星と翼のパラドクス Phase62
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだ人が立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572688336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
高速旋回がゆっくりなのは仕様。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。
また2Dリプレイや編成プリセット機能などもあるため、プレミアムの重要性は高い。 ショップでの買い物は実機のみ。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。
【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。 【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能。
ただし現在全ての価格が非常に高く設定されているため、購入前に誰かに相談するのが吉。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。
【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK(敵にコア防衛がいる時などは特に有効)。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日に前月プレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する) 【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】
[武器]
・ミトライユ、グレイン系
癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い。19年8月に威力が下方されたが依然として汎用性は高い
・マーノムガン
癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力。こちらもディトーレと同時に下方されたが扱い易さは健在
・バーストボム
着弾時に爆風を発生させる左手用投擲武器。ヒットさせると大ダメージかつダウン+炎上効果があり、幾度もの下方修正を経てなお非常に強力
サポート
・グレインSP (orミトライユ・バル)
初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい(昨今のバージョンにおいては攻撃武器を持たないヒールサポートも多く存在する)
・ジャメル
ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
[ARパーツ](一例。19年8月現在どのパーツも比較的バランスが取れている)
・スクラッパー・A
ビーム系武器の威力とリロードが小UP。耐久値も高く使いやすい
・サブライガ・B
ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが強力。反面回避やFDは癖があるため注意 【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に
【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説
上級者の立ち回りが見たいときは生配信(八王子や大阪など)は実況解説も付いているためオススメ
まずはYoutubeでアーカイブをチェックしよう
テンプレここまで 1周年キャンペーン中の土日だってのに、びっくりするくらいいつも通りだな
要するに誰もやってない いうて昨日の18時から23時まで遊んで
最高5人戦で基本はずっと3人戦でしたけどね… これ 無慈悲にランク押し上げられちゃうシステムなのね…
少人数ポート踏む→倒されるまでふんばる 以外なんにもできないのに こわひ >>14
来たわね同士
俺も先月末から初めて、まぁ星3くらいで止まるやろ…って思ってたら
0キル5デスがベースでもノンストップで星4-2まで来ちゃったゾ
右ペダルと左ペダル未だに余裕で間違えるし
回避とフルドライブさえ間違えるレベルだよ
そもそもCPUとタイマンでも堕とされることもあるよ
今の俺から言えることはヴァンガードなら盾は捨てろってことかな…
盾を持って激戦地区のポート踏んでたら勝てるけどマジで何ら成長できないから
例え撃ち負けてもAR戦の練習をすべきだと思う
そうじゃないと永遠に星5-3に粘着されてフルボッコされる
上手くなるには「ヴァンガード」でAR戦を制すか引き分けに持ち込む腕が必須だと思う >>15
SWに上がれないSNOVAなヘボだけど、アセン的に盾無いと辛いんだ
おかげでアサルト乗った時の方がデスかさむんだよね… >>1乙これは我がブリリオンの軌跡
取り敢えずポート踏んでる時点で有能アズワンだから胸を張っていけ
どの翼使ってるかにもよるけど、弾を避ける基本はロリふんで自由落下
そこから翼毎のブーストの動きで避けれるようになるといい。ウサギやらフワステやら
あと馬鹿正直に正面から打ち合うのは出来るだけ避けること。真下、真上、後ろは死角だから前ロリふんで強引にインファイトに持ち込むのもある nova以上が持つ盾と低ランク帯が持つ盾とでは
全く意味合いが違ってきますので…
盾持ってポートに居座ると
何もしなくてもドン引きするくらいポイント稼げちゃうので
本当に基本操作さえ知らなくても上がってしまう状況なんです… >>19
そういや下位マッチだと、デデンネが優秀な武器になってたな… ただまあ、サイトWならデファンスは持っていた方が良いかもね 盾は数秒間の間、こちらは撃てるけど相手からの攻撃は通らない、って状況を作り出す為の道具 それが正しい行動だからポイント貰えるんだよ
出来れば盾下ろしてもっと弾を当てる避ける練習した方が良い
このゲームはキルデスの比重はめちゃくちゃ少ないからキルデスは気にせずガンガン死んでいこう
最上位で左側になった時に意味がある程度だから このゲームは敵を早く倒すゲームじゃなくてポートを占拠するゲームだから盾はルール的に強い装備。上位マッチでも1番機が持ってたりするレベル ところでSDカード忘れたことある人ってどれくらい居ます? SDカードもネシカも傘も全部忘れたことあるし(マウント 負けてブチ切れて店から飛び出して3時間後、家に帰ってから貴重品入れたカバンを荷物入れに忘れたのに気付いて慌ててゲーセンに連絡入れた事ある
しかしながら幸いにして星翼は過疎ゲー、誰もカバンに気付いた様子すらなかったようだ 忘れ物パクられて他の星翼プレイヤーに疑心暗鬼になるより良かったやん そもそも民度悪いゲーセンで忘れ物して戻ってくるだけかなりの幸運よな
ガンストだったら多分返ってこない 最近俺のブメ剣が上位に刺さりすぎて目つけられるんじゃないかと心配になってる
俺がポート壊しすぎて嫌われるかもしんねえ
すまねえ、、でもおれの"黒鉄斬空剣(くろがねのつるぎ)"が敵を"塵芥に変え(喰っち)まうんだ、、 久しぶりだな。最近ずっと喋ってなかったんじゃないか? 高速オセロやらなくて済むように、自陣奥と、BとDだけしっかり見てポートロックかけよ……?
唯一安定する勝ち筋だよ? >>38
(奥攻めした方がポートスコアとアタポとキル数稼げるんで)ダメです。 >>34
格闘がまるで使えない俺からすると、本気でうらやましいわ… ほとんどやらないのにバスボの命中率が上がっていくんだが、要するにこれ周りの腕が落ちてるだけよな
しかしバスボで焼いても焼いても敵減らないのに、ボンバルドが2体いるとあっさり敵いない空白地帯が出来上がってやってらんねえ みなさん 色々ヒントありがとうございました
課題として 日々の試合に取り込んでみます >>42
腕というより翼の性能がおちただけ
もともとプレイヤースキルより機体性能だからね 馬鹿を味方に引いたからお前の負けな!
はあまじお前まじ
残り10秒ゲージ勝ち赤2青2で敵は中立Cに集まってて人数負けしてるけど時間が足りないから
そのまま粘るだけで勝ちって状況でなんでCから逃げてくんだよ
なんでその状況・時間でSWがC捨てて奥ポートに空き巣に行くんだよ間に合うわけねえだろ やっぱり8人制が基準になってるゲームなので
少人数戦になると役割がデカくなり過ぎるんだよね…
一人のヘマで本当に負ける 自分がバカじゃなければそれぞれのチームにバカが入る可能性ある枠は7枠対8枠になるのでトータル勝ち越せるって話は忘れない方がいい 敵コアが開いて味方ベースにコア凸するSWヴァンガがいるとは思わなかったわ
利敵と見なして通報でいいな?
そもそもポート押さえる枚数足りる訳ねえだろ >>50
本スレはゲームの愚痴を言う場所で、愚痴スレはツイッターでイキったバカをおもちゃにして遊ぶ所だから… 3ポート取ってコア凸を1人で同時にやれば勝てるもんな 星翼ナビの動くバナーみたいなのが更新されなくなったがあんま効果ないということだろうか ガンダムみたいにUI?の見た目変えたい
メカメカしかったりキラキラなやつだったり 1年経っていまだにナビのアズワンストーリーすら直さない運営に期待なんてするな >>17
盾は上手くなってから使用を考えるくらいがいいのかな? 星5になりそうだけど、ヴァンガばっかやっててアサルトの動きかた分かんないや… ヴァンガに慣れすぎてアサルトでもヴァンガの距離感で戦ってボコられるのありますあります 日曜のこの時間って逆に過疎りそう
ちな金曜日も意外と過疎る 火曜の夜は上位も下位も意外と人くるぞ
常時6人くらいは来る 花金だから人いっぱいだと思ったけど
全然マッチせず…
皆、友人や同僚と飲みに行ったり
彼女と遊びにいったりしてるのかなって思うと 砂漠のcポート障害物多いから、ファル翼でスクorダー脚でピョンピョン回避してると大分粘れるな >>68
カデには前ロールとFDしか残されてないんや、、 >>71
後の消費が少なくなって横の距離が伸びたけど全体的に慣性が下方されてるっぽい >>59
そのランクならまだ難しいかもしれないけど、機体動かすのを感覚で出来るようになってきたらマップとか見てアサルトがこうしてくれると楽だなぁって感じること出てくるだろうからそれをやればいい 相変わらず馬鹿しかいねぇ
なんで赤3取られてんのに中立Cに3人も4人も掛けてんだよ SW上がったけど負け-1000と-1300の時の違いがよくわからん
順位が大事なのかな?
誰か教えて マッチング幅変更から時間経ってまたクソ試合だらけになってるな マッチングの待機時間は明らかに伸びたけど人集まるだけ100倍マシっしょ 敵ポート3なのに自軍ポートに4機くらいいてああこれもうだめだってなった 直ぐに繋がって2vs2のときの不信感
もうちょい粘ってくれよ!!
あと3vs3だからアサルト選んでたのに試合終わったら
6vs6になっててビックリしたことある
途中で肉入りになってたの気づけなかった…
(星2-1二人と星1一人だったせいもあるけど) つか色変わるのクソ早いから常時片目で無意識にマップ見てる層じゃないと他人が地雷ムーヴに見えてそう
試合の外側で荒れそうなマップだな Cは他のポート踏む為の前哨戦っぽいよね
意地になってCにヘバりつくフリをするのが重要で
本当にヘバりつくと負けるっていう Cで粘るんも大事よ?
染まるの遅いから枚数不利でも粘れる
見極めは大事だけど >>58
人によるでしょうが、俺は星4からずっと盾持ち 青Cで1対3やってても、ポート白くなって撃墜されるまで誰も来てくれなかったな
撃墜されてから2人来てたけど間に合う訳もなく赤に テンダーの奥ー奥のFD速度やばない?
早すぎて声出るんだけど Cポート、1vs3で自分が撃墜された頃に味方が他のポート二つ取ってくれて青3
こういうときは大体勝てるよね
最悪、自分のポートは取られても良いんだ
ヴァンガは死して輝くのだから… >>89
最終盤でそれで割れるorC抜きで安定させられるならそれで良いんだけどね
C赤くされっぱなしだと味方減る→Cと敵側確保される→守られて一気に捲られて逆転負けも多い
砂漠はマクロ大事だけどかなりのミクロマップだと思うわ >>90
横からだけどそういう状況で青3に持っていける味方なら、自分のリスタまで敵側青が赤にならず粘れてるor敵側青に枚数かけられた隙にC中立化できてるイメージ
基本はマクロ重要だけど、互いにマクロができてる前提だと少数vs少数の重要度がやたら高いミクロマップになるイメージよな 自分の動画、下手糞でネタになるだろうとウッキウキで撮ってきたけど
これ、ようつべで載せたら戦争になるわ…本人が見てもストレスで胃潰瘍になりそう
下手にも限度ってあったんやなぁって >>92
いつかネタプレイが笑える環境になればいいな 手と腕がパフェクトで、ファイアサイスとボンバルド持ちながら空き巣とコア凸を頑張るアサルトは駄目ですか?(アサルト寿司) 下手な動画出しても見る人がいないから誰もコメントせず再生数は12。下手したら5とかいう数字になる 外国人観光客が席が動かなくて首捻ってたから横からサブモニターいじって動くようにしたらサムズアップ返してくれたよ
やったね >>94
このマップ格闘ホームランやボンバルド迎撃が成功したら染められるしワンチャンある気がする
ただサイスの鬼門な上下翼が多く出てくる >>96
チュートリアルって途中で動くようにできるの? >>98
メインモニタちゃんとみてないからわかんない
ゲーセンがテスト用に置いてるネシカ使ったのかも
キョロキョロして隣の帰ろうとした自分をじっと見てきたのでシートベルトの警告出てないからオプションで筐体の動作ONにしてあげた SW14人以上のマッチング増えたしSW隔離で良くね? そうだね、少ない時間帯でSWバーストしやすくしておいて上げないと、ランク保てないしね マッチが過疎すぎてそのうち16人全員CPUになるんじゃ無いか
キャラ増やしたりマップ増やしたりしてる割には人が何で増えないんだ >>103
平日なら18〜21時、休日なら15〜21時の範囲ですれば
過疎りにくいんだが、一体どの時間帯とランク帯を飛んでいるのやら…
それと人が増えないのは、ロボゲーかつ操縦難易度が高そうに見える時点で
敷居が高いし、FHやステクロやBBやガンストや絆とも違うから、そっちから丸ごと
入って来る訳でもない
公式がyoutuberとコラボするとか、何らかの形でテレビ放送されるとか、
そういった事が無い限りは自然増加を待つのみよ 下位ランク帯だと流れに乗れないと
>>104の時間帯でも2人対戦、酷いとCPU戦に回されますよ
だから5人以上の対戦に出会えたら、その魚群を逃さないよう
必死に即連コしてます 最上位マッチ以外は時報やらないとコアタイムでも1〜2人対戦だし
時報やっても入り込めなかったら全国トレモ
人が増えないのはロボゲーやシートとレバー云々じゃなくてゲームバランスがクソだから
操作に慣れる段階で遠距離から延々一方的に撃たれて撃墜されたら普通の感覚ならそのゲームを続けようと思わないからな カデのダッシュ回避慣性戻せば全て解決するんだけどな カデはマクロ単位で強いからミクロ下方はやむなしとも思う
カデでミクロつよつよならそらみんなカデ一択じゃん 初期には今の4〜5倍くらい人いたし、ロボットゲー好きな客は拾えてたと思う
その人達が半年程度までに順次離れていったのはゲーム自体が飽きやすくてつまらないからだし
一度見限って離れた人は簡単には戻らないし、そこそこ熱心にやってきた中堅辺りも離れ始めてる
テレビに出たりしようが、プレイヤー数はほとんど変わらないんじゃない
そういやソリディアのプラモが発売されないままの1周年おめでとうございます >>110
やるにはやってたけど星翼の名前自体が出た訳ではないからな そもそも今までがロクに調整せずに投入して下方ばっかで萎えるからな。このゲームは
新マップ投入もクソ遅いしキャラも増えないしシャーリーは不遇だし
アズワンなんてスキル全て習得とかで良いんだよ。そこに個性をつけるな
新機体も多少調整してから入れろや。開発がこのゲームやってないこと丸わかりなんだよ
そんなんだからユーザーのやる気が消えてくねん いや下らん調整しないでもっと新機体は壊れでいいんだよ
一通り環境壊してから下方しろ 特別に奇抜なことを要求してるんじゃなくて
周りのゲームがやってて当然のことしろって言っても「できない」か「無視する」しかアクションない
かといって予算を増やすように上に掛け合うこともしないで声優呼ぶのだけは熱心
これでゲームP名乗ってるんだからすごいよな
そこらへんの銀行マンに任せた方がまだいいもの作れそう 下手に犯罪者が出てしまったせいで悲劇のヒロインにしてしまったのが致命的だったな 新パーツ追加!試したけどゴミ!上方するまで待つか…が多すぎる
新パーツ追加!ロケとパンチのパラドクス!これでいいんだよ なんだかんだで1年もったし
興行としては成功と言えるのではないだろうか
あとはどう畳むか 次の翔握戦までには出撃格差無くなるんですよね?
またあれやったら暴れられかねんぞ ソルリバにだけは負けたくないという気概を感じた一年だったな >>104
テレ東日曜日の有吉がゲームする番組ミニコーナーで交流戦?の様子放送してたんだよ
ガンダム+エヴァ+マクロスが詰め込んだコンテンツと紹介されてた
それ以外の番宣は知らん >>123
だいぶ前じゃない?
単純にゲームしてるところに取材に行ってただけだと思うが
交流戦、そのときまだ行われてないはず 競う相手が亡霊しかいないとか終わってんだろ
何回終わるんだよこのゲーム 闇鍋廃止が問題じゃなくて中堅が抜けるほど更新しなかったのが問題なんだが 最近のゲームにしては割高料金なんだから追加要素出し惜しみ
せずにガンガンだしていけばよかったんだよ
2年分位はストックあるっていってんだし。
その追加要素がおもしろいかは知らん。 2プレイ300円にして欲しいなぁ
もしくは連戦の合間に武器くらいは変更させて欲しい
今のコンティニュー仕様だけは流石に
擁護できる人は居ないと思うんですよね…
人が居ないからキザナにしよ!とか
機体テスト代わりにキザナ行こう!とかできないし… 戦闘終了時のサブモニター4回くらいタッチして報酬受け取るけどあれを一発でまとめて出すようにして、空いた時間で30秒でいいから装備変更タイムにしてほしいな 一定時間リロ速上昇とかクリ範囲広がるとか付属能力もやべぇな とりあえずサポートは狙いが定まらなくて使い勝手悪そう
アサルトはボンバマノタレと比べるとうーん…
ヴァンガはやっと鰤に合う左が来た感
裏と合わせる事考えるとディトとは相性良くないからアセンの幅は狭いかな
全体的に継続とリロ次第な所…今んとこヴァンガは試すかなくらいか バフ効果付きのファンネルか
オールレンジ攻撃はしてくれないが あっヴァンガのはリロアップ付いてんのか
パフェ腕セカンドにレイ鰤積んでファーストのマノトーレブン回すの有りだな
っいうかやるわ VGのってバスボや月牙orマノと競合できるだけの性能あるの?
アサのはどう足掻いても選ばれないと思うけど ヴァンガの左の光学兵装少ないから、選択肢になるかな>ファンネル
リロアップついてるのはいいな
どれくらいで落ちるか、だけどね >>137
アサは瞬間的なダメージアップを狙いたい奴は選びそう
あと、レベルアップ(マグ狩り)を短時間で終わらせられそうだし ヴァンガは左の射撃兵装かつリロクリ強化って時点で月牙は越えるでしょ
刃と合わせて、格闘狙いを誤魔化したり対複数でコレだけ撃って接地で時間稼いだりなんかは面白そう >>140
攻撃に合わせて射撃って書いてある気がする >>141
あ、そうだな確かに
ということは、
・ファンネル起動
・右武器射撃→ファンネル射撃
なんだろうか?
ファンネル起動するとMIとかと同様に効果時間出っ放しになるのだったら、かなりの火力増強になるが ブレジ右トリガー引いて乱舞したら最終段前に展開中レイのビームでダウンさせたりするのに40CP賭けるわ リロ上昇は3ロール全部にある
アサルト:ブースト軽減、敵接近時、自身の攻撃をトリガーにビーム発射(順次)
ヴァンガ:クリ範囲拡大、敵接近時、自身の攻撃をトリガーにビーム発射(一斉)
サポート:自動攻撃、自動回復
かな? >>142
武器切り替えても効果時間内は残って射撃する感じみたい
あと射撃間隔はそこまで短くないみたいに見えるから、ディトの指切り連射に合わせて弾幕、みたいなのは多分無理だな エクバのファンネルみたいに展開とは別に弾数ありそう >>141
マジか、なら逆にダウン値怯み次第で格闘持ちの天敵になりうるじゃん
カデで格闘振ってる身としてはディト食らいながら突っ込んで無理矢理落としに行くのがやり辛くなるのは勘弁、丁度海台だしアセン変えてソリでも試すか… >>148
弾速によるけどもしディトと同じくらいならワンチャンある
というかクリ拡裏にも乗るっぽいから格闘持ちの必須武器になるかも知れんぞ >>149
火力次第でコレ+マノディトでチームLV10時に下手するとカデのフルへから落とされるパターンとか出かねないのがなぁ…
自分が積んでもダウン値が高ければ格闘セルフキャンセルになりかねないし、格闘カデ自体には逆風になりそうで怖い >>150
あー右と合わせないと展開→切り替え格闘振って最終段入らないとかあるかもなあ
裏にブメか虚無剣積んでて横槍入ったらやばそうだ >>152
格闘もクリティカルでとらえるとダメージは増えないけど強誘導になるからあるぞ
表示出てたか覚えてないけど とりあえず使わんとわからんなこれ
でもどうせ根本的な火力低くて、少しでもリロ速上げたい武器に合わせる前提で実装みたいな土台部分がカスで弱いいつものパターンだろって諦めてる
マグが撃破できるかどうかで大分変わりそうだけどどうせなあ >>153
そうか?
体感だけど、強誘導になるのはクリティカルかどうかじゃなくて近接ロックかどうかの違いだと思う 勘違いしがちだけど射撃もクリティカルでダメージは上がらない
誘導が強くなるだけ
だから多分格闘も誘導は強くなるはず
サイト腕とブリリオンだけはクリティカルで威力も上がる例外 あとこれも多分で申し訳ないが近接ロックは格闘の射程範囲内を示す物だと思うよ この手の武器は壊れか産廃かの二択になりがち
俺は産廃にシャーリーの胸をかけるぜ! よく敵から完璧に格闘決められたはずなのに
何故か通り抜けられて当たってないことになったり
一発だけ(連続攻撃にならない)で済んだりしてるんだけど
これは相手が何かしらのミスしてるのかな? >>159
自分もある
ただ、経験上での話だけど、格闘は出たあとなんらかのダメージ食らうと止まるっぽい
踏み込み中は、怯む系の攻撃食らわないとまず止まらないが
なので、混戦中は味方の流れ弾くらって止まってるんじゃないかな? >>158
いしださんのツイート見て、結構期待してる
産廃かも知れないけど、面白そう
>>159
多分前者は回線の問題じゃないのかな
後者も追加入力漏れとは考えづらい 動画見て気付いたよ…
星5以下のゲームの場合、過程は一切関係なくて
残り90秒以下で団子サッカー始めた側のチームが勝手に自滅して負けてるわ…
味方が4人(全員星5)で青ポート踏んだまま待機しててビビったわ
(コア凸待ってる模様)
イベントデーだから普段遊ばない人も参加してたんだろうし
エンジョイ勢の気持ちも分かるけど…
星5でゲームシステム理解してないってこともないだろ?
お目当ての声優と当たらなかったから捨てゲーとか、そんな感覚なんかねぇ…
動画なんて撮るんじゃなかった…
自分だけじゃなく他人の嫌なところもマジマジと見る羽目になってしまった 一人で三人相手にポート粘ってたのが心底アホらしくなってしまった >>159
振る側だけど、たまに何故か1回しかつながらない時がある
もちろん途中怯みとかじゃなくて、理由わからんけど1発で止まる ブリのクリティカルで攻撃上昇ってどれくらいですか?
弾数少ないの嫌で使ったことなかったけど新武器とのシナジーに期待しまくり 逆に考えろ
ポート踏んでコア凸する分だけsnovaやSWよりゲームのシステムを理解していると 動画見てたら、そもそもポート踏む気なんて更々なくて
ずっと味方に付いて行って有利戦闘したいだけの人が
誇張抜きで半分弱、居た事実に心が折れそう…
早く俺TUEEが出来るシングル用キャンペーンをく用意してあげて欲しい
棲み分けは絶対に要ると思う…
っていうかガチ勢、よく一年もこんな環境に耐えられたなって思う 今回の新武器って、ターレットが一定時間周りに展開されて一緒に敵に撃ってくれるよってことなんかな
だとしたら尚更全ロールに即配備して欲しいもんだ >>169
全ロールにちょっとずつ違うけど配備じゃないか・・・ むしろ全ロールにまとめて同じ武器の亜種追加するの手抜きっぽさあって嫌なんだが
サポだけとかで様子見して欲しかった 元々弾幕の投射量多いアサルトにも更にリロアップ付ける辺りが実に丹沢 >>172
リロ速スキルパフェ腕スレイブディオグランドしたらどうなるのっと どうせ連射レートの上限は決まってるから変わらんと思うぞ アサルトのネックはリロードよりレートだわな
射速アップだったらヤバかった >>173
対物に多少上方貰った時にリロ下方食らったから特に何にもない
お前のディオグラントで地球はなんもならない アーム+スキルのリロ速は加算らしいから全部加算と仮定して、パフェ10.5%+スキル4.5%+スレイブ10%(簡易測定)で25%短縮、グラントはリロ5.6sだから4.2s
グラント最初は補正無し4sだったからまだ遅い マノディト月牙グレインでバンバン撃つのが好きなんや…ファンネル装備したら左手が寂しくなっちゃう 全然違う
右射撃とは別のタイミングで弾幕張って矢印赤くすることが重要 それだと用途が違うし…バスボと盾比べてるようなもんじゃないか?
リロ想像以上に重いなあリロスタートだし
鰤に合わせるには良いけど他にマッチする形が思いつかない
リロアップがどんなもんかかな 新武器の良いところ
瞬間のdps強化
オート射撃による安心安全査定
実質三武器による攻撃
ファンネルカッコいい
デメリット
正直心に来ない
リロード長すぎ
dpmは低そう
頭たんたんっぽい 瞬間的なダメージブーストが本懐っぽいし、ヴァンガは強そう
アサルトは継続的に火力吐く役割だし弱そう >>186
感想とか見てると盾、ボム、マーノムと競合してなければあり、くらいに見えるけど ヴァンガ使ってみたけどうーん…
直線なのでレイを当てるのは難しく当たる状況ならクリティカル要らない
リロードの長さ、特にスタートリロなのが非常に辛い
一応展開後はリロ始まるみたいで次展開は早く感じる
効果時間は短いのでリロアップ生かすのは難しい
現状厳しいな…あと鰤はやっぱりクリティカルでも当たらんなってのを再確認 8秒リロード加速する為に左枠潰して28秒待つ🤔
うーんゴミ ロケパン以外、新武器を試して連敗→結局元の装備に戻る
の繰り返しなんでもうちょっと頑張って… ドス腕やアズワンスキルの設置時間延長使ったら一緒にリロ速アップを受けられる時間伸びて強かったりする? 対物しないクソアサが多過ぎる
レイス3種2000円分で出たけど
確かに一時的に瞬間火力は上がるけど効果時間短くてリロ重い
ガンガン撃てる左持ってた方がいい >>193
そういう情報がながれてるね
サポのは回復武装としてみるとすごいらしいが
出撃時0で28秒リロードってマジか?って思うけどどうなん? 出撃0リロ28秒延長系全部無効
レイVGは攻撃に連動するのでディトーレコルト以外死に火力化する
でもリロードは上がっても連射速度自体は変わらないので要するにゴミ スレイヴ情報まとめ
0スタートリロ28s
アサルトは微妙
ヴァンガは可能性あり
サポートも回復特化ならあり
設置強化乗らないのディス腕意味なし
破壊されない
弾数は持ってる武器依存
発射レートの高い武器だとたくさん出る タレットちゃん置くようになってから対物スコア跳ねあがったんだけど
本当に対物が出来てるのか不安
やっぱり直接マグを攻撃できるものを積んだ方がいいのかしら ポートに近すぎなければしっかり働いてるから気にせんでええで
つか海台までボンバルド通用するのがクソ >弾数と発射レートが武器依存
ミト系、ガトリング系、ラゼルとは相性がよいのかも分からんが
右手だけで戦う時間が増えるからどうかなこれ これマジ?!
ゲーセンミカドの事情 その2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60771/1572310683/
>>904
>導入してもいないパラドクスのインカムが悪いことを証明するために
>都内各地の導入したロケーションをアキラと一緒に回って盗撮してきましたって嬉々として語って
>信者動員して?遊んでるやつの写真を送らせて
>また同じ奴がやってるとかバカにしてた放送は先々週だっけ?
>
>そこから
>
>足引っ張りたい気持ちはわかるが、もうマウントや覇権の奪い合いとかやめません?日本の社会や経済はそんなことやってる状況にないっすよ(イケダ)
>
>他社の足引っ張ってる自覚ないのか… >>193
効果中に多少強かったところで意味ないよな
それってリロード終わる前に死んだら完全に無駄ってことだし
効果的な場面で撃てないんじゃ意味がないわけで
このリロードの遅さじゃぶっ壊れにしない限り枠潰す理由にならない >>201
星翼にキモい文化持ち込もうとすんな消えろゴミ >>203
ただ戦績から見ると左武器では出ない数値になるんだよな
多分勝手にマグ狩ってるせいだと思うけど、ヴァンガの左で2戦で7500とか出したこと無かったからびっくりした そろそろ環境ぶっ壊してもいい頃だと思うんだけどなー
ストーリーも無しで全国だけは流石に飽きる
トレモ100円とかつよつよcpu戦とか一人でやり込み要素足してくれないとモチベ上がらねえ
ランクも今の状況じゃsnovaまで上げてSWマッチ混ざりさえすればいいから上げる気にもならん アサルトならラッパ腕レイヴラームDIOでグランデ処理最速まである
パフェ腕だとDIOの弾余る
リロ重いクセに攻撃連動なのが最高にゴミ
自動砲台とはなんだったのか レイスは武器3枠目専用補助武装とかでもよかったのでは
せっかくスクロールホイールついてるし二枠てのもね
フォルツァやエステなんか産廃武装も三枠目専用にしちゃえ 少人数戦だとアサルト強いなぁ
CPUはポート踏んでる途中でも平気で抜けるので
嫌でもアサルト選んで常に飛び回って空き巣やポート踏まないとダメなのが辛い
Sマグやタワーも折らないとCPU直ぐに蒸発するし… サブカNOVA行くまで触って今更わかったけど、このゲームミクロ強いヴァンガ引くゲームじゃなくてまともなアサルト引くゲームなんだな 低ランクが勘違いしそうだけど
>>211が言ってるのは対物空き巣レベリングする麻の言うことだぞ
両手武器や追い凸しかしない麻はCPU以下だぞ あとアサルトのる人はフェーズ調整だけはしっかり覚えてね
ここのmap手前グランデポート無理に守ろうとして枚数削られて負ける展開が多いから、有利な時は時間見てキルデスでフェーズ3ギリギリで逃げ切れる様にしよう うおたろうさんフルドラか
台地まで全国行くつもりなかったが、俺のブメ剣で覇者を"強奪"(わからせ)るしかねえな >>211
どんだけアサルトがまともでもヴァンガが弱いとどうしようも無いから何とも言えん
人数のわりに一人の責任重いゲーム性だから味方ガチャはどうしようも無い
下位がアサルト取ったらまともな事祈ってヴァンガ埋まったら強い事を祈ろう 自分がまともなヴァンガやってるんじゃないか?
まともなヴァンガとまともなアサ揃ったらそりゃ強いだろうさ >>211
>>215
アサルト空き巣対物レベリングコア凸のうち2つでもちゃんとできるなら☆帯からは出れちゃうから、それ以下のアサルトが結果的に地雷確定になってるんだよね
ランクがちゃんと機能してるといえばそうなんだが 上位マッチに行けば集団サッカーなくなると思ってたのに
配信見てたらsnovaでもポート踏まずに集団サッカーやってて草生えます
真面目にポート踏んでる人達ってモチベどうやって保ってるんだろ アサルトSW二人が取ったかーヴァンガ頑張らんとやべえ
結果レベル上がらねえマグ残ってる空き巣しねえは稀ではなくよく有るね…
アサルトみんなまともになれば少なくともゲームになって面白いと思うけどそこはもう諦めたよ 自分より上手い対面が味方ガチャで事故って
連敗し続けてるの見ると本当に可哀想
味方ガチャ大成功で自分は三連勝できたけど
相手は必死にポート取って守って不利AR戦しながら対物してコア凸しても三連敗
三連戦ずっと一位取り続けて三連敗(四番機)って
精神的に参ったりしないのだろうか >>221
そんなん珍しくもなかったので、1ヶ月くらい一切やらずに離れてたし、出戻ってからも週に1000円使わないくらいになった
おかげで腕鈍って1位になる事はほとんどなくなったな ちゃんと対物空き巣する知ってる動画配信者くるとマジでほっとするわ
逆に晒し常連来ると萎えて負ける アサルトの仕事は対物レベリング。空き巣。タワーsマグ全壊し。対人。じゃなかったのか? >>229
マップによるでしょ
まあコア前タワーは壊すと小マグが突撃してくれる数が増える利点もあるけど、そっちに時間かけてる余裕がなかなか無いよね >>230
コア前タワーのみ耐久半分で攻撃頻度減少とかないと削るメリットなさすぎる そーいや砂漠でノフくんがコア前タワー必死に折ってたな コア前タワーがあるとグランデのコア到達を遅らせられるんだっけ? 盤面悪くなったらコア防衛するため味方コア飛んでく芋アサルトより敵コア近くでヘイト集めてライン上げてくれるほうが助かる
役に立つかは置いといてな >>234
盤面悪い時に敵側でヘイト集めてヴァンガの射程ギリギリで削りつつ生き残るのが今のアサルトの仕事
アサルトで自陣側いく時間はそのままディスアドや 味方アサルトがコア近くポートを防御してる時点で、なかなか厳しい状況
今のマップだとCは確かに重要だけど、コア前も当然なわけで
わかってないヴァンガ達は横に取ろうとするけど、横一列とか取るのしんどいから フェーズ1-2
手前落とさず他2ポート
重要度 味方手前>C>他3
敵フェーズ3先行時
手前捨てて他3ポート
重要度 C>敵手前>=横2>味方手前
味方フェーズ3先行時
グランデポート押す
重要度 敵手前>=他4ポート
個人的にこんな感じ。フェーズ1-2で手前持ってかれると糞みたいに遅延されるし、馬鹿な味方がリスポから手前で詰まるから負ける ヴァンガもアサルトも盤面見て柔軟に動くのが大事だけど
皆、団子サッカー大好きだからね
自分は死にたくないけど敵ARはぶち殺したい…
これが全てでしょ
アズワンも悪いよね、アタックスコア高いとメスの顔するし…
ポートスコアでも頬を染めろや!!! ポートの位置や特性よりAR1機の命より何より一番重要なのは赤2青2時の最後の中立ポート
そこに十分な戦力があって最低限すぐには赤く染まらないことを確保してから
次にその他のポートへの戦力の割り振りの話になる ほぼアサルト専門でnovaまで来たツケがまわってきた……
ヴァンガ乗る機会が増えてAR戦がゴミという現実を叩きつけられた。
味方に本当に申し訳ないと思うのと同時に今までの味方ヴァンガへの感謝の気持ちがすごい。 逆に考えるんだ。
アサルトを乗り続けても良いのさ、と アサルト足んねえなと思ってアサルト乗ったら何も仕事出来てないヴァンガ専もいるから気にするな ずっとヴァンガ一筋で最近nova行ったんでマルチロール出来るようになろうとアサルト乗り始めたけどちょくちょくヴァンガの動きしちゃうわ 空き巣通せても取り返しに来るヴァンガ下せないとぜんぜん意味ないなーと思う今日この頃
ミクロ弱いのが悪いんだけども 戦闘てのは基本待ち側が圧倒的に有利なんだぞ
相手が来る方向が分かってるなら返り討ちにする方法はいくらでもある 空き巣を咎めに来る奴は当然ながら大体強いんで
対物装備だと、かなり辛いよね
自分は敵の援軍来たら釣り宣言して逃げる、
明らかな格上で瞬殺されるのが目に見えたときも逃げて
レベリングへ移行してるよ
アサルトで熱くなってAR戦やっても
勝ったところで大体ロクな結末にならないことが多いんだよね…
できるだけアサルト使いたくないけど
誰もアサルト選ばないうえに少人数戦では使わざるを得ないし 昔に比べたら近距離でのヴと麻の戦力差は相当縮まってるので、空き巣咎めに行っても延々と青ポートで戦闘するハメになる事が多くて面倒臭い アサルト選びたくないっていうマッチにはほとんど合ったことがない
左側がアサルト選びたがるのがほとんど
いや、やってもいいけど下番機のヴァンガに期待すんの?、大丈夫?って思う
そして…ポート情勢がお通夜になって、短時間で負けてもトップとる左側アサルト… 変なん積んでたり、マップ見れないであろう下位よりは上位が乗って戦闘フォローするのがいいんだろうけど、上位で乗りたがりの奴の大半がポート内だと戦闘出来ないか、永遠と赤でヴァンガとタイマンするようなマップ見れない奴だから困る >>253
下位番機にアサルト期待すんの、大丈夫?とも言えるから、どっちもどっちだね
ランクよりむしろ装備で考える方が重要だとおもってるよ。 アサルトの装備見て大体勝つか負けるか分かりますよね…
クソ装備ほど真っ先にアサルトで出ていって
ボンバルド装備してる人ほど全て受け入れたような表情で
ヴァンガード選んで負けるっていうムーブ ただ個人的にはアサルト信用できないときは
自分もアサルトで出た方が良いんだよなぁ…
下位レートだと4機アサルト出ようが
誰もレベリングしないとか本当にザラなんで… >>255
どっちもどっちだけど、「ポートを取れるかどうか」では大きく変わると思ってる
下位でうまいやつはいるけど、大体踏むのがやっとだから
とりあえずポート情勢が優勢なら、不利になりにくいわけだし
そして、そういう上位に限って実弾装備だけだったり、ブランキ積んでたりする
「対物はする気ねーし!」は許されんし、ガチでやられるから始末が悪い >>244
>>245
わりとマジな話でブリーフィング開始時で既にアサルト枚数2,3確定してる状態でも、実績のある(所詮自己評価だけど)アサルト乗っても平気なの?
平気じゃねぇと考えてるからヴァンガ枚数考慮して乗りなれてないヴァンガ乗るんだけど、1試合で0キル6デスATKスコア1000以下、ポートスコア4000とかだと、最早居ないのと同じかね??? >>258
まともにアサルトが働いてないとレベル差でどんどん不利になってくし
その辺のレベルの下位ならタワーSマグの攻撃ガンガン食らってまた不利になってくし
結局適切にコア攻撃出来ないと逆転勝ちも出来ない >>259
2ならありだけど、3ならやめてほしいかな。
サポートもアサルト3ならやめてほしい。 >>260
レベル差があったとしてもそもそもヴァンガの熟練度で差があったら無理ゲースタートだから
ポートを取っていれば、コア凸指示もだせるし
下位ヴァンガで慣れてなくて置物以下になら、アサルトで飛び回ってくれてた方がいい
ただ、下位アサルトでもタワーぐらいはちゃんと処理してくれないとダメだけど アサルトが飛び回るのがのが仕事とか思ってる時点で論外 最近思ったけど、下位ヴァンガ強いられるなら格闘持つのもありだぞ
タイマンは上位に任せると割り切って格闘闇討ちだけされるとブースト無駄に踏まされて死ぬ >>264
格闘は持ち慣れてないと逆に自分が振り回されて死ぬ 刀刃刀は当たっても連続で喰らわないどころか
すり抜けたりズレたりして旨味がないように思える
ショットガン食らって動けないのに
敵がすり抜けていったときはめっちゃ笑ったよ
相手はたぶん真顔になってただろうけど 刀は3回に1度くらいすっぽ抜けるからホンマゴミ
zipのインチキ誘導と安心感よ >>258
踏むのがやっとだから〜以降の主張は正直ツッコミ所満載だけど、まぁ心中察する所は多いね
しかし互いに1プレイに200円かけてる身だからね。彼の勝つ意志を信頼しつつ、その遅れるであろうタスクを誰かが、時々は君がカバーするしかないだろうよ。たとえヴァンガであろうとね(これを理由に実弾持たない人だっているものだよ)。
まぁそれを楽しみとして捉えられるかは、人によるけどね ブメ刃も近めでブメ当てても普通に避けられたりするから困る 昨日初期装備フルソリディアでアサもヴァンガもクソ上手い☆5いたぞ、たぶんサブカだろうが両手でもない限り装備は言い訳にはならないだろ >>259
ATK1000以下って、アサルトのときは当てられてるの? >>259
たぶん、まだランク低いんだろうけど、低いうちにヴァンガ練習しとかないと、ランクが上がるにつれてもっと戦えなくなるよ 対物に空き巣しっかりやれば
ARへの攻撃スコアも2000超えるからなぁ…
そもそもAR攻撃スコアが1500超えないのは
下手糞…ではなくて武器やパーツの構成を間違えてる
若しくはロックオンのシステムを勘違いしてる 今のキザナのステージのもやかかったみたいな表現は良いな。ところで今全国ってステージ何だっけ
海かゲンタンなら全国回避 デトネイトランス、最近出たばっかのグングニルより使用率低いのか
まあ刃刀刃みたいに誘導もなく一直線に突っ込むだけだから避けられやすいけどさ… >>279
新ステージもゲンタンだしアナトミア2種意外回避やんけ そんなにステージで全国避けるならカレンダー眺めとけばいいじゃん スレイブ展開のマノグレが「一気に行くぜ!」感出て面白いわ >>273
闇討ちでだけどロック距離の長さも相まって当てられる。
アサルト乗るときはATKスコア4000くらいポートスコアが最低でも4500〜5000だから、novaまでエスカレーター式に上ってきた。 >>274
>>243>>259も同一人物。
nova1ならまだ低いと思うから(そろそろ2になりそうだけど…)今のうちにゴリゴリのヴァンガアセン組んで対AR頑張ってみるわ。味方には迷惑かけるかもだが。
因みに>>275が言ってるロックオンのシステムを勘違いしてるってのは具体的に言うとどういった内容?
紫丸で囲まれてたら一次ロック、できれば中心捉えて二次ロックのクリティカル狙って、可能な限り軸とか相手進行方向に撃てばええんでないの???って認識なんだけど。おせーて。 いやいや、そんな凄いスコアを取り続けられるんやったら一切、問題ないやろ…
アサルトでそれだけスコア取れてヴァンガ駄目駄目なら
実は勘違いして戦場の絆やってたとか、そういうレベルだと思う
煽りとか抜きで アサルトでそんなすごいスコア出せてヴァンガだと急激に下手になる理由がわからんが
そんなにアサだけ上手いなら枚数気にせずアサだけ乗ってたほうがいいと思う 4000-4500!?そんなスコアコンスタントに出せる人中々いないよ!めっちゃ上級者じゃん!!
そんなアサルトがいつも味方にいてくれたら心強いよ。いつも何時くらいにやってるんだろう?ぜひ味方マッチして欲しいなァ >>289
俺が昔同じこと思ってたかも
ヴァンガ乗っても攻撃当たらないんだけど、アサルトでなら当たる
理由はミトライユじゃ無いと当てられない、だったわ アサルトの武器は中距離からでも弾速速かったり加速したりするからヴァンガより当てやすい
ヴァンガは近寄ったり軸あわせたりしないと当たらんから同じ感じで使うと差がでるかもね 単純に相手のレベルじゃないかなって気もする…
普通に距離離れてもアサルト武器は隙以外基本当たらんけどな
というかアサルトもヴァンガと変わらず近い方が当たると思うが SW2の人が一人で同格ランカー三機潰してたの見たことあるから
ワイは信じるで
バーストボムの的中率が9割弱あってビビったわ…
ああいう桁違いのプレイヤーも居るんやなって バスボも慣れれば相手の回避先に置いとくくらいは出来るようになる
そっから先は知らん 海ほんまおもろい
砂漠と違って星翼してるわ
できることなら俺が巨人化して巨人結晶で全部埋め立ててやりたいくらいだ 別に空き巣とマグ専門でやればでるスコアだから驚くことはないけどな >>296
個人的には砂漠の方が星翼でやるべき事を明確化してて面白かったけどな
ここがこんなにまともな新マップ出せるとは正直思ってなかったってのは有るけど 狭いマップは横槍アンド横槍でだるい
タイマンでイチャイチャしたいんや 海好きって言ってる人はミクロ好きタイプ
砂漠好きって言ってる人はマクロ好きタイプ
だからて海の引き次第で赤4とかなるの辛すぎ 基本的にマクロ強くなるにはミクロの強さも必要だけど
砂漠に関しては、かなり許されていた感があるよね
AR戦が苦手でも丁寧にポート重視で動けば素直に報われるというか
その点、海は力でドカさなきゃならないから、しんどいね… 砂漠の方がミクロ大事だったと思うけどなぁ
人数上手く振り分けなきゃならない分一対一みたいな局所戦の戦いが勝敗まで直結しかねなかったし
海台は多人数戦になりやすいから数で負けずに、占拠遅いから味方が落とされてもしっかりカバーしてくことをやってけば良い >>305
砂漠は逆転し易かったと思うんだよね
海は一方的に進んだらマジで一方的に終わらない?
占拠が遅いからこそポート踏む時間も伸びて
AR戦の技量がモロに出てくると思う
コソ泥or決死の逆転戦法が効かない 海台は諸島よりも空き巣が通りにくいから、人数差で押し潰すか
ミクロで勝たないと本当に戦況が変わらない。氷原はよ 麻がフェーズ3さっさと入れちゃって、グランデ来てグダグダになって負けるパターンもあるから油断ならない レベル込みで、めっちゃ圧倒してるときは
さっさとフェーズ3に入れて欲しいときもある
この加減具合が難しいんだけど >>286
だけど皆レスありがとう。
アサルト乗り続けるわ。
アサルト枚数多かろうが乗るつもり。
俺がNo.1だ。 最近アサルト乗るとどのタイミングでフェーズ3入れるか悩む
接戦ならちゃっちゃと入れちゃうんだけど問題はマクロミクロガン有利でお互いフェーズ2の時
同一フェーズだとワンチャンのポート3で一気に捲られるからセーフティリードとは言えないけどフェーズ進めて小劣勢補正とグランデ凸を考えると
残り1分くらいが頃合いかなあとか色々考えてしまう
まあ大体そんな試合は迷ってるうちに勝って終わるんだけどね ランクが機能してねぇから一方的な展開で終わる試合が多い 新武器つっかえねー
リロードが長すぎの上に大事な開幕使えないので話にならん
ところで「早く星血がないと僕がどうなるか」って、海外の人が辞書見ながら訳したみたいな言い方だと思うんだけど 「早く
星血がないと僕がどうなるか」
ならまあわからんでも 早く
星血がないと僕がどうなるものか
危ぶむなかれ なんかそろそろゴウゼン達を勝たせてあげたくなってきたな
そういやフェーズ1で負ける事って可能なのだろうか >>317
コア凸してくるかは不明だけど、8人同時出撃して何もしなければ負けることは出来るのでは カデ翼の使用率落ちないしこれはまだまだ下方されそうですね フェイズ2同士の残り4分とかまじフェーズ3にぶちこませるべきか迷う
フェイズ差は大切やけどもうそこまで行ったらアサルト抜きでヴァンガ8人でポートガン固めでも良いよなって思ってしまう。今はボンバルドあるからアサルト数人は欲しいが 海が楽しすぎるのでヒカリちゃんとレイカちゃんを連れてバカンスしてきてもいいですか? >>321
それくらいのタイミングでその状況だとかなり戦力は拮抗してると思うのでフェーズ3入れちゃうな
もうワンチャンで割りきれるようになるし万一捲られても巻き返す時間も有る
困るのはフェーズ1つ分有利に進めてて残り2〜3分くらいでこっちもフェーズ2に移った時
フェーズ3入れちゃうとグランデ凸が間に合う可能性が出るし盤面もグランデと補正で少し厳しくなる
そこで逆転食らうと巻き返す時間も無いし、かと言ってフェーズ2のままだとワンチャンで捲られる
サポの体力点滅アサルトに欲しいわ これだけ状況判断が大切なゲームなんだし、サポ特性は耐久アーマー強化か敵アイコンも点滅辺りにして標準装備で味方体力点滅欲しいよなぁ 何でもかんでも出来るようにしたら面白くなるわけでもない アサルトのファンネルもどき付けてキザナ行ったら、プレイヤーが自分ともう1人だけだった事もあって、火力出せずにあと数秒で時間切れする所だったわ 調べたら愛媛県か
まあ四国4県合わせても11月のランキング人数は72名、うち愛媛県は11名だったようだし
最初は1県だけで100名近かったみたいなのにな どうせ劣勢補正つけるなら1フェイズ差以上ついてる時はより強力な巨大ロボが出てくるとかわかりやすい方がいいかな
つか、協力ミッションも巨大ARなり巨大多脚グランデなり派手派手にしてくんねーかな
ストーリーもどきなんてどうでもいいから サポート見かけたんで倒そうと粘着しようとしたらジャメルもらって返り討ちにされたでゴザル 酔った勢いでアプリでトンデモAR作ってたの忘れてて
しかも何故かそれを出撃機に選んでいて本当にトンデモないことになった
勝てたから良かったけど そういやもう配信終わったと思うけど、劣勢補正のこと話あった? ドス翼!アーマー回復さえすれば一瞬のパフェ胴!他全部位マコン!ギャハハハハ!
とかやるよね。俺は次の日戻したけど >>334
接地も空中戦も可能なARを考えて
見事に接地も空中戦もできないポンコツARが出来ました
これセッティングって本当に自由だけど
ガチでゲーム成立しない糞レベルのARも出来るんですね
結構ビックリした…
どんな組み合わせてもソコソコは動けるもんだと思い込んでました ファンネル擬きの効果がいまいち分からないんだけど展開中に自動攻撃と自機のリロード速度を強化するってのであってる? リロード強化の認識は合ってます
自動攻撃に関しては、自分が攻撃すると追加で自動攻撃をしてくれるって感じですね
全弾当たると火力は凄いですが、まず当たりません ファンネルの良いとこ悪いとこ(未使用者の予測)
ヴァンガ:攻撃に合わせて一斉射撃なので、当たればデカイが回避で避けられると全外れなので辛い
アサルト:攻撃に合わせて順次攻撃だから、攻撃力アップにはなるが微妙
サポート:回復がめっぽう使い勝手がいいが、リロードが長くて結果的に微妙
あと、ファンネルは「マスターのロックじゃなくて、自身に近い標的に攻撃する」ので、マグの中につっこむとかすると死ねる
リロード強化はいいけど、火力補助としては微妙という話しか聞かない
特にロック仕様(攻撃目標設定)はどうにかならんかったのか… 今更だけど上下運動の誘導上がってね?
妙にスクとCUを処せるんだが >>339
微妙に上下移動が遅くなってる気がするのは気のせい?
確かに前よか当たるようにはなってるけれど ファンネルは刃は三回、ブレジは五回発射して欲しかったわ レイスレV起動してブメトーレで10割削れるとかなら使うかもしれんが
本体のリロードが遅すぎだ レイスは結局サポートのしか使い物にならんわ
リロード強化の恩恵が一番でかいのがサポート
さらに微量とはいえ回復も増える
基本火力出す必要ないから一本腐ってても問題ない 海の少人数マッチアサルト楽しすぎて草
全てを俺に任せろ レイスは当然射程内に入った敵機を自動迎撃するものだと思ったよな
運営の武装調整センスの無さは一体どうなってるのか レイスレイヴは火力下方、リロードアップの効果も下方、その代わりにリロード時間半分にしてくれ >>343
デファ・ジャメル・ネット下ろしてリロ上げたい右ってなに?
エステやグングニル積むのか・・・? グングニルを最速で回す()
なおそれでもリロード時間 なんちゃってブメ剣流行るだろうから教えてやるが台地はファル使えよ
カデである必要無いからな サポートといえば未だに右手に補助武器が一つと妨害武器が一つしかないの意味分かんないんだよな
逆に左は補助妨害武器ばっかで過剰になってるからなにさせたいロールなのか完全にわかんねえ 設計思想ができてないから開発やPですら理解してないものを俺らが分かるわけないだろ 右でこれ以上妨害補助増えたサポ相手するとかブチギレるわ
左手2つだけでも厄介なのに ブチ切れるほど強くならないと空気なのはボンバルドで経験してるだろ
サポ2でキレるより環境入りした方がマシ サポなんか増えたらクソゲー加速するだけに決まってんだろ 現状でも星5のゴミVGで十分糞ゲ味わってるからそいつらがサポ乗った方がマシ 次の翔握戦まで同じ環境なんてつまらんしサポ2が当たり前くらいに変わってくれれば面白いわ
うだつの上がらないポート戦で味方にヘイト向けるよりマシ 味方がヴァンガに乗ってくれるだけ全然マシだって知らない程度にマッチングに恵まれてる人羨ましいな そうなったら思い通りに動かないサポにイライラするんでしょ知ってる 他のチームゲーとかだとよく下位はサポート系の役割やれみたいに言われるけど
このゲーム下位がサポ乗ってもなんも起きないからな… サポートといってもそれぞれのARにバフデバフ撒いたりする文字通りのサポートがメインじゃなくて、戦場にトラップで干渉するジャマーか盤面の流れを読んで崩れそうな所に駆けつけるヒーラーが実態に近そうだし…
とりあえずポートにいて逃げずに戦ってくれればOKなヴァンガが要求される最低限のレベルは一番低いわな、それで楽しいかは別だから即決麻が蔓延ってるんだろうが ヴァンガ盾にしてポート外からAR撃つだけのアサルトに来られたら
ヴァンガからしてみたら
詰まらない、腐らされる、利用されてムカつく、挙句に負けるという
自分を強制的に引退へ追い込む悪でしかないですからね >>365
正直、それしてくれるアサルトいたらめっちゃ助かるけどな
さらに言えばこっちの耐久無くなってきたらスイッチしてくれるとめっちゃやる気出る
逆にアサが赤ポートで敵ヴァンガと遊んでるの見るとがっかりするし、それがアサ2vsヴァンガ1とかだと操作に支障出るレベルで萎える >>365
ポート取れるなら喜んで利用して欲しいわ 当たらないラゼルとか撃って
ヴァンガ死んだら移動する系のアサルト多いんだよな
ポート取ってくれたら良いけど取ってくれないし対物もしないから
ここまで問題になってるわけで 盾にされるのと援護してくれるってのは似てるようで別なんだと思うんですよね >>361
赤ポートに突撃するゴミがVG乗ってても意味ない
それならサポで青にネットやジャメルまいてくれた方が占拠速度スキルもあるから役に立つ >>370
なんでそんなゴミがサポに乗り換えただけでまともな動きに変貌すると思うの? >>371
どれだけゴミでもジャメルをポート内に置くことくらいはできるだろ
だから回復サポが強かったんであって・・・引退でもしてたのかお前? ボンバルドもとりあえずポートに打てばカスでも活躍できるから強いんだろが
インパもそーだし、ロケパンもそーだし、シールドも盾も回復も、
PS要らない武器こそ雑魚を一級品にしてくれんだよ
なのに雑魚ほど卑怯だ弱くしろとか使わずにほざく んで、いざ弱くされたら今度は別の環境武器にやられてまた弱くしろだよ
そうやって弱い武器だらけになったら武器で優位性出すの難しくなるのに
どうやって低PSは上と差を埋めるんだよ
厨武器は誰が使っても厨だから差がなくて強いっつーのに どっちも正しいと思うんだよね
サポート0かつ多人数なら
実際、誰がやってもサポート機は相当な効果がある
でも星5サポートはサポート機なのにタイマンAR戦を始める頭のおかしい子も多いので 現実に言えば農民に剣術を習わせるよりも火縄銃を持たせた方が武士との差を埋められる
だから鉄砲が強かったわけで、鉄砲が強いから失くしたらそりゃもう剣の腕で勝負が決まっちまうだろ
雑魚は農民なんだからおとなしく鉄砲であるボンバルドや強武器使ってろよな そういう連中は思考停止して自分の使いたい武器しか使わんのでしょ、じゃなきゃ両手武器持ちが嫌われるくらいにまで増えてないはずだし
相手に使われて自分がやられた武器はまず使ってみようって考えがないのが多すぎる、最低でも環境武器で十分戦えるくらいの腕がなきゃ自分が使いたいカッコいい武器を使って活躍なんて出来るわきゃないのに 確かに誰が使っても70点は確定で出せますよって武器は重要だよねぇ…
レイスレイヴみたいな誰が使っても30点しか出せない武器は要らないけど そのカッコいい武器使ってカッコ悪く負けてりゃ世話ないよな
武器に失礼だから先駆者から最低限の知識身に着けてから使ってくれ 今となっては正直サポ回復のナーフもいらなかっただろ
星5がSW2相手に唯一ワンチャン取れる要素だろ
サポ2は運用難しかったし何をあれだけ叩いてたのか理解に苦しむ
無くなったおかげで雑魚が粘ることすらできずにマクロ事故が増えたっつーのに 初期武装はだいたい誰が使っても70くらいの性能になってるだろ レヴンや刃刀刃が素人に70点出せるとかエアプもほどほどにしろエアプ社員か そりゃそいつ個人の問題だろサポに問題を持ち込むな
その理屈ならアサルトもマグ狩りしまくってゴミSW出たからロールごと消せよ 初期武装ヴァンガはまじ初心者にお勧めできない。
盾グレイン含めてサブカやブレジ勢が盾初心者ぼこぼこにしてるし。そりゃアサルトに逃げるわ なにっ!低ランクありがちのCPUマッチに出てくるCPUヴァンガが超反応刃刀刃してくるのがげんいんではないのか? cpuのトンデモ刃刀刃は格闘の(当たれば)クソアドを身をもって教えてくれる教官だから... 初期ロールのレブン剣はアサルトと差別化して近距離のヴァンガードってロール特性を出すためにあれにしてるって話してるの聞いた 使いやすさとかの理由は関係ない ゴルディオンハンマーは性能はもういいから色変えさせてくれませんかね 盾グレインはともかく、レブンが有効な距離でお互い回避行動取りながらエイムして当てるとか初心者に出来る訳ないだろ 確かに最初は何故格闘と一緒に付いてるのか分からんかったな
ショットガン当たる距離って格闘普通に当たるんじゃねーのかと cpuの格闘ってネタ抜きでインチキじゃないの?
あれ人間だと当てられない角度から斬ってきてると思うんだけど… サブカード買ってチュートリアルプレイしてみたけどヒカリちゃんが「敵コアをバッキバキにぶっ潰そうぜ」とか言ってるの草 今まで平日昼間勢として稼働当初からちまちまやってたけど9戦中
3対3が2回
2対2が3回
1対1が2回
俺以外全員NPCが2回
ちょっと前は4対4がデフォで運が良ければフルマッチくらいだったんだけどなあ 両手武器が使えるんじゃなくて雑魚狩りか荒らしか全国トレモができるの間違いだろ
どうせサブカで負けるのに自尊心傷つけられて性格歪むのが末路 好きな武器やパーツで遊べる為にも
はよソロ向けのストーリーモード用意しないと…
キザナのクオリティの低さからみても絶望的だけどさ 初心者狩りとか心配してる社員様のためにお伝えするが狩れるほど初心者自体いないぞ
良かったな。初心者狩りが実行されなくて じゃあすぐに昇格して星5で上位マッチに入って荒らせるな >>397
というかCPUの反応速度と旋回速度がインチキ
肉入りだとまず視界から外れる左右振りの動きも常にクリティカルエリアで見てくるから、対面肉入りと同じような感じで格闘避けようとすると事故る
レヴンもなんかすげー位置から当ててくるし CPUのヴァンガは盾構えている内に格闘で殴るのが一番安全 CPUは絶対に武器に補正がかかってる
肉入りだと近距離ロック入っても当たらない格闘距離をぶち込んでくる
あいつらは絶対何かがおかしい そもそもロックオンしてなくても当ててくるらしいな
そういやジャメル中でも平然と撃ってくるわあいつら ジャメル中の格闘は実際それなりに当たった
3ヶ月くらい格闘触ってないから多分もう無理だな サポートにエスクードと鉛弾くれ
月読とか削除してマジで鉛弾くれ オキサイド撃破直前になるとコア前にたむろする味方たち
コア凸よかオキサイドに止め刺すのにボーナスの方がいいんではないかこれは…… ぶっちゃけポイントは大差ない
ただの時短
早く行きすぎて逆に遅くなってることもあるが そろそろサブメモリとか実装してもいいよなぁ
アサルトは弾の軌道をカスタムできるとか
キザナとかマジ不要 ボダブレよろしくチップシステムか
まあアセンの幅広がるし良いよね 肉入りマッチのヴァンガcpuだけはガチで回避踏むわ
あいつら強誘導でしか振ってこないからな 対面ヴァンガCPUはまだいいよ
6機くらいしか肉入りいないときに他の相手とやってる時の闇討ちCPU格闘は本気で無理 しばらくやってなくて操作とか全く覚えてないんだがチュートリアルってまたできる? 肉入りのブレジ避けたところに
CPUの刃刀刃が飛んで来てかろうじて避けたところに
肉入りのブレジが刺さったことがある >>418
キザナ実装初期にコア凸ラストアタックで2000ポイント貰えるなんていい加減な情報が流れたからな >>426普通に受けられる筈 ただ200円使うからアセンにこだわりなけりゃネシカ使わずに100円チュートリアル受けるのも有り 肉入りのバスボに打ち上げられたところをCPUの刃刀刃に拾われて、三段目入る直前に肉入りのグレイン刺されたことある
耐久フルだったけど落とされたわ タワーもSマグもグランデもCPUも全部怯み付いてるのホンマ 質問なんやがグレインとかホーミング系を使う時はスク頭>ソリ頭>カデ頭なの?
ロック距離が長くて追尾しやすくて良かったりするのか?
冥鎚しかり >>433
スク頭は一見ソリディアの上位互換に見えるけど、あれスペック表だけの話で実際には上下のロック範囲が狭いから実質相互互換。ロック距離と範囲は原則トレードオフで何が強いとかはない
ただ発射後しばらくしたら加速する特性あるグレイン、露骨にホーミングするミサイルあたりは射程あったほうがいいよね ほーん。まあ上下ムーブの弱体化があったしダー翼等の復活があった現環境なら、横ムーブに対して強いスク翼の方が良さそう。メインヴァンガでグレインと煉獄やし
むしろCU頭の方がビーム誘導系なら良いのか?エイム補助もあるし おいAC新作か?
客離れ加速するじゃねーか
オンライン対戦実装だけで死ぬぞ 肉入りタイマンで何故か中盤からポート負けが目立ってきて良く見たらこっちはCPU6枚相手がCPU7枚な上に相手のCPUはしっかりコア凸もするAIで真顔になった
なにこれ… タイマンになったので相手倒したら
ポート自分が踏んでるの以外真っ赤で笑ったというレスを付けようとしたところです CPUコア凸は雑魚。むしろ歓迎
あいつらロクにコアにすら火力吐けないからな
だからって自分で行くと追凸されるが
自分一人のマッチングの時つまんねぇって思いながらコア凸してたら途中からSWが敵マッチしててかわいそうだったわ
マッチしたときにはコアは半壊してたし
暇つぶしに粘着してたけどポイント意識なのか完全に無視された 基本的に少人数戦はクソだと思う
条件同じとか言われるけど
義務ムーブ増えて単純に面白くないし
コンピュータ次第になる展開も多くて萎える
やっぱり補正中は露骨に調整してるよ… 少人数戦に文句ある奴のためにありがたい過去レスを掘り返しておくぞ
「SWですら切り殺して盾で遅延するCPU様に文句言うのは雑魚」 >>440
ヴァンガ乗りにとっては勝てないならトレモでいいわ >>439
途中から増えたなら途中参加だから相手は負けても戦績に付かないしRPマイナスにもならないし金もかからない
一対一なら勝たせてあげたんじゃね? >>444
人がいなくなってCPU多めの戦闘で嘆いてる奴らを見てると草生えますよ 上位マッチでヴァンガ乗るためにある程度仕上げないと使い物にならないの面白くないんだが
やり初めた頃と楽しみ方違ってきてモチベ上がんねー 星5君かわいそう
そろそろNくらいにはなったのかな ぶっちゃけ週一だからそんなランク上がってない
けど5-1→5-3になって勝率も50%→66%になった
https://i.imgur.com/zEHJcLV.jpg みんなもうちょっとデトネイトランス使おうぜ
槍で突っ込むのが特殊騎士アズワンの誇りだぞ 槍で突っ込むとあまりの恥ずかしさで相手が激おこになっちゃうから… 槍は格闘始動前に無駄にポーズつけるから追尾始まるの遅くて無理
やっぱ刃物でしょ なんで「赤く染まっている敵が居ないポート」にいくことすらできないの?
空き巣しないアサルトは対物しないアサルトよりはるかにたち悪いって気づいてくんねぇかな。 >>439
CPUは最大Lvになると大蛇撃ち切ったら交代のアサルトと入れ替わったりするぞ
交代のアサルトもベース踏まないでベース付近のポートで待ってたりするし >>453
お前よくCPUの動きそこまで見てんな。ゲージの減りの遅さ見てもクソゴミ出しコア開いても行かないことも多いぞ 槍はデデンネばりに前方に盾を展開しながらチャージぐらいあっていい 射程ラゼル並みにして
トリガー押したら突き刺しモーション開始
徐々に加速、刺さるまでの距離に比例して火力上昇
刺さるかぶつかるまでブースト焦げ付いてもキャンセル不可
これだな! まさかの刺さりっぱなしバグを再現実装!
あれ刺された側の映像見てみたいよ >>441
不条理な負け方を繰り返したとき、キレたくなる気持ち自体は
スレ住民全員が分かっていることは覚えておいて欲しい
ただ一つ、君の書き方が不味かったから叩かれただけで
誰も君の気持ち自体は否定してないよ やべーわ
ぼっち気質なのに繋がりなんか持つもんじゃないな
味方批判やらアセン批判やらに過剰に引っ張られる
SWなりてーし維持する所まで考えたら他人の意見に左右されても意味ないわ
もっと自分を高める方に持ってかないと楽しくねーわ CPU戦の何が不条理か理解出来てないのに偉そうに文句付けてたから馬鹿にされてただけだよ >>459
CPU戦楽しいでちゅか?
SWですら切り殺すCPU様と対戦できて良かったでちゃね CPUヴァンガは舐めてると狂った闇討ち性能発揮するけど、結局はクソみたいなポート踏まなさと何故かたびたび起こる自ポート前ダッシュがクソだからやっぱゴミよ
それでも結局敵も同じ条件だと言い訳きかないんだけどさ キャンペーンモードはよ!
天下取れるぞ!
そもそもなりきりゲーなのにキャンペーンモード無いのが信じられない よくわかんねえ煽りしてんのただ自分がアホですってアピールするだけだからやめとけよ 肉入りのワケわからんポート選択に比べたらCPUのクソ行動なんて笑ってすませれるわ 台地初日であったまってちゃ週末には血管切れるぞ
それこそcpuの格闘並みになw 手前ポートの防衛意識強い下位番機すき
上位の奥攻めが流行ってるから基本格上相手で
リザルトだけ見るとデス多めでアタポ低い形になるだろうけど
序盤中盤は空き巣咎めて、フェーズ3ではしっかり守ってくれてたのちゃんと見てるから
バーストだけじゃなくて通常マッチでも誰か一人にナイスつける機能欲しいと思った こんな奴にナイス付けてたバカがこちらになります、みたいな奴がTwitterに溢れるのが容易に予想できる まぁツィで晒されたところで何って感じだし
運営はそんなことで萎縮すんなよな ツイッター界隈も見てるのが無駄になってきたよな
文句と愚痴ばっかで攻略なんてほとんど落ちてこないし攻略流してもファイブスターが見るわけないしな
検証税だけフォローするアカウント作った方がマシ >>474
結構熱心にやってたのに、それで二度とやらなくなったプレイヤーが自分のホームにいるから、別にいいとは考えられない 晒されたら辞める理由としては十分だし
辞めて欲しいやつに限って効果ないから晒しは意味がない 晒し程じゃないが、ブラックリスト登録も少し堪える。
なぜあんな無駄な機能付けたのかね、ブラックリスト突っ込んだ人と
マッチングしなくなる訳でもないのに。 話に上がってる問題は星翼に限らないからなぁ
棲み分けが大事だと思うよ 地雷をフォローしてプレイ中ならやらないようにしてる
プレイ状況非表示なら意味無いけど ナビにコメント送信機能つけるつもりだったらしいからな
ブラックリストはその名残 ボーイズラブマッチング?
ゴウゼンとキサラってやアッーぱり… キザナの全方位ボンバルドうっぜえ
ついでに地味なビーム弾もダメージやたら底上げされてるから気付いたら死んでる >>488
全方位は言い過ぎた。あと遠くからラゼルでも撃ってりゃ怖くないとは思う
ソリ頭くらいのロック教授だと焼かれる 共闘戦で第三ウェーブ、ブランキアル使ってないやつおりゅ? スクエニの対戦ゲームって初心者への導入は
いつも完全に念入りに潰しておくけれど
初心者をバカにする煽りシステムだけは第一に実装してるのが不思議で仕方ない
星翼は奇跡的に煽りコマンドがないけれど
スクエニのゲームって基本的に煽りコマンドが実装されてるんだよな
初心者へのチュートリアルが無いゲームでも煽りコマンドだけは絶対にある
スクエニは負のエネルギーを貯める目的がある闇の結社か何かなのか なあ金曜の午後3時くらいって人いる?
それくらいしか飛べないんだが >>493
新マップ出た日に流石に新マップ出た日だしいるべ〜と思って15時くらいにやって44くらい キザナも全国もボンバルドがウザすぎる特にキザナの方は高過ぎる 金曜日は意外とゴールデンタイムになっても人が少ないですよ
月曜とかの方が多いくらい ブリーフィングでタッチパネル動かなくて開幕捨てゲーみたいな雰囲気だした所か勝たせて貰ってすまぬ 今のポートに居座って数優勢で占拠押し切るのと
今から空き巣に行って赤100%から染めるの
どっちの方が早いかって計算出来るようになろ?
赤3の時にあっちこっち飛び回ってっと一生ポートひっくり返せないんだ
Cに敵の防衛が多くてすぐには返せないなら敵を分散させるためにも
空き巣行くのは有効なんだけど
枚数優勢でもう少しで中立に出来るって状況で抜けられるとシャッター閉まらないんだ 瀕死にしてミリ狩りだけ任せて飛んでったら
数秒後に味方が落とされてるのありますあります
弱すぎかよ >>502
今更気付いてるようだと流行に乗り遅れてるよ むしろ戦犯が分からないならマップ見れてない
誰が悪いでもなく相手が強かったって場合もあるがそんな試合滅多にないし >>504
触れてやんなよ。アプリの戦闘ログ確認すら知らなさそうな奴なんかに 悲しいことにMAP見るとおかしい場所に居る奴がすっごい目立つ
良くあるのが誰もいない赤ポートの外からタワー撃ってたり、青ポート過剰防衛だったり
これ以上やるとスレチになるから愚痴スレ行く >>504
その戦犯のフォローができてない自分が悪いと思うことにしてるんで味方に腹はたたんな
ただし、放置や負け誘導プレイはめっちゃ腹立つけどな
放置は分かりやすいんで見かけたら通報してるが、負け誘導はなー
追いサポ、ポート外ヴァンガは負け誘導だと思ってるんだが通報しようにもできんのが歯がゆい チュートリアルがあまりにも役立たず過ぎるうえに
情報の開示もほとんど無いのがね…
ネットで情報集めてない人からしたら
>>507が言うような利敵行為の意味すら分からないだろう
劣勢補正とかマジで一度足りともゲーム内で説明してくれてないからね 情報開示云々言ってるやつ大体絞れてきたよな
もうほぼほぼデータ出揃ってるから煽ったところで誰も構ってくれんし新情報とかも出てこんと思うぞ この場合の情報の開示って初心者に逆転補正を教えなかったりとかそういう意味では?
何顔真っ赤にしてるの?社員さん いやいや、昔からメーカーからの情報開示なんてないからね
別に攻略本やムックがあるわけでもないし 他のゲームでもゲージ差がついたりしたら補正が付くのは往々にしてあるし一々言わなくてもいいだろ
っていうスタンスは見て取れるな、開発陣に 武器データのマスクとかもだろ
ガンストだと2以降公式から基礎火力もリロードも出てたし さらにツイッターでは初心者に絡みにいくのをキモいとかうざいとか言って否定するから余計に初心者に情報行かないっていうね 公式は質問とかガンガンRTして周知させようとしてはいるんだけどね
そういや情報局の中の人ってtntnなのかな なんつーかな、ツイッターの変な文化が変な形で定着してんのがな
情報発信すんのをRT乞食と勘違いしてるまである 台地だしファル使ってみようかなと適当にアセン組んで適当に立ち回ったら強すぎてびびった
マクロ度外視で使う人多いのもよくわかったわ
ただ絶対マクロ錆び付くのと開幕C遠すぎなのが嫌だからカデに戻してあのクソカデ死にすぎって言われる日々に帰ります >>515
情報局の中の人は最初はバイト
途中はスクエニ社員
今は、多分、イベント時期以外は社員
キャンペーン期間は業者 レッドくんは初心者にポート放棄を教えてるのどうなのよとは思う
ただ初心者に両手武器やめろって言った時に叩いてた奴らには正直余計なことすんなよって思ったわ 同じステージ同じBGM同じアズワンでメリハリの無いポート戦飽きたわ
コルト全弾で重量級以外瀕死、ディトーレ全接射で1000オーバー、グレイン鬼誘導、ブレジ確殺、各翼の調整戻しとかして欲しいわ
マンネリや ミクロはマクロに繋がるからもっとファルマ使い増え・・なくて良いわ。俺だけ使わせろ >>520
ブレジは威力落としていいよ
スミスが確殺だから ファルマコンくそ楽しいよね
アヌビスごっこ出来るし…
ただポート間が離れてるマップだと致命的だよね
距離足りずにダッシュとかするとき
最高に戦犯ムーブしてるなって胃が痛くなる
星翼って翼変えたらまるで別ゲーになるのが楽しい ファルはミクロをマクロに繋げるって言うかミクロをマクロにするしか無いかな触った感じ
接写トーレコルト格闘とかでがっつりダメ稼いで行かんと厳しい
久しぶりに対AR4000出たしミクロは本当に強いな 格闘練習しようかな
でも上位陣を見ても格闘上手い人は射撃使わせたら倍上手いんだよなぁ…
射撃の練習として格闘の練習するのも逆説的だし ファル翼は先読み気味にマクロ動かないと間に合わない事が多い上に、遅くて迎撃する側も対応しやすいから困る
周り強化されてるから昔ほどのアドバンテージもない 配信見ててもミクロで活躍してても結果的には負けてるってケース多いからねぇ
ファル翼 我慢の限界だったのでネシカを投げ捨ててきた
アプリもアンインストールしたから前みたいに再発行も出来ないぜ
お別れだお前ら、半年間世話になった 半年って…かなりガッツリと楽しんでるような…
とりあえずお疲れ
次も良いゲームに出会えると良いね ありがとう、初見時は本当に驚きと楽しさがいっぱいだったので
自分でも思いのほかのめり込んでしまった、ゲーセンに通ったのなんてそれこそ中坊以来10年ぶりくらいだったなぁ
次回作が出たら多分また触りにいくと思うので皆も元気でね 最近の連敗続きでついに総合勝率が50%ぴったしになってしまった
SWになってから永遠徐々に負けが増えて降格→昇格繰り返してるわ
味方のマクロフォローのためにファルからカデに乗り換えて、それでもポートと対ARは金か銀取れるくらいミクロも努力してるつもりなんだけど台地は特に勝てん
このゲームどうやったら勝てるんですかね? カデのせいでミクロ壊滅したんじゃね?
サブダー乗ろうぜ >>536
ファル翼で常にミクロ有利を作れば良いのでは?
カデで飛び回る程のマップでもない様な… >>536
勝手な偏見だけど味方のフォロー意識して飛び回る上位は万年ハゲててフォローじゃなく敵側荒らしに重点置く人らがそこそこ盛れてるイメージある
おれSWじゃないけど自陣側はある程度味方に任せては? >>536
ファルの時と比べてカデの時にk/d変化した? >>536ですが
ファルに比べてキル少し減ってデス数は余り変わってないくらいのつもりだったけど、ファル乗ってた時の動画見てきたら明らかに戦闘力落ちてるわ 翼の練度もあるだろうけど
台地ならファルFDでも届くけど味方の空き巣フォローも考えると到着が少しでも早い方が中立化しやすいから個人的には一長一短って感じ
あと直近のサブ翼使ったこともあるけど終盤操作雑になってフワステ出なくなるからやめた 単純に右側よりの人がフォローに走ると、それだけチームの平均の戦闘力は下がるよ
ポート間移動の無駄な時間も増えるし、ラインも上げれないし、相手のペースに合わすことになる
とはいえ、フォローしないと穴が開いたようにボロボロに負けるけど
だからフォローができる中堅と組んで自分はやりたいようにやるのが1番 左側の人がフォローに走っていると大体ダメなのはあるけど、アサルトが自軍ポート前まで戻ることが多いと同じ状態
Cでどんぱちするのは当たり前として、相手コア前にばっかり行く馬鹿ヴァンガが多いと3ポート安定しない
自軍2ポートが安定しないと3ポート確保できないわけだから、そっちに意識高くしてほしいところ
アサルトは敵コア前またはCで戦闘支援という動きが望ましいわけだし 残念ながら強い味方とバーストするゲームじゃなくて
バカを引かないゲームなので神に祈れ
信仰がたりねぇぞ 上位マッチとそれ以外のマッチが別物すぎてモチベ上がんね
楽しいけど仕上げないと勝てないわ上位マッチは ファル使ってきたわ
火力出せるけど、FD遅すぎて青取ったら離れられず永遠タイマンさせられてる間に味方が負ける
カデでポートシャトルランして踏むなり横やり撃破なりで人数有利作るほうがましな気がする 引率がフォローに駆けずり回るからダメなんじゃなくて
フォローに駆けずり回らなきゃならなくなる味方を引いた時点でダメなんだよ 地雷のSWSN3が味方に来ないことを祈って敵にいたら粘着すれば勝てるゲーム(N並感) 基本的にどんなゲームでも上位者はどんだけ勝率が高くても100%はいないんだよ。少しは負けるもんだ
そこを諦めきれずに自分のせいにしてたらハゲるぞ
大人しくサブ垢作ってガイジプレイしてろ アズワンストーリー読むと次で決着らしいけどオキサイドとゴウゼンキサラを使えるようになるのかな ブメ剣マノリオンでC常駐すると狂うほど気持ちええんじゃ
勝てないからやめたけど C粘着してるのに負ける奴居るとかまじ??
信仰心が足りてないんじゃないの? ちょうどいま新規を呼び込んだツイートみて、
いまさらだけどこんなにコラボ先に熱入れる会社初めてだなと
星翼じゃなければ、あるいは星翼がもっとうまくやれていれば、ちゃんと知名度あがったろうに
ラブライブうまくいくと星翼のこと忘れさられそうだな… 昨日は昇格できて新アセンも開発して苦手な台地で盛れていいことづくめだった
今日も台地荒らしていいですか? 昔の画像見てたら星三の頃と勝率変わってなくて草はえる なんだかんだマッチング機能してる証拠と言えるっちゃ言えるのか…? 少人数って何すれば勝てるんだ…
ポート守ってもタワー残ってるからか枚数不利でポート負けるし
レベリングしても謎の枚数不利が生まれてポート負ける
ホント少人数の勝率は40%も無いんじゃないか位に勝てない >>563
アサ1、残りはヴァンガに乗る
タワーは放置でおk
ヴァンガは赤3にならないようにひたすらCPUを倒す(特に5番と7番を優先)
アサは最序盤は小マグを、途中からはCPUを倒してレベリング
早めにコア凸してSマグを潰した後は残り時間にもよるが全員ヴァンガで赤3を防ぎながらチャンスがあればコア凸 タイマンとか2対2ならレベルあげながらAR倒すんだ
赤ポート白くしながら3ポート取られないようして
青3安定したらコア凸よ >>563
肉入り少ないほどポートに絡めてない時間の影響でかいのでレベリングは開幕のマグ溜まりだけ処理して後はキルとポート内からマグ狩る
タワーは台地ならP3以外無視出来るのでポート外射撃や被弾するリスクおかしてまで折る必要ない
あとは3ポート取られないようにアサルトもヴァンガもデス抑えながらひたすらキル取るだけ
ただ、ミクロ勝ちし続けると死にきれなかった味方CPUが終盤一気に落ちるタイミングが来るので遅延のし過ぎには注意
個人的にはミクロ勝ててるなら早割推奨 >>564
五番と七番って何か特別な仕様入ってるん? >>567
その二つはロールとHの射程が噛み合ってて強い たまたま運が良くて逃げきれることもそりゃあるさ
その脳みそでフルマッチ混ざってくるとクソつまらんシーソーゲームやらされるからやめろって…まぁいいや勝手にどうぞ 言っとくが星翼のマクロってのはマップみるうんぬんでもポートダッシュでもなく1分先の未来を予測して防ぐ力だぞ 10秒先すら見れるやつごくわずかなのに1分先とか見れるわけねーだろ 一分も先を予測できる力があるなら星翼なんてやってないわ 1分先見ろって、オールドタイプには無理だろうて
ニュータイプでも無理じゃね?
っていうかそんなに先見えるんなら、当然勝率高いんだよね? CPUの動きって忖度ある気がするんだよなぁ…
負けてるときは大概、良い動きしてくれるもん 俺はコアまで止まんねぇからよ、お前らがポートで止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ! 明らかに格上な敵に押されてる試合で
味方CPUヴァンガがただ敵コアを見に行くだけなのに
敵CPUは複数でコア凸してくるパターンで負けてビキビキきた事あるけど
どういう仕組みなんだマジで… 戦いとはいつも二手三手ないし百手先を考えて行うものだ お互いフェイズ2で両チーム時間見ながらフェイズ調整し合ってるみたいな状態で
赤3取られたけど肉入りアサは目の前にいるからこいつ抑えとけばとりあえず大丈夫と思ってたら
残り1分半という絶妙なタイミングで敵CPUが突然がっつり凸ってフェイズ3入って
そのままペース握られてポートひっくり返せたが時間切れで逃げ切られた
敵CPU優秀過ぎるだろ 固まってうろうろしてたCPUヴァンガ3機が急に3方向にFDして唐突に無人ポート染めた瞬間突然CPUアサがコア凸まである
あれはマチ相手(1対1)も困惑しただろうなw あー楽しかった
めっちゃ満足できたので、あとはシングルプレイが実装されるまでお休みします
ネシカも大事に保存しておきます
それでは皆さんありがとうございました CPU負けしてる人はちゃんとレベル上げてる?
あとはチーム全体のランク差とか 確かCPUは落とすと復帰の時間が肉入りより時間延長されてるので
CPU多めマッチはCPUをたくさん落とせ 下位マッチはCPUによって戦況が覆されるの不安だもんな…サブカ、動きます 格闘躱しまくるサブライガcpu死ね
晒されてえのか? 星5帯だけど18時〜21時でもほとんどマッチしない… >>590
そんなのあったんだ?
単純にリスタート時にFD使わないで来るからでは? 過疎りすぎだろ
来年にも稼働終了でも狙ってんのかアプデしろカスが ラグ直さねえと大会も出来ねえし新武器もコンパチで終わり
新マップも結局マップギミックとかなんもない普通のマップだしもうオワ翼 ゲームスタート!でいきなり6分52秒とかもはや詐欺レベルのバグ >>598
上位マッチ以外はコアタイムですら2vs2とかザラよ今
下手すると19時台でも全国トレモまである 時報以外やってるやついるの?時報だと毎度8-8だから人が減ってるのか分からん グングニル、僚機はともかく敵機にも射線見えるのおかしくないか
ハイ、危ないですよーって、、なんでさ
グングニルとかエステみたいなマップ兵器は超威力にして1試合に1回使える別枠装備にでもしたほうがマシじゃね OGを運用するためには専用のアタッチメントつきのパーツが〜とかいう設定もう流れちゃったから 騎神やらディオやらグングニルやらリロード激遅でぶっ壊したけばよかったんだよ
PS勢の声しか聞かないから今のマンネリ環境が続いてる
ちんたらちんたらポート戦やるの誰もやりたくねえだろ
ディトとコルトの何の違いがあるんだよ 三国志大戦の奥義みたいな
ポート占拠するとゲェジが溜まって使えるとか
いや、チームレベルあげて解禁される武装枠でいいか グングニルはアーマー消費して発射する仕様だったらディスドスのアーマー性能とも噛み合うんだけどな まぁ、無闇に複雑化させて判りにくくしたくないのは理解できる
しかし現状なにか物足りない、マンネリな感じがある
フルドライブで駆け回るのは相変わらず楽しいのだが
うーん いっそ決まった時間帯しか起動しないようにしたほうが
人が集中してプレイ人口が増えるのではないだろうか >>595
星5帯だと運よければ上位ランクのおこぼれ
最悪下位マッチのタイマン
ここまで過疎ってると前のランクマッチの方が良かったとも思える ゲーセンで見て気になってたんだけど
これ面白い?
週1くらいの頻度でもついてける? 人に聞くより思い切って1回やってみればいい
お試し100円だから
ついて行けるかは情報収集と向上心次第でいくらでも >>616
ありがとー
お試し100円だったのか、友達が一回300円とか言ってたからめっちゃびびってた >>617
稼働初期はコンティニュー一回までセットで500円(300円→200円)だったけど、今はもうコンティニュー二回で500円(200円→200円→100円)になってる
それとは別に初期費用としてネシカカードの300円がいる
ネシカなしのチュートリアルだけなら100円で遊べるぞ >>618
ネシカなら持ってたかな
ボダはやり損ねちゃったからこれはやりたい
てかパイロットシート超かっけえくて前からやりたかったんよー というか青いのしかないのでは?
今環境ボンバルドル流行ってるけど頑張れ >>621
新しい赤いネシカなかったっけ?
あっちは星翼に対応してなかったはず お試しやってきたー
めっちゃ楽しいなこれ!
でもソロでやりたいかなー、エクバでチーム戦はちょっと嫌になってんのよね
キズナとかいうのがソロモードで合ってる? >>623
ソロというか協力モード
時間帯によってはソロにもなるかも >>623
どっちも八人のチーム戦
対戦相手が全国なら対人、キザナなら対CPUだな
キザナの方はお遊びで出てる人も多いし、とりあえず雰囲気つかむのと、このゲームの形式で全国出てもいいか判断するために先にやるのはいいかもね >>615
カーディナルWとかいうのが席ガシガシ動いて面白いぞ ギザナにデカいAR出てこないかね
敵機が特徴的なデザインでも遠くてデザインがよく見えないんだよね
どんな攻撃してくるか敵のアクションで判断して避けるとかしたいし
ゴウゼン達、いっそハイパー化して構わんぞ ツィ◯デル<チラッチラッ
は置いといて久々のゲンタン氷原は何か変わりましたか…? >>628
あったであろうボンバルド下方の直前に一番猛威を振るうステージを据える安定のエアプムーブでなにも変わってないぞ キザナやってみた
なんか超上のランクっぽい人とマッチングしたんだけど迷惑じゃなかったかな
しこたま撃破された、つーか最終形態の弾幕なにあれ、対戦でも使えんのあれ? >>630
キザナは特に気にしなくて良いよ
ソロでも倒せるし、人数増えても多少硬くなるくらい
オキサイド(敵ボス)の使ってる武器は、通常武器の超強化版なのでユーザは使えないね… >>630
キザナは協力プレイと言っても実質個人プレイだから
フルタイム放置レベルでも他プレイヤーの足は引っ張らないし迷惑でもないよ。
さすがにあの弾幕はキザナの特別使用だ。 普通のザコCPUの装備が(内部で調整はあるかもだけど)プレイヤーの初期装備で、ボスはボス仕様よ
慣れた人にはCPUのショボAIだとあれぐらい強化された弾幕じゃないと当たらないからね、やりこんでる人だとアレすらカモにできるけど そっか、使えないんだな
でもまあキザナオンリーになりそう
飛ぶのめっちゃ楽しかったし迷惑じゃないんならこれのがいいわ オキサイドは特殊な複葉機だからプレイヤー機とは違うと言おうと思ったけど、プレイヤー機もよく考えたら俺らとイサドラさんのタッグだったわ 最後に一個質問
ラゼルとかいうレアっぽいの出たんだけどこれ強いやつ? >>636
強い
ただ使い方が難しい
キザナでは有効な武器よ >>636
キザナで使う分には強い。
全国対戦で使うと戦犯扱い >>629
結局星と翼のボンバルドだったか…
ラゼルは癖強くてハイリスクローリターンどこかノーリターンまである武器だから全国で少しでも真面目に勝ちたいなら触れない方が良い ラゼルは他の当てようがなかったり火力が低すぎたりするゴミ両手武器と比較して言えば、まだPS次第で当てられる瞬間火力の出る武器だから強いよ
ただ左手を1枠捨てるようなものだから、環境武器ボンバルドや対物最強のマーノム、対人対物レベリング全てに便利なターレットを諦めてまで使う?って問題あるので武器の充実してない最初の頃だけになるんじゃないかな ラゼルは地雷アサルトを産み出す最初のきっかけになるから全国では使わないのが1番
初期武器でも満足いく試合ができるからアサルトの武器は慣れるまで変えなくていいと思う 1プレイ100円でいいだろ
クソ過疎にクソラグ放置すんならさ なるほどー
全国じゃ弱いのねラゼル
まー全国でないと思うからどーでもいーや
機体とかいっぱいもらえたし今日は超満足 未プレイで急に本スレに現れ、劣勢補正がどうとか毎日同じような話題で盛り上がる流れをぶった切って新規で星翼を始めたという設定の期待の超新星新人来たな… >>647
元エクバ民なんや、すまんな
今キザナの動画見てたんだけど初期装備でSとか取れんのな
つかソリディア、ひょっとして強いのか? フルソリディアは素の耐久も高いし攻撃力と防御力上がるから普通に強い フルソリディアが強いってどこの世界線だよ
初心者向けなだけだろ >>650
エクバ2と星翼の稼働時間被ってるからエクバ2から離れて星翼初期からやってるよって人多そう
というか俺や、最初はエクバ2楽しみにしてたんだけどランクリセットで初心者と組まされ続けるわ、マキブマキオンと積み上げてきたもんがなくなったんですっぱり辞めてしまった >>650
頭胴は強いよ、翼も良い性能だけど使い勝手がガラッと変わる部位で好みが出るから他も試してみるといい
脚は他部位との調整で使うこともある程度、腕は使う武器に合わせるのが鉄板でソリ腕と合う武器はピーキーなのしかないから、汎用性の高いサブライガスクラッパー辺りが人気かな フルソリディアは今なら胴ラピスで良くね?って言われるのと旋回遅いのとFDで誤魔化しが効かないの除けば強いぞ
つまり強くないんだけど ソリ翼は変形がかっこいいという唯一無二の長所があるから ソリディアのプラモ待ってるけど結局出なさそうやな…… キザナはレベル上がってないのにコア凸しまくるのがほぼ唯一の地雷プレイかな今のところ
全国対戦でも劣勢補正の存在を知らないコア凸は地雷気味に言われてるけど なんかこのゲーム射撃の当てかたが連ジぽくない?
軸会わせとかステップの終わり際に撃つと当てやすいところとか接射が大正義なところとか ゲンタン初日でもう環境理解(わかっち)まったよ、、
悪いけど格闘で"殲滅(アガッて)"いいか? アセンは色々試して結局腕だけサブライガで他全部ソリディアに落ち着いた さすがにラゼルじゃ氷原きついどころか死ねるからついにボンバルド使ったけどこれ強いね…
撃ちっぱなしだから残弾も何も気にしなくて良いし >>665
抜け出せない、ってか他の翼が全く使えなくなった俺
>>669
今ならボンバで良いでしょ
弱くなったらまた考えるけど せっかく強い武器有るんだから使った方が良いっしょ結局味方も楽になる
自分は普段滅多にアサルト乗らないけど下方の必要無くちょうど良く強くて使える武器だと思うぞ
ただC粘着とか要らんからな? ボンバルドってミトライユが1としたら1.7ぐらいは有用性があるやろ。慣れてきただけで化け物は化け物やぞ >>671
強誘導
複数ヒット可能
即ダウンがとれる
対ARにはコルトフルヒット並みの威力
対物威力も高く、マップによっては単発でタワー耐久2割程度削れる
リロードはバスボとほぼ同じ
さすがに万能兵器すぎるから下方するか、他を壊れるぐらい上方するかは必要だろ ボンバは回避したと思ったら真横から追尾してくるからつらい 双天の悲劇を思い出す
あれも慣れたら大丈夫だろとか言ってたが結局対応できたのは一部の変態とアウトレンジアサルトだけだったな >>675
最初期のやつは、クリティカルで撃ったらS字っぽく曲がって飛んで行って当たったのを見て笑った覚え もしかしなくてもこのゲームの女の子達はみんな可愛いぞ 双天は1週間でリロ下方、更にその2週間後には大きくナーフされたのに、ボンバルドは1ヶ月以上何もお咎めなしか >>680
元々ボンバの強化ってあまりにも弱すぎたからの強化だからなあ
もっかい元に戻すのもあれなんだろ
正直誘導消してリロード遅くして威力減衰してくれりゃ文句はないね バスボはトラップポジだから色分けなくてもいいけどボンバは虚無みたいな濃淡で色分けはして欲しいな このゲームの女の子ってシャーリー以外、お水の子なんじゃないの? ボンバは俺が今投げた火柱だと思って突っ切ろうとしたら何故か食らってるレベル
デカくて持続長いから区別付かないどころか敵味方のが混ざる まぁ本来火柱に敵も味方も無い方が正しいよな
しかし今日は忘年会で酔っ払って飛んだのに中々ハマった
Cゴリしてただけだったが仲間に感謝
ゲンタンだからってのもあるか ゲンタンはボム格闘ゴリラが輝くな
サポートでCポートにエステジオンボムかますのも楽しい シャーリーは何喋ってるのかわかる時点で田舎者失格
真の田舎者は地元民ですら聞き取り困難な方言を喋る 日本人が喋る日本語の筈なのに日本語訳が要るんですね ボンバってどれくらいの高さまで判定あるの?
見た目で上の判定がわからんのよなー 撃つときに出る青い柱の高さまで
諸島や海台でマグを撃とうとすると微妙に高さの足りない境界が見られるよ はじめてアズワンスキル変えたら ウェポン切替
遅くてビックリ
マノコル放出→盾→隠れる みたいな動作が
もっさりになって怖い センパイ達は
その辺乗り越えてスキル選んでるのかな >>697
盾は耐えるというより横槍をしのぐ使い方だから受けに回るとすぐジリ貧になる
リロード早いの活かして要所だけ展開するようにするとうまく行く気がする
武器切り替えが遅いのは相手も同じだからそこを突くのがポイントや 時報以外の時間だと基本的に勝てるが、時報とかいう人生ボンバルドな奴らと混ざるとまじで勝てない。やっぱやばいわあいつら サブ腕でラームボンバルド グレインスレイヴレイスAで対物しつつ垂れ流してるけどボンバルド強すぎていっそパフェ腕かファル腕に変えるのとアズワンスキルをビーム攻撃力から高速切り替えにしてボンバルド極振りにしようか割と真面目に考え始めた 俺のアタックスコアが伸びない理由って炎上武器使ってるからか >>698
盾のタイミング見直してみます
ありがとうございました >>700
だよね
同時落ちと中古作りには最適なんだけどいかんせんスコアが伸びない
裏に格闘持ってるのもあるかもしれんが >>701
ボンバルドは回復→相手を狙う→タイミング見て発射、ってプロセス踏むから一瞬リロ早まったくらいじゃ大した差は出ないやろ
むしろワンマガあたりの対物火力が高いラームが遅れる方が厄介だし、何なら全部ソリ腕で基礎火力上げようぜ ファンネルはせっかくの新武器だし積んでみようと思ったのよ…使ってて明らかにコレダメだ感あったしマノにしてみる
ソリ腕の攻撃とサブ腕のリロードってどっちが良いのかね… 炎上撃破はエンブレム破壊演出こそあれど右下の撃破ログ(「AがBを撃破した」みたいな奴)が流れないし
スコアクソまずいしであれバグで撃破スコア入ってないんじゃねーのかって疑ってるわ 今の環境では麻で三皇降ろしにくいわ
ボンバルド始め麻の対AR能力がインフレしてるから敵の麻に火力負けすると盤面に負荷がかかる 全国対戦でFD30回のクエストとか出てたが、果たしていつ終わるかな
2月中に終われば驚異的な早さと言えるだろう かー、つれぇーわー
昨日2時間しか寝てねぇからつれぇーわー この時間でフルマッチしねぇのは俺が大群をのがしてるからか……? この時間マッチして6-6だろ。8-8は時報以外無理無理 7〜8時はフルマッチするが土日なら6時ー
大体いつも9時過ぎるとガクンと減る 体感20:30くらいから23:00前くらいまではフルマッチしてた気がするんだが…… 微妙に書き掛けで送信しちった1行目文末は
(土日なら6時〜からイけるかも?) あ、ついでに俺さっきまで、7時半〜8時半くらいやってて
2セット6試合中1回だけ6v6なった以外は8v8だったよ これラピ胴ファル翼でまともなロールしたヴァンガなら自動的にsnovaまで上がるゲームになってんな >>730
まともな動きしてたら上がってきて当然では?ボブはいぶかしんだ ゲームのルール理解してマップ見れればSWくらい踏める なんか今までC厨馬鹿にしてたけどゲンタンはC取らせないように泥沼化から他のポート入ってるわ
奥攻めよりもまずはCに全力投入してCを泥沼化させることがほんと大切なんだな。取る取らない以前に 違う
大事なのは最後の中立ポートを取らせないこと
普通に進行してたらそれがCになるってだけ >>734
氷原については奥攻めはCを取るためにCから敵の枚数剥がすのが本来の目的であって青くするのが目的ではないってことと
手前ポートが取られるとしてもC維持を優先したほうがいいってことだけ考えてくれればいいよ
手前2つは狭いor敵から遠いで後からでも取り返せる あと赤3になったときに急いで中立化させるなら狭くてボンバルドとバスボで無理矢理人数差作れるグランデポートのがワンチャンある
奥は人数計算と優先順位わからん奴が釣られるから成立してるだけで攻めにくく守りにくいクソポートだから手前とC無視して取りに行くメリットは皆無 手前or奥攻め&防衛に三枚以上かけるだけでディスアドだからな
ヴァンガ二枚でもいい所あるし手前タワー生きてるなら二枚でいい 毎回氷原になるたびに、Cよりグランデポートの方が最後の鍵になるからしっかり掃除しなきゃいけないよって言われて、タワー折り優先もCより高い、と結論でるのに一ヶ月すると、みーんな忘れてるんだよな 初耳
CゴリラしてるからカバーしやすいBに飛び込む敵がいると楽できる
C青くするとがグランデきてるのにBに突っ込んで爆散する上位番がたまにいてびっくりする >>742
wikiにも書いてあるんだけどな
なんでグランデがあそこに居座るのかっていうと
あそこが鍵になるからなんだよな
ただ、スクやダーなら航続距離も回避マニューバもあるから、
最上位が奥攻めして強引になんとかしてしまうケースが目立ってる
けどこれは誰にでもできることじゃないから
定石と思ってしまうのは危険 グランデポートに突っ込むのはファルとかでもすぐ届くからCにいるヴァンガ複数枚釣れるから。青くしようとしたり青くなったとしてもグランデがいる以上維持なんて無理だから結局グランデポートにしろ最奥にしてもCの占拠をしやすくするための方法のうちの1つでしかない グランデポート染めろじゃなくて正確にはせめてグランデ半分削れよ、だけどな
Cにいるのにグランデに撃ち抜かれたくないだろ?
全てのマップにおいて全てはCのためにだぞ グランデに与えたダメージでコアへのダメージ減少するけど攻撃頻度とか減るの? >>747
たしか半壊でごんぶとビーム撃ってこなくなるはず へー知らなかった
でもグランデ半壊するほど殴る余裕あるならそんなことよりポート踏むかコア凸してれば勝ってそう 確かに
最近ポート踏まないアサルトばっか遭遇してるからそういう前提で思い込んでたわ >>748
撃ってくるんだよなぁ
半壊させても氷原で射線に入ると結構撃たれて痛い
ゲンタンでグランデと遊ぶと晒されるのでトレモで試してみて カデ翼メインだけど一回ファル翼使ったら強すぎて草
ポート戦に欲しかったもの全部あるやん、、 タイマンしたり枚数抱えないで横やりに専念するなら強いな >>753
でもマクロに欲しいものは全部無いんやで そこは自分のランクとプレイスタイルと相談 そもそもマクロに欲しいものってフルドライブスピードと航続距離のこと? どんなにマップ見てても
今行くべき場所に今行ける翼がなければ結果には繋がらない バーストや大会みたいに他ポートの情報が分かるならファルでもマクロなんとかなるかもしれんけど、やっぱり味方の体力分からんのが辛い わかるわかる
粘ってる味方の援護に行ったらミリってよくあるよな エクバもガンストもディシディアも味方の耐久なら全員分かるのにな >>761
そもそもジャンル違いすぎだろ
チーデスじゃねんだぞ ポートCがボンバルド他でカオスの領域超えてんだがバランス調整マダー? ヴァルガン撃ってる間ブースト回復してくんねーかな・・・ ファル、ダーにアサルト乗せて横槍に弱いカデで格闘ヴァンガする意義が見つからない
誰か上位番機で格闘カデ乗ってもいい理由こじつけてくんない?
カデ格闘好きなのに突き詰めるとどーしてもファルになる どうしてポート戦でブースト多用する状況作ってカデ翼に…? >>767
ポート移動早いしFDで撹乱して隙を突いて斬りかかるのが好きなんや >>766
カデがファルに優っている点はポート間移動だろ
行ったり来たりしながら斬りまくれるってあたりじゃないの
格闘使わないから知らんけど 航続距離が問題ならCU翼アサルトで自由にポートとコアを飛ぼう() カデは格闘中ブースト回復するしブレジ左とフルドライブドッヂで撹乱や
カデ使ってないから知らんけど・・ 格闘ってそんなカデの行き先調整しづらい高速FDしてから即当てられるもんなの?
格闘使わんから知らんけど カデってFDで敵の裏に回りやすいと思うけど回り込んで振り向く時の旋回性能はどうなんだっけ
それともドリフトで敵の方向向くの? ダッシュ中の旋回速度が上がってるから裏取りからの立ち回りは楽にはなってる
ブースト管理はかなりシビアだから格闘は自分には無理 >>775
何だこのシャリー
顎尖りすぎだろ。学園ハンサムかよ LOVEとスピラの性能変えるって何言ってんだこいつ ショッコルが帰ってくるが、インフレ進んだ現環境で居場所はあるのか >>780
買えるようになるみたいだし、特に問題無くね? ショットガン強化やったぜショッコル!!!からの盾多すぎだろふざけんな オッサン三人の放送はもうやらんのだろうか
予告マンは捕まったが 今更マグのスコア落とすの遅過ぎひん
もう勝てないとRPも上がらんからマグ撃ちポイ厨なんてたまにしか居ねえわ えっ、ナギ君は2回目の誕生日もイベント無しなの?
他のアズワンは全員誕生日イベあったのに可哀想すぎない? 何でうさにまる絵へったくそなのにあんなに人気なんだ? ヒットストップって仕様で意図は無いんだろうと思ってたら設定して付けてたんか意外
あれのおかげで左にマノとか月牙持つと右が当たりやすくなるんだよな
公式から明言されたしそこを意識したアセンも広がるかね
自分は意図的に付けてるか怪しいと思ってたからあんまり触れなかったけど アミューズメントIC対応するのか
対応しないままだったからこのまま終わるのかと思ってたわ >>794
ヒットストップの事割と前から公式でも出てたよ 記憶にあるので双天の調整くらいだけど 諸島とかいうクソMAP配信でもないと飛びたくねーわ CPUのシャッガンなんて間合いに入れば百発百中で当たって刃刀されるだけなんだから
マガジン弾数が増えたって変わらんぞ 諸島がクソマップなのは、クソムーブしてるやつが多いからなので… >>795
明日試してくるぜ〜
動かんかったら泣ける >>798
双天の話ならヒットストップじゃなくて怯みじゃない?
多分今回触れてるヒットストップは分かりやすいのだとディトーレが当たった時に敵がガクガクするやつとかの事だと思う
その点についてはあまり触れてなかったと思ったけど
ディトーレは本当に分かりやすいけど他の武器でも多少有るんだけど設定してたのは初耳だった 双天のヒットストップは射撃側の話だな
あれはあれでヒットしたのが分かったり格ゲーの重い技のヒットストップみたいな感じで爽快感あって好きだったんだが >>804
いやCPUはバトル終盤になると「レプン1発撃って1秒待機、怯みが解けた瞬間に更に1発撃って1秒待機、怯みが解けたら刃刀刃で奪ダウン」みたいな占拠阻止キラー使ってくるからレプン1発増えるだけで相当厄介。 このゲームさ、やたらアサルト目の敵にしてる人多いけどなんでなん? 単純にポート踏まずに人数差で負ける or 対物レベリング敵陣攻めしないでヴァンガの負担増やしてるから 麻専で動きがヤバイ奴が多いから
3つポート占領してコア殴るゲームなのにポート全く踏まない
mapが殆ど見えてない
ゲージ管理出来ない
枠が少ないのに地雷が枠とるから余計目立つ
今でこそヴァンガの占拠力弱体化と麻の武器強化で麻3枚もアリって言われてるけど、裏を返せばヴァンガの動きも出来ないとアカン
で麻専にそれが出来るかと言われると絶対無理。大人しくヴァンガからスタートしてくれ 営業と現場みたいなもんだから
現場のヴァンガが頑張らないとゲームはなりたたないけと、営業のアサルトが雑務含めて管理をしなかったとしても負ける
だけど、割と老害な現場監督が営業を呼びつけて社内営業をさせる(俺のポートで敵ARに横やりいれろ!)
そんなことに時間をとられて他の業務ができないと、会社の数字が傾く(対物しきれてない)
そうすると現場は営業が悪い!という
見かねた技術部のやつが技術営業として営業部門に転属になる(ヴァンガからアサルトに乗り換え)
結果、現場が足りなくなり、より社内クレームが増える
つまりアサルトが役に立たないのが悪い お前ら「対物やれ全て壊せポート取れARをキルしろ」
麻専「出来るわけないだろ。」
お前ら「はい無能」 出来る奴と出来ない奴とでアホみたいな差が開くから出来ないなら大人しくヴァンガ乗ってくれっていってんの
そもそもゲームの根幹のポート踏めない、踏み方がおかしい奴が多すぎるわ。アサルトじゃなくてアサルトモドキ 踏むべき時にポート踏めないんなら
ポート踏みっぱなしで死ぬ方がマシなんだよ
その判断が正しく出来ないのにアサルト乗っただけでポート踏まなくなるのが多過ぎる >>816
わりとマジでこれ
個人的にはARキルは別にどうでもいい(AR戦するなとは言ってない)
他は全部やれだな >>816
そこかしこのチームゲーで散々見てきたやつ 良い加減ヴァンガもある程度は対物するべき的な論は出ないのか? 暇な時マグを撃つなんて基礎過ぎて今更説明の必要ないと思ってたわ 射撃ヴァンガ全盛期にさんざん話したじゃん
結論は、対物する余裕のあるポートに延々とヴァンガがいるのはどうなの?と
ヴァンガは空き巣するロールじゃない
ロックしたりスクラム組むロールだから
青ポートで自分のポートにやり残しがあればやるけど、あくまでそれはアサルトのやり残しよ ヴァンガでやるべき事とアサルトでやるべき事は別
ヴァンガもCに流れて来たSマグ処理とかポート内のマグ処理とかは基本
対物のために動く必要は無いだけ アサルトを初期選択かつ「汎用性あるタイプの機体」みたいな
スト2でいえばリュウ&ケンみたいなポジションに誘導した運営が悪い 枚数的にアサルトが少ないからミスが目立つんでしょ
俺なんてほぼヴァンガ専だけど、どれだけ地雷プレイ繰り返してても何も言われてないからそういうこと
あと仕事内容からしてミスに気づきやすいのもある
赤ポートで味方ヴァンガが遊んでても気付きにくいけど、新品のSマグがポートに来たり、グランデカットインのタイミングでゲージ見たらP1対P3になってる、とかってなると簡単に気付けるからね ポート状況が真っ赤なのにのんきにポート外でタワー、Sマグやグランデと遊ぶの止めてくれるだけで良いんだけどな でもその状況でSマグ無視してポート戦闘してたらポートにSマグ流れて怒られるんでしょう? もうスミスとかいうゴミ削除しろよ
調整できないものを実装するな 怒んないよ、怒らないって、ホントだよ
Sマグ、グランデに必要以上にかまってるあいだに逆転負けしたら切ないでしょ?
やるべきことはマップ見ればポート状況、残り時間、人数差とゲージ差が教えてくれる ヴァンガの占拠を見直せばアサルトでもポート内に入る必要が出てくると思うんだわ
ヴァンガ1対アサ1を占拠有利じゃなく拮抗に
ヴァンガ1対アサ2でも拮抗にするとかさ
さすがにきついか もっというならポート内の味方の数+1までロールに関わらず拮抗にできる、相手にヴァンガがいなければ相手枚数+1で占拠優勢
ヴァンガがいるなら+2で優勢になるとかさ
ヴァンガは本来守りの役割とされてるんだから他ロール2枚じゃなくて拮抗要素だけ強化でいいんじゃねえかなって 正直対AR火力も麻が上じゃねーかな サイス三皇のお手柄火力ヤバイし ボンバルドとマーノムガンで既に惨敗でしょ。火力に関しても 正直3つ目のポートが染まる直前で間に合うのがそいつだけみたいな本当にヤバイ時にさえ踏んでさえくれればポート外もそんな気にしないけどな ヴァンガとアサルトの違いは適正距離だから
なんだかんだ言っても中で踏みながら殴れるかどうかの話 ヴァンガから見て青ポートなら踏む必要無いから
そのポートのそばうろうろしてる敵アサルトがいたらFDで無理やり距離詰めて殴りに行けることを忘れてるアサルトは以外といる アサルトは攻めでヴァンガは守りって考えたらアサルトの方が火力出せるのは当然なんだけどそれをよく思ってないヴァンガード様が多すぎる >>840
一時期ヴァンガの火力が圧倒的だったしね、撃ち合いで負けるのはアサルトが定番なくらい
今でも瞬間火力では圧倒してるけど、継続火力では圧倒されているので、撃ち合いで五分ぐらいになってるし
だから近接が光るんだけどね
それはそうと、いい加減洞窟側で圧倒しようとするのやめれ
洞窟戦法は余程のことがないとうまくいかないから、海側に戻ってこいや馬鹿ども
C+手前2ポートで普通にやれ アミューズメントICに移行するかと思ってネシカID作ってカード登録してたら
「カードは1日一枚まで登録が可能です」って言われて泣いちゃった 普通にアミューズメントICカード使えるけれど、カード認識の時の表示が変わってるね
ネシカ(青)とネシカ版アミューズメントIC(赤)を使ったデザインになってるね もしかしてサブカって俺のこと言われてるんだろうか?
移行元のネシカと移行先のアミューズメントIC、どっちも登録しないと移行できないんだけどな ショッコル最盛期はヴァンガの方が対物早かったんだぜ ポート範囲に拘らず動き回った方がいい状況は存在するが
ポートを無視していい状況なんて存在しないんだ >>848
でもそういう輩がいるから困る
特に実弾系装備で固めてるアサルト、お前らや 行きがけにショッコルワンセットをコアにぶち込み移動とかやってたなあ んでレヴンどうよ?
装填数が1増えただけだけど使用感良くなってる? 出撃のバラつき修正どうすんのかと思ったら出撃の瞬間に停止させて揃えるのな
カタパルト射出されてガタンって傾いたところで止まるの気持ち悪い
あと、しれっと試合途中で回線エラーとかで人抜けた時の補正とか追加されてんのな
多分RP増減半分になってる 楽しくシャッガン格闘振りに行って思ったけど、別に当たる時は1回で足りるし当たらない時は当たらないから3発になっても特に使用感は変わらんな
元シャッガンエアプ勢だったから有識者はどうなのかわからんが >>852
あれはびびったな>出撃時停止
がくっと傾いたところで5秒ほど停止した、前のめり状態のままになってちょっと驚いた 格闘に合わせる場合のメリットは無いよ一発当たれば良いんだから
コルトディトーレを全弾分足止め出来るのが強かった ショッコル狙いにのこのこ近づいて来たウキウキファルくんをブメ剣で刈り取る作業が始まるなぁ レブン弱体化で辛かったのは、ショッコルでダウン取れなくなった事だったな。2発でもコルト撃ち切りくらいは拘束出来てたし
ダウン値調整して3発でもダウンしなくなったのか、ダウン耐性胴が増えたから戻したのかは知らんけど >>852
増減半分って、減は半分でいいけど増は倍とかにしてくれなきゃひどくね? ファルマコン翼使いたいんだが
諸島の間はアサルト乗れるように止めといた方がいいかな? >>859
肉入りが減ったチーム相手に勝っても増加が半分だぞ
肉抜き側が勝つ異常事態は知らん
もしかしたら肉が抜けた時間によって減率が変わる可能性もあるのかもしれんが >>852
これ意味分からんよな
出撃ムービーのFDためモーションを長くして
それを同期時間にすればいいのにムービー終わってから同期するから変な演出になってる 演出追加したからなのかブリフ表示するの重くなってない?
体感で前のメモリリークあった時くらいの重さある ファイアサイスは持ち出しても白い目で見られなくなりましたか(小声) >>863
それは重くなったんじゃなくて
前は人が入る度にバラバラ追加表示されてたのを
表示前の待ち時間増やしてまとめて表示するようにしただけだと思うぞ ショッコルよりもスミス右に驚いた
バスボよりリロはえーやん スピラとLOVEで性能変わったのとは別に
ほんの少〜しだけ弾速上がってる?勘違いならすまん アプデ調整あったのに全く盛り上がらないとかオワコンすぎる その割にアプデしてるしよくわからんよなぁ。採算取れてるのか? 洞窟側にずっとこだわる人はちゃんと戦況みようよ
特に1番機2番機がずっとこだわってる感ある
メンバーが洞窟側こなければどうにもならんのだから、マップ見て普通にやってくれ
負けをわざわざ作ってくれるな 使用頻度少ない武器とウイング1つだけの上方とプレイがまともになるだけの地味な調整なんだから盛り上がるわけないやん
全翼慣性上方とかないと盛り上がらねーよ 最上位で星5二人が両手麻即決、慌ててアサルト出す羽目になったんだが
星5に両手麻広めたアホはどこのどいつだ そういうのを潰そうと絡んだところだけはレッドくん褒めてる
初心者に両手使うななんて言うなとか騒いでた奴らは黙ってろ 初心者の間ぐらい好きな武器使わせてやれよ
上位に来るまでに「両手武器はクセが強くて戦犯になりかねない」って理解してくれりゃいいんだ 結局洞窟はどうしたら勝ちに近づくのか低ラン俺に教えてくれ
開幕は何人?海行けって意見が目立つけど洞窟は真っ赤でいいの? >>877
下位マッチだと全然話違うとは思うけど(上位マッチメンバーならスマン)
諸島はどこ押さえるかの意識が人によってバラバラだから、味方の意識に合わせていって、試合の流れ見て軌道修正していくのが野良だと安定すると思ってる
諸島でよく言われる青3の作り方は
・洞窟2つ+海1つ(手前orC)
・洞窟手前+海手前+C
・海3つ
あとは自分の翼と得意な立ち回りに合わせて海側と洞窟側のどっちをメインに見るかを決めて、そこで使いやすい武器構成にするのでいいと思う >>877
洞窟3/海5が無難だけど、味方・敵の初動によっても変わる
洞窟側で有利取れそうなら海側は力合わせて1つ死守する
洞窟側の枚数やミクロが負けてるならそっちを囮にして海側で3枚取る
敵を分散させるためにも洞窟がら空きはまずい
あと味方のWにもよる
ファルやカデが多いなら洞窟を重視して良いかも >>877
洞窟真っ赤な時にどうするかに限った話をすると、
・味方が枚数かけてる場合は海側に出て赤3にさせない
・味方が誰もいなくて、居座りのミクロゴリラがいるなら放置
・お互いに無人なら空き巣
で見てる
ミクロゴリラにキル献上するだけ無駄だし、海側に圧かけて海側を制圧、洞窟からゴリラを引きずり出してから空き巣
かな? 今の初心者帯の壁になってる星5が上位帯に紛れ込む状況が良くないんだよ
星4位に壁を作って産廃武器を使ったらスコア不味くて上がれない、ポート外ばかりしてたらスコア不味くて上がれないって査定にする
そこできちんと考えて、アセンやプレイスタイルを変えて初めて星5に行けるくらいにしとかないと
それでも産廃武器を好きで使い続けたい奴なら星4以下の下位帯に留まらせる様にすりゃあいいんだから
マグ打ちだけやってswになってる奴がいるような現状を放置してる開発陣には無理な調整なんだろうけど 個人的には前から言ってるけど諸島一番のキープラントは海側端のBE
ここの自陣側をきっちり守れてるか敵側を攻められてるかが肝
相手に楽に守られてるとかなり厳しい
洞窟側はだいたいミクロ自信ニキが突っ込むから赤3消したいタイミング以外は基本無視してる 洞窟行きまくるのが居るならそれを囮に海側を制圧しろ >>876
最上位に来て初心者ヅラしてんじゃねえよクソが
まあ騎神SWとかいう信じられんもの今日見たけどな! ファル翼ファル頭格闘ガイジで洞窟で遊ぼうと思ったら開幕4洞窟チャットでC争奪戦に参加することに CPUが多いマッチのときは洞窟敵側はまあ放置かなー(行かないとは言ってない >>877
>>878がまとめてくれてるが、基本的な考えは「手前1ポートづつ+C」
そして、Cに人が寄り付かない味方ばかりいると負ける 不利時P3で海敵側抑えるのも追加な
終始グランデ君が守ってくれるから枚数割けばすぐ取れる
諸島飛ばないからどうでもいいけど 洞窟側はミクロ強い奴や耐久型の奴が来てめんどくさいので海側で格下狙いマンになるわ
人数有利作らんとどうにもならんし >>884
ディオグラントはまあ置いといて騎神持ちSWの何が信じられんなのか言ってみ?自分がSWにすらなってない癖に何でその装備なのかとか考えないで脳死プレイしてる奴が多い方が負けるゲームなんだけど 落ち着けよ捨てゲーマン
このスレで低ランがイキってるのなんていつものことだろ 騎神持ちSWなんて他にもいるだろ?
ラゼルでじゅわっとARが蒸発する方に目がいくけど 騎神持つくらいならジャックオーとミトライユ持てばいいだろ
回転率悪い上に威力もカスで機動性もカス、命中率も悪い騎神使って勝てるのは相手が雑魚なだけ 両手武器2つ持って味方に文句言ってるSW2の捨てゲーマンもいるぞ! 普通に両手持ち、と言うかサイト頭な時点で察するけどね
敵でも味方でも強いと思ったこと無い
少人数戦でも査定同じで少人数戦ねらうのも容易なこのゲームでランクはマジで飾りよ サイト頭両手アサルト、別に役割がないわけじゃないんだけどヴァンガ適正捨ててるし対物も考えてないからいくら結果出そうがクソゴミはクソゴミ
一人までならキル数出してくれれば役に立つけど2人きた時点で大事故確定なのを「下位わかってねえなw」で済まそうとしてんじゃねーよランダムマッチングだぞ ツイ見てて気付いたんだけど声優マッチでも16人揃わなくなったのか
お前らマウントの取り合いしてる場合じゃないんじゃないの
もう遅いか だって声優と全然マッチングしないんだもん
称号とかもう諦めたわ >>899
前にやっと声優マッチした!と思ったら味方に捨てゲーマンが居て負けて以来一度もやってない 声優目当ての普段やってない有象無象と組まされるから
マッチングチャンスは回避するものって議決したじゃないですかー ヴァンガ適正捨ててるアサルトより大してミクロ強い訳でもない癖にアサルト適正捨てて味方のアサルトがーって文句しか言わないヴァンガ専の方がいっぱいいるぞ >>899
同時間帯にやってたけど、上位ランクは普通にフルマッチだったんだけどな… >>899
最上位マッチだけすぐに埋まって声優が下位マッチに追いやられてるんじゃねーかな
SNだけど終始フルマッチだったし 見る限りタッグで出た時だけ下位マッチになってる
初めてタッグで出ます!ってやった時に公式マッチになってなかったけどその不具合直さないまんまタッグやったんじゃないの?
知ってか知らずかは知らんけど ギザナはコンティニューで三戦してもたいして代わり映えしないからつまらないなぁ
ステージとボスは複数用意しといてくれよ
巨大シャーリーロボとか出しときゃ流行るって
知らんけど オキサイドとは海台とか諸島で戦ってみたかったけどステージ変わらなかったなぁ
ストーリー無い期間は共闘はアーケードモードみたいにしてくれないかな
CPUの耐久値減少を無くしてARごとに適正な武装とロールにするとか オキサイドはネオジオングみたいにして巨大化させよう ARを撃ちたいならヴァンガ乗れ
アサルト乗るなら空き巣と対物やれ オキサイドはそのまんま使えるようになるのは違うでしょ
カスタムロボでジェイムスン使えるようになるのはワクワクするけど実際に使ったらコレジャナイよ >>912
残念ながら対AR火力もアサルトの方が上ですよ 12/25のマッチングチャンスに出たいから、財布に優しくそれまで控えるわ いま星4で味方2〜3人中常時最下位なりながら撮ってたらとうとう自分以外COMになった
でも撮れた動画はそこそこサマになってたわ
この調子でCOMに勝手なプレイヤー履歴乗せて分身対戦させてくれりゃ満足ステクロみたいに グレインてめちゃくちゃ曲がるのな
柱に隠れた相手に柱迂回して当たって撃破したときは変な声出たわ なんせメインで動いてるはずのTwitter勢が煽り合い罵り合いしか頭にないカスばっかだし コンテンツとは運営とファンが両輪となって作り上げる物なのです 嘘つけ運営が作り上げてファンがそれに乗っかるんやぞ ナギ君で10連勝称号取ってしまった……下位が過疎気味のせいか
ヒカリで欲しかった マッチング分けるとCPUが入るからアウト。
TIPSに「このゲームは残り1分前になる前にフェーズ3にしちゃう悪い子達にはお仕置きして奇跡の大逆転が起きちゃう神ゲーなのでコアを殴り過ぎないようにしましょう」って書いとくだけで充分効果ある筈。 実際そこら辺の読み合いほんとめんどい。グダグダ待つべきか、こっちがフェーズ2になったらさっさと入れてしまったほうがいいのか フェーズ遅延したからといって赤3にならないよう維持できるかは別問題だからな
終盤巻き返された挙げ句、青3作れなかったりフェーズ移行時のシャッターで逆転の目潰されたりするのよくみるから対物全然終わってないとか明らかに味方が少ないorポート塗り替えされる場面じゃなければ削れる時に削りきったほうがいいと思うけどね >>928
タワーとSマグ処理済で、レベルは7〜8程度、ゲージは1ゲージ以上優勢、
その上でグランデを半壊してくれるのなら、早めにフェーズ3入れてどうぞとは思う
無傷グランデの猛攻&コア凸&引率された敵マグのコア凸とかされたら、かなりキツイ >>930
平然と逆境補正認めてるけどそれ認めたらあかんやろ >>931
劣性補正の占拠速度上昇知らねーんじゃねえの >>932
知ってるけど、きちんと対応できるなら問題無いって話
1ゲージ以上の差を付けて勝った事ぐらいある筈では?
コアが硬くても削りきるか、敵グランデを半壊させるなり
愚直に耐えるなりで自軍グランデを出して逆転勝利、もしくは出さずに勝つ
大体、全国でグランデ出すかどうかなんて、馬鹿がコアを余計に削らない限り、
麻の戦略思想次第だろ
基本的にヴァンガ乗ってるから、そこは空気読んで合わせる以上どうしろと? 多分無いとは思うんだけど劣勢補正として弾の追従性能も調整されてたりとかしてないよね? チームのランク合計の差異でランクポイントの増減変わってない?
SWだけ?気のせいか? >>938
前から当てやすくはあったが
なにせ単発なんでいまいち
複数ヒットするなら使い道もあるんだけど >>938
弾数増えたら積むかもから、2発になったら積むかもになった 今までは人数差によるポイント補正なかったからそう言うシステムなんだと割り切れたんだが
補正がついたせいで人数不利でも勝てない雑魚は降格なって公式に言われてる気分になってイライラMAXだは 人数不利で勝てないのは仕方ないから補正かけましょうねってシステムだろ 俺がソリ頭で海側抑えるからミクロちんぱんじーたちは洞窟抑えてどうぞ 月読喰らったけど大して脅威に感じないよなぁ
弾数あって継続して戦闘不可にされたり、回避不可になるとかだったらマジ脅威だけど >>943
それでマイナス0ってなら良かったんだがマイナスが付くってことは運営としては勝てなくて仕方ないとは思ってないって事だろ
人数不利を覆せない雑魚は降格が相応しいけどしょうがない半分で勘弁しといたるわ、みたいな イライラしすぎだろ落ち着け10回以上連続で人数不利になるわけでもないし
1000回くらい遊べば人数不利、有利マッチの回数はおなじになるだろ お前ら放置や捨てゲーされたらしっかり通報しとけな
星翼ナビからできるってよ >>948
だいぶ前から実装されてるけど、使われてなかった(周知されてなかった)だけやぞ
最近あからさまに捨てゲーする上位がいるので、積極的に通報してやってほしい
ブロックの下が通報になってるから注意 通報してここの運営が動くの?メモリリーク放置してやる事がbanってマジ? 乙
サポの遠距離パイルバンカーよさそう
飛距離すごいし弾速速い 銛良さげだけどリロード重そうだな
ショットガンはマーノムと張り合えるのか?
月牙より弾全部吐き出しやすいのはいいかも
ところで実弾は撃ちきりじゃなくて任意でリロードさせてくれねーかな
操作はホバリングとFDとリロードしたいトリガー同時押しとかで Gラーゴカタログ見ただけでつえーやん
なんでここまでアサルトびいきすっかな わかるでしょ
ヴァンガが強いと盤面ががっちがちに固まってどうにもならないだらけた試合が増えるから ラーゴは多分これ貫通だからマグは狩れるけど段階遅リロで対物効率ゴミなパターンだからきっついぞ ショッコルショットーレできるやんまーたファル上方かよ
まあブメ剣の俺にはカモが増えるから関係ないですけどね ラーゴは多分使用感も効率もスピラかな
フォルツはダウン値高そうコルトよりディトかな
エギユは火力無さすぎて射程伸びたサイス左な印象で要は微妙
うーんパレパレやるかなくらいの感想です どちらにしても、新武器試せるのは最速で12/27らしいし、ゆっくりやろう 25日のアップデートで追加って書いてあるのに実は手に入るのは三日間ゲーセンに通った場合最短27日って詐欺ではないですか丹沢さん
ミッションクリアで手に入ると書かれていたので、新武器の使用感を試したくて今日バイト休みにしたんです。
あなたを詐欺罪と説明不当景品類及び不当表示防止法違反で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆を新武器が手に入って使えると騙し、わたしたちの休日を破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。
裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! 一気にやるほど毎回時間取れるわけないし最初のはキザナでゆっくりやればいい >>965
コピペだから犯罪じゃないなんて事はないぞ ネタにマジレスって言いたくなるけど脅迫による逮捕者出てるこのゲームではシャレにならないのも分かる Twitterで脅迫してもブロックで済む寛大な心をお持ちのPだしコピペくらいなら笑って許してくれるでしょ 実際警察に駆け込まれたらネタのつもりだった冗談だったは通じないからな コピペなのは知らんかったのでそこは恥をかいたということで
とはいえ脅迫騒ぎとかあったしなぁとストレートに思ったので
開凸できるのは社畜としては羨ましいけど
PとD2がミッションの仕様を把握してなかった?っぽいのはどうなんだろ
というか一日ずつミッション追加ってのも正直よくわからん仕様だし >>972
こんなコピペ知らなくて普通よ
3日必要なのをPもDも知らないっぽいのは、開発が勝手にやった?
普通は考えられないが、リリース間に合わなくてとか ワサップコピペのメインストリームはニコ動なので
元ネタがポケモンだしアケゲの民とは生息域が違う感 新武器は人柱の評価を見てから使う派だからVU後直ぐに取れなくても俺は構わんけど
よくよく考えるとレア武器とか最強武器とかの括りを基本的には作らない対戦ゲームデザインで習得手段を日にちで順次解放とか訳分からんな
プレイ人口多すぎで行列ができるレベルなら制限付けるのも分かるが空席ガラガラな現状なのに 星翼ナビが
「サーバへの接続に問題が発生しました。」
って出て起動しないんだが 自分も繋がんなかったから一回アンインストールして引き継ぎ
こことかTwitterで報告なかったから自分だけかと思ったんだけど 今日は一回回線落ちたし、人数差マッチが一回あったし(ランクポイントに補正がかかるってのガセ?なかった)
アプデ内容もめちゃくちゃ
運営さぁ… まあ運営としては今日から3日間みんなクエストのために飛ぶからインカム上がるやろ!って感じじゃねーの 実際はそんな事無くてめんどくせーからやらねえわって人の方が多いっていう 配信被って声優も(株)アズワンもいる今日がインカムピークだろうな 丹沢さん、ここを見ているのでしたらお応え願います
あなたは自身が殺害予告を受けている身でありながら1日の間に数箇所で行われる大会を開くのですか?開催店舗全ての防犯セキリュティに万全の自信がありますか?全ての大会参加ユーザーの命を守り切ることができますか?
去年の東海道新幹線車内殺傷事件のことを覚えていますか?丹沢さんに殺害予告を送り続けている方は、あなたの気を引きたいがためにあなたのゲームで遊ぶ無差別の罪もないユーザーに恐ろしい行為をする可能性だって十二分にあるのですよ?
あなたは自身のツイッターで殺害予告を見てもヘラヘラしているだけで「どうせ何も起こらないだろう」と決め付けているのでしょうが、これはあなただけの問題ではないのです。
現に丹沢さんに殺害予告を送っている大阪の方の片方は、今月星翼プレイヤー相手に障害事件を起こしています。
私は大好きな星翼が悲しい暴力によって無くなってほしくないので忠告させていただいています。あなたが少しでも危機感を持っていただければ防げる犯罪もあるかもしれません。
あなたは前回のアズワントーナメントでも中止の判断を当日までできずに多くの大会参加ユーザーに迷惑をかけていますね?他のゲームの大会ではまず有り得ないことです。
そのような無責任なプロデューサーのことをユーザーが信用できると思いますか?CPの告知なしの値上げやCP獲得数半減、今日のミッションの順次開放などユーザーの不利な情報を後出しするなどの行為で恨みを買っていますよね?
あなた一人が殺害予告を受けてそれを見逃すのは構いませんが、他の善良なプレイヤーには迷惑をかけないようにお願いします
楽観視を続けるあなたはそれでもこの危険な状況で大会を開きますか?でしたら警備の増強を万全でお願いします。大会の日も不特定多数が出入りする全国の開催店舗のゲームセンターで完全に犯罪を防げるようお願いします。 長々書いて最終的に言いたいことは「注意してやってね」ってなんじゃそら 基本的に愚痴しかないし丹沢がここ見るわけないじゃん めっちゃかっこわる
twitterでもサポセン凸でも、伝わりやすい方法があるのに、こんなビミョーなとこでお気持ち表明ですか もうたんたんこのゲーム見てないんでしょ
新武器のゴタゴタで分かったじゃん 誤表記ぐらい別にええやろ(鼻ホジ
サ終まで金つぎ込んで遊び倒すだけや もう海と砂漠だけでいいや
アサルトバカの愚凸で負かされるのはもう飽きた 今日9時すぎて始めたら、3戦目すでに5人マッチになってなんか悲しかった
さっと止めすぎ、っていうか本当に人数減ってないか? 流石にクリスマスプレイしてるやつとかちょっとアレでは? >>991
マッチングチャンスの時間帯はすっげーいっぱいいたぞ
同じくらいのランクだけで8vs8埋まって超たのしかった
21時過ぎたら人減るのはまあ、平日なんで…… 俺毎日やってるけど基本的に9時過ぎたら減るのはいつものことだよ
7〜8時台に比べると明らかにフル埋まらない確率高くなる 平日は1830?2030しかまともにプレイできないゲームだから........... 久々に声優と当たれた
やっぱシャーリーの人結構上手いと思う このスレッドは1000を超えました。
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