Wonderland Warsワンダーランドウォーズ662ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ661ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534428893/
ワッチョイ回避
多々良ちゃんは俺の嫁
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロケットパンチで小兵士すら生き残ってるのはおかしい エピ眠りのバグ修正は早かった気がする
バグ除いたらまだリンだったっけ >>792
可動59店舗で導入されてない県多数だけどね>ボンバーガール ロボットなのにサポートする部分が味方の継戦能力ってのは面白いんだけどなぁ ご祝儀なら新キャストの対面が不愉快な目に遭うけど、産廃は新キャスト使用者とその関係者が不愉快になるのでご祝儀の方がマシだと思う
あと盛り上がるし 「○○味方に来んな」よりは「○○敵に来んな」の方が
まだなんぼかマシな気はする 普通かちょい強程度で追加するという選択肢はないんですかねセガさん・・・・・ 多々良はロボットなのに自爆を付けてないのがダメ ロケットパンチと自爆はロボットのロマン ファイターの壊れは○○を押さえられないなら既存Fに乗るな も追加される 実装時に少し強いレベルだと研究で爆走するのは確定的に明らか >>810
鬼ヶ島驚異の科学力でナノマシン散布とかするから自爆など不要!(適当 >>809
実装時普通ってそれある程度研究終わったらただの壊れだから 一週間後には上方はいって強キャストになってるにかけてwr専用重ねるからな!?いいんだな!? で、今の性能で研究して普通レベルまで行けそうなの? 自爆したら死ぬほど痛いからね
10話までに二回撃沈して一回自爆してるって文字に起こすと
とてもガンダムの主役機とは思えないな誰とは言わんが >>812 >>814
実装時微妙と言われてたアナピも実はトンデモ性能だったしこれもうわかんねぇな ステキャンっぽい硬直なくす技とか
見つかって一気に上位に行くから
研究がんばって 多々良ちゃんが結構楽しい銀筆プレイヤー
やはり上位とは違うのか…
ところで、錻喰ライすると「HP回復 MP回復」って文字がポップアップするんだが…
MP回復ってどういうこった? サポート力も兵士処理も劣るのに
かぐやより自衛力無くて、
ほとんどのサポに不利つくとか研究以前の問題なんだよな >>792
そいつ宗教上の理由(韓国大好き教)だから触らずにIPをNGに入れるがよろし 初日から10連勝称号付けてる人が何人かいるみたいだけど実は強いという可能性はあるのか ジュゼも初日から10連称号つけてる人いましたがなにか? ロケパンは素でLv3くらいから大兵士ワンパンにしてくれねぇか
もしくは腕巻きにss小upとか とりあえずssはあげて大兵士なんとかしたいんだけど
ドル父とかだめかな >>825
ワッチョイじゃなくてIPでNGか、了解 >>816
>>823
その辺を込みで「研究」するんだろうが
自分では何もやらず考えずに強キャラだと判明した途端後追いするようなタイプは黙って見てりゃいいんだよ 研究のために色々やってたらくそビルドと言われて晒される
研究のために新しい戦法を考えてたらくそムーブと晒される
研究などしないほうがいいのだ SS火力は公式表記でBのサポ内単独首位だから盛らなくても最終的な威力は有るぞ
ただシグル程じゃないけど成長が遅いから序盤はDS振ろうDS火力もサポ内単独首位だし >>798
初日に弱い弱い言われて何の調整も無しに強くなったやつほとんどいなくね? かぐやは自衛力低いって言っても足枷を当てれば逃げれたし
兵士処理はサポ内最高レベルでバフも優秀だから問題ない
多々良は自衛力が無くてブリンクで逃げてもグランツでダウン取っても追われたら捕まる程度の足と
レベル5から解禁されるスキルでようやく速いレベルの兵士処理性能
初速が遅すぎるせいで守りに使えないサポ初のダウン属性DS
エナソンで良いって言われる回復(自身のHP消費)
ダメージを肩代わりして行動キャンセルされて兵士処理に問題が出るかばう
いろいろ試したけどシグル以上に中央に要らないし端だとかぐや以上に守らないと死ぬサポ
使い道がわからない >>835
アナピを忘れたとは言わせんぞ
マジモンのぶっ壊れ実装が多過ぎたってのもあるが >>837
「ほとんど」な
それにアナピは弱いと言うかセガにしては良調整だな!だったろ キャストではないけどサンドのR専用もボールドレスも最初はいらない扱いだった 船長もDSの発生遅いけど起き上がりにDSで暴れてくるじゃん?
多々良はできないの? 動画なり見れば分かるけどDSも船長SS並みに遅いんだ
Aに近づかれてダウン取られ様なら文字通り手も足も出ずにヤられる多々良ちゃんなのよ
DS発生は不具合だと信じてる せんちょは発生そこそこだけど飛んでいくまで手元でちょっと停滞する
なもんで飛び込んでくるヴァイスがそれで一方的に返り討ちにあったりする
タラちゃんのはどうなんかね 少なくとも多々良よりは早いだろこいつの場合ドロー発生遅いし初速度が遅いからssぶち当てても避けれるところが問題なんだよ
ステップもいいがSSDS発動硬直でその利点は潰されている スキルも兵士処理できるスキルが地叩きと大食らいぐらいでどれも近くにいたら潰せれる
その上どれも発動しきるのが遅いしこういう性能だから近づかれやすいので実質スキルが使用できない これが強くなるはずがない 溜めが妙に長い方からマウント取られてる時には振れない 船長DSは遅くはないけど早くはないけど、当たり判定がデカイから自衛に使いやすい
多々良のは出が船長以上に遅くて当たり判定も細いから自衛にはとても使えない
船長は優秀な迎撃スキルもあるし 船長は言うほど発生遅くないし硬直がクソ長いだけ
タタラのDS発生はやばいくらい遅いね これ最悪シグルより弱いかも
シグルはレベル4になるまでダウンさせれるスキルがないのと硬直が酷いから弱いだけだし
こいつの場合味方にかけるバフもそこまでだし 全ての行動が遅いからシグルでもやれそう レベル4になったらもう多々良勝ち目なくね? ご祝儀が良いとか言ってる奴居るけど振り返るとかぐやボス猿闇から続くクソキャストの嫌な思い出はまだ記憶に残ってる
弱すぎて問題の奴らはなんとかするべきだと思うがそこまで嫌な記憶無いしご祝儀はまじやめて欲しい いうてもサポのダウンDSの発生を並程度にしたら軽く壊れる気がする
S時代のシャリスの再来でF対面できちゃうぜになるがよろしいか シグルでレベル4セブスピ大玉で大兵士倒すにはどこまでDS盛れば良いの?
ヘルメス鋏ツリーMaxとWR専用重ねなしだと4レベじゃ倒せなかった… サポなんだからSSもDSもFやAに勝てるってのはおかしいからこれでいいだろ
問題はサポートスキルが残念ってのが… ひどい言い方かもしれんが、護衛が必要なサポでかぐや以下の性能って時点で苦しい。
かぐやが一生テンプレビルド用アシストをセガから供給され続けてるってのもあるが。
発生硬直はフックみたいなもんだしなぁ、バフが強いといえど >>854
大玉で大兵士って30目盛りとか要るんじゃない?
素直にSSDSしよう >>852
今の運営は壊れを作らないバランス調整は上手いからな
強キャスになるかもぐらいの感覚ならそのまま出しても以前のジーン深雪のようになることはまずないだろ
多々良は庇うがどうなるか読み難いから仕方ないにしても、引いたら負けじゃあ新キャス使えなくて問題外 確か10だか11目盛で小玉込み9列一確だったと思う
大兵士がどんぐらいで行けるかは分からない 引いたら負けな時点でバランス調整上手いとは言わん
単に下限からスタートするか上限からスタートするかやんけ 船長のDS、発生もリンちゃんさんに次いでブービーなんですが・・・
リンちゃんさん、船長、メロウの順で遅かったかな 今、ラグが酷すぎるんだけど、皆は普通にプレイ出来てる?
自分の店舗が回線悪いだけかなぁ リンも発生だけは十分じゃないか?
ボイス出てからでも潰れる火遠理がクソ遅い印象だけどボイスの発生が早いだけだったりする? リンちゃんさんは発生20Fで最遅になった
船長は19Fでメロウは18Fだったか
浦島は使ってないから分からん >>864
火遠理DSは巨大シャリス相手に起き上がりDSが出せない超ゴミ発生 発生の1フレームの差とかよくわかるな
でもゲームにはほぼ関係ないよな >>866
発生の数値は覚える必要ないけど
割り込めるかは大事じゃね >>790
夏の夕暮れ
やさしく迎えてくれるのは
海鳥達だけなのか? 多々良弱いと思うけどページの増減が無い遊戯祭なら気兼ねなく使えるから遊戯祭はよ 新キャスト壊れよりは弱いほうがよいのでまだよかった
弱いほうがまだwlwできる、壊れがいたら財布ウォーミングになる 多々良のSS、DSの性能は多分硬質化ありきだったんじゃないだろうか。
元々何かしらのスキルで硬質化してたのが、テストで余りにもヤバくて硬質化のみ削除した結果あんな産廃が出来上がったのでは?
ただの想像だけど。 まさかシグルよりヤバいサポーターが現れるとはこのリハクの目をもってしても云々
多々良ってヴァイスに張り付かれたらノーチャンなのでは?というかノーチャンだと思う この調整ミスっぷりは硬質化を最後まで迷ってたんだとは思う
無しにしたんならもう少し硬直軽くするなりショットの発生上げるなりしてよって感じだが >>875
冗談でもなんでもなくワンダウンしたら終了
かぐやは無敵時間で兵士列に逃げるとか抵抗できるけどそれすらない 今のとこ多々良の良いところは7月チャットの天元突破感ぐらいか >>877
ああうん、ですよね……
いくら体力高くても反撃どころか逃げる事すらままならなかったら意味ないよなぁ 遊撃や全体をサポートできるバフもないし、
その分中央特化で性能がっつり上げてもいいぐらい
コンセプト的にはそう思う 中央2本抜くためみたいなバフなのがな
ゲームに全く噛み合ってない 明らかにサポーターのWSで見たら多々良最弱だな
マジでこの性能でなんとかなると思ったんかな
まともに開発でプレイしてないんだろうが ぶっ壊れを追加より弱めのを追加の方がいいな
全国でいないマッチもあるし、スレで下方連呼より何を上方したらいいかレスされる方が見てて気分悪くならんしな シグル、余、多々良ととりあえず付けとけ感が漂うレジスト ちょっと足りないくらいならともかく、ゲームに参加できてないレベルはちょっと やっぱ多々良のパフォーマンスを活かせるのは3vs3の2レーン戦か端片方がぼっちレーンになる特殊マップくらいかな でもWSで全体硬質化とかされたら発狂物だしかばうサポートは調整むずいな つまり多々良はノエルで足を確保しつつたまにしれっと体力回復すれば良いということか(迷案
まあサポーターの本領は相方が見つかって双方それを理解してからだから……
うん、ピタやエピですら未だに動きを理解してない金筆とかいくらでもいるからな、当分はポンコツ扱いのままだろうね 庇護発動してる時のガードモーションは絶対要らないと思うの ノエルなんて媚びたソウルよりもっといいものがあるりん シレネWSの劣化ってレベルじゃないWS
ファイターみたいな感覚でWS切ってるわ 近日実装くんの様に明日実装(明日とは言わない)でしっかり調整し直してからでも良かったのに…
の割に近日実装くんはアラブランドウォーズしてたけど WSで味方にやれるのがレジストだけってどうなの
シレネほどじゃないにしろリジェネかもしくはドロー貫通でもやればいいのに 発生と硬直クソだけど
当たったらスマッシュくらいでいいんじゃねえかロケットパンチとか
格ゲーとかのデブキャラとかそんな感じじゃん 鬼だし多分降りて戦った方が強いやろ
変な拘束具着けて参戦してるのはwlwの環境を壊さないようにっていう青鬼さんの優しさやぞ 多々良使ったら動画で見た印象の5倍くらい弱くて笑えねえ
こいつ何もすることないやん ロケットパンチなんだから一度に3体くらい兵士倒せたっていいのにね
硬直周りと無敵時間改良するか、庇うに自身のみ硬直を付与するかしないと良いサンドバッグのままっぽい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています