【今年も】戦場の絆第474戦隊【クライマックス!】
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>>950が無理なら>>980よろしく
【通年】戦場の絆第473戦隊【勢力戦】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540721191/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) ゲーマルクのカト2弾速遅すぎて話になんねえな
離れたらまず当たらねえだろあんなの ゾックの凪ぎ払いと同じで初見殺しの面白武装枠
角度合わせての瞬着が無い分劣化とさえ言える >>823
ジオンの機体を鹵獲して連邦軍がカスタムしたのが白ザクでしょうに
悔しかったら連邦から奪えばいいんじゃないw
NSやサイサのようにさ
ジオンのクソ機体も連邦に鹵獲されれば使えるようにカスタムされるよ 今年もおまえたちの珍プレーにたくさん笑わせてもらったよ🤗
下手くそで頭も足りなくて、最初は憎しみしかなかったけれど、だんだんと可愛く思えてきたからね
僕は来年は総帥を目指して頑張るから応援ヨロシク✌ >>854
あんたは一時期猛威をふるったじゃん
ドーベンのような変な調整されてないから今だってまだまだ現役だろ 採ったどー!にモコミチ出てたな
不肖の弟は今いずこ? ああ。あの逮捕されてネット記事に乗った挙げ句、大金積んで泣き土下座で相手にはなんとか示談して貰った奴ね さー今年も実戦消化して、勝利ポイントも同時に稼ぐぞー あけおめっ🤗
おまえたちもっと身なりに気を使えないかね❓
昨日プレーしに行ったら肩にフケだらけの爺が占拠していたよ😡💢
今年は僕を不快にさせるなよ… まあローケーションを確認するなら公式HPが確実よ
1ヶ月おきにメンテはしてるから夜逃げでもなければ大体反映されるっぽい
https://gundam-kizuna.jp/locations/
今住んでる神奈川も全県域で45店舗しかなく
一番多く置いているのが本厚木という皮肉 ビバーチの親会社がゲームセンターから撤退するとかで全店舗正月中に閉店だとさ
地方では地味に在り難い存在だっただけに影響受ける人割と居るんじゃないかな 工業地帯のビバーチェのが無くなったからDQN共が流れてくる。 >>847
すまん
いろいろ試してたから1000超えなかった
ちなみに砂漠88
武装切り替え面倒過ぎる
特に格闘側のカト2 >>867
あれムカつくよな
格闘にしてカテ変更しても再度格闘押さないと武装切り替えないクソ仕様
無駄弾打ちそうで怖いわ
マルチロックの表示見るようにしたよ
まぁもう消化終わったから乗らないけれども!
人気機体をクソにしたバンナムに乾杯
ジオンはもっと多くて悲惨だがw 新機体を壊れを実装して叩かれまくったから弱すぎるレベルで実装すんのがデフォになったのかと思ったけど、百式とかトリスタンみてるとそう言う訳でも無いからな
単純に性能考えてる奴が信じがたいレベルで何も作れない奴なんだろうな 高コストで難しい機体なんて実装するとゴミが糞プレイして茶テロが発生するのは目に見えてると思うんだが 難しい機体×
単純に糞弱いだけで何も無いゴミ〇
バンナムはこれを盛大に勘違いして後者のゴミを乱造しまくってるからな
もっとも、今度は扱い易いとか言って実際には誰がどうやっても強いだけの壊れを作ってきた歴史もあるけど
ゴミの乱造はジオンが特に酷い。この辺はクェスドーベンキュベレイガザD等々 もはや枚挙に暇がないレベル 黒キュベも相当な産廃だよなあ
あんなスタンドアローンできない240格とか誰も望んでない
連携しても大して強くないし 連邦ですら250格死んでるの大半でジオンはシナ産廃280不在で嫌々250出してる現状で240格で強いのなんて実装するわけないしできないのはわかる。
オリジナルとほぼ同じキュベレイmkUやCCAのヤクトがギャンより安いのが何よりの問題だ ギャンだしときゃ間違いないからなぁ・・・ なんというか不憫だ 格のみ尖りは棄てる。あと、新兵カリキュラム未処理の上等兵以下が堕ちたら棄てる。終了してから出てこい。そろがイヤならサブカ造るな! >>874
ギャンですらマシと言うだけで
そんなに強いわけでもないよな
機動力と射撃戦が良いくらい まぁ百式互換のコスト280格は不在。コスト350格のシナンジュは全格闘機の中でも最低カーストクラスの弱機体
この辺はもうね、ちょっとおかしいよねってくらいの冷遇ぶりだから文句言われてもしゃーない
まぁ仮にシナンジュスタインとかが百式互換で居てもジオンの編成に高コ格が株を上げるなんて事は無いだろうけどね シナは高コ介護環境についていけてない
乗るなら自分で何とかしろって性能だが、それを350とかモブパイロットでは使いこなせねえ…
だから出さないのに普通に雑魚機体並べるのが今のジオンだし負けるべくして負けてる 高コ乗ってよく負ける、すぐ階級落ちるなら不相応
拠点に帰らず引き撃ちしないでそこそこ勝てるところが適正 >>879
クソンナムもわかってるのか、今回ユニコーン弱体のセットにシナンジュを入れなかったからね
これ以上シナンジュを弱体したらマジで百式以下になるもんな 最近は個人的にはギャンよりサイコBの方が結果出てるな ただどっちかというとサイコBは護衛向きでギャンはアンチ向き
今バースト組は護衛に高コで敵アンチ狩ってアンチに低コでアパム乱戦が多い気がする >>882
あの変更も
割と簡単な最高ダメージコンボの威力が下がった代わりに
1QDの威力が上がるという微妙な変更だったしな ユニは弱体化に見せ掛けた強化を考えるが
シナはそんなの考えるのもめんどくさいんだろうな
純粋な弱体化しか思いつかないんだろ そんなことより連邦最強部隊がZZで暴れ出しますた。ゼッキョ-はまだですか? >>884
クソナムは連邦関係の調整はホント丁寧に慎重にやるよな >>884
タンクへのマグナムタックルと中高バラモビへのマグナムQS消えた明確な弱体だぞ ジオンのやり過ぎ機体は修正で普通に殺されるけど
連邦のやり過ぎ機体は修正で殺されるけど同じBUで別のやり過ぎ機体を作り出すのが得意だったからな
ユニもNTDのAP無くしました!→NTDは体力で鎮火無くしました
NTD3連マグナム継続無くしました!→1D2Dやジオン主力の低バラへのダメージは上げました
通常営業 連邦は頼むからvsシリーズの仕様からまんま持ってくるの止めてくれ
vガンの盾とかな 3連して外して2ドローした場合のダメージは増えてるのに「明確な弱体化」
とかどんだけクソ雑魚なんだろうな >>876
マイナス作らない動きが得意なだけ、近距離よりだよな ぉー!にっくき中野衆が暴れてるときニチョンとは健全ですね〜公国トップレーター達がなす術ナスって感じなんでセイカイw.ww >>887
そりゃ奇人変人より一般人優先は当然。ジオン好きは社会のカスだから。 >>873のレスもギャンとヤクトコスト同じなのにギャンよりヤクトが安いとか言ってるし算数もできないんだろうな あまりの悔しさに重箱の隅つつき始めちゃったか
おおこれは申し訳ありませんでした以下と表記すべきところを申し訳ございません
これで満足でちゅか? そりゃ5ch絆関連スレに書き込む奴がネガジしか居ないからな
連邦スレの最終書き込み日時みてみろよw >>901
220コストの微妙機体になるだけっすよ シャア専用ザクIIIをコスト280に上げて百式互換にすれば良いんじゃね? NTDボタンやマップ開く時
了解出てしまう
味方にごめんなw 格ならまだマシだろ
一番いらないのは66以上の300近だから 一番要らないのはイフみたいな選ばれし機体以外の中コ近
多落ちで300近も青ざめるコスト謙譲しながら味方殺し繰り返す無能な働き者 >>916
今日は赦そうぜ。踪戦力1.5倍戦なんだから。コスト200以上が当然 百式互換はRジャジャ、デルタはリバウやろなあ。
クシャが強い強い喚くアホな連邦専がいるから互換機にhiニュー出しても構わん。上記の2機早くしろよ、クソナム >>920
原作通り分離して変形なので硬直時間が長いです。なおフライトモード中はデルタと比較すると上下の当たり判定が倍になっております リボB連邦って
ガンタンク+前衛低コストで負け無しだな ZZ初乗りしてみたけど
これ俺じゃどうにもなる気がしないね
ゲーマルクはもうちょいマシだった
産廃と可燃ゴミくらい違う
>>925
ペイル180mm砲の惨状を見るとね.............. >>923
他の機体と大きさが同じと思い込んでるか? エウティタみたいに可変機が主流になってもなあ
ガザぐらいでOKよ 夕方九州勢が居ないと思ったら地震か?影響出てるな。フル肉入りがなかった。 >>929
実際もう可変機体主流だろ
連邦だけエウティタ 4年ぶりぐらいに大佐に降格した。もう限界っぽい。どうやって頑張っても勝てなくて16連敗した。
今までありがとう 現状でそんなのって体か頭が限界なんじゃね
御年70才とか >>933
シャアザクとイフ(s)は乗ってた。
後半の8戦はライン上げやダメージコントロール、堕ち時なんかも相当気をつけてたけど
反対側が全滅したり、こっちが枚数不利なのに拠点割られたりして
どうにもこうにもならなかった。
自分はこのゲーム向いてないなぁと折れてしまった。 自分のカネと時間なんだから好きにしろとしか
はなれみて又やりたくなったらやればいいからカードは取っておいたほうがいい 5割マッチでゴミの味方を引きまくってしまったか
ご愁傷様 >>935
近射乗れ
その辺のレベルならモビコン無視してガルマアパムがよっぽどマシ
後味方のタンクを見失わない事(付いて行く必要は無い) zzの機体はいいからギャン改とかヒュンフとかグロウスバイルとかドルメルとか出してくれ >>935
まあきちんと准将レベルの腕なら
大佐マチとかは無駄に戦術意識せず
MS戦無双でストレス解消くらいの感覚でいれば上がってこれるさ
味方が味方な時にむきになって続けたりすると、
同じようなのとマチし続けるからこんなことにもなる
しかしこういう連敗ケースとかもあるから
5割マチとかほんとなのかと疑うわ。 大佐に落ちたいとZZで前線張ってたのに落ちなかったから羨ましいわ 年末年始でプレイできるのが昨日だけだったから焦って連続プレイしてしまったのも良くなかったと今になって思うわ。
また気が向いたらやってみる。稼働当初からやっててこの程度だから間隔あけても腕は多分変わらないはず。
アドバイスくれてありがとう。 >>941
おまえみたいなのがこのゲーム向いてないわ >>935
16連敗は心折れるな
俺も長い事やってるが10連敗以上はした事ないからなぁ〜
准将なんかで16連敗したら相当萎えるな
でも、そういうブルーな気分になった時こそ友達とかとバーストすれば、このゲームの楽しい部分を思い出せるよ >>935
>>942
低コスト乗って階級落ちるって事は4〜5落ちしてんじゃね?
そうなると腕前の問題
1〜2落ちで普通にやってりゃリザルトもAとかBなんだからそんなに簡単に落ちないって
全部味方がーとか言ってるうちはあかんやろ >>945
仰る通りだけど傷口に塩を塗っても…
野良准将とか高格で千点目指すぐらいの意気込みが無いと厳しいわね
味方に頼れない状況なんだから リプレイ見たわけでもないのに想像で人の腕前が悪いとか決めつけるのは無いわ 酷いの引いて連コしてりゃ大佐まで落ちるくらいあるさ
勝ちを意識しすぎて損な役回りしてると特にね
味方を見る目が大事なんだよこのゲーム >>947
逆に低コスト乗って大佐まで落ち続けるシチュエーション教えてほしいわ とりあえず負けたら射撃型下エリア言っとけみたいなやつ 作業は済んだが次スレ立ってるか?年始って時間かかんのかな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。