三国志大戦3725合目
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三国志大戦3724合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 礎尽くしって訳でもないんだからええやん
ここまでみんな地味目になったら普通の英傑でも戦えるんちゃう? >>21
それは無理
王者青とかに勝てる要素ないし ひでー話だよな
同じ武力でかたや士気6、かたや士気バック、かたや重ねがけ不能、かたや決め手あり
調整班どうなっとん >>21
英傑が呉礎と戦えるようにするにはそれこそ英傑を武力+6にでもしなきゃ無理でしょ 英傑は本体の武力+1すればスペック目的で入ってくるんじゃね メルカリで旧カードを900万とかで出品してる奴はなんなん? >>25
9/10の曹操か一気に使用率トップに成るな! 呉礎使ってきたけどいくらなんでも弱くなりすぎだろ・・・こらならホウ会の制圧戻してもいいだろ 結局今回も追加無しってまじ?
COJみたいになってんな
来年にはサービス終了かな? >>28
呉礎とホウ会の征圧に何の関係が…?
魏礎の書き間違いかな? >>28
征圧1超絶騎馬として生まれ変わった龐会をお楽しみください! 曹操は伏兵もどしてやって
それで一気に使われるようになるとも思えんが >>28
知力あげまくって計略うって部隊投げまくる人がフリマにいるらしい 曹操は2コス7/8/2魅でイラスト尾田栄一郎にすれば人気爆発 ホウ会の計略長くなりすぎじゃね?と思ったが知力3なんだった
でも10c超えはやっぱ長すぎだろ 曹操は2.5 8/10/2伏魅 天は我に味方せりー!にすれば使う奴居るぞ
張遼も最強を求め続けているのは俺一人ではないにすれば使用率上がるわ >>37
マジだった
勝氏が生放送で触れてたからこれは忖度だな! >>36
俺はそっちより「曹操に天下を見るならば曹操の下におれ!」がいいな 今回の修正ってわけじゃないんだけどさ
防衛戦法って武力ダメ以外もカットするようになったのいつからなん?
前使ってた時は武力ダメはめっちゃカットするけど剛槍や剛弓ダメは結構入ったから
あーかゆい所に手が届かんなぁとか思って使わなくなったんだけど
なんか昨日使われたらなんかその辺もめっちゃカットされるようになってたんだけど
これってサイレント修正なんすかね
カット率の上方あった覚えないんだけど >>40
攻城兵の防護戦法でいいのか?
その辺は武力依存だから防ぐぞ?
白銀フルタイム耐えるとかなんとか聞いた 防護戦法結構使ってるけど
最近は火焔戦法にボーボー燃やされてションボリするばかりの記憶しかなかったぜハハハ >>40
槍弓は知らんが震撃をカットできてなかったのは修正したんじゃなかったっけ クソ雑魚覇者で申し訳ないが
今日8戦してみんなデッキバラバラだったわ
強化された共振姜維やら鮮血やら
まだテンプレが無いよなー そこそこ礎当たったけど最新勝ち数軒並み一桁だったな
火焔も大して痛くないし相手してて大分楽に喰えた >>36
3コスの辣腕のスペックみてやってよ
まあ、計略は求人よりは強いけど まぁ礎が弱体化しても裏の手のタイマンと雄飛がありますし >>52
もの人がタイマンでブイブイ言わせてるからあながちネタでも無いのがなんともw タイマン今本当に計略ヤバいからね
とうとう武力+9だもん 王者ムズいな、12までごまかせる計略欲しいわ
田豊入りがええんかね、 >>55
一番槍、誉れ、栄誉がおすすめ
馬倫は漢鳴向きだと思うからあまりおすすめに思えない
4枚が良いのか5枚が良いのかはまだ分からない 昔王者使ってた時は1.5枠は地味な知力張邈が一番安定感あったな >>55
大体麹義が入ってる
フレンド履歴見てる感じだと火蓋とかコス2顔良よりも多いな キクギで相手の1回目の攻めどーすんの?という疑問しかないわ 数戦しかやってないのにMasterになるもんかね…
丁原と大して変わらんよ
https://i.imgur.com/hxEZ6jm.jpg >>62
まー最大でも4〜5割かな
それ以上は半スルーでも捲れない ジプシーを悪いとは思わないけど良くやるわと思う
パーツ含めて毎回カード刷らなきゃいけないしデッキに慣れるまで時間掛かるし大変だろ
俺が下手でデッキの適応が遅いだけかもしれんけど 槍呂布の乱戦が目に見えて遅くなってるな
計略撃たない試合ますます増えそうだわ
スペックお化けだからホウカイ眼鏡みたく残り続けるだろうけど >>61
王者はなんだかんだ白兵力高いから、麹義先撃ちで低コス潰すとかで被害減らす方法は有るけどね
2.5文醜も武力14征圧3は相手も士気吐かないと好き放題されるスペックだし >>70
もう1回赤ボタン押したら撤退するようになれば使うよ 王者赤に関してはもっと強くしてやれよ… 青?さっさと死に修正しとけ
青こんな感じにすんならもっと内乱上げてガン守り防ごうや あんまり話題になってないけど今バーは屍が環境トップでしたってオチもあるのかな >>26
なにそれ!
俺の5000枚のカード幾らになる? 礎は無士気ローテで守れるのが当たり前の帝王スレ民の基準なら王者の赤くらいなら号令1回とローテで内乱もらう程度で済むはずだよな >>77
今の王者ようやく面白くなったと思ってる
今までの青が使えなさすぎたんだよ
青があってこそ赤が生きる的に今の赤にも不満は無い 屍は超絶部分は充分強いけど本人無視して後続落とすか削るかすれば
何も無いって弱点克服出来ない限りは無いな >>56
ロボは書いてる内容がボクが考えた最強ガードって感じで笑えるわ 正史ではことあるごとに
病になってるカクワイさん
その病弱さを克服するために
三国志大戦で選んだ道が
他ならぬ機械化だったのだ(^^)v
今の性能は若干錆びただけ 王者青実質永続でプラ5はやっぱ対応しにくいなあ
並みの号令じゃ落とし切れずに引かれて士気差が広がるだけだわ
みんなアレによく勝てるね… 無双のカクワイのあれはキャラ付けじゃなかったのか… そういえばさん生の使用率ランキングにずっと魏ホウトクいるけどなんのデッキに使われてるんだろ
全然当たらないけど むしろ+5で士気12吐いてるんだから全力で殺しにいけばいいのでは >>88
無士気とか永続とかいいところだけ言われるけど部隊落とそうものなら途端にそれ以降やることやれることなくなるってのをわかってない奴多いよな >>88
士気10使って2部隊潰して城五割取ったがラストに速軍で捲られた事あったわ 体感で2コス騎馬の武力8があんま見ない印象あるけど俺だけかな 弓はようみる >>88
いやいや引きこもっとるやんけ
ある程度城ダメ取られる覚悟で守りに徹するなら+5でも全然狩れないぞ 礎+焔槍試してみたわ
槍激一発につき知力1に15%ぐらいかな?
知力差分ダメが乗る感じ >>88
相手も当然全力で殺されない場所で打つよね?そのくらいわかるでしょ >>64
計略が騎馬だと一番活きない珍しい計略だからなぁ
ランダム移動はやっぱり難しい
>>66
まぁカナンプウにザッパーンされたら終わりやな
居たら再起選ぶだろう
>>88
そんな兵力カツカツで前に出てくる下手くそおらんやろw 王者は相手の士気12貯まるまでにリード取って、その後はこっちも引きこもるで良いんじゃない? 相手の士気12溜まるまでにリード取れるなら王者使う必要なくない? 今verで話題の強デッキは
テンイ、共振姜維、呉の礎、王者、ドヨ陳泰あたりか 防護じい入りの槍馬超が強いと聞いたが真相はどうだろうか 文鴦は特に騎馬単使いがどうするか気になる
今のところは外すか否かから人それぞれに見えるけどどこに落ち着くのか 防護爺って誰だっけ…
ボンクラぶった斬ってガッチリになる1コスト弓なら蜀にいた気がするけど 交通整理結構エグいな
くるりんぱが1コス槍で仕込めるんだな
範囲も機略ぐらいあるし 獅子奮迅の効果時間延びて臥龍との相性良くなった
コンボで速度上がった武力18が15c近く動き回るのもウザい 愚主への狼煙は防護戦法と同じ軽減率になったから無双呂布に突撃され続けても耐える
守城術もあるから城門ぶっ込み系は完封できるね >>101
後は曹真、公孫度だな
劉曼皇甫嵩とか決起も全然やれる マンコホスはずっと安定デッキやろ
マンの方は何で下方されないん? 愚主は切る対象が特殊だから高コス脳筋が入れにくいのが玉に傷 >>85
決めるときに決めれば問題ないだろうに。相手は部隊落とすわけにはいかないんだから。
士気吐いてでも止めればいいだけ。デッキ次第では詰むのかな 接点になったら、最後の交通整理でローテ崩壊
勝負が決まることもあるかもな
そういや7枚ホウカイもけっこうやばくない? >>110
ウザいだけのものに士気いくら払ったの
しかもそれ刺さらない? 無特技本人が武力6なのに武力7なんか入れてらんないけどな
だったら武力7を+7するより武力8を+6したほうが遥かにマシ 五枚王者の青に対して士気6を使って対抗したら最低三部隊倒さないと士気差つけられちゃうってすごいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています