三国志大戦3584合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦wiki
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前スレ
三国志大戦3582合目
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 >>1乙
雄略って賈南風の系略で城殴り戦に持ち込んでも勝てないの?
連環か速軍選んで適当に城玉とか車輪玉、柵玉あたりを付けときゃ
勝てるような気もするけど >>4
1度目の勇略を無傷で凌げる腕があれば可能
無ければ2度目の勇略で終わり
月姫打たれるしね それをするにはまず一回目の勇略を耐えなきゃいけないぞ
卑弥呼2回で凌げればワンチャン 私ぐらいのヘタレになると
関羽、張遼、馬騰という、わかりやす過ぎる3枚デッキに普通に負けるのじゃ
╰(*´︶`*)╯ >>5-6
ありがと、結構ハードル高いな
月姫凌ぎながら城殴り戦とか勝てる気がしないな… >>5
ほんと勇略と当たらないけど
自分の言ってることが空想だと気づかない時点でエアプ。2度目の勇略で士気18なわけだ。
そこから目覚めようとしたら士気4いるんだぞ。
魅力3で士気1.5。2回目の勇略コンボで士気22
1試合に使える総士気は? 友達と毎日店内しててカダコで魏帝に勝てないんだけど相性が悪いってことにしてもいい? はじき戦法…
はじき戦法なら何とかしてくれるんだ… 序盤から中盤で少しばかり城を殴られたぐらいで狼狽えてたんじゃ漢なんかやっとれんわ 谷利たしかに面白いけど、何のデッキに入れるのか聞かれたらすぐには答えづらい
とりあえずは礎に入れたら活躍してくれてるからしばらく礎やるわ 駿才戦巧者使うと新馬騰ケニアに絡まれるのが日課
>>1乙 トータル士気30要求とかならともかく22だろ
魅力もあるのに何がおかしいんだ 964 名前:ゲームセンター名無し (スップ Sdb2-1AFA [49.97.108.211]) [sage] :2018/12/19(水) 10:47:44.61 ID:7cVUHC8Yd
無理
↓スレたのむ
こういうスレ立てる気もないくせに平然と踏む馬鹿なんとかならんかな? 藩夫人からの谷利ならどんな敵でも溶かせるぞ
たぶん なんとなく漢軍がマッチ多めだわ
なんつーかフィニッシュ皇甫嵩以外選択肢ありませんから随分と選択肢増えていいね もう今の呉は最強勢力みたいなもんだから呂範の愚痴言っても怒られないよね…?
前文句言ったら呉民の方々から滅茶苦茶叩かれたんや >>1乙
新龐統今の環境無理そうかな?
槍馬編成にしてライン上げて回復 +6じゃきついかな? 龐統はぶつかったあとの一押しな感じかなあ
メインになりうるのだろうか >>28
それお前が頭悪いから何で叩かれてるか理解できてないだけじゃね? >>25
トライしてダメだったんだが?
エラーメッセージコピペしろとでも? >>32
スペック駄目でしょ、って書いたらすごい勢いで叩かれた
なんか怖くなったからすぐブラウザ閉じました >>34
今はコピペでエラー出るからね
まあ安価指定すらしないようじゃ最初から立てるつもりないって思われるわ
実際そうだろうし 魏帝は別に拘り()で使っていた訳じゃないだろう
曹節が下方食らったから切捨て。そんなもんだ 新ホウ統は死ぬのが1.5コスなんであんまり強く出来んだろ >>30
>>31
トントン
こうなったら麒麟児と黄忠でもお城に押しつけちゃおうかね 麒麟児、SR黄忠、決死剛騎、礎とかいう意味分からんデッキ負けた俺の悪口は止めろ
孔明だったらもっとボロ負けだったとは思う >>39
クソみたいな意見且つ建てれず詫びすら入れない
挙げ句の果てに↓とか指定もせず直近に無理気味に丸投げ
生きてて恥ずかしくないのか? 馬鹿に馬鹿って言っても馬鹿なんだから馬鹿なことに気づかないんだよ
馬鹿に馬鹿って言う奴もそのことに気づいてないから馬鹿でありこれをわざわざ打ち込む俺も馬鹿 >>44
粘着してるお前の方が生きてて恥ずかしいだろ スップ、スププ、オッペケ
これをもってスレキチ三分の計とす >>53
魏は朱霊入れてもなんとかなんないんだよなぁ・・・ >>55
魏帝にはよくいた
が、魏帝が居なくなってしまった キチガイ頂上決戦にアウアウカー オッペケ ブーイモを外す奴を俺は信用しないw 司馬炎とりあえず覚醒3じゃなくても+7はあるんだな、まぁ士気8だから当たり前だけど、効果時間もうちょい延びれば司馬炎メインもやれそうな感じはあるな。 今は効果時間が正義だもんなぁ
今の流行りも賈南風のエグいし効果時間だったり、他のも9や10cは当たり前
つまり…やれるのは魏帝 旧三大ガイジのガラオジもフリッテルも居なくなって残り一人が頂点に君臨しておる もうさ文帝は80cにしよう
文帝発動もうずっと俺のターン→卑弥呼で追い返しますね→ちょっとまって準備するから・・・
相手も準備完了ってね・・・文帝が輝けるのってそういう相手ちゃうん? 賈南風は卑弥呼の重ねがけがつよいんだけど
卑弥呼も長いっていう >>62
80カウントにしたところで士気7溜まってないのではないか? 結局追加カードで使用率高そうなのって賈南風、卑弥呼、袁姫くらい?
配信してる人の対戦相手見てても新カード入ってない編成が多いから今回やけにマイルドな追加だと感じる 魏武は45カウントくらいにしてやれば、悪さ出来そうな、やっぱ無理なような。
文帝は知力なら即うち永続やぞ。
デメリットがバランス型と相性悪すぎて騎馬単型しかないから弱いんやで。 夷陵陸送が何気にやばめなんだよな
ダメほぼ呂範と一緒だし コスト2.5槍武力8特技無し
そして流行りの晋は知力高い 最初は全国大会中だしマイルド追加だな
と思ったけど袁姫とか卑弥呼賈南風みたいな効果時間長過ぎ号令多くてウンザリして来たわ
正直全盛期夏侯覇とかの方が相手してて面白かった >>71
さすがに荀ケ入りの玄妙型は相手してて憂鬱だったぞ
あれも武力8弓の龐徳と4弓の荀ケでラインコントロールしやすいデッキだったな >>71
新馬騰とか新ホウ統辺りがやってみると相応だな
と思って安心したら卑弥呼賈南風だもんなぁ
卑弥呼の効果時間と覚醒ゲージ量考えた奴
槍司馬懿作った人と絶対別人だろ…w >>71
相手してたんじゃなくて使ってたんでしょ、アレも大概だったわ。 >>60
編成に縛りがあるのに+6が9c弱の士気7号令に救いはありませんかね・・
いや決して弱くはないんだけどさ 槍司馬懿の何が酷いって士気6だぞあれ
本体も不便な性能しているのに そうぼうだとフルコンが、全くとまらんのです。妨害を入れにくいのも厳しい。 >>76
おじいちゃんは+4、武力7にしか目が行かなくて
まあ覚醒ついてるなら仕方ないね伏魅で豪華だし知力8征圧2なら上等
…ってよく見たら覚醒なしで真顔になった 槍司馬懿は司馬昭とセットなら強いんだけど
他のデッキには顔出せないな 卑弥呼賈南風はパーツも酷いわ
張春華も大概だろ、士気4妨害の効果じゃない 槍司馬懿さんざん馬鹿にしてるけど使うと意外と強い奴だよ
伏兵と士気盛りで開幕打つ立ち回り以外はただ覚醒効率高いのが強いだけだけど つばはんリューサン使う気はないんかな
多分合うと思うんだが >>78
隠れ壊れってみんな気付いてるからな
実用性のあるカードは流れないよ 槍司馬懿は内乱は全部くれてやるから
士気を有利に使えるタイミングさえ強けりゃそれでいい人向け。
強いタイミングが極端だよね >>83
パンピーなら留賛だけど
つばはんは超絶騎馬の押し付けは勿論のこと、征圧塗り替えのタイミングまでバッチリだからな…。 張春華つよいよなぁ
士気4で4下げの範囲はまぁまぁで 1人しかかけれなくても十分だしな 春華は覚醒上がる癖に同士気の小弱体より範囲広いからな、アレ許されるなら小弱体の範囲上げてくれよ。 >>87
春華は長いわ
普通に8か9カウントとかあるし カナンプウ自体はそこまで強くないけど春華とかエイカンとかヒアウィゴーとか周りのパーツがホンマ強い
春華はなんで高知力にもあんなに長いのかが謎 ヒアウィゴーは流石に草
これからは俺も卑弥呼のことヒアウィゴーって呼ぶわ 戦処女号令もう少しだけ強くして
華麗号令と違ってコスト比最高武力がだがし貂蝉と槍張皇后くらいしか居ないんだから、計略中だけはもう少し破壊力が欲しい
武力+6って贅沢は言わないから時間か速度……って速度下手に弄ると本体が刺さるのか 騎馬下手の民なら新凌統もいいな守城つけてゴリゴリ乱戦してたら守れる (・っ・)<新宿の母とかいう占い師によると僕の前世は孫策らしいんですよね 孫策に魂囚われてカワイソウ
ホウカイとか死にようの無い壊れと違ってちょっと弄られたら神速徐晃になっちゃう・・・ >>97
客寄せのカードで一時的に流行ったんだからもうお役御免じゃない?女使いたいなら王姉妹で >>91
お前のせいで仕事中に笑ってしまった
隣から何笑ってるのって聞かれてなんて答えれば良かったんだよ…… >>104
マリオがスタートダッシュ決めたって言えばよかったじゃん? >>102
すまんそのメロンの事完全に忘れてた
>>103
2コス董白が使いたいんだけど、計略自傷持ちで城割りに向かないから戦処女にするしかないのよ
流石に董白でワラ組むなら王悦ワラの方がパーツの柔軟性高いのもある 卑弥呼かなんぷーデッキの呼び方がヒアウィゴーになったときいて ふつうに武力20越えていくからなあいつ
速いし強いわ、士気6な上に城ダメも結構あるけど… >>109
騎馬の単体超絶城削りって割と火事場デッキに噛み合う要素なのに
女性対象の一文の所為で、全火事場持ちが否定されて辛い
むさ苦しい漢が多いほど武力が上がる。なら良かったのに 戦処女こないだ上がったばっかやん
欲しがりさんか? 劉夫人の計略って武力どれぐらいあがるか教えておくれ
白眉三度掛けからの劉夫人+恥辱とかどーなの >>113
たしか知力の半分で切り捨てじゃなかった? 縁180貯まったからヒアウィゴー刷ろうと思うけど制圧安定? 俺も最近は1.5馬ぐらいなら征1で十分と思える広い度量を得て天下統一できそう ヒアウィゴー槍兵ならリトル司馬懿としてここまで叩かれなかったのにな 15になる恥辱が12cくらい?続くのは面白いかもしれないぞ ポケモンと大戦のデッキは似ている気がする
ミュウツー、カイリュウ、フーディン、スターミー、ギャラドスみたいな強キャラゴリゴリ使ってた人はやっぱりそういうデッキを使い
ケンタロスやナッシー、ラッキーみたいな格好良さは無いが確実に勝てるキャラ使いはデッキ構成も上手いし
御三家にピジョットやカビゴンとかの思い入れのあるキャラ使いはデッキ固定だったり
どくどく巻き付くコンボを使うような奴は麻痺矢使い TCGやるとたいていウィニー、最近はアグロ?使うけど開幕乙使ったことないな >>123
最近は征圧なんて不要…落城させれば良いのだ!って気がしてきた ティンカーとか青白黒ネザーフルパーミッションとかオーブ対立ロックパーミッションとか使ってた俺が中盤凌いでファイナルアタックしかできないのは何か因果関係が >>107
?氏「女性単で城ゲージを奪う舞がありますよ」
貂?「登用お待ちしています」 開幕乙はアグロとかじゃなくてOTKかソリティアでしょ 卑弥呼はパッと見は征圧がいいように見えて
実際に征圧で刷ったけど、晋で武力4の騎馬が塗り塗りする状況がほとんど無いと思う今日この頃
たぶん今から刷るなら士気にするわ
あと少しでも白兵強くしたいなら突撃も悪くない 割とマジで野戦舞はあるんじゃないかと動画みて思いました 塗り絵など下級戦士にはオマケ
凄まじい殴り合いこそ本領やぞ 戦闘力考えたら突撃だよなぁ
でも結局ヒアウィゴーに将器つけないほうがつよそう 華雄に厳氏で士気8で25ぐらいになるけど何かに使えへんか?
防衛のギミックとしては最強レベルだけど >>140
まだ攻城術投げた方が何かが起こるわ
華雄投げ攻城術ってダメ計守城術でもないと一発は城門入るから相手が付き合ってくれたら強い
実際はワンスルーされて華雄切れた後にカウンターフルボッコされるんだが >>140
1点防衛だったら華雄だけで十分過ぎる
武力17の車輪を力技で排除することは用意じゃないからね >>58
アウアウだと自分が入っちゃうからってカーつけて足掻くなよ
君が1番キチガイだ >>145
漢鳴1知力唐揚げ応援=袁姫相当らしいな >>61
ガラフリおじならまだいるじゃん
最近あんまり見てないけど いかん、卑弥呼がカートにのってるの考えたら笑えてきた。パリピな、かなんぷーと卑弥呼の相性が良いのは必然だったか、エイカンもディスコのバーテンダーに見えてくるww 華雄は6.5カウントぐらいしかないから、相手の号令の後に打って号令より先に効果終わるぞ
守れるのも一点だけだし、そこまであてに出来るもんでもない
刺さるのは他の強化と重ねて相手のフルコン狙いのライン上げを阻止する時とか せっかくの馬甘寧頂上なのに、甘寧版渡辺が見られなかったのは寂しい 董白強いけど王悦と微妙に被ってるから敵を撃破する度武力と制圧アップが20cの馬とかでもよかった
なんなら次で関興とかで出してくれても良いんだが 魏もK6を唐揚げにすれば戦場全域の味方の武力を揚げられますか 初心者殺し
初級:K6、らんま
中級:スーパードクターK、ファミ通
上級:唐揚げ、スネーク
最上級:ヒアウィーゴー >>159
唐揚げ呼び使ってる時点で説得力無いんですがそれは… DJ HIMIKO feat. KANA'n Poo >>161
曹宇じゃ意味がない
K6がガチデッキのキーカードになるのを見たいのだ >>156
撃破出来るけど城ダメには結び付かないっていう典型例
速度上昇騎馬は塗りながら荒らすのが強いんだなぁと再認識させられる 袁姫は掛け値無しに強い。
計略特性は3にあった自分が毒状態になっての全体強化の完全上位計略みたいなもんだからね。 個人的な意見だけど呉礎200回ぐらい使ってなんで弱いか分かったわ
まずこのゲームにおける部隊撤退が思った以上に苦しい理由は塗り要員が減るから
2コス馬撤退もダメ これは技量の問題だけど馬2にしないと予想以上に攻城出来ないから編成の時点で操作難易度が高いデッキになる
あとライン上げ用のサブ号令入れなきゃならんのがきつい
撤退系の計略は速度上がらないと苦しいわ 魏礎が唯一息してる理由はそれ
蜀礎も速度上がらないから厳しいけど1.5コスの槍だし調整によっては化けそう
コスト 兵種 計略内容 全てが噛み合ってないので呉礎は一生弱いままだと思う ヒアウィーゴー見るたびに笑ってしまうわw
賈南風刷って卑弥呼賈南風やるかな 交響曲は温泉や回復と組んで半永続とか本人狙い打たれたら終わりとか全然違う気がするが 賈逵は自分で使う気にはならないけど、いざ相手に出てくると嫌なカードだと思う
そして改めて自分でデッキ考えてみて、やっぱりいいやって思うカード 蜀礎は2コス〜2.5コスで強いのが馬超と張苞だけで、2枚埋めると残り2コスにロクなのいなのがきつい印象
馬超張苞もスペック要員で計略はそんなに頼れるもんでもないから、礎以外に打つ計略が微妙なデッキになりがち 袁姫は強いとは思うけど6枚じゃないとあんま活きないし
ワラなのにライン上げに参加してるのが5枚7コストってそれワラの利点消えてない?とも思う 馬甘寧は、確かにボコスカ荒らされる
けど、荒らされても立ち直せる隙がある
というのが、マッチした感想かな
不味いラーメンではないし味は好みなのだが、決め手に何か一つ足りないような・・・という例えが、しっくり来る感じの武将w ヒアウィーゴーの何で笑えばいいか是非とも教えて欲しい 攻めの曹宇と守りのカキッ!
魏が誇る1.5コス武力4弓ッ!コイツらでコンビを組めば!
割りと計略はガチなんだけどなぁ。 白兵つらすぎませんかね
連環死んでるし連環のススメ出してくれよな〜 袁姫はお前らのせいでボディビルダー体型の袁姫が夢に出てくるのが唯一の欠点 >>179
ワラの戦い方できてフルコンもできる二段構えが強いんだろ
制圧戦できないなら二掛けフルコンで城削れるし
まあ呉の1コストは袁姫以外にも強いの多いから袁姫入れなくても結局強い >>184
今のシステムだと、二度掛けをマルッと決めても10Cも保たないよ? >>178
2.5×2+1.5×2にすればいいじゃない
・・・と思ったが蜀は2.5も割とうんこしかいなかったな
一線張れそうなの姜維くらいか 妨害ダメ計の知力依存も計略効果時間の知力依存もどうにかしてほしいもんだ でも実際妨害連環ゲーはノーサンキューなんで今くらいでもいいです。 >>187
そこはイジレるでしょ、妨害の知力依存違うんだから 前作は二度がけの間に自分側の計略挟めたけど今作は割り込む暇無く2連発されたりするから二度がけ関係が強いのは勘弁して欲しい >>187
知力依存を10cとかにしたらいいだけだが
糞ゲーになるだけなんで実装しなくていい あと、特技将器を兵種毎に調整しろって意見をチョイチョイ見るんだが
それが出来るなら、関興事変の時みたいな雑な修正になってねえんだよな
周りが巻き添え食らって本人はノホホンとしてるか、死んだとしても代わりはいくらでもいるぜ?か
運営の修正に過度の期待は禁物なのかもだよ?諸君 攻撃将器とか弓だけ最初下方されたのに今度は全兵種一括だもんな
騎馬以外攻撃なんて誰も使ってなかったと言うのに突然のハズレ将器扱い >>173
魏礎と呉礎は本人らの兵種が逆なら良かったんだよ
魏使いは馬2のバラなんて慣れてるし旧大戦の礎も馬2編成だったんだから馬で問題なし
あと、蜀使いも馬2のバラというか槍馬編成は慣れてるからやっぱり馬2編成で問題ない
そして魏礎も蜀礎も本人馬の方が仕事できるから、いっそ今からでも魏礎と蜀礎を馬にエラッタして
呉礎を槍か弓にエラッタすれば全礎の為になるね 司馬炎めちゃくちゃ強いのな
卑弥呼と天上之声二回打つだけで勝ち確定だし
ただ覚醒貯める前提で覚醒持ちで固めてみたはいいけど天上打てない場合がキツいしサブ号令入れたくなるけど杜預居るから羊祜は入れ辛いので賈南風を入れてみて
賈南風打つと覚醒持ちが弱体化していくので抜いて元々スペックのいい連中を入れてって
最終的に賈南風卑弥呼張春華文欽衛瓘の天上之声デッキになったけどこれがマジで強くて連戦連勝だわ >>198
司馬炎「(デッキの外へ)ヒアウィゴー!」 司馬炎と賈南風のコストが違えばまだ司馬炎も見かけるんだろうけどな >>35
それだけで叩かれるんなら他の人間も叩かれてないとおかしいじゃんw
自分の都合のいいように事実を改竄するなよホラ吹き野郎 >>179
言ってる事は至極真っ当なんだけど
袁姫の効果時間が10cってのが全ての前提として狂ってるんだよなぁ…… 2コス槍覚醒欲しいなぁ
司馬兄弟両方積むのは武力やばい ブルマも大してかわらんだろ
1コスト落ちてるし
問題はむしろ呉ワラの安定性 さっきやってたサブカ使いが5州でカップ持ちに当たって負けて「狩り氏ねよ」と叫んでてワロタw
狩りはお前で相手のカップ持ちは多分復帰勢でしょ 3や戦国の頃は全国戦数少ないとデッキにSR複数あるだけでサブカ扱いする奴とかおったな 英傑号令が武力+5で効果時間も短いから袁姫に勝てないみたいな風潮あるけど
武力+6で11.5cでしかも本人込みの8コスト全員に掛けられる英傑がいるんだよな どうだろう。銅カップ持ちでもサブ居るからね。
昔で言う、覇者と1品上とか持ってる奴も見たことあるし。
両方の様な気がする。 >>210
正直士気6英傑でよかった
できれば本人は活持ちで >>210
麒槍と比べても強いんだけどね
本人のスペックが全てか 蜀礎弱いわけがねーよって試したら
八卦でいいなって納得したわ… 言うほど賈南風マッチングするか?俺の画面には勇略と袁姫ばっかり出てくるんだが >>140
むしろ防衛目的なら片方でよくない?
それこそ馬超とか高コスト騎馬に悪女打つだけでもいいし
わざわざ2.5槍引っ張る必要も無いと思う
カユウメインにしたいって意味ならごめん 袁姫は計略に征圧下がる、があっても良かったんじゃ? 覇王デッキぽくしてみようとしたが馬も妨害もダメだ… 新司馬懿は本体がな…
あと司馬懿ばかりでなく諸葛亮も増やしていいのよ
八卦陣と石兵八陣はよ >>208
昔ホームに自分より勝率高いやつ出てくるたびに狩りだと奇声あげてるやついたわ >>215
そりゃまぁ新規にSR2枚登用しなきゃあかんデッキよりも
新規SR1枚にマッスル攻城術持ちぶち込みゃ完成するデッキの方が組み易いから良く出て来るでしょ 天上之声でメスガキわからせようとしたがダメだったよ
やっぱり子上くんがナンバーワン! 今の環境だと弓キラーと槍キラーどっち入れたらいいんだ? >>224
その割に賈南風しか出てこねーとか言ってる奴多いよな
割と色んなデッキ見ると思うんだが 一ヶ月ほど引退して復帰する頃には下の人がのし上がってくるからやりやすい SR姜維(車輪)、SR馬超(白銀)、礎、趙氏とか考えたけど、流石に辛すぎるしな
最終的に礎捨てて
新王桃、新王悦、槍鄒、SR厳氏、1コスぎんぺー、SR董白とかに妥協した ホームにもいる。
サブカ!サブカ!って騒いでるんだけど、本人もサブカ。
上で勝てないからサブカ作ったのに、下でも勝てないというw 谷利って車輪投げた後は槍が無いんだなw
次に投げるまでは突撃されるって地味に酷いなw 本人が撤退するから4枚は流石に厳しい
あとは他の号令なり積みたいかな、今の性能では単独メインとしては心許ないし
麒槍ですら強化された関索が救世主扱いな時点で察してくれ 車輪を強くしたらテクニカルな馬単が死ぬだろ
馬破も作らない
馬単は大戦の華 >>221
俺の所は開幕配置で柵の中に弓がいるだけでガンマチガーって怒鳴ってる奴いたわ
自分もリカクシ柵の中に配置してるのに 本人以外撤退するし7Cもたない子だっているんですよ >>236
雄略とかいうただの前出し騎馬単ばっかみるんですが… チンパンジーのパンくんが使っても勝てるテクニカルな雄略采配 奴は士気9使ってるからな
というわけで士気12のアレも強化しよう >>243
緋:時間+1c
蒼:士気バック上限を5人(10)
だな ワガママなのはわかってるけど2コスと2.5コスに三兵種一枚ずつ単体強化覚醒持ちを出して欲しい 上位陣からするとネタなんだろうけど最近城門特攻付けるのが楽しい >>239
槍構えておけば勝手に刺さってくれるのでは? 晋は覚醒2で紅か蒼のどっちか
覚醒3で両方とも発動の欲張りセットみたいにしてほしい 蜀の礎は内乱取られにくいよういつもの範囲広げる処置や他の強化であっさり完成しそうかも そこまで後半型にすると漢との差別化が一切ないから駄目でしょ
今でさえ漢と晋使う人間被っててどっちか環境的に強い方使う奴ばっかりなのに 袁姫はマッスルのが強くね?
ただ構成が決まってないが
制圧を取ると知力がアホになりすぎるし知力や制圧取るとマッスルじゃなくなるが >>253
宋謙落ちた程度じゃ、マッスル側は大して痛くないけどな
逆に1.5酷使させてあわよくばでやるのが強い
最初のチャンスで足並み崩れてても、赤青赤チャンスに賭ければ良いだけの話だし >>253
変な呉単に保険で入れるのが一番強いと思うわ呂岱おじいちゃん全力介護デッキとか 全くのたまたまだと思うが探索より登用の方が副将器3つ揃いよく出る。 >>210
司馬懿使った事ある?
あいつは計略じゃないんだ…本人スペックひでぇし、一騎討ち起こすしで…
まぁエラッタは、絶望だから計略ぶっ壊すしかないんだがな >>254
司馬師
武力+9 兵力3割くらい回復
司馬昭
武力+10 その後上がりも下がりもしない
陳泰
遠弓 3部隊に剛弓弱体弓ぶっぱ
間違いなく糞ゲーで司馬昭使う奴はいない >>259
なんか色々上がって、8c後にみんな死ぬ。慈悲は無い >>259
そこは武力+10スタートのグングンでいいでしょ! 今回のチンパン枠は袁姫と賈南風だと思う
香港勢、台湾勢が使い出してるから間違いない 9州のヘタクソが頑張って槍馬超使ってるんだけど高コス槍だから攻城したいのに
計略はどっちかっていうと攻城サポートなのが難しい >>253
広がれるんだから知力とかどうでもよくね?
谷利や新凌統がサブ計略として機能するからマッスルでも普通に強いわ 馬超に典韋もだが、ぶっこわれ姜維が出た後だからすげぇ微妙にみえるんだよな。
姜維の罪は重い。 剛槍効果って1〜1.5コスの方が使いやすい、武力ダメージもっと乗るなら変わってくるかもしれんが 周りに新規が全然いねー
最初期よりは人増えてるがなぁ 剛槍はやり過ぎるとマジで終わるからな
剛槍ギンペイマジウザいし >>266
高コスが前にいるかどうかが重要だから当たり前だぞ >>265
あのぶっ壊れとかは環境全体変えても
守城弓いれば余裕とかネタな書き込みが出てくるから笑うわ 典韋は城門入れたときのダメージだけはおーすげーなってなるけど試合には勝てない >>269
息を吐くように嘘つくなよ
待ち機能つかってた最初期と比べたら、どうみても減ってるだろ >>264
そう思ったんだが知力が全員アホだと開幕伏兵処理するだけでとんでもないカウンターもらったり袁姫は戦わない実質4枚デッキだから高コスト1枚+α焼かれるだけできつい カードが揃ってきたのか新カードちょくちょく目にするようになったけど群雄の1.5カラスだけは見かけないな
やっぱり制圧1はキツいのかね >>276
フォローじゃないが店舗環境は変わるものだぜ落ち着け
搬入時期が多少ばらけてたがうちも最近の方が多いかと思う とりあえず呉は滅んどけよ
大体ダメ計入ってるし今回の追加でアホみたいなぶっ壊れだし
攻城しないで塗り絵してるだけだし
やっぱ内乱システムってクソだわ ウチのホームも増台したしなぁ
お陰で一杯だから帰宅ってのが減った >>276
店によるんじゃない?
ホームも待ち使ったの最初の1週間ぐらいでそこからはほぼ人いなかったし
内乱リセット来るまで本気でヤバかった 伊達に三国で最後に滅亡してないぜ
初代がなんとなく皇帝だがまぁ乱世やしへーきへーき 袁術は時代を先取りしすぎたな
曹操とか空気読んでたのに 馬シバイが居る限りお仕置きされるこたーないだろ
どうにかしてやれよあれ 丘力居なかなか強いよ
ただリカクと被るところが多いかな…
攻城将器覚醒させれば壁でも8%ちょい取れるので、隠密計略を活かしたいところだけど士気が重いので毎試合は撃てないかな
30c持つけど城に帰れないからなあ 晋司馬懿は馬も槍も計略悪くはないのかもしれないが、
まるで覚醒をつけ忘れたか?とみまごう生き恥スペックに見合うものでは全然無いんだよなあ 最初期に比べると半分いるかも怪しいと思うけどな
台数減ったから埋まりやすくなってそう見えてるかもしれない
地元のゲーセンはかなりの店が大戦の台を半分にしてた スタンプ帳の5.15マスに縁10くらいつけて欲しいね 槍司馬懿はまぁこんなもんちゃうの、城かなんかつけて欲しいけど
馬は制圧ミスか活つけ忘れたんでしょ、そうだよね? >>282
実際制圧リセットは英断だったよね
あれなかったら今ごろアクティブ3000人くらいでサービス終了しててもおかしくなかった 馬司馬懿はともかく槍司馬懿全国で普通に見るけどな
まあ卑弥呼に押しのけられるのも時間の問題ではあるが 典韋は前にゲーセンで強そうって言っててなんか噛み合わないなと思ったら2.5コスだと勘違いしてた人いたなw
3コスとしてはあまりにひどいわ... というか復刻雄飛以外に呂布気にして武力10付けれないなら無理して3コス作らなくて良いんだが >>294
一旦不利になると基本的にずっと不利だから負けてる時のストレスがハンパなかったからね 当時は塗るの嫌いな人には本当に地獄だったな
今なら最低限の塗りでもやっていけるけど 呂布は攻撃将器を別のに変えて10+にしとけば3コスの幅広がったのにな。
アレは呂布を再現する上で素晴らしいモノだと思ったもんだが。 >>301
好き嫌い以上に三国志大戦がやりたいのに見た目だけ三国志大戦っぽい別ゲーだったのがねぇ 今からでも10+にエラッタしてもいいのよ?(防御力が11相当で攻撃将器をつけると完全に11になる) 英断っつーかロケテの頃からやべーだろって言われてたのにそのまま実装したのが池沼なだけでしょ もっとエラッタを活用すればいいのにね
追加カードと旧カードでバランス取るのにエラッタしても文句出ないと思うけどな 黄忠はおもちゃにしたらすぐ壊れるぞ。
司馬懿も壊したら知将と組んで悪さしそう。
おもちゃにするって簡単じゃないんだよ。 ロケテって漢が追加されるまでずっとやっていただろ?
長い悪夢だったな どうやら、ぶっ殺されたいようだな!
がイケメンすぎてつらい... >>310
K6「ああ、そうだな」
旧作ほどイジられてないんだよな、今作のK6 >>302
征圧4って呂布にこそふさわしいと思うんだけどね 1.5コスト枠には微妙な玩具が沢山あるぞ
こらそこ魯粛や馬玩を放り投げない 勢力: 漢
名前: 馬倫
計略: 賢婦の称誉
士気: 4
計略時間: 66秒(27.5c)
基礎時間: 64秒(26.7c)
知力時間: 1秒(0.4c)
詳細: 知力+1
効果終了時士気+5 歩兵しか復活しないのに士気6つかうおばさん
隠密舞
錯乱舞
この辺なんとかして? 舞なんか存在そのものが不愉快だから全部死に下方しろ 于吉を雨乞いにエラッタしよう
開幕乙いっこきえてみんなハッピー 舞殺すマンが出たのにまだ文句言ってんのか飽きないな 舞いはマジでお客さま
俺のオッペケデッキでころしまくってやるぜ 舞全体っていうか飛天と傾国でしょどうせ殺して欲しいのは もうエラッタってしないのかな
具体例あげたら荒れるから伏せるけど弱体化した方がよさそうな武将が何人かいるんじゃないか 旧作か戦国か忘れたけど敵味方両方の知力上げる謎の舞があったけど
アレより酷い舞はいないと思う >>334 それ何か使い道なかったっけ
英知戦法とか 英知舞おばさんの悪口はやめろ
コンボには使えなくもなかったんやぞ >>333
ホウ会とかだろうけど
強化にしろ弱体化にしろ、エラッタは不評だったからしないんじゃね
どんなカードでも愛用してる人がいるし、カードを厳選してるし 英知の舞は、武力24の弓が20カウントぐらい居座るコンボデッキがあって、その武力参照して白銀目覚めしたり伸びた漢の意地で攻めてた
強いかどうかはともかく用途はあった オッペケデッキ
谷利 ゴリ コシャジ ソウケン 輪廻舞 張宝 戦国にも舞があったみたいだが結集だが乗り移る計略の相手になるとどうなるの? 歴史上唯一のUC張春華は敵味方で上げ幅変わるようになってからはワンポイントでは使えるようになってなかったっけ むしろSR黄忠やSR馬超(槍)、R典イとかはエラッタしてやれと思う・・・
何考えて出したんだ、あれ? 舞は悲哀と回復も相当だるい
強い弓とか範囲攻撃系が出ると毎回舞が死んだ死んだ騒ぐ奴いるよな
祝融とかキノのときギャーギャー騒いでるのもいたがあんなん全然舞メタじゃないし 【急募】悪来でそこそこやれるデッキ
勇略変則ケニアはウンコでした・・・ >>347
悪魔朱然くらいまで特化してないと舞計略殺しとは言えないと思う
アイツは計略・将器の両方で殺しにくるからな 錯乱舞は征圧不可じゃなくて反転にするor今の効果なら士気4にしてやれ
劣勢、優勢BGMが途切れないからゆっくり聴けるのが唯一の利点 >>346
黄忠馬超に関しては計略にデメリットをつけて調整しやすくしたってのは分かる
典韋は3コストを完全に理解していなかったってのは分かる 悪来はガカショーカみたいな2.5なら需要あっただろうなぁ
3コストはいやーキツいっす >>352
あれもうスペックの時点で死産じゃね?
億歩譲って馬超は活4で可能性が見いだせるかもしれんけど、黄忠と典イはキャラ愛勢くらいしか使う奴いねぇと思うが・・・
それこそ計略が頭悪いレベルで上方されりゃ日の目を見る時も来るかもしれんけどさ 2.5コス武力8でそれなりに使われてるのって麒麟児と郝昭くらい? >>355
黄忠はスペックだけ見ればそんなに悪くないぞ
悪来はムリ ハンケイ賈詡全然見ないな
居場所としては4枚騎馬単とかだろうが。
範囲狭いの? 司馬昭卑弥呼とかなんぷー卑弥呼どっちがおすすめじゃろか? 初心者なんだけどツイッターとかで#在野登用で流してるのは登用していいの?
てかロードってカード進軍でも1枚だけしか勢力確定してないのね… >>358
求心巨虎王者の決断暴虐とかの号令持ちはそこそこ見る
今は全く見なくなったけど桃園なんかも 号令じゃない2コス征圧1の槍っていうのが一番ヤバいと思う誰があんなの使うんだよ 神算鬼謀は鍾会が暴れすぎなければもう少しデカかったかもな >>362
何枚でも貰っていいぞ むしろ貰ってくれるなら嬉しいし と思って確認したら印象よりデカかった
これ以上は許されないレベル >>359
特技や制圧盛ってもコスト2.5で武8って時点でもうマイナススタートみたいなもんだからなぁ・・・
まして計略がアレじゃな・・・
典イは同感 神算鬼謀は何と組ませるのが一番ええんかな
士気7だし曹髦とかかな 2.5武8程度でエラッタでしか救われない・・とか悲観してるようじゃ
2.5武7の存在を知ったら首吊りそうだな 新馬超強いのか聞いた時に、黒揚羽に剛槍伝授してこいって言われた悲しみよ
黒揚羽はどうなんよ、スペックは微妙に優秀だと思うんだが 制圧1の2コスト槍なら一枚で散々荒らせるレベルの計略欲しい
突破戦法が+6で10c持つレベルの 蜀に2コスト武力8弓こなくてもいいから
武力7花麗なる麻痺双弓(士気5・8C)みたいなのおくれ >>360
士気7反計とかそもそもギャグだぞ
いくら吸うと言っても魅力差とかからの即撃ちとかで士気が無くて反計できないとかザラ >>365
>>368
ありがとう なんとか形になるデッキ組んでみるよ 双弓麻痺矢なんで復活せんのや?
8/3/2 いまいちな将器 士気5 +3ダブルで6cくらいでも需要あるやん >>376
鮑三娘 2コス 柵/魅 6/7
花麗なる弓技 士気5
武力4アップ、魅力持ちに応じて同時攻撃可能な対象が増える
こんなネタとかにされかねんぞ まあ士気7確保で戦うのは普通にしんどいしな、魏だと指揮か曹髦くらいか文帝入れた型も守りが上手いならアリかもしれんが。 >>379
ねえ
寧ろ相手に士気6即打ちを強要させたならちゃんと仕事してるじゃん 文帝に神算鬼謀入ってるデッキ二回ほど遭遇したが、
2回とも士気のやりくりにめっちゃ苦労してそうだったな >>380
俺の記憶が確かなら2コス8/3/2の弓自体が現状でいないスペックだぞ >>384
それで城半分削られたらカク側もうまくる手段ないよね
>>388
無特技だから知力3にしたが8/2/2でも構わんぞ
というか8/3/2弓いないの謎だな >>388
それに魅力がついてて、その上計略まで強かった(過去形)奴がいるんだよなあ 2コス武力8弓、ただでさえお手軽に火力出るのに計略も使えるの持ってること多いよな
使いづらい張任ですら大車輪や強化戦法に比べればマシだし >>395
制圧2だよ
強いと思うんだけどあまり見ないな >>390
なんでカク側は士気使わずに守る前提なんだよ
そもそもなんでカク側はまんまと士気6号令を万全の体制で打たれてんの
カク側の方が常に相手より格下前提なのか 武8柵持ちや武8活将器の奴がいるからな
ホウ会が出たからホウ徳の使用率が下がったのと似た構図 2、1.5×4型のカナンプーのミラーヤバいな。
最初の卑弥呼うった後に迂闊な動きが一切できねえ カクは使いにくいけど強化されたらつまんねえから存在しなかったことにするしかない
リアリティを離間と交換してほしい あとあれよ、蒼天航路読んでると賈詡か郭嘉は入れたくなるのよね
軍師かっけぇし >>399
そうは言うけどどう組むのさ?
シナジー皆無て求心神速に混ぜるなら離間外すメリット感じないし、文帝と組むならまあ白兵押されまくって捲られるよね
開き直ってウホウホ指揮カクとかやるならラインコントロール楽そうだけどさ ホウトクよりヤベースペック出してホウトクを擁護する開発ちゃん 昨日は離間なんて今どこに刺さるのとか言われてたのにもう言ってること滅茶苦茶じゃん >>404
「呂布殿は天下無双でござる!」の後の呂布の表情すき パッと浮かんだのは魏帝の意地の李典枠でワンチャンないかな
玉璽が死んだからか魏帝の意地全く見なくなったな 蒼天航路最大の失敗
諸 葛 亮 孔 明
そりゃ曹操も名前覚えたくない訳だわ >>410
失敗というか、わざと気色悪くして「人」として人材コレクターに覚えてもらえないということにしたんだろ カクは3のカク昭みたいな武力8で全体強化持ってるようなのが出たら強そう >>409
どっちみちカナンプウは今までのファイナルアタックやフルコン系と違って
反計ちらつかせて計略見てから遠投で余裕でした、で乙れるデッキじゃないから
厳しかったんじゃない? 1.5で武4だからな
どうしても白兵で押されて城に帰される
計略は遅らせれるだろうが7のせいでこっちも最大5しか使えないし敵城際じゃ左右に振られるから使えるとは思えないし 蜀は次のカード追加で良い塩梅のやつがほしいな
麒麟児とかは明らかにやり過ぎてたし、今回はこれから上方修正あるかもしれないけどSR少し寂しい性能だったりで極端なんだよなぁ
桃園はわりと長い期間使わせてもらったけどね >>411
新しい孔明像を書きたかったのか知らんけど普通にキモすぎた 孔明と言う人気のある人物を、わざわざキモく書く必要がなかった
後に落ち着いたかと思ったら曹操の声聞いて再び興奮し始めたのはなんかうけた
蒼天のカード人気あったのに孔明だけはほとんど見なかったなぁ 神算鬼謀は連撃王異ちまちま強化しつつ睨み効かせてゴリラで塗って…とか考えてたけど
範囲が普通過ぎて無理だったわ 勇略ってどう組めばいいのかね
勇略、龐会、ウホ、Rカクか楽進
ぐらいでいいのかね? スタンダードなのが
曹操 ホウカイ 月姫 賈南風 楽進 かな 今日マッチングしたのは1コスのところ月姫だったよ
雄略に合わせて計略撃ってマウント取るのが強いんじゃないかな (素武力ゴリラ&士気4計略で局地戦しながら神算鬼謀で睨み効かせるデッキで連勝重ねてることは黙っておこう) >>421
ありがとう
2から長らくやってても初めての魏の騎馬単を使ってみるわ 司馬懿さんがこの先生きのこるには
馬単か?馬単すればええのんか? >>424
そりゃ単純にお前が巧いか相手に思い切りが無いかのどっちか、または両方だ 新ver直後は「騎馬反計でしかも士気吸うとかセガはバカか」みたいなレスで溢れてたけど新賈詡全然使われて無くね?
王基鍾会もまだまだトップクラスとか言ってた割にはがっつり減ってるし反計が居なくなったおかげで雄略や寡南風みたいな大型計略が活き活きとしててスレ民予想結構外れた感あるよね
まぁでも蜀追加弱い予想は結構当たってるというか王姉妹ぐらいしか見ないな逆に呉は顔デカ姫以外はそれなりに使えそうだが 士気4計略と反計カク組み合わせて連勝してるのに「組む相手は曹髦がいいかな」とか悩むってマジなのですか? 初期からさんぽけやってて未だにログインしてる人って何してんの?
ストーリーの難もクリアしてるだろうしランクもマックスだろうし何をしてるのか疑問 >>433
雄略も賈南風も反計かわすの楽な部類なんだが
っていうか王基が減ったのは明らかに卑弥呼賈南風の方がお手軽で壊れてるからだろ スレは芝居をする場所ではございませぬ。ある程度の理論は簡単に述べて後は戦えばよろしかろう >>433
逆だ逆
雄略や賈南風は長いから範囲外から叩けばいい→反計プレッシャーが無意味→反計やらない ざんぽげっ…だのじいよおぉぉ…!!
だのじいっ!!だのじいぃぃいいいい >>440
ここの人たちの言葉を借りるなら、
遠間から撃たせられたならそれだけで反計の役目は果たせてるんじゃないの? 朝起きて、顔洗って、歯磨いて、朝食食べて、さんぼけする
こんな感じよ >>436
デイリークエ等でもらえるモン(宝珠)だけもらいながら
余ったスタミナはパンダで適当なキャラ育てながら消費してるだけだが >>443
15C武速城上がったり10C武城上がる(騎馬単だから当然速度はある)号令相手に1.5武4入れて微妙な号令しかない魏で戦えるならね >>436
一応、デイリークエと侵略者討伐で宝珠貰えるからな
スマホゲーとして遊んでる訳ではない さんぽけは難が全然終わってないから最近ようやく手をつけたわ
計算適当だけど難全部こなすだけで宝珠4000〜5000個分くらいになるんだな 難の珠あつめでまずボス面だけやってりゃいいかなー
ってダラダラやってるうちに新章きて通常面が捗らないけどしょうがないよね まあ、見方変えると貨幣集め以外の存在価値が無い訳だが そうではあるがいまだにぽけ晋刷れないとかがめつすぎる
せめてUC以下くらい同時解放しろ ぽけ晋は欲しいな
すこし前に復帰して、そろそろ晋にも興味が沸いてきたんだけどカードが全くない
司家一族とその嫁あたりのSRいないとまともなデッキ組めない気がするんだが… >>456
何と今なら1戦やるだけで縁が30も手に入ってしまうんだ!! 王基鐘会なら比較的低いレアリティーで組むことができるぞ スタンプ三枚目以降ゴミなの見てるとサブカやりたくなる俺がおかしいのかな?
縁一杯よこせとは言わないけど竜玉と副将器引換券だけでも遜色なく配ってほしかったんじゃが >>460
俺もそう思ったからこのスタンプイベントサブカ7枚作った 単にばら撒きたいならスタンプ10枚目までみっちり報酬詰め込めば良かったわけで…
aimeの在庫を処分したかったんだろうね プレイ人数のたぶん年内ノルマがあったんだろうなあと思ってます 毎日毎日サブカ作った方がお得じゃね?
俺は何枚作ったとか一人で書き込んでて悲しくならんのかね 勝手な想像で三国志大戦を貶めるのはやめていただきたい
嫌なら他のゲームをしてどうぞ このスタンプ作っておいて
開発側がサブカを想定していなかったとしたら流石に病気でしょ >>464
損益分岐点ギリとかなのかな
結構金使って楽しんでるからあと三、四年は頑張ってほしい ルールに則り全国入らずサブカで義勇やるなら
普通にどうぞどうぞとなると思うぞ
構えてるならな やっぱみんな思うよなあ
たって縁/180 龍玉/120 主1副3とか普通にサブカ回す価値あるレベルだもんな、やり過ぎの感ある
大昔にもらったaimeで新規サブカ作るか悩むな、晋軍キラキラ過ぎて縁足りないねん卑弥呼賈南風とかSR4とかだし 義勇だけのサブカならまぁ…
他人の目は気になるけど。
コンテンツの買い支えにもなるし… 戦友は12州13州で勝ち越せずに戦友に引きこもってる皆さんに勝たないなら可です
勝つのはプライドを傷つけるので禁止です >>464
2年契約の更新期日がどーたらこーたら
この時期にインカム上げて、ゲーセン側に契約更新をしてほしいんだろうよ あれ締め切り11月って書いてなかったっけよく覚えてねーけど ソウルリバースであれだけやらかしたから、損失補填するためになりふり構わず売上を上げる方にシフトしたんじゃね? 新規ゲーが爆死してばっかりだし既存のそれなりに客いるゲームに力入れるのはわかる 売上至上主義になったならランカーのための大戦をそろそろパンピーのための大戦に戻してほしいわ >>480
そうだな、連勝ボーナスさっさと実装してほしいわ 桃園みたいな高コス槍前だし計略が強くないとパンピーには厳しいよな
桃園受け継ぎ姜維張苞馬関平で勝てた時代とか最高だった 銅プレは狩り多くてめんどくせぇんだよな・・・
勝率7割以上の奴はそのまま3州から即覇者まで格上げにしろ 無特技号令がかなりいい環境だと思ってるんだけど話にもでないレベル?
谷利張承宋謙孫皎孫晧or朱然
賈南風はもちろん王基鍾会もお客様なんだけどなあ >>484
弱くないし選択肢もかなり多いはずなんだが、無視できない点として特技持ち共との明確な差が付けられないのが厳しいんじゃないかな
それとやっぱ白鶴本体のスペックだわ。征圧3はともかく武力6が足を引っ張る。騎馬だったらな >>463
いつの間にか新デザインに変わってたが旧デザインの在庫抱えてる店舗とかあるのだろうか 今の報酬が10枚目までに薄まっても不満出るんだろうし、加減が難しいね まず配る報酬がどれくらいか決めて、それをどうスタンプに配置するかって話なのに
「今の1〜2枚目を永久にループならサブカやる必要はなかった!
(俺が)サブカ増やしたのはセガのせい!」とかいってるアホばっかだもん 頂上の唐姫ってしっかりしてよね姉様って言ってんの?
ナニ皇后って唐姫から見ておばさまやないんけ? >>463
在庫処分と言うよりはプレイ人口の水増しが目的じゃねぇの?
単にインカム上げたいなら言う通り10枚目まで報酬配り続けたらいい
今回の2枚目までの報酬って恐ろしく破格だから、それが全国なのか義勇専なのかは人によるだろうが
複数aimeを持たせたい、そこまで言わなくても持ちたくなるような誘惑はしている
もっと言ってしまえば義勇専なら狩りでなんでもないって言い訳が立つから考え方を変えれば複数持つことに後ろめたさを覚える必要ないな・・・って考えて報酬を取りに行ってはどうですか?って誘導してるまである 縁の爆配りだけならともかく、今まで実質14州到達者がようやく一枚しか取れなかった主将器変更券だからな
次にいつ配布されるかわかったもんじゃない、って思ったら複数枚確保したい奴もそら出てくるだろ 小賢しい目眩ましじゃなく、面白さが人を呼ぶゲームになってほしいわな
昔の三国志大戦みたいに 今更なんだが余程強いフルコン用意してないと号令はワラに勝てなくね?
呂範なり太史慈なりで1枚取られるとローテされて全く城ダメ取れない
14州以下ならまだ勝てる事もあるけど覇者以上のワラには一度も勝った事ないわ
呂布ワラは別として >>499
整える前に叩くしかないけど、うまい人は士気5クラスの単独強化でしのげるから、皇甫嵩のような強力なフルコンか前まではやった曹髦みたいな長時間に流れる
システム変わらない限りは、これが全てかと >>498
旧三国志大戦に思いを馳せるのはいいが美化しすぎじゃね 卑弥呼賈南風は数日でだいぶ勝ちづらくなったなぁ
新ギミック絡めたコンボだったから
ワカラン殺しの面も多分にあったんかな >>504
2の頃は凄かった
3は失速もあったけど 2と3の切り替わりってほとんどノータイムじゃなかったけ?
間が空いてた記憶がない 2の頃は金の無いガキで指咥えて見てたが確かに人は多かったけど、ネット対戦が家じゃ中々出来ないコンテンツだったし、値段は今に比べてクソ高かった。
家ゲーで出来る事が増えた以上人が減るのは必然。 開戦直前に手が震えてたわ
300円の重みが社会人になった今とは本当に違ったわ おんなじこと10年やってまだ飽きない奴らが残ってるだけやし 2はホントちょっとしか出来んかったけど、三連勝出来た時の喜び、そしてそれでSRが引けた時は凄かったねー。 >>496
2週間弱やし、年末も近いしで社会人が多いゲームにおいて10枚目までだとそれはそれで荒れそうだが… 2時代のおじさんばかり残ってるのは分かる
俺もそうだし
あとは戦国からの加入勢が多いんだろうな >>496
必死で否定してる奴は、セガが営利企業ということを思い出した方がいい。
大人な考えを持っていたら、プレイヤー数の水増しは十分あり得るだろう。
上司かゲーセンかどちらへのアピールかわからないが、
数字しか見ないからね。 今でも大戦と絆が残ってるのは独自性が強いからだろうな、家ゲーで再現が困難なモノじゃないとゲーセンでは生き残れない。 >>512
単純にスタンプ1枚で副将器券無限ループでよくね?
メインの法具の成長を遅らせてでも、サブカを作るメリットがなければいいだけ。 手が震えるときは一杯飲んで挑むことだ、不思議と震えが止まる気がする 三国志大戦始めて最初に引いたSRて皆は覚えとる?
私は2の群雄伝やってるときに引いたSR姜維やったわ 神速の極み淵だったな
そこから騎馬への道をすすんで赤い国と神速使いつづけてるわ
淵が弓ポジなのは別にいいんだけど騎馬にもだしてほしい 大戦1の呂布だな
その呂布はトレードでケニアの元へと渡った 谷利があんまみねーな
今回の追加でもおもしろさ強さともにかなりのものだと思うんだけど たぶん2頂角
パックが硬いからキャッキャしたのを覚えてる 初めては2の求心曹操だったな、当時は絵で、なんかガッカリした記憶があるな。 あたまにとぐろのっけて
白目向いてる信長と言われてたな よくみんな覚えてるなぁ
俺の最古の記憶はロケテで引いた幸隆だわ 初SRは2のSR太史慈だったな
乱れうち連環香車戦法の天啓が降りてきて勝率29%から微動だにしなくなったけど楽しかった 3の蛮勇とヘヤーがきたのは憶えてる
2は忘れた快進撃だったかなあ >>338
下方に不満が出るのは主にガチャのせいでしょ。将器もだけど下方するなら詫び石配れば多少マシになるはず
上方に不満が出るのは上方なんてなかった、いいね?レベルのエラッタしかないから。魯粛とか廖化とかなぜそれでいいと思ったのか。
つまり総じて運営はアホ 初SR大徳だったけどアンチ劉備だから早々に魏武曹操に交換したわ 俺のSR童貞は王異に奪われました
1,2は数自体そんなやれなかったのもあって全国ほとんどせず只管カード掘ってたなあ
2の魏武曹操が欲しくてしかたなかった 谷利事故迎撃かなりとれるから相手キレてるだろうなーとは思う 2枚目までが豪華なのは単にライトプレイヤーにも配慮しての事だと思うけどね
セガ的には引退ややり控えしてる人らにカード追加を期に帰ってきてそのまま定着して欲しいってのがあっての
カード追加+スタンプのコンボなんだろうしね
そこでサブカ量産するのはプレイヤーの民度の問題と>>497が指摘してる事が原因でしょう
主将器変更券なんて変に出し渋らず定期的に配布してもいいだろうに
開発はソシャゲの虹確定チケや虹限界突破券と同じようなもんだと思ってるんだろうけど
望みのカードを得たらそれでテンション上がってプレイ回数も増えるアケゲと札束で殴り合うソシャゲとは全然違うのに コクリって 主君を捨てぇ 止まりやがれー!
って言ってんの? ユーザ目線て書けば綺麗に見えるがようは単なるワガママよな 普通に課金アイテムとして買えればわざわざサブカ作らなくていいんじゃね >>521
俺も面白くて強いから使ってる
けれど確かに会わないな
強い人が上に行ったかサブカに
逃げているのか知らないが結構
勝てている到頭11州まで来た
低品なのに >>539
主君は追わせねえ 止まりやがれ
じゃね? >>515
ほんとこれ
ゲーセンに残された生存の道は独自の入出力デバイスだけなんだよね
タッチパネルだのマウス&キーボード&モニタで代替できるならゲーセンで100円払う必要ないんだよ
ソウルリバースさんとか戦閃とかフェイト大戦とかおめぇらのことだよ >>525
俺も同じ
引いた直後に範囲が大幅に縮小されたわ >>538
ライトプレイヤーへの配慮なら寧ろ春華を1枚目最後で取れるようにするだろうし
3枚目以降しょぼくする意味もないから違うと思う 新カードの計略あれだけ強いなら白馬陣90cとかに強化してくれてもよくない?
どうせ刺さったり撤退で90c時間一杯使えるわけもないしいいでしょ? カード解任するときにダブっているカードのみ表示してほしい機能が欲しいのは俺だけか?
あと、サンタ春華が入るデッキを探してる 将器変更して揃ったから印刷しようとして、コイン投入画面で200円ない事に気付いて、画面戻ってまたターミナルログインしたら消えてた。SR3つ揃いだったから体調悪くなったわ。 4のBGMで一番人気あるのってなんだろう
五丈原の特に優勢時の曲好きなんだけど桃園と同時に出た時にみんな桃園の曲が良いって言ってて五丈原の話誰もしてなかったから少数派なんだなと思いました。ちな涼州ステも好き
>>543
あっそうなんだ コイツ追われてるのに何言ってんだとずっと思ってたわ >>517
忘年会前に時間あったからプレイしたら
5勝1敗
飲んで気分良くなって帰る前にちょっとやるかと11連敗 >>553
誰がいっぱい飲んで良いといった
景気付けの一杯でいいのだ クリスマス春華は味方にかけられたならオフラで遊べたかもしれないがなぁ 袁姫みたいな引きこもり号令が許されるのなら
諸葛亮も引きこもり号令でKOEI三国志大戦みたいなやつ追加でだして欲しい 手が震えるとか、おじいちゃんやん・・・
今更だけど、カード触らずに操作対象武将って代えられないよね?
カード触らずに計略選択したい場面が多いんだよなぁ・・・
カード触ると攻城が止まったり、隣のカードに当たって計略が暴発する >>533
まぁ百歩譲って天啓の制圧が下がるのを認めるとして
桃園は下がらないのは何故?って話だよな
まぁカウントが刹那桃園に成ったのは致し方ないか 3枚目からショボいのは春華の無慈悲な贈り物再現なんじゃね?とか思ってる俺みたいなのもいるし。
まぁアレは春華そのモノがプレゼントで後は要らないでしょって事よ。 2000試合ぐらいしてるけど、武将に触れずに計略変更できるのは知らんかったわ…。 計略ロックした状態で左手側のボタン押すと順次ロックしてる計略代わるはず
snsだと勇略が一番叩かれてんな
逆に袁姫はそこまで言われてない印象 陳武ってマジのトカゲやったんか…
ワレノシッポ食ベロ マタハエテクル
じゃねえよバカ野郎が… 無慈悲な贈り物
舞計略 攻攻攻
SR王異 槍 活活活 >>533
色塗りなんて忘れて攻城に専念してくれっていう運営の配慮だぞ >>568
あ?
さんぽけ槍王異兵力黄黄黄を引き当てた俺への嫌みか? >>564
つまり袁姫使ってる奴が勇略にガン無視殴り合いで負けて叩いてるんだろ ぐだぐだと晋伝やってるけど諸葛亮のこと考え過ぎて奥さんに嫉妬されたり諸葛亮から贈られた女の服を奥さんにあげたりする司馬懿可愛すぎてワロタ
諸葛亮夫婦の話もよろしく >>568
虞氏征圧攻攻攻とかは強い側だと思う
ちなみに舞い武将の端攻城
はちょくちょくある たつをか誰かが、1番目に騎兵を読み込ませて次に号令持ちを読み込ませてデッキ登録して、騎兵マウント中に計略ロック→左のボタン1回で号令出せるようにしてるみたいなこと言ってたな 孔明って大抵若いよね ジジイ孔明ってあまりイメージないわ 2くらいにいた孔明は老人って程ではなかったけどそこそこ行ってた気がする
「これで終わりにしましょう…!」って台詞が渋くて好きだったな >>560
じゃあ天啓の制圧低下なしにして5cにするか キ角の計は出来る様にして欲しい。
呂布様は(一番武力の高い武将)が戦場で武力が上がって。
陳宮が場内で計略つかって
女性が居ると効果半減的な。 攻城力の計算式って解明されてる?
城門攻攻攻の徐晃に勇略かけて城門殴ったらどうなるのか知りたい >>518
大戦1の最初期に始めて初SRは神速張遼
蜀かやりたくて始めてどうしたものかと思ってたらたまたまホームで知りあったサラリーマンが向こうから声かけてきて白銀馬超に代えてくれた
あとあとから考えれば白銀の方がレート高いのに有り難かった >>576
R諸葛亮?
八卦陣の奥義とかだっけ?
3だと臥龍の将略とかになったの >>574
それ最初から号令ロックでよくない?
マウント馬が速度や超絶系で場合によってはそっち使うとかそういう状況か? >>587
号令打って張りついてカードどけた後に2回目の号令打ちたいとかそういう状況だろうか
それならまあわからんでもないけどカットイン中にロックと計略回しやってればいいだけのような気がするわ
少ない動作でやりたいって気持ちはわかるけど >>518
大戦1稼動初日にCPU戦2セットやって出た無双呂布が最初やなー。
その後2ヶ月にわたりSR1枚も引けないとは思わんかった。。。 晋やりたいと思っていたところ丁度ドヨの速度兵3引けたのでこいつ軸にしよう
しかし覚醒稼げるのが手持ちにいねえ… >>584
多分それ
イラストもシックにまとめられてて好き しかし昨日の頂上は面白いな
袁姫で盤面全体に広がった呉軍全員が突然武力が英傑並みに上がって(しかも長い)
大徳よりえぐい広がり方で盤面ゴリゴリ押し込んできて
部隊が通らなかったところを1コスの呂範が我が物顔でゴリゴリゴリっって塗りながら上がってくる
やられた方はライン維持もクソもねえなw ああ、当然最後はお決まりのメガネファイヤーで何もかも台無しとw 昨日の頂上は99c中で1回も突撃しなかった甘寧がMVP それで試合になるんだから馬の乱戦は大概だよなw
弓でやったら弱いだろうしw 呉はメガネ蜀は馬超晋は衛カン魏はホウ会が支えている
漢は実質二勢力でトウトンは休日が増えた >>597>>599
しなかったんじゃなくて対面がさせなかったんじゃねえの >>600
またそういうと槍ガーくんがわくので、騎馬の話題はそこそこで 董白って実在したんかね
蒼天では最後親族皆殺しにされてたけどあそこで一緒にやられてるはずだよね 董卓の甥っ子と一緒に封じられたから董白は存在したのは濃厚なんじゃない? >>606
○○夫人
○○姫
みたいなのは怪しいのが居るが董白は何となく実際に居そう 華佗皇甫嵩より槍の本数増えてつれぇわ
3本は止めろぉ 烏は見なくなったよなー
群でワラを組まなくなった、蜀以外には2コス武力8弓いるし出張もない
>>606
列伝にちろっと名前出てくるから周倉より実在してる >>603
槍ガーって言えば馬の強さを誤魔化せるなんて本気で思ってんのお前くらいだがw 劉夫人「貴方どうしてBBA好きになってしまったの」 >>603
そうなんだよねでもさぁ〜
騎馬と槍の白兵の調整を放棄し
一対とか王基とかの速度上昇計略を上方して
巨虎はファッション修正に留めて
槍騎馬のバランスを取ったフリをするのは
なんの解決にもなってないんだよね
根本的に槍が馬に弱すぎる
高コスト槍を採用する程騎馬盛りに不利になるゲーム
槍撃の武力補正と連環が弱くて
統率もタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!って
んなもん高コストである必要が全く無いじゃんねぇw
高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!
頭西山は群雄によくいるぼっ立ちの弓を槍撃だけで倒そうとしてみな?
武力勝っててもマァじで減らねえからw
騎馬の弱点は攻城力?
色塗り最強の移動速度で城ダメを確保し
赤3の厳選、特技城、ゴリラwith攻城術・迅速攻城…
兵種の欠点をシステムから"直"で
補えるのは馬だけなんだよなぁ…
単発の槍ガーもいいんだけどさぁ〜
たまにはマトモな反論が聞きたいかもです…
全一の槍は弱兵種認定&一生騎馬弓擦りに
西山は何を思う? >>614
断金兄弟「女房が狙われてるんですがそれは」 こ、好みの分かれるところであろう‥
蒼天唯一のギャグシーン >>612
かつては武力8弓というだけで最強だったけど
もはや環境のインフレについていけてないもんな… >>617
賈詡の我が暗黒の策よどこへ行く(頭ピカーン
のが好き 呂布と組んでいる形はまだ見るし、2コス武力8弓と考えれば計略も嘆くほど弱くないんだけどな >>597
ついこの前の呂布の、突撃回数<被迎撃回数な呂布ワラ頂上よりマシだから(震え声) 龍玉溜めるのはスタンプと全国するのが手っ取り早い? >>606
大戦の武将は一応それなりの出展(正史、演義、民間伝承など)をベースにしてて
人形劇の呂布の弟みたいな完全オリジナルみたいな武将はいないはずだよ 新宿付近でゲーセンに置かれた解任されたSRを朝一で集めて回ってる奴いるから注意した方がいいよ。自分も数ヶ所のゲーセンで朝一でカード置いて何回も確認したから間違いない。同じ奴で登用もしない。 >>626
カード持っていくけど登用しないおじさんってどこにでもいるのね >>625
それでも何したかも名前も定かでないような女性をSRにして大きな功もある名将をRにするのはどうかと昔から思う 三国志オタクだけど、金郷公主とかあの辺のマイナー女の名前なんか見たこともないんだけど
知ってた奴居るの? 解任してゲーセンに置いていったカードが忘れた頃に登用されてビビる時があるw >>619
今でも最強クラスに強いし、これ単品がインフレに付いて行けてない印象は無いけどな
コイツと鉄板の数枚以外が周回遅れで群雄と組む価値無し状態になってるだけじゃね
呉とか晋とか、高コスの性能見直して低コスパーツ下げろと小一時間(ry 有名武将をお手軽に使えるようによの配慮にございます >>173
前バージョンなら食えるデッキあったが袁姫とか夏南風とか当たるとキツい >>629
三国志オタクだしKoei三国志に登場するレベルの人物ならほぼ名前と生きた時代と何したかくらいは記憶してるけど女性は逸話があったり有名な出来事や戦いで名前が出てくるか有名武将の嫁くらいじゃないと誰?ってなるな 蒼天航路で一番好きな場面が楽進の最期という奇特な男もいるんですよ… なんで処刑なんかすんだろ
董白とか若い娘は殺すくらいならおもちゃにすればいいのに 皆殺しにしたって宣言しないと自称○○の末裔とかが出てきて世を乱すからな >>639
不細工なんだろ
カナンプウとか大戦史上初の女魅力なしにしてもよかったのに
自閉症並みのこだわりの強さ 蒼天航路はカードでカラーのイラストを見る分には良いけどモノクロの漫画を読むとゴチャゴチャしてて疲れる >>639
そいつに子供できたりして、それを自分の継母に助命嘆願されて助けたりして、そいつが成長して自分らが滅ぼされたりしても困るしな そういえば法正かっけーのイメージ強くてジジイのイメージ薄いな >>643
魅力なしだと○○嫁君主が騒ぐから…
>>645
平家さんの悪口はよせ ここはゴブリンスレイヤー板ではありません
女神官全皇后がほしい 史実武将よりよくわからんオリキャラの方が強いタイムリープ漫画よりは蒼天の方が読みやすかった >>649
>>652
無い子で文句でたからこうなったのかな
別ゲーだけどバリバリのオスゲーにメスガキ出してるしそういう集団が居るのかな・・・ 実際蒼天は赤壁辺りとか描き方クソだけどな、曹操上げだから仕方ないのかもしれんが、ちゃんと描けやと思ったな。 >>650
1コス 歩兵 1/6/3 柵魅 防柵設置4 防柵強化活活活
ため計略 目の前に防柵を設置する。
これで 今の龍狼伝はローマ方面から来た神の聖杯(エリクシール)とかいう神の兵士達との戦いやってる
今まで培ってきた力では白人美少女ヒロインを守れないと気付いたシロウ
アカシックレコードを観測して宇宙の真理に接続し、シロウと仲達は何億年も昔から何度も転生しつつ、転生のたびに争ってきた関係である事が判明
破凰の相云々は宇宙の法則として対立し合う二人の宿命にくっついてきただけだとわかった
シロウは数億年分の前世を辿り、最強の前世を体にインストール
キリスト教徒のエリートエスパーと、アカシックレコードから召喚された最強の魂ガザンが戦う!
三国志キャラはいない
こんな状態 >>658
何言ってんだよ、龍狼伝は赤壁で綺麗に終わっただろー。
ホント何であれまだ続いてんだろな。 逸話もイメージもない女に高武力持たせるのは納得いかんわ
女なんて誘惑か舞でも持たせて武力1でいいわ
つーか男も女も別作品のキャラ描いて名前だけ三国志みたいなのやめてくれんか
コラボとはっきり言ってるならともかくよー 蒼天航路はジョジョ同様、あの絵に堪えられるかどうかがまず入り口やと思う >>662
生理的にムリ、めっちゃ好き、のどっちかしかない作品てあるよな 呉軍好きとしては他の三国志漫画以上に(呉主役の他の漫画も含めて)呉をカッコよく描いてくれてるので蒼天はメッチャ好き >>660
寧ろ、大徳劉備は昔の絵柄じゃないと違和感なんだが? >>665
ほんそれ
川原大徳復刻する気無いなら今すぐ宣言してくれ
速攻でこのゲーム辞めるから >>635
すげえ早口で喋ってそうだなw
やっぱそうだよな〜。今の人選は誰得なんや? >>656
あれは曹操ageの為じゃなくてなんか他の理由であえてああいう描き方にしたって作者が言ってなかったっけ
コミックス実家にあるからどういう理由だったか忘れちゃって確認できないけど >>668
使ってるとメッチャ楽しいけど、確実に下方されるやろなw
このゲームしてない感じは初期の内乱ゲーを思い出すわ 正史ベースの蒼天だから正史では曖昧な赤壁をあんな風に書くのはありだと思う
演義みたいなのが良ければそれこそ他の読んだらいいわけで 横山はん…官渡の戦いはどうしたんですかね…?(小声) >>670
下方するほど流行ってるの?
確かに計略だけ見るなら、強いが必要士気やスペック考えるとあんなもんかなって思う 光栄曹操は強過ぎるかどうかはともかく戦術がヘイト集め過ぎてな 中国の歴史って昔のは情報がたくさんあるけど近代になる程情報が減るらしいね あ、またファミ通の再放送するんですか?
見飽きたんですが、他のチャンネルありません? 光栄自体はあんなもんだと思うけど、騎馬単組める号令持ちはNG
パーツ優秀過ぎるせいで魏の騎馬号令は下方される運命 蒼天は序盤(曹操が賊の首領と舌戦したり)は本当に面白いと感じたが、
途中からはそういった色が薄れてしまったのが残念
原作者が亡くなった影響なん? 新馬騰刷ろうと思うんだけど、将器は速度上昇がいいのかな?
攻撃力も捨てがたい。誰かおすすめ教えて >>677
んなこたあ無い
共産国家というのは記録が何より神聖視重要視されている
だからトップは「書紀」だし
ペレストロイカ以降はソヴィエト時代の膨大な記録が公開された
公文書の破棄や改ざんなんてもっての他だよ >>687
まちがい:新馬騰を速度で刷る
せいかい:袁姫か卑弥呼・賈南風を刷る >>687
質問スレに行け
速度か征圧だばか野郎! 時の河は流れていくんだぜ
漢軍相手にしてるとき、なんたら怒濤とかいう計略を使われた直後に一騎討ち、大勝利した瞬間に相手が帰っていった時の切なさよ >>501
だよな〜
文官士気や周姫で内乱差ゼロに抑えて最後に内乱+1攻城で勝つ、とかがいいのかねぇ
>>502
マッスル皇甫嵩の開幕衝軍がワラにも辛いってのは聞いたんで同じような事してみっか… ヨウコ誤爆で別の計略で青押したら数カウント後に全滅した >>647
44で死んでるのにジジイはないだろ
>>675
攻城力下がるだろうな
>>681
学生街の喫茶店か >>697
衝軍下方されたのはあいつらも一因だろうな
攻城兵下げたらと思うが
漢鳴武力6組の計略も下方すればいいんだがな、孫堅とか
総武力30超えでラストも強いのもね >>687
基本征圧
3〜4枚で組むから2マス塗れないのはキツ過ぎる >>701
新馬騰って基本征圧だと俺も思ってたんだけど速度推しも多いよな
弓呂布でも入れてないと征圧戦無理ゲー過ぎると思うんだが…… >>703
呂布、馬超が速度速速速出来て、馬騰だけ速度が違う。ってなるのが嫌なんだろう
連凸する時もカードで速度違うとミスり易くなるし >>703
群雄速4×3ケニアの周布すら征圧だもんなぁ >>709
でもその分スペックはいいんでしょう?(煽り ミニスカサンタ杏仁「またせたな」
(つかいまわし) さんぽけは、メンテで何もアップデート・追加がないってのが普通にあるから期待してない もうすぐ冬休みなんだけど、いまやってるスタンプ帳以外なんもなしなん? デッキの総知力とリアル知力は反比例するって見たんだけど
歩兵号令使いの俺って天才だった? 最近800円カード進軍ばかりやってたら攻城術攻3巨虎引いたんだけど今って巨虎使うならどんな構成が良い?
前verも一度も当たらなかったけど今の環境で通用する型あるのかな >>718
西山「おじいちゃんもう追加したでしょ」 おうおう横山いつまで待たせんだよぉ
モタモタしてるうちに桃園死んだじゃねぇかお前よぉ >>720
テンプレで1弓が呂範ならなんとかなるみたいよ
鍾会減ったしね >>720
速度上昇を活かすなら弓に絶対殺すマンを押し付ける形がいいかも
後は蛮勇と好きな1コスを2枚入れれば形にはなるのかな?みたいな >>720
巨虎、夷陵、礎周瑜、袁姫
糞つえーから取り扱い注意な >>726
おいおいそこまで行ったら夷陵じゃなくて一対だべ >>720
巨大虎、槍孫策、ふんばれ、歩夫人にふんばれ・法具・ふんばれされて開幕乙られかけたゾ つーか朱皇后と、杏仁って同一人物なの?そっくりなんだが。 流石にカード追加直後でイベント要求はどうよ?
スタンプで美味しい思いも出来るのに モフ連環雄略でびっくりさせたるって思ったけど
コイツ普通にパワーあって前出しでいいやってなった
足回り調整しっかりしてんなー黄月英おいかっけこなんてつまんないだけだものな >>687
計略運用する気なら征圧出来れば速3以外に選択肢なんかない気がするが 解任の時にだぶついた奴から処理したいんだけど
ここの人はどうしてる?
あと、達人とか四天王がつく条件が知りたい >>739
各武将の直近30日間の使用回数が6位〜50位で達人、2位〜5位で四天王、1位でMaster >>742
頂点にマスターが居てその下が四天王だから何もおかしくないぞ ドヨは晋騎馬単と陳泰ワラくらいしか入るデッキ無い感じか マスター一回でも踏んだら恒常称号欲しいけど流石に無理か…
使用率下位のやつの称号で溢れそうだしな 昔は巨虎まじつえーってなったけど
今じゃふーん的な そう言えばドヨって馬の扱いが苦手だったふうなのに
旧作からハイスペ騎馬なのはなんで?SSQ? 1年半ぶりくらいにやってきたんだけどガチ初心者と当たって開幕捨てゲー×2で終わって何かなぁという気持ちになった
100勝100敗くらいの最新10勝なんだけどアカンか…… >>752
2戦目捨ての真っ黒な狩りに見えるからな
一番たちが悪いやつ このバカなマッチングはいつまで続くの?
なんで格上には当たって格下に当たらない上に連敗しても降格しないの? >>756
お前が格上に当たるということは格下に当たるやつもおるというわけであったな まじで自分のところは同格と格上しか出て来んわ
上がるまでは格上も格下も出てきたけど もう上とか目指してないからそういう煽りももはや気にならん 上を目指してないんだったら誰とマッチしてもいいだろwww 上目指してないなら確かに負けてもいいわな
同格〜格上だったら良い勝負できるだろうし。
13州辛いけどそもそも1500人しかいないんだし、
仕方ないと思うわ。
自分も負けがこむけど質の高い試合多くて楽しい 卑弥呼賈南風ってわからん殺しだったけけで別に強くなくね?
20〜30Cの足並み崩すだけでナメクジレベルに戦力低下する気がするわ 上の方は一つのミスで勝敗が決するから精神的によろしくない
前は動画見て研究とかしてたけど最近はそれもめんどくさい
チュウボクさんみたくあまり深く考えてないとかいいつつそれなりに勝ちたいわ >>752
草刈りしてきた先人達を恨みなさい
あなたは悪くない 卑弥呼も別に強くないし
卑弥呼が強いんだったらゲージ換算で100%上昇で武力5上がる盧植はスーパー壊れな 戦友は縁が貯まらないしカードも出てこないからやだ
だから前のマルバツで良かったんだよ
さっさと戻せや ガガショウカ迅速兵3が手に入ったんだが開幕乙くらいしかできなくね? 11州は良いぞ
マイナーデッキが多過ぎて流行りが全く分からん
なぜか俄何焼戈と3連続マッチしたりするし 大虎かバリン確定ガチャ券!
さんぽけ太っ腹ぁ!
関索「やあ」 >>773
あいつネタかと思いきゃ
普通につえーっていう せっかく強いカード引いても
新カードが出てきたら、すぐゴミと化すのが腹立つ 2.5の槍ってだけでネタ扱いか
特技3つも搭載しているのに >>777
一通り勝てた頃合に強いカード解任するんやで、その縁を貯めて次の強カード登用する。
ついでにプチ引退して>>752みたいな状態で復帰する ガガとか典韋とか馬超とかの高コス自前の縁では取る気しないけど在野なら欲しい ガカショウカは他のメンツで気を使わないと塗りがゴミ化するのと、計略が頼れない前提でデッキ組む必要あるのがつらい
インパクトあるスペックだけど、スペックだけで需要されるにはもう一歩欲しい印象 サブカ作ったら6/6でサブカだったわ
心置きなく作れていいなw ガチの初心者はマジで可哀想だと思うよ
何がスターターだよ6.5コスとか舐めてんのか またボロクソに叩かれそうだけど
とりあえずカード共有なくそうや
これのせいでどんだけ底品や初心者殺してんだよ SR厳氏投げたけど5秒後に縁入ってきて吹いた
w
入力無理だと思うんだがどうやってんだ? 覚醒できないけど使えます
とか、
覚醒したとき副将器はないです
とかで使えたらいいのにね
他人のカード >>786
同じスペック要因の馬甘寧はよくみるが大抵袁姫と潘夫人入りなんだよな
それとも馬甘寧は計略はそこまで悪くないのかな? あばばばばば!!
せっかくだし10枚くらい副将器変更券使うかーと思って新董卓回してたら兵力兵兵兵来ちゃったよ!
SRの有用3揃い初めてだから嬉しいw
使いこなせる気がしないけど・・・ 今ゲーセンにいるんだが
今日の頂上、刮目おじさんが両サイドからうるさい… 新王桃、新王悦を軸にした女性単ワラと結構マッチするけど相手しててしんどいな
計略バンバン打ってくるし、征圧Sとかあっさりいってガリガリ内乱くらうし
ここだと良く言われないけどやっぱり蜀の女性陣強いわ、対応力がありすぎる
尤もこの点は他の勢力でも共通するけど 司馬懿司馬昭でケニアあたるときっつい…終始押されて自分の腕じゃ終盤に入る前の被害が取り返せん
ケニア相手なら再起が無難だよな…? >>795
もともと計略だけなら壊れに近かった潘夫人とのシナジーの良さじゃね?
今までは見てから焼いたら実質2枚落ちるようなもんだったし >>796
兵は下手くそでも同武力に勝てるやさしい将器だから使いこなすとかじゃないので安心せよ 3コス司馬懿がどう上方されるのか気になるわ
+7になるのか長くなるのか 1000試合ぶりくらいに笑顔見たわ
計略打たれるそのときまで撤退して回復するやつだと勘違いしてたわ
達人ついてたけどどんくらいつかってんだろう >>809
+7は、あかん気するなー
まぁあのコストとスペックなら許されそう
その代わり効果時間が犠牲になりそうだ +7来たら無特技よりずっと使いやすそう
1秒刻みで時間と範囲拡大されるだけだろう 新司馬懿は今の効果時間で+7ならかなりのもんだけど、8カウントとかならゴミのままやで、やるなら+7の10カウントか+5の20カウントとかやないと使い道ない。 壊れかゴミにしかならないよなーなんだよあのスペック >>791
無くすべきは共有でなくひもつけ(縁システムそのもの)と将器定期 さんぽけ武将を何か印刷すっかなーって見てたんだが、さんぽけ版董白(遮断のやつ)がやばい気がした
なお知り合いにソレ言うたら、賈南風と似たようなもんやで済まされた
毎日のように新王悦引いてるけど、欲しいのは王桃なんだよな… まぁ紐づけ有っても無くても銅プレは狩りばかりだけどな >>808
鄭ってよくよく見るとめちゃくちゃ可愛いな 馬の麒麟児でも一応+7は出来るんだぞ
しかもコスト2.5で武力8 始めたての頃は割と紐付け良いシステムに見えたけどなぁ さんぽけのクリスマスプレゼントってケチなガチャ券一枚だけ?w 鄭は当たりどころが良かったらチャムチャムクラスを狙えるデザインしてるよ
三国志である必要性は微塵もないけど >>820
銅そんな狩りいるか?
友達4人銅だが、まるっきり当たらんぞ
まぁあくまで土日だから人多いってのはあるけど 当たりどころもなにも、鄭のどこに当てれるものがあるというのか 新司馬懿
+7でも司馬孚見る限り使われなさそうだがな・・・ >>828
今日も3連発で当たったぞ
まぁ見ない日は無いな マッチ悪くて格上しか出ないからサブ作ろ
こんなシステム作ったやつが悪い 杏仁からのプレゼントは関平だった
まぁこんなもんだよな 作るのは勝手だが全国に来るなよ
初心者はストレスをぶつける道具じゃないからな 知らんよこんなマッチ作ったやつが悪い
そった恨んでくれ サブカでTUEEしてる奴を見てると、幼稚園児が遊んでる砂場に乱入して暴れる池沼が思い浮かぶわ
同世代には勝てないから弱者をいたぶってストレス発散するあたりが >>839
そんなことやってるから勝てないんだよなぁ… >>822
5.5コスト全部槍で7cは+7とは言え辛いものがあった
性能もそうだが麒槍の使い方として長時間じゃないのが相当違和感あった さんぽけ半年以来ぶりに起動したら大戦ポイント7000超えててワロタ
これだけ回し放題だとさすがにしんどいな >>841
どうでもいいねwやるのはこれからだしな 逆にいえばつまらんなら休止するか引退しちゃえばいいのにわざわざもう一枚別垢作って狩り始めるとかどれだけ大戦好きなんだよって思うわ
スレ民って散々大戦バカにしてる割には明らかに大戦中毒になってるよな。文句ばっかり言ってる癖にプレイだけは怠らないとかサポート面はともかくゲーム性自体は神ゲーって事か? とりあえずかなんぷーと卑弥呼手に入れた
あと衛瓘を添えて残り3コスお好みでおk? 新しいゲーム始めたら狩られる側になるから辞められないんだろうな
惨めさ極まっとるわ 良く釣れる餌をばらまく
馬鹿が釣れてスレが荒れる
それをもとに大戦速報の記事が作られる
大戦速報管理人のお財布が潤う 銅プレでも20戦5勝とかならガチの銅プレとしか当たらんよ
サブカサブカと文句言ってるヤツは
格上のサブカに当たったサブカヤローだからサブカはサブカ同士でなんら問題ない
サブカの戯言だからサブカの文句など聞く必要はないサブカ >>848
好みもなにも2・1にして2コス何入れんの
春華・文キン以外択無いぞ かなんぷー、卑弥呼、衛瓘、張春華、文欽がテンプレだし
それにしても最上位層は王基が多くて下とは別ゲーしとるなw 四天王っての付いたんですけどこれどういう条件です?県内でこのカードの使用回数がベスト4位内?そんなに使ってないけどなあ >>861
>>739に向けられてる安価を辿ってくれ ちょっと前にファミ通??会が話題になってたけど
はやてが動画あげてたからかよ…。
動画見て環境語るエアカスは氏ね。 どう組めばいいか解らないからエイカン、ドヨ、賈南風、卑弥呼、王元姫とかでやりました(小声 >>864
???
いや、自分でも使ってるし使ってる相手にも当たるよ
そもそも、はやての動画とか詰まらないから見ないし 卑弥呼賈南風は卑弥呼以外の覚醒上げる手段の有無で相手してても結構違う
更に魅力まで付いてくるし張春華は必須に近いと思う >>864
別の配信のランカーが卑弥呼に勝てるから増えてるっぽいって言ってたが 春華さん、いつもでしゃばりすぎじゃないですかね
自分の勢力持てて大活躍と思われた旦那さんの出番はどこへいってしまったんですか >>864
自己紹介か?
はやての動画なんかつまらなくて、エアプしか見てないぞ 1週間くらい前にリサボに晋張春華の守城兵兵速があってどうせ冷やかしだろって思ったら登用できてマジか!神よ!ってなった
ありがとうホームの人今は元気に漢董卓使ってます コフンはせめて計略が30cぐらい続かないと話にならんな・・・ >>854
マジでこれ
右も左もわからないガチ初心者がサブカだろこれ!とかわからんわ
こんなコテコテの古株スレにきてサブカ叩きする奴なんて十中八九サブカやっとる 割と真面目に留賛の計略えらいことになってるけど誰も使わんな
まさか突撃ちゃんと綺麗に当てると呂布と突撃相打ち合戦しても生還するとは思わなかった 初心者「こいつ絶対サブカだろ!」
相手勝率57%、さんぽけSRデッキ >>878>>879
サブカであってるやろ
どんどん晒せ 義勇専用サブカだけどボタン連打で全国対戦に入ってしまっただけだぞ >>876
蛮勇の壁が厚過ぎる
リュウサンもクソ強いんだけどな ガカショウカをみた反応調査
10代→モンハンのエルゼリオン!
20代→スト3ラスボスのギル!
30代→ダイの大冒険のフレイザード!
40代→人造人間キカイダー! >>884
ストVが20台かはそろそろ怪しい所であろう サブカ狩りならむしろ歓迎じゃね?
サブカは狩ってガチの人には勝ちを譲ってくれるんだろ? 格ゲー世代なら30代〜40前半でもギルになるんじゃね? いつかはガカショウカが輝くデッキが作られるのだろうか・・・馬騰もそうだけど今回の群雄はパッと見たら強そうって面子が多い気がする 初狩り狩りもやってる事はほぼ同じだから歓迎は決してされないけどな 一見強そうだけど
実際は低コスト新カード達が目立つ
良くある事です >>882
2コスト馬という観点じゃ淩統というライバルも出てきたしな 主力号令+重ねるサブ号令
呉だとこういう組み合わせってどういうの考えられる?
号令多くなりすぎてどう組み合わせたらいいかさっぱりわからんわ >>788
実際初心者は楽しめてるのか
周りにいないから全くわからん 俄何焼戈は攻城術さえ持ってたらなー
一気に使われるようになるのに
>>896
袁姫を二度がけしたらおk ガカショウカさん、台詞とか見ると完全に二重人格だけどどちらも争いは好まないのは共通はしてるんだな
三国志大戦の異民族じゃ珍しいな >>894
黄忠「儂たちの」
馬超「名前を」
ホウ統「忘れてないかね?」 >>901
てめぇらせめてスペックぐらいはまともにしてこいや 今もチュートリアルとばすとすぐ対人なん?
あと低州だと勝利数とか出さないってのはまだやってるのかね? >>904
そういやあったな勝率隠し
アレはやっぱり最下層で捨てゲー頻発したからだったのかね 陳泰ドヨワラ使ったら難しすぎワロタ
バリバリすらうまく使えん ガカショウカは明らかにギルが元ネタだろ
あのなびくロン毛、構え、高い露出とマント風衣装、色の配置 参考にしていないとは言わせない >>908
逆に考えるんだ
陳泰は赤専、ドヨは青専
こう考えるんだ >>890
給食のスプーンを掲げてウルトラマンの真似!とかやってた世代はおるかの? >>903
キャラに大便させるの寒い
今夜の三方原は寒い >>911
なんか乙
新カード75枚も均衡を崩すほどではなかった神Ver
コレから6までこのままで・・・ >>911乙
>>896
戦巧者に何かがスタンダードかね >>915
でも今じゃそんなことも忘れて何かに追われるように毎日生きてる 攻守自在とか朶思大王だって2つ以上選べるじゃん
あと趙雲…(小声) >>923
状況に応じて使い分けできるのが強みなんだし計略は弱めでいいのに両方強いとか意味わからんよな >>926
戦場の相手の数とかもう嫌がらせにしか思えませぬ >>888
お前みたいな頭西山がサブカに違いがあるって勘違いするんだろうなって思った >>884
キカイダーはもっと上だろ
40代は笑う犬のセンターマンだな 孫皓も強いとは言われてたが使用率はいまいちふるわないんだよな
実はあれ城内でも消えないばかりか効果時間が固定という >>930
ギリ20代だけどセンターマンは脳に強烈に焼き付いてる >>913
実際そっちばっか使ってるけど陳泰赤押しときゃ勝ってたってのがたまにあるから困る シンメトリカル・ドッキングとか言っても誰も知らないよな 青ドヨ強いけど赤うまく突撃できたら一瞬で敵の枚数減らせて守りめちゃ楽になる
なお殺人的な加速すぎて扱えない模様 >>936
段階的に速度変化されると突撃オーラの感覚が狂うよな… 劉氏もそうだけど兵力減るのって想像以上に使いづらいんよ >>938
最高速のヒャッハー感はたまらんのだけども槍に吸い込まれるのもはえーんだ ドヨは人馬状態に賈充重ね掛けして乱戦にいけば大型フルコン号令相手にも対応できるのが良いわ 兵力減少はミリの部隊が落ちてしまうからな
逆に兵力回復はミリでも仕事するから皇甫嵩の+10に回復とかほんまクソ >>931
無理に使わせようとして少し弄ったら簡単に壊れそうではある スタンプがキツイとカジュアルプレイヤーを無視してると言い、楽だとサブカ推奨のクソ運営だと言う。
さんぽけイベントが面倒だとポイントアプリの癖に何考えてると文句を言い、楽だとイベントがショボすぎると言う。 >>950
楽だからショボいって言ってるわけじゃないんだけど
分からないならさんぽけ起動してみ 張飛が好きだから使ってみた
張飛が槍だから剛槍伝授も使ってみた
二人の計略同時に使ったらド派手にぶっ刺さって張飛が死んだ
張飛だけだと物足りないけど剛槍だけなら張飛じゃなくてもいいし
もしかして張飛って微妙? 今の蜀張飛なら強くも弱くもないと思うぞ
まぁ2.5武力9槍自体が全員微妙な立ち位置なんだけど
漢の張飛はロマンがあって病みつきになるぞ 蜀が誇るコスト2.5の五虎将3本槍が微妙なわけが無かろう? >>954
張飛は槍撃で止めて連続乱戦すればまぁまぁ使える
強いかというと微妙だがスペック将器込みなら弱くはないよ 2.5コス武力9槍は全員ゴミだぞ、入れるだけでハンデみたいなもん
武力8以下なら計略が強い一部のカードは強い
武力9組はスペック要員扱いなのか全員計略微妙で入れる価値なし 辛憲英って全然見ないよな
今の晋に防柵再建は微妙か さんぽけのデカ杏仁にこれからもさんぽけをよろしくねとか言わせんなよ悲しい気持ちになるわ >>935
最強勇者ロボ軍団は誰が妹と合体するかでもめる変態どもでしたね >>960
舞計略ないし
似たような呉国太も流星とか柵盛以外であんまり見かけないから 蜀の章のイベント全コンプ完了
Ifで二回ほど劉備にやられる曹操、Ifでも特に気にされない呉の悲しみが笑える 槍を話題にしただけで糞槍ガーのネガを聞かされてうんざりするな >>896
枚数多いなら袁姫、少ないなら馬周姫がサブ号令で使いやすいじゃないの?
他の候補なら…浄化もしてくれる元正座。力仕事もしてくれる戦巧。
袁姫は城に隠れちゃう分五枚編成じゃ厳しかったわ。221111で検討されてみては? >>961
前も杏仁ボコらせるイベントあったんやで 散々言われたけどさんぽけ中途半端なパズルゲーにする必要なかったよな 5分でデイリー片付くんだから下手に弄らなくてもいいわ
どうせゲームそのものに期待なんて微塵もないし 卑弥呼賈南風は立ち回りで対策されると途端に辛くなるっデッキだな…
おとなしく知将反計に戻るわ
あれなら雄略曹操とやれるし しかしまあ、直近何も変わってなあか雄略がなぜここまで騒がれているのやら
やってる事はずっと同じなのに 相対評価やろ
邪魔なデッキが消えていけば必然的に目立ってくる ホウカイとか言う仮に計略時間を1秒にされても使用率上位にい続けるであろうレジェンド 親父と違って計略いくら殺しても巻き添え居ないのは良いよね >>977
そこそこ使える計略なのが更にムカつくわアイツ たまにやって7割超えのサブカに空打ち+ダンス→V字決めるのが最高のストレス発散になるわ。10州は楽園だな。ここまでで8割越えないとか13州ぐらいだろうが。 まあ自分のストレスが解消されるならいいが
画面の向こうはスマホいじってそう >>981
負け惜しみか?画面の先なんて見えないんだからどうでもいいわ そう、どうでもいいんだよ
負け確の時点で次の試合に同じデッキで行くかとか
両替行くかなとかな思考で画面みてないからな
よくわかってるじゃないか サブカで蹂躙しようと思ったら返り討ちにあってスマホ弄ってふーんとか最高にギャグな展開やん? 最強のサブカ対策は相手にしないこと
時間切れまで放置してスマホ弄っとけ 空打ちダンスねえ
俺如きを蹂躙して、そんなに嬉しかったのか?という憐れみの目で画面を見てる
腹は立たないなー サブカの勝率7割とかクソ雑魚だしな…
でもそんな雑魚でも銅プレにとっては勝ち目のない相手になり得るから、空撃ちでもなんでもすればいいんじゃないかな 勝率9割くらいのやつに事故ったときは最初からスマホまである >>991
サブカの腕前がわかるって事は、サブカにでも狩られたか、お前さんがサブカ使ってんのかw >>995
いけません
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