三国志大戦3540合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3539合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538238540/936
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・賈ク郭嘉のカクカクカ戦法……いつか何処かの大戦で >>1乙
攻撃文鴦にヨウコエイカンデッキのワイ死亡 これで明確にSR攻撃曹操はLE曹操の下位になっちまったな 35c持続して味方が計略の度に回復か
槍だから出来る大判振る舞いの効果だな わっちは賢母的なポジションか騎馬だし中々仕事しそう 攻撃将器の乱戦弱体とか桃園がまた弱体化じゃないかやだー きっしょいなあ
幼女ばっか出してもう三国志じゃないやん キノおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
貴様ッ!!!! これアカンわ……
マジで舞関係死んだぞ
これなら舞計略は全部超絶アッパーしていいだろ 呉「せいぜいキモオタ同士で永遠に争ってろよ(笑)」 >>47
それは微妙な気がする
剛弓は乗らなそうなエフェクトだったし いやダメージ計略みたいな感じだから麻痺は乗らんでしょ 武力依存だから投げ系で武力増せばマップ兵器だな
環境決まったわ >>40
これで舞死ぬなら夏侯淵の時点で死んでるわw ダメ計というか衝撃波動に近いイメージだな
剛弓麻痺矢は付かないだろ
それでなくても範囲弓はやばいって
止まってないと撃てないみたいだが、走射できるみたいだし、嫌な予感しかしない 騎馬の乱戦無修正には呆れた
挙げ句に槍と弓の攻撃力巻添えとか あ、そういえば言うの忘れてた
>>62
キバガーさん結局乱戦調整だの槍連環だのこなくてどんな気持ち?ねえどんな気持ち? Wゴリラのせいで、攻撃将器もち全部巻き添えか・・・ 日清コラボ第二弾か
プッシュアップスコールみたいな産廃はもういらんぞ 突破やら将器の下方ってだいたい騎馬が暴れてるんだし
兵種ごとにできんもんかね 知力高くて魅力あるってだけで満足だわ
黄忠とは柵と魅力で使い分ける感じかな 120枚修正だとデッキ色々変わって来そうだな
デッキ妄想が捗る キノ馬姫はいつもの号令相手にはツライパターンだろ
宝具連環からやるだろうが号令側は増援で押し切るパターン ジョコウ下方なし?
騎馬下方なし?
バカだろこいつら
このゲーム終わるまでホウトクの巻き込み修正してそうだな >>80
将器にメス入れるならちゃんと主将器変更券配って欲しさはあるな >>85
ここらへんソシャゲの常識を知らないセガの頭の悪さが出る 攻撃将器下方はいいけど乱戦下方って
弓射撃攻撃下方
乱戦攻撃下方
突撃攻撃現状維持
魏のWゴリラのせいで下方なのに魏のWゴリラだけ得しました!
流石騎馬優遇流石ゴミ開発 >>84
変るなら8月の追加の時だったろうし
もうネガらず期待せずでいいよ 勝率と勝率を見て調整しました
からの騎馬ゴリラ放置www 剛槍号令いっそ40cくらいやれば良かったのに
20じゃ結局逃げられて士気7で内乱取って終わる 晋曹丕
手刀孫権
晋張春華
羊?
董白
数少ない敗者達。
そして巨虎はセーフ。王者に至っては上方である。 >>90
今まで弓以外で放置してたのがおかしかったんだよ
と考えていこうや >>74
あれだけ暴れた姜維をたった1verで再上方する時点で蜀優遇なのは明らか
しかも使用率17位にいるから他の勢力ならパーツごと再下方されてる ゴリラの計略ゴミにすりゃいいのに、それは絶対しないのな >>95
使用率17位の姜維を上方する時点で使用率も勝率も見てないよw まあ麻痺矢下方したから最低限の仕事はしてくれた感はある。 前に「文帝より弱体化したはずの麒麟児の方が見る」って発言したら散々馬鹿にされたんだけど言うことあるよね? 復刻ないとかあのさぁ…
電撃はネトゲ嫁以外は使えるやつしかいないな
鮑三娘は1.5コスってのがキツイ >>99
車輪の威力戻してないならさほど変わらんぞ
姜維のやばかったのは車輪ダメだ ゴリラが永遠に許されるどころか全く関係ない奴も巻き添えにする終わったゲーム。
アホくさ。これ以上このゲームに金落とす奴負け組み 他が上がってる中上方なしは相対的には下方と変わらんでしょ
実際環境がどう変わるかわかんないのに下方しないのはクソとか言われてもね >>110
文帝のほうが使用率高かったから仕方ないね >>99
使用率17位でも勝率ゴミやろ
後、武力上昇値を弄っても車輪ダメ変わらないなら意味ないよ >>77
突撃には下方入ってないから突撃したらいいと思うよ!やったね! ビジネスモデルには将器絡みの厳選のインカムも見込まれてたろうから、将器関連の下方は悪手なのは間違いないけどな
ソシャゲみたいに、プレイヤー側で消費庁コラボイベント開催できるかどうかは分からんがw 全体的に楽しげな修正内容で良かった。
将器攻撃の下方修正は桃園下方前にしたら良かったんではと思ってたけど。
横山LEまだまだっぽいなー。こりゃ次の大型バージョンアップの時かな。 攻撃の下方の仕方頭悪すぎでしょ
攻撃馬が暴れてるんだから攻撃突撃の下方でいいのに何故乱戦
乱戦しか火力出せない攻撃槍が死ぬだけやん >>73
弓は射撃にかかるのは半分になったからできるはず
でも馬にはしない、下方は馬のせいなのに
あとはわかるね? 槍の攻撃に関しては、槍の攻撃って攻城も兵力もない槍が妥協で選んでたケース多かったし、馬弓に比べて恩恵はかなり小さかったからたいした問題ない気はするw >>112
だから?
他の勢力のカードなんか巻き添えで下方されたカードですら使用率落ちてもそのまま放置じゃん
たった1verで上方とか蜀だからでしょ 攻撃下方とかぼくの攻撃張飛がだめになるじゃないっすか許せん
多分影響ないだろうな >>130
桃園がまだ許されてないってことでしょ
攻撃槍の代表格みたいな奴だし
攻撃槍も含めて考えて乱戦力下方が妥当って判断された >>84
プギャー!m9(^Д^ )m9(^Д^)9m( ^Д^)9mプギャー! ぶっちゃけ蜀の槍は次Ver長槍術3枚で剛槍号令とかしてそう 漢鳴は陳登やら武安国やら小帝といった小物が上方しただけだから誰も使わんと思う
漢鳴傾国だけはもしかしたら増えるかもしれないが、
巨虎、王者相手だと落城確定だろうからやっぱり流行らないと思う 桃園は計略と征圧3が強かったんであって、攻撃将器の有無なんてそこまで重要じゃなかったと思うぞw 兵力兵3呂布持ちの俺にスキはなかった
なお速4呂布の方が使いやすい模様
>>143
でも覚醒するやん >>140
それで良いよな。1回だけでも剛槍号令壊すべき
そうすると騎馬単を駆逐できるんだぜ? 新厳氏は舞や溜め計略の保険に。。。と思ったけど、それなら柵入れますな。 桃園攻撃兵兵兵の押し付けしながらの征圧3が強かったんだが 姜維が減って騎馬単が増えたんやから
姜維は必要悪やったんやろ
騎馬単がもっと減るように攻撃速度も戻そう >>130
攻撃将器の突撃下方だけだったら、「ゴリラはボディ押し付けが脅威なのに何もわかってねぇ」
とかいって結局文句いってたでしょー?wwwwwww >>135
せっかく言葉濁したのに、何も理解してない馬鹿だなって言われないとわからんのか 剛槍で死ぬのは馬じゃなくて同じ槍だぞ
そして3兵種で剛槍に一番耐性あるのは馬だ >>135
SRはゴミにしたら割とすぐ上げるぞ
親田豊と張角は相変わらずゴミではあるが
ただの車輪なんか華雄と変わらんだろ
>>142
普通に朱儁皇甫嵩両方上がるんだぞ
文句言ったらあかんわ
漢鳴傾国も上げる必要なかった 剛槍号令+2で死んだら効果終わりだろ?
言うほどか? 姜維はあの意味不明な車輪ダメUPが悪さしてたから
武力がたとえ現状+2になってもあそこまでは暴れんだろ(楽観 鮑三娘に攻練の旋律かけて勝率盛りまくるわ
お前ら真似するなよ 麒麟児は今よりはまともになるのは間違い無いけど
初期のぶっ壊れに比べて車輪ダメージ減ってるから常識範囲内でしょ
と言うのが理解出来てない人が居るのはなんで? >>159
キバガーさん、仏壇でどうだったかはどうでもいいけど
三国志大戦は10年前からそういうゲームなんですよ
嫌なら辞めてもいいんじゃよ? >>142
陳圭武安国マスターで12州の俺はとりあえずランカーにはなれると思うわ
もう1枚、でかい上方も貰ったし 文帝終わったな
士気7使って2しかあがらねーのに下方
騎馬単騎馬盛り使えってか?(笑) 黄権に重ねる計略が問題だな
蜀の号令は癖が強すぎるから合いそうなのが少ない 公孫度はけっこう知力依存あるんだっけ?
EX盧氏と組んでフルコンが楽しそう このバージョンの姜維は相手してても全然怖くなかった
すぐ上方きたのは以外だったけど 桃園は攻城術でも兵力でも速度でも長槍でも、士気や募兵みたいな明らかなハズレさえ貰わなきゃ強かったと思うけどな
攻撃だから強かったなんてことは別にないと思う >>160
上手い人が使えばわからないけど微妙だと思う >>130
攻撃槍なんかほぼ使用者いない気が…
桃園いなくなったし ようやく追加初日に刷った知力攻3夏侯尚が火を吹くのか
曹丕も大した事なさそうだから一緒にやろう >>170
剛槍チクチクで距離取っておうちでしっかり回復して劉禅が良さそう
出来るかどうかは知らん! 馬がつよいゲームで龐徳徐晃という2大巨頭が大暴れしていたので、こいつらを少し弱くするために巻き添えでこいつら以外の全兵種にキツイお仕置きをしました
真実しか書いてないのに全く意味が理解できない >>149
まぁもう攻撃と兵力なら兵力一択になるな
呂布なり張燕で兵力攻撃と両方選択肢だったが
攻撃将器の馬突撃だけ下げた方が良かったな 董白とかそもそもなんで上方したのかが謎で
結局下がるなら調整失敗しましたって言ってるようなもん
趙氏花蔓の頃からまるで成長していない… 馬だけ下方しろ言ってるのは、弓ゲーをやりたいのか
今の仕様じゃ馬が減ったら槍を使う意味も無いんだぞ 魏関羽突撃速3と龐徳攻撃兵3手に入れたばかりの俺は天国と地獄やな
群馬四天王のワイ歓喜や >>182
お前の気持ちは誰にも理解できないからな仕方ない >>190
両方乱戦下げるだけでいいのにな
下げるだけで槍象歩兵も浮かび上がるのに EX盧氏ワラは増えそうだな
こいつのせいで張曼成はもう二度と見ないのではなかろうか >>171
巨虎がノー修正だから環境変わらなそう
弓呂布も変わらずだし 槍はそのうち槍撃が強くなるか移動速度速くなるかするでしょ まあ騎馬ゲーだよな
騎馬使いは自分が優遇されてることすら気付かない馬鹿しかいないし 剛槍は早熟と組ますとかかな
剛槍プレッシャーでライン上げて孟獲or劉禅でも良さそう
孟獲なら槍に乱戦されるのをフォローとかも出来るし >>195
うちの鬼神様は募兵の兵3だぜ
募兵とかどないしろってんだ >>171
今のところ、巨虎と王者の2強になると思う
晋は大黒柱が2本折れたので確実に減りそう なんか剛槍号令は普通に長槍劉禅と長槍王貴人に上方貰った関興いれて
好きな1.5入れたら大体大丈夫な気がしてきた 文帝ざまぁww
産廃クソゴミになってもうくんなww >>205
ご帰宅されてもそのまま剛槍マウントできる効果時間はありがたいね >>206
2秒延長なだけだから大した下方やないで >>206
君はどんだけ頑張っても勝てないから無関係そうで羨ましいよ >>197、>>204
dd
フルコン型かー
虚誘欲しいよ虚誘… 攻撃将器は実質+何扱いになるのだろう
0.5かねぇ 地味に神速の大攻勢の下方は嬉しい
あの大号令だけ爆発力おかしいし >>177
士気6で武力17二倍速制圧1撃破制圧の馬が9cで、しかも高知力依存ってやばない?
刹那求心も上がってましたねぇ 文帝下方に喜んでるアホいっぱいおるけど撤退しなかったら無意味だからな? 攻撃呂姫も上方と相殺みたいになるな
華雄なんかはほぼ攻撃だったし上方ないしで更に見なくなる
攻城ない槍が仕方なく選んでた感じだから弱い槍が更に弱くなるだけだな アッパー調整で武力絡みが多くて大味な大戦に突入しそうだけど、
過去のインフレ調整の時はどうだったんじゃろ?
経験者の意見が聞きたいところではある 文帝はパーツが強くなってるからデッキとしては強くなるでしょ
徐晃ホウ徳を入れなくなるだけなんだから >>219
喜んでる連中は自分が撃破できないことは忘れてそうよな >>221
呂姫はまだ兵力上昇あるだけましかな
鳥葬とか募兵選ばざる得なくなると流石に禿げる 地味に槍趙雲さん+6になるじゃん!
(岐略だったら)強い。 下方大戦じゃなく上方で調整しろ!って人はうれションものだな?今回の調整は >>222
俺は多分プレイ回数減る
マイルド環境のほうが自分の考え実行しやすいけど
インフレだとテンプレ押し付けゲーのほうが楽だし >>216
今もたいして見んだろw
フリマでもちょろっとだけだし >>157
SRでも下方してゴミにしても半年以上放置されてるじゃん
>>164
そういう救済上方すら他の勢力のカードはSRでもしてもらえなくて半年以上放置されるのにね
って言ってるのが理解できない人がいるんだな 高武力槍撃ダメをあげてくれればまだバランスとれるんだがな
現状計略強いか攻城持ってないと高コス槍入れる意味ないし エイカン減りそうだし剛槍号令流行りそう
流石に30cは強いだろうし
対策として麻痺矢号令か上方された剛弓号令が増えるか >>215
神速大攻勢は何がクソって騎馬単に連環選ばざるを得ないデッキは相当あるのに、連環に被せると全要素で打ち勝って踏み倒す事
そして連環への専用メタっていうわけじゃなく普通に選んで普通に強い事 >>240
飛天が制圧-2の中でデメリットなしで塗り絵も殲滅もずらし攻城も何でも出来たからな
しゃあない 珍圭は俺も使ってるがマジで強いからなあ
特に突撃出来なくなる巨虎青にぶっ刺さってた >>240
流石に単兵種使ってる時点で文句言う権利はない >>237
いきなり槍多めになってうまく操作できるか? >>240
連環選ばざるを得ない相当あるデッキ羅列してほしい 前スレで巨虎を見ないとか言ってた人は、使用率 5位を見てどう思ったのだろうか
そして何故無修正…? >>240
むしろ神速以外で打ち消しできない連環がそもそもクソなんだよ?
速軍で全デッキ連環を相殺できるようにした方が良い >>202
周布さんが前に募兵関羽上げてたけど、制圧3馬が帰りもせんとずっと戦場に居座ってるの見たら意外と悪くはなさそうだったけどな
今はしらんが 槍多めの剛槍号令デッキなら、内乱取り続けるムーブ徹底すれば騎馬単は食えるようになりそうだな
面白いかはともかく 今さら思ったのだがR陸抗てスペック以外巨虎に負けてる? >>246
うちの南蛮王は弾きで跳ね返してるしね
正直思い付かないよな こんだけ上方あって上方されない南蛮王とは一体
よっぽど狩りが頑張ってるんだな? >>254
その動画みたけどビタどめ時も回復すっから悪くなさそうだったな
塗りなおして優勢取って回復 >>235
まぁ腐っても新カードだからだろ
群張遼馬超に盧氏まで上方されたのに、据え置きの張角には気の毒だが
初期よりゴミだからな
新カードの盧氏のリジェネもだがリジェネは意味ねーのに
伊籍なり王元姫の方が全然強いだろうと考えたらわかりそうなもんだが
献帝も可哀想かな >>254
環境とデッキにもよるが、装柵のせいで柵盛りが多くなったから今だと地の利兵3の方がいいんじゃないかな >>257
俺も思い付かなかったわ
傾国とか大流星?と思ったが騎馬単相手なら柵再建の選択肢も十分あるしな
相当あるらしいので内訳が知りたい >>254
なんか面白そうだな、上方貰ったしちょっと試してみるわ とりあえず迅速文鴦赤赤緑を2500円くらいで売ろう!!
>>196
董白のせいですでに見ない >>249
ゲームしてなかったら見るわけないじゃん
そんなわかりきったこと聞いたら失礼ですよ? 武安国陳圭劉表は連続上方貰ったのに
完全放置の劉グとはいったい >>254
というか関羽は募兵が一番強いと思ってるわ
手元にあったら使ってる >>260
今日渋谷タイトーで象単?の狩りが楽しそうに狩狩してたよ 文欽 迅速攻攻が輝く時が来たかもしれん
迅速攻城って迅速なしとダメージ的にはほぼトントンだったんだよね
今回の上方で1.1倍くらいにはなりそう >>249
下なんじゃないの
フリマはめちゃくちゃ多かった
姜維は逆に下で多かったんだろ
フリマじゃ王凌なんかより少なかったし
>>254
募兵は普通に強いと思うよ
ちょっと離れて回復したらいい 魏関羽は居座るという意味なら募兵だけど
制圧3を生かさないてはない
あと計略も撃破してなんぼみたいな所あるし
ワイの凸撃兵3が一番や!! 黄権はこれ蜀限定かよ!
神速とか全凸は同じ士気7兵種アクション強化で勢力制限ないのになんでや! なぜ巨虎が修正されないのかと言われたら勝率が高くないからというのが答えなんじゃね? >>281
麻痺矢と剛弓も呉限定だぞ
馬だけは馬単前提だからじゃね >>249
勝率に入ってないんで問題なし
まさか勝率出てない巨虎に負けてるの君? >>264
士気12使う割にリターン少なそうだな
麻痺矢号令あたりに溶かされそう
てか麻痺矢号令見逃されたな
よくわからん 隠密舞さすがに強化か 乱戦するまで見えないくらいでようやく士気払う価値が出るレベルだと思うが さんなま見るに巨虎は使用率高いけど勝率が高くないから修正されなかった感じなのかね? キノ結構強そうだけど号令デッキには入らないかなぁ
ワラとかだと僕のスキルでは無理ですね 槍は3みたいにプレイヤースキルで火力格差めちゃくちゃ大きくすれば安易に暴れたりしないと思うんだけどな >>256
何でもかんでも2.5コストに号令持たせる無能開発 ひゃー!
今回のアプデ情報でアッパー調整がなんで望まれるのかわかった気がする
めっちゃ楽しみだわ わい南蛮王使い
上方なしを見て諦めることを決意
なんとか11州まではきたけど次のインフレ環境では流石に無理や >>250
それやっちゃうと今現在速軍運用してるデッキが困るだけだと思う
神速で連環相殺できるなら、武力上昇ある分連環より短いか再オーラ不可くらいの速度で良い
連環がクソなら連環積めばええねん >>290
上げたばっかだしなぁ
蒼は時間下げても良かったが
下げたらまた手腕とか増えるのに
桃園下げたら大徳ちょっと増えたみたいに 晋の力で無理やり使ってたジュンカンのデッキを真剣に考えるときが来たのか・・・ >>290
勝率ランキングに影も形もなかった晋軍の主力は下方されたからね
これはご祝儀はもう終わりですよって意思表示かもしれんね >>281
麻痺矢「おっそうだな」
真面目な話すると神速は勢力縛りがない代わりに完全騎兵縛り
麻痺矢や剛槍剛弓は勢力縛りの代わりに該当兵種じゃなくても武力上がるトレードオフやぞ >>286
なんやかやと、剛槍と長槍は相性ええで。 >>299
あの子開幕が強いし覚醒が主力の晋とは合わないのでは
2色で序盤強いデッキ開発してみたら? >>280
制圧3を生かすならなおさら募兵だろ
自城入らんでええんやで >>259
掛ける対象によるが漢鳴2なら巨虎青や司馬昭は耐える程度には硬い
奥義重ねられても突撃受けなきゃギリギリ耐えられるくらいのかたさだよ >>296
南蛮王か木鹿どっちか上方期待してたんだけどな
兀のカウントどれだけ延びるか知らんけど象に明るい未来がない
何よりもムカつくのがわざわざ兵種別勝率で象1位とかさんざん取り上げておいて
象下方して勝率下がってからは兵種別勝率スルーとかマジで嫌がらせでしかない >>295
普段使われないカードが強くなって、色んなデッキを試したくなる喜びを分かち合おうじゃないか。 >>305
さすがに武力2しかあがらんのはキツいわ
槍多目にしないとシナジーないからなおさら
対麻痺矢号令でライン上がらんだろ 下方やめろ全部アッパーで調整しろって言う奴よく居るけど
いざインフレ調整すると情報出た瞬間だけ盛り上がって即クソゲー連呼されだすいつもの黄金パターンだろうな >>309
木鹿のリー棒はさすがに拡大して差し上げろって感じだったのに
なぜか復活時間短縮強化だったのはワロ >>308
ふーむ
投げ計略で1コス枠取られるのと主力スペックが選べるのと悩ましいところだが昭耐えるのはすごいな 桃園は横山きたときに上方ワンチャンあるかもしれないしないかもしれない 晋司馬夫妻を突っ込んだデッキを考えているんだけどなかなかいい案が思いつかないので知恵を貸してほしい
現状で考えたのが司馬懿、張春華、羊祜、馬隆or胡淵、トウ忠orコホウor華南風
司馬懿が騎兵だったらもう少し柔軟に運用できるのだが
あと、狼主の大号令の上昇値が4なのが地味辛い
4枚型だと鍾会に代わる2コスト覚醒馬が欲しくなる テンプレ司馬師は完全に終わったね。たつお司馬師司馬昭はまだいけそう。
台湾式貂蝉流行りそうな予感 >>306
やっぱりダメかな
ずっと混色だったんだよね
今回の追加カードでも入れてみようかな・・・ >>323
デッキ診断は質問スレでやれといいたいとこだが
司馬懿・司馬昭・羊コ・コホウ・王元姫で晋司馬夫妻デッキだぞほら使え キノに文句付けてた呉民がいたが呉の槍も大概狂ってるよな 号令の武力が上がりがちだけど英傑号令は頑張れるのか >>310
おうおうおう!
神将器引いたけど弱くて使えなかった郡来来の出番がようやく来たぜ! キノに伝授したら範囲内全員に弱体や麻痺が入るのか
すごく嫌らしいデッキが作れそうだ 攻撃将器固定の槍は4枚か?後は人馬も影響でかいな
ほんとひどいとばっちりだわ >>309
それな
前回一気に47%まで下がったのにスルーして今回も上方なしとかもう無理や
宿星とるまで頑張ろうかと思ったが流石にこれは上方来るまで離れざるを得ないかな >>328
強い弱い以前にコラボで蜀と群が2枚あるのに呉も漢も0枚だったからあの計略なら呉にしても良かったんじゃね?ってことでしょ >>332
舞踏が強化されたので文句はねーな
むしろわくわくだわ あのあのあの・・・・・
汎用計略の欄にあるはずの「麻痺矢↓」が削除されてるんスけど・・・
武力上昇値減、移動速度減少値減のハズなんスけど・・・ >>332
蜀・漢・群雄民は巨虎にキレてるんですがそれは… 呉はぶって蜀に2枚はファッキュー関羽荊州返せだけど
駿才や一対舞踏が一線レベルになりそうだから許した 呉はどんだけ勢力として強くてもネガるし
コラボカードとか弱くても勢力特性あってそうな計略やりまくって豚根性満足させるのが一番丸いな >>338
あの計略だから呉にしちゃいけなかったんだ、とは考えないのだな >>312
アッパーの割に暴れそうなの朱儁皇甫嵩と魏関羽、漢鳴傾国ぐらいだけどな
陳珪も強いのにまだ強くされるけど 公式に麻痺矢戦法下方乗ってない気がするの見間違いか?
漢鳴傾国上方はまたヘイト集めそうだわ >>346
観賞用
ホロ(狼と香辛料)は呂布とか公孫度とか孟獲と組んで悪さできそうなのに、ネトゲの嫁はほんと役立たずだな…変な所で原作再現かよ キノはアレで横弓出来たら楽しそう
強いかはともかく >>349
俺も
まさか三生で見せて実際してないパターンがある? >>346
不老不死にかける…とネタを考えたんだが
もしや防護にかけて後ろから弓うてばなにか起こるのでは? ネトゲ嫁は勢力違うけど的確援兵の劣化じゃねーかっていう >>332
駿才とカン沢の上方はでかいだろ
勢力勝率高かったのに下方もたいしてないし >>332
紡績実質弱体化は痛いけど他の2コスト槍が軒並み上方でパーツ選びが楽しみ 群馬はとりあえず強すぎて下方するにしても今までくらいにして欲しい
後700回で群馬宿星や >>321
俺は朱儁ワラだからすんなり珍圭入ったけど
流石に普通の皇甫嵩デッキとかには入れにくいと思う
でも今ですら強いのに更に強くなったら無理やり入れる価値あるかもね >>346
群馬が後ろで走ってる間に兵力と武力がモリモリ上がってくぜ >>365
そいつも加害者なんだよなぁ(つばデッキにボコられながら)
徐盛好きはEXつかってどうぞ >>368
まず育成前に兵力減ってるのがおかしいのでは 衛カンが暴れる前まで主犯格だったくせに被害者ヅラするのはNG 120枚も修正あるのに今のデッキになんの影響もないのが悲しすぎる >>372
馬
新しいSR曹節
かなり豪華に感じた >>353
範囲動いてたからそれっぽいことはできるだろうが部隊自体からはたぶん撃たないぞ
春日局とか言ってる奴いるけどむしろ白井局だよな 曹髦くん効果時間延長って今も10c以上あるんでしょ?コスパ良すぎじゃない??
使ってる人見たことないけど 黄蓋の突破が士気4・武力+5?・1.7倍速の8.3c
駿才が溜め7cの武力+7?、効果時間も11c近く止まりかな?
戦巧者が武力+4・知力+3・10.8c
悪魔の足跡が武力+6?の6c近くに
結構楽しみが多くなった キノはあれ範囲内の全ての敵に弓を撃つ、ってだけだったから全方位に撃てる乱れ撃ちの下位だぞ >>375
征戦デッキがメインなんで全く修正対象にならなくて悲しい
鮑三娘をそろそろ上方修正してもいいのよ? >>382
言われてみれば走射出来る変わりにはんいし限定の乱撃か >>378
最初に死ぬんじゃなくて効果終了時に死ぬのがね… 3P曹節は伏兵は知力5だからあまり当てにはならないかな
スペック的には柵魅のカクシのが上 EXだから将器固定で副将器赤3端攻め要員化もムリだし >>376
浄化計略は士気3で打てるから価値がある、という側面もあるから
プラスアルファ付いても士気5だと計略はお守りかもなぁ
コス1の馬は部隊から離れて行動してなんぼの所もあるし まぁでもこの間の修正のやつよりははるかにモチベーション上がるね こんだけカード弄って自分のデッキは攻撃将器の下方具合で呂姫を兵力にするか否かでしかなかった バラけてくる相手に強い夏侯淵とまとまってくる相手に強い馬姫を同居させればさいつよ・・・! >>392
計略はおまけだね
いろいろ考えるとあんまり使われなさそうだな >>394
他から上方したのを持ってくるという発想はないのか 曹節の副将器、HEY!HEY!HEY!とかゴミ過ぎて草 呂姫も上方されてますぜ
まあ今でさえやけくそな効果時間の紀霊を試す位かね >>380
麻痺矢と蒋欽併用しそう
>>391
向こうの何晏浄化出来るのは割と強そうだけどね そもそもが魏ってそんなに浄化計略が要る勢力じゃないような 王者の蒼上方で連関フルコン食らって大惨事になる移民大発生に10文醜掛けるぜ
と言うか田豊劉姫が無修正の時点で蒼使うリスク犯す必要ほぼないのになぁ >>404
アラサーくらいの人なら知ってるんじゃないかな >>402
守りで凌げるのはでかいと思うが
隙なきと蒼でだいたい凌げるし 陸遜を大戦3時の武力上昇値に上げるなら暴虐も武力+7にしてよ つーかこの王者の上方の書き方って普通に使った場合の効果時間変わらないんじゃないの?
生で何か言ってた? 剛槍号令↑だからぱっと見気づかんかったがなるほどそういうことなのか・・・
前の宝具の仕様の時は知力依存の高さを活かした知知から長い大徳みたいに使った時もあったな 呂姫つかってるなら猛勇伝授上方によろこぶべきでは…
え、つかわない? >>408
攻城兵が歴代最強だからそっちぶっ叩かないと無理じゃね 群雄の1コス騎馬の武力寄りの賢母は相当使い勝手が良さそうだな >>409
蒼の時間は伸びると言ってたはず
>>407
結局士気4吐いて相手の奥義見てなかったら城際でしか打てないからなぁ
田豊が下方されてたら使い所も多かったろうに >>414
陸ソンは暴虐のさらに10分の1ぐらいしか見なかったからしゃーない そろそろ
・飛天の制圧ダウンを1に
・回復の舞の回復力1.5倍
・ダメ計の知力依存底上げ
くらいして貰えませんかね
舞関係軒並み死にすぎだろ
ダメ計も空気過ぎて、号令ドーンかワラワラしか見なくてやばい これ次の環境はどんなふうになるんだろうな
今でさえ勝率的には晋がさほど暴れてなかったことが判明したし主要三国と漢の時代になるのか >>416
カク昭も入れてケニアの制圧3トリプルライダーでどうだ
勝てるかどうかはさておき >>417
リョウトウ王の開幕の武力上昇値の低いときを補えるからいいんじゃね?
たつお型の条件ないかわりにマイルド版みたいで >>415
ほー
まあ蒼使われて負けたこと1回くらいだし一長一短あるしいいか(油断) >>419
むしろその2つ割と見る方だからやるにしてもそれ以外だろ キノって移動しながらでも範囲内に攻撃できるの?
まだわからんか >>425
射つときは弓を射つときと同じ条件と言ってたから止まってるか走射中のみ 腹ダイナマイトはそろそろ戦場をすっぽり覆ってしまうんじゃないか? >>419
飛天と回復舞と傾国はダメじゃあないですかねぇ
漢傾国は上がっちまったが >>419
STOも敬もかなり勝ってるし、悲哀も結構いる
傾国も両方やれる
その他は確かに少ないが
漢鳴傾国なんか今回上方で壊れだと思うがな
今作は柵固いし、黄祖の計略未だに強いし >>419
舞なぞ永劫死んでろ生かして欲しくば毒になれ
赤ボタンで終わりのダメ計も永劫死んでろ >>418
じゃあ次は暴虐を武力+7だな
今どきデメリット有りの号令なのに武力+6はないわ >>428
所詮自己中心円で低武力なせいであんま欲張れないから広いんだけど広くない範囲だったからなぁ
まぁ果でいいよねってなる領域はでないと思う >>431
はいはい、号令前出しするしか脳のない人は帰ってね 周姫が金貨で刷れるようになるのは助かるわ
180縁払ってまで刷りたくなかったし巨虎下方ないし >>424
・鼓舞:2倍速
・錯乱:制圧-10
・野襲:火力1.5倍
・厭戦:+25秒
他はいじったらアカンことになる奴しかない……確かに舞はやばいか 錯乱は-99だろうがどうしようもない
今いくつか知らんけど >>404
ロケットで突き抜ける旅はあまりしたくないな… >>440
変わってないなら-4
>>441
反転は、ありかもしれんな
制圧が下がり過ぎたら反転するとかでもいい >>438
鼓舞2倍はさすがにクソゲーすぎることになるので 動画見てたらキノがヤバそうに見えたけどあれエフェクトが豪華なだけでやってる事は範囲限定の乱れ打ちだよな
当の乱れ打ち自体も自身中心円で範囲出てるようなもんだし
まぁでも士気5で+5が12cって数字だけでも強いよな武12の速4弓兵とか普通に白兵でも中々だ 自分のデッキなんてどこも弄られてないからある意味寂しい 攻撃速速速の天啓も復活にしないとなぁ
将器ゴミにするのマジで勘弁しろや >>450
次ver終了時には、まだまだ攻撃将器強いわって評価に裏返る可能性もあるんやで? >>447
俺も俺も
荀采ちゃんが150%回復になったりしないかと期待してたけどそんなこと無かった このverうp情報見てネガってるやつはまあゴミだろうからNG安定やろな >>452
天啓だしな復活の方が良いかなとずっと思ってたが踏ん切りはついた とりあえず動画見る限りコラボはサモンナイトみたいな絵のキユが一番使われそうだな 地味に華キンはかなり強いカードになる気がする、ワラでめっちゃ使われそう。 >>446
そして孫尚香でいいよねってなるに30ガバス >>458
ついに魏関羽ワラも立派なデッキの仲間入りに… 3.0:呂布
2.5:関羽、朱儁
2.0:皇甫嵩、張飛
1.5:孫堅、貂蝉、華佗、霊帝、陳珪、武安国
1.0:少帝、劉曼、劉表
上方されたやつは次verを戦えるだけの力をもっているはずなので、
漢鳴はこいつらで組むとよさげか >>451
ゴリラえいかん使ってた奴は最後のひと稼ぎに行くんじゃね 関羽ワラは魏単でも良いけど晋と組んでも良さげ、王元姫とか文虎はかなり良い マルタとコラボはよ
>>426>>442
むしろロケットの方のタイトルが気になるわw そういや弱体弓無修正なのかあれも大概だとは思うけど 突き抜けの関連でジャンプだの打ち切りだのが出るようになった原因 俺の暴虐董卓の攻撃力上昇が
ゴリラのせいで下方かよ。
ただただ悲しい。 >>449
普が来てからキャッシュを消さないと見れなくなった >>419
飛天と回復両方使うけど、現状でもやれてるし、そんな調整したら壊れるのは見に見えてる。お前どっちも使ってないだろ。 錯乱舞は今の効果に相手の塗り反転を加えても使われなさそう 舞上方キチは好きなデッキで勝てないと気がすまないんだろ
好きなデッキなら文句言わず使え
飛天使ってるけど押し付けデッキを理解してるから環境的に不利でも文句言えんし
そもそもそんなに弱くもない >>458
将器優秀だからね
魏の1コスは征圧高くないからあまりワラ向きでないの多かったんだけど
>>469
あれは前あげなくて良かったわ
呉だから見逃されてるけど >>479
黄色揃いで計略効果時間延びるとかかもね 今気づいた
キユじゃなくってキノかい!!!!!
>>481
麻痺矢と同じく晋にも...同武力だからまだましか >>473
暴虐は将器どれも優秀だから主将器カンカンすればリカバー可能な領域である 曹操は突撃にしたほうがいいかな。
SRの絵が好きなんです。 普段の愚痴見てる感じ、ここの人ってフリマ下位〜フリマ未満の人多そうなのに、バージョンアップ直後はやたら自信有り気に環境語って愚痴る人増えるよね
何故そんなに自分の考えに自信が持てるのか キノ早速今日予約しに行こうと思ったけど、冷静に考えたらあんまり強くないよね?
伝授系はまず効果乗らないだろうし、孫尚香でさえ使われない現状を見ると 周姫刷るぞ刷るぞ刷るぞ!
1.5コスだし兵力より速度のがいいかな? つぅかロケットで突き抜けろリアルタイムで見ててわかってる奴ら何人いるんだ?
打ち切りにはなったけど別にクソだから打ち切りになったわけではないぞあの漫画 巨虎って今別に飛びぬけて強いのないからしょうがなく使われてる感半端ないからな。機動力無いから
相手にしててやりやすいってやつも多いだろ?俺もそう キノはホントよくわからん
乱撃も蜀孫呉もそれほど使われてるわけじゃないし とりあえず、2.5コス武力9と2コス武力8の攻撃持ち馬は謝罪のために腹切って死ぬしかないね >>488
俺はむしろ頂上と配信見てフリマ環境語るゴミと思ってた。 乱れ打ちは4のこの塗り絵ゲームだと強すぎるからエンも2.5にされてしかも弱いんだよなぁ……
コスト2ともなるとあんな風に範囲になるのが悲しい でもコスト1.5ともなると士気4で+6 3隊射撃ですよ? 1戦目全国→勝ったら無料進軍 負けたら戦友×2が一番いい気がしてきた。 弓に2.5コスを割いてるんだから計略は強くないと困る。 ところでさんぽけ先行で出た孫氏は追加されんのかね? >>507
さんくす
わりと安いし買うかなε-(‐ω‐;)
でもあれ効果時間長いからつよいだろうけど効果は溜め孫尚香みたいなもんだからくそつえーとはならなそうだな
効果時間12はさすがに上手い奴が使うとやばそ 今回のコラボはカード表面に作品名のロゴがあるんだな
マックガーデンのコラボのときにはそんなの無かったのに >>508
限定なのか…
追加されない可能性もある訳か そして暴れて武力下げられて時間も据え置きされる未来が見えるぞ 現状でも別に強くないのに羊コとハルカ下げるとかやべーな 朱儁と皇甫嵩と孫堅の上方はまずいんじゃないかこれ
イケメンの上方はかなり嬉しいが >>518
確殺ライン上げちゃうと副次効果が薄くなっちゃうからなー >>523
ヨウコがどんだけ重要な役割を果たしてたと思ってるんだ
エアプなのか低勝率なのか あの勝率ランキングを見てしまうと
羊コはまぁさすがに晋デッキのどこにでも顔出し過ぎ感あったからだとして
春華は下方いらんかった気もしないでもない
まぁ範囲縮小がどんなもんかによる 2コス超絶馬、キノ、あと4枚1コスみたいなデッキ誕生しそう エアプでも配信とか見てたら強いって分かるはずなのにな >>525
バイヤーでしょ
発売日にはメルカリとかに並ぶやつ 別に萌えキャラとか女の子とか嫌いではないけどさ
こうEXカードがポンポン女キャラばかりなのは違うと思うな
もうちょっと森秀樹とかさいとうたかをとか長谷川哲也とか濃い面子呼んできてくれよ
女キャラはこんな路線で構わんからせめて男性陣だけは濃い方向で頼む 槍董卓も上方しろ!糞開発くたばれ!
王者、巨虎は下方しろ屑! しかし、電撃とコラボって
今の大戦の年齢層とマッチしてるのか…? でもよく考えたら皇甫嵩も桃園みたいなもので漢のまともなメイン号令の一つなんだし
こいつが弱いと漢そのものの使用率がまずいとでも思ったんだろうな
王者も漢の非漢鳴デッキの親玉みたいな感じだし同じ理由だろ
一番いいのはこいつらに代わる主力号令持ちが出てきてくれることなんだけど >>537
大体20後半の世代だろうしそこそこマッチしてるんじゃない? あ、駿才短縮でしたか。失礼
甘寧はもう完全に見放されてる感があるな。考慮の対象にすらなってないでしょ >>537
キノの旅の最初のアニメとか狼と香辛料とか何年前にアニメ化したと思ってるんだ? どうでもいいけど雷銅の落雷って、1本だけだと知力1すらやれないのな…
弓呂布に1本、近くにいたリカクに2本落ちして、弓呂布が残って負けたわ >>537
電撃とコラボするのだったら月刊少年マガジンとコラボして川原劉備復活させてほしいよ。龍狼伝もまだやってるしね。 >>544
そいつらは色んな意味ではき違えてるしダメやろw >>544
ボクシングの構えしてるのに剣装備してるのがシュール 龍狼伝は・・・・・もう何も言うまい
何でマガジン系列はこう無駄に長期連載した末に空気or駄作になる作品多いんだ 硬派()の愚痴はもういいです
コラボで男連れてきても新規は釣れません
あと一部の老害共が横山横山ほざいてるが横山なんかで新規釣れねえからな? ネトゲ嫁の共通コードって後から配布されるんかね?
荀灌は結局配布されなかったけどあれは全国発売されてるからいいとして、
カード欲しけりゃ東京まで来いはひどくないか? >>552
この武将カードは「秋の電撃祭」セガ・インタラクティブブース先行配布です。
なお、配布されたアイテムコードは、約2週間後に公開予定となっております。
※公開日は都合により前後する可能性があります。予めご了承下さい。
書いてあるやろ?文句言う前にちっとは見た方が良い また朱儁皇甫嵩でやってみようかなと思って漢軍のカードリストに目を通したんだけど
朱儁・皇甫嵩・劉備・孔融・唐姫の古のデッキがなんだかんだ一番強そうだな
劉表は「おっ」と思ったけど武力-2じゃライン上げるのしんどそうだし >>473
効果ゼロにされたんじゃないんだからそのままでもいいんじゃないの lovのアップデートがもう見込めないからこっちに移行する事にするわ晋のデッキ組めばいいんだよね? 三国志大戦Mとかいうゲームの存在知ってたか?
俺は今知った、そしておま国だった >>557
勝率ランキングに1枚も入ってない雑魚勢力の上に主要デッキの中核パーツが下方食らう晋より
呉の巨虎デッキおすすめだぞ 巨虎デッキをなにか強いデッキと勘違いしてるけど大多数の人間は赤ボタンしか試合中使えず単に機動力の低い共振みたいになってるフシあるよね >>543
LoVさんがコラボしてるからプレイしたりーや
凄く良かったよな、アニメ 荀灌のコード付きの本ってまだ売ってんのかね?
それか龍玉商店にいつか並ぶのか…手刀孫権や騎馬呂姫もそろそろ龍玉で出して欲しい >>563
ジュンカンはその内来ると思うけど手刀と呂姫は多分来ないぞ あの2枚はコードに期限無いし 最初なんて曹操でも諸葛亮でも呂布でも何でもいいから
自分の好きな武将を入れたデッキでやるのがいいと思うの >>559
ほほうーサンクス明日呉で始めてやってみるわ 巨虎は青があるから赤を自城使えないラインで受けなきゃならないっていう強みあるけどな
最初はこれができなかったから本気で劣化陸抗だったけど 大戦シリーズは無理だけど、LoVは頑張ればPCに移植できる余地はあるんだからそっちで頑張れ
漢鳴大号令はどうなるんだかな。劉備が武安国に変わられる事なんかあるのかね
1コスはちょっと悩むとこだ >>564
って事は荀灌はコードに期限あるんだ
じゃあ待てばいいのかね
呂姫は確か画集に付いてくるんだっけ…まだ売ってんのかな
田舎の本屋どんどん無くなってんだけど
サンクス やっぱり女の子の服が破けた方が人来るって
艦これとボンバーガールの人気凄いもん
FGOは撤去されたが… >>569
号令ワンチャンデッキなら劉備でいいんじゃない
武安国は荒らすデッキに向いてる。時間長いしね >>569
皇甫嵩に限った話で言えば
劉備は魅力と最後の数カウントで車輪回して壁ワンパン取る役目があるから武安国じゃなあ ボンバーガール入っててFGOが撤去されるゲーセン・・・?
特定できそうなくらいピンポイントだな >>572
今度の休みにちょっと寄ってみよ、ありがとう
田舎と言えば今度の覇業の大会が県内で一店舗でしかないんだがやっぱランカーとかが遠征してくるのかね?
県内ランキング上の数人がそのまま全国ランカーなんだが >>574
イケメン次第では
皇甫嵩 イケメン 武安国 1.5誰か 1コス と組もうと思うがどうだろう
>>577
ボンバーガールがそもそも既に撤去されてるゲーセンあるみたいだな >>576
確か共通、ツイッターで晒されて話題になってたし 正直ボンバーガールやってみたいけど
あんなハレンチなゲーム公衆の面前でできるか!!
…PC版まだですか? ボンバーガールは客入ってるみたいだし撤去ではなく系列店舗間の移動や高いうちに他店へ売却してんじゃない? >>579
絶対来るぞ 俺のホーム普段ほとんど客居ないのに覇業は毎回何人かはランカーが来るし 荀灌のコードは帯に共通って書いてあるしそのうち
SNSで配信するよって書いてあるけど配信されてないんだ?写真撮ってあるから欲しけりゃアップするけど多分アウトだよね >>587
1コスにサポ役置いてイケメンで荒らしながら漢鳴貯めていく感じ
もう一人の1.5は蔡瑁か黄祖辺りになるのかね。孫堅でも良さげだけど >>581
マジで?
今コード記載されてる帯持ってるんだけど、ここにコード晒したら流石にヤバイよな(確信)。 >>569
lovaって言うネトゲがあったんだよなぁ… >>590
帯に書いてあるっしょ共通って小さいけど 霊帝が地味に上方されてて王子服と組んで鉄壁の悪さする予感がするのですが
攻城術皇甫嵩にしとけば1発殴れるかもだし >>589
原作ネタバレだし読めばよろし
>>591
LoVAはテストからサービス終了までやってたぜ
そのまんまPCもっていけばよかったのに何でMOBAにしたのか意味わからん
しかもようやくゲームとしてこなれてきてこれからって時にサービス終了しやがって
スクエニのネトゲってちょっと調子悪いとすぐ打ち切るから嫌いだわ >>594
そんで結局中国に版権渡しちゃったしなぁlovaもっとやりたかったよ >>584
だよねぇ
5人の内1人は基本勝ち目なし、2人は勝った事ないけど接戦位まで持ってった事あり、最後2人は一度ずつだけ勝利経験有りって感じなんだけど大会行かずに休みを満喫するかどうか悩むわ
高確率で勝てんだろうけどそれでもやるか >>592
とはいえ、無許可で晒すのは流石に罪悪感パネェわ。 始めたてなら残りパーツはC,UCでもいい巨虎は楽かもしれん
リョウ統の修正来たけど高コストの魅力持ちで組ませるってなるとデッキ重くなるから悩ましい >>586
>>590
個人的には欲しいけどネットに晒すのはモラルがないし流石にアレだからやめとけ >>538
巨虎とか司馬フとかだしてきた以上武力10+はしゃあないよな
終盤に全てをかけるデッキが終盤大して取れないとかいうジレンマに陥ってたし >>595
なんと中国版のLoVAは日本版とは全然違うというw
ムシュフシュ百裂拳とかセルタロ鉄壁コンビとかラドフォル暗殺デッキとか
色々面白かったんだけどなぁ・・・・・ >>598
漢呂布が魅力持ちだから武力14と16で面白そうなんだよなー
まあ孫策あたりが無難だろうけど さて寝るか
来週予選大会に参加出来たらちょっくらランカー倒してくるか
別に倒してしまっても構わんのだろう(フラグ) >>580
ボンバー撤去は転売目的で批判されてるね
メーカーが生産数決めてたから転売益がかなりあった >>608
残りの第2弾SRからなら侯氏と趙雲の可能性が高めだがとだけ ヤケクソアッパー調整やなぁ
と言っても数カウントとか1うpだけなら特に環境に変化無しかな? たのむからゴールデンカムイとコラボしてくれ
不死身の周泰とかみてみたい 漢鳴強くする意味がわからん
今でも十分強いし、よくマッチしてるのに
他のカード上方(笑)ごときで止まるわけないだろ
やる前からゴミver確定だろこれ JOJOとコラボして3cの間時を止める計略をだな…。 真面目に漢鳴とか過去50試合見てないけど何言ってるんだろうこいつ? 漢関羽皇甫嵩やろうかな
残りは王美人、陳珪、劉表あたりでいいんかね
素武力的に最後のパレードまで持たないかな… >>608
趙雲蔡琰馬倫侯氏かな?
トニー二喬は出るのか魏関羽張皇后コースか果たして…? 5になってから昇格戦キツくね?五州に上がるのに三勝しないといけないとか
これで4回目の失敗だわ ウホは攻撃がイマイチになったから攻城術赤3がベストでええの? >>618
蔡エンはもう出てるから残りの3枚やな
同じ弾のが出きったのに出なかった奴については最初から絵違いは無いとしてもう諦めよう 俺も漢は過去50戦で1回あったかどうかレベルだな
晋のご祝儀が終わらんとただの下位互換国 今回心折れ組あんま帰ってこなさそうやな
麒麟児PTSDで槍控え増えるかも(´・ω・`) >>625
良くマッチするんでしょ?
金プレのフレンドやチムメンの大戦履歴確認できるんだから良くマッチするかどうかはすぐ確認できるんだよね。 >>624
NPAやTonyは人気絵師?だからかもだが
曹純はなぜ出ないのかこれがわからない
>>622
そこで勝ち越せないなら昇格しても地獄見るだけよ
下州は降格ないからむしろ緩いだろう >>617
いま金プレだけど漢鳴とか決まった名前の人しか出てこないよw
皇甫嵩が強い時代から使い続けてる人しか見ないからほとんど使ってる人いないとおもうw >>627
徐晃龐徳以外の攻撃厳選してた人はほんとに辞めそうだよね
ガチャゲーでこういう下方はダメだって イケメンはまさか5バックになるの?
高幹も強いが3.5だし4.5なんだろうな >>627
麒麟児の武力1あがっても大差ないから安心して
いいぞ
車輪のボナダメが強かったからだからぶっちゃけ大差ないよ >>633
兵や突破も下方されてるんだし暴れたら将器自体下方の可能性もあるのはわかってたんじゃない? 昔はともかく今は主将器変更券というアイテムがあるんだから主効果下方するときは一つくらい配ってほしいわ >>636
いや、徐晃龐徳使ってた人はそうだろうけどさ、それ以外の騎馬じゃない兵種使いはもうやってられんくない?
まあ多分黙って辞めてくんだろうけど
ガチャゲーやらせといてガチャに関わる何かを下方するときは慎重にやらないとってどこのソシャゲメーカーでも大抵気をつけてるのにね 一騎当千またアニメ化決定したし今度こそコラボしてくれ >>640
本当そうよね
ていうか今回馬だけ狙い撃ちすりゃ良かったのになんでやらなかったんだろ?
手腕の攻撃弓コンビが暴れた時は弓の矢にだけ狙い撃ち修正したよね? すげーまたアニメやるんだあれw
ていうか原作まだ終わってなかったの? >>641
司空って13州特有の称号だし隠す意味ねえだろ
本当だったらこんなところでマウント取ってるのかよ
ってなるよ >>642
いや、巻き添え下方が今回初めてって訳じゃないからって事 こういう修正あるからカード買いたくないわね
3揃いだから勝てるってわけでもないし
まぁ見た目いいから引いたら嬉しいのだけれど 一騎当千って実はアニメシリーズ出来はともかくかなりの原作レイプというかハガレンの1期と2期ぐらい違うんだよね
漫画版読んだ人なら分かるが原作はシリアス分高め&殺伐感満載 槍騎馬の攻撃将器はまだ一応兵種アクションの部分はそのままなのに
弓は兵種アクションも乱戦も下方されてちょっとかわいそうだな
今回の攻撃下方は主に騎馬の攻撃将器が原因っぽいのに… >>641
すまん。これ見て誰だか分かってしまった 攻撃将器弱体化やめろや、てか攻撃に限らず将器の弱体化をやめろ
どんだけ金と縁犠牲にしてると思ってんだよ そんなもん理由にならん。苦労を語って株価が下がらなくなるのか? 強いと思ってたから厳選したんでしょう?
強いなら下方されても当然とも思うべきかと、別にWゴリに限った話でもないし >>653
黒で潰してる部分よく見ろ。すぐ分かるぞ まあ辞めたきゃ辞めろって方針に変わりはないってことなのかね >>654
儲けるためにやる株と娯楽を一緒にすんな低脳 >>646
13州司空は隠してないぞ?
言ってることがあんまわからん。。。
マウントとるきなんて全然ないよ
フリマに皇甫嵩たくさんいるとか言ってる人いたからそんなことないよって伝えたかっただけさ フリマ未満は黙れ!→証拠出す→こんなところでマウント取ってんのか
無敵すぎだろ >>658
それじゃたかが娯楽に犠牲が何たらいちいち目くじら立てること無いじゃない >>662
そういう風に思うならだまるわ。。。
すまんかったな 知らなかったのか。ここに書き込んで良いのはランカーだけだぞ
俺?ランカーどころか三国志大戦やった事すら無いわ >>664
いやお前さんに噛みついてるやつに言ってるんだが…… >>663
いやそれはええやろ娯楽やろうと実際金と時間が犠牲になってるんやし
金チャリンチャリンしてるんだから将器弱体くらいは文句言わせろ >>644
>徐晃龐徳以外の攻撃厳選してた人はほんとに辞めそうだよね
と、将器に依拠していた人を気遣いながら、
>ていうか今回馬だけ狙い撃ちすりゃ良かったのになんでやらなかったんだろ?
と、騎兵全体を巻き込んで修正すべきだと論ずる矛盾
いや矛盾ではないパターンはなくもない
ぼくちんの思い通りになれ!ぼくちんをいじめる馬は消えろ!ぼくちんが使ってる弓を弱くするな!
という精神の場合なにも矛盾しない >>668
頼むからせめてちゃんと読んでからにしてくれ 与ダメージがどれだけ下がったら使わないんだ?
俺は攻撃将器つけてたやつはそのまま使うけどな
そういう役割だからそれをつけてるわけだし
さすがに与ダメージ武力+0.3とかまで下げられてたら使わないけど、いきなりそんなことするわけないし 攻撃将器付けるのなんてほぼハイコストの専用計略持ちだから修正に大差ないわ >>688
騎馬全体を巻き込んだんじゃなくて逆に対象を騎馬のみに絞ってる表現と思うけど
別に矛盾してなくね >>643
今回呉軍の電撃コラボがなかったのは一騎当千とのコラボを見越してなんだな!?
呂蒙と孫策と、硬派向けに楽就には出て貰わないといけないからなあ 何が流行るかな
無修正の巨虎押さえるデッキ来ればいいが 自分のデッキで攻撃将器ついてんのは高コスト号令役の馬だけだが
もともと大して乱戦させないから影響は少ないのかもしれん 大量のゴミを作り出したのは失策よ
ウホを制圧1にエラッタするだけで多くのカードは助かったのに 馬の突破術強いです→全部下げました
弓の攻撃強いです→弓だけ下げました
馬の攻撃強いです→全部下げました
とばっちり感が凄い 乱戦で0.5相当ならまだまだ現役
兵種限らず攻撃持ってたらまずそれ選ばれてたし キノは動画のインパクトは凄かったが冷静に考えるとなんのデッキに入れるのっていう…、弓だと微妙な将器だし柵ないし乱れ撃ちたいだけなら士気もコストも軽くて遠弓持ちの孫尚香いるし
舞デッキの守りには強そうだけど解禁直後だけでそのあとほとんど見なくなりそう だから槍の攻撃将器どんだけ使われてたんだって話だろ
神速の大攻勢も下がってるし、騎馬はしっかりダメージ受けてる 8/1/1勇の強化戦法持ちとかでも使われるかな?>蜀2コス弓 弓の速度強いと思うよ
計略とも合ってるように見える >>692
武力8柵攻撃将器と言う
完全スペック弓をあまり見ない件 使ってて派手で楽しいならそれでよし
乱れ撃ちだろってのは理解してる
もしかしたら固定ありの武力差ダメ計かもしれんし 戦国大戦BGMセット1000円で販売して(懇願)
英傑号令と超絶強化、一騎打ちでBGM変更よろしく 俺はランカーだけど上方下方は気にしたこと全然ない
環境に合わせてデッキ変えてくだけだから
そういうゲームだって気付かんと上には上がれないよ 魅力勇猛弓なら蛮勇の互換で出せばいいのにって思ったけどそれだとおじいちゃんに本当にお迎え来ちゃうからダメか 蛮勇はあんな性能に成るなら武力7で破壊力ある方がマシだったな 俺もランカーだけど今回のアッパー修正はいい判断だと思う
手腕とか新田豊の修正忘れてるのは詰めが甘いけどな >>698
ランカーではないから、環境による多少の変更はあれどやりたいことやってます
勝つのは目標であって目的じゃないので 呂布は何の上方なしか…。流石に今の呂布だと、周りが上方だらけで悲しいな(笑) >>695
その人、使うと征圧1でダメ計即死だから
柵欲しいなら1コス柵入れて孫権や朱拠で良いじゃん…ってなる ファーーーーー
騎馬文帝(攻撃2枚)使ってる俺無事死亡 求心って毎回使用率高いけどそんなに当たるもんなのかい? 連弩はなぜか周瑜が持ってきます
あ、川原だからダメか >>691
槍でも文鴦華雄呂姫張飛、それ以外兀張燕呂布なりとばっちり喰らってる連中いくらでもおるぞw
兵力攻城術持ってるヤツはまだ救われてるが >>707
騎馬単求心なり魏4とかと当たらないか?
当たらないならうらやましいね >>688
いやいや、大抵他の選択肢がカスだから仕方なくつけてたぞ
槍なら兵力攻城術復活、弓なら遠弓、馬なら速度征圧
そういう強将器付けちゃいけない武将が何故か攻撃は持ってる場合が多かったから攻撃使ってただけだ キノってちょっと思ったんだけど、内部処理が弓じゃなく範囲ダメージなら、伏兵あぶり出しできるよね
開幕乙にいれてもいいかも 曹彰とかいう征圧絶対B以下にする男を使ってた結果がこれだよ
勿論ex将器変更可能にするんだよな馬鹿セガ? 自称ランカーがいっぱいwww
さすがの上から目線
なんで名乗らないんだろう
上方下方は気になるだろうよ。影響が出るんだから。それに対してデッキを変えてくのは後の話。 >>687
なんか馬下げる時の子供が拗ねた感じがすごい出てるよね
まぁ今回のも含めてだけど、開発の意向が気に食わないやつはもう着いて来なくていいよって姿勢がはっきり見えてかえってわかりやすくなった
嫌なら辞めろってここの糞みたいな煽りだと思ってたけど、開発本気で思ってそうだよね >>714
やあやあ我こそは九州の〇〇なり!
九州で物事を語るなど片腹痛いわ!我こそは十三州の〜
なんかカオスな板になるぞ 馬だけに敵対心持って拗らせてる奴はどんなデッキつかってんだろ
弓単麻痺矢? 文帝下方はまぁ分かる でもさぁ文帝下方するのに巨虎放置っておかしいでしょ
そしてなぜか青とはいえ上方受ける王者 いやまぁ青自体は上がってもおかしくないがせめて転身田豊のどちらかは範囲とかなんちゃってでもいいから下げとけよ 電撃コラボもっと際どくてエロい絵になると思ってたら案外普通だったな 皇甫嵩は、武力はもう足りてるんだよなぁ・・・
効果時間の方をなんとかしてもらいたかったところ アプデ情報のページになにも表示されんのだが
もう掲載しているのではないのか? 大して価値もないのに渋ってる主将器変更券10枚ぐらい詫び配布すればみんな黙るのにな
アケゲなのにソシャゲのシステムで金使わせといて、ソシャゲなら必ずするであろう補填はしないんじゃみんな怒るでしょ >>719
キノがもしもでかくてあの服だったらやばかったかもね 手刀の範囲縮小が気になる
横ならどうでもいいけど、手前が短くなって攻城中の敵を弾きにくくなると困るなあ さすがに縦方向に縮小じゃないかなぁ
いままでは城に張り付いてた部隊と、マウント騎馬までふっとばしてたし >>713
カク昭か文帝、曹彰、龐徳、陳宮でAいけるぞ 最初だけ強くてどんどんザルキーパーになる様はまさに若島津
そろそろ騎馬に転向してもいいぞ >>723
魏カスも、騎馬単使いさんも、いい加減見苦しいですw 朝一でリアフレが引退するからチーム抜けるわってメール来て辛い
説得したけどガチで引退してもうた
あいつのメインデッキのカードひと月くらい一緒に厳選したから嫌な予感はしてたけどなあ そこで厳選済みカードタダでくれ、って言って関係を破綻させよう >>732
群雄攻撃盛りとかか?
ゴリラエイカンだったら草生えるけど >>731
人を呪わば穴二つ
明日は我が身だよ呉民の方 下方されたのなんか数えるほどしかなくて、
しかも厳選に一ヶ月もかかるデッキなんて
ウホ+ゴリラ+文帝or栄冠ぐらいなもんだろ
文帝の方な気がするけど 文帝と攻撃ゴリラで引退はまずないやろ
文帝は新カードだし攻撃ゴリラは結局基本武力より強いのは変わらん >>706
攻撃はともかく撤退カウントはさして問題じゃないような この位でブレイクする豆腐メンタルならリアル生活はどうなっているんだろう
身内に不幸があったら心労で一緒に死んじゃうんじゃないかな 白馬義従使ってた人も攻撃華雄と攻撃張燕入ってたけどデッキ死んだのかね 顔良4.5バックでも使われなさそう
田豊も4.5なら少し迷う人もいるだろうに さすがに弓の攻撃将器は意味なしだから
遠弓とかに変えた方がいいな >>751
城ダメあがるらしいし遠弓ない四天王だっておるんやぞ >>738
麒麟児が帰ってくる!
マイルド上昇でも許せないんだろ
トータルでは攻撃将器弱体化で姜維自体は死に体なんだけどぉ 号令を0.4カウント伸ばして上方とか言われてもなあ 槍は兵力が一番すよ、うん
まあ姜維の上方は別に怖くはない
祝融も上方もらったがとても強そうに見えない >>756
武力上昇+2ならきっと時代が……来ないか…… >>738
今回、群張遼張遼なり前の桃園なりの死に調整なかったよな
まぁまだ羊コなり減少時間わからんけど
>>751
下がったの乱戦だけだろ
>>755
今の駿弓とかゴミ扱いされてた時と0.4しか変わらんけどな 号令は長時間系でなければ0.4でも上下はそれなりにデカイと思うけどね 幼女武将だらけのコラボ連発の気持ち悪い終わったゲーム 姜維はまあ武力上がっても脅威ではないな、巨虎と魏関羽が大暴れしそうな予感。ワンチャン剛槍号令か? 巨虎流行ったら嫌だなぁ…こいつ抑えるデッキが出てきてくれればいいが 呉は今回
駿才、新陸抗、EXボールルーム、EX朱然
と、面白い所が結構色々上方入ってると思うんだけど
結局この辺が多少強化されても「巨虎でおk」になっちゃってる感を感じるのが惜しいと言うか残念と言うか
だからと言ってその他がどんどん強化されてる中で巨虎弱体化しろって言うのも何だしなぁ 漢鳴って遅刻魔と快楽の人ぐらいじゃないの
フリマ入っただけじゃ全然見ないと思う >>764
前2つは号令で1番強いのが使われがちって理論でわかるけど、
後ろ2つは全く巨虎と違うでしょ。
意味がわからん。 巨虎は速度少し下げるだけで陸遜と陸抗が選択肢に成り得たけど、現状なら他上がっても巨虎一択やろな。 >>767
そんなに厳密な話してるつもりも無いんだけど
巨虎にはEX2枚も入れないよなぁと思ったので入れただけなんだ
EXの2枚はどっちも面白い効果だからもうちょっと使われて欲しいなぁと素直に思う
何か気に障ったならスマン 桃園は完全に死んだな
スペックいいだろ!とか言われてたのも攻撃が死ねば終わる >>761
ベルセルク呂布とか超かっこよさそう
大戦1からやってるけど呂布とか数える程しか触った事ないんだけど
ベルセルク似合うのが呂布ぐらいしか思いつかん 流星大喬って今でも結構威力高かったハズだけど
更に威力増すのかあれ >>770
先月も死んだ死んだ騒いでたけど結局まだ蜀の使用率5位にいたよ
死んだなら使うなよ…中途半端に使うから死んだ状態が続いてるんじゃないのか? >>731
ムキになるなよ笑
どっちも使ってないしw 十州がおおよそ前で言う1品中位〜上位ぐらいだと思えばいいのかな? >>772
威力デカい事はデカいけど
回避手段が容易だから使用率勝率的には相当低いんじゃないかな
于吉開幕乙とかで後半ワンチャン行けるから入ってたりしたけど
個人的には大華大喬が気になるけど
効果時間2倍ぐらい増えてんのかなコレ… 二桁はもう覇者踏み位あると思ってええわ
銀プレで上位位あるわ >>773
結局まともなサイズと号令を併せ持ってるのが蜀だと桃園と関羽くらいしかいなかったからな
孟カクや法正では微妙に足りない >>776
征圧も上がってるからそこまで劇的には伸びてないと思われる どのくらい下方されたかもわかっていない段階で宣言して引退する友達がいる人がスレに現れた!
すごい確率だ! 調整で深くめり込みすぎた奴を救済で引っ張り上げるのはいいけど
周りのインフレについていけなくなったカードをそこまで引き上げるのはやめて欲しいわ
際限なくインフレしていっちまう クソゴミクズだった2コス徐盛がおもしろそう
ただ知力上げてもうつもんがねぇんだよなぁ >>779 >>783
大華ものっそい初期に
復活凌統にかけて敵の中突っ込んで
塗りまくって死んでも2秒で復活ヒャッホー
とか遊んでたけどまぁ当然勝てなかったよね
自爆計略に先がけしておくのが素直な使い方だと思うんだが
知力上昇だと相性良過ぎてダメだったんかな…… >>752
韓当さんはマジで武力6制圧2確保位しか価値がなくなったなw
エラッタとか要らんから新カードはよ >>785
どうなんだろうな
そういや今回も大車輪据え置きだから厳顔なり死んだままだがw
>>786
天啓、漢の意地なりいくらでもあるだろ >>788
まじで呉にコラボ1枚もないのびっくりしたわ
蜀贔屓にも程があるやろ
新カード追加からどんだけもらってんだよ んでガツンと呉に来たらまた文句言うんだろ
知ってる コラボの人も有名武将描きたいってなるからしゃーなしじゃね?
リョウトウ?誰ですかそれってなるやろ
働く蔡瑁も李典知ってるからそっちでってなったんやろなー デフレ大戦で色塗り頂上ばかりになるよりはインフレ大戦の方が面白い >>791
出してもEX呂蒙クラスでゴミ呼ばわりするしなぁ
カードも割とすぐ強くしてくれるしいいんじゃね、李異とも
何故か麻痺矢号令も遠弓麻痺矢も弱体弓も据え置きだし
むしろ呉に甘いと思うが 徐盛って知力3しか上がらんかった気がするが
コンボ目的なら呉夫人でよくね?ってなりそう 騎馬は攻撃力上昇の乱戦効果さがっても
武力8以上の突撃ダメが、攻撃>突撃なのは変わらないって事だからいいけど
槍がかわいそうだな EXは選択肢に入れてもいい、くらいの強さが一番いいから
そういう意味ではEX呂蒙はいいカード 漢の意地といえば攻城術兵兵兵の個人的に理想な周泰を最近引いたが
今の周泰は知力上昇させて使うにはいかがなもんかなぁ
昔の推挙一回で12Cだかそれ以上だかあった時に使ってたが 英傑ランキングは今月もないんやな。
無くても良いんだけど、英傑ランキングに参加できるかくらいが月ごとのちょうど良い目標感ではあった。
頂上リーグもまたやって欲しいんだけどね。決勝リーグを全国大会と半年ズレの9月にやることにして、選抜を1〜8月にやってくれてもいいんだがw 攻撃槍なんて始めから誰も使ってないから下方されたって問題ないだろ 頂上リーグって見てる人かなり少なかったし大して人気もないプレイヤー達の為に覇業と分けてまで開催する意味もないやろ 攻撃将器持ちコスト比武力>まぁ他のもつかってみかぁ
攻撃将器ありき低武力さん>葬式会場は何処ですか? >>800
繁忙期はプレイできないし、毎月やる英傑ランキングとかいらんわ >>718
文帝は今verで下方されててもおかしくなかったし、巨虎も次で下方されるでしょ あのトロフィーは何かに変換してほしかった。
龍玉や縁、称号、何かあったやろ http://www.am-j.co.jp/
巨虎は大丈夫じゃねえか?結局槍を強くした方が売れるからな
麒麟児の全盛期なんて壁だった艦コレをぶち抜いてインカム2位だぞ 文帝出現率で修正されるとは思わなかった
使ってる奴が強すぎたのかな? >>799
知力上昇を期待するなら呉礎に入れた方がよいな
ちなみに呉礎から意地打つと最初の8cが武力24でその後4cぐらい武力17が続いて撤退 >>809
ふーむ太史享上方だし一緒にやってみるかな
なんかそういう単体を育成する的なのよりワラや号令のほうがってなりそうだが >>813
鶏肋上げたせいか
ネタでやってるけどこういうとこ抜かりねぇよなぁ・・・ 使用率ランキングも上位だったじゃん。
あと下方って言っても撤退が5秒→7秒だけで効果時間も武力も変わらないから、
ファッション修正って良い下方のレベルだぞ 細胞李典、アニメ見たらめっちゃ武闘派の筋肉ゴリラだったわ >>542
徐庶の落雷でも確か知力1は一本だけなら残るよ >>758
羊コは0.8Cって言ってたような気がする >>801みたいな一見暴論に見えるけど、割り切ってて好き
主将器なんて覚醒させなければ飾り、ファッション
なくたってへーきへーき
くらいの心持ちでいれれば問題ない 文帝は格下により楽に勝てるようになるだけのカードだから復活時間二秒伸びたところで特に影響もないしな >>807
勝率出てないからないでしょ
20位までしかでてないけど20位でもそんなに勝率変わらなかったと言ってたから晋とか21位から下に固まってたんでしょ
逆に巨虎とかは大分下の方で下手したら50%切ってたんやないの? 今までほぼ見た事無かったけど
劉シンって士気5で+8だったのが次で+9になるのか
兵力7割減5cとは言え1コスが持つには結構なパワー有るなぁ 勝率はランク帯毎に出さないと大した意味ないし出せるみたいだから兵種勝率の替わりにランク帯毎の勝率出してくんねーかな 武の咆哮関羽は+8になるっぽいけど
コスト3で9/6/3勇猛じゃ採用厳しい ランクごとの勝率を出して上で勝率高いものを下方しなかったら癒着ガーと言い出す未来が見えるから出さなくていい >>827
呂布ワラ使えるなら十分使えるだろ
王サンとか周りの計略もいいし 攻撃力上昇の下方はどの程度のものか明日にならなきゃわからんからまぁ置いといて
魏関羽上方は個人的に苦手意識が強いから割とゲロいなぁ
とりあえずはストブラ鮑三娘旗とるまで頑張りたいけどデッキが思い付かん
大人しく魅力とか女性単号令辺りなんかなぁ アケ版槍周姫は淑女に見えるけど
さんぽけ版は痴女だな
胸といいふともも腰周りといいけしからん さんぽけ周姫目がなんとなく昆虫っぽく見えるのは俺だけ? 関羽は元々強いけど呂布や騎馬単にどうにもならなかったのが弱点なので
武力が1上がっても性質は変わらんだろ >>835
触覚がついてるから余計にね
共振りっこもGに見えて困るわ >>825
劉シン恥辱という大怪我間違いなしの生兵法 前準備が必要とはいえ、兵力上限突破しとけば士気5で+9にてきるリューゼンでいいだろ 新しいさんぽけSR組がFGOにしか見えんな、バーサーカー、セイバー、キャスターの新カードかな。 祝融は武力上昇に比例して震撃のダメも微上昇してたりすんのかな、あれダメージに武力依存あったよね?
もし+7だったら士気7相応にはなるか…? 準備した兵力はずっと残って損しないからご容赦ください 士気6で武力+10と兵力回復する号令あるから、それ使ってりゃ勝てるとかそういう話? 華佗がどれだけ環境に入ってくるか分からんが電撃コラボの曹節やホロで妨害計略は受難の時代になるかねえ 漢で歩兵という時点で敷居は高いんだしそんなに増えないんじゃないかな >>849
元々4の妨害弱いしな
強かった連環離間は修正されて
リュウエンや晋春華みたいなお茶濁しつつブーストみたいなのしかあんまり使われない
単体妨害もスウとか徐夫人みたいなお手軽ワントップ殺ししか使われないし 電撃文庫ってのアマゾンで予約しようとしたら売り切れになってるんだが・・・
地方の書店じゃ入荷しそうにないものなのに、どうすんだよ 姜維の修正アホやな
下方したら弱くしすぎましたかよ
こういうこと繰り返すんだよな ホロはかなり良いカードだけど曹節はなー、魏武ならまだ入るか?微妙だ。 キョウイが強かったのは車輪ダメなので武力が多少上がったところで知れてる >>857
曹節はもう一人の自分が強すぎるから、そこまで使われんだろうな 魏はゴリラ構成にしない限り比較的知力高めになるから曹節いらないんだよねえ >>836
呂布はそうかもだけど昔使ってた時だと騎馬単にはほぼ負けなかった記憶あるぞ 呂布相手もよっぽど深い位置じゃなければ逃げ帰れね? 大事にするのです…
するのです…
群雄限定なのが残念 将器攻城が強いって思いがあったけど上の人は士気が多いみたいだから華蛇士気刷るわ。 コラボするラノベがどれもこれも旬過ぎてるものばかりでクソだな
特にキノとかホロとか今更そんなに化石あてがわれるとかどれだけ三国志大戦が馬鹿にされてんだよって話、恥ずかしくないの? >>862
呂布相手というか呂布ワラ相手かな、ごめん
向こうだけ誘惑いたからキツかった記憶がある 好きな人には悪いがそもそもマッグガーデンやら電撃やらがメジャー誌じゃないですし >>867
なろうシリーズ片っ端からコラボなんかしたら恥もいいとこやぞ >>867
つよけりゃ使うし弱けりゃ使わないしコラボ先とかどうでもよくない? でもラノベのターゲット層って30代やぞ
異世界系なんておっさん願望そのものだし 電撃はラノベ界では圧倒的最大手じゃなかったか
>>870
SAO(かAW)、さすおに、とある魔術、オバロ、幼女戦記、このすば
あたり引っ張って来れたらすごかったんだが
特に司馬兄弟出したとこなんだからさすおには欲しかった感ある
でも作者がかなりアレな奴っぽいから厳しいか 最近の漫画コラボはわからんと言われ未だにめぞん一刻の復刻が望まれてる
客層的には80年後半から90年代位のコンテンツがウケが良いんだろう ラノベ界4大勢力というと角川富士見電撃ともう一つは何処? 主将器下方するなら補填で主将器変更券は配布しろよ
そもそも主将器変更高過ぎるんだよ、縁300とか200とかバカかよ
配布しないんなら回数制限ありで主将器変更安くしろ >>866
使えばわかるが捕縛がくそつええぞ
不用意に近寄ってきたら逃げれんからな さんぽけ絵の徐晃が隈取りのせいか衛府の七忍のヨゴザンスの力士に見える >>883
スニーカーも不幸が重なって衰退したしその二つ入れてってとこか >>864
まあクソスぺ弓の士気5、5C計略だからそれくらいしないとまずデッキには入らないよな… 特技復活「そろそろ奪われた1秒を返してくれませんかね?」 >>880
めぞん一刻望んでる奴は70年代のオッサンだろいい加減にしろ! >>880
客層もあるかもしれないが単純に知名度もあるんじゃない?
めぞんとかはテレビの懐かしアニメとかでもやるから知名度ある方だし
今作からのコラボは元作品知らないのが増えた気がする
実際電撃コラボは知ってる作品で使ってみたいって人多かったし ぶっちゃけ、電撃コラボはまったく食指が動かん
キン肉マンとかゴルゴとかアカギとかかえして 狼と香辛料はむしろ2019にVR化で今話題になりつつあるぞ なぁにい?巨虎は王者で有利つくとな!?
それって隙無き転進が号令に有利つくって事では無く王者自体が有利なんか?
つまり蒼で凌げるのか? 好みの別れるところだからなあ
自分はストブラ来たから文句ないッス すまん、まさか3秒差で踏むとは思わなかった
>>910
スレ立てお願いします 一番欲しいのは蒼天コラボ。
コーエーの三國志コラボ(無双じゃない方)も嬉しかったね。 今回は、比較的若い層向けのコラボじゃね?
アニメ化された作品ばかりだし、それなりに知名度もある。
頑張った方だと思うけどな。 狼と香辛料はなまじアニメが名作だっただけに原作絵の方が違和感を感じてしまう >>896
老害乙
そんなもんじゃ新規は釣れません むしろカレー飯コラボの方が興味ある
あれまだ食ったことないんよね >>855
ほんとだ
昨日の晩は普通にあったのにみんな手が早いわ 呉は
天啓強化すれば良いのにな
稜統なんて強化しても
使う奴居ないだろうに… 変なコラボするよりキングダムとコラボしろよな
今のセガじゃ格的に無理なのか?
秦軍みたいに特別勢力作れば盛り上がるだろうに 硬派なコラボの方がウケが良いなら戦国で鬼平犯科帳コラボの時大盛り上がりしてるはずだよな >>912
ゴルゴコラボで盛り上がってた記憶が
今回の糞コラボより全然盛況だったよ つまり電撃文庫マガジンが早速在庫切れ起こしても全く盛り上がってないという事だな 昨夜もいたけどコード晒す事の問題が理解できないやつがいるぐらいだから誰か晒しそう。 女武将に
範囲みだれ撃ちとか
黄忠、太史慈、呂布はどこいったのです? 大戦通してコラボで一番喜ばれたのはドリフターズかねぇ 雑誌開いたら袋とじじゃなく堂々とコードが書いてあると言う落 ランカーの配信見てたら全凸に樹機能入ってたけど閻行じゃ駄目なの? 今回のコラボはかなりいいほうじゃね?
プレイ層的に連載中のラノベの知名度なんか知れてる、今回のも狼と香辛料とキノの旅しか知らない人多いでしょ
今のラノベ追ってるような層がコラボを機に大戦始めてくれるか疑問だし既にやってるおっさん層のプレイ回数増やすので正解だと思うが >>917
それな
蜀に出すなら黄忠に出せばいいものを >>919
三国志大戦だと横山三国志と蒼天と戦国なら花の慶次じゃない? >>921
征圧2と突撃できない状況で城門を守れるのは全然違う 上様召喚で無敵歩兵が走り回り、BGMがアレになる計略を呉に下さい >>906
大体芯が残ったベチャベチャカレーになる 長槍ぶんおうをぼっきさせたら中央から城門届くくらいぼっきしてさすがに興奮した、青使うとさらに固くなる
なんて変態なんだ 電撃文庫、仕方なくアニメイトで買ったけど、送料かかってマジで損した気分 >>932乙
アマゾンで電撃11月号見てみたらベストセラー1位でワロタ >>932
我が乙はここから始まる!
復刻なしかぁ
一番期待してたのになー >>937
リアル店舗は荀灌の時まったく売ってなくて懲りた 本屋が残っているとか都会だな
もうどこも潰れていったぞ >>934よくよく考えてみてくださいよ?あの範囲で複数部隊打ち続ける事出来ますかね 電撃って電子書籍版ないの?
荀灌の時は電子書籍版にもコード付いてたけど >>937
戦国の時コラボ雑誌もそもそも入荷しないって言われたことある
その本を毎回買ってる人たちが付録のせいで買えないって文句がでる流れになりそう
余り部数ない本を一気に増やすのは厳しいだろうしね キノ馬姫は果たして蹋頓ワラみたいなデッキが生まれるのか?
雪菜の鮑といいキノ旅の馬姫といい号令向きでは無さそうだが無理矢理号令に入れて勝率は悲惨な事になりそう
>>932
スレ立て乙ですの >>944
言ってたしお知らせにも書いてあるけど電子版にはコード付かないんだ 今回のコラボに難癖つけてる奴に言うがお前らの意見聞いても新規入らん(インカム上がらん)から新規開拓しにいってんだぞ >>877
ラノベ界の流行りと言ったらおめぇ
スレイヤーズ、オーフェン、リウイ
にきまっとるだろうが若造め コラボに文句があったとしても
「貴重な光り物枠を7枚エグザムライに埋められるよりマシだな」
と思えば気にならなくなるよ…… >>890
征圧3か柵のどっちかは欲しいスペックしてるな…… >>946
烏ワラが成立してるのは本体が8弓ってのが最大の理由じゃないかなと思ってる
1.5に超絶槍と騎馬を仕込めるのもでかいかなと
キノ馬姫は扱い難しそうね 昨日Amazonポチっておいてよかった
効果絶大過ぎて草
けどこういうの次のコラボに繋がるから良いことだな そう言えばファンタジー小説とかラブクラフトさんの書いたものしか見たことないな。 ラノベの流行りって
ロードス島戦記、アーク島年代記、ガルフォースあたりじゃないの FGOとかいうお化けタイトルが
同じ会社で来てるのにコラボせぇへんのか?
さんぽけの援軍より頼りにならん? キノは評価されすぎじゃない?範囲限定の乱れうちってクッソ使いにくいだろ FGOACは結局期待された程ではなかったのか
もう座ってるひとあまりみないんだが ジャンヌとかいう人気鯖出たって聞いたから連日掘り師大挙してハムってんじゃないの
知らんけど >>960
大戦は1研でFGOは2研
1研と2研は仲が良くないのか滅多に絡まない >>965
昨日一時間でガチャ110枚↑(注 カード一枚百円)やって新カード無かったので絶望して引退した FGOは期待されてたほどじゃないけど死ぬほどでもない大戦コースじゃね
大戦はリセット前に一時期死にかけたけどw FGOは期待ほどじゃあないが結局9月も1位だからなぁ
コアな奴が廃課金しているから邪ンヌとかでまだ稼ぎ頭だろう >>962
少し祝融と似た匂いがするというか
確実に倒せる状況で使用しないと成果得られないタイプに思えるし
動画見る限り低武力にはいいとして号令にはゴリ押しされかねない
予想の域を出ないけど蜀孫尚香に上方修正になった投げ剛弓投げたほうがいいかもしれん >>909
槍凌統は忠臣、馬凌統は盟友まで行ったわ…
2.5コス活槍は使い捨てして荒らすカードだから、巨虎とは立ち回り違う
速度上昇で確実に逃げる敵に追い討ち出来るのは強い。今までは速速速速馬とかまず逃げられてたし >>970
本家のガチャゲと同じで人気キャラを水着だオルタだサンタだ別クラスだので
永久に使い回して豚から搾取し続けることが可能だろうからね
売り上げなら無敵でしょ フェイトはアニメでは知ってたしまあまあ面白かったから好きなキャラいたらFGOアケ触ってみようと思ってたけど一人もいなくて草
初期キャラのメンツで最高レアリティがいないクラスあるのあかんでしょ・・・ 最初10連に制限つけてるのが勿体無いと思ってたけど
あれ制限有るからこそとりあえず回しておかないと勿体無いで回収成功してるんだよな… 天啓上方はまだかのぉ・・・
使われなかった最初期から知力依存度抉った状態で放置とかヒドイ
計略がダメならエラッタくらいしてくれても良いのよ? 俊才の修正って溜め時間短縮では無いんだよなー、初期くらいのバージョンだと速軍使ったりしてのデッキは割りと見かけたけど最近は当たらないなー >>977
効果時間だね
代わりに武力上昇値上がったし今までが士気6使って貯めて武力+6だったからパワー不足感半端なかった ジュンカン、昨日行った本屋のには普通にまだ大戦オビついてたわ 世代的にはロードス島戦記だがキノの旅と狼と香辛料くらいは知っとるぞ。 >>978
ここだけの話、効果時間が終了しても撤退しないようにする計略があるらしい。 いつからこのゲームは素の槍が乱戦中に迎撃出来るようになったんだよ >>985
その話すると槍ガーからお前が下手くそだからだろwwwって言われる予感
俺も周りに誰もいない槍1枚相手に乱戦して、槍マーク消えたの確認してからゴリラ打ったのに振り返り迎撃くらったことあるからわかるよ
おそらく接触判定より槍判定が先に処理されてるんじゃないかな?
あからさまに壁になってるのに振り返り迎撃や突撃できない場合が多いし このゲーム離れる方が早いから
浅い乱戦を信用するとザクザク迎撃貰うぞ
いつもの人が検証してるから間違いない やっぱり巨虎強くないな。弱くはないけど。赤はパンチ力がないし、相手陣で青打つと全滅&攻城されるのがきつい。 >>986
乱戦が浅いとカード反転で槍が出るよ
例えば乱戦マークが出た瞬間に計略ってケースだとカットインで意図的に刺せる距離がある
槍先判定乱戦判定どっちと言うべきか分からんが、それがカードの中心からずれてるのが原因
修正されたって話聞かないから生きてるはず 今回のスタンプカード全部使えそうだね
ギター侍だけはあんま見ないかもな
群雄は1枠だけ豊富すぎて困りそう
後方指揮さんが死んでしまうだけかもしれん
効果長くても見かけなかったからな >>864
刹那の方を武力+6にするなら本家求心、手腕、大徳も武力+6にして欲しい >>981
今回の俊才の調整は
上→効果時間減が響いて前より攻城入らなくなる
中下→他の号令より長めの武力+7号令に対処できない人続出で暴れる
結果下で使用率と勝率上がりまくって次で上方前より下方の予感がしてならない キノはエフェクトの豪華さに惑わされやすいけど結局あの範囲内に武12弓で射撃してるだけでしょ
本家乱れ打ちだって自身中心円に範囲攻撃してるようなもんだし単純に殲滅力だけなら劣化夏侯淵だな
2コス武7勇魅の速4が士気5で12c武12のプチ乱れを撃てるようになるのにどれだけの価値を見出すかが重要だ とはいえ、電撃コラボで使えそうなのはホロとキノくらいだろ、ストブラは超絶で来るかと思ったが期待はずれだったな。 俊才は特に流行ることもなく話題にもならない気がする スタンプカード3枚は使い道あるけど
コード入力2枚はごみって感じだな
これってあえてこうしてんのかね
しつもんいいか? 曹節とか何気にスペック超優秀だし
馬姫は武力7知力6征圧2なら合格ラインよ
ああ>>1000なら質問しよう このスレッドは1000を超えました。
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