三国志大戦3665合目
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三国志大戦3662合目
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三国志大戦3663合目
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三国志大戦3664合目
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対策すれば割となんとかなるけどそもそも計略が強い
これぐらいが何枚かあるのが一番いいと思うんだけどな
でもまあ呂布はまだ下がるだろうね 戦国末期って今より人少なかったのか?
筒2つ置けるあたりでやめたから分からん 呂布側が詰んだ/(^o^)\クラスになる対策カード入れるとデッキがビチクソになって
他のデッキに苦戦する事もあるんであったまります
郭淮居た時はあったまらなかったから糞カードだったんだなぁって痛感 対呂布は対策できるけど逆に呂布積んでおくだけで対策できる相手もめちゃくちゃ多いからな
呉単使ってて機略にも文オウにも詰んでたので
思考停止で呂布with呉にしてみたらほとんどの相手に五分以上だし 英知マニアで英知しか使わない者としては晋相手は楽でいい。KWも前に比べたら物の数ではない
ただ、デッキの関係上呂布だけは厳しい。麻痺矢が射程距離上がらないから位置間違えると地獄 とはいえ呂布の天下無双感はこれくらいでないと味気無いような気もする
米の復活兵力半減や杜夫人・張遼を下方といった調整もあるかも知れない
頂上対決などでの米と加護を投げ合う塩試合はこりごり 対策カードがあるからどんだけ強くてもいいみたいな考えでそういうカードぽんぽん出すと
普通のTCGっぽいデッキ相性ゲーになるだけだから
立ち回りやハンドスキルでなんとかなる範囲の計略マイルドゲーが好きという人もいる サイドボードも無いのにスキルで補えない相手が多いなら只のじゃんけんゲーになるだけだしな つか呂布側もパターンいろいろあって有効な対策違ったりで面倒なんだよな。
呂布ワラだったり、あんさつだったり、張燕+テツリキツでゴリゴリ来たり
張遼で1コス消してからじっくりきたりで色々違って困る >>277
呂布メタにこいつ入れて、こいつだけじゃ完全なメタにはならないからこいつも入れて…
ってやってると他に対する対処が薄くなるんだよな それはデッキ構築が対呂布になってて呂布以外に勝ちにくいのは普通なのでは
メッタメタにメタらなくても低コスダメ計入れて呂布が先打ちしてこないようにするだけである程度勝てるけどなぁ ポプテ周瑜で本当に浪漫求めたら1:4で負け越した
で、次は「劉辟に赤×3付けたら良いかも」と浪漫求めて副将器交換券使ったら
赤×3が出ないどころか最後の一枚で元に戻りやがった
浪漫なんて求めるもんじゃないな ポプテ周瑜はあいつの計略が壊れたら勝ちぐらいで考えなきゃやってられんだろ・・・ >>286
いや確かにそうなんだが
コマンドー入れて、こいつだけじゃ張魯入りに勝てねえ!って思うとつい… 覇者昇格戦がきつすぎるんだけど
この環境で7勝とか無理だろ…
司馬懿とか陸遜とか何にきついの? 呂布前に出していけ
あとはマッチ運と中の人へのお祈り次第
昇格戦まで辿りついてんだから実力では無理なことはない
条件緩和されたし 2馬使いこなせるなら分オウでも良いけど
使える程度なら呂布使ったほうが安定する 先月の英傑ランキング300位のボーダーわかる方教えて下さい ほんの数日前に張春華の計略が大して強くないと言っていた方は今何を想うのだろう 張春華はスペックがクソだから計略が強くなきゃ使われないってだけで
計略が弱いと言ってる人はいないと思うぞ >>296
今日の頂上で文鴦以外と組んで負けてるからやっぱり文鴦が強いだけだったんだ!とか思ってそう >>295
フレンドの方が15で340番代だからボーダーは16じゃないかと >>298
でも実際そうじゃないの?
文鴦が弱くなったら司馬師やらと組んだデッキが流行るんかな 2回も3回も使う計略じゃないから本人スペック加味してこんなもんでしょ
まあ次で-1秒下方ぐらいはされるだろうけど >>299
ありがとう
連勝しょぼいからボーダーギリギリのところだわ 自分で使ってて言うのもなんだが本当に呂布だらけだな
馬呂布とは格の違う強さだから乗り換えざるを得ない 機略言うほどいないな、新カードの中で呂布郭淮にガン不利にならんから使われてただけみたいね
相手してても使ってても面白くないカード 本体スペック加味してホロも+4/+5の10cにして下さい
本体にかからないしスペックも春華の劣化なんです 次は槍の長さ削っとけよそれだけでええわ
しかしがっつり基準が分からんな
やはり郭淮のが頭一つ勝率上やったんかな そういえば昔の機略を懐かしむために追加されたような晋の反計は見ないけど弱いの?画面に全く出てこない >>308
反計したら士気もゲージも回らないから仕方ない
士気6、7、7か7、7、7で他の計略撃つと号令1回ヘルシンキ >>308
反計は士気6でやや上昇値に不安のあった旧作でならともかく
今の性能だったら武力あった方が良かろうね >>307
呂布と違って欠点少なくてかつ色んな相手に強かったからじゃね?
ワラ、舞、一部号令にガンメタで普通の号令相手でも十分やれたんだから あれ覚醒ゲージの減少が大きすぎて使ったら負けるレベルと聞いた 横山趙雲引いたから変更券使おうと思うんだけど何がいいんだろ?
速4?守城兵3? 覚醒ゲージ反計って1ゲージ減るんだろ?
まあ本人覚醒持ちだから司馬懿と組み合わせて覚醒持ちじゃないので組み合わせるしかないな 晋の反計は3コスの辣腕司馬懿と合うかも?
と思ってるから誰か確めてみてくれ 横山司馬懿引いたから使ってみようかな。
妨害の方なら結構強いのだろうか… >>293
呂布は楽に勝てるんだけど司馬懿と陸遜にあまり勝った事がなく、自分が呂布使うとミラーばっかりで疲れるしパーツ違うだけで何がなんだかわからんゲームになる
特に衝軍を選んでるやつはくたばれって思う >>316
機略と組んで使ってみたが、魅力1の機略では士気が回らない
それは辣腕でもおそらく変わらないだろう
あと初期制圧1、知力1も良くない
反計の士気2が適切な永遠の弱カードだと思ってる縁返してほしい 張春華は覚醒ゲージの上昇値を1/8ぐらいにしてほしいわ
その代わり、武力上昇値はさげなくていいし、文鴦も下方しなくていい >>319
なる
まあ2回以上撃つ計略ではなさそうだしワンチャン決める感じかねえ
弓司馬師あたりと組んでもいいのかも >>321
弓司馬師とか王基がまともなら使われたと思うな、知力つけたら知力8だし
でも現状別に反計広いわけじゃないんで、まあ劣化程cだと思う 晋の1コス反計は覚醒ゲージ消費するくせに範囲が程cと一緒とかだしな それでも相手にいたら面倒臭いカードだとは思う
覚醒ゲージ使うって言っても、晋には覚醒関係無いデッキも多いし そもそも反計って何試合かに一回決まるかどうかなんだから、反計に成功したら相手が死ぬぐらいのメリットあってもいいよな いまの商会なみの範囲なら金ダニも許されるかもな
あれなら流石に反計されるほうが悪い 開幕衝軍は結束が流行る環境でも出てきそう
迅速張飛と槍趙雲(知力高めの槍)と結束徐庶で取れるだけ取って守り落雷か結束よ 横山司馬懿は「あわてるな孔明の罠だ」って言ってくれるんかな 開幕乙配信してる奴がいて吹いた
メンタル強すぎやろ 敢えて嫌われ配信やるとか まぁ開幕乙参考にしたい層も居るから一定数の需要はあるんでしょ 衛氏のhakusは戦国でニーソギター描いたり昔からあんな感じだけど郭淮はタカヤマトシアキだからなあ 王双なら金の鎧を下賜された逸話有るし、ピッタリだったのにな コラボならいいけど通常絵であそこまで世界観壊されるのはあまり好きじゃないなぁ… そろそろ晋は勢力ごとぶっ潰す必要があるな
機略司馬懿は雲散なしのエラッタにしろw 関羽とかはどんな絵師が描いても大体「これ関羽だな」ってわかるが
あの金ぴかロボを見て郭淮どころか三国志のキャラだと思うやつおらんだろ そもそも郭淮は一般的に知名度あるのだろうか
劉備三兄弟や曹操が死んだ後に出てくる人物は知名度低い人が多いイメージ 女性武将の、活躍したのは老齢の頃でもとりあえず美少女にしておけばいいんでしょ感 世界観とか何を今さら
それなら戦場に立った記録がない女性がカード化されてる時点でダメじゃん 今回のシステム以外の不満は鬼神関羽魏じゃなくて蜀で出して欲しかったことくらいだわ >>348
BBAをBBAのまま描いたら誰も食いつかないからね(マグメルの傭兵) 司馬懿は広さがなー
なんであんな広くしたんだ
迂闊じゃなくともすっぽりくん不可避 陸遜は夷陵の時点で40くらいなのに若く描かれることが多いよな 漫画家が自身の作品のキャラを描いただけなのに
どうしようもなく劉備に見える川原劉備の復刻はよ 川原劉備出てほしいけど
今更大徳で出たらちょっと困惑するわ コラボ復刻可能なら首長曹操もやって欲しいな
俺が三国志大戦始めたきっかけやで 川原劉備→劉備じゃん
川原漫画主人公→劉備じゃん! カッコいいBBAは見た目云々よりエピソードありきだから一枚絵での表現は難しいでしょ カナンプーって醜女だったの??
城内水計のイラストが女絵で一番好きなんだが… 昔基準で美女→今でも美女
昔基準で醜女→今なら美女 BBA出しても誰需要だよってなる
あのキャラ多すぎなグラブルでさえBBAキャラは一人しかいない かなんぷーの記事をWikipediaで見たら衛??の娘に期待できるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています