CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart355
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart354
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553062880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 全盛期はいつ?
白夜刀のカンナで抜刀してたころか? 1.2期はベルゼがあまりに強すぎたのと光明メフィスト世界オロチとか駄目なの存在できたから駄目 紫出てきてから色々とおかしくなったな
平気で更地にしたり、0コスインセプ化でライフ奪ったり、CP増やしたり同時にカード引いたり 0コスビロウと0コスダークプリズンとBP+10000のルシファーが同じターンに飛んできてたのは絶体に許さないよ 2.0の追加ってカードは滅茶苦茶だしランクは糞だしACショップは使わせる気ないし
何もいい事なかったな、今の駄目なセガの仕事って感じすごくする サ終の理由ってOSの問題もあるんじゃないの?
コレとボダブレって確かWIN7じゃなかった? これから感謝か終了?キャンペーンだかやって、配布暴走が始まるんだろな。
どうなることやら・・・・ 最期くらい乞食締め出して欲しい
原点に帰れとまでは云わないけど100円くらい入れんとな 最後の集金キャンペーンで150円ランサー体験イベやな 期間あいてもいいから別筐体で新作ほんとだしてほしいゲームシステムは本当に面白いし無料やめて今より料金設定高くしても全然やる 100円2クレにするゲーセン増えたりしてな
いや、もともと売上出てないところは早々撤去するかもしれんな >>17
一番の理由はそれだと思う
どんなにも持たせてもサポート切れてから次の更新月が終了と決めていたんだろう
新弾カードを含めた大型アップデートを外部との完全閉した旧環境で行うのは厳しいからね
だからと言って去年で更新ショボくしたり、関東圏セガ直営店が一抜けたのごとく早期撤去したり、セガイベントやコラボ祭りのラインナップからハブったりしての
セガグループ上げてのCOJコンテンツに対してのひらクルーンな態度は継続利用している客に対して会社的にどうかと思うけどね >>30
昨日そう思って要望書で釘刺してきたわ
「サービス終了発表されましたが、最後までプレイしたいと思います! 今までありがとうございました」って感じで ボーダーブレイクも
公式開発がアーケードには力いれない宣言してたな・・・
こっちはPS4あるからまだいいが 署名活動とまではいかないが、公式に意思表示、希望、応援を込めたメッセージ送った。
何もならないかもしれないけど、それがもし数あれば、山が動く事があるかもしれない。 COJがPS4ででるなら買うわな
既存カードの焼き直しだらけのエラッタ進行だったとしても
カードプールもキャラも多すぎるくらいだし(笑)
まぁSEGAの経営陣に期待は出来ないけどな >>34
スマン、オレも同じように要望とお礼のメッセおくったわ(笑)
それくらい思い入れがあるというか、名作じゃないのコレ? DCGの中では1番完成されてるとは思う他がクソなだけかもしれないけどね >>31
外部から閉じたネットワークだったまだいいと思うが
現状のオープンなインターネット回線では継続厳しいだけかと(VPNでも) >>37
他のDTCGはハースの洗礼を漏れなく受けてるからなあ
皆似たようなカードで演出はイラストメンコでってどれか一個やればもう十分って感じ マリガンシステムのおかけで初手事故らない、ドロー強いからハンドもそれほど事故らないとそういう面のストレスは無かったな
対面が死ぬほど不快なデッキ使ってるストレスは異常だったが
珍とかつとむとか染めみたいなデッキをちゃんと想定してそういうデッキを否定してれば客も飛ばさずに済んだんじゃないか感はある マリガン下手すぎて半分くらい事故ってた
構成の問題かもしらんが 手札の事故がないといえばアルテイルもあるが、あれはカードゲーム感が薄いしな
ホント戦犯ポケット 珍獣みたいなデッキは出てくるのは悪くないんだが絶対に殺しとかないと駄目な奴
なのに公式から推していったのが最高にアホ
クソオタク層に媚びていく最近のセガの悪い所がもろに出たな >>43
いつの時代の話をしてるんだ、おじいちゃん 珍系死んでた時とかほとんどないだろ
メガハンや加護賊が覇権だった一瞬だけ 駄目なのはデッキ複数周するような無限回し系なんだよなあ
毎度CP増を迂闊に出しては痛い目見てる 図鑑とサントラは欲しいな
6年フル稼働のアケ作ってそうはないし CP増加が全てをおかしくしたな
マリガンやオーバーライドに軽減と、COJならではのシステムはよかったんだがなぁ
それ故の、デッキブン回し遅延プレイってのがあったのがマイナス過ぎる スマホでやるにはCOJはあまりにも情報量が多すぎた
switch版出してくれよー ダブルジョーカーはよかったけど何回も同じの使えるようにしたのは失敗だったと思うわ システム継承した新アプリリリースで良いよ
流石に同じカード3度も集めたくないわ ポケットのコケを無視するなら
理想はパッケージでSwitch版リリースかな。
スペック的にはアケのフルCGの殴りあい再現するのに
問題ないだろうしSwitch持ち寄ればアドホック対戦は
出来るみたいだし。(ちゃんと調べてないから違ったらすまん)
マジ頼むよ。 パクリサブカが多すぎる こいつらから徴収するシステムがないのが問題だった switchで出てもプレイする場所がゲーセンから家に変わるだけだと思うが…
どうだろう、おそらくポータブルってことなったら処理速度の関係でポケットみたいなビジュアルになるんかな サービス終了か。お疲れ様でした。
久しぶりにやりに行くか COJはアーケードゲーマーの文化みたいなものが色濃くあるから
仮にSwitch版出たところでそういうのは再現出来んけどさ。
そんなんでもゲームそのものが出来なくなるのはもっとツラい。
なんとかならんかなあ。 終了記念に、SRだけでもいいから実カードにしてくれんかなー5000円くらいで。手元に置いてニヤニヤしたい 実カードないのにカードスリーブ出すやつwwフィギュア販売しねーかな まぁ6年もよくやった感はある
こういうのは煮詰まった挙句にダークマター追加してどんどん暗黒物質と化していくからな 仲良く珍という名のオナニー見せつけられるのマジ迷惑。
きもい。 探偵の過去とか失われた記憶とかハッカーの親父とかいろいろあるけど全部闇に消えるんやな 1ヶ月もしたら「まだやってんの?プークスクスw」とか言われるのだろうか…
流石にそこまで変なやつはおらんか ホシくん妹のために戦ってたような
その妹もcojpに出たらしいけど…
フレーバテキストそこそこ見てたよ ポケットはエラッタもイベントもやってくれたけどこっちはどうかな エラッタしても無課金カードは放置でいいよ
無課金のゴミどもが増えるし
いまだ日の目を見ていない課金SRは上方して欲しい
特にマモンやニュクス、ブルゾン、タルタロスこの辺り 課金とか無課金とか超絶的にどうでもいいな
どうせ対面に出てくることないし うちのホームでは無課金乞食共がサテ占領してすげー迷惑なんだわ 無課金なんて2、3戦でどくんだから無制限台でやればいいでしょ ホームに無制限台なんてないし(笑)
EN半額の時間帯だから完全無課金昆虫デッキ(笑)で5戦きっちりやっててうっとおしかったわw 半額の時間帯にあるやつに課金組なんていないから待ってるヤツも無課金 個人的には2.0が全てだったと思うわ
・紫のせいでバランス完全崩壊
・旧カードの事実上死亡でライト層以下全蒸発
1.2時代とか相当突っ込んだけど、こりゃ駄目だと悟って手持ちカード全部RMTして以来ここに着た
お疲れ様 2.0当時は紫よりも一生青カスのゾンビどもに苛ついてたわ
何も面白くねえあれだけ面白くないガイジカード思いつけるの逆に天才だよ 正直紫とかスタン落ちは環境的には調整でどうとでもなるし、ダブルジョーカーが駄目だったと思うんだが
手軽な手札補充のせいでリソース管理の重要性減ったり、軽い除去やブレシのおかげで手軽に強引な押し込みができたり、好きな時に回収できるせいで選ばれや珍みたいな一部デッキ以外でも3回以上パワーカード使えたりでシステム上からインフレ止められない ライト層がほんとに消えてったのは短い期間で新カード連発してた時じゃね
忙しい時期とか重なるとちょっとしかしてないのにもう新カード出んのかよみたいな状況になってついていけねーわってなる
だめ押しにサブカキャンペーンもあったし、今思えばあれが復活かけた最後のあがきだったのかもだが カードセットなら後から買えるからまあいいけどイベント報酬カードが環境に必須とかなると一気に萎えるんだよな
遊ばせるためにそんなん連発してたし >>86
それはあるな。
久々に遊んでみたらテトラに驚愕したわw 2.0のなんでもできる紫属性にスタン落ちのおかげで紫組めば戦えるから新規でも参入しやすい面はあった
実際に新規が増えたかは知らない
ランクリセットやゲーム内通貨リセットなんかでむしろ既存プレイヤーが減った気もする くそだったのは代償と加護族とゾンビだよ
過疎実感したのはあそこらへん いまも弁当に代償入ってたりするっていう…
サ終決まったとはいえさすがに弁当はどうにかしてくれんとヤバい あー一時期離れてたのは新カード追いきれなくなった時だ
新弾のSRまだ揃ってない+イベント期間内に取りきれなかった+置き忘れたアイミーからベルゼ創世ダークマター抜かれてた→お伽の国に引きこもった 小出しにして欲しかった。エージェントでもポンと使用可能にするんじゃ無くて、新エージェント追加キャンペーン!全国対戦をプレイしてbitを集め、エージェントを解放し、専用アビリティカードも同時に手に入れよう!みたいな 今年の始めにとある店舗の撤去の張り紙に公式のサービス終了云々で誤解招く騒動あったけど、
店側の書き方が悪かっただけで本当は正しかったんだな... 思えば、ポケットが死んでからがこっちも死のカウントダウンが始まってた気がする
ポケットサ終→この頃アトロポス大暴れ
アルカナフェス→ヴィヴィアンで大炎上
これ以降、3Dモデルの開発がストップ
8月〜9月→黄五右衛門大暴れ
10月〜12月→怒珍、アトロポス復活、11月あたりからユニット開発がストップ
とうとう2018年に公式大会開催されず
1月〜2月→公式から新年挨拶無し、リリス一族大暴れ(もっと前からかな?)
COJがJAEPO未出展
3月→テトラ大暴れ
なんかこう、開発や効果調整が雑になったのもポケットがサ終してからだったよな… アルカナフェスの時点で新弾止まってるし、既存モデルリファイン系のストック切り崩してただけじゃないの? >>94
おそらく契約満了時にセガの方から更新の話しを持ってこなかったからそう判断したのだとと思う
2月契約組はそれで察してたんだろうね 新弾止まったのも開発環境の乗り換えで最新版のツールで作った3Dモデルが旧環境に乗せられなかったからと言う技術的な理由があったのかもね
同世代のボダブレも更新できなかったようだし
元々ポケットに市場を乗り換えさせる計画で本家はそのまま流しで閉じていくつもりだったんだろう
あと一年乗り切る為に僅かに残った未使用モデルと大掛かりなパラメータ変更するしかなかったのかと好意的に推測
それでも去年になってからセガグループ全体上げてのCOJに対して手のひら返し扱いしてたのはヒデーと思ったわ 何故終わったかはもはやどうでもいい
残された時間をいかに楽しむかだ >>91
軽減というものを忘れたか?
あと未知との遭遇
>>93
1.?の時はそんなんだったから「1st〜6thエージェント」・「集いし7人のエージェント」なんて称号がある
あんときは次解禁するエージェント誰がいい?って高ランクの連れに聞いたもんだわ >>100
その為にもまずはゲーセンでサ終まで稼動をしてもらえるかどうかだね
去年ソルリバ終了告知後に即効で撤去ラッシュが起こってたので
まああちらは過疎状態だったのと次の新製品出るタイミングで撤去解禁になったからだろうけど
最後まで堪能したければ行き着けのゲーセンに「COJをサ終まで稼動させて欲しい」って早い内に伝えておいた方が良いと思う
間に新製品が入って来なければ大丈夫かと思うけど、何も言わなければ店側から見て利用客は別になくなっても構わないと思われてる可能性があるので
自分は通ってるゲーセン全部の店長に伝えておいたよ エージェント開放制なついな
最初はトッキーか星君がイイよって言っても女キャラがいいって使って使えねー言ってそのまま辞める奴多かった 今までと違って稼働終了がハッキリ決まったから、原因を分析してマウントをとるのも捗るよな。ゲームを楽しめない弱虫にも遊びを提供する優良コンテンツ 各種ゆかりんカード・荒ぶるアスミス(ケットシー)の声が聞けなくなるのがな 今日はレオンの誕生日コメントログインしたら見れるのな
一回だけかと重ってた >>104
お前が一番顕著だぞw
どっちかっていうと、終了が決まったからこそ、じゃね?
確実にプレイする人は減るわ
おそらく格差マッチングもエグいことになると思うぞ 「ぼくのかんがえた正しい修正案を採用しない運営が悪い」が「ぼくのかんがえた正しい修正案を採用しないから終わった。ざまあみろ」に変わっただけやな 公式サイトにある開発アシスタント募集どうなったか見たら別のゲーム募集になってて草 感謝キャンペーンとは一体何をするのか…
リアルカード抽選とかかな? 抽選で100名様のクレジットカードから限度額までver2.2パック購入とかか? サブカバックキャンペーンがやっぱトドメさしたな
100円パックから新段SRも出るのはほんとアホだったと思うわ このゲームのいい所はみんなテンプレ回答のみなのに
悪いところは山ほどでてくるから
惜しまれようがやっぱ終わって当然のゲームなんだなって思う たった3週間使ってないサブカ持ってるだけで前々段までの課金SR9枚ももらえるのはふざけすぎ >>115
本当にいいゲームならwlwのように1戦150円でも遊んでもらえるからな
P失敗でもわかるように土台はクソゲー
クソゲーなりにP2Wでマウントとれたが、スタン落ちで課金者から反感買ったのが不味かった サブカ優遇キャンペーンがあったから引退から復帰した自分もおるけどな
まぁ現役だった人から見たら怒るのはわかる スタン落ちか
むしろsp化したことによる入手の手間で課金はするけどプレイ自体はライトなユーザーから反感買ってると思う
ヘビーユーザーなら別に脳死でチャリンチャリンするだけよ
あと>>118みたいな連れもいたしカムバックはサブカスじゃないけど自分も嬉しかった
なおまた辞めた模様 ミッションやったらクロノレガリアのつよカード貰えるとかじゃねえの? クロノレガリアでCOJのカード貰えるとか?
前身のソルリバにはケットシーやらでお世話になったんだし、今こそ京極院沙夜ちゃんでお返しする時 クソノオワリアは既にかっそかそだからデスカウンター付与する必要ないな 春のコラボから外されてサ終告知出したゲームから報酬対象にすんのかよw 弁当アホだから、早めに引退。最後までクソゲーだったな。 >>124
特大のデスカウンター(死神ちょもす)付いてんだが このまま何もなく7月向かえたら、名残があるもので手元に残るのは設定資料集ぐらいか サ終告知来たし スーパーカーバンくんと時の神殿出してもええんやで サービス6年のゲームなんて重病患者しか残らないの普通だろ 去年の6月に始めた人間だっているんですよぉ
全盛期に体験できなかったのを悔やみつつ1年だけでも携われたことを喜んでます 全盛期っていつのことやろ。1.2で蠅投げ合ってた頃かね?それかヴィシュヌ構えてZERO投げ合ってた頃かね? 1.2で人口増えて1.4まで新弾出るたびにありえねぇ並びだった クロレガが頂上決戦リプレイ実装してる
次はあっちが無料化しそうだな 1.4のシヴァヴィシュヌがあまりにもぶっちぎってたから個人的には1.3ex2までが全盛期 稼働初期から今までほとんどの期間プレイしてたけど、単純に一番人多かったと感じたのは1・3だな。
1.2末期はほぼ赤一強環境だったからニコ生の新弾カード発表で秩序の盾持ちのドリアードアテナが紹介されたときメチャクチャ盛り上がってたのよく覚えてるわ シヴァは最初2CPだったっけ。ヴィシュヌが昔どんな能力だったかぉう忘れたわ シヴァ2CPはフィニッシャーとか以前にデッキに入れないと横並べへの回答あるなしが変わってくる上、重ねても強いマジモンの入れ得ユニットだった
ヴィシュヌは7/8/9の秩序、CIP-2000に攻撃反応時の-1000で、それまでの5CP除去のベルゼや大リーナのBP5000ラインを大きく越えるし耐性持ちで着地後が強く、シヴァと合わせて7CPで対面だけ更地にして自陣固める性能が高かった
ヌト不在戦士とか竜亜竜とかどんなデッキでもシヴァヴィシュヌ積むだけで戦えたレベル
1.3ex2のSRも確かに一芸あって強いデッキ組めたんだけど、専用デッキ組む必要あったり真の相棒の実装が1.4以降だったりで思考停止で入れられなかったからいいかなって 今日から始めました!
先輩方よろしくお願いします! 2cpシヴァなつかしーなー
どの色でもどのデッキでも3枚積まなきゃならなかったから虹色ユニットって言われてたよな もともとの効果がわからんユニットか…
イザナギとか烈獅子王とかシルフの騎士とかか 昔シヴァとヴィシュヌを使ってやってたことが今ならアイオーン一枚でもっと強烈なことができるからな。インフレしすぎたわ。 カードパワーのインフレ度合いは1.3EX2も凄かったのよ
装填とかいう汎用ドローカード入ってるし今の今まで使い続けられたランプ、高いポテンシャル秘めてて後に暴れた狂犬イザナミ圧縮代償がここだった 更地にする条件がどんどん緩くなっていったからなぁ
1枚のカードで「自身以外を場を全部除去」だったものが今や「相手だけ更地」だもんな
あと「沈黙を破壊」っていうのもよく考えるととんでもない >>149
そういえば装填ってこのころなんだっけ。スルトと同時期くらいだと思ったらそうでもなかった
ランプはまだワンドローなくて環境次第で刺すメタパーツにすぎなかったし、圧縮は明天積極採用にはクリス追加を待たないとだし、狂犬はインセプ重ねられなかったから追い風アリアンまで積極採用はされなかった
全体的にポテンシャル高いけど相性いいカードやメタ対象がまだ出てきてないカードが多かった気がするわ イザナミってシャドウメイジ、贈り物出てくるまではそんな暴れてた記憶ないんだけどそんなあれだったっけ そもそも原形の絶妙な挑発があったんだったわ忘れてたわ ピンクの全体加護+ヴィシュヌ硬すぎ+盗賊ハンド荒らし
加護盗賊くそ強かったね
あとアグロ緑も懐かしい 当時はまともな沈黙がツクヨミしかいないから
色によっては不毛戦いだったな加護盗賊 1番悪いのは全体加護BPプラスで僅差でハンデス・盗賊、次がキャンバスでヴィシュヌはその次ぐらいだと思う 赤が暴れて仕方なく赤ガンメタの秩序の盾をだしたのに出すだけでノーリスク秩序破壊の鳳凰を優勝者の考えた内容とはいえそのまま出す無能 >>150
秩序を破壊のほうがとんでもねーよ
しかも赤で 「先攻マコ見てからのミューズに対応できるカードが欲しかった」
サイコーに赤カスすぎてヤバかったな
しかもやってなかったクセに鳳凰修正決まってからシュバってきてオークションコジキし始めてたのマジで嗤えた まあカードゲーマーなんておしなべてあんなもんだからそれはどうでもいい
あいつはあの顔で人前出て来たってとこが一番の笑いどころなんで >>161
別に考えるのそのものはいいけど、せめて開発に調整させろよ
その条件なら4CP使って1体破壊くらいが関の山だろ OGRときゅーへーの兄弟対決懐かしい
ほんと似てた 今になって「破壊効果耐性」って絶対数少ないよな
元々持ってるユニットはおるけど、付与させるカードが指折り数えるぐらいじゃね?
あったとしても永久付与はミミのランダムぐらいしか思いつかん >>165
破壊するのに手間暇かけてたころの名残かな
今は沈黙に加えてデスカウンターまであるし耐性持ちの黄色ユニットがもうちょびっと増えてもいいわな
破壊時デスカウンター付与持ちの青昆虫のせいでチュパカブラとメデューサが息してないんでエラッタあるなら何とかしてやってください >>166
そもそも青昆虫が息してなくないか?
デスカの破壊タイミングがワンテンポ遅いってかなりのデメリットだし 全カード実装時の性能で遊べるレギュレーションやろうぜ
0コスユニット復活したら夢の1表キルいけるかもしれん イベントで弁当やれば
0コス珍獣ほんとやべえ
先1で庭2ドローは草生えるレベル >>167
自ターンに能動的に壊して使うならそれはそうなんだけど、耐性無視の選択破壊ってコスト2としてはけっこうな性能かと はちまから来ました。アーケードで無料ゲームで6年は頑張った方ですよね。モンスト、パズドラなんかすぐに終わりましたよ。
クロノレガリアってあるじゃないですか
ガラガラですよね。
スターフォースってあるじゃないですか
あんなに台数っていりますか?
初音ミクって居るじゃないですか
変な声ですよね。 終わるまでにtop10ランカー全員と戦ってみたかった
ここ最近で4人くらいは当たれたが、低ランな俺のアカだと厳しいのよね 昔は楽にランカーと当たれる勲章制という時代がありましてね… >>173
運営の無能っぷりが余すことなく発揮された勲章制度
プレイヤー自身にはほとんど害はなかったけど2〜3日で勲章のインフレおこしてあわてて新しい勲章用意してそれでもインフレが止まらなかったという
運営がプレイヤーの1日のプレイ数の把握もせず何も考えずに作りましたと盛大に広告しただけだったな SEGAってホントゲームは面白いのに運営下手だよなあ……
なんかSEGAの新しいゲーム出ても、どうせ運営で失敗してポシャるんでしょ?って思っちゃってて出せなくなってるわ 程度の差はあるけど
今はどこのアケゲメーカーもそういうとこあるからなー
どこの上層部もアケゲから手を引きたがってる
だからどこかしら歪な運営しか出来ない、そんな話ばっかり >>174
回数の前では無力だったね
一応査定は厳しかったし強いと言われていた人達が上にいてた時代だった
サブカなんて手段取らなくても気分次第で環境選べるから個人的には好きだったよ >>170
スマン、選択してる時点でよえーわ
それ以外にも相手ターンに全除去させられた時に失点を抑えられるのと
失点してから相手ターン終了時に破壊させるってのも天と地の差だし 最後の日まで撤去しないで欲しいとゲーセンにお願いするなら
毎日100円は最低遊ぼうな
たまに来て無料分だけとかそもそも客じゃないし クロレガがSEGAから撤去されるツイート流れててワロタ
一番にケツまくってないでもうちょい支えてやれよ・・・ なんかここいつも1人くらいデスカウンターの弱さ分かってない奴いるよね
スピム系を手札に握ってる状態で相手ターンに発動して行動権ある奴潰せるタイミングならそこそこ強いけど むかーしJも新宿東口セガからいち早く撤去されてたわ >>175
それはcojみたいな昔のゲームの話
今は微妙ゲークソゲーに糞運営で追い討ちかける会社だぞ クロレガも売れる要素一切ないがゲーム自体は面白いぞ
小難しくてリソース管理難しい上にオタクに受けないグラで売れる要素一切ないが COJ団が閉鎖したのも伏線だったんだな
COJ団っていつ頃開設されたんだっけ 今のセガは完全に腐ってるからなぁ
Jも土台は天才的なのに糞調整しまくってとんでもないクソゲーになっちゃったし このゲームシステムのベースを考えた天才は独立して欲しいわ
そうはできない業界なのかもしれんが、このままじゃ衰退しか起こらんし、ガチャ&ソシャゲー()しか創られなくなるわ クロレガ糞つまんねーからな
無料化したとしてもあんなのやる気せんわ 運命の一週間が始まる
近所のゲーセンはいつまで稼働するかな 感謝キャンペーンで何かとんでもないことをしでかす予感がしてならない
今のイベントの後に集金イベントが来て、撤去したゲーセンが怒り狂うことになったりしてなw >>194
納得いかねーw
赤字なのに見切り発車し過ぎだろうよw >>195
終了が決まったゲームにもう運命の1週間も糞もないよ
契約縛り解除されただろうからやってる人いないとこは少しでも電気代節約のために撤去するだろうな 感謝イベ次第では最後にアホほど金突っ込んでやるつもり 最後だからこんな事してくれないかなーとか
こんなんしてくれたらお金いれてもいーんだがなーみたいなもん
考えたんだがもう何一つ思いつかなんだ ぷよクエアケは何かやってたけど、終了したらcojのアイテムは何も残らないからな。後にcojのレガシィが残る何か。どうだろう?誘導と言う訳ではないが、セガの他ゲーとのコラボ。
「貴方ァ背中が煤けているアルヨ。」
MJで使えるCOJエージェントアバターアイテムをゲットせよ!みたいな とりあえず蠅魔王様はお伽の国で生き続ける
緑ベルゼ逆輸入して欲しかったなー 7月には公式サイトやLaboも閉鎖してしまうんだろうか
ぷよクエみたいに後続のゲームも無いし、記憶だけしか残らなくなるのかな… Laboは7/末までは使用できるとのこと
公式サイトはTOPページに「ネットワークサービスを終了しました」の文面を上げておいて当分は放置じゃないかなと
終了したCOJPのサイト
http://coj.sega.jp/app/ FGOみたいな駆体なら色々アイディア思いつくのにな
COJはカード発行してもしなくても遊べます
が、カードをセットして使用すればフォイル仕様で使えます
しかしカード発行するとプールから消え持ち歩かないといけません
でも転売できますー
みたいにすりゃカードスリーブも売れただろうにさ
あの駆体じゃ思い出カード発行もできゃしないわな(笑) くたい【駆体】
建物の主要な構造を作っている部分。基礎・床・壁・柱・屋根など。 >>206
スマン、無知やった。正確にはなんていうんでしたっけ? 筐体(きょうたい)だ
アケゲーをたしなむ者なら覚えておけ
二度とバカにされたくなければな >>208
どうもです、筐体(きょうたい)か。
なんか最近、昼休みにぼんやりしてダメだ 多分COJ終わったら二度とアケゲーはたしなめません(笑)
仕事やだー カード発行は店側の負担が大きくて利益もあまり出ないのよね
COJが今まで持ったのもそう言う煩わしい負担がなかったのもあったと思う
ユーザー側にしてみれば1300種以上のカードを現物で管理なんて到底無理だろうし >>213
カード発行ってFGO AC見ていってるの?
プレイ料金以外にカード発行も金かかるし。
それでもやりたいか? >>214
多分オレの駄文に反応してくれただけですよ
FGOのカード発行は時間も金もかかるからフェイトのファンでないとやれないかな >>210
この頭の悪さがCOJプレイヤーぽくて好き カードメイカーと連携して
お気に入りのリアルカード出てくれればそれで良い 久々にやったらタッチパネルヘタレ過ぎて
右寄りのカード出すときトリガーゾーンに食われまくったわ
はよ撤去しとけ >>217
SR(元SR)カードのみでもいいからリアルカードは欲しいよな。aime専用とか
でもそれは以前販売してるスリーブで役割果たしてるから出る予感しないんだよな… >>219
aimeに貼るシールの形なら現実的かな
知人に頼んでaimeにユニットカードの絵柄を印刷してもらったカードでプレイしている 稼働終了までに配信でいいからサントラ完全版出してくれ
糞売場でさえ出したんだし 1000円ぐらいで受注生産でやってくれりゃいいのにな カプコンが過去のストリートファイターをまとめて売り出した
30年記念BOXみたいに、遠い将来にセガが過去にあった
タッチパネルゲーみたいな体でCOJをアケ仕様のままで
収録したソフト出してくれればなあ。 クロレガ、COJサ終よりも先にゲーセンから消えてしまいそうだな
本当にそうなりそうだから笑えない >>224
その店ソルリバ10台入れた所らしい
まだ入れ替えてない筐体が隅に置かれてるんだそうな、それらはたぶんAPM3になるんだろうけど
COJは次に繋がるものがないまま終了になっちゃうし、セガの再スタートは当分先になりそうだ
APM3にCOJの収録は…ないだろうねぇ もう何度も言われてるけど家庭用出してくれないかな…
スマホじゃないやつ。 ていうかcojを継承するゲーム出したとしても無料はもう辞めてほしいわ
最初は確かにブランド力なかったせいで無料じゃないと人が来なかったんかもしれんが今はもう違うしサブカス蔓延で動いてるのに金が入ってない状態ってのがゲーセンにとって痛手過ぎる ゲーセンが入れないよ。無料なんて。ぷよクエも入れなかったゲーセン多かったし。Jは最初は有料で途中で無料に切り替わったから。詐欺みたいな(笑) COJ2はまだ先の話しとしても現行COJの延命だけでもAPM3とかで何とかならんものだろうかね
OSサポート切れによるのが終了の理由ならWin10に環境をコンバートしてモニター解像度を対応させたものにするとか出来なくもなさそうなんだけど
あとプレイ料金を有料制にすること(これ重要) つか最初の60ENで誰も文句言ってなかったのに40に下げたアホは何考えてたんだ 最初はEN50で2回プレイして終わりの人ばっかだったから
EN40にして100円追加して5戦を基本にしようとしたんだと思う 家庭用でCOJ出したら引きこもり多くなりそうだな、回線速度的な意味で
一方が家でサクサク回線なのに、もう片方が屋外で回線激遅でブン回しデッキ使ったら地獄やな
(3D撤廃してポケットのようなゲームデザインにすれば別だけど) >>224
ちょもすがブログで切れながら「ゲーセンに椅子を置いてもらえないのがクロレガ」みたいなこと言ってたのこれかwww クロレガはソールリバースAC並みにコケだろな。
あんなアマギフなんかで釣るゲームさっさと終わってくれてもいいぞ。
筐体も新しくなってきた頃合いだし、なんか新作発表されんかな?・・・ 18日からぷよぷよe-sportアーケード稼働開始だっけ?
新しい筐体(学習した)が役にたつねー クロノレガリア作るならチェンクロアーケードにした方がいいんじゃね?
しらんけど あー18日からぷよぷよか
昨日何故撤去したはずのソルリバの筐体がホームにあるんだと思ったがコンバートする予定なのかね 感謝御礼キャンペーンとやらでメイランの水着配布ほしいなぁ e-sportをゲーセンで、ってどうゆうことなんだろう
コントローラーでもくっつくんかな サ終と聞いて年始依頼に来たゾ
もうクロエのおっぱい拝めなくなるんか…? >>245
スポーツ=体育と考えてる人と同じかな?(笑)
>>249
ガンダムが既にコントローラー付いてるから専用の筐体出すなら付くかもね 最後までアリアン天井については何もいわないクソ運営のままだったな、隠す意味あったんかね >>255
ヘタしたらブロナが引き次第で1200/1200/1200みたいなレベルだからなあ
そして勝ったら無料() ところでテトラ緑よりテトラ海洋青の方が強くないかなと思うんだけどどうだろう マジで続編出してほしいわ
今度は乞食に優しくない仕様で 初めは乞食に優しくなくて過疎ってたんだよな
今となってはバランスが難しいわ >>261
そうだな、2プレイ300円ぐらいにしようか ガチの乞食が本当にやってるからなぁ
乞食が隣に座ったとき、あまりの臭さで即サレして退場したわ なんとなくそうくるんじゃないかと思ったが
露骨にカードブーストの排出良くなってワロタ だんだん値下げして今は違うとはいえ2試合500円スタートで10年やってるゲームがあるというね かなり前にアンカでデッキ組んでる人いたけど、ああいう遊び方ってデジタルならではの盛り上がりだよな
cojもポケモン交換くらいのノリで、カードのトレードさせてほしかったな >>270
何かしらが3枚集まるとダブり怖くて回せなくなったしな… 武蔵5枚魔法石1だった時は被りなんて怖くなかったけどな…
目当て集まったら他に欲しいのあってもそうそう回せなくのはわかる >>269
向こうは沼ガチャとはいえ今や家で遊べるんだから良いよなあ 「デッキを全力で掘れば目当てのカード引けるから魔法石いらない」というかつての珍獣デッキの動きを
今はもう普通のデッキでもやってるようなものだからね カイムからの魔法石3積み時代が懐かしいな
ゼロ積みも増えたとかドロー力高まりすぎた まぁ魔法石は2ステ1ドローだから1ステ2ドローの海洋やテトラ、条件付き珍獣だったら手札ライドでアホみたいにドロー出来るんだから必要ないかな デッキアウトで負けになるゲームなら問題無かったのだろうけど、二週三週当たり前当たり前当たり前!!俺が珍獣王ドローイズパワーだぁ!だからね。消滅も手札割りも何のデメリットにもならない ある程度の時期の珍獣は回し下手だとデッキ引ききるあたりでの事故とかないこともなかったけど今のそんなの関係ねぇドロー環境はほんとなぁ 引クノガ強エーって言うならやれよ
やれないなら黙ってろ っていうか珍獣メタのカード出しても他のデッキには腐るものが多かったり珍獣相手でもユニットだと除去られるしインセプだと破壊されだったからなあ
おまけに珍獣にはより相性のいいカードが追加されるし
タックスとかターン中に7枚になったら発動とかブルーホールを無色0コスにしてターン開始時ワンドローとかだったらな… 珍獣を早い段階からデッキとして成立しないレベルで下方しておけば客離れもしなかった気がしないでもない さっさと対処してれば珍獣もひでー時代だったwってTCGあるあるで済んだのに
何故かこれこそcoj!って開き直った結果が今まで続く下らないぶん回し大正義よ Pも珍獣のせいで一般人飛ばしたしな
そーかー一周年か 初期Pも珍獣ぐるぐる回されて初心者消しとばしたな
加護アレキ置いてもハデスピン差ししてあって割とメタ難しかった思い出 マンスリーって5月までかな。6月までやっちゃうと受け取りが
難しくなっちゃうし。
それはそれとして大会モード自体は報酬関係なしに
出来るようにしてもらわないと、終盤にむけて
お別れ大会も増えるだろうし。 PRあと5枚残ってるけどこれが正真正銘最後のストックになるわけか・・・ 珍獣回すのは楽しいからわからんでもない
ただ対戦相手が肉入りだろうと案山子だろうと関係無いんだから
スタン落ちさせて店内とイベントだけで好きなだけ回して貰ってたら客飛ばさず済んだじゃねーのかと ミッション告知の最後の一文「今後ともry」だけど
そこはぷよクエの時みたいに「最後までコードオブジョーカーをよろしくお願いします。」でしょ それもだけど常に対応が事務的というか全く熱意とかが感じられないよな
サービス終了の告知も予定通り淡々と述べてるって感じだったし
そういう意味ではまだソルリバや戦国の方が好感が持てる対応だった >>295
戦国ビデオレターに好感持てるとか正気か? 何でよりによってとんでもない終わり方したその2つを持ってきたんだw ソウリバは終了決定に伴い公式でPの方から経緯と今後について述べていたが
COJは去年からずっとbotみたいなのが淡々と告知してただけ
サ終告知位は誰かしら出てくるのかと思いきやいつものbotが淡々と告知
そもそも今のCOJの方向性を決めてる責任者(新弾止めたり、サービスを弱体化させた張本人)は誰よ? ぷよクエは開発セベスが結構プレイしてたけどJ子は仕事してなさすぎだJ >>301
J子の主戦場はtwitterなんだJ!(◔౪◔ ) Pのオリカの実装してほしかった
ヴァルナのスケベ3Dが見れないまま終わるのは残念だわ cojのwikiのページをよく編集してるっていうプレイヤー誰だっけ 個人名晒そうとする流れ作るのやめろ
そういうのこそTwitterでやりなよ DOB更新ツイのあの顔文字はマジで泣き顔だったんだな むっくのtwitter新垢時々見てるけどCOJに全く触れる気ないのが悲しいな
あとセガ退社してそう >>314
社員
セガ・インタラクティブ公式でインタビュー記事がある
https://sega-interactive.co.jp/interview/5560/
ゲーマーから入った口だからアルバイトっぽく見えてるのかもね
おそらくゲームチューニングとか仕様追加専門で一からゲームを起こしてはなさそうかな DOBシステムなんて開発側の甘えだよな
色んなカード使ってほしければ露骨に強い、弱いカード作るのやめればいい
それが出来ないからポイントという付加価値でプレイヤーに甘えている ポーカーですら同じ役でも数字で強さ違うんだからバカなこと言うもんじゃない 開発がDCGならではの環境に甘えてるってのもあるんだけど
DOBやエラッタがあったからカードの追加更新なくても今まで持ってきたのもあるんだけどね プレイヤー的にはもっと間隔空ける位が丁度良かったんだけど
基本無料から売り上げを出すのに早める必要があったんだろうね いや1〜2ヶ月に1回は環境変わらんとつまらないのはここしばらくで実感したろ ガチャ回して貰わないと利益出ない仕組みだよね。新弾出しても「まぁそれ足りてるから要らないか」とか思われたら、収益の柱が揺らぐ。ぶっ壊れカード練り込んで排出率下げる。パワーインフレが加速する。よく六年も保ってくれた。 最後のぶっ壊れがテトラでドロードローオーバーライドオーバーライドオーバーライドぶっ放ってのはcojらしい終焉だったようなー 買わなきゃ環境に追い付けない、インフレカードガンガン追加してた2.0以降の環境で
追加なくエラッタのみだったこの一年が一番落ち着いてプレイできたわ ファイル・PR・SR以外、皆カードを全部持ってる状態にしてプレイ料金を取って行く形が正解だったかもね
新弾出ても全員配布にして
全盛期みたいな大きな稼ぎは出せないけど新弾更新止まっても安定インカムは出せてただろうに とりあえず弁当さっさと殺してくんねえかな
長え
>>325
そしたら他のカードゲームみたく追加前に過疎るだけだは 買わなきゃ勝てないのはどのカードゲームでも一緒
ただCOJの場合は新弾やエラッタの度に生まれるデッキが不愉快極まるものばかりだった それお前がCOJってゲームに向いてないだけじゃ・・・
ガンダムvsはキャラがガンダムだから不愉快だって言われても イベントが30秒で殺されるか30分カード重ねるの見せつけられるかとかは辞めるべきだった 紫が無ければ各色個性があったんだろな
まぁ青は強かっただろうけども(笑)
戦犯はリンゴさんです くだらねぇ人生のありえない強さでこのゲーム大丈夫かよと思ってたな
0CP敵全沈黙-2kっておかしいやろ フルパワービロウといえば代償でゲージ溜めてくるミリア珍のイメージが強い フルパワーのビロウを目安にアフロの全体不屈は調整されているんだから下方修正はない
そう信じてやまない時期が2.0初期にありました 今の弁当やべえなw
ツイ見ると1ターンキルも可能なのか 対弁当とか40円未満だから捨てるけどその捨てるまですらも単純に長いのがな
サレさせろ モノクロームクシナダ立てたら弁当は機能不全に追い込めそうだけど、一応OCユニット&紫ヴィーナスで寝かされて終わる可能性は残ってしまう
マーヤやらの対策も横並び十分で無いとトクリで乙
弱肉強食で並びきる前に盤面リセットかけると色事故起こして止まるかなぁ
2〜3戦に1回くらい弁当出てくるし不快過ぎるから この環境続くならサ終前に引退あるわ エメドラ出せたら勝ち出せなかったら負けってのもなあ エメドラ出せたら勝ちって相手はJK育成でもしてんの? 一応先攻初手でケロルドダンゾウ&ショウタイムで出れない事はないけど
弁当絶対許さないマンと化して他は捨てる覚悟が要るよね
俺は一応テトラ海洋メタのモノクロームイズナに弁当対策も混ぜて 流行二種はやれるようにしてる 愛情を込めて作られたお弁当は、みんなを一瞬で笑顔にしてしまう魔法。1つのお弁当を囲めば種族、人種など関係なく心が通い合い絆が一層深まることだろう。 >>315
ほうほう。
企画かなー。
でもゲーム好きで仕事ができるなんていいと思うけどね。 >>316
そもそも強いカードはエラッタしない限り強いカードのままなんだけどね。
それでも強いカードを使わなくても勝てたらボーナスがDOBでしょ。 >>344
見た目が弁当だからだと思ってたらフレーバーで保証されてんのかあれ 弁当ってフェンリルとかマーヤ出しときゃなんとかならんのかな? トクリラーで死なず伏義アタックを止められるやつを立てないと対策のていを保てない >>339
色々やってみたけど破壊耐性持ち&モノクロームにファラオクシナダいれれば今沢山あたる弁当とテトラ海洋は相当食える。イズナとヘブドラで耐性インセプ使える天使、カーバンゴッドマムートの神獣育成、不動明王育成すきなのどうぞ。ヘブドラ天使が一番勝率よかった。 エメドラで弁当に8割は勝てるけど
ぶん回った弁当は後1や先2で終わるから諦めが大事 >>351
問題は弁当が強欲どうせ使うからってジョーカー適当だと相手デッキがマッチ時点で読めなくて
モノクローム+クシナダとかマリガン出来ねー事だな笑
そしてメタデッキを握ると途端に弁当に当たらなくなって、気分でデッキ変えるとまた出てくる この現象はなんなん 最近は明らかに相性悪いデッキや相手の神引きによく当たる様になった気がする メタると他のデッキに対してどうするんだよ
これが今の環境 >>355
自分の神引き相手の不都合引きもよく出るぞ
最初からどっちが勝ちか決まってるだろ的なゲームになる いつものだけど今のはいつにも増して酷いな
1裏ワンショ成立する上にカードプール増えすぎてメタる訳にも行かなくなったから下手するとライステよりまずくないか >>361
そうだな
こうして最後の最後までこの環境が続くわけだ ver1.2のときの大会は
みんななかよくの缶バッジを無料配布してな
あの頃はギスギスしてたもんな
あと春風は神 セガ社員の今まで特に表に出てきてないスタッフだったらどうすんだよ 勝ち確でいらん進化したら業で負けた
ポセイドンってやつが悪いんだ 意気投合にライトステップ、1コスだっくんから・・・反省が無いよね弁当。 終了したら3Dモデルも消すのだろうか
もったいないよなぁ ARCANAから輸出されてるのはベルゼブブくらいか ハースシャドバがあるからDTCGはメンコで十分みたいな感じだしなあ
そういう意味でもこれだけの声付き3dモデル抱えたcojが終わるのはもったいない 3ターン目にレベル3オーディンとレヴィアタン湧き出るのはどうかして欲しい >>371
反省して危ないカードはドローするけど-12CPされる効果つけといたわ カードゲームで3Dモデリングとか凄いよな
大画面のタッチパネルってのもカードゲームの対戦感が出て良かった
SEGAは時代を先取りできすぎて怖い
だけど社員がちゃんと作品をプレイしなさすぎて悲しい感じに‥(笑) 開発でも恐らくそこが一番大変だったはずだからな
1万円以上でも買うから全てのユニットとエージンェトとコスチューム収録したモデリング集出してほしい >>375
カナデだの文明だの使えば
入れてもメタが間に合わない?
それリリスと同じ
>>376
なお進化したり遭遇したりするもよう 今の海洋はカナデ出しても返しのターンでオーディン出てくることあるからな…
メタるとしたら盗賊の手ぐらいだわ
あとハムシューターだっけか?デッキから3枚消滅させるやつとか
まあそこまでメタると他のデッキはどうすんだ?ってことにはなるがな
なんか今じゃヘブドラ天使デッキが有効だとの噂だが… 半額タイムにやったらやたら上の奴らと当たった
ごっそり辞めたのかな >>380
海洋使ってるけどそれでも戦績は半々だと思う
天使並べると簡単にはヘブドラ並べられないし並べてもツクマスで流されたり、エクソ、ヤヨイも加味したら下手にORせず5ターン以内にモノクロイズナを出さないと詰む
かといって先に出したらヘブドラは出せなくなるからかなり難しい
個人的には3コス以上並べて天使にインドラが一番簡単で入りやすい対策だと思うよ。それか赤単で先にライフ削り切るか、紫オベロンで並べるの抑止し続けるか >>382
今の環境、他のデッキも食えてvs海洋でも戦績半々までもっていけりゃ大金星だな あんだけ気合入れたアリス、シャリスのモデルも消すのか… シャリスが(設定画通りに)ドロワ履いてるのはCOJオリジナル どうやって見るんですか?(ガチ質問
あとできればフェリアとフェンリルのも見たいです スカートの中を見たいユニットが左側にいる状態で別のユニットを出す
低いユニットを出すときにカメラが下の方に移動するので見やすい
だったっけ?
録画台のあるゲーセンで撮影したらあとは動画のコマ送りで早速チェックだ
https://i.imgur.com/FaUU8T2.jpg 各ユニットのパンツの見方まとめみたいなブログがあって、毎弾出るたびに方法と画像が上がってた >>388
dクス
録画台無いわ
というかそんなんだとフェリアもフェンリルも見れないじゃないですかヤダー フェリアは効果発動時にギリギリ見えるみたいだが、フェンリルは多分無理 >>394
フェンリルのこそ見れずともそのブログ知れたのは収穫だわ
ありがとう アホな内容で笑った
cojはブログの文化って聞いたことあるな 転用出来ないかな?
海底王デスクラーケン襲来!
大海嘯ダイダルウェーブ!
やらなイカ!? ヒッキーみたいにランカーのやらかしや
悪事をまとめた記事も面白いが
やっぱこういうのが楽しいわ 弁当に対してファラオか
トクリやクロエにラーで無力化されそうだけど、1ターン目に出せばかなり効きそうではあるな 『ファラオ coj』で検索すると勝手に『ファラオ fgo』に補正されて飛ばされてわろた 人気の差ですから、是非も無いよね。
珍の対策にファラオは微妙だけど弁当には効くのか。 終わってみればぶん回しのための珍獣とか武身とか考えつくヤバイ奴がSEGAに居るってわかっただけだったな オーバーライドや5秒マリガン考えたいい意味でやばい奴はもういなさそうだな
こっちの2.0以降運営してたようなのは他でも見かけるが オーバーライドや5秒マリガン考えた奴は追い風や毘沙門やライステ考えた奴と同一人物だろうな ブン回しが加速したのってインセプやトリガーにもレベル追加してオーバーライドできるようになったからだろうな 言うほどインセプトリガーのライドするか?
せいぜい起動使っちまった爪や詰まった珍獣くらいだろ
そもそもさしてインセプトリガーを複数積まないし
ビッグドリームはいわずもがな魔法石や御供のLv3効果使ったことあるか? 普通のデッキはこの場合対象外だろ
問題は無限回し系の家族なんだから 無限回し系でもインセプトリガーライドなんざ詰まったときだけだっつうの インセプトリガーのライド無しであんなに長い時間回してるのか… >>408
前のデッキ制限なしルールの時に魔法石6積みしてめっちゃレベル3発動したけれど 前回のイベントは光明メフィストが余りにも多かったんでリベリオンの盾3積みしてたよ
結構カモれた 争いなき平和な時代を築きあげます!
平和を願うからこそ、争いが起こるのだよ!
今さらだが色の関係性出ててすこ 今日のランリプ4がなかよし珍獣に対してエメドラ出して詰ませとるw
ただ、なかよし珍獣は負けリプにしか上がらないのがめんどくさいんだよな >>412
イベントという特殊状態を例に出してマウント取りに来るとか恥ずかしくないの?
>>411
せやで オーバーライドが悪い(システムが悪)
無限回しデッキが悪い(デッキ考案が悪)
即サレしない人が悪い(相手にする人が悪)
どれ? >>417
即サレしたくても敵ターン終わらないとサレできないシステムが悪い ポセイドンさん好きなのに上手く使えない
せめてランダム付与に…
それか選択肢が無いなら割れない仕様に… >>417
1コス軽減出来るのが悪い
ターン中何度もCP増やせるのが悪い >>420
改悪ポセイドンは諦めろ、上手く使えても弱いタイプだ >>417
一番下のは上2つの弊害でしかないし
最後までイベントサレ開放しなかった糞運営は糞運営だった >>423>>420
「ワイは攻撃するけどお前らの攻撃は許さへんで」
みたいな動きクッソムカついたから妥当
武身→パフェテリ再評価の余波で出てきた時マジでウザかった そういえば、ポセイドンってイービルアイズの対象だっけ? 実際は二枚ちょうど挿しちゃうもんだからリリスが素通りしたあと後続が雪崩こんできたり、ブロックした方が得なユニットが突っ込んできてカード二枚を無駄にするんだよな。イベのカードもポセイドン使うならハデス使うだろって思う 星150ジャストで約1800位、クロレラプレーヤーより多いだろこれ >>431
その上イベントやらないプレイヤーも結構居るんだよな イベントの対面でR10とかいかにも全国やってなさそうな低位トランプ帯とかなら割りと当たる
デッキのカードはしっかり揃えてるけどねw イベントって基本的にどっかのランクより上と下でマッチング優先別れてんじゃなかったっけ? イベントはアルカナ帯とトランプ帯とで分れてるのかな?
トランプ帯の頃はイベントの対面でR10が多かった マッチング優先されてたらマッチングで時間とられそうだな 昔のままだと最初の10戦が同ランクマッチでそれ以降が勝率マッチだった気がする >>433
それ逆にメインじゃやってないだろうから非延べ人数として良いんじゃないか
いまさらイベントカードで釣る、もないだろうし >>441
それだと例えば、全国の100人とイベントの100人が同一人物になってるってことか すごく関係ないけど、秋葉のどっかの店でクロレガ撤去されたらしいな。
人多いところで撤去って、相当後に響くんじゃないかと思うが、どうなんだろうな。 >>442
そこまで酷いかは分からんが前回のイベカードが送れない不具合で2pt帯のカードが8ptになってたのは事実だしサブ複数でイベカード貰ってメインは全国ってヤツは多そうな印象 サブカ含めても1000人ぐらいはやっていそう
人口だけなら糞レガより多いのは確実 せっかくイベント完走したんだから
もらったカードはきちんと使おうな。
もう使うチャンスなんてほとんど残ってないんだから 今回のカードはどう使われるだろうな…
無限アイリーンか、赤の速攻デッキがさらに火を吹くか、サリエルがイービルアイズ全開で厨二病をさらにこじらせるか イービルアイズはちとキツイな
海洋&テトラで40枚使いきりに速さもパワーも勝てん
昨今マンユなんか入れてられん理由と似た感じ 次のイベントで黄、緑、紫専用インセプ出てイベントは終わりらしい また攻略組か?まぁ残り2月半ちょいしかないしあと1回だろうね >>450
PRの番号から推測できる。決意が236でヘウレーカが240。あと3枚のカード空きがあって赤と青だけ専用出たからあと3色でちょうど空きが埋まる
ちなみにこの推測からするとマンスリーも今月で終わるハズ てかイベントあるんかいな
まあ、最後の蔵出しだな
あと
感謝キャンペーンって、いつからでどんな内容なのかな
「ゲーム内」って言ってるからリアルプレゼントではないだろうけど 今回のイベント完走できなかったんだけどトレードできるかな?今イベント完走する人はカード揃えてて自分用にとってる人しかいない気がするがアイオーンとか一応クジじゃなきゃ出ないの何枚かだせば募集くるかしら? 最後のイベルールなんてどうせまたひねりもなく全カード使用OKのクソイベなんだろうなって予想がついてつれーわ 最後だから全カード使用可だろうけど何かもう一つCOJらしいありえねぇルール追加して欲しいな じゃあ同一カード40枚までセット可能
オーバーライドするたびライフ-1
効果によってライフ増やすとライフ-3 全カード使用可能で下方修正されたカード全て修正前に戻そう >>458
追い風神風でCPブーストしながら投合サプボライステ弁当でぐるぐる回し時の圧縮でジョーカーゲージ溜めてノアで終わりのクソデッキ生まれるなそれ いくら全盛期オークションとはいえ無理してコスト軽減して8ダメージ与えるよりノアゾディアした方が早そう 最後のイベントするとしたらスタン落ち(1.0〜1.1EX2)限定環境がいいな。
PRもSPもなし。かなり昔の気分を味わえるのでは。 最後だから「全カード使用可能」は間違いないけど、+αで過去にあった変なルールとか来たりしてな
「キーワード能力をランダムで1個付与」とかさ お前ら、自分が対戦した時のこと考えてルール予想しろよなw https://chrono.sega.jp/
クロレガ一日一回無料プレイでテコ入れだと
cojよろしく復活なるかな(ーー;) 初期のJOKER演出のまとめ動画はニコ動にあったけどSR演出のまとめってどっかにないかな https://info-chrono.sega.jp/news/coj_sra/
クロレガさん今更になってcojとソルリバ客を呼び込んでるね
出だしの春のコラボからcoj除外してたくせに状況厳しくなってきたから必死になったのかな >>472
片方はもう終わった(というか転生前)でもう片方はこれから終わるゲーム・・・
受け皿にしたいんだろうがそもそもゲーム性が全然違うし
まずそのゲーム自体に魅力が無いのをどうにかしないと ターン開始時ジョーカーゲージ+100%か
いい感じにクソゲーだな
明天+ライシャとかが強いんかな セガの産み出したウンコ見てるとよくCOJは息を吹き返したなと感心する ゲームの根っこだけは古き良きセガの仕事だったからな
他はめちゃくちゃだけど 明天対策で2CPで7枚引けるワンハンもありじゃん?
毎回明天してたらコスト馬鹿にならないし 珍カスとか無限回し絶対許さないルールにしてくれ
最後くらいまともに遊びたい イベント「死神の足音」
毎ターン両プレイヤー死神のランプをドロー >>478
弁当ある以上無理だろ
30秒でもランダム書庫でも消えなかったし6リーナが最大の障害 相手ターン開始時に手札と捨て札を全て山札に戻して同数ドロー、オーバーライド不可、CPを固定して効果で増えないくらいやれば無限回しは出来ないと思う。 >>478
ドロー系をぶっ潰すルールなら可能だと思うが、対戦自体がつまらなくなる 先に自分のライフを0にした方が勝ち
ってのは?
cojの名物だったじゃないかとw そういえば全性能を全盛期にしたら統合とかに限らず代償のメロディーもまずいのか >>480
当時6リーナを仕様だと強弁した時点で運営は死んだんだなと理解したわ 自由なイベントと逆に制限だらけなイベントとかいいな
1cpと4cpユニット禁止みたいな >>473
DCGでもないのに受け皿にならないでしょ。 最後くらい毎ターンジョーカー打てるくらいして欲しい。 >>491
一応クロレガは実質DCGみたいなものなのかな
本人はノンジャンルバトルって言ってるけど
カードと言ってもCOJのインセプだけにしたようなものだからね
おそらくカードごとの3DCGモデル制作コストをケチることを目的としたプロジェクトだったんだろう
だからスマホレベルに見えてしまうんだよな >>476
何が終わったって、アヴァロンの鍵が終わったよ。
古き良きセガ。 少なくとも1〜2ターンキルは出来ない様にして欲しいな システムは良かったのに運営がゴミだったゲーム、これに尽きる >>492
30%増加イベがほぼそんな感じだったじゃん 赤単相手に常に白狼置いたら相手が常にスターライトし続けてJK片面封じられたイベントか CP増加が機能しない(カード自体は使用可能)
ってのはやってほしいかな
超低速な対戦になると思うけど 累計20枚ドローするごとに自ライフ1ダメ、とかなら珍使いも減るだろう
まあここでいくら願望述べたところで余命3ヶ月のゲームが改善されるはずないんだけどな… >>501
なんかずっと昔からその手の意見ってあったけどカードを引くことにリスク持たせる調整絶対面白くならねえよ
そんな事よりイベ戦サレンダーと対戦相手のターンサレンダーを……ってこれももう絶対無理だなんだが カード引くのを制限するのは色々難しいにしてもそれはともかくとして珍デッキが不快なのは確かなんだから規制は入ってしかるべきだったと思う 珍獣自体は何も思わんが、無限回しできるタイプだけは許さない 問題は無限回しデッキに入るカードは、他のデッキでもドロー面では不可欠なカードばかりだということだな
ドローを規制したら全体的につまらなくなるんだよな デッキのリフレッシュはターン開始時とか遠回しにでも出来る事はいくらでもあっただろ
他のデッキのドローを盾にするのは甘え 早めにサー珍全部消しとけば今までの糞デッキ全部生まれなかったろ
デッキ圧縮なら2cpのサーチとトリガーで頑張れ >>509
デッキ回る度にジョーカーゲージ半分以上減少あたりがゲームの特色残しながら出来た対策かな 1枚で完結するような強力すぎる効果ばかりになって「引いたら勝ち・引かなきゃ負け」みたいな感じになったしな
だからドローやCP増加が強化されたんだろうな そんなに弁当嫌いなら赤ヘカと何か並ばせたら良い。紫の石像とトクリしか並ばんくて面白いよ。カブト姫とか並んだらほぼ勝ち確でよく分からん悶え方してる 弁当ってドーバーデーモン入らないんだっけ?
それなら伏羲立つ間もなく終わるけど >>511
煽り抜きで弁当というものがある以上関係ないぞ
>>513
弁当とマチッたときにこない定期
あと再三言うが弁当以外だったときがヤバい >>514
ドーバーはないし、弁当の発動条件がほぼ満たせずにハンドが足りなくなって詰む
>>515
1コスだから普通に赤単なら踏み台にも使えるしサーチ珍見ないデッキのが珍しいほどだから違うデッキでもエメドラとかファラオより使い勝手は良かった。我が終わりもファラオよりピンポイントじゃなくて使えなくは無いがファラオより安定しない 個人的だが、勝敗関係なくラーが0コス出てくる時が一番むかつくわ。 弁当って実際リプレイみたいにエメドラ出たら詰むのか? >>516
言われてみれば赤単の進化元を何か削って入れれば無理なく入るのか
タワーフェリアカーリーの流れか防御禁止を諦めればスペース足りそう
あとはマリガンで持ってない定期 >>518
詰まないよ
だってそびえよ塔がおかしいもん
大概星バウンス 弁当は一回しか当たったことないからクソ長いってことしか分からんのだが、テトラ海洋ベースの青より強いのか?
ツクマスとOCオデンがホイホイ飛んでくるから勝てる気がしない(笑) >>521
素人でもない限り2ターンキルできるんだから3ターンおでんなぞより強いのは常識だろjk >>521
回し方のクセと若干の引きもあるが1裏2表で殺される 「そんなチャチなもんじゃねぇ、恐ろしいものの片鱗を味わったぜ」
「世界【THE WORLD】!!全てのジョーカーを超越し支配する能力(ちから)! 世界の前にひれ伏すがいい」
「こいつはマジだ、弱点のないやつだ、まったく最強かも知れん恐ろしい奴だ」 ブン回った時にはエメドラすら出させてもらえないからなぁ
先攻引いてファラオ出せればワンチャン
てか弁当が流行るのがこの時期で良かったわw
2ターン3ターンキルだから絶対に勝ち側でランリプに載らなくて、メタられたら何もできなくなる。
大三角みたいに炎上することが全くないからな… >>522-523
なるほど、黄ジゴック使ってたから4Tくらいまではヤバさを感じて無かった
なんか後半になってあれCPなくね?みたいになってから気付いたわ
上手い奴が使えばやばいんだろな、相手が弱くて助かったわ(笑) GW期間中はセガがっつり休むだろうしテトラなり弁当なり
調整するなら今週中にしてほしいんだよなあ 前回のエラッタは27日だったっけ
今後はDOB更新のみでカードの調整がないなら終了までこのま 公式が意味不明のフォロー祭りやってるな
まさかそれがお客様感謝キャンペーンのつもりじゃないだろうね? 正直、フォローされても何も嬉しくないけどな
フォロバしても一週間後ぐらいにフォロー外す未来しか見えん
仮にACTISとかCOJP公式からフォローされたとしても無視するわ いつもだとイベント終了翌日に決まってまりね時矢パックだのやってたけど何もなし?
※去年のカード新弾サービスを止めてからの話しだが
GWがそこまで来てるんだが >>527
テトラ修正するならレイシーで修正しとるわ サービス終了するのに腹パン時矢パック来て嬉しいか?
終わったらゴミとしてすら残らないんやで もう新弾くるかもって期待煽る必要もなくなったからな デジタルアケゲーの辛いところですな
供給が止まる(サ終する)とな〜んにも残らん 怪盗ZEROのアビリティ不具合は修正されてないよね?
同時にエラッタほしいなあ アヴァロン旧三国志戦国は終わってもカードは思い出として保管出来るけどCOJはそれが許されないのが辛い まあCOJはアナログでは不可能なシステムなのも売りだしな・・・ 思い出は記憶と心とスクショに残るよ
スクショを撮れ それにしても弁当回すのストレス溜まる。cojじゃなくてパズルやってる感覚しかない >>543
強いとか言われてるから試してみたかったんだよ。青テトラや珍獣OCのがまだcojやってる感覚有るが弁当はORあまりしないから本当にパズル
お陰で二色並んでる時点に弱肉されたら大概ハンド補充に2Tは使う事は良く分かった。これで勝ち続ける使い続ける人は選ばれし者だと思う 開発も>>545と勘違いしてしまったのがcojの不幸だな >>548
デッキの動きとか考えずに坊主めくりがしたい物好きも中にはいるでしょ あれ実は結構腕が出るし使ってて楽しいしいいデッキだと思う
まあやられると腹立つのはわかるがな 好みは人それぞれだけど、このバランスで実績になると思ってるデザイナーの無脳はわかる。 煽り抜きに珍始めブン回し圧縮系が無理な奴ってなんでこのゲームやってんのか気になる アケゲで6年もったら大成功だよ。FGOとか艦これとかSAOであと1、2年。クロレガなんて半年もつかどうか。ボンバガも勢いは少し有ったのに見事に失速。パラドクスはパクったのにガンスリと同じ道を順調に歩んでる
最近のアケゲで6年もつのはほぼ無いだろう 4ターン目あたりからKPや金爆でバウンスしてそっから〜みたいな珍獣ならまだ良かったが今のはさすがに度を越してると思う それでVer2にしたときに言ってたこれからはスタメン制にしていくってのはいつになったらやるの?
ただのコンパチカード再集金するための言い訳だったの? 珍獣にもビートコントロールワンショアグロとあるんだけど一括りに珍獣と言われるのは前々からなんか違うと思ってた
無限回し系はいくら時間制限があるとは言え論外だけど >>553
ゲーセン側から見ると
COJは長く続いてるけど無料プレイや乞食のせいで売り上げはショボいやろな
FGOや艦これ、ボンガは失速はしてるが売り上げはエゲつないと思うぞ
結局は需要供給の商売なんだから、長く続く続かないは二の次かと >>552
ゆうなぎみたいなクソガイジの相手すんの疲れただけやぞ
大体の奴が基本勝ち確煽りとセットなのも込みで珍握る奴は嫌いだ >>558
今までどんなクソザコデッキ握ってポンコツプレイしてきたんだよ…
煽りくらうのなんか稀だぞ… ゲーセン行くの面倒になって2.2で引退してドラクエライバルズに移っちまったがCOJが今までやった中で一番面白いカードゲームだったわ こうやって煽るやつより煽られるやつが悪い的な意味不明なこと言い出すのもCOJの良いとこ >>553
艦これも何だかんだ言ってそろそろ長寿側に片足突っ込んでるし、現物印刷だから利益率は微妙にしても安定してるんじゃない? 使うデッキとの相性って有るからなぁ圧縮系が使えなくても気にはならないよ。逆に圧縮系はキーカードが換わるだけの集めてドンのイメージが強いから何とかのひとつ覚えって言われて可哀想だね。 >>563
相性は顕著にあらわれるよね(笑)
煽りというか、ナメプでターン渡しは減ったね
ただし一桁ランカーですら勝ち確からグルグルするから、そこすらがCOJなんだよな(笑)
結局みんなカードが大好きなんだろw凄くわかるけどもw っというか、このスレみてると無性に寂しくなってくる気がする
やっぱ好きだったなぁCOJ…みたいな気分(笑) 気持ちよく回しててもエメドラ1体で死ぬ弁当…
食ってる途中の松坂牛弁当にドリアンのせられたみたいなもんか 相手ターンにサレ出来たらホント完璧な神ゲーだったんだけどなw
未だに他のDTCGはターン頭に引いた1枚で勝ち負けが決まるクソゲーだから
このゲームが如何に先駆的だったかがわかるわ
カード引きまくって自分のやりたい動きやって相手とぶつかり合うとか
多分もう他じゃ出来ないんだろうな カードひきまくって自分のやりたいことやってまではいいけど相手とぶつかりあってはなかったかな 自ターン来ないで終わりとか
自ターン来るたび開始時に手札全部破壊されるとか
相手が鎌振って勝手に死ぬとか
ありえねぇ過ぎた まあ、インフレが度を過ぎた結果だよな
トップゲー避けるためにドローを強化したんだろうが裏目に出た感じだな
(そんな意図があったかは定かではないが) >>569
一番上に思い当たるところがない
真ん中はイベントの時にセレニティナースエクサモ銀世界とかでやられたけどあれそんなに流行ったか?
あと、ターン開始時にCP全部枯れて出すものないうちに殺されるとか、30分くらいただ見てるだけとかそっちの方がヤバいと思う むしろ、引きまくって出してる側からすると右手光り過ぎな人とやると無性にイライラする
意志の継承がほぼ素引きで2T連続で来たり、迷子センターで割ったカードが次のターンで補充されてたりとか >>571
自分のターンが来ないまま相手が先攻初手で鎌降って船沈めてメロディ奏でて自殺はあった >>571
前々回の光明メフィとかCP貯めれるイベで当たった記憶が有る。血染めとエクサモセレニティだったか? ただありえねえと思ったの並べただけだから流行ってはないかとすまん 5月マンスリー報酬は緑インセプか。
時期的にもこれが最後のマンスリーなんやろなあ。 >>553
いまだに待ちが出るボンガが失速とか笑わせんな >>577
0CPでドロー+CP増加とかだったら笑うw 普通は無限◯◯が出来るカードゲーって欠陥品の見本なんだけど、持ち時間が有るから無限じゃないとか開き直りそうで怖い。 でもイベントの30秒制限は良かったよ
15秒でもよいくらいだわ >>580
無限回しも出来ちゃう有り得なさ、これこそcoj!って思ってるよ お前らゲーセン引退するなら一緒にドラクエライバルズやろうぜ
スマホでもiPadでもPCでもswitchでも出来るぞ ドラライに限ったことじゃないけど、
アグロとか言うクソ戦法が一生強いゲームはやる気にならん
頭ワンダーランドで死ぬほど轢かれてからトラウマだわ 嘘のようで本当の話
クロノレガリア 毎日1プレイ無料に!
4月24から、5月12日まで
おいおいおいおい、結局失敗してんじゃん
第2のソウルリバース >>585
全除去に加えて全沈黙もあるCOJはやっぱとんでもないんだなぁって マンスリーインセプはないかな
コスト0でcp+1なら使える気はしたけど、妥協効果使うのに2cpかかるのがちょっといただけない 強いユニットに第二効果使える頃には塔がそびえてそう >>589
でも、割られずにターン返ってきたら1ドロー+1CPだから結構めんどくさい気はする
ただ2CP残しだとそのターンはムーブが弱いな…
第2効果は違うインセプで似たようなのあるな
「勇王の盾」だったか マンスリーいいんだけどさあ
あれ碧羅()のエレメントコアをエラッタするのじゃダメだったんですかね…… >>592
「割られず」「緑ユニットが除去されずに」帰ってきたら+1cpだぞ
発動不安定すぎる上に効果はそもそも使われてない聖女の祈りだし、安定発動できそうな方の効果も重すぎる クソゲーてっこか
このあとは、ぷよぷよかボンバーマンにでもなればよいのに
ガチャガチャなのが、失敗
カード固定一回50円バトルでよかった >>595
2cp使ってこれかあって所ある
8ptついたら赤メタに入れてみる?って程度一応腐らないし >>597
セレクトハック側をメインで考えて祈り効果を妥協発動にするのか
使いたい時には使えなくても、いつか使えるから腐らないって気分で採用するならわからなくもないな
こんなん0cp、祈り効果もあるし多めに見ても1cpだろ 赤痰カス「ふざけんな」
あと祈り効果あるって言っても有色インセプだから更地だと使えん 使いたい時には使えないかもって言ったのはその分
常時完全更地なんてのは滅多にないし、討ち漏らしが出たタイミングでランダムに使える 赤だけにメタってるんなら固着もつけて欲しかった感はある。2CPだし
どうせvs赤以外だと沈黙やら破壊やらされるんだから バウンスは一応黄の分野なんですがそれは
そもそも赤が破壊だの行動権回復(さらに貫通)だの他色の行動取れるのがおかしいが 赤は戦闘の色だってベヒーモスドラゴンさんが言ってた マンスリーインセプは結構強いと思う。フォースフラワーとかと組み合わせたら凶悪。色とデッキタイプ見てから使い方考えれば良いんだしインセプ引っ張れるユニットが有る色なのも強い 現状青に勝てるのが赤なわけでその赤を緑で食えよってのは悪ではなかろ
一裏二表キルの弁当は悪だから早く死ね 4/24のランリプ5で弁当vs青が不毛っぽい戦いしてたな・・・ それにしてもクロレガの煽りやめて欲しい。三国志かお伽の国とコラボしとけよ >>607
わざわざ筐体ログイン時に修正一覧の如く出してきやがったのクッッソムカついたわ
まあ現状J終わったらセガゲから足洗うが 今日サテライトにログインしたら冒頭にクロレガ勧誘の告知出てムカついた
セガはサ終ゲーの客相手によくこんな事できるわな
あちらに客付かなくて必死なのはわかるけど、だったらCOJサ終しないで相互コラボで呼べよな
そもそもクロレガリリース時の春のコラボ祭りからCOJハブってたくせによ >>613
クエDってゲームと同じ扱い。後続の出来の悪いゲームの為に潰した。で、感じの後続のゲームがポシャる所まで一緒
今度はボダみたいな嬉しい誤算の第三勢力は無いから本格的に詰んだな >>605
いちおう精霊+ケモ天使etc.のコントロールぽいのに会ったことはあるが、ネタだの下等市民だのくずデッキだの言う貴族さまが涌いてくるのに1ウォン賭ける。 むしろクソメンド耐性盛り盛りモンスターに詰まないためのジンニーヤ そんなカーバンすら除去できるジンニーヤさんこそCOJ最強
唯一神ジンニーヤ様を讃えよ デッキ戻しだけを見たら、重くて進化だけどガブリエルもそうなったな >>622
え?手札へバウンスだろ?
と思って確認しては?ってなる
全然見ないもので いっそ戦略じゃなくて7cpになってれば、アトゥムの代わりにカパとセットでテトラ緑に入れてた可能性あった ジンニーヤダメージから
デッキバウンスになったとかいつの間に デッキバウンスもそこまでしなきゃならない場面はあまりない。
カーバン絶対許さないマンならありかもだけど、
黄使ってるなら他にやりようがあるしなあ。 名声の受け取り期間7月11日までだし今後とものところも最後までになってたから段々サ終ムードになってきたな FGOもイベント出来ない不具合か。セガ終了するんじゃね? 相手に効果選ばせるシステムは片方ゴミかどっちもゴミの能力しかないせいでまったく流行らなかったな 友人と店内で遊ぼうと思ったら2台しかないのに1台分解されてた…
もう終わりだわ… 相手に選ばせるって状況によって被害少ない方選ぶに決まってんじゃんバカか?ってのが作った奴らには分からなかった >>582
せめてライフ1ダメor2:1交換とかだよな
一応赤の奴が近いっちゃ近いか とはいえ両方アホみたいに強い能力でもそれはそれでバランス破壊が怖いしな
シザーヘッド辺りは3CPにしてAに1ドローくらいつければ採用枠に来るかもしれんけど、現状そんくらい採用圏には遠い >最後まで『コード・オブ・ジョーカー』をよろしくお願いいたします。
…ってあるから最後まで運営続けるってことなんだろうね
イベントまだやってくれそうかなー コードネームの「ユニット○回使用」とかさ、何回使ったかわからんのに公表しても…、って思う
てか非公式wiki見れば大体わかっとるわな ドラゴンゾンビマイスターとかサービス終了時点で誰も獲得した奴いなさそう 一番虚しいのは、人によっては絶対不可能な「ログイン日数が○回」だな >>644
むちゃくちゃハンデスする人持ってなかったっけ?
名前忘れたが またまたCOJPの後釜が5ヶ月で死んだぞ
セガゲームスは、本日(4月26日)、『Readyyy!』のサービスを2019年6月28日をもって終了すると発表した。
本作は全てのアイドルがランキング化される時代に、“トップアイドル”という夢を目指す
18人の男子高校生たちを生き生きと描くアイドル育成スマホゲーム。2019年2月1日に配
信を開始しており、およそ5ヶ月でサービス終了となる。終了の理由として「お客様にご
満足いただけるサービスの提供が困難な状況のため」と説明している。
https://i.imgur.com/yqk3FSG.jpg
https://gamebiz.jp/?p=237276 >>649
今年の2/1に配信開始したばかりなのにもう終了宣言ってくね?
リーグオブワンダーランドの方は大丈夫なのかな?あれコケたらCOJみたく本家wlwまで潰されそう
こうあっさりと終了させらてたら今後出るセガゲームに課金プレイしてもらえなさそう それはCOJPじゃなくて夢色キャストあたりの後釜に見えるが なんだPの方か
クロレガがサ終発表したのかと思ったぜ
それはそうとGWで稼ぎ時なんだからイベントやれよ スマホーゲー部門は、ラングリッサーがヒットしたから、しばらくは安泰だろう >>644
全部のマイスター称号持ってる人いたような セガってほんと無能社員しかいないのかな??
革新的なゲームや、ソニックやぷよぷよは過去の産物で、
今、失敗失敗で何も無いじゃん、、 本当に無能しかいないんだよなあ
過去の遺産すらまともに運用できないのはポケットと三国ボダチャロンでよーく見せてくれたし だからと言って、仮に俺らがSEGA社員だとしても
「過去の産物じゃない売れるアケゲーを発案しろ」
って言われても、スマホでも3Dが進歩してるこのご時勢に6割7割の人が遊んでくれるようなニーズに合うアーケードゲームデザインなんて思いつかねぇ・・・ ゲーム屋さん全体が才能無しだらけだと思うよ。
綺麗なグラフィックとかプロモーション活動は
そこそこ出来ても新しくゲームを生み出す能力はほぼ皆無。
まもなく平成も終わるけど、この時代はほんと昔売れたビッグタイトルに
頼ったもんばかりだったな 商売としてはやらしい話だが金が集まるのが第一だからなぁ
こういっちゃあ元も子もないが、俺ら消費者(需要側)はゲームに惹かれるだけの存在よ・・・ ってかゲーセンが下火なのにアーケードって自体でしんどいな
いっそPSO2みたいな操作性でできる、オンラインのゲーセンが欲しい
軽いアーケードゲームとしてレトロゲーの需要もまだあるし、COJもその中で生かしていける(笑) サ終と聞いて2ヶ月ぶりにゲーセンに足運んだがえらく遅く感じたわ
ようつべリプレイ2倍速で見てるから麻痺したかな アイデアレベルで面白いゲームってもう売れないからな >>661
APMにマジで入れてほしい
入っとるのペルソナ格ゲー・ギルギア・ぷよぷよ()の3つだけでワロタ アーケードゲームというものがもう無理なんじゃなかろうか いうて今一番金落とすオタク層ってもうみんないい歳だから、
昔に遊んだことのあるシステムに似てたほうが安心感あって売れるみたいなのあると思う APMに入れるのって店側が買わないといけないのかな?
俺の所ぷよぷよとギルティしか入ってない ボードゲームオタの俺から言わせてもらえば世の人にやってほしい
面白いボドゲは色々山ほどある。とはいえそこで必ず障害となるのが
「ルール把握の壁」
これを越えてくる人が多ければアケゲはまだまだ戦えるんだが
UFOやらメダルやりにくるような客層にルールを勉強する
意欲がそもそもないからな Jは選略とかやり出した辺りからテキストが異常に長くなった >>668
さあ…
アプデが入ってないとか両方格ゲーだからお前さんが区別ついてない(煽りじゃないからな、気を悪くすんなよ)とか原因はいろいろありそう
>>669
そう考えるとボンガはよくできてんな
アプデ直後とはいえ昨日待ちできたは >>666
ゲーセン自体が消費増税から取り残された存在だからなあ
それなのにスリキンとかソルリバとか粗大ゴミを押し付けていくSEGAェ・・・ 爆女、操作方法をボンバーマン依存にしておっさん遊びやすくしつつユニットを美少女にしてオタク取り込みとエロガキ取り込みをして、近年の流行りの陣取りチームバトルに持ち込んでるバケモンだよ ちなみに万を期してセガが出したのは
・負けを他人のせいにできないタイマン制
・グラ頭身が女子向け寄りのファンシー系
・対戦オタク以外根付かない運要素の少なさ
・ゲーオタ以外まともに操作できない異常な忙しさ
とかいうどうやって売る気だったのかわからない何かだぞ >>671
ぷよぷよは格ゲーだったのか
見間違えもなにも2つしか入ってないからなあ
メルブラ全国対戦可能だったらやりてえのに 逆にタイマンじゃなかったら手を出さなかったなー
勝っても負けても自分次第だから気軽にトライできる ボーダーブレイクとかいくら自分1人強くてもチームが負けたらランク下がってくからな キャラデザは大事っすね
ボンガもガールじゃなくてマンだったら絶対人集まらなかったろうな マンだったらプレイしなかったっていうよりマンだったらボンバーマンでしょっていう思い込みで色々壁が出来るから、新しいゲーム性を受け入れる意味でもいい仕事してるな 今日ホーム行ったら「テトラ欲しいんですけど2枚余ってますか?」ってトレ持ち掛けられて、トレ玉ラボ見せてきて「こん中ならなんでもいいんで」
無料1.2〜1.4(フォイル1枚も無し)のみ
丁重に断ったけどめっちゃ独り言で文句言ってた(笑)
こういう時はどう対応するべきだったんでしょうか? 釣りじゃないならそいつがテトラで何を引こうとしてたのか気になって仕方ない どうせアトゥム軽減送るしスサノオとかぐやで妥協に妥協重ねたのなら組める気がする サブカでトレード持ちかけられたんでね?
テトラ欲しがるのにアトゥムすらもないとか有り得ないと思うけどなー
基本的にヤバい奴とは関わらない方がいいよ、つまりほとんど交流できねぇ(笑) >>685
そんな人は「そのかわりにこのカードをタダでくれYO」って言われても文句言いそうだな
まあ、それがトレードなんだがな >>680
マンスリーでヘウレーカ取って来たらまたおいでニッコリ って言えば良い >>665
確かにコンバートで動かせるならやって欲しいね。 追加されてから20回100円マックスブーストしてまだテトラ2枚しか出てねぇ・・・ テトラがヤバいのか
ツクマスがヤバいのか
オシリスがヤバいのか
とりあえず青とあたると戦績がヤバい(笑) マンスリーがブーストから出る条件てなんだっけ?
クレジット投入かつチケット有りかつMAXブーストでMAXブースト分チケットが揃ってるまでが条件だっけか >>693
オシリスは出す頃にはどうにもならないけどなんとか現状維持頑張りました感しかしない環境
青相手だから最速でヘブドラ出そうとして文明崩壊させられた。その前のターンにカナデ使っても文明崩壊させられた。その次の自ターンでレヴィたん参上する
そんなスピードが一番ヤバい >>696
そうなんだよね
オシリス→マズダならまだなんとか
オシリス→メカニカル(ファッ?!)
ラダマンOC→あぁインセプ引きか→+BP5000(ファックオフw) カナデ出しても返しのターンでオーディン出されるのはふざけてるわ 忖度ブルー様に勝てるわけないだろ、現実を見ろよ。何年COJやってるの?青が弱い時なんてハデス係長が新人だった頃しか無いだろ。 1.2EXでヒュプノスと青石が追加されるまで青は間違いなく息してなかった
俺と>>699のCOJは違う世界のCOJ >>700
海洋のイメージで語ってるんだろうけどヒュプディナーとシャドウメイジの時点で相当だったよ 両隣からチェストチェスト聞こえてくる時代に赤相手に不利付いてた時代の青を壊れとか言われましても
ウミノミンナーとサリエルで赤にも勝てるようになっちゃっておかしくなったけど ゾンビ海洋はクソデッキだらけのCOJの歴史の中でも最悪のクソデッキ >>702
多分ロキとかと一緒にそれらが追加されるまでが新人扱いなんじゃない?
ヒュプノスディナーとかロキしかいせきできるようになってようやくやや安定、初手バンシーと大リーナの無条件破壊で安定
青自体が本当に環境破壊したのはシメジイザナミからな気はする イザナミケアで全撤退した相手にドラグーンレイアで点取るの楽しかった >>703
海洋ゾンビもそうだけど相手のみの破壊手段がダンチ ウイルスのレベル3にしてイザナミされたときは頭抱えたなあ >>711
黄ジャンヌやカーバンでライフダメは詐欺だと今でも思ってます。 青好きだが、エラッタ具合に不公平感がある
緑>(越えられない壁)>青>>>黄>赤>=紫
緑と青は割とすぐ下方修正され
赤と紫は長期間手つかずが多いイメージ >>694
そんなん無いで
とりあえずやれる日にサブカで金入れずにカードフルブーストCPU即サレで生命船とか緑キッドとか引いてるから
ブーストしつつ解禁されてるかどうかだけだろ 紫のエラッタが足りなすぎなのは分かる
だけど青のエラッタはしゃあないレベル
青の暴力的破壊能力は防げねぇもん(笑) レベコン全盛期は死ぬほどつまらなかったなこのゲーム シメジすぐ修正だったっけって思って調べたら3ヶ月ぐらい放置されてたやん ウイルスに絶妙挑発カマしてイザナミ!
クソゲーすぎた そりゃあ戦闘もせずにレベルを簡単に上げられる環境なら輝きますわ。 青はタナトスやロキが追加された辺りで
緑には何があっても負けない
黄色には互角
赤にもそこそこやれる
赤黄には奇跡が起きれば勝てる
くらいの立ち位置を獲得してからずっと二番手のデッキで居続けてる印象
そのおかげでシャメジや海洋ゾンビみたいにトップに立つと他の色同様めり込むまで下方されるけど他に目立つデッキがあれば見逃されたり下方されても微下方で許される それはかなりわかるな
少なくとも初期の頃の青は、破壊するために+何か一手間とかカード1枚とか必ずアド損してるからロキやらヒュプノスやらで手札補充したり少ない元手で盤面凌いだりが必要だった印象
少なくともポセイドンのゴミみたいな効果は、その意識のせいで生まれた産業廃棄物
一方ニュクスはアドだけ確保した ポセイドンはTeam CygamesのMTGプロプレイヤー八十岡翔太が迫真の評価5(最高評価)をつけた最強のカードぞ 緑 高BP
青 条件付破壊低BP
赤 焼き
黄 行動権消費呪縛
のまま拡張していきゃ良かったのになぁ
消滅の仕様も頭悪過ぎた 今
緑 ドロー/BP増加/貫通/強制防御/不屈/基本BP減少/攻撃不可/CP増加/秩序/治癒力/セレクトハック
青 破壊/沈黙/レベコン/アンチ高BP/ハンデス/ライフダメ/墓地回収/蘇生/デスカウンター/不滅
赤 スピム/焼き/オバヒ/消滅耐性/無我/防御不可/トリガー破壊/レベル上昇/狂戦士/トリガーセット/自傷
黄 消滅/呪縛/行動権消費/破壊耐性/消滅回収/バウンス/デッキバウンス/複製/加護/レベルダウン/神託/ライフ回復
紫 coj >>731
赤にしようと思ったけど緑にもそこそこいるからめんどくさくなって省いた
あと黄に沈黙耐性忘れてた 低BPだから赤に弱いはずが気づけばレベルが下がったらBP下がるから初期高くてもいいとか不滅とか赤アンチ色にどんどんなっていったな >>732
COJPではキーワード能力だったっけ?
いまはドラゴンゾンビがテキスト内でもってたかな? 沖田の持ってる剣が未だにチェーンソーに見えて仕方ない 次元干渉コスト3みたく腐敗BP3とかだったらテキスト的にスッキリしてたかもね
まあデスカウンターがあるんだけど 次元干渉同士はブロックできるみたいなシステムがあったら少し面白かったかも みなさん 称号 ってどれくらい手に入りましたか?
最後にセガさんその称号獲得者の人数を公表してもらいたいですね
せめてプラチナだけでも獲得者数を知りたいです
今日のランキングだと 転生ジークフリート が対象カードでの
最低使用率カードのようだが こいつの
マイスターは俺だけだ
という猛者などは いないだろうか?
一番多いマイスターや 達成者ゼロのマイスターなんかも知りたいぜ 次元干渉のメタが何故対空ミサイルなのか
いやメタにすらなってないけど >>743
0CPと攻撃時発動は絶対で腐らないようワンドローつけてユニット破壊したら1ダメ与えるくらいしてようやく使われるかもしれないカードだよな
運営のピンポイントメタを絶対使いやすいカードで出さないぞという決意の現れが見えたカードだった 8pt常連のアンチトリガーが8pt抜けして4ptになるあたりいかにテトラがおかしいかわかる
このデッキによって完全に腐る性能ですら採用されるレベル
バカすぎ 禊がゼウスに入る事が運営のエアプっぷりの典型例だよな
ホルスはOC効果無くしてくれれば珍獣も多少なり弱くなったのにさ
超大型へのメタを積む先が大型進化ってな(笑) あの頃のゼウス弱すぎるから強化したい:わかる
ホルスが強すぎるから弱体化したい:わかる
ホルスの効果を一つ消してゼウスにつける:わからない 先攻→負け
後攻→勝ち
今のところ自分や相手がどんなデッキ使ってようがこの有り様
後出しジャンケンをこんなに時間かけてやるなんてバカらしいわ
メダルのジャンケンゲームやってた方が面白いし有意義なのが本当にバカ過ぎ 相手の先攻でぶん投げられる高コスユニットが原因で負けて後攻じゃなかったらと思ったり10T同ライフ負けで先攻じゃなかったらと思うのはcoj様式美 青のSRユニットは一時代築きあげた奴ばかりの中
軽減にさされてばっかの暗黒神姫ニュクスとかいう奴 一番のブッ壊れエラッタは黄五左衛門だっただろうな
何あのスピード下方 弁当と海洋が滅べばCOJ は神ゲーになるんだが、さっさとエラッタしろよアホ運営が >>754
刺さらない時は刺さらないカードを人は弱いと言うんだ >>758
あれは黄色いカードじゃなくてデッキを9〜12枠使ったら誰でも手札1〜2枚とJKから場荒らし、点取り、盤面構築、ハンデスを兼ねたいつ使っても通れば強いコンボができる虹色ユニットだぞ
そのくせ選ばれ必須の黄単では使えなかったというオマケ付き ptゲロマズのカナデがどのデッキにも必ず入ってたりとんでもない最期だよ
そもそも枠無いしリセされてまた掘り直しな上でptゲロマズなのによく入れるよ
色もゴ緑でシナジーが見込めないときた
カナデリセットは有効か有効で無いか考えたい
珍やぶん回し系にとっては逆にありがたいて形になるからptゲロマズカードを枠割いてまで入れる利点がわからん >>759
黃ユニット3枚トリガー2枚jk片枠固定で虹色ユニットとはいかがなもんか >>761
とはいえギミックにトリガー使わないデッキならとりあえず入れておけば、タイミング問わずいつ決めてもボードとハンドと得点取れる何色かわからんカードだったしなー カナデは器用なカードでしょ
青が高速過ぎて墓地を戻しきれないってのはあるけど一応は効果あるし
アスモやルシの大量得点も防げるし、神風の妨害にもなる
タイミング間違えたら相手へのご褒美だけどね
あとはクラウン冥界波か(笑) キリカと不死ブラと赤をまとめて阻害しながらパーシジャンヌ投げ続けてた頃はお世話になった 最上位以外はローズオベロンのお決まりのパターンにカナデ入れたデッキで何軸にして組んでるかみたいな部分が若干ある
自分はS軸緑紫昆虫で組んでるけどSだから保ってるようなもんで
D・Cで組んでもまともに回せない、または無理にC・B・Aにして根本が組まれてなくて上手く回ってないようなローズオベロンと当たるとめちゃくちゃイライラする
ゲージ溜める、ローズで下げて殴る、下げた後にオベロンでライフ取りつつスピムにして殴る、そこにノアJKも混ぜる
目的が明確にわかっていてそれを筋に組んで後は勝ち筋に沿ってプレイする作業なだけで
組む段階で目的が明確にわかっていなかったりプレイする過程が粗末だったりしてプレイに時間がかかってるの見ると本当に呆れる
特にD・CはD・C握っておいてこんな粗末なプレイしか出来ないのかよと落胆する コピーデッキ、害三角、遅延、戦闘(笑)、ゴ緑
こんなデッキと当たってテトラ掘る気すら失せた
プレイが謎でさらに下手くそで何がしたいのかわからなかった
緑が嫌われる要因はこれだよ
余命三ヶ月未満のゲームで時間限定で低確率アイテムかつ必須カードを大枚叩いて入手してください^^とか舐めすぎ >>767
緑信者がやりたいのはユニット横に並べてパンプ構えての殴り合い定期 >>768
それをゴ緑英雄で決起(笑)まで使ってやるとか呆れたわ
テトラ必須でテトラ基準で回ってる中で遅延害三角系使った上でヴァルドラ入れたりパンプ入れたりされたら呆れかえる 今cojやってる時点で頭悪いからなぁ
人間の脳みそ持ってたらとっくに逃げ出してる 思い出を語るか、家庭用に希望を望むことしかやることが無い。
まあ、家庭用は無理くさいが。 アンチトリガーは複数トリガーゾーンに設置してても
同じトリガーに対して連続で発動するのじゃなければ
もっと採用されるであろう
何が言いたいかってーと・・・テトラと海洋の楽園滅べ! 夢は大きくとテトラ
どうして差がついたのか…慢心、カードタイプの違い
海洋はまだ勝ち目あるからまぁ…弁当はマジで不快 COJの最大の不幸は運営が全てのプレイヤーがカードを引けば引くほど楽しいと勘違いしたこと
実際はバージョン1の珍獣ですら嫌われてて今の1ターンにデッキ何周もするデッキなんて誰も好きで使ってないのに 今はもうスタッフいないから仕方ないけど、もっと適度に調整してたらなー テトラ海洋、ヌト、ルシワンあたりと戦ってると、あぁー無理ったなってなるけど
珍獣系は煩わしいところ以外はさして困らんな
ここは何デッキ使ってる人が多いのかな? 俺はデッキぶん回して相手破壊すんのめっちゃ楽しいけど
勝手に気持ち代弁されると困る 緑、青以外でテトラで面白いデッキ作れない?
いい加減見飽きた
紫は黒黄龍くらいしか呼ぶの無いな >>778
紫は破壊光線がいるやん
とは言えどもなぁ、大航海アイリーン双子と自身の効果で0CP破壊光線くらいか? 出来る事がそれだけっておい…
赤でデスクリ持ってこれるんだな 今日はリナの誕生日だそうだから令和初のカスゲーやりにいこうぜ >>778
リリスに雑な感じに混ぜるのはどうだ
サーチ先はヘブドラとペンテシかな テトラは緑やおでんのテンプレテトラでないと成り立たないわ
専用インセプとテトラ入り四聖獣は回りはするがなにしたいかわからないデッキにしかならなかった
ノーマル四聖獣がいらない
アトゥム軽減の為に緑四聖獣二種を入れるも緑四聖獣が一番無能
ペンテシデスクリ呼んでくる昆虫のがまだマシに見える テトラ以外のドローカード率が貧弱だとデッキ半分掘ったくらいからビタ止まりして死ぬんよな
カナデで戻してサーチ先復活させつつ賊手で嫌がらせすることもできるけどトリガーサーチ先が散るから安定性がよろしくない 今の海洋強すぎやろ
ずっとこのままとか上位の人つまらんだろうな 先攻5連続5連敗
先攻取らせて下位の回せないD・Cの餌にしたりコピーした上位のテトラ当てて昇格戦の餌にしたりすんなよ
少なくとも後攻は選ばせてくれ
後攻取れて負けたなら自分のせいだと納得出来るが連続で先攻取らせて敗北は納得いかないよ
SEGAはリバースクロレガCOJとアミューズメント部門が大不況に終わる・終わったのを猛省しろ
やるゲーム無いぞマジで >>784
それ以前に、CP7以上でそこまで序盤から何度も何枚もサーチしては次々撃ちたいし撃てるカードある?って問題が大きいんだよな
ペンテシやパンドラは必要な時に1枚握ってれば仕事は終わるし、ヘブドラおでん黒黄竜は条件とカナデが合わないし、普通に強い7CPのCCOやらは序盤に手札に引き入れたりOC狙ったり何度も低く意味がない
条件合うのは盤面の枚数に軽減が依存するドルクスか手札の枚数に依存するクロコダイン程度
デッキ回しによるおでんのための下準備と両立した海洋か、無限回転しながらかぐやで加速する緑以外じゃとてもじゃないけど使えたもんじゃない >>786
FGOACが今でもAMJランキング一位取ってるからセガとしてはそれで胡坐かいてるんだろうな
そもそもそのデータの信憑性自体怪しいんだが >>788
挙げた三つはゲームを日々改善して継続させる気が無い・無かったのがなんとも
日々改善して継続させれば面白いゲームではあるのに
何をそんなに自信持ってるのか
必殺○○○!ドーンなMMO風キャラゲーなんてやりたくないんだよ(SAO)
DFFACも本気でキャラクターになりきるような奴らばかりと一緒にやりたくないんだよ
なあ、SEGA。独りで黙々とプレイ出来る深いゲーム作れや
不快なゲームはもううんざりだ >>790
火ついたままのタバコ入り灰皿投げられないように気を付けろよ dtcgはスマホでできるから、ゲーセンに行くだけの魅力がいるけど、特に無いからなー
モデリングとかゲーム性そのものには寄与しないし、課金額は多分そんなに変わらない
運営の調整も遅かったし やりたくても俺はもう出来ない
座して死を待つのみだ
Jのために電車に乗ろうとは思わないし 稼働時はスマホ普及してなかったしなぁ
「デジタルデータに金払うとかバカバカしいけど基本無料はすごいな。やってみるか」って掴み方が通ったのがまさに過渡期って感じ COJは3DモデルがあるからアケゲーのTCGとしてここまで続いたんだと思う
3Dじゃなかったら、それは今は亡きCOJPと同じだしな >>786
先行引いただけで負けるようなゴミデッキ使ってる分際で対面のデッキ批判とか笑えるわ
さっさとそのゴミデッキ解体するか頭の不出来を悟って引退でもしろや 何事にも特殊な例外はある
弁当相手は先行引いたら負ける確率がめっちゃ高い
あくまで弁当相手だけどな >>796
定期的に同じ内容の愚痴言ってる奴だから触れんな 友人がランカー帯だから全国対戦見せてもらったけど、対面が同じようなデッキばかりw
ほっとんどが海洋テトラって呼ばれてる青デッキだったわ そうそう、1000位前後の帯域でも海洋テトラだらけよ
隙みてヌトやルシワンデッキがあたるけどね、ちょっと前はキッド祭だった
テンプレ系デッキにSデッキじゃキツいんだけど、人と同じだと面白くもなんともないからSデッキ組んでる
でも調整しながら戦ってたらかなりオーブ割れた(笑) GW入る前にエラッタして欲しかった
運営は仕事しないままGW休暇かよ だって弁当ってこれまでのデッキと回し方違いすぎて扱いづらいし 駄目なら使わないって選択もあるけど、コピー派ならCPU相手にお布施して慣れろ。 今日のランリプ何か問題あったの?
Twitterで騒がれてる?みたいだけど… どう騒がれてるか教えてもらわんとわからんが弁当が8点ショット成功してるリプはあったな。5ターン目だから別にやばくはないがランリプに成功例載るのは初かもしれん >>801
いやいや、サ終宣言されたゲームで早急なエラッタ望んでも
セガ的にはCOJ最後まで遊んでもらう事よりクロレガやって欲しいんだよ。 あかん
テトラの適解がアトゥムかぐや緑かおでん海洋青しか見付からん
まるでこの為に作られたようなカードだな
同じ様なデッキ握って同じ事するだけなら自分でテトラ入りデッキ開拓した方が楽しいわ みんながテトラの使い道色々試して見つけたのが今の構築だし、テトラに関しちゃ諦めた方がいい気がするがね >>810
んな事は無いよ。パッと見だけでも黄緑でドラゴンワニヘブドラ。青絡みならツクマス+α、選ばれ黄でゼウスヘブドラ。赤はペテレ獅子王ヤクザに前に問題になってた黄単五右衛門パンドラとか色々出来る
けど、回しきってほぼプレイングとメタ読みで勝ちたいなら青テトラが一番良い。次に爪紫。その次に赤単。緑テトラは青テトラの餌食にしかならないからオススメしない サブカ作って低ランクで遊ぶ、っていう思考も理解できるわ
上位帯は環境が固まりまくってて面白みがない 沈黙耐性つけたゴッドマムートだせると大抵サレンダーしてくれる >>811
まさに最適解なんだよなぁ
>>812
結局緑は喰われる運命
なんだかんだ赤や黄はいけるなぁ
赤はランリプにも上がる
黄は…行動権消費と呪縛型の神託デッキでパンドラ持ってくるのに使える
テトラ遊びは遊びで作ったデッキばっかのイベント用のICで組んで遊んでる方が精神衛生上良い事に気が付いた
テトラ三枚ブーストで出すのにいくらかかった?
緑キッド×6を考慮しても大損なんだが >>815
1枚出るまでに他がフォイル含め全部揃った。ちなみに1枚足りない。 >>815
テトラがブースト落ちてきた週の土曜に200円いれてフルブースト×2で3枚来たから結論運やで 上の方は環境決まっててつまらんとかいいながらサブカでやるやつほど環境デッキで無双するってばっちゃが言ってた テトラ掘る気失せたとかクソみたいなこと言ってる雑魚いるけどcpu戦サレンダー連打せずに全国やってるやつが最初から掘る気あったのかと疑問に思うわけですよ サブカで毎日100ENMAXブーストやってればそのうち取れる。時期時間帯によって全く取れない物とか有るから毎日やるのが正解だと思ってる >>822
また会えるって言ってるんだぜ?涙拭けよ。…あれ?目から汁が出て…る? >>818
上位にいるとサブカで下位で遊びたくなる気持ちわかるぞ >>824
分かるぞもなにもだからサブカで無双するのも悪くないみたいに言われましても >820のようなサブカス古事記がドヤ顔しながらマウントとるようなゲームは終わって当然だったな サブカで無双するんでしょにやりゃ分かるってレスつけて勝手に妄想とか言われても困るわw
いやならJやらなくてもいいのにわざわざサブカで始めるやつなんてどうせ強デッキ使うだろ 下位の人らは負けたときに「相手絶対サブカだろ」っていつも思ってるのか…
殺伐としとるな 上位でやってる層なんて勝率重視、下の方でやってるのなんて色んなデッキとやりたかったりファンデッキ使いたかったりで目的なんて別れてるんだからどうせって思うだろ、さすがに煽りが意味わかんねぇからもう触れないけど っていうかサブカで無双するのは別にいいけどそれをここやツィッターにいちいち書き込むのはアホとしか言いようがない
誰であれサブカ使うことに対していい顔なんかするわけないのに 無双って話題から始まったんじゃなかったのか…
まあいいや
賛否両論あるからここで俺もやめるわ 自由に勝つため以外の目的のデッキを組んで、相手との"戦い"を楽しめるのがサブカの醍醐味だぞ
ほとんど高打点コンボや除去がなくて妨害してこない肉入り相手なら、対面に俺のやりたいこと押し付けた上で余裕を持って勝ちの気分を味わえるじゃん?
そんなこともわからんか? 急にサブカのなんたるかを語り出して「そんな事もわからんのか」とか言われましても >>837
うんそうだよねサブカの醍醐味ってそれだよねわかるわかるってレスがつくと思ってるなら救いようのないバカだな
普通の人は仮にそう思っていても誰も賛同してもらえないとわかってるから黙ってるものなんだが… ここのサブカ肯定派はネタなのかガチなのか迷うときがあるから困る >>837
俺はカード一枚でそれやってるぞ?
お前もカード一枚でやってもいいぞ? 釣りというか、サブカくんの言いたいこと代弁するとこんなクズだよってのを明確化してるだけ サ終告知されたんだしサブカで無課金のゴミクズをいたぶろうが何の問題もない そうそう、ほっとけ(笑)
サブカは戦績で分かるし、そしたら戦い方変えるだけよ 逆の意見だったw
まぁ楽しんだもん勝ち、つまんないならやらなきゃいい 昔と違って今更初心者保護する必要ないからどうでもいいっちゃいいけどな
「俺はゲームを楽しんでるからサブカを使ってるんだ、これは初心者狩りじゃなくて初心者と一緒に勝負を楽しんでるんだ」なんて思い込んでる精神異常者はこのゲームのサ終を機に引退してほしい サブカは楽しめるだろうが、デッキ組むためにカード移行させたりガチャ回したりする必要あるからなぁ
なんかめんどくさそう サブカにオリジナル(笑)デッキ作ってオナニーしたいって事かな? >>851
サブカでやることじゃないがパワーカードやワンショットに依存しない種族デッキ対決とかは正直やりたい
巨人対侍とか機械対昆虫とか
バージョン2くらいまでや友人や知人とそうやって店内で遊んでたけど引退しちゃったな 今は人口減って現実的じゃないけれど、ある程度いたならランクポイント増減無し対戦モードや、デッキのオリジナルポイント近い人対戦用とか有れば良かったかもねー ひたすらBP減少させるだけのクソみたいな緑使ってるけどガー不ダメージ押し付けるの楽しい ランクを上げたくさせる、というかランクアップをモチベーションにするって難しいことだと思うけど、そこは成功だな
ただランクを上げると当然周りが強くなるから、サブカで弱いのをいたぶろうって発想が出てくるのが残念だわ ランクが上がると急に相手が強くなるのは否めないな・・・
自分独自のデッキで勝ち上がれる人は一種の才能ではある
ただ、上に行くほど環境デッキに落ち着いてくるのは避けられない 勝てるデッキがランリプやTwitterに載ると同じデッキが一気に増えるからなー
弁当も全く見なかったのに GWでイベントないと玄人ばかり当たるな
まだ英雄デッキを見れてないんだけど明日当たらないかな(・∀・) クリムゾンペンテシをテトラで引っ張ってくる赤紫昆虫が面白そうやな
でもぶっちゃけ紫にはオベロン入るから緑紫にしてそこにローズも入れたデッキの方が強い気がする
機械はダックンメカニカがいてわざわざテトラで7CP機械引っ張ってくる必要性があまり無いな
デッキの幅広がるなら結構だけど一極集中で悪用しかされないカードは出しちゃあかんね
テトラでデッキの幅広がった?広がってないんだよなぁ… ドルクスは比較的序盤に引いていたい、重ねてたいカードだから昆虫って種族の弱さ以外はテトラ対象として悪くないカードだよね
それでも下地の強さを簡単に保証できる青には及ばないけど 序盤をなんとか乗り越えてクリムゾンペンテシを中盤から早い段階で押し付けられればそこそこ
ついでにオベロンも投げられる
一周しないデッキはカナデリセットで程よく回してくのがベストかな
簡単に一周してしまう様なのがおかしいんだ
海洋はテトラが無くても最初からおかしかったし比べてはならん
おでんが悪さしすぎなんだよ 今月でver2.0以降3周年か。このバージョンから長い暗黒期の始まりだったな カナデはほんと便利だよな
捨札の枚数関係なしにリセットできるし捨札利用系デッキにも刺さる GW中にイベントも何もないのか
もう完全に終了なんだな… >>871
ダークカイザーは巨人になってメイランが下方されるまではそこそこ活躍したからセーフ >>867
おでんが悪いんじゃない。出したいタイミングである程度色々持ってこれるのが悪い。その上に霊銃エクソが掘るのを間接的に阻害してくるのも強いんだよ そのおでんを止めるデッキがあって三つ巴になって初めて成り立つ理論なんだよなぁ…
明確におでんを止められるデッキが無い件
クリムゾンペンテシ入り昆虫を試したが回るには回る
カナデリセットタイミングを間違えると昆虫を並べられずに詰む
一方で行動権コントロール黄にパンドラ入れたタイプはよく回りよく打てる
リセットする前に勝ち切るパターン
パンドラはターン渡しても効果があるのが強みで呪縛付けてれば黄ゴエは活躍するけどパンドラ以外握っておきたい7CP黄ユニットがいないんだよなぁ… 手札の量が圧倒的かつ、重ねてレベルを上げる必要がなく、ユニットのBPが全体的に低くおでんが出る3〜4ターンになる前に殺しきれるデッキがあればなぁ〜 流石に3000以上を破壊は「レベル3&捨札たくさん」が条件だとしてもやりすぎ 青も緑も弁当がまとめて食い散らかす環境なのに青に文句はナンセンスでは >>875
モノクロイズナで青テトラはJK以外は大概止まる。モノクロイズナが有ればモノクロが問題なだけだが頑張れ モノクロイズナデッキを組んだとしよう
天使であるカナデのリセットは相手に取って有効?それとも逆に利敵行為になる?
天使軸、行動権コントロール軸、効果付与のカーバン風軸
どれが効くのかこれもうわかんねぇな そもそもモノクロイズナは3枚+最低6CP相応要る割に不屈も付けんと青にすらさしてパンチ力ない
その青にすらなにかしらで黙ウイルス出されたら無駄っていう
あとモノクロのバウンスとか弱すぎてやってらんないし 弁当は初手でファンガス引けばまだ魔法石かトクリ引くまでお前1回休みなって言えるんだけど、海洋に関してはモノクロームイズナが間に合えばいいねとしか >>885
盗賊の手かアンチトリガーで楽園テトラ消滅させつつカナデ
問題はそれやる前に致命傷貰ってるかゲーム終了してそう 普通の紫にすやすや2〜3枚と祝杯か盗賊1枚くらいでテトラ海洋にはほとんど負けないなぁ。無理なくインセプ持ってくるしオベロン圏内ばかりだし。 海洋テトラはレヴィアタンも湧いてくるから除去も間に合わん
初めにできるだけ殴って、後はタワーで戻してフィリアカーリーならワンチャン どうでもいいけど海洋はタワーよりテトラのが断然キツいぞ 約3.5kでやっとテトラ3枚揃った
緑キッドが6枚とSRがバラバラで出てきたけど大損だと思う
足りないカードあって一番最後のパックを1.2kほどノンクレサの店で剥いたらカーリーとパーシヴァルが出た
パック剥きに関してはかなり儲けもんだけどテトラに関しては大損だと思う
カーリーとパーシヴァル等半端に集まったいらないSRでテトラをトレード出来ないかな
テトラ余ってる人なんているかってのが微妙なんだけど 誰がために道化は嗤う のヤバい使い方は見つかってるんか? あと2ヶ月で終わるゲームのために課金パック買うとか漢だな DTCGは紙と違って手元に何も残らんからなぁw
デジタル図鑑はよ 画集あるじゃん
ただの絵じゃなくて思い出も詰まってるぞ
たぶん >>896
マックスブーストで一回だけ出たよ...
道化使ってる人はあんまり見ないな
終わり間近で出してきたってことはワンショットネタもあるんだろうけど 画集が終わりの伏線でもあったな...リソース全部出し切ったって事だから 海洋テトラってまじでどこのランクにもおるな
友人がエンプレス帯で頑張ってるけど、尽くテトラに連敗しとるわ 配ってたけどそれっきりだしまだ音源化してない曲たくさんあるから実質全曲未音源 >>895
銀神殿とかでかき集めて無限アイリーンすることだけを狙ったデッキは見たな
手札か伏札を攻めれないと5ターン目位で否応なしに殺されるのでそこそこ厄介な印象だった 青テトラのついでハンデスで死ぬやつじゃんって思ったけど青テトラで死なないデッキ弁当以外に無いし好きにすりゃいいか 青対策にモノクロイズナまで組み込んで青ならモノクロイズナ、それ以外なら無限アイリーンで勝つとか無理か
無理だろな 30連勝してる青カスと当たったけど4割の俺で勝てたわ
やっぱり赤ってカスだわ 最低5CPと土台が必要で焼きとダルマにやられちゃアウトじゃ解決にはならんだろ >>911
対面で1回見た記憶ベースの情報しかないけど
ジョーカーはアナザーバイザー
ユニットでアイリーン以外にはオータムミョルニルギザンティス
トリガーは銀神殿星の願い愛犬大航海
アイリーン2枚確保して片方コスト0まで下げてJKでLV3にして終了って感じだった
自前で重ねないので霊銃は刺さらなかった 最後だからたくさんやり収めしたい
けれど
あのデッキとは1秒たりとも付き合いたくない
わかってくれないよなぁおまえらには 悪くない
テトラ系にも珍系にも刺さる
弁当にも手札で重ねちゃってる場合に多少嫌がらせれるし
cp1ってのもどうせ県上品だろと出しちゃうだろうし なんとか青テトラ止めたいな
盗賊の手三枚はやりすぎ?
黄ファラオもテトラ止めに役には立ちそう
天使専用インセプで1ターンだけ天使に破壊効果耐性とBPアップ付与があって黄天使いけるんちゃう?と思ったけどツクヨミ沈黙でちーんナムナムだったわ
黄ファラオや手札のレベル下げる天使等で序盤でどれだけ嫌がらせ並に止められるかだなぁ…
ちなみに黄天使マジ貧弱すぎない?
重いしまともなカードが限られ過ぎ 行動権消費+次元干渉デッキが弱いという大前提はさておき(でも俺はこれが楽しいんだ)
モノクロイズナにはやっぱり軍司大つけるべき?
レオン小は便利+横並べされるとつい仁大に頼ってしまうからなぁ シルフ騎士お薦め
CP3有って沈黙耐性まで付けたらテトラ海洋でほぼ処理できない
緑以外の他のデッキ相手でもあんま腐らない モノクロイズナなら軍司じゃなくてメイランの威気衝天の方がいい >>919
神託型が神託専用インセプ二枚でほどよく盛れてオススメ
自分は小回りが効く小JK軍司派 黄ジャンヌとか黄エレファントのモノクロ添えで海洋決戦用神獣デッキを
思考錯誤してる。カーバン君に沈黙効果付加させるのが一番いいんだけどなぁ >>920
やっぱそうなるよなぁ
とりあえずthx
青テトラ意識して真面目にモノクロイズナ黄単組んでみるわ >>923
ならいっそ自分で沈黙させたとこにモロクロ打って継承させるのはどうだ? 自分でどうやって沈黙させるねん
加護ついてるぞ
アレキサンダーでも青だからデッキ崩れる気がする >>926
アレキ入れるなら崩して別の専用構築にはなっちゃうだろうね
あと除去が乏しい耐性系のデッキってことで場にユニット残りやすいし静かな夜とかどうだ >>923
モノクロマッシヴゴッドマムートまで決まっても何だかんだで突破されてる動画があってな
そこまで当てにはならないぞ テトラ海洋使ってる時カーバン育成や破壊耐性&モノクロームしてくる相手に青プロメテウスか沈黙ウィルス召還インセプこれが気持ちいいんだ。弁当から青プロメテウス出てきた時はびっくりしたけどあれも詰みが嫌だから1枚くらいいれたんかな。 >>927
静かな夜とモノクロームと意志の継承
2ターンに渡ってトリガーインセプ3枚必要だな
デッキに各2枚ずつ入れても6枚圧迫しててしかも場に6体…
面白いけどホルスとかアスタロトで防御禁止つけられたら突破されるし、あまり現実的ではないなw それより初手先攻迷子センターなんとかして欲しい
泣かないでって言われてもガチ泣かしにきとるやろ。せっせとマリガンしてやっと確保したキーカードぽーいしやがって >>931
む?もしや紫Sデッキの人?
あれは面白かった >>933
そそ、多分全ユーザーで唯一J子に負けリプ晒された男 >>930
今少ないけどアウロノブにも突破されるしな >>934
あの頭悪い(褒め言葉)デッキの人か、あれは面白かった
今更だけどこういったリプレイももっと出して欲しかったよな これラーが2CPなら弁当止まるな
ラー2CPにしろとあれだけ言われてたのにアーアーキコエナーイしてきた結果これだよ
悪用しかされないんだから大人しく2CPにしときゃ良かったのに
そしてジョロウグモまで悪用されてpt下がって昆虫使いはとばっちり受けるわけだ
企業の怠慢が表れたまま終わるってほんまアホ
近年のSEGAのアケゲ部門は開発・運営の怠慢でゲーム終わらすの多すぎなんだよ
他TCGから学ぶどころか他TCGで昔暗黒期を築き上げ現在も投獄されたままの効果を持ったカードをJに卸す始末 初めて来ました。はちまから
無料で
サントラは難しいだろ?
新弾なんてほぼ1年間出てないんだろ?キャラがメインなのに、道具カードしか出てないんだろ?
撤去理由に売り上げなんて関係ない。調べたら他のチームの嫉妬。自分たちのゲームが売り上げがないからタイトー側にcojを排除しろと
裁判にならないのはSEGAが拒否したから
「個人の所有物を無断で破棄」 >>940
アルミホイルを頭に巻くと思考盗聴されないらしいぞ まあコジを呼び寄せてプレイヤーを増やしてきたcojにこういう奴が出てくるのは当然の帰結 晩餐会記念カキコ
偉大なる晩餐会会長のデッキがランリプに載ってるの笑うわ
会長がここに御光臨なさってさらに秘匿とされる晩餐会が世に出るとか晩餐会会員としてはゲラゲラ笑うわ 色別リプがあったころはああいうヘンテコデッキもちょいちょい見れたのになー
ほんとver2.0っていらん事しかしてないな ラーが2CPになったら高原との組み合わせがエグいことになるってさんざん言われてた気が ラーはコストアップしなくていいよ
BP3000にして火力を×1500にしろ ほんまや
0CPでユニット出せるとダメって一番最初でわかってエラッタしたろ ラーはインセプがライド化等の根本的ルール変更が出来たんだから1CPは軽減して0CP使用不可等根本的なルールで解決するとかいくらでもやり様があった
会員として会長のデッキすげー勉強になるわ
ランダム回収でこれ回収出来ていたらライド出来たのにおしいてとこがちらほらあったけどそれを返すレベルで良い感じに引いてたし回ってたのはすごく良かった
アタック時ゲージ1消費2000ダメ→アタック時ゲージ1回復のコンボはまさにアメイジングでした
やっぱりJKはリードインフェルのセットに辿り着くのは同じっすね
リプレイを通してプレイやデッキ構築に関して会長から解説がほしいとこだな >>952
勝率カスみたいなもんですのであんまり参考にはならんと思うけど
プレイングは相手の死生?のおかげで引けるカード大体分かってたからゴリ押せた(プルソンで晩餐刺すとことか)
構築はレッサーの上方もだけど、レイディアントドラゴンがメタクソ強くなった
ほかAくらいに下げてインセプコン軸もいいかもしれないなと思ってる >>953
ありがとうございます
インセプを挿すタイミングやゲージ管理が絶妙でした
レッサーシルキーコンボが鮮やかで感動しました
ドーピングして受けたり無理矢理殴ってく形でしたがレッサーで焼き入れつつ殴る形にシフトしていくのは進化としか言い様がありません
逆にドーピングが抜いた事で挿す対象を絞ってるんだなと
レディアントドラゴンの回収とタイミングも熱かったです
保険としてオベロン除いた妲己等の紫ユニットが2枚ずつ入ってる感じがしましたね 海洋テトラ対策デッキで全国行くとなぜか出会わず
赤単で行くと必ず秩序に出会う今日一日 適当に入れた青プロメテと精神操作が意外と噛み合って楽しい >>938
ラーじゃなくてCP回復つけたまま伏義1CP化のせいだろ
赤親殺勢だがさすがにその理論は無理がある なんでウィルスに敵味方からの沈黙耐性つけなかったんだろな 晩餐会兄貴のプレイ構築解説から学ばせてもらって構築変えたら強いわ
普通に勝てる
レッサーとレイディアントドラゴン強いわ >>960
1cpのがエメドラで防げるからいいよね
×2000は破格だと思うからそこをかえればいいと思う
なんか下手にエラッタ入るのが一番困るな(笑) >>963
ラーは進化元に制限付ける、ダメを下げる、本体も進化禁止を付ける、くらいは必要だろ。 珍に進化禁止やったら真面目な色デッキへの影響がなー
うまいこと珍だけピンポイントに死ぬような調整を結局最後まで出来なかったのはJ開発の大きな失策 珍デッキ潰しが出来なかったんじゃなくてやらなかったんだろ
運営が珍デッキ推しなんだから コスト1軽減不可ならテトラ海洋もそこまで回らなくなるしなあ
他のデッキにも悪影響有るって意見もあるが、それを遥かに超える害だと思うんだ テトラガー海洋ガーって言ってる奴は何使ってんだろ
つーかブーストでもう出るんだからテトラ使えよ >>967
そこを曲げておくべきだったって話よ
環境で特にヘイト集める要素として珍はいつもいたし、時間かかる上にやることソリティアだし、嫌がらせ以外に評価できるところが何もない >>970
文明だの御供だの要所要所は潰していっただろ
文句言うならやれ、やれねえ奴は黙ってろ スタン落ちで珍獣ともお別れと思わせといての黄ダルマン
2.0の駄目さ加減はあらゆる面に及んで隙がないな 珍獣無理なのにサ終まで付き合うって素直にすごいと思う 珍獣そんなに多くないからね
むしろ青ばっかりにウンザリ どの世界でも嫉妬は必ずあるからな。
撤去の事実が知った事が今日の収穫
人もたくさん座ってし、人気もあったのに撤去されたのがショックだった。
川崎シルクハット
6台から2台に減ったのは心が折れそうになった。事前に告知もなしに、いつも通り店に入ったら大量撤去。刺そうと思ったけど警備員にものすごく怒られた。出禁ですよ。 ガチの基地外乞食が現れるのがこのゲームのいいところだよな 11連敗してしまった・・・・・
ワースト タイだ
同じような構成のもう一枚のカードは
無敗神話も得たというのに
明日 勝てるか? この前久々に友達とやったけどやっぱおもしれぇわ
システムは他の追随を許さない
調整はうん サ終告知出てきてからプレイ人口が減ってきた印象
格差マッチが割と頻繁になってきたのと
当分エラッタがなかったからか上位ランク者が勝てなくなってきたからサブカで下位狩りをしてるっぽい
周囲でも連敗で凹んでいる報告が多い
設置環境も去年から良くはなかったがここ最近人が減ったことによりプレイしてる層の環境まで悪くなってきている
運営もあれから放置状態
いよいよダメかもね、セガと言う会社そのものが サテ八台も在ったのに、六台も何処に消えたのかと思ったら、MJに換装されていた。 世紀末の中晩餐会Sを進化させ続けた晩餐会兄貴は救世主やで
プレイしてて本当に面白い
確かにレッサーデーモンとレイディアントドラゴンのアップ調整がかなりキテる
アウアウアー(^p^)で脳死で晩餐会擦ってプレイするの良いわ ガチの手帳持ちがいたり空き缶拾いや盗電野郎が遊んでいるのはこのゲームだけの特権やしな でも3Dモデルはガチでもったいない
データ欲しいわ >>984
ガチの手帳持ちってだけなら他ゲーもそこそこおるで
他のどのゲーム見ても往々にして手帳持ちの実力は大したことないから手帳持ちでもイキれるゲームとしては貴重だったかもしれん
>>971
環境が珍一色ならメタろうかとか考えるけどそれほど普及してるわけでもないし… サブカで初心者飛ばして運営のせいにしていけ🙋??♂??
あ、次スレはいらないです まあもう語ることもないしスレもここで終わりでいいわな まだ新カード数枚と終了後に図鑑かサントラ出すだろし
次スレぐらいあっても あったよ!次スレが!
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart356
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557137150/
しかしクソハゲ
次が過疎っても俺はしらん >>978
どうせマジシャン帯以下とエンペ帯以上で比較してるんだろう。プレイングの差がかなり有るのにそれに気が付かないんだろ梅 >>991
でかした!
このスレは梅るからちくしょう!
ところで感謝キャンペーンとやらはいつ発表するんですかね
もうあと余命2ヶ月ぐらいなんですけど youtubeに上がった晩餐会のランリプみた
面白かったw
ここに書いてくれなきゃ紫単ってことで見逃すとこだったぜ
赤青緑紫単と青緑赤緑はスルーしてるからなぁ
感謝感謝 感謝キャンペーンどうせ1円の価値もないカードばら蒔きだろ 組み込み済みシステム範囲内だろうだから無難にクロエチケット配布とかゲームプレイ後にEXチケット毎日付与って所かね
もう二ヶ月前に入るんだけど クロエチケットなんかくれても結局金払わなきゃゴミだし誰が喜ぶんだよって感じなんだが。当然ノアチケでも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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