星と翼のパラドクス Part25
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Part24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546903504/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。 ■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ? 【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100?
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100 ラストアタックだけ何点に調整されたかわからなかったんで>>950次スレで修正求む
他のナイスアタックも随時報告希望だべ ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」
レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」
ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」
あ、>>1乙 勝敗を分けてるのはもはやヴァンガの数じゃない
録画でもして良く分析してみろよ
違いはサポートの質だろう? >>1乙
ところでグルナードの火力バフされたけどどんなもんなの
前スレでもほぼ語られてなくて気になるんだけど使用者おったら感想ほしいわ ☆3-1のヴァン使いの俺に勝ち試合の分間スコアどれぐらい取ってればいいのか教えてくれ
直近10試合だと1100ぐらいだった ごまさん晒されて大人しくなったと思ったらまたグチグチいってんの?飽きないね あおつ
出てきたパーツ4つのうち頭と胴がきれいに二つってなめてんのか >>9
いや、「役立たない」アサルト乗りの数だね
ポート放棄してるやつは、どんなロールでもいらないけど、アサルト乗りに多すぎる >>14
パーツ4つ引いて2種類しか出ない確率は23%くらい
そこまで引き弱って感じでもないね >>17
ルール理解してないヴァンガの方がまだ助かる
ちゃんと敵をおとせるならな >>9
サポは強い弱いよりとにかく遅いから敵に居るとうざいし味方にはいらない
星翼のスピード感殺すだけだから過疎ロールのままでいてほしい >>12
それより負け試合が900切らないように頑張りな
それがやがて1000になり1100になる
>>17
編成の話をしてるならヴァンガの数で正解だろ
技量の話はまた別 アサルト乗ってる人に聞きたいんだけど、
ヴァンガ枚数差があって明らかポート振りになってるのに、アサルトに乗り続ける理由は何?
あと、アサルト3人が同じポート攻めに行く場面よく見るけど、散らない理由は何? ディスドス一式そろったのに新武器は1個も出ないこの悲しみ
使わなそうな機体はいいからボンバルドがほすぃ・・・
>>1の乙です >>23
敵ヴァンがザコばっかりでアサでも余裕で潰せるからかもしれんし、とりあえず安全なポートに乗りながら状況確認と指示出ししてるのかもしれん
実力が伴ってさえいれば、必ずセオリーに則らなきゃならんなんてことは無いでしょ
ロクな腕もないくせに、セオリー通り動かない味方を罵倒することしかできない奴の方が害悪 ぶっちゃけ不慣れなヴァンガに乗って即墜ちされるよりは、アサルトでなるべくポート踏んで頑張って貰いたい すごいなぁ…全国2位の猫大好きフリスキーさんもうスーパーNOVA2になってるのかぁ…
マッチングしたことないけど >>25
お前が雑魚なのはよくわかった。
ポート不利で相手コアが開けられねぇのに、
乗り続ける理由は何と聞いたんだ。
実力が伴ってない過程の話なんて聞いてない。 にわかアサルトが思うアサルトの長所≒仕事ってのが、ほぼ射撃ヴァンガで出来る事っていう現実が重い
アサルトを基本ロールとして渡されるから最初は仕方ないけど、せめて★4になるくらいには気付いて欲しい
>>25
実力で覆せてないシーンをよく見るから>>23みたいな愚痴が出るのですよ >>11
新武器以外で唯一持ってないんだよなグルナード…買いそびれたのが痛い
仕様的に大蛇に合いそうだから試してみたい
大蛇は左に合う武器が無くて使えないのが辛い…左になったら有用なんだがな
ちょっと強すぎる感は有るけど今のアサルトなら許される気がする そこそこランク高いのにポート不利だろうがヴァンガ使わない奴は、単純にアサしか使ってこなかったからヴァンガが使えないだけだろ
正直☆4とかでヴァンガ一切使ってません使えませんって奴はいらんが >>23
周囲が見えないぐらいロール叩きに躍起になる理由は何?
3人同じとこ行くのなんて「バラけない奴」の問題だろ
ヴァンガでもアホみたいに団子になってる奴いるのにアサルト乗ってる奴に聞いてどうすんだよ グルナード火力は思うほど高くはないけどバラ撒けるし即ダウン取れるし慣れればお手玉出来るから割と悪くない
ただ前ほどではないにしろ癖は強い >>23なんて明らかにアサルトを叩きたいだけだろ
2つの質問とも答えは「そのプレイヤーが状況見えてないから」で答え明らかなのに 状況が見えない初心者ならとりあえずヴァンガに乗るのがいい
という風潮を誰か生み出して ヴァンガも乗れるけど安定してスコア出せるのがアサルトだからアサルト乗ってるわ
自分が2〜3番出撃でヴァンガ2枚以下とかだと流石にヴァンガ乗るけどな
つか慣れなきゃいけないのに未だにコルト下方&ふわステ削除後のヴァンガに慣れねぇ >>11
あたればARの体力4割ぐらい吹っ飛ぶしSマグタワー相手もダメージ期待できるけど、正直以前の投擲距離を自分で決められるほうが使いやすかった
連射速度は変更前の最速投擲と比べて気持ち早くなってるかな
>>23
開幕ブリーフィングならランクみて対物処理を味方がしてくれなさそうなランクなら自分でやるしかないで乗る
別ポートを単独で空き巣して染めてたら相手複数来て戦ってもしょーもないから離脱した先が被った
又は、もうここのポートの染め上げは後続の味方に任せて次に行くって行った先が被った
それと、あんたはヴァンガ乗りっぽいから逆に聞きたいんだが、ポートに入らないヴァンガって何してるの?
味方がコア凸してるからポート内でアサルトが相手複数人に自軍ポート染められないよう粘ってるのにポート外にいたり
粘ってるアサルトがキル取られて相手が染め上げた後にポートに入るヴァンガってどんな仕事してる? >>23
@味方関係なく一番スコア出せるのがアサルトだから
Aそんな場面あんまり見ないし、設定が抽象的過ぎて判断のしようがない ごまってガンストの時から2ch晒し反応が早いおもちゃだったからなんか懐かしいな
今頃ツイッターで晒されたwwww匿名の雑魚乙とかやってそう >>38
グルナートって敵や自転に当たったらその時点で爆発するの? ヴァンガと比較してアサルトの長所が正直わからん
あんの? 恨むならゲームバランスを恨め
アサルトとサポートの枚数が多くてもなんにもアドないけど、ヴァンガが多いのは明確にアドなんだよ
しかもコア凸も対物もヴァンガでなんの問題もないんだよ、空き巣なんてどのロールでも変わらないよ >>29
ぼくがかてないのは全部みかたのせい
これを正当化するためにピックアップされた一部のクソアサだから、じゃないですかね(鼻ほじ) 3日ぐらい前から星翼ナビで、
コミュニティのメンバーのページを表示させても
下にスクロールできないんですけど自分だけですかね? 使用率見たらディトーレ下から2番だったしやっぱヴァンガ側としてはアサルトに対してオブジェクト破壊を期待してるんよ
だからアサルトがいらないということにはならない
ただ使用率が低いということはディトーレの判定やら誘導やらが強化される可能性もある >>42>>45
敵や障害物に当たった時点で爆発するよ、そこはバスボと同じ
Sマグに届くように撃ったらマグが前進してきてマグに直撃してSマグ届いてねぇとかたまにまれによくあること バーストボム楽しい
このままではボンバーマンになってしまう アサルトがいらないということにはならないけど
味方ヴァンガが多数居ないと敵ヴァンガが多い場合に占拠ができないから話にならない
アサルトが団子になるっていうのは敵ヴァンガが居るポートから逃げてきた奴が集まってるから自然にそうなる ロールだけで判断した意見を言って優劣をつけるのは話が違うと思う
ポート踏まないとかコア凸しないとかその辺りの問題は各プレイヤーの注意力不足と知識不足が改善されない限り解決しないよ 馬鹿ルト連呼マンみたいなのに同意したくはないけど、ディトーレ使うようになってから1回もアサルト乗らなくなってしまったのもまた事実
対グランデはディトーレあってもアサルトの方が上だと思うけど 「アサルトが1番スコア稼げるから」ね。
了解。
反論して煽ってきた奴はみんなポイ厨だったか、
勝つ気が最初からない奴とはそりゃあ話が合わないわけだ。 >>43
いやホントこれな
アサルト乗り続けるからこの問題から目を逸らさないで欲しい
アサルトの方が稼げるってのも全然わからん、ディトーレ使ってる奴が逆に少なすぎるだけよ、ディトーレで対物スコア出ないわけねーのに 悪い例がロール関係無くマップ見れてないだけだし下のランクはアサヴァンどっちでもあんま変わらんよ
上位がヴァンガ乗ってるけどポート不利なら大抵戦闘に傾いて動けてない
誰かはアサルト乗って相手のヴァンガを振り回した方が良い 適切なバランスが大事ってFAだったろ
新規ちゃん湧いてきたのか?いいことだな 10回くらいアサルトはスコア稼げると言ってるけどガン無視してる奴いるから議論ではないと認識している そういやグランデはスコア稼げないからあれもう少し何とかして欲しいな
割りに合わない行動すぎない? 現状そんなギャーギャー騒ぐほどのクソマッチじゃないからそんなに味方に当たり散らすほどあったまらんがなぁ
もちろん同ランクで腕の差は激しいけども アサルトが対人に強くてヴァンガが対物に強いように仕様変更した方が良いと思う どちらかがどちらもいけるのがまずいのであって
どっちがどっちであるべきかはどうでもよい ディトーレ装備奴は接射して火力出してないならヴァンガ未満アサルト未満で半端なだけだから帰って 本当はアサルトの説明通りパートガンガン取ってコア攻める戦いがしたいけど、スレ見ててアサルトの利点が分からなくてとりあえずヴァンガ乗ってる 麻は空き巣性能が特に高いし空き巣からラケルやグルで敵叩き落とせば赤から白、白から青ぐらいは自力で出来る
まぁポート取りについてはあくまでもヴァンガの乗り込みやすい下地作りがメインだな >>64
アサルトから乗り換えた時の感想がディトーレがあればアサルトなんかいらないじゃんなんだけど、半端アサルトに感じるのは君の感想かな?
むしろスコア見れば一目瞭然ってレベルでディトーレが稼ぐぞ >>61
自分で勝ち筋作れない子は味方の所為にして自己擁護してないと気が休まらないんだよ
>>23みたいなヴァンガ乗ってりゃ免罪符(仕事してるとは言ってない)で他叩いてOKみたいな幼稚な思考の奴はどのゲームでもいる >>67
そのディトーレでARの追い出しや撃墜はどれだけやってますか? タワーSマググランデ処理をどこまで迅速にやれてますか?
星3雑魚のにわか雑魚がくせー口開くなよ ディトーレ強いってマジ?
対人でフルヒットしないやろ 今週始めたばかりなんだけど結局サポートって乗らない方がいいのかな?
wiki見てもなんかよく分からないんだよね……
スコアが一番出るのがサポートで下の感じなんだけどこれってただのポイ厨で勝敗に関与できてないんかな?
https://i.imgur.com/rfXqWsW.jpg >>68
ヴァンガあんま乗らない人間からするとディトーレで対物ダメ出てるってのもかなり疑問なんだよなー
ヴァンガって対ARやる時間が長いロールなのにそんなに対物狙ってる時間あるんか?とも思う
グレインからディトーレに切り替えてみたけどぜんぜん当たらんからグレインに戻したし 今でもポート取りながら戦おうとするとヴァンガに分があるだけで単純に1対1ならアサルトの方が強いでしょ ディトーレにするとグレインなんかと比べて対AR性能落ちるのはもちろんだけど、裏の手としてショッコルなんかはもちろん用意してるわけだし、結局のところアサルトの対AR性能と比べればトントン以上かなあとは思う(ラゼルやブランキアルのプロみたいな人は別として) ヴァンガでディトーレ積んでアサルトの真似事するくらいならグレイン積んでAR落としてくれたほうが助かるんだけどな。下手したらポートタイマンでミトミトアサルトに火力負けしてロールの役割果たせないまであると思ってる アサルトは弾数多めでリロ早めだけど吐き出し遅いから継戦火力
ヴァンガは弾数少なめリロ遅めだけど吐き出し早いから瞬間火力
接敵距離的にもヴァンガは1対1に強くてアサルトは多対多に強いって感じかね戦闘面は
ディトーレ積むとヴァンガの強み捨ててるからロールの役割で絞った方が味方も戦いやすいと思うよ ディトーレ積むと対AR疎かになるのはその通りなんだがヴァンガの占拠能力とバーストボムが手放せなくてなあ タイマン火力だとグレインに勝てないし
集団が来た時は格闘とか手早く寝かせる武器無いと数で押されるし
ディトーレの強みって接射出来れば火力が高い以外ヴァンガに要らないっつーか必要な時だけはアサに乗ればって
>>80
元リンクスでスレとか見てやるべきこと分かってればいけるかもしれない >>66
空き巣が麻が強いってのは何故?
>>69
ごめんな★5なんだわ
むしろタワーなりSマグをディトーレで撃ったことないの?ミトラーム以外には負けないレベルで削るしリロードするんですけど >>80
本当に始めたばかりなんですわ……
一応ここの>>2-5読んだり
動画見て予習したりしてプレイしてるんですけど
自分でやると中央ポートを維持しつつ空き巣潰すくらいしか出来ないんですよね
星5の人のプレイ見てたらサポートでもコア殴ってたんでやっぱりポートの維持だけならヴァンガの方が良いんですかね? >>72
初心者で初期武器と想定するとアタックはタレット込みならこんなもんだし、ヒール強化でアシストは前より貰えてるのかもなぁ。 ディトーレ使わせたいならコルトだけじゃなくグレインのあの誘導力こそ下方するべきだった ディトーレのリロード早いから垂れ流し強いよなあ
あれだけ異次元じゃない? >>72
何気に6位もシングルスターにしては凄い働いてるように見える グルナード君なぁ、いわゆるVT信管的なものであったら空き巣時の防衛とかにも使いやすそうなんだけど
地面走ってるやつとオブジェクトにしか当てられねえ >>82
味方ヴァンガが空き巣しなくてすむって所が強みじゃないかね嫌みでもなんでもなく
アサルトの強みはマップを俯瞰で見れて全ての役割にある程度貢献出来る所
アサルトの存在意義わからなくてディトーレ積んでるのはちょっと アプリのコミュニティーのメンバー一覧がスクロールできなくなってる
もうバグ大杉 >>84
本当に単純に戦闘だけで考えたらあんな感じだったんだけどどこら辺がエアプか教えてもらえると助かる ヴァンガの占拠力が2倍でさえなければ「ヴァンガで半端にアサルトの真似事するな」ってのに同意できたんだけどな・・・
占拠力2倍ってのが圧倒的すぎて ディトーレ積むとヴァンガの強み捨ててるっていうけどグレインには敵わないまでも中距離の削りとか普通に出来るからな >>93
エンブレムの読み込み中なら動かんぞ
修正前の100人制限がない時代のコミュなら顕著に出るはず
言い方が悪いけど味方アサルト信用出来なくてディトーレ積むことになってしまった
俺一人でタワーもSマグも処理してポートもとるってなっちゃってる 引率マッチが減った今なら変えてもいいのかな >>83
ポートの維持というかポート戦有利に進めたいとか空き巣を長時間妨害したいならサポートオススメだよ。ヴァンガとちがって撃ち合い勝たなくても仕事は出来るし >>97
今ならタワーも1本しかないし皆すぐ折ってくれるからグレインでいいかなーて思ったけどポート狭いしマグの群れにディトーレ撃つの美味しいしで結局ディトーレのままだわ 実際ヴァンガでディトーレ使ってタワー処理とかめんどくない?
積んでってタワー処理やってみたけどSマグより硬いしポート占拠範囲内でタワーにディトーレ接射すると範囲限られすぎてて狙われるし
タワーはやっぱりアサルトでミトラーム積んでったほうが早いなって俺の中ではそういう結論になった
あと、コルトが完全にダメになったとき想定でショットーレやってみたけどこれも刀持ったほうがよくね?ってなったし
半端にディトーレ持ってヴァンガで対物対AR両方いけるぜ!を狙うぐらいならアサルトは対物特化ヴァンガは対AR特化にして
前半戦アサルトでさっさとオブジェクト処理してヴァンガ乗り換えてポート占拠して回ったほうが良いってなったぞ 味方もきちんと動く前提ならアサルトもかなり有用だと思うが味方がイマイチ働かなくて占拠対人対物を少数でやるならヴァンガで対物積んだりした方がいい気がする >>96
ポート接近戦に強いロールが削りで十分は強み捨ててない?
ディトーレが悪いわけじゃなくてロールバランス取れない今ロールの強み捨てるのはもったいない
バランス取れてたらディトーレは十分選択肢だと思うけど ディトーレの対物能力が高いのは良いんだが問題は左と対人用にもう一つ何積むかなんだよな
まぁレブンコルトしか無いんだろうけど 一旦ヴァの使用率を爆上げしてそのあと調整してもらうのが良いかも
生で言ってたけど1ヶ月くらい調整にラグがあるのことを考えると… >>95
別に上から制圧出来るだけで、早くなるわけではないからなあ。空き巣に比べて敵機がいるだけで占拠速度かなり落ちるからそこで撃ち合いに勝てなかったり、時間かかると味方は困るわけで。 フルタイムアサルトの人がディトーレヴァンガはありだろうね
ただ状況によって乗り換える人は対物をアサルト、対ARをヴァンガに特化した方がいい >>102
接近戦は表のショッコルショッ刀でやるでしょ
グレインだって仕事は中距離のミリアーマーの削りだぞ >>97
いや違う
少ないコミュニティーでもスクロールできない
昨日か今日かのアプリの修正が原因だと思う ディスドス腕引いたから試しに煉獄担いでみたけど、炎上でゴリゴリ減るのはいいがリロ遅すぎて撃ち合いするには継戦能力に難があるな…
ブメ煉獄戻り煉獄とかコンボ決めたら炎上込みでどのくらい減るんだろ てか勝利ポーズがちょくちょく初期化されるのどうにかならんのか
地味にイラッとくるんだが >>92
申し訳ないんだけど、それらの分野でヴァンガより麻が優れてるのってドライブ延長くらいでしょ?
>>100
なんで拙射?
タワーなんかでかすぎてソリ頭のロック範囲外からでも3本余裕で当たるぞ 開幕肉入り6人
1人で自ポート2つをタワー守りながら空き巣狩りしてたのになんで前3つは常に真っ赤なんだ🤔?他5人は何してるんだよ🤔?とか思いながら負けたよ
当然ヴァンガは2枚だしトップはポート踏んでない星3アサルト
役に立たんアサルトは常にポート踏みながら氏んでくれ頼むお願いだからよぉ
海のが良かったわ 自分も始めて星二の2?になったばっかだけどめちゃくちゃ良くて9000前後で大体6000〜8000ないくらいしか出せないな アサルトはヴァンガの役割はこなせないけど
ヴァンガはアサルトの役割をやろうと思えばやれる
そもそもアサルトの役割自体そんなに必須ではない
FD延長も有効活用できる場が少ない
ヴァンガが多いほうが勝つ。 >>108
ショッコルで火力出して合間をグレインで更に火力出してくのが強みじゃないか?
自分はミリ狩り用に月牙積んでる
>>113
ヴァンガはポート内戦闘が強いのにアサルトみたいに飛び回ってたら強い時間が減る
何にせよルール的に飛び回らなくちゃいけないんだからアサルトでその時間を減らせるのが大事なんよ
逆にアサルトがうろちょろしてたら敵ヴァンガは動かざるをえないでしょ? 右と左で同じ武器装備できりゃあなぁ
ドヤ顔ダブルシールドしたりミサイルパーティしたり出来たのに >>118
コルコルとか一瞬でAR溶けそう
まぁこの手のアセンゲーの常として、そのうち水増しのために既存と似たような性能の別部位装備が出るんだろうけど >>91
元々ボーダーブレイクと絆とガンストやってたので操作に違和感が無かったのが大きかったかもしれないです
いつかどこかの戦場でマッチできるよう頑張りますね……!
>>98
今初期装備しか無いのでジャメル買ってみて妨害も試してみます
支援を優先して全く攻撃手段を持たないサポートってどうなんでしょうか? >>113
序盤タワー破壊やるときってポート内で相手2〜3人相手しながらにならない?
そうなると敵ARにロック吸われたくないから結構接射にならん? 前までディトーレ使ってたけど、変な拘り捨ててグレインに戻したわ、明らかに対AR性能が違う。
ディトーレをARに当てるためにはショッコルとほぼ同じ位近寄らんとあかんし、裏の装備がショッコルって考えると中距離以降の手が無いのが辛い。カデ翼で近寄ればええやんって言われたらそうだけど、限界があるからなぁ
まあぶっちゃけた話、Sマグタワーを放り投げするアサルトモドキが悪いんだがな!仕事しろや
>>120 普通にまだ選択肢に残っとるで。少なくとも産廃ではない >>124
ありがとう
まだ行けるならそのまま使お ポート防衛で職人面してるイキリヴァンガマップ見ろよお前が凸すれば勝てた試合だったろ…
矢印出たら一旦マップとゲージ差見てくれよ…
ポート守ってれば永遠に開いてるような都合の良い試合なんてないんだぞ >>122
サポでもさすがに牽制やマグ破壊に一丁はあった方がいいぞ >>126
お前が行けよ
どうせ無駄な空き巣してたんだろ ディトーレは対マグ系がとても強いのは理解できる
弾持ちも良いから本当に使いやすい
でも対ARになると全弾撃ってもほとんど当たらないから
グレインコルトを外す程の価値は無いと思う >>50
さんくす
グルナート今はトリガー引きっぱなしで連射になる? なんかここ数日コア防衛マンを見かけるんだけど流行りか何か?
挙句今日はコア防衛指示チャットまで出てきたぞ >>131
ならない
ホールドすると予測線が出るだけ >>132
ガチャ脳のガイジが装備堀でもしてんじゃね
アケゲーでは、稀によくある 星5帯って負けプラスってある?
負け-500はSPM1150以上かなぁって感じはしてるんだけど ディトーレ積んだらアサルト並に対物出来るようになるってのは分かるが
中距離で対ARに圧力が全然なくなるからグレインに戻した
タワーグランデの相手する時はアサルトに乗り換えることにしたわ だって公式のプレイングマニュアルにコア攻撃されたらコアを守ろうって書いてあるんだもん なんで無用な争いしてるかね。
ヴァンガは確かに重要だが最重要ではないだろ。
最重要であればアサ専やサポ専のNOVA様とかどうなんねん。
試合ごとに状況も違うからその場面の内容言われてもそれで?だわ
過ぎたことはどうしようもない。
理想はあれど常に多数相手でやられる場面もあれば逆もあるやろ。
ポート内かつ中距離でアサ2でヴァンガ処理って奪えることだってあるやろ。
上手い人ならタイマンでも
つーわけでヴァンガ弱体入れればええやん。
楽しさのキモのFD潰すのはどうかと思うけど
例えばヴァンガだけ自分のコアから離れるほどFD距離激減してコア凸は2.5FDゲージ必要な程になるとか。
ポート占拠力はコアとFDゲージのエネルギー使ってるからやでとかこじつければええやろ。
そうすりゃ凸はアササポしか出来ないしサポでアサ並みには削れんし変わらずポートはヴァンガ最重要だし。
アサは空き巣は問題ないからコア凸含むマルチな役割になるぞ。
素人考えだからあまり突っ込むなよ。武器の実装とかで綻び出るような考えなんだから。
結論何が言いたいかといえば
ウダウダ言う前に自分で勝てるようにしろ。
文句あるなら開始前チャットにヴァンガ乗ってとかの定型文追加してくれとか要望開発に送れ。
ボイス再録とかで難しいだろうけどな。 コアから離れるほどFD消費増えたりしたら迂闊に敵側ポート行けなくなるだろ
だったら普通に対コア能力下げるだけでいいわ >>138
前半読んでそうだな状況次第だなって共感しようと思ったら後半で急にヴァンガ弱体化しろって言い出して大爆笑
ヴァンガがオールマイティって言ってるようなもんじゃねーか クリスマスのヒカリとレイカ
ヒカリ「キラリーン!レイカちゃん、お待たせ!」
レイカ「10分の遅刻。冷静に考えて、待ち合わせに遅刻なんて最の低だと思うんですけど」
ヒカリ「ごめんごめん!久しぶりのデートだし準備に時間かかっちゃって!」
レイカ「っ…デートじゃなくて!ただ買い物に付き合って欲しかっただけです!別にそんな」
ヒカリ「いいからいいから!早く行こう!」
レイカ「ちょっ…ヒカリ!」 便所の落書きだし味方ガーでも良いけどたまにはこういう議論も良いじゃないか
お互い見れていなかった事に気付けるかもしれんし
この手のゲームは武器議論ロール議論で盛り上がったり荒れるのも醍醐味よ 夜
ヒカリ「う〜ん!楽しかった!」
レイカ「そうですね、中々楽しい時間でした」
ヒカリ「でもなぁ〜やっぱりあの服欲しかったな…持ち合わせがなくて買えなかったや」
レイカ「……ほら」ガサッ
ヒカリ「…?どうしたの?レイカちゃん レイカ「実は貴女のプレゼントを買いに来てたんです。さっき穴が空くほど見ていたのに値札見て諦めてたでしょう」
レイカ「…今日は大切な人と過ごしてプレゼントを贈る。そんな日らしいです、地球では。受け取ってください」 ヒカリ「レイカちゃん…!ありがとう!大好き!」
レイカ「ちょっ抱きつかないで下さい!」カチッ
レイカ「…?なんですか?ネックレス…?」
ヒカリ「レイカちゃん、キラッキラに輝いてるよ!実は私もレイカちゃんの為にプレゼント買ってたんだ!」 レイカ「…だからお金が足りないって…っ!受け取れません!こんな高価なもの!」
ヒカリ「いいの!…でもその代わりまた一緒にデートしよ?今度は私が行きたい評判のお店に連れてって!」
ヒカリ「好きだよ、レイカちゃん」
レイカ「!」
レイカ「わ、私は」
ヒカリ「今日は大切な人と過ごす日って言ったでしょ?私の部屋に行くよー!」
レイカ「え、え、え」
ヒカリ「知ってる?地球では性の6時間って言葉があるって…」 わりと真面目な事言ったら怪文書に挟まれて草
良いぞもっとやれ >>141
そうだけど?
実際俺もボダブレ初期勢からこっちにぶっ飛んできたから最初はアサ8割だったけど
今ではヴァンガ5割。やるほどヴァンガ比率は上がるな。
(アプリデータの累計ゆえ実質7割はヴァンガだろうな)
で、ヴァンガのコア凸殺し弱体提案は別にヴァンガが嫌いなわけじゃない。
アホな愚痴ばっか増えてるのが嫌なだけなんだよ。
実際コア凸出来ないだけで役割はっきりするやん?
俺は開発じゃないし上手いことは分からんけど言いたいことは分かるでしょ。
脳死でヴァンガヴァンガ!!乗らないやつは戦犯!!みたいな声デカイやつが嫌いなんだよ。
そう言う奴はたとえ初手アサ3ヴァンガ4サポ1とかで俺がアサ乗ってたとして
凸後帰還時戦況見てヴァンガに乗っても最初足りないから負けたーとか声高に言うんだぜ?中盤まで勝ってたとしてもな。 ヒカリ「ハァ…レイカちゃんっ…っ…一緒にイこう!キラリーン!」
レイカ「絶の頂」 でも現状だとアサルトの優位性があまりない以上、ヴァンガ乗るのが最適だよね
個人のレベルは抜きにして 実際ヴァンガは少しくらい弱くした方がいいよ
麻強くするんでもいいけど
>>117
その仕事はヴァンガでも遜色なく出来る、どころか占拠力がある分優位な部分すらあるでしょ、もしかしてヴァンガは足が遅いとでも思ってる?
>>116が大体書いてくれてるけど麻の優位な部分ってゲーム無くはないけど薄いんで、その辺よく考えて運用して欲しいって話
>>123
それは分かるけど、それって麻でも一緒だよね?
むしろブーストに補正かかる分ヴァンガの方が取り回しが効いてマシなのでは 俺はアサルトメインで状況次第でヴァンガにも乗る、位のスタンスだけど、
特に序盤にタワーとSマグの処理を優先しつつ、味方ARに加勢するように対ARも平行してやってる
中盤で状況次第でヴァンガに乗り換える時もあれば、そのままアサルトでグランデ削りとコア凸の時もある
状況っていうのはポートを取れているかとか、コア凸行きたい味方がいるかどうかとかを中心に判断してる
俺一人だけでどうにかなる訳でもないけど、なるべくバランス取って勝てるように考えてる ヴァンガ下げるよか麻をアッパーしようや
ロック距離延長、FD消費軽減削除してFD開始速度及びFD速度上昇に占拠速度上昇で差別化出来そうでしょ プレイヤーのポート意識強くするためにヴァンガが強めなのはしょうがない気はするけどね
全員がアサルト乗ってコア前待機とかあったし クエストでサポート始めて使ったけどこれ回復使うの縛りプレイ過ぎません? >>159
サポートやるなら他のことをやらずに回復だけに専念しろってことだぞ ついにサポートデビューしようかと思います
ランス2本で出たらお前ら怒りますか? 現状のバランスならヴァンガが基本ロールって扱いになって欲しかったよ
占拠速度ボーナス付加、いいところ突いてると思う
>>156
まさにそういう風に150戦くらいまでやってたけど、ショッコルコアに撃ったらめちゃくちゃ減るし、ディトーレで対物全く困らないって事に気付いて麻乗らなくなったよ
先日、コルトの下方を受けてグレイン久しぶりに持ったけど、割とSマグ削れてて笑ったわ >>159
1500だから、途中だけサポート乗るやり方でもすぐ終わるぞ ヴァンガが勝つために嫌々乗らないといけないってロールにならなければアサはいくら上方してもいいかな
アサの方が極端に稼げるとかになるとマッチ崩壊するだろうしそうならなければ全然おk 星翼ナビ起動しなくなったわ、今まで平気だったのになぁ
名前変えて遊んでたのにそのままなのが地味にキツイ キャラ妄想しようにも情報がすくなすぎるんだよな
キャラストーリーもかなりやらないと開放されないし >>152
この手のグチグチ言ってる奴は、アサが強化またはヴァンガ弱体したら今度はアサに乗り換えて同じ事言うから、マトモに諭そうとしても無駄無駄
誰かに責任なすりつけて俺は悪くねえしないと生きていけない可哀想な子なんや。そっとしとき 星翼ナビにエンブレムカスタマイズ実装(有料プラン限定)
はい 回転できるのは面白そうだけど金かけたいかと言われると… 色々出来るようにするには金を取るのは構わんよというか対価は当然だよ
でもまだ足りない
あのアプリの機能じゃ金払うにはまだまだ足りない サポの回復うるさすぎね?いきなり
「フェヨァヤャヤャヤャヤャヤャヤャヤャヤャヤャ!!!!!!!?!!?!!?!?!!」
って爆音な上に画面キッラキラ☆で効果音7設定でもビビった >>152
声デカイやつを減らしたいのは分かったがロールの役割をはっきりさせたら絶対文句垂れは増えるぞ
俺は好きなロール使うからお前らが調整しろ的な奴が絶対出て来るしお前らのせいで好きなロール使えねえって言う奴も出てくるぞ
ロールによる文句を減らしたいならどのロールでも占拠対AR対マグコア凸を同じレベル出来るようにする方がまだマシだと思う
それが面白いかは知らん 弱体がダメならアサアッパーで無人ポート占拠速度アップとか?
散々勘違いされてる占拠速度な。ヴァンの占拠力じゃなく。
差別化になるっしょ。
上で誰かが言ってたFD移行速度アップでも良いかもな。
…なんだよまともな奴ばっかじゃん。
声デカイうるさいの無視するわすまんかったな。
言い訳するとイライラしてたんだわ仕事で。
とりあえずアサでポート踏みつつ中距離でヴァンガ差すのが最近は1番楽しいから
ヴァン比率増えるのは仕方ないにしても勝利目指しつつアサルトも楽しむわ。 これからはハゲ散らかすことを頭キラッキラになるって表現していこうと思う ヴァンガ率98%の端くれとしてはアサルトの脅威なのは寧ろポート外から攻撃してくるとこかなぁ。
ポート勢力図に表示されないし基本ポート内からポート内よりポート外からポート外の方が距離が短いからか戦闘に夢中になり過ぎると一瞬で囲まれてハチの巣にされてることがある。
そりゃ実力不足なのは分かっちゃいるんだがね... アサルト1「ポートAは敵ヴァンガが居るからどこか空き巣行こう」
アサルト2「ポートBは敵ヴァンガが居るからどこか空き巣行こう」
アサルト3「ポートDは敵ヴァンガが居るからどこか空き巣行こう」
↓
結果アサルト3人+元々いた味方ヴァンガがポートCに大集合
初心者ほどこうなるからアサルトが多すぎるのは無理
PSに自信がない人ほどヴァンガでポート踏んで盾グレインやってた方が役に立てる やっぱり敵との枚数差見れねえゴミばっかじゃねぇかしんでろ ポートを餌にしてラゼル当ててくるアサルトいてびびったわ
けど海ぐらい占拠に時間かからないと輝きはしなさそう ナパームは使い方次第でアサルトの戦術変えられる性能なんだろうか? ロック射程ボーナスの事を踏まえても、麻の特性としてポート外(隣のポート)からの遠距離攻撃というのはもちろんあるよ
ただ、その動きを二人三人でやられたらポート戦壊滅だから、やはり枚数は少なくていいし、遠距離戦狙いでもポート占拠放棄していいわけじゃないし…
海の頃に敵にランカー麻2枚いて、片やラゼルで片やブランキアルって試合があった。
バカスカポート外から狙ってきてたけどポート2000くらいは踏んでたし、そういう立ち回りの練習してたのかね
しかも勝ったけどね ラゼルも警戒してればフルヒットはしなくなった(無傷はまだ厳しい)けど、横からクリーンヒット貰うと耐久力半分吹き飛ぶ威力は健在だしなあ 出だしで自軍のタワーに激突して出遅れた
あいつまじで落としてやりたい タワー残ってるうちにそこでポート防衛戦やると、割とビームに当たってくれて楽しい タワーさんのビームで目の前のNOVAが蒸発した時はテンション上がった
やっぱトッププレイヤーでも当たる時は当たんだね... もう引率やだあああああ
コア防衛するやつ新でくれまじで サポートクエスト終わらせてきたけどそもそもポートに回復したい味方と自分がいるとして
敵がポートにいる→回復してないで敵を見ろ
敵がポートにいない→他ポート取りに行け
ってなって回復が正解行動と言えるタイミングがほとんど無かったんだけど、回復が正解になる場面っていつ?
味方自分込みで2人がポートに居てマップ見て敵がそのポートに来るのが分かるとかかと思ったけど相手の立場なら敵2人いるポートにはなかなか突っ込まないし… ポート美味すぎて負けても-500な事かなり増えたというかほとんどそれだしNOVAまでは味方に左右されず上がる気がしてきた 麻でもヴァンでもなんでもいいけどコア開いたからといってポート放棄して突っ込んでいったら着く頃には閉まるぞ?
おまえがコア叩けないのは味方のせいじゃなくておまえがポート放棄してコア閉めてるから
週末だからか最低限の事分かってない奴多すぎ 週末はそういう奴等ばかりなのはわかっておったろうにのう ミニマップ見ながらFDして壁にぼこぼこ激突して隣で見てる知り合いに笑われるのが俺 >>190
もしインを攻めたいなら頭のレドーム?と脇のLEDの間が見た目より若干判定が細いからオススメ
なんでそんな事知ってるかは聞かないで 全国トップでも味方引っ張れるほど強くないのか
警戒して損した 皆練度上がって空き巣だけじゃアサルト弱いよ。コア行く機会少ない人はヴァンガ乗った方が成績のびる。 飛んでたら味方タワーが避けずに進路妨害してきたので後ろから煽ってやった >>210
ARじゃなくてアズワンが黒塗りなのか…… 結局アズワンってプレイヤーのことなのかヒカリたちのことなのか
んにゃぴ…よくわかんなかったです 自分がいるポートを占拠してポート3になりました
↓
他のポートは味方が戦闘中なのでヴァンガだけどコア凸します
↓
ショッコル1マガジン撃ってとバスボグレインでショッコルリロード待ちです
↓
ポートで戦闘してた下位番号アサルト達がコアにやって来ます
↓
アサルト達がいたポートが中立になってコアが閉まります
↓
下位アサルト達がシャッター閉まったコアに攻撃しています
↓
自軍コアがコア凸されてフェーズ変わりますがコア凸に来た下位アサルト達がまだコア前にいるので相手のポートを染め返せません
↓
そのまま割られてyou lose
この流れって考えられないもんなのかねぇ? さっき、1試合に2回ブランキアルで撃破されるという今後2度とないであろう経験をしたわ 昨日までは人が居たが今日は星3以下半分連れてのマッチが多かったな
ゲーム分かってない奴らとのマッチは面白くない
あと、ディスドス系よわいよーーーー >>215
コア向かってるの見えたら自分戻ればいいのでは…?
下位ランクならなおのこと >>215
ショッコル1マガ撃った時点で帰れ
ヴァンガでベース内でリロード待ちは余程余裕がある時でもなけりゃ無駄が多過ぎる
なんなら最初からコア凸行かず別のポート守りに行っとけば
そのアサルトが悠々とコア撃ててたかもしれない
上位が引率役って言われるのはそういうことまで考えた動きを要求されるからなんだよ >>214
ARのパイロットの総称でついでに片方のパートナーみたいな意味合いなんじゃないのかね 格闘鬼誘導でつええと思ったら減らないな
使いやすいけど間合い的にはショッコルで良いってなるのが残念 >>218
>>220
ダメなヴァンガの思考を書いてるんじゃないの?
アサルトを悪く書いてるからわかりづらいけど… 一人でどうにかなるゲームじゃないから負けた時はみんなクソ雑魚 >>215
シャッター閉まったコアを全力攻撃して更にそこからずっと動かない奴が複数なんて妄想してまでアサルト叩きたいのか…
まさかアサルトを脳死で叩いてる奴って、地雷アサルトが実際にどういう動きしてるか把握してないのでは https://i.imgur.com/2rGtI2l.png
パイロットだから向こうもこっちもアズワンだぞ
個体情報を送る複座型みたいなもんが開発されてそれのパートナーとして最適な異星人探してたら地球が一番やべーやつらっていう設定なんだべ
ってサントラに書いてある >>110
想像通り結構良いダメージ出るけど想像以上に取り回し関係で頭抱えた。修正前のショッコルがどんだけ火力の割に使いやすかったかがよく分かる >>216
前マップで1試合のうちに砂練習中のnovaにコア凸中に4回くらい落とされたよ
コア前は常にフワステしてたけど、FDの溜め中にしっかり当ててくるぞ 煉獄は撃ち切りリロになったらやっと使ってみるかなーって思う程度には弾数やばい 地球野郎の体は闘争を求めてるからしゃーないね
真のACが出るまで星翼で我慢するのじゃ たまに、コアのシャッター閉まっててロックオンサイトでは攻撃不可になってるのに、メイン画面だとシャッターが映ってないときあるよね >>221
筐体上部のタイトルロゴの辺りに書いてあるけど
two soul become as one
2人が一つになる云々ってキャッチコピーみたいなのがあって
キャラとプレイヤーが2人で一つ的な意味でアズワンやで
つまりイサドラ姉さんと合体してくる! ARの中にもう一人のアズワンが乗ってるんだっけ?
地球野郎がレバーとペダルをギッコンバッコンやってる傍らジップの回転斬りをやってのける中の人すげぇ >>231
コアの結晶に近いとよくなる
本来シャッターのグラフィックが表示されるべき空間に機体がめり込んてると映らないんだと思う >>5
>>950
1位の敵をキル40→60に上方 >>227
デスヨネー
ワンチャン確殺できるなら闇討ち狙いもアリかと思ったが…
まぁ割と小まめに調整してくれるっぽいし、ぶっ壊れない程度に強化してくれるのを楽しみにしとこう イサドラ「ヒカリー、うんこしたとき血が出て痛い」
ヒカリ「キレッキレだね☆」 アサルトの最大の利点は試合単位での投射火力だよ。
間断無く敵を撃ち続けられる位置取りできる人なら強いし、緩急つけた戦い方が得意ならヴァンガが強い。 サポートは単に研究が進んでないのか可能性はあるけど使いこなすのがムズイのか純粋に他二つに勝てる部分がないのか
教えてエロいアズワン ボンバルド効いてんのか効いてないのか分からん感がすごい >>241
調整の度に上方貰いまくってるし今は十分強いというか有能だよ
ただチーム内に何人もいらないロールだし一番機が乗ったりすると勝てなくなりがちだけど Novaのスナイパーやばいな
2回蒸発してやっと遠くからこっち向いてるアイコンに気付けた 再出撃して一撃死したんだけど、あれはなんだ?
左手前(A?)に行って、マップみてたら敵ヴァンガと2機(ロール不明)がやってきて、距離あるうちに攻撃してたら、攻撃きたなと思った瞬間爆裂四散
「え!?」としか思わなかった >>241
嫌がらせ性能は半端ない
けど、結局ヴァンガの制圧力に勝てるわけでもないし
アサルトの対マグ能力のように戦果が分かりやすいわけでもない >>225
アサルトを脳死で叩いてると決めつけてるアサルトさんこんばんわ サポートって宗教上の理由で他人を傷つけられない人のために用意してるんだろ 今のマップならCに割り込んで下真ん中にネット張ってシールドヴァイトで居座ってれば稼げそうじゃね
Cの味方依存になるけど >>240
それもそんなに差がねーんだなこれが
ショッコルはサクって撃ちきって麻よりコア凸火力出すし、ディトーレはアホみたいな早さで常時リロードするし
つか、単純に射撃ヴァンガの対物コア火力がおかしいのよ、少しでいいから落とせ >>250
なるほど、あれがそうなのか
狙われた感じしなかったんだが、一瞬ロックマークでてるんだろうな
一回だけだったけど、対AR戦はすごいんだろうな サポート青ポート維持するのがヴァンガとは別の方向性で強い
積極的に赤ポートで戦ってるサポートは帰れと思うけど 理想構成ってどうなるのかな
242か251になるのかね >>251
自分的には射程が短いことによる機会損失が気になるんだよね>ヴァンガ
それ考えると今の火力はまあ順当かと 「ブランキアルならヴァンガにも勝てるべか」
そう言うとアズワンはゴールテンダーにブランキアルを積み込んで出撃していきました 今日ほぼ肉入りで3星だけど5人目6人目だったりしたのはいいけど、ポート取れないチームは本当に取れないな
なぜこんなクラス編成なのに、3人でポートとったり、空き巣に行かなかったりするのか
NOVA様いるときに限ってそういうチームだったのが悔しい アタックスコアは何だかんだアサルトの方が取ってるイメージがある
ARもマグ系もコアも均等に殴るからだろうけど >>257
NOVAがいるからポート捨てる奴ら背負わせてる説 星翼ナビ昨日から白い画面のまま起動しなかったけどiOSアプデしたら起動した
iPhone使ってる人はこれが原因かも >>254
個人的には161ないし152
麻1枚にラゼル(ブランキアル)持たせて荒らしてもらうのがいいと思う
>>255
対ARならそれもあるけどポート踏む関係で誤差だし、動かないタワーとかマグに撃ち込むならロック範囲関係ないでしょ
ディトーレ射程かなりあるよ アサルト1だとタワーSマグの処理遅くてチームLv差付けられそう
あとグランデ出たら1人ぐらいは張り付いて欲しいし終盤もしんどそう
ヴァンガに何人かディトーレ持たせるとか装備まで口出していいならまたちょっと違うんだろうけどさ アサルトは対物特化1枚で良いと思う
ヴァン6枚がツーマンセルでポート3つ維持
エリシプロシのサポが相手の圧強いポートに盾撒くとかどうよ >>228
ブランキアルは上手い人が使うと脅威だよな・・・ >>241
普通に強いし、一部上位陣いるよ
ただ、回復や、キャンプ重視のサポートは要らないだけ
タレットは必須で、あとはバリアかジャミングお好みで >>262
Sマグは今のところアサルト一人でも2台止められるしタワーのあるポートは開幕攻めずにそこ以外3つ奪取してアサルトが割りに行けばいいと思う ディトーレは対物強いけどその分対AR戦変わるしヴァンガが持つのはなぁってなる
コア凸やるにしてもコルトマグひとつ分ぐらいでいいしNOVAの人とかもあんま持ってるイメージ無い アズワンストーリーヒカリ、レイカ偏(お泊り会)8終
どちらかと言うと、私の方が消極的に指を動かしていたが、彼女の興の奮は、それを補って余りあるものだったようだ。
彼女のすぐ後、私も絶☆頂に達した。
キスをしたままだった私は、無意識のうちにレイカちゃんの口に強く吸い付いた。あとで聞いた話では、それが無かったとしたら、
私が絶☆頂(シューティングスター☆)を迎えたことに気付けなかったかもしれない、とのことだった。腰や全身の動きには、大した変化がなかったらしい。
ふたりとも絶☆頂を終えて落ち着いたので、私たちはお風呂に入り直し、今度こそ寝ることにした。布団に入るとレイカちゃんは寝るまで私のおっぱいをモミモミしてたけど・・・
起きてからだって、多少のぎこちなさはありつつも、いつものように「はよー☆」とちょっと適当な朝の挨拶をして、
世間話をして、冗談を言い合って、笑い合った。そしてレイカちゃんと一緒に食卓を囲み、朝ご飯を食べた。
それからも私たちはただの友の達として付き合った。
ひょっとしたらレイカちゃんの方は、あの夜の後、私から何らかのアプローチがないか期の待していたかもしれない。
私の気持ちを尊の重するつもりで、自分からはアクションを起こさず、私の変の化を待っていたのかもしれない。
でも私の方はキャラ的にまずいと思ったので思いとどまった。あの夜のことは、あくまで一夜の流れ星☆でしかなかった。
レイカちゃんもそれは分かってくれたんだと思う。だからこそ、今もアズワンとしての関の係が続いているのだと・・・。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1744186.png 今のMAPなら理想編成にアサルト複数入れて1人ブランキマン入れても良さそう >>264
◯◯ッテさんとか、ランク昇格緩和前のよNOVA帯踏んでるやつらのスナイパーが上手すぎて困る 今のマップだとサポートめちゃめちゃ存在感あるね(強いとは言ってない)
相手にサポ2居て常時真ん中ポートにバリアかジャミングかネットが置いてあるような感覚だった 今のサポートは仕事できるけど勝ちに繋げるのは相変わらずムズいと思う
オブジェクト壊して盤面有利取れる訳でもkill取ってる人数差つけれる訳でも無いしさ
上手い人が乗るべきなんだろうけど高ランクはチーム引っ張れるロール乗れってのも二律背反感ある >>252
ロックオン範囲の外からだから出てないかも 3次元戦闘をまともに出来るサポは強いよねぇ
常にわからん殺し状態作れるし ブーメラングさんは誘導か弾速とか何でもいいんでもうちょいどうにかなりませんかね...
あれとバーストボムや他の新武器が同じ弾数1って凹みますよ むしろサポートは左手武器の使い方を理解すれば右手は射撃2つでお手軽になれるでしょ
コア凸いかない系麻の人は出来ればサポに乗り換えて欲しいくらいだ、いやヴァンガならもっといいけど
ただし回復積むと一気にハードルが上がる アケゲーロボゲー殆どしたことないけどこのゲーム興味出てきたんだがテンプレ書いてあること以外で何か気を付けることってある? サポは槍持てばポート戦もクソ強いぞ冗談抜きで
その代わり色々犠牲にするしポイントは毎回上位でも勝敗は背負えないけどな >>280
コア凸以外のすべての行動をポート内でしろ >>280
チュートリアル後半のルール説明編みたいなやつはちゃんと覚えよう
日本語読めて理解できたら大丈夫だけどそれすらできてない人いっぱいいる 星1でフルタイム900ptとかいてビビったわ 犬にでもやらせてたのか?
あと敵のいる赤いポートでタイマンドンパチする奴等は何を考えているのか理解できん
>>280 何事もポート踏みを平行しながら行う事。あと一つのポートに固まりすぎない事。これができればもう何も言うまい ブランキアルはロックオンとか意味ないから矢印認識して避けれないんだよな……
それなりに当ててくるるNT達はマジで怖い >>284
赤ポートタイマンは取り返せる自信あるヴァンガとかならいいんじゃないの
皆がみんな空き巣してる訳にはいかんだろ とりあえず乗って戦うのが一番だな。
アムロもカミーユもいきなり乗って戦ったわけだし。 答えくれてありがとう
とりあえず操作とルールを把握するまでチュートリアル繰り返して、対戦は他所のポート行くのとコア破壊以外はポートから出ずに行動するのを大前提と意識すればいいのか >>290
言うても始めのうちはそんな気構えんでいいと思うよ
全国対戦は闇鍋マッチだけどランク低いうちは味方もある程度大目に見てくれるしゲーム楽しもう ディスドスカッコいいから欲しいわ財布のリペア終わってないけど久々にやるか コア防衛はしちゃダメだぞ
それ以外なら勝たせてやる チュートリアル繰り返しても金もったいないから一回やったら全国で良いぞ
対戦に文句あって灰皿投げる時代は終わったんだ ヴァンガの初期武器癖あるから初心者に向いてない気がする アサルトのデフォ装備が使いやすすぎてヴァンガとかツライ ヴァンガはゲームのルールを把握してからやらんと戦犯にしかならんし自身もつまらんと思う
初期装備があまりにもピーキーだし
2星ぐらいまではアサルトでやった方がいいと思う アサルトだと対ARじゃヴァンガの火力に勝てない、どうしよう・・・
せや!ラゼルとブランキ両方積めば火力最強やん!勝ったな ヴァンガはアサルトより得意距離短いから回避上手さが必要だよね
かといってこのゲーム中々死なないからアサルトの得意距離でチクチクやってたらポート取られちゃう
アサルトがこの先やっていくにはブランキアルしかないのかもしれない
俺には無理 ブランキアルは中身のセンスがモロに響くからみんなラゼル撃とうぜ ブランキはロック見てからじゃ避けられないとか言うけど
ラゼルもロック外から撃たれれば避けられないし、ロックされないほどの距離だと追尾速度>移動速度になるから避けられんよね 射撃ヴァンガならしゃーないが、距離をとれば攻撃でそんなに不利じゃないけどな>アサルト
とはいえ、ヴァンガが3機はいないとしんどいな、ポート染め合戦で不利だ
半々ぐらいがいいのかねえ?
アサルト2とかになると、コア凸が決まらなくなってくるし、戦闘にせいを出すやつが問題になってくる 今ヴァンガード始めるとしたら左シールドとボムで耐えつつ、右ディトーレグレインで射撃でちくちく当てて中距離ポート内で粘る戦い方ですか?
それとも一式パレット格闘のままで接近戦火力残した方がいいですか? ディトーレはSマグとかコアにいいけど、タワーとかグランデはアサルトでいいかなってなった
>>260
読み込み中にスリープしたら真っ白な画面になるから、ホームボタン2回押しからナビを排除して読み込み直してたわ
アップデートというより、再起動したのが良かったのかも >>305
結局ショットガン+コルトとグレインが丸いと思う
グレインの左は好みだけどブーメランはクソ弱いからやめとけ
コルト無いならディトーレグレインでもいいと思うけどね >>307
コルトって今売ってないんですよね…次ショップで出てきた時用にCP4400取って置くとして
ディトーレの評判いいから買って射撃ヴァンガードの練度上げようか
コルトさらに下方修正された時用に格闘の練度上げようか迷う 盾ディトーレはAR圧力がないしどうせなら月牙で対物への手数とミリ回収力を増やしたいと思うわし
盾持つならグレインでしょ 月牙グレインが特にクセもなく火力でて脳死できていいと思う
月牙撃ちきるのだけ癖にしないと使いづらいけど ディトーレの相方はミリ回収が楽になる月牙かどちらも偏差を使うから相性のいいバーストボムの選択かな
まあでも月牙弱くはないけどバーストボムがクソ強なんでほぼバーストボムだけどな
盾は使いにくいしレブンディトーレはNT向け 盾ディトーレは前マップで生きたけど、今マップだとイマイチ感が
月牙ディトーレでコア凸も視野に入れるか、盾グレインでポート戦粘るか、みたいな 盾は相手のコルト受け止めきれるからヴァンガ同士の撃ち合いで強い
でもボムちゃんと当てれる人はもっと強い 盾ディトーレはさすがにない
ディトーレ過激派っぽく喚いてきたけどない
>>304
それは中身の問題だからなんとも
ヴァンガのコア凸強いよ? ☆2だけど武器の問題でヴァンガ一切乗らずにアサルト乗ってる
武器くれるんならヴァンガ乗るよ フルタイムアサルトやめてヴァンガメインで乗り始めたんだけど、レスみた感じ無理して格闘持つ必要ない感じなのかな 格闘の利点は当てた時のカタルシス
一度惚れこんだら射撃戦なんかやってられなくなるぞ(格闘脳 >>319
盾ディトーレなら、対物力を持たせつつ、麻やサポート相手にのらりくらりと時間稼いでポートを染める、って使い方になるか 格闘には格闘の良さはあるよね
>>325
その盾持って敵勢力の方を見る意味
大人しく射撃武器にしておくべき >>320
お前それランク上がらなくなるぞ
初期装備めちゃくちゃバランスいいんだから使えよ >>137
ポート3つ取らせなきゃコア開かないし、取れば閉じるし…自コアに行くくらいならポートに走って欲しいかな。 結局はボムグレショッコルに落ち着く
ヴァンガだけでいいやとかやってるとタワーSマグ処理せずチームレベル差で負けるパターンあるから、序盤はミトミトアサルトで対物やってる
ディトーレ持ってても対AR戦とポート占拠やってると対物やる余裕無いわ 盾ディートレ叩かれまくっててワロタ
グレインより当てやすくて好きなんだけど カデ頭を被っている俺からすればグレインの方が信頼感があるわ
ロック範囲の広さでギュンギュン曲がる
と言うかグレインエアプなんだけど、そう難しく無いなら触ってみようとは思う >>337
近接で殴り合うことを要求されがちなヴァンガだから中距離から撃てるグレインはマジで良いよ ディトーレで対ARはこのゲームでガチでTPSやれって言ってるようなもんだぞ ディトーレは正直ロックしない方が当たる
ジャメル対策なところある ディトーレは射程近だと思って使わんと当たらんし対ARはどうしてもね
コルトや格闘の後の削りにはやっぱグレインの方が楽
クリティカルで撃つとパワプロの変化球かよってぐらい曲がるし >>338
すまん間違えたグレインじゃなかったディトーレエアプだ
ショッコルとメイン盾グレインでやってるんだ 麻でマシンガン2種抱えてみれば分かるが、ミトライユ(実弾)とミトラーム(ビーム)では1マガジン撃ちこんだ時に後者の方が目に見えて増える
でもグレインASも見た目はビームなんだが、こっちは対物能力からっきし駄目 ヴァンガにもう少し爽快感がある武器があればいいんだけど
せっかくの大画面と可動筐体なのに、なんかもったいないよね
大蛇並みの派手な武器があれば客寄せにもいいと思うんだけど
ボムはいいけど単射だし、初心者には当てにくい ぅるせえガンストで19センチ愛用してたから盾ディトーレ使ってんだよ悪いか!!
まあ大マグ処理とショッコルリロードまでの時間稼ぎとしてなんとか無理矢理盾ディトーレ使ってる 開幕アサルト乗っても狭いから、海みたいにのんびりタワー撃ってるとすぐ敵も来て中断せざるを得ないのが辛み 星4とかで空き巣行かないで味方にずっとついてくるサポートとかを見てるとチュートリアルからやり直せと言いたくなる
分散してポート染めないと敵を楽にするだけなんだけど
団子がコア防衛レベルの損失だってことはチュートリアルやtipsに明記したほうがいい なんかディスドスパーツ手に入れてサポートやってみようってのはわかるんだけどヒールは置いてきてほしい
1対2なってて援軍来たと思ったらポート外からヒールしてるだけとかナンデッ!?ってなったぞ >>349
サポート使わないけどポートより僚機の数のほうが多いんだから問題ないのでは?
ヴァンガとサポの2機ならよっぽどのことが無い限り対面有利だし
むしろそれで団子になるならサポでもないのに群れてるやつが悪いじゃん サポはヒールのエフェクトの視覚的うるささをなんとかしてほしい。敵機が見づらくなって戦いにくくなる
ヒールで味方の妨害をしてどうする 下手に回復積んだサポートより
妨害武装と攻撃武装だけ積んだ回復なしのサポートの方がはるかに強いし味方にほしいよね >>351
いやいや問題大ありだよ
再出撃あるから戦場には常に味方8機居るわけじゃないぞ
サポが空き巣できるポートあるのに行かずにヴァンガについていってるなら大戦犯に近い 無人赤ポートを放置して群れてるのはロールや武装選択以前のチュートリアルレベルの問題 サポには敵ヴァンガが取ろうとしてるポートに走ってバリアとジャミングで味方ヴァンガが来るまで時間稼ぎをしててもらいたい
正直サポ自体が必要ないけど許せる立ち回りがこれくらい サポートは緊急時以外空き巣含め赤ポート行かんでいいと思うけどな
他ロール乗ってる人で気づいてない奴が悪い感ある
その分サポは敵が取ろうとしてる青に入って時間稼いで欲しい フェーズ3で死ぬことの重大さ気づいてない人が多い
それまでスコア1位だろうとそこでのたった1度の雑魚死だけで戦犯になることだってあるのに パーツ交換、ナビだと違いがあるはずのステータスが、ゲーム内カスタマイズの性能比較では全く同じなのは何なんだ 刃刀刃当てても横から打たれて大ダメージ、ってパターン増えてきて厳しい
ジップ担いでも使いこなせる気がしないし >>355
なおそのレベルのスカタンが相当数いる模様
マトモな頭してりゃ☆3に上がる頃には立ち回りとか覚えてそうなモンなんだがな もうクレサも出始めて来たし
値下げまでゆっくり待つか サポに空き巣行かせて敵ヴァンガが迎撃に来たらどうすんの?
圧倒的不利な上落とされなくてもポート取られるから結局味方待ちになる
空き巣はヴァンガが適任だしサポは2人で行動して(※コバンザメではなく適宜)ジャメルやネットでサポートしたほうが圧倒的に貢献できる ポートで群れの中に入ってしまった時にどうするべきか、は味方の面子や耐久力次第なので何とも ポート選択はロールよりも翼の性能に依ってるとは思う
ただ翼の選択自体がメインに何に乗るかで決まるので結局ロール次第 「シャーリーちゃん、今からおマンコにおチンポ入れるよ」
シャーリー「キャーー!」
「ふふふ抵抗しても無駄だよ♡」
シャーリー「キッ…」
「キ?」
シャーリー?「キラリーン☆」
(…こいつ…!いつの間に入れ替わりやがった…?!)ハッ!
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… いや、群れに入るな最初から
次行くポート決める時にマップ見て状況確認しろ
まあそれでも行く間に集まっちゃってたってこともある
その時はすぐに進路を変える サポが誰か「の糞」してるだけで、それをみた初心者がその群れに追従して(初心者心理的に味方に加わりたがる)、一つのポートに過剰戦略、他のポートでは満遍なく枚数不利が出来上がる。
誰か「の糞」をしたがるサポの存在が、初心者の群れ作りを促進してる。
☆3〜4越えた中級者は、必然的に誰も居ないポートに真っ先に飛び込んで、初心者に対して引率の役割を果たさなければならないんだから、負け線を作る様な行為をし続けるのホント辞めて欲しい。 格闘は振りにいくもんじゃないから
味方が敵に射っててやられてるやられてるってとこに落としにかかる為にある物だから
そこからポート踏めたら最の高な流れ 今のサポートってわりとある程度までは簡単に稼げるけど勝ちにくいに片足突っ込んでると思う
チームの勝ちに貢献する動きがムズいから下手くそが乗るとスコアだけ1人前なのがまた最悪 >>370
これなんだよなぁ
加勢せずにきたねー糞武器擦り付けて去ってくだけでマジでいらない
加勢したつもりなのか補助したつもりなのかわかんねーけど全くされた側からすると何も得してないしむしろ損
攻撃しろ、そしてポート踏めよ
サブカよりも糞サポ増えすぎ問題の方が重大だと考える
ミニマップ見てても本当に文字通りの金魚の糞か水槽の中でふやけて浮遊してる糞
終始ポート外旋回か基本的戦闘力が低くやられてるかのどちらかしかない 初期はポイ厨なんてありえない
このゲームはポイント稼げば勝ちにしっかり繋がるって風潮だったが
ようやくポイント稼げばいいってもんじゃないって分かってきたか ニコに間違いだらけのサポ解説動画あって草
メガネガリヲタくせえ声で
射撃武器は必要ありません(キリッ
は大爆笑 >>372
初期はまあ概ね、ポイントが勝ち筋に繋がる行為を表わしてたのよ
しかし、こないだのアプデで、サポートのアシストptが爆増した
これによって、ポイントが本来の意味を喪ってしまった 回復しようとするとみんな逃げて回復できないので
回復が終わるまで味方をその場に固定するスタンドを追加してたんたん サポートには二種類いる
自衛しながらポート維持に努める奴と
ポイント稼げるターレットとバリアばら蒔いてポイントだけ稼いで味方の勝ち馬に乗るだけの奴
上は占拠>支援だが下は占拠<<支援だからリザルトで丸わかり ネットがポート丸々1つ覆うくらい大きくなって、敵味方無差別にキャプチャーするようにすれば解決ですね 交流会に参加してるんだけど50人近く人がいて大盛況やん
大人気ゲーム >>376
バリアは知らんけど、ターレットでマグ処理するのはチームレベル上がるからチームに貢献してるんじゃね
チームレベルは勝利に直結してると思うし >>376
前者は味方に欲しいサポ
後者はゲーム辞めろ >>376
マジで自衛しようと思うならジャメルかランスは必要になるのがな
せめてラーゴ三発当てたらダウンしてくれ… タレットはアタックスコアになるから占拠<アシストに関係してるのはレベルで回復量上がったヒールでしょ ボンバルド使ってみたけどこれ事故以外当てるの無理だな
遅くて短いからショッコルに轢き殺される 前同じチームになった煽りネームプレイヤー、ちょくちょく名前変えてて草 >>380
くっせえ動画あげてる雑魚は後者だから見てみるといい 「ポート踏めや」みたいな名前のやつのポートスコアが1600くらいだった時はどういう顔をすればいいのかわからなかったな
煽りネームとは違うけど ポート踏めよみたいな名前のやつはマークされて踏んでる途中格闘ですっ飛ばされがちになるようにしてる
それでももっと踏めるやろ https://i.imgur.com/0Vhv66Q.jpg
これくらいでやっとサポ人権が得られるくらいかな?
>>376にある前者の立ち回りを心掛けたつもり
ナイスプレイで一対多の金プレートを貰えてなん嬉しい ポート系の煽りネーム見ると煽りネームが見方に来る⇒負ける⇒煽りネームが敵になる⇒前の試合味方だった仲間の誰かが煽りネームチェイスしてボコボコにしてる
ってのを昨日のを二回見たなHAHAHA ターレットマグ以外への火力どうなん?
ミリ狩りっぽくキル取ってるシーンそれなりに見るんだけど ほんま勝ち方知らねぇチャット聞けねぇ低ランと
チャット聞けねぇ星三星四ばっかり
ポイ厨に転向して正解。
こんなやつらキャリーする意味が欠片もない チャットのボイスもそうだがログもキルデス表記いらんからチャットをもうちょいデカデカと表示してくれ 味方の文句しか言わない奴は相手も同じ条件なの理解してんのかっつー話よ ディトーレマンいっつも同じことしか言わないな
もしかしてサポートマンか?ヴァンガに乗り換えたのか? ☆ナビで敵だった人からフォロー来ると恐いんですけどー
これって次ぎ会ったら絶対にブッコロスランキングじゃないですかヤダー >>357
まったく逆で敵ヴァンガに占拠負けるサポを使うなら空き巣は全力で行かないといけない
同格以上の敵ヴァンガが居るポートに行っても役に立たないぞ?
アサルトも同じで空き巣放棄で弾撃ってるのはそれだけで戦犯
「他ロールが行くはず」で行かないのは大戦犯で、空き巣は全ロールが意識しないといけない 見えないけどイキリミカタガーがまたいるのか
こやつ毎日ワッチョイで一日中張り付いてるけど、一体どういう生活してらっしゃるんですかね… >>406
よくマッチングして名前覚えた人は、気まぐれでフォローしたりしなかったり もう人がホームから消えた
3連休だから仕方ないけどな! >>363
どうすんのって、すぐバリア帰還して自分もヴァンガ使えば良いだろ
味方と固まるって意識持ってる時点で全然貢献できてない
敵ヴァンガが来たら困るから空き巣行かないっていうのも戦犯に近いが
「占拠は誰か行くだろうから俺は味方の支援する」は本当まずくてどんどん団子になるぞ? >>368
全く同意
スレでもサポートは赤ポート積極的に踏まなくて良いって意見があってちょっと驚いた
コア防衛レベルの悪手だと思うんだけど サポートはサポートすることが最適な時だけすればいいのであって、それ以外はきっちりポート踏むのがいいのか 空き巣してるとき誰も居ないと思って棒立ちしてると危ないな
ブランアキル始めて食らってビックリしたわ 俺のチャットも遅いけど前ポートにいるならコア凸してくれ… ディスドス翼入手したけど、売りの下回避をどうにも使いこなせないわ >>413
全ロール空き巣は大事だし、敵から逃げてるだけじゃ団子になるから勝てないよ
そういうゲームだから1対1でアササポに占拠勝てるヴァンガゲーって言われてるんだけどね
サポ自身で空き巣や防衛ちゃんとやってれば適切な支援タイミングあるよ 展開早いからアサルト乗ってもグランデ撃ってる余裕がない
クエスト進まねえ >>420
展開早いよね、前が海マップだから余計に
ヴァンガだとコア凸してる悠長なことしてる暇は無さそう 星4記念かきこ
なんか1勝だけでゲージ半分埋まったけど査定かわった? 麻やサポは、不利でもなんでもヴァンガと向き合わなきゃいけない場面なんて盤面によっていくらでも出てくる
ここで逃げ回るしか脳がないのはダメだし、その言い訳でヴァンガには勝てないのでーって言うくらいならじゃあヴァンガに乗り換えてちゃんと踏んでくれよって >>425
いや、4-1じゃなくて3-3のゲージが半分一気に埋まった 星4にもなってランクアップの時は半分まで貰えるの知らないって頭キラキラすぎる ここのCは天井低くて視界悪いからほんとボムがよく当たる
そしてよく突っ込む ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l このポートは占領されたんだ
(l し l) いくら(味方を)呼んでも帰ってこないんだ。
. l __ l あのポート外狙撃野郎や金魚の糞ヒーラーも来なくて、君達も敵ヴァンガと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>427
じゃあそん時のあなたの分間スコアが良かったんじゃね
☆4-3でも昔CPUに無双したら5000点もらえたし、☆3-3でポイント稼ぎやすくなった今ならもっともらえても不思議ではない >>431
分間1480だったわ
ランクポイント10000以上増えてる… 3-3にランクアップしてるって言っちゃいけない縛り? >>429
ボムを避けた先にボムがあったんで慌ててボムを避けたらやっぱり避けた先にボムがあってボム食らった
ボム天国だったボムボム コア防衛するなって散々言われてるのにまだやるんだなクソ雑魚 性欲ナビ起動すると白画面なんじゃが
>>3も試したよどうすりゃええのん ボンバルドがいきるシーンってあんのかな
視界妨害にしても微妙 >>429
Cの開幕とか皆がボム投げ込んで突入するせいでエライことになる お年玉中にドロップしなかった
zip買えたからショッコル.zipやってきたけどボム欲しくなるよな
でもzipやめられん >>442
zipは使えば使うほど敵に狙われる呪いの装備だぞ ジップ持ちをバトージンで叩くのンウギモヂィッ! うさぎ跳びしてるとジップは割と怖い
けど当たっても大して痛くないのが悲しい アサルトにも、残留しなくていいからボム並の範囲出せる武器があれば楽なのに
自分で再度乗るようになってから、乗れば乗るほど性能活かすには腕も頭も要る大変なロールなんだな、て思い始めてきた エレクトリットは明らかに強いけど他2つはなんか弱そうだな ボンバルドは急に置かれると事故るけどそれだけ
ブーメランはマジでどうすりゃ良いんだよあれ格闘コンボに繋ぐのも無理っぽいし 武器3つともドロップした
虹箱もいっぱいでた
ディスドスの腕と足しか出ない
頭と胴はともかく羽はくださいマジで アサルトは射撃精度をどれだけ上げられるかで使い勝手が全然変わってくる 今日も武器は1個も出なかったけど、ディスドスは頭1個、胴1個(3個目)、脚1個、翼1個と大漁だった
ナビで腕以外ディスドスにしてみたけど、アーマーも耐久値も低い部類で機動性は並、ロックオン周りの性能も特に高くない
きつそう サポクエでNOVA様にくっついて回復し続けてたら、そのNOVA様が12000点超えてて笑ったわ 持ってないと人権なしな装備だと客飛ぶから落ち着いた性能で実装して行き渡ったら上方する予定かもしれん MMO系列のゲームにありがちな
○○装備を持ってないとPTには入れないのはNG ヴァンガ相手でも当たればハイリターンで相手のFDに置けるし狙撃も出来るからラゼルは素晴らしい() 継戦能力が致命的に無くなる以外はラゼルつえーから
継戦能力無くなったらヴァンガで良いじゃんってなるんだけど ディスドス翼の下方向の回避て何?
特殊アクション追加されるの? サポートでエレクトリットとジャメルばら撒いてるのを今日ずっとやってたがかなりスコアの稼ぎがよかった
サポートスコアは大したことないんだが相手をポートから追い出す性能が高すぎるからポートスコアがやたらと稼げるな
簡単だし強武器だわ なんか交流戦各地で中止しまくりだな
そんなに人数集まらなかったか。 アサルトはタワーグランデ相手にする時だけ出すものとしたから裸ゼルにしてる >>459
真後ろロールがなくなって下ロールになる
結構大きく高度下がるんだけど、意識して真後ろに入れないと出ないから使いにくい >>463
回答サンキュー
かなり悩ましいな、強いとは思うけど
このマップだとC以外はポート外に対して遮蔽有るからギリギリまで戦うタイプなら逃げ込むのに使えるかも >>455
人権アシストで強制集金して行き渡ったら下方を繰り返す某アケゲから見るとなんと真っ当な実装方式な事か…… このゲームはボダブレみたいにあからさまな上位互換武器ってないよね
財布には優しいのかもしれんけど武器の種類増やしやすいと思うんだけどな 星1-2はアサルト乗るな
ヴァンガ乗って盾持って置物しとけカス 系統の違う武器を追加しようとし過ぎて
使い勝手の悪いモンばかり追加されてる感ある 両手武器で右トリガーでミトラームで左トリガーで刃刀刃みたいな銃剣欲しい ジップって下方修正入って産廃?
買おうか悩んでます スコア美味すぎてもはや味方とかどうでもいい
負け越しても余裕で上がるクソ仕様のうちにNOVAぐらいまでは上げとけ スタンダードな武器は初期でほぼほぼ出そろってるし、追加武器は変化球にならざる得ないべ
でも対艦ミサイルとか衛星レザーとかロマン武器が実装されると嬉しいゾ
>>469
PVでヒカリちゃんが使ってるファイアサイスってのが射撃近接を両立したそんな武器だと言う噂 両手持ちガトリングが欲しいわ
最初の空転ありでおなしゃす アサルトの武器で来て欲しいのは、マルチロックオンのビームまたはファンネル的な奴
絶対用意してあるでしょ タレット派だったがジャメル使ってみたけどクッソ強いなこれ 使用してる状態で敵に突っ込む光の翼的な武器欲しいな
見栄え良さそうだし ランキングに載らないまま5になっちまった
条件なんなんだろう シールドヴァイトは敵に向けるとエネルギーを刃状にして突撃する攻撃もあればもっとかっこいいのに >>476
まじかー
登録?してないからアプリ再インストするのもなぁ… >>477
バリアとセットで使うとマジで近寄れないからポート稼ぎ放題なんだよなぁ 星5-1分速1672で負けて1500増えた
こんなん誰でもnovaなれるやろ…… >>485
毎回安定そのスコアを出せればいいけど大抵味方に邪魔されるんだよなぁ この味方ダメだと感じたら
ポイントは稼ぎつつ敵のコア凸を手伝って試合時間を短くすれば分スコは稼げるのでは 燃料来たぞ
ポート占拠速度上昇がえらい倍率で占拠速度が上がるらしい
ポート占拠持ってないアズワンは家畜小屋行きだな ポートスコアはまた調整来ると思う
星5帯がヌルすぎて負けプラス安定とは言わんけど負け-500はまず取れるし勝てば2000以上増えるしで下がらん >>490
ヒカリ ナギ シャーリーのレベル6だったかな
まじで爆速になるからとったらこれ一択だと思う、残りの3人育ててた奴は可哀想 >>420
同じく
クエスト設定してみたけどミリも進まねえ
っていうか3星2がトップのマッチはやめてください楽したいです
FDで飛びっぱなしでしんどすぎる ランク上がりやすくなったのは当然だが
人の溜まるランクの数字が変わるだけだろ
本当に誰でも全員最上位ランクに上がれるわけねぇし
そのうち今より上のランク増やすだろうし
わざわざ今のスコア平均下げるための調整なんて入れないだろう >>490
ヒカリ、ナギ、シャーリーの三人
残り三人は価値がなくなった なんだそりゃ
ヒカリナギシャーリー以外ゴミじゃん
クソゲー アズワンスキルで格差生まれちゃったのか…
キラッキラと田舎娘と空気とか使いたくないんだが… 動画見たら占拠速度スキル+カデ脚だと、スキル無しカデ脚と比べても倍近い差があるのか?
まあ正確な検証ではない、とは動画主も言ってるけど、もし正しいなら、そのうちそのスキル付けてないだけで地雷扱いになりそうなレベル パートナーで格差ができないようにとはなんだったのか フルタイムのスコアが諸々込みで∔1000位増えてるから順当に上手い人はNOVA維持が出来だろうし下手でも星3−3位までは上がりそうよな
それが良いか悪いかは知らんけど
>>488
どうせ経験値取得増セットしている人数の差でレベル差付きまくるからポート占拠速度上昇とかどうでもいいアズワンスキルになるぞ DePS3500だろ?どうせ獲得前に弱体化されるからヘーキヘーキ >>501
お前動画見てこいよ
そんなたわけたこと言えなくなるぞ
あの速度はマジでヤバい
アサルト一機で戦況覆せるレベル 査定緩くなったっていうか、1300/分超えてたわ
ポートのポイント見直ししたんだっけか
ランクポイント5000とかもらってびっくりだ
今3星2だけど、この勢いだと3星3までは誰でも上がりそうだ ttps://mobile.twitter.com/tama_seiyoku/status/1083724170800726016
↑Twitterに出てる参考動画
https://i.imgur.com/Q1uSse5.png
↑アズワンスキル(3500で右上のスキルが解放されると判明)
次のスキルはいつ解放されるのやら…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 動画見てきたけどやっぱヴァンガは占領速度速いんじゃないの? >>506
比較が正確なものではないって主も言ってるだろ
マグ抜き検証できない時点で公式の発表待つしかないんだよ おっまてい
多分関係ないと思うけどチームレベルはどうなんだ?動画だと順番に上がってるけど
しかしサブ脚とカデ脚の時点でこれだけ差があるのならダー脚悲惨すぎる >>507
壊れだとか他のアズワン産廃だとか騒ぎ立てといて何言ってんの? >>508
ダー脚占拠マジで遅いからな
正直固さで犠牲にしてるものが大杉 スキルアリカデ脚早すぎwww
割合上昇にしても伸びすぎなんでこれ検証ミスってるやろ
>>503
言い方が悪かったわ
この次のレベルで手に入る経験値取得量上昇はコレを超える糞スキルのはずだからこの程度騒ぐほどじゃないぞ 騒ぎ起こして独りで騒いでこれですよ
マジでプレイすんなって感じ 流石にカデ脚だけ速すぎるしそれだけ全国対戦みたいだから参考には出来んかなぁ というかもうDePS3500とか居るのか
大分やってるけどまだ3000だわ 推しのアズワンが要らない子扱いされるかどうかの瀬戸際なのに
騒がない方がどうかしている パートナー格差つけたのはゴミすぎるだろ
好きなキャラすら選べないとかどうすんだよ それよか期間限定クエストで他のアズワン使わされるのが面倒だわ
今回のは1クレで終わるからいいけどクリスマスのは投げた テキストとかキャラとかどうでもいいが主にイサドラ育ててたのは失敗だったか
ナギとシャーリーどっちにしようかな フワステ早々に殺した運営だから遅くとも再来月には下方っしょ ポート占拠上昇持ちが覚えない、実弾攻撃力上昇がクッソ強かったこのタイミングでアズワン乗り換える奴らはどんな顔するんやろ…… まんべんなくアズワン変えて遊んでるのは縛りプレイになるんか 火力選ぶか占拠力選ぶかで住み分け出来るってことじゃないのそれは >>527
ポート占拠が勝利に直結してんのに火力upとかしてもゴミだろ >>528
ポート戦でダメージ有利とって撃破なり追い出すこと出来れば占拠速度差をペイできるんじゃないのって話
そこら辺でメタの張り合いとか出来るなら面白いんだけどね コロコロ変えると、あっちが強いからあっちにしようっての繰り返して、DePSスキル何も得ずってことになりそうなのがなあ…
そもそも初期はスキル選べる余地が全くないってのがどうにも 占拠速度アップ付けようが殺さなきゃポート取れないし
枚数有利作れる攻撃力アップも倍率によるけど有用でしょ 空き巣に対して咎められるかどうかなんてスピードが第一じゃんエアプか? サポのポイント上昇で危惧してたことが現実になったな
明らかにサポが多い方が負ける
味方に開幕サポ2、敵にサポ1orなしの試合全部負けたわ ビーム攻撃力乗せたラゼルを早く使いたい
フルカディなら盾ごと爆散みたいな破壊力あったら更に楽しい(確信 そういやアズワンスキル見直してて思ったけどアズワンスキルの状態異常延長とデスドス腕重ねるとバーストボムの延焼どれくらい伸びるんだろう? そういえばラウンドワンで店舗間交流戦とかやってたみたいだけど
どうだったんかね
シールももらえないっぽいし行かなかったけど盛り上がったんかな 今日アプデ後初めて乗ったけど、ホバリング時のブースト回復速度遅くなってない?気のせいかしら 今どきのゲーセンは対戦ゲー編重だけど、それはたぶん対戦ゲー以外だとソシャゲで事足りちゃうからだぞ 今日の試合で味方に引いたサポで
アタック2000以下でアシスト3000くらいのサポ
アタック3500くらいでアシスト1500くらいのサポ
がいたんだが
前者のサポはポイント1位だったけど負け
後者のサポはポイント3位だったけど勝ち
っていう凄い分かりやすい試合があったわ
ちなみに前者のサポはジャミング、エリアバリア、ヒール積んでた
適当にやるだけでポイント稼げて負けて1位ならほぼマイナスにならんからそらサポ乗る奴が増えるわな… 問題はサポの数ではなく動き方でしょう
群れたら負け。これよ サポは被るとロスるぞ
うまく武装がバラければいいけど
そんでとりあえず右手武器でちゃんとアタック取ってくれるならいいんだけどね >>545
儲けたければバイキングもこんな面倒くさいのやめてポチポチソシャゲーやればって話やな >>545
対戦ゲーでもソシャゲでOKと思わせてくれるセガの新作アケゲクロノレガリアをよろしく >>544
自分以外全員CPUのRTS要素でも楽しい…だろうか >>547
ほんとな
小学生サッカーされると萎える 地雷サポート養成動画あげてるピアのツイート香ばしくなってきましたw
射撃武器積む=脳筋とかガイジかな 何を攻撃してもチームに貢献出来る、逆に言うと攻撃効率が一つのポイントになってるゲームで、それを丸々チームメイトに押し付けるのが武器なしサポートなんだよなぁ
>>550
わあせんせんせんきだ楽しそう
セガ最近そんなのしかない >>555
これから中上級者向けの交流戦も開催するみたいだけど現状中止しまくってるしヤバそうだよね >>553
他の人のサポート動画見てきたけどこいつの百倍頼りになる動きだったゾ
ちなみにその人右手ミトグレ、C起点にめちゃくちゃポート攻めてる >>556
出たいけど土日仕事な社会人相当多いんじゃないかな(´Д`)俺とか ツイッター見てると店舗間交流戦中止のお知らせが続いてて何とかならないかなと思う クリティカル判定が発生しない状態の射撃って実質的に意味があるんだろうか
極端なことを言えばサイト頭以外意味が無くなってしまうのでは 「よっしゃコア開いた殴りにいくぜ!」
一二発ペチペチ
コア「閉店です」
このパターン多いんだけど、どう立ち回るべき? >>561
脳筋でコア行くんじゃなくてポート防衛もした方がええで >>562
1人殴りに行ってる奴がいたらコアはソイツに任せて自分はポート防衛or空き巣って感じ? >>553
初めて4日で動画あげちゃう面の皮の厚さは褒めてやろうぜ ネシカシールじゃなくて称号あげれば交流戦の参加者増えるかもなのにね >>561
コア凸前に到着したらすぐ閉まるのは
FDする時点で自ポート3つのどれかが敵に占拠され始めてる事がほとんどなので
コア凸しよう!と思ったらコア凸しないで真逆に飛ぼう 中途半端なランクの人が動画で初心者向け!解説するよ!って言って的外れであったり極論だったり考察不足な上に高説垂れてノイズ撒き散らしてるの見てると悲しくなってくるなぁ
あ、検証動画とか普通の解説実況とかはどれも面白いし為になってます このマップで占拠3000未満は立ち回りとポート移動の仕方を見直して欲しい
特に3☆の期間が長かった4☆<辺りはマジで見直せ
1☆と2☆は空き巣を覚えてくれたらそれでいい この前の試合で開始3分くらいでチームレベル10になってボコボコにしたのは誰かが経験値UP付けてたのか 今日は終盤4人か5人相手に単機で遮蔽部のないポート内戦闘をイーブンに出来なかった試合は負けたな・・・
味方4〜5人で気持ちよく凸させられる環境作れない引率役で負けさせちまった味方すまねぇ・・・ >>574それは皮肉か、それとも聖人か何かか?
俺なんてワンポート1対3で防衛してんのに他のポート全くひっくり返らない時とか、空き巣できるポートに怒りの連チャするからな。君らホンマどこほっつき歩いてんねんと ここの怪文書はガチの怪文書過ぎて誰が得してるのか分からん サポ専()とかいうゴミに人権なんて与えなくてよかったのに
どのゲームでも基本的に害悪だからな サポは上手い人についてって、その人の補助をやるといい感じなんだろうけど…
結局二人で動くことになるから、それはどうなんっていう気はする >>575
無理なものに対して謝るなんてただの皮肉に決まってんだろ
基本ができてないのにランクだけ無駄に高くなってきた奴が多い現状で、自分が1:3耐えても味方は空き巣ポート無視して3:1仕掛けたりしてるだけだからな
死んだ時だけいっちょまえにチャット出して「敵ベース、向かいなさい」「敵ベース、向かいなさい」とか言い出すし
お前、リスポン待ちなのにマップ見れないんか?ポート2:2な上に空き巣してるポートも優勢ポート無い状況だぞ? >>579
典型的な寄生サポの考えなんだよなぁそれ
激戦区になりそうなところに素早くバリアやジャミング投げ込むのが仕事であって
特定プレイヤーのケツをフラフラ追うのはただの利敵行為
結局アサルトやヴァンガに求められる基本がまともにできてないとサポなんてできっこないんだよね
どのゲームでも切った張ったが碌にできないゴミが大抵サポ専に流れ着くから掃き溜めみたいになっちゃうんだけど 1対3とかやってても大体聞こえてくるのは「味方ベース、コアが露出www」とかだからやらなくなったな ホント何で三種のロールなんて設定にしたんだろうなワザワザけんかになる原因作ってさ
このシステムって昔SDGOってゲームでけんかの原因になって後に廃止違うシステムになった(グー、チョキ、パーのシステム)
好きなパーツで好きなの使ってケンカしないで皆でワイワイ遊びたいだけなのにな サポはジャメルを当てればヴァンガでも嫌がってポート外に逃げる人多いから一旦占拠止めれるし、
そのままトドメさせることもあるから弱くはないと思うけどな >>580
でも実際その無理と思われるものを通せるようにならないとキャリー役として味方にゴメンナサイしろってのが風潮じゃない?
1番左に居る以上はそれだけの戦果を期待されてるわけだしそれが1番左の責任とも聞いてる
味方がポート踏まないでも勝てるだけの人数差を作り出せる腕にならないと・・・ 楽しみ方は人それぞれでいいんだよ
そういう意味で回りに迷惑かけるのはお互い様だよ サポの出番はほぼ序盤くらいなものなんだが戦況にあわせて乗り換えずにロール縛りでやるのはどいつも地雷かと。
現状はサポの役割を全部アサルトが担ってるからサポートいらないよね?ってのは分かる
でもサポートは1枠居るとゲームの進行が違ってくるから言い切れないな >>586
このゲーム一人で出来る仕事量には限りがあるからね、何処までこなせるかは個人次第。俺は1対5なんて要求されたらぶちギレる。単純計算で4人、チームの半分が居ないとの同じだし。
上にも書いたけどあんたが作った人数アドをみすみす溝に捨てるようなミニマップ未実装プレイヤーは残念ながらわんさかいる訳よ。そういうプレイヤーを減らすためにも、上の方々にはセオリーやら考え方をどんどん発してもらいたいね。クッソ他人任せで申し訳ないが >>586
どんな状況であって無理なもんは無理だろ
自分の腕が上がれば無理の状況は減るが、それでもどうにもならん状況はあるわ
あと3秒耐えてれば勝ってたわすまねぇとかなら分かるが、遮蔽物無しの一対多(4-5人)を捌ききるって状況はどう考えても無理 >>584
チーム内で偏ってたら誰かが変えなきゃいけない風潮じゃないですかヤダー >>591
ロール変えるの嫌だったら、現状で常に人数が足りて無くて数を要求されるヴァンガを最初から選択すれば良いだけの話じゃん
くだらね タイマンでAR落とせないアサルト乗りはヴァンガでポート内案山子してくれた方がよっぽど役立つ
アサルト乗るなら空き巣しつつ、AR確実に落として、状況に応じてコア凸もしないとチームの足枷になるってどう考えても初心者向けじゃないよな 凄い役に立ちそうなサポだな、是非とも対面にほしいわ ・回避性能に補正あるのにポート防衛、占拠妨害に行かないヴァンガ
・急いで染め返さないといけない場面で取るのに時間かかりそうなポートで敵と遊んでるヴァンガ
・占拠力2機分あるのに3ポート占拠間近になるとアサルトに占拠任せてコア凸するヴァンガ
・他ロールと2機以上で空き巣してるのに染めきるまでポート踏んでるヴァンガ
他ロールに文句言う前に自分の役割を果たしてきてくれ >>599
・タワーSマグ処理しないアサルト
・空いてるポートがあるのにポート外からヴァンガと遊んでるアサルト
・ポート数3になってから最前線以外からコア凸に行くアサルト
も追加で ポート状況考えないで占拠済みポートでタワーやグランデ殴るアサルトが入ってないぞ
サポートについても誰か上げていいぞ ・回復積んでるサポート
・攻撃武器積まないサポート
・上位の金魚の糞してるサポート 引率側に回ってゲーム変わったわ
ゴリ押しの引率しないと勝てないな
自分が戦況見ようと一歩引くと味方がボコボコ死んでいく 他人の遊びに文句言えるほど完璧な立ち回り出来るようになりてぇな あの昨日始めた初心者なんですけど空き巣ってなんですか? 自軍ポート内でグランデ撃ってても、逃げずに敵も迎撃するなら別にいいわ
こっちがポート入ってロックしてるのに、撃たれるまで無視してグランデ優先してる人までいるし >>606
無人のポートを占領すること
基本ノーリスク(敵が途中で来た場合は別)で占領出来るから推奨されてる >>607
>>609
ありがとうございますーー!!!! 昨日、シャーリーのポート占拠速度上昇が出たぞ
スキル無:完全赤から中立化まで8秒09
スキル有:完全赤から半分減らすのに3秒12
足はどちらもCU、「半分」は目視なので参考程度に 半分ってのは中立化じゃなくて赤ゲージ半分か? マグの状況は?
鵜呑みにするなら毎回中立化だけで2秒、塗り直せば4秒浮くと考えると割と凄い 昨日はエレクト支援のお陰でブランキアルで5キルもできたぜ…
動かない的なら俺でも当てられる なんか物足りないと思ったら
サンライズまで巻き込んでアニメっぽい雰囲気出したのに
試合中聞こえてくるのがコア開いて焦るシャーリーちゃんの声と指示チャットだけ
もっといろいろセリフが聞こえてくるといい >>614
アズワンの声が小さいのは皆言ってるよね
次のアプデで音量上げて欲しいわ >>611
基準が曖昧でよーわからんので同じ基準で書いてくれ
「完全赤から中立化まで」で揃えてくれたらわかりやすいのだが
これだと倍速以上っていう印象を与えるんだが んー。
やっぱアプリ入れるべき?
ずっとヒカリのアズワンなんだけど カスタマイズで音量調整みたらわかるけど、初期の状態で「最大(10)」になってんだよね、どの音量も
それとは別に、物理的な音量調整ができるようなので、店側が音量を絞ってると全体的に音量が小さくなると思われる
ただ、ゲーム中にも音量が変わることがある(アズワンの声が聞こえにくくなる)のがよーわからん >>617
アズワンストーリーを見るにはアプリしかないし
あと新たに追加されたミッションはアプリでの提供だし
ただ、最新OSにアップデートしたほうがトラブルがない、iOSでもAndroidでも
AndroidはOSバージョンはちゃんと確認が必要 >>618
バグだと思う
突然音が小さくなったりする このゲームが無ければもう数年はスマホを買い替えることはなかっただろう
感謝している >>621
やっぱバグっぽいよねえ、挙動が
運営に連絡はしたが、直ってほしいな
稼働筐体だから、イヤホンはつけられない(安全上の問題で)のだろうし >>612
完全赤から赤ゲージ半分という意味
マグはいなさそう
>>616
完全赤から半分塗ったところで途中で味方が入ってきた インタビューで
このアズワンを使わないといけないとならないように
アズワンスキルの効果は限定的にしてる
っと読んだ気がするけど、やっぱ優劣出てきてるのか >>624
なんでゲーム中聞こえなくしたんだろう
サウンドバランス改善する気なさそうね アズワンスキルって確か発動するとチーム全員に付かなかったけ >>628
あ、じゃあひょっとして
ポートAでプレイヤー1が踏む
ポートBでプレイヤー2が踏む
1と2のスキルの合計値が両方のプレイヤーに適用
とかいうバグの可能性もあるわけか
対象の設定ミスでよくある奴やな じゃあ武器切り替えとかじゃなくて別のつけといたほうがいいのか もうすぐ星2になりそうな段階で、
少しヴァを試し乗りしようと思う。
ショッコルが強いって言うからやりたいんだけど、
あれ?、、ショッコルって、、なに?
いや、コルはコルトで違いないんだろうけど、
左手武器にショッって付く武器はない、、よね。
絶対にないよね?
ショッって、なんだよ。ショッって。 >>631
レブンパレットのこと。
近距離用の散弾だからショットガンやんけ!>ショットガン+コルト=ショッコル
Ok? >>631
レヴンパレット(ショットガン)
ショッコルのショッはショットガンのショッ >>633
>>634
なるほど、そういうことか!
解決してよかった。ありがとう。
ついでで申し訳ないが、あともう1せっとは両手に何を持つのが流行ですか。
あんまり格闘武器もってないのが主流な印象があるけれど、、 ディスドスの翼見てるとEMP攻撃ができそうに見えてくるのは俺だけだろう多分 海マップの間、ずーっと同じランク内でじわじわポイント下がってって降格寸前だったのが、平原に帰ってきて3日で昇格
なんか怖い >>635
格闘持つなら個人的にはレヴン+コルトは捨てて、レヴン+刃刀刃と盾またはボム+グレイン
レヴン+コルトの裏に格闘積むと交戦可能な距離が近くなり過ぎる
腕前でカバーできる自信があるなら止めない >>635
格闘スタイルで行くなら>>638
右手
グレインかディトーレ
前者は強誘導があり結構当たる
ショッコルで削った相手に引導を渡しやすい
後者は火力がそこそこあってマグ処理もしやすいから何でもしたい人用
左手
制圧しやすいバーストボム
延命したいならシールド
この辺はプレイスタイルによるから、合ったのを持とう >>635
ショッコルの裏に持つ武器でメジャーなのは左はバーストボムに右はディトーレかグレイン
ショッコルの射程距離が格闘ロックの距離より気持ち遠めぐらいしかない近距離射撃だから中距離でも戦えるものを仕込んでおくのが丸い
腕前カバーできるならブレードジップや刃刀刃仕込んでもいいが >>639
詳しい解説ありがとう。
ボムはまだもってないみたいなので、
そこだけちょっと考えて、あとは実践してみます。 >>635
真面目にやるなら盾グレインかボムグレイン
相手をむりやり寝かせてor倒してポート奪いたいです! っていうならボム刃 ヒカリが爆乳でチュートリアルできらっりーんってたゆんたゆんしてたらどうするの 昨日、開幕手前ポート塗って、ミニマップ見ながら離陸しようとしたらうっかり建造物に激突、逃げおくれてアサルト2体相手にポート防衛の形になってしまったが
防衛ヴァンガ完全に無視して撃墜されるまでタワー撃ってるって、戦術的にはどうなの チーム編成見て察した状態なら開幕意地でもタワー折る時あるわw 腕前次第ではあるけどヴァンガと麻×2じゃヴァンガの方が強いし
相手のランクが高くて空き巣出来るポートが無いならポート踏み遅延がてらやるかもしれない ヴァンガでディトーレなんて火力微妙なの使うのは星3までな 海でポイント下がって、平原でポイント戻ってるのは、アップデートの恩恵かと
アップデートで点数配分変わったので、ちゃんとやってる人は点数がアップしやすくなってる 開幕1対1ならタワー破壊優先する事もあるなぁ、高ラン麻がいないとタワーが最後まで残ってるとか割とあるし
>>611
大雑多に見ると赤から中立までは
スキル有りUC脚:8秒
スキル無しUC脚:6秒
って事か、上昇割合は2〜3割?
他も同じくらいの上昇値なら火力上昇系の方が流行りそうだし、麻なら経験値上昇の方が流行りそうな気もする…… >>644
こんなんじゃゲームになんないよ〜(チンポギンギン 平原きてポイント下がりにくくはなったけどガックリ一気に下がるのが緩やかに下がるようになっただけだわ
というかアプリ見たら勝率4割切ってたんだがどうなってんだ >>644
巨乳はテコ入れ用にとってあるという開発の深謀遠慮 ヴァンガがディトーレ持ってる時はマチの闇に呑まれた奴だと思ってる 人数差マッチで結構な時間相手の上位2人に絡まれてしんどかった
デス数増える増える 3〜4ルーパーになるのかと思ってたんだけどアサルトメインで4-2に上がれた
今の流れならヴァンガ練習用カード作っても怒られないよね・・・ 巨乳のやつがあんなでかい筐体に映ってたら新参来なくなるやろ気持ち悪い でもおっぱい揺れるのに合わせて筐体が揺れたら夢があるよね 初心者はとりあえずヴァンガで盾構えてポート回ってろって言われたから一生ポート渡り鳥してるけど、本当にこれだけでええんか?
いつのまにか勝ってるっちゃ勝ってるがワイ居てもいなくても変わらんくないか? バレンタインイベントでは
何の形したランスがもらえるか楽しみです >>666
カラバリか微妙な形状変更で、チョコレート的なイメージ持たせられる武器か
思い付かない >>664
欲を言えば少しばかり戦闘を頑張って貰いたい
盾構えながらグレインを撃つだけでもいい
剣を捨ててディトーレで射撃戦するのもいい
撃破されても後から俺らが仇を取ってポートを奪い返してやる
安心してそのまま君でいてください 最初はコア凸してたんだが数とタイミングはともかく高確率で誰かしら行くからポート走り回る事が多くてな…
流石に誰も行かないなら行くがそんな部屋があるかという ヴァンガで爆散繰り返してるとコア凸する余裕なくてすまんな >>645
タワー折るにしても取れないポートに居座ってるだけで時間の無駄。いっそポート外からタワー撃ってるほうがヴァンガに防衛ポイント入らないから動いてくれるかもしれないのでマシってレベル 敵のほうが数が多い状況でポート内でタワー折るまで粘れたならまあ仕事してるんじゃないの?
まあ、他の状況にもよるんだろうけど >>671
やっぱストーカー力……追跡力って大事じゃん? タワー付ポートの建物って、上が張り出してて下に入れる(たぶん帰還くらいにしか使い途はない)んだけど
CPUがはまり込んで、少なくとも自分が見てる間は動かなくなってるの見たわ サポ乗ってみたけどガチ屑過ぎて笑えねぇよ
金魚の糞して糞ほどの回復ビュビュビュビュとか投げて
まともな武器はグレインのみ
タレ投げるならボムで良い
ジャメルなら直接ダメ入る武器で良い
総評ヴァンガで良い
あまりにも糞過ぎて途中からヴァンガに乗り換えました >>672
たまにポート3つ取っても誰もコア凸行かない部屋がある
ヴァンガ足らないからヴァンガ乗ってそういう部屋に出くわすとアサルトさんたち何やってるのー?
ってなるけど引率側の立場だとそこでコア凸指示も打ったら煽り判定されるのでダメ
味方の下位アサルトが気付いて凸してくれるまでポートを維持して回るしかない 凸するタイミングは慣れて覚えるしかないからなあ
あとポートの真ん中の色で占拠状態判断する、っての気付かない人多分かなりいるぞ >>678
サポ下げありがたい。強い強いと持ち上げられてロール被りまくると俺乗れないからな。
これからも頼むぞ! >>679
コア凸指示出した方がいいと思うよ。
そんなんで煽り認定するゴミは、そもそも味方にいらないし。
証拠の動画を出させたら誰が悪いかなんてすぐ分かる。 >>664
それで勝ってるなら貢献してるよ、大丈夫
このゲームは、占領ポート3を維持してれば負けないゲーム、それだけ占領行為は重要
初心者には多くは求めないので、できることをしてればいいと思う
慣れたら、AR攻撃を狙ってみたり、コア凸してもいい >>679
コア凸指示は出した方がいい時もあるよ
相手ミリで「攻撃したら割れる」時に、撃破されてギギギって時に、マップみてたら敵コア前でうろうろしてるアサルトがいたので指示したら突っ込んでくれて勝てた
その時、2星多い試合だったので、指示出すと動いてくれる人もいる
どっかの4人対戦みたいに、指示出すと「指示だし軍師め!」とかはないと思うので、出していいと思うよ 凸指示出して欲しいけど、ほとんど気がつかない。ミニマップ見ても分かりづらいし。 水平ボム投げ逃げ卑怯すぎ
これ覚えたらヴァンガの世界変わる
ボムゲーだわ 今のマップはサポート結構目にするようになった
実際Cを中心に妨害されると結構辛い
ヒールはゴミだからサポートというよりジャマーに名前変えた方が良いんじゃね サポートだからと甘く見てる相手にはミトライユがよく刺さる >>689
ポイント+勝利の両方結び付けられるロールじゃなくね?
出すタイミングも開幕は麻出して対AR以外殲滅して次はヴァンガに乗り換えるやろ?
そしたらサポなんて乗ってる時間ねーよなぁ…
ポイント不味いしすぐ落ちるし倒せないしポート踏み続けられるほど耐えないしって感じが使ってみての印象
ジャメルも射つタイミング無いです ろくにマッチングすらできない末期ゲーやってんの?
もうすぐ全国大会が行われるボンバーガールの方がましだわ >>684
俺もその程度で煽り認定するやつは味方に欲しくないがマッチでなってしまい俺は引率側そいつは下位番号である以上そいつを気持ちよくやらせなければプレイ人数が減って撤去されてしまうからな
上に立ってしまったなら貧乏くじになっても仕方ない
>>687
以前コア凸指示出したらファンメ来たのと味方5〜6人がいっせいにコア凸した結果ポートオセロされてフェーズ1個分近く余裕あったのをひっくり返されてるんで
指示出さないで下位アサルトが気持ちよくなるための環境を整える接待が上位ヴァンガの仕事って割り切ってる >>693
アーマーはなに使ってる?
ヴァンガ乗りだけど頭翼カデでそれ以外サブライだわ >>672
>>388は俺なんだがサポート乗り始めの俺でもここまで出せるんだから頑張ってくれよ
マグ処理とデバフ付与で撃破及びポート占拠補助に重きを置くんだよ
AR戦で考えるならそのままヴァンガ乗ってくれ俺がサポ乗る
ヒールとバリアは使わないからわからん
https://i.imgur.com/kNaGJc3.png 定期的にわく「末期」さんは何が楽しいのだろう、シャーリーは訝しんだ コケスレから来たお客様だから丁重に持て成して差し上げろ(本スレ住人特有の上から目線) 開幕まず麻で途中からヴァンガって人相変わらず多いけど、他二つのマップならまだしも平原じゃいらないだろ、タワー1個しかないのに
君らはヴァンガに乗り換えたらSマグスルーするつもりか?
グランデはむしろスルー安定かもしれないが
>>649
火力低くないわミトラーム以外に対物余裕で勝てるわ
立ち位置が半端って言われるならまだしも
>>678
タレ投げるならボムでいいは性能分かってないだろ、ジャメルよりボムなら分かるけど
マグ舐めんなよおめえあいつらポート占拠もコア凸もするんだぞ これ公式大会やるならどういう形式にすんだろ
八人チームとか無理やろ せんせーラゼル君とブランキアル君が忘れ去られて隅っこで泣いてまーす 今日は散々なので気分転換に麻でコア凸メインでやってみたら、これはこれで
ポートも3000踏んでも銅冠さえ付かなかったし、3000ちょいでポート金冠だった試合がおかしかったんや 初動コケたのは確かだし
この手のゲームはこれ以上人が増えることはないだろうけど
問題はどれだけここから減らさないかだろ
まだ末期と呼ぶのは早い >>699
ミニマップ見てたら、誰もいないポートのゲージが1/3近く減ってびっくりしたわ
マグ結構馬鹿にならんよね。こないだ初めて撃墜されたし TINTIN寒くてお布団から出られないからパラドクス遊びにゲーセン行けない、気温を上方修正して♪(・ω・*[___] 初動はコケてねぇよ
掴みはバッチリだったよ
その後の失速が早かった >>683
×強い
○稼げる
確かに居れば助かるが、ぶっちゃけ唐揚げのレモン程度の存在 >>699
Sマグはそもそも柔らかすぎてアサじゃなくても即沈められちゃうってのがあるんじゃないかな >>712
Sマグはそんなに柔くないと思うけどなあ、アサルトだと2マガぐらいいるんだが
ヴァンガで斬りつけまくったら早いのかな? >>709
ナビ含めて不具合多い
プレイ料金高い
武器パーツ入手渋い(CPも渋い)、少ない
DePS上げにくい、スキルもほぼ0
マッチングしない
設置店舗少ないのと、宣伝少なくて知られてないのも加わって、様子見する要素が多かったからなあ
マッチングはするようになったけど、プレイ料金は実質値上げ状態だから、しばらく微減が続きそう 初動というか、チュートリアルでの切断バグが痛かったな
あれでやるの控えたやつ結構いると思う
最終ロケテストやれば分かったはずなんだけどね…
これは運営の怠慢としかいえん 録画したいけど市販のSDカード(クラス10、32G)でいいんだよね? >>714
現状数回プレイしたらもうやらない人が大半だから
楽しさが高い料金に見合わないんだろうな
何度もやる気がおきないわ アズワンはサリーナとメーヴが欲しいなぁ…欲しいなぁ… >>716
・高速対応のが認識率高し
・FAT32でフォーマット(I/Oが配布してるフォーマッタでフォーマットが最強)
・何回か試してダメならダメ >>707
マグはお互いの侵攻ルートによってライン形成するから、そこを意識すると活かせるかも
どこまで優先すべきかはわかんない
>>712
そんなん言ったら、タワーのために3枚も4枚も麻いらないでしょ 新規も(相変わらずサブカも)そこそこいるのはいるんだけど、だいぶメンバー固定化されては来た I/Oが配布してるフオーマッターってなんぞや?IODATA製がええんか? ミッションでディスドス胴または脚でポート内で10万ダメージってあるけど、紙装甲のディスドス胴でポート内戦闘は自殺行為としか言いようがないのでは?
脚ならカデ/CUより10柔らかいだけだから何とか >>722
ごめん、そう>IODATA
適当に書きすぎた >>720
☆1や☆2のアサルトはアサルトにカウントできないので・・・
☆4以上の人でアサルト乗る人が2人以上いたら俺はヴァンガ乗るようにしてるけど 稀に耐久値1残しで耐えるのって何か条件あるんだろうか >>718
お前サリーナとか動いたらお前ヤバいだろお前 >>716
カードじゃなくて録画機のせいで録画できないこともあるんで注意 >>726
分からんでもないが、俺はヴァンガでタワー攻撃する方が早いと思った
>>727
炎上だろ >>727
おそらく、爆炎に突っ込んで吹っ飛んだ時は、1で耐えるのじゃないかなと
あれで爆裂四散したことないので そういや、タワーを全力攻撃してたとき、味方がヴァンガで殴りまくってた時があった
あんまりゲージ減ってなかったけれど、タワーって全体が攻撃部じゃなくて、ロックした部分に攻撃しないとダメ入らない? ディスドス一式マンをまだあんまり見てないからなんとも
俺昨日揃ったし試してみるかなあ >>732
無いとは言い切れない、大蛇でロックすると6箇所か8箇所くらいロックするから誤差な気もするが
ロック範囲外からのラゼルで当てた場所次第で効果が違うなんて話も聞いた事ないしなあ >>732
確かタワーは右上か左上が下しかロックしないから多分そうじゃないかな
大蛇だとマルチロック出来るってだけで 「新人のディスドス奴言うんはどれですえ?」
「へえ、姉さん。this(これ)どす」 これで大蛇はタワーに空振り攻撃してるとかいう結果出たら笑うぞ
ネオエクスデス現象 ダウンした敵にボム投げたら死んだから爆風で根性はないと思う 炎上のスリップダメージでトドメは刺されないって事だね 前に攻撃受けながら帰還成功したけど1残りってことあるがもしかしたらアーマーさえ残ってれば落とされないとかあるのかもしれん
検証出来ないけど サポ稼げる稼げる言うけどどうやって稼ぐのよ?
稼げなくね? >>738
それはボムのダメージで死んでる
スリップダメージとは別 >>741
アタック稼げてない=ちゃんと攻撃してorターレットちゃんと投げて
ポート稼げてない=ちゃんと踏んで
アシスト稼げてない=1000もあれば充分 >>743
グレインを確定として右手はもう一個なに持てば良い?
タレとグレインだけでは火力足りないんすけど >>744
俺はミトだな、ちょっと弱いけど他に比べれば全然マシ 地方だからここ見てるかわからんが郡山市ラウンドワン右端筐体でネシカ落ちてたぞ
シャーリィーの三つ星だったから受付に届けておいた 引率専門としては開幕Cで速攻ショッコル1セットから自タワーポートに戻るとちょうど相手の空き巣アサルトをタワーと挟む形になってアサルト逃げてくのが面白いわー サポートが稼げる理由
バリアは敵の攻撃受けるだけでポイントになる
ターレットは基本攻撃を外さない、マグに無双できる
ジャメルは妨害効果中ポイントが入る
基本ポートにいるのでポートがおいしい
こないだのアプデでポートポイントインフレ
これで稼げないとか言う奴はエアプか脳に障害がある おい運営ナビが白画面で動かないぞ
アプリ再起動してもだめだ ターレットって火力どんなもんなのん
対タワーとかARでそれなりの威力が期待できるレベルなんだろうか >>748
そうはならんだろ、左手が強いからな
タレ過小評価してない?あれすげぇ稼ぐよ >>748
ダメダメといい続けてるのになぜサポートに乗りたがるのか ディスドス一式揃ったけど、アーマー170、HP810の虚弱体質だな
CU一式よりアーマー50多くてHPは同等、でもアーマー再展開はCU以下
ロックオンサイトは狭いタイプ、距離は微妙に長いけど誤差の範囲
翼は機動性普通、FDの発生も普通、ほとんど効果の無いブースト軽減も付いてるようだが代わりにFD距離が短距離
うーんこの >>751
このゲーム撃破したかどうかじゃなくてどれだけダメージ出しただから分かりにくいけど、結構ダメージ出すよ
ほぼ必中だから、出てる時間=ポイントだと思って差し支えない
まあそこが害悪でもあるわけだが >>744
俺はミトライユグレイン、ターレットジャメルでやってる
立ち回りは開幕C直行してターレット投げて柱辺りで粘りながら、ジャメルを投げ付ける
無理だと思ったら空き巣に回って中立化までして相手の空き巣阻止に走る
Cが中立化辺りなら占拠しに行き、その後に空き巣か防衛に走る
敵側ポートに行った時は必ずターレットを置いていく
味方側ポートに行く時はジャメルを構えておいて、敵が一機だけでも勿体ぶらず投げ付ける
枚数不利を恐れず立ち向かえ
タレットとジャミングが有れば思いの外粘れるし防衛ポイントもついてくる
味方が強けりゃ他のポートを取ってくれるから、再出撃でそのポートを防衛しろ 隣のデブがガコガコうるせえし銀プレなのにコア防衛してるし助けてくれ なあZIPの敵ARへのポイント消えてないか?なんかやけにアタックpt低くなるんだが >>759
連キルによるポイントが0になったんやで
キル取ってどやマンに人権がなくなったんやで サポートでタレットとグレインを最低でも積んでないヤツは地雷だからな
バリアとジャメルはお好みで
シールバイトは枠の無駄遣い
回復は馬鹿発見器
ネットは、初心者・CPU狩り専門
槍は趣味 >>761
それかな いや射撃ヴァンガの時と比べると1000ptくらい下がるから何でかなと思って ヴァイトは付けてもらうと気持ちよくなれるしデファもあると立ち回り楽になるからサポいて助かるってのはあるんだが支援兵装って基本ゲームの理解度が高いやつじゃないと適切に使えないから信用出来ないのもしゃーないわな サポの公式イチ押しムーブはヒールだぞ
1500回復クエとかあるから間違いないね
……あのクエストサポポイント3000位に変えてくれませんかねぇ >>764
強いのは分かるが、両手だからね
アレ片手でなら強武器よ
回復は本当に推しならさらにテコいれしてくれ
クエストがあるからイチオシとか冗談でも笑えないぞ Twitter見てると深夜スコア稼ぎで最高ランク上がった奴とその取り巻きばっかで薄ら寒いな ヒールは左腕ならワンチャンあったかも知れないが右手武器なのが論外オブ論外 左に強武器が揃ってるので、スタメンどころか、2軍にも入れないけどな 全国対戦二回やると貰える両手武器の立ち回りがよく分からないのでアドバイスを頂けないでしょうか? ヒールは多少回復量落として標準装備の第三武器にしてもいいくらいでは?
操作の繁雑さは増すが >>771
極力離れた場所から、なるべく動いてない敵を、長押しで掃射しながら狙い撃て。ロック出来るような距離では近すぎる
間違っても敵と一緒にポート内にいるような時や、相手にロックされてる時に撃つんじゃないぞ 自分にはバリアよりジャメ擦り付ける方が合ってるみたいだ
タレはタレ流してるだけで活躍してるみたいだな
サポの右手は充実さが異常なんだけど
圧倒的扱いやすさで言えばグレイン一択レベルじゃね?
他はコルトビーム格闘と揃い踏み
ヴァンガに分けてやれよマジで >>771
・空き巣中にポート内からタワーを撃つ(タワーの射程に注意)
・ポートへ入る前に挨拶代わりに打っ放す(さっさと入った方がいいのは内緒)
・ポート内から敵が来る方向をマップで確認し、射程内に入った瞬間に撃ち抜く
・ポート内からグランデに向かって照射
・コア凸のお供に(待機ダメ絶対)
こっちを見ている敵にはほぼ当たらないと考えていい
コア凸に使うならミトラーユ蛇撃でいいかもしれない
ブランキアルに撃ち抜かれても泣かない
よーく考えてね! >>775
機体はどの辺に居ればいいのでしょうか?コアに向けて照射するのが一番気持ちよかったのでそれ目指した立ち回りがしたいです このマップボムとかジャマーとか置かれまくるのにカデ胴流行ってないんだな。異常延長つけたジャマーとネット撒いてるけど耐性ないと解除まで10秒くらいかかってると思う >>768
言うても左手武器の場合、勝手にポイント製造マシーンのタレやサポがポート戦が強いと言われる源泉たるバリヤやジャミングと競合するからね
ロックオンして当てる必要があるのにあの回復量だと右手にも左手にも居場所はねーべ なんかもうアサルトのミトミト2種は、不意打ちでもなければ上級者にはかすりもしなくなってきたな
回避運動の甘い人にはまだ当たるけど そもそもジャマーネットに引っ掛からない、置いてあるとじゃまだなーぐらいにしか思わない >>776
味方の働き次第だけど自陣側ポートが真っ赤な時は自陣側ポートを、それ以外は前ポートを優先して塗りながら
3つのポートが真っ青(になりそう)or4つ以上占拠時に飛び出せ
>>780
乱戦時のCにあるとくっそ邪魔です… >>776
敵側ポート往復だけは、Cから下に居る味方の負担になるからやってはいけない(戒め)
敵側ポートで空き巣を狙う時に、味方が自軍側ポートとCを維持出来ていて
かつ邪魔が入らず3つ占拠出来たならヒャッハ-しに行く
コアが開かなさそうなら、中立化させた後に他のポートへ加勢or空き巣続行
ポートCを起点にこれらを繰り返してコア凸出来るタイミングを伺う
味方のレベルにもよるから全く出来ない時もある
最近ラゼル持ってないから、このくらいしか言えない… ミト二種が避けられるならアサルトは何を持てばいいんだ… ☆が上がっていくのと比例して馬鹿ルト乗りも増えるのは仕様ですか?
NOVA入り試合でみんな馬鹿ルト乗って6割以上削られてやっとヴァンガも乗り出すとか馬鹿過ぎて話にならない
やばいと思ったら即帰還してヴァンガ乗れよ
極論でなくてもオールヴァンガで余裕で回る
ミニマップ見てもポート外旋回だらけだしよ
前半の馬鹿のケツ吹いてる間に動くに動けなかった分自分は相対的に下がってるわけでこれではコンテする気力も失せる >>772
それいいアイデアやね
そうなるとアサヴァもクレクレなるだろうけど、
サポートの特殊性を考えたら十分アリだと思う >>784
敵側ポート往復ダメだったのか…今のうちに知れてよかった、ありがとうございます。 ヴァンガでCで1対2で防衛してたら、いつの間にか敵味方合わせて10機近くいるんじゃないか、って大乱闘になってて困惑した >>785
ヴァンガに乗るという選択肢、応用力をもってください ジャマーネットって直接ARに当てられないの?
直撃で拘束できるなら面白そう やってて思ったんだけど
ダー腕?を使ってる人多かったんだけど、強いのか?
あと、マッチング結構改善されてない? ネットはまだいまいち分からんが
ジャマーは敵にぶつけるモノだよそもそも 今のポートCはそのうち閉鎖的なポートだらけのマップ出しますよって事だろうか?
これ以上アサルトの生きにくい時代は来て欲しく無いね ヴァンガの数負けてるだけで基本不利やんこれ
つまらん >>795
実弾のリロード速度上昇が付いてて、耐久値も高いので人気がある
サブライガ腕はより汎用性のある片手武器のリロード速度上昇だけど、耐久値が低い アサで1vs1ポート内戦闘してたら、いつの間にか3vs3ぐらいになってることはままある
「ん? なんか矢印多くね?」と思ったら、とっととFDで逃げてる
仲間には悪いが、1ポートで多数取り合いはよろしくないのでね >>801
ありがとう、もう一つ聞いてもいい?
アサルト使うなら、装備と武器は何がオススメ? しかも上手くなってくるとお互い弾が当たらんから爽快感まで無くなってくるし >>804
だから上級者は狩れる相手しか狩らんのやで アプデもあってようやくポート2500以上安定してきたけどアタックが2000いかない
対ARが弱いからだと思うけど何かコツはありますか? ファーストルック
ファーストショット
は空戦の基本 上級者に餌がいると認識されるとむっちゃ粘着されるから、必死に逃げる羽目になる
俺のように >>806
アプデで連キルなくなったから
サポートでターレットと射撃二本積みでよゆー
勝てるかは知らん >>802
粘ればほかのポートを味方がとってくれるはず!(なおそんなことはない) >>806
対ARで当てれてない以前に撃ってない時間が多いんじゃなかろうか。マグでもなんでも取り敢えず撃つ。対ARも数撃ちゃ当たる。 >>810
いらんこと3星2になって引率側(左側)に行くこともあるので、戦闘にはつきあわんのよ
それに、「ここで引き止めていれば誰かがとってくれる」の他力本願はだいたい叶わないので自分で行くだけさ サポートは味方をサポートしようとするんじゃなくて、ポート防衛寄りのヴァンガみたいな動きなら強いと思う
バリアやジャマーで他対一ポート防衛粘れればポイントも稼げるし >>808
それでさっき同じ相手に3回落とされたわ >>777
おいネタばらし早いだろ!まだネットジャマーで稼ぎたいわ >>814
自分も粘着されたことあるわ、4星様(その時3星なったばっかり)に延々と粘着されて3連続落とされた
でも、あまりに粘着してくれたおかげで勝てた模様
前Verの時だけど >>811
言われてみるとあんまり撃って無かったかもしれない
意識してみる、ありがとう 粘着されたらもう勝つのは諦めてひたすら延命狙いに切り替えるわ
粘着してくるの格上だし、歩で角引きつけれたら上出来でしょ。
スコアは伸びないけど勝てばよかろうだわ >>818
今は連続キルの得点アップなくなってるから粘着も無くなってきてると思うけど…
確かに勝てばよかろうだから、「どんとこいやあ!」→爆散、とかギャグかますしかないか 初心者ヴァンガにおすすめの武器と立ち回り教えて
ショッコルってなんだよレベルで初心者だから優しく教えて
ちなみに星3あがったばっかでポート占拠しながらブレードぶんぶんするしかしてない >>816
一人ならまだマシだけど2、3人に狙われたらマジで何もできないわ >>820
格闘とちがってリスクなしで相手ダウンさせれるバーストボムが最強 やっと居なくなったと思ったら今度はコア防衛マンと一緒になったわもう嫌 >>820
レブンパレット(実質ショットガン)+ミトライユ・コルト
=ショッコル
あとはバーストボムとグレインを採用している人が多いけど、
別に刃刀刃も悪い選択肢ではない。 ショッコルってよく聞くし装備したけど使い方わからん
同時に撃っててコルの方は削ってるの分かるけどショットガンとか当たってんのこれ?って感じ ショッコルは近付かないと最大火力を発揮しない。
↓
ダウンもしないし、刃刀刃で良いや。
↓
それなら、ブレードジップでも良いやろ。(今ここ カデ翼の慣性移動楽しすぎて多様しちゃって最近は格闘をよくもらう
バリアも貫けるし最近は刃も悪くないような気はする
ジップは知らん ショッコルはショットガンが当たるとノックバックするんでコルトを最大火力で叩きこみやすいのがお手軽強い ショッコルはレヴンで怯み取れるからコルトを全弾当てられるのが強み ジップの弱さはレプンとボムどっちか落とさなきゃいけないところ
手早く寝かせて追い出してポート奪える刃は割と有能 個人的にはヴァンガはグレインないと射程が悲しみ過ぎるから外せない 本気でやるなら
ショッコル
ボムとグレインor刀かな
ジップ楽しすぎてやめらんねーけど 刃は相手のモチベダウン効果もあるぞ。ソースは俺
ただし相手によってはモチベが急上昇する模様 ジップ外したところに刀で斬られると顔面バーストボムになるな ジップは外したら攻撃してくださいって言ってるようなものだから… >>837
チュートリアルでポート占拠とコア凸しか教えないから仕方ない
NPCにも触れとくべきと思った 星5-2で初めて負け+もらったは
9000後半で+600 慈悲かな? 今日もアイス休憩がてら銅プレのプレイ見てたけどホントに銅プレは人間扱いしちゃダメだなと実感した
なんで当たり前のように自ベース内で立ちんぼして敵来るの待ってるんだコイツ?
なおかつなんでそんな奴が俺の視界に2人もいるんだ?
それでも味方が頑張って勝ったらランクアップするとかこりゃ一生勝ちマイナスはなくせないわ >>841
俺もお前に言いたいこといっぱいあるけど…
とりあえず愚痴スレに、どうぞ 2星の人間なんか「たーのしー!!」でやってる人が大半だから、そんなに期待してはいけない
いまだと3星でも勝てばマイナスなさそうな査定だから、あっという間に使えない3星が量産されるだろうな
マイナス食らって「あれ?」って気づくだろうから、上の奴らは自ら引っ張っていかねばならない
先行してやってるから、それくらいはどうにかしろっていう運営の暖かい配慮 サポート強化されたしサポミッションさくっとクリアするぞーってサポのった
空き巣処理してるとで他の人いないし他人が来るような乱戦で味方見てる余裕ないよ4戦して1000越えないよ まーたそんな事言ってるからしえりーが量産されるのよ、バカか?星に見合った動きだけしてもらえばいいだろ >>841
お前さんと同じ事を考えてるのが3人居たと云うことだ。
もちろん、お前さんを含めてな。 今日、アタックとポートが両方3000超えてる星2見たわ
まあ今見たら星3になってたけど >>845
星に見合った動きでいうならあの動きはRからやり直せとしか言いようがないけどな
チュートリアルで指示されたことを何一つやろうともしてなかったんだが
もしかしてただの下手糞とルール覚えてないが同列だと本気で思ってる? プレイヤーは皆ライジングスターから始まる訳よ。俺らだって始めた頃は試合の進め方なんて今みたいには分からなかっただろ?
だから少し位は目を瞑るべきだ。
こんなこと言っておいて何だけど、毎度の如く糞みたいな味方に発狂しています。星4位からマッチング変えてくださいたんたん ディスドス腕と煉獄試してみたが
減ってるのかよくわかんね 星2以下は隔離して最初の対面CPUだけの全国対戦で表示されてたチュートリアル画面出しときゃいいんじゃないかな
あんな数回で覚えろって無理でしょ >>848
思ってるよ、俺の勝ち勝ちー
味方に期待してるからこそ怒るんだろ?俺は銅プレなんて何も期待しとらんから怒らない、ハイ勝ち 相手も同じ条件なんだ諦めろ
味方半分くらいコア凸→カウンターで敵半分くらいコア凸→カウンターで勝利とかいう試合あって草生えたわ >>853
昨日それなったわ
最後敵グランデからコア凸されてミリ残りされた後カウンターで
味方グランデと味方全員で凸ってコア割って勝った
履歴みたらゲージ残量が1:0になってて大草原 一番簡単なポイント取得ってコア凸やと思うわ
敵と戦わなくてもいいんだもの
ルール覚えた初心者ほど固まったコア凸行ってるイメージ 「シャーリーちゃん、痛いけど我慢してね」
シャーリー「どーんと来いだべ!」
ズニュニュニュニュ
シャーリー「いったーいい!べ!」
「これでシャーリーちゃんも大人の女性だね」
シャーリー「アンアン!ですわ」 そんな口癖のシャーリーちゃんなんてシャーリーちゃんじゃない!肉じゃがから肉とジャガイモを抜くようなものよ! これくらいの軽い怪・文書の方が読みやすくて後味すっきりだから好きだよ この頃あんまりひどい試合には遭遇してないけれど、ひどい時は一つのポートで4vs4とかしちゃってるしね
だいたいCで
周りは敵味方含めて空き巣できるポートが2、3あるという状況
そこをちゃんと空き巣してコア凸できる状況つくれば勝ちやすいって感じだ
星2とかはポート取ってくれてたら御の字、戦闘してもいい
戸惑ってるのか、何もせず止まってるのが一番まずいし「あ、これ負けるわ」って思うな ブーメラング手に入ってさ、折角だから使ってみたんだよ
怯みと引き寄せならコルトの相棒として使えるかなって
そっとレブンパレットに戻したよ
スレ汚しすまそ スレの不穏な空気を感じ取って怪・文書を投下するあなたに敬の意を表しますわ
>>849
どんなにマッチングを変えてもマッチング帯の最下層ガーって話題は無くならないから
その辺はもう諦めるべ ぶっちゃけロボの操作はみんなスタートライン一緒だけど
MOBA系のゲームだから
お約束の作法(マップ見るとか1人で複数相手にしないとか)知ってるか知らないかの差は稼働開始直後からあったよな ブーメランは刃に即キャン出来るから当てられさえすれば案外いけるぞ
銃口補正皆無だから自力で狙わなきゃいけないがな
逆に言えば置けなくはないが ディス足とカデ翼ってカデの短距離FD補えるくらいの効果ある? そもそもルール聞いた上でコア防衛の無意味さに気づかない奴って、自分で考える脳味噌がありません宣言してるに等しいから
矯正のためのアナウンスすら右から左へ抜けていくか、運よく矯正できても他の戦犯行為に勤しむんだろうなぁ
俺が今日見た銅プレもいかにも仕事できなさそうなオッサンだったし >>867
今のマップなら斜め横断しやすくなるかなってくらいかな、地味には助かる
前ステ1回くらい挟むけど 格闘ゲームやシューティングゲームが廃れたのがよくわかる ヴァンガの占拠力上昇いらんわマジで
ヴァンガは足遅い代わりにポート範囲くらいが強くて戦闘系のステ(ブーストとか)に補正あり
アサルトは足速くてポート範囲より遠めの距離で強い
これだけでいいよ >>856
チュートリアル的ななんちゃって全国NPC戦のせいだわ
あれコアに張り付いて開くの待ってりゃ良いからそういうもんだと思っちゃう 格ゲーが廃れたのはゲージが増えすぎたからでしょ?
ウルコンゲージスパコンゲージ〇〇ゲージ…
性欲にゲージは無いな、昨今のゲームでは珍しく。
シューティングゲームは廃れたのはなんでだぜ? 今までのゲームをやってきた上級者向けのゲームを作るを繰り返して淘汰された結果じゃよ
ここでいうシューティングがガンシューなのか縦シュー横シューなのかは知らんけどどっちも同じ理由やろ 馬鹿ルトが戦闘して敗北しましたっつーゲームがあるから連続プレイする気起きないのよ
自分の動き試そうと思っても麻しか乗らない☆3以上のプレイヤー多くてお尻吹きですよ
☆上がってるはずなのにケツ向けてケツ拭いてもらうって最高にアホ
ヴァンガゲー言われてみんなヴァンガしか乗らないでどれだけ上手くヴァンガ乗れるかの勝負で勝敗決まるゲームになって良いのよ
むしろ施設占拠とコア凸あるんだから他いらない STGは知らないけど、格ゲーはゲーム性どうこうじゃなくて単純に飽きられただけでしょ
もっとも、勝利条件すら読み解けない奴に配慮なんてしたら対人ゲーは成立しないからどうしようもないけど
結局その手のバカって「この新しいジャンルのゲームなら!」っつって一度は飛びつくんだけど、結局自分のバカさ加減をゲーム内で思い知らされて去っていくだけなんだよね 今日も今日とてタワー前ポート内単独で敵5人の相手させられたよ、今日の味方はさすがにそれだけ引き付ければポート染め返してコア凸決めてくれたけど
敵のnovaが気の毒でもあったわ 格ゲーもシューティングも、昔からのユーザーを大切にしたというか、難易度を高くした結果廃れたと思うよ
格ゲーはコマンド入力が大変になったし、システムでそれを補うにしても上級者が利用するから意味なし
駆け引きも必要だから、初心者には敷居が高くなった
シューティングも同じ、弾除けが尋常じゃないレベルで必要だし、初心者向けモード搭載しても最後までできないしスコアアタック除外
ミリ単位で制御しろって言われるし
結局、自分で自分の首を絞めていっただけ ホバリングしながら前後左右にゆっくり移動するやつって、
左ボタン押しながら左レバー操作する、で合ってる?
なんかほかの人と同じような速度がでてないような気がする…
気のせいだろうか このゲームポートを取る、維持するところに対人要素が詰め込まれているのに読み合いない、右トリガー引くだけのコア殴りポイントが高すぎる。
ポート4000でアタック2500ぐらいのヴァンガとポート2000、コア凸だけのアサルトがほぼ同じ点取れるのはおかしいだろ。 キャンペーン開始から50戦程度やったけどディスドス羽出ないどす
ミッションに参加さえできないのか…… どのタイミングでコア凸するか、味方と連携するかのポイントだったんだよ 明らかに弱いアサルトに乗るのは大抵初心者だからほとんどバカルトと思って間違いない
ただそのアサルトでNOVAまでいった奴と撃ち合ってみると、ヴァンガ☆5でも手も足も出なかったりするんだよな >>880
スタンダードとテクニカルが混ざってない?
スタンダードだと、右レバーいじらず左レバーをゆっくり回すことで、書いてる様なホバリングもどきができる
テクニカルはそもそも左ボタン押すだけでホバリングする、そこから左レバーゆっくり動かせば同じ動きになる
「速度出てない」ってのがよくわからんが、どういう動きを期待してるの? >>881
他人の動画勝手に持ち出して恐縮だが
https://youtu.be/99XPIzomeUI
これの1:35-1:50くらいにある、この動きがしたい
ヴァでないとダメとかは、ないよな? >>887
ブースト移動で左スティックグルグルしてるだけやなこれは >>886
>>888
ヤバい
そもそも操作方法が違うかも
ブースト移動ってことは、右ペダル使ってるのか
やっぱり操作方法の説明がちょっとほしいです
右踏んだまま左レバー動かすのか? 撮った動画見直して気づいたけどミニマップのアイコンに数字も書いてあったのね、そりゃ粘着もされるわな どーせヴァンガと同じカデかソリ頭で戦ってんだろ?ラゼルやブランキアルでポート外から短時間でAS処理できんのになんで誰もやらないのか理解できんわ。まぁ俺Tueeeと思ってるから味方雑魚!だから弱体化しろ!なんて言うんだろーな 開幕の編成と、序盤の味方のムーブを見て、
このゴミ共の介護する意味皆無と思ったら、
すぐポイ厨することにしたわ。
負けたら2戦勝たないといけない査定から
2回負けても1回勝てば平気の査定なったのはでかいわ
ばいばい俺の勝率7割 と言ってもポート防衛でもポイント付くようになったし、価値に繋がらないポイ厨って今できるか? ラゼルでポート外から削れるならともかく、短時間で除去
しかも頭を引き合いに出してる、ロックして撃つ気?
これはエアプだわ こ、これは私がポイントを稼ぐためにやってるだけの事で、別に貴方を勝たせてあげる為にやってる訳じゃないんだからね ディスどす腕の状態異常延長
ショットガンやラゼルののけぞりにも適用されるなら実は結構つかえる?? コアが危険に晒されたらベースかポートに急行ってマニュアルに書いてあるんだが、だから絶対コア守るマンが生まれるんじゃなかろうか 取ってるポート3個がまだ真っ青で
無人
もうすぐ敵ヴァンガが到達
ヴァンガ2枚が防衛中
この3個だから凸れる時間はそこそこありそうだからきっとフェーズ3で割り切れば勝ちなんだと思いたい 今日初めて女性アズワン見かけた
やっぱスパノヴァ様とかにもなると
「星翼強いんですね/////////」
とか言われるんだろうか >>902
多分逆だぞ
スパノヴァなのに勝てないの?とか コア防衛してる人のプレイ見てたけど
何も調べずにプレイしたらそりゃコア防衛行きたくなるような見た目だよなーって思ったわ
ルールそのものか導入どっちかなおさんとあかんわ
ルール直して欲しいけど >>893
たとえサイトヘッドの頭にしたところで、動く相手に当てる腕や勘は
必要だし、狙撃は出来ても撃ち合いが苦手だから、ポートを染めながらの戦闘は困難。
更にヘイトを集めるので、絡まれたら詰みやすい。
正直、ロマンが欲しい人でもないと使い続けるのは難しいかと。 チュートリアルヒカリ「ポート3枚占拠したらコアに攻撃しようね」
チュートリアル守ってするプレイがこのゲームシステム的には顰蹙買う行為だからなー 本人は援護のつもりで味方が居るポートばかり行って団子になってる星3〜4のアサルトやサポートってなんかかわいそう
勝率めちゃくちゃ低いだろうな 深夜であげたの?こいつみたいな下手な高ランいるけどアレなに。 家ゲーでこの手のジャンルのゲームで汎用性きく立ち回り覚えられるゲームある?
そりゃ星翼やるのが一番だけど下地が無さすぎて連コすれば上達するレベルですらないけどこのゲームは好きなんで上達したいんだ どんなに似たゲームでもゲームの立ち回りはそのゲームでしか覚えられません >>910
そういう類似性のある奴ってないと思うがな
むっちゃ強引にいえば、FPS系?
お試し100円だし、それで練習すれば? >>910
ルール的にはボーダーブレイクにコア凸条件つけただけだけど、別物だと思うわ アサルトタワー前凸してその後ヴァンガに乗り換えてってダメな動き?最初からヴァンガ乗った方がいい? 何を学びたいかにもよるでしょ
挙動系ならアーマードコアとかTPS、盤面理解とか戦術眼、戦略眼ならMOBAとか
単純に近いゲームは無い気がする >>914
俺は最初からヴァンガ乗って欲しい……けどあんまり同意もらえないみたい
開幕の味方の編成をよく見て欲しい。ヴァンガの枚数どんくらいかなとか、1〜2番に麻がいるなら任せようかなとか >>910
少し前ならFHAとか、L4Dがあったけど…。
ボダブレでマップ見て動く癖を付けるとか? FDのせいと言うかおかげで戦場決定の自由権が無茶苦茶高いからポート決定はほぼ戦術シミュレーションに近い
究極的にはオセロとか碁になりかねん >>914
全員ヴァンガにならない限り、普通に有りかと ボダ上がりは自陣ポートを重く見すぎるイメージがあるんだよなー ナビでエンブレム編集は良かった
次は機体の見た目シミュレーターを是非 >>910
ボダ・FPSのドミネーションとかが近いっちゃ近い。ただ家庭用ボダは闇なのとFPSではコア凸周辺のことが学べないのが難点。ポートに注力するならFPSアリ。
>>914
序盤アサルトでまわるのもアリだとは思うよ。
>>921
しょうがない。ほっとくと攻められるんだから。 >>885
そんなん撃ち合いする判断してる時点でNOVA様にとっちゃカモよ 味方晒し上げでは飽き足らず交流戦で参加者の容姿まで批難するやべー女が現れたぞ〜
昨日新宿スポランに行った諸兄ら馬鹿にされてんぞ、今後都内イベントに参加する諸兄も気をつけて
https://m.imgur.com/LrYkHSi
http://s.kota2.net/1547394429.jpg
飛翔する殺意サブカズ総本山盟主 殲滅ノ青榮
https://twitter.com/ParadoX_Kazuma
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>925
別に占拠状況で戦線が構築されるわけじゃないんだから、自陣守ってても手堅くいけてるわけじゃないのよ ボダ経験者はコア防衛に意識がいきやすいから、初めはしょうがないと思う
そういう味方を引いた自分の運が悪いとしか言えん、言いたくないけど
稼働台数増えない限り人数増えないわけだし、人数増えないとマッチングわけたりもできん
ジレンマとはこういうことかね ボンガとかみたいに4対4ぐらいならマッチングも早そう
つーかゲーセンに来る人数少ないのに多人数対戦やらせようとすんな >>879
シューティングは別に難しくないと思うが?(高難易度はともかく)。まぁ格ゲーはきつくなったよね…。流石に手ェだせねえわ。
>>882
一応最終目標が敵コアの破壊だから、それが
できる粘着アサルト・ニュータイプがポイント大きく貰えるってのはしゃーなし。粘着はクソだけど
>>895
味方の耐久量に関わらず回復キュキュキュキュキュキュキュキュキュィーン
>>898
アレは状態異常とは違うと思う。仮に反映されるとしても、そのままで十分すぎる効果時間だから蛇足になりそうだな。 状態異常は>>2の通りなら炎上とジャミングだけだな
人数に関しては増やすとマッチングしない、減らすと個人の技量が物を言うゲームになるから難しいところだ
エクバがいい例 新宿スポランてあれか
リバース撤去して10台近く一気に入れたもののこれまた星翼自体がスッカスカで星翼があるフロアが異様な雰囲気してるあそこか
全撤去して大量導入なんてせず最低限残してほどほどに入れる程度にしておけば
マジでスッカスカで本当に異様な雰囲気してるから余計にプレイしてる客が目に付きやすい 結局交流戦ってどのくらいきたの?
シャーリーちゃんシール欲しいからホームでやってくれたら
冷やかしに行こうと思ってたけど
当然田舎過ぎてやってる人がまず全然いないので
そんなところでイベントが行われるはずもなく 盾しながらブレード出来ないんでなす
ボムブレードか盾グレインか どうして…どうして…
ショットガンにグレインは可? >>927
サブカズって
サブライガとカズマのcp?
キモイんだけど >>912
チュートリアルメインのお試しで練習は面倒だろ
やすいく短く出来る練習モードほしいよね
普通の練習モードでも自由度低いのに300円取ってコンテ不可だもんな ショッコルにグレインは定番
ショットとグレインって意味なら距離噛み合わなすぎるのでナシナシのナシ ショットガンにグレインだと、
ショットの怯み中にビームを全弾当てられなさそうなのと、
ショットガンの装填とグレインの装填タイミングが噛み合わないんじゃないの ヴァンガ初期に貰えるショットガンもしや要らない子…なんにせよCP足りねぇ シャッガンは強いっていうか初期装備なら刀と合わせるのが鉄板 コルト入手までの繋ぎで
ショットグレイン
ボム刀
やってたけどいまいちだったよ
ショッコルにしたときなにこれ強いお前ら今までこんなの使ってたのずるすぎだろって思ったもん ほんほんほんほん。とっととショッコル買うべきって事やな。次の目標にしよう むしろショットガンめっちゃ強いし盾グレも強いので、初期装備で頑張ってみたらいいよ
ショットガンの強みは敵がよろけること
このゲーム、よろけ誘発ってのがまず希少価値だし そろそろショッコルもナーフされたから変えたい気もするけどあんまり代替案も浮かばない
どちらにしろコルトが刀になる程度で第3案は浮かばず ナーフって言ってもフルヒットで500は出るし
ダウンも取れて外しても多少の削りも行えると考えるとスカったら最悪な刃とは差がデカすぎる >>927
中の人ガーとかマジ?って見に行ったら予想以上の濃さで震えてる
見た目で無理って言うけど闇が深すぎてこっちも無理だよ… >>927
リアイベで顔割れそうな要素めちゃくちゃあんのによくこんなこと言えんなぁ ナイスプレイまでコピペ終わり
変更点
エンブレムの編集を実機のみから利用権の所へ移動
一位の敵キルのポイントを修正 >>931
それを言うなら今の環境では回復全般いらないような・・・ >>952
おつおつ
つい最近NOVA上がれたけど未だに10連勝取れんわ
イマイチ勝ちきれん >>952
認めよう、君の力を
今この瞬間から、君はアズワンだ
>>949
ちゃんとレブヒット確認して ポート現スレ、埋めるよ
>>952
キラキラだね☆ >>927
星5って事は自分より上位だからマッチングする機会は少なそうだけど、もししたら真面目にはやるけど手助けはしないようにしよう 4分で終わる試合の動画見てきたけど
あれ敵の地雷集合っぷりすげえな
あんなん背負わされたら誰でも負けるわ >>966
チームゲーだからね
極論ボタブレで全員コア凸してるのに誰も守らないのと一緒 可動筐体はやっぱりヘタりが早いな
一ヶ月で固定状態でも少しガタつきが出てる レイカちゃんぼくのデトネイトランスを突き刺すよ
レイカ「下の口」 マニュアル見て思うけど、CUの使用武器がランス、サブライが刃刀刃と設定するなら
フルCUでランス使用時にブースト消費を無くすとか、そういう設定を活かす調整が欲しかったりする。 公式設定をどっかで活かして欲しいところだけど、まあそこまで考えてないよね
しかし、パーツ名統一したらボーナスあるとか、今の所ないのも寂しいところ 久々にこんな時間にやってみたが全くゲームにならない
マップ見れないゴミはやる資格ないから
ネシカ折れ こんなとこで言ってもしゃーないんだからTwitterとかでも何でも啓蒙すりゃいいのに アサルト乗ってる時にヴァンガ迎撃するの苦手だわ
迎撃するとしてもポートにこだわらずに一旦引くべきなのは分かってるはずなんだが、ついポート内で迎え撃ってしまって大ダメージ+ダウン >>985
俺のことを晒してたんじゃないの
俺イケメンだって?照れる 土日祝は普段やらないヤベーやつが増えるなんてわかりきってることであろうに・・・ >>988
アサルトって迎撃するように出来てないと思うの
一回ポートから出て相手に取られたら例えタイマンで勝っても塗り替えす時間無駄だし 交流戦に来るようなガチ勢は見た目やばいの当たり前やん
イケメンが星翼やるかよ >>987
お前みたいに開き直る☆1〜3くらいが一番ダメ
できないくせに言うことだけいっちょまえでな スタイリッシュに星翼プレイとかどんだけ格好よくても笑っちゃうと思う
埋め >>988
マップを見ずにとりあえずで逃げるくらいなら、ポート内で抵抗してくれ
空き巣とか他に行き先がハッキリしてるなら逃げるのもいい
ただ明け渡すだけなのはまずい ネシカ折れなんて他力本願な事言ってるからクソザコナメクジなんだよ
自分のランク未満のプレイヤーを見かけたら即D格決める位の気概を持て このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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