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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/08(水) 22:01:00.88ID:n9yWuSnIa
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。 本スレへの話題持ち込みは厳禁。

次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557000651/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾12個め
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557064289/
販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556428501/

モモコモコモコ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2019/05/08(水) 23:17:27.41ID:SSSfD3KPa
乙です
パニ1だけパプル勝率2割ないんだが…他は5割ある
これってシューター下手くそなんだよね?
抜かれまくって死んでひどいときは5デスする
マジで悩んでる
防衛上手くいくときもあるんだけどそのときは完璧防衛されて僅差で負たりラストオメガで負ける…どうしていいか分かんない
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/08(水) 23:42:05.77ID:R2ViQPdz0
>>2
まずは橋守れ

橋の両サイドに爆弾置いたら中央通りたいよな?そこに矢を置いて当てる
そしたら無敵で抜けようが何しようが4秒間鈍足になるから
下がりながら爆弾撒いてれば橋がグラグラして時間切れ

パプッちゃんの矢は極太だから
はいはい中央に撃つんでしょ?ちょん押しフェイントしてっと…これで当たるんかい!!

後は素通りさせないように動画とか見ながら工夫してみろ
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/08(水) 23:58:03.37ID:bmCBOlzc0
うーむ…文章でみると簡単そうに見えるけど、実際にはこれかなり難しいんだよな…
練習あるのみか…←すぐ抜かれてしまった人
0013ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/09(木) 00:15:36.75ID:jsYgn9Gmd
パプル人権あるだろ
0015ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/09(木) 00:17:32.53ID:zuiAaH/ea
パニ4クロゲー過ぎるだろこれ
橋のボトルネックで喰らい抜け
次のボム壁も喰らい抜け
正面のウォールはキックして突っ込んでギガ
ラッシュ管理分まくって終わり
このパターンが凄え多い
喰らい抜け二発で死ぬようにしてくれ
0019ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/09(木) 00:24:05.40ID:jsYgn9Gmd
なかなか譲らずに渋々譲った試合大体負けるわ
譲った方もやる気ないし譲られる方もプレッシャーかかるからかしらんが
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/09(木) 00:26:36.88ID:tWBYtTQf0
ギガが通るにはそのためにシューターの弾を受けるか避けるかして消費させるアタッカーの努力もあるからな
くらい抜けを何処かしらしたクロはエメラの即死コンボで即死するし
0021ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 00:29:27.63ID:OVXZNpCPa
色々ありがとう…確かに迎撃すると言って橋に向かわれることは多かった…
橋抜かれないの最優先にする…ボムの置き方火力も敵によってなにを狙ってくるか、弾の当て方研究するよ…せめてマスBはパプルで踏みたい
動画も見て対戦の試行回数も増やす
感覚でしか覚えられないからなんどもやらないと…
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/09(木) 00:31:37.64ID:U/53rUQL0
対面エメラに食らい抜けしようとすると、はい通行料払ってくださいね〜で90ダメお仕置きが飛んできて食らい抜け一度しか出来なくなるからな
次のボム壁が遠過ぎる
先にボムの火柱食らって無敵にならないと死ぬ
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/09(木) 00:42:04.28ID:grpVUT210
なんでパニ1防衛3枚いて数的優位なのに満ゲージじゃねえんだよ死ねカス
こちとら数的不利抱えて削ってんのにアホくせー
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/09(木) 04:04:12.10ID:sHdbrCuV0
>>21
パニ1のシューターは開幕橋を渡り切った地点でガン待ちでいい 3本橋に向かったりタワー守ろうとしたり等余計な事をするな
間違っても敵のうち1人だけ通さなければいいなんて思うんじゃないブロッカーが築城してステータス回収するまで両方止めろ絶対ゲート壊させるな
あとマスターBを軽く考えすぎ
0027ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/09(木) 13:29:19.37ID:82Yt+9mbd
譲ってもラブランド無し、グリアロしようにもエメラがライン上げまくってボマー追いかけててまともにグリアロ練習出来ないんだけど
0029ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/09(木) 14:43:25.03ID:aTZ+gVo1d
平均とかはわからんけど、ほぼほぼ強キャラしか使ってなくても800前後は使ったわ
というかBのゲージ長すぎてこのままの査定だと最後にはマスBまみれになりそうだけどいつか新クラスとかシステム丸ごと変わるとかあって欲しいな、現状マスA以外RPGの経験値みたいなもんだし・・・
0030ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/09(木) 14:44:40.30ID:DLkqGqBxd
雑魚だから1500位かかったわ
0031ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 14:51:03.78ID:fgDGRMNba
味方ガチャも加味して今マスB踏むくらいなら1000〜1500くらいじゃない?
ロール譲り譲られで1200くらいだった
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/09(木) 14:53:23.13ID:k2GA3rrU0
>>28
早いには早いと思う。
でもマッチング修正で腕が勝率に反映されやすくなったのと
シングルプレイもカウントされるから

昔からコツコツやってた人はプレイ回数増える傾向がある
他のプレイヤー指さしてパスタ伝説の雑魚wwwみたいに馬鹿にする目的で使うのは駄目だぞ
0033ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/09(木) 15:02:37.68ID:aTZ+gVo1d
マジか、800でもかなりボコボコにされながら上がったんだけど・・・
パスタの時に全ロール乗れるようにしといたのが効いたのかもしれん、参考になるかは謎だけどマッチングではずっと譲りまくってたよ
0034ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 15:20:12.68ID:iY29CGKra
分かった定点防衛を生かせてない局面が多い
橋一本のときは最大限にいかせるから思いきってラッシュ入れてもらおう
あとはボムでのキルの送還遅延だ…練習しよ
0036ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/09(木) 16:26:56.74ID:qK05ClYpa
>>28
(しっかり基本システム覚えれば)1000かからんと思う
なんとなくでプレーすると、スパスタを突破できないし、できてもマスター帯からすぐに追い出される
0037ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/09(木) 16:45:14.82ID:SKeIKg9oa
毎回スコア3桁酷い時はマイナスのマスCウルシの名前覚えちゃったんだが
どうフォローすれば良いんだろか
パニ1の橋を渡れないっぽいからワンチャン詩織ウルシってありですかね?
詩織ウルシってなんか利点ある?
0039ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/09(木) 16:55:14.53ID:h43z5cl/M
>>37
そもそも対面詩織のエメラの攻略法が
相方を徹底マークして殺しまくったり瀕死で泳がせておいて植林と同時に殺して不発にさせる

詩織選ぶ時点で「貴方は根性があるわ!私と一緒にインターハイ行きましょう!」って言ってるようなもんだから完全に悪手

まずはクロで相方の使い方、活かし方を覚えろ
0041ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 17:33:05.49ID:rMHCFz4Ra
グリアロの練習に最適だからクロ詩織どんどん使ってくれ
特にマスCコンビだとベースミリも削れてない状況多すぎて自信付く
0043ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/09(木) 17:58:35.41ID:DLkqGqBxd
グレイマジで地雷だわ
橋じゃ何もできんだろ
0045ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 18:14:25.19ID:PmTyE3+ba
上に無敵中だからスキル使えないって言ってたけど
スキル使えないの詩織だけじゃね?
詩織ウルシなら好感度スキルでええと思うわ
0047ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/09(木) 18:35:28.79ID:ES3BdWAFd
ラインボム気のせいじゃなきゃ自爆判定が無い気がするんだが
これバグだよな、元々起爆するスキルじゃないのに初期モモコウォールみたいな使い方される
0048ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/09(木) 18:53:31.91ID:KhtJD9S5M
セピアキャラは好きなんだけど使い手が雑魚すぎて苛つくわ
築城破壊もゲート破壊もベース攻撃もボマー任せとか存在する価値ねえだろ
そのくせ指示ばっか飛ばしてきてくるから余計に苛つく
変なとこで無敵使うからボムで足止めされてるし
0051ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2019/05/09(木) 19:27:32.29ID:YAjSz/EEF
>>49
自分がクソラッシュ入れちゃったりスコアあまりにも低かったら謝るかな
0052ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/09(木) 19:29:24.89ID:DLkqGqBxd
タワー後折指示してくるやつやめてくれ
さっさと折りたいんだよ
0054ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/09(木) 19:35:27.38ID:8+PgVzIvd
>>49
活躍できなくて自分的には負けだけど、勝たせてもらったということなのでしょう
勝ったのにモモコが謝りまくってたことがあったぞ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/09(木) 19:40:05.21ID:cpgzbo6/0
タワーに歌ったりやたら固執して守るやつ辞めてくんねえかな
余計な所で歌って後折タワー分足らなくて負け
自分シューターで相手前衛ベース触れさせすらしなかったのに負けたし
相変わらず一ミリも攻められねえ糞前衛だし終わって即またねとかふざけんなよクソが名前覚えたからな
0057ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/05/09(木) 19:58:35.88ID:DWrITGopM
パニ3シューターリスポ埋め指示飛ばしてくんのマジでやめて欲しいわ、行けそうな雰囲気なら自分からココ行くチャット打って行くから
指示無視するのも何だし埋めに行ったけど案の定ボマーにゲート突破されてベースインされとるやないかい…
0061ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 20:06:41.10ID:BjQsb1YQa
>>51
同じくコレ…ありがとう打ってから謝るから許して
0062ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/09(木) 20:09:50.97ID:8+PgVzIvd
>>57
パニ3でシューターやってると、橋でそれなりの足止め遅延が出来ないと、無限湧き状態になってリスポ埋めて欲しい!になっちゃうんだよね
最近自分も「ここに来て下さい」言われがち…気持ちはわかる
0063ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/09(木) 20:12:36.46ID:BU5GjuuOd
パニ3は左の橋で防衛する時以外リスポは埋めないわ
0064ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 20:22:42.23ID:BjQsb1YQa
>>48
アタッカーで築城破壊とか厚めに張るモモコ引いたら日が暮れるよ…ゲート破壊とベース攻撃は同意する
0065ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/09(木) 20:36:08.50ID:KhtJD9S5M
>>64
築城破壊はボマーの仕事だから別にいいんだよ
だけどシューターを釣ったり荒らして倒すこともできないセピアばっかがどいつもこいつもベース攻めろとかうるさい
0067ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/09(木) 20:42:07.81ID:LZ6+mvKHp
>>49
勝っても謝るし負けても謝るわ…削り勝ちの試合で防衛やってるときは申し訳ないし守り勝ちで前衛やってる時も申し訳ないしで申し訳ない要素が多すぎる
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/09(木) 20:52:08.09ID:z10uD69z0
>>49
ラッシュいれられたからボイス2回うたなきゃ勿体ないと思って時間見ないでうったら残り30秒ぐらいあってラストボイス出来なかった時は勝ったけどゴメンしてしまったな
0072ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/09(木) 21:19:48.39ID:SKeIKg9oa
わかった!グリアロが駄目なんじゃなくて乗ってる人が駄目なんだ!
リスポは潰せないわ
逆に敵が自殺して間に合わないのにリスポ走ってて敵二人無料で通すわ
オレン追いかけるわ
ゲートはまるで守れないわ
ギガボム一度もWMできないわ
グリアロどうこうじゃないわ!
0073ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 21:22:53.25ID:Cl0lsuc0a
>>71
多分69の言いたいことは戦犯かましといてナイスじゃねぇよ!と思われるってことじゃない?
0078ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/05/09(木) 21:46:09.39ID:g2kpcGY1K
「迷惑掛けたのに勝たせて貰っちゃったな…」と思う時は、ごめんなさいの後にありがとうだな

後衛やっててラグは本当に糞だから何とかしてほしいところ
あれ、前衛側は「ザル防衛だなー」とか思ってるのかね
0081ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/09(木) 21:53:15.52ID:oWUkRRf4M
>>78
ラグやばい時は相手シューターもあさっての方向に撃つから前衛ちゃんとやってる人ならわかってる
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/09(木) 21:54:55.66ID:C2RrbpgR0
勝っても4人全員ごめんごめん言い合ってありがとういいね励まし合う試合は少なくないのに
謝ることが悪って人も居るのね…少し切なくなった
0085ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/09(木) 22:16:24.53ID:Ve2oNqbEa
>>78
自分はありがとう→ごめんのタイプ
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/09(木) 22:25:41.09ID:ywOk/BwP0
なんか今日特にラグくなかった?
マスBエメラがノーコンかましてたり
マスAオレンが意味不明なボム死にしてたり
自分はパニ4で橋から全ボム壁踏み込まれてギガされたりした
0089ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/09(木) 22:41:43.52ID:/3nE51ezM
最後のちょいミスでキレる奴マジで死ねや!
今までのキル数見てないの?こっちのおかげで僅差にまでもってこれたの棚に上げて最後ボム一個分若干ミスったので挨拶なしマジで死ねや
何で全体の流れを見れない低能ばっかなん?
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/09(木) 22:51:54.84ID:P8wqUi8q0
>>88
それは自分も知りたい
こっちがベースインしてて、モモコもエメラもベース内にいるのになぜかリスポから動かないボマーがいた…
自ベース側は二人に攻められてるんだから、ウルシだけじゃベース落城間に合わないんだよー
下手っぴで(自分もだが)普段ベースに中々入れないボマーなら、こういう時は思い切りベースに飛び込んでくるハズだしな
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/09(木) 23:27:38.17ID:YRUQkS2N0
愚痴マスと知ったら味方に引いたとき嫌な気分になるから
twitter調べたりしないのが吉
0095ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/05/09(木) 23:31:37.73ID:Bv8NAGYUp
パニ1はともかくとしてパニ34は削りやすいステージなのと
防衛側のがラグの不利益被りやすいのと
あと前衛希望が多くて譲って後衛やりがちになるってあたりだろうな
モモコはまだサブでも出来る人多いけど
シューター不足は感じる
0097ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/09(木) 23:36:02.96ID:/3nE51ezM
変な言い方だけど正当な煽りなら甘んじて受けるよ、こっちが悪い仕方ないわ
ただあまりにも自己中で状況把握してない煽り多すぎる
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/09(木) 23:56:26.29ID:olPzrDQd0
こないだWボマーなのに相手の守備に翻弄されて攻めきれずラストギリギリでようやくベースイン
若干削るも相手とこちらのモモコ同時にラストボイス
「ああ、負けたな…」って思ったらミリ勝ち
味方にもだけど、相手のモモコにもなんか色々と申し訳なかった
0100ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/10(金) 00:07:24.21ID:oHW6LmG3d
最近マジで勝てねー
マスBのclasspointうろちょろしてるだけ
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/10(金) 00:27:58.79ID:qqulHqQd0
一部の強者を除いてマス帯は全体的に勝率5割に収束していって
限りなく牛歩で伸びるか反復になってるのが大半なんじゃないかな
0104ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/10(金) 00:34:55.31ID:7KfBP7zea
味方がーは言いたくないけどパスタヤバない?
混合で俺ともう1人がマスで前衛パスタ2
普通にやって削れないならまだしょうがないけど、開幕掘りはしないわ相手編成事故って防衛ツガルだけなのに自ベースで防衛始めるわベース辿りつけずタワーすらギリギリ破壊…
さすがに俺と相方マスもリザルト無言になっちゃったよ…こんなんゴロゴロいるのか?
0106ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/10(金) 00:51:20.37ID:MwLduwVza
マスでもバカはいるから…
40秒切ってボイス歌ったり、時間ギリギリまで迎撃してボイス間に合わなかったり、築城貼り直さなかったり、体力満タンの敵2人がベース内入ってるのにのんびり2手リスポ埋めてる間にラッシュ入れられるどうしようもないのもいる
何ヶ月たっても成長しないクソモモコ共、ちゃんと名前覚えてるからな
0113ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/10(金) 01:11:22.15ID:Gfe1N4oqa
>>108
下手なのは別に構わないんよ
ただ、攻めよう→OK→ベースの防衛始めるとかどうしようもないわ…
今回もそうでパスタにも普通にロール譲ってるけど、マス2パスタ2の時は前衛防衛分かれなきゃダメだと思ったわ
0115ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/05/10(金) 01:12:55.04ID:KXWehvlKK
ラスボ勝負ってのはどちらもゲージMAXな膠着した試合の話だしな
早めに歌って極上に切り替えて、相手の最後の攻めに対抗するのもアリでしょ
0117ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2019/05/10(金) 06:47:37.54ID:k9qlvA/aa
いままで使ってた俺のキャラより急にぽっと使い始めたマスAのが遥かに上手いのはちょっと切ない
パスタにいってエンジョイ勢になりたい
0119ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/10(金) 08:09:14.02ID:gge02aurd
文句があるならtipsの一つや二つ広めてくれとなるな
愚痴スレだから愚痴は大概好きに言ってもらっていいんだが、実際に環境の改善となるとそういう動きをしないとね
0120ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/10(金) 08:49:48.11ID:QISOdB2Td
>>106
溢れないボイスでかつデスボイスとかですらなく敵が目の前でベースインされるとかじゃなきゃバカはお前だけどな
40秒切ってボイスったってラッシュ入ればさらにボイス上乗せだしラスボの必要なくなるから時間いっぱい妨害に回れるんだが
つか味方前衛が仕事出来るならボイスで出来た優位を前衛後衛が揃ってキープするだけだが
0121ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/05/10(金) 08:55:16.09ID:+Xouo8htM
残り20カウント位でギガ入れてクソラッシュ入れたと思って録画見たらボイスと重なってたことあったな
自ラッシュ入ってないし敵にギガ入れられてベースHP無くなるほどでもなかったからラスボにしてほしいなとは思う
自分も終了ギリギリにギガ入れるのがベストなんだけどね
0122ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/05/10(金) 10:35:20.49ID:4D1Rbmnvp
先打ちすると回復分前衛にラッシュ管理押し付けることになったり、
前衛の攻撃が重なってラッシュ入ることもあるから、基本はラスボ推奨
0123ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/10(金) 10:36:09.81ID:+opS3CGEd
まあ個人の方針だからラスボ早めに吐くのは百歩譲ってアリだとしても、ラスボ残ってないことはちゃんとチャットで前衛に伝えろよ

前衛はラスボありきでふつう考えていて、とりあえず逆転だけするために敵ベースにくらいながら突っ込めばいいのか、ラスボ無い分しっかりリードとらなきゃいけないのか、状況で立ち回り全然違ってくるんだからな
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/10(金) 11:28:01.46ID:NtgzW/re0
普通に前衛はラスボミスるor妨害される可能性踏まえて350以上差をつける一択でしょ
それが出来ないなら負け筋作ってんのはお前自身だぞ
0127ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/10(金) 12:14:09.32ID:ALZF4qlMd
>>123
はい馬鹿発見
そんな勝ってる試合を想定してどうすんの? 馬鹿だね。勝ってるんだからしっかりラスボでいいじゃんそんなん

例えば残り20秒くらいでオレン使ってて「ダンクで突っ込んで近ボム置いて死ねば逆転だな」つって実行したら後から「ラスボありませーん」って言われたとして、どっちが悪いのって話でしょ
0131ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/10(金) 12:46:03.50ID:1J0CCTJRd
>>128
60秒切ってごめん連呼してるモモコいれば何となく察しはつくがね
0132ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
垢版 |
2019/05/10(金) 12:46:25.09ID:4D1Rbmnvp
状況によりけりだけど先ボイス打ったことにより、ラッシュ管理で前衛の攻めに制限(チャンスで削れない、ギガボム置けない等)がかかることは頭に入れておいて欲しい
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/10(金) 12:47:55.64ID:6yh7xjZk0
ラスボに頼るなとかマジで言ってんの?
ラッシュ入れずに350以上の差つけ続ける大変さわかってんのか
0134ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/10(金) 13:39:33.55ID:DK37wKZNd
歌ったらもれなくラッシュ入ってヤバいのに前衛からベース守れ守れ来てもなぁ
エメラも俺モモコもベース内に居るんだから防衛してるの分からないのかな?歌えって意味なら死ねって言ってるようなものだぞ
0135ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/10(金) 14:11:58.07ID:u2vRNB1YM
ラストボイスが無いぐらいの勢いで気合い入れてイケヤって事じゃないの
理論上は前衛の腕次第で時間内にベース割れるわけだし、俺は前衛やるときは2割でも敵ゲージ残したら前衛が悪いと思って挑んでるよ、もちろんラスボは必要だけど
あと条件が揃ってるなら先打ちボイスはありと思うがね。むしろどんな状況でも頭空っぽでラスト5秒に打つ事を習慣化してる方が浅いと思うが
0139ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/10(金) 15:17:27.07ID:MSYZnRQYM
最近シューターメインなんだけど、前衛から渋々ブロッカーに変更して無言の奴何やねん…
どーしてもやりたくないならシューター被せて来てくれや、俺ブロッカーやるから
連携取れないの困るわ
0140ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/10(金) 15:23:23.67ID:7g9s2rIia
ラスボに頼る前衛批判も分かるけど、ふいのラッシュも無いのにラスボに合わせて歌えない後衛もどうかと思うのは自分だけ?
クソラッシュクソラッシュって後衛が前衛叩くならラッシュ無い時くらいちゃんとやるでしょ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/10(金) 15:35:53.87ID:bHuPbSVw0
パニ34はラスボ前に負ける可能性大で残り40秒とかで撃たなきゃ割られるって事も多いからそこは前衛が理解してくれ
あと隣の台で両者見た目ゲージMaxで負けてたクロ使いが大声で後衛に切れてた
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/10(金) 15:39:40.78ID:6yh7xjZk0
ラスボに頼るなとか完全に責任転嫁だわ
2〜300ゲージ優位でラスボでまくられて負けたら完全にモモコが戦犯だからな
0144ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/10(金) 15:52:45.62ID:aUeE4mXnM
遠距離でも前衛にボイスの効果音が聞こえれば良いんだけど、今の仕様は聞こえないんだよな。
削りすぎてデスボイスになったりラッシュ回避で削り損なったりする。
0145ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/05/10(金) 16:14:22.79ID:AtyU0KhGd
やーねテンプレート押し付けてくるおちんちんは
通常時のへなちんみたいに高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に対応なさいって銀河英雄伝説でもおっしゃってましたわよ
0147ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/10(金) 16:49:39.96ID:56uQGdc7d
>>142
300優位でラスト捲られて負けたら後衛のせいとかその優位をキープできない前衛が文句言うのかバカなんじゃないか?
つかラスボごときで責任責任って、折れない僅差負けは基本的に前衛の仕事不足だろ何言ってんの?
ラスボはあくまでも保険、ラスト15秒で敵ラッシュに突入するくらいの勢いで攻められないなら前衛の仕事出来てねーよ
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/10(金) 18:11:00.37ID:7biXH6FQ0
まーたラスボ信者が喚いてんのか
お互いほぼ満タンの守りゲー以外でラスボに拘る意味は薄いんだがな

そんなに注文つけるならお前がモモコやれって話だし、
前衛のせい!後衛のせい!ばかり言ってる時点でチームゲー向いてないよ
0154ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/10(金) 18:18:56.26ID:l5wU6wA2a
前衛使ってラスボあれば勝てたのになんて思ったこと無かったけど、あてにしてる奴ってるいるんだなw
パーティで遊ぶのをおススメします。
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/10(金) 18:26:07.69ID:tFGFjV5n0
前衛時
ラスボで負けたら攻めが甘かったと反省するし
ラスボで勝てたら申し訳なく思う
後衛時
ラスボで負けたら守りが甘かったと反省するし
ラスボで勝てたらガッツポーズ
0156ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/10(金) 18:27:38.35ID:WAdySFiPa
>>153
ラスボに拘りすぎてベース割られたら只のアホだからヤバそうなら時間関係無しに歌ってるわ
0157ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/10(金) 18:48:25.43ID:Th0/AUzVd
ロール譲りたくても初期ピックセピアじゃ譲れねえわ
0159ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/10(金) 19:04:11.05ID:Th0/AUzVd
ラッシュって知ってる?
0160ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/10(金) 19:15:13.48ID:v/1g20OWa
残り時間って知ってる?
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/10(金) 19:18:15.69ID:gmW5CwRV0
状況に応じて先打ちするかしないかは
それのみの優劣で考えるべきで前衛が強いだの弱いだのは関係ない

早く使い切る
・二人のHP回復と速度バフを防衛に活かす
・リスポン塞いだり前線を押し上げて敵を締め出しての完全勝利を狙いやすくなる
・味方のラッシュ管理が難しくなる
・敵のラッシュ管理が楽になる

温存してラスボ
・味方のラッシュ管理が楽になる
・敵のラッシュ管理が難しくなる
・残り4秒ぴゅんが無防備になる
・死んだりピヨって撃てない可能性あり

細々したの除けば大まかにこんな感じだろうから、敗着になればアホ、勝因なら素晴らしい
0163ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/10(金) 19:49:58.80ID:VuUARflOa
下手くそシューターだと思われてんだろうなあ
しょうがねえじゃん当たったのにダメージ入らないラグラグやったし
どうにかしてくれほんま
0167ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/10(金) 20:11:54.91ID:sRbZ66D5p
パニ3開幕シューターが左いきますとか言い出したら信用できないなってなる
タワーなんかほっといてアタッカー止めろゲート守れ
0170ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/10(金) 20:16:41.25ID:ilz051n1a
橋の前に出られなくなるからゲートをタダで渡すことになる
オレンなんかエメラにやらせておけばいい
基本ゲートと手前を塞ぐウォールは悪手
というかそこ塞ぐモモコマスB以上で見たことねえ
0171ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/05/10(金) 20:22:33.18ID:UHngatGgM
塞ぐにしても片側だな
自分出られないとボムブロできないし
なんなら味方の攻撃ペースまで落としかねない
0172ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/10(金) 20:27:20.63ID:56uQGdc7d
それは視野が狭すぎだろ
つかゲート前に来たってダメージ通る攻撃が殆どないが
手前のうち片方削ればすぐ上に出れるだろ
0173ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/10(金) 20:27:47.11ID:PuVm3cJoa
久々に公式見たらサブカ宣言してるヤツいて草
0174ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/10(金) 20:28:52.66ID:56uQGdc7d
>>170宛てな
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/10(金) 21:06:44.24ID:i2OzxxPS0
ゲートを塞ぐと自分が守る場合は壊されにくくなる
ただし既にタワーが折れてる場合は倒した敵がすぐ来るからシューターは体力減っても帰還押せなくなり、倒されるとほぼ確定でゲート割られるようになってしまう
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/10(金) 21:09:52.58ID:mA93vzfh0
>>180
普通は左でキル取ってる間に右のゲートにアタッカー付いてると思うぞ
ウルシなら割られてるしオレンなら飛ばれてる
シューターは少なくとも序盤は橋渡らずに向かってくる敵だけ見とけばいい
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/10(金) 21:26:25.28ID:WQwfd6RC0
パニ3はブロックの配置次第でシューターがタワー着く頃にはアタッカーがゲート壊してる事もある
右の橋上か渡ったすぐの所で迎え撃たないと基本無理だな
少なくともマスターではタワーなんか寄ってる暇は無い
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/10(金) 22:00:43.52ID:q+5kzj7Z0
シューターキツイよな
できるモモコ少ないし
グリアロアクアつっぱは何もできないし
終いにゃ頼りのマスA前衛に無言クソラッシュ入れられるし
クロに乗りかえるなら今だぞ
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/10(金) 23:28:31.73ID:HIfk7rOe0
このスレの一番↑の方で橋のゲートをひたすら守れって書いてあるけど、努力はしてるけど難しいな…
でも、このゲートを守った分だけベース周辺のブロック築城が厚くなるな
一回、あり得ないほどベース周辺がブロックだらけになって吹いた
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/10(金) 23:34:18.79ID:s/BUlxW20
ベースはタワー分までしか削れずごめんもなしのマスB何回か当たってげんなりしてたけど配信でも明らかに動き悪くても無言とかだったからある意味安心できた
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/11(土) 00:13:26.20ID:zLq6+bKF0
なんか今日意味わからんほど負けたわ
まあまああったマスBゲージとかしてC落ちした
呪われてるかと思うくらい全て噛み合わんかった
0199ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/11(土) 00:34:29.82ID:ZKz2iLtFa
今日はくっそラグ酷くてシューターマジ無理な日だった
2マス先でピヨってる敵に3発しっかり弾当ててもノーダメとかやめたくなりますよ〜
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/11(土) 00:38:08.78ID:2xK3eRax0
やっぱり今日ラグかったか
シューターできねえわと思って前衛乗ったけど敵の弾が見事にすっぽ抜けてたしどうにかしろコナミ
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/11(土) 00:44:15.30ID:rq9X0To70
対面にえぐいくらいスレッド当ててくるクソ強シューターいたけど検討違いのところにしかスレッド撃ってこなかったから相当ラグヤバいなと察した
0203ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/11(土) 00:45:11.55ID:TYrgIWqaa
アクアグリアロはヤバイと思ってたけと
アクアのほうが遥かにヤバイな
グリアロは一応ラブランド打つし少なくとも一回くらいはギガボム止める
でもアクアはサーヴァントを当てられないブルームーンで返せないゲートも守れないからキッスも焼け石に水
実質姫ウォールだけで戦ってるに等しいヤツばっかり
スキル一個で戦ってる異常さに気づいてほしい

アクアとエメラで組んでパニ3完封したことあったからアクアもいいじゃん思ってたけど
その人が上手いだけだったわ
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/11(土) 00:49:35.18ID:zLq6+bKF0
やけに味方のベース割られると思ったらラグヒドかったのか
シューター乗って時そんなにラグ感じなかったが
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/11(土) 00:57:01.71ID:cdkMjNLp0
>>197
俺も負けまくったからマッチしてそうスマンな…

負けが込んで暖まってるときに突っ込むとゲージ見ずにギガぶちこむクロ固定とぶつかったりして余計にゲージが溶けるのもどかしいわ
0207ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/11(土) 00:57:09.57ID:+60eCWjVa
パニ3で1分くらい経ってマスCエメラがベース守って連打してたからモモコ前ブか?と思ってマップ見たらゲージMAXタワー付近のボマー遅延中
俺には理解出来なかったが、タワーもゲートも捨てて築城しろ、ウルシ倒すの手伝えって事か?
勝ったけど、ロール譲ってたモモコ多分イライラしただろうなぁ
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/11(土) 01:06:00.53ID:zLq6+bKF0
>>206
それあったわ
攻めるぞとか言ってベース内に2人いるのにギガぶっぱしたクロ
負けが混んでる時に連コするもんじゃないな
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 01:26:19.64ID:0IA/x7mx0
>>203
ひとつ教えてやろう
ブルームーンは無敵の無いスキルでも抜けられる(バグと思われる)
あとサーヴァントは当てるスキルじゃないからな ウォールの後ろに出して遅延するスキルであって当たる奴は基本雑魚
0212ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/11(土) 01:35:59.94ID:TYrgIWqaa
ブルームーンはウォールモモコですら回避できるらしいしな
アクアの基本ムーブは知らんが
上手いアクアのサーヴァントは見てた感じだとウォールとボムを巧みにつかって当ててるように見えた(敵がたまたま当たるんじゃなくて、当てに行ってる)
サーヴァント避け自ボムでスタンするか、爆風喰らうか、サーヴァントにぶつかるかの択を押し付ける感じ

てかアクアに詳しいみたいだからアクアのムーブもっと啓蒙してくれ
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/11(土) 01:51:10.14ID:cdkMjNLp0
クロキック火力で飛距離短くなったりしねえかなほんと
パニ3の右側一撃で6マス壊れるし
他二人は即着火用ボム置いたり死ねば死ぬほど削れる距離減っていくのに優遇されすぎてんだろ
0214ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/11(土) 10:25:07.00ID:355ZIaSkd
稼働期間が長くなるほど防衛セオリーも練度も高まってただの火力全振りクロは自然と弱体化するはずだぞ
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/11(土) 11:21:20.74ID:nv4CJ0YC0
>>216
セピアがクソザコなのは
異常なリスポン愛でリスポンからテコでも動かなくなって「敵ベースを攻めてください♪」と言い始めるところ
その癖さえなきゃ強い
0223ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/11(土) 13:10:23.96ID:Fnm1qSHma
利敵や捨てゲーやNG連打とかいくらやっても現状晒しスレに名前出るだけという
BANか拒否リスト10人くらいでもやれば、民度上がるしヒで味方がーも減るだろうからマジで運営なんとかしてほしい
0224ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/05/11(土) 13:31:16.40ID:m8H/NF7QK
KONAMI自体がBANとかの対応に関して腰が重すぎるのがな
QMAで最大の癌を制限するにはしたが、新作になってそれを解除するという愚行を犯すし
もちろん、そのゴミは早速問題を起こしてるという
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/11(土) 14:08:06.80ID:XsmJiDS+0
ベース内の安置でおにぎり食って延命し続けるオレンがスパスタCなわけないだろ
マスターマッチつまらん気持ちはわかるがサブカやめてくれ
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/11(土) 14:20:10.85ID:Ety5lnDY0
>>210
それ自分が弱いってことじゃ...
0236ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/11(土) 16:19:47.79ID:uDfj68fxM
>>233
一応養護しておくと、即落ち二コマ漫画のウルシを相棒に引いて
タワー中止してゲートにギガボム置いて落ち
ウルシがタワー折ってから死にまくる
クロがベース前後のゲートにギガボム置いて築城剥がす

このゲーム内容だとスコア3桁のクロと1600点のウルシが爆誕する

もちろんNG連打はだめ
0238ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/11(土) 16:31:06.62ID:Vsi4z9P4M
よく詩織は今アタッカーといけるって見るからアタッカー初期ピックの時詩織きてもそのままにするけど大体クロになってるんだよな
0243ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2019/05/11(土) 17:48:57.91ID:61zwT2lGF
拮抗してたし別に変に攻めれてないわけでもないのに味方マスBモモコが攻め参加してきて変にラッシュ入ってそのまま防衛空になって負けた
意味わからん
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 18:29:42.07ID:DA574H6C0
今日ラグい?
アクアでボマー遅延してたらベース内のアタッカーを
シューターがラッシュ入るまで
倒せてなかった。あたらんのかな。
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/11(土) 19:03:05.46ID:zNp3aICA0
マス帯なのに適当にベース削って自ベースにクロウルシ居るのにラッシュ入れるのやめちくりー
負けて前衛ごめんなしとか絶対後衛ゴミすぎ氏ねとか思ってるんやろなぁ
糞ラッシュ入れるなら責任持って自ベース割られる前に敵ベース割ってくれ
0247ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/05/11(土) 19:04:28.26ID:m8+6D4Ynd
>>233
(晒しても)ええんやで
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/11(土) 19:39:00.50ID:QSkcEe5R0
マスCスパスタAに落ちたとき動き理解してないのを味方に引いて負け続けると頭おかしくなりそう
戻ったけど2度とスパスタマッチしたくねぇ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 20:33:14.92ID:DA574H6C0
もう少しでパスタ(^^)
愚痴マス君ありがとね。
勝てる奴がいるから負ける奴が出るんだよ。
いつも勝てるわけねーだろ
0254ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/11(土) 20:41:13.65ID:6OmwCKhka
>>252
前衛でRTAするしかないね…もしくは自分で後ブロッカーやれとなる
0256ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/05/11(土) 20:50:25.52ID:lSKy8/eId
前衛3人モモコ1人の状態で
誰もシューターやらへんからグリアロ出したったのに何NG打っとんのじゃボケ
0257ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/11(土) 20:58:22.20ID:WIT3qBJha
>>256
なんというかワンオペ押し付けようとする人ほどNGとか飛ばしてくるよね…アロエで不安ならシューターかモモコやれやってなる
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 21:04:33.61ID:XsukjHQV0
アタッカーがリスポンから前線へ行くついでに
別に通り道塞いでいないのに築城破壊しながら
走っていく糞ムーブ

NG連打したり捨てゲーしたりまではしないけど
わざわざやってあげてるブロッカーでそんなの
かまされると萎えるから勘弁してくれ

下位マッチだからあまり文句は言えないんだけど
できるできないはともかくスター帯にもなって役割
と立ち回り知らないのはその時点で人数不利背負っていると
自覚させられるから本当に勘弁してほしい
0263ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/11(土) 21:42:27.48ID:uDfj68fxM
>>248
お前もマスターのマッチで理解してない雑魚と思われてるんやで
俺も俺でマスCBルーパーの雑魚でブーメランになるから相手が強くて競り負けたと思うようにしてる
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/11(土) 22:03:41.31ID:W8MVN0gE0
ギガボム打つかボイス打つチャット実装しろやコンマイ
相手のゲージ上回ってるからギガボム打ったらちょうどボイスと重なって敵ラッシュ入った試合が3度もあったわ
負けた試合の時に俺がいけないみたいな空気になったし
0267ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/11(土) 22:06:38.23ID:U0Hm9y+ea
>>265
パスタ帯だと初期ピックでモモコってほぼ居ない…前衛ばっかり
強行する人は居ないけど
0269ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/11(土) 22:19:13.56ID:MZSvkN4Nd
>>267
結局自分が折れてモモコやること多いけど、基本ムーブがいまいち分からなくて勝ちきれないことが多い…
パスタではシューターの後ろにブロックを積んでシューターの手助けをするのはほぼ不可能だし…
ベース周辺を固めるかな?
0272ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/11(土) 22:46:40.64ID:CHtLYnvIa
>>269
シューター的にはゲートに角つけてくれるだけでも割と楽になるけどね…基本的にパプル使うからエメラ・ツガルだとまた違うかも
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 22:47:33.95ID:XsukjHQV0
初期ピックが全員被ってからのお祭りならいいけど、
クロセピアシログレイみたいな被り方でどいつも
動かない場合から変更したブロッカーはやっぱり
やってあげてるロールって感じ

試合開始前からネタでもなしに負け濃厚な
トロール強行するほどまだ肝がすわって
ないんだわ
0274ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/05/11(土) 23:01:49.05ID:tYavcfD8M
>>271
シューターメインだけど今日は無理だわ
ピヨってようが当たらんよ、一本道でも当たらん
数マス先から余裕でボム踏み抜いてくるし
0275ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/11(土) 23:07:02.50ID:MZSvkN4Nd
>>272
ゲートに角は付けてはいるのですが、ゲート前にもうウルシが来てたりするのに意外に前に行ったきり戻って来ないシューターが多いです…
モモコ的にはゲートとボムで敵を挟み撃ちにしてしまえ。といったところですね
0277ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/11(土) 23:14:33.26ID:Q0BeV7toa
>>275
まぁ、人によって優先順位違ったりするからね…或いはミニマップ見れてなくてウルシに気付かないとかかな…
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 23:18:52.34ID:0iQESL0y0
ブロッカー押し付けあいになったら思う存分グリアロピックして練習をする
NG?じゃあお前がモモコやれよで論破完了

実際そんなノリでピックしたグリアロと相方パプルで守りきってミリ勝ちしたときは驚いた
相方のパプルが仕事しすぎたってのが一番でかかったけど
0280279 (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 23:20:22.01ID:0iQESL0y0
でも、実際ブロッカー押し付け合いでグリアロピックしても皆ありがとうなんだよね
パスタマッチだからなのかわからんが
マス帯なら容赦ないNGの嵐なんだろうか
0284ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/11(土) 23:31:59.92ID:Q0BeV7toa
>>280
まぁ、稀に無言は居るけどNGは先ず飛ばないね
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 23:38:10.59ID:DA574H6C0
横3つブロックを橋におけるのは強い。橋落ちるまで時間稼げる。
逆にモモコはボトルネックしかおけないから時間の問題になる
0287ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/11(土) 23:46:54.97ID:Q0BeV7toa
>>279
自分なら喜んで合わせるからどんどんピックして。
0288ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/11(土) 23:48:09.57ID:RNfLLauSM
パニ4でモモコやってたんだが、残り60秒で相手を一旦敵ベースに追い返したのに、ベースから全然出ようとしないエメラがいて辟易したわ…
エメラに前出てもらってベース内から築城固めようとしてんのに、延々ベース内に篭ってベース内からスレッド打つだけ
仕方なく最低限の築城だけして俺が橋で遅延してた

結局ミリ差で負けてエメラはごめんもなく即さようなら
アレでマスCって正気か?二度とシューターしないでほしい
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/11(土) 23:56:22.04ID:0iQESL0y0
>>288
「ゲージを守ること」が大前提で「ベースを守る」はその手段に過ぎないんだよね
そもそも敵をベースに近づけさせなければ問題ないはずなんだけど
(そしてそのための築城なわけだが)
そのエメラはそこを気づかずに「ベースを守る」ことに固執しすぎてたのかもね
0291ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 00:00:32.05ID:wfYI3kDla
>>289
マスター踏んでそこ気付いてないのはどうなんだろ…というかパニックなら橋の方が防衛しやすくない?
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/12(日) 00:07:17.84ID:L//sGLmda
モモコもエメラも本職じゃねーからしゃーないんだろうが酷いの多過ぎ
当てるつもりの無いスレッド連射のアホエメラとか早くリスポ行けって指示してるのに自爆特攻のし過ぎてリスポ埋めでくらい抜けできず3、4回くらい死んで一度もリスポ埋めできないモモコとか流石に学習能力あるか疑う
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/12(日) 00:15:02.27ID:3m4oIToo0
>>292
続けてロール譲ってモモコエメラばかりやってるとそのうち開幕時にどっち使ってるかわからなくなって開幕時に逆の行き先のチャット投げちゃうよ
たまに
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 00:22:18.24ID:4+0vbz5d0
味方ベースを守りに来てしまう前衛
敵ベースへ走っていくシューター
のせいで攻めよう、守ろうチャットは
基本的に封印状態

だいたいベース守る、戻る、タワー守って、タワー攻める、
ここで迎撃くらいしか使わん
0300ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/12(日) 00:23:53.41ID:N74U0Vsad
>>298
モモコ使ってるのに、橋の前のゲートをさして「ここ行くよ♪」
ならやってしまったことある
実際には当然行かなかったけど
0301ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/12(日) 00:26:19.38ID:LFyq9ltsM
地雷マスCばっか味方に来て全く勝てん
ゲート開けてもベース守りに行くし脳みそついてるか怪しい
チャットしても全く理解してないしこれ以上自分じゃ何もできんわ
さいなら
0302ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/12(日) 00:28:00.74ID:g4p3N+qVd
マスBにもなって「守ろう」でベース守りに来るボマーアタッカーとかさすがにネタだよな?
マスCなら同ランク内でもピンキリだからそんなアホがいないとは言い切れないかもしれんが……
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/12(日) 00:28:35.75ID:DN9u70OH0
スパスタが隔離された直後のマッチングは本当に素晴らしかったよ
今ではどっちのチームがよりヤバいマスCを引くかどうかの試合ばかり
0304ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 00:31:26.02ID:fRTzJdyfa
>>303
結局パスタCがマスCになっただけという…わかってたことだろうけどね
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/12(日) 00:37:26.41ID:YqGdpEMN0
マッチングが不公平なのがムカつく
10秒くらいでマッチングしてるのにこちらBCCC  相手ABCC
マッチング時間伸ばしていいから格差ないように分けてくれよ
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 00:40:59.54ID:efKm1F300
俺ちょうど変更前後で上がったから常にゴミあつかい
パスタまじるなクソが!からマスCジャマ!氏ね!になったよ!
楽しいねボンガ。上がらなきゃよかった。
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/12(日) 00:49:37.32ID:wOV33BSy0
まあ下限はスパマスルーパーも混ざるから仕方ない部分もあるけどな
どうしてもっていうなら配信とかの時報に混ざりにいくしかないよ
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 00:59:15.75ID:wZblyDLQ0
マッチングが変わってから理不尽な負けは減ったが、それでも週末はやべえな
クソラッシュやリスポ齧りを見る頻度が明らかに上がる

>>301
おう、また明日な
0312ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/12(日) 01:10:23.48ID:F4+d611MM
>>307
マッチング調整前もマスCは
貴重なマスター枠をお前で消費してんじゃねーよカスという扱いだった
死ぬ程苦労して立ち回り見直してマスC安定させた頃に今回のマッチング調整されたら連勝しまくりで即マスBだ

そんなもんだ、上手くなって同ランク帯の奴らと手合違いな位上手くなれば何やっても自然と昇格出来るよ
戦犯探しをすると辛いし何の解決にもならないから頭冷やしたほうがいい
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/12(日) 01:26:01.04ID:cBFoBqZw0
>>293
パニ1終了間際ゲート無しウォールが一枚とかだったらその動きするかも
くらい抜けなりでボトルネック通ってキックで即ベースインはよくある形
一人はベース内のほうがリカバリがきく

自分で言ってて「いやモモコの横で援護射撃しろよ」って思ったけどマジで下がって備えたほうが安パイなときはあるんですよ
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 03:42:27.60ID:F9Tn09ZN0
マスターCでウルシセピアでボム抜けできないとか前衛降りろ
モモコは義務教育だから2000点未満のやつはそもそもマスターに来るな
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/12(日) 08:30:57.40ID:SIVdsFeP0
愚痴スレで言うのもなんだけどミカタガーって言う人はちゃんとキャラ譲ってる?
苦手なロールやらされたら力出せない人もいるだろうから自分でカバーしないとそりゃ勝率も安定しないよ
0316ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 08:51:42.77ID:OwG/8YX4a
>>315
出来ないならそれを主張してほしいところだけど…まぁ、ごめんで通じるかな
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/12(日) 08:52:23.72ID:FdP3J4bI0
>>315
譲ってるんだよなぁ…
大概前衛が被るから俺と誰かもう1人が譲って防衛に入るのが多い
で、パニ3・4はどうあがいてもシューターとブロッカーがそれぞれ橋抑える必要あるから1人じゃ無理
下手なのは100歩譲って許すけどセオリーすら知ろうとしない奴だとカバーにも限界ある、
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/05/12(日) 09:23:49.01ID:aXJ2iF5a0
オレンはいいのか?
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/12(日) 09:30:59.28ID:aXJ2iF5a0
昨日同じ店舗にマッチ画面で数回クロ即決してスマホ弄ってるやつがスパAにいて後々厄介な存在になりそうと思った
マスに上がるまで単ロールで押してきたやつと全ロールやってきたやつなら言うまでもなく後者の方が使えるのに
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/12(日) 09:57:09.02ID:b+fw80z70
利敵ボムされると困るからシューター経験少ないモモコはボムでキル取るより築城増やすかウォール遅延を優先して欲しい
ピヨってクロに抜かれてギガのパターンが多すぎてやるせない
0321ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 10:02:17.25ID:xMeSnFjia
ワンオペ時にくそラッシュ入れるの止めれ…
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 10:26:44.03ID:p1EDfqA30
パニ1で前衛のった時は勝率ほぼ0だわ
こんなんでもボマーメインでマスBやれる不思議
残り30秒でMMKにまたね言われても文句言えねぇ情けねぇ
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 10:40:36.64ID:hVeSwZTq0
基本的にラグ等による防衛側のミスが無ければ突破できないMAPだから
上位の人らはそこの隙を突く・作らないのが上手いと思う
0324ゲームセンター名無し (アウウィフW)
垢版 |
2019/05/12(日) 10:56:47.67ID:2aY6fod9F
相手COMモモコ以外ブロッカー無しって言うチャンスな上にマスター帯なのに
延々と攻めずにベース周りのブロック破壊に勤しんだ挙句不必要なアイテム回収するアタッカーが居て辟易した
0325ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/12(日) 11:17:03.27ID:tp/UD3Wnd
キャラ専でマス上位行けるのなんか相当上手い奴か相当空気の読めない馬鹿くらいなんだからランクに固執するなら全キャラ動かせるようにした方がいいよ
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/05/12(日) 11:57:41.51ID:SWeqzIrn0
NGチャット連打するやつってなんであんなに下手なんだろうな、前衛でNG連打してるやつが8デスで全くポイント稼いでなくてマイナスの時とか何して生きてるんだと思う
NG打ってる奴は9割くらい地雷だから打つの辞めような
0329ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/12(日) 12:05:40.03ID:RDXnFMzWM
自分が雑魚なのを味方に押し付けてるだけだしな
相方がものすごくフォローして勝った試合は俺のおかげと思っちゃう痛い子だししゃーない
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/05/12(日) 12:39:37.26ID:SWeqzIrn0
>>332
前衛のランクもありそう
相手の前衛よりもこっちの前衛がランク低いと攻め力で負けてたりする、たまにクソ強いスパスタとかもいるから言い切れはしないけど
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/12(日) 13:12:32.26ID:d+t5cvut0
>>316
ごめん何回も押しても通じない人のが多いよ

渋々やるけど大体負けてしまうわ
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/05/12(日) 13:13:41.21ID:F9Tn09ZN0
>>315
譲って負けるんですがそれは
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 14:40:17.09ID:ilApyFd00
週末はほんとやばいってのわかるわ〜
パニ34で前衛譲ってくれないから仕方なくエメラモモコやってるのに
毎回ゲージ8割残して5連敗とかきつい
自信ないならせめて前衛譲ってくれ
0342ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/12(日) 14:45:28.63ID:FfZDhSCCa
守ろうってんのに無駄にラッシュ入れる馬鹿にラスボミスる馬鹿
こんなゴミに付き合わされて連敗とか勘弁してくれや
0343ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 14:49:47.94ID:QE1XSFXPa
パニ4のベース前ガチガチにされても何も思わないが、
ベース内ノー築城でずっとタワー前で遊んでたモモコ、お前だけはダメだ
前衛からの変更だったけどせめて自分が攻めてる時どんな築城されてるかはわかっててくれ…
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/05/12(日) 15:07:55.73ID:5XUdb2lh0
ゴミしかいねぇ
セオリーも他のロールも覚える気ないならさっさとパスタに落ちろ
0345ゲームセンター名無し (ドコグロ)
垢版 |
2019/05/12(日) 15:39:46.53ID:8HKiRwoYM
マスCグレイとかいうデバフやめてくれ
相手シューターをキルするわけでもないただ突っ込んで築城も壊せないとかゴミでしかない
0346ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/05/12(日) 15:42:06.85ID:koKcqPo/a
なんかラグいんだけど…ついでに今日のクロハズレが多いんですが
0347ゲームセンター名無し (スププ)
垢版 |
2019/05/12(日) 16:58:52.37ID:aQuYFoOvd
開幕相手タワー→守ろうで後折り提案し出してモモコと喧嘩になってるセピアにはシビれたわ
結局相手ベースはノーダメだしな
0349ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/05/12(日) 17:12:14.24ID:iki7VLLra
>>348
殆どの人は話題作りがメインだと思ってるんだけど、ガチな人も居るのかな?
0350ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/12(日) 17:19:37.04ID:g4p3N+qVd
前衛も相方ゴミだと完封されることがあるんだが察してくれるかなぁ
パニ1でワンオペでタワーとすべてのゲート壊してベースにたどり着いて殴り始めたところでタイムアップ
相方は何してたんだと見れば8デスでスコアマイナス
後衛に申し訳ない気持ちはあるがボマー1人で相手のマスB防衛二人はどもならんわ
0355ゲームセンター名無し (ドコグロ)
垢版 |
2019/05/12(日) 20:37:44.98ID:pnCbZzISM
クロさぁ…
ギガボム2発打ったら仕事した気になって傲慢かましてんじゃねーよ?
お前の道を開いたのもブロッカーシューター二人引き付けたのも俺のお陰じゃん。逆にお前それ以外何もしてねーじゃん。タワーも折れないゲートも一つも折ってない
愚痴勢はこういう状況見えずにブーたれてるの多すぎ
そりゃクロ固定するわ、ヘボでも仕事した気になれるもん
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 20:55:32.27ID:EROkj3aK0
パニ1で敵のモモコがずっと攻めてくるから何事かと思ったら、マスCの前衛二人がシューター一人に封鎖されててげんなりした
前衛譲らないのは大目に見ても突破方法くらいは勉強してきてくれ
0357ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/12(日) 21:11:09.61ID:f1NbxO/pd
>>348
おう、週末にやべーのリアルで見かけてから行くのやめたぜ
平日まともにやれないからここしばらくプレイ回数ゼロだけどな!
0358ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 21:26:12.40ID:4rGGrvwLa
>>356
相手シューターの技量と編成によるような…アタッカー居て抜けれないなら何やってんの?になるけど
0359ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 22:16:12.77ID:aKFaqQ/0a
>>355
セピアおねーさん使う身としては殺意がほぼクロに向かうからやり易いときもあるけどね
ちゃんと仕事はするから許して
0360ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/12(日) 22:19:15.29ID:8+w5XfyNa
今日はマジでダメだ
攻めも守りもパスタレベルの奴が混じった方が負けるだけのお祈りゲーにしかならねぇ
何したら勝てるか自分の頭で考えられない要介護者が入ると自分がデスしただけで試合壊れる
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 22:22:00.97ID:efKm1F300
マスA見てると飛んで毛ボムしそうなぐらいキレ散らかしとるのに
どうしてもっと早く切り上げなかったんですか!!
社畜タイムに帰って来い!
0362ゲームセンター名無し (JPW)
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2019/05/12(日) 22:25:42.29ID:6yib6TUJH
セピアグレイアクア全ツッパで100円損した感は凄い
練習で慣れないキャラ使えるからいいか
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/12(日) 22:50:04.30ID:FdP3J4bI0
マスCの奴らって何で前衛譲らない奴に限ってクソ雑魚なんだ?
ロクに攻められない、ゲージ見れない、チャットしててもクソラッシュ入れる
ロール被ってモモコやらせたらラスボ失敗、リスポも埋められない
何やらせてもダメなただのお荷物から抜け出そうとしない気持ちがわからん
いくらでも配信とかあるのに見て勉強とかしないのか?
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/12(日) 22:51:09.55ID:IeCE/S360
クロ使ってみてうわーギガしか入れれてねえーって思いながらリザルト見ると2000いってるから仕事してるように見えるよな

アクア引くと負けるかベース爆破RTAで勝てるかのどちらかしかないよな
0366ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 23:13:20.18ID:ntAHsQq8a
>>364
アクア様は合わせ方がよくわからん…今日はアクア・モモコで勝てたけど多分相手の攻めがザルなだけだった気がするし
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/12(日) 23:17:12.99ID:efKm1F300
なんだかなあ...ボンガ初期の頃のだれもやれない雰囲気のほうがみんな幸せだったのかなあ
台に群れて新規が入れない感じのほうがマスター達は楽しかったんじゃないか。
レベル差ありすぎて誰も楽しくねえなあマスCは愚痴られるだけだしマスAはいらいらするだけだし。
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/12(日) 23:25:11.17ID:IeCE/S360
>>366
パニ1なら強そうではあるアクモモ
橋は一回でしかも途中の部分を封鎖できるし後ろに産み落として遅延しまくって勝ったのはあるけど結局マスAだったしな

大体のアクアは敵が素通りしてリスポンも埋めれないで延々と攻められてるんだけどな
そしてエメラがミスってベース爆破までがワンセット
0369ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/12(日) 23:47:45.82ID:Ciz+pBy4d
アクア&モモコは上手く噛み合えば完封ペースになるけど、失敗してベースが割れることも多いハイリスクハイリターンな気がする
0370ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/12(日) 23:51:34.25ID:M2KE+XxCa
>>369
噛み合わせのためにアクアも使った方が良いのかと思う今日この頃…
0371ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/13(月) 00:02:34.41ID:O7Dghlvhd
パニ1で、アクア様がリスポと橋を限界までブロック敷き詰め、モモコがベースエリアを限界までブロック敷き詰め&入ってきた敵を大量にあるブロックに挟み込んで喰らいボムで倒す
で完封になったけどそんなに上手く行くとは思えない…
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 00:39:04.27ID:V1+epdkQ0
ダブロはとにかく橋ゲートも絶対死守するくらいの意識でやらないと…
上手いアタッカーにベース入られたらほぼ終了なんだから
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/05/13(月) 02:15:59.20ID:FALY8W7Q0
週末ラグいのは他のゲームの稼働率も関係あるんだろうか。
いつの間にか漆が落ちててcomになってたわ。気がついたのがリザルト画面というw
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 02:34:07.55ID:oDIglKcZ0
>>376
ゲートも半分俺が壊したんだよなぁ…
動画見直したら48点じゃなくて84点だったわ(どうでもいい情報)

まあそのマスAにキャリーされたこともあるし弱いとは思わんけど一戦だけ見て決め付けるのは軽率だろう
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 02:51:58.55ID:gHUq/mi30
相方が弱いとマスターAでもスコア低いときよくあるぞ
相手の防衛がまともだと一人じゃボトルネック突破してもすぐ倒されるからな
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 04:01:39.41ID:oDIglKcZ0
       *      *  
     *  いやです  +  
        n .∧__,,∧ .n
    + (ヨ(´・ω・`)E)
        Y     Y    *
0384ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/13(月) 10:04:00.93ID:9CBA6vyPp
正直無理やりにでも通していかないと練習すらできないからなぁ

前衛って難しいと思って最近ほぼ後衛やってるわ…でも前衛の練習って絶対後衛でも使える技術あるしやりたいんだけどなぁ
0385ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 10:05:52.48ID:4KAwzrM1a
マスはランクなんて関係ねーよバカ何回言えば分かるんだ
どのランク帯だってゲージ管理出来ないアホのクロが
適当にギガブチ込んでクソラッシュで割られるクソゲーだろ
マスAでもマスCでもデスボイスモモコはいるし
ベース入れないボマーいるんだわ
ぶっちゃけマスAなんて只の自己満足
某クロファンクラブ会長見てりゃ分かるだろ
0386ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 10:13:35.20ID:YwaVvDgGa
>>380
とりあえずアンタには譲りたくないねw
0387ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/05/13(月) 10:43:02.95ID:G+XHtCp8r
逆に言えばマスCはやらかすのが当たり前って思われてるからパスタマスCの間に色んなロール触るなり得意キャラ見つけるなりしといたほうがいいよ
別に捨てゲー、NG連打や露骨なアイテム焼き、築城崩ししてなきゃそこまで思わないし
0388ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/13(月) 11:27:01.82ID:pCjHgTCwd
マッチングするとき譲る気ないならチャットで意思表示してほしい
マッチングしたときクロクロウルシエメラでクロ2人とも挨拶だけしてずっと無言で最終的に片方が折れて時間ギリギリでモモコに変更したんだけどクロ使えなかったのが不満だったのかその後モモコは試合中も一切チャットなし
マッチング画面で意思表示もしないのに勝手に不貞腐れて試合中のコミュニケーション放棄されるのは流石に困る
0390ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2019/05/13(月) 11:43:48.26ID:L4IVTmp6a
最初のピックで被らなかったら強行
被ったら余ってるロールのなかから好きなキャラに変える
譲ってる立場だからロールバランスよくなってれば許されるでしょって軽くやってる
キャラゲーでもあるのにみんな熱くなりすぎてると思う
0391ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 11:58:22.36ID:HtsWu6D5a
前衛やって良かったことはベース内のボムの見えづらい位置、不意の爆風がくる位置が分かることとベースで行き止まり作ること
防衛専門だったがやっぱりやらんと分からん
0392ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 12:36:59.21ID:SzWHkFDpa
>>389
残り時間10カウントまでにはキャラを見せてほしいところ被った時の変更が間に合わない…正直、直前変更も止めて欲しい派
0394ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/13(月) 13:26:54.18ID:ob1JLdSaM
マッチング変えてくれないかなー
三国志みたいに基本ランクの1つ上下でマッチするようにしてくれ
マスCなんてスパAとあまり変わらないんだし
0401ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/13(月) 15:24:07.45ID:UKzZNtrhd
>>400
RTAってじゃあ後衛乗れよって話よ
0404ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/13(月) 16:36:30.08ID:btF+tfd8M
>>403
腕がヘボいプレイヤーをどんどんランクダウンさせまくる代わりに、強いプレイヤーをさっさと上に上げる仕組みにすべきだよなぁ

天下一将棋会の5戦の査定ての昇格、降格、残留みたいな感じでキッパリ分けて欲しい
QMAは変動で直近10戦みたいなかんじだったよな?
0405ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2019/05/13(月) 16:42:44.89ID:t7uwnsI9a
マスターS作ってもいいよね
マスターBAS同士マッチングしてマスターBに上がるには10連勝必要
これでマスCも簡単には上がれず今より平和になる
上はギスギスマッチングが加速する
それで解決
0406ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/13(月) 16:45:55.95ID:YcB3ic1IM
sというよりランク作っていいんじゃないか?
名称適当だけどレジェンドとか査定厳しくしてさ
0407ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/05/13(月) 16:47:18.49ID:j2Tm+e1bp
分けたところでマッチしなくてクソゲーって愚痴が出る未来が見えるな
0408ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/13(月) 16:57:00.11ID:et87QqPfd
別に増やす必要はないと思うけど昇格の査定が緩すぎるんだよな
マスCマスB辺りに上がるのが楽すぎるからマスター(笑)みたいなのいっぱいいるし
0409ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/13(月) 17:18:14.08ID:YcB3ic1IM
基本譲るんだけどさ即決マンに当たると萎える…譲る気無くならない?
極論ランクも高くてバリバリ戦火出せる人なら分かるけども低ランク格別に上手い訳でも無い奴にやられると激萎えするの自分だけ?
0410ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 17:38:17.18ID:8a68i8zFa
>>393
防衛というかリスポラブじゃない?いわゆる駄目セピアって…
0411ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 17:43:11.61ID:81h52OLra
一部マスAが次元が違いすぎて
上のランクは必要だとかんじてるけど、
既存のランクの査定を厳しくするのは人離れ起こしそう。
QMA5が酷かった。

つか対面にだけAが現れるのは早急に何とかしてほしい
0412ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 17:45:05.49ID:4Ujwzm7oa
>>409
粘って結局強行するよりは潔いんじゃないかな?まぁ、即決とか強行なら最低限の仕事はしてとは思う
0413ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/13(月) 17:52:04.29ID:iitl8hy8M
一般プレイヤーからすると細分化しまくられると上が果てしなさ過ぎてな
ガンストなんか最後の方どれだけ金を突っ込んでバーストで轢き殺したかって感じだったし
ランク維持を難しくするとミカタガーが激しくなりそうだしなんとも言えんが
0416ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 18:01:36.38ID:4Ujwzm7oa
>>413
マスターへの昇格を任意にしたらどうかと思ったけど…スパマスルーパーがミカタガーってなるだけだな………
0417ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/13(月) 18:49:55.51ID:8lPsANKSM
>>415
Aから落ちてきた人、Bに上がりたての人、やり込んでないだけでAの腕前ある人、やり込んでるけどゲージが減りも増えもしない人と細分化しすぎて分けるの無理でしょ。
0418ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/13(月) 18:51:02.77ID:MCXCUw/sd
自分の環境下での下っ端と強引に組まされることが原因だからな
マッチングやランク弄ったところで解決せんわ
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/13(月) 19:07:57.17ID:PUko2qN10
勝ったときはボーナスなかったけ?
勘違いならスマンホホ
0422ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/13(月) 19:12:20.26ID:XWHxpha+d
>>420
勝った時だけボーナス有るけど上で文句出てるようなABCC対BCCC位の差だと何も貰えない
負けるべくして負けて普通にゲージ減らされるのが不満ってことでしょ
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 19:28:21.93ID:MC24Nd4D0
ただただマスターの上を作ってもあまり意味が無いと思う。スパスタとマスターが別れて状況は変わってないし。
月間で勝率・各ロール使用率・敵撃破数・被撃破数とかをボーダーラインとしたランク。マッチングはマスターA以上限定とか。
勝率以上に各ロール使用率は有効に働くと思う。ロール譲らないマンはまず上がれないし。
0424ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/13(月) 19:28:25.28ID:btF+tfd8M
>>420
ランク差4からハンデキャップボーナスが付く
皆パスタBでやってる所にマスターAが混じってきて、パスタ4人が勝てばちょっとゲージが伸びるし、負けたら当然普通に引かれる
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/13(月) 19:35:12.74ID:p3k1ui2P0
マスターAでも所詮は同じ人間なんだからそれで向こうだけマスA引いてどうこう言ってるのはランクだけ見て日和ってる証拠でしょ
0426ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/13(月) 19:46:10.91ID:xidf4ZGmM
モモコは1分以下、ボイスが溜まってる、ゲージ割れかけ、ラッシュが入ったとき以外は頼むからまず先にリスポ向かってくれないか?マスターBでそれは無いわ〜
2人がかりでキルしやすくなったとて即復活されたら無意味じゃん、何秒か加勢された所で役立ってないんよ
0427ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 19:51:22.99ID:ltbzguFya
なんでボマー枠からギリでアクアに変えるんだよクソが
しかもこちらグレイアクアモモコパプルなのに攻めアクアするでもなく普通に守ってるし
パプルがずっと攻めてくれてたのほんと申し訳なかったわ…
0430ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/13(月) 19:58:28.50ID:s1RZ+fred
マスターA乃至、もう一個上の階級を一つ作って
それらへの昇格条件をある程度の連勝にするのは、
わりと良い案じゃないかと思う。そのかわり、連勝達成したら
降格なし保証、マッチングはマスタークラスに準ずると。
0432ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 20:26:08.77ID:6alqP6K8a
>>431
それは現状だと後衛と前衛での勝率が一緒くたになってるから勝率高い方を突っ張る人が多いだけで、分けられた上両方でそこそこ勝たないといけないなら被りも減るんじゃない?
少なくともキャラ専では上がれないなら全体の下限は引き上げれると思うけど
0435ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 20:36:38.09ID:6alqP6K8a
>>434
退かないならいっそ開き直って編成事故起こしとけばよろしい…但し、直前変更で事故起こすのは勘弁な!
0437ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/13(月) 20:45:45.97ID:btF+tfd8M
別にぴゅん専でもマスB踏めるくらいになればマスCで善戦できるボマー・アタッカーになるけど
(流石にパスタに混ざると強過ぎて独壇場になる)

そっから勝ち越してゲージ増やすには、やはりロール個別の経験値が必要だなーと思うわ
0438ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 20:49:12.41ID:fIm33ht5a
ラッシュタイムの重要性がわからないスパAなんで腐るほどいるのはわかってんだけども、
ボマー使って糞ラッシュ突入させる奴らは理解出来ない。
お前らが巻き返せえるのはラッシュのおかげなのに、それを敵も利用出来るってのがわからないんだよ。
0442ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/13(月) 21:23:09.64ID:DwOjbd9mM
ブロッカーのグリアロは敵の特殊爆弾変換しねーわリスポ塞がねーわ、果てはクロは敵がベース目の前にいるのにクソラッシュ入れるわ…地獄かな?
0443ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 21:24:53.00ID:F2WwG/u+a
>>441
攻め手が自爆するときもあるからベースゲージがミリとか攻め手がクロ・ウルシじゃないなら多少は離れてもリカバリー効くかと…
0445ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 21:45:49.30ID:i0gTPn9Ia
>>442
気を付けるけど特殊ボムでフライングかますのは毎回じゃないなら許して
0446ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/13(月) 21:55:36.42ID:xidf4ZGmM
>>441
シューターがイマイチでも数秒使って埋めた後に二人がかりで敵を潰した方が百倍マシ
リスポ埋めてないのに二人がかりがキルしても一番酷い結果になるぞ
0447ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/13(月) 22:09:33.54ID:O7Dghlvhd
自分がシューターやってた時にモモコがボマーとリスポ合戦してたのに、オレンが全く倒せずにかなりゲージあったハズのベース折られてしまったことがあったので…つい一緒に敵を倒さないと、考えてしまってたけど、急いでリスポ行って来ます
0448ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/13(月) 22:17:55.11ID:xidf4ZGmM
敵にクロがいる時のグリアロはギガボム徹底的潰すマンになるだけで100%勝てるんだがから頼むぜ
その他にやる事はリキャ毎にラブホと適当にブロックでいいから
0450ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/13(月) 22:35:08.13ID:6qqbzRiRa
あー無理、モモコ出来ないマスCとか何の価値あるんだ
前衛被るの当たり前なのに何で知識だけで何とかなるモモコ覚えないのか理解できない
0452ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 22:41:01.17ID:jBDg6CDVa
>>451
上がりたてじゃない?その人…
0458ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/13(月) 23:05:50.29ID:a5t9tZhxM
キャリーしてもらって稼いで上がってもキャリーする側になったら出来なくて一生味方の所為にするのはどのゲームでも一緒だな
0460ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/13(月) 23:08:32.80ID:xidf4ZGmM
何か急にマスターC煽り増えたなカスはマスターABだろうと普通にいるから
パスタCが何もできないは大いにあるけどマスタCは最低限できる、それにマスタCは両チームにいるから平等に穴な訳で、後はマスタABの実力次第だよ
それより大物ぶって糞なやつの方が害悪
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 23:11:19.63ID:J8mzy6uk0
マスA経験者だろうが普通にクソムーブするからな
それで謝るならいいが、大抵のやつは無言かまたねで済ませるからゴミ
0463ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/13(月) 23:11:56.03ID:fWcK3ZwZd
何だろうな、前衛譲ってラグとも戦いながら有利取ってたのにベース前にクロいるタイミングで前衛が糞ラッシュ入れるのは何だろうな
今日連発して煽りたくて仕方なかったわ
それでも愚痴るなとかtもここの連中も聖者しかおらんのか?
0464ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/13(月) 23:12:43.13ID:O7Dghlvhd
>>450
パスタ帯で初期ピック全員前衛になると、みんなモモコやりたくなくて「ごめん」ならまだしも、「どうぞ」とか言ってくるからなあ…
そのまま突っ走ってマスターに上がってしまった人がそこそこいるのかも
0467ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/05/13(月) 23:14:20.80ID:RR3hZN4/K
もはやマスター内でピンキリだからな
ABCなんてただの肩書き

>>457
都内ですら4台ある所の方が稀という
まあ二、三人でも組めるけど、野良で組んでる人なんて滅多にいないわけで
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 23:15:28.61ID:psPVNf2R0
ちょっと前までパスタだったマスCおじさんが
ちょっと前までマスCだったマスBおじさんに進化しただけだと思う
「パスタはクソ、パスタとマスターには越えられない壁がある」
「マスCはクソ、マスCとBには越えられない壁がある」

だから次はちょっと前までマスBだったマスAおじさんに進化して
「マスターA以外全部クソ」
って言い始めそう
0469ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/13(月) 23:16:24.74ID:xidf4ZGmM
>>461
毎回オレン返しないか?本当か?
そりゃマスCでオレン返し忘れる奴もいるだろうけど毎回か?だいたいちゃんと作ってるだろ
あとマスターAでも忘れる奴は忘れてるぞ
0471ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/13(月) 23:20:33.18ID:IVFFo+hYM
久しぶりに前衛5000点超えて負けたわ
ゲート四つとタワー折ってベースも殴ったんだけど相方のマスターCオレン何しても死ぬから割られて終わったわ
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/13(月) 23:23:09.07ID:+064oPkm0
ツガル99の人間の屑のほうとマッチングしたくねぇ
お得意の時報マッチに一生こもっとけや
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 23:25:41.71ID:nimRCwMO0
この流れなら言えると思うけど、毎戦ももぴゅんをやってる身としては
ももぴゅん譲ってシューターやると、全くもってももぴゅんが仕事してないのが身に染みて分かるから
ももぴゅんこそ譲ってほしい
0476ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/13(月) 23:28:02.40ID:DwOjbd9mM
>469
↑にも書いてるが忘れてるとかじゃなくて、ベースの四方を囲ってあったんだよ
オレンいようがいまいがそんなミンボー穴まで塞ぐことするか?しないよな?
そういうことだ、その「最低限」すらできないのが極少数かもしれんがいることは間違いない
0478ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/13(月) 23:30:32.84ID:4+82gb6Vd
今マスCだけどBからゲージ吸いまくっててすまんもうすぐ昇格だわ
マスCとか関係なくお前が自分のプレイ棚に上げて味方のせいにしてるだけだよ
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/13(月) 23:38:54.78ID:L/3sHEGZ0
最近はシューター使うけどマジでエメラは飽きてきた
正直なところキャラの好み的にもツガル使いたいけどその動きするならエメラでいいじゃんってなりそうで使えない
0484ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/13(月) 23:39:07.25ID:nYtEIzuPa
>>481
とりあえず名前出すなら晒しスレのが角は立たんと思うよ…
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/14(火) 00:10:38.19ID:3orkUxn70
今回初のサイバーなんだけどマップ見た思ったのは
「はよ真ん中!真ん中行って!!なんで行かないの!?真ん中だよ真ん中ああああ!!!!」
ってなるやつ?
0491ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/05/14(火) 00:27:11.02ID:X/yT+zF9K
>>489
中央が大事なのはボムタウンもそう
なんかチンタラしてる人がいたら教えてあげた方がいいかも
ブロッカーもいつまでもベース周りでのんびりしてたらダメだぞ
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/14(火) 01:01:49.63ID:Y6JhS1j20
>>494
プレイ中もブツブツ独り言多くて引く
あったまってるときは露骨にミスってるのにヒが荒れててちょっと面白い
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/14(火) 01:04:59.98ID:Y6JhS1j20
>>478
おう早く上がってきて対面で吸わせてくれや
自分が昇格することでアカンマスC引く率上がるのは昇格してみないとわからんわな
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/14(火) 01:27:33.46ID:dD8QrvMI0
普段愚痴とかあんまり出ないんだけど無言のヤツと組むと勝っても負けても面白くない…というかだいたい組むと負けてる気がする
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/14(火) 01:34:56.61ID:ZW+KW/hs0
それなりに動けるマスCは自分で地雷マスCを排除できるからつよい
てかマスA同士の差よりもC同士の差がでかくてそこで勝敗を分けてる節がある
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/14(火) 04:29:03.51ID:TlG2vEZC0
>>504
いや、>>503の「すべからく」は「当然、そうあるべき」「必然的に」の意味で使ってるから
マスCはマスCであるが故に雑魚、ゴミというマスCを一緒くたに扱う論調がここでは主流だからな
0508ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/14(火) 08:30:27.26ID:wtsYQZ65d
マスCは慣れてるロールや場面なら普通に動けるぞ
問題は慣れてないロールを押し付けられた時や対処分からんケースに遭遇すると何も出来なくなる時がある事かと
ラッシュ警戒からの乙戻りを自主的に出来るのも経験値積まんと厳しいからか、アタッカーのスキルで無敵避けからの糞ラッシュとか結構見かける
0509ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/14(火) 08:36:42.36ID:aSeWbL0xd
管理中花火隠れを間違えて押してしまってラッシュ入れるのはあるある
0510ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/14(火) 08:49:54.84ID:SdLtsq6Jp
昨日気づいたけどマスAの人と当たるとすごい失敗して負けに繋がらないかって不安になって勝手に緊張してたわ、そのマスAが悪名あると尚のこと…

もう少し前向きにやりたいんだけど後ろ向きな考え方するのは悪い癖だわ、このゲームじゃやっていけないタイプなのもわかるけど直すのが難しい
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/14(火) 08:50:59.35ID:9DzqP8dv0
ウルシ「指示をもらえるかな」
モモコ「守ったほうがよさそうだよ」
ギガンティックに減るゲージ
発動される糞ラッシュ
ベース内は火の海に…
戦犯無言の退出
0515ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/14(火) 10:19:34.99ID:dyLENxMGM
>>501
話さなきゃ事がスムーズに進まないからね
対戦の経験値である程度は各々の判断で動けるだろうけど
皆がどこ行きたいかどうしたいかって言うのと言わないとじゃ連携の精度が変わる
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/14(火) 10:50:50.73ID:aaN158rC0
>>464
マッチング時のどうぞってチャット打った奴が他のキャラに変える前に打つチャットだと思ってたけど違うの?
どうぞって言ってるのになんでキャラ変えないのって思ったこと多々あるけど認識の違いがあったんだな
0517ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/14(火) 10:58:36.35ID:LtxZ0ChLd
相手はスター3人にレギュラー1人の中
こっちはシロ即決ルーキー2人抱えて
みんな諦めの4ボマーで臨んだのに勝ってしまった

くだらなすぎて思わず笑ってしまったわ
0522ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/14(火) 12:03:32.33ID:IJEGpZEta
攻めようや守ろうだと現状どちらとも取れるからなんとも
攻めるや守るチャットがあればいいんだけどね
0525ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/14(火) 12:40:37.16ID:kc4wEobDa
攻めよう打ってアロエに変えれば通じるんじゃない?後衛の人が替わったらごめんか守ろう打っとくとか…只、これやると感じ悪い人と思われるのが欠点……
正直、直前変更は焦るから個人的には止めて欲しい
0529ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/14(火) 16:13:31.20ID:pRxjg34hd
>>516
ほぼ同時に、二人がモモコに変わった場合に「どうぞ」って言った側がモモコのままで、言われた方が元のロールに戻る
のが基本なんだけどねぇ…
決して他人にロールを押し付ける時に使うチャットじゃないんだけどな
0532ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/14(火) 18:01:11.10ID:bIUxPrzGd
>>531
ボトルネックで振りやすい無敵技とブロック生成を上手くやればノーダメで通れるのと、敵ベースからブロックで敵を閉め出せるのが強みとされてる、一応アタッカーよりボム多いし、足も5あるし
下手なセピアよりは仕事できそうだがやはり敵のブロックには弱い
0533ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/14(火) 18:05:58.38ID:IoShApCZM
>>531
最初築城を二手できるその分築城の短縮
タワー付近にもウォール撒いて遅延

体力が高いので喰らい抜けしてエメラの弾ほぼ受け切れる
ボトルネックでABMかチャイプすれば相方がスキルを使わずに相方を通せる

ベース内でもABMチャイプ有効なのとウォール撒いて敵がベース内に入らないようにすることもできる
0534ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/14(火) 18:07:47.36ID:ByarCuKFa
>>531
そんなものはない!!
というかブロッカーで攻めれるんならボマーでいけない理由が無いんだし、大人しくボマーやれって話…攻めブロはあくまでも編成事故時の保険であってメインにするもんじゃない
0536ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/14(火) 18:37:56.03ID:TdGOExm5a
>>535
ゲージ差と残り時間を天秤にかけて防衛に入って勝ちを磐石にする動きもできる
あとは初期リスした時に上がって行くついでにリス埋めたり
0538ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/14(火) 19:11:51.36ID:5VNN+Szrd
まずチームで認識があってないと崩壊する
火力ないしブロック壊せない
相方負担がひどい

セピアが使われてないのとだいたい同じ理由
0539ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/14(火) 19:37:11.28ID:aSeWbL0xd
攻めブするならメインブロになって一時的に3攻めの形を作る方が健全
0540ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/14(火) 19:38:56.40ID:G4E5zXdIa
>>538
セピアおねーさんが使われてないのは異常なまでのリスポ愛のせいだから…(目反らし)
0542ゲームセンター名無し (ワイモマー)
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2019/05/14(火) 20:00:43.51ID:bQ1ATGYuM
マスターでも無言の奴は単純に画面見てないだけじゃね?って奴多すぎてもエグいわ
「ここ行くよ」しても試合始まったら同じ場所来て尚且つ「ここに来てくれ」連発してきて殺意枠く、別にお前がどこ行きたいかは尊重するけど、そのために試合開始前に確認し合ってんだろ?アホか
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/14(火) 20:24:56.08ID:WfMXsFi90
マスターCが突っ張るから前衛やらせたらパニ4なのに全く攻めれない
いい加減上位マッチでは何もできない雑魚ってことに気づいてモモコだけやれや
0544ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/14(火) 20:41:42.12ID:Nt6kvxa0M
パニ1グレイかセピアひくと無理ゲーだな
ライトニングでシューターも殺せねえ必死にシューター釣っても築城壊しもしねえ
セピアもシューター殺せねえし無駄なところで無敵使うから爆殺されてるし
0545ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/14(火) 21:46:07.87ID:nEYn+LLad
クランで自チーム組める機能でも実装してくれればここの怨嗟の声もだいぶ減るかもしれんのにな
野良が蹂躙されようが、そいつらも勝ちたきゃ固定組めで解決するんだしな
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/14(火) 22:12:39.85ID:DKAqscDc0
エメラが被ったのでモモコにしたんだが
他が経験値を取らないし爆風で吹き飛ばしてくれたおかげで最後までボイス使えず負けた
経験値取ってーみたいなボイスがほしいわ
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/14(火) 22:19:19.34ID:5OzFEgWL0
パスタの試合見てたけどクソラッシュの入れあいだし防衛が緩いからそのまま攻め固定で上がってくるんだけどマス帯の防衛を突破する技術一切ないから何もできずに完封されていくんだよな
そして碌に使ってないシューターとかモモコを使わざるをえない時が出て防衛もできないクソマスターが生まれてる
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/14(火) 22:45:16.76ID:VrQ/f8pg0
マスAみてると全員つながってんじゃねレベルで話しとるし
もう台占拠して毎日全国バーストしてればいいんじゃないですかね。
0560ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/14(火) 22:58:05.92ID:Hdqsfv9jM
弱い人と当たるより、まともにチャットもしない奴と当たる方が百倍嫌だわ。その試合中気分悪い
あと無言野郎はそもそも下手が多い、そりゃチームプレイなのに協調性放棄して大事な士気を下げてる事さえ気づいてない奴が頭まわるわけない
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/14(火) 23:39:28.54ID:XqoGVcH00
詩織って生存力も大事だけど敵後衛と前衛相方の状況常に気にしなきゃいけないし難しい
でもこれでもかってくらい噛み合うと爆発力凄まじくて気持ちいい
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/14(火) 23:45:38.27ID:dD8QrvMI0
>>560
最低限の挨拶すら無いからな…
勝っても負けてもつまらないというか試合中もずっとつまらない
無言野郎はそんなに多くないから同じヤツかもしれないね
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/14(火) 23:47:51.57ID:zwjW/u8y0
マスターBだけどいまだに詩織とグリアロを使ったことないぜ
0568ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/15(水) 00:17:44.27ID:5HygpamRM
そしてマスターCはモモコしか使えずマスターB上がったら、前衛シューターできないマスターBと叩かれるまでが流れやね
そんなマスターBを育てたのはモモコばかりマスCに押し付けた自己中のせいなのにな
何でもっと建設的な考えできないのか理解できない、俺はロール被りしてなきゃ初期キャラ使うが、被ったらマスターCにも普通に譲るぞ。別に負け確でもないしな
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/15(水) 00:24:33.28ID:+cbu4tno0
結局自分の強さよりゲージと目先の勝ち負けに執着しすぎるから味方のせいにするんだよ
0571ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/15(水) 00:27:34.78ID:IzKaJ2AjM
クロ弱体化されねーかな
ダメージレースになったりラッシュ入ったりしたら他のボマーじゃ分が悪いんじゃ
もうマス帯のボマー8割方クロになってるじゃん
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 00:32:21.90ID:QJeKCHTO0
俺マスCだけど定期的にスパに落ちていろいろできるから
マス帯は別にモモコメインでいいわ。下手に前衛やると煽りとNG食らうから
やりたくねえ。ぼっちだからマスA自慢する相手もいないしゲージ上げる意味ないしな。
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 00:33:30.04ID:3SrtIp0m0
後衛できるなら前衛はすぐできるようになる
なぜなら相手前衛が抑えられるなら攻め方もわかるはずだから
実際それでマスターAまで来たし9割知識のモモコもできないようじゃ実力なんてたかが知れてる
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/15(水) 00:48:05.65ID:VkZEDixe0
後衛やると12キルしても前衛ベースインすら出来ないでノーダメで負けか良くてドローだし、前衛やるとシロでベースインから一瞬でクソラッシュやらかすしどうすりゃいいんだ
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 00:48:39.64ID:QJeKCHTO0
んふふ・・・オナニー・・・オナニー・・・みんなオナニーし続けろ。激しく。もっと激しく。

セピアとアクアを擦り合って、攻めと守りを混ぜあって、マスCとマスAがとろけ合うまで、使い続けろ!
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/15(水) 00:56:01.66ID:Wlvgm9s50
>>576
相手は限られたリソースを防衛に回してるから攻めが細いんだよ
だから防衛は楽勝だけど、こちらの攻めが歯が立たない事態になる

淡々とパフォーマンス出してればアベレージの勝率で勝てるようになってるから
出来ることをやり続けようぜ
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/15(水) 01:31:18.97ID:1Ed/WYVb0
ガチャ解禁でいいんだけど解禁キャラに使用制限つけてくんねぇかな、初期キャラのランクとかで
基本の動きも出来てないのに特殊なキャラしか使わない奴多すぎる
ごめん言っとけば許されると思ってんのか
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/15(水) 02:34:22.52ID:n6OGpUyb0
>>555
現状だってクジ引きで外れプレイヤー引いてギスって滅んでいくんだから一緒じゃん?
どうせ滅ぶなら自分らが気持ちよくなれるほうがいいべ
0581ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/05/15(水) 03:32:54.62ID:y8FA+3obK
マスCになってセピア練習してたらスパスタお乳したけどチャット賑やかでスパスタのほうが楽しいわ負けて戦犯だった時でもごめん打ってくれるしやさしい世界
0583ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 07:08:38.83ID:plpnUVf5d
下手とかスキル持ってないとかはもう諦めたが
ルーキーとかレギュラー交じると何やっても
自分が経験値回収しないといけないのがめんどくさい

ほっといて駆け抜けようとすると中盤でもLv4にすらなれなかったり、
タワー折るまでLv5になれない事故が多すぎる
0584ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/05/15(水) 07:54:16.36ID:5FU35cB/p
>>579
むしろ全キャラ解禁の方が初心者の頃からキャラ練習出来て良いんじゃね、キャラガチャのせいで全く手に入らなくてスパスタとかに上がってからようやく触るからガバガバになるんだろうし
0585ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/05/15(水) 08:09:07.01ID:6WkOm3S1d
攻めラとかオレン返し忘れとか基本的な話は全員スターの間に直しておいてくれないと、回りまわってマスターでそういうことをしだす奴が爆誕する訳で、スターだからレギュラーだから仕方ないとは言えないんだな
0587ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/05/15(水) 08:14:35.38ID:5FU35cB/p
>>571
ギガボムのCT100くらいにすればええんじゃねえかな1試合に一度、ラッシュ含めて二回レベルまで落とせばええと思う
その代わり火力多少上昇でもええわ
0588ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/15(水) 08:14:44.73ID:QrSfZFjyM
>>584
マスターだけどクロキック無いしグレイはそもそも持ってないぞ。ラブドレ無いしウルシも最近引いたばかりだ。SUNBはもうレベル4だけどな。。。
0589ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/05/15(水) 08:19:56.77ID:5FU35cB/p
>>588
マスターCまで大先輩持ってなかったの俺だけだと思ってたからスパスタって言ってたわ
キャラガチャ被りとか本当に何とかして欲しいんだがなぁ、未所持ある時は未所持以外でないようにしてほしい
0593ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/15(水) 10:02:39.12ID:O3sRgU+1p
クソラッシュでシロがめっちゃ謝ってたからドンマイ入れた記憶があった


その試合見返してたら自分がデスランドしてて吐いた、気をつけなきゃ…
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/15(水) 10:41:29.18ID:/lad0xa+0
オレン返し忘れなんてそれこそ忘れなんだから知識あるマスターでも
たまにモモぴゅんやらすと忘れたりするし治すもクソもない
0598ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/05/15(水) 11:27:36.40ID:BYRvYo1lp
いやモモコ使うとき、対面前衛確認するやん?
下画面でもアタッカー枠だれか確認するから忘れるってヤバいレベルだと思うけど…
0601ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/15(水) 11:32:47.64ID:AM5XNI8ya
昨日、レベル5にしないまま敵陣に直行するマスcクロ見かけたからそんなもんさ
タワーは外折りして経験値は取られ、
敵前衛にブロック掘られて残りの経験値も奪われる
ギガ無しでゲート突っ込んでいって何がしたかったのやら
0602ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/15(水) 11:59:43.90ID:erq/hmhJd
>>600
オレンがいたら返し必須、クロ詩織ならベース周りは後からでも間に合うから施設を生き長らえさせるたむに早めに上がる、クロウルシならテンプレでいい

ふつうは相手を見ないと築城が出来ない筈だし、忘れたなら下画面見ればいい
常にテンプレ築城しかしてない時点で「マスター(笑)」だから気にした方がいいよ
0608ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 13:51:16.30ID:orR/RIwbd
ぼーっとして5になってないのにゲートに行ってギガ出なくて気づいたことあるけど
防衛誰もいなかったから普通にそのまま壊した
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 14:15:32.97ID:kTOPKU2h0
ひっさびさにセピアさん使ったら見事パプっちゃんの餌にされた
それはそれとして、何故ベースインしたクロを無視してまでこっちに来るんだろうか…
横目で見たら相手のモモコがベース内で必死に頑張ってた
あのモモコの胃が心配になった
0612ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/05/15(水) 17:19:58.22ID:QsccMahLr
たまに熱くなって台パンしてしまう時があるが、人の振り見て って良く言ったもんで、他人がやってるのを見ると気をつけなってなるわ
0620ゲームセンター名無し (ワイモマー)
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2019/05/15(水) 19:05:20.38ID:P7p8kM65M
FGOで台パンしてる奴このまえ初めてみたけど、電車で叫んでるヤバいオッサンと同レベルだろ。ありえんわ
全員ビックリして一斉に見てたわ、外国人もウワ…みたいな感じですヒソヒソ話してた。家の中で物にあたる奴もかなりヤバいのに、ましてや他人の所有物それも壊れるかもしれん繊細な機械に全力で殴るとかマジで頭いかれてる
「台パン」て言い方がアカンわ。窃盗罪を「万引き」と言う方で柔らかくしてると一緒、ただの器物破損だろ
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 19:28:07.10ID:qBf40+mA0
またクソみたいなパスタCが試合をぶち壊したお蔭で負けた
試合中盤でゲージ負けてるのにウルシがなんで防衛に回るんだよ馬鹿か
味方マスBのクロが攻めようチャットを何度も連打したのはお前に向けて言ってるんだぞ分かってねーだろクソが
案の定スコアはマイナスだしホントムカつくわー
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 20:22:25.19ID:TA6XlhfJ0
>>629
攻めようチャットじゃなくてマップチャットのが良くない?
というか防衛の状況も言わんと当事者以外はパスタが試合壊したかの判断できんよ…
0640ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/15(水) 20:46:57.42ID:5HygpamRM
パスタCいるぐらいで捨てるとか雑魚なだけでしょ、相手Cいなかったら厳しい戦況だけど別に自分次第でどうとでもなるかなってぐらいにしか思わん実際に勝てる事も珍しくないし
流石に自モモコならどうにでもできんが
0643ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/15(水) 20:55:33.93ID:BI4RMtFRM
同じマスターやろ?で自分マスCで対面マスA
更に同じパスタやろ?でこっちにパスタC押し付けられる糞マッチをひたすら押し付けられたから

今更という感じはするな
以外にワンパンチは入れられる
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/15(水) 21:43:47.14ID:kjNthmFE0
マスA前衛対面で防衛やると勝っても負けても割に合わないと思ってしまうんだが防衛向いてないのかこのゲームが向いてないかのどっちかだろうな…
0648ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/15(水) 21:44:12.62ID:xRBAxKXfa
>>646
初期ピックいつもはエメラだけど、ヤバいからボマー選んでる
被ったら即譲るけど
0649ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/15(水) 21:48:26.06ID:J0T2vkvha
マスター上がったけども、正直まだまだ実力不足なんで当分ルーパーでまったり遊ぼうと思ってたけど、
なんかホームのスパスタやばい奴増えてきたから死ぬ気でマスター齧り付こう
0650ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 22:01:20.00ID:2E5mFmN2d
パスタBに到達したらゲージが増えなくなってしまった…
なんか勝ち負けを交互に繰り返して、たまに負け越すを延々繰り返してしまう…
まあ自分がこれなら勝てるというロールがないのが原因なのだか…
0651ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/15(水) 22:14:28.31ID:Wm23NSs8M
>>647
そんなん言ったらどの対戦ゲーもある程度のランクまでいったら最上位と当たるから対戦ゲーが向いていないかもしれない
ただまあランク分けがされてなさすぎるよなマスAとマスC入りたてがマッチするようなのは
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 22:15:45.85ID:l9hJC4+z0
>>650
当分続くぜ、ソレ。けどひっくり返って
上に上がった時に取れる選択肢が増やせる≒上でも勝ちやすくなる
だから当分はその状態を楽しんでくれ。

さくせん:今のうちに色々やろうぜ!
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 22:21:27.03ID:QJeKCHTO0
>>650
マスター上がったらできるロール少ないと一生それしかやらせてもらえなくなるから
スパの内にいろんなロールできるようになったほうがいい。
0654ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 22:22:31.87ID:5x+t8qbFd
今のスパスタは相当ヤバイ経験値事故当たり前、ボトルネックの概念無いから上にあがりたい人はアタッカーでワンオペRTA決めるしかない
でもマスに上がってもボトルネックでシューターにボコボコにされてルーパー突入と
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/15(水) 22:26:26.38ID:yuxXjj0M0
マスAとマスB隔離しちゃったらまともにマッチングしないだろうからしょうがない
今のボンバーガールの人口とランク帯の比率はどんな感じなのか結構気になる
0658ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 22:29:08.48ID:2E5mFmN2d
>>654
色々なロールはしているけど、どれもいまいち勝ちきれない状態です
あと、アタッカーワンオペRTAは今の自分ではやられまくりになるのでムリです。ベース内が回りきれない…
0663ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/15(水) 23:08:28.72ID:5HygpamRM
>>662
それならそれでも良いんじゃね?
スター以下ならゲームならん事もあるけど、パスタでは流石に楽しめる環境だ
ゲームは得意不得意あるから別に頂点を目指すだけじゃない、楽しい環境でできる事が大事。俺はマスターAだけどまともにチャットできない奴が多くて毎日辟易としてるよ
0664ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/05/15(水) 23:10:19.65ID:xB46w0d0r
>>662
マスター帯はパスタ帯とは比べ物にならない位ギスギス感が凄いしぶっちゃけ急いでマスターに上がってもいいことないぞ
マスターに上がればテンプレ以外許されないし好きだからって理由でアクアやグリアロやセピアやツガルを使えばガイジ呼ばわりされて晒されるぞ

マスターAの奴等のtwitter見ればわかるけどあいつら身内以外のプレイヤーを見下してるし増台組で最近上がったマスCをゴミとガイジ呼ばわりして晒しまくってるからな
0665ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 23:16:08.78ID:2E5mFmN2d
でも、一回くらいバカ勝ちしてマスターに上がりたいとか思うんですよ…勝率40くらいしかないので、勝つことに飢えてる…
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 23:21:47.40ID:TA6XlhfJ0
>>665
踏みたいだけならウルシでRTAすれば行けるんじゃないかな…
0668ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 23:27:43.81ID:2E5mFmN2d
>>666
自分の動画は見れないけど、藤江、マジカル、かりすま式等は全部はムリだけど見てる

>>667
↑にも書いたけど、それはできないんだよ…アタッカーはだいたい500点くらいしかスコア出せないし…
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 23:28:20.09ID:V0VPmUzs0
上げるだけならクロウルシエメモモのうち得意なのピックし続ければいいけど普通の感覚なら飽きてしまう
ゲージに執着してイライラするより目の前のゲームを楽しめないとな

とか綺麗事言ってても糞ラッシュ貰うと温まってしまうが
0672ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 23:36:37.19ID:orR/RIwbd
マスター帯だけど別にギスギス感なんてないときの方が多いけどな

もちろん悪名高いマスAやマスA落ちのBがいると無言だったり煽ってきて雰囲気悪くなることはあるけど
マスB.Cだけならコミュ障レベルのおかしな奴はなかなかいない
ただ、下手くそはいるから大差で負けたらまあ多少はお通夜ムードにはなるね
0675ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/15(水) 23:39:55.64ID:2E5mFmN2d
勝てないせいで、余計に勝利にこだわりすぎてるかなぁ…
シロクロウルシモモコ以外全く使ってないや…
ただ得意なものと言われると…モモコで味方ガチャするくらいしかないかなあ
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/15(水) 23:45:09.15ID:V0VPmUzs0
7任中1人でも変な奴に当たるとその試合は糞になるから錯覚しがちだけど
そんなの3〜4試合に一回だから20人に1人も居ないというね
0681ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/16(木) 00:19:54.17ID:CwQuHWJYM
>>675
まず考え方の面で悪手が混じってるかも知れんからシンプルな考え方だけ伝えとく
攻めはゲート壊せ、防衛はゲート護れ
これに尽きる

攻撃陣のリスポン攻防はこのゲームに必要な行動じゃないぞ、二人で一気に攻めてエメラのスキル打ち止めを狙いつつゲートを一つずつ壊していけ
ケイドロみたいに攻めが一段落したりベースから走ってきた奴が開ければいいと覚えよう

エメラはタワーとか良いからゲートを1秒でも長く守れ、そして相手を後ろに通すな下がりながら守れ

ぴゅんも同じで、築城したらゲート護れ、ぴゅんだから無理です通しましたは言い訳、橋にボム撒けば敵が困るんだから余裕だろ?

もちろん敵も死にものぐるいで攻めてくるからいつかは破られる、それは敵が上手かった
片方のチームが勝って、もう片方は負けるゲームだからしょうがない

動画を視聴する時はこのプレイヤーは何を目的に行動してるか考えながら見て欲しい
「ほぇー上手いなー」と呆けてるだけでは何にも吸収出来ないから、批評してやろうくらいのつもりで視聴してみよう
自分の期待を超える動きをして勝利に導く瞬間をいくつも発見できるはずだ
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/05/16(木) 00:27:39.79ID:HFQeyu530
ウルシなら
シングルに潜ってボム抜け
シングルに潜って最速ゲート破壊
シングル潜ってボトルネックの入りの練習(自ボム置いて突破)
ここら辺がスムーズにできればパスタ余裕で勝ち抜けると思うよ
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/05/16(木) 00:30:47.72ID:HFQeyu530
最近何人かにいろんなロール教えてるけど教えたら勝てるようになるし動きも明らかに違ってくるからやっぱチュートリアルいる
0685ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2019/05/16(木) 00:33:17.39ID:J217yYrda
ランクに固執しすぎてる人多い気がする
どうせマスCだし勝てて上がれればいいや程度
たかがゲーム、可愛ければそんでいい
頑張ったらボーナス増えるわけでもないのに
0686ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/16(木) 00:38:22.68ID:WOaY1kDwd
>>681
たくさんの攻めと守りの考え方、ありがとうございました
動画を見る時も、もっと注意して見るようにします。

ゲートを壊すか守るかを重視するゲームという考え自体は間違ってなかったな…
勝てないのはやはり技術力の無さが原因みたいだ…
0687ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/16(木) 01:00:46.72ID:WOaY1kDwd
ウルシは…ゲート破壊とボトルネック抜けはそこそこなんだけど、避け重視モード(ただ動き回るだけで何もしない)以外でシューターに撃たれまくるのと、ベース内戦闘がとにかく下手でベース内生存時間がボム3つ分くらいなのが勝ちきれないところです
敵ボムに挟まれがちで、ねずみ花火が誘爆などで間に合わない
0688ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/16(木) 01:06:35.01ID:xXpoTTgFM
>>683
Dの人はもうケチのつけようがない
腕もマナーも完全にマスA
Cの人は機嫌良い時はマシなんだが暖まりやすいのがな
配信内でもグツったのかちょっと荒ぶることあるし

スレ違いだしこの辺にしよ
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 01:14:34.23ID:eDQO+VTI0
今日盛大にやらかしてしまったら
前から糞だと思ってただのヒで言われまくってて泣いた
勝率6割でゲージ伸び続けてるからランク相応には動けてると思ってたのになあ…
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/16(木) 01:24:21.82ID:JtZkTia20
ヒは鋼のメンタルがあるか身内以外見てはいけない
暴言の嵐で自分に関係なくても見てて気分悪くなるから一切見なくなったわ

貴重な情報もあるんだけどね
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 01:30:36.46ID:eDQO+VTI0
即レスありがとう…
俺も見るの辞めるよ
別に悪い噂を聞かないし普通の人達だと思ってたけど
よく考えたらオープンな環境で
人を責めて盛り上がってる時点で普通じゃなかったわ
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/16(木) 01:40:18.14ID:yURb6FsE0
ヒやるなら友達を選んでそいつとだけ仲良くしろ
有名人より身近な友人を大事にしろ
有名人にゴマ擦ってすり寄っても楽しくないぞ
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 04:36:59.08ID:WmEzpULt0
おう俺がめっちゃお前の事褒めてやるから元気だしな!

6割維持は普通に凄いぞ!誰にでも失敗はあるし気にしないこった
マスAがクソラッシュ入れてるのも見た事あるしな
6割も維持できてるならお前を批判してる以上にお前に感謝してる下位ランクや味方もいると思うぞ
0698ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/16(木) 07:58:12.27ID:yeiZx+BCa
めっちゃありがとう
褒めの言葉がこんなに気が紛れるなんて知らなかった

アドバイス受けてミュートしたよ。
マスAだろうとランク99だろうと不快なこと言ってる奴らは無視、
良い人らとの関係を大切にする。
人の良し悪しに実力なんか関係なかったな。

またそいつらとマッチングしても、
感謝してくれる味方もマッチングしてるはずだと思うようにして
気にせずありがとうやドンマイを打っていくよ。
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 09:09:58.91ID:4E7FBxoA0
ヒよりコナミ公式のアプリの方が良い
ボンバーガール情報だけ絞って拾えるし良い人多いから質問したらだいたい答えてくれる
0701ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/05/16(木) 09:40:02.79ID:YNHehxJPp
Twitterもピンキリが激しいよなぁ、あったまる人でもわりと話してみると結構ワイワイできる人もいるからなんとも言えないよね

ただほんの一部はマジでどうしようもないぐらい不快な人もいるからマジで…うん…個人名で晒しあげまくるのはマジで…
0702ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/16(木) 10:01:33.42ID:VeWdQrBxM
はじめた人とかがそれを見てヒ晒しが伝染していくのもかなりやべえんだよな
マスAの奴ら大体だから関わりたくないわ
愚痴とかそういうのはここだけにしとけよ
0704ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/16(木) 10:40:24.26ID:yeiZx+BCa
暴言は言わないと思ってたAの人が
謝罪まだかよ全部あいつが悪いみたいなこと言ってて、
周りも俺もあいつ下手くそだと思ってたんですよね〜と同調してたのがショックだった
分かりやすい露骨な罵倒より陰湿でキツくて
村だ村だと皆言ってる理由がよく分かったよ
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 11:05:06.34ID:nIzMI3ky0
>>698
勝率6割あるならそのうちマスA踏める計算だし
お前が俺をキャリーしてくれる日を楽しみにしてるよ!
(マスC)
0707ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/05/16(木) 11:51:29.46ID:YNHehxJPp
下手なのは仕方ないし防衛ベースデリートとかやべーことしない限りは全然いいんだけどね…むしろこっちの落ち度でって感じはある

でもNGとかされると…ね、流石に警戒せざるを得なくなる
0708ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/16(木) 12:14:05.29ID:djfIU3HLM
自分の事を弱いと言ってるツイートいいねして回ってるわたまにRTもする
実際負けたら雑魚と思われるのも当然だし
それなら勝ちまくって文句言わせないようにする
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/16(木) 12:17:55.73ID:HdZvbzq80
この前の糞noobなスパcとまた当たった
相変わらず下手だったけどどうやってランク上がったの?
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 12:42:40.02ID:dA04t42L0
スパスタAにもなってサイバー2のベース左全埋めしてるモモコいて流石にビビった
ラスボ以外歌わねえしお願いだから一生ゲームやらないでくださいお願いします
0711ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/05/16(木) 12:48:50.56ID:sx1J17Lwr
ゲーセンだとうるさくて気が散ってチャットが聞こえなかったり混乱して時間管理を忘れたりするからイヤホンつけるようにしたら少しマシになった
それでも昨日は上手いパプルを眺めていたら終盤までアイドルボイスに切り替え忘れてたけどな ガハハ
0716ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/16(木) 13:28:38.58ID:FKfFBDEka
ヒとかは一切見てないんだけど、さすがに初日で味方がーはいない…よな?
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/16(木) 13:37:17.25ID:JtZkTia20
復刻マップだったら何で過去の動画なり動きの考察見て予習しとかねーんだ糞って思うだろう
新マップでもマスターなら今までの経験で分かるだろ糞って思うだろう
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/16(木) 14:07:08.59ID:yPWww7Cs0
増台組でタウンもパニアイも初見(ある程度過去の配信見て予習はした)かつ
マスCで別に特に上手くないにも関わらず前衛あんまり譲らずマスBまで行ったぞ
ミスしたら謝るけど卑屈になる必要はないだろ
0725ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/16(木) 15:01:56.23ID:3L5qYhxSa
>>719
マジか

まぁ自称上手い()と思ってるヤツなんかは718みたいなこと思うんだろうね
動画見るの面倒だし数回やりゃ分かるから今日夜当たる人最初は許して〜
こことwikiだけは見とく
0734ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/05/16(木) 17:33:28.34ID:yROqJgaEr
下手だから使うなは意味分からんな
じゃあ敗戦の責任もお前が取ってくれるって事だな
人の所為にするなよ?お前の実力が無い結果なんだから
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/16(木) 17:47:58.72ID:q1yrOn960
即決されたら被せるも糞もなくない?
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 18:27:57.31ID:K5xPJ9YO0
サイスペでパプル使って人は何故使うのか教えて欲しい。ただ単にシューター使いたいならエメラツガルでいいでしょ、ツガルはミサか林檎ないと防衛無理だけど。
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/16(木) 18:39:05.82ID:AeqsxegJ0
正直ツガルでも細い道少ないから相当狙いが上手いプレイヤー以外勝ち拾えるの厳しいんだよなあ
脳死でパプルとかツガル選ぶ奴なんかどうせ逆張りのマイナー厨なんだろうがね
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/16(木) 18:57:26.26ID:AeqsxegJ0
アタッカー信用できないなら詩織使えば?
0749ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/05/16(木) 19:05:40.26ID:VhT5R/Amd
自分のプレイヤースキルの向上のためなら露骨な編成事故や進行妨害さえなければ他人が何を使おうが関係ねえよ
0751ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/16(木) 19:23:34.21ID:L4m0hUwAM
無条件でラスボ無かったら戦犯扱いマジで止めろや、お前ら試合の流れ把握できてないの
残り40秒、敵は中間地点で右往左往だから最後のボイス打って真ん中の攻防戦参加そっからベースには一切攻撃させなかった。
結果はゲージ負け、でラスボ無かったから全員無言、頭いかれとんのか?
0754ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/05/16(木) 19:39:31.16ID:MWNNkxWlp
>>752
サイスペのグリアロって特に築城しにくく感じたわ、モモコと同じ感覚でやろうとしたらあれ…?ってなりまくって結局シングル潜って練ってた

けど2では十分使えると思うし使っていこうな、4は未知数…
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 19:40:48.26ID:4E7FBxoA0
>>751
モモコ乗らない人には分からないのかもね…
モモコ=ラスボがあると思って戦ってるんだろうけどゲージが負けてるなら早めに打ってシューターとモモコにバフかけた方が良いときもある
なんにしろ無言はうんち
0758ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/05/16(木) 19:51:45.45ID:VhT5R/Amd
ベース周辺の空間が広すぎてシューターが追いきれないからオレンがおにぎりで無限に生き残る
セピア使いにとっては茨の道だな
0760ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/16(木) 20:15:48.64ID:L4m0hUwAM
グリアロ使うのは良いよ
でもオナニー防御だけで一回もラブランド使わんかったよな?それでラストボイス無しで無言とか…いやお前が一回でも使ったら勝てたやん
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/16(木) 20:54:00.72ID:K5xPJ9YO0
>>761
確かにツガルとエメラで中央制圧しつつベースいけるのか、次から狙ってみるわ。


今回の足確定ポイントってベース右上じゃない?毎回三つでるんだけど。
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/16(木) 21:04:11.47ID:K5xPJ9YO0
>>745
新マップ初日は前衛も防衛も手探りだからな。君も全て最適解の動きをしていたわけじゃなかろう。広い心をもちな。
0765ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/16(木) 21:17:47.12ID:VeWdQrBxM
>>763
マスAのヒは見ないほうがいいぞ
責任転嫁の俺は悪くない味方がクソの一切非を認めないゴミクズしかいない

ランク高い=偉いとか思ってる障害者しかいないぞ
0767ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/05/16(木) 21:29:23.40ID:x7v7lXp3p
>>765
マスターAでも性格はルーキーの奴多くて萎える
0769ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/16(木) 21:38:05.81ID:L4m0hUwAM
マスターABなるほど思考がアホになるぞ「マスターの俺は悪くない絶対に悪くない!」てな
自尊心で目が曇りすぎて誰でも分かるミスを責任転嫁してるマスターばっか
0770ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/16(木) 21:39:43.99ID:EeYf1slgM
いや今日は防衛が悪いとかマップの特性把握してないとかそう言うレベルの話じゃないぞ
純粋に下手くそなだけ
入れちゃいけないラッシュ入れたり無敵抜けできないとか遊び始めるとかそのレベル
0774ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/16(木) 21:49:02.76ID:L4m0hUwAM
>>767
他の格ゲーとかネトゲとか海外ゲーとかガンダムとか違って別にそこまで上手くなくても上位いけるからなプレイ回数さえ多ければ
だからアダルトチルドレンてか腕も糞なのに特権階級与えられて暴れる奴が多い
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/16(木) 22:08:00.30ID:K5xPJ9YO0
>>770
あぁそういうのね、そう言われると確かに多く感じたな。
ベース叩かれてるのに敵ベース行くモモコとそんな状況なのにシューター一体に潰されてる敵前衛二体とかな。どちらも大変香ばしかった。
0779ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/16(木) 22:32:30.76ID:yJ0a1VPhM
サイスペ2でベース横のアイテム全部取っていったマスCホンマ死んでくれ…
足2のまんまブロッカーが務まるわけないやろが、マジでグレイ&マスCのイメージ最悪
0780ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/16(木) 22:36:51.40ID:L4m0hUwAM
レスミス
前衛圧倒的4位のくせにで速攻サヨナラする奴多すぎで空気悪すぎ
いや皆お前が戦犯て知ってるからそういう無駄な足掻きやめろ空気悪くなりすぎ
0781ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/16(木) 22:37:04.69ID:dn9UVKybd
>>779
????????
右側掘ればフルステになれるじゃん
0782ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/16(木) 22:42:38.70ID:yJ0a1VPhM
>781
だから右側全部取られたんだよ!こっちが掘ったアイテム含めて片っ端からやられたわ
しかも開始時に右行くチャットまでしてこれや!
多分日本語が通じん奴がやってたんやろな!
0787ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/16(木) 23:11:20.12ID:zxrG2Mikd
りう さ、前衛のボマーの火力全部持っていって勝てると思うの?
はっきり言ってすげー邪魔なんだけど

火力1で開幕からラスまでとか始めてだったわ、足も4gだわ進路のアイテム取得すら邪魔するわで
0789ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/16(木) 23:37:22.59ID:SZzzktp/a
まぁシューターは火力無いとマジでしんどいのは確か
攻め有利で次から次に敵が押し寄せるからスキルチャージする余裕もあんま無いし速攻で中央行って食い止める事考えると積極的に火力取らないと火力2、3とか普通だからな
定点防衛できる場所も少ないしな
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/16(木) 23:46:16.07ID:+d23Qkzj0
ひょっとしてそのベース右横のアイテムを掻っ攫ったのでは
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/17(金) 00:06:43.21ID:L1tPbWcU0
スキルのことばかり気にしがちだけど基本はボンバーマンだ
とりあえず爆弾をおけばいいや、爆弾あるけど気にせずに突っ走っちゃえでは勝てないゲームなんだよね
マスターでもボンバーマンが下手な人を見るとこの先心配
何が言いたいかというとボトルネックで近くに敵がいるわけでないのにボム置くんじゃねえ糞
0792ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 00:29:33.48ID:FFLfP4CTa
初日だからかわからんが、いつも以上にアイテム強奪する人なんか多かったわ
中盤でエメラ火力1グレイ足2とかでキルしながらアイテム増やすとかキツすぎ何故か勝てたが
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/17(金) 01:04:25.79ID:GosTTxRj0
パスタ時代はパスタマスター分けてくれ!ってなってたけど

今マスターでギスギスすぎるからパスタ混合にしてくれって思ってる
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/17(金) 01:29:08.06ID:oUjtQyXe0
俺はマスターとパスタ分けた事で
クソみたいな運ゲーから開放されて勝率6-7割キープ出来てるし
実力で決まるピリピリした勝負が好きだから今のままで良い

願わくばさっさとランクリセットして、将棋やQMAみたいにすぐ昇格、降格、維持される仕組みにして欲しい
0798ゲームセンター名無し (ワイモマー)
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2019/05/17(金) 02:29:47.54ID:OfpBnngyM
>>797
マスターCが比較的に下手と言っても運ゲーじゃないよな。むしろCは全員下手と考えて逆にマスターAB次第って感じだわ。今の分け方はちゃんと上手い奴は残って下手はとことん落ちる仕様と思う。仲間に文句言ってんのは二流
願わくば連勝ボーナス失くして欲しい
0799ゲームセンター名無し (ワイモマー)
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2019/05/17(金) 02:32:18.78ID:OfpBnngyM
あと新マップ初日は流石にグダグダ具合は多めに見ようやサイバーとか久々だし
2〜3ゲームだけプレイとかの人も多い皆が何時間も張り付いてる訳じゃない
0800ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2019/05/17(金) 03:40:10.94ID:uOYuprbKa
自分がやってる限りじゃ普通にマス帯でもワイワイやれてるけどなぁ
たまーに悪い意味で有名なやつに遭遇することもあるけど災害みたいなもんだし深く気にするほうが勿体ねぇ
0802ゲームセンター名無し (ワイモマー)
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2019/05/17(金) 04:34:45.52ID:OfpBnngyM
>>794
流石に要らないのはボマーと思う、最初ステータスぐだぐだでも後に何とか取れるし(そもそもMAX5だから結局揃う)仮に4でもスキルと腕前で余裕、まあボム数だけかな優先は
シューター火力4以下アタッカー足5以下はキツイ理想は当然MAX、で、そういう状況にしたのは完全に周りの責任。ちゃんと渡せばそうはならん
あとグリアロには何が何でもボム1個先に取らすとか、モモコは足が無いと実は無理ゲーての分かってなくて適当にアイテム強奪するマスター多すぎ。腕はあるけど周り気にせん連中が勝ててないんじゃないかなと思う
アタッカーで進行方向でどうしてもという状況じゃなくてもボム全回収しててアホかと
0804ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/17(金) 05:02:01.92ID:nTngvJx/M
>>803
分かるけど、それでもシューターに譲った方が良いと思う
序盤の堀り速度言うけどシロ、クロ、グレイ、好感度詩織の差でそこまで如実に有利なった!なんてない。3ブロックも貫通できればOK
もちろん敵ベース前でのMAXスクリューは強力そこに辿り着くまでに5になってるだろ、でも序盤の堀で3〜5の範囲で優位付かん、ならシューターに譲る方がマシ
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/17(金) 05:47:54.40ID:G9mUQdIR0
パニとかなら開幕ボマーは最低限ボム4あれば掘りに困ることはないと思う(左上掘ってれば揃う)けど
サイスペだと先に中央抑えるゲーだからまた話変わってくるかも
さっさと火力上げて貫通でダッシュするべきな気がしなくもない
0808ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/17(金) 07:00:28.31ID:+T1Ouj75a
安定して倒してアイテム拾える状況自体、相手がよほど格下じゃないと無理
そもそも火力無いとボンバーマンすら出来ないし遠ボムで削り入れないと弾も足りん
どれだけお前強いんだ?
0809ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/17(金) 08:34:39.07ID:qaS5KAHLp
>>807
その状況で万が一落とされるとボム2になるからキルはおろか 防衛すら満足に出来なくなるんだが アホかお前
火力最低4はないと保険もかけられんわ
0811ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/05/17(金) 09:46:58.59ID:CP885Cn7p
3/3/3なら1デスでボム2にはならんから一応許容
足はアタッカー殺せば手に入るから立ち回れなくはないラインは上げられないが
火力2だと1デスでボム2になるからかなりキツい
ボム2は論外

火が欲しいのは確かだけどボマーの持ってくほどではねえなって感じ
アタッカーやモモコには譲って欲しいが
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/17(金) 10:00:09.35ID:Fbk4wYEg0
サイスペ4は知らんけどよくよく考えたら1と2は最速で中央上がるし
譲ったり譲らなかったりって状況に基本ならなくね
中央掘り&上がってきた相手シューター落とせば火力だって出るし困ったことないな…
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/17(金) 10:08:52.01ID:Ju0QyDq20
クロ、ウルシ、エメラ、モモコ編成で最序盤にボム、火力、足がそれぞれ5個配られたと仮定すると
ク 5(+3) 3(+2) 3(+1)
ウ 2(+0) 2(+1) 4(+2)
エ 3(+1) 2(+1) 2(+0)
モ 3(+1) 2(+1) 4(+2)
足は迷うが自分だとこの配分かなと思うんだけど考えが違うんだな
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/17(金) 10:36:32.87ID:A893EWmY0
ステータス完全にしてから中央に行かないと不安で仕方ないのかベース周りを入念に掘ってアイテムを奪い尽くしてから上がるボマー達を味方に引いてしまう事はマスター帯でもままある
その結果低ステブロッカーが完成して守りの初動が遅れても自分の事しか考えてない連中にはどうでもいい事、ただそういうのに限って守ろうチャット飛ばして来るんですけどね
0817ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 12:15:54.25ID:lgOHthCRa
こないだ隣の席のパスタAの人が一生懸命ベース殴って
ラッシュ入れて即脂肪、
(敵クロウルシがベースイン中、味方防衛は守って連呼)
復帰直後の第一声がクロ倒して!だったから
マス帯以下はラッシュの危険性知れ渡ってないのかなと思った

ちなみにその後敵前衛はラッシュ終わったあとすぐやられて
結局勝ってた
0819ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/17(金) 12:24:43.30ID:4KYV9ODkM
ラッシュ入れても滅多にベース爆破されないしラッシュで防衛ライン崩壊前衛追い返しからのちょうどいい時に相手がラッシュ入れてきてのベース爆破とかも無いからな
糞ラッシュ入れて負けたら防衛のせい!!ってな感じでNG打ってるのも見たしパスタはワイワイしてて最高!!!とか言う割に糞ラッシュでモモコが苦しんでるんだよな
0820ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/05/17(金) 12:28:07.24ID:z4EXJK0/r
>>817
似たようなケースで自分アタッカーでラッシュ管理しようと敵ベースを抜けたらクロが入っていって攻撃開始
味方ベースに敵が二人共入っていたからこのままじゃ不味いと思ってクロの邪魔をしてまで守ろう連呼したけど死に際にギガボム入れてラッシュ開始。俺ら二人とも死んでいる間に味方ベースがボコボコにやられて逆転負け

ラッシュ管理の意図が伝わるチャット用意してほしいわ
待って!もキャラクターレベル後半にならないと取れないんだろ?
0823ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/17(金) 12:39:48.94ID:bwh9ahwZM
>>769
愚痴スレ晒しスレも真っ青なクソ民度だからな ヒ見てると
初期からやってる歴長いマスA、B達のコミュニティが大正義で身内以外のプレイヤー
特にマスCは全員ゴミだと思われてる

味方がミスるとやる気あんのかとか今のは無理とか言いたい放題
名指しでボロカス叩く奴もいる
自分らが最初っから上手くて誰にもプレーで迷惑かけた事ないとでも思ってんのかね?
チーム戦なんだからむしろ下に向けてフォローしたりアドバイスするのが上のやる事じゃないのかね
下を叩いて新規潰してるようにしか見えないよ
売上良いのに上位層がこの調子じゃこの先長くないな

身内で一生バーストやってりゃいいのに
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/17(金) 13:03:03.20ID:DU1ucyGE0
>>820
待ってが48なのが意味不明だよな、俺マスBだがまだ2キャラしか持ってないぞ
20辺りで基本チャット全部解禁して後半に別バージョンの挨拶とかにしてほしいわ
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/17(金) 13:04:53.45ID:0Y8eyva30
>>817 おいら、パスAマスCループの人間だけど、
GWでラッシュの重要性、ボマーの立ち回り、アタッカーの生き残る意味
このへん理解してない人間がパスタ帯でドッと増えたのは実感している。
パスA、Bならある程度理解してる人間も増えるけど、PSが伴わない。(これはワイも)

つまり何が言いたいかというと、後衛乗ってりゃだいたい勝てる。
前衛で勝ちたいなら、クロウルシを即決でRTAかませばいい。
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/17(金) 14:36:12.75ID:0Y8eyva30
>>829
いくらマスター帯が引き取っても、スグに自力で脱走しちゃうんやろなぁ...

そいつの名前覚えといて、対面に引いたらラッキー♪つって、なんならグリアロでWMの練習台にでもしてやろうぜ。
味方に引いたら、即決されようとも、ほかの仲間にNGされようともボマーかぶせて、「攻めよう」チャット連打で
全員ボマー祭りに引き込むよう狙ってみるか、得意な前衛でRTAの練習に入ろう。

ものはやりようだぜ?
0834ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/17(金) 14:36:25.54ID:RQrFBDyud
マスAにマナー悪い奴多いのは事実だし反面教師にしてやってるけど、チームプレー放棄してるマスCが多いのも事実だわ
初期ピック被りなら即譲るから後衛がメインになるけど、後衛用アイテム残してくれないor掘ったアイテムを目の前で片っ端から強奪していくマスC結構いる

マスABは初期ステでも何とかなる、または何とかしろと思ってるんかな?
悪いけど俺にはそこまでの技量はないわ…
0835ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/17(金) 14:46:55.93ID:1pQo4hDWd
8割あったマスCゲージが3割まで減って泣きたい…もう少しでマスBだったのにパニのうちに踏んでおくんだった
皆サイスペどうやって勝ってるんだよマジで
0836ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/17(金) 14:57:30.01ID:EzIMpWORd
ブロック機能って
マスABから見てもお前らクソ雑魚ミジンコが味方に来なくなるから万々歳のWin-Winなんだけどな
ただし、いまは仏のようなマスAさんも自分だけ一生お前らのお守りをさせられるようになるから、その後どうなるかはお察し
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/17(金) 15:01:22.34ID:yoXF7gX+0
シャッフルなんだから腕前にしろマナーにしろゴミが混じるのは当然
マスA〜Bルーパーですらラッシュ管理の概念が無い奴まで居るんだから今のマスター帯はそういうものってのが現実
これから人数が増えていくならもっともっと平均レベルは落ちるよ
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/17(金) 15:24:54.50ID:0Y8eyva30
>>841
とりあえず経験を積むしか無いんじゃね?
あとは、よく言われてる奴だけど、かりすま氏の動画とか見て、
取り入れられそうなやつからやってみるとか、
できるなら自分のプレイを録画して、あとで見直してみるとか。
地道にコツコツが一番の近道ってのは、ここでも当てはまるかと思うぞい。
0843ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/17(金) 15:27:21.48ID:NqZVrRVcM
言うて世の中の対戦ゲームって下手な人の方が遥かに多いからな
上手い人達だけでの対戦なんて意図的に集めなきゃ実現しない
チーム戦なんだから弱い人が確実に穴になってしまうんだからしょうがない
許容出来ないレベルの下手クソが上位にいるのも事実だがこれはコナミが悪い
0844ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/17(金) 15:36:56.58ID:7GdgEzUwd
マスターの人に、どうやって上に上がるのか聞いてみたけど、5連勝を3回ぐらいすれば上がれるって…うーん…今は変なところで安定してるからなぁ
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/17(金) 15:46:31.19ID:qzYP1LZQ0
>>837
マスBとゲージ増えてるマスCは実力差そんなにないけど、マスBとゲージ増えないマスCはかなり実力差あるよ

マスABルーパー以上とゲージ増えないマスBも技術面ではそんなに差はないかもしれないけど立ち回りとか状況判断とか知識面でかなり差がある印象がある
0849ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/17(金) 16:58:11.57ID:7GdgEzUwd
>>842
動画は見てるのですが、やはりそれだけでそうそう上手くなれるわけではないですね…
時間がかかりそうですが頑張ってみます

…しかし、勝った次のバトルでモモぴゅんで戦力ゲージ99%残したのに負けたって試合が3回もあったんだよな…←自分が弱いの棚に上げての愚痴
0850ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/17(金) 17:04:39.86ID:SXfzy17xd
>>845
マスBになるとACCC対BCCCみたいなマッチングが頻発するんだが、B上がりたてのときは「俺実質マスCだぞ……」ってなるわけで
しかしこういうマッチングでも4割とか勝てないとBを維持できない
マスB踏むのは今は誰でもやってればいけるからゲージ増えてるマスCとマスCBルーパーには大差ないけど、CBルーパーとマスBには圧倒的な開きがある、と俺は感じる
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/17(金) 17:15:58.41ID:OZdyvUcF0
>>841
上手くなればパスタ帯なんて7-8割勝てるんだから上達を目標にしよう

勝った先にあるのはランクアップと強いライバルだから、
俺はもう実質マスターC並の実力あるから、不利に見えるけど実質有利マッチ、楽勝だなと心で思える位でなければ勝ち越さない方がいい

もちろん同チームメンバーに当たり散らすのは三下に見えるからやめろ
上手いやつは本当に7割以上勝てるんだから勝てないなら自分のせい
0852ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/17(金) 17:25:25.85ID:srJk9VJvM
>>849
そういう試合は実際腐るほどある
そしてお前さんは最低でもランク相応以上に強いんだろう

でも、相手チームのメンバー達も同じ条件で上手い奴と下手な奴が居る
その中で下手な奴を攻めに回して防衛に上手い奴を割り振ると両チームがそうなるのは当然

上手いお前を防衛に割いたんだから攻めが疎かになるのはしょうがないんだ
まずは99%残せた相棒と、惨めな試合を引き受けてくれた前衛に感謝しようぜ
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/17(金) 17:56:42.18ID:US6H3Nbb0
セオリー強要してきて
クロ詩織に毎回ぼこぼこにされるからマス帯きらい。
マスA以上じゃないとグリアロも許されん。
0857ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/17(金) 18:17:52.92ID:srJk9VJvM
俺は最近は攻め有利だからストレスの少ない前衛選ぶ事が多いけど
後衛はどんなにフルボッコされてても「守ろう」「ドンマイ」「ありがとう」、「守ろう」「ありがとう」を意識的に入れるようにしてる

実際300秒持たせるだけでも本当にしんどいからな
0858ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 18:39:05.27ID:5pKoaA5Ja
今日詩織と組んだら必ず負けてるわ
初回やボトルネックで毎回遣わずよくわからないとこで使う
こちらが自発的に無敵がほしいというべきかなぁ
0859ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 18:51:50.88ID:W+IPZpy1a
>>858
たまに詩織使うけど基本W好感度にするから言ってくれなきゃ使わないよ?書き込み見る限りその詩織がハズレっぽいからなるべく一緒に動くかガン無視するしかない…下手したら防衛の殺意が全部来るが
0860ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 18:54:14.80ID:s6jlHSs3a
>>858
詩織滅多に使わないけど、よろしく打たれたら察せるから打ってみたら?
溜まってない時はごめん打つ
0863ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/17(金) 19:35:37.39ID:dHdzdIjHM
>>859
えっ?なんで?
0866ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2019/05/17(金) 19:54:35.91ID:eYF5gSJnF
>>859
そうなのか
俺だけ攻めて告白しても通路開けてくれないから厳しい
肝心なときにいつもいないからなんかアホらしくなる
リスポずっとかじってるし…
もうアタッカーで合わせようかな…ボトルネック厳しいわ
0867ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 20:13:52.06ID:t/GYWxRIa
>>863
好感度一つだけだと火力が維持できないのよ…まぁ、落ちるんじゃねーよって話なんだけどさ
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/05/17(金) 20:30:40.52ID:2U2eE51B0
この土日はサイバー初体験&イベ報酬消化組のヤベー奴らが揃いも揃うってもう既に分かりきってるのに俺は明日ゲーセンに行きたくて行きたくて仕方がねえんだ…
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/17(金) 20:38:25.53ID:275tpyNX0
ももぴゅん使ってて全然勝てなかったのにクロを押し通すようにしてからめっちゃゲージ増えた
ありがとう誰でもクロ使えばマスBになれるとか言ってたやつ
0880ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
垢版 |
2019/05/17(金) 21:46:18.92ID:PKVsE9cKp
チャットの認識ズレで3攻めになってエメラの人ブチギレさせてもうた…勝ったとはいえマジで申し訳なさすぎた…

自分のやりたいチャットの意図が間違えて組み取られるとマジでやべぇ…もうちょいいい方法出してくれコナミィ…
0881ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 21:53:32.52ID:Ch/h7RFUa
>>866
分かってる防衛は詩織放置で徹底的に相方殺してくるから植樹失敗からの即死が怖いし、そうなると劣化アタッカーになるけどベース殴りやすいW好感度のが楽だからっていうのが自分が植樹しない理由…
0882ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/17(金) 21:57:15.57ID:7GdgEzUwd
>>851
>>852
色々な意見ありがとうございました。
よく考えたら今のところ負け越してるわけではないので、地道に頑張って行きます

…うちのホームの某パスタAの人、横で見てるとだいたい2/3勝ってるんだよなぁ←こういうのを見るとマジ焦る…
こんな風になりたいですね
0883ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/17(金) 22:00:35.30ID:srJk9VJvM
>>881
これ、クロ固定の雑魚を生贄にして
その間に本命の自分がベースに侵入して好感度爆撃するのはありっちゃあり
まぁ、クロがスレッドも撃たせず落ちて悲惨な結末になることもよくあるが
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/05/17(金) 22:02:36.20ID:US6H3Nbb0
今日もマスター達ハゲ散らかしてるからうまい奴はよマスターあがってくれよ。
空気最悪だわ。俺落ちてパスタにいくから上がってくれよ。
0886ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 22:23:36.20ID:2DlyHfzza
>>883
流石にそこまで引いたことは無いな…自分が落ちる頃にはリスポ開けたクロがベース島につく感じ
パスタ帯だからザル防衛が以外と混じるというのもあるけど、マスター帯はまた違うのかな
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/05/17(金) 22:27:50.75ID:Gr1w22/c0
最近ようやく少なくなってきたかなと思っていた、即決攻めツガルをまた引いてしまった…
「ベース守って、ベース」って言っても聞いてくれないし、サイスペ4でただでさえヤバいモモぴゅんの胃とベースが終わってしまう…
0888ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 22:31:00.04ID:2DlyHfzza
>>880
具体的に何やったの?
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/17(金) 22:45:41.96ID:9ObMTr5C0
わざわざ譲ってモモコ選んだのに試合開始数秒前にエメラからグリアロに変えるのやめろ
マスAのウルシ見えねーのかよ
案の定ずっと弄ばれてるし…そんなだったら最初からグリアロに変えてくれクソごめ〜ん♪じゃねぇわ
そのクソ判断のせいで試合になんねーんだよボケ
勝ち負け以前の問題だわ
0890ゲームセンター名無し (ワンミングク)
垢版 |
2019/05/17(金) 22:47:51.71ID:dHdzdIjHM
>>867
好感度連打してまず育てろ大体こういうこと言うやつは最大効率でやってないだけだから
詩織なんて植樹なけりゃ何も出来ないぞ
3回目の植樹の後ならスキル何にしてもいいけど
0891ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/17(金) 22:55:44.47ID:0JZKdFNLa
>>890
ぶっちゃけそうだよな
今までの立ち回りというかアタッカーと組むならとか2つ好感度に主体にするとか柔軟な思考できないならアタッカーつかってほしいわ
それで負け試合で黙るやつ何人も見てきたけどお前のせいでボトルネック厳しいんやと
信頼できそうにない詩織ならアタッカー使うほうがよさそう
0894ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/17(金) 23:15:40.97ID:dHdzdIjHM
ボマー上手い奴が詩織やるならなんの問題もないけどそうじゃないと何しても負けるよ

少しアドバイス
自分が詩織使うときは
最初好感度ボム
好感度二発撃ったら貫きにチェンジ
一回貫き使う
好感度ボムに戻す
こんな感じでやってる
なんでそうなったかはやってみればなんとなくわかると思う
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/17(金) 23:32:58.39ID:aB/M7H4q0
残り30秒でクロオレンがベースに攻めてきてるのにリスポに張りついてたグリアロがいてブチ切れた
そりゃクロも躊躇なくギガ打つわな
NG打たなかった自分を褒めたいレベル
0897ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/17(金) 23:45:47.28ID:46HJukf4a
こんだけ攻め有利ステージで下手クソのくせにシロ使う奴とか無理すぎる
こっちはシューター引きつけてベース削ってるのにリスポかじってモモコに殺されてるとか粗大ゴミ以下だわ
0899ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/17(金) 23:48:05.40ID:cXdmsdXXM
残り20秒で行きましょうってチャットよくなかったかなぁ〜モモコが防衛放棄して前ブすると思わなかった…ラッシュ入って相手クロが築城皆無のベースにタッチダウンで逆転負け
0901ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/18(土) 00:02:33.77ID:XtOOaXGya
ロクに生き残れねぇ、ベースも削れねぇシロカス、セピカス共は何考えてそのキャラピックしてんだ?
明らかダメージレースにならざるを得ないステージで火力足りて無いキャラ選んでベース殴れませんでしたとかギャグかよ
前衛被って他の奴に譲ってもらってるのにオナニーかませる考えが理解できねぇ
0904ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/18(土) 00:08:55.90ID:1F972Xo4M
別に誰を選ぼうが自由で良いよ、そいつが原因で負けたとしても構わない
ただ自分の責任て自覚して欲しいわ、認めろ逃げるなと。他人が悪い自分は悪くないと思い込んでるから成長もしない
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/18(土) 00:21:18.20ID:4PSiQsmH0
スキル切り替えが面倒なうえに火力はクログレイに劣るとかもうね
しかもスキルは全部出たから既に底は割れてる
飛んでけをよほど上手く使える人じゃないと相当厳しい
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/05/18(土) 00:23:36.25ID:dRsjc6C90
シロは最早ボマーの中じゃドベ争いするレベルのキャラパだと思うが
初期キャラである以上ピック率が高いので修正が来る可能性と将来性もZEROと言うね
0913ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/18(土) 00:24:49.08ID:yyBq2mPuM
ガチャ依存のクロを弱体化しないコナミが悪い
ピック率見れば明らかにクロ1強なのがずっと続いてんのに何もしねーんだもんなあ
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/05/18(土) 00:27:56.19ID:+UUL0KG50
エメラモモコクロウルシ エメラモモコクロオレン
エメラモモコクロ詩織 エメラモモコグレイウルシ
エメラモモコグレイオレン
マス帯セオリー(笑)
なにが楽しいのこれ。
0917ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/05/18(土) 00:29:38.40ID:aLZv9YfAp
キャラパ低いってよりはむしろ理論上最強の類いじゃねえの
死なずにベース殴れるなら瞬間火力の差は問題なくなるしベース内での生存能力はボマー内で一番高い
ベース入って即死ぬ奴ならギガ置いて死ぬ機械になった方がそら強い
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/18(土) 00:29:50.46ID:3a1D9ZQ80
突破力は強いんだけどボイス一回で何もなかったことにされたり今のステージなんかはちょこっとベースにダメージ与えても火力で負ける
むしろ下手にちまちまベース耐久減らすとクロウルシが一気に押し込んでくるんだよな
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/18(土) 00:36:12.98ID:Bi5jC78K0
いわゆる強キャラってのはラッシュ入れるときのフォローが強かったり
ラッシュ入れられたときの爆発力が凄まじいんだよな
あとどのMAPでも基本相性がいいこともか
0920ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/18(土) 00:41:26.27ID:AVbREJd6a
勝つ事を目指すゲームだから扱いやすい、強いキャラに人気が集中するのは当たり前じゃん
勝つための考えがあるならどのキャラピックしてもいいんだよ?ピック率の低いマイナーなキャラ選んでマスAまで行ったやつもいるしね
ただ扱いにくい、勝ちにくいキャラを選んで勝つって事は勝ちやすいキャラ選ぶ以上に自分の実力でカバーする必要がある訳で
色々考えて頑張っても実力が足りず負けたなら経験を次に活かしてくれたらそれでいい
でも何も考えず選んで負けました、俺はこれしか出したくない、削ってくれない、敵を倒してくれない相方が悪い。おわり。で成長しないなら意味が無いよ
0922ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/18(土) 00:57:39.73ID:eUJYyh7PM
ボマーはキック持ってるクロ、
アタッカーはウルシ、
シューターはスキル揃ってるエメラ(使うスキルは相手アタッカーやマップに左右される)、
ブロッカーはなるべく極上持ってるモモコ
こいつらが各ロールで使いやすくて強い所謂強キャラ
前衛は防衛に比べて要求されるPSが高いので勝ちたいだけならセオリーだけ覚えて防衛に乗れば良い
ただそれでマスター上がっても前衛やりたくなった時に戦犯になるだけ
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/18(土) 00:59:36.31ID:3a1D9ZQ80
というかラグもひどすぎるんだよな最近

動きガックガクしてる相手引いて弾当たんねえボムの上走ってくるわでシューターやりたくねえ
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/18(土) 01:02:35.45ID:E1ELzMHZ0
基本好きな子使えばって思ってるけど最近シロだけはマジで味方に来てほしくないと思ってる
正直NGだしたいくらい
シロの特性生かせてマジでウマイならいいけどそうじゃないなら何故クロ使わないのって感じ
0926ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/18(土) 01:02:54.66ID:eUJYyh7PM
>>924
自分もシューターメインだけどラグでボムブロックできないのにそれで敵通してベース来られたら戦犯扱いだからな
スキルあるとはいえ通り抜けられたら意味が無いからシューターの仕事も出来ない
たまったもんじゃない
0927ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/18(土) 01:05:32.34ID:eUJYyh7PM
シロはほんとにプロ級に立ち回り上手くてベース内で死ななくて誘爆繋げたり飛んでけ組み合わせられると強いんだけどその立ち回りをクロでした方が良くない?とは思う
それでシロに来たスキルがなんちゃってだからもう終わってるよ
運営がシロ使わせる気無いとしか思えない
0928ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/05/18(土) 01:19:44.30ID:EMIuwsXfM
クロの相棒のウルシがまた卑怯なんだよなぁ
タッチする度にゲートが吹き飛ぶスキルがCT20sで何でもこれで解決できる
ゲートがなくなったらどうするか?

本来の使い方のステルスを使って相手のベースに一生引きこもる、エメラは二度とベースの外に歩けません
クロはボトルネックをフリーパスで通過、ベース前で100点払ってギガボム設置してゲームセット

でもウルシちゃんにはランチありませんよね?
だから体力をオレンより10点増やしてあげましょう、スキルの硬直も全部無しにしましょう

もうね、あらゆる要素が愛されすぎてて本当にどうしようもない
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/18(土) 01:24:37.28ID:3a1D9ZQ80
>>926
モモコやってる時にリスポ埋めたいから早く倒さんかなって思ってたけど自分でやった時あ、これはしょうがねえわ当たんねえってなったわ

ただ連射はやめてくれ一発一発当てれば倒せるんだからそれで外してるのは無駄打ちだと気づいてほしい
0930ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/18(土) 01:32:48.09ID:eUJYyh7PM
>>929
そうだね
オレンにおにぎり食われるでもない限りダメージは蓄積されるから1発でも確実に当てるのが重要
かと言って1発2発のスレッドを頭に浮かべっぱなしも良くないからそこは気をつけなきゃいけない
諦めてリキャストに回した方がいい状況も多い
まぁ焦って連射してしまう状況では大抵全弾外してる事が多いんだけど
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/18(土) 01:45:14.40ID:ZbtCfGSa0
今回は鮫も電車も無くて常に攻められるから、モモコ押し付けると試合崩壊する事も多くて厳しい
ある程度前出てシューターと交互に足止め出来ないと秒で終わりかねない
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/18(土) 02:13:13.51ID:+UUL0KG50
実際そうだな押し付けられて割れた。
無言かまされた。相手もこっちもうめえ奴が前衛のって
どっちが先にベース割るかになってる。
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/18(土) 03:11:46.51ID:Hmmpq/gl0
日に日にラグとかひどくなってる気がする
がっつり埋まってるリスポから敵が2匹沸いたのは今までで今日が初めて
0937ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/05/18(土) 08:54:14.33ID:5cqHeXgop
>>888
初期ピモモコ→2を見てグリアロに変更し指示が欲しいをする(エメラがグリアロと組んで大丈夫か聞くようにしてる)
→OKもらえたので一応守ろうよろしくを打つ(最近攻めアロと誤解されやすいから)→ボマーに誤解させてしまってブロッカーに変える(お前が防衛やってくれの意味と誤解?)→焦ってクロに変えたら相手もクロになっててクロ2ウルシ1エメラでスタート

勝ったからほんと良くないけどよかったわ…
0939ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/18(土) 09:51:49.98ID:Dz3KKW0qa
>>937
相方(この場合だとエメラ)にOK貰えたらチャット打たない方が良いんじゃない?打っても(アロエのシングルブロッカー認めてくれて)ありがとうくらい
0941ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/18(土) 10:50:05.92ID:+wvQf/Odp
テンプレ構成に拘ってる奴ほどイレギュラーに遭遇すると対処出来なくなるんだろう
たまにでいいからピック変更無しのカオスマッチがやりたい 勿論ランク増減なしで
0943ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/18(土) 11:06:46.83ID:rJ9v+8T1d
飛んでけないのにサイバーでシロ使うとかありえないでしょ
こないだのスキルPUあったのに持ってないとかこのマスCガイジか?
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/18(土) 13:10:46.61ID:FgQ+CWT20
サイバー2でシューターの通り道塞いでおくマスCのモモコ死んでくれ
サイバー2なんて散々生放送やらで事前知識得られるんだから勉強不足とか言い訳になんねえから
やる気ないならゲームやんなよホント
0950ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/18(土) 13:17:59.87ID:+wvQf/Odp
せやかてサイバーなんて4ヶ月ぶりだぞ
サイバー童貞でマスまで上がってきた可能性クソ高いしここ数日は安定求めるならやらん方がいいかも
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/18(土) 14:08:38.51ID:BAFvQa+m0
全員が動画、ましてや一つ4時間もかかる苦行とも言える生放送をいまから見ろなんて正気の沙汰とは思えん
というかそのモモコやらせたやつじゃねえだろうな?
もしそれだとそっちの人間性のほうをうたがうわ
0958ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/18(土) 14:12:57.94ID:r1HIKaKUd
サイスペ4でウルシがあちこちのゲートを壊しまくって、シューターを釣り上げている間にクロがベースイン。
敵ラッシュをものともしない圧勝だったが、ウルシのスコアが800点くらいで活躍してないみたいで、すまない…
(クロ4000点オーバー)
0959ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/18(土) 14:17:22.85ID:FV6wP1Kxa
相方グリアロがラブランド持ってないWM使わないのどうしようもないゴミでヤケクソで攻めラやったった
味方クロがめっちゃ強かったみたいで勝てて助かった
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/18(土) 15:26:01.44ID:FgQ+CWT20
>>956
生放送なんかシークバー使って上手い奴のプレイだけ選りすぐって見ればそんなに時間かかんねーだろ馬鹿だな
0966ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/18(土) 15:48:53.56ID:1rU+RGvtM
つまり動画毎のここ見とけっていうインデックスあればええか。
wikiの出番かね?外部からの紹介リンクやるとアフィ臭くて躊躇っちゃうのよね。
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/18(土) 16:29:22.79ID:GETxWOVw0
今日自分以外敵も味方も常時カクカクした状態のクソ試合に遭遇したわ
ほかのマップじゃカクついてもここまで酷いのはまず経験しないし 早いとこサイバー改修してくれよ
0974ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/18(土) 17:10:55.03ID:/wBYCTkLd
モモコ使いたいのにボマーが居なくて苦手なボマーを使わないといけない時どうすれば良いの
それでNGされても困る…
0975ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/18(土) 17:19:21.40ID:3CuKchpMp
NGはともかくとしてボマー練習するしかないでしょ
毎回譲らせる気なら貫いてとしか言えんけど

ボマーの腕があるモモコはボンバーマンで殺しにくるから油断できないんだぜ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/18(土) 17:40:19.50ID:wxXWEcgh0
ベースインさせないと倒せないシューター いつまでもタワーで遊んでるボマー
なんでアイツら俺はやることやりましたからって態度なの?
馬鹿なの?
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/18(土) 17:54:17.12ID:+UUL0KG50
アクアがメインブロだ削りきれー!
と一気に攻め込んでキス魔アクアにより逆転される。
スパ帯はこんなかんじ。マス帯どう?
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/18(土) 18:48:31.66ID:5IgH0pRk0
キス魔してる間は他ブロッカーと違って一生ベースから出てこれないしいくらでもやりようはある
大体負けてるパターンは上手いシューター相手にベースイン出来ずに居るかメインブロアクアだと侮って前衛見ずに迂闊にクソラッシュ入れて逆転されてるのが多いな
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/18(土) 19:40:14.68ID:J0WMPOTZ0
今日サイバー2でグレイセピアのコンビと対面したけど酷かったな
グレイは食らい抜けしてこないしセピアはたまにチェーンソー振り回すだけでVKを使わない
久しぶりにボトルネックで完封できたけど味方だったらと思うと恐ろしい
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/18(土) 20:04:52.10ID:GETxWOVw0
>>988
チャット撃ったりライトニングとか周りに置かれたりすると若干ラグることあるな
ボトルネック攻防してる時はチャット撃たない方がいい
0995ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/18(土) 21:08:09.30ID:Zd7gXp6ha
>>989
キラー使わないのは持ってないだけじゃない?まぁ、無いならセピアおねーさん使うなっと言いたくなるが…
0997ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/18(土) 21:22:52.47ID:r1HIKaKUd
>>996
最初からシューターピックで攻めシューターやるなら最悪だけど、編成画面の時間ギリギリでツガルに変化する…というのなら見たことある
楽しそうでいいなあ
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