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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ29

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0001ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/26(木) 17:27:13.92ID:h14jcp5pd
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577339184/

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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575684867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0697ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/06(月) 16:00:22.45ID:2R6zHjAyd
正直wikiは何とかして欲しい感ある
堀場所とか新マップなら本スレでここかな?って画像出してくれる奴が居るからそれを参考に出来るけど…
0698ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 16:04:15.61ID:TTc5vL6jd
ステージはランダムの他に時間帯で固定になる仕様さえくれれば文句は言わない
パニクソ1遺跡1、3鯖2の時間帯にやらないだけでだいぶストレスが減る

つかパニクソ1大好き過ぎだろ運営
0699ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/06(月) 16:05:03.39ID:FZX+ZMIId
>>696
筐体価格がボルテjubeatと大差ないからってのもあるけど償却が早すぎる
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/06(月) 16:07:23.94ID:RDsBAbqC0
wikiに関してはもう諦めろ
本スレテンプレのwikiは機能していない
あとは、アフィリエイトwikiとここに限らず外部で名前を出せないwikiしかない
0703ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 16:14:38.58ID:TTc5vL6jd
>>686
4歩で一マス差が付く時点で大きいと思うんだが
まぁその辺りの感性なんか人それぞれだな

足一つでもあれば組める連鎖も増えるんだが
0711ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2020/01/06(月) 19:58:00.74ID:7fGzE9QIM
それはそれで結局選ばれるマップが偏るからまぁ…
とはいえ前衛からも後衛からも好かれないようなマップはもうやめてほしいけど
0712ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 20:13:04.69ID:d4/Xl0pSa
遺跡3って再築城とリス埋めどっちが優先してる?
前が合わせて13dしてるくらいだったから多少は泳がせて築城厚めにしたかったんだけど、判断違ったかな…?
最後めっちゃまたね連打されて新年ボンガ凹んでしまった
0715ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 20:22:19.08ID:d4/Xl0pSa
そっか それは俺が悪かったんだな 気付かせてくれてありがとう
再築城ってオレン返しの事だったんだけど、それも要らないか?
0718ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 21:50:58.45ID:TTc5vL6jd
前に言われてたアサギの御用牙、マジで電車抜けてクソワロタ
タイミングは結構シビアだけど進行方向に対して突撃するのを覚えれば普通に狙える、というか電車がアサギだけトラップの役割を果たさない
運営やっぱりバカだろ、KAC使用禁止にしといて良かったな
0722ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 22:39:40.57ID:w3RbFC0Sa
ボマーもウルボム系でみんな抜けれるのか
アサギの御用改は使っていいの?って感じるくらい強いし
無敵長くて後隙がほぼ無い
なんでセピアのVK無敵ないんだ?って疑問なレベル
0724ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/01/06(月) 23:10:40.52ID:iO3FnUoaM
KACでシューターでタワー左行くって言ったら
糞雑魚セピア使いのボマーに中央行け連打されて利敵スタン食らわされまくったわ
接敵から暇ないんだから左で火力くらい補充させろやマジ死ね
0726ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 23:43:03.83ID:TTc5vL6jd
シューターで中央行くときわざわざ道中の寄り道箇所を指摘しなくて良いよ
最初に中央指してここ行くっつーて向かいながらアイテム拾えばいい
ただ確実にラインは上げて欲しい
アイテムを拾うためじゃなく掘る為に下がるのは出来る限りやめて

あと中央のブロック地帯は自分のボムで開通しないで相手に開通させることをお勧め
そうすれば相手の爆風はブロックで止まってこっちの爆風が一方的に相手に行くから
初手を制しやすくなる
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 00:25:35.52ID:IQwwTi/w0
パスタ帯厳しくしたほうがいいだろうが今更厳しくしても落ちたらモチベ落ちるのは否定できないしな
せっかく捕まえた新規に逃げられるのは痛いと思ってんだろ
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 00:31:36.95ID:OakniyGU0
掘るために下がるのが悪手なのはわかるが、どこかで掘らないと、最悪ベース内の敵放置して最低限戦える為のアイテム探す羽目になるぞ?
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 00:40:54.71ID:lBxcRfQI0
マジでラグをなんとかしてくれ…
モモコハンマーも極上での遅延も全部が後手になるし
喰らい抜けはともかくノーダメで通られるとか考慮しとらんよ…
ネックでの読み合いに勝ってるのに普通に抜けられるとかマジで勘弁してくれ…
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 01:12:41.71ID:OSvj8sQ40
マスBCでガイジガイジいってるやつは大体自分がガイジの法則あると思います
MOBAで連敗が止まらんってことはつまりそういうことやぞ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 01:44:23.69ID:+aiiJAHU0
そういう意味では味方ガチャって言い回しあんまり好きじゃないんだよね
相手ばっかり当たり引けてますってか

まあ、連コインすると同じ人とマッチングするからまったく的外れでもないのが哀しいところではある
0736ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/07(火) 01:44:51.24ID:4ADXrl2GM
>>728
俺はボム1個は前を常に掘り進めつつ、残った2個であちこち掘ってるわ
これでも323とかで前衛二人が合流してアイテム取り尽くされる事が多いから困る
0737ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/01/07(火) 01:58:37.33ID:8JHj9NndK
>>735
同じランクでも『デキる奴』と『出来ない奴』の差が出ちゃってるから…
チームゲーを野良でやる以上、味方ガチャという要素は切り離せないでしょ
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/07(火) 07:00:39.84ID:WK8LHZTU0
連敗してる時でも1回だけは勝てるんだよね
そん時だけ自チームがアホみたいに強い、まぁ俺はご機嫌取りマッチって呼んでるけど
0740ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/07(火) 08:47:57.14ID:Te2Ic+YZd
パニ3は純粋に壊していいブロックの量が少なすぎる
ブロッカーはまだ掘り場所のおかげでステが揃いやすいけどよく火力が欠ける
0741ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/07(火) 12:02:43.91ID:HM58YRg2d
負けたら攻めよう守ろうや即またね煽り多すぎないか最近
NG打つやつ自体は少ないけどさ
0743ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/07(火) 12:15:36.53ID:4MrIy/erM
パスタとかマスターCが何考えてるか本気でわからなくてニコニコで実況見てたけど結論としては何も考えてないことがよく分かった
チームの事は考えてないしだからといってスタンドプレーも下手くそだからそら文句も言われるしそら負けるわとしか言いようがないわ
ギガンティックキック入れられてたのに全く触れられてないときは戦慄した
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 12:16:29.55ID:VBKuZwRC0
即またねは場合によりけりな気もする
例えば圧倒的優勢でほぼ勝ち確だったのに、クソラッシュ入れられてそのせいで負けましたって場合ならまたね言ってくれるだけ温情な気がしなくもない
0745ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/07(火) 12:18:17.32ID:4MrIy/erM
このゲーム相手ベース先にかち割ればラッシュとか編成とかマナーとか関係なく勝ちなんですよw
0746ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/07(火) 12:18:22.44ID:HM58YRg2d
>>742
まぁ10個じゃなくて15個くらいだったらNG連打マン増えそうだなはあるな
0747ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/07(火) 16:09:32.41ID:QWAyNeM4a
ブロッカーメインでやっててシューター練習してるんだけど、築城がスカスカかギチギチのどっちかしかねえぞ!
マスCならともかくBでもこんなんばっかやぞ
0749ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/07(火) 16:17:49.02ID:1vtaykWZd
スペ2でマスAがEMLパなすために対面前衛二人とも素通ししやがったんだが?!
CBのガイジより対面にマスA連れてくるぶんマスAガイジはシャレにならん
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 17:14:14.25ID:wuKxQNaK0
>>755
限界突破したボマーならアタッカーを介護できる可能性もあるが基本無理
勝ちを最優先するなら味方の理解得られずともWアタッカーとか攻めツガルとかするしかないやろな
あるいは3守りで完封してドロー狙いか
0760ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/07(火) 17:25:24.30ID:ABWLoadCH
>>755
わりとどうしようもないぞ
そいつらが一番動けるのはその7,8デスするアタッカーだからな
ボマーをやれば下痢ボム、シューターをやれば無駄に前に出て後ろに抜かれるだけだ
0761ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/07(火) 17:28:39.61ID:HM58YRg2d
>>755
ボマーが頑張る
後衛ふたりが完封する

どっちかで勝てることもある
0762ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/07(火) 17:36:05.48ID:y+0gETcSd
マスCくんさぁ…前衛被ったからシューター移るのは偉いけどガチャスキル持ってないとかそれもうごめんして前衛居座ったほうがいいよ…
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 18:28:26.69ID:QAAHrXO10
>>749
前のスペ2だけど前衛CBが信頼できなかったのか開幕中央EMLで敵素通し
その後マスCウルシ1人を倒せなくてラッシュ管理まで持ち込まれてるから相手が相当ラグいのかと思ってたら2発目の中央EML撃ちに行ったマスAツガル味方に引いて愕然とした事があったな
0772ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/07(火) 19:38:56.60ID:YEKhUQjJa
植樹無敵を頑張って遅延してなんとかベース入れる前に無敵切らせた後の素晴らしく完璧なタイミングでクソラッシュ食らったわ
突入後間もなく2回目の植樹無敵まで出来て敵前衛はさぞ気持ち良かっただろうな
0774ゲームセンター名無し (ワイーワ2W)
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2020/01/07(火) 19:46:05.10ID:vhihjAaEF
>>771
そんなあなたに伝家の宝刀
0775ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/01/07(火) 20:03:36.88ID:CtafmOZQp
前衛オンリーでマスター帯踏む→大抵譲られないので後衛乗る→スキル無しエメラが終始ΩΔ
モモコ辺りならまだリカバリ効くかも知れんがマスCにエメラやらせたらアカン
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 20:23:46.75ID:VBKuZwRC0
回りに敵全くいないのにネック抜けるときにボム置いていくやつ何なんだろうな
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 20:30:56.86ID:qmU0TkfP0
ドローにすりゃいいのになんで突っ込んで負け筋作るかな〜なぁマスAウルシさん?
そらぴゅんから待って連打くるし俺も即またね打つわ
頭ついてないバカは賢くなってからボンガしてくれ
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/07(火) 20:35:22.92ID:AeDUhdx50
ラッシュ管理でベースでうろうろしてたら急にラッシュ入ったから
外に逃げたら
なんか俺が入れたみたいに思われてリザルトでめっちゃ責められたけど
犯人誰だよ
0785ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/07(火) 21:00:16.98ID:Te2Ic+YZd
キルラッシュは2人ベースインしてダメージ入れすぎたかタイミングの悪いボイスが大体の原因
0787ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/07(火) 21:18:55.44ID:vvBqKzGGa
中盤過ぎにはゲート上下壊れてて削りあいの状況なのに終わりまでラインボムとかボマー辞めてくれゴミC
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 21:23:31.45ID:OSvj8sQ40
KACとかパニ3のマスAモモコ正直ボマーで抜ける気がしないんだけどあれどうすればいいの?
場合によってはとんでけと貫通セットしたほうがいいのかね
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 21:29:44.29ID:OSvj8sQ40
>>789
くらい抜けはもちろんつかうけどなんというかネック前までの遅延がうますぎて突破できない
くらい抜け使いすぎると待ち構えているシューターにそのまま返されるんだわ
ウルボムは場合によっては抜くべきなのかなと
0791ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2020/01/07(火) 21:31:54.39ID:LyDfP0UCM
マスAでブロッカーも使うけど
シューターの前でボンバーマンしましょって遊んでるだけで5キルとか出るから舐めないほうがええぞ

有名人ブロッカークラスになるとボマーを絶対通さないから、自分がアタッカーの時は寛容になってあげようね!

まぁ、それでもシューターが0キルでいとも簡単に負けるって愚痴
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/07(火) 22:08:21.33ID:auE8jiBX0
サイスペ2とか遺跡3とか敵味方が入り乱れる所だとどうしても真っ先に自分が墜ちてしまうのだが、どうすればいいんだろう?
サイスペ2で築城終わらせてシューターのサポートに向かっていって、自分のモモコがシューターより先墜ちたり、遺跡3でリスポ埋めまではなんとかなるけどもうその辺りでHPミリで足止めできずにどうしようも無いとかが多すぎる
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