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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ29

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0001ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/26(木) 17:27:13.92ID:h14jcp5pd
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577339184/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575684867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/12/27(金) 12:58:57.84ID:OdBZyglQp
俺ボマーで敵前衛とすれ違う時普段は花火やスマブレとか絶対撃たないくせにアサギだとお互い体力満タンでも律儀に秘奥義当てようとしてくるのなんなのさ
フェイントしたらムキになって牙狼まで使ってきたときは笑ってしまった 
お前それでいいのか?(スレッド全被弾)
0005ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/27(金) 13:45:26.91ID:TMIZrFPvd
アサギに牙狼当てれば残り80
スレッドフルバーストで回復する間もなく死ぬというのは後衛上がりだと実践したくなってしまうのだ
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/27(金) 15:23:23.28ID:kbkd5s/b0
前衛譲らないのに
相手がマスA防衛しかもパニ1のときは後衛に逃げやがって
それでよくマスA名乗れんな。量産型がよ
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/27(金) 16:40:32.35ID:Lr6IeWH00
俺と組むアサギちゃんはな〜んでネックは抜けられないシューターは倒せないなんか8回も死んでると糞の役にも立ってくれないんですかねぇ?
一人でタワーとゲートとベースを攻め落とすのは超辛かったゾ〜(怨恨)
0011ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/27(金) 18:23:12.77ID:5NBrhlwYH
耐久マックスで斬りかかってなに耐久減らしてんのこっちの駄犬
斬りたいならCPU斬ってこいよ
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/27(金) 20:30:46.45ID:aS0S/CmO0
敵の詩織とウルシが強スタンで隣り合ってピヨってて
どっちも削れてるし無敵でもないし隣同士だから的もデカいし距離も1マスしか空いてないし
これはもらったと思ってΔ3発とΣをどっちか死んだら残りを片方に打とうと思ってバーストじゃなくタップ撃ちしたら
完全に当たってるはずなのにどっちもノーダメージは流石に声が出たわ その後植林されて負け
クソゲーかよ
0023ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/12/27(金) 22:03:27.05ID:FeYXBeX3M
ラグ持ちマスAアサギが強すぎる
0026ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/27(金) 22:13:11.81ID:ATF4nE3Id
最初に迎撃しに行くっつったのになんで迎撃地点に「ここに来てくれるかい?」連呼してくんだよ

早く行きすぎても射程外なんだよカスウルシが

侵攻見て計算してEXP集めてんだクソゲェジが

オメーの頭は3バイトしか容量ねーのかダアホ
0028ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/27(金) 22:23:43.05ID:5NBrhlwYH
アタッカーが攻めの起点マップばっかだから普段使わないやつが使うと悲惨すぎるというかゲームにならねえ
ただでさえ無敵シビアなキャラなのにちょっかいかけてスレッド即死範囲に自分からなってやがる
0031ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/27(金) 22:43:59.89ID:K0gDxaZGp
>>28
新キャラ実装されたてだからしょうがないとはいえパインの時はここまで使いたがりで崩壊するってことなかったのになんで今回だけこんな悲惨なことになってんのかね
0032ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/12/27(金) 22:46:00.74ID:6H0v5ZWqK
ハンディ不利は別にどうでもいい
問題なのはまともなマスCを引けるかどうかの試合がほとんどな事
悪い意味で動きが違いすぎる
0033ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/27(金) 22:54:38.62ID:eySlYv5ud
マスBマスBマスBパスタA🆚マスBマスBマスBマスA
…………いやいやいや待ってくれよハンディどころの騒ぎじゃねーよこれ
0034ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/27(金) 22:54:49.21ID:5NBrhlwYH
>>31
パインはリスポ埋めがct管理必要とはいえボイスはモモコの上位互換で普段使ってない奴らがカウント3のときに歌っても間に合うからね
アサギはなぜか耐久満タンで殴りに行くアホいるし無敵がスマブレ並だから爆弾で死んでるのが多すぎる
せめてミンボーとかで素振りしてきて
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/27(金) 22:55:45.70ID:kbkd5s/b0
アサギ使う前にオレンに慣れてくれ...
大念動波での無敵避けミスって無駄うちしてんの見てるぞ...
無人タワー破壊できてえらいでちゅね。ゲートは壊したしシューターも倒したから
はやくきてくれ...
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/27(金) 23:02:54.98ID:4ywHQlXf0
>>35
無敵ミスってるやつが即またねしてたりするんだよな

ひたすら敵防衛斬ろうとしてるの居て絶望した
マスCだとしてもパスタでロール学習すらしてないのかって絶望した
0037ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/27(金) 23:13:35.94ID:S7vUNxKJa
間違って即決しちゃったらめっちゃNG打たれた…。
初期ピでロールがかぶってたら解るんだけど何が気に障ったんだろうか…。
勝ったのにこんなごめん打ったの初めてだよ。
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/27(金) 23:41:47.26ID:K1N/TY8Z0
サブカは初心者狩りになって人口を減らす最低な行為だとは重々理解してるんだけど、さっくんやsaiのような一部のマスAの煽りが不快すぎてサブカに走りたくなる。
0044ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/28(土) 00:14:44.35ID:nIRMRiXXd
>>37
勝ってごめん初めてって初心者かな?
0045ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/28(土) 00:19:18.51ID:rCxn4dv4H
>>43
下手に強い強い言ってたから使ってる雑魚いると思うわ
ネズミ花火3回だけどクソ下手大念やってる駄犬がいっぱいだからなあ
ベースくぼみで打てばミンボー死ぬからめっちゃ便利だけど
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/28(土) 00:30:05.79ID:hx34jwAn0
>>44
回数の問題でしょ
この文面だとごめん連打したり
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 00:59:31.17ID:wIkjHPgb0
いまはまだ駄犬が多いんだけどたまに本物の忠犬がまざっててな
追加スキルの突進がマジで強すぎて辛いわ
突入前に秘奥義構えて打ち切ったら牙狼に切り替えてたっぽいけどベースインからそのまま割られたわ
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/28(土) 01:04:57.53ID:wO1g9LB60
>>43
運営も悪いなこれは
アサギでウルシを倒すなんて変な条件にしたらそりゃおかしな動きする奴も出る
セピアでアクアを倒すのとはわけが違うのにな
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/28(土) 01:13:59.05ID:lwQPcix+0
あまりにも煽りチャットされると気分悪くなるからokまたねして無言でやってるんだけどさ、もう勝ち負けどうでもよくなる
リスポ空けないくせにお前が落ちた時に空いてないとキレてひたすら煽るとか暇なのかよ
防衛だと相手の上手さにストレス溜まるけど、前衛だと相方の糞さにストレス溜まる
0050ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/28(土) 01:49:22.35ID:feCB6XROd
>>27
愚痴スレで愚痴っちゃいけねーのか?

何様だよ

おまえ連呼ウルシか
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 02:43:32.58ID:wAE9yhj60
アサギ自分で使ってるときはうっひょーって感じですげー楽しいけど
シューター使ってるとき相手にするとハゲそうになるな
生存力、ゲート破壊力、対キャラ攻撃力、ネック突破力すべてが揃い過ぎ
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 02:47:19.47ID:wIkjHPgb0
アサギはエメラ以外で相手したくないな
なんとか爆風引っ掛ければ落とせるけどまずそこが難しいからなあ
落とせるチャンスがまじで少なすぎる
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/28(土) 03:19:37.01ID:pTIJQBGQ0
下手くそのアサギは雑魚だから
ついアサギなんてことないなって思いそうになったけど
マスAアタッカー乗りのアサギは凶悪すぎる

HP120回復20でいいだろこれ
0057ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/28(土) 04:31:07.23ID:xVbA1OmEa
みんなちゃんとお問い合わせからアタッカーの調整不足について意見送ってるか?
ウルシの花火隠れのおかしさを筆頭に、足でかきまわすのが仕事なのはわかるがその上で火力担当のボマーを軽く超えるゲート破壊速度(オレン除く
その足の速さから起きるラグアーマー
無敵回避を容易にするシューターのスキル発射前の音
そして今回は無敵スキルに攻撃+バ回復ドレイン?いい加減にしろよ
必死こいて敵陣からベースインまでどうにかして削ってもベース内で爆風避けながら全快でーすとか笑い話にもならん
それするなら足5以下かHP100以下だろアホかと
このゲームくだらなくしてるのはアタッカーとCT短い無敵スキルの存在だと思うわ
避けれるのは爆風のみでスキルは避けれんとかにしとけクソ
0058ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/28(土) 06:42:29.22ID:/TZ+PGOod
セピア実装でクソゴミ調整からのアサギの壊れ調整だし
テストプレイヤーが全く上位にマッチしてない感

あとアサギ実装された時点でセピア産廃更に加速してるのに
未だにセピア使う奴の気がわからん
それならボマー乗ってきた方がまだマシやぞ
0059ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/28(土) 07:51:09.66ID:rCxn4dv4H
これから年末年始すぎるまで調整ないだろうしそうなると駄犬引いたほうが負けのゲームが加速する
駄犬に限ってアタッカー以外使えない、選べなかったら拗ねる奴多いから愚痴りたくなかったらやらんほうがいいな
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/28(土) 08:53:00.32ID:hx34jwAn0
セピアは足6でもいい気はするな
0061ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2019/12/28(土) 08:57:28.48ID:OYzvteCGM
>>12

ほかでもレスされてるけど、リアルでも選手に格付けでルールのある競技があって
ボンバーガール的に言い換えたら
「マスAオンリーでチーム組んだらダメ、最低パスタとマスBCを一人ずつ入れろ」
みたいなルールがあると、マスAに近いマスBCとかマスターに近いパスタ的な選手の需要が高い。
0063ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/28(土) 09:07:47.07ID:NoWx87p1M
>>61
現状マスAやABルーパーが頭抜けて強過ぎるから
小学生サッカーチームにJリーガーを2人入れてどっちのチームが強いのかを比較するようなお遊びになってる

これで至って大真面目にレートのやり取りしてるのがバカバカしい
0064ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/28(土) 09:38:04.28ID:vAcDeKlSa
アサギ入手したから優先で使いたかったけど、思ったより難しいわ
相手にするとあんなに厄介なのに
アサギ参入してからシューター時の疲れがやばい
0068ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/28(土) 10:09:26.15ID:EUe2YVVga
スタンしたウルシをフルバーストで倒しつつ防衛ライン上げ…
ようとしたら、その直前にボムで倒した際の撃破カットインで大幅にガクついてウルシを通り過ぎたところで全弾放出し後逸
HP満タンのウルシをスキル無しで倒せるわけもなく…
ガクッとくるのほんと勘弁してくれ、足止めて撃つとか対処方はあったかもしれないけどさ
0069ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/28(土) 10:14:53.21ID:rCxn4dv4H
逆にマスCがマスAなんだから俺らキャリーしろよだからな今
ブロッカーとリスで遊んでるからベースに来て打っても話聞いてくれないしお前勝ってランク上がったら自分がキャリーしていく立場ってわかってんのか
0071ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/28(土) 10:24:39.10ID:NoWx87p1M
その核地雷マスCもちらほらマスBに上がってきてこの世の地獄みたいになってるな

前衛はリス囓り、シューターはボムの前に飛び出て死ぬ、ブロッカーは歌って散歩してるだけ

いかに対面のマスAをランクダウンさせて味方として引き込むかが重要
地雷を味方に引いたらプレミ
0072ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/28(土) 10:25:26.50ID:CtS14Nvcd
とはいえ今のどうやら爆速で上がるらしいシステムだと、マスCの初期ピックは基本譲っておかないと他ロールは誰もスキルが揃ってないなんてこともある
0076ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/12/28(土) 15:47:06.54ID:irv8f1jAr
緊張が走るのはマスCがツガルパプル選んだ時もだな
0キルごめんなさいは聞き飽きたよ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 20:39:14.28ID:iJGpRHZc0
>>79
すまんなどうせアサギ死なないしスレッド使うだけ無駄だからボマーにだけ投げてるわ
アサギに投げるのはスタンした時の全弾発射のみ
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/12/28(土) 21:16:17.80ID:HlzDA3TK0
譲ってもらったのは本当に感謝するけど敵ベース付近で釣ってるのに橋渡る前で植樹してここ来てとか何考えてるのかマジで理解出来ない
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 22:31:50.95ID:io2kdqWB0
ラグアーマーが無ければ、別に何が相手だろうが倒せる・足止めできるから、
やっぱ諸悪の根源はラグだと思うんだよな。
でもこれはどうしようもねーだろう。
前衛キャラの速度を少し落としたところで、今度はお散歩に時間がかかる
ストレスゲーに早変わりってことになりそうだし
0083ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/28(土) 22:44:15.13ID:/TZ+PGOod
ボムで焼いた敵がノーダメで歩いて来てそいつの爆風で殺された後にその敵も死ぬクソみたいな道連れを食らった時は流石にキレた
通信強度の低い店はオンラインから除外してもらっても良いですかね
シューター修正できない同期調整出来ないだったらはじめからマッチングさせないでよ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/29(日) 00:56:28.39ID:qffgGwl70
隣のパスタが残りボム一発で破壊可能なタワーに向けて至近距離HEMLをぶっ放してて
「おやおや、スター上りかな?」ってリザルト見たらもうすぐですマス帯になるパスタAだった
震えて眠れ
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/29(日) 01:00:34.95ID:5GnLC6nf0
アサギ止めるの厳しすぎて正直やる気が減衰してるところはある
てっきりエメラメタかと思ったら無敵連打のせいでパプツガパステルもキツいし…
0090ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/29(日) 02:11:49.32ID:WIDViFeLd
>>87
わかる
いつ吸収されるか分からないし下手すりゃ自分以外が殴られて回復されてキルできる分のスキルあったのにとかよくある
対策しろって言われたらそうだけどそれにしてもナーフ無しは流石にないと思える
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/29(日) 02:21:11.00ID:/BlDOP7x0
アサギは調整必須
シューター対アサギでアサギがかなり一方的に有利
シューター対アタッカーの読み合いの面白さがスポイルされてる

調整無かったらKACを機に辞めるわ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/29(日) 02:26:52.05ID:6/VGr8wD0
KACだと禁止キャラだけど終わるまでは調整しない気がする
0094ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/29(日) 02:34:13.31ID:WIDViFeLd
個人的にはどっちもやってもおかしくないレベルだと思うけどな
まあKACの本番2月だしそれまで調整来ないなら年内で一回休止するのも手だろうね
0095ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/29(日) 03:03:21.98ID:tDOk79Zpd
セピアというかオレンの超上位互換でしょ
個人的に一番壊れだと思うのは12秒CTの御用改め
これのせいでパニ1ですら止められんし
ウルシとは少し系統違う気がするけど同等かそれ以上なのは確か
咄嗟に食らい抜けしても斬るだけで実質20で突破できるとかもう意味わかんね
ブロッカーの特攻で無敵吐かせても回復されるし
他を強化する調整すると更にややこしくなりそうだから弱体化が無難かな
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/29(日) 03:07:50.37ID:/BlDOP7x0
なんでこの性能で体力130にしちゃったかなあ
30回復もやり過ぎ
単縦にスレッドに合わせたんだけで何もバランス考えてないのが丸わかり
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/29(日) 04:24:49.63ID:1Ayw3Szv0
なんつーかオレンとウルシを足して割らなかったような性能してるよな
流石に回復量落とすか御用改のボムすり抜けは修正しないとゲーム崩壊する
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/29(日) 04:26:11.06ID:Ezj/0Ao00
まぁ、所詮キャラ萌えゲーだと割り切って、
好きなキャラ使っていた方がストレスで禿げ上がらなくて
いいんじゃなかろうかね。一応、勝ちは目指すけどさ
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