三国志大戦3665合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3662合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557309115/
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三国志大戦3663合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557395242/
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三国志大戦3664合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557494915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 6枚決起団長で馬謖姜維どうすりゃいいの?
中盤以降切り返せるタイミング一生回ってこないまま終わるんだけど 格ゲーオンラインって家でも出来るのにやるって首傾げちゃうのは俺だけだろうか・・・
そういった意味では音ゲーちゃんも頑張ってるよ FGO全く人いないのにインカム1位
これが分からない >>763
3のどの時期と比べるかによるけど、演武場終了後の時期なら今とあんまり変わらなかった
ただ、地方はその時期でも3の方が人いたかも >>797
呂布じゃなくて高順だ。いくら創作でもそんな設定にはしねえよ >>789
マジレスすると、原作者が生きてたのは序盤の方だけ。
後半で面白いのは甘寧のニーハオぐらいまでない >>818
そりゃ切り返せたらみんな漢しか使わんよ >>784
ありがとう
安心して1倍迎撃もらってくる >>820
単価くっそ高い
ちなみに三国志大戦は2年目も年間3位以内は確実
3月は大会中で一番つまらない環境+新作2つで順位落としたけど基本2位〜3位だよ。 そりゃー新SR引きました!でも一万円突っ込んで育成しないと全国では使い物になりません!だからな、FGOAC >>820
時間効率最強だから(店側から見て)
こっちで言うところのプレイ後に武将カードを印刷しますクレジット入れて下さい的なノリだから しかし過疎ゲー過疎ゲー喚くわりにはどの時間帯でもちゃんとマッチするよな
夜の11時に始めて戦友0000やってみたらそこにも人いたし >>827
そんな時代は終わったぞ
ただちょっとガチでやると新キャラ出るたび5万ほど飛んでくだけダ 大戦はゲームとしては最高に面白いと思うんだけど、カードシャカシャカが無理って知り合いがいたから、次世代タブレットとかに上手く移植出来れば一般層も行けそうなんだけどなぁ >>804
呂布と陳宮って仲悪くなかったか?
呂布も陳宮もお互い利用はしたいけど信頼はしてない
呂布は高順の事警戒してるけど高順は呂布にベタ惚れ
張遼はなんか成り行きで合流したけど呂布もそこそこ信頼
こんな感じの決して一枚岩とは言えない陣容だったはず 最近の三国志創作だと呂布と陳宮の間に絆があるのがデフォになっちゃってるな
蒼天や北方辺りの影響が強いんでしょう 有名になった作品の影響で同じ題材の他の作品も似たようなイメージになるのは三国志自体がその代表作みたいなもんだからしゃーない
元々三国志なんて中国じゃ魔王曹操の悪行に対し関羽が出て怒鳴り張飛が出て殺すだけの大衆作品だ 日本での曹操人気に
本場中国では困惑みたいな話は聞いたことがあるな >>844
そら自分の障害になるなら儒教ぶっ潰そうとしてたしな 銀屏の一張羅おはだけカードが出ると聞いて飛んできました 前の槍呂布はまさしく呂布殿は天下無双でござる!
状態だったわ 曹操が残したなかで一番デカい功績は政治でなく詩文と聞いたことがある せがわまさき呂布は黒い鎧に赤マフラーでまさに北方呂布だったな 関平と関索
同じ関羽の息子なのに地味とハーレム
なんでこんなに差がついた でも後の詩人に曹操の詩は下品と言われてるからな
曹植が上品、曹丕が中品
実際洗練はされてないとは思う >>852
曹操本人の作った書や漢詩のことなのかも
詳しくは知らないけどいろいろと芸達者な人物だったらしいし 3のLE陳宮のセリフは「呂布殿は天下無敵でござる」だったと思ったが、原作だと無双なのけ? >>820
☆5のキャラ引くのに余裕で万札飛ぶから、なおガチャのみの金額である >>844
日本の戦国武将で一番人気は信長だし
元々の下地はあった 曹氏が凄いところは人間味溢れる逸話が多数残ってる事だと思うわ
曹操の女好きとケチさと夏侯惇への配慮
曹丕は芋禁の逸話は勿論お家騒動での楊脩粛清ずっと気に病んでて楊脩の剣を見るたび後悔したり楊脩の父楊彪を登用しようとしたり
曹植の酒と詩と戦への価値観、家督争いの敗北に晩年の中央復帰懇願等
生きた人間の感情そのものだぞ 信長も曹操様も、どっちもフリー素材化してるせいで似たようなキャラ付けされるな あの時代に女を戦場になんて連れて行ける訳がなかったので男色自体はそこまで珍しいもんでもない
それを好んだかどうかは知らんが 袁家と今川家が同じってことになるな
ということは何ですか?今川家の武将は「今川家に栄光あれ!」とかいって撤退するんですか? 美少年はゴリマッチョだしヒョロガリ信長受けで間違いない やっぱ呂布対策には大水計かな?
お前らならわかってくれるから並んでくれるよな? >>868
そんな武6制4の今川家の意地みたいな計略持った松井さんなんて武将はいないよ 利家「オレはノブナガ掘ってやったんだぜ(どや顔)」
「すげェ!」「マジかよ!」「羨ましい!」
恐ろしい世の中ですね… >>861
日本の武将人気ってその時の世情に応じて変化するらしいけどな
おおよそ太平=家康、世情が鬱屈しがち=信長、変革期=秀吉は人気らしいし ゲーセンにガチャ導入できたのは凄いがミックソの減益とか見たらあんまりいいことにも思えないよ 撤退時に半裸絵カットインか…
10年後にまだ今のメスキャラ&エロ大正義な風潮が続いていて
そこで新「大戦」がでることがあるのならその時こそ実装されてるかもなァ >>853
かんぺいは養子だからだよ。
色んな物語あるから作品によって違う事もあるだろう。 蒼天は序盤のオネエ?と手を組んで偉いさん撲殺処刑した辺りとか地味に好きだわ 蒼天関平は割と目立ってた気がする。陸遜にあっさりやられるけど 序盤の曹操は人間味があって好きなんだけどな
中盤以降は超然とし過ぎててね、多分原作者が亡くなられた影響だとは思うが… 本当は官途で勝って終わりだったらしいから仕方ないね 関羽が義の人になったから血縁じゃない絆を強調された結果だってさ
養子 赤壁の大敗
荀ケとの決別
馬超に追い詰められる
結構アレだな官渡終わりもやぶさかか >>885
あれ皇族やぞ
>>887
駅弁中に名前考えたんだよなあ ジュンイクの最後はひどすぎた
よくあんな意味不明かつつまらなく描けたなと思う >>881
am2研とは仲悪いらしいから無いでしょ、なんつーかSEGAは中できっちり割れてるのがマジで草生える 結局立てれなかったときテンプレは貼ったほうが良いのか?
貼らない方がいいのか? 貼ったら立てづらくなるらしいから貼らない方がいいっぽい やっと城200コス終わった
緊急乱入ミッションはよ 序盤連勝して今日調子良いじゃん、と思ってたら
帰る頃には5勝4敗位になってる不思議現象 >>905
【Warning】
舞姫から内乱を2回取れ
難易度★★★★☆ >>908
舞姫さん御本人はどうすればいいんだ…… FGOコラボをアケに持ってこなかったのは良い判断だった気がする
と、雰囲気ブチ壊しアーマード郭淮見て思ったわ そもそもさんぽけとコラボしたのもFGOじゃありませんがね… ブロックしなくても周囲を攻撃できてしかも麻痺させる!しかもトークンまで!?
つ、つよすぎぃ! >>781
あの時の再生数とは段違いだな
まあニコニコとユーチューブの違いはあるが >>778
じゃあお前の数字の根拠は?
まさか体感か? そういやぽけっとって解任できるようにはなったがトレードはできんの? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。