星と翼のパラドクス Phase58
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
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公式ツイッター
https://twitter.com/...tarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだ人が立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566550203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>110
店舗表示オンにしたまま深夜盛りプレーしてたんだよ
そうでなくともオンライン表示の人のRP覚えとけばわかるらしいがさすがにストーカーじみてる スク翼ゲンタンだけど格闘にやられてるところも含めて参考にしてる
https://youtu.be/et76EEfy9j4 炎上効果って重複しないから複数持ちあんま意味ないんじゃないか?っていつも思う 上下動って横軸には強いんだけど縦軸に弱い
それこそ今流行らされてる(?)接地ムーブに弱そうなんだがどうなんだろう
研究開発は良いことだけどね >>114
何度聞いても声が下野紘にしか聞こえなくて笑ってしまった やっぱマーノムガン強いじゃんだれだよ月牙以下って言ってたの DPSが月牙以下なのは事実だが、追尾あるし当てやすいという事実は覆らないからな
ヴァンガの左で銃系持とうと思ったらマノか月牙の二択だし理論値よりも命中率含めた実際のダメージで見れば・・・・・ マーノムも相変わらずだけど最近煉獄を採用してる人見るようになって下方されないか不安だわ 最近使う人がちょっと増えた気がする程度修正なんかされねぇよ ミトラームは2回下方食らってもまだ使用率上位だし、マーノムはまだ1回目だから耐えられるでしょ ヴァンガにコルト以外のまともな実弾がないのが原因
段階リロでいつでも武器切り替えられるし、実弾統一は趣味の領域だから少しでも火力上げるならビーム統一だしで持つものに困ったらとりまつけてる 実際dpsも大事だが命中率も大切だよな
そう言い訳して今日も俺はヴァンガにマーノムグレイン載せてる ダメージ落ちたとはいえマノディト両方とも当てやすさは変わってないから下手な武器使うより活躍出来るんだよなぁ
誰だよマノディト死んだから使うなとか言ってたエアプは 盾バスボブメ好きなもん選べ
マーノムも弱くなったけどまだまだ現役だし前は強すぎたから妥当だよ
レブンと月牙もっと強化してくれ 盾→正直火力武器持った方がいい。体感弱い
格闘→避けられる。ゲーセンだけど熟練が必要
ブメ→まあ距離がかなり近くなるが分からんでもない
なんか異論ある? 今回のDepsイベントでアズワンヒカリはじめてやったけどこいつけっこうかわいいやんけ >>128
盾は火力インフレについていけず現状紙屑だけど、それでもあると無いではここ一番での生存時間に差が出てくるから >>130
Deps低いうちは、女性陣はみんなかわいい(または可愛げがある)
むしろ上がるとうっざ、ってなってくる
ナギカズマは知らん >>132
わかる
イサドラさんは初期の距離感の方が何か好きだわ >>133
お姉さんぶってんじゃねえよこちとら30代だぞ小娘ってなる(限界イキリ ヒカリちゃんはDeps上がってもあまりメスの顔しないからいいぞ シャーリーは最初から堕ちてるぞ
けどずっと生意気な口調が可愛いぞ
あとハイタッチがなぜかミスる時あるんだがあれ何?重いの? ツンデレの真髄は
ツン→デレ
じゃなくて
デレ→ツン
だって理解されなくて悲しい シャーリーは正直飽きた
今カズマだわ
初めに開放されるのが設置系のやつが早くなるとかいらんやろ
もう少し考えんのやろかスクエニくんは >>131
盾が耐久ゴミなのは認めるが一番要因は盾が大きすぎるねん。そのせいでどんな攻撃も当たりやすくなって耐久以上のゴミさが浮き出る
もし盾がカッパみたいな感じだったらほんと良かった 俺はイサドラさんに骨抜きにされたくてな
シャーリーとかいうクソガキは9500超えたからポイしたわ でもシャーリーに強スキル来たらテノヒラクルーでシャーリーに乗り換えるんでしょう?俺はスキル面で不遇と言われながらもシャーリーを選んできたけどね
シャーリーの胸はワシが育てたと言っても過言ではない 自分星4のアサルト乗りなんですけど
適正ランク帯での対物できた!ポート踏めた!コア凸もした!自分の中では理想ムーブ!っていうような試合に限って勝てなくて
SWとかSNがゴロゴロいる闇鍋マッチで翻弄されてる内に俺要らなくね?って状況のまま終わる試合だと勝ってる事が多いんですけどどうすればいいんでしょうか
あとそういう闇鍋マッチで空き巣するとすぐヴァンガがカバーしに飛んでくる→到底勝ち目が無いので隙を見つけて別ポートに空き巣→別のヴァンガが(ry って状況に陥りやすいんですけどこれ全体的にはどうなんですか?タイマンなら被撃墜覚悟で粘るべきなんですかね? >>145
身も蓋も無いこと言うと、上手くなりたいならヴァンガ乗れ >>132
分かる。
レイカのDeps5500超えたがコレジャナイ感が半端ない……デレ前に戻してくれ。 盾がゴミクズはワロタ
SWもSN3も再評価して使ってるのに何時代に生きてるんだ 星4のアサルト乗りっていうけど他のメンバーのロールの人数比に合わせてヴァンガかアサルトかを変えるようにしたほうが勝てるよ いくらマクロ頑張ろうとチーム全体のミクロ戦力が拮抗かそれよりやや下じゃないとどうしようもないことに気づかないアサ専、よくいるよね 分かりました
一応今までも戦況に応じてヴァンガに乗り換えとかはやってたんですけどアセンをヴァンガで動くのをメインにしてやっていこうと思います 盾がそんなに再評価されるなら上位帯の使用率もっと高くても良くない?単に新しいムーブ作ってるだけで安定感が違うでしょ 盾と炎上武器最近流行ってんな…
ま、ファル胴には通用しないんだけどな ファル胴は最初バカにしてた
使ってみると数字以上に硬い
何故か今は下位番の炎上持ち多いから助かってる >>145
空き巣には敵ヴァンガを分散させて他ポートで戦闘してる味方を有利にするっていう意味もある
敵陣ポートを往復して敵ヴァンガを釣るのも戦術の一つ
ポート踏めてなくても下位機が敵ヴァンガを引っ張り回してる間はそいつを無力化できてるってことだからな
カデ翼とかじゃないとすぐ捕まっちまうが >>158
一人だとしても4☆がSNOVA以上を釣れてればアド取れてると言えないかな? >>159
それだけをアドと考えるのは危うい
別に逃げる方が有利なゲームなわけじゃないし スクラッパー翼で最適重量にして上下運動した場合、誰がやっても敵の攻撃にはほとんど当たらない
もはや裏技とかバグの域だと思うけど運営なにしてんの?仕事して? >>161
垂直跳びしかしてこない人が多くて、重量のせいで接地からの再上昇の隙が大きいから一瞬でダメ取れるコルトや格闘当てやすくて簡単に倒せるで
バスボ置いとくだけで簡単に引っかかってくれるし、使う方はお手軽なだけで考えればそんなに強くはないやで >>162
それができる奴にとっては問題ないだろう
が、それはごく一部の上級者
一方で上下運動自体は星3〜4でも誰でも簡単にできてしまう
現時点では裏技だと思うがなあ 翼はカデファルダー!カデファルダー!
という環境だったのがようやく変わりそうだから調整は先延ばしになったりして
スク腕もそんな感じだったし バーストが思ったよりも不評だったのでどういう口実で実装するか考えてるんだろう 盾は距離取ると当たる攻撃事態が減るから対面撃ち合いには強くなるし
ブメも双天も弾くから事故りにくく散華も防げるという面もある
ただ如何せん交戦距離が遠くなりがちな上に左手火力0だから敵落とせなくなる
そして多少のダメージなら問題ないという認識がこびりつく為に回避行動自体がどんどん甘くなっていく
使ってると徐々にミクロ下手になってくるよ盾は ディス胴で使うと特にアーマー合わせて長持ちするようになる FDちゃんねるの生放送はもう無いのかね?
犯人逮捕されたら再開するのか? むしろ盾持つとリロ管理で頭使うし張るタイミングも大事だからミクロ強くなるぞ バースト楽しんでた奴がいる以上、バースト実装ならそういう声を最大限に活かすのが当たり前
寄せられた意見が仮に1:9でも5:5であるかのように言うし、不評の声にそういう価値はないよ
バースト実装せずもしくは逃げ口上付き実装となるかは、当時のインカムとアクティブ具合次第だ 終わったあとも右上に残したままだし、上位陣のガス抜きの効果は得られてるから近日実装するでしょ。
マッチングバランスなんて幾らでも調整可能だ。 というかこのまま時間と期間限定開催にすりゃいいじゃん
嫌な奴は期間中やらなきゃいいし、やりたい奴は事前にその時間に示し合わせてゲームしろ 盾って三煌とか大蛇の爆風防げるんかね?
盾ってもヴァルガンのなんだが、盾展開してる時に正面からの爆風食らってるような気がするんだが
録画してないから見返せん 土日祝の時限+平日のどこかの時限くらいでやるのが丸いかなと思う
まあ実装するなら引っ張らずに情報公開しちゃえばいいのにね ロケテのバースト時間14時から20時は長すぎるから2時間くらい短縮して欲しい ちゃんとバースト同士が対面になるようにランク振り分け出来るならバーストもまあ許す
>>177
爆風は防げんよ >>180
だよな
正面からのグランデビームは止める癖に。
直撃よりは軽減してるんだろうが正面の爆風くらい防いでくれてもいいよなー バースト実装したら心置きなく引退できるからするなら早めにしてくれ ダブルパンチが当たれば5〜600ダメ&吹っ飛びダウン。
ただし、タイマンで当てるのは至難の業。 スク翼上下動ムーブのメタ装備だから今の環境で双天は強い。接地に合わせてダブルパンチで強制ダウン→また上空に逃げようとしたところに射撃入れてキル
ヴァンガの唯一まともな射撃系統両手武器だしパ腕で高速リロードだからマジモンの環境装備 盾は役割通り生存力上がるけど殲滅力は下がる
今は火力抑えられてるVerだから左の人に持たれると敵が減らなくて辛い
火力高いVerなら生きるけど今はなるべく火力持ってほしい
火力低いなら生存力更に上がって良いじゃん、と思うかもしれんけど本来当たらない火力も吸うから今はあんまり強くない 双天は使うタイミングが格闘と似ててなぁ…
パフェ腕の裏にディト積んでも無火力に近い時間長すぎない?とゲンタンで試して下ろした
マノもマノコルト試したけど下位は狩れるけど肝心の当てたい上位に当たらない
ブメならコルトワンマガ無理矢理ねじ込めるから結局戻ってしまった
前はバスボと使い分けてたけど今はバスボ下ろせんから枠が無い… ロケパン、格闘、ブメコルト、ブメリオンあたりは似た感じの役割になるよね
この辺から選んで裏に弾数多い射撃積みたい >>185
双天は見られてるとマジで当たらんよ
量産型ムーヴの連中ならともかく回避のいろは分かってる上位陣のエレベーターにはまともに当たらん
個人的にはパフェの裏はバス停コルトかと思ってる >>163
エレベーターだけならラピスでやれてたのに裏技はないな
ラピス側から見るとブースト周りと耐久の両立がチートに見えるけどw 蛇剣・夜(ブレジ・お刃刃)
ンアッー!(バスボ爆発) スク翼の勢力分布は、ダー翼から引っ越ししてきた重量盛りの人と、強いと言われてカデファルから乗り換えて試しで使ってる層と、元々愛用していた物好きがいるから、一言でスク翼対策といっても色々あるよな 昼間に肉入り4対4以下でやると自分以外全員アサルト即決されることがよくあって勝てないので、昼間やっても稼げないじゃん!って思うんだが、人数少ない時はCPU早く落とすためにアサが多い方が有利だったりするの?
この時間二度とやらないけど んー、ロケパン総評は全武器共通だけど、結局使い方次第かー。
でも上位タイマンはたしかに当てるの厳しそうだな サイトW昔馬鹿にしてたけど今乗ると強いのねスク翼乗れない人は乗り換えるのもいいと思う
そこそこ耐久あるし エレベーター組がこのまま増えるなら味方に一機は格闘持ちいてほしくなるな
現場の厳しさを教えてやってくれ(他力本願 ロケパンはまあ言ってみれば射程長い格闘だから
バレてりゃ簡単に避けられるけど横槍とかならまあ当たるし当たれば痛い 先日、ブーメランを2連射してくる奴がいたぞ
なんかチートできる方法があるんじゃないか ブメは行きと帰りで二回当たるけど勘違いしてない?
もしくはラグで2発撃ってるように見えるか
最近敵とマップのシンボルガックガクが多くて辛い 全盛期の双天
・チームのヴァンガ全員が持っている事もあった
・誘導性能が高かったため、回避を踏まない限りクリティカルでなくても命中率は高かった
・同じ理由で、当時猛威を振るっていた慣性回避への有効な対抗手段だった
・正面からきちんと狙って両手撃てばFDにも大ダメージとダウンを期待できるので迎撃にも向いていた
・両手ヒットで半分近く減るほど攻撃力も高かった 多分運営としては慣性回避への回答にしたかったんだと思う
同時期にインパも出たし
それが予想以上に反感をかってしまってそれ以降は完全に方向性が迷子
今はファルみたいな回避向け翼も有るしそんなに壊さないと思うけどね
当時自分はカデ翼でマノ使ってたから双天は怖くなかったし使ってなかった 今のダメージと誘導とリロでもトリガーから射出までのタイムラグさえ無くなれば強いと思う
あれのせいで狙いつけるのめんどいしダウンやダメ欲しいならブメ+コルト格闘ブリリオンでよくねってなってしまう
あと中距離の横槍ダウンなら冥鎚も来ちゃって肩身が狭い
FD迎撃とか双天だけコア防衛に撃ってポート取りに行ったりFDアタックもどきができたりネットやデファ割ったりとやれそうなことは割とあるんだけどな... 双天はまあ何だかんだ修正前終わり際には引率側は結構降ろしてたからな >>203
結果ただ慣性回避に甘えてた上位勢が回避を覚えて手がつけられなくなったと ブレジは上位マッチだと7.8番機位にしか当たらなくなって来たし横槍ならカウンター防ぐ意味も込めて双天アリなのかもしれないね
まあ俺はブメ剣でランカー斬ってあからさまにあったまってるの見るのが快感だから積まないけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています