歴代で大コケしたACゲーム総合48
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合47
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537416268/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
2018年の七英雄、ソウルリバース稼働。帝王の座を狙う逸材 UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 次世代帝王候補ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・Ver.upした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート 【監視タイトル】FGOアーケードのまとめ
・艦アケ級のヒットを期待されるも初動だけで奮わず
・自引きしてないカードは一定以上強化不可
・全国対戦はランクマッチ無しのフリーマッチ
・ガードボタンと攻撃ボタンが同じのため単調な戦闘システム
・戦闘後のガチャ10連は月5回制限。以降は1枚ずつ引くしか無くなる
・キャラ追加は月1〜2人ペース。ポスターに未実装キャラ多数
・ランキング類がなく育成素材集めしかやり込み要素がない
・ホロカードデザインや強化制限もありカード価値が低い >>7
MEMO:Amjランキング
7月:1位
8月:1位 このスレ的にボンバーガールはどういう扱いなんだ?
出始めはカード商法である程度食いつきはあったが、稼働店舗は絶望的レベルで人が集まらず、マッチング調整で無差別化したらしいとか 期待の新人登場!慢心英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ネームバリューに慢心した結果、各地で空席率8割以上を達成している期待の新人である。今後の展開に期待したい。 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
※後のアプデで改善されているものもあるが、初期の酷さで客は離れ、過去のシリーズよりも大幅な減収となり
無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多い。期待を大きく裏切る「大コケ大戦」といえよう >>11
ボンバガは誰もが驚いた大成功状況
本スレ見てこい >>11
ボンバガは稼働1ヶ月後も満員御礼状態の大ヒット
撤去の理由は今のところ「当初よりも高値で売れるから」らしくコケとは無縁のスタート。
話題にあげる価値も無し。
>>13、>>14
その2タイトルはセガに親が殺された如くセガタイトルに粘着する人(=セガコロ)にストーカーされているタイトル。
現状は
FGOACは稼働1カ月後最新ランキング1位
三国志大戦は稼働1年半経って最新ランキング2位
という結果を出している ボンバガは何だかんだそれなりにまともにゲームしてはいるから導入店に関してはそこそこインカムあるでしょ
まあ、メーカー視点から言えば筐体売れなかったからコケなんだろうが、メーカー視点持ち出したら台だけは売れてしまったソウルリバースは…って事になるしなあ
ここ最近のアーケードはメーカー、ゲーセン側とプレイヤー側の温度差激しすぎる ボンバガやBBCは稼動店舗の少なさもあって人は付いてるな今のところ(BBCは今後注意だが)、ただコナミは泣いていいロケテで評判悪いだけでここまで売れないもんかね >>17
そのインカムランキングの集計店舗の内容が
異様にセガゲームが多い、偏りまくったものということもバレてるんだけどな
実質的に全部セガ直営ケーセン集計とかでもない限りありえない偏り
こういうことから目をそらすやつには集計を騙る資格はない >>20
バレている(願望)
セガぐらいしか近年まともな作品出してないだけでしょ。
LOV4も稼働直後は1位だったし、ディシディアも長らく同ランキングで1位だった。
認めたくないのはわかるけど…
じゃあ他に何が上に来ると思ってるのかちゃんと言って欲しい。 >>21
前スレでさんざん指摘された「三国志大戦が51店舗もある異常なセガ偏り」問題から逃亡するようなレスされても相手する気にもなれないんだが?
もっとまともな内容のあるレスでよろしく そんなもんセガゲーの導入率の高さ故だろ。三国志艦これ導入率の高さは疑いようがないしね。悪い意味で○7FGOもだけど
ボンバー野球といいロケに買ってもらえない他社が悪い >>23
反論になってないレスは書かなくていいとさっき言ったはずだが?
日本語も読めないのか それでボンバー野球のが大人気で行列出来てるというのがウケるところ EXVS2、10/30より順次稼働開始発表
(今日のMBONイベントより) >>22
前スレの>>59の話してるの?
導入店舗数の上位3つあげると
・湾岸54店舗(バンナム)
・三国志大戦51店舗(SEGA)
・ディシディア47店舗(スクエニ)
別にSEGAに偏ってる感じしないけど。
単純に『人気あるゲームが台数多くて、それらに客が付いているだけ』
いくら台数入れても全く客つかなきゃ順位は上がらない。
都合の悪いレスは無視するやつはこのレスも当然無視するんだろうけどねw
早く代わりに今1位、2位より上だと思うゲームあげてよIDコロコロセガコロ君 三国志大戦がたくさん買われた現実が見えない子はかわいそうだね。三国より稼働店舗多い他社のゲームって音ゲ除いたら何があるというのか
都内だと大戦96に対してDDFFが85、Lovで66しかねえよ >>27
反論になってないことから必死に逃げ回るだけの雑魚工作員乙
前スレの詐欺マジデ工作員やらこいつやら、全国のゲーセンを騙す気満々なのがミエミエでほんと馬鹿らしい 二言目には工作員認定して逃げの一手を図ろうとするのと何が違うんだ? >>30 のレス凄くない?
丁寧に答えても納得いかないと工作員扱い
自分は一切質問に答えない…
まぁこれで第三者から見れば明らかだからもういいや ビデオならガンダムがあるけど大型でFGO三国以上ってマジで何があるか知りたい
音ゲーは時間対の単価安いし 湾岸>三国>DDFFの順と比率も>>27と一致するし何もおかしくありませんね >>32
これがセガコロオブザデッド
常識を求めてる時点で無粋以外何者でもないですぜ
セガコロに留まらずセガにイカされたみたいな光景だけど ゲームとしての面白さより、極悪なガチャ仕様や集金体制でインカム上がってもな
「金が入れば何でもいい」なら、結局アケの未来は暗いまま 商売だし売上は第一でしょ
どんだけ金集めるつもりでも面白いって思う人じゃなければお金は入れないんだし 一店舗の一ヶ月あたりのインカムに換算するとわかりやすい
三国志大戦13947円/月
艦これ18654円/月
戦場の絆28830円/月
マ ジ シ ャ ン ズ デ ッ ド
211740円/月 >>41
店舗数で割るとおかしいから店舗の平均っぽいなw ホームにハウスオブザデッドの新作が稼働したけどもっと目立つ場所において欲しい
>>35
WCCFと戦場の絆
今も長い事遊ばれ続けている正に長寿タイトル
ちなみにFGOは電子マネー対応の新汎用筐体でかつてのアップライト筐体の進化版 店舗数で割らない場合
U C カ ー ド ビ ル ダ ー
46万円/月 >>43
WCCFはクレサで行き残ってるから、見た目の客付きほどインカムはのびんだろ
セガ税ランキングなら越えてるかもな
絆はわからん まさか四天王全部が稼働終了入り確定するとはな
BBCは比較的客がいたけど、BBHプレーヤーからすればビルダーと変わらん扱いっぽいけど早い内に客飛ぶんだろうかな あとFGOAは連続投入でキャッチャー無料プレー券施策やってた店が有った インカムランキングで判断するならビルダーもマジデもコケたとは言い切れない
で、スレ住民は本当にそう思うのか? >>48
前スレの年間のやつの話?
マジデもビルダーも稼働1ヶ月目の集計結果だから何の指標にもならないよw 1ヶ月目どころか1日目ですら入りそうもない子だっているんですよ!! 年間の奴は総売上÷設置店舗数だよ店舗平均値が出る
あと毎月更新される奴は集計店50店舗でそれぞれ順位毎にポイントがついてその合計を設置店舗数で割った値 >>49
何の指標にならないデータをランキングに載せるならランキングそのものの信憑性も無いし、指標にならないよな? >>51
それどこにそう載ってるの?その計算不自然すぎでしょ。
集計対象の店舗の平均の方がしっくり来るわ。
そうじゃないと順位も金額も違和感がありまくる。
>>52
え?大丈夫?
稼働1ヶ月目だけの集計データを見ても仕方ないって話だよ?
FGOACはまだ2ヶ月目だから様子見、三国志大戦は稼働1年後のデータを今見られてる状態だぞ。 >>53
だから稼働1ヶ月の集計データを年間データと混ぜてランキング形式で載せちゃってるよな?ランキングに信憑性ある訳無いだろう? あと売上の算出方式も不明で、俺の計算が合ってるのか?aemAが合ってるのか?VGp/が合ってるのか?これも断定はできない
というかどんな計算しても不自然な数字になると感じるのは俺だけか? 順位ポイント形式はAMJの別物だぞ
年間売上金額が出てる方のランキング見てくれ >>54
何が良いたいのか全く意味がわからない。
稼働月数も合わせて載せられてるじゃん。
1位:三国志大戦 (853万/12ヶ月) 51店舗平均
2位:艦これ(805万/12ヶ月) 36店舗平均
…
23位:帝王(32万/2ヶ月) 3店舗平均
25位:マジデ(21万/1ヶ月) 1店舗
これで集計月数隠してたらあれだけど、ちゃんと表示してるからなぁ…
まぁよく見たら稼働直後でも帝王四天王は三国志大戦、艦これの1ヶ月平均以下なんだな >>57
http://i.imgur.com/WzQlAGP.jpg
だから年間の方は設置店舗の平均売上って言ってるじゃん
1日あたりの売上ベースがこんな感じで載ってる >>58
自分でもわかってるじゃないか
ランキングにするならせめて1ヶ月平均に揃えるべきだろ?
12ヶ月分のインカムと2ヶ月分のインカムをランキングにすりゃ12ヶ月分の方が上に来て当然 このランキングさえ潰せばオレノテンポジャーできるからね >>60
年間売上として出してるランキング表だからな。
月平均ランキング表としてるわけじゃない。
で、今更過去のランキングを月平均ランキングで並び替えて何がしたいの?
どう書かれているか理解できなかっただけなら素直にそういえばいいのに いやFGOは1位だと思うぞ俺
あくまで無条件に信用できるランキングじゃねえなと言いたいだけ
ここまでのやり取りで完璧公平なランキングだと思うならそりゃ仕方ない amjランキング潰したいんだろうけど、
年間売上も冷静に見たら店舗で割るんじゃなくて、店舗平均なんだな。
今まで声高に店舗数多いせいとか言ってる人いたけど数値に違和感ありすぎだわw
逆に冷静に見る機会ができて三国志大戦、艦これ売上すげーじゃんってなった。 >>64
全店舗の集計じゃないから誰も完璧公平なんて思ってないけど
そこそこの集計店舗数で出している値だからある程度信用ある値だと思ってるよ
少なくともここでたまにいる何の根拠もない「過疎だー」君よりは
ID:vtNY3gr7aNIKU の指摘はずれているなぁ程度にしか大体の人は思っていない じゃ、マジデは結構出回ったのに集計店舗数が1店舗だけって自然だと思うか?
俺は意図的に集計データを切ってると思うね あと稼働1ヶ月目のデータは初動だからすげえ重要
あてにならないって考え方はしない オリコンも年間とか月間ランキングは単純にその期間の売上だけを比べるからな
年末に出たのも、年始に出たのも同じ枠内で比べる
ロングランする商品なら年始に出た方が断然有利になる >>67 >>68
そんなに出回った記憶無いしそんなもんだと思うぞ。
まぁ1店舗でも2店舗でも平均するんだから店舗数はどうでもいい。
稼働1ヶ月目のデータとしては初動のデータだろうし、それ誰もを疑っているわけじゃない。
コケでも1ヶ月目は興味本位で触る人が多いからゲームとして総合的な評価をするのに1ヶ月目のデータだけはどうでも良いという話だぞ。 そこまで真面目にコケだのコケでないだの言い合うスレだっけ? >>71
自分に都合良い事ばかり言い合うスレですよ マジデが出回ったって冗談言うな、タイトーでしか見た事ないぞ
セガに嫌われると本当に出回らない北海道を除いて、最近は閉店が多いけどまだ多くて全国に散らばってるからな マジデが興味本位で初動21万も売上あったら四天王にゃならねえっての
むしろ数字で考えりゃ償却余裕のヒット作だと思うぜ? >>74
×:初動で21万円/月もあった
〇:初動で21万円/月しかなかった
さっきからお前はどういう感覚でしゃべってるんだ・・・ マジデは基板売りがメインだよな?
初動で21万ありゃ十分だろ?
そもそも何で大型ビデオゲームにカテゴライズされてんのよ? >>76
筐体が33万円/1台、1クレ30円の税金。何台入れたかによる。
2台導入なら初動月で30%弱は回収できてそうだけど、
2ヵ月目以降が猛烈に失速している可能性が高いので、
そのデータが無いから何とも言えない。
電気代とかを考えるとプラスになるだけの収益を得られているかが不明。 ワンダー無印が1月中は稼働してるはずなのに集計店舗4店しかないから
多分店側が提出したアンケートがいい加減なんじゃないかな
マジデやビルダーの稼働期間が12か月無い理由は売上が出せないから未記入みたいな感じで集計自体が出来てないんじゃね… 勘違いしないでくれ
マジデの初動平均が21万もあったとはこれっぽっちも思ってねえ
むしろどこで稼働して21万も叩き出したんだ? このスレ的にFGOACはソルリバさんやBBCさんに比べると雑魚すぎる
ゲームとしてはスクラグさんに
カードダスとしてはUCビルダーさんに遥かに及ばない
今年度の受賞は無理よ >>78
ワンダーの先行稼働は2月じゃなかったか? >>81
ワンダーは運命にバージョンアップされたのが2月
運命の方は44店舗の売上が載ってるのに
無印が稼働してたはずの1月分が4店舗しかないのはおかしいって話ね ガンストシグマとガンスト3の集計店舗数は1店舗しか差がないのにな >>79
4台導入してたら1台あたり5万/月(約1700円/日)
2台導入でも1台あたり10万/月(3333円/日)
初動で21万ってかなり低い閾値だぞ…
まぁこれ話すと初動2ヶ月で筐体価格が相当上の帝王さんのヤバさが目立つけど Taito Type X4って性能見るとCPUがPC版スト5推奨スペックにちょっと足りてないみたいだけど
大丈夫なんか? >>71
真面目に言ってたらひくわ
誰とは言わないが >>84
大型筐体4サテのデイリーが1万越えりゃ御の字のご時世に汎用筐体3台でデイリー7000ですぜ?
ただマジデで21万はありえねえからインカム最高だった店舗を1店舗ぶっこ抜いてランキング入れてる感あるわ >>85
バックグラウンドで動くアプリやサービスが少ない、OSも組み込み用Windowsで軽いだろうからCPUは家庭用より使わんと思う
グラボが足りてればいけるんじゃないかね >>85
ゲームに大切なのはGPUパワーやで
あと、普通のPCと業務用のエンベデッドはOSのプロセスが違う
無駄な常駐プロセスとかDLLとか走らないから、パワーをゲームに全振りできる >>90
それこそセガコロが必死にコケ扱いしたがってだけ。
常にランキング安定していて、昨年も年間850万だからね。 ぶっちゃけ9月も1位なら選外でしょFGO
3ヶ月インカム1位のゲームをコケた言うのはいくらなんでも無理 >>85
補足だけど、ここ見る感じ最高設定で60fps振り切れてるみたいだから全然余裕なんだと思う。
一般のOSで余裕だからエンベデッドだともっと余力ありそう。
https://thehikaku.net/pc/game/15streetfighterv.html >>90
コケたコケてないならコケてたとは思うよ
ただ躓いた後立て直して歩きだしてるけど
そしてその程度じゃこのスレとは無縁のレベル かつての偉業があったり、比較対照があるとコケコケ言われるんだけど、今のゲーセンの環境においては、善戦してるってのが三国志とFGOよね
昔基準なら、この2、3年に出たゲーム全部コケだろうし、やはり環境を考慮して考えないと話噛み合わないよね FGOをコケにしたいのはまぁセガコロとして、コケにしたくないのがよくわからんのだよな
普通に対人ゲーム、カードゲームとしては出来が悪すぎるし、社員か塩川信者が必死に擁護してるってことなのかね >>97
客付いてるのが全てだからなぁ
コンテンツ好きなら付いていけるぐらいにはなってるんじゃないかなって思う >>97
話題ループさせたい感じ?
白熱したFGO言い合いバトル再開したいの? FGOは9月ランキング出るまで放置でいいだろ
どうせ同じ流れしかしてないし語る意味ない ゲームの出来と売れるかどうかは違うと何度も言わせるなって
本家ですらゴミの艦これFGO見てこいよ 札束ビンタしかできないFGOと同列にするのはちょっと めっちゃ流れが早いけど何かと思ったら
データ突きつけられたセガコロ発狂してるだけか
前>>995
>>994じゃないけど
愛知・金山セガ 9:29 19時頃満席で4組ほど待ちあったよ >>97
10年来のアンチ型月だけど客自体は着いてるからコンテンツの力ってすげーなーと遠巻きに見てる
で、このスレの対象になるかどうかって言ったらならないと思ってる ○7がプログラムの抜け穴多すぎて手がつけられない
公式の回答と実際のプレイとで噛み合わない
初心者と上級者が店内出撃したらどちらに合わせた試合になるの?→上級者に合わせた試合になります
リプレイでは初心者に合わせられて上級者が蹂躙してるだがこれって一体… >>101
そういえばこの間知り合いの本家FGOプレイヤーに聞いてみたんだけど
本当に塩川信者ってのがガチで存在するらしいのな
前任者も酷かったみたいだしその辺が関係してるんかね 本家FGOプレイヤーってなんだよ…
本家はゲームじゃないだろ >>97
ゲームの出来は二の次
クソゲーと言われてもいい
どんなに悪評が立とうと客が減ろうと金を沢山使わせてインカムランキング上位に来る集金マシーンだけ作ればいい
正に今のセガの体質を表してるよね 何を今更
カードゲーガチャ化はソシャゲなんかより先にアケが始めたぐらいなのに FGO はガチャゲーとして筐体大量販売に成功したからなまぁ次はないだろうが まぁ2ヶ月連続1位達成の時点で現状ここで語る必要はなさげだからFGOACスレででも話してくれば?
体質も何も売上出せるのが正義だし、悪評だけじゃ売上あがるわけないでしょ。
結果出た以上無理筋な負け惜しみの意見にしか見えないわ。悲しいながら まあほぼ客とんでてもプレイとカードで倍インカム率あるFGOがトップとか言えるくらいゲーセンがオワコンなんだろう 実際ゲーセンは苦境の時期だろうけど、
ゲーセンをバカにしたいだけならアケスレに居なくていいんじゃない?
FGOのアンチ活動したいならまだしもアケゲーそのものをコケ扱いしに来てるのは不快だわ。 抱き合わせ、高価筐体、税の三重苦に加えて進む客離れ
巨額資本持ちや特殊な聖地以外バッタバッタと潰れている現状
このスレで今一番ゲーセン馬鹿にしてんの元ゲーセン関係者やろ
商売として成り立ってないのを一番よく分かってるやろうしな >巨大資本持ち
なのにセガやナムコは次々と店畳んでるやんけ
っては メーカーにしてもゲーセンにしても売上が第一でしょ
ユーザーの満足度はあくまで売上上げるための手段だし 売上も大事だけど店の固定客になってもらう方がもっと大事だと思うよ
店としては1つのゲームにかじりついてそのゲームの流行り廃れで離れていく客より、いろんなゲームに手を出してコンスタントにお金を落としてくれる方が長期的に見てありがたいからね
艦これの客は基本艦これしかしないからイベントの時以外は来ない客もいるし、その間にアーケードに興味を失ってしまうともったいない事になる
FGOの金と時間を搾取する作りも他のゲームに目が向かなくなるから、長い目で見るとゲーセンを衰退させかねないあんまりありがたく無い仕様だね >>122
まあ、原作付きゲームの宿命だね。
提督もマスターも、お目当ての艦娘やサーヴァントのために来てる訳だし、他アーケードに手を出す事はほとんど無いと考えるべきだと思う。 >>122
ゲーセン廃なんてどんなゲームでも広く浅くやるタイプかどれか一極集中しかいなくね?
ごく稀にどんなゲームでもランカー並にやれるやつがいるが普通の人間にそんな時間はない 艦これの初期は整理券を貰って、他のゲームで時間潰しをしてる人はいたけど
それでも綺麗にスルーされてたカードビルダーさん FGO客はプリクラ客みたいな特殊な客層として区別した方が無難だろうね
これを一般のゲーム客としてくくられてしまうと、今後作られたり置かれるゲームの基準にされそうではあるけど
こう言う遊びより搾取メインに特化した形態で通用するのは(今のところ)FGOコンテンツだけだと思う 機体の新人のベースボールコレクションはどう?ゲームはかなりクソって聞いたし設置もそこそこある >>127
初動はやきうファンのおかげでそこそこだとは言われている
ただアウトになるのも早そう >>127
全国対戦が実装されたらどう転ぶかだな〜 >>130
前のBBHの時はセ・リーグ偏りでパではマッチングが成立しづらかった話を聞いたことある
環境の違いはあるが、今回はどうなるか >>127
全国対戦実装来たらまた評価変わりそうだよな
TDNベータ版って感想 ソシャゲのアケゲ化が捗るな
次はアズールレーンアーケードとグラブルアーケードだな ウォーキングデッドやジュラシックパークも香ばしいけどパーティゲームだからセーフ?
HODSDはまあまあ頑張ってるな CAVEとコラボするらしいし弾幕シューで死ぬがよいしながら河豚刺しばらまくんですねわかります そんな左右移動しか出来ないデバイスでまんま弾幕を移植したオンゲキの話は >>136
いけるんじゃない
ボンバまーん同様ゲーセンでちんこおったててるやつ続出しそう アズレンは元が急失速してるから、よっぽどゲームが面白いとかじゃないとアケでも失速しそう
キャラ愛でやり続けてる人が少ないからね 去年の今頃に比べたら失速したなアズレン
まぁアーケードで出ても、ケイブと手を組んでシューティングにするしかないか >>11
ゲーム内アイテムを売り切るのと同時にバランスめちゃくちゃにして客飛ばす
まである。
セ○がソウル○バースでアホなことやってるうちにS○Cで得たエロゲホイホイ戦法がコナミにコピーされてる。
実に嘆かわしい事だ! パズドラモンストが2年終了コースでツムツムラブライブが生き残ってるの見ると
グッズが欲しいユーザーがどれだけ居るかってだけな気がする
艦これもFGOもゲームはおまけでカードを手に入れるのが大多数の目的や楽しみ方だろうし >>144
アズレンは反日中華ゲーだから
素性が知れたらもう日本人はプレイしない
KOFやってるのが皆在日なのと同じ ケイブがアケに戻るなら自社のゴ魔乙か怒首領蜂にするだろ アズレンがAC用の作った所でアビホラみたいにセガから訴えられる未来しか見えないわ >>149
あの訴訟はセガの盛大な自爆だと思う、やらかしちゃったなーと感じた
こういう訴訟は慣習的に認められない、認められたらゲーム業界終わる
認められなかった場合→立ち上げの大事な時期に訴訟で評判落とした事や信者の度重なる嫌がらせなど込み込みで
反訴喰らう
認められた場合→SEGA自身が類似ゲー出してきてる過去があるので他企業から突き上げられる、ついでに
訴訟起こした後にリリースしたイドラとかいうFGO丸パクリスマホゲーもアウト
分が悪いのはSEGA自身も分かってるでしょ
第一報はSEGA自身が大々的に出したのに第二報は艦ACのみでこっそり出すに止まってるし アビホラなんかどう見てもパクリなんだから当然だろ
イドラがFGOに似てるとかそういうレベルじゃない >>151
音ゲーマーは音ゲーの外に出てこないから同じことだよ
他ジャンルのゲームは掛け持たない アケゲー化で滑らないタイトルってプライズ景品が人気あるのも大切だと思う
艦これラブライブFGOってプライズ景品が人気あったからこそ
そういうゲーセンに馴染みのないタイトルが来てもパズドラモンストコース待ったなし あれだけ露骨にパクってたら訴えるに決まってるだろ
連装砲ちゃんとかまんまだし SEGA雑談スレと化してるな
SEGAネタでスレ立て前でも書き込みしまくるしスレは立てねーし勘弁してくれ http://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1808/03/news107.html
注目集まる「アビス・ホライズン」訴訟問題 「艦これAC」は“パクリゲーム訴訟”暗黒の歴史を塗り替えられるか
著作権に詳しい弁護士に、争点について解説してもらいました。
意訳するとセガ勝てないってさ >>127
近所のやきうは2台導入で1〜2人待ちあり
WCCFが8台空席なのと比較すると好調に見える そういや今DFFACってどうなんよ
NT出ちゃってゲーセンも遠いからNTばかりやってる身だけど過疎ってるんだろうか もうSEGAの話禁止するレベルだな。
コケの話以外するのやめろや FGOはともかく艦これの話をする奴はセガコロと同じ程度の人種 FGOもぶっちゃけコンテンツアンチ疑うわ
台数入れ過ぎとは思うがインカムはいいんだし うおおおお!FGO誰もいねええええ!帰れよおおおおお! FGOはキャンペーンや追加キャラでインカム入る状況なら全然コケではないな
本当のコケはキャンペーンもアプデしようがどうしようもなく更新が止まるから FGOAは艦これみたく1店舗1、2台
ボンバガルは少なすぎるけどそれよりはちょっと多いぐらいが理想だったのかもしれん もういいよ、今のところ結果出してるFGOACの減台とか意味不明だし。
別にこのスレコケゲー無きゃレス止まってもいいぐらいのスレだよ。 くっ、こんな台風の中でも、おれは!!やりにいきてぇゲームがあるんだーーー
そう、それはおれの心に魂を寄り戻すためのゲームだ!600GP無料分だけでもやらねぇと気がすまねぇよ!
おれが支えなきゃ・・・ソウルリバースは誰も座らなくなっちまう!まってろ!今いくぜ!月間ポイントランキング五桁台の意地ぃみせてやるぜぇ!
ひえー台風きちぃー もっと台数少なきゃ黒字にはなってただろうなって話
多過ぎるからプレーヤーが分散して厳しくなってるんだよな>もういいよ >>171
月間ポイントランキング5桁って……
一万人もアクティブいない……よな? ポップンの新バージョン発表やロケテストはまだですかね
20周年はもう十分お祝いしたんで早いとこ出してくれよ >>159
全く関係ないけど無双とバサラはどーゆー関係なの? >>178
アケほとんど関係ないから流石に自分で調べろよ… >>176
プレイヤーが稼いだポイントのことさ!おれは一月で数万ポイント稼ぐくらいはやってんだ!まぁ任せてくれ
>>173
リバーススレと間違えた、でもたまにここも見て「ソウルリバース◯人くらい座ってる」っていうレス見るのも好きなんだすまん
稼働当初は苦痛に遊べてたが、最近は移動もそこそこ早くなってそこそこ面白くなってきてるぞ!ガチャで高レアリティ出現率緩和したのか初級クラスでも星5〜7武器ちょいちょい落ちるよ!
せっかくコケスレに誤爆っちまったんだ!おれが宣伝してやるぜ!「ほんとはソウルリバースやりたいけど大コケ扱いされてるようなゲームやるの恥ずかしいなぁ...」って思ってるお前らの為に!
まずは1週間くらいでいいから、1日1回無料600P分だけでもやってみてくれ! お前の熱い気持ちは伝わった
ちょっとボンバーガールやってくるわ たとえ無料でもそれは無理
装備捨てるのにGP取られるじゃん無料でやればやる程、面度臭い事になるがな >>183
GP消費?サービスタイム中にできるしマッチング中にだって出来るよ
そもそも捨てるほど装備溜まってるならもうそれなりにハマってるでしょ、辞める人はそこまで貯まる前に辞めるよ ヴォル、パンドラ、ジャンヌの太もも見てるだけで無料武力なくなってしまうな ちょっと亀だけど
>>147
お前さんも十分スレチだからさっさと巣に帰ってね 600GP無料が始まるどころか稼動初期の初回無料チュートリアルの時点で投げ出したくなるゲームだったよ>ソルリバ
長いことゲーセン通ってるけどチュートリアルの時点で投げ出したくなったのはソルリバとスクラグくらい スクラグ・ソルリバはもちろんだが、マジデもチュートリアルで投げたな
チュートリアルでわかるやつはだいたいアウト しゃーないな
陣地取りゲームと格ゲー要素とアクションゲー要素があるからな
今のゆとりには厳しいわ スクラグのボタン配置考えた奴は脳に障害持ってるとしか言えん
アケゲーやらない奴にやらせたら
「これどうやって押すん?」言われて何も返せなかったわ スクラグと○7の操作性の悪さはどっちも視点移動の悪さがひどい >>191 >>193
スクラグはPS4のゲームかと思った
CSのゲームはパッドについているボタン全部使わせようとするものが多いからそれをアーケードに取り入れた感じ
後でCS移植を意識してたんだと思う
スクエニだし >>193
フィギャーでも似たように感じたが、ボタンの数から、PS用のパッドを想定していたと思う
でもパネルでやる必要が発生して、それを無理やり当てはめたように見えた
もっとも、パッドでもあれだけ複雑だったら受け入れられないと思う オーソドックスな対戦格ゲーは6ボタンもあったりするけど、どれを押しても攻撃は出来るから誰にでもとりあえずゲームは出来るんだよね
スクラグの場合、押しても「まだ条件揃ってないから今は作用しない」ボタンがあるので蛇足感があった
遊びに多様性を持たせて他ゲームとの差別化を狙ったんだろうけど、それを付け足し要素でやるからプレイする側が始める段階で混乱する なんだかんだ4〜6ボタン+レバーってのが一番やりやすいしね ボンバーガールは4ボタン(実際には物理ボタンに割り当てされてない帰還ボタンを含めて5個)
しかも、3ボタンは透過式で状態が視認できるし、激アツボタンは「飛び出したら押す」とわかりやすい
わかりやすさは大事 ボタン一つでアタックもガードも兼ねてるアクション()ゲーがあるらしいよ
でも友達に薦められてボダやガンスト始めた時も
こんなの無理と思ってもハマっちゃったしな
入り口キツくても入ってしまえば…とかあるかも まぁ操作性って大事だわ
新規コンテンツならなおさら
デバイスの使いやすさ・わかりやすさって作り手からは軽視されるけど
かといってFGOAみたいにゲームが浅くなるのは本末転倒だが ボダやCoJのコンバートと信じてやまないクロノレガリアに新情報が
http://bayon-game.com/?p=26718
> クロノレガリア
> まあゲームそのものは面白いんだけど
> 販売方法がなー
> 詳細は流石に書けないので割愛しますが
> 新筐体で出されるとなるとちょっと・・・
> 正直、正直ね、SEGAの言い分もわかるんだけど
> なんか無関係なオペレーターも巻き込まれているだけのような。
> もうそろそろ売り上げも厳しいあの辺のタイトルも
> CVTさせてくれればいいんだけどな・・・。
> 繰り返しになりますが
> ゲームは面白いです
おまけ
http://bayon-game.com/?p=26568
> お前達は知らないと思うけどな、0083の稼働が終わってから8年後に
> UCカードビルダーってう後継機がリリースされたんだよ。
> ・・・えっ?UCカードビルダーは人気なのかって?
> ああ、話題にはなったよ
> 色んな意味でね クロレコンバートなしとはいえソルリバFGOの新汎用じゃないんでしょ
新汎用とは一体何だったのか >>203
商談会でわかってたろ
JもBBも旧三国みたくだらだら路線でしょ >>204
人類はエロには勝てないということさw
@ホームのソウルリバース撤去されたw
早かったな。 >>204
掌ぐらい返させてくれ
現状を認められずに難癖つけるアンチになるよりいいだろw 1つの県に1台あるかないかまで台数絞れば大成功に見えるってすげーな 実際少々の飢餓感を与えた方が有効だしな
少ない台数にたくさん人がいれば見てくれ上賑わってるように見える そもそも昨今のアケは、減少しつつあるアケゲ人口を度外視して筐体ばら蒔き過ぎなのでは
適正台数とは言わないが、ボンバガはそれがうまく(偶然)適合しただけでしょ
対戦ゲーである以上、台数が絞られるのはリスクなわけだし >>204
掌返しも今回に限っては有効なんだよ
そのままアンチになりえるリスクもあったんだし
このスレも有る事無い事で更に大盛り上がりする可能性もありうる エロとかバグとかあるけど、対戦ゲームとして単純に面白いと感じた
少なくともFGOとソルリバよりは ボンバーガールってリリース前はもう駄目だろうという話しか出てなくて
実際の所俺もコケるだろうと思っていたけどいざ遊んでみると(失礼だけど)意外と色々と考えられているんだなと思ったわ
単に家庭用をそのままってわけじゃなくてエロだしてそのエロも撤退・敗北時に見せることでストレスを軽減したり
KONAMI特有のセンスが光るデザインにしていたりでやっつけ仕事で終わらないという
ちょいと羞恥心があるけどインカムあるしある程度のエロは正義なんだなと
あとはKONAMIが客を絶やさないようにすれば…と思ったけどキャンペーンェ… 品薄商法言うけど対戦ゲームで台数が少ない(=マッチングしにくい)て致命的なマイナスだし…
ボンバガはバズった幸運もあったが結局はゲームの中身だよ
仮にソルリバの初期出荷が150台しか無かったとしても
10人待ちとかにはならんかっただろう >>136
スクエニが作ってくれないかな
ダライアスとかのコラボも容易に出来るし >>218
アズールレーンACコラボ第一弾は大人気スクールオブラグナロクコラボです!!!
とかになります >>203
ギルティギアもだが
>ビデオ筐体とPCBのセットで販売という事です。
帝王二世からのコンバートで無いっぽいのか? 最近の作品はみんなコケてない扱いみたいだし、アーケードゲームは好調だな
このスレでは「コケてない=ヒット作」ってことなんだろ? >>219
んなゴミよりFF出せよ
ドラクエでもモンスターメインならギリギリいけそうな >>220
ソウルリバースがコンバート出来るようになるのは2年後だろう
マジデも2年待ってようやくスト5に転生出来るのだ >>222
-----------------------------
くっそー!
インペリアル・エアフォース だ!
(帝 国 空 軍)
-----------------------------
こうですか 仮にだけどボンバーガールが今後増台して行列がバラけるようになったらどういう言われ方をするの? 汎用で売っておいてガワ一緒なのにセット売りって何?って事でしょ
マジデは筐体買ってたとしても翌日からガワの転用は可能だから GMショージ孝心
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
月後半に品川と梅田と博多でなにかあるようだ
マーベラスの新作音ゲー?の内覧会も4日実施模様
FOOTISTAは月末締切
maimaiは新バージョン制作予告はしていたが2.0(新筐体+新基板移行)ではなく1.99…? マーベラスって開発部門の人員削減発表してなかったっけ >>227 先行入荷した店が先見の明があった
後追いは自爆でざまぁです え?
クロノレガリアとAPM3ってソルリバとFGOからの無理コンバートじゃないの?
お金取るの? 正気? 台売らないと利益出ないとはいえセガも必死なんやな
まぁ本社自体が死に掛けだからアケ部門もせっつかれてるんだろうけど 現状だけで見るならFGOを2〜4台削ってボンバガ仕入れるのがベストだったのか それで帝王二世を全く入れなければ完璧だったんだがなぁ
割合今のゲーセン屋って見る目があんま無いよなっては思う 国民的アニメ、ガンダムのカードゲーム!
あのボーダーブレイクを継ぐアクションゲーム!
国内1位の大人気ソシャゲFGOのアーケード化!
ボンバーマンを美少女化した対人ゲーム!
こう言われたらボンバーガールを蹴っ飛ばすのも納得
1つだけと言われたらたぶんソルリバを選んじゃう ソルリバはFGO先行導入権のついでに仕入れる店が多かったんだろう
クエD風味の次期ボダとして期待もしていただろうし 新台にするのは当たり前じゃねCOJやwlw時代の影響解像度とか悲惨じゃん
艦これですらFGOと比べると液晶が荒い >>237
>あのボーダーブレイクを継ぐアクションゲーム!
を買えば
>国内1位の大人気ソシャゲFGOのアーケード化!
を先行導入確約
と言われたら
ソルリバ入れちゃうよね >>234
最近だと、
チュウニがまだまだ全盛なのにオンゲキ出してあからさまにオンゲキに移行させようとしてるセガのことは
多くのゲーセン店舗が問題視してる
こういうことされると
ゲームのインカムが仮に良いとしても
その分全部が次期ゲー筐体買うのに使えと要求されるから
店舗としては全く旨味がないことになるからな
結果としてチュウニはプレイヤー(でも、無理なオンゲキ移行に反感感じてる人は多いが)ではなくオペレータの視点では
大ヒットではなくなってしまったし、
これは仮にオンゲキが今後成功したとしても繰り返されることになる >>238
実際そう
なんでFGOはソルリバと合わせて考える必要がある
たとえばソルリバをFGO引換券として16台導入してそのうち最大の8台をFGOアップデートした店舗の多くで、
FGOと稼働継続を要求され店舗の隅で電源入ったまま放置されてるソルリバを合計したインカムはまだまだ悲惨な状況 FGOとソルリバは別に抱き合わせじゃねーと何度言われても同じ話繰り返してるな >>243
ソルリバがFGO引換券だということはずっと前からバレてるのにそれから逃げようとしてる工作員は出てけよ >>244
ID変えてまで必死過ぎるだろ
ソルリバ単体を大量に入れてる個人店やFGO単体で入荷してる個人店がある時点で引換券もコンバ先もただの妄想
そもそもソルリバが売れてしまったのはボダ後継機とオペが面白い面白い言った結果だぞ >>244
それがデマだったこともずっと前からバレてるけどな ソルリバは交換券でもなんでもなくウケると判断されたから仕入れたんだよなぁ
だからこそコケポイントが高い FGOの先行導入って二次出荷とか予定されてるの?
インカム1位なら入荷してない店や台数が少ない店も飛びつくと思うけど >>245
個人名義の店舗でも近場でグループ化してゲームの配置換えが可能になってるところが多いんだけどな、
とくにゲーセン不況になったここ10年でそれが一気に進んでる
店舗名は昔のままってことが多いから外部の素人さんが気づかないのは無理もないけどな
お前が言ってるケースではグループ化した小規模店舗の間でソルリバの熾烈な押し付け、倉庫店舗で電源入れて放置が発生してるのはほぽ確実 >>246
たとえばたけしの挑戦状とドラクエがなぜか一つのカートリッジ上のROM交換とシール張替えで動くようにされ、
カートリッジ自体が新調されるドラクエは出荷が遅れるかもしれませんよー(チラッチラッ)
たけしの挑戦状買っておかないとドラクエできるのがずっと遅くなるかもしれませんよ(チラッチラッ)
とかやるのは当然たけしの挑戦状買えと言ってることにもならないし
たけしの挑戦状がドラクエ引換券と思われることもないよな ソルリバの基本無料とかあんなん捨てゲーだからな
新しい筐体にコジキがへばりついてるの見るの悲しいから早くコンバキット出してくれ FGO引き換え券というか
台数優遇してもらうためにソウルリバース入れた場所が多いってだけのことでは
自社作品入れてくれるゲーセン優待するのは当たり前だし >>252
それを世間ではFGO引換券と呼ぶ事実から逃げてる工作員乙 ソルリバは営業から口頭でFGOをエサにする話しを出してたかもしれないね
でなければよくわからないオリジナル物を8台、12台とか導入するものだろうかと 別にFGO引き換え券なんて無いがな
ウチのホームはソルリバは入れなかったが、FGOは発売日に普通に入荷したからな セガコロが売上方面ではスレ冒頭でズタボロにされたからソルリバの抱き合わせに方向転換したんだね。
セガコロはID毎回変わるから逆に誰が書いてるかわかりやすい。 >>255
>>249 を必死に無視しなきゃいけない工作員は出てけよ
ちなみに大規模店舗チェーンではゲームの配置転換はもっと一般的なことでなおさらソルリバ負債は倉庫店舗の片隅で今日も増え続けている http://bayon-game.com/?p=23070
どこのオペレーターも注文を既に
入れているはずです。ただね・・注文したからといって
希望した数が買えるとは限らないんですよ。
たとえば6台(6席)購入します!と注文したところで
「いやー、おたくに回す台数はないっす。0台ですねー」
とか普通に言われるタイトルです。
あんまり市場に席数を増やすと需要と供給のバランスが崩れ
買ったロケが利益を上げられないから台数を絞るという理屈です。
うん、わかる、わかるけどさ・・
結局いつも新作を沢山買ってくれるロケを優遇して
普段新作を購入しないようなロケは相手にしないって事でしょ?
(個人の見解です。あくまでも)
これの事言ってるのならただの実績配分だろ。任天堂ですらやってる 普通に点が線として繋がってて点(導入金)が大きいと優良点が買い易いってだけだけど
何故か一点だけ取り出す強烈なFGOアンチでしょ 最近妄想してまでコロコロ君が必死なのかわいそう
だからボンボンにしろとあれほど >>258
なるほどさすがFGO引換券
必死に長文書けば書くほどそれってFGO引換券だねと明確になってく一方だな ぶっちゃけFGOもソルリバもボダブレも全部同じ筐体にできるよね。
ゲーセン相手にボッタくって疲弊させて客が離れてアーケード業界そのものが崩壊する自業自得だわ 事実を事実として書かれるたびにどんどん発狂していく特定の意図で動いてるのがバレバレの工作員さんたちさ
その必死っぷりが書かれてることが事実と証明しているようなんもんなんだよ >>263
ミカドは世間では不人気な某格ゲーとか、メーカーの中の人と付き合いがあるゲームは入れる
別に今回に限ったことではない >>264
尻舐めくんあんまいじめるなよ。ここでしか生き場所ないんだから
普通の人間はゲームがひとつふたつ無くなろうがが気にしないもんだ
そもそもここはコケスレなんだから、ここに書かれないようなゲームを
つくればいいだけの話なんだよな >>266
FGOの前ってネシカと三国演舞が最後じゃなかったか?
アカとブルーのロケテはやったけど >>262
ちょうど >>241 でもそれに関連すること書いた >>267
・コネがあった
・(売上欲しさに)全ての購入希望店に売った
のどちらかなんだろう
後者だと「ソルリバ買っても買わなくても稼働日一緒なら今後微妙そうな新タイトルは様子見でよくね?」ってことになりそう 最近のSEGAは出荷制限をかけてない
ソルリバが大量に出回ったのもそのため MM7f-8OWf
こいつはなんでこんなに顔真っ赤にしてんだ?
ただ事実書いただけで工作員()呼ばわりされるとはね
病院行った方がいいんでないかい?頭のね >>271
いや、ミカドが何故導入しようとしたのかよ
客層に合うとは思えないから パラドクスの評価の方が興味深い
>ゲームそのものは・・うーん・・どうなんだろう?
>自分でプレイできた数少ない新作ですが
>正直自分がおっさん過ぎて正しい評価をできる自信がない。
>ただ過去の例でいけば「聖地化」するロケと「過疎化」するロケが
>真っ二つにわかれるんじゃないかと。
>ガンスリと同じような感じになるんだろうなぁきっと。
この人もウケるゲームだと考えてないな
300-200で動かすのはきつい、値下げしてどうなるか?ってのがガンスト感かね >>274
ここまでくると病院じゃどうしようもできんよ・・・
病院は万能じゃないんだから・・・ これが読めない工作員の発狂っぷりが、もはやギャグの領域になってるな
264: ゲームセンター名無し >(ワントンキン MM7f-8OWf) [sage] 2018/10/01(月) 18:39:35.07 ID:zBjN9yl/M
事実を事実として書かれるたびにどんどん発狂していく特定の意図で動いてるのがバレバレの工作員さんたちさ
その必死っぷりが書かれてることが事実と証明しているようなんもんなんだよ >>277
FGOA→当たるとしか考えてないが普通にコケてる
オンゲキ→カードの音ゲーは当たらないという予想に反して比較的売れてる
BBC→ヒットはしないが堅調という予想から外れて普通にコケてる
の時点でそのブログの発言今のところ全部外れてるじゃねーかw >>280
FGOACは売上で結果出してるから台数入れすぎなだけだと思うけどね…
BBCはゲームの評価悪いけど、実店舗見ると結構列作ってるし今のところ堅調だと思うよ。
稼働直後だからまだ何とも言えないけど、コケてはいないと思う。 ソルリバみたいに稼働したてで誰もいねぇって感じではないよねBBC
なんだかんだ野球は強いわ 店によるんか
うち新作とは思えない閑古鳥なんだが
二台だから傷は浅いけど >>282
BBCは今のところ平日含めてずっと行列できてて導入店舗からするとヒットスタート
俺は野球知らんので何がそこそこ客ついてる理由なのかは知らん >>281
FGOは現時点でもかなり期待はずれ、ソルリバと合計した場合にはまだ大コケレベル
夏休み終わったこれから数カ月のインカムがどうなるか 野球の時点で食いつく層は居そうだし
掘り師がどれだけ居るかはわからないけれど >>285
ソルリバと合計して考えてるのはお前一人だし
FGOACは2ヶ月連続でインカムランキング1位だからどんだけ大きな期待してたのか知らないけど的外れすぎるよ。 >>287
264: ゲームセンター名無し >(ワントンキン MM7f-8OWf) [sage] 2018/10/01(月) 18:39:35.07 ID:zBjN9yl/M
事実を事実として書かれるたびにどんどん発狂していく特定の意図で動いてるのがバレバレの工作員さんたちさ
その必死っぷりが書かれてることが事実と証明しているようなんもんなんだよ >>286
1万越えてるカードも結構あるし、彫り師もやりがいがあるからいいな
やはりカードゲームは紐付けなしに限る >>288
それ何回張るの?
それ張る度にセガコロ必死だなしかみんな思わないよ。 次スレが立ってないときに無駄にレスするわ誰も賛同してない電波な主張を繰り返すわ…
誰にも共感されてない自分のレスをコピペして繰り返して貼るってさ、
「ニホンゴワカリマセーン」言いながら母国語でまくしたててワガママ通そうとする中国人と一緒よね と、マジデ、セガに都合のいいレスを垂れ流してる奴らはすべて無視して
マジデ、セガに都合の悪いレス書いてるやつだけを矛先にしようとしたのが速攻でバレて
前スレでも恥さらしたどこから雇われてるかまで透けて見える工作員さんが顔真っ赤にして叫んでる、と 自分で書いた物をソースに自作自演かよ、どこぞで暴れる某国人みたいな奴だな セガコロの本スレでの動向
・amjランキング 2ヶ月連続で1位になったことにお怒り
→ 「前スレの年間ランキング見ると集計店舗的にSEGAに偏っている!amjランキングはあてにならない!」と発狂するも
バンダイ、コナミのゲームの集計店舗も多く論破される。
加えて三国志大戦、艦これの年間売上の分析もされてこの2大タイトルの凄さが判明。
↓
売上で議論しても勝てないので、
ソルリバとFGOACが抱き合わせ商法(証拠無し)という論法で攻めることにするも
誰も相手してもらえず発狂中 アンチセガ、セガ擁護両方とも読むに耐えない駄文揃いなんで次のFGOインカムランキングと共に両方とも消えてくれ
ゲーム板でSEGAの話題になると大概こういう流れになるのが伝統だけどな FGO は1日一人しかプレイしなくてもその一人が数万使ってるイメージ
マジデは週間ランキングが凄いな誰でも一桁狙える >>293
毎回言われてる事だけどセガだけ擁護するからおかしいんだよね
まんべんなく擁護するなら目立たないのに
そもそもここコケスレなんだから+で見ようとする事事態が異常に
目立つのにさ クソゲーやクソ調整を繰り返すセガさんサイドにも問題はある つーか他のメーカーは新作ゲーム自体が少ないから
セガゲー叩く流れになるのはしょうがない
新作出しまくってクソゲーばっかなのはどうかと思うが >>297
ゲーセン店舗からするとそれはとてつもない経営リスクなんだよ
そもそもゲーセンはギャンブルをする場所ではないのに結果としてガチャギャンブル場になってしまう
さらにFGOもソルリバ合わせて店舗の1/3や1/4がガチャギャンブル場になった結果、
そのほかのまともなゲームやってた客のコミュニティが崩壊、まともな客の客離れが起きてる
さらに少数のガチャギャンブル客がその店舗で今後もFGOACのガチャをやり続けてくれる目処は立たず、
その客の引っ越し、ホーム替え、引退、他ガチャゲー(とくにACではなくスマホのもの)へのメイン変更などで
一気にインカムが死ぬ可能性が高いことを織り込まないといけない
これが今まさに全国のゲーセンで起きている問題 >>298
マイナス行ってないゲームを無理矢理マイナスにしようとするから反論されてんでしょうが
ここで言うマイナスって売上だったりインカムの話だからな?
ゲーム自体の出来不出来は加点要素だけどそれだけ語るなら失敗スレ行ったほうがいいんじゃねって話だし FGOとリバースで設置ゲームの1/4占めるってどんだけ小さい所想定してんのよ 毎回言われてるけどセガゲーだけやたらこけた事にしたい子が一匹いるからね
これでいいかな FGOはよく燃える、だな
SWDCはトップクラスにコケてるけどあまり話題にならない セガだけ擁護とかいうけどソルリバさんなんてむしろこのスレで大人気なんだが?
コケてないゲームまでむりやりコケ扱いしようとしたりしてるから反発されてんだろ少し黙った方がいいぞ ガチャビジネスはすでに完全に斜陽
ttp://news.livedoor.com/lite/article_detail/15376820/
ここで、FGOはゲーセンをガチャギャンブルビジネスの場に巻き込むことしかできなかった
ゲーセンにおいて必要なのはガチャギャンブルではなく
長期に渡り遊技として楽しまれ、地域振興にもなるコンテンツ
この点で現時点のFGOは完全に失敗している
死んだ目をしたガチャギャンブル廃人がボタンをポチポチすることで短期的にインカムが入っても
その先にあるのは先に挙げた袋小路のブラックオーシャン
もちろんゲーム運営はAC版よりもスマホ版本家を優先するのでなおさら先がない >>305
コケ評価には
前評判や期待値をどのくらい裏切ったか、被害を受けた設置店舗がどのくらいあるか、コケに対してメーカーはどう誠実に対応したか、などの要素があるからな
マジデみたいにメーカーの姿勢がおかしくてわざわざ問題を大きくしたような事例もある >>309
つまり「俺の『コケゲー』定義はお前らとは違うんだ」と言いたいわけね
そりゃ議論にも何にもならないわけだ >>309
自分の主張を吐き散らしたいだけならチラシの裏にでも書いてれば? 相変わらずどこかが雇ってる工作員が必死に発狂することで
マジデやセガに都合の悪い書き込みは全て事実ですと証明してるな こんな住人が二桁いるかどうかも怪しいスレで
工作員がどうのとか言ってる時点で頭おかしいんだがな
こんな所に何人も送り込むくらいならもっと効果的な場所なんかいくらでもあるだろw 10月でガチャリセットのはずなのにFGO誰もいない
やっぱり8台って多いよなぁ コケスレ的にマジデコンバートは都合の悪い話じゃない
・詫びる姿勢が見えないコンバート料金
・システム基板放棄、たった1作でパブリッシャー活動終了
とさらに加点要素が増えた
ただソースが無いんで公式のアナウンス待ちだな >>262
SFC、ボーダーブレイク、初音ミク(初代)あたりは
全部RINGEDGEの汎用筐体じゃなかったか
あの3作でコンパネを共通化できるかと言ったら無理だろう >>316
カードダスやガチャガチャは1種類1台か2台が適正だからな
FGOはガチャし放題にして台数を減らすべきなのかもしれん >>315
なるほどだからあえてバレづらいこのスレくらいのところに
工作員をばら撒いてってことな
よくわかったわ
わざわざ自分が工作員と自白する奇特な人乙
最低だなお前 >>298
どっから見たらセガだけ擁護になるんやら
セガコロが異様にセガを叩くから反論してるだけ
他社のゲームが話題にならないこんだけだぞ
大体セガでもソルリバには擁護起きないだろう >>321
結論: セガ擁護がバレバレのお前が必死に俺平等ということにするためのさらなるキチガイ理論の垂れ流し
お疲れ様 >>320
何がなるほどなのかよく分からんが
そんな金の無駄遣いをする会社なんかどこにもないって話なのも理解出来てないのか >>316
もう復活は無理だろうね
根本的に面白くなくて、プレイ料金高いんだから >>322他単発君はもしかしてばれてないとでも思ってるんだろうか・・・
・・・いや、妄想はよくないな。 異様に伸びてると思ったらまーたバカがID変えて帰ってきたの? と単発IDが申しております
セガコロコロと命名する 出張で九州来たけどFGOどころかどのゲームも客いなくてまじ笑えねえわ
そりゃ新作も出ねえって FGO見てると稼働直後にしてはプレイ待ちほとんど居ないけど
女プレイヤーがわりと多いんだよな
説明書見るとこれガチャソシャゲと変わらんなと思ってやる気は起きんのだけど >>327
そのバカは分単位で変えてるな
まさしく無駄な努力というやつだ FGOソルリバはお察し、ガンストボダCoJQMAは寿命、DDFFもLovも電車も復活する目なんかない
2年縛り組以外で再来年まで残ってるタイトルなんてどれだけあるのやら? ボンバーガールしかねえや
家庭版いつになるか不明だけどさ ソルリバさんの評価が高いけど、どう考えてもUCビルダーの後継者としては力不足(マッチングするから)
球コレこそがUCビルダーの後継者だと言っておく 昔のナオミ基板のゲーム増やせよ
通信するやつは無駄な費用取られるだけ
ガンダムは値下げしたのもあるけど、未だに若者が多い
ソウルは安けりゃ人気でるのになぁ
qmaはかなりやばい、今年度殿堂入りもある まだBBCの評価は確定させるには早すぎる
日シリ明けてストーブリーグの冬に稼働維持できるかどうかだろう >>332
WCCFと戦場の絆
15年以上に渡って稼働した強みがある
あとは先行き不透明だけどやはり艦これ? >>340
絆はバンナムが運営放棄して畳みに掛かってるから再来年には無くなってる可能性が高い
いまは人気機体をゲームバランス無視で連発して顧客から最後の搾取をしてるよ ワッチョイスレなのにIDガーってバカなの?
そもそもID見る必要ねーだろ
>>339
どうだろ
無料(1戦できるとは言ってない )だからなあ
新規が騙されるだけだと思う >>343
んなものワッチョイ込で言ってるに決まってんだろ
というか数スレ前にあったIP外した無能誰だよ どうせまたwi-fiの設定ガーとか言って逃げるだろうから言うだけ無駄 >>343
スレの不満じゃなくて稼働の不満を書くスレだぞ
セガコロもセガコロコロも頭冷やしてROMってくれ本当に コロがいなけりゃコロコロは現れない
卵と鶏の話と違ってどっちが先かはハッキリしてる >>344
このスレ立てたバカが一行つけ忘れた
どうせわざとだろうけど 球コレ舐めるなよ
全国対戦はおろか店内対戦すらない
選手の個人成績もない
完全な未完成品
UCビルダー帝王を思い出さないか?
ちなみにスレ速度はココの1/10 10月になったらFGOの客足が戻ると言ってた連中さ、
全然客足戻ってなくて店員顔真っ青にしてるゲーセンばかりだぞ
行きつけの大きめ店舗3軒回ってだいたいこんな感じだ
FGO8台・・・1人やってればいいほう、ときどき2人。10/1でも好転なし
ソルリバ4台〜8台・・・休憩椅子
ボンバガ4台・・・常に6〜8人くらい行列
BBC2台・・・常に6人くらい行列
FGOは今の半分の台数が適正くらいだったんじゃないか? 帝王と比べてまだ人間が居るだけ良いだろ
毎回カード詰まってる訳でも無いし >>348
立てたの俺だけど、冒頭の1行増やしてもIPは出てこねーぞ
テンプレに従ってなかったから一応謝罪したがな
IPかワッチョイを決めるのは「v」の数だよ、知りもしねえくせにしゃしゃり出んな >>351
むしろBBCはずっと行列でいまのところ失敗の気配がまったく無い
現時点でコケにしようとするのは完全に無理 >>348
つーかさ、一度でもワッチョイかIP付きのスレ立てに関わったことあるなら、そんなバカげた発言出てこないんだわ
自分じゃ何もやらないくせに他人の批判の声だけデカい大馬鹿ってのはお前のことだわ、まさしく 俺の所はBBCほとんど置いてないから何とも言えんがな
四天王が強すぎて感覚麻痺してるんやろなぁ 10/1になったのにFGOに客足戻ってないぞ、というリアル店舗見て受けた感覚の補強のため
FGOAC本スレ見てきたが
やっぱり客足戻ってないのはFGOAC本スレ住民の中でもわかってて
反省会兼運営への不満レスが目立つ状態になってるな たった1日で客足戻ってないと判断しちゃうとかどんだけ早漏
インカムランキングの50店舗1ヶ月分より根拠のある数字持ってきてから語ってどうぞ
それができないなら10月のインカムランキング結果出るまで黙ってていいよ そういう一部店舗、一部意見はどうでもいいよ。
売上として結果出てるし、来月のランキング待てとしか。 インカムランキングなんてそれこそ集計対象が偏りすぎてる、何を集計してるのかが明確になっていないという点で
妥当性が怪しいと指摘されてるんだけどな
実店舗の話すら無視した「集計(笑)」なんてそれこそ意味がないことをまず理解しようや
あと、先にも書いたがFGOACは台数が多すぎる状況
過剰出荷はそれだけで盛大なマイナス 集計対象偏ってるはそんなことないってスレの頭で結論出てるし、
特定店舗見ただけのほうが妥当ってどういう頭の構造してるんだか… >>361
むしろ50店舗集計で(なぜか1店舗多いが)三国志は51店舗設置
ほかのそこそこ名の知れたゲームは
設置数5店舗だの10店舗だのというのが多くあるという
異常な話に疑問持たないほうがどうかしてるんだけどな
無茶な大本営ソースを無理やり信じようとするがあまり完全に思考停止してる典型例
そんなソースを「ソース自身がソースだ」と叫んでもまったく意味がないんだよ
あらかじめいっとくが、
首都圏を数点回れば三国志がないゲーセンはすぐ見つかる
(設置店舗検索の結果とリアル店舗の差分を見れば第三者視点でもいくらでも確認できる)
ご自慢の大本営ソースではそういうゲーセンは日本に存在しないことになってるようだがね
はっきり言って話にならんわ ホントかもわからない一個人の書き込みとランキングどっち信用するかってわかってんのか
fgoの話題一生ループしててつまらんし新しいネタ出るまで禁止でよくねーか 知人から通夜とだけ書かれたメールが来て焦って開いたら地元のラウンドワンで〇7が亡くなったそうだ
さすがに焦ったからその本文はやめてほしい
ちなみにBBC合わせで9月19日に8台から4台に減らしたばかりだからもう少し維持するかと思ってた ガチャしか価値がないFGOで、ガチャリセットの初日に人がいないのは問題なのでは
ジャンヌ!ジャンヌ!って騒いでた人もいたし、それこそ全台埋まって待ちが出るレベルじゃないと マナプリで10連ガチャ制限緩和されたので
月始めだけ見た目混む事もなくなったんだな
もうずっと過疎ったままだろう ソルリバ無料分は体験プレイorログボで1クレで一戦補償という金入れる前提なのにタダ乞食は騙されるって考えるんだな >>352
IP入りが立ったときはテンプレも全部vが足されてたのに誰かが次で消したからな なんでこのスレ立てを裏向きは無いが次はまた足してくれ もう、月のガチャ規制ないんだよね?
ユーザー的にはありがたいけど、月初のブーストはこれからは無くなるから、より高い頻度での新キャラ実装と、ピックアップが求められそうね ジャンヌも大したことないな
それこそ深夜にゲーセンに忍び込んでカードを盗む逮捕者が出るぐらいの人気キャラだと思ってたのに >>373
日本ではどんだけ欲しいものがあってもそんな犯罪起きませんよ >>372
平坦になると言うなら10/1が平坦になったあとでの客の入りそのものってことになり、全然脚いない状態になるって言ってるようなもんだけどな
これをどうインカム一位にしてくるのかは興味深いところだな もうこの重症患者は余程FGOACが1位だったことが悔しいのが滲み出てるだけなので放置でいいんじゃない 患者がぼっちで喚いている間は可哀想な人もいるんだなという感じで流せるけどそれにDQNが絡み始めるとウザさが10倍になるからな FGOアンチスレに改名したら?
インカムランキングにすら意地でもケチつけるならこんなスレいらねーだろ >>376
反論になってないレスはしなくていいよ
たとえば先月の実導入店舗での一台あたりのインカムでは
どうみようともFGO8台でスカスカ稼働よりもボンバガ4台でどのゲーセンでも朝から晩まで行列のほうが一台あたりインカムが上なのは確定してる
これに反論してきたやつはマジモンのアホ
ここまで明白な差がついてるのにFGOを一位にしてくるならもはや集計結果とやらが特定の操作されてる以外ありえないからな >>378
改名する意味は?
馬鹿の一人騒ぎで改名する価値は無いが >>379
君の文の何処に論ずる箇所があるんだい
まいかいただの作文してるようだが 総額じゃなくて単位売上で語るのかよ
まあ都合に合わせて指標変えれるなら何とでもできるわな 元々amjランキングは店舗毎売上なのに指標を自分が捻じ曲げたりするからね。
何言っても2言目には「反論になってない」、3言目には妄想を垂れ流すから相手するだけ無駄よ >>384
店舗ごと売上だとしたら
三国志大戦が12ヶ月で一店舗の全台合計で800万程度しかないという話になるんだがそれでいいのかねぇ?
お前算数もできないんだな トンデモさんの典型例だよな
疑似科学とか真に受けてそう 算数もできないアホだなとズバリ指摘した途端にまた発狂か
マジで話にならんな 「三国の店舗数だけおかしい!」→特におかしくない
「金額の集計がおかしい!」→特に(ry
次は何が出てくるんです? >三国志大戦が12ヶ月で一店舗の全台合計で800万程度
これ妥当な数字じゃね?
三国もまだ筐体ペイできてる次元じゃないでしょ >>390
仮に設置店舗の三国志大戦が2台??6台で平均が4台とすると
店舗あたりの売上が一年で800万ではペイするどころか赤字も見えてるくらいなんだが?
おいおいこのスレの工作員は本気で算数もできないのかよ 800万てのはコイン投入金額なんかな?
印刷型はカード原価がかなり高いから、店の利益はそんな出てないかもしれんね 三国志は先週の大会で自分の上には4000位居るから大コケではないだろう
糞ゲーだけどな >>391
ボロ儲けみたいに思ってるみたいだけど
セガ税、年度更新費、カード経費、電気代とか入れたらそんなインパクトないがな マジデは300店舗以上導入があったのに集計が1店舗だけ、しかも異様にインカムが高いのはアウト
うちの近所じゃ見ないから妥当とか入荷が少ないからは妥当って主張でマウント取ってるのにびっくり >>394
逆だ
三国志大戦の筐体価格は公表されてるから見てこいよ
4台入れて年間売上合計が800万じゃ赤字にもなりえる悲惨な数字にしかならないんだよ
セガ税とかメンテコスト含めたら一台あたり300万は出さないとスタートラインにも立てない >>391
三国志大戦は現状まだ赤やで?
インカムランキング上位なら利益出てるとでも思った? >>395
考えてみたら10連ガチャってのは
見た目のインカム上げるだけなら
一番効果的なんだよなぁ
店は後から用紙代の請求でつれぇだろう これだけ「お前がおかしい」って多方向から叩かれても納得できないならもう俺が決めるコケゲースレでも立てて好きに批評すればいいのに
なんでここに居座り続けようとするんだろうな
自分じゃスレ立ても出来ない能無しなのか嘘も100万回言い続ければ真実になると思ってるキチなのか >>397
仮に4台設置で800万しか利益がないのでは、
「まだ赤」ではなく「永久に赤、稼働させるだけ赤が積み上がる」んだが? ★前提
・三国志大戦クラスで元々1年単位で赤字を語るようなものではない。
・昨年1位のインカムでかつ昨年後半に向けて順位が上がったことより今年も同様の売上が予想される
→これを考えると1年半で筐体台ペイ、それ以降は今のところドル箱となりそう。(しかも51店舗平均でこの結果)
★1店舗850万の売上について
・月に換算すると約70万/月
・日に換算すると約2.4万/日
・4台構成でも毎日1台あたり6千円入ってる
→amjランキングが店舗毎ではなく、1台あたりの算出だと1台で毎日2.4万稼いでる計算になるけど頭大丈夫かな???? ランキングでうちの近所じゃ見かけないから妥当を根拠として認めたから三國志FGOの客はうちの近所じゃ見かけないから妥当も成立だな
セガコロとセガコロコロは引き分けでいいよ(オツムが) ・昨年1位のインカムでかつ昨年後半に向けて順位が上がったことより今年も同様の売上が予想される
されねえんだよなあ
先日追加の晋が存外弱くてシナリオで晋集めた勢は全国行って弱くてやり控え
ランクシステム糞化で慢性的にやり控え
エアプは黙ったほうがマシだぞ 要するに三国志大戦やFGOですらコケだけど、帝王四天王ソルリバはその比ではない大コケ
三国もFGOもこのスレじゃお呼びじゃないんすよってこと >>388
昨日久しぶりにゲーセン来たからって興奮すんなよ、嬉しいのは解るけどよ
人の座ってない○7さん見てて楽しかったかい? >>399
できない奴ほど認めて欲しい願望があるんだろ
だからトンデモに走る >>404
4台構成で900万程度でしょ。
え??毎年900万かかると思ってるの?? >>403
そんな状況で先月2位ってことは凄い潜在能力だな
三国志大戦のこと1番評価してるんじゃないのw >>362
その三国志51店舗って、アミューズメント産業のランキングだろ
amjとは別物なのに混同してないか? 晋が弱いとか初めて聞いたな本スレじゃそんな意見殆ど聞かないが
開幕耐えられない雑魚が言ってるだけじゃないの? 人がいる街中は回収可能
田舎で入れた場所はオワ
三国志はこれだろ >>406
座ってたのですがそれは
まぁどうせ無料分だろうけどな >>412 実際普通に微妙だったけどな
流行りまくってた麒麟児のお客さんだったし
だから麒麟児は必要以上に下方されたが >>413
田舎で回収可能なの音ゲとガンダム以外あるんです? パラドクスはどうなるかねぇ
相当力を入れていることは分かるんだがどっちに転ぶかが今ひとつ分からないな・・・ 筐体4台導入で900万円
年間800万円の売上
毎年赤字←!? >>410
そらシナリオプレイされてりゃ出るだろ
あとあくまでもランキング定期
実インカム出てからしゃべれ >>420
実インカム出るまで実態分からないのは同意だけど、
じゃあ叩くべきはランキング載ってないゲームをなのでは?
何で1位や2位を対象に話をするの?
粘着したいから意外の理由が無さそうなのですが >>421
だからランキングなんか無意味なんだよ? >>418
ガンストの時みたいにTVCM流して賞金付き大会を開けば売れるだろ >>419
お前売上がまるまる懐に入るとでも思ってんのか とうとう集計結果すらガン無視か
マイノリティは大変だね >>401
少し間違いがある、確かに最低稼働率から後半は立て直したが850万のインカムの半分は稼動直後の1~3月に稼いだもの
だからペイ出来るのはもうちょい先になる 晋が弱いとか言っちゃうエアプ様よりは必死じゃないっすよ fgoよりlovの方がよほど話題にすべきタイトルに思えるんだが…
このスレでは案外高評価だったりするのか 以前同じこと言ったら「アプデに金掛かってないからコケじゃない」と言われたぞ 昨年売上ランキング1位(850万/年)…産業
先月ランキング2位…amj
事実はこれだけなので、
もうそれ以上やりたいなら三国志大戦関連スレでやってきてどうぞ >>430 一台50万だもん
新台で今の客付きならやばいけど
稼動五年の台だから完全新作じゃねぇ >>432
十二分に大コケしてるね
上でいろいろ論破されてるけどまだ擁護する? >>436
どこからどうみても延命措置じゃなくて即死自殺しにきてただろ
カードはリセットします!ゲーム内容と筐体は同じです!
ただの自殺 >>435
論破って言えば論破できてると思ってる?
年間850万で今年も順調で売上あげてるからドル箱しつつあるのに大コケなの?
面白いこと言うねw >>438
だから順調じゃねえし赤字だっての
同じこと二度言わすな >>439
どう考えて赤字なの?
・昨年売上が850万
・筐体4台900万プランのSEGA税は7円/1プレイだけ(10%未満)
・土地代、電気代諸々で30%引いても約600万利益
今年が昨年の売上の半分と計算しても元取れる上に2年目以降はドル箱だぞ。
かなり売上も電気代も多めにしょっぴいてこれな。
2度も何も一回もマトモな赤字の根拠聞いてないけど、
どういう計算で赤字か教えて?
今年はそんな売上無いとかじゃなく、どれぐらい売上の想定で考えてるかも含めてね。
1年だけ見て赤字って言うならそうだけどw >>439
ずいぶん必死に赤字だと言うけどゲーセンを個人経営してるのかい?オーナーなら収益票位なら出せるでしょう?お店で一番偉いなら収益の透明化って言って公開しても良いんじゃない?
個々の筐体のインカムとか諸々もわかるししっかりソースになると思うけど?
喚くだけじゃ誰も納得しないぞ? FGOACって年末までにまともなコンテンツ追加できないと更に過疎が進みそう
アケ民に使った金の計算は無粋とか言われたことあるけどあの虚無に万札溶かすのは耐えられんわ
しかもマナプリで集金体制だけは強化されてるし >>437
現lovプレイヤーから言わせてもらうけど
3から筐体使い回しだから大抵はペイできてる
確かに悪手続きではあるが新規筐体勢の客付は
だらしなさすぎるわ
時代が変わった(ソシャゲと多人数pcゲーの流行)
だとしてもね >>440
三国志?
カード代が抜けてない?一番重要 カード+インク代ガン無視ワロタ
その計算だったらカードゲームは全部超ドル箱だわw 課金とカード代かからないならイベントの時の艦これの売上とんでもない事になってそう このぶんだとまた逃げるだろな
たまには言い負かしてみろよ なんか逃げたっぽいねw
三国志は法人やロケによって売上にバラつきが大きいみたい
トータルでは余り良くはなくて、大コケまではいかないけど、期待はずれって感じ
年度更新のキット代はタダ同然の激安価格だったので、セガ的には責任を感じてるんだろう 何度この話題蒸し返すんだよ
三国志は長年続いてるゲームで売り上げを大いに期待されたけど思ったほど売り上げはよくなかった
→コケではあるが大コケではない
FGOはスマホでかなりの売り上げを記録してるし大いに期待されたが、それほど大人気にはならなかった
→コケではあるが大コケではない
ボンバガは前評判が最悪だったので、ゲーム自体は面白いが導入店舗は極端に少なかった
→企業的にはコケたが、導入店舗は大黒字なので大コケではない
これが最終結論だろ? まあでも三国志は元が取れないような売上じゃないよ
悪くても3年か4年でペイするところが大半だと思う
ネクストで購入してるところは、そもそも利益が見込めないロケだろうから関係ないし >>455
論破以前の問題だよ?
雑誌のランキングは納得してない様だからきちんとしたソースを持って言っているんだろう?それを具体的に出して?って提案したんだが?
上をみても具体的な情報ソースが一個も無かったんだがな?
帳簿をスクリーンショットUPで一発ッスヨ旦那? どう見ても成功してると言い難いFGO三国が2トップで、超ロートルの絆が4位
もう大型ビデオゲームが丸ごと大コケって事でいいだろ >>440
数字の意味も理解せずSEGA擁護とは笑わせてもらったわ
過去の発言もなかなかなのでVGp/はセガコロコロ殿堂入り決定
今後も期待してます >>456
ゲーセンエアプと話す気ないんでもう安価飛ばさないでねキモいから カード代は儲けは減るだろうけど赤字はありえない、刷れば刷るほど赤字になる料金体系なんぞ稼動出来んぞ流石に >>453
スレ民的にはそれでおk
セガコロ的には僕が考えた設定では大コケだから違う
大体こんな感じ >>460
知能的に義務教育エアプとしか思えん類人猿は帰ってくれないか 結局何一つとして具体的数字を出せないいつものセガコロであった スレ民(一人)
やはりうちの店舗でカードの追加発注もなく半年のインカムが10万いかなかった帝王は偉大である >>460
ゲーセンに居るだけでお金入れてないお前さんはエアプじゃないんですかねぇ?
何なら○7さんの無料600GPやってやれよ!
但し、最近のセガの集金体勢は叩かれて然るべきだがな!ありゃ露骨だわw >>465
勘違いして出した具体的な数字で「ドル箱だ!」とか言うよりはマシかもしれないw 星翼インタビュー
https://www.4gamer.net/games/408/G040879/20180928053/
>ゲームセンターのゲームはお金を払ってから遊んでいただくものですから,
>機体がなかなか揃わない,強い武器が手に入らない……ではダメなんじゃないかと思います
星翼は期待したいけど、値段がなー 絆はそろそろ終わりに差し掛かってるからなー
このスレで言うのもなんだがこれには期待したいところ >>470
そのコメ見る限りは昨今のセガの姿勢からは学んでると思いたい
ただ、しょせん電動椅子
失われた技術っていうか過去の遺物なんだよなぁ >>470
情報集めてないからよくわからないけど
体感型アーマードコアみたいなもんかね?
バーチャロンはやった事無い >>470
lovを荒らした戦犯だからな 爆死してどうぞ
コラボだけは豪華だったヘッズすらこけたのに
どうして成功すると思えるのか 悲報
業者と思われてた尻舐めくん
算数もできない上働いた事が明らかになる >>473
当たったら帰ってこないのがブーメランだからな
その認識は正しいぞ >>459
そりゃもうあとに引けないんだろ
時給にも関わるだろうし >>446
確かにインク代抜けてたわ。
土地代、電気代をざっくり結構マイナスしてるけど、インク代ってどれぐらいするんだろな。
SR以上はそれなりにするだろうけど、
UC以下って台紙代込みでもそこまで行く気がしないんだが。 >>477
切れ味凄いと帰ってくるんすよ…いっぱい当たってるのに…
ソースはマッドマックス2の少年 俺が思うにSEGAアンチガイジを装って、プチSEGAアンチを黙らせる逆説的なガイジだと思う
最近のSEGAは多方面に喧嘩撃ってるからなぁ、オンゲのPSO2も家庭用ボーダーブレイクも大量のアンチ生んだからな 何そのダメゼロレクイエムみたいな考えは
ヘイトを一身に集めようとする努力をもっと別なことに使えばいいのに >>482
な、ナンダッテー!
どっちもガイジじゃないか(呆れ) ワイのホーム、BBC2台ともに死亡のもよう
高校球児っぽいのがちょっと遊んではいた
FGOはたまに人が来てしばらくやってる
今日は3時間で6〜7人見たかな こっちのBBCも死んだ
週末まで停止orz
1台はカメラエラーでメーカーサービス待ち ハード故障とかまたポイント高いことするなあ
まだ客がいるのにもったいない そういえばホームのBBCも初日に1台エラー吐いて止まってたな パラドクスは1プレイ100円のチュートリアルがあるらしいね
個人的に凄く刺さってるタイトルだから贔屓目込みだけど、
初動はかなり賑わうんじゃないかと期待してる >>493
それはいいな
慣れるまでのコストが安いし操作が自分に向いてなければ早い段階で見切りつけられる
1クレ500円スタートで演習すら同額だった絆とは大違いだ… え、球コレ死んでるってお前らのホームではそういう意味なの?w
俺は単に人がいないって意味で言ってたんだが、そんなことが全国的に起こってたとは…
あと、球コレまた野球好きの高校生が座っとる >>495
うちに所は1-2人順番待ちが出る位には人がついてる >>494
絆はガンダムの土台があるからプレイヤーも入りやすかったからね
パラドクスは色々と考えられてるし、アンケートを踏まえて変えるところはバッサリ変えてるしで、
開発ポリシーに柔軟性があって凄く好印象だと思う
FGOやエクバ2が出るのと、ソルリバがコケた事で、予算が取れずにパラドクスを見送ったゲーセンが多いと思うけど、
こういうチャレンジングでユーザーやオペレーターの要望を取り入れるタイトルにこそ当たって欲しいと思う >>495 に釣られてる馬鹿が大量にいるあたり、BBCを失敗ということにしたいガチの工作員がいることが証明されたってことなのかねえ
まあ新筐体が枯れてないパーツ使ってるのは必然なので
実際故障多めなのかもしれんが >>489
セガにおいては真面目な新作を出すとコケるというジンクスがな・・・
捨て駒として作られたゲームが大概ウケる以上な・・・ >>499
お前みたいなキチガイがさらなるキチガイを大量に呼び寄せるほど
BBCの初動ヒットが気に食わないどこが雇ってるかバレバレの工作員がたくさんいる、ということがよくわかった >>500
だからって、力の入れどころどこ…?
みたいなゲーム連発しちゃいかんでしょ >>497
俺も当たって欲しいと切に願ってる
もうゲーセンでやりたいタイトルねーんだもんよぉ
プレイ料金高いと言われてるようだが本当に良いものなら生き残ってくれるはずだ… >>501
お前みたいなキチガイがさらなるキチガイを大量に呼び寄せるほど
三国志大戦の復活が気に食わないどこが雇ってるかバレバレのセガコロがたくさんいる、ということがよくわかった
こうですか?わかりません >>504
わざわざ >>501 に対して工作員の私は全く反論できませんと宣言してるアホ乙 >>502
セガに関しては本命入れたら大概爆死するんだよ
ソルリバの惨状を見てみろや 昔はセガがパラドクスみたいなの作るメーカーだったんだがな
いつからあんな消極的になったんだ
SWDCみたいなよくわからんゲーム出せるならレーシング台で体感ゲームも出せるんじゃないのか? >>505
これは酷い自爆だな‥
自爆はボンバーだけにしとけ 正直今のセガはプライズとUFOキャッチャーだけ作ってたいのだと思う
艦これACの制作陣もほぼ退社した今
やる気ある制作陣はチュウマイ組くらい
プライズの100円玉吸引力考えたらやむなし 体感ゲームは今後VRの流れになるのか否か
でもSWDC1回1000円って言われるとちょっと高いぞ >>511
241: ゲームセンター名無し >(ワンミングク MM7f-8OWf) [sage] 2018/10/01(月) 17:51:04.80 ID:W6Fkd7gRM
>>234
最近だと、
チュウニがまだまだ全盛なのにオンゲキ出してあからさまにオンゲキに移行させようとしてるセガのことは
多くのゲーセン店舗が問題視してる
こういうことされると
ゲームのインカムが仮に良いとしても
その分全部が次期ゲー筐体買うのに使えと要求されるから
店舗としては全く旨味がないことになるからな
結果としてチュウニはプレイヤー(でも、無理なオンゲキ移行に反感感じてる人は多いが)ではなくオペレータの視点では
大ヒットではなくなってしまったし、
これは仮にオンゲキが今後成功したとしても繰り返されることになる >>506
4年も開発してたんだから、筐体売って少しでも回収しなきゃって本気で思ってそう FOOTISTAでみんな死ぬから楽しみにしてろって ここ最近はアーケードに新作や家庭用からの逆移植のリリースが一時期よりは増えてきてるよね
数年前までのアーケードのリリースが少なかった時期っていうのは、
PS3の開発費高騰で各メーカーのコストが洒落にならないくらい上がってしまい、
その余波をアーケードもモロに食らってたんだと俺は分析してる
それがようやく落ち着いてきて、家庭用とアーケードとスマホとに普通にラインを振り分けれるようになったんだと思う
ディシディアや艦これがヒットした事で、まだまだアーケードも当てると太いぞ、ってなったのも大きい >>513
で?具体的な情報ソースは何処にあるんだい?
いい加減発音の根拠になる情報ソースを公開しても良いんじゃないかなぁ?
それこそソースは5chとかなら失笑モノなんだけど
そうだろ? >>513
だからお前の妄想を根拠にしても困るがな >>520
ブルドックソースが一番良い
中濃でもとんかつでも良いよ >>512
秋葉原の某所にあるレーシングシミュレーター屋
(シート+ハンドル+ペダル+3面モニター)が10分1000円だよん 自分の書き込みをソースと言い張ってID変えまくる奴はちょっと自重してくれな
業者業者って五月蠅いけど業者って擁護するのも貶すのも居るんじゃないのかね?
例の人はあまり酷いと後者に見えちゃうよ オンゲキリリースして切ろうとしてるのはXP基板のmaimaiかもう1年近く新曲入れていないDIVAなんでは
まぁ同じ様な楽曲の揃えとゲームシステムでお互い食い合ってる状態なのは否定出来んが DIVAはボカロ市場自体が縮小傾向なのがね
新曲発表ペースも流石にかなり落ちてきてるし何よりそこで頭角を現したPが軒並みプロになって抜けたのが痛い だからUCビルダーの正統後継者は球コレだって言ったろ >>490
まあ、故障無くても結局カードエンプティで停止なんだけどな >>513
これ以上沈黙を続けるのならまともはソースなど最初から無いという意思表示と見てよろしいですね? コンマイがここぞとばかりにボンバーgirlの二次ロット煽っててワロタ >>512
無理だろうね
バーチャルボーイもそうだったが、世界が閉じているから傍目に面白そうに見えなくて、客が寄ってこないし、ゲーム性がゴミだからだいたい二度目はない
かといって、ギャラクシアン3みたいな劇場型はコストパフォーマンスが終わってる >>532 売りさばくチャンスだからしょうがないね
ゲーセンは乗るしかないこのビッグウェーブに! 二次到着時には熱が引いてた艦これの二の舞にならなきゃいいんだろうがな というか>>513は何が言いたいんだ?
ワッチョイ変わってないんだからID違ってても同じ奴ってわかるのに
自分の発言何度も張って何がしたいんだよ >>524
嫌いじゃないけど進んでかけようとは思えない
何故かは自分でもわからない ボンバガ二次ロット、次期的にKAC予選に間に合わせるためか? >>539
ボバガが二次生産?となるとアケで本気でやるつもりなのか? >>537
IDやワッチョイ無くたって同一人物だなんてことはみんな分かるし >>540 アケが過疎る前提のPC版予定だったろうから
増大で好調ならPC版立ち消えになる可能性ありそう ボンバーgirl全国148台で稼働1か月の1日平均インカムが1万って普通に供給してたら3000円だろw
月10万弱だと課金考えるとペイするのに1年かかるよw
PC配信も始まって更に稼働台数も増えて閑古鳥に決まってるだろw やきうが並びはしないが人が代わる代わる長くプレイしていて空席時間少ない
やきうすげぇ >>543
その予測が正しいかはともかく、1年でペイするなら超優良ゲームだろ ボンバーガールは現状稼働率トップクラスだしこのスレ的には論外でしょ このスレでも筐体売りと基板売りを勘違いしてるのがいるくらい筐体売りが普通になっちゃったよね
ペイするまで2年3年当たり前
パラドクス級になるとメジャーアップデート入れて4年か >>545
そういう風潮なのが狂ってんだよね
300、400万投資して1年で損しなければ御の字、薄利でも数年延命出来たら大成功ってw
普通に考えたらそんな意味のないギャンブルしないってw マジレスすると今のアケゲで即投資分の利益帰ってくるのなんて
艦これやらFGO(こっちは正直コケ気味だが)みたいな人気コンテンツ使った場合だけだと思うぞ
そんぐらいゲーセンって文化自体が終わってる >>548
今はまさにそうなってる
プライズやメダルなど、他のジャンルと含めた店全体のトータルで利益を見てる
更にいえば、地方のオペレーターなんかは売上額さえ維持して、
銀行の利子を払えて倒産さえしなければ利益出てなくてOKというところまである コケスレ七英雄の現在ってこんな感じ?
当初の予想に反してる気がして、パラドクスがコケてクロノなんとかが流行ったり
雑魚→ボンバガ、オンゲキ
様子見→FGO、BBC
次期帝王→ソルリバ
これから→パラドクス、クロノなんとか 球コレはまだ稼働して1週間だが、流れがまんまUCビルダーなんだよ
UCビルダー…カード詰まり
球コレ…プリントエラー
『カードは詰まるのに、ゲームはつまらない』の二番煎じになる
3ヶ月後にはソルリバ越えてる ボンバガ都内5〜6人待ちがよくあるから、仮に台数2倍になっても安定しそうではある
むしろ待ち減ったら待つのが嫌だった人が来て逆に増えそう >>552
そもそも七英雄なんて括りじゃなかったですけど
2018年デビュー組では圧倒的にこのスレで存在感が無い
ダンスラとHODはどうなんでしょうかね? ダンスラはまあ可もなく不可もなくって感じじゃないか
特別稼働が多いわけでもないけど人気が無いわけでもないし >>553
USBメモリでアプデ
40万
家庭用のシーズン2と全く同じ >>555
それ>逆に増えそう
並びたくない人、他に近所に無いから出来なかった人とかもいるだろうし
自分のその一人だわ >>526
maimaiは1.99(RAINBOW?)を出してXP→7移行の繋ぎはやるっぽいし、
DIVA(PS4で完全移植版あり)の方が怪しいと思う
他はリズミナンスとマーベラス×タノシーの音ゲー(これらは年度末だろう)もどう転ぶか… ところで、おれみたいに無料分だけやってるっていう人居る?
あのペルソナコラボのPV見るたびになんでみんな高速道路みたいなとこ滑ってんのかわかんねぇや!ウェイウェイ系PVなんかな なんで1ゲーム無料じゃあなくて600秒無料って微妙な時間なんだろうな
どうせなら一試合やらせた方が人が増えると思うんだけど 1試合終わらせるのにもう1クレ入れてクレメンスっていうスケベ心 >>565
無料充電時間が増えるだけやぞ
試合時間短くすりゃ良いのに BBCはまず1週間経たんと分からんわ
フラグがプンプン臭うけどな >>537
俺のこと言ってるなら
5ch以外も含めてIP出るところに書き込みしたあとは必ずIP変える主義なのでそれでIP変えてるだけ
各スレにワッチョイがあろうがなかろうが関係ない
チュウニの切り捨てが早すぎるという不満なんてチュウニ稼働させてるほとんどのゲーセンが思ってることだからお前が自分の行きつけのゲーセンで聞いてみろ >>568
BBCはすでに1週間以上、稼働から平日も休日も行列という状態だからな
様子見するにしても一週間は短すぎる
二ヶ月くらいが妥当だろう
もちろんそれまでに対戦とか追加コンテンツが来ないなら過疎る可能性もまだまだある >>570
ビルダーと違って一店に8台とか過剰に置いてないから
客数に対して丁度いい感じ
紐付けないし人気選手のカードも高値で売れる
予想外にコンマイの時代きたな >>574
贔屓チーム以外のカードが出てもゴミにならないのはいい ネット対戦でギスギスするよりデカいおっさん向けアイカツみたいな感じでBBC生き残りそう >>573
なるほど >>571 みたいのがすぐ顔真っ赤で出てくること自体が、俺が言ってることが事実という証拠ということだな
それはまさにそのとおりだ ID変えるくせに直ぐ安価付けて言い返すのも痛いけど、君が一番やっちまったのはソースに自演した自分の書き込みを採用したことだからね?
主義か何か知らないが他人になりすまして自演しようとしていたのがその時点で確定していたんだよ
ワッチョイスレで自演がバレてるの気付かないってあんたスゲェよw >>579
自演でも何でもない
「すでに書かれてるレスをあらためて突きつけ直す」という行為を
日本語不自由なお前が自演だと勘違いしてるだけ
お前みたいな記憶リセットの術使って死ぬまで都合のいい話だけを続けようとするアホがいるから必要になるんだよ
もしお前の中に猿レベルの知能が残ってるなら反省しろ サブホのBBCも死んだ
死ぬタイミングによっては再開が週明けになるのは本当に勿体ない >>576
そーゆーゲーム最近ないよね
艦これは狭いランキング報酬あるし 577: あぼーん(名前:MM7f-8OWf) 解
578: (スップ Sd3f-JPFa) [sage] 10/03(水)13:14 ID:298diIZ1d(1)調消 AAS
次の患者(星翼)さん、どうぞー
579: (スッップ Sdbf-HJkq) [sage] 10/03(水)13:20 ID:77zHpjZQd(1)調消 AAS
ID変えるくせに直ぐ安価付けて言い返すのも痛いけど、君が一番やっちまったのはソースに自演した自分の書き込みを採用したことだからね?
主義か何か知らないが他人になりすまして自演しようとしていたのがその時点で確定していたんだよ
ワッチョイスレで自演がバレてるの気付かないってあんたスゲェよw
580: あぼーん(名前:MM7f-8OWf) 解
上 下 前 次 1- 新 書 関 写 板 覧 索 設 栞 歴
いやー快適だわ
ぬこの共有NG有効にしたら快適になるよ 都合の悪い書き込みは、間違っていなくても荒らし扱いする
良く見慣れた光景、仕事だから反省するわけないね。 >>577
で?今度こそちゃんと根拠になる情報ソースを用意して来れたか?もうソースは5chネタはやめとけ?
15時間も間が空いていたんだ、よもや何も用意していないという事は有るまいな?
玩具は玩具らしく愉しませる努力しろ、興じさせずして何が道化だ?恥を知れ 業界紙より信用度があるソースという条件も入れておけ 業界紙は、スポンサー(広告主)には逆らえないから、いくらでも盛れる
AMJとか、今や壁サークルの同人誌よりも発行部数少ない
だから、広告主に逆らうと潰される
一番信頼できるソースは株主総会の資料
株主に嘘をつくと、最悪会社潰されたり乗っ取られたりするから、普通の神経なら嘘は書かない >>587
それは間違いないな、以前のスレでセガの株主向けの資料貼った人がいて
アーケードゲームは相当苦しいって納得した。
後は業界誌よりはファン向けの放送を見て観察したほうがいいな
嘘つく可能性はあるけど、ばれたら後で跳ね返ってくるからね。 ロケのIR情報にタイトルごとの収入なんか出ないだろ。あるところはあるのかもしれないけど
セガが出すものだって筐体売りの実績しか出てこないし タイトーもIRで電車のコケを認めてたな
あれ見ないとソース派は納得しなかっただろう
インカムランキング載ったし とりあえず筐体代をペイできてないのはコケにしておこう
三国志でもめてたが三国志もペイは出来てないのでコケ扱いで
ちなみに三国志は4サテライトで900万くらいで前作と同じくらい
カードとインクが1枚いくらか正確にわからんが前作のカード卸値が1枚30円だったから同じくらいと考え、さらにvu費用を含めると半分くらいがゲーセンに残る
回収まで2年以上かかるな
前作は一年弱だったから今の所コケでいいんじゃ 今回の三国志のカード代は一枚50円
ホロで出すと70円かかる
前作より原価は倍位になったが客は半減している
だからこれで利益を上げるのはキツいんだよ >>597
カード排出でホロが出た時にセガ税・台紙代・ホロ代が差し引かれるので、入った100円に対して店舗側の利益が6円位ってことね 地元のゲーセンから大量に機械が撤去されたけど何が入るのだろうか?
無くなったのはガンスリ4台、ディシディア3台(3台残り)、ネシカ2が2台、〇7全部(初期8台からBBC合わせで4台に減ったばかり) インカムランキングにカスリもしないソルリバとか
高額筐体をペイする前に2年で可動終了しちゃうウンビルとか
このスレはそんな【大コケ】したゲームたちの場所だから
正直、インカムランキングに載るコケとかそんな雑魚はお呼びじゃないのよね >>600
そう
てか三国とかも巻き込みたいならもうほぼ全てのゲーム入るんだから総合でやればいいじゃんってなるわな >>600
期待の新星がいないときの話題を削る必要はない
大コケじゃない、雑魚はお呼びでない、四天王には及ばない
こんなセリフを吐くぐらいなら別の話題を出してくださいね。 微妙ラインに立ってるタイトルは話題というよりスレが荒れる火種なだけだろ
セガコロがうるさくなるしクッソ邪魔 >>604
ボンバーガールやBBHの話題でスレが荒れたことなんてあったかな? >>596
原価は倍になったが、定価は変わらない
そして、資産価値は激減
そりゃカードを(筐体から)買わんわ >>602
実際、ペイできてる筐体なんてほとんどないんじゃね?
艦これ二次出荷に回されて死亡
あわててセガの一連のハズレ台をことごとく掴み、本命のFGOは爆死
当たりは買わなかったボンバーガールとBBC
来年は閉店ラッシュだな 最悪なのは、セガの売りたい機械と、プレイヤーに売れる機械とで全く掠りもしないことだな
そのせいで店が一番痛い目見てる
コンマイが頑張ってるから、セガは取引終了にしてコンマイ機たくさん買うべき 大コケスレなんだから○7クラスの有望株がいなければ
別にこのスレを無理に加速させなくてもいいのよ
スレチな話題で加速させるくらいなら減速してもいいのよ エクバ2が他の全ゲームを合わせた以上の収益を出してくれるから今年は安泰なんだよなぁ。
代償として治安が悪化する風俗産業のようなゲームだけど。 >>610
少し前にコナミは外ればかり作ってたからボンバガは悲惨な店舗数になったんやで、ミュゼカに直す前のノスタルジアにお蔵入りなったおといろはとあのプレイヤーの事を考えない入力デバイス狂気 頼みの綱のコンマイが逃げる、というか次のステップに進んでる感じなのか
セガからクソゲーやガチャゲーを仕入れてしまったラウワンやタイステは気の毒だな >>612
エクバ2はどこも大量入荷してFGO並の供給過剰になる予感がするんだよなぁ
星翼がボンバーガールのポジになりそう >>605
ちょっとでもネガ要素を出すと他社製を叩く工作員扱いするかわいそうな子がいるのが目に見えてない?
NG入ってるからという理由ならいいけど >>603
いらねーよ
新星がいなきゃ過疎ってもいいし嫌なら過去の奴ら語ればいい
コケゲー程度わざわざ語る必要はない いうてガンダムVSシリーズは稼働から1週間は並ばずにはプレイできない初動をマークしてるからな。
ここ十数年、一度の例外もなく。
さらに初動だけじゃなく熱狂的依存者も多数抱えるモンスタータイトルだから赤字になるってことは無いと思う。 エクバは今でもあんだけ稼働してすっからかんのゲーセンのほうが珍しいくらいだから安泰だろう
ウルトラCやらかさなければ 発動数秒後に範囲攻撃が着弾するガンダムシリーズが微妙じゃなかったか? このスレ的にSWDCどうなの?
同店舗マッチング実装効果か休日ならGT300やってると一見さん数人で店内対戦やりたいんだろうなってグループとは割りとマッチングするけど そのガンダムで帝王の座に上がる機種作ってんだからバンナムってスゲーよな アケのガンダムが例外的に強いだけでゲーム全体はキャラゲーの法則から逃れてないけどな QMAのクラウド版ってアーケード版のサービスアウトも視野に入れてきてんだろうかねぇ
バージョンアップには基板交換が欲しくなるけど基板代まで払ってまでも応じてくれる店が有るのかと言う話にぶつかってるんだろうが ダンレボがハリウッドで映画化するという謎なニュースをヤフートップで見て思ったんだが、
このスレ的に日本では低調だが海外で大ウケとか、またその逆とかはどう判断するんだ? >>629
どうでもいい
>>630
日本だけでいいだろう
そもそもこの板で扱うアケゲろくに海外進出してないし海外考える必要ほとんどなくね >>617
もともと入力デバイスとかまで家庭用にできるゲームは
家庭版で練習してゲーセンはお披露目の場ってのが常道手段だからな
ゲーセンの体力も底をついてる今となっては
専用筐体モノは減る一方だろうし、それが時代の流れだろう >>631
ダンスラッシュあたりは確実に海外考えてるだろう
もう出てるのかもしれんが
ガンストも今になって海外目指すとか言い出してたな マジでビデオゲーム消失するんじゃないかって勢いだな
10年後にはホントに何も生きてないんじゃないか? 10年後は全天周囲モニターと加速度を再現したガンダムゲーが出てくるから大丈夫 そもそも海外って日本以上にゲーセンが息してないイメージ
一応韓国はそれなりにゲーセンあるのか、オンラインゲーは韓国の店舗となら時々マッチングするな ゲーセンが野球を入れて正解かどうかはまだ分からないんじゃないかな
前作の劣化だと表現しているプレイヤーが多いみたいだけど、そもそも前作も別に良作って訳でも無かったような
wccfみたいになれるといいんだけどね グルコスのネット対戦だと海外は台湾、韓国、香港がよくマッチングするよ 10年後というより1年後でも不安だわ
PC版が出て過疎ったボンバーガールの周りにはソルリバFGOクロノレガリア
ボダが元気に稼働してる方が現実味ある >>636
韓国以外だと香港台湾マカオ辺りもそれなりにある(セガの店舗検索参照)
マキシブーストONや太鼓の達人はタイやインドネシアにも(マキシブーストONの店舗検索は日本のみで海外は対象外)あるし、
maimaiはなぜかタイやインドネシアの店舗数がこの半年で急増している。
あとはDDRが北米やオーストラリア、イギリスにあるしIIDXの旧作はロシアや中華人民共和国にある 結局、ゲーセンに筐体売りつけるビジネスやってるところが問題
ゲームが多少当たってもすぐに次の筐体を買えと言われて利益ゼロ、下手すると赤字
汎用筐体モノとか既存筐体を長くコンバージョンで使い続けられるポリシーのものはゲーセンの負担が少ない ガンダムは海外では発禁指定だからな
未成年が軍属で殺し合いしてるから まあラインナップ見ればわかるが海外行くような奴は大体ヒット作だしほぼこのスレと無縁だろう
後流石に海外の流行り状況なんてわからんし対象外でいいと思うよ そういや10月になって数日たつが自分が行ってる大手ゲーセン3店のFGOは相変わらずの過疎っぷりだ
10月になったら客足が戻ると言ってたやつは責任持って繁盛させろよ FGOってその店舗で今日のプレイした人とか
今月のランキングとか知る方法とかあるの?
時々筐体みても誰もいないんだけど。 消費税の増税とかでゲーセンそのものが過去の産物になりかねん
クレーンゲームばっかな代物しか道は無さそう >>645
ランキング要素は全く無い
ハッ……これはもしやソルリバがインカム可視化出来る反省から
プレイ人数全部不可視化するためか! >>623
ガンダムはほんとにすごいと思うわ
これは家庭用の話だけど、ボーダーブレイクとバトルオペレーション2がほぼ同時に出て、どっちも糞ゲーなんだが、
ボダは死に体で、ガンダムの方は人も増えて盛り返してきてるからな
なおガンダムのアーケードゲーム >>647
不可視化の不手際さん…
実際FGOは少数の信者が買い支えている状態なんだから、プレイ人数を知られるのはよろしくないだろうな
インカムは好調でも、過疎が目に見える要素を表に出したいわけない >>645
最近はソルリバを店舗の超隅っこのもはや一般客は認識すらできない閉鎖空間に押しやってるゲーセンが増えたので
代わりにFGOが広々とした休憩椅子になってるケースも多い
もちろんゲームやってないからちょっと見ればすぐ分かる >>645
プレイした人数は普通は判らんよ、あっランキング要素は無くてこれが稼動当初から問題になってる >>649
他にはカードのトレードができない、またはトレードしたカードはデメリットが多くて大きく価値を損なうようにするのも
カード相場というゲームの人気がひと目で分かる概念を作らせないためには有用に働く スレチだけど質問
家庭版のボダブレってどんな感じなん? ボダの移植としては十分な出来
が、万全の準備をしたいなら超絶課金ゲーになる
同じ装備やパーツでも初期状態と限凸とで差が馬鹿にできないほど大きい
マッチングがガバっていて回線も不安定な事が割と多くそれによるCP減少もある
それなんで多く入ってきた人達を早々に飛ばした
料金体制に関しては最近のセガの悪い所が出過ぎた バーチャ5から30円課金が始まってこの業界は事実上詰んだ
それまでは儲かってたんだよねゲーセンって
とどめにコンマイがMFCを30円課金にしてから一気に終了
メーカーが目先の利益に走ったらそりゃ終わるよ
まぁ終わってもいいと思ってんだろうけど クレ課金か高額な年間契約になるしかないからな
何をどうしても回線料はタダにはならん 下手にランキングとか実装しないほうがいいよ、ポップンのうさ猫スコアランキングみたいなスカスカの表を出す事になる
自分のホームで確認したらEASY・N・H譜面が参加者0人、EX譜面ですら参加者自分1人とか正直笑えないんだけど… でもうちのホーム結構は人いるけど皆対象曲やらないからランキングはスカスカだよ そもそもあのランキングはわざわざ専用カテゴリから選曲しないといけないから
ランキング自体に興味が無い人はプレイしないしなあ
ランキング報酬とかあるわけでもないし、完全な自己満足
まあポップン自体が現状死に体になってるってのは確かだが… >>647
thx
ちょっと前のゲームって当日ランキングとか
普通にあった気がしたんだが
やはりいろいろ不都合あるんだろうなぁ。 ポップンはここに挙げるタイトルではないけど、
今は完全にボロボロの泥船だからな。何が20周年 いや…現行がグダグダだろうと何周年記念を祝っちゃいけないなんてことないだろ
それで復活する休眠タイトルだってあるんだからなにがとか言う筋合いはないんじゃないのか >>660
シューティングとかアクションゲームとか
単純に1プレイのスコアを競うゲームが減ったのではあるまいか?
スコア保存しないゲームだと毎日リセットされるから
初期ハイスコアのままならだれもプレイしていない、ということが
ばれてしまいそうだが。
でもバックアップされてるゲームはそれはそれで下手糞でもその日だけでも
ランクインする余地がなくなるから、モチベーション下がるんだよなーw >>629
話題から言うとスレチといわれそうだがレス
正直言うとQMAの次回作を出すから筐体購入しろと言われて手を挙げるところが出てくるかどうか >>639
本家の人気があってポツポツと人の居るFGOはともかく
ソウリバが挽回する手立てって何だよ?3度目の連動?
音ゲーと連動すれば無料なのもあってキッズも来るかもな
>>600 >>620
その四天王()の基準だって一方的にコケじゃないって
連呼する人が居れば「大コケ」からも外れてしまうんですよね
パズバトとかSFC、ミュゼカクラスでもなぜか大コケからもはずされた
SFCのランカー二人居るホームが200万近くプラスになったから
コケですらないって論法には笑ってしまったよ >>655
それまでゲーセンが儲かってた言うけど儲かり過ぎてたと思う
80年代まではSTGやACTが多く、上手い人は1クレで数十分かそれ以上できた
ところが90年代に対戦格闘が出てきた。
筐体は倍使うけど3~5分で回る。回転力が桁外れ
昔知人のスタッフが「あの対戦格闘バブル味わうと感覚が麻痺する。他の(ACTやSTG等を店舗じゃ)買ってらんないw」言ってた SFCは7年サービス続いてたし
大型アプデも4回位あったとこを見ると
結構収益はあったのかも知れない
クレサされまくれで店は儲からなかっただろうけど SFC設置しないと頭文字Dやボーダーブレイクが設置できなかったのは有名
タイトーの旗艦店ですら頭文字D6AAを撤去せざる得なくなった
なんで撤去されたんだというお客様の声に対し、一緒に設置しないといけないのでと答えてた 10月になっても客足戻らないFGOだが、本スレが完全に葬式状態になってる
将来のことはわからないから
ここから巻き返すということもないとは言えないが、
現時点ではリアルでやってるプレイヤーからの評価も大失敗と固まったと言っていいだろう 最後まで声優読んでの生放送とかやってたけど、そこまでしても
Twitterとかのフォロワーや話題の数がプレイヤーの少なさを物語ってた
ソウルリバースもソシャゲが原作でマルチ展開させたいみたいだから、
SFCみたいにコケても見切るどころかてこ入れで新作になったりしそう >>671
そりゃあ鯖とイチャコラできるマイルームが削除されてるんだから
性能は産廃でも可愛い・エロいから許してね系の鯖なんか追加したって客足なんか戻るわけねえだろっていう
ジャンヌェ… SFCの失敗スレ見たらこのスレと流れ同じだな
昔から同じことやってきたのかな? FGOACはプレイヤー数では予想を大幅に下回ってるけど搾り取るシステムだからインカムはそんな悪くないのかな FGOACの本スレって葬式状態なんだって思って覗いて見たら真面目に戦術について語ってて元気そうだった
紐付けのせいでカード価格ガーマンが騒いでたぐらいの感覚だった こんな深夜にFGO擁護が湧いてくるほどFGOは余裕がなくなってることはよくわかった
少なくとも今のFGO本スレ見て >>676 みたいな話にしようとするやつは異常以外の何者でもない >>675
もしFGOACの設置台数が今の1/4だったら、ゲーセンの隅っこにあるファン向けゲームとしてヒット作くらいにはなれただろうが
実際の設置台数に対して、8台あってもプレイヤーが座ってるのは1台あればいい方という状態では失敗という評価は避けられない 見てきたがFGOAC本スレは葬式ムードに近いね
>>676 の見解は物凄く無理があるね。
なぜそこまで無理な擁護をする必要があるのかな?
大コケ認定とは別の話なのにねw 現時点の最新50件を見た感じカード排出&育成に関する愚痴とゲーム部分の話で半々くらいか
まあ良ゲーでないことは間違いないけど今のところ本スレが葬式ってほどでもないかな
筐体販売以外は色々と失敗してるゲームだし個人的には面白さがわからないけど
インカムはあるわけだから楽しんでいる人もいるみたいだし外野が叩くようなもんでもないね >>669
続いていた?ダラダラ続いていただけじゃ
筐体の更新なしでアプデで外見変わるだけだとビルダーでも普通にあったし コケて損切りされたら2年でサービス終わるのが普通だし
7年も続いたのはすごい
戦国大戦より長かったんだぜ セガコロの被害妄想悪化しすぎだろ
自分に反論する者は全員工作員って >>684
悪化はしてないぜ
最初から末期だけどな SFCなんて最短サ終どころか7年もバージョンアップし続けてもらえて大コケはありえねえって >>682
ダラダラ続いてたっていうのは全く更新がなく放置されてたホースライダーズとか今のステクロだろ ステクロたまに集団でプレイする人を見かけてソルリバといい勝負っぽいからセーフ ガンストの「世界を目指す」という話、ひょっとして家庭用前提なんでは?。
アーケードゲーム市場が大きいのは日本を含むアジアぐらいでしょ このスレ見てると
守銭奴メーカーとその工作員の無茶苦茶な擁護と、
一般ゲームプレイヤーやゲーセンの現地からの不平不満意見の差が凄まじすぎて呆れ果てるばかりだ
ゲーセンを食い物にするビジネスのいきついた先だな >>684
最初から末期だけど否定され続けた結果
自分はまともな反論せずにすぐ工作員って連呼するようになったから退化が正しいかもしれない
>>689
PC版稼働して半年でサービス終了してるから家庭用考えてるとは思いづらいな >>689
ガンストのは文字通り物理的に日本の外の国外
今後のゲーム内バトルフィールドなども国外の名所とかをモチーフにしたものが増えるとかそんな話
>>691
論破され続けては記憶リセットの術を使い続けているメーカー工作員が
ついに一般人に向けて攻撃的な被害妄想を発症してることはよくわかった >>690
しかも工作員が1部のゲームしか擁護しないからねぇ
ここに書かれないゲームを出せばいいだけなのに、無理すぎるんだよ
聞かれもしないゲーセン運営の話とか出てたけど、ゲームと関係ない
し困るわ マジデのスト5コンバージョンが家庭用中古価格程度で提供される!
(現実にはありえない。コンバージョンが提供されると仮定してももっと高い)とか
三国志対戦4台で年900万しか売上がないのを「これだけあればウハウハだ! 」(実際には諸経費引いたら全然余裕ない)とか
メーカー工作員の発言が騙す気全開の詐欺レベルになってるからな
結局現地のプレイヤーやゲーセンが持ってる感覚が正しく、
メーカー、メーカー工作員、インカムランキング(笑)の言ってる内容なんて最初から信用ならない状況 某メーカーに都合が悪い事実が書かれるとすぐにメーカー工作員が発狂レスしてくるいつもどおりの流れ セガコロ分かりやすいワッチョイしてるから隔離が簡単だわ アーケードゲームはつまんないと思ったらプレイヤーは金入れないって根本も分かってなさそう >>699
彼は彼なりに必死に考えてわからないようにしているつもりなんだ
致命的に文章を書く能力が無いだけなんだ
だからたまには話に乗ってやってね
‥無理か。 まあ売上上位でもウハウハでないことは確かだけどな
回収に時間がかかり過ぎるわ
艦これ級が待たれる >>703
相手するよぉ!
この愉しい玩具は暫く遊べるなぁ
セガコロは「記憶リセットの術」って自己紹介しちゃう辺りカワイイわぁ >>693
ボンバーガールやBBCの話題は荒れないからね、分かりやすすぎる。 >>704
8台に3時間待ちのゲームとか何年に一回とかだろな FGOなんてこのまま復活できず最短終了なら四天王格、延命できれば期待はずれのコケレベルというだけの話なんだけどな
現時点で勝手に四天王だとか帝王だとかいうアホがいるから脱線する 大戦だって2年契約切れる年末でどれだけ減らされるか見りゃ現状がよく分かるようになるだろし >>706
ボンバーガールとBBC
『現状客付いてるから大コケと判断できないという意見が出た後に工作員扱いする人がいない』
SEGAゲー
『現状ランキング上位だし大コケではないという意見が出た後に工作員扱いする人がいる』
確かに分かりやすいな… まあ、コケ判断するにも時期尚早だしな
初日から人が居なかったソルリバが飛び抜け過ぎてただけで…
それはそうと、昨日ホームでソルリバに二人も座っててしかも無料プレイ分のみって雰囲気も無かったんだが
何かあったのか?
二人居たところで8台設置が無駄でしか無いことは変わらんけど カード追加しても客離れが進む感じFGOはビルダーに似ている
まぁビルダーはハード面、ソフト面でも加点が多すぎるわけだが
その点ソルリバってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん >>711
ずっと行列できてるプラス状態が明白なボンバガやBBCとは全く異なり
FGOは工作員以外の誰から見ても過疎というマイナス状態が明白ということを無視してる猿乙
ほんとメーカー工作員はゲーセンで実際に起きてる事実から逃げ続けるんだな >>400のワンワン
800万で永久に赤、稼働させるだけ赤が積み上がる
>>396のワンワン
三国志大戦の筐体価格を考えると一台あたり300万は出さないとスタートラインにも立てない
>>694のワンワン
三国志対戦4台で年900万は実際には諸経費引いたら全然余裕ない
(トントンまたは微黒であることを認めてしまう)
ワンワンは設定守れよ
ところで発言に信用ないのはメーカー工作員なんだっけ? ワンワン吠えるだけの犬は相手するだけムダ
NGぶっ込みでオールオッケー ついに発狂したメーカー工作員でスレが埋め尽くされる事態にまでなったか
>>716
しっかり「800では赤、900では余裕なし」という異なる数字が書かれてることにも気づいてない顔真っ赤のアホメーカー工作員乙 売上800万で本当に稼働させるだけ赤だと言うのなら年末まで待ってやればいい
激減しなきゃセガコロ伝説が1ページ増えるだけだ >>720
速攻でアホと指摘された途端に話の内容を変えようとしてるメーカー工作員乙
800と900という異なる数値をしっかり書いてる側に対してアホ丸出しで攻撃的になったことについてまず謝罪しろよ
それもできないのか?
そんなアホが「年末で大量撤去されなかったらコケではないことにする」と叫んでるってことは
年末には撤去されないよう多少のテコ入れなり補償なりの延命策を打つ可能性が高いな
こいつらの行動そのものが、メーカーやり方を把握する、予測する指標になる せーっかく頭セガコロの意見でも一考の余地ありとしてあげてるのにこの言い様。救えねえなあ
テコ入れで程度で延長考えるくらいなら置く余地があるという証拠そのものじゃん
ゴミならソルリバのように見切って捨ててるわ >>722
せっかく年末にちょいとテコ入れ補償するだけでコケではないことにできる仕込みを入れたのに
速攻で仕込みと指摘されて顔真っ赤にして発狂してるメーカー工作員乙 だからそろそろ芸が陳腐化してるって
常に新しい芸を考えていかないと永久に人間としても芸人としても四流だぞ? >>725
陳腐化も何もスレ1桁の頃から何も変わってねえよ
年単位でこれやってんだから メーカー工作員の行動が都合の悪い書き込みをする人に対する攻撃だけになってるいつもの流れだな
問題提起してる側はしっかりゲーセンやプレイヤーの状況、思い、人気面、金銭面まで考えてレスしてるのにな
まあ汚い商売やってる奴らが自分を擁護することに必死になってるんだから仕方ない話だが お前が業者からセガに送り込まれた刺客にしか見えねーわ
実際は仕事すら貰えんガイジ自宅警備員が暇すぎて奇行に走ってるだけなんだろうけど 問題提起してる側が
・ランキング無視
・個人的な思いや限定的な店舗情報、都合の良い画像だけの引用
という指摘を散々無視しているから仕方ないね
ブーメランでしかない。 >>729
ランキング無視でぼくの目が正しい
ぼくの目以外は正しくない!
乾いた笑いもおきんわな FGOの話題何ヶ月か禁止していいだろ
しばらくは進展なさそうだし一ヶ月くらい禁止して様子見で良くないか? 現場の声を知っているとかいうならロケのインカムデータの一つでも持ってくりゃいいのに >>735
セガコロが具体的なデータ持ってこれるわけないもんな セガコロに掛かれば、好評を示すデータでも、大コケの証拠にアクロバット解釈しちゃうしな・・・ 一桁台の頃からスリキンはコケだコケでないってやり合ってた様な そもそも800万のインカムで赤字の根拠は何だ、筐体代を含めた数値で赤字なら次の年からはこれが消えるから黒字をになるんじゃね 1 ゲームセンター名無し 2015/01/23(金) 13:14:39.37 ID:GPwgIzYN0
メタルギア
LEFT4DEAD
スリキン
初代スレ時点でもうこの面子がもういたんだからSFCやパズバト程度が加わる余地なんかないわな ソルリバのゲーム自体は面白いから値下げでワンチャンあるとか言われてたな
そりゃねーわと思いながらレス放置した
今なら文句も出ないだろ ソウリバはこのスレでは初めから低評価だったし自分もダメだと思ったけど
やたら出回ったからさすがにもう少しテコ入れ頑張るかなという気はしてた
…気のせいだったけど
あとはセガの場合COJとかいう奇跡があったからワンチャン期待した人もいたのかも
何度も起こることじゃないから奇跡って言うんですけどね リバースさんは見た目でふるいをかけ
さらにチュートリアルでふるいをかける
俺はチュートリアルで席をたったよ >>744
テコ入れ自体は相当やってるけどな
初期とはもはや別のゲームと言っていいほどに >>746
失敗料理に調味料ぶちまけても食えないのと変わらんよな
作り直すしかない 土日ゲーセンに行くと大抵糞売り場のチュートリアルしてる奴いるけどほぼ全員首ひねって放置して帰ってるわ >>750
自分が見てるタイミングでは、って意味じゃねえのか?
そんな糞売り場のストーカーじゃあるまいし >>744
ソウリバはCOJとのコラボもやってたけど
そのソウリバを導入するためにCOJ撤去した店舗とか見てて寒かった 気にするならボンバーガールの客がPC版出てからどうなるかでも気にしたほうがこのスレ的には有意義だな
果たしてディシディアコースになるのかそれともなんとか踏みとどまるのか
正直平日朝っぱらでも待ちが出るような今の客付きはプレイできる場所が少ないことによる客の集中と
台数少ないことによる擬似的なプレミア感の演出によるところもそれなりにあるだろうし
同じコンマイといえばやきうの方はどうなんかね
あれも設置台数少ないせいでボンバーガールほどではないがそこそこ客いるように見えるが今のところは ソルリバさんは奥まったスペースに追いやられてから遠目では客付きが見れなくなってしまった BBCは先週より落ち着いているけど、それでも2人待ちだった
ボンバーガールは受付表が余裕で埋まってた >>756
PC版でボンバーガールが出て、
アケ版は2になるだけだろjk
それで、2の方は規制線が無くなる。
これでまだ戦える。 球コレさんの筐体代いくら?
稼働して10日で落ち着くとか早くね? >>756
コナステの仕様を知っていればそんなことは……… 統合カード、こけてるっぽいけどスレ違いかな
ゲームではないけど。
各社がだす意味がわからん >>762
ネシカ以外が集まった奴?
なんかあった? 洗濯機の外側ボタンの代わりにセンサーを付けた感じなのかな マジデと◯7は今ちょちょいと遊べばランカーになれるのか? >>764 のほど
まともにゲーム作る気もなくただただゲーセンに筐体売りつけたいだけなのが丸出しのも珍しいな なお >>764 のゲーム、すでに以下他社ゲームのパクリと指摘されてる模様
ttps://www.4gamer.net/games/421/G042173/20180614016/ そもそもそのLanotaが洗濯機のフォロワーに見えるんだが >>695
lanotaとmaimaiはだいぶ違う
キーボードマニアやノスタルジアに対するチュウニくらいの差がある 非音ゲーマー感だとノーツの流れ方と叩くものが違うだけでやってることはどれも同じにしか見えん 通称が「洗濯機」から「タイムショック」になりそうだな(錯乱 >>742
パズバトは2年終了組だしMJ/MFC、ドライブゲー、チュウマイ指並みに
設置店舗が多かったからL4Dの上位相互だろ パズバトは残念ながら「最初だけは客がいた」という理由でスリキンたちに負けました それ以外は容赦なく大コケ扱いだったよ。上がいなきゃ当時のトップ取れただろうね 今マジデに1000円突っ込めば全国50位にはなれそう 週アタマに、BBCの導入・準備で6→3に減台されてたソルリバ
今日、配置変えに伴い、残りのソルリバ3サテすべて倉庫送り札が貼ってあった地元のR1
2年縛りとかもう止めりゃええのに >>773
「You are the Miserable」のプレイ動画検索してみ、多分絶句するから
ちなグルコスで知ったクチだけど、本家見た時は流石に考えた奴爆発しろと思ったわ >>775
音ゲー自体ある種の体感ゲームなんだからそれで何も問題無いぞ >>778
最初だけ客がいたって理由ならビルダーだってそれじゃ…
人気版権のTCGならテンバイヤーくらいおろう
ソルリバも無料化やペルソナコラボ、BBやCOJとの連動目的で触ってる人が居るから
コケですらなくなるぞ ソウルリバースのコケ話に花が咲いてた頃の大コケスレ好きだったんだおれは、ここで散々話題になってたからやりはじめたくらいさ!
大コケスレがレスバトルもなく円満に流れるにはやっぱりソウルリバースがまた何かやらかしてくれなければ、だが今となってはおれもリバースしちゃってるから不具合起きるのは悩ましいところだ
そうだ良いこと考えたぞ、ここにいる皆で次期帝王と謳われているソウルリバースをやっちまおうじゃねーの!!そうと決まればみんなで無料プレーだ、ゲーセンを期待させてやろう! >>785
これ以上ゲーセンに被害を与える気かw
得するのはゲーセンが勘違いしたら撤去が先延ばしになるセガじゃないか。 >>784
ウンビルはテンプレにある通り余罪が多すぎるから
大コケとそうでない奴の差は余罪の多さと重さ
例えるならパズバトは単独事故
対してウンビルたちは飲酒信号無視ひき逃げ パズバトは普通にコケでいいし
正直2年終了組(更新停止)はコケ扱いでいいだろ 帝王は誰にも負ける要素が無い絶対的な王なのだよ
四天王の上がただの王では無く、帝王の名を冠しているにはそれなりの理由がある てか帝王は一週間も持たなかったけどパズバトは一ヶ月くらい保ってたからな
帝王以下の客入りの大コケ共多すぎてパズバトが客ついたってのが弱いと言われるレベルになってしまった やっぱりさ、いまだにスレで語り継がれるレジェンドは格が違うよ
スリキン
稼働半年経たずラウワン怒りの全国撤去
スクラグ
稼働週のインカムがワニワニパニックに負けた
ウンコビルダー
カードが詰まるのにゲームはつまらない
スレ初期にはメタルギアとかL4Dとか挙がったけど、ここまでの芸術点はなかったからねぇ
力(筐体価格)のスリキン、技(客ゼロ)のスクラグ、力と技のウンコビルダーは伊達じゃないよ >>787
神戸と大阪の色んな行き付けゲーセンで店員さんや店長さんとソウルリバースの話は大体どこでもしてるんだけど、未だにワンチャンス大逆転を待ってる気持ちもあるみたいなんだ、それが無いと困る!って言ってるところもあったんだ
おれは悲しい、確かに初めてエイミーカード買ってから無料でチュートリアルをやったときは「300円でエイミーカード買っただけ損したわ!ちぇっ!っちぇ!んなの二度とやっかよ」ってなってたが、1日1回600GP配布無料プレーのサービス開始されてからは、ね
どこかでスルメゲーとか頭おかしいこと言うのがいたりしたし、おれが動かし方を理解できてなかったのも悪かったかもしれんと考えて、しゃーなしでまたやってやろうという気になってやったら「おっ、なんか前(稼働当初あたり)より良い具合に動かせる」ってなったんだよ
対人テクニックと対神テクニックを磨けば少しずつ生きて動ける時間が増えて操作できない時間を減らせるって考えてからは、無料プレー分と+1クレ入れて1試合完走!って感じでその日1クレ1試合のソルリバをやってる
あとは教えてくれる人が居るのと居ないのとでは大きく違うゲームやも、一緒に遊ぶ仲間が居るかもデカい!まぁゲーセンでバースト出撃可能のオンゲーはほんとこれだなとも
何が言いたいかと言うとだなもっとソウルリバースの人口増えてくれればプレイヤーのin&outが多少は増えてゴースト増えたチームの不利をちょっとは緩和できそうってやつ
みんなもはぁ〜〜クソゲークソゲー言いながらバックスタブ決めようとしてガード弾きに化けまくるごっこしよ あれ?空欄が多いバグすまない、勝手にスマホ操作されるときあるんだおれのやつ >>782
Lanota自体色々特殊な音ゲーだから・・・ コケどうこうもだが消費税増税で死ぬ店も多いんだろうなぁ 消費税8%になるタイミングで閉店した店とかあったわ
ああ言うのは追い込まれる前に手を引くきっかけなんだろうな >>792
それ言い出したらそれに敵うものはそうそうないよ
ただ、そんなレベルでなくてもコケて店に赤字の貢献しかできないクソはまだまだあると思う
セガのSFCの流れのゲームは核地雷級と思うよ
断ったらペナルティを恐れて入れた店もありそう パズドラについていえば、もしあれがスマホゲーパズドラがなく新規IPで
ゲームとして面白そうだということで全国のゲーセンが入れた上で失敗したと言うなら
ケーセンの見る目がなかったって考え方もできるが
実際にはスマホパズドラという当時の大物IPをエサに販促や客引きをしまくった挙げ句の失敗だから
ひどい期待はずれって認識されてる流れ
大物IPをエサにしてるやつはコスト構造から見ても成功しなかったらコケだからな >>802
スマホのガチャ依存症ゲーのAC展開は、そもそもゲーセンではなく本家ゲーのほうに全額突っ込ませたほうがいいという裏の事情があるので
AC版の敵は本家ゲー、あえてAC版だけでは楽しめない楽しくないってやり方にされるからな
FGOなんてまさにこれ L4Dは筐体に入れる500円でPC版が買えるといわれちゃったからな
ゲームの出来や面白さは高いのだが、ほぼそのまま移植だから本家でいいじゃんで廃れた感じはする チートが介入できないからそういうメリットはあったけれど
PC版がロースペでも動く&プレイ代タダの上、無料配布してた時期もあったしな >>802
そういやモンストACなんてありましたね・・・ ウンビルと糞売り場のせいで他のコケゲーが淘汰された感ある
この2体の阿吽の門番よりマシ ってこの先ずーっと言われ続けるんだろうな >>804
似た話で >>764 のやつは他社が1500円で家庭用で出してる安価なゲームとそっくりという指摘がすでに出てたりする >>803
おまえせめて情報収集はきちんとやろうな。脳にチワワでも詰めてるのか モンスト稼働当初はまだ本家⇔アケ版のデータ連動がOKだった頃で
連動特典目当ての一見さんや大量アカ作成組で長蛇の列が出来ていて
全国のゲーセンからeアミュカードの在庫が消滅する一方でゴミ箱から大量の初回登録済みeアミュカードが溢れるという現象すら起きていた
その後にAppleから各種アプリ宛てに「うちのストア通さずに勝手に商売するな(意訳)」とお達しが出て
モンストも泣く泣く連動を中止したけど残ったのは本家プレイヤーがわざわざ出向いてまでやる必要の無いアケ版で
その後の無惨な経緯はお察しの通り
もしスマホゲーとのアケ連動が今でも生きていたらゲーセンの在り方もまた変わっていただろうね
それが良い方向か悪い方向かは別として グラブルやDMMゲーなんかは今でもコード商法やってるから上手くやりゃ林檎から怒られないんだけどね アーケードでやる魅力があるかどうかだろ
家庭用ガーなんて言ったら音ゲは全滅じゃボケ 帝王に並ぶ存在は早々出ないだろうって言われながら霊王が出てきたしそう遠くないうちに三人めの王が出てくるでしょ >>808
L4DはそもそもPC版からの移植で+αを付けたゲームだぞ。
SEGAの音ゲーの方は音ゲーなんかもはや似たりよったりだろうし、
コントローラでやるのとアーケードでやるの全く別だし何が似ている話なのか全くわからん。 >>816
それがWACCAかも知れんだろ
https://wacca.marv.jp/
ttps://www.youtube.com/watch?&v=Os-wPTLxAgY >>815
他のセガゲ全て擁護するための身銭なんだろ? はぁ・・・まぁそう思いたいのなら思っておけばいいいんじゃない?
今後怪しいFGOACはともかく他のはどうやってもその2つを越えられるとは思えないけど 身銭稼ぎにこのスレで工作員認定する仕事の人がいると聞いて
と思ったら人じゃなく犬か 特定メーカー工作員が必死に特定メーカーだけを擁護しようとしてるのが目立ちまくってるな
ほんとこういうことやってるメーカーは反省しろと >>771
http://bm2dx.com/!/-/223/
DJMAXテクニカの筐体を再利用した
BEATCRAFT CYCLON と言うのが既に >716
FGOインカム23万利益7000円って話聞いて愕然としたわ
このインカムで筐体代回収するのに100ヶ月近くかかるという、、、 都内の体感だけど客付きが本当に悪かったのはここ5年だとスクラグがトップだな
あれは初日ですら半分埋まってなかったと思う
一週間したら人っこ一人いなくなった
ただもちろん災害としての規模はビルダーやソルリバに負けてしまってるけど
ビルダーも客付き相当やばかったけどさw
客が絶滅危惧種
スクラグ>>>>>>ビルダー、フュギュアヘッズ
客がいないわけではないがガラガラ
ソルリバ、スリキン
客はいた(一瞬)
FGO、パズバト、モンスト >>827
ソースと内訳は?
真に受けるような値じゃないと思うんだが >>829
有料放送なんであれだけど、ミカド事件簿5〜9月号ってニコ生から
FGOがいかにボってるかってのを各単価上げて説明してる ウルトラ薄利と言われる艦これホロ排出利益の6円でも2300クレあれば13800円なの考えたら嘘だって分かるんだよなあ FGOのことなのか他のゲームの話なのかはいろいろわからないということにした上で
あくまでもネット上で拾ってきたネタとしてFGOスレより転載しとく
まあネ略の時点でって話もあるがな
911: ゲームセンター名無し [sage] 2018/10/05(金) 13:45:48.39 ID:zYJ7LffY0
>>731
インカム良くても儲かるのはセガのみという、、、、、、
2年縛りプランだと
100円につき45円のセガ税
+カード代27円
+ホロ代18円
でホロカード発行するとカード印刷部分は赤字になるという糞仕様 >>830
ああ、あそこの話なのか
店名まで出てるならまあいいや、それネクストプランだから一般店舗はもう少し収益が出る
代わりに最初の筐体コストがより高い セガ税とカード代えぐいな
そりゃゲーセンもなくなるわ ネクストでの話かよ
そりゃカードダスじゃ利益になるわけねえ ネクストプランは筐体代が半額ぐらいな代わりにSEGA税高いプランだからな。
ネクストプランの話ならそういうプラン選択してるんだから仕方ないね。
ホロなんかそんなにつかないだろうし パラドクス稼働店舗出たか
意外と入荷数多いな
マッチングは問題無さそうだ >>838
2台入荷が多いらしいよ
ガンスト初期より少ないなか、2プレイ500円で8対8で成立するかは未知数かもしれないね
人気が出れば追加生産で増台もあるだろうけど ぜってー書き込むやついると思ったら早速いたわ
とりあえず出てないゲームの設置店情報など稼働してからでよろし >>843
PS〇2で見た流れだな
あそこは上が頭おかしいわ >>843
それならコーエーテクモゲームスの三國無双シリーズとコラボしろよ…
ぶち壊しすぎ >>843
この前のアップデートでようやく客が戻ったのに
こんなことされたら引くわ そもそもわさビーフとコラボしといて世界観も何もねえわ スリキンは渋い世界観維持してたけど、結局売上には繋がってないしな
三国志なんて3の頃には既に何でもありのコラボしてたし 天使の3Pのカードを1日で取ろうとすると8000円ほどかかるので集金力が半端ない これがインカムランキング2位の実力ですよ
その他のボンクラと一緒にしてもらっちゃ困る >>828
マジデの客付もスクラグに匹敵するくらいヤバかったような? これは三国志大戦の本スレで硬派気取ってた人かな?
わさビーフ、日清食品とコラボしてるから世界観もクソも元々無いし、
萌え系の武将なんてめちゃくちゃいるし何を今更感しかないぞ。 >>836
その代わりコケゲーの筐体を高い金で買って大損するリスクも減る
なんか某ゲーセンのおかげで
ソースとして確定した話にしてもいい流れなのでその先書いておくと、
メーカーが出荷時点で見込んでる人気とインカムが得られたとき
ネクストと非ネクストでは二年ちょい稼働時点で
筐体購入コストなども含めてゲーセン側の出費収入がイーブンになるくらいの契約にする
そこから先はまだ人気が維持できてるならゲーセンは稼働させ続けたほうがより利益が出る
これはセガに限らない
なのでFGOについて言えば予定より人気がないのはわかりきってるので
(そもそも入れないってのを除けば)ネクストのほうが大正解で
非ネクストのほうは某ゲーセンの話よりも悲惨な状況であると見なしていいことになる
非ネクストでより高値で筐体買ったのにいつ元が取れるんだよ?と頭抱えてるゲーセンが多いってことだな >>845-846
今もやってる奴の大半は初期から中期にかけてのクソゲー時代からやってるような連中だろうから
この程度のコラボで離れるような連中じゃなかろ
それに今の三国は新規や復帰勢なんて正直少ないゲームだからあくまでも既存プレイヤーに対するサービスの面が強いだろうしな
性能も総じて大したことないから取らなきゃ取らんで別に困らんコレクション用カードだし
まあそもそも過去作や関連作の戦国で世界観もクソもないキャラ出しといて今更この程度でがたがた言うのはねえと思うわ うちの店舗は性欲2台入荷と同時に糞売り場2台撤去らしい
ちな赤い看板の店 いや、普通は30%プランを選ばないし、そうすると利益は大体二倍になる。
だけども、筐体価格は2倍以下のはね上がりになるから、だいぶ楽になるよ
わかりやすくいうなら、大体100ヶ月だったのが70ヶ月になって50ヶ月とかになる
さらに、もしゲームに人気がでてれば中古販売もできるし、そもそも汎用筐体のつもりだから2-3タイトルでペイしようと考えてる
まあ、楽に筐体台をペイできるわけではないけど、ミカドのは一番ひどい例だよね >>859
それはそのゲームがメーカーが思ってたよりも人気が出なくてインカムがメーカー予想の半分ちょいくらいしかなかったってケースになってるだけ パラドクスは稼働店舗が150行かないと言われてたけど266で大躍進
絆の一次出荷より多いな 補足
当たり前の話だがゲーセンにゲーム売るときにメーカー営業とは話するし
そこでどんな内容でどういう理由で人気が出てどのくらいのインカムが入ってどのくらいでペイできる見込みだとかは
メーカー営業から聞く
(というケースが多いはずだが営業にもよるかもしれない)
そこでわざわざネクストで「100ヶ月(=8年)」稼働させればペイですなんてアホな話は当たり前だが成立し得ないし、
メーカー営業もそんな見込みでは動いていない
もっと人気が出る前提で動いているし、
ケーセンにはネクストにするか非ネクストにするかさて?が選択肢になる程度の人気やインカムの見込みが伝えられる 最速はほとんど09プランだろうし期待はされてるんだろうね >>862
ガンストをアップデート終了させてまで置き換え設置を推進したからな >>827
1クレで3円分の利益って事?
あと初期費用も加えると100ヶ月どころじゃ無い様な >>841
このスレ大コケしたスレだから
出てないゲームはコケるかすらわからず全くの無駄骨に終わる可能性もあるんだから後出しで全然構わないんよ
どうせ店舗数わかっても話すことほとんど無いしな 最もインカムは下がらずそのまんまって単純計算だろうけど
今は気変わりが激しいから徐々にインカムは下がるだろうし、
そう言うのを防ぐ為に定期的にバージョンアップはするからバージョンアップの度に別途費用は掛かる訳だし
まぁ動かせば動かす程黒になるどころか赤が広がるってパターンもあるよな >>869
あのゲーセンは意外と客層若くて20代のスマホゲーフリークとか普通にいるけどな 客付きは供給数で結構左右されるから稼働店舗数は重要だよね
ボンバーガールとソルリバFGOの明暗もこれで決まってしまったし >>869
ミカド行けば分かるが、レゲーだらけの店内に1台ポツンと置かれてる(他オンラインで動いてるのはDIVAだけ)
新しいのやるならおなじ高田馬場のBIGBOXタイトーが有るからね >>867
多分電気代含めての話だとは思う
計算違いかもしれないけどって言い方はしてたから
そのうちYouTubeにも上がるだろうからそっちで確認すると良い >>872
稼働店舗が少なきゃ行列ができるとでも思ってたら大間違いだぞ
それなりにゲームの出来がいいからこそ客はわざわざ遠方まで足を運んで並ぶんだよ
クソゲーは稼働店舗が多かろうが少なかろうが過疎って赤字で終わる
供給過剰による1台あたりのインカム目減りはまた別の問題としてあるが
それをメーカー側の視点でとりあえず無視するなら一般に台数は多いほど有利
台数が多い上に不人気なやつは救いようがない >>862 こんぐらいが無難かもね
艦これも初期出荷は絞ってたし
絞ったボンバーガールも成功してるし
プレミア感に弱いのは日本人らしいというか >>873
良い悪いは別としてあのゲーセンはなかば観光地化してるのでFGOやる層もたくさん入店するけどな
しかも旅行気分で財布の紐が緩んでる場合も多い
まあ個人的にはメーカー営業はどのくらいのインカム見込み言って導入させたかのほうが興味あるけどな
さすがに100ヶ月です(笑)とは絶対言わないわけで まぁしょうがない気もするけど
ビックリマンの露骨なパクリなコトダマンとかFGOのパクリなイドラ出してるセガが言うのか感 池袋のミカド2号店は一般的な音ゲーとかも入ってるんだっけ? 真偽は不明だがFGOACスレから引用
942: ゲームセンター名無し > [sage] 2018/10/05(金) 18:53:49.51 ID:TbngFYved
稼働から3ヶ月経たずに取扱説明書が売りに出されたよ
というよか投げ売り価格の損切りみたいな出品が増えたな
数か月売れなそうだけど魔神柱とか新作アニメもくるだろうしユーザー少ないとはいえ気が早くないか? パラドクスは余程のバグとか無い限り、ここのお世話になるようやタイトルじゃないだろう >>884
ロボットモノに萌え要素は個人的には相性悪い危険な組み合わせだと思う
某家庭用のアレの失敗とかな なんでや
バーチャロンは禁書以前の問題だったやろ! >>884
もはや七英雄(笑)の中でもゲーム部分は普通に良い評判もあって不安視されるのが値段や筐体程度だからなぁ
真にやばいのは全然触れられないってソルリバさんが証明してるしな >>889
性欲はガンストの後釜設置としてゲーセン店舗からも客からもみなされる店が多い
そこで素直に客が移行してくれるか?っていうと今の価格やゲーム内容だとなあ、、、
結局ガンストと同じ無茶な値下げすることになる気がするが パラドクスは絆勢の現役や引退組は手を出しそう
いまの絆マジでバランス崩壊ってレベルじゃないゴミゲーだから >>894
絆やってるのは全天カプセルの閉鎖空間大好きなガンダムオタクであって
ガンストがあったUFOキャッチャーとかに近い広くて明るい場所に設置される開放式シートが動いてワーキャーの性欲を楽しむ層とはむしろ対極的な気がするが >>895
ガンダム全然知らないけどやり込んでる廃人とかも結構いたよ
コミュ力高い連中は店舗で声掛け合ってバーストしてた時代があったし根暗だけが客層じゃない
パラドクスがどれくらい絆と似通った部分のあるゲームなのか分からんけど、
絆ユーザーは運営への不満が溜まりに溜まってるから似たようなゲームなら移りそうな気もする >>894
もう雰囲気を楽しむゲームじゃないのか
初心者は戦犯になりそうだからスルーしてる >>896
まず、話はゼロかイチかではなく割合
コミュ力高い系の率が低いなら結局インカムは上がらないし
下手をすると絆から離れる、残るで分離してどちらも死にうる
あとオタク特有のオタク同士限定コミュ力つーのもあるんで
それを家族連れのUFOキャッチャーとかやってる連中が遠巻きに眺めるガンスト跡地の開放式シートでやれるかというと
なんかそれは逆に躁病気味な気がしないでもない
性欲は300円にしたらライト客はそこそこつくと思うけど
それだとペイできる日は一気に遠くなる
500円で客はつくのかね >>897
スレチだからこの辺で
いま始めなくてもいいぞ、クソンナムが新機体連発して最後の稼ぎに走ってる
回線落ちの対策とか階級制度の改定とか、機体調整でのバランス取りとか全部放棄してるし、少なくとも一年ぐらい
もうこのゲームを畳む気なんだろうよ >>898
絡んで欲しくないけど、上位階級のやり込みガチ勢はコミュ力高いのが前提のゲームとだけは言っとく
バーストしないと強者になれないゲームだから 絆勢はゲームが好きでやってるんじゃなくてガンダムが好きでやってるから >>900
悪いがその書き込み見てああこの人が言ってるのはオタク同士間限定コミュ力のことで間違いないなと理解した パラドクスは出撃前にモニターの貞本キャラと手を合わせるんだが付いていけるのか? 絆は昔のvsシリーズみたいに、多少もっさりした昔ながらのロボット感がいいのであって、星翼なんかとは正反対のゲームだから、移行は見込みづらいよね
どちらかというと、エースコンバットとかが好きな客層をいかに呼び込めるかじゃないかな >>904
これでコンテンツがガンダムでエクバのスーパー版とかだったら
500円でも客がついたんだろうけどな
動物園っぷりも猛烈に加速するだろうが >>905
仮にマクロスだったら超売れただろうなとはいつも思う >>862
ただ8VS8だからその店舗数で埋まるのかなと、ボンバガやwlwみたいな4VS4が適正だと思うんだか ソルリバって何vs何だっけな・・・プレイしたの半年前だから覚えてない 性欲のロケテ記事をいくつか読み直してみたが、まあ妥当な指摘点はいろいろ
ガンダムとかでもないオリで500円は単純に高杉
やり込むほど体験可動シートなんて邪魔になるだけでやりこみにおいて無駄構成
かといってガンダムとかでもないから素人客がこぞって500円入れて可動シートでワータノシーとなるとも思えない
女キャラの露出が高い(いいぞ)も、どの客層にもマッチしていない
いっそ可動シートをオミットしてプレイ料金を下げて競技性を増すか、
なんかロボットモノの既存コンテンツとコラボするかするべきだったと思う ガンストボダブレ絆にはなれないけどマジデソルリバほど酷くはない
客付きは電車に近いイメージ >>910
電車はついこの前メーカーの上役が失敗だったって公言してなかったか? 可動シートはON・OFF出来たはず
酔う用なら使わなくてもいいし
体感系のロボゲーって時点である程度の需要はあるんじゃね
絆もあれで結構歴戦の戦士だしな ハイスピードバトルじゃなくて戦闘は意外ともっさりしてる
ガンダムVSやガンストより絆に近い >>907
とりあえず稼働初期はメーカー側が人雇ってプレイさせてでも枠を埋める
最初だからテストプレイを重点的にやるためとかそんな言い分で
こういうのはどこでもやってる
三ヶ月たっても枠が埋まるほどの生プレイヤーがいないとなったら4vs4なりなんなりに変更するだろう 絆は「ガンダムに乗れる」これが全てであって
見知らぬロボット操作する体感要素なんか要らない >>599
答:電車・エクバ4台他も併せて無くなって、性欲2?台分のスペースを残してメダルプッシャー大幅拡張
吉祥寺ラウンドワン一周年改装情報でした >>850
アンチエアプ乙
なんで一日でとらんといかんのかイミフだが
それでも5500円で取れるわ 途中で送ってしまった。
むしろ、一ヶ月二日に一度程度
ゲーセン通えるなら最安2800円でいける。
そもそも三国志はスレ違いだろうに
自分もこれで黙るわ。
みんなすまんな。 そもそも体感型のロボット対戦ゲームとは言うけれども、
Archangel
Hawken
Combat League
Rigs
VOX machinae
Valkyrie
などなど、性欲より臨場感も高く画質もよく、面白いロボットゲームがたくさんある中で、
マルチ展開でもなく、キャラもあまりかわいくないしエロくもないゲームが売れるかと言ったら微妙じゃないですかね…… >>918
まぁよくわからん漫画(ラノベ?)としかコラボできない時点でSEGAの体力はもうボロボロなんだなぁってのはわかるぞ
俺はキノの旅しかわからん >>921
ガンダム以外のロボゲの時点でマニアしかやらんからな
バーチャロンみたいにコアなマニア捕まえられたらやっと成功レベル そもそも◯◯円かかるってプレイのおまけに貰うもんだから、その考えすらおかしいまである。
ストXはロケテこの時間で15人待ち
まぁそもそも心配はしてないけどやっぱゲーセンでやりたい層はいるわな。 有名どころなんて過去にやり終えてるしまた横山は出てくるし何なら満足なんだ? ウシジマくんとかデトロイト・メタル・シティとコラボしてるゲームで今更か?
戦国ですからファミ通文庫とのタイアップすごかったし 仕事休みでゲーセン行ったんだがまたHoDできなかった・・・w
人付いてて空いてないねコレ >>927
こっちはガラガラだわ。
店によって差があるのな。 >>789-792
連休前には人がだいぶ減って賞金100万円の大会の出場者集めにも苦労してたし
何より8台導入じゃない大多数の店は導入が連休後、
他のコケゲーとは桁違いの設置店の多さや納入を一方的に遅らせた癖に
閉店などによる系列店への移動も稼動後半年くらいは違約金とってたから
自損事故で片付けるのは矮小化してるとしか
全国のゲーセンを絨毯爆撃したから対人のひき逃げくらいはしてる 射程のパズバト
>>810
モンスト筐体は出回りが200店もなかった上、ほぼメダルゲームに
コンバートできた(してない店あるのかどうかというレベル)から
コケゲーのなかでは結構リクープできたほう ファンは根強いからなぁ>HoD
でも3、4みたいな開放型の大型モニターでやりたい気持ちはある
>>926
戦国のおっさんターゲットなコラボは凄まじかったけどな まぁ三国志はメインターゲットが大学生と社会人なんだろうから、その層にうけるようなコラボにするべきだとは思う
アニメ化して人気になった香辛料やキノはともかく、それ以外はマイナーだし客引き出来ないだろ
しっかし三国志の話題になった途端信者ワラワラだよな。相変わらずすごいわ >>924
20時くらいにロケテ行ったら50人待ちだったわ
みんな楽しそうに並んでたのが印象的 そろそろ次スレだが俺は建てれんからv足しといてくれよ >>932
単にプレイヤー数多いだけだと思うが…
アケゲーではどう考えても一大勢力だし、
昨年売上1位だからここで何度も名を出すほどでも無い
LOVとかのスレ見ると本当のお葬式ってこんな感じなんだなって感じる >>933
実際にはスト5ACが
オフライン対戦でもガクガクの悲惨な出来だとツイッターなどで知られた結果、
どんだけクソなのかを楽しむための野次馬が大量に出張ってきてただけなんだよなあ、、、
格ゲーとしていかにひどいかは実機の動画付きでツイッターとかに晒されてるのでそちらのほうを参照 >>934
これがslide show editionか >>940
普通にみんな楽しんでたし、
モニタで見ててもそんな風に感じなかったけどな… >>942
>もうなんかどうやっても信者しか集まらんゴミゲーになる匂いしかしない >>935
一応タイプX4基盤自体の性能はPC版スト5の推奨動作スペックとほんとピッタリくらいの性能
で、なんでこんなにスト5ACがカクカクでゲームになってない状況なのかは
推測になるがネシカ基盤間の通信が腐りきっててまともに同期できてない系だと思う >>942
現実にボロボロカクカクのスト5AC動画が全世界に向けて公開され世界中が大笑いしてるこの状況で
必死に擁護しようとしなくていいよ
もう休めよ いくらなんでも社内テストの段階でこんな出来だとわかってロケテ開催はしないだろう(と思いたい) LoVのコラボ(ゲスト)もかつては凄かったがゲストオブヴァーミリオンと揶揄される程酷かったな
特にP3のアイギスとか進撃のリヴァイとかVPのレナスとか
4になって何故かアフタヌーンという アーケード版スト5ロケテだが、
スト5本スレでも「ロケテ前の社内テストすらしてないだろこれ」という論外判定になってる
ちなみに実際行った人のまとめでこんな感じらしい
もはや書かれてすらいないが軽度のラグは頻繁に発生し、これはCFNのせいではないかと本スレでは推測されてる
743: 俺より強い名無しに会いにいく >(ワッチョイ ac3d-DeRO) [sage] 2018/10/05(金) 14:55:53.31 ID:4stxnaBQ0
ロケテTwitter情報
たまにめちゃくちゃワープしまくる糞ラグ対戦あり(勿論100円)
マッチングして長いブラックアウトの後対戦が成立しない場合あり(こちらは元のモードに戻るだけ?)
衝撃を与えると暴発するボタンがKKKの可能性あり(勢いよくPを押すとVTや挑発が暴発するかも?)
マッチングしたあと自分のキャラが変わってる場合あり(前のCFNのランクマで自分も経験したことある現象...)
ステージはランダム >>934
ラグい相手ボコるような卑怯な真似はせずに相手を待つという正々堂々とした真の格闘家の姿を表現しているんだよ、きっと カプコン自体アケゲほぼ撤退してやる気なさそうだし
マジデのコンバート用に無理矢理突貫のやっつけ仕事した感じかねぇ
本稼働もなかなか凄い事になりそうだが ずっこけたクソゲーのスト5を劣化移植とか見えてる地雷じゃねえのか
どれだけのオペが入れるんだろ >>934
これ基板が不調だったみたいでその後変えたってあるけど、それも知らず? >>944
基板が不調だっただけみたい
新宿のロケテ見に行ったけど普通に動いてた >>953
ロケテ前に基盤のチェックはそれこそ入念にやるんだがな
当たり前の話としてな
もしこれもやってないなら
それこそそんな会社はゲーセンにゲーム基盤、筐体を納品するレベルに達してないからとっとと廃業しろという話にしかならんよ
基盤の不調というのを言い訳にして実際にはなんか変えてるのはほぼ確実
たとえばゲームが基盤にかける負荷が高すぎて長時間稼働してるうちに熱暴走させてしまう場合に
純正構成には存在しない空冷ファンをやっつけで取り付けるとかな
ちなみにこれは昔実際に見たことのある実話 最近こういうやつばっかだな
同じやつな気がするけど >>955
前スレから延々とマジデとセガを擁護しようと暴れ続けてるお前が何言っても無駄だと早く悟れよ
バレバレなんだよ >>956
べつに>>955を擁護するつもりはないけど、スト5ってカプンコでしょ
マジデとセガは関係なくね? >>847
ドラクエとか差し置いておもんなそうなゲームや漫画を取るんだもんな カプコンってアミューズはもう終わってるからなガチで
終わってなかったらガンダムVS手放さねーけどw >>957
マジデ工作員は
マジデはスト5ACにコンバージョンされるからマジデは失敗じゃないと前スレで散々暴れて、
しまいにはマジデからスレ5ACへのコンバージョンは家庭用スト5の中古価格程度の異常な激安で提供されるなんていう
絶対にありえない大嘘詐欺発言までした真性のキチガイだ
さすがにあの発言は絶対に許されないし、永久に許すつもりもない
マジデ工作員を擁護するやつも自演のケースを含めてすべて全国のゲーセンの敵 いや、キミ
許すとか許さないとか何言ってるのかわからないし。
わりとちょっとおかしいよ で、また都合の悪い事実を書かれた特定メーカー工作員の >>958 >>962 あたりが発狂してスレの流れを変えようとするいつもの展開になったわけだ
ゲーセンを食い物にするだけのこいつらやこいつらを雇ってるメーカーはマジでクソ
死ぬまでゲーセンやその客を騙し続けるやつらだ >>960
カプコンはアメリカ側の力が強くなりすぎて
国内で何やるにしてもアメリカ側が気に入ることじゃないとできないからな いや、ごめん
中身見てないけどなんでキミに許されなきゃいけないかわかんないし
キミの敵=ゲーセンの敵じゃないし
意味もなく祭みたいにスレ炎上させたいだけなら他行けばいいのになーって
マジデが大ゴケだったなんて、今更議論の余地もないし、逆に過剰に反応しすぎで、ちょっと怖い >>965 みたいな
平等のフリして
マジデ工作員のとんでもない大ウソ詐欺発言(マジデからスト5ACコンバージョンは家庭用の中古価格程度だというウソ)問題をもみ消そうとしてるのがバレバレのやつが暴れてるのがすでに異常だと気づかんのかねぇ
まあメーカー工作員なんて存在自体が害虫そのもののアホだから気づくのは無理か
ほんとウソと迷惑撒き散らすだけのクソだな ワンキントンさんは妄想と戦ってるんですか?
工作員がいるとして、終わり行くゲームに工作する意味はなんですか?
今のバイキングごときに工作する資金的余裕があると、本気でお思いですか?
というか、ネットの飛ばし記事なんで妄想だらけだからコンバート費用のことなんて誰も話し半分でしか聞いてなかったよね?
もっと言えばソースとかもなかったし。
詐欺というか誰がいったかもわからないような適当な妄言になんで執着してるかがわからない
ひょっとして、イキッてリアルの知り合いに話して恥かいたとかなのかもしれないけど、それはワンキントンさんのネットリテラシー不足だけだからね?
とにかく、別に僕が工作員認定されようがどうでもいいけど、1回寝て、起きてもっかい自分の思い込みや暴走がないか確認してみなよ。
そういう精神状態の人は総じて短命になりがちだから健康に気を付けなよ >>956
674で書いたが、予想通り失敗したシャイニング・フォース クロスR 8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1321848553/
がここと類似した流れなんだよね
もう昔から会社自体が同じことずっとやっているとしか思えないw >>950 踏み逃げだし誰か次スレよろ。
以下 >>1 用のやつだけ作っておいたよ。"!"からコピーしてね
--------------------
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※上記コマンドを3行入力すること
前スレ 歴代で大コケしたACゲーム総合48
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538197447/
次スレ立ては>>950 🐶ちゃんがスレで一番嘘と迷惑を撒き散らしてるな
🐶ちゃんの発言は何故自己紹介になってしまうのか… SFC失敗スレ?
ウザくてプレイヤー移住先のしたらばから出禁されたバカの巣窟掘り出すとか深刻なネタ不足だね >>972
いやあ、失敗スレまで社員が出向くなんて珍しいと思ったんだが
よく考えてみればそれはかなり昔から日常の風景だと気づいたんでね。
2011年からあるスレだよw >>973
お前はなんでSFC本スレがここから消えた経緯知らないだろ?
本スレで失敗スレ進行するバカが大量にいたからだよ >>974
自分は他のゲームからここを見るようになったが
失敗スレまで社員が出張ってくるのが昔から日常だって分かって安心したんだw 2011年に建ったくせに完走もできずゲームはその後5年も稼働してしまった失敗のスレが失敗してしまったスレじゃないすか そんなとこ漁るくらいなら今もホットな大戦失敗スレでも漁ってきたら? >>972 >>974 >>976
コケてもいない(と思われる)ゲームの話題に食いついてくれるなんて
お前ら優しいなw 事の是非はともかくとして、ゲームに入れ込み過ぎちゃってる人が増えた(様に見える)のはあるだろうね
そういう風に煽ってきた開発の問題でもあるから仕方ないけど、ニラヲチなんて言葉は理解されない時代なんだろう >>980
乙です。特別にソルリバを毎日2クレ分プレイできる権利をやろう >>980 さん、乙です。
元行きつけも取り壊しが終わったよ >>981
メーカーが利益第一にモノを作りはじめて且つ、
ユーザーがゲームで自尊心を満たそうとする様になってから
可笑しくなり始めた気がするな
メーカーは、遊んでて面白くなくても兎に角はマネーが入るモンを作るようになったし
ユーザーは気軽に「俺ツエー」できれば良しとするようになった
本当に強い人が来た時に凄く惨めな思いを(ry 利益第一なんて大昔からだが?
なんか昔はユーザ第一で利益無視で作ってたみたいな見方してる人がたまにいるが >>990
むしろ利益第一の余りユーザー無視が目立つけどな >>912
絆はアーケードゲーム史に残る高インカムタイトルだったんだけど、
20代とかの若者だと当時を知らないのも仕方無いか
4台設置で24時閉店で発売から2年位は4台合計で月間200万円の売上が続いたんだぜ
しかも課金も無しで
購入したゲーセンは、そりゃ儲かったんだよ ユーザの為にタダでやらせろ、廉価でやれ、(1クレで)長く遊ばせろ
と言うのも違うだろうとは思った
今じゃ基本無料のソシャゲが普及してるから尚更 クレジット課金が一番の害悪だよな
昔は買い切りだったが延々とメーカーに金を払い続けなければならない
人気落ちてきたからといって割引される事も殆どないし 面白いけど高いのが良いゲーム
クソゲーの癖に集金だけは一丁前だから馬鹿にされる ソシャゲの間口の広さは真似していないし出来ないのに
集金方法だけ真似しようとするからコケる
ゲームが面白ければよいが、クソゲーで未完成だったりするからね。 結構昔からクレジット課金あったと思うけどいつの時代からの人なんだ…
クレジット課金無いと開発する価値なくなるから仕方ないね まぁパラドクスさんが年末の魔物にならないことを祈ろう。 艦これwlwチュウニビルダーソルリバオンゲキFGOを入荷しなかったやる気ないゲーセンにパラドクスが入荷して驚いてる このスレッドは1000を超えました。
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