三国志大戦3684合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3683合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560221647/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
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・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
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・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 >>1乙
曹仁ってかなり有名な武将だと思うけど、まだ鉄壁しか出てないよね?
3のSR曹仁好きだったし、またSRで出して欲しいなぁ ずっとボッチでやってるから勝負の一戦とか凄い面白そうに見える
チームってリアル知り合い以外だと桃園とかで募集するもん? >>4
疑念の余地なく完全に互角ですね間違いない… >>5
それをいうなら于禁もね
最後のやらかしでイメージ悪いけど、正史での武功は四天王も足元にもおよばない 劉辟は捕縛将器持っていたら超ガチなんだが流石にそれだと計略修正されるか >>10
義勇ロードだと
自分は魏の法で裁かれるべきであって、その為には恥を晒してでも生きなければならない
って流れだったな
魏に帰還後曹丕に処刑された方がまだ救われたのに
許しも裁きもしない曹丕は君主のやることじゃねえと非難されてるそうで 1位:舞姫(証91 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証69 前日比 +1)
3位:スネ夫(証60 前日比 -)
4位:修平(証59 前日比 -)
5位:チュウボク(証58 前日比 +1)
6位:まきしま(証56 前日比 +1)
7位:羽衣狐(証53 前日比 -)
8位:BMZ(証53 前日比 -)
9位:つば(証51 前日比 +1)
10位:たつを(証50 前日比 -)
11位:忍野忍(証50 前日比 ?)
・忍野忍が帝王昇格
・はやて軍団は上がれないので除外
・上位陣が川原劉備、英知郭淮の時代へ。ワラ使い達が生き残れるか ぽろぴが昨日リューカン入れてたけど、艦名3バーストでも殆ど敵倒せてなくてわろたわ >>11
既に現状で計略修正されそうな感がある
鉄車と一緒に >>18
リューカンってなんだ?
チョウカンはまあまあ強くないかな >>14
まぁ今日からはやても川原かカクワイワラだし 流汗なら殆ど倒せない場面でぽろぴが撃つ訳ないし張奐って普通気付くよね
忠魂義胆には1回しか当たった事ないけど計略撃たれるタイミングが丸分かりだから対応しやすかったわ >>26
張奐なのかすまんこ
じゃあはやての中では結構もう川原使うつもりかもしれんね 大喬の武力3はおかしいらしいから2/4/2魅にエラッタして下さい 張をリューと読めるセンスが凄い
横棒多めぐらいしか似てる部分無くね? >>31
そこで征圧2にするのすこ
弓にして守城もつけていいぞ 川原劉備って下方されそう感ある?
郭淮とか呂布みたいな誰でも分かる爆発力がある訳じゃないから下方されなさそう感ある
個人的には習氏の方が壊れのような… 張奐ってカード裏面見る限り、漢鳴2でも3でも大差無さそうな気がするんだがどうなんだろ?
あまり差がないなら中盤に2で使って3は別に回すプランも良さそうだが ていうか新カード追加のぶっ壊れから大会に向けて徐々に王桃並に平坦な環境に向かってるからね >>25
ダメ計自体は減ってるけど新リクソンとか相手だと一瞬で溶けるのがな
計略は2.5歩兵だからあのくらい強くてもいいとは思うんだけどね、名探偵呂布とか知らん そう言えば火焔中に剛弓すると知力ダメにもボーナス付くの? >>29
舞姫タイムの時は反乱郭淮で44連勝中だったよ >>47
俺くらいのレベルになると今でも弱いと思っている 正直俺も最初見たとき何やコレ…
って思ったけど普通に強いよね
旧大徳と新大徳ってぶつかりあったらどっちが勝つの? ネットの人たちはゴミか壊れかの2択でしか判断できないから仕方ない面もある 俺もクソ弱い言ったわ
士気6で+3とかゴミって思うだろJK >>47
強いと分からないなら性能についてコメントしなければいい
逆にアレだけ見て弱いと決めつけてコメントしてた時点でお察し >>57
ネットの民は強い言葉を使ってスッキリしたいと思う気持ちとか、キツイ言動で目立ちたいっていう承認欲求があるから致し方ない >>56
りっくんの計略が判明した時のインパクトが強すぎて忘れてたわ >>57
セイロス「微妙…?」
スレ民のセイロスさんをディスんなよw >>63
めっちゃ騒がれてたわ( ˘•ω•˘ )すまんこ 劉備は乱戦させてないからな
あれじゃ強さはわかりづらい >>34
前評判通りなら安泰だったけど運用方がはっきりしちゃって結果強い
だから多分どちらかは修正かなあ 徐々に回復はパッと見じゃ強さ分からんよね
乱戦力への影響熟知してるのSTOくらいじゃね? >>66
あの動画は本当強さがわかりにくい動画だったね。呂布の時とかちゃんと乱戦させているのに。 時間と回復量はさんなまで公開してたから
武力換算でどれくらいの価値あるか計算できるんだけどね 9カウント6割がリジェネとして効果的な配分だったってことなのかな? >>59
あまり強そうな言葉を使うな…弱そうに見えるぞって愛染隊長が言ってた
>>61
?マークついてるしそれくらいの反応ならマシじゃないかね
他のコメント見てみ そりゃ呂布は乱戦速度変わるし乱戦するでしょうよ
こきんていより長いのに回復は同じぐらいだから弱いと思ってしまったのかな 後出しジャンケンで「あの動画で弱いとか言ってた奴は節穴」とか言うのもダサいと思うが >>73
昔戦国で盾槍って特技があって、これは鉄砲のダメージを軽減するものなんだけどどれだけ軽減されるかは普通なら同武力で兵力満タンのカード2枚並べて検証するでしょ?
ところが開発が検証に使ったのは兵力1割前後のカード2枚、当然こんなのでわかるわけもなく現場も困惑してたの思い出した
たまに大戦の開発はそういう見せ方下手くそだと思うわ そういや鉄車という武力押しにも対抗出来る手を得た全凸ってあんまり見かけないけど駄目なんかね? >>78
いるっちゃいるけど城ダメ足りないし環境的に騎馬単がきつい
何よりバチョと鉄車で4.5制圧2 頂上に全裸突撃、鉄車、サイエン、禿げが出ていたはず >>78
騎馬単やるなら魏王じゃないかなあ
知らんけど 他の騎馬単もそれなりに居れば相性勝ちしやすいだろうが騎馬単見ないしな >>81
魏王ってテンプレが総武力20とか笑うしかない だって連凸で敵素早く倒したいなら春香でいいもん
馬以外は前出しで刺さらんし司馬昭や文鴦へとコンボもつながるし、春香で敵倒せなくても覚醒溜まるから有利になるし 動画に不自然な点が一切ないのに
「こんなん信じる奴おるん?」
とか言ってた奴もダサかったな >>61
懐疑的なだけまだマシじゃないか
決めつけで叩いてる奴がどれだけいるとw 騎馬以外は速度上昇してないのでそりゃ刺さらないなと思いましたまる 張春華の壁は刺さらないけど、
速度上がってるわけじゃないから槍も確実に消せるわけじゃ無いんだよな
強いには強いけど覚醒2以上の計略が弱体続きで調整されてるからあんなもんだろって思う
他の単体覚醒上昇系の上方してバランス取ってほしいわ >>76
つべのアホが先だしして爆死したのを笑ってるだけなんだよなぁ 毎回追加カードに兵力回復付けすぎだろ、マジでつまらん
新大徳、姜維、魏王とかもそうだが、呂布、杜夫人、新ゴリあたりも壊れてたし
夏侯覇、皇甫嵩あたりで何も学ばなかったのか そうだな
そろそろ城を兵種アクションで直接攻撃できる計略でもほしいな >>79
フルコンには正面突破される
内乱戦では弓ワラに勝てない
基本的に辛いよね馬単
愛好家は未だに多いけど、強いと思って使ってる人は少なそう システム的には2コス馬、2コス弓、1.5槍x2、1コス馬あたりが良バランスなのかね?
もしくは1.5x4か? 今の大戦って乱戦だけだと低武力側が本当に硬いからな
川原と+5以上の号令が乱戦しあってる動画でも最初に見せればまた違ったと思う >>103
孫策は監禁されてないからか数ヵ月放置されてたから、比べようないよ
バグも2つあったしね 鉄車で武力押しに対抗ってあんまりそういう相手に対応するシチュで打ちたい計略ではなくね >>107
西園寺あぱるってザビーで確定なんだっけ? >>100
あのはやて軍団が使っても頭打ちになったほどだし
結局機略って最強どころかトップランクデッキでも無かったってことか
下方がマイルドだったので機略一強!とは一体… >>76
本スレでもゴミだの弱いだのみんな言ってたのに今更後出しで言うのはダサすぎるわな やっぱり征圧力も攻城力も死ぬのが厳しいんだろうな
敵を落とすゲームじゃなくて城を落とすゲームなんだし 相手がなんかしてくるの待たなきゃなあたりでずっと俺のターンする騎馬単とは合わんのかな? >>113
いやそもそも機略は騎馬単より混成のが強いから 川原って姜維はどうしてるの?
きつすぎだったんだけど 機略みたいな相手次第のデッキよりも、自分のやりたいこと押し付けデッキのが勝ちパターン作りやすい >>118
そうなの?辣腕鍾会といい、ああいう相手の安易な先出しを許さない、
まず白兵で相手を押すのが重要なデッキってバランスより騎馬単のが強いイメージなんだけど
ところでランカーの配信とか見ないから知らんのだけど
>>14にいる今のトップ11でバランス機略使ってる人はいるの?BMZ? >>114
調整次第では壊れるとも言われてたような
今回は別に壊れてはいないが回復量の調整次第で強かったというパターンでは >>119
お前のデッキは川原一枚で戦ってんのかよ
他のパーツは何なんだよ >>98
降伏せよと言いながらなぜか城内の武将にダメージ入る図が浮かんでしまった 晋の騎馬って計略要員は優秀だけどスペック要員はそこまでじゃないし強い弓いるんだから、機略は基本バラだろう 楽して勝ちたいなら女性武将盛趙氏貞ワラで良いんじゃないの >>110
流石に再現はしてるだろ
再現もせずに投獄はしないと思うぞ >>128
実際使ってみるとわかるが、後半は低武力だけでずっと凌がなくてはいけないので案外キツイ 祝融復活するまでデッキが死んだ状態なんだがいつまで待てばいいのやら・・・
さすがに大型まで待たせるとかは勘弁してくれ 前の魏の多兵種号令もそうだけど、枚数多い号令デッキってほとんどは投げていいんだぞ
それだけでもこっちは大したテクいらずに枚数少ない方にはテクを要求できる 「川原はせめて+4」というレスに対して
許されるわけねーだろとレスした記憶がある そろそろ神速救済してやれよ…
有名な騎馬使い手誰一人として使ってないやん…
しかも強化してこれとか前回はゴミを通り越して産廃レベルやったんやな… 曹真と劉備ぶつけたらどうなるのっと・・・
曹真カワイソ過ぎるから+5にしてあげよう反抗だって許されるんだからおkやろ 修正前の龐会、ゴリあたりは常に端攻城させとくだけで
相手のリソース削れるから強かったよな 曹真は20C以上になってからが本番
リュウマンや老師も同じ道を辿った
耐えるのじゃ 震撃連中はせめて常時計略封印状態で武将登録出来るようにしてあげてほしい やらんから知らんけど義勇も使えないのか?
イベントで必要なのに使えないのはまずいな >>138
同じ士気で+6突撃ダメージアップの号令があるのに使うわけないだろ >>145
使えないし登用武将一覧からも消えてるぞ なのに排出はされるっていう
まぁそこまで弄ると後で戻すの面倒なのかも知れないけど せめて調教がいつまでかかるのかは告知して欲しいもんだ 今日やり行こうと思ってたけど明日から白星チャレンジなら今日残業して明日早く帰ってみっちりやろうかな >>154
うせやん劉備取ってないよまだ
って思ったら今回イベント期間かぶるのね 少し大戦から離れてたけど川原劉備って強いのか?
追加された時微妙って評価じゃなかった? 生放送のチャットなんか騒ぎたいだけの小学生
川原見て
よえええええええ!とか
つえええええええ!とかって言いたいだけ
そこを
強いけど地味な強さだなとか
一見弱そうだけど回復が強いとか
そう言うコメントは誰も求めてない訳よ、分かる?
後出し"俺は強いと見抜いてた"キッズさぁ〜
いい加減気づきな?
チャットと掲示板は違うって事に >>156
正面衝突でも士気6で武力6相当
兵力管理しながらローテしたらもっと生き残れるからなぁ
でも何より蜀の1.5コスト帯が充実してるのと、習氏が噛み合うのが大きい 弱いとは思わなかっけど、正直ここまでトップクラスに食い込むとは思わなかった 度々やらかす回復系だからまたなんかあったりしてとは思ったが上方されるまでもなく即トップとは思わなんだ >>156
計算したら武力+6と喧嘩出来るし守りでは相当固いなとは書いた
なんでか単独前提で考えてしまったから攻めでも此処まで使えるとは思わなかったけど 一番可哀想なのは川原を劉備の大徳で待ち望んでた本当の川原劉備スキー達 そんな面倒くさい奴を可哀想とは思わんってか実在するの? 昔の、馬の奮起劉備は、回復量が3割だった。
武力は+3同じだが・・
範囲もクソ狭かったのに・・・・
6割はやりすぎや! 復刻の曹操とか孫堅も新計略になってるんだからそこは割り切れとしか >>164
蜀の号令他全部死んでるしな
群がってるのと蜀で号令やりたいのとでそりゃ増える 横山劉備が前と同じ桃園の誓いだ!やったー!!!
って今も言える奴は入るのかしらん… >>171
劉備は大徳と奮起の折衷みたいな計略だっただけに、曹操孫堅もそっち系統になってればな…
孫堅は至高っぽい効果が付いた屍
曹操は魏武の大号令中に士気払うと一定時間首が伸びるでお願いします 川原劉備がライン上げてきたら最悪だしな
川原で張り付かれて、士気使って守ったら
カウンター出来ない
なので、城殴られても、ノー士気のローテで守って再起されるだろ?
カウンターしても守られて、結果、城ダメージは取り戻せないという。 >>172
祝融と姜維は普通に強くないか?
まぁ祝融は、もうちょい感あるけど
あと結束は号令に入るかな分からんけど
とりあえず号令のバリエーションは一番多いんじゃない? >>171
割り切れというか、これで復刻は絶望的になったんだからまあやめ時だよな >>180
あれが復刻じゃないというのか…
よく分からんな
昔のイラストが良いならむしろ復刻の可能性上がったのでは? 郭淮バラ(ぽろぴ氏の形)で川原に攻め込まれたときどうすりゃいいんだ
無理無理かたつむりなんだけど 川原劉備は主将器も噛み合いすぎてヤバい
範囲的に城門にぶっ混みやすいし攻城術がいきる 川原劉備は普段武力上昇以外の要素を数値で殆どの人が見てないってことなんだと思う
他の回復計略の数値しってたら弱いという感想でてないはず >>172
姜維、侠者、祝融、義兄弟、習氏
これだけいたりするぞ
ちなみに蜀が今回一番号令が増えてるんだ 川原劉備そこまで強いとは思わんけど勝っても白兵頑張ったので勝ちましたって感じで明確な対応策ないのがめんどい >>169
馬の劉備は奮起劉備ではない
奮激劉備や >>189
効果は下がらずそろそろ時代が来るかって所で
既存号令の範囲が大きくなったり新カード追加のパワーで大人しくなってしまったな
さんぽけがなかったのも痛い >>171
ならば機略も士気増やすだけじゃなくて新計略にするべきだったのに
少なくとも雲散はつけちゃいけなかった >>194
その人は
っしゃー!まだまだぁ!!(8割)
だな 晋の非覚醒組が若干チートだからな…
ペナルティ無い号令を群雄にもくれ そういや今回の祝雄とかはなんて呼ばれてのが多いの?
確か過去作では投獄とかだったけど >>198
群雄とか尖ってナンボなのに丸くしたら他勢力の劣化になるでしょ 祝融も花鬘も武将自体は使えるので、使えなくなったのは震撃する象の方
つまり可哀想な象と言うことに・・・ >>138
というか騎馬単の基本戦術が時代遅れな感がある >>200
なんかそういうデータとかあるんですか? >>205
無士気での白兵と征圧は強いけど、インフレする計略と攻城力を止められない取り返せないって印象 川原がキツすぎるって言ってて今日から使うっぽいくらい騎馬単は辛そう >>205
兵種単デッキが成立する時点で戦術は未だ現役バリバリでしょ
計略のパワーが足りないだけだわ
足らすと雄略の二の舞になるだけだから別に今のままでいいな
兵種単なんて拘り勢が特化して変態になれば何とか勝てるくらいで妥当
槍単弓単象単歩単、皆ネタな方向になるよう誘導されてんのに騎馬単にだけ人権与える必要もあるまい 騎馬はオーラ出る時間をもう少し短くしてほしいし
迎撃ダメージを少し緩和してほしい。
ま、騎馬単使っていて迎撃される時点で
騎馬単やめろと言われても仕方がないけど。 お前ら正気か?
騎馬単が最強に決まってるだろ。
文帝の実質ノーリスク永続号令で白兵有利&内乱を起こしまくり
敵の号令は徐晃1人で潰せるんやぞ。
このまま騎馬が最強である限り環境が動くことはない。 その最強兵種を代表する神速号令を持った張遼さんが
最強の武人と呼ぶ呂布はまさしく最強中の最強よ >>212
芝居じみてて0点
キバガーさんを見習え >>208
騎士王とかえがちゃんとか神騎王とかランカーに普通に騎馬単使いおるよ >>183
弓使いの基本だけど、
低武力槍にサーチして落とす
してて負けてるならゴメン 騎馬単が弱いってのが本当に分からん
槍を2部隊か3部隊入れた号令バランスデッキ使いだけど
ほんと騎馬単苦手
槍出し丁寧にするほどライン下がって内乱取られるし
こっちの騎馬は操作が雑になって遊びだすし
で結局ジリジリ近づかれて乱戦されて連凸される
まじで騎馬単に対する対策教えてほしい 今の蜀フィーバー状態で騎馬単はきつそうなんは分かる
ホントに多すぎるから対蜀司令官頑張って役目でしょ! >>221
デッキを詳しく言えば誰かしらアドバイスくれると思うよ >>221
階級にもよるけど槍出しちゃんとできてないんじゃない?
号令も騎馬単も使うけど、結局騎馬側は壁凸できないとダメージ稼げなくて最後のフルコンで捲られる。 >>221
自分が槍なら簡単
槍を相手に向けない。横や後ろに向ける。来た時に前に出して迎撃。
あとは、自分の槍と弓などペアで組ませて、
スイッチングして突撃を緩和させること >>221
それだと君が使ってるデッキをもっと具体的に書かないとアドバイスしようがないような >>198
群雄の号令は弱くはないけどデッキが制限されるの多いのがね……そういう意味ではちょくちょく号令が追加される蜀とか羨ましいな
晋はもう別格だな
スペック上がるわ連続で打てるわで漢鳴の立つ瀬が無くなった感 >>217
1.5武力7槍入れてたけど、それも良さそうだね
復活赤赤刷って端っこ投げ捨てマンするかな 槍にコスト多目に振ってるデッキはよっぽど号令強いデッキでもない限り騎馬単は普通にきついと思うぞ
槍にできるのは騎馬を抑止することであって、有利取るなら強い馬か弓がいないと >>222
対蜀司令官が最初に頑張り過ぎたせいで今Verインフレ傾向になってる気がするがな すごいアドバイスくれる感じで嬉しいです
使ってるデッキは大体英傑号令(手腕か大徳)で槍2弓2馬1か槍3弓1馬1にしてる
馬に2コス武力8入れてあとは1.5コス2枚、1コス1枚って感じです >>221
まきしま辺りは法具神速に車輪つけて
騎馬単には一択だと言ってたな >>232
マジレスするとそのデッキ騎馬単相手が厳しいとか言うだけの問題なのか?
例えば槍呂布4とかカクワイがらみとか春香絡み晋とかちょっと古いデッキでもテンイとか
無理じゃね? >>232
虎斗配信でマキシマは相手が騎馬単デッキだったら、迷わず車輪付きの神速選ぶと言っていた。
一応現役帝王の言い分なので参考にはなるかと
まあ発動のタイミングが難しいんだけどね いつの間にか67制圧0メンバーが増えて
環境支配をするのかな?
癖が強いの多いよね メイン計略が英傑号令だと槍揃えたところで騎馬単にそんな有利でもないじゃないかなと思うわ
騎馬単側もライン上げられたところで普通に城守ってカウンターできる見込みも十分あるだろうし 大徳試したら早速郭淮出て来てゲロ萎え
これだから騎馬弱いデッキは使いたくないんだよなぁ >>232
今の大徳に馬を入れるなら趙氏か馬承じゃない
これだけで騎馬単は楽だと思うが >>232
今だったら川原大徳使うだけで大分変わるぞ
劉封か魏延に突撃将器付けてダメージソースに
武力8馬のままなら壁にして後ろから槍しっかり出す Frech配信で活躍してたから張換や献帝は強いんだ!(動画勢並みの感想) これぐらいインフレしないと城殴れないゲームになるから仕方ない気もする
内乱システムが便利過ぎる上に特定編成に有利過ぎる >>244
あの配信見てて言えるのは、
一番ヤバいのは陳登 加速隠密馬、加速隠密弓もいるんだし加速隠密槍もくれ
自動移動するホモはNGで いろいろアドバイスありがとう
とりあえず川原に変えて槍出しの工夫と神速車輪にして見るわ
今覇者真ん中らへんで覇王騎馬単とかくるとほんとワンチャンすらないって感じで辛すぎたから
改善されると良いな 魅力盛りの、開幕で川原も居たな。
あれを防ぐには、かなりのローテ技術が必要。 >>211
騎馬単が流行ってはいけないので辛うじてデッキとして成り立つ現状が一番良いです
個人的には流行ると臥龍も増えるから勘弁と言う私怨もある 騎馬単とか3の段階でもそこまで強くなかったのに、今の厳しい環境じゃなあ
迎撃判定は比べ物にならないくらい厳しくなってるし、突撃ダメも減った
弓はオーラ状態でも普通にガリガリ減るし、高武力に対しての突撃ダメージはカスな上にこっちはごっそり減らされる
勇略レベルの壊れ号令でもないと神速なんかじゃ戦えん 馬単アレルギーまだ生きてたのか
とっくにくたばってくれたかと思ってたのに >>252
その代わりの内乱だぞ?
どうしてそこまで弱くなったか考えろや 馬はぶっこまれると取り返せないからね
城持ちは必須だわ >>254
内乱も誰もいない平野を好きに走れるなら騎馬単強いだろうけど、そうじゃないからね
総合的にみたら騎馬なんかより弓槍の編成のほうがよっぽど内乱に強い
馬は1人いれば十分レベル 騎馬単は支配率高いのに試合に勝てない日本サッカー的なものを感じる >>258
低武力の槍2本と、高武力の弓サーチ、高武力の騎馬さえ居れば
基本、騎馬単は何も出来ん。
ぴた止めしても、弓がずっと射抜いてくる。
左右同じ動作、ぴた止め突撃を完璧にすれば
騎馬単は有利なんだろうけど。 >>255
まぁゆとりケニアは覇騎最強の 4枚 士気6 +4 1.8倍速突破が使えないけどな
だからゆとりでもあるんだが 騎馬単、騎馬盛りが仕様上強過ぎた時期が結構な期間あったのも確かだからなぁ
攻撃将器が乱戦まで弱くされたのは間違いなく騎馬が元凶だし 武力差がある場合の騎馬の突撃はもう少し上げるか
突撃時に乱戦ダメ入る仕様を大戦3に戻してもいいと思う 弓が強過ぎてビタ止めしてる間に洒落にならんダメージ受けるからな
ここで焦るから上位層でもちょくちょく刺さる 弓も共犯だぞ
塗り絵仕様変わったのにいつまでファッション調整で済ますねん >>265
あれは征圧2の武力9に持たせたからに尽きる 迎撃のリスク考えると突撃のカウンターダメはもうちょい緩くていいとは思う
このせいで同武力の弓に凸れる状況でも大した兵力優位付かなくなってるし >>269
速度による
鬼神カンウとかよく刺さってたわ >>267
騎馬がビタ止めしている間に、高武力の弓と、低武力の槍の槍激が
バシバシ飛んでくるからなあ 弓が糞なのは同意
ちょっとでも許すとすぐ2コス弓ワラが台頭する >>267
まあ旧作でもビタ止めしてる間に槍撃で洒落にならんダメージ受けたからなあ >>276
あいつ持ってんの全部強かった時あるから逆にバランス取れてた気もしなくはない >>277
それは兵種相性上当然だし、騎馬編成にたいてい入ってる強い妨害に巻き込まれるリスクもあったから理不尽ではなかったと思う
槍側も馬壁用意するか複数部隊で連携しないと騎馬のビタ止め乱戦は止め切れなかったし >>271
なんか現行だと何姫程度ならともかく速度上昇系はすぐ乱戦でも刺さるイメージあるわ
素の突破力さして無いのに
>>273
ドヨが刺さるのは覚えてるがあいつだけ速度異常だったし関羽刺さった印象あんま無いわ >>269
角度とかは別として向かってくのは刺さりにくく抜けで刺さったりやすいのは概ね一緒
ただ攻城兵は乱戦時に凄まじく速度落ちたりしてたので兵種による乱戦時の速度低下が別々だった気もする 騎馬トップのワラは刺さるリスクあるけど
弓トップのワラはリスクが少ないね 川原劉備見てると快進撃の時を思い出す
計略強いのもあるけど念願のカードだから愛用する人も多くて使用率爆上げ状態っていう
下方するにしても快進撃みたいに使える性能ってくらいにして欲しい >>278
一人で環境制覇させて頭おかしいんじゃねぇかと >>283
まぁ俺は呉民じゃないけど現状の快進撃が使える性能だってんなら
まぁ川原そこまでさげても俺は別にいいと思うよ >>283
今の快進撃は流石に弱いと思うんだが、どうだろ? >>282
そのかわり弓トップは騎馬トップ以上に城攻どうするかという問題があった
カクワイ青まじなんなん? 昔はラグの有無とかカード読み込みの都合上一度下がって向き直すのに今より時間かかってたから一瞬で2回刺す(1部隊で)とか無理やったね 昔の槍激は、カードを1秒くらい静止させた後に
ずらすと槍激が出た。
連続で出すのは至難の業だったが・・・
最近は、カードを適当に動かすだけで槍激が出るしな。
向き直しも簡単だし、やっぱり、馬の助走を短くしたほうが良い気がしてきた 武力17の死なない1.8倍速(7.5c)は強いだろ>快進撃 ..NETに力入れてくれてるのはうれしい
ついでにさんぽけなし武将のみ表示と、以前あったチームでの一言メッセージ
機能みたいなのが欲しいな。 孫策はスペック要員になるけど劉備はスペック要員にはなれんからなぁ 今のワラは西Pがくれた内乱ダメがあるから大丈夫だと思う R文醜の知力依存って高かった?
教えかけてから撃つと14C継続するんだが じゃあ甘ちゃんが士気5で武力+8の劉備専用の車輪投げれる様にしよう 弓が強いって見るたびになんかモヤっとするというか、高武力弓は強いと思うけどそれは弓がというより武力が強い気がするの >>295
そもそも士気12からうつと34c持つんだが
多分教えの士気分で短くなってると思うぞ >>299
ごめん。古い方だw
新しい方もRだった 自分の武力をお手軽かつ強制的に長い射程で乱戦よりハイペースで押し付けられるから強いんだと思うぞ弓
横弓っていう低武力でもやれる仕事あるし、足も結構速いから征圧2以上だと塗り要員としても強い 蜀には諸葛亮が居るじゃないか。槍にかけていいんだぞ? 一方的に遠距離から撃てるのに乱戦よりダメージ間隔早いのはおかしいよな 弓の火力が強いのはこの際いいとして槍に匹敵するほど攻城力高いのがまじで謎 >>306
平安時代には弓で船沈めた超人がいたんだしどうということはない 過去作から見れば今の弓は足も速くなってるし攻城ダメも上がってて強く感じる >>310
いま感度3000倍調教中
まだ時間が掛かる >>289
4で復帰した時に一番感じた違和感はそれだった
3での槍激のタイミングでカード動かしてもうまく出る訳じゃないのに必死にタイミング取り戻そうと頑張ってたわ 投獄者が釈放される時に一緒に調整来たりってするの?
それとも釈放だけ? いつになったら昇格戦で格上に当たったときの緩和されるんですかねえ? 騎馬の助走短くするのって一概に強化とは言えなくない? 旧作からの新イラスト復刻ありそうな人気武将って他に誰がいる? 今日のチラ裏
壱与楊艶デッキに2度当たって二度全てタイミングよくコンボの合間に壱与もしくは
計略対象者潰して捨てゲー二度される 何もしなくても毎日20位ずつ順位が上がっていく
これはいったい・・・? 雄飛は新カードで出して欲しいな
絵師のタッチ変わりすぎてキモ孫策になりそうだけど どうしてもSR黄忠の勇姿を上げたかったんだろう
しっかり頂上でステマしておかないとな >>318
独自計略かつキーカードでそれぞれの勢力代表として出てきたSR姜維、トウガイに対して
R、凡庸計略、1コスで表に出されたのみんなのアイドル正座だろ 雄飛は今バージョンはなさそうじゃないかな、もし控えてるなら新大喬→雄飛孫策の特殊台詞つけないと思うし
袁紹って島本の奴か?戦国でも描いてたし、あってもおかしくないな 敗北時の減少緩和されたからか、ガンガン順位抜かれてくなぁ
11800の砦で今13900位くらいだ 槍ケ艾の絵好きだけどスペックも計略も用途なくてつらい…
突破号令とか隠密号令でも持ってくりゃまだよかったのに >>327
覇王昇格直後に放置すると上がったり下がったりするな >>318
漫画家カードも有りなら
離間カク
玄妙荀ケ
大水計荀ユウ
あと魏なら
masaki郭嘉
風間曹仁
風間曹洪
この辺が人気ありそう
絵はどうでもいいけど欲しいのは
真島惇(雲散) 聖闘士馬超の「我が闘志の煌めきを見たか!」と、
蒼天馬超の「我が反旗、我が義憤よ!」はもう一度聞きたいなあ 聖闘士馬超は大好きだったなぁ
3になっても2の馬超愛用してたわ どぉりゃぁぁ→ちょぉりゃぁぁ→見えぬ、闘志の海が… 地天郭嘉が郭嘉っぽくてかっこ良かったから復刻して欲しい
一応復刻アンケートの候補にもいたし
あの復刻アンケートの候補にいてまだ復刻してないカードは全部復刻させて欲しいなあ セルベリア好きだったけど、まぁ復刻はしないだろうな……
属性という概念が消えたし >>353
陸原劉曼みたいに完全別計略ならワンチャン
それで嬉しいかは別の話だが >>356
人属性の最大武力を参照する目覚めだったはず 真島カード好きだったのでまた復刻しないかなぁ
特攻号令も好きだったよ SR黄忠って走者の時に何て言ってるん?「ウチッヌッ」としか聞こえなくてすげえモヤモヤする 呉の味方を参照する目覚めで麻痺矢剛弓あたりじゃないかな >>361
「打ち抜く!」ほぼ答えにたどり着いているなw ホームでいつもコンティニューも勝ち進軍もせずにまた200円入れて遊んでいる人いるんだけどなんでだろ
印刷予約してるわけでもないし 銀平2体が蜀参照だしセルベリアも普通に呉の最高武力参照で良いでしょ
戦ヴァルの新作出たらワンチャン? 呉の最高武力なら雄飛セルべ始まったな!と思ったら昔からあるデッキだったわ 頂上見てて思ったんだけどキノ馬姫もたいがいまな板だよな。
お頭とどっちが大きいの? 引きこもりフルコンデッキが増えて、そのメタに中盤乙気味な侠客や陸遜陸抗使ってるのに
下方されるのは中盤乙の方で英知や漢晋はノーダメなんだろうな 明日から双子か
前回の城もだけど副将器5枚の部分の課題センスなさすぎだろ
プレイ意欲に繋がらんわ キノ馬姫もお頭もイラストの時の年齢は妖艶とかより年下っぽいしな
未来は無限大 >>42
安心と信頼の三国志ガイキチで草
こいつブロックしてない奴いるん? >>377
もう死に体の漢鳴号令さらに下げるわけにもいかんだろ >>381
after図を憤激号令馬姫と花麗お頭とした場合、
馬姫はある方だけどお頭は(ry >>386
華麗王桃はもっと幼い感じだから新規追加でボインボインなお頭来るから
ペチャンコに畳んで上げますわって 劉氏使ってる人に聞きたいんだが
士気4で−3/−3という数値は実際どうなの? >>393
使ってないけどスペック採用武将が持つには充分じゃない? >>393
そんなにホイホイ打つ計略でもないが
1.5コス5/4/2の魅城が持つ計略にしては強い
開幕から来る魅力士気盛りに刺さるから良いだろ >>358
デッキ次第だけど落とせるデッキじゃないなら中盤無理に攻めるのはあまり良くない。飛天カウンター喰らう可能性が高い
英知だけならそこそこの号令で戦えるから士気12の英知→郭淮を決めさせないようにするのと飛天のカウンターを気を付ければ大丈夫 あの馬鹿でかい範囲で知力依存ほぼ無しで誰に打ってもある程度効くから計略超強いよ
漢にあれに士気吐いて良いデッキがないからただのスペック要員みたいな感じになってるけど >>393
効果時間もそれなりで範囲も広くて本人スペックいいんだけど漢鳴上がらないから使わない めいんでっき
呂布 馬騰 公孫??
さぶでっき
顔良 文醜 袁紹 ホウキ
女が入る余地がねえな。 劉氏は魅力士気環境も相まって新カードらしい使用率を誇ってると思うよ
この子も最初はあんま評価されんかったね ぷちきゃらになった時、ハエ取りラケットみたいなの持ってなくて誰だか気付かれなかった劉氏さん イラスト復刻しろって言ってる奴は無責任な奴だわ
あれだけ横山復刻しろって言ってた奴は使ってんのか?そもそもLEの将器とか明らかに使えるやつと使えないのがはっきりしてて悪意あるだろ
まあそもそも横山は全く排出されないし 結構寒い地域に居るのにほとんど下着の服着てる候氏という勇者 とうとう舞姫も習氏川原か
どっちか分からんがもう修正は免れんだろうな >>408
トップは川原劉備とカクワイで二分してるわ
今、カクワイ使ってる舞姫が配信してるけど未だに強いわね
>>409
もう横山は馬超以外安いから買っちまえよ 欲しい使いたいに対するセガの答えはLE高緑だが、実は高くないのかもしれん
客は高回転ランカーのみ、彼らの緑回収を基本で設定しているとすれば 配信で刷ったからお試しで1戦目やったら愛用してる風に書くのは印象操作感満点 まあ青井さんも勝てないなら川原大徳つかえばいいじゃんと言って
自ら使ってるくらいだから マジこのゲームくだらねー
新カードで毎回環境壊すよな パワハラ劉備はこっからヘイト更に集めて再起不能になるまで1回叩かれそう
まあ恨み買うわ +3でもリジェネ号令は流石に強いな
回復量ってか回復速度が強いんだろうけど
武力差あっても中々減らない 呂布使わなかった全一が川原は使うって事はもう下方は免れんな ごっつええ感じに回復するからな
いっぺんに回復よりいやらしい >>318
騎馬極意曹仁
真面目な曹仁も悪くないけどね トレーディングカードゲームで
せっかくたくさんのカードがあるのに
使われるカードが集中するのは悲しい
絵師さんたちも自分のカードが使われないと寂しいだろうなあ 舞姫が号令デッキとか珍しいなと思ったけど
大戦3の頃は騎馬単求心や極意周泰結構使ってたよな 忠義の生まれ変わりが川原劉備とか、いったい誰が予想できただろうか っしゃーまだまだぁ!
6大徳、桃園、川原大徳と
劉備が定期的に環境を支配してますよっと 次の三生で勝氏がマイルドとか言ってすんませんした!とか言ってるところが容易に想像つく 何でも使えるようにしろとは言わんが、使われる訳ないだろってカードを何とかする努力は見せて欲しい >>435
そのあと「おめーらも弱ぇ弱ぇ言ってたじゃねーか」も言いそう というが実際は川原大徳だらけって訳でもないがな
今日もスレは動画勢だらけだが 勝氏はセガにちょっと毒を吐いて
ユーザーのガス抜き役を上手くやっていると思うよ
表に出てこないDの思惑通りだよ 勝氏の顔になる代わりに勝氏の喋り力手に入るならどうするって言われたら迷う程度にはあのコミュ力羨ましい 初期の頃の陸遜や反攻だらけになるやろ
とかいう流れが懐かしいぜ 100位以内の川原劉備率が高いだけで
覇者覇王ループあたりはまぁそうではないわな。
むしろ陸遜が多い説ある 槍メインで城殴るデッキだとさすがの舞姫も兵力管理できずに武将落としたりしちゃうんだな >>444
は?今環境はマイルド下方だった機略がトップとるはずだったんだが? >>438
○○だらけって結局使用率もなんもわかんねーんだからそれで動画勢がどうとか言われてもな
むしろ自分でプレイできる回数なんざたかが知れてるんだから環境に居る数で言うなら自分の主観で語る奴より動画勢のがよっぽど信用できるんじゃねーの
主観で言ったら昨日知り合いのワンセット2戦両方川原と当たったの見た後に自分のプレイ1戦目も川原だったからクソ多い印象あるわ >>446
今のうちだけで上から次第に浸透しそうな気配強くない?
あと2週間は環境このままだし >>453
別に動画勢じゃねえけど動画勢って言っとけばマウント取れると思ってるお前みたいなアホが嫌いなだけだよw >>449
主観で語りまくりだけど周りを爆笑させたいのかな?芸人? 環境の話するなら
敬の対戦相手のデッキをサンプルで取って統計をだせば
いい感じに出るんじゃないの?
あれだけプレイしてる人いないっしょ 今の三国志大戦はおっぱいだらけのエッチなゲーム
ホットギミックの隣に置いてOK >>457
なにっ、お頭だらけの連打なゲームとな? >>456
敬は深夜(0時越えて)にやるから格下に当たる方が多くサンプルとしては微妙 川原つえーって今言ってるうちの大多数は三生でよえーよえーの大合唱に加担してただろうけどな >>456
それ前に言ったら
投稿者とマッチしないように投稿者がマッチングしてからエントリーするのがいるから参考外
だそうで >>462
そういう意味ではサンプルなら才谷屋が一番いいんかな
履歴見れる訳じゃないからこんなん語っても無意味かも知れんがw >>464
大戦民の手首はモーター回転よw
手のひらクルックルッ >>466
敬はプレイ中ほとんど配信しているから
動画のマッチ画面だけパッパと飛ばして統計取ればいいじゃん
そこまで知りたいならだけど 大戦民に限らずネット民なんて掌くっるくるして楽しむもんやろ
掌くっるくるに対してここまでうるさく言うやつの方が珍しいレベルやぞw >>468
それは絶対的にYes
でも敬が飛天を使わなくなったらそれはそれで寂しい イヨコンと春華下方されたら何で溜めよっかな
今から考え中 お前らはまだ気づいていないようだが
今verの隠れ強デッキは孫綝 SNSが発達した現代じゃあ隠れと壊れは両立しないんだよなあ多分 >>469
敬は深夜大戦も多いからそういうサンプルとしてみると微妙って話なんだからそういうことじゃないでしょw 覇王帯だとまだまだ火焔と文鶯多いけどな
というか呂布群雄が目に見えて減ったくらいで結構万遍なく当たるわ まして縁でみんなすぐにカード手に入るゲームだからね
ピロー排出みたいに壊れカードが枚数絞られてる高レア、なんてことはないから
隠れ強カードは使いこなせる一部の人だけが勝てて壊れはみんなが使ってるみたいな感じになりそう 郭淮も増えてきてんだよなぁ
アイツ下方が全然足りてない青もネタでもなんでもないし >>481
青は武力あがりすぎなんだよね、守りで打っても強いし 今隠れ壊れカードは
夏侯威
曹昂
徐??
曹氏
何姫
孫??
陸景
馬承
趙類
傅??
朱雀
麹義
劉辟
丘力居
李堪
ここらへんかね >>437
言いそうっていうか黒炎配信でもう言ってたw 郭淮また使われてきたな
まあ仮にあいつが全盛期だったら今の呂布では勝てないんじゃなかろうか メタるの難しかった分、お互い全盛期でも槍呂布よりカクワイのがカードパワーだいぶ上だったと思う
パーツで対処しようとしてもどうしようもないデッキかなり多かったし ん?何姫ってつえーの?
単なる柵魅要員だと思ってた 壊れの定義が人によって違うからなぁ
>>483はどんなものにも価値を見出そうとするいい人だと思う 孔伷や陳登が空気になってる時点でカードの強い弱いは語るだけ無駄
自分が使って強けりゃ強カードぞ むしろ郭淮レベルじゃなきゃ2.5コス弓なんて使われないんじゃないか?
黄忠なんて制圧3で柵自前で城も有って一騎討ちつよすで、士気5で+7&真っ白になるとか計略ヤバイのに使われないし オッペケが指揮ってる話題なんか乗れねえよ
信用ないんだから 川原劉備って自分で使うとよえーんだがランカーが使うと
強いんやな、調整って難しいな >>492
ようするに兵力管理すりゃ士気6で武力+3兵力66%回復か?まあ強いよな
三生見たときはふざけんなと書き込みしたが(笑) 全然話題にならないけど張妃強いよね
張妃かけた孫尚香で兵力回復とか関係なしに蹴散らしてやるぜ 夏候威・・・活が死特技。かといってワントップ組むほどじゃない
曹昂・・・歩兵。以下省略
曹氏・・・全然隠れてない
何姫・・・効果は高いけど結局は死にづらい騎馬でしかない。それも士気4払って ようやく手に入れたどうかってくらいの人達の事を覇者さんって可愛く呼ぶのだぜ >>489
環境に顔出したことないカードは大概ぶっ壊しアッパー入ってるからなあ >>490
真っ白になった後、兵力減るし
乱戦速度アップでもあればまた違うんだろうけど 舞姫が丁寧な前だししてくる馬単に負けててワロタ
素武力で勝ってたら突撃しなくていいんだな 川原劉備見てると前回の追加枠だったSR蜀礎も今の回復量のまま徐々に回復だったら壊れてたんだろうなって思うわ
逆に川原劉備が徐々にじゃなくて+3で一瞬で66%回復だったら微妙カードだったんだろうな >>490
今日の頂上対決の中盤で、臥龍がかかった黄忠ダッシュで内乱を止めた時はジジイやるじゃん!?と思いましたまる 徐々に回復が強い ×
回復速度が速い徐々に回復が強い 〇 馬が歩いてくると迎撃が100%起きなくて槍は下がるしかないからなぁ
槍でオーラ消しても、兵力減らしてくれる馬や弓がいないと、
相手のミス待ちで一生下がり続けることになる >>507
急に槍ネガしはじめてどうした?発作か?薬飲み忘れたか? 槍が前に出るだけで騎馬蹴散らせるようになると、槍馬デッキが槍弓デッキに絶対に勝てなくなるんだけどそういう対戦がお好みなのかな まともな馬弓のいない槍メインデッキが騎馬単に不利付くのは確かだと思うけどな
特に素武力で負けてると素の白兵じゃ槍側一生まともにライン上がらんし >>509
侠者使った舞姫が馬単にボコられてたからなぁ
臥龍なら逆に狩れただろうけど侠者はテクニックで逆転しにくいから舞姫向きじゃない気がする 強襲文醜に何か投げ計略重ねて運用したいんだが何かいい奴いない? 称誉の連環かけて相手逃がさないようにするとか?
士気10使うが2部隊撃破で士気8バック >>519
あの連環かなり強いよな
本人のスペが悪いだけで 文醜って迂闊な相手にカウンターぱくぱくするのには使うけど積極的には使わん計略な気も みんな感謝
今は献帝+強襲でやってるけど色々試してみます 武力8制圧2ってだけで強いし1体食うだけでも十分な見返りなんだけどな
問題は皇甫嵩と顔良ワラ以外息してなくて、そのどっちにもコスト的に入らない点だけであって 連環と合わせるとか士気10使って武力13の槍ができるだけでそんなん普通に士気使って対応されて終わりだ 撃破でボーナスの奴らは環境次第だよなあ
アホみたいに張り付いて死ぬだけのようなワラがたくさんいればいいんだろうけど >>525
今栄光どうなん?
俺は習氏劉備に勝てなくて諦めた 現状のワラはほぼダメ計か超絶居るしまとまって来ないから食いにくくて相性最悪だな
五枚号令が一番餌にしやすい 川原習氏は栄光からの高幹剛騎大攻勢おススメ
最初の士気12から使えば出来た奴は全部死ぬ 習氏つかわれるより士気9辺りから攻め上がられて大徳二連打のほうがキツいんだな >>528
まず顔良や逢紀で荒らしてみたり
MAXじゃない栄光で不意打ちしたりすれば勝ちを拾える
逆官渡の戦い状態や。 やはり前々から思ってたが英傑号令はプラス6にしろよ
それくらいやらんと使われない 袁隗おじさん使いたいんだがデッキが思いつかん
士気3で知力+7の23Cは破格なんだが 献帝使ってると麋夫人に申し訳無くなってくるんだけど、セガは頭だいじょうぶ??
バランス感覚とかないんじゃないの? マッスル川原使うと微妙に攻め手を欠くので、
久遠入れて2 2 1.5 1.5 1型にしたら一気に強くなってワロタ
試しに川原抜いて新祝融にしたらそれはそれで糞強くてワロタ
そこで久遠が強すぎるという結論に至りました >>515
俺が観てない試合ならわからんが、あれは文鴦デッキを騎馬単にしたのであって
騎馬単一般の話にするのは違うような… 久遠単体だと生き残らせるのが難しそうなんだが
そこに川原劉備がピッタリハマった感じ >>504
遅レスだけど蜀礎は兵力回復っていう追加効果と自身撤退が動きとしてかみ合わなすぎるのが悪い
戦場に居座って赤赤や赤青赤で城ダメがっつり行く択があるのが兵力回復号令の強みなのに
自身撤退で攻めが継続しないのと単純に1枚、それも槍が減って攻城力が減るのが痛い
今唐突にリジェネに変わっても何の問題もなく空気だと思う 蜀礎は他が兵力余裕あるけどホウトウ落ちそうになったら打たざるを得ないという他の礎とは逆の対処だから
リジェネで無駄になりにくくなれば全然違うよ 舞姫が川原劉備使ってたって言っても勝率7割程度しか出なくて証割ってたもんな
シビアな白兵戦求められるから極帝王で声望盛るには厳しそう >>527
凌統使ってるとアホみたいに張り付いて殺さないといけない場面が多くてな…
それでも滅茶苦茶キツいって感じはしないし、ワラ食う為に動き回るから並みの効果時間だと大して怖くない
それこそ張遼みたいに2回使えばほぼ試合中効果持続とかなら分かるんだけども >>544
劉備はわざと壊した感凄いよなぁ
郭淮とか呂布もそうだけど露骨に集金煽ってきてるよな 結束弱体化させたのは川原使わせるためじゃないかと邪推しちゃうわ ちょっと見てなかったけど川原劉備そんな強いんか
評判がひっくり返ったな そういえば弓の攻撃速度若干下がったからかもしれんが弓馬姫の計略中矢を打ち上げたタイミングでダメージ入るような気がするんだがどうなん? 号令を使って最大武力9…ゴミめ
…あれ…誰も倒せてない… >>538
バランス取る気あったら徐質あんなエラッタしないよ >>550
いまわざわざ壊れ言ってるのは後出しな奴だがなw このスレの住人は環境トップ=壊れだから
他のゲームの壊れとは 壊れ号令クラスと言えば9割回復の頃の皇甫嵩とか10カウント以上あった頃の雄略や辣腕か? そういえば帝王増えたなあ
今バージョンで20人くらいになりそうかも >>548
スタンプなんてそこまでやらなくても取れるのに集金ってちょっと貧乏すぎません? >>563
ほぼ毎日やるような奴にとっては楽なハードルだけど俺みたいな週末プレイヤーは平日にスタンプ欲しさにやるから効果あると思う ボーナスがあるから週10セット程度でも4枚までならすぐ埋まったわ エアカスの被害妄想に付き合ってあげる必要はないでしょ。 新大徳久遠使って久しぶりに二桁連勝したけど
新大徳より久遠が強いわ勿論新大徳も強いけど久遠居なくなれば今のままでもそこそこ減ると思う つか久遠自体何と組ませても強い
試しに旧大徳と組ませてやったら下手な俺でも勝率8割叩き出せたわ 漢や晋の序盤弱い勢に合わせて
最初の士気6時点で士気捨てても
試合が終わるような事は無いように調整されて来てるのがでかいわ久遠 士気5で+4 兵力6割回復 15cはやりすぎだわな
そもそもデメリット自体もほぼ機能してないし
これだったらいっそ武力−1の方が良かったな それなら落とされるリスクも高いし
あと守城持ちなのもかなり強い クレカで装備の副効果ガチャに課金できたシャイニングなんたらさんっていうげぇむのお話する? 漢も晋も別に序盤弱くないしな、むしろ士気を使う事前提で動けるから守りも攻めもやりやすい もう奥義をレベル制にして開幕ブッパ出来なくするとかしてくれないかなー 今回こそは魅力か士気将器調整してほしいわ
なんか他の話題で忘れ去られてるようだけど… 習氏の計略って打てるときに打っとくべき?
攻め上がるカウントとか考えて打つべきかね? >>566
集金のハードルが高いか低いかはゲームの面白さに直結してるからなぁ
上の方の脳死してこれ以外やることないトップランカー達はともかく普通はゲーセンに割けるまたは割きたい時間は必然そう多くはない
それにわざと壊れカード作ってある程度刷られたら即時下方してまた別の壊れカードわざとらしく作って刷られたら即時殺してってサイクルに正直俺はもう飽き飽きして来た
普通馬鹿らしくなって飽きるわこんなん >>583
どうした急に自虐ネタとか
何かあったのか?まあ話してみな >>582
舞姫君主の見てる感じだと打てる時にしっかり打っておけ って感じだった 高い安いのハードルが人それぞれなんはまぁそうなんだけど
週末プレイでも間に合う程度のスタンプで集金ガーとか言い出すのは流石にロクにプレイしてない割に文句は一丁前だなとしか >>587
結構スタンプボーナスつけて埋めやすくしてくれてるしライト勢でも普通に取れんのにね 飽き飽きしたなら消えればいいんだよ
愚痴愚痴みっともねえ貧乏人だな イベント中は効果2倍の計略持ちをターミナルで販売するようになるくらいじゃないとな 妻子の帰りを信じて待つ孟獲の元に届いたDVDの公開はよ 川原劉備は集金用にわざと壊すつもりだったら分かりやすく武力+5ぐらいにしてたと思う
新カード強過ぎで叩かれたから川原は旧カードよりは強いぐらいで出そうとしたけど
回復量の塩梅間違えましたなパターンかと まあ習氏は何と組ませても強いな、川原習氏が主流だけど普通の大徳や結束や鮮血
武神習氏や共振習氏なんてのにもあたったし一時の袁姫みたく1コスだからどこにでも入る 覇者なりたてで4200位なんだけどかなり覇者増えたねゾンビ含めたら5000人ぐらいいるのか?
自分もゾンビになる予定なので先輩達よろしくッス! 習氏撃った瞬間城戻る前に大河氾濫撃って全滅させるという鬼畜の所行
まさか成功するとは思わなかった
当然捨てゲーされた >>589
まあそうね嫌なら辞めろ
そういやこのスレのテーマだったな >>599
馬鹿が勝手におもちゃにしてるネタね
ダサいわ 今の攻城術って結構止まるよな。今の効果が具体的に分かる人おる? 仕事でないなら嫌ならやめろって言われてもしょうがないわ
別にゲーセンに限定しても三国志しかないわけじゃないんだし趣味ならそれこそ星の数ほどあるししがみつく理由もない むしろ赤の他人が
辞めちゃうよ〜チラチラとか構ってちゃんなことしてきたら
じゃあ辞めろよって言うに決まってるよね 早く屍と鮮血も何とかするんだよ〜早くしろ
鮮血は効果時間延長するだけでいいからさ
先っぽだけやから頼むわ
人馬天啓はどうでもいいから死んだままでいいぞ 1位:舞姫(証90 前日比 -1)
2位:ぽろぴ(証70 前日比 +1)
3位:修平(証60 前日比 +1) ⬆1
4位:スネ夫(証59 前日比 -1) ⬇1
5位:チュウボク(証58 前日比 -)
6位:まきしま(証56 前日比 -)
7位:BMZ(証53 前日比 -) ⬆1
8位:狐(証53 前日比 -) ⬇1
・祝★ぽろぴ極帝王昇格
・祝★はやて軍団帝王昇格
・帝王増えてきたのと期限迫ってきたので、5位との証圏内5差の表示に切り替え 現状に納得していなくて開発運営にモノ申したいなら
メールフォームから意見するか、プレイをやめてインカムを下げるか
しかプレイヤーには手段がない
ストレスを感じながらダラダラ続けるのは両方の得にならない 習氏使っても回復のタイミングがかち合う気がしない… 双子星80回もプレイ出来る自信ないから攻城落城勇猛取るか
80回勢は頑張れ >>608
公式も上位5位予想投票とかやれば面白いのに >>609
株主になって物申すとか買収してシャッチョーになるとか >>612
お前知らんのか?ここからが本当の地獄だぞ
ちなみに俺も知らん 阪神ファンなんて株主総会で意見言いまくってるし試しにやってみたら面白いな 株主「三国志大戦の武将を全部女の子にしてくだしい」 >>620
99カウントで計略打ち合うのが当たり前の環境になりそう
元男武将でも魅力付くだろうし タイトル画面に小さく「このゲームの登場人物は全て女性です」と書かれるだけな気が >>620
別ゲーで作り直せばいいんじゃね?
三国志の名前にする必要ないっしょ。 男の中に可愛い女の子が居るから興奮するのであって全員女の子になっては意味がない
全員女の子が良いなら恋姫やってれば良いし わかりました恋姫大戦作ります
コラボは一騎当千です
こうですか >>616
阪神電鉄の総会とも酷いからな
コーチ変えろとかドラフト酷いとか
個別ゲームに質問するのはありっちゃありだわ こういうのが無個性なイケメンや美少女キャラを増やしていくんだなって 確かに誉れ顔良は突撃台詞が甲高い以外あんま個性ないな 面白おかしくネタにするけどお頭って普通に可愛いよね おかしら…好きだあ…
おかしら…す…好き……。
これが26年前のゲーム 号令使う舞姫はうまいけどトップの強さじゃないな
今ならぽろぴの方が強い 今更な質問だけど、顔良がイケメンにされて文醜が不細工にされるのは何か歴史があるんですかね? 他の三国志ゲームやったことないからその辺のところどうなんだろうね?
三国志大戦がそういう風潮を作った初代だったりするのだろうか 恥じることは無い、お前はよくやった!
台詞からも感じるこのイケメン感 >>644
でもファッションセンスがちょっと・・・ 名前の印象からでは
大喬は大きくされて小喬は小さくされるのも同じ 今でも女の割合多いのにこれ以上女いらんでしょ
晋なんかどのデッキにも女ばっかじゃん
国が安定すれば女の力が増すのは妙に現実味あるけど >>631
絵師が織田nonとか夢路キリコだったら巨乳になれてたかもね
まあ想像出来ないけど >>638
誉れ顔良はやたら真っ向勝負を求めるみたいなキャラ付けもあるぞ >>646
初代のSR大喬、小喬ではフレーバーテキストで明確に否定されてるから… 新顔良はともかく火蓋顔良がイケメンで描けって注文されたかはわからんな
いや確かに顔は良いけど渋い感じだし… >>648
歴史ゲーなのに半分近く女キャラにしたciv
ポリコレは歴史すら変える ぬくぬくさんを見たらやはり絵氏のせいじゃないのが明白 孔子の弟子だった顔回が顔良の先祖説とかあった気がする
あれが1番孔子の弟子の中で若く容姿が整ってたらしい
顔氏は顔良以降も子孫が続いて中国南朝で度々学者だしてるから顔良が武術じゃなく局地的な用兵の達人だったのかもしれない 弓1デッキで7戦プレイしたら走射回数110回になってたわ。
250回とか余裕過ぎん? 誉れ顔良の一騎討ち
「真っ向勝負とは好ましい武人だ!」(勝利)
「重い一撃だ…天下は広いな」(対魏関羽勝利)
両方カッコイイ >>633
この画像は改めて見ても草
ポーズや露出度に大差ないのにこの差である >>633
大敗北の画像もほしい
どっちが、とは言わんが 習字って+1の30cの後に、+4の15cなんか。
数字だけ見ると文帝が弱く見えるな。 習字と衛氏って同じ顔だから
モブ武将の色違い感が凄いよな。 レアリティは飾りだもんな
将器で差が少し出るけども お頭は単純に軽装って感じだけど、妖艶は完全に男を誘ってる服だよなぁ、インナーのデザインどうなってるんだw 周氏は後半の武力上昇が長いのが意味分からないわ
前半30C部分も恩恵あるんだし後半は8Cぐらいでいいだろ 後宮にいるような女がああいう格好してるのは特に違和感ないわ
むしろ戦場に出たなんて逸話をくっつけてるような女が露出してる方がしっくりこない >>665
実際曹丕2種と比べて弱いのは曹丕2種
弓曹丕とかもう制圧低下要らんだろ 川原
魏延
お頭
ふとう
習氏
がテンプレかぁ最近のは魅力多いな >>673
弓は制圧減少なくして馬は復活増加なくしても使われるか怪しい 計略がインフレしすぎて、スペック重要性が薄れてるよな
旧作なら最高武力6のデッキとかよほどじゃないと成り立たないのに今じゃ普通にいるし 川原習氏とか郭淮が反攻にクッソ相性いいせいで反攻パーツ含めて無修正or上方来そうで怖い >>674
埠頭より夏候覇で城門にした方が良さそうに見えなくもない そこら辺弄った所で最終的に魏延でいいかになるだけだぞ >>676
武力依存低いんだよな
守ってても粘ってるうちに城ダメで守りきれる そういや3で一回異様に武力依存が低くて柵弓盛り流星が流行った時あったよな >>673
むしろ継承者曹丕って何と比べたら強くなるんだろ
習氏と比べても田豊と比べても悲しくなるんだが
スペックも姜維とか手腕見てから継承者のスペック見ると真顔になるし 顔も分からないくらいガチガチの鎧を着込んだ女性武将が居てもいいはず 大水計ワラとかも流行らなかったっけ
あとは槍召喚兵とかもその時期強かった 苦楽舞って、ひたすら祖もが召喚し続けて前だしするゲーム 蜀1.5馬ってどれも選択肢に入るのになんか足りない感もある不思議 >>678
夏候覇に変えると制圧AからBになるのが痛い
A維持しようとするなら騎馬が武5以下になるか、お頭枠を呉班・地図・孔明のどれかにする必要が出てくる >>670
士気5って考えたら8cでも強いからな
デメリットも最初兵力減るだけでデメリットになってないし >>678
カコウハが城門にいかいない迅速もって制圧2からかえるのはどうかと思う
まぁ俺フトウ入れてないけど 魏武曹丕が3で使われたのも強力な雲散反計持ちが揃ってようやくだったわけで
周りを固める武将無しで本体弱体化だからそりゃ使われるわけがない >>691
バランスがとれているということなのでは?
どれ選んでも一長一短
私はオウヘイヘーイ派です 蜀の1.5騎馬は、趙氏や馬承は普通に魏延押しのけても良いとおもうんだけど
やはり素武力が正義? 狼煙撃つかどうか次第でしょ
打たないんだったら初期から魏延より征圧劉封なんだし 習氏のデメリットは撃った瞬間に強くない、って所かな
士気差的な意味でも >>700
ランカーのプレイ見てたらわかるが突撃将器が正義 ランカープレイ参照だと趙氏とか異次元に突入しちゃうから… >>676
インフレ前から6大徳はいるし
旧作も6枚大徳とかあったし気のせいじゃない
まあそもそも別ゲーだから比べるもんでもないが >>700
回復計略が軸の時は素武力優先したいかな
ただ、臥龍の場合はフルコン想定込みで趙氏優先だろうし、デッキ相性の範疇だとは思う 征圧2と魅欲しさに突撃術趙氏に落ち着くけど俺の精度だとちょっと強い神速戦法にしかならない 蜀のカードって色合い似すぎじゃない?
とっさにどの武将がどこにいるか分からなくなる ギエンより趙氏の方が圧倒的に良い
舞姫が突撃ギエン使ってるからってギエン推ししてるのは流石に高卒並の偏差値の低さ
突撃趙氏>>>制圧王平>突撃ギエン>>速度甘夫人=制圧劉封>速度馬承 魏にも雲散欲しい
4/7/2伏馬か5/7/1弓くらいで オッペケが知恵者ぶってるのは中々芸術点高いな
とっさの場面で趙氏は何とかしてくれるのか? できるときもあるし痺れて弾けろ!する時もあるじゃろ 兀突骨みたいな巨大な鎧の中には可愛い幼女が入っているのは確定的に明らか 陳到女説懐かしい
今回のもそんな雰囲気はあるが武将モデルはあれだしなあ 妨害が強い環境ならアンチとして趙氏が活きるんだろうけど、
今は武力を上げて物理で殴る環境だからなぁ ぶっちゃけ習氏川原川原川原で士気23だからギエン使うタイミング何てないんだけどな
武力6は7になれるからローテで便利だけど 兵力突撃速度に副効果3つ、知力6さらに制圧2ある速度上昇強化馬なのに一向に見ない馬玩とかいう勇将 >>642
そいつら本名じゃなくて見た目からついたあだ名しか残ってない説が濃厚だし 早い時間からやりたいけどサブカスしかいなさそうで悲しい 川原に素で6/7の王平が採用されないのは何故?
どうせ川原チンパンで相手の城割れるから強くね? >>733
魂のこもった制圧システムを恨んでください >>724
郭淮「武力を上げて、相手の武力を下げて、複数に物理で殴るのが至高」 槍呂布だけで槍コストも勇猛コストも満たせちまうんだなこれが…
娘も入れると… >>726
まぁ川原で想定外が起こるのって中間の時だとおもうけどそもそもギエンは計略も趙氏より対応力高い!って言ってる奴は
ギエン使うと習氏かかった奴が一人死ぬっていう問題がわかってないエアプとしか思わない 川原劉備使う奴は硬派なホモ
姫カードとか性能良くてもキモくて使えん
コレでAF アームズフォートかな?
SOM・・・グレートウォール・・・アンサラー・・・
(以下身体が闘争を求めるコピペ略) 中間は城ゲージ使って士気差を作ってからカウンター大徳宝具大徳の流れなのにそこで趙氏使ったら負けるぞ 突撃将器どっちもあんだから武力のギエンでも制圧のチョウシでも好きな方選べばいい
ギエンは計略も使えるとか言い出すから話がこじれる >>756
糜竺が兄だから兄じゃ呼びするなら糜芳のはず
あるいは対呂布戦の夏侯淵かもしれん
兄じゃは惇、張飛と関羽は同僚だった >>722
イラストで女ほのめかし→モデル完全にオッサンは初見の時ちょっと笑ってしまった 習氏に対抗して0劉マンかけて士気4漢鳴1、2で潰すって考えたけどどう考えても無理だな 夏侯覇使いたいから俺は趙氏だわ
まあ正直使いたい方使えって枠だわな 周姫の計略効果時間そのままで+3にして下さい
おねがいします ホウ会流石に弱くなりすぎじゃない?次のバージョンでさっさと制圧3に戻せや 鼓舞王異に10戦中4回あたった
増えてんのかな・・・面倒くせえ >>763
どいつもこいつも不甲斐ない 元気なのは私だけかい?
カマン、物足りない もっと強い奴、探す!
親子そろって強そうなんだが 眼鏡もホウ会もどっちも死んでるよ
ホウ会は先導者すら使われてないのにあんなゴミ計略じゃどうしようもない
あのスペックにエラッタすんならついでに士気5にしとけよ >>770
5でもいらんわ
初期+2 1.4倍速で士気4だろ >>715
1.5コスに馬雲散はヤバいでしょ
馬雲散出すなら2コス武力7で惇みたいにタイミング次第で消す前に惇の方が消えてるような範囲にするか
陳泰みたいに自分中心円範囲にするか 槍/征圧速度守城/2/7/1火計
弓/遠弓兵力突破/2/7/1火計
どちらが格上か、もうお判りですね 雲散とか槍諸葛亮スペックでもなけりゃ持たせちゃならねぇよ カクワイが言ってる「龍を落とせ!」って諸葛亮のことを言ってるのかな 祝融は帰ってきたら日高の妹ボイスになってる
「ばびゅ〜ん」 >>777
それもあるだろうし、
加えて竜と劉を掛けてるかも
(劉:蜀のトップ・象徴) 満を持して登場した2コス魏延…どうしてこうなったのか スマホゲーで課金失敗した奴に「人間に生まれてこれてる時点でガチャ勝者だよ」っていったら「そやな」って納得された
11万いいね >>782
黒揚羽は士気5なら完璧だった
伝授や臥龍に重ねるには士気6じゃ重いわ >>777
臥竜と呼ばれた諸葛亮を指すと思われる
他の人も言うように劉性の龍とかけてる可能性はある
北伐時代劉性で北伐に参加してる劉性の武将はいないからまぁ孔明で正解 吉川&横山三国志にゆかりのない武将は良くわからんな・・・ 今日の頂上完全に舞姫のデッキと同じだなw
ジプシーが悪いって思ってないけど速攻真似するの面白い >>784
次官息子のおじさんニートとか殺人鬼飯塚みたいなのは他のが出てたらどんな凶悪なのが生まれてたのかね マジレスすると龍は皇帝の象徴で当時曹丕は既に皇帝になってるかた謀反の宣言 >>788
元々舞姫も臥龍が英知郭淮に相性終わってて、たつをからパクったんだよなぁ >>788
誰でも考えつきそうなレベルのデッキに真似も何も 開発は槍と馬の2コス以上の征圧1がどんだけ大きいデメリットなのかいい加減に理解して欲しいわw
弓はまだ2コス武力8あればその時点で強いから征圧1でも妥協できるけど 劉備持ってない雑魚だけど6大徳より習氏入りの方が強い? >>775
カードレベルでは同格で
デッキ次第で採用が分かれるレベルじゃないか? >>788
環境トップの二大クソデッキ対決とか興味深いわ
昨日スレで対処法聞いてた人もいたしな 習氏入りの方が強いんだろうけど6大徳の方があたりたくない 川原は回復量か間隔落として総量を減らすか、
効果時間自体を削って総量を減らすか
どっちだろうな 頂上のオウトウ枠って張皇后じゃだめなんかね?
柵目的? これから先どうなるかなんて誰にもわからんだろ。
予想して何か意味あんの? >>799
制圧1にして魅力活剥奪に決まってんだろ 知勇一転ルールとはいきなりぶっ飛んだの来たな
今までクソ地味だったが 英知KWなんて邪道
あれを英知デッキだなんて認めねーし
最近の若い奴は英知の作法もわからんのか またCLAMP黄月英と「真の智謀を知れ!」の出番か… 知勇一転ならさすがに魯粛大都督も強いんじゃないか? ポプテピが暴れるだけの糞やん
こんな統一戦やらんわ(1年半連続不参加 >>808
だよな、春華と司馬懿での知力ブーストこそが真の英知デッキだよな!
あっれー? 一転大会やと素武力が10/9/9/9/7のデッキが川原劉備で組めるやんけ… 本家大徳とコストもスペックも同じで完全上位の調整なのはマジで頭悪い
こいつこそ緊急しろよ 知勇一転待ってたよ
こういう統一戦がやりたかったんだよ!!! いっそ英傑号令はST専用計略にしてSRには専用計略持たせようぜ >>801
王桃は将器ありキノ馬姫に臥竜かけると刺せるのと郭淮対策って舞姫が言ってた気がする 諸葛果、群蔡エン、月英、槍鮑、戦乙女
1.5以上の軍師スペックな女武将ってあまり居ないもんだな
三色にして暴勇王異採用するかな 漢は田豊が武力10弓で計略も問題なし思ったけどパーツなさすぎてダメだな
呉も知力9少なすぎてムリ群は言わずもがな晋も普段のバランスの良さが災いしてパーツなくてムリ
魏蜀大戦ですねコレは まーた金曜日無しかよ
実質日曜だけの1day戦やん 縁がパンパンだったんで知力で姜維刷ったら速速速とか出やがった
ひとつデッキ組んでみるかな >>798
どこがいきなりやねん
むしろ川原が後から入ってきただけで英知郭淮は元から環境トップレベルでしょ このルールってまさか蜀礎やばない?
反計以外対処無い気が 英知カクワイって舞姫が使うよりも前からたつをとかが使ってただろ >>832
魏に4/9の騎馬反計いるぞ
なんと知力将器付きだから脳筋連中撤退させられる 機略司馬懿、脱獄孔明、老師田豊、因果郭嘉、韋昭
韋昭良いっしょ >>832
まぁ悲哀よりはましじゃないの
蜀礎がヤバイかは知らんけど >>831
やっぱ士気が妥当だったかね?
知勇一転大会と言えば2コス武力11の今孔明さんを思い出すなあ 知力つけるとその分武力あがるかと思ったが、そんなわけないわな
「本来の」ってちゃんと書いてあったわ 知力だと切れてほしい時に切れなくて連打できないんだよね
だから士気で刷りなおした 月英、ポプテピ、大河氾濫の高知力攻城兵三銃士を連れてきたよ 1.5コスで知力10は諸葛亮(八卦)、諸葛亮(脱獄)、諸葛亮(臥龍)、田豊(老師)だけか
八卦と臥龍で諸葛亮が被ってしまったな… 配信だけ見て英知郭淮がもとから環境トップとか言ってそう 流れ切って申し訳ないが川原劉備をランカーが使ってる動画ってある?
どれくらいの強さか見てみたい >>839
熊ぽんは知力使ってるし、6月3日の頂上を参考にすると良いよ
何はともあれ、おめでとうやで 知勇一転大会って
虎威法正・八卦諸葛・礎ホウ統・黄月英・徐庶
とかで総武力45の虎威とかどうやって止めろっちゅーねんw 次回の統一戦はR甘寧登録してクソ長カチカチタイム味あわせてやりますよ 諸葛亮(八卦or臥龍)、徐庶、ホウ統(蜀漢の礎)、黄月英、法正(虎威)
これで知勇一転大会は貰ったわ(慢心) これ田豊を脱獄させるとかいう史実ロマン溢れるデッキ考えたけど
脱獄の知力異存見て諦めた >>849
昨日の舞姫の配信が良いんじゃないかな
上位ランカーも使ってるし、本人も使ってたから 最近9コス+アルファが多かったけど今回は8コスなのか
芝生、士気月英、士気八卦、士気馬謖、暴勇?
むむむ…… >>834
周りの選択肢があるようでないからなぁ
・1.5を4枚入れる編成だと、高知力が弓に片寄ってる
(馬は卑弥呼の8がいるけど槍は6が最高(覚醒込みならかなんぷーが8になる))
・2コスを複数採用する場合4枚デッキ不可避になるから自身対象外が響いてくる >>853
武力高めでいくなら1コス8枚にすりゃええやんけ
総武力60オーバーの回復舞とか止められんわな
俺が考えたんだから真似すんなよ? 知力10の腕立てで諸葛亮も田豊も37564よ
やっぱり呂布がNo1! 呂布は素武力がな
呂布 攻守司馬懿 八卦 田豊
武力10ケニアでフォローや! あっ…(最大士気) 火焰陸遜増えたな、何か対策考えないと
オススメある? 覚醒は開幕から10.9.9.8.8みたいなのがガンガン来るのを耐えてる間に終わりそうだぞ 知力司馬懿が10/8/2伏兵魅力とか素敵なことになってまさかのスペック採用
やっぱこうでなくちゃなぁイベントは 6枚脳筋川原と7枚脳筋川原にあたったんだが
マジ勘弁してくれ居座りえぐいわ 蜀でコス1.5の高知力集めてコス2に川原でいいじゃん
大火で丸焼けにされそうだけど どうせ開幕から十の因果で黄月英とポプテピをねじ込む作業だろうなぁ >>874
1.5コス武力10、9の奴らがごろごろ出てくる環境で2.5コス武10にスペック価値がありますか? 虎威が9/9/3の素敵スペックになれるぞ
相手も低知力多めだろうしかなりいけるのでは? ここで制圧も変わってたらもっと面白かったのになぁ
7/5/3→ 5/3/7とかさ 魏と蜀の戦いになりそうだな
まさに三国志って感じだ 鬼の知力依存で一転した武力差を物ともしない強計略は存在するのだろうか 2コスは虎威、滅私、攻守、火焔のどれかしか選択肢ねーな
正座がもうちょい強けりゃ虎威対策で初めて見れたかもしんねーのにな >>889
妙に知力依存が高い(1c以上)槍甘寧にはロマンを感じる
耐えることはできても殲滅できないのが弱点だが 普通に相手側脳筋になりそうだし
火焔で良くね?
呉の文武両道な連中入れれば武力も確保できるし 伏兵踏んでもピンピンしてる呂布が見られるのか…胸熱 中間管理の号令も選択肢にあるかなと思ったけど名前がなあ 真面目にやるなら反計を無視するわけにもいかないから溜め陸遜はどっちもアリだろうね 魏武曹丕W反計で蜀のムキムキ軍師をなますにしてやるよ >>895
火焔戦法の方も脳筋なるぞ
逆に弓呂布で全部切った方が強いのでは
武力50程度が13c位 >>860
同じこと思ったわ
最初で最後の晴れ舞台かも知れんね… でも呉は武力10はおろか9が少ないのもつらそうだな >>901
321.51.5しか組めないのが微妙では?
白兵で死ねるでしょ つっても知力9や10が居る中で8だろ?
この条件でも魯粛は候補から外れるかもな
回復するだけなら劉備も居る訳で 英知カクワイ流行るとめんどくせえな
呂布は二段階下がったんだからカクワイももっかい下方すべきだよなあ なんでいっつもオマケで要らんコストオーバー付けるのにこういう滅茶苦茶になって楽しそうな時はやらないんだよ 9コストなら1.5×6か2×3+1.5×2か2.5+2+1.5×3か…みたいな感じで編成幅あったのに、
8コストじゃ2+1.5×4しかありえんもんなあ
まあ今回コストオーバーないのは別にいいんだけど普段の大会の9コストはいい加減やめて欲しいわ 習氏は瞬間火力がある相手には微妙じゃね
敬配信見てたら習氏使ってちんたら待ってる奴は大体連環からの順番に撃破されて負けてる 将苑とか孫皓とか牛歩とかどうだろ
妨害も意外と有効な気がする ワラはしばらく駄目だな
元から環境苦しかったのに川原で更に悪化したわ 知勇一転やっとばーか!が輝くと思ったけど1コス禁止かよ
玄妙とかアホほど強そうだな 大徳に弓孔明と月英入れて回復しながらマウント弓
よし 新スレ建つまで減速してくれよ……オッペケと同レベルだぞ? なんか魅力単とか勇猛単とか槍単みたいないびつなデッキが増えたなと思ったら
双子星チャレンジのせいか 80プレイするつもりがあるなら別にそんなデッキ偏らせなくても
お題のやつ2.5コスト程度入れとけば達成できるのにね 知勇一転大会は川原劉備と愉快な軍師達で脳死前出ししてるだけで勝てそう 川原劉備と比べて2倍強の効果時間を誇る回復号令が魏にもあるんスよ
敵を3体落とせれば脅威の9割回復なんスよ ロショクポプ諸葛格3/9の槍の人馬周姫
伏兵5だ!すごい! 完璧な作戦ッスねえ〜〜実行不可能だという点に目をつぶればよぉ〜〜 そういや知勇一転のらんま王異って最後に見たのいつだったか思い出せん。 川原劉備メタって何が良いかな?
習氏が火蓋切って中盤過ぎくらいに川原と合わせられるのが止められないんだけど 習氏川原は機略じゃダメなんだろうか
+1のせいで白兵戦負けるからダメか? ちくしょーちくしょー炎でおもてなしさえ出来ればー! 範囲広くていつもと変わらず知力3が焼ける火計がこちらに 雷銅が3/9/2の落雷になるんだなこの大会
徐庶かな? らんまといえば岡山キャラバンの剛迅不夢かな。
華佗皇甫嵩全盛期でトーナメントの半数が華佗皇甫嵩。
当時全国5位の華佗皇甫嵩の忍野忍がミラーマッチもなく順調に決勝進出、剛迅不夢は華佗皇甫嵩相手と連戦が続きつつ決勝。
剛迅不夢が優勝するんだけどコメントが
『連戦したおかげで対策を練ることができました。』
次のバージョンアップで華佗とらんまが下方された。 ダイミダラー2期
はもういいや
>>948
というかこの手の大会は
こういうデッキ出てくるだろ
に対するメタデッキ作るのが正解 次の大会はコストオーバーないのか
素晴らしい、久々に大会やるか 川原習氏ガッツリ使ってみたけどあんま勝てなかった
文オウとミラー相手時の立ち回り誰か教えて 1コス使えないからワラが出てこないという
ワラキラーはお休みやね 悪さしそうなのは陸遜じゃね
知力3に100%知力4に80%
ほとんどの奴が知力4以下だから刺さりそう 普通に1.5を5枚でコスト割れさせた方が強い勢力も有りそう >>932
乙
速度城城城の仁王引いたんだけど迅速に改造すべきかな?ちな結束 >>967
柵弓盛って傾国で守り再建でええやろ思ったら普通にコスト割れ編成になったわ >>972
高コス槍の赤3は微妙
でも使うつもりなら迅速にしたほうがいいと思う
中途半端が一番いかん 最近の麒麟児は結束かけて城門シュートがトレンドよ(俺調べ) 目の前のサテで全国で1勝12敗と1勝8敗の戦いが繰り広げられている… なんで進行度と昇格戦の緩和アナウンスしなくなったのかな
前は細かく告知してたよね?
緩くなったのを周知した方がやり控え勢戻ってくると思うけど 麒麟児は今回オケツって言う最高の相棒手に入れたじゃないか? 次の大会、1.5、知力9のやつだけ使ってたらいいじゃねーか >>980
語呂的には賈逵を薦めたい
カキカクカクカ 糞編成制限のせいで呉と蜀くらいしかまともに使えないわ あえてゾロ目スペックで揃えていつもと変わらぬ使用感で行くべし このきょういのラグラグ地獄はいつまで続くのだろうか・・・?
まさかずっと・・・? 攻城力強化系の計略が滅びればいいのにって最近本気で思う
高コストの素の攻城力高すぎるだろ…… 攻城力アップ計略持ちなので地味なのは淳于瓊とかかな? 知勇一転は1.5コス軍師軍団か弓呂布が昔からの鉄板だしなあ >>992
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