星と翼のパラドクス Part7
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ※
星と翼のパラドクス Part5
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1542959606/
スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 次スレのテンプレ整備しときますね
最下段の5chTwitterはコピペしないでOK
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
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公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ※
星と翼のパラドクス Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543233249/
スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレその2
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 テンプレその3
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式のキットは12月から順次店舗へ。店が買ってない可能性も有り テンプレ用の叩き台として前スレから
ナイスプレイ一覧(完成途中)
基本的に取得は一度のみ?
ポート系
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
モブ系
マグを10体破壊10
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ?)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
取得経験値300超30
生存系
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30 ゴメン途中送信した
前の人がリザルトでサポート使用中?に敵ARをキルみたいなナイスプレイを取ってたんだが誰かポイントを教えてくれ… >>10
ポート外から敵ARをキルとかじゃないのん >>1乙
ポート外からのキルもあったので追加
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル20(何度も取得可)
AR3キル40、5キル60
2連続でARをキル30
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中の敵をキル40
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
【コア系】
敵ベースに侵入成功30
敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック200 しっかりマップ見て立ち回ってランク3まできたけど作業感が強くてどんどんアプデ来ないと飽きそう
とりあえずヴァンガは回避優秀だから盾持たずに射撃2丁の方が手数多くて強い
ショットガンがSマグに撃つ以外ほぼ腐ってるのが難点 >>1-7乙野郎!
自分も飛び道具で埋めたヴァンガード派だけど防御ナイスがあるならアサルトメインの時は盾持ちヴァンガ仕込んで行ってもいいのかなあ
たかが50だが… 今日初めて触って来たけど面白いな
AC6になるのを期待してたけど格闘がめちゃくちゃホーミングしてワロタ 盾ライフル剣はフル稼働だがショットガンが遊んでる
再発射まで微妙に時間あるので二発目の途中でシャッター閉まること多くてコア凸にもあまり
サイト脚とサブライ腕でリロ加速は鉄板で胴頭翼の良い使い方は見付かったかい? ショップに並んでない装備もあるんだな
これ結構おもしろそうじゃね?
https://i.imgur.com/btgxGoi.jpg
てかタレットの挙動見てたんだが雑魚キャラ1体すら倒せないとんだ豆鉄砲だろなんなのあれ >>13
ショットガン当てて近接振るとよろけで回避不能になるっぽいよ 格闘はショットガンと合わせないと慣れてきた人にはもう当たらなさそう >>20
使われた側からすると矢印が向いて回避を誘えるけど、枠1つ使ってるからマシンガンで撃つのと変わらないんだよね…
あとヒールされると銃アイコンが出るけどあれはリロ上昇でいいんかな
頭はカーディナル使ってる
ロック距離が気にならなければクソデカロック範囲で適当エイムでも狙ってくれる とりあえずトリプルスターの2まで上げてきたけどさっき敵に何回かマッチしたサポートがずっと1位だったんだけどどういう立ち回りだったんだろうか 稼動前は情報追ってなかったけど調べたらだいぶ前の公式ツイッターに刃刀刃の使い方アドバイス載ってたんだな
高速旋回の方も合わせて知識足りてなかったわ 流石に星322211と星311111じゃ勝てないっす… 武装が近接格闘のみって普通に頭おかしいコンセプトだよなあって 今日始めたばかりだけど、逃げ回りながら隙をみて敵やコアを殴ったり、占領するのはやっぱり戦犯かな? >>30
今日始めたばかりなら全然戦犯じゃないと思うよ 戦犯とかいうレベルをまだ1度も見たことない(見れる余裕もない) >>20
アラートを鳴らせて回避を誘発できるらしい
なお 次は胴と翼だな
ショットガンの射程より踏み込んで斬る剣の射程の方が上って言うね
ショットガン当たる距離なら剣振りに行くわ 体力ミリでコア凸したらタレットに殺されたことあるよ
>>1乙だべ オバヒまで撃ち回ってドライブドリフトぎゅーんでオバヒ回復&リロ待ち楽しいぜ!
相手の視点がぐるぐるしてて笑う >>1乙
査定が厳しくて星3-3から星4へ上がれない... ここの人からしたら低ランク帯だと思うけどヴァンガードの人が上手いとアサルトが立ち回りやすいからほんと楽しいです
https://i.imgur.com/PRGQUhH.jpg サイト脚サブライ脚以外はカデでおkな気がしてきたぞ
いい加減別の武器使いたい
サポでダメのクエストが達成出来なくもないけど金ドブ&ランクポイントダウンでサポ出撃したくない サブライガ翼ドロップしたから試してみたけど
カーディナルと比べてフルドライブがちょい遅いわりにそこまでブースト余裕増えるわけでもなかった
でもブーストダッシュの初速はある……気がする ショットガンは相手の近接に合わせて叩き込んでこっちの近接叩き込むの気持ちいい
ブラボのパリィだこれ アサルトでギュイーンドカドカボーンって遊びたいのにヴァンガでポート内をフワフワしてる方が勝ててツライ
当たり前だけど、ポートをどれだけ抑えるかが一番重要なのね 折角プレイヤー向けアプリ出してるんだし店の空席情報とかほしいな >>40
サポートやっていたはずなのに気づけば銃と槍持って飛び回ってたわ ホバリングがうまくできないのだが、Rボタンおしっぱでいいの?
上手い人の動画見てるとふわふわしてて羨ましいかぎり アサルトドカドカやりながらポート奪取と維持すればいいじゃない
コア凸なんてゲロビ持ちのアサルトがやってくれるさ >>43
麻でヴァンガを焼いて占領するんだぞ
盾出すと動き鈍る奴、盾捨てるとすぐ剣振る奴……今夜もグレ2hitお手玉が美味いぜえ! >>12
攻撃を防御したってあるのな
これはヴァンガ限定か? >>43
マップ見て拮抗してるポートに加勢するといい
特にヴァンガの数同じところがオススメ ランクポイントってどういう基準で上がり下がりしてんだ
なんで枚数不利がんばって捌いてリザ3位でゲージ下がんねん >>51
俺が持ってるプレイングマニュアルの12ページ、左下に書いてあるけど
日本語読めない人? 資金集めにクエスト消化の為にナビ変えたらハイタッチ記録とか経験値とかデメリットある?
資金足りなすぎ 星3の3になってからやけに格差マッチを感じるんだが気のせいか…?
こっちだけ立ち回り慣れてない星1詰め合わせだと流石に勝てないんだが… 試合決着時にエラー落ちした時って報酬貰えてんのかな?それを確認しようにもエンブレムだったりゲーム内マネーがアプリで見れないから店員に言いようもない タイミング次第とは思うけど
エラー落ちは基本もらえてないと思った方がいい 闇鍋や味方ガチャ全般に言えるけど勝ち負け気にしたらそれこそ負けじゃね?
自分が気持ちよくなるプレイングを模索して腕を磨けばいいじゃない スコアは安定してきたのに全然勝てない…
途中対戦含めて勝率3割ってもう何すればいいのか このゲームに関しては一人が出来ることが結構多いから割と無双も可能かもね
極端な話3対1を捌ける腕あれば全体がガン有利になるはずだし ランクポイントはここの書き込みや自分の経験をまとめると
ポイント高ければ勝敗に関わらず上がるというのはほぼ確定、順位はあまり関係ないっぽい
逆に低ければ勝ちでもマイナスされる
★4になると査定が厳しくなってポイント取っても上がらないって書き込みと★4でもポイント取れば負けても貰えるってのが両方あるから他メンバーとのランク差によってノルマが変化すると思われる
可変じゃなかったら皆★4から全く上がれなくなるわけだし… 今更初めてプレイしたけどスタンダードだと方向変える時でもいちいちブースト吹かすから酔いやすそうだし筐体にもよくなさそうだな
初心者はヴァンガで割り込みとか数の暴力に頼ればいいんかな ☆3後半以上でがっつり一位とってくやつら、無駄な動きないし撃ち合いも強いけど
ポートダッシュのマクロ差で上がってる人と一対多出来るような操作上手な人とパターンありそうだし得意分野を伸ばしていくのよさそうだ >>59
なんか相手に☆4二人来てこっち最高で☆3の›››だった試合あったけど相手側その他低めランク固まってたから間違いなく背負わされてる うーん意見が別れた!
どっちにしてもエラー落ちは報酬含めて問い合わせないと割りに合わない感がヤバ過ぎるから問い合わせるのが一番かもだな 酔いやすいなら振動オフでいいと思うけど
みんなオンにしてるのか、疲れるだけだよ 平日行けないからヒカリちゃんと触れ合えるのが土日だけで辛い、、
遠距離恋愛だよ >>56
ちゃんとよく読んでみ
押しっぱなしかは書いてないよ このゲーム椅子動かさなかったら意味無いでしょーって気はするけど ナイスプレイは一部を除いて1回しか取れないみたいだからずっと同じことをしてるよりも色んな仕事をしたほうがスコアの底上げに繋がる(かもしれない)
実際★5の人の動画は全部の仕事やってるしナイスプレイの効率がいいんだろうね >>49
>>57
ありがとう、これ店頭で配布してるやつかね?
ざっとしか見てなかったから、手に入れとくか
高速旋回も書いてあるのね ただ振動で酔う人は動かしたらすぐダウンだろうからなぁ
すきっ腹なのもあったんだろうけど昨日遊んでチュートリアルでダウンしたわ
次やるとしても振動有は一日1セットが限界になりそう >>67
麻でマシの使い勝手に慣れた方が良いよ、絶対。初心者最重要武装だと思う
大丈夫、正面同士で撃ち合う事もマシなら怖くない!
相手が気付いてなければもっと怖くない!
敵の場所が分からなくなったら浮上やドライブで堂々と離れれば大丈夫!遠くにいる敵の位置は楽にわかるから! >>74
そもそもRボタンとか言ってる奴だぞ
Lですらないから根本からわかってない >>74
押しっぱなしとは書いてないから、?と思って質問した>>46
今度練習でもしてみるよ、今機体挙動がよろしくなくて全国行ってもランク上げられないし すまん、LとRは素でまちがってた
じっくりpdf読むことにする >>77
ほとんど書いてあるし、かなり大事な情報出てる
例えば練習選んだらコンティニュー出来ないとか
読み込むといいよ >>77
今のところ初回配布のみ
無かったらpdfを印刷するなりスマホにデータ入れとくなりするといいよ ヴァンガの左って盾、ショットガン、拳銃以外に何があるんだっけ
盾捨てようかと思ったけど拳銃しかないんだが >>86
>>82にもあるよう、話の流れ的に押し続けるか否かでしょ?
素直に間違いを認めれば楽になるのに・・・
それとも謝罪したら死ぬ病気なの? アサルトの初期装備は良く出来ていると思う
マイクロミサイルをビームマシンガンに取り替えたら何も怖くないぞ
戦いは手数だよ兄貴
近くの店1台沈黙してて笑えない
追加で1台お亡くなりになったかもしれないしガチでヤバい ヴァンガの上手い人は清々しいほど格ゲーしてるし、アサルトの上手い人はエースコンバットしてる
面白い >>88
バーストボムもある
アサルトの銃が拳銃、マシンガン共にヴァンガードに移植されてるから左誘導弾も虹ガチャでありそうだけど今のとこみたことないなあ
アサルトもだけど左手の性能が控えめなんよね… ☆5の査定キツすぎワロタ
8000ちょいで+1300、10000以上で+1600
5800くらいの時は-1000
負けたら2000〜3000減った
財布持たないし少し休むわ… ダブルマシンガンとかしたいなぁ、左右で同じ装備のがリロード管理もしやすいのに >>95
乙
10000とか見たことないけどそれでも1600なんか…
周りが上がるまで休んでくれ アサルトの虹輪っかビーム左装備じゃ駄目だったのかと
ミサイルのレーザー版扱いで良かったじゃんと思う
今後左装備常時リロードのホーミングレーザーとか出てほしい 初心者へ
このゲームはポートを踏むことが非常に重要なゲームです
…戦闘無理ならせめて踏んでくれ…
すぐ死ぬならカーディナルは置いていけ マッチング中に座席が後ろに倒れるような錯覚に陥ったし
日常生活中にポート占領音の幻聴が聞こえるし
やばいゲームかもしれない 今日やってたら試合中に画面真っ暗になってサブモニターしか写ってない状況になったんやけど・・・
機体は動かせたからよーわからんわ
こんなバグ皆もなってるん? 「ポートA向かいます」
「ポートD向かい「ポートB向かいます」
歩いてると突然脳内再生される時がある カーディナル取ったから使ってみよう
ラゼルはとりあえず2ndに入れてみるわ そのアセンは即死奴だ
落ち着きなさい、待ちなさい、死に急いではいけない >>103
使ってみてすぐ死ぬならソリディアに戻せよ…占拠速度上がっても踏み切る前に死んだら無意味だからな… 対象ロスト耐性ってどういう効果があるんだろ
ロック追従とどう違うのかわからん なんか最近筐体揺れてないはずのカスタマイズとかマッチング画面でも揺れを感じてきた。
これはついに私もニュータイプに覚醒したか 今HP1010調整でやってるけどカーディナルの足は着けたいなと思うこと多々ある。だけどHP2桁までいつも粘るからやはり変えれない >>100
立派な病気ですね
おめでとう
明日すぐに病院に行こう 途中参加するたびにぼろ負け状態なんだけど戦績カウントやめてくれほんと >>104>>105
耐久減りやすい感じなのか
気をつけようサンキュ 途中参戦で勝ち負けカウントされるならクエストもカウントしてくれよって毎回思う >>106
ロック追従<ロックした相手へのオートAIM強化
ロック耐性<通常より照準から離れた相手までロックオンを維持
未検証だけどこんな感じだと思う 本戦言っても必ずCPU混じるからなぁ、こればっかりは設置台数の問題だから仕方ないのかもしれんが、マッチングプログラムの弄れば改善されそうな気もするけど……
まぁ兎にも角にも今のエラー頻発問題だけは今月中に何とかしておくれ >>111
減りやすいっていうか純粋にソリディアよりかなり脆い
だからフルカーディナルはマジで推奨しない >>113
なるほど
格闘するならロック耐性、射撃なら追従なのかな 買ったばかりのネシカが『使用出来ません』ってなったんだけどこれ買い換えるしか無い感じ?
別のゲームだとちゃんと認証されたのだが >>106
ロスト耐性は物陰に隠れて射線切れた後少し追従続くって効果やで まだそこまでガチる段階じゃないから見た目重視のフルカーディナルでいいや
カラーリング出来ないからキメラの取ってつけた感が好きじゃない そういやあのラインカラーとやらじゃパーツ自体のの色は変わらないのん?
まだ開放されてないからどんなもんか気になる >>121
LEDっていうの?機体色じゃなくて発光の色が変わる
機体色の変更については12月か年明けか、少なくともあと数カ月で導入するらしいぞ 当初マッチ人数が少なすぎて
対人戦にCPUが混ざってるというより
CPU同士の対戦に人間が混ざってるような人数比率のことがしばしばあるのは
店舗数が少ないと行ってももう少しなんとかならないかなと >>122
なるほどパーツ色のカスタム自体はまだ実装されてないのね、回答ありがとう
であればこのゲームかなり見切り発車しちゃったんじゃないかなぁ…アセンゲームだと色要素は最低限入れるんじゃないかな感あるし、そもそもエラーも多発するし…
開発の人達の地獄が見える見える、怖いぜ 29日から稼働の所が結構あるみたいだから、改善するかもな
サーバーはどうなるか知らんけど >>124
交流会のコメントだと元々実装する予定ではあるらしいしシステム自体ももう完成してるらしいぞ
ただ、最初から色とかでショップごちゃごちゃさせるのも良くないっていう考えで初期では入れなかったって説明してた >>117
それパラドクスが回線切れトラブルの状態
店員に言うか、回線が直るまで待つかだね >>121
自慢のアセン撮ってくれば良かったな…
ラインカラー入れてるし分かりやすく伝えられたんだが…
ところでコイツを見てくれ どう思う?
https://i.imgur.com/b4l8Ts6.png >>118
6vs6でも5ポートはちょっと多い
マップ再編がいる >>128
すごくアサルトです…
占拠延びすぎ、やっぱ機動力かね >>126
ふーむ、なら開発的にはロボを自分の好きにじっくりアセンしたい層だけを狙ったゲームでもないのかな?
何にせよ色変えられないのはロボゲーファン的にはちょっと残念だけど大人しく待つしかないか >>127
あちら側のトラブルなのね、返答ありがとう
明日出直します ロックオンされて格闘振られた時にアラートって出ないの?なんか出てる?
しょっちゅう闇討ちされる、、、
それか敵から近接ロックオンされている状態だと矢印の色を紫とかにするとか、、、 頭胴翼カデ
腕サブライ脚サイト
これで組んでるけどHP低すぎぃ
頭は効果が良好で翼も使いやすい
変えるとすると胴なんだけどHP高くなったり耐えられるのはどれ? >>137
耐久数値でいうならゴールテンじゃない、アーマーとかも加味すると変わるかもだけど >>117
回線が不安定だとそういうエラーがでることがある
自分も出たし
ただ、再度かざしたら認識できたよ
直前に回線落ちくらってカード認識ふっとんだので、その影響と思うが(自分の場合)
カード登録→即チュートリアルだと、途中で回線切断食らう時がある
この場合、「カード登録はなかったこと」になるようで、次回にカードかざしても新規扱いになる
カード登録→練習にすれば、自分の場合大丈夫だった(回線切れなくカード登録できた) >>137
実は初期機体なのにソリディアが一番耐久値は高い
アーマー値含めるとゴールテン いきなり強い人と戦いたくないと思ってランクアップしないでいたらいつの間にか10連勝称号持ってたんだけど
もしかして良くないことをしてしまったのか?最の低なのか? コア防衛はするなという話があったけどたまたま再出撃時にミリ残り三連星がコアめがけて飛んでくるというシーンに出会った
ひろーいマップで無傷でたどり着くのは無理みたいになったら状況も変わるかもね 連勝称号模擬戦でも取れるとか聞いた気がするけどほんとかどうかは知らん これのためにうまれてはじめてゲーセンでゲームしたよ
地を這いずり回りながらだったけどすげぇ楽しかった
これは戦犯なのだろうか?
この手のゲームAC3しかやったことしかないから全然わからん
https://i.imgur.com/FoHkelD.jpg >>145
きっと楽しかっただろうし
足通わせた甲斐あったって思えたなら何よりも大・勝利 >>146
一時間半かけていった甲斐かあったわ
フルドライブしつつマイクロミサイルが便利で便利で >>145
楽しめるのが最重要!それが出来たのなら、最の高!! >>146
ミサイルロックが結構長い時間残ってくれるからフルドライブと合わせると爽快感凄いねたしかに >>145
ポート踏んでマグペチペチしてるなら大丈夫大丈夫
どんな方法であれ染めて3つ以上維持してればコアはどうにかなるから >>150 >>148
ポートから見上げてマグとダンスして矢印出たらコアに行ったのは正しかったのか
座席事態が動いてるからかまったく酔わないし爽快感が最の高だわ 今更な質問なんだが各ロールの大雑把な役割って
アサルト:ポート占領、コア攻撃
ヴァンガード:ポート防衛
サポート:それら支援、補助火力
って感じでいいんだよな?
器用貧乏に立ち回るならヴァンガードだろうか 星翼ナビにラインカラーのサンプルがあったから貼っとくわ
https://i.imgur.com/FLJfi9t.jpg
https://i.imgur.com/u0hIACa.jpg
色はオペ子達の色(1800CP)と上に貼ったような単色系(1000CP)がある
具体的に何色があるかは君自身の目で確かめてくれ(攻略本並感) >>152
ポート占拠はみんなでやるんやで
その中でアサルトは速さを活かした侵攻向きで
ヴァンガードは占拠力が他より高いから戦闘重視
サポートは回復やらシールドで援護って感じやね 俺の知ってる高ランクは皆ヴァンガード使いなんだけど、そういうもん? >>157
アサルトもそれなりにいると思うけどサポート専はいるんだろうかね ヴァは一撃が重めで上手い人が使うとアサはタイタンでは絶対勝てない
囲んでも押し負ける事もあるし玄人向け >>153
結構印象変わるね
パーツ自体の色換えも来月位には来るんだっけか 前スレにあった承認が必要な兵器の承認までの過程って、ゲーム操作的にどこまでが許容範囲?
アニメみたいなので言うとブラインドタッチで片手でなんか入力してから承認ボタンが出たり、アナログなのでいうと鍵穴に差し込むと非常停止ボタンが出てそれが承認ボタンみたいな コミュニティ見てると、この時間でもオンラインいて震える >>163
左トリガー押しっぱなしとサブパネルの起動ボタンで武装展開
表示される一時コード4桁を入力で承認完了
撃てます、からの右トリガーで発射
ぐらいならいけると思う 1回やるくらいならともかく何度もやるようだとさすがに冗長なんよね 「この中から車と交通標識の写真を全て選んでください」だろ CDEがフルドライブ中にごっちゃになることは多々ある
このゲームて朝10時から人いる?FGOACは昼までCPUマッチでつまらんかったが
大学行く前に行きたいんだよ >>170
夜9時過ぎでもバンバンマッチングするから多分大丈夫なんじゃないかな 同じチームなのに味方に星3が3人とかいたら1位の人くらいしかランク+にならないのはどうなのって思う
勝つ為の動きしてたらポイント稼げるとはいうけどコア凸してる奴とその間ポート拮抗させてる奴とじゃスコアが雲泥の差じゃん >>172
俺はそれでヴァンガード止めてアサルト一本でいくことを決めたわ 別にヴァンガでもコア凸してもいいし、ロールチェンジでアサルト乗ってもいい
最後の1ゲージになったら全員アサルトで空いた瞬間総コア凸とかが理想になってくるのでは 敗北側でも一定P貯まっているならマイナスはやめてほしいわ
このゲームのおかげで仕事と家以外に行く場所できたわ
明日もあさいちでいくしかねえ そういう事が言いたいんじゃなくて、試合全体を通してコア凸する人とポート維持してる人は必ず存在するじゃん?
どちらも勝ちに貢献してるのにポート維持の機会が多くなった人はその試合-されるのがおかしくない?って話
実際ランカーも周りのランク上がってきたからポート維持して凸任せたらポイントクソ不味いって愚痴ってたし ポート占拠関連しかしないとスコア伸び悩むのは確かだけど
コア凸も一人で削りきるのでもなければ美味しくはないんじゃなかろうか もうちょいポートとコアの関係スコア調整欲しいね
ポートを取られてから何秒以内に再び3つ取って味方がコアに再度攻撃したみたいな そりゃコア凸だけじゃ不味いよ
トリプル後半くらいからコア凸戦闘ポート全部やらないと上がれなくなるけど味方にもランク高い奴よく引くようになったからコア凸の部分だけパイの奪い合いになってる
今は勝敗の比重が低すぎて誰かが貧乏クジ引いてる >>177
ヴァンガは防御型だし拠点防衛(と対人)ぐらいで精一杯だけど
アサルトはゲロビ火力もあるからコア凸も出来るしSマグタワーグランデも落としやすいからその点稼げるポイントが多いからなのかもね とりあえず、ツイッターみてると交流会楽しそうでうらやましい
おっさんで社畜だから参加無理だけど 良いこと考えた
味方がコア凸したらポート占拠中の味方全員に「ポートを維持」で時間でポイント入るようにすりゃええねん
維持する時間が長いほど倍々でポイント増えるようにしてさ そういや残り耐久40%より下ってなにかナビあったっけ?
20%や25%以下ではナビでないよな? >>184
ナビは無いけどアズワンがもう耐久値が無いみたいなことは言ってたな やめてください、何しようがポイント稼げないサポートもいるんですよ!
ヴァンガなら7000とかも普通だったのにサポ使いだすと6000乗っけるのすら難儀するぜ ヴァンガードのバーストボムって近接ダウンから置きボムしたら当たるのかなアレ 勝ちは勝ちのベースポイント+貢献度のプラスα
負けは一律マイナスに敵味方のランク差補正
途中参加はランクポイント変動なし、戦績に応じたゲーム内通貨とかのみ
自分的にはこれがマシだわどんなんでも文句出るけど 昨日フォースターのサポ専に敵で何回かマッチングしたけど塗り絵に着いて行ってアサルトにちょっかい出して逃げるみたいなプレイングで3連続1位になってたね
もしかしたら火力アップの装備付けてたのかも 今日やろうと思ってるんですけど何か気をつける事とかありますか 勝って下がるのだけなくせばいいんじゃないの?途中参加は自分で選択して途中参加してる訳だし >>191
まずプレイガイドを読む
次にネシカ無し100円でどういうゲームか掴む >193
100円で始められるのか…掴んでこようと思います。ありがとうございます >>195
全国300円→コンテ200円なら途中参加戦はなくなるんじゃないの? NESiCAなし100円って何するんだそういえば
見たことない気がする >>169
まさにスクエニIDとの連動でやらされたなw >>196
300円投入→途中出場→本戦→200円コンティニュー→本戦
ってのはある
コンティニューして途中出場があるかは覚えてない >>197
100円でチュートリアルできるだけだよ もう積んだ百円玉の枚数だけでランク決めればいいんじゃねーの?
上がったりさがったりするのは嫌、上がり続けるべきなんてやつはどこにでもいる >>196
200円コンテニューの再戦マッチングで完了するとそのまま本戦になって
再戦マッチングがキャンセルされると途中参戦になるかそのまま本戦になるかの二択だったような気がする グレイスピラ弱いとか言ってた人いたが普通に強くね?恐らく使い方間違えてるわ。あれは対マグ&グラ用。ダメージ効率かなりいいし。 まだ稼働してすぐだから昇格ptsに荒があるけどこれからよくしていってくれると信じて今は動かすのを楽しむしかないなぁ、とにかく楽しい 途中参加は勝てはできないかもしれないけどポイントマイナスにはならないし600-800程度をこつこつ稼げるからランクあげにはありがたいよ
ぼろ勝ちぼろ負け両方ありうる状態からスタートでおもしろくないけど >>188
現時点ではわりと当たってくれる。
起きてすぐブーストチャージして逃げようとしてる人とかには。 弱いであろうことはわかってるけど、なんとかうまくサポートを使えないかと思ってサポート連続使用した結果がこちら
なんと!サポート使って5戦して全敗!! ぼくの勝率かえして!!!
http://i.imgur.com/HhWnPUc.png >>209
ここから11連勝すれば勝率7わりやで(ニッコリ) それなりに操作覚えて分かったんだけどアサルトはミトラームが強い
コア凸とオブジェクトキルの効率がとても良いし20試合くらいコア凸MVP取り続けてる気がする
https://i.imgur.com/ih3HMht.jpg >>209
俺も似たようなもんだ
しばらくアサルトがヴァンガードで心折れないようにしる >>209
負けても自分がpt高ければランクは上がるしサポートはポート踏んで回復さえしてれば戦績は後から付いてくると思う
槍と機体の装甲必須みたいな所あるから敷居高いけど にわかサポートだけど、サポートは妨害2種で時間稼ぎしつつランスでぶん殴ってるのが強いと思った サポート乗ってると瀕死の味方が点滅するってシステムあるんだから、それを活用しないとなんか納得できない
なのでヒールは外しません!! ヒールはとても強い訳ではないけど一旦帰還するか迷ってる所に回復入れてくれるとそれだけでアサルトは継続戦闘出来るから助かる
瀕死時は回復されてもどの道帰るから微妙だけど 瀕死より半分前後くらいの味方回復した方が効果ありそう と言うかサポートランス持てるの?
どの職がどの武器持てるとかって説明どっかに書いてあったっけ…
少なくとも公式のpdfには一言も書いてないような気がするんすけど 前線ポートにいるアサルトは半分くらいの時回復してもらえると嬉しい
後衛ポートのヴァンガはどうか分からんけどポート維持と盾の粘り考えると瀕死で回復してあげても良いんじゃないかなと思う 初体験でいきなり500円投入してわがんね言って去っていった人を昨日見た
格好悪いとか思わずにチュートリアルから始めるの大事 >>218
ランスはもともとサポ専
ショップでフィルタかけてみ >>218
武器の横に書いてあるロールマークで判別するしかない >>218
ショップで売ってる武器をソートからサポートだけに絞るとサポートの装備できる武器だけ表示させられるで、ドロップは実際に編成画面で確認するしかないけど 毎回4000pt以下しか取れない糞雑魚だけど、スレのおかげでアサルトは機動力生かして薄くなってるポートを取りに行くのが仕事だってなんとなくわかった
でも極端な話だけど相手が全部ヴァンガだったら各ポート押さえられてたら踏みに行っても色塗り替えられないよね?
その場合はポート内でドンパチするしかないかなぁ・・操作下手すぎて2:1でも普通に落とされると思うけど おっけーソート掛けたり武器の横確認ねサンクス
次乗ったとき確認してみよう アサルトでヴァンガ相手なら踏む前に排除してもいいんじゃない?
剣の間合いにわざわざ入る必要ないと思う
回避に自信があるとか、敵ポートが3に近いならしょうがないけど >>224
機動力いかして薄くなってるポートを取りに行くのはヴァンガでもいいと思うぞ
ヴァンガメインで使われやすいカーディナルWはフルドライブ速いからポート間移動はやくて空き巣に向いてる
アサルトは現状ゲロビでコアやマグに高ダメ出せる以外メリットないと思う 戦績見て悲しくなった
録画始まったら恥を覚悟で投稿しよう >> >>224
距離がある事とバック回避出来るの前提だけどヴァンガvsアサルトは普通にやるとヴァンガ側の火力不足でジリ貧になる
でも盾の耐久高いしヴァンガは味方来るまで耐えるだけなら得意だからアサルト乗っててマップでヴァンガ来てる時は占領途中でも他ポートに逃げてるなぁ
もし各ポートにヴァンガ居たならタイマン状態でポート踏んでてもヴァンガ側のポート制圧になるからポート外から焼き殺せば良いと思うよ あと自分は積まないけどゲロビ持ちなら格闘拒否出来るんじゃねとは思う
発生そこまで遅くないよね? 今のマップはCポートが射線切ろうと思えば簡単に切れるポートなのよね
だからポート外からC踏んでるヴァンガを攻撃しようと思っても射線切りうまくやれば攻撃できない
自分もCポートの中に入っていくしかない だからCポートはヴァンガ有利
それ以外のポートは射線切るの難しいからアサルト有利だとおも ゲロビよりグレの方が退きつつダウンとれていいんだけど格闘相手に限った場合であって普段使いは難しい まあ横ダッシュで避ければいいだけではある
ダウン中もポート占拠持続するしたしかにね 今ランク上のアサルトとヴァンガの比率知りたいわ。
ポイント取るならアサルトなんかな。 >>227
ゲロビ外した俺から言うけど
闇討ち空き巣中距離意識してりゃタイマンでヴァンガードに負ける要素ないよ
ちなみに腕前同等以上か対複数だったらソッコー逃げる( ・ω・) >>240
中距離意識してりゃいいんだけどそれだとポートなかなか踏めないのが悩みよね 俺内イメージ
アサルト
足の早い火薬庫。いかに敵に視認されず、中距離から火力を叩き込めるかが勝負。
大遠距離とコア凸火力のゲロビ派、マグ火力と遠距離火力のミサイル派、中距離継続火力と空き巣命のライフル派がある
ヴァンガード
ポート戦は任せろー。盾のお陰で対複数も余裕。武装属性を揃えての高速リロによる継戦能力も売り。
主に大火力の格闘派と継戦能力命の盾ライフル派、両方派に分かれる
サポート
回復なんかいらんかったんや!
ジャムと範囲シールドが本体。地味にタレットのマグ処理能力がお役立ちになることも。
現状不遇職。空中機雷とか実装されませんかね? >>241
だよねえ
だから空き巣を意識しながらポート戦はできるだけ数有利に持ち込むようにしてるわ
なお闇討ち成功したらヒャッハーする模様 凸と対ARの5000〜5500点をサポートで賄えたらサポートでも10000いけるんだろうけどなあ
クエストのためにやったときは7700だったよ
これでは4☆から査定マイナスくらってしまう 回復やってるとスコア稼げてないなとは思ってたがやっぱそうか
シールドとりあえず打ってたけどあれどうやって使うのが一番良いのかな このゲームサポートってどう動くのがセオリーなん?いつもポート4つくらい取られるせいで自軍側の防衛で前にいくの躊躇ってしまうのだが 大鉄則だと思うけどサポだろうがなるべく試合中はポート内に機体置くこと意識した方が良い
武装が戦闘向きじゃなくても装甲自体は他とおなじだし特別脆いわけでもない >>242
アサルトは別に足が速いってことはないんじゃない?
ブルドライブの継続距離が長いだけだよ(なおヴァンガ時の継続距離でも不便は感じない模様 ポート内は現状ヴァンガ一強だよね。ただ対マグやコア凸を考えるとアサルトのがポイント稼げる。まあ状況みて両方使うのが一番。サポはアプデ待ち >>248
ドライブ速度とかの事ではなく武器の話
俺がゲロビ下ろしてるせいからかもしれんけど、中距離取ってえんえん相手を撃ち続けられるから、少なくとも普通のヴァンガードに距離詰められる事はないよ >>250
それなら足じゃなく継続火力じゃない?
まあフルドライブの距離は今んとこ不便ないが縦に長いマップきたら話は変わるだろうね アサルトは正直ヴァンガいるポート入ったら死ぬから、やや外からバシバシ撃って挨拶してからちょっと中に入ってヴァンガに捕捉される前にフルドライブ離脱でまた逃げだな
あいつらポート内同士になったら確実に死ぬ このゲームのサポートってどう動くのがセオリーなん?いっつも敵に4つポート占拠とかされてしまうから1人で自軍側のポート防衛をしてしまうんだが >>253
すまねぇ間違えて同じこと言ってしまった >>253
サポートは現状妨害しながら味方の援護しかやることがない
単機で行動できない時点で結構詰んでる
正直アプデでよっぽど凄い変革(爆速自己修復もしくはマグコントロールなど)でも来ない限り現状使う意味がないと思う
ジャマー楽しいけど( ・ω・) 両手武器はトリガー2つ使えるんだし右トリガーホールドでスコープ起動、左トリガーで弾発射の長距離ライフルとか実装して欲しい >>253
単騎で動くにはきつすぎるので、マップ見ながら味方がいるポート・向かってるだろうポートにいって数的有利を取る仕事が主になるだろうね…。
武装が貧弱なのと癖があるからアプデ待つのもありっちゃあり。 ポート内でアサルトが1vs1でヴァンガードに勝つとかゲロビなかったら無理レベルゲロビがあったら余裕で打ち勝てるね星3~5程度のランク帯で
ただ1vs1をやらせてくれるほど甘いランク帯じゃないですね いまふと思ったんだけどサポートの回復でエアグランデ回復できたりせんのかな?
…まあできてもあの回復力じゃいみないか ポート踏みながらヴァンガと撃ち合うならゲロビは邪魔だわ アセン組むときは自分の戦闘スタイルを明確にして組まないとね。
アサルトでAR戦するなら足止めるゲロビは邪魔にしかならないし。
サポートも単機駆けするなら回復弾やジャマーもいらなくなるしね。
その辺考えるのは楽しい。 一回敵ARとポートガン無視して
タワー、マグ、Sマグ、グランデだけ狙いまくってプレイしてみようかな
それでチームレベル差かなり付けれるようなら一考の余地ありだよね サポートが同じポート内に居たら修復速度アップとか強すぎるか
でもそんぐらいしないと利点が… なんつーか、COUが多いからあんまり回復の恩威が無いよね。サポートは調整待ちのように見せかけて環境が煮詰まったら必須級になりそう とりあえずサポート武器ラーゴからグレインSPにして継続戦闘力は上がったんじゃがジャミングってやっぱ強いん?タレットちゃんどんだけ働いてるか分からないから外そうか迷ってるんだが ちなみにみんなアサルト、ヴァンガード、サポートどれ一番使ってる? まだ10戦しかやってないとはいえコアダメ低いのが気になる
支援捨ててもう少し凸った方がいいかな?
https://i.imgur.com/tcdWhHb.jpg アサルトを一番使ってるが少し硬くアセンしたヴァンガードか一番自分に合う気がしてきた サポの回復自体はリロクソ早いから結構回復 出来るんだが
回復受ける側からすると自分を回復してくれるか分からない、
必要な時に近くにいるか分からないサポを当てにするくらいなら
帰還した方が早いんだよなぁ https://imgur.com/a/vwjDgE3
最近ポートにバリアとタレット撒いてひたすら占拠する動きを覚えた
サポートは敵の位置も味方の位置も見なきゃいけなくて難しいからアサルトに切り替えていこうと思ってる サポの回復は リロをもっと遅くしていいからそのぶん1マガ増やしてくれ
継続回復能力あっても、回復できる味方が常に近くにいるとは限らないからリロ完了してる状態なのにヒール弾が撃てない状況多すぎる
1マガ全段発射でせめて味方の耐久値の半分は回復させられないと このゲーム無人のポートを確実に押さえていくところがセオリーな感あるけど
サポートだけは敵味方両方がいるポートにしか仕事がない
事実上のCポート専 >>272
バランス・・・?(サポート2.2%を見ながら ところでチームレベルって最高いくつまで上がるんだろ?
自分は10までしか見たことない >>274
……(目をそらす)
ミトライユ手に入ったし後槍手に入れたら使うから…… 初期からサポート強かったら全員サポートで回復し合えばいいやんみたいな事になっただろうし稼働の初動はサポート弱めでいいと思うな
ここから環境見て色々調整進めてくんだろうし BBみたく蘇生があるわけじゃないしなぁ
いっそ一射で全快ぐらいの方が良いのか? >>211
左手の5発ミサイルはどう?
スペックだけで見るとマグにもARにも微妙だし、弾数少ないから青色拳銃にしようと思うんだけど ヴァンガってそんなにも麻で処理できなかったっけ……?マシグレ先手必勝気味なんだが
もっと上行くと変わるのか? 1vs1でゲロビは使えないよ派と1vs1でもゲロビは強いよ派の両方の意見があって下手な自分には判断つかないんだけど
対コアにゲロビが強いのは間違いないよね?
1vs1は避ける、空きポートを空き巣する、数不利は逃げる、数有利は闇討ち、乱戦には遠距離ぶっぱ
暇なときにはタワーとSマグに打ち込む、って感じの戦い方ならゲロビ持ちいいかな?
上手い人からしたら蔑まれそうだけど下手な自分が一番貢献できる戦法がこんな感じな気がする >>265
ロックができなくなったり、ミニマップが見えなくなるらしいぞ
タレットよりは戦果が上げやすいと思う ゲーム始める前にサブモニターをクリーナーか何かで拭きたいわ。
市販でコスパ良いやつ使ってる人いませんか? 店舗備え付けのものがないなら
100円ショップとかで探せばいいんじゃね 乾拭きだと指紋は全くとれないぞ
濡れおしぼりで拭いた後ハンカチで拭え 今更だけどシャーリーってシャルロッテ・ダヴェーヌって言うんだな
だべーぬ… ドラム式洗濯機をぽこぽこ叩いてる人みたいに
手袋持参すれば大丈夫でないの >>289
かっぺの事シャーリーって言うのやめろよ 皆さんありがとうこざいます。
眼鏡はかけてないんでゲーセンのおしぼりで拭いてからハンケチーフで乾拭きしますわ。
ホームにおしぼりなかったら100均で買ってくる。 やっぱアサルトよりサポートのが強くね?ある程度武器使ってみても普通にサポートのが強いと思うんだが >>290
多分ドラム式洗濯機のほうとこっちでタッチパネルの仕組みが違うからスマートフォン用手袋じゃないと反応しない
あっちは普通の軍手でいけるけど とりあえずファイブスターまでは1vs1積極的にやってポート無条件に奪うプレイングでやってみるかなあ
ここ人達はファイブスターの人多いみたいだし同じ土俵に立って意見するようにします 5ch自体どの板どのスレも自称上級者しかいないから… 実際わざわざ5ch見るようなやつなんてそこそこ強い奴が多いだろ ダベーヌがまだ覚醒しない
まだファッション田舎娘の域を出ない
真の田舎は地元民でも通訳が必要になる規模の訛り >>296
いや、別に意見を言うのに資格とかないから
戦略は変わらんが戦術は人によって正解なんて変わるから
色んな意見から自分にあったのを選び出すことが大事だから 俺はポート占拠と防衛、コア凸何でもやるマルチプレイヤーになる(サポートから目を逸らしながら)
https://i.imgur.com/hRZD59P.png プレイガイド読んだけどミトライユって実弾属性なのかよ
というか実弾かレーザーかってどこで見るのよアプリにも書いてねーぞ ナイスプレイ取ること考えるとマルチプレイヤーが一番ランク上がりやすいからいろんなことをやっていこう ゲロビは足が止まる性質上動かない相手(敵ダウンした時やタワーSマググランデやコア凸)に当てるのが一番
よってタイマンポート防衛オンリーなら要らない 起き攻めってことじゃないの
個人的には明らかにオーバーヒートして動きが鈍くなった時のほうが当てやすいな >>306
起き攻めでワンチャン狙えるから損は無いと思う
分かってる相手には当たらないが >>303
今はリロード形式が常時か弾切れか位でしか判断できないんじゃない 常時サブモニタにパートナーを映す機能が欲しい
隣で一緒に操縦している臨場感を味わいたい >>24
銃アイコンはフォルツァAの攻撃力上昇じゃないかな? >>309
>>311
つまりリロードの種類が弾切れは実弾、常時はレーザーってことなのか?
ミトラームとか光学兵器って書いてあんのに詐欺じゃん… 寒天培地に手のひらを当ててから放置すると手の形に菌が繁殖するってアレあるけど
サブモニターも だってビーマシ常時リロードとか人権か産廃かの2択になっちゃうし……
>>315
だったら拭けばいいだろ!(アルコール除菌シート取出し) 説明に書いてある云々じゃなくて武器に種別欄がないのがおかしいんだよ
開発会社の設定とか垂れてる暇あったら種別書け >>314
すまん、ミトラームはまだ持ってないから弾切れ式だと知らんかったわ
そうなるとフレーバーテキストで判断するしかないのかな いや、だから、筐体のロールカスタマイズに種類:実弾・ビームって表示あるから
今アプリ見てみたらアプリには本当に無かったね ゲロビ装備しないアサルトだが腕ってゴル腕とサブ腕どっちがいいかな?てか実弾リロ1と片手武器リロ2って結構変わる? 実弾武器の手動リロードあった方が良かったと思うマグに打ってサッサと空にすれば良いんだろうけど
腕に切り替え時リロード開始みたいなのが付く可能性ある……? >>320
またナビが役に立ってないだけ案件かこれ・・・ 実弾かエネルギーなんかどうでもよくね?
フレームにB・E個別の防御力の概念あったっけ? 見た目はあからさまに光学兵器だし、アプリも光学兵器ってあるから実弾が間違いだろう ミトラーム始めて撃った時はぴちゅんぴちゅん鳴る発射音に思わず笑ってしまったわ
画面見なくてもなんの武器を撃ってるのかわかりやすいのは一応利点ではある アズワンスキルで実弾とビームのダメージ軽減がそれぞれあったはず
今後パーツでも実弾に強い奴とか出てくるかもね シャーリーとハイタッチする時あの子人差し指だけだしてんじゃん
あれさこっちも人差し指だけ出してタッチした方がいいのかね
悶々と考え続けてて仕事に集中できん >>333
途中送信しちまった
人差し指だけってETみたいに宇宙人と交信しているみたいだな
その内>>334みたいな感じになりそう
俺はシャーリーにパーでタッチしている >>333
高感度上がってくるとどんどん指が増えるぞ グーは分かるんだけどシャーリーのあれはよく分からんよな 機体には実弾の方が通る
コアとかエアグランデ、ミニオンにはビームの方が通る
現状ヴァンガの武器が剣とか盾ほぼ固定で射撃武器は実弾ばっかだからアサルト乗りはミトラーム積むのをオススメする 数戦しただけの初心者なんだけどアサルトの立ち回りは開幕C凸、誰もいないポート取って味方きたら直ぐ次行く、競ってるポートを荒らす、コアでいいのかな?
武器は拳銃マシンガンゲロビ、ARは頭脚をカーディナルで他はソリディア
今はとにかく操作に慣れてないけどキル取れるようになりたいわ
アドバイス頼む… シャーリーからよく「相手はさぞかし戦いづらかったでしょうね」っていわれるが
どれくらい活躍したらアズワンになんて言われるかセリフが知りたい 初めて触ったけどムズすぎワロタ
チュートリアルの最後のレイカちゃんとやらにもボコボコにされたわ
なんかエースコンバットみたいな感じで、あのゲームが超ヘタクソな俺には厳しそう >>345
ポート占拠トップとるとポートを上手く占拠しましたねとか言ってくれるからね >>344
実弾だけど複数ロックかつ10発発射の仕様だからAR戦にはあまり向いてない
誘導は強いけど近距離なら外れるし遠距離でも見られてたらフルドラ+ドリフトですぐ逃げれる
ゲロビ除くと瞬間コア凸火力はトップだしタワーとかの動かない目標にはとても強いから積んでるけど 昨日開幕Aポート行ったら敵2人いきなりAポート飛んできてビビったわ
即逃げたけどあれどうなんかね
片方は星4だったしありなんかな 自分が殺された相手を倒すとさっきのお返しよ!とか
味方の誰かを殺した相手を倒すと仇を取ったわね!とか
大分細かくあるよな >>343
まだフォースター手前だから偉そうに言えないけど開幕タワー側ポート直行で2人くらい釣ってすぐに相手が占領した反対側ポート取ってる
ゲロビ派と片手持ち4丁派に分かれてて片手派なら腕をサブライユにするとリロード上がる
短距離のポート移動を頻繁に行う陽動兼凸屋なら最速のカーディナル翼、自陣側ポートまでカバーしたり1人で行動するより味方と足並み合わせたいならブースト量の多い別の翼がオススメ >>349
ポート戦で人数不利のときってどうすればいいんだろうね
粘ってポート染めの邪魔しつつ殺されるか、逃げてポートを明け渡すか
どの状況ならどっちの選択をするほうがベストとか全然わからん >>349
全部肉入りならアレだけどCPUは近場のポートから取ってる気がするから試合前のブリーフィングで味方がどこに行くかチャット見てみんなCとか前衛に向かったから残ったんじゃないかな
アセンと相談してドライブ速度出ないタイプなら前線向かっても被弾時にカーディナル翼から逃げ切れないから防衛麻もありなような気はする とりあえずダブルでビームマシンガンをアサルトにくれ どんなボロクソに負けても何かしら褒めてくれるアズワンに心を癒される >>349
前スレでそんな話をしてたので興味あれば掘ってみてくれ
637から >>333
人差し指というか魔貫光殺砲みたいな感じでタッチしてるわ
ちなみに手形範囲内ならどこでも反応してくれるぞ >>353
ヴァンガ主体なら耐えられるし味方次第だけどアサルト乗ってるならすぐ別ポート向かって良いと思う
ポート取られても取り返すのは割と容易だけど死んだら十数秒間7vs8になるしそれが重なるとそれだけで差が開くから >>353
人数差だと時間かかるけど最後は占拠されちゃうしある程度耐えて空き巣いくか遊撃いくのが正解だと思う
応援来るってことだけは思わない方がいい 両手武器でガトリング来ないかな
リロード長くていいからもっと撃ち続けたい とっとと見切りつけて空き巣する方が良いときが多いと思うな
接戦の3ポート目だったりしたら耐えて他のポートとってもらうのを期待せざるを得ないとかもあるだろうけど 星翼動画結構上がってるけど全部肉入り動画ってほとんどないね
良くて半分から6人、少ないと3人とかだからまー正直強いムーブしてれば勝てるよ たぶん途中参戦用に人数○人以上揃えば始まるみたいなプログラム組まれてるんじゃないかなぁ ゴールデンタイムは6人とか7人で始まること結構あるしなにより11月中に設置予定店舗の殆どが稼働予定してるらしいので期待だな CPUの強さに結構バラツキある気がする
たまに金冠付けてるCPUとか居ない? 今の時間でも7とか8揃うんだがたまに肉入り4人とかで終わる時もあってよう分からん 被りパーツドロップしても40cpにしかならないのすごく悲しい
ところでサイトヘッド腕の性能がソリティアより100重くて耐久50も低いんだけど他に勝ってるところがあるんかな CPUのヴァンガは強い気がする
たぶん格闘の命中率の差だろうけど >>370
オプションから上下左右の視点移動を反転できるけどもう試した?
やりやすい方に合わせるといいと思う
あとは左レバーと一緒に操作するからややこしく感じるから、トレーニングとか出撃後の数秒とかで移動(左)と視点移動(右)を別々に動かして感触掴みつつ遊ぶといいと思う >>369
サイトヘッド腕は両手持ちリロアップlv3で他と比べて最高効率だった気がする
ラゼルマンなら体感違いわかるレベルで早くなるんでない? >>373
ああ、スキルレベルあるのね、そらそうか コア凸やモブ殴り、空き巣でコンスタントにランキング3、4位取れてるがキルレが毎回1切る…もう少ししたら煽り増えそうで怖いんだが大丈夫かな? エンブレムばっかりドロップするんだが武器やパーツのドロップって上位にならないと落ちないとかあるのかな? >>375
キル5デス6みたいなのならともかくキル0デス3とかなら全然仕事してると思うよ >>375 キルレよりポート占拠の方が倍くらい重要だから気にしなくていい。 CPUのヴァンガードはちゃんと散弾で怯ませてから格闘してくるから舐めてかかると結構やられやすい >>376
あるかもしれんけど元々そんな落ちないよ ソリディアからサイトヘッドにしたけどリロード結構軽くなるぞ
どんどん撒いていけるから楽しいし強い cpuのAIMとか反応速度えぐさで強さ調整してくるのはよくある 星翼で収益とか入らない系のwiki作りたいんだけどどうすればいいのな これ律儀にブースト回復するよりオバヒして高速回復したほうが被弾少なくて済むな >>376
アレ順位とスコアや勝敗状況によってドロップ率か中身変わるんじゃないかなぁと思う
偶然かもだけどスコア10000超えた試合で金武器出た >>383
アフィNGのレンタルのやつ使えばええんやで、wikiwikiとか >>375
キルデスに拘ってポート踏まない方が戦犯だから気にするな >>375
キルデス拘ってチーム内で1番キル取って勝ったけどランク落ちたとか騒いでるバカッターみたいになりたいならキルデスすればいい 敵倒すのもポート占拠するのもコア凸も全部大事
倒せなくても削って味方が倒してくれれば貢献はしてる 1日で虹武器二つ被った…せめて100CPぐらいになりませんかね… アプリ消しちゃって再登録できないんだけど何か対策とかってある?
どこかで言及されてたらすまん まぁデスの度に相手にチームレベルの経験値行くこと考えるとヴァンガは仕方ないけどアサルトは逃げ帰った方が良い気はするけどねぇ
気にするのはセオリーとか確立してからでも良いとは思う
帰還するなら上空か洞窟内がオススメ 帰還中も拠点踏めるから誰もいない拠点塗りつつ帰るのおすすめ
稼げるタイミングは常に稼いでいけ 登録に最終プレイとアズワン正解必要だし再登録させてくれりゃいいのに クエスト消化のためにサポやってるけどみんな落ちそうになったら帰還してて到着したらもう帰還準備入ってたってパターンばかりで虚しい… >>398
サポはなんか色々浮気するよりC固定かツーマンセルでずっと1人を介護してあげるのが強いような気がする ポート制圧速度はロールによって違うってどこかで読んだ記憶なんですけど、
公式サイトにもマニュアルにも載ってない…
どこに書いてあるでしょうか?
それとも自分の勘違いですか? >>400
ヴァンガードは制圧力が高いってtipsにあるよ、速度ではないみたいだけど タワーの位置が上下対称だから地味に有利不利があるな
タワー不在のポートからCに行きづらい方の陣営は開幕そこが手薄になるから開幕ヴァンガードで制圧前に止められたら2対1の灰2つになる
>>399
次はランク高い人についてみるわサンクス 死にそうなところを回復してもらうより、継戦か帰還かで悩むところを回復してもらう方がありがたいな アサルトで全国ランキングのりてえなぁ
時間がないしおっさんには2000円ぐらいが一日の限界だけど
というか明らかに60過ぎてるおっさんが先読みしてゲロビ当ててるのに笑う
ポート占拠ほとんどしないからスコアはあれだけどキルやべえ >>404
アサルトはポート踏みよりかは敵撃破する兵装なんだろうね たぶん
ポート踏みはヴァンガのお仕事 ポート踏みも敵撃破もコア凸もロールに縛られずにやったほうがいいぞ
ナイスプレイの関係上同じことばかりしてるとポイント伸び悩む 常に人がいて全国ランキングとか使用率とか見れないんだけどどっか見れるとこないかな… >>404
おっさんのアズワン「ライデンレーザーで鍛えたこの俺が!」
おっさんのアズワン「失せろ小童!こちとらムラサメソード仕込みよ!」 >>410
わかる ウェブからランキング参照できるようになればいいんだけどなあ まだそこまで戦数こなしてないから誤差レベルだけど勝率はいいんだけど全然キル取れない
対人戦闘に慣れなくてコア凸とポート戦しかできないわ
慣れてくるもんかな?コツとかある? >>402
すまんこれ勘違いだった
出撃位置普通に左右に割り振られてた アサルトは空き巣とコア凸とマグ壊しに行くロールで、ヴァンガは踏み合いになった時に相手を追い出すロールだと思ってた なるべく長くポートを踏むのが正義のゲームだけど、まあ実際ラゼルをARに向けて撃つならポートの外からとか、ポートの外に逃げた奴とかを狙うべきなんだろう
それだけ狙ってたらダメだけど >>405
よくいくゲーセンで別画面見れるとこあるからみてるけど
ゲロビと拳銃とミサイルでよく戦えるなって思うわ
撃破されるとリベンジするまで追いかけてるのはあれだけどやっぱり上手い人に年齢関係ないと思った こんな感じなんやがアサルトやっててええのかな
サポートにも興味ある
https://i.imgur.com/Xt2WEvg.jpg 地味にコンティニュー→次試合移行まで時間あるからそこでクエストとかカスタマイズ見直しをやれたら良いのになぁとは思う 登録したプリセットから選ぶくらいはしたいよね
追々改善されていくと信じよう 戦闘のせの字もわからないワンプレイしただけの初心者なんだけど、中距離で撃ちつつ自分に向かう矢印が赤色になったら回避をすればいいんだよね?
あとミニオン(タワーとかちっちゃいやつ)はやっつけた方がいいのかな?
本当に初歩的な質問で申し訳ない… アプリ入れて課金もしたけど出来ること少ないのね
ホームの時間短いからゆったり装備選べるのはいいけどショップもエンブレムもないとは思ってなかった >>424
まずはこのスレぐらい読むところから始めろ >>425
まだ稼働したばっかだから仕方ない
そういう細かいところは追々だと思うよ 途中参加でもアズワンの好感度の減衰少ないから1日ノルマの好感度稼ぎってコンティニューせずに300円連打したほうが安く済む可能性 ヴァンガばかりやってるのに
支援回復のスコアが減らないって
どういう算出になってるんだろう
https://i.imgur.com/t7nCU0X.jpg 支援と回復だから
複数の敵の注目を集めたとかアシストのポイントがある >>413
・ロックオン範囲の中央に敵を置く(マガジン火力の増強。大事)
・ロックオン距離の限界付近に敵を置く(ロックオンさえ出来てれば銃口補正・誘導共に距離は関係ない。ロックオン範囲から外されにくくなる)
・マガジンが半分切るなら物陰ででもさっさと撃ち切る
・恒常的に火力を出せる武装は分けて装備する(殺しきり)
・左右より上下動をする
こんなもんかな コア凸するのが3人以上だとオセロカウンターで負けるイメージ フェーズ履行のタイミングで殴れなくなるんだから皆して殴り行かなくてもいいのにとは思う >>434
さっきこれで負けたわ、5人もコアに行ってたらそりゃカウンター食らって負けるぜって感じ(再出撃待機しながら) >>433
ふと思ったんだけど クリティカルって相手を中央に捉えてるときに射撃した攻撃があたったら発生?
それとも敵に弾が当たる瞬間にロックオン範囲中央に敵を捕らえていたら発生? サポートのバリアって味方が入らないとポイントつかない?
ジャマーはポイントついてるみたいだけど いや、ラストもそんな複数行かんでええよ
とにかく3つはキープしてなきゃコアにダメージ入んないんだから
取り返そうと相手来てるのに維持しないで中央や自陣側から飛んでったり
空き巣してて占拠完了してないのにコア攻撃にくるのはやめてくれ >>438
撃った後中央から外してもクリティカルでてた記憶あるから
前者だと思う ポート踏まないと負けるゲームだからなマジで、ポート踏みに行かない奴がいるとつらくて泣いてしまう ゲームとしてはおもしろいんだけど致命的に不安定過ぎる
1時間に1回のペースで回線切れたりエラーダイアログ吐いて再起動はねーよ
特にネットワークエラーは対戦したくてこの手のゲームやってるのにげんなりする
スクエニはその辺の感覚がアケゲー舐めてるんじゃなないかと思われても仕方ないほど酷い コア突するのはゲロビだけでいいぞ
一発撃ったらリロード待ってる間に他武器でカスダメあたえてねぇでさっさと帰ってきてポート制圧に戻れ
シャッターあがってから戻るのはもう遅いんだよ ゲロビ撃ってる間にサブモニター見て行き先も決めておいてくれ このルールも楽しいけど
チャロン的な純粋な殴りあいもしたいなって シャーリーの10連勝称号ってどんなの?
欲しいんだが7連勝で途切れて死んでしまった なんかヴァンガは盾捨てた方が強い気がするんだけどやっぱ盾持った方が防衛的には強いのかな? >>419
コア殴りの才能がありそうだから是非頑張って欲しい。サポートは現状火力なにそれっつーのと癖がある武装ばっかだからなれるのに時間がかかるぞ なんかヴァンガードでポート踏み潰すのが楽しくなってきた
敵の数少なきゃ強引に行けるし踏んどけば味方がコア凸行く、行かなきゃ自分が、ってやってたら勝てるようになってきた
まあ☆4↑になったらそうも言っとれんのだろうけど
でもこのままだとヴァンガードメインで続けていきそう
高ランクはヴァンガード人権ある? これからもっと尖った機体が出てくるんだよね?
現状は似たやつばかりだけど
バーチャロンフォースのテツオ的なやつをお願いtintin 前回誰もコア凸に行かなかったので
今回はコア凸行かなきゃと突っ込んだら
今度はみんな来てた
あると思います >>462
コアとタワーは動かないから標的におすすめ >>451
盾あると敵を2〜3体引きつけて粘ることも出来るからなぁ
ポート維持にはやっぱりある方が固いとは思う 前スレだったかにあがってた5☆のプレイ動画はヴァンガで10000出してたな
ロールに拘らずにコアも積極的に殴るスタイルだったしロールが●●だから絶対××しないといけない!みたいな固定概念に囚われない方がいいのかも
まだ出始めだからこれが正解というメタも確立してないからもしかしたらサポートが一番コア凸に向いてる可能性だってある 可能性の話だけな >>446
か っ こ い い
シールド内に入ってきた相手でもつつきます? まあ実際どれだけ柔軟に対応できてその中で勝ちの目を掴めるかだよな...
そういえばマップの切り替えって無いのかな ヴァンガが足遅いならともかく、普通にすっ飛んで行けるからなぁ
アサルト2〜3
ヴァンガ4〜5
サポート0〜1
位がバランス良さそう
この手のゲームならほぼ言えることだけど◯◯専はいらんね そろそろゲーセン出撃するか
オフラインになる問題はもう解決したんかな? やっぱマップ見て自分が何をしたら良いかが判断できる奴が一番かっこいいと思う、と言うわけでもう一回またシャーリーに会いに来たの?って言われてくるわ ゲーセン全部マスター音量あげて欲しい
ログが小さすぎてみづらいからボイスで判断したいのに聞こえねぇ >>446
当てるとポートから追い出せるぞ
刺すのと引っこ抜くで2ヒット
刺してる間はトリガー引きっぱでダメージと硬直が増える
総ダメージはゲージ半分ぐらいだから350から400ぐらいかもね >>469
しかし機体は特化推奨という
なーんか噛み合わないよなこのシステム 黄金の鉄の塊でできたゴールテンが革装備のサプライガに遅れを取るはずがない >>465
近接ぶち当てれば大体ビビって帰ってくれるから盾で粘る必要性をあまり感じないんだよね というかイヤホンしたいけど無いの?イヤホンジャック… >>440
無理してコア凸しなくても、占拠してたらドローンが削ってくれる
ただ、最後はプレイヤーの直接攻撃でしか破壊できないのは意識しよう(いわゆるチープフィニッシュができない) サポートよりアサルトの人権が無くなりそうで怖い
スクエニとバイキングなら回復ぶっ壊れるだろうしヴァンガの制圧強化は調整無ければ腐らない >>441
それだとミサイルクソ強くないか?
ヒットした時でしょ 稼働してまだ1週間
最適な動きなんてこれから考えてくもんだろ
とりあえず適当にうごいて勝てた試合と負けた試合の違いだけ考えてればえぇねん
暇さえあればマグうっとけ、だけは間違いないと思うけど >>479
コアに対する攻撃力がアサルト一強である以上、回復ぶっ壊れでも人権は保証されるでしょ >>477
ただでさえ激しく動く筐体なのにそれ必要か?
つまりはそういうことだ >>447
ヴァンガ同士で斬り合いするとチャロン感あるぞ
なお横槍 ゲロビが現状上手い人には闇討ち以外で当てられないし裏に持つ武器だけだとワンマガで敵AR削りきれないからアサルトの将来性が怪しいのはなんとなく分かる そのうち片手持ちのゲロビ出てくるだろうから神妙に待て >>475
これ書いたの絶対田舎者だろ、汚いさすが田舎者きたない
それにサブライガが皮装備ならカーディナルなんざ裸だろ! サブライガは侍だからカイエンでござるよカイエン殿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww みんな戦績いまどのくらい?良いのか悪いのかがわからん 7対8かつ中身入り一人少ない状態でトップ勝利は気持ちがええんじゃ……!
格闘武器のぶっ壊れ火力なきゃ絶対負けてたわ >>482
ゲロビあるけどヴァンガのグレインの対コア火力割と高くて震えてる >>490
ぶっちゃけそこらへんの肉入りよりCOUの方が強いからあんまり自慢にならんよ もうホーム待たずに出来るわ
一日中やるつもりだったのに腰が痛くなって2500円でギブアップ
長時間出来ないとか収益性に問題ある気がするわ https://i.imgur.com/iwX1DJy.jpg
星5昇格できた
ここまで動かすだけで楽しく遊べるゲームもそうそうないわ >>397
一応サポートに連絡すれば登録解除してくれるっぽいぞ
ただ返事すげー遅いからそこは覚悟してな >>492
そらそうか
まだまだランク低いから精進するわ >>500
負けでも1位とってちゃんとポイント稼ぐと1000とか昇格ポイント貰えるから地道に積み重なった感じだと思う 武器入手時にどのロールのどこの武器か教えて欲しいな
現状だと で、これなに?ってなる 12月末か1月にカラバリ変更のアプデくるけど武器パーツの追加こないかな。両手近接武器とか欲しい アプリの要望とかってどこからやればいいんだろうか
お問い合わせはどうも違うっぽいし 途中参加初めてやらされたけどこれクソすぎだろ
戦績カウントされるわワンプレイ短くなるわで 今マッチがうんこだから初狩りゲーなんだよな。ヴァンガードで銅狩ってオセロしたら初心者が凸ゲロビ打って勝つパターン多い >>508
クレジット消費しないから短くはならないでしょ
戦績カウントするのはやめてほしいけど 2☆だけど勝手も成績悪すぎるとポイント落ちるのなw >>511
あれ消費されてなかったすまねえ勘違いしてた
戦績は直してほしいが >>510
あらゆる面でポイントの稼ぎやすさがひとつ抜けてると思うわ 10連勝称号手に入れたけど称号はやっぱり新米パイロットが落ち着くな 家帰ってきたけどやりたくなってきた症候群
前ロールシャッガンからの格闘練習したい( ・ω・) DePSがやっと250超えた、折り返し!
☆5とかの人はどんくらいいってるんだろう、獲得がどんどん減ってくけど… 低ランクなら途中参加でも活躍したらランクポイント微増するで
あとは親愛度も参加時間依存っぽいから2戦分入ってお得 戦闘中の相手のアズワンが肉入りかCPUかって見分けつく? 戦績の数字に拘る人は嫌なんだろうね
まあ別にするべきとは思うし、途中参加はポイントなしでもいいと思うけど
最初からの人のポイント絡むから難しいか >>521
星が付いてるかRかで見分けつくあと称号でも >>517
多分1日辺り出撃5か6で上昇1固定になる、キャラごとだからその度に交代するのが効率いいはず サイトヘッドの翼はすごく良い性能してるのにブースト常時消費するのが不便すぎる… アサルトの調子良かったけどアサルトばっか使ってたらカーディナルの羽根付けてる意味が無いな カーディナル羽現状フルドライブ最速じゃなかったっけ
ポートぴょんぴょんするなら一択っぽいけど 確かに最高速なのはなんだけどあれ近接時ブースト消費無しだろ?だったらヴァンガも適切なタイミングで乗り換えるべきなんだがそのタイミングがわからん >>310
出撃時にタッチするの最高に気持ちいい
勝ったら胸もませてくれねーかな カーディナルすごい扱いづらい印象だけど何が得意なのアレ ナビバグってね?
装備変えれないし、エラー吐く時あんだけど。 >>531
速度もそうだけど溜めの短さが強い
戦闘に組み込めるレベル カーディナル翼は唯一フルドライブ初速から最高速で容量は少ないが起動までの時間も最短
追われても逃げる事とカデ脚を活かした単騎ポート奪取が他より頭一つ抜けてる ポート半分ぐらいの短距離ダッシュとかを戦闘で使える様な羽根だよ カーディ翼はACやってる人ならアリーヤって言えば伝わると思う >>540
すまねえACは3SLまでで止まってるんだ 再出撃から敵コアまでノンストップでいけないのだけが辛い 一応旋回性能がマスクデータでカーディナルが最も旋回遅いゴールテンが最も早いってのはあるけど急速旋回組み合わせてドライブしたらそこまで困らないしね とりあえず、アサルトで両手ミサイルゲロビ装備で
敵ARとポートを完全無視してマグとSマグ、タワー、エアグランデだけをひたすら狙ってやってみたぞ
結果はスコア6000のチームレベル10までいった
やっぱチームレベルの最大値は10なのかなー まだ今日チュートリアル含めて五回プレイしただけなんだけど敵のコアに突っ込んでくるやつは最優先で壊しにいったほうがいいの?返り討ちにされたんだが >>541
SLまでだと例えにくいけど高出力エネルギードカ食いなシリーズお馴染みなブースター系かな 敵ARを攻撃してるときbreakって出て
敵機がいなくなるけどDestroy表示とどう違うんだろう? 返り討ちにされてる間にシャッターが上がったなら正解だったと言えるかもしれないな
あと明らかにミリ残りなら倒した方が被害は少ないな 銃を乱射しても、相手のヴァンガが突っ込んできて斬殺されるし、剣構えて突っ込んでも相手のアサルトにぶち抜かれる、下手すぎワロリン >>548
自分でトドメ刺したやつがdestroy
他人がトドメ刺したやつがbreak 初心者は戦闘勝つよりポートを踏む事を意識してくれ。戦闘はちょっかいだすぐらいでいい 勝利に貢献する動作がポイントになるからポイ厨ってのがよく分からんな
普通にそれ優良プレイヤーなのでは?ってなる 資源戦争、2大陣営、ロボとパイロットを両陣営に派遣する傭兵組織……
キザナにはフィオナっていうこの戦争の黒幕がいるぞ >>557
パイタッチできんのなら用はない(キリッ >>552
アサルトはヴァンガ相手にはよっぽど上手い人じゃない限り中距離で闇討ちして弾打ち切ったら逃げるに限る
近づかれたらショットガンで固められてからの格闘で体力溶けるからとにかく距離を保つのが大事
>>554
エアグランデは現状よっぽど差でもついてない限りコアに凸ってゲージ削ってくるからポートの上でちょっかい出すくらいの意識で基本は無視で良いと思う >>554
一応体力半分にすると火力半減するから削れるときに削るのはありありのあり >>559
>>560
サンクトゥス
多少のコアダメはしかたねーけど数的優位崩しちゃもともこともなさそうだし余裕があるときだけ攻撃しとくわー レイカさんのパイズリするためにここは生肌にしときましたみたいなスケベスーツたまんないな
この娘がいちばんえちえちだよ >>527
今日2☆2になったけど解放されてないが勝利ポーズ正直ほしいと思えないしいいかな イサドラのDeps500になった!
イサドラの同僚って称号もらっただけだった。 格闘入れた時が一番楽しい気がするわ
なんて言うか勝手も負けても嬉しいとか悔しいってならないんだよな
ボダブレはまだ前線あって殴り合いあるけどこっちはお互いに空き巣してるだけだしなぁ 今日休みだったからプレイしてきたんだが、3戦目でランクを上げますか?って出たから上げたんだけど、その後のマッチングが遅かったし敵のレベルが段違いだったんだが、最初はランク上げない方がよかった?
あと、途中参加ないと2戦しか遊べないんだね ポイントを稼ぐことを最重視することだろうが具体的にはどういう行動のことなのか
コア付近をウロウロするとか? >>570
ライジングスターの間は敵が全部CPUだから「今後は肉入りとマッチしてもいい?まだ練習する?」って意図の選択肢
CPU戦もあるからそっちで練習するのもあり 戦闘出来ないからってのはポート踏みから逃げる言い訳にはならないからね?
コア凸は余裕があれば行くものであってポート捨ててまで強引に行くのはむしろ負ける原因だと分かってほしい… 色々考えた挙句、腕はゴールテン一択になりがちなんだけど
両手ミサイル・グレネードも実弾の括りだよね・・・? とはいえ勝率5割切ってる5☆は知ってるなかではいないしスコア取り行けば勝ちに繋がる試合も多いんだろう
純粋にポイント追い求めてたら勝手に勝てるはず このゲーム身体的にも精神的にも1000から2000円で済むから最高だわ。満足感が数プレイでくるから財布に優しい 10連勝が遠い。ひたすらヴァンガで3ポート維持してもアサルトがAS戦に夢中でコア行かないのやめてくれ コア凸はポートのDE辺りにいる人たちが臨機応変に攻めるのが理想なんだろうけどアサルトだから出撃即コア凸ヴァンガだからひたすら拠点に張り付くって人もいる
後者はまだ他の人たちでカバー出来るけど前者はこっちだけ一人少ない中でポート奪い合うから止めて欲しいとは思う 2試合14分とか言うけど途中参戦1回確定で合計3試合だし、言うほどコスパ悪くないわな ポート制圧は2の次でARキルにばかり拘るってプレイなら勝利貢献度低めかつそれなりのポイントを稼げるからポイ厨になるのか?
でもポイント的には何でもキッチリやった奴に比べると低くなるから言うほどポイ厨ではないか…… ヴァンガでもショットガンマシンガンなら瞬間で削れるからコア行った方がいいよ
ってもそれでポート逆転されるなら別だけど アキバのゲーセンで突っ込んでくるアホショットガンで処理して滅多斬りするのが楽しいって一緒にいた知り合いに言ったら
同じハメ技食らった人の気持ち考えろ、発言を慎めって知らん奴に言われた、嫌味にきこえるかね
俺だってゲロビに焼かれるしお互い様かと アズワンをヒカリにするとオフラインになるんだけどなんなのこいつ
キラッキラにされたわ このゲームは勝利で1000pt入るから、本気で高pt狙うなら勝ちに行くしかないと思うが ヴァンガの炎上銃落ちたんだがもしかしてこれ産廃…? >>586
左に盾じゃなくて拳銃持つと削り性能に凄いから重宝してるわ ランクに関してレスthx
ランク上げといて良かったのね 相手が対応できないなら読み合いとか不要で引き殺せってどっかで見たな
至言 例えハメられようとも味方がポート取ってコア叩く時間稼げるなら本望だ 近距離バーストで演習やって斉射ゲロ作ってみたいなぁ >>556
神がかった配点バランスならそうなるが、それは理想的というより夢想的と言える
まあこのゲーム今んところはそこまで酷くないけど >>587
なるほど剣の確殺に持ち込む武器ね
ヴァンガで剣下ろす選択肢はないから初期BRを交換して格闘機やるか アズワンのスキルって小冊子見る限りだと複数種類あるみたいだけど、レベル4持ち替え速度アップ以外解禁してる奴存在すんの? ごめん質問
アサルトで大蛇棄ててラゼル装備ってどうなん?
コア撃ちで大蛇って結構良い装備な感じだけど 今日はランク1つ上げようと思ったらランク1つ落として帰ることになったクソー >>597
コア凸考えてるのになんで大蛇なんて使ってるのレベル
ラゼルの方が確実に強いよ 別にコア凸大蛇→マシンガン→大蛇でもよくね?
ガチガチのガチ勢じゃないなら、楽しさ優先でええやろ >>581
ポートコア凸そっちのけAR戦ばっかでキルデス10K0Dとか取ってもそのうち
勝ってもポイントマイナスになったんだけどってなると思う ラゼルは凸効率最高だけどリロ挟めるほど長くコア開いてたらミサイル+ミトラームのが削れる
まぁポート戦とか対オブジェクト考えて自分に合った選択で良いと思う 対ARもそれなりにこなすならオロチ+ミトライユ(グレイン)じゃね?
オロチは不利でもとりあえずぶっ放して離脱が楽しいから個人的には外したくはないな
グレイン+ラゼルもやったことあるけど対ARの手数少なすぎてアカンかった https://m.imgur.com/8MftgKQ.jpg
ほぼヴァンガ専で空き巣されそうなポートに迎撃に行ったり
味方がタイマンしてるポートに援護に行ったりするのがメインで動いてたらこんなに五角形が小さくてショックを受けた
なんでこんなにポート占拠低いんや そういやさっき初めてPV見たけどサンライズも関わってるのね >>607
支援にゲージ吸われてるんじゃね?
空き巣しかしてないとこうなるからな
https://i.imgur.com/uNrNSqQ.jpg ゲーセン行ったついでにプレイングマニュアルもらって帰っていたら
気づくと家に8冊くらいあった
田舎でまだまだ余ってるので許して? 空き巣アサルトだけど左右ミサイル使い切るほど一カ所にいるのは俺の仕事じゃないって思ってミサイル+ラゼルでポイ厨してます >>610
さっきご飯食べたでしょ!
って息子の嫁に言われない? >>610
おじいちゃん、お口くさいって孫から言われない? 10k0dとかのアサルトだけどコア凸とかポート占拠しなきゃキルした旨味ないからちゃんとそこは抑えてるなただタワーやsマグへの攻撃はほぼしてない
これするだけで1位は取れる(毎回勝てるとは言ってない
金曜日やり行く時間作れるからその時に勝てるムーブも考えるかなあ よほどの利敵行為じゃなければ好きにやればいいと思うんだけどね
他人にまで自分の考え押し付けだしたらきりがないわい >>609
ポート占拠って支援とかにも査定されるのか
それにしても五角形でかいな…俺下手くそすぎワロタ クエストのヴァンガとサポートのやつ一回でもクリアすれば星翼アプリのキャラストーリー解禁するからオススメ おっさんが腰いわして蹲ってて草生えた
揺れるもんな サイト脚サブライ腕カデ頭翼
で大体適解出てきた
カデ胴のHPが低すぎ
ゴルデンかソリがHP高めなん? タワーとかマグとかへの攻撃ってポイントマズイ説ない? ポート張り付きマンと化してる
敵コア前のポートに張り付いて、突っ込んでくるARキルしまくるのたのしい、正しいプレイングなのかは知らん
https://i.imgur.com/hyinUsT.jpg コア盾にして5キル0デスとか軽く殺意沸いたわ
ポート踏みしろって言ってもひたすらコア殴らせてるだけだしそりゃ負けるわ…
コアに張り付いて防衛するなら複数を同時に相手して全員を即ダウン取るなり出来ないなら止めてくれよ… でも腰壊したオッサンが訴訟とか言い出したら困るわ
一応開始前に免責が出てるから良いのか? https://i.imgur.com/eyeqIpY.jpg
ラゼルに持ち替えてから
そんなに勝ち越せなくなった。
フルサイトヘッド目指してるけどやめようかな レバー握る手が痛くなるくらいで体は全然疲れませんがな
おまえらどんだけ体育と無縁の生活送ってきたんだよ
まじでライザップいっとけ 首腰悪い奴は気をつけろって出てた気がする最初の注意画面な >>624
マグにミサイルばら撒いてるだけで結構稼げるんでポイントが不味いって事はないと思うけどタワーやグランデなんかは苦労に見合ってるとは思えないな
まぁ時間効率で言えばコア凸が一番美味いのは間違いない やっぱハイスピードロボっていいね
コア凸…フィギュアヘッ…うっあたまが… 初日ぶりにやったけどポンポンランク上がるな
相手と味方のランクでポイント変わってくるね
初日で星3行ってた奴ら凄すぎ >>627
こんなアトラクションにマジになるなよ
TDL行ってお前みたいなやついたら笑うぞ がんがんうごくのがいいけど体への負担もでかいのか
停止ボタン押せばシートの動きはとまるけどゲームは続行出来るみたいだけど怖くてまだ試してない
シートベルトしめられればいいのにね
あれって調整できないよね…? >>607
占拠されそうになってるポートを差し止める評価が低いんじゃないかね
まあ実際その方針、単純な占拠効率は良く無さそうだし
ちなみに俺は綺麗な五角形だ(オール4?)
AR戦あんましてないつもりなんだけどな >>636
単にシートが動かなくなるだけだから疲れるなら止めとけ
ゲームが強制的に終わるわけではない >>636
シートベルト長さ調節できるぞ?
カバンのベルトみたいな感じだ と言うかあのシートベルト、普通の車と同じだぞ
それすら分からんって… >>635
機体カラーがどのランクで解放なるか分からないから現状維持はしときたいのよ…
勝った方がポイント楽だしねぇ… このゲームでイキリたかったら秒間スコアを計算すればいいのかな >>640
うっそマジで?次行ったときしっかりみとくわ
>>641
見逃していたみたいだわへへ… サポートはジャミングとかいらないから拳銃で良いんで左手にくれませんかね…現状火力のなさがヤバイ
槍でギャリギャリするのカッコいいけどポート占拠戦で当てると二人してポート外まで飛び出して行くの草生えますよ >>636
自分も思ったより筐体動くからサブモニターのオプションで筐体の揺れ控えめにしたらいい感じになった
シートベルト調整してきつくしても横に揺れたときに腰より上が揺さぶられるんだよね なんで誰もグランデ止めないの...
グランデ止めるならアサルト?ヴァンガ?教えてエロい人 僕は切りました…
醍醐味を無駄にしている自覚はある >>635
それはどうなんよ
チーム内で勝ち負けがある以上ゲーム自体は楽しんでいいとして勝ちは狙いに行かないとチームメイトに失礼でしかないでしょ >>647
控えめとかの調整もできるんだねありがとう
そのうち吐く人とか出そうだなw >>648
アサルトしかまともなビーム武器ないからアサルトの役目
というか避けながらラゼルか片手4丁でミトラーム持つアサルト以外多分単騎撃破出来ない気がする >>650
その個人の楽しみと勝ちを狙う事のバランスは人それぞれだからなぁ >>651
既に筐体でソウルリバースを目撃したという情報が・・・ 出撃前だけじゃくて勝利時にもハイタッチできるようにしてtintin >>651
トイレでゲロ吐いてくるって連れ合いらしき人に言ってた人ならもう見かけてるぞ エアグランデ残り55秒からでも捲れんのかー
間に合わないと思って放置してたらゲージ0.5本分くらい一気に削られて負けたわ
そんなことあるかね >>650
まぁその子はその子でたくさん倒したから活躍したと思ってる可能性はある
どの道ランクは正直だからいつかそういう層とマッチしなくなるでしょ メタボ気味の俺はベルト締めずに上に座ってる
シートベルトはロックしてればOKだから巻く必要ないし >>648
だってあれ強すぎるもん…
単機撃破ほぼ無理だし破壊に人数割くとオセロで負ける
きちぃぜ… >>653
それが個人戦なら良いよ、格闘ゲームなりなんだったら将棋とかでも、とにかく勝ち負けが自分にしか影響が無いなら良い
ただ勝ちを目標にしたチームプレイで有る以上はそれ相応に勝ちに行かないととは思うんだけど…
>>659
それはある。実に正論
文句言うならさっさと他の試合で勝ち上がって住み分けるしかないね あれだけ筐体が動くのにバケットシートじゃないのが驚きだ
その内病院送りになる人が出るんじゃないか? 上がった分を一回でもアレなの引いたらごっそりマイナスにされるのつらい 対人捨てて、ポート確保、対グランデ、対タワーにしてるけどポイント稼げて勝ててるよ
まあキルレは下がりまくってるけどしゃーない 敵グランデは出現した瞬間にアサルト複数で最優先で削るのがいいだろうね >>663
シートベルトも三点シートベルトにしてくれた方が感じ出るのにな >>650
そうかぁ?
俺はめちゃくちゃ強い味方引いて3分で圧勝して終わりよりもエンジョイ勢引いて7分タイムアップ負けのほうが楽しめるよ
システムとしてもランクポイントは勝ち負け以外が影響し勝っても減ることがある
根本的に勝利が絶対ってゲームじゃないんだよ この装備にサブライガ腕でエアグランデは出現からCポートターンで自陣に向かってくる前に単機撃破出来る
なんども言うけどとにかくミトラームは積んでおいて損はない
https://i.imgur.com/4ZfjB7X.jpg >>658
タワーが破壊済みだとグランデの進行速度が上がるんで、タワーやグランデはその辺も見越して対処しないとアカンらしいぞ 目の前にアズワンが現れるとレバー握るかチンコ握るか迷う みんな武器は押しっぱなしで打ってる?それともタップ打ち? 最終スコアの高さもそうだけど5分とかで終わる試合で9000点取れとか10000点取れとか無理なのでスコア/分が評価基準になってるのか しかし何だかんだで日々色々と戦術戦略で議論があってて、
筐体が動くだけじゃなくてゲーム内容も良く練られてて面白いね
この先のバージョンアップでの武器や機体、マップの追加で更に面白くなっていきそう
ネシカ読み込み部の上にはCCDカメラが埋め込まれてて、将来的に何かに使用する予定らしい >>674
カメラに映ったプレイヤーがアズワンとして他の人の画面に映るとか?
シャーリーの代わりにお前らのサブモニターに
カメラに映った俺が映し出され
毎回俺とハイタッチして出撃できるようになります >>677
わたしがわたしをみつめてました
なんで?なんで?2人居る >>670
初耳だったわ
やっぱ何事にも意味があるんだね グランデを攻撃します!
もしくはグランデを攻撃しましょう!
というチャットがいるな
ない今は正直放置安定なとこある >>680
グランデのマークからシンボルチャットできなかったっけ 神筆使いの民だからエアグランデ殺さなきゃ(使命感)って気持ちになるけど結構そうでもない感じだよね >>680
あっても対応ミスると負けに直結するしいらない説 グランデは半分削れば火力落ちるみたいだし削れるなら削るべきでしょ ワンダーの巨人よりも反撃が痛いし体力削るのもめんどいからな ハイタッチの時にオパーイ触って怒られてるのはオレだけじゃないはずだ >>668
…勝ち負け関係なく個人でポイント稼いだほうが美味しいのは知らんかった…
…なんかやだなぁ、勝つための立ち回りしてポート踏んでもポートほっぽり出してコア殴ったり敵だけ倒してる方のスコアが高いとかならもう勝つのを目指す意味無いじゃん… アプリのフレンドにブラックリストあるのな
いいシステムだ 他対戦ゲーで負け越し高ランクのゴ味方扱いを見てるから多少禿げても常に勝ちを狙ってしっかりと勝ち越しを目指したいところ >>680
でグランデに8人群がってる間に敵は効率良くポート制圧からコア割りで試合終了ですねわかりますん
ってなるの怖いから自分は○○行きますぐらいしかチャット打ててない 勝利ボーナスの1000点が入らないとだいたい禿げるから結局勝ってかつスコアも高い人が上位にいくようにはなってる >>552
ヴァンガードのライフルは結構削る。
乱射しないできっちりロックオンして打てばいい。
そして剣の踏み込みは無制限ではない。
ロックオン距離からしか使えない。
近付くまでにはそれなりに当てられる。 だとしたら特典武器とかそんなもんだろうねQRコード 雑誌にQRコードつけて特製装備やカラーリングとかおまけボイスが聞けるとかそんな感じにするのかな 昨日後ろに倒れる錯覚があるって書いたけど
ほんとに倒れてたわ
マッチング中ゆっくり後ろに倒れてる
怖いからやめてほしいわ それなりに軌道に乗ればガンストみたいにアニメ化するのかね今のゲーセンの衰退具合じゃ厳しそうでもあるが
というかいまいちストーリーもなさそうだしそこの方が問題か リードしてる状態でグランデ出しちゃうと大方リード分以上削られて負けるんだけどマジで放置安定なの?
放置安定っていう一方ですごいグランデにヘイト溜まってるんだけど >>704
コアさえ殴られなければ問題ないからきっちりポート制圧維持し続けられれば
エアグランデは最近ヴァンガード1人に凸らせれば終わるなって気づいた 全員がグランデ放置すれば、コア取れるけど、二人グランデに釣られるだけで相当難しくなりそう 動画とか見て返して改めて思ったけどアサルトってどんなに上手い人が使ってもポートの中じゃロック距離生かせない上に盾持ち格闘持ちのヴァンガ相手に勝ち目薄いし裏取り闇討ちにコア凸が本職でARキル担当では無いんだなって気づかさせられたわ グランデの攻撃では割れないはずだからポートさえ占拠してれば負けることはないはず? 今日みた麻動画はヴァンガ相手の立ち回りが参考になった
まあAR戦メインならヴァンガ乗ればいいのにとか思ってしまった >>698
>>699
そういう感じだと思う
ソリディアのプラモとかにも特典があるのかもね >>668
時間いっぱい動かしてるだけで楽しいんならずっとCPU戦やってればいいのよ
根本的に勝ち目指すつもりがないなら野良のランクマに参戦すべきじゃないよ 金入れてるのは自分なんだから後は自分がやりたいようにやりゃいい
周りと合わせて勝ちに行くのも自由 ラゼル使いすぎてラゼルがメインウェポンになってきた…
まずポート踏む前に挨拶代わりの一発
踏みに行きながらリバサ狙いの一発
踏みながらマグ掃除の一発
格闘で吹っ飛ばされたらお返しの一発
コアめがけて一発
サイトヘッド腕のリロ強化素晴らしいわ…これ無かったらこんなに撃てない >>713
まだランク毎でのマッチングが難しいけど、そのうち住み分けされるさ 結果として負けるのはいいけど最初から勝つ気ないのは勘弁して欲しいやね 今日やってて思ったが、自コア攻められてるときにコアに敵倒しに行くのではなくポートを取ってほしい・・・
確殺できるときなら分からなくもないけど、それ以外はポートとったほうが確実だし、カウンターも狙える >>718
こればっかしは流石に状況によるとしか言えないけどcポートからわざわざコアに戻る必要ないし相手が2人も行ってるなら行く必要ないけど、自軍側ポートでコア凸1人なら戻ってもいいかもしれない(エアグランデ出てきた時を除く)
話はかなり変わるけどUSBにタイプcのケーブル繋いだことある人いる?怖くて繋いだことないんだけども 闇鍋なのはみんな一緒じゃあ自分で勝ちを作る方法を考えようかって話
無思考コア凸マンやってたけど相手側ポートいくらとっても自陣側ポートの染め直しに誰もいかなくて自分で染めに行く結果戦場をぐるぐるしてる時間が長すぎるって戦闘が増えてきたから暫く自陣ポート絶対染めるマンになろうと思う >>718
それなぁ…何戦してもそこが分からないって感覚が分からないわ… ポートABが両方自陣地の時にヴァンガ再出撃でコア殴ってる奴を倒しに行くのはギリ許せる >>722
今度はポート占拠してんのにしたタイミングで麻が凸しないのにやきもきするやつ
そして誰も削らないから様子見てヴァンガでコア凸までテンプレート >>722
ダメ元でいいからポート占拠お願いチャット押すんだ、何度もやってれば一人二人は気づいてくれるはず >>722
相手側ポート踏みとゲロビでコア凸するから一緒にやりたいわ… みんな凄いなー自分の不甲斐なさにイライラする事はあっても味方にイライラすることは無いわ、フレンドリーファイアもないしスパムチャットもないしそして稼働してまだ1週間だし >>700
それ、通信の調子悪くて画面遷移が遅い時になってない? >>721
いや、これは状況によらないでしょ。
ポート占拠してカウンター決めたい時に味方が追っていない時点で占拠戦も凸合戦も負けてるし後手に回ってるんだから、タゲ引きつけられてる相手側は大喜びになる。
FD中に通りすがりに撃って倒せる程度ならまだしも、敵の凸みてからコア防衛に回るだけは一番NGな行動。 おいおい、大嘘書くな
グランデはポート関係なくコアにダメージ与える
だから放置すると危ない、逆転負けする >>732
ダメージは与えるけどコア露出してなきゃ割れないと思ったんだけど違う? >>731
文がわかりづらかったごめん。正しくは、味方が敵を追っててポートにいない時点で そういや機体カラーはどんな条件なんだろうかね
星4↑とかなら常に殺伐としそうなんだけど >>733
割れないって、そう言う事か
小冊子見たらコアに攻撃当てないと勝てないって書いてあったから、そうかも
あともう一つ、キルダメで敗北も無いって書いてあったわ >>733
そうだよ
絶対にミリは残るから慌てずにポート優勢を維持してゲロビアサルトが単機で削って勝ち このゲーム後半にならなくてもベース防衛しに行ってる味方の人数でもう勝ち負けが何となく分かっちゃうんだよな キルダメで割れないのは知ってたけど、グランデもそうだったのか
Sマグとかもそうなのかな? グランデに釣られてポートおろそかにしてくれるなら有難いよ そりゃグランデだけじゃ割れないけど常にポート三つ維持し続けるなんて不可能なんだからグランデが放置安定はねえよ アサルト一人張り付き続けるだけでも結構削れてるから一人行けばいいと思うよ >>950
次スレのテンプレ整備しときますね
最下段の5chTwitterはコピペしないでOK
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:バイキング
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ※
星と翼のパラドクス Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543233249/
スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>742
個人的には僅差で相手が先にフェーズ3入ってたら削りに向かう感じかなぁ
グランデにかまけすぎても枚数不利になるから難しいよね >>701
ガンストのアニメはむしろ負債レベルだぞあれ
アケゲーのアニメなんてOVAのマジアカくらいでいいんだよ フルドライブで逃げた時に敵が追ってきたらアズワンが追って来たよ!って教えてくれるんやな。一緒に戦ってる感あって良いね。 完全に格闘わかられてきたなー
乱戦ではいくらでも当たるとはいえ
射撃垂れ流しのほうがよほどカンタン あ、やっぱグランデでコア割れはないのか、敵落としてもだめだし最後はコア凸なんだ
それはそうと、さっき肉入り2vs2やってて、2位で6000近くで勝ちだったけど、800マイナスだった悲しみ
あまりに肉入りが少ないと、得点出せるのは当然だが補正がきつすぎいぃ! >>748
まだ散弾ぶつけるだけの簡単なお仕事でしょ コンテンツ利権を舐めるなよ 上流工程の奴らは売れようが売れまいが平気でアニメ化してくるぞ ガンストもLOV4も神の出来のアニメを作ってあまりの面白さに誰もゲーム本体をやらなくなったからな メモリが16GBもあるから戦闘中のアズワンのセリフも沢山入れれていいね ガンストのアニメは死んでたけど、別にゲームの流行り具合にダメージとかは無かったと思うがw
もともとそんなに流行ってなかっただけだけど >>566
1500の称号解放頼むぞ
社畜には無理だわ 元ガンスト勢としては回線だけじゃなくスペックも足りてるのかとても気になる(クロッスリッンクを見ながら >>737
あれ?
今日エアグランデの攻撃で割れた試合見た気がするが >>757
コアカバーが被ってるのに割れた時があるし、そんときグランデ攻撃してたから、
「あれ割れるんだ」と思ったけど、割れないっていうなら多分他の要因なのかなーとか >>758
覆う最中と開く最中は当たり判定が厳密に見た目通りじゃない
開き始めた時には覆われてる根元でもHIT扱いになってた筈 ってかグランデのダメージ判定って自壊する時だけだよね?
そこで半分に減ってれば減る? 今度CPU戦で試してみるか
エアグランデで割れるかどうか >>701
サンライズの名前が入っている時点でやる気満々だろ グランデはバリア無視(ただしラスアタにはならないらしい)
バリア張っててグランデで割れた←開き始めた時点でコアは殴れるから誰かが紛れ込んだんじゃないかなって Mobaだと普通にミニオンでトドメとかあるからエアグランデでトドメさせないには物凄い違和感あるんだが
むしろマグ特攻でトドメもあって良いと思うんだけど グランデ討伐は喜んで行くけどポイントあんまり美味しく無いんだよな
なんかこう、アイテム出やすいとか無いかしら そもそも相当特化したアセンじゃないとグランデ倒すリターンがない
あれガン無視だとちょっとめんどくさい攻撃放つのが3割弱ダメでしょ
このゲームでグランデ殺しに3人裂いたら全部ぼろぼろになるわ この1週間で体験したヤバい筐体
左レバーを左に倒す時に硬くてまともに振り向けない
武器切り替えの反応が鈍くなってて持ち替え縛りで戦闘
ヤバいよヤバいよ いいゲームなんだからガンストとはいわんけど三年ぐらいは楽しみたいわ
おっさんに丁度いいわ仕事以外で外にでる理由になってる 初期不良の筐体があるらしいね、なんかメンテマンみたいな人がレバーいじってたよ >>767
そもそもどころかグランデ用のアセンにしてもめんどい
かと言って放置できないし、貧乏くじとわかっててもやっとる ゲロビの使い方がコア凸ミニオン狙い以外わからん…
ARに当てる時は中距離以上から視認されてない状態で撃つってことでいいのかな?
よくゲロビゲーってみるけど単純にエイムが悪いのかARに全然当てれないわ このゲーム誤射ないから味方とイチャイチャしてる敵に横槍入れたりすればええんやで グランデって要はリフトヘラルドっしょ?積極的に潰しに行くもんじゃないの >>773
ラゼルを持ってひらめき必中魂を使う
避けつつ気合いでぶち抜く
遠くまで吹っ飛んだらそのまま様子見
近ければ持ち替えてミリ狩り すまん、エンジニアとスナイパーとストライカーの実装はまだ? ポイントの稼ぎかた教えてくれ、ランクが全然上がらん >>779
機体が初期の3種のみなら翼と足をカーディナルに変更
アサルト選んで初期武器+ラゼル
常にマップを意識して敵が0〜1のポートに行く敵が味方とタイマン状態なら即ゲロビで横槍
3ポート取れて中央〜敵陣側なら即コア凸
コアにゲロビ撃ちながらマップ見てポート取られそうなら撃ちきり即離脱まだいけそうなら武器切り替えで撃ちきり後離脱
体力半分以下になったらドライブで逃げて離脱
あとは敵をしっかり狙える操作技術があれば勝てるよ ランク4スターからは厳しくなるよ
アサルトの稼ぎ方はポート踏んでコア凸して1位を数分持続しながら片手間にミニオンとグランデとタワー倒す
キルはしなくても良いけどデスはボダブレとかと違ってなんのメリットもないので極力しないようにしたい感じ
これで勝利1000ptとラスアタ300pt取れなくても昇格すると思う 最初にアズワンが挨拶するときに
着替え中で「キャーッ!」ってなるようなイベントがたまに起こるのはどうだろう スタート時に右踏みっぱなしでいるのに止まっちゃって
出遅れることあるんだけどなんでだろ
あと寒くて布団から出られない その現象は自分もなった、なんだろうね
開幕からレバー横に倒してたら引っかかった気はしてるけど >>731
が言ってる事も正しいしただ敵の1枚がバリアに入る前に倒せるならそっちのがいいのでは?と自分はいつも思ってる当然コア防衛に回る時7vs7という状態だけど落としたら約10秒の間8vs7という状態に変わるからね
塗り絵に負けてる時点でこっちが8人生きてるかとは限らないしそもそも3ヶ所取られてる時に自軍側(AB)ポートにいるとも限らないけど だから状況によるって書いた
あとは書きたらなかったけどヴァンガードはコア防衛に回ったら完全にその試合は負ける 右ボタンはフルドライブ起動のボタンだから話してもペダル踏んでたらそのまま飛ぶよ
ゲームスタート前からずっと踏んでて出撃したら止まるとかかな ゲーム画面にはいるまえから右ペダル踏みっぱなしだと入った瞬間に、フルブーストが切れる
ゲーム画面になって、ペダルを踏めの表示がでたら一度はなしてから踏み直せばok
っていう謎の仕様だゾ んじゃラグで一瞬ペダルが離れた判定でも出たんじゃね?
結構ラグ多いじゃん?最初からボタンとペダル押しっぱなしがよさそうね 質問なんだけど
レイカ称号でツンデレ少女ってあるんだけどツンデレ要素どこ? テクニカルでも踏みっぱで時々切れる
いつも機体が映るシーンあたりから踏んでるけどたまに切れる タワーはゲロピ積んでないのでムッチャ硬いから、時たま撃ってる程度
それよかポート占有な凸厨アサルト レイター足とカーディナル足、デザイン違うだけでスペック同じだけど、カーディナル足使ってる人多いのはなんで? 星翼ナビでテクニカルに変える方法ない?
ないならどこでかえるの >>803
ナビではできない
筐体のオプションでできる
なお、購入関係(武装、パーツ、エンブレムのShop購入)やクエスト系も筐体のみ
ナビ意外と機能がない 先週はラゼル祭りだったけど日に日にラゼル少なくなっていってる気がする
ラゼル抜きのアサルトだとヴァンガードで火力負けするからきついわ ラゼル積んでコア凸してるの見ると
放水してる消防士を連想する
頑張れ消防士 ゲロビ当てられなくね?
誘爆の置き系の弾の方が当たる 動画見てると動いてる向かいあってる相手に打つ感じでなかったなゲロビ >>764
いや俺が見た試合はポート取れてなくてシャッター降りた状態だったはず…まさかAR撃破で割れたんかな 背後から近づいて、気づいてない相手に長距離射撃で奇襲する感じ>ゲロピ
最近ホバリングできるようになって、ふわふわうろうろポート占有してたら、ロックオン黄色→即赤になって
ブッパされてる どうしても自分のプレイ見返したいんだけど録画機器何がいいか教えてくれますか?3万円までを目安でお願いします
筐体対応のとか全然知らなくて アクションカメラGoProをつけたヘルメットかぶってプレイしろ >>812
筐体から映像分配したりするのは基本お店に対応お願いするしかないぞ
12月に公式の録画キット販売するみたいだしそれ入れてもらうよう頼んでみるとか >>815
なるほど!ありがとうございます
>>814
そうするしかないようです 今上がってる動画は、おそらく筐体直結録画機なんかね?
公式録画機がどういうものになるのか 単純にメイン画面の外部出力になるだけでしょ
USBメモリ刺してボタンを押してる間だけ六がする奴 ラゼル使わないパターンとかも試してるけどラゼル使わないならポート占拠も戦闘も安定してるヴァンガード乗ればいいんじゃねと思っちゃう。
サブライガ腕のミトラームでマグやコア削りとか早いけど自衛微妙なままだし。 録画機能を実装予定だったのに実装されずに終わるゲームがあるらしい
USBポートがあるのまで同じ…
油断はできない 重量って落下速度下がる以外に何か関係あるのだろうか PVとかの武器どれくらい実装されてんの?
ソリディアのビーム鎌みたいなのとかカーディナルの二刀流とかないよな? >>818
ありがとう、結構いい録画機だね
SDHCか、USBメモリだったらよかったのに
無くしそうだし、子供がぶっ壊しそうである >>823
カーディナルのメイン武器(おそらくブレード)やゴルテンのハンマー、サイトヘッドのメイン武器もまだ見てない ハンマーで叩かれたら紙みたいにペラッペラになって
その薄さを利用して横向き回避出来るようにならんかな みんな手探り、自分も未熟
故に勝ち負けに拘らずにただ機体動かすのを楽しめる
そんな時期が俺は一番好きなのじゃ
さすがに数カ月で変わったりはしないだろうが1年もすればサツバツだろうからなあ 9連勝で連勝が途切れた…
悔しい程度の話ではない(ノムリッシュ) サブライガ腕って片手武器リロードUPだけど、現状ラゼル以外には全部適用されるってことでいいんだよね? 早めにサブカ作り直した方がいいよ
あがればあがるほど10連勝称号なんて狙えなくなるから 10連狙うとしたらランクあげずにつえええすれば楽そうだけどそのためだけに2500円+新規カードってのもなあ… >>829
適用されるけど、カーディナルの格闘リロードがレベル3なのに対してレベル2だから特化型の腕よりやや効果低め なーに、そのうち取れるさ
(もう4星だからサブカ作りたくねえ) サブライ腕は汎用性高いけど格闘するならカーディ腕で十分 途中参加はカウントされないと前スレかなんかで判明してなかったか? コンプ勢かよ
どうせ毎日プレイ称号とか出るぞ
諦めとけ 最初の「ランク上げますか?」の時にランクを上げなければ、練習ステージっぽいところで
無双できるから、10連勝とか余裕だろう
ただ、3星とかになってるとそれだけのためにカード作り直してもなあとか >>828
トレーニングモードの勝敗も戦歴に記録されるから次10連近くなったらためしてみてくれ〜
途中参加がカウントされないのはわかってるけどトレモがカウントされるならだいぶ救済される人いるだろうから トレモはさすがにないやろ…
あるならあした全キャラで取っておくわ そういや、連勝の状況(今何連勝中とか)ってどっかででるんだっけ?
アプリではよくわからんのだけど >>829
これサポートのジャミングとかシールドにも適用されるのかな
CUレイター腕使ってるが左手武器にも適用されるなら換えたい そんなにラゼル必須ってほどアサルトはラゼルに依存してんのかねぇ? Twitterで全部位の詳細なステータス上がってけどサブライガが全体的に優秀じゃない? 連勝カウントにトレモは反映されなかったぞ
8連勝してたから試しにヴァンガ練習も兼ねてやるかとやってみたけど称号出てこなかった >>840
今日連続ログイン7日目ってことで称号貰ったよ
今のところ4日目以降毎日ある
正直連続ログイン称号この辺でやめてほしい
累計日数にしてくれ財布がもたん >>844
コアやタワーに対する火力が高いからね
AR潰しはヴァンガで殴った方が早いし 出撃時に右ペダル踏んでるのにフルドライブ切れることあるんだけど同じような現象ある? >>844
コア凸もそうだし、対AR戦でもまずゲロビで削ってから片手武器で残りを削りきる、って流れでやってるからワイは超依存してる >>835
ランク上げるの拒否してずっとCPU戦してれば良いって意味でしょ、今はまだ戦績に含まれるみたいだし >>851
コンプ厨ってのは何にでもいるもんだよ
特にこのゲームは始まったばかりで出遅れがないし大会限定称号みたいなのもまだないし 普通にがんばってればとれるならともかく、
勝率五割前後になるランダム配備のゲームで10連勝とか確率何パーセントよ、
ってことですよ
そんな称号用意する方がアホなのでは >>854
そのうちガンストみたいに地方限定大会称号とかあるプレイヤー倒すと称号とか出そう
それよりもドットとか弄ってエムブレム弄れる方が楽しそう、倫理的に危ないの作るやつ出そうだが >>843
そこが知りたいんだよね、格闘、妨害、回復、両手、片手、ビーム、格闘、実弾って分類されてるのに片手武器って曖昧だからさ ヴァンガメインだが剣も盾も捨てて金腕で銃4丁持った
散弾とミトライユコルトの相性が良い >>855
ルール分かってない奴が多いから
一人でポート占拠頑張ってるだけで勝てるぞ どうあがいても勝てない試合ってあるんだわ
3ポートとった瞬間5枚くらいコア凸行くような試合は無理 >>860
ルール分かってない奴多いのは同意だが10戦連続でそんなド素人と当たるのはまず不可能だろ >>849
踏めって表示出てる時には踏んでないと、踏んでないことになるぞ
出撃シークエンス始まったら踏みっぱしとけば大丈夫
>>846
画面表示にでてたかも記憶がないけど、ひょっとして連勝表示はないのか?
そんなことなさそうなんだけど >>863
連勝表示は多分無いね
アプリで確認するしか無い >>861
それ以上に、自コア防御にいって手前ポートを取り返さないでコア防衛する奴らばかりだと
3ポート確保以前の問題で、コア殴られ放題で挽回ができない
ポート即取り返せばコアのシャッター閉じるんで、コア防衛よかポート取り返して >>864
そうなのか…
アプリの履歴で、本戦での勝利数自前で勘定しかないってことか
流石に連勝称号あるなら、どっかで表示して欲しかったかな >>856
自作エンブ作りたいよな…
まあ倫理以外にも版権とかわざわざ地雷踏みに行く奴がいるから無理だろうけど >>844
俺は50戦勝率5割パンピーだけど、個人的にはラゼルいらないかなと
ニコニコにファイブスターの人が麻動画あげてたけどラゼルじゃなかったしな
>>849
ある。右ペダル踏んでそれ以外全操作離してても起こる時がある。
前スレでそれ聞いたらラグかもって人がいた。俺も同意見。 エンブレム作成はそこまで細かくできないのか
時間足りないだろうからと見てもなかったわ これはあるMOBAで言われてたことなんだけど
「4割の試合はどうあがいても勝てないし四割の試合はなにしようが勝てる 残り2割を頑張って勝てたらレート上がる」
フォースターファイブスターが勝率6割前後に落ち着いてるのと苦闘してるのが勝率5割以下なのはこういう理由 >>818
めっちゃ詳しく教えてくれてありがとう筐体画面録画したことないからやり方わからないけど
買えばわかるっしょ(フラグ) >>860
敵陣2ポートにいたやつ3人ぐらいが突っ込んでいくのは全然わかるんだけど空いた瞬間Cや自陣側からでも飛んでいくやついるからな… >>859
盾は自分も捨てる予定だけど近接は楽し過ぎて捨てられないわ 槍持ってない初期装備でサポのダメクエとか無理ゾ
ランクポイント禿げること不可避
サポでの戦いってどーやんの? ヴァンガの特性として1対1でポート踏んでる間絶対的に有利という点から
格闘で短時間でポートから追い出してポート占拠が高い足で踏むってのがある種の回答になるんだと思う >>868
追撃も相まって職人武器
職人ぶる気は無いが、連射する以外で回避を直に狩れるのって今だと近距離のこれか遠距離のゲロビくらいだと思う 結局途中参戦って勝てば連勝付くけど負けても関係ないで良いの? >>876
ヴァンガやアサルトでやる仕事をそのままやればまあ6000位なら稼げる 現状サポはゲームに噛み合ってない感があって、空気になりがちだから
誰かうまいサポの人が動画あげてくれたら状況変わりそうだけど サポのヒールがバリアも回復なら相当仕事あるんだがなあ 自撮りだと画面乱れるし録画のスクショして愛機を綺麗に収めたいから録画台はよはよ
それはそうと振られた格闘避けてどうにかゲロビ刺せないかなぁ…それさえ出来れば割と完全無欠のラゼルマンになれる気がする サポは上手い人が初心者やNPCを回復してどうすんの問題もある 現状のゲーム性だと、サポーターは援護より妨害能力持たせた方が面白そう 戦闘報酬で武器が出てくる時、虹色なんだな。
どんくらいの確率なんだろ 格闘のレンジがクッソ長いから下位で格闘マンいるとうざいなー >>873
録画機器買う前に、ケーブルを調べないと死ぬぞ
特に音声との兼ね合い 金スモーの翼も虹箱だったよ
脚とか胴は金箱
ショップで売ってない武器と4500円パーツは虹箱なのかもね
40戦ぐらいやって虹箱2つ、金箱5個以上だからけっこうでてる感じ
ただまぁダブり有りだからコンプはしんどそう >>889
あ、あと分配器もいるからな
なにかしらを買う前に、筐体の中見て、配線プランが組めないなら絶体買うな >>891
いや、個人でつけられると思ってたみたいなだけで店員じゃないと思うぞ >>892
個人でもお店に頼んでつけれる場合がよくあるけど、金額について甘く見ている節があるから注意ってだけよ
実際僕は何回か個人でつけて、毎回新しいトラブルがあって、予想外の出費になってる 基本0キル3デスとかなんだけどポイント1,2位取れてるなら活躍できてるってことでいいんかな >>894
コア凸の必要経費な面はなくもないけどなるべく死なんようにするとより稼げるぞ 録画機はアマゾンで必要な配線込みで18000円くらい このゲームのデスペナ結構重いからデス多いと勝てる試合落とすぞ
コア凸はスコア稼ぎやすいから勘違いしがちだけど 誰もコアまで追ってこないしコア凸で死にはしないでしょ 今日初めて存在を知った、面白そうなので10年近くゲーセン通ってなかったけどやってみようと思う。みんなよろしく。 >>899
よう久しぶりだなおっさん
キラッキラに輝いていけ 体力少ない状態でコア凸するのはしっかり落としたほうがいい
一応ARキルでもコアにダメージ入るから すまない、コア凸用のラゼル装備だと撃ち合いに弱くなってやられやすいよねと言いたかった 恥ずかしがらずにハイタッチしろ
そのほうがかっこいい 戦闘苦手だからアサルトにラゼルとミサイル積んでひたすらポート、敵に絡まれたらフルドライブで逃げる、コア凸を繰り返してるんだけどこれでいいのかな?
自分が粘ってれば味方が来てポート取れたなって場面がままある
と言う過去の立ち回りなら占領早いヴァンガの方がいいかな ヴァンガードはポート争奪戦メインだぞ、占拠スピードは変わらずに同数の時にヴァンガ以外相手だと制圧できるって感じ >>896
必要な配線が、どこまで入ってるかだぞ
ただのHDMIが入ってるだけ、とかだとお話にならないし、メーカーが何の配線が必要かなんて当然分かってない >>907
純正と同じ録画機なら分配機は不要だよ
2メートルのHDMIケーブル、2メートルのHDMI中継ケーブル、ステレオ分配ケーブル、2メートルのステレオケーブル
あとUSBアダプターで必要分全て アサルトは攻撃機又は爆撃機
ヴァンガードは制空戦闘機
サポーターは触れたことも、タイマンしたこととないからわからんから置いとくが、取り敢えずこんな感じで解釈してる もしもな次の週末までゲーセンいけないの民ですが
サポーターでマグ処理ってどこまでいけるのか私、気になります! ヴァンガードはポイント稼ぎづらいというよりポート防衛に旨味がない感じだな
空き巣狙いのアサルトが来ようがどんどん移動して赤を青にしたほうがポイント稼げる なるほどね〜ありがとう
取り敢えずはこの立ち回りでもポイントは上がるしこのままで行ってみる
でも絶対伸び悩むだろうしいつかは対ARもやらなきゃいけなくなるんだろうなあ
稼働から数日しか経ってないのに戦闘上手い人は何年も前からやってそうな動きしててたまげるわ
エクバとかBBやってた層なのかな 対ARはセンスがでかすぎる、たまにアムロみたいな奴がいてピピる アーマードコアとZoeのロボ操作を足して二で割って、bfめいた陣取り合戦やってる印象 絆とかかあ
こう言うゲーム初めてでそれを言い訳にする気は無いけどやっぱり勝てないのは悔しいわ
しかしワンプレイが高いから経験積みたいのに連コしにくいのがもどかしい ホームが朝から4台組み立ててるけど今日中にプレイできるか分からん
外側は大体組み上がったっぽいけどそこからまだまだ掛かるんでしょ 無理に他ゲーで例えようとするから変な戦術の先入観が入ってくる いうて相手にポート渡さないくらいに護衛しないとコア凸の時間稼げないからなぁ… >>919
外できたあとに椅子の可動部分だからまだまだかかるぞ >>919
今組み立てしてるところは明日稼働だと思う >>895
>>897
なるほど
やばくなったら帰還するようにはしてるけどもうちょい帰還に意識向けてみるわありがとう
ナビの戦績で筐体のリザルトみたいな詳細見たいなぁ 中立になってないポート塗りなおすのが大切だけどポイント不味いって感じ? マグ殴ってる時に殴られたりするしヴァンガでも複数アサルトなんか処理出来んから防衛なんかしないで敵ポートを取りまくる作業する 最初はコア凸とか固定物でゲロビ使ってたけど焼けばアサヴァン関係なくダメージレース普通に勝てるって気付いて目覚めた 星3なったがスコア5000取って負けてランクポイント−とは驚いたな
4,5連中は苦労してそうだ >>928
6000とってもマイナスだからな
勝ちで稼がないとマジで上がらん 俺のゲロビはタワーとマグを消し飛ばすためにあるんだ
だからヴァンガはお前らに任せた まあ勝てばどーん!って上がるからそこまで気にならないよ >>931
あとコア凸も空気読んで行ってくれ
正直コア凸までは手が回らん アサルトでタワー削って空き巣して敵にちょっかいかけて逃げてるだけな現状 サブライガ翼の高速ダッシュってどんな感じ?便利そうならソリディアから乗り換えたい >>919
遅くなると明日の昼頃だろうな
回線関係、椅子の可動関係手こずると嫌になる程時間かかるから サブモニターじゃなくてメインモニターの方見ながらハイタッチして悦に入ってる俺おるか??? サポートにもグレインあるのね
グレインあればアサヴァンサポのどれでも戦えそう 全国で1位だと特別報酬あるって見たんだけどマジ?
というか報酬の設定どうなってるのかイマイチわかってなかった >>941
特別報酬自体は全国終了時に何位でも貰える
中身のランクが順位やランクで変わるかはまだわからん 星3×2星2×1星1×5で
星4×1星3×2星2×1星1×3NPC1にどうやって勝てと… >>942
なるほど、しかし順位で変わると不公平だから勝ちと負けで特別報酬の数の差はあっても順位ではなさそう >>898
コア防衛しにきた敵にやられたりするからなあ
まあ、そういう敵がいると勝ちやすかったりする 味方強化サポ武器試してみたが、まず味方に当てるのがむずかしすぎるんだが?w
1枠確実に持て余すからタレット置いてたほうがまだマシかこれ
サポートはお荷物すぎんな。アサルトさわったら倍稼げたからもうさわらんわ >>951
お前、最高にあちーな!
サポは槍積んでポートから敵を追い出して占拠する脳筋プレイ楽しいぞ
ポートさえ踏んでいけばちゃんとポイントは稼げるしな 1戦100cpにクエスト報酬やドロップすることも考えると一週間もあれば集まるんじゃない? 検索用に【星翼】とつけるつもりがレイカさんでムラムラしすぎてつい性欲とつけてしまった。反省 >>951
乙っ乙だね!
ポートにバリア張って篭られると正直かなりの厄介さんに仕上がってた
槍持ってると中に入って追い出す事すら出来ないし(アサルト感 いやいや、このタイトルは流石によろしくない
星翼と性欲を併記すりゃ良いけど性欲片方だけだと見つけれんやつおるぞ
グダラネーコとやりやがって 動画に一式装備でボーナスあるみたいなコメあったんだけど検証してる人おる? ドロップするしやってりゃCP溜まるしちょっとすりゃパーツなんて集まるよ
稼動2日間は1日中やったが後は毎日1〜2時間程度
で、どうすんの?立て直す? う、うるさい!
厨房しか並んでないだろ!
建て直しするならはやくするんだな!俺はとんずらするぜ >>951
キラッキラだねっ!
さて、小冊子探しに行ってくるか
目当ての店にいったら全滅してた昨日のこと…悲しみ あと一戦勝てばいいんだがマッチングがベリーハードモードでつらい >>974
キラッキラだねねねねね!!!(2度目)
お疲れさま! >>974
お前のスレ立て……ナイスだね!
減速協力くらいしか出来なくてすまなんだ とりあえずポート取られないためには敵倒すより先にポート踏むことを意識しないとな >>974
お前イケる!
皆が使ってる略称ってせいよくなのかなぁ……星パラじゃダメなん? ほしつばって読んでたわ・・・
でもそもそもとして星パラの方がしっくりくる 逃げ回ってスコア三桁のサポとか真顔になる…
踏もうとして敵が来たら即逃げしか出来ないとか何しに来たの…? ポート3つ目選挙中に敵ベース狙ってのチャット送ったりはしてるな
駄目そうなら敵ベース行きます 右手と左手で武器決まってるのか
ダブルマシンガンとかしたいのに >>974
乙色に染め上げましょう
おいこらは適当な文章を追加すると回避できるらしい
テンプレ貼っといたけどナイスプレイってスコアの1/5も占めてないんじゃないかってちょっと思ったのであとで計算してみる ダブルスター2ランクになったけど勝利ポーズが解放されなかった…
スクエニにメールしといた >>974乙だべ
>>1000なら俺のコアが出ちゃう >>998
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