三国志大戦3560合目
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前スレ
三国志大戦3559合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 閃いた!文欽、諸葛誕、牽弘、党均の活持ち4人集を敵城にひたすら発射しつつ
胡烈で突撃するデッキにすればいいんや(生兵法
残りの1コスは弱体弓師簒あたりで >>828
全突と白馬にない「武力9で素で制圧2」という利点奪われて留め刺された感があるな
一応武力9の速度や士気騎馬としての差別化は出来るとはいえ少し厳しくなったな
というか晋出たからもう復刻はやらないのかね
まさか過去作で魏とかにいたカードを晋にするわけにもいかんし
もしあるなら槍馬超は欲しいところ >>835
843にくわえてさんぽけだな
晋以外のパーツならだいたい集められる >>845
士気6使って、武力+4、神速、弾きって糞弱そうなんだが。。。 カダコウホスウはまだまだまだまだやれる
ただしジプシーが留まるかは不明なのでおそらく減る >>831
まだ春華の方がいい
4枚王基はいるからな
>>842
士気5+6の段階であんまり文句言うのはどうかと思うがな >>852
じゃあ魏版で出せばいいやん!
トウガイだけはNGだが 華佗皇甫嵩は全然いけるけど下方されたってだけで内容関係なしにジプシーは離れるしな >>859
まぁ巨虎よりはマシかなとは思った
巨虎組は駿弓あたりと食いあいそう
駿弓も弱くもなんともないしな >>857
春華も考えたけど、覚醒の恩恵受けるカード0枚で覚醒増やす計略2枚がなんかむなしく感じた 分かりやすく上方された祝融とか共振に移行するのかな
流石に華佗皇甫嵩と巨虎の増え方はこんなにジプシーだらけなのかってショック受けた 甘寧は計略じゃないんだよなー
必要なのは攻城術と勇猛でしょ
エラッタでも来ない限り使われないな >>648
士気6使って+4はいくらはじき有りと言ってもゴミ臭しかしない
速度も時間も大したこと無いっぽいし早くも上方待ちでしょ 低州だけど弓法正変わらずで安心した
カダコウホスウが微妙にきつかった以外悪くないデッキだったから嬉しい
諸葛果出てきたら両替だったけど 指揮が何カウントかにもよるが+4なら普通に選択肢に入る 時代の流れとはいえ、漢の意地が汎用計略にされたのは悲しい
しかし漢の意地持ちの奴は何だかんだで全員それなりに使われてるのは素晴らしいと思う >>862
前出しできる分かりやすい強さがあったからね >>866
まじかよ…
朱霊使うなら刹那号令とかあるやん >>866
今の指揮は計略云々じゃなくてそもそも持ち主がクソだから選択肢にも入らない >>865
他の号令が落ちてきたぶん流れてくるかもよ 祝融とか流行る気がしねーわ・・・
内乱デッキが流行ることは無いだろう …あれ?刹那求心ノータッチじゃね?
5.2c/+6/+5の刹那計略ノータッチじゃね? 朱霊は貴重な柵がある
関索は魅力持ち
群雄のやつはホロにとどめ刺されたから再エラッタで指揮に戻そう >>874
2コスの槍欲しいってなったら真っ先に声かかるの典葦やん
魏に2コスの槍が欲しいなんて事態がそもそも訪れないってのは気にするな 祝融微妙だったから上方は嬉しいんだけど加減の仕方が雑ぅ! >>876
士気5払ってそのスタッツはなあ…
英知号令にしかお呼びが掛からないよね
>>879
応ッ!よく分かったな >>882
周り次第とはいえ城と士気フローある王双とどっちか考えるでしょ
ノータイムでテンイとはならん っかしーなー書いてあること絶対つえーんだけどなー
やっぱ殲滅力が足りないのかなーっかしーなー…あれ?
こんなところに?9/5の?武力ダメ計が…あるんじゃね?
知力も上がるし…妨害ダメ計も即コロできるし……あるんじゃね?
何キャラだよこれ >>862
それぞれ0.4伸びるとして覇騎が+6の17.5%回復で7.9c(馬2コスト型)
麒槍が+6の9.5c
華佗皇甫嵩や巨虎使ってた人が満足出来るとは思えんがなあ 王双と典韋だったら王双使うわ
使われないからいまだに横弓も無効とかの初見殺しにかかるやつもいそう 計略使った弓呂布相手に全く死なない王双マジで凄いと思った 槍曹彰はスペックいじめが酷過ぎるのがな、征圧1ってなんだよ、トウガイと並べてみろよ
次バーで武力3までは確殺になるのかね >>883
祝融は最初はみんな使ってみるけど
思ってたのと違うって、離れていくタイプのカードだと思うから大丈夫だろ
あの狭目めの範囲は変わってないし、溜めの短縮時間にもよるけど、戦果出そうとすると槍に刺さるギリギリ攻めなきゃならんし
なら青かっていうと青は、ちょっと武力上げられるとあまりダメージ通らないし 数日前にリサボにぶちこんだ胡烈が登用されたぞ
全国で俺の胡烈に当たったら勝たせてやってくれよな >>886
使ってりゃわかるが士気フローにわざわざ王双使う事態がそもそも滅多に訪れない
理由は生存力が低いから。使うなら生存力が段違いで士気も低い楽チンや曹真使う
それと征圧1が地味に辛い
魏バラで組んで100戦やってる人間の意見な 呉のモヒカン、今でも十分強いとおもんだがなぁ。サックが異常すぎるからあまり見ないだけで。
しっかり突撃すれば延々と走りまわれるな >>896
魏バラ100戦程度でドヤんな
俺は1からずっと魏バラじゃ 江東区のキャバ嬢姉妹なんらかの形で復刻しないかな
封印舞使いたいし 2コス武力8は馬も弓も優秀な魏でわざわざ槍を採用する理由がな・・・かなりニッチな需要じゃないと入らんでしょ 典韋は2.5コス 9\4\2 柵柵柵 はかいこうせん
にエラッタよろしく >>903
仰有る通り郭淮の壁は分厚過ぎるわ…
可能性あるのは関索の方かねえ
虎威のサブ号令として採用もアリか この先、覚醒ゲージを上げる奴はいるけど
覚醒ゲージを消費して効果出す計略は出るんだろうか マッスル心得に入れる1,5馬枠は諸葛誕よりも周旨の方がいいんじゃないかなぁ
心得じゃ守りきれないフルコン系の相手に城に張り付かれた時に守城術つけた勇護戦法は相当頼れる防衛手段だと思う
地の利でも柵盛り相手に有効に働くし
制圧覚醒させた諸葛誕がシンプルに強いのもわかるんで結局は好みかもしれないけども >>911
よく考えたら周って1.5コス版樹機能なんだよな
すると故烈 周旨 故淵 健康 文欽 ってとこか >>914
正直裏の手がなさすぎて強さを感じられない SR豊田使って見た
…同名必須大会の時攻撃あるのみじゃと組んだら面白そう >>916
マッスル大徳だって裏の手があったかというとそんな事なかったし…
大徳と違って文欽や牽弘が復活将器持ちなので消耗戦展開もしやすいのと
胡淵の天賦の勇で味方を撤退させない超絶強化仕込める、武力8騎兵が使えるってメリットもある >>911
勇護って武力+2、武力によるダメージ65%減、7.5Cか
今度上方されるから8,3Cになって並の号令時間とトントンになるのかたしかに強そう
でも諸葛誕の攻勢時に武人に重ねて
武力17馬が士気9で出来るのも捨てがたいんだよな 故淵に変女かけたコンボが強かった
武力17の速度長槍が暴れまわり攻撃を集めようにも迎撃=即死だから突撃当てるのも命懸け
強いと思うんだが見ない 新しいデッキ案が次々湧いてきて止まらん
正直ゲームしてないときが一番楽しいのかもしれん 8,3Cは予想です、ソースなし紛らわしい書き方ですまん 弾き強化って守りだとかなり強いよ多分テストプレイヤーが弾き上手すぎで無駄に警戒されて象弱くされたんだと思う >>928
弾き強化の蜀祝融しか持ってないから兵力が欲しい。
遠隔トレードも500円かかるし主将器チケットもまだ気軽に取れないし困った >>922
士気3で一時的に武力11騎兵になれるだけでも強いから、結局は相性不利への対策を取るか地力を底上げするかって感じになりそう
マッスルのコンセプトからは外れるけど賈充も裏の手としては結構良さそうね
復活覚醒させた文欽あたりに投げれば乱戦火力は呂姫に全く引けを取らないし 今見てきた、概ね下方食らってるのは納得の連中
王陵だけ?ってなったが少ない使い手が勝率稼いでんのかね
今回自分が使ってるカード一枚も上方も下方もないわ 実際、火事場持ちって小汚い野郎ばっかりで華がないしなぁ どうせその内、魅力持ちの火事場計略女性武将が来るでしょ >>926
あのテキストだけじゃ分からんが
士気5が嫌な予感しかしないねw 龍を喰らいし者がようやく魏武の大強化したか
そこそこ流行りそう 龍を喰らいし者は攻撃兵兵兵が来て眠らせてたけど
verUPしたら使ってみようかな、攻撃将器弱体しているのが残念だけど 今回の下方の中で一番可哀想なのは、剛槍号令かな。
あんまりマッチングしなかったし、そこまで強かったと思えなかった >>940
留賛推挙したのは淩統だし、あっちばかり上方で騒がれたら立場無いもんね 弱体化しても号令系の中では巨虎が一番強そうな気がする
それくらい他がパッとしない >>942
槍撃まともに出せない低州かな?
剛槍は効果時間よりダメージのがやばいのになあ
宝具と合わせたら武力20超えでもすぐ溶けるし
天敵の巨虎減ったら地味に増えそうで嫌だわ 朝から下痢でトイレから離れられないゾ
戦国じゃ三方原の徳川家康が有名だけど三国志でうんこエピソードのある武将っておるん? 主要所はきっちり下げて後はまたアゲアゲ調整やないですか
俺のデッキは放置だが レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。