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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.16
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-gla+)
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2018/09/13(木) 22:05:10.66ID:pNe7wvn90
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして書き込んでください(ワッチョイ有効化)
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください


ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!

■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください

※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534684481/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-gla+)
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2018/09/13(木) 22:06:45.38ID:pNe7wvn90
うまくなりたい人、公式見ても戦い方分からない人へ


『ソウルリバース』プレイ指南動画を公開、これを見れば基本はバッチリ
https://www.famitsu.com/news/201802/20152181.html

『ソウルリバース』のさまざまな疑問を解消! 新米プレイヤーに捧げるTIPS集
http://dengekionline.com/sp/soulreverse/
http://dengekionline.com/elem/000/001/684/1684721/
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-gla+)
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2018/09/13(木) 22:07:18.87ID:pNe7wvn90
*何すればいいかわからん。
とりあえず最奥のボスを倒せば勝ち。ただし一人で突っ込んでも敵がうじゃうじゃいるのですぐ死ぬ。
拠点を自分の色にそめてテレポートしやすくしてみんなで突撃しろ。
時間切れの場合はゲージ判定。自分の所属する勢力ゲージが長かったら勝ち。

*ルーチェってだれやねん。
世界に数人いる巫女の一人。ソウルコードと呼ばれる記憶を使い英霊を呼び出せる。
元の世界に戻る(復元する)ためにソウルコードを集めているらしい?
アプリ版「ZERO」ではメインヒロイン。イラストだとかわいい。

*職業はどれがいい?
CPU戦の間は好き勝手してても大体勝てるのでどれでもいい。
初期バージョンにおいては後衛職(メイジ、レンジャー)が多くなると力押しできなくなるので、
勝ちやスコアを意識するならウォーリアやナイトで慣れておいたほうが良い。

*後衛職のメリットは?
神将(ボス)の動きが単調なので妨害されなければ貯めBで攻撃するのが楽であること。
対人戦になると貯めBで敵を狙うのが難しくなるのでできることが少なくなる。

*すぐ死ぬんだけど。
基本的に死ぬゲームなので「いかに長く活躍して死ぬか」というゲームである。どう頑張っても死ぬ。
大ダメージを受けると灰色のゲージが発生することがあるが、この時ダメージを一定時間受けなければそのゲージ分だけは回復できる(格ゲーに近い感覚)
一人で突っ込むよりはだれかと一緒に行動したほうが長く生き残れるだろう(スコアは取れないが)

*スタミナがめっちゃきれる。
スタミナ(ST)管理が重要。ダッシュ、回避のし過ぎに注意しよう。
1ミリでも残っていればダッシュをやめたり立ちどまることで回復できる。
移動でダッシュを使ったら前線手前で回復してから攻撃を始めよう。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-gla+)
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2018/09/13(木) 22:07:55.90ID:pNe7wvn90
*霊脈(拠点)制圧
霊脈の中に滞在すると制圧ゲージが上がり、満タンになったときに占領したことになる。
両陣営いるときは制圧ゲージは変動しないがキルをとるとボーナス発生。
こっそり色が変わることもあるので積極的に踏みに行きたい。

*テレポート
霊脈(拠点)が自分の所属する色になっていればテレポートできる。画面中央下の↑ボタンをタッチしよう。
テレポートボタンをおしてから移動画面に映るまでは約5秒。ダメージを受けると解除される。
リスポーン時間よりは短いが、往復するには少し長い程度なので使うときは状況を確認して。

*回復の泉
じつはボス出現地点(神将の間)の近くに回復の泉がある。回復の泉が遠いときは死んでリスポーンしたほうが早いこともある。
ミリ状態の前衛ができることは少ないのでテレポートで自分の拠点に戻るのも検討しよう。

*スタートダッシュ特典「Rゼノビア」は入れるべき?
好みにもよるがソウルスキルで自分の攻撃力をUPできる。お手軽で上昇値高め。
ウォーリアかナイトなら最初からCアーサー Cランスロットと一緒に装備することができる(コスト合計がぴったり18)
0009ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-AQf+)
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2018/09/13(木) 23:10:32.30ID:yFkM2Zsaa
弓の射程ってどんな順番?
イチイ〉エルフ〉コンポジ〉ロングアイアン=ロング〉アイアン〉歩兵〉狩人
で合ってるのかな?
0016ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-AQf+)
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2018/09/14(金) 02:55:44.48ID:/iEsF85Ha
>>15
いや、よくわからんくて体感的に書いたんだけど。
まさか筋力で射程距離伸びたりしないよね。
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffb9-QeFQ)
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2018/09/14(金) 04:39:21.14ID:o/2GOc600
>>9
コンポジ>長鉄棒=ロング>イチイ>エルフ>歩兵=アイアン>狩人
の順番だった気がする
ロングとかアイアンは使ったことあんまないから曖昧だけど
最長はコンポジで間違いない
アテナ中央の対岸から対岸まで届くのはコンポジしかない
0018ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-BPXD)
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2018/09/14(金) 10:24:51.03ID:he2DgyYLd
久しぶりにアタランテ使ったら、ストゥルムが即撃ち出来なくなってるやん…
床に撃って防御結界出来ん
コストも上がって使われなくなったのも分かったわ
0019ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-lEzv)
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2018/09/14(金) 10:27:16.00ID:K7jZv47/d
>>7
攻撃の隙を埋めて強力なゴエモンかガウェイン
今はコスト安かつガークラで高威力なゴエモンが主流
あとは実質近接盾になるペンテシレイア
アーツも霊脈戦神凸に強力
普通に模索してたらRヘラCゴエCペンテシになったけど今はこれがテンプレらしい
0022ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-lEzv)
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2018/09/14(金) 11:00:13.45ID:K7jZv47/d
>>8
モル雨は現マップみたいなバトルフィールドが広いマップだと微妙だね見て逃げられる
ローマが来たら猛威を…と思ったけど芋の方がヤバいかな
雪山は射線切りやすくて芋が気にならないのが良い
0024ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-BPXD)
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2018/09/14(金) 12:02:48.78ID:he2DgyYLd
え…なんかボタンが変なのかじゃあ
C離してから撃つまでよっこら3秒くらい構えて撃つから、囲まれそうになった時に地面撃ち出来んかった
別の台でやるわ
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfb2-BPXD)
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2018/09/14(金) 12:45:43.54ID:2Zexo2cn0
それはそうと、RアルセーヌとRゴエモン取って来たよ
3つで呼べるからポイントだけでいける
アルセーヌは呪殺ワンドみたいなの、Rゴエモンは敵指定で凍結魔法(前スレ通り

どっちもコンボに繋ぐのには向かないと思うけど、ゴエの方は星が弾ける時に若干の範囲があるので
複数巻き込んで固めたりできる
神将前の泉で凍結魔法使ったら3体凍った w
ただ、星が弾けるまで時間あるのと、マハラギ同様撃った後に敵が動くと外すので、乱戦とか不意打ち
ぐらいでしかヒット出来ない気がする
0027ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-2f13)
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2018/09/14(金) 14:32:37.08ID:iS1A18Jyd
Rじゃないとリバース時間短いからペルソナのBGMあんまり聞けないんだけどRはどれも微妙すぎるな
リバースアーツはどれも強いけどRはコストも高いしなアルセーヌRとか使いみちが全く分からない
0031ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-lEzv)
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2018/09/14(金) 16:09:05.57ID:jf/mhvm+d
このマップたーのしーとか言ってたら土日すらなく変更で草も生えない
ガッツリやるつもりだったのに…高台とか不穏な事言ってるし財布リペアかな
0039ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-DPYQ)
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2018/09/14(金) 19:05:59.88ID:QK2u15VBa
コスト調整くるのか
ヘラRが糞重と化してる。また環境がかわるなぁ
0041ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-DPYQ)
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2018/09/14(金) 19:10:16.07ID:QK2u15VBa
>>38
明日から召喚解禁
凸とキルデス調整も来るみたいだしウォリの復権なるか
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f8a-Kasl)
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2018/09/14(金) 19:39:15.82ID:JkuResHM0
何故かゴエモンガー安くなったので、
これを主軸に組むかね。
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfb2-BPXD)
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2018/09/14(金) 19:46:36.92ID:2Zexo2cn0
明日の土曜
・神将ゲージ調整、ジャンヌ解禁
日曜
・コスト調整

公式ノーツより
>近接系のコストが上がり、メイジは自衛が難しくなります
メイジの受難は続くw
0048ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-BgL8)
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2018/09/14(金) 19:52:45.36ID:CPGRRpQTd
むしろメイジには追い風なような
0051ゲームセンター名無し (フリッテル MM4f-5lQ4)
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2018/09/14(金) 20:00:51.64ID:0Ksn/9KTM
地雷芋レンジャーはコスト影響なし
新マップも一本道っぽいし、安泰安泰。
0053ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-3JH2)
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2018/09/14(金) 20:29:45.81ID:154FkamSa
速度器用持って狩人でキルと神凸で稼ぐの好きな俺には微妙なライン
Rヒッポとアリアドネ上がったけどCアーサー下がったし
Rヘラ積めなくなったのは厳しいけどCランスロである程度代用きくし
Cアタランテ今なら充分有用だし
回復系軒並み安くなったのは魅力だわ
あれ追い風なのでは
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfb2-BPXD)
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2018/09/14(金) 20:43:45.83ID:2Zexo2cn0
メモ
コス別一覧(レンジャー
4
ゼノC
5
アタランテC/ワッハC
6
アーサーC/パロールC/ヒッポC
7
ケットC/ゴエC/ゼノR/モルゴC/モーガンC/ランスロC/ヴラドC
8
アリアドネC/アルセーヌC/ガウェインR/ケットR/ゴエR/ティタC/パンドラC/ヒッポR/マーリンC/ヴィヴィC/ロリC
9
カルメンC/ガウェインC/ペルセC/マーリンR/モルドレC/モーガンR
10
アルセーヌR/ネロR/ヘラC/ペンテC/ヴィヴィR
11
アーサーR/カルメンR/ワッハR/ヘラR
12
アタランテR/パンドラR/ヒッポSR
13
ランスロSR
14
アーサーSR/パンドラSR

平均キャパ24として、8前後が多くなるのは当然として
重いの乗せた時の反動の軽コス担当がちょっと少ないな…アタランテヒッポあたりか
つかヒッポ3つ積むのかなり無理になったw
・地雷2つとヘラR
・アドネヒッポ遠距離コンビ+ランスロ
0057ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-2f13)
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2018/09/14(金) 21:33:10.64ID:iS1A18Jyd
プレイヤーズサイトの修正情報見てきた、凄い細かいね一応面白くしようとはしてんだなってのは解った

今回の修正でヘラクレスRがマイセットから外さざるをえないがこれは仕方ないね最強すぎだもの
0059ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-2f13)
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2018/09/14(金) 22:26:58.58ID:iS1A18Jyd
だれも使ってないモーガンとかアーサーRも低コスに
全ソウルで最も使い道のないゴミソウルのワッハCはとんでもない低コスに
汎用性MAX且つ使用率高いヘラRやペンテレイシアは高コストに
その他職毎に1〜2の増減、やることやってるね

>>58
あれはストック制限あるし択の少なさから自滅の道ですわ
0064ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-AQf+)
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2018/09/14(金) 23:57:58.88ID:/iEsF85Ha
>>21
先生!射撃HSがある人は、アタランテアーツは強力になりますか?
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f8a-Kasl)
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2018/09/15(土) 01:11:13.20ID:vTCp6pMm0
ティタは知力依存だけど、
アーツ当てるだけでポイになるなら
使いたいぜ。変身したら当てやすいように
みんなで固まって止まってね♪
0067ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ra2E)
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2018/09/15(土) 01:21:38.53ID:BeA2K1ctd
>>66
知力依存言うけど昔に一度アーツの回復減退修正受けてから性能ほぼ変わってないよ
最初期からずうっと使ってたがアーツのポイトンとかリバ2回可能な点考えてもスキルが酷すぎてポイ力そんなにないで?
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fec-30Xw)
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2018/09/15(土) 09:35:42.74ID:CRmGITYs0
キルレの見栄えってだけなら強いけど、勝てるかどうかの意味でなら強いとは限らん
芋は芋同士でのパイの奪い合いがあるから、のんびり構えてるだけでは稼げるかも運次第
結局、高敏捷狩人とアタランテで脳死で凸るのが一番強いよ
0075ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-BPXD)
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2018/09/15(土) 11:13:52.94ID:nZMra2gDd
ツイにもあるけど一応

ジャンヌ
コスト→9857
・グローリーアンセム=状態異常防御
・サクラメントリーズ=攻撃防御アップ、HP回復、スキル回復
0076ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-BPXD)
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2018/09/15(土) 11:59:20.41ID:nZMra2gDd
>>73
新マップやって来たよ

アテネとローマとゼウスの複合って感じ
通路が多く地雷も多い(裏道も多い
狭所が多いのでヒッポSRがアホみたいに強いのと、索敵からのブラインドアーツ(パンドラの無海、カルメンのマハラギ)を喰らいやすい
大砲がいやらしい位置にあるので、想定外に大砲死する
ベース前が一本道なので後半ベース前取られると、地獄のモグラ叩きに突入するw
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57b3-aKRc)
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2018/09/15(土) 15:13:34.71ID:NcP1kV940
なんかもう、ただただレンジャー相手に苛々するゲームになった。
敏捷盛りステルス神凸クソムーブの押し付けが強いのは分かるが、
共闘組んでまで延々それ繰り返されると胃痛するくらいに苛々する。
せめてステルスのタッチ報告バグは直せよ。
あーもう、潮時かな。一度くらいプラチナ踏んでみたかった。
0080ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-xpPM)
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2018/09/15(土) 16:27:08.35ID:QJzKe9lJa
モーガンR安くなってキャパに余裕できたから
色々やってみたい
アタランテと組み合わせて強引に凸ったりとか
ヴラドで味方過労死させたりとか
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2b-48J0)
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2018/09/15(土) 20:58:30.51ID:lc4zV0YR0
これでキルデスレートに凸直したって言うん?
霊脈踏まないキルデス芋ゴミレンジャーばかりでゲームにならん
開幕1・6踏むようなゴミは死ね。大抵そういう奴は霊脈踏まない芋ゴミレンジャー
なんでその開幕の時間を中央に向けないん?
0083ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-2f13)
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2018/09/15(土) 21:21:02.91ID:lZeBFNOvd
レンジャーメイジは居てもいいんだけど主武器地雷の中央霊脈ゴールマンが数人貯まるとクソつまんないよね
1人か2人ならバランスもいいんだけどそこの振り分け意図的にしてくれんかな
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2b-48J0)
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2018/09/15(土) 21:31:55.83ID:lc4zV0YR0
1クラスのみしか触ってなくて武器防具を1クラスに極振りのガチA以下と組ませるのやめろよ
霊脈→踏みません。キャンセル→できません。凸→できません
こんな芋ゴミレンジャーがキルデスのみしか見ずトップ3入るようなのは味方としてうんざり
Rヘラ等コスト上げて正解だし芋射出スキルも軒並上げて正解
最初期クラスソウルで組まざるをえなくして必然的に戦場に引き摺り降ろす形は味方としてとても有り難い
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfb2-BPXD)
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2018/09/15(土) 21:38:44.76ID:zOdyaIlt0
>>84
今日試したかったけどタイミング無かったから確認できなかったんだが、
ペンテの炉炎の継続ダメージはジャンヌのアンセムで無効化できるん?
火傷にならないだけで、小さいスリップダメは入るんかな…
0090ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-2f13)
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2018/09/15(土) 21:47:20.35ID:lZeBFNOvd
ただジャンヌのリバースアーツは広範囲の味方のスキルチャージを超高速化するので一度受けて空打ちするだけでリバースタイミングかなり早まる
アーツはかなりのガイキチ性能

>>88
それは確認できてないジャンヌも補助系だから少ないしペンテも昨日までより少なかった
0092ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-lEzv)
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2018/09/15(土) 21:55:49.28ID:HoEl60H4d
自分がやった限りはキルデスゲーはほとんど無かったよ?
神凸意識高い方が勝って芋が多い方が負ける健全なマッチばっかだった
後衛をヘラでなぎ倒すの楽しかったけど明日から確実に減るよなヘラ
アーツで打開が出来なくなってどうなるかな
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2b-48J0)
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2018/09/15(土) 22:00:38.48ID:lc4zV0YR0
猛火の杖ほんまやめ
何の疑いも躊躇いも無しに本気で使うつもりで猛火の杖担いで来るのやめろよ
猛火の杖担ぐ奴だけは何であろうとリアル池沼だとこれだけは言わせてくれ
0094ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-5lQ4)
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2018/09/15(土) 22:12:23.73ID:p0dgMBoQa
>>93
手加減出来ん杖でのぉ
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