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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ715ページ目
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0001ゲームセンター名無し (JP 0H7b-52jo [202.212.29.15])
垢版 |
2019/02/12(火) 12:43:19.93ID:XeuYVjmXH
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547269746/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ46頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545406799/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ714ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549643388/

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0002ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-7K49 [1.75.238.124])
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2019/02/12(火) 14:31:19.26ID:QTPUwMhBd
【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
0003ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-7K49 [1.75.238.124])
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2019/02/12(火) 14:32:06.21ID:QTPUwMhBd
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.00-B現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア)

・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)

・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。

・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル

・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。

チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
0004ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-7K49 [1.75.238.124])
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2019/02/12(火) 14:32:31.21ID:QTPUwMhBd
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となりました。修練場と違ってCRが上がらなくなりました。
  また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託されます。その時に名付けをすることになりますが変更不可なので注意、事前によく考えておこう
0005ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-7K49 [1.75.238.124])
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2019/02/12(火) 14:43:08.81ID:QTPUwMhBd
テンプレここまで

   !''i::-- ,,,..._     _....,,,, -ri
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   ! !::::/           ヽ:;j !
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   /i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',
  ∠ニi ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' .'i  仲良く使わないといじめちゃうんだから
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
   ,'  ノ   !'"    _  "' i .レ'   
  ノノ (  ,ハ    (  j  人!
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 __, ,.イ ハ
0009ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-7QdR [1.75.1.175])
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2019/02/12(火) 17:40:02.24ID:L9H0GD3qd
ダイヤモンド以上に上げてもデメリットを少なくするとか、そんな感じか?
0012ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-7QdR [1.75.1.175])
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2019/02/12(火) 17:54:40.17ID:L9H0GD3qd
>>10
責任取ってもらうしかないね
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3e3-Yf9p [27.127.83.98])
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2019/02/12(火) 17:54:40.99ID:LeLjBLAj0
ダイヤ以上不利マッチとは言うけど結局強い人はその中でも強いから勝率65%スゲーから勝率60%スゲーになるだけなんだけどね
アルルカン君は乱戦中にアシッド内でゲージ使うレベル5のSSの奴壁際で連打するかスクリーモ上手く流すくらいしか強みが無い…無い
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b02-/WZR [119.105.4.119])
垢版 |
2019/02/12(火) 18:17:15.28ID:a09NOqmT0
>>1乙よ、もっともっと大きくなれ

ミラベルはFだから弱かったけどまだ何とかなった、エンタングルアイルで誤魔化せたし
だがエルルカンはAだから弱いとマジでどうにもならんという悲しさ、お客様の中にワンダーロボはいらっしゃいませんかー!?
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b14-sSdu [153.181.86.49])
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2019/02/12(火) 18:34:39.70ID:xIC0pb2T0
動画で見る限り、マグスでは位置取りを優先で余裕があればゲージ溜めるといった感じだが
こいつの場合とにかくアシッドハウスでゲージを溜めまくらないと話にならないって感じかねぇ
アシッド分裂跳弾は見てて面白そうだがスキル解禁のレベル5までどう凌ぐべきか・・・・
0035ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-3Tnb [106.129.217.160])
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2019/02/12(火) 18:40:24.05ID:8H1HcyXPa
>>25
ご祝儀云々というよりキャラコンセプト的な問題の方がデカイと思う
怪童丸みたいに一撃必殺があるわけでもなく、アシェ的な汎用性の高さがあるわけでもなく、ジュゼみたいに上手い人が格下を狩る能力に長けてるわけでもなく…
前から何度も言われてるけどやっぱりシンプルな奴ほど強い
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b02-/WZR [119.105.4.119])
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2019/02/12(火) 18:43:55.65ID:a09NOqmT0
MAXスクリーモが単に「敵を貫通」だったら扱いづらいけど強行動あるよね!で済むんだが、「敵兵士や敵巨人にはヒットしなくなり」が致命的過ぎて……
とりあえずスキルは暗幕、スクリーモ、アプラウズかねぇ、アシストの方向性が全く分からんけど、とりあえずどうやって兵士処理しろと言うんだ
0046ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-3Tnb [106.180.27.114])
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2019/02/12(火) 19:14:42.97ID:9KBoop3ja
>>43
発生が遅すぎて見てから全部潰されるからスキルの性能やステータスの数値が高くてもなんの意味もないのが辛いところよね
SSは小兵士すら倒せないダメージだしDSはすごい盛らないと兵士処理出来ないし護衛が居ないと近接に寄られたときの対処法がMSかWSでどうにかするしかない
現状間違いなく味方に来て一番困るサポ
0050ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-l9cv [49.98.128.102])
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2019/02/12(火) 19:26:01.43ID:FHGbrnxRd
まだプレイできてないから感想見た感想でしかないけど、またアビリティゲージ必要ですか?パターンだったっぽいのかな。

ゲージとか無理につけなくてもミラベルは自前クロス、エルルカンは反射、火遠理はレベコンで十分特徴は足りそうな気がするんだけどなぁ。
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 455f-3uMw [106.73.203.96])
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2019/02/12(火) 19:40:51.90ID:aRR0707q0
レベル5スキルはパレードでよかったんじゃね?
全部壁反射前提がさすがになぁ
0063ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-RS4I [182.251.119.156])
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2019/02/12(火) 19:49:56.04ID:AcafxzMZa
実際弱いのかもしんないけど、テクい系のキャラでビルドも立ち回りも定まってない段階でゴミゴミ言うのはさすがに頭弱いのでは
全然使えてないのに強かったら壊れ確定じゃん
おれナイキ出た当初「これ凡キャストじゃね?」からすぐ壊れたの覚えてるよ
0065ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-3Tnb [106.180.27.114])
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2019/02/12(火) 19:52:10.62ID:9KBoop3ja
>>59
使いこなすことが出来れば端に攻撃が出来るんだ
森の角の丸みを計算に入れて端レーンに飛ばせるレベルの練習が必要だけどいままでに存在しなかった要素だしまだ使いこなせる人は居ないだけで1週間もあれば一人くらいは跳弾使いこなして変態扱いされるランカーが生まれると信じたい
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ e302-OF6d [125.52.34.32])
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2019/02/12(火) 19:55:55.12ID:uPdRw9Kh0
フォモみたいな立ち回りできんのかなって思ってたらロールに不釣り合いな下準備たっぷり必要なのに弱いじゃどうしようもないわな
コンセプトはしっかりしてるくせにゲームに参加できてない
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW 455f-3uMw [106.73.203.96])
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2019/02/12(火) 20:17:45.45ID:aRR0707q0
>>76
周りがおかしいだけ
0080ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-3E3s [1.75.1.191])
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2019/02/12(火) 20:17:46.60ID:24FmcaVSd
ファイター使っててエルルカンが横槍してきたけど
あのフィールド張られるとかなり面倒くさかったな一撃そこまで重くないから逃げれる事は多かったけど前に進みづらくなるのはウザイ
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