三国志大戦3583合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3582合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544853468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 >>1乙女
サブカは浅刺しするからすぐわかるて孔明が言ってた サブカなんて良い言葉使うなよサブカスだろう
パチカススロカスみたいなもんだ 士気5計略で>>1乙ってるけど共振に一方的に>>1乙られる 今日も帰りにやってくかな
新カード追加されると賑わいが出て良いな 今週、クリスマスの装華カード2枚ぐらい出すよな
で龍玉を縁に変えちまったと泣く ソシャゲじゃないんだからイベントにイベントは重ねんだろ
要は>>1乙 >>1乙の力を思い知れ!
辣腕と言えば辣腕 知将 8/6弓 なんか1コスってデッキに当たったわ
やりたいことまるわかりだったんで何とか勝てたけど なんでまたサブカで盛り上がってるの?って思ったけどスタンプが旨いからか 先月の英傑ランキング300位のボーダー分かる方いますか?14くらいあれば大丈夫かな? 14は運次第でぎりぎりな感じ
今回はデッキ変えてみたりが多いだろうから行ける気はするけどもうちょいあった方が安心 破竹ワラより知力新司馬懿と劉夫人あとは適当の方が俺に合ってる 配信の話だが、セガが公式で配信晒ししてたくらいだしセガは何とも思ってないんじゃない?
ランカーが公式生放送で全国やって一般人ボコボコにするとか今思うとなかなかひどい
ランカー側が制限デッキだったりすると更にひどい >>12
まぁ旨いとはいえ、よく義勇戦限定のIC作る気になるわw
たった1枚のSR分縁と主変更の為に 再印刷の副将器スロットってスロカスなら目押しできるんか? >>14
マジかーあと1勝しておきたいな
無難に人のいる時間にやってなんとか上積みできるように頑張るわサンクス >>16
晒されるのが嫌なら、見るに耐えない君主名にすれば相手もさっさと切り上げてくれるのでは?
失禁とか脱糞とか付ければ配信者が嫌がりそう 昔は初心者狩りにボコボコにされてたけど
金プレで揉まれている内に10連勝超えの初心者狩りを楽々と踏み潰せるPOWERを手に入れていたようだ…。 珍しいね頂上で賈南風のネガティヴキャンペーンやると思ってもんぎゃは勝つと思ってたわ
案外賈南風壊れじゃないのか? >>17
馬鹿だな
こんなとこで書き込まないでプレイヤー特定して色々すればいいのに 今のログボ期間落ち着くまで狩りは蔓延し続けるんかね
たまたま先月始めた初心者だけど大戦相手の大半が勝率7割超えとか数十連勝とかで早くも心折れそう ・主将器変更券が14州で1枚しか手に入らない超レア
・上記以外で初登場がなんとスタンプ
サブカ禁止だし推奨してるなんて言えないが、
サブカ増えても仕方ない愚策だなとは誰もが思うでしょ。
SEGAが下手にケチって入手難易度上げちゃったから悪いのよね…
素直に100回プレイ区切りで配布とかにしておけば… じゃあ今後は目玉を5枚目辺りに置くしかないな
廃人優遇と言われてもサブカ対策だと突っぱねればいいし >>26
大阪の雑魚復帰なんできびしいわ
東京の人はひどいね
東京がでてくる=狩りだわ 東京はπがでかいだけでそんな決め付けは良くないぜ
ゴミはどこにでも居る トレード解任禁止のマイSRキャンペーンとかにすれば良かったな 別にコム戦こもってりゃ同店舗しかわからんし黙ってこっそりなら別にね
がどうせ大半はそのまま全国出てくる訳だからほんと下らん >>29
いや義勇でもスタンプ取れるし、サブカで全国行くやつがただのクズなのでは? >>28
大盤振る舞いのスタンプ期間が過ぎれば多少は落ち着くかと
正直今の期間、初心者が全国に行くのは辛いだろうね >>25
素武力そこまでって構成になるから士気差多くなければ割と守れるって感じ
あと効果時間長いのは強いけど相手の攻め見てから引いてってやる程は長くない、巻き返せなくなる サブ作って義勇だけで済ます奴と全国に行くやつどっちが多いかなんて
考えるまでもないだろ >>30
2枚目ラスト4枚目ラスト6枚目ラスト…って置けばいいだろ
今はサブカが同じような感じでチケ量産してる訳だし どこに居たってゴミはゴミだろうに何故ゴミ一人で何千人以上もの人達を判断するのかわからない 賈南風デッキは武力が低くなりがちだし飛天や回復のようなマウントを取り続けるデッキはキツかろう >>38
いやサブカで全国行くようなやつが、今更新規でサブカ作るとは思えんけどな
そういう奴ってもう既に何枚も持ってるんじゃねーの? >>36
ありがとう。暫くはCPUで資産集めるか
早く初心者同士で勝負したいな サブサブって聞くけど金プレにサブとかいる?
今日10戦位したけどそんな戦績のやつに一回も当たらんかったぞ スタンプ排出のカードはともかく、縁とか龍玉とか券メインのは4枚以上まで行って最大限の恩恵に預かれるくらいにしとくべきやね
サブカが得しすぎるし 賈南風は2.0、2.0、1.5、1.5、1.0型と
2.0、1.5、1.5、1.5、1.5型
どっちがええんやろうな 縁貯められなかった時代に義勇縁貯金サブカ作った奴多いだろ そもそもこのゲームの初心者がわざわざこのスレまで来て書き込むか?って話ですよ。結局自分のサブカより強いサブカが出てくるのが気に食わんのでしょ… 例えば三枚目以降は途中の縁はないけどその一枚のラストごとに主将器変更券とかにしときゃ
わざわざサブカ作ってスタンプ二枚で主将器一枚より普通にみんなプレイしたと思うんだよな >>52
そんなこと言われても
5ch見るのに初心者もプロも関係ないでしょうよ… 仕事帰りに1セットだけ行ったら
一人で叫びながらやってる奴いたけど
どうすりゃいいんだよ…
「はあ!? 嘘やろ?!」とか… >>50
気にしなくていいよ
引き継ぎがあることを忘れてるだけだから
それと初心者ならオフとか行ってみるのも良いよ
定期的に桃園とかで募集してるから ねぇサブカに文句言ってるやつって何なの?
相手もサブカしかいないんだからwinwinでしょ
そもそもサブカなんて縁キャンペーンのために使ってんだから使わないと損じゃん
サブカでやってる時ガチで負け越してる適性州の相手って1割切ってるんだが?
サブカのためのaimeも買えない貧乏人かよ >>35
義勇って、勝利しての無料進軍あったっけ? 時代はモフモフ連環
皆お互いに足を引っ張り合えという教訓 張既とかいう7/7なのに文官っていうふざけたスペックやつ、一騎討ちもおこらないし士気5のダメ計もってるしやばくね?
昔っから各国のダメ計は魏は水、蜀は雷、呉は炎って不文律があるのにそれを破りやがって。 配信で名前晒されても、もう次の試合でほとんどの視聴者は対戦相手の名前なんか忘れてるだろ
そこそこ有名な君主なら有名税だし、気にしすぎじゃね? >>58
無料進軍は無い。
ただ無料進軍はスタンプも押されないから、
スタンプ目当てであれば全国に出る必要はない。
全国出る人はスタンプを免罪符にして狩りしてるだけという話 >>59
あれはもふもふ、もふもふって程度で切れる短さと聞いた 赤の他人に何言われようがどうでもいいしな
配信に出たところでその程度のもんだわ むしろ負けた理由わかるからありがてーやろ
そううとこやぞ >>58
ないよ
ただし全国なら勝てば縁2ともう1試合
義勇初回クリアなら縁3貰える
例えば次のスタンプを28日から31日にそれぞれ1プレイ義勇をして1/7に義勇1プレイする
1000円で縁195と変更券
新規aimeなら300円余分にいるが縁が225に増える
お得だと思う人も多数いるのは仕方ない >>62
スタンプ埋めを免罪符に狩りしてるという点は同意するが、無料進軍でもプレイスタンプは押されるぞ。進軍ボーナスはもらえないがな。 ゴミゲーをサ終させるためにサブカ作ってる
ぐらい言ったらどうだ >>67
縁そんだけ貰えるなら、サブカ作るってのも理解できなくもないな
しかも主将器変更チケも付くんだよな…ちょっとサブカ作ってくるッ! 行ってらっしゃい。くれぐれもそっちで全国には出ちゃダメだよ >>67
考えたことなかったけど、今サブカやれば、1300円ぐらいで好きなSR1個手に入るのか
ちょっとサブカ作ってくる ゴミクズレベルだと10州から上には行けないようだ
デッキパワー頼りは所詮ここまでよ >>57
お前のようにみんながサブカ作り続けたから負け越しが一割もいないんだぞ…
そしてそれだけ少ないならもういいじゃんと言ってその一割も狩りきったら後は下の餌が無くなりその下を餌にしてた中間の餌が無くなり更にその中間を餌にしてた上の餌が無くなって終了と
ゲームは娯楽だから飽きられたら捨てられる物なんだよ
だから常に初心者を歓迎するシステムにするべきだし、そのゲームを愛してるならプレイヤーとして狩るのは避けるべきで
まぁもう既に末期感あって客が増えたというよりは様子見だった潜在的客と一人あたりのプレイ数が増えたというなんとか囲い込みに成功した状態だけどもう盛り上がりはなさそうだよね スタンプが序盤美味しい、後半渋いの弊害だな。
プレイ回数重ねるほど報酬良くなっていくソシャゲ方式でいいのに、
何でそういうところは見習わないんだろ。 ソシャゲでもメイン報酬終わったらショボくなるの多くないか
ただメイン報酬のおわりが果てしない場合が多いから感覚がマヒってるんだ 実際義勇オンリーのサブカは認められてるんだから好きなだけ作れ
ゲーセンもSEGAも喜ぶし誰も傷つかないんだから文句の付ける余地がない
全国にさえ出なければいいよ ここと杜預を見ていたら
家畜の勢いでサブカ作れー!!
という台詞が浮かんできた アイミー1枚に紐付けられてるデータを完全に消去したり移し替えなしで遮断したり出来るっけ?
出来るなら1枚買うだけで無限にいけるけども
それなら明日アイミー買う >>82
うろ覚えだがデータ移行したアイミーは新規に戻ってたと思う んじゃーSRと主変更券の数だけアイミー買う必要あるのか
そういうのなんか好きくないからやめとこ サブカの相手に100%サブカしか出ないならそれはそれでいいけどな
たまに出てくる本物の初心者も構わず轢き潰すんだろどうせ 今回の公式判断で新規は増えるだろうけど呆れて消える既存プレイヤーも多そう スレ民の10倍はプレイしてるランカーでさえ解玉足りてないぐらいなんだしサブカでプレイした分だけメインの法具育成が遅れることを考えたら何か割に合わないと思うわ
そもそも副揃いと1個違いの差で試合決まるほど繊細な試合できてる一般プレイヤーなんて僅かだしただの自己満足でしかないな サブカ対策なんて簡単よ
新規ICはフリマにぶち込んで負け続けて適正階級に堕ちるまでほっとけばいい
サブカに狩られて負けつづけるのもフリマでランカーに狩られて負けるのもおんなじだからへーきへーき
そもそもリアル新規なんていねーんだから もう6州ぐらいまで対人拒否機能付きで上がれるようにしてほしい エイカン、文欽、張春香が生き生きとしてるぜ
このスペックお化け共が 新規が入ってこないと分かってるけど新規増加の実績もないとやばいことが合わさった結果が
今のスタンプでの縁、龍玉、将器券ばら撒きなんだろうな 気持ちよく2連勝したら新司馬懿が出てきた。カード絵格好いいし有名カードなのに何故か悲しくなったよ。
可哀想だからデッキ作って全国行ってみるか。 初心者狩りってほとんど12州あたりだからな、そりゃ微妙だわな 普通のゲームなら新規勢は進行度6000ぐらいから始まるんだが
このゲーム、なぜか0からスタートなんだよな
しかも(9州まで)負けても、進行度下がらないとかいう謎仕様 >>56
ありがと、今ちょうど狩りにボコられて来たわ
見てみる >>93
文帝田豊や長槍強化の時点でだいぶ立場なくなってたけどな…
文帝がゴミスペで+3にデメリット付きなのに、
他の勢力は+2に強力なメリット付いてる連中ゴロゴロいるから本当にどうしようもない 300円のaime買ってスタンプ分プレイしてSR登用してメインに移してメインから主将器微妙3揃い移して将器変更再印刷してとかダルすぎること良くやるな
その間メインの侵攻度も証も玉も何も増えないのに >>95
馬司馬懿は弱そうに思えるけど
実際使ってみると予想以上に弱くて驚く >>101
強いと思ってる奴ほとんどいないと思うぞ >>96
でも、12州にかろうじて到達出来る程度の実力でも新規Aimeじゃ無双出来るからな…
本気で三国志大戦の将来を考えてる有能な開発チームなら、主効果変更券を使った武将は解任も移籍も出来ないような制限を掛けてる >>99
勘違いしてんだろうけど文帝は+2だぞ
3ならもっと使われる +3だったら使用者絶対多いぞ
自分もこの間まで+3と思ってたけど 強くなさそうに見えて、実際に使ってみると思った以上に弱い。僭越ながらそれが司馬懿殿の特質でござる >>105
ああすまん二行目は文帝じゃなくて魏武だわ
継承者の方な やっぱり弱いか新司馬懿
どういった方向で強化されると使われるか気になる 魏武からの流れだから継承者のほうじゃね
時間伸ばしていただけませんかね? 文帝+3永続であのデメリットなら壊れカードになるレベルやぞ。 いやマジに有能なら主将器変更にあんなにガメらねえよ
排出が気に入らなかったとき少量の縁でかえれるようにしておいてガンガン再印刷させてる >>108
やっぱそうよね
まあ文帝も弱いからもう一人の自分の立場を奪ってるわけでもないんだけどw 魏武は上位でも何人か使い続けてるし上方の見込みは少なそう
魏武は苦手だし戦ってて面白くないから上方されて欲しくないけどw 新司馬懿はコストが高いからデッキ考えるのは楽しいな サブカ義勇らしき人多いな
大戦やっている人は課金ガチャとか嫌いそうだけどスタンプだと抵抗ないのかな >>109
新司馬懿は+5で20カウントとかになればかなりのもんだけどな。+7の8カウントとかにされても微妙だと思うんだよなー。 ワイもサブカ移行して縁と主将器変更券ゲットするかな
全国はやらないよ いけません!っていう部将の投げ質実の効果時間長ぇな
郝昭に投げつけられて妨害もダメ計も効かない武力15が終盤戦ウロウロされるのウザかったです >>109
書いてある事がシンプル極まりないから、弄れるところが少ないのがね
でも+7だったら開幕やばそう 春華は普通に使われるというのに司馬懿の微妙さは何なんだろう
魏でも晋でも >>124
バカやろー、魏の司馬懿は超つえーだろー!!プレイヤーがっ!!! 一時期求心や神速で制圧Bにするため使われてたから… >>123
攻城力ないのをフォローしないとどうにもならん気がする >>124
ババアは晋のがコスト、スペック、計略、将器と全部使いやすくデッキに入れやすいだけじゃな >>118
呉の追加カードは全部面白くて強いわ
ネタっぽい孫覇ですらヤケクソ調整だし
で、施績の計略テキスト見てたら効果時間一瞬って書いてあるんだけど…刹那の遠弓かな? 新司馬懿は特技を伏魅活にして征圧3なら大人気に…? 晋司馬懿が武官と聞いて裏面見たらマジだったわ
一騎打ちするんかい >>130
晋の主力槍が2.5とか1.5なのも大きいわ
兵種的にも端数的にも1.5弓は最高 >>135
歳とると短気になる人が一定数いるらしいから 最期の業炎と兵種の違いをのぞいてスペックが似てるから士気5で晋国の礎とかがよかったかも。
コスト3が自爆して強いかはわからんが >>135
歴代で言うと龍狼伝司馬懿だけが一騎討ちしたんだっけか。まぁ単純に喋らせたかったとかなんかねー? 騎馬4/8/1 伏 士気5 +4征圧-2 10c
騎馬4/8/1 伏魅 士気5 +4 覚醒+50% 10c
解せぬ あと気になったのが
計略中の樹機能に対して馬隆の計略を掛けるとどこまで遅くなるのか コマンドーは相手の低い方の数値参照だったら壊れてたろうな。駄目だ >>135
君主枠は必ず武将だから仕方ないね
それでいてコマンドーが文官だったりする世界 >>142
袁姫っていうぶっ壊れ実装されたし、
諸葛瞻は8cくらいに落として武力上昇+5、
劉安楽は武力上昇+1して征圧2でも+4になるようにしていいね 蜀は多方面にギミック仕込みすぎて微妙になってる感じだよな
また性懲りもなく華麗のパーツ実装してきたし >>98
昼は平日も土日もサブカほとんどいないから時間があるならやってみるといいよ 腹に巻き付けてダイナマイトにしたり、束ねてロケットランチャーにしたりと竹簡って便利なんだなぁ 新王悦の方は最近どっかで見たことある顔してるんだよなあ >>146
早熟のほうは+5-4の8cとかでもいいけど
放漫のほうはダメだ征圧1編成で+5の8c出せるようになるってことだぞ袁姫なんて目じゃねーぜ >>153
ちょっとゼノブレ2のヒカリに似てる...似てない? コマンドーは基本知力参照だから脳筋殺しにはなる
挑発よりも超絶馬を狩るのに頼れるだろうな 放漫が+5はともかく士気5で+5になっても驚かなくなってきた
初期の士気5組ももうちょいあげませんかね 副将器変えるときに青ボタンで一気に決めると心持ち揃いやすい気がする
試行回数少ないからたまたまなんだろうけど ランカーが使ってくる指揮とか後方指揮はくっそ強く感じる >>159
見事に信号機でした
本当にありがとうございました!! >>156
調べてみたけど前髪とかおっぱいは似てるけど自分の思ってるのとは違うなあ
ありがとう 赤押して1個目が黄色だとストレスがヤバいので青で決めてる >>159
青ボタンで一気に決まるんか
良いこと知ったわ 大河氾濫が迅速持ってて笑えねえ
どんな頭してたら今の攻城兵に迅速付けるんだよ
>>167
別に長槍でも兵でも
好きにしな 賈南風流行ってきたな
13州14州でも結構見る
王基もたまにあたるけど、賈南風の方が今は多い 暴虐は元が短かったから今回ぐらいの上方でもだいぶ違うんだが、それでも開幕以外でメイン計略にするには微妙だよな
効果時間の自傷ダメはもっとマイルドでいいと思うわ、開幕乙にはあんまり強さに関係ない要素だし >>62
無料進軍でスタンプないとかエアプ過ぎんだろ 三国戦国とやってきてまた三国やり初めたけどサブカはほどほどには当たる
戦績からほとんどがランリセからの遅れて復帰勢なんだろうけどサブカは微妙な腕のばかり
歯ごたえはあるけど新規はガチで対面に出てこない五州 卑弥呼放蕩を反計しにくいからか王基ついに減ってきたな
滅私といい謙虚といい魏に勢力限定のない志気対武力高めの号令増やしてるのは何なんだ このver賈南風の1強だから、賈南風ばかりマッチングするのつまらんわ。
このカードだけさっさと下方してほしい 成功英と言うエラッタまでされたのに三国志大戦で最も不幸な事になったカード。 マッチングするからつまらんのじゃなくて勝てないからつまらんのだろ? >>181
6/1/2無特技、強化戦法でも声かかるかな? 初期武力4の槍で士気8と覚醒ゲージ食うんだからこんなもんだろ 卑弥呼寡南風とマッスル袁姫ってどっちが相性良い?
中盤か終盤で袁姫二度掛けに呉攻勢加えたら結構対抗できそうに見えるが 賈南風はこんなもんだと思うが卑弥呼が狂ってる
なんで士気相応の計略にゲージ上昇まで付いてんだよ
卑弥呼が7cとかになったら賈南風だいぶ弱点増える 卑弥呼の計略の武力上昇を3にしないと狼主様が眠ったままだぞ。
自身をふくまないってデメリットでもあり二度かけできるメリットでもあるし 卑弥呼プーは結局はラス1しか攻めれんところがな
相手がわかってるとなかなかさせてもらえんよ・・・ >>76
餌にしているという感覚が頭おかしいだろ
縁のためにサブカやってんだから勝ち負けとか関係ないだろ
馬鹿か?
1年に一回あるかないかの縁ばらまき大キャンペーン中だぞ?
頭使えば最適解は分かるだろ
雑魚でも一回負けてクレサ進軍でじゃんじゃん縁貯まるだろ
500¥で三戦確定させれば大して変わらん >>184
せめて3コスの価値があるスペックと計略をだな... >>191
騎馬3袁姫がガチでクソ、9/9/8の騎馬を+5されたら攻城なんか入るわけねー >>194
んな事はない
士気盛ったら50cくらいには約17c賈南風+何か出来る
まあラス1で攻めた方がカウンター気にしなくていいから楽だが 賈南風からの卑弥呼追加はマジで城が面白いように溶けるよ効果終了後に撤退するわけでもないし 今日の頂上とかラスト23カウントからカ南風撃って卑弥呼オカワリで22カウント続いたからな >>197
金プレ帯でマッチした事ないんだが、快進撃・甘寧・新リョウ統・袁姫?
事故ったら終わりそうなデッキに見えるが
>>200
賈南風の攻城力上昇が約1.3倍だと知って呆れたわ
そりゃつえぇよ 卑弥呼がゲージ無しで士気相応とか言ってる奴は後方指揮使ったらテクノブレイクすんのか?
>>201
士気13+@だし? 歩夫人刷ってみたけどこれはこれで使いやすくはあるな、単純なスペック自体も上等だし >>203
もしかして後方指揮が+4だと思ってるとか? 銀プレまで周泰宋謙士燮のトリプル攻城術に袁姫が割とクソ
士気12溜めて赤青赤するだけでモリモリ城削れるわ
残り2コスは弓でも馬でもいいけど、手刀にして騎馬ゼロにすれば事故率0%
11州を砦から負けなしで昇格リーチまで直行してしまった 賈南風は弱くないけどそんな今verで飛び抜けて強くないでしょ
いつもの極端なことしか言わない人なんだろうけど >>204
40%軽減とリジェネやべーよ
攻城には繋がらないけど守りローテすると士気6〜7号令に軽微な城ダメでカウンター出来る 三三みたいな感じに柵置いて再建野郎入れて流星やるクソゲー流行ってんの?
今日別の地域のやつ二人がほぼ同じ配置ほぼ同じデッキでクソゲー押し付けてきて負けたわ
PS4みたくブロック機能があれば絶対リストに入れるレベル 卑弥呼は何でこんなの出したんだ感がすげーわ
覚醒貯めるのに号令使うにはコスト的に使い難い槍司馬懿だったから許されてたのに
序盤〜中盤の穴埋め過ぎだろクソが 卑弥呼って8カウントあってゲージ7割ってOPすぎるよな 卑弥呼はゲージが予想の倍くらい増えるからヤバイ
晋が多く感じるのほぼコイツのせいだと思うわ たつおとかは槍司馬懿の方がいいとか言ってたけど卑弥呼の方がいいんかい
やっぱりランカーの言うことは話半分に聞いといた方がいいのかね 六州の砦に到達したので司馬炎デッキを再構築してリトライ。
結果6戦6敗、うち敵城ノーダメ1戦落城3戦。でもラストは1%差での負けやった。
あと10戦もすれば晋デッキに慣れそう。 今verは晋と呉ばっかだわ
共通してるのは二勢力とも新カードが他より強い >>217
自分も今そのあたりだから色々試してる
お互いに頑張ろうぜ 杜預に捕縛曹昂と復活健康入れて王元姫、程c、身削ぎとか良さそうな気がしなくもない >>211
ユーザー「ホウ徳強すぎなんとかしろ!」
開発「しゃーないホウ会追加したで」
ユーザー「」
ユーザー「呂範強すぎなんとかしろ!」
開発「しゃーない袁姫ry
ユーザー「羊コry ランカーの話を一言一句言質に取って
都合の良いときは引用して、間違った時は非難する
本当ゴミみてえな奴だよなお前は。 たつをみたいに相手を見てすぐその一戦の戦術建てれるプレイヤーには卑弥呼よりは費用対効果の高い司馬懿のほうが良いんだろう 流星はそこまで溜め長い訳じゃないから、谷利いてもタイミング気を使えば落とせると思うぞ
流星側に高武力弓はほぼ入ってるから谷利もそんな戦場に長居できないし >>185
後方指揮馬自体は強いんだけどな
懐古入るけど1.5コス4/9/2馬で後方指揮郭嘉を復刻して欲しい >>222
つまり、そろそろ白銀馬超の使用率を落とすような新カードが来てもいい頃・・・!! >>185
成功英はもんぎゃはがつえーって使ってるぞ。
どこかの魚とは違う >>206
攻城術盛りたいなら普通に巨虎では駄目なのか?袁姫はワラに裏の手として入るから強いと思ってる。号令デッキで運用すると1コス落ちでパワー不足にならない? >>231
俺は復活朱拠 復活留賛 復活宋謙 周姫 袁姫でやってるけど
復活込みでの戦法になってて、攻城術じゃ厳しいと思う。 >>228
槍馬超に大幅強化入るから見とけよ見とけよー そんな中ハゲ牛歩を使う俺氏であった
ハゲ故にあんまり警戒されてないのか結構すっぽりくんしてくれるわ え、何でハゲがゲーム内に居るの…?
怖すぎるんですけど…。 司馬師、皇甫嵩と渡り歩いてきたジプシーの俺はこのバージョン賈南風に落ち着いた。
断トツではないけど、頭一つ抜けてる感じじゃない 赤壁天啓に袁姫入れるのはアリかな?
天啓赤壁宋謙浄化袁姫 とりあえずうんこみたいな性能のSRを何とかしてあげてください >>239
天啓を快進撃にした方がよくない?
マッスルやワラ袁姫も多いけど赤壁快進撃に袁姫入れてる人にも結構当たるわ
てか今のところ寡南風使うか袁姫使うかにパンピーは分かれてるような気もする >>234
同時に入れられないじゃないですか、やだー!! >>238
だいたい衛瓘がつよい
あいつと春香さんでラインコントロールしやすいし
号令時には攻城役になるしな >>237
袁姫はカード絵ボイス含め可愛さが頭1つ抜けてるからな。そして賈南風はカード絵ボイス含めとてもヌケるがなっ! 馬甘寧、計略は白銀よりはマシレベルだな・・・
征圧1でこれはちょっと >>248
俺もこれだわw
袁姫2枚目出たからホームに投げておいたけどまだ登用されないな
士気信号機じゃだめか 牛歩は号令デッキはある程度のすっぽりは覚悟しないと戦えない程度には広い >>248
貧乳・・・損評価だとお頭はどうなってしまうだ・・・? アケのインカムは割と好調っぽいけど完全にさんぽけが足引っ張ってそう
切りたいけどアケと連動してるから切れないし2周年イベもないしやる気もなさそう…
さんぽけに課金してる奴っているのだろうか 確定の時に課金してるぞ
正直確定ガチャの頻度をめっちゃ上げればそれだけで金が入るだろうに勿体無い事してるわ >>202
武力落ちるけど快進撃 天啓 新凌統の方が強そうだな 快進撃を甘寧でも良いかもしれんが 曹宇、勢力限定なしで士気5の+5は珍しい気がするのだけど
いざ何と組ませるかと思うとうーん…となってしまう いつぞやのジュース課金で10連を月1回やってほしいわ>さんぽけ 正直さんぽけのガチャ内容に興味がない ☆4以上がそこそこ出れば何でも良い >>260
あっ さんぽけの2周年はアケとは違うのか こりゃ失礼しました
>>261
他のソシャゲやらんから知らんけどさんぽけってケチなのかな?別に確定ガチャっての増やして課金してくれればwinwinなのにね 新しいお頭は股間のモッコリが気になって野郎にしか見えない。 新カードは袁姫と卑弥呼と賈南風だけ刷ってたらよさそうだな 3000円くらいで好きな☆5付き10連チケット出せば爆売れやろなあ 曹宇使うならまだ意地使う方が良い気がする、自陣で使えないのはちょっと でもさんぽけに課金3000円してカード取得するのとゲーセンで3000円出してカード集めるじゃ前者の方が早くない?
マグロ漁船から帰ってきたら3段出てたのとさんぽけ出てたのを知ったからさんぽけに1万ぐらい課金して2段までのカードは取得しちゃったな >>275
知ってます知ってます
年末に山崎に中華あんかけかける人です >>275
だってアレなんか硬そうだよ、ファウルカップでも着けてる感じだよ。 >>277
3000円で10連一回ぐらいじゃね?
SR交換券の星5は3%とかだった希ガス
今は縁のがお安いようで 袁姫、袁姫いわれてるけど
マッスル袁姫から気付けば谷利バラになってたわ 王桃は声が自分には合わなかった
さんぽけは最初にある程度まともなデッキ組める程度の金貨稼いだら後はそんなにがっつく気も起きないな >>267
大手のソシャゲだと毎月最高レア1枚以上確定の10連やったりとかしてるな >>256
安心してください
王桃の新カードが虚乳な可能性が上がります やっぱり卑弥呼狂ってるよなあ、1.5コストで制限デメリット無しに士気5全体強化として普通に使えてゲージも上がるって司馬懿とは何だったのか 司馬懿が格別弱いだけだから司馬懿爺ちゃんを卑弥呼に合わせて強化しよう 最高レアガチャ出す→課金して回す人多数→金貨増えるのでアケのプレイ増える→アケのインカムも増える→最高レアガチャ出す→以外ループ
って言う素人目線から見たらどっちも得すると思うんだけど運営にデメリットでもあるんかな 司馬懿は言うまでもないけど王元姫とか張春華とか
あの辺の以前鉄板だった連中も卑弥呼いればいらなくなる
単純に士気効率が良すぎる やる気ないんでしょ
1周年の時も大した事してないしな
大手なら周年直前と周年記念のログボとイベントくらい当たり前にやってるのに >>284
cv:コウメ太夫だからな…。好みの分かれるところであろう。
さんぽけは銀以下の将器厳選でお世話になってるな。 セガは一応大手だし…
オルサガなんかは進撃やエバとコラボしてるだからさんぽけも何か久しぶりにコラボすればいいのに >>284
ほんそれ
ぽけ版の追加が遅すぎる
今回のバーうぷでいい加減晋追加されると思ってた 卑弥呼もだけどガキビッチもつえーわ
晋に攻城力アップはだめだろう 猛将の娘だと関羽さんとこちょっと他より小さくないですかね、ナニがとは申しませんが ゆうても、さんぽけキャラ作るの大変だから
手軽に追加する訳にもいかんのだろう >>302
アケのほうの話だが
ぽけ内ならもうブンオーだの晋春華だのは居る 蜀贔屓の三国志演義としては一応漢室の末裔ってことになってる劉備が正当だから、自称皇帝や簒奪者は相応に扱き下ろさねば ぽけの晋武将自体少ないし
列伝も無いままなんだよなあ さんぽけも構図とか変えるだけじゃなくて全く別のイラストレーターに頼んだりすりゃあいいんよ
そういや昔江川達也がイラスト書いてるのをウリにしたソシャゲがあったな。速攻でサービス終了してて笑うしかなかったが 没イラストの流用なんだからできるわけないだろ
>>305
そもそもカード持ってないと後編開かないのクソすぎ さんぽけ無かったら復帰したりもまず無かっただろうから、いらないなんて欠片も思わんなあ >>309
必要なのはポイントアプリであって、さんぽけではないんだよなぁ・・・
真面目にあのゲーム部分のチープさというか手抜き感は何とかならんかったのか・・・ もうプレミアムスタンプみたくアクセスしたら金1銀10銅30くらいでいいんじゃね さんぽけは群・漢・晋のストーリーもほしいよな。現状その辺のpt組む意味自体ないし。
あと漢と晋は早く☆3以下も追加してほしいわ アクションの代わりのパズルなんだろうけどめんどいだけだからオートプレイしかしない
デイリーこなせりゃいいからデッキもこだわらない あんまり凝られても毎日手軽に出来ないから、そこは何とも言いにくい オフラの孤軍戦法を曹宇の制圧3(将器4)でフォローしつつ、謙虚でもう一押し
と妄想したが塗りフォローしきれんし効率も悪い。解散 >>318
あれ内乱一回取られていい時の守りにはなかなか良いけどね ロマサガやってるけど、オートが手軽かどうかは結構大きいと感じた
さんぽけはオートで楽ができない(オートが賢くない)のが痛い さんぽけオートはお粗末だよね
なんでその配置で二人しか攻撃しないんだ。って感じな事が多すぎる 一転やってみようと思うんだけど王異って覚醒させるの? 谷利で最高に頭悪デッキ作って谷利の計略だけ連打したいわ
取り敢えず太史慈、蛮勇わらの太史慈を谷利に変えてやってみるわ 谷利で思い出したけど
飛ばし車輪が相手の槍兵に当たると槍先消えるのかな? サブカに関してはボーナスゲームだと割り切ってる。負けたからってそこから何も得ないのは金が勿体無い。
どのみち、此奴等を倒せないようなレベルなら先に進めないんだろ?だったらやってやらあ!みたいな
ふざけた戦績の奴相手に返り討ちを決めれた事もあるし、無条件降伏する程でもない 一番いいのは最新参照でサブカ同士ぶつけまくればいいんだよ
サブカ使いがサブカに負けて苦虫見ると気持ちいい 銀に居るけど最新勝率は加味されてると思う
銅以下だと人少なくて厳しいんかね 露骨な数字なら時間の無駄だから開幕からスマホだなあ さんぽけゴリラ攻兵兵兵引いたからさんぽけの悪口は許さんぞ! スタンプカード3枚目から哀れな程に報酬が減るな…
無慈悲な贈り物すぎる 最新反映はじめたから、少し連勝するとすぐにサブカやらやり控えやらにマッチするから萎えるわ ソシャゲたくさんやってるけど、さんぽけほど課金コンテンツがケチなのは見たことない
月一で1000円☆5確定券、3000円10連☆5確定やるだけで違うろうに >>333
1,2枚目がいつもと違って豪華すぎるだけ 前回のバージョンアップから、
勝率マッチングは実装されてね?って話はちらほら出ているな。
俺も過疎ってそうな時間帯以外は、
最新12超えてきたら、あっちも超えてる奴によくマッチする気はする。 主将器券スタンプ5,10,20,30,40枚目...みたいな感じで配置すればよかったのにな
この縁も期間中2倍にしてればサブカ減ったろうに 賈南風より袁姫の方がぶっ壊れてるだろ
なんだよ10Cって >>311
さんぽけを作り込めば作り込むほどアーケード版がチープになる呪いにかかるが
よろしいか? スタンプは、1枚終わると副将器券1枚が無限ループではダメなのだろうか?
それならメインやった方がいいってなる気がするが。 メインで争奪戦に勝てない雑魚ならそうだろうな
下って争奪戦あんの? しかし卑弥呼は最高に面白いわ
1回目の計略使ってのぶつかり合いでひたすら弓壁、槍撃に徹してると
敵の馬がオタオタしてて楽しい
そこで卑弥呼がおもむろに裏塗りに行くと
号令かかった2コス馬が連れてワロス状態
まぁ低州だからだけどな 伝授系の計略って性能良いのにまるで見ないね
やっぱり本人撤退がいかんのかな?
双弓、憤激、義兵なんかはやりすぎレベルだと思ってます 争奪戦てあれ両方発生してんの?
片方の画面だけ出てるエセ争奪戦なんじゃないかと思ってんだけど
勝率マッチングありそうとか見たんで砦で最新4勝にして覇者昇格戦挑んだらランカー盛りだくさんで無事死亡 >>339
最新10勝下回りだすと向こうも同じぐらいの勝率になってる気がする >>347
どうなんだろうね争奪戦の仕様
もしそうなら香港勢との対戦でも争奪戦発生して欲しいけど臨場感に欠けるか 負けたらがっつり減らされる14州で最新4勝で昇格戦行けるの? そもそも勝率を参照してる(キリッが妄想だし
勝率を参照してたらランカーがマッチングしないし
>>347
争奪戦3連チャンとかあるから双方で発生してると思うよ >>339
調子よくて最新13…くらいまで伸びると同じような勝率出てくるようになってまた落ち込んでっての繰り返してる >>354
過疎ってる場合は、
離れてるのと仕方なくマッチングする場合がある?
もしくは、フリマ内は関係なしで、
フリマ外だけ最新勝率マッチしている可能性がある?
頭堅くしないでいろいろなパターンがあるかもしれないという考え方をしたほうがいいよ。 >>341
なんでどっちもにならないの?
自分の思考見直せよ 過大評価かどうかは知らんけど、ワラワラ張り付きながら長時間号令されるのは控え目に言って糞 曹宇は岐略にして敵陣と、自陣選べられたら1線級だったのになぁ。1.5コスの弱スペ弓が待ってても魏じゃ微妙だわ。 14州は900に砦あるから最新4勝でも昇格戦いける
もう落城しなければ勝ち負け5分で微増するし昇格戦失敗しても50しか減らないから
来月には昇格戦ループ勢が200人位居そうだな >>359
自分もそうだけど楽々前出しデッキ勢がスレ民に多そうだから、城ダメ取りたい時の袁姫二連打をキツく感じてるんだと思う
使った感想じゃなく使われた側の感想っぽい >>364
なんか守り用にいい計略あれば選択肢にはなる
…なんかあれば 文鴦使ってると、赤壁とかいると辛すぎるんだけど、どう対策すればいいの?
征知の法とか使った方がいいんかね 文鶯でダメ計嫌なら陳寿とかヨウコいれるしかないんじゃね。 >>335
そりゃ実カードに変換できるんだから渋くもなるだろ
それとも他のソシャゲもそういう機能あんの? もしくは今の晋なら左芬仕込んで裏の手で戦うとかか。
ぶっちゃけ赤壁よりメガネが嫌だし快進撃が嫌だなぁ。 >>374
最新カードは金貨で刷れないんだからバンバン☆5ガチャ出してもいいでしょ
と言うか渋る意味が分からないわ
それか意外とそんな事しなくても利益が出てるのかな >>300
あいつ正史でも家柄がいいだけのカスやん つーかさんぽけ含めソシャゲのガチャの値段がおかしすぎるけどな。
昔のカードダスなんて100円で実カード5枚とかだったってのに。 さんぽけって連動して最初のガチャ以降全くやってなくてたまに話題に出てるからログインしてみたけど玉全然配られてなくてそっとじしたわ
毎日デイリーを続けて月一10連ガチャ引いて印刷用の金銀銅集めるだけのコンテンツってことでいいのか? 今ですら宝珠も金貨も大量に余ってるのに・・・
仮に☆5確定ガチャを出したら
旧カードの中でも強いカードしかも副効果揃いが手軽に大量に刷られてそのカードばかり使われる
印刷保留システムの導入でアーケードに入れるお金はカード1枚につきわずか200円
結果残念カード満載の新カードの注目度と使用率が下がるインカムも下がる
運営にとって辛いのでは >>346
双弓はめちゃくちゃ見るしスペックとの兼ね合いで下方されても不思議じゃない >>352
今全然減らないよ
14州に負けて-30だったかな?
声望0のエンジョイ覇者勢はお試しデッキで遊んでるし割と楽 吾彦使ってみたいけど計略考えたら将器速度速速は必須だよね? 以前局地の弾劾がヤバいって聞いたけど、調べてみたら基礎時間恐ろしく長いのな…
今度入れてみよ >>381
実態とかけ離れすぎてワロタ
エアプゥ↑は臭いから喋らないで? 1コスに防護回復出して槍甘寧に止めさそうとしたってマジ? 吾彦は副将器速速で潘夫人と組んでるのを一番見る
槍徐盛単体で見るとけっこういかれた性能してんのにまだトップに食い込めないのかわいそう >>385
前に徐晃に掛けられまくってめっちゃ面倒だったわ
死んだほうが治るのが早い 金銀より厳選しやすい銅貨がカツカツ、あると思います 新カード追加されて一週間以上経ったけどS〜Dランクぐらいで評価するとしたらどんな感じ? 大徳8.8c絶対強いと思うがランカーが稀に使ってるぐらいだな 孫和と孫覇のテキスト読んでたら
大虎ってすげー毒婦なんだな
こいつ居なきゃ内乱なかったんじゃね? >>335
さんぽけは他ゲーほど最高レア以外ゴミみたいな事ないからなー
星3でも育てりゃ使えるのは評価できるな >>384
募兵なら見た
ため時間も回復するのが合ってると思った 問合せの見たけどまさか公式自らサブカ公認とかマジで笑ったわ 義勇ロード用サブカは倫理的に問題ないと思うし特に何とも思わん もともと規約にはサブカで本来のランク外で全国するのが規約違反、て書かれてるしな
義勇で縁ためなんかは認めてるニュアンスだった >>401
× 公式
○ ポンコツなサポセンの姉ちゃんの見解
まあ一番のバカはそれを桃園に投稿した奴だろうけど
どこまでサブカを使いたいんだか(呆れ) 義勇用ってのはたまに聞くし実際やってる人見たことあるけど
別に分ける理由ないよねって常々思う >>408
縁が渋かった4時代は義勇初クリアボーナスの+3目当てだったんじゃないの
特別進軍で+6、義勇二回で+6、解任3枚で+3、計+15
5はあまり意味ないと思うが 昔は縁が全然貯められなかったのと500円入れて義勇初回クリア分もらいつつ貯めるのが効率いいからそれなりの人数がやってた
今なら初回勢力固定で晋のカード確定排出させたりとか意味はある 今更だけど呉の四大都督しょっぱくね?
周瑜はまだマシだけど他は全く環境ちれてなくね? >>410
進行度がどちらか片方リードする形になるからNG工場
階級リセット後、筐体2台同時にプレイして常に同時に昇格するなら許すわ サブカ使うけど公式公認だから文句は言わないよねって事で桃園に晒したんだろ。全国やるかやらないかなんてボタン一つなんだから取り締まりできないだろうが。 >>392
S ア
A フ
B ィ
C し
D ね >>412
これなんだよなぁ
規約には違反していないぞ
ランク関係ないからな >>413
剛弓呂蒙と槍陸遜はフリマで暴れてるよ
魯粛きゅんはマスコット枠でどうかw 呉の礎とか使ってみると悪くないんだが何がダメなのか カードランキング
AA 王桃
A 賈南風
後は任せた、息子達よ 陸抗沈瑩の城門って一撃だったりしない?
陸抗手刀沈瑩周姫
だれかやってみて 王姉妹がまるで風俗嬢
もしくはFGOで初めて牛若見た時と同じ匂い 駿才って強いけどあんま流行らんよね
まぁすぐ打てないからだろうけど サブカを全面的に禁止するなら「意図的な階級差〜」なんて一文は不要
COM用サブカは元から公認されてるようなものだから勘違いしてる奴がアホ >>426
士気6で即撃ちしても、発動する頃には相手も士気7〜8使えるからなぁ
せめて張り付いて数発殴れる効果時間有れば、だけど現状だと英傑でも凌げるマイルドさ
他の号令インフレに全くついて行けてない 俊才使えるうなら効果時間長くて武力上昇そこそこある共振の方がいいんじゃないの 大戦は夜の色街で客引きしててもおかしくない服装の子いっぱいだからなぁ 徐盛入れた駿才使いながらマイナー弱デッキ気取ってるとしたらもう病気ですわ アホくさ、縁貯める義勇用って言って本当に義勇しかしてないサブカが何割いるってんだよ。
どんだけ言い訳してもサブカはカスでいいんだよ。 っていうかコンピー戦っていくらなの?200円2戦じゃないと全国で勝利進軍のがお得じゃない? 王桃つえーんだけど妹を一緒に追加したばっかりにほぼそのタッグしかあり得んのがつまらんな
董白とかと組んでもいいんだろうけど かなんぷーデッキ組もうとするとやっぱり女性3枚とかになるな
ブサ董白が怖い >>436
開発がセットで使わせたい感じしたからむしろお互いがいたらさらに効果がアップみたいにしても良かった気がする
EX曹丕みたいに 昨日のもんぎゃはの頂上、なーんか見てて面白くなかったな
騎馬が色を塗れずにもんぎゃはらしさを感じられなかったからか >>443
一番嫌な時間に攻めれるから強いぞ(勝てるとは) 駿才は本人弓なら徐盛と噛み合うからまだしも本人槍だからなあ
>>435
500円3戦未クリアシナリオ完了で計縁29or1戦計縁33
計算できますか? >>443
田豊側有利だとおもうよ
田豊が攻めてくる時間が一番攻められたくない時間 >>353
卑弥呼は自分に号令かからない、相手はかかってる
制圧将器付けると制圧2だから裏塗り戦なら十分仕事できる
コスト1.5だから相手の騎馬の方がコスト高いことが多い
士気5号令だから大抵の場合士気差をつけれる
この辺のシナジーでヒャァァ旨い状態 >>448
騎馬は三国志大戦の華、最強兵種だから当たり前 はっきり言ってみろよ
大都督朱然がゴミカードだって >>451
まじそれな
低州だと号令戦は馬突勝負って感じだから
弓壁して槍の穂先が出てると、突撃待機してた相手の馬が
混乱してるのが露骨に分かるわ
そこで卑弥呼走らせると釣られてピューと後ろに戻ってってワロス >>443
卑弥呼をスルーして田豊カウンターすれば、まず勝てる
カナンプウ+6だから大攻勢込みでも魏諷田豊と上昇値一緒だからな >>448
雄略曹操を映さない手法がマスゴミのそれ 魏諷の読み方ってギフウであってるよね?魏諷決起ってどういう意味? >>463
全盛期の魏で首都クーデター企んだやべぇ奴 >>463
あいつは関羽が魏の領地にせめこんできて魏の内部があたふたしてるときにクーデターをおこした(決起した)から
なお事前にリュウヨウに見つかっており決起直後に曹ヒに迅速に鎮圧された >>463
口の達者な意識だけ高い系のウェイが自分のグループ作って自分の所属する株式会社魏に敵対的買収を仕掛けようとしたらバレて首チョンバ(物理) 魏諷田豊に栄光って打つ機会ある?
それとも1.5槍で士気バック持ち2枚のがいいんかな? >>420
結局速度か兵力上がらんのは全体的に微妙
蜀の全体的に号令がいまいちなのもそれ
>>467
まぁ馬3魏帝のホウ会が端攻城で5割ぐらい取ったりするのは割とあるが >>459
明らかにおかしい数値なのに疑問に思わずレスしてる人が多いのもちょっとね…
前にもSRホウトクが強かった頃にもチラホラ見かけたが
捏造してまで騎馬を叩く人らはもはや病気だとしか思えん >>459
やっぱなんか掛かってるよなぁ
キバガーさんが印象操作しててますますキバガーさんの印象が悪くなってるゾ >>449
そんな理由で強いなら1.5制圧2の馬の全体強化持ちみんな強いって事になるんだが? むしろキバガーガーさんに2コス騎馬城持ち迅速攻城赤3雄略の攻城力の計算式を示してもらおうかな? >>469
魏諷+1番槍で+9になるから栄光なんていらん 新王桃は攻め継続できるの強いけど、やっぱりただの2コス槍じゃ一発の音が物足りない
だが王桃いるときの王悦の台詞は捨てがたい
どうしたものか >>418
陸遜って槍しかいなくね?
どっちだよって突っ込みたくなったぜ >>477
栄光との比較だから追加上昇値だけしか書かんかったわ、スマン >>449
要は相手のダメージソースたる武将が色塗りに没頭してしまったので戦術的に有利になった。と
明らかに相手のミスですな >>474
キバガーさんはイメージとレッテルで話をしてるのに
具体的な数字を理解してるわけないじゃないですか^^; このゲーム勝つことしか楽しみがないんだが他に楽しむ工夫とかある? 実際、士気貯まるまでガン守って神速雄略からの龐会端攻めで4割。みたいな戦法は多いし萎える 対戦型で勝つ事以外に楽しむ要素のあるゲームをどれだけ挙げられるんだか 計算したら城門4回と城門深4回でなら届きそうな数値ではある 赤3迅速ホウ会は壁一発約7.5%
これは2コス弓とほぼ一緒、槍より1%低い程度で馬の攻城力低いなんて言えない数値 攻城力はコスト依存だからな
まあ城とか妙な特技が増えたけど 城の建設
パック開封の瞬間
どんな新カードが追加されたのかわからないドキドキ感
とか? 礎って武力アップしてから撤退してるっぽいからたいしきょううってから呉礎したら21とかにならないかな
流石に14か つまり赤3ゴリラと赤3ホウ会に張り付かれたら弓が張り付いてると思って必死に対処しないと城落ちるぞ >>495
いまやゴミ箱パカッだからなあ
生ゴミを肥料にする機械ってあんな感じでフタあけるよね? もう少しで主将器変更券にスタンプが届く…んだが、そもそも副将器変更券ですら使って無くて余ってた
いちいち再印刷が必要なのがめんどくさい >>500
わかる
あとUC以下は排出枠食っていいから金取るな カード追加前のカードバランスって割と良い感じだったのに
士気5計略の調整が下手、何も考えてない将器付与・・・と蓋を開けたら以前の悪いセガに戻ってた
誰が開発に復帰した?言えw んな文句タラタラなら特技城下方すれば良いんでない、実際それしても被害が甚大なのは槍と弓の城持ちだろうけど。
なお復活将器下方も同じ事。 なんか流れがピンとこないままだったが
魏諷って魏じゃなくて漢だったのか
何という違和感 >>505
うちのごっつんをころすのはやめてクレメンス >>505
復活将器の下方は活活してるマイデッキへの被害が甚大過ぎてワラエナイ ワイ影響あるのロリコンだけなんで好きにしてクレメンス >>506
魏続魏延呉蘭その多大勢どうなるんだよw
ぶっちゃけもっと言うと魏自体が漢だし >>512
いや別に名前で文句言ったわけではw
曹操に仕えてたのをわざわざ漢なのは違和感あるなってだけ しっかし頂上の、賈南風つえーな。
+6速度上昇でじっくりライン上げてから卑弥呼で倍プッシュで+10がほぼ10カウントはやべーな。 >>505
城特技の攻城倍率を、兵種毎に調整すればいいだけじゃね?
征圧や速度もそうだけど、根本的な兵種間の能力差を考えずに一律で将器・特技の補正が掛かるからクソなんだし >>515
攻城兵の迅速攻城とかな!
あれほんくそ
>>513
クーデターおこしたからな
王子服と同じ >>515
セガの事だから、騎馬の攻城力をガッツリ落として終わりな気がしないでもない ていうかゴリラホウ会のスペックがおかしいだけ、エラッタしろ
他兵種でこいつらのスペック越える城持ちが1枚もない。制圧やら知力やら将器やら歩兵でなんか劣ってる
ウホは谷利が出たからちょっと追いつかれた コックリで卑弥呼カナンプーに勝てなくなってきた
糞デッキすぎるやろあれ 卑弥呼のゲージ上昇減らせよ
カナンプー後に使ったらほぼ永続やん >>521
ちゃんと反省して甘寧ドヨは征圧低くしただろ! >>517
そもそも王子服は魏の臣下じゃなくね?
…諸葛誕が晋みたいなもんか
所属が怪しいのは今更だしなw 城持ちの夏侯覇と姜維には世話になったがもう用済みだ
今は卑弥呼と賈南風を使えば良いんだな 姜維は通す方のデッキかプレイが悪い部分も大きいけど、ホウ会はなぁ 迅速騎馬の帰る詐欺からの最速浅刺しは見てからだと間に合わないしなぁ そもそも晋のメンツで晋建国時に死んでるやつ一杯いない? 上方エラッタはあっても下方エラッタは無いんだから、上方して欲しいカード考えた方がまだ脈がある気がする。 >>505
そこらより兀張燕あたりだろ
こいつら徐晃ホウ徳ホウ会のとばっちりで攻撃将器下方まで食らってるのに
復活は将器下方で副将器2秒にしたらいい 孟獲ちょい強くなりすぎるかも知れんが
>>522
カナンプウは攻城力上昇値低下、卑弥呼は覚醒ゲージ上昇値低下は入るな
何もないデッキも多いし
開幕乙に弱そうだけど、開幕乙ほぼ殺されたし ウホとホウカイエラッタしたら他の勢力の武力8征圧2がずるいだろぉぉん?ってなるのが目に見えてる
ていうか馬じゃなくて2コス武力8弓の方がだいぶ悪さしてる気がするんだが 最初の頃、赤三楽進を放置しとったら30%持ってかれて脱糞したなあ >>473
1.5制圧2の馬の全体強化(本人は対象外)って他に誰かいる?
使ってみたいんで教えてくれると嬉しい >>530
沙摩柯「…」
沙摩柯方式ならゴリラ9/6/1勇城 ホウ会8/4/1城 だな ホウ会は征圧と城を犠牲にして計略を全盛期大ふへんにしようそうしよう 鮑三娘、周姫、劉氏は自分にかかるしな
自分除く全体強化は思いつかないな 1日一回だけ大戦してる俺氏八州
大戦相手の八割が勝率三割の人 王基や巨虎もそうだが速度上昇号令デッキに相性悪いとほんとに何もできないから麒麟児みたいのとは別方向でヘイト貯まるんだよな
放蕩は長いし攻城力も上がるからますます叩き加熱しそう >>481
もっと上の方だとどう対処してくるんかな?
馬ビタ止めして乱戦に切り替えて来る?
それとも2弓2槍の弓壁、槍出し位なら割と簡単に穂先消ししてくるんかな >>513
魏諷の反乱意図は諸説ありはっきりしてないけど
蒼天航路の影響でか大戦3では漢所属だからそれに乗っかったんだろう >>544
そか、征圧将器あるから一部の方も使うんだよな…
将器忘れてたw 今回は麹義が武力8弓で来る事を期待してたんだが
流石に二枚看板には及ばないか
張任がそれクラスなのが納得いかない >>533
あれ決死系でトータルマイナスと思われがちだが3割回復してるらしいな 三国志は国を支えた連中より、三国建国に至るまでの英傑達がメインだし 弓は2コス武力8あれば計略微妙だったり征圧1でも検討する余地あるけど、馬は計略よっぽどじゃないと征圧1なら選択肢にすら入らないからな
ここらへん見ると内乱システムやスペックに対する征圧値はまだまだ調整不足感ある >>544
ありがとう、使ってみます。
計略時間11Cあるのも素敵
馬突が絡まない号令戦は兵力の減りが遅めで計略時間差が活かしやすい気がするし
衛瓘弓壁はカラスで代用して、士気差を活かすフィニッシャーは…いない…オワタ
>>547
8州です >>535
セイコウエイ
てか本人が対象外なことのメリットが文章では読み取れなかったから朱霊やらなんやらひっくるめた言い方しちゃったんだけどね 内乱無いなら分かるけど、単純に騎馬が城殴って痛いのがいけないと思う
騎馬の城持ち、特に高武力に持たせるのがダメだと思う >>543
俺、たいして上位じゃない、寧ろ上位に居ないからこそ戦闘ターンと征圧ターンは別々に考えてる。
戦闘中は歪みが発生しない程度に塗るのが精々っすな >>531
攻撃弓将器下方→弓の射撃のみ下方
突破騎馬下方→全兵種突破巻き添え下方
攻撃騎馬下方→全兵種攻撃巻き添え下方
なんで? 魏諷は不愉快強壊とかいう糞デッキで一時期はやった士気4の暴乱計略もちだったな 裴元紹引いたけどなんだこの頭
この絵師のイラストはもれなくネタに走ってるな >>559
いやホウカイ徐晃がダメなんだと思われる
他の城持ち騎馬なんて、あんまり見ない デッキにも寄るんじゃない?
魏は流行りの号令とかが1.5とかだから2.5騎馬入れやすいけど皇甫嵩に朱儁は今入れづらいし そか、乱の所為で群雄だったような記憶が
どうもありがとう
裴元紹は一見ネタっぽく見えるけどモロガチなんだよね
1コス活馬で征圧2とか、今までの慎重な調整を全部無駄にしたようなカードw チョウマンセイと役割被ってるけど呂布ワラのパーツ変わったっけ?
呂布ワラの1コス征圧役としてなら武力2が1になっても変わらん気がするけどデカイのかな? >>559
結局コスト比最高武力の白兵強いヤツに城持たせるのが悪い
そりゃそればっかり使われるの目に見えてるのに
歩兵やらならまだともかく
>>562
外注だし調整能力ないんだろう
調整する気もないかもしれんが >>569
マンセーはdとみてないな SR董白が便利すぎてそっちばっかり見るぞ >>545
基本的に塗り絵しかしないので、号令込みの武力8に撃たれ続けても
オーラ維持すればかなり塗り塗りできます
主力部隊は走射しながらライン下げてくので、裏にぽっかり出来たスペースに飛び込んでく感じで >>562
セガの怠慢かと
乱戦攻撃下方の時突撃も攻城ダメも一緒に下がったから、突撃と攻城ダメは乱戦と同じ数値拾っててそれを変えるの面倒だったんだろ 8州がドヤ顔で語ってるのは笑う
ランク相応に相手も下手なんだから対処が完璧じゃないのは当たり前
それを自分が上手いと勘違いしてはいけない 卑弥呼カナンプウとか文帝で残り60カウントから地獄の嬲りショーの始まりよ・・・ 確かに徐晃、ホウカイに城持たすのがダメだったね
征圧強い→城ダメ弱い
城ダメ弱い→征圧強い
みたいな感じにしないといけないのに、両方強くて白兵も強いのはバランス悪くなるわな 司馬昭でかなんぷーわからせてくるか
私の子上くんがメスガキなんかに負けるわけがない >>568
セガ「龐会が使用率上がって来てるからもっと強い2コス魏騎馬出して使用率また分散させよう」 >>576
8州が上手いと勘違いするのも、低州がどや顔するなと叩くのも、
両方どうなの?って気がついた方がいい。
一応、上手い層をあげるとすれば、
プレイヤー数全体の一割にも満たない十三州以上で、
なおかつ五割以上勝ててるってとこじゃね? ホウ徳が使用率1位をずっとキープして調整できない無能と思われるのが嫌で
同じようなカードを出して使用率下がったねwってする今の開発のプライドの高さやべー ホウカイのスペック決定時のセガの会議の議事録見せてくれ
どうせ徹夜で麻雀しててハイになってたんだろ? >>581
卑弥呼司馬昭大攻勢強いよな
メスガキにはこれが一番 征圧将器の効果上げよう
2徐晃も征圧3になれば候補に挙がってくるだろ(木も見ない森も見ず) >>587
先に神速戦法強化では
馬玩、馬休、趙雲も皆使われてないでしょ >>566
漢も1.5コスに強いカード複数あるから朱儁入れにくいだけで朱儁は強いんだけどね
華佗孫堅黄祖から1枚選べって言われても難しいわ 文帝に入ってた刹那求心と英知号令が強かったことはあるな 2コス馬の基礎値が2.84で2コスの武力依存が1当たり0.185のはず
そこに赤3で1.8と雄略の×1.2と1.2%、特技攻城の×1.1と1.1%、迅速の×0.9%辺りやれば深壁の数値は出るんじゃないの? >>583
むしろその戦術じゃ相手がこう動いて来ると苦しいよって
ぺしゃんこにして欲しい
マウント取りたいならわざわざ8州言わずに、フリマですって言っとけば良いだけだし 卑弥呼賈南風で15連敗した自分、ファミ通に戻る事を決意 >>588
まぁ大車輪よりマシだな
或チンとか神速徐晃相当信頼してるし 神速戦法
1.0.0D効果時間短縮
1.0.0F知力依存低下、武力低下(+2)
1.1.0B武力上昇(+3)
効果時間だけ初期より落ちてる格好 相手のデッキがよーわからんけど、そっち卑弥呼使ってこっちも号令うってるなら、お散歩騎馬無視して攻めれば序盤の晋相手なら押し込めるだろ。 >>592
曹操、法具神速を叩いたとして
武力8+8+2で18の3.3%
他の補正や基礎値足すと10.27%
ここに掛け算すると12.2%か
2.5槍よりちょっとマシ程度の減りしかないな! 手腕孫権とかいう攻撃弓の立場を韓当や沙摩柯の影響で下方され
攻撃騎馬の影響で攻撃将器の乱戦武力も下方され
最後の希望の計略も袁姫のせいで悲しみを背負う
孫権の未来はどうなる? 草野球の話すると、プロでは通用しないってマウントとられるのか
草野球や高校野球では強い、の方が人口的には興味ある話題なのでは!? 車輪持ちは姜維位しか見かけないと思ったけど夏侯覇も大車輪持ってたな最近見かけないけど 最近悟ったことがある
いくら御託並べようが動画見ようが、実践に勝る物は無いわ。みんなスレに入り浸る暇があるなら闘おう 黄忠だけは攻撃将器も悪くないな
計略使って城門ツッコむから >>599
@7/7/2魅力にエラッタされる。
ASRの自分を使う。
Bかわらない。現実は非情である。 槍馬超の見た目は好きだけど声がなんか嫌だから使わない つーか巨虎を全く見なくなったんだが、アレもう使えないの?一対下方されてもまだマッチするけど。 さんぽけ印刷を複数やるときに、ブルジョワ進軍でカード3枚排出にしても1枚しか出ないのがクソすぎる 車輪は士気突っ込んでまで欲しい状況が少ないからなぁ
どうせ騎馬デッキ相手に槍メインでまともに城ダメ取れるチャンスなんて1回ぐらいだし、それなら宝具でいい
麒麟児だって車輪効果捨てて士気下がったり効果時間が延びたりするならそっち取るし、華雄は悪逆無道になるなら喜んで悪鬼車輪を捨てるだろう >>608
強デッキぐらいは普通にある。
大戦シリーズに限らないと思うけど、
少し下方されたカードと新しいデッキだったら新しい方に飛びつく人が圧倒的に多いだけ。 >>608
まだ見る反計王基に辛いんじゃない?
強力なパーツあるしそのうち復権すんじゃね? 開幕乙が減ったと聞いてプレイしてみたら、暴虐区星に二連で絡まれたw なるなる、新しいカード使いたいだろうし、視線型反計が出回ってるってのがあるのか。 反計盛りに袁姫で当たった時の申し訳なさ
李典鍾会くらいスペックで誤魔化せる奴は良いけど、賈詡の足手まとい感はすっげえな 白鶴の慧眼は行けるんかなーと知り合いに聞いたが、論外も論外とか言われて凹んだ
巨虎と袁姫を合わせてやるのがまだ何とかって言われたわ 夏南風もクソやが中盤の卑弥呼2度がけがクソ過ぎる
まじで弱点ないやんあれ
武力までたっけーしよ 何故論外か聞いたのか?
自分で使ってみて考えた方がいいぞ >>597
賈南風、衛瓘、張春香、文欽
卑弥呼
こういう陣形の相手と戦場中央で号令撃ってぶつかりあった時
誰を最初に潰しに行きます?
個人的には賈南風側に兵力集められて全力で距離を詰められて、馬にビタ止まりされてから
左翼を舐めるように背後に回られると(相手の馬が死ななきゃ)退路が遮断されてきつかったです 呉は「無特技の代わりにスペックや強計略」みたいなのがいないんだよな
強い奴はみんな特技込みだし >>599
攻撃弓将器下方は沙摩柯韓当だけじゃなく孫権のせいでもあったろうがよ
お前が言うな定期 >>594
どんどんトーンダウンしているのが笑うわ
399: (ササクッテロル Sp79-OGm/ [126.233.128.102]) 12/18(火)10:13 ID:Vxex9sHrp(7/9) AAS
>>397
賈南風も大概よの
466: (ササクッテロル Sp79-OGm/ [126.233.128.102]) 12/18(火)12:45 ID:Vxex9sHrp(8/9) AAS
脳内なら誰でも思い通りになるわな… 賈南風卑弥呼テンプレ組もうとして文欽持ってないことに今さら気づいた
晋追加された日に晋伝易難全クリしたのにおかしいなぁ 脳内トレーニングで無双したあと現実でわからされるのはよくあるからねしかたないね >>620
デッキの構築がやたら歪になる、極論巨虎でいいらしい
5が7になった所で特技の分のマイナスを取り戻せるわけでもないってさ 攻撃弓は初期の仕様だと妥当な調整だったんだろうけど、途中で弓自体に大幅に強化入っちゃったからな 攻撃将器は突撃や槍撃は許されてる謎
いっそ一律+0.5補正にすりゃいいのに 何で槍だけ下方されてそのままなんだろうな
2.5槍に勇活城の武力9まで出す辺り開発も弱いの分かってるくせに 副将器兵力下方
攻撃将器下方
計略大幅下方
桃園劉備もうちょっとなんとかなりませんかね・・・? 脳内無双・・・陳宮やな
呂布がもっと言う事聞いてればいい所まで行った(勝てるとは言っていない) >>630
突撃には乱戦ダメージも含まれるから影響0というわけではないぞ >>629
夷陵と最近戦ってないだろ?
もう十分強いから救いとかいらんわ 今新カード出やすい?
6枚でSR罵倒、延期引いたんだけど 13州がこの一週間で400人ぐらい増えてるな(1100人→1500人)
一週間前よりは辛くなったかな。 >>632
全部自業自得というか副兵は下方されてないだろ >>621
そんなの相手側のデッキ次第だろうけど、基本弱い槍から折りに行くんじゃね。 >>636
新カード追加されてから30セットくらいしかやってないけど自引きしたSR全部1弾2弾だわ 卑弥呼賈南風は華佗皇甫嵩並みにやること決まってるからな
相手しててもワンパターンでつまらない 頂上が早速賈南風弱いよキャンペーンでワロス
しかし賈南風なんで速度上昇まで付けてしまったのか
>>619の言うように裏の手(?)の卑弥呼2度がけもあるし >>610
つーか車輪って昔は乱戦ダメと車輪ダメ両方入ってなかったっけ?張飛の武力12の車輪がスゲー痛かった覚えがあるんだけど
今は夏侯覇の12車輪と乱戦しても乱戦ダメージしか入ってない…ような気がする 大徳vs袁姫5枚の試合いくつか見たが
大徳側がいつも負けてて笑えなかった 歩夫人やばいな 瞬間火力があるものがないと武力+4程度じゃ乱戦で全然倒せんかったわ >>647
どう見ても賈南風ヤベェつばはんやっぱ尋常じゃねぇって頂上だったと思う 弓破戦法が想像以上にイカレてて草生えた
武力14兵力7割の弓が2乱戦と1槍撃で死ぬのはやべぇな >>649
瞬間火力があるやつでも多分きつい
剛弓の大号令使ったらミリしか減らなかったからぶちきれて帰って来たところだわ 賈南風デッキはともかく今晋のカード刷るなら卑弥呼刷っとけば間違い無いかな?
賈南風に飽きても司馬一族に転用できそうだし 今日の頂上は弓破戦法を流行らせようとする巧妙なステマ
もっと流行れ…… ドヨという騎馬単ぜったい殺すマン
あいつ騎馬単だとよっぽどリード取っ手ないと破竹だけで消滅させられる >>623
将器付けて2コスの武力7相当と1.5コスの武力7相当で孫権加害者になるんか… 破竹って人馬と疾風怒濤の速度版だっけ?
2コス覚醒のハイスペックが持つ計略じゃないよなあ
インフレさせ過ぎ 遠弓守城攻撃将器全部下方されたすげーやつ、それが手腕 >>659
晋だけインフレやばすぎんすよ
どうすんだよこのゲーム 凸ダメは上がらないからちょっと違う
ドヨは人馬打ったら負けそう 騎馬単求心は色々弱点あるし捕縛新曹昂でホールドした方がいいのかな 卑弥呼賈南風は2、1.5×4枚が最適解なのかね
2 2 1.5 1.5 1じゃ1コスが足引っ張るか 槍の救済も兼ねているんだろ?
弓が相手でも接近すれば終わりの火力 ドヨは人馬からのエイ氏が爆発力半端ない。まあ士気8つかってるから当たり前なんだが。 >>665
エイカン以外に欲しい2コスが薄いのもあるか 弓破と似たようなスペックの厳白虎、厳顔、徐質冷えてるか〜? 賈南風の号令を、賈南風以外雲散したらどうなるんだろうな
前の交響曲の如く、賈南風だけが覚醒ゲージをへらしつづけるんだろうか 晋使って欲しい運営の気持ちは分かるけどさ
正直、晋って勢力に思い入れある人いないだろ
三国志そこそこ詳しいと思うけど晋の人物なんてほとんど何したか知らんわ 守城時に槍の先だけ当てるやつが全然成功しないわ
ズラして乱戦しに来られたら意味ないから、そう狙えるものでもないんだろうけど >>651
上手すぎて全く参考にならない頂上
あの孫策絶対人馬付いてるやろ >>672
かといって魏にあの辺追加するのもなんか違う気が・・
あと覚醒を勢力特技にしたのは大失敗だと思う つばはんともんぎゃはは全く参考にならん
あいつらデッキの構築から理解できない >>652
あれくらいしないと槍で弓倒すの容易じゃないからな >>653
大袈裟だろ 剛弓の大攻勢の間違いだろ?だろ?
>>676
あーそれは分かるわ 他の勢力の若武者が覚醒持ちに出来なくしたのは幅狭めたね >>675
上手すぎる蛮勇はヤバいと再認識した頂上
俺が使うと文字通り蛮勇なのに >>679
剛弓大号令は元々高武力にダメージ通りにくいから、武力10とかに撃って全然減りませんでした!って奴では
回復したのを防護効果と見間違えたか >>679
覚醒の仕様にgoサイン出したやつは大概アホだと思う >>670
全員雲散されるか撤退すると減少ストップ
1枚でも効果継続なら減少し続ける >>680
俺が使ったら蛮勇も残光も快進撃も2、3回突撃したらぐさあよ
谷利最高や 覚醒は征圧っていうデリケートな部分にも触れちゃうのがなぁ >>679
剛弓号令も武力差開きすぎるとダメージ通らないぞ 覚醒とかもうシステムからして丼勘定もいいとこなのに、個々のカードも酷い つばの場合超絶騎馬と低士気計略で組み立てていくっていうデッキ構築の方向性はわかるけどなんであの低武力軍団とあの計略選択で勝ててるのか全くわからんよね
もんぎゃはは本当に同じゲームしてるのかもわからない >>679
ところがどっとい、剛弓の大号令+遠弓の大攻勢状態で武15の状態で、ガッチリの相手に1セットで1割しか減らなかったんだよなぁ >>690
ガッチリは40%offやろ
さすがにガッチリ以外が乗ってないか?
何なら動画をプリーズ >>663
ドヨは人馬でも武力+6だからかるめの号令でもいなせるレベル
というか、全盛期の一騎当千と同じ武力で刺さらない+速度アップだけでヤバいのが簡単にわかる >>672
名のある将達も消えてって強大だった魏もあっさり簒奪されて三国志は終わりましたってとこでちらっと名前出てくるかどうかだからな
三国志で晋とかなくていいわ チュウボクとか、剛泣麻痺矢1発で4コストぐらい殺してるのはすげぇな
双弓追加でさらに虐殺が加速してるし >>691
ガッチリ以外に巨虎乗ってたわ
でも15と7だから普通目に見えて減ってもいいはず
今からプレミアム入れば過去の動画作れる? クソ雑魚ナメクジ初心者の疑問なんだが龐会が龐徳を押しのけて使われる理由がよく分からん
復活将器が強いのか城が強いのか でも一応演義で名前出てわずかに活躍した武将を中心にカード化してはいるよね
それでも晋には思い入れないけど >>695
そ… 走者してなかったんだろ…
嘘つけ!と言うより嘘であって欲しいわ
>>693
そうなんだ… だったとしたらよくここまでカード増やせたね まあ9割型お前誰やねんだけど >>696
ホウトクの特攻戦法もほぼ使わんし、一騎討ちも起こるとは限らない
だったら素で復活と城のホウカイでいいよねっていうね まさかあの龐徳を押し退けてまで使われる騎馬が出るとは思わなんだ
龐徳よりやべー騎馬が出るよ。って言っても絶対信じなかった そのうちホウ会よりやばい2コス騎馬がでてくるんだろうな 明日で良かったらようつべあげてみるわ...家帰っちゃったからまたゲーセン行くのめんどい >>707
コインさえあれば予約してなくてもNETで予約して動画作れるぞ >>696
低知力デメリット低いからなー
龐徳兵3はまだまだ強いけど崩壊は迅速攻3で端攻めにも使えるし便利よ 強さはどうでもいいけど呉以外に対する追加にギミック的に面白いのが一つもないのが悲しい >>300
中国「袁術はカス、ゴミ」
↓
習近平「袁術さん、すこだ……」
中国「!!!!!」
中国「袁術は胸に大望を抱き、皇帝にまでなった男である」 >>708
無料プレミアム以外やってないからコインすらねーわw ホウカイより強い2コス騎馬ってもう武力8の活持ちで制圧上昇将器ぐらいまでいかなきゃ無理だろうな 三国志でも破格の勇猛さで知られる呂布と孫策ですら縁術をたより婚姻を結ぼうとした
それほどの人物である縁術は一時期は皇帝を名乗るほどの隆盛を極めた 晋は全カード武知力-1にエラッタしてちょうどいい勢力
と煽ってみる >>696
ワラ、もしくは号令ないデッキには復活
号令系には迅速って感じで使い分けれる上に逆でも弱くないのが龐会 >>470
それに合わせて袁姫やら今の流行りに弱い ここで歩夫人ぶっ壊れみたいに言われてるから1人店内で色々ぶつけ合って試してきたけどぶっ壊れって言うにはちょっと足りないと思う
強いとは思うけど、入るデッキもあるのか分からん 頂上見たけど苦手兵種メタ計略って、ツボに入るとあんなに強かったのかw
あれはビビる >>630
乱戦下方の時に突撃も多分槍撃も武力0.5相当に下方されたよ
槍撃は武力依存低すぎて測るの無理だ >>725
速度上昇してるし、兵力も余裕あるから逃げられて終わりやろうかー
からの乱戦、乱戦、槍撃で終わったのにはビビるわ 一応武力14に上がってるはずなんだけどなぁ
乱戦の度に夏侯月姫に突撃でもされてんのか?ってくらい減ったな >>729
そう考えると弓以外で相手するだけで強化戦法以下に出来るんだから弱いな >>723
セガ「それを2コス武力8の騎馬に持たせてみよう」 孫覇は鈍足で近付かなきゃいけない代わりに滅茶苦茶ボーナスあるからな
弓相手だと武力34くらいの攻撃力だっけ?
孫和はそれよりはマイルドだけど絶対槍攻城許さず撤退させるマンだし、有用コモン兄弟だよ 相手のコストが高いほど効く妨害とかはそのうち出そう >>724
お前は守城か突破
>>726
あいつは城攻める側じゃなくて守る側だから そのうち騎馬だけにしか効かないが10cほど完全停止する計略とかでるんじゃね 弓殺すマンとか歩夫人とイチャイチャしたら強そうじゃん
弱点の弓ダメ軽減しつつ弓に近付ける 全国の流行りは
賈南風、袁姫、杜ヨが結構率高いな
勢力だと蜀少ないかな コックリさんが流行ってるなれるまでほんと嫌らしい
自分で使うと間隔長いのに空いて使うと間隔短くて
相対性みを感じる 蜀はパーツとかワンポイントみたいな追加ばっかりだったしなあ 蜀は兵力と武力が上がる壊れの代名詞を礎で貰ったじゃないか 蜀はSRがパーツにすらなってない・・・
ホウ統だけ辛うじて使えん事も無いが テンプレカナンプウって文欽一択?計略強いマグネットマンや覚醒したら文欽より強いコヘンってのもいるけど >>748
賈南風の計略発動後はガンガン覚醒ゲージが減るんで、素のスペックが高い文欽を選びたくなる
馬隆でもいいけど、他に士気回す余裕がほぼ無いデッキなんで、無駄な計略は負けフラグ カナンプー卑弥呼の1.5枠は、文欽、健康、諸葛なんとかから
2枚いれとけばいいのでは
ようは武力6ならなんでもいい >>748
かなんぷー打つとどんどん覚醒下がるから覚醒槍はいらない
覚醒上げ計略となんぷー以外打つ機会がほぼない
結果として文欽でいい、というか復活文欽便利すぎる >>742
麻痺矢が神速すら止めるのに何いってんだが 蜀は今大徳と八卦が地味に強い
つかどっちも全盛期レベルやで
覇者にもおるぞ 6大徳で賈南風とマッチしたけど
覚醒3のタイミングで敵城前大徳決めたら勝ち確定みたいなとこある。 ほんま肥曹操増えたなー
先手取られたら神速勇略が分かってても辛すぎるわ そりや大徳や八卦が強いんじゃなくてその覇者が強いんだろ
本当に強けりゃ流行る
強くないから流行らない
わかりやすい 面倒なデッキは流行らないイメージあるな
やっぱわかりやすく強いデッキがいいよねぇ わかりやすくて強いからこれから大流行するぞ
日御子の神託→天上之声緋→天上之声蒼 >>760
そのコンボ実行するにあたってフルパワーぶつけられる技量があったら
他のデッキ使った方が簡単なんですがそれは・・・ 天上之声は覚醒3からしか撃てないのがなぁ
かなんぷーは覚醒2.5ぐらいから撃って、あとから卑弥呼でもいいのが強み 相手依存の計略多いデッキ使ってる時に司馬炎で計略無効にされて焦ったけど、
ホウ会打って自部隊ポロポロ落としたら普通に凌げたわ 速度も上がるからライン低くてもいいし
攻城力も上がるからラストひっくり返せるお手軽さ 司馬炎はクソステで覚醒3限定士気8だからいっぱつ逆転できるレベルの計略だと見直し思ったのに実際はステルス赤巨虎とプチ強い天啓だからな 再起選んだのに連環と勘違いして落城負けしたミニブタが帰宅しました >>722
さすがに超絶号令には溶けるよ
+4号令には突撃下手に貰い続けなければ凌げるくらいかな
+5号令にはまだあたってないからわかんないや
とりあえず賈南風前だしでいいんじゃね感はある コホスーとカナンプーは違うだろ
前者は7cしかない。卑弥呼で延長できるのと訳が違う ゲージが切れるまで続く号令か…覚醒ゲージを増やす上に双弓になって麻痺矢もつく弓が出そう カナンプーは何ならハルカや王元姫でも延命できるのが糞
ゲームバランスなさすぎ
お金のむだ 魏諷田豊って1.5の四枚型か、袁紹いれた奴どっちがいいかな?
とりあえずカナンプウに勝ちやすい方がいいかな なんというか
卑弥呼賈南風のフルコンを防ぐゲームになってるというか
まあ漢軍追加時も同じような減少だったっけな 瞬発力のコホス
持続力のナンプ
優劣比べるもんじゃねーよガイジおば 話を盛りたいけど大袈裟に盛り過ぎて逆に白けるパターン入りました。 賈南風より卑弥呼が癌かなあ
覚醒ゲージ上がり過ぎだし計略性能考えたら槍司馬懿と逆だろと
なんで高コストが持ってる号令より低コストの号令を強くするかなあ 義勇ロードの蜀編終わったけど、最後の最後で面倒臭いカードが必要になるんだな…
後はまぁ、エンディングがちょっと…
諸葛謹がめっちゃ割食ってて草は生えたが 槍司馬懿に関してはカードメイクした奴がアホとしか
現状の弓の火力考えたらあんなもん作らん >>755
大徳の強化地味に効いてて良いわ
戦いやすくなってる 魏伝の最後は曹操が死んで少年時代に死んだ愛しき異国の少女を探しに旅立つらしい これ>>782
卑弥呼が強いんじゃなくて槍司馬懿がゴミすぎる 槍司馬懿で賈南風使うと相手の弓がつよすぎて
結局衛瓘卑弥呼型が良さそうで落ち着いた 勝ち負け以前にロリキャラ自体あんまり見たくないからマジでやり控えしようか考え中。 >>784
大徳、関興、関平、関銀屏、馬忠かな
1.5型とかも有るが自分はメインで使いたおす人じゃないから後は大徳MASTERに聞いてくれ 晋でやる時に衛カン入れると操作難易度が一ランク下がるのすこ 賈南風がどうってより後半捲くり型の強デッキが続いてて食傷気味だわ 大徳にしろ八卦にしろ新カードの居場所がほとんどないのがなあ
だからといって新カードがデッキの主軸になるかというと力不足感あるし 卑弥呼賈南風って転身増援あったらもーっと強かっただろうな
今だとこっちもフルコン+連環で1-2枚落とせば横弓とかで凌げる
転身あったらフルコンを転身で逃げられてカウンター卑弥呼で詰んでたかも 全国百戦もしてない低州なんだけど、何晏がマスターになってた。スーパー武力大戦の抑止力になると思うんだけどなぁ。
いや、低州だからか・・・ 蜀の新カードといえば礎龐統って全く当たらないし動画ですら見ないがどうなの? >>801
弱すぎて抑止力になってないから使われてないんだよ
変なカードはぶっ壊し上方すんのに何晏はさわられる気配がない 卑弥呼の顔が海外のコスプレイヤーの女の子に顔そっくりなんだがw フリマ配信見てる感じだと次バー放蕩袁姫勇略下方の魏諷田豊見逃しで一強パターンになりそう 今日の頂上で弓破戦法ばれちゃうううううううううううううううう エイカンケ艾1コス適当
…な賈南風してみたがなんか微妙だった
あらためてみたら制圧Cだった >>808
神速は単体も号令も速度上昇率上げてやってもいいと思う >>811
いや、そこじゃない…
神速は効果時間を伸ばすか武力依存を弄らない限りは厳しいでしょ >>809
俺も槍司馬懿ケ艾賈南風で
賈南風からケ艾で撃破しまくればほぼ永続号令じゃん!!!!
てやったけど生兵法だったわ 賈南風対策を考える
↓
溜まったもん吐き出す前に城ぶち壊すしかないじゃん!
歩兵号令デッキになりました >>806
魏諷はサブ号令でもよし
開幕乙も出来ない事はない
次で下方されそうだが 賈南風や袁姫が明らかに増えてるが、
そのせいか反計も減ったな >>818
食えんよ
神速側が二回りぐらい上手ければ別だが、
そうでなければ求心が勝つ
やればわかる エアプニキ達今の環境で神速なんていると思ってんの?
神速に親でも殺されたのか >>801
自分も低州だからか悪くないと思ってる
呂布などの脳筋超絶にはかなり刺さるし、計略使わなくても中武力槍だから腐る事はないしね
とはいえ、脳筋対策するなら他にも使いやすいのはいるけど… >>819
色々と考えたけど、一周まわって征戦デッキで中盤から落城させてるわ
ただ、マッスル袁姫がめんどくさすぎる 牛歩って何気に性能良いよね
本家連環がだらしないとも言えますが 本家連環速度低下値以外は2部隊入れなきゃいかんし範囲も本体スペックも時間もしんどい 5/8/1士気赤3
計略もクッソ微妙な何晏なんか入れるくらいなら知力か長槍満寵でいい
ぽけガチャである程度副将器カスタマイズできるし
士気4だった白石とは見た目すらも似せきれてない 満寵は知力将器あるけど牛歩って知力依存どうなんだろう 刹那の秘計という小出しにできる鈍足計略もあるしなぁ
そこに弾劾重ねたりしてもいい 現環境騎馬単でもなきゃ離間なんざギャグだぞ
騎馬単自体も攻城力ある号令に負けるし なんか離間も神速号令も入ってる自分のデッキに自信がなくなってきたわ ピコーン
ひらめいた
劉夫人→黄月英からの一転乱馬
これで勝つる 離間入れてなんとかなる相手今居るか?
曹操の娘の水計入れたほうがなんぼかマシ >>836
普通だけど満寵は伏兵持ってないし
牛歩ばかり使うわけでもないから知力覚醒の優先度は低い >>821
結局は開発が上手い調整しているよ
下方を抑えて新しいカードで環境を変えている ケニアでやってて
よし、再起カウンターだと思ったら神速の大攻勢が発動してた
中央に並ぶドクロのカード3枚見て恥ずかしくて撤退したくなった あんさつ→速度上昇号令→超武力フルコン→反計→長時間速度上昇or場内計略 >>841ランクわからんけど仲間 ヒールとして頑張ろ 軻比能出たから使ってみたけど完殺戦法使ったら負けみたいな感じだった
あんなんに士気4払ってたらゲームにならない >>849
これからも敵の急所をつきまくろうぜ兄弟 テンプレ卑弥呼賈南風は覚醒ゲージ下がるデメリット食らうのが賈南風だけってのもデカいな 俺も神速号令デッキ使うけど、最近は実質朱霊デッキと化している…… 賈南風もエンキも当たらんのだけどどこにおるん?
今日は一対にやたら絡まれたわ…
金プレ行くまで当たらんのならどうでもいいかなって思うんだが… かなんぷーはデッキの2.0枠にエイカンが入ってくるのがクソ 王桃王悦使ってる人どんなデッキでやってる?
ひょっとしてどっちか1.5コスにした方が強い気がしてきた
強い弓が欲しくて困る >>843
使用状況が全く違う2つを比べられてもなぁ >>850
追加効果除けば上昇値、時間共に強化戦法と一緒だからね
でも決まった時の(ズシャッ)が気持ちいい 歩兵号令使って見たんやけどさ
これ多勢でよくねとしか思わなんだ >>859
主力二体ぐらい取らないと割に合わなかったわ
+10も微妙すぎた 魏の婚期婚期うるさい人と戦って気付いたけど弓の舞って舞ってる間でも範囲内に敵がいたら射ってくれるのな
そう考えるとあの舞落としてもデメリット無いし結構強力な気もする 蜀は今だと大徳が1番やれそうかな?
それ以外の号令が難しい(オブラート)から消去法で大徳みたいなところあるかもしれないけど >>860
あしたのためにくらいの武力上昇だったらやれるかもな >>862
完殺戦法そんな弱いんか
+4 12c +20秒くらいないと割に合わんだろ >>863
婚期おばさんは袁姫と同等のスペックでとりあえず守城弓として仕事して
相手のキーカード落ちるタイミングで兵力半分の乱戦中だろうが気にせず舞って計算狂わすカード >>865
麒槍面白そうだね
ありがとう、明日刷ってくる >>624
そいつ艦これスレでも有名な短文煽りササクッテロだから毎週木曜日NG推奨 衛カンガー衛カンガイルカラー
いまや何の変哲もないただの武8募弓が、評価上がったモンだよなァオイ
張任使えやオラァ >>863
いやいや踊ってる間弓撃つなら鼓舞の舞強すぎるわ >>867
お前対面が使ってくる可能性あるのわかって言ってんだよな? >>871
いざとなったら武力12麻痺矢をぶっぱなせるのがほんとクソ >>871
2コスト武8募弓なんてそれこそ張任と衛瓘しか居ないのに「何の変哲もない」?
ちょっとはデータリストの使い方くらい覚えたら? >>871
張任使ってたけど、それなりには仕事したよ
田豊に入れて武10〜募兵弓は本当に強い
計略?知らんなぁ?? いやエイカンレベルの弓いねーから
8/1/1でも麻痺矢持ってたらつえーわ蜀にくれ 蜀に2コス武力8弓はそのうち追加されるでしょ
勢力の苦手兵種でもコスト比最大武力が許されるのは
王双、孫策が証明してるし 許されるとしたら名前は「黄忠&ホウ統」だな
無論黄忠ともホウ統とも同時登録不可 >>880
王双はいつだったか忘れたが典イ・策は稼働時から居る
ここまで言えばわかるな?
>>881
ついでに徐庶も入れてさしあげろ
なーに曹三姉妹があったんだからヘーキヘーキ >>882
あるでしょ
今回の追加直前にもんぎゃはがまたがもちょやるくらいには 8/4/1 遠弓/攻撃/兵力 零距離戦法の復刻1黄忠ください >>872
今日ホウカイ、関羽、コンキ、テンイってデッキと当たってこっちの呂姫が城門に張り付いたら横弓打ってた婚期がいきなり舞だしたんだ
その間弓のエフェクト出てたからてっきり射ってるのかと思ったけど見間違いかね
だとしたら申し訳ない 武力7の黄忠ですら沙摩柯と組んでやばいことになったのに蜀に2コス武力8弓はアリエナイ 弓連環なんかより蛮勇ワラの方が対応力あって強いわ、今は1コス号令も組めるし
弓連環強かったのは攻撃弓が壊れてただけ 蜀使いが武力8よこせと言い過ぎたからちゃんと武力8追加されたじゃん ファミ通、メスガキ、呉ワラ(袁姫)、魏風、晋4あたりがつえーのかね
まぁマイルドverですな >>894
これだけカード追加して、露骨なぶっ壊れは避けつつ環境変えたのは評価されるべき
流行りは効果時間10Cとかの長い号令ばかりだから、1〜2秒短縮で並かそれ以下に落ちると思うわ ちょっと落ち着いてきたら普通に前verのデッキが環境取りそうなくらいにはマイルド追加な気がする >>895
今の文帝は無理無理のカタツムリだろ
あの計略テキストじゃ強すぎか弱すぎの両極端にしかならんと思う 黄忠とシャマカが組んでやばかったのって結局連環によるところだろ
魏や呉なら武力だけならまだ上なのに流行らなかったことを考えると
攻撃将器が悪さしたってのも今や昔の話だし 5枚雄略なんだが赤壁快進撃with袁姫に勝てるビジョンが見えん… 頂上は文欽落ちる前に増援打ってればもうこうぼう勝ってたような気がするがどうなんだろな 神速は1.5枠がほんと微妙なんだよな
βに取って代わるなにかを・・・ マイナーだけど強そうなデッキ使うぜ!
と思って田豊魏諷に目をつけたが普通に環境デッキっぽくて泣いた 神速は朱霊入れて純正指揮デッキにするとまあまあ強いぞ >>881
いっそのこと鳳統で出せば良いんでね
蜀は高コスト弓武将=黄忠の呪縛が酷い 本当に武力8弓使うんかな?
8/2/2強化戦法とかなら糞文句言って使わなそう 魏にも呉にも群にも2.5武力9の馬槍弓が揃ってるんだから
SR黄忠くらい武力9で良かったんじゃねとは思う SR黄忠は武力9ならあの計略性能でも良かった
どう考えても武力8の計略じゃねえよ >>894
新カードがちゃんと使われててバランスもいいとは良い環境だな >>917
苦手兵科だから謙虚に
9/4/2勇魅でいいわ >>887
婚期がよくわからんけど一心同体甄氏なら撃つはず、あれは舞じゃないし 弓盛り桃園とかクソ寒そうだから個人的には万が一武力8弓蜀に出すなら低知力で劉備でまあそもそも出さなくていいけど >>920
贅沢に慣れきった蜀使いが
無特技8/2/2強化戦法を使うか実験してみて欲しいな 盧姫四天王持ちの俺氏、厭戦の舞をほとんど使っていないことに気づいてしまう
魅力持ち+守城弓での採用だし仕方ないよね 弓の効果を受けない王双
槍の迎撃を受けない人馬
があるんだから黄忠は馬の突撃を受けない零距離車輪で良かったよな 黄忠とか次バージョンで絶対強化されるんだからいいだろ。それより忘れ去られて更に1コスでガッチリ号令出された槍甘寧さんだっているんだよ! 槍甘い丁寧は使ってみるとわりと強いよ
わりとだけど >>923
蜀の2コス武力8の惨状見てから贅沢といって欲しいもんだ 詳しくないけど呂布も一時蜀に居たと思うし蜀に弓呂布はアリだよなー
2コスト弓兵 呂布 武力8征圧1
計略は反逆の狼煙みたいなヤツで二部隊斬るけど速度UPみたいな 勇略采配はゲームしてないからな
征圧ゴリラのせいで無いようなもんだが
一応のルールとして足が遅い兵種程攻城力高いってのがあるのに、城まで行ったら反対側から全部出して神速+赤ボタンとか流石に?
最早城に貼りつくどころか、ガラ空きの敵陣の内乱を付けに行くのすらリスクまである
勇略曹操あなたさぁ〜
みんなが泳ぎのタイム競ってる中
唐突にプールサイドを走ってはい俺の勝ち〜
ってんなもん通るか、たわけが! そこまでわかってて毎回好き放題されてるなら
ただの雑魚 それを防げない雑魚が上にも多いからめちゃ増えてるんですわ
つまり雑魚が多数派やなぁ 歩夫人 甘寧で無敵のメタル甘寧の完成や!
真似していいよ >>933
俺のおかげで勝てたとドヤ顔する呂布と
その仲間達の勢力だな うん、ファミ通曹操は随分前から変わってないよね。
3コスト制圧1の士気9計略なんだから、そりゃ計略は強くないと話にならないとは思うけど。 >>944
ゴキブリ戦法が確立されたのが最近なんじゃね
上位の人の配信でも見かけるし 勇略曹操下方するなら代わりに求心曹操の効果時間上方でもいいと思う
求心はさすがに大徳手腕よりは長くしたれよ 決起神速や自陣連環からのすり抜けを思い出したんだろう
内乱ありになってからみなくなった戦法だよな 曹操みたいな計略にして欲しかったね、司馬懿は
士気7+6でなにをしろというのか本体武力8だし もともとガン待ち雄略はあさかわがずっとやってたけど最近の騎馬単が雄略以外辛すぎて楽で強い雄略に大半が流れた 雄略の何が嫌って勝つためにこっちもくだらない動きせざるを得ないこと多いのがな >>938
天下無双なんかの効果短めの超絶には強そうだけど
ホフマン単体でなんとかなりそうなのがなんとも…。 次の話題は曹操ですか?
そうそう
いやいやまあまあ保留 勇略に関してはインフレ環境で使える騎馬単で、晋とか漢の下準備必要なデッキにぶっ刺さる事と、袁姫とかのおかげで反計減ったのもあるだろな。 >>947
わかる
2.5武8組だからなあ
>>953
エアプや動画勢にはわからんだろうな エアプだの動画勢だのもはや飽きたから野試合スレ作って戦って勝負付けようぜ >>961
戦友で空打ち煽りダンスなんでもありでやったら面白そうやなw 2コス武力6よりは2.5コス武力8の方がマシだと思うが 雄略はホウカイがいなかったらまだマシだったと思う
城持ちで迅速赤赤赤はきつい
攻めたら横抜け食らうし、騎馬単じゃなければたいした事無いけど、士気9で弱すぎるのもどうかと思うし難しい
結局、色々パーツが悪さするパターンの典型かな >>966
それな。城持ちの徐晃は2.5コスで重たいが、ホウ会は2コスで城・迅速なのが笑えない
賈南風も1コス城魅力持ちだし、追加パーツが噛み合った結果の勇略 英傑号令はなんで2コストで統一しなかった?としか
手腕のコスト上げたなら求心も下げろよ >>967
乙
色々デッキを試すか
↓
最初のカードで連勝してデッキ固定
ついているのかいないのか 実際ファミ通って増えたの?エアプが配信見て増えたとか言ってるだけでは?
体感ではそこまでいるかんじしない。賈南風にぶっ刺さるのかな >>975
たった1セットでデッキを試した気にならなくて良かったじゃないか相棒 >>977
7/9/2魅で将器は2.5のと一緒でいいんでない。まあこれだと他の英傑がブチ切れるか >>977
7/9/1騎兵魅力でぶっ込んじまえばいいさ 信号機とはいえ新しい司馬懿がヤフオクで140円wwwww >>987
我が知の前には貴様など赤子に等しい
スペックダウンしているけどな まあ、でも曹操と劉備は自勢力SRでちゃんとした追加欲しいカードだなぁ。 新司馬懿は義勇ロードの必需品になって高騰するから見とけよ〜
司馬懿さん、魏という国をぶっ壊して晋を建てたんだから特技城持ってても良かったのにね このスレッドは1000を超えました。
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