【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 34聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 33聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537786160/
.
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いたら印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引くと印刷待ちで5分以上待たされる
GPを気にせずゆっくり編成とか強化できるが、嫌ならプレイ開始時に10連は引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより少し性能が良い
サーヴァントは基本ステータスに各400+、礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割+
礼装凸の効果はホロもノーマルも変わらない。変わるのはステータスだけ
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルはあくまで自分が引いた分しか上がらない
しかし重ねることで宝具時間は短縮される
最大15枚まで重ねられ、1.5秒短縮が上限値
また、カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
最終再臨0.3、2〜3臨0.2、0〜1臨0.1で最小枚数は最終再臨5枚になる
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなんか意味あるの?
A:現状はランクもないしレベルも引き継ぎで育てたサーヴァント披露する位しかないが
ランク・キルレ・チャット等は無いので晒しや粘着も無く気軽に戦えるというメリットはある
Q:弓強くね?
A:槍でメタれ。遠距離から横槍し放題で誰かが張り付いて止めないと大変なことになる
ギルは特に横槍性能高いが代わりに接近戦が雑魚なので、マシュでも剣でも狩れるから積極的に張り付いていけ Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。ダイソーの写真用クリアパックに複数枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ(個別スリーブだと30枚は無理)
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない
育成期間中は修練に確定枠もあるが、必要量が多いので何度も回ることになる
各修練のドロップはこれ参照
ttps://imgur.com/a/iwYLdih
修練場確定枠
銅素材 初級1個 中級2個 上級3個(×1〜3で出現)
銀素材 中級で1個、上級で1個 中上で出やすい素材が異なる
(上級は確定でないという話もあるが上級で出やすいもののみ記述)
金素材 上級が出やすい、中級・上級のレアエネミーで確定1
剣 銅:証 銀:羽(中級)
弓 銅:牙 銀:羽(中級)
槍 銅:骨 銀:種(中級)、ホムンクルス(上級)
騎 銅:牙 銀:蹄鉄 金:逆鱗
術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓
殺 銅:塵 銀:歯車(中級)、ランタン(上級)
狂 銅:証 銀:八連 金:爪 GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
・礼装絵と名前照らし合わせ用
http://i.imgur.com/SyEoAB0.jpeg
・礼装効果
http://i.imgur.com/nrT3kZE.png
・修練場素材ドロ(※本家情報)
https://i.imgur.com/OT8AyAQ.jpg
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/D4EzWZB.jpg マナプリ変換実装は取り引きなどの阻止が目的だと思う。
再臨禁止だけでは足りないと判断したのだろう。 これでリサボも死んだか
初心者がカードを手に入れる難易度が上がるな 無駄にジルの宝具かっこよくなってて笑う
原作で一瞬で終わる系の宝具は間を持たせるのが大変だな あんたらおっぱいジャンヌでたら
めっちゃ喜んでるじゃん ジャンヌ増えてくるとマルタが流行るな。
敵にジャンヌなら誓いで無敵はがせるし
味方にいれば奇蹟でスタン消せるし。 相性だけでジャンヌゲー言ってた連中がゲーム対してやってなかったのがよくわかる
モーション見ないと ほほう剣ジルかーうーん第3スキルを使いたいなー確かプレラーティーの激励だっけ
生前考えるとめっちゃ使いたい >>6
初心者は冬木の大爆発で死滅したから気にする必要はないぞ ジャンヌはいいとして何故に粒揃いのセイバー枠に突っ込むんだよ
せっかくの新鯖ジルさんもデブコースじゃん >>5
どっちでもええわ そんな話どーでもいい
それよかガチャ制限解放した方がいいんじゃねえの? つか強制プリントアウトは塩川の馬鹿がcedecで生産数イキりたいだけの仕様だろ?
つきあわされたセガがかわいそすぎるわ ww 10連で出たゴミクズ印刷しなくて良くなるんですか?やったー!!
って10連しても1枚も印刷するもの無いじゃないですか、やだー!!
あ、>>1乙 >>15
アルテラとネロとデオンもその内来るだろうし☆45セイバーの未来は明るい ジャンヌ可愛いけど難しいな
でも簡単にインフレさせないのは本家と同じで偉いとこだわ >>21
最終にはしたぞ!
あと敵で使ってるのはみたぞ! もしかしてセイバーオルタピックアップじゃないとハサン先生出ない…!? >>24
そう書いてあるように見えるな…
というかジルもハサン先生同様ピックアップ対象じゃねえのかよ
こりゃ下手したら引けねえぞ… ジャンヌ流行る
→マルタ流行る(対策+援護要因)
→カーミラ流行る(マルタ対策+女性特攻宝具でジャンヌ食える)
ここまで読めた。 陽だまりの中で限凸してもダメカットが300から400に上がるだけだから無理して集めなくてもいいな
ジャンヌも恒常で素材緩いから財布には優しい月だ >>12
それ、このゲーム相性悪くても渡り合えるマッチアップ全然あるもんな
青ペンだってギルやエミヤ相手でも見られて無い時に詰めさえすれば魔力量とカード性能で負ける事は無いしキャスニキもマルタやゲオとタイマンお見合いなら撃ちながら逃げるくらいは出来るし >>1
乙
ジャンヌもしかして微妙な雰囲気なんかな
とりあえず出したいが
使うかどうか微妙やぬ >>24
「★4(SR)アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」「★2(UC)呪腕のハサン」は、セイバーオルタピックアップ召喚期間終了後のアップデートで召喚対象に追加される予定です。
アプデで「追加しました」って言わない限り再登場しないっぽい?
フェイタル欲しかったな… 上手い人はジル単騎パとか組むと無双ゲーになりそう
まだ使ってないけど多分カエサルとモーション同じだろあいつ エリちゃんで近接余裕とかならまあジャンヌ使えるお
ルーラーだから相手ガード解くとごっそり入ったりするし
宝具は2000回復+防御うp+スタンだから
決定力は無いがタイマン援護で撃てば十分だわ
Q突きA振りBジャンプ叩き
Aが多いから勝手に振ってくれる
ガードはちゃんとやらないとね ジャンヌ近接はあんま伸びないので手前で振ることも多い >>35
いやいやエリちゃんのモーション滅茶苦茶強いんだが!
旗振ってる割にリーチ全然無いからジャンヌはマジでキツい
巻き込みも全くせんのでまさにマシュ やっとハサンと黒セイバーを第3にできた
もっと黒きよひー倒してカリギュラも3臨させねば… ジルはカエサルより足が速い、モーションは似たり寄ったり、宝具はネタでしょ
口上もなく「セイント!ウォー!オーダー!」(終)1秒宝具だから、相手の溜め見てから間に合う程度
バグなのか単純に直前で切れてたのか不明だけど、ジャンヌ宝具→エクスカリバーで無敵貫通してるように見えたんだけど・・・
宝具モーションに入る前一旦固まる画面では無敵マークが敵についてたのに、普通にエクスカリバー通ってた
宝具発動時はコンボとかでも強制終了してるから、固まってる間も実時間で幾らか進んでるのかね >>42
本家でもジャンヌ重ねる意味あんまないのに… (スマホの画像upしたらウケるやろなぁ…よし!)
って感じ? まあ面白いとおもったんじゃね
ロックとか何よって話だけどな >>41
固まってるというか詠唱してる間も時間経過してるが正解
これでよく必中潰される 出なくてやけになったんだよすまんな
>>45
防御力が上がる
Lv1だと5%でLv5だと25%
結構でかい >>47
もしかして、ジャンヌさん、宝具発動見てからエクスカリバー余裕でしたって事?
本人スタンで逃げられないし、単体宝具逆鉄板になるんじゃね? 必中術ニキや無貫ギルで楽してたから近接リハビリ含めてしばらくジャンヌかの
不利がないってしゅごい 誰もいねーから、2時間オーバー脳死虚無周回でジャンヌでたわwww
でなかったら、精神どうにかなりそうだったわ、、、 >>49
あージャンヌ自身には無敵付かんよ
ジャンヌ以外の範囲内の味方につく
さっき味方にジャンヌいたんで重ね掛けしたけど
二発目の俺は無敵剥がれてタコ殴りにされただけだった
理想では10秒無敵中に3秒ゲージ貯めて発動→自分のスタン中無敵のままなんだが
現実は後発のジャンヌが生け贄になるだけw ジャンヌの宝具は宝具撃てる味方の補助くらいだな
無敵になってもガード発動するし回復も防御アップも微妙過ぎるし本人は宝具の良い的
でもチラ見せがエロい 冬木のステージ次第ではあるがジャンヌ増えるならバーサーカーもワンチャンあるか? >>56
アプリ版とは違ってジャンヌ自身に無敵つかないから宝具使用して6秒スタン確定だから
無敵になった味方が動けないジャンヌ介護しないといけない
6秒スタンとか即死圏内ですわ >>56
エリちゃんより硬い近接が青黒ペンで不利入らんのやで
俺はギルで相手したくない >>57
むしろあれは介護したらダメだわ
瀕死のジャンヌが味方バフって落ちる感覚じゃないと生かせない
敵がジャンヌに群がる→その後ろから無敵の味方が敵殴るがベストだと思う ジャンヌは宝具さえ発動させなければor決めに入る時のみ使えば十分強い?
とりあえずマスレベ20後半帯でGWであたったけど硬すぎて面倒
マルタサポ&沐浴で削るのが本当にしんどかった
そのせいか知らんが、やたらと単体宝具持ちを見た気がする んーどうなんだろうな
何度か宝具撃ったし無敵貰ったり無敵の敵相手もしたけど
ダメ入らない以外は挙動変わらんので無敵が生きてるのか正直微妙な感じ
リスボンの時の食らいモーションすら出ない無敵と違うんだよな ぶっちゃけダメージソースにはならんけど、死霊付けたらデコイにはもってこいかもなw
もっとぶって!好きなだけ打ちなさい!なら味方は楽になるかもしれん ジャンヌ宝具の無敵ってダメージ入らない&よろけ無効?
それともダメージ入らないけど攻撃くらったらよろけはする? 考えれば考えるほどジャンヌの真宝具はスキル3
んで素材が3倍ダルい 星5引けたんだから折角だし言うべきだろうな
ジャンヌおりゅ? 天草サポの動画見たけど宝具使い終わった瞬間敵がジャンヌの元にやってきてボコボコにされててなんかワロタ、でも流石の硬さやね >>66
>>61
食らいモーションありダメ無しかと さすがにクラス相性とかスキルとかやばいだろうとは思ってたけど、モーションとかでバランスとってる感じか
どのみちジャンヌ欲しいから引いておきたいな… ジャンヌも人気キャラの1角、これで10月もFGOACは売上上がるだろうな
僕のアイドルのマリー実装はまだですか? もしかして宝具範囲内にジャンヌ以外いなかったら悲しいことになる? >>75
AP倍増する修練で岩裏で宝具使ってみ?
一人でスタンして回復するからw >>68
ジャンヌ引きに行ったら青ペン最終再臨ホロ出てショップに25000で売ってきたわ
ジャンヌ引くより良かったわ FGOのジャンヌってなんで人気なん?どこがええんw まー明日は死霊とか鍛練とかガーターとか欠片ジャンヌ試してみるか
ぶっちゃけ横殴りのクリBでダメ与えた方が効率良かったし
スキル1もあるから欠片生かせるといいなあ オルタ宝具4だけどハサンまだ出てないんだよな
マタハリ地獄だったわ
10連はガチャ選べるみたいだけど呼符はジャンヌのみ?
それとも呼符もオルタとジャンヌ選べるのかな? ジャンヌとジークくんとアタランテでアポパ組めるのか >>83
横選ぶとオルタガチャ出るで
ハサンピックされとりゃんがな >>86
選べるのねthx
上でジャンヌピックだとハサン出ないみたいなこと書かれてたからオルタピック回さないといけないのかと思ってさ >>88
GW後のでしょ?横切り替え出来るか見てないお
だから多分ジャンヌじゃね?
さようならハサン ジャンヌにですね
ハサンで宝具撃つとですねフフフソワカソワカ 呼符しか引いてないけどジャンヌだけだったような気がする
呼符でも選べればいいんだけどな 呼符はジャンヌだけっぽいのね
残りの20連をジャンヌに使うかハサンに使うか悩ましいな
情報thx >>80
その道は既にアマデウスが通っているので…
来月くらいには術ジルも通るけど そういえばGWの報酬どうなっているの?よくなった? アマデウスとか強化後仕様で実装してもいいのにね
いつか強化クエ(有料)実装するんだろうなあ 10連以外でガチャ引く気無いから様子見だな。今月分もう無いし
恒常だしFGO知らんからジャンヌより好みなの来た時に来月10連もとっておこう 今回の追加で剣5弓3槍2狂4騎3術2殺4エクストラ2か
オルレアン組残りが邪ンヌ・術ジル・マリー・バサスロ・デオンくんちゃん・サンソン
全員追加されて剣6弓3槍2狂5騎4術3殺5エクストラ3
早く兄貴か武蔵坊でも追加しないと槍3揃わない 早さを活かして相手が宝具撃とうとしてる時に後出しで宝具使って阻止とか? ジャンヌ、解禁前から予想してたけど
やっぱり使えないんだなあ
だって、ルーラー単騎なんて、FGOでもアポカリプスでもクソ抱っこし >>97
クラスの偏りが酷いよなぁ
レアリティだって現状弓なんか星4以上しかないのに術は3以下だけで歪だったりするし
本家基準なのかもしれないが対戦ゲームなんだから上手くクラス間のバランス取って欲しいな >>103
術星4がストーリー上初登場が3章なのが悪いよな
孔明は2章だからオルレアン鯖全員来ない限り高レアリティ術はまずこない采配
術エリちゃんハロウィンに来いよ本当に これ言ったらあかんかもしれんけどさ、ジャンヌの宝具無敵だけはまあ強いイメージあるけど
ぶっちゃけタゲ集中って自己スタン無しで味方2人無敵にしてるようなもんだよね。効果時間の違いはあれど 無敵が活きるのって味方の宝具が使えるときか時間ギリで逃げ切るときだけのような気がする 今のとこジャンヌは趣味性能というか完全サポ戦の人が使う感じかね? ジャンヌの無敵があってよかった〜ってなる場面、全部ゲオ先生のタゲ集中でよくね?ってなりそうなのがなんとも… 正直ジャンヌのどこが使えるのか全くわからん
乳以外で 自分で使ってみないとなんともだけど、これならタゲ集中パとかの方が強い気はすんなぁ……
コスト高い分下手なジャンヌが味方に来たらマシュよりやばそうなのが怖いわ 強化版マシュってのが一番的確、硬いだけの完全に空気で味方の負担がマッハな試合が結構あった
3スキルが強いけどそれ以外の要素に強い所が少ない、BAQも平凡そのものだし
雑魚が使うと負けへと導く本当にヤバいキャラだと思う
無駄に硬いから「俺死んで無いのに味方死にすぎ」と勘違いするヤツ出るの筆頭だと思う 今更なんだけど
ジャンヌってなんでこんな人気なの?
原作だけでアポクリファ?も本家もやってないから分からん ジャンヌは放置でいいな、無敵入れてきたら逃げて無敵切れるの待てばいいし
相手に来たら勝手に攻め性能無いキャラで枠潰れてくれてラッキーだわ 無敵も味方にかけるの苦労しそうなんだよね
ジャンヌだけでも発動しちゃうのが使いにくい 〜今のところのジャンヌの認識〜
・固いだけで火力がない
・攻撃がもっさりしてるから近接が弱い(カミーラ級)
・宝具が防御系だからピンチを打開できない
・スタン以外のスキルが使えない
・結果、GWの時間切れ率がやたら上昇
だいたいこんな感じ? 黒鍵投げれるかつ攻撃宝具の
天草実装されたらやばそう
その頃にはクハハおじさんもきそうだけど 時間切れ多発してんなら要望次第でテコ入れありそう
開発もGWなんぞ早く終わらせて回転率上げたいだろうからな よく考えたら回転率上げたところで他台が空いてるんだから意味無かったわHAHAHA
はぁ…… ジャンヌスタンにあわせてタゲ集中使ってやれればいいんだろうけどな・・・ 結局初手で一番うざいのはゲオか
ジャンヌみたら放置安定しそう
ってか放置したほうが絶対良いね >>125
チャット機能あればそういった戦略も立てられるんだろけど今は無いから味方の負担が半端ないな
下手に使われるとジャンヌを守る動きしないといけない場合もあるから自分の組み立ても崩れるし 既に出てるカードをマナプリ変換できると勘違いしてる人ちょいちょい見かけるけど
どこに突っ込むつもりなんだろう 死の芸術と金魚だけピンで買おうかなーと思ってた矢先に片っぽヤケクソ下方来てて草 勝手に宝具使ってスタンして下手したら追い回されて範囲外出て誰か無敵掛からずに「じゃ俺らは無敵掛かってないやつ3人がかりでやるわ」って状況出来そうなのがな
ディシディアみたく集合チャットあればなぁ 大人しく槍クーフーを先に実装しておけば良かったのにね
元々のID縛りでカードの価値が怪しかったのに急な素材ばら蒔きでカードの価値は紙切れ以下
本当に物理カードがただのクレジット吸わせる口実でしかなくなった
鯖のデータは全てIDに保存されてるのにそれを開ける鍵となる物理カードを持ち歩くのが大変
再臨だろうが光りもんだろうがカード自体に価値を無くしたのは失敗
価値が無い物を引いた記録を残す為にクレジットを使わせられて引いても紙切れ以下で保管しておかなければならないってTCGでもなんでもカードを使うゲームでは致命的だよな https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2018/09/27/117724.amp.html
イベントがはじまり早速質問コーナーに入ろうとしたところで、いかみさんから前回のファンミーティングで話があったキャスターのクー・フーリンの遠距離クイック攻撃についての謝罪がありました。
調べた結果問題はなかったという話でしたが、その後再調査したところ、攻撃力が弱くなっていることがわかったそうです。他の機能の調整でバグが発生し、影響があったよう。
サイレント修正はしていないものの、間違った情報を伝えてしまったことについて謝罪していました。他にも低い姿勢の敵に当てづらいなどの意見があり、調整を検討しているそうです。 2人に無敵つけたとしても、ジャンヌ固まってるし
フリーになる一人がジャンヌ殴ったらいいんじゃね
無敵でも宝具なら演出中に無敵切れるから無意味みたいだし欠点多いね >>131
ぶっちゃけジャンヌ殴れる距離にそれくらい集まってるとポイポスやタラスクされるから仕事してる感はあるw 手持ちカード5枚揃ってるかどうか確認せんとなあ、とくに礼装
もうキラ以外は印刷する意味ないわけだし カレスコだけはいつまでも印刷し続けたくなる魅力がある気がする
本家fgoの影響でな、、 乗り遅れたんだがどうなってんの?
印刷可否が選べるようになってジルとジャンヌ追加されたん?
素材ばら蒔き祭りが終わったん?
印刷可否は最初からやれよでばら蒔き終了はインカム下がるからやめろよと
産業でお願い ああ貴女の正しさを人々が受け入れられなくても
貴女から多くのものが目を反らそうとも
私は貴女を赦し受け入れましょう
さあ御志のままに往くのです
私は貴女の味方ですぞジャンヌ
ああジャンヌ共に往きましょう >>133
第一回ファンミのキャスニキ下方修正はしてないとはなんだったのか?もしくは本当にただのバグでそれに気付かなかっただけなのか?
1.セガがバグフィックス担当したが本当に気付かなかった
2.DWがバグフィックス担当したが本当に気付かなかった
3.塩川「(´・ω・`)下方修正してないと言え、言わねば折る。」 >>138
印刷の可否は金払った後に選べる、印刷しない場合マナプリに変換(マナプリ=聖晶粒代わりになる)
剣ジルとジャンヌ追加
素材ドロ率UPは恒常化 貧乏人は☆4を主力にするのが安定になるのかね
ジャンヌとかもホロ5枚つめば強そうだし、動画見る範囲だとAKが弱いよなぁ みんなthx
印刷の有無に関わらず本当にカードと言う存在自体ががクレ吸わせる口実になったな
やる事が後手後手で1ヶ月くらい遅れてる
稼働初期から修練あたりはあって然るべきだったしそこから8月に素材ドロ率上昇(ばら蒔きほどではないが出やすいくらい)にして9月に標準+さらにドロ率上昇ぐらいで展開すべきだった
今では1500GP交代制でもスカスカ
稼働する前から失敗してその帳尻合わせに慌てて変更しても意味無いって
アケゲーの客の付く・引くて調整やコンテンツの進み具合でだいぶ激しいこと理解してねーわ スキル表示バグ直ったが意外と皆スキル上げてないんだなって印象だな スキル上げまでやると相当金と時間吸われるからな
素材周回が面白ければ別だが、作業つーか修行だし 今の状況、とりあえずゲーム畳まれるよりはマシだけどアケゲー甘く見てたのは確かだな
完全にスマホでの稼ぎがっぽがぽなせいで麻痺してる ジャンヌPU引いても黒ペンとハサンは出るんだよね?そこ大事なのでおねしゃす
まだ揃ってないの >>150
出る筈、俺が引き間違えた可能性はあるかもしれないけど昨日ジャンヌ20連回したらハサンは出た ありがとう
公式のオルタPUの説明欄に※「★4(SR)アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」「★2(UC)呪腕のハサン」は、セイバーオルタピックアップ召喚期間終了後のアップデートで召喚対象に追加される予定です。 途中送信すまん
>>152・・・て書いてあったからオルタPU終わってないから出ない可能性もあるなと思って カルナさんいつになるやろ、本家は5章だっけ?塩がアプリに似せてくるんだったら先行ピックアップとかして欲しいなぁ 星5鯖霊基変換でマナプリ50個だって。お前らこれで良いの? すでに5枚引いてて最終でもホロでもないゴミなら印刷しないから良いんじゃないの? マナプリ召喚とかフレポ召喚より多少マシな程度なゴミシステムだしな >>164
一枚確定の10連で5000円になります 回数制限ありだがソシャゲで話題になったね結果見てからの選択式 しかしジャンヌ弱いね
攻撃モーションはマルタ以下のマシュって感じだし宝具使えんわこれ
キャラによって撃つまでの間に無敵切れて終わる
2人入れてかけあっても実質動けて5秒とかだしスーパーアーマーでごり押し効くわけじゃないしトータルマシュのが仲間堅くなるから有用やもしれん
ジャンヌゲオマルタで沐浴装備で運用したけど死なんだけで壁にもならんな あとちょっと聞きたいんだがジャンヌのB密着気味だとスカらんかこれ
ラグだったのか不明だが目の前で3回くらい外した気がする >>163
ホロばっか印刷されたら赤字になっちゃうから、、 流石に見てから金払うから決めさせろは乞食過ぎねぇ…? ジャンヌが宝具撃ってスタンしてるところにゲオ先生が近づいてアスカロンするだけで瞬殺 フレポマナプリぐらい金払わなくてもよくねって考えは古事記? >>171
ギャグで言ってるんだと思いたいわそいつら >>172
さっきハサン先生に殺されたわ
4秒もスタンしてたら宝具撃ってくださいって言ってるようなもんだしな
スキル1、2死んでるから1でも生かすために2030年でもつけてみるかな ジャンヌはアポのせいでガイジのイメージしかないな! ジャンヌは立ち回り難しそうだな
というか盾役としては固さとタゲ取りと回復とガッツと必殺宝具を併せ持つあの人の完成度が高すぎる >>173
今となっては500円で全国6プレイだしなぁ
カードフルに出しても1100円で全国6戦でカード6枚だし一戦200円以下なんよね
上級5+冬木 上級2+中級4 中級6 初級7どれ回ってもプレイ料金が高いという感覚が最早ない エアプと無課金乞食が運営叩いて遊ぶ場としてここに住んでいるのでは >>174
お前らの好きな本家FGOは単発か10連かを問わず召喚結果見てから
石消費するかどうか選べんのかよって話だよな マナプリ召喚タダにしてって感情的に分かるが理屈で言うと実物を手に入れる以上対価は支払わなければならない
客に対してシンプルさを求めるなら店の負担をセガが保証する制度とかあって然るべきだけど現状難しいし
理屈を客側に求めるのは正論だけど感情論からするとサービスしてよっていう人間の欲が出ちゃうのが面白いよね
つーか一々ガチャを回せる権利をやろうっていう上から目線システムなのが客離れの原因なんじゃねーかなって思ってる 無料時間が切れた後にGPではなくフレンドポイント(笑)を消費するようにしてほしい、とは思う
100円玉で買ったGPの端数なんだからGP替わりに使えて何の問題が、と
もちろんシナリオとかに使えるようにするのはダメだろうけど、無料時間追加ならいいんちゃう? 普通にガチャ回したい時に回せる
ゲーム内ポイントは素材交換券や種火
これくらいシンプルだったら無駄なヘイトも生まなかっただろうな すげーなマナ変換
10連したら2枚しか引かずに残り変換で40近く溜まったわ
10連引きたいだけなら中々の効率 サイレント修正に関しては一回目のファンミの大分前から話題になっていて、ファンミでサクラとやり取りさせるくらいには調べたのに運営は見付けられなかったってことだよね
神に誓ってとか言ってたよな…
これ有料テストまだ続いてるんかね 未だにハサン0枚なんだけどオルタとジャンヌどっちを引けばいいの?
ジャンヌで出るって意見とジャンヌじゃまだ出ないって意見で戸惑ってるんだけど
とりあえずルーラー上げながら考えますか >>182
個人的にはマナプリ入手時には実物(カード)貰わずに対価(クレ)払ってるから、マナプリ使用時には印刷無料にしろよと思う
単発や通常10連は結果見て印刷式じゃなくてもいいけどマナプリはなぁ… >>192
引くカードがいらないから実カード払い出しの代わりにマナプリ貰ってるんだからそれは通らんでしょ
10連は実際のとこコスパいいんだから >>190
☆4礼装で3、☆3鯖で7、☆4鯖で12だったかな
☆5礼装は引けてないんで分からん マナプリ変換は別にいいんだけど今自分がどのカードを何枚持ってるのかちゃんと把握しとかないと現場で迷いそうだな
これタイミング的には宝具レベル4以下のカードを変換すると宝具レベルは上がらんよね? いやMOBAで野良タンクとかやってないとムズイよジャンヌ
ゲオルやレオニでよくねかもだが
やはりモチベ違うし
星2ってあっさり溶けるしね >>197
今やったら上がった後に選べた
ただ初めて引くカードは絶対印刷される 開幕で全員ジャンヌとかだとよくわからん
ジャンヌでジャンヌ叩いてて思うのも硬いなあだし 持ってる奴がおりゅするために書いてるからそう見える もう最終ホロジャンヌがメルカリに出てるくらいだからなあ
皆引きすぎぃ ホームに毎日リザボのカード取りに来てるホームレスのおっさん居るんだけど
マナプリ変換のせいで失業だろな ゲオとかレオがあっさり溶けるって一桁ランクの話かな >>206
タゲ集中ないタンクのが多いし
精々中心円ぐらいの範囲なのに
全範囲でロック持っていける今がぶっこわれなんじゃね 勿論ギルは引けなかったし未だにエミヤも
ヘラも引けてない俺みたいな雑魚おりゅ? これからも☆5は出続けるからその度におりゅされ続けるんだよなぁ >>213
☆4ヘラとカーミラしかいないけど文句あるか
どうせGWハサンファントムマタハリ辺りばっかしか使わんからどうでもいいんだけどさ
ジャンヌ来たけど攻撃伸びなさ過ぎてマシュのが使いやすいしコストに見合ってない感ある >>213
ヴラドとカーミラとエリザだけ一度もでない 150連ちょうどだけしてるけどなぜか清姫だけ出てない
ぶっちゃけこのゲームだと礼装の方が欲しいわ、トレード材料にもなるし >>210
ぶっちゃけ対CPUならタゲ集中なくてもヘイト高める方法あるけどFGOACはないしなぁ
そもそも別に守る拠点なんかが無いんでタンクつってもなぁって感じ
放置したら火力で教え来るわけでも強力な攻撃宝具持ってるわけでもないし
まぁジャンヌ言うほど弱くないと思うけどタンク的使い方は無理と思う 味方に不利な相手を請け負うくらいの考えでいた方がええな >>199
これは朗報サンクス
それにしてもジャンヌが実装されたことにより本人よりもゲオ先生の方が再評価されるとは不運な聖女様だな 明らかに意識しての調整だけどモーションはともかく無敵の仕様はわからんわ ハサンファントム軸でGW遊んでるんだけど芸術死んで
次の礼装考えてるんだが
援護射撃かなっと思ったがATK上昇率低いし
Qパよりなメンツなんで
ATK上昇率も考えたらイマジナリとかも有りとか思ったり
ファントムは一層の事カレスコでも良いかなとか考えたり
Q軸だから2030に頼るほどスター欲しい?って訳ではないねえ
まあ与ダメ被ダメの計算式がわからんから
なんとも言えないが
ジャンヌぅ?知らん知らん! ジャンヌGWやって見たけどやってる事は硬いマシュってだけだしこれならゲオさんでよくね?ってなったわ
興味本位で最初はジャンヌ出てくると思うけど勝ちたかったらぶっちゃけジャンヌイラネ >>222
無敵の意味ないからな
防御するしスパアマあるわけじゃない
ホントに宝具防御しか手がないんだけどモーション長いと途中で切れて終わる
スキルもスタン妙に範囲渋いし結構外すからあまりあてにならん
せめて自己回復スキル1個持ってればいいけど サイレント修正はしてないがバグでした…か
プレイしてれば気付くはずなんだけどな
こういうことやると信用無くすよね このゲームクリティカル不遇じゃね
ガードが強すぎて割り込み初手か不意打ちぐらいしか意識して出せないし
星なくても出るあたり事故要素にしかなってない気がす >>223
Qパなら芸術よりも騎士やイマジナリ、レコホルにたどり着かないか
今の目玉は陽だまりだぞ
最初から回避増やせるから個人的にルームよりいいかなと思う >>220
(正直青ペンのモデリングも微妙だと思ってます・・・黒ペンはそんなに思わないのに) >>227
もういっそクリティカルはガード不能でもいい気がする ジャンヌで思うがエリみたいな強力な巻き込み、狂の火力、青ペンのAみたいな伸びのどれか持ってないと近接きついな
Aパのパーツにすればいいんかなと思うけどエミヤやマルタいるならそっちのが生き残れるし戦えるしな
ジャンヌゲオマルタとかのタゲ集中耐久パでも組めばいいのかね しかしスレはボンバーガールよりも遥かに進行が早いっていうね・・・ いくら微妙でもジャンヌ欲ししぃぃぃ
昨日残りの20連+単発10やったのにジルすらでない ジルはピックアップじゃないからな、、
ジャンヌより出にくい可能性すらある あー、オルタよりハサンでなかったもんな
今回はほしだから余計にでないか 俺はジルが欲しいだけなんだ
60連ほど回したがそろそろ頼むわ
うっかりジャンヌ出たら良いなあなんてもう思ってねえからよ… とりま礼装を確保したいんだが
礼装は確率アップしてないのか? >>239
今回礼装気持ち出にくい気がするよ
陽だまりと☆3礼装は集めたいが100枚近く出して各2枚しか出ていない
陽だまり結構可能性あると思う あるえ?皆マナプリ変換してるん?
あれって結局10連の月上限無くなるだけで抽選有料のままだろ?
個人的には何のメリットも感じないんだが… なんかジャンヌオルタ出たら普通のジャンヌは見なくなりそうな感じだな
というかジャンヌオルタが本家と同じようなスキルと宝具で実装されたらアーケードと相性良すぎないか? >>242
いや俺は今回のジャンヌで学んだね…ACは攻撃モーションが全てだと!
ぶっちゃけ白もレオやゲオくらい扱いやすかったらもっと評価上がってた
実際問題コンボ繋げるのすら苦労するくらいモーションが酷いんで本当に扱いにくい オルタピックアップに懸けたがハサン先生出ず、暫くガチャ禁かな
ジルの最終再臨めんどくせぇ
骨20とかどんだけだよ >>228
ハサン騎士でやったがすごいよ
HP低いのもあってすぐ溶ける
ただQでいい感じのダメも出るねえ
まあそこまでするなら狂でもええやん?
次はイマジナリで遊ぶ予定だが凸してないんで悩み中
レコホルはファントムにつけてたが
自前で成功率上げれるから
だったら他の礼装でもいいかな?っと
ファントムが一番悩んでるね
マタハリは使ってないねん >>241
そらメリットを勝手に除外して「メリット無いじゃん」なんて言われたらあっそうとしか >>246
いやマジでメリット何よ?呼符でよくね?
元々月に何百枚も掘るゲームじゃないし
一番の問題として10連のメリットが無いことだ
10連は☆4鯖以上確定!とかならいいけど10/1から入る本家まんまの仕様も礼装込の確定枠1個あるだけだしな… >>245
Qパで落ちるの気になるなら死霊で不死身戦法か優雅で常時クリティカルみたいなんもええぞ
HP底上げで2030も視野にいれるといい
イマジナリハサンよりも太刀ハサンのが怪しい動きできるけどな
単純に火力礼装つけるよりも裏かける死霊とか陽だまりとかで回避もって動き回るほうがええと思う >>247
さっさとジル引いてGWに行きたい俺が朝から数十連回して有効活用してるんで
同じ事をジャンヌでやりたい奴は多分ありがたいんじゃないかなマナプリ >>249
あー金で時短する感じだと有難いって感じかー
確かに沼ってる人にはいいかもしれないな
でも何か可哀想だぜ更に金搾られてるの見るのは… >>247
リサボもカードショップもない田舎ですまんな
余るアマデウスとマタハリから解放されてハッピーだぞ >>248
死霊は頭になかったぜ嫌がらせできそう
優雅いいね!!今日はハサン優雅で遊んでみるわ
色々サンクス >>251
正直俺もコレだわ10連の度に必ず顔だして来て
嫌いにすらなったアマ公や優雅おじさんを
一々印刷しなくて良いってのは精神衛生上非常によろしい
だがガチャは悪い文明 ジャンヌは宝具強化か、聖者の依り代が出るまではベンチだな そしてその後の歴史の中でジャンヌというサーバントの存在は・・・二度とその姿を現すことはなかった・・ 待ちに待った追加鯖の性能がこれで、お前らモチベどうすんよぉぉ
100年後まで、御機嫌よう ジャンヌ引けた!!
早速再臨させて使ってみたけど始動Bが近距離すぎるとスカるの何とかならんかね?
始動AにすればいいんだがCPU戦はB始動にしたいんだよ… てか対戦ステージいい加減ランダムにしろと・・・
ジャンヌ追加されたんだからオルレアンで戦いたいよ >>258
ステージ毎に戦いかたも変わるんだから難しかろう
流行りの開幕必中とかはオルレアンじゃ機能しないだろう >>259
何カ所かステージあって選んだステージに飛ぶようにすれば良いのかもな
気分によって戦場も編成も変えれるし マナアプリ期限有りなのかよ
ストックしておこうと思ったが全部印刷にしてきたわ >>259
この手のゲームはステージランダム制か選択制が普通なんじゃないの?
ステージによって戦い方や戦略練るのが楽しいんだから
味方とのコミュニケーションが一切取れないからそれも叶わんがな・・・ まだ貯めてないんだけども
マナプリズムってこれ単に5回制限の無い聖晶粒なの?
結局1000円必要ならただの新回収システムじゃないのか >>261
ええっ!?期限付なのかよ…
排出無しでゲーセンの取り分55円も上がるのにそりゃないわな >>264
翌月より五ヵ月とあったから約半年、乞食とかいわれるかもしれんが☆4鯖確定とかでなければやる意味が感じられん >>265
マナプリガチャは数枚フェイタル確定とか何かしら旨味が欲しかったよな
現状だと星5鯖とかマナプリに変える人も少ないだろうから10連制限とっぱらう為に数千円使うようなものだからなぁ extellaと言いなぜジャンヌは攻撃モーションが微妙なのか マナプリ期限付きで5ヶ月って・・・せめて1年でも良いじゃん 期限付いてるのはなんか法律関係じゃなかったっけ?
お隣の設計図の時に聞いた気がする てか結局GWの報酬はもうアップしたの?それともアップするとは言ったがいつやるとは言ってない状態? 下方くらった礼装あるってマジ?
なにが下方くらったん? GW報酬アップは初心者がマスレベ20程度の報酬を受け取れるレベルだぞ
金種火ちょろっと出るだけ お前聞いてばっかじゃねーか公式ぐらい見ろ金玉抜くぞコラ
概念礼装★4(SR)「死の芸術」の効果量を変更
変更前
(通常時)自身に〔人型〕特攻状態を25%付与
(最大開放時)自身に〔人型〕特攻状態を30%付与
変更後
(通常時)自身に〔人型〕特攻状態を8%付与
(最大開放時)自身に〔人型〕特攻状態を10%付与 さっきから低レベル帯にばかりだ
Lv20オーバーと闘いたい 新キャラ引かないとならないからな
全国なんてやらずに高速周回ですよ いまだにハサンでないのですが本当に実装されてますか?
ハサン使い全員AIなのでは… 芸術死んだらダメージソース無くなるやん
礼装が射撃ガーターたれくらいしかまともなの無いやんけ
花火はそこまで火力出ない
アケゲーかつアクションゲーだってこと忘れてないか?
死霊魔術は安定しないしアクションゲーとして成り立ってないような… 色々な鯖とか礼装試したいのに、いちいちカード入れ替えるのメンドクサイ
編集する時間も足りないし、なんとかならないの? >>287
GWならガチャ画面で入れ替えればいい
俺はそうしてる >>289
なるほど、確かにそこで入れ替えるといいかも
ただ、その後の編集で読込できてないとかトラブルあると
問答無用でGP減るのが辛い・・・ >>290
そこでテンプレに追加されたセリアケースとダイソースリーブだ!
5枚でまとめるって便利マジ便利
読み込みはGW選んで開始前の編成ボタンから再読み込みさせると時短になる
まーよほど派手に編成変えない限りは5秒くらい残して間に合うな 何回か対戦してみたけど使っても使われても全く威圧感ないなぁ、ジャンヌ
これなら宝具のスタンなくすか近接性能上げるか、どっちか片方でいいからほしいぞ…… >>292
礼装込みだぞあれ
☆4礼装すら出ないことなんて今までも無かったろ?
鯖は☆3が一騎確定だが…デブが出る未来しか見えない おい、180連してジャンヌどころか星5すらでねーぞ >>294
resultがresaltに見えた…(´・ω・`) >>294
対戦報酬美味くするのは悔しいから意地でもしたくない感溢れてるよな
塩川まじくたばれ マルタでジャンヌとお見合いというか道塞がれる様に立たれても何の圧もないわ、こっちがQ振ってれば負ける事がまずない。ジャンヌのカード性能本当に可哀想なレベル
まぁ狂以外にレジスト取れてQが超絶爆速絶対発生勝ち出来るだったりしたらそれはそれで問題なんだけど >>241
なんだ?またお塩のアホ采配にケチつけられたから文句言ってんのか?アホお弟子?
10連ガチャ制限開放って一部の廃課金ユーザーや運営側のお前らに有益なんだろ?感謝しろよ・・・
んなくだらねえコメする前に駅前でfgoの広告チラシ配ってこい
380人もの無能お弟子さん?お前ら他にいったい何が出来るんだよ?これ以上有益な仕事あるなら言ってみ? ジャンヌのBヘラクレスじゃねぇか!
でもヘラクレスよりは当てやすいかな? ジルが来たあああ!
GWで超Coolに戦う予定なんでよろしくな >>301
いやーヘラよりスカる
多分だけど武器が棒だから判定弱いんかもしれん >>301
ヘラとどっこい
修練でモーション確認がてら練習してたら密着してくるAI相手にスッカスカよ >>133
>>188
>>226
前回「修正してません」今回「ごめんやっぱしてた ww」
ん?どこの小学生かな?
お塩くんはちいさいころ嘘ついたらいけませんっておこられなかったかなー? >>133
>>188
>>226
どうせごみしおの指示だろ?
お塩は生まれ変わって出直して来いや
公式発言取り消すとか一社会人としてどうなの?
一企業一社会人としての責任とか一辺でも持ち合わせてるなら到底出来ねえけどな?
それともお塩ちゃんは中学生かな?まだでかいぶよぶよした体格してるのにおばあちゃんに甘えたいお年かな? ジルのスキル3は原作通りスキレベ上げれば永続か
つうかGWジャンヌ多過ぎて笑う >>307
出たばかりだしそもそも勝敗気にするような対戦じゃないからなw
乳袋と手長爺ならそりゃ乳袋使うだろ! ガチャといい育成といいアプリ版からほぼそのまま持ってきてなぜ成功すると思ったのか >>292
星4↑は礼装or鯖で星3↑が鯖
アマデウス×8が出ないだけのクソ意味のない仕様 おいおい、もうジャンヌもジルも召喚した連中いるのかよ早すぎだろ
ヴラドも青王も引けてないのに取り残され感ハンパないわ >>313
無制限台なら文句は言えない
制限台で言ってもダメなら店員呼んで排除してもらえ >>313
席?
交代台なら椅子蹴りながら交代台の説明を威圧的にする
おれならそうする艦これの時そうした
勇気がないなら店員に言う
これが間違いない
ってかこっちの方がいい >こうした『FGOアーケード』への意見は1000通以上届いているとのことでした。
意見を汲み取って導入されたのがマナプリ10連なら
10連もっと引かせろってのが君たちの総意ってことでいいのかな?
個人的には違うそうじゃないって感じだけど 譲ってくれない人の残りGPが少なくなったら真横至近距離に立っておもむろにカード広げてパーティ構築し始める 3戦ジャンヌやって微妙な動きしかできなかったんでハサンに戻した
なにこれちゅよーい! 100円払ってマナプリを手に入れる←この時点で費用は払ってるしカード代が赤字になってる訳でもない
マナプリで10連を回す←↑で事前に100円払っているのだからこれはタダでいいのでは
ってのが普通だよな
まぁこの仕様は絶対に変わる事は無いだろうけど
変えたら色々ヤバい マナプリ100以上ストック出来る?
200や300貯めて押し鯖きたらブッパで良い? マナプリで1000円ガチャ引いて全部マナプリに変えればもう少し遊べばまた1000円ガチャ引けるのお得だよね このガラプーアホすぎないか?
100円払っておみくじ買って
凶だったら返すからもっかいただで引かせて、って言ってんだけど ゲーセン来たがいつも見かけるマスレベ30の人1人しか座ってねぇ
金曜夜なのに大丈夫なのか・・
他のゲーセン混んでるのか? 勢いでお察し下さい
アプリも初期はどんどん客がとんでたそうですし >>323
ターミナル右上のカウントが***/100だから無理じゃね
そんな親切設計なら聖晶粒もストック出来るだろうし 例えは基本前提やら条件やらが違って脱線しやすいんで頭の回転が早いやつ以外は使わん方がええで マナプリの仕様はそりゃ文句出るだろうよ
ガチャの1クレがガチャ権利そのものに対してか、
カードの印刷代に関してなのか認識がプレイヤーによって違うんだから
後者の認識だと不満が出るし、そういう形式のゲームもあるしな
あと本家ガチャ引き合いに出す人もいるけど、向こうは基本プレイ無料をガチャで回収してるが
アケはプレイに対してそもそも金払ってるからそれも少し違う
どっちの認識が正しいかはわからんけどね >>326
多分来月末辺りはもっと酷い事になる
もうやる事ねーもん イベントとかもなさそうだしな
あっても脳死周回強要させられるだけか ジルさんなんかよくわかんねえけど勝てるわ
クイックが早いぐらいしか強み見つけられなかったけどなんか勝てるわ ジャンヌはジークくんに会いに行く時に黒のレースに履き替えてそう ジャンヌ出て最終終わらせた
スキル上げようと思ったら青い丸いのなんだっけ
あれが全然無くて泣いた
初級だっけ?
マルタ最終ホロも出て嬉しい
芸術ホロ出て悲しい ジャンヌはホント堅いマシュとしての運用しかできんなぁこれ……
ジャンヌゲオマルタで似非耐久パとかやってみたけど、決め手に欠けすぎてアカン ジルは構成考えて更に育成要求されるのがキツイ
スキル3のバスターUPはLV上げれば永続だし、狂化EXでバスターが更に強化されてる
宝具はパッと見地味だが要は攻撃力特大アップ、防御力特大ダウンのバーサーカー化すると考えたら良い
本家だとギルのカリスマが攻撃力20程度アップに対してジル宝具は100アップだからな、上昇量とんでもない
問題は絶望的なまでに足が遅いのと、このゲームのバスターはモーションがウンコ弱いって所
ランサーも冬木キツすぎるからレオニダスぐらいしか最近見ないし てかこのゲーム一回再臨するごとにワンクレ要求するしマナプリで1000円吐き出されるとかで徹底して金を吐き出させるシステムなのがな
基本有料なのもあってめっちゃ金かかるくせにいちいち移動する手間いるしで正直アーケードの中でも上位クラスだよ金の吐き出せ方は ジャンヌはスマホの方でさえ強化されるまではダビデでいいとか言われてたな 今日は酷い試合が多すぎるなあ
勝っても負けても連携ゼロ 味方が昏倒しちゃった、よっしゃ群がった敵を宝具でまとめて一掃したろ!
3体まきこめてワロタ、これも連携ダナ 射撃5枚2セットとガーダー5枚1セット確保してあるんだがこれでGW出られる? 出ればわかるけど礼装なしとか普通におるから気楽にやれ GWなんて勝っても負けてもランク上下するとかないし
負け続ければ負けてる人同士で当たるんだから気軽に参加すべし GW参戦に尻込みする必要なんて全くないから気楽に遊べばいい。でも捨てゲーだけはするなよ ありがとう
射撃ガーダーが全盛張れるならこのまま使っていきたいんだが全然強いか
火力とダメカットは単純に現役だな とりあえず開幕必中のただ中に無策で突っ込んじゃダメだぞ
いまのGWで注意するとこはこれだけダナ 重ね重ねありがとう
8月からやってなかったもので主流の鯖や礼装やら全くわからなくなってしまったんだ
鯖と礼装はなにが流行ってる? ていうかGWの素材や種って相変わらず渋いままなのね…
そこを変えてって二回くらいアンケートに送ったけど… そういやさっき捨てゲーおったけど
ここで晒した方が良い?
運営にも通報した方がいいかな? 何だかなあ…GWはそこそこ楽しいけど、
そこだけやっててもこれ以上は鯖育たないんだよなあ…。
あ、ちなみに第2段階と第3段階の鯖のカードが
混ざって見分けがつかない時ってどうしたら良いの?
気にしないで使う? すまない…聖杯持ちなのにセイントウォーオーダーしてすまない…
しかも宝具レベル1ですまない…まさか満タン近くから1コンで死ぬとは ネタで10連したらフェイタル出まくった
でも相変わらず微妙なもんしかホロにならんw
https://i.imgur.com/i7wNStN.jpg つーか今10連して初めて知ったが
デフォでマナプリ変換になってんのなこれ
普通逆だろ!連打してたら洒落になってなかったわ >>362
変換するけどええか?って確認は出るはず
そこ連打するなら救えません >>355
流行りはセイバーオルタとハサンくらい?あと相変わらず弓は結構いる。まぁなんだかんだ色んな鯖見るよ
礼装は上の人も言ってるように必中礼装が多い&危険。対処間違うと開幕で死ぬ
必中キャスニキとか一瞬でNP溜めて宝具ぶっ放してくるから頑張れ >>362
普通に考えれば10連して結果画面で
「いんさつしないカードをえらんでね!!」
ってやる所を
「いんさつしたいカードをえらんでねww」
ってこと?もしかしてマナプリに変換しますがよろしいですか
[はい][いいえ]の確認すら無いんじゃないだろうな・・・ >>355
鯖は結構なんでもみるけど流行はジャンヌ
礼装はカレスコ虚数 一の太刀 王政 ガーター
先方必中ギル カレスコエリちゃん ガーターゲオルギウス 必中クーフーリンとか人気かな
セイバーオルタも先方にいること多いけど結構礼装バラけるな >>365
プレイすりゃ分かるが画面見ずに連打してない限り間違う事はない、確認もあるし >>365
そう
俺は昨日時点で全鯖最終再臨だったんだが
10連したら全部ブラックアウトしてマナプリになってた
一瞬何が起こったのか分からなかったw >>361
…(カード確認して)ホンマや!(吃驚)
ありがとう!全然気づかなかったわ… 俺の魔眼だけやたら失敗するんだが……
スキレベ5だしレコホルつけてるのに今24回連続失敗だぞ
もちろんmiss出てるから届いてないわけではない >>368,369
はえー、一応確認は有るにはあるけど
それすらも連打可能って事か気をつけるわthx マナプリを少しずつ貯めた数か月度、行きつけの店舗から筐体が撤去されて使えなくなるまでがテンプレと見た ジャンヌ3で全員で交互に無敵すりゃいいんじゃね!? 10連x2で期間限定の概念礼装が揃い、
呼符x24でジルx3、ジャンヌx1が出て先程、最終再臨も完了した。
呼符ガチャの方が乱数的になのか個人的に出やすい印象。
(金回転になりやすかった、別件だがアサシンの銅から金に変わる演出初めて見た)
この前のオルタと違って☆5鯖の最終再臨カードの量産は現実的でないし
育てる鯖もいないので10月24日までやり控えの予定。
この調子でいくと次回はデオンorマリーorランスロットandシャルルかな?
何よりももう少し遊べるモードがほしいな。素材集めの探索モードとか。 マナプリは変換する際に種類を増やしてガチャに使う際にどのマナプリ使うか選べる様にならんかなぁ、艦これみたいに特定のなかからランダムで出るとか一応星四1枚と星三以上のサーヴァント1枚確定でね >>380
昨日やって詠唱の間の時間経過で剥がれることが分かったw あージャンヌ持ってる割には戦闘しないならGW来ないでくれ。邪魔でしかないわ。 ジャンヌ(とハサン)ほしくて呼び符引いてるが
引くとやっぱ財布に痛いわね ジル使ってきたけどディレイバスターが刺さると強いな、Q回避された後の遅めのBがクリティカルで1万!ゲオさん潰してきた ジャンヌ引いたからこれからGWにお披露目に行くぜ
震えて負けろ 対戦である以上やるからには勝ちたいと思いますよ?
負けて楽しめる事もあるし勝ってもつまらない事も有るけどやっぱり協力して勝ちたいなぁ >>133
前回のファンミで予定外のクイックと塩川登壇が不思議で仕方なかったが
ひょっとして伊神が余計な発言しないための監視だったと違うか?
DWのサイレント修正なんて本家ではユーザー、開発にとっても当たり前すぎる既成事実
アケでもいつも通り強引に惚ける手筈が予想外の炎上に急遽発言の修正
サイレント修正を堂々惚ける相変わらずの不誠実さもさることながらいちいちやること幼稚で陰険で浅はかでアホすぎるわ
道化やらされたセガ伊神が悲惨すぎる ww
本当上があほだとどうしようもねえな
マジで存在自体が迷惑
つかいい加減余計な口出ししないでセガに任せろよ?
下のモンを信じて任せるのも統括する立場の大事な仕事よ?
わかった?ハイパー ミラクル グレート アルティメット クリエイティブ オフィサー お塩尊師さん? サイレント修正していませんでした→炎上してやっぱりしてましたごめんなさい
ほんとに社会人なんすかね? 一応10月からGWの報酬も増えるのね。
今欲しいのはどちらかと言えば素材だけど、どうかなあ… 素材集めでジャンヌ使ってる人いるんだが効率悪いと思うんだけど何でなんだ?
動きの練習ならGWやGOで使った方が良いと思うんだけど 20連でジャンヌも星4以上の限定礼装も来ない・・・PU仕事して?
2臨エリちゃんのホロとカレスコが来なかったらきっと泣いてた 素材集めやら宝物庫で色んなキャラで遊んでるわ
GWメンツ基本決まってるしねえ
たまには違うキャラとか新しいキャラで遊びたいやん? ジルはバスターが飛びかかりじゃなくて青王みたいな突進型なんで青王ほど伸びないけどそこそこ使いやすいね
スキル3はほぼ永続なんで使いやすくて良いがスキル1の軍略がアーケードじゃ使いづらすぎる アタランテもう最終再臨十何枚目になるけど
ついつい星4最終再臨は印刷してまうわ そして週末の夜間に関わらず相変わらずの過疎
年間契約にしてもこのままいけば半年と経たず半数以上が撤去されるんと違うか?
その後は関東一部地域でしか出来ない未来しか見えない
そうなると終演まで加速度で進むぞ?
セガはここ数ヶ月内に採算度外視の大幅アップデートプラン立ててDWアニプレに稟議してもらった方が良くないか? GWこそ好きなキャラ使うべきでは?
と、ヴラドおじの宝具くらいながら思った GWでも周回でも好きなキャラ使えばいいと思うよ
でも三人待ちがいるのにX-Aで毎回A素振りして宝具撃つのは勘弁な デフォルトがマナプリ化で「発行するものを選ぶ」ってやっぱり紛らわしいよな…
なんで印刷しないのが前提やねん
連打でもしてなきゃさすがに誤売却はしないけど、ぼんやりしてると大事な鯖とかやらかしそうで怖いな >>403
ホロや再臨状態でマナプリの数変わらないのか… まぁマナプリにするのを選ばせるべきだよな、慣れたらいいんだろうけど
あとホロでもマナプリの数変わらんのだなぁ >>406
ちがうそうじゃない!
デフォでマナプリ変換になってるんよ A-1をひたすら周回するという苦行の果てに漸くジャンヌ迎えれた、召喚演出に心撃ち抜かれた
ついでに使ってなかった鯖軽く色々触ってみたけど、アタランテさんダッシュ中パンツガン見せなのね興奮したわ カリギュラさん周回の3番手で大活躍してもらってるけど
基本使わないとはいえあの宝具効果にしては
明らかに長すぎる発動時間なんとかならんのかね・・・ >>410
おめでとう!
使えない乳袋の世界へようこそ 現時点で硬いだけの鯖って存在価値ないのよなぁ…
しばらくしたらGWから消えてそう ジャンヌ本当に弱いなぁ
スタンすると真っ先に狙われるし
宝具発動後、高確率で大ダメージって考えると、まじ微妙な性能 せめてタンクとして機能すればねぇ・・・
その辺はゲオル先生やレオニダス先生がどうにかしちゃうからなぁ >>411
戦場全体だから溜めはいくら長くても問題はない
問題は10秒しか持たないという短すぎる効果時間 マナプリズム10連やったけど1000円ゴミ換金で再チャレンジ分48個とかワロタw ジャンヌは性能が中途半端すぎて本当に硬いだけなんだよなぁ。せめてもうちょっと近接性能があれば……
このままだとマシュのlv上げられるようになったらマジでマシュ以下な気がする ゴミみたいなプライドなんかかなぐり捨ててさっさと階級制度実装しろよ塩川 ひっさしぶりに待ちできててプレイせずに諦めてきた、さすがジャンヌ
性能的には誰かが宝具ピカピカさせてアピールしてからジャンヌが宝具打てば
10秒無敵あれば他の人宝具打てるんじゃない?(適当) 無敵つけたらアタランテの宝具ぶっ放せばいいな
そうか!これが宝具チェイン… やってる事がギャンブルで金使うのと変わらない金になってきたな。ジャンヌ引いたらもう引くのやめてた方が正解。水のように金がなくなるw ラ・ピュセルで燃え尽きた方がまだ使い道あったんじゃ
2体3体巻き込めば儲けだし でも普通に無敵にスパアマないから無敵詠唱中でも殴りでひるんで中断させられるんでしょ?ほんま ジャンヌと剣ジル、強い?弱い?
キャラとしてはどっちも好きなんだけど、アケの戦力としてはどうなんだろう 夕方から筐体張り付いて(勿論ルール守ってな)閉店までずっと回してたわ
10連使い切ったから呼符で30回ぐらい
アマデウスを6,7人マナに砕いたけど、ジャンヌには……会えなかった
畜生! もう呼符なんて絶対使わねーからなっ! 邪ャンヌはきよひーみたいな性能じゃね
場持ちいいからプリコスつけたいジャンヌ 来月中旬から末ぐらいにマリーやサンソン来ると信じて10月の10連は残しとこ
ジャンヌ対面してて動かしてる側楽しそうに感じないしむしろ味方に負担とストレス与えまくりそうだし引く気にはならん
多分ひたすら粘着ストーカーしたらウザいんだろうけど正直コイツ近接カード性能殆どのキャラに負けてるのでは >>427
せやで
黒ペン&ジャンヌ&ギル
vs
術ニキ&エミヤ&エリちゃん
とかでエミヤかエリちゃん溶ければ有利かとかだし 陽だまりの中でがとうとう凸った
なおジャンヌどころかジルすら出てない
ジャンヌうまい人みたから使いたいんだよねー ジャンヌ出たけど糞雑魚ナメクジじゃん
CPU相手に宝具撃ったら逆にフルボッコにされたぞ
初めてCPUに宝具撃たれたわ 俺にもジャンヌがキター!
一回一回回してたら召喚されてビビった
アマデウス3連続引いたけど、マナプリがなければ心折れてたわ
リサボにダストシュートしなくて済む分、マナプリは歓迎
でも欲を言えば、種火にしてほしかったなぁ マナプリいくつまでたまるんだろね
100超えても軽快に貯まってるのでひとまず安心 マナプリの有効期間って
全22ポイント中10ポイントはいつまで、8ポイントはいつまで、4ポイントはいつまで、
みたいにちゃんと出来てるのかな cpu相手に無双なら必中ギルニキでええやん
むしろヘラきよひーでよくね よく見てよジャンヌのATK
最終しても高くないんやで 本家どうようクラス補正あるならジャンヌは表示攻撃力に更に1.1倍ダメだっけか アケまわしてきた
ジャンヌもジルも出た
だけど陽だまりのホロが出たのが一番嬉しかった >>431
しかしコストが…
結局ストーカーならマシュでいいになる >>442
同じATKのハサンさんのキルレ高いのに何で聖女は活躍できないんです? 400枚は買って星四鯖ほとんどレベル5になってきたが未だにジークと青王当たらないわ。当ててないキャラは再臨出来ないけど最終再臨状態のカード買ったらレベルどうなる? どうしても引けない鯖カードはホロなら腐らんけどデッキ自体は引いたカードでどうにでもなるしな ジャンヌ単発虹回転ですぐ当たったけど青王黒王どっちもないから使ってみたいのに。今ってどっちもガチャ出るのか? >>446
活躍しとるよ下手に残すと宝具で回復はじめてすげーウザイし崩しにくくなる >>450
オルタ10連は10月にリセットされて回せるぞ いわゆるすまないさんが一向に出ないわ
ギルも出なかったし。まぁ相性なんだろうねぇ 青ペン最終再臨ホロ25000円でショップに売れたけどジャンヌならいくらで売れますかね? >>445
正直マシュでいいでマシュジャンヌとか編成事故やでほかの3鯖でいいやん ここまで読んだジャンヌの評価が何だか不憫
敵で当たっても嫌がられるのに
味方に引いても嫌がられてるのなww このマナプリ制セコすぎるな
カード印刷せずに貯めるから店側の負担は大幅に減ってるのに10連の時はしっかり1000円分払えよって
流石に呆れるわ >>452
オルタの単独ピックアップってこと?それとも追加されるだけ?ギル来ないのにオルタだけ来るのか 正直介護しないと気が付くとタイマンで落ちてる開幕ギルよりはあてにしてるよジャンヌ
まあ広いオルレアンじゃ大変だろうがな マナプリ召喚はタダにしろって言うけど貯めたマナプリを別の店で使えるから出来るわけないぞ >>460
オルレアンでも愛できよひー使ってた奴いたから鈍足はなんとかなる気がしなくもない
ただ火力ない上に硬いから無視されて戦闘に参加できない荷物になる未来が見えて仕方がない 相手の宝具防いでこそのジャンヌなのにアケの仕様だと出来ないとかどうにも…
防御系宝具は割り込めるようにしてくれ、武道伝みたいに。
放出系宝具も撃ち合えるようにして宝具ボタン連打対決にしよう (´・ω・`)どうせジャンヌオルタ出て出番なくなるんでしょ? FGOの宝具をそのまま持ってきたらアケじゃ微妙というのは興味深い
と言ってもスタン耐性礼装来れば普通にガチになりそうな >>458
「★4(SR)アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」「★2(UC)呪腕のハサン」は、セイバーオルタピックアップ召喚期間終了後のアップデートで召喚対象に追加される予定です。
10月4日までピックアップあるから引けるけど、それ以降は通常ガチャに追加のアプデ来るまでは引けなくなるから注意ね >>466
いやそのままならよかったんだよ
ジャンヌ自身には無敵付かないんで本家より劣化してる 素材交換だったら☆3以下は捧げてもいいわ
そういや今日隣でやってた初心者がヴラド溶かしてたわ
ダブっただけでデフォでマナプリなんだろこれ?
そりゃ騙されて要らんと思うよなあ 変換できるってことは2枚目なんだが、本当に初心者か? >>473
初心者が☆5持ってないってことはなくね?
どういう偏見だ 味方、ジャンヌ、ジャンヌ
敵、ギル最終、ギル最終
クソゲーすぎてやってられん カード重ねにも意味があるからマナプリを自分で選ばせるべきだと思う マナプリで10連とか別にいいから素材と交換できるようにして欲しい。
特に輝石と交換したい。
初級修練とかあまり回らなからそこまで入手していない上に要求数が多いから
各クラスで2鯖×3スキル上げるとカツカツな状態。 やっと相手のスキルLv表示される様になったから一応確認するようにしているけど、やはりメデューサの魔眼はLv6以上にしている人多いですね。
基本的には高Lv帯でもスキルLv1〜Lv4くらいまでが大半だけど。
素材とQPの要求数が再臨なんて目じゃないマゾさですしね…。
ちなみに今日の対戦で見かけた高スキルLvの鯖↓
青王:9、9、9
メデューサ:9、9、9
ファントム:9、8、9
よくもファントムをそこまで育てようと思ったな…。 なんで10月になってないのに
普通にガチャぶん回してる奴沢山いるんだ?
ぶっ飛んでんのか? FGOで一番人気キャラって誰なの?
アプリやったことないから分からんけどジャンヌって人気キャラなんじゃないの?
ホームのゲーセン全く人いないわ
人気キャラ出しても過疎とか本格的にヤバイね
このままだとマジで撤去されそう ジャンヌはジャンヌでも黒いジャンヌが人気と聞いた
あと武蔵とかかね(エアプ) マナプリ変換って宝具レベル上がってから変換されるんでしょ?
フェイタルと最終以外なら1枚ありゃ十分じゃね? フェイタルもデフォがマナプリ選択済みだから事故あぼーんを危惧してんだよ >>480
おまえが支えれば撤退しないよね?
何で現状嘆いても他力本願なの? 10連ガチャやってる動画見たが全部引いた後の10枚表示される画面で
排出カードだけタッチするとカード発行になる仕様なんだな
まぁ引けば引くほど排出するカードの方が減るからこうなってるんだと思うがね ジャンヌ来ないけど、別に要らんからカード引くのやめるわw ホームにフィギュアとかも置かれるようになってきた。
アケから入った身としてはまだまだ知らないのがいる。
セイバーっぽい姿のピンク髪の娘とか可愛いと思った。 >>478
ファントムってレオとかゲオと同レベルの強鯖よ
ドロー速度最速クラス、魅了スキル持ち、範囲宝具でかなり優秀 >>488
ちょっとアホの子だけど、元気で明るいとても良い子だよ!
実装後に当たったら大切に育ててあげてね!
実際、オルレアン鯖じゃないとは言えジャンヌが来てあの子が来なかったのが個人的に残念・・・ オコサルさんめっちゃ怒っててワロタ
俺も同じ意見だけどw 対人やっても階級、ランキングないと虚無すぎる
実装されるまでソウルリバース民になるわ
お前らじゃあの(´・ω・`)ノシ オルタまだピックアップされてたのか。今日引いてくるわありがとう こんだけユーザー馬鹿にされりゃそりゃ怒るわ
キャスニキの件だって動画で比較されて騒ぎにならなきゃスルーするつもりだったろ
万が一ガチバグだったとして一ヶ月近く気づかないとか開発がエアプでしかないわけで
ソシャゲのノリをアーケードに持ってくんな 本家からしてユーザーをバカにした運営をするのは分かりきってたんだよなぁ
アーケードならばと期待した本家民は1回触ってほとんど離れた このゲームなー
文句や愚痴は全く尽きないけどサーヴァントを動かしてワチャワチャ対戦して勝つのは楽しいんだよなー、続いて欲しいとも思うし好きなサーヴァントが出たらそれこそ全再臨ホロまでやりたいレベル
こんな集金体制見え見え虚無周回ゴミガチャユーザーバカにしまくりゲーにするより今の半分ぐらいの時間と金で最終再臨も出来てガチャもいらないカードは不印刷可能で制限無しにどんどんぶん回せるゲームにしたらもっと客足増えて総合的に稼げるだろうに 粒って所持上限どうだったっけ
今2400なんだが10月からの粉2500貰ったらどうなるのかふと気になった https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2018/09/27/117724.amp.html
イベントがはじまり早速質問コーナーに入ろうとしたところで、いかみさんから前回のファンミーティングで話があったキャスターのクー・フーリンの遠距離クイック攻撃についての謝罪がありました。
調べた結果問題はなかったという話でしたが、その後再調査したところ、攻撃力が弱くなっていることがわかったそうです。他の機能の調整でバグが発生し、影響があったよう。
サイレント修正はしていないものの、間違った情報を伝えてしまったことについて謝罪していました。他にも低い姿勢の敵に当てづらいなどの意見があり、調整を検討しているそうです。 キャスニキQ前の強い状態にもどってないか?間違ってたらすまぬ キャスニキの運営自称バグのサイレント修正クイック直ると良いな
ダッシュっていう基本中の基本で誰もが使えるアクションで屈む鯖が避けれて屈まない鯖や背の高い鯖が避けれないのは明らかにおかしい ランクマ実装って実はゲーム内の戦績集計してなくて
その実装から入るから作成に時間かかるのでは? ぶっちゃけた話、塩川が散々メディア露出の中で政治家みたいな失言を繰り返してるのが悪い
「外圧」「楽しめないユーザーは切り捨てる」「FGOは効率を求めるゲームじゃないので」「宝具スキップしないのにはきちんと理由があります(だから察して?)」とかどれも言い方が酷いもん
イベントでマフィア達と初共演した時の失言の数々も、導入の仕方によっては好感触に受け取られたかもしれないのに自分から投げ捨てるとかやばいわ
この人ソシオパスなんじゃね? じゃんぬ雑魚すぎわろた
おまえらじゃんぬで来るんじゃねえよ邪魔 >>493
このゲームやってると他のSEGAのアケゲーが
面白く、且つ良心的に感じられるからな… それよりジャンヌのパンツが黒だぞ!
聖女のくせに白じゃないとか塩なにやってんの >>503
ソ塩パスって造語かと思いきや調べたら本当にあった ww 使いたい奴を使いたいだけだから他の奴なんて知ったこっちゃねーです ランクマ実装されたら使えないから今のうちに使っとくよ
すまない ランクマ実装したくても出来ないのが本音かもな
今の対戦のマッチングも過去の戦績からの集計ではなくではなく単に直前の戦績とマスレベから適当にマッチングしただけかも
それならいい加減なマッチングにも説明がつく
なんにしても作り込みが足りなさすぎる、これベータ版かよ 割りとケチな思考だから100円投入していらなかったらマナプリ数個もらって、んで100個貯めたらまたマナプリ召喚するとき再度金出すって搾りすぎじゃない?せめて印刷するときは金払え制度に変えて欲しいわ… ジャンヌも当たった感じどうしようもなく弱いとは思わなかったけどな
魔眼レベルのスタンスキル持ってる時点でまあ弱いわけないんだが
☆5としてどうなのって言われるとアレだがそれは既にヴラド卿が死体を晒してるし… バサカ使ってるとモーション雑魚すぎる癖に前に出まくるジャンヌが貴重なオヤツで助かるわ ジャンヌは欠片つければ魔眼もあるし持ってるだけマシだわ、引いてなくて文句言う土俵にすらたててねーよ よし話題そらし終了
今日もいい仕事したなあ・・・
あ、お塩は約束の口座にふりこみよろ ジャンヌのパンツについては一応本家でも黒だったんだぞ
修正入って見れなくなったけど ゲーセンのゲームこれ以外あんまりやったことないからこういう印刷有無選択しても金払わされるの納得してんのか?実物カードもらえなくて100円と同価値だとは思えない名ばかりのマナプリ救済で納得できるゲーセンの住民凄いなあ 本家からして朝三暮四で喜ぶようなのしかいないからな 俺は音ゲーというゲーセンの中でもコスパ良さげなゲームメインでやってるからFGOACは金かかりすぎて引くレベルだわ、やってるけど >>519
ガチャを回す権利を100円で買ってるのでそれは大丈夫だと思うが救済措置がまずかったよね。
またガチャ回す為のアイテムにするからこんな問題が起こる訳で素直に素材にしておけば良かったのに。
例えば星五鯖、四鯖、星五礼装なら金、星三鯖、星四礼装なら銀、それ以外は銅とかで良かったんじゃないかな。
長文失礼 まぁまだまだユーザー舐め腐った態度が鼻につく感じはあるな 課金ガチャとかいう3000円で一枚絵のゴミを買うゲームに何いってんの >>522
あー良いねそれ。
マナプリ数個より骨のがよっぽどありがたいわw
カルナニトクリスとか実装されたら証も骨も鬼畜なほど要求されるから素材はいくらあっても足りねえ マジで素振りしかしない奴いたわ
最初バグってんのかと思った
しっかり見てたんで粘着したらめちゃくちゃ下手だった まあ放置よりはマシだは素振りは
そっちに敵連れていけば渋々戦ってくれるし
だが聖杯持ったまま素振りしててミリ残しのギルにエヌマエリシュされてるのは笑った GWだけ修練だけやってればそこまで金はかからないな
ガチャ回し出すと湯水のごとく金が消える オコリザル激おこですな
でもGWの報酬はよくならないと思うな
人が減ったからこそより一層育成で稼がないといけないわけだし >>481
(´・ω・`)一応武蔵ちゃんはロケテの実装希望アンケートでギル1位ジャンヌ黒白が2、3武蔵ちゃんが4位だったはず ジャンタって何でそんなに人気なんだろう
せいかく? ファンミーティングいったらちょいちょい報酬アップとか印刷有無の内容を話してるとき最初からやれよって声が上がってたからな >>529
そう考える運営が駄目なんですよね。
取り敢えずGW自体は楽しいのでテコ入れして離れた人を呼び込むイベントを企画すれば回復出来るとか考えて欲しいなぁ >>532
性格の人気もあるけど
性能が一世を風靡したスペックだったのもある >>519
アケゲー民代表するわけではないが納得などしとらんよ。
ただ前回の仕様だと不必要なアマデウスやマタ・ハリちゃんが手元に貯まりすぎてストレスがマッハ。
無再臨・宝具スピード上昇を鑑みても流石に10枚超えるとゴミにしかならない。
おまけにゲーセン側はそれらの要らないカードの印刷の為にシートを空費して在庫の補充を迫られる。
以上の理由から「今までよりはマシって程度に納得してるだけ」に過ぎないんすわ。
100円でひいたゴミを聖召粒(ACにおける)として買い取ってもらってるってイメージ。 >>525
まぁ、聖晶粒にならなかっただけ良かったですよね。
あとからマナプリズム交換所とか作れば汎用性はありますからね。 育成なんてある程度経ったら終わる奴出てくるんだしGWの報酬良くしないと将来的には確実に廃れるんじゃ 初心者がリサボからカード集められなくなるけど
10連で星3以上鯖確定になるならなんとかなるかね >>537
聖晶粒だったら多分ファンミーティングで怒号がとびかってたと思いますよ >>538
ランク無いから一緒じゃね
スキル以外はマシュ以外全鯖再臨終わったからスキル上げてるけど全国の素材がよくても別に全国で素材集めしないし ドロー速度って鯖事に違うの?それともクラスごとに統一? 艦これACはガチャのあと100円払うかどうかきめるんでしょ?
でも1プレイが100円分以上するのを考えると同じようなもんなのかな >>545
くじを引いてハズレが出たら代金払いませんなんてあるわけがない
艦これは建造する時点で100円入れるわ なるほど、マナプリズムってソシャゲ版だと育成素材に交換してもらえんのな。
ターミナル画面右端の◇にもまだ余白あるし、実装の可能性あるかも。
……マジベータ版だな。有料テスターかよ。稼働当初の戦場の絆思い出すわ。
バンナムも大概だったがDWも中々のワルよのぉ ○○が実装されて始めたはいいもののGWでボッコボコのボッコボコにされてやる気無くしましたとか中級以上の周回が厳し過ぎてやる気無くしましたとかこれからどんどん増えそう
早いとこ各クラスの☆3出せよ、下手すりゃ弓鯖一騎もいないしヘラクレスもヴラドもいないから剣修練中級以上はコンティニュー必至です!クソゲー!とか初心者に言われるぞ >>539
今の初心者は10連引く前に辞めるから
さっさとチュートリアルで引くガチャを4鯖確定に切り替えるべきだが
そうなったら4鯖Nホロ出るまでリセマラするんだろか >>545
海域ドロップか建造でガチャするときに100円だ
結果見て印刷か設計図にするか選択 クソゲと連呼しつつ新鯖来たらチャリンチャリンするんだからチョロいもんよ
危機感無いと思うよ >>547
育成素材って言うと勘違いする人いるかもしれん
骨とかそういった素材にはならないから 以前まで艦これACをメインにしてたから
今回のマナプリ云々はなんとも思わん
逆に不要カードの印刷選択の実装早くてびっくりしてる
初期の艦これACとかFGOACよりひどいと思うが
信者ばっかだからなのか
そういう点は話題にあんまならんかった気がする
まあ対人がないからなのもあるが 何でどいつもこいつもまず金払わずにガチャ回してから結果次第で
お金入れてあげても良いですよみたいな思考なのか理解できんわマジで
やっぱソシャゲ民はどこか頭のネジぶっ飛んどるな まともに育成終わるまでクソ金かかるからまぁ多少はね? >>555
でも新鯖出た所が一番盛り上がる辺りこれもソシャゲと変わりないのでは? >>553
ソシャゲ版やってないんでね。強化素材としたほうがいいのかな?
フォウとか言うのいいな、HPとATKを底上げ出来るみたいだし。
流石に上限は無いと怖いけどね。完全に札束で殴るクソゲーになってしまう。 >>548
逆にこっちは弓三騎揃っているのに槍一人も来ないせいで弓周回するのきついんですが剣も一人だし狂も清姫しかいないし 本家から入ってACある程度ガチでやってるよってプレイヤー4割もいないのでは?本家FGOでバカみたいにボックス回して重課金してるプレイヤーの殆どがこんなに100円と時間使って人が沢山いるゲーセンで周回したくないよーって言ってやめてそう
俺はまだ本家レベル136ACレベル28だけど本家のマスレベ140以上でACは30だぜって人おる? 次のお祝いの時は星四から好きなサーヴァント選んで印刷出来るとかで良いんじゃないかな?
マナプリズムはアプリだと育成素材や礼装等と交換だけどアーケードは素材も交換出来ますとかでも良いんじゃない?
あとはサーヴァント選んで交換出来るとかね、但し印刷するからお金は入れようねって感じで >>555
普通ならガチャ(カード排出)はゲームプレイ(100円300GP内)に含まれる権利だからだよ
クエストオブDとかはカード排出に金かからんかったぞ? ・アクション性が皆無
・乳ケツ見せて揺れるキャラがマタハリしかいない
3Dモデルの意味無いやん そもそもの本家プレイヤーの大半が無課金か微課金でゲームにあんまり金使いたくない人らやろ。
彼らはあくまで好きなサーヴァントの物理カードが目当てであってガチャを引きたいわけじゃない。
某お猿さんは修練所をして虚無周回って揶揄してるけどユーザー全てが勝てるかどうかも怪しい全国対戦で遊びたいわけでもない。
温度差があるのもしゃーないで。 >>554
艦これはweb版だけアニメ化した頃までやってたけど対人戦なんてなかったじゃん。FGOのアプリも対人戦無いから自分の納得するまでの課金って決めてる。でもFGOACは対人戦がメインなのに戦うキャラがそもそも選べませんていうのが理不尽にかんじちゃうんだよなー。 好きな鯖の物理カードと動きが見たくて行ってる人以外は全国対戦目的だと思うが他にあのゲームでやることあったら逆に聞きたいわ。 >>566
もともとFGOのストーリーを期待してた人も少なからずいるからね。
育成要素にストーリーつけたりGWの勝ち数に応じてサーヴァントから何か台詞を言ってくれるとかのサプライズがあっても良いよね。
ホームに推しキャラ選択表示機能つけて成長具合で台詞が変わるとかさぁ GWも8月の時点でNキャンがサイレント修整されてから面白み無くなったけどな
ドローがある以上攻撃側が不利なシステムなのにケアする手段を消去とかまともにアクション出来なくなるのは当然
一部の人間しか知らないアクションではなくて公式で推奨してるプレイスキルを消去するとか意味わからんよ 対人嫌いが脳死周回を好むとは思えないな
まあ塩は対人はオマケで育成がメインと捉えているだろうけど ジャンヌって、一人用だと使うメリット無いよね
宝具使ったら昏倒になるし 500円入れて1500GP
単発召喚6回で600円
10連回して1000円
マナプリ変換してると10連する頻度増えるから
あっという間に金が溶けていくわ 宝具のメリットはないけどなぐってる分には普通に強いと思うけど >>568
うん、他にはないな。俺も専ら全国対戦しかしたくないし。
>>569
ああ、いいねぇそれ。
いかみレターに送ってやりなよ。AC版しかやってない人間には無い発想だわ。
ソシャゲ民側から改善して欲しい点があるならバンバン言ってやればいい。 あーくそ待ちがいやがる
ジャンヌ実装程度でどこから湧いてきた貴様ら
チュートリアルやってる奴までいるし >>565
(´・ω・`)このゲームやるくらいならマジでディシディアやったほうが数百倍楽しいからこの過疎っぷりも納得だわ
(´・ω・`)おまけにあって当たり前のメンバーズサイトも無けりゃ戦績も無い階級もない全国バーストもないチャットもない
(´・ω・`)あるのはソシャゲ並の重課金ガチャ、その上いくらかマシになったとはいえ育成必須、流行る要素がねぇわ
(´・ω・`)塩川見てるか? ここの運営は本当にソシャゲのfgoと同じ感覚で運営してんのな
自分でプレイしてないのが丸わかり >>569
ならまずは真っ先にクソ塩に「捨てる」された
ターミナル画面での鯖アクション復活が急務だな
>>576
そらもう全国で息を潜めていたジル元帥達よ
彼らの内何割がジャンヌ引けずに狂化と精神汚染されるか分からんがな… >>579
成長はしないが触ったら揺れるくらいのアクションは可能かと、そこに台詞あててくれたら艦これと並ぶかな >>582
セガの開発行けば好きなだけやれるはずなんですけどね… (´・ω・`)塩川見かけたら声かけて質問攻めしたくなるからね、しょうがないね >>584
質問攻めだけですむなら良いほうだと思う 運営はどこかで集金しなきゃならないから
プレーとカード排出がセットじゃなくプレーだけも選べるのはありがたい
1プレー100円でも安かったけど今は500円6戦できるし
マナプリはもうちょっと付加価値つけて、ガチャ回しまくってる人がもっと金入れたくなる仕様にした方がいいと思う
例えばマナプリ2倍使用、3倍使用でマナプリガチャの排出カードが専用フレームに変わるとか、枠なしになってイラスト面積増えるとか ソルトは自意識過剰すぎ
ユーザーは襲撃してくるDQN扱いかよ まあいくら緩和しようとサービスしようと基本ガチャゲーだからガチャに興味ないなら続かんよ 結局ジャンヌ宝具は
・味方に無敵付与はいいが無敵にスパアマが無い(攻撃されるとよろける)ので普通に殴られまくって足止めされる(無敵中宝具詠唱ゴリ押ししようとしても普通に邪魔される)
・宝具演出中にも実はゲーム内時間経過してるので敵の宝具を無敵で耐えようとしても宝具演出中に無敵時間が切れて普通に食らう
ということでOK? (´・ω・`)3000円あればディシディアなら7時間は遊べるけどガチャ含むと1時間もたないFGOAC無理だな え、、
ジャンヌの宝具って、
宝具演出の時間もバフ(無敵時間など)の時間すすんでんのぉぉ?????????? 拝金主義すぎて悪かった印象がマナプリで最悪になった。
もはや寒気すら感じる。 マナプリ10連でジャンヌきた
けど修練上級で時間切れなるほど弱い >>591
そんなアホな仕様塩川しかしないぞ!よく考えろ! >>592
ちょっと待って欲しい、運営を擁護する気は無いが別にマナプリズムにしてもガチャは強制では無いから今回の対応自体は悪くないはずなんですよ >>593
修練上が70とかでギリギリだからなあ
90でただ殴るだけならまあいける
狂で十分だから使う意味は薄い そもそもターン制バトルじゃないんだから宝具使って無敵化させるの自体があまり意味ない感じなんだよな
相手はジャンヌ宝具の演出みたらジャンヌ狙うか無敵化相手の攻撃を棒立ち完全ガードで流すか逃げれば良いだけだし また懐かしいガイジの名前が出たな
彼は元気にしているのだろうか ジャンヌ雑魚だわww
長い棒を振り回してるだけだし、宝具は自害レベルww
本当に☆5鯖??? ジャンヌの中の人の声好きだから実装楽しみにしてたのに
なんでこんな可愛くないモデリングになってしもうたのん・・・ ヴラドさんはピックアップ一切ないから皆引けてないだけだから (´・ω・`)ジャンヌならオルタも居るしバーサーカージャンヌも居るから安心しろ >>595
初期設定でマナプリ変換にしてる辺り実装すんの嫌だったんだろうおもうわ
カードのライン絞られたんじゃね >>586
基本無料ゲーじゃないのになんで集金されなきゃならんのだ
ソシャゲしかプレイ経験ないのかよ >>589
それまじなん?
くっそ微妙ってかゴミやん…
モーツァルトの宝具の方が遥かにマシに見える
せめてアーマーはいるだろ…
まあ昨日レベルマにしたから遊んでは見るが
マルタ入れて回復しつつ遠距離持ちに粘着するわ
礼装を欠片か沐浴で悩む
沐浴装備したらヘイトが集まらなさそうなのが厄介だが >>590
時間貸し含めれば4時間と3プレイ分しか3000円じゃできないんだよなぁ
エアプ乙 3000円で7時間遊べるの格闘ゲーム位しか思いつかない。 100歩譲って、スパアマなくてよろしい、バフ時間もそのままでよろしい
スタン6秒ってなんですか?www
自害推奨でもされてんのかよ、マジ シャドーオーバーザミスタラとか楽しかったなぁ
一時間100円 今聞いてる感じならジャンヌも無敵で良かったんじゃないかな?
勿論スタン6秒も有りでね。 取り敢えずジャンヌ硬いから落ちにくいので試合がグダグダになりそうだね。
初手みんなジャンヌとか笑えないゲームになりそうだね このジャンヌに10連回してまで手に入れる価値あるか?
性能的にも産廃だし、キャラ人気だけのただの神輿鯖じゃん キャラガチャゲーなのに何言ってんだ
まさかこれが対戦ゲーだと思ってるお弟子さん? ジャンヌの宝具打った後はせめてタゲ集中してほしいな
レオニダスの宝具は無敵きれちゃうからいらんけど 俺たちはジャンヌが欲しいんじゃない
ハサン(特にホロ)が欲しいから今日もガチャを回し続けてるんだ! >>618
別に戦力鯖として欲しくはないけど動きとかドロー、走る速度を自分で知りてーから持っときたいんだよね。
だからいちいちスマホ版並みに星5
を廃課金させようとするのがちょっとね。 >>619
キャラガチャするのにお前は冬木虚無周回してんのか、お疲れ様。引き続き頑張ってくれ。
俺はそんな根性ないので無理だからグレイルウォーやります。 >>623
冬木周回してるなんて一言も言ってないんだが
グレイルウォーという名のサーヴァントお披露目会しかやってないわ >>620
敵のジャンヌがスタンされてソッコー1秒宝具食らってたのでジャンヌ介護はちゃんとしないとダメだね アルトリア以外ほんとひでー面子だよな☆5
ヴラドはオルレアン出演鯖だから早期にいて当然っちゃ当然、ジャンヌは一足遅かったけど早期にいて当然
ギルガメッシュは集金と話題の為の限定ピックアップだったんだろうけどギルガメッシュは近接以外文句無しのクソ強キャラでヴラドとジャンヌは半ば産廃っていう
アルトリアはアルトリアでカード性能優秀だけど宝具3や5で火力上且つ育成しやすくコストも低いオルタに居場所取られるけど ジャンヌ欲しい人はみんな引けたようだな
6台あって俺以外プレイしていなかったわ >>628
他のゲームが埋まっててFGOACだけ過疎ってると寂しい気持ちになるけど実際埋まってたら埋まってたで待つ時間クソ長いから複雑だよな このゲームの責任者って、開発ディレクターであるいかみって人だと思うが、
ちょくちょく塩川、ソルトとか書かれてるけど、全面的に塩川の責任なのか? >>523
今回のマナプリとかはかなり舐めてる感あるね
マナプリ100貯めるまで相当な額ドブに捨てて"更に10連回せる権利"をやろうってのは大分舐めてる
まだ素材と交換の方がマシ
カードの価値もボロボロだから後1〜2ヶ月で多分最初期の頃のように過疎ると思う
やり込み勢のやる事が虚無のGWしか無いもん、流石に飽きる ヴラドはマジでヘラの方がましなんじゃねってレベル
ヘラの怪力は一応倍率高かったよな
開幕突っ込んできたヘラが回避連発クリB1発20000ダメージ出してきて溶かされた
あんなん無理やろ >>631
マナプリガチャに利点がればまだマシなんだけどな
フェイタル鯖確定とか星4以上鯖確定とか
現状だとマナプリガチャで出たの全てをまたマナプリに変換とかもあるからな
ゴミを売った金でゴミを買うような状況だよ ジャンヌをちんたら殴ってたら時間アホほど使う羽目になるからな
どうせ殴られてもガードしたら全く痛くないし無視か殴り返して距離置いたら即タゲ切り替えでいいわ
宝具なんかこっちが宝具チカチカしたら釣られて無駄撃ちしてくれる奴ばっかりだし ジャンヌはこないが星4最終ホロを引き始めたわ。
ギルピックの時もそうだったがガチャ頻度高いプレイヤーに星5フィルターかけるのやめろや そいやマナプリ10連は今ならホロ最終排出率1/2〜1/3な気がする。
オク見てても最終ホロ売りが増えたね オンゲキは別にガチャ触んない限りそこまで金食わないと思う サブ垢でグレイルウォー縛りで育成できるのか?をコンセプトにやってみたら
育成が終わる前つまり育成素材が揃う前にマスターレベルの方がガンガン上がっちゃって
レベル30のマスターとの試合を押し付けられて
育成しろよって晒されるのがオチなやつじゃんってなって即やめた。
何が何でも修練場に行かないと育成できないシステムで対戦だけやりたい人にとっては
若干キツイしその部分に関しては集金乙としか思わなかったな。 こんなマゾゲでよくサブなんて作るな…
F取るために作ったスマホ2台あるけど☆4召喚回すための100円で2回GWしただけだわ
GWだけでというか俺自身がGW9割くらいで全鯖最終してるから可能だぞ
というか素材緩和前には種火くらいしかしなかった
修練中級まで解放したけどあまりの不味さにGWやってたからな当時 >>645
GWだけで最終再臨まではわかったんだけど前の分の100円でGW2回っていうエアプ発言で信用できないんですが >>646
読解力の無さを人のせいにされてもなあ
スマホ2台、100円、☆4召喚
これで意味分からなかったらマジでやべーぞ >>647
aimeカードでやってるからスマホでデータ管理出来るって思考抜けてたわすまん。 あと素材ドロが不味かったアプデ前はGWでも最終再臨可能っていうのは分かるが、今は
修練場一回行けば逆鱗とか当時全然修練場で出なかったレア素材もゴリゴリ出るじゃん。
前より修練場行かないでGW固定がしにくくなったなと。
味方もマスレベ高いのにレベルマじゃない味方居たら修練場行けよって思うでしょ多分 喧嘩腰からの惨めに謝罪パターン連発してて笑う
623: ゲームセンター名無し (ニククエ Sa95-XGwt [106.181.215.212]) [] 2018/09/29(土) 15:31:52.95 ID:0mlIZr0SaNIKU
>>619
キャラガチャするのにお前は冬木虚無周回してんのか、お疲れ様。引き続き頑張ってくれ。
俺はそんな根性ないので無理だからグレイルウォーやります。 >>650
惨めに見えて結構です。自分が勘違いしてたり間違って認識してたら謝るのが当たり前だと思うので。 >>648
まー緩和と一緒に来た記念礼装で少なくともF1枚無駄になったんだけどな!w
それまでの間に冬木で1000以上は稼いでるはずだしヨシ!
ちなみにギル優先で再臨したから当時はマスレベ22か23でやっと最終できた
次にやったのがエリちゃんで当時メインで使ってたマタハリは未再臨のままだった
だからそんなに鯖育成は気にするようなことでもないと思う
ぶっちゃけGWは相手の邪魔や味方の援護の方が大事だし今ならハサンと言うぶっ壊れがいるんでこいつ最終するだけで滅茶苦茶活躍できる
メインでやるべき動き分かってるなら先鋒マタハリ次鋒ハサン大将メドゥで俺tueeeできるぞ ハサンサポ魔眼は使われるとマジ怖いわなぁ……
前衛鯖でタイマンすると死が見える。
無視したら無視したで背後からおっぱい揉まれるでもう散々よ
これはもうキャスニキで焼き殺すしかない >>650
謝罪も出来ないクソ野郎より何百倍もマシなんだよなあ お前らちゃんと意見送ってんのか?
こんな便所の落書きで喚いてもなにも変わらんぞ
立てよFGOAC民よ塩加減を怒りに変えて
https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog3/ >>653
相手によってはタイマンでもサポ魔眼すら不要で当てられるからな >>653
というか不利の術ニキやうんこまんにタイマンなら勝てるからな…
マジで攻撃モーションの性能が高すぎて洒落になってない
あ、もちろん今のメインに組み込んでますよ?俺tueeeしたいからGWやってんだしな! まあ今のマップだと開幕猪マスレベ30より味方と連携するマスレベ10の方がありがたいからね
大将メドューサの心強さはもう星3の性能じゃないんだよなw >>656
魔力管理怠ったときとかで走れなくなったときとかも宝具当てようとしてきてやばいよな つーかハサンの宝具はオマケだ
ゲオやカーミラにも通じるが単体宝具は味方を助ける時に使うのが有効
(相手が殴ってる時は回避されないし、確殺で一騎落とすと戦況も変わる)
タイマンや2vs2なら普通に殴り殺した方がいい
それだけの性能あるからなハサン
混戦でも巻き込みしまくって足止めできるしやっぱおかしいわハサンの性能 ジャンヌなんか攻撃当たりにくくね?
とくに行動不能にしたとき >>660
終盤ハサン先生のおかげで逆転した試合は結構あるわ ハサンQメインで使ってるから宝具溜まる事があんまないなあ
乱戦時外からナイフ投げるの楽しいです >>661
攻撃宝具じゃないマルタさん
もしくはコスト高いマシュ
と認識しとくといいかもしれん…
色々実験したけど俺には。聖女無理だわ
QQの二段目が少し巻き込むっぽい感じだけどやっぱリーチない
まーガチで使う気ならAQQとか横殴りのBAAとかなんだろうな
一番選ぶであろうAAAが悲惨なのがあかんわー >>665
尊師、身の危険があるので二度と出てこないでくださいね マルタ稼働初期からずーっと愛用してるけどアーツ3枚って事とアケ実装鯖で一番可愛い事以外ホントに取り柄がねぇ
いや範囲宝具早めにぶっぱなせるしサポチェで回復も出来るし良い事はあるんだけど
ハサンが辛過ぎるしギルはつれぇし青ペンやエリちゃんや黒ペンやすまないにはカード性能ボロ負けだし マルタ本家だと謎光弾攻撃組なのに
一人だけ何故か近接にされてるんだよね きよひーもいたかごめん
狂で中距離攻撃とかできる鯖だったら面白かったね キヨヒーはAが少し伸びるだろ!!!
さっきGWでジャンヌ使ったがこれまじあかん
強い弱いじゃなくて面白くない
ファントムの方が億倍面白い
ただただファントムが好きなだけだが マルタ好きでよく使ってたけど、乱戦になりがちな現ステージとの相性悪いから最近使ってないなぁ……
ジャンヌよりは使いやすいんだけどハサンに睨まれたら死ぬ分ジャンヌの方がマシかもしらん んでさっき初手で声抑えて大爆笑したのが
マシュ
マシュ
ジャンヌ(おれ)
まじでどうしろと… >>673
耐えまくってカウンターをダメージソースにすればワンチャン…いや無理だわw アタランテの宝具範囲を今更ながら把握した
なるほどこれは現環境で流行るわ、チャージも早いらしいし >>676
二番手もカレスコゲオでなんかよく分からん編成だった >>679
2番手ゲオルギウス3番手メドゥならサポ魔眼でアスカロンワンチャンあるからよく見るよ >>681
あー速攻サポ魔眼宝具ってことか
常に殴るの大好きっ子だから思い付かなかった マルタは色々厳しいけど弱体解除と強化解除でFGOの対戦アクションゲームやってる感は随一 >>674
だれか一人弓でもいれば
多少なんとかなったかもだが
いや無理か
GWに一人でもジャンヌが居たら展開遅くて萎える やべぇ持ってないキャラ青王だけになってしまった。1番使いたいキャラなのに。確率今くそ低いでしょ GWでカーミラ使ってた頃も清姫使ってた頃も思ったけど足が遅い鯖に先鋒は向かない
GWでよく見る鯖は走るだけでジャンヌから逃げ切るだろ
ジャンヌ使ってるけど逃げに徹されるとギル以外追い付ける気がしない >>685
確かに展開遅いな
敵にジャンヌいると1000行かないことが多い 先鋒ジャンヌが味方にくると、どう合わせればいいのか全くわからんから困る
クラス相性がないに等しいから動きも予測できないし、おかげで慎重にならざるをえなくて序盤がグダグダに…… 3、4時間やってきたけど、ジャンヌ見たの1回だけだったぞ…。
土曜日のこの時間帯に空席がずっとあったし、キャラ追加だけじゃ厳しくなってきてるよなー。
というかきよひームズい… >>636
ゴミを売った金でゴミを買うのは本家のマナプリでも一緒だから(震え) >>693
自分がジャンヌ使って勝った試合は死ぬ気で弓を守った
タゲ取りに行っても相手にNP与えるだけだしね
あとはこっちに不利なキャラが入ればそれの粘着
あーでも二人からタゲ取れたらラッキーって感じ
んで一生懸命殴ってもらう
マルタサポチェと沐浴でかなり硬い
スキル3は味方が有利相手を殴ってる時に使うかな
それぐらい?
宝具は一度も打ってないね きよひーは味方の援護も借りないとかなりきつい
体力多くないし足遅いし狂の時点でタゲ貰いやすいし・・・ なんかみんなマルタさん使ってない?気づいたら味方全員マルタとかある(敗色濃厚) >>694
高レベ帯は割といるなあ
さっきなんて1試合で3回も宝具打たれたけど勝ったw
やっぱあかんわこれ、無敵の敵いても食らいモーションあるから怖くないし
やっぱダメージソースにもならんしカットもできんのは活躍はせんね
ただ敵にいるとひたすらウザい…固すぎるw >>696
あーそれいいな
ヘイト集めて遠距離の援護は向いてるな
でもそれゲオでもい…いや、なんでもない >>696
ジャンヌ使いに明確な方向性があればいいんだけどねぇ。現状だと人次第で全く違うから難しい
マジでチャット機能とジャンヌの修正がほしいわ…… >>699
キャラ性能、宝具に限らず、フレポとかの仕様含めてマジで「そのままでいける」って困難が見え見えですよね…。 無敵になられて駆け引きもしたくないなら無難にガード固めりゃいいしな
無敵中に宝具使う奴いたら他に動ける奴一人しかいないから余裕で逃げられるかカットし放題だし いまジャンヌ使ってノッブと二連戦したけど
これ完全に味方頼りすぎるわw
攻撃ボタン押しっぱで粘着やヘイト集めるにはいいけどぶっちゃけおもんないw 修練で清姫使ってQのNP効率ヤバくね?
と思って全国に出してボコボコにされた安珍が私だ
宝具は強いと思うんだがな〜 ジャンヌの宝具撃っても、誰かが宝具を撃つと演出中に消えるのは特に問題と思う
レオの宝具でカバーとか、ジルで特攻しようとしても、宝具演出後には無敵切れてて無意味
星5の宝具だけど、何でも良いから他鯖が宝具撃ったら無効はジョークに近い >>700
いやまじでゲオでいいy…いやなんでもない
ジャンヌで出来る事はほかのキャラでもできるわ
>>701
あー方向性か…
ジャンヌの方向性がまじでわからんのよねえ
タンク?ゲオでいい
アタッカー?できん
強キャラとタイマン貼っても正直無理だった
足遅いわ攻撃モーションもっさりだわ
被ダメは大したことないけど
やっぱNP与えてしまうからねえ
分からん!!
まあちと頭捻ってみます 2か月ぶりに追加された待望の☆5鯖が残念性能とは・・
本家そのまま持ってこさせた塩川も悪いが
アーケード部分に落とし込んでいるセガ側の開発力にもかなり問題ありそうだな ジャンヌ持ってないけど
リミゼロ積んで被ダメの少ないバーサーカーみたいな使い方って無理かな?
2枚目に配置して3枚目はB多めの鯖。
足が遅い。そもそもの火力が少ないのはまあ、しょーがないとして…… >>709
それがなー横殴りBでもなー
基礎ステの低さが…
ハサンと違ってクリスターで稼げるタイプじゃないしどうしたもんかねこれw >>709
多分その運用だとカリギュラの足元にも及ばないと思う悲しさよ……
あとB自体がヘラクレスみたいな外し方結構するから信頼性がヤバイ >>710-711
マジかー……
まあダメ元で、自分で引いた時に試してみるわ
ありがd ちょw今GWで終わり際味方誰もいないのにジャンヌ宝具打った子出てきなさいw
マジでビビったわw 1日半ほどジャンヌピック引き続けたけど出ないとはな。
金額にしてマナプリの搾取で3〜4万はもってかれた じゃんぬは思っている以上に雑魚い
無理に持ち上げてるのが悲しくなってくるくらいに雑魚い 加えてピック礼装のホロも最初期に引き込む辺り前回のガチャと同じ挙動なんだよな。
サブカ作ってメインは休眠させといたほうがいいのかね?
でもそれも手のひらだよな、、 大将にゲオすえて、サポ挑発活用は?
宝具に関してはなかったと思う方向で
後はまあ、騎士の矜持を使うとか?
>>714
引けないものは引けないから気にしない
過去に500だか700連星5無しがスレに居たような ノッブジャンヌだからってずっとカードしてたらあかんよw
ザパらせてもらった >>714
引いてる自分が言うのもあれだが
引く価値は皆無だよ
いやまじで
キャラが好きならご愁傷様としか >>717
最初にタゲ集中で盾役やったるぜーって色々試してたけど、ゲオルギウス本人の性能の高さを思い知ったよ
冤罪剣ないから圧もないし、ちまちま3秒タゲ取りしても「で?」って感じに対応されてションボリ
結局大将メドゥーサで魔眼決めるのが一番安定してたな……え?それジャンヌじゃなくていい?マジでその通りです 今後の星5ピックも狙いのカードにフィルターをかけ続けられて再臨させないようにするとか制作者はプレイヤーを舐めきってるわ 運営よ
とりあえずジャンヌ修正して
マジでふざけんなよカスボケ >>722
本気で思ってるならここに書くだけじゃなく要望送ろうな >>722
言い分は分かる
だから運営にもそれを伝えよう
出来るだけ細かく
おれはとりあえずB修正をお願いした
空振りしすぎるからもう少し判定広く頼むと
他何かあるかなあ 今日のガチャで感じたことを書いとく。
マナプリの使用期限を記録してるってことはガチャに金を使ったタイミングや頻度、要らない種類まで把握されるってこと。
マナプリの溜まるタイミング近辺でホロを出したり星3で余分にプレイするようGP調整してガチャ頻度が多いプレイヤーは星5フィルターの対象にされ続けることになる >>728
AAAの当たり辛らさも…
二段目のAもっと突進しろやー!
というかモーションが壊滅的なまでにクソゴミなんで、ダメ出ないんだからせめて当てられるようにして欲しい
宝具はなー…まーこればかりはキャラの特徴なんでどうしようもないけど
ちゃんとジャンヌに無敵付けて代わりにスタンを無敵の倍の時間の方が面白いとは思う
今みたいにタコ殴りにされない代わりに実質戦線離脱ってのは面白そう
それか敵宝具に挟めるように発動1秒とかな
それならジャンヌが落ちるだけで済むから戦術の幅広がる >>719
だよな
10月からのガチャ回しやる気失せたな まぁ送ったところで
「貴重なご意見ありがとうございますこのご意見をふまえ検討させていただきます(やるわけねーだろボケ)」
ってテンプレ回答されるだけだろうな リュミノジテは第3スキルにしてラピュセルを宝具にすりゃいいのに
スマホのまんま持ってくることしか考えてない無能集団 ジャンヌがこれだと、ランクマ、チャットなんて壊滅的だな 金を使うことはさほど気にはしてないが明らかに引けるアカウントと引かせない対象により分けてるのが気にくわない
今なら20000円入れたら自引き出来る機能があったら使いかねないわ 物欲センサー酷くね?
ジルとハサン欲しくて回してんのにジャンヌが3枚来たよ...宝具重ねる意味もあまり無さそうだしどうしよ >>729
確率が本家と同様ならPU☆5鯖は0.7%、つまり1/143ってことだから
300でも500でも簡単にハマるだろうよ。金も時間もえげつないよな >>737
それはあると思うわ
俺ガチャで苦労してないもんな メルカリでは、すぐカード値崩れするし、
しまいにはオタマートでAime付きジャンヌまで売られるし、
これ、どんなゲームだっけ笑 Aimeに関しては青王とギルの頃ですら7000円まで下がったから…
再発行される危険性もあるから値は付きづらいわなあ >>743
実装されるはずのジャンヌオルタかスカサハや婦長でシコシコするゲーム マナプリは不要な☆1☆2がこれ以上増えないだけで意味あるだろ
毎回筐体の上にお供えすんのもダルかったんでな 大将にヘラ入れてのバスタージャンヌ
クイック主体の横やりクリ狙いジャンヌ
ゲオ先生とレオニを入れてのタゲ集中ジャンヌ
で3戦したけど勝てたの1回だけだったなぁ
しかもどっちかというと味方が強くて勝てた感じ
書かれてるけど足もモーションももっさりで判定も踏み込みも弱い
修正されるまで観賞用で楽しむとしよう
味方だった人足引っ張ってごめんな! >>731
わかる
ただATK低いから攻撃当てれそうだったらB始動が多いからねえ
その辺も踏まえて要望送ってみる
>>737
ガチャで苦労してなくてすまんな
ただ同じaimeで艦これアケは本当欲しいの出なくてな
紐がない分買えばいいだけだが一体いくら使った事やら
最近だと
ビスマルク改でうん万
天津風改で5万以上で出なくて買ったわ
ただ試行回数の問題で個人の偏りなんて
正直誤差だよ マナプリの唯一の利点は溜まったら1000円投入ができるようになること
流石に数千円捨てたらもっかい10連やる権利が得られるドンとかくそ ロケテで使用した(配布ではない市販)Aimeを使用しているが、
40k以内で全鯖来ている印象。
マナプリのガチャ使用以外の使用用途を早く追加してほしいな。
種火もいいけど、霊衣開放とか。 取り敢えず援護射撃持たせた
単純な固さだけならゲオ以上っしょ ジャンヌ強い人は強くね?
それより必中つけめるのに殴らないギルとか剣のタゲとらない弓とか
やっぱ中の人次第だよ!
3万入れてジャンヌ当たらなかった、 今やったジル使いの人なかなか良かったわ
ジルの特徴理解して基本B始動の横殴りだけど上手かった
つーかB痛いなジル!宝具前でも狂並に減らされたぞw いや6500円でジャンヌ当てたけど、そんなにほしいか?
こんなクソカード 今日ノッブと戦ったけどもう宝具2なんだな、、
ジャンヌ出ません!! 印刷代分利益率上昇して、かつマナプリガチャも回るから運営としては笑いが止まらんな
台数減らして重課金兵用カードダス化に舵切った方が良い気がする 清姫の宝具は当たったら確定で殺せるけどそこまで放置する方が悪いしなー
よっぽどタゲ集中うまい人がいて守られてるならともかく そういや前な、相手必中フーリンでな、味方起源弾メドゥーサでな、オラがタゲ取って横からメドゥーにやっつけてもらおうと思ったんな、そしたらメドゥが逃げてくんな、んでオラがやっつけられたんな、これオラが悪いんか? >>756
今日5戦くらいしたけど宝具レベルまで見てなかったわ
まー今のノッブはガンガン前に出てきてるからやってて楽しい
混戦だとパニくるのは相変わらずだけどガン逃げ癖は無くなってた
やっぱ冬木は前に出んとつまらんw >>759
自分がゲオかレオなら射程外まで逃げればいい
それでも起源弾メドが横殴りしないならお互い必中効果切れた状態から試合開始かなあ >>760
写真撮ってるからねえ
スキルは959でスキルマじゃないけど
心臓めっちゃ食わしてるなあて印象
あとたぶん君と同じ試合にいたわ。 >>762
マジか
あんまり勝ちには執着してないんで迷惑かけることもあるけどこれからもよろしく! セイバー少なくなったからレオさんで暴れやすくなったな IDによってSEGAゲー全般のアイテムの排出が標準で偏りがある
この疑心暗鬼が不可視化の不手際で明るみになったから標準で偏りがあると思ってやるしかない
こいつにこうしようとか裏で操作をしてるなんて話ではなくてアイテムの排出具合は一定ではなくて標準で偏りがIDごとに決まってるて話
勿論内部でなら特定のIDに特定のアイテムを排出させることが可能であからさまにやったのをユーザーに指摘されて出た言葉→不可視化の不手際 弓は遠距離攻撃が出きる上近接モーションまで用意されてて戦えるゲームなのに近接のみなのに突貫性能までくれないキャラを平気で作ってくるのがホント辛いわ 看板娘とか害悪にしかならなそうな礼装が比較的早めに実装されそうなぐだコラボで出てくる可能性 看板娘の性能を説明させてもらうと
・30秒タゲ集中
・攻撃力1.6(1.8)倍
味方被りさえなければ厨礼装だな そんなガチャしない自分は呼符は捨てるのがほとんどだから、マナプリで10連を回せても全く嬉しくない
金種火を1個もらえる方がまだ嬉しい
けど、まだ欲しいカード揃ってなくてガチャ回してる人からしたら種火より10連回せる方がうれしいわけではないのかい?
種火なんか100円300GPでもザクザク拾えるし、ガチャ目当てで考えたら10連回すには900円くらいかかるし 看板娘ジャンヌという酷い組み合わせになる予感
二番手でボタン押しっぱで30秒棒立ちするだけのお仕事
ガードしてると一撃80とか100しか減らんもんなあ
混戦中にリスボンして30秒もタゲ取られたらマジ洒落にならん
あれこれってジャンヌの宝具より強いんじゃ… 本家でもよくわかってないんだが
特攻10%、攻撃力10%、カード性能10%
みたいなダメージが上がる礼装ってどれも上昇率は同じなんか? カード2枚目からマナプリズムに変えれるはずなのに2枚続けて同じ礼装印刷された…
やっぱ印刷終わらないと所持してる事にならないのね >>774
ほえー良いこと聞いた。印刷されたことはドンマイだわ ロケテの看板娘って6秒とか8秒とかじゃなかったっけ
実装済みの行動不能系やタゲ集中が1ターン10秒換算じゃないのになんで30秒だと思うのか なんで月変わる前に普通にジャンヌ出るかガチャやってんだ?
普通に10連5回の内に引けなかったら回し始めればいいやん
お前らにはリミッター付いてないのか? MOBAって3vs3とか5vs5とかで戦うゲームがあるのよ
有名なのはリーグオブレジェンド
ゲーセンでwlwが隣で稼働してるしな
んでキャラクターが選べて職業ごと個性があるんだよ
攻撃力ある近接だけど脆いアサシンとか
遠距離攻撃で継続火力あるマークスマンとか
足が遅くて耐久力あるタンクとか
んで
足が遅くて耐久力があるタンクキャラでどう動けば勝てるかっつうと火力あるが脆いマークスマンとかメイジを狙う敵を妨害しながら
相手を殴るのが仕事なんだよ
ジャンヌで勝利する為に求められる仕事はそういう動き
ワンコン瀕死で勝った負けたで楽しめるなら触らないでイイキャラ >>776
呼符で印刷前に次の修練行くと保留されるのだけどその状態でまた呼符で同じ礼装引いたら選択画面が出なくて強制印刷されたんですよ 秒数制限ある礼装は効果時間少なくていいから任意で発動できるようになれば面白そうだけどな
今の必中の仕様だと難しいか 期間限定ピックでフィルターやられると土日張り付きのプレイヤーは今後限定星5を自引き出来ないままガチャで苛つかせることになる。
そもそも確率うんぬんの言い回しが間違いでガチャの頻度が継続的に多いアカウントにフィルターをかけてピック星5を引かせないようにしていることが舐めきってるって話なんだが 今日のGWでatk12000なジャンヌいて準備中に目を疑った
試合はなんとか勝ったが流石に殴られたらちょっと痛かったわ。どうみてもホロ5だよなこれ? あと誤解のないように書いとくと他の星5はこの二日間で二枚引いてる。
ガチャの継続頻度が多いほどピック星5は出なくなる せがげーむすでガチャの特許取ってるから気になる人は見てくると幸せになれるかもしれない 違うか一定のガチャ回数を超えるとその日(10時間前後?)の連続ガチャでは引けなく設定してある FGOACもガチャもクソなのは間違いないけどさすがになんの根拠もない被害妄想ひたすら垂れ流してんのはキモい >>783
素が約9600だからホロだけでも礼装だけでも12000台には乗らないんじゃないかな >>788
ホロで2000アップ、礼装で微量アップすれば12000は行くんでないの? 本家でも...というかガチャ全般こういうバカが定期的に沸くよな
パチンカス族にも見られる傾向がある ATK偏重礼装ならATK2000近く上がるのあるし
フォーマルとかつけてたんじゃね? >>789,790
ジャンヌホロだけじゃ12000は行かないからATK上がる礼装が付いてたのは確実
かといって礼装だけでも12000は行かないからホロも確かに入ってる
ATK寄り礼装+ジャンヌホロ数枚の可能性が高いんじゃないか?と言いたかったのが意味不明な文章になってた いいじゃんガチャって基本真っ黒だし
オカルト上等
俺も一応オカルト攻略してるしな
でもよくも星5引けるよな
ギルとジャンヌ自引き2枚以外全部再臨排出しかねーよ
カード整理してこれ全部100円だったんだと考えて欝 すでにギルガメッシュ最終再臨ホロなんて期間限定だったから他より高いしなあ。
カード1枚で5、6万じゃパチンコと一緒やんけ(適当) >>794
若いやつ(中高生)がやってるのあんまり見かけないしそういうことだよ >>797
客付きが一切無いゲームでもアケなら最低2年は続く
FGOACは長い付き合いになりそうだな >>778
9月分の10連でまわしてるんだけど
9月追加された2鯖は10連使う前に単発で出た >>799
ウチのホーム小学生が遊んでるんだが?
その子のお母さんに話聞いたらPS4とテラリンクも買わされて大変だって言ってた(´・ω・`) >>778
アルトリア10連10セット嫌われ続けた俺、単発20回するかしないかでジャンヌ出たよ。
オルタとハサンは通常枠に組み込まれるって話だし、今は無理に引く必要はないな。 aime毎に出やすいカードや出にくいカードはあると思います。
自分2枚でやってますが片方は満遍なくカード引けるがもう片方は偏りが酷い。
具体的には出るカードはほぼ全部のカードが出たがもう片方はまだ8割くらいしか揃わない。
出ない方は何故かヴラドだけよく引くから宝具レベル5になりました… >>800
なおゲーセンから撤去されないとは限らない(悲哀) 一応インカムランキングは一位だけどね
前々から言ってるけど筐体多すぎるんだよ 他のゲームより何するんでも100円要求されるからなあ
そらインカムも出るだろ >>807
ツレで来てない限り9割はスマホ弄ってるだろ
なんで親しくない奴と話する必要があるんだよ 初めから1プレイ200円で排出ありの方が文句少なかったかもな
もしくはキッズゲームのように1枚100円でカードを買うだけの機能付きとか
筐体代ペイしてクレサするまで1プレイ200以上は当たり前、カードを買えると30分で2万とか普通にとぶよ 初っ端から面白さは置いといて
財布の中身毟りとってやろうという強い意志を
隠す気もないのが一番の問題
本家だってここまで酷くない
少しは誤魔化せよな 30ふんで2万とか何をどうやっても飛ばねーよエアプネガキャンも大概にしろカス消えろゴミ 8月の泥きつい時に2人共ギル再臨させてる親子いたわ
小学生だったから夏休みで数回見たけど9月に入って全く見なくなったやめたんだろうな >>819
前行のキッズゲーの話だと思うぞそれ脊髄反射君 このゲーム対戦の部分だけじゃランクも何もないし対戦自体操作も含めて浅いからインカム稼げないでしょ
カード排出と育成でインカム稼ぐしかない 正確にはカード排出では稼げないのでマナプリ変換で稼ぐ
が正しい マスターレベルがついに年齢を超えてしまった
練習するためにグレイルウォー 篭ってるけど
psと釣り合わないんだぜ
お仲間介護よろしく!! このゲーム、操作技術はさして複雑でもないからスキルの敷居は高く無いと思う。
デッキ構築が4割。実戦での状況判断が3割。残りの3割は運じゃないかな。 キッズゲームは粉溜めなくともカードだけ買えるんだよ
いちいち金払って作業する必要がないんだよ、印刷でもないから即カードでてくるし まだ書き切れてなかった。
マナプリ10連も引きすぎるとレア・ホロ枠が引き下げられ始める。
星4最終以下ノーマルとピック礼装ノーマル・ゴミ礼装ホロが当たり枠に入ってくるよ
1週間期間を開けた後の10連だと星3最終ホロの同種二枚が同時に出たりしたけどこの仕様だとピック星5を土日プレイヤーはいくら金を積んでも再臨出来ない >>823
>>825
こういう人間がプレイヤーを減らし、言った本人も足早に逃げていく。
といった光景を他のアケゲで何度か見てきた。
不要なのはどっちでしょうかw 列待ち2時間とかなら暇潰しふるかな
まあ大体台空いてるからGW6戦1排出くらいでゲームして帰る感じ >>829
ええ…何をそんなに身構えてんだ
嫌なら無視するか生返事で返せばいいだけだろ… 連続ガチャするアカウントにピック星5はすり抜け対象として設定してある。
逆に期間を開けて3〜5クレ中一回のみガチャをするプレイスタイルだとピック星4とピック礼装が1/3くらい出る。 >>834
週1~2回くらいのプレイスタイルで呼び符は毎回捨てて10連位しかしないが、星4鯖・星4~5礼装が妙に出やすかったのはこの辺が原因なのかな? よくガチャにある
次こそは来そう!とか
流れが来てる!とか
どんどん沼る人から搾り取るシステムだろ?w 銅殺からのバチバチとかやめちくり〜こちとらハサンが欲しいんだからさ ドロ率が上がって再臨もそれなりにできるようになり廃人はやることがなくなる
廃人じゃない人はそもそもそんな再臨できるほど素材が貯まらない
結果人が離れて新鯖追加のときだけ盛り上がるFGOで培ったブランドパワーだけで集金する塩川らしい戦略ですね exvs2 10/30稼働開始決定
対戦メインの客の大半は流れるだろうし
店によっては新型と従来の筐体同時設置するわでスペース足りなくなると、いらん筐体撤去しようとするわな
そもそも話題性掻っ攫われすぎてfgoアケなんて忘れ去られる
ますます終焉までまったなしやで? 空くならむしろ有り難い
Fateに興味無いのに対戦目当てでやってる連中なんて邪魔でしか無いわ
助かる 悪いことばかり書いてる節もあるが連続ガチャだとピック星5は引けないが星4最終ホロだったりすり抜け星5が引けるってのはある。
でも目当てが引けなくされてるのにピックアップを謳うのは詐欺られてるようなもんだよ
>>835
ガチャとプレイ頻度での排出傾向はあるよ。
プレイ頻度中のガチャ回数が少ないほどピックは引きやすくしてあるから他のゲームと掛け持ちするプレイヤーでゲーセン通いしてる複アカ使いなんかはジャンヌを引き当てやすい こういう人は陰謀論とか好きそうだな
ていうか陰謀論コピペしまくってそう 関東だけで設置台数812あった
全国ならやら約2400としてauは1割の240程度とするならワザワザランクマ作ろうとは思わないかもなあ?
ランクマやるなら過去の戦績マスレベ、鯖レベ、プレイ時間、クエスト開放度などキーとなる情報集め
てランクつけするシステム作ってとやらなきゃならんから時間かかるんとちがうか?
単にUI作ればなんて簡単なことじゃないと思う ランクマ実装まで半年かかりそう
唯一のインカム要素の対戦面でもユーザー離れが加速他に流れてったら完全に終焉
9月インカムランキングの結果が楽しみやな いや別にこれからランクマ期間で集計しますよーでええやん
銅プレから金プレまで5段階あるから頑張ってねーで 早く再臨段階変更実装して、、
うちのジル来てすぐに目が死んじゃったよ >>842
まずオークションのジャンヌ売りを見てみなよ
排出傾向があるからメタプレイで転売だけは盛況に行われて供給過多になってるから
サブカ無しの連続ガチャプレイヤーにはピック星5は引かせない仕様だよ 10連やると乱数が片寄ってんの感じる
かなりの確率で同じの2枚以上でる
単発だと10回やっても同じのあまり来ない
個人的体感だが() デブマタハリアマデウスジャンヌ以外は最終再臨させてなんならマルタや青ペンは最終再臨ホロもやったけどエクバ2稼働も近付いたしこのゲームしばらく引退するわ
俺の推し鯖の槍師匠出たらまたよろしく 悪い想像だけどもしピック星5が店か筐体ごとのジャックポット形式+アカウントのごとの課金点数製(ガチャ頻度が少ないと10で多いほど減らされる)の点数が100溜まったらフィルター解除してアカウントが代わったタイミングで排出権利が発生するとかありそうで、、
俺がプレイした直後の台で二回ギル排出するの見てるんだよね
筐体の上の丸いのがピック星5引くと虹色に光る
長々と書いたけど締めるわ。
下のは俺だから
>>638
>>639
>>714
>>716
>>721
>>729
>>737 上の書き方だと違うか。
アカウントごとの課金ジャックポット形式(100溜まった次のアカウントが排出権利発生)で1アカウントでは20までしか貯まらなく課金が多いほど高ポイントって感じかな もしそうならまんまパチスロじゃね?
というか、そんなに利益が欲しいならパチスロでFGO出せばよかったんじゃないの?っていうね
挙って店に入って万札溶かす客でごった返すだろうからDW的にはウハウハだったんじゃないんですかね?
(その内18歳未満まで押し入って来て警察のご厄介になる子供が大量発生⇒社会問題化するかもしれないけど) ここまで被害妄想していると病気だよ。早めに心療内科に行くことをオススメする
職場で「俺を笑っている奴がいる!」って暴れたのがいたなぁ・・ アカウントや台毎に確率操作されてるとかいうやつ艦アケにもいたな
同じやつか?
そんなことはないと証明する手段もないが
単に運や確率の偏りとは思わんのかね? 糖質かね
ここまで行くとキモイとしか思わん
チラシ裏にどうぞというより通院推奨かな 確率排出みたいなシステムにこういうトチ狂ったやつはつきものだからこれも含めてFGOACとして楽しむんだよ プレイテクニックの検証だと乗ってくるのに課金スタイルの検証だと排除しにかかられるのもうざったいわ これ検証って言えるんこ?
裏付けできる証拠でも見つけたんこ? >>860
正直本当にFGOACでそんな排出システムになってるかは知らんが、>>852の書き込み見て思ったのは「パチスロでFGO出した方がよかったんじゃね?」だわ
ゲーセンに手間のかかる筐体導入するのに比べてCGと演出を適当に作るだけでいいから開発元のコストは低くなる
収益も現状のPUなきゃガラッガラな現状とは真逆で常に埋まってる状況になるよ
パチスロ化でガッカリする人が多数出るだろうけど、塩は切り捨てるから問題ないだろうし >>865
数字(%)が一切出てない時点でお察しください >>867
ピック星5だけは確率では出ずジャックポットの可能性があるって話だよ? >>864
どうどう、麻婆豆腐でも食って落ち着きたまえ。
そちらの主張する「星5フィルター」の存在は自分にも感覚的にはある。
だがこの手の統計的検証はゲーム画面から確認可能な戦術のそれとは違い、膨大なデータ収集を必要とする。
個人でいくらわめいたところで「妄想」と切り捨てられるのがオチだよ。
言うなればモンハンの「物欲センサー」のような都市伝説だな。
しかし、仮にメーカーサイドであれば「搾れるプレイヤーからは搾りたい」と考えるのは資本主義の道理だ。
与太話と笑われても頭の片隅に入れとくぐらいには価値があると思うね。 ガチャの印刷なし追加されたお陰でボーナス時間の少なさとインターフェースの悪さが際立つようになったな
ちょっと強化もたつくだけでGP減り始めるわ
インターフェースくらいはなんとかならんかな あかんこれ
追加後150枚ほど引いたがジルもジャンヌもでねぇ
なんだこれ 昔ムシキングでレアが何枚おきに入ってるか観察して丁度いい時にだけ並んでヘラクレス沢山引いてたわ
もうそんな時代じゃない なにが怖いって「掲示板で句点付ける奴はキチガイ」理論が当てはまってるから怖い 今のフィルターのままだとピック星5はメタる転売屋にオークションで初日3000円で売りに出されるのを繰り返すことになるよ 動画で見てもそうだし使っても思うけどサポ魔眼強すぎませんかね。
本人が使う分には今のままでいいけどサポのときもっと確率下げてくれないかなー なんたら方式はさすがに賛同できないけど、
アカウントごとに排出率かえてるやろこれ、って言われたら納得する まぁ色々な妄想が出るくらい星5排出が極悪ってのが1番の問題なんじゃないかな?
今回追加の2枚だってジャンヌは星5だから排出渋いしジルはピックされてないから狙って引くのは難しい
対戦ゲームでキャラ出すのに毎月万単位でかかるなんてアケゲとしてどうなの?
人権鯖来て引けないから引退みたいな可能性が毎月あるなんてゲームとして歪すぎる
このままじゃ新作のエクバ2来たら今以上に過疎りそう 台風でゲーセン行けないのが何より辛い
ファントムの礼装がいい加減悩むぜ
以前だと芸術でよかったんだが ファントムには援護射撃付けてるけどそれが良いかは分からん 売り出し価格は2000円だったわ
>>880
排出傾向が無くただの極低確率ならここまで安く大量に売り専転売屋から出回ると思うか?
交代プレイ直後で即排出みせられたらさすがに分かるわ ファントムはもう日替わりで気分でつけてるわ
攻撃のリーチ狭いのと宝具威力が弱いのが悩みだから
今度結末つけるか考えてる
でもnp礼装も二番手以降ならアリな気はする ジル出すまでにジャンヌ3枚内3臨と最終ホロ
ピックアップされてないとマジでヤバい 援護射撃凸してないからまだ眠らせてるな
3番手ハサン多いからイマジナリでも面白いかな
A始動で殴る事も多いし宝具威力の底上げも考慮してフォーマルも一考?
凸でATK +2500も美味しいし
結末あれば結末でも良いんだが未だに引いた事ねーや >>883
そもそも転売屋なんて今fgoアケやってる?
稼働初期に少しいただけでギル追加時くらいには還元率悪すぎていなくなってたと思うんだけど
今回の鯖追加でゲーセンいっても閑古鳥か廃人プレイヤーばかりだったし
ガード安いのだって自引きしなきゃ再臨出来ないしプレイヤー自体が減ってきてるからじゃないのか? >>888
排出傾向を理解してるプレイヤーと言い直すべきかな?
今のところヤフオクの落札で17件前後辺りだけどここからホロ・最終は同一人物が落としにかかってるから実質10人強しか買ってでもジャンヌを使いたいガチ勢がオク上にはいない
カードの価値をアカウント紐付けでさげたことは散々ここでも議論されて既出だし ファントムはいいぞぉ
対女性魅了スキル+状態異常付与、状態異常耐性スキル持ちだからよく見るアンカーメデューサ対策に使える
さらにクラスが殺だからメデューサに有利つくし アプリ版じゃないんだからピックアップ中はせめて星3のジルぐらいは一定額使ったら出るようになおしてくんねーかなー。なんで星3で沼るんや ハサンもずっと出ないわ
星4より出ないとか意味わからん メドゥの魔眼がスキレベ上げたら成功確率上がるのはわかるけど、マタハリやファントムの魅了もスキレベ上げたら成功確率上がるのかな?
誰か教えてくれませんかね 育成なんてクソ要素つけてりゃインカムランキング一位になるわな
ほんとひでえ会社だ >>894
ファントムは気持ち上がった気がする、マタハリの方はスキルにも低確率と書いてあるので怖くて上げれてない 締める宣言したのになにダラダラ続けてるのこの基地外は あとジャンヌでたならもうマシュじゃなくてジャンヌでよくない?って思うけど普段マシュ使ってる人はグレイルウォーでどうしてんだろう。もちろん好きだから使うは例外な。 ジルにしてもハサンにしても、別に急いで手に入れなくてもいいと思うんだが
ゲーム続けていけばその内腐るほど出るだろ
他に育成したいキャラがいないなら仕方ないけど もちろんマシュとジャンヌ両方採用
マシュのかわりにジャンヌ入れれるようなコストが空くかよ ジャンヌが高コストである以上、マスターlvとか編成の兼ね合いでマシュの出番はあるんじゃないかな
ぶっちゃけ張り付いて殴るだけならリスク低いマシュの方がいいまであるし、ジャンヌは完全上位互換ではないと思う >>901
あーなるほどな、普段低レアばっか使ってるからコストのこと忘れてたわ 撃破数6/7なのに敵ギルガメッシュが死霊魔術のガッツで4回耐えてて笑った
その間に別の敵が聖杯取って負けたしなんだこの試合… >>904
4回以上発動するときもあれば1回も発動せず死ぬときあるしワンチャン礼装だよな ハサンとファントム両方使ったけど個人的にはファントムの方が使いやすい >>852
自分は昨日同じ店の違う台でジャンヌ引いたけどどうなのかな?
そのあと他の人も引いてたから気にし過ぎかと。 変な簡易紐つけあるからこんなになるんだよね。
早く人が引いたやつでも再臨出来るようにしてくれないかなぁ。
そしたらガチャあまり気にしなくて良いしさ。
別に人に借りて再臨したって良いんじゃないかね〜、楽しくゲームに専念したいんだよ〜 ジャンヌに被ダメ減って弱いの?
弱点属性少ないから、ガードすれば受けるダメ軽くなると思うんだけど >>910
どうなんでしょうもともと硬いから落ちにくいのが更に落ちにくくなるからね。
問題は強いとか弱いの定義が色々有りますからね。
落ちにくいから強い様に感じるけど与えるダメージが低いから弱いって言われてるんじゃ無いでしょうか? なるほどですね
そもそもジャンヌって、ロック集めてひたすらガードか、それとも自衛に専念か
なんなんだろうね
あのモーションじゃ攻めもお察しだし 人が引いたヤツだと再臨できない理由は簡単だな
再臨した時に出るカード貸せば引かなくて済むようになって金取れないw >>909
ガチャ擁護したいわけじゃないけどそしたらガチャ引くよりカードショップ行ったほうがってなるので多分無理だろ
でも1枚めまでは5,000円までに出てそれ以上宝具上げるなら頑張れとかぐらいの措置はしてくれてもよくないかなーとは思う ヘラマルタエミヤでGW潜ったら何故か6戦全勝したわ
わりとヘラの宝具ぶっぱで当たるもんなんだな >>914
でも対戦ゲームで使いたいキャラはガチャ引かないと強く出来ませんっておかしくないですかね?
儲けたいのはわかりますが違う方向で儲けて欲しいなぁ >>912
前の方で誰かが言ってましたが硬くてウザイキャラだからひたすら邪魔してヘイト稼いでるのが良い感じなんですかね…
今のところどう考えても守るキャラですよね… >>916
対戦ゲーなのにその使いたいキャラもガチャで自引きしないと使えません(最終再臨の話)ってのが
そもそも問題を抱えてるから。まずそれをなんとかしないとね。。。 そういや黒王ピックが10/4で終わりだけど、その後に邪ンヌくるんかな
先月の見てたら月末ファンミ→新鯖実装の流れになりそうだが ジャンヌで開始必中引き付けてくれると戦いやすいな
猪で突っ込んだのかと思った 新キャラ追加して新しい戦術やその対策で対戦環境を変化させて
プレイヤーを飽きさせないってのが従来の対戦ゲームのスタイルだけど
これ新キャラ簡単に使えんもんなw こんな糞渋ガチャじゃ対戦ゲーとしては成立せんわな >>919
10/4以降はジャンヌピックアップだけになって10月終わりになら邪ンヌか新鯖ピックアップは全然あると思う
というか10月終わりに新鯖の流れだと思うが メタ用意しようにもまずガチャで勝たないといけないしな
ガチ勢ほど萎えそう 日曜謎プレイ多すぎて萎える
これからは平日だけにするわ >>921
対戦ゲーだとエクバ2とかも秋には来るし対戦したいガチ層はこのままだと引退するかもな
キャラゲーとしても渋排出で高レアキャラは引くの難しいし
よくツイッターで見る推し鯖追加されたら始めるみたいな人も引けずに即引退多そうだ
他のアケゲはガード入手しやすい感じに変えて門戸を広げてるのにfgoは逆行してるよな
ACTCG黎明期の10年くらい前の感覚で運営やってるのかな? 全国対戦ってマスターレベル関係なく鯖のレベルで振り分けられるのな。俺15レベなのに30のやつ凄い当たるわ 今月はたまたま頭とケツにファンミがあったから2回追加したように見えるだけだからなぁ
来月末に2体だけの手抜きか4体以上入れるかどっちか 間に合うわけがない
回避狩りは先行入力だからただの読み合い
ディレイなら回避方向へ攻撃することもある 回避狩りの対策って相手の回避狩り見てから回避踏んで殴るで良いのかな 自分が回避使って無いor魔力消費無しの回避できるならそうなる
なのでGWで回避狩りなんて仕込む必要は無いし防御不能状態じゃなければ回避使う必要もない
ガードがあまりにも万能すぎるからなこのゲーム 単発攻撃は最速で攻撃されたら防御不能時にカウンター入るぞ
次来ると思って攻撃しない人多いから反確と気付かないだけで反確だ >>927
FGO自体そうだけど手抜きしてても信者ならいくらでも金払うと思ってるんだろうな はー
今日もジャンヌでんかった
何がつらいってガチャ引くためにクソゲープレイさせられることがつらい
カードを買うだけのモード早く実装しろよ
ムシキングでもできることが何でできねぇのや すごいことに気づいたんだけど
ジャンヌのカード欲しいならウエハース買えばいいじゃん パイタッチしたいやん
そうか、ハサンが大量発生してる理由は…! >>943
アンカーにマルタ、メデュ対策も兼ねてあるのでは? 10連更新されるけどジャンヌ評判散々だし特段好きでもないからしばらくプレイ控えるか
ただ10月追加されるとしても多分サンソンデオンマリーバサスロキャスジル辺りが関の山なのがなぁ
ギルみたいに誰か限定PUやってくれ、金時希望 この運営だとアルトリア・リリィぶっ込んでさらに剣過多にしてきそう 相手してて全くこわくないんだよなジャンヌ
乱戦でB始動してあっさり潰されるのはさすがにかわいそう
旗かまえて真っ直ぐ突進しろ FGO AC 関東 設置台数 割合一覧(wiki情報)
1台 9.6%(未公開含む)
2台 21.9%
3台 36.1%
4台 14.6%
5,6台 10.0%
8台以上 7.8%
こうしてみると2,3台がほとんどだし、それほど被害多くないかもな
完全産廃化してもワンオフじゃないしパネルとソフト換装だけで済むなら金銭的に少なくすむやろ
来年8月まで過疎としてもそこそこ稼いでくれれば御の字じゃね?
稼働1月もたってるのにストーリーオルレアンなしランクマなしと未完成品にも程がある ww
つーかコレもうβテストお試し版と認識した方がいいかもな
今後は来年に同筐体の新タイトル化かps4化が順当だろう
今回得たものって山のような物理カードと塩川の経験値ってとこだな?
まあそれなりに得るものあったじゃん? 低レア弓と高レア術出さんと
アーケードの展開をアプリと同じ章展開にしたせいで追加鯖露見してるのがな
馬鹿でしょ
賢王とかよくコンセプトアートに描いたな >>926
明らかに戦犯とか相性的にどう考えてもお前が見るべき相手は○○だろ!!!って味方が居ても名前を晒すのはやめてあげたほうが良いと思うよ >>941
カードだけ欲しいコレクターならしばらくしてからカードショップで買ったほうが良いんでないの 象ツァーリやラーメン大好きさんで遊べるのは何年後か?
そもそもそこまで存続できるのか? いやー厳しいだろう、と思ったけど運営のあまりに尊大過ぎる俺達は100%正しいんだぜっえ姿勢と豊富な資金とデカ過ぎる元コンテンツと悪質集金体制で続くは続くって事ありえそうなんだよなぁ
金時や酒天早く使いてぇよ 明日のステージ次第では開幕必中はしばらく見れなくなるか
まあ必中の強さは知らしめたステージだったな これ序盤何すればいいのかイマイチよくわからないなあ
ユーザーフレンドリーじゃないねこれ >>961
乙
若くない奴の癖に立てられないとは無能な奴だな誰かさんは >>957
準備中の画面で戦略立てない?
相性とか礼装見て、ラインを上げるか下げるかを判断したら? 序盤ってそういう意味なの
てっきり初心者さんは育成とかなにすればいいか分からなくて大変そうだなみたいな意味かと >>967
とりあえずミッションみたいのやってるけどクリアできない 礼装とかいうカードばかりでるけど効果書いてないのね意味わかんね こんなところに書き込む暇があるならまず公式サイト見た方がいいのでは 礼装はカード読み込んでカード右下か右上のボタンだかに効果は書いてあったね。カードに効果書かない理由は修正が来るからだとはっきりしてしまったよね >>958
じゃあ>>950踏むなよ
クソボケか死ね
>>961
乙 >>974
950見てなかったんだごめんね次から気をつけるよ しかしノッブは彼女おらんのか?
こんなクソゲーに真面目になってさ
とワシは気づいた 人気声優はそういうのバレないようにしてるんやぞ
人によってはユニット組んでたりアイドルみたいな扱いだし、事務所からの扱いは芸能人と変わんないんだと思う
大変だと思うがまあスレチやな >>977
ノッブのことは知らないけど、ホームのゲーセンだとカップルでFGOacやってる人らが結構いたりする こっそり食事したりゲレンデデートしてる植田と阿部さん >>971
攻略サイトやiボタンで説明出るよ
ミッション攻略出来ない場合は鯖のレベルを上げる事や相性の良い鯖で挑む事 植田の彼氏ってプロゲーマーじゃないの?
あの人なんでプロゲーマーになろうとしてんの >>982
自レス
iボタンはカードの右下にある
鯖の強化は右側の強化アイコン
判らなくなったら右側のターミナルアイコンでトップに戻る >>983
ただ単にゲームが好きだからでは?FGOAC以外も色々やってるしゲーセン仲間も結構居るみたいだしな >>975
次からじゃねーんだよ
建てる努力をしろってんだよ
だからクソボケって言ってんだよ
アホか 待遇改善されたとはいえ声優は儲からないはずだがあのクラスの人気声優だとがっぽがっぽなのかな
ノッブといいよく金回るな テンプレに新しい礼装と死の芸術とかの調整済みのデータを追加してほしいのう
俺は無能だから無理だけど 初歩的な事かも知れない事聞いて申し訳ないんだけど、ディレイってどういう意味? ディレイ 引き延ばす 遅らせる
つまり遅れて実装する無能ゴミ運営そのもの >>989
ようは攻撃とか回避を連打しないでわざと遅らせて敵の回避や攻撃を刈る事だよ >>989
言葉のまま、遅らせるとかそんな感じ
最短じゃなくあえてワンテンポ遅らせて入力するとかそんなイメージで……うむ、語彙力がなくてすまない もうこんな有料テストなんぞやっとれんわ
つか塩は金だけ出してればいいんだよセガにまかせろわ
380もの愉快な無能なんちゃってエンジニア諸君は次からセガ関係者に全員様づけしてどんな雑用も無料で奉仕しろよ
格下のゴミは生存できるだけでも神に感謝しろ
じゃあな、次はまともなバージョンだせよな、ハイパー ミラクル グレート アルティメット クリエイティブ オフィサー(爆笑) お塩尊師 おいいいいいい
以前だったらスタン前に宝具貯めてたらスタン食らってもたまり続けたのにスタン食らったら宝具もキャンセルするようになってるぞごらぁ!
サポチェ魔眼でもジャンヌのスキルでもキャンセルされたし、アップデート情報見てもスタンの仕様変更なんて書いてねぇぞ
まーたサイレント調整かよいい加減にしろよクソ運営 >>813
印刷式はぶっちゃけインカムの2/3をメーカーに持っていかれるから
一位でも店の貢献度に必ずつながる訳では… >>840
都内だったら砂町来なよ
待ちなしの実質無制限台で4台24h店だからさ
つか店長泣いてるよマジで
オンゲキも24h配置だけど客付き微妙なんだよ >>994
別の調整したらバグっちゃったみたいで^^次のファンミで詳細は報告しますw >>994
その仕様見たことねーから恩恵あるのかないのか分かんねえなこれ 結局マナプリってただただ絞りとるだけの搾取システムでしかなかったな
1%(仮)の中から最終のホロを5枚集めたらゲームクリアのカスゲーだったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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