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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart352

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0001ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-JV4N [1.75.244.1])
垢版 |
2019/02/09(土) 04:13:12.52ID:Cz8CZDcnd
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart350
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545809224/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3dc-3jx2 [61.213.108.53])
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2019/02/12(火) 21:01:23.32ID:Kt6Izb0c0
どっかのカートゲーム雑誌がCOJのユーザーが考えたカード能力の案募集してなかったっけ
0172ゲームセンター名無し (スップ Sd03-kKIC [49.97.93.240])
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2019/02/13(水) 03:14:14.39ID:2AoN5qXDd
クシナダで赤は止まりはしないけどテンポは落ちるだろうな
あとフィールド効果だと自分も1コスの上に進化できないから、それ忘れて「カパエルなんで進化できないねん」とか自分でツッコんだりしちゃいそう
0173ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-1pCr [126.34.18.148])
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2019/02/13(水) 10:00:09.66ID:u/2M8F03r
ニュクスエラッタで思い出したけど昔あった無限ニュクスって新ニュクスじゃできんのかな?
理論上出来そうな気するけど
カナデ→集結→総長→カナデ撤退総長にニュクス重ねる→アタックして回収したカナデ捨ててテイマーでニュクス回収→集結→以下ループ
的な感じで
0177ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-+RjY [153.248.239.241])
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2019/02/13(水) 12:39:51.98ID:pz785R4hM
ニュクスはそこじゃないんだよってかんじだよな
0184ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-IjZq [1.75.249.229])
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2019/02/13(水) 13:22:35.58ID:PheC34uad
上に出てたけどスピムユニットにしてサリエルと明確に差別化してほしいわ6CPだし赤のぶっ壊れ共と比べたらかわいいもんだろ
立ち位置被りすぎ
>>181
称号カウント的にピン挿ししてるからたま〜に舐めプ気味に出すときあるけどその時すら手札溢れおこすんだよなあ…
使わなさすぎて3枚も回収するの忘れるというのもあるが
0187ゲームセンター名無し (スップ Sd03-kKIC [49.97.94.14])
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2019/02/13(水) 14:25:58.89ID:7SNC3Ts5d
ニュクスは除去効果に癖がありすぎて使いづらいんだよなー
種族で破壊するのならともかくコストで破壊するのは、大型ユニット(超大型含め)とかアイオーンなどのコストが変動するユニットにおいてピンポイント過ぎる
0194ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-GcL/ [1.72.2.7])
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2019/02/13(水) 15:54:11.99ID:a7AZz7+ed
2〜3CP帯は並ぶだろ黄色なら20CPもあり得る。システムユニットは大体3CPでエクスで一掃されてるイメージがあるけど違うのか?
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5da-TT4/ [210.161.167.121])
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2019/02/13(水) 16:26:44.21ID:4eDp0FYX0
ニュクスは例えば

cp1かcp2のユニット捨てる:相手の1〜2cpユニット全破壊
cp3かcp4のユニット捨てる:相手の3〜4cpユニット全破壊
cp5以上のユニット捨てる:相手の5cp以上のユニット全破壊

みたいにすればSRらしい感じにはなるのでは
0202ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-GcL/ [1.72.2.7])
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2019/02/13(水) 17:09:14.13ID:a7AZz7+ed
これ見たらゼウスとかガイアは相手だけで良くないか?
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-nay7 [14.10.113.160])
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2019/02/13(水) 17:46:14.78ID:W2X7bp4c0
JPの後半0で出せる土台のヤツ追加してくれー。
ニュクス好きだから使いたいんだけどなー
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b35-gf/b [39.110.212.72])
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2019/02/13(水) 17:56:15.83ID:O2gNn47F0
明日はDOB更新とエラッタとイベント対戦とカードブーストが同時に来るのか
0207ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-GcL/ [1.72.2.7])
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2019/02/13(水) 18:12:46.88ID:a7AZz7+ed
>>204
もちろん不味いよ、だけどココのニュクスの強化って対面だけ更地が当然とか破壊出来ない事が許せないって話になってない。他のコスパが良すぎる優良なカードに文句がいかないようにしてる気がする。
0212ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-/Bk0 [1.75.228.87])
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2019/02/13(水) 19:11:33.06ID:e2pajwG5d
>>206
大型バージョンUP()だな
0216ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp19-mrYO [126.247.218.29])
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2019/02/13(水) 19:35:12.75ID:n5i9MUN0p
もういっそ8CPにしてアタック時敵ユニット全破壊と手札全破壊だな

これなら0ptも夢じゃないかもしれん
0227ゲームセンター名無し (中止 Sr41-cVB1 [126.34.18.148])
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2019/02/14(木) 07:54:13.55ID:MzUGGbxKrSt.V
誰かネタでクッキング使って撤退禁止付けてさらに行動権消費+呪縛付けて詰みとかやってくれないかな
店内対戦とかで意図的にやらんと絶対起こりえないことだけど一応そういうことできるんだよな
0228ゲームセンター名無し (中止 Sd43-Kkpd [49.98.174.154])
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2019/02/14(木) 08:11:57.12ID:sy9xJpGpdSt.V
やるならコードエニグマあたりと併用するんだろうな
大三角ぶん回しからクッキング供給が止まらなければ案外ワンチャン
そんなことするなら獅子王エクサモの方が普通に強そうなのが難点
0239ゲームセンター名無し (中止 Sd03-j4x3 [1.72.5.57])
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2019/02/14(木) 13:15:08.37ID:v5Z+WvyLdSt.V
会わないので教えて欲しいのですが 選ばれ黄緑の緑って何が多いの?
0240ゲームセンター名無し (中止 Sa31-FcAS [182.251.242.13])
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2019/02/14(木) 13:20:01.44ID:ELhgwMBFaSt.V
>>239
ランリプのはブリミューズフェンリル
0247ゲームセンター名無し (中止 Sd03-j4x3 [1.72.5.57])
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2019/02/14(木) 15:47:08.50ID:v5Z+WvyLdSt.V
くやしいからコードアルカナで呪縛祭りだぁ。
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