Wonderland Warsワンダーランドウォーズ662ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ661ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534428893/
ワッチョイ回避
多々良ちゃんは俺の嫁
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日なら午後4時か5時ぐらいから、土日祭日なら午後1時ぐらいから
午前中に行っても修練に飛ばされたり、2vs2になったりするので、慌てず
ゆっくりと出かけましょう
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-B現在)
・カードクラフトで作れるもの ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
第二専用アシスト
ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード (2)同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 (´・ω・`)いちおつ!
(´・ω・`)新キャラの多々良ちゃん!
こういうかわいい男の子はソウル枠からお姉さんがフォローしてあげないとね
(´・ω・`)おねショタなの。ふふ >>5
妖精サイズかつ攫われキャラがお姉さんなんて片腹痛いから出荷よー
多々良はキルされたら大破絵出して? 多々良(中身)のモデルもどっかで再利用されるんですかね…? >>1乙 これはドローショットの軌跡ではなく「スレ立てお疲れ様でした」という意味です!
wikiで天目一箇神なんて目にした
灼眼のシャナとコラボとか……無理かな ロボと声優的にアイマス思い出すな
巨大化したアリスと渡り合えたりしませんかね! 新キャストの専用アシスト強化に備えて出荷よー
なあなあ、ロケットパンチ飛ぶのか?ビーム目から出すのか??
褐色ロリも非常によろしいが待ちに待ったロボ要素だぜ、期待してもいいんだろ? りんりん「正面、当たっちゃう〜」
多々良「耳元で怒鳴るな!」 >>16
肩に乗ってなかったけと思ったけど、あれジャイアントロボの大作君だった。 日本人は明日から財布うぉーみんぐ期間に入るわけだが、ゲーセン行ったら誰が在日か簡単に判明する怖い期間でもある 自らNGにぶっ込まれに行くのが韓国君(-5Jsw)スタイル >>20
211.135.116.130
の方がよくね? ※19
ゲーセンには行くよ、ワンダーには入国しないというだけで
期間中に入国する=チョンコに金入れる、だからね >>21
その方が良さそうだ
いきなりワッチョイ変更してくるとはな タタラ曲線DSなのか
流石にサポーターで突進DSになる奴なんていねぇわな 基本スペックがHPとMP以外予想付かないけどとりあえず相性良さそうなソウルとアシストは
いくつか見繕っておいたしあとは両専用やレベル毎の成長を見て判断だなぁ… 温羅系は遅いから突進してもタコ殴りにされて溶けるんだよね とはいえ温羅は突進ドローが持ち味だからちょっと残念でもある 半端に変更せず
金棒砕キ改?をビームにするとかロボ要素欲しかった
ブレストファイアーみたいな 硬質化はするけど防御力上昇までは無いというオチにして欲しい
占星の時みたいな ヴァイスは突進というより範囲円だから、自身ごと投擲って感じがする あと誰も触れてないけど怪童丸まだ放置なんだな…
いつになったら許されるのか オチもなにも防御アップなんてどこにも書いてないのに よっぽど頭おかしい性能でない限り野良サポで大事なのは兵士処理なんだけど、今のとこ微妙そうな雰囲気しかないな 兵処理は大丈夫じゃないの大喰ライが猿の吸命みたいな感じっぽいし
かばうの判定や処理が一番重要だと思う たぶん、かばうとか産廃スキルで
他の地味なスキルでごり押しするキャストになるだろう
だいたいセガが想定した運用するキャストにならない WSのジングルがCMアイキャッチ音ぽくなるかOPイントロ風になるか楽しみ かばう(バフ?)が産廃だとなんでサポやってんのって言われそう
ドロシィみたいに2種類持ってる可能性もあるが >>24
ちなみにこのIP:211.135.116.130の韓国君はwikiも荒らしてる
特に俗称のページがわかりやすい 今のとこ
lv2かばう、lv4一喝、lv2鬼断、回復
回復はかばうとセットで自己回復だろうし
後一個なんやろね PVだと大喰ライの使用可能レベルが3でMP消費は30ぐらいだから消費は少し重めって感じだね これで蓋を開けて見たらぶっ壊れキャストだったら笑える
いや笑えん サポーターの新キャストね、最近の流れは産廃スタートだけど、どうなるか
マリアン実装時ってどうだったっけ 卑の意思を継ぐキャストは例外なく壊れだぞ
宿禰を信じろ 射程アップはびみょーでまったくサポートしてなかった WS使って庇う発動したら相方不沈艦になるんでしょう?
ここまで来たらもう誰にも抑えられない(守護神 卑ノ本キャストは例外なくぶっ壊れデビューしてるからな、多々良による環境破壊に震えろ これでこのゲームの過疎マッチングにも歯止めがかかるかな マリアンは森に発覚フィールド打ち込んだりトラップでブラインドしてサポートしてた記憶 >>55
マリアンって性能はあまり変えられてないのにやることは結構変わったよな >>53
今回は性別チェンジしてるから卑の本の加護貰えなそう 言うてこれがアタッカーとして出なかっただけまだマシだろ アタッカーなら完全にぶっ壊れが確定していたぞ アタッカーなら対面にもアタッカーだからなぁ
ヴァイスが強いのもサポは対面に餌が多いからだし アタッカーだったら悲惨だったろうなぁ
自己完結するキャストが糞なのはそこの血に飢えた伯爵が証明してる >>57
月BBAどっちもぶっ壊れてたのに何をいまさら 卑之本の女キャストは常に鬼強スタートから始まってるなw 新キャスト追加は勝率不安定になるからホント嫌なんだよな
半年に一回くらいでいい 結構キャストも増えたねえ
今回はサポだから更なるサポ地獄の予感
目指せ4S 正直いまのWLWに3種のロールマッチは難題過ぎる
Sってロールなくしてアタッカーとファイターに割り振った方がまともな試合増えるよ 硬質化リッパーとか四股とか考えただけで頭痛が痛くなる 阿鼻叫喚の地獄絵図は10時から凸れる人たちに任せるとして、多々良のPV見た時の俺が「兄さん、セガが私をいじめるの」と思ったのは言うまでもない
ペルソナはやってないから詳しくないけど、マグスあたりの変幻の栞とヴィランでコラボとかそういうのありそうだよな 硬質化サポーターは実質エピ上方修正では?
出番よ兄さん 他のゲームのペルソナコラボだと
そのゲームのボス曲の、ペルソナ風アレンジ曲とかあったわね 最近の追加キャストが1番壊れてるのは追加前だって言われてるから >>75
でも今回の奴は卑の本の国からの使者だぞ
今までの卑の本にぶっ壊れていない奴はいなかった その上今回は温羅のアナザーだし 硬質化してても眠りやスタンはかかるから寧ろ相性的には悪くないのではなお獣服 エピはリンクの仕様変更あったんだから断絶のスロウもうちょい重くしてもいいんじゃとは思う 今回もマリク以下の調整に収まれば
メジャーアプデ一弾キャストを除いた新キャスへのご祝儀は
完全に撤廃されたと言えよう 多々良のコンセプトは分かりやすくタンクっぽいから
何回攻撃してもアナピの体力減らねぇとかダウンしないにはなりそうだけど
多々良強すぎとはならなそう
近づいて戦わないアタッカーだと何もサポートできない予感… 今まで温羅使ったことないから知らんかったけど硬質化中って攻撃食らっても帰城キャンセルされないんだな >>78
スロウからリンク防御低下のデバフにしてくれねーかなと思う
これなら巨人への影響は変わらずにキャストに当てる意味が出来る >>84
エピーヌのあれってダメージで
ゆっくり進むとかってやつだっけ? エピが壊れてた時期を知らない人にエピは誇張抜きで3秒で巨人溶かしてたよって言ったら信じるだろうか 多々良はPV見た限りじゃSS硬直ぶっ飛んでるっぽいからなー、金棒か大喰らいで兵士処理出来なかったらポンコツに乗ってるから……とか言われそう
婦警さん、半裸の男がギンギンに硬くなって迫ってくるんですがどうにかしてください! キャラクター選択時は多々良で戦闘中はヤシャオーなのかな、これ
マグスみたいな扱いか 昔はほとんどのバフデバフかかったけど今はかからなくなった…はず
たしか巨人の体力回復出来なくなった辺りで変更されたんじゃなかった?
かかるのなら大抵のシレネやアシェが遅くしてると思うんだ
今は防御ダウン系のみ サポーターみたいな後進ロールだと卑怯ができなくて大変ですわ 全盛期なら俺っちだってキャストも巨人もしゅんころしてましたよ、>>86さん! 今でも敵の護衛なきゃSS盛の四股型は3秒とは言わんが5秒あれば壊せる . ロリコン祭り
開 幕 だ
n: ___ n:
| / __ \ .|
| (゚) (゚) |
f「 ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「 `
: :: ! }  ̄□ ̄ ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
>>1
タダカツータスケテクレーゾ… MP上がるのは良いけどDS上昇かぁ…
防御上がる効果は良い感じだね エピ断絶は微スロウを長時間付与
体感だとSP小ダウンアシスト積んでる位しか落ちないしリンク発生無くなったから純粋にダメージ目的でしか使えない
一応巨人にも効くけど煙中なら断絶3本撃ち込めばほぼ瀕死だし追加効果としては完全に死んでる タラちゃん見とると
ツクおばがロリやった頃もこんな感じやったんかなって
>>71
硬質化して土俵入りとシコはクソになりそうな悪寒 連打できない椎茸だと硬くなろうと土俵入りも四股もブリングで終わるんだよなぁ…高火力近接ブンブン丸でしょ硬質化で強いのは はぁ、多々良ちゃん可愛いのに試合中は赫者化か…
まぁ一からキャラ作るのは大変だし、その為のアナザーだから当たり前ではあるが これサポもSSかDSがっつり盛らんとダメ通らないとかないよな
防御カチ盛り多々良は間違いなく出てくると思うんだけど 硬質化した闇吉備津がアナピの無呼吸バレダンを耐えきって殴りかかる >>96
防御エフェクトと硬質化もらった闇が嬉々として対面かぐやに突っ込んで行くな >>102
強キャストの婚おばも含まれるんだよなあ
硬質化して婚活インパクト連打して凍結にSSとかどうなるんやろか
>>103
ブリュリュも結局移動距離に限界あるんで
金太がそれ込みの距離まで寄れるならいけるんちゃうかなあという予想 つまりWR専用薙刀鶴折でガッチガチにして勝負どころは大英雄で更におかわりするのか(頭痛 4人全員タラちゃんで庇うしながら同時にメテオ食らったらどうなるのっと
ちゅーか2人で庇うし合いながらやと互いのダメージ交換やろが
3人目がおった場合それのダメージはどうなるんやろな 壊れ技ばっかだった範囲スタンも持ってるっぽいのが怖い でもダウンしなくなるってことは魔人化マリクのSSで秒やな 闇吉備津と骨硬質化が怖すぎる
専用発動中とかWS中とか誰が止めるんだこれ 俺気づいたんやが
つまり硬質化バフ貰えばリンちゃんさんの屁が発生保証されるって事やん
もう恥じらいも何もあらへんな 第一世代のアナザーやからゲージあらへんくて
スキルが常時同じ効果なんだよなあ
壊れやった場合逆にヤバい 肩代わりダメはもちろんWR専用で軽減できるんだろうけど、MS城砦は意味あるのかな
兵士ダメ軽減されないから純粋な防御upじゃないみたいな話あったよね ただでさえ硬い俺の極太神筆が多々良ちゃんのせいで更に硬質化してしまう 庇うが範囲なんでおちんぽ前提なのがどうなるか
ドロシィといい運営はSのお○んぽ肯定しとるんやろか ヒに多々良のスキル上がりだしたね
LV3 MP10+HP消費 HP回復&HP継続回復とか
シグルちゃんの肩身がますます狭くなる予感… 文面から見るに自分は回復できないっぽいな
その辺で差別化出来てる…のか?
多々良はS2以上でもなんとかなりそうだ 自分を犠牲にして味方を助けるのか
初心者ロリコンがキャラ選択で多々良ちゃん選んでガッカリするのが目に浮かぶ
スマッシュヒットしたらヤシャオー壊れて中身で戦わんかしら >>118
>>119
>>122
小さなマッチ棒はフラグメントに変換よー ブラッディバ地叩き怖い
てか鈩の読み方最初わからんかったわこれでタタラって読めるのね もしかして→硬質化バフなし
ワンダーの平和は維持された 庇うが一番近く?の味方硬質化で+味方防御バフ+ダメージ身代わりじゃない?
逃げるのを助ける的な つまりタラちゃんに近くで見て貰っとれば
リンちゃんさんは迷いを捨て如何なる妨害をされても屁を出来ると
素晴らしい友情なんだよなあ かばわれてダメージが無いからダウンも無いかもしれない
その場合は多々良がダウンして範囲消えるからまだ有りだが ほんとだ硬質化って書いてないのか失敬
じゃあPVのアリスのは別効果か
多々良が本領発揮するのは3:3や砂漠の特殊マップみたいなステージか >>126
自分を犠牲にして味方を助ける…メガザルロックかな
あいつは赤いけど ええんやで
動画が俺らのどうせ硬質化バフやろハハーンってのを
逆手にとるような編集しとるように見えへん事もあらへんしな 味方のスキル消費MP軽減+回復+継続回復とか書いてあるけど大丈夫かこれ ビルドは取りあえず玉璽髑髏新専用武器商人
後はSS一確で変えるってな感じやろか 大喰らいで継戦するのは強そう
シグルみたいな粘り系戦法になるかな 動画見たときは金棒で兵士処理かと思ってたけど違いそうだな >>138
消費MPも10な模様
HPの消費量次第やな HP消費技は黄泉もジャッジもHP15消費とかだし、揃えてくるんじゃね?
シグルの現状を見るに、大喰らいのHP回復が大したことなくてWS中以外は連打できないだろうから大丈夫だよ(願望) >>17
ps2のゲームなら手の上に乗ってたよ
そして操作ミスで投げられる正太郎君 >>131
レジスト+ヒール+リジェネ+貫通
これはシンデレラストーリーですね 遠距離キャストじゃねえか
HP少ない、MP少ない、ドローA
これ魔神ちゃんワンチャンあるで
シュテル?知りません 開幕ポーズで地味に初めて目と口が動いたキャストだ
これは新verでモーショングラ新しくなる布石か もしかしてこれ金棒→地叩きで簡単にスタンできるんじゃ...? ssは温羅というより射程と回転率両方フックみたいな感じ ドローも発生、硬直両方最低クラス、威力はまあまあある
hpが優秀なのと、レベル5から使える大喰らいがめちゃ強い 射程が温羅より遥かに長いし、体力も3分の2ぐらい回復した >>154
両方ダウンだった!
かばうはいまから検証する 味方に影響あるFのWSって物凄い久しぶりだな。一応城光らせるのも味方に影響してると言えなくもないが PVみたいに歩く度にガシャンガシャン鳴るのね
そしてWSでなんか味方全員に妨害効果無効付与とか面白そうな記述があるねえ ここまでDSで兵士処理してくださいねって感じだと減衰もF並みだったりするのかな 絵とボイスで釣っておいてモデルはマシーンとか汚いなさすがマメール汚い(チャリンチャリン) 端でブチ抜いたら城凸できるぐらいの耐久あるな ドローは射程が長くてサポというよりfのそれに近い 庇うはやっぱり味方硬質化するね
正確には範囲内全員の味方のダメージを庇う→味方ノーダメ→実質硬質化
庇う範囲がかなり広いし庇ったダメの軽減率も結構あるけどスマブラ時とかに使おうものなら一瞬で多々良がいなくなりそう まぁモデルも作っては居るわけだし、そう考えると手間かけられてるキャラだよなぁ かぐや下方しないでこんな硬直の重いキャスト出したところで強いわけがない 硬質化はなく、庇う対象でも普通にダウンするってツイートされてるがどっちが本当だ?
動画がないとわからんな 取り敢えずスキルは全部有用そうだな
味方Aが乳首やジュゼとか近接型なら庇護、玉鋼砕き、鈩叩き
味方Aがロビンやミクサのスキル型なら魂送り、錻喰、玉鋼砕きor鈩叩き
こんな感じかな?
まあ使ってみないと分からんが ヴィランで夜叉王被りたくないなと思ったら
自分以外夜叉王だったわ ダウンはするので硬質ではなかった
だけど肩代わりした側もダメージほとんど食らってない 雪おばの氷結一閃を肩代わりしたらどうなるんだろう(ゴクリ >>171
ごめん、こっちの勘違いだ・・・普通にダウンはするか PVの紐出てるの見たらフィジカルリンク思い出したわ
庇ってる最中に一緒に攻撃食らったら溶けるな 能力修正して多々良ファイター、温羅アタッカーにしよう あとは兵処理できるかどうかか。
DSはかなり優秀っぽい印象だが
鎧喰らいは小ダメ表記だけどどうなん? >>180
相手に紐つけてバインドしつつ、一箇所にまとめても良いですか? やべぇこれ多々良いるとガンガン突っ込んじゃうわ
修練だからどうでもいいけど全国では多々良のHP意識しないとヤバそう このキャラコンセプトのはずのかばう捨てた方が強いのでは? sm33720545
よく分からなさすぎて動画上げるのも手間かかった 動画見て気づいたけどしばらく多々良ランドウォーズか
昨日のうちに23に上げときゃよかった もっさりしすぎてかぐや相手に血反吐吐きそう
肩代わり受けた相方頼みか え?味方と紐で繋がって紐に触れた敵にデバフを?(トラウマ) かばうのmpが重すぎるな
これ打つせいでレーン不利になる ライフリンクでゴッドフェニックス食らって命が燃え尽きそう タタラちゃんマジ可愛い
このゲームで一番まである
ロボにさえ乗らなけりゃあ サービスパック心なしかスキルカードがあまり出ないな かばうとトランクの関係とかかばうで突然の死を迎えるのかとか気になるな 専用マイア百年魔道書硬質化いんぱるすの時代来ましたわ… 3F S時代クルー?
魂送って自分には継続回復と消費軽減バフかかるの? スキルどれも良さげだな
漢字難しくて書けないが金戸叩きが必須かな
庇護か魂送りはどっちかでいいとして自己回復もほしい。悩むわ なんか中央相方フンおばで
クリブJWレインの復刻ビルドが割とクソになっとるらしいな 味方近接型は庇護、スキル型は魂送
対面エピかぐマリアンは棍棒、他は大食らい
巨人処理に叩きかな スカとか味方で庇う入れるとステルスしてるのに線が結ばれるのかな
そもそも遊撃するやつと庇うは合わなさそうだけど 炉に関する事が多いし、名前の由来は勢夜陀多良比売かね
それにしても移動音とSSとステップモーションが素敵すぎる。パンチだロボってやりたい 庇っておいてデスったら味方煽りそうだな
被弾しすぎーみたいな 最重要なことを忘れていた。多々良は開幕からリザルトまでヤシャオーに乗ったままなのか? >>222
普通に片側がかばうだけじゃ?
再帰処理はしないだろう 地たたきがぶっ壊れっぽいな
動画見る感じ
相方がいなきゃゴミだけど 庇った状態で多々良が即死ダメージもらった時って、
1.多々良撤退
2.多々良撤退+肩代わりできなかったダメージを受ける
3.多々良は限界までダメージを受ける
4.3+肩代わりできなかったダメージを受ける
これらのうちとれが適用されるのかな?
3ならかなり無茶できそうだけど 多々良は凍ってないからダメージ増えません、とかだったらウケる >>224
普通じゃなかった直近の開発物disるのはヤメロォ
試験仕様書どこ…ここ…? 鞴(ふいご)
錻(ブ ぶりき)
鈩(ロ いろり)
漢字の勉強になった 多々良使ってきたけど多分地叩きと緑のバフは必須だわ
正直4まで自衛考えたら鬼断ちも必須だわ
かばうのは兵士玉でもかばいモーションでSSとかも全てキャンセルされるゴミ仕様なので絶対ありえない
SSが大兵士一確に足りてないから補強した方がいい
DSは盛らなくていいがmpはどんだけ持っても足りないので髑髏若紫とかでいいと思う Aに粘着されたら行動遅くて詰みそう
あれ?またヴァが暴れるパターンじゃね? ロボがほしいやつと中身がほしいやつで余計なもんがついてきて需要がアレ >>193
タタランドって書くとラ・ラ・ランドみたいでちょっといいな ヴァの前に硬直クソすぎてかぐやとマリアンに刺されまくってオワ
取り回し悪いから足早いピタドロにも勝てないだろうなぁ
スキル自体は良さげなモノが揃ってるんだが… ロール違うから何ともだけどマリク掌握にひたすらニギニギされそうなイメージ 別にロボ好きは中身が幼女だろうとカッコよく動けば文句ないだろう
ロボにはむさ苦しいおっさんが乗るべき!みたいな層は知らん 足回りとドロー盛ったらいいかな
あと庇護と魂送りはどっちか入れたらいい、両方重ねるとHPが持たない え?、ロボって半ズボンが似合う小学生の男の子が乗るもんでしょ? バンダナと手袋をつけた若者がロボに乗るのではないのか? 生身でそこそこ戦えそうなやつが乗るもんじゃないのけ? 仮にHP10の状態で庇って20のダメージ食らった場合肩代わりしきれない10のダメージはどうなるの? 多々良の微塵になれーが人参になれーにしか
聞こえないや >>256
多々良が御亡くなりになって残りのダメージは虚空に消えるんじゃね
溢れダメージの移しかえ処理なんて手間かかることやってないやろ でも肩代わりダメージって微少みたいだしどのくらいの%なのか 次の遊戯祭は多々良だらけになりそう
自分も使います 多々良のドロー、威力凄いな
低火力F並にあると思う
その代わり射程は並で硬直はフック
SSも同じ 多々良の.netスペック
HP 65
MP Lv.1【40】→ Lv.8【52】
SS 41.7(約21)
DS 53.3(約27)
SP 40.0(約20)
サポ内最高 HP、SS、DS
サポ内最低 MP、SP
SSとDSの発生硬直もたぶんサポ内最低だよな・・・。 こりゃぶっ壊れって思ったがまさか硬質化なしだとは思わなかった
うーんこの卑の本面潰しめ サポとしてはこのDSは破格だなあ
発生硬直はフックだけど、基本的な兵処理が地叩きしかないし、DS盛りはありだと思う 写真上手く取れんかった…
ドローはアシストソウル無し(ティンクのみ)で小兵士1体目9割4体目で6割
ストレートはレベル4時点で大兵士9割位
鈩叩きのスタンは結構短め(3秒〜4秒)
細かい数値とかは解析班に託すわ 硬直がデカく狩られやすい中、多々良を使う人がいてもいい
自由とはそういうものだ! Aに絡まれたらかぐやよりどうにもならないな
SSが闇射程でも高速発生だったらよかったんだが まじでファイターでいいじゃんってDS
ウラなんていうストレスの塊削除していいからこっち調整してファイターにして シグルより重いSSDS硬直でかぐやマリアンにどう対抗するかからスタートってわけか
MSは自衛のブリンクグランツ? ここ最近のキャスト追加時のSNSやここでの手探り感嫌いじゃないし
わかりやすい壊れにすると上も下も新キャラランドウォーズになるから今の路線で頼むぞSEGA かばうなら中央相方より端にかけた方が良い気がしてきた
死ぬのが仕事になってしまう
適当に突っ込む相方ばかり引いたのもあるけど 兵士一確の為のSSを盛りつつ、消費したHPを秒間1づつ回復できる素晴らしいソウルがあるらしい
りん >>260
ドラゴンボールの兎人参化ですか?
>>286
ワニさんこいつです 兵士処理は本当に頭抜けてると思うけど、射程に対しての硬直が重すぎる
かぐやマリアン共に本当にキツいし、A裁くのも
兵士処理スキルは魂送りと鈩叩きがあるけど、MPは結構カツカツ
庇うの範囲はレーン幅の8割ぐらい(?)の範囲内の味方のみ
庇ってるからって無理に突っ込むアホ引いたらこっちが一瞬で溶けたわ
任意解除もできないからタイミングと味方Aの腕次第では逆に不利になりかねない >>289
書いて気づいたが、足の遅さと範囲的に無理だすまぬ
入る可能性のある遠距離ファイターならそもそも被弾しないし
ナイピの事故保険とかが無難なおつかいなんだろうか かぐマリはDS避けられないだろうし
ピタヴァドロはSS当たる気しないしきついな
まあDSSSがダウンだからまだマシか まだ多々良の性能ははっきりしないとこがあるがこの感じだと壊れではなさそう
続けて壊れではない新キャストを出し続けてるから、ご祝儀性能路線は辞めたと言えそうだな かばい中にブリンクで無敵になったらダメージは双方0ってことでいいよねぇ? 多々良くんこれサポートしたやつが捨てゲー野郎だったら大変やな この性能ならぶっ壊れ栞くらい出してくれんと割に合わんわ
トラ柄ビキニはよ 多々良っていうだけあってたたら歌並にゆっくりだな
使いづれぇ >>294
自分が無敵になった所で庇うダメージは無くならないと思うが…
あれあくまでもダメージを肩代わりして自分のHP減らすだけだろ 度を超えた壊れにしろとは言わんが新キャラなのによっわ!別の奴使うわ!ってのが健全かっつーとなんか違うんだよな 温羅アナザーがガチムチじゃなかっただけでもぶっ壊れだぞ 庇う抜きでよくない?と思ったけどよほどDS、SSの強みを活かせないと他のサポでいいってなりそう >>303
硬直がえげつない
硬直軽いのキャストの緊急回避レベル 多々良弱いから温羅使ったらめっちゃ強く感じて笑った >>303
見てからDSで反撃確定
回避硬直も重い
回避距離は優秀だとは思う
レーン性能だけなら射程が短くて突進スキルも引き寄せも無いフックって考えたらいいと思う 多々良はたぶんDS射程はサンドWWよりわずかに長いかな
ギリギリで撃ち合ってこっちあたらず相手当たった >>295
他サポでも無理だと思うんですけど(名推理) ご祝儀かえして
弱くて環境に変化ないのはつまらんわ マジか、ウラの図体でステップ重いのは確かに的やな… 魂送リノ鞴ってW多々良で掛け合ったらWinWinになる? ふと思い付いた
多々良ちゃんの栞は
ヤシャオー:光武
多々良ちゃん:花組戦闘服
な予感がするぞ クソほど慎重に調整してるのは良くわかる
それが面白いかは別として 何が弱いって硬直長すぎて確定で刺される場面が多すぎる 特に近寄られたらssもdsも発生激遅だから相手のssを死ぬまで一方的に刺されてハメ殺されるという >>314
強すぎぶっ壊れは駄目だが、弱すぎて空気も同じぐらい駄目なのを分かってないな
今までの反動だろうが こりゃヴィランでも居場所無いな
ヤシャオーのアップデートはよ >>314
逆ベクトルでダメな調整ばっかだし、慎重と言っていいんかねこれ 硬直とか射程を温羅に寄せて欲しいわ
現状弱いフックアナザーだし >>310
弱くだして様子見るのならすぐに強化してほしいわ
新キャスト入っても弱すぎで使えないんじゃ壊れより悪い
とくにASはサイドにも迷惑が行くからなあ
全ての硬直がでかすぎの上にフックのような相打ち上等のパワーも射程もないから、わかってるやつに睨まれたら転がり続けるしかないわ 多々良と何回か組んだけどこの子かなり弱くない?
ものすごく介護しないといけないんだけど わかりました、次は初期サンドでもひくレベルのものを実装します サポ同士のタイマンでやたら死にまくってたのはアレ
一方的にハメられて死んでたのかもしかして ヤシャオーDSの発生がVer3実装時の全キャストDS発生不具合の奴みたいなタイミングだしもしかしたらこれも不具合かもしれんよ? まあルビー筆よりプレイ時間が少ない開発が初めから丁度いい調整なんてできないよな
というかランカーがやっても無理だし
その代わり早めに強化して欲しいところ まぁぶっ壊れで辞める辞める詐欺のスレ見るよりかはいいかな
強くても弱くても不満は出るし中途半端だと○○で良くねとか没個性と言われるし口だけのやつ多いし スキルが強くても普段の行動が重すぎるんじゃ考えものか >>298
無敵でも食らうならWS発動待機中に死んだりするって事だけどそんな仕様にするかな スキルも強いの大喰らいくらい
地叩きは発生遅すぎて余裕で捌かれるし、
金棒は闇の鬼断ちの劣化だし 弱さもそうだが、話聞いてるだけだとコンセプトが見えてこない
ドロシィじゃ上手く行かなかったから、今度こそ中央ブチ抜き優先戦略を取って欲しいみたいな感じかな マグスくらいの調整がいつもできればこんなことには…
まあマグスも陶酔は許されざる回復したけど まだ動画見てないけど、もしかして温羅の中にも幼女が入ってる可能性も? 他と同じかやや弱めで実装したとしても、重なってない・手探りで何も分かってないって状態だとすごい弱くなるからな
使えねーってのがMAXになったり使い方分かったりして化けることは今までもあったから ネットワーク不通台に居るんだけど、システム画面にサーバー機って出る?
1番台じゃないから、埋まってる台が断線するんじゃないかと怯えちゃった これならコロコロしてssと突進dsで戦う方コンセプトのほうが全然強い えっこの娘弱すぎない?
ssもドローも発生硬直ともに伝説のリンちゃんよりもヤバくない かぐやが天敵で本体性能もサポート性能もかぐやの方が強い まだ多々良に触れてないけど、SSDSの発生硬直がフックと同じなら近寄ってSS入れられまくりだろうな
一発の怖さが無いなら相手も近寄るのためらわないだろうし >>345
専用でなく素材じゃないか、ビビらせないで ってかロボなんだからブースター付けてもっと早く動いてどうぞ
すべての行動ステキャンさせろ これが一門の技術の粋ってことはもしかして多々良ちゃんかなりのぽんこつなのでは 多々良ごときがれじぇんどに勝てると思うな
リンは足も遅くて耐久もなくてスキルもクソザコだったし強力な継続回復()だ WS以外まともなスキルがないのがれじぇんどだぞ
あんなの今後出るはずがない Sってのがあれだな硬直ぶっ刺すウーメンのかぐマリを自分で引いちゃうのがね 黒いデブのお守りしんどすぎるわ
近接に寄られたらすぐ死にやがるしサポ同士のタイマンでもボコボコじゃねーか 現時点の感想
弱い ステップはいいがssdsの発生が遅いから余り変わらず 地叩きも発生保証がないから潰せる その上スタンも闇吉備津レベル >>353
MP倍使う劣化DS
強力(笑)な継続回復
産☆廃
うーんこの…… 弱かろうが強かろうが最初の1週間は新キャストで溢れるから
少し強いくらいがいいかな 僕は初日リンちゃんさんで5連勝しました
それ以来使ってません >>362
それは敵にれじぇんどが二人いて味方に強いFがいたのでは? 未だに初日の評価ガーとかいってるやついるのか
7割超で初日通りやんけ 多々良はロボ化タンクトップ化で化けるからまぁ見てなって
>362
(リンでリンをボコってただけでは…?) 多々良ちゃん本当に少し目を離すとピンチになってるから困る
そして8連勝ぐらいしてる他サポと結構当たるんだけど
これ多々良ちゃん養分にされてません? 修練にて
リン
多々良×3
やかまし……楽しかったです いかんせんdsやらssやら発生遅いからかなり酷い 弱体化した闇吉備津のスキルを入れましたって言っているような感じ 身代わりは強いがレーン戦がきつくなる 17時前にはもう満席ってどうなってんの
ニートしかいねぇの? 魂送が強そうに見えるけど微妙なんか?
HPMP回復みたいなもんやろ? >>377
あっ、あの…
まだ夏休み期間中なんですよ… 満席だったのに割りと空いてる
これ更新タイミング何分毎なん これ多々良でかばうより他のキャスト使ったほうが味方の被ダメ減るんじゃないか? やっぱりスーパーロボットはワンダーには合わない
多々良マーク2はリアルロボット系だよ かばうが使いづらいからMP周りでしか補助できなくてかぐやでいいじゃん感他全Sに不利つくのはあながち間違いじゃない
かばうコンセプトはいいけど運用するには他性能が厳しすぎるR専用の特殊がHP回復ならいいんだけどいかにも処理できなさそうだからと当てられたDSてなぁ かばう使うぐらいなら魂使って味方のHP回復した方が遥かに効率いいしMP消費も少ない >>370
こっちはマリクちゃん(自分)に多々良×3、
アリスに多々良(自分込)×3ってのがあったわ 寝てる状態で庇われると非ダウン攻撃で起きられないから延々ボコられるとかいうギャグ ヤシャオーがサポーター養成ギプスと化してるってマジ? ヤシャオーのおかげでこの頃停滞してたマリアンのCRが23超えました 多々良イベントに見せかけたかぐやマリアンイベントの可能性 みんなステップ言っているけどいい方だよ?
レイドないスカレベルだよステップしてすぐにss振れるただss発生が遅いから悪いように見えるけど実際は近接レベルだよ なんか庇われたキャストに掌握当てたらゲージ2倍溜まるらしい
エンドルも2倍やろな 強みのなくなったフックみたいなひでぇ性能だわ
これなら投擲巨人のが活躍するわ >>402
こりゃゲージ上昇量を半分にして対処するしかねぇな! 庇われてる相手にバレダン当てれば文字通り瞬間湯沸し器ができるのでは >>402
デスセンテンスも両方にかかるっぽいな
拠点ダメージ以外にまだ不具合抱えてそう 庇ってる多々良相手に2人まとめて当たるようにクリスラうったら多々良一撃でHP7割ぐらいとんでったんだけど 味方スカーレットよし かばう使うか
森に線がひかれてスカーレットの位置バレバレ
これ だめでしょ 庇ったら多々良の挙動が全てキャンセルされる限り、使う価値を一切見出せねえ。兵士玉ですらキャンセルされるとか かばうの線は相手から見えないらしい
けど横槍主軸のアタッカーにかばうは範囲内でしか発動しない分イマイチ相性が良くないのでは 温羅のSSあれば自衛もできて前でれるし、だいぶ違ったかもなあ 2人に当たり判定がでるなんてどういう処理してるんだろ
かばう側はかばわれる側から無所属に変換されたダメージを送られてるものと思ってたけど、違うのね
今の仕様は多々良の当たり判定が2つに増えただけなのか。あるいは単純にダメージ処理の過程を2回行ってるのか >>414
じゃあ俺が
wsが全体にリフレッシュ掛けれるのと巨人を貫通するdsになる ドローもサポーターにしてはいい方なのでds盛りができる
かばうことで死にかけの仲間を無事に帰還させれる ただしダウンはする このぐらいかな? あと大食いで相手サポーターがなんらかのダウンさせれるスキルもしくはssdsがなかったらかなり粘れるところとか? かばう使った多々良が森に逃げてもマークで位置バレバレなの笑う ヴィラン戦で味方全員と庇うでリンクしてた多々良が一瞬で溶けた… ジャッジメントレインが確定で刺さるのに、味方多々良が2回ダウンさせて萎えた
1セットで帰るわ ここぞとばかりにルビーの上位がかぐやマリアンに乗って
金筆のブヒりたい多々良を狩ってて草
後は新しい者好きのダイヤレベルよネームドが多々良乗ってて早速にわかは駆逐されつつある わからん殺しされてるだけかもしれんが以外とかぐやだと辛いかも >>417
ヤシャオー改めてバスターバロンに改名するか >>402
まさかとは思うが、ダメージ移し代える処理じゃなくて庇う方と庇われる方両方にダメージ判定出して
庇われた方のダメージ0にしてるとか言う頭悪い処理方法してるんじゃないだろうな… 庇う中に二倍の判定があるなら
掛けられる技の必要数を倍にしていけ 多々良使うのさっさと諦めてにわかドロシーで狩りまくってきた
開幕ドローかわしてダウン取ったら硬直に差し込むだけで手前折れる スキルも弱くてコンセプト崩壊してて
全てにおいて硬直・発生も劣悪 >>410
かばうの線見えませんけどあなたには何が見えてるの? 多々良がみんなを守るから、誰か多々良を守ってくれ… 金棒(温羅のほうね)がリンクで当たってもほとんど減らないからかばう強いわ
多々良のほうは溶けてたけど ついに初期リンちゃんに対抗できる産☆廃が現れたと聞いて リンちゃんはドスケベかわいいからセーフ
多々良ちゃんは… >>456
ドスケベに更に男の浪漫積んでるから無敵だぞ 多々良でも流石に初期リン相手ならレーン勝てそう、勝てる 常にあたっかーが前にいる前提のサポかいな
相方の立ち回りが分かってくれば多少評価はマシになるかもだが
いっそ森に引きこもってた方がいいかもな 一応は多々良で 勝ち越してきたけど運が良いだけ感がヤバイな酷い硬直で死にそうだ…
色々と予想外の性能だけどDSをF並みにガン盛りすればなんとかいけたがそれでも硬直キツ過ぎる 初期リンでも今の強いアシスト使えば多々良には勝てそう つまり多々良ちゃんと組んだらとにかく中央ぶち抜き狙うべきなのか
一人でお留守番させちゃダメなんだな ヴィランやったらシレネの周りに常に3人の多々良がいて
リンクの線と合わせてシューティングゲームかアクションゲームの追加パーツみたいな画面になって笑う >>466
WR専用作りなさい多々良を使っていくつもりなら必須だぞコレ >>462
その土俵に立たされる時点でれじぇんどさんはダメ もう遠距離じゃなくてアタッカーと一緒にガンガン前に出ていく近距離の方がいい 火遠理
ジュゼドロシィマリク多々良
もはや狐ちゃんには期待できない シルエットしかないから近日ちからも低いし色々よわい ポンコツでもロリキャラならみんなやるからな
ぶっ壊れじゃないから影響力低いしSEGAは賢い 鎧だからシグルちゃん使ってるし
ロボットだから使っていこうと思うよ多々良 多々良のビルドどう組んでる人が多いんだろう個人的にはDS盛り一択だと思うけど
特にWR専用は必須だわこれないとつらい 動かしてて見た目で楽しいのはちょっとクセになりそう 留守番性能は高くないと思うけど、使う側と組む側双方の理解が進めば今のドロシィシグルくらいにはなれるんじゃない?
固定に呼ばれるのは結局シンプルに強いキャストだよ
というか編成自由ならフックではなく多々良を中央に送る意味はあるのか 多々良2人マッチとか余裕だし他S使ってページ上げる事にするわ
アレにレーン戦負けたらAFS問わず引退レベルの性能
ただ可愛いんだよなぁ使いてぇ >>366
シグルだったら俺だったな
判断ゴミのタタラのせいで負けたけど 温羅がやばすぎたから警戒した感じのスペックになりましたな。 ステータスだけなら総合値高めなのはサポーターなのに自分にメリットのあるバフがWSしかないからなのかな
しかし硬直があと少し何とかしてほしい せっかく他のサポ使っているのに、味方にばかり多々良くるの何なの? せめてSSの硬直をどうにかしてくれないと自衛できないな あと、珍しく敵に多々良きたと思ったら、味方のドロシーが端で多々良に負けていたんだけど、今の端ドロシーって多々良より弱いの? 庇うが実質自己デバフと化してるんだけど、ヴィランで常に庇う張り直してる奴は自キャラの硬直すらまともに見えてないの? 硬直重すぎは対戦させないと分からないと100歩譲って言えるかもしれないけどゲージ回収量なんてこの手のキャストだしたらまず真っ先に確認するべきだろ。
それすらテストできる余裕ないということはさぞp5コラボが豪華なんだろうな…(現実逃避) 動画見たけど硬直やばいな
こりゃ生放送で誰も使わんわ 青鬼の特技が「かばう」って事はこいつはパラディンか 多々良のDS、発生が遅いというより多々良がいるところに判定が出てから描いた軌道に沿って発射される感じ
短く引くと自分のいた所に留まるから突進DSの連中は割と迎撃できるな ヤケクソアッパーしないとどうしようもない
厄返しに当たる技は欲しかったなあ 真面目に庇うは捨てて魂を送った方が強いぞ
魂送リが無いなら庇わない方が良いマジで 対面ロピンが余りにもクソだったから研究も兼ねて使ってみたけど、やっぱダメだわ
腕のせいで命中率は低いがコストとリスクが全く見合ってない
文句なしのクソキャラだった 上の方でかばうの線相手の見えないとか書いてあるけど普通に見えるやん かぐやさん20歳で対面出るかなーって2戦位して
敵味方に一桁の多々良ちゃん出たけどASSFで
端行く言うから任せてたら全然対決しなかった… >>504
れじぇんどのDSがどんなもんかは忘れたけど他のキャストとDSの使用感が全く違うのは確か 今からでも遅くないからタタラちゃんだけ性能変えて実装しろ SSがダウン属性だから他のSほどSS1確に拘る必要性がないってのが唯一の評価点だな
逆に言うとそれ以外褒めるところがねぇ 発射後はまあこの硬直でもいいかなというSSDSなんだけど
構えだけでもなんとかしてほしい んまぁ最初期だからみんな慣れてないとはいえ、サポタイマンですら二抜かれされまくりなのは… 対ミクおじ殲滅ロリとしてのスペックは十分すぎたのにヤシャオーという枷を纏ってしまったばかりに 城壁鶴織でかばうと強いぞ
ヴィランでなら近接のお供として事故回避要員になり得る。なお全国 ヤシャオーはスーパー系なのにすぐ怯んで殴り合いに弱いのがね…
多々良の精神コマンドは魂送リノ鞴とか強いんだけど武装が錻喰ライも鈩叩キ盛り癖強いんだよね 金棒は重ねで何が強化されるの?
射程とかなら少し考えるけど かばうにダメージをMPに変換がついてれば何とかなったかも
獲得したMPで錻喰ライで兵処理+HP回収なら何とか戦線は保てるかな? 多々良の起き上がり昔の温羅の無敵短いやつってマジ?
温羅のもそっちにしろ スーパー系なのに火力も出せないようではな
WSも根性だし 多々良でとりあえず10勝してきたけど端適正微妙だし回復がhp減るのしんどいし硬直wwwレベルだしやばいね。
dsは書ける距離射程は優秀。中央端に回復投げて帰るのは強かったおおぐらいも兵士処理は優秀。素の回避距離もよかったかな これは地上ユニット(地上B)だな
誰か防塵装置持ってきて サポは大抵小回り利く代わりに火力貧弱パターンなのに多々良はノロマでへなちょこだから駄目 動画見たら硬直クソ重くて草生える
いや、調整されるまであの性能の味方引くと考えるとやっぱ草も生えない 錻喰ライは色々遅い以外は優秀だよね地面判定だし範囲も広いしヒット数も稼ぎやすい これは発生硬直そのままに威力と射程が伸びるパターンだな tr補正なんていらんからマッチングは適正にして欲しいお金払うから 足盛りつつドロー盛るにはどうすれば
あまりMPさくれないしなぁ 起き上がりが他キャストと同じになるまでこいつ触る価値なくね? ペルソナとコラボできるんだったらアルカナハートとコラボしてテリー淀川栞も夢じゃないよな頼むよマメール つか特にタフな訳でもないという
筐体でHP測ったらLv1で47→Lv8で65だったけどこれエピーヌと4しか変わんねぇじゃん
生身と大差ない硬さのロボとは一体… 最近の調整見るとスキル以外の硬直関係はほぼ修正されないよ
ヤシャオーもスキル関係でバランス調整されるでしょう >>532
金はもう払ってるんだよなあ……有料ゲームでやるマッチングじゃないでしょこれ >>496
そのドロシーが下手なだけぶっちゃけドロシーだとどうあがいても多々良は攻撃当てれない 多々良使うなら必中、ひらめき、熱血が使えないとだめか… 初日から獲得してウキウキでプレイしたユーザーにこんな雑魚キャストで不快感を味わわせるのはご祝儀より酷い話かも 良い感じに笑える弱さ
遠距離に硬直刺されて近距離に楽々起き攻めされる Lv2スキル2つ抜くのがテンプレになるのかね
MP少なすぎて終わっとる かぐやで近接いるのにグランツじゃなくてシリウスつけてる奴いるんだけど
逃げられなくね?
案の定、闇桃にバンバン狩られてるわけだが
一旦逃げられても、かぐやって速度犠牲にしてる時もあるから、結局仕留められない?
なんでグランツに変えないの?
なお、シレネ、お前もだぞ 俺ドロシィ
多々良が腕を振り上げるのをみてから回り込んでSS余裕でした
酷すぎるだろこれww 取り合えず出して来たがかわええな
ちゅーか鬼勢の現当主はタラちゃんなんか
しかし首が開いて乗るんか 中央はSがお留守番って固定観念を運営は払拭したそう
ドロシィといい多々良といい >>554
レベル4 DS特大、スピード中のソウル まあ鈩叩キの拠点ダメバグが有るし早期に調整は入るでしょ
上方されるかは微妙だが 無理に端攻め行って端奥と自分の中央奥を交換してるアタッカー普通にいるからなぁ Sがお留守番というかあの足ならむしろAが遊撃するってのを払拭させようとしてるような なるほど、Aが中央を押さえてる間に多々良が遊撃するのか 射程長いんだから硬直はこんなもんだろ
まりかぐの硬直発生下方しろよ コンセプトは分かりやすくていいけどね、タタラちゃん
かなり極端すぎるけど バレンタインとかチャットが可愛いから俺は許すよ
でも早めに上方してあげて欲しい 既存の戦略を過去にしたいというのはわかりたくないけど理解するけど数年かけて積み上げられた理論をぶっ壊すには相当のぶっ壊れがいる 楽しいには楽しいんだけどな動かしてると
まあ勝率出るまでは何も無しでしょ >>256は>>261っぽいな
>>319
もう戻って来たんか
もう戻って来たんか
>>378
強いで
せやけど既に言われとるように
タラちゃんは自衛が難しい上にレベル5まで自己回復出来へんので
使い所が難しい 自分はこのロボスキルはともかくDS SSの発生や硬直重すぎてダメだと思ったけどロボがロボで10連勝してるって事は意外にいけるのか? >>570
そのロボも対面がロボ以外のサポなら多分勝てないと思うぞ
今は量産型のポンコツロボが大量にいるから同キャラ同士なら勝ててるだけで 赤い塗装すればヤシャオーも速くなるのか
はたまた番組後半でダイヤシャオーかアシュラオーとかにならないともうすでにもたない シグルで6勝1敗
ほとんどS2だったが味方ヤシャオーが敵ヤシャオーより強くて助かった ほぼ使ったこと無いはずのヴァイスで蹂躙しまくれるのほんと草
キャラランクガンガン上がっていくから、このタイミングでランク上がったサポは信用できないとかありそう なんか「痔になれぇ!」みたいな物騒な事言いながら技打って来るけど、何て言ってるんだろう? ウラが進化で多々良が神化では?
二人合わさったら獣神化 F1A2S1なのは別にいいよ、でもこっちにだけアナピ2にするのは違くない??豆サン??? やべ、リリィ交換するの忘れた
明日もログインしに行かないと 多々良はかぐやより自衛できなくない?
猿スカ闇アシェミクサに接近されたらもうどうしようもない 多々良が辛いので多々良のアナザー使ってみたけどなかなか強いな。
SS発生めちゃ早いしカウンター技やセルフ硬質化とか出来るからごり押しが効くわ。 >>580
金棒のセリフが「微塵になれー」だよ
ただ上の方のレスであった「人参になれー」を見てから人参にしか聞こえなくなった >>584
あの硬直を見る限りだとどのAに絡まれてもダメだろうな。
非魔神化マリクからさえ逃げられなさそう。 >>535
宇宙だけSにならない宇宙大帝もいるから許して欲しい
全部真吾が悪いんだ… どの行動も発生が遅いからマウント取られるとどうにもならないのはね… 通常ステップ後のプシューっての
キャンセルできるか・・? 多々良ちゃんがマウント取られてどうにもならない薄い本下さい レッドウラ
ブルーヤシャオー
グリーンリン
ブラックシャリス
ピンクタロー スカレッド!
サンドイエロー!
ミクサレッド!
吉備津レッド!
リンイエロー! >>597
森近くのレーンをうろついてたらレッドファイト!の掛け声と共に強襲してきそう 今の所産廃情報しか出てこねェ…
大丈夫なのか
やはりワンダーは幼女には厳しい世界なのか ヴィランならどうだろう
せめてレイド戦向きなら救いはあるのだが かわええしシグルとかドロシィみたいにメインにする人はいそうやなあ
強化要望されまくっとるやろし
来週辺り修正されるんとちゃうか どっちかのショットの硬直軽くならないと多々良きついよなあ
それとサポは大体足速いのに全キャストから見ても遅い方なのも辛そう >>603
魂送り結構回復して面白かった
獅子王付けても安心 >>603
回復目的ならリフレッシュとスロウあるシレネがいい
MP目的なら多段ヒットさせれて硬直軽いかぐやがいい
つまりそういうこと 一応強いところも有るんだけどそれ以上に欠点が大きいのがね…
でも続けてみようとは思うよ面白いし ちょっと触ったけどこの子はどうやって攻撃を当てればいいんだ…今の黒クウバ達ですら颯爽とコロリン回避されるし硬直に槍投げられるし…
あ、でも魂送リノ鞍?SR回復スキルはコスト対効果自体は高そうだった、一応エナソン+望月+ロードと考えていいのかなリフレッシュは無いけど >>601
温羅の裏(アナザー)の裏ウラで
この世は私のためにある 庇うの性能が一部のキャストと相性良すぎるんだよ、湯気闇とかタゲスカとか
だから相当弱くして出したんだと思うわ
庇う弱体からの諸々強化ってなるんじゃないかな 攻撃の当て方は普通の曲線DSキャラとしての戦いかただと思うけどなぁ
太いしダウンだから威圧感あって良い 他のサポーターと違ってバフ2種が自分一人だと何の効果もないからレーン選択が噛み合わないと悲惨 >>598
デスフック「違ウ。自分ラオカシイ。ナンテ、何?自分ラ何?」 端だと初見殺しな部分あるけど慣れるとポンコツロボ
CR0で全国来て中央突撃→特大落ちする粗大ゴミの介護場状態過ぎてストレスフル
FとAだと投げたくなる試合多過ぎんよ…… 多々良とアシェって相性良くないかな、対面に投擲さえ居なければ守り守られながらレーン上げれるし これS2とかで庇護とか魂送り入れてたら真ん中行きますアピールと取っていいのかね 魂送りは味方Aが来たときにかけるから端でも入れてる 多々良ちゃんこれは初期のシレネとどっちが弱いんだろか
初期のシレネも相当弱いって聞いたけど 22↓Aだといかに敵Aより早く多々良をスクラップにするかのゲーム
勝ち負け気にしないならキル量産できてわーい、たっのしー!ってなる
あっ、敵にダイヤ筆ロボやめて… 新キャストは壊れてるくらいが丁度いいんじゃなかろうかとここ最近の追加見て思った
多々良のこの全体的な挙動の重さは開発段階でアーマー付与でもあったとしか思えない ちくしょう青い幼女じゃ入国禁止だなんて
そんなっそんっ >>618 比護だけで中央宣言だな魂だけなら端もありうる 現状の性能だと庇護いらないんだよなぁ…
恐らく開発段階では硬質化付いてたと思う これが中身幼女じゃなくてただの温羅だったら
このままの性能でいいとか言うやつ大量にいただろうから、
見た目が可愛いだけ得してるのかもしれない ほんとはこれ、ダメージ受ける度にゲージが溜まって
満タンになったらキャストオフするんだろ?知ってるぞ でも現状でもシグルよりはいいんじゃね?
かなり硬いしびっくり喰らってもそうそう死なないし。WR専用効果だったとは思うけど 簡単にアタッカーにハメられるから今のところシグルよりきつい
研究が進めばわからんが 多々良版大食らいは発生と範囲優秀で走ってる兵士も止めるから防衛にも使えて強かったな
鬼断ちは細いし使い所薄かった 味方に金筆多々良来たらほぼ負け確。豚釣る見た目だったのを恨め
自分が違うサポーター乗っても余裕で味方に来るんだよなぁ
早速多々良ハメ開発されてるし
明日から見た目と声で無駄に頑張ろうとするアホの豚を敵に引くか味方に引くかで勝敗決まるゲーム こいつはもうアタッカーの増加体力タンクとして使い捨て扱いするのがベストなんだろうか
2人殺して1人死ぬ、大勝利!
MP消費無しでドロシーのカカシのかわりにもなる! 中央でDS多々良やってて思ったのが
それなりにお留守番性能高く中央に居座って端行きたくても機動力低くて行きづらくて
たまに帰ってくる相方に魂送ってあげてまたお留守番して
なんか都合のいい女みたいで凄く虚しい気持ちになった
なんだかんだ勝ち越してるからいいんだけどね ヤシャオーは移動音ガシャンガシャン言って格好良いんだけど
性能がポンコツ過ぎてどう扱って良いのかよくワカラン・・・
それと、最初と最後とリザルトしか出てこないのに多々良ちゃんのモデルかなりロリ可愛いな
特にこの烏賊腹がセガ分かってるじゃんって感じ
https://i.imgur.com/D9X3VEE.jpg
それと尻も良い
https://i.imgur.com/nV0oddv.jpg
夜叉王ノ庇護でこの烏賊腹に味方に代わって腹パンでドゴォォされてるのかと思うとドロォ(以下略 多々良アシェにダウンからのクリレでキルされてなんか懐かしい気分になったわ
昔は一人でできたって今思うとやべえな >>629
普通にS2になるんだよなぁ
まあ敵味方両方に多々良一人ずつ来て結果いい勝負になるんだが なんてーか、旧キャラのデータ使い回したら不具合も持ってきましたな感じが
地叩きの拠点ダメとか吉備津のスキルの使い回し、起き上がり無敵短いのも初期ウラ使い回し
泉に逃げ込んでも起き上がり無敵短いから回復出来ないという 本家温羅の動きを転用できるならこれを機にサポも使おうと思ったのに完全別キャストだったのも残念 起き上がり無敵の時間や鈩叩キの拠点ダメバグが直っても強いわけじゃないからな
まあ気長に頑張ろう カウンターライダーキックが打てるキャストが出たときいて 実装時産廃組のマリクジュゼドロシィもまあまあの強さに落ち着いたからね
セガを信じろ SSとDS性能は温羅を忘れてフックだと思わんと使ってられんな ドロシィで多々良のほぼあらゆる動作にマウント取ってSSハメし続けたらいつのまにかレーン開通して申し訳なく感じるレベル。Fと違ってSで呼ぶ対面の大半が天敵であるのもなおキツイ 多々良これもうDSやSSの後緊急回避した方が硬直軽いんじゃね? と思うまである
やっぱこれ開発段階だとかばうにアーマー付いてたって! ドロシィもマリアンもかぐやも今日端で当たった相手にはやれたな多々良
体力と火力押し付けて相打ち上等でいけば押せる
ピーターとヴァイスとは当たらなかったけどヴァイスはやばそうだ ピーターは兵処理力と体力でゴリ押せるんじゃないの
まあ端に来れるピーターの時点でその辺のアドバンテージ消し飛びそうだけどさ >>654
体力も火力も言うほどないし、
わかってる相手にはよほど運良く噛み合わないと相打ちで押すのは無理だよ
俺も下手なサポ相手なら勝てたけど
こなれてる他キャラランカーのドロシーに
一方的に蹂躙されたし ぶっちゃけSSでダウン取れる相手には基本的に勝ち目ないでしょ?
ダウン取ってる間に処理され削られでなんもできんじゃろ 参考までに
夜叉王中のナイキにメテオかましたら多々良が即死した。 電アケに多々良CR14の動画来てるけど低ランの俺では何が強くて勝てるのか本当によく分からない シグルちゃんとの複合で仲間護る盾ってのがあるのか
よし、30勝目指すわ >>659
メテオの基礎威力ってたしか39とかで(最近はアシストで上がってるけど)ダメージ軽減されるのに多々良死んだの?
多々良と同時ヒットで二人分食らったならわかるけど >>663
クリスラで似たようなことあったから多分そうだと思う あ、ここでのそうってのは複数回ヒット判定入ったってことね >>660
見たけど、ざっと見る限りでも明らかに相手が格下なだけ
もっと言えば左レーンのマリアンが上手かっただけ
何でFASはこの動画を出したのか謎 逆に言えばこの程度の相手じゃないとどうにもならんと言う話かもしれん 体感だけど、DSが結構細いよな
桃サンドはギリギリだとひっかかるけど、確実に衝撃波があたってないと駄目だ
見た目全然違うけど、エピの感覚
こっちがヒットを確信してないとヒットしない
あ、ひっかかったんだってのがない 取り敢えず新キャストが狐じゃなかったからリンちゃんを埋めるね
約束だからね。仕方ないね ピタヴァドロシィには攻撃当たる気しないしマリかぐには遠距離から一生的当てにされる
不利相性多すぎぃ! 新キャストよりペルソナイベのが楽しそうとか末期感やべーな >>671
じゃあシレネシグルに勝てるかって話になるんだけど勝てるの? エピも粉とかの巻き添え怖いな
まぁ敵兵の青玉利用すればなんとかなるかもだが ペルソナは好きだけどコラボと言っても多分アシストが出るだけだろ?
キャストによっては必要になるかもしれんがあんまやる気が出るイベントでも無い気がする リザルト画面でまわせるのが多々良ちゃんだけでがっかりですよロボもみたかったのに
ロリモデル作りたいなら中途半端にモデル削減なんてしないで新規で作ってどうぞ
それはそれとして虎柄はいいものですね
壊れにしろ産☆廃にしろ仕事してますアピールのための性能にしか見えなくていやだわ
対面ほぼ全キャストに不利がつくとかダメやゲージの二重計算とかここまで極端だとテストプレイで気づくだろ >>620
初期シレネは相対的な部分もたったから…
拠点割りに飛んでいけないし、回復はサンドでいいし、回りには起き攻め如意棒猿いるしで スキル性能だけで勝てるんたったら苦労しないわな
なんつって! >>676
栞の可能性も結構あると思うぞ、アケゲなら相互作用のコラボだから最低限でもいいけどP5はアケじゃないからファンを引っ張るにはアシストだけじゃ弱い
栞だった場合は10月のゆかりん新キャストからの(映画が10/19公開の)なのはコラボ栞とか、リンちゃん音速の栞とか可能性が出てくる気がするw 前例が無い以上コラボはソウルかアシストだろ(無慈悲)
あ、ぷよクエコラボという謎仕様もあったか >>677
今がテストプレイだぞ
みんなのためにどんどん金使ってくれ 今だったらフラグメントカード数枚だけだろうな
ぷよクエに哀しい過去 テストプレイなんてしてないよ?の話題ですね、アナゲも最近は流行ってきて嬉しいなぁ!(ダイマ
とりあえず週末まで行けないからやる気のある人達は多々良の戦い方頑張って見つけてくだせい 多々良ちゃんはローライズで半ケツはみ出てるのが素晴らしいと思います。 兵士玉によるかばうモーションでDS硬直をキャンセル出来る…? P5コラボ自体はあちこちで見るし個人的にはやや食傷気味かな 多々良は俺の好きなロリじゃないからスルー
アリスちゃんみたいなのが欲しかった
ドロシィとかいう美少女枠も関西弁饅頭顔にされてもう夢も希望もない 魂送りのバフ効果が自身に掛からないのが辛いなー
消費MP軽減もらえれば多少取り回し良くなりそうなのに やはりここはなるかみ君とキタローをまた働かせるしか 起き上がりの仕様直すかリバサで発生早い攻撃持たせるかはしないと始まらんぞ
Aどころかヴァやドロにすらワンダウン取られたら死が見えるとかどうにもならんでしょ P5予告って左下はモルガナで右上は杏?
ソウルでモルガナでアシストでマスクとかになるのかな ロリはいいけど出だし2秒くらい顔だしてあとはロボのみって正味辛い
なんというか回復量を全体的にもっと上げてくれないとキツくない? >>700
あ、スキル消費MP軽減も味方だけなのか
自分にも掛かるもんだと… SSの発生本家並みに上げるのが一番丸い上方だと思う 多々良はかわいいロリコン需要があって、ロボはロボ好き需要がある
モデルも別にあるんだから分離した方がよくね?
つーかモデルの使いまわしで開発コスト減らすのがアナザーだろ?
新モデル作ってたらアナザーの意味ないじゃん。新キャストでいいじゃん これ扉絵取ったら開幕すら姿を拝めなくなるのか
いや温羅とは別パターンを用意してくれるはず… 現状はグランツ積んでないとマウント死確定しちゃうからね
専用重なってればある程度耐えるけど3回だけだからね… 1回被弾で外れる硬質化付与じゃだめだったんか
まぁダメだったから今の性能なんだろうが Aに硬質化付けるとロクな事にならないのは婚活がタックルで証明し続けてるしね… 硬質化は無理だろスカ闇のドローとか止まらないピッピジュゼとか走り寄ってくる骨とか嫌な予感しかしない 開発途中は硬質化あったけどテストしてやばいと気づいたんだろう 多々良の少女が小型ロボに乗って戦うってコンセプト、オーバーウォッチのD.Vaやギルティのヘヒョンと同じだよね
やっぱ韓国の後追いなのかな 一定数の兵士倒したら防御力アップとかでええやん。
それくらいないとタンクとして仕事できない気がする。 大喰らいは兵処理一撃でよかっただろ
あんなん途中で止められるぞ 基本アナザーって元のキャストの流用技があるから、大喰らいも流用したんだろうて >>715
そうだよ 君の言うことはすべて正しいよ ペルソナやたら色んなところで最近コラボ見るけどどしたん
これは仮面着ける栞がくると見せかけてマグスの仮面とった栞が来るサプライズですね 5って印象的なキャラもいないんだよなあ
ストーリーも一昔前の厨二っぽくて
ペルソナらしくカードだと思うけど何出すつもりなんだろう どうせならキャサリンとコラボしてマップ上端に到達したらクリアの特殊ステージとか欲しかったぞ
ステージは白雪の森を使った暴風の中庭で、特別出演は深雪乃(ドレス栞) アリスと大聖に「今後ともよろしく」チャットが追加されます >>717
途中で割り込まれたけど、なんか当たり判定残ってて兵士倒してたよ
どの辺りから保証があるのかはよく分からん >>727
ダウンすると止まる
しないと止まらない >>728
なるほど
S2でソロレーンの時だったから、そりゃ止まらんわな ジュゼマリク以上の抜本的修正が必要そう
仕様から変えたり他S下げた方が簡単じゃないかこれ 今回ロボ系のパロある?
ナイスな展開じゃないか!みたいなのは聞いたけど 大喰らいと魂は正直強いと思うけど、
他のスキルと基礎性能全てが終わってる 壊れ追加をやめた結果がこれだぞ
やっぱり最初くらいは少し強くして追加すべきだった 新キャスト動かして産廃だと気づいてすぐ辞めるのって何が面白いんだか
アプデする工数が無駄だわ 天下のLoLですらご祝儀で出して下方入れるのが定番になってるからそっちのが正しい いや、来たら負けか勝ちかに振り切れるんじゃなく、ちょうどよくしよ?
難しいのはわかるが、両極端すぎるぜ ご祝儀
「やべえええwwwwぶっ壊れじゃんwwww死ねよセガwwwww」
産☆廃
「よっわ…味方に来たら負けるわ…死ねや…」
これくらいの差はある P5コラボは深雪乃にパンサーの怪盗服栞追加
そんなん来たらどんだけ下方されようと使っちゃうかもしれん ご祝儀は良くも悪くも盛り上がれるけど産☆廃は盛り上がりに欠けるんだよなぁ、話題にはなるけど そうか。シャリスに特殊栞が無かったのはモルガナ栞のためだったのか 期間限定で狐仮面つけた杉田がメニュー画面に表れます ぶっ壊れ実装は萎えるヤツも居るけどお祭り気分で下方までの束の間を楽しむことが出来るけど、クソ雑魚が実装されても楽しむ要素が無いからな >>746
弱くてもゲームになってねぇべ
最初一週間で普通に戦えるレベルなら重なりアシスト戦法が固まるにつれて飛び出るだろうし
最終的なバランスを目指すならダウナーで提出するしかない >>749
シャリスが常に一緒にいてくれるとか天国かよ
フックは美味い珈琲を入れてくれそうだな ペルソナ衣装着るのか? 婚活が踊れカルメン!って言い出すわけか 怪童丸とか深雪乃とかジーンとか、かなり高レベルな不愉快だったから壊れはいやだ
だからって産廃も面白いだけだから五人目の敵だし困る どうせ新キャラが出たらキャラ集中してマッチ壊れるからバランス主義者はこの間ゲームやめるしかない
Fなら半分いてもまともなゲームだからその限りじゃないけど DSハメ殺しと罠で兵士処理を失った代わりに協力なバフを手に入れたマリアン 新キャラに既存キャラ全員が蹂躙されるより
既存キャラ全員に新キャラが蹂躙される方がヘイトが少ないからね
さんざ御祝儀辞めろって言い続けたからセガもようやく理解したようだ 使ってて楽しい壊れと使ってて楽しくない産廃なら前者の方がいい
が、新キャストを使う気がない人にとってはその立場は逆転する
相性にも寄るけど 不満のある方が文句を言うだけでどっちの主張も大差ない でも今怪童丸が実装当初の性能になってもあんま強そうな気がしない 壊れキャストを追加できないとは、やちがれの腕も鈍ったものだ ドロシィも最初は味方にきたら負けるって言われたじゃん
へーきへーき来週には運用が確立してそこそこ使えるになってるから。みんながんばって多々良使おう
それよりも急にかぐや使いたくなってきた。今なら20の試験もすんなり行けそうだ 新キャスト使わない人は
壊れが来たら敵に壊れが来て勝てないと嘆き
産廃が来たら味方に産廃が来て勝てないと嘆くからあんまり変わらない >>755
何が理想だよ
あれもクソすぎだったんだけど シグルも実装時来た方が負けるって言われてたけど、最初の修正は下方だったよなw
かぐや実装時はあまりの壊れ具合に他のゲームに逃げたが、今は逃げる先が無いのが… マグスはまだ良かった
陶酔はヤバかったし嘘つきもちょっとやり過ぎだったがゲームになった… >>766
WSのバグ修正もあったから下方とは言えない 禁ワンダー初日、雀荘で2万やられた
これなら、セガでメダル1万枚1万円買った方がよかった 多々良が味方にきて切れるやつは23以上使うべき
自分で多々良使って弱いと嘆くやつは諦めろ
これじゃダメかね? ランキング期間中だからってのもあるだろうね、キレてるのは。
現状、CR20以上使えば良いのだろうけど、
マッチング3辺りの人が、低CRキャスト使って、
過疎時間帯でマッチング拡大狙ってたりしてるんかね 単純に新キャラだろうがクソ性能知りながら全国に持ってきて戦犯やってりゃ死んでほしいと思うんじゃねえの
低ランだから勝敗なんかどうでもいいって人なんかそう居ないだろうし 多々良ちゃんに俺のドロォショットを注入して動きを滑らかにさせてあげたい ペルソナコラボは仮面舞踏会か
なかなか上手い組み合わせだと思うけど問題は中身やな
相手のキャストわからないとかだと荒れそう マグス実装時は敵味方両方にマグス居て嘘つきのヤバさが半減してたからね 強いのは敵にヘイトが向くからまだいいが弱いのは味方にヘイト向かって煽りだすからダメだわ >>772
ボンバーガール解禁の30日までは仕方ないんじゃよ
宗教上の理由で今はワンダー出来ないから
とりあえず、ロケテでガチャ回して解禁した詩織で遊びたいんじゃあ >>732
「危険な賭け〜」とかどうなんだろう
分の悪い賭け絡みでキョウスケ意識してんのかね >>774
わーわーいっても下に多々良が多いのは仕方ないんだから下マッチにいかなきゃいいだけやで
むしろシグル実装時によくみたけど、シグル狩るためにマリアンが増えて、狩れる上にマリアンと相性良い闇吉備津が増えたけど、そういう時にでてきては狩られるロビンとかのほうがお前環境わかっとんのかって感じだったよ ツクヨミ様は17歳(設定15歳前後)だから美少女で問題ないのですわ!
スパロボっていうより、自社のPSシリーズ辺りかな
明らかにネタにしやすいサクラ大戦は無いっぽいけど。
P5コラボは3Dモデルあるし関連会社だから、
ベルゼみたいなのを期待しております >>774
新キャストこそ修練で動きを理解してから動かして欲しいよな 鈍いのは多々良の操縦が下手くそなんだ
思考だけで動かせるようサイコフレームにしよう >>749
射精管理猫がシャリスになるのか
幸せそうに見えて地獄見せられそう >>781
ボンバーガール30日稼働なのか
お財布うぉーみんぐのため俺は三国志スタンプキャンペーンでも始まるまで新バージョン封印中…
なんだがチュウニズムに吸われてる
ようやっとお菓子の国AJ出せたぜ かばう、兵士列9体以上でもつよいSS程度の軽減ダメって結構よくね? >>790
ゴマンダーでR-18化はやめてください 多々良はもう熱量ゲージ付けてオーバーヒートしたら一定時間今みたいな性能の方がいい気がしてきた 書こうとしたら同じようなこと書かれてたw
イフ改みたいだな
次のスマブラのロボット見たいに見えるブースターゲージ付けて燃料あるときは虹ステ踏ませてくれ
時間経過でじんわり回復で 初日に弱い弱い言われるのは研究進めばマシになるでしょと思うけど起き上がりの弱さは擁護できない ロケットパンチで小兵士すら生き残ってるのはおかしい エピ眠りのバグ修正は早かった気がする
バグ除いたらまだリンだったっけ >>792
可動59店舗で導入されてない県多数だけどね>ボンバーガール ロボットなのにサポートする部分が味方の継戦能力ってのは面白いんだけどなぁ ご祝儀なら新キャストの対面が不愉快な目に遭うけど、産廃は新キャスト使用者とその関係者が不愉快になるのでご祝儀の方がマシだと思う
あと盛り上がるし 「○○味方に来んな」よりは「○○敵に来んな」の方が
まだなんぼかマシな気はする 普通かちょい強程度で追加するという選択肢はないんですかねセガさん・・・・・ 多々良はロボットなのに自爆を付けてないのがダメ ロケットパンチと自爆はロボットのロマン ファイターの壊れは○○を押さえられないなら既存Fに乗るな も追加される 実装時に少し強いレベルだと研究で爆走するのは確定的に明らか >>810
鬼ヶ島驚異の科学力でナノマシン散布とかするから自爆など不要!(適当 >>809
実装時普通ってそれある程度研究終わったらただの壊れだから 一週間後には上方はいって強キャストになってるにかけてwr専用重ねるからな!?いいんだな!? で、今の性能で研究して普通レベルまで行けそうなの? 自爆したら死ぬほど痛いからね
10話までに二回撃沈して一回自爆してるって文字に起こすと
とてもガンダムの主役機とは思えないな誰とは言わんが >>812 >>814
実装時微妙と言われてたアナピも実はトンデモ性能だったしこれもうわかんねぇな ステキャンっぽい硬直なくす技とか
見つかって一気に上位に行くから
研究がんばって 多々良ちゃんが結構楽しい銀筆プレイヤー
やはり上位とは違うのか…
ところで、錻喰ライすると「HP回復 MP回復」って文字がポップアップするんだが…
MP回復ってどういうこった? サポート力も兵士処理も劣るのに
かぐやより自衛力無くて、
ほとんどのサポに不利つくとか研究以前の問題なんだよな >>792
そいつ宗教上の理由(韓国大好き教)だから触らずにIPをNGに入れるがよろし 初日から10連勝称号付けてる人が何人かいるみたいだけど実は強いという可能性はあるのか ジュゼも初日から10連称号つけてる人いましたがなにか? ロケパンは素でLv3くらいから大兵士ワンパンにしてくれねぇか
もしくは腕巻きにss小upとか とりあえずssはあげて大兵士なんとかしたいんだけど
ドル父とかだめかな >>825
ワッチョイじゃなくてIPでNGか、了解 >>816
>>823
その辺を込みで「研究」するんだろうが
自分では何もやらず考えずに強キャラだと判明した途端後追いするようなタイプは黙って見てりゃいいんだよ 研究のために色々やってたらくそビルドと言われて晒される
研究のために新しい戦法を考えてたらくそムーブと晒される
研究などしないほうがいいのだ SS火力は公式表記でBのサポ内単独首位だから盛らなくても最終的な威力は有るぞ
ただシグル程じゃないけど成長が遅いから序盤はDS振ろうDS火力もサポ内単独首位だし >>798
初日に弱い弱い言われて何の調整も無しに強くなったやつほとんどいなくね? かぐやは自衛力低いって言っても足枷を当てれば逃げれたし
兵士処理はサポ内最高レベルでバフも優秀だから問題ない
多々良は自衛力が無くてブリンクで逃げてもグランツでダウン取っても追われたら捕まる程度の足と
レベル5から解禁されるスキルでようやく速いレベルの兵士処理性能
初速が遅すぎるせいで守りに使えないサポ初のダウン属性DS
エナソンで良いって言われる回復(自身のHP消費)
ダメージを肩代わりして行動キャンセルされて兵士処理に問題が出るかばう
いろいろ試したけどシグル以上に中央に要らないし端だとかぐや以上に守らないと死ぬサポ
使い道がわからない >>835
アナピを忘れたとは言わせんぞ
マジモンのぶっ壊れ実装が多過ぎたってのもあるが >>837
「ほとんど」な
それにアナピは弱いと言うかセガにしては良調整だな!だったろ キャストではないけどサンドのR専用もボールドレスも最初はいらない扱いだった 船長もDSの発生遅いけど起き上がりにDSで暴れてくるじゃん?
多々良はできないの? 動画なり見れば分かるけどDSも船長SS並みに遅いんだ
Aに近づかれてダウン取られ様なら文字通り手も足も出ずにヤられる多々良ちゃんなのよ
DS発生は不具合だと信じてる せんちょは発生そこそこだけど飛んでいくまで手元でちょっと停滞する
なもんで飛び込んでくるヴァイスがそれで一方的に返り討ちにあったりする
タラちゃんのはどうなんかね 少なくとも多々良よりは早いだろこいつの場合ドロー発生遅いし初速度が遅いからssぶち当てても避けれるところが問題なんだよ
ステップもいいがSSDS発動硬直でその利点は潰されている スキルも兵士処理できるスキルが地叩きと大食らいぐらいでどれも近くにいたら潰せれる
その上どれも発動しきるのが遅いしこういう性能だから近づかれやすいので実質スキルが使用できない これが強くなるはずがない 溜めが妙に長い方からマウント取られてる時には振れない 船長DSは遅くはないけど早くはないけど、当たり判定がデカイから自衛に使いやすい
多々良のは出が船長以上に遅くて当たり判定も細いから自衛にはとても使えない
船長は優秀な迎撃スキルもあるし 船長は言うほど発生遅くないし硬直がクソ長いだけ
タタラのDS発生はやばいくらい遅いね これ最悪シグルより弱いかも
シグルはレベル4になるまでダウンさせれるスキルがないのと硬直が酷いから弱いだけだし
こいつの場合味方にかけるバフもそこまでだし 全ての行動が遅いからシグルでもやれそう レベル4になったらもう多々良勝ち目なくね? ご祝儀が良いとか言ってる奴居るけど振り返るとかぐやボス猿闇から続くクソキャストの嫌な思い出はまだ記憶に残ってる
弱すぎて問題の奴らはなんとかするべきだと思うがそこまで嫌な記憶無いしご祝儀はまじやめて欲しい いうてもサポのダウンDSの発生を並程度にしたら軽く壊れる気がする
S時代のシャリスの再来でF対面できちゃうぜになるがよろしいか シグルでレベル4セブスピ大玉で大兵士倒すにはどこまでDS盛れば良いの?
ヘルメス鋏ツリーMaxとWR専用重ねなしだと4レベじゃ倒せなかった… サポなんだからSSもDSもFやAに勝てるってのはおかしいからこれでいいだろ
問題はサポートスキルが残念ってのが… ひどい言い方かもしれんが、護衛が必要なサポでかぐや以下の性能って時点で苦しい。
かぐやが一生テンプレビルド用アシストをセガから供給され続けてるってのもあるが。
発生硬直はフックみたいなもんだしなぁ、バフが強いといえど >>854
大玉で大兵士って30目盛りとか要るんじゃない?
素直にSSDSしよう >>852
今の運営は壊れを作らないバランス調整は上手いからな
強キャスになるかもぐらいの感覚ならそのまま出しても以前のジーン深雪のようになることはまずないだろ
多々良は庇うがどうなるか読み難いから仕方ないにしても、引いたら負けじゃあ新キャス使えなくて問題外 確か10だか11目盛で小玉込み9列一確だったと思う
大兵士がどんぐらいで行けるかは分からない 引いたら負けな時点でバランス調整上手いとは言わん
単に下限からスタートするか上限からスタートするかやんけ 船長のDS、発生もリンちゃんさんに次いでブービーなんですが・・・
リンちゃんさん、船長、メロウの順で遅かったかな 今、ラグが酷すぎるんだけど、皆は普通にプレイ出来てる?
自分の店舗が回線悪いだけかなぁ リンも発生だけは十分じゃないか?
ボイス出てからでも潰れる火遠理がクソ遅い印象だけどボイスの発生が早いだけだったりする? リンちゃんさんは発生20Fで最遅になった
船長は19Fでメロウは18Fだったか
浦島は使ってないから分からん >>864
火遠理DSは巨大シャリス相手に起き上がりDSが出せない超ゴミ発生 発生の1フレームの差とかよくわかるな
でもゲームにはほぼ関係ないよな >>866
発生の数値は覚える必要ないけど
割り込めるかは大事じゃね >>790
夏の夕暮れ
やさしく迎えてくれるのは
海鳥達だけなのか? 多々良弱いと思うけどページの増減が無い遊戯祭なら気兼ねなく使えるから遊戯祭はよ 新キャスト壊れよりは弱いほうがよいのでまだよかった
弱いほうがまだwlwできる、壊れがいたら財布ウォーミングになる 多々良のSS、DSの性能は多分硬質化ありきだったんじゃないだろうか。
元々何かしらのスキルで硬質化してたのが、テストで余りにもヤバくて硬質化のみ削除した結果あんな産廃が出来上がったのでは?
ただの想像だけど。 まさかシグルよりヤバいサポーターが現れるとはこのリハクの目をもってしても云々
多々良ってヴァイスに張り付かれたらノーチャンなのでは?というかノーチャンだと思う この調整ミスっぷりは硬質化を最後まで迷ってたんだとは思う
無しにしたんならもう少し硬直軽くするなりショットの発生上げるなりしてよって感じだが >>875
冗談でもなんでもなくワンダウンしたら終了
かぐやは無敵時間で兵士列に逃げるとか抵抗できるけどそれすらない 今のとこ多々良の良いところは7月チャットの天元突破感ぐらいか >>877
ああうん、ですよね……
いくら体力高くても反撃どころか逃げる事すらままならなかったら意味ないよなぁ 遊撃や全体をサポートできるバフもないし、
その分中央特化で性能がっつり上げてもいいぐらい
コンセプト的にはそう思う 中央2本抜くためみたいなバフなのがな
ゲームに全く噛み合ってない 明らかにサポーターのWSで見たら多々良最弱だな
マジでこの性能でなんとかなると思ったんかな
まともに開発でプレイしてないんだろうが ぶっ壊れを追加より弱めのを追加の方がいいな
全国でいないマッチもあるし、スレで下方連呼より何を上方したらいいかレスされる方が見てて気分悪くならんしな シグル、余、多々良ととりあえず付けとけ感が漂うレジスト ちょっと足りないくらいならともかく、ゲームに参加できてないレベルはちょっと やっぱ多々良のパフォーマンスを活かせるのは3vs3の2レーン戦か端片方がぼっちレーンになる特殊マップくらいかな でもWSで全体硬質化とかされたら発狂物だしかばうサポートは調整むずいな つまり多々良はノエルで足を確保しつつたまにしれっと体力回復すれば良いということか(迷案
まあサポーターの本領は相方が見つかって双方それを理解してからだから……
うん、ピタやエピですら未だに動きを理解してない金筆とかいくらでもいるからな、当分はポンコツ扱いのままだろうね 庇護発動してる時のガードモーションは絶対要らないと思うの ノエルなんて媚びたソウルよりもっといいものがあるりん シレネWSの劣化ってレベルじゃないWS
ファイターみたいな感覚でWS切ってるわ 近日実装くんの様に明日実装(明日とは言わない)でしっかり調整し直してからでも良かったのに…
の割に近日実装くんはアラブランドウォーズしてたけど WSで味方にやれるのがレジストだけってどうなの
シレネほどじゃないにしろリジェネかもしくはドロー貫通でもやればいいのに 発生と硬直クソだけど
当たったらスマッシュくらいでいいんじゃねえかロケットパンチとか
格ゲーとかのデブキャラとかそんな感じじゃん 鬼だし多分降りて戦った方が強いやろ
変な拘束具着けて参戦してるのはwlwの環境を壊さないようにっていう青鬼さんの優しさやぞ 多々良使ったら動画で見た印象の5倍くらい弱くて笑えねえ
こいつ何もすることないやん ロケットパンチなんだから一度に3体くらい兵士倒せたっていいのにね
硬直周りと無敵時間改良するか、庇うに自身のみ硬直を付与するかしないと良いサンドバッグのままっぽい >>898
最弱で弱い兵処理続けるだけならまだ使えるんだよね
自衛も出来ないから放置もできないって最大の難点がおまけでついてくるから Tipsからするに多々良が現鬼族の王なんだよね
それって温羅が決めたことなんかな
DSの衝撃波とか棍棒とか桃組のオマージュに見えるし御話的にそっちとも色々関わりありそうだと妄想したり
ええぃ早く資料集第3段をば 相方アタッカーは羽衣と薙刀付けて体力2倍相打ちマンしてくしかないか
アタッカーが1:2で戦ってる時のみまともに兵処理出来るサポ 多々良要らねえわ
弱いだけならまだしも使っててストレス溜まるしもう消せよ 一番ストレス溜めてるのは相方と中央負けから横槍受ける端 多々良は腕っぷしが強くなくて揉めるから王にはできないって話じゃなかったか 22以下マッチ、多々良狩のサポーターの方がよく見るようになってきたしそろそろS使ってもいいですか?
ぶっ壊れと同じロール使うのは気がひけるけどこれもこれで逆に今稼いでいいものなのかと… 稼ぐのはいいけど多々良が居る程度のランク帯なら別に今じゃ無くても上がれるし
ex0までなら誰でも回数やれば行けるレベル 相手にロビンミクサいてもトランクとか積んでる余裕ないよな? マッチングもゴミだしキャストもクソだし末期ヤベーゾw >>909
そこら辺だと多々良の追加前からサポ2は多かったし >>905
そっか、温羅は王を決めずにどこか去っていったのか
多々良は鬼族のどこかの派閥の長?か うあ、踏んでたすまん
今出先で立てるのに時間かかりそう
>>920頼めるかな? 温羅のtipsで鬼の娘フラグかって思ったら本当に来たとか
これからはtipsも次キャストの予想に使ってねって事なのか 2本角とは違うとか言ってたけど温羅を盛大にディスった多々良の運命やいかに (御伽の国を壊しかけた)2本角とは違うって意味だぞ ザクとは違う的なニュアンスなのでは?
言ってた人も青いから間違いないはず >>907,909
確かに22以下だったら遅かれ早かれ程度で大して変わらんか。感謝感謝 アホのSEGAは双剣返してくれそうにないから真面目に考えてみたけど、今のサンドでシャリス対面あまりにも苦痛
序盤は元々不利だったしレベル3、4の理不尽押し付けなくなったからどこで有利とるべきか すまんホスト規制。
>>930の方お願いします。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ662ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534682673/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すまん。all.net使う発想がなかった
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ663ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534845656/ さしあたって強化するべきはまずはDSの発生だろうな
スキル関連はまだ研究の余地があるかもしれんが
兵士処理や自衛の面から見てDSはもう少し使えないと話にならん >>923
(´・ω・`)スレ立てお疲れ様!
(´^ω^`)ご褒美にSSがすごく強くなってHP回復まで付いてくるステキなソウルを使う権利を差し上げるリン! >>923
乙
ALL.netって携帯のホスト規制抜けれるのか… 硬直周り全部上方しないと話にならねーよアレ
兵処理スキル解禁がLv5だしどうしようもない ぶっちゃけ自衛MS捨ててホルンでも入れないとなんも出来ないなこいつ
まず兵処理が出来ない 蒸気ロケパン足音等必要な要点は抑えてるけど弱すぎ。メカは武骨で固く強くなければメカである意味が無い
右腕一本で頑張ってる船長見習って?
>>923乙です ヴァイス4になって吹いたんだけど
君たち多々良狩る気マンマンやな >>934
ステップは悪くないからワンチャン
まあ自衛手段捨てたら終わりだけどな 多々良はドローガン振りすれば一応兵士倒せるから処理はそれでいいと思う、MSはシリウスでなんとか自衛するしか
でも正直サポーターが減衰のキツイドローで兵士処理するってコンセプトがそもそも無理なんじゃね?
装備枠食いまくるしドロー以外をかなり削るし、シグルだって同じ問題抱えてるじゃん
だったらMP補助使ってスキルポチーで兵士処理した方がステータスも特殊効果も充実するでしょ >>926
多々良の専アシ作るのにフラグメントが足りないんだよね
ボーナスつかないけどまあいいか 久しぶりの2A2Sで敵中央がスカ多々良だったんだけど深雪乃で多々良狩るの余裕過ぎで草
最初はSSのかっこよさとDS射程に驚いたけど動く棺桶じゃねえか というかさっきからマリアンかぐやヴァイスが大量に出てくるんだけど
多々良ちゃん絶滅するでこんなん ヴァイス使ってる奴なんで多々良敵に居るのに張り付かねぇのか >>938
こないだ3戦連続格上トランクアシェが相手に来て先2戦が端対面でボッコボコにされたわ…
杉田メテオで兵士列消してくるから何のチャンスも生まれない、上位はアレどうやってるんだ…
3戦目にこちらだけ中央だったから恨みを込めて横槍かけまくってアリスちゃんのお手伝いしてあげた(^_^)v 端でミクサ対アシェは相性悪いの昔からだから中央来るまで体力温存しとき
幸いlv4なるまでは兵士処理勝ってるから丁寧に経験値集めや まあ効果的にはFのワンダーと言っても間違い無いし自分用でしょ
DS盛って戦え >>921
普通は有利取れないキャストがいくらかいるもんですよスヤァ >>936
やはりMPソウルやアシストがガバガバなのが問題なのでは? とりあえず多々良ちゃん味方に来たら中央ぶち抜く気持ちでいかないとダメだな
少しでも目を離すと危ない 近距離組に張り付かれたら死ぬし遠距離組には硬直刺されまくって死ぬ
どうすんねんこれ 個人的には初期リンちゃん越えたわ
緊急修正レベルでゴミ s2なら端行って端2抜かれに被害を抑えるのがいい気がしてきた >>948
いくらかってレベルじゃないんだよなあ今のサンド…
インフレしたあと一人だけバージョン1に戻された感じがつよい トランク使って見たが20ぐらい削ったら効果発動しないからスキルを二回ぐらい当てたらokじゃない? それかスキル火力盛ったら一回で剥がせれるし横槍なら大抵発動していない体力になるだろ ver1はさすがに言い過ぎや
ただ今のFってクソ要素の押し付け合いだからそれがないのはきつそうだけど マリクに中央譲っても素の圧力なさすぎて横やりばんばん来られるのほんといや ヴァイスに端行かせる多々良ちゃんめちゃくちゃ多いけど
個人的には多々良ちゃん中央だと勝てる気があまりしないので端行ってほしいです(小声) それもそうか、1.5初期(金棒とかテンプレだった頃)くらい?
クソの投げ合いにチョコボール投げてる感じ 端行ったタタラちゃんマッハで奥まで押し込まれてたぞ
ちょっとどうしようもない 新♀キャラ特有のネガネガ大会いいね
シグルん時を思い出すわ、あんときはシグル引いた方が負けるわーかっー!って奴ばっかだったな サンドって専用追加や新スキル追加の時もずっとこれ弱い弱いって文句いってた気がする 端でサポ同士ならダウン取ってけば何とか
ただしヴァイスは除く >>956
シュネみたいなもんでしょいけるいける
真面目な話下方無ければ今頃水着サンド大繁殖してたと思うの 実際初期シグルはヤバかったんだからマウント取れてないぞ 多々良使ってネガる要素ないと思ったならセンスねーからカード折れ >>966
追加当時のアシスト傾向に合ってなかったのが大きいと思うます(適当)
楽々森が重ならんと一確とれんかったり、カーレンいれると一確おそくなったりで >>968
シュネそんなに不利対面いたっけ…?
シリウスでスピア無力化してざまあしようとすると私を守ってbotになる印象しかねえ 他の中距離Fじゃ誰一人咎められないような硬直を一方的に刺せたこと自体は十分下方されるに値するけどな
その辺勘違いしてる奴が多すぎる その結果強みが無くなりましたとさってなると調整が無能としかならんよな サンド久しぶりに落ちたから使い手はあれじゃない
金持ちが一般人の生活できないみたいな 1,5から2年以上サンド双剣ノータッチだったあたり修正下手だよなあSEGA
夢銃みたいにさっさと手をうっておけばこんなに文句言われなかったのでは 多々良でヴィランやるのに良いスキルとアシストなんですかね?
そもそも向いてないってのは置いておいて
大食らいがヴィランにヒットしないのが痛すぎる 勝利条件明確なヴィラン戦の最適ビルドすら分からんなら黙ってヴィラン適性の高いキャラ使え 新キャスト追加で多々良よりもかぐやヴァイス多く見かけるの笑うわ ほんと新キャラだからと一切合切何も考えずに使ってんだなって分かるレス 凍結両断耐えるなら強いのでは…と思ったけど多々良が凍結する方がぜったい速い 前戦ゴリゴリダウンさせるぜ多々良だと結構かぐや辛くない?
近接系とセットで来られるとエグい
他は知らんけど言うほど多々良一杯はかぐやが盛れる環境でもないかも? 困ったらDS爆盛りか適度にスキル軽減アシストで固めておけ。 多々良にガン有利だからってドロシィ増えまくっててウザイのなんの
ヴァイス使えヴァイス >>977
双剣もらう前のサンドは強みのないF底辺で双剣もらって上位に食い込みドレスでトップに出たんだぞ
実装直後からぶっ壊れてた夢銃とはわけがちがう 1.5直前のサンドって
大聖がまだまだ強かったのは置いておくにしてもF底辺と言うほど弱かったっけ…… 結局双剣外してしまうと不利にしかならないので、外せないので、お願いなので
もうちょっと速度戻してくませんかね?
桃とか猫戦があまりに辛い 双剣もらう前って槍槍リリーでそこそこ強くなかったか?
メロウ上方あたりで下方されたけどそれでも底辺はないはず そもそも当時のカードプールで双剣込み1確って相当ハードル高かったから全くとは言わずともあまり使われてなかっただろ
少なくとも評価され始めたのはかなり遅かったぞアレ 多々良はかぐやが対サポで1番楽まである
下位マッチならね 槍槍リリー開発当初は火鼠とか千色コートとか金棒が入れられてたイメージね 人の記憶は忘却されていくからな。シャリスがサポだった?そんな事実は存在しない >>972
それなりな双剣DSと破格なパァンパァンでなんとかしていけ
ヘルメス生きてる間はまぁセーフでしょ シャリスが普通に修正項目に「ロールをサポーター→ファイターに変更」と書いてあった衝撃
今でも忘れない >>988
DSの振り合いでは終始有利取れるのにSS振ったらダウン確定とか許されるわけないのでダメです
ボールド時間上方ぐらいならまぁ 双剣の速度落ちた分時間長くしてくれ(うぉーみんぐ感 このスレッドは1000を超えました。
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