Wonderland Warsワンダーランドウォーズ733ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547269746/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ732ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555559062/
おいこら
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.02-B現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となりました。修練場と違ってCRが上がらなくなりました。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託されます。その時に名付けをすることになりますが変更不可なので注意、事前によく考えておこう 天ぷらおわりー
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ
…尚、テンプレは独断でひとつ前のものに戻しました
ご了承下さい 最後一行変なのがついてしまったが
実際には、テンプレ変更・改変の類いは一切してないのでスルーしてくだちい たんぽぽこれでこの前の上方を無かったことにされたな
これは流石にオワ 温羅って現環境キツイん?
昨日マッチした温羅、軒並み押されてたし、上の方もページ減らしてるみたいだし。
偃月刀修正が効いてるのか? シグルはなんだかんだ勝率高かったんだろからまぁ多少はね?
MPアシとS2の跋扈のせいな気はするけどこのエロ鎧め もう多少じゃねーだろ、あれ
サポの中でも特に味方依存なキャラを更に下方とか組まされる方がたまらんから勘弁してくれ 2Sマッチで端行ってロード撒いてりゃ自分は手前交換でも勝率出るキャストだからな
Fが1番気楽ってのをSでありながら体現してるキャストになってるの中々面白い セインいけるってマジ?
前回のエア下方でもそこそこ弱体化実感したのに >>18
実際に触った人やメインで使ってる人はオワってるっていってるから動画見ただけのにわか俺みたいなのは信用できんかも 端にカモがネギ背負って来てるのにそこに行かないアタッカーも多いゲームですし
シグルに限らないけど、多々良とか人魚みたいに端じゃ自衛しづらいキャストはささっと狩ってそこから崩すのが良いんだけどな >>20
なんか前も同じ主張して袋叩きにあってなかったかお前
その時も突っ込まれてたが端がシグルだからすぐ殺せますってゲームじゃないから 端でもアプラウズ抜きは無し?
DSアルペジオスクリーモだけでもレーン戦は強そうじゃない >>25
その後ちゃんとわかってる人がしっかりフォローしてくれたけどな
自衛しづらいやつから崩すってのはアタッカーの基本だからもっと広まって欲しい L缶の暗幕おっそろしくゲージ貯まるの早くなったな。あとすっげぇ広いな・・・特に縦側に
陶酔抜いてもいいかなこれなら シグルはDSアシの恩恵受けられてるからなあ
そっち下方ないからまだ セインは映像だとわかりにくいから実際やってみるのが一番か? >>30
一応言っとくと誰だって端で自衛弱いSを倒せれば楽になるくらいわかっとる
なら何故それが主流にならないか、基本どころかクソ難しいからだよ
中央有利を取らずに横に流れるってのはAやSにもよるし、少しでも手間取ったり相手Aが中央押しや刹那狙いに行ったら一気に不利になるそれ自体がギャンブルなの
スキルも開放されてない低レベルの状態でサッと横行ってサッとシグル狩って戻りますってのがどんだけ難しいか自分でやってみるといい 両チームレベル3かつHP半分の吉備津とシグルどっちに横槍仕掛けたい?って言われたらどう考えてもシグルだから別にそんな間違ってるとも思わんけどなあ
ただそれは優先度の問題であって、仮にHP半分でも即キル出来るかはまた別の話になるんだが >>30
Sが行くのはほぼ確実に悠久門だし相手側も奥がヤバくなるまでほっといて
その間に中央なり刹那門で有利取っていく選択肢がある
シグルの場合死んだら晩飯全体に影響が出るから他のSよりは殺りにいく意義はあるけど
だからこそ無理せず早めに下がるだろうし簡単には行かない
中央で有利取れて相手シグルのHPが削れてたら
余力でワンパン狙いに行ってもいいかなって程度で
基本的には中央(と刹那門)優先だよ 横槍いれてる間に中央Sが2対1で潰されて中央ライン上げられたらマイナスだからね
Aの仕事はキルとることじゃなくて味方のライン戦を助けることだから 普段からセイン使わないしダッキもエルルカンもあんまり触ってなかったから違いがよくわからんかった
SS回りは好感触だとは思うけど 悠久門放りっぱなしにして残り70秒でやっと手前取れたとかもどうかと思うんで顔だけ見せて引かせて中盤までに手前取っとくのは大事だとは思うけどね
「崩す」ってのがこの程度の横槍も含むならまあそりゃその通りだとは S2って事は相手もまたS2だからな
そのS2を抱えたまま横槍チャンスを獲得出来ればいいが
獲得できなかったらってなる罠
獲得出来てもチャンス活かす為には一時的にS一人で中央もたせないといけない
中央からの横槍で考えるんじゃなく、同じく端シグルレーン担当となるだろう対面FSで考えないとな >>40
まあ終盤まで奥拠点が開かないとかだとその分勝ち筋が減るからねえ
ただそのレベルの話なら相手の自衛能力はあまり関係ないだろうし
やっぱり>>30はキル前提で話してるんだろうなあ >>44
まだ見れてないけどAとして強いんならまあいいかなと思う シグルが死ぬとシュネーの晩飯が抜きになると聞いて
冗談はさておきシュネシグ使いのわい、回線状況やラグも相まって消失寸前だったモチベが完全に失せたのでしばらくワンダー休止を決意。 いや、別にキルまで奪わなくてもいいって。サポーターのバフ受けてれば十分倒せる範疇の相手を挙げたけどさ
下がらせて手前折るだけじゃなくて端のサポーターのバフを受け取る意味合いも含め、端Sの場合は先に悠久側に行ってさらなる戦力増強をして中央に戻るのが強い
晩成系なら中盤以降でも良いからとにかくサポーターを狩る事は常に念頭に置いておいてくれ >>48
確かに
兵士上げ能力が低くなったってだけで
端適正高いよなコレ?ってなってる
まだ一回使っただけだが >48,50
これだけだと、シグルの話かL缶の話か分からんのがウケル SがAFに比べて狩りやすいのは否定しないが盲目的にサポーターから狩るのが1番ってのがおかしいってだけだろ
相手の中央が多々良の後ろでSS打ってるようなアリスで、かつ刹那のFが押せ押せだったら悠久のSから狙うかもな >>50
弾速が遅い代わりに兵士無視で3wayなJSが一生飛んでくるから前出れる訳ないしSS回転率もアシェ並みに上がってるからかなりやばい
シグルはMP70〜80近く没収されてDS約10回分打てなくなったからマジでゴミだよ
ゲージ効率兵士処理両方落とされてサポーターとして死んだ >>51
書き込んでからエルルカン入れ忘れに気づいた
やっぱ怖いスね推敲せず脊髄投下は >>53
エルルカンSS速いよな、どう低く見てもアシェより僅かに遅い程度とかそういうレベル
現シグルは…何かが一周して中央担当が強いとか言ってるシグルトップはどうだか知らんが
少なくとも有象無象にとっては更なる氷河期だな
ノーマルもアナザーも仲良く落ちたな…
いやノーマルの方はまだ冒険譚て見せ場あるが、アナザーは… エルルカンss良くなりすぎだろ
他の遠距離を見習え 動画みた限りだと直火焼きのダメージも上がってるし弾速アップも相まって序盤の攻めてが増えそうな GW直前の調整でクソ調整ってことはGWはワンダーやらずに済むようにっていう調整担当の思いやりなのでは? 誰だよL缶の兵処理落として殺意上げろって言ったヤツ シグルは勝率高くて下方されたんだろうしまあ
セインはまだいけるのかいけないのかわからん
せめてセインが選択肢程度まで落ちてたらいいけど 妲己これ結局端キャストっぽい?
結局中央じゃ死んでるっぽいし端アシェに近くなった? シグルは野良S2でイキってたからお仕置きされたか
元々固定じゃ選ばんから野良向け調整でも問題ないな 3wayバンバン打って1〜2発当てて帰城させてゆっくりDSあたりで兵処理すればいいだけなんだろ
寄られても良性能のSSで自衛も楽
前と同等かそれ以上にクソゲーでワロ
しばらくやる気せんわ 平目板
アプラウズ中はDSの消費MPが2倍になるようにしよう お前らの書き込み見ると今回の修正も杉田の様だな
10連休はどこかに旅行でも行くか >>63
いやもう端もだめだわ
適正箇所がない
死んだ ゴーヨク、アゲアゲ、ネコソギ
全部同じくらいの兵士ダメージになったっぽい(どれもスキル攻↑アシスト2〜3個点灯で一確)
細かい検証はその手の人に任せるとして、ゴーヨク外してLv3まで我慢する択も普通にあるかも 対端ルカンはLV5から魚とかマリアンとかに代わってもらって
森から兵士処理に専念してもらうとかどうだろう? ゴーヨクは兵処理もだけど微妙な設置した時の回収の役割もあるから抜いたらなんも出来なくね
必ずスキル打たなきゃゲージ無くなるとか管理難しいってレベルじゃなさそう >>47
一度や二度や三度の転落くらいで落ち込むなって緑が 笛しゃぶるのはそのままに兵士列なぞって起き上がりに強欲での兵処理もできないレベル?
ギティとかレベル1ソウルでドロー盛っても無理? >>69
マジか…
あとでティーカップネコソギあたりで試してみよう
thx
>>72
再設置はドロー打ち直せばいいとは言えゲージ垂れ流しはやばない?
ストレート一本でレベル3まで戦えるないでしょ 結局、シコルカン弱体どころか強くやってね?って話ですかね?
結局レベル5からさきの兵処理なんてfでもsでもいいから
キル取り性能強化とか逆に強くなってね?って話なわけか?
だとしたら調整したやつ無能すぎやろ…
それともシコルカン大好きな声のでかいオバハンでも開発におるんかね。 もうアプラウズ中は跳弾だけじゃなく全ての攻撃が兵士に当たらなくなるってぐらいでも良かったかもなw アプラウズの跳弾兵士に当たらなくしろってここでも見たしこれもうわかんねえな エルルカン強さのバランスはともかくちゃんとAらしくはなってきたのは評価するよ >>83
別に今否定してる奴が当たらなくしろつってたわけでもないやろ
まぁまともに調整出来んなら跳弾キャラとか出すべきじゃなかったわ 兵士倒せないならタケノコの怨念で蒸発しそうだなL缶 >>79
下がらないor上がる若い男キャスト(吉備津、ピーター等)
執拗に殺される若い女キャスト(シグル、シュネ、リン等) 妲己はA1や中央行く時の性能は間違いなく上がったとは思うんだけど
A2の時に他の高性能なAを押しのけて中央に行くか?と言われたらNOなんだよなぁ
端はビルド組み直さないと駄目ね
たぶんもう駄目だけど 端と中央の勝率が乖離してる連中は、F、A、Sの比率によって全体勝率が変化しすぎるし、マイルドにしたいんだろうけど難しいよな >>87
つまり上がったり下がったりするキャストは若くな(レスはここで途絶えている 1Aで遊撃できる性能になったらなら追々アプラウズを再調整してくれればいいけど、そこはどうなったのやら スキルアシスト3つで1確ってことは怪童の地鳴り位か
まともなビルド組めんな >>79
Aとして強くするのが狙いの調整なんだから当たり前だろ >>87
使用する人間の勝率という単語でも解釈できそうな悪寒がする 端無双は変わらずAとしても強化したらダメじゃないっすかね 妲己のキャスランがトランク下方前は最高EX7
今日のキャラ下方での最高EXが3と
さてどこまで落ちるか シコルカンは森に逃げれば兵士だけは助かる性能になったか >>97
アプラウズじゃ一切兵士差つかなくなったし
DS性能も落とされたのに端でそんなに圧殺できんの? 誰も対面に立てなくなるくらい問答無用で駆逐出来るなら
素SSで1匹ずつ倒していくだけでもいいしなあ
そこまでヤバい事になってるのかどうかだな 聞いてるだけだと壁シコを止めにいく理由が感じられないんだよね
以前は兵士をすごい勢いで殲滅していったから止めないと拠点へし折られるだけだったけど ゆーて兵士を素通りして食らったら2発で死ぬ弾がレーン飛び回ってたら止めにいく理由がない以前に止められないだろう >>103
森逃げるなり躱すなりして効果途切れたら兵士処理したらいいじゃん いやほぼ途切れないから問題なんだが
それに森に逃げてる間相手はずっと壁打ちしてんの?
合間に兵士こかすだけでレーン上げられると思うが >>100
相手下がったら兵士にはドローで足止めしてSS直当てすればいいじゃん。アシェくらいSSの回転率になったんだから
止まってSSフンフンしてればゲージも回収できる 飛び回るいっても速度も射程も弾サイズも下方食らってるし、
足止めて兵士こかしたり壁シコしてたら良い的じゃない? そんな的になるようなところで壁シコしてるL缶がいればいいけど
射角やサイズ弾速下方したとはいえ容易に近づけんと思うが 実際やらんとわからんが、いくらサイズ小さくなっても前以上の回転率で飛んでくる3wayとか避けて的に出来る気がせんなぁ 跳弾したら強いのか…そうだ!跳弾しなくても時限式3wayにすればいいと思う余 妲己はもうちょいどうにかしてくれても良かったのでは? (SSが兵士貫通するなら獲物を兵士貫通に戻してもバレへんやろ・・・) 跳弾後のSSが兵士をスルーするのもそれはそれでヤバいって事だな
それなら跳弾が兵士に当たったら吸収して大兵士にパワーアップするようにしよう(グルグル目) 分裂SS到達する時間遅くなってるし、距離も短くなってるんだから
骨の獲物とは全然違くね? 絆とかでも新スナイパーがぶっ壊れで戦場荒らしてた時は荒らされるのが嫌なら自分で使って荒らせ理論だったけどやっぱ遥か遠くから悠々キルできたりすんのにずっと適応できずに文句ばっかの人もいるんだよ
勝つ為に缶しょうがないけど缶つまんないから控える最近は間違いなくインカム落ちてんだろうけど 妲己めちゃくちゃ言われてるけど動画見たらDSもSSもかなり強くなっとるやんけ
特にSS エルルカンぶっ壊れキャストに両足浸かってるんだがどうするのこれ
まだA減らし足りないのセガ アタッカーとファイター1匹づつEXにしようと思ってるんですが、
今からやるなら誰がおすすめですか
ちなS専です。 信じて端に送り出したミクサがエルルカンによってボロ雑巾になったと聞いて
結局弾幕シューディングは変わってないんでしょ?ならどうにもならん余 兵士貫通シューティングゲームなら最悪でもLOVAの陽蜂程度の性能に抑えてくれないと困る
だだだだだだだぁっ!は陽蜂が雑魚いのもあって面白かったけどエルルカンはどうしようもねえよ エル缶触ってみたけど前よりマシになったと言ったら聞こえがいいけど結局効果時間中は相手は兵士処理できないってことは変わりないし
兵士貫通するjsが飛んでくるからAとしてはかなり強くなった レベル5からこいつが横槍に来たらあらかじめ逃げるしか方法ない 兵士が役に立たないし >>123
壁打ちしてるだけでこちらが満足に兵士処理すら出来ないことには変わらない
SS回転とアルペジオ上げたから序盤の死角も無くなったし横槍にも強くなった
どうしようもない 旧シコルカン→壁オナループで相手は死ぬ
新シコルカン→ゲージマックス状態→相手キャストいたらアプラウズで相手は死ぬ
→相手キャストいないならSSDSでライン上げて相手キャスト待つ
だけであまり変わってない予感 端ルカんがチンタラシコってる間に無視して中央ぶち抜けよというお達し んん・・・森から兵士処理できるスキルを撃てば良いんだよ・・・ 兵士貫通じゃなくて単純に兵士倒せなくすればよかったのに謎の調整 何か来たと思ったら冒険譚上位向けの修正か
冒険譚の宝箱は負け試合でも虹箱出るようにして欲しいわ そもそもしんぺちゃんがMAXなってるって
ダブリの出やすい出にくいとかもう関係無いランクの人だよね エルル感は上方
妲己は下方か
共通点は、調整するならそこじゃねーんだよエアプ運営なところ
もしかして運営が1番ゲーム内容わかってないんじゃないか 兵士に当たったら兵士にまったくダメ与えられず消滅でいいじゃん
うまく跳弾で兵士に当たらないようにしなきゃみたいにしとけよ… 跳弾後兵士にヒットしなくなり、敵キャストや巨人を貫通って何にあたるんだこれ。 話ぶった切って申し訳ないけどわかる人いたら教えてくれ
1年半ぶりに復帰するんだが環境全然わかんなくて、今環境的に強いFって誰か居る?
ちなみに辞める前は桃使ってた エルルカンの横槍が脅威になったのならそれは正しいAの姿なのでは…? 吉備津は今でも強い、MP下方来たのがつらいところではあるけど 端マイルドになって横槍強くならまぁ正しい姿なんだけど
話だけだとA1中央もやれるようになってA2なら端無双継続にしか思えん >>138
桃船長ドルミの時代
新アシストがドロー関係強くてドロー系キャストが強いよ 近寄れない下がるしかないって言ってる割には上がってる動画見ると壁打ちの反対側にかなり自由に動ける空間ありそうだけどそこんとこどうなの >>142 >>144 >>146
ありがとう、把握した
辞める前は猫が暴れてたけど今そんなことになってんだな
桃ならツクヨミも戦えるしそのまま桃使い続けるわ アルル端レーンを相手にした時は
兵士処理レースと割りきった方が良いのかね
かぐや辺りの相性がよくなってそう 今さらだがサントラとチケットホルダー(アリス組)確保完了。
初めて全国で端エルルカンと邪道丸使ったが何していいか判らなかった。 妲己のDS弾速が上がるってことは設置速度の上昇にも繋がるから今までより格段に使いやすくなってる 冒険譚は最悪桃様がマイアと物語の契約書積んで城に岩砕ぶっぱすればあっさり型付くから負けは今まででええやろ すまんアプラウズ兵士に当たらないようにしろって言った奴息しとるか? 兵士貫通が気に入らないならよぉ
キャストも貫通にすりゃいいんじゃね? 跳弾アプラウズが兵士に当たらなくなったから森からメテオするだけでレーン戦が負けなくなって楽になったよね ジャストウィッシュと氷刃抜刀も兵士すり抜けにすればみんな幸せじゃね! 兵士に当たらないようにすればとは言ったが弾速射程調節無し挙句威力上方しろとまでは言ってない
まぁ全部避けて全部当てれば勝てますわって緑が言ってたしヘーキヘーキ ツクヨミ下方免れてるのが本当に笑うんだが
勝率とか使用率とかが適正だから?あんなチートキャラ許されんの? ダッキ下方とかマジかよ。
全体的にアッパーされてるように見えるだけか 下手くそ運営を基準に調整するからクソみたいなキャストが出来上がるんだよなあ
ヴァイスマリアンもエルルカンも運営には扱えないから放置されて、プレイヤーは悪さしまくってる ダイヤ上位やラピスの一部、妲己かなり強くなってるって話出てるが
ここと評価違うな
結構なテクニカルキャストになったんだろうか? >>159
ホンマしょーもない
勝率使用率とか言ってる内は放置なんだろう ヴァイスマリアン放置でタンポポ下方も
勝率使用率基準調整の限界が良く出てる Aの対兵士下げたんだなあと思ったけどクリレはなんで許されてるんだ
かつてのネコソギレベルじゃない手軽さじゃね ここの評価とかコロコロ変わるし当てにならんけど、L缶がさらにクソになったってのは満場一致のようだ 兵処理できなくなった!弱いって発想おかしいやろ
妲己はaやぞ?エルルカンは糞だが ああ、数日後にはテノヒラガエシが決まるかも知れないパターンか?
とはいえエルルカンの方はやはり壁打ちというテーマが足引っ張ってるって感は変わらんのやけどなフヘヘヘ >>166
それはダッキを録に触ってなくて言ってるだけでは?
CR20位のダッキで強くなった!って言われても…。 あとネコソギは回転速度じゃなくて発生速度を上げてくれなきゃ上方とは言えない…。
ネコソギの回転速度遅いからこそ兵を2列纏めて処理できてたのは強みだったんですけどね…。 狐はショットが良くなったのは確か
兵士処理下方に文句多いけどロール間違えてますよという感想しかない
ネコソギは上方になってるのかわからん あんまり言うと特定されるからアレだが
ゴーヨクひとつ取ってもキャストダメ上がってるから圧が全然違うとかなんとか
ツイで言ってる事と全然違う事言ってるじゃんなヤツもいる エルルカンは本格的にGW前に投獄考えた方が良いレベルになってきた >>166
バリアなし起き攻めでキルできてたのが
SS高速化でバリア張る必要が出てきたから
強くなったと言ってるんじゃね ああでも端はもはや封殺されたって発言はめちゃくちゃ聞くな妲己は
エルルカンもこれくらい端適正落とせたのでは? >>183
絶滅したというか、むしろ戦犯奴が増えるかも知れない…
やはり見た目にステを降りすぎてるのでは? シグルあの性能でまだ下げられるって
想像以上に勝率高いんだろな… 今のダッキのアシストがどうするべきか…。
兵1確取れないなら笛の呪いも解けたようなもんだろうし >>88
結局のところこれでしよ
妲己はA1や中央行く時の性能は間違いなく上がったとは思うんだけど
A2の時に他の高性能なAを押しのけて中央に行くか?と言われたらNOなんだよなぁ
端はビルド組み直さないと駄目ね
たぶんもう駄目だけど エルルカンはアプラウズまでにどうにかしなきゃいけないのは結局変わらないのに
序盤下がったのはDSの発生時間だけでSSはむしろ発生もサイズも上方されてるし強くなったかもね あんな壁オナ野郎とやってられるか!俺はサポーターに乗る! >>189
後ろからスクリーモが刺さって死ぬフラグ? Lのアプラウズ反射後弾速↓とか書いてあったのに期待したけど実際見ると全然変わってない模様
広角化も射程↓も体感できずSS連射速度上方により結局レーンに蓋をされるからA使いたくない状態継続
もうアプラウズの性能はこのままでいいから使用中ゲージ上昇無し+使用後30秒ゲージ上昇半減とかにして連発できないようにしろ
>>189
対面ヴァイスとマリアンにしか当たらない呪いかけといたぞ ・全国対戦において、エルルカン/妲己について両端のレーンでの性能を下げ、中央のレーンで活躍出来るように〜
過去の端エルルカンの有り様を公式が認めただけでも良しとするのか
それを認めながらこの仕様なのが何故かを追及すべきなのか
本当の物語ってなんだよ Aに人が戻らずS2発生するならシグルはまだ勝率たかそう いやこれエルルカン少なくとも端は下方だろ
ライン全然上がんねえ >>193
シグルに限らずシレネが強いのはS2の試合が多いのもあるしな
とはいえ自分がランカーAに対抗出来るAになるのは滅茶苦茶キツいから
Aの練習だけやってると心がポッキーしちゃう エルルカン、横槍性能は上がったけど端性能も強いままだから、あとは端性能下げれば解決する
問題は運営がこれで端性能下がったと勘違いしてそうなこと エルルカン、とりあえずアタッカーっぽくはなったから最初からこれで出せよとしか言えねえ
妲己は調整失敗してそうだけどいじるの遅すぎ アプラウズの跳弾後弾速あんま遅くなった気しないんだけど俺の気のせいかね
サイズは目に見えて小さくなったから相対的に速く見えてんのかな ダッキはあれかな?MPの回転を良くして誤魔化すしかないか…? エルルカンを視界に収めた状態でもSS軌道から分裂位置を察して安置に潜れるぐらいには下方されてるよ
少なくとも一般的なAの機動性なら全く避けられないってことはない
壁打ちすれば勝手に対面が消えて後は無人レーン進めるみたいに言ってる奴多いけど流石に前 verの感覚でもの言いすぎじゃね
対角位置取るだけでも相当被弾率減るぞ 狐さんはミセシメが人を殺せるスキルになってるかどうか気になる >>159
フック吉備津ですらお仕置きされてないんだからそらツクヨミなんて余裕のノータッチよ エルルカン中央はクソザコでレベル5までお荷物
端は総合的に変化なし
ただ壁シコしか脳がなかったオナニー野郎は苦しんでるw ツクヨミは接近された時に対処出来ない人が勝率下げてるだろうから
いくらDS上げましたーだのやられても立ち回りちゃんとしないと結局勝てないままだろうね
そして勝率で調整してるから下方は無しと あとダッキのネコソギは巨人に5〜6発当てないと倒せないわ。
アシストで多少変わるだろうけど 対面した骨だけど何回もキルできたけど試合には負けた... ツイッターだと、エルルカンは端性能下がった、変わらないが半々かな。
弱いというのもちらほら。 弱くなった強くなったは別として流石にメイン武装が兵士に当たらなくなったのに変わらないは無理があるわ MSのファーストクールタイム(MAX)
ラージェグランツが3分でホルンが1分30秒
ホルンは表示が4だから2分と予想していたのでこれは予想外
グランツは使い勝手が変わるけどブランド(2分)との選択になるのかな 妲己端きついね
序盤の兵士処理がきつい
キャストキルしてレーンあげるしかない
序盤考えたらドローとMP盛りたいけどそうするとクッパ城で兵士残るのが悩みどころ
マイアと大太刀と専用全部10なら6から処理できるっぽい? マリクちょいちょい使ってなんのかんの結構慣れて来たなーとか思ってたんだが
味方骨と中央で一緒に戦ってた時掌握当ててドヤ顔してたら獲物で引っ張ってってそのままキル取ってた時「あっ・・・」ってなったわ
うんまぁ絨毯とか結構良いブリンク持ってるし魔人化中の爆発力は良いからただの劣化骨ってんじゃないんだが他のキャストならマリクが下準備してる段階でもうキル取れるんやわなぁ・・・ 兵士貫通する掌握と兵士貫通しない獲物じゃ当てる難易度が違いますしおすし 低レベルスキルで兵士処理できなくなるなんて良い感触です 余はシグルと組むとモータル渦とかできて楽しいから… 掌握中のヤツを獲物で引っ張れるってマ?
バインド中だと引っ張れなかったハズだけど >>224
相手キャストも攻撃されると掌握キャンセル 妲己のショット性能強化しすぎじゃない?
SS構えなくなったから、ナイキのエアウォ見てから対処余裕だぜ
射程キャスト一体分くらい短くなってるけど
これで自衛のためのミセシメを打たずに済む... アプラウズSSが対兵士ダメ↓で貫通しなければ良かった気がするが・・・
端対面したら全力で手前折って5までに押し込めるだけ押し込んで解禁されたら裏取りするしかねーかな シコルカンあれだな
ウンコがきたねーからなんとかしろって店員に言ったら水だけかけて放置されて下痢便みたいになった印象だな
アタッカーで遊びてーんだけどなー… シコってんのに脱糞とかやめてください
端ばっかりの話しかないけど中央はどうなのさ 宝貝戻せないと話にならんし
ラインフレアとクッパ城でやれるんか アプラウズ使われたら森に入ってドロー
切れたらジャスショでおkやぞ
そう、ロビンならね >>226
ゴーヨクとネコソギが弱体化にたいしてのSS強化は果たして等価交換といえるのか…。 >>230
ドロー短くなったしストレートで自衛しやすくなったからむしろラインフレアがわからん殺しになって強いまである
ミクおじ経験者ならやれるんじゃない アプラウズが兵士に当たってかつ1確にならなければいい!みたいなこと言ってる奴ってそれ味方に来て欲しいの? むしろロビンには中心で捉えたらデスがほぼ確定のスキルあるじゃん、A1エルルカンだったら実はキル取り放題じゃね?(邪悪な笑み
エルルカンは上位の人は上方って思ってるみたいだし、脳死で壁打ちしてた奴が無事お亡くなりになっただけなんだろうな
妲己さんは兵士処理も引き受けてたから立ち回りから見直しが必要な感じなんかね 陶酔MAXでアルペジオスマッシュ出るのは素直にビビッた アルペジオはやばい減るね
端はこっちで良いんじゃないかとまで思う ゲージ使ってキャストや巨人を一掃できない雑魚スキルってピエロさんが言ってましたわ L缶はもう現在位置のX軸で全ステータスが変動するようにすればいいよ
あのコンセプトのキャストを端で弱く中央で強くするにはそれしか手はないと思う >>240
どうなった?
初期トランクなぞ比較にならんくらい固くなったとか?
冒険譚は今朝やったんだが119以下をちょろっとやってすぐ切り上げたからよくわからん >>235
ゴミみたいにして使うやつが非難されるようになれば味方にこないよ!(錯乱) >>242
119〜やってみたけど装飾2個刺しだと雪だるまのガトリングとかジャバビームすら余裕で耐えれる
少なくとも攻撃食らったー→即死は無くなったよ エル缶ライン上げ辛くはなったが今までが異常なだけで十分だわ エル缶ライン上げ辛くはなったが今までが異常なだけで十分強いわ >>244
120以上のをゆゆうだと…
初期トランクでも血煙上がるくらいまでもっていかれるのに
こりゃ61〜119だけじゃなく199以下もヌルゲー化なりそうだな
そうかようやく199以下はオワタ式撤廃になるかも知れないか… ちょっとだけやったけどクソルカンだーめだこりゃ
前のバグレベルになんも出来んわけじゃないがレベル5になったら結局相手クソ有利のクソ弾幕ゲー
前みたいにガンガン押されないけどじわじわ押されるようになっただけ
相変わらずクソ弾幕をどうにか掻い潜るけど一発食らったらSMAAAAASH!から逃げるしかない残機1のクソゲー
何より低レベルのうちに折らなきゃならんのに耐えれるようにSS強化されてるのがマジモンのアホ
GWにくっだらねえ環境継続とは恐れいったわ >>247
さすがに蝿の衝撃波はコバエまでヒットしちゃうと耐えられないけどね
それでもかなりぬるくなったよ 怪童丸久々に使いたいんだけど今アタッカーでどのくらいの立ち位置なの?
四股型は当てられる気がしないから使えない前提で 妲己ちゃん終わってねぇかこれ?
SS以外いいとこが無くなったんだが・・・
まぁSSも前に比べていいってだけだが カモってた妲己SS強化とセイン下方で茸だいぶきつくなったろ 四股当てられない前提の怪童丸の評価ってどうですか?とか言われても困る
JS当てられないロビンと同じようなもんやん わりと四股抜き見かけるからJS当てられないロビンとは別な気がするが セインを下げるよりもジーンのWR専用をlv3にした方が良かったのでは?
ヴァイスにピッタリであろうセインが付けられないのは、必須級アシストであるR専用があるせいなんだし
まだ涙があるからそんなに変わらないとは思うけど アプラウズを掻い潜る行為そのものにアレルギー持ってる奴多すぎんだろ
そんなんだから兵士素通りするせいで端がさらに強くなったみたいな寝言が言えるんだよ
猿使ったけど壁シコとのタイマンはアプラウズ避けつつムリしない程度に兵士にSS撃てばじわじわレーンは上がるな
もちろんダウンすると台無しになっちゃうけど アプラウズ2発でWSアリス撃沈
でかくて避けれないし実質アリス弱体化やな 意思疏通が取れてLがレベル5まで粘れるなら船長とかのFに中央に来てもらいたいと思うことはある 四股抜きはSS確殺ラインまで盛れないから使わないだけだろ
それか相方エピになるか、端行くか 四股はセインと相性微妙だったから採用されてなかったけどセイン逝ったなら四股増えそう >>260
そんな何も考えんでシコシコしてるだけの奴引き合いに出されても まぁ端が相変わらずクソなのは変わらんな
何も考えないクソキャラが少し考えるクソキャラになっただけだわ シグルの低性能で使用者離れる→洗練された使用者が高い勝率を出す→運営が下方修正する
→さらに洗練された使用者が高い勝率を出す→運営が下方修正する
シュネもだけど、産廃レベルまで下げられてるんだよな。
下方は分かるが限度があるだろうと。
さらに言えば、シレネやマリアンとかもっと下げるべき奴がいるだろうと。 四股SSってかなり対策されやすいからね
優秀なレベル2スキルどっちか抜く羽目になるし シグルより高性能のサポーターなんて山程居るのにシグルがどのCRでも勝率が高かったというのは
いかにお散歩するサポーターがカスかということを如実に示しとる
だから頼むからA残して散歩するな HP回復する奴は全部回復量今の半分くらいにしてほしいわ 逆にツクヨミとかメロウは
誰も使わない→上方修正→使いやすくなるわけじゃないから誰も使わない→上方修正
あまりにも >>265
アプラウズ発動見て兵士見捨てて逃げ出すような奴も似たようなもんだろ
兵士が押し合いに勝てる分だけローリスク気味に兵士処理して後は避けに徹してるだけで壁シコ止めざるを得なくなるのに
対かぐやとかと一緒で兵士の裏でコソコソしてるようなら何やってもダメ 肝心の中央だとアプラウズ見えたら森入るから意味ないです、端行っててください >>272
そこまで言うなら猿で華麗にアプラウズ避けながらエルルカンにレーン戦勝ってる動画上げてくれ
別に今日じゃなくていいぞ 全部避けて全部当てれば勝てるぞ!って言われてもせやなとしか言えんが ファイターもどきをアタッカーもどきにしただけなので上方とはとても サポーターとして変な横槍もせずただ全力でロードを撒いてただけなのに
めり込み下方食らったシグルあまりにも不憫…です シグルは何処にいても全範囲に干渉できるんだからお散歩どうこうが関係あるかどうかは証明しようがなくない?
ゲージMAXロードが他のサポと同じような範囲で今と同じ勝率だったらそらそうだろうけど 変な横槍するお散歩Sが多いからだろ
中央レーンを維持するのが大事ってのがよくわかる 跳弾みて避けつつ相手兵士に何かしらアクションすることができるレベルまでSS遅くなったの?
回転率は上がったはずだけど >>282
全範囲だからお散歩が関係ないんよ
こいつバフ撒き(笑)とかやりに行く事が一切無いし選んだレーンでひたすらドロー打って粘り強く生き残ってビクトリー回すしか無い バフの範囲の問題じゃないだろ、端にお散歩するSってバフくれないし お散歩シグル始めて存在しないとは言わないが横にバフ撒きに行くっていうムーヴは殆ど出来ないからな 森から兵士処理できる勢は森出入りして時間稼ぐし、遊撃Aもライン押し込まれない限りは壁オナ放置して他レーン行くと思うんじゃが >>282
自担当レーンぶち抜きに全力尽くすのがシグルの戦術。
他のサポはスペックで上回ってるのに勝率で上回れない。
つまり余計なMP消費、余計な行動があるってこと。 じゃあ他のサポも効果範囲をステ全面にしたらお散歩とか行かなくなるやろ(適当 Aのレーン戦って例外はあれど基本射程差がものを言うから
エルがAの中で端強めの部類になるのはある程度仕方ない気もする
ただ、近接組はそれこそアプラウズを当てづらい対角位置からより回転率のいいSSで詰めていくことが可能なわけで
壁シコで更地にしてショットでレーン上げを常に完遂される前提で話してるのはなんだかなぁって
暗幕とか絡んだらどうなるのかは知らんけど >>291
他3人の攻撃をまとめて庇い続けたらヤシャオー壊れちゃう。 なんじゃこりゃ
120蠅王の最大hp低下喰らって更にチェストー喰らってもまだ生きてるとか
ヤケクソ上方すぎるだろw
こんなん鉄でも勝てるわ
というかどいつもこいつももう装飾2装備…
おまえらこういう所は耳早いな?
ストレスフリーで信平コーデ取れるからな… >>294
そこは全部避けて全部当てる理論で何とかしよう >>294
ヤシャオーは泉でじっとしてればいいんじゃね 冒険譚は各種ステ最初からオープンにするかクリアする度に次のステ解放とかにして
最難関ステやりたくてもそこに挑戦する前に虚無COM戦を数十回クリアしないとダメとかあまりにも シグルの勝率がいいのはおさんぽがどうとか関係なく純粋に
今の環境からすればスペックが高いから以外の何物でもないと思うんだが
全体回復甘く見過ぎじゃない? アプラウズ暗幕何てしてくれたら暗幕外から長射程SS飛ばすだけでいいからむしろ楽 エルルカンは端は相変わらずクソゲーできる
ただシコシコしかしてなかった人は弱くなったと言ってる >>300
ほんとこれ
というかシグルの勝率が高いってことはシグルと組んだ人の勝率も高い訳で一体だれがシグル弱い弱いネガってるのか・・・・あっ(察し シグルの性能はロード回しが出来るかどうかが閾値って気がする
そこを超えた途端に一気にどん底まで勝率も落ちそうな感じ >>285
弾が小さくなって間の隙間も空くようになったから位置取りは格段に楽になったよ
以前はほぼ隙間なしの扇状判定だったから大回りしないと避けられなかったけど
動画は上げられたら上げるわ 調整後の動画見たけどよっぽど画面見ずに同じ方向に擦ってない限りかわしながらSS兵処理で勝てるとかかなり難しそう >>292みたいに対角に当てる壁打ちを考えようともしないやつは弱く感じるんだろうな
脳死シコシコして兵士もキャストも死ぬ仕様じゃないと満足できないのかよ シグルは弱いよ
俺の降魔の杖で毎晩ひいひい言ってるもん >>299
ランキングに関与してる200はなあーしゃーなし
まあ120も今回のでザコ化したとは言っても冒険譚カード資産が無い低層の人は…うーん >>304
そら中央で組む相方Aに決まってる
他のサポと組めばバフの恩恵をほぼ独占して暴れられるけど
シグルだと恩恵が全員に分散するから俺TSEEEE出来ないし つーかマリアンが許されてるのが意味わからん
中盤のあいつの火力ぶっ壊れすぎだから 独占して暴れられないからというか相手のバフAを捌きながらシグル守らんといかんからね マリアンはインフレDSアシに引っ張られてるだけ感はあるからなぁ・・・レインは鬼強いとは思うけど 理論値叩き出しても確実に1回は上方前よりロード回せる回数が減ったシグルの明日はどっちだ エルルカンどんな反応かなとTwitterで検索してみたけど、エルルカンEXの人曰くエルルカン最弱らしいぞw
https://i.imgur.com/iF5VyKK.jpg >>309
別にレッテル貼りは好きにしてくれていいんだけど
反射地点から遠くなればなるほど弾の間がスカスカになる仕様が考えることで何か変わったりすんの?
中央壁の湾曲完璧に計算して横取り牽制できるなら素直にすごいと思うけど >>318
エルルカンで検索したらヤバイとか変わってないとかのが大量だったんだが
なんでわざわざネガ意見持って来て印象操作してんだ >>316
鐘太鼓魔刃グレモリーで固めてきてどこのファイターだてめぇってなるよな。 >>319
反射を使うキャストなのに位置取りも反射角度も考えずにシコシコしてきたツケだろ
エルルカンが強いか弱いかはまだ判断つかないにしてもエルルカン使われの大半が何も考えてないのは確かだわ 如何に壁打ち以外の行動を誘発させるかってところを放棄してる奴ばっかだから何も考えてないのはお互い様 >>319
別に完璧な計算なんかしなくても一発ごとに射角を変えていくだけでいいだろう
安地も変化するから相手は動き回ってよけなきゃいけなくなって
その分攻め手が減るからL側はさらに動かなくて済むようになる 本スレでは全然下方されてない評価だったのに、
勝率53パーセントで良調整だった北条早雲の話でもする?
声優杉田だしよ! TBとそわが生でエルルカンつえーって言ってるからきっと強いわ そもそもダッキは遠距離キャラなのに、射程奪う時点で謎だわ…。
兵処理するのにもキャスト攻撃するのにもDSの届く範囲まで近付かないといけないって…。
アプデ前よりも不安定なキャラになった気がするわ。 冒険譚は装飾2で即死しなくなったが状態異常はそのままだから
ジャバにひっかかれて毒貰ったらHPミリにされるし
ハエに最大HP下げられたら次の攻撃ではちゃんと死ぬ
雪だるまはサンドバッグになってた
ワニは出て来なかったからわからん アプラウズの何が糞って高火力ssが盤面飛び回ってることだよ
この時点でヘイト溜まるに決まってるだろ
しかもそれがアホみたいな頻度で使えるんだからおかしい
スピード遅くなったとか弾が小さくなったけど素のss回転率良くなってるんだからまだ糞スキル エルルカンはアプラウズの性能が今のになるのは仕方ないかなって思ってる
下方必要だからって兵士に遮られる仕様なんかにするとAとしてのキャストキル能力に差し障りが出るから
ただアプラウズ出す為に支払う代価が安過ぎるんだよね、まだ
誰かが言ったようにMPか演奏ゲージかで更なる足枷が必要
今の端エルルカン事情を容認するんであればね アタッカーがSS強化されるならアタッカーらしい良調整なのでは 冒険譚はこっちの防御力を上げるんじゃなくて向こうの防御力を下げて欲しいんだけどね
ヴィランの攻撃なんてそんな当たらんし
200以降あまりマッチしないからソロでも楽にクリアできるようにしてくれねーかな MP使うスキルですらトランクで6割?7割?カットされてたんだからMP使わないSSなんて狩装束で8割カットでもええやろ!(白目 >>333
エルルカンはともかく、ダッキはSS強化されたけど失ったものは多いがな…。 >>326
回避に専念すれば絶対避けられるとまでは言わないけど
回避に手いっぱいにさせて攻め手を減らしてやったぜ!ってやってもこっちも兵士処理できてないからイーブンっていう
適度にショットで処理もするっていうならその間敵も似たような真似はできるだろう 妲己はまぁまぁ良いかなって感じだったけど
アプラウズで巨人とキャストが同時に轢き殺された時は頭抱えるしかなかった 兵士ガン無視でそれなりに遠くからスマッシュ決めれる奴が弱いわけねーだろボケって話だよね。
メテオ?知らない子ですね… それかあくまで端A戦略におけるプレイスタイル開拓を一旦諦める(妲己修正と同じく)って事なら
MPやゲージ回りじゃなくてMAP外周の外壁に反射使用制限つけるべき
外壁で反射させたら更に火力低下、みたいな
じゃないとエルルカンの端適正は下がらないし
エルルカン中央適正のテコ入れもままならない
初日としての感想はそれくらい 妲己は強い弱いはまだ判断できんけど、アタッカーとしての方向性は間違ってない調整された感じ? マップ外周はバーチャファイターみたいに落ちたらリングアウト死にしよう 間違ってないよ、射程の割にミクサと同じような回転率であのSS撃てるから普通に強いが
妲己以外のA使った事ないから前の性能の端でしか勝ててませんって奴は知らんが >>204
軌道読んで完璧に避け切ったと思ったら後ろから飛んできて死んだんだが? >>350
(それは読み切れていないのでは?)ボブは訝しんだ。 エアプだが、対端エルルは以前よりも正面から相手出来なくなったんじゃねーの
裏回って苦手になった兵士処理で優勢とるしかない気がするな >>348
申し訳ないが弧延落PPPK→→KはNG 3WEY避けながら視界外から反射してくるのまで読み切れ言うんか gwはこの環境で占星でもやるのかねぇ
10連休どころか2連休もない俺にはどっちにしろ関係無いが >>269
最近かぐや始めたけどこいつめっちゃ楽だわ
中央でSS擦ってるだけで対面がどっかいって中央奥削れて勝てる エルルカンはゲージ軽いのもそうだけど、ジュゼとかと違ってデスが軽すぎるんだよな
もうデスしたら1分ぐらい演奏ゲージ貯まらないようにしないとダメだと思うわ >>354
メテおじを見たまえ。彼らは常に5秒先を見ている 勝率しか見てないならなんでシグルは下がってマリアンは放置なんだろうね。
シグルはどうでもいいけどマリアンいい加減下がれ。 千葉でプレイしたがやはりラグいな
8戦やって開幕固まって出遅れるラグが2回起こったからプレイするの躊躇うわ >>207
同じ人だと思うけど俺がマッチしたときは32連勝だった
めっちゃ強かったわ シグルのバフが強いっていうが本当か?
セガがシグルにした下方修正って全部自衛力なんだよな
本当にバフが強くて勝率が出てるなら、普通バフを下げないかな? 強さか可愛さ持つキャストは下方されますわって拠点攻撃落とされたキャストが言ってた >>368
そっちはちょっとでも加減を間違えるとガチで産廃以下に堕ちかねない気がする >>368
バフ下げるとそのキャストの存在意義自体がなくなっちゃうだろ >>367
のどかなとかいう人でしょ?
ちょっと前はエルルカン使ってたな hp回復バフに手をかける様になったら本当に最後だと思うよ
勝率高いだけが理由じゃないよねってなる もうゲージ付きキャストはなに出しても文句言われるんだからスタンダードストロング壊れキャスト出しとけよ
穴ジュゼ穴火遠理穴ドロ穴妲己でほぼゲージ付きとか調整絶望的だろ… 妲己もエルルカンもアタッカーが苦手なレーン上げ得意です。端レーンでアタッカー相手に楽したいです。って人ばかりが使ってたから、兵士処理下方、対キャスト性能上方のトレードでも下方の影響が出てないんでしょ
上位陣は上方した部分は強くなったって言ってるんだから 上方した部分が強くなるのは当たり前だろ
プラスがマイナスに追いついてないから元々弱いのが地の底に沈んで大参事なだけで 妲己ちゃん、これからどうやって使っていけばいいんじゃ…。
兵士処理が辛くなったのもキツイが、巨人処理が更にキツイ。
かと言ってそれに見合うほど対キャスト性能が上がったかと言われると、
そんな気はしないし…。 さっきのツイッターのエルルカンの人。EX2なのにアプラウズ兵士処理なくなってエルルカン最弱認定からのワンダー引退だって
判断早いな 狐はDSの素の威力がどん底なのにスキルでの兵士処理も奪われてしまった
まあ序盤の辛さは新しい動きに慣れてないだけだけどそれでもボムバルフレショとどうやって戦おうという話 今まで疑似Fとしての強さしか見られてなかったキャストのA向け調整の結果が1日で出る? 壁オナしたくてエルルカン使ってたやつが壁オナできなくなってネガキャンしてるだけでAとしての性能はまだ判断つかんだろ あんなんヴィランと変わらんわ
俺アナピで離れてたらどうもならんから森から詰めていったらカウンターで一撃死したわ マリアンが下方されない理由って単純に勝ててないだけじゃないのか サポの優劣決めるの難しいけどマリアンは対キャストへのダメージだけ落としてほしい兵士はそのままでいいから
たたらドロシィあたりは使用率も勝率もなさそうだけど上方されないんですかね A2以上のマッチで高勝率出して俺TUEEEEしてたセコいやつが
中央での運用考えずに兵士処理ガーとか言ってるのマジで失笑もんだろ エルルカンの体力ゲージ4本にしてSS反射にスタンを付けたらほぼヴィランになりそう GWまじで何やるか読めん。無難にリリィ? あと邪道丸のだけ月曜終了なのが気になる 強中央で対面したエルルカンさんへ
「コイツSS盛り過ぎだろwwwバカじゃねwwwww」
とか舐めてましたすいません
その弾痛すぎですよ(^_^;) >>387
マリアン4周年だかの時使用率も勝率も3位以内だったよたしか
あのときから鐘やらグレモリーやら手にいれたよ >>388
ドロシィはピーター同様ポテンシャル死ぬほど高いし対応力も高いだろ
それを活かせる人間ほとんど居なくて散歩するけど キャスラン前倒ししたくらいだしまさかの更に新キャスト投入に花京リンの魂を賭けよう >>394
少ないプレイヤーがそのポテンシャル引き出したのがきのこみたいや勝率なんだろうけど、
その少ないプレイヤーが引き出したとしても他サポに及ばないのが多々羅ドロシィあたりじゃね
Sはシグル魚マリアンピタヴァが強くて多々羅ドロシィかぐやエピは弱いほうだと思う >>393
魚→シグルと来てるから次がマリアンの可能性がある イベントよかまず切断なんとかしろや、文字通りゲームにならん。 妲己さんを使ってみた感想としては序盤の速攻戦術が難しくなった事とネコソギの処理性能のガタ落ちで立ち回りを根元から見直す必要になったって感じ
幸い炮烙の兵士処理性能は無事だから今後はこれが主力になると思う。SSの強化で多少自衛しやすくなったし巨人もゴーヨク連打で案外なんとかなるし
……割と冗談抜きでネコソギ抜きを検討する必要があるかもしれない 妲己は今日は多かったな
射程短くなって?相手すんのすげー楽になったわ
前もラクショーだったからハナホジくらいになったな
SS速くなったとは言ってもアレじゃド密着じゃなきゃくらわんわ まだ対面してないけど生放送とか見た感じだと
SSかなり強化に見えたけどそうでもないんかな
エルルカンは相変わらず強く見えた A2の時は端の妲己レーンは捨てていいな
手前折ってくれたらラッキーくらいでいこ
端性能しんでる >>400
ゴーヨクも弱くなったから序盤すっげー楽になったよね 最近ホームに文句マンというかクソでけぇ声で愚痴ったりペンを台にバンバン殴りつけたりするデブがいるんだけどさ
店員に言っても注意するだけで出禁にしないんだよね
徒歩圏内だとそこしかないからなんとかして追い出したいんだけどなんか良い案ない? 周りの優良ユーザーに協力して貰って大多数から店に苦情を出す
署名なんかあるといいんじゃないかな 冒険譚専用はマジにヤケクソ上方なんだな
深度170台だけどめっちゃヌルゲーになったわ >>404
警察沙汰にするのが一番早いだろ
直接注意して相手に手を出させろ ドロー撃つ、ゲージ溜まったら回復スキルフリック
これがシグルの仕事の9割占めてるから良くも悪くも頭使わなくて楽なんだよね他のSと違って連携もリンク取れたら取るかなくらいであとは完全にFの動き方だから乗り換えもしやすい
下手なSが多ければ多いほど勝率出せるタイプ
そんでもってゲームの腕前とその人口って大体ピラミッド型なのよね >>407
ゴメン直接注意は既に何度かやってるんだ
ハイハイスミマセンって子供みたいに拗ねるだけだから意味がない
今週何人か声かけて署名募ってみるよありがとう >>404
チェーン店なら本部に苦情入れるのもあり >>316
昔は鰯鰯言われて今のゲームスピードについてこれない云々言われてたシレネッタさん。
ちょっと前にインフレSSアシに引っ張られて急にキャラパワーある強キャスト扱いされ始めてなんじゃそりゃと思った。
そしてSSアシが大人し目になったら急に全国で見なくなった・・・。
ほならねドローアシストもおしおきせえっちゅう話ですよ。 >>409
出禁ってかなり難しいぞ
迷惑客へのアプローチは素晴らしいと思うけど
自分がクレーマーにならないように気を付けろよ みんなダッキは、アタッカーぽくなったというがゴーヨク、ネコソギ、射程を殺されてるだけど…。
割りと洒落にならん。
兵処理は仕方ないとしても、ネコソギがまるで戦力にならなくなったから、ゴーヨク(巨人処理)、直火(自衛)、アゲアゲ(兵処理、キャスト)でやるしかなさそう。 反射するSSと反射しないSSが交互に発射
代わりに兵士にも当たるようになる。
近接が寄れる余地のない弾幕が問題だからこれぐらいが良い落とし所では。 >>409
署名集めたとして内容はどうするの?
まさか「声がデカくて迷惑」なんて書かないよね?
ある程度の声量が許容されてるゲーセンという空間に於いてはそんなん書かれてもよっぽどの大声じゃなきゃ対応出来ないぞ
台バンとかの器物損壊路線も店員かカメラ映像が必要でさらにモニター破損や筐体の凹みなんかの「メンテナンス不足では説明出来ない」破損じゃないと厳しいぞ
あと簡単に出禁にしろって言うけど残念ながら法に定められた項目を満たさないと出来ないんだよね… アプラウズ巨人も貫通だから巨人の後ろにいてもダメなんか。アホくさ みんなエルルカンへの怨嗟に溢れてる中
F専の自分はツクヨミ下方されるまで全国やらないって決めてはや二ヶ月
なんかバトルオペラ専になりそうな気配が漂ってきたわ、ゲーム自体に興味は失ってないんだけどねぇ ヴァイスマリアンみたいなアタッカーもどきを下げろよ >>404
複数人でひたすら注意する。店員の見てる時にもめて仲裁してもらう。もめるのもお前1人でなく、そいつ対別の人ってパターン複数作る。そうなるとそのデブが客ともめるヤベーやつ認定される
あと、その手のは肉体労働やってるような強面の人の前ではおとなしいはず。そういう人に一括いれてもらう ヴァイスは近接だからまだしもマリアンの勝率下げてるのは確実にキャストキルしか頭にない連中が原因だよなぁ、それでいて高勝率なんだからおかしい事に気付いて
最近Aやってる時にマリアンが来るとまともな思考かそうじゃないかでビクビクするレベルだわ、腕が良くても思考がSしてない奴とは呼吸が合わないからな、なんで俺だけが兵士処理してんだよって話だ シグルの勝率高いのも真ん中いるしかできないからだろ
まともなバフなくても真ん中いるだけで勝てるのにバフあるやつがお散歩して負けるの頭悪すぎるわ ずっと真ん中にいてパートナーにバフかけるだけで勝率が付いてくるのに
色々やろうとするからシグルに勝率で負ける事になる
アホが何でもやろうとしてはいけない ここしばらくマリアンの勝率50って感じなんだけどex0の底から全く動かない
何がよくないのかな。メインのファイターはex3で勝率50でもそれなりにページ維持できるのに
兵士処理は80位 バフは2-3回(端が多くて…) 巨人見たらとりあえずダブるショット打ち込んでる(巨人処理20はおいしい)
兵士処理が少なかったり、バフがまけていないから評価が低いのかな?
因みにビルドはルチア 太鼓 wr専用 魔刃 lv6のwr専用でやってる
後半ではドロー少なくなるし、グレモリー発動しないんじゃないかと思い、ルチア使ってる パンピー層のプレイヤースキルは本スレ民の理想程高くないからな。
他のゲームでも多少の下方で公式発表勝率がた落ちしたしな。
エルルは最上位だけクソゲーでパンピー層は下手くそがいるだけで
なんというか一時期の怪童丸レベルまで遭遇率落ちそう。 エルルカンは怪童丸コースだろうな
脳死シコだったプレーヤーはエルルカンやめて、一部上位プレーヤーだけが今回の上方で無双する 運営はエルルカンをジュゼみたいにしたいんだろうけど今のエルルカンは10秒停止するだけでゲージたまるジュゼになってる
壊れてる Fやってるとシグルのありなしがレーンに影響大きすぎるからな
2Sも多くて端から全体に回復回してるのつよい >>423、>>424
これがシグルの勝率が高い原因なのに全体回復が強いんだ!下方は当然!みたいな風潮ホント謎。
>>422があげてるような「サポーターの仕事を分かってない」サポーター使いが勝率を下げてる。 邪道やってると高確率で対面ダイヤがきて
四六時中横槍ばかりで嫌になってきた
低CR帯のFやりたくねえ >>430
誰も回復が強すぎるとも下方は当然とも言っとらんが大丈夫か?
実際に下方されてるのは回復以外なんだが大丈夫か? ソウルのlv1とlv2のストレート中って同じ上昇値? >>424
それだと勝率はついてきてもniceやページがついてこない わざわざ高ランクの練習中混ざりやすい低CRキャスト使うからでは?
それは置いといて敵も同条件だろに >>433
セブスピ下方で回せる回復少なくなるから実質回復下方なんだが大丈夫か? >>435
同じSS中ならLv1WR>Lv1SR>Lv2WR>Lv2SRの順で高かったと思う
念のため筐体のカスタマイズで確認して >>439
それメインで下げられてるのは自衛力の方なんだが
もっと言うと話はあくまで下げられて当然みたいな話は誰もしてないって事なんだが? シグルは勝ってたんだから甘えたシグル使われは諦めて
マリアン許されてるのはよくわからん
エルガーホルン下方しないのかな >>441
メインで下げられたのが自衛力は全然違うぞ
メインで下げられてるのはゲージ効率
話の流れ自体は君の言ってることが正しいからそこには突っ込んでないよ >>436
散歩いかない方がワンダフルボーナス貰える事が多いんだが
もう調整犯はモモベリに動かして貰って意見つのってから実装しろよ
妲己がかわいそうな事になってんぞ
捨てゲーレベルだわ シグル昨日触ってきたけど確かにMPきつくなったなぁ
でも正直前みたいな後先考えもせずDSぶっぱからのゲージ爆上げができなくなっただけで
セブスピが切れるまでにMP確保しておけばそこまで無理ゲーではないかな?
ただ案の定ロードの使用回数が1回ほど減ってる(端で横槍ほぼ無しで回した場合)
久々にR専用を引っ張り出してみるか・・・ エロ狐のSS元々弾でかいしクソ強くなってへんか🤔
笛だけでブーメランの一確取れへんくなったんは
まあAやししゃーないな
>>389
まあこれはある🤔
エロ狐使いについても言えるが
修正前の壊れ性能っちゅーエナジードリンクで勝率先取りしとったんやし
これからはそのツケと反動を払うべきやんな🐽
しかしフンおばのレインと婚おばの婚活スピアも
相変わらず大概やんなあ
>>404
そういう奴こそ晒しスレで晒したらええ😇👍
ちゅーかお前
普段こことかで煽りしとるテザリングマンか🤔
>>421
これもうどっちがキチガイかわかんねえな🤔
まさか
ぼくちんは名軍師✋
みたいな面して書いとんのとはちゃうんやろが🐽 昔ランカーの意見取り入れて調整して大失敗したゲームがあったような シグルとかシレネ使われって自分で強キャラ使ってるって認めたがらないのなんでなん? シグル強キャラは流石に草
マグスとかきのこも強キャラだと思ってそう リンちゃんさん理論を実践すればどんなキャラでも強キャラよ >>450
マリアンヴァイスピーターに一方的に不利でアタッカーに抵抗できずにキルされる被害者やぞ
兵士処理と回復しかしてないのに…
3連ドロー停滞ドローSSハメなんて知らないやってない >>413
スーパーマリオは元々
相手の隙に最初の勃起合わせな当たらんかったし
裏ステージ化して速くなってそれ以外でも当たる状況増えただけでも
期待値上がってマシになったんちゃうか🤔
それにあないなクソ範囲回避強制スキルなんかほとんどあらへんで🐽
>>422
ほんこれ💀
後でマリアンっちゅーか投擲DS組とかについて書くか
>>425
バトル評価やろなあ🐽
>>431
何のキャラやこれ
パンツ何色なん🤔
>>445
エルカンもやが高過ぎた端性能下がったのはしゃーないやろ
修正前エロ狐とか相性次第ではどうにもならへんかったしなあ🤔 スピリッツでHP低下させテリトリーでMPを吸いジャッジで帰城復帰を遅らせる・・・最強だな・・・ ○○使いは弱点が分かってるからよっぽどなキャラじゃなきゃ(明確な弱点あるから)そんなに強くないよっていうし
対面する別キャラ使いは強い面ばっかり見えるから○○は強キャラ弱体しろってい言うのはあたりまえ体操 ちゅーか対面敵端エロ狐とエルカンへの対処方法が
まず敵兵士止めて
その間に強がっとるがおさわり(近接)に弱い本体へのセクハラやったんやが
SS早くなったんで
自分近接でエロ狐とエルカンしばく時は逆にきつくなっとるよなあ
兵士処理遅くなった言うても近接よりは早いんで寄るしかあらへんのに
狐ラインがクソ減るし前回だかの調整で早くなっとって
寄るリスクも上がっとるのがまためんどい🐽
しかし5等分する嫁って
長女ミラベルちゃんの人
四女スカヴァイスの人
五女ジュゼの人なんやなあ🤔
長女が腹黒ムーブしとるらしいがどんな感じの声なん🐽 >>456
対面キャストのいい所しか見えないのあるある
未だにかぐやツクヨミ恐怖症だわ
同じ曲射でもロビンマリアンはそう怖いとは思わないんだが…謎だな 昔にAが兵士処理できないように見直したと思えばロビンのダブショみたいなの出すし、そんでまた端強いAのスキルを兵士1確取れなくして
調整に一貫性がないな よく考えりゃフックとかシャリスに強いのは明確な強みだなマグス
ツクヨミとかドルミに詰んでるのは明確な弱点だが 妲己って中央優先度高くなったの?
この前2Aでマッチした妲己が自分のミクサ押し退けて中央行ったんだけど...
試合はこっち2シグルとかいうクソマッチングのせいでレベル3からワンダー飛んできたりして負けたけど 言うてもマグスマンがネズミしそうな時は
対面フックちゃんから見ればホルン獲物チャンスやしなあ
マグスマンがフックちゃんより上
SPとSSの発生の速さとパレードでの巨人処理の早さ
その逆
ほぼ全部
個人的には元々フックちゃん有利やと思っとる セインまだ強いな、またお仕置きされる前にとりあえず邪道とジーンあたりをEX5にしておこう 今の妲己は端に行っても何も出来んと思うぞ
前でも慣れれば割と処れたのに今だともういいとこない気がする >>464
今の妲己の端は2枚抜かれる覚悟で送り出した方がいい とりあえずエルルカン...と言わず全体的に火力高すぎるから下げて欲しいわ
Fはドロー2発耐えられないびるどちらほら居るし
Sでも平気で羅ドローでキャストキル取れる勢いだぞマリアンおーめのことだよ セガは冒険譚みたいにオワタ式レーン戦にしたいんじゃないの? オワタ式はそれ自体を別なゲームモードとして用意して
その中だけでのみやる様にしないとプレイする側は不満しか感じないからなー
あれはそもそもメーカー側が用意する事じゃなくてプレイヤー側各々が独自にやる事 ゲームボーイの初代から自分でオワタ式に設定変更できたカービィとかいう神ゲー
スキル耐性アシストがあればヴィランの攻撃に耐えられるらしいけどそれ拾う前に120だかに到達してしまったら肩身が狭くなってしまうのか シグルシレネは悪くないみたいな顔してるけどマリアンピーターヴァみたく強いS側なんだよなあ野良
多ドかエとは差がある
何故かかぐやは人気だけある かぐやはWS時間アップの超上方を貰うくらいだし…
足アップして貰った多々良と並んで野良勝率下位な気がしてならない シレネ強いかね?
相性良いアシストが強い時代でも全く怖くなかったがなあ
頑張って多少うざったいってくらい、本体性能最低なのはいかんともしがたくない?と思うけど
俺が弱いシレネしか当たってないだけなのか かぐおばは女の子マスター多いからなあ
勿論野郎共はそれ以上に多いんやが
ある程度はしゃーないのかもしれへん🤔
なおヴァイスとピー助🐽 マナーじゃなくてPS的な質で言えばかぐやはランク比最低のサポだと思うわ かぐやは絶対数が多いから煽り御用達のイメージもつくのはしゃーない
>>463
残念だが今のマグスはフックに強くないのだ
なんもかんも全部布団が悪い
そもそも今のFは基本的に3確だからマグスが死ぬほど辛い 冒険譚の装飾防御は、SRなら二種あれば無強化でもかなりの防御力は発揮する
R無強化一種のみとかだとどうなのかはわからん 妲己をAにしたいならミセシメの範囲上方
アゲアゲの描画距離上方発生速度上方位して欲しいもんだ ヤバいシレネもいるけどね
WS全然使わないMP考えず回復まくみたいな
そんなの奴を含めてもサポで高い勝率あるんだから手軽に強いと思うよ 津波で一気にライン上がるのやっぱ強い
無視しちゃいけないキャストなのに割とフリーにするプレイヤーが多すぎるというタイプの感じ >>394
ドロシィはDTのMP5になったら強いんじゃね? 防御がヤケクソ上方されたとはいえ凍結の脅威はいまだ続いてる
なのでどの道、120以降は最低でも凍結対策用に銀指輪は要る
(というか銀指輪より凍結一発解除の金指輪のが推奨)
120まで来て銀指輪の一個も無いというのは考えにくいが
先に靴取りに行ってしまったとかなら119以下で指輪掘りにいった方がいい 全体的に攻撃力上げすぎだからデノミしてくれないかね
ファイターなんかほぼレーン戦じゃなくなってるし やはり調整基準も主観で決めてもらうしかないな
勝率は高いけどシグル本体は雑魚いのでロードの回復量上げますみたいな感じで レベル4あがって即津波
レベル5あがって即WS
俺の勝ち!なんで負けたか明日まで考えといてください 狐は回避距離のばして、足をロビンほどとまではいわないから
3.0くらいにしてくれれば十分化けたのに
頑なに基本性能なところは弄らないよな
三国志大戦でエラッタしないみたいに開発の魂がこもってるwからですかね >>484
森侵入拒否能力も高いからね
アナピとかで相手するならカモだけど森に手軽に侵入できないアタッカーだと逆に死んでたりするしなあ >>425
直近勝率が体感5割2分だけどEX00でページは着々とEX1手前まで増えてるし見てきた
端のときは兵士撃破110プラマイ10程度、ブレスはほぼ自己バフのみで3回程度
中央のときは兵士撃破80前後、ブレスは7回前後
バトル評価ワンダフルはあまりないがナイスは3、4試合に1回くらいは280ナイス乗る
ビルドはグレモリー魔刃鐘薔薇に自由枠で相方が近接AならWR専用、他だと気分
エルガーホルン下手だからキルレは低いけどリンク取りとかは意識してる…つもり 補足 エルガーホルン下手だからMSはそもそも別のにしてる、という意味で >>480
あー強いってのは対面してじゃなくて存在としてだなちょっと分かりにくい書き方しちゃったな
フックとかSS大兵士1確取ってないシャリスは逆サイドにマグス居るだけで結構辛い >>491
今の環境なら下方しても良いとは思うけど森弱くするとなると津波の森貫通無くすかSS性能落とすかになっちまうから難しいな
しかし襲われそうになったら即森に逃げるだけでブリンク持ちA以外からは安定して有利取れるの便利すぎる 現状マグスが刺さるキャストいなくない?
魔刃やらで嘘つき回さなくても逆サイFは1確取るし強さが分からない
Lv5から嘘つき回さずパレードしてもええやろか…って思ってしまう キャスト増えてきたしアナザーかオリジナルのどちらか1人を消そう
ミクサは消える方な >>498
ロールは違うけど、多々良は禿げそうになる >>498
全体ダウナーソングが弱い訳無いじゃろ
というか自レーンも楽になるじゃろ >>464
今は妲己よりミクサの方が端適正高そう
シグルって射程的には経験値は拾いに行きやすい方じゃないか?
本人に拾う気があるかは別として
対面相性で狩られてLV差ついたとかなら
そうなるレーン選択をしたさせたチーム全員に責任があるぞ シグルは性能低すぎて出来ることがあまりにも無さすぎて1周回ってSの仕事はある程度やってくれる人が多いイメージ
端で相性最悪なやつに虐められてるとかでもない限り結構経験値拾ってくれてる気がする 一部のキャストはラージェorエルガーホルン必修みたいなとこある
ブランドとかグランツで代用!wwwしてるやつにろくなやつはいない >>500
底辺だと多々良見ないからどの辺りが刺さるのか分からないわすまんな
兵士止まらないの迷惑やら言われたことあるし、本来なら止められていたであろう兵士が幾度となく自拠点に突っ込むのを見てきたが俺の嘘つきのタイミングが悪いのかな
本来ならありがたいデバフなのか 相変わらずSが多いからF2S2試合もちょくちょくあるがこっちにだけヴァイスがいて有利だなとか思ってると高確率で相方Sが横槍()してヴァイスが中央でひーこらしてる謎
ヴァイスを野放しにするようにしておけば勝手に全レーン上がるくらいの勢いなのにこれだからS専はって言われるんだよなぁ サポはバフの強さ、レーン戦、対兵士、対キャスト(自衛能力)、対巨人を見ればある程度分かるけどヴァイスとマリアンはかなり壊れてる
バフの効果時間が長すぎるのが良くない 美草は、もともと端適正たかいだろ
これだからミクおじは ミクサがどうこうって次元じゃない、じゃなくて妲己がダメすぎる
無力オブ無力 妲己SSもDSもかなり強くなってるけどダメなんか? 妲己はリンちゃん以来の緊急上方来ない限りちょっとこのGWはよほど愛を注ぎ込んでる奴以外乗らない方がいい 狐はブーメラン弱体化でレベル1のレーン戦とネコソギの対兵士弱体化でレベル5のレーン戦が弱くなったけどそれ以外は大体強くなったよね 妲己はレーン戦力下がったことよりもA2のときアシェやら深雪乃やらのレーン戦つよ勢が中央奪ってくる方が辛い 設置しないとなにもできないのにドロー短くしてどうするおつもりか
速くするのはいいけどそうじゃない >>518
そいつら押し退けて中央いってもロビンアナピ闇辺り咎められるようになったわけでもないのがな
せめて射程落とすなら足上げて欲しかった 実際のところドロー遅すぎて投げたころには相手がどっか行ってる+ドロー長いのにスキル指定範囲はちょっと広いだけなので宝貝が範囲にないはちょくちょく起きたので短くなるのまあいいんじゃないと思うところ
ドロー威力が低すぎるのがかなりキツイ ドローには別に不満はなかったな
今回ので短くされたのは痛い 妲己は全体的に見れば上方だと思うがね
兵士処理はAの仕事じゃないし 今の妲己はゲッツを奪われたダンディ坂野みたいなもん ゲッツって単語が無けりゃ誰だったか5分は悩んだ気がする 妲己はいっその事投擲にすればよかったのでは?
パッと設置できれば使いやすさ上がるやろ スキル型なんだから高レベルで兵士列処理はできていいと思う
アシスト次第だけどミクソのラインとか、多少の兵士弾はくらうけどロビンのダブショとかあるし Yahoo!ニュース【月393h労働 アニメ現場の声】
ttp://news.yahoo.co.jp/pickup/6321183
ミクサちゃんはアニメ現場で働いていた…? これはダッキ+エピバフで復権あるで
よし俺今日エピ出しまくってくる シュネってex10いないんだな
くっそ強キャストだったのに 今や器用貧乏ってやつか >>530
そもそもロビンが投擲ドローである必要性がないよな SSで矢じりで切りつけ、DSで直線ショットにしよう シュネ結構前からオワだったような
あとはよしのが全然使ってなかったせいもあるかもあの人が使ってたら10行ってたでしょ ロビンは大会優勝組の満場一致の最強キャラだ
チートキャラと言ってた人もおる >>537
遠距離型チクチクタイプならまだ分かるんだけど一撃必殺まで持っちゃってるからね ロビンはなんであんなにWS長いんだよとはいつも思う
あのWSめちゃくちゃ強いのに >>545
人の身長くらいある立方体だもの
それに見合った質量の物ぶつけられたら死ぬよねぇ
なおぶん投げるアリスチャンの豪腕 あんなデカくて重そうな箱をどこに収納してるんだろうね ロビンWSの4WAYSSでアリスWSブチ潰せたりしないのかな 一発一発の威力は並だから固定でカットするアリス相手だと相性最悪だゾ ツクヨミフック吉備津が許されてるお陰でミラ本体の下方はなさそうで安心なミラおじ
見た目に反してF内随一のパワー系ゴリラ少女なのすき >>548
胸の間?
もともと存在しない空間に…
手記はここで途切れている 箱って段々大きくなってなかった?
まぁ普通に考えたら髪の中だろうな 一応、アホみたいにss盛ったらロビンwsssでwsアリス落とせる Aのスキルなのに特に何も盛ることなく兵士一掃できるクリスタルレイン許されてるのにネコソギは… 下方前ののクリレは凄まじかったね
クリスラで兵士列処理できてた頃を思い出したよ 本体ダウンしたら止まるしクリレはあんなもんじゃない?
ネコソギは可哀想だとは思うけど 発生遅すぎて対キャスト性能は皆無だしあんなもんじゃねぇの?
下方後中央でクリレ付けてくるアシェとか見たこと無いし クリレよりマリアンのレインどうにかしろ
壁越えで撃てて良い性能してない Aのスキルでもクリレは兵士処理できるところは残して調整したんだしネコソギもそこは残して良かったのでは
回転はやくしたから巻き込める列は減らしたんだし しっかしまた随分と強烈に下げられたなあシグルそんなに数が増えたとか暴れたなんて話あった?
DSアシインフレの恩恵が有るって言ってもそれはマリアンも同じだしなぁ… >>503
中央ボロボロでレベル差付いて他のレーンも同じくって感じ DS強化スキルのMPを10上げるって他のキャストで考えてもありえないよね >>559
六道輪廻サバイバル
上海繚乱ロマンチカ
陶酔暗幕アルペジオ
亡國覚醒カタルシス
違和感ないな 命を大事にチャット欲しい
守ろう死ぬと経験値とゲージで不利になるってどうやったら伝わるんや マリアンも下げろよとか下方の度合いの話ならまだわかるけど
シグルに下方入ること自体に納得してないのはよくわからないですね シグルが下げられたのは単純にSで一番勝率高かったってだけじゃないのか
文句はマリアンとかの勝率下げてる奴らに言え 最近ミクサの勝率ボロボロなのに上方来ないの何でですかね... ティン○のキャスト化はまだですか?
アトラスのマーラーみたいのがいいな 定期的に全国勝率公開されてるならともかく結局やったのはあれ一回きりだし
そもそも全国に殆ど出てないであろうマリクとか勝率もほぼ変動無しだから完全放置で何か月だよって言う 数は少ないが熟練者が使うことで茸の勝率がAでトップだったようにマリクも熟練者が使うことで勝率50%くらいあるんでしょ はっきり言ってシグル弱くされるとお守りする方がきついねん
バフ無しの状態で相手A抑えにゃならんし、シグル自体も本体ポンコツだし いや余割といる余上位は知らんけど
大体役に立たずに試合に負ける ひょっとしてAも遊撃なんかしてないでシグルのお守りしながら真ん中攻めてたほうが勝てるんじゃないか? >>583
どのみち遊撃いくのは優勢な時やろ
端2枚抜かれたって真ん中2枚のが痛いんだし
相手Aも出張る余裕なくなる
まぁ端の実力が拮抗してないと無理やけどな シグル自体は弱くなってないが?
ロードの回数が減るだけだわな
マリクはなあ、本人何もせずにページだけもらっていく寄生連中が結構いるんだわ シグルが自立するセブスピ解禁までは何もかわらんしお守りの難易度はまあ今まで通りだよ お守りするリターンがね…
多々良とかかぐやの親衛隊してた方が奥拠点割れそう >>585
今回の調整がどうのって話じゃなくシグルばっか集中下方されるアレの話
減るならいいけど減らないし
こんなんなら見た目腐れ外道とかにしといてくれよ サンプルが少なすぎると異常な数値として弾かれる
キノコとか余はおそらくその例 元がジーンだから強くなると思ってたらクソゴミだったからな
キノコみたいにセイン君組めればいいんだがDS以外全部盛らなきゃ話にならないのがな 運営が嘘つくメリットもないけど非公開の勝率で調整してますってほんまかいな
体感と色々と乖離しすぎてるわ 邪道丸あまりにも奇跡のキャスト
敵にバレてても問題ない回復と強化チャージ、理不尽範囲攻撃と隙に見あった強さ そりゃあ体感だと負け戦しか記憶に残らないからなあ
だからあいつ下げろばっかり言われる 勝率公開されたら
弱キャスト乗るんじゃねぇぞハゲェ!って言う人絶対いるでしょ シグルは弱いとバフ撒けないわ餌だわでクソお荷物
特にバフ撒けないから遊撃役を巻き込んで共倒れになりやすい エルルカンってこれ普通に端最強だよね?
主にアルペジオのせいで 最新パックの1個前のR装備欲しいんだけど
パック引いても、SRWRが殆どでNベースが混じってる感じで全然出ないんだけど
ライブラリーで引いたら出たりする? シグル使うと相方からもMVP来ないあたり
やっぱお荷物的な意味で嫌われてるんだろうなぁとは思う。 いやシグルだからってMVPやらないとかは無いよ
単純に周りに負担かけまくるムーヴしてるのが原因だと思う コンセプトから変更しないとどうにもならねえ
クソデカスピアのアタッカーにでもするかね? シグルでも横槍行ったり巨人処理してる間中央維持してくれてるシグルなら普通にナイス送るけどなあ
滅多に来ないけど 弱いシグルは開幕から押されまくって完敗の原因にもなりやすいんだよなぁ バージョンアップごとにいじってないところで不具合出るのなんなの? >>607
基本死にそうで帰る時以外は中央維持しかやること無いからそれはみんなやってて成功するかしないかだけじゃね ミクサさんがえっちな労働をしてるだなんて失望しましたわ… >>609
またわたくしの知らないところでミクサさんがえっちなアニメに出ているのですわ・・・ ゲージ効率下方はシグルが許せる最後のライン越えたと思う
DS8発撃てなくなるんだからレーンも弱くなるよ エルルカンはアタッカー性能上げるのはいいけどアルペジオの兵士ダメさげろや
妲己ですら兵士処理出来なくなってるのになんで平然と1確とってんだよ セガ「ゲージMAX消費だからです」
多分こんな理由だろうさ ダッキは、ゴーヨク、直火、アゲアゲが安定したわ。
Lv3からアゲアゲで兵1確で処理できるし、リンちゃんさんみたいに線引けば兵2列処理できるからまだ端でもいける…! >>618
妲己はほらスキル1個で全消費しないから…
つか妲己ゲージ要らなかったんじゃ?DSで宝貝置けるアビリティで良かったような >>622
ゲージ無くなってくれればゴーヨクとか言う呪いも消えるし、これで直火、アゲアゲ、ホネヌキにして相手はなにもできずに踊る事しか出来なくなり、アタッカー最強枠の座を奪えるな >>588
ぶっちゃけ使用率なんて見た目や声優なんかも大きな要素なのに
運営は真顔で確かなキャラ性能の指標として考えてるのがな・・・ 私は罪に落ちていく!とか言って勝率53%出してたら地の底まで落とされるのもやむなし シグルは1位が頑張りすぎてるんじゃね
聖闘士星矢みたいで見た目は好きなんだが使うにはなぁ シグル使うと味方運がやたらといいんだよな。何故か。 邪道丸はなんでこんな良調整で産まれたんだろうマジ
いや使ってて楽しいし文句は無いんだが疑問だわ 120以上だと使えねー…いやでもまてよ
装飾防御で被ダメがそこそこ抑えられてる今なら
自城前泉におけるシグルWS回復の価値出るのか?
メインウエポンが凍結解除と組みやすいDSだしこれはイケる!?
なお自分でやる勇気 >>599
1枚あるなら底レアはマテリアルで上げたほうがいい んーこれはもしかすると連休前にもっかいverアップがあるのかしら 先週ぐらいにミラベルの専用クラフト素材1枚も持ってない(作ってない)事に気付いて
使えば出やすいだろうと冒険譚2人用でミラベル回してるんだけど未だ1枚も出ない ちゃんとクラフトパック選べよ
それでも何故か4.xキャストの素材は絞られてるみたいだがな WR+マテって4枚でWRになってなかったっけ。微妙に足りないんじゃが >>631
フリッシュホルンで火力上げてWSのレジストと超回復でごり押ししてるシグルなら居たぞ まじかよ…
おれも200層シグル目指して練習するかな 一枚もでないと流石にマテリアルでも増やせないからね…
素材はマテで増やすのが楽だわリーフもばら撒かれてるし 邪道丸使いながら雫で出ないのなら相当だな・・・てか新キャスト勢の素材出難いんだ
リリフェスの追加カードの時に取っておいてよかったぜ >>632
持ってないんだよな… ありがとう
まぁ気長にやるよ 邪道丸のN素材が出ないから怨念抜きスキル盛りで満足するしかねぇ 邪道よさそうにみえるけど
その一個前がそびえ立つジャンボうんちだから
クソな部分が見えないだけかも知れない
とは思ったけど、育成系のキャストで横槍有りなら現実的に倒せるレベルだからいいバランスだよね。 真正面から敵を睨みつけよ!(意訳 タイタンならそうそう死なない) ドロー途切れまくりで笑えない
筆チェックしてからやれば良かった いつもと同じ感覚で端やってた妲己が兵士弾で死にかけてて笑った >>633
妲己と缶だけでてんやわんやって感じだしな
日曜にファイター関連とラグ抑える何かは来ると思いたいが。今の状況で連休乗り切れないだろう >>627
種類が少ないサポで勝率1位が53%とか出してるってことは他のサポ負け捲りだろうな
数が多い上に勝率2位3位のシレネマリアンも52%前後はあるだろうから残りのサポ全員5割無いだろうな・・・多々良とか47%位なんじゃねーの 妲己は兵士処理できなくなって、宝貝や本体の根本的問題はそのままで産廃コース
エルルカンはアルペジオ、アプラウズのキャストダメ増加。SS回転率向上で純強化。アプラウズは兵士スルー、キャスト巨人貫通という狂った性能に。害悪度不快度は増加。
なおルビー金エルルカン使いはこぞって弱体化引退を表明 >>650
L缶使われについてはお前の実力じゃねー所に放り込まれたねザマァとしか思えん 妲己は正直ゴーヨク兵士に当たらなくなる位潰して絶滅させるくらいでも良かったわ
あいつ見た目から声までマジで不快だもん >>625
勝率高い怪童丸本体に何も手が入ってないのは使用率も含んでるからだろ
勝率も使用率も高いなら下方が入るのは魚→シグルの下方見てればわかるし、逆に使用率を全く考慮しないのならアリミクにはもっと何かしら来てるだろうよ 端妲己思ったよりも強いわ
SS性能上がったからかなり寄り辛い 昨日今日全国やってて前は割かし見た
怪童丸が消滅したんだけど
闇と一緒でアシストと噛み合っただけで本体は大した事ないのに… ゴーヨクもうちょっとなんとかならんかね
兵処理能力取り上げられちゃったら他がやらんでいい前準備に時間とMP取られてるだけなのでは せっかくの連休にエルルカン放置とかやってらんねーわ
マジで引くほどつまんねーからあいつ消せや
クソ開発にあれ調整すんの無理だろ アンチ乙
放置じゃなくて調整入っただろ(弱くなったとは言ってない) >>638
小玉の減衰がシュネより軽いからクリティカル3連弾ができるシグルはつよつよ ピタヴァレベル往復くそ亀ショタジジイに巻き添えでホルン下方されたドロシィかわいそう DSが吉備津みたいに刺しやすい訳でもフックみたいに長く描けて判定がデカい訳でもサンドみたいに大兵士貫通する訳でもないのに小玉カスダメにされたシュネ可哀そう
ブサイクだったらそれも仕方なしだけど可愛いキャストなんだからなんとかしてあげて ダッキ産廃って言われてるけど、さすがに他Aが端行くレベルではない?
判断困るんだが >>665
そういう時は自分で触るんだ
大体過激なかかれ方されすぎてる感あるし 一連の流れ見てるだけでもユーザ意見を主軸としたヘイト調整なんてやったらバランスは今以上にガタガタになるなってのが容易に想像できる >>665
そもそもAのくせにFすら出来ないLv1から兵士1列処理とかアホなことやってたキャストだからね
そういうのに頼ってた奴らからしたら困った状況だろうけど端Aとして並になっただけだから Lv1シャリスの非ダウンドロー2発より燃費がいいアタッカー >>660
エルルカンランカー様が最弱認定からの引退宣言するほど下方()されてるんやぞ!
3waySSで兵士処理できないとかFとして超痛い下方食らっただろ我慢しろ! >>667
んじゃーもうちょっとまともな調整しろや エルルカン端に居ると森からメテオもレインも範囲の中心に届かないのがストレス
メテオはまだしも、レインはカス当たりしかしないから面倒
まあ、レインの射程伸びるのはあれだが >>671
歪な形でゲームに参加してたキャストを正常よりに傾けるアプデの方が産廃削除アプデより何倍もまともだろ
ぼくのかんがえたじゃくたいかあんも漏れなく産廃調整だし >>673
開発もお前のように頭アリスちゃんばっかなんだろな 端妲己と対面したことあるがかなり微妙
ゴーヨクが兵士一確から8割になったのでめっちゃやりやすくなった
ssの振りはかなり早くなったけど端に来るAは大抵遠距離攻撃できるか瞬間的な兵士処理があるかなので自衛目的ではあまり役に立たない
レベル5からのファイアーバーはめんどくなった 発動見てから逃げるの余裕でした無理2倍ぐらい早くなっているし 妲己が端に行くA2っ編成の時点で敵中央には中央向きAがいるんだからSSの発生上方って自衛にむちゃくちゃ意味あると思うんですけど 運営はAよりにしようとしてるだけエルルカン兵士処理できなくなりました弱体引退とかいってる奴よりましだと思う ツイッターとかで検索すると端がさらに強くなったみたいなこと言ってる奴もいるから震える
この手の輩はアプラウズ発動で劣化かぐやみたいなSSにでもならん限り納得せんだろうな >>485
ドロシーはDTだった!?(イクシオンサーガ的発想) スクリーモ直当てが痛い(跳弾はダウン取れるけど全然痛くない)キャストじゃダメだったんか
アルペジオはともかく各種跳弾でなんとなくキル取れました兵士処理早いですとかAのやることじゃないだろ >>665
端対面アリスと想定しよう。
スキルは、ゴーヨク、直火、ネコソギ
お互いlv4になってる状態で、ダッキは兵1確取れないゴーヨクで前に出なければならない。
そして飛んでくるビックリ箱。
ハイリスクローリターン。
下手するとネコソギでも兵1確出来ないからね。
どうしようもないね。 でもちょっと思うんだけど
エルルカンって見た目とかがシャドウアリスだったら
ここまで嫌われてなかったんじゃないかって思わなくもない。
やっぱデザインも悪いよあいつ。 >>658
いつか来る俺っち専用統一アシストを信じろ
なんか邪道丸が代わりに中央いってかぐや相方で斧と怨念ばら蒔いてたほうがまだ強そうだ >>682
スクリーモは結局誰もいない空間に飛んでいく時間の方が長いからな
つか今のエルルカンの兵士処理力って深雪乃以下でしょ、端Aとしてみりゃ中の上ぐらい アリスの最大火力が解放されてかつ妲己の最大火力スキルは解放されてないLv4を条件に指定して妲己不利ドヤァって死ぬほど恥ずかしいな 俺が思うにビックリ箱食らうほど無理して前出なくてもいいのではないか
SSは今の妲己の方が性能いいし中間距離の差し合いには勝てるでしょ 妲己普通に強くなったと思うけどなんでここだけ産廃産廃って言われてるんだ同じやつか? そして飛んでくるビックリ箱とかいう奴が弱い言ってるんだぞ察してくれ >>675
強いか弱いかは置いといて、
歪な形が直ったかっつったら間違いなくNOだもんな 「Fとして弱くなった」派と「Aとしては良い調整だろ」派と「それでも中央は任せられる性能じゃない」派で
もうまともな会話成り立たねーな そもそもそんな派閥にわかれてないぞ
シコルカンが相変わらずぶっ壊れてるのを認めないワンパで壁うちシコシコしてた奴が騒いでるだけ 兵士処理したけりゃFかS使えとしか思えん
ネコソギとかどう考えても強くなってるのに兵士ダメ減ったからもうダメだとか頭沸いてる エルルカンは今すぐ名前をエルルニャンに改名して特殊衣装はねこをモチーフにしたセクシー衣装ににしろ
語尾はところどころわざとらしくニャーを付けて基本はSっけのある感じでイジメてあげよう♪とか言わせとけ
・・・・・あれ? だがそれではシコルニャンといわれてしまうぞ?
…ふむ。 ワンダーはキャラ多いのにメスガキ枠が実質シャリス1人というのが残念だ
はよ性転換してこいや >>694
端とか中央とかの次元じゃなくてとにかく壁打ちで広めの攻撃判定が飛んでくるのが不快で発狂してるんだろうなって感じ
別に弱いとは言わないしアリスみたいに各種振りが遅いAは相対すると実際に辛いだろうけど 北条早雲を例にとらずも、
本スレ民の強い弱いは全くあてにならないのはセガゲーらしいよな。
全盛期アナピを弱いと言ってたくらいだし。 >>696
巨人処理力も取り上げられたから自衛できる程度のSSとキャスト一人キルするのがやっとのA味方に引いて相手にロビンとかL呼んでも怒られないなら別にいいけどな…
兵士処理は弱くても構わんがせめて何かしら明確な強みをくれ リンちゃんはメスガキではなくただのガキ。メスガキの恥さらしめ 今上位の妲己はこの調整に喜んでページ盛ってるから
ここでネガってる奴はそういうこと >>702
いやふつうに巨人処理出来るしSSはクッソ強くなってるけど
DSも相当速くなってるしマジで適当言いすぎだろ笑うわ リンちゃんさんはお姉さまくらいのBが欲しい、ですわ エルルカン序盤は間違いなく強くなったよ
それは間違いない >>705
クソザコ神筆使いですまんな
なら他のAと比べた強みを教えてくれ
それを重点に立ち回ってみるわ いったんアリスちゃんの胸のふくらみを見て落ち着こう。 >>695
アプラウズのリスクリターンがおかしいのは結局直ってないもんな
最低でも効果中は演奏ゲージ貯まらないようにしないとダメだろ アプラウズは弱くなったと言うか
中央向けにリメイクされたというか アプラウズLV5からFの後ろについてビュンビュン飛ばす分には更に悪化したが
ソロで端奥をたやすく折ることは当然やりにくくなった
>>690
同じ奴だぞ 千葉の奴が二回連続で回線切れて負けたわ、いい加減直らんの?これ >>604
だよなあ
○らとか○○らとかじゃあるまいし 妲己は本当にページもれてる?調整直後の今だけじゃないの
連休明けにはフリマから居なくなってそうだけどな
とりあえず今んとこ1番味方にきてほしくないわ
敵なら歓迎 端でいつも通りやろうとしてる妲己がミクアリアシェにボコボコにされてるのはよく見る 今日山梨の人が開始2秒で回線落ちしてたな。
敵側だからよかったけど、あれ味方からしたらたまらんな。 今のエルルカンが強いのは確実。レベル2から兵士1確、キャストダメ大のアルペジオ
アプラウズは弾速、サイズは落ちたけど射程はほぼ変化なし。SS回転が良くなって兵士スルーだから横からでもファイターの後ろからでも当てられる
ゲージは10秒停止でMAX。シコシコ中でもたまる
兵士処理できてキャストに当てやすい高ダメージソース持ってて弱いはずがない。ゲージだってためやすいし >>710
SS振ってスキルで殴れ
強キャストとは言わんが明らかに強化されてんだから的外れで適当なわがまま言うな >>725
今までの妲己の特色が序盤からの兵士処理力の差と疑似2:1を押し付ける撹乱力でマウント取るのが強みだと考えててな
正直その使い方だと劣化アシェにしかならない気がするからどうしてもダメそうならおとなしくアシェに戻るわ
言われた点で妲己なりの強さがあるか次からちょっと試行錯誤してみるわ レベル1だとアタッカー最強クラスだったからな妲己
すごい歪んだ強さだが 端は知らんが、中央Aの兵処理速度とかさほど期待してないから、SS・DSともに強化された妲己の相手が面倒で仕方ない(S並感
ほんとあのSS、スキル型Aに持たせる性能かね? 妲己はSSをアリスみたいにするだけでアタッカーとして中央でも活躍できそうだったのになぜこんなことに SS性能最弱から上位クラスにまで上り詰めたシンデレラガールズ妲己ちゃん 一応DSは速くなっただけで威力は全キャスト中最低のDなのは変わってないから宝貝と妲己の間に入らないようにする以外はアシェミクサとたいして変わらないぞ 妲己はキルとるの苦手だったけど面で戦うキャストだった
と思ってんだが違ったのか 妲己のステップやSS避けてからピーター系のSS差そうとするとダウンすらとれなくなることがほんと増えた ラン ランララランランラン
ラン ランララランランラン DS威力はキャスト最低
アシェみたいにDSで1体転ばせてSS振ったら宝貝ゲージが減るしどうすればいいんだろ 兵士に当てつつ相手キャストの移動先を読みきって殺意ドローの終点を当てて引き戻せば強いだろうってのはわかるが終点で当てなきゃいけないのがなぁ… ゴーヨク相手に当てるのはまぁ無理だろ
よほど相手がミスらん限りは 試合中常にアタッカーのライオンを維持し続けるだけでナイスが集まる不思議 相手の後ろに置いて自分が動いて硬直をとるって当て方してたけどドローが短くなったので兵士完全に無視しても置きにくい シコルカンひどいな・・・
とんでもない判断をする奴の動画みたけど、それでも横槍ぶっ倒して2抜き余裕じゃん
ことごとく持ち味を潰されて何も返してもらえないエピーヌに土下座しろよマジで。 シコルカン端タイマンはマシになったから、ここから正式に下方すればまともなキャストになる
今回のは下方じゃないから マシにはなったんだろうけど、アルペジオの性能見る限り
これで端Aとして弱いなんて言ったらはったおすぞっていうくらいつえーよまだ
爆風のダメ、骨バズーカの爆風より高くねーか?ってレベルだし。 エルルカンは強化だよな。アルペジオもアプラウズもダメージ高すぎだし使いやすい
ゲージもガバガバ
ただフリマ帯だとラピス筆の2人しか見ない 知らなかったのか?「引退」ってのは「また明日」って意味なんだぜ >>741
エピーヌはもう少し下方してからじゃない? >>741
多々良というガチ底辺より弱くなってから何もないと言ってどうぞ。 多々良は相方として組んだときにどうやって動くべきかが難しいのがまた……、庇える範囲でジリジリ上げていくのが正しいんだろうけどAの持ち味が死にやすいんだよなぁ 多々良相方なら中央に間断なく負荷かけ続けるのがベストなんだろうね
端に行こうものなら中央特大もらうけど?くらいのスタンスで エルルカンの陶酔アプラウズムーブが許されるのならマグスの陶酔パレードも許されてしかるべき
そう思いませんか、あなた パレード振るのは良いけど自分の兵処理大丈夫なのですか…? パレード自体はランカーも使ってるし弱いわけじゃないだろうけど素のレーン戦の腕がめちゃくちゃ重要になる
マグスで1番出撃するならアリじゃないかな
1番Fって基本的に自分でアド作らないと絶対勝てないからな マグス今はリンよりもドルミツクヨミの方がよっぽどキツイ 怪童丸って開発から執拗に嫌がらせ受けてるけどなんで? 開発はホモだけどシイタケは線の細いイケメンじゃないからどうでもいいんじゃない? L缶のアルペジオにエピバフと陶酔MAX、ティーカップドレス辺り積んだらキャストと当たり所によっては即死とかありえるんかな >>724
んん…レベル2から兵士一確キャスト大ダメージのスキルとか卑怯なんだよ… なんですでに強かったアルペジオをおかしな純粋上方したんだろうな
アシッドハウスのゲージ回収上方も相まって序盤からクソゲー度が上がりすぎ >>765
「全くです、そんな輩をのさばらせる訳にはいかないですね」 そしたら流石に強すぎでしょ
今でもミクサの上位互換みたいな性能してるのに 多々良相方のアタッカーは相打ち上等のダメージレース勝ちで前行くしかない
ロビンでも兵士弾無視してダブショ撃つぞーって前出てればレーン上がってく
アタッカーに特殊な動きさせてる時点でサポーターとして失格なんだけどな >>760
勝率高かったのを受けてって可能性が微レ存 アプラウズ中のエルルカンにスカ、闇、猿って接近してダウン奪うことって簡単になった?
前は接近組は近寄ることも出来なかった 線は細くなったとは言え小回りは相変わらずだから難しいんじゃない? >>770
ガンガン前出てくれる多々良ならいいんだが
SSがギリ届くくらいの距離で庇われてもほとんど意味ない
相手は多々良狙わにゃAにダメ通らないのを有効活用して欲しいわ、多々良狙った隙を刺すのも有効なんだから >>722
無理 たしかに間は前よりは空いたけど高火力ssが3つ飛んでくるのには変わらないから効果時間ギリギリ狙うしかない
というか兵士貫通になったから前よりはマシとはいえ兵士盾にして逃げること不可能になったから横槍に来られたら逃げんの無理 結局近寄るほどに密度濃くなるしな
そのうちの一発でも当たればSMAAAASH!とかあほらし >>772
弾速下方されても盛ったかぐやSS位で飛んでくるし、近くなるほど避けにくくなる
SS硬直がアシェに近くなったせいで連射力アップ、飛距離もまだ端壁から森壁までは届く
兵士処理が出来なくなっただけでまだ糞スキル >>737
ドローで線の上動いてる途中でもスキル発動したら大分強いのにね 全てのアタッカーを過去にして
対面エルルカン呼ぶから他のアタッカー使ったら晒される
こんなノリで評価されてるようにしか見えないけれど、
味方エルルカンが全く嬉しくないし勝てないのはなんでなんだぜ L缶の一番のガンは陶酔だって何度も言ってきたんだけどねえ
アビ発動中が強くてもそこまでのハードルが高くて回転が遅ければ
微妙な評価になるってのは余様が証明してくれてるし
性能自体を弄るよりは調整もしやすいと思うんだが エルカンとエロ狐はAらしくはなったよなあ🤔
しかしジュゼも性能引き出せとる人が使うとやべーんやが
ムーブとしてはAらしいし使用者少ないからかスルーされとるよなあ
お前らとにかくジュゼにゲージ与えたらアカンで✋💀
ほんまワンチャンゲージ貯まってから試合壊されるんで
とにかくゲージ系と育成系が相手の時は
相手に貯めさせへん事を徹底してけ💪🤓
それだけでほんまに大分(おおいたちゃう)変わる🐽
>>720
端で兵士処理差と遠距離クソゲーしか出来へんしして来んかった人らは
相当きついやろなあ >>780
既存のエルルカン使いの大半は何も考えてないからだぞ 兵士枯らされるわけでもないのにわざわざ湯気吹いてSS乱射してるエルルカンに近寄って何かしようと考える方が数倍何も考えてないのでは
ソロレーンとかなら尚更 エルルカンがこのままで特定県の接続も改善せず稼ぎ時の長期休みに入ろうってんだから、wlwの運営は肝が座ってて凄いぜ エルルカンはともかく回線切れの問題はセガじゃどうにもならないんだからしょうがないだろよ ラピス筆以外のエルルカン使いが何も考えてないオナニー野郎ってこと
EX2の人も「新しい運用が確立するまで引退します」ってさ
お前が新しい運用考えろよ ラピスのエルルカンいないじゃないかw
勿論下マッチだけどFやってた時に味方ミクサが3回メテオでエルルカンのキル取ってて1回目はともかくそれ以降は対策しろよと思った試合があったなぁ なんかこの今のエルの現状はロール変更直後の猫みたいだな
コンセプト変わるレベルの変更をしました→変更の加減を間違えてぶっ壊れましたの流れが
猫の時って変更されてから下方入ったのってどの位かかったっけ? エルルカンで相手森にこもって中央と端にアプラウズ流すの強いことはわかった
森侵入も籠るのもアプラウズ発動させておけば案外楽
ただ中央だと暗幕必要で陶酔アプラウズ積むとマジでLV5までお荷物になる
アナピの卑じゃないくらい >>792
えっ、今日はアナピで裏取りしてもいいのか! >>791
>コンセプト変わるレベルの変更をしました→変更の加減を間違えてぶっ壊れました
おいおい加減間違えてぶっ壊したならミクサちゃんという大先輩がいるじゃないか(遠い目 エルルカンが「何も考えなくても勝てるから下方しろ」ってんならシグル下方はまさしく残当だったんだなって感じはある エルルカンとシグルのアドリブ対応が同じ難易度ならそうだろうな… 何も考えなくても勝てるのと、性能低すぎてやれることが少ないのは全然違うからな シグル→セブスピ下方
スカヴァ→ホルン下方
シレネ→コアHP
マリアン→特になし
つよSの中で魚マリアンずるくね? マリアンに限らず特殊DSは敵にくるとてめーふざけんなってなるのに自分が使うとサンドバッグになって死ぬ 自分が使うマリアンのDSの攻撃範囲が小さくてホーミング距離も狭い不具合! クロノダイルに限らずヴィランキャストは敵にくるとてめーふざけんなってなるのに自分が使うとハンドバッグになって死ぬ マリアンは下マッチで使う分には楽しい
適当に兵処理しつつ殺意混ぜて敵に攻撃が掠った瞬間HP半分以上消しとばすコンボ決めるの最高だよ クロノダイルで作ったワニ革ハンドバッグはともかく残りは使い勝手どうなんだろう >>807
自分で振っといて何だがベルゼブブ製のハンドバッグとか使いたくないなあ >>788
ゲームなんて楽しんだもの勝ちなんだから別にオナニーでええんやで >>804
雪だるまハンドバッグ(かわいい
ジャバのハンドバッグ(レア
ベルゼのハンドバッグ(!? プレイアブルヴィランで敵プレイヤーに勝利すると豆から報酬が出ます 休み前にアルセーヌ追加イベとかやんねーかな
向こうにジョーカー追加されてんだし 他ゲーのキャラとかいらねえ
そんなもんにリソース割く前にやることあるだろ うむ、そんなのより先ずはミクサちゃんのリリィ200栞だよな >>789
今のエルルカンの1位の人がラピス筆のくっそ有名な人ってことだけどフリマ帯にいない人かな? シャリスちゃんのお尻にはねこねこスーツのお尻尾では? ぎょう虫になってシャリスちゃんの体から栄養を貰って生きたい (アストルティアでの)生活が忙しすぎてゲームやる時間がねぇ またシャリスの魔道書が増えるのか
内容的にみなすきぽぷり作かな? 今年のワンカニは去年の倍くらいのサークル数になるらしいぞ
薄い本の収納スペースが厚くなるな 蟲に憑かれたシャリスちゃんを不死切りする
4年目?にしてサークル増えるってすごいな キャラは好きなんだがバランスがなぁ
ミクサに惚れてやりはじめたミクおじだけど
今は海賊王になってしまった
フックおじ強いしチャット力高いし最高や あちこちで問題起こしてる某イベント運営会社が
ワンカニ潰しのオンリーイベント企画する位には有名になってるからね 良くも悪くもゲーム内にストーリーも何もないから休止者やエアプでも十分創作できるしな
フォローしてた絵師絵は描くけど嫌気さしたのかゲームの話全然しねえ 俺は現役のミクおじ!
(そろそろサブのシレネのCRがミクサちゃんを抜きそうです) 大半のミクおじは「アリスちゃん可愛い、この子使うぞ!」からの「ミクサちゃんのマッチは僕が全部買ってあげるよ!」だからパッシブ能力として浮気癖を持ってるからな
あ、俺は健気少女好きでミラベルちゃんに乗り替えたんで浮気じゃないです、最近CR追い越したんだよなぁ >>838
スタジオYOUって会社
イベント企画してもサークルの集まりが悪いと告知無しでトンズラする事が有るので有名な所なのよ
そこが今年のワンカニの募集告知が出た直ぐ後あたりに
GWにwlwオンリーイベントやるよって告知だして、ヒで少し話題になったんですよ
(サイト見る限り、サークル募集の締切が何回も延びてるんで集まりは悪いみたいw) >>839
自分は最初からミクサ使いです()
ただ最近勝率悪くてなぁ... >>840
あー
名前だけは聞いたことあるわサンクス
盛り上がってそうだから一枚噛んどこって感じなんだろうね
ワンカニ以外でもそういう場ができるのは良い事なんだろうけどオンリー開くほどの規模かなって考えるとうーん >>839
ミ、ミクサちゃんは稼働前は隠されてたし… 普段はぷりちーな俺の金筆がミクサちゃんを見るたびに雄々しく天を衝くダンディな極太ルビー筆になっちゃうんですがこれは病気ですか? >>840>>842
イベント開催するよ→会場取れんかったわすまんな、でも金は返さんのであしからず
だっけ? >>847
そこ、確か勝手な理由でビッグサイト→メッセに変更して返金騒動になって
裁判おこされたんだよね アレキサンドライトって入れたら気持ち良さそうな形してるよね
ってかぐやおばさんが言ってた >>850
まあ、アレキサンドライト終身刑とはなんでしょう?
色々集めるみたいで楽しそうですね そういや筆がルビー→ダイヤ→ラピスラズリ→アレキサンドライトってどういう基準なんだろうな、モース硬度ではないのは分かるけど希少度とかか? 多分適当じゃね
アレキサンドライトって気になってググったら目ん玉飛び出るくらい高いんだな ミクサエルルカンのA2ならミクサ端で良さそう
ミクサ妲己はよく分からないから使ってる人教えて下さい >>856
というか中央で立ち回れるSS手に入れて、端適正も大して落ちてないとかおかしくない?
アルペジオ避けにくいくせに威力あり過ぎだろ
むしろSS上方のせいで強くなってんじゃねーか 今やってて味方が落ちたんだが
落ちるのはいいとして、落ちた外道丸が中央来たんだけど...
ロール合わないレーン来るように作るなよ... >>858
普通に兵士ヒット(ダメージ小)のダウンでよかったよな
当てるにはうまく兵士を避けないといけない、ダウンしてるので適当に撃っても兵士倒せない アプラウズもクソだがアルペジオほんまにアホ
狐の兵処理がっつり落としたバージョンでクソガキは兵士凪ぎ払いながらキャストにスマッシュって頭おかしいんじゃねえのか なんか公式ツイにお知らせが来てる?と思ったら他ゲーだった
レガリア後輩の無料1プレイは果たしてCOJのようにカンフル剤になるのか >>861
レベル5から味方の兵士処理を邪魔するお荷物にしかならんじゃん
端でも中央でも居場所ないぞそれ まともに調整出来ないなら誰も使わんくらい産廃にしていいぞ
女キャラと違って生意気なショタとか性能がゴミクズになったらほぼ見なくなるだろ >>863
アレはタダならやるってレベルじゃないからなあ… 落ちた代わりに入るCPUってだいたい中央に行く気がする
単にAが横槍に行ってるから数あわせで中央に行くだけかもしれんが 公式はホモじゃなくてショタホモだった
はっきりわかんだね SEGAゲームは在野ユーザーはかなりあるっぽいけど、
ユーザーはと言うと、自発的にファンイベントやるぞ!って人は少ない感はある。
音ゲーはかなり人来てるけど。
>>870
ま、毎月やってらっしゃいませんでしたか・・・(自社コラボ含む) クロレガは楽しくなかったじゃなくてつまらなかった。なんなら苦しかったまであるわ
あんなもん誰が触ってもコケるって分かるだろ。なんでリリースしてんだあれで CPU化したキャストは割り振られた番号に沿ってレーン移動するんやで
1と2はそれぞれ左右、3と4は中央 個人的には面白いと思うけどなPCゲーなら、アケでやるゲームじゃないのは確実
ほぼランダム要素無しで自分と相手のリソースを考慮して最善手を指し続けるゲームだから超絶頭使うんで囲碁とか将棋が好きな人はハマれる ものスッゴい今更だけどキャンペーンのポスターってA・Bとかじゃなくてタイトルだったのね
ストロベリースナッチ下さいはちょっと恥ずかしかったぞ マグスEX9やばすぎる
EX9自体もすごいけど上がるスピードがおかしい 時代的にスマホでありそうって感想が出てくるのがあかんかった >>877
師匠降臨お嫁さん力アゲアゲ大作戦に比べればマシだぞ クロレガは難しすぎて万人受けしない
左手と右手で神筆を握りながらワンダーする方がずっと簡単だね ポスター飾りたくて額縁探してるんだけどA3とかB5とかの額縁はたくさんあるのにB3の額縁って100均とかにないんだな >>861みたく明らかな産廃調整をさも良調整の如く語る奴ってそんなにキャラパのない相手としかやりたくねぇのかなって
まだキャラが嫌いだから削除しろの方が腑に落ちるわ
どっちにせよ「ユーザの意見はまともに聞くな」の典型例だけど お嫁さん力をアゲアゲした結果、深雪乃×妲己の百合カップルが誕生したって言うね… ワンダー界2大BBAの結集とかいう地獄みたいなカップリング 深雪乃と妲己のアナザーは2人の少女時代でいいよもう
なんなら魔法少女になっても良い >>880
店員「え、すいません。もう一度お願いします^^」 相性で圧倒的有利のツクヨミ相手にゴミムーブする利敵野郎貼る
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm34771028
こいつ引退宣言したくせに今日も元気に煽り捨てゲーしたらしいぞ
見かけたら写真よろしく Aimeタグのお嫁さんの方だけ売れ残ってた
やはり婚期が… 久しぶりに1セット全敗してきた・・・
あったまって連コしなくなっただけ賢くなったと思おう 1セットってたった4連敗やんけ・・・
潜在能力は間違いなく日本最強の俺ですら1勝10敗の日だってあるぞ ポスター妲己ミユキノが近くのゲーセン2店とも先に無くなってたわ
お前ら普段シャリスだ何だ言ってるのに ・少女×4
・行き遅れアラサー×2
どちらが人気が出るかは明白でございます。 シャリス、ミラベル、多々良、サルゥ
美猴は美少女だった…? >>892
お、おう・・・
昇格間近からの連敗っていうワンダーあるあるでどっと疲れたけど
また切り替えてのんびり盛っていくとするよ >>883
ここは俺が勝てない奴修正しろしか言わないよ 修正後エルルカン使った感想
アプラウズまだお手軽スマッシュのクソ性能だから
効果時間短くなるか火力落ちるかゲージ回収きつくなるか
なんか下方は来そう
新生妲己は強く生きて GWは何来るんかなぁ
16枚引きくれば何でもいいけど GWは初週マリカー、次週人権カード配布とかやりそう
人集めるイベントもいいけど、も少しきっちりと調整とかしてくれんかね
ドルツクフックにあたるとやる気が失せてそのセットで帰ろってなる エルルカンまじで強くなってるわ
このバランスのままGW突入したらやり控えしてグラブルでもやるか… 時計の音でトラウマのクロノダイルを思い出すから聞かないように注意しろって意味だけど、トラウマなのフックだけだからその注意はいらねぇって話だと思う 今勝てないのを勝てるようにするのを調整と呼ぶのなら、一体どのプレイヤーを基準とすれば良いのだろうね >>905
そりゃおめぇモモベリパイセンだろ
おの人で勝てないキャストなら本物 エルルカン弱体化しろっつってる奴の大半はアプラウズばら撒かれても兵士もキャストも死なないようにしろに等しい事しか言わねぇからなぁ
Fを蹴散らす異常な兵士処理の下方は妥当だとしても、まさか前Verから単純ナーフのみが妥当とか思ってた奴いんの? リーマンタイムで埼玉でやったけどやっぱ落ちなかったな。
Win10の1809が多くのPCに配信された4月上中旬がやばかったんかな。
何気にWindowsのメジャーアップデートは世界的に回線やばくなるからなぁ。 運営はゲージMAXだからあの性能で出してもいいと思ったんやろうけどゲージ貯めること自体が他のキャラに比べて明らかに楽やん
例えばマリクが掌握で1回にぎにぎしたらゲージMAXになったり渦が初期ジーンの吸引力だったら間違いなくみんな文句言うやろ? このGWイベントを
https://i.imgur.com/RPSF80F.jpg
店舗=わんだらんのあるゲーセン
1000円以上のレシート=プレイ回数orスタンプカードか何か
1000万=アリミク辺りの特殊栞にして開催すればおじ達からの集金チャンスですよSEGAさん! なんでサポはすぐクソビルドを組んでしまうのん(´・ω・`) >>907
そういう運営気取りの謎目線はいいから言われたくねーならくだらんキャラ出すなや 単純ナーフを常に繰り返されたキャストもいるのよ兄さん
でもまぁ、ほかにも言われてる通り多々良よりは扱い良いけど。 >>263
一週間放置してた奴をそのまま残してんだよなぁ
何のために決めたルールだよ
案の定クラバト中に放置しやがったし あれだけ面制圧出来るんだからキャストも兵士も死なないぐらいで丁度いいんだよなぁ >>851
おまいら、かぐやのオススメアシストに蓬莱が出るようにしろよ、おう、あくしろよ ていうかエルルカンは単純につまんないんだよな
適当にバラ撒いてはい終わりってだけだから読みあいもクソもない
その根本的におかしい部分が変わってないんなら一人も使わないレベルで弱体化しろって話 意見を纏めると「俺が勝てなくてつまんないから弱くしろ」だってさ
こんなの見りゃそりゃここの意見よりは運営の調整の方が数倍道理が通っているって思うわな エルルカンのこれが放置されるようならかつて端Aの代名詞だったアリスちゃんのリトルフラワーも兵士無視のキャストダメアップが来て中央で覇権取るからよ
お前ら震えて待て >>918
なんか単発でさっきからずっと同じこと言ってない、君 おぅ、冒険譚2連続com戦ってどう言う事だ、おうん たのむー狐は味方にこないでくれー
せめて中央いってくれ マグスがラピスになってシュネーが未だラピスいないなんてVer3の頃からは予想もできなかったな キャストへの圧が伴わない面制圧じゃAとしてはダメダメもいいとこなんだよなぁ
それこそLFが鈍かった時代のミクサや妲己なんかが嫌と言うほど体現してる
この手のスキルって「見てからどういうパターンで動けばいいか」から思考をスタートすべきなのに
>>917みたくいきなりあやふやな「読み合い」って言葉が出てくるとほんとに頭使ってるのか疑問に思うわ
それでいてつまんねぇから産廃まで落とせって適当にリターン勝ち運ゲーさせろっつってるだけじゃん >>920
彼は頭を使ったことが無いんだからしょうがないよ
バラ撒きだけ成果出せる間違ったキャラが正しくされる事が怖いんだ (´・ω・`)つぎのホームはここよ?
【クロレガ連動】Wonderland Warsワンダーランドウォーズ734りんりん【サンド出張】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556114736/ >>930
お前もそれっぽいこと言ってるだけでレスの中身すげーあやふやだけどな 実際エルルカンが強いか弱いかなんて興味ないしどうでもいいわ
単純に敵でも味方でもつまらんから削除しろってだけ
ウラと一緒 >>933
乙
りんりんはクロノレガリアに出荷よー ばら撒き運ゲー()っつってる奴は反射角ガイドが追加されて正確無比にSSを飛ばせるようになれば納得するのか?
中央ならまだしも端の反射角はほぼほぼ手に馴染んでる奴も多いだろうが そもそも「適当にリターン勝ち運ゲーさせろ」って正にクソルカンだろそれ >>934
「『どう当てるか』の部分が無い」のが問題なの分かってないんだろうな
プレイしたこと無いから >>933
乙
そういえばコラボでこっちきたのってベルゼくらいしかいない? >>933
感謝の意を示そう
>>941
ソウルなら三国志大戦とCoJとチュウニズムからやってきてる >>933
りんりんとペ○は出荷よー
ペルソナソウルといういつの間にか弱体化して空気になったソウルを忘れないで >>939
んじゃ>>937の言うように「どう当てるか」が明確化されれば文句ないのか?
「いつも相手の思考を読んで避けてるのにこれは思考が読めないから避けられない!」みたいなエスパーなの? >>942
アシストよく使うのに抜けてたわ
thx >>943
完全下位互換になった若紫とヘルメスの立場も考えてな >>933
乙
兵士無視キャスト巨人貫通で威力がJS並のが盤面飛び交ってたら読み合いもクソもないやろ >>937
仮にSSがそうなっても結局エルルカンの勝ち筋は雑なスクリーモばら撒きか雑なアプラウズばら撒きでしょ? そろそろラインスタンプ第二弾が欲しい
>>933
あとでおごってあげるわ >>859
指示矢印引け
ちゃんと言うこと聞いてくれるぞ
そもそもこっちが1人抜けてる時点で時間の無駄だから、とっとと落城させて次に進んだ方がいいと思うけど 何をどう考えても存在してはいけないクソキャストなのに妙に擁護されるのはシコシコしてた奴が意外と多いんだろうな >>948
それならスキルにもガイド線つければここで言われてる文句についちゃ筋違いじゃん
地味とはいえ上方以外の何者でもないけど、雑な攻撃やめろって言うならつまりこうすりゃいいんでしょっていう
そもそも他キャスト視点で「雑な攻撃だ!」ってキレる発想が理解できんわ
対角の安全地帯に潜り込んだ対面を排除しようと射角変えて壁打ちするのと
近接の振り子避けをSSで迎撃しようとする行為のどっちが立派とかあんの?
やってることはどっちもSSの角度変えて撃ってるだけだぞ? エルルカン使いはゲーム理解度が低いと
ワイト覚えた すまん、>>954解読できるやつおるか
何言ってるのか全然わからん 彼を許してやってくれ
壁シコで分不相応な階級まで上がってしまいもう落ちるところまで落ちるしか無いんだ よくわからんけどエルルカン使いも考えてるんだぞ!的なこと言いたいんじゃない L缶の運用法が大幅に変わっても壁シコしかしない奴がEX帯にいる時点でね・・ シコルカンのお陰でシコシコ言われなくなりセインも下方されてしまったキノコの明日はどっちだ ショタエルルゥの話はどうでもいいわ!
妲己の話をしろよ!妲己の!
俺の怒りが有頂天になった どうせふんおばかこんかつでしょ?
振り子とかいいつつ擦ってれば誰だってキルくらいとれるでしょ。
私はエルシコなの。テクニカルなアタッカー。分かる?
単純作業じゃないわけ。 アプラウズもちょっと角度変えられるだけで近寄りづらくなるのに相変わらず先行入力同じ方向に壁打ちマン大量だしな
こんな奴が「アプラウズ避けながら兵処理すればエルルカン不利!」とか言ってんだろなってのは大体わかった セイン下方で卑怯アラブ使いがビルド迷走してて苦労してる感じがしてる。 キャストダメアップはわかるけどキャスト巨人貫通は意味がわからない ジュぜもキャストダメージ上げつつキャスト巨人貫通だから多少はね?(多少じゃない エルルカンで反射角変えて職人ズラしてるのウケル
アホでもできるっつーのw
だいたい1〜2回エルルカン使えば壁シコしかできないつまんねーキャストだって感想が出るだろ エルルカンだって脳死でプレイしてる人は少ないというのはわかる
それはそれとしてエルルカンはクソキャストだと思う 結局切断このままかよ。
アケゲで回線トラブルで文句言うとは思わなかったわ、チーム対戦ゲームのサービスで切断とか最低クラスの運営だな。 マッチングしたら味方の編成ビルドより先に都道府県見る不思議なゲーム そろそろjojoコラボしてくれ
いつまでまたせんだよ時止めたいんだよ 次アナザーではなく新規のキャラが来るとしたら何だろうね?
友人は長くつを履いた猫と予想していたけど目ぼしい話残ってたっけ? 青い鳥がどうとかってエイプリールフールの怪文書君がいってたような ドン・キホーテ、ラプンツェル、シンドバッドorアリババ、
あと妲己のライバルとして太公望とかもあり得るかも ジャック(豆の木)
元ネタがソウルやアシストになってて主人公が出てない物語が候補だ 回線切れ問題はSEGA関係ないからどうにもならんぞ 俺はエンジニアじゃないから問題の詳細は分らんが
自社が運営してるサービスで関係ありませんは無能すぎるやろ >>980
少彦名やマイアはその路線で結局本人もソウルだったし
あんまり当てにならない気がする >>982
高速道路が通行不能になって荷物の配送が遅れているのにアマゾンに文句をつけるようなもんだ
高速道路が回線インフラ、荷物が通信、アマゾンがセガな >>982
もう他のやつが例え出してるけどつまりそういうこと
SEGAはマジで無関係だしどうにもならないよ 多々良弱いいうけど端Sタイマンならシレネッタには相性的に圧勝だよな?
端がシレネ多々良だったらAは多々良どうにかしてあげて欲しいと思うんだがダメなんかな そんならそれで切断時の補填や問題が起きてるってアナウンスをすべきなんじゃねと思うんだが
まぁ「時々切断されるけどうちではどうしようもないんでもし切断されても良いよという方だけ遊んでください」
なんて看板掲げたゲーム遊ばんやろってのは分かるが segaはそういう事情があると声明を出したのなら別だが
特に公式に書かれているわけでもないし、しらばっくれてると言われてもおかしくない アマゾンの例えでいうなら、発注ページから配達予定日の記載を消すとか、特定の不着地域からの注文を一時的に出来なくするとか出来るはず
セガは、切断やラグの酷い地域だけマッチングから隔離するとか、一時的に特定地域からは冒険譚シングルしか選べなくするとかの手は打てるはず
対象の店舗にはセガ税免税+年度更新料割り引きぐらいはしなきゃならんが そんな無茶苦茶な手が打てる訳ないやろ
何言ってるねん 一応26日に不具合修正だけのばーうpはあるがこれが切断改善になるかは知らん 理不尽なキレ方する老害の思考で草
こういうガイジが人身事故の際に駅員にキレるんだろうな
まぁアナウンスくらいはすべきだと思うが 声明では無いが
まあ店舗がセガに問い合わせたらそういう返しされたって話も聞こえてくるから
ますますセガに言っても意味無いよねってなってる 情報公開したガンダムの公式ツイッターへのリプライ見りゃ公表しない理由もわかるだろ
ポジティブな情報は何一つ発信できないし、セガの落ち度じゃないから補填する義理もない
責任逃れな発言しかできない(事実セガには責任がない)んだから黙ってた方が角が立たないって判断なんだろ 俺とかここ見てる人はセガの責任じゃない事もどうにもならない事も知ってるけど
知らない人向けに事情の説明くらいはしといた方がいいんじゃないかとは思う
同じALL.NET回線使ってるバンナムは公式にコメントしてる >>992
ラグはともかく切断の方は無理
別なタイミングで回線復旧後告知してから〜のタイミングだと思われ 僕こういうの詳しく知らないけどこんな意見はどう?って意見ほどなんの参考にもならん意見は無いよな
分からんなら黙ってろやって話だわ >>995
いや、あの説明見てそれでも文句付けるようなモンクレは
何を言おうが言うまいが同じ事だから無視するしかないと思う このスレッドは1000を超えました。
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