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三国志大戦3684合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3271-BNWD [61.195.230.163 [上級国民]])
垢版 |
2019/06/13(木) 00:34:19.81ID:eq0VbOmo0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます

次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3683合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560221647/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8271-BNWD [61.195.230.163 [上級国民]])
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2019/06/13(木) 00:34:41.80ID:eq0VbOmo0
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
0009ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-bsiO [1.79.86.26])
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2019/06/13(木) 08:46:45.21ID:uo3ZQJ+Bd
>>6
スレチームとか桃園、ツイッターとか
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7da-/BvC [220.108.132.155])
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2019/06/13(木) 08:58:00.83ID:MGx651ps0
>>5
それをいうなら于禁もね
最後のやらかしでイメージ悪いけど、正史での武功は四天王も足元にもおよばない
0012ゲームセンター名無し (スップ Sda2-ZTxO [49.97.101.87])
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2019/06/13(木) 09:15:29.62ID:mLn2lN3yd
>>10
義勇ロードだと
自分は魏の法で裁かれるべきであって、その為には恥を晒してでも生きなければならない
って流れだったな
魏に帰還後曹丕に処刑された方がまだ救われたのに
許しも裁きもしない曹丕は君主のやることじゃねえと非難されてるそうで
0014ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-r6Jh [126.199.64.141])
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2019/06/13(木) 09:32:14.09ID:0xmVy1hQp
1位:舞姫(証91 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証69 前日比 +1)
3位:スネ夫(証60 前日比 -)
4位:修平(証59 前日比 -)
5位:チュウボク(証58 前日比 +1)
6位:まきしま(証56 前日比 +1)
7位:羽衣狐(証53 前日比 -)
8位:BMZ(証53 前日比 -)
9位:つば(証51 前日比 +1)
10位:たつを(証50 前日比 -)
11位:忍野忍(証50 前日比 ?)

・忍野忍が帝王昇格
・はやて軍団は上がれないので除外
・上位陣が川原劉備、英知郭淮の時代へ。ワラ使い達が生き残れるか
0027ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-tAPt [49.104.10.120])
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2019/06/13(木) 10:13:59.57ID:6xbkMMN1d
流汗なら殆ど倒せない場面でぽろぴが撃つ訳ないし張奐って普通気付くよね
忠魂義胆には1回しか当たった事ないけど計略撃たれるタイミングが丸分かりだから対応しやすかったわ
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4281-dAQE [203.181.23.108])
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2019/06/13(木) 10:14:58.74ID:0MKzUH/d0
ポロピって漢なんか 郭淮だと思ってたわ
0040ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-CVGx [49.104.14.91])
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2019/06/13(木) 10:33:46.99ID:K/UhryKId
>>25
ダメ計自体は減ってるけど新リクソンとか相手だと一瞬で溶けるのがな
計略は2.5歩兵だからあのくらい強くてもいいとは思うんだけどね、名探偵呂布とか知らん
0048ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-bsiO [1.79.86.26])
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2019/06/13(木) 10:44:36.25ID:uo3ZQJ+Bd
>>42
節穴&節穴
0057ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-bsiO [1.79.86.26])
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2019/06/13(木) 10:49:35.70ID:uo3ZQJ+Bd
>>47
強いと分からないなら性能についてコメントしなければいい
逆にアレだけ見て弱いと決めつけてコメントしてた時点でお察し
0072ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-bsiO [1.79.86.26])
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2019/06/13(木) 11:20:55.44ID:uo3ZQJ+Bd
>>59
あまり強そうな言葉を使うな…弱そうに見えるぞって愛染隊長が言ってた

>>61
?マークついてるしそれくらいの反応ならマシじゃないかね
他のコメント見てみ
0077ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-CVGx [49.104.14.91])
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2019/06/13(木) 11:35:49.62ID:K/UhryKId
>>73
昔戦国で盾槍って特技があって、これは鉄砲のダメージを軽減するものなんだけどどれだけ軽減されるかは普通なら同武力で兵力満タンのカード2枚並べて検証するでしょ?
ところが開発が検証に使ったのは兵力1割前後のカード2枚、当然こんなのでわかるわけもなく現場も困惑してたの思い出した

たまに大戦の開発はそういう見せ方下手くそだと思うわ
0092ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-r6Jh [126.199.64.141])
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2019/06/13(木) 12:21:10.19ID:0xmVy1hQp
張春華の壁は刺さらないけど、
速度上がってるわけじゃないから槍も確実に消せるわけじゃ無いんだよな

強いには強いけど覚醒2以上の計略が弱体続きで調整されてるからあんなもんだろって思う
他の単体覚醒上昇系の上方してバランス取ってほしいわ
0094ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-NV5V [182.251.241.8])
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2019/06/13(木) 12:26:06.54ID:UIm//3Eva
毎回追加カードに兵力回復付けすぎだろ、マジでつまらん
新大徳、姜維、魏王とかもそうだが、呂布、杜夫人、新ゴリあたりも壊れてたし
夏侯覇、皇甫嵩あたりで何も学ばなかったのか
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