三国志大戦3662合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3661合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557232528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ×孔明のエルフ嫁
○孔明のヨメ
なんか予測変換した 今こそ心の>>1乙を燃やすのです
前スレ>>997呂布文鴦郭淮がめり込めば劉備は流行る性能あるでしょ
ファッション修正っぽいからあれだけど >>2
私はアリだと思いましたよ
あ、>>1乙です 前スレで新朱儁に回答くれた人ありがd
とりあえず1トップにするのは厳しそうだから皇甫嵩の裏の手にしてみるわ 朱儁は士気4だったらな
士気5使えば優秀な漢鳴たくさんあるし 旧大戦の絵師復活してるけど
何でFS先生いないんだ… 龍玉200個と副券1枚ならどっちがお得なの?
主将器無理だからどっちにするか悩む大戦 >>2
孔明の嫁がエルフなのは許すが
エルフがお前の嫁など到底許されないからな 0でも強いから旧シュシュンとか漢関羽みたいな士気5漢鳴ためみたいな感じやね
さらに2以上で城ダメがとれる >>1乙
明日は槍呂布と郭淮だけ下方なのかなー…
新文鴦も下方されそうな気もするけど…
機略はそのままでいい気もするがどうなんだろうなー
残りの新カードはそのままでお願いしたい >>8
過去スレで聞いたけど事故で描けなくなってるらしい 知力依存がそこそこあって高レベル程武力の上がる時間が短くなるからLV3で教えからの一撃も行けなくもない気がする 緊急のガス抜きアプデだからファッション調整だと思うけどなー
全然変わらんと思うが >>13
もう公式に出てるよ
郭淮赤と呂布、文鴦だってさ
王双の修正はまだ見たい >>19
そうなのか
見てなかった…ちょっとみてくる! >>18
まぁ確実に弱体はしてるから、月末でまた下方されたら死滅するかもな お転婆娘の進撃って割と破格な効果じゃない?
揺れるし コマンドーって何かとおもったらロケラン担いでる奴のことか まぁファッションでまだまだ強いからの全然いなくなるまでテンプレですので
郭淮に勝ちたいから呂布使ってるだけで思い入れがあるわけではないと思う >>25
絵も台詞もコマンドーだからね
声が玄田さんかシュワルツェネッガーだったら完璧だった >>28
この手に限る(この手しか知りません)
クリスマスはるかも大分おかしい性能してるよな えるしってるか
いまどきのわかものはこまんどーをみたことがない 仁王張飛は結束のお供に最適だな
制圧3が強すぎる
ただ前にも誰か言ってたが兄ぃはシスプリ思い出して毎回噴きそうになるわ カードの方は8回落城するかと思ったら落城阻止かい
落城負けするために出るのもなんだしまたセンモニおっさんになるか 士気5でロケラン打てて脳筋狩れるのはいいけど脳筋いない相手だとほんと足引っ張るからな>コマンドー
使ってみても首傾げながらデッキケースに戻されるタイプの武将なのかも >>31
それ言ったの俺かもしれん
他にも言ってる人はいるかもしれんが 使ってみても首傾げながらデッキケースに戻されるタイプの武将なのかも
めっちゃ俺やん シスプリ…
たしか12人の鬼いちゃんが主人公に求愛する話だよな
opはさくらんぼキックだっけ? 槍呂布とか計略使わない試合の方が多いから
弱体化食らっても問題なさそう。 >>34
今日初めて聞いたが想像よりあにぃだったわ
他にもシスプリ声優いることだしCV:小林由美子はよ オッサンしかいないんやなーって・・・
やっぱつれぇわ 無双ちらつかせての戦闘だから弱体化はやっぱり困るな
あれは強すぎたから仕方ないけど 途中送信すまん
>>35
魏はスペックに首傾げる奴らが多すぎる
ロケランをはじめサイエンとか2コスト武5トリオとか なんだかんだで姜維強いよねオードソックスな号令が好きな人は流れてきそうだよね 今後、スタンプ武将なんてものは消滅し
双子星達成だけになるのかな >>46
イベントページにはスタンプカードあるし、どうなんだろうね
ぶっちゃけ双子星のが俺は良い >>46
俺もそんな気がしたけど一応.NETだと双子星とスタンプとどちらも進捗見れるし今回のインカム次第な気もする >>44
蔡琰はなんもおかしくないだろ武力6魅に兵力/攻城/守城だぞ
武力6制圧2槍が居ないのは謎だけど
魏の低コストの制圧事情がクソすぎるからバランスデッキ組みづらいんだよなぁ 司馬懿メタに士気5ステルス号令はいかがかな?
さぁみんなで魏を滅ぼそう >>37
突き突き突き突き突き突き突き突き突き(ハイハイ 習氏の士気5で+4が15cって冷静に考えて強すぎん? そいつら気にはなっているけどデータが出てこないと使う気にならない >>50
槍張皇后なんてもんがある時点でな
守城槍なんざやれる奴たいして居らんし1.5武が6兵力/攻城付けてもな >>30
木曜洋画劇場のCM知らん世代ばっかやろ
「ハッスルマッチョが、ニバーイニバーイ!! これが究極、ダブルゼータヴァンダム!!」
(ナレーターは立木文彦)
とか 姜維は強いと言うわけではないけど
今のところ使ってて楽しい まあ勢力特性みたいなもんなんだろうな
弓も武5以上の制圧2はゾイしかいなかったりぱっと見の印象より癖がある >>54
デザインが知力上げ前提っぽくて使う気になれない
夏侯威だっけ?神速趙雲と同じスペックの奴は気になるが >>60
そんな形骸化したもんをいまだに引きずられても困る >>60
それ以前に1.5弓武6の征圧2が激レアなんですよ 魏は2コスの柵持ちが一人くらいいてもいいと思うんですよ >>51
こいついっつも他の自分に使用率奪われてるよな >>54
よーふで+5しても武力13だか12にしかならんぞ
士気7使ってやることじゃなかったわ 美周朗、攻城兵なんだから相手の城門にテレポートするくらいのことやってほしかったな >>62
蜀は永遠に引きずられたままだぞ
脱却してるのは呉だけだ >>62
何だかんだで残ってると思うよ
>>63
知ってるよ
だから5以上な 蜀は今回の追加で1コス武力4制圧1槍と2枚目の2コス武力8制圧2槍がきたんだよな
すまない、周倉、張苞…
君らに合わせてたら他の勢力のスペックについて行けなくなるんや
あと張翼は首洗ってまっててね >>73
強いんだけど残念ながら蜀に欲しいものではないんだ
パーツばっかり追加されても核になる奴らがあれじゃどうにもならんのだ 何気に征圧縮地戦法が永続になってるけど
士気4ってのが結構つらい 郭淮の青はあれより凶悪なの士気5で経験してるからそこまでよな 郭淮は効果時間据え置きだしどうせファッション下方だからまだまだ環境は続くでしょ
機略もだが張春華孫尚香皇甫嵩などなどを据え置きにしちゃう開発を信じろ
英傑号令なんてものはなかった、いいね >>63
デンヨとか武力あがんねえし662でよかったと思うわ >>74
まぁ昔のカードに比べたら強いから(震え声)
核になるカードも今回のSRは全部戦える性能だから、とりあえず良いかな
この間の三馬鹿SRのせいで若干ハードル下がってるかもしれないけど… >>67
ランダムとはいえ攻城兵でそれやったらまずくないか?
このポプテも龍玉で追加されるのかね まぁ本番は月末だろうし今回はファッションでもいいんじゃない?
下方食らったってだけで離れる層だけでも結構な数が別デッキに動くんだろうし
月末にチャレンジの終わりと修正とスタンプラリーが一気に来る感じになるんだろうか 2コス馬8/3/1制圧将器の英傑並み号令持ちという鬼 三部隊武力-4が据え置きの時点で殆ど減らんわな
郭淮以外の部隊が攻撃する分には変化無いんだし 型も定まらないのに修正だかなー
ってか数値とか修正範囲ってどういう基準で決めてんだろうな
やっぱあおいとかの意見仰いでんの?みんなには内緒で >>79
前の追加は姜維と祝融だろ?
姜維は環境を席巻したじゃないか 鉄車はなんというかなんか微妙なんだよなあ
もちろんあのスペックで号令で十分すぎる贅沢病なんだけど
赤はあんま打てないし青も毒あるし今の環境武力だけ上がってもねっていう >>66
もう楊阜じゃどうにもならん
書家FA型以外どうにもならん気がする
あの英知3兄弟のおかげで漢みたいな動きが出来て
今まで厳しかった攻勢出るまでの立ち回りが楽になったのが
いいんだわ >>80
武(+@)UP系全部ヤバいレベルだしな…
99も短いとはいえ入る瞬間一か八かで叩いて当たったら壁1撃で城落ちるんじゃねえの 張春華孫尚香皇甫嵩とか下げる方が文句でるレベルだろうが
もちろん強いとは思うがな >>88
地味にヤバいのは弾きだぞ
抑えが吹き飛ぶからな アプデサンキューやで
この内容で最初からやってくれればもっとよかったけどな >>80
そういえば、蜀に追加された自分と城内一人の位置を入れ替える計略、
アレ敵陣に居た場合でも完全にその位置で入れ替わるのな
(センターラインまで戻されるとかは無い)
油断して月英に城門決められたわ >>91
名前似てりゃ兄弟でいいわ
こまけぇことはいいんだよ! 凌統の計略死んだし守城趙翼の株は相対的に上がった気がする >>91
だから武(+@)UP系全部ヤバいって書いたやん… 相手は張既とサンタっていう槍呂布への憎しみにあふれたデッキだったし有名なケニア使いでもそら苦戦するわな
本人的にもネタにして流すしかない感じでツイートしてたんだろうか >>89
今の孫尚香とか皇甫嵩当たる方が稀なカードだったからね…
環境変わったら使われるだろうとは思うけど
皇甫嵩は士気9、孫尚香は2コス武力7だからやっぱデッキは選ぶんだろうなとは感じる 制圧速3司馬懿刷ってきたわ
明日からこれで暴れてやるぜ ただただ延々と花いちもんめする地獄のようなつまんなさの司馬懿ミラー増えそうだな 麒麟児・象盛り決死以外でまともに勝ってない、修正入ったけど要テクなカード多すぎない? >>102
開幕内乱取ったほうが勝つだけだから花いちもんめすらなさそう >>104
お前タイムリープしてるのか・・・?
あと1時間しかないが文鴦の赤で前出し強いぞ! >>73
蜀に必要なのは2コス武力8の弓か新しい馬じゃないだろうか
2コス武力8槍はそもそも蜀単でもデッキに1枚も入らないことも多いからあんまり増やされても... 今更だけどクソカードの武力攻城力アップて壁で100%もってくのか…
ギャンブルデッキ的に割かしガチな気がして来た 2.5馬はいつまでたっても馬超
武力8制圧2馬はアンコモン
2コス弓は武力7
うーん人材難 くじ引きであたり引きつつ攻城兵で一発殴れるところまでもっていくこと考えたらまだ漢張飛のほうが現実味ありそうな>ワンパン落城
友達と一緒にバカ騒ぎしながら遊びで使うにはいいかもだけどかちを追うのは結構厳しそう 開幕雄飛やら呉礎やってた人が開幕七変化しそうだなって思いました 七変化は張り付いて打つよりちょっと離れたとこで打った方が色々捗るな
と言っても半分は捨て上等の糞だけど
攻城兵の攻城力落としたのはコレ警戒したわけじゃないよね? >>93
相手に城門張り付かせてからの脱獄→連環→城門→交代黄月英がワンチャン?相手が計略知らなくて舐めてたらだけど >>88
99で壁1発だと浅目で55%、深めで62%だったよい 周布の頂上見て思うけど、やっぱり槍呂布の一番の癌は征圧4なんやなって
>>93
Twitterでそれを活用した日向君トリプレッタ達成の動画上がってるで 072スペックのアクション兵種があるのは蜀だけ!
蜀大勝利 漢軍はコウホスウ以外の選択肢が無いけど、士気9漢鳴って使い勝手悪すぎる
士気回りカッツカツ過ぎて、士気将器とか刷る手間が大変だわ 周瑜配信向きだなあ、すぐ飽きそうだけど箸休めには最適 ポプテピピックほんと寒いな
オタクであることに矜持もってそうな中高生が好きそう 高校生はともかく中学生ってこのゲームにいるんですかね >>107
まぁ、確かにそうなんだよなぁ
とりあえず使うことがあまりないコストだけど、選択肢貰えただけ一歩前進すかね
>>107
馬超はスペックはすごいし、計略も超頑張れば今でも結構やれるで超頑張れば
弓は連環いるせいでこないみたいに言われてるんだよなぁ…。正直連環いらないから弓欲しい(暴言) 今回の復刻顔良渋くていいぞ
硬派にもちゃんと媚びてる GW前に親子連れの子供の方がやってるのを見たことがあるが可哀想だったな
100勝250敗くらいで7-8州くらいだったけど、よくまあ続けてくれてるわ やべ、安価間違えてた
>>124の下の安価は>>109あてです 司馬懿流行ったら屍終わりやん…
どうすりゃいいのよ そういや、mtgの最新パック大戦絵師が大集結ですぞ >>129
屍どころか白兵で戦えるデッキとステルス以外はほぼ終わりだから安心しろ >>107
2コスト8弓はホウ統居る限り無理だから
>>112
単純にクソゲーメーカーだから
攻城力イジるのも当然だが塗ったら速くなるをやめろ >>119
劉璋だと征圧力上昇の将器もついて
驚きの征圧5 >>121
オラッ人形劇使うんだよ!
まあ正直インパクトだけのクソカードだから嬉しくないしセガへの印象がよくなるわけでもない >>137
群雄にはトウトン居るのに張宝居るんだから無理って事は無いでしょ 前スレの流れ見てるとスタンプの5枚目以降が景品ショボくなっていく理由が理解できたわ
EX取るための軽めの設定の白星チャレンジが用意されてるのに回数プレイヤー向けの紅星チャレンジの難設定に文句言ってる人多過ぎじゃね?
これじゃあいつものEXスタンプシートも五枚目以降にも副券や主券とか設置したら糞ほど叩かれるんだろうな「金使った方が得する糞システム」って 蜀のスペックに対しては開発が凄い慎重なイメージあるな(オブラート) 金使ったほうが得するシステムは商売なんだから当たり前でしょ >>128
人型が全くない三国志大戦
ん?今でもそうか? 8/4/2 7/2/0 4/1/1 もらってまだ言うか スタンプは5枚目以降は10個目に竜玉60、20個目に副将器1枚をループでええやろ。 ランカーみたいに武力2を使い切れるようになりたいわ 稼働当初の9/8/4柵勇魅の時点からスペックよかったと思うけど >>145
ならブーストは5倍計算くらいしろよ
勝った無料()なんだからそのくらいしていい
金も時間も(運も)要求すんなと何度言えばわかる >>147
でもそれって白ご飯食べてる時にお好み焼き出すようなもんじゃん
欲しかったのはおかずであって、そっちじゃない感 >>149
ランカーとか上位陣相手は槍落とすどころか乱戦する事すら難しいし凄いと思うわ
騎馬が刺さるだけの歩兵になってしまう で、おまいら機略使うのか?寒いから辞めとくんだよな! やべ、荒れそう
俺は今の蜀に満足してるからな(保険) 逆に言うと蜀は馬超と雷同の呪縛から逃れられないともいえる >>153
お好み焼きはおかずになるだろ!いい加減にしろ! >>144
蜀より魏だろ
2コスト武5トリオ、司馬懿曹丕は10000歩譲ってともかく、英知はなんなんだよ
蜀呉号令出した後にSRで出すスペックじゃねえわ 武力8知力1制圧0の2コス弓を蜀にあげよう
制圧将器はありで
これならみんな満足(白目 >>155
めっちゃわかる
乱戦させてくれないし、他の部隊に意識持っていくのもうまい で、出たー
レアリティとスペックが比例するべきと思ってる奴 呂布も郭淮も雲散すればコスト比武力低い凡カードになるやろ(脳内) メタゲームを色々考えた結果、郭淮以外全部蜀とかいうデッキも出来てたというのに蜀民は >>156
槍の国に機略と五分以上有利の付くデッキあるけどな。俺のいる階級だから?でも、ごり押しで勝てるぞ。 >>168
レアリティ以前に出た時期的にもありえねえっつうの >>167
騎馬に意識さかれてる間に逆側落とされるんだよな
あーいうのが上手いとワラ系統のデッキ使うの楽しそうだ 決死の剛騎はめちゃんこ強いよね
蜀って追加する度に系統の違うカードが増えていくから第二の群雄って感じ ふーん、じゃあそのクソスペックの英知は計略も弱くて誰からも見向きもされなかった雑魚カードなんやろうなぁ 義兄弟盤面全域とはいえ士気10食うからな
いっそ昔の五虎将の方が回復or復活あるぶん使いやすかったかも 低州の意見だけど結束は機略には結構やれると思う
張飛と馬超のワガママボディで白兵戦は結構強いし 漢鳴剛騎は漢鳴3、あいてはしぬレベルの凸ダメたたきだすゾ >>183
機略は騎馬貧弱になりがちだから強い弓入れて盤石にしましょうよ! >>179
実際見たことあるか?
修平とかたつを(辺りだっけ?)以外に見たか?
お前の次元は知らんが俺は見てない
ホームで使われてるとこも見てない >>182
LV0 武力+1 突撃ダメージ+10
LV1 武力+2 突撃ダメージ+20
LV2 武力+3 突撃ダメージ+30
LV3 武力+4 突撃ダメージ+80 >>179
実際雑魚だから範囲上方されて諦められたのかそれからノータッチだな >>189
何気にヤベェヤツじゃん
それでも俺は、漢孫堅使うけど >>188
特定の誰かが使ってるこってだけで強カード判定する人多過ぎよね >>189
漢鳴剛騎って孫堅と何が違うんて思ってたけど、そんな強いんか 漢張飛城門に入れて漢鳴剛騎マウントで相手はションベンちびる! どのみちバースト1回しか打てんし連環で止まるからな
凸ダメ+100だったとしても速度も上がるバースト孫堅のが強いと思うが 漢鳴剛騎で1凸で死んだ所で速度上がって2凸で落とせる孫堅の方が殲滅力も汎用性も高いから使う意味は大してない なんなら2、3日前に当たったなぁって言ってもしょうがないが
まぁ英知が強いとは言わんけどもっと弱いカードやら見ないカードもあらんだし、全部のカードに何らかの使いでを求めるのは現実には難しいだろ しかし蛮勇孫策も息が長いな
遂に専用投げ計略まで貰うし ポプテピちょっと酷過ぎるな
まともなの2つくらいで士気-5も含めて負け確定みたいな効果が大半なのはセンス無さすぎじゃね? 今回袁家系が外れ多すぎかな
士気多い程効果時間上昇とか士気漏れ対策にしろってことかいな >>188
交遊関係狭いんだね
英知号令は徐夫人がブイブイいわせてた頃のつばはんなどのワラ君主や、数多の神速使いを割りと余裕で捻り潰すくらいのパワーはあったんだよ実は 荀ケ 夏侯威 夏侯和 夏侯恵 書家
英知自体はともかく追加された3名が便利で
対応力上がってて使いやすくなってる
ちなみに俺は一度も使ったことない >>202
イケメン普通にウザいぞ(強いとは言っていない) >>201
ネタカードにムキになるとかお前何歳だよ?
良い子は寝てる時間だぞ
要らんなら取らんで良いんだぞ >>208
Ver.2.0.0C 効果時間延長 9c→9.4c 範囲拡大
Ver.2.1.0D 範囲拡大
お前の追加っていつなの? >>201
糞4コマが元ネタのカードが普通に実用レベルの性能だったらむしろがっかりだよ
あれは仲間とワイワイやりながら派手に負けまくってなんだこの糞カード!とか言って騒ぐのが正しい使い方なんだと思う >>201
3コス10/1/2で士気12のため計略とかいうネタにもならんネタカードよりマシ
なんだかんだで6/9/0伏魅はまあ組み合わせの余地はあるし
しかし呉に2コス攻城兵が入るデッキなんかあるのかね
1.5の方は徐氏デッキに入ってるの見かけるけど混色とかなら区星でいいし、呉自体沈瑩いるし >>203
じゃあなんで使われなかったの?
画面にも出てきてないよ? さんぽけで4コマ描いてもらってたし
ネタでも出しとくかって感じだったんでもちょっと悪ふざけが過ぎたな
戦友専用とか義勇専用のぶっ壊れカードとか出してもええんちゃう? >>203
数多の神速使い
まず神速自体カクワイ追加前のバージョンで上方されるまで居なかったんですがそれは >>201
負け確は良いんだけど、何も起きない効果が多過ぎ
知力が上がる
移動速度が下がる
兵力が徐々に減る
敵城にダメージを与える
ここら辺引くと本当に地味。士気5使って攻城兵が動けません!とか笑いも取れない 最近はエアプでも配信見てたら環境語れるから便利な時代になったわwww >>211
意味わからん
2.1.0Dは2.5になる1カ月前のバージョンだろ 神速といえば+4になって前よりは確実にマシにはなった
それでも新カード全般と渡り合えるかというと…
ver1〜2のカードは全体的にエラッタかけてもいいんじゃないかな、特技も色々増えてるし ポプテピランカー「済まない、これでも手を抜いたつもりだったんだ……」 >>214
前だし君主には取り扱いが難しかったからかな?
>>220
数多の神速じゃなくて歴戦の神速使いだな
言葉のあやだ許せ 英知が弱いなんて話は初めて聞いたけども
玄人好みの計略ではある
大体、このゲーム使われない=弱いという訳じゃないからな
その辺勘違いしてる人間のなんと多い事か >>213
計略はそいつのほうがまだマシじゃね?
まだ使い道あるしな
素ステだけで使う感じにはなると思うが
ネタにされてる漫画だから紙くず追加して喜んでるやつは流石にな
効果にまるでセンスがないわ >>205
イケメンうざいけど、ダメ計に弱過ぎんだよなー
戦国で10/8騎馬が同じような計略持ってて、そいつは本当にウザかったけど >>224
別に張遼にエラッタはいらないと思うけどな
まあ初期のカードはエラッタかけるか排出停止にしてほしい >>227
範囲上方されてからノータッチだから諦められた。
これにレスしてるのに何故2.0.0Cの話を? 9/7槍趙雲こそ効果逆にエラッタしてあげるべきだと思うけど、そうしたら万能だからダメってことなんか? 英知は馬盛りとか飛天とかには刺さってた説
あとは征圧メインのあんま攻城力のないデッキとか。
ただトップメタの孟獲と司馬師になんもなかったからいまいちパッとしなかった >>235
あんなん岐略にして更に効果盛って漸く槍の国のSRレベルよ そもそも英知ちょくちょく見るだろ、流石に郭淮呂布が暴れてる今バージョンで見覚えないけど
今まで見たことないとかいうのはプレイ回数足りないんじゃねーのと >>228
なら呂布修正後にでも使っておいで
もしくは今まで使ってるならスクショあげてどうぞ
>>231
将器くらいマトモにしていい
3張遼含めて 神速は速度上がるから何だかんだワンチャン作れる
求心は何もない
そして文鴦が辛い 機略下がらないって事は思ったより勝率出てないのかね >>230
ゲームの違いこそあれ顔良佐竹よりかなり士気効率良いからそのうちスポットライト当たると思う 修整の理由が使用率が偏っているであって勝率が出てるてはないから機略は思ってるより使われてないのでは >>241
呂布がきついって言ってた!
と言うより呂布と郭淮が特出して使われ過ぎてたって事やろ
二つ合わせたら麒麟児なんてへでもない位だった 英知号令とか自分の画面にも自分より上階級の他人の画面でも見た記憶がないわ
書家が追加された時ですら見た記憶がない >>241
修正告知文見ろよ
「偏りがあった」と明言してるだろ 戦国はこっちとは比べ物にならないぐらいワントップ騎馬強かったのと
3〜3.5コス騎馬いっぱいいたしな
顔良下手に武力9とかいらんから8/6/3 勇城 とかならもっと使われて
ような気がしないでもない 特定のカード使わないと勝てないバージョンだったな。くそ。 >>248
そのスペックでは計略が壊れてないと使われないって山を割り海を割くジジイが言ってた 機略も頭おかしいけど
勇護戦法がなにより頭おかしい エラッタか
機略が許されるなら礎も3つとも岐略にエラッタして欲しいわ >>251
そのジジイはそもそもちゃんと弓に関係ある部分上がるようにしときゃ使われてた説
イケメンは計略強いから平気平気 機略も顔良も修正しないって頭おかしいだろ
俺としてはうれしいけど >>256
カクショウが3だからおかしくはないと思う 顔良士気7はアホだわ
あの半端な効果で何をするというのか
まだ文醜の方が使えそう >>258
フォロー必須のトンデモデメリット抱えてるだろ イケメンは低知力だから打てない試合あるけど
計略使える試合は中々なもんよ
楽しく強いから環境向いたら使いたいわ >>253
緋:今までと同じ
蒼:自身超絶強化+各礎の追加効果(自分以外全員撤退)
これだな 黄忠って大戦シリーズで一度も弓超絶らしいことしてなくない? 顔良はカウンターで使う分には強くでれる時多いから・・・
今の漢だとコウホスウ一択みたいなところあるからお鉢が回ってこないってのはあるが 機略以外が修正されたら機略ワントップのメタゲームになるから困るか
鮮血の鎧甲の効果がなぜか消えないから苦手なんだよな こういうバージョンの時に自分は楽して勝ちたい小市民なのだと再認識する。
郭淮楽しかったw >>262
それなら魏礎と蜀礎も馬にエラッタしてくれないと ぶくぶ周瑜はジャンプして30cぐらいしてから相手の城に降りてくるとかもっと面白い効果なかったのかよ
しょーもない効果大杉だろ >>260
それはそうだけど爆発力のない計略の2.5武力8馬が征圧3貰ってもそこまでおかしくはないと思う
髭は将器込みで953に出来る時代だし あのテキストならいくらでもやりたい放題だからな
郭嘉も見習え >>963
なんか本体の武力上げて体力増減させる奴ばっかよな
セガ的にガン=カタ爺って設定なのか ぶっちゃけ機略ってあんまり当たった事無いんだけどそんなに多かった?文鴦は後半めちゃめちゃ増えたとは感じたが
あと下方四強に孫尚香を挙げる人も多いけどこっちは更に見ないというか遭遇率でも強さでも新大喬の方がよっぽど孫尚香より高くね?
なんか大喬叩きは全然無くて孫尚香が壊れ言われてるのが不思議で仕方なかったわ大喬のが強いでしょ 魏武の敢撃は郭准を活躍させるために意図的に使えなくさせたとしか思えない さんぽけの金貨ってどうやって入手するんや?
寵臣は1人登用しかした事なくて5人登用で手に入るのかと思って確認したがどうも違うようだし
今のところぽけっと武将の解任(登用されて+α)以外にない感じ? >>273
テキストにゴチャゴチャ書きすぎなんだよな
それが枷になって修正の幅が狭くなって壊れかゴミかって極端な調整になってると思うね >>277
暴れてはいなかったけど、上方貰ってからはそれなりに見た
イケメンさんは溜まった士気を何に使うかっていう問題もあるな
栄光指揮も袁紹も現状パワー不足だし >>277
サブ計略があると強かったな
全盛期の狐ババアとの組み合わせがかなり危険だった 別にバグってなくてあのくらいの郭淮率でもわざわざ魏で8/3/1城の槍とか6/4/1騎馬で士気使うのは入れないだろう アプデ後、機略環境になるなら
たつをさんが使ってた楊艶壱与司馬炎衛氏胡芳+2枚のデッキも流行りそう
頂上動画にも出てた開幕すぐ覚醒3にして総武力の底上げ、天上2回(+目覚め)するやつ 魏武の感激持ってる奴が8/3/1城馬なら使えたと思うんだがな 王双と張虎を同時採用
二人同時に計略発動すれば4枚デッキの場合バグが発動する確率が1/3にまで減少する
これは勝ち申した 夏侯楙士気4とは思えない上昇値で吹いた
女性5人で16とかになったぞ >>287
士気14でようやく動けるデッキ使えるやつどんだけおるんや >>277
強いというかウザい
でも弱くは無かったよ 80点くらい >>293
今Verは開幕号令仕掛けてくるの姜維ぐらいしかいなかったから割となんとかなったやで?(陳宮入り人馬天啓)
修正はファッションというか、そこまで殺しはしないだろうから呂布郭淮で上がった人はデッキ変えられなさそう
それでも対応は若干楽になってるはずだから勝率ガタ落ちだろうけど
言うほど機略環境にはならんと思う >>278
あのバグって今までずっとあったのか?それとも郭淮追加と同時に発生?
郭淮の計略と同じ事なら弱体弓+双弓伝授でも出来たよね?
もし後者だとしたら意図的だよな >>287
見てきたけど、ランカーが使ってあれじゃあ厳しくないか?
いくら覚醒バフがあっても素武力4とかの集合体なわけだし
でも女武将使いたいから試しに使ってみたい >>296
前者だよ
ただ両者ともデッキ採用率が極めて低く、辛うじて使われてる方の王双に対して弱体弓+双弓伝授をする事がない
クソメガメで焼く事を選択するからね サブカより、証拠撮った奴を許すなと言うチュウボクさんの超理論ワロタ
スラムとらばをも同じこと言ってたけどw >>299
売れないホストが足りない頭で考えた世間一般論やぞ >>299
ダイアさんは自分が証拠撮られかねないからそう言ってるんじゃね 槍呂布は破壊力が落ちなければまだやれる
少なくともオワコン化した馬や弓の呂布よりはるかに強い
馬なんてジャンプ時間考えたら動けるの3cあるかどうかだからな、士気7計略とは思えない コスト1征圧3はマジで強いな
端を3マス塗りながら駆け上がって行く雄姿はまさに圧巻 >>276
孫尚香使ってる人は確かにほぼいなかった
ただ頂上とかでたまに上がってたし使われたら嫌だって人が文句言ってたんじゃないかな
ニコニコや5チャンには超絶弓を嫌うプレイヤーが多いから… 機略メタって郡の開幕デッキとかどうよ?
スペックだけはいいやつ増えたし機略増えたら試そうかな >>307
しかし勝手に撮られてSNSに上げられて喜ぶ奴は、おらんやろ >>308
走射戦法さんも最初は珍しいから使われてたが飽きたのか全く見ないなw もっとシンプルな剛弓戦法使いたいわ
駱統出してくれ 孫尚香自体は相当強いよ、前verにいたら厨カードレベル
ただ今verじゃこれくらいではロボット大戦にはついてこれないってだけ >>310
まあ多少でもリードとれたら鉄砂の青で守るんよ
生兵法かなw バリバリしながらヌリヌリしてくる上に速くて乱戦できなくて孫尚香もきつい
ただ有無を言わさずmap兵器と化す奴らの前には赤児に等しかったからな >>314
前バージョン基準で語られる時点でもういろいろとお察しだな 孫尚香自体はかなり強いけど、今強い弓使いたいなら郭淮使うでしょ
あと機略も相当きつそう、槍呂布は素の立ち回りで有利取れるかもしれんけど >>311
喜ぶ奴はいないけど困る奴も普通はいない
困るのはやましい事してる連中だけ >>319
素の立ち回りで有利が取れるというよりも
素の立ち回りで計略吐かされない、攻城されない、
相手が無双撃ちたいときに呂範で牽制できるってのが大前提で
やっと試合になる感じじゃね?
後、呂布の知力上げられるのも相当厳しい たつをとか普通に上手いからなぁ…戦術眼つか押し引きが正確ペロ 孫尚香は弓撃ちながら塗り絵出来るのが強み
孫昭と違って剛弓化も出来るから無視して突っ込んでも来れないしね
また塗り絵が復権すれば増えるよ 環境きたら孫尚香と孫策大橋でゲロまずになるの判り切ってるからな…
撮る奴も覚悟はもったほうがいいかな
店側にクレームいく可能性とか視野に入れとけよ >>324
というかコレを活かしきれないとこのスペックで士気5ならこんなもんか程度の戦果しか上げられない どっち先撮ったか分からんけどカード切り替えるまで待って撮影してるからな
相当な根気
サブカやってなくても1回目はパシャりされる可能性はある(次に見かけた時に別の名前だったらまた撮って証拠ってことで)
スマホの中にそのゲーセンでプレイしてる奴の後ろ姿盗撮画像が一杯の可能性
今度からベガ立ちオジの他にスマホオジも出てくるのか >>326
太史慈と似たようなムーブしちゃうと
中盤に相手が部隊揃えてぶつかり合いに来たときの絶望感がやばい >>325
凌統でてから孫策の需要落ちてたけど大喬のおかげでまたレート上がるかもな 昔、白銀の獅子が殲滅力と色塗りを同時に出来て汚いって言われてたけど孫尚香は士気5でそれが出来るんだな
時代は変わった >>330
白銀ほどの殲滅力はないけどな
>>329
大喬のせいもあるけど凌統が沈んだからね
弱体化前の計略性能ならまだ見かけた >>331
代わりに白銀全盛期よりも効果時間は長い 迎撃のリスクが段違いすぎて白銀と孫尚香は比べられんだろ・・・ スレ民2軍のわい
呂布郭淮で滑り込みで覇王に昇格できて嬉しい
明日からは戦友対戦に篭って遊ぼう >>336
おめでとうやで君はチームのエース
わいは連敗中のチームの面汚し… 呂布郭淮使ってたとは言え覇王になれる腕なら十分誇って良いレベルでしょ
弱体化されたってユーの腕なら大丈夫さ 郭淮は分からんが呂布なんて全然現役でしょ
殲滅力は変わらないんだから 本格的に殺すのは次のバーウプでしょ >>338
ないない
勝率40パーセント台の奴が最新17勝とか出せるレベルだからな 全員が呂布郭淮使ってたらな
マッチング運でそれ以外と当たり続けたらそれくらい叩き出せるんだよ
そもそも緊急調整が入るレベルのぶっ壊れなんだからな 強いから使われてるんだよ
だからわざわざ使用率の偏りなんて一文があるだろ
呂布郭淮はただのぶっ壊れ
上達した気になってるところすまないがこれが現実よ >>344
呂布対呂布でやり合ってたら勝率50%になるしな。
そもそも勝率より、使用率に偏りが出てたらその環境は健全では無いと判断するに至るんじゃない? >>336
昇格おめでとうやで
>>337
連撃王異の方かな?
環境が悪いだけだから気にすんな
気楽に行こう >>345
まぁ勝ち至上主義にもっていってるのは運営であり、電撃をはじめとした情報発信側だからなぁ
正しく機能してるって事でしょ。今の状態が運営が望んだ環境なわけだし 呂布は0.8c、郭淮は射程1.25倍ぐらいガッツリ逝ってほしい 電撃に親を殺された人は唐突に名前出すから逆恨み感満載で笑える >>349
電撃は関係ないけど、
無料進軍が遊び心を減らしてしまった原因だとは思う。
今さら無料進軍をなくせとかユーザーの損になるようなことは言わないけど、
大戦4初期、旧作で料金固定になっていた仕様をなぜ変更したのかな?と疑問には思った。 345を見てなかったわ。
変な書き込みになってしまった。 昨日臥龍を引いたからデッキ考えてるけど2.5馬はともかく2.5槍が今ひとつパッとしないな >>353
固定?1戦300円で負けたらコンテも出来ませんでしたが 3末期の料金固定や店のクレサは1〜3中期まで狂ったような料金設定でもプレイしてくれた感謝の面がでかそう >>359
今思うと300円⇨勝てば200円でコンテ可⇨勝てば100円でコンテ可って狂気だよな
無料進軍文句言ってた勢は基本勝ちが少なく恩恵が薄い奴が多かったんだろうけどそういう人らは10年前の永遠に初期費用300円やらされてても文句なかったのかね >>359
ver.3.594のときの料金設定知ってる? >>351
尻舐めどうしたの?
サブカ祭りで尻に火がついたからって逆恨みするなよ。笑えるから >>362
ゲームの末期の末期での料金と筐体も変わった新作の料金を比較するとかマジ? 末期でも3戦600円ってわりと狂ってたよな
今みたいに柔軟なら値下げしてたんだろうか >>364
それ言われるとは思ってたけどあえて提起した。
時代が違うからね。 ヌルけりゃファッションと喚きガッツリだと何故殺したと喚くだけの簡単なおしごと 当時の環境を考えるとセガ側が基本料金を変えるってのはないと思う、戦国に至っては初期700円だし
何より業界全体が500円くらいは当たり前くらいの料金設定だったし 今の輪の中に結束やら陸遜やらが混ざる程度に落ち着いてたらいいわ
あ、曹操強化はよう >>373
呂布郭淮文オウについては殺しても文句言う人は殆どいないと思うよ
機略を下げなかった事については文句出るけど 呂布と文鴦は分からないけど郭淮はファッションではないと思うけどね
射程1マス武力−1でも大分変わる。それでも強いのは変わらないけど >>373
ヌルけりゃそのまま使用してガッツリなら移住するだけの簡単なおしごとだよ >>361
それは目新しさが覆い隠してただけ
いまや大戦ごとき目新しくはない 郭淮は青メス入らなかったし赤武力-2位されてもいいと思うけどな 料金なんて3の末期はクレサ店だらけだったぞ
2クレで10クレ分もあったし、フリプしてる店もあったし ヌルくても下方の二文字だけで使う奴は減るからな
強くても良いから数減ってくれりゃそれだけで良い 100円8クレ時代は良かったな
クレジット捨てても惜しくなかったし ファッションだとしても少しは弱くなるんだからいいじゃろ
その差で勝った負けたは出る 今作はカード排出無しに出来ないしクレサきついんじゃないかな >>382
クレサは店側の都合
セガ側から提示してる料金は変わってないよ 呂布と文鴦は威力は変わらないから弱体されたやったーって油断してたら普通に殺されそう
呂布は近くの敵殲滅したあと逆サイドにいってさらに殺すという芸当は出来なくなっただろうけども お前らは仏壇!とか言い始めるだろうが戦国は料金固定だったし >>389
もうその理論は聞きあきた
>>390
無くてもたいして困らん >>390
ほんとこれよね
ロブさんにちょっとでも期待した俺が馬鹿だったよ 戦国の値段とかもう全然記憶にないな
平行期間はやってなかったけど 7時から稼働してるし
そろそろどのくらい下方されたかの情報があってもいいはずだが・・・ >>394
このスレにしか居場所無いのに無くなったら困る人いるんじゃないですかねぇ どうせあとちょっとしたら大戦依存症の敬が配信するじゃろ 次はコイツが来ると睨んで刷った董氏で今日から呂布郭淮をヒィヒィ言わせてやるぜ
遠慮なく味方を転身させるから覚悟しとけよ >>394
おまえが居なくても対して困らないみたいなレベルかもな 董氏入り6枚多勢なら呂布郭淮見れて号令にも有利取れそうって妄想した 旧カード死んでるのに呂布郭淮文鴦死んだらデッキ減って余計につまらなくなりそうだからファッションでいい >>320
サブカス仲間の中では、サブカは問題無い
盗撮は犯罪!が反論だぞ?
正義超人気取ってた、スラムですら裏ではサブカスチームで楽しんでたんだからお察し >>403
別の新カードが出てくるから死んでも問題なくね そろそろ鬼神関羽刷ろうかな
死にようのないカードだし 董氏は色々試したけどしっくり来なかったので
デッキ開発に期待してるよ 白銀馬超並のスペックだしな
刷っといて損はなさそう 代替と言えばオートチェスとやらってどうなん?
雰囲気的には似てるのかとやらずに思ってるけど カクワイは武力上昇値より効果時間短縮の方が何倍もいいのに。
射程距離短縮がどこまでかはまだやってないからわからんが >>408
征圧速速速とか作っとけば一生(稼働終了まで)使えそうだよね >>410
どうせそのうち7Cくらいに落とされるじゃろ 今の環境なら二枚目差で雷おちてくれないときびしいよ鬼神 神奈川県の某店だけどランカーが代打ちとかしてるよー
まあ14州とかじゃ勝てるわけないよねー中身ランカーなんだから >>415
江東の虎、STO
全国公式大会でサブカ使用
以上 >>403
逆だろ
新カード死ななきゃ旧のゴミなんか使う意味すらない 江東とかクリーンなイメージあったが大会でサブカ使う猛者だったかw 虎は昔はまじもんのキッズだったから・・・
大会でぶんぶん丸に「いやー、これが現代っ子っていうやつなんですかねえ」
って実況される伝説を残した。
粘さんよえー、おいしい!、やったぜ城入ったー、粘さん城落ちちゃいますよ、やべぇ、粘さんつえー ツイッター情報が確かなら呂布3.5c、回復2、3割だそうだ
結構減ってるな 十分強いけど、前使ってた人からは物足りないだろうな 郭淮が+3って言われてるけど、前が+6だと思えばかなりおとしたな にわか呂布は減るかも知らんが攻撃力自体は変わって無いから
対策は入れてくに越したこと無いのでは >>427
ちなみに馬呂布は3.6c
乱戦するしか脳がない奴より柵を挟んでも殲滅できる槍呂布のが強いわ 呂布1c以上減らされたか
これで郭淮がファッションだったらマジでこのバージョン槍控えだなぁ
っても書くがっつりいかれても機略が居るから槍控えか
昨日までのバージョンの事は置いておいて言うけど、このバージョン、大失敗のにおいしかしないんだが・・・ 呂布:約4.4c、回復5割→約3.5c、回復2、3割
郭淮:武力+6、射程1.75(自城ちょい前から敵城ちょい前ぐらい)→武力+3、射程戦場真ん中から敵城前ぐらい
文鴦(蒼):約9c→約8c
情報まとめるとこうかな?
全体的には思ったよりいってた >>426
それなら郭淮は強カード止まりで一気に減りそう
呂布の方は槍の長さと殲滅力はまんまだし征圧4の塗り力は健在だから減りはしてもあんまり減らないかも
でも機略環境になりそうね 4.6カウントを1カウント以上減らすとか即死レベルの修正じゃねーか
刹那ってレベルじゃねーぞ 文オウ以外極端に減りそう
さて結束でクソゲするか機略でクソゲするか迷うなぁ 呂布なんて殲滅力据え置きなら3c以下でいいのに
もっと弱くしろや これなら周泰さんのだいすゅきホールドでどうにかなるな KY-2なら文帝セットしてみようと思ったけど-3かぁ
文鴦はまだまだ使えそうだな 戦場真ん中から敵城前ぐらいまでってもしかして遠弓より短い? >>440
効果が効果だし
4.4cは盛り過ぎたご祝儀性能で3.5cが本来想定してた効果時間なんじゃない?
郭淮の方は武力+4ぐらいが本来の想定武力かなと思ってたけど、武力+3まで落としたということはよっぽど暴れてたんだな どうせファッション調整だと言ってすまんかった
郭淮とかオワやん 郭淮は+4-3が適正だと思ってたからそれよりは強い
+3-4だと抱き込みに行くかどうかの判断が分かれるとこではある あ、郭淮は射程も結構がっつりやられたのか
それなら2.5コス武力8弓なんて使われなくなりそう
別にいいけど >>417
前作は大目にみろ
規約にないし黙認されてた 前は炎炎消防隊みたいな奴が抱きついても負けていたからなぁ 火焔陸遜なら結束の張飛あたりを瞬コロできるよね
スルーしたら終わる陸抗あたりと組んでフルコン型が良いかね? >>417
過去作の話したらランカーなんてほとんどサブカ持ってたろ >>434
なんでや!柵なんか飛び越えたらええやろ! ランカー辺りは馬呂布に戻りそうな気はする、機動力は正義 郭淮武力+3か結構がっつりいったね
下手な部隊じゃ乱戦いっても着くまでの弓と着いても武力14の乱戦だったからキツかったけど武力11なら乱戦出来りゃなんとかなるな
乱戦しちゃ駄目な赤と乱戦しなきゃ駄目な青って感じになったね
本来はこういうデザインだったんだろうけど 武力+3いわれても結局弱体弓つきだしなぁ
多少マシにはなるだろうけど >>351
電撃には感謝してもし足りない(ホイールチルドレン並感 >>463
槍呂布が一定数残るようだとそのメタが馬呂布にもハマっちゃうからどうやろな 呂布は効果時間1/4削り郭淮に至っては武力上昇値を半分に
ちょっと仕事が雑じゃないですかね? トップメタ候補:
機略・劉備・皇甫嵩・孫尚香
多分この4つの争い どうせファッション修正だと思ってたから正直ここまでやってくれるとは思ってなかったわ
でも機略の範囲無修正は絶許 >>473
まあそれだけ暴れたってことだから
運営が何故あれでイケると思ったのかは謎だけどw >>481
臥龍掛けるとつえーぞ
え?馬姫でいい?ごもっとも 結束や新皇甫嵩の前だしご流行るくらいなら機略や孫尚香が流行ってくれたほうがまだ楽しめる。前環境の孟獲みたいなのはやめてくれ >>480
董卓さんは開幕暴虐してどうぞ。新しい方?誰ですそれ 士気9や10の号令が流行った事って今まであったっけか なんで皇甫嵩が話題になってるかわからないけど
あれ全然強くなくね? >>485
それだと最終的に機略が一人勝ちしそうなんですがそれは >>484
文鴦が下方されたし終焉嵌ると糞強いよ(すっとぼけ) 郭淮の下方他と比べて
イラスト好きだからもっと使い続けたかった
蒼メインの運用考えるべきか 上は確実に機略verになるだろうから馬謖姜維は見逃しから次で暴れられそう 皇甫嵩極たまにしか見ないから強いのかわからんしデッキの正解もわからん 郭淮がこんだけ落ちると孫尚香も次で下がりそうだな
郭淮下がる→舞姫が郭淮を捨てて同じ弓超絶の孫尚香を使いだす→勝率がおかしくなる→勝率が高いので死に修正される
QED 郭淮けっこう武力も射程もいったんだな
時間と弱体はそのままだから、一人でどうにかしないで周りと連携してねって感じか
昨日の時点ではどうせ温いんだろとか思ってたが正直すまんかった まだ強いけどこれくらいガッツリ下げるなら機略もいじるかそもそも稼働最初から抑えとけよと
ぶっ壊れを刷らせてはいまた次の強カード刷ってね〜にしか思えん仕事が雑すぎ さて見た目が好きですって郭淮動画上げてた奴らが何人消えるか
見た目が好きで使いたいなら下方されても使うよなぁ!?(ゲス顔 郭淮は中央に置いてるだけで勝てる試合が結構あって悪目立ちが酷かったからな 悪目立ちしたのはわかるけど短期間でここまで下方するなら縁補填なりして欲しいわ
萎える >>493
正直新曹操の前出し貼り付きからの衝軍は雄略よりキチィ 強いという評判を見てから刷ったクチだろ?
中学生でも分かる壊れ具合ならこうなるのは当然だろ甘えんな 逆にここまで落ちたら使ってもジプシーって思われなくて刷りやすいわ 郭淮の射程175%を150%辺りにしてお茶濁すと思ったら
125%(?)はちょっと驚いた
それだけ統計がヤバい事になってたんだろなぁ ぶんおーの下方ファッションじゃねえか!
晋国史大戦始まったな 皇甫嵩は決起デッキだと思って相手してると負ける
速度上昇がそれなりに高いので先に士気使うと3.5コスくらい落としても即カウンター食らう 3枚ともけっこうガッツリ減らされたな
こうなると呂布と郭淮に抑えられてた号令連中が出始めるし話題に出てる機略も増えるだろうから環境一気に変わりそうだね
機略使えるほど白兵スキルないんだが、その辺楽な号令ってあるのかね 郭淮の蒼と重ねあわせて強い号令とかある?何とかして使いたい >>503
下方が嫌なら一生ザコカードだけ使ってた方がいいぞ 麻痺矢号令を一人で叩き潰すぐらいだったからな
とりあえず旗を手に入れるまでは使う >>503
壊れ新カードにたっぷり縁使わせてそれは下方、次の壊れ新カードにまた縁注いでもらうためのバージョンアップなのに補填するわけないじゃん 郭淮はちょっと下げすぎだろうな
+5か+4ならこの射程でもいいだろうけど、+3まで落とされたなら射程据え置きでも良かっただろうに 機略同士だと、バランス型と騎馬単はどっち有利なんでしょ。 >>512
号令役って基本スペックは低いから2.5コス武力8入れながらだと素武力悲惨になりそう
やるとしたら文官号令か意地号令くらいじゃね? >>512
号令なら曹ボウとか曹ウとか士気5連中とやるのが精いっぱいじゃね
士気11使うからさすがに強いだろなぁ >>501
見た目(と漢アドバタイズの「畏怖せよ〜」)が好きでずっと栄光袁紹使ってる
士気管理むずかちい… ファションかと思ってた今回で思いの外ガッツリ行ったなら、スルーされた機略は次で死ぬかね
もうオレンジの国見飽きたんすよ というかコレでホウカイまでエラッタされたら魏が死んじゃう… >>507
チュウボク氏の悲惨な散り樣配信が運営の心を動かしたのかもしれんぞ 郭淮ざまぁ
麒麟児なんざ目じゃないクソっぷりだったし妥当なとこだわ 1月足らずの修正でここまでガッツリ下方食らったカードって戦国から見てもそう多くはないし
勝率とか使用率すごいことになってたんだろうね
思い浮かぶのって覚悟猛進とトップに残ったけど早雲、明石くらいな気がするけど 郭淮は立ち回り次第でどうにかなるレベルになったかな?
呂布はまだまだ対策カード必須な感じかねえ 郭淮は修正されても強いでしょ
今の強さでいいから呉にくれよ 呂布は殲滅するのに3c、その後の爆速お散歩に1c弱使うから、回復力減っただけで殲滅力は何も変わらんわ
呂布にパンパンにされてた州の皆さん、引き続きパンパンにされてくださいませ >>530
舞、火焔、屍、ワラあたりはマジで虐殺だったからな 鼓舞流星郭淮の印象最悪だったからなぁ
あれがなければもうちょいマイルドだった気がする 何でこのスレ的はずれなこと言う奴に限って偉そうな話し方するの? 速度と槍が長くなるのどうにかしてほしかったわ
効果時間と回復量下げられてワイの迅速攻3呂布タソが泣いてるぞっと >>542
そろそろって前のバージョン馬姫暴れてたやん >>440
天下無双もそれくらい殺してるからそんなもんやろ >>518
騎馬。
にらみ合いになりがちの場を荒らせる。
速度上昇を思う存分発揮できる。 馬姫が暴れてたイメージはあんまないな
将太型の流星に入ってはいたけど他で見た記憶は無いし 陸遜オススメ編成ってなんだ?
メガネ以外は徐盛とハゲ? マッスル姜維に機略が後打ち出来るヴィジョンが見えないんだが SR黄忠はもう武力9にはならんし計略もまともにする気無いだろうから
エラッタして征圧4にでもしてくれ……(ヤケクソ >>519
>>520
文官曹ボウ曹ウあたりかなるほど
ありがとう
とりあえずそれぞれ試してみることにするわ 環境トップは文鴦で決まりだな
機略も強いし晋一色になりそう >>554
素直に計略エラッタしてもらった方がよくね?
もしくは漢黄忠に期待する 黄忠って弓の達人だとか一騎打ちが強かったってあるんだから郭淮の計略ってむしろ黄忠向きだったような気がする >>552
姜維と機略ってそんなに素武力に差が出るか? 迅速攻城で槍呂布使ってたけど、相手の攻めを槍呂布カウンターで攻城役だけ落として敵城ダッシュ
特技復活や活玉のない再起叩かれても浅壁1発貰えてたのがちょっと城に届かなくなって割りと辛い 槍呂布は撃破したあとの移動時間がなくなったから
色塗ったり攻城行ったりが出来なくなるのは結構でかそうだな >>552
キョウイは馬謖入ってる分司馬懿より総武力低いんだが >>541
的外れなことを書き込む厚顔無恥さがそうさせるんだぞ キョウイ4回というクソゲはこの前の頂上で十分わかった
てか司馬懿ハルカ無修正なら晋の時代やろ 呂布結構減らされちゃったなあ
まあ、計略の威力は健在だし使ってみて考えよう >>567
機略で消しても士気差出来るだけだし、連発で打てる姜維の方が有利なんじゃないの?っーかロボより天敵なんやけど。 >>530
まあ君は負け組のままで変わらんだろうがな 今回の下方カードによって覇者になったプレーヤー達の
今日から始まる下がることも許されない連敗の日々が想像できる >>560
そら暴れ過ぎなやつだけ押さえたからだろ
ちょっとは無い頭髪で考えた事あるか? 最近は頭髪に脳があるのか…舞姫とかさぞかしふさふさなんだろなあ >>573
特に呂布郭淮で上がった奴らは証1すら厳しいだろうか >>573
マッチを証5以上の証増やせてる覇者とそれ以下の覇者で区切ればいいんだろうが
覇王以上が餌が居ねえってキレるからまずそんな事せんだろうな >>544
馬姫の強い形って基本混色舞姫型で恩恵受けてたのって他国じゃない >>30
みたけりゃみせてやんよ……
【 コ マ ン ド ー 】
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( ・ ) ── 「コマンドー」
\ \\// /
` \/ '
\ *──肛門
\_____/\_____/ 槍呂布、前は兵力ミリから一体喰えれば半分以上回復しやがったからだいぶまともになったな。
でもまだ爆発力は健在よな >>571
士気差できるだけって妨害掛かってるのになにもしないの? 鼓舞流星型の郭淮は天敵の郭淮が減るから強いままだぞ 弓の名手とは聞くが具体的なエピソードはよく知らない黄忠
乱戦に飛び込むイメージのがある 郭淮
天破竜墜
3200
EN60
射程1〜5
装甲ダウン 号令が2秒3秒短くなったのに修正が甘いと言われるって昨日までの異質さがよく分かる 昨日カクワイを新尚香とトレードした俺はストリートファイター勝ちグミ >>587
昨日までは4000の射程1〜7とかだったんだろうな >>589
関羽撃ち殺したのか、全身白装束で討ち入りされるぞ >>561
黄忠は雑魚相手に無双というより
大物食いのイメージだから乱れ撃ちは似合わないと思う 正直ブンオウみると、剛弓の大号令が殺されたのが馬鹿らしく見える性能なんだよなぁ >>585
百歩離れた位置から柳の葉を落としたってエピソードもあるな
弓のエピソードは演技や講談の話だけど正史なら正史で張飛や魏延を置いて全軍一の勇毅と謳われてるからね >>597
文句言いたいのはむしろ漢董卓じゃね?
今の追加前にマイナス喰らったのに出てきたのが同じ計略を戦闘中に2回打てる文鴦というね 郭淮結構ガッツリいったなぁ。士気6でこれは流石に弱い つか機略増えるのかねこれ
上位で適応力があるプレイヤーならともかくカクワイ使ってたパンピーが機略バラをいきなり扱えるのか バンピーは天敵が消えて、お手軽に前に出すだけでいいキョウイに逃げるだろ、次のバージョンはキョウイを狩れるデッキ見つけれれば勝率稼げるで >>592
縮退砲を撃てなくなった郭淮さんに明日はあるのだろうか >>601
弱くないよ。郭淮よりももっと弱い新カードあるし今までがおかしかっただけ >>604
代わりに周瑜がブラックホールクラスター打つから(自城に) >>601
弱くはねーよ
覚醒無しで陳泰赤使えるんやで 郭淮にリカイ投げて蒼で城ぶん殴ったら相手は死ぬ
黄忠投げ捨てるよりは強いんじゃないですかね(なげやり) 五飛、最後まで本当の意味でトレーズに勝てなかったよな
そんなところを狙ってくるサリィちゃんほんとうに抜け目ない 姜維って結局知力か士気どっちがいんだろう
馬謖有無でかわるんかな 郭淮は武力減も射程減も痛すぎるわ
まだ強いとか言ってる奴がいるが数日で郭淮が完全に消えるぞこれ 槍呂布は撃破して切れる感じになったな
城門ダッシュは無理
実働3c以下の馬に比べればまだまだ強い
槍だが制圧4、知力2、コスト3槍で城持ちはデカい 結束増えると相手するの面倒だなぁ
対策って一人に絡み続けたらいいんかな 強いんじゃなくて弱くないって言ってるんだけど
環境トップになる力は無くなったけど普通に士気6の計略として使えるだろ
一気に見なくなるだろうけどそれは単純に環境トップ使ってたやつが他に移るだけじゃん。郭淮が弱すぎて使えなくなったわけじゃない 三国志大戦における普通に使えるは誰も使わないと同義だ 文鴦1c減っただけなら司馬懿と文鴦がそのままトップメタだろ
結束、姜維、皇甫嵩、孫尚香辺りとは一段階強さが違う もんぎゃは曰く士気相応になった
鼓舞流星型なら変わらない >>617
劉備 高武力 高武力 騎馬
みたいな構成が多いから、
そんな絡み方できないと思うけどね。
立ち回りで対処するしかない。 >>612
号令が0.6c伸びるのを取るか2c分早く動けて号令が少し早く切れるのを取るかだからマジで好み >>625
知力2あげるから司馬懿に制圧ちょうだい 郭淮は好きで使おうと思えば使える性能ではあると思う
夏侯淵よりはまだまだ強い 今更だけどネタだけど計略テキストの書き方的に関羽と張飛は蜀のじゃなくてもいけそうじゃね お試しならメルカリで信号機300円くらいで買ってやればいいのに
縁30やで
気に入ったら副将器ガチャすればいい 文鴦はそのうち司馬炎との兼ね合いさせられるから
段階的に弱くなっていくと思う >>622
結束、姜維、皇甫嵩、孫尚香は
文鴦/機略より弱いから使われていないんかなくて、
呂布/郭淮がきついから使われてなかっただけだぞ。
呂布/郭淮消えたら普通に出てくると思うわ。 郭淮が最初からこの計略でも黄忠は煽られてただろうな >>630
いけそうもなにもさんなまでいけるって言ってたよ
条件満たすだけで対象にはならないから実用性皆無だけどな! >>618
2.5コス武力8弓で士気6だぞ?号令と撃ち合ってトントンにできなきゃ困るんだが
号令と撃ち合っても広がられたらカバーしきれずに内乱・攻城をもらう事になるが、それでも士気6払うのか? 呂布は殲滅して塗りが出来たのが出来なくなった
3コストを槍に割いてるデッキでこれは結構デカイ 話題にも上がらない曹操の運命は
機略増えるから駄目か。やはり曹家は乗っ取られるのか そもそも万全の号令とぶつかって普通に勝てる超絶がおかしいと理解した方がいい 郭淮はまだまだやれるだろ何言ってんだ
他の勢力の2.5コス弓見てみろよ
SR黄忠や天衣無縫太史慈と比べてみたら遥かに強いぞ >>620
そんなことないだろ。今回はあまりに郭淮とかが壊れてたからめっちゃ偏ってたけどカード追加前の司馬師とかが流行ってた時は環境トップではないにしろ色々なデッキ見たでしょ 結束劉備使ってきたけど双弓孫尚香で張飛が死んで全滅したわ しかしこのタイミングでこの修正って郭淮とかの勝率どんだけ高かったんだろうね
流石に民の声が聞こえるレベルでは無いだろうけど >>638
お前の郭淮以外の武将はその間何してんの?
そもそもトントンどころか士気6号令を壊滅させてただろうが まだやれると言ってる奴が土日全くと言っていい程見かけなくなったら何て言い訳するか楽しみにしてる >>650
勝率じゃなく使用率の偏りって書いてたからよっぽど使われたんじゃない 言い訳もなにも、ジプシーが離れるのまでは責任持つ必要全くないだろ 文鴦だけファッション修正だな
パーツもいじられてないし >>652が郭淮に撃ち抜かれ文句をまだ言い続ける姿が 少なくとも使用率はヤバかったな
呂布郭淮文鴦どれか入ったデッキで半分超えてたと思う >>659
撃ち抜かれるくらいの強さが残ってればいいね 1日の7割くらいは四強入りだったしなあ
機略はやや後ろだが 見なくはなるだろうけど洗練された使い手が残ってむしろ当たると悶絶するようになると予想 >>638
何の号令を想定してるか分からんけど速度上がらない号令ならまだ普通に倒せるだろ。てかそもそも号令相手に士気6で殲滅できてたのがおかしいんだよ
後低武力から殺して空いてる所を他の部隊が塗ったり内乱はもらうけどカウンターで青決めたりと色々やり方あるだろ まあ郭淮をガッツリ叩いてくれて良かった
呂布文鴦はまだやれるけどそっちは対応できるし 数字もそうだけど射程の落ち込みも結構凄いようなので逃げやすいだろう 回数姜維じゃなくて質実姜維が流行ったりしてな
アレに適当な号令あわせて士気10あたりでフルコンしたら止まらん気がする >>652
そりゃ見なくなるだろうな。みんな好きで使ってたんじゃなくてトップクラスに強かったから使ってただけなんだから
まだ号令側が万全の状態でフルコン+奥義吐いても郭淮+単体投げ強化+連環されたら殲滅されるぐらいには強い 郭淮は呂布とどっこいの強さだけど、パーツ単位で抵抗できた呂布と違ってデッキタイプそのものを殺してたからお仕置きキツめはしゃあない >>651
お前の号令が掛かってる全部隊はその間何してんの?
だから下方修正されて壊滅させててたのがトントン以下になったから、お前これでも士気6払うの?って話をしてるんじゃん
>>656
すまん、これでも覇者だわwww
>>665
だから下方修正された後の現状での話をしてるんであって、以前のぶっ壊れの話なんてしてねーよ
いいから使ってこい 文鴦もかなりきつい下方だと思うけどなあ・・・
号令で1c短くなるのってかなり致命的じゃない? GW期間の集計で一番想定外の数値を叩き出した郭淮を強めに叩き、月末までの動きを見て戻す感じなんかね?
これで本当に絶滅危惧種レベルまで数値落ちこむようなら月末のバージョンアップで普通に武力戻して帰ってきそう。 呂布はケニアとかワラで馬呂布を使ってた連中がみんな乗り換えてるから馬より弱くならないとそれなりに残ると思う >>657
回転操作の剛弓でモリモリ減った
弓タゲ散らせればよかったんだけど張飛だけはずっと打たれて吹っ飛んだ 呂布許され過ぎ感強いな
郭淮使われが呂布使われになる予感がしてきた 桃園夏侯覇巨虎辣腕メスガキ麒麟児決死槍呂布、ジプリまくって未だ銀プレには痛い修正だぁ……これは痛い >>669
よし、質実に奮激馬姫重ねて武力5アップの回復ステルス最強コンボ決めようぜ! >>679
狙い撃てば高武力も倒せるんだな
thx >>682
桃園時代からやっててまだ銀プレってどういうことや >>630
ただし、関羽と張飛は勢力が蜀でなくても効果に含まれる
これがあっても良かった気がする。 文鴦も旧verくらい覚醒ゲージが上げにくい仕様だったら余り騒がれなかったろうな
氷華や艶花みたいな1コス爆上げ武将増やしすぎたな >>687
2コス、1.5コスに二人追加すればどうでも 士気10なんだしそもそも勢力制限つけなくてよかったんではとは思う >>652
まだやれるのは間違いないと思うけど
まだやれるぐらいでは使い続けられないのが今の三国志大戦ですよ >>685
横からだが
一月30戦未満でライトエンジョイしてると案外上がらないものなんだわ >>688
あれ武力はあんま重要ちゃうやろ
速度、槍の長さ、槍撃ダメ、乱戦速度が殲滅力になってるやん
武力-1とか意味ないで 馬関羽と組めたらやばいんじゃね?
今でも普通に馬超入ってくるから関係ないか >>617
張飛が入ってる型なら先んじて焼き殺せばおK 最強カード以外を使うのは縛りプレイしているこだわり勢。 >>688
下手に武力ちょい下げでその分他据え置きの方がヤバいで
あまり回復しないようになったから刺さっても関係ねぇ!で
突進してくるのは無くなるし時間短くなったから適当にブッパとか
許されなくなってるし >>694
というか強いカード使う勢はまだやれる程度のは使わない
今強いカードに流れる >>679
事前に兵力減ってないと流石に足りなくね? 最強カード勢にもリスクはある。
負けたときの言い訳ができない。 >>652
デッキパワーで下駄履かされてたヤツは止めるかもな
開幕乙すら防げんヤツでも覇王とかなれるレベルだったし ところで弓腰姫の力が給料日に力に聞こえる
わいだけか? 逆にコレで郭淮減らなかったら更に下方されるだけだし
蒼触れられなかっただけ有情
まだ旧カードにゃ優位に立てる程度のポテンシャル有るよ >>707
旧カードなんぞに優位に立ってもしょーがねーだろ 郭淮の蒼ノータッチなら城門に突っ込んでくる運用も増えるかな >>673
今はもう覇者じゃ威張れんぞ雑魚だ
ソースは覇者のワイ 郭淮青は城門までどうやってもってくかが課題だから
麒麟児と違って車輪がないから突撃もらったら落ちるからマウントもしっかりとらないとだし やってきたが、郭淮は死に修正ってほど悲惨じゃないな
じゃあ今までの性能はなんだったんだ?って話になるけどw
対面に出てきただけだけど槍呂布の方がキツめの下方に感じる 4戦やって雲散司馬懿が4回出てきました。
デッキ内容は全て違いましたが、どんだけ〜と思いました。ちな覇者 >>710
今は覇王の下層がランカーパクパク勢だからね。
ランキング見たら一発でわかるよね。 それ文鴦未覚醒時効果時間やぞ
解りにくい書き方だとは確かに思う >>618
士気6の価値もあるかどうか…
まあこれで一気にいなくなれば新カードだし数ver後には上方貰えそうだけどね この効果でも士気6相応余裕であるだろ
3部隊武力差7だぞ
いままでのローテすら不可能で自分が張り付くよりマウント取ってたほうが攻城取れてたのが異常だっただけ >>710
先月頭まで2000人いないくらいだったのに
今や3000人いるからなー
俺は1月以上覇者チャレしてるんだけど! >>720
じゃあ君は郭淮使い続けるんだよね?
まさか使ってもいないでそんなこと言ってないよね?
まあ今回の郭淮の死に修正自体には文句ないけどね
それだけ暴れたんだし 上手けりゃローテ出来るのかあれ
どうせローテしても攻城入るんだからマウント取られないか乱戦しにいけるよう立ち回ったほうがいいだろと思ってたんだが 加減はともかく本人張り付かない方が城殴れるってそりゃそうだろ 緩和前後で覇者めっちゃ増えてるのに増えない俺の証
同じくらいにいた人みんなはるか上にいっちゃったYO 郭淮は殺してるデッキ多過ぎたからな、パーツで対策も不可能なデッキ多いし環境狭め過ぎ
普通に見るレベルの下方じゃまだ足りない ローテして入るってそれローテ出来てないから
マウントされないように出来るならそれが理想だけどローテどうこうってことはマウント取られてるんでしょ
そっから乱戦に行くとかそれこそ無理
万全の状態でマウント取られたらきついのは当たり前 双子星チャレンジの都合でUC張勲使ってみたけど案外アレ強くね?
群雄にあるまじき範囲でビビったわ
ちなみに性能として武力+5効果時間7c位で範囲は機略より一回りデカイ
攻城兵の速度上昇はわからん。入れてないから 郭淮+3がトレンド入りしたのか
みんな狂喜乱舞してるな >>710
威張る気なんてないない。実際、覇者も14州もあまり変わらんし
単にいきなり低州とか言い出したからおいおいって思っただけ
>>721
なおちょっとでも声望が増えると一気に順位が上がるもよう
昨日時点で証0 声望85だったが今日.NETみたら2338位。覇者になって丘った or 勝てない or ゾンビをエンジョイが結構な数いる模様 郭淮ってなんで郭淮って書いてカクワイって読むの?
難しすぎて覚えられない そりゃマウント取られることもあるだろ…
そんなに毎回完璧立ち回るなんて俺には無理だし
それが下手ってんならそうなんだろうよ 俄何焼戈は一発で読み方覚えれるのにその言いぐさは不平等じゃね? >>735
下方前の郭淮は打たれたら、ラインを全力で下げて
マウント取らせて時間稼ぎするのが対応策まであると思うわ >>733
なんでも何も淮は音読みで『カイ・ワイ』だから
日常つかう准とは違うぞ
三国志嫁。淮水とか淮南とか地名で覚える 触った感じ郭淮使ってた奴の8割は消えるかな
今までの郭淮でライン上げて郭淮でマウント取って郭淮で守るは無理
つまり雑魚 姜維使おうと思うんだけど蜀で1番可愛い1.5コス教えて >>738
デッキによるとは思うけど俺のデッキだとマウント取られたらほぼ負けだから
なんとか取られないように対策してた
あとローテ出来る出来ないって結局使ってるデッキ次第なんじゃないかって思う 淮陰とか淮南とか結構有名だな
それぞれ前漢建国時に諸侯王置かれてるし
淮陰王には韓信 淮南王には黥布 司馬懿が壊れって聞くけど
たしかに無茶苦茶強いけど脳死で強くないよね 2騎馬操作しながら範囲はまぁまぁ広いけど円だし
号令にするか雲散にするかは部隊の調整しながらじゃないと無理だし
上位陣でしか活きない >>746
姜維
機略は馬2型は激ムズ、馬1だとあんま強くない 司馬懿が脳死で強くないなら脳死で強いってデッキはマジでチンパンジーが扱ってるレベルじゃん 何かしらコンボデッキを考えても機略がいるとほぼメタられるのがね
法正とは違うのだよ法正とは 機略側の武力が高くて白兵で押される展開になるとほぼ勝てないから、相手する方は機略使う側以上の白兵スキル要求されるケースも多いと思うぞ >>751
チンパンは言いすぎだけど実際そうだと思うよ
個人的考えだけど麒麟姜維や郭淮は思考停止でボタンポチってすれば色々考えてる相手を
蹂躙できてたって思うし 呂布は郭淮にくらべたら脳死じゃないけど 覇者でやってきたけどカクワイは絶滅
機略には当たらず新コウホスウ、結束、火焔にちょこちょこ当たった
呂布は回復量が減ったことより効果時間が減ったことが響いてるわ
まあ全く使えないほどではないけど耐えられる場面が増えたわ 結束はライン上げ途中に半端な位置で士気吐かされる展開多そうだしそんなに強そうには見えない 皇甫嵩強いんだけど全然見ないよな
もっと流行ってもおかしくないと思うんだけど >>755
衛カン、牽弘、文欽、文虎、司馬懿の白兵オラオラデッキは割とお手軽で好き
2弓でライン上げて内乱取って相手の計略を雲散する簡単なお仕事 真桃園や五虎将とは違って回数制限無いけど復活はしないんだよな >>764
そのデッキ速度アップがあんま活きなさそうだけど強い?
2騎馬が難しいから それなら機略使うなって話なんだけどさ >>758
郭淮は呂布以外の槍弓メインのデッキに対してはその通りだったと思うけど
騎馬単や騎馬盛り相手には全くそんなことはなかったけどね 郭淮は壊れレベルの強さにしないと
どうしても扱いがピーキーになるカードデザインだからな
強カードレベルだったらあまり見なくて当然
弓技の極みとか滅多に見なかったろ >>763
呂布郭淮減ったら自ずと見るようにはなるんじゃない?
雲散は死ねってなりそうだが範囲全体+復活やしな k君必死に雑魚狩り談合したのに最後はサエバルに阻止&から打ちされてて草はえた
配信してなかったら発狂してたな >>598
百歩歩いたっても爪先歩きの可能性ががが(意地悪) 対戦履歴見てたら結構副将器が揃ってる人多かったそんなに揃うもんなの? 弓技の極みは本人が知力2でダメ計妨害でメタられたし効果時間5カウントかそこらじゃなかったっけ >>774
2.5武力10だっけ?
つか3と環境全然違うし比較したところで感あるんだよね >>771
さすがに敬のデッキで雑魚狩りというのは糞雑魚ピクミンすぎる頭してるぞ >>763
使ったけど呂布とカクワイに何も起こらなかったから妥当
これからは見るようになるかもね >>776
機略と結束と火焔号令なければ時代作るわ
機略は無理だし、火焔号令も潰す手段乏しいからキッツい
結束は相手の劉備に抱きつければワンチャン 弓技はまず武力上がらなかったからな
しかも短いし、弓打てればクソ強かったけど、乱戦された瞬間に終わりだったのと前述の通りダメ計に弱いのがね 弓技って全部当てても武力1の兵力100落とせなかったような、気のせいかもしれんけど >>784
使い切ったって青や緑に染まらない人の方が大半なんですよ >>788
そうだよ甘寧単発では倒しきれないからサポート必須 文鴦デッキをオール赤備えしてたLUSHは凄かったな
あれがサブカの力か >>783
1回目 武力+3
2回目 武力+6
3回目 さらに兵力30%回復
4回目 さらに移動速度1.6倍 ひたすら周泰さんを擦り付けるワラで良いやと思いました >>766
機略は白兵で有利を取ると後出しの強みが生きてくるから
そういう意味では強い 今度は揃えてたらサブカかよ
もうネタがヤケクソだな >>791
わいの郭淮2回目で緑緑赤が来たで(ドヤァ 揃いでなくとも速兵攻で構成されてれば十分だよな
別格なのは馬の速4ぐらいだわ >>801
>>793は揃えていたらサブカ、ではなくサブカが揃えていたでは NITORO神が投稿してるけどカクワイの射程、1.25倍じゃなくて1.6倍だと、まだ結構長いじゃん >>807
結束ぅ・・・
結束使ったら槍呂布来る不具合なんとかしろ弱体化テストなんてしなくていいから・・・ 士気姜維欲しいなぁ
流石に縁が枯渇して全然刷れない SEGA「王双と張虎の計略中の不具合…?誰も使ってないし後回しでいいや」 俺、このスレで姜維YOEEEEEって聞いてたけど
やっぱちょいと上が凹むだけで強カードとなるんやな 縁が足りないというのはセガにお布施が足りない
敬さんや才谷屋さんなどは縁が足りないとは言わないであろう 今回の調整に限らず毎回調整ヘタクソだよなあ
完全下方したら使われなくなるだけなのに。そして新しい壊れカード出して今までのカードを過去にしての繰り返しやん
昔のカードなんてほぼ使われてないし
カクワイも完全下方するより、+2-5で射程1.5倍、効果時間13カウントに延長
みたいな修正のほうが、違う使い方してみるかって思って使ってくれる人も多少残るだろうし >>816
デッキほぼ固定の敬氏は縁を何に使ってるんだろう 弓技の極みは最終的に2cちょいだった気がするぞ
知略陣と賢母を重ねがけして無理矢理使ってた >>815
このスレで大声で騒いでるバカは
強いと弱いでしか物事見れないアスペなんで
何の参考にもならんよ。 何だまたカードが下方されてeスポーツに戻ったのか
ゲームより競技が好きなんだな >>813
無料進軍を投げ捨てて縁進軍すればそれなりに貯まるんだけどな
そんなん無理だから龍玉切り崩して縁に変えてるわ やってきたぞー 郭淮クソだわ ありゃ無理だ
代わりに陸遜やってきたが式7は重いわ
まあつえーが
司馬懿は知らん >>803
青3は弓槍馬のどれが持っても別格なんだが カクワイ強すぎ!誰だよ死んだとか抜かした糞野郎は
死んだの呂布だけやんけ >>827
まぁ+6から+3になったらそりゃ使用感変わるわな
蒼とか個人的に対して壊れとも思わん 久々に三国志大戦やった気分だわ
郭淮居ないだけでこんなにも清々しくなるなんてな 元々郭淮が無理なデッキはいまでも辛いんだろうなとは思う >>793
笑ったwww
格下相手に将器も完璧とか頭やばいな(笑)
流石に擁護のしようがない まあ陸遜とか屍は今の郭淮でも有利つくだろうが他のデッキにはかなり厳しいね
まああらゆるデッキにほぼ不利ない前がおかしいだけだが 新尚香刷ってデッキ作った途端呂布五連引いたわ
誰だよ死んだとかほざいてる奴出てこいよクソが >>839
>呂布はしなんよ何度でも蘇るのさ
お米かな? >>838
今日はどんくらい弱くなったかな?と試す奴も多いやろ >>838
どの程度変わったか確認したくて槍呂布使ってる人多いんじゃね
この後は仕事上がりのプレイヤーも来るだろうし スレ民チーム一覧がテンプレから消えてしまっているようだけどもう機能してないのかな? >>843
俺コピペ持ってるけど4時代のだから情報古いんだよな
今は条件とかもう変わってるよね?
★スレ発足チーム(完全版)
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレ民@零軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:郭嘉が好きなら階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏や郭嘉を使ってなくてもOKとのこと) 新祝融ワンチャンありますか?
司馬懿ノーチャンですか お疲れ様です。 >>824
殆どがエアプだからね。空想、妄想でしかない。そう考えると参考にもならないけど見てはいる。twitterとかのがまだマシ。
今日の情報も実際プレイしてからの情報あんまり書き込まれないしなー。体感何が当たるか知りたいのに >>852
受け継ぎ姜維と組んだデッキに押しつぶされたよ
確実に俺が下手だった >>818
完全劣化するよりもそういう調整のほうが面白いのは同意 >>850
郭淮の弓打ちのメインターゲットかサブになっているかで計略効果が出たり出なかったりする >>847
2軍は条件変わらずだけど、フリマ経験者であればOK
今は覇王1、覇者3、14州5、13州1で満員なう。 郭淮はあの知力であの計略待たされた時点で普通に使われるレベルじゃ息の根止めるデッキ多すぎるから諦めた方がええ >>861のデッキを当てるゲームか!?
機略かな(超適当) 呂布はあのわがままボディがあるし計略もそれなりのパワーある限りいけるやろな >>863
素武力で押すデッキに弱くて、低武力に強い
郭淮やな! >>863
機略バレたかwテンプレじゃないけどね
呂布とか言うクソカードは無士気で戦えるすげー奴よ
素直にもう見たくないし自分で使ってても面白くないから本当にすごいって思う 呂布には負けて麻痺矢はボコってるってことは騎馬単やろなぁ 対面で見たくねーと思われてる割合では機略は下手したら呂布以上だと思うわw >>861
減ってないっていうか初日なんだから使ってたヤツは試すだろそりゃ ハンデスやコントロール系は蛇芥の如く嫌われるからね
しゃーない 呂布はバストとヒップが欲張りだしまだまだ使われるだろうな したいことやらせない系はね
つまり封印の計は厨カード そりゃ次下方だよ機略
あの範囲で許されてるのおかしいもん(使ってて言うけど)
呂布も今のデッキ移る前使ったけど、白兵と色塗り楽だから増える理由そこなんだよね
米と杜夫人でサポートも選択できるしね 呂布の下方は大した痛手じゃなかったって事か
殲滅力自体は一ミリも変わってないからな >>652
何も言わないに決まってんじゃんバカなの???
お前そんな事楽しみにしてるとか根暗モヤシかよ
おっさんのくせに客観的に自分の事見た事ねぇの >>877
とりあえず呂布を使ってから叩いたら
修正初日に使ってもないのに強すぎぃとかアホかと
今日使ってみたけど結構辛いよ
正直、今の呂布に機略で負けるのは… >>828
青3と青2でそんな決定的な違いあんの? 今帰ってきたけど三幻神は使い物にならなくなったのだろうか 呂布はメタれそうだから別にもういいや。
郭淮はそのまま沈んでろ。 >>889
トウトゥーンは息長かったな
今は死んでるけど 陸遜のタメ中に機略ブッパしたら効かねえでやんのバグだわ 10年以上の歴史がある三国志大戦で単体強化が一度のアプデで−3以上下方されるの初めてらしいな
ホンマアホちゃうんか 呂布の計略自体はまだまだ爆発力あるし
城持ち武10征4のプレッシャー半端ない >>861
バージョンアップ初日の夕方に何言ってんだかこの馬鹿は >>896
そうなんだ
よっぽどのKY環境だったんだな
杜夫人でカチコチマックスパワーになる呂布がつえーんだ
回復力も高くてあんな堅くなる杜夫人ってやばない
そりゃNTR属性つくわ >>896
呂布に勝てますよって言ってた青井が郭淮にはパンパンにされて仕上がってるって誰かにバラされてたしなw
おっと、踏んだか
行ってくるわ 悪いおいコラされた
>>910
後は頼んだ息子達よ 新劉備ってパーツにやるけど将器って覚醒させなくてもいいよね?
武力4じゃ兵力も攻撃も大差ないよね? ブンオウは8C近くあるなら十分だし、機略と環境二分しそうだな >>884
活かす運用しなきゃあんま意味ないけどね
敵の騎馬と接触後にオーラ出るギリのタイミングで
相手に接触しに行ったりのチャレンジは必要 >>910
ブンオウは3つの中で甘い修正だから余裕で現役w
次スレお願い
>>907
結束劉備は覚醒させないね
某有名な人の↓張飛は迅速と速度で人によって最適解が変わるようね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1843093.jpg 金プレ帯で申し訳無いけどすごく平和
下のケニアへの突っ込みはご容赦頂きたく
https://imgur.com/a/N6b0b0J このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ
ダメだったわ
>>920たのむ 郭淮下げすぎやろ、+5-3射程減くらいが妥当かなと思ってた
これでは槍デッキへのカウンターにならないぞ桃園増えちゃうから困るな
>>918
戦巧者でok >>920
エアプの関係ないお前が決めることじゃない
さすがオッペケ
次スレはよはよ >>920
オッペケはデッキ妄想とスレ立てだけしてろ
はよ >>919
賢母は本体スペックの
知力8+3弓
が火焔向きではあるんや >>941
有能乙
せめてスレ立て付近で煽るのやめれ 呂布はNTR妻いる限りはスペックで何とかやれそう
さすがに無双がこれ以上下方されたり投げ回復防護が死んだら無理だろうが オッペケなどはいつだってゴミさ
やってきたがさすがに武力-3くらった郭淮はほとんどオワかもしれん
一足早く旧カードレベルに堕ちた感じ
呂布は痛手ではあってもまだまだやれそう
郭淮がこの有様だよ!になった影響で、双子チャレンジの城200コスト使用に
郭淮ホウ会デッキが使いづらくなるから、それでむしろ呂布の方に流れるってことが
しばらく起きるかもしれんね >>941
ここから見てるから、乙かれー
呂布の相方はEX正妻も強い
大事にするのです…するのです… いつもの大将軍オッペケとすぐわかる知力の低さだな 郭淮は元がぶっ壊れだから、下方されても…な感じがする
緋と蒼を使い分けられれば、充分いけるような なんか陸遜複雑でよくわからんな
戦国やってないし今日使ったけど強いかなあ この悪いオッペケ変なデッキで妄想して騒いでるか他人disってるかしかないからな
わかりやすくてある意味潔いというかなんというか
とりあえず機略と文鴦時点呂布くらいで当たらないようお祈りして出陣すればいい感じか今日は
郭淮はおしおきされたし >>954
俺は陳姫がお気に入り、20cの間塗り塗りして士気使われて死んでもすぐ帰ってくるのは偉い りっくんは殴りあったら普通に強いよ
でも呂布カクワイ機略ブンオウ全てに不利が付くという環境で生まれたのが悪い >>959
陸遜は壁役が溶ける速度がいまいち分からんから困る
慣れるほどは当たらんし 煽るだけ煽っていざ踏んで立てれなかったって絶対立てようともしてないだろうしな
引っ掻き回して安価荒らしまくってんのにスレたて乙も言わない
>>941開幕乙 オッペケってアケゲー板に限らずどこでももれなくエグいんだよなぁ >>896
大戦2の理惇ってかなりがっつり下げられてなかったっけ? 昼休み少しやったが呂布は出て来たが計略打たれなかった
スペック良いとここでもたまに聞くが、額面の数字は確かにヤベーんだが
やっぱり3コス槍はそれだけじゃ足手まといだよ
兵種まで込みの「スペック」だよな
あれが騎馬だったら今日のバージョンアップで配停まであっただろうけど いいやつは死んでしまったガラプーだけだよ…
>>941乙 >>967
+10→+6だけは記憶してる
速度上昇や回復、毒ダメは憶えてないけど色々弱体食らったのは確か 次は上位とサブカは機略、下は新劉備が流行るだろうなあ 袁紹の赤って覇道の完全劣化に近いよな
一応は制圧上がるけどそれだけ どうだろう?
今回の下方じゃ下では呂布そこまで減らなさそうだし、結束は呂布居るとかなりキツイからなぁ >>954
杜夫人って奴が色々と台無しにしてるんだよなあ 結束側は落雷仕込めるし征圧も負けてるわけじゃないけど呂布側有利なん? >>977
結束打った瞬間負けじゃね?
かといって落雷で有利取れるかと言うとそうでもないし 最強の初心者とその仲間たちすげぇなぁ
本人ツイッターでヘラヘラしてるわ取り巻きは「今日は本垢ですw」とか後ろから撮ったセルフパロディ写真をツイッターに上げて遊んでるわ
なんというかこんなんじゃこいつがへらへら轢き潰してきた低州やガチ初心者の人たちが本当に報われない 結束は呂布にも白兵負けしないし不利は付かない気もする
機略が無理そうだが >>980
効いてませんアピールほどみっともないものは無いぞ 呂布側がデッキ的には有利じゃね?
白兵次第で十分桃園側もチャンスあるけど >>980
でもビビってサブカ刺してないんでしょ
クソ雑魚ですやん >>985
結束まともに打てるタイミング一生こない気がするが 仲間と徒党組んでないとプレイ出来ないやろ
一人だと後ろでベガ様やってるだけでペース崩されるくらいトラウマなってそう サブカは対戦相手からプレイ料金を窃盗しているようなもの ステルス兵力回復範囲全体の号令をうつタイミングが一生こないって
実力差ありすぎませんかね >>991
機略側に士気吐かれたら結束側も士気吐かないと無理だし >>976
Twitterを漁った結果
栄光の指揮は武力+4 即打ち6CでMAXが18Cっぽい >>986
デッキによるが、武力9x2型だと大抵のデッキはライン上げを常に止めるってのは難しい
1試合に2〜3度はライン上げられる状態ができちゃうから、そこで結束撃たれると機略ではほぼ止まらん
神速とか剛騎で1体落とす事を狙えればいいけど、相手が読んでて車輪だったら何もできん 呂布と結束の両方が4枚デッキと仮定すると先打ちした方が負けのチキンレースになりそうな気がする このスレッドは1000を超えました。
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