星と翼のパラドクス Part10
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター http://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Part9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543553999/
スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式のキットは12月から順次店舗へ。店が買ってない可能性も有り そういえば武器の属性でコア攻撃力が違うみたいなのってあるのか?
ないならマグ処理のためにビーム兵器積むんだけど うわぁ・・・もう俺様が芋るのは当然だ
お前らが前に出ろポート踏めコア殴れってか
ヴァンガ様なんだろうな俺様以外人権無い(キリッ) 実弾兵器がAR特効
ビーム兵器がマグ特効
グランデやタワーの扱いがどうなるかは知らん
タワーはブチ壊しておかないとグランデやSマグが削られまくるからなぁ
ファームついでに削っておいてほしいのが正直なところ >>1だべ
開幕コア向かうチャットはゲロビ抱えてた時はコア凸しますの意思表示でやってたな
もちろん出撃した瞬間にポートにチャットは飛ばしてたが いちおつ
慣れたロールでなんでもやるのが一番いいんじゃないかな
最近片手武器オンリーアサルト始めたらアサルトの調子爆上げでヴァンガードおざなりになってきた自分みたいのもいるし
バーストボム買ったのにな( ・ω・) 同じ高度で撃たれたゲロビ回避し切るのはキツいな
高度差あればなんて事ないんだけど >>4
確か実弾の方がコアダメ良くて
ビームの方がマグへのダメージとか聞いた ☆4になったからテクニカルに変えたけど難しすぎワロタ、死にまくりで許して >>11
同じ方向にダッシュしてビームに追いつかれかけたら逆方向にバレルロールでいいぞ 0キル5デスでもポート踏んでマグやタワー相手に無双しててもスコア6000弱は取れるゲームだし
…いやぁほんと逃げようと思った時には手遅れになるのどう判断すればいいんだか 試合後にイベントシーンでシャワーシーンとかあったら興奮するよね? ガガ位までは動けるけどガガガガって所まで来ると完全に食らいモーション入って動けなくなるよねゲロビ 基体がちょっと臭うのはボンバーガールだけで結構です 交流会滅茶苦茶良い雰囲気だったな
ゲームが開始したばかりで上手い下手もまだみんなわかんないから対等な立場でイベントを楽しもうという雰囲気があったわ
円陣組んだりハイタッチしたりガッツポーズしたり
このまま上手くいってくれるとええな
たんたんが作りたいのはこういう雰囲気なんやろな ヴァンガでコア凸出来ねえって人さ
フェーズ3からゲロビ持ってきゃいいんじゃね?
コアとグランデ狙うならロック距離関係ないし >>21
公式大会でチームメンバーdisったディシディアのやつ思い出したわ >>23
多分だけどフェーズ3から急にアサルト増えてポート取れないでコア凸すらできない場面が多いんじゃない? あとスクエニ早くエラー直してあげて
星翼マスターってバグった筐体を店員に知らせたりエントリーシートの人探しとかまでさせる物では無いと思うの 格闘2連撃→シャッガン→格闘2か3連撃入れられて耐久1000レベル持ってかれたんだけど... ほぼヴァンガ専だけどタイミング良いときは普通にコア削りいくけどな
ショットガン+コルトのセットなら一瞬で撃ちきれてかなりの瞬間火力出る
コア滞在時間3秒くらいだからすぐポート戦に戻れる スクエニは壊れがないとゲームじゃ無いらしいので残当 攻め継にはなったと思うけどコンボになったっけ?
マジならちょっとやってくる メイン画面いきなり真っ暗になるのマジやめて
俺は何も見えないし試合は一人少なくて負けるしマジでどうしようもない
味方には申し訳ないが捨てゲーみたいに思われてるんだろうか やっと触れて五千円くらい貢いで思ったのはね
なによアイツらって味方煽りに使われてんな?
あ、ゲームは普通に面白かったですはい
これでスクエニじゃなければなんの不安もなかったくらいには teltel坊主ってのが動画上げてる、近接2段バレル(SG)近接3段のことじゃないの
ああいうのが出てくるからヴァンガには近寄らず削り殺すのが正義なのよね そういえばランキングあるけどあれどういう基準で出してるんだろうね?最高得点でもなさそうだし割と謎だわ あーマジで繋がるのか
これで俺もヴァンガで勝てるな( >>35
というかヴァンガは近く自体悪手すぎる、マジで近距離での性能高いわ >>32
今日観戦してたらなってたわ
次に画面点いたのは敗北画面だった ジャミングの性能がよく分からないんだけどジャミング内でも刃刀刃ホーミングはする? ここで>>32が「メインカメラがやられただけだ!」って言ってミニマップで空き巣塗り替えだけして勝利に大貢献 格闘シャッガンの攻め継の動き絆のQD外しを思い出させる ジャミングってロックしなくなるのか
その辺の説明無いから知らんかった >>32みたいになったら「何をしたんだ父さん!」って言えばいいの? 大正義νガンダムの歴史を否定してしまい総スカンらしいなあれ やっぱヒカリだけコンティニューしたあとの挙動が違うな
ヒカリだけコンティニューしたあと誰もいないパイロットシートが薄暗く表示される あのさぁ1戦目からオフラインとか対戦ゲー詐欺やめてくんない?
imgur.com/a/L5hBk6d 順位とかどうでもいいからあと2連勝すれば称号貰える! さっさと200‐200にしてくれ〜
金続かなくてガンダム戻る身内多いわ >>62
クエスト埋めに全キャラ使って回ってるけど自分はヒカリだけ薄暗いパイロットシートが毎回発生したな
あとイサドラも開始前に滅茶苦茶重くなって出撃するときに棒立ちで出撃した、イサドラはあまり使ってないから偶然かもしれんが >>63
HAHAHAコア凸7人組に当たって負けたよ味方ポート上手く取れてたけど最後ダメだった
cpu戦ってチュートリアルか何かから行くんですかね? このゲームリザルトのスコアがランク順なることが本当に多いな コア凸は確かに大事だけど、ポート占拠状態確かめないと人数差つけられてカウンターなのよね
そのへん慣れてくればもうちょっと動きが変わってくれると信じたい そんなに数出来てやつがいないからあと1ヶ月くらいはわちゃわちゃじゃないか >>64
こちらはイサドラをメインに据えてるのだけど
開始前が重くてチャット打てない、他プレイヤーが準備中のままってのはよくなる
ただ、それはこちらが夜間にやるからそうなるだけなのか、
他の相方で発生するのかはわからんのよね
相方依存の不具合とか、ちょっと考えにくいのだけどな
シャーリーメインの奴はこういうの起きるの? ヒカリは味方がピンチだと分かりやすく教えてくれるからミニマップとメイン同時に見れない勢としては結構助かるんだけどな… やっぱりヒカリだったよ・・・
i.imgur.com/iat9z4z.jpg こんだけヒカリ通信言われてるのに使い続けてクラッシュさせるとかドSか 料金高いと思うけど
料金下げるとプレイヤーの質(ゲームの腕前以外の部分)が下がるのは
COJで良く知ってるから今のままでいいよ
今でもおかしいのはいるけど二人乗りしたとか壊したとか聞かないし 気がかりなのはデブと臭いとガチャガチャくんだな
特にガチャガチャくんはレバーとかペダルとかやばいくらい音させてるから怖い 仕方ないことなんだけど立ち回りや展開考えても初心者が壊すからマッチよくなるまで深く考える意味ないんだよな >>80
今日待ってたら隣歩かれただけで鼻に来た奴いたなぁ… 朝のエラー明けから18:30までやってたからか知らんけどオートマの車をパーキングからドライブにするのに手間取って草
>>74
すまんね昨日までスリースターでウロウロしてたせいで承認欲求を満たしたくなってしまった 体臭対策は色々とやってはいるんだが、自分が今どの程度臭ってるかはなかなか分からんので、気に障った人が居れば申し訳ない やっぱりレイカなんだよなあ
この先好感度が上がるとまた態度が変わるのかもしれないけど最初からぐいぐい距離詰めて来られるの苦手なんだよ
今みたいにお互いある程度の距離感を保ってる感じが好き 尼で15000円くらいしかしない録画機が公式録画キットになると4万円する謎 風呂にしっかり入って脇毛剃るだけでも体臭は抑えられるぞ 銀河旋風サブライガというプレイヤー名をみて心の中でサムアップしておいた。 「私はマニュアル覚えるまで読むタイプ」
「代わりに読んどいてー」
これは馬が合いませんわ そろそろみんな有効度一段階上がったか?
各アズワンがどうなったか教えてくれ。レイカはようやくパートナーみたいなノリだな >>84
昨日、同じような事態に遭遇した
シートじゃなくて筐体周囲の空間が臭いで支配されていた プレイ中に固まって再起動始めたので
店員呼ぼうと思って降りたら
隣の台もエラー出て止まってた
少なくとも俺が座ってから今までその台は誰も座ってなかったと思うんだが
俺のせい?エラーは感染する? シャーリーはハイタッチの時、小さくはいっ!っていうの最高に可愛い 2プレイ500円と言う高価格が他のアケゲで名を馳せたヤベー奴らの流入を防いでると考えれば必要経費と言えよう
>>95
俺のヒカリは夜になるとご機嫌斜めになるんで友好が中々上がらないぜ、ハハハ サポート関連のクエストつらい
罰ゲーム気分しかない 筐体コスト回収したら料金下がるよ
なお料金プランの利益率低すぎる模様 下手に星3まできたからヴァンガクエと回復と格闘だけ埋めれん
サポ専つれーわ >>95
もう友好度1500行ってるのなんて、毎日通える環境と考えなしに無駄遣い出来る財布の両方備えてる人のみでは? なんかランク上がったら今までと同じ動きしてるのに急にスコアが入らなくなったんだけど。
このゲームランクポイントは部屋のランク平均で補正かかるのは分かってるんだけど、獲得できるスコアptはどのランクでも一律だよね? 手汗のひどい俺「許された」
行ってる店にはおしぼりがあるから、いちおう退席時にそれで拭いてるけどね
俺の行く時間帯はあまり混んでないし 今からの季節だとコートとかしょっちゅう洗わない厚手の上着類が悪臭を発してる場合もあるから注意な >>107
そら今までの動きが通用しなくなってるってことだろうよ
どのptが取れなくなってるか考えないと >>107
んなことない
極端な例だけど勝って6000のボーナス込みで7000取っても1000マイナスされる ドリフト性能Aのカーディナル翼だと90°曲がるのが精一杯だが、性能Cのサイトヘッド翼だと180°ターン出来る謎 >>114
最後のほうだけ読んでランクポイントだと勘違いしてた
ランク上がって背負わされる側になったり上手い人とマッチするようになってポイント稼げなくなったぽいね お前らの言う臭いは信用ならない
大抵は大げさに言い過ぎか育ちが良すぎていい匂いの環境しか知らないおぼっちゃまか >>108
俺もこのゲームやりだして手汗かくからプレイするときは指無しの軍手してるわ >>111
最初は昇格したてで周りが上手いから稼げないと思ったんだけど、ナイスプレイは30個とか今までならスコア6000pt取れてもおかしくないくらい取れてるんよ。 >>115
短距離ダッシュと長距離スタンダードの違いじゃないかな 匂いってのは自分とどれだけ離れた匂いを感じるかだから
敏感すぎる奴は自分も疑った方がいい 1つのポートに集まってワーキャーやってる裏ではヒーヒー言いながら戦っている人が居る事を忘れないで欲しい とりあえずスタートダッシュ取っとこうと思うんだけどシングルスターってどれくらいやれば達成出来るもんなの? >>120
リザルト確認しよう、上手い味方増えてコアとか敵の削り分けあってる可能性もあるし ロックオンできてなくても弾道距離とエイムが合ってれば当たるのいいよね…
ガンダムでスコープがやられて目測で狙撃するそういうシーンあった気がする >>125
なんか今日6人くらいずっと団体行動してる奴らが何度か敵にも味方にも居たけどあれはなんなんだろう
誰かがTwitterとか動画でそうさせるように促したのかな >>124
自分は臭い徹底確認して他人が多少臭くとも動じないくらいの調整だと色々得する 動いてる相手をノーロックで当てるのはなかなか難しいけどね
ラゼルは狙いやすいけど ヴァンガードのボム持続ダメ凄いのあんまり知られてない?
盾も剣も持たずボムとライフルとマシンガンで対人やるのクソ強いよポートも踏めるし >>128
なるほど
もしかしてシングルスターまではCPUマッチング?
それなら気楽だし良いな コア凸してて敵防衛来るとニンマリしちゃうんだがなかなか減らんね
このゲーム初心者用情報まとめみたいの、どっかにないの?
俺なんか最初の20戦くらいCの占拠範囲勘違いしてたぞ これは自分が助太刀に向かっても死体の数が1から2に増えるだけだなと判断したら別のポートに向かうふりをしつつ遠回りして空き巣してて済まんな
やっぱりまだ動かすだけで精一杯なんだ >>130
菩薩の心をもってすれば微笑ましい光景だぁって言えるけど実際は怒りが有頂天なんだよなぁ……
まだ慣れてない人が多いんだろうな >>136
どこかの記事で「自軍コア出されたらコア防衛とポート奪還で分担するといい」と読んだことがある
現行仕様じゃない時代の記事読んで間違って覚えた人じゃない? >>133
盾も持たないのはちょっと怖いけどずっとやろうと思ってたとこだったサンクス ミスった
シャッガンコルトってどれくらい減るの?400くらい? バリアなくてゲージ6〜7割の相手なら溶かせるから500くらいは減ってるんじゃないの >>136
格闘ダメージ狙いでコア防衛に行くことがあるけど特定の相手に粘着してたほうが効率いい気がするんだよな… >>141
実は普通にプレイングマニュアルに書いてある >>146
コア防衛は悪手だって分かっててのその発言かな?
ヴァンガが自コアにいるとか超メシ美味いぞ ラゼルあるしコア凸してウマーしたいけど皆が群がっていくからそっとポート染めに戻る
マジで染める人手が足りねぇよぉ…染めてくれよぉ… ヴァンガでコア凸してる奴何考えてるか本当にわからんわ。誰もコア凸してないならわかるけどアサルトが行ってるのに来るのは本当わからん 対AR攻撃が低くて対マグ、ポート占領の比率が高い
これはヴァンガに乗るべきだと思うんだがマシンガン担ぎたいからアサルトやってます
今日もSマグ叩き落してポート占領しながらエアグランデ削ってたわ 味方が仕上がってきて楽しいわ そろそろサポートに日の目が当たりそう >>150
アサルトが行ってる時はいかんがフェード3の自分しかいけない!っていう時間と距離の時は行ってる
>>152
サポートも仕上がってきてる2vs4で平気でC取れた時は脳汁溢れた Cにノイズ垂れ流してるサポートいたけど最高にうざかったわ >>151
AR攻撃できないとヴァンガードはちょっと サポは可能性は感じるけどスコアなどの目に見える成果出づらいからなぁ...あと対処方法わかっちゃうと一方的やられるし ふと思ったんだけどアサルトが一番簡単で難しいんかね? 最近フェード3に行くまでに残り1:30とかザラなんだけどポート防衛しまくってるのが原因なのかね 自コアを盾にして、クエストの射撃、格闘ダメージを稼ぐ。
あるとおもいます。
個人的に、クエスト>勝利、だからの〜 そう言えばフルタイムサポってサポートのポイントどれくらいになるんだろ?
2000以上とかにならないとランク上げるの厳しいよなぁ 3万ダメージのクエストは苦労の割にめっちゃマズしストーリーも開放されないからそんなことするくらいならアズワン変えて未達成クエストしたほうがいい 進むプラントわからなくなったら何も考えず敵も味方も少ないプラント行こう
それで8割正解 >>161
ランク犠牲にしてcpならいいと思うけど正直cpなんてやってればアホみたいに余るからそこまでしてやる必要もないと思うまあ味方には欲しくないね >>165
コンプしたくない?
それと繰り返し受けるのは論外のクエだよ >>167
相手が集団行動してるとなるね
それか途中までnpcが沢山いて極端なポート差が生まれてたか >>162
>>7だけど結構稼げるよ。
フルタイムサポートで壁作って一方的に
射撃できるのは強いぞ 別に1日で稼がなきゃいけないようなものじゃないからねやってればそのうちクリアできるわけで >>168
第1そんなことしなくても普通にやってれば終わるから問題なくね? >>168
というか勝たないとランクのポイント少ししかもらえないし第一勝つつもりないならゲームやるなって感じ >>173
クエストに文句付けるなら、
スクエニに問い合わせてどうぞ。
クエストがあれば、クエストを優先するだけよ〜。 バーストボム教えてくれてサンキュー
やべえなこれCに投げてるだけで炎上祭りだわhttps://i.imgur.com/e29vnDP.jpg >>172
クエストをどうやって短時間で終わらせるか、
効率プレイしたくなるのよ〜。 どのARも一長一短でゾリディアからなかなか変えられない >>177
直接プレイスタイルに関わるウイングや腕辺りは変えてみたら? >>176みたいなのがいてもいいと思うけど、マッチングすることもない浅瀬で一生チャパチャパしててほしい
個人での楽しみ方は人それぞれだけど味方には来ないでほしいわ コンプしたいまではまぁ分からんでもないけど味方に迷惑かけてることを開き直ってんじゃねぇよ >>170
ランクも上がってポイント気にしないといけなくなって来たんでサポはすっかりご無沙汰してたけど
本格的にサポを触ってみるようにするわ 私ヴァンガ乗りだけどポート染めとコア凸意識は誰もが持つべきだと思うの
単独ポート染めからブーストコア格闘凸Sマググランデだけでキルはほとんどしない
マップ見て麻が染めてるとこに加勢したりして麻が射って留めてる敵に刃で落としたり自分からはキルデスには関わらないな
ポート染めてる分多数相手で振りになって落ちる時多いから1、2位にはなりにくいのが辛い ヴァンガの格闘安定しないから起き攻めバーストボムに変更中 クエストに文句ある人は、運営に問い合わせてどうぞ。
それだけよー >>159
1番簡単なのはヴァンガでない?
とりあえずポート内で戦闘しておけば良いロールだし
アサルトはマップみて何処で枚数有利からのポート数アドとってコア凸するか判断せんとアカンから
コア空いた矢印でたからコア凸しまーすじゃ着いたらシャッター閉まってポート染め返されからのカウンターになるから
脳死でポート踏んでトリガー引いて矢印出たから従ったでプレイできるロールでもないよ クエスト受てる人同士でマッチングできたら
勝利のみを目指す人と別れてお互い……
って思ったけど、ガチ勢とエンジョイ勢のいつものやつだな 多分ボムのバーンダメージは総ダメージ200くらい
0.5秒くらいずつ5ダメージでキルは取れずに1残る
そこそこ痛いな >>188
お前とだけはマッチしたくないからさっさとランク上げるわ サポートのターレットの砲台の効果時間や攻撃力知りたい・・・知りたくない?
これマグも狙ってくれんの?とか 格闘クエみたいなのはお互いサポートとヴァンガの編成にして談合で達成すれば早く終わりそうだけど不正行為だしな… >>186は4人でモンハンやると狩らずに採取してそうなタイプだな
クエストで採取できるようにしてるカプコンが悪いって言ってそう バーストボム出たからヴァンガクエやるついでにヴァンガ慣れてみるかな
格闘振りたくなるけど >>161はさすがに悪質だと俺は思うけどねぇ
まあ辞めろとまでいう権利は俺にはない >>186
はクエ云々じゃなくプレイに関して文句言ってるのにクエストのせいだって言ってるあたりが...ね >>192
履歴で見ただけなんだが、
グレインSPの60%くらいの攻撃力で
撃破数が1番になってたわ ラウワンが!
録画機を!
導入しない! 説明!
うちの県は多分これで導入なしか…悲しい 燃焼グレネードは楽しすぎてアサルトの左手もグレネードにしたくなってくるぞ 勝利に対して効率プレイするのと、
クエストに対して効率プレイする。
なにが違うんだろうね? 俺、ヒカリ使ってるけど不具合なかったな
武器にしてもパーツにしても
CPは貰える額が少なすぎて、必要額が高過ぎて購入できないが
ゲーム終了時に殆ど貰えてしまうので
不便はない
謎 >>203
このゲーム対戦アクションだから勝ちに行かない利敵行為を故意にやったら全部破綻するからダメだよ ボムは格闘絶対通さないフィールド作れるから剣ヴァンガに超有利になれるのが強い
味方のやつか敵のやつか分かるようにして欲しいが >>193
談合するくらい(できるできんはとりあえずポイー)ならアズワン替えてクエストやれ。そっちのが10倍はやいし何よりほぼ無害だ。 やっぱ便所の書き込みで句読点使ってる奴って頭イカれてるわ
パーツドロップって金だったり虹だったりで違いがよく分かんねぇな機種なのか部位なのか >>211
ショップで高いやつ(4000pぐらいのやつ)は虹な気がする
コルトとサブライガ翼虹だったし >>201
これマジ?もし全ラウワンで録画無しだとしたら俺もう顔面サイトヘッド待った無しなんだが?
>>209
そしてまんまと燃えに行ったのが俺だ でもマップの変化でコアを8人で護衛してSマグやグランデを撃ち落とすゲームになる可能性もあるから… 手に入った、武器やパーツをカスタマイズして
出撃したいが、2試合までしたら強制終了だし
コンティニュは強制全国マッチだし
なんかなー 勝利とかクエストとかじゃなくて、チームゲーで味方への配慮どころか迷惑行為に勤しむって所が問題なんだけど
なんていうかアレね
自転車で車道逆走する奴が自己主張しだしたらこんな感じなのかね CPなんかやってたらどうせそのうちジンバブエドルみたいな桁になるだろうし稼働当初からこういうゲーム内通貨に文句言ってるやつマジで脳に欠陥あるのでは まだプレイ回数20回くらいだと思うが、貰えたパーツはサブライ頭と腕のみ、武器はアサルトの輪っか、ヴァンガードの煉獄(ダブり1)、サポートのランスとグレインと攻撃力アップ
残り全部エンブレムパーツ 二試合目終わった瞬間にゲーム落ちたら1プレイおまけしてもらえたぜ >>212>>215
値段とか完全に思考から外れてました…… 金と手間がかかるが持込&交渉という手も
最悪録画機材設置店に遠征だな グレイスピラがドロップしたからグレインASから乗り換えたけど、リロード落ちた実感がないなぁ
これ弾速グレインより遅い?
でもグレインより当てやすい気がする >>218
自己紹介おつ
一言もCPが欲しいとは書いてないんだなぁ グレイスピラってアサルト武器じゃなかったっけ
リングレーザーならほかの武器より判定でかいらしいぞ Depsがようやくシャーリーが500超えたけど
次は他のキャラあげたほうがいいの?
それともシャーリーを深掘りしたほうがいいの? リングは確かに避けにくいけど、DPS低いから相打ち上等で避けもせずに反撃されたりしてるの見るな このゲーム、アイテムタブリとあんの!?
エグすぎんよ >>228
あるよ
ダブりはCPに変換されるけど20とか40とかだよ >>228
虹泥全部サブライガ翼のわいが通るで...流石に辛い >>218
まあ、そうなんだけどさ
ショップ解放されていってみたら何も買えないって
どうしろっちゅーのって話
全部とはいわんが、チュートリアル的な意味合いで安く
買えるものがあればなぁーと >>228
某PS4ロボゲーみたいに重ねが無いだけマシだと思おう 今日始めてプレイしたら操作方法が2通りあったんだけどどっちの方がいいとかある?
試しにテクニカルでやってみたら移動すらロクに出来ないくらい難しかった >>139
ボム2個と右手マシンガン1セットでSマグが死ぬくらい…ってわかりづらいな
ダメージもだけど起き攻めに使えるのが強い
無敵のとこに乗せとくだけで相手に移動を強制させられる >>233
スタンダードは移動と回避はしやすいけどテクニカルのほうが融通が効くからテクニカルに慣れたほうがいいかも >>227
DPSそこまで低い?
単発火力はグレインより高い気がするんだけど気のせいか? >>234
バーストボムエアプなんだけど空中で爆発させれる?そうじゃないとポートc以外の戦場で長生きできる気がしないのよね
あとカーディナルの羽根でやってますか?私はサブライガ羽でやってるので少し聞きたいです >>235
それならこれからもやっていきたいしテクニカルで頑張ることにする >>233
テクニカルは難しいし、
まずスタンダードでプレイしてみたら?
それからもっと強く立ち回りたいならテクニカルやってみよ Cには開幕行かずに手前占拠して、開けた側から近づいてミサイル全弾ぶっぱしてから奥行ってる
あんな鉄火場にいきなり飛び込んだら死んじゃうだろ!! >>237
空中で爆発できるよ
タワーSマグコアグランデ何にでもいける
ちなみにボムだけでダウンさせた時実は空中にいるあいだ追撃できるのが強い、バグなのか仕様なのか知らんけど
とりあえず投げといてダウンしたらミトライユで蜂の巣にするとキル率爆増
ウイングはカーディナルつけて地上戦メインすね
よく地形と障害物利用してたたかう >>241
私はいつもヴァンガードで開幕cを行きたくないなあと思いながら戦ってる
でも物陰からリロードの度に戦えば死なないし倒せるしでいい事だらけよ >>242
ありがとうございます。やっぱりカーディナル羽だよね盾なしだとFDなしじゃやってられないもんね
明日バーストボム担いでみますわ サイトヘッド翼使ったけどフルドライブタメはいいけど速度おっそいな
やっぱりカーディナル最強だわ 正直ポート踏んでくれるヴァンガには頭上がらんわ
アサルトだと空き巣してポート飛び回ってタワーSマグ叩いてコア叩いてと
その間に手前まで戻りにくいんよねえ Cはアサルトで手榴弾放り込みながら柱を盾にとにかくぶっ放して、適当なところで四隅のポートに飛ぶ
ヴァンガはCより端の方がいい気もするがねー よし明日試すかと思ったらステージ変更だったなそういや ゴルデン胴出たから使ってるんだが耐久、HPでそれぞれサブライ胴とどう違う?
胴にも効果付いてたっけか?
脚も耐久とHPそれぞれで悩む >>243
練習だと思って開幕C突っ込まないと上達せんぞ 悪いのだがランク上がったときにたぶんくるんだけどたまにくるあの大量のポイントはなんなん? >>254
多分運営側が用意した上がった後にすぐ落ちないように10000以上くれるんだと思う ランクアップしたときは+10000くれるよ
ランクダウンまでの猶予みたいなもん チュートリアルでレイカに勝てないんだけど
レイカに勝つまでチュートリアルすべき?
それともCPU戦とかしてる方が機体操作なれる?
動かしてると敵にカメラが合わなくて動かないとカメラ合わせる前に被弾しまくるし詰んでる >>243
ヴァンガ乗りとしては無理してCくるより空き巣バンバンねらってほしい。余裕あれば横槍いれるでいいよ >>257
ライジングスターなら普通に全国やってそれでも覚束なくて対人やりたくないならCPU戦で好きに動かせ
頭が理解しても体が動かないならチュートリアルはいらんでしょ キャラ動かしながらの視点移動がおぼつかないならTPSでもやれば練習出来るんじゃない >>71
シャーリーメインだけどオフラインになったことはないよ。
ただ、特定の筐体で処理落ち?激しいのはあるけど。 勝利ポーズ2万CPって高すぎじゃないか?
これ買える奴地球上に存在してるの? てか思ったけどヒカリ使ってたら試合後たまにクラッシュするしそのタイミングで店員呼べば1プレイ補償してくれるしヒカリ回線得じゃね? >>259
じっくり時間をかけて慣らすならどのモードがいいかと思って聞いたんだ
全国マッチで初心者同士当たるならホバリングで上下運動か地べたに這いつくばりながらカメラ合わせる練習からするよ スタンダードの操作だけど、左スティックを
ゆっくりぐるぐる回しながら、
右スティックでゆっくり視点を動かしてみたらどうかな? >>262
3☆だが5桁CP寸前だわ 年内には1個は買えるだろうな
余ったCPを使うおまけ要素としてはむしろ手に届きやすすぎると思うが 今は機体二種類一式とコア凸用の大型武器をプレイするだけで手に入れられちゃうからね
無料武器が強いのは良い文明やでほんま >>257
戦えないならミニマップだけ見て枚数有利取る仕事があるから大丈夫
両方ダメなら知らん ヴァンガードで7000とかどうやって取るんだよ…
ポート占拠とか防衛に向かってはいるけど、5000付近で落ち着いてしまってる
戦闘スコアが皆より低いのばっかりで草も生えない
近接のセンスというか距離感が中々掴めない 地元は割と穴場で3時間ほどぶっ通しでやったらグッタリした
プレイ中は気にならんがこれ結構体力削られるな
見るとこ多い&操作が忙しいで疲れるわ
面白いんだけどな >>271
取れてる時は3以上キルってるかつ1デス以下で抑えられてポートスコア3000以上の時かなぁ
ボムで遊んでるのはいいけどそのあと逃がしまくってキル数稼げなくてわろた…わろた… >>271
私はヴァンガードで格闘を捨てたけど平均7000(1000/分)は取れてるARへのダメージは基本1位取れてるからかな
ただポート防衛メインでやってるのでそれ以上ポイント欲しいなら途中でアサルトに変えてコア殴ったりしないとキツイです
あとヴァンガードオンリーでポイ厨すると試合に勝てないことが多いかも >>271
テクニカルにしたらいい
ヴァンガードほどスタンダードとテクニカルの差がでるものはない
テクニカルの距離の詰め方とかクソ楽だぞ >>273
出来なくはないがやるメリットが無いだろうしまず移植はしないと思う うちのヴァンガードはボムマシと盾グレのセットであさるとみたいな立ち回りしてて7000弱くらいだわ サポートはミトライユバルをドロップしてから輝くよね
硬い空間盾を持ったアサルトになれる ヴァンガ格闘捨ててもいいのか。
やってみようかな…… ここを参考に空き巣メインのアサルトをやってるけどどうやっても4000ポイントくらいしか行けない
ポイント内訳はダメージ1500くらいポート2500くらいでキルデスが1/2くらいだけどもっと戦闘も参加した方がいいの? >>287
空き巣メインは基本ポイント稼げないよ戦闘に積極的に絡んで離脱してコア凸又はそこで空き巣してって感じ。戦闘が怖いならポート取り合ってるとこに後ろから乱入して倒せなさそうならフルドライブで引いてリロード後もう1回攻撃の繰り返し 空き巣ついでにマグとかタワー攻撃するのと、若干空き巣と違うけど味方のタイマンに横槍マシンガンかますの大事 >>287
稼ぐコツはコア凸だけど、ポートも3000くらいを目指してもっと頑張ろう
AR戦どうこうっていうか、武器はなるべく効率良くバラ撒く事を考えるといいと思う。ラゼルは別として。 >>287
空き巣した後に味方が敵とタイマン張ってるポートに援護に行くと良い
アサルトの武器は短い時間で高いダメージ出せるから、それだけでポート占領早まるし味方が落とされることも減る
まあ何より敵を狙う練習になる
戦闘にも慣れとかないと後々キツいぞ せっかくMOBAっぽい要素あるんだからもっとそっちの方強化して欲しいな
通常マグをもっと攻撃的にして放っておけない存在にしたりさ >>273
されたらクソ嬉しいわ
流石に今のままだと財布にやさしくないんでそろそろ控えなきゃといけないと思っているんで
オフィスチェア貯金くずしちまったからな… 敵を視界内に収めることが出来ない
ずっと画面外に居て全然そっちに向けないから一生攻撃が当たらなかった 回遊魚が出やすいルールとマップなのは狙ってるのかないのか… アサルトはマジでマグも狙ってほしい
ヴァンガでマグ撃ってみたけどまさか倒すのに時間かかるとは思わなくて爆笑してたわ アサルト空き巣より1対1へ援護入れて1対2の離脱のほうがよくね?
ヴァンガ相手には勝てないんだし空き巣してても敵でヴァンガきたら明け渡すんだしさ
レーザーなんて投げ捨てたわ >>296
レバー両方共内側だか外側だかに入れると後ろ向けたはず ラゼルは対コア対マグと横槍用やわ
対面で使いにくいから継戦能力足りなくなるのよな >>264
遅レスだけどライジングスターの間(確か3戦位)は自分以外全員CPUだよ
そこでCPUに対応しきれなかったらCPU戦でやってみなよってだけ 交流会で丹沢?が2バー入れるかもって言ってたらしいけど、ソルリバLOVの事考えたら絶対にやめた方がイイと思うんだけど
この世にチーム内局所2バーで成功したチームゲーは存在しないんだぜ 2バーいれてもいいけど2バー同士でしかマッチングしないようにしろよ?
野良とマッチさせたらクソゲーなるからな
lovで一度失敗したよな?丹沢? バーストだけはダメ絶対ダメ
そういう固定面子を使うのはイベントに限定すべき
オンラインマッチじゃ絶対上手くいかない
いい加減学んで欲しいところだが、なんでバーストに夢見るかね ガンスリンガーの称号って既にパラドクスのデータあるネシカでガンスリしてからやっても貰えるのかな? LOVは序盤が2vs2だったからタッグ超有利だったけど8vs8の混戦なこのゲームでそこまで気にする必要あるのかな
8人のうち2人が足並みそろえてもそこまで大局に影響でなさそうだけど 完全バーストVSバーストで成功したゲーム ⇒ ある
完全ランダムマッチで成功したゲーム ⇒ ある
チーム内局所バーで成功したゲーム ⇒ 一つもない
だから、まぁそういうことなんだよね アーケードゲームで多人数参加型、店内バーストの成功例ってあるの? 友達とチーム組むのは楽しい
でも野良でバースト相手にするのは金払って不快になるだけなんだよな >>310
あれは部類としては完全バーストのゲームだよ
局所バーってのはLOV4とかソルリバのこと あんま協力前提にされるとなーぼっちだし
LoVだってIIまでしかやってないもん グレインAS、ミトラームきたらミトライユ微妙感でてきた
ナビの武器別データ上、火力がでてない
食わず嫌いで倉庫いきしているグレイスピラも実は強いんだろうか (カイジのナレーションで)丹沢による14ヶ月の悪夢再びぃ! >>298
とりあえずいたら処理してるよ>アサルト専
ヴァンガにクエスト処理で乗ってみたときに感じたが、片手武器は威力あるけど連射が…
対ARだといいけど、あれでマグ処理は苦痛にしかならんだろうな バーストは野良に当てるな店舗対抗戦だけにしてくれってのは大前提として
バーストがどうやって意思疎通するのかは気になる
ヘッドセットとか外付けできたとしても筐体動くから危ねえよなあ >>300
そういうチュートリアルに無いこと全然分からないわありがとう
プレイングマニュアル貰えるのかと思って店員に言ったら自分でダウンロードしてくださいって言われてクソだったわ ゲロピはとどめ刺すのにはいいけれど、一から倒すのには結構めんどうなので
片手武器の連射命で狙うアサルト専、結構いるんじゃない?
自分はそう ヴァンガで一番びっくりしたのはその辺に浮いてるマグに右手のビームが一確じゃないこと
やっぱマグ退治はアサルトが大蛇ぶっぱなしてSマグにミトレームが一番ね
左手にビーム兵器さればなー!もっとはえーんだけどなー! >>319
マニュアルは店への配布分少な過ぎたのか初日に大抵の店舗で品切しちゃったんだよ >>313
なにをなにを
某リバースさんは誰と誰が組んでるか味方も敵もわからない
バースト対全野良も当たり前でバーストすると現ランクから1つ2つ上として換算される仕様で
低ランクがバーストして高ランク呼び寄せたりして散々な結果を出してる
最初期から「敵味方のバーストマッチング拒否機能を追加しろ」と批難されまくる
最初期から公式プレイヤーがバーストして初狩する始末 >>319
一応、スレのテンプレのpdfがその
プレイングマニュアルだから見てみるといいよ
俺が最初に行った店はプレイングマニュアル、店内で印刷したものが置かれてたな
有り難くもらってかえったわ >>321
まじでびびったわ
月牙連射してるのにマグが無敵でダウンしてるの草もげる >>323
いやだからそうなるからこのゲームに2バーは入れんなって言ってんだよわかるか非日本人? ヴァンガードの対マグはボムが良いんじゃない?
開幕C奥のマグに投げると敵の侵攻も躊躇させられるし >>322
そういうことかー
家のプリンター壊れててクソタイミング悪いなちくしょう 正直8vs8のゲームに2人固定バースト入れられてもそこまで困らんと思うけどどのあたりが懸念点なのか
2バー4組vs野良8人
とかになるなら問題だろうけど
2バー2組+野良4人vs2バー2組+野良4人
あたりなら普通に面白そうなんだけど
2バー4組vs2バー4組
なんてもう期待しかない
なにより友達と同じチームで戦いたい >>330
ともーじゃん??
でも現実はまだ全員バースト(このゲームでいえば8バ)のがいいんだよ
2バーは野良と組むから、野良側が確実に低ランから拾われる事もあって不満が噴出する
基本的に16人ある程度同じぐらいでやるから面白いんであって
2人強くて2人初心者とかになるとどうなるか そんな細かい指定でマッチングってできるもんなのか?ごちゃまぜで入れられそうだけど >>331
なってやるよ、ゲーム代お前持ちな(^v^) >>333
(バースト出撃っていう絆用語だようするに店内固定マッチングだな) ランクマにバースト入れるのもアレだから
EvPでバースト可能なモード作るとか
フリーマッチで他店舗のバーストプレイヤーと勝負出来るフリーバトル作るとかでなんとかして
バーストの中にぼっちはつらい >>337
(ほぇ〜詳しいな流石優秀なアズワンだべ) >>333
女性の胸囲の事だよ、絵師の作風だからしょうがないんだろうけど一人くらいバインバインのがいてもよかったのかも
じゃなくて身内で同じチームに入ってプレイすることね、ある程度事前に摺合せできるからそれ以外のプレイヤーとはちょっと事情が変わってくる コア凸のスコアを下げるんじゃなくて、誰かがコア殴った時にポート防衛してる人にも同じくらいのスコアが入れば皆んな幸せになる 筐体空いてるタイミングで店内バースト試してみたら?
いまのところ俺は成功率2/2で同じ戦場に放り込まれた
チームは別れたり一緒だったりしたけどな >>334
>2バーは野良と組むから、野良側が確実に低ランから拾われる事もあって不満が噴出する
これバースト側はバーストしてるの原因で低ランクの野良来る、ってのが嫌ならバーストしなきゃいいだけだよね
メリットデメリットあるならやりたい人がやる程度の調整して実装すりゃいいじゃん、って考えなんだけど
もし野良側が、「2バー味方に来んなよ…」となるのであれば実装は厳しいだろうが そういえば家からギリギリ行けるラウワンには録画機材入るらしいが
他のラウワンはどうなのかね?
ちなみに15分で行けるうちのホームは録画機材入れないらしい バーストはとにかく火種になりすぎる
ディシディアの2バーとかも怨嗟の声ばっかすげー聞こえてきた
友達と一緒に出撃したい人はイベントとかでやればいい
普段から完全バースト出来るならそれもいいけど、マッチング分けるのは諸刃の剣だし
>>318
たぶんそれアイテムの想像が古いぞ…… >>344
巻き込まれた4人と初心者二人がクソゲー!
で顧客満足度低くて終わる
で、バーストした2人も初心者に足引っ張られて相手のまぁまぁ強い8人とやるわけで、そんな楽しくない
これが数多の限定バーストのゲームが大失敗してきた要因
これやるならまだ完全チームのが楽しいんよ >>346
ウチのランドウワンは入れないみたい
今日他二件も回って聞いてみたけど録画入れません言われたべさ >>345
じゃー厳しいな
俺ガンストとかディシディアやってた頃は、野良で味方に2バーとか引いてもなんも思わんかったけどなー
>>348
完全チームといってもこのゲームは8vs8だし8人も知り合い集めるのも大変だしそもそも8台筐体置いてる店のが珍しいよな
せめて2バー4組vs2バー4組とかで戦えるならいいけどそこまでバーストする人が多くなるとも思えんな… バーストは別にこのゲームじゃ大した問題にはならんと思うがな
それよりチャレンジマッチ欲しい >>342
コア攻撃中にポート踏んでる人にダメージ量に比例して多少ポイント入るのは良いと思う
それでもラストアタックのボーナスは削除で良いと思ってる うちのホーム仲いいグループがいくつかあって、バーストとやらが実装されたら確実にわい孤立するんだが
ぼっちはつらいよ >>349
一番近くにあるラウワンで聞いてみたところ
・録画機(ラウワン仕様)はいれない
・専用のが用意されてるのは知らなかった
ということで、録画機は入らない模様
ラウワン、本部で一括購入して各店舗1台配ってくれよぉ… >>350
ディシディアの2バーの文句とか晒しすげー流れて来てたぞ、俺はディシディアやってないからやってたらまた違う感想だったかもだが
2人がSNSで残りの一人を攻撃しだしたり(口裏合わせてあること無いこと言ったり)、残りの一人が気にくわないから協力して利敵行為に走ったとか
バーストすると、悪意のある事もゲーム内外で加速しちゃうんだよ、リスクの方が大きい 野良に少人数バーストぶっこむとお互い不幸になるからなー 3が成功したLOVが4で大失敗したのも限定バースト実装したからだしな……
やっぱ敵味方完全チーム戦でやってこそ楽しいから
大会イベントでやるのはいいと思う >>357
あれはタッグの対面に野良持っていく基地外仕様がまずかっただけで今はそこまでタッグに憎しみ持たれてないよ
まぁあれで人が飛んで声上げる人がいなくなっただけともいうんだけど
序盤2vs2になるLOV4とこれ一緒にしちゃいかんと思うわ
まぁ大会イベントで試してみて反応見てから実装のほうがいいとは思うけど ゴールテンは実弾リロードスピードアップで
サプライガの腕は片手リロードスピードアップ
例えばオロチだとどちらが早いのかわかる人居る? このゲームて、ウィングとかレッグって機動力とか速さとかに影響するん?
始めたばかりでよくわからんのだけど ワンダーでも初心者帯限定でバースト機能があるんだけど、友人が新規で始めるからってサブカ作ってバーストしてくるやつに利用されてクソ評判悪い
4vs4と8vs8では違うとはいえ変に荒れる原因作るだけだし野良バーストは反対かな
完全バーストマッチならやりたい >>360
アップ表記が三段階あってサブライのが高いんだけど、実際使ってみてないからわからんなぁ たんたんの好きそうなイメージは星を翼よく行くゲーセンの人達と仲良くなるツールにして
バーストや大会のために友達作りを強制してくるからな
おまえらもゲーセンでは身だしなみ態度や言動を気をつけて行動しろよ マジシャンズデッドで野良してたら味方格下で格上の同じバーストしか当たらずにポイント搾り取られ続けたの思い出した ひえーKD厨アンチを真っ向から否定するような動画あがったな ポート占拠とコア凸しなくてもポイント稼げるもんなんだな >>364 身だしなみを整えるのはゲーセン以前に人間として当たり前なんだよなぁ… KD(キルデス)があまり得点に反映されないのはいいと思う
あくまで陣取り+コア攻撃が主体という主張として意図的に下げられてるだろう
今のマッチはやり込み勢と初心者が混ざるので、KD点が高いと初心者が狩られてしまうし
KD点低いにも関わらずKD稼いでる人がいるから、これで点があるとすごいことになるな 同じ動画かわからんけど敵ほど銅しかおらんやんそらキル稼げるわ ポート占拠は結構点高く設定されてると思うし、最後のクラス点に影響してそうだけどな
ポート占有点が高いと、クラス点もだいたい高いし
アサルトの場合、そこにコア凸でどれだけ稼いだかでだいぶ変わる 丹沢は、LOVでもう万人単位に知られてるけど、
基本ユーザーの言う事は聞かないから、
内部で諫言できる奴がいないとユーザーを迫害(文字通り)してゲームが終わるんで
このゲームでは開発に期待したい >>363
そう、サブライの方が高いんだけど
片手って範疇の方が実弾と言う枠より幅広いのにそれで早かったら耐久力が高いとは言えゴールテンの立つ瀬がないからどうなんだろ?って思ってる >>352
ラスアタもコア閉じてる時にキルでゲージ下限まで減ってからのラスアタならあっていいと思うのよ 何百万もする筐体買わせといて録画キットくらい標準で用意しとけよって話だわ >>366
深追いはしてないしCポート絶対守るマンやん 今日試合終わる度ざーっと敵味方全員のスコア見てたんだけど
やっぱポートスコア高い方が勝つね
敵味方含めてポートスコアNo1がいるチームの勝ちだったわ >>375 普通のゲームと違ってセンモニ無いんだからしゃーない プレイングマニュアルは、>>2のリンクにあるし、これはPDFなのでダウンロードしとくべし
なお、リンク先は公式の配布ページなので安全だ >>373
やっぱそういう疑問だったかー
誰か試した人いれば助かるんだけどなー 録画キットは標準ってのはなあ
録画したい人ってのは実は限られてるしね
それに標準でつけるってことは、当然メンテ対象になるし、動作保証しなきゃならないし
ゲーム以外のことで対応するのは、あまりやりたくないだろうから
公式録画機も、既存品を「こう設置してね」というマニュアルと一緒に配布するだけのようだし
開発に手間がかからないようにしてるんだろう >>381
録画環境無いので試せないのよねー
まあCPUで試すのケチってるだけなんだけどw >>364
こういうの本当いらない
って言うとぼっち扱いされるけど違うんだよ友達もゲーセン仲間もいるよ
コミュニティが強くなりすぎると排他的になって、その他大勢と楽しくゲームするのが難しくなんだよ
仲良くする気はないけどゲームは一緒にやるって関係を否定されると俺にとってはゲーセンの魅力がかなり減る うちのホームのガンスト勢も身内回しで大声上げてたからなあ
俺は細々とやってたぼっち野郎だし性欲でもガンスト勢とご一緒することはないだろう ツイッターで既に怖い人の初心者いびりが激しくなってきた
もっとのんびりやりたいから一人用モードを強化してくれ >>366
C取りに来たやつキル取ってるから結果としてKDが凄いことになってるし、星1〜2が大半占めてるマッチで星5だったらこーなるでしょ
ポート踏まないで逃げた相手を追いかけたり自コア前でコア攻撃してる相手をキルしてるのがKD厨じゃね? 稼働一週間ちょっとのゲームで★5と★1が街ったらその気になりゃどんな動画でも撮れるしイキれるよ
うちのホームの★5も仲間内で雑魚雑魚言いながらやってるぽいし、今の時期はしゃーない >>384
あった時に軽く話したりする程度でいいんだよな
ゲームを楽しむ上でのコミュニケーションは取るけど深くは入り込まない感じで 地味に希望する機能:音全然聞こえないからヘッドホンジャック
今はどうせ聞こえねーしGレコのBLAZINGかけてやってるわ頼むぞ さてはカーディナル一式使ってるなオメー
私もです。 >>390
音聞こえないのは店の設定がおかしいか
スピーカーが椅子の後ろにあるから前のめりになると聞こえないよ >>354
俺もラウワンで聞いてみたが今のところ予定はないって言われたな
これもうマジで自前で持ち込んで交渉するしか… ヴァンガの武器って何がおすすめ?
盾と刃刀刃は確定として射撃武器を何にするかめっちゃ悩む ホームの音量はアズワンの声がまるで聞こえないくらい小さいけど少し遠征したらかなり音大きくて感動しましたわ >>395
バーストボムオススメ
格闘狙うなら移動制限できるんで使いやすいよ
まあ射撃と組み合わせた方が強いけど >>398
わかるマン
占拠できるアサルトみたいな立ち回りの方がやりやすいよね >>401
1戦だけ乗ったよ、クエスト完了のために
すぐに達成できたので、達成後はアサルトにのったけど
勝ててよかった、味方すまん >>403
なんかリンクみれないけどペイロード式だとサポートも活躍する場がでてきそうね サポートのバフ使ってる人いるのかな いまいち有用性がわからない 見れない人用
ようするにグランデ周囲のAR数によって速度変化するらしい
1人くらい張り付きながらC向かってもいいかもな
https://i.imgur.com/l8AkNFm.jpg 未だにクエスト解禁できてないのはランクのせい?
ヒカリちゃんお勉強苦手だからね仕方ないね >>409
それなら知識としては知ってた
差が実感出来るほどプレイはしてないけど >>409
ARが居るとというか攻撃する時にスピード下がるのかな
Cも取られてるとしばらく滞在するしグランデを遅らせる、サポートするのは大事だな
>>410
特にランク上がった時じゃなかった気がするが…
全国大戦回数かランクだとしてもせいぜい星2くらいじゃない ミトラームと大蛇でエアグランデんほおおおおおおするの好きだからフェーズ3が楽しみ
エアグランデ攻撃するチャット作ってくれ 新マップは壁蹴り大活躍だろうからテクニカル有利じゃね >>364
ゲーセンに通いつめるような奴らがゲーセン内でコミュニティ作るとクソみたいなハウスルール作り出しそう でもグランデに現を抜かせる環境なのか?
なんか昨日とかグランデをみんな意識しだしたのか、後追い展開だったのにこっちのグランデが出てから相手が崩れて、こっちがグランデどうこう以前にコア壊しきって逆転勝ちって試合が多く感じた 半分削ったら放置するし、固まるとあれだから、担当チャット作って欲しいんだよね
出た瞬間から粘着してればCいくくらいで半分にできるし >>418
そうなりつつあるゲームがKONAMIからでてるけどな・・・
俺はもうやめてこればっか遊んでるけど グランデ相手するにしてもアサルト1人で十分
というかそれ以上戦力割いてほしくないから固定組めるゲームでもないと難しいよね 新ステージ、狭い印象は無いんだけど壁くっそ邪魔だわ
素直にポートにいけん お訊ねしたいんですけど、公式アプリ落としたんだけど、
これってアカウント(ネシカの枚数)は一つしか登録できませんか? Sマグやタワーを相手にするのは
サポートが一番いいな。
空間バリア張れば無力化できるので
一方的に殴れる 新ステージ特徴
思ったよりは狭くない?
AとD?にCに向かって壁がある、最高に邪魔
BとE?のポート天井が低い?
Cの下側に空いてる足場とその下に隠れられるスペースあるんだけど足場とその下はポート範囲外、要注意 サポートの装備よくわからんから教えてくれ
必須なのはヒールくらいで後わけわからん >>432
俺は
ジャメル グレイン
タレット ミトライユ 違うなこれD以外に壁あるか?
Cはマジで気をつけて
足場の上でのんびりしてたら占拠されてなくて焦ったわ >>433
左ゴミなのばっかなの超イラつくんだがジャマーとタレットが使えんの? Sマグもタワーもあっちの射程外から一方的に撃てるぞ ロックしてなくても弾が当たりさえすればいいから、タワーやグランデにノーロック射撃は良くやる
弾って距離で消えるんかな Sマグやタワーの攻撃はこっちの位置を確認して撃ってきて判定が残るから、右左みたいなステップはNG
同じ方向にブーストダッシュで当たらなくなるよ 相手側のタワーって相手のコアの位置からゲロビが届くじゃん
時々撃つ前にシャッターが閉まった時の駄賃で撃つんだけど… >>435
ジャメルは当てればカモ撃ち状態になるからかなり使える
タレットは火力の足しに使ってるけどほとんど役に立ってないわ
左手武器追加して欲しい 味方のゲロビがシャッターに遮られてるの見るとん゛ほぉお゛お゛ん゛っ!!ってなるからポートは見ておこうね! 何!?サポートの本体は設置シールドではないのか!?
あと、何回も言われてるけど「敵グランデ向かうよ」等のチャットは用意されてるよ
位置によってはタッチの判定がポートに吸われることも多いけど 逆にポート行くって言いたいのにグランデに吸われてグランデ連呼おじさんになったことはある タレット君は割と有能だと思うけどね。
マグ狩り任せるとテンポよく撃破してくれるぞ。 >>447
置き方わかんないんだがマグの群れ近くに置いておきゃいいの? >>443
マジデ?
一度グランデの赤の三角をタップして何も出なかったからそんなもんだと思ってた タレットはマグ処理用と割り切るしかないね
一応マグ撃ち漏らしなくせるから占拠やりやすくなるし敵陣寄りの占拠済なら両チームフリーでもマグに中立化させられらのは減らせる
Sマグと対人絡むと無理だし今はともかく後の環境で自陣寄りがフリーとかあるんかともなりそうだけど >>441
タレットくんは適当にポートに置いとくだけでマグを掃除してくれる有能よ
ジャメル当てらんねえしいちいち面倒くさいというサポにはオススメ そうだCが空中戦になるから昨日ボムCの地面投げてイキってたやつは注意な >>2に書いてあるけど高速旋回が出来ない
誰かコツを教えて下さいませんか 高速旋回って大層な名前ついてるけど、要は右だけで視点移動するより左も使えば早いですよってだけで特にテクニックとか無いんじゃないの 進行方向に旋回するときと比べて明らかにはやくないか? もしかしてステップ的なもんが出るわけではない?だとしたら大変失礼しました 高速旋回ってクイックターンみたいな挙動を想像するからわるいんだと思う レバー両方を内側に倒しての高速旋回はすぐ慣れたけど、外側に倒すのはさっぱり馴染まない
おかげで旋回は基本左回り >>448
マグの群れに直接投げるのもいいし
進路になる位置に設置するのもいいんやで 虹箱からでたデトネイトランスワロタ
ヒートッエンドォかよ 普通の旋回よりも速くなってるよ
旋回レバー入れてから移動レバー入力するんだぞ 高速旋回って右と左のレバー逆に倒すの?
右レバーを左に入力したら左レバーは右に入力? 体が勝手に高速旋回してるから最近は考えてないけど回避とかブースト駆使しながら使うとかなり早く後ろ向ける >>470
意外と仕事してるな
左手の設置兵器と考えれば十分か >>473
戦績>ロール別詳細>武器別記録タグ
だね 武器詳細とかどうやって見るんだろうと思って色々漁ってたらロール毎もあるんですねー
直近100回見てるんですけどヴァンガードはやっぱり死にやすいですね
https://i.imgur.com/e5Q8frK.jpg
https://i.imgur.com/KXJZeHi.jpg >>234見てて思ったんだけど、このゲームってボム一発で複数回当たる仕様なの?
ガンストだと持続系のボムは狙った奴の当たり判定に一回被せちゃうとその敵はそのボムにもう当たらなくなるからてっきり星翼もそうだと思ってたんだが。 自分以外アサルトやめちくり
ぼっちヴァンガじゃきついっす >>477
視点変更レバーを旋回したい方向にいれて、その逆に移動レバーを倒す
と考えるといいときいた 頭以外揃ったので初ショップで金頭2500円也
おたかい
あとは格闘武器にでかいハンマーかドリルをくれ 全国対戦50戦くらいして、続けるか決めようと思うけど50戦でランクはどのくらい上がるのだろうか。それで向いてるか判断したい 過半数の拠点とってコアに攻撃するってなんかやった覚えあるなと思ったらlov2だったわ
lov2やりてえなぁ… >>483
ゲームなんだからそんなこと聞かずにやってみるがよろし
それともやってみて楽しくても何戦でこのランク行ってないならやるなと言われたら辞めるのか?
言い換えると食事したくても食事禁止と言われたら食事しないで居られるのか? >>481
パワーショベルの運転でいいのか?試してみるわ 新マップ全ポートが空中戦だから初心者殺しだな
操作なれてない人がポート踏み維持できてなくてずっとふわふわしてる >>482
ドリルは俺もほしいわ
モーションはかっこいいのがいい 真ん中だけだろ
その真ん中も浮いてる小島にポートがあるからそこは立ち止まって占拠できる >>449
グラちゃんが来たときの演出中はタップしても反応しない
機体が動かせるようになったら注意と向かうと向かってが出るよ >>493
いや小島突っ立ってると占拠出来ないぞこれ
もしかしたら機体の全長で占拠できるのかもしれんが少なくともガニ股サブライガ足じゃ範囲外だったわ >>462
人間も左には回りやすいから、実際の人間の戦闘でも相手から見て右側に回り込む方が有効って事らしいな 浮遊してないと占領できないのか?
アサルトのグレポン撃ちまくるぞ 新マップ狭いん?
狭いならゲロビが強いのか動き回れる片手アサ構成の方がいいのか >>498
体感はそう狭く感じることはないがひたすらに障害物が邪魔
ゲロビは壁があるから対ARは撃つ場所固定される
タワーが2つあるからそれは壊して欲しいが >>499
ありがと、障害物多いならゲロビ当てにくいだろうしゲロビじゃなくてミトラームで行くわ タワーがポートの後ろ側にいれば撃ってこないけど戦闘中ポート踏みながらタワーの範囲外にいるとか気をつけられないし遮蔽物ないほうのポートは早めにタワー倒したいな
負けのマイナスがデカすぎるからトレーニングで練習しようと思ったら初期マップで性格悪いな…
なんのためのトレーニングだよ… 慣れじゃねぇかな
もう揺れてるかどうかすら分からん 某北関東クレサはじまってんな
そろそろご祝儀きついからガンストDDみたいに通常価格にしてくれ〜
けっこう真面目に高いからやらないって奴多いから コア防衛はダメだってチュートリアルで教えてやってくれ… >>502
他のFPSとかのゲームでもそうだけど、ゲームに慣れていなくて、
何をしていいか迷うような時は酔いやすくなるよ
動きそのものへの慣れも必要かもだけど、ゲームのセオリーやマップを覚えると酔いにくくなったりする
経験談だけど、英語版のストーリー物のFPSをすると無茶苦茶酔って断念したのに、
同じゲームの日本語版だと殆ど酔わなかった
つまり、「何をしていいのか分からない」状態は酔いやすくなる スタンダードだと右ボタン余るから、ブーストか高速旋回に割り当てても良いんじゃないか デトネイトランスどろっぷキター!
4400cpの節約ありがたい >>509
ボタン余るで思い出したけど、左レバーの親指の所にカバー塞いであるボタン跡地みたいなのがあるよね
バージョンアップでボタンが追加されるのかもしれんよね >>911
この筐体、店舗で全部組み立てるんじゃなくてブロックで運び込まれるから
ボタン追加みたいなハード面でのアプデはまず無いと思う
やるとしたらボタン割り当てとかそんなんだけだと思う >>512
パーツカタログ見て確認したら、やっぱりカバーの中にボタンが仕込んであるw
一生使わないかもしれないけど、そのうち何かに使う為にカバーを外す日がくるのかもね 流石に配線とかの問題で無理やろw
操作が煩雑になりすぎるからオミットされた部分もありそうだけどな
ユニコーンみたいに指先カチカチはやってみたいけどw マップ兵器あるのは確定してるけどガンストのリューシャみたいなやつか?
それともエクバのギャンみたいなイメージなのか? カバー空けてボタン押すとか核ミサイルか自爆と相場…
自爆いいな
敵コアに大ダメージのロマン >>515
マジで言ってるのか
10月のインタビューで現時点で普通に運営すれば1年分ぐらい先までの内容用意してますって言ってたけどそしたら1年前後でボタン増えるレベルの大型アッブデートくるってことなのか
カバーに覆われてるボタンといえば大型兵器の承認ボタンだな DFFの召喚みたいに全員の承認降りたらなんか出るとかかっこいいな >>516
いや、カバーで隠してあるだけで、その下にはボタンとマイクロスイッチが入っている
当然ハーネスも繋がってると思う
盲腸として残ってるだけかもしれないけど、何かに使う日がくるのかもしれん ボタンが足りなくて既存のボタンに変に組み込むより遠い先のバージョンアップ見据えてボタン組み込んでるのはいいね
おい、wlwそう言うことやぞ >>519
画像あげようとしたけどロダが死んでるのか出来んかった レバー部分ってネジ止めしてあるようなところあったっけ?
搬入時にはもう席はあの状態で来てるからやるならどっか外せる機構があるはずや >>528
親指のホバリングボタンのすぐ右隣に、ひし形でツルツルのアクリルのプレートがネジで留めてある
その中にボタンが仕込んである >>526
次のバージョンアップPVで特定のMS使うと回避ボタンがガードみたいになるのが出てる あるとすればプッシュトーク式の無線会話機能とかか?
イヤな思い出しかねーなゲーセンのVCなんて >>531
既存ボタン流用ならまぁ…
やらなくなったがあれもいいゲームだったから長く続いて欲しい ショットガンコルトにわからされてきたぜ
ポート内戦闘だと恐ろしい火力してんなぁ・・・
格闘クエストの為にVG乗ってたらめっこめこにされてしまった >>531
あのゲームで回避踏めなくなるの結構きつくない? >>529
右レバーにも頭にカバーがついてるぞ。これも隠しボタン? スナイパーライフルのスコープ覗くためのボタンに使いそう >>537
それはLEDで光るための透明カバーかな
中にLED基板以外は入ってない ヒカリ回線地味に治ってない?コンティニュー時の不穏な待機時間が無くなってる
tipsの件もあるしいろいろ修正されてそう >>538
それありそう
そもそも今のホバリングボタンよりカバーしてある所の方が押しやすい場所だから、
操作的にはそれなりに上位の操作を割り振るべき場所だと思うし >>536
キツイと思う
まあ実際稼働してみないとどうなるか分からないけど
>>534
気が向いたらたまにプレイしてあげて ってかこのゲーム
スクエニ×バイキングなのか……
なんか落ちが見えた…… ゲームって引き算が大事なんだよね
余計な要素を削ぎ落して神ゲーになる
覚醒とかクロスリンクとかクソ誘導武器とかどんどん追加して行ってガンストはクソゲーになった
同じ轍は踏まんで欲しいな >>547
光回線ファイバーだから中を覗くとキラッキラだぞ パイロットの技量に応じて操縦にリミッターがかかる…F91かな? >>546
んほぉ〜このパラメータたまんねぇ〜(PSY) いやヒカリ回線治ってなかったわ
前ここで報告されてた予め2クレ入れてると起こってた まだヒカリちゃん死んでるのか、昨日はカズマもエラーで死んだからこの2人選びたくねえ… 味方全員で覚醒するとクソスギンヌ!の掛け声と共に画面カッカクになってエラー落ちですね
分かります 土曜日に、最初の対CPU戦でサポート選んで必死に回復を敵に向けて撃ってた人がいたけど、そういう人いたら声かけした方が良いのだろうか タワー2本のマップだけど先に処理できた方が勝ってる感じあるな
レベルも先行するし 初心者丸出しな質問で悪いんだけど、交代制の場所では500円突っ込んでいいもんなの?それとも300円1回で交代? >>546
でもアッブデートしないと客は飽きるし、アッブデートは必然的に足し算
難しいね
>>558
ハウスルールによるからpop見るか店員に聞こう ほとんどは500円交代だと思うけど
そろそろこれ系テンプレに入れてもいいな >>561
揺れは分からんけど音は変更出来るみたいだね >>558
店に聞け
500円ワンセットが普通だろうが
結局のところ店が決めるローカルルールだから 音量はオプションで弄れなかったか?
デフォにしてるけど >>566
カスタマイズの設定以外に筐体自体の音量があるんやで 最近すっごいスランプで味方に申し訳ないし自分も辛い...どうやったらスランプ抜け出せるんだ... ガンストは覚醒が嫌でやめたからこっちは次回作出たときに変なシステム追加しないで欲しいっす 限界までフルドライヴすると自爆するエアリアルまだ? 覚醒は芸が無いからやめて欲しいわ
バルドシリーズのフォースクラッシュみたいな浪漫溢れるのを頼む でもこう体力ゲージを消費してブースト吹かし続けるとかいう期待は欲しい...欲しくない? そこはarのコアをオーバークロックするタイプのアレで頼む
終わったらオーバーヒートでまともに動けないやつな フルドライブAA、ドリフトBくらいで、長距離高速
ただし最高速に達するとアーマー減るのでいいぞ >>568
単純に周りのレベルが上がってきた可能性
立ち回りを見直す時期なんかもしれんぞ 全身ゴールテン・ダーの時のみアーマーパージ機能をくれ >>574 一応没入感というか機体乗るデザインだから覚醒は出さんと思う
あるとしてもリミッター開放です 人数差つけられてからの敵の全凸止められなくて負けたわ なんかポート気にせずコア前で待機するやつ増えてない?
昨日まではいなかったのに今日はやたらマッチする すまん味方を信じた結果奪われてコア開かないパターン多い せめてコア最寄りのポートで散歩してて欲しいな
すぐベースINできるんだし たまにC減るタイミングあるからその時はCも狙ってほしい シャッターに間に合わないとかそういうレベルじゃなくて常時コアにおるんよ
それでもスコア一位になれないあたりはよ気づいてくれんかな… コア張り付きはポイント稼げ過ぎてローリスクハイリターン過ぎる
負けてもポイント減少少ないから誰もやめない クエストのためにヴァンガ乗ったらポート取ってるけどコア負けしまくりで笑えん
たまにしか使わないからポートに張り付いてたけどコア行かんとダメだね…
普段はポート重視アサルトでコアはたまにだったけどそれなりに仕事してたって事はわかった
ヴァンガだからなるべく敵の居るポート乗ってたけど結構無人敵ポート放置されてて走ってた
ヴァンガ使いの人ってこれ乗りに行く?基本無人ポートはアサルトの仕事だと思うんだけど >>589
本当にやめてくれ
お前みたいなやつのせいで負けた試合がどれだけあるか >>595
どんなロールでも無人敵ポートが最優先じゃね >>595
アサルトが誰も向かっていない、相手のコアが3つ以上なら行く コア凸行くならタイミングを考えるんだぞ
ポート3つ開いたからって敵が乗ってたら1マガジンも入らないんだから 再出撃時に、まだ味方コア閉じてるはずなのに敵2体貼り付いてるから様子見たら、HP減ってたのでそのまま落ちて貰った事があるな
帰投出来るだけの時間あっただろうに AC7楽しみにしてたけど星翼やってから座席動かないのか…と思ってしまう cpu戦で新ステージをロケハンしようとしたら
今までと同じステージだった…(´・ω・`) >>599
凸タイミング難しいよな
3つ空いて向かったら着く瞬間に閉まるし、かといって出待ちは戦犯まっしぐらだし、かといって行かないと誰も行かないから自陣だけ減るし ヴァンガで行くポートは
・自分と相手の戦力比が1:2までになるCポート
・行くとタイマンになるポート
・完全カラで中立もしくは敵色になってるポート
の順だと思ってる
だから基本Cで2vs1までは気合でなんとかする、3vs1になるようなら無理ゲーだからC放棄してタイマンしに行くか空き巣、相手がCから減ったらC戻りかなと 太い3連星が椅子ギッシギシいわしながらプレイしてて草 下手でテクニカルは無理だけどスタンダードからちょっと弄りたい部分もあるから、カスタム出来ようになったら嬉しい。
ホバリング→回避にしたい。ワンボタンで避けるのに慣れたらくっそ難しくて心折れそう シャーリーの目の下のやつって、もしかしてネイティブアメリカンとかがしてる化粧みたいなものだったりするのかな >>608
こういうのは社外秘な可能性有るからやめとき ヴァンガだろうがサポだろうが凸行けるなら行った方が良いぞ
ただポートのケアが完全に出来てるのが前提だが シャーリーの隠れてる目、動いたときにチラッと見えるけど隻眼っぽくないか
>>608
1と2はホバリングボタンでは
カバーの裏にはなんか丸いものがついてるけど 無人はやっぱりアサルトの方が良いかね
アサルト乗ってしっかり自分のやる事やりますわ テクニカルの回避は左ボタン+右ペダルor左ペダルだけどどっちかひとつを急降下にしてくれないかな >>613
それは別のページにあってボタンの部品番号も違うから間違いない
>>610
心配ありがとう
一応マニュアルには公開禁止の表記は無いのを確認してある
FAX情報なんかは公開禁止って書いてあるからNGだけど
まあでも良くないかもなんで今後は控えるよ 自分の時だけど、ポート4つで第3フェーズのときか、自分が敵側踏んでて染められそうな時以外はヴァンガ凸はしてない
それより4つ目取りに行って保険かけたほうが結果として殴る時間が多くなるし シャーリーにはもう1つの狂暴な人格があってそっちが表に出てるときは左目が隠れる
翔握戦終盤でお互いの人格が和解して前髪をオールバックにして両目を出した状態のシャーリーが最強のアズワンなんだぞ >>616
ゲーセン向けのマニュアルかーなら大丈夫かな?
そこら辺気にしてるなら問題無い面白いもん見せてくれてサンクス なんも見ずに特攻しまくってたけど動画見たら皆うますぎてびっくりしたわ
敵は見れるけどタワーに殺されたりして足引っ張りまくりの毎日でござる よくコア前で回避運動してるのいるけど、バレルロールの間は攻撃止まるからもったいなくね 割とマジでコア凸4人空き巣4人とか増えてるけど誰かがそんなプレイ推進したの?早くグチャグチャマッチング辞めて欲しい ポート3つの状況から空き巣をすることで、ポート3つを維持できる
俺はそういうことに喜びを感じるんだ 悪鬼スマイルってやつやべーな負け試合の味方晒しまくってんじゃんw
動画投稿しとるからフォローしたけどやばい奴だった ポート見えてない奴はまじで無理だな
1ポートに4人とかおかしいと思わないのか しかしうるさいゲーセンの中だと音が聞き取りにくいな
折角耳元にスビーカー付いてるんだし
そっちの音量上げでくれてもいいのに
フロントからしか出てない台詞や音が多いから聞き取りにくいんだね >>627
そこにゲロビ叩き込まれてイザドラさんから
「みかたがへ(ry >>627
星3にそれが多すぎるまあ自分のやりたい事通してプレイしたい気持ちもわかるけどそれをお膳立てするこっちの身にもなって欲しい >>626
いまの時点で高ランなのはそういうやつという可能性も高いから気を付けろよ >>627
加わる側じゃないが何故かよく群がられるんだよな
戦闘中でも占領の数が膨れたら飛び出すから許せ アサルトは集団行動多いね
でも今は良い結果結構なってない? アサルト同士のタイマンは残弾管理出来てないとか不用意ににラゼルぶっぱとかしなきゃ基本的に泥仕合になるので、数の有利も重要だと思う
常に固まっててもジリ貧だろうけど あんまり
敵ポート一つに張り付いてる間に逆ポートCポート自陣ポートの3つを押さえられて突撃というパターンになるほうが明らかに多い 多分ね、後から来る人達は純粋に反応速度も操作も遅いだけなんだ 空き巣って誰も居ないポートに行くこと?
だとしたら俺それしかしてないけどダメだったのか
敵に攻撃当たらないんだ許して 財布がもたないから先に離脱するぜ…
プレイ料金安くなったらまた会おう、再度ネシカ買って参戦するわ 空き巣自体はやるべきだけどそれしかしない人だらけだと勝てない 移動速いからコア前2つは維持しながら中央狙いつつ奥の空き巣だなひたすら忙しいしただのオセロ地雷になることも多いけど >>640
フル参戦でプラマイゼロってなるんやな、初めて見た 夜イサドラプレイに支障が出るレベルで重いな…昼はそこまで重くないんだが >>638
それでもいいけど敵がきても仲間が行きますサイン出してたら逃げずに仲間が来るまで信じて待っててほしい
このゲームしてて一番うれしい時は落ちたときに仲間が引き継いでフォローしてくれた時だな
逃げますサインがあれば便利なんだが ヴァンガやってるやつは戦闘がメインじゃないの気付いてくれ
ポートを取ればいいんだぞ、戦闘してポートから誘い出されてどうすんの? >>648
☆5当たると嫌でも戦闘しないといけないぞ ホイールをどれくらい回転させたら武器が切り替わるのか未だに慣れない
切り替えたつもりでラゼル誤射して袋叩きにされる事今日だけで3回 なんであれホイールにしたんだろ
普通にクリックタイプで良かったのに >>650
だからって誘い出されたり外から撃ってるようなヴァンガなんてゴミもいいとこですわ コア開いたら脊髄反射で凸る奴多すぎ。
開いたけどすぐ閉じるなと思って他行ったら4人飛んでってわろたわ。
そういうのがまとまってAB往復してるからどうしようもねえ そういう奴に限って試合の中で学習しないしな
コア行く味方多いから次から守るか〜とか考えない 空き巣はやるべき行動だけど、それ含めて5つ5のポートのどこにいくべきかを常に考えながらマップを見なきゃな
集団行動になったらロスが大きいから別の方向に散らなきゃ はじめて星5と当たったけどめっちゃ上手かった
控えめにいって絶の望しかなかったですねぇ 人をゴミ呼ばわりするのは自覚のないゴミだけだろ→わかる
人をゴミと呼ぶ前にランクと勝率を貼ろうぜ→えっ チュートリアル終わってトレーニングやったらフリーズして再起動されてもうた
ここまでやれたら初回の300円分は終わってるって事で良いのかな? ポートの外で一人でフラフラしてサポートにキレそう
お前は何しに来たん コア凸しなさすぎてレベル勝ってたのにポイント差で負けたのだけど、こういう時ヴァンガ的にはどう動けばいいんだろうか?コア凸するべきか、それともアサルトがコア殴りやすいようにポート専念すべきかな? 最の高はなんなんだろねあれ、キャラに合ってないから翻訳機の不調とかそういうのであってほしい
何より脳内で仲良くなるシチュとか考えてもあの口癖使わざるを得ないからどうしてもそこでフフッてなってしまう ポート占拠の手が足りてたのなら凸るべきだったし、そうじゃないならコア凸してチャットでも打って占拠しておくべきだった 今までコイン入れる所に荷物置いてたけどその下に荷物用のスペースあったのね。
オタクだからデカいカバンの置き場所困ってたら後ろから見てた女の子に教えてもらった フェーズ3でコア凸4人ぐらい行ってカウンター喰らって負けるのを何度も繰り返して辛い いやあフォースターのものですが
憧れとも言える2スレくらい前には貼られてたサブライガアサルト動画の人と3連続敵で当たってマジで光栄でした2勝1敗
ヴァンガード同士のタイマンクソ楽しかったです コア凸誘導チャット飛ばすのが正解なんかなあ
尚、初心者ワイチャット聞き逃す模様
後はアサルトの枚数少なければジョブチェンジしてみるとか? 行きなさいチャットは連打する人のせいでなんか感じ悪いイメージあって使いたくなかったけどコアに出すと行ってくれる率高い気がするからたまに使ってる >>667
フェーズ3あるある
なまじ攻めっ気が出てきたときにポート意識おろそかになって猪増えるパターン 壁ケリの初めて出せたわ
あれマリオとかガンストのセイラみたいなやつ想像してたからずっこけたけど アズワンストーリーでも「早計です」の次がいきなり「最の高です」になっててフフッってなる 手は足りてたからチャット使うべきだったわ、完全に忘れてた
今度から試してみるわ、ありがとう あのちょっとハズしてるとこがわかったきたらあなたはレイカ沼にもうズブズブですよ 【電アケ総研】星と翼のパラドクス/体感型筐体とバトルの魅力に迫る【第140回】
2018/12/03(月) 開場:19:50 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317095763?ref=qtimetable&zroute=index
【電アケ総研】星と翼のパラドクス/体感型筐体とバトルの魅力に迫る(ゲスト:AKATUNA)【第140回/2018/12/03】
12月3日 20:00
https://www.youtube.com/watch?v=LRLnYAaIt1I 星3でクエストの為格闘チンパンして負けまくったけど、
この階級だとあまり下がらないのな。 味方のNPC支援に多分回復されたんだろうけど画面緑ビーム滅茶苦茶食らって音もうるさいしジオンの新兵器かと思ったわ オンライン対戦だと自分より格上なんてごまんといるって嫌でも思い知らされるからねえ
そういう相手は複数人で対応するのがセオリーだけどたまに数的不利をものともしない化け物がいるのが恐ろしい このマップすげえスマブラになるんだけどどうなってんだ 当時のボダブレの2.5倍の料金設定10分500円とかワロタ
面白かったけど貧乏人には高すぎる ★5とNOVAがいる戦場に巻き込まれても頑張れば1位取れるなこれ
いざとなりゃ逃げればいいし >>688
逃げてポート占領したほうがマシだからな >>687
こっちはパーツや武器にリアルマネー使わないからね 意識してみるって言ったけど無理だ試合中はチャットとか全然分からん
あとホバリングっていつ使えばいいの? 俺のやってる星と翼のパラドクスってゲーム、500円で20分くらい時間使ってるんだけどどういうことなんだ? >>692
いきなり本戦で速攻で終わるの2回あったらそんぐらいなる ここちょろっとやってきたけど、初日だからかみんな踏めてないぞ
まずポートに入って踏んでから戦闘しようぜ
あとCは浮島の上からが占拠範囲だからな タワーが二個あるからお小遣いおいしい
あと、エアグランデ出たら粘着しないとわりとコアまですぐ来るから注意な 死んで復帰しようとした時にグランデ出たら画面真っ黒のままゲームオーバーまで何もできず
同じような症状出た人居る? うーん、やっぱ難しい…タイマンで相手を捕捉し続けられない
ポート占拠しても敵がいたら基本は居座りつつドンパチしてていいんだよね? >>694
戦闘前に出てくる宙吊りトイレットペーパーがポートの範囲で良いんだろ? グランデ処理禿げるわ
味方ポートに張り付いてるコア往復マン多いから誰も来ないしポート踏みながら処理は無理 >>698
状況による
居座りドンパチに夢中になりすぎると、2vs1になったりするので、マップ確認は忘れずに
ヴァンガードとタイマンすると、距離間違うと刀でぶった切られたりするので、基本距離とって回避しつつやるといい
アサルト同士なら、まあ回避駆使してぼちぼちやる感じ
無理せずに増援きたら即逃げでOK、増援くるということはどっか空いてるのでそこにいくとかね エアグランデいきますチャットはエアグランデ出たときに出せるようにしろ丹沢
そうじゃないといちいち移動中に打たなきゃならんし戦闘中のやつらは打てないだろ
ユーザー目線の対応あくするんだよ 金の消費激しすぎてソシャゲ課金やめられそうな気さえする
金銭的には本末転倒もいいとこだけど、仕事の対価でポチポチしてるよか全然生きてる心地するから別に構いやしないんだけどね
数年ぶりにソシャゲ以外で熱中できるもん見つけて脳がいきいきしなから筐体酔いしてる 今回グランデがARで加減速するのか、面倒だな
緊張感は増すのはいいけど、どうなることやら >>702
エアグランデカットイン出たときアイコンスライドで打てるよ
ちゃんとボイス出る そこそこ値段するけど家じゃシート動くなんて無理だし500の価値はあると思ってる
音ゲー少し控えるかぁ >>701
状況次第と分かっていてもなかなか…
アサルトの武器が初期のしかないのもキツい原因かなぁ >>707
初期でも十分いける
武器の特性をちゃんと理解すれば
マシンガンのようなトリガーひきっぱなし撃ちっぱなしの武装と、
ミサイルのような、一発一発トリガー引いた方がちゃんと攻撃できる武装を理解すれば
ちょっと上に行くと、全部片手武器にしてるやつとかもいるけれど、それは戦い方を煮詰めてそうなってるので他の人がどうかは別問題 連投してすまぬ
武装は無理して買わなくても戦闘報酬である程度そろうので、慣れてきてから戦い方を考えて変更すればいいかと
機体パーツも同様、いまキャンペーンで結構いいやつ2体分丸ごともらえる(初期機体ふくめて3体分あることになる)
武装と機動力、どういう戦い方したいかで色々いじったらいいと思う
パーツいじるのもこういうゲームの醍醐味だし
なお、機体の色変えはできるがかなりランク上にならないと無理なので、初めは忘れていい 椅子止め勢も割といるみたいよね
俺は振動ないと撃たれてるの気付きにくいから動かす以外ないわ 詳しくありがとう…
ゲロビは趣味じゃないから入手しても使ってないなぁ
今はとにかくどうやって敵を見つけるか、それに慣れないと…占拠済みポートなら見つけるために一度離れるのも手かなぁ
近くの敵の方向も表示されるっちゃされるけどそっち向くまでに移動もするし アサルトは初期武器で結構完成されてるな
ヴァンガードは、コルトとか欲しいけど 椅子動かさないでプレイ料金安くなるなら動かさないけどな
ほらなんかこう、電気代とかの差ということで… 椅子動かしてるけど
結構いい運動になるよな
だいぶ疲れる 星翼アプリでエアリアルの装備変えられないんだけどおま環? >>700
グランデ無視推奨派と、グランデ対応は1機まで派がいるぞ
頑張れ 実際グランデってどう対応するのが正解なの?
試しに喧嘩売ったらぶっ殺されてしまったんだが >>718
このアプリかなり不安定だから結構ある
キャッシュ消して再試行
それでも駄目なら端末再起動するしかない 喧嘩売っていいのはアサルトだけ
複数向かうな
こんな感じらしい 途中参戦なのにスコア一位になるってどうなってんだ味方仕事しなさすぎだろ Sマグとタワー?は倒した方がいいんだろうか
タワーっはなんのことか分からないから喧嘩売ったこと無いけどSマグには喧嘩売ったら同じくぶっ殺された
返り討ちに遭うくらいなら放置でいい? >>721
ありがと、キャッシュ消した後タスキルして再起動させたらいけたわ もしかして新ステージって開幕手前じゃなくて敵タワー側襲った方がいいんじゃね? 結局は敵次第なんだよなぁ
第三フェーズ入ろうがポート制圧が甘いような奴等ならグランデ叩き落とすのに人割いても良いし
ポート制圧必死なら自ゲージと相談しつつ半分削るなり放置するなり >>728
今回タワーは両方に2体ずつあるから開幕からタワーを攻撃するのもアリだと思う >>726
タワーは敵ポート制圧中暇なら攻撃しとくと味方が楽になる
Sマグは余裕あるなら壊しとくとチームゲージ先行しやすい
まあアサルトならそこまで苦もなく壊せるんで壊してくれると嬉しい 新MAPの動画見た感じ結構ゲロビ通しにくいなぁ…タワーとマグだけに持ち込むのはどうなんだろう 初心者ですが楽しめますかね
ボーダーブレイクの経験はあります グランデ出現時にいちいち止まるのウザくね?
敵味方で2回も見せられるし 敵ポート制圧中にタワー攻撃すると取り返しに来た敵に撃つもんがなぁ >>733
今回ポート範囲が球形で壁も多いし対複数での横槍以外使いみちが無さそうだし要らないんじゃないかな
タワーはミサイルでも倒せるし 昨日まで皆勤賞だったけど今日は休んだ
あーいたーい
あーいたーい >>734
コア防衛だけはするなよ
戻ってる暇あったらポート染めた方がいいぞ 凄く分かる実はさっき同じ事レスしようとしてやめた
敵とドンパチしてる時に画面見えなくなるとタゲ外れるんだよ糞が
サブモニターでやれと声を大にして言いたい >>731
アサルトなのにボッコボコにされちゃったんだけど何かコツとかってあるの?
攻撃しても当たったかどうかもわからないしこのゲーム難しい… 気がついた時にはディトーレ持ってたんだけどこいつどうなん?
想像してるのがビームフィンガーガンだけど合ってる? >>741
とりあえず自分への→が赤になったら回避ボタンを押せ、機体によって回避出来る回数が違うから注意な タワー、苦もなくとか書いてるけど一人だと結構大変だよ
加えてポート占領しながらとかだと更に禿げ上がる >>741
武器にもよるが距離取って焦らないでロックして攻撃すれば大丈夫、コアもだが動かない対象相手は冷静にロック
相手も攻撃してくるが良く見ると単調な間隔だからロックカーソルの色変わったら回避で良いよ タワーは狙う派
あれ落とせばチームレベルあがるよね?
それにタワーの前でポート戦やると狙われまくって面倒すぎるから狙うようにしてる
タワー前ポートで相手二人とか相手する羽目になると、もう逃げるしかない まだダブルスターの一つ目なのにスコア5000取ってもマイナスなんだな タワーはノーロックでも当てやすいから、タワーの射程外から殴るのもいい
グランデもポート支配しながら、ノーロックで余った弾撃ったりできる >>747
自分の参加した時間毎1000取れないと下がるらしいぞもっと貢献していけ 新マップ4000円分やって来たけどタワーとsマグちゃんと処理しないとダメだこりゃ このステージ忙しすぎる
運営ちゃんあと出るマップランダムにしてほしーなあ ロックオンしたのを確認してから武器は使わないと、まっすぐにしか飛ばんから当たらん
ロックオン状態で自動追尾するのしマシンガンもある程度追尾するから当たりやすくなる
で、自分がロックオン=相手もロックオンなので、回避を使いつつ撃ち込め(飛び道具なら)
なお、通称ゲロピはロックオンしたら若干追尾するが、左右上下に振ることもできる
最初は当たらんと思うけど、すぐに慣れる、距離詰めれば 俺のゲロビマジで当たらんから変えたのに敵のゲロビめっちゃあたる なんでだ >>741
ロックオン状態じゃないと当たらない
黄色矢印はロックオン状態、赤矢印は攻撃されているっていう意味
立ち止まって攻撃してるといい的なので、ちゃんと回避する(ぐるっと回転するやつね)
回避することでロックオンが切れるので相手は再ロックする必要がでてくる
こっちが回避しても、相手が回避しなければロックは維持されてるから安心して回避しろ
ただ、回避中と回避終了後一瞬は攻撃できないので注意 >>752
2対1で闇討ち食らってるとか?
1対1ならしらん 相手がこっち見てないかこっちに突撃してるときにゲロビ撃てば当たる >>752
ゲロピはロックすると若干追尾はしてくれる
が、ゲロピ中に機体を振ると上下左右にある程度ゲロピを振れるので当たりやすくなる
ビムサーベルを振ってる様なイメージ
だいたい左右に避けるので、左右にゲロピを振ると効率よくダメージが入る >>749
7000稼がないとプラスにならんのか…
きつくない? >>750
まだ始まったばかりでマップに慣れたいのにランダムなんかにされたらキレるわ sマグとタワーはなるべく壊した方がいい。
自分アサルトメインだけどアサルトの仕事と思って壊してる。
何気にヴァンガードさんが戦闘中にsマグからの矢印うざく感じる思うしね。 面白そうだと思って手を出してみたけどおじさんには難しいゲームだね
迷惑かけてごめんよ テクニカル慣れてきたけどやっぱあきらかに強いな
スタンダードはテクニカルに切り替えていけ 動かない廉価版が出たら財布的にはありがたいけどずっとそっちやってしまいそうなので本音はあまり出てほしくないな… >>760
誰でも初心で迷惑かけるのは通る道よー
楽しかったらもっと遊ぼうぜ? そういえば回避はチュートリアルで教わって以来1回も使ってなかったありがとう!使うと結構違うものなのかな
俺の攻撃が全く当たらないのは回避されてたからなのかな >>748
タワーの射程ってそれこそ長くないか?
ヘッドに依存するのかな >>759
Sマグは出現すると通りかかった敵ポートを占有しつつ最終的にコアに突撃するから排除したほうがいいよね
ヴァンガでもできる処理できるとは思うけど、短時間ダメージならアサルトだし、攻撃めんどうなんでアサルトがやったほうがいいのだろうね >>763
ありがとう
でも操作になれるまではcpuに籠もるよ なんか今日敵コア前に居座ってポート完全無視が毎試合1人か2人味方にいるせいで全然コア攻撃出来なくてポート回ってばっかだったわ
常に1人か2人は味方少ない状況で残りのメンバーで頑張って勝っても全然ポイント稼げないし
本当コア前待機ばっかしかしねーやつ死ねよ >>765
近場のポートは全域射程になると思って構わないぐらい射程はある
ただし攻撃単調なんで、赤矢印とんできたら回避or横スライドすれば問題ない
ポート占拠が忙しくなる中盤以降までタワー残ってると不利にしかならんので、速攻壊したほうがいい グレイン系って偏差撃ちしたら発射角度の関係で誘導が強化されるとかあるのかな
誤差範囲だろうか 動かないんならコントローラー操作でいいかな
まぁあの揺れ慣れてきて気にしなくなってきた感あるけど…
あとシャーリーちゃん5ch見ててハイタッチというかET忘れてごめんよ >>768
すまん、終盤ならやったことあるわ、「3つ占拠してくれー」と祈りつつ
ただ、通常までそれやってたらポート情勢が芳しくないからやったらいかんことではある
そういう人たちはランクが上がらないので、どこかで気付くだろうが…
まあやるだけやるしかない ゲロビはロックオンすると鈍る感覚がある
格闘見せて真っ直ぐ突っ込んで来る奴は補正で焼けるけどそれ以外は銃口補正のせいで逆に逃げられやすい 微妙な時にゲロビ分だけでも…! ってやろうとすることはある
あれゲロビ構えた瞬間閉じるのなんなんだろうな >>739
ありがとう。さっさとバリア貼る方がいいのね ブラスとランナーと違って40m近くあるのに
豆粒だからあまり大きさを感じない そんなでかいのかよARって
背景の土地どうなってんだ >>769
了解
ちなみにSマグ方が嫌いなんだけど
あいつの拡散ミサイル?めちゃ避けづらくない? >>780
カデ翼なら赤タゲ向いて来たらsマグ軸に円描くように旋回で避けられる
ほかの翼は知らん >>770
めちゃくちゃわかりにくいだろうけど
〇←この辺ロックカーソル
敵→
グ
ン
イ
レ
グ
ン
イ
レ
グ
ン
イ
レ
グ
自
これくらいには曲がってる気はする ミトライユコルトってなんか強すぎる気がする
コアダメージとマグダメージは下方すべき >>781
それでも食らうから近すぎるのかも
ある程度距離取った方がいいか 格闘の胡散臭さに比べれば射撃武器の性能など所詮ドングリ >>785
30発しか無いとはいえARにクリティカル連打したら格闘よりバーストでるしね >>782
今日ただの横ブーストでレーザー避けられたからもしかしてって思って
いつも回避してるからゲロビ以外の射撃は横ブーストで避けられるのかもしれないけど マップ変わって今日初めてヴァンガ使ったけど、シャッガンとマシンガンでコアめっちゃ削れるのな。知らなかったわ。 後ろから見てると、350くらいあっても一瞬で溶けてたりするな
マシンガンのなんかを食らってたのは見えてたんだが誰に食らったかは見えんかった >>780
撃ってくる瞬間はわかるので、そこで回避一回いれたらかなり避けられる
もしくは上下にはあまり広がらないので、撃ってくる瞬間にジャンプしてもいい
面倒なので、一部被弾するが回避してることが多い 知ってるとは思うけど、Sマグとかグランデのビームって判定出っぱなしだから
回避したと思って逆方向にステップ踏むと残ってる判定に焼かれるから注意ね >>770
誘導が強化されるというか
しばらく真っ直ぐ進んでから曲がるから
敵の進行方向向けて撃つと相手が弾に突っ込んでいく位置関係になるから当たりやすい >>757
勝利ボーナス込みだからそこまで難しくはないぞ、負けると厳しいけど しかしうちの最寄りでは平日夕方でも待ちがあるなぁ… そら稼働直後なのに今から夕方空き台あるとかちょっとまずいだろ
決して安い価格設定じゃないから稼働が続くかはこれからの運営次第なんだろうけど 気が早いけどタッチパネルで爆撃とかスナイパーライフルとかも早く使いたいぜ >>801
画面タッチで爆撃とかまんまボダブレやん みんなーポート踏んでるー?
タワー削ってるー?(´・ω・`) ハァィジョージィ
君もこっちで浮かぼう
浮かんで占拠しよう 楽しいよ 今回のマップ、グランデ処理難しくない?
前はひとりでも張り付けば何とかなったけど
今回は距離短くて無理くね 青い鳥みたけど、もうクレサしてる所あるのか
いいな〜
それとスティック折れた所もあるとは…… 3つポート開けるや否や全員凸ってすぐ塗り替えられるパターン多いな
ヴァンガに任せて凸ってくるって言ってもポイント的に格差だからこうなってんだろ 俺はシャッター開いたのに誰も行かないパターンの方がよく見るわ 勝敗がコア叩いた度合いで決まるゲームでCより前には絶対出ないでゴザルよか万倍マシだと思うんですけど? 味方側ポートに四人集まっててCPUか…と思ったら全員肉入りだった時の恐怖
味方側ポート防衛1〜2、中央+遊撃4、敵ポート+コア凸2〜3位の人数がバランス良いと思うが
防衛やってる二人は大体禿げる事は避けられん ヴァンガでCより前行かせたいならまずタワーどうにかしてクレメンス
アレまじ無理だからな >>812
味方レミングスとか日常なんで…
頻繁にマップ見るゲームだから味方の駄目な動きも自動的に目に入ってストレス感じちゃう… Twitterで動画挙げてる人達かなり新マップについて語ってるね >>815
コア凸した3人ぐらいのアサルトが、レミングス並みに一緒のポートに集結するのみると…
予想はあたる、そんなもんだ
>>814
ヴァンガの武装でタワーは確かに厳しかろう
自分はタワーは速攻ぶち壊してるけど、試合やってると中盤までほぼ無傷とかもあるし
壊すぐらいならポート占有するわ、っていう気持ちはわかるが、タワー邪魔じゃないのか?
自分は壊す、邪魔だし ヴァンガでも敵向かってこないならタワーチクチク位はするけど削るのはやっぱつれぇわ
ラゼル持ちは積極的にタワー折って欲しいよ タワーをなるはやで折れって感想が多いな
今のマップはタワー2つあるからなおさらなのかね 誰がどこに行くかの意思疎通は重要だけど現状チャットしても3人で同じ場所に殺到するの止められないしなあ ヒカリちゃんの汗で蒸れたパイロットスーツをクリーニングしてあげたい >>822
https://i.imgur.com/9pZCaCb.png
これに気付いてくれると嬉しいんだけど伝えることが出来んからな…
嘘みたいだろ、これアサルト後から来たんだぜ >>808
マップ見えてるならそれもあり?
4人で突っ込めばフェイズ一つ吹っ飛ばせるし、カウンターされてもダメ勝ちすればいいだけでしょ
大事なのは効率
まあポート占拠の効率が優先だけど >>822
指示チャット多いプレイヤーもいるけど、その指示が間に合ってるかと言うと…… ヴァンガだけどミトコル月牙・ディトーレレプンでタワーに粘着してる。
ホバリングしながら横に流して赤矢印きたら回避ふって…みたいな感じで開幕から突っ込んでる。
位置的にポート踏むのは厳しいんだけど、粘着する分破壊は早いからポート任せたぞ(つっても気がついたら1:4とかザラなんだよなぁ。) >>829
そういうのって大抵は塗り替えられつつあるポート含めて3つのパターンなんだよなぁ >>703
まるでおれだな
ポチポチと違って動いてるせいかな
かなり熱中してるわ 今回コア凸の頻度かなり落としてワンチャンフルタイムヴァンガードとかでもいいかなって。
装備は上の通りなんだけど、欠点は単騎で戦えないことだぁ!(ドヤァ) ガンストに見切りをつけたブーイモがさっそく垂れ流し始めてる… アサルトはとりあえず相手のエアグランデ出す前にタワーは破壊しようそこら中弾幕だらけで何も出来なくなるぞ
そして我々ヴァンガードは自軍側ポートを死守せねばならないのだ1vs複数だろうがお構い無し >>834
ディトーレレプンのとこボムグレインでやってるわ
ボムが全段入るから削ってる気分になるというかヴァンガでマグとか削るのボムくらいでしか無理だわほんま ヴァンガで稼ぐには敵がいるポートに行くでは遅い敵が向かってるポートに走って占拠始めた辺りに接敵が望ましい
先回りになるとFDの行き先変えるだけ
マップに敵味方の状態完全に写るから重要度半端ないの >>837
ヴァンガードで近接命の人は、墜落してポート外まで吹っ飛んでるところに、起き上がりとどめでそばにきてくれると嬉しいぞ
ポート占有がそれだけ遅れるからね
で、マップみとけばそばにヴァンガードアイコン出てるのわかるから、起き上がり適当に回避して逃げさせてもらう アサルト一辺倒だったけど新マップでめちゃポイント低かったわ
ポートを染め直しに奔走したけどヴァンガがいるとなかなかポート入れなかったからなぁ
ふと試しにヴァンガやったらポート占拠が捗って上位に食い込めた
俺のプレイスタイルはこっちなのか
でも俺は大蛇が好きなんや・・・
マルチロックのホーミングレーザー兵器も欲しい ミニマップタッチしてチャット出来るの初めて知ったけどこんなん試合中に打つの無理だわ NPCがポートの上で帰島しはじめて無敵なくせにポート制圧はしっかりしてるわ本当に糞だったわ修正して ここアサルトは開幕から中盤にかけてのタワー処理と、Sマグ、グランデ抹殺がメインでいい気がする
特にエアグランデが出たら即1人は張り付いて半分にしないと大事故起こるし アプリみて気づいたけど、勝利ポーズ標準で旗なしってのがあるのね
っていうかあれ旗なのか、槍かなんかと思ってた
旗なしにして今度見てみるか コア凸のポイントが時間効率で考えればすごく美味しいか過剰になろうがポイントの為に凸るって人結構いるんじゃない?
勝ってもボーナスで貰えるポイント1000しか貰えんしね >>840
コルト月牙持ちだけどダウンする敵ももちろん捌くけど問題はそこじゃなくて
最終盤に自軍側ポートに雪崩込んでくる複数の敵を自分がどれだけ捌けて長く生き残り、味方のコア攻撃時間ポート占拠時間を稼ぐゲームになってる まあアサルトやっても過労死するですけどね( ´∀`)ハハハ 今日初めてアサルトのグルナード使ってみたけど、撃ち合いだと俺の腕じゃキツかった
まず距離感がつかめんから開幕Cにブン投げたり動かないタワーやSマグに使うくらいしかできん >>848
ありがとう、体を張ってくれるヴァンガードがいるから、アサルトはコア凸できる
今後も頑張って過労死しないように頑張ってくれ! サポートやってて思うのは
両手持ちヒールくれ
弾数3/3の自動回復型
一発あたり350回復ぐらいにしてくれ
ランスもって敵を排除しつつ回復してポート維持していくスタイルやりたい >>852
サポートが不遇なのは、味方を回復できるけど、自分は回復できないってとこだろう
滅私奉公みたいな運用を強いられし
ところで、バリアだっけ、あれ味方が中にはいったら回復するらしいけど自分はどうなのだろう? しかしヴァンガードやってるとAR戦が上手くなってるのがわかる1vs3で敵を全員倒した時脳汁がやばい
だけど帰る暇なく次の集団と戦わなきゃ行けない恐怖もある >>853
サポはロール特性で帰還早いはずだから、それで事故回復はしろよってことだろ
自分を回復できるのかなりクソゲーになるぞ >>854
一度占拠したらヴァンガがいるポートに突撃してくるアサルトはいないからわりと安心して帰還押せるぞ
Cより手前ならすぐ戻れるから取られる心配も多分そんなにない >>856
次から帰還することにしますわ
いつもポート守り切った後cポートに瀕死なのに戦いに行っちゃうんだ癖になってんだAR戦するのが そろそろヴァンガ練習しようかと思っているものの、アサルトのビーマシ大好きなんじゃあ タワーとか敵いなけりゃポート占拠中のお駄賃
赤から青まで染め終わるまでにヴァンガでも半分減らせる
近付くのメンドイっちゃメンドイけど
たまにタワーに夢中になり過ぎて敵近付いてるのに気付くのが遅れる 正直高ランクプレイヤーはほとんどヴァンガードばっかり乗ってるな
射撃火力はアサルトとほとんど変わらない上に制圧力は2倍だしな >>861
敵も味方も星1が大体アサルトだからヴァンガで攻めれば基本的には勝手に占拠されてくしね、そこらへんに浮いてるならコルトや剣で即死だし
空き巣コア凸の星3くらいのが一人いると更にやりやすい 銅凸アサの魚群を端から落としてるだけで入れ食い状態 初歩的な疑問が出てしまったんだけどこれ、ポート占領に複数居たらそれだけ早くなるんだよね?
そこまで早くなってるのかいまいち実感がない ポート3つ開いたら誰か残って維持してくれたほうがコア殴る時間が増えるのよね
コア行きますチャットして通じるかどうかわからんし、コア凸のポイントうまいから浸透キツイけど >>864
はやくなってるよ ポート占拠時間が上下するエアリアルパーツの足もあるよ カーディナルLとCUレイターLってあれ性能全く同じなんだけど不具合じゃないよな? ゴールテン胴の説明で
アーマー回復待機時間が長いため長期的な戦闘には向いており、とあって???なんだが
アーマー回復待機時間が長いメリットってなんだろ?
ニホンゴムツカシイネ… >>868
長期的な戦闘「には」向いているだから強いていえばって意味合いでしょ >>864
早くはなるよ、複数なら更に、そこにヴァンガがいれば更に
機体特性で占領早くなるパーツもあるから、だいたいみんな換装する >>870
ヴァンガは占拠速度は変わらない、同数の他ロールと拮抗したときに勝てるだけ >>867
現状全く同じ性能だけど、セットボーナス(機体統一した時に発生するボーナス)が追加された場合意味を持つかもね 機体の足とか手とかのパーツ変えられるやつってどれが強いとかってあるの?見た目の好みとかで適当に選んでもいい? どれが強いといえばサブライガとゴル腕だとゴル腕のほうが早いらしいな 最大値が高いから戦闘間隔があいているほど有利って話じゃね んん?ちょっとまとめると
ポート占領はヴァンガはアサルトより早い
加えてポート占領が早くなる足もある
拮抗しててもヴァンガは染められる
んで、同じ足をつけてるとして
ヴァンガ1とアサルト2だとどちらが勝つ?拮抗? なんで守備構成のロールにヴァンガードって、つけたんや…
全然先導してないやん ちょっと違うな
速度自体は足依存
人数増えれば速度が上がる
ヴァンガ1vsアサルト1はヴァンガが一方的に占拠(正し速度は遅い)
ヴァンガ1vsヴァンガ1は拮抗
ヴァンガ1vsアサルト2は拮抗(のはずこれだけ確認してない)
ヴァンガ1vsヴァンガ1アサルト1は劣勢(正し速度は遅い)
かな >>879
ヴァンガードは前衛って意味もあるから剣と盾持って前に出るってことじゃない ヴァンガとアサルトも基本占拠スピードは同じだが、占拠する力はヴァンガ>アサルト
その占拠力だが、アサルト1に対してヴァンガはどの程度なのかな
体感的にアサルト1に対してヴァンガ1.5程度ではないかと思うのだが 助けてアイコンのシンボルチャットが欲しい
謝ってるアイコンと走ってるアイコンがあるが意味がわからん 助けてアイコンは、他の多人数ゲームみてると煽りにつかわれたりしてるから無理かもね
そして、最も実装されない理由としては、「たすけてと言ったところで助からない」かな? ヴァンガ1枚でアサルト2枚の占拠と拮抗できたと思うが
相手ヴァンガ居るところを占拠しようと思ったら相手ヴァンガなんとかしてどかすしかないわな >>880
これ意識してほしいんだよなあ。
こっちが2体相手して拮抗させてるのに他のヴァンガがアサルトと一緒に空き巣してるのみるとため息でるし、勝ち確でもないのにフェーズ3でコア凸なんてしてたら台パンもんよ 二人相手に拮抗できたっけ?マグの制圧分含めてたりしない? 昨日は休みだったからガッツリやってきた
堪能して飯食って風呂入って寝ようとして仰向けで目を瞑ったら
じっとしている筈なのになんか身体というか脳が揺れている感覚がする >>887
その場合はどうして欲しいのよ?
加勢に来いって事? >>890
空き巣なんて一人で十分だから援護にいって染めようず ヴァンガ乗ってる人らってキルレどのぐらいとってる?
対AR下手で1前後なんだけど乗っててええか?ポート貢献は毎回1-2位にはいるんだけど 1対3で敵を引き付けてる間に味方ががっつり占拠してくれるとほんと嬉しい
ついでに1機道連れにできたらほんと盛り上がる >>892
あんまりひどいと1前後で大体4前後、運よく星1レイプした時は8〜10いく
ヴァンガのスコアは対ARとポート占拠がほとんどだから対ARきついならアサルトのほうがいいかも
アサルトはまったく戦闘しない時もあるし対ARポイント欲しいならちょっと寄り道に大蛇ぶっ放してくれるだけでもわりと助かる アサルトは空き巣しながらタワーやSマグにラゼルぶっぱしてるだけでも結構いい感じだからね 次ゲーセン行ったら一戦だけポート踏まずにひたすらタワーとマグとグランデを殴り続けてみるかぁ…
禿げるか稼げるかどっちだと思う? 低いランクなら上がる
1番とかだと禿げる
ソースは自分 >>845
旗はガンダムF91で見たビームフラッグっぽくてちょっと感動したわ 1番ってチーム内でランクが1番高いって意味
1番左の事 wlwあたりで使われてた表現でもあるな
1番がランク高いってやつ 途中参戦が出るとそうならないかもだけど 空き巣しようとしたら同じタイミングで味方もポートに来た場合どうしてる? ポートが完全赤なら複数でスピード占拠
周囲が安全・自分が瀕死なら帰還
ポートが灰・少しでも青なら即離脱、別のポートへ
かなあ 場合によるけどとりあえず一緒に占拠かな
占拠スピード上がるし
その間に敵が気付いて取り返しに来るかなど見ながらミニマップでプランを立てる 2人なら問題なくそのまま占拠
3人で敵が来そうならとりあえず踏みながら様子見して
占拠完了したら敵残ってても離脱
3人で敵が来ないor4人以上なら即離脱 >>901
なるほど
自分より左はそんなにいなさそうだなぁ… そんなランクなのか
1番上の人がアサルトでポートも染めなかったら相手のヴァンガ止めれなくない? >>908
言うて星4の1だから(震え声
新MAPはタワー二個あるしグランデに絡むと時間稼げるらしいし試してみようと思っただけだから…許してお兄さん… そもそもポート塗るのとタワー折るのは共存できると思うの >>909
いやまあ、結果きになるから試して見てほしい チームで1番の人がポート塗らないのはどんなに上手くても勝てないので
割と真面目によろしくお願いします・・・
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=fnzD-_g9RMo アサルトもミトライユコルト持てるようにすへきなのでは?? >>910
ポート踏まずにっていうか対物に専念してみたらって感じかな
ポート踏みながらよりはフリーで殴れるだろうし 対Sマグ、タワー構成って
ラゼルとミサイル二種類がいいのかな
それともラゼル切ってライフルと拳銃? >>879
最近はとったポートを守る(ポート3を維持し続ける)って意味だと思ってる。 >>916
右手ミサイルがあると瞬間火力高いんだろうけどリロード長いし対人は冗談抜きで全て味方頼りになるからミトラーム+αを推したい
自分は堕撃にしてるけど天火でもグレナードでもいいと思う >>915
なんだっていい!コアを叩くチャンスだ! >>912
15キルで合計約150秒相手チームの動きを阻害して
コア凸してきた敵機と、手前ポート占拠中の敵機を墜としまくってダウン取りまくっても
自チームはフェーズ3まで削られてるね
マップ見てると、自チームがポート支配できてない
という動画
こういう事例があるってことね >>912
あまりにひどいな
コメントも初心者味方がコア踏まないのが悪いみたいに書いてるし
味方強いならコアに敵来ねーからこいつの役割なくなるんだけどw Sマグとグランテで強制的にいい勝負させられてる感
WLWの巨人はそんな事おもわなかったんだが >>912
動画見たけどほとんどポート外から撃って反撃されないからキルウマーってしてるだけやん
防衛するならヴァンガでポート入って削り合いしてほしいわ、塗られたらコア凸されるだけなんだし
この人もAIMとかゲロビ当てるのうまいんだからヴァンガで塗り防衛からアサルトのまま前出て塗り撃ちすりゃいいのに、もったいねぇ まだこの時期に初心者こき下ろすのはお門違いだと思うけど、コア防衛が悪手だとかポート取りきらなくても中立3枚以上でコアが閉まるとか、そういうのを伝えるにはどうすればいいか悩む日々 ポート外から垂れ流してればポイントだけはとれるて稼働2日目ぐらいからいわれてたろ
今更何を
もちろん大して勝ちにつながらないけども、とも >>924
この頃の風潮としては、wikiとかで攻略法確認だから、wiki充実するしかないけど
このゲームのwikiはどれがいいのかわからん キルレ野郎とコア凸待機くんは稼働初日くらいからバカにされてた ちょっとガチで調べたいんだけど
録画機材のある、もしくは入荷予定のゲーセン晒してテンプレに載せんかね
稼働台数少ない上に地方だと機材あるのにプレイヤー来ないとかもあるんだし
とりあえずうちから
・ラウンドワン半田店 12月中に公式キット入荷予定 >>912
ARが1体減ってタワーが1つ増えただけの動画
常に7対8をやらされてる味方がかわいそう 10連称号取れたけどあれやね。ヴァンガでゲロビ耐えながら塗るのが勝率いいかもね。毎回4位くらいで、ランクあがらんけど。 こういう動画みて初心者が真似しだすとますますポートを踏まなくなるから困るわ 他のゲームでも散々言ってきたんだけど
人やwikiに頼るのは否定せんけどそれ以上に自分で戦略考える力身に付けてほしいですね…それもこういうゲームを楽しむ要素の1つだと思うんだけど
だからって>>912みたいなのも困るけど、アホみたいな風潮に流されるのも論外なので…
お前らに言ってるんだよセガのロボゲーでハッピーセットとかいう罠放棄クソ索敵装備流行らせた屑とそれに流された馬鹿共 ポートを踏むって表現で少し気になったんだけど地面に降りないと占有出来ないの?
踏むって表現使ってるだけで上空でフヨフヨしてても占有出来てる?
昨日なんか占有しようと範囲内に入ってほかに誰もいなかったのに占有出来なくて気になった
敵が居たのに気が付かなかった間抜けの可能性もあるけど 912の最初の2〜3分見ただけでコイツチームにいらねぇしこれ見て勘違い初心者作成して勝つための動画?って思える動画だな
誰からも狙われない位置でゲロビミサイル垂れ流してキル厨、敵を倒せばゲージが減ると勘違いしてるガンスト勢か >>933
ボダ用語みたいなもんであれは地上戦だから占拠が文字通り踏んでたんだわ
だから占拠する=踏むだから気にしなくておけ 薄い円筒オーラの中だけ判定ある。
なんかグルグル回ってるロボより下にも判定はなく、上もあまり高くない
だから、踏め、って表現になる ガンスト勢ならしゃーない
とりあえず名前覚えてそっとしておこう >>912
GKやる初心者多いなと思ってたが、こういう人は自分が上手いつもりだったのね >>933
調べてないがポートの占拠範囲はたぶん球形
その範囲内なら浮いてようが地面歩いてようが占拠できる
占拠範囲にいるかどうかはモニターの中央にポートのアルファベットと占拠の円が出る
占拠の円が出ててゲージ進まないなら範囲内に敵がいたんだろう >>933
占拠範囲が表示されている上下のリング?内に入ってれば占拠できる
言うとおり敵がいて拮抗になっていたか、リングの高度より高すぎか低すぎて占拠できてない 138ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Ze0t)2018/11/28(水) 21:45:00.93ID:d56aH0Zzd
ボダブレ勢→ネズミ上手い、とにかくコア凸行きたい
WLW勢→丁寧にマグ掃除したい、グランデ倒したい、細かいアドを作りたい
絆勢→より効果的な枚数有利作りたい、役割分担はっきりしたい
ガンスト勢→AR落としたい、女プレイヤーを囲いたい
lov勢→カード無いから力が出ない
マジアカ勢→マジアカの方がいい そういうことかありがとう
どこでもいいのかと思ってたけど範囲があるのか
多分上空すぎて範囲から外れてたのかも >>932
あれは本人がポイント稼いで気持ちよくなるお味方様頼りの自己中プレイってすぐわかるからセーフ >>887
他のヴァンガが空き巣って言い方だけで前に出る気のない自称防衛は勝利に貢献してます(キリッ!)
何度も言うけどさぁ敵コア削ってナンボのルールなんよそこで対象にノータッチな時点でお前は要らない訳
俺様が自陣のコア守ってやってる?バカジャネーノ?
芋るなら一瞬でも自陣コア前のポート非占拠状態にしない以上のプレイングが最低ラインだチキン野郎 >>928
ささしまに行って来たら?
あそこは自前のがあるよ >>935
高く飛びすぎると範囲外扱いになる。
一部のポート(通常マップのCポートとか)は低い箇所にしか判定ないから空中戦しても占拠扱いにならない事が多い。
今回のマップもまたCポートが特殊で地上にいても占拠扱いにならないので空中ホバー状態で戦闘しないとCポート占拠に貢献できない ラウンドワンとかってやっぱり録画機導入しないのかな
後田舎だからクレサやってるとこどこにもないわ
700円10クレぐらいにならんかな グランデの立ち位置すごい微妙に見えるんだよな
人数割いて処理する余裕は絶対ないしできるのは1人がタワー護衛ついでにちょっかいかけるぐらい
wlwの巨人と勝手が違うってだけかもしれんけど でたらアサルトはとりあえず1セットだけ当てに行くといい
グランデ攻撃中はどうしてもマップ見れなくてプラント真っ赤になったりするから張り付きはリスクある グランデはグランデやる気勢がひとり20か30秒くらい張り付けば体力半分にできる 今のマップ狭いからヴァンガ優勢かと思ったけどタワー多い分アサルトの仕事が増えてるな
遮蔽物多いからラゼルマンは死滅したが ラゼルって足が止まるから、空き巣しながらAR戦を回避しつつタワーSマググランデ殴るのに不向き感ある気がするけど、上位ならできるんかな? 体力半分にすればエアグランデの攻撃力は半減するからそこで攻撃やめてる
あと攻撃するときは、ポート踏みながらすると敵の侵攻も遅らせられて一石二鳥 グランデはコア到達前に倒す派、半分削る派、無視してポート優先する派の3派閥いるからな
正直、ポート優勢とってればいくらでも麻が凸で削れること考えると今のグランデコアダメージならスルーしといていいと思うんだけどねぇ
確保しておくポートもグランデがいない側の敵陣1か所と自陣2か所の計3か所押さえておけば良いし、グランデ通り過ぎたらCに行けばいいんでない?とは思う 半分削るとなんか良いことあるん?
完全無視するか完全に倒すかの2択だとおもってた グランデの残体力でコアダメージが決まるので
ある程度削って安全ラインを確保したいので
目安は半分くらいけずっとこうかという話 >>946
ささしま遠いねん…しかも駐車場ないやろ
往復で三時間とられるのはなあ >>948
入る所もあるらしい
てかラウワンて頼んだら入れてくれんか?
ボダの時はすんなり入れてくれたで 今のところ確認できたのは
・レジャランささしま 自前録画機材稼働中
・ラウワン半田 公式機材入荷予定
愛知だとこの二店舗だけやな
都会やと一杯あるんやろなあ、録画できる店舗 穴場だとクレサ無いけど
長時間マッタリ遊べるのは良いよね マルチロックのビームが欲しいな。ZOEのロックオンビームみたいなやつ グランデの体力でダメージかわるってか
半分削れてるかどうかだけじゃね?
グランデ半分削れてたらコアダメ半減、そうでないなら4割削ってようが100%ダメ入るんじゃないのか? これテクニカルモードに設定してチュートリアル受ければテクニカル用のチュートリアルになるん? >>955
片手武器みたいに即回避ができないから3000ぶっぱ(自分ノーダメ)は難しい。 >>962
すまない、おいらもエラーだった
大変申し訳ないが、スレも残り少ないし
>>975 頼みます レイカちゃんにこれが地球のおにぎりの作り方だよ。と腋で握る方法を教えたい
そして1戦終わった後に作って貰ったおにぎりを食べたい すまん、>>976頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター http://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543733687/
スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加だべ
!extend:checked:vvvvv:1000:512 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>977
私は>>977乙、満足するまでするタイプ あとは好きなアズワンの部位語って埋めようぜ
ボクはレイカの下まつげ >>977 最の乙です
イサドラさんの下乳(肌なのか装飾なのかわからない
) >>977乙
お前、イケる!
だべーぬさんのふともも横のスリット
地肌じゃないっぽいのが残念 >>964
千葉のラッキー中央店フェリシダにも一台(おそらく公式の)録画機あったの確認したぞ
>>977乙の高 ふとももじゃなくて腰か
買うと出る呪いの解き方を誰か教えてくれ
武器迷うわ 星4以下は味方に文句言うな、星5にあがるまでがチュートリアルとかいいながら銅ランクに文句言ってるの見るとほんわかしますねぇ グランデ関係教えてくれた人ありがとう
削りきれないから無視しようかと思ったけど半分でも意味あるんなら戦況次第では削ってみるかな 半分まで削るだけでもだいぶゲージへのダメージ、減るからな
とりあえず殴るのは大事だよな >>977
スレ立てるとか、お前、イケる!
イサドラの髪の毛のハゲてるところ 全然ランク上がんねえなあ
まだ下手みたいだ、なんか初歩的なコツ教えて >>969
なるよ
ネスカ無しチュートリアルはテクニカルでプレイした >>990
コツは3つ
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
んでもって隠れろ
隙があったらぶっ殺して占拠しろ >>977
やるじゃない!
イサドラさんのおっぱい(直球 自分がマッチ内な低ランクだと勝てるけど高ランクだと勝てない
そういうことなんだなぁ 上手くなりたいな このスレッドは1000を超えました。
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