三国志大戦3513合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3512合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534430532/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・このレスが3スレも隠密戦法していたとは丞相さまでも気づくまい 2げっとの暁には
つばキュンに1日1回愛を皆んなで呟くスレとします。
2げっととは?
古代中国三国志の時代、拮抗する
戦局の勝敗を決める為に行われた。
出典、民明書房刊 運営「ランカー、サブカ、復帰勢。これを以て天下三分」
あ、あと>>1乙。 人生ゲームが既に最下位で終わってる人間は来なくてよろしいわ 今しか当たれないようなランカー級と当たれたら超楽しいけどなぁ
どうせ向こうはすぐ駆け上がってもう二度とマッチできなくなるし
五州まで来たけどまだ一回しか凄いのとは当たってなくて残念だわ 極めし者プレートとあたるのは天下統一戦ぐらいで結構です 完全に価値が地に落ちた極めしものをわざわざつけてるやつなんて実力大したことないから軽くのしていけ 大戦スレ民の今のデッキと階級と前verまでの階級ってどんなもんなの?
なんか一斉スタートの影響で全く勝てないって意見が凄く多いんだが前verで一品中位で終了した俺でも騎馬4曹丕と4枚姜維使ってみて今最新20戦が14勝で調子良いんだがスレ民って覇者や一品上ルーパーの猛者が多かったはずだよな
既に8州ぐらいに居てランカーに狩られているのかそれとも低州時点で勝ててないかのどっちなんだ?ぶっちゃけスレ民のレベルだったら寧ろ格下狩りの恩恵受けてる側だと思うんだが 勝率調整で階級維持対策、わざと階級落として勝率稼ぎ対策、
フリマルーパーだけに負担を強いらない、
みんなで負担分散の上・下ランクとのマッチング。
いい感じだと思うけど? まだ5〜6州とかでも20連勝以上の前verランカーとか出てくるからなぁ。この辺が上がりきらんとね >>13
覇者人→7州
ランカーがちょこちょこ出てきて狩られてるわ
スレチームの人に当たったけど、同じく7州だったわ 戦友でも結構捨てゲーされるな....
う〜ん(*_*) 六州いったし
しばらく全国やめとこ
まだ六州でも混沌としてそうだし >>8
やりこみすれば7州まで上がれるんだから
さっさと上がって揉まれてくればよろし 14州内半分まで敗けても下がらない消化試合ってことは
どうせその先に証マラソンもあるだろな 六州に上がって10連敗^ ^
次のバージョンまでやり控え安定 勝てないのが嫌な人は、
最新20戦が10勝になったところで、
自分の適正ランクに来たんだなーと思って、休止すればいいじゃん。
一週間もすれば一つくらいランク上がるだろうから、
またちょっとプレイすればいい。
別に負けてもいいって人は、ガンガンプレイすればいいだけの話。 2品以下の人たちは可哀想やったね
最新3ぐらいになって上がり続けてるしモチベ下がるでしょ
スタート地点もうちょい離しておくべきよ マッチングの半分が蹂躙するか、されるかなんで楽しめるわけない 結局、ランカーに50%以上勝てる人じゃないと、
いつかは自分より上手い州に入って蹂躙されるわけで、
身の丈に合った遊び方をするしかないんじゃないの? 勝率2極化してるね
最新15以上みたいなのと4とか3で悲惨なことになってるのが多い これ州上げたくなければ、制覇戦で負ければいいんだよね?
もうしばらく4州にとどまりたい 頂上、姜維と曹丕で曹丕の勝ちか?って思ったら全くの別カードが勝敗決しやがったw >>19
普段は週10プレイで多いと感じる人間にしたらなかなか難しいっすね
まぁ前に比べたら負けて落ちる事がない分圧倒的に気楽に出来てるけど 城門姜維って赤なしでも一発29%は出せるんだな
知力11の姜維に赤壁撃って3割しか減らなかったから相手はさぞ困っただろう 少なくも最小の1、2ヶ月は4州から負けたら勝ちと同じ分マイナスでよかった
糞マッチング制採り入れたせいで娯楽ですらなくなってる >>35
それ、4州付近で覇者崩れが詰まってもっと辛いことになるぞ
まあ旧2品狩りたいならいいけど ローダー使いたいけど、丁度いいのが遊遊亭のか自作するしかないな。もうちょい他のメーカーもあのサイズの出してくれんもんかね。 イベント埋め称号はいつになったら枠が豪華になるんだろうか…
1400個も埋めても枠が一番ショボい白枠称号はちょっとモチベーション上がらんわ >>38
マジでヤバい層は特殊かネタ称号つけてるイメージ
どっちかというと滑り込み組多くない? >>40
個人的に観測者が気に入ってるから枠デコレーションさせろやって思う 戦国みたいにバージョンタイトル称号欲しい
取得条件は知らぬ >>42
極めしものなんて嫌いだから宦官つけてるわよ >>42
カップ数からしてそんな感じだな
大体微妙な実力やし 称号は三国勢固定だな
上位でもないのに特殊称号つける気は起きない 兵士は現状わさっち兵が至上やな。むしろこれを超えるのでるのか? オレな
槍強化期待して アプデ待ってたんだよ(甘寧や張飛が ガチカードに変わる事で 選択肢が増えると思って)
けど
なんか こうして
計略だけ強くした 槍の新カード見たらさ
悪い やっぱ辛いわ >>46
そのバージョンの電影武将コンプリートだったかと 今更槍を強くしたら失敗を認めるもんだからな
開発の譲歩として強い計略出すから我慢しろって事だ 周りでは、元二品の人達がこぞってマッチングの文句言ってるなあ。 今でも朱儁皇甫嵩とか使ってるランカーおるんかな
おるんならもう少し頑張りたいが >>40
まだまだ先があるから出し控えしてるのかねえ。
地道にやってれば誰でも取れる義勇ロード称号こそ魅力的にして欲しいものだけど。
大賢良師、天子、魔王なんかは称号としても気に入っているし、もっとド派手にして欲しいと思ったりw 今も極めし者つけたやつが四州で格下ボコる配信してるよ
上のランクのやつ避けてスロースタートに逃げるのはまあかっこ悪いが好きにすればいいけど
逃げたあとの格下狩りを配信で垂れ流すのはな
悪評めっちゃ入ってたわ 実際もう少し最初のマッチ幅は離すべきだったとは思うね
フリマ帯とそれ未満でやってるゲームが違い過ぎる
試合の流れと計略タイミング考えるだけでスキルなんかなくてもフリマ帯にはすぐ上がれるのになぁ 【四州】極めしもの(キリッ
恥ずかしくてつけれんわ(個人の感想です) >>59
すぐ上がれるって言うけど仮に1州10戦で上がれても(実際もっと多いが)
3州から7州まで40戦以上、それ10日でやれってきつくね?
単純にセガの設定した初期ランク位置が糞 称号にどうこう言うのは、元二品の人が多いね。
極めしものとか自分ももってたら、でてきても何にも思わないし。 まあそもそもその辺の低州なら厨カード引けた引けないで勝ち負け決まるようなもんだから
適正マッチでも姜維への文句が倍になってただけな気もする >>61
すまん今回のフリマ帯の話じゃなくて前回までの話
今回は勿論詰めすぎ 連勝ボーナスみたいなのないしな
ゆっくり上がっていけ 女性単悲哀なるものに当たったが何も出来なかったわ
郭塊噛み合いすぎ 槍は、迎撃とか速度は下方してもいいから槍撃を3に戻してやるのと槍連環は復活させて欲しかった
今の槍はマイルド化し過ぎて、旧大戦に比べてやれる事少なくてつまらねぇw 極めし者が出てきてもなんとも思わんけど連勝中の奴が出てきたらウゲッ!ってなる
連勝阻止ボーナスとか要らんねんw 極めし4州の人負けてるじゃん
狩りでもなんでもねえわ 4の時も思ったけど今までのノウハウどこにやってんこのゴミクズ運営
それても本当にランカーの事しか考えてないのか >>13
前バー覇者で今5州なったとこ
あんまりやれてないからね最新は18勝 今日の塗り絵頂上めっちゃ面白かったけど、好き嫌い出るんだろうな >>74
EXと勘違いしてないか
武力低い奴を食べるおばさんだぞ >>41
覇者と覇王以上を同じ州スタートはないわ
覇王以上→7州
覇者と1品→5州
2品→4州
3品→3州
4品以下→2州スタートで良かっただろ ブンオーって赤青使える前でも計略つえーじゃねーか
油断してたらくちゃくちゃに荒らされたわ
おい、槍趙雲見てるか?なんで効果を分けちゃったんだお前 >>73
観てて上手いのはわかるが、やってて面白いかは別だからね
もんぎゃはやつばはマッチした瞬間にげんなりする ブンオーは火でも水でもやられてくれるからまだましや >>74
武力低いやつを食うから武力1を2枚位入れておけばいい >>76 舞の効果で武力上がってる間は甄氏が最低武力になるから
計略使えないタイミングが多くて強く見えないって事では お前憤激戦法に文句いってんぞ(十河さんを思い出す) >>69
極めし者の取得条件も知らない復帰勢だわ
覇者? >>82
あーなるほど、基本食べてから突っ込むんだろうが
そう考えると守りが大変そうだ >>79
桃園で司馬師と姜維食べて生きてるから、内乱1発の攻防とか1セットで疲れちゃうわ >>67
切る用の武力1はちゃんと用意してるし
裏の手の姜がまたつよかったわ >>80
ぶんおーは多少回復したところでアホの子だから可愛い
キョウイは知力7あるし食用伊籍お供にしてるから可愛くない
ってうちのメガネと大喬が言ってた 漢追加の時と違って新ステージの曲が全然耳に残らないな
エロビのチャプター画面みたいにシャカシャカ言ってるだけのような… 処女に狼煙おばさんいれても面白そうだなぁ、鄭いれろ言われそうだが これ大型アプデすると毎回リセットするのかね?
>>75
最新勝率同じくらいでマッチングしてる感じする?
それとも普通に10勝とかでてくる? >>94
それでも侵攻度が上がる鬼畜マッチングだよな どっかで負けたらマイナスなるんでしょうけどね
どこなんだろうな、14州あたりか 運営から嫌でも続けろ!と下手くそは無理クリ熟練者のエサ 攻城関連のえぐい計略や将器や特技だしたり、高武力槍をただの張り付けクソゲー兵種化したり
統率あると勘違いしてない?って言いたくなる 最新5勝切ってるのに8連勝してる最新16勝とかにマッチさせるなよ!捨てゲーしたわ 城関係といえば新陸抗とか面白いと思うんでお奨めですよ、強化は+5あるし
あと使ってみて範囲に驚いてほしい >>97
7州から負けたら下がるし落ちる
だから6州で最新の低い人は下手したらもう永遠に6州かもな
上から落ちてくる人には勝てないだろうし、下から上がってくる人にも勝てないだろう >>105
意外と近かった
まぁほっといたらうまいこと分散するんじゃね >>93
タイトルが変わればリセットすると思う
1〜4までバージョン毎に方式違うし 完全勝率マッチにすりゃランカーの
マッチしない問題も解決すんのにね
どうしてしないの運営さん? >>96
意味不明でいうならそもそも階級リセットが無意味で意味不明
結局は上が気持ちよくどうどうと狩りが出来るためのリセットでしか無い ライトプレイヤーなんか客じゃないから、ランカーがオナニーしやすくしてるんだろうな 完全勝率って20戦だとして10〜12勝位が一番割食うシステムなんじゃ >>112
ゲーセンに住んでる様な奴等はそいつら同士でやっててほしいわ
結局人減って自慢出来るゲームなくなっちゃうよ? >>104
本体が2.5コストなのでNG
普通の陸工でいいんだ >>116
まぁヨーコとコスト合わせてほしかったという気持ちはある 同じ最新勝率で州近めのマッチングしてくれよ!意味不明すぎる! 同じような角度で当てても自分の馬は刺さり相手の馬は刺さらない現象 何気に称号は見習い仕官がずっと付けられるように修正されたのがうれしい 凡将の称号が最高に気に入ってるから変える気にならない シンエイ+新陸坑で1発落城と言うロマン
コンピューター相手なら決まりそう 糞マッチングだから、こっちが計略使っても 相手から押し込まれて攻城取られてクソ萎える アホ面で脳死城門姜維たのしい、本当にこれだけでその日の勝率3割イケるわ
まぁ弱体化されたら次verどうすっかな〜ってなるんだけど マッチングがクソになってるのは
4の最初の頃から大体、青井のせいって思ってます。
だからマッチングで連敗したときは、奴の優勝したときの顔を思い出して
先に怒りを沸騰させます。
すると一分後には諦めの境地に立ちますのでお勧めです。 九州上がったけどマッチきつすぎるわ
最新がどんどん下がる 相手の最新勝率とか見てないわ
デッキ見るだけで頭いっぱい
お前らそんな余裕あるのに負けまくるのか 魔人降臨の呂布にも城門くれよ弓射ってるのめんどくさく >>131
新バーになってサブカなんて居なくなるんじゃね?って思ってたが
よくよく考えたらランカーに狩られたく無いがやり控えもできない脳死フリマルーパー辺りがサブカでそりゃやるよなw
宝具システムが変わって新規でもやりこみ勢でもさほど変わらないものが使えることも悪影響出てる 始めて副将器ガチャやってみたけど、3揃いきたわ
もしかして1回目は甘々とかあるんかな >>130
デッキなんて戦闘準備と武将配置で見るもんだぜ? >>130
相手の戦績も作戦考える上で重要だからな 宝具のLevelって発動時にでる?
マスター以外表示ないような、、 姜維のお供にいる伊籍がクッソウザイ!
胡金定でもいいけど、瞬間的に兵力増えて士気1少ないし
伊籍増えるよな。 2戦に一回麒麟が出てくるクソゲー
どんなにリードとっても勝率クソ雑魚でも脳死城門つっこんできて増援叩かれるだけで負ける
もうこいつ下方されるまでやらんわ
新勢力とか絶滅した >>146
チンパンサンデープレイヤーの救済の良カードじゃん 人が気分よくコウソンド大将軍やってるときに全突に当てるのやめてくれるー!? キョウイは守城術複数いれときゃなんとでもなるわ
ダメ計でもいいし >>148
気分転換に普段使わないコンボデッキとか使ってるときに限って
これだけはどうしても無理って相手が出てくる不具合解消して欲しいよな
丸投げKJAとかやりたい気分の時に限って普段見かけない法正さん三連発とかなんなの 姜維は早く絶滅させないとFGOに客取られて間に合わなくなるぞー ダメ計ばかり出てくるから伊籍は最初から入れてないな 姜維絶対殺すマンになりたいのなら鈴ちゃん入れるか
反計李典入れた文帝でも使ったらどうだろう >>151
あのゲームおそらく素材ハムハム大好きなドMしか残らんだろ >>146
勝率糞雑魚に姜維城門突っ込まれるんすか?
姜維が城門に来るまで全部隊城にしまってんの?w
これ姜維擁護に見えんのかなぁ?
正直姜維に城門で回られててからの話しかしないやつの方が脳死プレイしてるとしか思えん 〜しかしない奴に云々
これって自分が下手と公言してるようなもんだしな FGOは6台も入荷したホームが休日の昼間だってのに今日誰一人座って無くて戦慄したわ
大戦も稼働直後にだいぶ人減らしたけどそれでもどんな環境でもプレイしまくる固定層ってのが一定数居たもんだがFGOってそういうガチ勢は居ないのか >>157
はやてとかランカーの生放送でも普通にキョウイ城門ぶっこみで負けるときあるけど、君ランカーよりつよいん? カード集まって満足みたいな人が多いんじゃね
素材緩和とかイベントしたらまた帰ってくるかもね
あと10連月5回制限とかあるし 開幕に槍魏延で大車輪前出しして後は忠義で守る簡単なお仕事よりお手軽なのが麒麟児姜維 >>160
今ダメでしたが姜維使ってあっさり負けてる配信してたぞ 楽しいから沢山プレイしたいけど、
沢山プレイすると、大戦相手が強くなるから
ほどほどにしないとダメなのが辛いね…。 >>164
キョウイ使って全勝できたら逆にやべーわ 男武将の超絶がガニ股で回転に変わっててカッコ悪くなってる 前のパワーゲイザーの方が良かった 今作の馬良が輝く最初で最後のバージョンなのではと思う
生姜の知力依存高い…高くない? >>159
他のATCGと違って対戦に全く意味がないからな(ランキングが存在しない)
だから一体何にガチれというの?っていう 5州とかじゃ中央ラインでぶつかる振りして計略早めに打たせて帰るとかそういうプレイ中々見ねえからな
普通に逃げられるタイミングで計略打って相手も逃げずに計略打ってぶつかり合うとか
万全の兵力で城来られたら止める術ないのになにもしないとか謎のゲームしてる
まぁ姜維は多少ゲーム理解してもデッキによってはどうしようもないけどね >>166
知らんよ
上に脳死プレイ姜維に負けるって言ってるやつがいるからだろ 妨害なし馬4つかてたら全凸にわからされたは
さすがの破壊力 麒麟児趙累のほうがやばい気がしたかな
呂布無双並みの武力に車輪ダメ上乗せ 姜維を使い始めてから、5州じゃ負け無しだったんだけど
6州になると流石にプレイヤーの質が上がるね。
お手軽前出しプレイは通用しないんだなって痛感しました。
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00243369-1534596223.png 2.5コスト槍を城門にぶち込むデッキばっかで流石に飽きるのもいつもより早いな
多いの分かってるしメタってるから勝てるは勝てるんだけど https://youtu.be/sMGEY3Bjo4s
要はこれでしょ
中盤ぶつかりもせず少ない部隊を塗りと攻城に割いてむざむざ弓を乱戦で殺されて城門までご案内して回られて「姜維は厨!」って叫んでる
しらんがなと 弓2人いたら同格の姜維はなんとかなる
格上はしらん >>174
同じプレートの色としか当たらんのかと思ったけどそうでもないのね 麒麟児はイカれてる
↓
そうでもない
↓
ランカーですらぶち込まれて負けてる
↓
ランカーが使って負けてた
↓
いくら麒麟児でも全勝はねーだろ
この時点で意味不明。イカれてるのは同意だがイカれてるとランカーが負けるのであればランカーが負けたデッキは大抵イカれてるだろ
勝ちたいなら麒麟児使え、もしくは麒麟児メタで麒麟児喰えで終わりだべ ダメでしたの配信にでてるくそつまんないやつ名前なに? 生姜と曹丕は頭おかしい性能してる
晋はまぁ強いけど、なんか…なんだろ >>178
前後1まで当たると言われてるよ
6州なら5州と7州という感じ こーはほすーさんはどいつも有能カードだけど本人そんな有能なん
全然知らんわ マッチングもなんとかしてほしいけど、最新5を切ってクソとかいう人はデッキか立ち回り見直したほうがいいと思うけどな
えらいことは言えるほど俺も上手くないけどさ >>184
中国史名将ランキングに入る男だぞ
ただ誰が作ったランキングなのかはしらん 姜維よりは晋のほうがよほど嫌だけどな
姜維は所詮対策してりゃ大怪我する事は無いし 晋は稼働一週間ぐらいまではケ艾司馬師が最強デッキみたいな事ここで言われてたからなぁ
スペック良すぎとか計略強すぎとか言われてたけど今ケ艾に文句言ってる人なんて誰も居ないだろうな
晋は対策される側というよりも寧ろ姜維や曹丕を対策しなきゃならん側になってる 晋はデッキに多様性あるからデッキ編成の時点では荀ケくらいしか明確な対策ないだろ
方正雲散もあるにはあるが
その点姜維は明確な対策手段が複数あるから自分のデッキにあったものが選べる
晋の方が厨とかそういう話じゃないからな?ワンカードと多様性のあるデッキ編成に対しての対策の立てやすさの話だから トウガイに文句というかそいつ以上に王元姫春華がクソッタレすぎるので >>198
まあダメ計に弱いこと以外は結構強いと思うわ
2色で組むことを推奨するけど 普は今は覚醒絡みのカードばっか使われてるけど、覚醒関係ないカードも普通にデッキパーツに組み込めるようなのたくさんあるから
単色で漢鳴か栄光の二択しかない漢と違って、今後研究進めば多色含めていくらでもデッキパターン出てくる気がする キルアってこんなつまんない学生みたいなキャラだったのか… 晋は死んではいないが
隙間にはまったくらい普通のデッキやってるな
君らも逆転脳なら漢に戻って来てもええんやで >>188
唐の皇帝が史家に選ばせた64将軍の一人でしょ
武廟六十四将 麻痺矢の話しなんだけど速軍の珠士気ともう片方何がいいだろ
正か速が無難だろうけど征も無くは無い感じするんだよなとりあえず速から育てようかねぇ >>198
そこそこ強いし使ってて楽しい。
ダメ計に困ったら衛?に麻痺矢してもらえばいいしw バラ曹丕ならこんなもんかって思うけど騎馬盛られるとグロだな 姜維はまだ弱点多いから許すけど司馬師と曹丕はさっさと死に修正して欲しい 曹丕に演劇?と王異いれるとなかなかよかった
うかつな超絶できなくなるのがよい >>192
式当たりのゲージだけなら司馬懿じゃないの
まあ何カウントで2段階目にしたいかにもよるから 姜維は変なカードとシナジー有ったり、何でコイツが?ってカードがメタとして機能するからデッキ組んでて楽しいんだけど
曹丕はアレとアレ入れて残ったコストにアレ突っ込めば良いんでしょう?的な思考停止カードだから、組んでても相手してても面白くない 強カード使って実力以上の階級行った人が階級下がらないからって最新3勝とかになってるのマジなん? 法具一個完成させるのに必要な玉が42個って狂ってんなー >>214
いうほど思考停止か?英知号令と組んだり求心と組んだりでパターンは結構あるやん
まあ相手しててつまらんのはとてもよく理解できるが
それ言い出したら姜維もメタカード入れて処理ゲーするだけだしなあ もんぎゃはは6枚曹丕がつよい言うてたが
絶対流行らんというのはわかる 姜維のほうが姜維と適当な回復入れたらあとなんでもいい糞カードじゃん その回復計略が伊籍、趙累、馬良と3パターンあるし
法具増援だけで済ませる戦略もあったりと
なかなかデッキ構築にも頭つかうんじゃよ 趙累がまぁお強い
本人撤退するから当たり前っちゃ当たり前なんですけどね >>210
そいつらまとめて下方されるとは思うけど死に修正まで望むって凄いな
でもその中だと司馬師は今回は見逃されそうな気がする >>219
それ姜維が機能しにくい相手だったらどうすんの?
曹丕なら号令だから機能しないって事はほぼないだろうけど どうせ文句しか言わんやつはどんだけ死に修正されても次の文句の向け先探すだけでしょ
勝てないのがカードのせいじゃないんだから 魏武使ってた人らがこぞって文帝に流れてるからカードの強さはお察しよ
魏武号令より武力-1と士気1多く払うだけで、倍ほど長い効果時間と征圧力のマイナスなしに加え撤退しても効果が続く保険付き >>218
流行らんけど言いたいことはわかる
今の曹丕はリスク少な過ぎてワラ構成でもいける 6戦中6戦ぜんぶ桃園姜維
オウセイ入りの開幕の方がまだましなレベルでつまらん 憂国の戦計って+5−5だったっけ?
決起で下準備必要だったのを考えると新弓方正の+4−2は妥当なのかも知れないけどパンチが足りないよな
決して弱くはないけど他の新カードが壊れてて目立たない感じか 流行る条件は
4〜5枚のデッキ(出来れば4枚が好ましい)
馬が1枚(出来れば馬がない方が好ましい)
分かりやすく強い(妨害より超絶強化が好ましい)
だから6枚や騎馬多めのデッキは絶対流行らない 暴君の狂気はめっちゃ強いのに
新ホウセイはちょい微妙 >>229
+4-4と+5-3
で、後者で流行ったくらいかも 言うほど姜維には当たらんがなあ
蜀単の90%は麒麟児入りではあるがw
新カードが入った連合号令や新袁紹とか大流星にも当たるし、晋軍も司馬師と文鴦の2タイプ、文帝騎馬単や漢軍なら曹操入り6枚とか
結構色々なデッキと当たるけどなー >>233
あぁ+5−3だったっけ
ちょっと触ってつえーつえー言ってた記憶があるw
本人スペックも悪くないしそのうち流行りそうな気もする
妨害が−3になったら一気に流行りそう >>232
暴君の狂気みんな初見ですっぽりしてくれるから強いけど
範囲自体は狭いから散らばれば士気相応の効果だと思う 姜維がランカーに勝てたからつえーとか言ってるけど、1試合だけ見ても意味ないだろ
ウキツオウセイにすら負けることあるんだし
それでも強すぎるから下方は間違いないけどな 狂気って相手の毒ダメは浄化できるん?効果時間は強化と連動してるらしいけど。 今日動画の完成遅くね?
19時に予約したのがまだ出来てねぇ >>240
そりゃ妨害エフェクト出てるから当然浄化できるでしょ
特別な対象取ってる計略はEX荀灌とかだなあれは魔人呂布の効果から外れる梁興の計略中ですら強制撤退させる >>241
新バージョンで動画作成してる人多いからね 司馬昭引いたから使ってるんだけどライン上げるタイミングが士気的な意味でも覚醒的な意味でも読まれ過ぎて勝てねぇ… まぁマッチングとカードの調整は早めにしといた方がいい
最新勝率が悲惨な人が明らかに増えてる
後々の人口に絶対悪影響だよ >>239
開幕乙よりは決まりやすい(特に馬単に)ってのもあるけど、結局は相性ゲームだしな 騎馬単に対してはむしろ正常なバランスだと思うけどな姜維
今までの槍の単体強化が得意兵種のはずの馬に効果薄過ぎた >>247
マッチングはこれでいいんじゃね?
○×よりストレスないわ。
みんなで元フリマルーパーの気持ちが味わえていいじゃないかw 姜維に文句言っている奴ってどんなデッキ使ってるの? 新祝融て青弱いって言われてたが強くね?
震撃と言うか弾き強化で延々弾かれて攻城全然入らねー
ゴッツんも強いと思うけど長さが違いすぎんよこれぇ >>253
12Cだっけ?
士気7超絶が弱かったら悲しすぎるじゃろ >>253
はじきはしらんが少し武力があると青は全然通らんのがね
いっそもっと広くして青はワラ殺しに特化してほしい 降格無しで延々とサンドバッグにされるぐらいなら〇×式で適正ランクに居座り続けた方が100倍マシだわ。 荀灌に勝てないって人、ダメ計や雲散入れてみ?
カード操作に問題無ければ負けることないから >>254
赤は強いが青はゴミって聞いてたんだわ
確かに震撃は弱いんだが青は震撃おまけの象神速計略だなこれ
>>255
ライン半分で撃たれたんで少し我慢して司馬師赤撃ったんだが弾かれまくって攻城全然取れなかったわ >>256
それは時間が解決してくれるから大丈夫だよ。 威力はしょぼいけど連打出来るから手首が疲れる
ゆゆ亭にも書いてあったけど赤の役割が群雄の自分と被るから青活かせってことなんだろう 祝融は、確かに強いことは強いんだが、2.5コス武力8が士気7突っ込んでること考えると微妙な印象 相性ってのはあるからな
相性いい相手に負けたらそりゃ腕が悪かったになるというか
寡兵姜維使って一方的に勝てるのも負けるのもホント低いランク帯だけだと思った
そんな中で対策カード入れて準備してる人は偉いほうだとも思いますよええ 祝融使うと刺さるから効果時間いっぱい使ったことないわ >>253
刺さらなければなぁ
赤も相手の武力上がってると回数も合わせてそんなに減らない印象 主将器活に副将器活活、宝具活で10秒短縮は流石に強そうね >>262
24000人中、2000位ぐらいの6州を一方的にボコせるんだけど
低ランク帯ってどこまでを指してんの? 祝融は青はカマンにも劣る威力で号令止めるのは夢のまた夢
赤はチャージ遅すぎてこれ2コスの祝融で士気5で打てばいいじゃんって感じ。狭すぎて迎撃リスクも高い
象自体速度下げられて微妙極まるから、今のところ計略微妙のスペックだけで姜維のお供するためのカード
刺さらなければチャージ中も突進しまくって強かったとは思う
姜維が下方されたら多分使い道消えるから計略自体は上方まであるんじゃないの 前から気になってたけど、何でこのスレの人って印象とかイメージだけで語るんだろう。 >>268
実際使ってみた時、使われた時の印象で話題にするのは普通だと思うんだけど他にどうすればいいんだ? >>267
城守る時どちゃくそ強かったわ
まぁ早い象の弾き強化、弾き攻勢が強いんであって祝融が強いって訳でもないかもしれんがww 公式がカードの使用率勝率隠すようになったのが悪いんだよなぁ
数字でないから忠義大戦並みの一強にならない限り感覚で語るしかないんだよね 司馬師は兵力回復量減少と思うけど7割が6割になる程度だろな 大流星って孫峻と一緒に使えば残り40Cくらいで相手のゲージ割り切れるけど
孫峻の代わりに多色にして陳登使うってのはどうだろう
騎兵で特技に攻城、将器に迅速攻城持ってる上に隠密疾駆も合わさって、すきを突いてこっそりワンパン壁殴れと言わんばかりの性能してるし
制圧0なのも大流星デッキは制圧戦重視しないから気にならないし 州制度は別にあってもいいけど、別にマッチング基準を作って欲しいな。 >>273
範囲激狭にするだけでもわりと良いと思う >>269
○○強過ぎ
○○下方しろ
は使った印象ではなく使われた印象だけで語ってるのが問題 >>274
大流星ついて実際に使ってる人より詳しい人がこのスレに居るかどうか…。
自分で試行錯誤するがよろし。 設置店舗見たらその内アメリカやインドネシアとかにも設置されるんだろうけどいつになるんだろ 晋カードは覚醒ゲージの溜まり方の調整も含めてなんだろうなあ
士気3〜4の計略一発で50cあたりで2になるし、その低士気計略が強いし >>274
2色大流星は士気回りがキツイ 3の時は破滅献策なり乱れ打ちなりの低士気で守れるから成立してたわけだし 8州だけど王者くっそ多いぞ
扱ってる奴も上手いけど キョウイは守城術2以上かダメ計どっちかいれときゃ有利付くって >>282
それ全部別人?
もうすぐ銀プレだけど王者は一回も当たらんかったわ
栄光使ってた人らは立ち回りわかってるから乗り換えてもそこそこ勝てると思うが 姜維に気を取られてたら曹丕にやられて曹丕に気を取られたら姜維にやられる
そんな感じ >>284
ほぼ別人だよ
4割が王者 2割文帝 2割キョウイ 2割司馬師 大流星に限らず守る系をデッキは兵力回復付き号令が多いからキツイだろ
あと遠弓付加計略と どうなんだろうな
司馬師とか序盤中盤攻めが弱いからかえってやりやすかったりするのかな? 気炎に当たったらどうするのっと
割と見るぜ範囲もばかっぴろやし >>286
4割もか
人少ないと思ってたが結構いるのね
いまもう8000だけど八洲では王者0回
七州で一回だったわ
姜維と文鴦が各2割位出てきて後は晋W号令2割とその他4割程度
九州は昔から使ってたデッキ変えてないランカーが多いかなって感じ どれだけ流行しても5割はその他デッキが出てくると思うんだけど、そう綺麗に強デッキばかりに偏るもんかねえ。 孫権とかぐんぐんのが真面目に使われてて勝率良さそう
逆に姜維とか司馬師は前田氏に使われて対策もされてて勝率悪そう >>278
むちゃくちゃ癖が強そうだし自分で大流星使ったこと無いからなぁ…
>>281
そこはせっかく漢軍と組むんだから、袁家の士気バック計略軍団でなんとかできんかなと
柵持ち槍で一番槍持ちの張?とか、同じく柵持ちの逢紀とか…
司馬氏デッキあたりが攻勢に出る頃にはちょうど貯め終わって城が吹っ飛ぶはずだから
多色にするかどうかはともかく司馬氏メタとしては悪くないのかな?>大流星デッキ 配信とか見てると姜維は胡車児か何かかと思うくらい投げ捨てられてて笑うわ それで勝てるのが更に酷いけど キョウイは55%はあるよ
昔の三国志大戦では城殴りに関するカードとか開幕乙のカードはやけに勝率あったからね
逆に自城削りや火事場系は45%くらいがデフォだった このゲームに限らないけどやってもないのにイメージだけで語る連中多すぎる 姜維は良カードだな。弱点も明確な分かりやすい槍
ようやくまともな槍が出た感じがする すまんな…やりたいこと、試したいこと全部やるには金も時間も足りないんや…
深夜のこんな時間に5chで思いつき吐き出すくらいは許してくれ 今なら槍呂姫の武力+7くらいにしてもいいんじゃね?って思う 呂姫でふと思ったけど乱戟無双に賈充の暗殺の密命重ねたら乱戦ダメの間隔どんくらいになるんだろ 明確な強さの指標がデッキ単位で対策が必要でメタ貼れなきゃ負けるしかない、ってレベルならもう対戦ゲーじゃなくて将器ガチャマッチングガチャのガチャゲーになっちまったんだなって
戦友1クレ、ランダム全国2クレなのもガチャを楽しんで欲しいセガの優しさ >>305
店内が出来るなら党均使って賈充3回乱撃無双くらいまで見てみたい
誰も必要としない検証好きなんだ
賈南風3度掛けは副将器に青が一つでもあると刺さるとか >>306
3つ揃い早く解任して辞めなって
誰も引き止めないから デッキ単位の対策が必要なのと将器ガチャがどう前後でつながるんだ? 糞ゲーだから♀武将に野球拳やらせるゲームにしようや そもそもずっと4〜5.5コストくらいでやりたい事やって残りで流行りのメタ貼るみたいなデッキ構築してたわ >>309
メタるとデッキが歪になってメタ対象以外に勝てなくなって
自分>メタ対象>それ以外>自分
の運ゲーになって、将器も運ゲーだからって事なんじゃない 今更ながら馬陳宮の強さ分かったわ
相手の主力騎馬が結構将器外すw >>309
ゲーム部分はダメでやる価値がないから、副3揃いを集めるガチャのみに楽しみを見い出すゲームになっちまった、と解釈した 自分はそもそも全部読んでなかったけど
勝手に解釈して差し上げるお前らの優しさよ 計略使ってゲージ貯めるの漢鳴決起と被るから自然上昇基本にして計略貯めは雀の涙位の貯めにすりゃいいのに >>314
その理論で行くと全一は一番運がいい男になるな
ちょっとそいつに宝くじ買ってもらおう! 視点の問題すぎる
誰かにとっての基本は過去の誰かがメタゲームで駆逐された後のものなだけだろう 元四品→二州→三州だけど勇略采配が晋相手にかなりハマるので楽しいです 自分の動きのベストだけ考えたデッキとそこからメタの対応考慮したデッキだとどうしても前者優勢だしな
初期の島津に槍を入れるかみたいな議論思い出した >>302
なるほど、姜維に攻城に行かさないようにちゃんと守るとこうなるってことか >>315
呂布が一番刺さる相手ってのも中々アレ
LE呂布から将器取ったら滅茶苦茶脆くなるし 問答無用でケニア殺せるのがつえー
もし群雄所属だったら全凸が大暴れしてた 知力文帝と求心でデッキ組みたいけどどうすれば良いかな?
カクとか陳宮とかは使えないんで、1.5コス2枚で考えてる お前その二枚なしで超絶馬どうすんねん
賈逵か賈逵なのjか >>330
馬単なのか、馬にこだわらないかで
大きく方向性が違うと思われ
知らんけど… そういや三つ揃い解任して辞める辞めるマン結局解任しやがらねー嘘吐きだったな >>335
構ってちゃんだから
やめる気なんて更々無いんじゃね? >>333
騎馬単じゃなくても良い
馬3弓1編成で考えてる
やっぱ片方はカキかなー 姜維と曹否と王者が糞すぎて辞める決心がつきました。
旧カードやその他雑魚新カードではよっぽどスキル差ないかぎり勝てねぇ
逆に晋は最初言われてたほどには見ない。
特に姜維は赤ボタン押して増援押すだけで大幅リード取れるのホントに糞後は桃園で守るだけ 王者基本一回だからまだどうにかなるでしょ
中の人の性能差はしらん 引退するするキャンペーン
いまなら将器揃い解任するするキャンペーンも同時開催中です 新カードあれば勝てると思ってんなら印刷したらいいのに
ランカークラスの腕もねーのに既存のカードだけで勝ちたいってのは虫がよすぎるんじゃねーの
ただでさえ誰が見てもわかる新カードご祝儀期間なのに >>341
一日で1万円も溶かしてしまって碌なカード引いてないけど、全部捨てるか解任するわ
副将器揃いは晋の陳泰の速度速速速とかいうよくわからん奴だけだった・・ 道具のせいにしておけば負けた時の言い訳がいつでもできるからな
こだわり勢のやっかいな所はこれ >>335
ああいうのは本物病気だから触っちゃダメ これで解任なかったら
曹丕、姜維は壊れでもなくて
ただの構ってちゃんが騒いでただけということになる >>350
他のゴミは捨てるけど陳泰速速速はやっぱ解任しねーわw
なにせ1万溶かして手に入れた将器揃いだから碌にやってもないエアプに無償で渡す代物じゃねーわw かまってちゃん確定wwwww
こんなにわかりやすいレスは久しぶりだわwww そんなに3揃いが欲しけりゃくれてやる
司馬師 2123 1326 7403 1587 6014 ようやく複数予約出来るようになったが1セット1枚までしか消化できなくて相変わらずゴミ
ゲームバランスは期待してねーんだからせめてUIはストレス無い仕様にしろや 対策手段いくらでもあるのに用意もしないのに脳死プレイで姜維城門に放り込まれて泣き喚いて解任騒ぎでかまってちゃん
何やってんだか >>337
ジュンイクと楽チンとかどう?
超絶騎馬?頑張って反計だ! 姜維と曹丕と王者、司馬師の対策取れるデッキってもう一つしかなくね? そして色々詰め込んだ結果麒麟児玄妙というデッキが
いやダメか 俺が曹丕使ってキョウイにも司馬師にも勝ったから曹丕最強
でもなく回復舞に負けたから実質甘ちゃんさいきょっ >>361
いや普通に強いけど
やっぱ白眉入りの単色がいちばんつえーと思う 白眉って点滅するだけで全然回復しないけどつえーのか? 59.140.11.104
こいつガイジおば以外であぼーんしてあるな
前にもなんか面白話作っただろ >>366
重ねかけしてかつ超武力になれば回復してるのわかる (・っ・)<向かい風を受けられるのはトップランナーだけなんですよね 姜維は問題ないだろ。今まで槍が不利にさえなるのがおかしかった
今の仕様で馬にリード取るならこれくらいの車輪は必要 こだわり勢自称してる身としては環境に文句言う奴をこだわり勢と呼ぶのはやめて欲しい
どんな環境であれその中でどうこだわりを貫くかを楽しむのがこだわり勢たる所以なんで
100戦100敗したってこだわり貫くつもりでやらんならこだわり勢ではないわ
>>366
効果時間いっぱい使って3割くらい回復なはず
見てて気付く程の回復はしない 3の時は孫武赤壁阿蒙ずっと使ってたけどこだわってたわけじゃなくて楽しかったから使ってただけで結果的にこだわりになってただけだった
今は陸遜が武力6槍なんてクソスペになったから使ってないでジプシーやってるわ 姜維対策で他が忙しくなる中一人暇をしている雲散法正さんは流石だな
そろそろマッチ画面に顔を出すかと思うのだがなかなかね >>357
セガよ
これが大戦プレイヤーの総意だぞ だよなぁぶんおーなんて法正か諸葛鈴いるだけでアウトなのに・・・ 蜀がキョウイ対策で雲散入れるくらいなら自分もキョウイ使うからな 主将器変更はランダムじゃないよね?
ランダムだったらきつすぎる >>375
司馬師は回復を許してしまうが曹丕と姜維を同時に見れるはずなのにな・・・ >>357
これマジかよ
相変わらずクソ仕様やなw >>381
姜維無いから普通に諸葛鈴と関平入れてるわ
あってもデッキ構成上使えねぇけど >>381
姜維とお鈴入れてる人にマッチしてた人の見てたことあるがいつでも雲散できるようにお鈴は大事に扱ってた
こちら側の人も姜維だったがやりづらそうではあったと思う
結果はこちら側が落雷で勝ってたが
苦手な計略があるときのあのジリジリ感は見てても面白い 姜維で開幕前出しか曹丕で終盤前出しの終わったゲーム 姜維は、馬に対しては今までのダメージで、それ以外には車輪ボナ多少下方がちょうどいい気もする >>375
こっち馬3曹丕あっち法正関羽で戦ったけど、曹丕側に妨害はいってたら法正足引っ張るわ密集できないわで立ち回り悲惨だったよ
曹丕側が郭淮や求心ならかなり有効そう
あとは関羽をホウ徳で引きつけて曹丕で塗って終わり 陳泰さんって使ってみるとやたら強く感じるな
群雄か蜀辺りと組んで陳泰ワラとか良さそう 法正はあのスペックで更に槍ってのが悲惨
昔は範囲クソ広かったからまだ分かるけど 後だしじゃんけん出来るから糞スペックでいいんや
スコップは悪夢だったよ
荀ケも武3でええわ 荀ケは馬曹丕でコスト比並み武力になるからすげーよな
全盛期の許チョイク時代超えた糞キャラに昇華したと思うわ UIのでいうと交換掲示板はいつになったら欲しいカード指定して何を出せば欲しいカードが貰えるか分かるように何の?
副効果見れるのと違ってやらない理由も無いだろ 守城弓武力4て仕事するしな
武力4なら視力落とされるだろうね >>396
ヒでEXケも並べてピチューピカチュウライチュウってやってたので笑った 4に入ってから1.5コス武力4槍でそこそこ使われたのって因果と檄文と毒だけじゃね
あれ結構あるな お前ら銅プレにもなれてないのにホントに口だけ達者だよな >>395
武力3時代にヤケクソの視力(戦場の中央ちょい前あたりから敵の城端睨めるくらい)だったが
武力4にエラッタされた時視力落とされてる
んで武力4になって夏侯覇の巻き添えで下方されたから既に二回視力落とされてる 一般企業に入った事もないのに
就職活動担当の人もおるんやで
別に良いんじゃね? >>398
どれも自分からアクション起こせるカードだからな
後出し系でカバー不可能なゴミスペックはコンセプト破綻してるわ、よっぽどオーバーパワーな計略じゃないと使い物にならない 法正は雲散の範囲を今の自身密着から旧大戦みたいな遠方に戻せば円直径自体はそのままでも使用者増えると思うわ >>401
コラボ先のキャラを太らせる覚悟があるのかッ!? 法正は漢軍追加のときにめり込み修正されたわけだが
これを今あの時の範囲に戻したらどーなるだろうか
もう引っ張りだこか >>402
別にいいんだけど、
自戒の意味も込めて名前欄に僕エアプです!って書いて欲しい。 文帝玄妙は姜維驚異の増殖の副産物的な側面もあるからな
姜維ここまで暴れてなかったら晋軍にもっと流れてた 晋が流行っても玄妙も流行るだろ、司馬師も文オウもソウヒでは辛いんだから 呉は新カードよりも雄飛や紡績のほうが環境にマッチしてて強い >>409
晋で勝てなさすぎて姜維に鞍替えしたら
最新勝率16勝だもんなあ。
そりゃ晋止めますわ。 >>413
騎馬単とかワラ、ダメ計主体のデッキには強いと思う。 司馬昭で開幕に来る姜維を大攻勢剛槍剛弓の宝具で守ってるの見てやり方はいろいろあるんだなと思ったよ
姜維側は口開けてぽかーんとしてた
司馬昭はあまり見かけないんだがいい形はないものか ちょっと話題になってた白眉使って見たけど、2度掛けでも兵力回復効果実感できなかったし、イセキでいいやってなった。 知力上げが目的だろうに
依存下げられてゴミになりそう >>421
効果時間UPと兵力回復目的で使ってた。
ダメ計持ちそんなにいないしなあ。 あれって知力上昇目的で使うものだろ
使い道あるのかしらんけど ところで、.netログインボーナスもらえなくなったんだけどなにこれ
動画権で終わりなの? >>427
統一大会のスタンプと同じで埋めたら終わり
日付をみればわかるが8/27から新しいプレボが始まる 玄妙曹丕に興味出てきたから、曹丕で遊んでみようかな。
あとの4コスは何が良いのやら。 >>430
??徳入れたら必然と馬3編成になりそうだけど
あとの2コスは曹純でええんかな? まさかボーナスで動画券貰えるとは思わなかったな
これと兵法の玉だけでプレミアム入る価値がある
そういや明日で体験分切れるからコイン買っておかんと そういや今回もちゃんと特殊セリフあるんだな
王元姫が子上君のことちゃんと見てるからねとかストーキング告白してた >>433
陳宮いて主力に覚醒する奴はおらんやろー(ケニアで守城打たれながら) >>428
どこで日付を見られるかわからんのでおしえてくだち >>434見る限りここにもイーガ系列入ってんのかな? すまん事故解決
プレミアムボーナスの枠を押せるのか・・・
なんでメニュー画面に全部載せない意味がわからないよ・・・ .netのレイアウト&デザインセンス無いよな
なんというか…ひたすら見にくい >>444
見にくいのもあるけど、分かりにくいわ
後、HPが重くて使いづらいのもキツいわ
アホなデザイナーでも雇ったんかいな >>424
姜維の知力依存下げられたら知力低下妨害効かなくなるからやめてくれ
あれのおかげで姜維は餌にしか見えないんだ
文句言ってるやつ使えばいいのにって思ってる一瞬で切れるぞ lov.netのゴミさ知ってるから大戦.netは神に見える >>446
その助言聞き入れてショウカン入れて待機中
初陣は全凸に凹まされた マッチングは◯×制廃止論を唱えたバカのせいだから諦めろ
まぁ戦国と同じ流れだけどね(最初だ◯×で次大型から侵攻制 文帝に愚鈍入れた4枚騎馬単考えたけど
まぁ徐夫人のほうが効き目長いだろうな
他のにも刺さる玄妙でいいわ >>449
移行時に3〜4州にまとめて放り込んだ事とマッチング幅(+1-州まで)が悪いのであって、○×廃止が問題じゃねーだろ
バカには物事を理解できないのだろうけど >>451
徐夫人20カウント続くんだぜ
割と気が狂ってる もう3〜4州くらいは適正になってきてるんじゃないのか? まぁ初期階級はもうちょい離してもよかったかもな
過去最高階級依存で 初期の階級3と4で詰め込んだのはアホとしかいいようがない
ただ個人的には○×よりこのシステムのがいいわ >>452
どこに放り込もうが今後やり控えた人が適正じゃないとこに暫く居座ることになるだろ
今しか見れないのはバカの特徴だぞ >>453
徐夫人と遠弓麻痺矢は何で放置されてるのかわからん 詰め込みまくってる+負けても落ちないでひどいことになってるよね
とりあえ上の方のスタート位置が下過ぎたのが悪いとしか言えない >>456
なんでこんな割り振りしたんだろうな
マッチング不成立を恐れたのか? >>457
永遠に寝てろ
戦国みたいに土台から腐らせたいのか 3州から細かく分けていって覇者は7州、覇王経験者は8州で良かった気がする >>459
放置されてるのは超絶や騎馬への対抗策だからだと思うよ
どっちかってとこんなに強力なのに流行らない方が分からん
こいつ使わないで姜維に文句言う奴の気持ちもわからん
結局自分の使いたいカードで勝てないやつは全部厨って言いたいだけじゃねーのって >>458
階級初期化なんだから、やり控えた人が適正じゃないところに暫く居座るのは当然だろ
それを避けるには移行前の戦績・階級に応じて幅広く移行先階級を用意するしかないのに、それをしなかっただけの話
前の○×・品でも一度品を上げた人が暫く丘った後に、階級条件が緩和されてから復帰した場合に、下から上がってきたのを虐殺できちゃったのを忘れてるのか?
具体的に状況を考えず、解決策も考えられず、ただ○×廃止が悪いとしか言わないバカには理解できんのだろう 勝率マッチですべて解決でデメリットも無いと思うんだけどな
ランカーの相手が強くなって勝率下がったら回数減るから?
単純なインカムならそっちの方が入るんだろうけど余計初心者お断りに拍車かけてるだけだと思うけど 文句言ってるのは、元二品の人達だろうけど、
一週間くらい休止すれば、みんな上に行って適正になると思うよ。 実際ピラミッドの下の方に配慮するのとトップ層に配慮するのはどっちがインカムに貢献するのかな
今人口ピラミッドかなりイビツになってそうだからなんとも言えなさそうだが .NETみたいな管理すらないFGOAC…(´・ω・`) 前ver覇者で終わって序盤やり控えして今5州だけど8〜9割くらい勝てて別ゲーやってる気分になる
前回終わり際いいとこ5割とかそんなもんだったから >>471
CPUで海賊狩り続けてるみたいなもんか?つまんなそう
最新勝率が悲惨な人には負けてあげて… >>469
階級の下層付近なんてそもそもプレイ数が稼働一年半以上経っても500戦未満とかザラだし特別に配慮する必要はないわ
上位層は逆にプレイ数は多いけど総数は少ないし中間層でプレイ数だけは多いのが利益のメインでしょこいつらが一番大事だよ >>454
少なくとも4州は、3州から連勝で上がってきた元覇者や複数カップ持ちと、コツコツ上がってきたフリマ以下が混在していて、最新が両極端なマッチをよく見かける
4州で最新6勝以下の人たち、苦痛でしかないだろうなぁって思う 3、4州で負けまくってる人は元々負けまくってたのではなかろうか >>472
最新2「それで勝った気になれというのか?!」
冗談は置いておいて悪戯に低レベル帯滞在期間伸ばさずどんどん行った方が
トータルに見て良策 昨日3日ぶりに勝って3勝97敗。
七州試験落ちた。
一度は頂上乗りたい一心で頑張る。 >>472
さすがにリスタートの階級をもっと細分化すればよかったんじゃないかなとは思う
雑すぎたよな まぁFGOはまだ先があるしこれから次第でどうとでもなるだろ
三国4や戦国も最初は死んでたけど一応首皮一枚で生き延びれたんだし >>474
その層の引退は結構多そう
まぁインカムに大した影響なければ別に問題なさそうだが… >>478
鋼の精神力だな
スタンドバトル向いてそう 3勝97敗って流石に冗談…とはまあ新バー直後なら有り得るか 新ver3日目くらいに正覚坊?って人と
五州で当たって割といい勝負して最後落城負け。
これで自信ついた。笑 君主名一度限りで変えられるようにならないかな。
これが原因でサブカ作る人結構いると思うんだが 色々言いたいことはあったが、言うだけ野暮やな
無理しない範囲で頑張って >>471
6〜7州きたら最新勝率も10〜12くらいで落ち着くよ >>488
君主カード転売でランカーのやる気アップ
即ち狩りがさらに増えるよ? >>467
マジレスすると最終的に勝率50%が51%とマッチして勝てるわけねーじゃんってなるから。
前verみたいに細分化して更に数値で全部決まったら余計萎えるのよ。
緩く勝率と最新でマッチの傾向は変えるのはありだけど結局バランスがむずい 初期配置された3州で20戦で3,4勝しか出来なくて心折れそう
2試合目の3クレ3戦目確定でなんとか救われてる感じだわ >>477
新鯖追加ってサーバーごとにわけてマッチングしてるの?
鯖ってのも昔のMMOやってた時みたいで懐かしいなw 鯖ってのはサーヴァント(こっちで言う武将)の事じゃないの?
fate知らない人には分かりづらいかもしれないが フリマが47領国〜征10あたりの時代に勝率マッチあったけど
ランカーがサブカにボコられてやり控えや文句言ったからすぐ取下げた
あれはサブカスの民度が今と比較にならないくらい更に激悪だったのと今でいう増減が+20/-240というのもあったけど >>494
サーヴァントやと思うよ
俺も中々仕事があってできてなくて今6州だけど新バージョンは勝率80%ぐらいになっちゃってる。やり方的には失敗だとは思うけど元々ランクが高かった人はすぐ上に行くから今負けまくってる人も暫くの辛抱だと思う
3州とかで負けまくってる人は正直実力不足な所もあるから頑張ってくれ 相性ゲーだと割と格上ともやり合える(逆はステゲー) >>496
40%→35%に下方されてからそのままやね さんぽけの副将ガチャって金貨銀貨に反映されないって事ないよね?
全然反映されねぇ・・・ サーヴァントって書くと童貞っぽいからな(FGO童貞 たまに出るトロフィー持ちって17個全部取ってる人たちを指してるんだよね?
普通にやってたら1個や2個取れるもんだろあんなの 新バーでやりたい盛りに控えさせられる低能には人権がないマッチングシステム >>493
カード縁で出せや姜維なら一枚で足りるぞ >>502
反映まで3時間ぐらいと思っておけばあまりイライラしない 勝ちを追求した遊び方をすると、
ランカーと五分でやれる人以外は、いつかそういうラインがやってくる。
それが人によって、七州か四州かの違いだけ。
例え同格であっても、向こうが軍師プレイしてるパターンもある。
生配信を見ていればわかるだろうけど・・・。
身の丈に合った遊び方をした方が、ストレスが溜まらなくていいよ。 >>489
君も今日は勝てるといいな。
お互い頑張ろうな! >>505
17とってる奴は相当な猛者やろ、覇者クラス
10個以上組のことだろ、フリマルーパー異常くらいになる >>507
寡兵姜維を城門にぶち込んで
単体援軍計略投げてれば良いのでしょうか? トロフィー17個とか恐ろしい所は
糞征圧・武神さま時代から頑張ってきた真のマゾというところ >>497
>>499
すまねえ戦うキャラの事だったか
スレ違いなうえ勝手に勘違いとかおとなしくゲーセン行って全国やってくるわ >>513
はい
投げる強化は憤激伝授か的確な援兵で
車輪ダメバカ高いのであまり無理に粘らず配慮か3割くらいで使ってください ランカー以外客じゃないとか言ってたお前らはどこにいったんだ。認識通りのセガじゃないか 銅カップ10個持ちの騎馬単とマッチングしたけど50c持たずに敵城がへし折れたな
今の騎馬単に李典入れないのって相当マズイと思うが いくらごちゃ混ぜスタートだからって3勝97敗って前verまでは何品だったんだろう?
プレイ数重ねてもゲームにならんレベルで勝てなさ過ぎる人ってぼっちプレイが多いんじゃないか?
馬は突撃状態だと槍に迎撃されるだとか弓は停止してないと射らないだとかはまぁ言い過ぎだが仕様的な部分を理解してない可能性もあるし大戦仲間作った方がいいよ >>510
生配信されるとあとでアーカイブ見れるからな
プレイヤーの判断がついつなくて自分が勝ってたのに、周りの奴らがそこそこ!◯◯して!って教えてプレイヤーがその通りにラジコン化して負けたとか
後で知ってどうにも苛立ちが止まらなくてプレイ頻度がめちゃくちゃ落ちた
あいつらは確実に俺の分のインカムはセガから失わせたわ その分ラジコンがお金入れるからインカムは変わらない もしかして文帝→小華→文帝で永続的武力+4になるのでは…
ちょっと試してくる! 無茶苦茶厳しいこと言うとラジコン化した自分が悪い
「なんで○○しろ!」て言われたのかを自分の中で昇華せずに実行したのは責任転嫁や甘えでしょ
え?これ遊びだって?おぉ…もう… >>519
一品上位〜二品ルーパー。
開幕乙で日によって10連勝したり10連敗したり。
いちお、初代からのまったりプレイヤ。 >>302
つーか回復舞って今壊れの領域だからな
麻痺矢徐夫人あたりと同じでなんで修正食らわんのかわからんレベル >>511
ありがとう
昨日は負け越したから頑張るよ
7州が修羅の国すぎて大変やわw
>>519
ソロでやってるけど覇者維持できてたし、大戦仲間は必ずしも必要ではないかと
もくもくとやってる方が調子がええのよね >>390
普通に壊れの領域で強い
後半陳泰だけでワラとか何もないし
孫策と組んでしょっちゅう見る >>525
それで3勝97敗って、完全前出ししかしてないのか?
嘘松なのか、擁護しようのない前出し思考停止のどっちかかよ >>501
サンクス
一応それだけ回復するなら姜維弱体化きた時でも馬姫桃園いけそうやね >>529
盛りまくって引けなくなってるパターンでしょ >>526
何でって一度下方された以降誰も使わなくなったからだろ >>471
7から割と効くしんどくなる
連敗したら落ちるし、遅い時間は8州の前バーのランカーとかと普通に当たるから >>532
だから下げたらいい
花曼趙氏張角あたりはのめり込み修正食らってるんだから
相性ゲーキツくなるカードは上方したらダメ >>502
なんとなく副将ガチャって使う量少ないから当たっても金貨銀貨の数少ない気がする >>534
逆だろ?下げなくていいんだよ
デッキバリエーションは増やすべき 筍カン屋がまた手を変え復活した模様
通報協力頼むわ
フリマアプリ「メルカリ」でシャナンさんが販売中
https://www.mercari.com/jp/u/136461310/ >>535
少ない気がするのはその通りで通常ガチャが金貨60枚に対して副将ガチャは25枚だ >>516
サンクス!
ライン上げる頃には攻城役が削られまくってるという
自分の悪癖もカバー出来るし、勝てそうな気がしてきた >>527
それはソロでもやれるだけのセンスがあるからでしょ
下手以前に全くゲームにならないレベルの人だったら情報共有できる大戦仲間は必要だよ
そういうレベルだと城内使った潜り乱戦とかの存在すら知らないだろうし開幕は高知力の部隊で伏兵探して脳筋を守るとかのセオリーすらやってない可能性もある >>536
またお前か、早く消えろゴミが
いつも良バーやらインカムやらトンチンカンな事ばかり言ってるゴミめ >>543
共通シリアルにしたのは出版社側の不手際だから知ったこっちゃないわな >>546
自分が前出しで勝てないから下方とかみっともないぜ?
この良環境が嫌ならネガキャンしてないでとっとと消えろクソ雑魚 >>550
ひぇ〜〜ん、ぼくちんが相性悪いデッキは全部めり込み修正するべきなんだ〜
ぼくちんが勝てないデッキはだめなんだ〜
ガキかな? 筍カンのは初日にバカがツイッターにコード晒してばら撒かれたろ >>550
魏に殺されたおばさんは月一位ですがお言葉荒れるよね
まだ女の子の日あるんだ そもそもシリアルコード後に公開するんじゃないの
今すぐ使いたいからみんな買ってるのか? >>529
今ほとんど毎試合デッキ違うから。
模索ちゅ。
3割、明らかに格上。同武将白兵で詰み
3割、前回デッキで5割で勝てた相手
残り、たぶん同格。いろいろ試して負け >>550
下手くそなのによくイキってられるな
早く九州来いや、潰してやるよ 三国志大戦側が格下のコラボだから金払って本に付けてもらってるんだろ
YouTubeの広告みたいなもん >>556
公開するというソースは?
バカが勘違いして公開するって言ってるだけだよ
雑誌に付くのは公開するということではないし あれ年末くらいまで期限あったからそれ以降は龍玉で販売かな
というか認証欲求得たいがために共通シリアル晒すとか大胆不敵すぎて怖いわw >>558
回復の舞に泣いてる人が何だって?
負けたのは相性ゲーって言い訳してる奴がイキってもなぁ >>560
ツイッターでコード部分隠して記事掲載してる人がいるんだけどそこに後で雑誌とsnsで公開するって書いてあるんだよね >>562
普通にランカーでも負けるがな
でお前は何使ってるんだ?
どこにいる? >>468
数日前から今のマッチに文句言ってるのは二品と決めつけてるけどそんなわけないぞ
文句を言い出す州は元の階級で違うだろうけど、元がどの階級でも勝てない相手に頻繁に当たるようになりだすと文句言い出してる
それなら1ヶ月ぐらいやり控えすればいいだけなのにな >>565
狩りだの何だの言い訳して
弱い奴が上がって来るのを待って
狩りをしたいんだろうな こっちは落城阻止ボーナスの為に負け確定でも守る為に計略打つと
相手に空撃ちだと思われてあっちにも空撃ちされるのつらいこれどうにかならんのかね 今の環境に合ってるかは知らんけど回復舞は前からつえーだろ >>567
覇者踏めなかった1品以下の人たちがやらない理由を探してるだけだと思う
後になってから弱い奴を倒したいから今のマッチングはクソって言ってるだけ >>566
なんでこういうことしちゃうの?
こういう記事を写真であげたら誰も買わないでしょ
本当に呆れる、早く消せよ Vになって勝率1割切ったからもう全国一切やらなくなったわ そもそも晒されて本当に困るなら企業側も共通コードなんか使わんだろ 早く消せとは言うがもう共通コード自体がネットで拡散した後だぞ
今更記事を消してどうすんだよ 旧バーは同格と当たってて新バーは格上と当たるようになっただけでは >>570
自分と同じかちょい上の腕前の人とやりたいねえ 3巻に付けるってコラボ相手もあんまやる気が無さそうだしな
多分これって本の帯?
一番金かけない方法だよね >>572
頭おかしすぎて笑うんだが
コードは塗りつぶされてるんやん なんで1度収まった炎上にまたガソリンぶちまけるんです? >>569
ワッチョイ 7f9f-X7wA [113.147.54.184]はこのゲームしてないからな
やってないからわからない
頭も弱いどうしようもないやつだが >>578
帯だね
多分、急遽決まったコラボじゃないかな
公開してる奴も、商売にしてる奴も後々のこと何も考えてないんやな ガソリンかは知らんがメルカリの宣伝するアホのせいだな >>579
すまんな
イライラしてたから当たってしまった
正直誰かに噛みつきたいだけだったから >>582
公開してるバカは知らんが売る側は特典の価値一定保つより費用が安く済む方を選択したってだけだろ 今回だけなぜか共通コードなんだから漏れてもいいんだろ
公式がやるまでもなく当然のようにsnsでもう公開されたわけで マックガーデン「コード配布します」
SEGA「は?そこは龍玉200印刷だろ勝手に無料にしてるわけ」 漏れてもいいとか勝手に解釈するまではいいが実際漏らしたらアホの極み 久しぶりに全国プレイしたけど死ぬほど面白くなくて草
もうシステム追加しようが仕様を変えんとやってられんわ 2州とか3州とかでも馬良2度掛け姜維の前に
次々と落城という光景が繰り広げられるな ゲーム内容なんかどうでもいい
最後に勝利と表示されればいい
そのためになんでもするというキチガイ多いからな 同格と対戦したいなら適正なランクに落ち着くまでやり控しろよ
まともなランクに最初から振り分ければ済む話だとも思うけどそれが実際にはできてないんだから仕方ない >>596
2洲〜5洲なんて適当に姜維と桃園入れてればデッキ的なのも多いのでは 8コスト使ってて騎馬入ってる姜維デッキならぶっちゃけフリマまで余裕
もっと言えば曹丕入ってて他魏の騎馬ならこれも余裕 後は雲散や落雷が増えたらいいだけだな
メタが回って大戦も完成するだろう。いい調子だ >>593
なんかわかる
最初カード配置してるときに
「あぁ、なんで200円入れたんだろ…めんどくせぇな…」
って思うよな 唐突に始まるSEGA畜自慢()
そんなこと書き込むのがメンドクセエ >>596
2〜3州なんて馬良姜維なんてむしろ使いこなせんだろ >>596
ガチ低品だと引く、下がるってのが出来ないから
馬良はとても難しい >>597
それが公式含めて、情報配信してる側の方針だからなぁ
いろいろなデッキと当たりたい() こんなことしてコラボなくなったらどうすんだよ?とか言う奴いて笑うわ
むしろこれを機にコラボなくなってくれ、付録にしなくても通常排出してくれりゃちゃんとチャリンチャリンするからいらんもん買わせんなよ まず弱いやつは計略の使い方自体理解してないからな
なんでそこでそれ?みたいなのが眺めてると多い SR曹丕知力活×3を使って色々やってみた結果
二州昇格戦すらクリア出来ずこの土日で2勝30敗でした
俺には無理でした 姜維使ってるのに最新4勝+立ち回りゴミとかもいるからね
ダメなやつは何使ってもダメ 4枚桃園出てきて
開幕から必死に削って城門に刺さった姜維倒して
なんで麒麟児撃たねーんだよコイツ舐めプかよって思ってたら受け継ぎ姜維だった話する? >>619
寧ろ皆が対策に必死なカードだから
常にメタカードが入った相手と闘う感じになってるんじゃね? >>615
コラボという名の広告なのにな 漫画と三国志大戦の接点とか何もないし >>620
ざっこ
ため呂岱にEXカクの挑発打った俺レベルやんけ 八卦3体掛け像刺さらないんだな
祝融で悪さ出来ないだろうか ここ数日やっててマジで麒麟児がクソすぎるから、やりたくなかったけど単色なのに無理矢理いい策を思い付きましたをぶっこんだ
結果、勝率がV字回復した
マジでクソゲー
くそガイジでいらついてるやつら鈴入れろ、ぎゃはってるクソ麒麟をぶっころせ!!さっさと消えろ、糞車輪 姜維 曹丕 司馬師は間違いなく下方候補のカードだけど、これ以外に下方されそうなカードってあるかな ずっと、木鹿大王のこと
もくしかだいおう、かと思ってたわ 八卦撃って3部隊武力速度上がるのに刺さらないから〜って祝融で弾いてどうすんねん部隊擦り付けて槍消して馬超凸でいいじゃん… 鹿をろくと読むのは結構難しいと思う
鹿鳴館か鹿角の術ぐらいしか使わないのでは… 覚醒ゲージ増加計略はゲージ増加量か効果の減少はあるんじゃね?
漢鳴違って覚醒しちまえば無条件なのにポコポコ上がる気がする 対策なしだと俺が好きなデッキで勝てないからクソ
いやー恥ずかしいですわ。メタで勝てるんだろ? 問題ないじゃん 流行ってるカードに対して対策カードを入れるのは普通なのにね
それすらしないで
勝てない!糞ゲー!
とか言っちゃうのはアホの極み >>618
曹丕は多分姜維より強いけど単純に勝てるデッキでもない
姜維だって上行くと単純に通用はしないが曹丕は下でも持ってれば勝てるわけじゃない まぁいつもの流れですね、生姜が死んだらぶんおーかな
なんかぶんおーもいっしょに死ぬ気がするけど お盆明けの不具合修正と一緒に下方かな?
最近頂上にも載ってるし姜維、曹丕確定で晋は使わせたいから少しだけ下方って感じでしょ
あとは噂の電撃とのコラボ発表はまだか 姜維が強くてもいい
下手くそばっかだし勝てるから
だから下方してもしなくてもいいんだけど、下方しないと下手くそどもが引退して過疎って大戦が衰退するんじゃないかって心配はある
声がデカい下手くそってほんと害悪 姜維が死んだら、次は呉に寡兵の麻痺矢とか出て大暴れするんでしょう? >>641
今の姜維程度で引退できるならとっくに引退してるだろ ぶんおーは回復ちょっと落とすだけでゆるして
こいつほんま蒼つよ緋便利な強カードだわ 下手くそ下手くそって言うけどその下手くそと当たる位置にいるお前はなんなんやっていう 覚醒ゲージ上昇速度も調整されそうな気がしないでもない >>639
戦国でのパターンだと、晋の弱いパーツが強化されるはずたがら、あんま気にならないと思うよ >>651
状況良くないってどういうこと?
インカム? >>651
そうなの?
ここの人たちによるとインカムばりばりで、良環境で満員御礼らしいけど違うの? >>452
ほんまこれ
マルバツ否定派だったし今の州システム自体はいいと思うけど最初に団子状態にしたのが最悪だった >>655
クレサ店だと休日昼間はほぼ満席
まさか待ち時間にFGOACやるとは思わんかった
FGOACの待ち時間に三国志やる事になると思ったんだがな >>641
下手くそなんて要らないよ
やってて数百戦くらいでしょ
大して金も使ってないから下手なんだろうし ぶっ壊ればかり使ってたら下方された後どうするんだろう?
って思う私はエンジョイデッキで勝ち献上してます そういやさお試ししてみたいから100円演習やってみたんよ
やっぱ味気ないな 当分はカードか縁がほしいです! 州でもいいから負けたら下げろよ
どこでも勝率5割で微増じゃいかんのか 待ち時間にFGOとか余裕あるな
まあ混んでるのはどこも一緒か >>637
流行ってるカードが三枚あるのに全部メタれるわけねーだろ雑魚
ここ数日で麒麟のせいで芝が絶滅したからもう麒麟ピンポイントで鈴入れればいいって事になったんだよ
脳死は頭使え
それと強すぎるカードのためにデッキ崩して回すメタ環境はクソゲーだってさっさと理解しろ 装復活のおかげで活揃いもハズレ感無くなったような気がする FGOは10台全部埋まっててびびった
女までやってるし >>666
流行ってるカード3枚に必ず当たるわけじゃないぞガイジ メタが複数あるとかまさに良環境じゃん
忠義と違ってジャンケンが始まっている >>667
天啓の復活カレーパン+装活が復活早すぎてイラッとするゾ >>666
3枚はやってるなら十分ばらけてるんじゃね・・・?言ってることが支離滅裂すぎる
何をしても勝てないからストレスたまる気持ちはわかるが落ち着いて自分の文章声に出して嫁
あと鈴では難しいとだけ加えておく セガよ、批判ビビってねーでもう少し悪地形率上げてくれよ。
20戦やって魯ありが一回で後平地ってやってらんねーぞ >>671
自然にメタが回ったんならそうだけど
セガが用意した壊れのどれかってだけだからクソで間違いないぞ >>670
4戦やったら必ず当たるんだけど
お前エアプなの? >>669
都内だけど、こちらも全然
Fgoがたまに待ちがでるくらい >>677
旧作は兵種でメタ回してたのに、今はそれを放棄してるから自然にメタが回ることは金輪際ないぞ 華雄 2.5 9/3/2 勇 士気4 自分の城を割る
姜維 2.5 8/7/2 魅城 士気5 敵の城門を叩き割る
今の華雄なら士気3クラスだろせめてあと+2は欲しいもんだ
エラッタできるとして姜維から何削ろうかw
城も知力も剥奪してやりたいところだが こだわり勢だからこだわり貫きながら対策できないならする気もないが
だからって強いカードにどうこう言うつもりはないぞ
対策しない方が悪いに決まってる >>673
鈴入れただけでV字回復したって書いてんのに日本語も読めねーのかよ、麒麟メタで鈴入れられるの嫌なんだろ
脳死城門マンは >>666
言いたいことは分かるが、もう君はカードゲーム向いてないよ >>684
日本語を語りたいなら日本語で書いてくれないか?
妄想だけでつつぱしるのは疲れるからやめといたほうがいいぞ 今まで下方されたカードに対策できるカードなんか腐る程あっただろ 華雄も次で車輪ダメージ倍もらうだろ
それかもっと強い槍が追加で来るから安心しろ >>686
むしろこんな簡単な日本語すら理解できないとか
口は悪いが内容も至極まともだし 新カード新勢力強いよをセガは何回繰り返すんだろうな? >>686
日本語が読めないのにレスしてる奴がいてさすがに草 >>691
自演はもうすこし上手にね
そのまえに日本語勉強からだが 槍を根本から直さないから仕方ないだろ
開発も弱いのが分かってるから計略を強くしている 華雄は削りが少ないから火事場との相性はあまり良くない
ぶっ壊れの火事場が追加されても使われるのは暴虐で華雄ではない >>697
既存の槍超絶も強化してやりゃいいのにな
サンダースピアとかさ 趙雲と甘寧とかいう強い槍が出るたびにけなされるであろう奴ら
かわいそう 華雄単体は弱くはない
というか効果自体は強い方なんだが何とか壁一発くらい取ったところでねぇって感じだし
この先キョウイ対策がそのまま刺さるだろうから今まで以上にきついだろうな 槍子守はせめて今回の仕様にあわせて効果選ばせてくれたら イカ配信で姜維相手に剛弓号令で無双してるから
剛弓号令も姜維メタになりそうだな >>696
いや流石に言いがかり過ぎて「自分に否定的なコメを理解する気がない」としか思えんぞ
それとも何か?私も自演扱いにするつもりか? そういえば義勇に5/7/2の火事場の剛弓いたな
たぶん歩兵号令辺りとスタンプで来るんだろう >>693
追加するたびにだろ
それ自体はどこでもやってることでむしろカードゲームの常識といっても過言ではない
最初はそういう方針でもなかったようだが、それをお前ら環境が変わらんつまらんといって
叩いたんだからな
それで追加カードは露骨に優遇、強くするという常識を開発は身に着けた
ま、あとは1ヵ月ご祝儀して調整でちゃんとマイルド化してくれりゃいいんだがね ゴリラも曹丕も騎馬が弱いから計略強くするしかないんよね() 3/7/1歩解除戦法か3/7/1歩落雷群雄に頼むで >>708
凌統は弓持ってないとやっぱダメなんやなって >>700
粘り甘寧くるなら生姜とか現状維持でいいわ CPUだと4/3の雷薄もいるんだよな
知力持ちで頼むわ >>711
ほんとそれな
初期は追加カードもマイルドな調整で出したら新カードでたのに全然環境変わらなくてつまらんとか言ってたのにね
とりあえず叩きたいだけなんだなって 槍趙雲は2.5コス分はきっちり仕事してくれるよ
計略だって地味に時間が長いし >>711
マイルドもなにも麒麟には何故か城とかいうクソ特技がついてるからピンポイントで超絶下方しない限り使われ続けるんだが
麒麟が流行ったおかげでお前らの嫌いな桃園も絶滅したぞ 多勢憤激車輪も城付いてるが?
あのスペックで使われるならとっくに蔓延している 新カードを露骨に優遇するならローテして旧カードを使用不可にしてくれたらいいのに
とりあえず排出はするなって思うわ >>719
結局は自分が下手で勝てないから叩く理由が欲しいだけ >>725
エラッタとか新将器追加でいいと思うけどね とりあえずマッチング制度を◯×にしよう?
沢山大戦をプレイしたら地獄を見るのを知ってるから
無闇にプレイできない。 >>699
日向くんと槍トウタクは特技城か知力あと1貰ってもいいよね?
あとカク昭に知力1位足してもいいんじゃないかと思うわ >>724
みたいな面白い事書く奴ってマジで才能あると思う!!なんでこんな面白い事書けるんだよ、くやしぃ 勝てないからクソっていうパチンk理論もわからんでもないけど、
修正しろって反射で言わずに、試行錯誤してみては? 麒麟を一度投獄して超絶下方してほしい
>>715ミーが居れば必要ないネ ID:oAkvaGYJ0 からどうしようもなく漏れ出す低勝率感… タイガーショットは計略の上方でいいだろ
槍董卓はどうだろ今でもワラには強いしな 毎度の高コス槍上方しろって感じか
脳死すんな対策しろ言ってる連中が脳死なの本当に草の草 新カード優遇とか時代遅れもいいとこだ
それで喜ぶとか幼稚なやつだけだろ
開発はまず三国志大戦をしっかりプレイしてゲーム作りしてくれ
つまらん要素てんこ盛りって事に気が付いて欲しい >>651
割と客飛び始めてるよな
昨日とか3時間やって俺以外2人だけ
しかもワンセットで帰っていったし ムービー、BGM、カードデザイン、SR武将選択にけちつける奴等もいるのになに言ってんだ つまらない大戦? それこそ追加が弱い去年の事だろ
今は最高に面白い状態なのに幼稚なネガキャンだな ぶっちゃけ趙雲はいうほど弱いか?って気がする
計略使いづらいのは認めるけどそれよりも同コストに桃園みたいなのがあるのが不幸なんやろ
というかあのスペックが脳死で使える計略持ってきたらそれはそれでうざいわ ホームは平日夜でも4台埋まってるけど言う程過疎ってるかね? 麒麟児でも勝ったり負けたりだから大幅な下方は来ないと信じたい(勝率3割並感) >>746
うちのホームはライトユーザー全滅した
残ってるプレイヤーもこだわりデッキを見限って晋やら姜維ばかり使ってる >>743
露骨な強カードのせいでその他の大量に追加されたカードが全て空気になってしまったのは最高に面白い、そりゃ客も面白いと気がつく
いやー最高に面白いですなぁ 一度最新勝率悲惨になったら復帰しづらいよなぁ
ターミナルで一勝一クレで売れば? >>750
まてまて
最初から新規はいない設定で頼む 大戦サイボーグの人たちは
この環境でも面白デッキ使って勝ってるからな >>754
新規の話とかしてないよ
ライトプレイヤーって新規の事ではないからね
新規とかこのゲームほぼいないんで 文句を言ってる奴は明日も脳死のデスローテかな?
落城負けの背景で相手は大笑いしてるのに何も学習しねえのな ゲーセン監視委員会の皆さんは過疎の話しになると早口になるよね >>757
お前パソコンの前で張り付いてないでゲームしに行けや
いつもクソみたいな書き込み 初自引き新SRが速度曹丕なんだけどいつ下方されるんだろう…
制圧3武力9が塗りまくるのクッソ楽しいんだけどなあ… 艦これが全盛期でも全然埋まってなかった俺のホームの話か >>758
士気7号令が当たり前に成ったから無理だろ >>759
どっちもどっちだろ
客いるとか新規の話ぽいのが出てくると即時飛んで来なさるから >>746
地域格差は激しいみたい
俺みたいな田舎住みだと固定客が10人以下でそれもだいたい週末だけ
そもそもゲーセンに客が少ない >>758
手腕はやれる
大徳はまぁキツい
前と同じだよ ふう
わざとらしくなく負けるの難しいから相手に反計いるとわざと範囲内で計略反計してもらってうわーん士気ないよーってやるんだが
流石に二連発はわざとってバレたかな?
2戦目はなるべく負けたいんだよねw >>757
脳死麒麟や知力上げで一生城門張り付くマンばかりだから無理矢理鈴いれてつまんねーだろwwwwって笑う事にした
お前らも真似していいぞ 号令入れてるから諸葛鈴いても困らないな
法正がいたら詰みかもしれないけど >>768
手腕より陸抗が良くね?って思っていたけどそうでもないのね >>772
法正は最初に考えたけど1.5枠で応用が効かないから使ってみてダメだったな、麒麟に号令入っててもそれこそ法正の範囲狭いし号令に雲散とか使ったら素武力で負けるんだよなぁ
露骨な誘導やめろよーwwww 戦友対戦って、排出なし?
再印刷とか印刷予約の消化はできるの? 迅速攻城って攻城速度は早くなっても攻城威力は下がるから
DPSは同じように思える 姜維殺すためにスコップ復活させてください、7/7/1勇魅 制圧/速度/攻撃の 3末期の範囲でいいです なるほど迅速で印刷するわ
たしかに張り付いて殴るだけだな 縁300か200使ってRやSRの主将器変更させた人居る?
今攻撃兵兵速の曹丕使ってるんだがもし計略下方されて知力推奨になったらぶっちゃけ縁300消費してでも主変更させる価値はあるよな >>746
うちのホームや近隣の大戦は大体閑古鳥が泣いてるな
ほぼ人がおらず偶に一人座ってるかなって程度
ゲーセン自体は割と人多いほうだと思うが >>783
キョウイと違って開幕〜試合中盤弱いから注意な 陳寿だかで知力上げてからの文鴦は
馬良姜維を彷彿させるな >>780
DPSどっちが上か気になるね。
同じなら、迅速攻城で守城弓上回れるっぽいし、その他攻城開始見て城出しとかも間に合いにくいだろうし、色々価値ありそうに思える。 2.5槍の初期は何故かやたらとスペック冷遇されてるんだよな
ことごとく同コス馬弓の劣化スペックだからさすがに意図的だと思うが、どういう発想でそうなるんだ >>787
あれで覚醒ゲージまでズンズンたまるのがな
つかひたすらに長いわ るろうに剣心とかいう奴配信してるけどこいつ劉邦だっけ? >>784
普通に指定探索で追加印刷でいいんじゃ・・・その内主将器変更券も配布されるはずだし
生でも最初は渋くしていかないと後のハードルが下がるみたいな事言ってたし >>779
100円プレイの店内、戦友は特別予約でも印刷無し
200円プレイなら店内でも戦友でも印刷される >>784
二個揃いは流石に主将器変えるより在野登用なりして副将器ガチャした方がいいでしょ
三個揃いくらいしか主将器変更はする予定ないな >>789
槍撃がただただ強烈だったので関羽夏侯覇とかほんと止めれんかった 新バージョンのぶっ壊れ対策を考えるたびに思う
知力朶思大王べんりやなーって >>796
でも初期バージョンは関羽が騎馬単に食われてたから.. 俺氏、車輪伝授偏執高順によるホーミング手裏剣戦法を楽しんだ模様 演技で徐晃を殺した実績をもつ孟達は
もうちょい徐晃メタな計略でよかったのではなかろうか >>798
初期バージョンのは塗りと合わせて攻城力狂ってたし迎撃ダメも低かったし離間が狂気の性能してたからな
当時神速使ってて「突撃ダメージ低いし昔はこれくらい強かったからこんなもんだよ!」って世論誘導してたけど、現実には離間2回神速1回みたいな試合ばっかりだったZE >>800
姜維バブルの今は趙累お薦め
車輪撃ち合いでまず負けない >>802
求)3/5伏の騎馬で武力16の騎馬を倒す方法
蜀の危急存亡の秋なんです!早めにお願いします!! 姜維馬超伊籍+α
姜維馬超趙累+α
このどっちかなイメージ
初期は馬超が祝融になってるやつもいたけど、対応力もろもろで完全に馬超メインになった >>802
今でも戦場に徐晃と孟達が居る状態で孟達の計略を使えば徐晃倒せるぞ >791
ナイルの配信で相方が、劉邦言うてしまってるしな^^;
アーカイブ残さない気かな? >>797
EXカクもなかなか環境に刺さる
スペックはアレだけど朶思大王と違って範囲調整の必要ないのは良いな ええ加減に郭淮殺してくれんかな
いつも出てきてクソウザいんだが
なんでこいつ修正されんの これって全州制覇したら◯×になるんか?
思ったより上位勢の制覇スピードが遅めな印象
リーグ制よりは好きなんだけど少し時間経たないと実力通りにならんな >>811
元覇者は8品ぐらいまでは全勝できるだろうから、すばらしい環境だろうな >>802
いけ、もうたつ
武力xの車輪【もつたつ】を召喚
武力は敵軍の徐晃と同じになり追いかける。いなければ0で動かない
徐晃が車輪の威力があがり当てた敵の移動速度を下げる 初日にちょっとやって今日久しぶりに6州でやったらバカ勝ちして申し訳ない気持ちになった
覇者地人ルーパーってもう8州くらいまで行ってるんかね 槍控えしろっていわれりゃそりゃ餌になりうる人はやらんだろうさ 『三国志大戦 迷宮ブラックカンパニー3巻付…(¥333)』 フリマアプリ「メルカリ」で販売中♪ https://item.mercari.com/jp/m90638425757/ 侵攻度システムってさ負けたら侵攻度下がるようになるのっていつから? >>822
州が落ちるのは7州からと聞いた
その事言ってるのか知らんが… るろ剣の相方が姜維使ってるのに騎馬単に落城負けしてて吹いたw リアルの関係で金曜にようやく新Verプレイできたけど
3州4州あたりはまともに動かせてない人多くてホント申し訳なかったわ >>812
郭淮見てから霍弋見たら笑いしか出てこんなw
単体槍であのスペで後発とか
そもそも槍が弱いのがわるいが号令持ち以下というのはな 下位食っても進行度増えにくいのと連勝ボーナスないからなあ
2州違ってもマッチングするみたいだしランカーのための狩場がそこにある >>824
州が上でもこんな下手なやつが姜維の勝率下げてくれてるんやなって >>822
頂上見る限り同格で釣り合い取れるのは11州からかな
それまでは増えるほうがでかい >>787
陳寿は毋丘倹に切られる為に存在するんやぞ(暴論) >>834
文鴦や麻痺矢戦法飛ばして鄭出てくるってどれほど恨みがあるんだよw ナイルの配信面白いな
本人と腰巾着の発言で名言集が作れそうだわw >>838
あれ?配信してるのるろうに剣心って人だぞ? 初期勢力で呉と群雄に寡兵計略無いけど次の追加くらいで来るかな?
呉は寡兵ダメ計とかいう変化球が来そうだけど 規約違反とかしてる人が、
公式大会とかツイッターとか生放送とかしたがるのは、なぜなんだぜ? >>841
寡兵の麻痺矢と言う絶対殺すマンが誕生する可能性 >>842
ランカーは規約違反なんてしない、そこを間違えてはいけないよ
何故ならランカーが旧来の規約に違反したら規約が変更になるから
嘘だと思う?規約変更ではやて配信が不問にふされたでしょ? るろ剣はランカー達が上の州に行くまでサブカで遊んで自分より強い奴らが上に上がったのを確認してからスタートしてたよ >>837
この1勝で10州上がんないないかなー
この環境(5州)のプレイを視聴者に見せても面白いのだろうか
くらいまでは観てたよ
もう今日は親方配信も無いしつべ切ったけどな >>836
S:姜維、曹丕、司馬師
A:文鴦、衛罐、楽綝
──露骨にヤバいの壁──
B:張春華
C:袁紹、呂布
──諸々の壁──
Z:隠密の舞
第三弾縛りだと、体感ではこんなランキングになると思うな
使ったor使われた中での強さだから、あまり当たらないカードだとどこら辺の強さかは分からんが >>853
ハルカさんはAだとは思うが、ハルカさんが死ぬと晋自体が死ぬからな
唐揚げみたいに見逃されるかな
後、個人的に勇護戦法が強いと思うわ 姜維は騎馬泣かせだわな
まあライン上げさせなければなんとか >>853
シバシとぶんおー逆かなぁ・・・まあ今回はされても両者微下方だと思うけど
ガクチンは便利の粋を出れないきがする。すくなくともそこにはいるほどのものではないと思う
てかCから下もっと頑張れよw >>847
劉邦のサブカがるろうに剣心
有名すぎる話 >>853
呂布って3コスになってるし脳筋弓だし計略も短いしで追加時にこのスレでゴミ認定されてた記憶があるんだが袁紹と同クラスレベルにまで評価されだしたの? 呉の新カードは個人的に孫皓が一番強いけどそれすら壊れにはほど遠い 隠密舞とか長槍舞とかカス舞多すぎだろこのゲームw
何も考えてないのよくわかる
戦国はほとんどの舞が頂上に出たの今考えるとすげーな >>860
鈍足デッキ環境で刺さる相手にはとことん刺さるし、法具装や将器に復活減少付けたら普通にブン回るから環境に追い風受けたポジションかなと
董卓と違って、計略撃って棒立ちしてても城削れるし
それより隠密舞の使い方を誰か教えてくれよ!
本体スペック糞悪い歩兵で、柵無し舞計略
カード1.5枚ぐらいの距離で隠密解除の塗り絵射撃で位置バレとか虐めかよw 隠密もあれだが輪廻もなかなかに悲しい
本体の駄目さもあれで >>870
それ弓以外ほぼ無意味じゃないですかーやだー サブカなんかどれだけ何やってもBANなんて無いから好きにしたらいいよ
関係者の青井が近くに居るのに劉穀とチュウボクが公言してサブカやってんだから絶対何もない >>853の他のSRだけで言うなら
王異→武力依存度変わらないと多少効果時間いじったくらいではゴミ
孫権呂蒙荀ケ司馬懿田豊董白高順→上消えて環境変わったあとどうなるかわかんないし、危ないからまだいじらない方がいい
他の晋→下方はあっても上はない
祝融ホウトク→計略は上方十分あり得る。スペックいいからスルーされそうだけど
こんなイメージだわ >>872
そもそも青井が昔代打ちバイトやってたんだがw >>874
知ってるよ
あの辺奴ら大体あったことあるし >>823
>>832
ありがと
晋って覚醒関連じゃないカードが傭兵として需要あるの多い気がする 隠密舞は征圧で位置バレするんだっけたしか?隠密とはいったい… 特典のジュンカンつえーな
10cくらいだろうと思って舐めてたら全然効果切れなくてビビった
特技城持ちで攻城速度めっちゃはやくなるから痛いし >>877
いやありえるだろ‥流石に今あれは士気7の力はない 祝融は強いって意見もここで見るけど使われてもいまいち怖くないし活躍してる動画もあんまないからなあ
初期にぽろぴが姜維に入れてしばらくこれでって言ってたのが頂上で馬超にさらっと変わってるの見てやっぱ微妙なんかなって 取り敢えず姜維いれとけやみたいなデッキ多過ぎて草が生えるわ 司馬師も文鴦も春華や元姫が覚醒させるからだし原因を作る春華や元姫が下方修正されろよ 祝融は赤も青もやってる事は変わらないのが…
赤だと震撃に槍オーラ消す効果、青だと震撃に城ダメージ効果みたいに使い分け出来てたらな >>852
かつて利用規約の中に三国志大戦を用いて利益を上げることを禁ずる規定があったらしく
その規約を元に広告を入れた動画に対して差し止めを行ったらしい
それなのにはやての動画や生放送では広告や投げ銭などが行われていたらしいが、セガのお咎めがなかった
その事は5ちゃんでも議論を呼んだ
そして7月下旬に利用規約が改定されてその利益を上げるのを禁ずる項目が削除された
ちなみにかつて広告を入れてセガからお咎めを食らった動画は規約変更後でも広告を入れる事は出来ないとか 蒼のアホみたいな連打はみてて楽しそうだと思った
あと陳泰がかなりイカれた性能だから使ってみて欲しい >>880
計略終わるまで士気8食って士気12使ってる事になるからね 祝融は強いと思う
士気7の超絶強化が弱くても困るが >>836
ワラ使ってるとあいつクソウザいんだよ あのクソの削った城ダメで何回負けた事か 春華は漢のとき劉焉があれほど叩かれたのになにも学んでないということがよくわかるカード 祝融は青はちょっと武力あげられるとあまり機能しないし、赤はチャージ長過ぎて2発目までに余裕で逃げられるからなぁ
2.5コス武力8の士気7って考えると物足りない 伊籍が同盟もってるせいか
バリエーションに富んだ麒麟児デッキと戦ってきたぜ いやあ今日はここで禿げ増されたお陰で、
1日で3勝出来たよ。
3勝のうち一回は、捨てゲ?だたけど。
なぜか城門叩かせてくれた。
21,000円使った甲斐あったわ。
\(^o^)/ 今のwikiクソすぎて戦国みたいに作り直してほしい
解説が悪いわけじゃないんだが明らかにエアプくさい
昔の戦国wikiのノリ >>899
Wikiは誰でも編集が可能
後はわかるな? >>901
テンプレートとかそっちからのお話なんだけどなぁ
まぁ今考えると後期戦国wikiが神すぎただけなんだけど すまん今月たててないからいけるかなと思ったら
規制かかってた
>>920頼みます 規約のあれは正しくは追加だけどな
商業・営利目的のブログ・ホームページ (なお、直接的には営利目的でなくとも、間接的に利益を得る目的があると認められる場合は、 営利目的と見なします)
↑については前からあるし今もある
多分YouTubeの投げ銭や広告を想定してなかったんだろう
消されたってのも広告付けてたからなのかライセンス表記違反なのか分からんし ひたすらロード一面を縁進軍して将器ガチャを楽しんでいる俺に隙はない
全国なんて禿げるだけよ >>897
守城もあるし征圧2だし、割と良カードだよね伊籍
麋竺さんといい >>906
同じ面やるならブーストでよくないか、解玉あつめ? 公式は好きでゲーム盛り上げる分にはうれしいけど変なのでたら全部ダメって言わなきゃいかんし空気読んでやってくれって言ってるだけだろうに 祝融使ってるからまじ上方しないで欲しい
上方して暴れる→下方で元より弱くなるのパターンでゴミになるのがオチ
花鬘や趙氏がいい例 戦国でも計略後に士気を勝手に消費するの無かったっけ?
クソ弱かった気がするし、もう詳細を覚えてないが キョウイってあらゆるメタがあるからうんこ的な強さとは感じないんだよな。でもみんな使っててあまりにも
つまらん >>912
姜維と当たらないとこまで上げればよろし
上げ放題じゃん トミコは突撃で士気回収もあって弱くはなかった
国士無双十三面はネタカードみたいなものだ >>908
玉集めだね
いつか全国するかも知れんから… キョウイは初めてひいた兵4槍なんで出来ればマイルド修正でお願いしたいのですが >>915
全国も面白いよ
義勇に飽いたらおいでおいで^^ 2色使ってるから【装】に同盟付けたけど
これ単色用に別宝具用意するの大変だな、なんだ再起作成20個って 姜維と当たらないリーグはないが上行くと曹丕のが明らかに出現率増える
っつーか騎馬単にヘイト溜まりすぎて姜維殺すマンしてた奴が姜維刷り始める >>894
劉焉は糞広くて-5だったけど春香さんは士気4とはいえ士気対効果の妨害性能自体はだいぶ負けてる まいひめのどうが
士気11覚醒3できっかりライン上がりきっててこわい
実は三国志大戦用に開発されたオス型ヒューマノイドなんじゃないの 確かに夏侯覇とかいう絶望的なカードに比べると、
姜維は対策してないほうが悪いレベルになってきてる >>920
よろ
>>921
舞姫はセガが開発した対戦型AIだった…? >>888
議論呼んだか?
お前が一人で喚いてただけじゃね? 舞姫は3の時からずっと大分で1人ずらさず甘えず強デッキで戦い続けてランカー内でも頭一つ抜けた 急に舞姫の一番の理解者きたな
はっきりいってきもい 建てれなかったすまん
タイトル:三国志大戦 3514合目
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3513合目
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1534573508 登用の排出予約したらもうキャンセル出来ない?
糞みたいなカード刷りたくない >>931
YESYESYES!Oh my god… >>926
たまに「あいつおかしいだろ」って問題提起するヤツが現れるが
「違反だって証拠出してみろ」「嫉妬乙」「俺は他人が金儲けしても気にしないね」って
尻舐めが寄ってたかって潰しにかかったからそう見えただけだろ 尻舐めってマジで何?
何度かみたけど、使ってるの一人だけっぽいし気持ち悪いんだけど…… >>923
???「1コス伏兵持ちで武力制圧2、たったの士気3払うだけで一人で姜維だろうが文鴦だろうが完封できるかわいい子がいるとかなんとか」 誰かと思ったが朱治か
姜維対策は1点に絞ればなんとかなるが、その他多数のデッキ相手に役に立たないから悩ましい
そもそも簡単に対策が取れるようならこんなに増えないわけで >>936
全てのデッキを対策なんて寝言言うくらいなら目の前の面倒な相手を倒す事を考えるのが妥当というもの
それも気づけんなら負け続けるがまた妥当だな 姜維だけ見るなら剛弓号令良くね? いかちゃんの配信見てたら結構やれそうなんだけど >>938
あれなら丁奉でいい
というか当人も丁奉の方が強いと言ってたしな
知り合いは丁奉と呂蒙両方入れてたが
割とやれるらしい >>938
増援あっても剛弓ならゴリゴリ削れるからな。増援無かったら1回の走射で死ぬし
>>936
朱治より諸葛鈴が流行らないのが意味わからんのだが
城門ぶっ込み系の完璧なメタが1コスで用意できるのになぜ使わない
みんなメタとか使う気なくて文句言っとけばそのうち下方で見なくなると思ってるだろ 諸葛鈴狭いし部隊重ねに弱いしあんな範囲じゃかける前に死にかねないからじゃね
馬超とか伊籍連打に切り替えられたら弱いし
まあ一番言えるのは蜀使うならわざわざ使用範囲狭いカードでデッキパワー落とすぐらいなら姜維は姜維で止めればいいってだけじゃないの
そのための趙累型でしょ 早く全快復活廃止して欲しい
あと城出るの早すぎ
要するに守る側が強すぎ 内乱でバランスとったから…(とれてるとは言っていない) >>934
気持ち悪いのはお前みたいなやつだよ
オリンピックのボランティアBotみたいに、まるで私はじめてみたとか、息をはくように嘘をつくやつ >>944
そうか?
半端な戦力で張り付くようなならそりゃあっさり守られるが、
征圧優勢を維持orフルコンでがっつり取る
の戦略ならこんなもんじゃないかね 高コス槍は弱い。計略が強いだけ騎馬がサイッキョ。
姜維なんて雑魚。上では通用しない、曹丕がサイッキョ。
姜維が止められない?それはお前が下手くそなだけ。
曹丕を使っても勝てない?それはお前が下手くそなだけ。
このゲームは騎馬がサイッキョ。
イマイチ勝率が振るわないけど、それは下手くそが騎馬の勝率を下げてるだけ。
このゲームは騎馬がサイッキョ。 相対的には3の頃の方が確か出城早いくらいだろ
3って速度上昇かかってると城出るの早くなかったっけ
素の部隊が張り付いた瞬間に出始めて間に合うかは時期次第だった気がする
そして3には迅速攻城も攻城術も特技城も内乱もない
つまり守り有利は気のせい 配信でクセーキョウイで開幕乙してて吐き気がした
あれは忌み嫌われるわな 麒麟児からの落城は今バージョンは普通過ぎるからのう
多くのバランス型が粉砕されるのは見た >>944
守るの自体は強いが攻めないと負ける
てのが今のバランスじゃね? エイカンどうするんだよ
エラッタ以外で下げようがないぞ
先に言っとくと麻痺矢下降で俺の徐盛を巻き込むのはやめろー >>955
8/6神速のせいで巻き添えを食らった武将が群にいたようないなかったような… >>957
こっそり火事場神速か卑屈になってくれてもいいのよ? >>946
1行目で負け惜しみ言ってるなーとニヤニヤしてたら、2行目からまともにこたえててちょっとほっこりした 李通とかいう巻き添え下方武将の二の舞ですかね・・・ 尻舐めは相手を罵倒した気になれる魔法の言葉だよ
但し毎回意味を説明しないと魔法の効果が効かないよ しかし配信ですぐにばれるのに上ではキョウイみないとか言ってるのほんまクソ >>962
ゲイの妄想だなソースもねえのに馬鹿じゃねーか?と思うは スレ立つまでストップ推奨
スレ立てが無いと思ったら>>920が全く指定してないじゃないか…… 徐盛もひとのこと言える立場じゃないんだよなぁ
巻き添えどころか共犯 ちなみに自分は立てられないため
>>970に任せる 兵種号令なんか微妙なんだよなー
群で出して欲しかった 王者つえーと思ったんだが
強さの5割は田豊劉姫だなこれ
ほんとひでえ >>973
ランキングって?
品位ランキングならターミナルで
カードの使用率なら出てないよ
>>963
誰一人、生姜を上で見ないとは言ってないやろ
上だと生姜より晋や曹丕の方が多くなるだけで
脳内変換するなよ動画勢が 配信プレイが増えたせいか、配信だけ見て環境を語る新手の動画勢が出てきてる気がする 今月の
さん生と新生姜と曹丕と田豊の修正と呉の士気揚げカードの追加まだかよ
はよ >>974
それについても個人のマッチ差にしか過ぎないと思うけど
そもそも元一品二品でも6州7州に行ってる一方で元覇王以上でも4州辺りにいる現状で何をもって上と言うのか スレ立てられず。ホストエラー、リトライ8万秒と出た
>>980頼んだ 敵の⬅側の攻城をケアしてから➡対面の新生姜攻城は後から対応しようと放置してたら
生姜に4秒くらいで落城させられたわ
修正確実やな >>977
上を語るやつがまともな話してるのを見たことがあんまりないし、曹丕ばかりになるなんて胡散臭いんだよなあ。 なんで動画しか見てないと決め付けるのか意味不明だべや >>977
上はそのまま上やろ
スロースタートの奴までは知らんよ、さすがに
後、上がると言っても二品だと7州昇格戦の4勝は無理だと思うよ
>>980
曹丕ばかりとか言ってないし
脳内変換するなよ
>>982
963(1): (ワッチョイ ffe9-hE18 [121.83.75.119]) 08/20(月)07:24 ID:YNe667Q+0(1/2) AAS
しかし配信ですぐにばれるのに上ではキョウイみないとか言ってるのほんまクソ >>992
アリガトーコノゴオンハワスレナイヨー! >>987
別に今ならまだスロースタートってわけじゃないでしょ
それに元二品で7州の奴なんてホームに普通にいるし、そこは使用デッキとマッチ運次第じゃね?
まあ、極めし者持ちの元二品とか復帰勢で去年の年末から二品だった奴とか軍師プレイしてる奴とかも含まれてるけど 質問い・・・あれ?質問書いたメモどこにやったかな(ゴソゴソ >>997
それ二品(の実力)じゃなくね
言ってることが無茶苦茶すぎて笑うわ このスレッドは1000を超えました。
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