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歴代で大コケしたACゲーム総合68

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f635-ff4m)
垢版 |
2019/06/10(月) 07:39:50.59ID:9JvdLM4G0
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▼前スレ

歴代で大コケしたACゲーム総合67
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559050507/

次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33f0-fXG/)
垢版 |
2019/06/24(月) 18:44:37.80ID:Ux7dR8ft0
>>953
むしろ未だにゲーセンにしがみついてるユーザーは腹ペコの飢餓状態じゃないか
わざわざ家庭で出来るようなゲームをゲーセンまで行って金払ってプレイしてるわけだし
ちょっとでもマシなの出せば喜んで金出すと思うけどね

ゲーセンユーザー自体が絶滅状態なのはまぁうん
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 937d-pGJq)
垢版 |
2019/06/24(月) 19:09:24.62ID:Cpn8zcOc0
>>958
スイッチはチートはビシビシ取り締まるもよう
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39ad-Im5L)
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2019/06/24(月) 20:38:19.40ID:7oyFMJrE0
だめですた……
>>970 の方おながいします orz

>ERROR!
>ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>問い合わせID:4ebe673a6d4a9419
>ホスト:***-***-***-***.rev.home.ne.jp
0962ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-MqzJ)
垢版 |
2019/06/24(月) 21:54:13.13ID:H3OkHZ5Xa
AMP2はXPという問題以外に交換パーツ維持の問題で入れ換えたいんだろうな。
画面サイズも古い筐体のサイズは切捨てたいだろうし。
同じ地雷ならクロレガなんてやらずにAMP3オンリーにして、台数確保してゲーム引っ張ってきやすくすればよかったのに。
ターミナルは各ゲームのデモ紹介やサポート機能・鯖端末にして。

タッチ対応なら試験的ゲーム入れて試すにもいいんでね?
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
垢版 |
2019/06/25(火) 00:48:03.89ID:VsW+UdU30
アケは筐体が一定数世に出た時点で元が取れる商売
しかもアケに出す為の物流と技術ノウハウと生産工場持ってる会社は限られてくるから競争が少ない
今はどこも参入できて競争の激しいレッドオーシャン状態のスマホの方が厳しいよ
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9302-siVW)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:07:36.08ID:4ngjZkIX0
アケ中心のセガインタラクティブでも最終利益赤字か・・・経常利益は出してんのに(結局利益に貢献したのはFGOアーケードとUFOキャッチャーか)
こりゃスタホ4は絶対にコケさせられないな、これがコケると流石にアーケード部門もまずい
ただまぁコナミの競馬ゲーがあれだし不安要素はあるが大丈夫だろう
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09d2-uxod)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:21:02.29ID:dJxtEyvn0
>セガ・インタラクティブの2019年3月期の業績は、売上高が設立以来、
>最高となる542億0400万円だった。前の期比では21.4%伸びた。
>経常利益は同69.9%減の6億9500万円、最終損益は2億5900万円の赤字(前の期は14億4600万円の黒字)となった。

>タイトルの稼働停止と移転による費用増などが利益面を圧迫したとのことだった。

移転費用30億円をセガゲームスとインタラクティブで折半だから移転してなければ黒字なのか…
名前を言ってはいけないアレの損失分をFGOACでカバーしてるのは恐怖でしかない
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f101-pGJq)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:21:52.50ID:a9OFPwTa0
アーケード縮小やむなしだな
ずっと赤字続きそう
0983ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-MqzJ)
垢版 |
2019/06/25(火) 02:57:19.64ID:P2aGaFHXa
セガゲームス、2019年3月期は経常損益で14億円、最終損益で59億円の赤字に デジタルゲーム分野の固定資産で61億円の減損 | Social Game Info http://gamebiz.jp/?p=241637

59億赤字はゲームスの方。

セガゲームス、2019年3月期は経常損益で14億円、最終損益で59億円の赤字に デジタルゲーム分野の固定資産で61億円の減損 | Social Game Info http://gamebiz.jp/?p=241637

でも赤字。
内訳で移転費用はどのくらいなんだろうな。
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51e5-1Nzm)
垢版 |
2019/06/25(火) 02:57:45.04ID:VM0gSfk60
ソルリバは筐体は最強クラスに売りさばいてさっさとサービス終了させたから無責任ながらもソルリバ自体はかなり黒字に思えるんだけど違うん?
セガが赤字になるのがよくわからんのだが…
ゲーセンは大赤字間違いなしだけど
0988ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-MqzJ)
垢版 |
2019/06/25(火) 03:23:14.01ID:P2aGaFHXa
ソウルリバースのリリース前の費用は筐体で回収出来ただろうけど、運営・開発費など維持費をインカムで補うには需要が……。
2年保たせられなかった程に。
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51e5-1Nzm)
垢版 |
2019/06/25(火) 03:41:00.23ID:VM0gSfk60
あー通信費が1クレあたり30円ってやつが開発費になるようなもんか
ノルマとして月にどれくらい必要なんだろうか?
ここの額はどのゲームも同じぐらいだろうしソルリバはその1割ぐらいしかなかったから終わったんだろうけどw
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
垢版 |
2019/06/25(火) 04:08:58.24ID:VsW+UdU30
どこぞで聞いた話しだとソルリバのレンタルサーバーの維持は月一千万だそうで
全国のゲーセンから徴収したセガ税でそれ以上を稼げていれば問題ない・・・ハズだ
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