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【通年】戦場の絆第473戦隊【勢力戦】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 34e4-31OY)
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2018/10/28(日) 19:06:31.91ID:tiH/LCwq0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく

※前スレ
【仲良く】戦場の絆第472戦隊【使えよ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538754498/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0002ゲームセンター名無し (スップ Sd37-BbA/)
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2018/10/28(日) 19:13:39.68ID:lfSXmcrid
0006ゲームセンター名無し (スププ Sd57-iTLW)
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2018/10/28(日) 20:00:40.15ID:wemDvjMpd
 /|∧_∧|
   ||. (・ω・´|    >1乙!!!
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ
     ___
   /|∧_∧|
   ||. (     | じゃ、そういうことで
   ||oと.   |
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5381-V7pa)
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2018/10/28(日) 20:18:05.80ID:L2xAKTYz0
プルキュベマークIIの解禁したってほかのバランス変わらんからまた連邦勝ちな気がするが
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b8a-18+8)
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2018/10/28(日) 20:58:00.98ID:mnAwggAE0
らめぇってまだいたのか?
今日久しぶりに見たわ(笑)

テオイノサルって中身は猿なのか?
頭が逝ってたわ(>_<)
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb9f-mT+v)
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2018/10/28(日) 21:53:14.25ID:58MwtYqt0
またセンス無い機体名付けるアホが出てきた
0015ゲームセンター名無し (アウアウクー MM23-vIF6)
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2018/10/28(日) 23:41:48.84ID:MyC3uet6M
>>10
Mk2も基本的に要らないよ
あれは出てくるかもしれないというだけで意味をなすタイプだと思う
それよりユニデルタν量タンできっちり仕事してる方が連邦は一番負けにくい
0019ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-EU93)
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2018/10/28(日) 23:54:13.06ID:NczDbgQMK
44で250機体乗って300や350抑えられるなら使えよ
バーストならまだしも野良で安い機体乗って真っ先に落ちて
味方に負担かけるゴミがインコ編成にする意味ないのいつになったら気づくの?
0023ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-V7pa)
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2018/10/29(月) 02:07:08.82ID:ogRbCfHod
絶対インコスマンはνやユニコ使いこなせないので下手に超高コストに乗って二落ちとかされるよりは250の方がマシ
0024ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-V7pa)
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2018/10/29(月) 02:08:22.00ID:AO+5gaZ5d
ジムカスvsサザビーって互いに決定打を与えられず時間だけが過ぎていく典型的な組み合わせじゃない?
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5359-KQxw)
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2018/10/29(月) 02:08:58.38ID:n28DllYV0
https://youtu.be/83l0x2Z3Bgo
タンク四人。アホやな( ゜o゜)
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037f-7TBo)
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2018/10/29(月) 02:28:18.78ID:j8BIg0Ii0
>24
それな
だから何もできない≒一方的にやられるのは中身の問題ではないかと
ローゼン護衛だったらまぁ、ジムカスで対処しにくいのは分かるけども
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW abd2-ap1d)
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2018/10/29(月) 06:44:25.05ID:ylkov4LE0
Mk2は両方微妙そうだね。今回は休むかねー。
0038ゲームセンター名無し (ニククエ 037f-7TBo)
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2018/10/29(月) 15:48:45.23ID:j8BIg0Ii0NIKU
44にも居場所があるかどうか微妙なラインの250近と、ワンチャン66で使える240格ならね・・・
まだ夢を見れるのは、後者だから・・・
0039ゲームセンター名無し (ニククエ MM4b-mT+v)
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2018/10/29(月) 17:03:53.28ID:jVPx8z6cMNIKU
オバコス上等の連邦で250コストはいらん
インコスにしても、まだ積極的に仕掛けられるジムカス寒バルの方が頼りになるわ
0040ゲームセンター名無し (ニククエW ffa5-xdf+)
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2018/10/29(月) 17:31:52.00ID:dblApS0t0NIKU
何も新機体出しても
結局ユニコーン時代の機体で事足りちゃう
ユニコーンのおかげで出せる機体に制限かかる
ホントユニコーン要らないな
0044ゲームセンター名無し (ニククエ Sd57-US73)
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2018/10/29(月) 19:03:59.78ID:iYyIJMW+dNIKU
ユニのマグナムダウン値減少で中バラにもNTDコンボがフルに入るとか
百式のクレバズが射程伸びてケンプのジャイバズ仕様になるとか
デルタの飛行形態の武装が軒並み射程が伸びて威力が上がるとか
トリスタンのバルカンが前のデザク以上の性能になって有効射程が拡大するとか

今のバンナムならやりかねんな
0046ゲームセンター名無し (ニククエ Sddb-V7pa)
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2018/10/29(月) 20:36:24.22ID:46WjpCTGdNIKU
ユニコーンがまともに使えたら准将抜けられるから准将以下はユニがいないか二落ち三落ちしたりとんでもないのがいる
ユニ一強の弊害
0052ゲームセンター名無し (ニククエW fbc5-Eequ)
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2018/10/29(月) 22:47:01.10ID:SLwRpAxo0NIKU
でもな、今回ジオンが勝つとクソンナムは大喜び(泣き狂い怒りの中から)でクライマックスにダブルゼータを最恐ぶっ壊れで出してくるぞ
変形できてカト1幅広BRカト2バズリス3連90
変形高誘導ミサイルや幅広ビームガン
それでいて高機動重装甲とかやりかねん
0057ゲームセンター名無し (ニククエ 511e-7TBo)
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2018/10/29(月) 23:05:46.39ID:+t0gP9+U0NIKU
>>52
ZUやFAZZやフルアーマーZZも控えてそうだよな

もしかしたら、Sガンも来そうだ
ディープストライカー来たらマジでどうしようもない
今の可笑しい状況だが
0059ゲームセンター名無し (ニククエ KKb5-L5Oe)
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2018/10/29(月) 23:09:50.99ID:rw6TFSOLKNIKU
>>57
08BD発売の時みたいに宣伝兼ねてやたら強いナラティブ寄越す可能性もあるぞ
ジオンには劣化百式(タックル40あたり)でシナスタ出せなくも無いだろうし
0060ゲームセンター名無し (ニククエ Sa49-FWoI)
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2018/10/29(月) 23:14:49.40ID:u44h93pnaNIKU
マーク2いるか〜?
250の中で足遅いし、バズも硬直あるし
いいとこあるか?カバパンの動画で対戦相手が
ドーベンだったから強く見えるだけで
ズールやったらバズ撃った後にビーマシ全弾
撃たれて一方的にやられる未来が見えるのは気のせいか?
0062ゲームセンター名無し (ニククエ 87e4-31OY)
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2018/10/29(月) 23:51:40.52ID:QXk/Br2S0NIKU
>>42
そりゃあ連邦はユニを並べないからな…
代わりにMK2や百式を並べてれば
ユニx2やユニx3を想定してるジオン側は勝ちやすいだろう

>>49
アンチに複数のユニ同士で組んでお互いを補完しつつNTDで突っ込めば
連撃ミスや同じ敵を見てない限りまず負けない
難しいって感じるのは「単独のユニ」が複数の相手から警戒されてるから。
その場合には昔の高コスの乗り方で行くのがセオリー
0066ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp93-J8uI)
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2018/10/30(火) 00:12:07.31ID:skUUj3D0p
>>63
ぜひクィンマンサで頼む
コスト350でいいから。
ザクレロ出せるんだしサイコガンダムより小さいからいけるだろ
0069ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-eYr+)
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2018/10/30(火) 01:13:30.71ID:YqvXkNVQd
大体上手い人は固定編成に飽きて連邦卒業してるからねえ
虐殺に耐えきって残ったジオンにユニ以下の新機体をぶつける環境じゃ
ベテランが負ける点は無いな

むしろ何故オールユニコーンで圧殺しないのか不思議だね
わざわざ必要取得階級まで緩和されたろうに
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbd2-JHIh)
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2018/10/30(火) 01:32:26.67ID:9mHvUAC60
今の44で3ユニとか4ユニは格下狩り用ナメプだよ
NTDでAP増えなくなったのは44では明らかな弱体要素だからね
最初良くても削られて蓄積していくのが後半響く
0071ゲームセンター名無し (スップ Sddb-aLiV)
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2018/10/30(火) 03:12:53.04ID:2AXOM/3Zd
>>63
ハンマハンマ
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb9f-tRLh)
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2018/10/30(火) 03:26:38.32ID:1RPWtzcV0
>>72
最近の足有り遠は地雷100%
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-xdf+)
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2018/10/30(火) 03:33:55.62ID:fDQlsOXA0
>>63
普通にHGUC出るからRジャジャじゃね?
また格闘機かよコスト250ので毎度毎度の残念機体で
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3eb-Ff3j)
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2018/10/30(火) 06:51:59.47ID:Gw6BUo4F0
>>49
2ユニにギガン含めた低バラタンクにマグナムタックル狙われたら寒ザク、ローゼン以外の近射では守りきれない事を覚える。
1連ドローだろうが3連ドローだろうが格闘振ってくれるなら弾当てればカットと拘束できるしその間拠点撃てるが
マグナム接射からタックルは80ダメでタンク転んで射撃撃ったらカスダメでユニが無敵になるの繰り返しで装甲ギガンだろうが即溶ける
それ狙われるとシーマリだろうがある程度殴れる距離に詰めるしかなくなってしまう。
そして2格や突出気味のシマリ格マンセルなら力押しで丸刈り余裕だろう
0081ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Eequ)
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2018/10/30(火) 08:55:46.31ID:UaOFzzrCd
>>80
いやー強化だわ
ばるとかのポーセンって訳じゃないならもう一度よく考えてみなよ

NTDのAP上昇がなくなる代わりに素のAPが機でAP350になった
尚且つNTDのダメージによる解除がなくなった
いわゆるNTD剥がしができなくなった
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5359-KQxw)
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2018/10/30(火) 09:38:04.44ID:EiZy10+o0
『クェスを出せ』と俺のゴーストが囁くので出撃します
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9c3-7TBo)
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2018/10/30(火) 09:51:43.68ID:3C4Zp30K0
そんなトータルの話はしてないな
APマシマシ機動マシマシ火力マシマシがデフォだったのに
APマシマシが無くなって弱体だー弱体だーって言ってるだけだ。

たぶん具体的にAPが幾つ変わったとかは把握もしてないw
0085ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Eequ)
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2018/10/30(火) 09:52:58.99ID:UaOFzzrCd
>>83
確かになあ

>>80みたいな物事を言葉通りにしか受け取れない人との付き合いは疲れるよな


それならさ
シナンジュのBRの威力を35固定にする代わりに弾数を1に「弱体化」しないかな
リロードは1.0cntね
これでも「弱体化は弱体化」なんだろうし
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bf7-SvwF)
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2018/10/30(火) 12:16:46.23ID:EaTkcYjr0
あのさ、受けよりタチのが疲れんだよ。
1st阻止強要される機体の体力減らされちゃ弱体なわけ。おまいらは熟練した上でネガっとるやろ?負けんのはむすびつきに難あんのなW
0091ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-xvZT)
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2018/10/30(火) 12:34:24.65ID:w3dR3Cnud
素のAP増、NTD解除しにくくなったのは強化ではあるが
NTD含めた総AP下がったのは弱体化であることも間違いないだろう

>>70は44だと弱体化>強化(というより強化面は別にして弱体化した部分に注意が必要)と見てるだけで別に単純にユニが弱体化したと言ってる訳でもないと思うが。

今までみたいにユニ並べてAPにものを言わせたゴリ押しがしにくくなったって話なだけなのに
シナと比較とか、運用についても述べずいや弱体化じゃなく強化だの話が噛み合ってなくない?
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1714-b61O)
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2018/10/30(火) 12:38:19.94ID:UwRj/aYO0
ランボー久しぶり、連邦負けるとすぐ出てくるね
はいどうぞ

0963 ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-pH0N) 2018/05/28 11:25:25
認定君よりは大丈夫なんじゃない?

で、今回の勢力戦のゲージ推移からゲージと機体性能(軍の優遇不遇)の間に
関係が存在しないことが証明された件について一言コメント下さいな

前半は連邦が圧勝、開幕数日の様子から機体性能だけが勢力戦ゲージを支配してるなら
全日連邦勝利でもおかしくないのに最終的にはジオンが半数近くの期間で勝利

これは人の流れこそが勢力戦ゲージを決定付けてる証拠に他ならないよね?勢力戦中に機体性能が変わるわけないんだからね
なにか反論ある?勢力戦ゲージでネガポキャンペーンできなくなったら死んじゃう?
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5381-V7pa)
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2018/10/30(火) 12:41:39.70ID:FVgrdK0h0
未だに44でユニコーン3機が強いとか言っちゃう人間がゲームバランス語ってるってマジ?
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1714-b61O)
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2018/10/30(火) 12:46:24.07ID:UwRj/aYO0
66なら間違いなく強いけどね
44はAPに物言わせてしょっぱなからガチャガチャ狙いも強かったし
そんな作戦でももしもに備えて0落ち要員を確保できてたけど、
いまはそこまで無理きかないしオバコスなの考えるとね
0097ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Eequ)
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2018/10/30(火) 12:56:34.17ID:UaOFzzrCd
>>94
AP350でも十分だろ
現在一番高いんだが?
それでいて噛んだら瞬殺の勢いの攻撃力まであって何が不満なん?
ユニコーンで死ぬの前提とかバカなん?

じゃあシナンジュどうすんのや?
ちょっとはジオン側の立場に立って考えてみろや
ポーセン思考ユニコーン思考でこのゲームは終わる
0098ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Eequ)
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2018/10/30(火) 12:58:43.96ID:UaOFzzrCd
それにユニコーンで1落ちって十分チャンスあるだろ?
NTDがもう1回使えるんだからさ
シナンジュにはそれがないのにまだ文句言うのか?
今でも最強なのに誰もが思ってるのにそれでも文句言うのか?

そう言ったクソザコ思想が腹が立つ
0100ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-b61O)
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2018/10/30(火) 13:19:51.48ID:g/hHdi7Vr
>>97
単に44では以前ほどは壊れてないって言ってるだけなのになんでこんな噛みつかれるんだか…
ワッチョイで発言追えよ、俺がどっち側のプレイヤーかすぐ分かるだろ
0101ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-US73)
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2018/10/30(火) 13:30:35.24ID:+P8lD9n6d
最強機体のユニコーンに乗ったけれど、将官お遊びサブカの
グフカスにタイマンでボコられたとか恥ずかしくて言えないから
ユニコーンは弱体化したとか言いたいんじゃないの?
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-b61O)
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2018/10/30(火) 13:40:34.22ID:zuWMshG00
>>101
前みたいに44でフルコーンやったからって勝てるような機体でもなくなって、
デルタとか混ぜる方が強いんだから、44だったら弱くはなってるでしょ
66だとマグナムタックルだけでギガンが死ぬ狂機体と化してるがな
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-jt/r)
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2018/10/30(火) 13:54:50.09ID:EUBgf3Or0
最初のappbankの動画なんでみっくす一回も乗ってないケンプの武装コンプしてんの?特別にカード支給されとるやん
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-jt/r)
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2018/10/30(火) 13:55:27.67ID:EUBgf3Or0
最初×
最近◯
0105ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-mT+v)
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2018/10/30(火) 14:08:59.44ID:0y3ywJh0M
そりゃバンナムからすりゃゲーム宣伝に協力してもらってわけだし、フルコンプカードくらい渡すよ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-jt/r)
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2018/10/30(火) 14:11:25.49ID:EUBgf3Or0
まあそうですよねぇ
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbeb-UzDQ)
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2018/10/30(火) 14:21:27.42ID:QrgPssQH0
マーク2微妙だな
0108ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-OD35)
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2018/10/30(火) 14:50:54.23ID:L8PuwT3Sd
ユニコーンは元帥の俺が乗っても2落ち50点しか取れないから弱い!!(byクールさん)
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3eb-Ff3j)
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2018/10/30(火) 16:09:20.54ID:Gw6BUo4F0
>>94
66も3ユニ1ユニは悪手だと思う
3ユニは3ユニアンチなら拠点のコスト考えたら過剰投資、2アンチ1護衛も2アンチ側の丸刈の選択肢の妨害になってる
1ユニは2ユニと違って周りの機体とのAPと機動性の差を逆手に取れば対策可能
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-UzDQ)
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2018/10/30(火) 17:10:54.72ID:9IUy1JdO0
流れぶった切ってジオンに朗報
キュベマーク2のファンネルBは火力やべーわ。
ファンネルキャンセルで実質5連撃確定にファンネルダメ追加。
足早いイフ改やな
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-UzDQ)
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2018/10/30(火) 17:12:41.69ID:9IUy1JdO0
ちなみにファンネルキャンセルからは最速で繋がないとタックル反撃食らったり3発目当たってダウンさせてしまうぞ
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-UzDQ)
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2018/10/30(火) 17:22:16.60ID:9IUy1JdO0
百式がフルから2回噛んで溶けた
キュベおもろ
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-UzDQ)
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2018/10/30(火) 17:25:17.41ID:9IUy1JdO0
ファンネルBキャンセル後すぐ噛まないと繋がらないから補正入ってると思う。
でも、4撃目にファンネルが1〜2当たって5撃目が入るから大きいダメになるかと。
ファンネルAはダウン値の関係でダメだけど
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-UzDQ)
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2018/10/30(火) 17:49:47.21ID:mdVLELfu0
できるファンネルA B共に、
ただファンネルBあるなら挌闘した方がダメ総合が高い。
外しても5連撃だから外す理由ないし。
0124ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-b61O)
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2018/10/30(火) 17:59:14.26ID:vf/JhT88r
>>122
動いて拠点撃ちながらのタックルダウンを至近距離から放たれる単発高弾速のマグナムに狙うのは
遠目からのマシビーライ相手にやるのと訳が違うぞ
タンク側で砲撃硬直の振りして空撃ちタックルさせたり、
1、2ドロー狙いの格闘を裏拳であいこ取ったりはするがやれることにも限界がある
0125ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-wrkZ)
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2018/10/30(火) 19:18:17.51ID:bqpZ7UNua
至近距離から拠点撃ったと同時のギガンがタックルできないタイミングで的確にマグナムタックルしてくるユニに対しては
拠点撃ちながらタックルダウンしてダメ最小限にするとか無理だから
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW bba6-XPUq)
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2018/10/30(火) 22:35:47.56ID:IFyOQJiA0
Sクラス改善案。
3クレ6戦判定で勝率5割未満かつ平均リザルトC以下を満たすもの即時准将3(400)へ降格。
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb9f-mT+v)
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2018/10/30(火) 23:33:45.00ID:B+qHW4Dz0
>>127
リアルのあおにゃん可愛かったぞ
いいニオイしてたし

>>128
みっくすが何かやらかしたとしか思えん
0132ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-sfuB)
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2018/10/31(水) 00:35:47.88ID:Ng/4tSyTd
>>129
今のクソ仕様と同じ
枚数不利とか汚れ仕事してたりする人や、勝率操作マッチングで糞街やられてる人が全く救済されてない
街運頼み寄生虫ポイ厨地雷も生息したまま
バカンナムと同レベルの仕様

0点、やり直し
0133ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-f+K0)
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2018/10/31(水) 00:49:07.19ID:ppwSLr5Dr
>>124
至近距離からのマグナムでもマグナムには発射遅延あるんだから義眼ならタックルダウン出来るだろ
最悪一回はされても無敵からの砲撃は無敵にマグナム重ねるぐらいの一点読みしないとタックルダウン間に合うぞ
まあ、シマゲルでタックル硬直待ちも考えない程度の奴ならその程度だわな
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3eb-Ff3j)
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2018/10/31(水) 01:28:02.09ID:+1QKFHt50
シマリは殴られない絶妙な位置からバルカンも食らうことなく的確にライフルをタックルカウンターのないフレームに刺してくる
ユニコーンは密着にも関わらず発射遅延()に足を引っ張られてタックルダウンされてしまうし、もう一体のユニはNEET化
0136ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-b61O)
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2018/10/31(水) 01:34:22.11ID:Ki0ZIBQgr
タックルの判定が消えて射撃ダウンしなくなるのと行動不能時間が重なってる時間、相当短いよな…
ダブルユニに詰められながらその針の穴に糸を通すような正確な射撃のできるID:ppwSLr5Drさんパネェっす!!
0137ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-DCBz)
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2018/10/31(水) 01:49:49.94ID:cNafbWyOd
>>132
sクラ改善策
護衛P、防衛P廃止。
枚数有利、不利P設定。
有利ならMSダメ×0.5、不利なら×1.25とか

あとはあらゆる機体で5落ち以上、280以上で3落ち以上したら一発で大佐降格、1週間は昇格不可。
0138ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-f+K0)
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2018/10/31(水) 01:51:06.43ID:ppwSLr5Dr
1枚のユニがマグナムタックルを義眼にしてるのにもう1枚のユニの話をしだすとかシマゲルは枚数不利なの?
それともシマゲルの相方はニートかな?
必ず喰らわないとは言わないが毎回マグナムタックル喰らうならお前らの義眼が下手なだけ
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67d8-Ha4+)
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2018/10/31(水) 02:15:51.43ID:5jBONmSO0
5勝ち越しで昇格、5負け越しで降格、他の要素は不用、
これだけで実力=階級になって勘違いチャテロはいなくなる。
これをやらないのは昔から言われてるが廃課金勘違い大将がこのゲームを支えてるからバンナムが廃課金をよいしょしてるだけ。
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19f7-sfuB)
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2018/10/31(水) 03:40:33.42ID:Rb4rbIbN0
>>139
>>142
相変わらず味方に勝たせて貰って階級あげようとしてる寄生虫魂全開ですねw

勝敗のみで試合内容無視は寄生虫地雷大歓喜で実力が全く反映されないと何度言わせる気だ


ガタガタ言わずにまず試験に戻せ
勝敗も個人実力も問われる試験の方が大正義
再調整は試験で寄生虫を駆除してから
勝敗のみなんて今の糞仕様と何も変わらんわ
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f0d-H53D)
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2018/10/31(水) 04:48:03.68ID:mSyR6zgs0
試験あったREV2の頃は野良でも完璧な連携取れるくらいマッチングがよかった
階級はこのままでいいから勝ち越しは勝ち越し同士で負け越しは負け越し同士でチーム組んで欲しい
0145ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-DCBz)
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2018/10/31(水) 04:55:21.78ID:cNafbWyOd
>>139
>>140

ポイントでの評価システムダメですかね?このゲームも低コストで壁やるのも高コストで制圧するのも、負けたとしても個人個人の評価で上がるのも下がるのもいいと思うんですけど…
ものすごい地雷引いて、そいつのマイナス埋めて勝ちに導いてやるよ!って気にはならないんですが。
先の改善案捕捉。
ついでに戦闘参加基準追加、例えばメイン武装届く距離にいなければポイント発生しない。とかタンクはノーロック込みでの砲撃圏内にいないとポイントほぼ入らないとか。で、例えば10戦して5000ポイントで昇降格とか。

これだけでも不動捨てゲー、拠点合体タンク、引きうちくん、絶対0落ち目指す人、が淘汰されるんじゃないでしょうか?
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW 259f-AQXE)
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2018/10/31(水) 05:00:55.29ID:+f+m2zj50
あり得る
みっくす段々と高慢になってたからね
0149ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-mT+v)
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2018/10/31(水) 07:24:56.25ID:xWfXqHwwM
>>139
俺もレートでいいと思う
バンナムもなぜ頑なに変えようとしないのか謎だわ
レートで3000位くらいまでをSクラ、それ以下をAクラでいいわ

勝負け関係なく順位10000位以内の奴が少将候補とか頭おかしい
0151ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-mT+v)
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2018/10/31(水) 07:46:20.39ID:xWfXqHwwM
>>146
カバとタイマンでボロ負けした時の、みっくすの不貞腐れは酷いし観てて不愉快だった
上級者なんだから負けて当然だし、得るものがあったかどうかなんだよ
それに宣伝動画でこれは無いわ
これで心が折れるならやめた方がいい

それに対して、あおにゃん上手いわ
楽しんでる様子もgood
俺はファンになったよ
0152ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-eYkk)
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2018/10/31(水) 08:07:55.09ID:H7RICviZa
>>151
あいつおかしいよな?
交流会の最後もガンダムで囲まれる→無敵を切って、逃げなかったことを指摘されてるのに「10対2くらいに感じた。連邦の中に敵が居た」って爆弾発言してるし
森本以上のアスペだわ
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b65-MSQA)
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2018/10/31(水) 08:37:31.84ID:Tt8exnj/0
ミックスっての?
なんなのあの態度
特段上手いとか有名って訳でもないのに超上から目線で自分のミスを棚に上げてバー面に怒鳴り散らすとかおかしいだろ
しかも普段からのバー面とかじゃなく初対面だろ?
まぁ現状の絆を象徴してるけどな
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb9f-tRLh)
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2018/10/31(水) 08:59:07.20ID:a4YRbwrA0
>>131
それな
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1714-b61O)
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2018/10/31(水) 12:39:09.72ID:5tYcLgZM0
アムロ並みのニュータイプである(オッペケ Sr59-f+K0)氏が
搭乗するギガンが至近距離からのマグナムにタックルダウンするリプレイと
ダブルユニコーンのタックル硬直にシーマリでフルコン決めるリプレイまだー?
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb9f-tRLh)
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2018/10/31(水) 15:03:27.60ID:a4YRbwrA0
>>153
実質appbankのプロモ失敗やろw
番南無からの契約提示も微妙だったんだろうな
0164ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-f+K0)
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2018/10/31(水) 16:50:05.71ID:ppwSLr5Dr
>>159
それ貼って俺に何のメリットあんの?
理屈で理解出来ない奴は試合のリプ見ても相手が〜とか言ってすぐ逃げるだろ?
今までの対応でそんなのわかりきってる
それでも見たいなら、それ相応の態度をして俺がそのリプを貼った時にお前が俺にその労力にみあった対価を支払う確約とその証拠を掲示してからじゃね? 
まあ、流石に射撃にタックルダウンするのにリプ貼れとか言われる程のレベルだとは思わなかったがな(笑)メインタックルならユニに限らず射カテのメインタックルのアパムとかも毎回喰らってそうだなお前
0165ゲームセンター名無し (JPWW 0H0f-gHoK)
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2018/10/31(水) 17:58:07.35ID:PBwavKVpH
試験は拒否って大佐や准将で狩るヤツがいるからなぁ
負A狙いで上がれるのも嫌だから
レート上位10000位で准将L1にして順位で区切って6勝4敗でランク問わず昇格ならまぁ良い
順位が落ちるか負け越したら降格
10戦なのか週間成績なのかは微妙だけど

勝ち越せるなら味方依存というより味方を活かせるタイプと考えようよ
バーストの姫タンやお荷物で上がっても野良ったらじきに落ちるでしょ

まぁ現状の負A>勝Cで上がる准将以下と
勝率4割3分でも数こなすと上がる少将以上が問題だからなぁ
興行的に=は難しいにしても≒くらいに寄せて欲しい
調整しても野良少将L1から元帥フルバーを相手にするのは変わらんだろうけれども
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3eb-Ff3j)
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2018/10/31(水) 19:52:14.53ID:+1QKFHt50
>>141
射のライフルタックルのがマグナムタックルより安くて、近寄ってもユニコンボで即死する危険もなければAP350とかタンクレベルの耐久もないので〜^^
0168ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-f+K0)
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2018/10/31(水) 20:16:17.99ID:ppwSLr5Dr
>>166
そういう事を言ってるんじゃない事ぐらい文面から察しような
ユニのマグナムタックルにタックルダウン間に合わないなら射カテのメインタックルも間に合わないって事になるよな?
それならユニに限らず射カテのアパムもタックルダウン出来てないだろうなって言ってるんだよ
流石自分の砲撃タイミングがバレバレでユニにマグナムタックルやられまくってタックルダウン出来ない!とか喚いてるアホは違うね
あと、タンクがユニのマグナムタックル喰らうまでボーっと見てないでユニのマグナムからタックルのタックル部分の攻撃判定出るまえにタックルを射撃で潰してタンクのダメを軽減するとかも考えような
0169ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-f+K0)
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2018/10/31(水) 20:26:30.38ID:ppwSLr5Dr
>>167
出来る出来ないか以前にそれをやろうともしない、その発想にいたらない(←ここ重要な)無能に金、時間、労力を使いノーメリットで参考リプを見せてやる義理はないからな
どうせ貼っても敵が〜敵が〜だろ?お前ら
0171ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-f+K0)
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2018/10/31(水) 21:04:38.79ID:ppwSLr5Dr
密着だからタックルダウン出来ん!とか喚いてる奴と
タイミングずらして狙いを定めにくく砲撃すればタックルダウン出来る(もしくはしやすい)って言ってる俺

シマゲル使って敵はユニだから諦めてタックル部分に射撃合わせるしか出来ないって喚いてる奴と
ちゃんとタックル硬直狙える時はビームコンボ狙えって言ってる俺

はたしてどちらが間違ってるかな?w
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 291a-dgn0)
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2018/10/31(水) 23:28:10.18ID:zf//b1720
参戦機体の流れから行くと次はZZガンダムか?
もしそうだとしたら支援型になるのかな
それより制圧戦と移動砲台戦とジャブロー地下の復活はまだですか
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 038a-+xM6)
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2018/11/01(木) 02:03:27.77ID:zJxiPSMA0
マグナムタックルはタックルダウンでほぼ対応できるけど
逆にタックルにバル撒かれて時間稼ぎに50ダメのおまけを与えやすくなるのもユニ相手して面倒なところ
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-78tR)
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2018/11/01(木) 02:18:28.26ID:PgkEVWzK0
マグナムタックル4回で装甲ギガンでも致命傷だからな
1回や2回うまくいったらいいってもんじゃないし3連ドロで終わるAPになったら強引に殴ってタンク抜いてしまう選択肢もユニにはある
つーかイキリ君の超絶テク前提ならユニコンボなんて万に一つも通る要素ないからV6とかザメル、ゲルキャ出せば圧勝じゃね
0181ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/01(木) 05:25:33.27ID:kRpdw7CRr
>>179
義眼側は致命傷になるまでタックルダウン狙わない(もしくは失敗する)の?
仮に半分成功しただけでも生存率が段違いなんだが?
というかマグナムタックル何回義眼に通すつもりなの?接近戦怖いならマグナムからのタックル部分を射撃で潰して義眼のダメを最小限に抑えつつ、義眼のダウンを回避してやるとかの頭は無いの?
タックルダウンやタックル終了際に射撃合わせるぐらいが超絶プレイでそれできればマグナムタックルがさらに通りやすい200以上3発タンクでも圧勝出来るとか頭悪すぎないかな?
タックルダウンにいたってはタンクの基礎知識レベルなのにな
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a7f-MyS3)
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2018/11/01(木) 21:36:17.55ID:9aqz0lib0
いいからダブルユニに攻められながらユニコーンのタックル終了間際にシーマリでフルコン決める動画出せよw
上エリア将官様なら1週間以内に出せるだろwwww
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-k+Hw)
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2018/11/02(金) 01:14:08.56ID:nsVOGnX10
66でも百式が2機も3機も出てきて肝心なところで無理がきかなくなって負けてるな
百式はシナンジュと同じでユニコーンのような超絶ぶっ壊れ特殊能力は無いんだけどな
シナンジュより安いだけなんだけどな
機体性能は同じだけど
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ad2-zV7r)
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2018/11/02(金) 02:17:27.85ID:AhgjSaLk0
>>193
AP増加無くなったんだからまともな思考してればやらなくなって当たり前なんだよ
ジオンも来てもいいように素イフ単機とかローゼンを護衛に入れて
タンクや護衛が落ちてもあとでコスト回収かけられるように削る立ち回りにシフトするとかも考慮してるし
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ae4-Qwo+)
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2018/11/02(金) 02:57:03.50ID:iV2RQlIt0
>>196
制限時間フルに使える分即剥がしがなくなって
性能を発揮し続けられる分、よりジオンは対処しづらくなるんだがな
どっちかといえば追加装甲があるから安心して突っ込める
という心理がなくなって慎重になった分
後ろでモジモジしてるのが多いな
かつてのゲラバズに怯えてバズの適正距離を
うろうろしていた連中を思い出す
0199ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 05:28:34.62ID:mKxI4jSVr
>>191
お前がガチで下エリアかは知らんけど今は中〜大将戦でもダブルユニアンチはそうそう遭遇しない(敵がバーストなら尚更)
その上、その時に限ってシマゲル使ってたり、シマゲルがアパムしているユニを見てるのにもう1枚を気にして1〜2カウント待てばいい射撃を待つチャンスが全然訪れない程味方がニートな状況も滅多にない

俺にそんな手間が掛かるリプを要求するなら>>164で書いた通りにするのが人にものを要求する態度じゃないかな?
わかったかな?エアプ君?
0200ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 05:37:34.08ID:mKxI4jSVr
昔は上手くない奴が無理してアンチしても0落ちに抑える事が出来たが、今はそれが安定しなくなったから4VS4はダブルユニアンチが減っただけだと思うぞ?
野良は特に
0201ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 05:52:28.10ID:mKxI4jSVr
というか
ゴミの言い分からしたら俺は
単機でもダブルユニでもどっちでもいいから同枚数の大将(以上)戦でそこそこ出来る義眼とシマゲル相手にマグナムタックルばっかして義眼を落とすリプ貼れよ
とも言えるんだけど?

じゃあ、リプよろしくな
0203ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/02(金) 07:20:04.58ID:jrCOTf2iM
そこはマークIIと書いた方が
ダムなら白黒あるじゃんと思った
0205ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-fVJk)
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2018/11/02(金) 11:05:06.83ID:Ged0L6EYr
ユニのマグナムタックルにタックルダウン狙っていけよ、これは分かる

タックル後の硬直をシーマリの射撃で拾う?w
これ最初に言ったのお前だよな?タックル後で射撃当てても転ばないかつ
ユニコーンが硬直してるタイミングでシーマリで3連射できるんだよな? ?
しかもタイマンじゃなくてマンセルで

別にダブルユニじゃなくて相方白ザクとかのユニコーンでいいから
シーマリでタックルコーンに3連射当ててこいよw
0207ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 11:19:57.21ID:mKxI4jSVr
>>205
マンセルだと一切狙えないか?
別に毎回じゃなくてもいいんだぞ?
マンセルでも一人敵タンク見て硬直してる状況で1〜2カウント待つ余裕が全然訪れない状況ってどんな状況よ?僚機は何やってんの?w
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bb3-fVJk)
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2018/11/02(金) 11:25:29.36ID:S5IPLpJf0
つか、マグナムタックルだけでギガンが取れるとか誰も言ってねーw
マグナムタックル厄介だよね無理に止めようと距離詰めると前衛丸刈りされるし、
って話をしてたとこにシーマリでタックル後の硬直をダウンしないタイミングで拾えよ雑魚が、
とか抜かして噛みついたのお前だよな?もう忘れたか?

論点ずらして自分が吹っ掛けた喧嘩から逃げ回ってないで上から目線でドヤリプ撮ってこいやw
0210ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 11:27:40.01ID:mKxI4jSVr
というか、お前ら射カテ使ってタックル硬直切れを狙うという発想すらねーとかどんだけだよww
何回も言わせるなよ。やれるかやれないかじゃなく、やるかやらないかだぞ
この差がわからならないから何時までもアホな発言してるのがわかるわ
0214ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 11:44:03.87ID:mKxI4jSVr
>>209
>>75

これが全ての始まりな
あれ?大半マグナムタックルで義眼取れる的な事書いてないかな?w

アパム困るならタックルダウン
シマゲルならタックル硬直狙らうぐらい工夫しろって言ってるんだが?
出来る事、工夫出来る事を出来ないとか言ってきたのはお前らだぞ?
なんも論点ズレてないけど? 

少なくともマグナムタックルで義眼取れるって言い出したのはお前ら。よってお前らが言い出しっぺ
ほら、言い出しっぺ責任ズラしてないでリプ貼れよ
0216ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 11:47:24.77ID:mKxI4jSVr
>>213
その発想があればリプ貼れよなんて言わんだろwwアホか
マグナムタックルで状況満たした義眼落としてこいって言ってるんだよ何度言わせるんだ
落とせるって言ってきたのはお前らだぞwはやくはやく!
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bb3-fVJk)
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2018/11/02(金) 11:52:28.20ID:S5IPLpJf0
マグナムタックルへの対処の話をしてたところに
噛み付いてきたのがお前なのに何いってんだよw

ユニコーンのマグナムタックルが厄介なのくらい、誰だって実戦で腐るほど例を
見てるんだから今更リプレイなんかいらんだろw
それが万人共通の経験だからスレで話題になってたんだぞ?そこ理解できてるか?んんんーーー??

それにどう対処するかって話の流れに偉そうに入り込んできたのがお前なんだから、
どう考えてもリプレイを貼って上から目線ドヤしなくちゃいけないのはあんただぞ元帥さまw

はやく、貼れ!はやく、貼れ!
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-78tR)
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2018/11/02(金) 11:53:21.05ID:UllNV8DZ0
ユニのタックルの終了最後の一瞬にライフル合わせるより
マグナムをギガンの砲撃中かギガンタックル終了にあわせるほうが楽なんだよなぁ
そこにバルカンが飛んで来る中、ユニコンボ食らわずにかぁ
まぁがんばってや
0222ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 12:08:41.25ID:mKxI4jSVr
>>219
厄介=即溶け
あれ?意味が変わってような気がするなぁ〜
言葉の意味を考えようなww
マグナムタックルで義眼即溶けって書いてないかなぁ〜wいくら厄介でも義眼がある程度でも出来るならお前らが言う程簡単じゃねーよ
ほら、言い出しっぺ義眼即溶けリプはよ
0226ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 12:25:43.10ID:mKxI4jSVr
>>224
別に俺はいいけど、PMならバーストになるからマグナムタックルしてるユニをシマゲルが長い間見る事にならんと思うぞ
あっ、俺は会員じゃないからIDは発行してもらうけどな
0230>>1 (ワッチョイ 1ae4-PL5+)
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2018/11/02(金) 14:20:14.03ID:iV2RQlIt0
こういう掛け合いでスレ消費を加速させるならちゃんと終わりが近付いたらスレ建てもしてくれよ。
規制で無理だったなら仕方ないけど。
0231ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/02(金) 18:09:10.50ID:mKxI4jSVr
>>230
>>1すまない
マグナムタックルが〜とか言ってたから、義眼はタックルダウンを狙うとか、>>75の話に出ていたシマゲルならタックルモーション終わりを狙うとか工夫しろよって言ったら、出来ない!出来ない!とか喚き散らす思考停止だったからついムキになってしまったわ

絆に限らずやるかやらないか、やる努力をするかが重要なのにそれすら気付かない奴が増えた
0235ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ZxPM)
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2018/11/03(土) 00:10:39.96ID:6t9rPj6ba
>>231
それが ユトリ世代
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ad2-6YsI)
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2018/11/03(土) 07:31:12.96ID:WBLIRWuZ0
昔みたいな試験を復活させると試験拒否すれば低階級で狩り続けられるから変わらないんだよなあ。
素直に勝ち数だけで昇格させればまだなんとかなる。
0241ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/03(土) 09:02:11.93ID:ZSfMeZeIM
そんな使い方なら犬砂BBタックルでいいじゃんと思うわ
0244ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
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2018/11/03(土) 09:28:39.21ID:3/DYFuZhr
しかも相手がイフならタックル自体が通らない可能性もあるのに
マグナムタックルが強いのは事実だが、いい加減マグナムタックルばっかで強いとマグナムタックルを状況に合わせて併用して使うから強いを一緒にしてるような発言はやめろよ
0245ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
垢版 |
2018/11/03(土) 09:55:49.41ID:3/DYFuZhr
マグナムタックルは強いが義眼にそればっかやるのはやめてほしい
仮にユニ×2でそれをマンセルでそれをやれば>>243のような状況に陥る可能性があり、下手したらアンチ失敗からの700コス献上になる
もう1機のユニがそれを嫌えばタイマン×2になってマグナムタックル側も冷静に対処可能になる
ダブルユニの強い所は圧倒的なモビ戦能力を全面に出して無理矢理なモビ戦を敵に強要しやすく「火力とAP高いからモビ戦すると死ぬよ?モビ戦拒否したらタンク殺すよ?」って状況を作りやすいとこだろ
別にタンクへのマグナムタックルが強いからじゃねーぞ
だから最近流行ってるイフやローゼンがそれを拒否しやすくてよく使われるようになったからダブルユニが少ないんだろ(サイコBやイフSのランスBもだが)
0249ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-XXKG)
垢版 |
2018/11/03(土) 11:35:38.47ID:3/DYFuZhr
>>248
>>ユニ2でマグナムタッコーが最善策

何処に柔軟で状況に応じて使い分けて対応するって読み取れる部分があるの?
誰も一緒くたにしてるとは言ってないよね?だから「一緒くたにしてるような発言」はやめろと言う言い方をしたんだよ
自分の書き方が悪いのを棚上げして、後からそんなの当たり前だろとか言い出すのはどうかと思うぞ
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 63b3-mM62)
垢版 |
2018/11/03(土) 14:18:38.98ID:5MYZbdkC0
http://www.appbank.net/2018/10/31/arcade/1647558.php

"個人的にはIDより野良が好きですね。でも、勝ちたい人がIDをやるようになって、フルID対野良の構図っておもしろいとあまり思わないんですよ。閉鎖的になって、新規で強いって人が出てこなくなったっていうのもあると思うんですけど。"

フルバー狩りゲーばるさん
自分のやったことと言ってることが矛盾しまくるの巻 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイW 279f-r89D)
垢版 |
2018/11/03(土) 16:14:34.92ID:Uvh9wkmS0
記事コピペから
個人的にはIDより野良が好きですね。
でも、勝ちたい人がIDをやるようになって、フルID対野良の構図っておもしろいとあまり思わないんですよ。
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイW 279f-tNhV)
垢版 |
2018/11/03(土) 16:40:02.60ID:0R1NPFbr0
>>253
コイツいつも長い物に巻かれろタイプだよ
世渡り上手
放置安定
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ab3-6YsI)
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2018/11/03(土) 17:48:29.62ID:hitdavy80
ばるまじきめー
しんでほしいな
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4efb-YfD+)
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2018/11/03(土) 18:39:42.20ID:hm7KUV6p0
どーーーんwww
https://uploader.purinka.work/src/12235.jpg
なんだよこれは!百式強いのにどーなってんだ
上エリアがマッチしなさげかw悪さしまくったシオヅケは修正かなw勝ち越しであらせるおれも参戦したし
0266ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/03(土) 19:08:48.23ID:4DPzeQ6CM
>>264
百が強いからって乗れない奴が乗って、2落ちなんてザラにある
あとBB出来ないのにZとかな
こいつは3落ち

今回は連邦が平常運転に戻ったよ
0268ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-8IBl)
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2018/11/03(土) 19:41:38.66ID:1lpan/Ytd
まぁこんなもんだろ
連邦優遇しないとこうなる事は分かってた
元々ジオンが好きなやつが多いゲームだし、誰が好き好んで250のイフリート取りに行くんだよ
0276ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-gfHU)
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2018/11/03(土) 22:14:39.48ID:m0nR0qiia
>>274
これ真理だけど誰も言わないよなw
火力が無い機体を選ぶってことは他の人に火力面を押し付けてることになる
イフ寒ザクや白ザクみたいにサポートに徹するのも必要でもあるけど
0277ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-YfD+)
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2018/11/03(土) 22:22:46.75ID:P03zmj/2M
准将帯は駄目だな。上がったとたん一気に負けこしたーッ!
>>271
おっつおっつ
菌アンチだとタンクはタックルダウン貰い行っていいの?
なぜか当たり墜として楽になったが噛まれ待ちな気がした
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27c3-MyS3)
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2018/11/03(土) 22:33:42.34ID:ZJa/rtWz0
>>273みたいなこと言う奴ホームに居て、
フルアンチで勝ったとしても、拠点2落されたら負けた相手の方がポイント取れてるんだけど?
1000もぎ取れる機体がタンクなんだけど何故乗らないの?って聞いた時
なんだかんだ言い訳する顔がすっげーおもしろかった。

自分は楽してやりたいことだけやって、他人に寄生して勝たせて欲しいだけの
口だけ勝ちたいやろーは行動が皆おなじ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 279f-eMJG)
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2018/11/03(土) 22:55:33.99ID:l/10HhkG0
>>277
上がったとたん??
駄目なのはお前だろwww
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bb3-omG+)
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2018/11/03(土) 23:27:58.49ID:2YXyS+1A0
勝利もぎ取って戦線維持できてかつ自分から相手を落としに行ける機体ってことで、ジェスタBバルに落ち着いた。昔のG3乗りだったから最高に使いやすい。ジェスタ護衛したときはちゃんとラインあげますので下エリアとか言わないで(´Д`) 欲を言えば、貫通がほしかったなぁ
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 279f-eMJG)
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2018/11/03(土) 23:34:03.26ID:l/10HhkG0
>>280
トリスタン 壁||_・)チラッチラッ
0283ゲームセンター名無し (スップ Sdba-VAEq)
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2018/11/04(日) 00:20:33.08ID:cIrZdIusd
フルIDに野良当てるのってどうよとばる言ってるけど
フルバーに野良当てるのは自らやってるから言わないんだな

>>281に同じくジェスタBバルならトリスタンにしない理由が分からない
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-xAZC)
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2018/11/04(日) 01:14:30.18ID:fQFtndrYa
>>282
ただ泥を被りに行っても
枚数不利背負おうが、或いはタンクで延々と釣ろうが
そうでない所で全くプラスが取れてない
下手すりゃ回復してない拠点で回復待ちの奴がいる
連邦は正直者がバカを見る
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 279f-tNhV)
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2018/11/04(日) 01:31:26.55ID:1xvJB0MI0
>>283
昨日准将フルバー雑魚狩り同窓会やってたよ
0286ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/04(日) 02:35:56.26ID:S3AgP3iCM
>>280
その条件ならトリスタンがあるだろ
ジェスタよりかなり良い機体だぞ
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 038a-+xM6)
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2018/11/04(日) 02:47:34.63ID:J0jjrLRx0
昔のG3乗りならジェスタはBRAのが感覚近いのでは?

B使うなら幾つかレスあるように貫通持ちのトリスタンがいるし、
AもAでバル(と自動偏差)は使えなくなるけどデルタがいるから
ジェスタは悪くないけど物足りない感が…
0297ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-8IBl)
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2018/11/04(日) 16:28:49.48ID:k2I7HFoVd
キャベ2微妙じゃね?
ファンネル外しからの即切りで敵ダウンするやんけ
GG以下でクソ
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-k+Hw)
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2018/11/04(日) 17:09:33.06ID:vEdvYfB80
ジオンすげえなあ
これでまた連邦優遇確定だな

ま、この原動力はユニコーンに対する憎しみなんだろうけど
なんでユニコーンだけこんなに強いまま放置するんだろ?
最近じゃテレビネットでユニコーンが出てくると嫌悪感まで出るようになったわ
かと言って対のシナンジュをこれ以上弱体できないからユニコーンも弱体できないのか?
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db65-cRLB)
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2018/11/04(日) 17:10:35.16ID:Z5uOO+5L0
>>284
基本的に土日は出るモンじゃないよ
俺タンクで3枚にサッカーされてて
こりゃ逆サイドウハウハだぜ〜
と思ってたら敵の2ndがほぼストレートで割られた挙げ句それ以上の大幅マイナス
何事かとリプ見たら敵タンク3枚でサッカーするも近距離2枚が高コ格闘が斬りに行く所にクラッカー投げ込んだ上に敵護衛の2枚を全く見ないから後ろから撃たれ回収
残り2枚の低コ格闘は拠点で回復…

しかもコレ中将少将の戦いなんだぜ?
それ以来土日祝は家で録り貯めてたアニメの鑑賞に勤しんでる
その方がマシなハズなんだが今期はヘイトが溜まる…
0302ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-I6TP)
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2018/11/04(日) 18:49:17.79ID:Er8wFZmJd
知将(池沼)ワイ、連邦の劣勢を予感し先に連邦を終わらせておくファインプレー
ジオンは悠々とキュベレイを取得し無事に中将も確定

なおSクラで生き残る腕も頭も無い模様
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-k+Hw)
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2018/11/04(日) 22:09:37.67ID:vEdvYfB80
>>306
やっぱ両軍拮抗してないから面白くないんだよ
ユニコーンを放置し過ぎたツケが回ったな

素ユニコーンのバルコンを意地でも残したり
NTDのダメージ解除を無くしたりして絶対に弱くならないようにし
そのせいでジオン側は高バラ出せなくなったり機体制限に拍車がかかったり
特段強すぎる要素の無かったシナンジュは弱くされたり
さらにジオンの新機体をわざと弱くして渡したりしたのが悪い
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-k+Hw)
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2018/11/04(日) 22:11:13.87ID:vEdvYfB80
キッズステーションでビルドファイターズ見てるけど、やっぱ燃えるわ
ビルドファイターズがガンダム本編の戦闘より何故燃えるかバンナムはよく考えてほしい
0314ゲームセンター名無し (アメ MM7f-0MzG)
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2018/11/04(日) 23:15:33.66ID:P5ztC4teM
>>311
過去に何度も意味不明な略称を使って流行らそうとした奴が何人も居ましたが
それともご本人様の御降臨ですかなw
反応皆無だったから慌てて打ち間違いと言い張りますかなw
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ 279f-eMJG)
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2018/11/04(日) 23:29:42.00ID:vGwDf2OT0
>>306
ダリオとちちくり合えやw
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 279f-eMJG)
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2018/11/04(日) 23:32:22.76ID:vGwDf2OT0
BBが出来ない奴に限って
BBを憎むw

もうこの際だから
連撃もRev1に戻そうよ。

陸ジムでギャン廻したあの日に戻りたいw
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa6-s5Tv)
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2018/11/05(月) 14:34:17.58ID:KxAhnekT0
>>317
BB機体でもっともバランスブレーカーなのはステイメンじゃなくてアメケンとシーマリ。これ豆な
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aa6-s5Tv)
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2018/11/05(月) 14:39:56.17ID:KxAhnekT0
>>322
カタログ性能を乗りこなせる人が少ないから。連邦機はジオン機よりも操縦難易度が高い。
普通にプレイしていて戦いやすいのは相変わらずジオン。落ちても気楽なのはジオン。偏った機体性能に見えて実は小さくまとまってるのがジオン。


なに?ジオンはドーベンが多落ちするから勝ちにくくなった?ほぼ同スペックのバレトが半年前から配備されてた連邦はないことになってるの?
連邦機はピーキーなコストとのアンバランスから腕前強者に勘違いルーパーが寄生虫してる陣営。
0327ゲームセンター名無し (スップ Sdba-+xM6)
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2018/11/05(月) 15:21:07.21ID:qbRSOGlEd
シーマリステイメンについては、結果的に調整失敗してステイメンが壊れただけで
連邦優遇ではなく、むしろ現状見てもジオン優遇まであるとは思う。

アメケン>ビルスト(というよりビルストはバル装甲が最終的に評価されてた気がする)だから
アメケン下位互換のシーマリとビルスト強化版のようなステイメンとしたかったんだろうが
ステイメンが思ったより強くしすぎたのとBF機体との比較で見た時の強化弱体化を見て
ステイメン>シーマリという図式で見られてたのかなと。
0329ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/05(月) 15:48:34.76ID:y/uqNtdXM
>>325
操縦難易度高い機体を教えてくれ
デルタとリゼルは分かってるからその他で
0334ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-8IBl)
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2018/11/05(月) 17:35:34.23ID:1Cr6739md
>>325
お前はまずドーベンウルフ乗ってから語れ
100回くらいは
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfc7-cRLB)
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2018/11/05(月) 17:39:28.64ID:VSxA+beu0
ステイメンとシーマに関しては登場時は圧倒的にステイメン>シーマだった
だから最初のビルドコラボではシーマよりもアメケンの方が搭乗率は高かった
2回目のビルドコラボでビルストバルカンが見直されて有用だと気が付いた
そしたら犬スナとゲルGのテコ入れで犬スナにBBバルカン(犬スナは元々バルカン持ちだが)が実装された
0338ゲームセンター名無し (ラクッペ MM4b-mM62)
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2018/11/05(月) 18:01:12.53ID:Y7hzfXnvM
連邦脳はほんとすごいな
今の調整に落ち着いたからシーマ>ステイメンなだけなのに
当時のステイメン差し置いてシーマがバランスブレイカーだとww
両軍使えるアメケンよりリロードおそくて完全下位互換だったシーマは使わず、アメケンビルドでジオン兵は対抗してたってのに

今のユニフルバー状況以上にステフルバーが暴れまくって修正されたとかしらねーのかな
0339ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-k+Hw)
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2018/11/05(月) 18:24:23.58ID:aXSZ5HAJd
今のユニコーンはそれ以上のバランスブレイカーなのに頑なに弱体しないバンナム
シナンジュは無理やり弱体させたりシナンジュほぼ同等の百式を出したりしたのに…

ユニコーンの弱体はノーマル時のバルカンFCSって中途半端な調整で弱体にならないことするし
NTDだって実質強化みたいな調整をする
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ f31e-MyS3)
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2018/11/05(月) 18:29:44.42ID:bRRsQvuW0
当時は、ステのバズーカがやばかったな
落としたら落したで、反対側から悲鳴が聞こえてたな

ステメイン抑える為だけにヅダに乗った記憶がある(なお、返り討ちにあった模様)
0341ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/05(月) 18:42:32.19ID:y/uqNtdXM
よく見たら>>324は配備直後のステイメンの猛威も知らんようだな
火力だけじゃなくジムカス越える連邦最速機で何ともならんかったわ

その後に射程短、機動力低下、火力減されたけどシーマリも道連れだしな
0343ゲームセンター名無し (スププ Sdba-2jX4)
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2018/11/05(月) 18:54:49.49ID:Xy1Iy8SLd
可変機の操縦難易度()も不親切なレバー操作に慣れれば何てことないしな
個人的にはG3くらい難しくないと…
NLBBを空中だろうが連続hitさせる変態の動きはまさにアムロだった
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27c3-MyS3)
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2018/11/05(月) 21:10:01.96ID:a79pUjAn0
>>325
性能良い機体乗ってるのにあまりに勝てなくて脳みそ腐ったか?
ジオンが勝てる理由なんて簡単なんだよ
・タンクを出す
・低コスト出して汚れ役をやる
・俺の屍を超えていけ
これだけ

連邦で同じことやれば連戦連勝だぞ
性能に胡座かいて命惜しむ連中ばかりじゃできないけどな
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db65-cRLB)
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2018/11/05(月) 23:34:34.80ID:6Mq/PP1f0
ところがだなぁ
ジオンでアッグ乗ってタンクの前にガンガン出る→後詰めもちゃんと上がってタンクの前にラインが出来て勝つ
連邦でネメスト乗ってタンクの前にガンガン出る→後詰めが何故かタンクの後ろでアンチ1枚をサッカーしてタンクがドフリーで斬られてる
もう機体性能云々の次元じゃねぇよ
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 279f-5ci7)
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2018/11/05(月) 23:52:28.84ID:L9iANsNq0
>>345
44ならバレト・ν乗ってゼロ落ちでよくね?
66で火力足りなくならないか?
0356ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-xAZC)
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2018/11/06(火) 01:10:11.87ID:1g6/NNURa
>>355
タゲを被せたがるんだよ連邦近は
お陰様で格闘機が近の役割をしなきゃタンクが持たないのが現状
タンクもタンクで戦闘の場から離れて撃てばいいのに
輪の中に入ろうとする
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bb3-8KSY)
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2018/11/06(火) 03:02:39.39ID:wwjttoiM0
>>356
たしかにユニが斬り殺している途中に普通に
被せてくるよな
お陰で拠点撃破してリスタート拠点合体キャッチで勝てたけど
0359ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/06(火) 07:32:11.71ID:/Lh25e9TM
近なのに被せ双連入れてくる奴はダウン値も格闘補正知らないゴミ
0366ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/06(火) 11:38:53.13ID:QCjGmkxgM
>>365
rev4で格闘補正入ってから、アレックス出すならダムBでいいってずっと言われ続けてるだろ
プレイしてて気付かないならゴミだよ
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイW 279f-r89D)
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2018/11/06(火) 14:03:20.48ID:kc6qPr7f0
当然Sサベは使わない
0377ゲームセンター名無し (アウウィフW FFc7-ZxPM)
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2018/11/06(火) 20:44:58.37ID:Rb5oTdVlF
>>336
BLぼーいずらぶ
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 038a-+xM6)
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2018/11/07(水) 02:26:59.43ID:98saHoEP0
黒ザクはSサベ以前に自力が足りない
ダッシュ時間を0.1伸ばして
バズをコスト減、硬直なし、距離減衰逆(密着最大ダメ)のどれか修正してくれれば化けるとは思う
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 63b3-VAmg)
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2018/11/07(水) 06:51:13.36ID:W9tt4/Yb0
格闘補正で弱体化したって言っても所詮瞬間枚数有利時の高コスト格闘同士の被せの瞬間火力が弱体化しただけだから
元々低コスト格は格闘被せにくいし射撃とのマンセルなら補正関係ないしな
ドローの火力が下がらない限り減らんよ
昔高コストの格闘威力を調整で減らしたのにユニシナでまたインフレさせる馬鹿ナムだし
0385ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/07(水) 07:41:42.10ID:btLSWJu5M
>>378
そんなにペラくは無いだろ
同じセッティングならライバルと同じだし
0386ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-5ci7)
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2018/11/07(水) 07:44:24.06ID:btLSWJu5M
>>382
やっぱり敵処理は格カテが最速だもんな
だから近格やら射格マンセルが安定と言われるわけで
0387ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-gfHU)
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2018/11/07(水) 08:09:26.81ID:eqNIjRdSa
下手は格闘機でライン上げてエースが射撃被せ狙ってダメ取りが理想的かな
格闘機同士で(良い意味での)枚数有利を生んだらどうするべきなんだ?
ダウンさせてもフリー側が射撃タッコーしたほうがダメ取れるけど了解打たれるよね
0388ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-k+Hw)
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2018/11/07(水) 08:10:39.18ID:4Q3DyybDd
>>383
シナンジュはインフレしてない
ユニコーンだけが異常

ユニコーンはNTDだけじゃなく素の時にバルコンできるしバンナムも異常と認識したが、
FCS範囲をわずかに広げる程度しか調整しなかった
(バルコン不可のタイプのバルカンに変更しなかった)
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bb3-koq3)
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2018/11/07(水) 09:13:06.77ID:7WIBGW9V0
ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティで終戦

メインがダブルカートリッジ
全トリガーmk2バズみたいな長押しモード搭載

メインは使い捨て拠点に効くハイパーバズーカ
カート1 弾きでビームガトリング
長押しでビームマグナム
カート2でアームドアーマーBS(Zのビームランチャー感)

サブ弾きでバルカン、長押しでアームドアーマーDE射出
格闘は弾ければアームドVNで手動5連撃(最大10連)
長押しすればハイパージャベリンで自動チュパチュパ

スタートボタンでアームドアーマーXCで自由にオン・オフ出来る

オンはバニラユニコーン以上の機動力を誇る格闘型で
オフで全武装、fcs性能変化してブーストリミッター解除で近や射カテのように使える
0396ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ZxPM)
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2018/11/07(水) 12:31:27.03ID:bvKvXz4fa
捨てゲー予告。明日の低コスト拠点戦、“フル肉入り時”にダブタンか拠点弾積まなければ棄てる。アンチ合戦じゃねぇぞ素人ドーテー共?もびるちゅうちゅゴッコしたいならバンナム戦してろ!
0399ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+xM6)
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2018/11/07(水) 14:26:26.10ID:eBrKEdeVd
>>397
逆にそういう味方含め格マンセルになった場合
Sサベの方が連撃続くから良かったりもするし
結局一長一短なのよね

単純にAサベSサベで固定せずに、射がいる時A、格多めの時Sとか場面場面で使い分けることが大事
0405ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+xM6)
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2018/11/07(水) 17:25:32.70ID:eBrKEdeVd
>>400
Sサベが片方でもいれば
連撃被ったとき格闘フルにドローまで入れられるけど
そうでないと6撃以下しか入らない
なんなら両方外してSサベに再度格闘させてもいい。

ダウン値のデメリットの方が大きい局面が多いからSサベ不要な戦闘は多いけど、
的外れな煽りするのはどうなの?
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db65-cRLB)
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2018/11/07(水) 17:47:42.59ID:aDHcDv8v0
例えば自拠点があと1発で落とされる状態で敵タンクを格闘の3連Dでも落とせるか微妙な(特にマシ持ち格)時や
ゲージがお互いミリで味方にパリったのが居るけど目の前の敵を落とせればゲージ飛ばせるって時も被せちゃダメなん?
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea5-8KSY)
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2018/11/07(水) 17:56:04.92ID:cHZVAan90
>>407
ケースバイケースだろ
ここで話しているのは何も考えず
被せてくる人の話だし
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ 979a-PRUr)
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2018/11/07(水) 21:24:34.23ID:CZ55psBr0
年末に勢力戦はやらないのかな?
てっきりMKーUは年末かと思ったけど、意外と早くてびっくり
0413ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-rEyE)
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2018/11/07(水) 22:05:20.27ID:z14r/hUPK
>>393
赤から出来ないだけで細かい制限かかる
青からマシばら蒔いてから赤で確実にヨロケとってから噛んでバルコン
乱戦でロック送り噛みからバルコンしたり
ロック送りバルからQSバルコンとかが出来ないし

どんな状況でもバルコン可なら味方の被せ判断もクソ楽になる
今でも残ってとしたらブチギレ案件だよ
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3e4-PL5+)
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2018/11/07(水) 22:19:18.38ID:nNow0pig0
>>407
そういう場合大抵被せる側がダウン値を理解してない事が多い
残り10秒でダウンした相手を前後で挟み、残りAP50程度の敵の無敵が切れたら
始末してゲージリード、もしくはゲージ飛ばしで勝ちだな…
と思っていたら挟んだ味方近がさっそくタックルで敵をダウン(!?)
被せる被せないのレベルまで到達してねえ…Sクラスでの話…
0415ゲームセンター名無し (アウアウクー MMfb-gcj+)
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2018/11/07(水) 22:31:51.95ID:3WpRAflPM
射どころか格でもこっちが縦引っ掛けでタックル空振らせた後に後ろからBR当てて格闘空振らせてくれる百式とかもいるからなぁ

味方の仕込み見てから台無しにしてくる人達は一体何目的なん?
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27c3-MyS3)
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2018/11/07(水) 23:40:23.99ID:BzamoHb90
>>407
だめだろ
瞬間火力が一番高い格闘機体に任せるのが一番。
ダウン値を瞬時に計算できるなら2-3撃の間に1発とかもありだが
迷うレベルなら何もするな。相手がタンクなら顔面キャッチしてればいい
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f99f-sI2g)
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2018/11/08(木) 00:34:26.08ID:HK78Zj1l0
>>407
貴官が射カテ乗ってて、そういう時には被せないの?
0428ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe5-sI2g)
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2018/11/08(木) 15:46:44.00ID:cDjugk7DM
>>426
トリントン別にして、そもそもジム改出す選択肢が無いわ
さらに寒マシとか

だったら寒ジムAAかジムカス寒バルでいいよ
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ba5-O1zT)
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2018/11/08(木) 17:37:51.39ID:JS7X5EPy0
サイド3から宣戦布告し独立戦争している
のに
何故か宇宙ステージになると選択肢が大幅に減る軍って
何だよおい
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2beb-e1vl)
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2018/11/08(木) 20:19:03.51ID:+DhY7g370
>>434
そこはゆとりの連邦、老害のジオンだろ
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9c3-ki2E)
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2018/11/08(木) 21:34:59.14ID:vauYHkd40
どのゲームでもレッテル貼り勢は居るからどうでもいいんだが
負けたときどう自分に言い訳してるの?
ジジイに負ける若手www 良いところ何もないwww
老害に劣るゆとりwww 真の害悪はこいつwww

めっちゃ煽られると思うんだけど
 
0444ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe5-sI2g)
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2018/11/09(金) 07:18:50.97ID:Ic8HtagAM
>>442
ストカスと百式が繋がる理由がわからん
チャージの吸い込み激しいから面白くて乗ってるだけじゃね?
0447ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-UknB)
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2018/11/09(金) 12:15:47.07ID:FpKntG7/a
明日の二時からはアイランドイース?連邦で出とくのが無難かな?
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93a6-hiLZ)
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2018/11/10(土) 00:22:22.87ID:ln6Eglzb0
>>443

今ストカスを消化するって理由が不明なんだが。
その勢いで新たなサブカが生まれてるってことだよな。

ちょっと前に愚痴スレに書いたがサブカ増えすぎだろ?
とにかく期待消化優先で勝ち負け考えてないんだもの。
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13d2-YP9l)
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2018/11/10(土) 01:22:58.00ID:GUCOBhoL0
>>457
ストカスがガチだったのってRev2の初登場から1年未満でガチじゃなくなってから5年は経ってる
その時にやってなかったら殆ど使ってないのもわからんでもないが機体消化ならトレモやれやって話しは分かる
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-oghl)
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2018/11/10(土) 02:01:14.02ID:CaEGHjYe0
そんな強いネメストを使っても地雷かますが中野の障害者こと、はやぶさいっかwww
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d1c3-Z3X+)
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2018/11/10(土) 08:27:55.89ID:3CEmqm/A0
>>456
ドロー離脱に関しては離脱選択肢に持たなきゃならないシーンでネメスト乗っときながらチャージ振ってんのがアホでしょ
枚数不利に関しては正面に捉えてる分にはチャージ振った方がいい枚数差、距離ってのもある
旋回悪いわけじゃないから裏取られても他の格に劣ったりしないし上取られた時こそチャージの多段追尾で先に殴れたりする

チャージの弱点述べただけで、両刀ロンブーバル持ちのネメストの弱点としちゃ弱くね?
武装とブースト特性に関しちゃ弱点てないよなコイツ
射撃は弱いけど射撃強い中コスト格特に求められてないし素体もジャンプが特別弱い訳でもないし
これ以上何か積もうものならマシかスピアCとチャージがダブルカートリッジにでもなるくらいしかないべ

蟹をもうサブはそのままでもしゃーないからメインを本体ごと飛んでくBRからチャージ格に変えてくれないかねぇ
0470ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-MdV8)
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2018/11/10(土) 10:00:11.01ID:fUPAO2gca
昨日のオデッサのコスト限定戦連邦酷かったな〜
俺は昨日ジオンしかやってないが連邦で出るの
止めたわダムbアレックスがポコポコ落ちて勝ちを
献上してくれたおかげでプル機一気に詰まったわ
コスト限定戦でダムb乗るのがいかにリスクが
高いのか分かってるやつ昨日の連邦で何人いたか
疑問だな。
0472ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-UknB)
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2018/11/10(土) 12:49:21.81ID:KLb7HqYoa
>>471
マッチングしなかったぞ。バンナム戦祭や
0474ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-siy/)
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2018/11/10(土) 16:07:40.95ID:s1QrJcaAr
ネメストはチャージ中はブースト吹かせなくなって、
MAXまで溜まったら再びダッシュ可能になる仕様に変えろ
自分が起き上がっても相手が起き上がってもシコシコハメできるってなんやねん
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2beb-e1vl)
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2018/11/10(土) 16:56:13.22ID:1T1yABGA0
>>468
普通に右押し込んだまま左トリガー引くかタックル入力でチャージキャンセルされてバル撃てるぞ
ネメストの弱点はバルの装填数くらいしかないわ
バルの残弾しっかり数えられてるのが一番イヤ
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9159-UknB)
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2018/11/11(日) 02:50:47.88ID:fmyBSpB60
負けたら半家駅に行け
0490ゲームセンター名無し (ポキッーW 610d-FCvZ)
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2018/11/11(日) 16:27:32.48ID:RYDHDNLZ01111
勝率50%マッチはほんと害悪だな
時間かけたり調べたりして努力してる人間がなんでわざわざ負け越しガイジのお守りして勝たせてやらなきゃならんのだ
0492ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-O/br)
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2018/11/12(月) 12:53:08.57ID:bsJ4gUbnM
ジオン貢献757pで4459位w
これはあと10年俺らと戦う気だな?w
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-yKTI)
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2018/11/12(月) 16:10:40.66ID:yi1GLXLp0
お台場も?
あそこ結構人いたのになぁ
0498ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa23-48/L)
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2018/11/12(月) 16:42:18.75ID:Up0ahSZ+a
>>491
ぼっちだってはじけたい時だってあるんです。
何をしたいかわかりました。こちらは手探りでやっているもんで。
色々ご迷惑おかけします。
0499ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-sI2g)
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2018/11/12(月) 16:55:32.45ID:Dty0SlUKM
>>487
増毛駅は廃駅
0500ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-QBoU)
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2018/11/12(月) 17:40:33.31ID:n2day4tha
それ以外にも知ってるだけで3店舗撤去&1店舗半減

消費税アップと共に終戦と言うシナリオがいよいよ現実味をおびてきた

新マップ作らないのや板小やらない事とかイベント連発で新機体出しまくって回収しようとしたのは全て終戦に向けた動きと考えれば終戦と言うシナリオが符号する
0511ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-jfQ7)
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2018/11/12(月) 22:11:13.49ID:YDArIkEFa
もう終わるんだったらキュベレイのAPを1000とかにしてファンネルとかビームガンの威力も一発100とかにして
シナンジュのAPも1200とかニムバスのAPも800とかにして攻撃力とかもみんな見直してラスボス機体のラスボス感出そうぜ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9165-0/zU)
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2018/11/12(月) 22:38:39.97ID:Yr0D4BcO0
12年だっけ?
ま長く続いたもんだよ
絆やビルダーで学んだのは
バンナムにガンダムゲーム(特に連邦ジオンが完全に分かれてる)を創らせてはいけないって事だ
ガンダムゲー終わった直接的な原因は全てバランス調整の放棄だもんな
さて勢力戦金かけて取った機体もソシャゲと同じでただのゴミクズになった訳だがそれでも次の勢力戦に金をつぎ込みますか?
0521ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-siy/)
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2018/11/13(火) 09:38:27.26ID:Iczi8yP5r
そもそも機体性能がほぼ変わらないまま勢力戦乱発されてんのに
やる度に勝つ軍が違う時点で勢力戦ゲージがゲームバランスの指標になるはずがない
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89c7-0/zU)
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2018/11/13(火) 11:19:20.31ID:IdJ3oZXq0
今のくそバランスのせいでジオン引退増加→連邦マチしない→連邦専(特に廃人上位)ですら対人目的でジオン比率が増える→居残った連邦専が狩られる
ジオン優勢はコレが原因
0525ゲームセンター名無し (JPWW 0H6b-iRQj)
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2018/11/13(火) 11:43:58.76ID:nxvI+Q38H
ガンダムオンラインでコスト240以下のイベあったが全体的に士気高かった。
一部のエース様以外は性能インフレを嫌ってると思うんだがバンナムは諦めてんのかな
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0114-siy/)
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2018/11/13(火) 13:15:30.52ID:isrCgsbV0
>>532
だったら余計な口出しせず黙ってりゃいいんじゃない?
リプレイや他人のプレイを眺める人なら自分が塩漬けしてなくてもよく分かると思うけどね

…准将まで滅多に落ちない廃人が性能見ずにゲージ見てジオンガー言ってるのすげー怖いけど
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01e4-hiLZ)
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2018/11/13(火) 14:56:12.72ID:s5fy08Pr0
>>531
いっそ毎回ユニコーンも強化!してやりゃいいんじゃない?
AP+1とかマグナムがダメージ+1とかバズーカのダメージ+2とか
あるいはユニコーンのコストが349になりました!とか
全セッティングで着地硬直が1f短くなりました!
いやー、凄い強化!だなー(棒読み)
0541ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcd-u3Nh)
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2018/11/13(火) 22:55:05.42ID:iljHGmFlp
>>536
デストロイモード永続、シールドファンネルが入ってない!
やり直し!
0543ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-bebA)
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2018/11/14(水) 02:20:58.77ID:fNWtiDODd
>>536
凄い強化!
0544ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-bebA)
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2018/11/14(水) 02:26:10.69ID:fNWtiDODd
>>536
凄い強化!だなー
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ 611e-ki2E)
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2018/11/14(水) 18:40:41.37ID:5JV7JBSD0
つーか、既存の主力機を一気に弱体化して、
2・3軍の機体を主力にするとかの入れ替えないと、新鮮味がないな

ユニコーンとシナンジュはバースト専用機にでもすればいい
0560ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp6d-2qEl)
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2018/11/15(木) 14:02:35.92ID:z1gaFS0Pp
アクトを最近よく見る…
rev3の頃は赤振りでもそんなに遅くならなかったから俺もよく乗ったけど今は特にメリットないよね?
2機いたりして正直何したいのかわからん
0561ゲームセンター名無し (ガラプー KKce-mPlh)
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2018/11/15(木) 14:23:15.03ID:bpwZ2vstK
秋葉原GIGO
18日を持って全台撤去
0563ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-SlhA)
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2018/11/15(木) 14:51:43.47ID:+/7BH6GGM
>>561
パラドクスを入れるスペース確保かもしれんよな
ロケテ見た限りではコケそうなゲームなんだけどなぁ
ガンスリ並みのエフェクトにしないとゴチャゴチャしすぎて疲れる
0564ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-eXKB)
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2018/11/15(木) 15:02:00.50ID:Hf92R3V8d
アクトはコスパはともかくとして
全体的にオーソドックスかつそこそこの水準で纏まっているから
一昔前の近距離乗り的にはやりやすい
とりあえずザク改(駒)の延長線にあるのでは?

あまり推奨する気も自分が乗る気もないが選ぶ理由としてはなんとなくわかる
戦術はある程度明確だが戦略として見るとぼやけるよくあるパターン
0566ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-iWIr)
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2018/11/15(木) 15:42:35.78ID:j5UTjRHUd
アクトは全バラ一発ヨロケのBRとクラでそこそこなんでも出来るけど
コストとリスタレベル、それに>>565の言う代替機がなぁ…
特に宇宙なんかは強化版と言える程度に便利な古座いるし
使う機会はないな

でも遠投クラがトリントン基地とかで使うと意外に便利で面白いのは確か
0568ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-pUvD)
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2018/11/15(木) 19:51:26.08ID:905O1f74a
>>561
ぐっじょぶ。くたばれキモオタ
0569ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-SlhA)
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2018/11/15(木) 19:55:36.15ID:L8pnNmtbM
アキバのGIGOって、ハゲのじおんへいのホームだっけ
他にも地雷がいたような
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ ade4-VNEZ)
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2018/11/15(木) 20:09:40.37ID:EuF/KrwR0
>>566
古座はなぁ…武装面はある程度戻ったけどぺらいのがねぇ…
かつてはAP330で空中ブーストの隠れた恩恵を受けて輝いてたんだが
現状では凡庸と言わざるをえない
まあそれを言ったら大半のジオン機が倉庫番なんだけど…

最寄りのゲーセンが潰れて絆も遠出しないと無くなってしまったわ
絆とかゲーセンならではのゲームなんだけどなぁ…
家庭用のPSVRで絆が出てもコントローラーでは味気無い
フットペダルとレバー操作がコクピット感を叩き出す
遠出してでも毎回行きたくなるようなバージョンアップを期待したい(…バンナムゥ)
0576ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-pUvD)
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2018/11/16(金) 00:18:50.55ID:fofTNjrpa
>>571
ゆきかぜ 艦これプレイヤーの素人ドーテーだろソイツ?
0578ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-SlhA)
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2018/11/16(金) 07:19:25.82ID:CWRgzNeJM
>>576
乗れもしないG3、当たりもしないB垂れ流して、パリッたらおうちに帰る有名なゴミプレイヤー
あれだけ乗っててここまで下手なG3は奴しかおらん
0591ゲームセンター名無し (ラクッペ MM1d-NS48)
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2018/11/16(金) 20:47:17.25ID:e4/9tHtNM
さっき小隊メンバーから連絡あって気がついたんだが
幽霊大隊だったワシの小隊が強制解散させられとる…(ノД`)
これいつからそうなったか知ってたらおしえて下さいエロい人
店舗もなくなった大隊なんで再加入はできんのかな
0593ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-SlhA)
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2018/11/16(金) 21:02:41.71ID:E0dnz6FcM
>>591
独立小隊の隊長さんに聞いてみたら?
何かの都合で有料会員が無料に会員になってそのまま解散とかあるし
0596ゲームセンター名無し (ラクッペ MM1d-NS48)
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2018/11/16(金) 21:13:11.44ID:e4/9tHtNM
エロい人達ありがとナス
小隊長はワシなんじゃが連絡してきた隊員が間違えて脱退してしまった可能性あるかも
お騒がせしてすまんす
でも幽霊大隊だからもうその隊員は再入隊したくてもできないよね
小隊自体を稼働店舗で申請して再建するしかないかなぁ
絆を始めた思い入れのある大隊だったので悲しい(´;ω;`)ブワッ
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW edb3-LKDN)
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2018/11/16(金) 23:47:54.04ID:YggJ4BlH0
ガラケーサイト閉鎖の際に独小脱退
同月再入会で二重会費取られるの嫌だったんで翌月にPCで再入会
月更新の際に小隊員が一人で維持できず解散
ってなった経験あり
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca41-NS48)
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2018/11/17(土) 05:43:23.59ID:TF3UWu0y0
>>599
脱退となった隊員とよくよく話したら有料会員は実は3年程前に解約してたらしい
それ以降から今まで戦闘履歴が2戦分しか見れないってことから解約は間違いないみたい
だけど独立小隊はそのまま所属になってたとのことでその隊員はそういうものだと思って使用してたらしい
確かに小隊長のワシからもサイト内で隊員として確認できたし
エンブレム変更なんかもその隊員に反映されてた
小隊履歴を確認したらその隊員が4日前に突然脱退したと表示されてて本人はびっくりしたみたい
バンナム側の処理から漏れてたのかなと話してるけどそんなことあるのかねぇ
0606ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-SlhA)
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2018/11/17(土) 08:12:19.42ID:SMNBlh6DM
来月は21日からイベントか
16日までに階級調整しとけって事やね
連邦中心に遊んでジオンは塩漬けしないと
0608ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-sVzf)
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2018/11/17(土) 11:45:07.63ID:lKqvHAhZd
>>586
顔面グロテスク、キモオタのヤミカゼさんwww
0610ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-pUvD)
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2018/11/17(土) 12:22:21.95ID:J/SHKgPda
>>609
>>603粉は本当かな?以前は間違いで訂正した事があったぞ
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a15-ABD/)
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2018/11/17(土) 14:01:00.01ID:J/XJXud60
まあ、サービス終了はあり得るなぁ
スクエニが新型筐体出すようだけど、それとは関係なく
今まで売上上げてたのに、結構多くが撤去決めてる

せめて家庭用機に移植してから・・・
0627ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp6d-2qEl)
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2018/11/18(日) 12:34:49.08ID:I3P33kwSp
絆のコンセプトって量産機メインと一部のワンオフ機で泥臭く戦う、だったのに次から次へとガンダム、準ガンダムを出すのがいけなかった。当然ジオンに対抗機はいない。
トドメは無敵にバリアのインチキ満載ユニコーンだからね。

もうガンダムVSガンダム 戦場の絆エクストリームバーサスでよくね?
0630ゲームセンター名無し (スップ Sdca-iWIr)
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2018/11/18(日) 14:39:18.33ID:bMRHWu0hd
ユニコーン乗って前ブーでも届かない距離でフワジャン合戦するな、それでもやりたいなら走じゃくて跳乗れよ
と、敵マチ三回味方マチ二回した毎回最低二落ちする地雷ユニコーンの動き見て思った

格=走じゃなきゃダメって固定観念でセッティング選んで地雷してる奴他にもいると思うんで
思い当たる節がある人は自分の動きとセッティング合ってるか今一度見直せー
あと走じゃないと前ブー届かないとか思った人は根本的に動きを見直せー
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86eb-eQox)
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2018/11/18(日) 20:08:59.39ID:kzNwKhud0
BD3ってexam前後どっちもジャンプUNKだし化石に居場所自体ない
0644ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-pUvD)
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2018/11/19(月) 12:17:15.18ID:rsSv6MPNa
>>643
BGMは 三枝しげあき/ルナツー 白熱戦が好き。レコードでは続けて入ってた。CDでは知らん
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86a5-n8V0)
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2018/11/19(月) 17:16:28.50ID:0LACu8EO0
>>635
貴重な射撃枠
そんなの乗るなよ
0654ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-axM9)
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2018/11/19(月) 22:46:00.48ID:gqgnbMkxa
しっかしゲーセンの民度も何とかならないのかね
僕のホームでは僕の買ってきたお菓子を勝手に食べられるという事件があって
昨日は連コしていたら車椅子の人にPODを蹴られたし
僕のホームの人たち狂っているよ…😢
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 599f-SlhA)
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2018/11/19(月) 22:49:34.69ID:9BTc/U0K0
釣れそうか?
0662ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 0ad2-4fLB)
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2018/11/20(火) 01:57:08.94ID:vJhKAaqP0HAPPY
今月になって絆撤去の店は星と翼のパラドクスを入れるためにスペース確保ってところか
新作入れないと客こないのは分かるが稼動してクソゲーだったら即死するのによくやってられるわ
8vs8が基本っぽいから絆民は両立はしても完全移行は無理だろうな
0663ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM21-SlhA)
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2018/11/20(火) 07:18:08.93ID:hBEunfT3MHAPPY
性欲はロケテやったけど微妙なとこ
ガンダムほどの没入感無しだけど、シートはすげえ
壊れたときの交換や修理は高くつきそう
肝心の内容はマキブレベル
レギュレーションは今のとこ44戦まで
0664ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM21-SlhA)
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2018/11/20(火) 07:22:56.75ID:hBEunfT3MHAPPY
じゃ絆から即乗り換えられるかというと無理
レバーボタンのコマンドが全く違う
機種転換慣熟訓練やって染み着いたクセを取り除かないと咄嗟の動きが出来ない
0666ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM21-SlhA)
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2018/11/20(火) 07:33:42.47ID:hBEunfT3MHAPPY
性欲シートはいいけど平面パネル
ゲーム内容考えたら家でPS4+大画面テレビでいいんじゃね?って感じ

絆のパノラミックスクリーンってやっぱすげぇわと改めて思った
0667ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM5a-vBI3)
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2018/11/20(火) 08:08:09.44ID:Yn4ttsHEMHAPPY
>>662
メーカーとしては別に移行は狙ってないんじゃね?
プレイヤー人口増えた方が良いから、取り込めたら良いね程度。

>>664
別ゲーなんだから、操作体系は違って当然。
確かに同じ方が楽だけどね。



まぁ、この先の絆の設置店状況と周囲の知人が新作やりだすとまた考えも変わってくると思うよ。

あとタイトル画面にサンライズのロゴがあるから、アニメやるんかね?
0668ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa85-pUvD)
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2018/11/20(火) 12:13:24.16ID:zHeDwRbyaHAPPY
>>653
バーチャロン?
0672ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMce-SlhA)
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2018/11/20(火) 13:50:08.01ID:V+Sbk9DgMHAPPY
>>669
確か100kgだったか120kgだったかのどちらか
標準的な外人乗っても大丈夫
0674ゲームセンター名無し (HappyBirthday! KKce-mPlh)
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2018/11/20(火) 14:53:50.92ID:uvnOiv34KHAPPY
ダイバーシティ
タイトー横浜

撤去
0676ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMce-SlhA)
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2018/11/20(火) 15:21:02.19ID:sGHBHjPeMHAPPY
>>673
外国人=アメリカ人の認識?
昭和かよ
0677ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 86a5-n8V0)
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2018/11/20(火) 18:08:40.90ID:vNyO0Oid0HAPPY
>>673
というか都内なら
観光客外国人いっぱいうろついているから
普通に外国人のサイズ
想像できるだろ
0680ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMce-SlhA)
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2018/11/20(火) 20:05:42.89ID:paM/hp4CMHAPPY
トラブって辞めたか辞めさせられたんだろうな
みっくすも不貞腐れてたし人間関係ボロボロなんだろ
生にゃんが可愛かったことだけが収穫だった
0688ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMf2-SlhA)
垢版 |
2018/11/21(水) 07:23:49.98ID:b8IE59qhM
さぁ今日の注目ネタは

性欲本稼働日
絆撤去したスペースに鎮座するニューカマー
コケろと思ってる絆勢は少なくないはず

13時からはガンダム40周年イベントに関する発表
数日後にコラボでくだらねぇ産廃MSがロールアウトするのかドキドキ
いや、トリスタンは良かったけどね
0692ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-SlhA)
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2018/11/21(水) 08:28:01.39ID:iieOhyrEM
それでユニ護衛&近アンチみたいな流れになってるのかなぁ
近アンチ側がクソで全く機能してないケースがほとんどだが
0693ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-4bLg)
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2018/11/21(水) 11:55:39.52ID:knGemIewa
>>690
対格闘機の自衛も楽だからね
噛まれる寸前に撃っとけば
よろけもせずダウンもせず当たった瞬間燃えるわけだから
相手が燃やされた事に即座に対応出来ず
簡単にポッキーが貰える
0696ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-SlhA)
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2018/11/21(水) 13:34:01.61ID:c3bU2iGzM
ガンダム40th
特になにも無し

ハサウェイ三部作
あの鬱エンドどうするつもりだろ

2020年に横浜で実物大が動くそうな
0698ゲームセンター名無し (JP 0H6e-VNEZ)
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2018/11/21(水) 14:20:38.04ID:fJzDSmkJH
この間他プレイヤーのリプレイ見てる時に絆の事色々と教えてくれたパイロットさんどうもありがとう。
もっと話していたかったけど近所のスーパーでお惣菜が半額になる時間だったんで手短に切り上げて
帰ってしまった。

無礼な真似をして申し訳ありませんでした…
0709ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-w+Lp)
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2018/11/22(木) 10:07:37.09ID:fLvyQxAYa
絆終了するとゲーセン通いも終了する人、挙手!🙋
0710ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-zNF1)
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2018/11/22(木) 10:25:05.43ID:lq694+TYd
星翼は期待はずれだったなあ
ガンストを簡易PODでやるだけなら意味ないと思う
まだまだ絆の強さは変わらなそうだけど
ジオン冷遇が続いたらどうなるかな?
今かなり危ないラインにいると思ってるけど
0717ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-+YNO)
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2018/11/22(木) 13:33:02.63ID:L4C8lC5RM
称号キャンペーン始まるけどバナーはナラティブ、お知らせはZZ&Zというgdgd

もう運営もやる気ねーだろ?
パラドクスやりたくてテキトーに仕事して帰るつもりだろ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fbd-mbnF)
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2018/11/23(金) 06:59:40.83ID:d6ofRdQL0
きっと板小のエースパイロット達ももうやってないよ。
同一人物か知らんけどAKATSUNAじゃなくてAKATUNAってのがソウルリバースかロードオブバーミリオン
(どっちか忘れた)のランキングに入ってるの見たよ。
0728ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-0eFL)
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2018/11/23(金) 09:06:14.01ID:snQCY2rea
Sクラは連邦バースト強すぎるし、野良なんて准将やっとな奴が中将、少将で勘違い
准将帯も塩漬けから初心者タイラーまで居て腕前格差が酷いのに、高コス消化でやる前から勝負が見える編成

野良をバカにしたバンナムが悪いんだけど、こんな階級制度だからチャテロ、捨てゲーが頻繁におこるんだよ
0731ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMa7-+YNO)
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2018/11/23(金) 10:04:50.41ID:a5PC9rzBM
>>727
ツナちゃんなら星翼やってるわ
0732ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-zNF1)
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2018/11/23(金) 11:22:35.13ID:nuILwk8Gd
星翼の人気スゲーな
休日だからか待ちが8人だわw
ダッシュブーストすごく早いけど爽快感がある
こちらには連邦優遇とか無いし陣営不満がないのがいい
0733ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-w+Lp)
垢版 |
2018/11/23(金) 12:22:53.76ID:t5ro/vs4a
GロックR360を!
0735ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-QI/T)
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2018/11/23(金) 16:29:08.60ID:aOMI7wBnr
渋谷タイトーステーションとうとう撤去されたな。最近は1ポットで運営してたからな
0747ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-w+Lp)
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2018/11/24(土) 22:35:57.26ID:y9YhvvFka
>>743
>>742
>>741
ツイッターなにそれ?美味しいの?こちらロートル未だにカセットテープがメイン!
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff82-WGVb)
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2018/11/25(日) 00:19:38.68ID:nnH3oiz00
>>743
逆に3500人しかいないんだな
重複出来ないから
フォロワーの3分の1のリツイートを貰う
普通に難易度高い

3500人中何人かは絆のツイートが埋もれるくらいツイートの回転が早いだろうし
0754ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-IdGY)
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2018/11/25(日) 09:54:21.19ID:FUWX9yP3d
十年以上同じ筐体使ってるんだからバンナム側としては新しい筐体にしたいんじゃないかな?
二千万くらいかかるから店側が買えるかどうか分からんけど
0755ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-w+Lp)
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2018/11/25(日) 10:25:28.79ID:x4Buhydza
>>754
安い!GロックR360はバブル時代でその金額らしい
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-A3/R)
垢版 |
2018/11/25(日) 23:27:27.26ID:/1HfevDq0
2年ぶりに復帰したが、
すごい勢いで絆撤去されてないか?
23区住み、別の23区が職場の俺でさえ
ちょっと帰り道それて足運ばなきゃこのゲーム出来ん。
地方とかだったら休日に絆のためだけに出かけなきゃいけなくなってるんじゃないか?
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-uHxt)
垢版 |
2018/11/26(月) 00:02:59.86ID:mmaaDVNY0
田舎民だがそもそもゲーセンが無くなってきてるぞ
絆残ってても4台中3台故障で使えないとか
筐体2台と上のモニター壊れたセンモニしかなかったりだな
勿論メンテはボロボロの自動旋回+イヤホンジャック壊れてるという状況
そして大隊に5人くらいしかいない
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイ f39f-KJQ9)
垢版 |
2018/11/26(月) 00:55:24.70ID:tztlLrSA0
田舎はゲーセンが無くなってるが
都内はそうでもない。
しかし、絆は少なくなってる。
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW 230d-QgRu)
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2018/11/26(月) 01:27:35.98ID:EiZcF1ju0
今日は連敗でむしゃくしゃして久しぶりにユニ乗ったらウソみたいに勝ちまくった

1ドローとかロック送りするだけでずっと俺のターン状態で笑った

ホントこれ実装したやつ頭おかしい
0764ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-ZiWS)
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2018/11/26(月) 02:29:15.67ID:86LT7A9qd
88でさ黒キュベのビットを二人ずつ連射〜これを2 2 2 2の4回に分けて敵1機をひたすら追い詰めたら面白くないか

ドラグーン攻撃を避ける続けるフリーダムの「まだ苦しみたいか!」的なやつ
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fbd-mbnF)
垢版 |
2018/11/26(月) 03:24:12.47ID:D+aXmyoK0
>>755
R360は1,600万円位。
絆は筐体モノとしては安くpod(当然SD)が1基280万(可動機構無いからね)、ターミナルが260万。
もっと安いと思ったけど、哲信の資料しか探せなかった。

>>754
そりゃ、メーカーとして一番やりたい事は既存ゲーの継続よりも新ゲームを筐体ごと売る事だからね。

絆のまま、筐体新しくしたいなら店側から総スカンだと思うよ。
昨今の撤去祭がそれを物語っている。
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa6-c7Sz)
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2018/11/26(月) 09:44:06.94ID:XnTsd98C0
リツイートキャンペーンなんてバンナムの国勢調査。
50にもなってツイッターしてないよ。アカウント作成とか面倒くさいし。
リツイートが少ないのはそれだけ現役プレイヤー世代に『初期ファースト世代』が多いせい。

連邦優遇とか関係ない。
ユニコーン借りてきて流し見した程度でもはやアニメとか見る世代じゃないし。
プレイヤー保護したいなら新機体でもファースト世代のだし、新規開拓したいならユニ・ナラ関連のだし。
0774ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-zNF1)
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2018/11/26(月) 11:19:10.45ID:TJH4EyOfd
絆が撤去になった理由を聞いてきたけど
要するに「塩漬け」がダメだったらしい

塩漬けはジオンがポーセンイジメバーストを避けるためにやってたものだけど
その理由はジオン機体だけいつもいつも不遇するからなんだよな
連邦ばっかり優遇するバンナムのせい
連邦優遇が行き着く所まで来たいつもの結果みたいだね
0776ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-45WU)
垢版 |
2018/11/26(月) 12:17:48.65ID:vrsToSWad
塩漬け楽しい
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ f39f-KJQ9)
垢版 |
2018/11/26(月) 12:23:34.75ID:tztlLrSA0
>>774
理由を聞いたって、誰に?
自分がそう思ってからって
嘘は良くないぞ(笑)
0778ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-zNF1)
垢版 |
2018/11/26(月) 12:33:08.44ID:TJH4EyOfd
>>775
ウチのホームはサブカやる人が少ないから通常期間は俺の貸し切り状態になってた

>>777
仲良くなった店長さん
イベント中と通常期間で売り上げが倍違うんだとさ
色々ボカした言い方だったけど本当の話
0779ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-kLEQ)
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2018/11/26(月) 12:47:35.76ID:sM96mH+La
>>778
色々と説明が端折られていてわからない

撤去する理由がイベント期間外のインカム落ちてると言う事ならわかるが、それがどの様な流れでジオン塩漬けが原因になるのかの説明がない

推測だがイベント期間外に塩漬けで階級落としてイベント期間中だけやってる連中が多い
これによってイベント期間外での収支が赤字だから撤去するというところかい?
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffd2-Kv/S)
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2018/11/26(月) 12:50:22.56ID:zijt3rtr0
通常時に人が減ったのは通常時に目新しい要素も無いし
アプデ+イベントがセットで通常時にやる意味無くなったと思った奴が多いからだろ
塩漬けは雑魚が格下相手にイベント毎に効率良く稼ぎたいだけで過疎関係ない
0788ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-QgRu)
垢版 |
2018/11/26(月) 15:05:39.48ID:1EerNg/sp
40代のおっさんがザクだジムだグフだ乗って楽しむゲームだったのに高機動機ばかり増やしてガンガンばりの高速戦闘強要されたらついてけないだろうに
その世代がわざわざ新しいゲームをやるなんてしないし絆撤去でゲーセンにも行かなくてなっておしまいだな
0789ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-QgRu)
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2018/11/26(月) 15:11:11.37ID:1EerNg/sp
初期に比べてモビのコストが上がって拠点が安くなったせいで拠点攻略の重要性が下がったのも悪い
先に2拠点落として勝つみたいな明確な展開がなくなったせいでダラダラモビ戦するやつ増えて絆じゃなくてもよくなった
0791ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-zNF1)
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2018/11/26(月) 16:24:28.94ID:TJH4EyOfd
>>789
2拠点阻止はユニコーンのある連邦が圧倒的に有利だしな
NTD剥がしができるならユニコーンは許容できたけど
逆にアホでも雑魚でも死ぬまでNTDできるようにしやがったし
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f23-+YNO)
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2018/11/26(月) 22:43:14.61ID:6NVhSYiS0
でも急速に終わりが近づいてる感じがする
最近の撤去スピードはヤバイって
0803ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-HX6B)
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2018/11/26(月) 22:45:13.96ID:OL2chfbGa
その後がジムコマ、ザク改のマシ強化だっけか
その時代の方が万倍ましなんだが
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-nrFC)
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2018/11/27(火) 05:50:55.99ID:8SsyKopJ0
>>774
塩漬けしたくてやってる訳じゃねーよ
勢力戦頻発になってから
勢力戦以外の日はまともなプレイヤー引かない
勢力戦も初日以降から質がガクッと落ちる

気付けばもう勢力戦スタートダッシュ以外の日はやらなくなった
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffd2-Kv/S)
垢版 |
2018/11/27(火) 08:14:22.59ID:BY9JN+ci0
スケジュール見たがもしかして12/21までZZのアバターキャンペーンでお茶を濁す感じなんかこれ
ミノとか55とか階級変動なしとかたまにあるけど毎日じゃない
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff82-WGVb)
垢版 |
2018/11/27(火) 11:37:27.88ID:qgOFrGaT0
>>806
勢力戦の初日から3日間片軍が恐ろしくまともで
その後の3日間は逆軍が恐ろしくまとも
今回の勢力戦は初日からほとんどジオンがまとも

目的さえ達成してしまえばあとはお遊びよ
メインカード出すまでもない
お遊びで金出してるんだからバンナムも少しは感謝してほしいぜ
0824ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-WGVb)
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2018/11/27(火) 19:43:04.11ID:gaN9RbdIa
>>812
いや
今回は連邦全然まともじゃなかった
そのおかげでジオンは鼻ホジでも楽に勝てた
大体リボコロでヅダタン出して2拠点抜けるほどのザルアンチだぜ?
しかも少将准将帯だ
連邦は元旦でも1拠点抜くのがやっとみたいなわけわからん仕様
0827ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Bk5T)
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2018/11/27(火) 22:20:54.31ID:HkR034sLd
>>821
合計六連撃まで出来るサブサベB
フルチャージで大ダメージ&拠点弾の二倍くらいの威力を持つビーム兵器(障害物貫通アリダメージ減ナシ)
コレにチャージ中機動力低下(中)とかあれば完璧か?
これで出てくるとジャブロー地下復活とかまでやってほしいネ
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-zjt0)
垢版 |
2018/11/27(火) 23:59:58.96ID:zvmDBjTf0
イフリートsとかギャンとかのチャージ格闘って使いこなせない
使いこなせるようにならないとこの先きついですかね
やっと大尉になったところなんですけど
0830ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-WGVb)
垢版 |
2018/11/28(水) 00:16:26.04ID:Zx0DY9xya
ヒマラヤの下るステージだと
格でアンチ行くのに普通にダッシュしてたら敵タンクが砲撃ポイント着くのが早いんで
岩伝いで移動すると砲撃ポイント辿り着こうとする敵タンクの真上に降れる
敵の護衛に近がいればフォロー不可だからアパムが楽しい
特にドリル
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7f-zhOP)
垢版 |
2018/11/28(水) 00:21:44.22ID:P+f8pkLf0
>>829
使いこなせないとキツいとは言わんが、使えるようになると心強い
入門としてはアッグみたいに右トリガーにチャージ積める機体のがやりやすい
それか連邦でプレイできるならネメストで慣れろ

まあ大尉なんだし何乗ってもいいよ、しかもチャー格はガチ機体だし後からいくらでも練習できる
合わないなら普通の格闘機の練度を上げたら?
0833ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-hEn1)
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2018/11/28(水) 02:07:46.40ID:YIsHkT1Rd
連邦優遇調整で人が離れるからって世界観ぶっ壊して関係ない時代のMS追加して客集めのつもりが、それすら連邦優遇で過疎だからな

UC以降の機体全部削除で良いから昔の機体をまともに調整してくれや
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ f39f-KJQ9)
垢版 |
2018/11/28(水) 02:11:15.43ID:h7qkUx7o0
お前ら!これは機動戦士ガンダムのゲームだぞ!
主人公のチームが勝つのは当たり前じゃないか!


まあ、過去には機動戦士グフカスタムとか
機動戦士ザクTSとかあったけどなw
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7f-zhOP)
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2018/11/28(水) 03:13:49.46ID:P+f8pkLf0
機動戦士犬ジムwwww
機動戦士ミサイサwwwwww
機動戦士ステイメンwwwww
機動戦士素ダムwwwww
機動戦士陸砂wwwwww
機動戦士フリーダム砂2wwwww
機動戦士ユニコーンwwwwwwww
機動戦(ry
0839ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-ZiWS)
垢版 |
2018/11/28(水) 03:34:42.53ID:K/E2dQv/d
>>832
整備士「足がありませんね」
0846ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Dc53)
垢版 |
2018/11/28(水) 20:04:10.19ID:WW0eSiVpd
最近のタンクはラインが上がらなかったら拠点を叩きません。
枚数不利なら拠点に帰ります。
後少しで拠点を割って勝てる時でも枚数不利なら帰ります。
理由は0墜ちBを取るためです。
バーストするのです。バーストしましょう。
0847ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Dc53)
垢版 |
2018/11/28(水) 20:04:57.16ID:WW0eSiVpd
最近のプレイヤーは近距離を並べて前に出ません。
理由は0落ちAを取るためです。
お陰で味方タンクは拠点を割れず死んで、アンチは枚数有利なのに敵護衛をサッカーして誰もタンクに行かないからストレートで拠点を割られます。
バーストするのです。バーストしましょう。
0848ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Dc53)
垢版 |
2018/11/28(水) 20:05:39.52ID:WW0eSiVpd
連邦は6対6で脚付きタンクとジム駒LA水ジム護衛と陸ガンガンキャアンチで戦う前から負けます。
様子見はジム改です。
これなら全機体白ザクハングレ歩と元旦重拡散の方が強いです。
バーストするのです。バーストしましょう。
0869ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-3v2C)
垢版 |
2018/11/30(金) 09:34:25.00ID:kT5MxUF+d
>>868
俺が完全何とか、という証拠があるのか?それに、仮に俺がそいつだとしても、匿名でしかイキれないお前の方が全てにおいて下エリアだぞ
あと、関係ない誰かの名前を出すということは、お前は24時間彼等のことを見張っているのか?
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW a79f-6Ceb)
垢版 |
2018/11/30(金) 10:38:12.44ID:P81E4P5E0
>>872
作画手抜いてるよな
ミネバ様がかわいくない
0876ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-aHfj)
垢版 |
2018/11/30(金) 12:39:29.16ID:nRdFAjzyp
>>874
主人公がチョンポップ歌手みたいな髪型だと思ってたらそういうことか
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea5-3Mxu)
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2018/11/30(金) 17:59:54.58ID:gCnFhPgU0
>>869
完全くんそのものじゃないですかぁ
きっしょ
匿名云々言ってるけどここ2chだよ
なに顔真っ赤にしてんの
まぁお前が完全混沌じゃなくてもいいや
完全混沌くん
ゆーちゅーばー勢に擦り寄って感がきもいですよ
0879ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM77-U4S+)
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2018/11/30(金) 18:36:50.45ID:epPSqmh4M
ミノ粉50でシーカー出てきたわw
0881ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mQ6T)
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2018/11/30(金) 21:12:03.59ID:lajcbNLdd
もしかしたら、ボーナスポイントでミノ100%状態になるという可能性にかけたのかもしれない
まぁバンナムがそんな気の利いた事をするわけが無いんですけどね
0883ゲームセンター名無し (スププ Sdba-tco1)
垢版 |
2018/11/30(金) 23:59:02.43ID:EFgTA7Qjd
>>881
走ると映るのにどうしたら100%という答えに行き着いたのか
0886ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcb-DG8A)
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2018/12/01(土) 04:26:43.11ID:VxlAc/5OM
つーかミノ粉戦もっと増やせよ
あと砂嵐と吹雪と夜戦も復活させていいだろ
どうせ機体バランス壊れてるしやってる奴は昔からやってる依存症だけなんだからバリエーション多い方がまだ楽しめる
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6fb-t9wk)
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2018/12/01(土) 04:27:13.20ID:yZ8ifQAc0
キャリベみたく夕方スタートで、だんだん夜になりミノ粉50%の展開が熱いな
途中散布も出来るんだから、各ステージの夕焼けくらい出来るだろう?
新しいステージ作れないなら、こういう所に気を使って欲しい

ミノ粉中も50cntに1度照明弾で全機の位置が5cntくらい分かったりしたりしても面白い
タンクの腕が試される

確か途中散布はサイレン鳴ったよね?
ミノ粉発動するよー的な
0893ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-U4S+)
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2018/12/01(土) 09:26:58.75ID:j8kS9SHWM
>>892
だな
孤立化したらダメなのに勝手に遊びに行ってボコられ即死する奴な

敵も纏まって動いてるんだから、単機で行けば即死するということすら想像出来ないバカがいる
0895ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-SJ5z)
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2018/12/01(土) 09:57:48.52ID:LYDEcYvma
それ言っちゃダメ!バンナムがアホな復活するから。成績判定無し戦を組んでるくらいだから。誰が出るの7日?
0896ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-U4S+)
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2018/12/01(土) 10:06:50.64ID:j8kS9SHWM
>>895
S7演は昔から判定なし
レアマップだから勲章コンプリート組が出てた

あと極端な制限付きが多かった気がするけど
ザクジム戦、200コスト以下限定、射カテ限定みたいな
S7演はこれが面白くて出てたけど今回は完全バトルロイヤルなのかね?

だったらつまんねーから星翼行くわ
0899ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-KjS6)
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2018/12/01(土) 10:20:41.66ID:nnjmMLMya
>>891
パンチ+拠点用サブ射で良いよ
1拠点後に拠点に張り付くかリスタして拠点に張り付いたら味方に全アンチ指示して単独で2拠点狙い
場合によっては装甲タンクをキャッチ役に回すことも視野に入れる
0901ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-FnOX)
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2018/12/01(土) 12:37:26.70ID:VNUw3S5Er
野良での話なら

ミノ粉有はお互いの死角をカバーしながら、最速でカットに行ける体勢とるとか常に気を付けて
味方をフォローすることで自分の安全も作らんといかん
好奇心に負けて探検しだすヤツが居てもダメだが、自分のことばっかりで味方を見れないヤツがいてもダメ
タンクで奇策使って遊べるのもミノ粉ではやり易い
解ってる古参が敵に複数いたら、また話が変わるけどな
0906ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-U4S+)
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2018/12/01(土) 17:33:51.38ID:hzuW5kikM
>>900
具体的によろしく
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a7f-C0zt)
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2018/12/01(土) 19:56:33.14ID:3knVgTXg0
ミノ100は野良じゃただのクソゲーなのは間違いない、バースト同士でやらんと
タンク1機だけ行かせて残り5機が物陰で敵の集団を待ち伏せ、タンクが通りがかったところで一気に襲うとかやれそうなことはいっぱいあるけど、
野良じゃ間違いなくその意思疎通なんてできない

PMでもミノ粉撒けたら面白そうなのにな
0910ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-KjS6)
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2018/12/01(土) 20:08:15.33ID:WEzkckLda
>>906
ミノ100では全護衛にした所でタンクを守りきるのは無理なんだよ
側面や後方で味方が襲われていても認識する方法が無いからね
更に全護衛でOKとしか考えていない知能の低い連中は囮に簡単に引っ掛かりタンク周辺を留守にして少年サッカーを始める
よってアンチ側は1拠点は落とされるとしても2拠点は防げる

具体的には低コストダブタン無護衛で拠点を2〜3落とし、残りは低コス格射でタンクを暗殺
これで敵タンクは良くて1拠点しか達成出来ないのでダブタン2〜3拠点で楽に勝てる
敵がこちらのタンクを探し始めれば敵タンクの守備は更に薄くなり、探さなければこちらの3拠点が確定する
ゲージリードが確定したらミノを利用して全員で隠れれば逆転もされない

この程度なら野良でも可能だよ
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 839d-TF/x)
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2018/12/02(日) 01:33:07.90ID:/RJOBAcj0
>>910
>更に全護衛でOKとしか考えていない知能の低い連中は囮に簡単に引っ掛かりタンク周辺を留守にして少年サッカーを始める
はい解散
仮想敵をバカにしないと話出来ないってなろう系みたいだな
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW a79f-6Ceb)
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2018/12/02(日) 08:49:15.48ID:zyGEIfUH0
少林サッカー
0918ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mQ6T)
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2018/12/02(日) 09:20:18.65ID:Yy9ESlqId
レーダーが見えなくても接敵や会敵の時近づくと音で分かるから将官戦で枚数振りの不意打ちはあまり効果無いしな
近距離だと火力低いから速攻で潰せないし格闘機だと離脱が難しい
変態的なスナイパーが活躍する時があるが
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW db59-SJ5z)
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2018/12/02(日) 10:09:04.97ID:Z4WmTXk10
レーダー見てないが正解。たまにしか見てないアホが現状プレイヤー
0920ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-KjS6)
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2018/12/02(日) 10:19:17.80ID:5pHq+wtja
ミノ100は固まって各個撃破が鉄板=囮に釣られて少年サッカー開始
これが分からない奴には説明しても無駄だったかな?

まあ、付近の音は自分が静止していれば一応拾えるけど待ち伏せでないと意味無いしな
絆のシステム上、レーダーを使わずに視界外の情報を把握するのが困難である事は同じだよ
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ad2-o5Pc)
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2018/12/02(日) 10:53:02.22ID:vzKCUnK00
>>913
当時のMT夜100%とかは全員で開けた敵拠点付近で前衛込みで接射してまず3拠点確定させてなのにな
おとりに釣られるとかありえないし敵がタンクに絡んだらタンクが煙上げれば即カットしにいく程度には固まってる
むしろ砂入れて削られる方がやばい感じ
基本は2拠点確定以降にどのタイミングで全アンチシフトにするかだけの勝負だったよなw
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6fb-t9wk)
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2018/12/02(日) 12:03:18.16ID:4AL+AOoF0
だからレート2100以下の雑魚は戦術語るなって
馬鹿しか相手してないから恥をかく
0923ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-/7ED)
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2018/12/02(日) 12:24:02.54ID:ZNhP21pEM
昔のミノ粉100MTは味方には全機ルート被せを指示して自分は逆サイドに素ザクで花火を上げながら爆走
接敵するであろう場所で建物越にクラッカー投げてHitが出たら味方に合流
アホが3枚ぐらい存在しない俺を探して100カウントぐらいウロウロしてて楽しかったよ
0928ゲームセンター名無し (スププ Sdba-tco1)
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2018/12/02(日) 14:05:10.27ID:rfzKLaCxd
>>926
それは「がっつりタイプ」か「基本上手いけどのほほんプレイ」で変わるからやっぱ参考にならないよ
特に大将や中将になりたくない(編成が面倒)やサブは砂乗りしたいからって理由で塩漬けしちゃう人も居るから
0933ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Zt+m)
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2018/12/02(日) 14:45:08.42ID:b7oTxhImd
>>928

つかそんな塩漬け環境でずっとやって来ているライトプレイヤーがそんなに上手い事はない。

まともな機体乗る機体努力さえも当たりかどうかに関わってくるしな。
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-31N3)
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2018/12/02(日) 15:44:10.00ID:MAbD9pSC0
と言うことはrev4では准将スタートなんだな
それだと下手ではないけどあまり誇れるものではないぞ
ただしジオンなら准将スタートでも強者の証になるけど
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-31N3)
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2018/12/02(日) 17:00:44.81ID:MAbD9pSC0
>>940
それは素直にすごい
ジオンは日にちを選んだり商品機体によってパターン(主にマチメン)が全然違うから
クェスやドーベンの時はスタートダッシュで取って以後放置したカードの方が順位が高かった
0944ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-XUv3)
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2018/12/02(日) 17:48:07.21ID:8sygDhL8a
勝率7割有る人が中将3スタートで寝かして少准将で機体取る位やれば苦もなくランク入りって小細工出来るレートに意味わ無いでしょ

金さえ有れば朝練時間に両軍メンバーそろえて時報って事も可能じゃないの?
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5af2-t9wk)
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2018/12/02(日) 18:07:05.77ID:zrmayXzo0
あとレートを勘違いしてる奴多いな
勢力戦順位の上にレートってあるだろ?それの事だよ

上でサッカー始まる言ってる奴は確実に2000以下で、准将、大佐辺り相手にしてるだろ
全く参考にならないから黙ってろな?

中将辺りにいればサッカーと言うより瞬間枚数有利で叩き落とすだけ
サッカー言わねぇよ
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a79f-U4S+)
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2018/12/02(日) 18:37:05.52ID:KUFgpGt90
rev2でレート意識できる表示やら数値ってあったっけ?
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW db59-SJ5z)
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2018/12/02(日) 20:15:57.21ID:Z4WmTXk10
頭の中で?
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23f7-IMMk)
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2018/12/02(日) 20:42:58.64ID:8Cj5Sr9I0
あれ味方の歩行音もすんのに聞こえたから何
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW db59-SJ5z)
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2018/12/03(月) 00:08:12.41ID:JHf6kQ1P0
ピキピキーン! と鳴って『大丈夫』とマチルダさんが教えてくれるよ俺の場合♪(/ω\*)
0960ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-2d2s)
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2018/12/03(月) 04:12:27.49ID:jN5YeCvNa
もうどうせオワコンなんだからニュータイプ音とともに敵とインカムで会話出来たり、茶テロしてる奴がいたらバイオセンサー発動で超反応バンナムダミープラグに切り替えとか実装してみてよ
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-/hCl)
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2018/12/03(月) 05:49:20.46ID:wmK0SYQX0
もう各個人で各機体Rev1から4までの
好きなセッティングできるようにしてくれよ
どうせ調整も新機体も期待できないなら
そのくらいしないと
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW db11-fbWH)
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2018/12/03(月) 08:45:44.96ID:cRTQw3AV0
連邦に関しては一軍の壊れを弱体調整しても
上がつっかえてるせいで一軍候補に甘んじてるだけの
同じようなのが上がってくるだけだからなぁ
もう何にせよ手遅れな感じはする
0973ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-31N3)
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2018/12/03(月) 12:53:26.90ID:m1P4gisZd
俺は完全混沌じゃない→その文体は完全混沌そのものじゃん→(完全混沌とS晒しスレで認めたワッチョイで)ブーメランがなんとかかんとか

皆さまこれがアホなのです。
キチガイは無視しましょう。無視するのです。
0975ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-ryWh)
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2018/12/03(月) 13:20:27.95ID:do0iTNM+d
ユニの弱体化なんて結局効いてないしな

下手すりゃ以前より厄介になったとかバカかよ

増えた本体AP元に戻して、NTDを被弾ダメで解除されるようにしてトントンだろ

元が異常過ぎてヤベーわ

シナンジュはカス過ぎてヤベーけど
0977ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-xVue)
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2018/12/03(月) 17:43:38.41ID:PDMXc0znd
44やる気ならんから性欲お試しやってみた
が、右向こうとするとついうつむいて後ろに下がってしまう
操作方法の微妙な違いに適応できそうにないなこれ
0986ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-BpUz)
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2018/12/04(火) 09:10:07.78ID:F8icZzLta
今の准将帯って一人で勝ちに導けるサブカから、一人で負けに導ける何でってのまで幅広いな
みんな真面目にやってるレベル3ってのが凄いとこだけど、野良で人口多い所なのにこれだとS行く前に引退ってのが目に見える
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a7f-C0zt)
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2018/12/04(火) 14:03:45.74ID:XO1CFvpR0
ダメだったわ、誰か任せた

タイトル:【ゴミンナム】戦場の絆第474戦隊【やる気無し】
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく

※前スレ
【通年】戦場の絆第473戦隊【勢力戦】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540721191/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
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