X



星と翼のパラドクス Phase57
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb0-6XLH)
垢版 |
2019/08/23(金) 17:50:03.31ID:MxIzOMCk0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること

―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/...tarwingParadox

■次スレは>>950を踏んだ人が立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase56
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1565874190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6b0-6XLH)
垢版 |
2019/08/23(金) 17:52:36.26ID:MxIzOMCk0
【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
高速旋回がゆっくりなのは仕様。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉

【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。
また2Dリプレイや編成プリセット機能などもあるため、プレミアムの重要性は高い。 ショップでの買い物は実機のみ。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。

【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6b0-6XLH)
垢版 |
2019/08/23(金) 17:55:15.87ID:MxIzOMCk0
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能。
ただし現在全ての価格が非常に高く設定されているため、購入前に誰かに相談するのが吉。

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。

【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK(敵にコア防衛がいる時などは特に有効)。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日に前月プレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。

【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう

【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6b0-6XLH)
垢版 |
2019/08/23(金) 17:57:24.24ID:MxIzOMCk0
【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】
[武器]
・ミトライユ、グレイン系
 癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
 ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
 威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い。19年8月に威力が下方されたが依然として汎用性は高い
・マーノムガン
 癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力。こちらもディトーレと同時に下方されたが扱い易さは健在
・バーストボム
 着弾時に爆風を発生させる左手用投擲武器。ヒットさせると大ダメージかつダウン+炎上効果があり、幾度もの下方修正を経てなお非常に強力
サポート
・グレインSP (orミトライユ・バル)
 初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい(昨今のバージョンにおいては攻撃武器を持たないヒールサポートも多く存在する)
・ジャメル
 ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
[ARパーツ](一例。19年8月現在どのパーツも比較的バランスが取れている)
・スクラッパー・A
 ビーム系武器の威力とリロードが小UP。耐久値も高く使いやすい
・サブライガ・B
 ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
 ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが強力。反面回避やFDは癖があるため注意
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6b0-6XLH)
垢版 |
2019/08/23(金) 18:00:23.30ID:MxIzOMCk0
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

上級者の立ち回りが見たいときは生配信(八王子や大阪など)は実況解説も付いているためオススメ
まずはYoutubeでアーカイブをチェックしよう

テンプレここまで
0008ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/23(金) 23:38:20.48ID:8asM2wGjp
サテライトキャノンやったかドーンハンマーだったかあの惑星ボムって実際強いの?サブモニター形式だからクッソ浪漫あって使ってみたいんやが実際どうなの?
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdda-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 00:14:36.41ID:Fcf78oc80
前スレの話を持ってくるが
勝率に関しては限定的に過疎3:3マッチくらいまでで
勝率8割超えてる人はほんとに強い気がする

まぁ集計方法はないんですが…
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15e4-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 00:24:27.04ID:LgoiGZxA0
味方アサルトがコア防衛されてるのに帰還もせずCで芋るヴァンガたち
そのままアサルト片付けられてC取られてカウンター負け
コア防衛されてんなら空いてる赤ポート染めろ

柔軟に動け
0015ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-t3PY)
垢版 |
2019/08/24(土) 00:36:09.85ID:mE+tEw87d
ああ、敵コアで敵防衛と絡んでるって意味か
意味のないポートロックは善後策たりえないってのは分かる
ただ絡まれてる→コア防衛されちゃうってのは早漏では
0020ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/24(土) 00:47:30.85ID:U7CvP8jld
前スレでCになんでこだわるか聞いてた人へ
出撃位置とかが変わらないから元々の配置位置が大事なんや
基本的にゲンタンは自陣側はコアからFD一回で届く=守りやすい
敵側はコアからFD一回では(翼によるが)届かない=攻めにくい
そんなマップなので=Cが最重要
また、Cからなら自陣側敵側ともに全てのポートにFDが届く
自陣側から敵側、敵側から自陣側は基本FDは届かない配置なのでCを基点に戦える方がはるかに有利になる
ポートが進攻度合いに関わらないからこそ配置で重要度は大きく変わるのでマップ毎にそこは意識した方が良いよ
例えば海台なんかはポートが中央に3つ横並びなのでCの価値は他マップより低いです
0023ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/24(土) 01:08:53.03ID:U7CvP8jld
>>22
ごめんマジで何言ってるかわからない
書いた通りCからはどこでも行けるって事はCを安定させながらだと攻めも防衛もしやすいって事
数かけてCを脅かして行かなきゃずっと不利だぞ
0024ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/24(土) 01:19:32.49ID:CjtlyFPKp
C重要だから圧かける→わかる
C取らなきゃ負ける→まあCの有無で試合展開が変わるからわかるっちゃわかる
だから手前二つとCだけ全力で取りに行って他は要らない→わからない
敵側ポートも狙いつつCに圧力をかける→これじゃいかんのか?
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW d663-auBg)
垢版 |
2019/08/24(土) 01:24:15.38ID:r8ZwCFR30
Cに人数増やしたら周囲がお留守になる→C攻めて取り返す→
のループでシーソーゲームだろ
よっぽど片方がミクロ強くなきゃずっと続けてコア開いて凸った時間の長い方が勝つ
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99da-qIHH)
垢版 |
2019/08/24(土) 01:34:03.53ID:gjDxDRXz0
>>24
自陣側とC取れてれば敵側取る必要無いって事は置いといて…
攻めないとは全く言ってないけど、ゲンタンにおいては攻めるのもCのためって言っても良いくらい
なんでかって言うと敵側を攻めた場合その人は距離的に自陣側は守れない
Cキープされて自陣側に攻めこまれたらそこを維持する価値すら無くなるんだわ
敵側を攻めた時こそCを取り返すチャンスなんでやっぱりそのタイミングでCに人かけられないチームは負けやすい
たまに自陣と敵側グランデポート抑えて勝てたんだけどって言われるけどそれ結果オーライなだけ
逆にそのグランデポート取り返された瞬間に負け確のギャンブル
C抑えてた方がはるかに安牌だぞ
0030ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/24(土) 01:38:34.33ID:CjtlyFPKp
雑魚が勝手に変な動きして死ぬのと戦略的な話は別問題では?🤔そんなやつにC圧云々言い出しても意味ないぞ
そんなこと言うんなら勝率6割の画像貼って俺の言ってることが正しい雑魚は黙ってろとか言ってみてはどうだろうか?🤓
ちなこういった複数対複数のpvpの別ゲーでソロ8割とか上位勢ならザラにいたしそういったゲームの偏差値50は大体勝率48%あたりやぞ。53%で初心者卒業。55%で頭人間。58%なら中の上、上の下下下の下ぐらいやで
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99da-qIHH)
垢版 |
2019/08/24(土) 01:50:24.24ID:gjDxDRXz0
難しい話しても分かりにくいだろうからとりあえずゲンタンはCに行こうって言ってる
その理由聞いてたから理由を言っただけ
Cに固まるなの方が味方散らして負け筋作りやすくなるだけでしょ
わかってるやつがしっかり判断して動けば十分なんだよゲンタン
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ d52f-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 02:06:28.20ID:5Hrljqxv0
戦闘弱くてもCさえ踏んでれば戦闘強い味方が勝てば占拠力で貢献できる
戦闘弱いのにCから逃げて他のポートでタイマンになり無駄に死ぬ
戦闘強いやつが奥やC以外攻めるのとはワケが違うから弱いやつは普通にCで戦ってろって話
0036ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/24(土) 02:14:01.05ID:CjtlyFPKp
>>28
@自陣とC守れてれば良い→まあ理想論だしあってるっちゃあってる

A攻めないとは言わないがCのためにゲンタンは敵ポート攻める→それ基本2-1-2のポート配置ならどのマップでも理想ですよね?Cが起点になってるのは分かるけど別段Cで適当にフルドライブまでの待ち時間垂れ流して次行くぐらいあるよね?

BCC維持されつつ自陣攻め込まれたらその価値がない→???その敵側自ポートを敵が攻めてこないならもう麻なら一つ灰染めに行くだけだしヴァンガ麻どっちでもC逆襲かけても良いよね?
守り続けるなら釣れてる訳だしヴァンガ対麻で勝てないって言うならなんで自陣側取られてるんすか?明らかに自陣ミクロが弱いことを前提に話してますよね?そこおかしくない?
敵リス近くは基本守りにくるし時間稼ぐことで敵の自陣側への加勢が減るよね?

Dなんとか3つ取った状態でCに敵側一つを交換して安パイにしたい→手前二つとC一つに突き詰めすぎでは?
そこからの理想論は3つ取ったなら一旦ポートロックしつつ一つ灰色になったら一旦自陣側とCメインにヴァンガは立ち回るじゃいかんのか?

D
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dd0-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 02:32:01.04ID:xVdx0S600
Cポート云々の前にサポ乗ってデファヴァイト張ったりしてくれません?ポート塗り返せないヴァンガとかいらないんですけど
0039ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-3Uq+)
垢版 |
2019/08/24(土) 02:41:36.71ID:eVUokMBOa
平日の夜にNOVAとシングルスターがマッチングする時点で
もう、終わりが近い
しかもそのシングルスターを煽るNOVA様
こんなんで人口が増える訳がない
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 02:44:54.89ID:9F6oczGW0
>>11
過疎マッチで勝率盛ってるだけってそれ一番弱いやつじゃ…
まあ…CPU運ゲーと味方運ゲーの違いなだけだけどな
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-H5i9)
垢版 |
2019/08/24(土) 07:27:35.61ID:EcJsfvGB0
左側4人中俺以外アサルトだった試合は昨日話に出たように赤3のときのアサルトに空き巣任せたら2機が奥でヴァンガに止められ、残り1機が追加で行くも防衛も追加されて、染め返せないまま奥から解散していったのを目撃した
なお試合は早割れで負けた
自分がヴァンガ1機で奥奪いに行ったときは絶対に2機以上釣れるし、相手の1,2番あたりが来てくれるからC取り返せてることが多かったし、味方が来てくれて奥が乱戦になったときも自分がC戻ってゴリラしてC取り返せたからミクロゴリラが奥行くこと自体は正解な気がする
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW d663-auBg)
垢版 |
2019/08/24(土) 07:37:28.89ID:r8ZwCFR30
結局Cと自陣2つちゃんと取りましょう、奥は人を分散させたりコア閉めたり短期間の凸をねじ込むための緊急回避用ですので固執しすぎないようにしましょう
の基本に忠実な特性が色濃く出ただけでは
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-H5i9)
垢版 |
2019/08/24(土) 07:59:27.58ID:EcJsfvGB0
いや、昨日奥はアサルトに任せてヴァンガはCより前出るなって話があったからアサルトに任せてみたけど、案の定防衛に止められてるし、釣れた相手も2:1→3:2で味方の枚数有利にすらなってないんですが、それでもCで乱戦してていいのかなって
0044ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 08:14:50.61ID:Tc0HZmqfd
>>43
奥で防衛引き止めてるならCの枚数軽くなってなきゃおかしいな
味方アサルトが団子になってみんな一斉に同じポート飛んでるとかじゃない限り
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6f2-S7z3)
垢版 |
2019/08/24(土) 08:19:50.42ID:1JYJZSKO0
そもそも自陣側に敵ゴリラが一人居座っただけで崩壊する理想論でしかない
3人がかりでも敗走するようなミクロマンだともう片方の味方ポートとCに加え敵側も一つ取らないといけない
じゃないと自陣側ポート奪還に固執し過ぎて枚数不利でCも落ちるから
なので何を考えているのか悟らせない為に敵側も取る素振りを見せて相手のゴリラをあちこち移動させましょうね
このゲームは基本的にランダムマッチで基本的にバーストはできません作戦とか立てられないので

っていうだけの話が理解できないC原理主義者は正直アスペルガーかなんかだと思ってる
あるいはヴァンガやらねーやつ
0046ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 08:29:23.18ID:Tc0HZmqfd
C固執じゃなくてC逃げ出して敗走して奥逃げてくやつに行ったんじゃねえかな…Cを無人にして奥ポート行ってもCにいた敵も付いてきて結局どこも取れないし
わざわざ散らばる意味がわからないし、少ない人数で取れるならCは一度も落ちてないはずだし、それだったら奥に少人数行かせて残りは味方と重ねやすいCにいるべき
アサの代わりで釣り目的でスクソリ辺りの飛べる翼で奥ポートでゴリラしに行ってるやつは強いし絶対奥行くなというわけではない
0051ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-MlRc)
垢版 |
2019/08/24(土) 10:53:54.38ID:uSCzrnvFd
>>50
ディオグラント使った事も味方に引いたこともない初心者だから聞くけどディオグラントの何が悪いん?
0052ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-RYeG)
垢版 |
2019/08/24(土) 10:55:04.58ID:t89JXRd7d
弾持ちが異常なほどいいことを除いたらほぼ全て微妙すぎる性能
対ARも対物もコア凸も他の武器でいいってレベル
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6f2-S7z3)
垢版 |
2019/08/24(土) 10:58:40.33ID:1JYJZSKO0
>>51
威力が低い
タワー折れないSマグ落とせないコア削れない上に対ARでも碌に削れないので延々撃ち続けて当て続けるしかない
一切回避せずよーいどんでお互い撃ち合った場合ほとんどの射撃武器相手に先に落とされるレベル

一応ビーム属性+連射だから盾系バリア系を一瞬でむしり取れるっていう利点はあるけど
それでも他の武器の方がよほどマシ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW d663-auBg)
垢版 |
2019/08/24(土) 11:07:54.17ID:r8ZwCFR30
>>54
これ+射角ほとんど動かないから近距離当てられない
ゲンタンは特に障害物多いからポート外アサルトがゴミになりやすいし、普段の評価が100点中30点だとすると5点くらいまで下がる
0059ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-RYeG)
垢版 |
2019/08/24(土) 11:36:49.70ID:t89JXRd7d
>>58
んな訳あるか
マップ見て臨機応変に動け
0062ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CRvq)
垢版 |
2019/08/24(土) 12:04:25.30ID:AXPwbebdd
ブメ刃やブメディトは当ててから右だけど、ブメコルトは両トリガー同時なんだな
コルトの射程ギリギリで当てられれば戦い方広がりそうだけど、距離感掴めない
0066ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CRvq)
垢版 |
2019/08/24(土) 13:45:27.09ID:AXPwbebdd
さっき敵に肉入りアサルト1人って試合があったが、ほぼずっと誰かに粘着されてて可哀想だった
そりゃそいつ抑えとくだけでフェイズ進むごとに盤面有利になっていくんだから
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-P0k6)
垢版 |
2019/08/24(土) 13:58:34.90ID:ASibIRaC0
もっと気軽のロール変えていいと思うんだ
アサ不足で凸が決まらないならアサに乗り換えればいいし
サポでCに定住するゴリラヴァンガがいればCに居座ればいいし、いなければヴァンガ乗り換えとかさ
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-P0k6)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:25:32.63ID:ASibIRaC0
アサ一人で粘着され続けて対物やコア凸出来ないときとか、そこは一例だからどうでもいいよ
途中でロール変えれるゲームなんだから最初にブリーフィングで選んだロールにずっと乗らなても良いでしょ
が言いたいことなので
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4da0-t3PY)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:52:47.53ID:U008e6WA0
コア凸力にそこまで差はないから、コア凸したいなら乗り換えるのではなくそのままコアに飛べ
対物が遅れてる時は対物を捨てる選択もある
レベリングは気になるならヴァンガでもサポでもちょっとマグ狩りを意識すればいいだけ
どちらも遅れてる事を過剰に気にしちゃうとどんどん後手に回るぞ

俺もマルチロール方針だから乗り換えもするけど、基本最小限に抑えた方がいいと思う
味方のロールバランスが急に変わると迷うところ増えるし
0073ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-sRiy)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:55:38.51ID:j287weVga
なぜかアサ凸しか許さない頭固い人居るよな
ロールの役割を気にしすぎ
状況見てる奴はヴァンガでも必要なら凸する
アサが行けなくて自分が居なくても青ポート維持してる状況な
0075ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 15:46:11.44ID:YDbfvcIWd
>>74
ポート外から敵撃つのに夢中でコア開いてるの気づいてないとかもあるぞ
下位ランにとっては勝ち負けよりキル数>デス数を過剰に気にするから
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ d52f-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 15:49:53.61ID:5Hrljqxv0
>>74
まるでヴァンガなら自由なタイミングで死ねるみたいな書き方してるけど
そんなやついねーから2人いればどっちか死んでても凸れるんだろ
何が せいかい だ ばか に書き直せ
0082ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CRvq)
垢版 |
2019/08/24(土) 16:53:51.57ID:AXPwbebdd
うちのホームの熱心なプレイヤー3人のうち2人が、仕事が多忙になるのと地域の祭りで11月まで当分ほぼ来られないだろうとか何とか
12月までに撤去されかねない気配がしてきた
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 17:58:58.49ID:9F6oczGW0
稼働日からやっててSNOVA1んとき1000戦超えとってSW1上がったときは3000戦余裕で超えてた
ずっとやってる人は査定変更もあって上がるのも遅いだろうけど、4月以降このゲーム初めてユル査定で上がってSWとかもいるし対戦回数はあんまりあてならないイメージ
0089ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/24(土) 19:26:34.77ID:7KGyqWRup
>>77
その強い枚数引けた人ほど勝てるゲーム
自分の所以外のポートがほとんど真っ赤な試合多くて頭抱えたわ
昔から味方の引き運弱いんだよな俺
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 19:29:21.13ID:9F6oczGW0
リスポーンしてきてはCに向かって敵にお出迎えされて瀕死になり奥ポートに敗走→敵の防衛に撃破。敵の空き巣にはなすすべなし
味方はみんなこれの繰り返し。そろそろ何がいけないのか気づきませんか?
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6f2-S7z3)
垢版 |
2019/08/24(土) 19:37:54.48ID:1JYJZSKO0
数字勢で多分サブカじゃない奴でミクロ強い奴はいることはいるが
マッチする度に某女王の騎士達を撃墜しに行くマジキチだしマクロガン捨てだから名前は出せない
というか数字勢でミクロクソ強い奴はだいたいどっかおかしい
0092ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/24(土) 19:43:19.61ID:7KGyqWRup
>>90
負けるパターンはそんな感じ瀕死の奴が奥行ってもそりゃ戦闘下手なんだから何も出来ずに撃破されるに決まってる
まずはCで有利取る事これが出来ないことには何も始まらない
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/24(土) 19:57:09.81ID:9F6oczGW0
マップを見ないでCに突撃してはタイマンで負けてからマップ見ないで奥に凸を繰り返してるねん。
ワンチャン空き巣狙ってんのかもしれないけど、体力ミリでCから敗走してきたミクロゴミが単機で赤ポート取れるわけないよね?
0097ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/24(土) 20:07:19.01ID:7KGyqWRup
>>95
そんなのが味方に来た時点で負けは確定してる
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-P0k6)
垢版 |
2019/08/24(土) 20:26:13.50ID:ASibIRaC0
勝手の奥行くか、自分が奥行ったら付いてくるとかじゃね
ミクロクソ雑魚の自覚あるならC行ったほうが良いと思う、タイマンよりスマブラのほうが実力をごまかす余地がある
0101ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-t3PY)
垢版 |
2019/08/24(土) 20:41:41.68ID:Pasl2lJWd
味方の失敗までキャリーしていく思考を健全とは思わないけど、あんまり味方の失敗ばかり見てても本質を見失う気もするね

味方ガチャは完全無欠の真理だけど、自分含めての味方ガチャなんだ
0104ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/24(土) 20:48:08.19ID:7KGyqWRup
全ポート真っ赤なのがもう既に数回あったな
このマップ全部取られるような所じゃないはずなんだがなー
おかしいなー
0106ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/24(土) 20:57:43.09ID:7KGyqWRup
>>105
いやそれ以外になにがあるんよ?
0107ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/24(土) 21:07:51.84ID:7KGyqWRup
>>103
味方ガチャゲーに勝つ
割とマジで
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dab0-ZLYx)
垢版 |
2019/08/24(土) 21:30:22.94ID:EvABw/970
ミクロ負けしてても数で押せば守れるところをせっかく青くしたCから奥に逃げていくのは笑ったわ
サポまで金魚の糞みたいについていって単機で耐える気がまるでないのもほんと糞
なんで染めたCと自陣ポートがあるのに敵陣の中立ポートまで守ろうとしてるんですか
下位番機より頭悪い上位とか救えねえわ
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-ox9O)
垢版 |
2019/08/24(土) 21:34:29.62ID:eVPGaqQG0
台地は「ここならできる!」と地雷がいっぱい出撃して、その地雷を避けられた方が勝つ
ゲンタンは「ここ苦手」と地雷があまりこないのだが、最近C取らなくてもいいという変な戦法が流布されてしまったので、結局地雷がいっぱい出撃してるから台地と同じ
C取らなくてもいい、じゃなくて、C取られた場合どうするとかいう話なのに、都合のいいワードのみ広がっていくからなあ
0114ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/24(土) 21:59:16.03ID:d/eXA8Ngp
というかブリ、刃刀刃、コルトあたりは今もう使う側がうまいかどうかだと思うわ
全部下手ならグレインが丸い
ボムはCの障害物が強いゲンタンではよっぽど下手じゃなきゃ外さない方がいい
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dab0-ZLYx)
垢版 |
2019/08/24(土) 22:00:13.15ID:EvABw/970
>>108
自分のこと棚上げして書くけど、勝つためのテンプレ的なアセンで問題ないと思う(悪い意味じゃないよ)
技術か味方ガチャが悪いんじゃないの
もしカデ翼が上手く使いこなせてないならファル翼とか別のにして様子を見るくらいじゃないかな
一度スク翼+盾煉獄ボムブリとかの耐久重視もやってみて、自分が殲滅と耐久どっちが向いてるか試してみるのもいいかもしれない
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99da-qIHH)
垢版 |
2019/08/24(土) 22:01:25.66ID:gjDxDRXz0
人によって感想違いすぎ
自分の時はCに固まりすぎて、どころか取れるタイミングすらCに人来なすぎてイライラしてたわ
無駄に敵側行きすぎて戦線伸びまくって各個撃破されすぎ
敵側行く人はほぼ防衛意識無いし自分が守りに行ったら敵側とCでロックされるし…
もうCゴリラするしかねぇ
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-auBg)
垢版 |
2019/08/24(土) 22:05:30.42ID:b0GWZdy20
>>108
コア凸が少なすぎるのでは?
ロック意識が行き過ぎて味方が凸できないときに自分が行けてるかどうかは大切だと思う
俺の意見が参考になるかは知らん
数戦実際の試合の戦績見てみたくはある
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2158-P0k6)
垢版 |
2019/08/24(土) 22:37:29.17ID:QXuXREyy0
>>108
ランク一緒でアセンもグラフも俺と似てるな
ちなみに100戦勝率56%

アサルト25%乗ってるわりに対物が平均割ってるのと
ソリ胴が気になる
1回アーマー回復してようやくラピス胴と同等だぞ
その重量の差で完全回避できますってなら悪くないだろうけど……
0119ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-H5i9)
垢版 |
2019/08/24(土) 22:39:17.11ID:CnMWSP49r
>>108
ゲンタンヴァンガは敵ガンガン落とすためにダメージ取れるほうがいいので、バスボ当てれてるならブリをグレインに、当てれてないならブメコルト変更
カデヴァンガで防衛よりに動いてるならマノブリブメコルトで味方のタイマンや乱戦を横やりいれて助けに行く感じでもいいかもね
0120ゲームセンター名無し (アウアウクー MMc5-+ekU)
垢版 |
2019/08/24(土) 22:45:56.74ID:s9qb4M0IM
ブレジで800くらい持ってかれてる気がするけどそんなもんなんか?
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイW f54d-P+Is)
垢版 |
2019/08/25(日) 00:03:45.72ID:1+YbCKrt0
今晩にマッチしてくれた方々、自分ヘタ過ぎて本当にごめんなさい…
最近このゲームを始めて上手くなりたくて動画やここの書き込み観て勉強してみたのですが全然機体が動かせずに撃破されまくって負け試合増やしてすみませんでした( ノω-、)
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW f102-HuLD)
垢版 |
2019/08/25(日) 00:24:38.11ID:l0hYNy7M0
そういや今ってランクポイント査定結構甘いのかな
前のアプデくらいから、勝った時は安定して1000上がるし、逆に負けても-700くらいで済む

ドジってSPM3桁だった時さえ-800だったし、今ランクは上がりやすい感じ?
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイW f102-HuLD)
垢版 |
2019/08/25(日) 00:31:54.51ID:l0hYNy7M0
>>108
可能だったら録画した試合あると適切なアドバイスしやすい。目的が目的なので最悪直撮りでも良い

ポート選択の判断が悪いとか、ポート内戦闘のやり方が悪いとか、原因が異なると改善すべき点も大きく違うから。
あと、カデ以外にも翼使えるならその比較も検討した方がいい。カデ強いのは間違いないが、ブースト燃費が悪いから上級者でも向き不向きが分かれたりするし
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d01-oZtw)
垢版 |
2019/08/25(日) 01:32:53.89ID:FpDgpRXM0
>>108ですがアドバイスありがとうございます
アサルトは7.8番機のアサルト即決や上位にヴァンガマン多かった時しか乗っておらず対物しかしてないですがゲンタンじゃ粘着されるのが多くスコア伸びないです、、

ヴァンガメインですがC乱戦と自陣空き巣防衛、自陣奥防衛をメインに立ち回ってます
正直ブリは命中率悪いかもですね、、ボムはそこそこ当たるんでグレインにします

ゲーセン開いたら動画撮って上げようかと思うんで、その時またご意見もらえたらありがたいです
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/25(日) 09:38:15.17ID:7Gq5gzqn0
自分が1番機だとして信じてアサルト任せた2番機がカデorファル翼ポート外キル厨バカルトだった場合ってアサルトに乗り換えるべき?レベルも対物状況もゲージも負けてて他のアサルトは7〜8番機
0129ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-t3PY)
垢版 |
2019/08/25(日) 10:42:59.54ID:7qrP1Hixd
>>128
俺ならヴァンガ継続
下位番機を信じつつ、マグ処理とコア凸を少し意識、対物は捨てるが流れ次第

これが無難だと思うけど、どうせヤバい試合だから思い切った方策もアリなのかもしれない
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eee-UCKO)
垢版 |
2019/08/25(日) 12:34:35.48ID:1fxrvy9h0
皆がアサ、ヴァン乗る中、攻撃系積んだサポートで出撃するのさ
0144ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-oZtw)
垢版 |
2019/08/25(日) 13:21:41.95ID:kmoCFuE6d
>>132
ブースト少なすぎて釣りをしながらポート内から対物できないわブースト誤魔化しの無駄なFDで対物効率落ちるわポートからはみ出るわと、近いポートへのシャトルラン以外の性能が絶望的だからなぁ…
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eee-UCKO)
垢版 |
2019/08/25(日) 14:40:46.99ID:1fxrvy9h0
サポートは弱い、と。
つまりサポート以下のスコアの人はさらに弱いと。
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdda-9WLl)
垢版 |
2019/08/25(日) 15:02:36.26ID:ocXgvT+t0
メイン対AR→ ヴァンガ
メイン対物1andコア凸 → アサルト
メインイラつかせ担当 → サポート

ってだけでスコアとか強さに直結せんし、スコア無駄に誇る人は大概アレ
0149ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-a6Lc)
垢版 |
2019/08/25(日) 15:45:12.90ID:BmrTq2Lkd
>>125
立ち回り次第だけど、ラピス胴ファル脚にして耐久盛ってみたらどうだろう
翼変えるならファルあたりじゃない?
サブ翼はカデと勝手が違いすぎて結構苦労すると思う
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-ox9O)
垢版 |
2019/08/25(日) 16:03:12.32ID:RDqC+t140
>>147
イラつかせ担当に吹いたw
まあ間違ってないか
ポイント至上主義なアサルトさんは、一度どっかに集めて崖から叩き落としてほしい
あと、AR戦したがりポート外アサルトも同様に
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eee-UCKO)
垢版 |
2019/08/25(日) 16:06:36.96ID:1fxrvy9h0
ふむ、lowスコアで勝利を目指す方法かー。
稼ぎプレイで勝利を目指すより難しそうだ
0153ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-5dCZ)
垢版 |
2019/08/25(日) 18:30:31.19ID:xyImr+Ssa
>>145
上手いカデ翼アサルトもいるぞ
てかどの翼も上手い使い方がある
弱いのなんの言ってる奴はその翼の強みを出せてないだけ
パフェ翼も使えんと思ってたらぐるぐるドリフトしてる動画見てヤベエって思ったし
0154ゲームセンター名無し (エムゾネ FF9a-UCKO)
垢版 |
2019/08/25(日) 18:31:09.94ID:eu24hEI6F
楽しいんだけど、やっぱつかれるね
6試合遊んだらもういいやってなるわ
0156ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-oZtw)
垢版 |
2019/08/25(日) 19:17:24.54ID:kmoCFuE6d
>>148
軽くしてラピスみたいに上昇で躱すと強い。横回避が多分こいつが一番。距離を詰める前ロールが貧弱なので格闘や接射ディトーレ持つのはやめておいたほうがいい
多くの人は11000以上重くして強い横回避で接地メインで戦ってるけど、重くした分耐久で耐えてるだけみたいなもんだから微妙…
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdda-9WLl)
垢版 |
2019/08/25(日) 19:31:20.09ID:ocXgvT+t0
連敗が続くと連コしたくなる気持ちはすごい分かる

ガチャでレアパーツとか有るわけでもなく一定回数こなせば
アセンはみんな平等で操作に重点があるように見えるから
「この下手くそめ」
って言われてる気がして負けた気がするよね
0159ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CRvq)
垢版 |
2019/08/25(日) 20:39:23.49ID:Lcdw4KQ+d
SNなのにアサルトでデス重ねてアタック2000台、ポート1000台の人がいて、次の試合でも味方マッチングだったからキツいわー、と思ったが
なんか今度は開幕ヴァンガ即決で、アタック3500のポート5000とか出して来る
前の試合は他にアサルトいなかったから、気を利かせてしまって裏目に出たパターンだったのかな
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5fb-5dCZ)
垢版 |
2019/08/25(日) 21:01:19.19ID:mxtkd9xa0
よく考えたら今のポート外アサルトの流行って両手武器擁護してる頭のネジの緩い連中のせいじゃね
しっかり「両手武器はゴミ」って言ってやらにゃそのうち上がってくるアサルト全部両手持ち出すぞ
0168ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-oZtw)
垢版 |
2019/08/25(日) 21:23:36.57ID:ZHLcbMEbd
>>167
YouTubeっていう動画サイトがオススメです!
0173ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/25(日) 22:12:07.82ID:RkMkZJAFp
真ん中にロックオンし続けてもほとんど追尾しないのは何とかしてくれんかな
真ん中に捉える意味がなさすぎる
0176ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-oZtw)
垢版 |
2019/08/25(日) 22:18:47.70ID:QkJvfz2hd
>>168
ありがとうございます
0179ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/25(日) 22:30:06.64ID:RkMkZJAFp
慣性かかりやすい脚部ってあんのかな?
0181ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-oZtw)
垢版 |
2019/08/25(日) 23:01:58.59ID:ZHLcbMEbd
>>179
CU脚が横にのみ慣性が乗るらしい
あとはわからない
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-ox9O)
垢版 |
2019/08/25(日) 23:23:13.96ID:RDqC+t140
CUはすーっと横滑りするので、それを慣性というのかもね
ただ、占拠力はちょい落ちしたので、占拠力優先ならカデ脚
占拠力落ちたけど、水平方向にちょっと占拠範囲増えてる(AR1機分ぐらい?半機かもしれん)
0184ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/25(日) 23:38:24.43ID:VD3udkbRp
わい、初心者。選挙力の速さが正義なのは理解できるが対人メインヴァンガ対人にするならもっと耐久考慮してアセンの幅広げていいのでは?と一人ゴチる
実際格闘使わないならカデ翼抜いてソリ翼付けたりカデ頭スク腕ソリ胴ソリ翼ソリ足とかダメなんか?
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/25(日) 23:41:26.92ID:7Gq5gzqn0
>>184
格闘使わなくてもヴァンガやるならカデ頭ラピス胴サブ腕カデファル翼サブファル脚で決まっちゃってるようなもんだからな
このゲームは調整下手くそすぎて流行りは潰していくスタイルだからみんな同じような装備に行き着く
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d01-RYeG)
垢版 |
2019/08/25(日) 23:54:03.41ID:cJ9FR2Ci0
マップによるけどゲンタンなら3-5-0が鉄板かな
たまに2-6-0とかになるけど真面目にやったらゲンタンだとアサルトが過労死する
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6501-P0k6)
垢版 |
2019/08/25(日) 23:54:30.45ID:nZ+gO0Fo0
>>186
そのうちまたパーツなり武器なりのドロップキャンペーンやるって

>>184
占拠速度はポートに味方だけのときしか意味ない
ポート内に敵味方いるときはどうせゆっくりになるから
ガンガン戦うヴァンガならそんなに占拠速度気にしなくていいぞ
0191ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:03:02.86ID:FKVseWpLp
占拠力→純粋な1-1でのヴァンガ対アサルトだった場合ならヴァンガ側がじわじわ増える
青ポートを敵が来ている状態でロックできているかどうか
敵ポートで戦っている状態での本人のミクロ

占拠速度→一人でのスピード
これじゃいかんか?
0193ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-P1wm)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:09:02.59ID:9t/24spfa
マルチローラーってどのくらいいるの??
よく、バカルトが〜とか、ヴァンガ厨が〜みたいな書き込み見るけど、両方を首尾よく切り替えるのはダメなんですかね。
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6501-P0k6)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:16:09.56ID:DJtglf/K0
>>191
良いと思う

>>193
胸張ってマルチロールと言える程じゃないが
足りないロールがあるときは乗らざるを得ないだろう
ヴァンガ不足のときもヴァンガ過剰なときもあるし
自分が8番機でとても正攻法通用しなさそうなときはサポートに専念したほうがマシだったりするし
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdda-9WLl)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:21:50.65ID:pvLDSNAa0
>>185
どこの世界での決まっちゃってるなのか
そこまで詳細な確定とか初めて聞いたし、実際色々やし

……未来人かな?
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a3a-P0k6)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:24:18.23ID:BZMxhw0Y0
カデ翼は度重なる耐久低下とブースト消費量増大で強いけど扱いが難しくなった印象
とはいえあのFD発動と速度に慣れちゃうとなあ…
正直使いこなせてるとは言い難いけどやっぱりいいわあ

>>193
アサ6割ヴァンガ4割のよわよわならここに
編成当初で不足枚数を補うために色んなロールに慣れておく必要はあると思うけど
戦闘始まってからころころ変わるとそれはそれで動きが読めなかったりする
ロール変えても変える前と変わらない動きする人とかもいるから余計にわからなくなる
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4da0-t3PY)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:31:22.59ID:3VAu9KBX0
カデWはFDとダッシュの高性能さゆえゆとりだけど、弱点が分かってる奴には鴨られやすくなったって印象
タイマンきちーわ
そこで接地ムーブではあるんだけど
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/26(月) 00:37:03.29ID:2Ja4bwjh0
味方のカデ翼アサルトのポートシャトルランで、自分が単独占拠中や有利ポートに敵連れてくるクソムーブで負けさせられるし
ブースト少ないからってポート外からいちいち移動にFDしながらで対物効率は悪いわ、コア凸にはすぐに行けないわでカデ翼アサルトは信用できなくなった
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eee-03G3)
垢版 |
2019/08/26(月) 01:11:19.72ID:ql20frou0
星4−3でランキング2600位か
このゲームもしかしてかなり過疎ってる?
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW d663-auBg)
垢版 |
2019/08/26(月) 01:41:28.07ID:CmMl/Q0N0
>>200
状態異常耐性、ダウン耐性、重量という概念が抜け落ちてるし腕の装備に合わせた付け替えも何も考えてないことはわかった
ヴァンガやるなら占拠速度はそこまで重要じゃないからマルチロールやらなきゃ優先度落ちるし、そもそも耐久ガッツリ下がって開けた場所や狭い場所のタイマン微妙なカデ翼勧めるとか正気じゃない
0206ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/26(月) 02:33:04.57ID:Dccb/cFPd
>>193
上の方でロール比出てるけどその枠に納めないといけないから試合中のマルチロールは難しい
開幕でしっかりロール分け出来てたのに途中で乗り換えてバランス崩れると何かしら偏りがち
野良だから意思疎通出来ないからね…なるべく最初に乗ったロールで仕事出来るようにした方が良い
逆に開幕は特に拘らず味方のロールに合わせて決められると良い
自分はアサヴァンどっちも乗るけどゲンタンでダー翼アサはきっついから出来ればヴァンガ乗りたいなーとは思ってる
アサ足らんなと思ったらそれでも乗るけど
ちなみにアサルトはやっぱりカデ翼が一番強いと思います
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6f2-S7z3)
垢版 |
2019/08/26(月) 06:14:39.89ID:If3JxSdw0
○○の星持ちの星3とか4がゴロゴロいるもんな

あとマルチロールに使える部位はだいたい潰される傾向にあるように思う
パフェ腕とかいずれスク腕みたいに使えないレベルまで弱体化されるんじゃないだろうか
0212ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/26(月) 12:10:18.51ID:vIlVFFC9p
そのマップにおける最低限のFD飛距離、最低ソリくらいの占拠速度、そこそこの耐久とできれば微量でもアーマー、サブかパフェかビーム系腕
あたり揃ってればマルチいけるくらいの感覚
0216ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMbd-lqpg)
垢版 |
2019/08/26(月) 12:45:58.44ID:ylVbVqKvM
初期の頃に☆5なった人って、
自分より上手いやつが数えるくらいしかいないランカーだからね

今☆5でやってる人は基本全員格上で、
その中で勝ちつつ順位も上位じゃないとポイントもらえない状況だから
当時とは厳しさの種類が違うと思うよ
☆5だけ勝ちボーナスも無いしね。
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a02-P1wm)
垢版 |
2019/08/26(月) 13:57:23.28ID:2XVmkNp40
なるほど。皆さんのマルチロールに関する意見を聞けてありがたいです。
自分は基本的にアサルトに乗り続けたいのですが、開幕編成でアサルト多めな時は致し方なくヴァンガードに乗るという感じで、実質的にマルチロールを余儀なくされるというかなんというか。
>>206さんも仰ってる通り各々が最初に選んだロールで仕事できた方が良いのは当然ですが、如何せん野良マッチですからね…

今はロールに特化した機体アセンをするかどうかで悩んでます。
できうることならばアサルトに特化した機体アセンをしたいんですよねぇ。
0220ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/26(月) 14:53:32.43ID:xycQbrlPd
ゲームのシステム的に野良でヴァンガに乗らなくてOKという選択肢は無いと思っていい
なんでアセンの基本はまずヴァンガでの運用が問題無いかって考え方で組んだ方が良い
アサルトに特化しても良いけどその分ヴァンガでの動きも考える
普通にヴァンガ基準で組んでアサルトでどう動くかを考える
そんな考え方が大事でサポートも同じ
0221ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/26(月) 15:13:34.27ID:vIlVFFC9p
アサルト2ヴァンガ6、アサルト2ヴァンガ5サポ1とか最低でもヴァンガは5枚ほど欲しいんだからチームの半分ヴァンガ乗れなかったら事故
ってことはヴァンガも乗れるように組んでた方が安定しやすい
アサルト専用アセンはほんとやめとけ、それも対物する気のないやつならなおさら
0223ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-/fzd)
垢版 |
2019/08/26(月) 15:17:17.04ID:1kN7dfRHa
好きに楽しめとは思うがそれならハナから他人にアドバイス求めないで好きにやんなさい
他人にアドバイス求めるならそりゃまずヴァンガできるようになっときってなるわ
0226ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-Xhf5)
垢版 |
2019/08/26(月) 15:49:10.35ID:IBwF4cyVr
質問スレくっそ過疎だからここで質問する
レベリングアサルトのあとサポート乗りたいんだけどブリーフィングの時どうすればいいんだ?コア行きますでいい?
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd2c-xvDf)
垢版 |
2019/08/26(月) 16:25:35.65ID:4qKtXNbs0
>>226
それを伝える方法はないしそもそもブリーフィングは初動を伝えるものだろ
最初の目的地を伝えればいい
あと開幕アサでレベリングしたいってのはまだ分かるがその後サポ乗りたいってのが意味不明
状況見て「サポいた方がいいな」じゃなく最初から乗り換える前提なのは何がしたいの?
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a02-P1wm)
垢版 |
2019/08/26(月) 17:09:52.29ID:2XVmkNp40
>>219
>>220
>>221
>>222
色々意見聞けて嬉しいです。
150戦星5-2ヴァンガード使用率35%なので、とりあえずゴリゴリのヴァンガード機体組んで練習したいなぁと思いつつも、アセン組み換え時の値段上昇でなんとも前向きになれない笑
とにかく意見ありがとうです。
自分も勿論楽しむ事を大前提にこのゲームやってて、最終的にはビジュアルも考慮した機体アセンにもしてるので、ご意見参考にしつつ色々試してみるつもりです。
0235ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-t3PY)
垢版 |
2019/08/26(月) 17:30:00.71ID:SUCx8aynd
レベリングはそもそもアサルトの仕事だが、レベリング(特化)アサルトを名乗るならアズワンスキルを経験値獲得上昇とかまで付けないと
で、それ以前に野良でレベリングアサルトはいらないです
普通のアセンで普通にレベリングして
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイW d552-wBlI)
垢版 |
2019/08/26(月) 17:51:41.89ID:SiSrYjXS0
アサルト一筋だったけどパフェミッションのどさくさに紛れてヴァンガ練習したい
ARパフェ統一でオススメロールカスタマイズとオススメの立ち回り教えてほしい
0239ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/26(月) 18:10:19.19ID:xycQbrlPd
まずフルパフェがあんまりヴァンガ向きじゃないのよね…ミッションこなすなら足だけが影響少ないかな
それでもやるなら近接に寄せてボム(マノ)トーレ、ブメ(ボム)刃刀刃かな
盾は強いんだけど多分練習にならないから持たない方が良い
パフェ腕で両手持ちたくなるだろうけど片手にしといた方が無難
射撃ヴァンガしたいならフルパフェは諦めよう
0242ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-wBlI)
垢版 |
2019/08/26(月) 20:03:15.37ID:ytbRyn/7a
>>239
サンクス
マルチロール機体とはなんだったのか
ボムトーレブメ刃刀刃で飛んでみるわ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/26(月) 20:10:06.33ID:2Ja4bwjh0
再出撃からコアに行くとして、スク翼FD1回で飛ぶのと、カデ翼で2回息継ぎ前ロールを挟んで飛ぶのどっちの方が早いかわかる人いる?
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6f2-S7z3)
垢版 |
2019/08/26(月) 21:51:54.16ID:If3JxSdw0
俺の知ってる星3はSW含めた上位の群れを一人で落とした挙句染まりきってないポート捨ててリスポンしたSWにいきなり突っ込んでった
つまりポート踏め
0256ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-LGnm)
垢版 |
2019/08/26(月) 23:43:47.43ID:jmgULy7Ia
>>255
1日目で大好きまで取ったところで超好きが出て挫折
2日目で超好き獲得出来た
運良く勝ちに傾いたからトータル8時間ぐらいで取れた
正直別のことしてれば良かったと思うけどやり始めたからには引けなかった
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6f2-S7z3)
垢版 |
2019/08/27(火) 05:14:01.98ID:2Gz79Tp80
ロックできるかできないかくらいの距離から延々撃ち続けてればキル取れるから
気付かれて対応してきたら引き撃ちすれば撃ち勝っちゃう
騎神で対処に慣れてる奴なら大したことはないんだがな
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99da-qIHH)
垢版 |
2019/08/27(火) 07:38:36.83ID:OG4DCjJn0
ディオはアサルト右装備の中で単発あたりの威力最低ですって言い回れば減るかな
間違いなくアサルト装備の中でもぶっちぎりの産廃なんだけど星5くらいまででアサルトしか乗らない人はほぼ持ってる悪夢
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-ox9O)
垢版 |
2019/08/27(火) 08:00:55.46ID:YBhbURJ10
ARだと騎神よりは減るしね、ほぼ無限の弾数だし>ディオ
まあ射線ずらすように近づけば、狙い放題だけど
あれで慣れちゃうと、ヴァンガとかできないだろうし、星4ぐらいまでなんなく上がってしまうから困る
0267ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/27(火) 08:58:48.50ID:d2R856gcd
対ARも単純な火力は騎神以下だよ
本当に純粋に火力最低なんだわディオ
もっと対AR火力下げて良いから対物をラームくらいにしてくれれば一気に評価はね上がるんだけどな
対物って的にマガジン投げつけるだけだから対AR武器だと立ち回りでどうにかなるものじゃない
対物武器で対ARは立ち回りで生かす事も出来るんだけど
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ d134-olSi)
垢版 |
2019/08/27(火) 09:36:33.90ID:LwRDxJJX0
>>266
チームのポート意識が高くて青3つをキープし続けられる場合
たった1回の単騎によるコア凸で1ゲージ削りきる超兵器になる(弾が無くならないから)

だいたい味方の多重コア凸やそれによる維持すべきポートの放棄、
ポート外射撃などの勘違い運用でゴミと化してる
0271ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/27(火) 09:54:39.00ID:d2R856gcd
見かける限りコアも笑っちゃうくらい減ってないけどな…
マガジン有るって言っても火力低すぎるから
多分ラームと堕撃を交互に撃ってるのと秒間火力たいして変わらないんじゃないかな?
当然ラーム堕撃同時撃ちして裏の武器スロ回した方が総火力も秒間も高くなるよ
0272ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-CRvq)
垢版 |
2019/08/27(火) 10:02:10.72ID:mNEa3NbBd
刃刀刃の1段目が当たったのに、当てた相手からの射撃で撃墜されるのは相討ちか、で済むけど
ジップ右が入って乱舞始まった直後に、当てた相手からの射撃で撃墜されるのは納得いかない
攻撃命中からダメージ入るまでのタイムラグのせいだとは思うけど
0275ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-oZtw)
垢版 |
2019/08/27(火) 11:55:39.80ID:inf0FdMLd
カデ翼アサルトが1匹でもいると勝てない…
アサ2機いれば、被せないようにポート入れば空き巣が捗るのに、敵奥と敵グランデポートを往復して空き巣中のポートに敵引き連れてくるのは何がしたいんだ?お前がそこで敵を引きつけておいてくれれば取れたんやぞ?
逆に俺がポートで引きつけてると空き巣しないで飛んでくるし…勝ち負けよりも人数有利ポートに飛んできてキルを取ったりデス数抑える方が重要なんだろうか…
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-auBg)
垢版 |
2019/08/27(火) 12:41:14.40ID:hFJpRzvt0
@先人がカデ翼を使い戦果を挙げる
Aカデ翼がナーフされる
Bカデ翼は初心者でも手に入る
C初心者がカデ翼で活躍した先人の後を追う
Dミクロもマクロもできないカデ翼のゴミが大量生産
Eアホがそれを見てカデ翼はゴミと叫ぶ
0284ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/27(火) 13:35:07.44ID:d2R856gcd
敵側での動きは羽に関係無く立ち回りをわかってないだけでは
アサルト一機ならシャトルランが良いけど二機なら別れた方が良いだけで
今でもアサルトはカデが一番だと思うよ
行きたい場所に速やかに行けるって仕事の多いアサルトにとって一番大事な所だし
ミクロについては武器の射撃時間が長いから回避軸翼全般がアサルト向いてないと思う
ミクロ的には慣性回避軸翼が合ってるんだけど概ね移動に向いてないからアサルトの立ち回りに合わない
カデは回避軸翼なんでアサルトで戦闘は苦手だけど避ける事は優秀なんで粘る事に重点を
そこでタレMIが強力なんで装備推奨で避けてるだけで勝手に殴ってくれる
後はFDでなるべく敵の裏に走って一方的に殴れるようにすればタイマンもかなり戦えるようになる
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-auBg)
垢版 |
2019/08/27(火) 15:03:32.58ID:hFJpRzvt0
昔やってたゲームだとレンコ分含めて遊ばせてもらえたし多分言えば大丈夫。そう言ったマニュアルもできてると思う。むしろ200円の価値を500円に引き上げれる。やったら犯罪だが
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8e7c-lqpg)
垢版 |
2019/08/27(火) 16:18:30.17ID:TBq22S6t0
運営チーム宛に殺害予告きた以上、生放送できないんだろうな

今スクエニに運営チーム揃ってますって犯人に伝えるようなもんだし、したくても会社的にOK出ないだろう

ほんとロクでもない事してくれたわ
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイWW faa5-ZxkI)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:06:10.07ID:JrzMoqpG0
新武器のアナウンスが出てきたぞ
0297ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbe-ZLYx)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:35:19.46ID:GEb1ZXUGM
ブースト軽減したところで効果的なタイミングに合わせないと意味ないし普段のブースト管理とズレてかえってやりづらくなる気しかしない
しかも味方機がいないと自身に発動しないんじゃ、サイト翼2機でバーストして常にくっつきながら行動とかでもないとろくに効果でないと思うぞこれ
普通のフォルツァの方がまだマシだろ...
0304ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-CRvq)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:05:08.00ID:hWtbR3smd
アサルトのキャノン紹介動画でもミトライユ撃ったり、キャノン撃ったら相討ちで吹き飛んだり、FDで逃げられて追ったり、何このクソみたいなぐだぐだっぷりは
0305ゲームセンター名無し (アウアウクー MMc5-B3uT)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:05:40.29ID:YTfF+EJvM
爆撃砲の曲射はせめて隣のポートに届くくらいじゃないと……

冥鎚はどうかな
この運営がヴァンガの右にまともな実弾追加するとも思えないけど
これが有用だとヴァンガの腕事情が肩パッドで埋まり、実弾強化持ってないシャーリーが泣く
0306ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:11:16.77ID:ibbXK9M6d
初見の感想
アサルト←また両手…左右で軌道違うみたいだけどマガジンは共有の3発?
リロも遅いし本当にアサルトに何をさせたいねん運営は
見事にポート外なのは笑い所か
ヴァンガ←絶妙にリロを見せない親切設計
多分重いと思われる…もしそうだとコルトとの噛み合いは非常に悪い
ブメコルト強いねって思いましたまる
サポート←相手強化より本人の生存力上げるのがくそめんどくさい
左一つ捨てるまでの価値有るかは微妙

全体的にうーんな感じ
0307ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:11:30.89ID:DpPCVTaUp
そろそろイサドラには泣いてもらえばいいんじゃないの
アサルトでもヴァンガでもビーム安定しすぎてるし、別の選択肢ができるのは悪いことじゃない
これでリュウセイさんがクソ強対物握ってきたら面白いが
0308ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-t3PY)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:16:19.03ID:uVyCPCrZd
カデ翼の呪いから解き放たれたい
ダーサブは正直合わなかった
ヴァンガに自信はないけど5割はヴァンガ乗ってるしヴァンガから逃げられないのは分かってるけどアサ乗れる時はアサ乗りたい

そんな俺にオススメの翼を教えてくれないか
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16da-9WLl)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:41:11.51ID:J1UdXUhV0
かわいいは罪
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6f2-S7z3)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:45:05.96ID:2Gz79Tp80
冥槌見てきたが
全弾ヒットでアーマー削って耐久ちょっとだけ減る、ってどういうことだよ
弾速クソ遅くて横移動だけで回避できるレベルなのにこの威力とか追加前からゴミじゃねえか

あ、これブメコルト宣伝動画だったんですね暴言失礼しました
0315ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-UCKO)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:53:24.83ID:RmOaL0KHd
ふむー。
ウサギ跳びとかは回避してないから
タレットBRは追従するのな。
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16da-9WLl)
垢版 |
2019/08/27(火) 19:01:47.68ID:J1UdXUhV0
誘導強かったりリロ速かったりすればまた別なんだが動画じゃ全然わからん
てかホントにこの動画内容だとブメコルつえーとしか思わないな
ミサイルいらんから左手がブーメランで右手がマシンガンの両手武器くれ
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-ox9O)
垢版 |
2019/08/27(火) 19:59:06.84ID:YBhbURJ10
>>285
ゲーセンによるが、1ゲーム分は保証してくれると思う
ただ、最悪再起動待ち(10分程度)しないといかんがな!
他の筐体にカードかざして認識すればいいけど、認識しないと再起動待ちになる
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdda-QU9W)
垢版 |
2019/08/27(火) 20:33:18.55ID:TzOgy4uZ0
実弾環境になったときのためにイサドラさんに浮気するかな
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/27(火) 20:57:47.18ID:nTkenS3c0
冥鎚くんは半分くらいの確率で冥槌って書かれてる…
漢字難しいからね…しょうがないね…
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-ox9O)
垢版 |
2019/08/27(火) 21:05:19.18ID:YBhbURJ10
今日とあるSWと一緒になった
夕方で8人マッチじゃなかったが
2回味方で負けて、3戦目は敵マッチ、今度は勝った
SWの人は3連敗だったんだが、どれだけRPへったんだろう
味方マッチの時は1位、2位だったからそんなに減らんかも知れんが
0332ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-auBg)
垢版 |
2019/08/27(火) 21:39:28.66ID:0G+yNuS6p
質問なんやが両手武器で使える武器ってあるの?
なんかよく両手武器持ってる人は見かけるが使えない武器ならなんで持ってるんだ?特にブランキアル。あの類は存在価値が分からない
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-ox9O)
垢版 |
2019/08/27(火) 21:40:25.71ID:YBhbURJ10
人数少ない時にディオ持ちがいると面倒
単純に人が減るときつくなるから
ただ、面倒なだけであって、勝ちに繋がるかはディオ持ちの動き(撃破とったあとポート踏むか)にかかってる
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイW d663-auBg)
垢版 |
2019/08/27(火) 23:03:09.57ID:8RAHms4E0
実はブランキは対物スコアがスク腕エスプロラームより高いらしい
エスプロラームの裏に持てばもっと早いだろうしAR面でも対物面でも、熟せばかなり正義くさい
0347ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-t3PY)
垢版 |
2019/08/28(水) 00:12:13.39ID:ezTtriHSd
>>341
理論値が構えた瞬間撃って当てれるレベルならそう
ただ当てれるだけだとそうでもない

>>342
対物対コアはむしろいいくらいだよ
当てれればどんどん枚数有利になるから踏める時間も伸びるよ
当てれるならな
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d01-E/5z)
垢版 |
2019/08/28(水) 01:01:26.45ID:hBBxzgno0
>>342
ブランキは対物強いし当てて敵殺せばポートは取られないし奪えるぞ
ポートは大事だが結局キル取れなきゃ話にならんから対AR能力馬鹿にしちゃいかんよ
騎神だってバカバカ当てれるなら貢献になるし
当てれればだが
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a3a-eEzD)
垢版 |
2019/08/28(水) 01:20:06.51ID:yRSbASMu0
まー犯人捕まらない限りは今までみたいなイベントは無理だろうしな
新武器新ARの追加でしばらくは保たせられるかもだが…って感じじゃない?
楽しいゲームだから残念ではあるが
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1633-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 06:54:08.56ID:njk/uc210
>>351
下手したらって今までは上手くやってたみたいな言い方だな。
陰獣丹沢君の名采配で既に新規は望めないし既存客も離れる一方で畳みたくなくてもゆっくり畳むしかない流れは変えられんよ
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1633-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 07:18:53.29ID:njk/uc210
例の件って言う丹沢note見ても兎に角ズレてるんだよなぁ
ファンに刺されるなら本望(本望とは言ってない)とか殺す程好きになってくれるならなんて完全にヒロイズムに酔ったメンヘラアスペおじさんの発想なんだよ
ここに来て何が悪かったのだろうとか友人を楽しませるようにゲームを作るなんてよく言えるよ
LOVの頃から客の意見、要望を一貫して無視して自分がやりたい事だけしかやってなかったのにこんな認識で運営してたのは純粋に驚きだわ
なんか韓国人のメンタリティに近いんだよな
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2502-6D65)
垢版 |
2019/08/28(水) 07:26:53.75ID:sIcRtPqC0
lov時代の意見要望なんてただただ乞食のグダ巻きとしか思えなかったけどその辺どうなの
むしろ意図的な新ver情報絞りやらチャットフィルターやら過剰なまでに顔色伺い過ぎとまで思ってたんだけど
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1633-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 07:32:02.74ID:njk/uc210
>>350
彼のtwitterの例の件ってのを見ればわかるけど
客と距離を取ると言ってるだけでゲームやプレイヤー心理に対する理解度の低さの反省は無さそうだよ。
丹沢ブロックでお馴染みの幼稚さに気付きと成長は望めない、彼の言う友人を楽しませるようにという対象は少数の自分の信者であり
そこの認識に変化や反省はないからね
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1633-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 07:46:33.72ID:njk/uc210
>>359
乞食が何て言ったか知らないがこのゲームと同じくゲームの理解度の低さに起因するクソ調整以外にも山程あったぞ、当時のスレにまとめてがあったはずなんで居酒屋LOVにでも行ってゆっくり過去スレを見てくれたまえ
情報絞りにチャットフィルターで顔色を伺い過ぎとは随分と優しい人なんやね
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-ox9O)
垢版 |
2019/08/28(水) 08:05:33.29ID:AWZdmgGl0
あの書き方だと、しばらくは生放送もなさそうだね
まあ、運営前に出過ぎな感じではあるし、昨今基地外多いから仕方ないかな
他の以前のゲームの恨みが今噴出してるとなると、自業自得としかいえんところもあるけど…
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1633-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 08:07:56.08ID:njk/uc210
>>364
twitterで担当ゲームに関する発言するのは引退だろうね。
運営方針自体は変わらないはずだからクソ運営なのは変わらないと思う
LOVの大会でプレイヤー殺害予告→謝罪でオッケー
別の大会で運営ぶん殴る予告→失格とか思い出すと色々あったな
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2502-6D65)
垢版 |
2019/08/28(水) 08:14:13.63ID:sIcRtPqC0
>>363
口を開けば無排出にしろ
オフイベ(居酒屋に限らず全国大会やら店舗イベント含む)発表しようもんならチホウミンガー(なお行く気はない)

とにかく「予算があるならその分安くプレイさせろ」を隠そうともしない奴だらけだったし
ヒクタノシミガーとか喚きながら公式生放送や電撃の速報にベッタリな奴に付き合わされる運営は不憫で仕方なかったわ
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-auBg)
垢版 |
2019/08/28(水) 08:43:03.05ID:Ok4azALi0
>>368
頭わるわるな両手武器やら謎武器投入、強機体ばっかナーフしまくってダー翼潰し。ヴァンガの遠距離潰し、謎調整の伝播でオフイベで遊ぶ暇あったら仕事しろやって言われてるだけやぞ
0371ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 09:04:55.20ID:gfDzFVoya
>>368
居酒屋lovなんて年齢制限もあるしプレイヤーの何%のためのイベだよわざわざ遠方から行くわけ無いだろ
使えるカードなんて10%あるか怪しいのに引く楽しみなんて最初からないぞ。ゴミみたいなゲーム性に付き合わされる客が不憫だったわ
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1633-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 09:10:18.87ID:njk/uc210
>>370
上手くやれる人もいるのかもしれんが丹沢本人が言うように頭も要領も悪いから丹沢は無理
そもそもゲームの運営がマズ過ぎるからまずそこに力を入れないとどうしようもない
だが本人も言うように頭と要領が…
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイ a67c-QVn2)
垢版 |
2019/08/28(水) 09:17:11.43ID:ig75YgM30
プロデューサーとして、「ゲーム作る気力が無くなった、休み取りたい」なんて記事にするのは社会人として論外もいいところだろ
>>351-357 のようにゲーム自体の勢いが落ちてると言うのに、脅迫事件で運営までやる気無くしましたとか頭湧いてるのか?
個人がどう感じたかは置いておいて、「脅迫事件を受けてイベントが中止になったのは遺憾ですが、その分開発に力を入れて追加AR・武器・マップや新たな項目のバージョンアップについてもご期待ください」くらいのこと言っときゃいいんだよ
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1633-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 09:23:04.65ID:njk/uc210
批判=悪意としか思えない人間だからな
脅迫みたいな分かりやすい悪意はともかく
批判と悪意を混同して取捨選択が出来ない発達障害みたいな監督とかプロデューサーが最近良くtwitterとかで揉めてるけど丹沢もその典型例だと思う
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1633-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 09:31:59.93ID:njk/uc210
>>374
韓国的というか感情論優先だからそういう一般的な対応は出来ないんだよ
どうせ犯人はじきに捕まると思うが
丹沢の性質が論理的思考に切り替わる事は不可能だしこのゲームが良くなる事はないよ
ひとつだけ同情するのはLOVも星翼も開発チームが能無し過ぎる
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイWW faa5-de2t)
垢版 |
2019/08/28(水) 10:47:40.50ID:FxCJiLIU0
まぁなんだかんだで穴がある星翼だけど今回の脅迫は犯人が悪いんであってたんたんPが悪いわけじゃない。

ゲーセン通い始めて一年未満のワイが言うことじゃないかもしれんが今回ばかりは許してやれよ
0381ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-/fzd)
垢版 |
2019/08/28(水) 10:54:14.33ID:S1oDFlnqa
Twitterや生放送見てても他と比べて良い方だと思うけどなたんたん
他のとこはマジで信じられん発言して燃えてるやつも多いじゃん
少なくとも殺害予告されるようなことはしてないと思うわ
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d01-jwzl)
垢版 |
2019/08/28(水) 10:58:03.39ID:/CUcbnmi0
言っちゃ悪いがやっぱり仕事と私事の区別がつけられない実名での呟きはやめた方がいいって
というか賛同してくれる人間より糞リプ飛ばすやつの方が絶対数が多いんだからTwitterやるだけ精神に負担がかかるだけ
0384ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-qIHH)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:10:00.30ID:2/FOXPmdd
脅迫は絶対ダメだしさっさと逮捕されてOKとしてちょっと横に置いといて
星翼の盛り下がり自体は別に脅迫は関係無いからね
このタイミングであの内容、特に後半の運営論なんかは自己弁護にしか見えなかった
こんだけ盛り上げられなかったのに反省まるでしてないし
みんなで仲良く、時には下に合わせて…みたいな話とか間接的なユーザー批判にすら見える
盛り上げられなかったのはユーザーのせいとでも言わん限りの
その他の考え方も含めてアーケードゲームのプロデューサーは向いてないよたんたん
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d01-jwzl)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:16:42.85ID:/CUcbnmi0
実際lovのころから運営の想定したプレイをしないユーザーが悪いって言いたげな節は多かった
というか多分言ってる
プレイヤーは常に悪巧みを考えてるということが気に入らなそう
0390ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-X4Yo)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:30:54.84ID:GzSqUaSIa
悪巧みっつーか最初から悪意全開で突っかかってくる奴に塩対応すんのは当然だろって気もするが
運営だから一方的に殴っていい反撃はおろか弱音も許さないって匿名じゃなきゃ到底発言できる内容じゃないだろ
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ a67c-QVn2)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:41:19.54ID:ig75YgM30
>>390
>>385の言う悪巧みは、うさぎ跳び等の運営として想定外のテクニックでしょ

悪意全開の脅迫に対しては警察に通報って反撃をしてるし、それはなんの問題もない
ただ、サービスのプロデューサーが顧客であるゲームセンターやその顧客であるプレイヤーの前で弱気を吐くのは商売上問題が大ありだって
弱音を吐きたいなら顧客の見てないところで弱音を吐くべき
0399ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:59:51.21ID:fb6cfIEup
元からオワコンだったゲームが殺害予告でさらに加速した感じ
0401ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-ZHWa)
垢版 |
2019/08/28(水) 12:09:16.00ID:t44CZVDIK
>>382
SNSが浸透してハッキリ現れたことだけど、ゲームはあくまで嗜好品だし客は選ぶ権利があるし
しかもゲームクリエイターやらメーカーの客は自分以外の全てのアカウントであり
同業者やロケーションや出入り業者じゃないって事がわかってないんだよな

しかも、その客に対して悪意も無しに不快をバラ撒いてる事に気付いてない限り
本当にSNSとか自由にやらすべきじゃないなというか上司とか先輩が
無理矢理止めろよって思うわ
0404ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-ZDjJ)
垢版 |
2019/08/28(水) 12:17:11.56ID:ExMiOdIsd
何度か読み直してると「お気持ち表明」って言葉がしっくりくる
まあ個人の日記だからそれで別にいいんだけど
展望は特になく(まぁ犯人捕まらない限りは手段も減るから仕方ないけど)やる気の減退を語られてもそうですかとしか言えないぜ…
というか狭い客層相手にしてるんだな
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d01-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 12:23:29.18ID:MGj6jJOP0
なんか自分が楽しいと思ってることの押し付けしてんだよな
楽しいなんて千差万別なのに丹沢本人の楽しいだけそれ以外は認めないってのが滲み出てて製作者としては表に出るべきじゃない性格よね
0407ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-VN72)
垢版 |
2019/08/28(水) 12:26:45.81ID:HgLClu+6a
何にしても殺されるほどひどいことは多分してないんだろうし
ただのサラリーマンだからそりゃ殺害予告なんか来たらキツイだろうな
lov4の終わる平田とかに星翼任せてしばらく離れてもいいんでないの
0410ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 12:53:53.35ID:NDHfAnIka
うむ、オフイベも多分やる気だったろうアニメ化も一切やらなくていい
ゲームがしっかりしてないとlovと同じ破滅の道
クソゲーをアニメ化しても新規は来ない
0415ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-UCKO)
垢版 |
2019/08/28(水) 13:20:04.07ID:2KQ+bwKod
アケ始動のアニメ……ドンキーコングは?
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ec1-ArUF)
垢版 |
2019/08/28(水) 17:28:46.39ID:QpZsp21W0
曲がる実弾…………
0422ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 17:36:40.95ID:FRqP06CPa
>>419
多人数で遊ぶゲームを作る能力はないな、自覚もあるみたいだし
さっさとスクエニ辞めてアナログゲームやTRPGとかへ移った方が本人のためだな
身の振り方考えてるみたいだし良い機会だ
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6f2-S7z3)
垢版 |
2019/08/28(水) 18:29:20.07ID:zFY2I2PI0
オフイベに関して言えば元々計画してたものを中止する方が余計に金かかるっていう運営の言い訳は間違ってはいないから
元々計画してなかったんでもない限りは中止でコストは増えるぞ
元々計画してないとかじゃない限りはな
0431ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-de2t)
垢版 |
2019/08/28(水) 18:30:29.66ID:PfF5KLJMr
アズワン公式プレイヤー化ほんと草生える
0433ゲームセンター名無し (ワイエディ MMe2-/0U5)
垢版 |
2019/08/28(水) 18:58:14.63ID:qt99R+a+M
コラボ自体は良いけどエンブレムはゲーム中配布でいいだろ
シリアル配付対象イベント自体はガチの企業向けだしシリアルだけ貰いに行く場違いの奴が迷惑をかけるだけだと思う
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 19:11:34.22ID:kIwT9g4N0
承認欲求のために行くやついるでしょうね。大学生は夏休みで暇なんだし
シリアルコードをTwitterで流して偽善者ムーヴでムクムクしちゃうんだ…
0441ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-i5da)
垢版 |
2019/08/28(水) 19:25:41.40ID:0v7TZHblp
しゅんとしたように見せかけて
こんな変なことやっちゃうよーんwってことだろ
こいつアホやなw

勝手に忖度して怒ってる人なんなんw
ゲーマーの割に遊び心ないんだな意外と
0445ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 20:25:23.78ID:AsCr75Cpp
星翼は犯罪の温床か
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2524-oZtw)
垢版 |
2019/08/28(水) 20:44:29.87ID:kIwT9g4N0
そもそもヴァンガはポート内戦に強いように調整されてるから誘導強い武器やダウン値の高い武器は出ないのでは?
0450ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-wBlI)
垢版 |
2019/08/28(水) 20:48:33.35ID:6PlPnR3La
アサの新武器は話題になってないけど使えない感じか
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae1-gQHD)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:01:45.49ID:IXXZTEXU0
巡星マッチングチャンスのページ見てて思ったんだけど、
名前だけじゃなくバストアップ写真が並んでるのを見ると
当番制とかシフト組んでるとか副業でパートに出て働いてるようにとしか思えん

あるいはショッピングセンターのお客様投書コーナーの横にある責任者一覧とかそういうの
0459ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-0lup)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:32:32.57ID:uR9hu/nTd
>>456
それLoV3の公式のマチイベお知らせみればわかるけどもうその時からの丹沢流客寄せ手法よ
0460ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:40:57.64ID:ZOoawhy1p
新ミサイルこれ微妙だな
ヴァンガは継続戦能力も求められるから誘導性能も悪くてリロードも悪い武器はいらない
0462ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:55:18.47ID:ZOoawhy1p
結局グレインが一番バランス取れてる
それから外れる武器はどうやっても使いにくい
0467ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp05-bV5M)
垢版 |
2019/08/28(水) 23:39:57.55ID:ZOoawhy1p
ロックしてても慣性とかで当てにくい仕様上リロード遅いのと弾数少ないのはどうしても使い難いよ
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99da-qIHH)
垢版 |
2019/08/28(水) 23:52:52.97ID:oc68dH7o0
ミサ1マガ3発三点バースト撃ちきりリロ2秒の三皇γ来いってずっと言ってる
実弾はリロで致命的なハンデ負ってるのにビームと同基準の調整なのなんとかなりませんか?
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1302-2vip)
垢版 |
2019/08/29(木) 00:18:13.97ID:gtervgsA0
フォルツァB、25%軽減っぽい(紹介動画から計算)
ヴァンガ(15%)+サブ脚(7%)+スキル回避強化(10%)+フォルツァBで回避に限ればほぼ消費半減(-46.6%)になるかも
実用性は知らん
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-5cq7)
垢版 |
2019/08/29(木) 00:45:58.98ID:bHxW4Uux0
ブースト軽減で実用性とかありえん
ちょっとブーストゲージが焼けにくくなったところで体に染み付いたオバヒ避ける動きは直らんし、ブースト切れ原因で撃ち負けるパターンが1つ減ったくらいじゃそこまでミクロも強くならない
とりあえず使うと被弾の減るデファとか当てたらしばらくバスボ以外使えなくなるジャメルを捨てて持つ価値は
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1beb-SvUj)
垢版 |
2019/08/29(木) 01:01:00.02ID:GZjisy8f0
フォルツァBはモビリティバーストみたいに一定時間速度大幅アップダッシュ回避回数アップみたいなの方が良かったんじゃないかな
効果時間は適度に短くするなりリロード長くするなりして
なんていうか見た目のインパクトがないから動画生えもしないし使いたくなるような魅力も無い
0476ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-/QWt)
垢版 |
2019/08/29(木) 02:15:14.95ID:suZ3H04Yr
ランクが上がりやすいのは構わんが
ガンガン上がるランクにあわせてマッチ幅もドンドン変えろ
マッチ幅変わらないからランクだけ上がったのが上に混ざって来て
どんどん試合のレベルが落ちてく
0478ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-AnXK)
垢版 |
2019/08/29(木) 07:49:14.14ID:y1xuJ/IOd
勝てば上がる負けても微減な環境だから上がりやすくてモチベの維持には繋がってるなぁ
勝ちマイナスみたいな状況になりにくいから剥げやすい立ち回りもち躊躇せずにできるし
ただランク分布どうなってるかというのは気になるというか…現行のSNOVA以上とNOVA以下の人口比どうなってるんだろ
きちんと新規入ってる?壺型分布になってない?
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 07:52:37.38ID:zvOPsfuK0
SNOVA1〜SW1が半分以上を占めている気がする
今NOVA1のやつだって毎日やってりゃ1ヶ月もすればSNOVA1や
0480ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-dIqf)
垢版 |
2019/08/29(木) 07:57:41.68ID:oyDheKE7r
近寄ってトリガー引けば超誘導で700弱持ってくブレジに対して
近寄っても当たらない誘導しない龍星が威力まで低いのはおかしいと思うの
対物も超強いというわけでなし
0481ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-G4Sz)
垢版 |
2019/08/29(木) 07:59:56.22ID:WhTKQffYd
個人的には価値の無い?軽いランクシステムより、
ランクの変動が重くランクに価値あるほうが好きだなぁ
0483ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-AwxC)
垢版 |
2019/08/29(木) 08:29:29.95ID:bmvXqCmzr
冥鎚は装備してるのが別の片手武器なら今の倒せてたなって局面多すぎて捨てた
誘導ダメ、弾速微妙、火力微妙、リロ遅いで射撃多めになる諸島でも使う理由がないわ
0485ゲームセンター名無し (アウアウクー MMdd-0fST)
垢版 |
2019/08/29(木) 09:01:46.75ID:+6U2BR8CM
予想通りの微妙性能だったな
上方修正入ってから買っても問題ない

毎回思うけど微妙性能の武器追加してもインカム増えないのでは……?
双天みたいにしろとは言わないが
0486ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/08/29(木) 09:48:23.26ID:HtTJ4m2Ed
微妙でインカム上がらないのも問題だろうけど
今回は特にヘイトや問い合わせもらいたくないからってのも有るかもね
対内的にも対外的にも
弱いとあんまり騒がれないけど強いと妥当でも問い合わせとか来るだろうし
その分弱いとプレイヤーのモチベは静かに削られてく
0488ゲームセンター名無し (スププ Sd33-bZo+)
垢版 |
2019/08/29(木) 10:30:12.46ID:bg+8zAjed
星翼ナビの「ニュース」に新着通知入らなくなったな、と思ったら、いつからか公式サイトのニュースへのリンクで済ませる方式になってやがったんだな
0490ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-4Ygl)
垢版 |
2019/08/29(木) 11:00:14.48ID:wdXX0Ebea
初めてやったけどすげえ面白いな
チュートリアルで思ったより揺れるから酔うかなと思ったけど試合中はテンションあがって酔わないからまだうまく操作出来なくても楽しい
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 312f-ca7b)
垢版 |
2019/08/29(木) 11:02:07.85ID:v2t5xZLC0
犯行予告送ったやつが実在するならカスだと思うけど
TNTN、お前がしないといけないのはお気持ち表明じゃなくて諸々の不具合改善だぞ
同情してもらうことに迅速対応しなくていいから本業頑張ってくれ
0493ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5d-5cq7)
垢版 |
2019/08/29(木) 11:19:59.67ID:06PPG0LXp
そうだよ、最初はみんな乗るだけで楽しかったんだ
目を覚ませ、いつからお前らは勝つことしか考えなくなったんだ?
それはそれとしてSノヴァにもなってポート踏まない対物もしないアサルトは今まで何のゲームしてたんだネシカ折れ
0494ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/08/29(木) 11:27:49.57ID:HtTJ4m2Ed
三行で矛盾してんじゃねえ!
稼働当初から動く事に馴れてから先の事は危惧されてたよ
それについての回答を期待してたけど今の所見えてこないかな
0497ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-tBd6)
垢版 |
2019/08/29(木) 11:41:01.87ID:dJldMOi0a
ゲーム性が浅いって言い分は上位マッチが成熟して初めて言えるものだから
SW1が赤3塗り替える意思もなくポート外アサルトしてる時点で何言ってもブーメランだよ
0502ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-bZo+)
垢版 |
2019/08/29(木) 12:00:54.36ID:bg+8zAjedNIKU
操縦席視点なんて実装されたら
・視界が狭くなるため乗り物酔いが加速しゲロと貰いゲロのパラドクスに
・視界が狭くなってエフェクトが画面に占める割合も増え、周辺の状況把握が難しくなる
・敵の動きも相対的に速く見えるようになるため、エイム難度も上がる
0505ゲームセンター名無し (ニククエ Sa55-3Q9x)
垢版 |
2019/08/29(木) 12:06:13.45ID:hS0n2GGtaNIKU
武器が増えてもインカム増えんだろ。
やってる事がガラリと変わることでも無いと徐々に下がるだけ、新機体が追加されてもマシにならないのがかなり深刻
0508ゲームセンター名無し (ニククエ Saad-Dn0U)
垢版 |
2019/08/29(木) 12:13:09.78ID:8s+J7x2jaNIKU
各機の索敵範囲を制限して、上がってきた全情報をまとめて見れるオペレーター役プレイヤーの指示をもとに各自戦うモードを妄想してた
0515ゲームセンター名無し (ニククエ KK0d-lZ7Z)
垢版 |
2019/08/29(木) 12:33:21.36ID:nwuzjUicKNIKU
もうね、ここまで荒れるんならロボットポカポカな
バトルロワイヤルゲームにしてしまえばいいんですよ
ヘビーメタルサンダーとかそういうの

「キラキラリ〜ン、負けた機体爆破しま〜す!」
0516ゲームセンター名無し (ニククエ Saad-tBd6)
垢版 |
2019/08/29(木) 12:40:26.40ID:dJldMOi0aNIKU
>>499
で、お前はどうなの?
どのゲームでもそうだったけど、ゲーム性に物申したがる奴がホントにゲーム理解してた試しがないんだよね
正直今の現状は運営の想定以上にユーザーがバカだったとしか言いようがないし
プレイヤー層に寄り添うならもっと浅くする以外の方向性はないと思うけど
個人的にはそんなバカいち早く切り捨てて欲しいが
0517ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/08/29(木) 12:41:11.69ID:HtTJ4m2EdNIKU
回避で1回転すんだぞ確実に目が回る
今でもラグでガックガクの時に左右ブーストと逆方向回避のタイミングが重なると筐体が凄い動きする事有る
0520ゲームセンター名無し (ニククエW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 13:11:12.81ID:zvOPsfuK0NIKU
シートが動かない星翼の違和感は、動いてないエスカレーターを歩いた時くらいの気持ち悪さ
0522ゲームセンター名無し (ニククエ MMa3-IjsD)
垢版 |
2019/08/29(木) 14:23:10.91ID:AZS/HhBsMNIKU
初めてシートが動いた時は感動して思わず声が出たけど今となっては最初の発進後はシートが動いてる感覚すら感じなくなった
R360までは求めないけどスピードキング並みには動くDX版が欲しいところ
0523ゲームセンター名無し (ニククエ 69be-ca7b)
垢版 |
2019/08/29(木) 14:56:32.89ID:h/Xpk+UF0NIKU
プレイヤーの質が劇的に上がるか、現状のグループ2Aマッチに星5やNOVAを
一人でも混ざるようにして星3〜4を上位慣れさせるとか、昇格試験を設けて隔離
しないとインカムは変わる気がしないな…

新マップ追加なら、一時的に増えるかもだけどさ
0524ゲームセンター名無し (ニククエ Sp5d-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 15:31:41.92ID:Zj8KhfHwpNIKU
アセン相談なんだけど刄刀刃持つ場合って相方はやっぱブメがマスト?
今ボム剣マノコルト試してるんだがどう組ませるのがいいんだろうかと
因みに腕はファル予定。格闘ブー軽減系翼以外にオススメあるならそちらも是非聞きたいかな
0525ゲームセンター名無し (ニククエ Sp5d-5cq7)
垢版 |
2019/08/29(木) 16:03:01.43ID:06PPG0LXpNIKU
>>524
ブメなんていらん
ブメが当たる距離でブメが当たってくれる隙があるなら刃刀刃は充分当たるしそこまで利点ない
そんなものより万能兵器バーストボム
0531ゲームセンター名無し (ニククエ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:33:10.33ID:HbetPfIP0NIKU
>>523
単にお前が俺tueeeeeしたいだけだろそれ

サブカ奴やらやたら強い低ランやらいるから動きへの対応っていう意味では何の解決にもならん
カデファルでちょろっと当ててFD繰り返す奴がいるかどうかだろミクロの違いなんて
0534ゲームセンター名無し (ニククエ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:40:04.25ID:HbetPfIP0NIKU
>>532
とりあえず盾デデガン最重装甲ヴァンガとサイス回避ファルアサ組んでポートに籠るロジック組むわ

っていう奴が出てくるだけだからそんな機能はありえない
0539ゲームセンター名無し (ニククエW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:18:14.38ID:zvOPsfuK0NIKU
>>538
敵をいっぱい倒した方が勝ちのゲームじゃないんだからキルレなんて気にするな
ポートを抑えて勝つゲームなんだから
0540ゲームセンター名無し (ニククエW d101-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:25:07.40ID:gOrZ/FHf0NIKU
>>524の者だが裏はどうするべきかなぁ
ボム剣ブメコルト?ブメ剣ボムコルト?

或いはボム剣で射撃?
0541ゲームセンター名無し (ニククエ 612c-tdHB)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:27:39.70ID:QgOXCuVJ0NIKU
>>539
まあ比率はともかく「デス数」はある程度気にした方がいいけどな
キルされる度にポートどころかゲーム内にいない訳だから
復帰から目的ポートまでの移動も含めるとかなりの時間ポート内にいない事になる(頭にブーメラング刺しながら)
0542ゲームセンター名無し (ニククエ Sp5d-5cq7)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:44:50.96ID:06PPG0LXpNIKU
>>540
ぶっちゃけ全部使い手いるから好みで決めてよし、フィーリングか使用感で選べ
個人的にはコルト系と格闘は近距離でリロの早い大火力で役割がかぶるので、マノディトorグレの裏に格闘かコルトが好き
0544ゲームセンター名無し (ニククエWW 136b-tSlG)
垢版 |
2019/08/29(木) 20:18:35.59ID:+3ewpezT0NIKU
自分星3なんだけど
中立化されかけてるポートに飛び込んでNOVAとタイマンしつつ味方のコア凸の時間稼いでた時このゲームすごく楽しいって思った
ミクロで勝つのも良いけど、格上を足止めして戦況をこちら有利に持ってくるムーブやるのも楽しいな
0547ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-bZo+)
垢版 |
2019/08/29(木) 20:41:43.66ID:bg+8zAjedNIKU
>>544
N以上のやべー連中は、ポートに入る前にボムで焼いたり、FD解除の瞬間に格闘当ててダウン取ってくるから気を付けろ
そして起き上がってから障害物に隠れてFDすると、障害物から出た瞬間にブメ当てられたりする
0548ゲームセンター名無し (ニククエ 5114-8As3)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:36:39.09ID:2PwoBtOt0NIKU
騎神erが地味に増えてて面倒
やつらポート外から撃ちまくってくるから、ポート戦闘してると面倒臭い
こういう時はカデ翼で一気に詰めて撃ち殺したいと思う
0549ゲームセンター名無し (ニククエW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:49:28.51ID:zvOPsfuK0NIKU
>>548
そのポート外アホを追いかけてカデ翼がのこのこポート外に出たところを占拠する作戦やぞ
バカは使いよう
0551ゲームセンター名無し (ニククエ 5114-8As3)
垢版 |
2019/08/29(木) 22:26:08.15ID:2PwoBtOt0NIKU
とりあえず、2機で騎神とかでポート狙い撃ちとかかなり食らった
片方はだいたい落とせるけど、もう片方までは手が回らない(落とされる)
そのあとは味方頼み
0558ゲームセンター名無し (ニククエ d101-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 23:50:29.77ID:TzBsJY4E0NIKU
3☆や4☆の友人の話聞いてると、
下位マッチでは両手武器がかなり活躍してるらしい
ランクによって武器の評価や相対的な有用性が変わるということかもしれん
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ 133a-cRT5)
垢版 |
2019/08/30(金) 00:40:39.94ID:2zfUNXDm0
ディオグラント使ったことあるけどあれはホントに難しい
エイムが上手くできないというかもう少し旋回とかできたらめっちゃ強いとは思うんだけど…
相手の動きが激しくなければ当たるとは思うんだけど
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-5cq7)
垢版 |
2019/08/30(金) 00:50:48.17ID:+w3nOuPK0
>>564
遠くから離れて撃った場合、少しの射角の移動でターゲットに追随できるから欠点を一つ補える
さらに段階リロードだからいつ撃つのをやめてもいい
その上リロード爆速だから、弾切れても他の武器に切り替えて戻ってくる頃にはだいたい弾が戻ってる
だからいくら外してもいいように常に弾を撃てるという意味では取り回し最強

ってとこまで実装当時理論立てて試したけど、その神がかった威力で全て台無しでポイ
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69be-ca7b)
垢版 |
2019/08/30(金) 00:56:12.85ID:JYTvHheS0
ディオはサイト頭とかなら輝くし、腕の特性を問わない
リロードの速さと継続火力が強みだから…

尚、実戦では瞬間火力が高い武器の方が活躍する模様
0569ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5d-5cq7)
垢版 |
2019/08/30(金) 01:00:55.34ID:EMxNaekUp
そもそもアサルトはDPS高めてコアに大ダメージ与えることが大切でしょ
アサルトに継続火力の必要性がわからない。これが武器が二挺のみならまだしも4艇もてるんだから余計に意味不明。タレミがコアに有効って言ってるようなもんでは?
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31fb-SdB0)
垢版 |
2019/08/30(金) 01:18:54.09ID:OVK2Wz2a0
星5までにはまともなミクロできるようにして欲しいもんだね
少なくとも
アサルトは対物
ヴァンガードは対AR
サポートはポート戦補助
の役割くらいは学んで欲しい
つかTwitterに初心者講座あるんだから読んできて欲しいもんだわ
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-5cq7)
垢版 |
2019/08/30(金) 01:19:55.27ID:+w3nOuPK0
ごく短時間のDPSならヴァンガの領域だし、アサルトは中長期のマガジン火力でしょ
それを裏のワンマガの対物火力高い武器と合わせて切れ目が存在しないことで補えるなら充分可能性はある

なおラームのリロ完了するまでスピラ撃ってた方が火力出るという事実の前に無事死亡
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ d101-cRT5)
垢版 |
2019/08/30(金) 01:30:02.99ID:kQe/hRlz0
>>572
「相手の動きが激しくなければ」
つまり下位マッチングでは有効ってことなんじゃないか?
マッチンググループによって環境って違うんだよ
おれらがゴミとか存在意義がわからないとかクソ調整と呼んでるものって
下位にとっちゃ良調整なのかも
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31fb-SdB0)
垢版 |
2019/08/30(金) 01:55:00.81ID:OVK2Wz2a0
>>573
でも一部プレイヤーはアレを持ち上げて初心者にオススメしてるんだぜ
「誰でも好きな武器使っていい」ってさ
そして量産された両手アサルトの群れ
どーしてくれようって話だよほんと
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/08/30(金) 02:03:00.39ID:/vPu/ObU0
ポート外から撃つ、
つまり相手に回避行動取らせないかあるいは他人からの攻撃を回避しているところを撃つ
また距離を取ることでテクニカルでダッシュ多用するような回避方法がほぼ無意味化する
これだけだと弾切れで詰むはずがディオグラント特有の実質弾切れ無しで補える
また当人達はRPの為に勝利にしがみつく必要性がないので負けてもさほど困らず
上級者を蜂の巣にしてやったぜ!(場合によってはキルも)という達成感は得られる

まあ下2行が大きいんやろなって

>>573
2-Bでもポート外騎神2人いればアセン相性によってはSWだろうと乙られてただろ、前から
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/08/30(金) 02:25:42.25ID:LgTqTBz50
>>560
初心者的には、相手からほぼ反撃されることなく一方的に攻撃できるという武器は重宝されるもんだ
特にポート戦してる相手を狙うには最適
こっちに攻撃がくることはほぼなくて相手に打ち込みまくれるし
機動性がなくても問題ないのだ

>>564
あれは「通常戦闘するならゴミ」以外の何物でもないことは知ってる
ただ、「ポート戦してる連中の外から、一方的に攻撃する手段」としては最適に近い

だから増えてるんだが、角度取るように近づいてしまえば一方的に始末できる
ただ、直線になって打ち合いになるとめんどいが
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/08/30(金) 02:28:25.39ID:LgTqTBz50
>>569
彼らの動きを見てみれば、コア凸とか頭にはないぞ
ポート戦での相手を狙ってるだけだから
「AR戦はしたいけど、ヴァンガは無理で、アサルトで一方的にやりたい」
からあの兵装になってるんだよ…
実際、Cとかでポート戦してる時、ぺちぺち打たれると面倒この上ない、ダメージ少なくても延々撃ってくるから
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a15f-1Cti)
垢版 |
2019/08/30(金) 02:41:42.21ID:NmioxtkO0
色々鈍いのでポート内戦闘に追従できない
できるようになることもない人はいるだろう
そういう人も活躍できるようになるためにポート外ションベンウェポンは重要
……商売的にも
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 61a0-MM15)
垢版 |
2019/08/30(金) 02:50:05.85ID:TMAcN39X0
>>573
では下位ではディオで好きにやるのがある程度適解だが、上位に上がる時には捨てねばならんかね?
初心者が迷走しやすいようなガイドラインになってるっていうか、こういうのはデザインの失敗だと思うんだよな
0583ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-AnXK)
垢版 |
2019/08/30(金) 07:50:45.39ID:icLf4xaTd
赤ポート攻めをポート踏める射撃ヴァンガと連携してやるなら有用になるのかな
敵をなるべく早く片づけて、踏むのはその後、一気に色塗りするみたいな
それはそれで敵を即殺できる高い技量と粘ることのできる強い味方が求められる気がするし
ラゼルでいいじゃんってなる気もするけど
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/08/30(金) 09:54:12.10ID:W30sL1+Xd
前提としてアサルトは戦闘用のロールじゃないからディオはゴミなんだよなぁ…
どっこい運営さんは戦闘用ロールだと思ってたっぽいのは無能ポイント
じゃあそういうロール調整で出せやと
なんでヴァンガにポート特性持たせたんやと
0591ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/08/30(金) 11:30:24.03ID:W30sL1+Xd
ポートしっかり入ってタゲを取るってのも立派な仕事だしな
例えばヴァンガ1アサルト1対ヴァンガ2の場合とか
アサルトがポート外に居たら実質的に味方は1対2と変わらない状態で味方が落とされてちゃ落としても意味がない
しっかり踏めば占拠力も同等だし味方の助けにもなる
チームゲーはそういう所が楽しさなんだけどな
0594ゲームセンター名無し (JPWW 0H0b-vOTK)
垢版 |
2019/08/30(金) 15:25:04.10ID:g/EQ1HIaH
理解してないからヴァンガ以外人権無しやアサルトでポート踏まなくて良いみたいな人がいるんでしょ
ヴァンガ対アサルトでもヴァンガ側が染める速度すごい遅いこと知らない人もいそう
0601ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:02:30.81ID:W30sL1+Xd
そこで踏んでようがアサルトに価値無しにしてる原因こそディオみたいなポート外じゃないと使えない武器だぞ
みんなミトミトタレMI使お?
今はヴァンガの半分以上はコルト持ってるけどラームライユもマガジン火力同程度くらい有るんだよ?
おまけに誘導はコルト以上!近接戦劇的に強くなるから使ってみよう
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 999b-MwvW)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:03:21.64ID:iAAb91At0
真面目にレーダー見てる人とかは諸島やらないんだろうな
フェーズ3で必死にポート守っても敵コア開いたら味方2〜3人が愚凸みたいなのが3回
ワンセットでやめたけど500円入れたの後悔したわ
ポート外から敵撃って楽しい楽しいする奴やマグ撃ちでポイントだけ稼いでる奴のためのゲームだなと再確認した
0605ゲームセンター名無し (アウアウクー MMdd-+Oax)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:32:06.43ID:0ss3K9/QM
スコアって当てにならないのは他ゲーでも経験あるから重々承知なんだが、今星4-3ヴァンガードオンリーでプレイしてて毎回NOVAとかが混じってる試合でポイント1位2位で五連敗してる
諸島はセオリーとは違う戦いした方がいいのか?ちょっと苦しい
0607ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-DMuB)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:38:19.92ID:mUF8cnZxa
諸島は本気で活躍した奴がスコア下位になる時なんてザラ
スコアはCポートに居座ってARとマグ撃つか、アサで赤ポート飛び回ってマグコアでアタック稼げば誰でも出せる
どっちも全然勝ちに貢献しない
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:39:26.92ID:/vPu/ObU0
本当に強いヴァンガはポイント最下位とかがデフォ
そのパターンだと大方Cで雑魚蹴散らしたとかじゃね
諸島は洞窟側2ポートと自陣1ポート取ればシャッターガラガラーする死ぬほど素敵なクソマップだから海台と同じくらいCの価値が低い
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW d38c-LG5Q)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:39:57.27ID:ymHSgI4f0
パフェAとスクAだとパフェAのがリロ早い?
0611ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-DMuB)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:44:50.49ID:mUF8cnZxa
スコア気になるみたいだから言っとくけど洞窟で死闘やってる奴は赤ポートで戦うしかない時もあってマグも少ないからアタックもポートも低くなりがち
SWで低スコアが多い理由は稼ぐ意味がなくて勝つために洞窟行ってるから
0612ゲームセンター名無し (アウアウクー MMdd-+Oax)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:45:55.87ID:0ss3K9/QM
成る程そうなのかここではCポートと手前ポートがヴァンガードの役目って聞いてたからそこを重点的に守ってた

雑魚をかもにしてたんじゃなくて相手の一番機体とかVS複数機のケースが多かったからそこはどうなんだろ?

とりあえず諸島は面白くないからやめとくわ
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:46:31.38ID:/vPu/ObU0
アタックの内訳見れるの当人だけだからな
クソ雑魚だと思ってた奴の動画をたまたま見てアタックスコア=対ARアタックスコアだった時はちょっと戦慄した
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW d38c-LG5Q)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:50:05.27ID:ymHSgI4f0
>>610
サンクス
0622ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5d-5cq7)
垢版 |
2019/08/30(金) 19:11:26.63ID:E5IUGHtXp
洞窟側ポートは釣ったり退避するポートがなく、2ポートをただ脳筋殴り合いで取り合うって仕様上とにかく戦闘するしかない
そうすると連戦になりがちで、いつかは倒されることになる
倒されて人がいなくなると一気に2ポート取られて、海側であと1ポート取られたらコア凸が始まるから捨て置けない
だから恒常的に人を出していかないと拮抗しないからやらざるを得ないんだけど、ポート狭いしぶつかり合い多すぎて死ぬしでとにかくデスがかさむ
0624ゲームセンター名無し (アウアウクー MMdd-+Oax)
垢版 |
2019/08/30(金) 19:16:46.47ID:0ss3K9/QM
>>637
そういうことか、なら俺が今日やってたプレイは半分は意味をなしてなかった
そりゃ主戦上離れてりゃ負けるよな、ちなみに諸島の洞窟戦で特別効果的なヴァンガードの武器ってある?実力あるのみ?
0625ゲームセンター名無し (スププ Sd33-bZo+)
垢版 |
2019/08/30(金) 19:17:13.04ID:X/lyMTnUd
洞窟側はヴァンガ同士の激戦区な上に、射線通りやすくてポート外アサルトにも悩まされる地獄なので、洞窟側にボランティアに行ったヴァンガは、基本的にポイントは死ぬ
サポート付きでCゴリラとか出来ればスコアは伸びる
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31fb-PUm9)
垢版 |
2019/08/30(金) 22:30:19.60ID:OVK2Wz2a0
今日は連勝に次ぐ連勝でめっちゃ楽しかったわ
ポートロックできる味方ばっかでウハウハ

でもこれマッチングガチャに勝っただけで、相手からしたら「ポート外麻タヒね!踏まないなら凸れ!」だったんだろうな、2Dリプレイ的に
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-/QWt)
垢版 |
2019/08/31(土) 01:19:43.58ID:Xj3Qdws80
漫然とどう?って聞くより
こうゆう動きを目指してる・狙ってるとか
こうゆう考えで動いてるんだけど合ってる?とか
自分なりに何を考えてるのかを言ってくれると答えやすいぞ
0647ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-3gRs)
垢版 |
2019/08/31(土) 09:01:38.89ID:WpWNqwERa
ヴァンガ使ってるんだけど弾が当たらない 
じゃあ近付こうってするんだけど今度は相手が画面の外にいっちゃう そんで撃たれる
一体どうすればいいのかアドバイス下さい
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8902-cRT5)
垢版 |
2019/08/31(土) 10:48:19.57ID:kNq+fQNh0
諸島はなぁ
ヴァンガでひーこら言いながらポイント稼いでも、勝って微増負けて激減だからなぁ
3分過ぎてアサルトに乗り換えるまでポイント最下位だったのが、
アサルト1になったから途中でアサルトに乗り換えたら表彰台だもんなぁ
ポイント査定もうちょっと何とかならないかなぁ諸島は特に
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 999b-hioB)
垢版 |
2019/08/31(土) 11:20:23.54ID:xJu5X6La0
諸島なんて真面目にやってもストレス溜まるだけだからやめた方がいいぞ
ヴァンガで必死に状況有利にしても数人がマップ見ないで愚凸やコア防衛やポート外グランデ撃ち行って崩壊→負け
SNOVAでもそんなレベルのゴミばかりだからやるだけ無駄、愚凸多すぎて最初はわざと不利にした方がカウンターで勝てるまであるわ
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 999b-hioB)
垢版 |
2019/08/31(土) 11:23:18.56ID:xJu5X6La0
昨日なんてフェーズ3でポート有利なのに味方のNOVA2と星5が2人で敵コア前待機してて逆転されたからな
味方2〜3人のまともな奴が必死にポート守っても広くてフォロー効かねーし無意味
本当やるだけ無駄なのが諸島、有利作ったらゴミ味方のせいで負ける
0658ゲームセンター名無し (スププ Sd33-bZo+)
垢版 |
2019/08/31(土) 12:02:06.37ID:3Efn3+3od
今からこのゲームに人を呼び戻そうと思ったら、終日フリープレイくらいしか方法ないんじゃないか?
残ってた人がプレイ頻度下がっていなくなるフェイズに入ってるし
試合で言えばフェイズ3、コア残ミリ、ポートは赤2でもうすぐ赤3になる状況
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-5cq7)
垢版 |
2019/08/31(土) 12:15:53.76ID:E6aUe1hW0
>>647
どこができないのかがわからないんだけど、とりあえず一番基本的なところから
最初から回避と両立するとかより、まず相手を中央に捉えて当てるところから始めた方がいい

・とりあえずロックオンが広くて射程もそこそこのカーディナル頭にしておく
・とりあえず目標を中央に捉えて撃つ所から始める(中央に捉えてるとクリティカル判定で誘導が上がる)
・2つのレバーを同時に外/同時に内側にするとその場で早めに旋回ができるので利用する
・近づきすぎるとカメラが振り切られやすくなるので、ロックオンできていたらそれ以上近寄らない

書いてて思ったけど、下位で長射程アサだらけになるのは近いとカメラ振り切れる所もあるんだろうな
0664ゲームセンター名無し (スププ Sd33-bZo+)
垢版 |
2019/08/31(土) 13:49:00.61ID:3Efn3+3od
人数って意味ならガンストの方がまだいるんじゃないかねえ
星翼は極少数の熱心な信者がそこそこお金入れてるだけだけど、ガンストは休日なら数人でやってる家族やグループそれなりに見る
0674ゲームセンター名無し (スププ Sd33-bZo+)
垢版 |
2019/08/31(土) 16:00:27.85ID:3Efn3+3od
今日のプレイヤー
・相手が死ぬか瀕死になるまでずっとポート外のヴァンガ
・白ポートに入らず赤にして、その赤ポートに入って戦い始める
・洞窟奥で3対1やってるのに手前の空き巣放置
・洞窟側に走っておいてすぐ海側に行き、味方が1人で複数から撃たれる形を作る
さあ全部持って行け
0680ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-tBd6)
垢版 |
2019/08/31(土) 16:29:44.54ID:q/nBF7n8a
そもそもアケゲ勢の平均知能自体が運営の想定を下回ってるぐらいには低いし
このゲームを浅いと断言出来るやつだけをターゲットにしても商売成り立たないんだよな悲しいことに

そもそもそう言ってる奴は当然SWぐらい余裕なんだろうねっていう
0682ゲームセンター名無し (スププ Sd33-bZo+)
垢版 |
2019/08/31(土) 16:38:45.96ID:3Efn3+3od
俺には使えないわ、と使ってなかったボムを4ヶ月くらいぶりに実戦投入してみたけど、意外と当たるもんだな
多分当てようと意識したら当たらなくなるが
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0101-rQ6/)
垢版 |
2019/08/31(土) 22:13:14.02ID:1EhUTTdE0
割とマジでアサルトにブメ入ったらどうなるんだろうな
ちょっとやってみたいブメ三皇とか
0705ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-/QWt)
垢版 |
2019/08/31(土) 22:33:35.12ID:EAu5AaySr
ボムの重要なところは攻撃持続があるってとこなんだ
直当て以外にも出しておくことで行動範囲を制限出来るってのが
特に狭いポートで効果的なんよ
0707ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-/QWt)
垢版 |
2019/08/31(土) 22:58:51.49ID:EAu5AaySr
あ、あと、ボンバルドは地上から発生するから
基本空中にいるこのゲームじゃクリーンヒットさせづらいし
ポートの地形によっちゃそもそも当てられないとこもある
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/08/31(土) 23:10:11.76ID:rXyn2J5w0
ボンバルドミトラームのコア削りのヤバさを知らないとは…
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/08/31(土) 23:50:38.65ID:aI8dMRLl0
ボンバルドあたんねーだろ
地上炸裂して、派手に炎は上がるけど、それほど高くもないし幅もないし…
コア削れるっていわれても、ポート戦どうするんだっていう
0710ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5d-5cq7)
垢版 |
2019/09/01(日) 00:02:31.25ID:ZaOOSfiDp
グルナードってビーム強化エスプロより対物DPS出たはずだが
ボンバルドは地面着弾までに微妙な放物線描くのが面倒だし当てにくいけど、地面から発生するのがゲンタンCで意外と使えるよ
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 312f-drPI)
垢版 |
2019/09/01(日) 04:36:36.35ID:5HhUt4ac0
ガンストと同じように1プレイ100円にしたら?
椅子が動くだけで3プレイ500円じゃ誰もやらんだろ
そろそろロボゲーの作品出てくる時期だし今のうちに手を打たないとどうしようもないぞ
キャラゲーやるにしても着せ替えもないしボイス追加もないしお気持ち表明しても失敗の事実は変わらんぞ
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-5cq7)
垢版 |
2019/09/01(日) 10:35:34.89ID:V19zXMWH0
ラゼルは基本は遠距離から使う
∠←こういう角度で振り回した時、距離が遠いほどビームの移動速度が大きくなる
これで横槍したり、ポート間移動する相手に当てて一気に中古ヴァンガ作ったり、コア防衛したりする
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 10:39:36.02ID:LhRoIWBu0
ラゼル使うのはいいけど敵を倒したらしっかりポート踏もうな。敵をたくさんキルするのは確かに気持ちいいかもしれないが、このゲームの勝敗条件は3つポートを占拠してコアに攻撃なのでずっとAR戦だけしていればいいわけではない
あと間違っても他の両手武器と組み合わせて使うのはやめよう!裏には対物できる武器を装備するのがオススメだ
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/01(日) 11:45:26.57ID:XlJe41oN0
パフェ腕とかいう、「両手武器つかえ、つかえっ!」と促してくるツワモノがいるから…
ただ、1stスロットのリロード短縮は魅力なので、2stはもともとリロード短くてもなんとかなる片手武器にして使ってみたら結構いい感じ
最初のブリーフィングで「やだ、こいつ、変態?」とか思われてるかも知れんが
0724ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 11:48:52.83ID:OJv8Y2zfd
星5以下なんて全員両手武器2丁持ちフルタイムポート外アサルトでCPU以下の立ち回りなんやし期待してはいけない
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-0d07)
垢版 |
2019/09/01(日) 12:57:09.10ID:xZysyRNt0
アサルト。
右。ミトラーム、ミトライユ、グレイン、大蛇、三皇
左。タレミ、墜落、インパ

ヴァンガ
右。コルト、💩ブリュリュ、グレイン、ディトーレ、お刃刃
左。ブメ、マーノム、バスボ

サポート
右。バル、グレイン、ブレストヒール
左。ジャメル、エレクトリット、ソワンヒーリア、デ・ファーリア

適当に考えたから修正してくれ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-0d07)
垢版 |
2019/09/01(日) 13:06:11.54ID:xZysyRNt0
>>734
おかのした

>アサルト。
>右。ミトラーム、ミトライユ、グレイン、大蛇、三皇、スピラ
>左。タレミ、墜落、インパ

>ヴァンガ
>右。コルト、💩ブリュリュ、グレイン、ディトーレ
>左。ブメ、マーノム、バスボ

>サポート
>右。バル、グレイン、ブレストヒール
>左。ジャメル、エレクトリット、デ・ファーリア

0739ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-0d07)
垢版 |
2019/09/01(日) 13:33:23.12ID:xZysyRNt0
>>736
ちな集めやすさ度外視でショップで4400cp要る奴も普通にあるから最初のうちは好きな武器使って楽しめ
ちな初心者はディオグランデって武器が人気らしいぞ。この板によると
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW d38c-LG5Q)
垢版 |
2019/09/01(日) 13:50:03.50ID:fA7L+XBG0
刃刀刃って一周回ってかっこよく見えるネーミングだよね
0743ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-G4Sz)
垢版 |
2019/09/01(日) 14:04:49.86ID:pKkGiPxdd
ふーむ。星5入ってから10勝5敗かー。
回復無し妨害なしアサルトっぽくサポートばっかり使ってるけど
勝ち越せるもんだね。
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0101-pZWZ)
垢版 |
2019/09/01(日) 14:09:35.59ID:2WjlF0cZ0
それ気のせいだからまともなロールで来てください。邪魔です。
0745ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-G4Sz)
垢版 |
2019/09/01(日) 14:12:47.18ID:pKkGiPxdd
そうかー。気のせいかー。
負け越したら乗り換えるかー。
0746ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-PUm9)
垢版 |
2019/09/01(日) 14:15:56.06ID:F64zg5g4a
>>739
冗談でもやめろ

いいか両手武器は全部ピーキーだ
その中でもディオグラントは「威力のないミトラーム」呼ばわりされるレベルの産廃
もしSNOVA以上で使ってたら即日晒されるレベルだぞ
0750ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-G4Sz)
垢版 |
2019/09/01(日) 14:47:16.83ID:pKkGiPxdd
そんな必死にどうしたんだろう?
負け越したら乗り換えるけれども?
0760ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-tBd6)
垢版 |
2019/09/01(日) 15:37:00.25ID:7LiiOa7ia
弱いって節を自覚してるから>>743みたいな書き込みできるし
やめろと言われて即辞めしないんだからわざとやってるんだろ
こういう輩は自分のお気持ち最優先で動くエンジョイ勢()そのものなんだから吊るし上げて引退に追い込んだ方がこのゲームのためだよ
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bfe-G4Sz)
垢版 |
2019/09/01(日) 15:41:27.47ID:MFqnqeIQ0
ずっと、タレット:ミトライユ、デファ:グレインを使ってるかな
味方に依存しない武器かな
0767ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5d-5cq7)
垢版 |
2019/09/01(日) 16:30:42.01ID:ZaOOSfiDp
>>750
編成で最低限欲しいのが
アサルト(対物、空き巣、レベリング、コア凸できる)1
アサルト(最低限コア凸と対物できる)1
ヴァンガ5

で、自由枠が1枚しかない
そこに過去あったけどもう下方されて無理なことがわかってるターレット積んだ攻撃特化サポートが1人いると、普通に何の勘定にも入れられない役割持てないのが混じることになるので割と迷惑
下位番機1機がわけわからないならギリギリ何とかなるけど、2機わけわからないのが入った瞬間編成がえらいことになる
だからやめて欲しいです
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW d38c-LG5Q)
垢版 |
2019/09/01(日) 18:33:42.96ID:fA7L+XBG0
アプリアプデしろと言われたのにアプデできないんだが
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1beb-SvUj)
垢版 |
2019/09/01(日) 19:20:37.76ID:u9uzIyTq0
週1〜2回より毎日やる方が技術の向上って点では上なのは間違いないからな〜
こう言うと運営の回し者っぽいしプレイできる頻度は人それぞれだから致し方ないけど
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0101-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 19:24:18.62ID:WR0n6CCL0
今じゃマーノムガン積むより月牙積んだ方がいいのか?
腕はサブ腕でマーノムとグレイン積んでるんだが……
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-/aof)
垢版 |
2019/09/01(日) 19:47:18.41ID:M5L82o3d0
テンプレ装備押し付けるのはいいけど、「ぼくのかんがえたさいきょうあせん」でしかないんだよな
機体(主に翼)によって向き不向きはあるのにそれなしに議論してる時点でお察し

ちょくちょく書き込んでくれてるNOVA未満のプレイヤーさんは好きなの使えばいいんじゃないかな
合う合わないで選んでいけばいいし
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6958-cRT5)
垢版 |
2019/09/01(日) 21:12:41.27ID:EwqfxjEO0
実弾強化持ってないからマーノム持たざるを得ないアズワンもいるんですよ
実際はそこまで気にする必要もないんだろうけどね

ときにスクラッパー翼がやばいと聞いたのだがそんなにか
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 21:36:59.53ID:LhRoIWBu0
スク翼がやばいのは上下動ムーブと伸びがいい横回避のはずなんだが、何故かTwitterの人たちの間で流行ってるのが重量と耐久増し増しにして接地ブースト回復しながら高耐久で耐えるという戦い方。正直スク翼の強みが全く生かされてない謎…
0791ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5d-Gyjl)
垢版 |
2019/09/01(日) 22:18:40.38ID:WixdH8jhp
味方が一向にポート取ってくれない
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ d101-cRT5)
垢版 |
2019/09/01(日) 22:19:22.51ID:dW6I835T0
>>788
「エレベーター」っつって、うさぎ跳びをもっとハイスピードかつ高くしたようなムーブが流行しはじめてる
スク翼はもともと耐久も高いし、やられると非常に厄介
ちなみにラピス翼でもできるらしい

バスボとか格闘以外に有効な対策ないもんかねぇ
0795ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 22:55:17.53ID:tnz1wilgd
スク翼の上下動はアプデの強化とかでいきなりできるようになったものではなくて、実装時からスク翼でこれやってる人は少数いたけど、最近Twitterで使った人の声がデカくなっていきなり流行りだした
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0101-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 22:56:53.25ID:WR0n6CCL0
>>787
サンクス!
対物出来ること考慮するならそのままでもいいのか…
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 23:00:07.95ID:LhRoIWBu0
>>794
重量重くするのが流行っててブースト回復で必ず接地するから、降りてくるところにバスボ置くとか、頭上取るのが有効。直線移動しかできないので慣れれば対処できるはず
でも、スク翼昔から使ってる一部の変態は。機体軽くして空中ブースト回復でエレベーターしてくるからそっちはよく狙って撃つくらいしかない
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8902-cRT5)
垢版 |
2019/09/01(日) 23:03:59.10ID:NVzyq7N30
スク翼の上下は弾当たらないしブースト切れないけど、うさぎと違って上行きすぎてポートから出ちゃう
接地スクはフルドライブの取り回しの良さで使われてるんじゃないかな
0803ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 23:08:54.70ID:tnz1wilgd
>>800
軽いと上昇で躱しやすく、落下が緩やかになるので、空中でブースト回復しやすくて接地でブースト回復する隙が無くなるけど、
お手軽なのがラピス胴ダー脚とかで重量重くして接地しやすくして、上がった耐久で攻撃を耐えるっていう戦い方だから驚くほどプレイスキルが必要ないからな

ダー翼は上昇ものすごく遅いよ…重くするともっと上昇できないからサンドバッグと化す
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 23:18:47.33ID:LhRoIWBu0
スク翼昨日今日使い始めた人ばっかりなので、メタ張れば簡単に上位陣でも一方的に倒せるで

バスボを着地点に置いとくとの、ブメ格闘やブメコルトなど瞬間火力の高い攻撃を着地時に入れると面白いくらいに当たる

…ん?着地とるゲーム…?エクバ……?
0807ゲームセンター名無し (スププ Sd33-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 23:30:19.87ID:zr17Mutkd
スクW流行らしたのあのランカーだろうけどFDのワンチャン離脱できないし回避の伸びとFD距離あるからってラピダーほどのタンクなわけじゃないし枚数不利察知しづらいなら使わない方がいいとおもうんだけどな
ダー使いの俺にはいいカモやぞ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31fb-PUm9)
垢版 |
2019/09/01(日) 23:41:28.92ID:5C5BdMQh0
動画で敵がラピスでエレベーターしてるの見たけど張り付かれて斬られてた
速さがないせいで近距離で粘着されるとフルボッコにされるな
インファイト得意な奴には効かないと思った方がいいぞ
0810ゲームセンター名無し (スププ Sd33-x+Pl)
垢版 |
2019/09/01(日) 23:46:58.60ID:zr17Mutkd
>>808
回避、ブースト、ジャンプを器用に使わないと横真下とられて焦って回避踏むとオバヒして終わり
一方ダーはぴょんぴょんしてたまに高度とって落下織り交ぜるだけ
ダーで回避踏むのは格闘避けくらい
流行り始めだから習熟度もあるかと思うけど
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 00:02:35.54ID:Zlsaalop0
>>807
前々から一部では使われてたものをTwitterでさも自分が考案したようにやり始めただけだからな…
正直エレベーター軌道にしろ、スク翼熟練者に鼻で笑われるレベルだし、対処が楽すぎるのですぐいなくなるかなと思いきや、後追いでやり出す人が多くてスク翼大量発生してるんだよなぁ
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 00:06:20.36ID:Zlsaalop0
今の環境でスク翼使う人が増え続けてナーフ対象になると、困るのはスク翼元々使ってた人たちだし、最近使い始めた人たちはスク翼ナーフされてもカデファルに戻ればいいので、流行らせてる連中は余程スク翼が嫌いか対面で痛い目見させられてきたのかと……
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a15f-pZWZ)
垢版 |
2019/09/02(月) 00:06:46.84ID:270j7tGp0
ダー弱くなってラピに変えたけどラピ腕とかコルトでダウン奪えるし意外と良いもんだな
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 00:10:39.29ID:Zlsaalop0
>>814
上下動の性能はラピスの方が上だし、やっぱりFD距離か?
でも、諸島の奥まで飛んで行くべきのアサはカデファル使ってて、逆にヴァンガがお手軽エレベーター目当てでスク翼使ってる
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b24-3Q9x)
垢版 |
2019/09/02(月) 00:21:53.94ID:cHQ7OCUS0
>>792
効果があるかハッキリしないが、マノコルの弾幕で何とか当てるのがあるらしい。
当てるタイミングとかは知らないけど、単発で狙い撃っても上下運動で避けられるなら…って感じ。
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-5cq7)
垢版 |
2019/09/02(月) 00:40:04.26ID:MpIen9Xt0
>>817
ラピスはあの焦げ付き方やばいから敬遠されてるんでは?
どれだけ重量上げて耐久盛ってもしっかり上昇するけど上で回避2回も挟むと焦げないっけ
あと距離もそうだけど、FDのスタート重くて使うのやめた記憶ある
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1beb-SvUj)
垢版 |
2019/09/02(月) 01:08:31.90ID:GvmlFg0V0
上下エレベーター翼のラピス、スク、CUでも耐久、上下速度、回避回数でそれぞれ強弱あるのが面白い
微妙な挙動や操作感の違いもあって人それぞれ好みも違ってくる
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/09/02(月) 01:47:07.78ID:07gOS2TM0
ヴァンガが消去法でブメorバスボにコルト握って当てに行こうともがいてるところを
垂れ流しクソ雑魚アサにお手軽クッキングされれてる現状で使い分けとか言ってる奴は正直エアプとしか
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/09/02(月) 01:55:47.09ID:07gOS2TM0
今はマップがマップでヴァンガは戦力分割されるから余計に1対多になりやすい
アサルトはもう洞窟側とか海側とかそういう概念がないくらい飛び回ってるけど
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-5cq7)
垢版 |
2019/09/02(月) 02:28:49.97ID:MpIen9Xt0
アサ乗り換えて思うのは、アサ武器ちと強くなりすぎな気はするな
近距離で絶対的に不利背負うはずのアサルトがディトーレの採用率減少で言うほどポート内で不自由負わなくなった感じする

ただディトーレはまだ強い。近距離に行ったら弾幕の壁押し付けて相手を追い出す一助になる
ブメコルトディトーレまでいまだに手放せないわ
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/02(月) 02:35:27.33ID:Hx2jtbk50
やたらと近接とかコルト握ったりしてるけど、修正くらったディトーレも含めて射撃ヴァンガさほど死んでないと思うのだが
当てられない武器に変えてアタックスコア出ないくらいなら、元の武器にしたほうがよくね?
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/09/02(月) 02:42:07.73ID:07gOS2TM0
>>834
あ、その話はもう終わったやつなんで

つかこれだけアサ増えてヴァンガ減ってんのに未だに>>833みたいなこと言ってる奴なんなんだ
下位マッチの人なのか?
その割にはワッチョイ切り替えて毎度毎度同じこと言ってるが
よわしの言ってた奴か?
0843ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 08:01:27.28ID:MjooPTjjd
アサが7番機8番機だけでヴァンガがその他って試合結構見るぞ
レベリング対物コア凸ガン無視だから負けるが
0845ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/09/02(月) 08:58:49.30ID:ies52gINd
>>840
思うよ別に択有ったし
自分が脳死してたから気が付かなかっただけでは?
そもそもそんなにスク腕マノトーレばっかじゃなかったしな腕は結構色々使われてた
ディトーレのおかげで裏にちょっとチャレンジ武器積めたけど今は裏表合わせてまともにしないとかなりきつい
マノはグレイン辺りと組ませられなくなって択は減った
前はマノトーレ積んでなくてもそんなに問題無かったけど今はコルトか格闘で瞬間出せないと地雷感すら有る
明らかに狭くなってるでしょ
0846ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-b26q)
垢版 |
2019/09/02(月) 09:17:23.27ID:Sx2cTWhLd
今度サポート使ってみようと思うんだけど
上に「良さげなのをとっかえひっかえして試してみろ」って意見は見えたから逆に「これだけは使うな」「この組み合わせにはするな」って武器はある?
0847ゲームセンター名無し (スププ Sd33-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 10:04:50.65ID:vPwVfw1kd
>>846
フル火力は無し
0848ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-G4Sz)
垢版 |
2019/09/02(月) 10:08:35.41ID:s70WBRntd
星翼アプリで他の人の詳細戦績が見れたらなぁ
0850ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 10:50:08.73ID:6HVZIX5Cr
>>846
月詠とランスは避けた方が無難だと思うぞ。
当たれば強力だが、使い手をそんなに見ない上に失敗した時のリスクが大きすぎる。
0851ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-lZ7Z)
垢版 |
2019/09/02(月) 10:56:34.60ID:t3xdAbZ/K
えっ、他人の戦績を見られるようになってたの??
煽りGJやらの御時世にソレは何気に酷い仕様だわ

公開するか自分で設定できないんなら
作った人らマジで何考えてんだ…
0856ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 11:46:22.26ID:MjooPTjjd
>>854
下位のアサがだいたい全員騎神ディオブランキ持ちだから、
だいたい2番機が渋々乗るんやぞ
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-5cq7)
垢版 |
2019/09/02(月) 11:47:52.13ID:MpIen9Xt0
>>854
右側がSノヴァくらいまでなら「まあ3機いるし誰か仕事してくれるだろ」って気分になるけど、右3機が数字だったら絶対上位が1人アサ乗らんとやばいでしょ
ノヴァでも若干怪しい

駄目なアサしかいないとコア凸しない、タワーはともかくSマグ残る、で余裕で負ける
レベリングは最悪外に向けてディト撃つからある程度カバー効くとはいえ最低限マガジンを対物とコアに吐いてもらわないと勝負にならん
0858ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-tBd6)
垢版 |
2019/09/02(月) 11:48:58.30ID:Vl9JSY9ua
>>845
裏にゴミ武器積んでてもマノトレだけでどうにかなってたなら尚更下方は妥当じゃん
火力出せないヴァンガは地雷とか今に始まった話じゃないぞ
マノトレもコルトもないヴァンガっていつの時代なら人権あったんですかね
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31fb-PUm9)
垢版 |
2019/09/02(月) 11:51:44.50ID:F7n40Rzd0
>>854
どっかの誰かがディオグラント地雷っつったら周りが「武器愛がねえぞ」とか訳のわからん事を言い出して初心者にオススメした結果

ディオ騎神即決数字麻が蔓延して引率がレベリングする羽目になってるんやぞ
0864ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 12:14:21.91ID:MjooPTjjd
>>862
接射は未だ強いけどカス当たり火力がカスになったから接近戦する人向けの性能になった
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6958-0fST)
垢版 |
2019/09/02(月) 13:15:55.30ID:1LygMw3S0
ロール特性と武器の性能見ると
AR戦に特化したアサルトならヴァンガにポート戦で負ける要素無い気がするんだけどなんでアサルト多いと勝てないんだろうな

1対1だとして占拠力の差でポート染まるほどお互いに長生きすることなくない?
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-/QWt)
垢版 |
2019/09/02(月) 13:22:56.28ID:RnHSfqnD0
AR倒すことが目的のゲームじゃないしアサルトの仕事じゃないから
ポート内で戦闘するなら一方的にアサルトが勝てるわけないし
ひたすらポート外から撃つなら一方的に勝てるだろうがそういうゲームじゃないから
0874ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 13:43:55.58ID:i4aLhXSAa
メディクは左手から右手に変えた方がいい修正になる気がする
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-0d07)
垢版 |
2019/09/02(月) 13:49:13.61ID:jNQxSYdy0
マノブリ入れてもう片方何入れる?ブメコルト?バスボは?
バスボディト入れるならブメコルトまさか入れないの?
まさか刃入れるの?
そもそもマノなんてクソナーフされて入れる価値ある?
0877ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-VwNk)
垢版 |
2019/09/02(月) 14:25:24.57ID:33ZJP2oSM
マノ入れるのは少しでも威力上げたいし弾幕の圧力とミリ削りの命中に期待してるから、とついでに対物かな
威力ナーフされててもやっぱ便利だよ
バスボは直接火力としては不安定だからあえて外してその枠に盾ブメマノって人いるでしょ

あとこれファル翼カデ翼系の話でいいんだよね
流行り?のスク翼はブメコルあんま見ない気がする
0878ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/09/02(月) 14:31:28.08ID:ies52gINd
コルトのためにマグ掃除とか穴埋め火力を考えるとディトーレしかないと思うけどな
その分の火力バスボで出せないと辛いけど
前はちょろちょろ武器変えてたけど今の調整だとバスボトーレブメコルト以外使う気になれん
>>858
ディトーレが有ったからクソ武器でも何とか形にはなってた
今はクソ武器が積むだけで地雷に近いから使いようは完全に消えた
今の流行り武器だって前から使ってる人居て新しいものでも何でもないから
0881ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/09/02(月) 14:42:26.60ID:ies52gINd
>>880
個人的なクソ武器が盾双天散華とかそこそこ使われてるやつだからちょっと感覚は違うかも
前はまだディトーレ担いで火力撒いてりゃ許せたけど今は火力無さすぎて使って欲しくない
マノディト弱化ブリ強化でグレインが完全に使い道無くなったのも悲しい
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-0d07)
垢版 |
2019/09/02(月) 14:55:56.86ID:jNQxSYdy0
ブメコルトで暴れることができないヴァンガ
バスボが当てれないヴァンガは今環境どれくらい価値があるのか
ポート守れる程度?
新武器に関してはよくわからん
0884ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-b26q)
垢版 |
2019/09/02(月) 15:01:43.84ID:yNn9xX2Hd
>>847
>>850
>>852
>>853
サンクス
参考にさせて頂きます
0885ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 15:10:47.36ID:MjooPTjjd
スク翼は前ロール激弱だからブメコルトどころか格闘振るのすら無理やで
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-NtNv)
垢版 |
2019/09/02(月) 15:52:40.46ID:07gOS2TM0
>>869
ポート内でミトライユ天火持ってブメ回避しながら引き撃ちするアサとか正直手が出ない
というか届かない
イラっとしながらバスボ投げたら直前で進行方向反転とかやられたらペダルをダンッって踏むレベル
0888ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-LG5Q)
垢版 |
2019/09/02(月) 16:40:30.71ID:50Xe/O7Ia
スレ見てて不安になってきたんだけどアサの対物ってマグタワーSマグ処理のことであってるよな
マップ見てポート踏んでタワーとか優先で処理して敵足止めして本当に余裕あるときだけAR殴るってのやってるんだけどこの立ち回りであってる?
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-0d07)
垢版 |
2019/09/02(月) 16:48:41.41ID:jNQxSYdy0
俺も気になってたわ。普段ヴァンガしか乗らないし
アサルトはポートは基本奥地で適当に踏んで
レベル4まで。マグ>sマグ>タワー
中盤。sマグ>削れてるタワー>AR>マグ>削れてないタワー
終盤。sマグ>削れてるタワー>AR>無視
で良いよな?
0891ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 17:31:36.83ID:MjooPTjjd
>>889
Sマグは敵のフェーズ2移行と同時に敵コアから出てくるから開幕はマグ→タワーやね。マグは一定時間経つと出てくるから、群れを倒したらすぐポート踏んでタワー攻撃してマップ見て出てきたの見たらまたマグ潰しに行く

諸島だったらコア前タワーはノータッチか対物がスムーズならポート間移動の合間に攻撃しておくとかするとグランデが足止めされずに刺さるようになるから楽になる
0892ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/09/02(月) 17:58:12.97ID:ies52gINd
コア前タワーは放置安定だと思うけどな…
>>888
対物の考え方はそれで合ってる
諸島とか海台ゲンタンみたいなマグがポートに流れない、ルートがポートからちょっと離れてるマップは開幕はマグ処理を一番優先的に
C行って粘ってマグ、C行って拮抗出来てそうなら敵側踏みつつ白くするか敵来たらマグの流れが無駄がない
レベル4〜5くらいになったらあんまりマグには張り付かないようにね
諸島アサルトやってる時は特にBEの空き巣は狙い続けると強い
0894ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-PUm9)
垢版 |
2019/09/02(月) 18:06:26.47ID:BT4htXrxa
対物しっかりやってくれるアサルトは大歓迎
開幕マグ>レベル3>タワー>折れたら空き巣
って流れでだいたい問題ない
最近何を勘違いしてるのか対ARしたがるアサルトが増えて困ってる
しかもポート踏まないから質が悪い
0895ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-LG5Q)
垢版 |
2019/09/02(月) 18:18:05.19ID:50Xe/O7Ia
>>892
サンクス
コツまで教えてくれて助かる
やっぱ対ARはアサの仕事じゃないよね

ついでに聞きたいんだけど空き巣中にブランキでタワー撃ってるんだけどコレよくないかな
諸島広いから空き巣中時間持て余しちゃうから遠距離攻撃できるようにしたんだけど...
0896ゲームセンター名無し (スププ Sd33-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 18:40:43.44ID:vPwVfw1kd
>>889
〜P2 Cのsマグとタワー折る
P3〜 オブジェクトは暇な時に 何が何でも落ちない ポート外れてていいからコア凸意識

大体どのマップにも言える
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 18:55:11.46ID:Zlsaalop0
>>897
フルドライブちゃんねるで詳しく解説されているぞ!
0900ゲームセンター名無し (スププ Sd33-26n6)
垢版 |
2019/09/02(月) 19:07:45.23ID:Z1C1hf2Pd
スク腕バスボコルトで、バスボは1試合あたり与ダメ1000ちょいしか出せてないけど、コルトで3500以上出せてるから有りっちゃ有りか
ボムの追撃でコルトって効率的にはどうなんだろ
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 292d-icJ3)
垢版 |
2019/09/02(月) 19:31:51.16ID:k229VmG10
>>895
ブランキマンが失礼すると
諸島は洞窟に次いでブランキ合わないマップだったり
諸島はタワーを折る意味が薄いし
コア凸してる敵も狙いづらいマップだからブランキはあまり推奨しない
FDでポート間を移動してる敵を撃ち抜けるならいいけど
0902ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/r9b)
垢版 |
2019/09/02(月) 19:49:36.25ID:ies52gINd
>>897
マグが一番経験値が高い=効率的にチームレベルが上げられる
チームレベルが上がるとアズワンスキル発動や攻撃力アップの恩恵が有る
平原や台地はマグがポートに流れてくる、溜まってる場所がポートから近いのでポート踏んでるついでで構わない
諸島などはポートから遠いので開幕はある程度意図的に狙った方が良い
0904ゲームセンター名無し (スププ Sd33-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 19:57:59.51ID:vPwVfw1kd
>>897
マグ同士打ち消しあってるけど、敵マグの群れが無いほどコアに向かう数が多い=わずかだがコア凸ダメージになる
あとポート占拠に微妙に関わってるから敵側赤開けようと思ったら積極的に消すべし
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5124-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 20:25:45.29ID:Zlsaalop0
>>902
マグが経験値1番ではないけど(タワー、Sマグ撃破時が1番経験値貰える)、AR撃破と同等くらいに入るし、群れで出現するからレベリング効率がいい
0908ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF33-26n6)
垢版 |
2019/09/02(月) 20:53:26.68ID:FC9FOo+vF
ヴァンガ2体でポートの敵追い払えた時って、すぐに敵が来そうにない場合は番号が下位に近い方が占拠に居残る、って理解で良いんだろうか?
敵倒すと即FDして上位番機が居残り、ってのよく見るから
0910ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5d-pZWZ)
垢版 |
2019/09/02(月) 21:28:39.59ID:6d3DexoCp
>>908
チャットすれば良いのでない?
他のポート行くなら行くポート、留まるなら今いるポートに行きますって出せば気がつくでしょ
0911ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5d-Gyjl)
垢版 |
2019/09/02(月) 21:33:07.43ID:QnZIavp9p
グレインが肝心な時に弾切れになる
装弾数上げてくれんかな
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-/QWt)
垢版 |
2019/09/02(月) 21:48:53.82ID:RnHSfqnD0
青が中立直前まで分解されてるなら1人残って3/4くらいまでは塗り直し
中立なら1人残って青まで塗る
赤なら2人で残って早く中立化、
その後は他のポートの状況次第で2人で早く青まで塗るか、1人が残るか

自陣側でリスポン者が来るならそいつが目の前のポートを踏まない奴じゃないと信じて任せる賭けもアリ

敵が来ないなら机上の理想は下位番が残ることだろうが
このゲームで理想の動きを求めちゃいけない
残る奴が残るでいい
0915ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-LG5Q)
垢版 |
2019/09/02(月) 22:28:14.50ID:50Xe/O7Ia
>>901
返答遅れたサンクス
諸島のうちは大人しく他の武器ひさぐことにするわ
0917ゲームセンター名無し (スププ Sd33-/aof)
垢版 |
2019/09/02(月) 22:52:09.12ID:GTrpwOl4d
>>907
・経験値効率が良く、チームレベルが上がりやすい
・攻撃のタゲが吸われるのを防ぐ、マグからの被弾を防ぐ
・マグがポート占拠するのを防ぐ
・敵陣に着いたマグがコア凸

だいたいこの4つ。
チームレベルがあがったときの恩恵はむしろ序盤が強い
対物ダメはレベル4だかまでの伸びが大きい。
アズワンスキルが相手チームより早く発動すれば、それだけ有利に戦闘できる。

攻撃のタゲ吸いとか被弾、ポート占拠を防ぐのは常に恩恵がある。
マグからの攻撃は5ぐらいしか減らないけど、アーマー回復を邪魔されるから地味にきく。

コア凸はおまけ、意識しなくていい。

なので、積極的にポート外のマグを潰しに行くのはゲーム序盤で、レベル4〜5(スキルの多くが発動)。
それ以降はポート戦に絡むマグの処理でいいんじゃないかな。
0919ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:17:41.39ID:MjooPTjjd
>>917
チームレベル4〜5までマグ狩りだけで一気に上げるのは現実的ではないし、時間がかかって他のアサルトの仕事(タワー破壊空き巣など)ができなくなるから効率的ではないかな…
マグの群れを潰したら次の群れが出てくるまで20〜30秒かかるから対物か空き巣か、両方できるなら同時にしてた方がいいぞ、
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:31:29.90ID:Hx2jtbk50
アズワン(株)さんは強いよ、さすがガチ星5である
なんちゃってNOVAだと返り討ちになりかねない
あと、シャーリーの中の人もガチ勢になりつつあるな!
まああんだけ飛んでればなあ
0925ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-LG5Q)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:33:30.44ID:50Xe/O7Ia
風の噂でしか聞いたことないけどシャーリーの中の人頭一つ抜けてるよね
0926ゲームセンター名無し (スププ Sd33-/aof)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:35:15.19ID:GTrpwOl4d
>>919
補足サンクス
そして言葉足らずですまん
レベル4〜5になったらポート外マグは積極的に狙いに行かなくていい、って程度のつもりだった

ついでに情報足すと、ポート占拠とかAR撃破でも経験値稼げるからそれで足しにできるし、ポート外のマグはFD中の残弾処理でも潰せるからそれで経験値稼ぐのが効率いいかな?
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:36:37.69ID:Hx2jtbk50
ふと「もうFase2中盤なのに、なんか威力弱いなあ」と思ってLVみたら
「Lv3 VS Lv6…???」という凄まじい状況であった、これでよく先行できてるとびっくり
ポート防衛に忙殺されてたから「まああと2機いるから」と思ってたのが甘かった
そこからCタワー半分残ってたの潰して、Sマグ潰してとかでLVやっとほぼ同じになってなんとか勝った
なぜに星5のアサルトさんたちは、対物しない人が多いのか…
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:38:12.77ID:Hx2jtbk50
>>925
ゲーム好きという話だし、あんだけ声優マッチで飛んでたら、そら上手くなるだろうて
強制的にNOVA以上と対戦させられるわけだし、見て覚えるを地でいってると思われ
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61da-drPI)
垢版 |
2019/09/03(火) 11:32:59.75ID:ENwJyIq80
何で数字勢はあそこまで弱いんだろう
コア凸に4人でいく、同じポートに4人で群がるとか
操作が下手以前の問題だろ
諸島がクソなのは諸島クソっつって出撃しない上位のせいだろどう考えても
上位がいない席を数字が埋めていくんだからそりゃ糞になるわ
0941ゲームセンター名無し (アウアウクー MMdd-0fST)
垢版 |
2019/09/03(火) 12:08:37.10ID:uXtlvKBiM
自分が100 戦くらいの時もそりゃ酷い動きしてたからね

問題は導線とマッチングだな

今の状況なら星5は2Aでもいいと思うよ
でもどっかで昇格試験でもつけて最低限の足切りはしてほしいところ
0944ゲームセンター名無し (スププ Sd33-x+Pl)
垢版 |
2019/09/03(火) 12:27:05.82ID:4VnYyedDd
武器性能とロール特性調整しても査定は少し増やしただけだしランク上がるだけならスコア関係ないし今の勝敗RPは試合内容と関連なさすぎ
査定は昔に戻して空き巣防衛のポイント見直せばいい
0946ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-qoQh)
垢版 |
2019/09/03(火) 12:41:31.49ID:JqFwBnXea
どのぐらいスコアが稼げてたら「活躍」って呼べるものなの?
勿論スコアの数字がゲームへの貢献度の指標になるとはあんまり思ってないけど、大体このぐらいだったら〜みたいなのがあったら意見ほしい。
0947ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-AnXK)
垢版 |
2019/09/03(火) 12:43:33.61ID:eF0jUurNd
下位の高スコアは「上位が勝ち剥げでも走り回ってる」
上位の高スコアは「俺はこんなに頑張ってる」
になるからあんま意味ないよ
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW d101-0d07)
垢版 |
2019/09/03(火) 13:04:21.60ID:KjggyFgp0
ただのポイ厨(〜10000)
ポイントをかなり意識した動き(10000〜9500)
適正範囲「「「試合意識の動きの範囲(9500〜8000)
普通の成果(8000〜7000)
ちょっと働けなかったかも?(7000〜6000)」」」
戦犯の壁(6000〜)

イメージこんなん
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6958-0fST)
垢版 |
2019/09/03(火) 13:11:58.40ID:h0jAqCsp0
ポートスコアとか顕著だけど味方の動きにも左右されるからなぁ
一人極端に踏まない奴が居るとそいつ以外の味方のポートスコアが減るんだよな

よくツイで自分はスコア1位なのに負けたっつって味方晒してる奴いるけど味方のスコアが低い原因がそいつの可能性あるからなんとも
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-/QWt)
垢版 |
2019/09/03(火) 14:15:37.68ID:3ZKd8dAt0
スマンホスト規制
>>960頼む

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること

―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/...tarwingParadox

■次スレは>>950を踏んだ人が立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase57
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566550203/l50
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0101-x+Pl)
垢版 |
2019/09/03(火) 15:54:59.74ID:NKqwx9k50
Twitterにシャーリーのエログロみたいなの無かったか?
0957ゲームセンター名無し (スププ Sd33-/aof)
垢版 |
2019/09/03(火) 18:11:55.37ID:SdmPGvOEd
査定が変わったって部分もあるけど、情報量も変わってるよね
初期の頃なんてコア凸の人数補正とか、ポートの占拠速度が1-0>2-1なこととか、何にもわかってなかったし
今や色んな仕様に翼ごとのテクニックやらが開拓されて、それ使う変態軌道相手に立ち回らないといけないんだから、初期勢が数字付きだった頃と比べたら相当しんどい環境だよな
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW d38c-LG5Q)
垢版 |
2019/09/03(火) 18:29:07.94ID:4/oQ/++z0
8人もいれば俺がやらなくてもやってくれるって下から3人は思ってるんじゃないの
0964ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-qGkN)
垢版 |
2019/09/03(火) 19:43:02.49ID:uFoxsGDLd
今の査定勝敗基準だから寧ろ1番納得行く環境だと思うんだがそうでもないのか?
前の環境は勝率第一に立ち回っても+400+400+300-1300-1300+400で地獄だった。
0967ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/03(火) 21:02:06.67ID:Qt1mo8Ydd
>>966
やるじゃねえか!
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0101-x+Pl)
垢版 |
2019/09/03(火) 21:39:15.08ID:NKqwx9k50
>>966
良い動きです。
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/03(火) 21:51:08.73ID:XZuo2Pc10
>>966
やるわね!

実際星4とか今なら100戦かからなかったりするし、さらに8人マッチが珍しいから、対物やるよか対人中心のほうが勝てるんだろうな
数的有利が絶対なので、アサルトでさえ対AR装備になる
で、2-2マッチに放り込まれると「え、え?」ってなるんだと思う
これまでの経験がほぼ役に立たないという現実に向き合えるやつは少ない気もする
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6958-cRT5)
垢版 |
2019/09/03(火) 22:04:23.12ID:h0jAqCsp0
>>966
これはお疲れじゃなくてFDの軌跡云々

人が多い時間にプレイしてる人は2Aでぬくぬくしてたのに突然2Bに放り込まれるんだから可哀想ではある
過疎時間にプレイしてる人は星3からャ宴塔Jー共とマャbチするからそb黷ヘそれでやっbマり可哀想かもbオれない
0974ゲ=[ムセンター名末ウし (ササクッテロ Sp5d-0d07)
垢版 |
2019/09/03(火) 22:09:35.77ID:wVGvT7CXp
1800ぐらいからマッチングが厳しく区分けされて闇鍋がなくなってるよな。平和に遊びたい奴はそれ以降遊ぶべき
けどその時間帯は基本3-3の初心者(サブカ体感3割)マッチだから闇鍋経験したあとだと平和すぎて遊ぶ気無くすわ

俺は闇鍋の方が混沌としてて好き
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 319f-ocAW)
垢版 |
2019/09/03(火) 22:22:20.82ID:MRBBzQZ40
個人的には、もうノヴァとSノヴァとSWだけでやってて欲しい
☆3〜☆5まで拡大してくれないと8人vs8人の構図が作れなかったりする
下手したら☆3とCPU7人vs☆3か4とCPU7人とか試合にならない事だってある()
スクエニさんはマッチングの方何とかして?(願望)しろ(殺意)
0979ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5d-0d07)
垢版 |
2019/09/03(火) 22:48:18.50ID:wVGvT7CXp
闇鍋楽しいよな🤓🤓🤓
ちな査定が緩くなったって感じる古参向けに現状の星3の獲得ランクポイント貼っておくぞ👍👍👍
https://i.imgur.com/b5XVLBQ.jpg
ちなランクは30000ポイントで一つずつランク上がる。過疎マッチでポイント稼いでいけば50試合でNOVAは余裕。
これが闇鍋だと勝って2500負けて-200しか貯まらないから初心者のプレイ時間で経験値が数倍違う現象が起きる
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/03(火) 23:05:28.62ID:XZuo2Pc10
>>981
はいるよ、「下駄」の部分も合わせて入るから
ランクアップ時に、はみ出し分+ランクアップ初期ポイント(全体の30%ぐらいの下駄)が入る
ランクによっては、10000以上ポイントが入る
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/04(水) 00:08:30.29ID:Hcnp3zvf0
2つ前ぐらいの査定は地獄だったなあ、勝ってもRP500とかで、負けたら1000とかで

それはそうと、9/11にマッチングチャンスだから、9/10にアップデート発表あるのかもね
マッチングチャンス直前に発表が定番になってるし
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8902-Wgvf)
垢版 |
2019/09/04(水) 01:29:34.78ID:UcNaqjtH0
もしかして、CPUってコア凸しないとか、ポート外ふらふらするとか、
そういう性質ある?
今日久しぶりに人2CPU6の対戦だったが、全然コア凸しなくて負けた。

やり始めてすぐの頃もCPU6とかばっかで、みんなコア凸しない中、自分がコア凸して即勝ち2回したあたりから、
「みんなプレイ時間伸ばすためにわざとコア凸しなくしてるのか」という大きな誤解をしてた頃を思い出した。
0992ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-b26q)
垢版 |
2019/09/04(水) 06:37:29.30ID:VbXVWAwwd
>>990
その反対で「シャッター閉まって開く気配無いのにコア凸する」cpuもいる まぁ所詮cpuだからプレイヤーがやるのに比べりゃ大目に見れるけどさ
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5114-8As3)
垢版 |
2019/09/04(水) 07:25:40.60ID:Hcnp3zvf0
>>990
今は前よりマシになってるけど、基本コア凸しないと思ってた方が気が楽
もう書かれてるが、コア閉まってるのにコア前に偶然きたらコア凸したりするし

勝敗は人間が決めるしかないので、頑張ってコア凸してくれ
0994ゲームセンター名無し (スップ Sd73-x+Pl)
垢版 |
2019/09/04(水) 08:09:24.94ID:LhDDNSfEd
〜4VS4で残りがCPUの試合だと劣勢の方のCPUがめちゃくちゃ強くなるんだが気のせい?
0997ゲームセンター名無し (スップ Sd73-/r9b)
垢版 |
2019/09/04(水) 09:11:45.64ID:VZhSYcaBd
>>994
劣勢補正でCPUが強くなるというか多分劣勢側は攻撃力上がってるからかな
フェイズ変えた直後って味方やたら落ちるから
劣勢補正の内容は頑なに公表しないけど自分の予想は、攻撃力UP占拠スピードUPマグ占拠量UP大型マグ攻撃頻度UP
コアも硬くなるみたい
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8902-cRT5)
垢版 |
2019/09/04(水) 09:18:19.38ID:pPBATNEY0
メモリリークとか背面の排熱とかが原因だとは思うんだが、筐体の重さってアプデで改善できないん?
よく行く店の筐体が重くなりやすくて、ブリーフィングチャット出来ないし試合開始数秒後から始まるとかザラなんだけど、
フルヘルスから赤矢印来たと思ったら機体が騎神食らって爆散してたのと、
格闘食らう→なんとか受け身→格闘で撃破されたのは流石にひどいと思った
反応する前に撃破されるんじゃどうしようもないわ
録画台だったらtwitterで制作陣に送りつけてるレベル
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 15時間 54分 17秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況