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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (エムゾネWW)
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2019/12/07(土) 11:14:27.92ID:YDmcZAMkF
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575348879/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾28個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575073515/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1573978980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/12/07(土) 16:51:29.43ID:KAZvSFLKp
遺跡3欠陥マップだろこれ…敵前衛2人扉前でスタンバってるのにスイッチ押して通しておいて速攻エメラで死ぬとかギャグのつもりか? 猪前衛がいると無理ゲーすぎるいつも以上に味方ガチャだろ
流石にNGしたろうかと思ったくらいだ
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/07(土) 16:52:41.64ID:lSYdq0XA0
>マスA維持の観点で考えると
>←易    難→
>アタッカー=>シューター>ボマー>>ブロッカー
>という図式がある
わかる

>アタッカーとシューターは残り3人が弱くても自分さえまともに戦えれば試合になるからな
そうだな

>こいつは「マスA維持なんて誰でも出来る」というマウントの為に見苦しい事やってるだけだし
ん?

>「各ロールの動きを知っていれば」にすり替えてヘイトを分散させようとしてるわけだな
何言っとん?
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/07(土) 18:20:30.16ID:SarvVfYk0
練習兼ねて前衛がダメそうな場合に攻めシューターに移行するのを試してみたけどやっぱダメだな
俺がベースまで抜けたのに前衛2匹ともついてこれなかったし結局守り手薄にする訳だから爆破でおしまい

結局攻めシューターとか攻めブロッカーなんて余裕から来るおふざけでしかないんだな
0010ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2019/12/07(土) 19:27:34.71ID:rpxlnG0yM
3凸は残されたブロッカー or シューター の力量次第だろ
ワンオペで守れるレベルの人じゃなかったらただその人に負担かかって負けるだけ
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/07(土) 19:44:00.28ID:Jwaoepye0
攻めブロッカーで有名な人も何度か失敗してるんだろうかな
状況判断が必要な技術だからすぐにできるような事ではないと思う
攻めシューターはよくわからない
0012ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/07(土) 20:17:06.80ID:mzuYOgEod
>>11
何度かどころの話じゃない
まぁ序盤で欲張った攻めブを横目にベース叩き折るところまで行った時は流石にシューターに同情したけど
遺跡3はスタート地点からベースが近すぎるわベース壁に最悪の勝手口がついてるわで
下手するとボムタ1よりRTA早い疑惑があるレベル
0013ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/12/07(土) 20:21:45.26ID:KAZvSFLKp
そりゃゲートがベースとタワー以外ねえんだもん
コラボタウンで何を学んだんだってくらい抜けやすいからな 多分ここもウルシばっかになるんだろう
0015ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/07(土) 20:47:52.57ID:mzuYOgEod
遺跡3開幕の柵は通路というより焼肉の網だからな、アレ
網を通して直火で焼く物で解放するものじゃない

というか遺跡の柵は爆風が通過するのを忘れがちな奴が結構多い
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/07(土) 20:53:44.44ID:hUPso9sz0
パスタマッチに一人放り込まれたマスA0デス11キル
ゲームとして成立してねえぞコンマイよ
これがお前らのやりたかったマッチング調整なのか
0018ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/07(土) 21:05:53.34ID:lzVorMDXd
CPもっとくれ
足らん
0021ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/07(土) 22:31:06.86ID:VJ1xSZ8wd
モモコばっかり使ってマスCになれたんだがボマーがマジで使えない
空きロール乗ってたからウルシエメラはなんとか使えるけど、ボマーも使えるようになった方がいいのかな
0022ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/07(土) 22:36:30.08ID:72ej8JJup
>>21
全部使えた方が間違いなく楽になるからやっとけ
堀の速度上げるのとアイテム燃やさない余計に取らない遠ボム不用意に受けないシューターの弾5割避けられるとかだけで大分違うから
というかアタッカーシューターに比べたらボマーはまだ楽だ
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/07(土) 22:45:41.88ID:n+EopwtV0
>>22
ありがとう、頑張ってみる
って言ってもいきなりマス帯で使っても足引っ張るだけだしシングルで練習した方がいいよね
スターでシロ使って以来触ってないんだ
0024ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/12/07(土) 22:51:13.17ID:3qwWCs1EM
>>21
マスCの内はボンバーマンから逃げ続けてタワー内で引きこもってるだけで勝てるが
マスBになるとシステム上自分が強者として認められて味方が弱くなる
だからリス埋めた後に前に出てボマー殺して味方シューターを中央まで導けないと話にならん

一気にしわ寄せが来て勝てなくて病む
それで態度が悪くなって晒しスレ行きになる奴とかも居る

その基礎力アップも兼ねてボマーとシューターはマスCを背負って勝ち越せる位には動かせるようになっておいたほうが後悔はないぞ
0025ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/07(土) 22:51:51.58ID:72ej8JJup
シングルよりは動画見て覚えた方が多分早いぞ
あと並びない時だけどチュートリアル
ベース内での5ボムの置き方とか堀の効率化なら練習になるから
シングルは全く無駄とは言わんが100円突っ込んでやるにはあんまり意味はない
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/07(土) 23:11:05.32ID:n+EopwtV0
基礎力アップということならボマーも使えるように頑張ってみるよ、ももぴゅんしばらくお休みだ
ちなみにシロとグレイならどっちが使いやすい?
クロはキックないから無理無理無理無理
0030ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/08(日) 00:01:17.26ID:dG9LhsZKd
今のマスC多分無敵抜け知らん奴結構おるやろこれ…
打って抜けれてねーよ タイミングあってねーよはしゃーないが打ちすらしないのは…
0032ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/08(日) 00:37:02.09ID:aXcwUo6Kd
リスポ埋めオレン返しくらい抜け無敵よけラッシュ管理逆ラッシュ管理ボマーの最速抜けとかちょっとテクニックや求められる知識が多すぎてマスCパンク気味よね
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/08(日) 01:11:21.94ID:mIDFIe3c0
新マップだから色々迷うのもわかるがブロッカーやるんなら基本中の基本オレン返しだけは忘れないでくれ
速攻でネック抜かれるだけならまだしもそのままベース入られてラッシュタイムの試合が少なくないわ
0035ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/12/08(日) 01:45:30.00ID:uAXMA1cDr
ランクゲージ削られ〜、とかんなの関係ねぇ
とりあえず100クレ突っ込んでみなよ
やんなきゃ上手くなるわけ無いじゃん
ロール毎の立ち回りスピード感の違いを体感していくんだよ
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/08(日) 01:55:08.42ID:C6wqW8f80
グリアロ以下のスコア出す前衛はなんなん?
片方低いとかなら弾除けになったとか相方が無双してたと察するけど2人ともってのは擁護できないぞ
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/08(日) 02:57:54.23ID:xLJ9jI7Y0
ふと思ったんだけどコンマイのことだから絶対ソフブロ2でボイス変わらずのクソブロッカー出して新キャラって言い張るよな
ちゃんとしたブロッカーの新キャラで遊びたい
0039ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/08(日) 06:36:16.97ID:ZzQLz014d
>>23
ボマーの練習なら毎プレイチュートリアルもやれば良いだけだぞ
シングルわざわざやらんでいい
ボマーの基礎はどれだけ変則的に連爆組めるかととっさの隙間を見つけるかなんで後者は実践で覚えるしかない
前者はまず所持ボムのマックス-1で連爆を組みつつ残りの1を起爆に使って短い感覚で連爆を繰り返すとか
1つめと2つめの設置を感覚開けて絶えず最大数+1の設置をしていくとかパズルゲーの要素が強い
0041ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/08(日) 10:37:48.44ID:rlQxfaNud
リス埋め指示出してるのにベース内で敵と追いかけっこしてるブロが増えてつらい
パイン使うならせめて予習してからにしてくれや
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/08(日) 10:43:50.89ID:uZG0SgU90
>>36
ベースインできない&タワー折ってない&6デス以上してたらマイナスになってもおかしくないけど
別段今はそんな試合展開珍しくもないと思うぞ
新マップ始まってからマイナス行ってる前衛なんて4〜5回目撃してるし
ただ自分も完封して相手前衛マイナスさせてる試合あると思うんでそういうものと思うしかない
0043ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/08(日) 11:08:49.64ID:kqF64c48a
>>42
スコアマイナスよりも、敵いるのにゲート開けたり、デリEMLで逃げられなくてトリプル撃破以上を献上する奴こそ害悪
(さすがに全撃破出た試合はそのまま終わった)
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/08(日) 11:36:31.66ID:G9hM4RTA0
前回のウルシ誕生日イベから完全新規の3Dモデルアイテムがクナイと変な髪飾り4種でBGMは過去のコナミからの流用
新規イラストも落書きみたいなの追加しただけ

これでゲームバランスの調整入れてないんだから運営ほんと何してんの?
0048ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/12/08(日) 11:54:44.78ID:m/q9JiTZp
セイジャ2と3来たやろ
まあBGMガチャと髪飾りは水増しにしか見えないのもわかる気がする クリスマスなのに季節感ゼロな衣装しか実装されてないのはちょっとなぁ…
0049ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/08(日) 12:43:28.33ID:2AG7g5gqa
他人挟んでギャーギャー騒ぐんじゃねえよ猿ども……
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/08(日) 12:58:39.76ID:G7wID/QE0
クソマスCセピア様、お互い経験値事故ってる状態でタワー外折り、さすがです
おかげで相手は5になり、こちらは5にならず試合は負けました
謝罪もなしなので戦犯になるのがお好きなのですね

パスタに戻ってください
0052ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/08(日) 13:21:06.03ID:HkEpmiFga
>>19
それ俺かもしれねーわ懐かしい
ひたすらキルとってベースノータッチなのに回復無しモモコと攻めれない前衛に失笑した
0054ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/08(日) 13:38:29.78ID:m4brGzb0d
タワー行くよって言っといてタワー行かないでベースに来るのやめてくれよ……その後タワー任せる連呼するのやめてくれよ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/08(日) 13:59:39.59ID:+gdqdfAw0
おっさんしかやらないゲーム…
MOBA...
エロ...
何も起きないはずがなく...
0058ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/08(日) 16:06:00.01ID:nkT1Gwcpa
>>53
俺に対するレスか?
こっちの前衛パスタはAB(だったかな?)で相手防衛パスタもたしかABで相手ベースノータッチ
かなり前に愚痴スレに書いたけど前衛譲らなきゃよかったねと言われたわ
0061ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/08(日) 17:03:50.79ID:XpdWzQWSH
ボタン強打スティック無理やりマンって店員に言ったらどうにかしてくれんのかな
強打しても早くなんねえよ
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/08(日) 20:31:18.18ID:Rul4nUBC0
間違ってボムで進路塞いでしまったとはいえ味方の背中に向かってスキル撃つってどうなんだ…
それリキャスすんのに25秒かかりますよ
0069ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/12/08(日) 20:48:17.37ID:YX4X51EBM
2020年の話だけどマスAを隔離する為にハイパースターを作って、一ヶ月後には「廃Cの雑魚e-pass折って死ね」がテンプレになり

スペーススターが実装されてまた一ヶ月後には「スペCの雑魚はイヤホンで首吊って死ね」がテンプレになる

そしてコンマイがスタートダッシュキャンペーンで勝利時のランク上昇が10倍になり、全員スペAがデフォになる
0070ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/12/08(日) 20:54:53.71ID:YX4X51EBM
2020年の話だけどマスAを隔離する為にハイパースターを作って、一ヶ月後には「廃Cの雑魚e-pass折って死ね」がテンプレになり

しょうがないからスペーススターが実装されてまた一ヶ月後には「スペCの雑魚はイヤホンで首吊って死ね」がテンプレになる

ここで何をトチ狂ったのかコンマイがスタートダッシュキャンペーンで勝利時のランク上昇が10倍になり、全員スペAがデフォになる
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/08(日) 21:06:26.75ID:BsY2jo4Z0
そのころにはまあ廃人しか残らんでしょ。イベ開始少しの間人がいるぐらいで
俺もイベ消化だけにしたし
勝ってもまたねしかいわねえ奴ばっかでやになるわ。
0073ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/08(日) 22:11:56.14ID:VuobC8kld
パスタマッチで無言、ボコボコにされてるくせに一切謝らないマスCが次の普通の試合でチャット打ってるの、控えめに言ってクズだなーと思った
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/08(日) 22:15:01.79ID:6EootzOO0
前回のクリスマスイベントでこのマップ苦手だし時間もないから表面だけ終わらせておこうって放置したツケが今回ってくるのキツい こんなマップ来るんだったら当時クレ積んでおけばよかったよ

デフォルメ立ち絵実装は個人的に嬉しいけど今か今かと待ちわびてるエメラオレンの新規絵が年内にこなさそうなのは残念
0076ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2019/12/09(月) 00:14:28.44ID:ut7oce96M
ゲージ有利だったから後折りで勝ち描く確狙えるようにゲージ0タワー残してたのに
味方シロに折られてそのままクソラッシュ入って負けたしちゃんとゲージ見て起爆してくれ…
0077ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/12/09(月) 00:30:34.35ID:2EABN/d/K
ゲージが緩くなって、マジで酷いマスC増えてんなー。ぶっちゃけ味方ガチャ
そりゃあ一部の人たちは時報に逃げるわ
同じ負け試合でも「いい勝負だったな」というより、
「あーあ、これじゃ勝てねえよ」という試合の方が多い
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/09(月) 00:34:44.34ID:K61oSmcc0
何が気に入らなかったのか知らんがマスA防衛2人が防衛放棄してRTAされて終わったりしたしランクとか関係ねーわ
今日まともな勝負できたの2回くらいしかない
0080ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/09(月) 00:42:22.17ID:xQsOoV2Yd
相手チームは攻撃が上手く決まって精神的にスッキリした前衛と
大きなゲージ差で終始安定した防衛出来て心に余裕の出来た後衛でチャット大盛り上がりゾ
楽しいなぁボンバーガール!!
0083ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/12/09(月) 06:30:13.79ID:/1uSHZvJp
今回のマップになってから過疎ってるとまでは言わんがどうにもパスマス混合になるくらいマッチング変な気がするんだ数戦やってやめてる人多いのか?
イベント初週の休日なのにイマイチ盛り上がりにかけてると思うんだが
0087ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/12/09(月) 09:26:29.89ID:I7jmTWExM
午前中50円だから週末朝から張り付いてたけど
9時〜ほぼCOM混合たぶん開いてるゲーセンがあまり無い
10時〜パスマス混合になるもほぼCOMは消える
11時〜混合なくなる。以降20時頃までは安定
こんなもんだよ
衰退とかどこの世界線の話だよ
0088ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/12/09(月) 09:28:39.24ID:/1uSHZvJp
ん?言うほどそうでもないのか?
土曜の12時くらいから2時間ほどやってたが2回くらいパスタ混合になったり片方だけマスA二人いたり変なマッチだった気がしたがそうでもねえのか
0090ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/09(月) 09:48:22.50ID:ksIh9LLXd
混合マッチ増えてるしパスタのレベルも少しは上がるんじゃね
問題はQMA&ゲージ緩和と共に大量発生したマスBCルーパー、パスマスルーパー
こいつらの防衛は下手したらパスタより弱い説まである
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/09(月) 09:53:20.39ID:ASvLbS620
今週末はやたら交流戦でバースト対戦やってたからその分普段流行ってる所とのマッチングが8台分は減るわけだしそらパスタとマッチしやすくもなるわ
0097ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/09(月) 15:37:31.57ID:9vjtOzZva
>>95
自分のプレイをよーく見直せば原因が分かる話なんだよなぁ…
0102ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/09(月) 18:11:19.17ID:MJT+9Pptd
え、いきなり3でスイッチ押してオレン通す糞ゴミマスCクロいたんだけど脳みそついてんの?
おまけにブロッカーもオレン返ししない
無理では?
0105ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/09(月) 18:28:11.07ID:MJT+9Pptd
AFHK死ねゴミ
なんなん…さっきからとんでも地雷としかマッチしねえ俺が何したっていうんだよ
もう今日は辞める
久々にボンガやってこんなに目に合うとかやってられねえ
0113ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/09(月) 20:15:30.92ID:OFbzL9ula
アクアグリアロで前衛に狭い幅のラッシュ管理強いるのやべーな
あいつら使っておいて最後までラッシュ入れるタイミング作れずにラスボで捲られるのクソ過ぎるわ
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/09(月) 20:19:23.42ID:ALLwXtDL0
一応言っとくけどよっぽどの攻めMAP以外はラッシュ入れない方がいいんだからな
リード保ったままリーサル削りして勝つという勝ちパターンが出来ないのは無能前衛だよ
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/09(月) 20:40:45.57ID:ALLwXtDL0
ラッシュタイム突入の条件はゲージ750以上の差がつくこと
ボイスの回復量は350 ラブランド300 キッス100
どうして逆転されたの?それまでラッシュ管理してたんなら最後にベースインして削るくらい余裕でしょうにw
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/09(月) 20:57:47.78ID:KHV+Vwv40
ラストアタックやリーサルの概念が無くて
防衛の様子や敵前衛の位置も見ずボトルネック下やベースの外で呑気にラッシュ管理して攻めてるつもりになって
体力削られて落とされて敵にラストアタック決められて
後衛に文句言うアホよくいるよね

最後まで油断するなよ
というか最後が一番大事だろこのゲーム
0121ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/09(月) 21:20:57.40ID:2so8VVy4a
ウルシてめー何回利敵スイッチすりゃ気がすむんだよくそが
あれなきゃ勝ってたわボケ
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/09(月) 22:08:28.04ID:vK6Ry+iQ0
まあ体力半分削ったとはいえウルシをシューター一人に任せたのが悪かったのかもしれないけどさあ
止められないならヘルプなりベース守ってなり言ってくれや
ちゃんとコの字もしてたのになんで丸裸になってんの
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/09(月) 22:14:15.90ID:7Sbb6OCW0
コの字全くいかせてないシューターは悲しいことに一定層いる
ボム置きながらジリジリ攻めればいいのに無用心に近づくからする抜けてぐるぐる回られてるなんてことも
酷い時はブロッカーで片方抑えてるのに同じ方向から倒そうと進軍してくるぞ
0128ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/12/10(火) 00:16:41.73ID:7cKNwAbzr
なんでボトルネック素直に通してるのにシューター挟む下痢ボムすんだよ
そのままベースインで終わったわ
自分もミスするからあんまりあったまらないけど流石に腹たったわ
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/10(火) 02:42:56.90ID:WK72PesD0
遺跡1とかでリスしたあととかに柵開けてくれないの何とかして欲しい
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/10(火) 07:00:34.25ID:Ug6GBLOl0
遺跡3は扉横の通路で遅延しようとしたらダメだな
何も考えずに扉開けるアホが多すぎる
0132ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/10(火) 08:54:48.88ID:2E1PapIip
遺跡3中央で接敵 お互いタワー折られてないのに相手LV5自分LV3の半分なんだけどこれって誰が悪いの?
自分ブロッカーでゲート下ちょっと掘って築城しながら扉周辺に行ったが俺が経験値掘るべきだったのか?
0134ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/10(火) 11:24:02.02ID:87gWAtA2a
いや、指示くれは「ゆずってくれたのむ」って意味じゃなくて
「空きロールも行ける。苦手なら俺が乗るけどどうする?」ってニュアンスだから、時間の無駄とか言われても困るわ
0136ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/10(火) 11:41:46.94ID:87gWAtA2a
みんなスタンバイフェィズの指示くれってどういうニュアンスで打ってるん?
俺は>>134みたいな感じで、ごめんとか守ろうとか返ってきたらOK押してロール変えるんだけど
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/10(火) 11:43:11.55ID:O6LWZAcy0
俺は自分がそういう状況なら黙って空きロールに入るし、
譲ったら負けそうor空きロールが苦手ならごめん打って突っ張るからな〜
指示くれは多少なりとも初期ピに乗りたい気持ちがあるからだと思ってる

時間の無駄は言い過ぎたかもしれんが、早めに敵の編成や攻防のランク差とかに集中したいんよ
0138ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/10(火) 12:08:32.84ID:CLcziKCCd
パスタにもなっといてまだ攻めラするアホいんのかよ(笑)
0141ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/12/10(火) 12:22:14.78ID:Zv7pdxZEM
前衛マスAB、後衛マスCC(自分含)とかで
戦力差考えてそのままこのロールでもいい?ってニュアンスで使うことはある>指示くれ
0142ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/10(火) 12:32:49.06ID:2E1PapIip
自分側がマスAオレンとマスBボマーで相手エメモモがCでモモコが指示頂戴とヘルプ交互に押して助け求めてたな
まあそこで変わるマスA様なわけもなくすぐさま爆散したけど対面チャット荒れてたんだろうな
0143ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/10(火) 12:59:15.43ID:KWut0yC3d
>>142
そんなんなるのわかりきってるからCの間は初期ピ前衛にしてたわ
前衛AA後衛CCだとただのRTAだし
前衛CC後衛AAならC止めれんAが雑魚で終わる
0145ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/10(火) 13:04:44.08ID:2qntBCIjd
>>139
いや本当は変えたくないから指示くれって言ってるんやで
ピック被ってるのに変わらないならその変わらない事が答えだから変えれば良いのに
0146ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/10(火) 13:18:05.87ID:Yo19CuTea
マッチ時指示くれは134と同じなんだけど害悪が譲らない意味で使ってる方が多いから印象良くないんかな?
ほぼ全ロール使ってる人や称号オールラウンダーとかが打ったら134の意味だと思っていいと思う
0147ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/10(火) 13:45:02.06ID:Tnhw0dZBH
変えるならすぐ変えるわ
そういうニュアンスならすぐ代わりに乗ってやれよ
相手は初期ピなんだから乗りたいんじゃないのか
0148ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/10(火) 14:25:44.74ID:vMiJuTfFd
変わりたくはないけどツッパと思われたくない
日本人的には聞かれればごめんやNGよりOKを言ってしまいがちだから
指示くれって聞かれればじゃあ俺が変わるわってなる確率が高い
0150ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/10(火) 15:11:47.73ID:y8pBOLsEd
混合マッチになった時に相手側にマスAいるけど、味方のパスタCがどうしてもシューターやりたいと即決してしまった場合、ブロッカーとしてはどうフォローすれば良かったのでしょうか?

…攻めラではなかったが、あっという間に負けた…
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/10(火) 15:15:35.07ID:WT59X6gG0
>>149
最初は変わってやるけど2、3度やらせてみてこりゃ駄目だと判断したら変えさせる場合もある
どのロールだったら変えさせるかはステージ等による
0152ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/10(火) 15:37:50.78ID:7qVYeg2vM
>>150
・開始時にこいつ倒して打つ
・ベース内築城厚めにしておく
・シューターが敵を後逸して戻ってこなさそうならコイツ倒して打つ
・ボトルネック通る相手には必ず通行料払わせる

相手マスAB前衛相手にパスタCシューターだった時はこれで勝ったわ
前衛の頑張りのお陰も大きいけどな
0154ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/10(火) 15:59:17.51ID:CLcziKCCd
>>153
Bだってやべーやつはやべーぞ
0155ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/10(火) 16:13:55.63ID:y8pBOLsEd
>>152
アドバイスありがとうございます
相手側もこっちの後衛が弱いのわかりきっている状態だったから、完全にソッコーされてしまいましたね…
パスタCの人も頑張ってはいたんですがやっぱり倒されまくりで、リスポすら行くことができないほど何もさせてもらえなかった…3だったし
0157ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/10(火) 16:58:37.56ID:trr/SBfWd
どこのステージもそうだけど、遺跡2と3は特に中央到達の早さが勝負を決めますので、シューターさんは寄り道せずに中央目指してくださいね
0158ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/10(火) 17:20:39.33ID:S/aFJXjId
遺跡2と3開幕の鍵はボマーだと思う
掘りのうまいボマーが早期合流してくれたらシューター1回帰れるし
守りの要がHP110でフラフラしてるのは色々とマズイ
0160ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/10(火) 18:21:31.66ID:NIBIJ0Vma
Σ持ってない状態でエメラ使うのはマズいなと思ってたもんでシューターはずっと殆どツガル使い続けてきたんよ。
マスC折り返しくらいでやっとΣが出たもんだがらいざエメラを使ってみたんだがまあ当てられない当てられない…
なんかもう一生エメラ使えないんじゃないかってレベル、どーしたらいいかしらねコレ
0163ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/10(火) 19:41:10.04ID:b5ZICck+a
>>162
射程4マスしかないんだっけ?まぁ、範囲詐欺といったらαのが酷いけど…
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/10(火) 21:28:23.04ID:rmBtysrO0
もう遺跡3アクア使って柵埋めよっかなあ
タイミング悪く前衛が開けちゃうと全てが崩壊する

それとも前衛が開ける前提で立ち位置考える必要があんのか?もしかして?
前衛が来たら敵いたとしても「どうぞ」押して
あえて下がったほうがベストじゃなくてもベターに収まんのかなあ
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/10(火) 21:34:06.83ID:PUww2Ebr0
前衛同士でもなかなかスイッチ押すタイミング息合わないんだよなぁ
味方一人が押して相手二人通しちゃったら結局閉まる前に自分も通らんと不利になるし
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/10(火) 22:22:12.98ID:O6LWZAcy0
3はシロかグレイでさっさと中央に行ってくれ
ステ事故のリスクよりも、あわよくば自軍だけ柵越えできるリターンの方がでかい

2でもそうだけど初期周りをのんびり掘ってるボマーが多すぎる
0170ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/10(火) 22:28:47.49ID:fOznA7o8d
>>169
パスタの時に相手パスタCグリアロがこんな築城してて、
やった今回はボーナスゲーム
とか思ったくらいの築城だな…グリアロならコの字できないから「」築城するべきだと思うけど
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/10(火) 22:30:55.15ID:SSiQ1DZC0
割と無能なラッシュ指示くれも最近見るな?
その段階ならリーサルまでいけるだろうから賛成したのであって
シューターにサクっとやられて2回回復回されて
挙句敵にライン上げられるために賛同したんやないで?
0172ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/10(火) 22:34:19.87ID:Zg9qei/Vp
試合は勿論惨敗 ランド終始固定のリスポ行かない劣化モモコだったわ
使いたがりグリアロ憎い奴の気持ち少しはわかったかもしれない 根本的に動きがおかしいんだよあいつら
0173ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/12/10(火) 23:39:47.19ID:2wR3KXgKK
>>168
あそこ、未だに中央に上がるのが遅い人が多いな
ボマー乗った時はほぼ直行で門を通って、そのまま横の天然築城をノーマークで掘れる事が多かったわ
ステはそこで調達出来るし、あっさりタワー折れるからセオリーなのかと思ってた
0174ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/11(水) 00:01:08.42ID:/Jhyq8jla
>>173
開幕即ベース通って上から掘る

これが一番速い、だいたい一番乗りできる
あと、遅れて上がった奴は門開けないでくれ
敵いるのに門開放は利敵だからな
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/11(水) 00:49:45.38ID:Ujcjmiyga
>>169
ミンボーさん出れなくて可哀想
0177ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/11(水) 01:22:35.28ID:gsLH7Xrpd
マジな話今のマスBは昔のC、マスAで迎えたのマスBくらいに考えといた方がいい
まあ昔のマスAはいまどうしてるかというとマスAのままなんだけどな
0184ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/11(水) 08:01:04.14ID:UtOuZRq1p
マジで遺跡3だけでも外してくれねえかな
パスタの試合見てたがお互い迷わずスイッチ押して前衛素通りさせた状態から始まるRTAで試合決着付いてて唖然としたわ
あんなのがマスCに昇格してくるから悲惨なことになるわけだわQMAマップ並のクソマップやろこんなの
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/11(水) 08:41:12.30ID:CBAEmyo30
>>184
諦めろ…マスB、Cも余裕で踏んでいくよ
Aは今のところ無かった
開幕は掘り遅らせることでなんとかなりそうな気がするけどどうだろう

開幕いきなり踏んでいくマスBいて速攻敵オレンにダンクされてラッシュ入れられた時あったわ
もう3はダブロでもいいかもしれん
2は逆に攻めがキツイ感
0195ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2019/12/11(水) 13:09:47.63ID:gJTKpo6iM
当初のアホほど煮詰まってたプレイヤー達と随分質が変わってきたねぇ
当方マスCルーパーなんだが、時々スパスタに落ちるとスパスタの質が低すぎて圧勝してしまう
ハロウィン12あたりでシビアなゲージの削り合いしてた頃のテクニックがスパスタ以下には伝わってないように感じる
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/11(水) 14:33:19.13ID:yXymqXHs0
>>197
まさかベース上からΩでも撃つつもりなの?
Ωのリキャストと放射時間と攻撃力ご存じ?3発撃たないとゲート壊れないけどその間△だけで敵前衛どうすんの?
0201ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/11(水) 14:47:11.24ID:+S/0X0f7d
つまり…Wツガルが正解やな?
開幕ツインローリングバスターHEMLで上下ゲートをいただいて
後はリンゴかなんかで?
0202ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/11(水) 14:52:31.45ID:KILWP2tra
かなり前に編成事故でマスAのWシューター相手だったときボマーやったけど結構エグかったの思い出した
0203ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/11(水) 14:57:19.53ID:nQJ2C5Nla
我慢できずに遺跡3でスキルをHEMLに固定して、充填したら片っ端から敵ベースへむけてぶっ放すプレイしたわ
2回やって1勝1敗、楽しいけどゲロ吐くほど守りが大変
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/11(水) 18:04:50.56ID:CBAEmyo30
パプル、ツガル上手いやつって大抵エメラも上手いよね逆はあんまりないかもだけど
今上手い人は大体A踏んでるはずだしもうその認識でもいいと思う
0219ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/11(水) 21:09:58.13ID:8LdV3iYUd
パプルツガルについては本人の腕もあるだろうけどブロッカーの影響も大きいからな
敵を素通しするマスCブロッカーじゃどんなに上手いシューターでも守りきれんしエメラで殺しまくるしかない
0220ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/11(水) 21:36:58.45ID:M6uqLD0zd
スパスタにもなって詩織のスキルわからないやつは前衛乗るなや
チャットも打ってやってるしわざわざネック抜けた先ベース近くで
生やしてやってんのにそれすら拾いに来れないとか才能ないにも程があるぞ
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/11(水) 22:23:01.05ID:p4nX5Ugc0
なんかパスタに落ちた。
防衛やらせてくれよ、前衛苦手なんだよ、5連続前衛とかきついわ
0226ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/11(水) 22:41:01.24ID:EYsngYSTd
敵タワーを起爆状態で残しつつ敵ベースをフルボッコだドンしてる所にタワーをぶち折って獅子心中の虫が一言

「指示がほしい」

頭の中に何がつまってるのか教えてくれ
開幕こっちはタワーを攻撃するっつってからベースを攻撃してくれって指示したら了解したよな?
お前がタワーに近寄ってきたからベースを攻撃してくれって言ったよな?
お前の行為でこっちは攻撃を止めなきゃなんねーわ敵後衛ベースに張り付けるために最低限のボムで狭い範囲を移動しなきゃなんなくなったわで本気でお話にならねーんだが

つかパニの時みたいにタワー折るタイミングを図れない奴は折るなの風潮に戻んねーかな
正邪3基本的に先に折られた方が回復も無駄にならねーし得でしかないんだが
0227ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/11(水) 22:45:34.93ID:EYsngYSTd
>>168
3の開幕初期回りってボマーじゃ真下の10個位しか掘らなくね?
しかも下の塊なんて開幕味方のボムに連鎖組んでドロップ拾って二回目の連爆で全部空くし
開幕右下はブロッカーに投げるもんなんじゃ?
0229ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/12/11(水) 23:28:48.53ID:qrznBhw4K
>>226
野良じゃ仕方ない部分もあるぞ
『タワーを攻撃する』、『(タワー付近を指して)ココは任せろ』、『ベースを攻撃してくれ』
ここまで言ったのにタワー壊そうとするアタッカーがいるくらいだし
とりあえず適当に『OK』を言ってるのか、ちゃんと意図を汲んでくれているのかを判断するのは難しい
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/12(木) 07:37:49.40ID:avhOL6lF0
最近変なタイミングで指示くれチャットが飛ぶ事が多くなったなぁ
負けてるのに指示くれとか守ろうかちょっと待って打つと思っているのか?
0237ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/12(木) 11:39:38.94ID:lbXBJEHId
たまにはレギュレーションでアタッカーとシューター使用禁止とかってやってみても楽しいかも知れない
従来mapでも新鮮な感じになるはず
0238ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 12:22:22.79ID:HPfKxcuva1212
>>223
植樹したらセピアさんに伐採されたこと一度だけあるな…
0244ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 16:33:21.32ID:9oXOPFpDp1212
ネームで明らかに酷いプレイをするグリアロって分かってる奴と防衛組まされて
それでも勝ちに行くためなら、Wブロは選択肢の一つにはなり得ると思うのだが
どうだろうか?
0245ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 16:57:03.80ID:4erepGk5a1212
もちろんあり
ただ普通に守って戦ってもブが悪いから
モモコかパイン出して前衛支援の三凸作ってみたらどうだろ
練習だと思ってやってみたら?
0246ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 17:00:01.43ID:BUcnZjO4d1212
対面セピアならともかくオレンウルシ居たら終わるぞ
あと対面ブロッカーしか居なくてゲート消えてるなら死ぬ要素無いって言いきるマスAボマー居るがそれでも良いならどうぞ
0248ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 17:14:47.83ID:Ye6FUDcSK1212
互いに攻め合う状況なら、ベースに近付かせない意志で行くならアリじゃね
味方前衛が少しでも攻めあぐねたり延々とベース内戦闘になったらほぼ負けだけど
0250ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 17:41:15.91ID:XxLu/fKSa1212
>>247
対面見て直前変更じゃないと怖い(それでも相方候補にグリアロ見えてたらやらざるを得ない)

早々にダブブロ確定させたらデリ十字砲火喰らって詰んだことあるから怖い
たまたま窪みで帰還押してたら新品のぴゅんが死んだわ
0251ゲームセンター名無し (デーンチッW)
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2019/12/12(木) 18:43:33.46ID:XkhPPBNf01212
シロよ
遺跡3で最初のスイッチ攻防が嫌だからって自陣の柵横側の通路ほらんでくれ・・・
エメラがサインしてくれてウォールで塞いだからいいけどさぁ・・・
塞ぐの遅れたらもれなくRTAだったぞ
0252ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 18:55:52.78ID:iXHAzK6Y01212
グリアロ使われよりオレン相手にダブロにする奴の方が嫌です
エメラで延々と倒して足を奪って、後は前衛に祈るか3凸させるわ
0257ゲームセンター名無し (デーンチッW)
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2019/12/12(木) 19:36:53.83ID:XkhPPBNf01212
>>255
いや柵越えた中央に味方ウルシと敵パプルが着いて争ってて
敵クロとウルシはまだ柵にすら着いてなかったんだよ
だから柵開けても全然よかったんだよ
敵ウルシは向こうのタワーで視認してたから
ステルスウルシも大丈夫だったし
そしたら自陣柵横側破壊しだしてそのタイミングでクロが柵越えて中央到達↓
エメラが真ん中通れサインからの俺が気付いてウォールしたのよ
0259ゲームセンター名無し (デーンチッW)
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2019/12/12(木) 20:05:44.39ID:XkhPPBNf01212
>>258
向こうのTlv4だったし
それで敵ウルシがタワー周り掘ってたんだろうけど
そのタイミングで柵越えとけば全然楽だったのに
一気に劣勢になったぞ
0260ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 20:08:04.54ID:9FleUoatM1212
>>254
全然違うな、遺跡1の迂回路の先のベース真正面にタワーがあるようなものだから
ブロッカーがリス埋める意識が無いとマスAでもお手上げ、前衛が一匹でも生えたら終わり

ベース付近の2本ボトルネックも飛んでけやライトニングへの耐性低いし
ボム置き中にクロキックや飛んでけで通過というリスクもある

その辺の事情でキルは取れないし逃げられるしズンズン進められるしでシューター視点からの難易度は天地の差
0263ゲームセンター名無し (デーンチッW)
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2019/12/12(木) 20:44:57.19ID:XkhPPBNf01212
>>260
個人的には遺跡1を攻めやすくしたようなマップって印象かな?
今回の遺跡1と2がガチ防衛のマップだからそれと比較するとマジの攻めマップだけど
招き入れる事さえしなければハロウィンとかQMAよりは
全然マシかな?
リス埋め意識薄いなら
シューターからしたら地獄みたいなマップなのは確かだけど
0264ゲームセンター名無し (デーンチッW)
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2019/12/12(木) 20:49:14.83ID:XkhPPBNf01212
>>262
それが一番得意なロールだったらって考えたら
被せれねぇなぁ
被せてブロッカーさせてリス埋め遅延全くしなくて
RTA爆破
アタッカー8デスオレンで完封
シューターでひたすら上下運動エメラ、1キルパプル
とかだったら目も当てれん
0268ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 21:19:52.46ID:GiALKtFTa1212
踏みマスと同時にボム置いてラグ抜けふざけんなとか叫んでるマスBさんいて悲しいわ
0269ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 21:22:14.55ID:bTB+K9A2p1212
滅多にないが初期ピ後衛のマスCをどかせて無理矢理前衛やらせた試合ほど酷いものはねえぞ
ブロッカーが途中攻められないと判断したのか前ブし始めて責めれもせず中途半端に削られてボッコボコ 
まだ前衛乗ってRTAした方がいいと思うわ
0270ゲームセンター名無し (デーンチッWW)
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2019/12/12(木) 21:31:37.89ID:rv2fIX7cH1212
ランク上がったらいきなり最上位前衛後衛とマッチする環境も環境だがほんと単ロールで上がってくるマスC多いよな
かといってその単ロールもそんなに上手くなかったりするからもうRTAで勝つんだけど勝つからその雑魚は居残るっていう
0272ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2019/12/12(木) 21:43:11.74ID:M8Ff1FP401212
キル取ればいいとでも思ってんのかマスA様。
遅延の仕方も知らんの?ブロッカーをリス埋めに何度も走らせて
再築城いらないんですね!前ブするから一人で守ってろカス。
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/12(木) 22:10:21.08ID:XkhPPBNf0
>>272
遅延はブロッカーの仕事じゃない?
遺跡2とか3もそうだけど
片方やってくれてリス埋めたら
遺跡2は中央柵でウォールボムブロ遅延、遺跡3は自陣柵横側でウォールで狭めてボムブロ遅延じゃない?
んでもう片方やってくれたら後はシューターに任せて再築城とか俺はある程度ボンバーマンでダメ与えてからベースに居るシューターに送り込んでまた次来る奴を遅延してるけど
0278ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/12/12(木) 22:27:42.35ID:Ye6FUDcSK
>>270
経験浅いのは仕方ないにしても、単ロールしか出来ないというのはチームゲーをやる上で論外だと思うわ
各ロールの基本すら押さえてないから、どう攻めれば、どう守ればいいのかも分からないだろうし
上がりやすすぎるのも問題だけど、「これしかやらない、やりたくない」というのも問題あり
せめてマスA安定してから言ってくれという感じ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/12(木) 22:45:35.65ID:XkhPPBNf0
>>276
でも実際はマップとか味方シューターによるからなんとも言えないけどね
例えばシューターが最終防衛ラインと思ってるか
ブロッカーが最終防衛ラインと思ってるかで全然違うし
ブロッカーが最終防衛ラインなら
それこそシューターが防衛しやすいように
ネック化築城、自ベース固め城2とかサイスペ2、3
とかがそれになりやすいかな?
シューターが最終防衛ラインと思ってるなら
最初に築城したら中央〜タワーをシューターと協力防衛片方やってシューターがもう片方キルでからと思ったら片方の遅延→シューターがもう片方やるまで遅延
んでもう片方を出来るだけダメ与えて送りだす
正直後者はアクアグリアロでやれってなるだろうけど
遺跡2、3、サイスペ4とかはモモコでも全然行けると思う
などとマスCが申しております
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/12(木) 23:02:45.94ID:NTFqGBPJ0
オレン即決マン(マスC)がいちいちダメ受ける度にベース戻ってストレスヤバかったわ
死なないことは大事だけどおにぎりねーの?
当たった相方の人頑張ってくれ
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/12(木) 23:09:23.80ID:6bHz5MRi0
対面に味方リス埋める糞利敵ブロッカー引いて勝ってもなんも嬉しくねえからマジで死んでくれ
ちな名前見てないから晒せん
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/12(木) 23:26:33.31ID:IwumxOp30
遺跡3は各個撃破しても同時撃破してもブロッカーが迂回路で遅延しやすいマップだろう
スイッチさえ押されなければ守りやすい
スイッチ絶対踏まれる
0287ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/12(木) 23:41:51.54ID:1NQRnmFpa
遺跡好きだったから久しぶりにちょっとだけ全国潜ったけど、この時間って本当にラグがすごいんだな
ボムブロ素通り、壁と合わせて周り3点置いても素通り、どれも当たらない偏差撃ち、本当にすみませんでした
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/13(金) 04:35:49.36ID:du8xjhFw0
>>288
立ち位置の問題があるしね
シューターが後方でどっしり構えてんのに
一緒に下がってベースで築城してたらライン下がって
ひたすら攻められるし
シューターが前で遅延+撃退しようとしてんのに
一緒に前に行ったら
自ボムが事故ってスタンして2人が一気に抜かれた時が地獄だし
取り敢えず2人で居てもボム事故起こしやすいから
出来るだけ近くに居るべきでは無いかな?
特に遺跡1、2はシロで来る奴ら多いから
即爆SUB心中で自分とシューターが道連れにされたら目も当てれん
0292ゲームセンター名無し (ガックシ)
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2019/12/13(金) 11:44:48.56ID:U9sAbyT16
スイッチ丸いから微妙な場所に立ってると踏む踏まないが分かりにくいなぁ
初心者にもやさしいように四角いスイッチにしてほしいなぁ
0297ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/13(金) 14:08:23.39ID:MwwLnToXa
いつも攻めツやってるヤツが、シャッター開けずにボマーやアタッカーに向けてスキル振ってきてワロタ
すれ違う時にVK撃ち込んで来やがって糞が
0298ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/13(金) 14:10:54.75ID:/ve2G8qra
アクア選んでる時点でタワー破壊分のダメージは回復できないから
どう考えても他ブロッカーより前衛に対するアドバンテージに差があるよなあって思う
キス?知らんな
0302ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/13(金) 15:14:40.03ID:46fRgB52d
敵はほぼほぼモモコパインで大体ラストボイスの350点を上乗せしてくるってのがアクア様最大の泣き所
「うちのブロッカーは最後必ずハイパープラズマ決められるポンコツモモコ」くらいの認識とカバー出来る技術を持った3人が協力的に立ち回る必要が出てくる

序盤でラッシュ入れるか500点キープして延々と最後まで殴り続けられる前衛2人と
クソラッシュ気味のが来てもキッチリ止められるシューターが必要なのだ
でもそんなうまうまお味方3人ならモモコでフツーにしてれば楽に勝てるんじゃね?というジレンマ
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/13(金) 18:24:12.47ID:osRzJumY0
聖者3で敵に詩織いるのにラスト40でラッシュかけるのやめてクレメンス…
タイミング的に2回ボイス打てんし流石にむーりーでーすー
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/13(金) 21:47:52.27ID:2lXxrKCc0
初期ピクロでマスBにもなってベース内窪み外にギガ打つとかマジかよ
0313ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/12/13(金) 22:29:34.07ID:hg2C4MKYp
交代制の台なんだから自分の番来る前にクレジット用意しておけよ
なに他の順番待ちの人を待たせて「チャージしてないんで!」っていってチャージしに行ってんだよ
100円玉もないんかあほか?
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/13(金) 22:33:30.54ID:iDgvIsLs0
100円やるからそのカードの1クレ貸せって言いな
そんでCP全部詩織に注いでチャット全部NGに変更してシングルやって返したれ
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/13(金) 22:33:40.59ID:KzyfCjFf0
そんなんでキレんな
前に待ち有り状態でログインからロッカー入って便所行くやつ居たぞ
始める前にトイレ行きましょうって小学生でも守れるだろがよ
なんか筐体が汚染された気がしたわ
0316ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 00:11:05.29ID:8+fXBx6na
VK喰らってスタン→EML喰らって撤退→タッチ差落城はいクソ〜

遺跡3ほんとクソ
ベースからベース撃てるマップとか二度と作らないで
0317ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/14(土) 00:51:03.20ID:ZBTN846Ra
普段エメラ使ってるヤツが直前ツガル変更→削られ破壊され即またねからの無言退出
全く攻めれてない前衛負けたら守ろう煽り
恥ずかしくないんかね俺には出来ないわ
0318ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/12/14(土) 01:03:53.01ID:dTQitOiaM
マップ変わるたびに負け積んで
だいぶパスタAで滞留しちまったがついにマスC上がったぜ
クソ雑魚の俺様がお前らを負けに導いて荒らしまくってやるから覚悟しとけガハハハ
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/14(土) 07:02:41.63ID:EIr8E6Yr0
譲ってもらえるのが当たり前だと思ってるやつ嫌いだわ
お前がそれしか使えないの分かってるから仕方なく譲ってやってるんだぞありがとうくらい言え
0320ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2019/12/14(土) 09:22:02.83ID:V2pqnOrDF
>>318
俺様がキャリーしてやるから圧倒的実力に恐れおののけ(底辺マスB)
0322ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 11:49:40.60ID:E7M7Y8X+a
パスタクロの相方でセピアさん選ぶならちゃんとキャリーしてあげてください…それで負けて無言とか
0323ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 12:01:53.40ID:bRisWBWBa
クロ選ぶのはアタッカーに負担かけてるって自覚無いんだろうな

wikiのアタッカー講座もクロをキャリーする前提だしな
クロは瞬間火力に全振りしてるから、細かいこと全部味方に丸投げするしかなくて、嫌でもクロを中心に回らざるを得ない
クロが不出来だとアタッカーも防衛に回して完封狙うしかない

だから、最近はクロが減ってる
0324ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/14(土) 12:02:50.37ID:3qpniiuHp
>>321
上手い人は、後衛が相手追い返しで減る分でちょうどラッシュ入るように調整したりするけど、
それも場合によっては前衛がベースイン無理な状況になることあるし、なんともなぁ。
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/14(土) 12:08:17.67ID:vVNYNlLk0
>>322
パスマス混合試合ならパスタクロなんか存在しないも同然だからワンオペできるセピア選ぶのは理にかなってるし
パスタ帯の試合ならクロ乗ってるくせに相方にキャリー頼むなとしか
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/14(土) 12:08:59.80ID:m5FScTou0
>>323
マスA維持勢のクロはガンガン前出てアタッカーの通り道つくるわシューターボコボコにするわだったから必ずしもクロが弱いってわけじゃないと思う
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/14(土) 12:09:39.53ID:iVFXvOun0
混合とかでマスター側がアタッカーセピアに変えたりすんのはもうボマー通すとか考えずに一人で攻め入る気の場合でしょ
それで負けてたら世話ないが
0329ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 12:14:21.31ID:E7M7Y8X+a
>>325
後衛の自分に言われても困るな…
0331ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 12:38:12.46ID:E7M7Y8X+a
>>327
正にソレだろうから削り負けで無言かよって愚痴
0335ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/14(土) 15:39:29.63ID:EfIw9eMVa
ここ最近無制限台に替わった店に来てるけどやはり空かないねぇ
時間潰しなのかロッカールームで時間いっぱいポチポチ、全国かシングルかを選ぶ画面でも時間いっぱいポチポチ
イベントが終わってないならまだいいけどポイントを全て集めた状態だったというね
イベントが始まってまだ1プレイしかしてないので集中してやりたいけどいつになったら空くのかな・・・
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/14(土) 15:43:28.74ID:kG85oRl40
>>334
そしてラストでベースイン出来ないのが自分です
ちょこちょこ上に下にちょっかい出すだけ、タワーをアタッカーに折られたら3ケタスコアもごろごろ
正直下手な自分にできることは、色気出さず欲かかず、とりあえずベース周りで生き残ることかなぁと思ってたが、
どうやらさほど間違ってなかったようだな
0337ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/14(土) 15:49:40.26ID:EfIw9eMVa
今行ったら空いてた
ポチポチしてたお兄さんがいなくなっていた
自分が気づかなかっただけで空気をよんでどいてくれたのかな?
0339ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 16:21:05.18ID:+iDdEaWLa
セピアは強化も入ったし、一時期よりは活躍の場が増えたしな
クロとシロの評価が真逆化するとは思わんかった
やっぱキックの防ぎ方が広まったからか
0340ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 16:34:14.94ID:7Ow1h/kga
>>339
塞ぎかたというよりすり抜けが減ったから本来の位置に戻っただけのような…
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/14(土) 17:07:26.88ID:VTNuOXDY0
バグキックの修正、SUBリキャスト短縮&ギガリキャスト遅延のほか
ボマーに対して強いアクアやパプル・ツガルの強化、ラッシュタイムの弱体化などが重なってクロの地位が低下した
0344ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/14(土) 17:14:31.17ID:d8j21ilha
>>337
離席してるとかじゃなきゃ時報や相手ずらしの可能性あるから無制限に座れないだけの愚痴っぽいこと書くなら店変えろよ
0345ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 17:37:17.57ID:DvuFw4+la
攻めろじゃねえよバカツガル
確かに前衛完封されてたけどお前がステルスウルシ素通りさせてなきゃこっちも完封で引き分けには持ち込めてたんだよ
0350ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 17:43:56.61ID:DvuFw4+la
>>347
僕はパイン乗ってました……
0353ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/14(土) 20:06:59.70ID:s/qYtrp+a
>>351
それが交代台なら言ってる事はおかしいとは思わないよむしろ早よどけって思っちゃうわ
無制限でその愚痴内容がおかしいってことね
0354ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/14(土) 20:13:29.93ID:90TkLJbVa
ステルスウルシベース内にいるのなんとなく解ってたのにベース起爆できる状態で放置されて
ベースに戻った瞬間に起爆されて気分悪い…。雑魚なのは解ってるから起爆するんならさっさと起爆してくれ…。
0356ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/14(土) 21:03:28.85ID:IsH73UTEa
>>354
性格悪いのが一定数混ざるのは仕方ない…
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/14(土) 21:56:56.89ID:r2vTRNQN0
ラグアーマー持ちアタッカーに弾ブチ当ててもノーダメやコマ送り瞬間移動されるんやが、なんか対策とかあるんか?
もしあるなら聞いておきたいんやが
0360ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2019/12/14(土) 22:13:28.61ID:aAArR6Jda
ダメだラブドレインが出ねぇ
そもそもスキル出ない上にピックアップが7つもあれば欲しいの出るわけねぇだろ
阿漕な商売しやがって糞コナミが
チャイプ2〜3回→ラブランドにも慣れてきたし二度と追いガチャしねぇからな
CPで買えるようにしとけよ、いいな
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/14(土) 22:22:11.35ID:eivRFJcL0
>>358
まず基本的に広いところで動き回ってる奴に弾を使わない
使うのはボムブロックしてる最中かベース内、そしてキャラの頭を狙う これをやらずにラグいは無い
これを実行して当たらないなら2〜3マス先に居るってことだからそこ狙う
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/14(土) 23:56:04.86ID:NZurpTDK0
遺跡1で開幕で下掘ったら
ボマーが上掘った後で横の足全部持ってって
開幕足4オレンが誕生したわクソが

ベース下の足はブロッカーが掘るって言ってて回収済だったし

勝ったけど2度と味方マッチしたくねぇ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/15(日) 00:11:17.89ID:xbqPSDXl0
ボマーで何も考えずに適当にボム連打するのやめろ
無駄にスキル切らされたり、スタンして射殺されるせいで攻めるの遅れてベース割られたじゃないか
防衛しようとして味方のエメラ挟み殺してたしもう少し考えて置いてくれ
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/15(日) 04:21:03.36ID:9eIlxoj40
隣がスター帯だったんで何となく眺めていたら、一人だけ明らかに動きの違うシロちゃんがいたw
サブカで蹂躙するのはやめて差し上げろw
0370ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/15(日) 10:20:16.55ID:eOswubBAa
シロちゃんや毎回負けるならリスポ攻防とかしなくて良いからさっさとあがって?
0371ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/15(日) 12:28:12.71ID:IGfrNGlJa
タワー折りでベース爆破出来たのにドフリーシロちゃんで3のタワー折れないってどういう事よ…そらシューター無言になるよ
0372ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/15(日) 12:39:25.76ID:IGfrNGlJa
>>362
そもそも初期四人以外はスキル使わないはずだし…アタッカーとかCOMでは1番役立たず
0377ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/15(日) 13:42:42.04ID:V8nxRDD1d
>>376
多分同じとこだったけど開始前から試合中に至るまで一言も喋らずコミュニケーションもろくに取らなかったやつが最後に前衛煽って驚いたわな
俺もあれはねーよって思った
0379ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/15(日) 18:00:36.49ID:EcDbRZeWp
使いたがりパインなのか知らんが人がせっかくミリ残しで待ってるのにリスポ開けられてるの無視して無理矢理にでも加勢してくる奴はなんなんすかね?
敵は絶妙なタイミングで爆死して体力満タンだし案の定リスポ埋め間に合ってねえしもうマスBでも信用しねえわ
0381ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/15(日) 19:21:27.87ID:Hy5IVopOd
リスポ埋めないブロッカーめっちゃ腹立つよな
酷いやつだと指示出しても行かずにベース内築城に夢中になってやがるし
その無駄なブロックをリスポに置いてこいや
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/15(日) 22:13:55.72ID:F1VMbH0S0
>>384
雑談無いわけじゃないけどこう出来てたらみたいな解説してるとこも一応あるっちゃある
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/15(日) 22:29:48.85ID:O+7bZEoQ0
バ、バーサス……
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/15(日) 22:29:55.55ID:+DFAht2a0
なんか遺跡2でwアタッカーよくみるの多いんだけど、オレンウルシでシューター無視してベース直行とか怖いわ。ちゃんと後折りしてくるし。
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/15(日) 23:02:29.05ID:ptWSF5cZ0
Wアタッカーは味方ブロッカーがベース前をどれだけ固めてくれてるかが勝負になると思う
アホみたいにガチガチに固められてしまってたら攻め込むの遅くなりすぎて脅威じゃないんだよなぁ

まぁブロッカーが築城そっちのけで攻めブロなんてしてたら終わりだけど
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/15(日) 23:03:17.83ID:0wUJKzKP0
撃破報告も出来ないマスCエメラに即またねされて悲しみ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/15(日) 23:08:11.40ID:m3j4z4M10
せめて下手でも分かってなくてもいいからチャットだけはしっかりして・・・
勝ったらありがとう負けたらごめんくらいは言って欲しい
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/16(月) 00:01:27.42ID:+TJsW7aM0
そのひとアタッカー使える人なの?
マスAマスBでも全ロール使えるやつなんかいねえよ
初期ピアタッカーなら文句言っていいが。
0398ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2019/12/16(月) 00:01:39.78ID:HhbYb57aM
>>179

わかる。
マスター帯に入ってたまに上手い相手にボロボロに負かされる上
ひどいとスコアマイナス3桁もやらかすときがまだあるけど
こういうときは終わってからあのヘボマスCが…みたいに言われとるんやろなー、って感じることあるわ。
本スレでも時々煽り半分?で言われるがやっぱりマスCはまだまだ雑魚だわ。
ギリループしないレベル(CLASS POINTのPOINTの位置をうろついてる)の俺がそう感じるもの。
勝てたときも味方運に恵まれて勝てた感がまだまだ強くて
参考値とはいえスコアはビリケツがほぼ定位置。

体感するとマスターから本番という言葉が痛いほどわかるわ。
0400ゲームセンター名無し (アウアウエーT)
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2019/12/16(月) 00:19:01.23ID:r5gxEsVZa
遺跡2と3のボマーとシューターの掘り位置のセオリーってきっちり決まってる?
初期位置によって上下逆になったりすることあるんだけど
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 00:23:36.96ID:eGpKcv4O0
>>400
それはない黙ってシューターは真ん中向かいなさい
ボマーで遺跡2の下と左上、遺跡3の下掘らないのは経験事故った時はそいつの責任でかいぞ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 00:30:29.49ID:eGpKcv4O0
てかボマーが真ん中早く行きたいからって下掘らないと掘るのブロッカーになるんだよ・・・
なんどベース下掘りながら築城したあとに
スタート地点下掘ったか・・・
お前は早く真ん中行けるだろうが俺が穴熊してるように思われんの嫌なんだよ・・・
シューターに真ん中来い言われるし・・・
こちとらボマーが掘ってな言われるしスタート下掘ってLv5にするのとアタッカー用のおやつ作りしてんだぞ・・・
ちょっと待って2連だしたぞ流石に
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 00:39:18.36ID:ssqgZ+eg0
今日15クレ近くやったけどそのうち3試合ぐらい、それも別々のプレイヤーがブロッカーでスキル切り替えミスしてたのに出くわした時は流石に頭抱えたよね
俺もごく稀に切り替えミスやらかすからあまり大きい声では言えないけどスキル管理はしっかりしてほしい
0406ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/16(月) 00:46:42.89ID:VDXWS7Tka
>>399
ピタッとチャット止まるよね
シューターが中央行くと言っても下マップ見たらのんびりベース周辺掘りながら上がってるときの絶望感
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 00:50:48.02ID:eGpKcv4O0
>>406
遺跡2の開幕チャット
シューター:中央柵に行きます
ブロッカー:ベース下行くよ!
アタッカー:スイッチ部屋行くよ!
ボマー:中央柵行くね!
0409ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/16(月) 01:49:30.56ID:LLyhDO5KM
シューターでスイッチ部屋行くとか言っちゃう間抜けは中央来てくれ連発しても
ベース周りで一生掘って60sでラッシュ入れられて陥落落ちするから見限って中央上がってRTAに賭けるべき

ああいう輩はそもそも人間じゃないんだから人間の動き期待したらダメ

コナミにこういう奴がマスター名乗れないように査定厳しくしろという要望を上げ続けるしかない
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/16(月) 03:57:15.39ID:KUiqnIec0
>>382
マッチングが公平に振り分けられるように調整されて以降Bに落ちるマスAが続出したのはこれが原因
1357vs2468の恩恵に甘えてたのが一番のヘボ(しかも以前より質が非常に悪い)を押し付けられるようになって連敗してる
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/16(月) 05:54:43.11ID:/39WRnHD0
タワー折れてるのに気づかずにたわけスイッチ押して脳死して前ブ、再築城しろって延々文句言ってキレ散らかした癖に透明ウルシに対してブロックも置かずに一生ボムブロしたお前よく無言貫けるよな群馬人モモコ
0419ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/16(月) 10:19:00.74ID:LLyhDO5KM
シューターの開幕でボマーにアイテム取られ始めたら速攻で迂回路掘りまくるわ
酷いときはアタッカーとグルになってアイテム燃やし始めるからな
0421ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/16(月) 11:13:20.10ID:Ty+LgJcBM
遺跡3で当たり前のようにスイッチ踏んで相手前衛送り込むのやめろや
特にマスC、前衛ばっかやってて後衛の苦労とか一切知らんのやろうな、そんなに負けたいなら負けさせてあげるわ
0425ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/16(月) 12:49:05.46ID:Ty+LgJcBM
>>423
下掘ってパラメータ整えてからの方が効率いいと思うが?
下掘るのにそんな時間掛からんし、3,4手掘って合流すりゃいいだろ
上だけでアイテムが偏った時に掘りが遅くなってスクリュー活かせん可能性が出てくる
0426ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/16(月) 12:54:44.29ID:DBfuOFaza
遺跡2開幕
マスCセピア「中央に行きますね」
シロ「シャッター部屋に来てね!」
モモコ「シャッター部屋に来てよ〜」
エメラ「シャッター部屋に来てください」

(沈黙)

マスCセピア「中央に行きますね」
モモコ「シャッター部屋に来てよ〜」
エメラ「シャッター部屋に来てください」
シロ「シャッター部屋に来てね!」

(沈黙)

シロ「シャッター部屋行くね!」
モモコ「マジごめ〜ん…」
エメラ「素敵」

セピアメンタル強すぎるやろ
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/16(月) 13:24:44.34ID:AwdOLFck0
速攻かまされてベース内に侵入したオレンを無視してゲートすら破れないグレイと遊んでるツガルさんは一体何がしたいのか…
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 14:13:39.84ID:eGpKcv4O0
>>415
それブロッカーベース下掘ってない可能性あるな
掘ってるなら中央行くの230〜240ぐらいになるから
シューターがキレる可能性あるかな?
真面目にベース下だけやってって感じでベース下来て!
でいいかな?
>>413
次は衣装と・・・をやめればバレないだろ・・・
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 14:33:42.53ID:eGpKcv4O0
てか遺跡3はシューターが真っ先に上を掘ってたら
ボマーが下と横を掘り終わり次第
合流する頃には柵への道がほぼほぼ開けてるから
そこまで中央戦間に合わないはなくない?
相手が柵越えてても真ん中のブロック崩すまで入って来ないんだし
ブロッカーも横掘るべきかな?
築城しながらベース下掘ってたら
横掘る時間なくない?
下だけならコの字含めた築城4手+中央近くのベース入り口なら1手で260〜255では着けるようにしてるが
0434ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/16(月) 14:38:02.29ID:bKKg2uUvd
頭キノコぴゅんは特定しやすいから気をつけた方がいい
0436ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/16(月) 14:55:20.23ID:XIT+k/Q1M
ワイクロ、エメラやアタッカーの為に火力と足を避けて掘っておやつ作るも
足4で止まる

死に戻りして一個拾うかと思ったらないブロッカーに総ざらいされてる足と火力

そういうとこやぞ!!
0437ゲームセンター名無し (バットンキン)
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2019/12/16(月) 15:37:33.66ID:ma7lDFCUM
マスター上がり立ての人はもうリスポ開放なんて忘れていいからベースとゲート叩いて欲しい
リスポ開けるのがこのゲームの目的じゃないんや…
敵ベース攻めろ押したら人によってはマスA様が代って愚痴られそうで押せない自分が悪いんだろうけど
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/16(月) 16:00:47.74ID:wBK0/wB1a
ボマーにのればリスポにかじりつく
シューターにのればいつまでたっても敵を倒せない
アタッカーにのればアイテム運送屋
ブロッカーにのれば築城しかしない&ボイスは最後だけ

マス帯とパスタ帯分離の頃はやっといい試合ができると思ったけど
マスCのレベルが落ちて前とかわんねーじゃん
0440ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/16(月) 16:05:07.50ID:9fvjj219d
聖邪1敵側の門スイッチをオレンが押してくれると信じて真っ直ぐ進んだのに押してくれ無いどころかダンクで突っ張ってエメラに狩られるとか………
お前さんが死ぬ度に押して開通させてたのに何故開通してくれないんだっ!
0442ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/12/16(月) 16:18:25.50ID:WMAskicrM
1の門スイッチで連携できると勝ち負けどうでもいいくらいの連帯感あるよな
いやまぁかといって攻めが遅くちゃ意味ないけど
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 17:11:39.58ID:RpFZ0SnL0
下手なアクアと組むと辛過ぎるとは思ってたけど
配信に映ってたアクア見て合点がいったわ
何もやってないのと同じだわ
同じ下手でも回復するぶん他のがマシ
0444ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/16(月) 17:20:23.55ID:bKKg2uUvd
アクアは前で遅延できてこそ築城がモモパイより疎かになっても成り立つ訳だからな
素通しはそれだけで戦犯に近いし下手なアクアはその確率が高い
0445ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/12/16(月) 17:36:28.27ID:N3AAStPeM
散歩して定時になったらベースに帰って歌うだけの使えねーモモぴゅんは多いが
マスBを含めたグリアロ・アクア使いの殆どがこれより酷いからな
0446ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/16(月) 17:48:36.80ID:q+eFy4wja
>>440
開けてくれないのは割と居る…まぁ、開けても敵のボムブロで通れなかったりするけど
0448ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/16(月) 17:55:56.55ID:7v2MUkN3d
ちゃんと掘るとこ掘ってーちゃんとコの字作ってー
埋めるとこ埋めてーリスポ空いたら埋めてー
敵前衛にちょっかいかけてーチャット入れてから歌ってー

なんでブロッカーの勝率いいのかと思ったら他のロールが出来てないだけだったわ…
0450ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/16(月) 18:03:09.95ID:s4Uh83EFa
モモコって使い慣れてくると一周回って歌う回数減るよね
0452ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/16(月) 18:04:54.82ID:4Y3XeIjLd
>>447
初期ピでやってるがやっぱり被ったら速攻譲ってしまうな
そんときに限ってベースRTAされてるし
シューターしたらミリ残ししてんのにリスポ埋めずに無理に殺そうとして敵もろとも心中で敵リスポ復帰だし
遅延一切せずに穴熊してるしで
どうしようもないぞ

つっぱしたらしたで今日の1キルツガルもそうだし
リスポ齧り虫してリスポ解放できずにゲート砲で死んで
シロにベース来い連打されてるセピアとかだからどうしようもない
0453ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/12/16(月) 18:07:32.67ID:N3AAStPeM
前衛やりゃもう片方がリス齧り
シューターやればアクア様の利敵ボム壁
ブロッカーやれば0キルシューター

もう俺の腕前1/4にして全部俺でやらせろ
0455ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/16(月) 18:16:14.63ID:aiaGEATKd
>>450
パスタの時は3回歌うのが普通だったけど、マスターだと逆に歌うタイミング自体が大事になってボイス自体減るな
その分前出て遅延しなければだけど
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 18:18:30.21ID:eGpKcv4O0
>>454
残り40秒で味方が敵ベース叩き割ってくれるまで
ずっと極上とかザラだしな
遺跡2の中央柵はハマるとヤバいぞ
指示待ち来た瞬間俺と相方で攻めろ連打して笑った
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 18:27:04.84ID:eGpKcv4O0
>>455
敵が近くにいんのに無理に歌ってラッシュ管理が発生した場合
前衛も困るし後衛も困るわでいい事全くないしな
それならちゃんと追い返してから
ラッシュ強制ボイスしてくれって話だし
0460ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/16(月) 19:00:49.53ID:i3Yq9bYVd
>>459
タイミング図らず遅れる位なら
極上二回打ったら即回復に変更でいいよ
変え忘れるよりルーチンワークにした方がいい

なんなら最初からボイスでもいい
ウォール抱えず消化すればそうかわらん
0461ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/16(月) 19:05:14.05ID:VEKwjcjna
タワー割られたor割られそうってタイミングで変えてる
0462ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/12/16(月) 19:07:06.35ID:N3AAStPeM
>>459
ちゃんと極上とウォール吐きながら防衛してるなら
残り50-60sで切り替えて伝統的勝ちパターンであるボイスにしてラスボ含みにする
これは一番デカイ勝ち筋なのでマスト

他にもラッシュ管理で有利不利、タワーにフリーのボマーが飛び込んだら、タワーが折れたら、残り240sになったら
……というのが候補、他人に説明出来るなら別にどっちを選択しても良い

ただまあ、敵味方の腕前による結果という読めない物を根拠に選択させられるから裏目に出まくってヤバい
0463ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/16(月) 19:17:28.61ID:bKKg2uUvd
ボイスは残り60sまでは少なくとも片方のラッシュが消化されてないとベースに使えるタイミングが少ない
ゲートやら路上ライブやら応用的な使い方をしないと腐りやすいから、寧ろ上級者向けな気がする
まずは二丁持ちでしっかり置きまくる意識をした方がいいと思う
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 19:27:40.21ID:RpFZ0SnL0
>>462
いうてもモモコなのにボイスを捨てて極上握り続ける旨味は少ない
ボイスはベースに打つだけが能じゃない
ゲートに打っても良い、シューターの回復に使ってもいい、防衛に貯金があるなら前で歌ってもいい
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 19:29:47.00ID:WSHo/0ph0
ベースインさせなければ2回歌えばゲージ満タンだからな
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 19:43:23.33ID:hBPLtUxg0
>>458
いやタワー折れそうだったらすぐにでも変えたんだが
タワーゲートもそんなダメージなかったし
ベースゲートも無傷だったからつい楽しくなって

タワー守れてるから
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 20:07:00.50ID:u9+xLcxj0
全然攻めきれずに負けた試合見返したらリスポ開けに固執しすぎてて我ながらひどすぎたわ…
ベース前まで行けてるのにラッシュ中にリスポに行ってネックで止められるとかもうね…
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 20:41:52.70ID:RpFZ0SnL0
ラッシュ中にリスポは論外だけど
下手なうちはすぐ死ぬからリスポ空けておきたくて堪らないんだろなと最近気づいた
意味ないから
まずは相方が開けてくれるまで死なないことを意識してみてはどうだろうか?
そうすれば自然にジ殺もできるようになるよ
0470ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/12/16(月) 21:46:22.42ID:DnU79VFFM
>>467
意識を変える上で良い技術を教えよう

シューターのスキルは被弾側のクラ依存
ラグの分だけ発射が遅れるから横へ移動する敵は前を撃たなきゃ当たらないんだ
道中は前後、ベース内外戦は左右

ベースにタッチされたら大抵のシューターはベース内に籠もる
縦横斜めにレバーを倒して敵が歩くのを待って置き撃ちで当ててるんだ

なので縦横斜めのラインを越える振りして反転するフェイントで面白い様に釣れる
当たるはずのないものに怯えて、リス齧ってるのが間抜けに思えないか?

この話知ってれば技術力で解決出来るんだと分かるから、後はプレイ重ねるだけで良い
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/16(月) 21:59:19.78ID:u9+xLcxj0
なるほど…
上手い人の見てるとニュータイプみたいな動きで弾避けてるのはそういうわけなのね
意識してみるねありがとう
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/17(火) 02:21:30.06ID:zVUef6Gl0
相方が死ぬ直前までリスかじって相方死んだ途端リス合戦やめてラインあげようとするガイジめっちゃ多いよな
どんだけ頭悪いんだ?なんでリス齧ってたの?
0475ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/17(火) 09:55:19.79ID:6zutSwp7M
>>471
まぁ、これが第一弾で
シューターもそれでも当てるための駆け引きがや技術がある

・撃つ振りで様子見
・置き撃ちに甘えず16方向で狙う
・フェイントで足を止めたところを撃つ

まぁマスBじゃこれやってる奴皆無

これ込みでもベースにタッチした前衛超有利だから道中のボム置きをしっかり仕上げて遅延の腕前磨くべきだと思うけどね
0477ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/17(火) 11:12:06.08ID:NV7q17eDa
シューターやる時は立ち止まってる相手かゼロ距離からしか撃たない
微妙な距離で撃つときは、相手がアタッカーなら必ず無敵吐かせてから撃つ、エメラならトライの一発目だけ撃って無敵釣るのもあり

ウルシなら花火隠れ後隙をカバーする手裏剣
オレンならダンクをカバーするスマブレを見てから叩き込む
マスAアタッカーでもこれ守るだけでそこそこ相手できる。マスAセピアはバケモノ

ゼロ距離から撃っても判定無いときは舌打ちして帰る
0478ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/17(火) 11:14:34.70ID:abQ/PbWwa
twitterとか見なくても少し試合すれば、マスターの上ランクか、カジュアルマッチ実装してガチ勢とエンジョイ勢分けなきゃいけないって気付くだろうに
最近全国潜るのサボってんじゃないのBOMB本部
0480ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/17(火) 12:19:14.80ID:9RLWG/Bga
>>477のように堅実に立ち回るのが結局一番安定するよね
でも堅実な立ち回りを散々見せた後に突然の△Σフルバーストで葬るのが楽しくて仕方ないんじゃあ
0484ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/17(火) 17:36:15.92ID:A0/1Vw9Nd
>>461
これだよな、これ以外あんの?
0486ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/17(火) 17:56:49.47ID:9RLWG/Bga
ラッシュ中のスキル判断はアクアにまかせるが、残り20〜30秒くらいで敵前衛完全に追い返した時なんかは壁張って籠城しつつキッスして欲しい
0489ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/17(火) 19:15:18.98ID:/lrFHpPpp
全くチャット飛ばさないで突然前ブ始めるアクアほど地雷ブロッカーはいない
なぜここに行くや敵ベース攻撃すら言わず無謀に突撃始めるのかこれがわからん
ライン上げる=前ブでベースまで行くことだと思ってるアホ絶対いるだろ
0491ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/12/17(火) 20:28:55.31ID:DOOIZigOM
毎日平日夜まで潜ってるような人はそもそもマスターまで上がってくから
パスタは必然的に週末エンジョイ勢の割合が多い
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/17(火) 22:29:53.49ID:PVtoXI590
初めて初期ネームの例のオレンと当たったけど
あれマジでえげつないな
エメラの癖にオレン1キルしか出来んかったぞ
蓋開けたら3キルだし
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/17(火) 22:43:37.27ID:PVtoXI590
>>494
全部点射でスマブレ確認してから2連打とかでやってるけど
まずボムブロの移動制限掛けてもすんげぇ動いてくる
んでΣ外した瞬間ランチが待ってるから緊張感半端ない
0500ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/18(水) 00:18:38.75ID:t/6qqgH2d
ライトニングは味方にも刺さるから怖いわ
うまいグレイは味方気にかけてくれるけどそうでないグレイは時として敵より厄介や
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/18(水) 02:14:56.05ID:1HpxEQ070
ライトニングよりベース内で相方いるのにSUB即起爆するシロをどうにかしてくれ
普通に置いてくれたら無敵避けするのに共倒れで強スタンさせられて100ダメしかくらってないシューターに殺されて終わる
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/18(水) 14:29:27.75ID:1HpxEQ070
柵の牽制と言われて柵の前にライトニング置くと解釈するのはヤバすぎるだろ
ボム三つ柵の前に置いてその隣に退避してる敵にライトニングぶちかます以外に考えようがない
0508ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/18(水) 17:13:19.85ID:0SZqDjSOd
>>507
で、不利になったら敵ベースを攻めてくだちゃい大連呼
まじろくなやついないグレイ使い
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/18(水) 19:30:15.19ID:BAoP0JnU0
2で前衛が通らないから何度もブロッカーが支援に行ってくれてるのにようやく通ったと思ったらクソラッシュ入れる前衛は死ね
0514ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/18(水) 19:52:35.01ID:VLBlQbYad
味方に来るパプルがあまりにもだらしねえ
矢を外す、鈍足を活かせない、ボムブロックもできない…敵のパプルはどえれえ強いのに…
ん?俺のブロッカーが悪いのか
0516ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/18(水) 19:59:33.12ID:FR7XKWEmd
本当にゴミばっか
どうやったらアタッカーでリスポかじりつつ9デスもできんの?
知的ボーダーはゲーセンくんなよ
0517ゲームセンター名無し (ワイーワ2W)
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2019/12/18(水) 20:06:43.14ID:DLHRk5HZF
どのキャラもそうだけどシューターのエイムが悪そうならブロッカーが道狭めるウォール作ってあげた方がいいよ
0521ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/18(水) 21:40:38.42ID:bc6IfGdsd
仲間の悪い所ばかりが目について自信の失敗に気付けず修正出来ないままずるずるいくパターン
あると思います
伊藤園のお汁粉飲んで一休みや
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/18(水) 22:08:39.62ID:QfuoRCqV0
謎の途中送信してしまった
飯でも一服でもいいし、一旦他のゲームやるのも悪くない
とにかく小休止して立て直すのはかなり有効だよね
0526ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/18(水) 22:35:56.50ID:FR7XKWEmd
人のことより自分見直せってのはわかるんだけどさ
特に長期的にみてマスCとかに半年以上留まってるようなやつがお前が言うなってのはわかる

短期的な話で実際引いた方が負けレベルのマスCはいるんだよ
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/18(水) 23:33:21.79ID:nJW64vA+0
3で開幕掘り指示無視して小部屋までアタッカーについて行ったイカれCが居て戦慄したわ
なんとか勝てたけどホントに勝たせて良かったのだろうか…
0529ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/18(水) 23:36:01.37ID:FR7XKWEmd
>>527
AやBを踏んでるってことは曲がりなりにもマスC.マスB枠で5割程度勝ててるってことで、負け確ではないだろ
マスCで負け続けるても落ちる先がパスタのお遊戯会だからそこで勝って延々ルーパーしてるのがいるんだよ
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/18(水) 23:36:48.02ID:JJyxucRu0
ブリフで4人ロール揃った時点で画面から目を話してスマホポチポチして「ゴー・ボンバー!」まで画面見ない奴ちょくちょく見かけるw
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/18(水) 23:36:49.82ID:k/ZKtd5Y0
そういうゲームになってるから楽しめねえんだよな
セオリーとかじゃなくってゲームシステムとしてあるここに行くよとかも無視されるのを介護し続けるのには疲れた
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/18(水) 23:38:13.67ID:JJyxucRu0
>>529
同じ理屈がそのA・Bにも言えるわけw
1つ下でようやくまともに戦えるレベルなのに対面にA・B相当のマッチングされて勝てるわけないwww
0533ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/12/18(水) 23:50:56.08ID:uIYF3ZAKK
>>526
酷すぎるマスCがいるの分かる
単純に下手と言えないくらい基本が分かってないのがいるからな
自分の動きを見直すのは大事だけど、それ以上に目に余るマスCが多すぎる
加えて終始無言とか煽ってきたりとか、パスマス混合時代より遥かに低レベルすぎる
0534ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/18(水) 23:51:56.80ID:pJ74wtlkM
マスターC手帳持ち多すぎるだろ
控えめに言って要らないし日本語通じてるか怪しい
一生ベース入れない入っても即死だからゲームにならない
0538ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/19(木) 00:32:26.40ID:/0W5yelzM
この1年の歴史

俺ら「パスタC弱過ぎで、パスタC引いたほうが負けのクソマッチなんとかしらよ」
コンマイ「パスタとマスター分けます」
俺ら「その場しのぎにも程があるだろ、数カ月でパスタCのクズがマスCのクズにかわるだけだ」

俺ら「案の定どころか1ヶ月しかもたなかっただろなんとかしろ」
コンマイ「クラスアップボーナス実装、ハンディキャップボーナス調整」
俺ら「は?」
コンマイ「マスA意地しにくくする為に、マッチング是正します」
コンマイ「KAC終わるまでほぼ全プレイヤーをマスABルーパーにして実質抽選にするので後1ヶ月お待ちください」

ディレクターの手帳の等級高過ぎだろ
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/19(木) 00:47:31.36ID:Jkw2z2ND0
闇鍋、バーストによる野良狩り、対面マスター固定格差マッチ
これらの歴史が抜けてる
台数少なかったし対応してきただけでましだとは思うよ

ランクアップボーナスが全ての元凶よ
ホームのゲーセンでも
けっこう長い間スパスタでのんびりやってた人らが軒並みマスターに放り込まれてる
スパスタ帯の過疎化も同時に起こってるし
正直今のマスCは被害者だと思うわ

で、マス帯は下位が増えたぶん相対的に
以前よりも勝ちやすくなったわけで
実質の実力が変わらないままどんどんマスBAへと出荷されてる層ができてるわけよ
0543ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/19(木) 01:10:36.47ID:qPcWgaxkd
つーかバーストもやる奴減った/やってもマッチングしないから問題になってないだけで
バーストの対面にバースト持ってきて端数は野良
なんだよなあ
そのせいで
マスAバースト(@店)・マスAバースト(@店)・野良マス・野良マス

スターバースト(A店)・レギュラーバースト(A店)・野良マス・野良マス
なんてのが起きうる

マスAバースト(@店)・マスAバースト(@店)・マスAバースト(@店)・マスAバースト(@店)

レギュラーバースト(A店)・スターバースト(A店)・パスタバースト(B店)・ビギナーバースト(B店)
とかもな

当然ゲージは両パターン8人とも動く
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/19(木) 01:20:04.01ID:Jkw2z2ND0
現在のバーストと仕様はマジで意味不明だよな
ちょっと前に隣で超ライト層な感じの女性二人が仲良くバーストして入ってたけど
現状のバーストマッチの仕様なんて知ってるはずないからなんか可愛そうなことなってた
0547ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/19(木) 07:03:22.07ID:Vbna31RAa
現状だと交流会みたいな店舗間対戦でしか機能してないからな
これが家庭用ゲームで条件つき部屋立てられればほぼ解決するんだけどなぁ
0548ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/19(木) 07:16:39.18ID:7LT/Y7UGH
結局こうなるのなんか目に見えてたのに混合なくしたりクラスアップポイント実装したコンマイが一番クソだわ
0549ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/19(木) 07:36:36.17ID:5ohbcGU+d
>>547
唯一まともに機能してる限定マッチングモードもユーザーの再三の要請でやっと実装したやつだからコンマイの手柄じゃないしな
クラスアップポイントを実装したやつ手帳持ちだわ
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/19(木) 09:40:14.06ID:IHHu0im60
皆仲良くマスAになろうぜ!だぞ
今5、600人くらい居そうだねマスA
弱いマスAが次々に対面に来るおかげで大分勝ててるけどKAC終わる頃にはランクリセットか何かしらの調整はありそう
ていうかやらないと頭おかしい

マスC、一部マスBなんてもはや戦力じゃないしな…こいつらにアタッカーシューターだけは乗らせていけない
0554ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/19(木) 10:23:20.26ID:EizVlwXma
リセットは普通に考えればいくらコンマイでもありえないでしょ
マスより上を作るかゲージ査定厳しくするのが現状現実的じゃない?KAC終わるまではないか
0560ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/12/19(木) 12:25:13.18ID:zAG5UMSLp
>>553
スプラ2でも最上位でリセットあったな
ボンガ風に説明するとマスBまでゲージ制でマスAからレート制 
一定レート保てなかったり1ヶ月後一定レート未満はランク一つ下げられる仕組みが毎月ある
ボンガ運営これパクれよ マスA上位勢が必死にレート維持するために金注ぎ込むぞ
0562ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/12/19(木) 12:31:29.01ID:zAG5UMSLp
言うて時報に逃げたりタイマン狙いでゲージ稼いでる連中炙り出せるから効果的だと思う
一定レートも上位がやればやるほど基準高くなってたから控え勢ほど不利になる調整だし
0564ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/19(木) 12:40:05.10ID:WyrT7tZLa
>>560
あの無能運営じゃ無理ゾ
0569ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/19(木) 14:57:12.54ID:c7i6C2ovd
実際ここから魔改造で皆の納得いくモノに仕上げてくより
2、3年経ったらボンガ2なりver.2.00なり出したほうが楽だし安上がりというのは分からないでもない
新規IPとして一定の成功を納めたのでバレーとか運動会やらせるってのもアリだろうし
0570ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/19(木) 15:10:48.82ID:7LT/Y7UGH
ランク周りもだがこのポンコツスペックもどうにかしてくれ
一瞬ガクッと止まって抜かれたとか糞すぎる
0571ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/19(木) 15:18:37.17ID:/0W5yelzM
キャラ間のバランス調整はマイルド気味ながら素晴らしいと思う
クロにあらずんばボマーにあらず、シログレイはナメプ
この環境をギガCT+5sとSUBCT-2.5sだけで食い止めた辺りエアプではない

もしセガだったらこうなってる

シロ
スクリュー時の火力を7固定に
飛んでけは壁なら跳ねるよう
SUBの範囲も火力依存で11*11の範囲にし威力を200から400に

クロ
キックが3マスしか前進しないように
ギガのダメージを500から300に弱体化

でもマッチングとランク周りはエアプ
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/19(木) 16:15:56.92ID:RZnxlnmH0
遺跡1なんかで敵がいるのをお構い無しに自陣のスイッチを押す
その割りに敵陣のスイッチは押してくれない
この現象をなんと名づければよいでしょうか
0577ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/19(木) 17:55:49.55ID:qNQbfoPZa
>>575
捨てゲーは言い過ぎにしても下手な奴は大人しくクロでワンチャン狙えって雰囲気はあったね…自分の場合はクロ使った方が悲惨な結果になること多かったからシロにしてたが
というか今でもクロだと割と悲惨な結果になるんですが
0578ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/19(木) 18:17:54.72ID:w/4lki8bd
俺はシロちゃん使うくらいならクロちゃんでワンチャン狙いに行くタイプだった
まあグレちゃん来てからシロクロ使ってねえんだけどなブヘヘ
0581ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/19(木) 18:52:40.68ID:mIFc2Uyhd
>>543
2バーとか稲毛の同時インは本当にゴミだとおもう
つかバーストマッチの時点で野良に持ってこない、同時インは同店必ず別部屋行きにしろよ
わざわざ隣の奴見てログインずらさなきゃいけないとかゴミクソ過ぎる
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/19(木) 21:23:33.18ID:q+xknjR40
他のボマーにに比べたらスキルで相手のキル取りにくいし
ベースインできなきゃほぼ仕事できんから特攻して死ぬだけのクロ生まれがち
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/19(木) 23:04:26.08ID:OxYI0J7K0
>>587
俺も免罪符的に練習中つけてるわ
たわけでも練習中なんで許してほしいです
0592ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/19(木) 23:56:53.51ID:/0W5yelzM
置いたボムの前に飛び出しては死ぬクソザコマスCエメラが全員まともな腕前にならない限りは真面目にやるだけ無駄

上手くなって減るより増える方が早いんだもん、マンボウかよ

夜はクソラグでネックに炎通すだけでどんなネックもフリーパスでゲームじゃねえし
eスポーツ名乗るな
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/20(金) 00:09:39.32ID:5f43iLLV0
このゲームが気楽にやるもんだと悟るまでが初心者
0597ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/20(金) 00:42:59.86ID:hrOIHQKSH
>>592
すっげえわかる
あいつらタヒぬのうますぎだよなほかはゴミなのに
いつだか言われてたけどランク上がってやりたいのは強者とのバトルであって要介護マスCの尻拭きじゃないんだよな
0598ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/20(金) 01:02:58.80ID:ztYYGCDsp
マスAだけとかマスCだけで8人集まるなら今の仕様でもちゃんと実力近い同士でマッチするんだけどな
プレイ人口増えないことにはどうにも
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/20(金) 01:11:56.28ID:yqKGBm130
最近特にラグ酷くね?
アイテムとったと思ったら数秒後に反映とかボムで挟んだはずの相手が踏み抜いてきたり勝負にならねえ
0604ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/20(金) 01:24:06.07ID:J/6lPxFla
ネックで花火隠れした漆をダメージ覚悟でボム挟みしたのにラグで抜けられた時はほんと苛ついたわ
ダメージ判定出た時点でハサミ終わってたのに同期どうなってんだよ
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/20(金) 01:44:07.73ID:KeyC46dj0
ラグ花火は強すぎる
ジャンプした時にはもう着地してるくらいラグい
9時過ぎのウルシはマジで別物


>>603
調整しないくせに大会直前に新キャラとか頭おかしい
0606ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/20(金) 03:24:19.33ID:w9Vm7ukUa
配信漁ってたら4.5マス先のボムすり抜けてたエメラいて草
KACでもラグってヤバイのかな?出ないから関係ないけとKACだけ完璧なら普段もどうにかしろと間違いなく思っちゃう
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/20(金) 03:41:41.63ID:NR6hnROP0
動画漁ってたら、遺跡3で開幕即COM化したオレンがスイッチの辺りをうろつき続ける地獄のようなマッチがあって糞笑ったw
0612ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/20(金) 10:25:05.26ID:Bpgb4Znkd
アタッカー勢煽るの多すぎやろ
正邪2でスイッチ先で秒で落とされてんのにベースを攻めてくれだのまたね連打されても困る
1on2で前に行けるわけねぇだろ
0616ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/20(金) 11:53:29.90ID:R05kCtULa
防衛専のヤツが攻めよう煽りしてるの時々見るけどマジでその時の相手と1.2とかのマップで前衛やらせたくなる
0617ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/20(金) 11:55:17.19ID:A7HcK9sJH
射撃受けてくれるならともかく爆破されて攻めよう連打するのもいるからな
射撃も残ってるシューター相手にどうしろと
0619ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/12/20(金) 12:41:06.95ID:3FmfFPHcM
夜の9時〜10時くらいが露骨にラグがやばい
そもそもゲーセンがとかコナミがとかじゃなくネット自体が輻輳起こしてるんだろうな
0621ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/20(金) 13:28:28.81ID:2fDsEN72a
>>616
遺跡3でゲート開けて敵倒したマスCクロが
そのまま敵追いかけてパイル使って防衛始めた時は流石に攻めよう連打したわ
あとシューター乗っててアクアに前に行って欲しい時とかも敵ベース攻めて言うわ
0624ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2019/12/20(金) 15:03:52.24ID:Xtw0r3/GF
攻めよう守ろうベース攻撃してとかのチャットを連打された奴が、その場でいきなり才能開花したり腕前が上がったりしない
ソースは俺
0625ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/20(金) 15:11:41.32ID:ir/7uUYDd
リスポかじってる障害者引いた時点で負け濃厚だけど、せめて戦犯に戦犯自覚させるとともに不愉快にさせてやろうという配慮やぞ
0627ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/20(金) 15:24:05.40ID:R05kCtULa
>>621
言葉足りずだったわ申し訳ない
試合中でそれやリス齧りとかはわかるよ
リザでボイス分負けとかで連打するカスのこと
0630ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/20(金) 20:58:19.57ID:sDaRKWM9d
もっと勝率高めで絞ってくれよ
パスタ帯がマスター帯より明らかに少ないのはおかしいだろ
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/20(金) 22:41:17.09ID:8AFO4VNM0
前衛が2人合わせて190点位が最低記録だったな
ちなみに勝負はラストでウルトラぶっぱで敵モモコが事故死してラスボ分で僅差勝ちとくだらない終わり方だった
0633ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/20(金) 22:47:31.10ID:s3yGszdBd
勝ちに貴賎無しだよ
巻き込みSUBまですら行けない人間も少なくないのに最低限とはいえやり遂げた人を貶すべきではない
0634ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/20(金) 22:52:07.77ID:mr2DeMF9p
それで負けたなら存分に愚痴ればいいが偶然とはいえ一杯食わして勝ったんなら素直に褒めるべきやろ
対面イライラしてると思えば飯も旨いだろ?
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/20(金) 22:59:34.94ID:KeyC46dj0
日に日にマッチングがヤバくなってる
今のランクの仕組み作ったやつの功罪ヤベェな
今年のボーナス査定ゼロでいいくらいの損失出してるよ
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/20(金) 23:16:58.40ID:5f43iLLV0
マスBのあのクソ長いゲージから経験積めば強くなるやろ的な魂胆が見えるんだけどあれをパスタAに移植してくれ
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 00:47:09.77ID:czvUtbV20
>>635
ゲーム成立しない次元のマスCが増えすぎてる
スマブレで無敵抜けできない、しないオレン
プラズマをベースから3マス離れた場所で撃つグレイ
意味のないキックしかしないクロ
人の迷惑顧みず薄っぺらい告白しかできない詩織
味方のスタンお構いなしにSUBぶっぱするだけのシロ
無駄ステルスで味方に負荷をかけたくせにロクに機能しないから相方の行動の択を盗んでいくウルシ
ABMド下手くそでキス魔アクア
チェーンソーぶんぶんするために大人しいのろのろセピア
虚空にスレッドを投げ続けるエメラ
足止めすらできずにラッシュもらってなお仕留めきれず速攻でベース叩き割られるツガル

この辺のがいた時のボンガはもはや別物
勝ち負けはこれらを引いてしまった方が負けのゲームになってる
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 01:08:30.82ID:gE8n/+xe0
久しぶりにリスポ埋めないモモコ見たよ
ボム2個しかないの?ってぐらい堀りが遅いボマーもいたし
ライトニングをゲートの横に置かないグレイなんかは当たり前
ところ構わず味方殺しライトニングも普通
下痢ボムでシューターを挟むのもいる
意味なしベース横から飛んでけSUBはもはや風物詩
クロはもうステージ的にキツイから存在がドンマイ
あいつら飛び込んでギガ置くbotみたいなもんだし

自分全ロール乗るけど印象に残ってるの書き出したら
なんか全体的にボマーがヤバイ度高いね
0648ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/21(土) 06:12:56.17ID:wgn1AMiQp
>>640
概ね同意だが半分くらいは今のマップのせいだと思う
マップクソ狭いせいで遺跡2は完封遺跡3はRTA化してるから普段ならどうでもいいワンミスが致命的で地雷行動に見えちまう
0649ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/21(土) 06:36:44.32ID:DgnVHRYtd
>>638
混成マッチは正直消したら駄目だった
消した後で現行のたまにマッチする仕様は完全にゴミクソだけど
スパ帯が初心者コースでマス帯が上級者コースみたいになってるからスパ帯抜けても地雷が出荷されるだけの環境だし
逆にここまでスパ帯の質を下げたならスパ帯からマス帯に行くためにきつい制限かけて実力がないとスパから抜けない仕様にしないと
今のマスCはぶっちゃけバーマススパ格差マッチ以来のゴミクソレベルまで落ちてるし
闇鍋ソロで上がらざるを得なかった状況と全く違う
0650ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/21(土) 06:38:58.42ID:DgnVHRYtd
つか最低限こっちの指示は理解してくれ
タワー任せろつってんだからベースいってこい
こっちがベースエリアで敵後衛ダブル撃破してんのにタワーエリアにいるアタッカーとか必要ないんだが
0652ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/21(土) 07:41:39.62ID:5ePzoBGPp
マスABさんにキャリーしてもらって勝っても申し訳なさしか残らないしゲーム楽しめてないなあって感じる
始まる前から明らかにお荷物としか思われてないのがチャットでわかるし
ゲーセン行くのに緊張するってやっぱなんかおかしいと思うからマッチングとかランク周りもう少しなんとかなればなあ…とは下の立場からも思ってる
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/21(土) 08:02:28.97ID:c33fdHVl0
解決法の一つにプレイ人口を増やすってのがあるかもなんだが
まさかプレイ人口を減らすようなことは聡明なここの住人ならするわけがないよな
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/21(土) 08:06:52.73ID:MRwgrNYW0
昇格戦とかあればいいんだろうけど過去のQMAシリーズで2回もやらかしてるからなぁ
たとえ付けてもたまたま味方が強くて合格して昇格することもあるし
偶然の要素を極力排除できればいいんだけど
0657ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2019/12/21(土) 09:08:37.05ID:E2v+La+XM
マスC時々パスタでマスAB強すぎてどーしたらいいの…
って書き込もうと思ってたらマスC雑魚過ぎ言われまくってた。

うん、わかってるんだ。俺自身雑魚なことに。
時々レベルでたたき出すマイナススコアも
順位もビリがほぼ定位置で前衛やると敵後衛にやられまくってベースゲートも割り切れないか
攻めが遅すぎて後衛が流石に持たずにベース割られるのはざらにあるし
自分が後衛やればリスポ埋めしてる間もないくらい攻められてること多くて
勝てたとしても味方運に恵まれて勝ててるのはわかってるんだ…。

壁超えには実戦しかないんだろうけど、降格する位負けが込みまくってるから
タイミング的にも冷却期間置くかな…。
0658ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2019/12/21(土) 09:12:10.30ID:sbjqwkqxM
前に CAAA vs AAAA になったことあったけどマスCマスBだけの試合ってマジでお遊戯レベルだったのかってぐらい味方も対面も動きが違った
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 09:40:02.83ID:Hc+cwxBv0
ガチ勢がエンジョイ勢をくさすのも
エンジョイ勢がガチ勢をくさすのも同じ
要は俺様の遊び方に合わせろってことやんな
悪いのはマッチング仕様とコンマイ
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 09:56:30.64ID:tb2/o53I0
実戦しか云々言うけどただで強くなるのも手段あるんだけどな
動画を回数見ればB中堅くらいの知識と腕は身につく
解説雑談愚痴がどうしても気になるなら音切ってでもいいから一回見ろってなる
マイルドに悪いところ指摘してもらえるコミュニティ入るのが理想だけどあんまりそういうとこ無いからなあ
0665ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/21(土) 11:27:49.28ID:/7pJIbc1a
>>655
マスAといっても上位と下位でだいぶ分かれてるからほぼ意味ないと思う
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 12:24:29.30ID:czvUtbV20
なまじ中途半端な知識つけた結果無駄に生き延びることを覚えてしまったマスC前衛ははっきり言って突撃タンクするだけのパスタの方がマシな場面が多いと思う今日この頃

慎重なのはいいことだけどそれで前に出なかったり意味のない場所でおにぎり食ったりステルスしたりSUB使ったり帰還したりするおかげで今回のマップで特に重要な協力してライン維持ができないのは笑うしかない
自分がシューターの弾吸ったらダメージ上等で脳死でベースインしてギガ投げてくれるパスタクロの方が幾分も頼もしい
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/21(土) 12:32:56.03ID:SHwXTOpu0
>>668
で、ギガしたらしたで削りギガすんな死ねだのギガ置けば仕事した気になれるんだから底辺クロおめでてーなとか言われるんやぞ
相方にイラつくなら時報なりなんなりで地雷引かないようにすりゃいいのに
賢い人は既にそうしてるぞ
0670ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/21(土) 12:36:39.15ID:5v3h7LxpM
それ動画とか見てないだろ
ヒなんかで7デスありえねえカード折れよとか暴言吐かれてビクビクしてる奴のイメージだわ
先駆者は暴言ではなく正確かつポジティブな知識を発信してくれ

動画勢の典型例はクソ地雷ムーブで死にまくりながら「敵ベースを攻めてください♪」や「守りましょう!」連呼するセピアグレイ
リアルでは「そんなクソムーブだから勝てねえんだよ!」と自分の腕を棚に上げて台パン

開幕でココへ来てよーと指示出しまくるマスCなんかも動画勢
チームメイト3人全員お前より上手いから自分の心配しろ
0672ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/21(土) 13:42:26.67ID:DgnVHRYtd
>>657
マスCに個人的に望むのは小手先の技術よりロールの遂行
あとマップを見ることを覚えるのと体力管理
技術なんか回数こなせば上がるから
0673ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/21(土) 14:56:24.20ID:wTwuY71KH
ホントアクア使われ頭わりいな前衛がベース攻めれてるのになんでお前も上がってんの?
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 15:02:29.73ID:gE8n/+xe0
マスCはエメラ使えってよく言われるけど
一周回ってパステル乗ってくれないかなあ
とりあえずスクランブル保証があるだけまし
0676ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/21(土) 15:04:22.51ID:wTwuY71KH
>>675
と思うだろ?スクランブル発動までろくに死なないアタッカーしかも片方キルできて片方残って自分は死ぬって状況が普通に起きる
最悪は自分だけ死ぬ
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 15:07:11.34ID:tb2/o53I0
>>672
ベース戻された時守り始める前衛本当多いからね
あれ確実に体力消費無しで殺せてリス埋まる時かゲージ大幅有利ついてる最終盤くらいしかやる意味ほぼ無いのに
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 15:29:01.09ID:tb2/o53I0
>>678
守りというか防衛にちょっかい出していくやつ
でその結果体力減らしてベースにすぐ戻されるかリス埋まってねえのに泳がせてた敵殺してベホマするか敵の防衛ライン上げさせたりするのがめちゃくちゃ多い
0680ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/12/21(土) 15:45:31.69ID:0e9VtZtMr
マスCパプルツガルが味方だと、RTAを覚悟してるわ
アタッカーにかき回されて3分足らずで終わる事多いしな
0684ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/21(土) 18:56:01.21ID:r6X+G4Ata
>>683
スキルの使い方やボム置き下手とかなら頑張るけど知識皆無チャット無視の下手はマジで無理っす
0688ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/21(土) 20:33:11.07ID:uDnFp9Cka
以前愚痴スレで仲間でイキり散らす他のプレイヤーを睨む筐体を壊すなどで嫌気がさして別店舗に移動した者です

まだイベントが終わってなかったのでマイホにしてるところに行ったところ上に書いた人達がいまして相変わらず周りを見ずに仲間内で騒いでました
また渡り鳥の生活になりそうです

長文とボンバーガールに直接関係ない愚痴で申し訳ございませんでした
0690ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/21(土) 20:58:09.01ID:uDnFp9Cka
>>689
そうですね、しばらくは元のお店に戻ってみます
先ほどお店に確認したところ4台ともに稼働しているとのことだったので以前のお店でまたその人と出会うまではそこに行きます
0691ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/21(土) 21:39:53.87ID:RIipR61Cd
地雷のエンカ率高すぎてどいつが地雷なのか把握できなくなってきた
0694ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/21(土) 22:27:44.16ID:uDnFp9Cka
>>693
起爆ボタンの破壊ですね
もともと壊れやすいものというのは知ってますが毎回壊れた状態だったのは以前行ってたお店だけでした
毎回同じ筐体が壊れてるのであれば修理する度に寿命が縮み壊れやすくなるのでまだ分かりますが毎回違う筐体が壊れていたので嫌になりました
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/21(土) 23:02:45.56ID:/VbQUc4W0
パスタの力を引き上げるって意味ならマスCパスタ混合くらいはしていいんじゃないかなとは感じる
マスA様からみたら雑魚だろうけどパスタからみたらマスCもやべーやつだからマスター体験の相手としてはいいと思う
マスCも勝てなければ自分の腕不足を認識できるから振り返りにもなる
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/21(土) 23:22:56.74ID:/VbQUc4W0
>>697
強いやつだけ隔離するってのは一つの手だけど行き着くところはランク格差激しくなる一方だからそっちのほうがやばくない?
現状のランクダウンしたときにすぐ復帰できるゲージがそもそもあんまりよくない気はするが
0700ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2019/12/21(土) 23:51:00.02ID:qvNjL5P3a
隔離しないと楽しめないっていってる人が上にも下にもいるんだからしょうがない
結局のとこ解決するには何らかの方法でマッチ帯の細分化適正レートに行き着くようにしなきゃいかんわ
人が足りないって思うかもしれんけどここが直されれば離れた人がある程度戻る
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/21(土) 23:57:20.87ID:msV7BVL70
つーか人が足りねえからって放置したら完全に過疎って修正すらできなくなるし終わりだろ
まだ人が居る今の内にゲージ査定とかマッチング基準を修正するべき
0702657 (ワキゲー)
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2019/12/22(日) 00:18:38.61ID:0JEzEqxUM
657だがレスサンクス。
月木金あたりによくやってる配信も見てるけど
全ロール動きが違いすぎる。
ボム連ねて発破したりとか逆にベース内の防衛のボム置きが未だできんというか
ボンバーマンミスるんだよなあ…。

あとパスタに落とされてからもびっくりするくらい連敗してたぶん10回くらい勝たないとマスCに戻れないくらいゲージも吐きまくった…。
どーやっても勝てないときってその日のプレーはもうやらないもんかな?
0703ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2019/12/22(日) 00:30:40.98ID:0JEzEqxUM
>>698

それでも両方に1人ずつマスA居るならまだしも
片方だけだと悲惨なことになる、というかなった。
聖邪3で相手マスAウルシほか敵味方全員パスタという試合で
真ん中のスイッチ、敵味方脳死で踏んでウルシがオレンばりのスピードでベースゲート到着、RTA開始で3分持たずに終わったわ。

混ぜないか、大相撲の金星みたいな戦力差の大きい格上チームに勝てたら
特別ボーナスもらえるみたいなもしやのメリットがあると格上側も緊張感出るかも、と思う。
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 00:31:48.20ID:Z3AyhDdX0
腹減ってる、寝不足等々自分の調子もあるし
やってる人らも同じだったりするし
一時撤退が無難
事態が好転するこはまずない
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/22(日) 00:36:23.39ID:zDq2ORWR0
>>702
理想はその日のプレーはやめる
現実は頭に血が上ってやめられない

ダメなときはダメなので諦めも肝心
そのマップが苦手というのもあるから自分が得意なマップになれば連勝出来るよ
ただし連勝出来てもそれはマップのおかげなのでボンバーマン力は磨かないとダメ
ちゃんと磨かないと昨日の私みたいに1勝すら出来ずに帰宅することになるで
0707ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/22(日) 00:48:47.35ID:CwB1JK9va
ABMの使い方でアクアの腕前わかるようになってきたわ
上手いアクアは段取りが上手い
スキル吐かせたり、道塞いだりして当てに行くし
当たらない場合でも当たらない前提でライン下げさせたり必ず意味のある使い方してる感じ
持ってるタイミングも完璧で組んでて真似したくなる

マスBの適当なアクアは適当にブッパして終わり
意味なし

マスCはブルムン使わない
最後まで壁鯖
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/22(日) 01:02:32.05ID:Po5Or1uM0
そもそも遅延してるだけならモモコの方が強いのだから上手くないと成り立たないのがアクア
マスBでうまいレベルならとっくにA踏んでるよ
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 01:03:55.11ID:juor/Nv30
>>707
上手いアクアと組むと
敵ベースまでライン上げれるからな
遺跡2で敵ベースまでライン上げた時はテンション上がって
シューターなのに敵ベース突っ込んだからな・・・
まぁすぐベース戻ったけど
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 02:21:44.01ID:LJeOPSgB0
三流アクアは鯖を使う
自動追尾で適当に出してるだけである程度までは効果が期待できる
二流アクアはABMを使う
使わねば腕が磨けないので打てる時に打つが当たらず
長いCTが枷となりあまり活躍が見込めない
雌伏の時である

一流アクアは両方を臨機応変に使いこなす
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/22(日) 03:06:21.44ID:GEi3sWk10
アクア様は壁強いから常にセットしたくなるけど時には鯖に変える大胆さが必要だから難しい
ライン上げられるアクア様は鯖ABMのタイミングを見誤らないのほんとすごい
滅多にお目にかかれないけどな
0718ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/22(日) 10:48:20.67ID:vBYM8xGga
敵ブロッカーが張り付いてる状況でリスポ埋めろとか無茶言うな…しかも連打してくるし
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 11:11:46.48ID:B3HIA/8k0
グリアロがリスポ全く埋められず、敵が復帰してから埋めてもすぐ開くからおかしいと思ったら、アクア様が張り付いててリスポ入り口と門の前後が塞がれてた
ふざけた築城しやがってクソァ!
0721ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/22(日) 12:46:34.70ID:ME2k7wVEa
>>720
敵ブロッカーが張り付いてるのはリスポね…
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/22(日) 14:42:59.62ID:SHl+N1690
内田橋VS藤江の配信みたけど
1人くそうまい奴がいるとそいつ1人で試合終わるな。
味方のせいマンは見習ってどうぞ。
0725ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/12/22(日) 14:45:29.70ID:ItY6xl2vr
パスタマスCで一番酷いのは間違いなく詩織
マスでも明後日の場所で植樹し出して各個撃破
パスタは防衛にちょっかい出して噂垂れ流す馬鹿ばっか
0726ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/22(日) 14:58:03.16ID:VEjlSho9a
>>723
マスAの相手は底辺マスCにはツラいです…
0727ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/22(日) 15:12:11.08ID:VEjlSho9a
>>725
ホームにまさしくそれのパスタが居るな…あんまり突っ張る訳じゃないからマシか
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/22(日) 15:58:14.69ID:kuf/Hkof0
最近はクロよりグレイの方がヤバイと感じ始めてる
あいつら最後までハイプラ非搭載だしラインとライトニングでこれでもかってくらいスタンさせてくる
0733ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/22(日) 16:23:00.95ID:89nSb38Pd
>>726
遺跡1はブロッカーに先手取られたらずるずると開けられるぞ
対策としては
まずタワーを序盤に守れるなら守る
無理ならリス埋めを1手で終わらせない
1手だと俺なら余裕が生まれた瞬間喜んで開けに行って
後手後手になるようにするし・・・
そこはシューターがそう言うなら
自分も敵タワーのリスポ開放して
後手後手にさせるしかないかな?
もし自分が劣勢なら正直後は前衛頼みかな?
0734ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/22(日) 16:26:03.33ID:obtYkDAWd
セピアの癖に1キルもしないで敵ベース攻めろ連打は笑うからやめろ
そのミリのシューターを落とせ、チェーンソーは飾りか
0735ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/22(日) 16:32:33.27ID:Gw8VCgDFa
有名マスAが相手にいたけど勝てそうな雰囲気だったらクソラッシュはいって逆転負け
マスAは絶対勝たせる呪いでもかかってんのか
0737ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/22(日) 16:43:09.37ID:TC9Ht+yeH
>>731
スタンさせてくるのわかる…というかお前ラインボムとかで一切キルしないくせに味方をスタンさせてくるのは上手いんだよな
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/22(日) 17:04:05.73ID:c5JYGd3q0
2でタワーすら折れないならボマーやめて欲しい

防衛ラインボムとかマジでやめて欲しい
スタンからの挟まれ死にしたし何もしない方がマシ
味方の意表ついてどうすんのよ
0742ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/22(日) 17:05:24.88ID:AdGrCK8hp
てか今のマップになってから攻められん割られるって愚痴めっちゃ増えたよな
だから遺跡2と3は欠陥マップだっつーのになんで三週間もこれにしたんだよ
0746ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/22(日) 17:20:25.95ID:89nSb38Pd
>>743
サイスペ4のタワー並みにキツいもんな・・・
正直遺跡2とサイスペ4のタワー折るなら
SUBでブロッカーかシューターを天然築城ごと焼き払うしか
方法ないと思ってるし
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 17:23:25.98ID:Ivx7YNiC0
>>726
別に難しく考える必要というか、常にリスポ埋まっている必要は全くなくて
端的に言うとシューターからの報告を待って敵が復活するタイミングでブロックが存在してればええんよ

だからシューター諸君はちゃんと撃破報告しないと埋まるもんも埋まらんぞと
0749ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/22(日) 17:26:53.54ID:ZAgDGaTlM
>>743
だなあ
サイスペ4のタワーもクソ硬くてブロッカーに籠城されると無理ってなるのに、それ以上に硬い

ソフトブロック壊してる最中もゲート砲は休まずバンバン撃ってくるし、
狭すぎるからミンボーが持ち場離れて変なとこ歩き回ってるし

敷地内に滑り込んでも壁両手のモモコやパインがすっ飛んできて逃げ道塞がれ長スタンで死亡

隙を見計らってベース周りの築城剥ぎしてる方が百倍楽
0751ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/22(日) 17:28:12.77ID:89nSb38Pd
>>747
上手いブロッカーだと
復活するであろうタイミングでボム3連置きされるから結構キツいシューターに撃破されたら敵ブロッカーにも報告来るんだから
だから個人的には敵ブロッカーに開ける暇を与えさせないが一番だと思ってる
0752ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/22(日) 17:53:47.36ID:iVhJFn74d
前後ゲートにブロッカー入りのタワー折れる位に腕が立つなら前に出てもやれるのでそいつらは前に出るんだよなw
あそこは司法取引に使うんや
敵ブロッカーがベース1対2はやめて下さいタワー差し上げますんでって時にだけ向かうべきなんだ
アタッカーがネックに手こずってる時はネック抜けフォローして差し上げろ
0753ゲームセンター名無し (スフッ)
垢版 |
2019/12/22(日) 18:06:09.93ID:Axnkpx1Td
グリアロ使っててL字リスポ潰ししないのは何なの?
一列置いて変換とL字に置いて変換とかかる秒数に大差ねえだろ
一手で潰れるのと二手かかるのにどれだけ差があると思って使ってんだ?
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 18:20:43.50ID:9hBO6ntP0
>>753
1列置きだとボム3ついる
L字だと2つでOK
ボマーはともかくアタッカーなら2手かけさせれるのが大きい
ケースバイケースですがね
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 18:54:06.12ID:9hBO6ntP0
>>755
L字の中央に1個置いてL字の先っぽ2つは壊れて
あと1個は残ったL字の真ん中に爆風が届くように置くこれでアタッカーでも1手
勿論そんな簡単に開けれないようにリスポに入りやすい側の入り口にL字被せたりとグリアロ側も工夫しますが
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/22(日) 18:57:22.71ID:shLb2JOB0
戦況把握できない奴が指示をこい戦況把握できない奴の攻めようチャット聞いてクソラッシュになるの手の込んだ利敵グッジョブでございます
おめーらのことだよバカクロバカグリアロ
バカクロさんちょっと待ってのチャット聞こえなかったんすか???
バカグリアロさんベース外にいるHPミリのシロ見えてないんすか???マップみてくださいね
味方のせいでゲームがぶち壊されるのホントおもんねーわ
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 19:19:06.72ID:9hBO6ntP0
>>761
あっはい長々ごめんな
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 19:28:33.71ID:Ivx7YNiC0
>>751
あくまでアドバイスだから自分がやりやすい方法で埋められればなんでもいいと思うよ

爆風の中だろうが復活するタイミングにブロックを生成すれば生えてこないよってだけの話
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/22(日) 19:32:37.06ID:xJ+tsfjL0
この前利敵スイッチされたクロとまた組んだから利敵スイッチ警戒してたらやっぱり利敵スイッチしてきてワロタ
学習能力ないんかお前
0767ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/22(日) 20:11:26.51ID:XYwWaUrrd
初動でスイッチ押されずに済んで今回は平和かもしれないなと思ったら、帰ってきた前衛が踏んで行って敵前衛素通しはよくある
シューターがベース前ネックよりライン上げると大変なことになる
0768ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/22(日) 20:12:01.09ID:Snj1tLxka
>>766
押すなとは言わんから状況は見て?と思うときは多々ある…人の事言えんけどもとりあえずボムブロしとけば良いよね?ってのがたまに居る相手が先に柵着いてる状態なら大人しく脇行って…パプルの時にボムブロで突っ込まれても敵撃てないから
0770ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/22(日) 20:27:10.62ID:89nSb38Pd
>>768
遺跡1でなんも考えずに押すドアホがいるから笑えん
ブロッカーは敵ブロッカーとリス埋めバトルで
俺は柵横通路でウルシを迎撃しててウルシやったと思って下みたら敵シロがベースインしててなんでだ?って思って動画見返してたら
ボマーがスイッチ押して敵シロを無条件で迎えててキレそうになったからな
お前の事だよマスA糞ツロ
0771ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/22(日) 23:00:25.78ID:WvKiwrHfd
シューターがパプルだとパプルの射線に気をつけないとダメなのが面倒
味方貫通してくれないかなあれ、ブロッカーしててパプルだとため息でるわね
0772ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/22(日) 23:51:10.44ID:ZAgDGaTlM
パプルは強けりゃ良いんだよ
ブロッカーの俺が敵の裏から日大タックルし続けるだけ
相手は何も出来ずに矢を食らっては俺のボムに焼き殺される

現実は非情である

強いシューターはより手軽なエメラに全員逃げてしまい、置いたボムから飛び出しては引かれる野良猫みたいなパプル使いしかない

そして哀れ飛び出した瞬間ロングスタンして挟まれて死亡
敵を後ろから追いかける間抜けなブロッカーだけが残る

まぁ、パプル単体だとキルを取りきるのが難しいからブロッカーが雑魚すぎると詰むステージ多いし
0776ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2019/12/23(月) 01:03:31.22ID:jUjsQkZoM
>>705

702だがありがとう、日を改めてみたらボンバーマンが前よりは決まるようになって
悪い流れも断てた感じもある。
あと負けこみ数回&流れが悪いときにトイレ&ロッカールームで時間変えてみたらこれも奏功した。

この恩は忘れないぞ(クロ感)
0777ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/23(月) 03:23:08.75ID:fnat7PHwM
>>776
自分の腕は決して落ちないし
勝つ為に一生懸命考えながらプレイしていれば確実に上手くなる

積み上げて行くとランク詐欺みたいになって勝ちまくれる
俺はマスCでもマスBでも平然と10連勝単位で勝ちまくって当然のように次のランクへ昇格したぞ

だからあまり味方や今のゲージは気にしない方がええぞ
自分さえ上手ければ勝てて当然だからな
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/23(月) 07:39:30.21ID:sswx54hW0
マスCは下手っていうより無知だからな
チャットや初動、ボム置きみりゃ開始5秒で戦力にならないってのがわかるゲーム
前衛なら死ぬタイミング、ゲージ差、ラッシュ消化、後衛ならシューターの立ち位置とリス埋め
とにかく初動でできることくらいは頭に入れてくれ
0783ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/12/23(月) 13:01:51.06ID:ufKSMbAMa
それ神ゲーでは?
0787ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/23(月) 13:16:24.55ID:oMsqRurbd
>>749
いやつーかタワーに籠城するブロッカーが居るなら喜んでベース攻めろ
ぶっちゃけタワー折るのがきついのは一目散にタワーに向かうからだぞ

タワー攻める側が先にタワー近辺に着いたらブロッカーの侵入を妨害するだけで簡単に割れるしな
0790ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/23(月) 15:23:45.83ID:ufKSMbAMa
マスBなったけどゲージが増えてんだか増えてないんだか分からんぞ!
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/23(月) 16:13:45.16ID:sAGoCD+X0
>>778
スパスタはなんとなくでも勝ち続けられるから仕方ないよ。
実際俺マスターに上がってきてから覚えたこと多いし、録画台で対面のどんな動きが辛かったか、配信観ててこのマスターは動きの意図を考えて動くようになってからパスマスルーパーじゃなくなったし。
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/23(月) 17:54:41.19ID:gRUvqyuu0
どうせ雑魚はモジャ毛使ってろとか言われて終わりだろ
性能良けりゃ使われるだろうがこの運営に期待できる所なんか無いし
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/23(月) 17:59:42.10ID:isE9vF3f0
新キャラ出たら真っ先にランク120にしてヒにあげて
皆からの承認欲求というなんの人生の糧にもならないオナニーがしたいが為に
朝一から夜中まで筐体占拠、最悪交代台押し除けてずっと占拠、そしてキャラ即決という害悪が出てくるのに
ラストサバイバーの魂を賭けるぜ
0802ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/23(月) 18:06:16.79ID:K43q2oIFa
>>800
あいつら平日昼深夜等空いてる時間にシングルぶん回してるよ
というか田舎なら待ちはほぼ無い
インカムに貢献してるぶん害悪どころか優良顧客だろ
0803ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/23(月) 18:12:01.89ID:ic6v+dLda
>>800
交代台押し退けるのはアレだけど無制限の場合は開店から閉店迄座ってても良いからね…キャラ固定はまぁ、仕事してくれるならそこまで気にせんよ…
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/23(月) 19:48:16.82ID:sAGoCD+X0
>>795
植樹メンヘラもWM変換ミスもバグとしては致命的だろ、書き込む前にアプデ内容確認しろよハゲ。
0808ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/23(月) 19:52:32.98ID:z1iXp6mnM
大した内容の中にアサギのグラやスキルなんかの各種データが入ってるから
水曜10時から取得して使えるんだよなぁ

植木やWMなんてまだ直ってなかったのかひでーな級の不具合でこれも必須ではあるがな
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/23(月) 20:25:31.05ID:+NX1xXdl0
植林したら詩織だけ無敵になったりとか
グリアロは変換できて埋まってるのに相手視点では
埋まってなくて埋まったリスポからでてきたりとかしてた気がする。
レアケースだから直ってるかはしらんが。
0812ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/23(月) 20:42:53.95ID:a1BJYZPCp
詩織は告白失敗した時のワープついでに直ってたりしねえかな
挟んでてもなぜか抜けられてる時多くて実質隙の長い無敵技になってる時あるし
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/23(月) 22:11:18.67ID:QmGNIC/D0
タワー外折りボマー、体力ミリ残しなのにリス埋めずベース引きこもりアクア、利敵スイッチ
全員マスC初期ピック
数回やってこれとかマジで今日土日かと思ったわ
まだやる人頑張ってな
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/23(月) 22:31:23.25ID:sqS4MSm70
どうやってパニック1の橋越えればいいんだ?...気が重い
後衛として何度もブチ抜かれてるからこういうやり方があるというのはまあわかるけど、なかなかマネできるわけでは...
0819ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/23(月) 23:01:53.76ID:7vhHlL3td
シューターにさせといてありがとうも言わず守備よろしくとか言われてもねぇ
スキル当てても当たらないしボムすり抜けてくるしで結果6回しか倒せないしシューターやりたくねー
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/23(月) 23:03:18.19ID:63zKfDfj0
またパプっちゃんがサメの餌やりが始まるという情報を鵜呑みにしたドジっ子パプっちゃんが増えるな!

これはカオスの予感しかしない
0821ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/23(月) 23:03:46.11ID:34i3J09Ka
ただでさえダメージでかい、範囲広い、無敵長い、使用後にステルス状態になる、CT短いと一粒で6度美味しい花火隠れなのに
最近のラグのせいで、唯一の「一瞬後隙がある」という弱点も「後隙はあるが当たり判定はすでに移動済み」っていう完璧出し得ノーリスク厨技じゃねえか
スライド移動しながら隠れ花火する奴までいるぞ
キャラ増やす前にやることあんだろうが
0822ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/12/23(月) 23:04:29.25ID:7vhHlL3td
>>819
試合終了後守備よろしく連打って抜けてた
0825ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/24(火) 00:04:59.84ID:NvDPTwFx0EVE
>>821
ほぼ毎日言われてるよねこれ
もうこの感じじゃ変わることないから諦めろ
配信とかでマスAウルシが弾よけて得意気になってるけど
明らかにシューターの球打つのが遅れてるのがわかる
ああこれエメラからは2マスはズレてるなって
もうこうなったら花火には合わせられないから目の前だろうとどこだろうと出し得

マスAアタッカーでオレン使いは軒並みB落ち経験してるのに
ウルシ使いはA維持できてる人が多いのが全て物語ってる
忍者は卑怯
これが全て
0826ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 00:12:36.94ID:y1fOtPzk0EVE
ラグい時間のマスAウルシと戦ったことあるけど
花火隠れでキル確定じゃとか思ってたらあたんねーし
ラグ環境だとほんと壊れだわ。オレンのダンク着地よりも早く動くのなんなんだよ...
0828ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 00:32:22.18ID:x6DZpALu0EVE
ウルシ狩るならラグを最初に測るか詰将棋みたいに確定で当たる状況作らなきゃあかんってのがね
毎回使えるわけじゃないんだし相手に来たときはいろいろ諦めてるわ
0829ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 00:32:29.62ID:d47p9vRcdEVE
花火隠れ!→着地狩りスレッドや!→直後に4マスくらい先でボム置き
これほんとキツいやめて
0830ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 00:33:32.36ID:dcVJoQ9N0EVE
>>825
まあラグ抜きでも今の環境オレンは辛い…
どうしようもないボマーが相方だと、築城ゲートはずっと残ったままで、
シューターの弾飛んでくるからどんな強いオレンでも詰むんだよな
0831ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 00:49:22.88ID:Gm0Xm2N0aEVE
近ボム2個でゲート壊れる状態で挟まれたわけでもないのにギガ置いてゲート砲で死ぬとかどんなギャグだよマスBクロさん
0832ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/24(火) 01:22:04.57ID:uDofAwC00EVE
>>830
これやわ、オレン使いだけどボマーがある程度ブロック壊してくれないとダンブレ使えないしする事マジでなくなるし、ボマー近くにいなくてオレンだけで上手いエメラ対面だとスレッド擦られて詰む
0833ゲームセンター名無し (中止WW)
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2019/12/24(火) 02:15:38.71ID:zC0eginH0EVE
ベース叩き合いになってるのに敵の近ボムWMしないで自分のボムWMするグリアロ何なの?
自分のボムで蓋するより敵のボムで蓋してよ…
0835ゲームセンター名無し (中止W)
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2019/12/24(火) 02:22:53.57ID:Q5eXSTxb0EVE
>>832
俺は某初期ネームオレンとシューター対面した時の動画見て
真似してやってるけど
やっぱダンク使う?
一回ダンクでベース周りに着いたらスマブレランチ固定でじわじわ築城削りながらベースに入るのは後回しでゲート重視でじわじわ削る感じかな?
だから序盤にどんだけ早くベース周りに行けるかを重視してる
後は生存重視かな?
0836ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 02:33:41.02ID:x6DZpALu0EVE
上手いオレンはわざとスキルを受けてランチで回復する耐久型とってることが多い気がする
たまにリヴォルガンガン当てるようなよくわからんオレンもいるけど……
ダンクは荒らすのもいいけどゲート破壊に便利だからダンクはベースインするまでは使ってる
でも一瞬で死ぬときは死ぬから辛いわ
0837ゲームセンター名無し (中止W)
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2019/12/24(火) 09:32:34.71ID:kZw9m1WZ0EVE
スタッフの誰か、少しは絵師にダメ出ししてやれよ…
こんな奇形じゃ抜けるもんも抜けねえよ
せっかくデザインセンスは奇抜で面白いのによ
0838ゲームセンター名無し (中止W)
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2019/12/24(火) 09:45:43.06ID:6IRegY+R0EVE
現状アタッカーという存在自体が強いからどれ使っても何とかなる
0839ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 10:24:48.63ID:luFPonTJaEVE
>>831
残り時間によるんじゃない?チャージ間に合うんなら吐いときたいって感じかと…
まぁ、自分はクロ使わんから知らんが
0841ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 12:03:38.85ID:+1LwWjyRdEVE
>>813
なんだ?

ガンダムSEEDのアサギは三人の中だとうーんマユラやジュリの方がって感じだがそういうことでもないのか?
0843ゲームセンター名無し (中止WW)
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2019/12/24(火) 12:21:11.02ID:lsmM2/X60EVE
>>839
スキル吐かないのが悪手なのは、使える場面があるのに使わずに腐らせることだぞ
ボム2個置いた方が早いのに、無駄に500ダメや無敵をドブに捨ててどうする

>>831の場面でギガ吐く理由があるとしたら、ゲートのHP表記が食い違ってて、クロの画面だとまだまだ残ってたとかかね
ラグい時のグリアロのWMとかでたまにあるし
0844ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 12:25:52.47ID:KEVQjhMUMEVE
>>839
ギガボムは宙返りの演出に2.3s必要で
そこから2.3sで爆発するから
どう足掻いても下手くそになる

まぁ画面外で味方アタッカーが攻撃したゲートを「本当に耐久力200未満」かを瞬時に見分けるのは困難ではある

しかしマスB以下は基本的にCPUの方がマシ
シューターなんて150%がボム置いて前に飛び出してはスタンしてるからな
(挟まれて死んだシューターがまたボム置いて前に走る所を目撃する確率が50%)

他のマスB共とは違ってちゃんとゲートにギガを置いてくれる時点で当たりマスB
0851ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 13:32:31.65ID:QMsINUrpaEVE
CPUの方がマシニキ定期的に現れるけど、頭悪そうだから控えた方がいいよ
回線落ちで自チームだけCPU抱えても勝てるなら止めはせん
0856ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 13:54:12.26ID:6RH4ESbXaEVE
シューターのCOMで自ベース守るようになったんじゃないんだっけ?
まえツガルが落ちてCOMったけど遺跡1の中央をずーっとうろうろしてたぞ
もしかしてコナミが調整したCOMって初期4人分だけなんじゃ・・・
0859ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 14:00:28.89ID:fC4rcVuCMEVE
遺跡のスイッチは完全に無視した動きするからフェンス開けまくるし最悪の場合遺跡3で経験値誘引で宝物庫に入って出てこれないよ
0862ゲームセンター名無し (中止W)
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2019/12/24(火) 16:31:30.14ID:Q5eXSTxb0EVE
遺跡1で有名マスAエメラが相方になってこれはもらったって思ったら
味方クロが利敵スイッチでHP満タンセピア2回ぐらい招き入れて負けて吐きそう
0863ゲームセンター名無し (中止W)
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2019/12/24(火) 16:36:39.30ID:cxND5tNF0EVE
>>862
一昨日の配信みてたらマスAクロですらたわけスイッチしてるのを見たから味方を信じない方がいいぞ
なおそのマスAクロは一回もベースイン出来なかったのに負けてベース防衛しろチャットやって無言退出だゾ
0866ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 17:46:42.58ID:6RH4ESbXaEVE
マスAになれるんなら最低限もテクニックはありそうなもんだが…
あまり話題にならないけどマップの得手不得手は馬鹿にできないわな
ボムタと橋はクソ雑魚だけどサイバーならマスA相手でもいける気がするわ
0867ゲームセンター名無し (中止WW)
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2019/12/24(火) 17:57:32.92ID:thbSJyHM0EVE
前衛がクソラッシュ入れた挙げ句初期リスに戻ってきた前衛が変に防衛に参加して下痢ボムしたせいで動けなくなって
花火隠れで死んでラスボも撃てなくなった上にギガ撃たれてて逆転負けしてクソだなってなった
0869ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 18:24:06.97ID:XAtgxNWidEVE
空きロール入ります称号の人って空きロール入らないよね?寧ろ即決するよね?なんでさ………
0871ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 18:50:29.59ID:W6thTdOXdEVE
ブロッカー被りでじゃあブロッカーからシューター行くかぁってなったときに
空きロール称号付けたボマーとかがシューターに変えたりするのは辞めてほしい
0872ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 19:07:42.81ID:6RH4ESbXaEVE
かぶった奴が変えるやろと傍観してたら事故ったことあるから、残り20秒切っても動かなかったら俺被ってなくても変えちゃうわ
0873ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 19:44:45.26ID:95BmkdFRaEVE
>>869
1 空きロール入ります(入るとはいっていない)
2 空きロール入ります。だが、今じゃない
3 空きロールに入るといったな?あれは嘘だ!
0874ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 19:50:18.81ID:XAtgxNWidEVE
>>873
4空きロール入ります(準備OKしてないから空いてるよね)も追加で
0876ゲームセンター名無し (中止WW)
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2019/12/24(火) 19:53:53.19ID:lsmM2/X60EVE
ボマー、ボマー、アタッカー(俺)、シューターの時に、待ってても決まらない場合ブロッカーに変えることある
0878ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 20:09:10.45ID:XAtgxNWidEVE
>>876
アタッカー(俺)、ボマー、シューター、シューターの時にブロッカーになったらシューターが2人共アタッカーになったことならある
0881ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 20:23:38.49ID:b3nc5tI1aEVE
俺マスBパスタ3VSマスAパスタ3クソゲーすぎる
こんなもん俺と相手のマスターどっちが折るの早いかだけのゲームなんだから勝てるわけねー
0882ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 20:26:58.06ID:MEt0BPotpEVE
ネトゲですらいつもインしてる奴がなぜか今日だけは見栄張ってインしないとかザラだし
村社会言われてるボンガ民もそんな奴大量にいてもおかしくはない
0883ゲームセンター名無し (中止)
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2019/12/24(火) 20:29:16.63ID:y1fOtPzk0EVE
パスタの中にはサブカマンたくさんいるんですよ。
だから実はパスタ混じりの時はそいつら多く引いた時が勝ち。
0884ゲームセンター名無し (中止WW)
垢版 |
2019/12/24(火) 20:59:18.51ID:lsmM2/X60EVE
>>882
リアルな話、平日クリスマスだとパートナーいても仕事で会えないとかザラだから、インするしないとか気にする方が虚しい気がする
0886ゲームセンター名無し (中止WW)
垢版 |
2019/12/24(火) 21:24:13.57ID:91GlpoYB0EVE
>>881
マスAパスタABC vs. マスC(自分)パスタABCの勝負で、ダメもとでソッコーかけたら意外にも勝ってしまったことあるからやっぱり多少はヤる気出さないと
0887ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 21:26:24.06ID:RZqZpvd0aEVE
パスタのサブカ率はやばい

さっきマスAエメラを釣ってベースインするパスタCウルシがいて俺がキャリーされたよ
0888ゲームセンター名無し (中止WW)
垢版 |
2019/12/24(火) 21:31:50.88ID:91GlpoYB0EVE
混合マッチでパスタCがエメラから全く動かず、大丈夫かなぁと思ってたらメチャ強くてマスA相手にいるのに11キルだすは「ここに来てください」と指示がガンガン飛んでくるはで、どう考えてもマスB以上のサブカにしか見えなかった
0889ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/24(火) 22:28:07.99ID:n74Sx0kJ0EVE
>>885
ノーマナー系だったらランクなんて関係なしでいいと思うけどね
スターパスタを下手だからという理由で晒すのは論外だけど
0891ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/24(火) 22:50:08.63ID:sQMIbAje0EVE
>>888
そらもう相手のマスAが弱過ぎるか、サブカの二択よ
まぁ後者やろうけど、もう今のパスタ帯半分以上サブカやろうな
0892ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 22:53:44.69ID:+1LwWjyRdEVE
>>863
せめてベースインして最低1回ギガってくるんなら百歩譲ってだけどそんなカス晒しておいて守ろう煽りは無いわな(笑)
0893ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 23:05:30.22ID:6RH4ESbXaEVE
カード紛失もあるしまあ・・・
だけどこのゲームって金をかけるほどランク上がって戦いやすくなるのに、なんでセオリーもわからない地雷原でプレイしたがるのかわからん
パスタ帯ぜったい戻りたくない
0896ゲームセンター名無し (中止WW)
垢版 |
2019/12/24(火) 23:16:24.61ID:b0NmMdRH0EVE
パスタからマスター上がったら対面の強さ全然違うし、
上位勢は上位勢で結局マスCとかが使えなくて勝てないみたいな
愚痴出てくるから、一概にランク上がったら戦いやすくなるとも言えんでしょ
0897ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 23:17:50.18ID:+1LwWjyRdEVE
ガチ紛失ならまだわかるけど

サブカって感覚が理解できんわ、マジアカなら基本1度決めたキャラで1年やらなきゃいけないから他のやつの声聞きたくてサブカならまだわからんでもないがこのゲームの場合キャラもスキルもドレスアップもぜーんぶ集め直しとかアホらしくてやってらんねーけどな
0898ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/24(火) 23:23:12.86ID:y1fOtPzk0EVE
負けこむのもきついし負けるとマスA様が晒しあげるからな...
格下狩りに落ちる気持ちは分かりたくない。
0901ゲームセンター名無し (中止WW)
垢版 |
2019/12/24(火) 23:50:01.33ID:l9Vi+qh10EVE
せやで
そもそもカードの引継なんてアカウント登録してればできるし
マスまでボンガやってる奴がアカウント作ってないわけないから紛失なんて言い訳にもならん
0902ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 00:03:21.65ID:KY3ONx4/MXMAS
別にアカウント作るのは義務ではないが、フリマで数万で取引されるe-passのキャンペーンにタダで応募出来るのに登録してない奴とかおらんやろ
0903ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/25(水) 00:48:32.44ID:K3mzss5m0XMAS
ごめんマスBCルーパーだけどアカウント作ってないわ
カードも興味ないし取引とかもめんどいし
0908ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 11:54:35.53ID:7y1RiShCaXMAS
情報を聞く限り、アサギがゲーム環境変わるレベルで強そうだけど
まあ初日だしここは気長に行こう
0914ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/25(水) 13:37:24.29ID:qZoPR+bD0XMAS
浅黄オレンのスマブレランチ立ち回りに近いのかな
気持ち無敵短めに感じたからアタッカー下手なやつはカモカモだったけど、ラグとうまいオレン使いが合わさるとたぶん止まらんな
0916ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 14:12:02.58ID:YwTEVHHtdXMAS
今日はなんだこれ、わかってはいたけど
俺がアサギ乗るんだからてめーは後衛やれやデーか?

露骨に誰もシューターブロッカー乗らない
0917ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 14:18:56.60ID:zwjr10LOaXMAS
むしろ対アサギが研究できるからシューター乗ってたわ

ただマジで昼ってマナー悪いね
NG、無言、負けてありがと、とか夜はまず見ない
昼やるもんじゃないわこのゲーム
0919ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 15:27:40.69ID:9YiQB5jndXMAS
アサギ、標準スキルだとスマブレランチオレンのコンバートに近い
スキル1が無敵の長いスマブレで2が無条件で3回振れるスマブレ

ぶっちゃけスマブレオレンならアサギくっそ強いと思うけどウルシみたいな雑な強さはない
なんせ牙狼でかわされ大念導波発動でかわされ3回の斬撃でかわされだから
ただ一回の斬りはそんなに減らないからボトルネックで喰らいボムされたりする
0920ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 20:37:15.39ID:7MWwexOipXMAS
イベント初日とはいえマスCにもなってΩ防衛始めるアホがいるとは思わなかった
撃破報告はおろか終始無言だしなんでこんな奴が上がってきてるんだよ なんとかしろよほんと
0921ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 20:40:50.61ID:rrsOPT/PdXMAS
ロール譲ってんのに被ってた奴から礼の1つも無いとかやる気無くなるわ…他ロールがありがとう言うからギリ頑張れるけど
0922ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/25(水) 20:42:00.79ID:SRMvqczn0XMAS
今日は新キャラ使いたがりそんなに見なかったなー
イベ初日にしては結構平和にゲームできたわ
0925ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/25(水) 21:13:21.57ID:ldrd3q0Y0XMAS
アサギ譲ってもらって攻めれなくて申し訳ない
研究や練習しないと上手くならないのはわかるけど現状今のマップ全部アサギ向いてないと思うわ
味方勝たせてあげる気持ちあるなら素直にウルシ使うべきだと思う
0927ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 21:20:31.51ID:7MWwexOipXMAS
サイスペ4みたいな殴り合いマップでアサギ乗られるとめっちゃ辛いんだが
多分遺跡3が一番ヤバイから覚悟しとけ
0928ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/25(水) 21:33:01.21ID:hrizL3ON0XMAS
敵ベース前のネックで敵ブロッカー落として敵シューターはタワーに向かった相方ボマー追いかけてる
その状況でボマーと一緒にタワーに向かい始めるゴミアタッカーなんなの?
録画見返すと自分のプレーがガイジすぎてマジで腹立つわ
0929ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 21:33:23.64ID:3lSsyxEHdXMAS
>>923
なぜそうなったし
0930ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/25(水) 21:53:50.45ID:ldrd3q0Y0XMAS
>>926
ウルシ>オレンでアタッカーはそこそこ自信はあるんよ当たりAではないけど
花火の無敵の長さで慣れちゃてるのは完全にダメでスキル使いどこ重要やね・・勉強するわ
0931ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/25(水) 21:55:02.76ID:bta+nh130XMAS
>>925
お前がアタッカー下手で花火に甘えてるってことはわかった。
0935ゲームセンター名無し (中止WW)
垢版 |
2019/12/25(水) 22:42:15.26ID:FTEnPfk9HXMAS
アサギ辻斬りならいいんだけど追いかける暇あったら攻めくれ
お前は前に行くロールだそれなら俺が前に行くぞ
0936ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 22:51:50.58ID:7MWwexOipXMAS
なお味方前衛は敵の辻斬りに合い無償でライフ献上する模様
今後チンタラ斬られるクソ前衛って愚痴が飛び交うんだろうなこりゃ
0937ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2019/12/25(水) 23:02:31.95ID:HnWGhTmh0XMAS
逆に回復したいがためにブンブン振りまくって弾とボム避ける無敵を捨ててしまう浅すぎアサギもいる
0939ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 23:42:55.45ID:zQUKGTPiMXMAS
このゲーム、ピックアップは仕事するんだよな〜
3回もパイにゃん出たぜ!アサギは0なのによぉ…
0940ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2019/12/25(水) 23:56:27.25ID:yJrfDZZZ0XMAS
アサギの無敵ボム抜けやばそうにみえるんだけどどうなの?
リヴォルよりCT10秒以上はやいんだろ?
0941ゲームセンター名無し (アウアウクー)
垢版 |
2019/12/26(木) 00:10:54.83ID:l0lXnkdWM
>>940
明らかにおかしいわな
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/12/26(木) 01:15:20.94ID:Sp3uMrxg0
大会の練習ならバーストでしか出来んはずだが
野良じゃせいぜいボンバーマンとか無敵抜けの精度とかエイムみたいな個人技の練習しか出来ないけど
0945ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
垢版 |
2019/12/26(木) 08:56:40.63ID:d5uhZ3aEp
スレッド常にどっちも展開してるエメラって例外なくクソ雑魚だな
接敵するとめちゃくちゃに撃ちまくるだけのゴミだしαないこと悟らせてるって自覚ないのかホンマ
0948ゲームセンター名無し (ブーイモ)
垢版 |
2019/12/26(木) 11:29:32.15ID:41j7DiW+M
ひさしぶりに混合マッチしたけど
パスタAブロッカーがタブルボマーにベースインされてるのに
ボイスしてクソラッシュ発動して笑ってしまった
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/12/26(木) 15:14:42.29ID:sI1IOqCt0
>>947
ハズレブロッカー引いたら普通そうなる

見捨てて攻めに参加するシューターもたまにいるがな
報告のない撃破は「更地のベース放置すんな、先に築城修復しろ!」って意味
「守ろう→NG」は「お前の築城では守れねえよ!」って意味
0955ゲームセンター名無し (JPWW)
垢版 |
2019/12/26(木) 15:20:55.31ID:mugURYdTH
築城ないのに前ブするバカはかなり多い
そんな状況でワンオペさせられても守れるわけねえだろ
0960ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/12/26(木) 17:26:58.13ID:h14jcp5pd
2ヶ月前に間違えて立てた晒しスレが残ってるあたり落ちる心配の必要はなさそうだけどな
というわけで950が立てなさそうだし次スレ立ててくるわ
変えるなら次スレで話し合って変更してくれ
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2019/12/26(木) 17:55:20.29ID:I2rwMMGX0
>>962
なんか突っかかったみたいでごめんな
なんやかんや話ししてて誰もスレを建てないのである!ってのはとりあえず避けたかったんだ
980になるのは本スレがそうだし個人的には賛成だわ
0965ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
垢版 |
2019/12/26(木) 20:27:18.01ID:d5uhZ3aEp
あまり言いたくはねえが今回のアサギといいアタッカー調整ってガバガバすぎねえか?
防衛の択が狭まるオレン
謎の優遇受けてるお手軽キャラのウルシ
調整前はシューターキラー(笑)だったセピア
ボマーとかバランス取り頑張ってるのにアタッカーだけ調整がゴミか壊れしかいない気がする
0966ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/12/26(木) 20:47:32.82ID:5RD6AawiM
ゲームの設計上ボムもライフも少なくて強みが出るまで時間掛かるロールがアタッカーだしなぁ

マスCくらいまではオレンもアサギもスキル抜けミスってスレッド1発で延々と処理られるし
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/12/26(木) 21:13:16.69ID:EMMXp4c+0
アサギみたいなシューターを狙うタイプのアタッカーにはツガルが効く
のん気にチャージしてるところに1発、林檎なげてもう1発で仕留めたれ。
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/12/26(木) 23:27:44.63ID:RL0mIRht0
>>971
ただでさえレバー壊れやすいのに、煽る為だけに激しく動かすのやめーや
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/12/26(木) 23:46:40.97ID:ikvmYPw/0
パニ1の攻めほんまきつすぎるんだけど、これどうすればいいの?
ブロッカーとシューターがクソうまくて上がってきてくれた試合以外全部負けかドローだったわ……
ゲート壊してもボマーが相手のブロッカーとずっとタワーで戯れてるしどうすればいいんだ
相手のスキル誘発させてかわせない自分も悪いんだけど抜けれねぇ
アタッカーオレンしかいないしランチも無いしきつすぎる
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/12/26(木) 23:49:28.54ID:EMMXp4c+0
どうしようもないならツガルに直前変更して
林檎とEMLで防衛の手助けしながら進みなさい。
正直マスA防衛だったら俺も突破できんわ。
0976ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/12/26(木) 23:52:50.98ID:p0fnQ9EaM
ほぼノー築城のゴミモモコがベース守れ連打してきて草
ラグ環境で丸裸のベースのアサギなんかそうそう止められねーわ
死んでおけ
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/12/27(金) 00:09:52.74ID:BHTFEJh80
やっぱリヴォルしかないか
入り込んでからの生存力も鍛えなきゃきついしでよくアレ一人でぶち抜ける人いるなって思う
0979ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/27(金) 01:41:56.58ID:dfDKQp2ba
>>968
パステルもありだと思う
現状ゲート破壊遅い人多いしボムちゃんと避ければウルシの花火で返り討ちみたいなことないからゲートやベース付近でスクランブル使えばあっさり追い返せた
ショットはほぼボマーに使ったかな
0982ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/27(金) 02:14:31.92ID:JViWY2mId
>>974
ドローがフルゲージでなら一つ教えてやる
ラスト40秒切ってからタワー折ったら回復不能だぞ
そうでなくてもただでさえ狭いパニ1じゃリスポの恩恵くっそ低いからな
3本橋も二手に別れりゃ阻害はほぼほぼ不可能だしな
少なくとも相手より先にタワー折った時点で不利抱えることは理解してくれ
先に折られた側は回復をフルに使えるが折られてない側は回復を抱えるしかなくなる
0984ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/27(金) 02:36:02.79ID:H/yFiVb+a
>>980
ボマーは生き残らせてしまうことはもちろんあるけどマスAアサギ相手でも今のとこそれはないから嫌味とかじゃなく勉強になるからぜひ相手にくることを願う
0986ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/27(金) 08:08:11.66ID:FeplrHp7d
ボマー二人被ってどっちも譲らずボボシブ編成ってだけでボマーとブロッカーが終始NG押して最終はタッチの差で折り負け
やってらんねえ
0987ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2019/12/27(金) 08:12:27.28ID:aA9hmPXHM
>>936

辻斬り戦術ってどうなんだろうな?
と言うのもライフ吸えるけど自ベース近くだと序盤除いてライフ減ってることはほぼないし
範囲も出も優秀な大念動波剣は重いΔスレッドな感じだからストック使っちゃうと
敵陣でストックやリキャスト間に合わないなんてありそうだから
時間切れ近いとかでストックとか使ってでも追い払うのが得ならいいけど
それ以外だとあんまり得じゃなく、せいぜい対ウルシだったときに実績取れるくらいな気がする。
0988ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2019/12/27(金) 08:26:41.29ID:aA9hmPXHM
>>974

真正面齧りすぎたり、対シューターでまっすぐ走ったりベース内で同じパターンなど動きが読めやすいと的にされるから
ちょっと意表を突く動き混ぜると相手から嫌らしく見える
ネック攻防でも発破待ちで止まってると的にされるから、
爆風が当たらない程度にちょこちょこ動いて的にされにくいようにしてる。
0989ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/27(金) 08:36:26.86ID:TMIZrFPvd
>>987
ボムブロしてシューターと睨めっこしてる奴が壁薄い所に居る時はベース外から牙狼してやると案外決まるナ
流石に意識の外っぽい
0990ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/27(金) 08:48:41.37ID:ILOeZCBfd
ブロッカー乗っててラッシュ吐かされた後でもシューターが1対1で全然倒せなくてベース削られまくるからリスポ捨ててベース籠城を選択
ようやく巻き返したわって所で今度は前衛がクソラッシュ
流石にそれは無理だわってなった
0993ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/27(金) 11:39:54.11ID:mrtBl9c5d
>>987
辻斬りは中盤でなくいまのタウン4みたいな開幕中央のカチ合いが予想されるとこじゃね
ウルシだと発生遅いから散らすぐらいにしか効果ない(もしくはウルシ同士のチキンレース)けど霊剣なら確実にダメージ見込める
0996ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2019/12/27(金) 12:27:03.21ID:wao7HvSja
パニ1でシロ、オレン、セピア以外が橋抜けるには相手後衛のガバ頼りだわ
パニ1に対する文句多い気がするするけどやたら採用されるよな
0998ゲームセンター名無し (バットンキン)
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2019/12/27(金) 12:36:03.93ID:rdfdjwrsM
パニ1はマスAシューターがいたらマジで無理
前衛二人がよほど上手くないと一生橋で止められる
つまり俺にパニ1で前衛乗らせないで下さい
10011001
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