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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (JPWW)
垢版 |
2019/08/24(土) 17:37:30.61ID:wn+ylsQsH
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 48
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1565082284/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾18個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1564669354/

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1565439144/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/08/25(日) 10:18:56.91ID:M6EKMjLn0
>>1
あーりがっ♪

ういー、1000踏んだのでこちら上げとくぞー。
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/25(日) 12:59:54.19ID:M6EKMjLn0
>>5
あれか、「晒しへ行け」って言って欲しい、新手のかまってちゃんなんやな。ようやく理解したわ。
つまり荒らしの一種だな、これ以後君のことは無視するから、よろしく。
0009ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/25(日) 19:53:22.58ID:ugNs7OaEa
聖邪で開幕火力根こそぎ取って最後マイナスのセピア
リスポ行くたびに柵開けて延々二対一の状況作り続けるモモコ
両方マスB
酷すぎる
0013ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/08/25(日) 20:08:14.35ID:c6/OnMHUa
仮にもマスター帯なんだから掘る場所くらい覚えてくれよ
サイスペ4で中央直行するアタッカーなんて初めて見たよ
案の定足4くらいだったみたいだし…
行き先指示しても無視だしどうすればいいんだ…
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/25(日) 20:44:20.55ID:uXWxMjA50
前の試合でマイナス出したウルシと2試合連続同じチームになったから今回はとウルシ突っ張ってみたらパステルに変えてくれたけど「またね」連打。
挙句、相手前衛帰せずボムタウン3.1で120近く秒残しでキル数0 デス数5で無言退出

恥ずかしくないんかな。
0017ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/25(日) 20:53:47.01ID:mCE6x1fTa
ラグがヤバ過ぎて手も足も出ないセピアにボコボコにされて吐きそう
弾はリンゴすら当たらないしボムの上は歩くしあんなもんどうすりゃええねん
0018ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/25(日) 21:15:33.41ID:OzVnWqUWa
>>16
下手くそなりにマシなのがマイナスウルシだったんだろうにそんな奴によりにもよってシューター押し付けるか
煽りカスに同情はしないが地雷二人と組まされた残り二人が可哀想だな
0019ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/08/25(日) 21:26:07.86ID:DyQFprb6d
>>16
パスタC入ったばかりの時、そんな感じだったので笑えない…
アタッカーはどう使うかわからないと、あり得ないほどやられまくるし、シューターは攻めシューターじゃなかったとしても、いきなり機能するロールじゃないし…
0020ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/08/25(日) 21:38:13.49ID:5Y3UawQHK
こういうゲームだったら、全キャラとは言わないが全ロールをそれなりに動かせる方が楽しくね?
それが普通というか、ある意味マナーみたいなもんだと思ってやってるけどな
やりたいロール、キャラに乗れなかったからといって不貞腐れた様な態度は論外だわ
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/08/25(日) 21:53:22.60ID:E6A0THa00
ヤバいって言われてる奴らが欠如してるのはマナーではなくて社会性だからな
その反社会性をマナーという観点から表してることが多いだけであってマナー厨が〜ってのは自身の本質すらも理解していない
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/25(日) 21:54:20.07ID:uXWxMjA50
普通にマイナス出した時俺がシューター譲ったから1回突っ張ってみただけなんや。
そもそもブロッカーとシューターは揃ってたからボマーに変えるのが無難ではあったけどそいつがパステル選んだから他の人がさらに譲ってボアシブには一応なったんやで。(後出しみたいな情報になって申し訳ない)
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/25(日) 22:14:45.30ID:riTs7QEx0
単ロール専なのは最悪いいとしてロール譲られてありがとうもない譲ってあげた人がしくじって負けると即またねがくそみたいに居るから譲りたくないわ
だけどそのロール以外乗れないと不貞腐れる奴らばっかだからもう嫌になってくる
0029ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/25(日) 22:39:38.95ID:44ncyHpwa
>>23
地雷アタッカー専vsツッパマンしちゃって玉突き事故が起こったのか
地雷が奇跡的に他ロール出来れば問題無かったけどそもウルシすら出来ないんだから当然無理だよね
元シューターが一番の被害者か
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/25(日) 22:48:53.27ID:uXWxMjA50
>>29
そういう感じ。すごく申し訳なかったけど、またね連打されてたからちょっとあったまりすぎてた。ここで謝っても仕方ないけど、本当にシューターの人には申し訳ないと思ってる。
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/08/25(日) 23:42:59.75ID:VoaBdFXe0
マスターならどこ掘るかくらい覚えてから来てくれ...
足りてないのに中央出てきてどうすんだよ...俺が抑えてるからさっさと経験値集めろって
頭抱えるしかねえ...
0032ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:07:25.65ID:MMmGscxka
まさかマスターで攻めパステル来るとは思わなかった
ポールダンスして死にそうになったらスクランブルでベース撃つのくっそうぜえ
0033ゲームセンター名無し (ブーイモ)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:09:16.61ID:JKpN87fyM
稀に上手い攻めシュもいるけど基本ブロッカーに負担かけるだけだし即ベース落とされてモモコにNG連打されてるのとか見ると悲しくなる
0034ゲームセンター名無し (スフッ)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:12:57.08ID:JJoPCE6Xd
時間切れまでキャラ選択中の状態維持して編成事故(Wシューター)起こすのやめてもらえませんかね?
事故ったもんはしょうがないと思ってブロッカーの初動やると伝えてもガン無視で攻めツガルしやがるし
ワンオペで頑張ったが守りきれるはずもなく負け、しかも敵ゲージ全然削れてない
何がしたかったの?
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:29:01.85ID:FmKv7l450
今更だけどウルシ強すぎじゃね?
花火隠れのダメージと範囲壊れてんだろ
施設ダメージか対人ダメージがどっちか減らせ
もしくは範囲小さくするとか発生遅くするとかしてくれ
まぁ今更変わらんだろうけど
0037ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:36:32.46ID:kIRPOa7lM
100回言われてるけどウルシは強すぎる
回復出来ないので体力130にしてあげましょうも頭おかしい

まぁMax足6にして、セピアさんも足6にすればバランス取れて良いんでない?
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:55:57.31ID:+Wl0zJXp0
>>37
セピアさんがあの胸抱えて足6の速さで走れると思うのか?…と言いたいが、
パプルを比較に出されると、セピアさん足3でも言い訳できないのでやめておく。
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/26(月) 01:24:06.88ID:b/KwKzPJ0
セピアは対人強いというけど、シューターやっててウルシに殺されることの方が圧倒的に多いんだよなぁ…

花火隠れはマジでチート過ぎるわ
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/26(月) 01:29:55.28ID:zpIpNU8B0
確かなものはないので晒す事ができないのだが、サブ垢作って即決攻ツガルで暴れてる奴がいるから下位帯とスパスタ帯は警戒してくれ。
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/08/26(月) 01:45:13.02ID:FmKv7l450
>>39
今回みたいに線路や橋があると
前線上げて守ってるはずのシューターが下がれなくなって花火で殺されるケースが多い気がする
範囲でかすぎるうえのダメ100がひどい
手裏剣もしくは遠ボム触ってたら死亡圏内だからな
0046ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/26(月) 03:25:20.83ID:h8ZVYRJwa
スレチかもしれんが一応言っておくとパニ3防衛はそもそも橋渡る必要自体あまりない
0047ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/26(月) 03:35:35.81ID:h8ZVYRJwa
今見たらボムタ3の話だったわ…
言うてボムタ3も守る場所はパニ3と同じ要領で真ん中の二つだが
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/08/26(月) 06:34:43.31ID:M/XMaiua0
ホームのパスタAの人が試合してたから待ち時間でみてたけどヤバイね
掘らない、攻めない、下痢ボム、守らない、スキルも全然回さない
築城も裏口塞ぐ、ギガボム確定築城
それでもゲージ半分まで盛ってるからびびったわ
そりゃやべぇマスターC増えるわな、って思った

俺はパスタ隔離前にマスター上がったけどパスタの時このレベルだったんかな?
0049ゲームセンター名無し (スップ)
垢版 |
2019/08/26(月) 07:26:45.98ID:hiUrcvkPd
前衛乗ればレクイエムパプルとか1000点モモコ引いてあっという間にお家が爆発して
後衛乗れば守ろうチャットばかり達者な400点クロなんか引いて負け
こういう時はさすがに運命レベルで勝たせたくないんだろうなって思う
0050ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2019/08/26(月) 07:48:25.94ID:JGUyW2c9r
>>48
こっちが昨日プレイしたゲーセンで見かけたパスタAグレイも酷かった

・ボムを誘爆させて掘れない
・自分のライトニングでスタンする
・タワーの中に一度も入れずタワーの外からライトニングとHPBを撃ちタワーを外折りして経験値を事故らせる
・リスポかじり虫で一度しかベースに向かわない
・最終的に味方モモコのボイスと敵アクアのキッスの回復量の差で勝利
毎試合こんな感じの試合ばかりしてた
こんなのが今のパスタAならそりゃ今の休日のマスCは酷い奴しかいないわけだ

余談だけどそのパスタAと一緒に来てた友達っぽいチンパンみたいに騒ぎながらプレイしてた奴がいたんだけどそいつはパスタBで攻めパプルやってて見てて具合が悪くなったので帰ってきたよ
0053ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2019/08/26(月) 09:07:00.69ID:Wcmg09cUd
>>42
変なところ突っ込んで申し訳ないが花火隠れのダメは110
序盤のレベ1シューターで近ボム一発は耐えられるけど花火隠れは一発退場
セピアのCCが泣くレベルでダメ量がおかしすぎる
0054ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2019/08/26(月) 09:07:24.81ID:JGUyW2c9r
>>51
ラインだったわ
一回相手に速攻でラッシュ吐かされてラッシュ中にHPBでタワー割ってた試合があったからそれとごっちゃになってたわ
0060ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/26(月) 09:53:34.95ID:23SHl8lRa
クロスクラッシュと花火隠れちょっと比較できない気がする
対ゲート最強だけどシューターにとってはその場でやったりすると結構な隙やろあれ
0062ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/08/26(月) 10:35:29.10ID:/0pfLmF7a
パスタ帯で愚痴っても仕方ないのは承知だが
パスCでセピア即決するクソ野郎にキレたわ
攻める気ゼロならアタッカー辞めてくれねーかな
タワー防衛しますねぇ〜じゃねぇよボケ
0064ゲームセンター名無し (ブーイモ)
垢版 |
2019/08/26(月) 12:14:26.10ID:EWvpgevIM
花火隠れは着地時の硬直ほとんどないから糞なんだよなぁ
以前は着地狩りもできてたが今は仕様変わったんか?ってくらいできない
0065ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2019/08/26(月) 12:16:09.59ID:BFEWW0Szd
花火隠れはラグ見越して着地する前にΔとか撃ち込んでるわ
あのスキル出し得過ぎるから何かしらのデメリット必要だろ
0067ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/26(月) 12:45:37.41ID:/wzPy7p0a
花火は発生後の移動中も若干無敵判定残るからな
ラグい時のサイ4とか当てるの無理ゲー
ホント硬直付けてくれ
0068ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/08/26(月) 14:07:22.11ID:99hs/0gsd
>>67
いや残らないだろ
あれ攻撃判定発生と同時に動けるようになって無敵終わり
跳ねて花火投げてるけど地面に着弾するのと同時に無敵切れて行動可能になる
0069ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/08/26(月) 14:22:30.52ID:/0pfLmF7a
>>63
ほんとそれ
リザルトでアタッカーデス5の1000点台なら
「ああ、相手硬かったのね」で済むけど、ゲートすら割らんしチェーンソーで相手追いかけてベースに戻ってくるわで最悪だったわ
0070ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/08/26(月) 14:51:12.80ID:je58zTCYd
一回も相手ベースに行かないセピアいたな…
あと、残り100秒くらいからずっと自ベース内で防衛するクロ…
…攻めてくれないと勝てないけど、自分がやりたいようにプレイするんだろうな…
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/08/26(月) 16:03:14.55ID:yZzbd+7T0
ゲートがスコアにならないから
「ゲート2枚割ってシューターの餌になってボマーをフリーにしました」
って頑張ってもリザルトでサボリ扱いされてそうなのがちょっとイヤン
そりゃシューターいなしつつ2人でベース攻めて落とせれば理想だけどね…

たまにセピア乗るとセピアに親でも殺されたのかが如く粘着してくるシューターに当たることがある
パプルさんベース内でクロがはしゃいでますけどいいんですか?
0072ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/08/26(月) 16:11:34.87ID:ZPneGg1ra
>>71
セピアがゲート破壊苦手なのは皆が知るところだからな…
実際には味方シューターの手を煩わせてなんとかゲート割れました、とかあるからね

攻めラの尻拭いしてた、とかなら同情するが
0073ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/08/26(月) 17:46:49.05ID:M5EGAcLRd
せぴあさんで守るくらいなら被せてダブルブロッカーした方がマシだわ
0075ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/26(月) 18:18:56.58ID:k7Te9j8Aa
>>72
横からキラー投げれると多少はマシだけど、そもそも飛び越えれるオレン、即割り出来るウルシがお手軽過ぎるのよね…
0077ゲームセンター名無し (スフッ)
垢版 |
2019/08/26(月) 18:42:15.11ID:euwE6rYxd
最近ボマーするよりアタッカーする方が勝てて悲しい
やっぱアタッカーが動かないとボマー窮屈だって実感する
0078ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/08/26(月) 18:58:38.83ID:M5EGAcLRd
>>74
それお前がヘタなんちゃう?
詩織セピアパステルアクアいたって勝てる時は勝てるし
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/26(月) 19:30:36.89ID:b/KwKzPJ0
エメラ乗ればアタッカー無視して攻めも防衛せず中央でフラついて即ベース割られるし、シロに乗ればリスポ埋め無視&死ぬだけ死んでベースゲートも破壊できないマスターC、なんで何度も味方にくるの?

マジで今まで何やって来たんだレベルで絶句したわ
マスC強い人はかなり強いけど、弱い人はパスタCレベルの雑魚でホントに振り幅広すぎて怖い
0081ゲームセンター名無し (ブーイモ)
垢版 |
2019/08/26(月) 19:36:28.46ID:2bZT6L5LM
マッチング改悪の影響でパスタAなのに中身はマスCと
マスCなのにパスタA下位レベルのパターンが生まれてる
次負けたらパスタ落ちるとこまでくると
わざとパスタに落ちてクラスアップポイントつけたほうがいいこともある
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/26(月) 19:42:35.13ID:zpIpNU8B0
今の仕様でパスタに落ちるて逆に難しそう
0086ゲームセンター名無し (アウアウエー)
垢版 |
2019/08/26(月) 19:51:41.95ID:tTXJ75sGa
もうさあ知恵遅れ患わせてるマスCばっか来るからクラスアップボーナスとかやってんなら昇格チャンスのスパスタAとかには対面オールマスBみたいな不利マッチ背負わせるようにしろよ
そうでもしないとお勉強しないオタク君しかこねえじゃんかよ
0089ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/08/26(月) 19:59:57.05ID:kIRPOa7lM
>>85
ウルシなら
・おやパステルの様子が…でボムで通路塞ぎつつすぐ逃げて花火隠れ
・ド密着して時間を稼ぐ
・ボム撒きつつジグザグに逃げて偏差撃ちちゃんとやれよヘタクソ作戦

レバーを傾けないとその方向に撃てないから、
ボム置けば死亡覚悟で撃つか安全の為逃げるかの排他になるので意外と難しいし困る
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/26(月) 20:30:23.09ID:b/KwKzPJ0
パステルってだけで叩かれがちだから、前にモモコやった時味方シューターパステルで不安だったけど、撃破しまくってめちゃ強かったよ

その時かなり差をつけて勝てたし
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/08/26(月) 20:32:53.70ID:TVW/Abza0
マスCパステルが不安になるのはしょうがない俺も不安になる
マスAであえてパステル乗る人はボム遅延もちゃんとできるし信用できる
0095ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/08/26(月) 20:46:19.30ID:8K6zvuwlH
パステルはボンバーマンで遅延かキルできるかどうかにかかってるしな
マスCパプルと似たようなもんだろ
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/26(月) 20:59:57.39ID:l2WYz5fb0
かなり初歩的なこと聞きたいんだが、攻めラと防衛セピアってなんでダメなんだ?
勝てないのは体感でわかるし理由もなんとなくはわかるんだが「攻めラ防衛セピアで勝てますよ」って自信満々に言われるともにょってしまう
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/08/26(月) 21:17:39.61ID:BqTfixze0
攻めシューターは体力が低いからすぐキルされるのと足の遅さが致命的、施設にはスキルのダメージが半減になるからボム絡めないと火力がでない
防衛アタッカーは単純にボムが2だからダメ
3マス通路あるとボムブロ出来ないのが辛い
あと見てから回避出来るスキルが多いから脅威になりにくい
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/08/26(月) 21:18:51.75ID:QMziGDbf0
>>96
上位帯では勝てないからだぞ
厳密に言うとシューターは足の遅さと体力の低さで対人不利(守る動きができても攻める動きができない)
スキルは施設に対して半減
セピアの場合はそもそもボム2で防衛は無理
クロス当ててもそれだけでは落ちないしチェーンソーは45秒も待たないといけない
ゴミ
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/08/26(月) 21:33:27.99ID:MloBxSOc0
攻めシューター(攻めラ等)、防衛アタッカー(防衛セピア等)が駄目な理由は味方に迷惑をかける上に勝率が悪いから

アタッカーからの直前変更シューターでの攻めシューターとか、シューターからの直前変更アタッカーでの防衛アタッカーはひとまずおいておいて、通常編成でのことを考える

このとき、プレーヤーはボマー、アタッカー、シューター、ブロッカーが各1人ずつで、味方は全員ボマー、アタッカーが前衛、シューター、ブロッカーが後衛だと考えている
このときに、攻めシューターや防衛アタッカーがいるとこの考え方が崩れて、前衛3人後衛1人か、前衛1人後衛3人になる
前者の場合、残されたブロッカーがシューターのわがままによって一人で防衛をさせられることになる
後者の場合、残されたボマーがアタッカーのわがままによって一人で攻めをさせられることになる
この残された側の人達は1人で相手側2人の相手をずっとすることになるから、それぞれの人達からは確実に怒られる
かといって、攻めが3人、防衛が3人になったところでそれに見合った結果が出るわけではなくそれなら2人ずつに分かれたほうがよくなる

そこで、2人ずつにわかれるために攻めるつもりがなかったシューターが攻めにまわったり、守るつもりがなかったアタッカーが防衛にまわったりということも考えなければならなくなる
つまり、1人になった人だけでなくそれ以外にも迷惑をかけている

迷惑をかけられただけでなく、勝率も悪いことがわかっているのにされたのであるならばされた側は怒るわけで
0102ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/08/26(月) 21:35:09.52ID:M5EGAcLRd
>>96
攻めラは考えてやらないとベースカチ割られて終了
行くんなら行く、ある程度やることやったら帰って守る
終始ずっと攻めッパは問題外
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/08/26(月) 21:43:29.08ID:MloBxSOc0
結局のところ、ほんの少し研究すれば勝率は低いとわかっているのに、その研究さえせずに自分のわがままで強行して他の人もつきあわされたら当然怒るわけで
4人バーストで予め話しておいてお互いに理解した上でやったり、身内で楽しむためにやるならば問題はない

特に、攻めラとか防衛セピアとかで勝てると言っている人は、過去に何回も負けている中で1回勝っただけでそういうことを言ったりするから厄介
0105ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/08/26(月) 21:44:02.38ID:TcdQA5G4a
向き不向き以前に攻め3枚、守り3枚自体が微妙なのでは
どのみちベースに四箇所しか穴ないし
1人て攻めて防衛二人相手にするともはや抜けるビションが見えないし
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/08/26(月) 22:00:22.07ID:ZOr8ozsm0
攻めラ守りセピアはどう考えても勝率悪いから止めろよなってなるけど正直攻めブロも同じ枠だと思うんだよな…
対策云々というか相手してて単純に楽だわあれ
遊びでやってるんだろうけど
0111ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/08/26(月) 22:35:16.74ID:M5EGAcLRd
>>110
それならレベル5あるだけダブルボマーでいいわってなるんだが
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/08/26(月) 22:50:43.04ID:MloBxSOc0
>>111
攻めブロのメリットは
ダブルボマーより多い体力
ブロック生成によるボトルネック通過が出来る
ベース内に入り込んだときに相手を締め出すことができる
終盤にベースに戻されたときにブロック生成スキルによる妨害や回復スキルを使って回復量で上回ることができる
などなど

突破力とか瞬間火力だけを見るならダブルボマーの方が有利だけど、その他の面も見ると一概にはボマーの方がいいとは言い切れない
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/26(月) 22:51:53.68ID:xvoMe66z0
攻めブロってアクアやグリアロが不憫だったときに無理くり強行するために
色々理由つけて使われてただけだ
ブロ枠で普通に採用されるようになった今、真に受けて使ってるのは少し残念な子
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/27(火) 02:12:46.77ID:Vararvza0
ベースから復活する度に敵の位置も見ずにスイッチ押してんじゃねーよ
シロで敵ベースノータッチなだけでもクソなのにやられる度に毎回ご丁寧にリスポの敵を通しやがって
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/27(火) 03:03:39.70ID:4rDWkFDB0
>>115
それで安定するならそれも一つの戦術になるんじゃないかな?
逆に味方の理解や状況が味方する必要がある場合はただの自己満足になりかねないけど
0120ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/08/27(火) 08:10:39.08ID:cYeqKM2aa
ボマー視点だと野良での攻めブロはマジでカス
息合わせるのが重要なのに機会がなかなか無いから相方の動き予想できなくて息合わせ辛い
バーストなら事前に打ち合わせできるからいいと思うんだけどね…
0121ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/08/27(火) 08:43:33.70ID:4i8UXaT9d
断言してやってもいい攻めブロする位ならウルシ使ったほうが絶対強い
行楽でやるのも結構だがまた攻めブロ強行する奴に限って態度悪いんだなこれが
0122ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/08/27(火) 08:45:51.09ID:pXpaZQR3H
経験値掘らないカスは多いな
モモぴゅん使ってる時味方がはよ掘ればすぐ築城にかかれるのに少し経ってもスキル2すら発動できねーとか舐めてるわ
0123ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/08/27(火) 08:49:18.58ID:rxHjwOO1r
>>115
KAC優勝者のスダレハゲの攻めアクアは舐めプオナニーだからそれ以上の意味はないぞ
お前ら野良の雑魚ごときに俺様のクロを使うまでもない、攻めアクア()で充分だって思ってるんだろうな
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/27(火) 09:38:12.50ID:M7R5lvJH0
>>117
ボム3つ置けば柵開けていいと勘違いしてるマスBクロが
無限にオレン素通ししてキレそうになったわ
ボム置いてもダンクで通れるんだよバカ
0127ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/08/27(火) 10:14:38.20ID:/dJCJbYpp
>>123
昨日マッチしたけど最悪だったわ
ごめん言いながらウルシから直前でアクアに変更するとかイシエルと同レベル

しかもネックも通れず全く攻められない
喰らい抜けしてネック通ったと思ったらシューターの餌食で最後までベースイン出来ず

本当に何がしたいのか分からん
0129ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/27(火) 10:46:06.82ID:M4ly8i3Ea
>>127
弾全部アクアに向かってるならお前は何してたのか聞きたいレベル
50でくらい抜けしてエメラの△Σ全弾食らっても
耐えるからボマー側にシューターは向かってこないだろ
お前がボマーなら死ぬ要素なくない?
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/27(火) 11:05:02.05ID:o5GFR8pg0
どんなキャラでも勝てなくはないゲームとはいえ、アタッカー枠を潰してまで攻めブロをやる価値などないだろう。まず試合前から味方の士気が下がるわ‥、
0134ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/08/27(火) 12:19:41.43ID:/dJCJbYpp
>>129>>133
ハゲレット擁護勢現れて草
説明面倒だから良いけど、俺一人でタワーも破壊してベースも削るハメになってて、アクアはただ何もせず死ぬだけとだったと言っとく
0135ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/08/27(火) 12:22:33.10ID:t8ws/pZqM
>>127 の話を聞くだけじゃ何とも言えん
遺跡の迂回路は上手いエメラなら平気で10秒以上遅延出来るからスレッド撃たれ放題で完封されるのは目に見えてるし

他のマップはサイスペ4、パニ3、ボムタ3だけど、どれもが似た役割の本職セピアさんも微妙と言われるのにアクアで何するん?って感じはする

ピック即負けという程弱いとは思わんが、風当たりが強いのは自覚するべき
0142ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/27(火) 13:53:36.63ID:L43wnCmsa
なんでツガルしかいないベースが爆散してるのか教えてくれ

……よく見たら敵のツガルだった
味方のツガルはベース入り口で床舐めてた
0143ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/08/27(火) 13:59:29.90ID:rxHjwOO1r
>>139
クレストって名前ならルドゥの4枚目のサブカだな
ルドゥという奴は持っている限定eーpassの数だけサブカを作って攻めモモコやってる晒しスレで有名な奴な
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/27(火) 14:04:30.86ID:Ec+ZSvvo0
>>140
123がそもそもとしてスレチなんだから話にそのまま乗るのがおかしい
無視をするか晒しスレへ誘導するかで、話をそのまま展開したらただの荒らしだぞ
ということでその話をしたいなら晒しスレに行け
0154ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/08/27(火) 16:51:21.33ID:NOxD3/bba
攻めないアタッカー
タワー折れないボマー
クソエイム連打シューター
リス埋めしないブロッカー
シングルプレイしてんのか?ってレベルが多い
キャラ萌えロール無視が許されるのはスターまでだろ
0155ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/08/27(火) 17:41:52.96ID:K3n5EZbop
だんだん愚痴スレが名前出すようになってきたな。
0156ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/27(火) 17:54:11.53ID:gzJ092c3d
3:3ひとりComでこっちは全員せぴあさん強行
向こうマスAこっちはいない、もあって捨てたんかもしれんが勝てるわけなかったな
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/27(火) 17:59:13.28ID:cti74rtw0
3vs3は何か勝ってもあんま嬉しくないしな
対面がふざけてたらこっちもふざけるし勝ちに来てるのならこっちも勝ちに行く編成にするかな
0158ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/27(火) 18:02:45.24ID:6RdjhN7ga
今度はパステルにベース起爆された…

仮にもマスター帯でこれはひどい
セピアはぶちギレてウインビーのケツをチェーンソーで斬ってるし(でも発生保証中に起爆)…
0159ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/27(火) 18:29:06.39ID:ssvlXkEia
AFHK58とか言う糞は後衛どちらもロールから外してないのにベース守れ連打して来て何なんだよ
その上で1人だけ7デススコア三桁の糞リザとかいくらスコアがアテにならない言ってもゴミ過ぎじゃねーの?
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/27(火) 18:39:07.78ID:0gI6Xn5D0
>>152
>>153
もう反応してやるなって、荒らしの一種なんだから。
荒らしってのは、いわゆるかまってちゃんだから、例え“悪意でもなんでも”
“自分に誰かが反応してくれている”ていう状況に興奮する困ったちゃんなんだぞ。
0164ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/27(火) 18:44:42.08ID:ssvlXkEia
ちなみに愚痴スレで名前出しちゃいけない理由って何なん?
晒しスレあるからじゃ納得できないぞ
何で分けるのかを説明してくれ
0165ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/08/27(火) 18:50:06.50ID:pM6tY09nH
愚痴スレが小便器で晒しスレが洋式トイレだから
小便器で大便すんなよwってだけの話やで
0168ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/27(火) 18:58:05.84ID:iFMLpHHgd
名前出すなって必死に言ってるスレタイ絶対教は名前出されてるやつだろ
晒しスレだけに留めたいから必死になる
次スレは愚痴スレ(晒しも可)にすりゃいい
0175ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/27(火) 20:22:09.76ID:G+23xfqYa
仕方なくシューターになったのはわかるけど攻めてたら意味ないよね…?
スターBの私が1人で防衛できるブロッカーのわけないやん…
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/27(火) 20:29:12.69ID:cIfXXob8a
>>175
開き直って自分も攻めてみるとか…スター帯なら以外といけるかも知れないよ?パスタ帯でやったらフルボッコだけど
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/27(火) 21:29:13.06ID:ZJBT4PTw0
スター以下はマジで何にも調べないでやってる人多いからねえ
回数稼いでパスタまでいけばそこそこゲームになるから頑張ってくれ・・・
0180ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/27(火) 21:32:09.72ID:8yFf4dN+d
あとは、思いきって自分がシューターやってみるとかかなぁ
自分がシューターやれば、攻めシューターには当たらなくなるけど、守りの責任重大になるよ…←
0181ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/27(火) 21:39:52.84ID:gzJ092c3d
>>177
ベースにΩかマグネかスクランブルぶっぱ終わったら帰ってほしいわなせめて
あとは居ても正直邪魔なんだよな
ただそれがスター以下にはわからないんだ、ベース早割り合戦でも勝てたりするから
そういう奴はパスタに上がってあ、上がってるヒマなんかねーわって自分で気付くまで一生なおらんと思うわ
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/28(水) 00:19:59.49ID:Hfm7UtM/0
>>186
敵でも煽りの可能性あるぞ
連れと一緒にやってた奴がスタンした奴をボムで挟んでざんねーんwwwwって言いながらシャゲダンしてた
ちなみに挟んだ相手がグレイだったからラインボムで100ダメに抑えられて倒す事できなくてクッソ笑った
0188ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/08/28(水) 00:20:29.50ID:NSu9775ya
悪意なく譲り合いの結果編成事故って3凸になるのはまぁしゃあない
ただ攻めよう打たれてるのにいつまでも防衛しようとするなよクロ、3攻めなのにゲージ満タン負けスコア3人3桁は流石に無言退出しちまったよ
個別に打てないから攻めてた2人には申し訳ない
0189ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/08/28(水) 00:32:41.89ID:gBjcPegPH
開幕のボム爆発待ちでもシャゲダンする人いるけどあれ単純にレバー痛めるのとズレて爆風当たるからやめたほうがいい
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/28(水) 00:37:43.15ID:0hhu1ajD0
故意の編成事故まで途中起こされての15連敗とかありえん!延々愚痴ったらぁ!

・・・と、思っていたんだけど、ここや晒しに書き込まれてる内容見てたら
自分の当たった状況って随分マシなんやな、って。
なんかクールダウンしちゃったよ・・・。
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/28(水) 00:42:27.98ID:FqFeRXYr0
シャゲダンぐらいで苛つくなよ
相手の思うツボだぞ
いかに相手が嫌がることして勝つかが大事なゲームなんだから
あー回ってるなあー、ぐらいの気持ちで落ち着ついてけ
0193ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/28(水) 00:49:18.68ID:pmc3mV39d
編成事故ってどこまでOKでどこからダメなんだ

個人的にはダブルボマーダブルブロッカーならたまにはいいかなーでもダブルアタッカーダブルシューターはないなーブロッカーなしは論外だなーとかなんだが
0195ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2019/08/28(水) 00:55:19.25ID:hSfao7DjM
何が被ったかもアレだけど何が犠牲になったかも影響デカイからね
譲り合い末にとかはたまにはしょうがないけど選択画面引きこもりとか直前変更はヒドイ
0196ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/28(水) 01:01:58.19ID:pmc3mV39d
そういうことか
譲り合いしてたら最後俺がアタッカーやんなきゃ間に合わんグリアロになってもたみんなすまんは1回だけあるな、いつもはだいたいすんなり収まるけど

引きこもりやその編成でよかったのに直前変更はまぁないわな、そんなん出会ったことないんだけど
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/28(水) 01:04:28.02ID:YSwz9P+V0
編成事故のOKラインについては本スレの613からしばらくのところに大分書かれてるから読んでくるといいかも

それを踏まえてわからないところとかは改めて質問したり
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/28(水) 01:41:23.11ID:Hfm7UtM/0
俺はアクア固定する奴も嫌いだわ
タワー二本あったり防衛ガン有利マップでもアクア使うから本当に勘弁してほしい
俺がももぴゅん乗るから他の乗ってくれって言いたくなる
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/28(水) 01:47:00.15ID:0hhu1ajD0
>>202
セピア相方が嫌なら、先にウルシピックして、後は頑なに変えなければ・・・
って言うのは簡単だけど自分の体外評価を犠牲にする行為だし、
やりたくねぇわなぁ。
(それに、それをされたとしても脳死セピア固定な輩もいるだろうし)
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/28(水) 02:38:17.83ID:u2bjdDNO0
敵居る位置でシャゲダンしたこともされたことも無いけどなぁ
味方にはステ足りないのに無駄に取られたり燃やされた時たまにやる
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/28(水) 03:25:07.08ID:0hhu1ajD0
>>205
マップによっては行けなくもないようなマップもありそうだが・・・
相手前衛側にとってみれば、能動的に潰してくるのがサーヴァントぐらいなものと
分かってしまえば、あとはボム置きその他で粛々と対処するだけだからなぁ。
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/28(水) 03:56:50.00ID:2ZchiSBI0
>>205
パニ3でそれやってみたいんだけどな
どうせリスポ潰せないんだからキル取りよりアクアの壁と鯖で橋ゲートやベース前通路を死守する方が強いんじゃないかと
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/28(水) 04:52:04.24ID:Ct7jXk1m0
クラスアップポイントのせいでマスC地雷大量に増えて運ゲーすぎ
しかもマスターAはほぼ有利マッチ貰えて地雷マスターC引く確率低いのなんとかして
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/28(水) 08:43:51.03ID:gF9aheiT0
もともとマスCなんて信用してなかったでしょ
でも確かに嘘だろと思うような動きをする人との遭遇率も上がった気がする
0215ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/08/28(水) 08:46:18.42ID:yPD21baAd
まあ地雷はねぇ仕方ないわね
オレン使ってるけどベース内にエメラがいるからダンク出来ない…までは分かるけどじゃあなんでウロウロするだけでゲート破壊しないの?って奴もいたしリスポ埋めに行かずにベース内で盆踊りし続けたモモコもいた
でも引いてしまったもんは仕方ないんだ愚痴って次行くしかねえんだわな
0219ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/28(水) 10:18:59.31ID:qFF0emiaa
追加スキル持ってないでシューター押し付けられたなら仕方ないけど、初期ピックでシューター選択してんなら何かしら持っとけよ・・・
0223ゲームセンター名無し (アークセーT)
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2019/08/28(水) 12:11:39.47ID:UIUlvi1Ix
コンマイがランク査定甘くして上のランクの人口増やして細分化したいならこっちは細分化するまでゲームから離れるだけだからいいんだけど
それすら半年レベルで変わらないとかなったらこないだのゲージ調整も手の込んだ嫌がらせにしかならんからなぁ…どうなるだろ
今の査定とマッチングでボンガやってる人ってマジでボンガが好きな人だろうし不憫でならない
0225ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/28(水) 12:19:03.38ID:pmc3mV39d
というかマスCくらいになりゃシューター四人だれかしら第3スキル持ってんだろ
だれひとり持ってなかったら逆に珍しいわ
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/28(水) 12:23:00.93ID:fcnzGQ9f0
QMA方式のマッチングになればしぶしぶ納得できるのだが‥
ランクと別のマッチ基準を設けてとメールしても無意味だろうか。
0228ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/28(水) 12:28:33.09ID:ostFySFZa
8人の中に1人雑魚がいた場合、4/7で敵に、3/7で味方にくるわけだから冷静に考えたらこちらに有利なはず
0231ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/08/28(水) 12:56:45.83ID:bHYpXm7md
最近やっててマスターC3タイプいるよね

指示しなくても立ち回りしっかりしてるマスターC 好き、感動する
後日大概マスターBに上がってる

指示するまでやべぇけど指示したら動くマスターC
ありがたい、次から気を付ければお前は強くなる期待してるぞ

指示しても働かないリスポに住んでるマスターC
頼むから働いてくれ、俺一人じゃ無理や


あと特定人物に対する愚痴だけど
ステージは正邪でさ
自分はオレンで対面シューターをベース周りで2分近く釣ってたのに相方ボマーがリスポでモモコとデートしてて全く攻めれなかったから「ベース攻めて」何回か送ったらやっと攻めてくれたんだけど、俺が落ちてから攻めたもんだからラインガン下がりしてそのまま負け

そしたら「アタッカーがゲートと築城壊してくれないとベース周りは狭所なのでボマーはすぐやられるのでリスポから離れられませんでした」「上がってほしいならシューターキル取って私のところまで戻ってきてからにしてほしかったです」とかお気持ち表明されちゃったんだけど
格上の対面見ながら築城とゲート破壊して、おまけにキルまで取るのがアタッカーの役割なんか?
ボマーをシューターから狙われないようにヘイト取ってるだけじゃ意味ないんか?
ってなったんだけど俺間違ってるのかな?
0236ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/08/28(水) 13:31:16.26ID:JjLZ7pgtM
雑魚が4/7で来るから云々は違うんだよ
1357 vs 2468の法則があるので、使えるマスCは自分が5や7に来やすく8の立場を避けやすいからそう錯覚してるだけ

自分がマスBに昇格して2や4の立場を踏むケースが増えればよく分かると思うわ

なんだこの部下の尻拭いオンラインは…
ゲームやりに来てるんだからゲームさせてくれって思うようになるから
0239ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/08/28(水) 13:57:50.94ID:JjLZ7pgtM
>>231
現実問題マスCはゴミばっかだから
それでも勝ってゲージを盛る為には一人で築城剥がして、ゲート破って、シューター殺して、ラッシュ管理して、ベース割り切るまでやるしかない

半分以下の確率でリス復帰出来るだけでも幸せ、このレベル
0240ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/08/28(水) 15:10:05.79ID:dzzik5oHM
やっぱクラスゲージ上がりやすくしたのが悪手だよな、もっと渋くしろって意見の方が多かったと思うんやが
ここまで上がりやすくするならスパマス混合に戻した方がいい気がしてきた
0241ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/28(水) 15:13:10.43ID:pmc3mV39d
>>231
私のところまで戻ってきてからにしてほしかったです(笑)
ダメだこれ腹いてーわ、何のお気持ちなんこれ?
こんなんならまだアホの子特攻ツロちゃんの方がまだマシやんけ
0242ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/28(水) 15:21:38.24ID:sugXNhtda
強い奴らに揉まれなきゃ強くなれるワケないのに隔離なんかするからこうなる
逆に言えばスパスタで勝ち上がってマスターきたってのは
それスパスタの中でちょっと強いだけという話でしかないのよ
0243ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/08/28(水) 15:41:54.97ID:JjLZ7pgtM
今後どんな施策を行おうとも、
マスターABは十分に多くなった中、君は相対的に弱いからパスタへ帰ってくださいってしなきゃ意味ない

つかパスタが仰け反るような雑魚がひしめく要介護初心者帯である事実がまずおかしい
スーパースターやぞ?スパゲッティじゃないんだぞ?
それほどの雑魚はレギュラーから出られないようにしろ
0246ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/28(水) 15:55:22.84ID:WWOiBANwa
>>224
限度ってもんがある
パニ3裏口埋めるモモコやスぺ4経験値掘らないクロがマス帯にいるんだぞ?レギュラーじゃねえんだぞ?
下手なだけなら何も言わねえよ
0252ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/28(水) 16:54:15.02ID:PhvHnGd2d
まあ正直なとこ調整でゲージ易化してるから現マスBがさっさとマスA昇格してマスA同士でマッチングするようにしてほしいわ
流石にマスCのレベルの低さが底上げされてゲージ稼ぎにはなるけどやっててつまんねーもん

あと奇数と偶数のマッチングの法則って本当にあるの?
話聞くたびいっつも陰謀論にしか聞こえないんだけど
0257ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/08/28(水) 17:28:54.61ID:L0WZglEoa
なんで前衛に文句言わないのか理解できない…
トライだけのエメラを長時間抜けない時点でダメだろ
デリ分も回復してたら絶対守りきれねえよ
0262ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/28(水) 18:18:21.24ID:cNWRMlJLa
>>261
そもそもΩでひっくり返るレベルしか削れない前衛が残念だよね…ラストシューティングで負けるなら敵シューター巧いなで終わって味方シューター責めるなんて発想でないし
0263ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/08/28(水) 18:33:58.91ID:gjxdBu4Jp
パニ3で互いに完封状況からラスト敵シューターの前凸分で負けた時あって唖然としたわ
前衛2人揃って敵ブロ一人相手に何してたん
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/28(水) 19:30:05.32ID:fcnzGQ9f0
パスタ帯の場合超絶戦犯ぶちかます程の下手くそが煽りがち
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/28(水) 19:58:27.12ID:0hhu1ajD0
アタッカー枠を譲ってモモコピックしたら「前衛:詩織 シロ」とかいう
構成にされた俺は、怒りをぶつけてもいいよな。
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/28(水) 20:26:11.74ID:vWNWfWQ70
>>265
パスタの段階で味方煽る時点で予後が悪すぎるな
0269ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/08/28(水) 21:20:30.98ID:GwpjFCMfH
今のウルシがラッシュに入れるのもう5秒待ってくれれば勝ってたわ
でも敗因は俺がリス埋めに走ったことだな……
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/28(水) 23:06:34.71ID:vBHu3Zrc0
マスCに前衛譲って後衛回ったが、ありがとうないし相手ミリも削れず二桁得点で無言退場されてすごいモヤる
こっちもゲージMAXで終わらせられんかったのは申し訳ないし謝ってるのに、マスCは譲られて当然で戦犯しても許されるってか?
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/28(水) 23:21:04.02ID:0hhu1ajD0
>>270
現状で最適解に近いからみんな使うんよね。だから色々と混じるさ、そりゃ。
じゃあ、かといってシロやグレイなどにキチがいないかっていうと
そうでもなかろーもん。
0277ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/28(水) 23:56:49.09ID:LQe7CFi1d
隣に座ってたパスAマスCルーパーさんは、result画面の時にはもうスマホいじってて全然画面見てないでボムボタンだけ押してすっ飛ばしてるから、そういうの多いのかも…
0278ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/29(木) 00:03:55.84ID:+5wi2pmta
やらかしたら段々と自由が失われる、やりたいこと(ロール)をやらせてもらえなくなる

被せ即決喰らうようになったり、奔放ピック祭りになったり、ワンオペや単凸やらされるようになってから気がついても遅い
0279ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/29(木) 00:17:10.57ID:XO7mRFMld
>>275
グレイ専はマノスポンディルっていうキチガイひとり知ってるな
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/29(木) 02:30:26.62ID:AD/Zye7ca
アタッカーの心配してリスポかじる前にお前は築城を壊すんだよボマー。役職理解してっか?俺が隣に近くに居ないと築城壊せないか?ん?なんのためにアタッカーがシューターのスキル全部釣ってると思ってんだよ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/29(木) 03:09:34.91ID:zM3L2v2/0
マスCクロが何も考えずにクソラッシュ入れそうになったから味方から守ろう待っての大合唱
分かった私に任せろ!で敵ベースから離れたと思ったら残り50秒ずっと自ベースの防衛に入る
いやそりゃ守ろうって言ったけどさ
正気か?今こんなのがスパスタから勝ち上がってマスターになってんの?
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/29(木) 03:39:33.68ID:+YIwc8CN0
それよりゲージ緩和とクラスアップボーナス廃止しろ

マスCで見たときに雑魚だなーって名前覚えてた人々が最近Bに上がってきてるから、
ちょっとは成長したかもって思って見てるとやっぱり雑魚は雑魚のままでため息出るわ

ノーマナーな訳じゃないから下手なのは仕方ないけどさ、ランクだけ上がってくのどうにかしろよ
マスBC辺りの振れ幅尋常じゃないくらい大きすぎるぞ
0289ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2019/08/29(木) 03:50:49.22ID:+gahT/x9M
プレイングの上手いヘタはともかく、セオリー無視とか明らかな悪手連発されるとようそれでここまで勝ち上がってきたなって感じにはなる
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/29(木) 08:52:56.15ID:cRGrJKiR0
>>285
マスAシューターが今ならラッシュ入れていいよって前衛宛てに送った攻めように呼応して前ブしだすマスCモモコなんてのもいるんだぜ
急に待ってって言うから何事かと思ってミニマップ確認したら味方モモコが途中ですれ違う敵前衛には目もくれず凄い勢いで駆け上がってきて…
結局シューターのベース守ってに了解返して帰ってったけど我が目を疑ったよ…
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/29(木) 09:11:54.32ID:a0flQIdR0
個別チャットみたいなの欲しいね
最初の掘り場所表明した時に意味不な場所掘ろうとしてた奴いたからここ行ってくれって言ったらシューターとかがOK返したり・・・
いやお前はさっさと中央いけって思ったけどもう後の祭り
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/29(木) 10:32:05.91ID:kL4yBvwa0
個別チャットとミュートはマジで実装しない理由がわからない。連打できなくなったからなんやねんっていう
個別なんてチャット選んでからフリックして宛先選択でも宛先選んでからチャットでもいいけど余りまくってる下画面いくらでも使えるしやりようあるだろうに
ミュートだって顔アイコン並べてタッチでオンオフでもさせりゃいいだけの話だ
チャットの不自由と理不尽が売りとか2019年にもなってやることじゃねぇ
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/29(木) 10:49:22.72ID:79IZ0GY10
>>291
前ブは防衛クロより一応選択肢の一つとして勘違いしても仕方ない気はするが
そっちよりマスAブロッカーの攻めようでマスCエメラが上がってきた時のほうがビビったな
何か急にエメラが前衛持ってた俺に並走してきてエメラ自身は何の良いところもなく撃破されたけど
エメラを盾にしてベースインして敵ベース飛ばして勝ってしまった
ワンオペで守り切れる自信があったのかマスAは流石だな…って勘違いしたけど
後でツイッター覗いたらなんで!!???ねえなんで!!???みたいなこと言って笑った
0301ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/08/29(木) 10:54:47.58ID:Qh+CobQ5M
この連打補正ってさ
一人のキチガイが連打対策じゃなくて、バグで複数人同時発言がキャンセルされてるだろ

試合開始直後に4人が「よろしく!」って言うと自分の声だけ聞こえないみたいな事になるし
「全員身体がナイスだぜ!」に「ナイスナーイス」を被せると不発したり
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/29(木) 11:53:27.94ID:/B7kHV+u0
>>300
明らかに "ラッシュ入れていいよ" の合図とわかるならしないけど
状況によっちゃそのチャットは "前ブして"に解釈する可能性は十分あるよね
前出ないと前衛ジリ貧だし、このシューター上手いから今こそ前ブしてえ
って時にシューターから「敵ベースを攻めて下さい」くるとクソ嬉しい
0304ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 12:01:05.29ID:cRGrJKiR0NIKU
>>300
確かにブロッカーが前ブ掛ける場合敵前衛足止めしながらだったら何もおかしなところはないもんなぁ
問題は道中で対面した敵前衛を止めるムーブがない上に攻めようって言われる度に前に行こうとしてたことくらいで…
結局ゲートを生き残らせようとしたっぽいデスボラッシュからのゲージ微不利で迎えた最終盤面でこのままじゃ負けるぞ!って感じの
シューターの「攻めよう」でまたも前ブかけて食らい抜け待機してるボマーの俺にスタンをプレゼントしてくれてラスボなし決勝ボムも置けず僅差で負けっていうね
マジか…って絶句したけどごめん連打してたから本当に混乱してただけなのか不得意ロールだったんだろうなって
0305ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 12:46:04.54ID:XO7mRFMldNIKU
>>285
そら例外中の例外だわ
パスタでもそんなアホなかなかいねーわ
0306ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/08/29(木) 13:24:07.44ID:3cGA2r9w0NIKU
何故こんな奴がこのランク?!問題は人がいない時間を狙ってゲージを稼いでいるからが正解のひとつ。
名前は出さないけど初対面でそれを平気な顔で早口でニチャニチャ語ってきたマスBいたしな。
フルマッチ以外ゲージ増えないようにしないとダメやないかコナミ!
て愚痴
0309ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 14:47:27.40ID:NvY+C7o5dNIKU
城2で序盤モモコと一緒にタワー周辺戦闘
エメラ「やりました」
リスポ前にいるモモコ「…」
エメラ「(二人目)やりました」
リスポ前にいるモモコ「…」
…どうした、なぜ真ん前にいるのにリスポ埋めてくれないんだ?
結局、最後まで一回もリスポ埋めてもらえず…穴熊モモコが埋めに行かないってのはあるけど、こういうのは初めてだ…
0311ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 15:30:41.08ID:r70wiwUsMNIKU
200戦してもうすぐマスターに上がろうかというのに
大先輩のここに来てコールをスルーしてしまった事にあとから気付いたって愚痴

詩織と組むの初めてだったし告白なんてされた事無いから仕方ないやん!ゆるしてぇ〜…
0312ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 15:33:45.53ID:iTfBovdC0NIKU
アクア城1、初期ピックにボマー無し。ネックもあるしグレイにでもしようかな
同時か後乗せか1人がクロに変える、じゃあせっかくだからセピアでも使おうかな

ギガをネックのゲートに1個置いたら後はリスポを守るお仕事ですか、大変そうですね
タワーとベースゲートはこちらで壊しておきますね、ついでにベースも殴っておきますね
「敵ベースにギガ1個置いて仕事してる気になったクロ」ですらまともに見えてきた

ちょくちょくリスポかじりの愚痴が出てるけど
「相方が攻めてる間はリスポを死守しましょう」
なんてセオリーでも広まってるの?
0315ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/08/29(木) 15:41:54.34ID:QrPBOpsf0NIKU
リスポは即開けるものってのが染み付きすぎなんじゃないの?
逆にブロッカーやってみれば築城ある状態で火力あるボマーが
リスポ近辺で時間消費してくれたら助かるってのよくわかるんだけどなぁ
0317ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 16:47:49.68ID:6PXs5FYFaNIKU
4マス離れた敵が目の前のウォールモモコを全部かき消すなんてざらだ
それと足7相手は同期取れてないものとして2マス先でボムブロしな
0322ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/08/29(木) 18:22:18.02ID:3cGA2r9w0NIKU
勝てたからいいけどグリアロが1位になれてしまう試合どうなんだ‥敵味方共に‥
0323ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 20:03:41.16ID:endm8AfbaNIKU
即決34点セピアは流石にふざけんな
0326ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 21:06:41.41ID:6SqgzzkwdNIKU
1000点モモコとか400点クロとかウルシもびっくり試合終了までステルスセピアなんて流行ってんの?
そういうのはCOMマッチで1人で練習してもらいたいんだけども
0329ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/08/29(木) 21:24:28.05ID:2dED/ByL0NIKU
低得点モモコは前ブか敵が無能過ぎて築城壊れなかったかの2択かな

築城したあと敵が一度も攻めてこなかった試合(すべてエメラが殺してた)は1000ちょっとで終わったことある
0333ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2019/08/29(木) 22:13:06.33ID:XBNA+d5c0NIKU
>>315
ブロッカーがリスポに釘付けにされてベースから離れてるのもよくない状況ではあるけどね

リスポ攻防中は両方落ちてライン上げされるって前衛にとっての最悪は回避してる
シューターが落とされる、リスポ埋め諦めて戻らなきゃいけない、その間ベース蹂躙され放題って後衛にとっての最悪が起こる可能性がある
特に相手がウルシなら危険度ハネ上がるからね
0335ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2019/08/29(木) 22:21:34.21ID:47YbJKyZFNIKU
セピアと組むと高確率で負けるんだけど·····セピアまた増えた気がする
0336ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 22:49:23.30ID:8TkmdTrhrNIKU
>>335
セピアは一人じゃゲートも壊せない、ボトルネックを時間かけて無敵スキル2つ使ってやっと抜けたところを敵シューターにキルされるみたいなやつが殆どでセピアをメインにしてる一部のマスAマスBを除いて基本的に要介護者レベルの奴しかいないからな

セピアが上手い人とやるとき以外はボマーがセピアより先にボトルネック抜けて築城ブロックとゲートを破壊してセピアをベースまで介護して連れていく位の気持ちでやらないと無理だよ
0338ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 23:26:43.24ID:1hxNSW0ZMNIKU
セピアさんは声が綺麗だから、
行きましょう♪とかこんばんは♪とかで耳を幸せにしてくれれば何でもいいよ

敵ベースを攻めて下さいはやめろ
0339ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2019/08/29(木) 23:29:28.23ID:DA0XGFtb0NIKU
防衛してても味方セピアから「敵ベースを攻めてください♪」が聞こえると あっこれダメなパターンだってなるからやめてほしい
判定負けならまだいい方で酷い時は敵ブロッカーが上がって来てそのままジリ貧でカチ割られる
0340ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 23:34:12.81ID:+Z0E+edvaNIKU
実際のところアクア城1とかセピア強いと思うんだけどどうなんでしょ
セピアうまいヤツ対面引いたときエメラ乗ってキツかったんだよね
0341ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 23:41:32.33ID:1hxNSW0ZMNIKU
>>340
城1は狭いから普通に勝てるし
城2は長いから一見詰んでるけど足が足りずに事故るから意外と勝てるし
城3はエメツガにLv5スキルを撃って貰えればゲート簡単に割れるからシューターさえ殺せれば勝てる

なんだかんだで全部イケる
0343ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2019/08/29(木) 23:46:44.73ID:XBNA+d5c0NIKU
セピアの足引っ張ってるのは鞭とチェーンソー
唯一まともなクロスも溜まるの遅いし施設には弱いから手裏剣以下ではあるけどまだマシ
あと体力中でいいからせめて足6
0344ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/08/29(木) 23:48:37.42ID:8TkmdTrhrNIKU
>>340
それはそのセピアがたまたま一握りの上手い人だっただけでしょ
アクア1はアクア2やアクア3と比べるとステージが狭く前衛が早く上がれるからアタッカーが活躍しやすいけど結局アタッカーならオレンやウルシでよくね?ってなるからセピアが強いマップというわけでもない
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/30(金) 00:36:58.74ID:gPd7mVWd0
城3でセピア即決マスCが来た瞬間全員無言になってしまった
セピア出すのは構わねえからさあ印象悪い事すんなよ...
プレーももっと考えて動け?な?リザルトでごめん連打する前にまず強くなってくれ
0348ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/30(金) 00:39:10.48ID:IG5AypuPd
>>346
アクア城2めちゃ事故るだろ
むしろ3の方が滅多にない
2マジで防衛やっててもクソマップだし閉鎖してほしい
それか足増量と横幅狭めてリニューアル
0350ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/08/30(金) 00:50:17.06ID:6vHQ4DVqM
>>346
城1や2は開幕でアタッカーが足を取りすぎるとブロッカーの足が事故る
アタッカーが無知なだけでリス埋めが絶望的になり敗色濃厚

かといって城2はアタッカーが足を取らずにジャンプ台へ行くと確定足が少なさ過ぎて5以下が爆誕して負ける

エメラが開幕一個拾ったり、ボマーが無知故に入り口の足を拾っても負け
そしてボマーの足は余りまくるケースもあるが、出ないときは全く出ずに平気で事故る

それくらい城2は足の事故が相次ぐクソマップ、もちろんアタッカーが死んだら補給出来る保証はどこにも無い
この辺の事情もあり足4まで速攻で落とされたアタッカーが攻められず延々と瞬殺され続ける何も起こらないクソマップ
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/30(金) 04:09:03.12ID:2zmihUTw0
敵前衛にマスAがいるかBBの場合マスCにシューターやらせると速攻で割られる事あるから
ABどちらかがやってくれるとありがたい
0360ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/30(金) 07:09:45.07ID:T71uRiLSd
詩織の相方は別にセピア以外の前衛ならなんでもいいから
すぐに死ぬ位ならボマーのままでいいよ、わざわざアタッカー出さなくても生きてりゃ3回長時間無敵あるから
あと高確率でラッシュ誘発するからタワーは任せてくれ、本気で
体力dなら無敵の時に近ボムたったの7回でラッシュ入るんだわ
タワー折ったら2個+ボイス分でラッシュ入るんだ

クロのギガボムもそうなんだけどラッシュ入れるのに特大ダメージを使うんじゃなくて
ラッシュに入ったら特大ダメージを使ってくれ、意味合いが全然違う
0362ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/08/30(金) 08:23:38.44ID:qLKn1y/5d
クロみたいなゴリ押しキャラはゲームの年季が入れば入るほど防衛のノウハウが高まるが故に劣勢になるんだよな
最近シロが多いのはシロが基礎だからボマー強くなりたいならシロで練習しろって言うムーヴメントもあるがクロが通用しない局面が増えたのもある
0364ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/30(金) 08:35:10.80ID:T71uRiLSd
それでも総合的にみりゃシロよりクロのほうが全然優秀だけどな
このゲームの最終がベースダメージを取る事でグリアロ以外には素で完全無敵と発生保証が付いた総戦力の1/5ダメージがあって
かつソフトブロックを無条件6マスのキックを持ちスキル変更の択もリスクもない

シロはスキル固定だとダメージか突破力に欠けて無敵を取れば直線貫通か遮蔽物無視を捨てて
バランスタイプが故に相方依存度が高くなる、というか技術介入度が高い

あとクロをただのゴリ押しにしか見ない時点で間違ってると思うが
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/30(金) 08:51:23.02ID:gX3GG6vc0
純粋なボンバーマン力が求められるのはクロだよ
マスAにたわけクロ専が多いから下手くそが使うイメージあるけど、本当に上手いクロは言葉通り一人で決めるし劣勢ひっくり返す
まあそういう人はシロとか他ロール使わせても上手いけど
0368ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/08/30(金) 09:33:45.80ID:0IH4T8Hzp
>>336
逆に介護すること多いわ

パニ3の橋2つのゲートとベース前ゲートの3つワイが壊してシューターのヘイトこっちに向けたりシューター撃破してるのに、もう片方の橋の上でブロッカーに止められっぱなしで
やっと橋ネック抜けたと思ったら、敵ベース前でボム適当にばら撒きまくって自分もろともワイもスタンさせてお陀仏した時はもう無になった

基本ボマーがタワー攻撃してる内にゲート壊すけど、それがスコア反映されないのは悲しい
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/30(金) 09:53:18.15ID:d1xrIr7z0
セピア1人でもゲート壊そうと思えば壊せるんだよねチェーンソー使えばw
そんな事すら広まってない程度にセピアの事は知られていない
使用率とは反比例して
0374ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/30(金) 11:23:32.60ID:PvaLizArd
マスAに教えて貰ってる事やると勝率全然違うのに違う指示してくる人ばっかりで仕方なく合わせると負けるしこっちのせいにしてくる
マスAとそれ以外って別物なんだな
0376ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/08/30(金) 11:55:45.55ID:6vHQ4DVqM
>>374
マスAはマスB背負ってプレイしてる時に勝率6-7割を安定して叩き出した結果だからな
味方がどれだけ弱かろうが、敵が強かろうがお構いなしに勝ち越せた実績でもある

そりゃボンガの本質により近い知識を持ってるから
マスCやマスB背負って勝率5割の居るか居ないかわからん奴の指示よりはよほど正確だろう
0380ゲームセンター名無し (ワンミングク)
垢版 |
2019/08/30(金) 12:25:27.55ID:6vHQ4DVqM
>>379
勝たなきゃゲージが増えないんだから勝ちまくってるに決まってるだろ?
マスBが勝率48%だとかで維持できていたのは知ってるが
数学的帰納法により勝率5割の俺は実質マスAとか言ってるのはお前だけだよ
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/30(金) 12:40:23.82ID:EE6JRYjJ0
>>358
初期にマスターAになったやつは今のマスターBくらいの実力しかないカスもたくさんいるけど
後発組でマスターAになったやつはABCC vs BCCCの不利格差マッチ勝ち抜いてきてるから同じマスターAでも強さが全然違う
0382ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/30(金) 12:43:39.81ID:T71uRiLSd
まぁ連勝ボーナスがある以上勝率じゃなく連勝率n%じゃなきゃ数字変わるけどな
勝って負けてを交互でも10連勝10連敗でも同じ5割だけど後者の方が遥かにランクポイント高い
あとランクポイントがゲージ制で実数出ないけど明らかに素点変わってるしな
0386ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/30(金) 13:20:47.90ID:dZkQS4Xid
今日店にいたマスAウルシ確かにうめーけどあえぎ声出しながらプレイングや追いガチャすんのはなんなんだよ(笑)
0388ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/08/30(金) 14:25:57.73ID:PHxk+W79p
うちのホームのマスB
ふざんけんなクソが言いながらイライラしまくってるけど
なんで金払ってストレスために来てるのか分からん
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/30(金) 15:25:58.96ID:IIj8dOot0
ボマーがアタッカーと二人でタワーも壊せてなくて攻めようチャットでうるさいけど相手のボマーとアタッカーはこっちのタワー普通に壊しちゃうし後衛頼らないで頑張ってくれよ
シューターが前でた素振りしてベース防衛きてくれたり大変そうだった
0395ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/30(金) 15:38:53.05ID:RhvqFSfOd
攻めようってそういう意味で言ってんのかな?
俺はどんなに劣勢に見えても邪魔だから後衛はライン上げ以外で攻めに加わって欲しくないと思ってるんだけど
0398ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/08/30(金) 16:07:08.18ID:NH+ihuD8d
偏見だけど後衛でチャット0って連携する気あんのかって文句言いたくなる
マスター帯すらいるからなおさら
パスタでどうやって後衛やってたんだ
0399ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/08/30(金) 16:07:19.11ID:ppGk4nKNa
>>396
多分相方がリスポで遊んでた(様に見えた)からそう言ったんじゃないかなあ
後衛に攻めの要求なんてパスタ帯ですら普通はしない
スター以下ならいてもおかしくない気はするが
0400ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/08/30(金) 16:28:23.42ID:uJ8gKgH4H
シューター
キル取ったときやりました
前衛あがってて帰るときベースに戻ります

ブロッカー
リスポン埋めに行くときここいくよ
リスポン埋めたときおっけーおっけー
前衛あがってて帰るときベース帰るぅー
敵両方入ってるときちょっと待って
敵両方追い返したときえぐりかまそう!

チャット言うてもこれだけじゃね
0405ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/30(金) 17:40:28.61ID:HMpfjz78d
>>404
ありがとうございます
この使い方だと、もうベース内にいるのに「ベース帰るぅ〜♪」とか言いだす、よくわからない状態になるんですよね
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/30(金) 18:21:32.21ID:mg8NZ4wp0
ベース守るは途中なら築城再構築の時にも使ってるな
0407ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/30(金) 18:27:26.55ID:Qk4tOqCxa
悪ィ
俺じゃ一人までしかキャリー出来ねぇんだ
キャリー希望が二人いると負け格なんだわ
勝たせてやりたいのは山々なんだがやっぱ手が足りねえや
0409ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:51:11.92ID:URLMo/uYr
>>402
お前がマスCのカスツガルやカスパステルに被せられる位エメラやパプルを練習すればいいん
やで

流石に地雷レベルの奴が2人以上いたら>>407の言ってる通り無理だけど一人までなら被せや得意なキャラでキャリーする位の気持ちでやらないと勝てないで
0410ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/08/30(金) 19:18:17.80ID:dZkQS4Xid
>>390
あっあっあっ
うそんイヤン
腕そのものはうまかっただけに残念な気分だったわ
0411ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/30(金) 19:42:49.75ID:HMpfjz78d
さっきあたったパスタCのモモコ、築城しないどころかウォールをセットしないで、ひたすら極上を敵にブチ当てようと敵前衛を追いかけ回すのはさすがに勘弁して下さい…
あんなのまず当たらないから…
というかベースがすぐ墜ちる…
0420ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/08/30(金) 22:26:08.92ID:R/1t8LBGd
>>419
設定ミスのままバランスが取れ(てるように感じ)たからそのままなのかもしれない
ボムに挟まれた時のダメージ・スタンの微妙な挙動とかも本当に開発段階で想定されてた仕様なのか未だに疑ってる
0422ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/30(金) 22:46:19.68ID:najDuRSXd
オレンはゲートを飛び越す
ウルシはゲートを破壊する
セピアはゲートが苦手だが硬い
実際ゲートが750とやたら硬いせいでいびつながらもバランスを保ってる感はある
>>421
ラグじゃね
0424ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2019/08/30(金) 22:59:05.40ID:OjbGiLqBM
ラグやべぇと書き込みにきたら他の人も書いてた
ボムすり抜けでも持ってんのかあのアタッカー
ああああイライラするセピアさんの愛が足りない
0425ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/08/30(金) 23:11:23.54ID:TdLBOwG3r
>>422

オレン
・体力は120だがランチ使えば実質体力190
・ダンクはオレン返しの無いゲートやブロックを飛び越え、返しがあってもゲートにスキルを当てれば多段ヒットで180ダメージ入る
・足が7

ウルシ
・体力130
・手裏剣はゲートに多段ヒットで150ダメージ、花火隠れは330ダメージのゲート破壊の申し子
・足が7で韋駄天で9に出来る

セピア
・体力180
・クロスクラッシュがゲートに単発ヒットで100ダメージ、チェンソーが施設ダメージ半減とゲートとベースを殴るのが苦手
・足は5

セピアが露骨に弱すぎてバランス取れてないな
0427ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/08/30(金) 23:31:24.76ID:2nfBf7jbM
>>426
2個分ちゃんと入るぞ
挟んだ場合、このままでは200で即死するから足元置きで連結を切る

100ダメ+スタンにはするが先に敵のボムが入るのでスタンが無かったことになる仕様
0428ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/08/30(金) 23:45:06.01ID:drmn9CCtK
挟まれた時はとりあえずボム置くかスキル振る
先にダメージが入ればスタンは無し
とっさの時に重要になるテクよな

個人的に、ゲート砲を食らった後の無敵時間は無しにしてほしいな
ボムで挟んだりスキル当てても「無敵時間のためノーカン」とされるのは納得いかない
あの仕様で何度CPや射撃を無効にされたことか
0430ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/08/31(土) 00:06:09.11ID:thA8dLCdd
前に報告あったリスポから生える瞬間には無敵がないってやつで
挟まれてボム二つ分のダメージ・スタンが入るのが元々仕様じゃなかったのならどちらも無敵判定を出すのが遅れてるから起こってる不具合なんじゃないかって思ったんですよね
リスポの方が修正されてるならボム挟みのは今の時点では仕様って事になると思うけど
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/08/31(土) 01:52:38.49ID:t5nOvrki0
マスAB前衛が敵マスBCに完封されすぎて防衛しがいねー(今日だけで5回)
しかも昔からそればっか使ってて得意なはずなのに一体何なら出来るん?
あと今日ウルシで足4までしかいかない事多すぎて萎える という愚痴
0440ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/08/31(土) 12:17:44.02ID:3G0P2Y88d
シューターとボトルネックで接敵してにらめっこしてる時に同期調整が起こって気づいたら全弾食らってたのが泣けるボンガ
0444ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/08/31(土) 13:55:14.17ID:WKpHObFVa
俺もアタッカーは厳しいな…
体感1ランクくらい落ちる働きしかできない
ごめんいわれたら譲るけど攻めきれないことあって本当に申し訳ない
0450ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/31(土) 15:06:43.47ID:v/ZOnsACa
防衛2人とも低ランクとか攻撃2人とも低ランクよりは混ぜた方が良さそうだけど個人の得意な役割によっても違うから難しいか
上手い人にボマーかアタッカーやって貰った方が勝ちやすいかな?
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/31(土) 16:06:47.78ID:jaUnvhpW0
普通に譲り合いとかで決まればマスでもパスタでも気にならんかな
ごめんとか言ってくれりゃ譲るし
つか命令してくる奴が上手かった試しないから余計ヤル気削げるんだよな
0453ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2019/08/31(土) 16:15:07.69ID:wwJzB2GLM
たまに3人ぐらい「どうぞ」になってダチョウ倶楽部化するから
ちょっと様子見て味方が変える気なさそうなら自分で変えてるわ
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/31(土) 16:51:33.23ID:90nFJliT0
なんかさー、攻めちゅがとか攻めアクア様とかテンプレを崩した編成にしたがるマスAいるじゃん?
テンプレ崩すまではいいのよ別に、なんで負けたら崩した奴が機嫌悪くなってんの?負けたくないなら素直にテンプレに則れよ馬鹿なの?
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/08/31(土) 16:53:54.65ID:jaUnvhpW0
テンプレ(クロウルエメモモ)押し付けクソマスA様も
不機嫌になって「負けたけど許してやるよ」って態度取ってくるから安心して
0460ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/31(土) 18:43:57.64ID:sSV5SHVtd
つうかマジで今のマスC終わってんな
攻めやらせてやればタワーしか折れない
守りやらせてやればTA前にベース爆破

もうゲーム下手くそってレベルじゃねーぞ
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/31(土) 19:37:28.59ID:MK/3gjV70
>>458
初期ピックでそうなってそれでシューター任された時はちょっと緊張したぞ
上手く防衛できて攻めもベース爆破までしてくれる快勝だったから良かったけど
0466ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/31(土) 19:42:42.76ID:IDC+LobQa
スター帯なんだけど作ったオレン避けを割って貼り直してもまた割って行くレギュラーの子に笑ってしまった
そこからは何も出ないよ!
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/08/31(土) 19:43:02.93ID:3kR/eDtW0
シューターはやるべきことを覚えれば状況判断とか他と比べて一番楽だけど
万一それを外してしまったときのダメージも一番大きい
0468ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/31(土) 20:08:39.08ID:yDRkNz1bd
>>443
アタッカー出来なかったら別にボマーでえーよ
Wボマー別にリスクある訳じゃないし、初期のアイテム不足ステージ乱発じゃないから
Wグレイ以外なら割となんとか出来る、アク3のWクロも若干きついが
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/08/31(土) 20:27:26.45ID:9A12PQl50
>>466
対面のはともかく自軍ブロッカーの作ったブロックは色変えてほしいよな
ベース周りはともかく野戦で作ったブロックの見分けがつかん
通るついでに除去していいのかわからん
0476ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/08/31(土) 20:41:55.38ID:GoV/rUVsd
禿げてかなり太ったおじちゃんがビギナーBでミンボー狩してて 練習してるなって思ったらクロのランク45レベでビビった
なにもんだよ
0481ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/31(土) 21:58:54.59ID:PbHPbWfZd
>>480
マスAB様が被せただの、被せたくせに攻められないとか言われる上にマスCセピアやグレイを愚痴ったら介護できないのが悪いって言われる村環境
タワーすら折れない、前に上がってきたらHPミリとか多すぎてNGしたら悪者扱いだもんな、凄いよ
0487ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/08/31(土) 23:16:11.12ID:neKn/2W8a
>>481
他のは分からんでもないが被せと特にNGはガイジ行為だよ
被せたのに攻められないのは強行したり前衛専のくせに攻められない様なもんで下手だから言われるだけ
お前がマスCに文句言ってるときと同じ理由だろ
0490ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/08/31(土) 23:56:01.68ID:L5AXXrCYd
無言植林とかキャラ譲ってもお礼言わないとか経験値足りてないのに外折りするとか愚痴は沢山ある
けど一番ムカつくのは…キャラ選択時のカーソルの動きよ!モモコにしたいから左に傾けたのに動かないからもう一度傾けたら2個分動いたりしやがって!危うく事故編成するところだったわ
0492ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/08/31(土) 23:59:14.15ID:wTvOMqowM
パスタAでも味方にC複数来てやべーやつだったら頭抱えるけど
マスタ帯ももっとデカい実力差で同じことおこってるんやなって…
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/01(日) 00:01:33.40ID:gSQbt9ac0
アカン、しばらくやらなかったらアタッカーの腕落ちたわ。マッチングでセピアからシロかグレイにしてWボマー強行するわ。
0495ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/09/01(日) 00:18:42.72ID:KTm3YrmpM
マスBの時点でよくそんなヘボい腕で維持できるな尊敬するわってプレイヤー腐るほど居るしな
かと思って舐めてかかるとABルーパーで瞬殺される
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/01(日) 01:06:19.90ID:duQRvrGM0
グリアロかパプル出したいけど味方にセピアいるから出せなくて、案の定植樹通ってこちらは崩壊敵は完封の完敗とかね
ほんとセピカス死んでくれ
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/01(日) 01:19:42.76ID:oyxn4NJw0
セピア関係なさすぎワロタ
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/09/01(日) 01:26:49.78ID:kfK8DTv00
役割破壊ってどういうことだろ
セピアが防衛に回る可能性があるから攻めシュor攻めブにシフトできるキャラ選びたいってこと?
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/01(日) 01:27:52.19ID:duQRvrGM0
>>503
最初から引き分け上等の塩試合なんてやりたくないんですわ
だから、セピカスが仕事できないなら代わりにアタッカーの仕事ができるシューターを出したいという話
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/01(日) 01:33:49.13ID:RqIAftU50
>>505
シューターで攻めたいなら敵完封して敵ベースに押し戻して防衛ライン半分以上上げてみろよ
エメラツガル使ってて防衛崩壊してる時点で守備の仕事出来てないから
0509ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/01(日) 01:47:01.25ID:UuII+xXsa
定期的にぼくのかんがえたさいきょうのりろんを引っ提げた奴が湧くよな
前もセピアアンチだったし同じ奴なんだろうけど釣りなのかガチなのか
0511ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/01(日) 01:50:31.67ID:3BrqW1zGd
パステル強行されたら、むしろワンオペになってもいいように、グリアロ選んでひたすらゲート遅延狙いにするけどな
ワンオペならグリアロの方が強いと思う
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/01(日) 01:57:48.36ID:RqIAftU50
ボンバー力あればモモコでもワンオペイケる。特に直線一発封鎖が利くステージ
今日攻め3の事故編成になったけどモモコワンオペで耐えてる間に攻めが敵ベース割ってくれたわ
0514ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/09/01(日) 02:21:13.69ID:4Jd1iJ84H
役割破壊って言われると覚えたての用語をあちこちで使いたがるポケモンキッズだった頃を思い出して背中がむずむずしちゃう
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/09/01(日) 02:28:49.47ID:ES4Fejke0
ヤロとヤロの見分けがつかないからここじゃ役割の話はできないな
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/01(日) 02:36:08.88ID:Vvl/91+90
>>460
タワー折れるならマスターBだぞ
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/09/01(日) 03:49:23.80ID:wASqsHa00
ボマー突っ張で譲る気なし
無人のタワーで死んでヘルプ
ゲートどころかブロックさえない場所にレベル5ボム吐き捨て二回以上
当然負けたら守ろう!NG!
それが今のマスC
0521ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/09/01(日) 08:18:37.50ID:qIoRgrrnd
>>484
今の環境は完全にこれ
アク1開幕60秒でタワー残して相手ゲージの9割奪った時は流石に同情した
タワー近辺で初回の植樹成立、相手タワーを防衛に来たからスルーしてボトルネック攻め
相手モモコあわてて引き返して来たから妨害
相手後衛ダブル撃破からのタワーフルボッコ

アレはマス帯の試合じゃなかった
0522ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/09/01(日) 08:23:29.13ID:qIoRgrrnd
>>496
今は貫きあるからグリアロでも全く困らないというか




みたいにWM対策のボム配置いくらでもあるからグリアロ対策出来てたら本当に困る要素無いぞ
WMはされることを前提にボムに重なってブロック生成を無効化するとかやり方はいくらでもあるし
0525ゲームセンター名無し (ワンミングク)
垢版 |
2019/09/01(日) 10:46:07.48ID:KTm3YrmpM
>>524
絶対ではないな
クロの即起爆は演出が長すぎて隣のマスにボム置いてギリギリ爆風の継続にハマるだけ
だから一瞬でも早くボムを置いて誘爆させて消してしまえばゆっくり解体できるようになる
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/01(日) 11:13:51.31ID:duQRvrGM0
基本的に、グリアロが動けるのは相方ぴゅんがいてこそなんだよなあ
ぴゅんに前ブされたら相方にグリアロ出した意味が無いんだよ…
0533ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/09/01(日) 11:53:13.82ID:KTm3YrmpM
ID:duQRvrGM0を見ればパスタの質の低下がよくわかるな
いくら修行をしてもハッキリ言ってマスター帯の試合にはついてこれそうもない
一生パスタで味方の愚痴言っててね
0534ゲームセンター名無し (ガクブルWW)
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2019/09/01(日) 11:59:09.14ID:oyxn4NJw0EQ
マスターの可能性も否定できないんだよなぁ‥怖
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/01(日) 12:21:40.65ID:5FxLHtpF0
>>521
それ俺マッチしたやつかも
ゲート越えてベース周りはそこそこあらせて「次でベースインだな」とかおもったら試合終わって唖然とした
0537ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2019/09/01(日) 12:26:59.81ID:xAJOFQnia
ボンガの弱い奴は大抵見た目ジジイの老害かチーズ牛丼みたいな陰キャもやししかいねえからな
もう一生音ゲーでガイジプレイしてろよ
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/01(日) 13:11:16.74ID:kmdW1c7b0
いくら下手でも一生懸命プレイして人間的に良ければ問題ないし
クソうまくて100%勝たせてくれるとしても中身ゴミのやつは味方に来ないでくれ
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/01(日) 13:15:13.42ID:oyxn4NJw0
>>537
そう自分を責めるなよ
0543ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/09/01(日) 13:48:30.18ID:4V/m0iguK
ゲームの年齢層的にスレが荒れることが少ないのいいが、
荒らしてる奴やゲームで迷惑行為してるのもいい歳した奴だと思うとな…
何にも分からないクソガキだったらまだマシなんだが
0546ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/09/01(日) 14:08:10.97ID:LHIDXRI6d
そら(藤崎詩織とかパステル出したら)そう(プレイヤーの平均年齢も上がる)よ
全てはKONAMIの策略だった…!?
0547ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/09/01(日) 15:36:29.72ID:LHIDXRI6d
アホみたいなボム垂れ流すなよボケ
 □敵
 ●
□○□
ここで○の場所に置くボムに何の意味があるんじゃアホンダラ、アタッカーやろおどれ
素直に無敵抜けか一マス離れて食らい抜けしろや邪魔なんじゃバカタレ
0549ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/09/01(日) 16:10:59.44ID:A7TPjicIp
平日連敗続きでひっさびさに休日にやったが明らかに勝ちやすいというか平日のマスA混ざり率が異常すぎる
下位帯の試合ちょっと覗いたがキック無しクロとリスポ完全放棄穴熊築城で対抗するモモコとか微笑ましいモノ見れたし平日でギスギスする必要ないんだよ
0551ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/09/01(日) 16:25:59.14ID:4aB6oBoVH
ID:duQRvrGM0くんセピアといいグリアロといい5chの書き込みを真に受けたテンプレキッズって感じで最高ですね
0553ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/01(日) 17:04:52.37ID:LS+c+eyOa
何でラスト10秒でいれなくていいラッシュいれるんだよボケナス
0554ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/09/01(日) 17:20:03.11ID:4V/m0iguK
ラッシュって、ゲームの性質上入れないに越した事はないんだけどね
「ラストだからやったれ!」という気持ちも分からんでもない
延々ラッシュ管理してたけど、ラストに前衛後衛が崩れて特殊ボムで逆転されるなんて事も少なからずあるから難しい
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/01(日) 17:22:48.39ID:suATIJkF0
シロ4人で揃ってノリノリでやろうとしたら
1人だけ完全にその場で棒立ちかつスコア0で
結局3対4で負けたこと自体は仕方ないんだけど
普通にゲージを減らされたのがうわうわうわってなった
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/01(日) 17:25:24.35ID:W3TDkJt20
グリアロとパステルの組み合わせって結構いい感じだと思うんだけど
大概相方キャラの特徴がわかってない人がよく使うからあまり試せない
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/01(日) 17:38:48.02ID:W3TDkJt20
>>558
まだ試してる段階だけど
パステルの強いタイミング(ため最大、スクランブル)まで遅延で時間を稼ぎやすい
グリアロはベース内のダメージ軽減は強いけど相手を追い返す能力が低めなのでそこをパステルのスクランブルでカバー出来る
リス埋めが一番やり辛いグリアロだけどパステルがスクランブル使ってたら敵を高確率で倒せるので見てからリス埋めに走れる
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/01(日) 17:41:14.92ID:a1M8hCeu0
>>554
俺の考えと正反対だわ
『延々ラッシュ管理してたけど、ラストに前衛後衛が崩れて特殊ボムで逆転される』
があるからこそラッシュは吐かせた方がゲームの性質上強い
攻められるタイミングにラッシュ吐かせて攻められるだけ攻めたほうがいい
ラッシュ入れて即死する前衛は完全にギルティ
0562ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/09/01(日) 17:43:47.79ID:yZ3DNd5ha
ラスト20秒くらいでラッシュ入れられてボイス二回打てたおかげで勝った試合あったな
相手の後衛からしたらブチ切れても仕方ない
できれば序盤中盤で入れたいよな
0563ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/09/01(日) 17:49:18.47ID:2xwlFPrnd
ラッシュ入れても死んだら意味ないんやで
入れるならモモコがリス埋めに行ってるとかでボイス撃てない状況にあるとかそういう死んでも補填が効く場合がベスト
そんなの一々見てられないと思うなら入れないのがベター
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/01(日) 17:52:03.09ID:FqQhRkC10
最近ホームに新しいおっさん常連プレイヤー来るようになったんだけどプレイ中に凄いぶつぶつ言ってて怖いわ
違う場所に行こうかと思うけど電車で小一時間かかるから遠出するのめんどいし困る
俺も将来ああなってしまうのかと悩むし
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/01(日) 18:07:47.41ID:oyxn4NJw0
昔若い頃に遊んだボンバーマンでは強かった(と思いこんでいる)おっさんが自信満々にプレイするもボロボロに負けてしまうが自分のボンバー力のせいにはしたくなくて仲間のせいにしてしまうのかもしれない
そんなおっさん達ががNG連打や場外乱闘をしている可能性もあると考えたら可哀想になって怒る気力もなくなる
0570ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/09/01(日) 18:23:13.98ID:cKSmVbVDd
スター帯でも…ということは他のランク帯を知っているということよな
レギュラー帯で愚痴があったなんて愚痴は見かけてない
つまりお前サブカ野郎だな(ドヤァ)
0571ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/09/01(日) 18:36:37.88ID:4V/m0iguK
>>560
まあ自分も無駄ラッシュ吐かせられるなら吐かせた方がいいと思うよ
でもどうしても後衛と噛み合わない時があるからなぁ
「指示が欲しい」→「守ろうよ!」
「敵ベースを攻撃して!」→「ごめん…(死んだ)」
これを繰り返してる内にラストに捲られる
チームゲームの難しい所よ
0574ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/09/01(日) 19:49:20.72ID:udS1/k9Xd
なんか最後までタワーすら折れないパスタcグレイとマッチングしたわ。
敵ブロがアクアなのに何故グレイで折れない、横からライトニングにしろゲート巻き込んでライン置くにしろ時間かかっても90あれば折れるだろ。
城2で掘り出来てないとか笑うしかないわ。
0578ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/09/01(日) 20:00:04.85ID:6zg3rDuad
こっちがほぼ完封で守っているのに、残り時間45秒でもタワーすら折れなかった味方前衛とかあったし…
敵アクアと敵エメラに阻まれて全く手がでなかったみたい…
自エメラが後折り勝ちさせてもらったけどな
0579ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/01(日) 20:00:26.61ID:mpY2Zkjaa
>>574
アクア・アロエ相手にタワーすら折れないのはパスタ帯ならたまに居るけどね…流石にマスター帯では見たこと無いけど
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/01(日) 20:12:42.20ID:Wxhez66g0
アクア城3でマスBモモコロールなのに
スタート下経験値掘らないとか馬鹿なの?
さすがに中央接敵時で相手5味方2じゃ勝てるわけないだろ
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/01(日) 20:38:53.83ID:qAJh8o9v0
同店舗の人とマッチングすると気まずい
ロッカー入ったりしてずらそうとしても被る時あるし、チラチラ見てくる人もいて挨拶したほうがいいかな?と思うけど交流したいんじゃなくてただ遊びたいだけなんだ…
0590ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/01(日) 20:44:48.07ID:YwLhCaZAa
相方のブロッカーが完封された前衛を煽っててイラっとした
序盤で目の前のリスポ埋めなかったり残り時間少しで埋めに行こうとしなければこっちも完封できてたかもしれねえのに
城12なんて攻めるのしんどいし攻めきれなかった仲間煽る気にならんわ
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/01(日) 21:17:16.00ID:A30VjZcm0
>>583
酷いのは俺の腕もあるが
植えたがりでベースすら入ろうとしない詩織
自ベース放置の攻めエメラ
攻めよう連呼のガイジグレイ(7デス)
ベースすら入れないNG連呼セピア
今日見たガイジ系は全部パスタC
こんな奴らと組んでマスターになった先輩らを尊敬しますわ
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/01(日) 21:26:49.60ID:acBumOEy0
プレイ待ちで観戦中、シロちゃんひとりで、ネック前でやたら下痢ボム撒いて、
案の定スタンして狩られるっていうのを、無限にやってる人がいたから、
パスタC〜スター帯かな?と思ってみてたら、マスCだったのでひどくおどろいた。
休日とはいえマジかよ。
もしも仮に、防衛専とかで、ここまでボマー乗らずの初乗りだとしても、ちょっと酷過ぎるぞと。
こんなのを味方に引いたら、そりゃミカタガ〜言う罠と。
マス帯内の格差が酷いとはよく聞くし、思いもしていたが、これほどかと・・・。
レジェンド帯の登場が待たれる。
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/01(日) 21:33:51.05ID:7Eo10Cfa0
パスタからマスターに上がれる人は地雷な人が1人いたとしてもキャリーできる人だからな

前衛ならパスタレベルの防衛を1人で越えられる
防衛ならパスタレベルの前衛を1人で遅延できる

地雷がいるのはランダムマッチな以上諦めるしかないし、味方だけのせいにして嘆くのではなく(ストレス発散としての愚痴ならいいけど)、味方が駄目なら自分はどうすればいいかとか、どれだけ自分の実力を上げられるか頑張れ
0600ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/09/01(日) 21:34:18.28ID:0jUgeWkad
マスBで初期ピックシューターの奴が開幕中央に上がらずずっと初期位置の辺りを掘ってて150秒ぐらいでベース破られたんだけど、
ワザとやってんのか?
0607ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/01(日) 22:22:44.52ID:mpY2Zkjaa
アクア城3で徒歩で左タワー行こうとするボマーとか勘弁して…
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/01(日) 22:31:31.78ID:7Eo10Cfa0
>>606
ルーパー時代には味方攻めシューターは何度となく一人で守りきったことあるな
とはいってもメインロールがブロッカーだからできたことだと思うけど

攻めモモコはリスポが埋まらない都合、ものすごく辛そう
0611ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/01(日) 22:33:26.53ID:3bU9+/una
>>606
アタッカー乗れば勝てるぞ
RTAになるから安定はしないけど
パスマスルーパーだった頃はすぐ上がりたいからほぼアタッカーでやってた
防衛でもいいけど味方にラッシュ入れられると一気に崩れるから諦めたな
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/01(日) 22:43:24.09ID:RArz1QGW0
アタッカーでもリスポンかじり続けて相手シューターがある程度上手かったらどうしようもないわ
ベース付近までシューター引っ張ってるのに一生モモコと遊んでるボマーは介護無理
0613ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/01(日) 22:45:27.20ID:d08FNclRa
>>586
接敵時点でレベル2しかなくて、中央直行したエメラが帰還して掘り始めた事があった
当然中央は敵に制圧されたし、ウルシいるのに裏道の天然築城が全部掘られて更地になっててウルシが好き放題してるし、当のエメラは撃ち損ねてたデリをベースにブチ込みに行って守る気なし
当然のように負け、エメラNG連打…
0614ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/01(日) 22:50:24.39ID:3bU9+/una
マスター帯なら厳しいけどパスタ帯ならどうにでもなるだろ
実際空気みたいなボマーとか攻めてくる後衛もいたけどほとんど負けなかったし
このスレで1人で築城ゲートベース壊せって言ってた人いるけどパスタ帯でそれ出来なきゃマスター行って通用しねえぞ
0615ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/01(日) 22:52:39.08ID:mpY2Zkjaa
>>613
接敵時点でレベル2って全員堀サボってない?
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/01(日) 22:56:10.47ID:a1M8hCeu0
>>613
そういうゲームは大抵ブロッカーが一番戦犯
初期位置下を面倒くさがって掘らないとそうなる
次点でボマーが戦犯
左上隅を掘らなかった可能性が高い
経験値事故りそうなのにデリ捨てないエメラも戦犯
0617ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/09/01(日) 22:58:41.91ID:6zg3rDuad
シューター率高めなので…リスポ埋めないモモコやWMしないグリアロ引くと、味方前衛がかなり強くないと敵前衛が無限湧きするから勝つ見込みが無くなる…
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/01(日) 23:03:51.41ID:g563C6Cl0
>>613
ブロッカーとボマーが掘りサボってなきゃ城3でレベル2はあり得ない
完全に負け筋だから攻メラ以外もうやることがない
そのマッチはNG連打されて当然だぞ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 00:03:51.98ID:D11qmfXi0
>>537
チーズ牛丼美味しいじゃないか!!チーズ牛丼には何の罪はない!チーズ牛丼に謝れよ
0624ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/09/02(月) 00:08:34.48ID:2xpXo5F5d
パスタ帯の前衛なんてエメラで2人まとめてシャットアウトできるだろ
味方も完封されてれば勝てない時もあるかもだけど連勝ボーナスもあるしとっととマス帯上がれとしか
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/02(月) 00:52:08.70ID:Rham2Jw+0
前衛さ〜んいくら終盤までゲージお互い削れなかったとはいえ残り30秒敵前衛がベースにいてクソラッシュ入れるのは流石に・・・
モモコがぶちぎれるも無理ねーわ最近のマスBは全体マップと勢力ゲージすらみえねーのかよ 
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 00:54:46.12ID:DIoxeGSM0
隣の筐体のマスBの人が臭かったって愚痴
よく同じ時間帯にいる人で普段は臭わないんだけど今日はどうしたんだって感じだった

生活習慣で体臭は変わるみたいだし私も気をつけようと思った
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/02(月) 01:33:24.84ID:Qy9F7FhK0
>>626 ストレスで体臭に影響が出ることもあるって聞いたことあるからひょっとしたらストレス抱えてたのかもな...
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 01:35:08.81ID:0wQcwEE50
>>621
そんなことしたら初心者狩りが横行して半分以上引退するだろ。正式稼働初期のマスとルーキーごちゃ混ぜの再来とか地獄絵図だし、ランクリセットなんてより酷くなるだけじゃねぇか。

必要なのはマス帯の上とゲージ以外の昇格要素の導入だろ。
0629ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/09/02(月) 01:38:40.20ID:3IBl2eSxM
>>628
なんでそうなるの?
スターは初期レート1000、
パスタは初期レート1500、
マスターは初期レート2000とかにすりゃええやん

2週間もあればキレイに棲み分けできるだろ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 01:50:47.42ID:0wQcwEE50
>>629
棲み分けるのが目的ならランクリセットのは矛盾している。
ランクリセットする事で運営はリスクを背負うけど、それによって運営にはどんなリターンがあるのか。
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/02(月) 02:04:46.60ID:p3yM3dSL0
一番早いのはマスター上解禁だと思う
真のマスターが上に行くと、下が徐々に上ってきていい感じに実力が均等化される
バーマス以外にも、最近新しいシステムでマスCが魔境化してきてるし丁度いい
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 02:21:04.71ID:rppZuCf/0
バーマス貯金とか流石にもう過去のことだと思うんだが
マスAからマスC落ちた人いるし
当時自分はスパスタだったけど今はマスA踏んだし
落ちる人はそれなりに貯金使い尽くして
プレイ回数と実力にそったランクに落ち着いてると思うわ
問題はマスBで急にゲージが長くなることだと思う
マスBで実力差がピンキリすぎる
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 04:38:38.64ID:I3oMclKv0
てっきり1周年でスパマスなり実装すると思ってたがクラス上限あげないなら緩和いらなかったな
上は詰まってるのに下からどんどん上がってくるから洒落にならんレベルのやつがそれぞれのクラスに流入してきて味方ガチャゲーになってきてる
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/02(月) 04:48:01.95ID:l8P7zERT0
みんなでKONMAIに要望しようぜ
店舗間対戦モードも要望の結果実装らしいし

マスAの上もねーしゲージも見えないから張り合いがねー
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/02(月) 07:44:39.91ID:9Khd6TGI0
見た目変わってチュートリアルが追加されただけで
結局はマッチングほとんど変わってないっていうね
人が増えればそこは改善できるだろうけど減らすことしかしてない奴らばっかというね
0644ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 11:02:09.35ID:/Dqt9Cgxa
こういうの見てると口出してくるのは殆どやってない奴だとわかる
0645ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/09/02(月) 11:35:01.30ID:r7vGc0AJd
自称上がりブロ攻めブロって築城適当で裏抜けされたらすぐボッコボコにされてるよな
それで回復スキル無駄にしてるし何のためにブロしてるのかわからない
たまたまうまくいった僅かな成功例を思い出しならずっとオナニーしてるおじさん
0646ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/09/02(月) 11:44:49.69ID:Wf5RX7WKr
明らかに責めきれずに負けた時
めっちゃ前衛が謝ってくるからよくドンマイ押すんだけど
考えたら自分もももぴゅんでベース守りきれてたらドロー以上にはなってたんだから
なんか傲慢なことをしてる気がして少し不安
やっぱり負けた後のドンマイってうざかったりする?
0649ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/09/02(月) 11:58:09.40ID:Wf5RX7WKr
>>647
アクア2でラスト前までお互い満タンで
敵シューターにラスト遠距離でやられた…
うんやっぱ前線を押し上げられない自分がアウトだわこれ…
0652ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/02(月) 12:17:14.71ID:A+cMR9JKa
>>649
オメガとかでやられたってことか?
俺がもしも前衛なら全力で土下座するわ
スキル一枠のシューターに抑えられるとか情けなくて死にたくなる
0654ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 12:22:07.23ID:0c/lgM/ma
もうマッチングいじって不満取り除くのは筐体の数と層の構成上どっかが歪みになる以上無理だろう
それよりもマスター帯は戦犯(特に前衛)に対してラッシュ関係でやらかした奴に容赦なく戦犯ペナルティ入れればいいんだよ

敵ラッシュ入れて負けた時のラッシュ発生させた戦犯前衛1人はゲージ減少5倍
自ラッシュ貰ってなお攻めきれなかった時の戦犯前衛は2人共ゲージ減少5倍
もしくは実質ノーガードで殴られたんじゃないかってくらいのゲージ減少速度で割られた戦犯後衛もゲージ減少1.5倍

とにかくマス帯上がりたてのチンパン前衛が静粛されるようなハードなペナルティ実装してくれ
そうすりゃ後衛で勉強してから前衛握ったり、前衛が慎重になるから強い前衛が増えてクソラッシュからの後衛が泣き寝入りするパターン減ってみんなハッピーだろ
0655ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/09/02(月) 12:22:13.91ID:jpwZA0EHd
前衛やってて負けたとき相方がドンマイだけで終わったのにはイラっとした
お前もロクな仕事しとらん戦犯やろがい
お互いベースゲートすら壊せなかったんだから後衛にごめんなさいしろや
0657ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 12:33:06.78ID:dMFriZsRa
>>646
うざくはないけどドンマイだけだと少し気になる…攻めきれないこっちが悪いんだけどね
0658ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 12:34:09.83ID:BHbNJd04a
ワンダーみたいに試合後、貢献したと思うプレイヤーにイイネ押すシステムあればいいのにな。それでゲージの上下に影響するみたいな。
0665ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 12:47:53.80ID:0c/lgM/ma
>>658

今のツイッター民の馴れ合いの現状でそんなの入れたらなんで俺にいいねしなかったんだあいつとかそんなの蔓延して負けた時どころか勝った時までギスギスグチグチされるだけだと思うぞ
このゲーム勝ちに貢献する行動いくらしても前衛と後衛別々になにしてるかほとんどわからないから評価しにくいしクソラッシュ誘発した戦犯発見はしやすいからプラスにゲージ盛るよりペナルティで削っていって適正化していった方がいい
ちょうどこないだゲージ伸びやすくしたし

>>661
そのまま優勢状態のまま殴り合いすれば起爆ボタン近いから勝てるのに確実性ないまま前衛が慌てた結果ボタン押しそびれ負けさせられた後衛の心情察したらそれくらいしていいと思うの
0671ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/09/02(月) 12:56:21.67ID:+iCy3cuQd
>>667
それだれも前衛やりたがらなくなる上にそもそも論として5倍減る奴を機械側でどう判定すんの?ロール?
普通にやってても最後の最後にブロッカーが起爆しにいくことあるし攻めブロ()とか湧きはじめるぞ
0672ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 12:58:05.39ID:0c/lgM/ma
>>669
自殺ボイスはともかくキルラッシュやラブランドの自然回復分からのやっしゅ誘発は別途対応かなぁ...
キルラッシュにペナつけたらはシューターの仕事全否定だからやむを得ないしラブランドもたしかに難しいね

まぁクソラッシュ起爆してペナつけるのはボマアタだけでいいんじゃない?
0674ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 13:02:35.60ID:0c/lgM/ma
>>671
お上手なマスA様方がわんさかいるわけだしすぐに前衛不足になるようなことにはならんでしょ

ここ見てると明らかにクソ前衛が多いわけでクソ前衛が減ってきたならペナ率に調整いれたらいいと思うし攻めブロ増えたらそもそも勝率落ちるだろうし
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/02(月) 13:08:40.69ID:uM/sPq6r0
愚痴スレでぼくのかんがえたさいきょうのゲーム語られても困るんだけど
0686ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/09/02(月) 15:05:10.01ID:3IBl2eSxM
ブロッカーの足が事故るのは残り3人の誰かのせい

アタッカー: 確定場所は温存だとかのたまい持っていくキチガイ
ボマー: 無知故に掘りの手伝いとのたまいつつ全部持っていくキチガイ
シューター: 足なんて中央でわんさか出るのに何も考えずに全てのアイテムを拾っていくキチガイ
0689ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/02(月) 15:28:44.71ID:A+cMR9JKa
開幕確定足をシューターにもってかれると激おこプンプン丸だわ
築城と経験値掘りさっさと終わらせてとベース前ゲートの守りにつきたいんだからよこせや
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 15:32:16.03ID:WSpz3kmV0
3人マスターでスパスタのシューターにロール被せて変えようとさせるクソマスB店舗と名前覚えたからな
余裕で勝ったじゃねぇか

勝ちたいのは分かるが人を不快にさせるなクソが
0691ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/09/02(月) 15:38:37.32ID:jpwZA0EHd
ジャンプ台の先の確定足はアタッカーに譲って欲しい
昨日ボマーとシューターがここ行くしたからまぁ良いかなと思ってたら足4のウルシになった
0693ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/09/02(月) 16:28:05.60ID:4S32dQtsp
セピアって相方ボマーと共倒れすること多い気がするけど、セピア上手い人って単身でどんどん突っ込めるのかな

ウルシとオレンは開幕早々単身で突っ込んで即ベースインすること多いけど、セピアはボマーと一緒じゃないとキツイ気がする
0694ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2019/09/02(月) 16:58:17.90ID:DkLI29WuM
>>693
パスタ帯だが俺レベルのセピアはおっしゃる通りボマーと一緒じゃなきゃキツい
しかし鬼神セピアだと勝手にタワーゲートを潰していってベース内で延々と生き残ってシュタブロの死体の上で笑ってる
0695ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 17:13:54.33ID://ict0qda
城2ブロでほぼ完封したけど、相手後衛がまじもんの完封してて微差負け悔しい
前衛に文句も言いたくなるが城2なんて防衛有利だから、相手がうまかったねって感想しか出ねえ
0696ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/02(月) 17:20:14.99ID:xuPinxnqa
>>687
それもあるけど昨日は開幕掘り後に取りに行かないブロが異常に多かったわ
回りこんで掘らなきゃいけないからはよ拾えやって何回思ったことか(結局ライン上げの時に拾った?りボマーが拾ったり)
0698ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 18:01:20.18ID:s/Ftge17a
※692
シューターが中央来なくなって、下手したら接敵しても経験値掘り続けて負けたりするからな
当然制圧されて、打開にはシューターの防衛放棄しかなくなるとかな
経験値事故はボマーの責任だからな
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 19:05:02.58ID:YjGJ6vRT0
>>703
最近ほんとツガル増えたわ
アタッカーメインだけど8割ぐらいはマジで弱すぎて話にならん
というかボマー使ってても倒されないぐらいやばいのばっか

味方来ても信じられねぇもん、被せたりとかはしないけど「やっぱりそうなるか」とはなる
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/02(月) 19:05:40.59ID:zmHF/7t50
城でパプルは別に問題なく戦えるぞ
というかどこでも戦えなくはないぞ

ただし、オレンに対して出すのは悪手だからよほど上手くないときつい
0709ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/09/02(月) 19:06:38.04ID:3IBl2eSxM
>>705
ゴーボンバーでボム置き始めるやん?
あれの左上角が足確定

ブロッカーで始めたときは、
最初のボムが破裂するまてに予め左上へ行って足を食べてから活動し始めてくれ

進むのに凄い邪魔だからブロッカーが来ないなら取ってしまうボマーも多いんだ
特に経験値置いてある下はステがほとんど無いから上である程度の足を確保してから行動するようにしてみてくれ
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/02(月) 19:25:11.00ID:jLXizvxi0
>>708
リンゴの真ん中にキャラが入る様に投げるとよく当たるゾ
あとボム待ちしてるのに当てるのも良いぞ。自信が有るならライフルそのまま当てても良いぞ
0716ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 19:44:48.03ID://ict0qda
>>710
そらベース戦苦手だけど、道中の足止め力はエメラ以上だから城2は特にありっしょ
確かにエメラよりマップ選ぶしスキルも2個しかないけど、同じシューターしか見ないより全然楽しいわ
0718ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 19:52:07.11ID://ict0qda
>>717
正直俺もよくわからなかったけど、多分「パプル使っていた場合。敵がベース侵入した際は、他のシューターと比べて弾を当てるのが困難になりブロッカーから白い目で見られますが、それに耐えることはできますか?」かなって
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/02(月) 19:55:49.30ID:0wQcwEE50
なんかマスAモモコにボコボコにされてから二度とマス帯行きたくない。10連敗でパスタ落ちたけど、グレイセピアパステルアクア使っても味方がギスギスしないから俺しばらくここでリハビリするわ。
0722ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/09/02(月) 20:03:06.99ID:yGQs3cAIM
>>714
向かってくるならその方向になげて当たればよし、
当たらなくても迂回ないしは停止してくれればokくらいで
あんまりリンゴ当てることにはこだわってないな
0724ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2019/09/02(月) 20:10:56.22ID:JOvJ2LoKM
攻めシューターやるぐらいならボマーやって欲しいなとは思う
当方ブロッカーで攻めシューターよりは攻め3編成事故の方がまだ勝つ事が出来る
0725ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/09/02(月) 20:16:37.30ID:3IBl2eSxM
ベース入れりゃ戦犯なのはパプルに限ったことじゃなくて、シューターの位置と方向をガン見してる前衛には無力

エメラなら倒せると思ってる奴は一度マスターAのアタッカーとシューターで対峙すりゃわかる

だから下手くそなパプルをエメラに変えさせた所でベースには入れさせるのは変わらんし、ベース内でグルグルしはじめて一生殺せんのも変わらん

また雑学レベルだが、パプルは半キャラずらすだけでベースの向こうを撃てる
だからベースに吸われるので撃てませんってのは感覚的にやだなぁって思い込みでしかない
0728ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/09/02(月) 20:23:45.79ID:KWkUtFw4p
マスAアタッカー足7の状態でベースインしたらエメラでも仕留めきれないってのは同意だが 城でパプル使ってどこまで遅延期待出来るんだって話よ
それだったらまだキル狙えるツガルエメラの方がいいわ
0730ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/09/02(月) 20:28:56.12ID:1gN7vkcYM
アクア城2のジャンプ台にシューターがいきますと言ってるのに何でボマーとアタッカーが真っ先に飛びにいくの…
それからろくに堀りもしないからレベル上げにもクソ時間かかるし
はやくスター抜けたい・・・
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/02(月) 20:29:07.31ID:zmHF/7t50
ブロッカーメインだがシューターは誰使ってもいいぞ
シューターに合わせた築城と動き方をするから、エメラに限らず一番使いこなせてるキャラを使ってほしいわ

どうせ格上相手の相手をするのは無理だろうし、それならキルを目指すんじゃなくてパプルで徹底的に遅延して味方前衛がより削るのを信じるとかもありだし

逆にキャラに文句言うブロッカーはシューターごとに動き方変えてるのかと聞きたいわ
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/02(月) 20:30:55.56ID:0wQcwEE50
>>725
現状パステル以外はシューターの長所短所はテクニックでなんとでも補える。問題は考え無し使いたがりのクズの割合がツガルとパプルはエメラと比べて多い。

マスAオレンはそういう次元じゃない、避けながら積極的にこっち殺しに来るからな。
0734ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/09/02(月) 20:43:11.92ID:Eq80rMxcd
自分のへっぽこエメラでは、マスAオレンにベース内で二回もおにぎり食われた…
さすがに一回も撃破できないってことはないけど、かなり戦力ゲージ持ってかれてしまうからゲームには勝てない…
0736ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/02(月) 20:50:46.88ID:daIxxpvFa
>>735
接敵前にセットしといてシューターのスキル喰らった後食ってスマブレに変えるとかよく見るな
スマブレランチとかダンクランチもいるかもしれんが
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/02(月) 21:21:07.62ID:KyC0FtNL0
モモコ専だがシューターで築城や動きを変えたことないぞ
だからシューターはなに使っても良いぞ

正直勝つときはどんな面子でも勝つから自信のあるキャラ使ってほしい
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 21:21:51.03ID:+oyV9xJN0
ランチ使う時は近くに敵いない、シューターのスキルを打ったのを確認するんだ
個人的にはスマブレは切り替えても4秒待てばすぐ使えるからダンクランチが色々対応しやすい
0741ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/02(月) 21:50:10.09ID:Y2iXcRNea
>>740
休日の場合は平和というかまぁ、いろんな人が居るよね…って諦観してるだけかも知れないけどね
平日の夜はプロ()様が多いからオラついてるように見えるイメージ…いったこと無いから実際は知らないんですけどね
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 22:02:16.00ID:3rfjXccB0
スパマスルーパーしてるとマス帯でボコボコにされ、パスタで味方のパスタCに辛酸なめさせられで心が荒んでゆく
0746ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/09/02(月) 22:11:17.74ID:Eq80rMxcd
マスターに入った後不調でパスタに落ちてもハデに負け越すダメっぷり…
パスタに落ちた後の三連続完封負けがよくなかった…後衛だから厳しい
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 22:25:10.75ID:nPnArcfJ0
スターA→パスタCの時点で勝率5割くらい出さないと上がらないシステムにするかボンバーガール2にアップデートしないともうどうしようもない
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/02(月) 23:12:45.21ID:UuSfDiiH0
だーかーら防衛放棄してEML撃つなっつってんだよカスが
撃つのはモモコが上がってからでも遅くないだろ?クロウルシ放置すんなよ
何回それでやらかしてんだっつーの
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/02(月) 23:40:57.31ID:uM/sPq6r0
エロイラストに釣られて始めたおっさんが五割
レトロゲーマニアホイホイに釣られて始めた反応速度も衰えたおっさんが3割
残りがガチ勢の印象。
こんなゲームでマジになってどうすんのとイキリマスターへ伝えたい。
勝ちを目指す努力自体は馬鹿にしてないからそこんとこヨロシク。
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 00:49:20.48ID:iZpeA0tc0
>>750
いや僕ボンバーマンが好きだから始めたんで。
二次元とか興味ないしゲームが面白いからやってるだけなんで。
とかいってるマスターを見るとそうすかwwwwwwwwwと草を生やしたくなる
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/03(火) 01:07:35.35ID:hACK/W3a0
ボマー譲らないくせにアクアブルー城2で延々とアクアに倒され続けてるマスBグレイゴミすぎ
1人でゲート3枚割って全部削ったけどベースイン0回で何も出来ないんだったらモモコでもやっててくれないか
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 01:13:28.01ID:eX30qx080
アクア2はシューターの上手いほうが勝って
アクア3はブロッカーの上手いほうが勝つって感じだなあ
アクア1は下手くそのいるほうの負け
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 01:41:34.75ID:CwHm/zUr0
植樹しないと始まらないのに積極的にLV5にしないWボマーとか本気で何がやりたかったんだ?
こっちはマスAアタッカーの速攻を止めるためにある程度掘った後は相手前衛の対処に回ってたんだけどいつまで経ってもあと一個の経験値を取らずにいるから仕方なく無駄足運んで確定ポイント掘りに行ったわ
0756ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2019/09/03(火) 03:50:09.73ID:ksGuJXnua
>>754
アクア1〜3に共通ボマーが手帳持ちだと負けやすい
手帳持ちグレイのおかげで勝てた、せいで負けた。
0757ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/09/03(火) 09:58:38.51ID:DPLEQxaIM
>>756
相手グレイのお陰で勝てたわ
アタッカーがやられたらネック抜けられそうなのにリスポに引き返してくれるんだもん
相手アタッカーマスAだったけどアレはキレてるやろ
0758ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/09/03(火) 10:15:34.33ID:PBHGpRKvd
アクア城は長いし何がなんでもリスポ空けて欲しいわ
ネックはアタッカーが抜くから絶対勝てないリスポ攻防はボマーに頑張っていただきたい
0759ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/09/03(火) 10:30:50.24ID:UIyiYTQUd
>>758
城2でリスポ戦やるとか特別勝ってる状況でもない限り戦犯行為だぞ
リスポは相手のモモコが埋めてベースに帰ってきた後にどちらか(基本的に残り体力の低い方)が開け行くのが普通
そこまでに攻めのどちらかが死んだら、もう片方はとにかく相手ベースエリアで生存して死に戻った味方がリスポを開けるまで相手防衛のラインをベースエリアのネックまで上げさせないこと
とにかく城2はベースエリアのネックが固すぎるのでここでの戦いの回数を減らさないといけない
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/03(火) 12:34:36.59ID:t1Tr3r8C0
やっとマスBなったけどプレイ回数がちょうど1000回を超えちゃったよ…
マスCになった時は300回くらいだったのに壁が厚すぎる…
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 13:51:47.05ID:OqQhyaX40
>>761
おめーさては上手いやつだな?
俺なんて伝説もマスCで今もマスCだぜ壁が厚すぎるぜ
0765ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/09/03(火) 15:05:10.79ID:X/5mUH/wd
PNが他のゲームと同じでツイッターにも載せてるせいでボンガ村にいるんだけど、いい加減コミュニケーションとるのがめんどくさくなったな
PNさっさと変えて雲隠れしてえから実装してくれコナミ
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/03(火) 15:54:16.29ID:t1Tr3r8C0
ところで格差マッチで最初の編成の時
自分より下のランクか同格とかがブロッカーしてる時は
一番自分が自信あるモモぴゅんに変更して押しのけて防衛してるんだけど
やっぱりそういう時って例え勝ったとしても
押しのけられた方って嫌なものだったりするかな?
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 16:07:31.99ID:eX30qx080
ウルシ弱体修正してくれやっぱり強すぎるぞ
花火の範囲小さくするか、CT延ばすか、着地硬直つけるとかしてくれ
ラグもあって着地狩りすら避けられるとどうにもならん出し得すぎる
オレンが玄人向きなんわけでもセピアが弱いわけでもない
ウルシがお手軽で強すぎる

後衛専でアタッカー乗ったことない奴
試しにウルシ使ってみろ
見よう見まねでやっても普通に強いぞ
0770ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/09/03(火) 16:08:59.92ID:TcTnfixKp
自分が下位だった時は「なんでもいいから俺を戦犯にさせないでくれ」以外の事考えてなかったから上位が被せてきて不快とか感じる余裕はなかったな
単キャラ単ロール専は知らん、ってかどうせ地雷だから気にかけるだけ時間の無駄だわ
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/03(火) 16:25:45.11ID:t1Tr3r8C0
でも格差マッチの時に限って
相手マスAなんかの人が前衛を選んで
RTAみたいにガチ潰しにかかってきて
ほぼ間違いなく後衛が速攻ですぐ割られちゃうし
割られた責任を感じて嫌になっちゃうかなって思って
アクアグリアロの時とか率先して自分がモモぴゅんで押しのけてたけど
その人が自分より上手いブロッカーで場合だって多々ある訳だし
格差マッチでも特別な事はあまり考えず普通に編成した方が良さそうだね
0776ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/09/03(火) 16:29:20.75ID:1EKGfNyJd
勝てればいいって人でもなきゃ自分のやりたいこと否定されてるんだから嫌に決まってる
被せるやつがいるとチームの雰囲気悪くなって士気下がることも多いしな
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 16:31:52.79ID:eX30qx080
メインシューターだがオレン嫌々期とウルシ嫌々期は交互に来るぞ
セピア嫌々期はまだ来てない

なんつーか言いたかったのはウルシはキャラ性能が高すぎて
下手が雑に使っても強いのがなんだかなあって感じ
0778ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2019/09/03(火) 16:54:02.55ID:nULYYC2FM
その格下味方がブロッカー一番得意だったらどうすんだってな
前マスAにブロッカー被せられて苦手なアタッカーやらされて挙げ句の果てにベース割られて謝りもしなかった時は本気で氏ねって思った
0779ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/09/03(火) 16:55:44.95ID:uskqhs97d
城3のゲートがたくさんある狭いところで花火隠れされると、エメラの避けるスペースがなくて倒されてしまう
「見ないで…」
復活してきた頃にはゲートがきれいサッパリ無くなってる…
ぅぅぅぅぅぅ…
0780ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/09/03(火) 17:00:20.11ID:BzkGk4JEd
クロとオレンが攻めてきてるぞー!(ジャーンジャーン)
エメラさん!ベースを頼みます!「応よ、ひゃあー、あ、やられました、平にお許しを」
うわあああああベースが無人ンンンンッ
ていう肝心要のとこでエメラが落ちやがった!畜生って愚痴
0783ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/03(火) 17:39:15.59ID:WXYX/Fp7a
>>766
一通り乗るからまぁ、いっか…で退くけど退けといて仕事出来てなかったら次は突っ張るよ?
0784ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/03(火) 17:44:39.68ID:YpIa/HYda
1番角が立たないのは最初からももぴゅん選んでごめんってチャット打てばいいんでないか
勝ちたいんだったら1番得意なキャラの他に選択肢必要ないよな
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/03(火) 19:18:16.84ID:88AXeTtS0
ウルシとオレンは別ベクトルの強さって感じ
オレンは存在するだけで強い
オレン返し設置で築城遅れたり生存力高いスキルのせいで即死させないと延々粘られるから本当に鬱陶しい
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/03(火) 19:55:19.75ID:SkisYweF0
ウルシも強いがオレンも強いスマブレの回転率やおにぎりでの生存力といい
オレンの生存力にはエメラの性能じゃないと狩るのキツイバランスここら辺どうにか出来んかな
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 19:59:20.58ID:0FcDssDB0
オレン使えるようになりたい…キャラクターが好きだから頑張りたいのに
たまに前衛やる機会があっても相手エメラを抜けなくてボロカスの試合ばかりだ
0800ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/09/03(火) 20:27:37.50ID:X/5mUH/wd
今のパスタ帯は停留させるための関門が柔すぎる
もっと勝率で詰めさせたほうがいいしなんならスター以下でもっと留めさせるべき
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 20:34:01.22ID:wj6Ca+9z0
オレンはダンクおにぎりスマブレの噛み合わせがヤバすぎ
スマブレをスリケン互換くらいにしてくれ 
ウルシは性能強いけどそのぶん頭打ちも早い
>>800
言えどスター以下は場が少ない辺りチュートリアルの延長でしょ
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/03(火) 20:43:18.55ID:GXjWsbqU0
どのランクでも増減量全く同じにして連敗ペナルティとハンディキャップペナルティも導入すれば同じ腕同士で固まるだろ
流石にマスBは3等分くらいした方がいいが
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 20:44:45.34ID:XVIQcUQz0
>>766
何回か味方マッチしてて明らかに実力不足なら被せるのもありなんじゃないか?
俺も昨日グリアロ即決でクソ防衛してたのと数回味方引いたけど、明らかに下手だったからモモコやったわ。築城もリスポ埋めも出来ないの無理。
0808ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/09/03(火) 20:46:38.24ID:bkEC5PwtM
ウルシは底浅いとか言われるけど
シューターの視線感知覚えて
スキル振りやフェイント入れるようにしたらベース内で延々生存できる様になったぞなんだこいつ
0810ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/09/03(火) 21:48:49.25ID:ctbbcIoNK
何回か言われてるけど、前衛、後衛の有利不利も考慮して、
マップ毎に一番自信があるロール、キャラを突っ張ることだと思う
自分の仕事をきっちりこなせれば、あとは味方や相手次第だし
自分もマスB半分くらいでしばらく停滞してたけど、最近はじわじわと伸ばしてる
0811ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/09/03(火) 22:29:13.03ID:T1TMmV5rd
>>810
なるほどー、自分空きロール乗るマンだからいまひとつ勝率上げられないのかもなぁ
なにか一つのキャラ磨いたほうがいいのかもしれん
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/03(火) 22:45:56.12ID:Oo9FYFQQ0
別に空きロール乗ってればゲージ増えなくても腕は上がってくからある日勝ち越しまくれるようになるぞ
適当に譲り合いしてたら得意ロールで勝率7割、苦手ロールでも5割行くようになってあっさりマスA踏めた
0813ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/09/03(火) 22:55:21.84ID:T1TMmV5rd
マスA相当の腕になりてえよ…
マスAのアタッカーの人の動画とか参考にしてるけどあのギリギリの生存はなかなか出来ない
やっぱり人に動きみてもらったりしたほうがいいのかな?今まで一人で研究してきたけど最近ほんとキツイ
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/03(火) 23:01:11.23ID:qeXKNU+B0
>>813
パスタでアタッカー修行中だが、死にそうになってもキャラ止めて周りを1回見渡すような冷静さを持ってる時の方が生きられるな
個人的な体感では格ゲーのような感覚の立ち回りを意識してると良い気がする
0815ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/03(火) 23:03:32.31ID:7jkDIwjBa
オレンはセットしてるスキル見抜けるかどうかだなぁ
生存意識してるか速攻を意識してるか…
一回もキルできないことあってオレンのスキルなににしてるかすごい考えるようになった
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 23:15:43.98ID:XVIQcUQz0
スター帯が過疎ってもパスタとマスパスルーパーで篩にかけられてパスタで地雷な奴はルーパーにすらならないからマスBAなんてある程度実力一緒だろ
・・・と今まで思ってたけど、この前平日昼にやる機会があってマスBAのマッチ多くやったけど、ラッシュ管理すら出来ないとか泣きそうになったわ。ランクって飾りなんだな。
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/03(火) 23:59:17.86ID:VUhcJO470
スパマス混合でパスタのアタッカーをエメラで完膚なきまでに叩きのめしてしまった、何か申し訳ねぇ
もうちょっと普通にボンバーマンしようぜ、ボムで被弾しすぎだ
0822ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/09/04(水) 00:21:02.37ID:un/jSBhQM
>>813
自キャラじゃなくて敵のシューターガン見しとるか?
その状態でちゃんとボムの把握できとるか?

シューターが撃つ時にどんな操作しとるか知ってればフェイント掛け放題やぞ
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/04(水) 00:47:51.65ID:hB4jHbL30
>>818
逆にマスabを味方に引いて前衛やらせたらマスcパスタaに完封されてるのみるとお通夜状態だよ。相手は勝利とハンディボーナスで盛り盛りだろうし。
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/04(水) 00:57:31.85ID:3R6LwwkN0
前衛をやればボトルネックも抜けず
後衛をやればRTAで割られる
それをマスターAが被せてきたとか難癖をつける
そう言うマスターC私はなりたい
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/04(水) 02:07:19.64ID:tIjDIeAC0
シューターで完封して味方前衛がタワー折ったのに負けたんだけどマジでクソ試合だろ。セピア使ってたマスBカード折れよ
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/04(水) 03:44:24.66ID:tIjDIeAC0
味方死ぬとゲージ減るシステム分かってる?w
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/04(水) 07:40:54.43ID:g1YhyRrO0
ラスボ後に死なれる時って大体ゲートすら壊せてない事多いな・・・
お前の自己満にこっちを付き合わせるんじゃねえって言いたい
もう絶対に無理なら敵後衛に攻められない程度に逃げろよ
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/09/04(水) 09:44:49.64ID:1Z/U3hSg0
>>832-833
それだったら素直に「キルデス差で負けたわ」って言うはずなんだよなーw
そもそもその理屈なら完封してるお前も敵をキルして敵ゲージ減らしてるはずなんだが?
矛盾してるだろw
0836ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
垢版 |
2019/09/04(水) 10:36:49.90ID:l8lNMe6Vp
愚痴にツッコむのも擁護するのも何だけどシューター目線から見た時にベースに触らせずに完封したってだけで何もおかしくないでしょ。
キルデス差で勝負が付くんじゃなくて最後のボイス後にキル取られたら負けるんだからキルデス差って表現も適切じゃない
0837ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/09/04(水) 11:09:24.79ID:un/jSBhQM
「そもそも完封してやってんのに」の時点で思い上がりも甚だしい
4人チームの上手い奴から順番に防衛に割り振った2チームで戦えば必然的に両者攻めあぐねて完封になるわけで

お前が強いなら完封出来て当然だし
惨めな前衛引き受けてくれた前衛二人に頭下げる立場
城1,2は防衛有利だから尚更だ

それでも勝ちたいなら!更にモモコも前ブさせてラッシュ管理まで押し込めよ
0838ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/09/04(水) 11:29:27.15ID:kyarDIYQM
本当はランクの高い奴同士が激突するような編成にするのが一番良いんだけど
被せたく無いしキャラゲーだしで結果的に好きなの使えになる
結果見えてる場合もそうせざるを得ないって愚痴
0842ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/09/04(水) 12:22:26.71ID:I+4t2C0hM
マスABBCでベース周りに足残しておいてくれないのなんなん?
333のモモぴゅんが爆誕したじゃん
リスポも埋められないクソザコマスCと思われてるだろうけど、足あったら間に合った場面何回もあったから
0843ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/09/04(水) 12:29:03.24ID:un/jSBhQM
>>842
アクア城1か?
だったら初手左上は足確定だから確実に待ち構えて取るようにしてくれ
あれ取らないと中央出るのに邪魔で遅れるしぴゅんの掘りにも悪影響出るから絶対に拾ってくれ

知ってるぴゅんは半々、大抵来ないことを確認したボマーが拾っていく
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/04(水) 12:30:04.25ID:HkGWlg/h0
>>842
敵陣に行って掘れば出るかもよ?
前衛も、防衛放棄される可能性があるの承知でアイテム根こそぎ持っていってるんだろうし、掘り優先して攻めモモしてベース爆散しても文句は言わせるな
0845ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/09/04(水) 12:35:07.02ID:G9RJFzo5H
シューターなんか邪魔な位置じゃないのに回収してくカスいるしな
ぴゅんに残しておいたパラメータ回収してくカスもいるが大体前衛専だったりする
0847ゲームセンター名無し (ブーイモ)
垢版 |
2019/09/04(水) 12:43:46.26ID:I+4t2C0hM
>>843
うん、アクア城1
そこの確定の足と火力取って、築城終わって戻ってきたら何もなかった
マスAオレンの接敵が速くて他に取りに行く余裕もなかったし
マスCには何も期待しない言うけど、だからって好き勝ってやっていいわけじゃないと思う
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/04(水) 12:51:27.35ID:HkGWlg/h0
>>847
それもう防衛放棄して前線まで掘りに行っていいよ
足ないブロッカーがうろうろしてても防衛放棄と大差ないから掘り優先して、アイテム揃ってから防衛始めたらいい
それでベース爆散してもそれは前衛の責任、最初からRTAするつもりだったんでしょ?
文句言うようなら場外ここに来てすればいいし、例え事故ってもそいつらがいたら後衛断固拒否していい

何やってもいいとは、何されても文句言えないということだ
0851ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/09/04(水) 13:05:28.79ID:un/jSBhQM
現環境は初期ピックシューター以外は
自分の上手さ以外の要因が多すぎて辛いよな

まぁ城3来たらシューターもオメガ撃って土下座しながら祈る他ないけど
0856ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/04(水) 13:36:52.73ID:4jNUuHqna
12月セピア 3月グレイ 7月パステル
10月くらいに追加くるのかしら
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/04(水) 14:17:34.07ID:hf5Si6FO0
ツガルはキャラ性能ようやく実用に耐えるレベルになったのに、使うプレイヤーの判断力が調整前からまるで成長してないせいで相変わらず引いたら罰ゲームな地雷キャラしてるな。そんな攻めたいなら最初から前衛選んでくれ、守れや
パステルは「スクランブル!以上だ!」なせいでもう全方向にどうしよもない。歩く利敵
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/04(水) 14:42:57.11ID:7l6R+epn0
相手マスA前衛2人を素通しして敵ベースにHEML撃ちに行くマスBツガルとかもうね…
同じヤツがシューターの時二度とブロッカーやらね
0865ゲームセンター名無し (アークセーT)
垢版 |
2019/09/04(水) 14:44:52.18ID:VmWrxGdax
で、その強いパステルがどれだけ野良にいんのよ?
極端なの持ってきて上手いやつが使えば強いなんてそりゃ全キャラ共通でそうだわ
0870ゲームセンター名無し (アークセーT)
垢版 |
2019/09/04(水) 15:21:12.19ID:VmWrxGdax
>>867
愚痴スレで脳死のオウム返しとか頭痛くなるからやめてくれ
そのキャラで地雷と組まされる方がずっと多いのが現実なんだからいちいち面倒見切れねえわ
0871ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/09/04(水) 15:24:49.73ID:un/jSBhQM
普段パプルを貶しにやって来るこの世のクズ代表みたいな奴が、今日はすんごい弱いロンモチ引いて顔真っ赤にしてやって来ただけだろ
平日昼間だし擁護不可能
0874ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/09/04(水) 15:30:38.53ID:un/jSBhQM
>>872
開幕で足をボマーが取ってしまうとアタッカーやブロッカーが泣く事になるから足2のまま到着する事も多くて

着地地点で敵の足7アタッカーに絡まれると地獄が見える
良心的なボマーであればあるほど開幕で損する中々辛いゲーム
0875ゲームセンター名無し (ガラプー)
垢版 |
2019/09/04(水) 15:37:50.24ID:QGDDxbu2K
>>872
いやいや、無人よ?
だから愚痴りたいわけで

ランクやゲージいじられてからマジで酷いマスター増えたわ
強い人よりも、そんな人を引かないようにする方が勝てるとかさぁ…
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/09/04(水) 15:41:55.95ID:/EDrQe8+0
>>875
あそこ狭いし不慣れな人がやったらグダグダする気がする
そういう時こそシングルでサクサクっと破壊できるように練習して欲しいんだけどね
0881ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/09/04(水) 16:29:49.89ID:QGDDxbu2K
>>876
マスターでタワー割の練習かぁ…

>>877
タワー健在だぞ
中央でゲート割りながら死んで、
「そろそろタワー折れるだろうし、このまま押せ押せだな」と思ったら、
タワーで体力0のボマー
一緒にスタートから走ってたが、無言だったの腹立つ
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/09/04(水) 17:47:44.39ID:uHww7z8Da
>>873
ちゃんと反論出来る人は脳死で◯◯ガーとか言わないからね
0884ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/09/04(水) 17:58:38.86ID:G9RJFzo5H
最終盤でもないのに無理にベース入って1、2発ボム置いて死ぬのに仕事した気になってる相方が居るときついな
0889ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/09/04(水) 19:19:19.27ID:Sw9OAUmmd
今4連勝してるんだけど相方のボマーマスBC限らずリスポでちんたらしてるの
そらアタッカーがいくらすり抜けられても勝てんわアホ
0892ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/09/04(水) 20:50:25.27ID:hRg0Z+iWa
アクア城12でアタッカー役に立たないときつすぎる
リスポから復活したアタッカーが近くのブロッカーに倒された時はため息しか出なかったわ
もう一度マッチしたからアタッカー選んだらごめん言われて譲る羽目になったし本当に辛い
0893ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/09/04(水) 21:06:45.81ID:7UWRYLg3r
>>886
わかる

前衛のやってる時にマスCの相方に求めるものがどんどん下がっていくよな

昔は相方のマスCボマーに
・経験値をちゃんと掘ってくれ
・タワーを外折りするな
・リスポかじらないでベースを攻撃してくれ
・ラッシュ管理をしてくれ
とか自分がマスCだった頃に出来てた最低限の事を求めていたけど今は前に出て味方ベースを防衛しなきゃ何でもいいと思い始めたわ

それくらい今のマスCボマー(特にグレイ)は要介護レベルの奴しかいない

因みにマスCアタッカーは取り合えず前に出てシューターのスキルの的になってくれればそれでいいしそれ以上の事は求めてはいけない(戒め
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/09/04(水) 21:16:32.41ID:A4jYqXUb0
自分がミスって負けた時に
ツイで自分の名前がマスAの人から
コイツ戦犯みたいに名前を晒されてショックだったんだけど
改めてツイみたら負けたら他人をすぐに晒すし人のせいにするし
負けは他人のせいにするようなヤバい人だって解ってウワーってなった
敵として戦うならまだしもあぁいう人と味方として戦いたくない…Aこわい
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/09/04(水) 21:26:42.34ID:g1YhyRrO0
ツイッターでボンバーガール界隈と関わらないのが一番マシだな・・・
多分俺も晒されたことあるんだろうけど調べようとすらしてないからノーダメージ
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/04(水) 21:29:53.58ID:jD3wwUss0
マスAの中でもカスな部類は自分が戦犯でも試合後チャットやツイでとにかく相方とか他チムメンのせいにして非を認めないからな
そんなのの言ってる事を一々気にする必要は無いしミュートかブロックしておけばいい
0898ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/09/04(水) 21:30:34.76ID:7UWRYLg3r
>>894
他人を名指しで晒すマスAって時点で数人に絞れるけど一応晒しスレで吐き出してみたら?

またあいつが下手晒ししてるのかって反応になると思うけど抱え込むよりずっといい
0899ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/09/04(水) 21:33:49.98ID:un/jSBhQM
マスAはマスAで
あいつマスAに相応しくないプレイ内容で利敵しやがって、さっさとe-pass折れとか言われてて心痛めてるし

まともな人間だけ損をするのがボンガ村
0902ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/04(水) 21:51:02.32ID:8bRzl5q8d
何で?
0905ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/04(水) 22:11:35.74ID:QY7ekgVpd
何故かパスタ帯でモモコ使ってる時よりも、マス帯でモモコ使ってる時の方が勝率が良いんだけど…なんでだろう?

…まあマスCなら基本的なモモコの動きをちゃんとしていればそれでいいのかもしれないけど
パスタ帯だとブロックで塞ぐところもふさぎきれないRTAに近くなってしまうし(特に城3)

マス帯だとシューターは全敗だからルーパーなのは変わらない(泣)
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/04(水) 22:19:06.75ID:XFlCtyZb0
>>905
ブロッカーとシューターはお互いに協力して防衛をするからな

マス帯だとシューターがしっかりしてるから、ブロッカーとして正しい動きをしていれば勝率はよくなる

逆にパスタだとブロッカーがシューターのカバーをする必要が出てきて正しい動きが正しくなかったりするという
0908ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2019/09/04(水) 22:22:26.30ID:mJuaueCbd
811だけど今日めちゃくちゃ勝ててゲージがマのところまで伸ばせた嬉しい
自分はアクア城モモコが合ってたみたいで一皮むけることが出来たわ
アドバイスくれた人ほんとありがとー!
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/04(水) 22:33:18.91ID:vpFlhy8Z0
昔は2chなんてカスの掃き溜めだったけど最近はTwitterの方が人が増えててかつ承認欲求システムのせいで2chよりもたち悪くなってる
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/09/04(水) 22:37:26.70ID:7DM+64f20
カスの掃きだめと言うか人間のカスの部分をアングラなとこで発散してリアルをまともに生きるのが基本なんだが
バカッターは境が無いから哀れ
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/04(水) 22:42:21.33ID:/Jxwelw90
自分より腕前がある奴に対してへこへこ頭を下げるくせに自分が負けたら「○○が悪い」と画像も合わせて晒すとかこれもう分かんねぇな
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/09/04(水) 22:44:34.61ID:CUUmUgGm0
ヒは名があるやつは群れるから◯◯さんはたまたま調子悪かっただけ!雑魚のお前が文句言うなと信者ファンネル飛ばしてくるからな
クソみたいな村社会だよほんと
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/04(水) 22:51:58.06ID:e+1WbWK80
>>906
公式アプリにもブロック機能はあるぞ
ブロックされてるのが相手にわからんから、ルードみたいなのに逆恨みされることもあまりない
総じてツイッターより安全
0916ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/09/04(水) 23:11:09.98ID:QY7ekgVpd
>>907
自分のモモコの動きはまあまあ正しかったってことみたいなので、このまま頑張っていきます
パスタ帯だとここを止めたいけど間に合わない…が多かったので

…あとはシューターの方を何とかしないと(焦)
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/04(水) 23:31:04.43ID:fgHiTBVZ0
動画の上っ面だけ真似たのか知らんがブロッカーが上がってないのにΩEML撃ちに行く奴の多いこと
ほんとにもう頭に脳みそ入れてから座れよ...
0922ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/09/05(木) 01:13:46.94ID:Ym5ekks3d
>>890
ぅ…「ここに来て下さい」ってその辺り指していたの意味がわからなくてスルーしてた…
最初の築城の時はブロック入れるんだけどな
次はもっと頑張るから…
0923ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2019/09/05(木) 02:02:28.69ID:Ol9maygfd
話戻すようで悪いけど、以前残り時間わずかでベースネックにいるクロを殺せば勝ち(ギガをもらうと逆転される)の状況からシューターが相手アタッカーに対して弾を吐いてしまい負け確定って試合があって、
これってシューターはクロに対して「さあどうぞ喰らい抜けギガを確定しておきました」って言っている捨てゲー行為に等しいんだけど、そのシューターはそんなことすら理解してなくてなんかキレてたってことがあるから
自分が見えてないだけで実際は自分が戦犯になってることも時にはあると自戒した方がいいと思うマスA様が理不尽に味方のせいにしてるパターンの方が多いんだろうけどさ
0925ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/09/05(木) 06:29:09.13ID:A1OgoQ78a
再築城の概念のない人は割といるからな
気を付けような
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/05(木) 10:48:59.54ID:JZL33Ccl0
捨てゲーや利敵ってのは定義が曖昧なクセに絶対悪だから差別とかと一緒で言葉の使い手の顔が分からない限り無視した方がいいんだよね
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/09/05(木) 12:21:41.43ID:yWQMx4Us0
>>923
残り時間わずかでギガ置かれないと逆転されないくらい有利取ってるなら前衛もとっとと戻ってきてもうベース周りガチガチに守ればよかっただろうし、ただの判断ミス×4人だっただけでは
0931ゲームセンター名無し (スププ)
垢版 |
2019/09/05(木) 12:26:35.09ID:HBkPtcxXd
>>929
初期からそうだよ
0933ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/09/05(木) 12:32:56.60ID:KTr/cHRFM
>>929
昔から5割切ってても連勝補正が強いから増えるけど
相手だけマスA有名人居てこりゃもう無理だわってマッチは連勝切れてゲージ減らないから増える一方

総合4割くらいでも維持できるんじゃね?
0934ゲームセンター名無し (スップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 12:36:17.78ID:HJs3MRqed
実際ゴミみたいなA引いたら終わりだし1357VS2468だからそもそもAが片方しか居なかったりするし(ハンデで緩和はされるが)
緩和もあったしもうマス帯はABC混在マッチやめる時期
0941ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 13:41:22.10ID:RTSgUlzGd
>>939
セガはサッカーとソウリバ(オワリア)で爆死したから他社製品買えないんとちゃうか
>>940
もしかしなくても→チャットそのものが無い
ワイはツロセピアが指示チャットあいてねえわ
詩織なら「あなたはどう思う?」だから言われてても気付けてない可能性
0944ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/09/05(木) 13:46:16.10ID:KTr/cHRFM
>>943
攻めよう、守ろうボイスで代用する

パスタではこれらのチャットを打つと大惨事になりかねないけど、
敵前衛はヘボすぎて何も起こらないし、敵シューターが急に神エイムになって殺される事もないから入れ得
0945ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 13:52:08.32ID:Ym5ekks3d
>>944
パスタ帯でも「攻めよう」「守ろう」でおかしなことになるのは滅多に無いぞ
前ブしていったモモコが「ベース守って、ベース」って言ったら、グレイがベース内に守りに来てしまったけど…
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:02:40.94ID:zsyl+Lit0
>>935
QMAみたいに階級と対戦クラスを分けて直近の数戦の成績で対戦クラスを変動させるとか?
ただQMAと違ってチーム戦だからな…あいつのせいで負けたって暴れる奴が増えるな…
0949ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:17:45.73ID:uKjdrj0Ld
勝ったしあんま言いたかないがとあるグレイ使いうざかったなぁ
ここに来て下さいここに来て下さいここに来て下さい
敵ベースを攻めてください敵ベースを攻めてください敵ベースを攻めてください

なんべんも言わんでいいわカスこっちは217事故でどっかに火力落ちてないか探しとんじゃ俺だって攻めたいわ
なんか最近グレイ使うやつに限ってギャーギャーやかましいの多い気がするわ
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:20:33.22ID:AS+yiq/n0
誰のグレイかわかってしまった
負けたらNGNGNGNG......NGNGNGNGされていたであろう
クロとグレイ使いは糞が多いからな...
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:21:24.27ID:AS+yiq/n0
950踏んだわ
次スレ立ててくるか
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:21:59.22ID:zsyl+Lit0
>>948
まあ、実力の近い者同志でのマッチングになりやすくなる…はず
QMAでの階級は今ではもうどのくらいプレイしたかのやり込み度を表すだけのモノ
0953ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:22:06.77ID:TvhpLnWXa
昇格マッチ付ければ良いんだがな
ここから3連勝でランクアップです
ランクアップにはオールラウンダーの称号が必要です
これだけでも全然違う
0958ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:36:22.50ID:uKjdrj0Ld
>>954
テンションマックスです。

ステ事故でやっべこれやっべこれってなってる時にギャーギャー言われたらあんなにイライラするんだな知らんかった
他にもカスなグレイ使い数人知ってるしグレイなんも悪くねーのにちょっとだけ嫌いになりそうだったわ
0960ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:47:33.63ID:d+/mLulbM
>>954
ナイスナーイス♪

>>958
グレイ使いで晒しスレ常連野郎おるから名前覚えとけが「そいつが悪い」って頭切り替えられるぞ

あと、8月最終日に俺の隣でプレイしてる小学生がグレイ使いながらチャット超連打してたわ
あれ画面越しの味方めっちゃ苛ついてたろうなぁ…
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:53:15.48ID:AS+yiq/n0
マスAが台バンレベルの強さで起爆ボタンを叩くから真似する馬鹿が現れそうで困る
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/05(木) 14:56:25.10ID:WX1zp/mk0
普段後衛な都合、ベース破壊時の起爆ボタンが出てくるのに慣れてなくて、ビビって強く押してしまうことが
タワーの近ボム5回は分かりきってるからそこまで強くならないが……
申し訳ねぇ
0971ゲームセンター名無し (スププ)
垢版 |
2019/09/05(木) 15:47:44.01ID:HBkPtcxXd
マスAのボマー使いでも無人タワーで落ちた人いるしまあ
0974ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/09/05(木) 16:54:35.86ID:i/v/Yzv5a
相手防衛マスABで攻めれないと判断したからか開始早々に城3で防衛し始めたマスCウルシ
全員から攻めろ打たれ続けてもひたすら倒しも遅延も出来てない防衛
ラスト30秒くらいには相手シューターベースまできてても防衛
負けた後には君の街の〜チャット

ランク調整マジでどうにかしてくれ
0975ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 17:01:45.94ID:uKjdrj0Ld
>>973
攻めよう連打は見たことない
NG連打は幸いにもあまり当たっていない
守ろう連打は確かにいるなぁ
0978ゲームセンター名無し (スププ)
垢版 |
2019/09/05(木) 17:16:31.62ID:QjKgwiC9d
まさかマスターになって城2でアタッカーは開幕即飛びを知らないウルシを引くとは思わなかった
ここに来てねしても伝わらんし敵ベースを攻めてねしてもリスポでブロッカーといちゃいちゃしとるしその割には開放出来てないし満帯のレベル落ちすぎじゃない?
0979ゲームセンター名無し (JPWW)
垢版 |
2019/09/05(木) 17:23:27.35ID:1y2t9hWAH
未だにぴゅん以外誰一人として支持くれチャットないから前衛乗りたくねえ
あれこそ初期チャットで必要やろ
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/05(木) 17:41:11.17ID:5Fw5uLQn0
指示をくれ、はラッシュ管理にユーザーが勝手に使ってるだけだから汎用性が高いかといえば微妙なところ
開発の想定外なんだろ

ただし「待って」が47はおかしいだろよ開発よ
ラッシュ管理だけじゃなく、キルとリス埋め、詩織の植樹等々いろいろ必要なんだよ
0983ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/09/05(木) 17:57:20.28ID:i/v/Yzv5a
>>976
1回目だから愚痴で済ませとく
また当たって同じ感じだったらあっちに書くよ
0984ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 18:31:10.81ID:uKjdrj0Ld
>>974
そんなガイジはパスタでもなかなかおらんわ
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/09/05(木) 18:37:47.27ID:zsyl+Lit0
ぴゅんの第4スキル 地雷
敵からは見えない 誰かが踏むまで爆発しない 爆風で誘爆もしない
ただしベース内には設置できない
ってのはどうだろう
0989ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/09/05(木) 19:00:05.25ID:i/v/Yzv5a
>>984
100歩譲ってロール譲ったならまだしも初期ピックというね…
温まる通り越して呆れがヤバかったから、相方ボマーが試合中から数回NG打ってても何とも思わなかったわ
0995ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 20:55:07.44ID:uKjdrj0Ld
>>989
まぁお疲れさん、そんなビビリヘタレはカード折って引退してほしいわ
ただの下手と違ってやる気ないもんそんなやつ
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/09/05(木) 21:31:15.46ID:Bzul7mZa0
>>978
城2て開幕ボマーが飛んでくのもなかなか苛つく、経験値確定無視でタワー直行。
中央の確定ぶんどって相手に経験値事故起こさせる位の考えで行くならともかく。
1000ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/09/05(木) 21:49:28.82ID:uKjdrj0Ld
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