三国志大戦3533合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
三国志大戦3532合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537174212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 崩射ないからマイルドになったと思ってる
ポジティブな点探せば守城槍は強いな 落城阻止ボーナスのおかげで、捨てゲーする人だいぶ減ったな >>94
孟獲すら下方必要なかったけどな
下でサブカぎ狩りしてたのが原因だっていうならサブカを抑制しろと
今の開発ひやることなすこと判断がアホすぎる >>101
あれ槍撃しなくて無敵槍当ててるだけでもみるみるうちに減ってくのな
そして槍趙雲の本領は守城車輪にあるとも聞く 逆に落城させない忖度が発生しているわけだが、、、
連勝ボーナスや落城ボーナスの方がええやろ。 魏の関羽はそれこそ9/4/2勇 鬼神降臨で良かったのに
もちろん攻撃や兵力の将器はなしで 下だと完全服従ステゲーみるで?まぁそんな事言わず上がってけよ(腕組み勢) 鬼神関羽と決着張飛はそのうちでてくると思う
龍玉武将とかで 鬼神は魏関羽の肩書きとか台詞とか見るからにないでしょ
計略復活しても名前変わって別の武将が持ってくると思う 復刻は唯我独尊魏延待ってるわ
素の征圧1でいいから征圧将器ください 落城阻止ボーナスとか要らんわ
むしろあれのせいで負けるときは捨てて落城されるようにしてる >>112
ノー低下でフェニッシュです・・・(エイカン)
麻痺矢嫌いなら張虎使ってくださいね ゴリゴリラ衛カン
もんぎゃは型弓呂布ゾンビに弱そうに見えるんだがな
開幕に内乱4回以上の城ダメージ与えられるとはおもえんし 4枚だしつらいでしょうよ
開幕と魔王後で士気ないタイミングに攻めれるかが勝負だわ >>114
両方とも万能だたり圧倒出来る訳じゃないが
相手のミスを漬け込んだる時優位取った時してやったリカンが強いのだと思うわー >>113
武力8の王双もデッキに入りやすいぜ
魏バラ増やすほど数居ないのも絶妙のバランスでは有る >>109
よし、いまの魏関羽をエラッタしよう
武の咆哮とか使われてないしいいだろ(暴言) 舞姫に勝ちたいなら昨日のハナ放送見とけ
陸抗でいけんぞ >>119
大型バーうp直前は金郷公主でゾンビしてくる魏関羽デッキとかたまに当たったけど
バーうp後は俺も当たってないな 曹休、活+将器活ってどけだけ復活速度はやいねん!って思ったけど実際のとこ使えるのかな
刹那神速はすごいなとおもった。UCでもいいよね 長槍戦法が時間大幅に延長したんだから車輪もすればいいのに 車輪は弓ダメ減少とか付けたらどうだろ
あんだけ槍をぶんまわしてりゃ矢くらい弾くだろ >>125
ぶんおー「さんせー」
鄭並みに豪華にさせ過ぎだけどなんか全然目立たないよな
知力2はやはりデカいのか? >>126
足並みを整え計略に頼るのであれば大型号令がその仕事をこなすし単体強化としては弓呂布等に封殺される事もある
まだまだ二番手三番手という位置どりかと思う >>131
むしろ地図ってエイカン相性いい方じゃねーの 車輪はダメ弱すぎて相手倒せないし槍自体足遅いから逃げられるしでなぁ
突撃を防ぐ以上の戦果が出せない >>125
なんで不利兵種に強くなろうとすんねん
騎馬に対して乱戦力アップとかじゃねーの >>135
麻痺矢も士気吐いたら苦手兵種に強くなるからセーフでは? 不利兵種に有利な麻痺やら人馬やらあるしな
弓を槍ではじけるようにしようぜ まぁ。2コスの挑発でてきてもいいよな。使わないけど
魏の王双のように、ひたすら弓国に対して優位な計略もちだしてるのに
蜀はパッとするやつがいないんだよな 車輪 突撃されない 弓には…
神速 弓を蹂躙できる 槍には自分が昇天する
麻痺矢 槍を近づけさせない 馬も近づけさせない
麻痺矢がおかしい 呂凱の登場により完全に存在を忘れられた感のある脱獄孔明
今でも計略そのものは使える方だとは思うけど、本人のクソスペに見合う性能ではないよな 新三国のBGMゴミだと思ってたけど、平原と長江通常時のちょっと物悲しい感じいいな。中国行きたくなる
桜ステージはなんか配色意図的に不気味にしてるのか?あそこのBGMも好きだけど そもそも車輪役立つ立たないの前に持ってる奴が少ないんでは
別に蜀なら2コス武力8征圧2クラスが持っててもいいような わかった。1.5コストで長槍麻痺槍つくればいいんや
槍・6、4、1、勇猛
長槍麻痺槍 士気4 槍は有利なはずの馬に弱すぎるからな
馬に対する乱戦力を上げて迎撃で連環に出来るとかしよう >>144
王双 人馬とかだされて云々言われてもなって感じだな >>141
だから元々張飛は仁王で良かったゆーてるやん
サンダースピアとかどっから来たんよ >>149
別に不利過ぎるとは思わん
槍をいい感じにしたいよねって話を始めると
すぐ糞雑魚ガイジが混ざってきて極端なこというから毎回会話になんねーわ 仁王だったら仁王だったで焼き直しかよと文句でるから無敵だな 戦国で乱戦力を兵種ジャンケンにしたverは神だったわ
槍〉馬〉鉄砲、弓〉槍 で同武力でも有利兵種には絶対勝てる仕様
2.5コス 8/8軍弓と 2コス 7/10弓 とかいうアホスペックさえいなけりゃ修正されなかったのに 車輪の指揮で車輪車輪ですな
車輪は戦場の何処にいても迎撃可能な状態だからまあ良し スタンプって5枚目龍玉しかなくなったけど
6枚目龍玉オンリーでしょうか? >>154
あれは弓を入れなきゃ良かった
しれっとすくみのなかに入ってきたからな >>152
カサカサしたいから馬修正されたくないって素直に言えよ >>158
弓が全般的にステ高いのと、狙撃も車撃もない鉄砲が欠陥兵種過ぎたから、三すくみがいつのまにか入れ替わってたのは草 槍撃ダメが低すぎて騎馬がビタ止め→槍がシュババ→また騎馬が乱戦しようと少しずつ近づく→その間シュババ
これで前は乱戦前にまぁまぁ削れてたのに今はゴミすぎて乱戦になる前に1割も削れないからね >>147
車輪の使用タイミング考えたら攻城術持ってる張苞辺り持っててようやく使われるだろうが
そうしたらどっかの誰かが死ぬほど文句言いまくって工場術か車輪がもっと死んでた未来しかない >>152
槍に触れたら強制迎撃とか動画すら見た事無いようなレスとかあるしな >>152
移動速度もうちょい上げてくれればなあ位しかないなあ エイカンは明らかエラッタすべきだと思うけど、ホウ徳ですらしてないんだから、しないんだろうね というか馬も象もオーラを纏っている状況なら360℃どこに当たっても凸判定
弓も360℃距離が変わらないで発射可能性なのに
槍は180℃以下、馬のオーラは消せて象は消せない
せめて槍は象のオーラも消せる様にしたらおもしろいのに >>167
計略死んだら単色以外はさすがに見なくなるんじゃない? ウホ徳は完全にスペッコで特攻はまぁ使えなくもないけどオマケレベル。エイカンは計略含めてクソスペックだから
計略殺せば使用率ガクっと落ちるでしょ。特攻が1cでもウホは使われると思う >>167
だってさぁSR徐晃と龐徳の、コス比最高武力騎馬に攻撃持たせんな、征圧2付けんな、城付けんなWゴリラいい加減にしろって不満に対して
SR龐会 2コス 騎馬 8/1/2 城 攻撃 をドヤァ!って出す開発だよ?
マジで馬鹿なんじゃないかと とりあえずエイカンがRじゃなくて良かった。あんなのに将器3つ付いてたらがっかりする ほんとに今の三国酷すぎて、あれだけ糞と思ってた戦国が全てにおいて神作に思える
計略バランス、SSRとかのカードデザイン、戦闘システム
真面目に、ユーザーは実験台じゃないんだからちゃんと真剣にゲーム作って欲しい 意見も聞いて
SEGA、ちゃんとエゴサでこの文章見てくれ頼むから たしかに戦国のpixiv以下のカードばっかだな今は >>174
でも三国と戦国並べたら両方ゴミって言うんでしょ? 三国志3で楽進作った奴が偉くなって魏の担当してんじゃねーのってくらい魏の素スペック充実しすぎてるよな いいゲームは今出来るゲームだけだ
終わったゲームは全てクソゲだ 戦国は三国志大戦が存在しない世界線なら楽しめたかもしれない
三国志大戦をやった後にあれをやれってのは無理 >>174
そりゃ思い出補正だろ
新カード追加された後なんてクソバランスだったぞ >>175
2コス8/3/2勇 特攻戦法
わりと強くね? 戦国の計略バランスが良くなかっただろ
今の三国志の方がバランスには気をつけてる ダメ計じゃ簡単に対応してくるからゴリラ馬に効く妨害強くしろ 末期三国がカードプールも広くて色々面白いカード・デッキがあった中で、システムもほぼプロトタイプ、カードも少ない戦国じゃあ勝負にならなかったね
戦国ガン守りも少ないし、いいゲームになったけど、最終的に上級者向けにし過ぎたわ 呉でWライダー的なのやりたいけど
いい加減に孫策以外の馬だしてくんねーかな 実際地図で関羽を召喚し続けてればエイカンどうにかならんのかね
大体真ん中陣取るから死んだら即乱戦出来るし騎馬が助けようと近寄って来たら刺せばいいし
他のデッキがクソキツそうだが >>186
まぁ攻城張苞が産廃に見える程度の性能ではあるな ぶっちゃけ連環がちゃんと機能する性能なら米4みたいなのはあそこまで流行らなかったと思うわ
妨害の計算式旧大戦に戻せ >>159
ぼくがきもちよくないとだめなんだーってすなおになりなよ 汚い忍者がエラッタされて使われなくなったと思ったら最後にエラッタ前よりパワーアップして帰って来て排出で出てくるクソゲとか知らん >>186
なんなら文鴦のような攻城ゲージが減らない。特攻ならSRだな
是が非でも止めないと。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています