三国志大戦3613合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3612合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549786709/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。 コクリが武力上昇値−1とか書いてないからもしかしたら武力10とかになってる可能性もあるっちゃある
いやむしろ固定ダメも時間もいじってないならありえるだろ 麒麟児下げて桃園上げたらまた蜀は桃園しか使われなくなるんじゃね 徐盛ノータッチとかうせやろ
どんだけ呉を優遇してんだよ 王基新司馬師鐘会トウガイでいいのかね
士気7で+4が18c…うーむ >>10
晋使って無い人間から見ても
どう見ても新司馬師は王基でおk以外の感想が無い さんぽけの追加枚数書いてないな
まあ前もってわかっても意味ないからええか >>11
回復で押し込める旧司馬師のが相性よさそうではあるよねぇ あ、失礼しました
こっちの方が早かったのね
>>1乙 >>10
新司馬師入れるより今のままの方が強いだろうな
槍司馬師の赤と青はかなり大事なギミックだし 衛瓘外すはないわ。四枚型はあれでもう完成されてる
新司馬師は5枚向けだろ >>9
まぁ、しれっと火計下方されてるし強さは削られてるでしょ
呂範はやっぱりやべーヤツだ しっかし度重なるとばっちりで弓朱然は一度も日の目を見ないまま死んでいきそうだな ■今回追加するその他のアイテム
連動サービスの利用状況に応じた称号を追加します。
なんやこれ 今ってジョセイ、コクリ、リョウトウ、(弓の2コス)がテンプラだよね? 麒麟児は下で暴れてたから制裁か
ケニアで楽しく開幕乙してたのがよくなかったか 狩りの騎馬単なんかを潰して楽しーしてたのに
時間次第だが麒麟児が元に戻るまで司馬昭元姫に戻らないと おれが天下に背こうとも天下の人間がおれに背くことは>>1乙
文帝は元に戻ったのかな?
因果は武力減少値はそのままで効果時間を伸ばしていく調整か。それならもう1回ぐらい効果時間延長か範囲拡大入りそう
王凌は武力上昇値に下方入るかと思ってたけど意外と甘かった。勝率ランキングにも使用率ランキングにも入ってなかったからかな?
勇略は攻城力上昇値がどれぐらい下方されてるかによるね
桃園は良かったね
麒麟児は何気に下とボリュームゾーンでまた暴れちゃってたのかも >>24
唐突なサブカ告白からの尻舐め宣言とか笑えるからやめてくれ 王美人って対象が城門に張り付いてたらダブル城門とかできるんで? >>1
乙
諸葛瞻+5か
蜀馬4とか考えたけど濡れないし本人かからないからムリかな >28
特攻戦法で城門重ねても1人分しかならないからならないはず
なったとこで1コスの城も赤もなければだからどうしたではあるが さんぽけ陳珪くるかな
待ってるの俺含めて全然いなさそうだけど >>27
サブカなんて勝率10%になってもやらねーよ 友人の接待メインでやってるから楽に勝てる麒麟児使ってただけだ
好きなカード使ってのんびりやってるのに麒麟児使ったくらいで疑われるのはなんなんだろうな 攻城術の号令も気になるな
群がずっと強化されていく・・・ >>24
下は高武力槍前出しに上ほど対処できないから高武力槍の調整は難しいね >>34
あぁ、ごめん。書き方悪かった、すっげぇ待ってるよ
あのおじいちゃん結構強いよ
守りにも使えるし、皇甫嵩にかけるとラインあがりやすくなるし 袁姫下げるのはいいけど王基鍾会とか言うゴミも下げろよ くそー勇略まだ強いのバレてた、司馬懿下方されたらまた勇略使えば余裕やろって内心余裕ぶっこいてたのに 鈴音甘寧がまた上方貰ってるんだが上方修正回数単独トップかこれ?
たいていの上方受け続けてるカードっていつか暴れるもんだけど甘寧は上方回数ギネスを狙ってんのかってぐらい一向に使われんのな 王凌、速度低下してむしろ使いやすく、とか無いだろうね?w 王基鍾会やっぱりお手軽な分勝率も使用率もいいんだなあ
もうちょっと下げてくれよ >>32
確かに他の目覚め系のように味方の武力とは書いてないな、向かっていくのは味方に限られるけど
敵でも参照して車輪になってもおかしくない 因果上方するし使おうかな
徐盛にはかなり使えるだろう 使用率見てると凌統と蛮勇が並んでるのな
蛮勇は勝率の方にはいないけど 人馬一体が+4になってるななんか悪さ出来んかなあ
まあでも荒らしまくるならドヨ陳泰使うか 連動サービスに応じた称号はさんぽけ連動だと思うけど、
一応桃園とかの称号の可能性はあるな。
主催神がもうあるからない気がするが。 因果って知力1にかけても知力10にかけても効果時間変わんないだよね 林氏は一部ランカーがオモチャにしてあのゴミっぷりを披露してたから修正入ったんやろなぁ… 人馬趙雲って3の頃に12に上げられた時暴れたことあったよね
環境は忘れたけど 徐盛が修正されてないのは酷いけど
それ以上に王基4枚デッキが一つも下方されてないのは酷すぎるわ
龍玉ショップの絡みがあるとは言え、鐘会とか糞ゲーにしかならないんだからぶっ殺せよ
台パン計略ランキングあったらぶっちぎりで一位だろコイツ
連打出来る上に撤退も後退も進軍も出来ずにズラされるとか金田一よりもタチ悪いっていう >>48
範囲広くないし上方と言っても0.4cだろうから徐盛対策にはならないよ
もし徐盛対策になってたなら今verでも使われてたはず
武力-7に戻ればワンチャンありそうだけどね 顔良の士気バック量下げるんじゃなくて栄誉の○○シリーズの士気バックを上げる修正には参ったね >>57
本体が諸葛亮だし、趙雲自体は強いと便利の境目ポジションだった記憶
ヤバかったのは槍趙雲よ 桃園でTwitter検索したら前出し厨達が喜んでいた >>57
人馬ワラで暴れた覚えがある
あと、人馬臥龍で暴れた覚えもあるけどそのときはもう武力+3に戻ってたっけ?
人馬臥龍にはワクチンがくっそ文句言ってたのが印象深い 場当たり的な修正ばかりでどんどんバランスおかしくなってる原因の一つはスパンが短すぎることだと思ってる
こう変えるとどうなるかを調べる時間もないんだろう アプデあってえがったな。
華装武将はないのね。
スタンプが3/5までだし、全国決勝前にもう一度アプデあるのかね。 >>58
オウキ強いが何下げるんだ?
カウントはかなり短いと思うが >>68
下げるのは鍾会だろ
あれが出るまで王基自体はまぁまぁ程度で注目集めるようなカードじゃなかったんだから 華装は龍玉販売だったりスタンプだったり季節イベントスルー(バレンタイン)したりと何か迷走してる感あるね
余り過ぎる龍玉の新たな使い道になるのかと思ったらそうでもなかったし華装とスタンプカードは分けて考えてほしいわ ほーセガにしてはまともな調整だな
こういうのでいいんだよこういうので 長くても短くても文句は出るんだから好きにやらせればいいんじゃねもう >>62
どうせ0.4cで明後日にはまたお通夜だろ >>76
ここに2.5城持ちの城門槍で上方貰った奴が居るぞ!
しかも兵力回復までしちまうんだ 徐盛修正無しとかまさかまさか・・プギャ!
谷利も武力ー1程度じゃ全然問題なくね? 勝率ランキングが魏呉晋の三国志じゃないですかー!ヤダー! ジョモリ
士気5 約11c全部隊武力+4
新司馬師 士気7 知力7以上のみ武力+4 17c
ジョモリを3回打った場合、約33c+4 消費士気15
新司馬師を2回打った場合、約34c+4、消費士気14
草生える >>81
蜀の回復強化軍団どうなってるか見ものよな
黄忠いないけど >>56
義勇の連続戦ならクッソ使えるとかいうどう捉えたらいいか分からない評価 徐盛より勇略や王淩の方が決定力あったからな
全体的な調整として妥当だろう。桃園はどの程度戻るのか え?司馬師って知力が高いほど武力が上がるんじゃないのか?
+4で打ち止めならゴミじゃん >>73
余りすぎるってカンストでもしてるのかい?
別にカンストしてないならよくね
それか縁に変えるとか なんかこのカードでずっとやっていきたいなってカードないなぁって
色々カード見て龍の怪力よく見たらノーパンなのね 諸葛瞻が士気5で+5とか分かりやすい武器が蜀に来たじゃん?
もう指揮の劣化と言わせないなこりゃ そういやこの間追加された蜀のクソSR3人衆は今回なにもないな
正直さの3人より桃園上方の方がデカいだろうけど >>75
ラノベばかりで文句言ってた人居たからセガは気遣ってくれてるんだね そりゃ自分含まず制圧下がるし・・・
嫁とのコンボで+11か むむむ スレ民の修正情報のみによる次ver環境予想って当たった試しが無いから徐盛コクリが次も暴れるってのは無さそうに見える
そういうジンクスも考慮したうえで明後日からは何が流行ると思う?俺は漢がヤバそうに見えるわ上位では結構増えそう 谷利は飛ばした車輪が部隊や障害物を貫通する仕様がある限り食いっぱぐれ無さそうな気がするんですがね 火計下方て…
クソメガネ271にエラッタしてくれ
他の火計が迷惑だわ 呉はまたコスト1に号令追加か
袁姫と名前被りだけど計略的に両方入るようなデッキはまず無いだろうから別に困らんな エラッタはしたくないんじゃねえの?
使用率1位も放置されてる辺り開発のプライドがあるんだろう ・漢は陶謙は劉備と武安国に次ぐ新たな選択肢になる可能性
・盧植も効果時間ようやくそれなりになるなら使われる可能性
・飛天はそこじゃない。そこじゃないのだ
・逢紀はまぁ少しは見るようになる可能性
・高幹何故戻した?そもそも下げる必要が無かったんでは?
・劉虞結構短縮されるとするなら新たなデッキの可能性も
・?越の修正はかなりいい修正貰ってるのに何故?良は修正酷いのか 龐統は回復量は文句ないんだがカウントが後0.4Cでも伸びてくれてたらなあ 信者風ガイジは数スレ前に谷利は適正とかほざいてたはずだが
なんでコロッコロ言い分が変わるん? そもそもなんでこんなにエンキって強いんだ?
北方三国志のヒロインやっけ? >>45
修平はその後に自分も高武力槍の前出しデッキ使ったら糞負けして心折れたの草生える >>99
エラッタしても孫桓と朱然が使われる未来が見えないから(特に朱然)そっち2枚をエラッタしてやった方がいいと思うわ すでに適正だった袁姫は下げる必要なかったろ
あらゆる号令にすでに負けるんだから 使ってるデッキになんの修正も入らなかったぜ
これで次バーもいけるな 環境本当に真っ青だったんだな…
流石に次のverでは青減るやろ 新司馬師将来性に期待
辣腕より戦巧者のほうが下方されると思ったんだけどな 開発「今の塩姫を下げないとスタンプ塩姫が使われないじゃないですか(笑)」 あれ?公式サイト使用率と勝率の画像逆になってない? 勝率見るとまつゆうが魏呉晋しかいないっていうのが証明されたな >>118
直した!って公式言ってるけど直ってる様に見えない なってねーよ
使用率で呉ばっかだったことにしたいんだろうけど王濬が使用率1位なわけねーだろ 手刀防御の勝率あんな高いとこにいるのか…
使ってる人たち勝率下げまくってごめんなさい 晋の騎馬二人はほとんどあのデッキのパーツだからあの勝率なんだろうなw
本体は槍盛りとか弱い編成にも使われるだろうし >>110
1コスの高知力ダメ計と使用率でタメを張れるスペックって武力5特技1とか武力6くらいだろ
ぶっ壊れに対してぶっ壊れで使用率に対抗するとかホウ会だけで十分だわ 【参考】ver2.1.0Bの武将のカード使用率ランキング
って書いてある下に勝率の画像が公式サイトだと貼られてるんだけど、皆のスマホだともう修正されてるのかな
そうだったらすまない 今日の頂上流星強すぎ、修正しろよ(動画勢並みの感想) >>108
もうあいつはエラッタしないとどうにもならんわ
南蛮王は死んだままでいいから兵種アクションダメージと移動速度戻してくれ 孫桓も朱然も知力1ずつアップすればまぁ多少はマシになる
速度速速孫桓持ってるから輝かせたい ドヨ全然みないけどどんなデッキに入ってる?
計略強いと思うが制圧きつすぎて結局外しちゃうんだよなぁ 王異の連撃って上方される度に時間伸ばして何が強くなるんだ?っていつも思うわ
70だろうが80だろうが90だろうが変わらないのに >>118
なるほど逆か
ってことは勝率が真っ青ってことか
なのに徐盛には下方入れないと
開発「はっきり言っとくけど呉を優遇します」ってことかな 新馬超ジジイギエン何で放置…?
それと戦巧者と王基半計に下方ないのはなあ
それ以外はまずまずの調整だと思う まあ桃園と早熟司令に上方いれたからな
今回は様子見だろう 言うても徐盛が騒がれ出したのってバージョンアップ直後じゃなくてちょっと経ってからだからな
バージョンアップ用の作業開始した時にはまだ騒がれてなかった可能性もある クソゲェジどもは何の前触れもなく通常verupでエラッタされると思ってんのか
大型の時に決まってんだろ(されるとは言っていない 夏侯覇はこれ二重になってるけど
効果時間も上方ってことでええんか? 連撃王異は+4にしちゃうと魅力盛りで早めに14になるしメタ計略積んでる相手にはとりあえず一回打って後はサブで戦うとかできちゃうのを危惧してんじゃね 決死戦法はこっそりと上方されてんな
いよいよもって老当益壮の利点が無くなっていく >>121
司馬望の順位から言っても騎馬単辣腕が最厨だったと浮き彫りの結果ではある >>134
反計下方したらぶっ壊れ計略叩くゲームに拍車かかるやん >>108
別にだめではないが
強くないけど弱くもないぞ 昨日スレでコクリの下方なんかある訳ないって言ってた人
今どんな気持ちなんだろう? これでどうせ-1やろーからの-3だったら笑えるんだろうけどな 王基デッキと司馬懿デッキの両方に入ってる、
鍾会は何とかしてほしかった。
呂範の巻き添えかわいそう。
あと、松裕くんもニッコリの桃園上方。 谷利はー1なら普通にやれるだろうな
固定値も知力依存も変わってないし
でもジプシーは使わなくなるから減るだろうね 袁姫またこんなん出すなら他の勢力にも同じもん出せや 征圧上がるとはいえ士気6 7Cとか貰っても使われそうなの群くらいじゃね? 田豊使ってないけど顔良の下方は覚悟してた。え?おとがめ無し?ヤッター荒らすゾー >>150
捨てゲーに対する嫌がらせとか空撃ちに使われて終わりそうな予感がしないでもない トウタク上方ナイス
今19だから25くらいにはなるんやろな >>157
マジ?
戦功者を殺さずに、戦功者と組まなければ良カード扱いだった谷利が殺されるとか
これで王基と悪さしてた鐘会が下方無しとか意味が分からんな 連撃王異はエラッタで武力7にしてやっと使ってもらえるようになるだろうから
はよエラッタしろやおら ってか柵流星触れられなかったのは意外だわ。このデッキ使用者少ないけどかなりクソでしょ >>132
王異は育て切った終盤に仕掛けるから現状士気4溜まって即撃ちができない
効果時間が伸びれば撃てるタイミング増えて使いやすくなる >>162
連撃は本人云々より2~3回打った王異ぐらいなら簡単に潰せる号令や
単体強化が溢れてる事が問題 なんで鍾会下方入ってないんだよ
金田一みたいな範囲にしろよ 徐盛とかコクリ出るまで気持ち強め程度の評価だっただろ
コクリ修正したんだから徐盛無修正で様子見は妥当なんだよ 頂上の流星よく勝てるね
あんなんガッツリ攻められて終わるわ 使用率高いけど勝率で影も形もない麒麟児は何処で暴れてたんだ
効果時間6c台に減ったら流石に完全死亡だろ 谷利はさすがにそこまで大きな下方にはならんと思うけどな
計略が強くないと2コス武力8槍はデッキに居場所ないし >>46
王基鐘会徐盛夏侯月姫の見逃しはないなぁ
やっぱりセンスない
麒麟児よりそこらだろうと そういや月姫も見逃されたか
大会で多いカードは極力触らない方向なんだろうな 夏侯覇の修正がイミフなんだけど兵力100%越えて回復すんのか? >>71
相変わらず火事場も張角あたりもスルー
張衛だけは新カードで上方もらえたが
運営は旧カード使わす気ないなw 逆に考えるんだ
蜀で数少ない戦えるカードだった麒麟児が修正されたのだから桃園が戦えるレベルになっていると
書き込んでる途中で思い出したけど孟獲はノータッチでしたね >>176
最大80%回復とかそんなんだったのが100%みたいになったんだろ
武力も+7までの上限あるし
まぁ回復盛り運用なんてする訳ないしな 柵流星は騒いでる奴がアホ
勝ちたいなら自分で使えばいい 月姫は使用率ランキングには入ってるけれど
勝率ランキングには入ってないから見逃されるのも分かるけど
両方入ってるカードは下方入れるのが妥当だろう 要約すると、
今回は、使用率が高く尚且つ勝率の高いカードについて調整を行います。
ってことだけど、
同じカード同士の勝率は加味しないでほしいわ。 勇略見逃されると思ったんだけどなぁ攻城力1.3倍だろうなぁ… 勝率が袁姫<徐盛で袁姫下方で徐盛セーフ
使用率6位と20位の差はそんなでかいのかな?
袁姫より徐盛の士気5で立ち回られるほうが苦手でむむむ… 高覧とか丸々士気返ってくるんだろうねこれ
とりあえず使うにはだいぶよさそうね 谷利効果時間いじってないならまだ強いだろ
戦巧者もノータッチだし袁姫より修正すべきだったと思うが >>170
BLASTさんのデッキとかソンヨクに頼るところ大きそうだし、今のデッキ以外に流行りがない以上コクリ次第だけど妥当な勝率になりそうな修正なんだろうね 皇甫嵩や桃園みたいな重戦車が暴れるのも嫌だから
鍾会は殺さないで欲しいな 配信で「確かに」言った奴、
視聴者にレアカードプレゼントな 夏侯覇は最大40パーセントしか回復しないのが50パーセントまで回復
騎馬1コストあたり10パーセント回復してたのが15パーセント回復します
って修正であってるよね?数値はてきとう 今の運営は一回下方入れてもそれなりに使われたカードはぶっ殺しに来る感じ >>191
飛天檄文、太史慈ワラ、馬姫流星、呂布ワラとか、
開発的には、強いけど使用率低いでしょってことかもね。 傀儡も散々上方されてるが俺以外使ってるの見ないな
武力+4にすれば一気に採用枠になると思うがそこは慎重なのかよ
加醒の命令+4なら別に良くね? 今の運営でそこまで大幅に下方されたのって弄ばれた馬謖ぐらいしか記憶に無いけどな。
どっちかというと微下方でもすぐ見捨てる人が増えたイメージ。
運営側への不満はカード追加で時代に取り残されたのになかなか上方されないカードが多いことかな。 蜀は前出し要素が強いから少しでも目立ったらさっさと殺してんじゃね?
まぁそんな勢力にしたのは開発だけどな 窪すけもエリア決勝残してるのにデッキ核が下方されたんだな。
1位、2位は火計のみ。3位は無修正の中、エリア残してるのに下方はちょっと可哀想。
王陵暴れてたから仕方ないけど、だったら王基鍾会どうなんだって話で。 しかし諸葛瞻は武力上げたら効果時間下げるのに徐盛はほんとどうなってんだよ 火事場連中が使われないのって副効果が微妙なのが多いからだけど
張衛だけは副効果ちゃんとあって更に威力かなり高いんだよな 王陵は弓が刺さらないぐらいになったらむしろ使いやすい >>200
たぶんフリマでは姜維あまり見かけないから、
エンジョイ層が対応できなくてひき殺されてるのが、
運営的に違うと思ったんじゃね? 飛天は1.5コス制圧3で特技制圧持ち出したのが間違い
しかもそれが柵魅で勢力制限なし号令もってんのも問題 諸葛瞻は今でも10c以上だろ? 短縮といっても多分8cは残ると思うぞ 勝率と使用率両方ランクインしてるのは軒並み下方でいいと思うんだがなぁ
ジョセイ見逃しはマジでなぞ >>201
4割回復だったら壊れるな
現実は2コスト騎馬で25%くらいだろ 火計また下方だけど
赤壁は
火計に入るのですか?
弓周瑜しんどいんですけど >>209
そうなんかねえ
個人的には、姜維はそんなに苦手にしてないから、相手に出てきたらガッツポするんだけどなあ
まあ、蜀は桃園使えって事かね、この内容だと >>209
エンジョイ勢だけど4枚戦巧者や4枚辣腕の方が圧倒的にひき殺してくるぞ 両方に入ってるホウカイは修正されないんだな
どこ修正すればいいのかわかんないけど >>199
馬謖は開幕乙に相当居たからな
ここの運営開幕乙は殺す調整するから
花蔓群張遼糜夫人張角あたりが即死レベル
張療と糜夫人は後で上方入ったが
多勢も範囲ぐらいは狭めておいた方が良かったな
次間違いなく増えるわ、今でも多いのに 徐盛は本人が本体じゃないからまあ分かる
これでなお高使用率高勝率だったら次で谷利ともども下げられるだろうけど >>213
今の時点で2コス馬で三割弱ぐらいなかったっけ? >>181
ああそう言うことか
てか回復量上がるんだから上限上がるのは当然なのに何でわざわざ書くんだろう
今まで4.5コスとかでも上限に達していたんだろうか?
ま、騎馬盛りなんてありえんしどうでもいいか >>214
入らないあくまで火計だけ
だから赤壁も夷陵も戒めも無関係 ホウ会入ってるデッキ下方しかないな
今回は雄略くんだった まぁ麒麟は銀プレや銅プレでいまだに暴れまわってたからしゃあない >>221
俺もそれくらい回復すると思ってたら
桃園で有名な検証の投稿と夏侯覇の動画見たら
2割回復くらいってここで結論出てた 過去の軍議調整って州制圧戦の勝敗比率も変わったりしたことある? >>227
他の漢鳴3うったほうが強くないですかね… 或いは麒麟児は上方した桃園と組まれると困るから先手を打ったのかも? はえーなと思ったらverupか…ワイの文帝強化で歓喜
あかんわーこれはランカーになってしまいますわー 銀プレで麒麟児になすすべなくやられる奴なんかいるか? >>233
銀プレだけどお試しデッキとかなら
メインは相性いいしまず負けない 朱然の火計とかもう知力2すら確殺できなくなってそう 次ver
王陵、麒麟児、袁姫、谷利、新司馬懿、全死亡確認
これ唯一下方受けなかった、徐盛or王基だらけになるわ 四州の雑魚だが城門麒麟に3回も城門ノックされてしまってすまんな… 眼鏡が全部悪い
新袁姫はまた戦巧者と組まされる気がしてきた
がっちりと競合しそうだけど >>236
見事な負け犬の遠吠えだなw
>>240
銅プレ未満ならそういう事も有り得るかもしれん
まだ動かし方とかの段階の話だろうから 孫翊とか曹休とかの刹那神速計入れる人も多くなってきたな 流星は頂上のあの程度のスキルでも勝てるのが相当馬鹿らしい
まだ12州の俺の方が明らかに上手い 士気バック強化で新豊田が大幅強化だな
いまでもまあまあだから
次は安定して強い もう溜め号令計略、
溜め1秒くらいで良くね?
ぶっちゃけ他の速さに着いて行けない 〇〇だらけになるって今までその通りになったためしがないな >>218
計略の効果時間や武力上昇を大幅下方します!って調整が仮にきて
「いやーホウ会強すぎましたがかなりがっつり下方いれましたのでこれで適正です」
とか言われたら納得するか?w 麒麟児も桃園も効果時間だけだしファッションだろう
結局王基鍾会に頻繁に出てこられたら厳しいと思う 袁姫は呉だから5部隊なのか、五色の力結集を思い出す
あと8部隊号令のカードもあったな 開発も双剣が使われないから下方の許可を出せないんだろう
晋は仮にも新バーの主役だからな 桃園効果時間延長ってどれぐらいになるんだろ?
横山出したし9cとかやってないだろうな? もう呉に1コスの号令追加しなくていいだろ、袁姫の失敗を認めたくないから追加したとしか思えないわ
1コス魅力持ちの制圧2武力2の弓とか悪意有り過ぎだろ >>255
どんなに延びても0.8
多分0.4だと思うよ 三生も無いし、もう全国決勝で西山ビデオレターかもだし、
追加の主役とか言ってないで古いのも含めていろいろ使える決定版調整しとくれよ >>247
そういうのはフリマに上がってから言おうね いまだに大量にマッチする王基鍾会がノータッチとか理解できん 桃園の強化と火計の弱体か
混ぜるな危険って奴だけどどの程度仕込んでくるやら スペックの修正ってエラッタしかないからあんまりやりたくないのかね >>262
基準なんだろ
だいたい7785(醒)とか素武力低いほうだぞ 火計と袁姫弱くなるから
孟獲と法正が使いやすい環境になりそう エラッタは妙に渋るの良く分からん
パック時代ではしていただろ >>265
特定のカードだけ内部武力を下げるとか昔はやったけどね >>226
桃園の人のやつは馬二体で32.5%って書いてあるぞ >>269
既存のTCGならカード価値の維持の為にエラッタを控えるけど
大戦ではカード価値なんてほぼ0だからなぁ ノータッチ組は大会への影響を考えたんでしょ(適当)
征圧ワラ、王基、徐盛の天下三分ですよ バーウp情報来てるやんけ!
やっとワイの張悌上方きたか
弓法正のご利用をお待ちしております 少帝効果が切れるのと王美人が献帝に接触するのがほぼ同じだったから、ヤンデレに刺されて死んだのかと思ったw 凄いな、今気付いたが
王美人は魅力活4征圧2なのか
……普通に強くね? 赤壁快進撃にスタンプ袁姫入れたら1.5槍以外オールスタンプの厳選完全不要デッキできるじゃん >>281
超復活征圧2槍なら既に晋に汚い妖精がいるぞ >>281
漢でワラ的な戦い方するのは漢呂布ワラか6枚皇甫嵩の序盤のみ。
どっちも1コスに何らかの役割持っている激戦区だから好みで入れる人いるかなってぐらい。 >>283
呂布ワラはゲージ食べたいからゲージ無しの目覚めは無理じゃね 王美人強いかどうかはともかくとしてもんぎゃはが使いたそうなスペックはしてる さんぽけの羊徽瑜姉さんが可愛すぎるから使いたくなっちまったじゃないか
また騎馬盛り水計かよ 共振カコウハは、いじるところは武力であって
回復量じゃないよな・・・ >>282
できても小キョウはトニーのほうが主将器強いし >>293
武力上げたらまた壊れるからこれでしょうがない
上げてもらえるだけまだマシだぞ 追加が無いのもあって、そろそろ縁が溢れそうな人もいるだろう 新王美人って漢ならいいんだし目覚め武力が他と同じ13なら顔良でいけるな
顔良ワラいけるかも? 顔良ワラ良さそうだな。士気があふれそうなら車輪で援護可能とか 羊徽瑜のおっぱいも捨てがたいが祝融の尻も捨てがたい 王美人を大戦復帰してから全国約200戦ずっと使ってるが別に強いとは思ってない
キーカード暗殺用に入れてるから強いというより便利だから入れとる。それと胸 13で目覚めは無いんじゃないかなぁ
群雄から献策持って来るとか考えてた 新馬超、黄忠上方なし、頑なに産廃カードの調整ミスを認めないクソ開発 縁溢れ対策にとりあえず刷っとけってなんやろ
探索とかでもLE出るの? 夏侯覇は攻城しなきゃいけない自分が武力7なのがな…
+6しても13だし城門だけ守られそう しかしまさか三国志大戦で甘詰留太の名前見るとは思わんかった
次は鳴子ハナハルとか来るのか・・・ 陳泰は内乱戦メインのワラなのに、下手すら序盤に内乱2発取られるからな。ランカークラスの白兵スキルなきゃまともな勝率出せんよ 火計
クソメガネのせいでここまで下げられるなら
とっととこいつだけ知力7あたりにエラッタしてほしかった 特に使ってるデッキには上方も下方もなかったけど、鐘会増えるのはゲロい
ちな朱儁皇甫嵩 朱然はマジで哀れ
エラッタで固有の火計にしてあげろ >>310
アニマルコラボで前も描いてなかったか? >>305
今回は様子見なんだろ
まぁ生まれついての産廃っぽいし開発がクソってのは同意だが 散々言われてるが火計に関してはゴサンも加害者だからな >>311
同格相手なら普通に6割勝ち越せたが
あれ思ったほど難しくないぞ? もうこれだけ所属している国のダメ計事情に被害を与えてるあたりメガネは次の追加でスペックか計略エラッタされそう >>306
LEは出ない
縁溢れ対策とか副揃い出ないと無意味だから好きなの刷ればいいと思う 黄忠って昔から弓の達人だけどそれにちなんだ
計略とか持たされたことかなり少ない気もする。
零距離?弓効果デメリットとかあんなもんノーカンだわ 何度も言われてるが知力8で出すのがおかしいとしかね
蜀のSRも黙ってエラッタなり強化なりすればいいのに
かなくなにスルーするからよけい言われる 旧作で黄忠が一番輝いてたのって山岡さんの究極のメニューの素材になってたあたりかな >>247
お前らどうした?>>247が冗談を言ってるぞ
笑ってやれ >>326
どう考えてもオイマスが200%回復だった時 袁姫あたまおかしすぎw
どんだけ呉優遇したいんだよw 麒麟児は何か悪さした?
全国での使用率の高さにはびっくりしたけど。
相手としては全く会わなかったんだが。 ホウ徳「ゴサンは加害者」
ホウ会「糞メガネはエラッタされろ」 メガネ追加が、ゴサンが普通に見るようになったタイミングだったのはどうかしてた 知力4以下は丸焼けだけど5以上にはダメージ無しの火計くれ >>334
下方修正の名前欄に載った連中は加害者
中々呂範の名前が乗らないから間違いない 大戦3の自陣知勇がもちょの黄忠はクソうざかった記憶がある 相性悪かったのがことごとく下方され使ってたデッキは上方のみで相性よかった相手はそのまま
これはついに14州に上がれる時が来たのでは? 桃園長くなってもどうせ6Cジャストとかなんだろうな、まだ早熟のほうが期待できそうだ
林氏のデメリットがほぼないようなものレベルになれば練兵号令も視野に入りそうだがどうなるか 高覧とキクギって3.5バックなのか4バックなのか気になる
4なら普通に決起に入っても良さそう感ある 袁姫が実質1コス落ち!って騒いでたからEX袁姫はノーリスク+5にしましたってか
まぁ効果時間が並だからそこまで強くないか、インフレしてるなぁ ネタバレになるけど。
今回の修正は、ちょっと弱体した呉を無修正晋が殺して
無事三国志終焉です!稼働終了!ってスクエニの渾身のネタだからこのバージョン終わったら 三国志大戦はもう終わりだよ。
因みに次のゲームは第一次世界大戦 >>352
どういう顔しながらこういう書き込みしてるかは気になる スタンプ司馬師は士気7使って+4の18cかぁ...うーん...
今の性能なら最低30cはないとゴミやな >>351
流星に親でも殺されたのか?
俺もキノに親を殺されたから一緒に復讐しようぜ
取り合えず柵に親を殺された奴を仲間にする事から始めようぞ lovがご臨終しそうだからってそれはないですぜスクエニ兄貴 袁姫見てると文官号令とは何だったのかという顔になるわ
なんでノーリスクでも+3あるの? 関東のプレイヤーに嫌われてる舞姫、BMZ、名君は全部下方されると思ってたけど下方されたのは名君だけか >>361
同じ呉に皇帝なのにクソ弱い号令持ちがいるから許して まぁ世界大戦はちょっと興味ある
SRシモヘイヘで赤ロック撃ちまくりたい >>352
知ってる知ってる
その前後にマルスが幸せのうちに統治するんでしょ >>363
ずっと城置いたままでも仕事しそうだ
最後だけノコノコ歩いてきて 勝率ランキング圏外なのに姜維弱体化とか氏ねよ糞ハゲ
徐盛なんとかしろよ。ホント尻舐め癒着優遇だわ
スネ夫君こだわりの徐盛デッキを弱体化するわけはいかないんだろ? >>357
知力将器が有るから…って思ったら知力将器付けてそのカウントなんだな
これはゴミですね >>367
二次大戦は兵器しかムリな気もする
LE昭和天皇(実写)とかヤバさしかない 第一次世界大戦じゃヘイヘもおらんぞ
てか第一次世界大戦なんて誰も中身わからんでみんな
ムスタファ・ケマルだのアレクセイ・ブルシーロフだのSRで
出されても「誰?」「すごい人なの?」となるぞ >>375
10年前このゲーム始めた時も甘寧?張遼?だれだれ?
だったのでセーフ
そこから歴史に詳しくなっていくのさ 文官号令は士気5で5枚じゃなくても使えて効果時間長いやん
なぜ袁姫のいいところだけと比較するんだよ >>373
真にヤバいのは女体化よ
中華のソシャゲが明治天皇女体化しててちょっと問題になったような >>375
フェルディナントだかが献帝みたいな感じか? >>359
マッチ率は低いけど本当に見たくないデッキだわ流星だけは >>381
起きる前に暗殺されてるし霊帝とか少帝ポジだな 新しい袁姫はがんばれーに比べたら全然おとなしいと思う(麻痺)
環境がどうなるかわからないからあんまり適当なこと言えないけど >>367
チンギス・ハーンの騎馬単使ってみたい絶対強いだろ そうなんだよねでもさぁ
マッカーサーが馬超みたいなスペックしてて
昭和天皇が諸葛亮みたいなスペックしてたら色々まずくないですか? 2ch大戦にしようよ
寺生まれのTさんとかオプーナとかブロントさんとかモナーとか操作したい fateに対抗してヘイト大戦か
社運を掛けろ!(´・ω・`) >>387
いらなくてもリサボに入れるなんて畏れ多くてできんな これで桃園微上方、麒麟児がっつり下方なら蜀ユーザーがっつり減るな
運営は呉がお気に入りみたいだから客飛ばして反省するといいよ 大流星って昔はスキルゲーデッキだったはずなんだけどなあ
どうしてこうなったんだ でもまぁ次に出るとしたら
日本の歴史上の連中が戦う歴史大戦か
戦国vs三国か大穴で型月と組んで英霊大戦だな 新司馬師は素のスペック悪くないから計略の調整むずそうだなこれ
後SR王美人はなんで士気4なの?八つ裂き効果も無いのに >>387
昭和天皇は献帝的なスペックイメージ
まぁ第二次大戦の登場人物をそのまま使えるゲームって知る限りまだないから、やっぱ無理かな 5になってから苦節273戦でやっと金プレなれました
6割近く勝っててもこれだけかかるとはそりゃ低州は修羅の国になりますわ 今も流星スキルないと無理じゃね?
試しに使ってみたらめっちゃボコられた 高幹達が上方って意外やな
田豊はあんま勝率だせてなかったんか >>375
戦器獲得!「ショーシャ機関銃」
WW1から個人ではなく兵器の時代だし、一騎当千キャラが存在するのは負け勢力ばっかりなんだよな… ロードばかりやってたら全国順位消えてしまった
旧大戦は30日だったが新大戦はもっと短いのか >>405
そもそもSR田豊のデッキにすら彼ら全然採用されてなかったからでは? 新司馬師は王基鍾会のパーツになれるかも
士気7とは言え中時間武力底上げして反計マウント取れるしな 今回引っ越しを言い訳に早めの見きり発車で固めたかのような調整内容だな スタンプ袁姫と徐氏入りのワラで「四龍と共に」で特攻
ある程度味方が撤退したところで「復仇の号令」って流れ考えたけど
どうだろ?弱いかな SRハンニバル壊れすぎ修正しろ!とか
SRジャンヌダルクprprとかのレスで溢れかえるのか>世界史大戦 王者や栄光がそもそも見ないからな
でも淳于瓊入れるぐらいなら高覧入れた方が強いんだよね正直 >>413
問題は、弓が被る衛カン外した場合の代わりだと思う
槍2にするなら槍トウ艾、騎馬2ならドヨが第一候補かね EX袁姫
コス1が英傑号令にオマケ付き持ってる!
みたいに書く人居るけど
コス1が足並み全員揃って、ようやく英傑号令にオマケが付くだけの共振を持ってる
って言う方が正しいと思うし
こう書くとあんまり大した事ない気がしません? >>415
どうもこうもスタンプが5枚前提なのに復仇とかみあわんだろ
復仇は基本7枚だぞあと士気大丈夫か >>420
あれは魅力盛り麻痺矢とかで魅力と武力と征圧全部カバーしつつ、サブ号令仕込めるからそっち需要は凄そう 黄忠修正なし!w
運営は強いと思っているのかな?w
そして太史慈雇用修正なし!wwww
チュウカスと舞カスに忖度したか?w >>417
アホみたいに城ダメ上がるからあれはあれですき
制圧2だし なんで今日は祝日でもないのに頂上二個あがったんだろ?
これから毎日二個か? >>424
黄忠ばっか目いってるけど他の似たような二人はもっと使われてないからな >>420
メイン号令持ちってコスト比武力を低めにされる事がほとんどでコストも高め
1コスがメイン張れる号令を持ったら他を高武力で固めるだけで
既存の号令より強くなるぞ 動画勢ですら無い奴がいるのか
エアプもふむ奥が深いわ 王者はまだしも士気12貯めてやっと+8の号令と適当にボタン押したら+7の号令あったらそりゃあな ぶあんこくの復活セリフがいまだになに言ってるのかわからん >>432
にゃっははは〜 付いてるぅ〜 (腕切られたのは夢オチ)だと思う 太史慈雇用なんて使用率勝率どっちのランキングにも
顔出す気配すら無い雑魚カードだからねしょうがないね
どっちにも出てる鍾会・徐盛・凌統ノータッチだけどね ドヨ上方はさすがにドーヨ
武力上げて大丈夫なのこれ 太史慈も顧雍も最上位が使ってるだけで使用率は全然高くないって事なんでしょ >>420
7.5くらいで一回り小さくて征圧アップ
まあそこそこだね 晋の単体強化は強いけど号令の方が分かりやすく強いから流行らん
陳泰もぶっ壊れてるけど城ガンガン殴れる計略じゃないし
城ガンガン殴れる文鴦は下方されたしな >>438
溜めに溜めた分どかっと来ることを期待してる
待ちすぎてトウタクに義兄弟がついてしまったわ >>437
ドヨなんて弱いだろ
最期だけイキってるけど
半分リードとってる展開が多いし問題無い >>439
最上位が使ってるだけなら最上位が勝ちまくってるわけで、
勝率はめっちゃ高くなるはずなんだよなあ… 個人的にドヨは今のままでじゅうぶんだと思うけどな
使われてないのはそれこそ司馬懿みたいなのがいるからだし
それを下げてこちらを上げて使ってねは危険な発想っすよ
また士気5超絶おかしいだろってならなきゃいいがね >>421
ああ、5部隊以上じゃなく5部隊限定なのか。 >>444
もし勝率ランキングが使用率を元に参照してるとしたら?
使用率で上位に入ってないからそもそも集計対象に上がってないって可能性もない事はない >>444
最上位が使ってると勘違いした雑魚達が使ってそれ以上に勝率下げるんだな >>435
横からだが夢オチってのは納得だわ
でも「付いてら〜ん」って言ってない? ちょくちょくヨナとふしぎ遊戯間違えてるオッサンがいるな >>426
多分頂上選定がオートだと2つ上がるんじゃない?
つまり今日は引っ越し作業中なのでは 下手な人が多勢使ってもラインあげられず部隊減らすし、高いラインで号令使わされて城殴れず終わるとかで勝率下げてくれるからな
たぶん 多勢使ってライン上げられないってアホ?
せーので横一列に進んで赤ボタンどーんだよ? >>455
それができないんだろ
相手に城に張り付かれてマウント取られてポロポロ部隊落とすとか
ダメ計先打ちされてパニクったりとか にゃはは付いてる〜、ってケ芝きゅん捕まえてイタズラしてる薄い本ですか? >>460
陸遜……病んでさえいなければ
号令の方もこうなんというか目立てないな 勝率はあれどんなに使用率低くてもそれがランクインされてしまうとしたらほんとに誰も使ってないようなカードを数戦使って勝率100%近く出たらそれがランクインするのか疑問ではある
旧ST馬超や丁奉なんて今は登用以外では入手不可だけどほぼ誰も使ってないであろうこのカードでサブカが10連勝とかしたらランキングに載るのかっていったら載らなそうだわ >>462
ある程度使われてないと、算出されないんじゃね?
月に全体で1000戦とか >>462
もしSEGAが発表してるカード勝率について言ってるのなら使用率上位100以内より抽出と書いてあるよ >>461
反転とかいうゴミ効果消してくれねぇかな… 戒めは知力3が焼けないと使われる未来ないと思うわ
溜めの性質上、いよいよとなったら知力1すらも宝具の知力上昇で逃げられるってことだし >>460
流星大喬は・・・今のままでいいや
地味に素威力も知力依存も高いし 良スペ1コスが持っていい計略じゃねえよ袁姫は、ただの+5の7cでもサブ計略としては点数高いのに
メガネみたいな他の勢力じゃ一択になるカード出したくせに使用率分散させようとするからおかしなことになる 新しい大戦がはじまる
お前ら準備はいいか?(英知デッキ) >>461
現状呂範と同じ知3確殺だし、これから火計が下がるから呉でも高威力の部類になるぞ >>446
だってあれ覚醒絡みだから士気5(士気5じゃない)だし
2コストが制圧0ってとんでもねえデメリットだし しかし呉は一コスにメイン計略追加されすぎじゃね。
EX袁姫とかどの国でも欲しいレベルのカードだろうに >>445
ウチには全く使わないが長槍速3がいるぞ 落雷の事馬鹿に出来ないくらい弱体された火計に未来はあるのか 1コスが武力+5の号令持てるならマジで求心大徳手腕は武力+6にしていいと思うわ >>464
使用率上位100位って事はこれ下手したら特定のランカーが使ってるようなカードはランキング対象外の可能性あるよね
魏蜀呉漢晋群で六か国あるけど単純に各国上位20枚選出でも120枚になるし実際は各国均等じゃないだろうけど例えば太史慈は呉で使用率30位には入ってるだろうか?
今の呉の総数は125枚あるみたいだけどたぶん太史慈は30位以内にすら入って無いんじゃなかろうか 火計は一番威力高いのが呂範ってのが最高にいかれてるよね
こんなの調整無理じゃん… 漢鳴や覚醒各種フルコンと後半まくり型のデッキは多いし許されるのに
開幕型は速攻で殺しに来るんだよな
開発の好みがそうなら攻城兵とか出さなきゃいいのに >>479
エラッタしかねえしそもそも1〜3の虞翻忘れたのかよっていう 目覚め焼香の二つ目の調整内容がよく分からん
なんか変わるの? >>483
尚香の武力上昇値が変わるから武力○なのに剛弓ついてないじゃん!バグかよ!って声が出ないように >>483
目覚めるのに必要な武力は同じだけど武力上昇値が上がるって事だと思う >>483
説明文が 一定以上武力が上がると で今まで武13参照で+6だけど
今回武力上昇上げるから武13参照で+7とかになるんじゃない 三生も天下統一戦もないとは
SEGAめ・・・さすがに手抜きすぎだろ >>478
本当に強いカードなら皆使い出して使用率も上位に入るだろうし、ランカーの中でも極一部の人しか扱えないカードをわざわざ修正する必要がないとSEGAは判断してるんじゃない?
太史慈がフリマ最上位で強かったところで、関係あるのは上位5〜10%くらいだし殆どのプレイヤーには関係なさそう 群雄は低コスパーツ抑えて呂布が使用率1位ってのも凄いな・・・ワラ以外に馬騰でも鉄板だからか 呂範死んだって言うけど知力2焼けて3も8割ほど焼けるんだろ?
同知力へのダメを3割くらいにしてたら見直すけど >>489
あ?
2時点で1/7柵弓にしても使われまくったから3じゃ溜め焼きになったんだろ >>483
今までは武力上昇が(最大武力の1/4(端数切り上げ))+2だから、
目覚めのしきい値である武力13だと+6
今後は計算が変わって(胡芳と同じなら最大武力の半分+1)
13だと+7になるけど、しきい値は変えないよ
→+6(最大武力11〜12)で目覚める訳じゃないよ
長くなったけどこんな感じだと思う 駿才キツイぞ
今の溜め時間じゃ敵速3とかが速すぎて溜め中に襲われて使い物にならん 2の虞翻呂範なんて(主にアリエナイのせいだけど)全然暴れてないんだが 武力上昇量は上がるけど13以上参照で雷落ちるのは変わらないよ!
の1行で済むだろう 松裕さんが武神連盟をどうするか気になるなw
関羽と劉備 両方入れたら本物だわ 2の虞翻って採用あったの一部の柵デッキとか麻痺矢ぐらいじゃなかったっけ?
1コス槍で3/6とかいうキチガイスペック孫桓ばっかだった気がするんだけど >>493
3の虞翻はたいして使われなかったし、2は孫桓のが見たやろ どのみちグホンの流れから呂範のスペック設定はありえんやろ
少なくとも知8だけは無え 呂範エラッタすりゃええだけなんだけどな・・・な・・・ >>464
どうせなら100位まで見せて欲しいところではある 年末復帰で銀プレ行くまでナンヤカンヤ麒麟絡みのデッキに一番負けてるかも
最近当たらないが雄略と麒麟はやたら苦手意識あるなぁ 確殺ライン多少下がろうがメガネの採用率は大して変わらんやろな >>501
麻痺矢も号令かからないけどアリエナイ入れてたぞ
どのみち対騎馬用に槍1枚必要だったし >>508
2が確殺3が80%4が60%とかなら変わらず持て成すぞ
そもそもスペックが便利過ぎるし >>503
SEGA「やったーッ!新カードのデザイン終わったよユーザーさん…どう?」
ユーザー「できたの…どれどれ? 『呂範1/8/2伏 火計』 ……何これ……?」
SEGA「へへへ 気に入った?」
ザグゥッ SEGA「あぎゃアアアーーーッ」
ユーザー「このチンピラがオレをナメてんのかッ!何回教えりゃあ理解できんだコラァ!
吾粲を2/7/1ってやっておきながらなんで知8征2で伏兵までついてんだこの……ド低能がァーーッ」 リョハンは1/8/0 伏 征圧将器あり
とかならまだそこまで暴れなかった気がするんだ 呂範はワラに入ってると伏兵で開幕強いわ制圧Sだわ連環から兵力減らして燃やすわで完璧過ぎるからな ダメ計パッとしねえなーから生まれた大失敗作
それがメガネ 火計は知力依存の修正ぽいから低知力へのダメージ微減、高知力微増かな
今でも知力10半分くらい飛ばすけど逆に使い勝手良くなってたりして >>515
8の時点でギルティ感ある
2グホン抜きで1グホン忘れたか、と
>>514
ほんま脳機能障害疑うわ 徐庶も雷銅も月姫も静電気も諸葛果ですら流行って全下方されてるからな
全ては塗り絵ワラが悪い >>517
今の火計に何枚入る気やねんw
城殴ってる時ならまだわかるけど火計居るのに纏まって進軍は脳筋が過ぎるで 車輪の大きさは乳輪の大きさに比例する
つまり王美人は 呂範嫌われすぎてて草
まあ俺もあのクソメガネ嫌いだけど 大戦1の時はお世話になった呂範からまさかここまでヘイトを感じるとは思わなかった ゲームデザイン上2コス武力8はほとんど知力低いんだわ
それを全部1コスで処理されたんじゃね
範囲に納めて焼くなんてチンパンでもできるし >>529
なら武力7入れろや
脳筋揃えてダメ計がーって頭に虫湧いてるんちゃうか >>529
好んで脳筋の方選んでるのにその言い草はないわー
ホウカイだとか張苞だとかは呂範関係なしに焼かれるだろw >>529
それに関しては脳筋突っ込む以上しかたないぞ
むしろ武力削って知力取っても普通に焼けるのが理不尽だわ 武力7が敵城に無傷で辿り着けると思うか?
武力8より防御力が減ってる分、武力8が辿り着く時よりも兵力減らされてて結局焼かれるんだがw >>513
眼鏡以外は知力2焼けなくなってそう
持ち主からして壊れてた落雷よりひでーやw >>534
相手士気7吐き出してるんだけどお前さんは無士気で突っ込んでるのか? 呂範よりも群ホウトクに期待してる
上方ってことはまさか武力4とか武力3の兵3とか確殺してくれる?
あのクソみたいな流星を確殺してくれる? >>452
そーゆー事か
ふしぎ遊戯って何の話してんだろ?って思ってたわ 下手な中武力中知力より脳筋復活将器のがダメ計には強い気がする >>534
お前の士気は何処に消えてるんや?
相手は士気7温存して武力1抱えてるんやぞ なんで女武将ってさんぽけになるとケツ突き出すの
絶対スタッフにケツ好きがいるだろ マジうぜえ
乳だせや 漢董卓マッチしたけどメチャクチャ強いなこれ
迅速攻城兵やオウセイ組まれてラストアタックされると一瞬で城が落ちる
にしてもコイツは漢所属はおかしくはないけどなんか府に落ちん
群雄と漢の境目がイマイチわからん >>536
無士気の状態で焼いてくれたら再起カウンター美味しいですパターンだろw
士気吐いた上に団子進軍で丸焼きに決まってる >>534
あと下手に特技付くとすぐ知が5とか4になるっていう >>545
7枚多勢 マジでローテで部隊落とすとかやらない限りは勝率出せる >>545
次Verなら7枚多勢かな?(適当)
蜀孟獲も前出しレベル高くていいぞー >>552
俺は相手に出てきたことはないが本当に居るらしいよ >>552
漢董卓は勢力限定ないからたまに見かける >>552
なんや親方配信見てないのか
お前らが勢力限定ウゼエつった結果できたクソゲだぞ
>>543
ラクヨウ入場後でしょ
蒼天航路で言うと献帝抱いてた辺り >>542
てかしなきゃダメでしょ
コシャジとか群雄の4/1/0はあきらかにやらかし系だし いくら勢力限定ないからって普通はあんなデッキ組まないわな いや、ごめんね。あるならあるでいいんだ
漢+区星と聞いてデッキと現在使ってるデッキと比べて殺す術三通り考えついて最後に親方の配信で見たとか言って絶対に使わないことに決めた
ついでに強い点と問題点も全部考えついたから書かないでOK >>559
攻城力足らない・勢力限定無い・同盟は簡単→攻城兵のアホ仕様使えばいい
至極当然 神速号令とか武神とか初期には見かけてたのが録に見なくなったなー 城門区星で一発落城だからな
終盤までに落城できるデッキじゃないとかなりきつい
ライン高めで打たせて再起でええやろと思ったら連環終焉で横抜けて落城された事もあるし
司馬徽入りだと連環食らっても城門殴れるくらい効果時間長くなるし、なかなか厄介 >>559
普通は放漫なる号令と組ませたいな〜
とか思うくらいだもんな
最初に思い付いたヤツ凄いわ
今日も隣の台の人が漢董卓区星に当たってたし そういえば今回は横山三国志の追加ないのね
まぁ追加されてもどうせ引けないから関係ないか(ふて腐れ) スタンプ袁姫どうなんだろうな
あれ入れるならがっちり歩夫人入れると思うけど 劉虞:ため時間短縮
いやそうじゃなくってさ士気消費して貯めてんだから二本貯まるようにしろよ >>567
R馬騰がまさかのテンプレ入りしたし、他の涼州組にも何時か居場所が出来るさ(適当 >>564
司馬徽同盟持ちだし漢鳴上げれば制圧も上がるからオウセイが結構な速度で突っ込んで来てビビったな >>567
せめて征圧将器くらいは欲しいね
徐栄は征圧将器じゃ足りんけど そういや月姫また免れたのか
袁姫コクリやられちゃったから月姫ワラに戻りますわ(´・ω・`) 昔のシリーズ知らないんだけど司馬懿が高コスになってるなら孔明も高コスで出てた事ってあるの? 月姫が1.5コスで士気4ならあの仕様でも納得だけどあいつ1コスなのよね 魏月姫も凸ダメが可愛らしかった頃は、1コストに入れる場所がないやら色々言われてたもんだけどなー
結局は計略の性能だよ >>435
説明文がなんとか生還したって書いてあるから、運がツイてるもかかってると思うわ 2コスは八卦陣の奥義や落雷もだし
むしろメジャーな方 これでスタンプ袁姫知力依存高いとかだったらクソみたいなことになりそう >>580
ブライアン呂布と日本橋大虎大好きだったわ
高橋祝融とか一徹孫堅はろくな思い出が無い
そして金田一 3の沮授は一気に3溜まった時あったような、溜め時間は忘れたけど 夏侯覇使いますわ
士気7、+6、、8c、兵力+30%なら実用的 劉虞はそもそも何で士気4なのよ
それが全てだわ。3にしなきゃ誰も使わないぞ >>591
実質の消費士気を士気バックで調整できる格好にしてるだけだぞ 士気バックで結果的に士気3だろ?
もしかして消費士気2で漢鳴1上げさせろって言ってんの? >>567
韓遂はもんぎゃはがデッキ作ってたから可能性はありそう 親方もツイートしてたけど、潰される可能性のある士気3より、ほぼ潰されない賢女つかうよねって話 太史慈ワラのキーマンでもあるからな火計。
全1デッキを少しトントンするなら火計しかなかった。
統一戦もやろうと思えばできたんだろうけど
引っ越し言い訳ついでに次の大型アプデに注力してるんじゃないかな。
全国大会後お披露目だろうからもう近いだろうし 丘力居ってどこで流行ってるん?
対面に出てきたことなくて、自分くらいしか使ってないと思っていたのに
Masterから達人まで一気に下がってた >>597
鬼畜メガネよりもコヨウがキーマン過ぎる
とっととめり込み下方修正かエラッタしとけ >>598
テンプレがないだけで性能は狂ってるのはよくわかってるのだろう? アニゲラ馬超は今二倍速だけど次で2.2か2.5倍速にでもなるんかな?
武力上昇は低めだけどこの速度なら結構面白そうだわ >>601
進行度が増えやすくなる。
12州がボリューム層として増えてきたから、
そろそろ13州をボリューム層にして、フリマを覇者に引き上げるんじゃないかな。 >>601
開発は侵攻度や声望の増減する部分の仕様全般を軍議と言ってるんだと思うよ
客に言われても困るんだけど >>601
侵攻度や声望の増減値を弄るんでしょ
因みにマッチングやら侵攻度声望が増減するあの画面を軍議画面と言う……と言うか画面に書いてある 個人的にはアニゲラ馬超吹き飛ばし距離の方が上方欲しかったな >>581
だから1コスが持つには費用対効果良すぎるって言われてるのさ 開発の想定より、今の十二州と十三州が上がるのが遅いんだろうなあ。 >>607
あれ以上吹き飛ばすと相手は行動が楽になるぞ
今はちょうど一方的に連凸しやすい位置まで飛ばしてくれてるからな >>611
無理して上がっても争奪戦や勝負の一戦を取れなくなっちゃうからね・・
ほんと開発は馬鹿なんじゃなかろうか?と思う時がある >>612
結果マルバツ制が良かったにたどり着くというね 昇格戦はマルバツだろ
上がるの遅くなった人がほとんどだと思うぞ >>600
いかんせん性能が(負の方向に)狂ってるからな〜 引き分けでも×つくから数試合で落とせるから常に○×の方が良い >>548
レベルひく…
と思ったが、低州だとそうなのかもね。可哀想。一生自分が使ってないカードを叩いてな。 (・ザ・) >>619クンはどれぐらい上手いのかな? >>618
使われないゴミか環境ぶっ壊すの二択カードやからな、やめとけやめとけ 丘力居って効果自体は高いけど落とし穴あるからやっぱ扱いづらいよ >>600
言われてみればそうである
でも銀プレ帯だとまず見ないし、もっと上のところで愛好家がいんのかな >>622
いやあいつ攻城要員だろ?計略は使ったら負け
城持ち攻城術持ちでしかも弓だからな、弓胡車児みたいなもん 今度のサンポケ追加は最新追加分は出ないんかな
ポケ終わった後も追加はしばらく続くんだろうか フリマで戦う事に名誉以外のメリットがないとはやく上がるだけ損なのがな
このゲームメイン層のもう若くないおじさんプレイヤーたちに俺より強い奴に会いに行くなんて気概は既になくなってるわけだし… さんぽけ終わったらもうイラストレーターに2枚書かせる意味ないし新規は来ないのかね
あと名前変わるのかな >>626
実際使った感想だけど
あいつの計略活かすの専用デッキいるし専用デッキ組む程のカードでもないだろ 張飛の計略打って王甫かけたら刺さるん?
教えて上手い人 さんぽけはこの後にステップアップガチャとか来んのかね?
なんか来るかもな〜と思いはしたが待つのが面倒でもう石全部使っちまったわ さんぽけってもう課金できないんでしょ?
今後も貨幣自体は存続する以上お得なガチャでばらまきなんてしないでしょ >>541
は?アケ版では乳を強調してるやつはぽけ版では尻、馬姫みたいなやつはその逆と乳派にも尻派にも両方に配慮してくれてるのを気づかず? 貨幣集めの為に残りの期間さんぽけ廃人化するしかないのか?
ゲーセン行かずに? >>638
もうさんぽけに課金はできぬ…できぬのだ さんぽけ追加あんのかよ
サービス終了で焦って全部金貨と銀貨使ったわ >>632
自分の張飛は副将器に1つ速があるから正確な事は言えないけどこの場合だと刺さるよ、ちなみに宝玉速発動状態で計略打っても刺さる >>640
そもそも新しく入手方考えるって言ってんだから無くなるわけないやん >>635
貨幣の新取得システム実装するのは大型バーうぷだろうからとりあえず決算期の3月までに最後の一稼ぎするのにばら撒きする可能性はゼロではないっしょ
さんぽけに課金ができなくても貨幣の消化の為に筐体にチャリンチャリンはしてくれる可能性があるし ターミナルで厳選出来るようになる前ならいざ知らず、今はさんぽけガチャ回して良いのが出た時だけ印刷するだけだから望み薄じゃないかなあ さんぽけ終了と聞いてダウンロードしたけどID忘れてしまってた 印刷待ち30枚ストック出来るし、急いで印刷する必要もないしな 最後になにかするなら告知しとくでしょ
なにもないって事はなにもしないって事だと思うよ
最後の最後まで石貯めてた人以外は損する罠をしかけてもセガの信頼が落ちるだけだし >>632
張飛1.7倍+王甫1.4倍=2.1倍でアウト
張飛は槍超絶の中でもかなり早い方だし仕方ないね >>571
R馬騰はもんぎゃは氏が弓呂布出る前から使ってブイブイ言わせてた時期あったろ
>>641
いい加減槍や象歩兵が刺さってもダメージ馬と同じなのおかしいだろと言いたいけど飛天いるからか
飛天は士気7にしろよ 新しいエンキもこれはこれで優秀だなあ
呉ばっか優秀な低コスサブ号令もらえてうらやましいわ >>653
は???
じゃあ乳無い武将はどこアピールすりゃ良いんだよゴルルルァァ!
まだゴリの方がたわわやぞ そういえば陳至くんも槍甘寧同様に完全におもちゃ枠に入った感あるね
現状ですら100%回復するのに更に回復量上げるって…求めてるのはそこじゃないってわかってるだろうに >>658
減ってても限界まで回復する
そこ大事なとこやぞ >>649
速度って足し算だっけ?
1,5+1,5で3倍になる? >>661
速度は+と-それぞれで足し算して最後に+と-で掛け算
ちなみにそれだと1.5+1.5じゃなくて1+0.5+0.5で2倍 雨は落雷の威力↑(士気下げは削除)、火計の威力↓、敵味方の制圧-1(それか騎馬だけ制圧-1〜2)の25Cぐらいな感じでひとつ。 南蛮ステってなんで削除されたんだろ
何気に曲好きだったのに 眼鏡の内部武力0にすれば良かったんだろうが
一部狂ってるだろカス!SEGAは焼かれろ!ってのたまうだろうが
大多数はまぁそうなるだろ・・・で落ち着くと思う 魏→鶏肋、荀采
呉→甘寧(殿堂入り)
蜀→李厳、陳到
三国の誇るちょいちょい上方されてるのに使われなくて少々ヤケクソ感入ってる方たち
群漢晋はわからん 孫桓は騎馬火計だしギリギリ使い道がなくは無い
朱然はもうどうしようもないな >>675
どんだけ象嫌いなんだよ しかも陰湿すぎるわw >>674
甘寧さんはいっそ攻城兵だったら独自性があったものを >>670
南蛮王デッキ使ってるしBGMカード買ったわ
テンション上がるから好き 上手い人が使うきゅうりききょは、強い
居る場所わかんないし、弓効かないし、座標特定しても下手な馬だと逆に溶かされるし
こっちに気を取られてると高征圧ワラワラ部隊に蹂躙されてるしで
いつの間にか、取り返し困難な状況下に置かれてしまうんだ 火計どの程度落ちるかだけどただの号令前出しがひたすら加速しそう >>677
もちろん冗談のつもりで書いたけど
理由ひねり出そうにも、これくらいしかなさそうなんだよな
なんか不具合でもあったのかね 群雄の完殺弓さんが仕事してる所見た事ないんですがあれ+15じゃ駄目なのかね 脳筋デッキ使ってるけど眼鏡そこまで脅威じゃなかったけどな
今のままでよくね?
征圧エラッタだけでいいべ >>676
守城術は意外とガチだけど、現環境下で使われるとしたら征圧3ぐらい貰った時ぐらいかな? >>686
失敗を認めることになるからね
責任を取りたくないんだよ スペックだけで使われまくってるカードってなんじゃろな そいつらエラッタしてくれればいいが
ウホ ホウカイ 宋謙 までは思いつく youtubeの追加カード紹介のテキスト欄が
2月14日(水)
‥曜日も把握できてない阿呆スタッフ >>687
1.5なら良かったんだけど2だとデッキに入れようがない >>694
重箱の隅をつつくしかやる事がないのかあんたは
働け 袁姫の台頭でほんの過ごし影が薄くなったが小喬率も半端ない >>681
BGMカードいいんだけどさ
やっぱステージあっての曲だと思うんだよね
ステージセレクトさせてくれたらなって思ったけど相手も使ってたらアレか… >>695
やはり朶思大王こそが真の南蛮王だった…? >>696
準計略要因のカラスと班長が同じ席にいるから
計略前提を強いられちゃうものな
入る余地が見た感じだけでも無いのはキツイ これで司馬懿のカウント-0.4とかだったら面白いのにな >>704
多分-1か-2秒だと思う
んでまだ居たらさらに削る感じじゃね?
今回の袁姫みたいに とりあえず大会中なので環境は変えたくないけど文句言われそうなのでとりあえず下げました
でしょうよ まま誰かが言ってたけど下方って形にするだけでジプは大分減るとか言ってたし
鍾会と眼鏡は…うん まあアレだ >>686
西山「魂だぞ。下方するのだって断腸案件」 固有計略増えすぎて西山ソウルは憤死してんじゃねぇかな 初っ端からいろいろ出せるかボケで済んだ問題を余計な言いつくろいをしたせいで永遠に小ばかにされる案件 今回の修正がワラ優遇された調整してるから萎えるわ
はよコヨウ太史慈弱くなれや 大会中エラッタはマズイからな(前向き)
袁姫はほぼお別れだと思うからネガ民は明日楽しみで眠れないだろ 呂範下方されれば太史慈ワラにだって影響するし号令さばくのも難しくなるって頭がないのかね >>673
のうきんじゃなくても中知力くらいなら致命傷与えちゃうのが問題視されてるんだけど 今バー呉の使用率高いだろうに、戦功者の修正はないは強カード追加するわ運営クソすぎるわ
ほんま死にくされ >>712
どうせ金曜あたりにキレイサッパリ忘れて別のやってくれ叩いてるだろうな >>717
何の話をしてるの?
火計の威力下がるとそもそもデッキから外す奴が出て来るわけで
そうすると脳筋がますます活き活きするって話をしてるんだが 舞姫チュウボクと頻繁にマッチするランクで「プレイヤーが強いだけ」とか綺麗事言えるなら素直に尊敬する
俺は無理だから太史慈死ねって思ってるよ バレンタイン華装カードはあるんだからね!
はだかエプロン丁氏おねがいします城内号令で >>720
呂範入れてるようなデッキは弱くなったからって呂範抜かないだろうから安心していいぞ >>720
脳筋が活き活きする環境になったら
それこそまた火計が増えるからその心配は的外れ 馬姫流星関連と剛弓号令が無修正なのはびっくりしたわ
使用率そんなに高くないってことなんだろうけどイカれた強さ
フリマ上位以外が使ってもいきなり勝てるようなデッキじゃないからってのもあるのかな >>722
太史慈を打って相手が近づいてきたらコヨウを打つ簡単なお仕事
あれ全盛期の麻痺矢夏侯淵を思い出す
ほんま修正ないのはキツいわ >>722
でも太史慈消えても君が上手にならないと意味ないよ 確かに太史慈ワラ強いんだけど個々で見ると下方するほどじゃないのが難しいよね
コヨウも太史慈ワラ以外だと見ないしさ
ここは一つ連環の法を弱体化で手を打とうか!
0.6か0.7倍にしよう! このバーは勝てなんだ
やっぱ姜維、夏侯覇、勇略みたいな城ボロボロに出来るデッキやないとあかんな
ランカー軍師曰く城殴り行く必要無い言うけどワンパン勝負仕掛けたら技量差で絶対に粘り負けるわ メガネとったヨーコのねーちゃんエロ杉ワラタ
呂範もメガネとったらあんな感じに何の? >>726
寧ろ今のダメ計は中知力以上への威力が高過ぎるから、どうせ打たれたら戦闘に参加できなくなるなら素武力を取って脳筋でいいやで
既に脳筋天国になってる
だからホウ会やホウ徳の低知力があんまりデメリットになってない >>727
そういや剛弓もスルーされたな
エリア出場者結構出してるのにな
司馬懿は辛そうではあるが 全国大会ってやっても今時盛り上がらないしやらなくていいわ
その金をカード追加とか調整とかに使って欲しい
スケジュール調整とか会場おさえたりとかで忙しくなるしな
店舗大会規模だけで十分 太史慈ワラ強いけど舞姫とチュウボクが強いだけってのがでかいぞ。
太史慈ワラじゃなくてもどうせ8割9割くらい勝つだろ
太史慈はマイルドだけどコヨウがやばいよな
>>735
ぶっ壊れてるレベルで強すぎてやばいよね
司馬懿がきついっていうよりはショウカイがきつそう >>733
フリマだと全然脳筋天国になってないぞ。 >>725
SR黄忠
蜀の味方の武力が上がり、弓兵は射程距離が短くなる。
SR曹仁
魏の味方の武力と征圧力が上がり、移動速度が下がる >>737
まあさえ@バルとかも勝ってるしワラちゃんと使えるならいい成績残せそうではあるかな
>>739
昔イカちゃんに当たった時開幕で6割ぐらい取れて、あー勝てたかなと思ったら張り付いた部隊ローテで凌ごうと思ったら殲滅されられたわ
下はおらんからイマイチピンと来ないだろうが >>736
俺は何だかんだ楽しみだし、
店舗大会期間中とかやっぱモチベ上がるしやってほしいけどな。
色々な需要あるから仕方ないね。 呉の武力8が全体的にスペックも計略も調整ミスが多過ぎだわ
守刀とか何回も下方されてるし、武力8の朱拠に復活なんか付けたせいで周泰とか全く見なくなったな >>743
十三州程度の腕じゃ記念品(あれば)貰うだけだからな、全然モチベ上がらない
参加すること自体は楽しいんだけど、本大会近づくと調整露骨にしなくなっていくからな… >>674
李厳は孟獲前出しデッキで使われる事が稀にある >>742
強いけど舞姫チュウボクが強すぎるせいでデッキもそれに比例して強いと勘違いしてる奴が多いってことさ 劉備張飛は強化されたのに関羽はスルーか
ヒゲには厳しいな >>652
仕方なしに使ってる徐盛が+4なんて半端な性能なんだからサブ号令に頼るしかないからね サンダースピアが欲しかったのは武力より効果時間だったような気もする
槍撃ブンブンしてる間はクソ火力なの変わらないだろうし 武力あることにこしたことないじゃろ
槍撃乱戦くりかえしていけ 武力10はさすがにダメでしょw
蜀の夏侯覇もそうだけど特技城はあっても良さそうだが >>738
ホウ会いないの?じゃあホウ会もホウ徳も下方必要ないね 大喬上方されてんな、こいつ30cくらいないと使われんだろ 征圧上がるなら長生きして欲しいのになぜか復活減少なのがなー
移動速度ならファーストチョイスになってた 辣腕はたまたま引いたから使ってたけど、次バーは
戦功者俊才でもやるかな 多数のエリア出場を排出してる呂布ワラは環境デッキ。
金プレ以下では絶滅だけど。 新司馬師の運用考えてみたけど、守りでしか使う機会なさそうやな... 今回横山カード4枚も強化してるから次は魯粛↑↑くるで >>768
確か今9.2cくらいあったはずだから10cの大台突入するんじゃね >>770
何度か上方されてた気がしたが今でもそんなものなのか >>771
最高やん。
もう食べ盛りじゃないですか。 次も明確に露骨に呉のバージョンか
流石にもういいかなこのクソゲー
徐盛ノータッチとかゴミの極みだねこの生ゴミ開発 徐盛ノータッチ
王基鐘会ノータッチ
全国大会前だから、
主要なデッキは下方なしにしたのではなかろうか 次バージョンは杜預と惇が増えそうだな
人馬趙雲は…パワーがあるデッキが開発されたらワンチャン… 俺の考えた 馬騰 人馬 烏 SR厳氏デッキが流行るのか…? >>766
呂範スペックに守城までもったオッサンが君を見てるぞ >>777
惇はなんで上方されたんだろう
まあ、使用率低かったからなんだろうけど上方される桃園への牽制役? 鍾会は反計より寧ろ付加効果の方にメスを入れて欲しかったんだけどなあ
ハンケイガ-が多過ぎて、私のようなマイノリティーな意見は無視されてしまう >>758
ホウカイいるだけで天国って認識とか頭お花畑すぎて草 >>784
と言われて三英傑号令がトップに躍り出ると三英傑号令が叩かれ出した2中期
喉元過ぎたら何とやらだ。特に曹操なんて、これ以上上方入ったら10C超えるし 3英傑は8.8になって戦えるレベルにはなってる
次は共振を今のインフレ号令環境に合わせてもう少し増えるように調整しようという意図を感じるな
もっとも今回のじゃ全然無理だろうけど トンは今でも使ってみると普通に強いんだがどれぐらいになるのかな 蜀共振はライン上げ途中に死にやすい槍参照がきつい
生存力高めるために槍を高武力にするともっと弱くなるし 広島県 ブラックジャック東広島店
フィシス
若くて強い、将来の帝王候補 呂範は制圧2伏兵だからワラに使われてるだけ
ついでに便利な火計までついてるし
あいつ強いけど、号令に入れるとあんまり目立たないから、制圧1下げた方が使用率下がると思うけどな d文帝ワンチャンかもな
英知飛天突っ込めば地の利も確保できるし
これに反計カクいれると素武力考えろってなるけど >>785
今でも横は大徳と同じくらいだと思う、直径9マスだし 柵の再建もヤバイけど、もういい加減そろそろ開幕の魅力は3つまでしか発動しないとかにしろ
魅力盛りがゴミ過ぎる おちんたい下方なし
これにはビックリドンキー
行った事ないけど >>786
天国って言葉にこだわってたのか
元レスの言葉踏襲しただけよ
火計下方されたところで脳筋天国にはならないし、そんなんでなるというなら今が既に脳筋天国だって意味よ 反計カクとなら相性はいいんだけどね
一喝ぶっぱされても武力低下は大したことないこっちも計略使って押し通ってやるってのを睨んで封じれるから >>801
魏騎馬単で1コス余ったらカク入れる病が出てしまったわ 昨日サブカに狩られて朝から怒りに任せて意見メールを書いてたんだけど
長々と書いているうちに怒りが冷めてきた
というよりなんでここまでしないとかんのか、ここまでしてやるゲームか?ってゲームに対して冷めてメールを全部消したわ >>794
ゴリラをホウ徳か神速徐晃にして大水計か曹宇にした方が強そう 曹操、夏侯惇、曹純、劉ヨウ
このぐらいが扱いやすい トンは、普通の槍主体の号令デッキには刺さるカードなんだよな、あれ食らったら城ラインじゃないと弓以外何にもできないし
ただ、ジョセイは知力上がる上に長いから無力化し切れないのが・・・オウキにはまあまあ刺さるかもしれない dは今でも変わって無けりゃ馬鹿だろうと知力10だろうと妨害時間3.いくつとかのはずだぞ >>809
俺も前に狩られたが違う趣味見つけられたから今はサブカに感謝してる 神速橋端抜け勇略で落城後にみる三国志大戦適正
適正少→台パンからの愚痴を言う
適正中→メタデッキを使い出す
適正高→プレイを控える
適正超→ミラーデッキを厳選する >>813
7以下に5c前後だったはず
知力依存も低めで9以上だと3c台にはなる
ぶっちゃけ号令を惇だけで止めるのは無理だと思うまずそんなにデカくなるわけないし >>812
槍相手でも、これだけ10C近い号令が増えてると妨害切れた後に頭抱える奴
徐盛にしろ司馬懿にしろ効果時間差倍はキッツい
王基鍾会とかもはや何も起きないレベルの相手と思うが >>803
あんまりもう行きたいとは思わないなファミレス系煩いガキや家族ばかりだし、ちゃんとした店行った方がいい >>823
5/8/1なら居場所できるんじゃね流行るかはしらんけど そろそろ群雄に 2コス 槍 8/1/2 城 攻城/迅速/復活を出してもいい頃だと思うんですが。 >>815
一騎打ちは無かったけど、虎口攻めはあった
ジャンケンっぽい事して城にダメージを与えるシステム
無論、大不評だった >>803
癒着勢御用達のカードなんだから当たり前じゃん 進行度調整が気になる
銀銅だったら負けてもプラスになったりするかな
そうだったら復帰したい >>831
負けても進行とか地獄でしかないぞ?
州とマッチングを分けるならアリだけど。 まあ虎口は予測やコントロール可能ではあったのでだいぶマシ 昇格戦到達までの増減は段々温くなっていくから銅銀でも負けプラスは将来的には有り得る
今回そうなるかは知らないけど、六州までマイナス無しが七州までにはなるかも むしろきつくしてくれて構わないんだけど
簡単に落ちれたほうが結果として勝てるんだし いやどっちにしろ周りも上がったり落ちたりするからほぼ変わらんぞ >>835
昇格戦だけキツくすれば、いにしえの門番プレイができるな。 私は上がっていきたい派だな
負けるのなんて怖くないし 下の方の侵攻度増減が緩くなる事は早めに適正位置まで上がれるようになるから復帰勢やライト勢にとってはいいことかもね
鍛冶君も復帰したし、ひょっとしたら横山効果で復帰勢増えてるのかも 林タソ張嶷でゴリゴリ行くぜ
さんぽけ張嶷の旗はがちロリ どの卞氏か分からんけど変化なら士気7だしあんなもんだろ
しかも王陵以外のデッキで見かけた事なんてほぼないし >>842
覇者昇格戦までは5割でもいけるよ
覇者でも5割じゃ大して減らないからかなり緩いよ
回数やれば覇王は誰でもいけると思う >>842
13州ぐらいじゃね?
まぁ5割ぴったりしか勝てないならその前の昇格戦で止まるけど >>842
13州あたり
そこからは先は勝ち越さないと上がらない癖に1勝3敗でも現状維持出来るからサブカのボリュームゾーンと呼ばれてる
13州に上がってからサブカ童貞を捨てたプレイヤーはかなりいる >>831
それって砦と制圧戦で永遠に連環喰らうんじゃないのかね?
負けても上がるよりたまにする連勝ボーナスをもっとくれよ。って思うな。 >>807
男を食べたい盛りってことだろ
性的な意味で >>774
お前徐盛に親でも殺されたのか?
半年以上前から変わってないカードなのに今さら壊れとかないわ。鈍重なデッキの+4に何も出来ないとか下手くそで対応出来ません。と言ってるだけだからもう止めた方がいいよ。 個人的には夏候覇どうなるかだな
2連打できる大型の回復号令はちょっと強くするだけで途端に壊れるし
ホウ統さん…… ??「麒麟児下方・・桃園上方・・今こそ危急存亡の時!」 d
>>858
2.5で武7やしなあ
魏バラで回復したいなら王氏で十分感あるし >>858
らばを君大歓喜やろなあ。
反計周りが弱体されたまんまやからジプシーには無縁や。 今のボリュームゾーンで言えば、
十三州が勝率5割、十二州が勝率4割後半
そういうプレイヤーが多かったよ。 >>858
壊れになって次で死に修正されるくらいなら今のままでいい
礎はどれも強い 今の御時世に死に修正とか言ってるアホがまだおったんか。 >>858
てか夏侯覇の攻城力が麒麟児と同等だから通ると地獄なんだよな 礎ホウ統は今なら青井が使うんじゃね?と思ったが頂上で使ってたのは馬姫だったな >>850
1勝3敗で維持できるなら5割ならどう考えても増えないか?w
州上がるごとに相手もレベル少しは上がるから一概には言えないけどずっと5割勝てるなら覇者までいけるよ
落城阻止と連勝阻止ボーナスあるから見た目以上に増えるしね >>868
夏侯覇はワンチャン力がね…
武力14回復っても、+αがなければ脆いし止めるだけなら簡単
武力10後半当てても普通に溶ける姜維がワンチャン特化し過ぎてるだけなんだけれども >>868
姜維のおかげか城門夏侯覇のロマンも周知されてきたね 誰でもと言っている人は、
そのランクの相手に5割勝ててという意味が分かっているのかということと、
13から14州にあがる昇格戦でも5割では上がれないということを、
なぜ知らないのか聞きたい。 >>873
波があるから回数やってりゃそのうち上がれるよ
12州で5割のやつが13州に上がって5割勝てるのか疑問だけどね 13州でも昇格戦が「3敗する前に6勝しろ」だからな。
昇格戦に辿り着くための1勝込みだと最低でも「7勝2敗」しないと行けない。
・12州には9割
・13州には6割
ぐらいは勝てないと14州踏むのは難しい >>876
君らの言う5割は勝って負けてを繰り返すって意味なのか?w まずはササクッテロさんの戦績貼ってどうぞ。覇者未満なら発言権無いでしょ 一般人で回数こなしていける最頂上は13
ソースは松裕 5割は5割でも砦で勝率調整して、そっから連勝街道真っしぐらだと割と簡単に昇格戦までは行けるな
あとはマッチング運ゲー >>881
まーたエリアーマンか
お前の戦績をまず貼れよww >>885
今月はやらないってツイッターで言ってたぞ >>887
エアプさんの痛いとこ突いてごめんにぇ?
偉そうに大口叩くならそれなりの実力あるんでしょ? >>885
セガ本社移転中
MCは中国九州で大会後さんなますると1泊コース
地方に開発呼ぶ必要もあるし、多少はね? >>889
やっぱりエリアーマンのスププかw
エリア出場でドヤるのに戦績・階級は出さないエリアーマンwwww ぶっちゃけ三生無しでいいよ。昨日みたいに情報だけ公式に出せ あー、引っ越しだったかあ
勝氏と視聴者のやりとりが好きなんで残念 勝利5割が1勝1敗を繰り返すことだと思ってる中卒がいて草も生えない
上振れて連勝できた時に昇格してるって猿でも分かるだろ >>892あれがあるせいで情報も遅くなってたしな!もう三生なんてなくて良い 勝率5割で13州を上がっていって かつ 昇格戦7勝2敗の壁を超えるとなるとランカー級のやりこみ必要だと思うけどな。
そりゃいつかは上がれるんだが。 5割プレイヤーがフリマで8勝1敗はやっぱり厳しいとしか思えん >>899
徐盛は四枚主流だから一緒には入らんだろ
まだ明日以降にならんとわからんが 同じ5割でも
最初負けまくってた奴が覚醒
振れ幅なく5割
下で無双してたけど今負けまくり
で大きく違うと思うけど 次スレテンプレ張る前に規制されたので誰か変わりに頼む🙏 普通に考えたら勝率5割程度で13州来た奴はそこからは相手のレベルに付いていけずに負け越し始めるんだけどな
14州でも勝率5割維持出来る奴は、13州まで勝率6〜7割は余裕で維持出来てる奴 チョコバナナってもう出てたのか苦手意識強いんだよな >>904
テンプレ貼りました
どうせ明日バーアだからすぐ消費するやろ
乙です🙇 あと一週間ほど待って叩かれてるカードを使えばいいんだな? 著作権法改定でスクショもしかしたらアウトになるかもしれないから注意な
レスバトルで貼ってる奴いるし 案の定、はやてが言ってたタイシジワラは舞姫とチュウボクが強いだけをそのまま言ってる奴沸いてて笑った >>914
そいつら以外に上手い使い手あげて 仕事でしょ >>907
毎日末期って言ってればいづれ予言が的中するな! >>914
Twitter見たら太史慈ワラは強デッキじゃないってチュウボク本人が言ってるけど
それに対する回りの反応がお前らが強すぎるだけって同じ事言ってますが >>911
そもそも士気5・本人含まず+4・勢力限定・制圧-2は使わせる気あったのだろうか >>919
指揮や後方指揮が+3の時代だからしゃーない
インフレが悪いんや >>919
本体が武力4の制圧1の超絶ゴミスペックなのも追加して上げて 蜀に2コスト武力8制圧2槍もう一枚追加してくれ
なんなら強化戦法とかでいいから >>923
胡奮が居る以上強化戦法だと8/4/2クソ将器だと物足りないな勇猛くらいつければいいか >>924
晋は全面で兵種超スペックだから比較に出すのが間違い スタンプ袁姫は範囲がなあ
弓の自分中心円は使いずらい >>921
征圧下がるデメリットないならプラス4でも納得なんだけどね 諸葛センは強化で見かけるようになるかっていうとどうかなぁ…
同じ士気5で武力+5、征圧面で不利背負う捨陣号令は見かけないから何とも言えない
効果時間中は塗れなくなるから内乱一発ただで上げるようなことになるんじゃなかろうか
本人で濡れると言っても征圧1な上に征圧将器無いからなぁ 1.5コストが士気5で+5の10c近くをぶん回しつつコンボも有るって考えると強いが
攻城術で圧死かけてくるなら相性出るなあ >>923
呉の谷利があのスペックだから蜀はそれ以下のスペックでないとダメなんだよな
どうしても征圧2欲しいなら8/1/2 精神統一 地の利募兵 同盟くらいかな? >>933
早熟はそれだけで戦えるメイン計略ではないな
サブ号令として入れてフルコン用に使う感じじゃないか
あとは開幕乙に使われるかも知れない >>936
武力8で地の利貰えるとか大歓喜なんだが… >>935
今が10.4c
辣腕と同じカウント減なら0.4の形下げで10cくらいかな
徐盛もそのままだしそんなに下がらないと見るよ 武力8以上だと兵力がやっぱ一番かな
弓は募兵か遠弓だろうが >>933
桃園がどの程度になるかはしらんが徐庶のとこに雑に突っ込めばいいんじゃない
早熟は特に守りで使えば確実に内乱取られるのを短くてもガチな守り桃園でカバー
攻めは早熟から連打でも重ね掛けでもうまく貼り付けたら桃園で押し切ってもいい >>929
手腕とか麻痺矢使ってると後方に範囲が無くて困る事態が多発する
袁姫は1コス良スペだから使い辛くて当然だが上2者は何とかして欲しいもんだ 蜀の2コス槍武力8は直近で魏延が追加されてる絶望感がなw 馬龍、スネ夫、エイトウの使ってるデッキがそのバージョンの厨デッキ カードリスト見てて気づいたけど群雄だけ1コス制圧3無いって酷いな >>945
呂布ワラが狂うから
あと竜巻が武3魅征圧2のハイスペックだから 最近のカードだと魏諷決起!が割と近い性能なのかな>早熟
難しく考えずに劉安楽とのコンボで士気10で武力+11だぜワーイ!って言ってればいいのかもしれんな… >>943
長槍がなきゃ火力がまた下がる計略に征圧将器を混ぜて来る陰湿さ
たまりませんなぁ…! >>948
割と慮植が近い
あっちも最近出番無いし効果時間増えてたりする 桃園が実用的な長さになるのなら法正と組ますわ
ぶつかり合いと攻城時で使い分け出来るし >>879
今12州とほとんどあたんないけどな。むしろ
13か14ばっかりだからそいつら相手に5か6割出さないと増えないし。 >>937
開幕に使うには本人の糞スぺが足引っ張り過ぎる気がする 太史慈ワラ強すぎって発狂してるやつら自分で使って9割だしてみろよ 呉ワラは呂範下げたから様子見したんじゃないかね
次バージョン次第ではコヨウは狙われそう >>954
9割で無くても自分がマッチングするレベル帯で6割前後出せれば十分だが? 地味ーに司馬韋が上方されてるんだけど
あれ効果時間アホみたいに長くなかったっけ?
いやな予感がするのう 太ワラネガキャンくっせえな
チュウボクからお小遣いでももらってるん?笑 >>957
司馬韋 +3→+4 23c 覚醒30%上昇
孫亮 +3 17c→?c 撃破ごとに知力+3兵力30%→?%回復
コレは孫亮がどんだけ伸びるか楽しみですなぁ 嫌なら使えよ
お前ら雑魚が使ってもどうせ勝てないだろうけど(笑)
嫌ならやめろ!ギャハハwww 昔ちょっと流行った八卦陣の奥義は二度がけ可能で士気1あたりの武力上昇値は1
息子も今回の強化で二度が可能の士気1あたりの武力上昇値が1に
息子の時代きたな… 八卦陣は落雷にもなるからこそのカードじゃなかったっけか なんかこれだけ効果時間の長い計略が増えると求心大徳手腕も9.5〜10cあっていい 太史慈ワラは強いと思うけど俺が使うとポテンシャルのポも出ないんで
チンポだしながら司馬懿つかうけぇ 袁姫は8カウントくらいまで下げないと減らなさそうだけどどうなるか >>961
アップデートするお金が無いから…
1レスで(笑)とギャハハとwwwとか笑いの表現使うとかかなりポンコツだぜ 13で太ワラと当たって、当然ランカーみたいな精密な動きでも無いんだけど
部隊を落とさないようにしつつ内乱を防ごうとするのがまぁムズい
前だしばっかやってる弊害出るわ >>973
内乱なんか数発くれてやって足並み揃えて前に出せよ 確かに終わってみたらその内乱一発で負けたとかよくあるからなぁ ワンスルーした壁一発で負ける事もあるし、ワンスルーしたおかげで勝つ事もあるし
正解はない >>977
いやあるだろ
号令対太史慈ワラは内乱なぞくれてやって足並み揃えて前出し一択
自ら足並みを崩していくスタイルの奴があまりに多い きっちり足並み揃えるはやてレベルでも勝てないのが舞姫チュウボクと言う現実 窪祐とか名君は勝てとるんやろか
つーか気付けばいつの間にか窪祐おじさん凄い事になってんな 舞姫チュウボクはマジ無理に攻城を取らないからな
内乱1発だけ取って完全に守りきる 窪は夏侯淵礎が復刻したら使うんかな?
今なら岐略で↑↓も再現できるし 内乱起こして守り切る
大筒撃って守り切る
そんなにやること変わっとらんね 内乱って引き分け上等ガン待ち有利ゲーになるのが嫌で入れたんでしょ
威力を限りなく小さくすればいい
それに伴って流星とかガン待ち系も下方で >>939
流星はカードプールが増えてきたせいでちょっとやり過ぎなぐらいになってきたな
14%ぐらいにしていいんじゃないか
内乱2発で捲れるぐらいで >>987
引き分けじゃなくて引きこもり抑制だから。内乱弱くなったらまた引きこもりカウンターゲーになる
というか今既になりかけてる 一般人の太史慈ワラなんぞワラの形さえ見せられないレベルのものも有りますよ 内乱は引きこもり抑制といいつつ、内乱のせいでリスク少なく城ダメ取れるようになってるけどな
麻痺矢号令なんて内乱あるから城ダメ取れるようなもん
リスクあるから隙が出来るのに、上手い奴が内乱ゲーしたらそら勝てない >>992
ハーフライン超えるのはリスクだと思うが?特に槍
1コス征圧3とか馬の征圧2で色々崩壊してるが、槍目線だと内乱はリスク 高コスト槍だと内乱を取りに行くのはリスクだな確かに
ハーフライン超えたら撤退が視野に入る 旧大戦のままの高武力槍なら馬が迂闊に近寄れず間合いに入れば弓にも火力勝ちできたから内乱戦もある程度向いてたと思うんだけどな 内乱ないと、騎馬単同士の戦いが
場内突撃した方が勝つ引きこもり大戦になるじゃん このスレッドは1000を超えました。
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