【LoV4】LORD of VERMILION W 558
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―――ねぇ、異世界の記憶ってある?
『英血の器』へと目覚めゆく若者たちは
過酷な運命の連環へと飲み込まれていく―――。
◆LORD of VERMILION W OFFICIAL SITE
http://www.lordofv.com/lov4/
◆LORD of VERMILION PORTAL SITE
http://www.lordofv.com/
◆LORD of VERMILION @wiki
https://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
◆前スレ
【LoV4】LORD of VERMILION W 557
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539398584/
次スレは>>950、たてられない場合は>>960がたてて下さい。
【ワッチョイスレのたて方】
スレをたてる際、一行目に、
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。
なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓)は抜いて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 90コスの一位・二位・四位がグリンダだったからグリンダ使おう
なお完成できずに負ける人が多数 買おうと思ったけど運営のさじ加減一つで産廃になること考えたら悩むな 排出はランダムだし店で買うのは当然自己責任だけど
公式で買ったカードが即下方されたりしたら返金案件にならんの? 排出ありしかない人間からしたらはした金だろ
これだから無排出の貧乏人は 今までだって追加からひと月で産廃になってたのに何をいまさら
なんでもかんでもネガればいいってもんじゃない >>14
海グリンダは6割超え、神グリンダは4割切ってる
ていうか創魔種族毎に別カード扱いなんだな
実質60枚追加は本気だったんだな! 5が出るとしたら
もう対象ゲーじゃなくて、1対4とか2対4とかの非対称ゲーのほうが
調整もやりやすそうだし、新作っぽいしいい気がしてきた
なんだかんだでソウマはソウマでしか対策できない環境じゃないみたいだから
ソウマ無しでも環境入りデッキは出てきそうだな ここまで過疎ってる中で5いけるかね・・・
少なくとも多人数必要とするゲームにはならないんじゃ?2vs2かタイマンか 30日降格したのに結局ヴァミランカーと当たるから意味ないわw
というか海グリンダヤバイわ、攻撃できねぇw >>15
今までに公式で指定買いするようなシステムあったっけ
超ぶっ壊れ性能提示して皆が買った直後に叩き潰したりもできるんだけど 修正でぶっ壊創魔を12枚分ローテさせて、終わったらまた創魔を追加してぶっ壊ローテ
これで延々プレイヤーにカードを買わせられる 1レスのネガも許さないスーパー信者って荒らしと変わんないよね >>21
それランダム排出となんか変わるのか?
仮にそうなっても暗にサ終宣言してれてるHRTの気遣いだぞ、ありがたく受け取れ 走馬購入ページから霊核買ったらいちいちメニュー画面戻るのどうにかならんのか 有償霊核買った後ガチャ回したら無償すっ飛ばして有償使われたんだけど、無償優先じゃねぇの? タルタロスでシャランラおばさん殴ったら
ただのおばさんになるの? またイベントの報酬衣装めっちゃ取りにくいんやろうなぁ… また変則石割大会やんけ
個人的にはクソゲーで連勝させてもらったから良かったけど
確かシステムとリーグ参照で不評だった覚えがあるぞ
今度はガレアードがいるけどガレアードが活躍できる頃まで石あるかな 案外ニャルと似たような制裁を取られそうだがなガレニキ ガレアード現状でも不利にならなきゃ弱いゴミカードなのにあのルールで使えるわけないやろ >>33
攻撃当てれば効果あるから不能にはならないんじゃない >>32
ソシャゲブラゲなんかだとこの手のアイテムは有償から消費されるし期限もあるよ
これも同じような処理されてるんじゃないのかな
それはそれとして明日創魔買いに行くけど今のところ強そうなのがグリンダアエロアルデバランあたり? >>40
アエログリンダシェラハは買っといていいんじゃないかな
あとはロスヴァイセヨルムンあたりが役割ある感じ、他もそこそこだし、強いて言うなら史進ハイド赤女王は弱いかなって感じだけど似たようなカードと比べたら強いほうだし全体的に強めだから気になったやつから買っていいレベル 誰か知ってたら教えてほしいのだが今の大会って称号進むんだっけ、オンラインバトルトーナメントと同じかな? 進むよ
負けてもリーグ下がらないし称号モリモリで行こう! なんで平日もやるのか、人いないんだから土日だけでよかろうに 使用率低い相馬はすぐ上方しそうやな
売れるだろうし 実カードじゃないから直ぐに上方とかしても気にならないかな
欲しければ買えばいいしぶっ壊れとかは勘弁だけどね 天狗タイタンタルタロスでグリンダ殴ったら即消えさって草
やっぱ雑魚っすよ雑魚 味方全部□トップ相手全部△トップとか不利対面試合引き続けてイライラしてくるわ
次は△固まったかと思ったら対面全部○とか
意図的な操作疑うレベルでジョブ固まるんだけど何とかなんねーのかよ >>48
そりゃ○3体でいったらな…
>>49
残念ながらこればかりはリアルラック関係だしな… 編成のほうが重要なのに格差マッチなんとかしろを間に受けた運営のせいだぞ
まあデッキ参照でもチームが固定されやすくなるとか問題はあるから結局は運だけどね >>44
ありがとう、もりもりにはしないけど今集めてる称号が進まなかったらめんどくさいなと思って ロズヴァイセのフリックがまんまロビン
アビスいれた海だと最速で対面破壊 アエロは根元感覚でつかえばええんかな?
根元4枚展開のマナニー展開になりそうならアエロ召喚止めでマナ差つけてく感じか アエロは地味にDef高いしスピードも上がるしふつーにうざい荒らしカード イリス与一みたいなのはロスヴァイセアエロのどっちにどっち出してもきついから魔ヨルムンとか出さなくてもグリンダは減ってくかなって気はする オトタチバナがやばすぎるから上げたんだろうけどサクヤのヤケクソ上方もけっこう頭おかしい
ただでさえ強かったのに 修正前の時点でも全盛期ヴァルトラウテのステ上げたようなもんだからなあ なんだかんだで速度重視の〇を永遠メタるイゾルデがほんましょーもないんだが・・・
上の人らは弱い弱い言うけど、ぶっちゃけアビリティだけは超優秀だからなー
オリ上位のマッチングでヴァミが混ざるのは百歩譲って許せるけど、
その中にオリD以下混ぜるのやめてくれ
圧倒的に弱くて強制的にタワー戦が2対1になってクソゲー連発してるぞ
あとヴァミ引っ張るなら4人引っ張れよ、タワー戦の段階でのヴァミオリミラー対決もナンセンスすぎる よく見かけた魔極振りグリンダならそれなりに強いアタッカーでまだ対処できるしな
前verでもイリスかかった神族極振りベストラが魔種極振りグレンデルに殴りかってたからこっちのがまだ怖い どこに行けの指示ならまだいいんだけどその施設捨てろって指示がなかなか伝わらない今日このごろ 大型○だけ他ジョブの大型と比べて格下感ある気がするこの頃 なんであんな糞アニメが出来たか裏取れた
もともと角川が絡んでPVをセブンアークスが作って
TVアニメも引き続きお願いしたところ断られる
んでその後アイムズが作るんだけど制作途中で破産時間がないなか突貫でアスリードとティアスタジオで
作ったんだとよ
シナリオの糞も相まってあんな感じになったとさ アーツとか追加効果で戦闘こなせるやつじゃないとな
聞いてるのかラファエルくんHP増えた所でステ低いと意味無いんだよ ラファエル…3といい4といいなんで癖が強すぎるのだ…
最大HPに応じて能力が上がる使い魔が追加されるといいが… グリンダ+50コス+40コス みたいな編成増えたけど荒らされて完成しないor完成しても
残り70カウント切ってるようなお荷物多すぎ 同じアーツ持ってたピルルクはずっと産廃扱いだったのに……
まぁあれはアビリティもひどいしアーツを生かしにくい△だし超覚醒をしないとアーツ撃てないっていう3重苦だったけど
今日は久しぶりにゲーセン行ってみるかね、まずは創魔カード売ってる店探すところからだけど >>67
なんでズキンやソロモンのように304090編成にしないんだろう…
チルルが下方されてもイリスがいるのにな
イリス与一(orオトタチ)海グリンダはなかなか強かった気がする 後半になるほど仕事が無くなる◯が高コストで強いってそもそもゲーム性無視してる害悪だから無い方が良いんだぞ
過去に暴れた大型◯を思い返してみ
アトラスダグザエラッタヨルムン小太郎ニド等々 挙げているカードを見ると3も含まれているけど
それだと紅蓮皇帝や役小角、アルデバランに全盛期高坂もいるけどまぁいいか
4のラグナロクはそろそろ以前の3秒に戻らないかな
いつまで5秒で放置なんだ 初日にデス使いたくて買ったけど一戦目から敵みんなグリンダだったからやめたわ ハイドは中途半端な所がな…
デス様はグリンダやベスママにやられる場面しか浮かばない… >>74 ハイドは固定5だろ?
副次効果あるとはいえ固定15くらいにならんと始まらん
デスは死滅の割にステそこまでいかんから微妙
環境も上で言ってるようにグリンダ多いから何も出来ないし
総じて上方待ちじゃないかな hydeはどんな能力か覚えてないから流行らなくていいよ
からかさアルビダチルルを使わずに入れるほどの性能しとらんだろうけど デス弱いんか
妄想ではデス三森とか強そうな気がしてたけど ヨルムンてアビと数字見ても強いイメージわかないんだけど他の大型○じゃいかんのか? グリンダ無限にいるからディフェンダー見ないだけでデスもアルデバランも弱くはない
ヨルムンは魔種の追撃が9割とわかってグリンダメタで増えてる。オトタチグリンダだけでウェイトが倍くらいになるから他のアタッカーだと厳しいので採用されてるけどグリンダ消えたら普通にディフェンダー増えて、またマジシャン増えるまで消えると思う グリンダはズキンで対策できないの?
アプデ前はちょくちょく見かけたけど 攻撃力の問題じゃないんだよ
晶と合わさるとまともに攻撃できなくなるんだよ グリンダ対策って言うけどどっしり完成させて正面から勝てるのなんてサーガ太乙わだつみとかタルタロスマールトくらいなんだからタワー戦で有利取れる構成考えた方が良さそう グリンダ対策にはオトタチがあるだろ!グリンダを添えれば尚良し…あれ?また海ゲーじゃん ヘイスト関係一切デバフしてない霧亥でグリンダ殴ってたら全く攻撃しなくて笑える ヘイスト晶グリンダとかどんな攻撃間隔になるか動画を見てみたいな
>>90
悪い意味での全盛期キリイだったらどうなっていただろうか
今の攻撃間隔+20%でもグリンダを全く攻撃しないとなると攻撃間隔+50%だった日には… 90△で実戦レベルになったの3通してわだつみ以来じゃない? 次の修正で大野のアーツのヘイスト倍率は上方前に戻されそうだな atkアップはそのままで □が来ようが場合によっては召喚グリンダ&晶のアーツで追い払えそう >>97
ジャックフロスト「おう」
ハムナプトラ「まかせておけ」 人ヴァイセは一見やばそうに見えるのにやばくないという… フリッカーの弾き中に時間切れるからいっそ最短距離弾きの方が助かる場面多いっていう 海グリンダはほんと強かった、ただグリンダで隣にグリンダ引くとデッキもろ被りになって序盤げろいけど
グリンダメタが魔ヨルムンだっけ?これも買っといたほうがいいやつなのかな
あと900円で石買って創魔と交換して半端でるのは何とかならなかったのかな、創魔実装キャンペーンとか言って900円135石にしてもばちは当たらないんだろうに 不死ヴァイセは範囲攻撃当ててもほとんど何も起きないなこれ
ちょっと動くだけ データだけだからエラッタもやりやすいだろう
海グリンダに
ただし、相方の主力3体が死滅する
の一文を追加しよう メギドラオンしたくてグリンダ買ったけど
無限湧きと聞いてゲーセン行く気なくなった 人ヴァイセは荒らしとしての効果ではなく隣や根本と併せてカウンター尻掘りでの事故らせが強いと感じた 創魔不死使って強いやつおりゅ?
不死もしかして死んでない? 不死赤女王は今のグリンダ環境だと刺さったりしない?
中型△いないと追い返すの相当厳しそうだし 覚醒グリンダ170召喚グリンダ大野アーツでも140だからだいたいむり >>108
P低いから見てからダッシュで躱されそう >>112
一応足止め範囲攻撃のときだけ射程延びるんだぜ キマアビス組める海ロズヴァイセが一番強いと思うけどなぁ
20荒らしはやっぱり早さだし いいじゃん、このカオス環境を手探りでもがきながら楽しもうよ
あくまで個人の感想ですだけどレムギア時代から好きで結構使ってたサクヤがフォルサクヤから数年ぶりに糞強くなってなんかうれしいわ
創魔買えるところがないんだよっていうんならご愁傷さまだけど >>114
ダッシュ空振ってもカウント進むのかアレ、だとすれば行けるかもな 今更だがオトタチも大概だよな
オトタチとグリンダで大体なんとかなっちまう 海グリンダとわだつみって正直どっちが強いのかな?
ソーマが追加されてからまだプレイしてないからわからないんだ... どっちが強いって強さのベクトルが違うよ
もしサーガ太乙グリンダとか見たらわだつみでよくね?てなるし ベクトルとか言い出したらキリがないぞ
単体で見れば圧倒的にグリンダでしょ デッキの噛み合わせや各使い魔の強みもそれぞれ違うから
みんな違って自分に合った使い魔を使えばいいよ 低コス創魔そんなに強くないね…
素直にグリンダ買うんだった >>126
むしろ低コそうまは下手なやつより当たりたぞ 高コス創魔は強いのが多いが気軽に作れず腕に問われる部類だな 珍しく使える荒らせる20△だよな。
バルバトスとか追い返し用だし バルバトスってベスピノと同じストーリー用じゃないのか… 荒らせる20△って言うと聖剣のあれとかいたけどアエロはエンチャもするってのが強い 朱武って召喚どめとか考えずに思考停止で作ってもタワー戦成り立つのすげーな 朱武は召喚覚醒完成から全部強くて30だからスイッチもできるスーパーカードだし与一の5万倍くらい強いよ おれも間違えたし他にも何度か登録ミス見たけど創魔ってカードで種族判別する必要あったのか?
間違えるやつが悪いとはいえカードは共通で創魔選択画面で種族選ばせるほうがミスは減ると思うんだけど コモンでカスみたいな作りのやつ買わせてから後から豚ホイホイの豪華なやつ五種類出したいやん? いやよく考えなくても共通にして1枚入200円とかで売ったほうが、プレイヤーは安く済むしゲーセンもリスク抑えられるから入荷してみようかってところも増えたかもしれないし、スクエニもネシカやらブースターより利益率高いものになるしと分ける意味なんてなかったわ 開発が間違えるやつが悪いっていうわけにもいかないってのはあるんじゃない?
あとは単純に技術的な問題で一枚のカードで創魔数種類×5種族の選択をさせるのがむつかしかったとか?
こればっかりはHRTに聞くしかないんだろうけど 昨日結構遊んでたはずだけどデスだけ一度も見なかったな
死滅させまくって破格の強さになったりしないの? デスはちょくちょく見たけどサルーインは一回しか見なかった >>139
間違えるやつが悪いって言うわけに行かない、その考えが開発にあるなら10コスと主レイド出来ないようにしてると思うよ
能動的にするのが捨てゲーと煽り以外にないもん 応龍のダメージカットの仕様をいまいち把握出来てないんだけど、こいつ隠れグリンダメタになってないかな? >>144
いちいち創魔までカード入れ替えるより創魔選ぶ時に種族も選ぶほうが手間は減るやん 普通に日本語読んで仕様理解したら創魔の登録ミスとかしないやろ どうせそうまの種族変えるときって大体デッキ変えるからどうでもいいや ただしその頃にはあんたは八つ裂きになっているだろうけどな >>136 真面目な話するとカード一枚だけ売るわけには行かなかったからじゃないかな 一枚だと間違い起こしやすいからだろ
創魔変更し忘れたうえに3種族スタートだと即捨てゲーってやつもいるだろうしな 登録ミスってほぼ赤ボタン連打なんだからカードは共通でよくね派
なんにせよ90コス2枚とか3種族事故が起こる要因だから6枚登録みたいに何かしらのセーフティーはあってもいいと思う いや何度も間違えて創魔含めて3種族スタートしたけど35マナスタートだったぞ
おそらく創魔は種族カウントされないんだろ そマ?ならデッキの幅すげえ広がりそう
週明けとかにしれっと直してそうだけど >>155
こマ?
まだ遊べていないだけに気になる ソウマが種族カウントしないならデッキ見直しされまくりんご
まぁバグっぽいけど ワンコインクリアかけたグリンダが狂い過ぎてる
レイドかかったアタッカー含む1PTをこれだけで殲滅出来る
あとレイドかかった神グリンダに殴り勝つ(途中で向こうのレイドが切れたが)
1試合6グリンダとかザラにあるから大型□がマジで息してない
しかもスロウ効果ってグリンダ二体いたら普通に重なるのな
相方と二体のグリンダでタワー乗ったらほぼ反撃が来ない 種族カウントなしにしてもらえないとセフィラに組み込めないからそのままでいいんじゃない? >>155
創魔カード5種族分あるのに何回も間違えるってどういうことだよ ゆゆゆ称号は今は誰が一番楽だろうな
ハイスコアは大野グリンダで取りやすくなったし >>163
2種で根元組んで創魔を何度も入れ替えてるとそうなる
つーか創魔カード1枚でよくね・・・
面倒だろ 種族カードの選択ミスはしてないが使い魔の選択ミスは一回やらかした
グリンダとヨルムンだから辛うじて致命傷で済んだけど >>166
一発目は選択画面が別にあると思って赤ボタン押してたからレッドクイーンのまま出陣してしまった すんません、実はハイド使ってみた時に種族間違えました グリンダだらけだな
イリスとかオトタチで防衛してれば普通に作れるし、グリンダ多い方が勝つゲームになってる 死アルデバランと死史進間違えたけどユダで荒らして石割って何故か勝った・・・相方さんすまねぇ LoV4運営が不具合なしでやれた要素何一つも思い出せなくて草生えない ソウマ後に今日初めてやったんだけどグリンダめちゃくちゃ多いな
とりあえずお金有ったからシェラハとか買ってみたんだけど召喚時点40/40/20っていうゴミステ過ぎて泣いちゃった 後は不死レッドクイーン試したけど普通に強くてアルデバランと互角の殴り合い出来たわ 赤女王は最初は「強いじゃん!」って思うけど少し使ってるとスタイル変更不可が足引っ張って「微妙〜」ってなる □でスタイル変更付加でフリック耐性なかったらそりゃそうよ 創魔第一弾にウィクロスコラボ持ってこれない時点でもう外部コラボとか期待しないほうがいいんじゃないのかな
グリンダ強いのはいいけどなかなか完成させるの厳しいわ
イリスオトタチグリンダが今主流らしいけどオトタチ持ってないんでサクヤで大丈夫? 殴り合いはある程度相性無視したりできて強いけど、それ以外は微妙なんだよな。
三国で言うゴリコシャジ枠というか 相手がオトタチグリンダだと殴り負けそうだけどそれでよければ 俺もサクヤ使ってるしいいんじゃない
海グリンダ強いよな…3ヘパイストスみたいに緊急下方喰らわなきゃいいが… お前らみんなグリンダ買ったか?買ったな?よし速攻下方するわ次の壊れをまた買ってくれよな!
天才 創魔第二弾配信してくれるんですかやったー!
またみんな使いまわしじゃないですかやだー!
みたいな感じになるのかな、実装も楽ではないんだろうけどできれば毎月5体ベースくらいでは実装してほしいけど >>174
それでもlov3の頃よりはマイルドだぞ
カイシェラハ全盛期は確か覚醒で21/18とかだからな いやここで復帰しないんなら引退待ったなしだと思うよ
この先今回以上の大きな動きや仕様変更とかまず期待できないし
腹くくって>>187もシャランラしようよ オトタチ(アーツ込み)グリンダ(晶アーツ)に勝てる気がしない
完成させる前に叩けというのは理想として分かるが
そんなの毎回出来たらヴァミSSSだろうし オトタチグリンダはアエロとロスヴァイセのどっちが来ても荒らされるからタワー戦あんま強くないしいけるよ
伏姫かバンドレのどちらかは必要だけど アエロとロスヴァイセってオトタチで追い返せない程強いん? ロスヴァイセはタワー入ってフリッカーするだけでまとめてリセットできるけどP70なのと3回ごとだけなのでちょっと難しい
アエロは神にすると120まで盛れて何出しても強引にスプレッドまける
というかアタッカー1枚くらいなら速すぎてdef盛らなくても余裕だったりするからアエロのほうが簡単 >>193
アエロって○にケツ掘られない程早いのか今度使ってみようかな 前評判が良くなかったアエロが荒らしに採用
されるとはリハクの眼を持ってしてもだわ 神アエロ伏姫って行けるものなのか?
トップに何持ってくのが分からんけど うん?40始動に20が刺さるって基本の考えじゃない? >>197
そら上方されたての最強スペック○のマリガンよ >>197 マリガンだとアエロからの繋がりが微妙なんだけど
ベルダンディーだと終盤お荷物になるんだよなぁ
犬塚みたいな○が神にいればな 神サル固くていいぜって思ったけどこいつアエロと同時登録できなくて辛い サルーイン火力低過ぎて笑えない
耐久も火力も信乃以下やんけ… 90コスのランキング見たらズキン以外グリンダで草
海グリンダ勝率36%しかないけど本当に強いんか? グリンダ使ってるやつオトタチイリスばかりでたいてい完成しないからな 結局は90だからな
完成出来なかったり残りカウント少ない状態で完成しても意味ないよねって
そういう意味で早めに完成すれば気持ち良いけど
負ける時は何も出来ない試合が多いんじゃないか オトタチイリスグリンダは強力だが自分の腕と引く相方の運に依存しやすい難しいデッキだったりする
現にグリンダ同士だと序盤は事故りやすい傾向にあるしな 2日目には海グリンダ勝率60%超えてたんだが今そんな落ちたのかよ草 30□出す→相方が○出す→じゃ次は△だなシャランラー
でタワー崩壊してるんじゃなかろうか 今ベストラ環境的に強いよ
一生懸命グリンダ完成させようとしてるタワーに乗りましょーね オトタチと深きでやってるがさっぱりダメだわ
環境考察もないから負けて覚えるしかないか というか称号に関与しない上位カード投入は
やめてほしいんだが?
鎌倉もニャルもアルデバランの劣化だし オトタチと深きでタワー戦何がしたいの後主力一体だれ? >>219
鎌倉(水着)
創魔追加までは普通にやれてた 深きのパートナーはやはりオオモノヌシだな…
今の将軍はグリンダとベストラで辛いと思うが… >>220
イリスオトタチグリンダが対面にいるだけで詰むしタワー戦も相方頼り確定なデッキだし全体的に変えた方がいいな >>222
水着後一勝だからランク落としがてらやるわ
元ミスプラなのにオリハルまで上がるとツレーわ
荒らしは裁けない、ヘマるから煽られる
ランクは落ちないだからなあ 帰ればオオモノとラグナロクはあるが後
一勝だしこれしかもって来てないから今続行中
ヴァミオリはTwitterでガナル前に平田に
降格しやすくして下手くそはミスプラに封印
しろって言っておいて >>225
創魔使って神アエロか神ロスヴァイセどっちか使うとタワー戦凄く楽になるぞただ使う創魔によってデッキ変わるが
残念だが平田がまともであればこんな状況にはならない諦めろ なんかこう…協力ゲーだからしかたないけど自分の好きなカードで参加できないってのがつれぇわ… 久しぶりの新システムだけど離れてた時期が長すぎて環境がわからんち…不死アエロ+清姫+火車で毒々ゲームとかできないかな…残りの1枠何にしても弱そうだな(諦め) イリスオトタチグリンダで被ったら
ロス来たら詰みそう と思うけどロスの隣もグリンダだと後続が微妙だから荒らしきれなくて負けたりすんだよね 水着取れたけど16戦3勝13敗
次は冬称号になるけどムムメメ売ってないから
スノホワでやるしかないのがツレェわ >>228
もうそこまで毒入れるならメリーウィドーかハデス入れよう てかロマサガ1の称号あるんだけどもしかしてこれlov3の使い回し? なんかツイッターに人間四人とCPU四人のマッチング画面が上がってるんだけどいつから八人揃わなくてもマッチングするようになったん? まあ勝てるやろって雑に魔種ヨルムンレイドしたら普通にグリンダに負けてわろてる >>233
ムムメメ以外は通販で手に入るから他がいい
なら買うけどね ダグザの精神レイドで海グリンダに喧嘩売ってくるわ
反射ダメで勝てるだろ レンジアップ神ヨルムンガンドでタワー攻めるの楽しかった
フリッカーも無敵感ある ろぶ公式が10位のさるだけ名前を小さくしてるの笑うw >>240
ムムメメ以外のクリスマス称号カードでいいのが思いつかんからアドバイス出来んすまん 海グリンダってとにかく如何にグリンダに安定して繋げるかが肝なのに完成までがショボいイリスって相性悪くない?
そりゃグリンダ同士の戦いならイリスがいる方が強いのは確かなんだけど 星翼下旬に稼働なんだね、生放送の告知見てるけど菅野よう子が主題歌書いてサンライズがPV作るとかLOV3の時よりお金かかってるような
tntnなんやかんやで3の実績評価されて予算つけてもらった感じなんだろうか あの面子だと格差ありすぎてちゃんと振り分けないとやばいぞ 何か勘違いしてる人結構いるけど基本的にイリス攻めた方が強いからな
アーツにダメージカットあるから結構居座れる
場合によっては神不死レイドでタワー戦終わることもあるから
20○とかなら無視して相手タワーいけばそれで終わり
固定値上がったのは伏姫とか追い返しやすくなっただけで、スロウとかショボいので○相手に防衛するカードじゃない まあアエロにまとめてヒール取られるからカウンターできないんだけどね 朱武めっちゃ強い思うんだけどあんま見ないね
やっぱり数字は正義だってカード >>252
psy低いのが致命的なんだよな
初手□がいなければいけなくはないが… 警告チャット打ったら主レイドからの捨てゲーされたんだけど今のミスプラのIQ低すぎちゃう? 朱武は人獣の30なのが良くない。
海種か神族なら良かったと思う 特別昇格でゴールド以下がほぼないも同然になってる以上ミスプラとか狩りとガイジしか残ってないだろ
まぁ上は上でいろいろおかしい奴多いみたいだしサ終までガイジオブヴァーミリオンを楽しんでいこうぜ >>255
チルヒメとヴァルトラウテで我慢しなさい 味方に弓遠がいるのにアタランテを追いかけて槍を一切狙わないマスレ30の青王カタカナ3文字の糞地雷マジで染んどけよ
どんだけレベル下がってんだよカスが!
残り30カウントでカスっただけで倒せる画面端のミリのマルタを落とせないマスレ30の聖杯持ちオルタも染んどけカスが! こうして見るとどこも民度変わらんな
向こうはチャットなくして臭いものに蓋してるだけ有能なのかもしれない >>254
もう開幕全員チャットOFFでもしててほしいなそんなゴミ >>268
こっちもよくわからないが書いてある文章の状況をlovに例えると
1つ目
味方にニャルがいるのにそのニャルが主力ばかり追いかけて根本を狙わない
2つ目
ゲームルールが違うから例えるのは難しいが
落とせそうなのに援護がなかったせいで残りミリの敵がゲート(タワー)に逃げられたというケースが近い
と個人的に解釈してみた あれだけ待望されてたFGOACと肩を並べる
とかlovもまだまだ大丈夫だな(白目) 松屋の豆腐チゲ鍋定食が熱すぎてキレそう
ほんとLoVのせいで沸点低くなったわ 創魔込み3種族35マナってネタかと思ったら実際起きてるみたい?
再現性がどうなのかわからないけど狙って出せたらこれただのチートだし確かに公式のアナウンスと修正急いでほしいわ ソーマ追加後からプレイごとのイライラが増した気がする
惰性で辞められないからもう終わりにして 創魔込み35マナって本当にできるの?
実際の筐体で試したけど3種族扱いになったんだが‥
なにか条件とかあるのかね 海不死の二色に人獣創魔入れたら30マナになった
誰か35マナの画像か動画上げてない?
流石にちょっと信じられん lov3の時の使い魔のデータが残ってて人海に魔のヨルムン入れたら二種扱いになってるとかそういうのじゃないの 3種族で35マナはカード登録画面じゃ30マナ表示で試合が始まると何故か35マナになってるって話
カード7枚の内6枚を2種族で構成して最後の1枚の創魔が3種族目になるように登録しないとダメよ あら、その条件ならそこまで強くない?まぁやり方さえわかればランカーが糞強い組み合わせそのうち考えるのかもしれないけど
創魔に他使い魔の種族限定アビ乗らないなら微妙なのかな みんなyoutubeしか見ないし、lovの動画需要ないから仕方ないね
ちなみにニコ動には既に3個くらい動画あがってる ニコニコ久しぶりに見に行ったら3種族動画がすぐさま見つかって驚く
公式はこれを来週のイベントまでに仕様で通すのか不具合で修正するのかはっきりしてくれ >>283
カード登録画面で30マナだからそこで止めてると思うわ
登録画面と試合開始時のマナが違うので恐らくバグ >>287
あーこれだわ
てか登録画面と開始でマナ数違うとか おい、海グリンダでヨルムン凸ったら溶かされたんが…w とりあえずマナへとか好きな根元入れられたり朱武ヴァルトラウテあたりの現状だと安定のカード入れられたりと恩恵はある 前回かその前かぐらいでホームに上がってた魔境動画、ルビーで700台の奴いたわ >>292
海の法は陸の法に比べて寛容だ
スレ違いをした者は5種族デッキで全国対戦をするか根本0で全国対戦をするか選ぶ事が出来る
大半の者は両方を選ぶ、余程反省したいらしい 申し訳ないが後者は実際にやるサブカ野郎がいるのでNG 本人かどうかはわからんけど根本0直フェニスタートのボケナスなら確かにいたわ 根元0枚で捨てゲーする奴まじでいるんだよな
通報通報 ヒ見てると特定の味方がいるから捨てゲーするみたいなやつはいるけど、誰と当たるかもわからん状態で根本0は何がしたいんだ 3の時はストーリーで90コストもりもりデッキとか使うステージあったから極まれに間違えて全国くる奴おったけど、4だとそんなデッキ使えるステージないし確実に故意だからなゲーム捨てるために金払うとかまともじゃないな お前らまだ捨テゲーガーって言ってんのかよ
もうマトモな奴は居ないからさっさと足洗えよ 捨てゲーするのに筐体にお金入れてるのってなかなかシュールだよなw やっと最近ももクロの良さがわかってきたけど
HRTの良さはまだわからない わざとリーグおとすためにやってるのかな?
別にそんなことしなくてもサブカ2〜3枚ローテして交代で使えばリーグ落として狩り放題だろうに
100円3戦の店でも最初からプレイ放棄とかはさすがにもったいなすぎるわ >>304
本人曰くメインでやってて周りの障害プレイにキレて『捨てゲーしてわからせる』ためにサブカで捨てゲーしたんだとさ
意味不明 ほんそれ
お前が障害者だろってw
しかもサブカじゃアピールにすらなってねえw そこまでやってて誰にも凸されてないってことはmutuみたいに試される大地に住んでたりすんの? サブカの使い方としては間違ってはいないけど
説得力は皆無なので、実質金ドブだな
運営もサブカとメインの紐付けは難しいから対策はかなり厳しい
サブカの悪名なんてバレなきゃ実質無害だし、サブカがBANされても痛くもかゆくもないだろう
メインが特定されてるのにサブカで捨てゲーして、叩かれてる時点で脳無しなのは変わりないが
現時点でソウマ出たばっかり、環境固まってない、お試しプレイヤー多数の状況で
まだ存在しないテンプレの動きを格下に要求する方がアホ
そんなにガチャが怖いなら、この時期はサブカでカオスを楽しめばいいのに >>305
ゲーセンからしたら「よくわからんが過疎ゲーにインカムありがとうな」だろうな、
しかも相手側にサブカいたら捨てゲーなんてサンドバックありがてぇって感じだろうし 障害者っていうより、人はやらないことする俺カッケーの類いな気もする
…一緒か 障害者の真似とてサブカで下位リーグで捨てゲーしたらば即ち障害者なり 意気揚々とグリンダこすってタワー崩壊して主レイドゲーなんだからくだらない以前の話 グリンダ強いのはわかるがベドラムユダアルデバランとかアエロ伏姫とかロスヴァイセかまいとかタワー戦のイリスオトタチがメタられてるやんって感じだからなぁ その中だとキツそうなのはアエロ伏姫ぐらいじゃね?
他は個人相性なら完成出来るでしょ ヴァミA以下の相方引いて初手50以上宣言したら捨てゲーしていいルール作れよ
強制的に30コストまでの結晶武装できる使い魔を1枚入れないと全国出れないようにした方が優しい世界になりそう >>317
30以下の使い魔からしかスタートしないヤツもバンして欲しいんですけど オオモノとかサクヤとかからスタートでマジで大概乗り切れるのに難色示すヤツな
拒否出すのは自分より下のリーグポイントの相手だけにしてくれ
リーグは飾りに近いけど他に実力の指標も無いからな 初手伏姫は捨てゲーされる種だったのか…
>>321
アポロンや与一、オトタチ、夏凛などと比べると目立った功績ないからな…オオモノとサクヤは
信頼する奴は信頼してくれるよ リーグ問わず変動してないプレイヤーが大半だろうからゲーム内容が苦痛でしかないんだろう、まんまソシャゲ症候群 3種族創魔の35マナってデマじゃなくてガチだったんだな
あとシヴァの固定値が5になってるバグが修正か 同じぐらいの人らで集まらないと上達しないしやっぱりマッチング狭めるべきだよ
上の人らも下手くそなやつ来るなって言うんだしそれでいいでしょ ヴァミはヴァミとしかマッチしないようにすればいいよ
ヴァミランカーと今のミスリルが普通にマッチするとか異常だろ
まぁ平日昼間とかはCPU戦で終わるだろうけど、格下に足引っ張られてキレるよりましだろうし、オリミスにとってはただの遊びなんだから人生かけてるヴァミランカーとなんかやりたくないし、お互い幸せじゃん ヴァミ入れるのはいいけどヴァミSの対面にヴァミC以下を置くのやめろ
俺の実力はオリミスだぞ 肉入り8人そろわないと試合が成立しないって最低条件がゲームセンターの現状に合ってないし、リーグをまたいでマッチングされるって時点でリーグ制の意味がないし破綻してるよね
チーム人数を縮小するとか開発が頑なに拒んでるのが謎
人の少ない時間帯は2みたいなタイマン試合でもいいのよ タイマンだと責任押し付けられないからやらない人増えるぞとかタイマンならやらない!って人がいるんだよなぁ〜
アホくさ でもタイマン→チームはともかくチーム→タイマンで成功したゲームってあんの? 前例はないんじゃない?そも同じシリーズで形態変えるゲームのがゲーセンじゃ珍しいんじゃ? 今のシステムでタイマンは限りなく糞ゲーに近い
2vs2、3vs3用のステージを作って置くぐらいが無難かと 「タイマンならやらない」じゃなくて「lov3、4だからやってる」じゃないの?
オレはそうなんだけど
2→3の時ほどの変化があったり稼働終了とか撤去されたらもうゲーセン引退だわ、良い歳だし アエロ伏姫でタワー滅ぼすか凌いでグリンダ作るゲームになりつつあるな。
どちらにせよアビス大正義すぎる そうやって引退していく人がいる一方よしファンタジーでタイマンだと戻る人も少なからずいるよ。 時代の流れによる趣味の多様化とゲーセンの店舗と人口の減少で
将来的にチームゲーはマッチングの面で難しくなっていく気はする
それだけにLoVも続編が出るとしたら少しでもマッチング問題を解消するために
ゲーム性云々以前にタイマンゲーに戻す可能性は十分あり得る
問題は現状を見るに4でLoVシリーズが終了しそうな所だけど LoVAが生きてればあっちで遊んだんだけどな
鯖スロは糞ゲー過ぎて遊べたもんじゃないし tintinの星と翼のパラドクスは8対8なんだよなあ
マッチングすらしないんじゃなかろうか
ただでさえ稼働店舗少ないのに 創魔3種族35マナ修正のお知らせ見たけど意外と早かったな
なからバグのようでありながら1つのゲーム性として
また創魔データを売るためにということで仕様として残すかなと思ったけど流石にそんなことはなかったか 登録画面の表記と食い違いあったしさすがにバグでしかない こんな短時間でバグ治せるのか?
種族単判定無くなるとかの仕様が追加されてもおかしくないな 人獣グリンダの連環とか効いてる気がしないしあやしいカードはまだある気がする メインキャラの中の人若めの子にして生に呼びやすくしたり芸人さん司会にしたりPVや主題歌凝ったりして
LOVの失敗を踏まえて改善したり結構予算ついたりしてる感じだなぁ
ただプレイ料金高いらしいから人つくかどうかは厳しいところなんだろうけど ボダと比べても貧相過ぎてな
本来だったらNET特典のアバターパーツやドールをもっと用意したり
キャラの外見を弄れるアイテムを用意して入会者数を増やすべきなのに >>255
チルヒメとヴァルトラウテで我慢しなさい 3種族35マナのバグが修正されるらしいけど、修正後に4種族や5種族で35マナスタートとかできたら笑う
星翼は初期のディシディアやガンストみたいに客が付かなくて300-200からすぐに200-200になると思う ガチ勢が増えないとあの手のゲームは立ち行かなくなりそうだけど
ガチ勢は筐体の動きオフにするんだろう
何が言いたいかと言うと
はやみんを出せ マナミスといいシヴァのダメ相違といい運営完全にここ見てんな 今どき2ちゃんもヒもチェックしてない運営とか無さそう
勝手にバグ報告してくれるんだからな >>357
FGOACはだめじゃない?w
自分lovと両方やってるがスマホ勢は結構消えたし
スマホのやってない人は知らん鯖ばっか実装されてつまらん
星翼は最初様子見だけど結構面白そうな感じがする まぁ財布にも心にもゆとりがある奴は性欲行くわな
LoVに残るのは1プレイ100円が精一杯で常にミカタガー喚き散らしてる底辺負け組
俺みたいな会社や学校に馴染めない社会不適合者はLoVがお似合い イリス使うよりママリリ使った方が良くね?って思うのは俺だけかな ママリリは確かにイリスよりは高いが
相方の援護がいる前提の性能のため個人で攻める際にはイリスに負ける >>365
フィニッシャーにアーツかけるのが目的だからタワー戦の役割は二の次だよ イリスのダメカ結構シャレにならなかった覚えがある
アーツかけるとある程度苦手ジョブから殴られてもピンピンしてるからな
HPとDEFが高ければ尚更 アーツの効果知らないのか、作っておいてタワーの間でウロウロするだけの人多過ぎるんだよ
乗りに行かないなら基本作る意味ない
せっかくイゾルデより強い部分なのに >>373
おそらくマナ節約してさっさとグリンダ作ろうとしたんだと思う
ただイリスで荒らしに行く状況だとアーツ打ってタワーに居座る方が大概の場面で有利だと思うけど したと思うがグリンダは海でヨルムンは魔が多いから実用性はあるかどうかは… イリスで受ける場合ってその後カウンターできないならオトタチとか出した方がいいんだけどな イリスハルオで人ヨルムンやサルーインがどこまでカット出来るのか試してみたい実用性皆無だけど グリンダさえいなけりゃまだほかも注目されただろうに イリスとハルオやるなら犬塚でやろう
環境にいる伏姫くらいなら殴り殺すから そんなこと簡単に書いたら何も考えずに突っ込む犬増えそう >>379 ぶっちゃけ見ないやつはグリンダ関係なさそう
アルデバランは普通に見るし >>382
あーたしかにまだ見るか
今日2戦だけやったら両方5体はグリンダいて嫌になっちまった グリンダ殺すマン追加すればいい
攻撃してない時間に応じて攻撃力と固定ダメージ上がるとか >>385
バトル時限定にしてターゲット変更でキャンセルとかにすれば大丈夫やろ 念願の伏姫神とクリスマスムムメメを入手したから
久しぶりに全国行ってくるわ アーサー君はスピード固定値クイックだから
Re:3の【】時代を恐れて今の仕様にしたんだろうけど正直使いにくい ○が息してないからグリンダおばさんハッスルハッスル
大型○が味方に居なくて終盤敵のグリンダ2.3体に捲くられる事も多々 まあオトタチグリンダだとタワー戦弱いけどオトタチグリンダじゃないとレイドアタッカーには勝てないから多少はね 神アエロ対面には神ハイドだと思っているが、実際ハイドはどうなん? >>395
ゴミじゃね
てか20○で荒らし効率悪いから真紅でカウンターしたら良かったけどアエロ△でしかもハイドスプレッドできないから荒らしあいしてきたら不利じゃねーの多分
ヴァルトラウテで良い感しかない アエロの隣に30〜50の○いるだけで出せないからな
隣に□出してもらえばいいけどそれだとアエロ止まらないし今は30△自体が環境悪い 田畑スクエニ退社でFF15称号もノンフューチャーァ……… せっかく仕事帰りにウキウキでLOVやりにゲーセン立ち寄ったのにいざ筐体の前に座るとプレイする気が無くなる現象に名前をつけたい lovがヤバいと思ったらスクエニがヤバくなってた
大丈夫なんかね DLC開発中止で特別損失37億円か
FF15自体制作期間が10年で回収できたとは思えないから結構デカいな
LoVのインカムとか低い方だしtintinの性欲もクレサしても客入るかどうかで
スクエニ自体はともかくアーケード部門はいつ無くなってもおかしくない というかスクエニの今大きな収入源ってなんだ?ドラクエとかFFのソシャゲでそんなに稼げてるんだろうか 星ドラがあれだけバンバンCM打ってるのに稼いでなかったらおかしいでしょ そういえばこないだカードショップに行ったら
剥きだしコーナーにEVRが大量に移されていたな
エクストラボイスが選べるようになったらEVRは絵が拡大されているかどうかくらいだものな
店側はそれを察してやったんだろうけど HRT… なんか週末アニメの特番とかあるんだね、空気みたいな扱いで終わったイメージしかないけど梶福圓乃木坂でやるあたり
スクエニ的にはそれなりにヒットする目論見で生の枠やら出演者のオファーとか確保してたんだろうか ff15はパッケージに裏に気持ちの悪い寄書き書いちゃうくらいだから当然の帰結。
ここまでやるのが、FFだ(暗黒微笑) >>409
元々EVRはお気に入り以外基本いらないだったし… HRTはどういうつもりでククノチを光らせたのかちゃんと説明して?
絶対怒らないから EVRとか全体的にいらないのに唯一欲しいのがキマとかセルディやミリアぐらいなのにそいつら排出されねぇしな。というかミリアキマセルディッド排出されないのおかしくね? 必須だから排出じゃなくて確実に手に入る拡張入りしてるわけだしおかしくはないかな パック剥く前に手触りで確認するんだが
右上に凹凸あったら基本ハズレという悲しみ・・・
右上に凹凸が無くて左側面に凹凸があったらチャンス、無かったらノーマル
右上に凹凸があって残念って思って向いたらエンボス出てきた時はケツ浮いたけど
1年やって1回だけだわ。期待する方がアホレベル
EVR枠は趣味みたいなもんだから、拡張パックの使い魔も出せばいいのに
運営は有用なカードを把握してるはずだから、光るならそっちの方がうれしい人は多いだろうな いらんカードをあんだけピカらせておいて
創魔カードは何でただのボール紙なの?
HRT怒らないから教えて? 創魔買ったか?
空き箱にEVR5枚入れて見えるところに放置しとくと乞食寄ってきて勝手にぶちギレるの見れるからオススメ >>423
ちゃんと五種入れとかないとそりゃキレるわ 欲しいEVRベストラは落ちてない謎
落ちてるのは大体クマさん >>423
買ってないならともかく買ってる場合は再び500使うのはもったいない気もするな… せっかく伏姫神買ってアエロとオオクニヌシで
やってるのにもうメタられてる?
なんかうまく荒らせないんだが? 特定の20〇、特定の30〇に対しては脳死でアエロ出さない事
相方の初手を聞いて伏スタートも検討をする事
最悪相方を間に合わせるためにアエロの帰還を捨てる勇気
刺さる相手には最速で差す事、きっちり帰る事 メインユニットの不具合が出るとはこのリハクの目をもってしても読めなかった >>430
沙悟浄に脳死で出してカウンターもらったから
やっぱり慣れないとダメだな そしてオオクニヌシだと
マナが余る もっと大型にしてもいいのかなあ >>429
軽いデッキは真ん中取れなきゃ厳しいし序盤のミスが許されない上級者向けだから仕方ない
あと単純にアエロのわからん殺し期間が終わった セルディットとアエロの加速があるから80、90でも間に合うだろうね
タワー戦重視で割り切るならオオクニでも十分だと思うけど押し切れないと後が辛い そこでサルーインの出番だな!って思った所で絶望した 高坂陣内範囲ダメージないやん
範囲ダメスマッシュがない高坂陣内とかつまんねーな
まぁ年内にLOV4終了発表かな (^^; ほんとこれ甚内に分身するアーツないとかこのゲームおわりだは 徐々にインフレさせているところがまだ発展の余地ありということで許せ 開幕真っ暗になってチャットしか出来なくなるバグどうにかして 残りから見ればそのまま回線落ちしてるんだろうね、こないだ隣が急に謝罪チャット連打初めて何かと思ったら
全く動かなくて少しして回線落ちしたことあったし >>418
値段がおかしいんだよなあ
ホロ加工すらなしで500だの600だの まあスターターと拡張パックで1000円とか高いと思うけど、排出有無で100円の差なんだから拡張パックとかブースターってけっこうギリギリの値段なんだとは思うよ 未プレイのゲームを触るのに、初期投資1000円はな
1000円払っても多色ラミアベひんモス2TOPとかいう苦行デッキだし
よっぽど魅力が無いとやる訳が無い、懐かしゲームのマイナーチェンジに払う金額じゃねー そもそも今始めたところで人いなさすぎて全国でマッチングしないからずっとブロンズのままで終わるぞ 俺ツエーやってくれるサブカ様に助けて貰えばすぐ上がるでしょ 今ってプラチナまでは速攻で上がるんじゃなかった?
タワー制圧ももたつく初心者とサブカが入り乱れてるレベルってここで見かけたけど ランク上げも不毛な予感、早ければ年明けにはリセットしそうな感じするけど >>445
スターターにネシカ抜いて拡張パックをプラスしたのか
遊戯王のストラクチャーみたいに種族ごとのやりやすいのを販売しろと……無茶な スターター、拡張パック、現行の排出で手に入らない必須カードあるからなあ
神のギリメーカラ
海のヤクシニー、
魔のレドレッド、ミューン(一応ECRでは出る)
不死のロイド、カーミラ
ここら辺が入手できないのはきつい。ショップもほぼ取扱い停止してるし 人はムムメメとボロルが出ないのがね
不もボビーやミック、ナムタルが出ない
仕方ない話だけど各セフィラ系カードが排出されないのも痛い
ゴナ、ケリュネイアとメンフィス、ゲブ、アンドラス、ハムナプトラ
初心者がこれらを手に入れるためでもあったブースターだけど早々に販売終了しちゃったしな たしかに必須根元を含めた最低限戦えるスターターにしてほしい気がする
Allコモンとして1種族2ジョブ20or30スタート50くらいに別ジョブおいてMAXは60or70
言っててあれだけど種族によってはキツイな
神なんかは幾らでも選択肢あるけど 不死選ぶと待機画面の創魔が遺影にしか見えなくなってきた グリンダよりも完成早いし対グリンダデッキに対して強いからな >>457 スターターはマシな方だろ
ミリアロロナディソーマストラスファウストラミアベヒーモスだっけ?
多分そのまま全国行っても勝てる程度のデッキだし
キマセルディ同居とかのが地雷やろ >>463
オルフ「待てぃ」
拡張は確か
ミリアケルベロスセルディボーア不死鳥グリフォンアズラエル
キマアビス56号トムサンジェルメリーウィドウトリトン
だったかな グリンダより完成早くて乗れれば勝ちはわかるけどグリンダに対して強いは無いだろ
完成したらグリンダは最強過ぎるよ
魔ヨルムンだけが天敵だけど80コスでレイド魔全振りだから30秒しかもたん
撃たせて殺されて転生するって択もある 不死デバランってニャルの方が強くねって思うんだけど 梶裕貴・福圓美里・井上小百合出演「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」ニコ生特番
2018/11/10(土) 開場:19:50 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316636272?ref=qtimetable&zroute=index
「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」1話〜4話振り返り上映会
2018/11/10(土) 開場:24:20 開演:24:30
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316636304?ref=qtimetable&zroute=index なんだかんだでヨルムンでも上手くやらないと負けるオトタチグリンダが完成は最強だけどタワー戦は最弱
総合的にはどのデッキにも不利がつきにくいヨルムンがトップって感じか それも人によっては異なるな
ヨルムンには合ってオトタチグリンダには合わない人とか オルフがいるならシリウスとかエレフセウスとかも出ないかな 今日敵がポルタに魔90レイドしたんだけど、あれは何だったんだろう… 公式の人間が宣伝しに来ちゃったやん 見て差し上げろ 俺は見ないけど >>471
多分3であったUS使いつつの降魔降臨に似たような現象だと思う
(特定のタイミングでレイドシール判定が消える事があるらしいが…) >>475
たぶんそれだな…レイド不可(レイドしても効果乗らない)だから大丈夫だろ、って思ってたらバケモノスペックのポルタ襲いかかってきて慌てた アビが発動するのはモーション切れた直後だからそういうことでしょ
ステアップ系でいつ上昇するのかとか見たことないの? 結構前に言われてたけど血晶武装のモーション中にレイドなら可能じゃなかった? アビリティの効果が乗るのは演出後だからそういうことよ >>473
lov側が虎鉄以外そっぽ向いてるの笑う アニメとコラボする事でカード化を避けたか!考えたな ベドユダアルデバランはマジで運ゲーしかできないからやめとけって感じの一日でした
明日も朝から晩までlovやりますけど 海史進のアーツ血晶○より速くなってたわ
どんだけ速度アップしてんだ 何と無くでやったアエロからイージスのつなぎが昔のヘラサルイー思い出す感じで強かった
伏姫持ってたらそっち使うわって程度の強さだけど 早くグラブルと復刻コラボしてグラブル側にスキン配れや >>494
お空のHRTがいないからまず復刻はないかな、って もう人が増えることはないだろうし
平日もマッチング成立しないことが増えてきたし
あとはもうどう畳むかだよな
REに行くのか5に行くのか
シリーズ自体終了にするのか
ストーリーだけはちゃんと完結させて欲しい
スキップしまくりで読んでないけど
要はMADARAみたいな感じなんでしょ? 新規入ってもサブカにボコボコにされてやめるのが関の山だしな… まいたも史進も闇堕ちしていた気がするけど普通に登場できたの何でだろう
ワーライオンの例があるからなんとでもなるだろうけど気になる
>>497
Re:4も5もどちらもせずにシリーズ終了してもおかしくないよ
週末できるかどうかの俺が3000位以内に入るくらい人がいない
ストーリーは3が1を絡ませての内容で4は3を絡ませての内容で行くんじゃないのかね 悠久の車輪ですらストーリーはきちんと終わらせたし
LoVが終わるとしてもストーリーが中途半端なまま終わる心配は流石にしてないな俺 昔はオリB以上とそれ以下で腕の差がはっきり出てた気がするけど、今ってヴァミBとそれ以下って感じなんかね
ヴァミ下位とミスリルでそんなに差がない様に感じることがあるんだけど 延命処置でガバ査定+ブロンズ→プラチナの特別昇格があるし
もうミスリルも削除してヴァミ、オリ、プラ、ブロの4リーグにしてもいいや
>>501
攻め方やレイド打つタイミングとか見ると差は感じる事はあるな
差を感じないのは他者のせいにして煽る奴がどのリーグにも必ずいる事かな
相方のミスならまだしも自分の自滅やジャンケンミスで煽る奴を見る 久しぶりにギルティギアのBGM聞きたかったから称号ギルティギアのにしたんだけどlovnetで設定したBGM流れては?ってなったんだけど枠開けてないと称号のBGMって流れないんだっけ? >>501
知り合いのずっとミスプラループしてた人がオリになってた
いつも通り普通にプレイしてたら上がったって言ってたのが印象的だった
言い方悪いけどそんな人らがヴァミ上位とマッチしたりする訳でずっと上位に居る人らからすると下手くそなんだよね 同じやつとしかマッチしねぇ、過疎ゲーすぎてつまらないわ。 何か、今日、フリーズヴァーミリオンになってきたような?COM多い。 LOVの鯖を星翼に少しずつ移管しているからな
プレイ人口の多い土日は落ちやすくなるよ 優羽莉「プロテイン……CDデビュー……うっ、頭が!」
それはともかく生放送見てるけど英血って「えいち」じゃなかったっけ?
みんな普通に「えいけつ」言っててちょっと違和感、アニメではえいけつなんだよってことなのかもしれないけど グリンダの勝率33%とかいくらメタられてるからってあの性能のカード使って出すのわらえるんだけど あら、俺の勘違いか何思って間違えてたんだろうか
>>511
20戦くらいして敵味方自分合わせて5〜6回COM落ちしたわ、創魔実装で鯖に変な負荷かかってる感じなんだろうか >>517
グリンダがグリンダを殺すことで表示上の勝率が5割を超えられない可能性 >>519
けどよぅ、全盛期の早雲とか7割近い勝率になってなかったっけ?
タイマンゲーとマルチバトルで集計が違うってのもあるんだろうけど
ぶっちゃけ80コス90コスとか使うのは安定して勝つよりはドーザーで俺TUEEEしたいって感じだろうし
勝率伸びないのはまぁ当たり前の話なのかもよ まあ太公望とかも勝率4割くらいだったし、早めに強いの分かったらメタ環境になって勝てないもんなんじゃね
ましてや90コスなんて下位リーグだと完成する前に負けるの多いし 11月10日A頂上の負け側見たけどこのゲームほんとうにやばい そら早雲は今のグリンダのステ持ちつつコスト50になった上に固定ダメ100ようなカードだったからな
伝説のカードだぞグリンダ程度じゃ相手にならん 伏姫どうすんの?グリンダどうすんの?ってならないデッキ考えたら伏姫グリンダになりました
乙 ベルゲルグリンダよりマシ
残りの荒らし枠がフェニックスの奴が隣に来たが本当に試合にならんかった
100円返して 朱武ヴァルトラウテにからかさアルビダ入れとけば今は安定よ
20コスも結局は格下しか狩れないわけだし30使ったことないって人も練習だと思って朱武かヴァルトラウテ使うのが良い >>526
グリンダをベストラにしたら軽くはなるな
強いかどうかはわからん(伏姫ベストラ)
>>529
その形でのゆゆゆ称号狙いの人もいるな
その場合は東郷さんは入らないが… 伏姫ベストラだとスマッシュ忙しすぎひん?
そこで仮バーンですよ フェニックスベルゲルグリンダ昨日自分も引き続けて頭抱えてたわ…
余りにも酷すぎるから捨てゲー試合で運営に報告したいレベル ベルゲルグリンダの時点でキツイが合わせるのがフェニックスってとこが意味不明だわ
適当な30◯からどっちか作った時点で勝負かけるデッキならギリ分かる オリヴァミでイゾルデドラキュラニャルとかホケなしネツァみたいな紙束ばっかり。マッチずらしても過疎のせいで連戦するから萎える。 20と60以上2体の編成が増えてきたけど、勝てるビジョンが見えねえ...
30に蓋されて終わる未来しか見えない 3のフォルサクも60が2体編成だが
当時はキマとアニュイ(4ハルフゥ)で60対応(4は70から)で15コスカットできつつ
フォルサクの召喚ステも高かったから成立できていたしな… ホケ無しネツァってソエルオンリーで初手ソエルしない場合とか? ソエルのみネツァでもホケは絶対入る、キュウキホケゴナは確定(そもそもソエルの効果読んでる?)。召喚状態ソエルでもホケのATKが50辺りまででるし、ソエル出してない状態でもネツァ入りホケがATK27だから◯主処理楽。 仮に新規のプレイヤーで強烈な味方運によってトントン拍子でリーグ上がってたとしても、オリミス帯なら少なくとも30〜50戦はやってると思うんだが206090とかの編成に何も疑問を感じないものなのか? ホケ無しネツァのオリヴァミとか特定しやすそう
頭に浮かぶのは何が捨てゲーの起爆剤になるかわからないあの人だけど >>539
タワー盾じゃないキマフウなんて山ほど居ただろ?
そういうこと >>539
勝てるんなら707070とかもあり
勝てるんなら ミスリルでもヘラバハムートグリンダとかいるからな
初手バハムート宣言とか捨てゲーだろ
Re3の時期は離れてたんだけど、3のストーリーモードって紅蓮皇帝倒したとこで終わってて、そのあとに教会って組織が出てきたけどそこからはフレーバーテキストのみでレムギアでの戦いは完結しないで4に移行って事で合ってる? 勝敗制で隣が地雷の時の逃げ場がないからまともな人ほど辞めてく
残るのは隣に寄生する奴
負けても自分は省みず相方のせいにできるからな 相方が地雷でタワー押せなかったら辛いけど
タワー折れないくらいには何とかできる
逆サイドが上位組でゲート開放前に壊滅してると
上位の癖に何やってんだ、もっとタワー戦安定するデッキで出撃しろよとは思う
上位がタワー戦で滅べば勝ち目は10%未満なんだから
こっちのリーグポイント減少の50%引き取ってほしいレベル ストーリー見たいならアニメがあるだろ
ほら円盤買えよ >>545 初戦では紅蓮皇帝倒すにも力足りず敗北して時間巻き戻し
全員団結しないと勝てないからクトゥルフ戦で黒曜死亡+琥珀闇落ち回避
紅蓮の子の対立を解消しつつ16人のアルカナを全て一人に束ねて最強に
無事に紅蓮皇帝ボコッて混沌をニドから引きはがすことに成功
今度はロキと混沌が合体して混沌ロキになりニドとリシアの力借りつつラスボス戦
無事にロキを倒しレムギアに連なる宇宙から混沌を掃討
このまま混沌の本陣に攻撃かけるわって紅蓮の子とリシアからアルカナの力を全て吸収しニドが星の船でどっかに消える
力無くした紅蓮の子はレムギアの新たな王になりリシアもレムギアで先生っぽいことしてる感じで終了
大分キリが良いというか3世界はマジで平和になったはずなんだが
ガレアードだかのフレーバーでまたなんか起きたらしいこと言われてたが LoV3エンディングは教師姿のメガネリシアが見れるんで評価高い 白虎のFTでぬわ龍達が混沌入って来ない様結界貼ったけど案の定ダメだったから東京に白虎だけ送らされたんやで
アルカナ全部持ってったらまたレムギア襲われた時どうすんだよニドさん?ってなってたのが本当に起こった >>551
異界の旅人の車輪搭載の海賊船で混沌軍の拠点を襲撃した鮫王みたいな展開だな 要するに
シュタインズゲートに到達したみたいな感じ? ミスオリでも405060とかいるけどお前40でスタートできなかったらどうすんの?ってデッキが多い
案の定相性悪いとずっとマナニーされて介護してたぞ 40以上スタートはヴァミでも難易度高いから相方の介護なしですぐさま初手を完成できる人だけ使ってほしい
白虎は…例外かどうか微妙にわからぬ
初手に20か30を用意して残りの主力に50と60以上の構成が理想 デッキ試してて思ったけど今の環境だとまいたけっこう強くない?
レイドなしで大型△に100ダメ出せるのはえらいわ >>553 Re2最後で「混沌なんかに負けない!」からの3で紅蓮皇帝化して紅蓮の子の境遇ぶっ壊してるあたり
混沌憎しでニドさん何も考えてないよぉ…
>>555 大体そう
疑似アルカナで動いてた旧ドゥクス(リシア)に見守られつつ何千回と繰り返してたのが3の煉獄塔での話だから 白虎わりといるけど今の環境だと満遍なく弱いってカードだからやめたほうがいい 白虎は召喚後荒らしに行けるのはいいが、血晶後ライン上げて牽制ができるならスノホワの方がいいし
安定の与一もいる
なによりマナ維持がズキンと比べるとしにくい LOV3のストーリー、結構好きだったわLOV2からやってたからニドとリシアと共闘するシーンはかなり熱かったし まいた強いけどデッキがね…
かまいたちなのにSPDUPないしスロウ一発食らったら高確率で死ぬ こ、攻撃に全振りだから…
https://www.youtube.com/watch?v=8o5R9OSS4SA
LoVReスロの動画を今更見たけど3ベースのままなのね
4をテーマにしたパチスロが出る日は来るのかな ていうかストーリー追加ってこんな遅かったっけ?
そんな時間かかるの?
予算削られてスタッフ居ないのか? ストーリーは新バー前後かつ前の追加から約半年毎だから
いつも通りのペースなら今月か来月に来るはず
4は稼働して約半年後の12月にようやくストーリーモード解禁で
悪名高いハードかまいたち兄弟の話数も含まれた新シーズンも5月ギリギリの追加だったから
それ故に追加ペースが遅く感じるのかもしれない もうすぐ4が終わりでこの筐体も見納めだから最後に3を復活させて欲しい
3のカードの方が枚数多いし選べるからやってて楽しいわ
ラスト1ヶ月だけでも3やりたいな 大会で新ストーリー追加とか発表してくれたらいいんだけどなぁ
後いい加減再登場したキャラの3から残ってるフレーバーテキスト全部公開しろよって言いたい
もう3終わってから一年以上経ってるのに ろぶアニメが終わって一ヶ月以上経つし、そろそろアニメのOPは止めて4.2コラボのムービーにでも代えてほしいと思った
>>551
thanx! タワー戦で中コスト数枚作って前ブーしてる瞬間が一番楽しい >>573
逆サイから流れてきて弱点ジョブレイド叩かれるの本当頭にくる そういえばだけどヴァーミリオンプライズキャンペーンっていつもどんぐらい後に届いてたっけ? プライズキャンペーンで思い出したけど第三回が最後なんだっけ?まだあと一回残ってるっけ? 第三回が最後だな
4が稼働してから今日まで約14カ月
柴Pの頃のSPロットと同じペースだったら毎月違うカードを3種用意して
今日まで12、3回くらいは開催していたんだよな… >>577
あーもう終わっちゃったのか
でもなんでまだポイント加算されてるんだろうな もう続編はないと思うけど5やるなら1対1に戻してほしい。
2みたいなレバー移動はなしで これだけ捨てゲーが横行していると出すのが難しい続編はタイマンゲーにするのも検討されるんじゃないかな タイマン萌えファンタジーは車輪先輩の通った道だから
LoVは多対多ダークファンタジーを追求するべき(棒 >>564 というか△に滅法強い代わりに○と□にダメージ通りにくいから割とタワー戦がキツいんだよな タイマンに是非戻して欲しいもんだ。
人揃わないでゲームにならないとかもう二度と勘弁 三国志あるのにタイマン戻して大丈夫ですか?
お前らの理論じゃ三国志あるからタイマン路線捨てたんだよな?
まあ多VS多すらwlwなんてもんがもはやあるわけでどっちにしろクズエニの力量不足なんだが >>587
ロードをフックに吊るして混沌への生け贄にしよう アヴァロンの鍵懐かしい
いまだにバインダーにカード入れて保存してる
別に三国とLOVならファンタジー路線だったりシステムも違うからタイマンが同じだけで客層は別になると思うけど >>584
マッチしないとか金以下だろ
>>585
向こうも不相応なへたくそは場外引かれて煽られるがな
味方ガーと言ってるのは全員CPUと組ませろ キマvsほか全員で追いかけっこをしてキマの帽子を取った奴が勝ちにしよう
そいつが次のキマになる >>585
三国志があるからタイマン捨てたは間違いだし
当時は戦国だぞ
タイマン捨てた理由は知らんが
2の火力が後半インフレしすぎて収拾が付かないのと
カード追加してもデッキはマンネリ化してしまって
3へのリセット込みで多人数制に移行しただけだろ lov3はチーム戦ではないよ
チーム戦に見せかけた個人戦では?
タワー戦は協定なだけだった気がするけど >>592
プラチナとかなら平日昼間にマッチするのかー 色々悪さした元でもあったんだけど妨害で攻めの姿勢を評価するって意味での以前までの評価方法は好きだった >>599
言ってることは大体あってるが
自分はlov3の話を言ってるだけでlov4のことは言っていないよ
lov3のころは多人数なだけの個人戦でしょ?
上位ランカーもpoyboyギルド作ってたし そもそもlov3のストーリーモード1話で、協力はするが全員敵だみたいな話じゃなかったっけ? なんだかんだで前のポイント制も勝敗に関わる部分で取れるようにはなってたんだよね、他ゲーと比べると地蔵や妨害が見直されてからはlovはかなり良いほうではあった
それでもポイント制だとポイ厨が常に存在するしゴグマゴグみたいなのが出ると定期的にゲーム壊れるから勝敗制のがすきだわ
まあ今はポイントの割合低すぎるから1:3くらいになってほしいとは思う 今のポイントを稼ぐ意味はヴァミSとヴァミSSがリーグポイントを稼ぐのと各王冠称号のためくらいかね
今の勝敗オンリーは全員が勝ちを意識してくれるようになった反面良くも悪くも味方のおかげで勝てたり苦戦したリなんで
そこら辺を含めて楽しめるかどうかかね 俺は「勝てばいい」の今の方が気が楽だけど
>>602
そんなんだったっけ?
皇帝軍と反乱軍で分かれているだけじゃなかった?
友軍CPUは本物の敵だったけど お前ら何様だよ?
ポイント制には戻らないぞ。いい加減切り替えらんねえのか! >>605
切り替えできなかったので見切りをつけました 懐古厨代表の杉田がlovをタイマンに戻せってサバスロ公式にツイ凸してるぞ
タイマン支持者は杉田に続けばいいんじゃない? 今のlovがアレなのは分かるけどタイマンに戻せっていうのはよく分からない 理想的なのは勝利への貢献度を自己犠牲まで含めて厳密に査定したポイント制
コストを度外視するなら現在の技術なら出来なくもない けどlov2からそのままタイマンだったらマンネリで人増えなかっただろうしなぁ、なんだかんだLOV3稼働した時の人の増えかたやばかったし
まぁタイマンやりたいって意見も分かるけどね、未だに定期的LOV2やりたくなるし そろそろ星翼が稼働するのでお前らも財布ヒールの時間だな タイマンやりたすぎて三国志大戦に逃げましたけどこっちでもサブカにかられます どこも格ゲーみたいに初心者狩りしまくられる
ゲーセンの終焉だよ アケゲーなんて10年以上前から対人はサブカで狩るか、協力系は初心者や中級者ほっといてクリアする作業ばかりだし やっぱり1対4とかの非対称にして
無双したい人は1に
協力したい人は4にして楽しむのが一番かもしれない
必要マッチ人数も8から5になるし
完全ミラーな対戦はアケゲ―でいくらでもあるけど非対称は相当稀だからワンちゃんあるぞー >>604
皇帝、反乱軍に分けられる前のところ。ドゥクスのいる所の扉を進んで初顔合わせするあたりで言ってた気がする。 それって1の方のステータスを4倍にしてハイ終わりっていう話じゃないし調整効かないんじゃ
延々と石割に徹するだけで終わりそうだが 非対称性対戦ゲームは多くはないけどしばしばあるけど、どっちサイドでやるかで別ゲー化するのが普通
加えて互いの行動目標が異なるか、時間帯で攻守が入れ替わるようにする場合が多い
多分タワー戦は1人側の荒らしを4人側が協力して凌いで完成したら4人側が石を攻めるターン
時間内に石を割り切ったら4人側の勝利って感じになると思う その手のはやったことないけど間違いなく勝率偏るから陣営選べない仕様になると思うぞ 4on4でいいからボンバーガールみたいなシステムにして 1(com)vs4とか複数人でコンピューター倒す式が良いのでは
ガチカード、エンジョイカードどれ使ってもいがみ合わないぜ 共闘系はテンプレ組めないと勝てないようなの出てくると戦犯探し始まるからあんま変わらんと思う
他人に左右されないタイマンしか無いんじゃないかなぁ 好きなデッキ使えて他人のネタデッキの面白さを動画で見れて相方がーってことにならずマッチしない時間も今より少なくなって金も時間も無駄にならない
タイマン最高やん! タイマンは相方ガーして自分が弱いだけなのを認められない馬鹿どもが辞めちゃうから…… >>632
大丈夫、そういう人たちは運営が悪い!下方しろー!って騒いできっと楽しむから!! >>634
んな訳ないだろ 今の下位層はその層が支えてるんだぞ
多人数で人をフォローして楽しむ層に配慮しろよ >>635
Lov3以降はタイマンゲーを楽しんでた層に配慮してたんですかねぇ? まぁ1vs4とかはあの殺人鬼ゲーとかもあるが
キラー不利だったりするらしいから1側やりたくねーってなったらおしまいなのが難しいんでない
そもそも題材が挑戦的過ぎるからそれやるならLOVシリーズじゃなく新規に出すべきだし >>636
それはないぞ 年齢30上のミスプラが楽しく
ゲームやってるんだ ソロゲーで勝てない人の受け皿だぞ
>>637
つ売上 3もソロゲなら4はでてないだろ ゲーセンで非対称人数対戦ゲームで流行ったのなんてあった?
あるにしてもバランス取りが難しそうだけど ゲーセンではない。
と言うか非対称ゲーム自体、アナログゲーには昔からあったけどデジタルで出始めたのは割と最近のはず
デジタルゲームの黎明期が非対称の片側をCPUに任せる様にした物だったから当然っちゃ当然なんだが >>641
3になって確かに売上は一瞬上がったけれど
人口はといえばサブカのせいで正確じゃないがre3の終盤でre2末期時代よりも少なかったし大会も賭けにしなきゃ盛り上がらないクソっぷりだったのを思うとなぁ
身内も昔は20人くらいでやってたのにもう自分独りだけよ
まぁ、売上だけ見れば要介護ゲーも悪くなかったんじゃないすかね
で。タイマンゲーを楽しむ人間は売上にはならないから一切事情を加味しないで切り捨てて良いとか抜かす思想でよく要介護ゲーできますね ポイントがいいアクセントになってたんだけどな
ポイ厨がいたのはあったけど
なんとなくじゃんけん 水族館やらタイプみたいなデッキの時の環境を思い出す閉塞感 隣でやってるブロンズの人が6試合くらい連続でマッチしてなくて可哀想だった
全然人いないのな ブロDE新設したかと思いきや特昇導入したりよくわからん運営よな ブロンズ最初期の段階で対人戦を導入したのはサブカにさっさと上がってもらう意図でもあったのだろうか >>649 特別昇格はサブカ対策でしかないやろ
さっさと上に上がってもらう仕様だし 好きなデッキでやっても最上位マッチングに入れられてゲームに人生かけてるようなやつに煽られる今よりはタイマンのがいいわ、負けても自分の責任だし タワー戦の真っ最中にフリーズした…味方ほんとすみません… タイマンが求められるのは捨てゲーやデッキ幅の狭さもあれば
あのレバーとスクリーンでの陣形やスマッシュによる忙しさを楽しみたいって人もいるのかね
友人達は3の操作性に物足りなさを感じてやめちゃったな 20コス使ってるやつ何も考えずに真ん中取りに行って作った有利ドブに捨ててるやつ多い
あとdef10上げたりするよりオブジェつけてちゃんと端割ってくれるほうがありがたい コラボするのはLOVアニメの方なんだよなぁ
テイルズウィーバー14年も続いてるとかヤバすぎひん?
昔聞いた時にテイルズの派生作品かと思ったけどまだ生きてたことにビビるわ >>604
ROともコラボしたしおっさん狙いなのかね もうまともな4対4が成り立たないくらい人減ってしまったね
ヴァミ下位すら元ミスリル常駐とかなのにヴァミランカーと今のミスリルとかが普通にマッチする惨状 前の野暮ったい衣装と比べてウケは良さそうだけど人集まるかな >>663
どんな味方引いても勝てるし勝たせるのがヴァミだろ
不満ならヴァミ側が運営にCPUでいいから
ミスリル混ぜるなと言うべきでは? >>661
30日やらなければいっぱい落とせるよ
現実は30日やらなかったら大型アプデでも来ないとやる気しない さっきタワーが折れてすらいない段階での捨てゲーってのを初めて見たわ
戦況としては逆サイなんでよく分からないけどほぼ互角かやや優勢くらいかと思ってたんだが突然のロードレイドで画面端移動
ただの嫌がらせサブカなら開幕放置だろうし何がしたかったのか本当に分から無くて怖い どっちかがチャット詐欺の上じゃんけん間違えたとかマナモン両取したとか?
前者はともかく後者でタワー放棄ならともかくロードレイドで画面端はかなり沸点低いと思うけど 食べた分しっかり働いてくれれば怒らないけど
荒らしもしないで無言50スタートして人のマナモン獲っておいて完成できなくて
荒らされる原因を作る奴に対しては滅茶苦茶怒る いや逆サイ健在ならタワーは捨ててもゲームは捨てんでしょ
となりのゴミはネシカ折れって思うけど逆サイの事考えたらできることはしないといけないんだろうし マナモン2個とってキレるやついるけど俺の伏姫があと20マナプラスタイムマナで結晶武装してタワー着弾でフィニッシュなんだけどそれわかっててキレてんのかな たまにプラチナの奴で隣のタワーのマナモンまで取ってくけどあれ意味わからん ヴァミミス ミスミスでなぜか負けるのがヴァミ
上位に行くほど精神面が弱体化してる説がある >>679
リーグ離れすぎると思考が違いすぎてタワー崩壊はよくあるパターン lovのイベント大会要求試合数が多すぎるのかわってねーな…
勝率5割でも約40戦しろってアホか 2日で50勝と比べたらぬるくていかんわ
6割出せば33戦だし 20勝すればいいのはちょうどいいくらいなんじゃないの
ノルマがきつ過ぎず、かつ大会中にある程度人を集め続けるための数字って感じかな
3の50勝は面倒だなと思いつつもあれは人がいた時代だからこそ設定できた数字なのかなとも思う >>676
まず敵のマナモンな
味方に回りみろっていうなら自分もマナモン出現のタイミングに間に合うように主なり荒らし使い魔なりを動かせるよね?
荒らしから神50だとして360で1・330で自と敵で2(もしくは300で1)とって結晶の流れ以外は上手く回ってない
最悪270の1つと上記プラスで50マナあってそれでも足らないから自分にも問題ある 今週末は仕事あってできないし
来週末は性欲やりたいし
4勝くらいでアバターパーツ揃うようにしてHRT >>685
結晶武装近い方がマナモン取るってだけの話がそんなに理解できない? >>687
血晶優先だけだと流石に例えが悪い
>>676の状況なら譲る人が多い筈 血晶武装近い方がマナモン取る×
完成させれば守れるor攻められる方がマナモン取る○ 20から50とか300でも遅いんだからさっさと取れよ
270とか論外 ポイント制時代の名残なのか割と分け合おうとする人が多い印象がある
少なくともタワー戦で分け合うのはデメリットしかないんだけどな @マウント取れそうな相方なら譲る
A相方主力も育ちそうならそれぞれ1匹ずつ
Bマウント取れる場面が作れるなら悪いけどいただく
俺はこんな感じかな
最後の選択肢はあまりない気がする
機動力ある荒らし枠を使っている時は敵陣のマナモンを奪ったほうがいいしな
時折気になったのはヴァミでもマナモン出現を意識していなさそうな人がいることかな >>691 平常通り進んでるなら分け合うな
敵に取られるとか完成すれば有利取れるなら容赦なく強奪するが
基本は分け合い+敵タワーに沸くマナモン優先 今日誰かBANされたらしいけどlovも名前出せばいいのに >>695
あれが特例中の特例で通常BAN程度じゃ基本どこも出さんぞ バロンタイラントアマテラスが見れなくなるの寂しい❤?? 3の時にこれが出来てればな、これほど人がいなくなることもなかったんだが
tintinは談合さるとか一部のプレイヤーとズブズブだったからなあ
今回のことはHRTグッジョブです いや人がいなくなった原因はコレだけじゃないだろう・・ >>702
煽り晒しが人が飛んだ理由にならないだと…
他にも確かにあるが、理由の一つではあるやろ
初心者が煽られすぎてネシカを捨てていったのを見たことあるし 指示出ししまくって思い通りにならないとキレて暴れるやついるけど
何が楽しくてこのゲームやってんだろうな、おとなしく1対1の三国志
やってりゃいいのにって思う ファンタジーATCGで楽しいゲームのタイマン物が出たらそちらに移る人もいるかもね
個人的に三国志は題材が三国志だから惹かれない
ただこのご時世メーカーがそこまで冒険するかは疑問だ 指示も注意喚起もしてるのに聞く耳持たずに突っ込んで爆散してるやついるけど
何が楽しくてこのゲームやってんだろうな、おとなしく動物園で笹でも
食ってりゃいいのにって思う 注意喚起のチャット連打は理解出来るんだけど敵タワー頼むチャット連打は難しいと思うわ
ライン上げてくれって言われてるのか敵タワー突っ込めって言われてるのかわからない時があるし申し訳ないが悪い印象ある人らのせいでチャット連打=煽りってイメージが付いてる
それぐらい理解しろって言われるかも知れんが実力や判断力つく前にポンポンリーグ上がるんだよね そもそも対面□△になった時の△持ち以外にタワー突っ込め(踏み込め)なんて言うわけねえだろ
どんだけ頭悪いんだ
それ煽られてるんじゃなくて怒られてるんだよ >>704
そんなのに来られても困るんで大人しくLoVに定住していて欲しい >>667
えるしってるか
リーグ下げの為の放置は前は30日だったが今は15日で可能なんだぜ 土曜日落としたリーグを土日で戻すって流れ繰り返すんならネシカ3枚あればローテくめるのかな
下位狩りしたいというよりはリーグ上がりすぎて手も足も出ないマッチングから逃げたいって考えでサブカ使ってる人もそれなりにいるのかも
まぁあんまり褒められたもんではないんだろうけど >>708
いや言いたい事はわかるよ
ただライン上げてもチャット連打とかされるパターンあるから困るんだよ
状況見て対応しろって話だけどさ自分なりに考えて動いてもその動き気に入らなかったら連打されるじゃん そういう時はさっさとチャットオフだよ、それで負けたらマッチ運のせいにして気持ち切り替えていけばいいんだと思う
相方が自分の思い通りに動いてくれないように自分だって相方の思うようには動けないんだから相方の不満全部まじめに受け止めてたらきりがないよ 正しい正しくないじゃなくてお前のことが個人的に嫌いだからチャット連打されてるんでしょ
ミュートするかさりげなく捨てる安定 アタッカー単みたいなデッキ使って相方に使い魔指示強要したりして
うまくいかないとキレるやつとかな。 隣に他人頼みのおかしなデッキが来たら、開幕挨拶した後はチャットOFF安定 創魔追加辺りから変なデッキの割合が跳ね上がった気がする
○単もそうだし、708090の完成させる気のないグリンダとか 3からは変なデッキが出現し始める=そのバージョンの末期ってイメージがある そもそも3から根幹のルールは変わってないのにボリューム層にすら戦法が周知されてない時点でパン向けじゃなかったんじゃ感ある
もう□△編成余裕な相手にドヤ顔で□先出しして「お前が○出して△を牽制してくれ!」って思ってる輩には疲れたよ ぼくちん一生懸命やってんでしゅ〜、チャット飛ばすあいつがうざいデプ〜とか言ってる奴が自分から意思表示のチャットを全く出してない定期 今ってベドラムで荒らしに行くときに根本が1ヒールしちゃったから
断腸だけど主人公で1周させて補うみたいな基礎知識がヴァミでもなくて
からかさに迎撃されてミリで超覚醒、ワンチャン覚醒で死亡みたいなのが平気であるんだぜ・・・ 格ゲープレイヤーが逮捕されたけどLoVは大丈夫かい? 勝ったら勝手にリーグ上がるから実力がつかなくても上に行っちゃうからな
こっちボロボロでも隣タワーが勝ってれば試合に勝てたりするわけだし >>727
マナへはマナが増える能力ではないからこれを補うことはできない
20コスの強いマナ加速はキマとかミリア 期間限定でいいからLoV2やらせてくれ。
3みたいに人いたら面白いかもしれないけど過疎のチームゲーほどつまらないもんはない >>734
LoVフェスでLoV2置いてあったな
やってみたかったがプレイ権先着だったか抽選だったかで出来なかったな このイベントでグリンダとかヨルムン入れてるやつやばすぎる 不死のアルデバランガレアードと同等ぐらいバリバリ割ってる気がする
△がまったく追いつけない程早いんだけど
イベントやってないけどアルデバランか伏姫ばっかりなん? 不死バランはウズメで止まるのかな、ガレアードは止まらなかったけど
まぁ止まるとしてもウズメとかまず見ないんでどうでもいい差だといえばそれまでだけど 石守れるのって限界あるからね、ガレアードはその数値より余裕で高いからバリバリ割られる ゲーセン行ったけどLoV誰もいねー
平日はほんと壊滅的だな
でも土日は満席にもなったりするんだよなぁ
エンジョイ勢を蔑ろにしてきたツケだね コレクター勢とぼっち勢とエンジョイ勢を排除したからかなりスッキリしただろ? うーん、予想通りだねえ。人減らしたり不満持たせることには実に有能な運営だね。 イベントはエリゴスからかさ不死バランみたいなので石割ゲーやればいいのかな
というか20勝だっけ?普通にだるくてやる気わかないんだけど レアリティの種類を増やすとコレクターが萎える理論は未だに意味が分からん
よくそれでコレクター面できるよなって 懐かしいランカー勢が復活してるけどまた辞めていくんだろうなぁ 不死アルデバランが50コス並のスペックしかないバニラだっての忘れてるやつしかいないよな
ロスアエロ使えないから荒らし勝つのは難しくヨルムンやグリンダみたいな構成だとスペック足りなくて負けるってのがだいたいの負けパターン
タワー戦も完成も難易度が上がるから結局割れないんだよね、もし使うなら速さだけはあるからアルデバランで釣って他で割ったり分断させたところにユダなりなんなりのレイド刺していくのができないと相手の自殺以外で勝てない程度のカード 下手くそが敵にしても味方にしても初手アエロ出して地雷になってるから
アエロ登録できるのヴァミだけにしてくれんかな 神アエロ以外40召喚〇のダメ通るから神にしてくれ
一回も攻撃せずに帰るとか何しに行ったんだ… 神じゃなくてもちゃんと荒らせるんだけどまあどうせちゃんとマナ回せてないとか召喚覚醒で主やら朱武に殴られてんでしょ 20△は難しいからねぇ…
>>750
不死バランは10コス分軽くなった代わりに条件と調整がついたガレニキみたいなものだからなぁ…
作戦が見破られてるとガレニキ同様何も役に立たないのが多い… 店内の人と何回かマッチングして良い具合に勝ってたら声かけてきたんだけどほんとやめて。 まぁカットあってdef上がる神アエロが一番無難に仕事できるんだろうなってのはわかる
ただそれ見越して30〇増えてきたりもしてそうだけど
イベントは普段使ってるようなデッキで割り方気を付けるくらいでいいのかな
いっそスルーでいいのかもって気もしてきたけど >>755
それならええじゃん
こっちは店内のキチガイが煽ってくるんやで、ほんま辛えわ 同店プレイヤー煽るのはほんと基地外だな、ゲーセンでのリアルファイトどころか刃傷沙汰だって過去にたびたび起きてるってのに
>>755
3の小冊子みたいに可愛い女の子ならいいんだろうけど困ってるあたりそうじゃないんだろうね >>757
えぇ…同店舗で煽ってくるとかキチガイやんけ……
うちのとこはまだマシなのか 3の時だと思うけど同店で女プレイヤーに個チャもらいまくって
何かに目覚めた 20勝してきたけどアバパがダサい…
女性キャラだけど全員晶みたいな衣装でいいじゃん
なんでまた野暮ったいデザインなんだ…
晶選んだ人はどんどんやるべきだと思う 味方同店舗マッチで明らかにそいつが戦犯なのに意味不明に煽ってきた奴いて最後に俺と同店舗だと気づいたらしく謝罪チャット打ち始めてたのは笑った 相方がどんなクソプレイしても煽らないし捨てゲーもしないけど、注意喚起なしで逆サイドの使い魔がでてくるのだけは狂ったように煽る
仮に同店舗だったとしても気にしないわ。てか、そもそも店舗とかみないから気づかない 同店舗マッチなんて今はもうしないなー
だって他座ってないんだもん・・・ >>763
初日で20勝はすごい。デッキ教えてください ヴァミくらいになると
wlwや三国勢とも同店マッチする >>760
一回だけ隣の席と同じ陣営でマッチングしたことあってその時は一応声かけた。離れてたら声はかけなかったと思う
勝った試合だったからってのもあったけど >>767
>>763じゃないけど軽くてそこそこ戦闘できるデッキで石早めに触りに行く
終盤まで動き回るからディフェンダートップは足早いタイプじゃないと不利
ロスヴァイセに5050とか5060
オレはバンドレ使ってる。足は遅いけどマウント取れたら強いし石守りやすい 前回の時も思ったんだがこういう趣旨のイベントなんだから割れた石にも指示チャット出せるようにしてくれんかなあ イベントは不死アルデバランが糞ゲーしてるんで終わり。運営しね これで不死バラン下方されたらスペックゴミのバニラになるだけだな イベントならともかく全国だとぶっちゃけ毛ほども強いと思わんから下方ないだろ
素直にニャル使えよとしか思わんし というか根元だけでも30秒あれば1本なくなるんだからイベントでもいらない子 大量のマナ消費して作った主力が逃げ回った挙句石割るしか能がない辺りで察して欲しいわ
結局このゲームは戦闘でアドを取ってできた有利で石割るゲームなんだから >>777
おいらはエラッタ前ニールでこっそり石割りしたい オトタチ海グリンダの影響で脳死で使うのが増えた結果さ… >>781
オトタチよわ〜
これ下方の必要ねえな!! まぁアエロロスヴァイゼって糞強い20コス荒らし出てくればそら40〇はしんどいわな
おまけに流行りのアンカーが90コスとなれば完成させるのも一苦労だし
上はともかく下ならいろいろ割り切ってヴァルトラ伏みたいな無難な構成でタワー戦やってからグリンダか重くてつらいならベストラ当たり作るほうがいい感じなのかな ロスヴァイセはともかくアエロはよほど上手くやらないと海の40◯相手はキツい印象がある
まだ30の方が楽な感じ 朱武が少しきついくらいで1枚ならアエロは余裕だよ
2枚だとカウンター込みできついけどとりあえずヒール取って帰るくらいはできる性能ある >>770
どうもありがとう。
不死アルデバランが流行っているらしいけど、軽めのデッキでやってくるわ レアリティ追加はいいと思うけど、排出改悪トドメにヴァミプラサインカードで実質コンプ不可なのがな イベント20勝6敗で無事終了
グリンダとか絶対間に合わんから気をつけろよ
一番短い試合は200秒残しでエクセレントしたわ >>789
ぶっちゃけ70コスあたりから立つ時間厳しいけど不死アルデバランはエクセレント力高すぎて怖い アエロやっぱ難しいわ
20△なんてどう使えばよいのやら…というか今まで荒らしとして表立った20△なんていたっけな 死滅前提なら3のユダや4のアルプかな
出せればバルバトスが終始活躍できてコスト詐欺だけどこの脆さだからこそ許されていた雰囲気な覚え
アエロは出す時を間違えなければ強いと思うな
脳死初手で出すと駄目だろうけど 俺もそうだけど称号45上のオリ以下ユーザーの
立ち位置ってどうなんだろうな
称号半分以下より腕では劣っててタワー維持は
できても称号勢ばかりだしなあ インカムは貢献
しても下にも上にも微妙な立場なんだよなあ そんなの気にしてもしょうがなかろう
100オーバーのシルバーだっているのに 称号の塊みたいなデッキや称号対象使い魔がきつい性能だとまぁまぁ戦えてもオリ以下なのは不思議じゃないな
ガチデッキで上行けないのはリーグ下げ機能でもない限りはおかしく感じるけど
一番ヤバいのは運用がまともにできないし勝てないのにオリジナルのデッキで遊び続ける人だ
称号レベル高ければインカムには貢献しているんだろうけど相方がキツイ
多人数ゲー故にデッキの遊び幅はあまり許されないしな >>795
それはさすがにバンでいいのでは?
>>796
それは3ないの人ですな
周りを見ない、気がつかない、考えない
正直隔離してもいいと思うんだけどね
ヴァミオリはミスプラとは組ませない springのことか
あれはもうリアル施設行ってくれ 好き勝手なデッキでもタイマンなら許されるし回りも笑えていいんだけどチーム戦だと笑うの相手だけなのがなぁ 今ならプラチナリーグのタワー戦が専モニで無料で見れちまうんだ イベント頂上がミスリル視点とプラチナ視点でデッキもやばければ立ち回りも次元が違いすぎ 中級層が学ばないだのそれは排除の理論だの末期のゲームではよく見る光景だな
人のいる内は地雷なんてとっとと排除すればいいんだが
人がいなくなると地雷を育成しようとするが時すでに遅しになる感じ lolならトロールで警告やBANされてるような層がメインだからな
日本企業はBANに積極的でないのを加味しても天然敗北厨みたいなのをBANしてたらプレイヤー消えるのかもしれない、ましてアケのような狭い世界ならなおさら
あとは単にそういったことに割けるリソースがないとかもね もうリアルに頭がアレな奴しかやってない終わったゲーム 普通の全国なら勝率52%で普通に勝てるんだけどイベントだと勝率36%で全く勝てないんだけど… 土曜日に1回も勝てなかったけど、今日の時点でイベントランキング1400位だった!
3000以内入賞!
やったぜ!! 3時代からポイ厨ですらない天然敗北厨だらけだったやんけ
受け専カードからショボい主力だけ作って逃げ回るだけみたいなゲームしてる奴いっぱいいただろ 県内ランキングを見たらイベント初日分の県内プレイ人数は15人切っていたな 3から始めて月2万くらい貢いでた俺がここ3か月1円もかけてないくらいオワコン こういうときだけ出てくる垢(ソシャゲでいうところのログボ垢)がいるからなあ LOV5かLOV Collection(仮名)にもアバターが受け継がれるかはわからんけど
20勝するなら人口の多い昨日か今日終わらせないと後々辛くなるからな
次の土日だと更にマッチング酷いことになりそう 後日にした方がカオスで楽しい(白目)
ちょっとやったけどアエロはもうダメだわ
河童とヴァルトラの採用率が上がってるから
もう対策済み 不死バランが高速で石を割るゲーム
ニャルや40◯とグリンダ使いは全国にどうぞ イベントはかまいとアルデバランが闊歩するクソゲーだよ よっぽどあのアバター欲しいんじゃないならイベントスキップでいいんじゃ? 久しぶりにがっつりやったけどこのゲームこんなに謝らない奴多かったっけ? クソイベはアルデバランと魔種ヴァイセ+かまいばっかりでくだらないし、イベントのせいで全国は過疎で何もいいことない。 イベントガッツリやってきたけど40○グリンダ(特にオトタチ)の構成の奴が例外なく地雷ばっか、タワー戦キツイは完成遅いわで敵なら美味しいけど味方に引くとろくな動きしねぇ
同じ奴が逆で毎回タワー折られてて学習能力を疑ったわマジで グリンダはガチで地雷
だからヨルムンもここまで◯強くして相手したい△なんかいない
かまいは金属が使ってもなにも起こらない
ロスヴァイセ伏姫からかさバンドレオオクニあたりのタワーや石で活きやすい中コスまでが強い
大型で強いのは不死バランぐらい イベント結構まじめにやってるんだね、自分は一回やって終わりにしたわ
マナ周りは変わってないはずなのに動きだし早いデッキが推奨ってのはちょっと不思議というか立ち回り結構変わるもんなんだね 何日か前のオトタチ勝率28%だっけ
冷静に考えてやばいよな 石の1本辺りがクソ脆いからな
石守りながら育てるなら高コスト帯を入れるのはわかるけど
石削られながらのんびり作っているならヤバいわ
それと攻めるべき石と守るべき石を瞬時にわからない人が多い
そのせいで変に同じ石に群がってゲージ負けしたり守れば勝てたところを逆エクセ取られたりする マナ回り変わらないのに石無限に割れて差が返りにくいから動き出し早めないといかんってなる 下手に軽いデッキ使って石差つけるよりも重いデッキでドーザーしてエクセ狙いのが楽だわイベント >>831
コノハナはチルヒメだと思うがプル犬与一と似たようなものじゃない?
使い勝手は全然違うが >>832
サクヤのほうだった……
勝てたからいいものの介護感半端ない >>833
サクヤも強いからね
どちらにしても根本5は苦手ジョブが来ても恐れない気概がいるから俺は真似できん… 相手がディフェンダー出してきた時点で基本的に攻めて来られないんだから適当にラインあげてりゃいいだろ
2030がきて荒れて40が大きくならないのはどのジョブが攻めてきたって一緒だ ヴァミE以下のムーブがやばすぎる
不死バランがいるのに味方の△持ちが誰もケアしてない上、□で守ろうとする
いかに自分がどの相手を見てないかがわかる点ではイベントは優秀だな SもSSも別の意味でやべーのばっかだからやべえ奴しか居ない! PC版の完全オリジナルシステムLOVがやりたい
一度失敗してるしネトゲ民は飽きやすいから失敗すれば後はないだろうけど
あとスクエニは内部開発が弱くなりすぎた。これは部門関係無くゲーム会社として致命的だぞ そもそもスクエニ自体LoVというブランドを続けようとする意志があるのかね
聖剣や武蔵伝すら潰してきた企業だからLoVも平気で潰しそうなんだよな 武蔵伝はそもそもデッカいシリーズ作るっつったのに2が出たのが遅すぎた
確かに新規でストーリー作る必要あったし、時間かかるのはシャーないけど
その点lovはすげーよな
システムそのままカード焼き直しで新作なんだもん 武蔵はなぁーシステム大きく変えず故郷を舞台に展開とかのが良かったのかね。 >>840
吸収したタイトーの開発部署もスクエニ自前の開発部署も
大リストラした結果自前でゲーム作れなくなったんだっけ? そうらしいね
ゲームを心から楽しませるために作れる人材を起用して欲しい
あと黄金期の制作で残った人たちが出世しちゃって現場に立てないのもつらいな LoV2に戻せば杉田と中村が戻ってきてくれるからそれだけで意味があると思う 新規がかなり入ったからマシに見えるが3にしてごっそりと既存ユーザーが飛んだじゃねぇか。
今更システム刷新してもゲーセン自体の斜陽っぷりもかなり来てるし新規は見込めない。
だったら2に戻せば当時学生で今社会人で金持ってる層が多少は戻るって考えもあってもいいんじゃないか? もうさー
1対1も4対4も選べるゲームにすれば?
非対称な1対4とか2対4でもいいけどさ
人数足りないなら敵をCPUにすればいいし
CPUのルーチン開発とかに力注ぐのも悪くない
今のCPUはルーチンが弱すぎるから、擬似AIでも乗っけて勉強し直して育成して欲しい タイマンに戻したらユーザー吹っ飛ぶって人はなにをもってそう言ってるのか教えて欲しい
あ、責任を他人に押し付けられないはもうお腹いっぱいなのでそれ以外で 今よりは人増えるよ。LoV4とかアクティブ2000人ぐらいやろ、しかもタイマンなんだし8人集める必要性ないし。何より店内マッチできるのがデカイ。 いや減るだろ
天珠を取り合う称号帯はだいたい一部のランカーが朝から晩まで画面に出てくるクソゲーだぞ
北海道とか大阪方面の猛者なら胸を借りる気にもなるが東京と福岡はまたお前か状態 格ゲーやらなんやらが廃れたとかで狩りや難易度がどうのとか色々言われるけど結局勝てないからやめてっただけだからな
人間の脳は勝率5割程度じゃ不満しか出ないようになってるからね、大戦も格ゲーと同じで幸運にもブームがあって大きな母数を獲得できたから生き残ってるだけで、2の時点で既に過疎ってたlovじゃ無理 ほうほう、ランカーが朝から晩まで画面に出てくるクソゲー
今は朝から昼までマッチもしないぐらい過疎。それにヴァミとオリミス当てるなーって文句もあるから2の頃とその点は同じですね
4も勝率5割程度でランキング乗ってるランカーゴロゴロしてるからそれも同じ(残念ながら2の勝率分からないけど
つまり2の時代、タイマン時代と全部同じですね 負けても味方にクソクソ言ってれば気分が晴れるってのはライトユーザーにとっては結構大きい
今更2に戻してもライトユーザーが消える方がコアユーザーの復帰分より多いよ
思い出の美化分だけ一時的な復帰勢は多いだろうけど大部分はすぐに消える
Lov5をタイマンとチーム戦どっちがインカムが増えるかって言うならそこは分からない
タイマンとチーム戦は見込めるユーザー層がかなり違うけどユーザー数はチーム戦の方が多い代わりにコアユーザーはタイマンの方が残りやすい
後はメーカーの戦略による部分だけど今のスクエニの雑調整だとタイマンゲーはヤバイ気がする >>856
今のlovにライトユーザーが残ってるわけないやん、頭丹沢かよw
コアユーザーがしがみついてお互いに罵りあってるのが今のlovだぞ >>853
天珠とか懐かしいな、末期とか特定の曜日、時間には誰々に当たるってわかってたから武器持ち替えて待ち受けてたりしたわ >>857
コアにしろライトにしろヌル査定と運で金入れてるやつらのインカムが激減するのは目に見えてる >>855
一般的に朝から昼までマッチングしないのは普通
学生や日勤の社会人がその時間ゲーセンいるのが異常
2のランカーの勝率は「通算」で80〜90%
主人公がレベルに応じてADが上がり前に出してタンク兼アタッカーになりコストの低い使い魔は今でいう根本スパクリ2確みたいなもの
ランカーと一般人の差が顕著にでる ニドリシアとか総選挙の使い魔の人気を見るに、今って設置台数が増えた3以降に始めた人は減って、2以前の古参プレイヤーが根強く多く残ってるのかね
ただでさえ間口の狭いアーケードで新規層が入りづらい育ちづらいのは危ないね
>>842
武蔵伝2ってデュープリズムの事かと思ったら実在するのな
初めて知ったわ 10周年本の投票で選ばれた使い魔の人気イラストは50枚中27枚はRe:2までの物だった(同使い魔のイラスト違いを含む)
マッチ画面見ると1からやっているプレイヤーさん(称号でわかるのもある)もチラホラ見るし
ゲーム性が変わっても続けてもらえているのはニドリシアや使い魔が好まれているのかな lov自体はもうやってないけど人気投票だけ参加したって人が多いだけでしょ
2までのゲームが好きで今は4やってる奴なんておらんわwww もしlov5がタイマンで出たとしたらやると思うけど三国志やってないあたりキャラや世界観が好きで続けてるわ >>814
マジレスするとタイマンは速かった
譲りとかのレベルじゃなくプレイヤースキルが高いと2分ちょいで虐殺完了
大抵は開幕の戦闘でお互いのレベルが解ると「これ逆立ちしてもアカンヤツや」と悟ってしまい重戦車相手に投了してくる人が結構居たわ >>867
それはサブカが初心者をひき殺した例だろ えー、浅尾ってDELLの糞解像度モニター使ってんだ
ゲーム関係者ならもっと良いの使って当然だと思ってた
なんかガッカリさすがにサブモニタかなんかかな? >>851
3になって人が増えたのにタイマンに戻ったら増えた分やめるだろ
んで2までの奴はもう何年も経ってるし戻ってくる人少ないからもっと悲惨な事になる 知らんけど会社のじゃないの?
ゲームスタジオ自体がメインソシャゲの開発で(星ドラと刀使ノ巫女が稼ぎ頭だろうし)
LOVがむしろ特殊みたいだし
ソシャゲメインで作ってる下請ならハイエンドのPCなんて使ってなさそう 3になって増えた人がタイマンになったらいなくなる根拠にはならないかと
2のユーザーは戻らないかもしれないけど3からの新規ユーザーがまるっといなくなることはないでしょう タイマンでもやるけど2までの面白さがよくわからんかったから
タイマンにするなら技術まっさらにする意味でも多少ルール変えてほしいな
とりあえずカットイン多すぎて欝陶しかったし 2は好きなカードでデッキ組めた
これだけでお腹一杯だわ サヴァスロも死んでるしlov完全死亡だなぁ
普通に悲しいけどゲーセン卒業にはちょうど良いのかなって思うようになった >>873
タイマンにする時点で3とかなり違うものになるからまず人減るだろ
全く新しいものにするなら別だけどそれなら2ユーザーまでも戻るか怪しくて話の流れに合わないからな タイマンに戻したらそれこそダメだろ
ライトやエンジョイ勢、高齢層がごっそり減る
ソロゲーの限界は格闘ゲーム見たら分かるはず
まして1から2までのクソデッキをソロで相手
しろとか誰もやらなくなるぞ
1から2までやってハムがやっとで余りに勝てない
から捨てゲー100連敗した環境に戻してほしくない >>879
ソロだと100%勝てない相手になぶられるより
味方ガチャやった方がマシだわ ところでタイマンに戻す云々ってタッチパネルの話し?
それともレバーとカード操作の2の頃の話し?
俺は2のレバー操作でのタイマン希望なんだが天王寺 >>877
つまり2から3にしたときも人が減ったって理論になるんだけど・・・
全員移行する作品なんて皆無だろうに
>>878
ライトやエンジョイ勢はタイマンのときにもたくさんいましたよ。面白デッキで遊んでる人だっていた。 >>881
そんなんお前みたいな中毒だけ
だいたいそれはマッチング・サブカ・ゲームシステムの問題でソロタイマン関係ない (十中八九5どころかLOVそのものがなくなるんだからソロだタイマンだって議論に何の意味もないんだろうに何熱くなってるんだろう……)
今の筐体があとどれくらい使えるもんなのかね、コンテンツの寿命も心配だけどハードが死ぬ方での寿命もあり得るんだろうし >>883
そりゃ2から3になって増えた人の方が多いからな
全く新しいゲームにするなら別だが2にしても3にしてもそれを引きずってタイマンにしたら中途半端で人減る未来しか見えん >>883
俺はそんなの見なかったぞ カバディされ生殺し
され降格もしないからやられるだけ
どうしようもなく下手なのが悪いにしても
戻ってほしくないわ
>>884
降格システムには不満はずっとあったわ
ただ、カバディ関連だけは擁護しない タイマンゲーならヴァミオリでも9割は4割台、ミスリル以下は3割当たり前で10%届かないやつらばかりだからタイマンに戻したら間違いなくインカム下がるよ、頂上見ればわかるだろ >>887
えー昔の動画も見たことないんですか?脳筋ラジオの人のとか面白いんだけどなー
カバディだって立ち回りがそもミスってるパターンが多いですよ。今見直してもカバディで終わった大会の動画はありませんでしたし
下手なの悪いってわかって戻って欲しくないってつまり他人のせいにしたいんですよね?相方がーって タイマンでもマルチでも無くもうlovが消滅するだけだから仲良くしなさい 今のLoV勝敗で決まるチーム戦にしてはそれぞれ向いてる方向性も勝ち筋も腕も違いすぎる >>889
自分にはそういった打開策を考える思考力も
動画見る余裕もありませんでしたので
味方ガーは初期やってましたがやはり自分の
下手さがあり今では味方様に勝たせていただき
ありがとうございますです、はい
自分より下位の方には負けてもタワーだけは
折られない、またやりたくなる試合になる様に
努力させていただいております >>887
カバディはされる方に問題がある
要はされないように相手より1歩2歩先に目を向けて動かしてれば良いだけのこと
カバディを取られてしまうのは向こうが1〜2枚上手だったか、君が使ってたデッキが君に合ってなかったの話しだわ
他人が言う強い弱い云々より自身とマッチするデッキの方が確実に強くなれる
「は?なんでお前○○入れとるん?」ってカードでも入れてる本人との相性が抜群だと相手を出し抜いたりも可能
タイマン系カードゲームの性質上 画面向こうのデッキの相性がとことん悪いデッキもあるのは事実だがそれも中身(プレイヤー)次第
カバディ辛くて勝てないなら自分を昇華してくれるカードを探せば良かった
SNSとか居るか?
もしかしたら自分が知らないだけで「そんな組み合わせが合ったのか!」ってのが合ったかもしれんぞ >>893
そういった事を思考できて組み立てて操作できれば
よかったんですが何一つできませんでしたし
今もできませんね 回数による反復と経験だけで
今も遊んでおります それだけでも4割は勝たせて
いただけてます ソロ時代は3割ギリギリでしたので タイマンもチームもやめて多人数での個人戦にすればいいんじゃない?lovでどんなゲームになるか分からんけど >>893
追記だけどLOV2全がLOV3から離れていったのはこの「デッキを模索する作業」がなくなっていったからが大きい 多人数で個人戦?4年もやったじゃないかHAHAHA 2やってた人間が全員高齢化してるから高齢層ごっそり減るなんてあり得ないだろ
むしろジジイ専用になると思うよタイマンに戻したら 昔はfanとかがトールとなんかで雷単とか組んで動画上げてたりしたな
単色なんて俺はしなかったけどああいうのでも勝てるんだってのは面白かった 単色やってみたけど案外勝てなかったり面白かったなぁ
あのとき録画が出来てれば見返せるのに残念。 LoV2は 自分がサブカプレイやシャゲダンしたりなめぷしたりしなければリアルで突られる心配が限りなく少ないのがよかった
今は怖いっすわ なぜたかがゲームごときで喧嘩を売られなければならないのか 複数対戦だと勝ち筋を統一化させないとゲームにならんから基本的に主力の面構えが変わるだけの画一化したデッキしか作れないよな
コーンみたいな異端デッキもなくはなかったが、ユーザがNoを突きつけて殺した
正直ビルダーみたいな化石すらムリヤリ復活させようとした(即灰になったけど)アケゲ市場を見てると
lovも低空飛行を続けながらもシリーズ打ち切りってそうそうやんない気がするけどね
それやるならもう2の時点で死んでるだろ tintinのマイオナで破壊されなかったら、オッサンの楽園としてマシな生き残り方してたんだろうなぁ 主に人獣ハッピーセット使ってた気がするが、1出撃目を10コスで誤魔化して次戦は〜とか色々と今より考えてプレイしてた気がする >>904
パッピーセット使いか知らないが何度かアリス単に【奔放】アリスで組んでる人が画面向こうに居たわ
メッチャ硬くて火力高いジャバウォックが襲いかかってきて負けた記憶がある
彼は称号取れたんだろうか…… タイマン故の自己責任や90コスト内ならどんな組み方でも良かったから
デッキを組む時の自由度はやっぱりRe:2までの方が高いな
録画システムは1の時からあればよかったな
使い魔とか結構凝っていて足音がしっかりある使い魔とかいたのがね
ゲーセンのゲームなのに贅沢だったかも 2と3は色々と賛否両論な面あったけどなんだかんだ良ゲーだった。4はゲームも運営の頭も不具合だらけのクソゲー。 eスポーツプレイヤーとエンジョイプレイヤーで温度差あるな 4は4.1までは好きだったわ
4.2からはインフレが加速してつまんなくなった
夏凛やら東郷やらほんと糞しょーもなかったわ インフレしないTCGなんて作れっこないって歴史が証明してる >>911
そこは分かってるよ
それにしても急激にインフレさせ過ぎだわ
特に東郷とか作った奴頭おかしい
あいつのせいで一気に大味なゲームになったわ インフレよりも2回メジャーアップデートがあったにも関わらず3の時みたいなシステムの追加が一切ないのがマンネリ加速させ過ぎててね
電影武将追加されたけどアームズやチェンジみたいな戦闘中になんかあるわけじゃないし
Re3のまま調整してた方が人残ってたんじゃねってレベル インフレ対策って意味ではむしろ3から頑張ってる方だと思うけどねぇ
他ゲーでスパエラみたいな真似ってまずしないだろ
少なくともテーブルで遊ぶタイプのTCGならしれっと上位互換出してなかったことになるし タイマンの三国志大戦がすげー賑わってるのにlovがタイマンに戻ったら爆死確実ってのも変な話だけどなぁ >>916
そもそもタイマン時代にボロ負けしてたんですが… タイマンに戻すなら何かしら強味ないとだめだろな
ただ2を綺麗にしただけだと新作補正で人は増えても結局今と同じ古参しか残らんだろうから >>908
なんでもかんでもeスポーツにしたらイカンというやつだな
o^)っNewガンダムブレイカー >>917
クソ調整とそもそも調整しなかったからだろ
なんかいつまでもガイアが暴れててアホらしくなってやめた記憶ある つってもまあおらは再征から入った口だからやり飽きた3よりはタイマンの2の方がやりたいってだけなんだけどさw 4はアプデするたびに不具合出すからそもそも2-3と比べものにならないぐらい酷い。 ○ヴ○「まったくね」
明日から3のプロデューサーが関わるのがスタートするわけだが…どうだろうな? 今のACでタイマンゲーは無理
三大は過去の実績があったから行けたけど新規ゲーや広く浸透してないゲームでは無理
やるとしたら実質的な強制2vs2を4vs4にするか4人で決める自由な組み合わせにするしかない >>915
フィギャヘ潰したのにまだ仕事あんのかよ… ヘッズエースは柴の尻拭いなんだよなぁ
スクラグからのコンバートで最初から期待されてないという
本家終了に合わせて終了させられるし丹沢がむしろ可哀相なレベル >>926
チームゲーのほうが無理だから
現実見ろ 製品版じゃない状態で出荷されてる大型筐体がなんだって? >>926
多人数ゲームは色々とあり面白いのもあるのは事実
LOV3は44とそこまで多人数ゲームでは無かったが「8人全員の登録枚数を短時間で覚える」という作業が一番苦痛だった
相方や味方のデッキを覚え更に敵のデッキを全て暗記
根元が〜 敵主力が〜 後半で王様が居座る云々〜
プレイヤーもプレイヤーの数だけ開幕荒らしに行くタイプや固めてから行くタイプ
アルカナ制圧に特化し過ぎて戦闘は丸投げタイプ
LOV3から人が離れた原因はそこを上手く考えなかった運営にもある 3で抱えてた問題解決せずPSYというクソ要素追加し不具合まみれで4出した運営の頭ドーザ >>934
近未来設定でPSYだからサイキックフォース参戦を待ってますがまだかかりますかね… >>936
思えば2012年とっくに過ぎてるやん
サイキッカー覚醒なんてなかった >>932
これやな。結局、好きなカード好きな立ち回りで戦えなきゃユーザーはついてこない
その上で実力やら相性やらは一期一会でええわ イベントなに使えばいいんだ?
アエロ使えば河童やヴァルトラにやられる
アエロ対策に朱武使えば河童に大ダメージもらうし
SSヴァミにはタワー攻めろって茶されるしさっぱりだわ >>93.
大型を使うなら不死アルデバラン一択
河童不死アルデバランを使う人も見た(もう1体は忘れた…) >>940
ありがとう
まあ、それ以前に称号50にもなってチルヒメ
荒らしに一切対応できない時点でデッキ以前の
問題なんだけどな 具体的な状況がないとなんとも言えないけどまあ30がちゃんと作れないんだろうな
とりあえず対面20いたら主投げろって言われても投げなくていいよ、とにかく380までにおっきくできるようにしろ。できれば赤いタワーで 勘違いした不死バラン多いからレンジ長めの中型△に20〜30の◯積んで60くらいの◻組んだらとりあえず試合にはなる
真ん中タワーが普段以上に大事だから取られないことを意識して動けると勝ちやすい >>939
チルヒメアルデバランかロズヴァイセかまいちるるが一番ストレスフリー
使える腕があるかは知らん アエロは脳死で初手出し出来るカードじゃなくて相性差押し付けるカードだから無理に組んでデッキの形歪めない方が強いよ
初手△ってカウンター食らったらそのまま終わりかねないからよっぽど自信ない限り使わない方がいい >>943
単純に飛んできたチルヒメに延々荒らされるだけ
>>945
チルヒメはやったけど30□居たら死滅怖くて
ぶらぶらしてるだけだからやめた
脳死でイザベラか史進でいいかな?
某ブログも攻略停止してるし仕事して? このゲームいよいよ一銭にもならなくなったから攻略ブログなんてやる意味が見いだせないんだろ
ぼったくり亭もソーマ出されたとこで儲からないからしょうがないね いまだにLOV2のSPが捨てられない
裸アテナ
濡れ透けイシュタル
半脱ぎバロン姉妹
パン○ラ与一
と実はSP全て手に入れてたりするワイ 味方ミスリルとはいえオリミス相手にヴァミSSが負けるとかあるんだね
特殊ルールだからってのもあるんだろうけどマルチバトルはほんと勝負読めないもんなんだって思うわ >>949
2のSPならマールトと【】ブリジットを忘れてもらっては困る >>954
全部着弾したから持ってるよ
セラ天の美少女も持ってる 星翼に逃げるな!
LoV2懐古に逃げるな!
LoV4と戦え!
無排出に逃げるな!
排出有り300で戦え!
煽り晒しから逃げるな!
全てを受け入れ悔い改めろ! >>955>>958
性欲も死臭がプンプンするんだよなあ 実は生まれてから一度も排出あり300を見たことがない とりあえず大都市6都市くらいに訪問してたんたんとハイタッチ会やってほしいな おいィ?
せいよくが割と大人気な出だしなんじゃが? >>968
星翼本スレ見てきなよ
ガラガラみたいだけど大丈夫?
途中参戦で負けがつくのはキツくね? 今はアーケード自体うんこだらけだからなあ、とりあえず新作は人付くやろ
結局ボダブレステクロの二番煎じで、丹沢好みのごてごてした感じや蛇足だらけだし、だったら安くて慣れてるボダやるわ、みたいな 平日のせいだろうけど
割とどこも空席ありやで
よろぴっぴ 星翼にブラックリストや通報する項目があって草生える
tintin、lovで学んだんやな ???
「LoVのPで学んだ事といえば、クズを相手に商売をしているという事」 前任のプロデューサーの新作をやりもせず他スレで執拗に叩く
やっぱlovやってるやつゎ障害者だゎ😢
早く稼働終了してくれぃ平田P 今日イベントやったら1勝14敗だった
さすがにクソゲー杉だろ、確かに合わないデッキしか持っていかなかった俺にも落ち度はあったろうが、
最適各なデッキじゃなきゃまともに勝てないとかそれもうゲームとしてどうなんだよって話だろ
こんなの40勝もやらせようとしてるとかエアプ過ぎんだろjk
あと相馬20○のやつの範囲攻撃のせいで事故率高過ぎて根元返しなんかしてらんない上に早いんで厄介すぎるのと、
アルデバランの削岩力強すぎだろ、しかもマッチング画面で4つ目の能力が観れないおまけ付きだしな
あと遠くから撃つだけでほとんどの□はおろか、それ以外ですらもゴリゴリ削って仕事させない東郷もいい加減修正しろ! >>981
どうやら図星らしぃな…
オワコン糞ゲーのlov勢冷えてるかぁ〜^ 勝つための努力一切放棄して俺が勝てないのはクズエニが悪いといわんばかりの言い草はさすがに草
イベントとか特殊ルールなんだからいつも通りにいかないのわかってるんだから最低限流行りのデッキとか要注意使い魔の情報仕入れてから動けばいいのに >>984
勝つための努力や情報収集は理解るんだが一転突破な強カードをいつまでも野放しにしてるのって会社としてどーなの それでは皆様御唱和ください
「「「「嫌ならやめろ!!」」」 >>980
まぁエアプで条件反射みたいに叩いてるのは確かにキモいわな
でもその話題自体がスレチな、ここには関係ない まぁエアプで条件反射みたいに擁護してるのは確かにキモいわな
でもその話題自体がスレチな、ここには関係ない >>982
カード詳細を表示させた状態で少し待てば標準とEXアビが交互にでるぞ。
エアプ乙 >>993
FF15の時に存在がバレたクズエニの火消し部隊やろ
星翼スレでもアンチガーアンチガー言ってるし ???「デッキ構築の段階で勝負は始まっているのです」 ここまでアンチ増えるような事を連続でした4運営の自業自得 選択の余地が基本的にほとんどない根本に称号カード出す運営はガチで悪意あると思う。
大野とかフォスとか悪意しか感じねーわ 過疎でまともなマッチングしないからLoV依存症以外は皆性欲に移っちゃったね
LoV4 完 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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