仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND132
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※スレ立ての際は本文1行目に下のコマンドをコピペしてくれ!!!
「!extend:checked:vvvvvv」
「バーストライズ01弾」好評稼働中!
攻略法、新情報などガンバライジングに関する事はここに書き込んでくれ!
ガンバライドに関する事も引き続きここで扱うぞ!
※質問をする前にまずwikiを確認しましょう
※ガンバライジング、ガンバライドに関係のない話は自重して該当スレに行きましょう
※そのレスに対して反応する時は同じく注意をつけるかアンカをつけましょう
※基本的にsage進行
※スレ立ては>>950(新弾稼動で流れが速い時は>>900)が行うこと、
踏み逃げされた時は重複防止の為に立てられる人が宣言してから立てること
スレ立て時期になったら次スレが立つまで書き込みは控えるように
次スレが立っていないのに>>1000まで埋めるのは禁止!!!
スレが立たなかったら終了、スレ立て時期に書き込んで埋めた全員の責任だ!!!
※過度の排出報告やトラブルによるカードゲット報告は控えめに
※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしは表面アビリティやライダーシンボル/ブットバソウルメダル効果でスルー、出来ない奴は同類
前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND131
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567497934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.今日やったらキラキラしてる○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを好きに組み合わせて使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.○○出たけどLRは出る? ○○ってなんのカードの後に出る?
A.ここでその話はするな、配列スレでどうぞ。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.アビリティでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.ダメージボーナスいくつってミッションがクリアできない!そもそもダメージボーナスって何?
A.ダメージボーナスは最大ダメージ値の3倍、例えば21000なら必殺で7000ダメージ以上出せば成功
裏面必殺がコスト10のLRと、自分チーム全体の必殺を上げる/相手チーム全体の防御を下げるアビリティを併用すると達成しやすい
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視
>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしは表面アビリティやライダーシンボル/ブットバソウルメダル効果でスルー、出来ない奴は同類) 注意事項
※このスレや特撮!板(ライダーネタバレスレ等)には「末尾」と忌み嫌われている荒らしが常駐しています
(名前の由来は最初期にID末尾がiだった事に由来、ネオライダー叩きを延々繰り返していた
最近の詳細は数スレを遡り「末尾」や「ダハハ」と検索をかけると自ずと状況を理解できると思います)。
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけなので、苦肉だけど無難なID(共有NGを有効にすることを忘れずに)をNGにしてスルー推奨。
slip[ササクッテロ]、IPアドレス[126.xxx.xxx.xxx]、ドメイン[panda-world.ne.jp]からのホスト、
且つ取ってつけたような関西風の口調の書き込みに要注意。
※ネタバレ発言をする時は文章内に「ネタバレ注意」と書きましょう、
ネタバレ嫌な人は「ネタバレ注意」の単語をNGワード登録しましょう。 末尾の特徴
・東京に出没
・ホビステ秋葉原に来る
・昼休みに掘りに来る
・カード取り出し時は、カード面を触らない
・土日が出勤日
あとは
・ガンバライダー嫌い
・昭和、W、ドライブ、ビルド嫌い
・電王、イマジン、エグゼイド好き
・原作通りしか認めない
・関係ない所で作品sageを始める
・平然と印象操作をする
・自分の信仰する作品以外を見下している
・大したことではない事で作品間で優劣を決めマウントを取る
・自分に都合の悪い事実からは目を背ける
・自分の主観を「ライダーファンの総意」と思い込んでいる
・ピンチになると勝利宣言
・平気で役者批判もする
・チーフバイザー(笑)
最低限でもここに謝罪文を書かせて、ライダー関連のスレに来ない事を約束させて、約束を破った時の為、名前・住所・電話番号を押さえておきましょう。 過去の末尾の発言
0102 名無しより愛をこめて (ササクッテロル Sp01-+297 [126.236.66.86]) 2018/07/05 18:27:36
ゼロフォームなしとかふざけとんのかクソボケ開発が!!!!!
妻子もろとも死にさらせやチンカスゴミクズ開発!!!!! 石ノ森萬画館を東北の片田舎とか言っちゃって
全ライダーファンに中指立てて取り返しつかない件も語り継いだ方がいい 伝説の読売ウンコ発言
929 名前:名無しより愛をこめて (ニククエ 6fe7-QNCn [175.177.5.152]) [sage] :2018/08/29(水) 20:52:10.16 ID:0fBJvnvT0NIKU
これからは読売新聞にウンコ塗ったくるとか宣言しちゃった…
新聞社は流石にマズくないか? 勝手にマウントを取られたと思い込んで突如大発狂w
55 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 0301-XIMT [126.205.66.89]) :2019/06/20(木) 13:20:24.11 ID:56KMsV2s0
新しい環境でのマウンティングのツールが
古参自慢てwそしてその内容、薄っぺら〜
いやー面白いものが見れました 通算高レア枚数
クウガ 17
アギト 19
龍騎 31
555 24
剣 24
響鬼 14
カブト 25
電王 34
キバ 31
DCD 26
W 37
OOO 31
フォーゼ 24
ウィザード 32
鎧武 143
ドライブ 76
ゴースト 100
エグゼイド 139
ビルド 112
ジオウ 105
ゼロワン 12
アマゾンズ 12
昭和 58 なんか新しくチーム作りたくてカード眺めてたけどLRクウガアーマーって何気に悪くないのな
ブレイカー、チェインの素手アイコンでテクゲ伸ばせるやつって誰がいいのいないかな? 今回はCPU戦でめぼしいアビやシンボルはなさそうすね
今回も3弾あたりでキードラディケイドアーマーシンボル枠でるんかな…?
ゼロワンドライバーにセットするとAP25とかのコネクターきそうでこわい >>24
その頃にはRT弾以前からのICカードでも2枚挿しできるようにしてほしいな >>21
素手でテクゲ伸ばせるブレイカーかチェイン…バインダーアマゾンオメガだな! >>24
今回もないのか
良報酬ってウォズとの特訓とかのイベント系にいくようになってロードやマップでは大したもの出なくなった気がするな
まあミッション継続になったからダルいCPU戦しなくてありがたいけど 両方約30でパラレルハザードとゼロノスが出る筐体見つけた
6000円はちょっと悩む >>29
両方持ってないなら元取れるやん
俺はそれ8kちょっとかかったぞ >>28
エナジーアイテム無くなってからマップでもらえるシンボル使いづらいのばかりだったな ケツBLACKがハザードに化けて歓喜や
1kで引けて良かったわ >>21
メモリアル版クローズマグマ(ハザードトリガー)
GLRサイクロンジョーカーエクストリーム
プライムローグ
チェイサーマッハ
さぁ選べ あとJとかメモリアルタッグ版ゲンムレベル0にガシャッとスキャンという手も >>40
めっちゃあったで!
早く金入れだ方がいいよ!w >>27
>>35
あーその辺見てなかったわ
クリエイターとかいたな…ってレベル…
>>36
マグマ拳多くていいね
しかしそれなりに値がはるのが多いな >>42
ってか正直クウガアーマーそんな使えるか?
同じRT3のLRのダブルアーマーのがまだ使えそうに思うんだけど… ライダーガッツは真剣に仕様見直せよ
ただでさえAPテクゲ負けてる状況で体力200で叩き起こされて何をしろと言うんだよ
勝った方は煩わしいし負けた方は二度嫌な思いをして誰も得しねーよ、
分かってんのかエアプ糞スタッフが >>43
まあ無茶苦茶使えるってわけではないけど相方次第では十分戦えるかなって
あとバーストしたら問答無用で相手体力-1000するからミガワリバーストでも使えそうだし悪くないかなーって ライダーガッツは恩恵少なすぎるわな確かに
やられたとこから復活なんだからめちゃくちゃバフかけられていいと思う ガッツで復活できてもAPの差が大きければ
ゲキレツインパクトでしか反撃できないしな
オーバーチャージ無き今そういうものと
割り切るしかないな >>44
>>46
まぁライドから続く要素だし
その頃はまさかAPテクゲがインフレするとは思ってもなかったんだからしょうがない
仕様変更はしてもいいと思うけどね >>45
でも結構キツくないかこれ
初っぱな最大でAP30上げたらあとは条件つきでRPを2マイナスするだけやん
それなら同じRT3のディエンドのが吸収な上に条件3番出しだけだからよほど有能に思える AP特化といえば超クラディケイドビルド+aの剣デッキのイメージだけど、パンチだと誰がいる?
GLRの仁さん使ってみたくてさ
それとも無難にいつもの二人(ムテキアメマ)がいいのかしら >>49
そらディエンドみたいなガチ有能と比較されたら厳しいよ
工夫次第で戦えるかもってカードでそれ目当てでチーム組もうと思ってるんだからそこ否定されちゃったら話終わっちゃうよw >>49
まぁ性能では上位互換がいても個人的に使ってみたいカードってあるじゃない
それにメモリアルディエンドは武器アイコンもアビリティの方向も全然違うんだから比較対象としては適切じゃないと思うぞ
…しかしクウガアーマーって登場した時も話が荒れたような… >>53
あそうか GPで散々みたのに進兄さん忘れてたなぁ ありがとう
おもちゃスキャン枠がいないけど、今回からはそれでもプログライズキーの影響受けられるの嬉しいね
あっウォズメカキバやめてくださいよホントに! >>54
リセットガンバライダー『俺は許されたのか!よっしゃぁあ!行くぜぇ!!』 >>51
まあそうなんだけどさw
ただ(個人的に)2軍LRの中でもこのクウガアーマーは正直…と思ってしまってねw
上記のダブルアーマーもそうだし、抽選ゲイツとかの第一線では使われる機会が少なくても強いカードあるしなぁ
気を悪くさせたなら申し訳ないマジで ガンバライダーのミガワリとカウンターの封印ほんと無慈悲 >>55
ヴォエエエエ!!(思い出し嘔吐)
ガンバライダーは裏返らないとわかんねえからきついっしゅ
わかっててもどうにもならねえけどな!
虹のおじさんたちのガンバライダーは大体標準装備なのこわい 今弾のライバルかボスどちらか忘れたけど、
普通にガンバライダーと同じ次のRまでミガワリ、カウンター封じRP-10やってきて鬼畜だと思った() ブレイカーは小野寺みたいな封印出すのもいいけどマジで効果見直すべき
5r(実質4r)のこのゲームで1r相手のアビ完全無効はいくらなんでもバランス壊しすぎ 累積させたミガワリ発生率は無効化させないでほしい
ミガワリ発生→バースト→バー必の順番に変えてくれ >>60
まずブレイカーよりブレイブでしょ
なんで唯一デメリットあって、そのデメリットが次ラウンド次第で一発アウトレベルなのに、場合によっては他のライダータイプのがメリット上回ってるんだと
ブレイブの体力半分無くなっただけで使える奴だいぶ増えると思うよ ブレイブはせめて固定で体力1500減るくらいが丁度いい >>56
いやいや全然大丈夫よw
いやなにせっかくたまたま入ってた3弾でポロっと当たったもんだから使ってみようと思っただけだからさ
ただ完全に仰る通りで返す言葉もありません状態なんだけどねw 全国対戦のオンライン時間帯のデータバトルも何とかして欲しい 150クレ掘ってLRゴリラ1枚でカード切れ、補充後にちょっとプレーしようかと1クレ入れたらLRチーター出て撤退、
151クレでゴリラとチーターって悪夢だよ、1枚目でよほどいいLRなきゃ初日にこのパック掘った人ご愁傷様だな。 >>66
うわぁ...ご愁傷様
売ったとしても元は取れないしつらいな... >>65
その声にお応えしての成りすまし制度ですよ
ナリスマシ氏とは別ね、ややこしい >>64
水さしてスマンw
そういや素手のテクゲ伸ばせるブレイカーで一番大好きなCPブレイカーニコ忘れてた!
強いよコレ 出遅れたけどやっと今日初日行って来た
色々周って3kでブラックとハザード引けたけどその後配列確認でハズレ引きまくって6k近くまで行ってしまった…
バルカンまで片7の所見つけてるから明日朝から行って出るまでプレイする予定
渋い渋い言われてる割にはまあ悪くはないスタートか >>66
多分だけどその上ゼロノスとハザードパラだから初日にその配列掘った人は当たりじゃないかな >>50
意外と忘れられるCPプロトドライブ
>>52
激情態君は今何してんのかな >>72
CPプロトは相方いないと真価を発揮できないのがな
でもRT弾よりはかなり使いやすくなったね
今の仕様なら超デドヒにチェイマでいける >>72
アドバイスありがとう
超デドヒ、プロトドライブ、仁さん…あっこれ体力マウントとれずに仁さん活かせなさそう(体力超デドヒ3200プロトドライブ3100)真ん中超デドヒだしなぁ
うーん、難しい
思考停止してムテキアメマに頼っちゃいそう アルファはゲムクロ(クロニクルスキャンで拳)が結構相性いい もっさんって誰やねんゲームの話しろよ
もしかして面白いって思ってのか?
後URLくらい貼れよ使えねぇな >>66
150クレということは既にチーターの側は新しいパックに補充されていたんじゃあないかな
両方の箱を同時近くで補充されてなければ、片側ゼロノスでは計算が合わなくなる
もしかして頭チーターだったとしたら@150クレ追加投入していたらLRBLACKとぱらゼロワンとLRコング2枚の3枚手に入れられていたかも >>81
お陰で俺は安く手にいれられそうで嬉しいっすわ
ぶっちゃけ筐体から元取るの基本無理だし 通常ゼロワン<通常BLACK
パラレルゼロワン>パラレルBLACK
というわけ分からんレートになってるのは頭配列だからかな? 弾が変わると単体だけの価値は薄れるから、コレクターには通常+パラの2枚セット品でしか価値はなくなりそう >>82
てつをはクウガみたいに弾進むと値上がりする予感。クウガの劣化とは言え剣持であのアビは貴重だし パラは希少価値はあってもアビリティも同じで胴切りなので有難さは薄れてるけど、やはり通常との2枚組セットを
1弾〜6弾までの全18枚?をコンプして所持してることがステイタスになるのかな?
それには既に製作所で印刷済みな2弾パラはアビリティが通常と同じで絶望的でも3弾4弾は要望を出して、今から
でもEXレベルまではアビとパーアビを引き上げてくれないかなぁ >>85
性能だけで見たらムテキでいいし一枚千円ぐらいまで下がってくれるでしょ多分 相手の平成ライダーのアビリティを封印するバールクスとか出てきたら昭和令和オンリー構成で使われるかもしれない LRライジングペガサスのデメリットってどこかで活きるの? 昭和とれいわで強いの出たら相手に平成系能力スルーできるのいいね >>90
テクゲスピードアップデッキと遭遇した際、自らのバーストで点滅レベルまで早くなったテクゲをパフェ止めしたら相手が戦意喪失する
かもしれない ハザードはアメマレベルに「全国やるなら持ってないのはおかしい」くらいになるかね?
流石にそこまでは行かないか? >>91
令和ライダーのみで強いデッキ組めるまで今のガンバライジングが続くかはわからんが
敵の対平成アビを意識するなら当面は強い昭和のカードが結構重要な存在になるかもなぁ
今回のブラックを見るにまだ平成で押し通す方が強くて安定するだろうけど >>95
アメマムテキみたいな万能感は無いからなあ ライジングペガサス…
バースト時の必殺の加算値低すぎて最初観た時誤植かと思ったが誤植じゃなかったんだな… >>95
全国対戦のランキング見てみろよ
ライダータイム弾に毛が生えたようなもんよ >>98
相手のAPダウンが実質APアップ、RP次第だけど回数制限無しの表でできるテクゲリセット、バースト時APアップに条件次第でミガワリ封印とかガッツされた後までケアしてるなどアメマ並の万能かなと思ってたけど
防御がキツ過ぎるか…おもちゃスキャンで何でもできるから強いなぁと思ってたけどそこまでじゃないか >>102
言うてアビリティ発動仲間依存だからねぇ
アメマとかムテキは単独で強いからそこの差はあると思う >>102
アメマムテキの実質出す順番だけのアビ欲張りセット感はハザードには無いよ
使ってたらわかるけど相手次第でハザードのアビは死ぬ
防御はぶっちゃけ気にならんな 今日でBS1弾稼働から1週間、今が俺の人生史上最高の「ジング充」しとるわ
ホンマに世界がバラ色に輝いて見える…
ジングをプレイするコトが楽しゅうて楽しゅうて堪らん…
メモタッグ電王ゼロノス自体は言うまでもあらへんが電王が虐げられとった2年間に新規参戦した
ナイサバ、オーディン、Rイクサ、音也、太牙ダキバ、小野寺クウガ、キバーラ、トライアル、ニコちゃんたちや
劇中技が実装されたガタック、ディエンド、バロン、龍玄、トライドロン、チェイサー
ムテキ、レガシー、シミュレーション、マグマ、グリスたちの価値を
ようやくココロから実感出来るんがホンマに嬉しいのぅ…
あとは轟鬼となでしこが参戦してゴースト勢3人が劇中技で揃えば一つの「完成形」が見えて来るんやが… ウエハースのカードはリストにあるのにモノを見ない
魚肉はモノを見かけるのにリストにカードが載ってない
どうにかしろよ >>103
まあ単独ではどうにもならないまでは言わなくても、初っぱなはキツいからね…
>>105
RT3ディエンドに遭遇したら最悪だわな イズちゃんの「バトルが始まりますよ」って台詞、ライド7弾からのステータス確認画面で流れた「ライダーバトルのスタートだ」ってナレーション思い出して懐かしい気持ちになる >>108
そうそう
あと俺の編成のAPは超デドヒに任せっきりだから相手にメカキバ来たら最悪死ぬ
テクゲリセット出来ても死ぬ >>104
ネットの情報の浅いとこしか汲み取れないような人間だと生きづらいか周りが気の毒だぞー >>95
メモリアルハザードはアメマやGLRムテキみたいな誰が使っても強い系カードとは根本的に違うと思う
あれは『上手い人が使ったらめちゃ強いカード』だ、まぁガンバライジングってどこで上手い下手が決まるのか自分でもよくわからんが
例えばつよさの >>110
ウォズとかも天敵すぎるわなw
なんかウォズってヤバイヤバイと言われてたけど
あんまり環境入りしてないんだよな。
充分強いと思うんだけどなぁ 誤送信すみません
例えば強さの極まったガンバライダー持ってるような人ならRP3以上多い条件のアビも活かしやすいんじゃなかろうか >>80
亀ですが片レーンカード切れで残った方からLRチーター出てきたから多分LRチーターは
200枚中のLR3枚目と判断して撤退しました、その先は片レーン残飯処理と新パックだと思う・・・・・・・ >>113
むしろ今こそ白ウォズ使い時じゃないかと思ってる
RT弾だとテクゲ上げないのが一人いるだけで大事な2〜3ラウンドにテクバ負けてミガワリバーストからの負けとか沢山あったけどね
今のテクゲ伸びなら、テクゲスピードアップで相手のプレイミス誘えば…
って自分がまだ全国が無印だからか言えるんかなw >>116
テクゲーが弱体化されて、相対的にAPが重要視される環境になったから
スロAPを毎回リセットできる白ウォズが再評価って感じかな。
扱いは難しいけど毎回AP-30できるハザードも注目されると思う。
マキシマムと組み合わせたいけどRP補給役いないからムリっぽいけどな。
ゲキレツインパクトデッキが流行ったらなんかヤだな・・・ >>94
>>99
カードリストをじっくり見てみると、LRライジングペガサスとRスペクターのバーストアビが五十歩百歩過ぎる……
ってか、バースト必殺が3100もあるうえにバーストアビに無駄のないRキバすげぇな ライジングペガサスとか何考えてあんな弱くしたんだろうな?
性能控えめにするにしてもせめてテクスピアップか2番目指定どっちか外してやれよ
両方外したってそこまで強くないぞ ペガサスやからテクスピアップで超感覚のデメリットを表現しとるんは解るやろ >>120
まあそれは分かるがそれならやっぱ2番目指定はなくてよかったと思うな
超感覚のデメリット再現はテクスピアップだけで十分だろ デメリット再現ならハザードも紙装甲ってイメージではないけどね >>117
ハザードにマキシマムは無理っしょ…
メモタッグWディケイドのがよっぽどいいわ テクスピ点滅化&パーフェクトで止めたら必殺の時だけ必殺3000+ミガワリ無視+防御無視だったらかっこいいのにな〜と思ったが人によっては点滅の方が得意な連中もいたか。 何度も言われてるけど、ライジングペガサスはチェインで2番目バースト条件とかいうクソを押し付けられてんのがな >>122
ハザードトリガーくんがガバガバ装着だったからそこを再現したのかもしれない >>125
しかも2番バーストの効果の「テクゲ超アップ」って役に立つ場面とかないしな
必殺撃ってそのまま3バースト目につなぐんなら明らかに倒しきれるし、ミガワリバーストだとしても消える表アビの補完してるだけだから何の意味もねえw 必殺が1500しか上がらないとかギャグだろ
6000とかでも全然弱い まあ全く話題に挙がらないゼロワン勢のLRよりはマシなんじゃねw GLRファイズ
GLR鎧武
ゼロフォーム
ライジングペガサス
斬月真
ライジングイクサ
メモリアルスナイプ
辺り持ってるんだけどファイズ軸にチーム組むならどれがいいんだろう…… 個人的にはBS1弾の強さ筆頭はライジングホッパーだと思うけどなぁ
超クラとカウンターミガワリ封じ積んだパッションガンバライダーと組ませて殴るシンプルisベスト GLRのラビドラとアギト注文したー たのしみー
ディケイドビルドも迷ったけどタドルレガシーでいいやって こういう時こそ動画勢に頑張って欲しいのにな ソーセージ開封動画 BS1弾は特別強いカードもなく
使えそうなガンバライダーのアビリティもないから盛り上がらんねー >>130
メモリアル龍玄買っておいた方がいいよ
・スロット強化
・テクゲアップ
・RP補充
を全部やってくれるブレイカータイプだぞ
今なら1000円かそこらで買えるから >>142
そのうちメモタッグから切り取ってSR落ちするだろー
…って考えは楽観的過ぎるかな、ディエンドが単独でLR化するのにかかった時間を鑑みるに >>141
銃から変えれないとはいえ龍玄も結構おかしい性能だよなあ
最近銃で強いの増えたしそもそもムテキが銃だし 実装済みメモリアル技をくらった、
メモリアル技とぶつかったライダーは参戦するような気がする
最近のみるに
だからオーガだして >>144
RT弾自体が銃の強化弾みたいなイメージあった
RT2弾以降確実に銃LRあったし
逆に剣で強いの少ないイメージ
脳内カードプール狭いのもあるが超クラ位しか強いの思い浮かばない >>146
拳はアメマと超デドヒみたいなやべえのいるしなあ
圧倒的強い!みたいな剣は思い浮かばないし確かにあれだ
ジオウ勢が剣持ち多かったからかな >>146
あとはディケイドくらいじゃね
時点でカブトとか >>140
サイドバッシャーのメカニカル来ないかな〜
風都探偵→Wのメカニカル
サブライダーのメカニカル→ナイサバ、ビースト
と、実績あるし >>150
中の人も呼んだらノリノリで来そうだし出して欲しいねぇ 龍玄強いのは聞いてたけどやっぱそこまで強いのか
確保しとこう テクゲ超アップ=3段階
超絶アップ=5段階
でいいんじゃないかなって最近思い始めた
テクゲ下方されたとしても今までどおり無敵アメマばっかりだし テクゲってアップ=1段、超アップ=2段、超絶=3段でいいんだよな?
なんか全国やってて思ったよりゲージ伸びない事がたまにある気がするんだけど >>154
ハザードとかの表アビでテクゲリセットする奴と対戦してるとかじゃないの? さっきやりに行ったらREAL×EYES実装されてたわ >>148
>>149
ディケイドとオーディンはバラスロ前提だから剣の括りで良いのか迷って外した でっ、でもオーディンは表はテクゲ1アップのみで裏が強いカードだと割り切れば剣にも合わせられるし…
超クラとは合わないけど… >>158
まあ確かにw
あっでもジオウUとかディケイドアーマーは良くね >>160
誤発信すみません
オーディンを安定して運用するなら剣統一の保険として、
と思って使い続けたが殆どの場合『大事な三番出し枠を潰してまでテクゲ二段のみアップ』にしかならんかった
中途半端にダブルか低数値のトリプルばかりでAPも勝てずアビリティも発動できず…
バーストアビも超デドヒ全盛の現環境では2ラウンドでぶっ倒されてそのまま終わるか
起き上がった所をAP差で殴り殺されるか、ギリギリ耐えて発動させるもゲキレツでトドメ刺されるか…
テクゲ仕様変更と火力インフレで本当に守りのタイプのカードには厳しい環境だと思ったわ、
何とか使いたいんだけど >>163
まあ正直ほぼ冗談w
今強い剣は上記の以外じゃ、バインダーのブレイド、あとはRP10あれば相手のAPボーナスリセット持ちのCPブレイドかなぁ… オーディンはLRナイトサバイブ、バインダーLR龍騎サバイブで組むとアイコン揃っても揃わなくもバランスよくAPテクゲ上がるし相性も良いし >>166
ただリセットしてもスロット上がってないから、直後に競り負けることけっこうあるんだよなそれ……
RT弾まではスロット(蹴だけだが)の上がるRT6CPの方が相性良かった気さえしたが、テクゲの上限変更でどうにかバインダー龍騎の方がマシになった感じ >>161
ジオウUとDCDアーマーの時全然やれてなくて分からんから調べたけど確かに使えそう
オーディン思ってたより剣統一で使ってる人多いな
ムテキオーディンクロエボとかバラスロ前提で回してた 剣は超クラとジオウ2の相性が良すぎて離せない
ここにブラックもアリかなとも思う
バインダーブレイドがバスゲ乗せるからそっちのが使いやすいけど
そういやテクゲの伸び最大って判明したの? >>170
15メモリで打ち止め
仕様変更でテクゲMAXは非現実的になったねえ カウンターデッキにとって追い風になるか…?つってもカウンター発生率アップとテクゲ超アップ累積出来るカードってシクレチェイサーくらいか?しかもテクゲ勝ち条件…うーん >>171
相手よりタイリョク低い時限定だけどGLRインフィニティなら累積するよ。
GLRボーナスでボウギョ固いからなかなか死なないし。
テクゲー上げるよりAP固めてぶん殴った方が強い環境かねぇ。
ゲキレツ3回出せば逆転の芽もあるしテクゲーはあまり重要視されないかな。 >>171
一応メモリアルスナイプも2回までは累積出来るはず >>171
いやいや、テクゲMAXはともかく、筐体のメッセージでRP多いとカウンター上がるって言ってるからね
まずはテクゲとカウンターアップ、そしてRP、これらを上げるカウンターデッキ作るといけるんじゃ…? バインダークローズビルド
GLRインフィニティ
メモリアルスナイプ
こんな感じでどや? 体力劣勢条件とはいえカウンターに必要なの全部持ってるGLRインフィニティいい感じね
あとはテクゲ専門職のLRジオウU、そしてAPテクゲカウンター発生率全て累積可なLRウォズキカイ!
オモチャはスナイプライドウォッチ辺りで
なんかいけそうな気がする! ラウンド2までAP戦両方負けたと仮定してざっと計算しても
1ラウンド目
通常攻撃(1000前後)+玩具連動攻撃(1000前後)+最強フォーム専用システム攻撃(1000前後)+表必殺(2000前後)=計約5000
2ラウンド目
通常攻撃(1000前後)+バースト必殺(6500前後)=計7500前後
更に場合によってはここに数度の追い討ち(一回約1000前後)やらガンバライダーアタックやら入るから2ラウンド相手に渡したら大体13000から14000ダメージ食らう
これほど超火力環境だと敵の攻撃を受けて勝つコンセプト自体がそもそも無謀に思える >>176
カウンターといえばRT3-036スイカアームズも >>178
ふむふむ、チーム相性MAX条件で敷居高いかと思ったけど、GLRインフィニティー、メモリアルスナイプと組ませればいけそうね
ありがとう! >>179
その他にインフィニティ活かすのにいいCPかSRあったはずなんだけど…酔ってて思い出せん!w カウンターきめたあとに逆転できる要素がないと勝てないからなぁ カウンターバースト必殺一発で仕留められるライダーとなるとメモリアルスナイプだろうか
ガッツ?知らんな >>179
これで全国やったことあるけど3回ぐらいカウンター発動して逆転勝ち出来てこのチームの良さ最大限に発揮出来て超気持ちよかった メモリアルスナイプだったら11000くらいまでなら即死圏内だったはず
ただラウンド2あたりで決めようとすると大体ガッツされるんだよね RP累積でのカウンター率アップは救済措置的な仕様で
カウンターデッキにRP盛りまで入れるのは正直無理だと思うわ >>184
・相手のガッツ率ダウン
・相手の防御ダウン
・カウンター率アップ
・テクニカルゲージアップ
この辺りを表でできるだけたくさん達成できるカードってあるかな
特にガッツダウンとゲージアップは優先的に欲しいけど ブラックがハザードに化けるのを信じて掘るべきか悩む 漸く1枚千円や1枚5千円のも含めて排出にかかった費用が平均4千円に落ち着いたよ
BS弾は配列知ってたとしても、余程ハイエナになり下がるか張り付きしない限りほんと渋いね ファルコンはまるとくそつえぇな
今日は格上にあんまり負けなかった LRファルコン引いたちびっこがそのままウキウキで全国対戦選んで、
虹のおじさんのムテキアメマガンバライダーにボコられていた…
ちびっこの笑顔を曇らせる闇のガンバライジングおじさんぜってえゆるさねえ!(ヒーローの鑑) >>189
今思い出した!そして勘違いしてたのもわかった!無理だコレw
自分が思ってたのはBM2-066 CPのフォーゼ
何故か剣と勘違いしてた… >>194
カウンターでAPリセットのやつかぁ
でも
・前半はスロットが合わないから後攻取りやすい
→
・カウンターでリセットしたあとはAPボーナスで強引に押しきる
って考えてやればなんとかなるかも ハザードとクローズエボルを組ませたデッキ考え中なんだが
もう一枚目がどうしても思い浮かばない・・・・
思考停止でGLRムテキにマキシマムスキャンすんのが手っ取り早いんかなぁ。
意外と1Rから確実にAP260以上出すのって難しいのね >>192
テクゲ盛りチームで運用した感じ?
自引きできないし、シングル買いでも2000円割らないしで、中々入手できずにいるんで強さがイマイチ分からない >>197
トリッキーマキシマムにマキシマムスキャン&極シンボルは? 5kでパラレルハザードとゼロノス
ゼロノスはタマシーが化けて最悪だったわ >>195
ガンバ無敵ミッチーは許されたのか!
よし、銃使いの俺は問題ないな。 ところで全国しかやってないんだけどそれ以外で
強アビ、強シンボルゲットできるモードある? RTのときはウォズと特訓とかで結構良いのもらえたね >>204
お題の2つめだか3つめだかのボスクリアで、
ガンバライダーのアビでバラスロでAPアップ、っていうのがあった
一応取っておいた方がいいかも >>206
あれがあればオーディンとタマシーに、銃にしたガンバライダー合わせられるね >>195
全国対戦は使われてるライドウォッチ見るとこだわりの無さを感じる、食玩やガシャポン限定なんてまず見ない。
G3-X使ってレジェンドタイムで下位技かよ!?とかウィザードGLRとインフィニティライドウォッチでドラゴンシャイニング2連発してさっき見たわ!って相手の反応を想像して楽しんでるのは俺だけやろうな…。 >>207
これだな
「@スロットアイコンが揃っていない時 次のRまで必殺+500 AP+20
Aテクニカルバトルに勝った時 AP+10 チーム全体の必殺+400」
おでんは3番出しとバラスロでテクゲ2段階有利にできるから2番アビも狙いやすいし >>208
ライドウォッチはたしかに激状態しか使わんかもw >>209
そうそう、それそれ
1Rめにバラスロ出せば、2R目はAP+40になるから、結構いいんじゃんと思った
まぁオーディンもタマシーコンボも引けてないんで、試しようが無いんだけどね! >>195
昨日そのデッキのかなり格上の相手にうちの子完封勝ちしてたよ
こちらのデッキはミッチー、無敵、ハザード(ホーク、ガトリングボトルスキャン)だったよ 今日のジオウでバイディングシャークが出たけどジングの方でも音声追加されたりとかしてる? ミス
今日の「ゼロワン」で
ジオウロス続いてんな... エグゼイドの悠也はんが書いたゼロワンに電王の本条役の内野はんが出演!
夢の神作品コラボでジオウロスなんか感じとる場合とちゃいまっせ〜! 今の人権級混じってる編成相手はやっぱつまらんな
俺も言うて超デドヒ使ってるけど 読み込み集め、今頃だけど
過去のもしも当てはまれば
追加されるようになっているよ? ガンバライジング運営の実装ミス
無印6弾 exファイズ
d1弾cpドライブ
bm2弾 ナイトサバイブ
bm6弾 プトティラ
rt1弾 アメマ
rt4弾 ムテキ ドラドラWはちょうど全国対戦実装してた時期だからなあ BM弾ならチェイマも頭おかしい性能だったね
ブレイカーにAPテクゲ両方あげさせるんじゃねえってばよ >>222
チェイサーマッハはテクゲが累積しないし、APもそこまで増えないからね
RT1弾のアメマがでてから使われるようになったイメージが強いね。
思い出だから間違ってたらスマン。 ガンバライジング運営の実装ミス
bm弾 ゲキレツ証明チャンス
rt弾 ライダータイム
rt弾 ゲキレツインパクト >>224
D3 ゲキレツでアビ消去
G6 3番出しAP+30 クソオリキャラのネクロムアビやろw
懐かしいのぅw 相変わらずTwitterには配列乞食の多いこと。
配列教えますなんて奴がいるから乞食が減らないんだな。 なんとなくなんだけど、一時期に比べたらテクバ負けた側の謎ミガワリ発生しにくくなってない? さて、直撃世代特有の衝動からメモリアルBLACKを手に入れたは良いが
何と組ませたら良いかサッパリだ
とりあえずランキングの方で組ませてる人の多いGLRムテキと組ませてみるか? >>231
glrジオウビルド
glr電王
てつを
これで何度か試したんだけどイマイチだった
lrジオウUなども試してるんだけど、第一線のデッキには一歩劣るわ
ただblackは生かしたいんだよなー >>230
それはそこまでヤバくないだろ
バロンは銃のカードないし、龍玄はまともなカードが最近までなかったし >>231
glr電王
てつお
glrアギト
これならテンプレともいい感じで戦えないか? パラレルレアの封入率が鬼だから全部集めるの不可能と思ってたけど
意外とあっさり揃ってしまった・・・
ゼロワンとハザードのデザイン黒くて美しいわ >>231
バインダー1弾の龍騎と、バインダー2弾のブレイドキングフォームは?
あとは真ん中置き抽選ゲイツも悪くないと思う
個人的には超クラにLRジオウ2のバスゲ上げまくりの二人で、状況見ながらジオウ2裏返すかBLACK裏返すかにするのがいいかなと思うけど
この二人、トリプルアタックでAP勝ち、オイウチ発生、テクゲパフェ止めて勝利決めるとジオウ2がフルパワーで1ラウンドバーストできんのよ
RT弾の時の話だから今通用するか確かめてないけど 本当なんとなくだけど次の弾でシンスペクター来そうな気がする まぁ順当にいけばパーフェクトキングダムか 今回ハザードがLR&パラレル枠もらっちゃったからなあ グリスパーフェクトは間が空きそう ちょうど去年の今頃だっけなぁ
カイザの日に因んで本人ボイス実装のLRカイザが発表されたりグリスブリザードのLR参戦が告知されたのは ビルド好きだけど、メモリアルは取り敢えずパーフェクトキングダムで一区切りにしてくれ
ブラックホールとかも欲しいけど、個人的にしばらくは待てそうだし REAL×EYES実装来てから初めて行って早速ゼロワン使った
CPU戦ならバーストしてからバーストブレイクボタン全速力で全部進めるとちょうど1話みたいに1ループで必殺技決まってとてもかっこいい >>214
駄作信者ほどロスって2文字を使いたがるよなw 鎧武スイカアームズにバインダーカブトの2枚に足すとしたら、カウンターデッキとしてはどれがベストだろうか… 超デドヒウォズのアメマをspジオウに変えたチームよく見るけどアメマ抜くほどなのかなあ
1R確実バーストのためだろうけど >>246
1ラウンドバーストに加えて浴びると相性上げることでオイウチの可能性できるだけ上げたいのかな?
アメマ抜くほどかどうかは微妙な気はする >>249
映画イベ来るかは微妙だけど
また今年もコスリミ来るかが心配 今日プレイしてカード取ってみたらSRタイプフルーツで???
よく見たらもう混合台になってやがった…早いよ行き付けよ BS1弾でぶっこわれのカードはなかったな。
これから先どんなぶっこわれカードが来るかめちゃくちゃ楽しみだな。
毎ターンスロットのAP+30とか来たら世紀末な環境になりそう >>244
俺カッケーしてるのはアンチ叩きしてるやつなんだよなぁ >>252
ハザードはぶっ壊れって言って差し支えない性能だと思うけどねえ
>>253
端から見てたら、特撮板のアンチスレでもないのに他人の好きな作品をいきなり駄作とか言い出すお前が頭おかしいとしか思えないわ コスリミはもうやめてくれ
普段以上にデッキ傾向が固まるだけの誰得イベントだし 隣の台でひたすら掘ってたおっさん、大体10k使ってバイティングシャークのみという悲しい結果に…終わりましたね…
かわいそうに(半笑い)
LR1枚のパック複数あって、しかも低レートのタマシーとシャークらしいっすね ハザードは3番出しってのが地味に痛い あと条件もなんだかんだできつい
刺さればまじヤベーイけどな!
>>256
そういう人がいるからガンバライジングが続くんやで
俺も他人事じゃねえしなあ >>256
俺も、この一週間で約15K、約9K、約7K,と3回掘って結果がLRゴリラ2枚、LRチーター2枚、LRてつを2枚
という悲しい結果だったんだけど、その人に比べると少しは救いがある気がしてきた・・・・少しだけな。 >>255
コスリミ面白いと思うけどなー
普段の全国では絶対使わないようなカードの中であれこれ試すのすげぇ面白い
今回のBS珠にはいいNやR無かったのが残念 ハザード使ってみるとAPマイナスとフィニッシャーに刺さるバーストアビが強いな
テクゲリセットなんておまけみたいなもんだわ フィニッシャーはアメマ、バインダーディケイドあたりが多いから刺さりやすいしな 全体-10の条件が260以上って緩いよな
メカニカルディケイドはRP1以下でap勝ちなのに ハザードは過大評価もいいところやろ
それとカンスト勢がサボり過ぎてランキング変なんばっかでカオスやぞ、なんとかしろよ >>264
緩いかって言われるとうーんって感じ R1で狙うのは割ときつい >>266
ガンバライダーのレベルキャップ解放されてないからしょうがないね
まあでも次弾以降にキャップ解放なり、キードラシンボルの上位互換実装なりでガチおじさんたちも動き出すでしょ… >>267
アイコン2つ揃いのオール60スロットとかあるしR1から確実に発動させるにはAP+60が必要なんだよね ハザードよりアメマつかっちゃうんだよね少なくとも5000の価値はないな アメマがいつまでも強すぎる
予備がないんだ誰かムテキと替えてくれぃ >>272
予備って何?
1枚あればいいのでは?
とツッコんでみる ハザードはAP−が即効いてくれればいいんだけど発動がちょっと遅いのがな
1R何もなし、2R30、3R60、4R90で2Rまでアメマに劣って3Rでようやく互角だからそれならアメマでいいんじゃねってなる >>245
GLRジオウii
相性最大になるだろうしバーストゲージもアップできるからカブトからのバースト必殺フル2連発もありうる
でもテクゲリセット系相手だとテクゲバトルにまず勝てないし前述の必殺2連発でも体力14000近い相手は削り切れないしでカウンターデッキはRT4弾LRスナイプを軸にしないときついんじゃないかな >>274
あと1ラウンドで260いかなければ
3ラウンド開始から-30発動しないからね。 >>273
さすがに最前線で使うカードは持ち歩き用と家に置いとく予備用が欲しいよ
>>274
まあその分スロットリセット効かないと思えば blackがハザードに化けおったorz
今日は既に10クレあまりでゲットしてたのに。
しかしハザードの演出を何回も見るのは辛いものがあるね。 侑斗3枚目が来てくれたんで安心して1枚はプレイ用に回せるわ
良ちゃんはまだ初日に引いた1枚きりやから大事に大事にスキャンだけして即Nカードに置き換えやな 俺もケツのブラックがハザードに化けた
その後違う筐体でウルフがコングに化けた >>280
そう、ケツブラック。
ここで見てたからそうならないこと祈ってレンコしてたけど、見事に。 誰かが言ってる通り、歴代カードでも
スキャンコンプリートできるんだよねえ ケツブラックがハザードに化けたって表現、ガンバライジング知らない人が見たら使いこまれたアナルが痔か何かになってヤバイことになったっぽい文章だよね 今回化けが多い気がする
Nカードも化けたのがあって掘ってて焦ったわ ハザードまだ落ちねぇな
パラとかまだ5000円だし
3000まで行ったら買おうとしてたのに、これはクロエボコースなのか ビルド勢はキャラ人気の部分で価値が出てる
昨日GLRラビドラ買ったけどGLRの中じゃ結構高いほうやったしなあ テクゲ負けのカウンターは解るが防げないカウンター無くしてくれ
格上相手にAP制したのに意味がないわ
この仕様は公平感が全く無い カウンターされたら防御+2000上がるみたいなシンボルほしい 防御や攻撃ダウンはだいぶ恩恵感じるけど攻撃防御upは全然上がってるように感じないのよね
攻撃2000の2倍と攻撃900くらいの通常ダメージほぼ変わらないように見えるし 去年の今頃もゲキレツ増やし来るか?とか言われてたけど、今年こそはゲキレツ増やしの時代が来るのかい来ないのかいどっちなんだい!?
肝心な時に止まらなくてダメみたいですね…(自問自答) >>288
ビルド勢ってそこまでキャラ人気高いかね…?
値段高いのは性能の高さに加えて攻撃アイコンの自由さが大きいと思うんだけど
もちろんグリブリみたいに、上記の理由だけじゃ説明つかない値上がりしたカードがあるのも事実だけど >>294
性能込みキャラ人気込みだとGLRムテキみたいなじわのびな値段にはなるね >>292
ゲキ増やしとカウンターはどこまでいってもロマンだからね…
けっきょく むてきあめまが いちばんつよくて すごいんだよね(諦観)
ムテキアメマといえば、1番出しと3番出しは結構タレント揃いな印象だけど2番出しの強キャラって誰だろ?
ジョーカー、メモゼイド、アルファとか? >>294
高値のクロエボブリザードの自由差…??? >>296
常時出すってなるとその辺か橘さんとかかねえ
状況で2番目とかだとエターナルとかワクセイとか ハザードの技長くね?
あまりにも長いから両替行ってトイレ行って戻ってきてもまだ終わってなくてワロタわ。 こないだGLRグランドジオウとクロエボとK弾のノブナガ魂で組んで対戦したけどスロット5個がゲキレツでもゲキレツに止まらなくって負けた
二回目以降は揃いにくくなるのかねやっぱ >>301
ゲキレツアイコンは最大4つまでじゃなかったっけ? >>303
そうだっけ?
まぁそこは俺の見間違いかもしれんけど4つにしてもそれ外れるってなかなかあれよね >>304
そんなもんだよん
GLRジオウ、GLRグランドジオウ、LRレーザーのゲキ増やしデッキでリーチかかっても最後までゲキレツインパクトでないとかザラにあるしね…
露骨すぎィ! >>289
格上補正といってな
その他も不思議な力が色々働くよ >>304
完全に目押しで行けるなら、ゲキレツ増しデッキしか流行らないだろw その時不思議なことが起こった!(テクゲ前カウンター、テクゲ勝ったのにミガワリされる、ガッツからのゲキレツ三つ揃いブレイカーメンコ)
ふざけんな!(アンク) ゲキレツ2つ増やして1/2の確率でゲキレツ止まるようにしても2R連続で外すし(しかも最低値の蹴り)当てにならない RT1弾の時にGLRジオウとLRファイズでスロット真っ赤にして
全然ゲキレツ引かなかった時点で色々察した 今月の25日に友人に貸した5000円が返ってくるんだが、その頃にはパラハザ5000円で買えるかな?
>>279
オメ、俺なんか3枚目引いてプレー用投入できるLRって鮫とてつをぐらいさね。 >>311
こう言っちゃなんだが、そういった金をあてにしてきちんと返ってくる前にショップで通販とかオクなんかで買うのはやめとけよ
買うのはちゃんと金返ってきてからな
人に金を貸す時はあげたものと思え、が基本だぞ >>292
ガンバライダーのゲキ+30、2,3番出し全体ゲキ+1を使って数試合プレイしたけど、平均して1試合にゲキ1枚くらいかな…… 51→3→41→パラレルハザード来たんだがこんなN、R化けもあるの?
正規なら51→15→39のはず 露骨にゲキレツインパクトになったりするしカウンターが起きたりする
そういうことが稀によくある メモリアル電王出たんだけど、合わせられるトリッキーで良いのある?
手持ちではCPで表がムテキで裏がパラドのヤツしかないんだよね
良い組み合わせあるかな? >>319
だよね
仕方ない買うか〜
ありがとうございます 折角曲実装されたのにゼロワン勢バーストさせることが全然なくて広大なアーカイブにアクセスできない >>321
今のところ裏が強いやつがないしね
高レアのブレイカーも確かいなかったし 途中送信
ブレイカーがもし下方されて『向かい側のアビのみ無効化』とかになったら環境どうなるんだろう 全体ゲキレツ100ってファイズとクロマグクロエボ以外って誰かいる? 無条件はガンバライダーアビと2弾SRパインにプロモジンバーとクロマグかな >>324
ブレイカーの使用率、レートは下がるだろうね。まあそれでもglrムテキは環境トップにいるっぽい。
また、比例してバースト時強烈なリセット系やゲキ100系のカードが今より重宝されるようになると思う。 ありがとう
後ゲンムのWRのやつが全体100持ってたわ
やっぱクロエボかガンバライダーが安牌かなぁ >>283
BSより前までは、
一貫してなかったから
便利にはなったんだよねえ オーディンといや、今>>209のアビがあるからエターナルと両面リセットガンバライダーと合わせると、バラ狙いでAP上げながら2回相手をオールリセットできるデッキ作れるのか
強いかどうかは別としてw >>294
キャラ人気(ソースはTwitterのみ)だから そういやBM6のLRグリスなんであんな高いの
キャラ人気? >>335
代わりに緑レガシーがもう普通のLR価格帯に入りつつあるね
ムゲンはさらに一足早く下がってた感じ 相手のテクゲスピードアップついてるだけで最近どれも強く見える >>336
ほぉん
>>338
メカニカルのバーストに台無しにされるの悲しい トライアル、チェイマ、アタッカーシミュレーションでテグゲ爆速にするのすき >>340
AP少ないからシミュレーションをSRメカブラックに替えたらどうかな
ゲキ止めたら結局増えないけど… >>339
そういやメカってそんなん付いてましたね
テクゲデッキは基本オーディンと合わせてたから気づかなかったわ テクゲの仕様変更でトライアル+チェイマ+αの組合せが強くなったな
自分はシミュレーションの枠をメモカブトかオーディンにしてバラスロ狙いでやってるな 有識者気取りで考察()ブログ書いてる岡山のアメーバブロガー様
テクゲ下手過ぎで吹いたわ
まずは、テクゲの止め方からお勉強しなさい >>344
なんか知らんがここ関係ねーだろ
コメント欄かなんかで直接伝えろ
匿名な上直じゃないとこでしか吠えれないなら黙ってろウゼェ >>346
さっむ
何も言い返せないからってきめえこと言ってんじゃねえよへたくそが >>346
お、更に釣れたw
とかイタいこと言えば満足か?
ブログ関係はここ関係無いんだからそこだけでやってろボケ 自分の弱いとこ突かれたから釣りってことにするのくっそ情けないよね
キモいし アメブロガンバライジングおじさんヲチスレでもたててそっちでやってくれよなー グリスVシネもう興収9500万超えみたいだな 相場キャラ人気説は割りとガチでは? 店頭大会で各対戦中に必ず2回はライダータイムを発動させている人がいるんだけど
やっぱりアレって目押しが上手いってことになるのかな?
全国対戦でも同じカードでも発動出来るように仕様が緩和されたせいでR2とR3にインパクト食らって
何とかガッツ復活で生き残れたのにファイナルで相手に3回目のインパクトなんて滅茶苦茶過ぎる 赤いところを狙えば誰でも1回は発動できるけど、毎回2回はチートくさいな >>355
目押しではないけど筐体の機嫌が良ければ狙ったアイコンに止められるタイミングはあるよ
俺は真ん中ゲキなら筐体の許可が出てるターンなら狙って止められる 毎度思うけどゲキレツ証明だのライダータイムだのインパクトだのでブレイカーバーストするの禁止行為にしていいと思う
マジであれだけはゴミすぎ >>357
店頭大会の最中で周囲の目がある中だから、チートは無理っぽくない?
元マジシャンだったとか言うなら別だけど 大会運営と裏で繋がってて試合順や筐体に細工して自分だけ勝てるようにしてるのかも知れない
まぁそんな事してまで優勝に価値はないしそもそも細工なんか出来ないだろうし手間暇がかかりすぎるから99.99%運が良いだけだろ パラレルって化けますか?
掘るか悩んでるんですが、知識をお借りしたいです! >>365
パラレルは混入数が少ないから化けは無いと思うよ 悩むくらいなら掘るのはやめて、
シングル買いした方が精神安定しそう ガンバライジングのLRが結構溜まってきたから
古いカードやあんまり強くないカード持っててもしょうがないから
売ろうと思うんだけどいざそうしようと思うと寂しいというか・・・
あぁこのカード引くのめちゃくちゃ大変だったよなぁとか
遠征してわざわざ引いたとかで思い出があるんだよな。
みんなは過去のカードとかどうしてる?ちゃんとコレクションしてるとか? >>369
RT2からの新参だからLRが貯まって整理に困るってすげぇなと思う
持ってるカードの数桁違いだろうから参考にはならんだろうな…
10thバインダーの2弾にGLRとLR、1弾にCPとSR、ガンバライジングやってない頃に購入したビートルカメラのバインダーにプロモーション系のNやRあたり入れて事足りてる程度だから
さすがに少しはファイル足してはいるけども
通常のNとRは弾毎に輪ゴムでまとめてるわ >>359
リセットもな。
>>365
パラレルは化け報告なし。今のところ。
>>369
昔のカードは売ってもすずめの涙だし、コレクションでとっておいた方が後悔しなそう。自分はコンプコレクターではないBM弾からの人間だけどダブり以外は残すようにしてる。前に売って後悔したから。 >>370
まぁそこまで多いというわけでもないと思うけど
過去弾含めるとLRの種類もだいぶ多くなったな。
RT弾だけでもGLRと含めると意外と枚数多いし。
>>372
まぁ売ってもな…今強いカードとかもいずれ安くなるだろうし
やっぱりそのまま思い出としてとっておこうと思うよ。
いざ片付けようと思ってもなかなかできないもんだね 俺も1弾のLRディケイドそのままだな 現環境には絶対使えんがw >>376
また武田さん呼んでガンバライジングやってほしい
グリスパーフェクト使って一緒にハザードとクロエボ並べてさ 映画観てきたけどパーフェクトキングダムは2弾か3弾でメモリアルだな >>373
いっそ古くて弱いのはオクやメルカリなんかで「激レア!」とか謳って売ればよくね?w
実際もう排出も無いしショップでも品切れ多いだろうからレアではあるだろw 俺がビルド好きなのもあるけどあの空気感ずっと見れるわ
無理だろうけど是非三弾と強化フォーム欲しいところ 噂のケツブラック見つけたから週末掘ってみる
化けでハザードじゃなくてランダムみたいだな >>383
どうゆうこと?
ハザード以外のLRにも化けるってこと? ケツブラックが化けてハザードになった者です。
狙ってたのがケツブラックで、掘りやすそうになったので掘ったら、見事ブラックでした。
またハザードだったらゴルゴム壊滅に向かいましたよ。 >>384
すまん書き方が悪かった
配列表はブラックだけど実際はブラックかハザードのどちらかが出るって事らしい
まぁ化けと同じような事だけど あとはライジングホッパーと電王が当たれば満足なんだけど、封入率が低過ぎていい具合に出会えないね BS1弾からガンバライジング始めた初心者なんですが、どの店も筐体のカード読み取りが悪いのか、こすってメーターためる場面で全然メーター上がらない。筐体がボロいんでしょうか? ためるときはレーンの中心を小刻みがいいっすよ
スリーブいれてると反応悪いからスキャン終わった後にノーマルとかに変える
ボタンで反応するかは忘れたすまん >>390
「カードをレーンの中で大きく上下させる」擦り方は、実はゲージを溜めづらいんです
レーンの真ん中あたり(読取センサーがある)で、小刻みに横にカチャカチャ揺らすようにした方が、
少ない力で溜まりやすいですよ 台の新調はよほどでないとありえない。
01弾からラッシュはボタンでもできるよー 391 392 393
コメントありがとうございました。
レーンの真ん中辺りで動かすか、ボタン連打でもOKなんですね。
APバトルでも同点だった時に必ず負けるので困ってました。
バースト時にこする必要のない、CPライダーズインパクト0123!!シリーズでチーム組んでいましたが、これで他のカードでも楽しめそうです。 ライジングラッシュも同じ感じでより数値稼げるようになるかな? 本日息子と始めてガンバライジング デビューしてきたのだが、最新弾のゼロワンのやつをプレイしたのにGLRクウガ アメイジングマイティが出て来ましたが理解不能でした。わかる方いますか? GLRって付けてる時点で素人じゃないのモロバレ、やり直し >>397
すみませんね、カードのレアリティの表示くらいは記載しなければと思いました。 真剣に、新弾のラインナップには無いのに旧弾のカードが出て来たので疑問に思いました。ガンバライジング では新旧比率は変わるが排出されるのかわからず質問してしまい失礼しました まあたまにある
上の何弾か書いてある紙のカードは6弾のみなはずなのに
5弾でてくるとかザラ >>399
前なんかRT6弾なのにRT2弾のカードが入ってた事あったからな
バラバラなとこはほんとに... 人の親ならこんな肥溜めに書き込まないほうが良いぞ
ブーメラン投げてるから人のこと言えんけど >>396
普通に新弾カード切れたら旧弾カード入るから。 バーストライズになってからゲキムズCPUマジで異常なくらい強くなった >>396
本日初めての人が
GLRクウガがRT1弾のカードだとわかるはずがない。 >>397
かっこい〜
「やり直し」って言ってみたかったのかな?
>>398
多分BS1弾が品切れになって、お店の在庫にあった過去弾を入れて動かしてたんですね 意図的にオフラインにすることってできるんですか?
頻繁に全国対戦途中でオフラインになる方がいると聞いたので。
元々のオフラインは機械の不備とは分かるのですが 今日初めて息子とデビューしました!
なんて人がレアリティ云々やら旧弾新弾ってのもおかしいと思うけどな
俺もまだプレイしてない頃に買ったビートルカメラ使いたいと息子がせがむからやってみたけど、最初は何のカード出ても「おーなんか光ってるねーすごいなー」とかだぞ
そもそもレアリティだの弾なんて単語すら知らんかった
少し経って俺が興味持って色々調べて、持ってたゲイツウィザードの評価わかってびっくりしたくらいだわ 超特訓モード好きなライダーで揃えてたら相手がガチガチ編成でほんと事故るなあ >>409
やっぱそうなのな...
昨日解放されてまだ事前情報知らなかったんだ
こりゃ普段使ってないカードでとかSR縛りとかできないか... 近々ガンバライジングやり始めようかと思っているガチ未プレイ者の俺が通りますよ〜
マジで未プレイですよ
ドラゴンボールヒーローズの筐体の傍にあって気になってたんで
レアリティ云々やら旧弾新弾なんかは公式サイト見れば分かるんですが・・・
どういうカードが強いんですか?このゲーム・・・ >>411
ヒーローズをやっているなら簡単だ
戦闘力(ここではAP)を増やせるカードが強い >>412
返信早w
じゃあ昨日、店頭配布で貰ったPBS-001 CP 仮面ライダーゼロワンライジングホッパーって強いのかな?
Aの効果でAP+10ってあるから・・・ >>413
コンピューター相手なら強い
対人でちゃんとカード揃えてる相手には通用しない。
ただブレイカーを買って(GLRムテキがベスト)をデッキにいれて
ゲキレツインパクトが出るのを祈れ、勝機はある。 >>411
対人戦や難易度ゲキムズだとテクニカルゲージ(SDBHだとチャージインパクトの上限値)増やせるカードも欲しい >>411
とりあえずGLRムテキとGLRアメマの2枚買ってたらいいよ、あと1枚はお好みで。
店頭で貰えるかCPは1番出しがムテキと被るから一緒には使えなかった、すまない。 ムテキアメマにCPプロトドライブでも入れとけば2試合に1回くらい勝てるやろ(適当 >>418
今は高くなってるけど
これから1から初めるなら中途半端なLRを揃えるより、ムテキアメマの2枚を買った方がいいと思う。 スキャンコンプリート、
過去のカードでもできるよー >>418
これから上位互換は出てくるか別にしても今の状況下ならGLRアメマとムテキは買う価値はあるんじゃあないのかな?
ベルトをエイムズショットライザーにすればレベル10でテクニカルゲージアップが手に入るから
+全国対戦バトルスコア【2ラウンドクリア!】で最初から4メモアップになるからさ
更にその2枚にマキシマムガシャット使えば、アイコン揃いも可能だしさ ムテキアメマをうまく使うにはマキシマムかクリエイターのガシャットもいるよ
もう一枚も基本拳アイコンのキャラね んまぁ対人勝ちたいならそうなるけども
やっぱ天ぷらが完成されすぎてんな >>411
なるべく簡単な条件でAPとテクニカルゲージを何度も上げられるカード…と思う
可能ならチャージインパクトスピード操作とヒーローエナジー増やせるカードもあれば尚良し この時期にまだレンコしてる人がいるんだと不思議に思ったら、パラレル箱だった
みんな通常LRは放置しておいてパラレルが埋まってるのは露骨にレンコするんだね いつ課金しようが個人の勝手じゃね?
知り合いでも無い他人の行動いちいち気にして気持ち悪いやつだな マキシマムスキャンムテキとアメマガンバで全国してる人居たから横から見たらむちゃくちゃ余裕なさそうなおっさんだった・・・
全国で当たる性能厨って大体あんな感じなんかなって 暇潰しでツイッターで配列乞食してるやつの配列調べたらライナーまで片4だったわ
言ってあげるか迷ったが一時間以上前だったからスルーした
果たして引けたのだろうか、、、 全力でライジングラッシュしてるおっさんまじきもいな
隣の台まで振動くるとかどんだけ >>425
>>427
他人の事気になりまくりな奴多くない?
テンプレチームは俺もまたかよとは思うけど
それ使ってる奴見たけど余裕無さそうなオッサンだったわw
なんて見たとしても思いもしないし書き込む気にはなれないわ >>430
自分と同じゲームやってる人はとりあえずは気になるかなあ
見えないところに居てBe The One毎回流れてたらビルド好きなんやなあって思うし
テンプレチームは全国で見るとすげーつまんねえから使うやつのご尊顔が気になったってのはある
親の顔が見たいみたいなそれに近い >>430
たまに横で挙動不審な動きをしてる人や横で騒ぎまくってお金も払わずにカードを頂戴頂戴言ってくる子供には
参るかな
それ以外はテンプレに依存したくないのもあるけど常に新しいデッキ作るのに相手の良いところは参考にしてるかな
ライドを始めた頃に教えてくれた人が人に技術は教わるよりまず良いやり方は見て盗めと教わったから ぶっちゃけこっちも敵もアメマムテキって何しにいってるのかわからんところあるからな
トリプル引けば勝てるしある程度自由っすよ ツイッターに書くと批判されそうな、他人を馬鹿にする書き込みや、
リアルでは知り合いのアメブロガーへの陰口と、
人間の性が見れて面白いねw テンプレ使って負けたくないから眉間にしわよっちゃうんだよね 画面にうつりこむ渋い顔のブサイク面見るたびに反吐が出そうになるわ 薦められたカードって
RT4-070 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー
RT1-070 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ
で合ってます?
これから始めるのにいきなり8000円の出費はデカいっすね
フレアヘッドの価格を参考にしてるけど・・・どっちもsold outって >>436
田舎だったらムテキでも2000円台あったりするから、カードショップ行ってみたら? >>436
ヤフオクでも今なら2枚で5000円〜6000円くらいじゃあないの? >>436
全国対戦するにはその2枚はあった方がいいよ。
店頭大会でないならマキシマムのガシャットはQRコードのコピーでいい。
8000円の出費を惜しむならか
DCDゲームは最初からやらない方がいいよ。
その何倍、何十倍とお金がかかってくる。
その2枚以外なくてもいいが、ブレイカー+ゲキレツインパクトなら逆転できる。 >>437
今度見てみます
田舎過ぎて無い可能性の方が高いけどw
>>438
確認したらどっちも2000円くらいで入札できそうでしたw
>>439
出費面はメインでヒーローズをやってるのと
まだ未プレイなものでハマれなかったときが怖くて >>440
それと先ずは身近に少しづつでも良いから気の合う仲間を作ることがおすすめだよ
最初はダブったSRやCPのトレードから始めて徐々にダブったLRを交換してくれる仲間をさ
ネット上でのトレード詐欺とかも増えてるし、そんな繋がりを作っておくと目の前でカードの状態を確認しながら
トレード出来るからさ ソーセージプロモ箔押しのライジングホッパー、カッコいいけど表アビしょぼいっすね… まあプロモだししょうがないか(なおソーセージハリネズミタンク) 田舎のカードショップはDBHしか取り扱ってないってところ多いんじゃない
売るために配列表見てカード出してるおじさんの的にならないから悪くはないけどLRダブりがただ悲しい >>443
そうなんだよなあ
ガンバライジングは数店しかない
通販で済むんだけどふらっと立ち寄って買いたいのに >>436
1枚最高一万円以上のカードを7枚そろえてその上アバターも育てなきゃならんSDBHに比べりゃちょろいもんでしょw
こっちはせいぜい3枚で一万も出せばアバター無くとも十分いい勝負できると思う ケツブラックがハザードにならなかったわ
1つ前が化けたから期待したんだけどなー >>446
だからそれで金がかかってるんですよw
でも、その3枚で数弾先まで普通にいい勝負ができるなら非常にありがたいですね
ヒーローズは新弾でカードが増えるたびに環境変わるようなもんなんで >>448
10弾やばいよな
ベジータやら何やらで ヒーローズってそんなに環境変化早いのか
こっちは一年以上お馴染みのメンツの顔を拝むのがザラだよ
アメマはまあともかく、ブレイカーで表アイコン変えられてAPもテクゲも累積出来るとかいうムテキは下手すりゃガンバライジング稼働終了まで環境にいそうなんだよなぁ 環境変化多いほうが面白いって言われると頻度によるよね
ブレイカーだけはほんとどうにかして あとブレイブの上方 RT4のムテキって今そんな値はってるのか
この間店で1500円で手に入られたのは運が良かったのか
特に傷も無かったし美品だったけどかなり良い買い物したんだな。 >>447
俺もそこのブラック化けなかったわ。
なんつーか化けて欲しい時に化けないで
化けないで欲しい時に化けるのはなんだかなぁと思う。
化けて嬉しかったのはウィザードアーマーくらいだったかなぁ >>453
GLR自体出やすい言われてたし現行時は安かったね >>453
そんな張ってなくね?
俺もこないだ微キズ970円って見たし
>>454
俺はメカW→タジャドルくらいかなぁ 今は美品でアメマ4k、ムテキ3kくらいだね
ランキングみたらハザードもテンプレ入り果たした感じだな
じわじわ値上がりしそう ムテキ環境から殺せるのがまずエグゼイドとビルドしかいないのがマズイ
アビ上回って武器変えれるカードじゃないと一生ムテキ見ることになる >>458
ネクロムキバみたいな条件でブレイカーをずっと封印できて、かつAPが合計で50くらい上がるカードを出せばいいのでは このゲームで環境変えようと思ったらアメマムテキ以上にAPテクゲ上がるだけの上位互換出すしかないからな
あんまりそんなカードほいほい出されても困る
>>453
オクとか通販では高くなってるけどショップではまだそんなに高くなってない感じがするな そろそろ特定タイプのアビじゃなくてボーナス無効、封印出ても良いでしょ? >>462
APボーナスリセットならオーディンがいるんだけどね... >>463
GLRプトティラのバーストもAPとスロットリセットだけど
これ自分もリセットになるからオーディン以上に扱い難しいよね。
オーディンの全部リセットを相手に押し付けってのはホント狂ってるわ >>463
紛らわしい書き方しちゃったけど
APボーナスじゃなくてタイプ効果の無効、封印ね >>465
オーマジオウがもらえそうなアビリティだけど、平成ライダーに限るってつきそう。 >>464
デメリットないもんな
普通なら自分のガッツ封印とかあってもいいのに
>>465
ああなるほど
先人の言ってる通りオーマジオウとかが持ちそうなアビだな 最近超デドヒにアクトラの、とにかく相手のテクゲスピード上げまくるデッキで全国やってるけど楽しくて仕方ない
ラウンド2ゲキレツインパクトで勝ってテクバ飛ばして超デドヒバーストさせた時とか最高過ぎる マジでブレイカーメカニカル以外タイプ効果弱すぎるからどうにかして欲しい
ブレイブはhp半減に効果が見合ってないし 仮面ライダーWEBにある、仮面ライダーゼロワンシューティングウルフとか、仮面ライダーゼロワンパンチングコングとかSRあたりで出ないかな。必殺技がどうなるのか見てみたい。 アタッカー:ゲキレツAP+50、ゲキレツ+1
テクニカル:3メモリアップ
フィニッシャー:必殺+1500、ミガワリ、ガッツ超ダウン
トリッキー:優勢:相手RP5吸収
トリッキー:劣勢:AP+40〜80
パッション:テクゲ1メモリアップ、RP増加2倍、バーストゲージ超絶アップ
ブレイブ:スロット+25、相手のゲキレツアイコン消滅
ただし体力半減
チェイン:次バーストのタイプボーナス2倍、さらに1ラウンド毎AP+10、バーストゲージアップ。
ジャマー:次ラウンドのみ相手のオイウチミガワリ封印、全体AP-10
わりと真剣に考えた 前弾との混合台
1クレで高レア引くも前弾の高レアで肩透かしくらう
あると思います ブレイヴはタイプ効果でAP+100とかされても誰も怒らない気がする
と言うか体力半分にするならそれくらいしてもらわないと困る ブレイブタイプのスロット+50でタイリョク半分だし
ブレイカータイプにデメリットつけるならタイリョク1/4位じゃないと割に合わない
ブレイカーはバランスブレイカーすぎてな... >>476
SR小野寺、バロン『出番が来たようだ』 GLRグランドジオウのバーストブレイクしてから技出すまで糞長いのどうにかならんのかな GLRグランドジオウのバーストブレイクしてから技出すまで糞長いのどうにかならんのかな 正直今はブレイカーを下げるよりも、まずブレイブのデメリットだけは早く消して欲しい
あとはテクニカルに何かメリット追加
この2つ今はライダータイプのみに限っていえばマジで使えないやん
CPブレイド位だよ今ブレイブで躊躇なく返せるの >>480
テクニカルゲージは今も重要だから極端な強化は無さそうせいぜいボウギョ+1000とか >>480
テクニカルというならテクゲアップと相手テクゲダウンどっちもこなして欲しい >>481
GLRのラビドラだよな?あれはひっくり返す時はもう終わりだからブレイブとか気にしてなかったな…
ガッツさせるか!って時に返す奴だからw
>>482
テクゲ今そこまで重要かな…?RT弾の頃よりかなり重要性は薄くなってるでしょ
前ならバーストして足りない分を補ってパフェ止め勝負とかもあったけど、今たかだか1上がってもなあとしか
勿論お互い同じテクゲ乗せの時に、1だけでも乗せることでお互いパフェ止めでも勝ち確定なのはあるけども 前にナイサバムゲン叩きってのがあって
持ってない新規様が使ってる連中をテンプレテンプレ言うて迫害しおったんじゃ
また繰り返すのかのう
今度はムテキアメマ叩きとして 全国対戦で6ラウンド連続
キックトリプル合計180とか出た時は閉口した
カウンターが出ないとどうにもならん >>483
テクゲダウンより
相手テクゲスピードを超絶アップにしてほしい >>480
躊躇なく裏返せる
バインダーのジョーカー CPゼロワン勢組ませても相性☆4止まりで笑っちゃうんすよね
魔王とその家臣たちみたいに仲良くなってくれよな 令和になって初のライダーだしなぁ。
今まで平成ライダーで固めてればジェネレーション取れてたけど
いまんとこゼロワンはそういう称号ないからな。
多分バルカンと称号あるけどベストタッグとかで称号追加されんじゃない? 言うてブレイカーが下方修正されたらブレイブはそのままでいいと思うの俺だけ?ブレイブのデメリットなんてタイリョクギリギリの時は気にならんし。
アメマムテキはアメマはそこまで見なくなったけどムテキだけは嫌いだわ、アメマはただただ強力なカードと言われればそこまでやけどブレイカー返されると戦略なんて無意味って言われてるみたいやもん、
第一ブレイカーのくせに強すぎや、銃だからアイコン変化出来ん奴なら文句無かったのに。
まぁそれ以前にテンプレで思うのがお前ら同じ技ばっか見て飽きねぇのかよと。アメマなんてバースト技シンプルだから絶対飽きるだろ。小野寺好きだけどライアルはアビダブるしマイティは流用、あれのせいで使う気せんわ。 >>490
CP3号デッキ組んでみたけど☆3止まりで苦笑したわ、アビリティのバランスはいいんだけどな…
縁もゆかりもない3人でアイコンの比率もバラバラだから仕方ないんだが、裏の説明文にも書かれてるのに何だかなぁ >>492
テンプレマンはフレイザードみたいな考えばっかなんだろ リセット対策でテクニカルもブレイブも効果発動は次のラウンド開始時にしてほしいな >>494
ランキング入らないからってイライラすんなよ・・・ なんかマッチングしにくくね?
大会用ファルコンデッキでテンプレぶちのめしたいのにさ ブレイカーの効果がほんと頭悪いからね
相手の全部の効果を消すとかイカれてる >>497
全くしないな
ピコピコが20回以上鳴ってなりすましばっかり >>491
と言うかゼロワンのライダー称号ボーナス少なすぎるんだよ
バルキリーなんて原作称号含めても二つしかないし >>498
自分から勝てないからって今度はブレイカー叩きかよ
そんなんだから通常スコアアタックにすらランクインできないんだろぅなwと なんか誰かと勘違いしてないか?
自分ランクインなんか気にしてない平凡なプレイヤーなんだけど >>492
俺は真逆だなー
ブレイカー下方修正とかいらないから、ブレイブのデメリット無くすかデメリットに見合う効果にしてほしい
ブレイカーは強力だけど連続で捲られない限りは1ラウンド耐えれば、自力勝っていたらどうにかなるしな
それに体力ギリギリの時はブレイブ返すの気にならないって、逆に言えばそれ以外の状況ではやっぱりブレイブのデメリット気になるんでしょ?
デメリットありつつも一か八かで返すの奈良正にブレイブって感じだけど、現状微妙過ぎるんだよね メモ電王当たって、超クラ勧められて使ってみたけど強いね〜
超クラ入りと全国でなかなか勝てなかった理由がわかったよ ブレイカーの効果味方含めた自分以外とかだったらねえ
テクニカルはメカニカルと被るけどテクゲスピードリセットほしいなあ >>500
まぁこれから追加されるっしょ?
エグゼイドも最初はパラドクスと称号なかったけど
宝生とパラドの関係が判明した後に追加されたしな。
多分ガンバライジング制作側もどんなキャラになるかわからんし
だんだん物語が進んできたらその都度追加するって感じなんじゃね ライダータイムとかゲキレツインパクトはよく考えればブレイカー対策みたいなもん >>504
超クラは強いよな
表のアビもほぼ毎ラウンドAP30プラスにガッツダウン
裏は裏でテクバ負けててもパフェ止めしてたらAP40プラスもあるし、それなしでもエグいレベル
超クラにベルトエイムズにライズコネクターをテクゲアップにしたら…
俺ならジオウ2使うかなwブラック合わせたいし! >>499
単純に人が居ないんじゃね?
・レベル上限が解放されないガンバライダー
・誰でもいいからゲキレツアイコン3回になって廃止どころか発動条件が緩和されたライダータイム
・新たに追加されたボタン早押し勝負は受け側が勝ってもミガワリ確定発動すら無い必殺威力が20%前後増減するだけの空気システム
・シンボルからコネクターに変更になったせいで激減したクリアチャレンジ
人が増える要素が皆無なんだよなぁ >>509
あの…そこまで不満がおありならばガンバライジングやめてしまえば良いのでは…? ゲキレツインパクトの早押しはテクバト復活させるんじゃ駄目だったのか?
テクゲ止めで発動するアビ使いづらいからゲキレツ時のテクバト復活させてほしかったんだけどな >>509
上から順に
・少しでもいいから解放しろ
・ゲキレツアイコンの必要数を8個ぐらいにしろ
・ミガワリ出せ
・分からん >>512
ライダータイムもそうだがテクニカルバトル挟んじゃうとカウンターとかの可能性が生まれて
『出せば誰でも勝てるシステム』にならないからじゃないか
なら早押しはいいのかは知らん… >>513
必要数3個は確かに簡単すぎだが8個はいくらなんでも多すぎ
あくまでガンバライジングは子ども向けゲーム
4〜5個ぐらいが丁度いい >>513
スキャン集めが緩和されてたの知ってる? >>503
ブレイカー下方修正されたらブレイブがトップクラスになると思ってる俺は異端なのか…?
一方的に勝っててこっちだけブレイブバーストしてる状態なら一か八かくらいにはなるやろ、チェインとかなんかよりよっぽどマシやと思うが。
一方的に勝ってる状況でブレイブバーストさせる人って案外少ないのか。 子供向け、子供向けとよく聞くけど別に子供中心じゃないからな
全年齢対象ってだけ 戦隊とか妖怪みたいな(妖怪は知らんけど)ただレバー回すだけみたいなゲームこそ子供向けって言うんだよ
例えるならDBHとそんな変わらんガンバは
だから別に『子供が出来ないから〜』とかはいらんと思う
昔のライドのexステージなんてとてもじゃないけど子供向けじゃなかったからな(大人でも運ゲーだったけど) ほう、全国50戦でもらえるコネクターなかなかいいじゃない
1ラウンドめ開始時相手のカウンター発生率ダウン、ゼロワンドライバーにセットでAP10
このコネクターでも2ラウンドめにAPボーナス100いけるデッキならありだな
なんなんだ最近よく湧いてるブレイカー下方修正しろマンは
廃人がバンダイにタイム無くせって電話かけまくっても継続されたみたいに
どんだけ喚いてもタイプ効果なんか変わる訳無いだろ >>518
チョコやソーセージやテレビくんの付録カードを使ってスーパー併設のゲーセンで遊ぶライダー好きな子供達がこのゲームのメインターゲット客層ですよ。レンコ親父たちはこのゲームにおいては子供達の二の次ですよ。 子ども向けだろおじさんは何回論破されれば気が済むのかな? 子供向けはスイッチで出てるやつじょん
DCD自体大友向けな気がす 子供たちは好きなライダーが画面の中で戦って楽しい
大人はアビリティ等も理解して戦略を立てて遊べて楽しい
特にどちら向けって訳でもなく上手く出来てるとは思うけどな
まぁ金を落とすのは間違いなく後者になるわけだけど >>524
> まぁ金を落とすのは間違いなく後者になるわけだけど
子供は1回1プレイが多いだろうが母数が違うから全体的に子供プレイの総売上は軽視できないぞ >>525
大人でやってるやつはごくごく少数
だいたい顔見知りだろ? 確かにうまいこと子供と大人どちらにも人気出るようにはなってると思う
ラインナップも毎回子供のために現行を半分くらいはLRにしつつ
大きな子向けにメモリアルとかやってるんだし
小さい子は過去のあのシチュエーションがどうとか知ったことじゃないし メモリアルのSR再録でカードにバリエーションが欲しいな
SRの旧作ライダーはもう同じの収録してばっかりで… 子供の年齢にもよるけど、やはり大人も子供も子供について来てカードを買ってやってる大人も含めて
ガンバライジングを支えてくれてるんじゃあないかな
3連休中に地元の筐体4台が田舎なのにフル稼働して1300枚捌けてた
3日間でどんだけ金落とすんだよ >>527
なおそれがお互い望み通りには排出されない模様
>>528
下位技でもいいからキャラだけでも再録して欲しいとは思うなぁ
トライアルやらライジングイクサやらの新しいカードは見たい >>521
ハードルが3歳まで下げられてるだけな
戦隊のプレイアブルキャラは(元)現行、ウルトラマンは怪獣優遇しろって意見を聞く様子はない
一方でライジングは昭和〜平成1期が大方参戦してる
「大友の俺らが中心」はおかしいけど大人も喜ぶラインナップが多い時点で二の次って言えるのか 過去のカードでも
スキャン集めができることはいいって。 >>531
戦隊の方は知らないけど
ウルトラマンがフュージョンファイトのことを言ってるなら昭和ウルトラマンとかも大方参戦してるけど・・・
URとかでも・・・怪獣は・・・まあ・・・これはガンバライジングにも言えることなんじゃ?
基本的に敵怪人とかいないでしょ? 怪人と戦えるようにしてほしいけどなあ
でも青羽スマッシュとか来られてもなんかうーん >>534
ハザードフィニッシュが当たった日にゃもう... >>533
フュージョンファイトは現行が毎年レジェンド絡みのアイテムで変身するから
初代以降の参戦は不自然ではないなと思ったんだけど
ガンバもショッカーライダーとか戦闘員は欲しいが イマジンズは言うまでもあらへんケド、ホースオルフェノクやアンクも
ぶっちゃけカイザ、デルタ、バース、プロトバースよりよっぽど重要な
「準主人公」ポジションなんやからとっとと参戦させて欲しいわ
ハートもトライドロンがメモリアル化したときにメモタッグでカード化すべきやったやろ >>538
別に声優でエエやん
ソコまでして本人ボイスにこだわる必要あらへんやろ 昭和ライダーだってもう既に呼びたくても呼べなくなってしまった人もいるし、ギルスみたいな例もあるし…
ただし王蛇てめーはだめだ
一刻も早く差し変われ おもちゃや本付属カード並べてインパクト出したって全国でのLR達に勝てるわけもなく、どの層にとっても微妙なバランスだよね。
全国だけは戦略などがそこそこ出来るゲームになってくれないと対人対戦の意味がないよな。
運だけインパクトからの強カードバーストだけで勝ちとか負けとかキツイね。 コストリミットだけでなくレアリティリミットもほしいなあ 来月にはゼロワンが2k、ハザードが3k切る位になるかな? ドゥムズデイ王蛇実装時に本人ボイスにならないかな?いやくるのはいつになるか・・ 今、剣でAPガッツリ盛ってのミガワリ封印デッキってどれがベストに近いと思う?
とりあえず剣でAP盛るには超クラ欠かせないと思うんだよなぁ
あとはGLRディケイドビルドでAP上げつつミガワリ下げるかLRジオウ2でバスゲ稼いでバーストでミガワリ封印か…
ディケイドビルド使うならとにかくAP上げる為にRT4のタドルレガシーあたりかな?
ジオウ2ならAP弱すぎるから、今弾のブラック辺りでバランス系にするか…
どう思う? 身代わり封印ガンバにwスロap20付けて超クラディケイドビルドでいいんじゃないっすかね >>546
LR剛烈
GLRジオウDCD入れてるならひっくり返せばミガワリ出ないし、AP盛れるしオススメ >>547
ガンバライダークッソ弱いから無理w
>>548
やっぱりその辺りかな〜ありがとう
あとはベルトとかライズコネクターどうするかだな ミガワリ封印ってあんまり増えてないんだよね
だからこそ今でもロボを見かける
ゲキレツインパクト消えてくれぃ 何気にバルキリーLRが品薄で値段安いの無くなってきたね。女性ライダーだしキャラ人気か。 >>551
LRポッピーみたいなことになるのかね?
しかし、他の女性ライダーとアイコンが違ってて組めないのがなぁ〜 全国ランキング99位すごいデッキ使ってる
要チェック >>553
もっ...
RP増やさなきゃビルド使いづらいのにエグゼイドで自ら減らすどM戦術 もう先輩感出まくってて良いから良太郎もどうにかしてくれ >>553
ハザードのテクゲリセ捨てたAP特化の殴りデッキと考えればまぁそこまでおかしくはない…かな?
RP供給役いなかったりハザードじゃなくてアメマでよくね?って感じで詰めが甘いとは思うけど ハザードの相手APマイナス適用されんのは次ラウンドからだからな〜
相手APマイナスはブレイカーやAPリセの影響受けない利点はあるけど、単純な数値だけなら2ラウンドでスロ40プラスのアメマだよね パンチ3でバスゲゲインもあるし LRバルキリーまじで高くなってきてるのか
劇中の活躍もまだふわふわ言ってるイメージしかないが >>557
相手のAPマイナスはブレイカーの影響はうけるでしょ? >>559
あらそうだったの… APマイナスエアプ晒しちゃった ごめんなさい >>561
胸の無さで空力稼いでラッシング!してるからな プレバンバインダー付属のCDは素晴らしい…
家に居ながらにして連コ気分が味わえるのが素晴らしい…(トラック12番) >>563
俺バインダー買ったけどCDいらないんだよね
いくらで売れるかな >>557
マイナスもブレイカーで1ラウンド無効化されるよ。
APリセットは当然影響なし、数値は3ラウンド目でアメマと並ぶし、相手のスロットゲイン値が30以下の場合、上限をジリジリと削る。
その上で比較的多用されるフィニッシャー条件でバーストミガワリ封印でAPボーナス+50よ?
ハザード1人で2ラウンドバーストで3ラウンド目110、3ラウンドバーストで4ラウンド目140。殴り気味でこられたら結構キツイ。 ぶっちゃけバインダー1の本とバインダー2のCDなら、本の方が良かったかな 中学生のイキリツイートかな?w
>>564
メルカリ見たら850円とかだった
バインダー届いた当初ならもう少し高かったかもね >>571
賞状がヤフオクで転売されてたからとかいうけど、実際の理由はただ単に面倒なのとコスト削減。 >>563
ライジングバーストを自分の部屋でいつでも聞けるの超うれしいですわ
ガンバライダー大好き人間としては。 >>564
かくいう俺だってCDとバインダーは売ろうかなーって最初ちょっと思ってたが、
まさかのプラケースじゃなくて雑誌の付録みたいなショッボい包装だったんで仕方なく開けたクチだがな…
ガンバライドの曲のCD化としても遅いしサントラとしても中途半端だと思うわ
せめてライジングのBGM全部とミッションコンプリート入れとくべきだったと思う
>>573
俺はオーズ弾及びフォーゼ弾のEXステージ曲がいつでも聞けて嬉しい
あと串田さんはやっぱり最高だ >>574
ミッションコンプリートはガールズのアルバム買えやとしか言いようないんですが・・・
宣伝文句は未収録の楽曲って書いてたじゃん 途中で送信してしまった
後、どうせバインダーこれで終わるはず無いから3、4弾出してその時BGM入ったCDつけて買わせようって魂胆じゃないんですかね
いつものB社のやり方かと プレバンで限定カード出すのはいいんだけどそろそろバインダー以外のにしてくれんかな
9ポケバインダーそんないくつもいらないよ >>577
そろそろデッキケース欲しいと思うのは俺だけでは無いはずデザインはオーズのソフビの時みたいにカスタムできたら最高ですねと
まぁそんな手間はやってくれなさそうだけど プレバンで完全受注生産なんやからいろいろ要望してええやろ そもそも付属品が要らん
カードだけ10枚3000円くらいで売ってくれよ、
ってのは通らないんだろうがなぁ
とはいえまぁアイカツに比べりゃ大分マシか…とは思った
何なんだあのユリカ様のセットは >>569
マジか以外に高い
でも本気で売るとしたら元があの包装だし、一応一回再生しちゃったから中古で5〜600円で売れたらと思うかな
>>574
ケース入りにして更に包装してくれたら新品未開封でいけるのにな
まあこのCD買いたいって人間はわかってるんだろうけど… >>580
なんだよお前もユリカ様信者かよ
ここで類友に会えるとは思わなかったぜ。 >>580
バンダイからしたらカードのが付属品でしょw >>582
買ったんか!?バースデープレミアムセット!?
俺は断念した…カード4枚にアクリルスタンド&紙製ステージに6k出す信心は俺には…
あれを思えばまぁライダーはまだ納得…かな…?
トライエイジみたいにスリーブ付けてくれたらもっと良いんだが そこまでかけ離れてはないやろ
他のDCDの状況知れるのも有意義
まあ、度が過ぎるのはあかんけど 次のバインダーは何が収録されるのかは気になる
前のはGLRが無かったやつって感じで分かりやすかったが パーフェクトキングダムがプレバンだったら面白いんだけどね お尻唯阿ちゃんの前が29Wに化けた
LR前の化けはドキッとするからやめてもらいたい フルアヘッドの販売価格を見てみるとBLACKも含めパラレルの値が微妙に盛り返してきてる
但し市場では予想通り通常版とパラレル版のセット売りかパラレルだけのセット売りに傾いてはきてるみたい とにかく、
スキャンしやすくなった
ことは良い事だって言われている プレバン枚数
4枚→ジオウ
3枚→キバ
2枚→響鬼、アマゾンズ
1枚→アギト、龍騎、剣、カブト、W、フォーゼ、ドライブ、ビルド、昭和
0枚→クウガ、555、電王、ディケイド、OOO、ウィザード、鎧武、ゴースト、エグゼイド
不人気作品の補完ばかりで1期・2期の人気ナンバーワンがともに0枚とか
お世辞にも「プレミアム」とは言えんセットなんよな
第3弾こそメモチェンファイナルバージョン&メモタッグ超協力プレイをドーンと投入して
全ライダーファンが5セットずつ購入必須な神セットを頼んますわ ゼロワンの底上げ効果になるのかな?
石ノ森プロと01繋がりか、とうとうチューブでキカイダー01が再放送されだした オンラインイベントあるならあるで木曜日に更新してほしいなあ アーケードゲーム情報局に一旦BS2弾の稼働日(11/7)が出たあと記事削除されて
「今後はアーケードゲームの未発表情報の掲載は控えます」
謎軍も死んだしコレでもうチラシバレを知る術はのうなってしもうたワケやな… 販促イベントか
まあこれなら無難で文句もないが
少なくともLRホッパーかファルコンは必須になるかな >>594
鎧武のときみたいに続編DVDは作られることはあっても、こっちにくることはないんじゃあないですか?
それよりは湖底の底に沈んだ軌道衛星のコアがエボルもどきのハカイダーを作ったのでライジングに参戦とかは
あったりして
と言うか、ガチャ3種のキーで武器アイコン変わるのだろうか?
またウオッチのような粗大ゴミなるのか、そっちのほうが気になる >>592
カードもプレミアムっていうなら金属と言わないけどせめてプラカードにしてくれよと
高級感出るだろと。
ガンバライドのゴールドカードみたいにさ >>598
ライズキー自体変化ないよ
実際コング読んでも変化しないしウルフのバルカン >>596
そこは02と書けよな?
LR出にくくしてって
アンケートに書いてきた >>600
ガチャで1個500円もするくらいなら、次からガオーレディスクくらいのサイズなコネクターで200円くらいにして
武器アイコン変えられたり、付加効果を増やして売り出してくれたらいいのにね
あれなら、軽くて店頭大会で手首が怠くなるくらいにオモチャを持っていかなくて済むし、バンダイも投資削れて売れるんじゃあないかな >>592
単に自分の好きな作品から出してほしいって正直に言ったら? オモチャ関係で一番良かったのってやっぱ争奪戦も起きたオーメダルだよね
小さいから持ち運びも楽だし見た目もよくて値段もそんなにしない
フォームチェンジも自由自在 メダルと言えばブットバソウルで購入&貰えるライズキーもメダルとのコラボが完全に分断されたせいで
希少価値くらいしかつかなし、映画タトバウォッチとかプレバングリスのような効果なければ、どうしても欲しいって程でも無くなった 連コでないプレイで未所持高レートLR来たときの高揚やべーな やべえ!台変えたらまたLRで200円でLR二枚とか運使い果たしすぎやろ >>605
タジャと当選の激情態、プレバンのグリスと
こう後では手に入りづらい奴らに
一番使える効果がついてるとかコイツら嫌がらせか!?と思ったなぁいやー目玉なのはわかるけどさあからさますぎんだろと
今年もこのパティーンかなまぁ結局アイコン変えれんから魅力は半減してるんですけどねーと そろそろdbhみたく相手の与えるダメージ何◯パーセント軽減とか来ないかね
来たところでブレイカー調整しなけりゃプトティラとかにワンパンされるんだろうけど >>612
SBDHいまいちわからんが、それミガワリとプログライズキーの効果と違うの >>613
ミガワリは必殺技のみでしょ?
あっちは通常攻撃も○%軽減 LRチーターの売り値がちょっとだけ人気あるのは、初の開幕からの女子ライダーだからなのかな?
表裏アビ見てもそんなに唆られるものがないんだけど、どう? >>616
出て早々に売っちゃったのをちょっと後悔してる人間ですw
女性ライダーだからなのか、本編で活躍してるからなのか、
はたまた実は確定配列が少ない、とかかな? >>617
チーターはテクゲー職人で化けるときも多いような気はするけど、配列的にそんなに希少価値がある風でもないんですよねぇ
たしかにフルアヘッドではシャークと一緒に売り切れにはなってるけどなぁ
それよりもメルカリでもフルアヘッドでも通常ハザードが値止まりしたと言うか、逆に値段が上がり始めてる
反対にパラレルのゼロワンが今なら3k切ってきたから、シングル買いかもしれない 3番出しでテクゲとミガワリ発生率アップだけだとちょっと物足りないよな。
ポッピーのカードも少しだけど値上がりしてたから
やっぱり女の子のライダーが活躍してるってだけで注目度高いんじゃね。
まぁポッピーはテクゲスピードを攪乱するアビ持ちだから注目されてるのかも 将来的に滅亡迅雷とかのベルトで相手のテクゲースピードアップとそれに連動したコネクターが出れば話は違うんだろうけど タンクハザード引きたくて空にするつもりでやったら90回ちょいでカード切れLRなしで辛い場合によってはこんなハマるんだね 後発のベルトになればなるほどその時点でのレベル上限まで上げるんがキツくなる
シャバ弾の悪夢が再来しそうやな…
時空とか幻惑とかホンマにしんどかったわ… >>621
前の方にLR固まってたパターンかな
まあドンマイだな ベルトと連動させて強力な効果発揮する系シンボルの入手方教えて
ちなみに全国しかやってません >>624
ゼロワンの方はスタートダッシュに良さげなのいくつかあったなー、位しか把握してないや
エイムズは全国50戦のテクゲアップくらいかな ごめん間違えた全国50戦はゼロワンのAP10+だ
エイムズのテクゲアップはなんだっけ… ちょっとプチ報告
多分印刷所での100枚毎に本来入れられる筈だったパックと取り違えられたのだと思うんだけど
化ける筈の無い59番通常ビルドがパラレルビルドに化けたよ
まさかバンダイに教えてあげる訳にもいかず、稀にある穴ズレ硬貨のように超プレミアと思ったほうがいいのかな? >>628
それだ!ありがとう
ってかヤフオクで ガンバライジング のみで検索してみたら妙にビートルカメラフルボトル売りに出されてるんだけど何かあった?
単なる偶然かな 飛電ゼロワンドライバーレベル5の、1号ライダーの必殺アップって、各作品の主役ライダーなら、どのフォームでも対応してるのでしょうか? >>633
ちょい待てwこの回答でいいんかw
まあ存在するのか知らないけど、よほどの特殊なカードじゃない限りは、1号ライダーはどの形態でも対応してると思うよ ゼロワン勢使え系イベか
組み合わせればAP10プラスとはいうが、現状アイコン合わせられるゼロワン勢デッキだと勝てる気がしないんですがそれは大丈夫なんですかね…
フライングファルコンorバイティングシャーク、パンチングコング、チーター
無理無理無理!勝てない! これ要するに普段と変わらず全国やれってことだよな?
相性ボーナスイベント並の糞さだな しかし本当に今までは無条件みたいなもんだった
相手(自分)に平成ライダーがいるとき、がハズレる事多くなりそうだなあ 1枚だけでもAP5貰えるし、一番まともなLRライジングホッパーを突っ込んだ剣スロの殴りデッキが本命ですかねぇ… ライジングインパクト廃止してくれ
勝敗に関わらずこんなのただの運ゲーで戦略もクソもないわ >>640
戦略通りになる運要素なし完全実力勝負の他のオンラインゲームやりなよ
たくさんあるよ 最初から運ゲーだぞ?
勝率10割なんて無理だぞ?
今頃気づいたのか? 3歳以上対象のゲームにクソゲーとか言うのなら
なぜ15歳以上対象のガチゲームをやらないのか 「運ゲー要素を廃止しろ!」っちゅう人間に限って理想とするゲーム内容は
「お互い同じテンプレを並べてどっちがスロ運良いかを競うだけ」なんがクソ笑うわw
そっちの方が遥かに運ゲーやろてw 袋叩きで草
このゲームやってる人って
ゲーム性なんか気にせず仮面ライダーのカードゲームだからってだけでやってるもんだと思ってた
インパクトとかはむしろガチガチのつまんねーデッキ打ち破る可能性もあるから肯定派だわ
それよりガッツだけなんとかならねーかな
ブレイカー必殺でガッツしたところで撲殺されるだけだし
RP回復とかも少しだけでセコい
負けたとこから復活なんだからもっとこう色々盛り盛りにしてもいいわ
バーストゲージ+2、RP+10、ap+50、テクゲ超絶アップ、相手アビ無効
くらいまとめてしてもかまわんと思う
相手もガッツさせたし実質最初は勝った、でナットクデキル >>645
ファンデッキや趣味デッキでもゲキレツ、カウンター、ミガワリからのブレイカーバーストが絡めば
十分勝てるんはキャラゲーとして理想的なバランスよな >>635
全部ゼロワンでもいいんじゃないの
フライングファルコンandバイティングシャークにPRT-102とかPBS-001とか
だからってテンプレには勝てる気しないけど
この手のイベントは特定のカードを使ったら勝敗関係なく全国対戦ポイントが加算されるようにしてくれた方がありがたいよね 別にデッキは読みあえば運ゲーにはならんだろ
大事な試合に「テンプレで真っ向勝負」とか考えないし
でもゲキレツインパクトは紛れもなく運ゲーだから消せ >>648
ライダータイムがなくなると思いきや、
ライダータイム以上の割合で発生するゲキレツインパクトが出てきた。
それがバンタイの回答だよ。 教えてくれらさい
運ゲーが嫌だって文句たれなら
なんで他の実力ゲーやらないの? 子供のノーマルやレアデッキではインパクト出そうが全国のLRに全く勝てない、そこは運ゲーでもなくただの格差ゲー。
逆にガチ勢は同士強カード並べた瞬間運ゲーに早変わり。バランス良いわけない。。
弱いカードやプレイヤー側に補正をかけてバランス取るなら分かるが、、誰得のバランスなんよこれ。 まあ運が絡むってか明らか向こうに勝たせるつもりの流れだろってのはある 逆もしかり
まあ早押しで軽減できるだけマシになったと思う
愚痴りたくなるのはむっちゃわかる >>653
だからオバチャは良かったって言ってるんだけどね…
ここには「運ゲーを支持する人」っていうよりは、「単なるガンバライジングアンチ」が沸いてるからなかなか伝わらない >>656
前みたいにAPの上限が100で争ってた時代のオーバーチャージの数値では
現在のアビがインフレしてAPもスロットも上がる時代に
30オーバーチャージがついてもなんの役にもたたんだろ?
オーバーチャージがつく度に100かそれ以上の数値を与えるならゲキレツインパクトでいいんじゃねと思ったんじゃねーの?
今のアビでオーバーチャージはどの位の数値がいいと思うの? >>656
いや俺もオーバーチャージの頃のバランスがいいと思うよ。 >>644
これだわ、運ゲー要素無くしてテンプレチームじゃないと勝てなくなるゲームより3倍マシや。運要素叩くくせに実力重視になったテクゲ仕様変更が叩かれてばっかなのは「は?」レベル。
>>645
ガッツはラウンド2の発生率高すぎや、アメマで倒しても普通に来るのマジでやめてほしい。
>>653
最近レアリティ格差酷いのは事実だし低レアはもうちょい強化しろと思うけど低レアだけで挑む側がどうかと思うわ、1枚くらい高レアないのか?と
廃止しろなんて言わんからインパクトはマジで発生率下げてくれ、高すぎやし自分と相手のインパクト交互発生とか萎えるわ。
(タマシーばっか使ってたからかもしれんが…。) オーバーチャージなくなってからますますブレイカー一強になったな
バトルに差が付きすぎてるとインパクト出やすい気がするからこれがオーバーチャージの代わりなんだろうけど >>658
真ん中置きでAP+20 テクゲアップのガンバライダー、ムテキ、アメマのテンプレチームに
ガンバライダーでAP、スロットリセットされた場合の
次のラウンドでオーバーチャージはどれくらいつけるのがいいと思う? インパクトは別にいいけどテクバトだけはさせてくれ
テクゲ止めで発動するアビが使いづらいんだ
カウンターは出ないようにしてアビリティ発動の機会だけくれればいいから >>662
確かに、あのボタン早押しするくらいならテクゲ挟めはいいと思うけどね。
今度はブレイカーで封印されてた場合
オーバーチャージでどのくらいゲージを伸ばすって問題もでてくるな。 >>661
どうだろうね。今だったらスロットにAP60〜150、テクゲ2〜8段階くらい付ければ良さそうかな?相手との差に合わせて何段階か分けるべきだろうね。そこのバランスはむずいね。それこそ微調整しながら完成度上げて欲しいね。
ここからは個人的な意見だけどピンチ側がパワーアップするのってなんか良くない?
あとはバーストすら出来ず負けるとかも悲しいからピンチ側のミガワリ率や効果を上げたりするのも1つの手かもね。
なんにせよバランスだよね。ライダータイムやインパクトは優勢側にも普通に出るし無慈悲だからね〜 インパクトは僅かとはいえダメージ減らせる(可能性がある)だけ食らった側が何にも出来ないrtよりはマシだと思う
ただああいう確定勝利系とブレイカーの相性が良すぎていくらインパクト勝とうが身代わり出ようがブレイカー裏返されたら身代わりブレイカー返しでもしない限りほぼほぼ次rも負け確ってのがゴミ仕様過ぎる
マジでオバチャ無くしたのは失敗だわ >>665
だからってオーバーチャージが200ついて負けて
そのラウンドにブレイカーを捲られたら文句言いそうだけどね。 何も運ゲー要素を無くせって言ってないけどな
カウンターもガッツもテクゲ負けミガワリも運なんだし、これ全部無くしたらそりゃゲームにならんわ
でもこいつらと違ってゲキレツインパクトは何使っても発生率とかの弄りようがないから嫌われるんじゃない?(せめてゲキ増やしで発生率がだいぶ変わるとかならまあ、許せんこともないが……) ライダータイムの頃からそうだけど
ap勝ちの攻撃もテクゲも飛ばすんならもっとバーストゲージあげてほしい
今インパクトでもバーストゲージたまらないって状況多すぎる >>669
お前しつこい
そんな不満ならやめたらいいだろ やめろって言ったら終わりでしょ。
今はつまらないけど辞めたくないから色々考えて言ってるんだし。
逆に聞きたいけど、
全国の対人に限るが今の仕様で満足な理由は何? アンケートや新弾開始前の前夜祭等でさんざん改善要求してるんだがな。対人に拘るオッサンどもの意見など求めてないってことなんだろう。 >>675
ライダータイムの時代からさんざん要求されてて、
なくすどころか改悪のゲキレツインパクトなんだからもう諦めろよ。
実際にアビリティがインフレしすぎててオーバーチャージじゃあ対応できないんだよ。 実際相手にゲキレツが2たまってるとめちゃくちゃ怖い
キバ使いたいけど次ゲキレツ返されそうだなってビビっちまう >>676
もうとっくに諦めて息子と一緒にゲキレツインパクトを楽しんでますよ。
頭を切り替えられない対人ガチ勢は他の実力ゲーに行って下さい。 ううう…子ども向けゲームの文句ばっか言うくせに誰一人として大人向け実力ゲームをやらない理由を答えてくれない w さて今日はショップ大会だがどのカード使っていくかまだ悩んでる
銃メインで行くかそれとも拳メインで行くべきか… 子供向けというより全年齢対象だと何度言ったら
昔っから『文句あるなら別ゲー行け』って言う奴はたまにいたけど何でわざわざやりたくもない別ゲー行かなきゃいけないのか
好きなコンテンツだからこそ文句言ってるんだろ。嫌いならとっくにやめてる お前が好きなコンテンツだろうが文句あるなら続けてもらう必要もないんだよなあ
代理のゲームいくらでもあるってのに
それを他の奴の目に入るところで垂れ流されちゃ構わん
このスレにも有名なガイジいるだろ? ゲキレツインパクトに関しては最低でもダメージ軽減30%くらいは欲しいな あんな自己中な文句と
ゲーム内容の不満への文句(しかも対人なら尚更)は全くの別物だろ
文句に対して言い返せないからって『嫌ならやめろ』としか言えないのも頭悪すぎる
少しは考えてもの言えよ良い歳してるんだから 辞めたくないから色々考えて言ってるってwww
あなたのその考えがひとつでも採用されましたか?
ユーザー側は与えられた環境で楽しむしかないんだよ
ブレイカーがー、ゲキレツインパクトがー、スロットアイコンがー、を繰り返し垂れ流すなら完全実力ゲーか開発側に回りなよ 仕事じゃあるまいし趣味の娯楽に文句あふれされながら続ける人ってマゾかなんかかなって思ってる うーん一つだけ言うなら誰かと勘違いしてるでしょ
おれはブレイカーにしか不満を言ってない(インパクトもクソだなぁとは思うが、別にあって良い) >>686
あなたかどうかは知らないけど、D3で実装されてた「ゲキレツアタックによるアビリティ消去」は相当な数のクレームによって変更されたぞ
しかも年度替わりの1弾じゃなくて、シーズン真っ只中の4弾で >>689
だからそういう変更でもされない限り仕方ないものと割り切るしかないのでは? ゲーム内容の不満をここに書き込んでも改善されないよ?
同じユーザー側の人間がなぜ言い返さなきゃいけないの?
見苦しいからここに書込み辞めるか、ゲーム自体を辞めればと言ってるんだけど たしかに。RT弾で相当数のクレーム(笑)がでたライダータイムはBS弾でゲキレツインパクトに改善されましたもんね。言い続けることは大事ですよね。 >>689
じゃあ相当な数の要望を開発に送ればいいよ
ここに繰り返し書き込んでないでさ ゲキレツでアビ無効懐かしいな
今もそれみたいなもんか? ドサクサに紛れて「ゲキレツでもテクバトさせろ!」っちゅうとる人間が一番笑うわw
BM弾までゲキレツでもテクバトがあるせいでテンプレ側がほぼ確実にミガワリバースト取れてまうから
結局ゲキレツが弱者救済システムとして全く機能しとらんかったんが
そもそもの大問題やったのにテクバト復活させたら本末転倒過ぎるやろw そもそも対人に弱者救済とか意味分からんけどながいじさん オーバーチャージを望むにしても
実際に現状のアビリティで
どの程度のオーバーチャージの数値をつけるか、通常攻撃を含むのか、ゲージはどうするのか運営も考えた末の結果ではないかな?
ライダータイム弾のテンプレデッキで第2ラウンドでガンバライダーにAP・スロットされたら実質そこで試合終了だか。
ライダータイムなし・ガッツなしで、それが本当に面白いゲームか?
少しくらいは逆転のチャンスもあった方が面白いと思うが。 むしろ逆転のチャンスをインパクトやブレイカーで潰されるから.. >>695
ミガワリバースト安定させたい気もするけどまあそういう言い分も分かるから
ゲキレツ時のミガワリ発動率はテクバト勝っても確率変わらないとかでいいよ
アビリティ発動の機会がほしいだけだから
そっちもいつだかRTあるとムテキシンボル使いづらいみたいなこと言ってなかった?
それと似たようなもんだ 今一番相手が嫌がって刺りそうなのは2つくらいじゃあないの?
一定条件クリアor無条件で毎Rで相手チーム全体のスロAPマイナス15(スロが0以下になることはないだろうけど)
毎Rの相手のテクゲースピード超アップ
この2つが実装されたら、かなりの嫌がらせだと思う 【アメブロじじい】 運ゲー要素なくせ ゲキレツの時もテクバトさせろ
【テンプレに勝てない中堅層】 ブレイカー弱体化しろ
【エンジョイ勢】 ここで文句言うな 嫌なら他ゲーいけ
こないな感じか? >>701
ほんとそう
先攻後攻にすれば文句ない。
ガンバライドみたいにゲキレツ出したら敵はそのラウンド攻撃出来ないとかだったらまだ
あとバーストのタイミング
鎧武弾みたいにラウンド開始時だったら、APテクゲ勝てない方もバーストできるからまだ、逆転のチャンスがある(オーディンいるから無理か) >>698
だからそのテンプレ側にもライダータイムだのゲキレツインパクトだのが出るから文句言われてるんでしょ
オバチャはそんなことはあり得なかった 美山加恋さんだけど、どんなマギアにされてしまうんだろ? >>705
勝ってた方にもゲキレツアタックが出る事はあったよなー。
ライダータイム弾が終わってライダータイムは廃止されると思ってたけど、
それ以上に出やすいゲキレツインパクトが出たのが結論だよ。 受け入れた受け入れてないのどちらにせよ
ライダータイムとゲキレツインパクトによってみんなピリピリしているという事実
難しいねー
俺はビルド贔屓してくれたらなんでもいいじぇ グリスのイベント、
02弾からってアンケート書いてきた CPU専の俺高みの見物
バース新カードこねぇかなぁ…
流石に旧LRはもうキツイしBMのCP微妙だし バースはメカニカルでバースデイかサソリちゃん
もしくはタッグでWブレストキャノン
LRになりそうなのはこのくらいかな? カイザはいよいよ高レアの確率が高まったね〜
バースも劇中の活躍次第か?全部載せやってほしい… ムービーじゃないサイドバッシャーなら嬉しいんだが無理かな
SRでメモタッグから切り取ったカイザスラッシュ出して終わりだったりして >>711
サソリとシャウタのタッグの可能性も
出来れば伊達バースでなんか新カード欲しいなぁ 置く度に変身者と必殺技が変わる新種のメモリアルチェンジ枠でも新設すれば
伊達>後藤のバースや音也>太牙>過去キンのダキバがLR獲れるんだけどなあ・・・・・・ もうみんなシャドウバースやろうよ🤗
ガンバライジングより実力ゲーだよ😊 ボタン連打のヤマカンで初めてcpu相手にゲキレツインパクト勝てたw0.03秒だってw
ちなみにcpuは0.16秒、容赦ねーなーw
なおその後ゲキレツ・アシストカウンター・ファイナル揃わずで敗れた模様
やっぱ筐体マギアマジでインチキの糞だわ >>715
今の仕様に文句言わない俺かっけーですかw ランキング見てると低段位の無名ばっかだし、世代交代してんなって思うけど、実際に大会行くと変わらないメンツしかいない。 >>722
今はガチの奴らは大会メインなんだろ
その手のはとっくに全国でゲットできる、使えるライズコネクターは取得したんだろうし何でもない今はやらないんじゃね
今ランキングなんて狙うのは普段はガチ勢に勝ち目ないけど今なら行けるとかの準ガチな奴らじゃね ガチ勢の廃人は毎日プレイしてるぞ
勝ってもポイント少ないからランクインしないだけ 02弾から、カードの
カートリッジの種類を
絞ってくれよ?ってアンケートした 上位ランクの謎ICはガチ古参の成り済ましやろ
もう開き直ってナリスマシ言うとるわ メルカリやオクで相手と話してみると郵送料郵送料って消費税が上がったのに便乗して
何百円も上乗せしてくるのどうかと思う
ほんとセコイ >>728
そんな人いるの?
カードサイズのものの発送費用の値上がりなんて10数円じゃないの >>730
最初は郵便料金がって言ってたけど、手間暇と物価上がってが余計面倒くさくなったから値上げするんだってさ
要は便乗する良い訳だったみたい ブレイカーの効果見直せは個人的には賛成
オバチャ、ライダータイムとインパクトも容認派だけど唯一の不満はそれだな
ゲキ揃いからムテキバーストの流れが安定で強すぎるし大味すぎるよ
嫌ならやるなとはちょっと違う CPU戦でこっちが早いラウンドでゲキレツインパクト出したときにCPUのゲキレツが2つ揃ってるのを見ると、もうその時点で次あたりにゲキレツ仕返しが飛んでくるのがわかるよね
ところでメカニカルの呪いにかかってるのか、今日2台を計数千円分掘ったらSRメカファイズが3枚出た
メカSRって封入率高いのか?SRナイトサバイブもやたらダブったけど >>733
ナリスマシが誰か知らんが関東No.1はソウセイオウさんだから 今ムテキのせいでパンチにもバンにも劣ってる感じのスラッシュデッキって、今組むとしたらどんなんいいだろうな
APだけ見たら超クラは外せないけど、そうなると相性のいいジオウ2か今弾のライナー辺りにもう一枚AP上げの奴って感じで落ち着くんだが、ベストって感じはしないんだよなぁ…弱くはないんだけど
ムテキに遭遇した時の為にもブレイカーいて欲しいから今弾のブラックは使いたい
真ん中置きにスラッシュ止まる条件満たせば糞強いPRT-070 ゲイツ辺りがいいんだろうか
それにAPとテクゲ両方乗せられる奴
ハザードにジーニアススキャンでも行けるか? >>736
単騎で見ればそこに上がってるカード以外にもナイサバ、オーディン、トリッキーマキシマム、ディケイドアーマー無印&ビルドフォーム、ブレキン、ウォズ、ライジングホッパー等々しっかりした奴は沢山いるんだけど、比較対象がムテキだからなぁ…
ここから組み合わせるとなるとやっぱり殴りになりそう >>736
ブレイカーディケイドとかどうだろう
対ムテキ想定ならアビリティの発動は問題ないし
まあ後半アビリティが発動タイミング遅いのが問題だけど超クラジオウUディケイドならまあ悪くなさそう LRハザードを買いました。このカード何と組んだら強くなりますか?
教えてください。初めて1ヶ月なのでわかりやすく教えていただけると助かります。 公式ツイッターでメモリアル電王が公開されてから今日でちょうど1ヶ月…
この1ヶ月はホンマに幸せな時間を過ごさせてもろたのぅ…
いつもならBS2弾はまだかまだかと待ち遠しゅうてしゃあない時期やケド
今はこのまま時が止まって永遠にBS1弾が続いてもエエくらいやわ >>739
ランキングのチーム編成を参考にするといいよ
初めて1ヶ月でガンバライダーはまだ弱くライダーシンボルなしライズコネクターも限られてるとなるとエイムズをLV10にして全国対戦で2Rクリアのコネクターを使用でLRライジングイクサ&GLRムテキかCPキバーラ&GLRプトティラってとこかな
アイコン合わせるのにフルフルラビットタンクボトルがいるけど
ランキングに入ってないところでは配布でRP+2にできるコネクターがあればLR二人のマイティエグゼイドゲンムもいいね
フルフルラビットタンクボトルとか玩具がなければGLRWCJXにLRゲイツウィザードなんかも しかし今まで「メモリアル0枚、RT弾LR0枚」の電王を蔑ろにして
他作品からLRを出されても(例えソレがエグゼイドやゴーストからであっても)素直に喜べんかったケド
BS2弾はW以外のどの作品が来てもココロの底から大歓迎やから楽しみやのぅ
G3-X、王蛇、ワイルドカリス、弦師弟、シンスペクター、超協力プレイ、六位一体、オーマジオウ
特に待ち望まれとるんはこのあたりやろか?
ジオウが大フィーチャーされるんはほぼ確実やと思うケド
ゲイツ、ウォズの劇中技にも期待したいトコロやな >>739
トリッキーマキシマムとガンバライダーで使用してるけど、
初めたばかりならガンバライダーは育ってないから、トリッキーマキシマムをパンチにしてガンバライダーの変わりにGLR Wエクストリームは?コネクトはRP2増えるやつを使う。
実際に使用してないから弱かったらスマン。 それでランクインしてる人いるんだけどムテキガシャット確保が難しいかと思ってあげなかったらフルフルも大して変わらんな 最近再販あったムテキよりフルフルのほうがきついんじゃね >>744
ムテキガシャットとより、
マキシマムガシャットの方がよくね? 封印とかされなくても先行取られてテクゲも負けたらマキシマムにしてないと2R開始時にRP5を確保できないんだね
先行できたとしてもバラスロオイウチなしテクゲ負けだとヤバいけど
2Rでバースト必殺のためにRP10を確保するならどっちにしろテクゲに勝たないとまずいか >>737
スラッシュにもいいのはいっぱいいるんだけど、やっぱデッキ組むとなるとバンとパンチにちょっと見劣りするんだよねぇ…
もう完全殴りで超クラ、タドルレガシー、ジオウディケイドビルドくらいのもアリなのかな
>>738
そのデッキはRT弾の頃結構使ってたわ
今だとテクゲ微妙かなーと思うのと、今のテクゲの仕様で確実にテクゲパフェ止めできる自信ないから俺がやるならBLACKのが良さそうw
二人ともレスありがとう >>739
プレイして偶然引いたならともかく、なんで開始一ヶ月でハザード買っちゃったんだ…
分かりやすくって無理よこのカードを初心者が上手く使うの
アホみたいな金持ちで既にライジングの使えるカードやおもちゃスキャンで有用な物全て所持してるとかでないなら、まずはハザード使うの保留してみたら?
まずはルールを完全とは言わないまでも、ある程度理解するのが先だと思うよ オーディンとかハザードとか、
使えば誰でも勝てるように見せかけて使うのめっちゃ難しい初心者殺しカードがこれからも増えてくのかな 初心者と見るやメッチャ早口でマウント取りに行く古参マウントにワロタw
語尾に「ニチャァ…」付いとりそうやなw ハザードとトリプルキックカブトって相性良さそうだけど、あと一枠何がいいかな? >>750
難易度かんたんとふつうだったらこだわらなくても勝てるだろ
全国やるならともかく >>753
キック多目ならGLRのWとかじゃね
>>754
全国やらんのに今ハザード買うのは意味無いだろ
その分でかんたんやふつうの難易度で楽しめるカード何十枚買えるのよ まあ高騰見据えてってなら分かるけどハザードはほんと癖つえーからなあ >>753
カブトしか見てなかったゴメン
WCJXじゃAP乗せないからハザードには最悪だな
う〜ん…多分フォーエバーキックスのカブトのことだよね?
RP補充もあるしテクゲも次Rまでとはいえあるけど…ハザードの防御の低さ考えるとCP入れるの怖いなと思ってしまう
違っていたらゴメン ファルコン当たったから使ってみたらオリジナル必殺技カッコイイっすね…
ヒット時の一瞬の静寂がセクシー、エロいっ! >>753
ハザードにトリプルキックカブトじゃテクゲリセットかぶっていまいちだな オーマジオウ参戦するなら小山力也版か最終回のソウゴかどっちになるんだろう
同時参戦でどっちかSRだろうか >>757
フォーエバーのカブトね
>>760
確かに…やっぱ別のがいいか >>761
ソウゴ版はあってもプレバンとかその辺になりそう
声優ならすぐ出せるだろうけど俳優はね 声さえあればオーマジオウはglrグランドの使い回しでいけそう テクゲ負け上等のガチガチ殴りデッキって作るとしたらどんなんがいいかねぇ
何となく思い付いたのが、パンチなら超デドヒを真ん中に置いて、マキシマムとバインダーグレートクローズのスタートダッシュに全てを賭けるデッキ
超クラにタドルレガシー、ジオウディケイドビルドアーマーのカウンターとミガワリ可能な限り防ぎながら条件次第でバーストでAP上げることもできるスラッシュデッキ
バンはガチガチの思い付かん >>765
バンはプレバンディケイドとLRジャマーディエンドにLRグランドジオウかLR俺たちの龍玄じゃね? >>761
そんなん2019ソウゴの逢魔時王必殺撃以外あり得んやろw
ジジイの方のラウズカード飛ばしとか竜巻飛ばしがメモリアル化されたら笑うわw
>>763
ソウゴの最終回のセリフはオーマジオウドライバーで収録済みやから心配ご無用でっせ BM3→最終回エグゼイド、大我クロノス
RT2→ラビドラ、マグマハザード、グリスブリザード
この枠のためにわざわざ残してあるんやろ
次弾オーマジオウ参戦はほぼ確定やろケド、ゲイツとウォズも同時に来てくれるとエエなぁ… >>766
ムテキ入れた方がよくね
バインダーディケイドムテキあと誰かってイメージ
ただディケイドがアビリティ後半相手依存だから不発した時やばいけど 次弾はメモリアルグランドジオウで決まりやな ドスの効いたソウゴの声で「祝え 祝えといっている」からの小山ボイスでオーマジオウ必殺撃
過去最高額つくかもしれないな >>766
バインダーディケイドに龍玄、あとはグラジオがAP一番盛れる感じかね?
最近テクゲの仕様があれだからもうテクゲ無視したらいいのか?と思うのと、誰かが同じようなこと考えた時に思い付くデッキって何だろうなと
やってみっかな
サンクス テクゲ負けの何が一番怖いかっていうとカウンターだよね ゼロワンシャイニングホッパー
ゼロワンブレイキングマンモス(メカニカル)
ゼロワンフリージングベアー
ゼロワンフレイミングタイガー
バルキリーライトニングホーネット
滅スティングスコーピオン
迅フライングファルコン
轟鬼(メモタッグ)
斬鬼(メモタッグ)
オーマジオウ(メモリアル)
ゲイツ(メモリアル)
ウォズ(メモリアル)
ゼロワンシャイニングホッパー(パラレル)
滅スティングスコーピオン(パラレル)
オーマジオウ(パラレル)
この全15種でどないやろか?
まあ正直電王のメモリアルが来た次の弾やからなにが来ても気楽に喜べるカンジよなw >>773
その点だとジオウディケイドビルドアーマーがあるスラッシュデッキが良さげなんだよね
ってかAPガチ盛りのテクゲ上げ無視デッキって何気にハザード対策になるよね
テクゲ上げなきゃいくらテクゲリセットされても関係ないし、早目に勝負終わらせちゃえばAPもそんな削られないまま終わるし >>772
1ラウンド目の初速だけに拘るならそれで良いかもしれないが、APボーナスは100が上限だからバインダーディケイドだけで十分。シンボル込みで3ラウンド目には90だし。
トータルでいくと、
ハザード、バインダーディケイド、龍玄が1番盛るんじゃないか?龍玄が最大60、ハザードが60。3ラウンド合計220。
バインダーディケイド、龍玄、グラジオだと3ラウンド合計160止まり。 ラインナップ妄想して、誰からもレス付いてないのウケるw
オーマジオウ参戦するなら〜〜のくだりで独り語りスイッチ入っちゃったんだな、可哀想に
>>776
今の環境、APドカ盛りの方が勝率高そうだよね
カウンター全然出ないし、ブレイカーバーストできたらハザードのアビとか関係ないし >>779
テクゲで勝つよりAPで勝ったほうがリターン大きいからなあ
カウンター狙いの編成じゃない限り基本AP優先がいいね オーマジオウは多分来るとして他にもジオウ枠あるならアギトとトリニティのメモタッグな気がする >>781
六位一体は近い将来確実にメモタッグになるやろケド同じ弾でジオウ(ライダー名)2枠は難しいんとちゃうか? >>777
ハザードって俺の中では「後になるほど効いてくる毒」なんだよな
テクゲシカトデッキって今の仕様だと早目にトドメ入れる感じになると思うのよ
余程カウンター上げたデッキにでもエンカウントしない限りは
ラウンド4まで持ち越した時のハザードの効果はヤバイけど、そもそもそこまで行くつもりがないデッキならそんな怖くないし、そこまで行っちゃったらもうゲキレツインパクト狙うしかないw >>779 >>780
やっぱりそう思うよね
バランス良くAPとテクゲ伸ばすのが弱いとは言わないけど >>784
バランス盛りにするって話なるとどうしてもアメマムテキ入れる形がほぼ最適解になるのがねー
RTの時に比べてテクゲアップが抑え目になったのはありがたい >>785
RT弾のころだとテクゲないからと合わせにくかった奴とか出てくるよね >>768
これ確かモデルの棒立ちじゃなくて写真だったような... 画面で見るとCGっぽく見えたように思ったが今となっちゃもうわかんね
さて腕だけ出てきた自称最強のライダー参戦はいつですか(0H0) バインダーアマゾンアルファが600円だったけど評価低いの? >>788
メモチェンでフォーカード出してくれればレンゲルも参戦出来るんやがのぅ オーマジオウパラレル出たら配列次第では過去最高額ある ここで言うことではないのかもしれんけどいい加減主役ライダーのフォーム減らして欲しい
せめてWかオーズくらいにして..
本編でもライジングでもすぐ使われなくなるフォームにLR枠渡す意味 ライド時代のLR枠が2→4
ジングになってから6→8→8〜12(GLR、パラレル含めたら11〜15)
コレだけ増えとるのに未だに「現行の派生フォームをLRにするな」言う人間がよう解らんわ
別にその派生フォームをSR参戦にしたトコロで空いたLR枠に
レジェンドライダーを参戦させるための開発リソースは湧いて来んぞ? 派生形態LR自体は嫌いじゃないんだがどうせ出すなら当時のロボエグゼイドや去年のウィザードゲイツみたいに使える強いカードにしてほしいな、
ベンケイやビートクエストブレイブみたいな使い辛い性能にわざわざ設定しないでほしい
あの辺の古い例に比べたら今回のサメやゴリラなんて大分マシになったと思ってる ブレイブレベル3は初めからバースト貯まってる全国イベで1Rバーストのロマンがあるからすき まあジオウ弾から玩具でフォームチェンジ無くなっちゃったからなあ
今は仕方ねーかもね オーマジオウ参戦してもアイコンは変えられないんだろな
おそらくパンチアイコンで実装されるだろうが、アビはどうなることやら
ブレイカーでテクゲ2段階AP30累積とかは…勘弁してくださいね? >>793
LRの種類だけ増えて封入枚数変わらずじゃ初日に6万突っ込んで3台掘っても微妙な現行派生ばかり引いて
本命のメモリアル引けずに敗戦撤退ってなるくらいなら派生はメモチェン系で一まとめにしてもらってでも
LR枠9種くらいで抑えてくれた方がありがたい気もするだけどなあ・・・・・・・・・ ライダーのフォーム数なんてWくらいでいい
ガイム(ウィザード?)から多すぎ >>798
いっそのことガンバライジング最終弾で今までのカードを否定するほどのチート性能とかでもいいんだがな チラシバレ消滅で次弾のCPすら公式発表まで未判明っちゅうんはなかなか新鮮な感覚やな
VSライバル、ドラゴンアーツ、ライジングマッチ、時空転移と
毎年2弾はレジェンドライダーからの選抜形式やから楽しみやのぅ
去年は久々にデュークの高レア化があったから今年は
後藤バース、白い魔法使い、黒影あたりお願いしたいトコロやが オウマジオウは相手の平成ライダーのブレイカーとフィニッシャーとアタッカーのアビを2ラウンド封印とかがいいな >800
鎧武はライダーが多過ぎる。
ゴースト、ビルドはフォーム数が多過ぎる。
エグゼイドあたりがギリギリのラインとペースかもしれない。
オーズが数的にもペース的にも一番良かったと思う。 >>802
現行のネタを絡めつつだから、今年だとプログライズキー絡みの動物ネタか2弾での滅迅参戦に合わせて主役vs悪ライダーみたいなのかね 鎧武も今ならメイン四人1弾で全員LR+パインやマンゴーもLR
ゲネシスやジンバー二つも全員LRやろなあ
木の実トリオは今でもSRそう CPレーザーみたいなので、ブレイカー、フィニッシャー封印出せばテンプレ減るだろうね。。 >>808
昔はこんなゴミCP使えるかと弄られた時期もあってショップで100円くらいで売られてるのが
一時期1500円まで値上がりした時期もあった逸品だよね
今弾の058〜060までのCPもどんどん高騰していて高値で取引されてるみたいだけど
あれはちょっと意味が違いけどさ 全国対戦の設定変わったのかな
ライジングラッシュの数字が500近く出たり一方的に2Rで倒してもガッツ出なかったり 全国2Rキルってどんなチームがいいかな?
超デドヒアメマムテキ? レンゲルは一瞬タランチュラになりながら殴って最後にキングラウザー使うやつで欲しい
生身なのは再現できないのは仕方ないとして ワンコインでパラレル01引き当てた…
自分でモデルとは思ってなかったから凄い驚いてる >>810
ライジングラッシュに関しては筐体や通信速度の問題じゃないかな
お互いに通信良くてタイムラグ少ない、且つレーンが綺麗できっちりカードの擦り反映されるとそのくらい行く時はたまにある
ラウンド2でガッツ無しはバインダーディケイド使ってると余裕である
バインダーディケイドいてムテキのバーストで倒したら、相手のデッキが余程ガッツ上げるデッキでもない限りはラウンド2でもまず立たない
あとはまあ普通に運w
>>811
超デドヒならチェイマとアクセルトライアルのデッキで、チェイマアクトラのアビとデドヒのバーストアビで相手のテクゲスピード上げるのも楽しいぞ
チェイマ使うならRT4-065のプロトドライブでブレイカー効果に加えてAPボーナスリセット狙うのもアリじゃね >>815
ムテキのバースト必殺で倒したなら相手のガッツアップ関係ないでしょ。 >>816
ムテキのバーストアビにガッツ超ダウンあるでしょ?
あれ?あったよね? >>817
あるよ。超ダウン。
じゃなくて、相手がいくらガッツアップ盛ってようがブレイカーなんだから無効化した上で超ダウン必殺だから。って意味。 >>818
?
ブレイカーの効果って次ラウンドの開始から終了までの間、既に発動中のアビ効果を無効でしょ?
ムテキバーストした時点で既に発動してるアビ効果は無効にできないんじゃ >>819は
>ムテキバーストした時点で既に発動してるアビ効果は無効にできないんじゃ
じゃなくて
ムテキバーストした時点で既に発動してるアビ効果は、次ラウンド開始までは無効にできないんじゃ
か >>819
エアプか?ブレイカーのタイプ効果はバースト時点から次ラウンド終わりまで発動やぞ? >>819
タイプ効果はバーストした瞬間から発動だよ。だからパッション2連バーストとか出来るわけだし。
だからガッツアップいくら盛ってもムテキバースト必殺には意味がない。
その上、ムテキ自身は表でガッツアップ盛るんだからムテキに対抗するにはムテキしかいない。最強と言われる所以。 大変失礼しました
無知な癖に下手に語って申し訳ない…
あとブレイカーのバースト効果以外は合ってる? >>825
俺は気になった事書いただけだから気にしないで。
他は個人的な意見だと思うからいいんじゃない。 ラウンド2はアメマでトドメ刺そうがなんだかんだで立つよね
ラウンド追うごとにガッツ率が減っていく感じするから最低でもR3までは欲しいわ >>826
wikiのブレイカーの項目にある
>欠点としては次のラウンド限定なのと発動中のアビリティにしか効果がない事
ってのを見て次ラウンド開始から無効なんだと思ってた
ありがとう 経験値15倍の頃に低体力デッキで1Rで死ぬのやってたけどまずガッツするしな
ラウンド進む毎にガッツ率が下がるってのはある気がする アイコンバラ発動アビチームだと低水準ダブルスロット
アイコン統一チームだとバラスロット連発でイラつくわ
スロアイコン2つ以上とap◯◯以上が条件の表アビカードで揃えて全部不発とか多すぎる アメマ、ラビドラの連続バーストでブチ抜くの最高に気持ちいい…!
ブレイブ効果でこっちの体力減るのも、ガッツ抑制に一役かってるよねこれ
こっち体力満タンだとどんだけガッツ発生率ダウンさせても立ち上がられるし 誰かが最近、表記の
いちゃもん付けてるけど
次のスレから02弾ってしたらいいね RP補充のアビって地味にかなり重要だよね
仕事してくれる事がめちゃ多い
パッションタイプ効果にもよく助けられるし >>834
超デドヒ使ってるとパッションはなかなか優秀だなって思っちゃう 地元の大会いってきたんだが
RIでるって度にあからさまに態度悪くなるやつがいて会場の雰囲気最悪だったわ。 >>828
とにかく、全国対戦でブレイカーを使い、また相手に使われ、を繰り返すといいですよ
その強さが身に染みてわかるから >>837
ゲキレツインパクトが出るのなんか日常茶飯事だし、それで会場全体に至るまで雰囲気が悪くなるんなら単にその地域はプレイヤー同士があんまり仲良くないとしか思えないんだけど >>839
自分の試合でいい大人がGI被弾くらいで機嫌悪くしたりして恥ずかしくないのかなって思ったよ
あとは仲間内っぽい3人でシステムが悪いだのバランスが悪いだの試合観戦中にでかめの声で話してて今話さなくていいやろそれって思ったわ >>840
そういう人はなんで実力ゲームをしないのか不思議だよな。
実力ゲームのレインボーシックスシージとかしたらいいのに。
ボコボコにされて手も足もでずにやられると思うけどな。 わざわざ大会で愚痴るのも(雰囲気悪くさせるのも)どうかと思うけど
文句言うなら別ゲー行け、実力ゲーやれって毎回毎回言う奴もどうなのよ
どちらもとても大人とは思えない知能 >>842
だってキャラゲーでそもそも実力勝負がしたいてのが無理があるだろー。
実力ゲームとはかけ離れたゲームだぞ。 >>842
いや、子供向けゲームに文句あるなら大人向け実力ゲームやれよ w >>842
自分たちはもっと弱いから、少しでも強いやつには消えて欲しいんじゃない? >>845
GI実装とガンバライダーのレベル解放保留
バン○イさんもガチ勢には消えて欲しいんじゃないかな? 全国のテクゲが通信処理のせいかガクガクになるのそろそろ修正して欲しいな
どこで止めたかの情報だけおくってくれればいいのに、ゲージの長さとかスピードの差を再現してるせいだと思うんだけど
何回も要望送ってるけど今弾からテクゲ難しくなったから余計 本当に実力勝負のゲームがしたいなら
レインボーシックスシージがピッタリなんだがなー。
初めたばかりの人もレベル100の人もキャラの強さはまったく同じ、課金要素もあるがキャラの外見が変わるだけで強さにまったく影響ない。
意味のないレベル上げも不要、
補正もないまさに実力勝負。
他のFPSと違いエイムだけではなく、戦術を考える頭も必要。
野良も面白いが5人チームを作っての対戦は最高。
お金もソフトを買えば月々はゼロ。
上手くなればプロにもなれるし世界大会もある。
https://youtu.be/Nj3q67URnEc
https://youtu.be/atc20EejLdw
https://youtu.be/GGOpwO_PI9A
実力ゲームをしたい人は一度やってみよう ほら全く関係のない別ゲーを持ち出してくるキチゲェ
そもそも文句を言ってる殆どの人が完全な実力勝負をしたいとは言ってないのに勝手に全て実力を求めてるかのような受け取り方をして子供向けガーだの実力ガーだの言ってて恥ずかしくないのか,, 本当の大人向けの実力ゲー教えてやったたげなのに・・・。
キャラの強さの差も
運も補正もないから対人戦したい人にはピッタリなんだけどなー。 クライマックスファイターズとかライダーゲーならなw
ルール同じでもドラゴンボールのキャラならやってないし おいおい!41のオーズから電王ライナー排出されたんだが!ここってランダムなん??初めててビビったわ!低レート出やがってくそー!夜にはホッパー近くまで来てたら掘ろうかな。 >>853
俺なんかそのオーズ>シャーク>ホッパーのパックとライナー>シャーク>ホッパーのパックを
縦積みした台に遭遇して計3万5千円突っ込んで爆死したんだぞ稼働日に・・・・・・・・ >>853
俺もこないだ全く同じこと起こったわ
タマシー近いし持ってないからラッキーと思ったらライナー出てきて泣いた 地域によって本当にパラレルがばらつきがあるね
全然話を盛ってないマジ話で地域4店舗にパラレルハザードの入った箱が廻ってきたのが3回っておかしくない?
その分別な都府県へ補充されたんだろうなぁ
バンダイに6弾まで続くんだったら出来たら、必ず3種1枚づつは目視で混入確認して発送してくれと要望だしたいよ >>849
じゃあ今の仕様でいいじゃん w
文句ばっかマン w シージ言うて実力ゲーって言われるとうーんって思う
てかあれフレと一緒じゃねえとやる気おきねえくそげーだは
ちょっとでも気に食わねえことされたら平気でTKやら追放投票するきちげえ多いしな パラレルがプレバンバインダーに入る時は、筐体排出でパラレルがないLRをパラレルにするのかな
それとも同じバインダー内で通常版とパラレルを入れるのかな
って考えるとバインダーにパラレルが入る日は来ない、が正解か >>858
だからお前みたい文句ばかり言うやつは何をやっても文句ばかりたれるんだよ 唐突にライトニングホーネットと迅の低レア紹介が来たっちゅうコトは
BS2弾情報は今週の木曜日(稼働4週前)から解禁なんかのぅ?
情報解禁が早いんは嬉しいケド正直まだBS1弾の楽しさに浸っていたいわ…w >>860
シージはフレいないとやんないし仲間内でシージやるみたいなそういう空気もないしまったくやってないよ
だから文句も最近言ってないよ
ガンバライジングでもテンプレ編成以外には文句は出ないかな >>862
シージで
チームキルや追放投票されるのは
あなたの動きが雑魚すぎてチームにいらないと思われたからでしょ?
実力ゲームだから弱者は負けるだけだから
去っていくのみだよな。
実力ゲームってのは負ける方からしたらクソゲーでしかない。 あ〜なるほど
文句を言わない俺マジカッケーww文句言ってるお前ら雑魚wwって奴か
そんなドm自慢なんてどうでも良いから他所でやってね 体力判定は対峙した時の数値の比較になったみたいだな 対象年齢3歳以上の仮面ライダーキャラゲーに文句いってるおっさんどもが一番カッコ悪いのは間違いないやろw でも話題ねーもんな 例の人のラインナップ予想(希望)の話題に乗るか あのなぁ本当の子供、幼児向けは戦隊や妖怪だから
大人ですら一見分かりづらいようなアビリティや対人、大会が存在するライジングが同じ類な訳ないだろ
DBHと同じ全年齢対象ゲームだわ プレバンのバインダーとかぶっちゃけ大友向けだもんなあ >>869
だが大人向けのゲームではないなw
大会って毎回決まった数名のメンバーだけだろ? >>854
ごめん!笑けてもーた!流石っす
さっきホッパー回収してきました。
片側後2クレでホッパーなんだけど、反対が6連続って…かなり片寄るよなー >>855
おおー同志よ!
えっ?ってなるよね!ホッパー9ポケしたいから先ほど39回で抜いてきました。
イラスト神だよね。 >>870
完全受注生産でマイノリティである大きなお友達から最大利益を得るための策略だからw >>853
俺も一昨日同じパターンあったわ
個人的にライナーの方が欲しかったから嬉しかったが
その後のゼロワンは今日の昼回収した プレバンは過去の人気カードをパラレルで再録とかないかな
ブリザード出すだけで売り上げ伸びそう 仮面ライダーや特撮が好きで、ゲームがあるの知って、そこからハマっただけの人ばかりじゃないの?
実力ゲーがどうとか論点違くないか?
ライダーロードはお子さま向けでゲキレツインパクトあればいいと思うし
全国対戦はゲキレツインパクトとゲージ前カウンターの確率下げてくれればいいだけなんだよ
難しい話じゃないと思うんだよね 運で勝ち負け左右するシステムのゲームに俺のカードの方が強いのに負けるのがおかしい。って文句付けてる時点で論点がズレてるからな。
ちょっとシステムを変えればって言ってもバンダイ側が採用しないんだよ。
現実見ようね。 だーれも俺の方(カード)が強いのに負けるのがおかしいなんて言ってないし思ってもないんだよなぁ..
仮想の敵を勝手に作るのはいいけどさ、他人を巻き込むなよ システム変更は何度もされてるわけだしなあ
次はここを変えたらいいんじゃないかとか前の方がよかったんじゃないかと話す事は全然おかしなことではないと思うんだけどな まあ取り敢えず今日はレインボーなんちゃらの話を始めた>>841が一番悪いわな まあ去年さんざん話をしたライダータイムより、さらに改悪なゲキレツインパクトになったけどな。
良かった点はファイナルラウンドでどちらにもゲキレツインパクトがでてラッシュ勝負になった所だけだな。 >>881
要望自体を否定しないけど RTなくせ!オバチャン復活しろ!って意見にゲキレツインパクト実装してくるこの現実をもっと真摯に受け止めなさいっていってるんだよ
作り手がガンバライジングをどういうゲームにしたいのかを理解したうえでもっと建設的な意見をだせって話 >>883
早押し導入はいいんだけどね
もはやここまでゲキレツ重視ゲーになるとゲキ関連のアビなんか制御が入りすぎて意味を為さん
止めたら勝ちの今ゲキ100系は実質死にアビだし GLRグランド大勝利かと思ったらそうでもなかったしな ガッカリだよ ICしか持ってきてなかったから今出た有り合わせのカードで遊ぶかーとチーターロード(難易度ふつう)を選んだんだが、
1ラウンドバーストからの2ラウンド連続でエターナルカオスを食らうという謎の恐怖を味わうはめになった
オーディン敵で出てきた時はcpuオリジナルの下位技を使うオーディンが見れるかと期待したのになー >>873
こっち回転悪くてホッパーまでまだ全然なんだよね
持ってないから欲しいけどさすがに両レーン合わせて5k近くかかるのはキツイ… >>887
CPU敵の編成結構えげつねえのあるよなw >>889
因みにその時の編成はオーディン・王蛇・リュウガ
アビリティはともかくとしても原作再現な上に結構凶悪な顔ぶれだな!?って普段難易度低いモード選ばないからびっくりした
たまにボスでもないのに毎ラウンドAP盛ってくる奴とか見かけるし油断ならないね 稼働開始から一ヶ月たったけど、みんなはLR引きはどんな感じ?俺は初日こそホッパーやハザードやライナーやオーズを引けたけど、
以降はサメとゴリラとチーターとてつをが各3枚でこれ以外のLRが引けんって、この4種は他より封入率がかなり高いってことなんかな? 初日8.5kでゼロノスと一番欲しかったパラハザード手に入ったからそこからはのんびりやってチーターパラゼロワンって感じだな
途中RT6のおでんとワクセイが残ってるパックがあったから一時的にそれに変えてもらって出したりしてたがw サメもゴリラも配列上は一つだけだからたまたまじゃない?
因みにライジングホッパーも電王も一つ。この前ようやくホッパーを引けた。 電王はタマシーからの化けばっかりで3枚出ました
LRよりCPが揃わん……0123のほうはまだ3種類も残ってるくせにグリスは10枚超えてるしw たしかに0123のCPまったくでねえな
面白いから揃えたいんだがなあ 次のCPはスキャン時から主題歌流れるやつでおなしゃす
ゼロワン主題歌を最初からかけたいんじゃあ ゲージ前カウンターもインパクトも子供が大人相手に一方的に負けないための措置だし、それを享受出来ないなら対象年齢が高いゲームをプレイしろってのも的外れではないやろ
大友がマイノリティなら優先すべきは小さなお子さんだし
子供が楽しめるってのが、仮面ライダー関連の本質でしょうに んなわけ無いだろ..そもそも子供は殆ど全国対戦なんかやらんわ icカードすら持ってるの少ないのに
オバチャ導入理由とか知らなさそう >>898
キャラゲーの対戦ぐらいでいきがるなよ。w >>898
子供のゲームにいきりすぎ
アスペか?w >>899
>>900
反論できないのにただ煽りたいだけなら書きこむな >>901
反論もなにも
運の要素を完全に排除した
大人向けの実力ゲームすれば?
楽しくもないのに文句言いながら
毎月大金つかう方がおかしいだろ。
だいたい1つの県で
大の大人がガンバライジングの全国対戦にどうのこうの文句いってるのなんて
100人もいないだろ?
人口比率にしたら何%だよ? >>902
人口比?ガンバライジングプレイヤーのなかでの構成比だったら大人は多そうだけどね >>903
その中で毎月大金をつぎ込んてるくせに文句をいい
他の人が楽しくしてる大会にわざわざ来てまで
周りの空気を悪くさせる奴は何%よ。
ブログやツイッターでつまんないって
わざわざ書いてて、
つまらないゲームに多大なお金と時間を使う方が一般人には理解できないわ。 どこをどう見たらイキリに見えたのか知らんがたしかに子ども向けなのかもしれんな
知能が子供の奴が多すぎるからそう感じたわ
(ブロガー、末尾、別ゲー持ち出し、即おっさん決め付け)
ランキングどころかライダー関連と全く関係のない実力(笑)ゲーを持ち出してきてる時点でアスペはそっち側だから 誤字 ランキング→ライジング
てか年齢層で大人と子供ばっかあげられるけど
割と多く見る中高生はどっちに入るんだろうな >>905
つまらない、つまらないと公言して
そのつまらないゲームに莫大なお金と時間をかけ続けるのは、
精神障害なのか?
それともマゾプレイの一種なのか? 楽しかった時期があるから改善して欲しいと思うのは普通でしょ。正常だよ。
実力ゲーなんでやらないの発言はなんなの笑?俺は普通に既にやってるし。ただの妄想だろ。
逆に今のガチデッキ同士だと運ゲーになるライジングだけやってて、それを推してる人こそ実力ゲーではまともに勝てない思考停止か、低脳だらけだろうな。
キャラゲー発言も、だったら全国対人要らんだろって話し。子供向け発言は、だったら全国のLR達にNやRデッキでも勝てる運ゲー仕様になってなきゃ理屈が合わないし。
つーか俺は他のデータカードダス系はやらないから知らないんだが対人仕様はどうなの?ライジングレベルに運ゲーなの? つまらないなんて少なくとも自分は一言も言ってないし、不満がある=つまらないでは無いからな
それに自分は別にガチ勢じゃ無いから毎弾3〜6000円くらいしか使ってないわ 時間も同じく
なんでそうやって何でもかんでも自分の推測を事実のように語るのか分からんわ ガンダムとかはやったことないからわからんがDBHの全国対戦は完全に相性ゲーだった気がする
デッキの相性次第で1R負けだの逆に1R勝ちだの、まああっちは7枚で1チームだから根本から大分違うけど
運要素はライジングで言うテクゲのパーフェクトが稀にMAX判定になるのとガッツくらいしか無かったかな
一番良いのはマッチングしなかったらCPUじゃなくて別のモードに切り替えるか再度マッチングするか選べるとこ >>909
それこそエアプか?
毎弾の3000円から6000円しか使わないなら、
全国対戦できるカードすら揃わんだろ?
CPやSRで全国対戦してんの? >>911
いや別に最近始めたわけじゃないし..なんでそうもすぐ決め付けたがるんですかね >>909
> それに自分は別にガチ勢じゃ無いから毎弾3〜6000円くらいしか使ってないわ 時間も同じく
いや、決めつけるも何も自分で書いてんじゃ?
3000から6000円でどうやってカード揃えんの?
今弾のハザード、ゼロワン、ファルコン、ブラックは必須だと思うけど
6000円でGETしたの? >>910
へー。そうなんだね。相性ゲーならデッキの読み合いがあって良さそうだね。今のライジングはデッキの読み合いで勝ってもインパクト一発で台無しだからね〜。
>>913
全然必須じゃないし笑
エアプか?笑 >>913
????
なんで言い方悪いけど言うほど必須級でも無い今弾のカードの話が出てくるわけ? それに必須カードがなきゃ全国出来ないわけでもないし
本当の必須ってのはムテキアメマみたいなテンプレと呼ばれてるカードだろ
エアプか?と言ってきたけどそのまま返すよ idがコロッコロ変わるのは何なんですかね。
インパクトも大概だけど個人的にはブレイカーが全てを台無しにしてると思う
いくらガッツ率やカウンター率上げようが全部無に返されるから しかってわけじゃないけどどっちかは大体絡むデッキになるね。 >>917
なるねって3000円から6000円なら
カードが揃わんだろ?w
同じデッキばかり使って楽しいの? >>919
俺へのレスでいいのかな?
3000円から6000円って言ってる人と俺は違う人だよ。確かに揃わないだろうけど。
俺飽きっぽいから同じデッキばかりじゃないよ。数パターンのデッキをグルグルと。 >>919
だから最近始めたわけじゃないと言っているのに..少なくとも2年以上はやってるからそこそこはある
要らんカードは売って欲しいカード買ってるし
てか、何でそこまで他人の使うデッキが気になるの?w マウントでも取りたいのか さてと、パラレルゼロワンまで片側50枚強かぁ
BS2弾まであと少しで軍資金は残しておきたし、それでも連休中は多少続けて掘る人もいるだろうし、どうするかなぁ >>904
月に5000円くらいで子供と楽しんでるかな
欲しいカードはアビよりキャラ優先で2000切ったらシングル買いするくらい。
ガンバライダーがやっと全国で使えるレベルぐらいになって、テクゲにもやっと慣れてきたオッサンです。
大会には興味ないです
どうせ100円使うなら全国対戦で好きなライダーの必殺技で勝ちたいだけなんだよね。 現行弾の話題が出尽くしてガチ勢おじさん同士のクソ下らんケンカが始まると
「あ、そろそろ新弾情報の時期やな」と感じるのぅw 例の人がゲーム内容の話題に入れなくて寂しそうだぞ 相手してあげて もういいんじゃあないの めんどくさい
誰がどれだけ使おうと他人のことなんだし 話の論点をどんどんずらしてどうにかしてマウント取りたいのが透けて見えるよね。
誰が幾ら使おうが人それぞれだろう?
聞く耳無いのにまともな反論が無い(キリッだもんな。 >>925
うけるw
やれやれ…っていう達観キャラ設定なんだろうけど、
寂しさ(というか構ってほしさ)が隠しきれてないんだよね〜
そして本人は鉄板ネタだと思ってるラインナップ妄想が、
誰にも興味持たれてないという哀れさ >>897
うちの子鋼段では恐らく対戦相手は大人でゲージ前カウンターやインパクトで負けるのが悔しくて泣きそうになっとるんやが GLR装甲響鬼のフンドシ部分が茶色に塗り分けられてるのすげー気になる
(本来は腰部全体が黒一色のアンダースーツ風) メカニカルドライブのタクシー追突アタッククソワロタw カード収集7割ゲーム3割くらいの気持ちでやってるからだけど今の仕様で特に文句はないかな
テンプレ使ってる人相手にもたまに勝てるくらいが丁度良い スロットの偏る様になってるのやめてほしいけど、完全に補正無くなったらゲキレツ増やしが猛威を振るうだろうから難しい >>930
泣いてる子供にやらせるとか w
最低な親だな w >>933
お前デュークの人が捕まったときそれネタにする奴にキレてたよね?
嫌いな作品の出演者なら自分も同じ事するんか?
しかもデュークの人と違って故意じゃないというか犯罪ではないぞ?
嫌いな作品の出演者なら不慮の事故でもネタにし
好きな作品の出演者なら重罪でも擁護する感じか? みんな生理なんだよ
平等にケツ穴掘ってやればおとなしくなる >>939
絵に描いたようなダブスタで笑ってしまった
CSMダブルドライバーがトレンドに載ったのを見て、
頭がキューっとなっちゃったのかなw 14クレでパラレルホッパー!
フルアヘッド配列動画ありがとー!フラーッシュ!!
あれだね、混合台だとレーン分けしなくていいから楽ですね >>933
またメカニカルのドライブ出るの?その枠をゴーストに譲ってくれよ・・・・・・・ >>913
タマシーとウィザードGLRとスロリセウォズギンガワクセイチーム使ってます(憤怒) ガンバライジング10年かけて辿り着いた現システムが1つの最適解であることは間違いないってことでこの話題は終わっていいな ガンバライジングってもう10年経ってたんだな・・・ まあスロットでAPバトル、オイウチ、ミガワリ、ゲキレツ、ガッツ、RP溜めて必殺技と
ゲームシステムはライドがそのまんまベースになっとるからのぅ
システムに関しては「10年かけて辿り着いた」も間違いやあらへんやろ
しっかし今思うと鎧武弾のシステムはクソやったなw
あのままやったら3年くらいで終わってたんとちゃうか?w 次スレ立てられんかったから>>960に頼んまっせw YouTubeデビューが反響大きくて、
上手いこと転がって、カブト本人ボイス実装…ないかなぁ ミガワリカウンター封じのガンバライダーめくった後に自分のゲキレツインパクトでるので勘弁してくださいよホントに!
パッションでもバスゲ足りねえよちくしょう ゲキレツインパクトの仕様だとゲイツウィザードはアビ的にもアイコン的にもゲキかキックだから強くなったのか?
試した人いる? 実力ゲー自慢ガイジはもしかしてRT弾の時RTに文句を言った人に『子供に負けて悔しがってるおっさん』認定してた奴なのかな
その前はオバチャに文句を言ってる人は強カード使ってるんだから勝てなきゃおかしいと言ってるおっさんとか
とにかく相手をオッサン扱いしたがる異常者
誰も運要素をなくせとか強カード使ってるんだから勝てなきゃおかしいとか一言も言ってないのに
仮想の敵を作り上げてそれを他人と思い込み自分の妄想を相手に押し付けるって普通に頭おかしい
挙げ句の果てには『自分はこんな実力ゲーやってるんだぜ凄いだろ』と誰も興味ない全く関係ないゲームの動画を貼り付けて自慢しだすしほんと精神的になんらかの障害あるんじゃないの まあ末尾ってやつと同じくライジングアンチの愉快犯なんだろうけど 実力ゲーやれ言われたのが相当悔しかったんだな、オッサン wwww >>964
レインボーなんちゃらを貼ったやつは色々ヤバかったし、マジで荒らす気だったんだろうなと思う
次からテンプレ入りでもいいレベル >>964
虹6を紹介したのは俺だがそんなにショックを受けるとは思わなかった、すまない。
ただ実力ゲームがしたいならこんなのもあるよと紹介しただけだよ。
俺もゲキレツインパクトは流石にゲームシステムとしてダメだと思ってるよ。
元々コンピュータ戦はつまらないからアビやシンボルのいいのがない限りやらないし
LRカードも揃ったし全国対戦50戦のコネクターもゲットしてからは、まったくガンバライジングはプレイしてないのよ。
ただ不思議なのは実力勝負がしたい・つまらないと文句を言いつつ、
実力ゲームはしない・膨大な時間とお金つかってるオッサンになんでだろ?と思っただけだよ。
ガンバライダーのレベル解放もないのに、
つまらないならプレイしなけりゃ、
売り上げも下がってバンダイもシステム変えるかもしれんのにね。 もうその話題飽きたわ…
どうせ末尾ってやつの自演なんだろうけど >>968
まず文句を言う人=ガチ勢(おっさん)と思い込んでるのがおかしい
それに俺はまだおっさん呼ばわりされる歳じゃないわw 未成年だし >>971
俺が不思議に思ってるのは、
ガンバライダーのレベル解放もないのに
つまらないと文句言いつつ
数万円のお金と数十時間の時間をかけてる人だから、お前がそうじゃないならお前の事ではないな。 >>973
じゃあもう「俺は不思議に思っています」という主張は一旦終わりにしたら?
だってその「オッサン」って今もこのスレにいるか分からないじゃない
誰への発信なのよ、他の話題にしてよ、って思われても仕方ないよ
どこかの荒らしと一緒だと思われたくないでしょ? 明らかガンバライジングから脱線した話題だからね
ある程度なら拾うけど実力がどうのでマウント取りたいだけならそのタイトルのスレでやったらいいだろな よしじゃあガンバライジングの話ぶち込んでやるぜ!
ミガワリとカウンター両方封じ出来るのってガンバライダーだけだよね?
代用するとしたら誰だろう 両方発生率超ダウン次ラウンドまで累積のディケイドビルド? >>976
封じと確率下げはノットイコールだと思う
いくら下げてもカウンターはミガワリはされたりする悲しみ 素朴な疑問なんだけどRT2弾のウィザードってなんでキックアイコンしかないの?どうみてもパンチアイコンじゃん! >>977
封じじゃないと安心は出来ないよねえ
殴りデッキ使ってるとミガワリからのブレイカーバーストも、カウンターからのブレイカーバーストもどっちも怖いけど、対策優先はミガワリかなぁ
となればロボゼイド、剛烈あたりか
あ〜早く両封じアビ復刻してくれよ >>976
ネオディエンドは?ラウンド毎のカウンターダウンにディケイド条件だけどラウンド限定ミガワリ封印、ジャマーなので実質2ラウンド封印。 >>981
ふむふむ、結構よさげね ありがとう
銃統一ならバインダーもやしとSRニコちゃん、バラスロならバラもやしとアメマって感じかな
どちらも試してみたいがどっちのもやしも手元にいねえです… ちょっと前からディケイドってどれも地味に高騰してるんだっけ
ディエンドシンボルあるのに意外だわ 1R目取られようが2R目取れば問題ないからな
シンボルはそんなデメリットにならん 他人のガンバライジングに対するモチベーションなんか気にしてどうなるの? >>983
ベルトと合わせるとシンボルより優秀なライズコネクターあるからね
ジャマー龍玄やメカニカルオーディンに比べたら、使えるのディケイドが相手にいただけのみのディエンドシンボルよりはそっち優先するでしょ なんでブレイカーメタシンボルを頑なにださないんですかねぇ
1RめからAP30くらいのだしても罰は当たらないだろう ブレイカーってオーディン並みにバーストし辛い方がバランス取れるのになんでムテキみたいなの出したんだろうか 龍玄もだけど >>984
ディエンドシンボルはラウンド2にAP30だからその解釈は違うと思うぞ
キバーラシンボルと間違えてないか メルカリで必死に値下げ交渉とかして買ったカードを、そのまま売ってるような奴がいるけど
あいつらはたかだか数百円のために一日中張り付いてるのか? 結局のところは全国対戦で100勝コネクターでAP+25は実装されるんだろけど、R1発動とかなるのかな?
どちらにしてもキードラゴンのシンボルとディケイドアーマーのシンボルも過去の存在になるんだね このスレッドは1000を超えました。
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