三国志大戦3602合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3599合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547656922/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
三国志大戦3601合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547981875/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ >>1乙しないとわかってるならかなり無理出来るしstoもかなりきつきつのおまんこだろ >>1乙
連環落雷の脅威が下がり盟玉盟将器がある現状で単色がもちょってそんなに警戒しなきゃならんもんかね されてるから黄忠があんなんなんだろ
だいたい将器枠と玉の枠をどんだけ軽く見てんの? 現状の内乱ワラデッキ全般もがもちょとやってることは大して変わらないと思うんだけどな 落雷は相性ゲーというか格下が格上狩れちゃう事もあるしあんまり強くできないだろうね
烏関興ワラ全盛期の勝率七割越えさえ@バルに勝率五割の俺が落雷4回だけで勝った事あるが当時の徐庶は本当に頼り甲斐あったわ
未だに自分の武将使用率ランキングに居続けてるけどもう徐庶なんて一年以上使って無いな神速趙雲とかもだが初期カードでインフレに取り残された奴らはいつか救済されるんだろうか 単に排出停止してインフレを加速するだけになるかもしれない 配信でシフクノが槍単でSTOに快勝したのは笑った
槍も強いと錯覚してしまう >>7
装玉は柵一枚調達できたり全体の復活短くできたりで、将器より価値があるのに
同盟だけ謎の逆転現象起きてるのがねえ 落雷と言えば雷薄のスペックすげーよな
4/3/0城で知力将器まであるんやもん いやだって同盟玉とか余裕ないとつけないでしょ
育成の手間的に考えても
前はもっとお手軽だったから使い道あった 宝玉やるから仲良くしてな←わかる
相手君主に気に入られて仲良くなる←わかる
脳筋気味の蛮族の王の力で仲良くなる←わからない
アイツの何処にそんな力が 落雷は落雷でも分散を許さないんじゃなくて分散を強いる諸葛果なんてのも蜀にいますね
まぁ分散しても脳筋+1体くらいは巻き込まれるんですけども
連環よりもこっちのほうが蜀の高武力弓が許されない理由かもしれないっすね 夷陵より範囲コスト特技的に諸葛果のが使いやすいもんな 顔良田豊何も修正なかったから、流行ると思ったけど、全然見ないな最近。
強いと思うんだが、何か問題あるのかな、流行らないのみると >>21
階級によるのかもしれんけど12州の自分は時々見かける
一試合で7回顔良使ったりとか何か釈然としないものがある
士気バック減らしていいんじゃね 別に田豊なんかイヤなだけで強くないじゃん
上は知らんけど12州あたりの人間がテキトーに使って強いデッキでも無いし城割れるわけでも無かったらそんな内乱強い訳でも無いし 諸葛果も落雷持ちもほぼ見る事無いし、連環なんて最後に見たのVer1.2くらいなんだが脅威に感じてる層はどんだけガバな部隊運用してんの?
雷銅が辛うじて6大徳で息してるくらいなもんだろ >>21
ダメ計連関超絶計に弱すぎて安定しないのに有利つくのはナチュラルな号令デッキでのぶつかり合いだけだから
まー舞に出張し始めたから顔良は下方かもね
士気5の4バック5上げとかもう2度と使われんだろな 顔良下方は良いけど、士気4の士気バックも強くしてくれ。
マイルドな計略効果も士気バック量もゴミすぎる >>24
田豊弱かったらエリアで全国大会勝ち取れんだろ
ダメ計なし号令なしならキツいぞ 漢全般に言えるけど序盤は弱いけど
終盤もちょい強いぐらいだからな
ぶっちゃけ弱い >>29
高幹と高覧今でもかなり強くね?
高幹は目に見えて強いが高覧も張り付かれた時にシコシコするとめちゃつよじゃね?
それ以外だと抱きつかれるから使いにくいが
>>30
太史慈陳泰にも弱いからやっぱ有利枠狭くね? 勝てるタイミングに踏み出すデッキとはいえ
王者の進軍をさらりと潰される事は結構有る
時は来たと思ったんダケドナー >>33
高幹は一番強いけど、スペックに難ありだし、高覧は死にやすいデメリットの割に全然減らなくてな・・・
何よりメインは田豊着火役だから、士気バック効率同じなら一番槍で良い 1.5馬が5/5/2でスペック悪いって群雄民に喧嘩売ってんの? >>31
流石にそれは…
連環積んだワラに対抗させるために強めの調整をされてるのが漢と晋だと思うぞ
個人的には連環を弱くしつつ強めの号令も弱くしてバランスをとって欲しい >>36
群雄の1.5馬が弱過ぎなだけ
5/5/2は計略が強くないと入らない程度のスペックだから間違ってないと思う >>35
高幹のスペックダメかな?武力5と征圧2に伏兵ダメ計生き残れる知力だから十分だと思うけど
というか2.1.0Aで弱体化されたくらいだからむしろ強すぎたのかもしれない
まぁ弱体化前にそんなに高幹見た覚えないけども 特に強いデッキないからひたすら同じデッキやった方が今はいいんかね 5/5/2はスペック悪くないでしょ
ただ今の環境はコスト比最高武力以外入れるなら理由が必要な環境(1コス以外) 王者の面子としてなら鮑信がいたから全く陽の目をみなかっただけで普通に強いぞ
都督とか来ちゃったからもう厳しいけどな
てか郭図何気に5/7 柵の征圧持ちな上に計略がガチになったからオススメ
ただし計算間違うと試合終了 司馬懿の嫁と大体同じくらいのスペックだから
征圧とか計略やら地の利みたいに
必要なものが有れば使われる程度ではないかな 今日11戦やって相手全員号令入りだった階級は14州
ここまで号令環境になるとは思いもしなかったキャンペーンの李儒が入る余地まったく無しだな >>41
それを弱いというのでは?
今の環境とか関係なく、デッキに1.5馬が必須でしかも武力6がいないとかでもない限り
1.5/5/5/2をスペック目当てで入れることはないでしょ 征圧力調整で武6騎馬より5征圧2を選択することはあるが主流じゃないと言われればそうかもしれん 征圧調整で入ることもあるしね
というか壊れとゴミと一緒で極端なんだよ
最高スペックでファーストチョイスされるわけじゃないけど選択肢に入るってのは普通かちょい良いスペックなんだよ
なんでいきなり悪いスペックになるのか そもそも1.5馬自体単なるスペック要員が入ることはほぼない枠だからな
武力6制圧2がいないからスペック要員がそもそもいないとも言える
武力6制圧1と武力5制圧2ならデッキによっては後者の方が欲しいスペックになることもある >>20
計略は諸葛果の方が強いと思うけどカードとしては陸遜の方が使い易いと思う
結論だけ言うとどっちも使えないけど コスト比最高武力以外はスペック悪いって考え方がよくないと思うな >>50
似た計略なら知力9伏兵魅力槍の方選びたくなる人も多いとは思うぞ
開幕対策に伏兵仕込みつつ武力か枚数は維持するだろうし割とデッキ構築に行くと陸遜が重かったりする 虎の声がキモすぎる
オタク特有の甲高いイントネーションなんなんアレ >>52
陸遜だと制圧評価落とさずに1箇所武力補強できるのが大きいと思ってるが
それ以上に2.5槍が重いのが実情だな
しかし競合する相手先を考えると諸葛果の方がしんどくないか? >>54
陸遜は範囲も一点突破だからなー
2部隊は入っても3部隊となると苦しい
221111運用出来る諸葛果と基本5枚以下の陸遜では使い道違うけど、使い易さは諸葛果が上
荒らしに便利な2コス槍馬も出たし >>50
今の蜀は微妙だが、諸葛果はいう程弱くはないと思うが
刺さるデッキはぶっ刺さるし 2コスト武力6槍って刺さる相手なら刺さる程度じゃきつくない?
計略打つことを前提にした計略威力じゃないとさ >>58
親方の あ、どうもこんばんはとキルちゃんの陶濬のマネはいいと思うw 鬼とバレンタインの龍玉華装カードまだですか
そしてここでまさかのはだかエプロン丁氏 >>53
あーあの声本人なのか
オタクかどうかは知らんけど声の抑揚が辛くてすぐ消しちまったわ
向き不向きあるし自己満足配信じゃないなら喋る人用意した方がいいだろなー
上手いんだし勿体ない スポンサーがいるわけでも無いんだし配信なんてほぼ自己満だろ・・・ 声が嫌なら音を消せばいいじゃない?なんで頭使わないの? _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>戦処女の大号令!小さき者を踏み潰せ!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´ω)
三 ー(‐∪─→ −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ −=≡ .ヽ(´・ω・`) /
三三 | U ・ | −=≡ ( /
三 と| ι| | −=≡ ( ⌒)
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U −=≡ し し'
( ´ω) !?
ー(‐∪─→ ∩ 彡⌒ミ ∩
/ ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ .ヽ(・ω・`) / <空拳の号令!!!
| U ・ | ( /
と| ι| | ( ⌒)
/_∧∨ ̄ ̄/_∧U し し' ピタッ
(ω`; ) 三 イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
←─∪‐)ー 三. ∩ 彡⌒ミ ∩∩彡⌒ミ ∩∩彡⌒ミ ∩≡=−
/ ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三. ヽ(´・ω・`) ヽ(´・ω・`) /ヽ(´・ω・`) /≡=−
| ・; U | 三三 ヽ ) ヽ ) ヽ ) ≡=−
| |ι .|つ 三 (⌒ ) (⌒ ) (⌒ ) ≡=−
U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三 \__)\_) \__)\_) \__)\_) ≡=− 使える頭なら消したら一緒になにが消えるかわかるはずだが… 松裕さんが最新4勝になったって悲しんでるぞ。
セガは十三州と十二州とのマッチ率をUPしてあげるか、
それかフリマに入りにくくしてあげて! >>67
動画投稿ならそうかもしれんけど配信は違うっしょ
コメントで反応欲しいからやってる訳だし
>>68
無音とか苦行僧かよ
俺は声が嫌だったから見るのやめたが 自己満じゃなければ何なのか
まあ嫌なら見るなだわな 言っちゃなんだがマッチングがおかしいと言うより松祐さんがフリマに行けちゃう進行度がおかしいので、そこどうにかした方がいいでしょ 声がやだー
なら音消せよ
無音とかやだー
キッズかな? >>75
全一といい松裕といいやり込み過ぎると他とは違う領域に行ってしまうのは仕方ないことよ… 雄略と魏関羽がまだまだ現役って話聞いたからガンメタデッキ作って久しぶりにやりにいったら一回も出なかったぜ・・・ >>71
12州が13州と当たりやすくなってなんかメリットあんの? >>77
ごめん侵攻度だわ 要は負け越しててもほぼ下がらない侵攻度を調整した方が良いって事よ 視聴者も多いランカー配信の感想として声がキモいって話題なのに
なら無音にしろってのは微妙な返しでは? >>77
舞姫は勝ててマッチングしにくいならいいけど、
松裕さんみたいにたくさんプレイしてくれるエンジョイ勢は救済してあげて欲しい。
お金を使ってくれるエンジョイ勢がやる気をなくすのは、
松裕さんだけの問題じゃないぞ。 Q.配信者の声がキモい
A.なら見るなor音消せよ
この解答以外何を期待してんだ? 自分の声、機材通して聴いてみ
めっちゃキモいで w >>84
いやいやエンジョイ勢から勝ち負けどうでもいいでしょ… そもそも松祐さんの為に13州が12州と当たりやすくなったら12州のエンジョイ勢はどうなっちゃうのよ
なんで松祐さん中心に考えてるのか意味わからん >>84
言いたいことは分かるが松裕に合わせたら一般人はとてつもなく上がりにくくなるぞw
やり込み過ぎて分不相応の所まで行ってるのはしゃーないだろ >>86
正確には声じゃなくてイントネーションなんだよなぁ
恐らく興奮した時に甲高い声が出てるのがね >>85
確かにな
直せる事だから直して欲しいけど
人と接することの多い仕事だと指摘されるし 勝ててないのに上がれる、って事じゃね
今の金プレ勝率何割で維持できるんか知らないけど >>91
配信してる方も見てる方も仕事じゃないから、関わるかどうか選べるしね
配信者が直したいと思ってるならまた話変わるけど >>91
おまえのその気持ち悪い性格も直して欲しいところだけど直せないことだから諦めるしかないよな
人と接すること多い仕事だと指摘されるし >>84
相容れない問題だから諦めるか本気で運営に凸するかですな 配信したい人はすれば良いし見たくない人は見なければいいとは思うが配信中の君主とマッチしない設定は欲しい
デッキ変えた直後や練習時に当たりたくない 凸したって無駄だろどう考えても
それで12州が13州に当たりやすくされたら開発も別にそれを望んでない松裕も12州滞在のユーザーから総炎上するわ >>93
そうなんだよな
キモいから直して欲しいってのは見てる側の願望でしかないし
>>94
その煽り中身なさすぎんか? >>96
そういう人もいるよね
誰とは言わないけど相手のことを平然と罵る有名配信者も何人かいるし
こっちは有志で署名でもしてセガに掛け合うに足る案件じゃないかな
配信者側の設定で対戦相手の名前出さないようにフィルターかけるシステム作るくらいはそんなに難しくない 声が気に入らないとか人間を否定してる奴は論外として、
暴言については、セガも他メーカーのように窓口を作って、
暴言認定した君主のアカウントBANにする制度は作った方がいい。 >>71
>>75
正直言って4枚武神とか何に勝てるんだろうという感想しかない
何にも有利つかない感じだし
>>85
知らんがなでいいと思うわw 結構色んな配信見てるけど過疎放送ほど相手の立ち回りやミスにケチつける奴多いね
大手ほど気を遣ってるイメージだけどダメでしたの配信は民度が低い
なんかダメでしたの分からん殺しに負けると下手くその烙印押す視聴者多すぎるわ
他の配信だと敬語でコメントしてるのにダメの配信だとタメ口で調子こいてる奴も多々いるし >>99
他のゲームやメーカーの状況を知らないのかもしれないが、
ゲーム内のニックネームである君主名を隠すとかいう時代や配信状況ではないよ。
>>102
視聴者のコメントは、配信者には責任がない。
相手をディスらないでねとコメント欄に書くぐらいのことをしていれば、
触れなければ何の問題もない。 >>102
何か配信が盛んになってから民度が下がった気がするわ
サブカは元より、煽ってくる奴もやたら増えたし >>102
ああいうネタと雰囲気わからない奴は見ない方がいいよ >>104
別にサブカもいないし煽ってくるやつもいないよ
いつまでもサブカサブカ言ってる層はいつまでそういう階級にいるんだよ
上がってきたガチ初心者にとっては低州でずっとうろうろしてる熟練者も同じくらい迷惑だろ 他では敬語なのにダメでした配信だとタメ口とかプレイにダメ出しはまぁキャラ的に分かるけど
大半が14州ですらないのに相手の事バカにするコメント打てるのはやべーやつだわ
そのくせダメでしたには一人で真面目にやるとランカークラスという謎持ち上げ >>106
すまん13州にいて、もうちょいで14州だけどそれでも駄目か?
サブカも煽りも本当なんだが
知り合いも困ってるし、どうにかしてほしいなと サブカが問題なのはフリマ外であって、
過疎ってる時間帯なら全一ともマッチする十三州以上はあんまり意味ないっしょ。
煽り行為はダメだと思うよ、ダンスとか空打ちとか。 いつまでも俺に勝ったからサブカではなあ
困ってるのはその思考に対してじゃないか? 13州でサブカと当たるってマジか?
俺も13だけど全然当たった事ないけど勝率どのぐらいの奴をサブカ認定してんの?
煽りに関しては、それぞれの捉え方だからなんとも言えんな… >>108
5chで言ってるだけならまだしもつべのコメ欄でこれだからほんとびびるわ さすがにコメまでは追ってないな
配信側のせいでもなかろーし >>111-112
名前は挙げないけど、有名なサブカが何人もいる
中身がランカーや準ランカーだから連勝数や勝率がおかしなことになってるわ >>115
名前も動画も上げれば良いのでは
あっちのスレに >>115
サブカなら名前だしても問題ないやろ
俺もその辺だがサブカなんて滅多に当たらんぞ、多いというならそれなりの根拠を示さなきゃ誰も信じないよ >>103
時代も何もユーザーが嫌がってるなら対処するのがそれこそ時代 >>109
サブカ擁護してる理由なんて一つしかないじゃん
そこは察して 配信中のやつとマッチングしたら名前隠せ!なんて言ってる奴このゲームでしか見たことねーわ >>108
ダメでしたの動きや判断見て、
ああコメント見ながらやってなければ準ランカーくらい動かせてるなってわからないなら、
キミはフリマ外なんだろうなって思った。
>>118
自分が嫌なことは、ユーザー全体が嫌なんだろうって思ったり、
ゲーム会社の中のセガの中の三国志大戦しか見ようしないとか、
そういう狭い考えはちょっと。 >>121
いや俺一人の意見じゃないし何を言ってるかわからんよ
そうやって自分の気にくわない意見=一人の意見って思い込まないとやっていけない? 人それぞれとしか言えないな
配信したい人もいれば配信されるのが嫌な人もいるわけだし
折り合いつけられるような規約でもあればいいのだろうけど まあそこは公式がアンケ取らんと水掛け論にしかならんからやめたまえ… ダメでした嫌いだからあいつの配信とか見てねーから実際あいつがうまいのかどうかは知らんけど
こいつがダメでしたの信者なのはよくわかったわ 三国志大戦を女だけのデッキでやってる奴はオタク
キモッ 配信中の君主名か…
正直伏せてもらいたい気はするが技術的に出来るんか?
配信者に当たってディスられたらキツいし気持ちは分かるが >>123
そうだね
配信の対面に出るのが楽しい人も居るだろうしね
動画を買わなくても対戦相手の視点で後からアーカイブで見られるし
まあそれは名前隠れてても別に可能だけど
どのみちこんなとこで言い合ってセガが動く案件ではないや 煽りコメント飛び交う配信と晒しって本質は変わらないのかも知れないな >>112
この前13州の松祐君が勝率85%超えのサブカに狩られてたわ…。
相手は君主名が舞姫とか言う奴らしい…。
本当に許せねえ…! >>108
数プレイすれば上がれると思ってるから
州なんて等しく価値がないわ >>134
三国志は熱い漢たちの物語だから無問題
もしくはホモ >>133
階級にそこまで価値がないのは同意するけど一応数こなした証ではある、そこまでプレイすらしてないのにバカにするのはやべーだろ
そもそも階級がどうあれ他人のプレイバカにしていい理由なんかひとつもないが 数プレイすれば上がれるってのはたたのアホの妄言でしかないでしょ
数プレイすれば上がれるガチデッキ使えば上がれるコメント見て無ければランカー並み
全部同じくらいアホとしか思えん
今いる階級が実力の全てでしかない 三国志大戦の放送はマイルドというか温和なやつ多いよな
10vs10のボーダーブレイク(ps4)の放送マジでひどいぞ
名指しで味方に暴言(ゴミ、ヘタクソ、辞めろ、価値がないプレイヤー、頭大丈夫?等)は日常茶飯事
武装(三国志大戦で言うカードや将器)がテンプレから外れてる味方にフレンドリーファイヤや、チャットテロ、運営に利敵行為通報(本来は捨てゲーするプレイヤー等に使用する)とかもいる そりゃあんなボーダーブレイクのガワだけ被った装備ガチャゲーの話されましても
PS4版発売あとしばらく無人だったアケ版にじわじわ人戻ってんのほんと草 横山孫権引いたけどオクサイト使ってないから眠らせてるだけだよ 縁がまた溢れそうになってきた
特にこれと言って使いたいのないんだよな
いい加減999まで貯めれるようにしてくれよ >>126
配信してないから辣腕使ってたのには笑った >>141
タイマンゲーの三国志大戦は負けを、
カードのせい、デッキのせい、相性のせい、ラグのせい、一騎打ちのせい、サブカのせい、マッチングのせい、
という伝統で精神を保つ奴ばかりだけど、
チームゲーはまた話が違ってくるからねえ〜。 横光LE改めて見ると環境的に終わってるカードしかないな
実用的なのって馬超と周瑜ぐらいしかいないし・・・
晋司馬懿、勇略、巨虎、ぶっ頃甘寧とかのコンパチならまだ全国でも日の目を見たのになぁ
黄忠はどっちにしろゴミでした >>149
シフクノとかもそうだけど動画のためか何かわからんけどネタデッキで遊んでるから覇者踏んでないだけであんたの本来の位置はそこじゃないよね?ってのは相手してて結構嫌だわ
明らかに戦略眼もハンドスキルも同州の腕じゃない >>151
チームゲーは一番の敵はヘボい味方だからなぁ
仲良しでまったりやるチームは良いけどガチチームなんかはね チームゲーとか怖くてチャットの無いスプラトゥーンぐらいしかやれない
その点大戦は負けたら全部自分の責任だから、ちゃんと負けた理由にしっかり向き合えるわ >>152
曹操、孫権は求心、手腕で出して欲しかったから勇略や巨虎で出される方が嫌だったな
求心、手腕、大徳は揃って稼動初期の全盛期求心と同じ効果時間まで上げても今のインフレ環境ならいいんじゃないか まあ、軍師プレイ、ラジコンプレイ、代打ち、羽織なんかもあるにはあるが・・・。 >>157
求心と手腕はしっくり来るよね
あと1cずつ伸ばしても暴れまくることはないと思うんだがどうなんだろう? >>159
いま9cだろ?これが10cになったら英傑号令とサブみたいなデッキだらけになるんじゃ… >>156
わかる
勝ちも負けも全部自分のものにしたいよね
他人と組むと他人のせいに出来ちゃうから俺も好かんわ 縁パンパンなるから解任出来ないよな
さっさと縁でLE取れるようにしろ >>159
大丈夫だと思うけど、念の為に9.5c(全盛期求心ってこれぐらいだったよね?厳密に言うと9.3cぐらい?)
で様子見してからの方がいいかな
>>160
8.7か8.8cじゃなかったっけ? >>160
袁姫とスペック盛り盛り軍団がはしゃいでる現状を見る限り別に問題ないんじゃないかな…かな? おっいっしょに南蛮王も10cか?これで回復量も増えるなー
…計算したら10cに延びても36%しか回復しねーわ >>120
他ゲーだとデフォで隠れてるからでは?🤔 あとから配信されてるの見てつえーって言われてたりすると、思わずニッコリやで >>169
俺も配信者に勝ったときだけ見に行って
負けたときは見に行かないようにしている。
見ないのに名前隠して欲しいとかはよく分からないし、昔からいる動画あげるなら名前隠せとうるさい層と一緒なんだろうなぁ程度に思ってる 袁姫、雄略ってまだそんなにいる?
週末に合計20戦ほどやったけど、それぞれ1回しかでなかった。ちな14州
まだ環境固まってないとはいえ、やっぱり結構減ってる気がする。 何回か配信マッチしたけど、配信は出されても気にならないかなぁ
反対視点だとより自分の下手さが分かるし
黒炎にはベタ誉めされて、チュウボクにはボロカス言われてたけどw
ダメでしたにはネタにされたなw まあそういうものって合意形成がされていったら隠そうが隠すまいがそれが正しいってことになるよ
ニコニコ全盛期の頃は隠すのが正しいってことになってたが生配信じゃそれは無理なんだからもうどうでもいいってことになる >>167
FFだと配信してる可能性があるから(晒される覚悟してやれ)ご了承下さいと注意書きがあったな お前ら配信見てるのな
誰も見てないから配信してるのなんてここで名前出るはやてとかその辺しか知らんわ >>166
何故武力上昇+5だけの号令と武力上昇+α号令を一緒にするの? 自分以外の視点を取り入れたり環境を把握するのに使えるしね
今の所継続して見てるのは虎斗はやて黒炎STOオチョーイくらいかな >>176
何回も出てるから全部デッキ違うんだわw
呉が多いけどね 身内の配信は州に関係なく見るかな
上位の人の配信は環境を知りたい時や使ってるデッキが気になる時に見るくらいだわ >>177
なんでって上昇値が+5で固定だからでは
群雄には英傑号令ないし >>181
+αあるなしじゃ全然違うじゃん
しかもその+αが兵力回復 >>182
一緒じゃないなら南蛮王の調整は12cか+6が良いなあ^^ >>182
そのぶん士気が1重いのとその兵力回復が象にしかかからないのは? >>184
うんうん、それを求心や手腕と絡めずに単独で言えばいいじゃん
>>185
じゃあやっぱり別物じゃん
だったら士気7兵種号令のカテゴリで神速や全凸と絡めた方がまだ近いよ みんな結構配信みてるんだなー
はなOKとかいう配信見たけど受けねらいか知らんけど話し方がつまらんくてそれ以来見てないわ
みんなあんなのが気に入るんだな 南蛮王は+2にして時間50Cにしよう
活活を生かした重ねがけも出来るぞ!つよい >>188
配信者によって喋りも性格も違いから自分に合う人見つけて見てるだけだぞ
一人見て判断するなんて勿体無い チュウボクはチョコチョコアドバイスみたいなのもあるから好き >>11
いやあれ接待プレイだったでしょ。分からなかった?普段のSTOならあり得ない立ち回りしてたし。 南蛮王は範囲をですね…
もう少し横に広げてくれないですかね…
ダメ計すっぽりが辛い チュウボクは自分が下手なワンダーではサブカ作りまくってるほんとの屑だけど、飾らないし大戦は真摯なのは評価できるな
他の屑がツメを隠してる中でヒールやってくれてる エアプの話ってサブカがどうだの配信がどうだの
本当につまんねえよなあ。 >>198
夢みるのは勝手だけど、大戦もサブカ代打ちしてるぞ 何が何でもネガるような馬鹿しなきゃどんな話でも良いわ >>201
開発の青井が昔代打ちで金稼いでたんだからふつーよ
それを隠してるのがくだんないだけで >>196
上にも書かれてるけど、勇略は目に見えて減ってるよ
やっぱり1カウント減ったのが攻城力に響いてて辛いわ
それで増えてるのは晋と漢だね、まあまだバーアから1週間だから環境は固まってないけど >>193
回復よく知らんしよくわからん
つーかあのデッキだとフルコン止まらないんじゃね? 勇略使いだった人は今やってないんじゃない?
環境トップが出来たらそれ使ってスタート 最近ホームの筐体で三枚排出のとき、1枚だけ印刷機に挟まって?出て来ないことがよくあるんだけどこれってもしかして色んな場所で起きてる不具合?
ホームの2台中2台が同じ不具合起きたし筐体に限界が来てる感じなんかな 配信は相手の名前出るのと人の声が入るのがなければ見るんだが
プレイだけの配信してて覇者級の人っている? いるなら見たい >>203
まぁ公式のみんなに内緒システムに関しては、公式の起用みてれば察しだわ とりあえず30代には虎斗配信が凄くツボだわ。兀さんと虎斗さんの声も聴きやすくて良い。 >>207
前に出てこないどころか実カード化されてない時があった、要らないかカードだったから無視したけど
あとカード取り出し口がカード取って閉めてるのに進まない >>207
俺もよくある ただあれすぐに開けるからダメと聞いた
少し待つといいらしい >>208
youtube探したらマイク無し覇者一人居たには居たけど動画見れば良いだけでは? >>207
うちのホームもそう
三枚目以降は取り出し口の裏側に挟まることが多い >>212
俺も少し待ってから取って下さいと店員に言われたけど、待ったところで落ちるものは落ちると言うね
結局拾って貰ったけど、自分のじゃないカードが3枚ぐらい出てきてワロタ 最近は配信で舞姫出てきても前ほどお通夜って感じじゃなくなったな
皆で舞姫を持ち上げて負けていく配信が増えた >>213
うんぶっちゃけ動画でいいのよね
はやてがまとめてあげてるのとかは見てる
まぁいるなら探して見るよありがと >>215
筐体のクセなんだろうな
シューターの角度だとかなんだとかで複数落とすとそうなりやすいんだろう 前からあるのか機械の劣化なのか
酷くならなきゃいいがなあ 落ちてきたカードの上にカードが落ちきらず乗って上で引っかかってるっぽい カードは今だに端カケというか白くなってるのが気になるは仕様なんだろうけどさ。 中央から少しズレた所に縦一直線の白い線が入る
経年劣化はどうにもならねえな 昔まだ再印刷が特別印刷じゃなかった頃、挟まって穴空いたカードの再印刷代と1プレイ代クレサして貰ったけどクレーマーみたいで嫌だったわ
それもあって特別印刷が出来たのかね?
プリンタのユニット交換とかクソ高そうやし、金無いゲーセンは今後エラー頻発しそう 引っかかる問題はプリンターというか引き出し部分の設計がよくないせいだとおもう
FGOみたいに単純設計の方が長期的には良さそう >>221
ワイの初LEは真ん中に穴が空いてました・・・
どの道将器変更するから実害は無いんだけどさ >>219
西山「ビデオレターいつでもいけます!」 引っかかったこと無いけどお前らどんだけ整備悪い店に当たってんだ…
カード取り出したのに取り出してない判定になってるのは見たことある その場印刷カードにクオリティとか求めてないから
見て内容が判って、カードとして使えればそれでいいかなー、ってかんじ 1年以上たつとカードが滲むからな
その場印刷の弊害だわ >>231
戦国の鬼札楽だったわ
持ち歩き含めてね 配信とサブカの話題でスレが埋まっていくのが今の大戦なのかなぁ
頂上スレや厨スレが機能するくらい人口いないから仕方ないか 排出エラーでぐちゃぐちゃになったカード店員が取り出して謝りもせず「要ります?」って言ってきた時は驚きを隠せなかった さほど環境が変わってないから話題がないのは仕方ない >>102
最近花岡が失言多くてその内炎上しそうだなと思う >>238
便乗で生放送で暴言吐いてるやつもな
公式にも出てるのによくやると思うわ 青井の隣で「西P!西P!だからクビになんだよ!」は控えめに言って障害持ちだと思うわ 先日縁使って揃い引いておっしゃ印刷。挟まって店員に取り出してもらったら穴空いたカード出てきた
カバーは即開けした訳ではなくむしろ遅いくらいで開けたが入ってなかった
再印刷代は店に請求した >>235
そりゃまぁカード印刷機の過失は別にゲーセン側の過失じゃねーしなぁ
因みにSEGAでもない、また別の会社の過失な 勝氏はマジでなんであんな偉そうにしてるのか分からん
人にとやかく言えるほどお前も上手くねーだろっていう 上手いからってえらいわけではないでしょう
花田くんがえらそうなのは謎 >>245
お前よりマシかなw
どうでもいいし、しらんけど P叩き(弄り)って今では当たり前のようになってるけど生放送でやるもんでは無いかな 馬場見てるか?とかそういうレベルのならOKですか? 店員がすげー頑張って穴空いたカード出してきた時はこっちも困った
要らねーカードだったから補填は断ったが
5枚排出が詰まる原因だとしたら同じ店で二度目以降は店員呼べないだろコレ 配信は黒炎が一番バランスいいわ(チュウボクしゃしゃり回除く) 穴空く場所が武将コードの所だったら再印刷も出来ないし怖いねぇ >>245
すげーな、おまえ、俺マッチした事あるけどめちゃくちゃ上手かったぞ。 あのカード排出口にガムとか入れる嫌がらせがその内出るんだろうなあ
と思ってたら未だに聞いた事が無い。モラルが良いのか 証5 声望50って全国何位くらいなんだろうな
あれを上手くないって言える人間は全国に1000人もいないと思うのだが >>255
いくら大戦嫌いでもそこまでする理由がないでしょ
普通に捕まるで >>255
そもそも、カード排出の時いがい開かなくなってるからな、金入れてプレイするヤツがそんな事する理由はない。
んな事思いつくのはエアプだけだわ。 この前カード進軍して画面に表示されたSRが何故か排出されず、net見たら所持カードには追加されてるってのがあったんだけどなんなんだろ
店員に言っても仕方なさそうだったから帰ったけど再印刷代かかるやんけ >>262
もし店員に言って排出回りの中みてもらったら、たぶんくしゃくしゃになったSR出てきたで >>262
さすがにその時言ってたら最印刷のクレサービスあるんじゃないの
しかしビデオレター近そうだな
「印刷機の老朽化により…」ってw >>245
確か今のランカー陣のなかだと飛び抜けて年上なんじゃなかったっけ?
絡みのない地方ランカーは知らないけど >>255
×嫌がらせ
◯犯罪
ゲーセンなんて常時監視カメラ回ってるってのに >>264
もはやランキングにいる誰かじゃねーかw 配信してるやつで口悪くセガを罵ってるやつは
周りが言えないことを代表して発言してんだ的な思いを持ってそうだよね
戦国の生放送の時の中村みたいな役割で
ただほとんどの配信者が、アホ、バカ、ゴミ、クソって罵詈雑言並べて見てる方が不快になるっていうね 特技覚醒がどういう効果なのか知らんまま13州まできたわ。正直相手の計略時間とかも調べるのめんどすぎる
城内ローテゲーでしょこれ 特技勇猛って3から無双バーの出る率減った?
なんか一本の時が多い >>272
そういや最近全部極太とか出なくなったな
あれの出る確率やら理由はよくわからんが >>271
喜べ
今日の頂上にローテうまけりゃ理論上さいつよのデッキが乗ったぞ >>272
対して変わらないと思うよ、初心の章一騎打ち編を3、4回やってみたら? 取り敢えず女性がやたら喧嘩っ早いのをどうにかしてくれないものか 十三州上がった途端
ランカーとマッチング…
捨てゲーしました すいません うちのホームもプリンターへたってるなぁと…
一台ホロ印刷が必ずかすれる筐体がある
ゲーセンの店員に言ってもその台ではやるのを控えてください、
カードに問題があれば筐体の排出口あたりに小さく貼ってあるサポートに連絡してと言われたが
その筐体は整備されずそのまんま稼働してる。
(たまに忘れててその筐体に座った時に限ってSRが出てかすれていて気付く) ほんとなー
覇者以上はそいつらとだけやってくれ あまりにも腕が違いすぎて練習にすらならんわ 13州順位見てても人増えてるはずなんだが前より格上当たりやすくなってる気がする
気がするだけなんだろうけど うちのホームは赤ボタンヘタってる台があるわ
その台で一騎打ち起きたら負け確定
店に言っても直してくれない >>279
リアルでも女って喧嘩っ早いじゃん
手は滅多に出さないが はやての相手13州しか出てこねーw
やっぱ一般プレイヤーはこんな時間にやるもんじゃねえなあw ツベで大戦動画検索して見てたがブービー鍛治が試合動画あげてて笑ったわ
州も低いし編成も昔の鍛治デンジャラスデッキ風なのをまだ使ってて懐かしさを感じた >>286
今は色々なデッキと当たりたい()システムつかわなくてもマッチングするのね
実力の差も感じる前に落城だろうなぁ 鍛冶の動画見たけど淡々としてていいな。
流行とか強カードとかの知識が全く無いみたいだけど、相変わらずKDDデッキを貫いてて応援したくなるわ。 >>287
2月からフリマは14州になる
今はまだ13州から 昔は公式イベントとかでも使ってくれたけど今は声優がタレント化してイベント等もこなしてくれてるから鍛冶さんが公に出る事は無いんだろうな
てか芸人辞めたんだっけ?コンビは解散してたような記憶があるが >>292
今バージョンからだと思ってた、ありがとう はやて、こんな時間からプレイできるって、うらやましい仕事やな
ワイ公務員は17:15まで仕事やぞ >>297
いつ辞めてもいいんだぞ。大戦を生計にすればいい
放送の度に信者の寄付でガッポリよ >>293
解散→ピン芸人(ニコ生で活動)→再結成→入籍みたいだから芸人は辞めてない
wikipediaがやたら詳しいw デッキ別性格分析
環境デッキ・・・・・単純で一途
騎馬単 ・・・・・理屈屋・マイペース
弓単 ・・・・・気まぐれでうそつき
開幕乙 ・・・・・短気で大雑把
ケニア ・・・・・個人主義者・カリスマ性
騎馬単 ・・・・・神経質 >>255
どうせやるなら登用済みSRを入れる嫌がらせしよう
メルカリ龐会とかでも効きそうだ >>285
法律に守られてるだけなのに何であんな強気なんだろな
電車とかでパソナ狭い奴が舌打ちしてきたりとか血が沸騰するわ >>311
多人数で真横に広がって歩かれるとこちらも避けてやる気失せるわ すげー関係ないけど
ちょっと前にTwitterとかで流行った誤チェストにごわすの中馬大蔵って戦国大戦でカード化されてたのね
元ネタ漫画も戦国大戦も好きだったけど全然気づかなかった KDDデッキが何の事か分からなくて、調べてみたら大水計デッ…うっ!
コンセプトは好きだから観てみようかな 谷利使いだしてから馬超絶に勝率上がってきた
黒執事食らったら発射できなくなったのは笑ったが >>317
運がなかったですねって喋りながら歩け
多分避けてくれる げっ今日は動画作成できないのかよ
勝ち動画見ながら一杯やる俺の楽しみが… >>328
多分動画作成が出来ないだけで
昇格戦のデータは残ってるからメンテ後に印刷でOK 12時間800円カード進軍してみた
って動画投稿したらみてくれる? >>327
今日はおとなしく溜め込んでたフレンド動画でも見るわ
フレンドの誰々から動画がダウンロードされました、とか通知があると嬉しいんだけどな >>332
開幕乙出来なかったら投了なら見る
捌き方の勉強になるぢ回転早いし 排出限定とか開幕乙かぁ
キーカードはほぼ厳選済み(メルカリ)だから色々やってみるか STOの動画見てると知力王桃速速速の2重迎撃は強いな
これは騎馬絶対殺すマンとして書家速度許?が流行る!!
冗談は抜きにしてもうちょっとエラッタしないのかね?
楊欣なんか時間延ばして捕縛将器を持たせれば面白くなりそうだし
魏のゴリラ騎馬見ると沙摩柯殺す必要あったのか疑問に思う 楊欣に捕縛ついても素武力2で計略中は即どっかいく奴の捕縛とかまず覚醒させなくね?地の利着いた方が強そう
そもそも既に面白いカードだから楊欣にエラッタの必要はないと思うけど
エラッタ必要なのは許チョ、司馬防、厳顔、劉邦、馬休、張曼成とかの汎用計略かつ今となってはスペックにも見所ない奴ら位では 司馬師テンプレ
士気7計略しかうつものがないから
暴虐区星みたいなのにであうと、開幕で即死するのがな
これ健康out嫁inのほうがよさそうな気がするわ 楊欣は面白いカードでいいけど牛輔はマジでどうすんだよあれ 暴虐区星より魅力士気盛り沈塋臨機応変とかの方が開幕乙しやすそう >>342
あいつ計略に防護効果あるから捕縛あればなんちゃって連環が狙える!!
かも?みたいにネタとしては生きれるのよ
確かにネタとしても生き残れない方が優先ですね 沙摩柯が韓当の上位武将にして五虎将と呼ばれていた頃もあったな
他は関羽魏延馬超黄忠とかだっけか? 約2時間前に10州が13/14州とマチってる画像がヒに上がってたがマチ幅どうなっとんねん >>348
戦友しかないやろ
エアプ晒すのはどうかと思うの なんか2戦連続で相手が香港の同じ店だった
珍しいこともあるもんだ 松祐さんってコダワリの武神とか言ってるけどずっと桃園使ってなかったっけ?
桃園弱くなったら見捨てるんかい…
まあコダワリ云々は良いとしてあの人の戦法なら麒麟一対があってるんじゃないかな >>340
シャマカは、呉のカントウが知力以外完全にシャマカの劣化になってたからしゃーない 募兵だけは便利だったけど当時は攻撃将器がすごい強さだったからねぇ ランカーだけ将器揃い持っててずるい!将器の差がどうのって言ってた奴いっぱいいたけど消えたな。結局腕がないと勝てないって事に気付いたか… >>358
辞めたんだろ
結果ボタン修理すら渋られる現状 >>346
猪突効果あるからなんちゃって連関にもならんよ ランカーかどうかわからんが義将の弓技は速度は当然として青があればあるだけ強いと聞いた >>354
勝ち頂上の裏で多分たくさん落城させられてんじゃね?
あれだけ頑張ってもフルコンの割には大した武力じゃねーな…っていう印象しかなかったわ >>346
1コス唯一の武力2征圧3とか
全計略中最高の軽減率に3倍速征圧4で塗り替え力最強とか既にネタには困らんぞ 今は三揃いなら簡単に、頑張れば四揃いもなんとか自前で揃えられるんだから消えるだろ >>364
伏兵二枚とはいえ
554211
とか正気の沙汰じゃないよね クソゴミ黄揃いは抜いて三揃いの3/64が簡単に揃うってどこの次元やねん
つーか四揃いって何や
真面目にどこの次元の生命体だ? 少し質問なんですが、再印刷ってカード進軍したら何枚も一緒に出されますか?
出来ないなら、再印刷と縁で得たカードは同時に出されますか? >>367
しかも撤退したらダメだからな、頭おかしなるで >>368
あ、すまん兵4とか考えてた
2揃い、3揃いだわ 縁進軍あるし再印刷で再抽選あるしでプレイしてれば自然と揃えやすくはなってるだろ
騒いでた連中が本当にそれなりにプレイしてたならな >>369
1 センモニに金入れるタイプは枠食わない
2 龍玉・登用は枠食う
3 が、1・2は同時にはならない(1回で指定した排出をできるのは1枠だけ)
順番は入れ換え可能 でも楊欣は最近動画でも見ない気が
あと施績と馬玩は本気で見ないし、、、、
とか書いてると楊欣が配信で出てるな パンピーには「部隊を落とさない」のが難しいから扱えない代物だからな
55Cくらいからの魏武で永続だし、反計あるしで、
中盤には大分面倒な状態になってはいるが >>373
どうやっても1枚しか、指定したカードは出せないんですね
ありがとうございました 速兵攻の3色副将器が地味に好きなのは多分俺だけやろなぁ 親方すげえデッキ開発したなぁw
もうもたねえとかいう雑魚恥ずかしいwww >>363
速度が早ければ早いだけ走射で動ける距離が長くなるので、逃げる相手を追いやすくなるからね >>379
親方のデッキ作成力はすごいけど、初見殺しにハマっただけの人を雑魚とかいって晒すお前のほうが恥ずかしいぞ 親方のボケにはやはりキルアの冷めたツッコミがよく合うな
今日の相方は褒めすぎててつまらない >>379
お前が強くなったわけじゃないから勘違いするなよ 親方覇者になってんじゃん
まぁ配信外じゃ普通のデッキ使ってるみたいだしおかしくはないのか? >>384
もともと上位ランカー常連だったからこんなもんだよ
失禁糞尿脱糞=ダメでした もしかして(君主名登録が)ダメでした、って意味なの 「失禁糞尿脱糞」して「ダメでした」じゃねえの、知らんけど
登録は勝氏みたいに空白使えば、ある程度回避できるみたいだし >>340
そのちっぱいマン稼動初期に手に入れてたけどそんな事できるのか
ちんちんぼっきさせながら明日使ってみよ(今の環境で使える蜀のデッキ教えてください
青井が使ってるやつ以外で >>389
慣れないと2回迎撃は難しいぞ 慣れたら速無くても出来るようになるけれど 親方の今日のデッキもそうだが他のランカー配信で王陵とかが出まくってるの見ちゃうとやっぱ王基ショウカイって必要悪な面もあるなと思っちまうわ >>340
魏の2.5馬と蜀の1.5弓並べて語るとか意味不明すぎる >>389
いやですねお爺さんったら
蜀デッキなら昨日頂上に出たばかりじゃないですか 配信みて始めた新参だけどもサブカらしい相手しか当たらず精神を保てない。
今日も一戦目から勝率100%と当たって心折れて帰ってきた。
三国志は好きだが配信みてるだけ勢でいい気がしてきた。 >>395
このゲーム難しいから新規は誰かと一緒にやると良いよ 新規が一人でやるのはなぁ…
資産とかの問題もあるし… 配信見て始めた新参者なんですが
初マッチが舞姫さんでした。
本当に初心者に優しくないゲームだと思ったし、
配信を見てるだけでいい気がしてきた。 >>398
テンプレストーリーの物語よろしく
君も最強を目指したまえ >>388
お前の顔、クソより汚い。鏡を見たら鏡が割れそう。
ニンニク食わなくても口臭きつい。
お前存在がダメでした
よし、あぼーんキーワード入っているから見えていないな でもたまにガチの初心者さんがやってるのを見るのも微笑ましくていいよ マジでスターター6.5コスやめろや
コストが足りませんがよろしいですか?
って煽ってんのかよ エイカンと健康置いただけで白兵楽になりすぎてワロリンチョ 忙しい操作苦手だから高武力弓を置くといい感じに削ってくれて助かる 王陵は上位陣が叩いてる!ってどうせ舞姫チュウボクとかだろ
ワラに強いデッキなんだから当たり前だろ >>407
自分の知り合いは復帰勢だったからマシだとしても大戦4から三州で復帰して
一戦目30勝2敗
二戦目36勝0敗
こんなんで続く訳がないだろ
セガは馬鹿なの?烏合の衆だよなあ? でもここでその話をしてもサブカ使いが「それは復帰勢だ言いがかりをつけるなこのクズ」とこう初心者低州に死体蹴りをするわけなんですな
そら人口なんて増えんよ、自分達で減らしてんだもん >>410
カジ君の配信みてもサブカっぽいやついなかったけどなあ
極端な例じゃね? >>406
8/6募兵弓はやっぱアカンわな
ダメ計で生焼けに成っても回復しちゃから辛い >>412
意図的に省いた訳ではないが、三戦目は300勝250敗くらいの復帰勢だったんだけどね
最後に一勝出来たとはいえ当然復帰は果たさかった。動物園に帰って行ったよ まぁ純新規で今からこのゲーム始めるならもっと有意義な時間の使い方があると思う ・無料進軍
・ひもつけ
・将器によるパワーアップ
全てサブカ助長システムだからな >>417
それは自分で決める事であって他人がどうこう言う事じゃないぞ おじいちゃんだからキノが懐かしくてちまちまとやってっけどサブカも可愛くなったよ
城に引っ込めて開幕法具すると落としてくれるからな
前は開幕に捨てる意思を見せたら99c煽られたもんだ サブカに当たって嫌な思いさせるくらいならやらせない方がマシ まーだ無料進軍と紐付けに文句言う奴おるんか。いつの時代だよ
今は一戦目勝ってもカード進軍時代ぞ
あとサブカを助長してるのはチーム機能
これさえなければカードの移動が面倒でここまで増えなかったはず でもまぁ新規獲得しないとジャンル衰退しちゃうよねとは思う
初心者には肉入りに偽装したザコCPUをあてて、銀プレになるくらいまでは無理やり勝率5割にしてしまえばよい
ゲーセン名はその時客いないとこを適当に選べばバレないっしょ >>374
馬玩は最近リサボ入れてたら何故か登用されてたな
縁4がプレゼントボックス入ってた
施績より王平厳顔あたりの方が見ない
SRなら張角献帝EX司馬懿、Rは槍曹丕とか少ないな 英知は仕込むの大変だが相手するときは落城狙わないとカウンター恐ろしいから苦手
知り合いがLE演出きて「人形劇はイヤ人形劇はイヤ人形劇はイヤ」って唱えてたが
人形劇孔明先生でてきた
横山はまだ引いてるの見たことないが出回ってますかね >>390
そういや、青井が勇略曹操チョロ1回で3連迎撃したのはエグかったな と言うかそもそもに初心者が何で全国行くんだよ
そこが間違ってんだろうが
妄想こいてんじゃねーよ >>409
あれはワラ以外にも強いから叩かれてるんやで >>430
どうやって全国出ないで初心者卒業すんだよ >>418
別に無料進軍自体は他の対戦ゲームにあるから良いと思うが、紐付けにするならチームとフレンドは無しで良かったかもな
まあ新規に関してはガンダムとか格闘ゲームの方がよっぽど酷いけどな、リアルに煽りとか入れてくる 親方のデッキは大体相性悪いから増えると困るんだよな >>433
ゲドルフでずっとヘリコプターしてたあと無双し出したヤツは笑ったわ 年末年始のスタンポ埋める為にサブカで100試合ぐらい遊んでたから
ここに書いてるサブカ妄想話を聞いてると
的外れすぎて笑える。 >>423>>433
尻舐め乙
>>423
横山狙いとかアホぬかす気? 攻城兵が1枚入ったデッキがデフォルトになるのか
財布が寒くなるな SR董白ってもっとクソスペで出してたら計略強めにして貰えて、流行りのフルコンデッキメタになったかもしれんのに
なんであんな良スペで出したんかなぁ >>442
徐夫人ですら死んでんだからクソスペだから許されるわけでもないし >>438
君も初心者が狩られる環境作りを担ってるんやで
っていうツッコミ待ちかな? >>447
ガチの初心者なんか2割も居ないからへーきへーき。
もしガチ初心者とマッチングしたら譲ってあげてるよ。
区星とか使ってたゴミクズ以外はな。 6州ぐらいまでは対戦拒否できてCPU相手で上がれるようにして良い 接戦演じるの難しそうだな
フルカウント好き勝手陵辱された挙句最後の最後で譲られるとか初心者もあんま楽しくないだろうし >>446
それもそうだった
カススペでも流行ればゴミにされるんだよな…(魏夏侯覇を見つつ) 実際のところ完全新規が完全新規としか当たらないようになったら舞姫以上にマッチング相手居なくなるし難しい問題だよな
一定の州未満はもう完全に勝率マッチングにしてしまえば弱い人は弱い人同士で当たりそうだけど >>450
カード動かすの1枚まで、同時に2枚以上動かさないとかやればいける 初心者の為のサブカ対策なら大戦1みたいにCPU戦(人に当たらなかった場合になるCPU戦ではなくて)でも侵攻上がるようにすればいいのに
大戦1ではCPUだけで一品まで上げるような猛者がいたから問題視されて大戦2からはそれがなくなったんだろうけど
それなら人が多くいる階級まででいいから
俺も大戦1の途中から始めて初心者だったとき級は狩りしかいないと聞いてたから十品まではCPUモードで上げたよ
ただ、十品でも狩りしか出て来なかったから再びCPUモードで八品まで上げてそれから全国やったら
あんまり狩りとは当たらなくなって楽しめた
初心者だとCPU戦でも楽しめたしそれで練習にもなってた >>450
戦場右下に騎馬とか槍を放置してたら
相手もなんとなく理解してくれるぞ。
2コス落ちでも正直勝っちゃうんだけど
もし勝ちそうになったら刺さったりしてミスを演じればいい。 >>452
銅プレ以下は一緒くたでもいい気がするな 雑魚スペ強計略よりハイスペそれなりの方が強いし長生きできるって烏とかゴリラが言ってた 候補4
【親方Å討伐隊】
大戦界の風紀を乱すダメでしたÅ君主(通称親方)を討伐する部隊。
配信王を獲得したSTOを隊長とし、勝てば入隊が認められる。
隊員は親方とマッチしたら全力をもって討伐しなければならない。
#三国志大戦
#三国志大戦配信
#三生 CPUはもう少し考えた動きしろよ
苦行にしかならん 全国行ってマッチ用意できなかったからってCPUに当てて
金だけ取ってくあのシムテムは理解できんわ >>457
烏って今でも強いとは思うけど全盛期に比べたら全く当たらなくなったな
昔はずっと使用率上位だったろうけど今って全くランキングに入ってこないけど100位以内に入ってるんだろうか? >>455
そんな面倒なことするなら戦友大戦でよくね?
わざわざサブカするってことは金に余裕はあるんでしょうに >>454
どうせ川崎勢とかスネ夫あたりに悪用されて、早朝深夜の当たらない時間にコンピューター相手にコツコツ上げられるからダメでしょ >>467
「それなら人が多くいる階級まででいいから」
って一文も理解出来ないのかな? lovで開発が考える最高難度のcpuを作ったけど、cpuの癖を見抜かれて簡単にクリアされたからcpuの時点でどんなに頑張って作っても無理やぞ
>>462
何を売ったか知らんから何とも
周瑜孫権曹仁魯粛ならそんなもんやろ
曹操司馬懿馬超関羽張飛趙雲黄忠孔明甘寧なら損じゃね 元のカードがSRのカードは3つ揃い将器にする為の厳選に縁が多くかかるから高いんじゃね? 今後増やすらしいが
董卓 袁紹 呂布 この辺は来るだろうし使われるだろうな >>474
今回は三国に絞ってきてたから次回は群雄軍の可能性大だよな
それか枚数少なめ曹操軍 董卓や袁紹は横山三国志だとイマイチ目立ってないんだけどな
袁紹なんて官途のくだり丸々カットだから顔良や文醜の方が目立ってたし
2の時も董卓袁紹はLE化されてない 魏の夏侯覇は、城+攻城術が計略が噛み合い過ぎてた部分もあるからな
せめて武力上昇の参照から弓を外して槍のコストだけにすれば良かったのに 2にすら居なかったし官渡無いから空気だし袁紹なんか出るかな アニメ版では袁紹の出番増えるのだが
台詞しか印象にない奴が出てものう >>355
結構前のレスに返信して申し訳ないけど今の桃園の状態なら許してあげて
俺も横山劉備手印刷したらテンション上がっちゃって桃園で全国行ったら三連敗したでよ 確かに袁紹はセリフ少ないなあ
セリフで決めるなら龐統孫策陸遜呂蒙
張郃関興もワンチャン? 司馬懿騎馬単4枚が流行りそう?コクリで有利付くかな・・・? >>483
コクリとローテだけで被害最小限にできたりする
コクリも割りとヤバいカードだと思うけどね >>475
横光の時点で平等とか考えんほうが良いと思うわ >>480
アニメ版袁紹の「貴様の指図に違いあるまい、いやそうに決まった」は名言 >>472
単純に人気だからだろう
LE全員コンパチだから必要ないといえばないだろうし >>489
騎馬なら速度3を狙いやすくなるメリットがあるからなぁ
騎馬の速3は別格だと思う レアリティLEだけじゃなくカード1枚1枚の確率上げてるなら引ける機会増えるんだろな
レアリティだと思うからそんなことないかw Rカードの最上級SRよりも上の武将
それがLE魯粛さん達やで 横山カードって、
旗が欲しい
セリフがカッコイイ
将器を理想の物にしやすい
他ある? 横光曹操引けたから騎馬単求心組んだら1戦目から全凸当てるのやめて
あんたここ50戦位出て来なかったじゃない >>469
え、司馬懿って上にカテゴライズされるんじゃないの? >>481
横山復活したから俺も使ったけど短すぎて全然勝てないわ
フリマであれは無理 兵力安定じゃない?
制圧や知力を必要性があまり感じられない LEに副将器変更券使ったらどうなるん?
揃いになるのは確定で4種類からランダム抽選? >>465
群がしんどるけん…。出張するも
代役増えたし(泣) >>506
サンクス、曹操活活活とか出てもそれなら簡単にリカバリー効きそうだな CPUは舞姫 チュウボク 青井のノウハウを叩き込んだAIにしよう ボチボチ攻城兵は殺さなあかんなぁ
王凌といい悪さし過ぎ ボチボチ捕縛術は殺さなあかんなぁ
王凌といい悪さし過ぎ ボチボチ夏侯月姫は殺さなあかんなぁ
勇略といい悪さし過ぎ >>514
月姫は使用率2位まで来たからなぁ
強い強い言ってたが周りがやっと気付いたというか
殺さないから魏に甘いとか言われるんだよ
>>517
まぁ自己紹介も程々になw 月姫は十二分に使われたから次でお役御免だろうなぁ
個人的にはトリプル攻城術多勢デッキを何とかしてほしいが 何を下方かより何を上方かで自分を語れよ!(ワンピース ルフィの名言より抜粋) 特定のカードよりもまず連環の法をなんとかして欲しいわ
月姫なんかよりこれが許されてる方が理解できん >>525
悪いな
メインサブ14、13で覇業エリアにも出るんよ
最近やる気出なくてペース落ちてるが アホすぎてワロタ
>>499
司馬懿はメルカリだと8888円で落札、ヤフオクだと21日に15000円と15100円で落札されててブレが凄いから何とも言えんとこではある >>503
逆じゃね?
4枚なら制圧
5枚以上なら壁にするから兵力 サブカ作ってもそこまで上げたらメインやんかw
11とかで新しい作るのがサブカの王道でしょ
わんつーとか >>533
このスレ覇者そんなにいるんだな
応援したいから名乗ってほしい 覇者は全国でも300人いない程度じゃなかったかな?
スレにいないとは限らないが居ても数人レベルだろ 月姫下げて良いからシャンプー爆上してくれ
正直撤退するまで永続で良い >>534
俺は13だから超えてないよ
金色超えてからからの14だよってのがなんか気になって >>537
金越えてからとか言ってるんだから>>525は覇者以上って事でしょ
どっか行っちまったが 蜀孟獲強い…強くない?
象しか回復しない南蛮王がかわいそうだわ エアプのヤツは何故か金プレを当たり前と思ってるからな。配信だけ見て13.14州あたりを下手だと勘違いしてるヤツが多過ぎる。 文鴦にマジで勝てないんだけどスレで全く名前見ないからお前ら余裕で対処してんの?凄過ぎ 私は銀プレだが、時報でマッチした方々は金プレが多かったのは事実どす >>541
覚醒があるから当たり前と言えば当たり前だが文鴦は終盤の追い上げは凄いからね
自分の場合は中盤に城ガッツリ殴ってあとは内乱と城一発殴られて逃げ切り勝ちってペース配分 12は下手だと思うが13の毛が生えた程度で
頂点に近い覇者軍団に押さえつけられる14に度々当たらされるってキツイなーって思いました(コナミ)
親方デッキと冠するデッキがついに出来てしまった事が恐怖
あんだけ英知推しするからなんかあるなーとは思ったが
舞デッキとか槍無しはもう大戦できんちゃうっか今Ver 親方デッキとか毎週のように新作できててとれのことやら
どれもこれも一瞬で消えるけど ダメでしたの信者は関係ないところでもそう言う話し出すから嫌われるのになぜ気づかないのか 呉の追加カードは強いの多いな
蜀は微妙なカードばっかりなのに >>541
赤の場合を指すと、朱治を採用してるから、部隊運用レベルで負けなければ攻城が入らない
青は個人的には赤より数段ヤバイから、正直あんま使って欲しくないw >>541
文鴦あんま当たらんけど、地味に兵力回復あるのを忘れてずらしてカウンターしようとしてあぼーんした事あるな。
アイツ効果盛り過ぎだわ。 昨日の夜やってた英知の配信凄すぎてワロタ
上手い人は異次元すぎるわ >>551
信愛魏延じゃなくてエイラが来てからが蜀は本番
いつになるのかくるかもわからんけど 歩兵鄒入れておけば英知にはいけるんじゃない?水計はまぁ再起で 敬デッキと同じベクトルで吐き気するから流行る処か見たくないデッキなんで
ひっそり消えて欲しいけど当分分からん殺しで度々見るだろうから話題にしたくないですが
もうそれなりの影響力あるしなーお前らメタカード仕込んどけよー >>551
昔は蜀が強くて呉が微妙だったから反動かね
最近の蜀は光ってないカードの方が使えるの多い >>547
https://dotup.org/uploda/dotup.org1755121.jpg
書家の教えから英知か水計の2択を迫るデッキ
これ書家の教えが壊れてるだけなんじゃねって気が…士気4で永続とか開発は頭いかれてるわ
R鍾繇 書家の教え 士気4 効果時間99c以上
知力+1 24秒(10c)毎に知力+1
最大知力+9 魏限定 英知の大号令って武力上昇に上限あんの?
書家で知力上げて英知使われたけど武力上昇大したことなくて拍子抜けしたわ >>564
死んだらおじゃんで10c単位でチビチビ上がるだけやぞ
何が壊れだ なんか強そうなデッキが出来ると今まで叩いてなかったカードを急に壊れって言うの悪い癖だよ >>539
法正のがはるかにやばい
今のダメな蜀だから許されてる感じ >>568
よく考えろ、知力あがってるから無理まだ雲散ならわかるが
>>569
法正はワラにもバラにも刺さらない
強かったから青井がまクラスに負けるかよ
孟獲の方がまだ強い 法正は何かきっかけがあれば一気に叩かれそう
ただ、今の蜀使いって元武神使いが多いのか武神とか桃園とか麒麟児みたいな高武力前出しデッキを好む人が多いから
ジプシーに目をつけられなければ暫くは大丈夫そう サブカをメインとか言う人は流石にちがうなぁ
途中で轢き殺された人は無視ですかそうですか 法正そんなに強いのか
あまり当たらんから分からなかった ホウセイ書いてあることは強いけど実際使うとイマイチだったわ 呂布「飛翔気炎撃さえあれば、こんな奴ら…」ビクンビクンッ 受け継ぎし軍略「今なんでも消せるって言ったよね?」 >>578
あいつ伏兵も暴けるのは強かったわ
なんで伏兵が目の前で踏むかな…って時に気炎打ちやがるんですか… >>573
勝てばいいんじゃね
袁姫でも使えば13とかすぐだろ >>522
連環は対処法がほぼないのが強みよな
神速法具は馬だけだし、こっちも連環打つしかない 群雄ホウトクで終わりじゃないのその親方デッキとかいうの 連環はなぁ
デッキ次第では連環よみの速軍とかありなんだろうが >>564
イカれてんのは攻城兵にファッションでダメ計つけたとこやぞ
>>580>>578
群徳「」 >>584
群ウホとかメタキンクラスにレアやん
全凸なら仕込めるし新司馬懿にも戦えるから
全凸の時代くるかも(コクリぶん回しながら) 13州 最新10戦 相手の法具履歴
再起 2
増援 1
征知 2
魏軍 1
晋軍 1
漢軍 2
神速 1
連環強いっすよね…。(白目) 群ウホとか追加以来数えるほどしかあたってないな
魏ウホは大活躍しているというのに アレ1コス4/3に知力持ちで落雷持ちの攻城兵とかいうぶっちゃけぶっ壊れスペックよね
何で知力持たせた まあ最終的にはともかく
今週くらいは増えそうな予感 >>564
この総武力で初手で絶対士気4使って
教えクソ狭範囲だから見つけてない伏兵いても位置の予想付けれるし
頭いかれてるというほど安定して勝てると思えんけど >>590
例えを出すならば、麻痺矢号令を相手に連環選ばないよね? 低武力集団で開幕の士気4を知力上げの投資に使う
よっぽど腕に自身がなけりゃただの自殺行為だろう >>590
法具は相手のデッキが何かによって選ぶから君のデッキが連環があんまり有効じゃないデッキなのでは?
まあ、今の武力上昇値が大きかったり速度上昇ついてる号令が多かったりする環境じゃ
連環は今ぐらいの性能あっていいと俺は思ってるけどね 昨日群徳とマッチして負けたのが私
あれ、運営が勘違いして広くしたらヤバだから
今が丁度いいって事にしよう >>598
それもそうだな。
ちなみに俺が使ってたデッキは
人馬 馬騰 カラス 厳氏 3
卑弥呼賈南風 4
華陀皇甫嵩 3 留賛使ってる私は相手が連環使用する率が結構高い
対後半ブーストデッキは連環より中盤ブースト気味に勝負してしまった方がいい場合が多いから、あんまり選ばない感じ ダメでしたのネタデッキに騙される配信エアプさん哀れすぎんだろ ダメでしたのデッキより魏国の礎に歩兵の曹昂入ったデッキの方が正直流行ってほしくない 漢董卓使ってるけど最近の履歴見てたら半分くらい連環選ばれてるわ
まぁしょうがないっすね…… >>606
これは本当に笑ったわw
ダメでしたにも配信で煽られてたし、ランカー様バ開発がいかに適当に調整してるかわかるね〜 谷利の車輪飛ばし、士気5だと今日知った
固定ダメがあるみたいだが号令かかってる部隊をゴリゴリ削れるのはダメだろ
なんで槍の国の蜀ですら許されない計略を、呉の2コス8/2/2槍が持ってるのか… 親方も言ってたように覇者に上がったのは騎馬司馬懿でだよ >>615
どこがやねん
コクリと弓馬姫じゃ次元が違うやろ 配信外で必死に辣腕司馬懿使ってて黒炎に負けてたのには笑った >>614
次で下がるんじゃない
それまではダメ計や雲散で何とか 弓馬姫はしょせん武7だからなぁ
流星ランカーみたいにガチガチに固めたデッキなら使いようはあるが他に入ってるのは見た記憶がねぇな >>600
卵と鶏論になるが
連環が強いから号令を強めにせざるを得ない面もあると思う >>625
まあ流星に居場所があるならそれでいいんじゃないかな
恋乙女の手助けとか厳氏投げて号令に戦えたりしないものかな 上限越えライフ白ゲージ満タンとか
セガはアホ過ぎんだよな
別ゲーやん 恋乙女は使ってて操作が難しいわ
弓同士だと遠弓と通常射程が混ざるとあんなに合わせにくいとは思わなかった >>625
使い方考えると当前なんだが
柵盛ったデッキに入ってる事が多いわな 号は弓も槍も馬すらも、他の二国と見比べても見劣りしない程の屈指揃いという
過去作の蜀の位置付け設定だから、今更文句言っても仕方ない コクリはパンチ無いだろ
全ての呉カードはパンチが無い 士気5で浄化しつつ+4号令が全然使われないのはなぜだ >>631
効果が高そうなのは区星への援護射撃じゃないかな?
乱戦部隊に撃ち込めば問答無用で効果が出そうな気がするし ダメでしたが駄目なところは、あいつあれで割と上手いから強いように見えちゃうとこ
はなOKが演技してるって言ってるけどその通りで、ダメは実際かなり上手い。本気でやりゃ黒炎虎斗ぐらいは全然ある >>637
実際プレイしててどれだけ妨害に悩まされたことある?って話よ
1コスの良スペック槍が士気3で十分すぎるほどのメタ張れるのに >>639
そりゃ元上位ランカーだし
戦場見ずにパソコン見ながらプレイとかいうわけわからない事してるからな >>634
戦巧者からのコクリが強い
知力依存高いから長時間、八つ裂き後輪が飛んでくる
R谷利 殿軍の飛車 士気5 効果時間21秒(8.8c)知力依存2秒(0.83c)
武力+5 2.433秒(1c)毎に大車輪投げ
投げるまでの内訳として、
投げ車輪持続1.366秒(0.67c)、車輪消滅から発生待ち時間1.033秒(0.42c)
車輪にダメージボーナス+10(迎撃時も加算)
投げ車輪は武力で軽減し辛い槍オーラダメ系統で追加ダメが増えるようで
どの相手にも大体10%ダメが入る。 >>626
号令がインフレすると今度は大攻勢が相対的に微妙になるし難しいな 谷利は知力依存度下方基礎時間upで素叩きはノータッチでいい 戦功者って聞くたびに中国繋がりで先行者を思い出してしまう 強化に次ぐ強化の末かなり壊れた計略になってる気がするわ戦功者
パーツが依存高めなのもあるが >>647
「いくさこうしゃ」って読むんじゃないの? 谷利は、あれぐらい強くないと2コス枠でわざわざ槍を採用する理由がない気もする
計略が空気だと張苞レベルのスペックですら息できない枠だし R徐盛は人によって評価分かれると思うわ
効果時間がちょっと長すぎる気はする >>615
弓馬姫の範囲ダメは、自身と相手の武力差依存だろ
谷利は固定ダメ(武力無視)があるっぽいからライン上げ阻止や防衛、張り付きのどこでも使える 槍臭気の計略+3に上げてくんないかな
効果時間4cぐらい削ってくれていいから >>652
最初は武+3知+3 9cが、武+4知+4 11cか今は
なんでこんなに丁寧に強化され続けたんだろうな、死んでる号令なんて幾らでも居ただろうに 戦巧者はマタンゴのお供にするとマタンゴがデッキから消えるまである >>657
完全に指揮の上位互換だしな
スペックも大徳より上で知力上昇からのフルコン余裕だし
時間と知力上昇値は削るべきかな >>643
固定ダメじゃなくて槍オーラダメなのね。なるほど
気になったんだが、画面端で反射した車輪って行きと帰りで2回ダメ入ってるの?(下手したら車輪発生時+行き+帰りで3回?)
時々予想以上に減らされてびっくりする >>658
2コスのクソスペ槍を2本とか流石に無理だべ
僕は天啓のお供に使ってますが >>660
自分も武力17が溶かされてびっくりしたわ >>659
指揮は魏も蜀も1.5コストだろ
谷利もそうだがお前らが弱い弱い言ってる2コスト槍だぞ >>657
指揮以下の号令を前もって減らしたのでは
刹那求心とかもだが士気5の使われてなかった号令周りがちょいちょい強化されてる 谷利は知力依存は下げた方がいいと思うぞ
今は号令に入ってるけどワラとも相性いいだろうしカンタクも居るし 親方デッキはわからん殺しな面が強いね
とは言え俺のスキルじゃ対応出来そうにないから真似しないで欲しい >>666
されたら自分が勝てると勘違いしてるから >>664
コックリーは2コス槍初の限界スペックかつ強計略だから話がちげーわ
馬弓は槍と違ってこれが最初からいた コクリ弱くするよりは他の2コス以上の槍も後に続けと言わんばかりに強化入りまくるほうがいい >>651
強くするのは最もだけどなんで蜀さしおいて呉なのって話はある
黒揚羽w つまり反射できる位置から投げれば舞姫は5cで潰せると
あとリジェネガッチリは40%カットで40%回復だから
谷利車輪を丁度無効化する感じかな? >>639
昨日めちゃ凄いと思ったのは魏武英知相手の時に魏武打たれた瞬間攻めれば勝てる論調で本当に勝った時と
その前の左側から攻めて、いるかわからない槍に怯えて全員逃げたあと
全員で一斉に右から出て逆転したやつ
口で言うだけなら多分結構な人が出来るんだけど
実際にそれをやって買ってしまったところがすごかった >>675
40%回復は知力覚醒した場合な
覚醒しなかったら36%
1コスト知力覚醒させる?
>>671
なんで違うんだよ
弱い弱い言われてるから使わせようとしてんだろ 吾彦が永続なら霍弋も永続でよくない?って思う
霍弋募兵ないのが長時間とかみ合わんのもなぁ……
なんでこう蜀の2コス槍は微妙なのか >>674
まあ戦国の人間無骨も槍馬な武田じゃなくて鉄砲槍だった織田にきてたあたりそう変でもない
スペックも計略も良い張遵が使われていない所を見ると2コス槍は武力8で強い計略じゃないと入らないのかなとは思う >>674
袁姫といい今は呉を持ち上げてといて
次に蜀に出すSR関羽張飛をぶっ壊れにするフラグやぞ >>679
でも霍弋が永続でも使わなくない?って思う 士気5号令はホンマ揃いも揃って狂ってるからな。戦巧みとかあれなんあん?集団で高知力になるのやめてくれ ダメでしたって配信外だとマジで普通にランカーいけるくらいなんだよな。配信だとスパチャと笑いとるためにふざけたプレーしてるけど
デッキをふざけるのはいいけどわざとスパチャで稼げるのわかってから変な操作するのが露骨になってきたから見るのやめたけど >>672
既に検証してる人がいたのか…2回なのね、ありがとう
画面端より少し中央寄りの壁に張り付いた谷利をローテで防ごうとしたら、画面端に向かって投げられた車輪の往復でめっちゃ減らされたから気になってたんよ >>618
ほぼ特定の舞デッキにしか見ない馬姫
ほぼ全ての後バラに入りまくる谷利
これが同じに見えるらしいね ダメ糞がゲーセンにいると糞うるさいから消えてほしい
マジで >>683
お前槍周姫ちゃんの前で同じこと言えんの?
なんなら馬の方もどってことないのに >>684
ハナokさんとだめでしたさんはワザとだから面白い
そもそも対戦戦績みりゃ人並み以上にうまいのは、ゲームやってればわかる >>677
勢力バランス考えろって話だよ
袁姫出してこいつ、そりゃたつをも張苞なんとかしてやれとか言うわな
その更に下に夏侯覇いるし
マジで蜀だけゴミだらけにするのはなんなんだという
群雄使ってても蜀出てきたらニヤニヤするわ ガチでやるよりネタデッキの方が人気出て
お金も稼げるもんなあ 戦闘も
塗絵も
攻城も
号令も
超絶も
妨害も
みーんな騎馬隊におまかせ♪
はーくそげ >>691
塩梅が大切なんだろうけど、公式が電撃と乗っかって勝利至上主義配信をやってるから、ガチは正直飽きてる
毎日頂上あがるしね >>690
一時の感情に流されてはならんな
中の人はきっちり見ている 何を食ったらこんな偉そうに的外れな環境語りができるんですか? >>682
次のアプデで霍弋さん壊れになるから
震えて眠れ >>696
おうここはじめてか?
自己紹介乙の洗礼をあげよう ダメでしたって学歴高いらしいね
あいつより上手い青井とかの高卒と生やってる時にダメの語彙力についていけない事あって、やっぱ学歴は正義だと思うね
すべて確信犯なんだよ >>690
蜀がオワって姜維暴れてガチ滅亡
勢力バランス歴史通りじゃん
つーか即姜維許されたあたりかなりユルいと思うが? >>690
張苞は攻城術有って武力8で
これより強くならんだろ 礎ホウトウは5/6魅の槍くらいのスペックにして指揮6号令で+3と兵力60%くらい回復でいいんじゃね? >>698
実質固有みたいなもんだから槍撃ダメ上げればいけるいける >>697
中央から半マス上に出る位置調整したよ!
の悲劇を思い出すと良い ダメでしたは何て言うか
サムネのあのマスコットみたいなのが嫌い キバガーまだいたのか
今は始まって以来一番と言っていい程出てこないのに >>690
勢力!とか言い始めるなら魏に9/5/2で主将器に兵&速ある超絶馬くれ >>712
こうしましょう 白銀馬超の名前を魏延にエラッタ >>702
そりゃ車輪ダメ、効果時間、武力上昇値のトリプル下方だしな
許されたとか微上方だし
祝融やら黄権やらそこまででも即下方だし
袁姫や勇略並に流行ったんならともかく 武力槍にパワーがないから計略壊す→そいつしか使われない→計略下方で死ぬ→冬の時代
蜀はこれの繰り返しなだけじゃないか? 呉で9 9 10のケニアが作れないのは意外だ
甘寧被りとか初めて 配信で色々なデッキ使ってくれるのは楽しいよ
チュウボクとかうまいけどダレる >>715
魏魏延にエラッタか
なら魏魏魏延までは進化させたいな 明日のSTO狩りイベントって結局何がベストなんだろ? 張苞のスペック自体は2コスとしてはかなりギリギリ盛ってはいるんだよな
ただ、高武力としての役割を考えると槍と馬弓の超えられない壁が苦しい >>723
盛ってねーよ
最初期のホウ徳とカラス計略強いだろうが
コックリーで初めてカラス準拠 >>724
このスペックの槍で攻城術はいまだに張苞にしか許されてない強みだぞ
出来れば知力もうちょっと欲しかったが >>725
攻城力上がる号令が出たら強化で、
このまま一生出ないのなら弱体だと思う >>728
特攻は初期は割と強かったぞ
やらかして下方されて董襲が泣いてた
あの時は呉はたいした事なかったんだが 過去作の1.5弓の特攻戦法は門で49%ぐらい入ってたから
スターター武将を、ナメたら死ぬ。を地で行ってた 馬司馬イを使ってみたが、3、1.5、1.5、1、1だとライン上げがくっそキツいな 攻撃実際使うかどうかはおいておいて2コス武力8征圧2槍を呉に先こされた蜀まじで受ける
当然のごとくじゃあギエンは武力8征圧2の兵力持ちか…と思っていたら征圧1どころか兵も攻撃も付いて無いの笑うしかない 張苞と言えば仁王やな、あとは唯我独尊
先導者とか変なヤンキーギエンとかいらんからさ
あとはニコス武力8弓が追加されれば今作は最後まで戦える気がする>蜀 >>732
1.5に健康入れるか1コスに蒲柳入れろ
士気3で武力+7二倍速の超絶使えるようになるからライン上げれるし荒らせる 2コス8弓はR沙摩柯かな?
弓のイメージが黄忠とコイツしか浮かばん >>733
流石に武力8で兵力はつかないでしょ
8/3/2 兵力攻城以外で3つ
士気4、5の単体強化
蜀が欲しい2コス槍ってこんなとこなんじゃない? シバイは個人的には騎馬単かエイカン入りじゃないと白兵きつすぎたと思ってる。
1.5の武力6制圧2組を入れたいのはわかるけど、やっぱ違う >>731
それ攻城ダメにコスト比が無かった時代だろ >>738
仕方ないから 8/3/2 復活 迅速 地の利で我慢するわ…。 >>701
青井って大学良いとこ出てなかったっけ?
いや知らんけど 牽弘ってもしかして名前から健康第一とかそういうキャラにしているの?
まさかセガに限って安易なキャラ付けしてないよな
SSQじゃあるまいし >>740
扱いやすくて一番安定しそうなのは衛カンと6槍2本な気がする
制圧欲しければ司馬懿に制圧将器か >>735
本当かよ…いままで6枚司馬懿とマッチした事ないんでどんなもんかわかんねぇが
1コス武力3敷き詰めて前出しするんか
>>736
2色にするという発想はなかった。ちっと調べてくる >>747
それで合ってる 攻城力下がるけど時間長い上に開幕は伏兵で1体飛ばせる多勢みたいな物と思って貰えば 4枚司馬懿だと手数足りない
5枚だとラインあげずらい
6枚だと足踏み揃えるのが難しい
いいカードだな司馬懿は
オレは6枚でやってる 蜀はリゲインがヤケクソ気味な強化されてるし、張遵も知力つけたらそこそこ長いし
注目されてないだけで実は強カードが眠ってるんじゃないのか >>747
横からだけど自分がマッチしたのは
文虎、司馬望、師纂、王元姫、左芬やったな
辣腕からの疾駆や弱体弓が強かった 今回のスタンプは4枚目以降もちゃんと報酬くれるんだな。 >>750
そいつらは武力8が持ってるような単体計略だからな…
武力7なら号令に対抗できるくらい強いか(茨ホウ統とか)号令持ちじゃないと採用できん >>752
いつもEX三枚の時は4枚目スタンプの最後に副将器チケ3つで5枚目以降は龍玉のみの砂漠だったけど 李厳は蜀やるとき使うが計略だけならかなりのものだと思うよ
それでも使われないのは素のスペック問題なのかなのだろう
計略目的じゃないと採用されないわな >>710
ダメでしたを嫌いになってもいいけど、ドラクエのドワーフを嫌いにならないで!
ゲーム内でもカビ団子って呼ばれる扱いなのに >>750
李厳は士気吐く前提なら強いと思うけど、李厳に士気回すようなデッキタイプが今はキツイ >>754
流石に足並み揃った号令と戦える単体強化なんてそう無いんじゃ無いか?
槍云々の前に >>758
それな
袁姫とか賈南風とか勇略が来る前は超絶デッキで荒らしやすかったけど
今はもう号令環境でさらに超絶に迫る勢いの武力上昇だしな 超絶強化なのに武力+3にしかならない人もおるんやで >>759
お互い万全なら(紡績)谷利ホウ統呂姫は防衛なら正面から対抗できる
潰せはしないけど壁一発とか内乱だけとかまで抑えられる
攻めは無理、ローテで終わる >>758
むむむ、やはりリゲインは厳しいか、ひいき目に見て悪くない止まりじゃ採用されないかー
今の蜀は報復法正と征戦号令が支えてるのか? 蜀に欲しいのは車輪の大号令
車輪の大号令早く下さい
槍が持った車輪の大号令下さい ちょっとスペック落ちるけど頼りになる単体強化枠として採用するには李厳はスペック悪すぎる
かといって李厳メインのデッキが組めるほど強くもないし 蜀に活持ち大号令が出たら李厳や王平、霍峻の救済になるんだがなあ
混色でも使用可能にしたら牛輔にも出番があるかも 蜀は1.5槍が選り取りみどりなのもあるかな
2槍使うなら他のコスト省いて1.5槍を並べるとか2槍を1.5槍にして他にコスト回すとかが選択肢として強い 李厳の9cはなげーなーって思ってたら号令も9cとか10cとかになったからな
そりゃ使われませんわ >>763
相手の警戒0だし武力15攻城術だからほんとに悪くはない
ただフルコンするなら号令の方が良いし、単発で使って荒らすような動きするには攻城力高い号令が多すぎる STOイベント
13時〜20時で1試合15分として28試合(開幕系も多くて試合時間短いのも多いかも)。そこで休憩とかもあるので25試合~30試合として
参加者表明が現在400人近くだから30/400でこれマッチ出来て勝てない奴いたらめっちゃ笑うじゃん >>767
多色化にしたら最後に号令待ち以外の蜀カード消えてそう >>773
参加しようと思ったけどマッチする確率がパチンコで大当たりするのと同じと聞いて無理だと悟ったわ 車輪指揮は目玉だろうからまだ先だろうな。早く騎馬を駆逐したい。まあ桃園と一緒ですぐに粛清されそうでわあるが >>778
車輪指揮きてもどーせ+4の士気6とかになるだろうし期待してない ガチのエアプなのかウケ狙ってふざけてるのかわからんね。 >>778
車輪来てもゴミだって
車輪ダメがupされてやっとこ戦えるレベル 普段STOと当たるランクは参加出来ないようにしとけよ >>775
わかるw
1000回やっても当たらないって事だもんな 蜀にも速度号令が欲しいなら分かるがな
八卦以外速度上がる号令ないと思うし >>781
全盛期の姜維クラスできたら+4でも強いと思うが
今の姜維レベルでくるくらいなら車輪ダメじゃなくて単純に武力上昇高いほうがいいかも >>774
まあそうなるかも知れないなw
でも今作は無駄な勢力限定が多いし自由度が欲しい
名前は、負けては復活するイメージの劉備で
柵号令は孫権あたりで懐かしの1.5コストで出ればいいと思う >>745
ひぃ
で察しよう
蒋琬と姜維と同じポジションなのにこの扱い >>778
現状でもいけるやろ
武力が大幅に上がる号令に法具車輪か神速宝玉車輪で試合は終わる はやての英知見てるが
あれ魔人呂布に無理ゲーだよな >>790
あのデッキ弱いだろ
開幕乙にもなんもないし 車輪号令あれば騎馬単いけると思ってる人は、旧大戦の車輪ランカーが揃って騎馬単に苦しめられてることを分かってるのかw
しかも今は車輪デッキの必須パーツの回復陣が存在しないのに 車輪号令って関羽車輪張飛大徳チョロ松で回復陣なんてないだろ(すっとぼけ >>791
これから印刷するのかい?
司馬懿はどれもその人の好みとか用途で使い分けられるから悩ましいよな
効果時間弱体されることを前提で知力
単純に生存力のために兵力
6枚で普段征圧 マジじゃねーか…
いつも、「さんぽけ」をご利用いただき、
ありがとうございます。
サービス終了までの運営スケジュールをお知らせいたします。 さんぽけ古いスマホのほうでやってて引き継ぎする前に古いスマホ死んだんだけどこれ引き継ぎいけないの?
宝珠300くらいはあった気がするんだが さんぽけは序章だぞ
三国志大戦サービス終了隠してる 戦国大戦ぽけっと
略してせんぽけのサービス開始はょ さんぽけはサービス終了して当然な客つきだけど三国志大戦はゲーセンのなかじゃ売り上げ高いから大戦自体は終わらんだろ > また、貨幣の獲得方法につきましては、アーケードゲーム「三国志大戦」
今後の大型バージョンアップにて、新たに貨幣の獲得手段を実装中です
ので、そちらをお待ちいただけると幸いです。 さんぽけ終わりかぁ
ツールとしてはコスパ最高だったから惜しいな さんぽけ終わるんなら毎日無料ガチャぐらいやってよ
貨幣集めるのが役目だったんだし最後ぐらいはね この書き方だと龍玉みたいにイベントで手に入るようになるようだな
つまり今余ってるガチャだけ回しとけば問題ないか ホーム画面行ったら、ヒゲ面のサービス終了ってバナーに吹いてしまった 杏仁の遊んでくれてありがとうに泣いた・・・(´;ω;`) これからはさんぽけ版がアケに追加されても厳選が楽になったりしなくなってますます資産と将器の格差がきつくなるなぁ さんぽけって赤字前提のツールかと思ってたがあれ単体で利益上げる気だったのに一番驚いた さんぽけwww宝玉5千くらいあるんだけど貨幣の上限上げといてくんねーかな さんぽけ先週始めた俺は悲しい
いやゲームとして面白いとは思わんけども
紡績の台詞が色々聞けたよやったねってくらいで このタイミングでさんぽけ終了
全国大会で三国志大戦終了発表
俺たちの戦いはこれからだ!クロノレガリアよろしく!
筋書きはこう さんぽけ武将の名称も変わるのかな
杏仁みたいな武将は追加されたから鈴麗みたいな武将も来い いうてスタート時の参上見る限りよくいままで持ったなとしかw >>821
あれは狂信者が狂ったようにぶん回す事でしかイキれないシステムだからな 負債を切り捨てるのは当然だけど、厳選や旧カード入手が楽々だったからそれが無くなるのが惜しい 流石に2.5販促のゲーセン用資料出回ってるのに
サービス終了サービス終了騒いでる馬鹿は滑稽過ぎる 計略も焼き直しの糞みたいなのばっかりだしもうネタ切れだよね
年内一杯かな 三国志大戦関係のここ最近のニュースで一番嬉しい
もうクソ遅いロードに耐えて起動しなくて済む! よく知らんがアーケードやってる奴だけを対象にしたゲームって他にあるんか?
やはりそれが無理だったのか
スマホゲーから大戦やるやつはいないと思うが 初めから持ってるカードをさんぽけイラストに切り替えられるシステムで良かったのに カード整理してたら
Cのカードの中でもカード枠のデザイン違う奴がいるんだけどこれは
どう違うの? 俺も7000近く貯めてたなぁ…
あふれさせるのももったいないし、使いそうなSRガチャするか… 今日ちんぽけ麒麟児城門赤赤赤来たんだが…
いやー神ゲ消えるの惜しいわ〜 副将の無特技号令のピックアップガチャで宝珠全部使いきってしまった自分にはさんぽけ終了はむしろ朗報w >>843
一回枠のデザインが変わったんや
だから旧枠と新枠のがある、今印刷したら全部新枠
再印刷しても新枠で出てくる >>788
そう?
フリマだけど辣腕より袁姫谷利王基鍾会漢軍色々あと勇略ちらほら典韋チラホラこんな感じで当たる
あーあと英知がまた増えてきた さんぽけ版のカードが使えなくなったらさすがに草生えると共に引退するわ >>836
言えば真実になると思ってるチョン的思考なんだろ >>848>>849
なるほど。感謝
初期に引退してフィリピンに売り飛ばされてたから気づかなかったわ さんぽけ武将カードはどうなるん?
アーケードの貨幣が消えないならさんぽけ終了後でもアーケードでは使えるんだよね? >>851
他に貨幣の入手方法作る言ってるし
それは安心していいわ >>854
今持ってるカードと貨幣はそのまま使えるから安心していい さんぽけが終わること自体は別に何も惜しくはないのだが
現在のさんぽけと紐づけして機能してるさんぽけカードの取り扱いや
サ終後の貨幣の入手方法なんかは気になるところだな
とりあえずこの際さんぽけカードのデータを消去できるようにはしてほしいが とりあえずアプリ終了でさんぽけ武将解任できるようになるだろうし
さんぽけ解任で貨幣、貨幣進軍追加、龍玉交換、スタンプ報酬とかそんな感じじゃない?
あとは再発行時に武将イラスト選べるようになるとか 龍玉で変換とかじゃなくプレイしたら貯まる仕様ならいいが
まあスタンプとかの報酬についてくるんだろう
おそらくさんぽけ内でとれるより渋ってくるとは思うが ダメでしたA配信
覇者になってもなお視聴者から猿扱いされるとか、どういうことだよ ダブったさんぽけカード解任して貨幣に出来たらウレシイ
旧バージョンの遺産が・・・ >>847
無料でカード資産が増やせるツールがなくなったのに
どこをどうすれば朗報になるのか さんぽけ武将で使ってるのないなぁ
厳選するならメルカリで買った方が早いし >>794
正覚坊が言ってたからつってこういうレスする奴いるがな
正覚坊が言う馬単てのははやてとか橋とかそのレベルの馬単であって
はっきり言うが旧大戦終了時で聖帝未満のパンピーレベルなら車輪の指揮でも互角以上で
車輪の大号令からしたら数少ない喰えるデッキだったんだぞ さんぽけ武将使えるのは安心した
厳選してようやく手に入れた曹操攻撃攻3 関羽兵4 孫策制圧速3が使えなくなったら泣く >>856
ありがとう
さんぽけは厳選した武将多いから使えなくなったらマジで心折れるところだった
それなら一安心 サ終の知らせをキモいマスコット武将にやらせるなよ。そこは土下座山田と中破馬姫だろ 違うわ、肝心な女性忘れてた
めっちゃ増えたなあいつ >>864
下手同士だとやれる、上手い同士だとやれないならやれない方が正しいだろ
回復奮迅の前に車輪連環ないから前みたいに逃げ車輪できない時点でめちゃくちゃ弱いと思うよ
車輪で騎馬単やれると思ってるやつは求心相手に宝具車輪でやれそうとか思ってるにわかだけだよ >>841
ステクロのハンタークロニクルみたいなもんだと思ってた 孫氏ってマジでさんぽけ限定なんだな、もったいねぇ
EXで出して欲しいなぁ 車輪号令は、今の高武力槍が弱いことと、槍連環がないから車輪効果の価値が暴落してることと、回復陣がないことを加味した効果にしてくれんと産廃確定だと思う さんぽけって、最低でも三国志大戦アクティブの1万人ぐらいはやってそうなのにな 龍玉限定武将とか、復刻LEとか出さなくなったからそれらを貨幣でかえるようにするんじゃね?
みんな龍玉余りまくってて集客にならんし 順位でお察しだろう。アクティブ1万でも大半がログイン程度
鯖代すら稼げていたか怪しい >>877
1万人やってても課金者が限りなくゼロに近かったとしか思えない
慈善事業じゃあるまいししゃーないわな >>867
むしろ杏仁鈴麗の声で申し訳ありませ〜〜〜ん(泣)って謝らせながら
絵では司馬懿をばばんと表示するくらいのユーモアを見せてほしい >>877
パズルゲー好きだから暇さえあればぐりぐりしてた まあ赤字ならさっさと切ってくれることはいいことだ
経費カットできる さんぽけ終了と聞いて10連2回回したが金ゼロ
さっさと終われよクソアプリ やってはいるけど金はさんぽけじゃなくて筐体に入れるから、
実質0みたいなもんだろ ドットネットで戦国んときみたくプチキャラ探索じゃね 待てよ……孫氏はさんぽけ終了によりアケで登場する……? >>888
多分杏仁鈴麗とともにサ終の闇に消えるのみかと 一転王異のひとがアングレーム国際漫画大賞受賞とか凄いな
只の八発屋じゃないんだな いつの間にかゲーセン行かずにさんぽけだけやり続けてサ終にビックリして本スレ来たけど大戦は元気なん? >>891
別絵印刷機能はセンモニに移行するんだろうけど実質印刷代の値上がりなのよね… オリキャラはともかく、孫氏使い捨てなんて勿体無い事せんやろ
その2人と違ってACに対応して台詞もきっちり録ってるし出ると思うよ >>892
ついていけなくなった人はほぼ全滅したから平和なもんだぞ >>896
元気そうで何よりと言うべきなのか
あんま言いたくないけど年のせいなのかゲーセンに足を向けるのが億劫でな…
ドヨとかあの辺すげぇ心惹かれるのに行く気と行動力ががが ここだけの話さんぽけ悪用しまくってた俺のせいも多分3%くらいある
リセマラでさんぽけ揃い揃えまくったぜ主に自己満足の鑑賞用だけど さんぽけは貨幣のために、既に持ってる宝珠をどこで使うのがいいのか悩むな
最後の最後で高効率ガチャとか来るかもしれんし
終了するのにそういうのはありえないか・・・? 本来ならあり得ないけど一応ACと繋がってるからちょっと信じてみる
まあやらなかったとしても別に企業としては当たり前なんだけどな >>900
最後の宝珠バラマキイベの時にステップアップガチャやるかもだしまだ回さない方がいいと思う >>898
かくいう俺も最近復帰した組なんだ
不満だった要素は全く改善されてないに等しいけど良い具合に熱が無くなって復帰出来た
ゲーセン行くのが億劫レベルになってるなら面白いから来てみなよ!とは言えない
なんでさんぽけ終わっちゃってドンマイとしか… >>905
アニメ公式サイトすら消えた混沌の龍の話はやめて差し上げろ >>870
上手い人が上手い目線で語るのはいいが
上手い人じゃない人が上手い目線で語るのはどうなんって思うよ
このスレにいるのが俺以外上手い人だったらそれは俺が場違いだったすまんかった
車輪連環がなくなったつっても何がどう変わってなくなったのか言う奴は見かけん
槍使ってる身としては今更槍連環復活されても困るんだわ >>903
乙
終了と聞いてカムバックボーナス貰う為にログインしたけど
何にもなかった何にもだ さんぽけ終わるのい
いつかやろうと後回しにして殆ど触って無かったけど石回収しなきゃか…… 車輪は超絶騎馬には有利だけど騎馬単相手は素の足遅すぎて5分位だった気がする
そもそもどの相手でも大体魏延か麒麟児使うのが一番の勝ちパターンで号令は打っても特になにも起こらないデッキだった記憶がある 普通に文鴦とか姜維にもっち〜とか食われてたりするし
勝ち確にはならなくても騎馬単に対してがっつり城取たいなら車輪はかなり有効でしょ
こういうこというと文鴦姜維は追加効果ガーとか言って反論されるけど車輪自体も普通につええから
車輪ネガさすがにきめーわ 宝具車輪は普通に騎馬単に有利付くよ
ただ、雄略とか蜀で相手する晋シバイ騎馬単とかは宝具車輪が効果薄いとか以前に
そもそもデッキパワー的に強いんで宝具車輪で騎馬単勝てないとかそんな問題ではない
神速、全凸、求心とかこのあたりの騎馬単は普通に宝具車輪で城ダメとれば勝てる >>908
槍連環ってあっただけ槍の得にしかならない要素なのにあったら困るってどういうことだw >>911
大戦3の話なら温泉の範囲的に車輪指揮デッキは離間に弱かったのよ
だから離間入り騎馬単相手なら五分、離間入ってない騎馬単相手ならガン有利だった >>912
車輪自体がつえーなら華雄もっと見ると思うんですけど >>912
それは追加効果とか高い武力上昇あってのことでしょ
車輪が活きるのは、騎馬側が乱戦じゃ絶対に対抗できない状況作った後の話だよ、同等の武力じゃ車輪はほとんど意味ない さんぽけ宝珠1万個以上残っとるよ。
貨幣の上限あるしステップアップガチャ待ちで全然使えてなかったw 今の車輪は突撃抑止以外はあまり意味ないわな
麒麟児みたいなのはともかく >>916
特技城と迅速か攻城術あれば使用率いいとこまで行くと思うわ 華雄は短すぎる
あのスペックが士気4吐いてるのに城削れて6カウント台で終わるのひどいわ 大車輪戦法とかって乱戦だけなら車輪の分で武力+1相当の強さすらない気がするよね まあ華雄も使うタイミング間違えなければ相手に士気吐き出させるか、
自城ダメ以上の城ダメ奪うことはできるさ
最終的になぜか負けるんですけどね ついでに要らないポケ武将を解任出来るようにしてくれたら言う事なしなんだけどな
放置されたら、つらたん >>917
でも大抵の号令って神速や全突より武力上昇値高いし法具車輪重ねるだけで騎馬側は苦しいと思うよ
仮に3の車輪指揮(+4車輪)がでたら士気5で相手の号令スカせるしフルコン止まらないしでかなり有利付けれるっしょ 正直さんぽけはさんぽけカードを手に入れる為にやってる感じだからな。ゲームとしては楽しめた
けど、さんぽけ内では魏と呉と蜀の武将以外はストーリーが無いから正直外れ扱いだからな 来年3月に本体の方も終了ってならないように、
新規や復帰を獲得して欲しいな。
既存のプレイヤーも今以上にチャリンチャリンしないとな。
大戦シリーズ自体の続編はもう考えられんから、
カード動かすゲームが好きな奴は、チャリンチャリンを加速させよう。 さんポケはシナリオだけは良かったと思う
パズル無くしてシナリオだけにしてくれ >>855
根拠のない楽観論じゃねーか
どうせ効率ゲロマズになるに決まってるだろ 今持ってるさんぽけカードが使えるか心配って話なんだからその通りじゃないの >>905
COJPとかもそうだけど、ほんとカスみたいな運営しかしねぇよな >>933
コードオブジョーカーにぷよクエ…
ソウルリバースゼロだっけ?あれも今どうなったのか >>905
こんなんでもスクエニよりはマシなんだぜ
あそこのアプリゲーはヤバイ あのSR生成レートを見た時の衝撃よ
同レアで10:1、オリボ込みで実質15枚SR溶かしてSR1枚生成だからな >>935
3コス張飛にポケの計略名の仁王の大車輪もたせようぜ さんぽけ版の旗って後々使用回数でとれる様になったりすると思う? この際だから貨幣を龍玉か縁と統合してくんないかな
無駄にゲーム内通貨多すぎなのも新規参入の壁になってるんだよね 金貨とか銀貨とか銅貨は、本日をもって有限資材となったわけだな
もう下手なさんぽけホウ会、数撃ちゃ迅速攻攻攻はできなくなったわけだ >>940
貨幣は存続するそうだから貨幣の入手法がさんぽけから別のものに変わるだけかと
多分さんぽけ絵の旗は今後も取れる 公式に書いてあるだろ
ぽけっと商店の機能はそのまま
今後の貨幣の入手方法は大型VU待ってね 再びステップアップガチャが来ることなく、さんぽけはサービス終了か
まぁこんだけクソゲーならしゃーないわな 車輪号令は神速、全凸みたいなデッキは楽になるけど求心みたいに単純に武力だけあがる号令には有利つかない 名称どうするんだろうな
「さんごくしぽけっと」だからさんぽけだろ? >>951
さんぽけは皆の心のぽけっとに仕舞われるから… そのままでいいんじゃね
新規に聞かれたらかつてそういうゲームがあってのぅ・・・と古参ぶっていけ 楊修と呂蒙の不遇さは異常
新カードで両方共知力9不可避 サービス終了と聞いてぱぱっと消化した人もいるだろ
半年以上ステップアップ来なくてあきらめて回した層がキレるぞ
私だよ まぁSEGAからしたら貨幣のシステム自体は継続して、これからも集金もしたいわけで
他のソシャゲと事情が違うし最後にばら蒔きはしないんじゃないの。貯めるけど 課金しようとしたがあのしょっぱいレート見て思い止まったよ >>936
http://get.secret.jp/pt/file/1548324690.jpg
適当に調べたけどこんなんどこの会社でも切るし、スクエニのゲームにも失礼すぎる
さんぽけアクティグ5000人程度じゃねーか…あとソルリバも近々おわるかも
ただCOJPはアクティブ1500以下になるまで粘ってたから粘るかもね
上段セガゲー 中段スクエニゲー 下段その他のゲームな さすがにさんぽけ終了後新たな三国志大戦ソシャゲをリリースしてそっちとアーケード連動させるなんてことはないよね >>957
大戦自体に金払ってんだから無課金なんか居ない
非大戦プレイヤーでこんなクソゲやる奴居ない >>964
アーケード引退後さんぽけだけ続けてるって人なら割といそうだけど 実際、カード印刷アプリとしては有能であった
まぁ、まだ2ヶ月近くも稼働してくれるんだ、ゆっくり貨幣集めよう アクティブ5000くらいならアケやってる人は結構やってるというか例えばアケやってる人半分はやってたとかじゃないの
それで儲けでないならしゃあないけど さっき横山孔明引けた
蜀は使ってないけど、横山三国志好きだから大切にしよ >>962
16週間前は298人しかいなかったのに今週400人って
アクティブどんどん上がってるやん 中国だか台湾の方で発表した大戦のソシャゲはどうなったんだ? アクティブ300から400になったからってどれほどのもんかと・・・
空のダムに水が数滴増えたようなもんだろうに >>972
おもしろくない・渋い・ぽけ版の追加は遅い
課金する人なんかいるわけない >>969
Verアップとかアケにさんぽけ追加あればふえるでしょそりゃ
ちなみにこの数字はギャラクシーユーザーのみなんでシェア的に12.5倍したらだいたいの数字になる
なのでさんぽけはアクティブ5,000人くらい
ポキモンは19,500,000人くらい 運営としてはアーケード勢がカード厳選したいがためにさんぽけやらせようってのが目的だろうし
ゆえに内容はクソでも金出してくれると思ってたんじゃないかな 杏仁ちゃんの「これからもさんぽけをよろしくね」がただただ悲しい >>975
その割には追加が遅くて厳選前から死んでるカード多すぎたのよな よくわからんがアケゲーの補助呼び水的役割だったらアクティブ5000もありゃ充分な気もするが何がいかんのだろ さんぽけカード追加になる頃にはたいがい弱体されてるのも問題 ぶっちゃけ新規の宣伝も、今は配信の方が役割果たしている感があるし、そうなると運営で赤字垂れ流しているだけだよなあ、さんぽけ >>797
ソシャゲの運営にも金がいるのに金にならんのがどうしようもなくいかんでしょ さんほけは元の出来が金払ってでも遊びたくないレベルたったし、改善後も時給100円で賽の河原に石積んでるようなないようだったもの
なくなるのもしゃーないね まあ、ゲーセンで金使って
さらにスマホゲーで金使おうと思わんわな >>979
まぁプレイしてる人が全員金払ってるアケと違ってソシャゲは課金してるの本当に一部(全体の10%らしい)
なので母数が多くないと話にならんのでしょ >>980
ありがとよー
初めて自引きしたから嬉しい >>989
俺金貨欲しくて結構課金したこともあったわ
総額で4万は課金してると思う
ぶっちゃけけちらないで3千円でレア出る出ない関係なく金貨60おまけでつけてればもっとコンスタントに課金する人多かったと思う 漢追加した時にぽけ版刷れるようにしとけばな
縁貯めるよりもぽけガチャ回した方が早いからそれなりに回されただろうに >>993
失敗スレというか失敗スレに住み着いてるセガころでしょ >>979
鯖の維持費って意外と金かかるからね…
それとは別に、おそらく縁進軍による収益も堅調だったりしたのだろう
自分が開発ならアーケードの売上を阻害しかねない要素を省きたいわ
>>992
それな
宝珠のレートも法外に高かったしなw
自分も金貨確定の各種プレミアムには課金したよ一応 >>994
それな。当時も縁集めるのがまだめんどくさかったし、「金で時間を買う」をさんぽけで提供してりゃよかったのにな fateコラボしたときにコンパチで武将として使えたらもうちょっと金出してたと思う
ネロが求心曹操のコンパチ、みたいな感じで >>992
本当にな
アケの料金形態変わった時に有償ガチャ見直さなかったのは怠慢だわな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 21時間 45分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。