三国志大戦3581合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3580合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544557304/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 ッウゥ〜〜ッ 大徳と!求心の!範囲は!同じような!>>1乙ッ! いちおつ
頂上は本スレの一部の人が寒い戦い方と騒いでる勇略曹操デッキかー
新SR司馬懿の征圧が3ないのもこの曹操のスペックのせいだよなあ >>1乙の作法、曹孟徳が教えてやろう!
今日の頂上は雄略の頂上というより新カードお披露目の試合でいい勝負してたのがたまたま雄略だっただけの印象 寒いとか言ってるゴミは大抵エアプだからへーきへーき(勇略で城を落とされながら) 今の狩って5割ちょうどできて
変なデッキで白兵でいじめるのね
ちょっと心折れた おつ
ゴサンを孫呉の戦にしなかったのはGJだな
ハイスペを下手に汎用計略にしたら道連れが有るしね 前スレの終わりに求心ガーみたいな雰囲気出てたけど魏にクセのない号令が求心しか無えからだぞ
曹髦は効果終わったら本人死ぬからな >>8
ドンマイやで
最初の200円投入で縁が貰えない以上、出来る限り長く下の階級に留まるのがプロ狩り師()だからねえ… 下方っても火刑も大した下方じゃないよな
根元削ったいうから乱戦してたら入らないぐらいかと思ってた >>9
ゴゲンな
あれって孫呉の戦というより溜めが付いて城内回復なくなった魏武の継戦だろ
なぜか槍が持つと弱くなる、普通逆だろ 調子に乗って新カード印刷しまくって縁枯渇したわ…
探索しときゃ良かった 今は縁がお得なスタンプキャンペーン中だぞ
しかも将器変更券まで稼げる。縁の枯渇は当分先だ お前らよく仕事の後行く気力あるな
30代になってからはもう休日くらいしか行く気力出ねーわ、>>1乙 残業と飲み会だらけだけど、7時に帰れたので気合いでさっき行ってきた 残業なかった日にまずは鋭気を養うためにせんべろで頂上見ながら軽く一杯
良い感じに暖まってきたところでゲーセンに進軍してザックリスタンプ押してバーで一人反省会だ >>19
すごいな
俺は夜勤の平日休みだから今日行っただけで
仕事の日はよういかんわ 漢董卓刷ったけどもう皇甫嵩デッキに戻ってきた
難しいねあれ 毎日朝から晩までスレに張り付いてアホみたいなこと言ってる奴っていつプレイしに行ってるんだろうね >>23
ぶっちゃけ漢董卓は騎馬単向けだと思う。まともな漢の騎馬妨害来たら輝きそう 呉に孫策以外の2コス武力8馬追加されたんだな
征圧2もあるやん
使われるのコレ? ランカーとか平日の仕事終わりに3時間くらいやってるんだろ?
信じられないな
よっぽど楽な仕事に就いてるとしか思えない体力だわ 士気7バーストさせて、シコシコ槍撃なんてやってる場合じゃないからな
一秒でも早く張り付かなきゃ 仕事上がりにスポーツクラブとか意外に人居るぞ
少し体力落ちすぎなんじゃないか? 好きな事なら仕事上がりでもそれなりにできるぞ
その後の反動が大きくなるだけだ >>11
今なら朱霊がいるけどな
スペックも申し分ない 帰ってゴロゴロして少しネットやって寝てーんだ
昔は深夜までゲーセンで遊んで翌日仕事やってたかと思うと老いたんだなぁって思う >>26
新凌統は計略も蛮勇とかと比べ物にならんぐらい使い易いから
最早蛮勇を選ぶ要素が無いレベル やっぱ求心は無理に槍調達するより騎馬単んの方がいいのかねぇ み、魅力があるだろ魅力が!
あと知力3と2の差は大きいんだって昔ウホと比べて高順ネガってた人が言ってた 頂上見たんだけど
新王悦かわいいけど王桃はなんか怖いわ 曹操「嫁の計略で速度上がりすぎて一撃退場くらってつらい」 >>38
諸葛果使用回数トップなので知力2と3の差は吐くほど分かるつもりではいる
でも流石に素征圧1の差と計略で自殺しないのは大き過ぎるんだよな……
最初相手に凌統来た時「あれ?この超絶自爆しないのかよ!?」って驚いた リョウトウは魅がないことが唯一の欠点だな
そこ考えないなら十分入れ換えていい
2コスト策は超絶騎馬と言えど騎馬単相手にどうにかなる計略じゃないし
>>37
そらそうよ
でもそんなことやってたらパンピーは城叩き割られるで
>>33
前Verならともかくいまや朱霊は上乗せに使うか急場しのぎにしかならん
修正で英傑自体上方入ったかし 2.5武力8制圧2は普通の編成だと白兵弱いんだよなあ、なんせ0.5コスト下と塗りも武力も変わんないから 呉でコスト比武力を重視すると知力がイカんことになった、22347ってダメ計入れたデッキ来たら詰みそう >>43
司馬懿「3コス武8征2の私はどーなる 活もついてなければ征3ですら無い
こりゃ全盛期の魏武号令(65c)でももらわなきゃ割に合わんわ」 >>47
炎でおもてなしされたり中の人にワラワラ盛られたりすると大徳の範囲と効果時間や攻城術がありがたく感じてくるはずさあ >>46
士気7も使うならさぞかし強力な計略なんだろうなあ >>50
いいぞ、持っていくといい
魏の武将の武力上がるぞ 今日の頂上で昔あったリゲインの憤激大車輪を思い出しちまった 13州VS13州 勝利+40、敗北-30
14州VS14州 勝利+30、敗北-30
ヒエッ >>56
12州VS12州 勝利+70、敗北-50
その点、12州は緩いな 騎馬単使ってて気円斬にでくわしたらどうやってとめればいいの?
まだあたったことないけど。 スタンブ二枚目を終える頃には縁が溢れそうなので何か刷っておきたいけど、SRで特に欲しいのないんだよなあ
ハンセンとかランボーなどのネタ系イラストのカード刷って調節しようかな 前は金かけてカード掘ってやっとでたSRが旧カードだったんだよな!神ゲーだな大戦4は! 多分ホウ統は1回調整の塩加減間違えて壊れると思うから刷っといていいと思う(適当)
下方されるかもだけど呉の城内で武力上げる子もいいんじゃないかな 今の呉単って
R凌統とSR歩夫人or袁姫or眼鏡の中から2枚選んで
後は適当に槍入れればデッキになるレベルだよ 新バージョンになってからずっと五枚排出でやってたけど縁進軍一択という結論に至った 蜀のSRはどれも買いだぞ
きっとこの先強くなるからな・・・
中には槍趙雲みたいなのもいるが 凌統 紡績 谷利 歩夫人 クソメガネ
うーんこれで大丈夫なのだろうか…
>>64
カード進軍はどうしてもLEを自引きしたいという渇望を持つもの以外やる意味無いといえる CUCで縁を消費するよりSRを刷る方がええと思うが
人気の征圧卑弥呼や守城袁姫あたりとか
使ってる勢力のでも >>65
割と本気で槍趙雲のスペックと計略決めたスタッフには申し開きしてほしい 騎馬単勇略にしろ魏帝にしろ武力8城持ち制圧2復活or迅速騎馬の存在がでかいわ
あいついなかったらだいぶ落とす試合増えるでしょ
どこかで馬の城下方されて公孫度とか漢呂布使ってる人が切れる未来が見える 登用や解任のおかげでいつでも入手できるんだから上方見越して今刷る必要とか無いと思うわ強化されたら刷ればいい
副揃いを評価低い内にゲットしておくのは有りかもしれんが 槍趙雲は岐略にさえなればなぁ
今のままだとまだスペック物足りなく感じる ホウ会は知力5ぐらいやってもいいから征圧2だけは自重して欲しかった なんか陳泰のバリバリな溶け方見てると張任は漢鳴2から武力下げか速度低下の追加効果あってもいいんじゃないっすかね…… 屁理屈っぽいけどさ
プレイ規約見ると1人で複数のaimeカードを所持し実力の異なるランクでプレイする行為
が違法なわけで義勇ロード回すだけならいくらでもaime所持していいって事だよな
まあ狩りが跋扈してる時点で規約もなにもないけどさ >>80
それはオッケーだぞ
全国に出て狩りしなければいくらサブカ作ってもいい ダメ計多すぎだろ
もう知将みたいな糞つまらんデッキにするしかないのか? 槍魏延どの作品のどのキャラなんだろ
ジゴロの兄貴か? ガガショウカのスペックおかしくない?
あと焼豚食べたくなるんだけど >>79
はえ〜士気6の価値あるんかねプレイいけてないからわかんないのよ
>>84
多分そうじゃないかな >>88
堕落見てから同盟将器&同盟装備玉選択余裕でした
みたいになるからじゃね? 卑屈な急襲はよ復活してほしいけど反逆の狼煙とか完殺みるに士気4にされそう >>92
確かにそうだった
なんか勘違いしてたわすまん 特技城は副将器赤が乗らなくなったりしないかな
馬の特技攻城赤3はほぼ弓と一緒の攻城力とか頭おかしい >>98
馬に乗って自由にやってるらしいじゃないですか 厳氏使われてるイメージないけど評価高いのか最初に弱い言われてたの真に受けて復活鄒と変えちゃったわ >>100
復活鄒なら悪くないし別にいいんじゃない?
一つ言えるのは新しく出たものが一週間以内に評価確定するわけないんだから、焦りすぎ。
三国志大戦だけじゃなく何事もだぞ。 ドヨさん自引き出来たから使ってきたけど計略的にワラ気味に使いたいのに開幕制圧0が噛み合ってないな
号令のパーツとして使う方がいいんやろか >>100
魏に同じ+7に毒ダメなし、速度上昇まで付いてくる投げがいるけど使われてないしなぁ
まあ本人動けないんですが >>49
何のために知力アップする号令が居るんだよ >>104
何気に愚者として王朗に反計される呂大都督より上手である >>104
天下二分の計って甘寧も考えてたんやで?
知力は高いかは別としてバカじゃないぞ 大徳強くね?
相手の嫌がるタイミングに延々と投げるだけで勝てるわ >>110
嫌がるタイミングを有効に付けるならな、別に強化戦法でも勝てんだよ!! 読み合い出来るまで成長出来れば士気6英傑だって立派に戦える
文帝おめーは読み合い出来ないからダメだ 弓破戦法頭おかしいダメージしてて笑うんだけどバレてる? 夏南風覚醒2の70%ぐらいで打たれて15c位かな?
士気に見合う計略なのかなぁ… >>113
槍激一発で弓呂布が半分減るぐらいとか? >>116
そこまでではない
槍撃一回で夏侯淵が25パーくらいへった
接触と槍撃交互にやれば秒殺できる
まあ近付くまでが大変なんだけど >>120
威力ヤベーじゃん。
まぁ、1.5コス武力5槍がフリーで接触とか無理だし、士気4ってのが微妙過ぎるが >>100
厳氏は10Cかけて兵力3割の+7の勢力不問だから普通に強いよ >>122
守りで使うと弓は実質攻城不可能
城殴るマンの呂布や黄忠ですら秒でさようなら >>122
速度上昇号令に入れると強いんだろうが弓殺しのために士気9以上使うのは勿体無いような気がするな
飛天で使えば士気も軽くなるか 飛天で邪魔な槍は孫覇で射殺して弓は孫和で溶かして残る騎馬は飛天の前に為す術もなし
最強だな! 〜破戦法って効果時間はどうなん?
これ系の計略って長い印象だけど 甘寧ってコーエー三国志とか見ると知力60〜70ぐらいあって武力も91〜96ぐらいあるから馬鹿のイメージ無いな
なお張遼は知力80台の時もあってビビる 武5活持ちで将器もガチだし結構面白そうなカードだな
槍破戦法の方もワラでちょっと試したくなってきたわ もっちーの晋騎馬単使ってみたけど何とも言えないな、やっぱ離間も反計も無いのはつれえわ >>127
あのデッキで他にどう立ち回れと?
まぁ何が酷いか分からんけど >>128
(飛天なら弓はそのまま飛天で溶かせばいいのでは…?) そういやようやく羅憲出てきたのに全く話題にすら上がらないのな >>135
槍の護衛が居たらめんどいやん?(グサグサ 今更ながらジュンカン欲しくなって来たんだけどまだコミック買えばコード付いてる? >>139
計略はともかくスペックは歴代羅憲に恥じない高性能だよ >>136
3の時の軍はやっぱ余計だったなって感じ
征圧2に知力6の伏兵あるのは十分立派 いやどうせ覚醒しないけど兵力将器で再現しとけって話でしょ
曹操が復活持ってたり劉備が募兵あったりと、昔はそういう再現やってたが最近は無視してる事が多いな >>142
新しいゲームだし過去にそんなに拘ると新鮮さが欠けるし良いんじゃね? カメレオンの作者の現在のイラスト見たけど女がかわいくなったな
萌えキャラじゃん 昨年の大戦はごみだった。今年の大戦はましになった。だが、ゲーセンの更新でおいてもらえなくなるかもで、今月頑張ってスタンプ埋まったら新しいic作って都内の別のゲーセン行くってやってるから、大戦置いてもらえてセガ、いい大戦作ってくれるよな 騎馬殺すマン 弓
弓殺しマン 槍
なら
槍殺すマンは馬じゃないのか?って思った。 >>147
騎兵が持ってたら迎撃まで軽減されて使い勝手良過ぎるじゃない
人馬趙雲「目新しさが無いからでは」 >>109
強国があって共存余儀なくされたら、猫でも天下二分にしかならなくない? てかそれしかない(笑) 呉は魏と天下二分することを考えた
劉備一行はさらに天下三分を目論んで蜀を獲た
呂布は拉麺三分で作って食べた >>36
蛮勇は魅力があるのがデカいから選ぶ必要ないは流石に言いすぎ
リョウトウとは将器と魅力の選択で選ぶ感じ >>8
それたぶん昇格遅らせるために
わざとデッキパワー落ちしてるやつじゃね? 早く家庭用で出してくれ…ゲーセンに行くのが辛い歳になってきた >>96
ハゲしいな!椎名くんか
元ネタの桜井くんは前作にいたね >>20
酒飲んだ後に三国志大戦やってみたいわ
最近はチャレンジ精神が足りないから酒の勢いで突き抜けたい
駅近くのゲーセン探すかな 孫和孫覇は武力上がらないor武力下がるくらいでも問題なさそうだな いや問題ありまくりだろ、今でもそんな使われてねーのに 今日は昇格戦やりたかったのに忘年会かー
案外酔ってる時の方が迷い無い判断できて戦績いいからまぁいいか がんばれー まあ英傑レベルならなんとかなるじゃろ
がんばれー ファッ!?
まあ冷静になれば当たり前なんだが重ねできるんだな
落城 >>48
この相手がそうだったかはわからないが2500戦して800引き分けとかの余裕で勝てるのに引き分けにして勝率5割の低州居座りは最近遭遇した >>168
おう、しっかりロックして、かつ赤と青押し間違えないように頑張るぜ 仕事帰りに大戦するレベルだけど
C麋竺に四天王付いて驚いたわw
投げ車輪めちゃめちゃ強いのに何で人気ないんだろうなぁw 駆逐艦は使わないからもういいやね
週任務で合同回すときに入れて排出するだけにするよ >>173
日向君のお供でしか見ないからじゃないかな >>176
髭のお供で使ってるけど
日向くん位しか使い道ないんかw >>173
一回下方されたから
以前は強かったけど今はやや
強い程度、反計が効き難い
低士気なのは良いけど麒麟児の
方が良いやってなる 天下二分の計が当たり前とかいかにも天から目線の現代人の考え方だな
ネットもメディアも無い時代に中国全土の君主のパワーバランスと地理を把握しつつ大局的な広い視点が無いと提案できないっしょ
まして賊上がりの身でそんなこと思いつくのは並じゃない >>175
艦これの誤爆かな?
すぐ下に日向くんとあるから尚更
アナウンサー「ああっと!日向くんの強引な瑞雲!!」 卑弥呼なのに135を意識してないな。いい加減な開発だ 二分だけなら、一国が強大すぎて倒すのは現実的じゃないからやられる前に対抗できる程度の規模になろうっていうごく普通の考えだと思う
そこに、三国で牽制しあった方がバランス取れんじゃねって考えたものの普通に各個撃破されたのが天下三分 なんと回復した分はそのままなんだ
さぁ黄忠に投げよう >>169
どうせ城殴るし騎馬単じゃなけりゃ士気でいいと思う サブカをこれを機に作ったけど
狩が楽しいなw
からうちしたりダンスするの楽しいw
これからもやって行くわ ホームにいた謎のオッサン
新SR黄忠、白銀馬超、R関羽の謎ケニア使ってたわ
晋を組もうと思うんだが
エイカン、ドヨ、司馬炎、卑弥呼、王元姫とかで良いのかな?
2/2/2/1/1か、2/2/1.5/1.5/1しか扱えないんだが >>192
基本3兵種入ったバランスデッキやないかい! >>184
征圧/武力/知力で
壱与 1/3/5 (卑弥呼)
卑弥呼 1/4/x (壱与)
か。キマシ >>197
壱与だけ見ればそうとも取れるけど、
卑弥呼合わせてみればね。
両方邪馬台国だし開幕セリフも似てるから一緒に使いたくなる。 >>194
決闘シジー、残光甘寧、巨虎孫権
見ろよ! >>147
存在がすでに馬が槍殺してる状態だからじゃない? >>202
ぼく若いからセンチメンタルジャーニーなんか知りません 槍殺す馬出したら高武力槍入れたデッキは一生攻城取れずに延々と塗られて憤死しそうだなw 袁姫タンかわええなぁ、お願いしたら何でもさしてくれそう。
てか今回の追加雌率高い上につえーカード多いな。 槍殺す馬より馬殺す槍の方がヘイト的に需要ありそうだけどなw 大河氾濫ちょっと使ったら
四天王付いて笑ったw
同じ位使った谷利は何も付かず
人気なんだなと思った
他に新カードで面白いカードっ
て有るかな? ヤリ殺すと書いたらそこはかとなく……
新R王桃、新R王悦、王貴人、夏侯月姫、胡金定、劉安楽とか考えたけど、ネタ止まりなんだよな… >>209
槍魏延かな・・・?剛槍するとやれるらしいっすよ >>73
??「どうやら…ぶっ殺されてえらしいな!」 槍趙雲の計略のセンスの無さは本当にすごいよな
どっちも欲しい状況違うのに、最悪相手にどっちの効果になるかコントロールされるとか
開発のなかで9/7/2の無特技槍はそんなに化け物スペックだったのか >>211
SRだから気軽に出来ないと
思ったらRか槍撃苦手なんだが
今度試してみる がんばれ〜にやる気は無いが計略パワーは1コス最強クラス、袁姫。
女がいればいるほど強くなる!爆発力トップクラス、董白。
晋の序盤中盤に光をもたらす!卑弥呼。
ワラに新風!キャラ逆転し過ぎじゃね?王桃王悦。
呂布のお供に、EXのゴミとは訳が違うぜSR厳氏。
顔騎決められたいぜっ!ロリビッチ賈南風。
女に強カードが一気に増えたなぁ。 >>213
彼は生まれるのがもう少し遅ければ岐略で効果選べただろうに… >>213
新馬騰が征圧1とはいえ将器で9/7/2勇魅/号令なのにな >>203
センチメンタルグラフティ?(暗黒舞踊OP) 槍趙雲みたいなカードデザインからして失敗してるカードはエラッタしていいと思うんだけどな 卑弥呼は晋の序盤中盤守りのゲージ上げに優秀場合によっては攻めにもつかえるし、2度がけ出来るし繋ぎとしてはコスト含めて優秀だろ、まぁヨウコを仕込み辛い事が欠点ってとこか。
王桃は将器に復活持ってるし魅力盛りを生かした昨日の頂上みたいな荒らし方されるのは面倒いと思うぞ。 小覇王がやってた
進撃赤壁ソウケン小喬エンキは強そうだな
赤壁で賈南風にも対抗出来そう
進撃や赤壁って号令に入りにくいからエンキはいいかもな おれもそろそろ神童+八つ裂き光輪デビューしてえぇか? >>228
皇帝単体って聞いたけどどうなんだろうな 魏は騎馬にこまったらゴリラ徐晃。とりあえず入れればデッキの体を成すからマジの化け物スペックだわ >>226
あれ流行りそうよね
弱い時間がないんじゃない? 士気5が強過ぎてもうこのインフレゲーム糞だな
本気でゴミになってきた 槍趙雲は武力+8の7.5Cまたは武力+5の13.5Cぐらいになれば‥ 王桃は6枚じゃなくても魅力5枚の蜀呉とかでも面白そうだけどな
手刀に8弓マウントされながら憤激されるのはウザそう強いとは言ってない 快進撃と赤壁でも十分なのに無理なく号令まではいってくんだもんなあ
1コスに強い号令持たすなよと メスガキ出すなとは言わんけど、
超有名所の武将ぐらいもっと考えて作って欲しい
もうまじで三国志である必要ないよね、今のこれ 槍趙雲使ってるけど計略は今のままで満足してるわ
強いて言うなら特技何か欲しかった 昔は赤壁快進撃に春眠と言う裏の手が有名だったけど
まさか赤壁快進撃に5枚のバランス型で無理なく号令仕込める様になるとはなぁ… >>130
甘寧は脳筋だったことも知力80くらいあったこともある気がする
最近のは概ね知力高めで政治が低いデザイン 赤壁快進撃に号令入って弱いわけはないわな。
あとソウケンはどこにでも出て来すぎ >>245
だったはず
小覇王は周瑜に士気で開幕型だな 槍趙雲は計略性能それぞれは悪くないしスペックとも噛み合っている
選べないのがほんと弱い だって他に代用できる奴いねーんだもん
6/2/2活とか出れば分からんけど 谷利使ってると知力も上げたく
なるから袁姫入れるより礎周瑜
使ってる 復活将器がこんなに評価されるなんて思ってなかったなぁ 1コスエンキにあんな号令持たせたら英傑なんか使うわけないお留守番の自分は守弓持ってるし 賈南風は40010試作型先生か朝凪先生に描き直してもらって >>253
対戦した感じだと卑弥呼は
良いけどかなんぷうが微妙
何故か守れてしまう
まあ10州だからかもしれんが 谷利の飛び車輪てあの輪に当たった人全部ダメ入ってる?最初に接触してる人だけ? 前のバーで流行り始めたマッスル方正とか割りかし強いと思うが見かけないな >>265
全部だと思う かなり弱いからわかりにくい >>266
見掛けたら叩かれるだけだし
細々やってる方が幸せなんじゃね? 華道初日たつを「卑弥呼は弱いと思います(どやっ」
絶対にこいつをゆるすな >>272
もっちーの卑弥呼ショウカイデッキにボコボコにされてた かなんぷーデッキで将器士気つけてるやついるけどシバイでも卑弥呼でも1発撃った後覚醒3まで待つと士気が無駄になるから付けない方がいいと思うんだけどなぁ >>271
たつをは反計ショウカイの時も、晋で士気5払うなら後半攻めれないから弱いって言ってたレベルのカードの強さ読めない人だからな >>177
下でネガられてる槍趙雲(守城)に投げるのも強いぞ
守城車輪はあっという間に攻城ゲージ溶かすからな
車輪部分当ててるだけでも守城弓より溜まり遅いんじゃないかアレ 馬反系弱いよ卑弥呼弱いよは株価操作みたいなもんでしょ それより、凄く屈服させたくなる雌っぽい司馬炎さんは話題にあがらんな、微妙なんか。 そもそもなんで司馬炎がRなんだろな
初代皇帝だしSRでいいだろうに 初期から居るのに五虎将で唯一SRになってない人だっているんですよ >>280
馬ハンケイが弱いわけないし、コンボでつかえる采配が弱いわけないしなぁ
この二枚否定するのは大戦初心者でしょ >>279
無敵槍だけ当ててるとたまり遅いというか減らすぞ >>255
結構前のスレでメガネの使用率を下げるために意図的に強い&勢力限定にした所謂ホウカイと同じパターンって説があったな
とはいえこっちもホウカイ親子と同じでワラで両方入ってるのちょくちょく見かけるけどね そもそもたつおも初日でちょっと触っただけの段階で言ったことなのに数日たった今それを責めるのはダサすぎでしょ >>290
結局人徳よな
LoVの頃とか犯罪犯してる様な奴が
未だにこっちで調子こいてるから些細な事で叩かれるのは必然だよ 赤の他人の擁護に光の速さでシュバしってくるから本当にわかりやすいなw ワラなら両方入れることもできるだろうが
2.5 2 1.5 1 1 や 2 2 2 1 1みたいなバランスデッキで1コスに両方弓採用するのは稀だろう >>265
全部
武力知力共に依存度高め
反射で軌道が変わると車輪ダメージ判定が復活するっぽい
ネタっぽく見えるが使い方次第で化けそうなカード 現状だと確信持って言えるのは新SR司馬懿はカード絵以外はゴミだと言う事だなっ!! >>289
なら蜀に9/7/1勇征圧将器の馬出して馬超sageたりもあるか >>295
騎馬単つかえる人がそのうちなんとかするよ おまえらが色々言うから新司馬懿四天王になっちゃったじゃんか 司馬懿司馬昭なら2回攻められる
卑弥呼賈南風なら終盤戦
互いにぶつかったら司馬懿司馬昭のがいけそう…? >>299
なるほど、馬司馬懿も来週くらいには見直され…? そもそも卑弥呼賈南風使ってるけど司馬昭に勝てるビジョンが見えないわ >>304
昨日使って俺も思ってな
似たムーブなら司馬昭でいいんじゃ、と。 カナンプーは士気8と聞いて笑った。強いけどまったく士気には見合って無いよね まぁ賈南風が合わないならブンオウ司馬昭卑弥呼でいいんじゃないかと思うわ >>301
諸葛亮なんか4枚もあるぞ!(SR/LE人形劇/LE2復刻/Rござる) カナンプーさんはライン上げれないからどうしても早めに打たざるを得なくなって攻城する頃には覚醒下がってて
城持ちなのに普通に武力は相手の号令と五分くらいってのがなぁ。次で覚醒ゲージ消費がまったりになるんだろう 司馬懿にも復刻LEあるからセーフ
攻守自在いい加減強化してやれよ >>307
司馬昭ブンオウにはヨウコ必須だと思うわ 攻守自在はランカーの河童が普通に勝ってるので駄目です >>310
かなんぷー以外覚醒全くいれないデッキの方がつよいぞ
スペックいい武将多いし >>312
いいのかい?中身が機略だと裏は雲散だよ?
叩かれてまた大戦3みたいな範囲にされちゃうよ? >>314
よー勝てるなアレ
ていうか河童以外で攻守見たことないわ 復刻司馬懿なんて一度も当たったことないから存在を忘れてた 賈南風中の城門胡奮なら
城門姜維と同じ気持ちいい音が出せるぞ ランカーが使ってないキーカードって何が有りそうかな? 過去プレイヤーへの売りである復刻武将で
復刻張遼とか復刻司馬懿みたいなスペック設定する馬鹿は減俸して欲しい 袁姫とSR歩夫人いっしょに使うデッキってやっぱワラしかないかなあ 昨日の頂上の奥はワンチャン狙いのクソゴミデッキじゃん
勇略は効果時間長すぎる 司馬懿が武力6にエラッタしてやれよと思うくらいクソスペだしなぁ、あれでやれんのはホント凄いわ。 張遼は復刻LEで最強を求めたら将噐が同盟でも使う奴は居ると思う
だからLE系の権利なんとかして復刻しろ 糞ゴミデッキ=押し付けデッキの解釈?
士気6英傑以外大体該当するんじゃね? >>249
ただのぶっ壊れだなw
王平あたりがウンコ漏らすレベル
>>259
言ってる意味がわからんw
>>266
ワラに刺さらんから
孟獲あたりも相変わらずクソ強いのにへったな この頂上のをクソゴミデッキとかおっしゃる方は
きっと高尚な完璧に置かれた麻痺矢デッキとか使っているんだろうなぁ(ハナホジ 覇者帯の勇略は神速横抜けワンチャンデッキだから仕方ないね
そればっかやってくるから当たる州の人はストレスマッハ 袁姫、馬に乗って号令してるムービーだけど
城にいるならパレードのが良かったんじゃないのか?
袁紹とか戦場にいてどうやってお立ち台用意してるのか謎だけど >>336
完璧な麻痺矢とかそっちのほうがクソゴミ定期 >>310
キチンと運用してる?
12から賈南風、卑弥呼、大攻勢(士気玉枠)、春香使うんだぞ
終盤20カウントからこれやってミ 蒼天単神速って聞くと大戦3でサブカ自慢しまくってドヤ顔で蒼天単をサブカで使って
負けたら顔真っ赤にしてSNSで脅迫メール送って来るクソみたいな神速使いが昔居たの思い出すわ
地獄の断頭台
てめーだよてめー 寒い戦法にわざわざ引っかかるなんて
なんて優しさだ 雄略の寒い戦法に対抗するには自分も寒くなるしかないこと多いから、頼むから雄略と当てないでくれって気持ちは分かるw 馬で隠れていなかったらおっぱいどころではなかった人じゃねーか 司馬懿賈南風使ってみたけど連環とか使えないのが地味にキツいな >>351
計略カットインだと馬の顔が切れててたてがみがギャランドゥにも見えてたんで
相手が女性君主だったらいいなあと思いながら計略打ってました 戦国っていうNGワードが一回も出てなくて、
今のところ民度いいね >>340
BMZの配信を観ただけで運用(失笑)語るのやめてくれ 今日の頂上、最後誰でもいいから一体倒しにいったほうが良くなかった? >>354
この大馬鹿は俺の理解をはるかに越えておる…(うろ覚え) 次にお前は「2018にもなってNG宣言するなんてだせえ」と言う 別に勝てるなら寒い立ち回りとかいう意味わからん立ち回りでもするだろ。
こういう事言うヤツに限ってただ負けてるだけなんだよなー。 めっきり見なくなったけど、皇甫嵩はまだまだやれるな >>356
え?それ以外なくね?
中盤で卑弥呼2回か1回かで攻め時が変わるけど基本運用はこれでしょ
出てくる奴みんなこの動きだけど >>360
煽りマンが一番キツイのはNGされて相手にしてもらえなくなることだからなw 敵を撃破する度に覚醒ゲージが上昇する采配来てからが本番だから 徐晃は1が至高
っていうか、1の絵は良いのが多すぎる いや、さすがに美化しすぎ
呂蒙とか今見返すとよくわかる >>370
アンドレ藤波ハンセンの新日デッキは作ったが弱かったわw >>267
>>294
ども。じゃあ画面端斜めに打てば最大3回ダメージ入るのかな 藩夫人で武力上げた八つ裂き光輪の威力がなかなかすごかったな
ダメでしたの実況でみただけの動画勢ですまん 1が一番いい絵は結構あるけど見返すと総合的には3が一番いいかな枠もかっけえし
あと戦国のイラストの方が全体的に三国よりいい
あっNGNG >>371
1デコ歌舞伎
2デコ
3証明写真
全部ひどくね 血迷って新董白で抜いたら悟りを開いた気分になれたゾ(お手軽賢者) 呉も9馬.9馬.8馬+袁姫で
あんさつみたいなことできるようになったのか ランボーは月姫の魅を伏に変えてダメ計外した感じ。微妙かな
将器で攻城術持ってるからそこかな、と思ったけど活持ちの王甫も持ってたわ 女の本番は30〜45なんだから別に気にする話じゃない >>369
その時風の絵柄を取り入れてるけどシリーズ重ねる毎に劣化してる武将多いよな
1や2の時代の方がしっくりくるイラスト多かった >>378
出来るけど魏の連中と違って城が無いから攻城力に悩まされる >>381
DMMの検索ランキングでも熟女タグが1位だったからな
大戦プレイヤーも大戦プレイヤー始めたばかりの頃は若い子を検索してたのに、段々と熟女タグで検索し始める様になった人も少なくない筈 新董白は裏面のテキスト読む感じ董卓の方がしっくり来る気もするな
戦国ではSSで女性キャラで名前信長ってのがいたけど旧三国にはそんな感じのSSカードなかったのかね >>378
騎馬3+メガネでそもそもできたでしょ。
むしろこっちの方が嫌 メチャシコ武将アンケートせんかな
上位3枚はシコ特化絵柄追加で >>361
それで楽しめるならいいが、勝ってもつまんねと感じたら何のためにゲームやってるか分からんぞ
勝てば何でも楽しい訳でもない人もいる >>385
調べたらこの元ネタレズなのね
失恋した >>386
袁姫というより甘寧と凌統が追加になったから9 9 8出来るってことでしょ
前は9 8 7とかだったし >>369
1のカクと曹操が来たらサービス終わるまで使い潰すわ 快進撃新甘寧新?統で征圧5しかないのに
袁姫選ぶって征圧判定Cでやるのはやだなぁ
普通に今でも眼鏡選ぶ気がする >>397
メガネも良いけど騎馬エイカンの亜種として1コスを呉景にしたらクソうざそうだったよ(使った側 >>398
すごく相手にしたくないから流行らないで欲しいわそれw 甘寧は塗れない割りに殲滅力も無いから微妙じゃね?
あんま流行ると思えん まぁ真面目な話麻痺矢騎馬組みたいなら2色にしてでも魏と組ませた方が強いと思う
制圧面もそうだけど城が大正義過ぎる 面白そうと思うんだが妖毒強い?
3はまあまあ強かったよな
まだ見たことない キリコさんの絵の進化の過程は素晴らしいなと思う。戦国のお船の方は素晴らしくエロかった。今だと郭隗とかも好き。 メガネの下方実感ある?
今までと全く同じ感覚で使えるけど >>407
なにこの娘っ!!めっちゃエロカワやん!TCGはノータッチやったけどコレ欲しいわ。 呉夫人なんだよなぁ…
ttp://imgur.com/5IJdSmE.jpg 完全にシリコン胸であんまそそられない
女絵師なのになんでこういう童貞みたいなありえない乳の付き方書いちゃうんだ キリコさん絵で自分のイメージにピッタリだったのは李需かなあ >>411
童貞が大半だと思われており夢を壊さない為 董卓を殺す服とか少し前に流行ったよね
でもそれ王子服じゃん キリコ氏に
オカズ買いに来たんでしょ?
と言われて黙りこくった青春時代
とにかく口の悪い女だった キリコ絵いいよね
個人的にTCGの孫策をアーケードでも使いたい
萩谷賈詡がTCGベースだったからいけると思うんだけどな 貴理子「ちょっとアンタ!オカズ買いにきたんでしょ!?」 2のナスカ甘ちゃんはどちゃシコストライクだったなぁ 新三国はRAREエンジンがネタ絵しか書かせてもらえなくなったな 勢力数にカウントしないなら軍師復活してもいいんじゃね 新田豊ついに相方見つかったか
魏諷デメリットダメ凄いけど >>411
わかるわ馬鹿みたいにデカいパイ書けって言われてるんだろうけどいくらなんでもデカすぎるわ
興奮通り越して奇形にしか見えないさんぽけの馬姫なんか胸からバレーボールぶら下げてるだけにしか見えない むしろ、2次元のカード絵のオパーイにそこまで文句たれるほうがよっぽど童貞臭いぞ。 脂肪の塊なんてどうでもいいんだよ漢蔡琰くらいでちょうどいい キノのカード付けたら売上が3倍になるくらいだし結局プレイヤーはみんな貧乳の方が好きなんだろ? 2次元のおっぱいにいちゃもんつけるのはキモいからやめとけ 勝ちが負けより2倍位に
なってる人達と次々当たると
気が折れそうになるな
香港勢そんな人多いなと思って
たら最新2勝の香港の人と
当たって地域で判断しちゃいか
んと思った トータル良くても3回に1回は負けてるんだしその1回を取らせてもらおうかくらいに楽しめばいい わいは唯才是挙やから、モノの大小、形問わず、全てのオパーイという女性の才能を愛するって曹操くんが言うてたで。 最近二次元絵にいちゃもんつけるフェミ()団体ちょいちょい見るけど
キチガイ女は童貞だったのか 新王悦は顔だけ幼くて体はお姉さんで違和感あったけど通学路観察してたら顔はJSなのに身長も胸も大きい子がいて納得した
王桃はロリからペドになったけどなんなの、妹に吸われてるの? 新カードを厳選したいときは、
ゴミ将器をヤフオクで買って、自分の縁や券で将器ガチャするほうがいい感じ? 義勇ロードで日を置いて5試合して
ウィークリー15個、デイリー10個、通常5個で
主将器券って取れるんかね? スタンプでの主将器の効果なのか、復帰勢らしき人とサブカをちらほら見かけた
9州の極めし者とか、サブカ3枚をスタンプ埋めしてる人とか 3週目できるなら各週1セット500円3戦でスタンプ30個までは埋まる 今日だけでSR将器揃い2枚キタ━(゚∀゚)━!
生姜とかなんぷーカレーパンだけど >>451
そりゃあヤバイでしょ
SR歩夫人 天女の加護 士気5 8.3c 知力将器で9.6c
武力ダメージ40%軽減
総回復36% 知力将器で40% センゴク好きだから槍馬超使いたいんだけど主将器って長槍と復活どっちがいいんだろ? 賈詡ゲットしたはいいけど何に入れんのがいいんだろ
強化されたし無難に求心かなぁ >>454
白兵時の生還率が結構上がる速度もいいぞ
馬超で落城したら「今の俺はもはや漢中王だ!」とか調子乗ってて笑った 劉ヨウ 士気4 防護戦法 90%減 15c
楊欽 士気4 遁走戦法 征圧+1速度3倍95%減 6.7c
この辺は大打撃程度かすり傷のレベル
40%は減らねえって実感する感じ
全体強化だしかなり強いと思う 名前が似てるから韓遷をハンセンとか李勘とアメリカンをかけてアメコミ風にとかSEGAのセンスが怖くなってきたゾ。 それはSSQといってな…昔からずっとそうなんじゃよ >>457
楊欽 迎撃すると3割くらいダメージ与える天賦の勇はやっぱ恐ろしい計略だぜ >>458
軍事も出来る政治家という事でコマンドーが出てくるからな
このアメリカ被れめ(褒め言葉) >>456 459
なるほど
イラストの為に使うんだから全部刷って使ってみる事にする かつて魚という字が入ってたというだけで魚にさせられた魯粛という武将がいてな >>464
ある程度副将器厳選して活なら復活って感じにすればいい
速4の高武力槍は強いんだけど計略使うとなると操作がシビアになるから長槍とどっちにするかは悩みどころ >>467
いるんだぁ
マニアックな武将引っ張ってきてんだな 飛天はそろそろ移動速度1.5倍とかに弱体化して欲しい >>467
今回の完殺戦法弱いから柵活のスペック活かすしかなくね? 1.5倍にしたら槍が堂々と真正面から槍消しに行けるんだがいいのか 飽食失礼します。
第3弾UC司馬孚の知力上昇余ってる方居ましたら解任スレに投げて頂けないでしょうか? 煽りとか抜きでUCくらいこんなところでねだるくらいならチャリンチャリンした方が早いだろ >>474
確かにその通りですね、板汚し失礼しました。 >>473
確認したら赤赤と黄黄あるから21時ちょうどにコード晒す
どっちが良いか書いとけ、取れんかったらしらん 乞食に餌やんなよゴミ。
公園の鳩に餌やって糞害を起こすホームレスかよ 頂上田豊vs田豊じゃん…
これはぶっ壊れ認定修正宣言頂上だわ… 縁進軍したはずなのにゴミカード3枚印刷されたわ...(´・ω・`)クソゲ >>479
最後に張邈か田豊無理やり倒してたら勝ってたかな?それとも淳于瓊の落城の方が早かったか >>477
ありがとうございます、赤赤でお願い致します。 >>478
あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ(キリッ)
>>483
把握
解任スレで待っとけ 田豊より士気5+5の無難な号令来たのがデカイんじゃね
今までは兵力減って厳しかったからな。肉屋も短いし 4000試合で15枚しか使ってないから使わん良カード多すぎる
何でもやるぞ キチガイ女は童貞どうのこうの言ってた奴が何言ってんだかw
独善的なカスだから乞食に餌やって良いことしたとでも勘違いしてるんだろうね。 ジプシーとかでもなく同じデッキ使い続けてる人って縁やカードどうしてんの? >>488
文句言うのは勝手だが乞食も餌やるのも勝手だから 成宜 復活減少の活活を探しているのですが
どなたか余っている方は居ませんか? >>485
ある日、子供達がいっぱい遊ぶ公園でホームレスが貴方に食べ物が欲しいとねだりました。
貴方はホームレスに食べ物を与えました。
その結果、その公園にたくさんのホームレスが居つきました。
どう思う? >>495
ホームレスさん達が幸せそうで何より(ニッコリ) 野良猫だのハトに餌やる無責任迷惑BBAそのもので草
自分の勝手だろってまさにそれ言ってたわ おっさんの集う寄合所を、子供達がいっぱい遊ぶ公園とよくもまあ言えたもんだなw >>498
おっさんがいっぱい遊ぶ公園にしちゃうとハッテンしちゃう! >>498
ゲーセンはおじいちゃんもいっぱいよ
コインの所は本当よく見る >>485
主将器は何でもいいので新カードのSR、Rを貰えませんか?
できれば2揃いだと嬉しいです 僕はSRロリビッチちゃんか卑弥呼ちゃんが欲しいです
サンタさん解任お願いします 乞食スレ建てればいいのに
登用してもらえんと解任側も意味ないしウィンウィンじゃね >>504
別ゲーで乞食スレが立ったけど酷いものじゃった
あの悪夢は勘弁 >>447、>>449
ありがとう
35までいくら割と悩ましいな
縁が180貯まるなら行こうかな お気に入りのキーカードの副将器揃うとパーツカードも揃えたくなるな
もう数万消えた >>486
儀風追加がホントに有難かったな
肉屋3連打も中々の前出し力があるんだが、知力低下デメがシャレにならんし毒は弱すぎて論外 つーかツイで乞食してる奴いるんだからそいつらと一緒になってやれば良いだけじゃん
乞食したいけど乞食だってバレたくないとか恥ずかしいことしてる自覚ある証拠だぞ Twitterの古事記ってアマゾンの欲しいものリストを毎日5、6回挙げているひととか? 解任タグつけて〇〇解任する人くださいって言ってるやつらのことじゃね >>512
まんまさっきの乞食と同じような書き方でクレクレしてるんよ
酷いやつになると3揃い要求してる奴もいる ??統刷ろうかと考えてるけどどれにするかすげえ迷う
攻めの迅速に守りの突破&守城
ホウ会と違って城無いから迅速は微妙か?
>>513
追加登用で色つけるやつ←わかる
追加登用する気なさそうなやつ←なら単純に放流するよね? >>516
淩統は守城も良いけど、個人的には攻めの速が一番強かったわ
復活も強いんだけどね! 新カナンプー効果時間の長さ上手く使われるとつれえな >>522
それ、罵倒を抜いて槍董卓入れたほうが強かったわ 宛城の死闘1.5コス6/6/2にあの計略はヤバイな R左芬ってまあまあ強くね?
武力1とは言え1コス騎馬 魅柵 征圧2 士気4で最高武力100%で復活(身代わり) >>527
言うて歩兵だからなぁ
確かに10cだか続くのはスゲーけども 車輪なんだから前方から接触すれば迎撃もらうのは当然やろ
それとも気円斬にも黄金の回転迎撃あるのか? >>529
かなり優良カードだと思う
素スペックが最高
今は卑弥呼のせいで目立たないけど
次Ver辺りで鉄板になると思う でもどこまでいっても身代わりでしかないからワントップや2トップみたいなデッキじゃないと無理 昇格戦やっててわかったが、このゲームマッチ運が全てだわ
仕上がってる人相手と乗ってる相手だと同じデッキでも随分ちげーわ あなQとかいうイラストレーターはプリキュアの敵キャラみたいなイラストばかりでカッコ悪いからこれからは書かないで欲しい訳ですよSEGAさん。 >>533
卑弥呼x2から、士気7・8の大型計略+晋軍大攻勢で城ダメ取るだろ
最後に余った士気で身代わり使ってゾンビ防衛できるのが地味に強いんだ
ただ、覚醒無しの武力1馬なんで戦力に数えにくいのだけが難点 >>536
2.5コスを武4・1の馬に割いたら白兵無理やで
卑弥呼に伏兵あっても開幕カチ当たりがキツい >>529
やっぱり迅速文鴦あたりを投げつけて
内乱取りつつ文鴦青で守るって運用なんかな
井戸関羽みたいな感じだな 大車輪戦法って兵士が槍を出しながら回ってるという理屈なのに
投げれるとかおかしいだろ・・・ >>543
投げるたびに兵力2割りずつ減ればいいな >>527
騎馬でなく槍も持たない絶妙所が気に入ったよ その内馬も刺さらない無敵オーラ飛ばせるようになるから待ってて 谷利は別にいいんだけど、なんで蜀で出さなかったのよ
蜀で出すとヤバいの? 読み方分からんけど谷利の計略は時間じゃなくて連打で飛ばさせて欲しかったな
楽しそうじゃね 晋出とるんだぞ
蜀なんざ制圧されとるわ
カードが追加されるだけありがたいと思え >>467
乱戟無双と組ませると割と完殺に巻き込めて面白いけど士気10使ってやる事かは微妙だった
知力依存がそこそこあるからホロと一緒に入れて押し込めそうな時に撃ってみるとか
あとは呉と組んで伝授系を試してみようと思ってる
デッキ紹介でなくてすまない 実際魏は蜀と同等にマトモな追加されてないと思う
呉晋はかなりパワー上がった感ある
漢群はよくわからないです 一応蜀は演義だと主役みたいなもんなんだよなぁ
まぁこのゲームだと姜維と桃園がお仕置きされてからパッとしない勢力になってるから史実通りみたいになってるけど み↓ん↓な↓ーちょおーっとチカラ貸してくんなー?い SR厳氏、知力覚醒させた状態で知力ホロかけた直後に撃ったらほぼ同時に切れたので知力14で13c弱くらい?
そんなに延びないな。延びたら延びたで毒がきつく感じてきそうだけど 厳氏、せっかく二度がけ出来るからフルコンを二度がけで守ろうとしたが流石に毒が痛いな
途中で城内引っ込めたが城内で死んだ 蜀→礎
呉→姫2人
漢→卓・曼
晋→略
郡→騰
魏、全体強化自体出てないんだが(汗 2コス武力8弓がいない唯一の勢力に黄忠出したのは本気で性格悪いと思う >>566
そういやお前居ったな
武4弓とかよほどじゃないと使われんが
カキとかかなりヤケクソ気味だけどお察しだし
そろそろ範囲(というか自身の位置)が手腕みたくなりそう
>>564
永劫出ないから安心しろ >>559
象さんの追加ゼロなのには笑ったぜ
まだ絶滅しておりませんよ >>564
それも結構ひどいけど
ホウ徳強すぎ→ホウ会登場
の流れは一部のユーザー煽るためにやったでしょ絶対 魏に典韋とか呉に蛮勇とかいて蜀に2コストの武力8弓出ないのはなんでだろうな >>569
ホウ徳の使用率で延々と突っ込まれるの嫌だったのは分かるんだけどなw >>567
武4弓だけど柵魅征圧3あるからかなり豪華仕様ではある
自身が敵陣入ってなければ二度掛けもできるぞ うーんなんかいきなり飽きたわ
明日もやるけど
ガツンと来るのないかなー >>564
>>570
8/1/2勇の沙摩柯が来るんだゾ
てか蜀に武力弓のイメージあるやつ黄忠とコイツしかいなくね? 蜀 2コス 弓 特技なし
SR姜維は8/6/0
計略 連弩 前方範囲無いに乱れ打ち
とかならOK? >>570
連環ホウ統が居るからです
>>572
逆に言ったら敵陣行けなきゃ強化戦法以下だしなあ
カキで学習してねえのかっていう なんか蜀はやけに警戒されてるね
そんな心配しなくても今の蜀は死に体だから大丈夫だぞ そらまぁ苦手兵種なんてそんなもんよ…って言おうとしたがおい甘寧 つまり連関を牛歩の計にエラッタすれば全く問題はないということか >>576
費褘なんてもん居る以上制圧0でも許されないでしょ
2018/11/09 にもんぎゃはがいまだにがもちょ動画あげるくらいにはがもちょがやれる以上無理です >>574
それゴリコシャジ蜀祝融でも多分できるぞ >>581
制圧3だろ
甘寧さんの3倍や
シャー並みに動こう こんなタイミングで2コス武力8弓出したら環境荒れるだろ
大会前にゴリラホウ会クラスを追加する事になる
計略が強いだけなら下方すりゃいいがスペックは難しいからな >>579>>583
下に合わせると上がメチャメチャになるので >>586
いや全然違う
まず祝融は士気重すぎるし攻め城しながら車輪飛ばせないじゃん 谷利くっそおもしれーーーーー
修正しろっていったの撤回するwww 今の士気回りだと、士気5の全体強化と号令が強すぎる
特技も将器も悪くないしデメリットがほとんどない
晋の2段階覚醒はやり過ぎだと思うわ、スペックが全体的に高くてダメ計が全く機能してない
第1弾の既存計略で必要士気上げたり、伏兵無くした奴らとか全体で見直さないと割にあってない >>592
レーザーのような弓を放ってもいいんだぜ? 仮にホウ統入りのワラが成り立つとしても、かなり増えてる呉ワラより弱いと思うけどな、パーツも計略も見劣りし過ぎる コクリは迎撃避けても突撃オーラ消えるのがふざけとる 騎馬や枚絶対頃すマンすぎるw
呂布ですら怖くないw
ピンポール迎撃できたらドーパミンでるううw 柵も貫通するし手裏剣コックリ最高に楽しいw
しかも制圧2武力8w
これはKAKUMEIw A:バランスが悪いよね
B:じゃあ使えば ←会話になっていない
支離滅裂な思考と発言は統合失調症の疑いがあります >>595
馬姫の範囲が一直線になったみたいなのはあってもいいかも 3コス太史慈はあの範囲に乱れ麻痺矢くらいしろよ3コスならよとか思った 相手完全に止めて一方的射殺って十分じゃね
俺は使わないけど 谷利たくさん出て来てくれ
餌過ぎて今日は勝ちまくったわ 一体しか止められないのがな
3コスなのに裏の手レベル 谷利と袁姫は確実に修正されるからお前ら今のうちに楽しんどけ 長槍采配で反応が薄かったので次のオモチャを谷利に変更したのか 馬謄は次のバージョンでちょい壊れ上方修正来るから見とけよ >>616
呂布も処理できるのは一体ずつだし
複数相手に行動制限できる超絶強化弓とか2cくらいで切れそうで裏の手にすらならなくなるかも バトゥは武力上昇半減して良いよ
制圧上昇も要らない
代わりに兵力回復してくれ でも新黄忠+8か+9になったら超強いっしょ
納得できる性能 >>623
言われてみればそうである
タイマンした一人を倒したらさらに範囲内の高武力を連環。とかしたらマシになるかななんて考えてたけど素人考えだった 蜀の追加SRは開発の調整ミス待ち
まぁ次でだいたい死に修正されるんですけどね、初見さん 突撃速3群雄ホウトク引いたけどこいつ勇猛持ってないのか…制圧2か勇猛せめてどちらか片方は欲しかった
にしても呉に武力ダメージ軽減する計略出たけどもしかして烈風撃のダメージも減少されるの? >>590
おめー、何急にまともな回答してんだよ
レス乞食かよ >>625
いくら強くされてもお城に突っ込んでも呉に弓に強くなるやつ追加されたからなあ
リーゼントさんと一緒にいじけるしかない セガは司馬懿になんか恨みでもあるのか?
卑弥呼に勝ってる部分がほぼ無い、必要士気も5だし覚醒ゲージ上がる量もほとんど変わらないし
魏の方も含めていちいちコスト帯の最低武力にしなくていいだろ 槍とかワイの槍破戦法で溶かしてやりますよ
まぁ、地味に強いッスよアレ
守城術あれば最高だったのになぁ ダメでしたのワンダー配信見たけど、普段2000人超える視聴者が250くらいに激減しててビビったわ
三国志大戦ってまだ人気あるんだな… まあ士気5超絶が強すぎで弱体ばかりすると結局は号令合戦になるかな ポップ王桃王悦は性能上、強デッキのパーツにはなりづらいけど
自身らを主力としたそこそこのデッキは組める、っていう良調整だと思った
同じ絵師で鮑三娘も出してくれんかなあ
正統派ヒロインっぽいデザインで 群馬は十分強いから放って置いてくれ
ゲラの方をネガの対象にしてくれていいから >>635
というよりワンダーの人気がないんじゃ… >>635
ダメでした配信の主な視聴者は三国志大戦プレイヤーなんだから当たり前じゃね?
自分のやってないゲームには興味ないっしょ >>617
風魔手裏剣っていう面白強い計略がありましてね・・・
車輪ダメージの判定は修正されそう >>639
7/7/2魅あたりの剛弓かな?
馬関索入れると家族デッキになるね >>645
そうそう、そんな感じ
そういうのであってくれると、デッキとしてもまとまっていい >>638
でもそれを言い出したら武力9のイメージをもつ武将の計略は強くできないジレンマ
”カードゲーム”というより”キャラゲー”の側面が強い三国志では、仕方ないんじゃあないか? 袁姫は自分が入らないからといってあの長さはおかしいだろ 武力、知力、征圧、特技、将器、計略、兵種
これらでちゃんとバランスとるなら武9強計略でもいいのよ
武力A知力C征圧B特技A将器A計略Aの徐晃みたいなの作るから問題になるだけで… 馬司馬懿、王基、エイカン、晋弱体弓でやってみたけど意外と行けた
まぁ殆ど王基打つんだけどな… 2.5コス武力9だとガカショウカは計略ほぼぶん投げてスペック全振りしたような武将だけど使われるかなぁ >>639
蜀は華麗一味のせいで勢力が歪んだと思うわ >>653
王氏、生で流し見してたとき英知用の回復で英知テコ入れだと思ってたがデータしっかり見たら兄のテコ入れで目ン玉ひんむいたわ
しかも同兵種で出してきてどうさせたいのかわからん >>658
1コス武力2征圧2の魅力槍として適当に突っ込むだけじゃね
士気4の援軍だし回復量上げすぎても持て余すし
3兵種でいくつ回復するのかが問題だが 王氏は王陵デッキとかガン無視でただの1コス制圧2槍魅力として運用っしょ
援軍より安い士気4の全体回復だから多少効果ショボくてもOKで3兵種で組んで割り切っちゃいなよ
あるいは新曹昂入れれば4兵種でも実用ラインか? 袁姫は普通に優秀だけど眼鏡とか他にも1コスト枠を競う相手がいるからなー。マッスル型の袁姫とかもフルコン考えたら相当強いだろうけど 1コスの優良号令持ちの守城弓と普通に枠争いして勝つまであるメガネ本当に化物カード 王氏は所属縛りがないのがまた色々出来そうではある
袁姫は守城持ってるから号令打った後に端攻めを守城弓で妨害出来るのがエライ
でも征圧1にしたのは良い調整だと思う なんでSR甘寧って回転時一定時間隠密状態じゃなかったんだろ…
暗夜要素ドコー 火事場系自体が微妙というのもあるけど張衛使ってみたが破壊力だけはかなり高いな >>667
問題は親玉の暴虐がクソゴミ計略な所
エラッタで士気7計略にしてくれ、2回使ったら城8割削れるような極端なやつ
今の暴虐だと火事場使う前に3回使わないといけないから火事場が使いにくい
んで火事場が育ってきた頃には相手の漢やら晋やらが火事場でどうにもならない武力で攻めてくる
そいつら中盤で落とす為には攻城兵が欲しくて、だったらもう開幕乙でいいじゃんってなって
結局悪いのは攻城兵やね 于吉の弱体化するくらいなら攻城兵ガッツリ殺せばいいのにとは思う
開幕乙じゃなくても黄月英見張るゲームとかマジでくだらん >>653
蜀SRなんかパーツにすらなんねぇぞ・・・
まぁRが割と豊作だけどな 王氏は顔が丸々してるというかのっぺら感がすきになれない
絵師の担当全般 于吉は開幕乙以外じゃ乙スペ補えるカードじゃないから代わりに効果時間延長くらいしてやっても良かったんじゃないかとは思う ひと和の当たり外れの激しさは一体何なのかと思ってたけど
あの人は賈南風や董白みたいなロリ系描くとゴミクズになるけど
馬倫ネキみたいなお姉さん系のイラストを描くとぐうシコになるんやなって気付いた。 今の報国って
王凌 1.5騎馬 弓李典 郭夫人 王氏 馬釣
とかでいいのかな >>675
実は男の方が良いのでは…?と孫和見て思った >>675
ロリだと顔でかくてアンバランスな気がする 朱皇后見て思ったんだけど
さんぽけの看板娘達はひと和が描いてたのか 王氏はSRなのが意味不明だな
なら王凌をSRにしてくれたらいいのに 蜀のSR関羽と張飛はいつになりますかね・・・
魏延ですら3枚も出てんのにどういうこった >>669
黄月英は攻城兵の中でもダントツに相手しててめんどくさいわ
あの計略は攻城兵に持たせたらダメでしょ、おまけに城門まであるし 出し惜しみひどいよな
曹操 惇淵 曹仁あたりも
その一方でカクカはSR2枚、カク、ジュンイク計3枚と出しまくり
呉は孫権孫策が出しまくりポジだな 韓当さんにハイスペックじゃなく計略で遊べるカードはよ >>686
2枚で出しまくりとは言えないとは思うけど、魏礎は夏侯淵で出して欲しかった
今からでも既存の礎は排出停止にして2.5コス8/5/2勇城馬で岐略にして士気5で夏侯淵で出し直してもいいのよ 黄忠を見るとむしろ張飛は今回出なくて良かったなって思ったわ
こんなスカスペックか計略ばかりのバージョンで出たら悲惨だぞ
しかも黄忠や張飛は今までの流れだと2枚目のSRとかてんで期待出来ん
セガは馬超や趙雲、魏延は好きだからバカスカ追加出すけど黄忠や張飛は嫌いだからな >>686
魏はそこじゃなくて王異と春香何枚出すねんってとこだと思う それはあるな
女は女で出しやすそうな女まだいると思うんだけどね
趙雲と結婚話が出た趙範の兄嫁とか出しやすそうだけど出てないよね
あとどうでもいいけど火事場は董卓配下系の武将で揃えればいいのに
張衛は旧から火事場だけど一人だけ張魯配下なのが謎
張済とか嫁の鄒と張姜子は出てるのに本人はTCGにしか出てないの可哀想 >>686
悪さをさせないために、被らせて出してるが悪循環だな
旧作とやってることは一緒。計略も焼き回しばかりだしなぁ >>678
歩兵曹昂いれて、新sr賈詡
あとはいつものメンバーで良くね? 魏馬反計はまだおとなしいな
デッキ確立までの雌伏期間か? >>686
ST求心、求心、獅子猿求心、ファミ通、漢
一応曹操は5枚あるぞ そういやホームにIC作っては義勇ロード、作っては義勇ロードを繰り返してた人がいたな
主将器変更券を10枚くらい狙ってそうな勢いだったわ コクリいたら騎馬単とけ怖くないレベルなら刷るんだが 烈鬼カッコイイのはいいんだけどさ
あんな銀英伝みたいな格好してて知力2ってのはどうなんだ 袁姫入りデッキは他の部将が散開しながら迫ってくるのが心底ウザい
あと守城術 >>700
腕組みながら昨日の晩飯何食ったっけなーって思い出せないからじゃよ 袁姫はたしかに強いけど、英傑号令と戦うと不利だよな
英傑号令9cは単純に強いわ
もちろん2度掛けなら袁姫が有利になるけど 初日うっきうきで晋司馬懿刷りに行って武力+6だったの悲しみときたら
残念スペックだし付加効果ないし+8くらいになると思ってたんだ… 大戦の知力は計略のかかりやすさだからな
勉強のできるエリートでも騙されやすい人はいるし、教養がなくともそういう危険関知に優れた人もいる
逆にバカすぎて仕掛ける側の想像の斜め上をいって引っ掛からない場合もある
つまり大戦の知力とは常識と純粋さに反比例するのだ 騎馬単とかもはや冬の時代過ぎて拘り以外見ないから狙い撃ちしても損だぞ 今日やりに行くけどとりあえず刷っとけは袁姫、卑弥呼でええんか >>709
黄忠好きな人間があのクソスペックかつクソ計略見て文句言わない要素が無い 槍とか次っていうか蜀の高武力槍弓ネガはずっと継続してたでしょ
ただし槍はキー計略持ちと1.5コスの優秀さは除くって感じで >>711
スペックはこんなもんかなって気がするけど計略は擁護できないな
せめて士気4なら 不撓不屈は初心者狩りに猛威を振るってた武士の最後さんを恨め 蜀の新カードは上方待ちっていうか上方が約束されたようなのばっかやん >>704
明らかに調整しきれずに出したよな
3コス士気7の計略じゃないから確実に上方あるだろうし
今は寝かせておくんだ >>646
また士気5計略だろ
本当この開発馬鹿しかいない 7コストが+5の袁姫より8コストが+5になる手腕の方が強そうに思えるのは気のせい?
どっちも使ってないからわからんけど >>721
3コス士気7の号令ってことは比べる相手は武神な訳で
そう考えるとこれ以上の強化があるのかどうか >>726
効果時間が長く、2度掛け可能なのと範囲が売りだからね。
足並み揃えてドーン!なら手腕でいいかと。 未プレイがダメでしたワンダー配信見て思ったのが
あのゲーム欠陥多すぎでしょって事
強くなればなるほど弱い奴と組まされる 負け確でも捨てゲー出来ない 友達と協力大戦できない
テンプレスキルにしないと晒される事により自由度がかなり低そう
つか全一がずらしとか使わなきゃいけない時点でゲームバランスおかしいでしょ…
1回目は目新しさもあって結構視聴者いたけど2回目以降はキルアも大して解説もしてくれないし もういいかなってなる訳だわ >>726
1コスが持ってるのと範囲無制限だから
ワラに仕込める号令でワラ対決で有利つけられたり、反計スル―したりできるし 号令ついでに積み込めるし長めだもの
あと手腕は最近地味な立ち位置だし
我が策が戦場を動かせば2コスト含まない狭い範囲でも何とかなるとは思うんです また麻痺矢パーツ強化されたか
城内に完璧に置かれた袁姫とか寒すぎ 進撃、赤壁、袁姫、小喬
あとは好きなようにって感じか? >>732
ワンダラーンはゲームは二の次でキャラ萌え勢が楽しんでるだけやで
配信したのがそもそもの間違い 枚数差で有利取る麻痺矢に袁姫入れる奴とか居らんやろ 麻痺矢なら間違いなく袁姫じゃなくクソメガネを入れるやろ 今回の黄忠は武力上昇を高く設定するか兵力減少効果なしにしとけばいいのに 袁姫入れるなら縦横無尽に走る高コス超絶馬と相性良いな
範囲無限は偉大
ね、謙虚な司令さん >>700
ビッテンフェルトがあの軍服を着れば高知力になる可能性が微レ存? 袁姫強いんだけど、それでもだいたいのデッキはメガネな気がする 4枚デッキ使ってる側としては
盤面広く使えてるのに全体5アップの袁姫が嫌だな ワンダーとかみたいな多人数協力対戦はテンプレしないと文句言われるし、勝っても自分の手柄なのかも良くわからんし、なにより観てるほうも別に面白くないという。 >>742
ゴリラ、ウホ親子、謙虚で普通にやれそう 開店凸で印刷だーしようとしたら開幕センモニおじさんいてクソ萎えたわ センモニかぶりつきおじさんは後ろを振り返ってほしいよな
いまはやて軍団の動画でRテンイ見たけどやっぱり全然強くないなw 運用が固まってないだけだろうけど3コスが士気6払ってする仕事じゃないわなと思う 3コストは4枚で組むか、3コスメインのワラしかほぼ選択肢ないからな。
殲滅力の弱い槍だと微妙だわな。 城ある以外は劣化武神のスペックもひどい
せめて城活かせるように攻城術とか迅速攻城で差別化しろ >>730
3コスで武力が8しか無いのがホントきつ過ぎる
突撃マウント取ると攻城力がゴミになるのもダメダメだし 城持ち攻城術+殲滅力……
祝融みたいなやつなら士気7あれば持てそう 制圧下げて2.5コスなら結構使われそうなのにって、司馬懿といい典韋といい、なぜそのコストなのか。
そのくせ袁姫とかいう1コス出してるし。 歩夫人守りやすいけど、内乱とられちまうな
普通に号令打ち返した方が良くね >>741
最終的に兵力減少が1割まで下がると思ってる 高コストなんだから相応の殲滅力ほしいと思う反面、剛槍なら低コス槍で良いやってなる >>732
チームゲーってマッチ組むの大変だし、
問題ばかり起こるのに、
運営して何のメリットがあるのだろうか。 >>668
いいなそれ
士気7なら開幕乙で使われることも無くなるだろうしまともな性能の号令になりそう
2回で8割はちと多過ぎる気もするが >>675
ロリ系も普通にレベル高いし良いとは思うが王夫人や夏侯月姫(アケ版)のようなややリアル系のほうが俺は好き ワンダーは煽り耐性と
相手がリア凸してきても対処できるスキルないとやれません チームゲーは「勝ったのは俺のおかげ負けたのはオマエのせい」というメンタルがないと続かない 1vs1なら相手がどうあれ結局対策できずに負けたやつが悪いで終われるがチーム戦は戦犯探しになるからな
対人がない協力ゲーは下手な対人ゲーより晒しが陰湿化するし 俺は魏の夏候月姫のイラストが1番好き
理由はかわいいから >>725
ドヤ顔しながら書いてるんだろうが士気5だけど士気のかわりに兵力払ってるようなもんだし
いまの徐晃は使われたら強い使ったら(略)の典型パターンだぞ 王基鍾会や華佗甫嵩で覇者になった奴が上がった途端にデッキ戻したり変えたりするのになんとも言えぬ哀しさを感じちまう そりゃ降格すると、しないだと天と地程の差があるし。 8勝1敗は相性負け少ないデッキで格下と当たるの祈るのが一番効率良いから割と仕方ないとこあるな >>756
晋ケニアとかいうニッチな需要を満たすカードやぞ チームゲーは負けた理由を味方のせいに出来るだろ?
それが流行る理由の一つ >>759
士気が1違えば単体強化が全体強化に変わったりもするからそれもやむなし
例外も当然いくらでもあるが 忙しくてバージョンアップからまったく大戦触れてないけど厨デッキ見つかった? ワンダーはコラボの時やったけど、まったく面白さがわからんかった
まだFGOACのGWのが楽しいわ エクバとか戦場の絆とかは動画見ても割と楽しいんだけどな。チーム戦でもエクバなんかは上手く連携とれて勝てた時の気持ち良さはたまらんし。まぁ殺伐具合もハンパないんだが。 2v2だと自分も頑張らないと一発で戦犯だししゃーない
その点4v4は自分が多少やらかそうと他がカバーしてくれる(と思ってる)から精神的負担は小さくなる チーム戦ならソウルリバースっていうゲームがあったんだけど知っている人いないだろうな 試合ブン投げて、敵の背後で対戦車地雷仕掛けるマン化してても誰も気が付かないから32対32ぐらいが丁度いい ハンセン歩兵デッキはネタくさくも相手によっちゃ十分食えるな。特に戦処女デッキ相手はテンションMAXだわ
韓遷「よぉ〜し、この女どもは好きにしていいゾ!」
リカクシ「男は頃せ!女は浚え!悪の限りを尽くすんだ!」
Foo〜〜↑↑↑気持ちいい〜〜♪(山賊脳) 歩兵単は将器を全員捕縛にした方が強そうだな。女性武将を捕縛持ちで乱戦するとオラ興奮しちゃうだよっ! >>792
こんな土曜の真昼間から飲めたら楽しそう
ところで皆さん、来週のご予定は・・・ 週末だし、昼から酒を飲んでいても許されるわな
酒と聞いて呉の臣は内心穏やかではなさそうだが >>796
劉備「義兄弟達と飲み会なう」
#張飛 #孫権 #呂布 タイマンゲーだと、負けたのは自分のせいで終われるけど、
チームゲーは、戦犯探ししてしまうかもしれない。
俺、仏のような心を持ってないからさ・・・。 同じ多人数対戦でも人数が多くなるほど責任の所在が曖昧になる >>761
それよりは回復100%以上に上げる方がワンチャンあると思う 高武力高コストの槍をここじゃやたらゴミゴミ言う傾向があるけどさ、新悪来はかなりガチなスペックだよな。
ただ、蒼の方の存在意義ってどんだけあるのよ? 責任がどうのは
ラグとか筐体のせいにした事の無い人のみが石を投げなさい LoV3は最初1VS1VS1VS1VS1VS1VS1VS1とか言われてたな
チーム戦とはいったい・・・ >>797
呂布「我を失うほど飲むのはいかん、禁酒しよう」 センモニの先客には「印刷したいからその試合終わったら使っても良いですか?」って話しかけない? >>802
3コスでも下から数えた方が早いスペックだと思うが
高武力槍全体のコスパからみても >>742
なんか最後に語りかける文でしめると某打ちきり週間漫画の巻末コメント思い出すわ このverは結構たのしいから対戦やりたいんだけど
主将器変更権の為にサブカ作成&群雄消化で忙しいのが残念
無制限は無理にしてもスタンプ帳20枚目ぐらいまで副2枚・主1枚の宝箱交互においといてくれればそれだけでよかったのに
これはアレですかね
アイミーの在庫処分&アミューズメントIC配布枚数実績積み上げの為の縁あげちゃうキャンペーンですかね FPSくらいの大人数になると自軍の勝敗より自分の戦果を追求する感じになるかな。
勝ったとしても自分のスコアが低いと微妙、負けてもスコアが高ければ満足。 攻撃力上昇の杜預を引いたんだが速度上昇の方がいいのだろうか 対戦しないサブカなんで赦してたもれ
新SRも確定でもらえちゃう今のビッグウェーブに乗るしか無いでしょ 何で70勝15敗とか、試合数2桁行ってないのに5連勝中の奴が出て来るんですかね…。
余裕で勝てるから別にいいんですけどw 今はどうかしらんがLovも4vs4になったときにチームの勝ちより個人のポイント稼ぎに終始する連中がいて問題になってたような パンピー的には法玉足りなすぎるからもっと配ってほしい 再起、増援、連環の3つしか使わないから縁に換算したい このゲーム仕上がるとホント勝てなくなる
3連敗したら連コせずに帰るのも強さかもしれない ホームにプレイはしないのにプレイをしている人の後ろを徘徊したりセンモニから覗いてくるメガネ野郎がいるけど、もしかしてひょこりはんかな プレイしないのにセンモニで延々リプレイ再生するおじさんなんだろうなあれ
たまたまその日はやらないとかじゃなく麻雀しかやらないが麻雀終わったら必ずセンモニベガになる
麻雀に金入れてくれてるから別にいいけどさ 3コスのスペックは個人的に、
馬呂布>弓呂布>武神>魏関羽、雄飛、雄略>太史慈、典韋>歩呂布>司馬懿
って感じかなぁ さすがにシバイ最下位はないだろ。歩兵呂布がダントツで最下位だよ 歩兵呂布は独自性がある
司馬懿はコストと必要士気だけ肥大して取り回しが悪くなった英傑号令なのがなんとも 現状どうしようもない物を独自性とか個性で誤魔化すのはちょっと >>825
本当に謎だよね
マジで全くプレイしない
でも頂上はセンモニ占拠して見続ける
印刷予約のためにちょっと使わせてっていうとその後また見るとかしないで退散してくし まぁ歩兵呂布は最初から使われるはずのないネタカードだし、司馬懿のように今回の追加の目玉の1つでありながらこのゴミっぷりはな、書いてある事がシンプルだからその内ガチになる未来が見えるから産廃では無いのは救いだが。 言うてもネタコラボカードだしなぁ
勢力君主のSRと比較されても カード議論に基本的にEXは除外するのが当然だったのになぁ
あんなもんネタ以外で使えなくていいレベルのものなのに
>>825
すっかりプレイせず見るだけおっさんになっててすまんな
来月になったらまたプレイするから許して 独自性とかどうでもいい
ゴミか、ゴミじゃないか
俺達はエコについて語っているんだ 馬司馬懿って追加の目玉なのか?
槍のほうは堂々とポスターに出てるからともかく
というか今回追加されたのってそんなに知れてるのか?ポスター新しくなってないんだが
(槍のほうも槍のほうで書いてある数字しょっぱいけど) 今回はなんか雑な追加で雑なカード結構あるから
司馬懿と黄忠は近いうちに上方確実だよ 昔からの大戦プレイヤーからしたら獅子猿カードって時点で目玉中の目玉やろ。 >>814
大抵は勝った際も負けた際も参照するのは個人のポイントだからな
勝ち・ptの高い程報酬が良かったり階級上昇したり、低い場合は報酬少なかったり規定値満たしてない場合ははマイナス要素あったり
負け・ptの高い奴ほどマイナス要素を軽減、ptが低いものはリスク大
ゲームにはptに反映されないプレイや勝ちに繋げる為には必要な非効率的な動きがあるけど多人数になるとそういう美味しくないところを丸っと投げる奴が出てくるからね >>835
ターミナルおじさん邪魔だからせめてまわりに気を使ってどうぞ デッキ完成しすぎたは
輪廻舞 コックリ ゴリ コシャジ 陳武 張宝
法具 正兵or増援
通称オッペケデッキ 今回の追加は以前毎月4枚づつ配布してたのをまとめて出しただけだよ
ポスター変えたり新要素がある追加は大会後の4月頭 ゲーセンまで行って見てるだけとかそもそもゲーセン行かなくて良くね? 2年プレイしてたら、
ホームのプレイしてるおじとプレイしてないおじはわかる。
プレイしてないおじの擁護は全くできないのであしからず。 まぁ大会明けにくるバージョン2.5まではポスター作らないでしょ 家に居づらいんじゃね
あと店によってはタバコ吸えるし 呉の吾彦という、2コス槍で制圧0という悲しみを持ったスペックなのに、計略も魏武の継戦どころか孫呉の戦にも劣る計略を持たしたゲームデザイナーは、もうクビにしていいぞ 勝率7割超えの初心者狩りニキには全勝中だけど、勝率3割ぐらいの初心者ニキには全敗中だわ…。
何故か馬が槍に吸いとられたり、ローテミスって攻城を許しちゃうんだよなー。 楽チンと月姫、馬雛とか
強い強いって言われているのに全然修正されないな
呂範は毎回verうぷごとに、いじめのように下方はいっていくのに >>849
なお使うと案外強い模様
最悪落ちても士気3で仕切り直し出来るし、武力10は硬いわ >>854
呂範は自業自得過ぎるわw
まだ下方されてもおかしくない >>840
昔からの大戦プレイヤーだが今の獅子猿に目玉感ないわ
>>850
仕切り直ししてこないガチの前だし相手にローテミスると時間無くなってそのまま負けるまであるからな >>845
ボダとかはやってるし家で動画なんか見ないからな
行くついでに見るだけで 素で8/8計略を使えば10/10/2になって70c以上続く奴が孫呉の戦以下か・・・
一度孫呉の戦を持ってる奴のスペックを見た方がいいぞ >>854
使用率と勝率がそこまで出てないからでは? 金払って遊ぶ場で金払わずいい歳したおっさんが観戦だけしかしないってかなりアレだけどね
飲食店とかの前に立って中の食べ物をガラス越しに見てるとかそういう感じでしょ ショーウインドウに両手べったり貼り付けてサックス眺めてるスラム街出身の黒人少年じゃあるめいし >>854
月姫→計略使わないならそれまで
楽チン→士気フローでなくすぐに叩かないと塗りに参加できないからすぐに叩く必要あり→対面の1発目の号令がキツい
呂範→居るだけで対面が散る
馬雛も似たようなとこあるけど本人死ぬし >>866
少年なら微笑ましいですむが脂ぎったおっさんだからな もっとよく観察してみたら?
テトリスとかダライアスとかスト2とか連ジとかやってたりしない? 一応他のプレイしてるなら店で注文はしてるんじゃないかね 別の料理頼んでるだけで
どっちかって言うとフードコートで他の店ので腹満たしたくせに買う気ない店の食券売り場に陣取ってる感じ? 馬鄒は流行ってるデッキに特に刺さらないしな
武神みたいな槍主体の号令デッキはメタれるけど、その手のデッキは完全に下火だし 吾彦は低士気で武力速度のフォローができる潘夫人が居る呉だからこそ有用だと思う
同能力が蜀に居たとしてもそこまで使われるか
魏にいたら・・・間違いなく英知で使われるな >>870
それってフォローになってるんですかね… 強いのは強いけどやっぱり2コス征圧0は征圧評価的に入れづらい R典韋狼姑とか言う攻城無理やり奪うデッキに当たったわ
赤の兵力リジェネ+計略対象外と良い感じにマッチしてた >>874
ここに1.5コス征圧3で吾彦と相性のいい計略持ちが! >>877
走射戦法単体じゃそこまで強くないと思うが そら士気を盛大にぶっこんでいいならそれなりだろう
R典韋狼姑が特別に強い訳では 同時期に谷利が追加されちゃったのが痛いな
谷利居なければ計略使えば唯一の征圧2武闘派槍として活躍出来たのに
素で武力8 征圧2 他に無い計略効果とか相手が悪いわ 矢印がそこそこやれる奴なんだ
吾彦がやれないはずがない
そうですよね、霍弋さん 槍の永続と士気3は地味でもないくらいのアキレス腱なんだよなぁ・・・ >>832
開幕誰も居ない頂上(最初期)
俺はこれ見て「何これ、このゲーム(良い意味で)バカじゃないの!?」って思って三国始めた勢だから
その人もその内ゲームを始めてくれるかも知れない・・・ >>883
矢印自体見ないわ
計略は糞強化されてるらしいがデッキ組むとき選択肢に入らんな >>883
霍弋さんは士気4・武力7・戦場に出現という永続計略持ちとしては三重苦背負ってるから… >>885
センモニおじさんは居るだけで気が散るから、とっとと死んでどうぞ
どうせ無職かニートのいらない存在やろ >>882
最終的に周泰つえーに落ち着きそうでは有る
色々出ても、2コス槍の正妻ポジションと言うか 矢印は真と偽が一時使ってたの見たぐらいか
うちのセンモニかぶりつきおっさんは普通のより凶悪種で
リサボのSR持ち帰るからな
やらないから当然登用もされない
そのせいでリサボに投げるときは最寄りのゲーセンじゃないとこにしてるわ >>889
素武力は偉大だし、計略も強いから使われていくやろ
だいたい周泰自体が紡績ちゃんにおされて採用されてないしな センモニおじさんを覗く時汝もまたセンモニおじさんに見られているのだ >>890
定期的にリサボ掃除してくれてると思えば
うちのホームは店員が登用期限知らないから勢力毎に新旧まとめて整理してくれてるせいでほとんど登用出来ないされない 周泰使うならロリコンでいいし、ただでさえ選ばれづらい2コス武力槍なら今回の呉の二人みたいな個性は欲しい 登用しようとしてもできないカードだらけでただのゴミ箱と化してるわ わかる
持っていないC.UCがけっこういるので、リサボにいたら登用しようとするんだけど
大抵エラー出るのでゴミ箱行き >>895
ロリコンが攻城したらもう言い逃れ出来ないからしゃーない
新カードなら呉1.5歩兵も中々アツいな
攻城持ってるから宋謙と2人で両サイド走らせてれば勝てそう >>889
谷利ですら計略がゴミになったら即不採用なバランスだからね・・・
強い計略をぶっぱする環境になってきたのに足遅い槍に士気3払わせるの前提ってのも厳しい 解任した信号機馬倫ネキをリサボにつっこんだら秒で無くなってたけど
どうせ登用されずに精子まみれになっとるんやろなあ…。 銀英伝にいそうな淩統結構よくね?
城さえ付いてれば完璧だったけど >>899
昔当たった柵盛り陸鬱生朱拠入り流星は家の中でひたすら自爆していたぞ
こいつは有罪であろう 今日は王基ミラー&チュウボク先生で特に新カードもなくおもんない寄りの頂上 >>849
これだからエアプは…
武力10永続の白兵での強さを理解できないのかよ 昇格戦に入った途端強者としか当たってないような気がする 突破ドヨってドーヨ?
賈充と合わせたらドヨ単体では足りないものが補えると思うのだが オッペケデッキでランカー2連破きたああああ
まじつええこれええええ >>907乙
>>915
速度という安全靴の方が頼れるやもしれぬ 低州なりに自分の試合を振り返ろうと記録観ることがあるんだけど
センモニおじさんが批評するでもなく観てきて少し恥ずかしい >>922
センモニ使いたかっただけだろ。意識しすぎだよ >>922
後ろの人「コイツなんで動画買わないでココで見てんだよ 印刷したいのに邪魔だな」 マジで中知力ダメ計減りすぎなんだけど
中知力の存在意義をもう一度考えていただきたい 舞姫は無理だなぁ
有名どこや新旧ランカーで倒した事あるのは蟻恢伏犠あみだロック黒炎獄炎先輩スラムとか
10戦やって1回勝てるかどうかだが >>922
失敗を振り返るのは気恥ずかしい時もあるかもしれないという前置き
試合なんていつ見られているか分からないからさほど気にしなくていいのだぜ >>910
呉ワラもう手付けれないし制圧S評価自体無くしていいわ
制圧0武将がちょいちょい出てるし >>922
見るのは自由だよ。
見るたびにセンモニに居座っている奴が問題なだけ。 >>911
理解できててもハンドスキル的に無理なのは文帝が証明してるだろ 見るだけならそんな真正面に陣取らなくてもいいだろって人はたまにいるな
>>907
強いスレ乙 緣とガチャチケ配りまくってるならサブカでスタンプ埋めないと損だな 高知力でも妨害ダメ計が痛いならいっそ脳筋使えば良いじゃない じゃあ木鹿の範囲広げてくださいよ
集まらないと入れないどころか集まっても入りきらないんだけど 武力10になった槍を簡単に殺しちゃうのは立ち回りに問題あるんじゃないか?
足並み揃えようとせずに無理に攻城向かうとかさ 10槍と聞けば強そうだけどコンボ前提だもんな
士気3で10槍になってた前作の張郃とは使い勝手が違う 呉の場合、1〜1.5コスで優秀な槍が揃ってて2コスは馬弓の人材が豊富だから、2コス枠であえて槍ってなると相当にパンチのある要素ないと辛いと思う 騎馬単のダメ計もってないかつ負けてる状態で城門前で八つ裂き光輪飛ばしてくる槍をどう対処すればよかったんだ… 郭図が好きだから栄光デッキに入れてるけど、ほぼスペック要員だわ…
将器に制圧が付くから孫堅にも劣らない騎馬が出来上がる 漢の意地で思ったが蜥蜴ってなんというか絶妙な強さな良カードじゃね?
知力は低いが勇猛で何とかしてくれる軽士気超絶
地の利もうれしい
呉の1.5馬はみんなどこかしら売りがある良カードかも 初期の2コス槍なんてどれも死んでるだろ
魏は漢の意地にエラッタまでされたのに >>946
ロリコンと枠争うならそれぐらいは必要じゃないか
ただ、被ってるとやっぱりロリコン優勢な気がするから征圧1にして城持ちとか差別化あった方が良さそうだけど UC典韋は復活将器が無かったのがな
キャラの逸話的に復活合わないのは分かるけど、カードデザイン的には攻城術か復活のどっちかは必要だったと思う
そもそもは強化戦法なんていう稀代に産廃カードだったけど、デザインした人間は何がどうしたら使われると思ったんだ てか、脳筋といえば群雄だったが最近は呉も増えてきたなw 今日の頂上
ワラ対決の方は良いけどもう片方はデッキ見た瞬間に乾いた笑いが出るな
もう来月には確実に殺されるだろうな…… >>947
漢の意地は征圧も上がるから、武力16征圧3が塗り塗りしてたらまー止められん
大体のカードが征圧2だから、意地乱戦するだけで普通に征圧有利付いていくんだよな >>952
同じタイミングで同じことした曹操の息子には復活将器があるけどな 蜀は礎の上方を貰うだけでいいだろ
究極の前出しで大騒ぎになるのが目に見えている >>938
まあでも計略使えば割と簡単にやれるからな
過保護過ぎてもダメだし >>911
エアプはお前だろ、空論でいってんなよ
10白兵は強いけど、逃げられない槍なんて投げ捨てれないから終盤まで前に出せない
初盤中盤で内乱とられ巻くられる上に終盤巻きかえせるほどのパワーもないわ
騎馬だったらぶっこわれだったがな >>949
所詮、2コス槍なんて先の時代の敗北者じゃけぇ
制圧0とか実に空虚じゃありゃせんか?
呉民山大将敗北者! >>943
自分から偏ったデッキ使ってるんなら相性負けも仕方ないと受け入れよう
チノ・リに文句いってる柵盛り使いとかもそうだけど 速度や長槍付いてるから割と生命力は有るぞ
マッスル袁姫の攻城役としてはかなりイケる
マッスル徐盛は決め手が無くて押し切れない展開も有ったけど、袁姫は2度掛けで+10なるのはつえーわ 飛天黄月英使ったらコックリさんが出てくるの止めてくれませんか よく内乱とられまくってって見るけどワラみたいな内乱とるデッキならともかく普通のデッキに内乱とられまくってたらそもそもの腕の問題だと思う >>931
>>936を3回声に出して読めば?
>>962
下手くそだから逃げれないんだろ…
無理していい時としちゃダメな時がわからないから強さが理解できない
たったそれだけの話 ゴゲンはマジで産廃だぞ
俺はあれは9/1/0出す為の布石だと思ってる >>975
雄飛が流行ってない現状をどう思ってるの? 火事場の剛弓試した人いません?
武力どれぐらいあがりますかね? >>975
お前がいう完璧にミスがない人間がいたら、魏帝とか孫呉の戦で全一なれるよ
矢印なんて1.5でびっくりスペックになるんだぜ >>977
3コスと2コスを同列に語るのか…?コストと枚数の差を考えようぜ
>>979
誰も全一だのそんな話してなくね?単にお前が使えないって言ってるのがフルボッコにされてるだけだろ
論点すり替えて何がやりたいんだ? >>825
ハンセンデッキで戦処女デッキを蹂躙する様は何度みても気持ちがいい(ゲス顔) >>980
回りを見ろよ、フルボッコにされてるのはお前だろ >>975
下手くそだから逃げられないはさすがに草
上手い人の槍って騎馬並に早く動けるんですか? 魏武の継戦が使われて、孫呉の戦が使われない理由され理解できないクソザコエアプマンは呉彦使って天下統一目指してね!
俺はお前をエサにして生きてくから >>989
魏武の継戦もあまり使われてないような… 今更LE横山劉備とか出して意味あるのか?
旬を逃した気がするぞ 呉彦さんは軽い士気で速度と武力があがる投げ計略と合わせるてかなりやれるよ >>995
そういうのを説明しても、スップには理解してもらえないと思うわ…なんなんだろうな 呉彦は8/6/0柵なら居場所あったのにな
そもそもタメ計略である必要も無いし
デザインミスだよなぁ
でもこの手の産廃をぶっ壊すのがセガの常套手段だから期待しとけ
武力13永続くらいで一時代築くカードだから、今のうちに強カード扱いして叩かないと このスレッドは1000を超えました。
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