三国志大戦3514合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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前スレ
三国志大戦3513合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534573508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>199
なんで6万もつっこんでしまったんや・・・
わい1万もつっこまん内に、これは何かの間違いだったかも!!って思ったぞ 【お知らせ】
Ver.2.0.0Bバージョンアップに関するお知らせを更新いたしました。
今回のバージョンアップは不具合の修正、見た目の改善のみとなっており、戦闘バランスの調整は行いません。
Ver.2.0.0Bとは別途、近日中に戦闘調整を含むアップデートを実施予定です。
詳細が決まり次第お知らせいたしますので、続報をお待ち下さい。 群雄の姜維対策って出汁大王じゃあかんのか?
1がけで引っ張ってもいいし、部隊重ねて来ても2がけの毒あるし 気になったから頂上で測ってみたけど、マスター連環と非マスター連環の時間は1秒の狂いもなく一緒やね
マスター!って言われる事にあまり意味はない 「見た目の改善」って文章やばくね?
リリース文、中卒に書かせてんのか? 最近の日本企業全般にいえる気がするがな
日本語の乱れってやつなのか(老害並感) >>208
玉のレベルで差がついたらたまったもんじゃないからなあ >>206
被害者多かったしな
>>208
検証乙です キョウイ・ウホ・ゴリラジョコウ・いせきのゴリゴリゴリラデッキがほんま頭悪いのに完成度高くて腹立つ >>213
新カードは実は魏姜維だったのか(錯覚) そのデッキの姜維伊籍を曹丕陳宮に変えてもまた厨デッキだという事実
姜維曹丕よりゴリラのがおかしいのかもしれない 法玉自体のレベルで効果内容が変わるのは再起、増援、柵、士気で後のは効果時間が延びるって事でいいんだよな。
んで法具自体の効果はレベルに関係なく据え置きと。 >>207
問題ないだろう。挑発で引っ張りまわすのはかなり有効だな >>157
再ならLv0なら6秒でLv3なら9秒
士ならLv0なら士気0.4でLv3なら0.7
目測だから微妙に間違ってる可能性もあるけどだいたいこれくらいの差はあるとだけ思ってくれ 3の頃は強いカードとゴリとリカクシ入れてあと適当にコスト埋めればデッキになると言われたもんだ
今は強いカードとゴリラウホ入れてコスト埋めればデッキになる時代なだけよ 初期は徐行とウホ入れてコスト埋めたらオシマイって言われてたな >>220
言うてゴリカクシは白兵パーツでしかないけどWゴリラは4.5で騎馬だからなぁ
ほんと歪な騎馬優遇ゲーム
姜維も結局馬超と組むのが一番強いし ほんとホウ徳さん優秀な1枚ですわぁ
三国志大戦Zくらいになっても烏と一緒に現役で頑張ってそう 若島津とかもだいぶ殿堂入りできそうなスペックしてるよなぁ
名前が孫権じゃなければ呉の普通の号令にスペックだけで入りそう 対麒麟児での募兵エイカンさんの頼もしさはすごい
絶対に城に戻さないし不用意に馬超が攻めてきたら麻痺矢で返り討ちにする 歴代の三国志大戦でいえば馬超と龐徳はつねにスペックお化けだった印象だな。 法正、今ですら使われてないのにこんなに大急ぎで修正しなくてもいいんじゃあ 蜀祝融のデッキに群祝融入れて他0.5コス増やすとつよくなる 蜀は桃園と姜維を何とかしない限り他のカード使われんだろ やっぱ馬超にした方がいいのかな
姜維関羽魏延白眉でやってるけど足遅いから微妙か… >>236
そいつ馬超が最強ってずっと言ってるから話し半分で流した方がええよ
多分、馬超好きのあの人臭いし 蜀もゴリラの様な武力でゴリラの様に超武力になってゴリラの様に前に出てくるのがメインだよな 桃園と姜維を何とかと言うより槍の仕様が変わらないと無理だろ >>108
同じ槍を食っちゃうとこが問題
武神とか出番無くなるだろ
>>115
白兵強いヤツに付けたらダメだったな
呉懿やら張燕はギリギリ許されるが 流石にテキストと違ったバグだし直せるなら直した方がいい
てか多色で使えるのに全然使われてないんだから、数値をアッパーしないと
やりようによっていくらでも強い計略になるのは、過去のロショク先生や美濃の蝮が証明してる 桃園の弱体ってもう範囲くらいしか弄りようがないのでは 号令入れるなら姜維入り4枚桃園が1番当たりたくないな。開幕姜維に取られた城ダメが桃園で守られて取り返せんで負ける事多い。 車輪の威力だけ雀の涙な増加にすりゃまあ麒麟児はおとなしくはなるだろ ランカー配信してるけど開幕でキョウイに落とされまくってて草 >>247
撤退即全滅のリスクがあるのに誰が使うんだそれ 配信でも姜維ばっかだな。君たちが騒いでる曹丕一回も出てないよ ゴリラ→姜維と来たら呉にも弓で出す流れだけど乱戦中の兵力減った弓がどんな計略なら強いのか想像出来ないわ >>232
ぶっちゃけカードテキスト替えたらいいのにな
他にする事あるだろうて
ホームページ重いし、ランキングはweb未だに表示されんし
>>236
その面子だと開幕乙に乙られる可能性高いぞ 桃園はかたくなに+10だからどうしようもねーな
昔と違うゲームなのに
今のカウントで+8にしたら多分適正それでも使えなくはない >>253
8/2/1柵とかいうザコとトレードしたい >>243
桃園と天啓は武力上昇値下がる可能性はあるかもな
やっぱり前出し強いし
時間は弄れんから 姜維を擁護というわけではないが車輪ダメがカスになると使われる計略と思えんしなぁ
士気6で出すか車輪ダメは騎馬に対してダメアップとかあればまだ違ったかもだが
姜維相手に乱戦で戦わないといけないときは武力に注意だな
16の車輪に対して周泰の乱戦で勝てたのは見た
投げ防護を8のブンオウに投げて20の車輪に乱戦したら、ブンオウが撤退こそしたが横弓と一緒にやってたら姜維も落ちた >>252
HPは前の仕様に戻してほしいわ
ガチで見れないから困ってる >>251
乱戦射撃+麻痺で乱戦相手絶対すり潰すマンとか まぁ別に姜維がヘイトでゴミになっても文オウ使うだけ
文オウも叩けよマジでw
低ランに姜維がネームバリューあるだけであのカードほんくそ 寡兵弓が出ても張り付かれたらただの高武力歩兵だしなあ
やっぱ車輪の威力があり過ぎるのがいかん >>264
戦国でも味わったけどゲージ止めようがないってマジで腹立つよな >>265
いや弓が前出しから壁になって減ったら下がってマウント弓出来るから割と強いだろう
シンプルに同武力ならこのゲーム弓は白兵最強に近いし 姜維は計略弱くなっても城門に3発入れれば勝ちの攻城兵としていきていけるやろう
狼姑、白馬陣あたりと組めばいくらでもいけるさ 華雄さんも攻城術があれば…でも車輪持ちに攻城術は反則ですぞ 車輪ダメ減らしたら華雄と区別つかんから車輪ダメそのままで武力値と効果時間下げればいい >>264
文オウは開幕乙的ムーブは出来ないことと知力低いから
ダメ計での対処が非常に容易である点が姜維と違うところだな 今バージョンがなぜつまらないか
・キョウイキョウイキョウイ。士気5でうんこを押し付けるうんこ
・新規勢力の晋軍がくっそつまらない。覚醒ゲージ一律とかなんの面白みも工夫もない
・兵法システムを変えたけど既存プレイヤーでさえあまりにひどい初期状態 >>274
単にお前がつまらないだけだ。むしろ最高に楽しいぞ
開発もようやく大衆に受ける大戦が分かったみたいで嬉しいわ 曹丕を征圧3にした奴出てこいや
車にイタズラしたる >>205
んんwww
我が武www我が信念www
次々アプデまで折れませんぞwww 法正っていう流行る前に弱体化するカードなんなのだろうな 法具システムはunko
これは揺るがない
ほんまくそ 今やってる最強の初心者配信やべーな
負けがこむと口数減って勝つとイキりだすw >>278
次上方されて蜀限定でよかったなっていわれるから… もう西Pの車は普通車なのにオープンカーにされてるから許してやれよ 姜維は法正を流行らせようというセガの意思表示だった…?
なお現実は諸葛鈴が使われた 池袋配信見つけたけど
相変わらずスネ夫の体形ジャイアンだな >>283
いらなくはないけどうちにはフトシと守刀とロリコン…朱拠いるから役割が若干被るというか
柵がなくて知力が少しましならマタンゴでエースになれただろうにというか 姜維メタだと分かってるならなぜ守城弓を入れないのか 姜維の武力を乱戦部隊と同武力まで下げたら思ったより減らなかったんだけど車輪ダメって乱戦ダメより武力差響く仕様だったりする? >>288
あの車輪は武力差でダメージが大きくなる
ある程度武力が近いと乱戦しててもそんなにダメアップを感じない 法正さんは+4/-2だっけか
士気6だしこれ以上強くするっていうのは難しい気がするが… >>256
桃園は大戦3の一時期武力+9に下がってたことなかったっけ?
それは漢の維持とか破滅検索とか刹那怪力とかだけだったっけ?記憶が曖昧で申し訳ない
ただ武力+11の時期もあったから、必ず武力+10縛りというわけではなさそう >>283
蜀には未だに2コス武力8弓すらおらんのになw
そりゃ蜀特定デッキしか勝てねぇわ
このゲーム弓弱いとシンプルに弱いから スネ夫さんだって痩せてたころはモテモテやったんやぞ
病気で太る前は女とっかえひっかえだった 三国志大戦配信って楽しそうにやってるやつは見てて面白いわ。はやてとかオウセイつかってるやつのは見てて楽しい
今やってる最強の初心者とか言うのは暗くて速攻閉じた dぶん投げて曹丕にしただけで勝ちまくった
これがデッキパワーか… >>291
時間は素で約8C、知力将器で約9C
マイルド過ぎてなあ >>283
計略がマジでゴミだから好き嫌い別れるだろうな
守で使うと城内乱戦も出来んし制圧範囲外に成りやすくて
なんとかしてくれない人と言っても良いんじゃないかな fanも青井もまるまる先生もそうだけどお仕事ランカーになると太るのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています