三国志大戦3580合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3579合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544444111/
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ししょーごーしょーはー 晋って三国志終盤だし小説や漫画でもナレーションや場合によっては出てくる前に物語自体が終わるから
コモンとかの武将だと誰なんだか分からない奴等ばかりだわ 結局夏侯淵の息子は覇しか出なかったか
四人全員優秀って話じゃなかったっけ 1乙
誰か新王悦のデッキ考えてくれ
特性的にワラが良いんだろうけど、魅力持ち縛りなせいでまともに組めん 黄忠が不憫だ不憫だ言われてるけどそろそろ2枚目の夏侯淵も出してよ
2.5コス8/5/2勇城馬 士気5 【岐略】真・魏国の礎
でいいよ
軍の代わりに城だけど計略と噛み合ってないから許されるよね 今回の最カワは蔡氏だろ?お?
イマイチ使いづらいのが残念 仕事が珍しく早朝だけだったからホームに開店凸したらヤベー奴らとしかマッチしなくて軽く引いた
まぁ、午前からやる層ってそんなもんか >>11
前スレで文鴦と相性いいと聞いたのだが
文鴦使いたいから興味あるけど文鴦連発より強いんか? STOチャンネルの青井との試合、青井ですら今の白銀じゃ打っても戦局変えられないのはビビるな
まあそれ以上にその後STOが打った魏延の計略がヤバいくらい弱いがw ガカショウカのあの見た目で理知的かと思いきや結局キレるの好き
攻撃の復攻兵とか出てゴミかと思ったがスペックマシーンになるなら別に問題ないか ガカショーカみてあしゅら男爵だって反応する人が少なくて震えた若者がここに >>21
浅いな
あしゅら男爵知ってる人間はそいつ見たときにあしゅら男爵の名前思い出せないから(俺含む) >>13
具体的数値や効果時間がないものなら既にある 男女の合成人間じゃないと阿修羅連想しないなぁ
なんかの格ゲーにこんなセンター分けキャラいなかった? あしゅらは男女合体じゃん
ストリートファイターのボスだろ
>>6
横山だと振りにしか見えない優秀設定だったような記憶 ガガショウカは絵的に計略は右と左をあわせて全てを消滅させる極大消滅呪文をぶちかますとかにしたほうが良かったかも >>17
13州からは13州以上(1000人程度)しかいないんだし、
時間帯関係なくヤベー奴しか居ないんだが何言ってるんだ。
>>19
ランカー対決は計略1つで戦局が変わらないように立ち回るし、
魏延だって本来使われるような使われ方じゃなく守りで打つ最善手打った結果なのに、
的外れな見方しすぎでしょ。 つーかリストで2.5コスト騎馬見たら分かるが、それだけで何とかなるみたいな計略ってそんなないからな
ワントップワラでさえそんなに計略使わないと思うわ ガガガッ ガガガッ ガガガショウカー!
ガガガッ ガガガガッ ガガショウカー!!
怒れ 羌のサイボーグ 赤いたてがみ 金の腕
光り輝くレアカード 群雄の希望 守るため
今こそ 立ち上がれ
蜀の北伐を 壊す曹魏許せない
ガガガッ ガガガッ ガガショウカー!
ガガガッ ガガガガッ ガガショウカー!!
迷当大王承認だ!
今だ! 武将合体だ!
史実湾曲! 演義ディング・ドライバー!
降伏! 受入! 落とし! 穴! 自刎!
スペックの ドでかい守護神 ぼくらの羌族王!
ガッガッガッガッ ガガショウカー!! 白銀どうせスペック採用なんだから計略は逆に慎ましさが欲しいわ
朱シュンぐらいでいい(謙虚) >>21
いやあしゅら男爵みてーなやつ来たとは思ったけどあしゅらはフード被ってるしシルエットが全然違うから発言しなかった >>15
大人しく神の采配を待つわ
>>26
データリスト見ます (キカイダーに反応すると年代がバレてしまう...) ガカショウカはプレイヤーの年代によってイメージされるキャラが色々あるな
自分はフレイザードだった >>18
このverは覚醒ゲージ溜めやすい新キャラ多いから中盤以降は10/4になり、低士気で目覚められるのがでかいのよ
もちろんブンオウ2回でも良いけど士気3で同じくらいの成果出せるんじゃねーかな
速度遅いから追いかけるのは無理だけど、マウントや守りでは鬼ですよ 文鴦 エイシ気になるけどほかは卑弥呼となにがいいんかな?
エイカン 王元気か張春華 文欽とかかな? >>16
鬼神じゃなくて、味方の部隊数参照なんだけど
あいつ単体で打つと士気5で+7の遠弓だからそれなり〜かと
スペックが6/3城だから計略はおまけくらい? 馬超息子は士気4としては破格の威力だと思う
ワラで小出しにするのもいいだろうけど 董白ワラを考えて考えて考えてまくったが、攻城に繋がる編成が出来ずに困った
女性の最高武力の低さはいかんともしがたい ガカショウカの計略、均衡状態で打ったらそのままにして欲しかったなぁ
スペックは2.5槍では最高クラスだけど、2.5槍がスペックだけでどこまで需要作れるかのサンプルになりそう >>17
早朝と深夜に増やしてるスネ夫さんディスってんの??? 5/2覚醒槍と6/4槍の迅速攻城とかおすすめ
攻城術恐妻でエイシや卑弥呼切るプランもいい
卑弥呼卑弥呼大攻勢士気玉からの目覚めとか言う、わりと酷いフルコンもあるよ! さっき4戦連続晋カナンプウだったんだけどコイツ別に強く無くない? >>35
だから徐晃は気が狂ってるって言われてるんだが トウハクって全員女じゃなくても張り付き役の男入れればいいんじゃね >>64
大人だからメスガキに負ける訳無いんだよなぁ… >>66
1+女性の数x2なんで、素武力7を考えると+9の16を維持したい
本体の2コス以外で女性4を入れると攻城役で♂を入れる余裕が無い
コシャジを入れるとして
董白、鄭、コシャジ、1コス3枚になる
…うん、弱そうだ
+7で妥協するならゴリも入るけど、士気6払って武力14神速7cは無いわー 三国志やってて国が晋でキャラが卑弥呼とか無茶苦茶やん >>57
下ならともかく群のワラで攻城しようとするのがそもそも間違い
色を塗ろう かなんぷーライン上がる前に打たせて宝具連関でなんとかしのいでるわ よく見たら7戦連続晋だったわ。カモだから増えるとうれしい 董白はゴリ入れるくらいなら1.5武力5か2コス武力7女壁にすりゃよくないか 賈南風で士気12と宝具使うなら
司馬昭で武力上げて殴りまくったほうが強そうなんよな 倭って勢力作っといて後々戦国追加すればよかったのに >>81
ワンダーがver4になるしCOJも死体になってもまだ生かされ続けてるし
今生きてるゲームは筐体ぶっ壊れるまで生かされそう感 司馬炎もだけど3まで我慢するよりさっさと2まで上げて岐略連打した方が現状強いからな >>50
勘違いしてたわ
韓当どかせるには効果時間次第かな〜
城門特攻ってどれくらい減るんだろ はやては賈南風2で撃って司馬懿なり卑弥呼でゲーム回復かつフルコンにしてたな 晋が建国した次の年に邪馬台国が朝貢してる
つまり卑弥呼も壱与も晋の臣下 ガカショウカ、争いは好まないって言ってるんだし
メタルダーじゃないの? >>89
2は2だけど、7,8割はたまってたな
そっから増援とか絡めて卑弥呼に繋いでた カナンプー思ってたより速くないし思ってたより城掘れない 漢董卓もカナンプウみたいにゲージを吸い上げるようなデザインの計略だったらイメージに合ってたんだが
普通の漢鳴計略なのはちょっと残念 賈南風はもっとメスガキオーラ出しても良かったと思うよ 董卓は実際普通に優秀でなきゃ漢の実権なんて握れなかったんじゃないの?演義じゃ態度悪い上に黄巾討伐でも無能扱いだったけど
理不尽にやらかしだすのは実権握ってからでしょ >>101
有能なのは間違いないが彼は対異民族戦のエキスパートで対歩兵戦闘や攻城戦は不得意だったから黄巾討伐で遅れを取ったのもマジ 城割り好きだから曹孟徳から賈南風に乗り換えて見ようかな 董卓は田舎から出てきましたって時点で中央の文官どもが政治に協力しないんだから最初から詰み >>70
昔の女単みたいな戦処女にして開幕城とって後はお覚悟みたいに董白で守るで良いんじゃない? 董卓は最初は官僚の汚職許さないマンで真面目にやってたんだっけ 名言で読む三国志って本読むと董卓が洛陽来る前と後でどれだけ
変わったのかが良くわかる >>101
普通に優秀だったから普通なカードにしましたと言われてもそんな性能は他の誰でも良いだろう
他のカードとは一味違う事させられるのが「董卓」なのにもったいない 蒼天航路の董卓みたいなぶっ飛んだ董卓は二度と現れないんだろうな >>110
北斗の血に目覚めてしまった士王故に
仕方ない 無能な皇帝をマシな方に替えて
腐敗したウンコ役人共に天罰与えて仕方ないから代わりに自前の部下使ったら
殺されて蝋燭灯されてワロタwww 董卓って主人公達が全く歯が立たない序盤最強の敵みたいな奴で好きなんだよな 臣下が皇帝の首を挿げ替えるってそれもう当時として完全にアウトだよね… 専横しなけりゃ愚帝を廃して帝をたてた有能あつかいになりそうなもんだが 火鳳燎原の董卓周りの話は好きだぜ
呂布の知力が95くらいありそうな話だけど 今の日本で言えば一政治家がまだ幼い天皇廃して新しい天皇を即位させるようなもんだろ
有能扱いされると思う? 愚帝といっても本人が具体的になにかやらかしたの?
たんに何皇后派閥を一掃したかっただけじゃないのか あっちの皇帝って日本の天皇みたいに確固たる地位なのかっつー話になってくる さて新司馬懿(知力)を手にいれたが
これなんで制圧2なんですかね… >>124
なんも
13歳で即位させられ邪魔だから消されただけ >>125
本来なら確固たる地位だよ
日本みたいに現人神扱いはされてないけど 賈南風はJSにエロ水着着せてるみたいでなんか気持ち悪い >>124
建前:暗愚な少帝を廃し聡明な劉協を帝位に付け漢朝の威光を云々〜
本音:後ろ盾の居る少帝より後ろ盾を失ってる劉協の方が都合がよい >>7
王悦 王桃 関銀屏 諸葛鈴
残り2枚は劉ェ 穆皇后 胡金定から組み合わせて使ってる
後は普通に花麗に入れるか >>127
急に制圧に厳しくなってるよ
気付くのが遅いけど 王悦 王桃 指揮関索 EX張皇后orEXギンペ 諸葛鈴
器用貧乏感強いな 関索も本来は微妙な号令だったからな
連合や恥辱との組み合わせで候補になっただけで 親分の体型を弄った事のないものだけが石を投げて良い >>101
演義も正史も別に本当の正しい歴史じゃないからな >>110
そんなの居たな
防柵再建ですら使われないのに防柵強化で士気5とかかわいそう
強すぎたら糞カードになるし必然的に死にカード確定の計略だな 朱皇后から朱拠感が出てない
大して血を引かなかったみたいで良かった良かった(?) >>145
まだ定まってはないけど
SRは
卑弥呼
ドヨ
馬騰
かなんぷー
カンネイ
らへんは人気やね >>143
あれも見た目小虎だが一目惚れ将軍から愛の波動を継承してそうだ
マッスル朱皇后が良い人は流石におるまい >>145
×復帰するから
◯メルカリで商売するから
情報は正確にな くっそどうでもいいけど
BGMカードの虎牢関ってなんで華雄孫堅なの?
それじゃ水関やないかーい! >>108
ちっとやってみるか
戦乙女・董白・鄭・張姜子・鄒氏(歩兵)・厳氏、法具:群雄攻勢で開幕攻めて、あとはgdgdにする感じで >>92
最終的には魏を捨てて晋の権威を認めたってことでセフセフ >>151
虎牢関も水関も同じ関所のことだぞ
更に言うなら虎牢関の戦い、水関の戦いなんてものは存在しない 烈鬼刷ったけどどう使ったもんかね
知力2がだいぶ痛いんだよな・・・・ 今日やっと新バージョン触れるけど最初は晋伝でもやろうかな
晋なら確率的にも新カード多く出てくるだろ(期待 袁姫強いけど、メガネ入れづらくなるのが弱点だな
新董白とあたるとダメ計が欲しくなる 新凌統、現時点では計略は忘れてよさそうだね
2コス武8で素制圧2というのが取り柄か カナンプウは思ったより弱い。結局は覚醒ゲージ減るから見た目以上に武力上がらないし制圧下がるし
逆に卑弥呼は強い。号令の武力上昇が+0.5くらいされてる感じあいつのおかげで覚醒軍団が50cくらいでハイスペ塗り絵軍団になる >>30
ギル自体が某ドラクエ漫画のフレイなんたらが元なのかね メガネはもう知力1が焼け続ける限り範囲が暴勇になっても使われるんとちゃうんか 新リョウ統は相手が無警戒に固まって近づいてきたときは鬼だな
5部隊巻き込めば武力19だっけ? >>160
デッキにもよるが袁姫使うなら吾粲も選択肢よ UCとR凌統、奇しくも同じ対象数だと同じ武力になるんだよな 袁姫は色々試した結果何も考えずマッスル編成にするのが一番簡単で強いと思った メガネは火計の確殺を1下げるか征圧1伏兵剥奪しないと超一戦のままだろうな 袁姫いいよな。強いけどぶっ壊れじゃなくてかといって下方の対象にもあんまり上がらなそうなレベルの強さで >>173
本人が1コスだからワラ、マッスル、徐氏などデッキのパターンが多いのも魅力的
久々にデッキ考えるのが捗るカードだわ ただ最近だと何が修正されるかわからないから油断はできない >>122
あの呂布、三国志大戦で例えると、4コス、10/10/4、勇魅城、攻撃力上昇、兵兵兵、くらいありそうだよな。
趙雲は、3.5コス、9/10/3、勇魅活、復活減少、速速速、みたいな。 メガネはスペックがパーフェクト過ぎる
1コス征圧2の弓は武力1でも攻守でいい仕事できるのに知力8の伏兵と火計て
ゴサンが使われなかったならまだしも 攻守自在の効果時間は上げて良かった
上げても良かったなあ…… ホウ統のデッキが良いの浮かばないけど使ってる人いる?
今verも蜀ダメそうならあきらめて他の勢力使う >>177
征圧2は本当に設定ミスを疑ってしまう
高知力伏兵は大抵征圧1だし >>179
ランカーで馬馬超、指揮関索、ホウ統、雷銅、馬関平使ってる人いたよ 武力1知力8 伏兵 征圧2 程c 王粲 呂範 王允 征圧1蔡エン(馬のため)
知力9になるとマイナス補正かかって馬以外も征1になってるな ホウトウも知力下げてもらって制圧2くれよと嘆いてるよ >>181
ありがとう
やっぱり馬超はスペックお化けだから入るよなぁ SR劉まんは武力プラ1でいいから50cくらい伸びてくれ〜 夷陵の火力アップたすかる
知力8まで確殺になったわ >>188
やぁ同士よ
糸は陸遜の寂しい特技欄も補完できて都合いいよな 孫権、歩夫人、糸夫人、袁姫、潘夫人、徐夫人、王夫人
そいや、袁姫が来たおかげで孫権ハーレムデッキが組めるようになったのか 漢董卓は憂国みたいな感じで
「味方の武力と移動速度が上昇し、範囲内の味方の漢鳴ゲージを一つ消費する。消費されるゲージが一定以下の場合効果が減少する」
なんてのが来ると思ってたわ 征圧1な甘寧も馬騰も攻撃に速度で兵力はもらえなかった辺り白銀が初期ゆえの過ちの1枚なのが伺えるよな
あ、天衣無縫さんは兵力活かして迎撃覚悟で突っこんで乱戦しててください >>193
白銀は初期ゆえの過ちだとするなら徐晃は確信を持った悪業
しかも未だ徐晃の計略を殺さない辺りどれだけ開発が魏騎馬に肩入れしてるのかがわかる この前徐晃 龐徳 龐会 カキってデッキに出会った時は吐きそうになったわ 今回1番シコリティが高いのは厳氏だな、漢のエロババァな蔡氏もたまらんが。 >>197でもあれ以上効果時間延ばすと次は強カードと化すんだよね、調整むずいですね 兵力回復でなくリジェネにすればもうちょっといろいろ遊べたろうにな
ていうか蜀の礎は法正だろjk 新董卓は隠密疾駆から繋げて陳息子がどのくらいの破壊力があるかかなぁ 蜀のカードは
・ぶっ壊れ→修正で産廃化
・弱い→強くして壊れる→修正で産廃化
までがお決まりやから・・・ 新カードは、賈南風が一番強い気がするわ。
覚醒3からの賈南風で15cとか長い。
ランカーもかなり使ってるし間違いなく強カード カナンプウでもゲージ下がると武力が1と2とどんどん下がるんだよね
士気8で攻城力と速度はあがるが武力+4の時もあるんだよなぁ・・・ 士気8使って15c
しかもその最中に覚醒組の武力2下がる
強い訳ないよね 漢董卓は普通にバランスもしくは槍騎馬デッキじゃないと弱い。速度上昇が弓刺さらない速度じゃ話にならんね。 相変わらずどの進軍選べば良いか分からんわ
1試合目キャンセルはやめて
負け→縁進軍→無料進軍
勝ち→無料進軍
でやってるけどこれだと全然縁が貯まらなくて困る
勝率5割として1試合で4.4縁?SR刷るのに40試合かかるから偶に発狂して5クレ進軍ぶっこんじゃうわ >>207
縁だけみるならブーストに勝てるものはない 新董卓、破壊力に関しては半端ない
武力上昇がかなり上がった全突や剛弓号令だと思えばいい
ただし過去スレでも言われてたけどデッキ編成がピーキーなのと
攻城力や継戦能力で華佗皇甫嵩に劣るのが何とも 司令張既とか考えてみたが知将の劣化みたいに思えてくる サブカつくってブースとプレイで主将器変更券ゲットし、
ためた縁180で好きなのとってmainicから変えたいSrと直トレ、変更して印刷、mainicのゴミSRと変えて終了
これを繰り返していけ >>211
本人が覚醒持ちですし…
胡烈と武力6に賈南風突っ込んだらクッソ弱くて参ったわ
そもそも胡烈がどうしようもないな、アレw 新董卓馬2弓1槍2でいいんじゃね
もしくは弓増やすか。あれ、普通にバランスデッキやんw 胡烈は本人のスペ上げて2.5コスにすればまだ面白かったな。2コスを+6に出来ん時点で終わってる。 >>209
やっぱそうなのか、ありがとう
最近は1試合目に負ける確率高い、試行錯誤中のデッキ使って
負けて縁進軍の割合増やしてるけど
1試合目勝率2割としても期待値5.86縁でsr刷るまで30戦かかるんだよな… 縁進軍のいいとこは玉も増えるとこやね
欲しいSRあるならブーストがてっとりばやい 卑弥呼・賈南風・コフン・エイカン・目覚め馬
これでよくね(脳死 主将器変更券と新SRゲットするための作業だ
そのへんは割り切れ 漢董卓は2.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1の方がいい? >>214
一人だけ弱々しくなっていくぷーさんかわいい >>224
董卓 孫堅 黄祖 1.5槍 KDA
とかになるのかな 漢董卓は殲滅力はある
でもこのゲームそういうゲームじゃないでしょ?
攻城兵でもいて城門一発とかあるなら分からんでもないが 漢トウタクはコウホスウ以上にやることがテンプレすぎて連環はい終わりだからアカンよあれ 卑弥呼賈南風に良スペック入れたデッキが最強ってことでおけ?刷ってくるわ 漢董卓以外全部弓にして相手をハリネズミにしてやるのはどうだろう? 新カードがいくら強力でも力を発揮する前に叩き潰せばいいよな!
やっぱり開幕乙がナンバーワン! 頂上の報国だけどあれ誰か1コス抜いて嫁さん
入れて武力+6にする代わりにダメ押しや裏の手
強化する方向で良かったかもしれないと思うんだがどうよ >>235
覚醒や漢鳴の理不尽な後半の暴力に対抗するには開幕乙が良いよね
衝軍下方が痛いが じゃあ漢張飛入れて董卓>張飛でワンチャン狙うゲームにするか かなんぷーは
士気8計略先撃ち
騎馬が強くない
コンセプト的に再起と士気玉付かない連環が飛んで来る可能性はかなり低い
って事を考えると結構対策できる感じはするのよね >>240
俺も考えたけど、残り3コスで漢鳴をどうためるかでつんだ 確かに今だと主将器券ばら撒いてるから残念将器3揃いを生かすためにサブカ量産するのありなんだよなあ >>232
卑弥呼
賈南風
エイカン
文欽
張春華
これ強い?強くない? 3揃いはメインでもハードルたけぇんだがプロのサブカ持ちはどんだけサブカに金注いでんだ? >>243
今、サブカが異様に多いわ
ホームのキチガイ連中もサブカでコソコソとプレイしてるわ >>244
どうやりゃそんなクソ弱デッキくめんだよw >>245
メインから揃いをサブに移して将器変更してから元に戻してそうなくらいすぐ解りそうなもんだが 別にサブカだけならじゃんじゃん作ろうと
全国にさえ出てこなきゃ被害はないんだし >>244
まきしまが使ってんだから強いに決まってる 暴虐普通に上方入ってるからな
攻城兵下げないのに
つーか普通に開幕暴虐でリードとって指揮で守るのが強かった
指揮つえーよ >>251
おお
じゃあ強デッキに間違い無いわ w だって強い奴とやってもなんもメリットねーし
お金がすごい勢いで減る
下に下りたいのに下りれないし
最新3勝とかになったら二つ下に叩き落としてくれよ
なんで下りて1勝したらすぐ戻れんだよ 董卓はなんかどこかで見た気がするけど
漢鳴持ち武将の武力と移動速度を下げ漢鳴レベルを上昇。
漢鳴を持たない武将の武力と移動速度を上昇させる。
上昇値は漢鳴持ちの枚数かコストか多いほど高い。
こんなのだったら董卓っぽいし面白そうなのになって思いました(妄想オリカマン) >>253
他にも何人か全く同じ型使ってる人当たったし今バージョンのテンプレの1つになりそう >>250
流石に法具がくそ弱い状態のサブカで全国とかやる気もせんわ
法具育成に時間と労力掛かるのはある意味正解だったのかもな >>254
昇格戦の砦の◯×で上がらないように調整しろよ >>250
サブカ作るキチガイが効率のいい、全国に出ないわけないやろ
サブカ使い乙 >>200
法正は前回のカード追加で報復で出しちゃったからね
なんとなくだけど、武力上昇+回復の自爆号令は調整難しくて壊れかゴミかにしかならなそうだから
元々蜀の礎は出すつもりなくて代わりに憂国戦計あげるわって事だったんじゃないかと思う >>261
卑弥呼絡みの晋が強く感じる
卑弥呼使うとゲージがあっというまに貯まるからヤバイな
後、強いのは袁姫かな
まだどちらも試行錯誤の段階でテンプレがないけど >>262みたいにすぐ見えない敵を作ってシャドーボクシングするのは何故?
一言もサブカ養護なんてしてないんだが 王リョウはパワーダウンしてでも槍2にするのは微妙だろ 王凌はあと兵種があと20種ぐらい追加されたら壊れるな 王??は偶に使っているけど
槍2だな騎馬が無理
ただ以前に比べて下方されたか
ら使う事自体少なくなったが >>262
いや、義勇で縁進軍が1番効率いい
初回クリア縁3を含めたらブーストよりも縁効率いいし 董白だめだなこれ
女性単で組むと壁が弱すぎて話にならない 賈南風は結局司馬懿と卑弥呼どっちと合わせた方がいいのか 3、2、1.5、1.5のマッスル新司馬懿めちゃくちゃ強いぞ。新司馬懿の最適解かもしれん
前出しで槍消してから司馬懿の突撃っていう単純な強さは相手を選ばない
ただの号令なら正面から潰せるし、フルコンなら効果時間活かして引くことも出来る
武力+6長時間は大正義だわ >>272
それわざわざクソスペの司馬懿を使ってまでやる必要ないよね
+6くらいなら他の勢力でも簡単に出せるし >>271
司馬懿と卑弥呼というよりも賈南風以外の枠をどう埋めるかだろうな
胡奮とか入れるなら卑弥呼一択だし 冷静な突っ込みいれてやるなよ…最初に登用で刷っちゃった人が
必死に価値あげたくて汲々としてるんだからよ この時期になると他人が強いって言うのを意地でも認めたくない人わくよね
別に当人が強いって言ってんだからそれで良くね? サブカ対策が出来ればそれはいいことだと思うけど
(飛び級とか)
できない限りはサブカで遊ぶ
何故ならマッチングがアホだし、階級もアホだから
今が一番サブカが蔓延ってんじゃない?
めっちゃ貯金あるか借金の人しかいない ぶっちゃけ自身のコストの重さが足を引っ張るから
士気6英傑というほど差がつかないよな司馬懿
まあ長さはあるんだけど… >>276
君主情報のスクショと、実際にデッキ使ってる対戦履歴のスクショとをうpしたら、スレ民も強いって主張を認めるだろ カナンプウってシバイと組ますとマジで白兵弱くて中盤までに取り返せないリード差を取られるぞ
そもそもカナンンプウってそこまでするほどの爆発力無いし絶対司馬兄弟のがうざいわ >>278
司馬懿も士気6なんだからそらそうだろとしか >>269
確かに1000円使った時に貰える量計算してみたら全国行くより義勇縁進軍のが断然いいな。
貰えるスタンプの数も同じだし。
全国対戦(1戦目は全て勝ったと仮定)
10試合 縁10+カード5枚
プレイスタンプ 10
義勇縁進軍
6試合 縁58+カード2枚
プレイスタンプ 6
縁進軍ボーナス4 >>277
まじで下はサブカしかいない
サブカに六連戦で絡まれた時は流石にボタンペチペチしたわ >>276
バージョン初めのデマの多さを
考えると今は過渡期だろう
土日になると実際にプレイした
人も増えて情報落ち着きそう
>>277
こっちはサブカ居ても狩りは
居ないなあ義勇やったり戦績
ほぼ変わらなかったりしてる どうでもいいけど今士気1と士気10以外の計略全部あるんだな こくり強いけど狙った方向に車輪飛ばすの難しいな、タイミングと角度がわかりづらい
あと怪力甘ちゃんはまだ全然使えるね、前がぶっ壊れだっただけで 騎馬司馬懿は騎馬単が最適解な気はするが本当にそうかはさっぱり分からない
そもそも最適解でも強くなさそう 晋と晋メタの開幕乙でマッチの8割占めてるわ
各国に壊れ出さないから一極集中する
とりあえず卑弥呼下方しろ 頂上破竹はえー目覚めなげー(おわり)
なんで目覚め士気3なんや思たら、速度上がらないんだな 頂上手前は覚醒しきってから
やっと純正神速ほどの武力になるんか
衛氏のカットインどきっとしたから印刷しよ 速度上がらないなら速度上昇付きの号令を使えばいいじゃない
よし王基だなケ艾入れれば目覚められるな
なぜか遅い
おれのちりょくはいちだた そろそろカード固まってきてほぼすべての悪さが卑弥呼になると思うわ。最初のヨウコばりに適当に入れて適当に打っとけ感凄い
今日の頂上デッキも50cくらいで制圧めっちゃ強くて頭良い神速デッキ並の武力になるからな ヨーコがいるじゃない
ヨーコ緋→知将→目覚めの士気13コンや! >>285
劉夫人の武力ってどのくらい上がるんだい? >>304
士気5号令がいまだにのさばってるんですが 長かったり速度上がる士気5号令でこっち士気7号令誤魔化されるの辛いです ヒミコ+覚醒軍団があからさまに強いよなぁ
今日のは騎馬単だったがブンオウや司馬師、胡淵とかチンタイでも充分強いわ >>247
今縁ばらまきキャンペーンやってるのにサブカも回さないとかお前頭狂ってんの?
サブカ一周回せば新SR一枚は取れるよ?
もしかしてベガ立ちのエアプなの?? >>308
曹操に合わせた感じかね
速度と効果時間によっては殿馬と入れ換えて使ってみたいな >>311
癖はあるが一心同体もヤケクソ入ってて強いぞ
なんと+7で強制撤退もなしだ 賈南風って効果時間くそ長いから
賈南風ぶっぱしてちょっと待ちからのリム点火とかできんじゃね。
タイミングしくじるとみんなでもぐもぐされるけど。 あぁそうか主変更が取れるから今サブカ全盛レベルなのか。そら一年に一枚貰えるくらいのものなんだから
サブカぶん回しでとりにいくわな 今はサブカ10枚つくって新SR全部とってから遊ぶぐらいでいいぞ スタンプで縁プレゼントがあるから
サブカ使ってSRとりまくるのが正解なのか 新司馬懿はなんでゲージ上昇つけんかったのかねぇ、ゲージ上昇つけばまだやれただろうに。 そらそうだろう。年末スタンプはサブカ作る方が儲かる
つうかカードゲームの手札に手間かかりすぎなんだよ ふふふ。ウチのサブカはわさビーフだからサブカとは気づくまい >>5
晋は戦国の大友や漢の袁みたいに魏や群雄辺りに突っ込んで有名所を何枚か…で良かったと思う
わざわざ一つ丸ごと新勢力出されるよりはそっちの方が組みやすくて楽だったし、卑弥呼みたいなことも起こらなかっただろうし メインICで同じだけ主将器変更券溜めとけるならふつうにやるけどな
スタンプで1ic一枚配布ならそらサブカですよ 素直に英傑号令3人も強いな
+5が9c近くあるのは普通に強い 正直いらねえと思う。
法具色々つくろうと思ったら玉いくつあっても足りないし 俺はやんねーけど、
主将器券はレアすぎるし縁消費高すぎだから、サブカ作ってまで欲しいってのは正直分かるわ 縁の上限500しかないんだぞ。貯めておく余裕がない
主将器変更券を別枠でストックに走るのは無理もない サブカ作る奴なんかガイジやろ
ましてや甘姫みたいにサブカ作りました報告する奴もいるからな、このゲームはクズしかいねえわ なんでそんなに縁貯めてんの?ってなるわ
でも300の時は上限低いわハゲ言うてたから
プレイ頻度の違いなんだろうなー 刷ったSRが悪かったわ
馬司馬懿とかなんも面白くなかった… 新司馬懿は2.5コスでゲージ上昇付きだったなら武力7でもガチだったな、てかそんくらいで良かったと思うがねー。 張既使いにくい
使うまで敵全体だと思ってたわ
ただ可能性は感じる 壱与いいな
知力将器なら王基に組み込めるし可愛いし 「たつき」はNGになってない
多分「無能」はNGになってる
(NG設定なし、20:38現在) しばらく王基司馬師の自然覚醒ばかり見てたから卑弥呼の覚醒ブースト見ると震える もうすぐスタンプ3枚目埋まるけどマジでおいしくないな
サブカ作って義勇やりたくなってきたわ おいおい、意気揚々とサブカ始めたら、サブカとしかマッチしないぞ
頼むから少し自重してくれよ 唐突なサブカだらけアピール
新カード追加で賑わうのが許せないのかな? >>289
復帰したての4州だけど今んところサブカいないなぁ
というか勝ち負け両方三桁の復帰勢っぽいのばっかに当たって俺の戦績の少なさに震える てか鍾会の下方は読めたけど他のスタンプEXがノータッチだとは思わんかったわ
太史慈の方はまだ多少見かけたけどアニゲラ馬超なんて使われてるの見た事無いし効果もショボすぎでしょ >>354
あいつはスペックで食っていけるだろ
太史慈はゴミクソ言われてる黄忠以上のクソスペだぞ ワントップに投げておくだけで強いSR厳氏でたし使われるかもよ?
まあタイシジ馬超のノータッチは確かに読めなんだけど >>357
スペックなら叛撃でよくね?
将器で苦労しない利点はあるか カード追加の時期にターミナルリプレイおじさんは勘弁してほしい 旧群馬は一騎打ち怖いのがなー、将器は速度つけてりゃなんとかなる
計略ははるかに旧のがつよいとおもう、わりと強い 卑弥呼賈南風デッキはバラだと騎馬弱めだから孟獲がキツかった
効果時間伸びたのね孟獲 新馬騰の速4が見たい
呂布と一緒に隣走らせるの絶対楽しい サブカ作る方が効率がいいと思う奴もいるかもしれんが、サブカの試合全部が金の無駄に感じる奴も多いと思うよ。大会とかもそうだけど、メインの全国大戦以外無駄に感じてしまう。 2.5はスペックだけじゃ入らないといつになればわかってもらえるのだろう… >>364
悲しいことに格下を余裕持ってぶっ飛ばすことが好きな人もいるゲームだからな
勝ちたいやつはもとから4、5枚はカード持ってるぞ
うちのところにも6枚持ちいるし >>366
恥を感じる機能が付いてない人は仕方ないね R李典枠が神算鬼謀になった魏騎馬4がくっそウザい(小並 普段ならね
でもいまはスタンプ埋めてるだけで新SR確定で貰えるんすわ そういういかにも底辺って奴は一人でプレイしてるだろ? ??「誰も(ここまで)来ないからやる気が出ない」
イケメン過ぎて震えた >>347
俺は2回目のスタンプキャンペーンは28日に義勇縁進軍2で1000円
29〜の週と最後の週に200だけして計1400円はサブカでプレイする
スタンプ38で止まるから牛金強制印刷を避けれる
もちろん義勇で >>353
そらまぁ効果時間減らしただけだしな
少し減らしただけとは言わんけど
一対は速度大幅に削られてまだ糞逆戻りなのに もしかして袁姫って呉ワラに必須レベルクラスにマッチしている?
左右端のワラがいきなり+5になるのは対処に困る…武力14のサックが突撃してくるし 袁姫は蛮勇ワラや快進撃ワラの鉄板になりそうだよね呂範入れ辛くなるけど範囲全域で7コスに+5が10cは優秀だわ
個人的には馬甘寧も結構良いと思うんだよな征圧に難があるけど蛮勇や快進撃と違って士気5で撤退もしないから撃ちやすいし今回の呉の追加は結構当たりだと思う >>376
ワラでもいいし、呉の必須カードだと思うよ
号令を1コスに仕込めるのは強い
士気12からの2度掛けも視野に入れられるし >>375
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 180縁 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// ユーザー「呂範強すぎなんとかしろ!」
開発「しゃーない、新たな1コス鉄板に袁姫追加しといたるわ」
どこかで見た流れですね… 袁姫いたら手腕要らんレベル
ワラでも号令の戦い方ができるし 袁姫ってバラデッキでもやって行けそう?
攻撃谷利も引けたから合わせて使ってみたいんだけど 勝氏は甘寧ワラに歩夫人採用してたけど呉ワラはパーツの選択肢に幅が出て面白くなりそうだよね
槍弓絶対殺すマンの人も採用の一考ありそうだが他の勢力は新カードのパーツ事情はどうなんだろう? 車輪飛ばして遊んでたら3連敗してたでござる・・・
呉伝やっててパーツはそこそこ揃ってきた
号令枠は袁姫で十分? 袁姫もだが歩夫人も強ない?
動画見てないけどテキスト的には どうせ大して下がってないだろと思って一対試したらガッツリ下げられてるじゃないか…
流石にこれじゃ踊れないわ 知将はクッソマイルド下方だったな
新司馬懿となんかできねーかなー 3コスシバイは覚醒ゲージの消費で効果が変わるぐらいできただろ
赤ボタン押す回数で消費なしなら武力のみ
1なら+速度 2なら+征圧 3なら+兵力
とかこれなら楽しいし使いたいよ
次の大型追加でこういうの来るでしょ
下手くそすぎ >>390
守りがっちがっちかつ長すぎてビビった。
天啓、巨虎、陸抗あたりで大差つけられたらゲームセット >>394
パンピー相手の時
ひとつ!…ふたつ!…みっつ!!
格上相手の時
ひとつふたつみっつ!! 剛掌波溜め計略だったんだな
相当やったけど使ってた人いなかったし知らんかったわ
実はアホみたいな威力だったりするのかね >>389
一方年が明けても司馬懿は天下を塗り替え続けていた 誰も言わないけど許攸ヤバイよね?
バレてないって言うか地味に見えるから使われてないだけか 金ぴかホフマンで高コス槍を前出しすればいいんだな!? 歩夫人は多分麻痺矢とかに入れたら良いのかな
がっちりは柵守るのに使えるし特技も噛み合ってる気がする >>403
どんな効果かを知れば使う人も出るかもしれない
この手の計略は相手の協力がないと検証もし辛いし 士気4
相手の武力を下げる
相手が計略を使うと自軍士気が上がる
ただし自身は撤退する
武力なんぼ下がるのこれ、3? 最近の性能盛りすぎて布陣の時の説明で把握できないの多すぎんだけど
ボタン追加で性能追加じゃなくて中身教えろよ
なんで一方的に晒されてんだよ コラボと珍しくアニメ放送のタイミングと重なったのに空気な郭皇后…… >>407
今日の頂上のデスタムーア君主、歩兵の枠をそれに替えた方が絶対いいよな
持ってないのだろうか 始めたての初心者なんですが、戦友大戦をプレイしたら金プレが出て来て驚きました…。
幸い、こちらが槍4大徳で、相手が騎馬単求心だったので勝てました。
やはり槍って前に出すだけでいいから強いですね!
https://i.imgur.com/1C56f1e.png >>409
4下げて相手が計略使うと士気+2だったかな?配信で1度見ただけだから数え間違えてるかもしれんが サブカ十数枚回してるオッサンが居て戦慄した
縁美味しいとは言え・・・ 魏と組んでた時代はBBA扱いだったのになんで晋の時代になってお姉さんに若返ってるんですかね >>411
アニメも空気だし…
絵が少女マンガすぎる 漫画家コラボより有名人ネタカードの方が目立ちすぎた 漫画家さんのカードいっぱいあるけど
しょーじきセンゴクくらいしかわからぬ・・・ 戦国大戦時代は使い回しもあったのに何気に描き下ろしなセンゴク馬超は評価したい
次は彼岸島かサタノファニか… >>411
歩兵ってのが空気になる要因だけどcvも大西沙織さんじゃないしなあ
そして今後のバージョンで大西さんが参戦するのがいつものパターン 新典韋使いたいんだけどこいつだけだと辛いのって反計 柵盛り 開幕乙 恥辱フルコン以外になんかあるかね?
サブ計略考える参考にしたい 許攸マイナス4士気バック
郭図マイナス4相手に士気バック
どこで差が付いたのだ…? サブカ作って、スタンプ埋める金と、メインを縁進軍どっちがいいの?
ぶっちゃけ後者で良い気がするんだが >>411
大戦やってるメインの年齢層のほとんどは新規でアニメ見るような年代じゃないんじゃないかな 三国志大戦には場違いだけど
普通に可愛いなモフモフ >>422
有能連中が揃うのも良いが武力7政治家とかあちこちにネタとかも散りばめられてるのも良いぜ
強さなど所詮後で揃うもの 言われなきゃコラボと分からない漫画家は好感が持てる
なお気付かないし気付いても漫画は読まない >>429
主将器変更券が縁300〜500の価値に相当するから流石に前者だと思われる。 メインの30前後オタクをホイホイ出来るコラボってなんだろ
ジョジョとか?? >>436
あ、そっちが目的なのか
そんな券いる…? 新典韋はそもそも現状じゃ士気6の価値がある計略じゃないと思う
城を殴るためにあるようなスペックなのになんで攻城術も迅速攻城も持ってこなかったんだ・・・ 今日は朱然で一度に6コスト焼ききれたから満足
あまり警戒されないってのも強みよね >>429
副将器ガチャチケまであるんだからサブカ
>>439
むしろなんで要らんの
>>437
全国出なきゃ良いし出る必要ない
未クリア義勇をクリアしたら縁3だぞ
全国で勝つより旨い >>439
揃い持ってて主将器が微妙なのならまぁわからんくもない
自引きした将器揃いを使うならね 典韋の逸話上、城落とすんじゃなく城守る方に重き置いた計略にしてんじゃね?
プレイヤーはそれを3コスに求めてはいないけども。 ガッツリ胡車児さんの罠に引っかかったくせに計略無効とかいうエピソードガン無視の効果について >>439
微妙な主将器の3揃いはTwitterとか桃園のトレードでいい条件で手に入れられたりするから
将器に拘る層からすれば主将器変更権はいくらあっても困らないという認識。 つーか主将器渋る意味わからんよな
自引きして主将器気に入らん時に即再印刷させたほうがインカム上がるやろ
登用させたいんだろうがいい加減損して得とれって言葉学べよ >>442
いや、すまんな俺は自分で使うカード基本登用で刷っててカード進軍しないから自引きで揃いなんて滅多に出んからさ
副のがいっぱい欲しい
主×1か副×5なら後者選ぶw >>448
顔付きがもう完全に悪来じゃないだろ
彼は失敗を踏まえて生まれ変わったんだよ 典韋は攻城術あるだけで面白いカードになったと思うんだけどな 直トレやった事ないんだけど
レアリティ同じじゃないと交換できないとかある? >>450
わかりみが深い
1.5策とか出てきても2/3で完全にゴミだし >>428
郭図さんは全カードで多分2枚しかない固定時間という独自性があるから… >>458
許褚はSRでも不思議でないが
果たして枠があるかどうか…… サプライズとか言うから2コス以上の槍のスペ見直しあるかと思えばそんなことはなかった
馬超知力4典イ知力4ガカショウカ知力3
ライドウの落雷でも瀕死になるこいつらで何すんのまた姜維みたいな大味カードに調整するつもりかよ >>463
嘘だろジョニー
どんなデッキ使ってるんだよ? 朱然って無特技号令なら入るんじゃないの?いや使ったことは無いんだけど >>456
ありがとー
書いてから質問スレに書けば良かったと思った。皆ごめん ガカショウカはまだ独自性の強いスペックだからいいけど、蜀の2人はちょっと擁護できないなw
同コスの馬弓に比べて無駄に征圧低かったり知力低かったり特技少なかったりで初期実装組を思い出す >>464
ガカショウカに至ってはもうスペックの時点で大味だと思う、群雄らしくはあるが >>465>>466
天啓 槍徐盛 朱拠 朱然
対面に出てくる呂布が憎すぎてダメ計が欲しくなった結果なんだ・・・ 眼鏡退かすために呉の1コスに露骨な強SR来てんのウケる
なおそれでも眼鏡を抜くほどではない模様 >>473
まずその初心者さん宿星持ちの騎馬単相手に内乱と攻城術防ぎきってるんだぜ…… 甘寧も歩夫人イマイチだなぁ
残尿みたいな計略もダサい...(´・ω・`) >>473
サブカなのはわかるけど流石に手前のデッキは弱すぎるだろ。
どうやったら4枚騎馬単で負けれるんだ? >>475
とても弱そうですが応援します
頑張れー >>480
圧倒的実力差があればひっくり返せるんじゃないの
手前覇者(のサブカ)奥12州だったら勝てないでしょ >>477
徐盛の号令でライン上げて知力+4の天啓で城を殴るだけの簡単デッキですよ? >>479
歩夫人は中の人がワイにドストライク
ようこんな人連れてきたなってレベルだが >>480
腕の差があればそりゃ負けるでしょ
あと騎馬単を過大評価し過ぎ >>470
馬超はまだ復活将器で士気5ってのはなんとか将来はありそうだがそれに比べて8/4/1勇猛で士気6槍撃ダメ無しの魏延は… 悪来君単体超絶だし関羽みたいな知力はダメなの分かるよ でも制圧3で知力4はちょっと寂しい
その代わり赤付けましたってむしろ赤打たされてしまいました感あったら3コスとしてはダメなのでは? >>413
良くみたら騎馬1枚のデッキ相手に
被突回数>突撃回数なのに笑う 大徳と求心なら求心有利だとは思うが、それは求心側が派手に事故ったりしない前提だからな ここ見てるとカード掘るのにサブカ作りたくなってくるな…
基本狩りサブカは嫌いだけどメインのスタンプ埋めちゃったし >>482
呉懿の計略を2回も使う余裕があるとは…
太尉じゃ太刀打ちできない差があると思う 俺だって時間あればカード収集用にサブカ作りたいけども
リアルで仕事あるんだし毎日家帰って頂上見てデッキ作って
全国行くので時間なんかないわ >>450
本当にそれだわ
今回のスタンプみたいなのにしちゃうとサブカ推進してるみてぇだわ こういう露骨にサブカやらなきゃ損って感じより、3枚目以降も同じスタンプが続く感じで良かった 戦友大戦なら別にサブカだろうと他人に迷惑かからないから良いよな 張皇后ってゴリラとか散々な言われようだけど
普通に使えるカードだよね。そして絵師が成年漫画家
なのに少し驚いた >>497
スタンプ20枚目で主将器券6枚か
だだ余りだなちくしょう >>497
マジでそうして欲しかった
縁進軍しながら全国で新カード試してたけど気付いたら春華までスタンプ終わってた ゴリラ張皇后の方なら超貴重な武力コスト*4の征圧2だからね
後は手刀くらいか? >>492
>>442
全国行って旨味減らしてどうすんだ
今は平時で俺杖するのとはわけが違う
500円1回ポッキリでも明日から6日間やるだけで
縁378に副将器ガチャチケ2主将器チケ1
平時だと縁198だけ
義勇1回だからさほど時間もかからん 三枚目以降も副将器チケくらいあるかと思ったら龍玉15個で草生えるわ
サブカ優遇しといてサブカはやめてとかよく言えるね あ、すまん7日だ
24か25にやれる奴は6日のまま
スタンプ35個押せばいいんだからな
間違っても40は押すなよ
春華が枠食いやがる 学生時代ならサブカ量産するだろうけど
仕事帰りにやるのはキツイわ ガラガラならセルフ店内大戦即落城の文字通りの作業プレイもやったかもしれないが
生憎と席が埋まる程度には人が居るのは善きことかな 全国に出てこなきゃ何百枚作ろうとハイハイどうぞご勝手にだわ
効率がどうたらとか下らない言い分はなしな お、そうだな
次からはサブカが簡単に回せないようにイイモノはスタンプ10枚目あたりの最後に
おいておくべきだよな スタンプ1枚目に副将器。2枚目に縁100、3枚に主将器。以降1枚目からループで良かった。 >>512
奥は4枚騎馬単で奥義も将器も揃ってんじゃん。
手前のデッキはスターターと適当にあったカードで作ってるだけのゴミの寄せ集めで相対的に弱すぎると思わない?
劉封は兵力だし雷銅とか長槍やぞ。 >>516
戦友大戦に狩りもクソもあるかよ…。
エアプの動画勢は配信動画()から出てこないでね 奥が下手で手前が上手いってだけの話をよく延々とできるな >>517
俺以外も同じこと指摘してるじゃん
お前奥に何か私怨でもありそうだね スタンプの話題になってたのに、
お前がズレすぎた内容でつっかかってくるからでしょう…? >>518
まあ画像貼った奴はこう思って欲しくてわざわざサブカで戦友なんて理解不能なことしてたんやろな 可哀想なのはこんなクズとの対戦履歴出されて下手くそ扱いされた騎馬単の人だから 他人と競うゲームなんだから強さが全てだ
初心者救済だの保護だのバランスが云々だの
は開発や運営がやるこっちゃ
やられて嫌なら強くなろう。何、高校でやる部活
みたいなもんだと思え 環境変えたら変えたでエリア決勝があるのにふざけてんのかって言われるんだろ? モチベ低い時のスタンプ埋めって素直に義勇でもやってりゃいいのかな 自分からわざわざ初心者狙って狩りしといて
狩られたくなければ強くなれ(キリッ とかギャグかよ つーか大会終わってからカード追加しろよ
馬鹿じゃねーの 卑弥呼強いの?たつおが弱いって断言してたんだけどあいつエアプなの? サブカ使うやつなんて大した腕じゃないんだからほっとけよ
せいぜい12〜13州くらいだろ、雑魚じゃん
自分より強いやつと戦わないと上手くならないぞ
むしろサブカに狩られる雑魚からしたら、早々に上手い人と戦えるんだからラッキーだろ 7戦やって遭遇した新カードは6枚だったな
前のVerで作ったデッキそのまま運用する派も多いけど弱体化してるのが多いから楽だった
なおワイのデッキは麒麟児全盛期の頃に作ったデッキからほとんど変わってない模様 >>532
カードレビューは大体主観入るから外れることもよくあるってだけでしょう。 今回のスタンプはカード沢山持ってる方がお得やしな・・・
それともカード貰ったあとも同じくらい縁もえらえるん? 532がたつをほどこのゲームを習熟してるとも思えんがな・・・
まぁ言うはタダだな >>542
オレゴツトツコツ
ゴツトツコツモソウオモウ もうすぐ民度について語る奴が出てくるから見とけよー
そしてその次は運営の怠慢について語る奴が出てくるぞー サブカを作るなんて民度が低すぎる。
運営の怠慢もいい加減にして欲しいものだな! 主君に合わせて上手く立ち回るのが真の武士だって
成松さんも言ってたぜ
俺らも運営と開発に合わせて上手く立ち回ろう 騎馬単ケニア使うときに麒麟児が来たらほぼ負けだったけど
馬騰のお陰で5:5ぐらいまで相性差を持ち直せた気がする。 義乱馬騰はマジで嬉しい
ケニアに足りなかった1枚が突き刺さったカンジ 主将器変更券は低州ライト層と中高州やりこみ層ではその価値が違いすぎるのがね
あれは3揃いを目当ての物に変えるチケットであって縁180払えない人が頭を変える目的で使うもんじゃないからなー
ライト層向けに主将器指定変更出来るけど副もランダムに変わっちゃう券を出せばいいかもね >>532
たつ夫は卑弥呼より司馬懿派なだけじゃね
5枚型なら明らかに卑弥呼だろうし ランカーの次にライト層のおっさんが3揃い持ってるイメージがある >>358
検索しても使ってる動画見つからないけどどんな感じ?
取ろうとは思ってるけど知力か守城か迷うな たつおの使い方だと高コスト槍の攻城力が欲しいってことなんじゃないかな >>559
あんたは副将器でカレーパン狙うだけなんだから寧ろ…
寧ろ揃えるの厳しいかもな 魏関羽募兵速3あるんだが今だと突撃か地の利かどっちにするかすごく迷う >>525
高校の部活は勝つためだけにやらないけどな(笑)
お前の高校時代辛そ(笑) まぁ似たような効果の盧植が+5だしなぁ
本人2コスだけど 覚醒ゲージは白兵に影響及ぼすから、盧植とは比べれないよね
あと先達号令さん今の環境だと短すぎるのでは? 蜀にランボーいるって言うからwktkしながらターミナル弄ったけどいないぞ。もしかして戦争映画の方か? ところで「牛」金が亥年の顔みたいになってるのは今さら? 昨日馬司馬懿やってすげーつまらんかったから
今日は賈南風でもやるかな
武力6号令でぶつかりに行っても新鮮さがなかったわ >>567
今回追加の羅憲さんだな
かつてはスネークだったお方だ
つーか寡兵でりっこと互角以上に戦った良将なのに扱いの悪さよ >>568
丑年ど〜する気やろな
…そこ迄持たせる気が無いとか… こいつ槍兵かよ
相変わらずイラストと兵種合わせる気ないな 最近初めてEXの手刀孫権欲しくてTwitterのフォローと桃園の連携したのですがキャンペーンコードって翌朝の何時頃に発行されるのでしょうか? >>568
猪突猛進からやろなぁ
>>571
そこは牛輔でいけるで 司馬懿の新しいやつ
どーせなら覚醒ゲージ消費してビームでも撃ってくれればよかったのに どっかに猛牛のごとくって言ってるおっぱいがいたはず オイオイR凌統の計略普通に強くねーかこれ
いや別に壊れって訳じゃないんだが
コス2武力8征圧2騎馬が持つにしては流石に便利過ぎる
寧ろUCの自分に持たせてやれよこれ… 砦行ったらお遊びデッキかお試しデッキ使う奴はおるかぁ?! 漢鳴吸い取るのも呂布だけで追加も無かったし覚醒も賈南風だけ今回憂国系とかあんま出す気ないのかな? ネズミ チョロ 牛 姜 虎 孫家
兎 ? 龍 劉備 蒼天呂布 李異 蛇 南蛮一の知恵者
馬 馬一族 羊 羊一族 猿 ?
犬 ? 鳥 烏の王 猪 牛金 晋に武力6増えてきたしこれはマッスル胡烈きてるのでは!?→やっぱりダメだったよ…
ってなる人多いんだろうなあ 犬に滅ぼされる虎なんているわけ無いじゃないですかハハッ ちゃんと覚えてはいないが
黒湖なら漫画の中でバニーガールとかやっててもおかしくない気はする >>588
フリマで負け越さない程度なら遊べるぜ
そんなに面白くないから、たまにしか使わないけど >>594
×バニーガールをやってる
○バニーガールとやってる
隣の子がバニーガールになるからセーフセーフ スタンプうまいしカード集め用の義勇しかやらないサブカ作るしかねぇ 酒池肉林董白って、6枚女性単で組んで相手が女性なしで計略打ったら法具連環されても走る?
確か馬王悦が同じ条件だと再オーラ不可ながら走るらしいけど、それより士気重いから走ってくれないかな? >>588
白鶴みたいなカナシイサガ背負ってるよな
UCだから救済とかなさそうやし・・・ 文鴦使ってると賈南風はともかく
司馬攸と卑弥呼は要るみたいね 昔に小封印持ったウサギが居てのぅ
今来ると漢が死ぬんじゃ >>373
漢晋掘った時のAimeでこの程度はやっとこうかな。
縁は貯めといても良いしね。 >>570
でもスペックはすごいぞ
2/6/2伏の槍なんて全勢力見てもおらん >>618
基本覚醒させんからなんでも
つけるなら兵力が城門じゃね
俺は征圧にしたが(探索) >>618
号令持ちとはいえ1.5コス槍の将器を覚醒させるか?
あえて覚醒させるなら、兵か城門だわな
1.5コス槍の征圧を無理して上げる必要ないし >>615
槍国の面目躍如だなランボー
馬超息子といい今回も蜀はむしろ光ってないやつが頑張ってる
蜀末期感ある 卑弥呼とか覚醒ゲージ上げる用とは思えん性能してるな
何だこいつ これ、卑弥呼がいたら
2.5コス司馬懿いらないのでは・・・ >>626
みんな知ってて言わないよな w特に傾国と流星使い しかし、そろそろカード進軍する旨味を増やして欲しいわ。
カード進軍で1枚R以上確定で更にカード進軍すればSR排出率大幅UP、LE確率UPとか、これなら800円突っ込む人増えるやろ。 >>621
1.5の兵力、城門も微妙な気がして征圧にしちゃったよ 賈南風 城門 兵攻攻を自引きした俺が勝ち組だと聞いて >>625
卑弥呼入り編成だと、序盤が地味にキツイ
衛カン・胡奮・賈南風・卑弥呼・左芬で総武力25…
賈南風入れずに覚醒マッスル編成も考えたけど、フルコンできなきゃ今の環境では何にも勝てないのでイマイチ オッペケが壊れと喚くものは実際は弱い
今のところ100%の確率 勢力: 蜀
名前: 趙統
計略: 守勢の奮激
士気: 3
計略時間: 18秒(7.5c)
基礎時間: 12秒(5c)
知力時間: 2秒(0.8c)
詳細: 武力+2
劣勢時更に武力+5、
70%回復 >>636
フルコンで相手を趙統以外殲滅させて華麗に張り付いてもこいつがいるとめちゃキツイんだよなぁ そいつが居るってわかってるのに内乱起こしながら張り付くんだw 蒋義渠、栄光デッキで愛用してるんだけど
今まで栄光か王者でダメ計がいなかったからかなり重宝する
威力はさすがに士気6だからそんなに無いけど 城殴りに行こうとして張り付いたらら大体優勢にならないか
塗り絵だけで勝負するワラなら知らんが 蒋義渠は、あの範囲で知力3まで確殺なんだから、かなり強いと思うんだがな 赤3カイリョウ阿蒙
緑3陳琳・コウソンド・ホウカイ
SRないやん!主将器交換のワクワクさん返して! 総征圧5の4枚デッキだとライン上げてるのに内乱食らってることあるなw 弾き緑緑緑の祝融を兵力に
兵力青青青のシリューノゴトクを突撃に
募兵青青青の槍趙運を速度に
Rはちょっともったいないからこの辺を変えてあとは取っておこうかな
兵力赤赤赤の馬シバイを知力にするかどうか悩みどころ 王濬に復活将器が無いのが物足りない気がするのは毒され過ぎか 新王悦と新王桃いれて魅力盛り王貴人劉善でもやるかな
ひょっとしたら戦処女のほうが強いか >>648
馬と弓に8/1/2復活将器がいるのに槍にいないのは確かに疑問だ 漢董卓の突撃ボイスが
「皇甫嵩!」にしか聞こえない .netの検索機能で副効果2揃いとか3揃いできるように改良してほしいなぁ
>>643
SRの揃いが孔明と小虎の俺も楽しみなんてないぜ! >>638
優勢起こさず張り付くって流石に無理じゃね?
相手が攻めてきた時の塗り絵を違うラインでエレベーターして内乱防ぎつつ取っておくとか現実的ではないと思うが >>629
槍破って乱戦だとどれくらい削るんだろ、弓撃ってる時と同じ感じ? ロリコンが許されるなら典イに復活あっても良かったよな、それでもロリコンのが強いだろうし
火計の範囲、根元削ったと聞いたけど動画見たらメガネと乱戦してる武将も普通に焼かれてるな >>659
周泰は攻城術との選択になるから復活あるぐらいがちょうど良かったと思うけどな
2コス8弓の復活許されるんなら槍に許されない理由がない 華麗系の計略が欲しいのは1コス帯なんだけど、
2コス華麗とか追加して何考えてるのかよくわからない。 まあ宋謙もそうだけどデッキによって攻城術と復活で使い分けられるから両方あるにこしたことはないんだよね >>667
晋使いだからしょうがない(諦め)
昔の蜀使いに似てるこの感覚 火計の範囲を武力依存にしよう
1の眼鏡が極狭になるぞ 8が2枚と柵伏あって序盤キツいって英知に喧嘩売ってんのか 呉の2コス8/8見てて思ったけど、2コス以上の征圧0ってとんでもないデメリットだから征圧0のオーバースペック軍団出しても問題ないかもな
2コス武力9、2コス武力8で特技3つ持ち+有用将器とか >>636
つっよ
生まれた時から趙統出たら使う気でいました
多分人間界では一番彼に愛情を持っている >>673
使われないとぶっ壊し上方かける今の開発にそんなもん出させちゃいかん 完コロ戦法で敵を倒した時のブシュッ(+10秒)が気持ちよくて癖になりそう >>673
騎馬なら許されるかもな
攻城力も無いし征圧出来なきゃ扱いづらい事この上なし(挑発) 今は開幕系もつええからねえ
ランカー様が格下相手に事故るのって超パワー全力前出しとか区星とかやし >>673
ダメ。弓の征圧0はそこまでデメリットでもない
9/1/0の弓が出たら1コス征圧3槍で調整するだけになる
あと魏の馬担当は頭悪いからゼッタイ征圧将器つけてくるゾ 昔の呉なんて天啓がいるからか活持ちなんてほぼ居なかったのに時代は変わるもんだね 馬は征圧0固定、槍は将器込みで征圧1までなら出した方が選択肢は広がりそう
弓は絶対にアウト >>676
厭戦の舞ならいつでも聞けるぞ
しかも復活+15秒という素晴らしい性能 まあそうなると呉だけ出さないとか不公平だあーってなりかねない
結論2コス武力9は出しちゃダメ >>683
呉にも馬か槍で出してやればいいのでは? >>614
1400円も出せばメルカリでだいたいのカード買えるけど
サブカ作ってまで義勇やりたいか? >>685
攻城前にKYやってそうな連中だな。
雲梯ヨシ!破壊鎚ヨシ!
本日の作業内容と危険ポイントをお願いします!とか。 >>682
あれも面白そうではあるんだけど舞い系の扱いが苦手でね…
士気4だから相手のキー落ちそうな時にとらあえず舞うだけでも仕事できるぽいけど
貧乏性なので舞った以上は持続させないと損な気分になる >>688
あれは舞じゃなくて戦場全域が範囲の妨害計略
って前に言われたことあるから俺の中では妨害カテゴリーです >>660
んじゃ上手なデッキメイク見せてくれよw 2コス9\1\0は歩兵ならアリか?
1.5で7がいるんだから ばーうpしてまだ時間経ってないのもあるが、いつにもましてスレがエアプ勢・動画勢だらけだな >>696
自己紹介も大概にしろよw
総武力25で序盤キツいとか…まして卑弥呼使えば即効で覚醒ゲージ上がるのに 解任スレとかで拾った武将を
縁で再印刷→副効果ガチャしたいんだけど
結果が気に入らなければガチャする前に戻せますか?
揃いになる前に縁尽きそうで怖い… >>700
戻せるし
途中で気になった揃いを刷らないでキープしてガチャも続けられるよ
割りと融通がきくのよね >>698
エアプなのはいいんだけど、そういう奴に限って偉そうな訳知り顔でマウント取ってくるのは何でなの? 8が2枚あって序盤辛いなら75541明帝英知の俺は序盤で落城してるわ >>701-703
ありがとうございます
公式にそこらへんの説明が見つけられず助かりました 武力8二枚と知力8伏兵と柵あって序盤きつい!
否定する奴はエアプ!動画勢!
地獄かな? >>708
武力8が槍・弓、征圧C、伏兵は知力8だが武力4馬なのに序盤の征圧ダメ・柵破壊を凌げるの?
序盤何もなしで許してくれるようなのを、同格では滅多にみないぞ
お前さんはさぞや序盤のしのぎが上手いんだろうな… >>708
ただのガイジ
ワントップでもないのに身代わりいれてる時点でガイジ >>697
復活用の黄色
移動用の青
攻城用の緑or赤
ふむ、問題ない
ちなみにコレクション用だと活1活2活3で
他の武将と手間が変わらないであろう 総武力高めでも評価Bで制圧2馬がないと序盤はきつくないが意外なところで内乱とられるな
まぁそのあとカウンターしやすいけど
制圧2馬はやっぱり特別なのかねぇ 武8*2枚 柵伏で開幕がきついがエアプじゃなかったら下手くそでしかない。
ちなみに総武力25も低いわけじゃない。
これが低いと言えるのは武力30漢かゴリ胡車児しか使わないリアル脳筋だけだ。 >>710
ガイジガイジ言う前に、お前の上手いデッキメイクとやらを出してくれよwww >>714
わかる。
10、9、9か10、7、6、6がスタンダード。 >>714
武力10を入れたら他が弱くて開幕負けました! 伏兵が2枚はいないと開幕が不安でたまらなくなる方もいるので…… 武力10槍馬二枚に武力8弓で相手に伏兵いないときの序盤白兵の気持ちよさは異常
なお逆サイド >>715
嫌だよ絶対書かねえ
ともかくお前にデッキメイクセンスはねーから >>725
やっぱりエアプ動画勢じゃねーかwww草不可避wwwwwwwwww >>708
それできついのは動画勢でもエアプでも無けりゃただの下手糞だなw >>642
どういう状況を想定してる?
相手の城側でぶつかる?真ん中で?手前で? ところで俺の他にケニアの2.5コスで迷ってるニキおらん?
呂布馬騰は固定として
趙雲なら6枚ワラが楽になるけど騎馬単が厳しく
全凸なら騎馬単が楽になるけど、ワラが厳しくなり
公孫??ならワラも騎馬単もマシになるけど素武力が8なのよね…。 開幕も遂におしおき食らったけどな
ウキツ下方に衝軍の短縮。事故が過ぎたか >>722
計略はまぁあんなもんかもしれんがスペックがうんこ過ぎて使い難い
兵力回復が付加効果だから郭嘉や周瑜と違って適度に消耗させて適当なとこで投げるってやり方がし難いしな 砂漠と河ステのカードの名前が分かりません
どれ買えばいいですかね >>736
視聴すればいいじゃん
>>735
じゃあ回りが消耗すればいいじゃん >>735
逆だろ
兵力回復だから他と一緒に攻め上がれば周りがいい感じに削れたとこで打つだけだ >>734
攻城兵は弓ぐらいまで攻城力下げてもいいと思う。
その代わり長くマウントできるようにガッツリ防御力を上げていいよ。 >>736
まず新商品マークを探す
3の全突馬超とホウ徳のやつが砂漠
3の曹操と袁紹のやつが河 >>733
白馬か魔王じゃね?
士気9で士気7号令と超絶入れるのは無理ありすぎる
3枚の全突も微妙
白馬なら武力号令、速度号令、超絶強化の良バランス
魔王+義乱もご機嫌になれる >>742
礎系なんだからそりゃそうだが1.5武3槍の将器なんか覚醒させんよ >>732
こういう輩は言い返せなかったら負けって勘違いしてるからな >>744
一応同盟玉で士気10にはなるけどやっぱ白馬かなあ。
魔王の線は考えてなかった。 大概こういうのって最後まで言い切った方が勝った気になれるんだよね
だからいつも勝者は質問する奴なんだ >>745
それも有るが計略要員や長槍系は案外覚醒させてるものだぜ旦那 >>747
同盟はそのうち+2になるかもしれんが、ケニアなら癒を使いたいじゃろ?
士気10でも人馬打ったあと何の計略も打てなくなるのはつらいぞ 龐統1.5だし武力3でも使いやすいな
と思ってたら存外使いにくい >>733
群馬には専用セリフがあるらしい。速4にできるし… >>752
それ使いこなすなら、八卦で腕磨いた方がいいと思う >>401
武力4に95%、武力8に55%、武力18に50%くらい。 ほかの礎は自分が肉壁になってライン上げて死にかけたら無傷の後衛を強化して一気に駆け上がるのに
蜀漢のは自分が死なないようにして味方でライン上げて貰わないといけないっていうね
しかも他のは兵力満タン連中にかけて武力だけでなく他にもあがるのに
蜀漢は兵力満タンに戻って上がるのは武力だけ
びみょう 八卦にもいえることだけど、蜀はホウ統みたいなのいてもかける先が弱いからデッキとしては微妙になる気がする
馬超しか高コスで強いのがいないし、その馬超だってスペック全振り過ぎて計略はアレだし 今回蜀のSR三人は全員微妙枠かな?
勇猛のない魅力馬超とか、1とか2の白銀以来じゃねぇかってレベルで懐かしいわ
三枚卑弥呼引いて、全部制圧兵兵速とかいうクソっぷり
これならワンチャン賈南風のほうが欲しかったわ ばとうかげんし印刷したいんだけど上昇値と時間どんくらいなの 蜀の礎も魏呉みたいな使い方できる、報復法正みたいなスペックで来るもんだと思い込んでたな >>763
動画でチラ見しただけだから時間は知らないけど呂布バトウコウソンサンがそれぼれ18.16.15だったと思う
それにどこかに詳しいまとめあったと思う
ゲンシは動画ですら見てない >>766
ありがとうございます
上昇値結構えげつないですね げんしは+7が10cくらいって神の検証に書いてあった
最終的な毒ダメは3割ちょいらしい 新バージョンで蜀礎語るときに呉が魏と並列に語られるのに違和感がある
礎って
魏>>>蜀>呉
ぐらいなイメージだわ。
呉は知力あげるにしても上方されたEX槍号令の人でいいしさ。 >>762
じゃあ蜀2コス以上の高武力パーツで馬超以外に強いの挙げてもらおうか 馬騰は7カウントぐらいと聞いたような
少なくともケニアランカーが短いとぼやく程度の時間 礎龐統はいっそ他を馬以外槍まみれにして兵力下がってライン上がったところで打つ方が良いのかな あーやっぱ趙統ぶっ壊れだわ
これ使いながら流星撃ってるだけで勝てる
ごめん趙統絶対修正されるわ
こんな士気3許せれるわけない 柵盛趙統に流星
これで後半型デッキとか騎馬単足も出ないと思う >>775
上手いこと隠れてるんだからやめてさしあげろ 忠誠舞のために募兵持ち調べたら馬少なすぎて笑った
普通は絶対使われないだろうからしょうがないけど 今やってるデッキ多分強くないんだろうけど、なんだか楽しくてつい続けてしまう
なお砦から出られないもよう >>771
さすがにこれは呉厨乙と言われても仕方ない
本人のスペックは呉だけ頭抜けていいしね
蜀礎も槍で出すならいっそ呉礎も槍にエラッタするか魏と蜀の礎も馬にエラッタして揃えればいいのに 言うだけなら何も準備する必要ないものな
黄忠4回使うだけでランカー引き潰せるわーと言ってもいいわけだし 礎の話になったから郭嘉くん来るかなっと思ったら案の定来てて笑う 舞姫がまだ知将号令使ってるつまりはそういうこと。今バーボンも士気5計略が環境を支配するぞ 卑弥呼って副は何が理想なの?妥協して兵速速にしちゃったけどやっぱり速度3? 安室さんが好きすぎてつい癖でバーボンにしちゃったんだろ 違うけどここの人らは思い込み激しいからレッテル張りしかしないんだろうな
スッップ君とオッペケ君の方がよっぽどカクカ君じゃん 復刻呂布とか速4で武力10だから異常な戦闘力だしな
刺さり力も異常だがな カード多すぎて管理しきれへん
持参派はツールボックス二つくらいに詰め込んで持ってってんの? 馬複数を均等に使うようなデッキだと速度ずれるのは気持ち悪い
馬1枚だったり呂布ワラみたいなメイン馬以外は塗り絵メインや投げる事が多いなら話は別だけど オッペケは重度の嫌郭嘉キチだからしゃーない
多分ブーイモってだけでワッチョイの仕組みも知らずに因縁つけてくる 漸くプレイ出来た
谷利は面白いね魏諷は強いけど
デッキが難しい
かなんぷうとか歩夫人とか微妙 戦国の鬼札システムは、また復活してほしいね。
鬼札5 6枚持っていけば好きなデッキに変更出来るから本当神システムだった >>804
必要最低限以外持ち歩かん方が良い
余計なカード持ってたら仕上がった時に迷デッキに走るぞ >>795
活3がイッチバン!!
あと賈南風使うなら主将器は士気も候補に入るよ このスレにいるエアプ勢に喧嘩売って実際に野試合やる配信とかあったら人気出るかな? 人気は出ないけどやったらエアプ動画勢のレス激減しそうやな チュウボク配信に孫呉の虎加わって漢軍使ってるの見たけど、やっぱ皇甫嵩の回復はおかしすぎたな エアプが参加するわけないだろ
部屋から決して表に出てこないからエアプなんだし、
煽られた程度でゲーセンまで出てくるわけがない >>804
持参してなくした奴を知ってるから、あまり必要以上には持ち歩かない方がええよ
それと俺はボックスにSR、R、CUCと分けて保管してるわ >>813
以前配信じゃないけど快進撃かなんかで議論になって戦友大戦でスクショ貼って証明するって流れになったとき
それに参加する住民が多数出て結局本スレ交流戦みたいになってたことあったから
配信しながら専用の番号で戦友大戦というのは需要ありそう >>808
大戦1で初心者の頃そんな感じでカード持ち歩いてたおじさんに
好きなカードあげるよと声かけられて何枚かカード貰ったことあるわ
初めたばかりで資産なかったから助かった 俺の知人でスーパーのビニール袋に入れてきてる奴居るわ
とてもゲームのカード持ってるようには見えないだろ?って妙に自信ありげに言ってた >>819
またやってみたいね
今度の覇権デッキは何だろう
卑弥呼が一歩リード? コクリワントップタイプにかなり強くないか?
お供がガンガン削られるわ 100均のポーチに勢力別で分けてるわ
更に医療品用ポーチ、スマホ関連ポーチ、文房具ポーチetc…と鞄の中にポーチだけで常に5〜6個有って困る エアプニキが出て来ると思わないから
階級とお題を合わせてチーム対抗戦みたいなのはしてみたいな。 自分は地味だが場所を決めてないので机の中だよ……
都会の人達はすげえだ、というわけでもないが
段ボール箱派は見た事が有る お前らすごいな。俺はスーツケースにしか入れてないわ…… >>820
俺もそのおじさんを見習って女の子を助けてあげよう 前回プレイ時に1軍対2軍で当たったけど落城負けてボコボコにされたな 戦友対戦はとてもいいんですが配信されるのは嫌ですよォ >>831
いきなり目の前でジュラルミンケースの蓋パカーッと開けられて最初はちょっと引いたけどねw 勢いあまって空打ちとかラインダンスしちゃうと困るから
配信マークつけて欲しいよなー 蜀漢の礎の良いとこって1.5なことと
槍だから馬1編成に出来ることだよね
呉礎は号令後に馬欲しいなら馬2編成になって平時の操作が辛い
魏礎はコストが重いから速度上昇活かすために馬多めにしたいけど多めにすると号令時の壁にする槍が貧弱になりがち
組みやすさは蜀礎がナンバーワン
(すげぇ頑張って持ち上げてみた 知力上げた魏関羽長すぎワロタ
フルコン殺しだろあれw 今作はAimeだけ財布に入れて持ってけば現地で再印刷すればほぼ手ぶらでいけるやん
なお毎回再印刷代と5回くらいの捨てゲーが必要だが >>759
投げ号令なんて同じ計略なら低コストの方が強いのに計略元がすぐやられるって自分がド下手ですって言ってるようなもんだぞ >>734
チュウボクも言ってたが、マッスル漢鳴の開幕衝軍強すぎたからな
いい加減あの武力6組計略下方せんと
特に孫堅と武安国 >>788
つーか普通に号令環境だろ
英傑号令もトータル0.8上がってるし カードの持ち歩き方にカードケースの話題になると…
そろそろカードローダーの話しが来るな おい趙統早くセガ修正しろって!!
また出てきたぞ! 谷利超楽しいな
計略撃ってれば使ってれば負けても満足だわ >>841
今更?
一月前のverうpで既に増えてるかもです…
"再放送"するか?
まーた魏関羽増えてるよ
槍が馬に弱すぎる
高コスト槍がいる程騎馬盛りに不利になるゲーム
槍撃の武力補正と連関が弱くて
統率とタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!
って
んなもん高コストである必要が全く無いじゃんねぇw
高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!
西山
いい加減"タッチ機能"返しな? 趙統に言いたいことはただ一言
弓に憤激なんか付けたってどうしよーもねぇんだよカス!である 桃園ステージの曲追加されてたんだな
BGMカード買っちゃったわ >>859
いやいや、それで城門にいられてみ
士気3で武力12になって回復やで
あかんやろ
常識で考えて、まず
ありえない あああああああああああ!?
また趙統!!
あーこのverわかった糞だわ
これ負けたら修正されるまで俺セガのゲームやらんわ 典イ当たったけど悲しいくらい弱かったな
そりゃ武力16で槍振ってる間はそれなりだけど
号令は守れず城ダメージも取れずという 皇甫嵩回復量かなり減ったなぁ
まぁもうこれ以上は下方ないだろ
桃園使ってるときも「これ以上短くならんやろ」って思ってたけど大丈夫でしょ(小声) 新馬超 趙統 おかしら 雷同 王貴人
相手のデッキさむいwww 飛天趙統か・・・趙統ぶっこんで曹彰走らせて王桃クルクルしてるだけで勝てるんですね! このスレがアフィに転載されて
今週末にアフィキッズの趙統が増えたら
それはそれで胸熱 趙統とか全国で見たことねーけど
本当にプレイしてるの? まぁ人のデッキ寒いと思っちゃうときぐらいある人間だもの 攻めたら趙統攻めなかったらガンバされて爆アドされる
さむすぎ あれ?オッペケちゃん使ってる側の設定だったはずだが 馬承くんのカード絵は地味にSR並みの格好良さがあるな。 対戦履歴詳細のスクショはよ
君主名とか店舗名全部隠してもいいぞ
なんなら日付も隠して良いぞ
ネット上に画像が落ちてないくらい趙統使われてないから 槍ガーガイジとか常駐してる小物はいるけど、なかなか連投力のあるキチガイが
ひさしぶりに登場したかなと思ったら
んっ”色塗りして”いけ とかそんな感じのポエムキチを思い出した 馬超大徳に趙統入れてたけど結局内乱差で負けることがあってから沙摩柯に戻したわ舞デッキにはうざそうやな 趙統くんがどんなデッキ使ってるのか知らんけど相手のデッキ号令打たれるだけで超しんどそう 掲示板に書き込みながらプレイして勝つとか大分楽勝じゃね?
フィクションだろうけど >>868
すまんがまだまだ見るから下方の恐怖と戦ってくれ 典韋なんだから槍投げてくんねーかなぁ。って気もする。
まー、ドヨの例もあるから原作とかあまり気にしてないんだろーけど。
スタンハンセンとかシュワちゃんとかジェットリーとかいる時点でいまさらか。 同じ士気3なら曹休の方がよっぽどなんとかしてくれる感がある 俺のデッキは晋だよ
エイカン 壱与 卑弥呼 文欣 周旨 >>869みたいな槍盛りポンコツデッキってどの層で会えるの? ちなみに同じ士気3のモフ連環は刹那過ぎて三倍神速号令のお供に使うのかなって感じ 一時期回復舞に趙統入れてたけど
強すぎず弱すぎずでちょうといいよ 2回使えばホウトウ連環より効果時間長いんだろ?(適当) >>896
シュワちゃんどころかアンドレ・ザ・ジャイアント、スタローン、ドラゴン藤波、スタン・ハンセン、とかもいるぜ 典韋は将器を日和ったせいで劣化武神みたいなスペックになってるのがひどい
武神ですらスペック厳しい環境なのに 今さらですまんが法具の疾風だか疾駆ってどういう効果なん?
これだけガチで使ったことも無ければ使われたことも無い .netの履歴に達人とか四天王出るようになったんだな
新しいやり込み称号が【蜀オタク】で草 >>888
おぅ…まじかい
皇甫嵩とか桃園は強かったからしょうがないけど、俺が使ってるカード結構修正されるんだよなぁ
雲散法正使ってたら漢軍追加で下方されたし、戦国でもあんまり見なかった三段撃や追加された当時に比べたら大分弱くなった天下人ものめり込み修正された
王者袁紹も俺が使ってるときはスレで「隙なきあぶない」と言われてたのに使わなくなったら修正の話がパッタリ止んだのはさすがに笑った シュワちゃん結構好きなのに見つけられない
節穴すぎるな
どの武将のことか教えて貰って良い? >>903
発表された時は何で魏に全勢力見渡して最強の槍を出したんだよって言ってる奴いたぞ >>910
攻城術ぐらい持ってくると思ってたんじゃないのかw
それか3コス槍の攻城がほいほい入ると思ってるのか デッキ コストを考えなければ戦闘力では最強クラスではあるんじゃないかな
デッキで考えるとうーんってなるけど 最高クラスつうが3コスト槍で武力16が1体だぞ
雄飛みたいに士気安いならともかく 漢鳴董卓出すなら呂布みたい漢鳴レベル使う計略で出せば良かったのに
てか連合軍の盟主の袁紹が漢鳴で出てないのもおかしくね? >>890
ぶっちゃけ白銀より曹休2回打たれる方が嫌だな 卑弥呼アンド文鴦やって見たけどエイカン多すぎてきちいわ ライン上がらんし序盤きちい
連環と文鴦青で賈南風に対抗してみたが倒すまでにまくられてるって展開ばかりやったわ いきなり環境を破壊して年末年始にやり控えされても困るから効果時間を軸にブレーキ踏まれたカードが多い印象 馬騰の〇〇で良くね感はないけど
調整した人はケニアってこのゲームのルール上無理ゲー感を味わってるのかな? ケニアは枚数少なすぎる分操作が簡単だから強くし過ぎたらそれはそれで問題だしいいんじゃね? 悪女の献策武力+7か
兵力減少はそこそこ減るけど間隔は緩やかだし勢力非限定だから悪さしそうだな 郭嘉は癒着勢が嫌ってるから本スレでレッテル貼りの工作して話題にさせないようにしてるとは聞いたことあるけど
マジで凄いなw >>878
馬承カッコいいよな
絵師はSRのつもりで書いた可能性あるで
だって馬超の息子だぜ五虎将の 武将使用の称号?の達人って計略使用回数だっけ?
なんかほとんど使ってないSR黄忠が達人になってて驚いた 踏み逃げみたいだから>>940次スレお願いします
>>936
計略じゃなく、カード使用回数 >>812
嘘だゾ
確かに士気は考えたんだけど俺にはカナンプー卑弥呼は向いてないみたいでうまく使えなかった >>934
その理屈だとSRにはなれないんですが
娘にならないとSRにはなれないんですが >>944
こちらこそすまんスレ立て
した事無かったから手間取ってた ケニアは相性こそ出れどそこまで厳しくないと思うゾ(12州並みの意見) ケニアが操作シビアとか本気で言ってるのか頭を疑う。
立ち回りが難しいだけで3枚は流石に動かせる。 >>944
スレ立て乙です
>>946
ケニア全一に当たると考えが変わるよ
ケニアは厨 やらかしたときのリカバリーは枚数少ない方が難しいんだからそういう意味ではシビアなんじゎないの ワラなんて真面目に動かしてるの下手したらケニアより少ないぞ
高武力枠が弓なら尚更
>>944
乙 >>948
6枚ワラとかマッチングすると失禁モノだけど
全一なら楽々捌けそうだもんな。 >>938
サンキュー、使用回数か
どの道10回程度しか使ってないのに達人になれるんだな・・・w >>952
全ユーザーと直近30日で使用回数を競う。
だから誰も使ってないような奴なら早いよ
追加カードなら特に アンドレとか藤浪は分からんかったなー。
バッハならわかるけど。 >>943
確かにそうだわ
性転換するのが一番の近道だな…
司馬懿さん家の息子くらいしかSRになってねえ
馬騰も息子の七光りでSRになれた感強いしな 司馬懿やれるこだろうと頑張って達人になるまで使ってみたけどゴミだったわ・・・ 武力2征圧2魅って魏じゃ貴重だから…
回復?なんですかそれは >>958
曹操の息子の曹丕
孫堅の息子の孫策、孫権
ここらは割と恵まれていた説 劉曼は、結局1〜2回しか回復効果発動しないからな
漢鳴バーストまで大分遅れるし、効果時間もたったの20Cしかないという
まぁ、そのうち+1の40Cとかになるべ 新司馬懿は晋騎馬単組むならワンチャンあるかくらいだな現状
英傑3人が今ほとんど使われてないのに英傑号令に毛の生えたような計略持たれてもねぇ >>961
スペックがまず抜けてるし
3兵種でも4割回復するから 朱皇后の性能を調べてたら
防護戦法と組んでる動画が有ったが
結論から見たら防護戦法がマジキチって感じだったw
槍甘寧さんだと溶けちゃうんだろうな SR王氏は武力2制圧2の魅力持ちで士気と守城を選べるだけでけっこう有能じゃね
魏の一コス槍のチョイスとしては悪くない方だとは思うが まだプレイできてないエアプ勢だけど
今回の地味ぶっ壊れ枠は壱与
知らないけどきっとそう。 でも馬騰の武力上昇値下げてカウント伸ばしてもなんか物足りなさ感じるんやろな 東京には性格悪い奴しかおらんのか
田中んかいおまえじゃ >>975
王桃が最大コストの魅力ワラになりがちだから、生存優先で兵力
5枚以下デッキで使うなら復活も有りなんだが
>>979
バレてるゾ、パーツとしてはめっちゃ強いゾ
ただどうしても覚醒する必要があるから1トップワラには不向きだゾ >>982
だったら陳泰との2トップデッキだな!
・・・誰が考えても同じ着地点になりそうだわ 馬騰は性質上デッキメンバーは超絶で瞬間火力には自信あるから
長めのが良いと思う 決死の剛騎って決死とって士気3にした方が強いのでは >>965
曹操の使用率って前ver魏四位なんだけどエアプ過ぎじゃね?
てか三生でランキング公開性になってから一度も魏内で5位未満に落ちた事ないだろ求心曹操って 曹操ホウカイ張コウの三枚を復活にした求心使ってるやつおる?使用感教えてほしみ 罵倒さん、呂布入れて超武力3人決まればクソ強いけど呂布生きてるなら無双でいいやってなる
排除されやすい呂布くたばってると号令も微妙だし制圧1が地味に辛い
故人の乾燥です >>984
陳泰だと敵を逃しちゃう局面でも、ドヨ赤叩いて逃さないってのが出来るのが強いわ
陳泰の青も防衛・マウントどっちでもクソつえぇし
こいつらスペック下げられても文句言えないと思う 謙虚なナイトだっけ?あれ意外に強いわ
魏ワラが組める 2.5槍と2弓いれて4枚にしたほうが使いやすいかもなぁ
2コスって+5なのかあれ 求心って不思議だよな
あれだけ魏帝の方が騒がれたのに求心の方が使用率高いんだから そら2.5は武力9が最高の相場なのに8/10で号令持ってるもん >>994
文帝使いにくいもん、武力7は開幕怖い
しかも文帝だけでは戦えないし、だったら抜いて徐晃にした方が強い このスレッドは1000を超えました。
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