歴代で大コケしたACゲーム総合80
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歴代で大コケしたACゲーム総合79
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1576191067/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
▼▼▼
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最強最悪ゲームとして異論を唱える人はおらず、新たな王者へと就任した
後年セガ・インタラクティブ消滅の立役者にもなりその勲章を増やしている
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
ソルリバからのコンバートだがあまりのネタの多さに新四天王へ昇格。
全てにおいて駄目な部分はソルリバ以上の大物 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ガチャのピックアップが機能しておらずアーケード史上初となる返金騒動へと発達する
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか! 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない もう四天王もいらんだろソルリバビルダーだけでいい
やべー奴らが増えすぎて別格感なんてないし、わざわざ1レス増やしてまでマジデ入れる意味もない テンプレ自体がセガ大好きくんのおもちゃにしかなってないので不要
設置店舗数の比較とか貼って出回りを比較するとかならともかく
価格やまともなCVT先があるしクソザコすぎる(スクラグもスト5になったっけ?)
人気シリーズの格ゲーなら海外需要もあるし輸出してCVTすりゃいいんだしさ 昨今稼動したゲームの店舗数
ジョジョACが183店舗 (カードコネクトの236店舗より少ない)
池袋に相次いで開店したnamcoやカプコンの店にも大量設置してあるようだけど
店自体いつまで持つんだろう セガ博多天神に作ったのと違ってレゲーとかあって競合店と差別化してるわけでもなし
ゲーム機を地方の系列店に回してくれるならそれでもいいけど期待薄
スタホ4は538店舗、4稼動直前の17日に設置店を数えたら577店舗であり
戦場の絆(573店)やWACCAの574店舗と同程度であった 個人的には印刷式の筐体であそこまでコケたのもDSのソフトをやりこんだプレイヤー限定だとか
ターゲットが狭すぎて一見さん完全排除、ゲーム内容も二次嫁相手の接待ミニゲームという虚無
完全な晒し者なのにリア充の巣窟ラウンドワン全店設置という狂いぶりや
ウェアハウス川崎で俺らしかやらないからクレサしろと店員にすごんでたやばい集団が占拠
謎のご当地行脚要素導入(全都道府県にあった驚き)もむなしく
どこいっても誰もやってないからホコリまみれの状態で印刷される
とかのネタは強烈だと思うし(けもフレやラブライブ、FGOとか信者が痛いものでも真似できまい)
色物枠としてもテンプレ入りしたっていいんだけどな 対戦ゲー以外の話題や枠もあってもよかろう 特定のメーカーが嫌いな奴が居るのは分かるけど他人に迷惑かけるなよ >>16
カプコンは二台しかなかったよ
それだと導入少なすぎてそもそもマッチしづらそうだなぁ
最近導入数ちゃんと検討するとソルリバが規格外過ぎて他が霞んでしまう
他社じゃ相手にならん いいよなーセガのせいで思考停止できて
次のポーカー見てなんて褒めるのかな ジョジョといいポーカーといい、今のアケゲー界はやる選択肢がなくて消去法的にしか話題が出てこないよな
ポーカーなんてビデオゲームとして出ても埋もれるだけの存在なのに
セガは既存CS移植とインディーズに走るし ソルリバの凄いところはあのクソゲー筐体が滅茶苦茶売れて
業界に広範囲マップ攻撃した功績なんだな
ジョジョも少なかったしポーカーなんてその半分もなさそう
どんな新作でも絶対入れるマンかいるからお蔵入りもしないんだな >>22
セガ、ゲームは一番出してるから本来必要無かっただろうに柱になるはずだった霊帝が崩御してしまったせいであわててつっかえ棒いっぱい立てて崩落を防いでる感じたからな
台数が多すぎて丸々撤去するわけにもいかんし基盤が出した時期的にかなり高性能で腐らせるわけにもいかんし無理矢理生かすために必死なんだろうな >>25
コンマイに頭下げて、熊とMFCとボンガ移植させてもらえばいいのにwww あの筐体で出来るのか知らんけどボンガのソウルをリバースできれば割と客付いて店が潤いそう ボンガ移植するにも下画面無いのと起爆ボタンどうするの問題がな >>27
UI1画面用に作り直して、視界差で有利不利が生じないように進行方向を横にすればいい 比べると家庭用でええやんなソルリバ筐体と違って
ボンバガは一応アケゲ専用筐体の利点を活かして作ってるのがよくわかるね 周りがゴミ過ぎて光ってるだけで、そこまで当てにできるもんでもないだろボンガは >>26
下位筐体はGTX1050tiだからまだしもソルリバ筐体は他社に売り渡すには勿体なさすぎるくらい高性能だから無理だな
前世代のゴミ筐体なら容赦なく切り捨てられるけど最新世代であんだけ出しちゃそりゃクロレガも一杯入るわな
腐らせられねーもん 高性能(無料スマホゲにありそうな奴・家ゲ・わけのわからん糞ゲ・ぷよぷよしか入ってない) 1070積んどいて出来るのがタッピングスキルテストだもんなw >>35
ハードの性能は良いんだよ、ハードは
肝心なソフトの方が…ね
と言うか、ハードは進歩しすぎたんだと思うんだよね
ハードの性能を活かし切るソフト作ろうと思ったらとても元が取れなくなるくらいにはさ >>28
パソコン版を計画してたんだから
そこをどう変更するかの計画もありそうな気がするが 前スレのパセリの話、今のコナミゲーはだいたいが現金100円とパセリ100円(現金と同内容)とパセリ120円(エクストラステージ等のメリットがある)の3種類あるんで一応。 >>33
腐ってんじゃん?じゃけんボンバガかWLW2にリバースしてくれよな頼むよ〜 そういえば今回のコミケってセガは出店しなくなったのか
wlwやオンゲキがないのは疑問だけど、ソルリバが神ヒットしてたらグッズが並んでたんだろうか 霊帝の筐体、汎用機として使うわけだから、
特殊な操作系統やカード排出を持ってるのは全部不可能になりそう。
おそらく、昨今のはほとんど全部当てはまるわけで・・・
ボンバガ「起爆ボタンよこせ」
FGO・艦これ「カード排出機能まだー」
WLW「やっぱりペンほしいなー」 >>42
セガ系列は後継機だから余裕じゃねーの?
霊帝が他社ゲーの二倍近くの台数だから埋めようとするとニゲーム必要そう ところで何でさっきからソルリバの筐体でボンバガを、何て話になってんの?
コンマイ潰れてセガに吸収でもされるの?
逆はあっても良いと思うけど 流石に他社ゲームへコンバートなんてありえないしみんな本気にはしてないだろう
つかセガ店舗はどこもボンバガ入れてないし嫌ってる感あるよね
セガとコナミは昔はもっと仲悪ったんだっけ まぁタッピングスキルテストは流石にガイジ過ぎでしょうね。レクサスにミニ四駆のモーター積むようなもん。しかもレブチューン >>46
セガナムコはコナミと仲が悪くて最近まで入荷しなかった
後単純にコナミのビデオ糞すぎて入れなかったんだと思う
ボンバガこそそれなりに当てたもののそれまでは悲惨だったからね >>46
ポールポジション→RF2とかあったような。 >>46
嫌ってんじゃなくて自社ゲー終わりすぎてて資金流出できんだけやろ ボンガは安定してるから入れたいゲーセン多いやろね。
確率詐欺の返金騒動で大炎上とか、ロールバック騒動で返金騒ぎとかそういうのは勘弁してほしいだろうし。 あれだけ何度も何度も再販されてるのに
入荷する店も増台する店も何故か少ないんだよね
安定してる優秀作なのにね!
不思議ダネ! まあ大コケじゃないから深入りすんなよ
霊帝いい筐体だからクロレガがコケてても撤去出来ないんだろうな
次の新作出ても新規生産で売るの難しそうだしほんま霊帝様はヤバいで まあ今くらい、ある店にちょっと待ちが発生するくらいの流通量がちょうどいいんじゃないかね
あまりばら撒きすぎると店舗間で客の取り合いになって値下げ合戦になって廃れが早まる >>55
ところがどっこい、うちの最寄りのゲーセンのクロレガ撤去されちまったよ
今は物言わぬ姿になってLOVの亡骸の隣に安置されてる
ソルリバの時でさえ最後まで撤去なんてされなかったのに、今になってどうしてとは思う
別のゲーセンじゃセンモニがグラフィックボードの異常がどうとか言って絶賛停止中、
一体何のために生まれてきたのやら… 誰も見ないセンモニは電気代の無駄だからなんて書くわけないだろ >>54
小耳にはさんだ程度だがゲーセンによっては脱衣麻雀と同じ扱いにされて入荷できない場合もあるようだ 俺の所のクロレガも全撤去されたな
ハードが優秀だとか高価だとかは、ロケにとつてはあまり意味がないだろうさ ソルリバ筐体を中古で如何に安く仕入れるかチキンレース絶賛開催中 糞ゲーを掴まされすぎて、店は買いたくても金が無いという話は聞いた>ボンバーガール
後は購入するゲームの優先順位とか、KONAMIの都合とか 現実にボンガ導入したくても資金難で不可能なゲーセンがあるとしたらそこはじきに潰れるでしょ 不可能っていうか……
そんな黒字経営の店多くないだろ
借金してまでボンガを入れるべきかって話だし、ソルリバFGOのために借金したゲーセンは多そうだ、憶測でしかないが 金がまだありそうな大手ですら今も入ってない現状が続いてるのにそんなわけあるかよ
特に今回ジョジョは入れたようなところな そう言えば昨日ジョジョが稼働してるとこ初めて見たんだけど案の定誰一人やってなかった
つかどんなゲームなのかすらわかんなかった
デモにオービーくんの自己紹介なんぞ入れる余地あるならプレイシーンの一つや二つ流せば良いものを 暇だからクロレガの頂上見てたらCOJのキャラが飾られてんのな。マーヤとか。初めて一戦まるまる見たけどCOJの50倍ぐらい難しいだろこれ。 クロレガは極端に言うとあれポケマスだから 装備魔法と敵弱体化で殴りあう初期遊戯王みたいなのでもある 各直営系は入れたくても入れられないパターンだし
金あって入れられるボウリング場系は既にだいたい入ってる
ミカドは入れたいけど資金的に無理だからインカムちょうだい?って言ってるし
ボンガ否定に必死になってんのやっぱ遊楽舎の奴なんだろうな 人に聞くときはまず自分から
今は艦アケしかやってないな ボダが終わってからは麻雀格闘倶楽部やってる。
ホームのMFCがもろもろ安い設定になっているのでお手軽なんだわ。 ミカドはボンガ入れたいけど入れないんじゃなくて、常連客がボンガやる層じゃないから入れないだけだろ
後、ミカドは聖地化した店しか売り上げ出ないって配信で言ってて凄い印象操作してる
例えば馬場BIGBOXのボンガはガラガラだけど、あの地域に2台しかない上最初は2台とも無制限台やらかしてた
わざわざ馬場まで行って2台とも埋まって出来ないなら最初から台数多い池袋新宿秋葉行った方がまし
今は交代1台無制限1台になったけど、増台でもしない限り行き辛いイメージ付いたままなので客来ないだろう
元々店の方針が悪くて他店に流れてるだけなのを初期導入して聖地化した店しか儲からないって配信で印象操作してるのを見て
ミカドの自己中心的な屑っぷりが嫌になってもう配信見なくなったわ >>69
直営が入れられたくても入れられないのはなんで?
セガナムコタイトーの店のでも今は普通にビーマニやらファイトクラブやらのコナミゲー入れてるのに >>71
wlw
あとは格ゲー、新しいのもやるけど古い奴が主 >>54
セガのクソゲーに金持ってかれたからだぞ
ゲーセンになんで入れないの?って聞いたら真顔で資金難って言われたわ ボンガも1年3ヶ月稼働してるから、今更入荷するなら別の新作を...って考えて爆散してる感 ボンバガ入れずにSAOジョジョ入れた店もそこそこあるんだよね
本当に資金難なのかな? >>79
さすがに頭がおかしいとしか思えない
そういや、もう長いことセガの店行ってないや
家から最寄りの筈なのに まぁボンバガはネットの評価に反して店の評価は低いんだね
1台2台だけのとこも多いし増台してる店も少ないし
実際は稼げる機械ではないということか うちの行き着けの店のボンガは2次ロット?で最初2台だったが気付いたら4台になってたな
それでも1〜2人くらい待ちがいる ぶっちゃけ単にコナミのビデオの成績がワーストクラスに酷いからだろ
実績見てて発注不足で延期までしてたらそりゃ入れる所少ないと思われ 1、2台しかない店に対して増台してくれって要望が多いらしいね、ボンガは。
ゲーセンのTwitterとかで「お待たせしました!ようやく増台です!」みたいなの見ることある。
まったく0台の店は入荷するのはやっぱ旬が過ぎた感があるのかな。 客目線でモノ見れないヤツが多いんだろうな
現場に近い店員ではなく上の問題だとは思うが
星翼SAOジョジョが売上出てるのかと考えれば答えは明らか 配信だけ観てるとか客じゃねーから今後一切観なくていいよw コンマイは直営店持っていない弱味が今になって効いてる気がする
セガゲーって、直営店だけで最低限の対戦人口確保できるからね(理論上は)
メーカー系店舗のシェアがここまで上がったのは予想外だろうし、他メーカーとの関係悪化させ過ぎたツケが回ってきた
トドメがオトメディウスのやらかし
メニューにあるステージ解禁せずにサ終はパワプロACをお蔵入りにさせるだけの威力があった
あれを盛況盛況連呼してた海老でやんす気違いは、今のボンガの出回りの悪さが自分のせいなのわかってるか?
あれで盛況なら、期待値の上限があれなんだから、入荷しない判断は当然なわけで >>75
各メーカー営業所同士の付き合いだったり、ダンピングだったりいろいろ事情がある。
関東のセガ系はタイトーのゲームほぼ入荷してないのもそういう事。 麻雀格闘倶楽部が実質覇権だからねゲーセンでは。コスパ、売上、稼働台数全てにおいて。 >>84
ボンバガより遡ること10年マジで壊滅レベルだからな
MFCマジアカは偉大だったがいくらなんでもな コンマイは新作終わってても既存コンテンツを伸ばすのが強いのはいい事じゃん
いや素行は良くないけど、客視点ではあいつら優秀だと思うわ セガインタラクティブという疫病神消えたってマ?
ソルリバスタッフクビ? >>92
それがいっぱいあるならまだしも大してないからなぁ
つかコナミゲー近隣に中々ないから客視点でも評価できんわ
まずセガスクエニナムコがクソクソ言わ
れてる土俵にも上がれてないのがコナミなんよね >>94
ビデオゲーム部門はMFCとボンガで、音ゲーはセガに追われても追いつかれないままじゃん
そこに並べるコンテンツなんてエクバ絆鉄拳艦これくらいじゃね?
まともな完全新作が少ないとは思うけど
つかコナミゲーないゲーセンとかそんな世界あるんだ……
思いつく首都圏のゲーセンでコナミゲーない所なんて知らないぞ俺 >>95
いやコナミゲーが皆無とは言ってないか、イキったわごめん >>95
近隣のゲーセンの数多くてもセガナムコ多いと必然的にコナミゲーの数は少なくなる
皆音の話はしてないぞビデオオンリーだ
音の方は貶してるやつはいない
ボンバガがそのクラスに並べる訳ねーだろ普通のヒットゲーム以下の規模しかない
しかもそれまでの負債がクソでかいからなコナミ 最近思うけど、周りのプレイヤーでセガゲーに残ってる人たちって基本セガゲーオンリーなんだよなー
それは別に悪い事じゃないんだけど、そういう人たちがコナミの悪さを必死に語るのかなと勘ぐりたくもなる
>>97
音ゲーが板違いなのは分かるが、単純にゲーセンやら客やらの印象の話ならわざわざ分ける方がおかしい思うけど
ボンガは人多く感じるけどなぁ
体感の話を弾くと、あのクソみたいな雑誌のランキングしか残らないので説得材料はない そういやどれぐらいなら「ヒット作」って言ってええんや?
決算発表で名前あげられるボンバガはヒット作と言えると思うんやが。 >>99
バーチャ2みたいに1日に2回以上集金しないと追いつかないゲーム。 >>98
ビデオは最近そもそも択が少ないからじゃね
スクエニは星翼、コナミはボンバガだが店舗数限られててそもそも選択肢に上がらない可能性ある
バンナムはガンダム系やらなきゃない
その点セガは複数タイトルに数があるから選択肢自体多い
それに音も加えたら選択肢多く増えるのはコナミとセガだからな
そりゃセガゲーやるやつが多くなる
前からこのスレでも言われてるがボンバガは店舗数が少なすぎ
ヒットでないというつもりはないがお前が上げてる大ヒットクラスかって言われたらそれはノー
そいつらは更に多い店舗数で人集めてるからな
並ぶには店舗増えんと >>101
いや大戦とwlwで籠もってる奴が多いなと
艦これFGOみたいなしこしこ系はまた客層が違うだろうし
あとセガゲー勢がセガゲーから出てこないって話はしてるけど、セガゲー勢が多いとは言ってない
むしろ少ないぞ、あくまで俺の周りの話だけど
ボンガが稼働少なすぎって言うけど、初期ならともかく今は星翼よりはあるんじゃないの?
星翼も相当少ないイメージだけど >>102
印象論垂れ流してないで現行ゲームくらい調べろよ
面倒くさいから全部は見てないけど北海道東京は星翼のほうが多いでーす ※98
セガ系の店に通っていると、自然とそうなる
ゲームの選択肢が自然と絞られるから >>103
数えるの面倒くさがってすまなんだ、
その周辺で埼玉千葉はボンバーガールの方が多いが、神奈川がボンバーガール少ないな
あと大阪も星翼が上だったが22店舗と21店舗
思ったより星翼の店舗が増えてるわ、中古市場なのかな? >>105
多分たいして増えてないだろ
つか中古じゃ誤差レベルでしか店舗数増えねーだろww >>101
やっぱりセガ店舗がボンバガ入れないのは
敢えて出回り悪くさせてヒット作扱いにさせたくないって意図を感じるね! >>105
神奈川でボンバガあるのって町田ぐらいか? >>102
正にその2作品メインでやってるけど、別にメーカーなんてプレイヤーからすりゃ関係ないわ、wlwや大戦が今のゲームの中ではゲーム性が高いと感じるからやってるだけだよ
面白いのが他メーカーから出ればやるんだけどね
メーカーの看板でやるゲーム決めてるような奴が評価スレで意見するのは違うだろうしな >>106
少なくとも俺が知ってる範囲では増えてる
知らない内に三次生産したんじゃなけりゃ中古だろ?
4台中2台売ったみたいな話ならありそうじゃん
>>110
それが普通でしょ
そこでセガゲー勢がセガゲーから動かないのが異質に見えるなってだけ
最初に言ってるけど、別に悪い事とは言ってない、セガゲーが楽しいんやろなって >>109
ラウワンレジャランにはだいたいあるじゃろ
>>111
星翼は製造からして経緯が特殊だし増台無理じゃろ
だから後になってアレのスクエニ税の異常な安さを知って欲しがる店が出てる 他ゲー移るほど選択肢あったか?
クエDや三国終わった後SFCや戦国に移行しなかった奴はゲーセン引退しちゃった感ある いやだからそれが異質に見えたって話をだな
他のゲームやってる連中は色々鞍替えあるんだけど、なんかセガゲーの人はセガゲーしかしてないんだよなと そう思うんならそうなんだろうな
そんな個人レベルの話しされてもしょーもねぇわ
つか大戦とWLWの後似たゲーム出てねぇからそりゃたいして移住しねぇわ終わってもないしな wlw勢はソルリバをやってたぞ
次の日にはwlwに戻ってたけど >>88
オトメディウスとか10 年以上前のさして出回ってないもんも掘り返してOKなら同時期にあった
脳トレやNOVAうさぎ、オンガクパラダイスとかも触れるないとおかしい
ボンバーガールは単にCLOUD発売予定を稼働前にリリースしたから警戒されて買わなかっただけだろ
>>75
185 ある(セガ公式サイトからチュウマイゲキの設置店見た、太鼓は検索できなかったが太鼓のみはノーカン)
セガの店うち、コナミ製品導入してるのは20程度しかないし、都市部やフランチャイズのところ中心な 今の人らって音ゲー民以外はコナミに対して印象ないんじゃないかなぁ
ウィキ見ると何もやってないように見えて細かいもん出してるみたいだけど全然話聞かないもん
ステクロ位しか印象なさそうだしそれも初期の対応が酷すぎて印象悪いわ QMAも息長いし麻雀は最大勢力だしメダルも多いのに アケゲの話を外していいならそれこそ遊戯王があるけどさ
てか今の若い層が音ゲー避けて通って来てると思うのかね セガってマジでなんもないよね。ゲーセンも、その他も。 >>123
遊戯王→言わずと知れた覇権TCG
PSO2TCG→対戦人口が確保できず、大会がPvERTAやスタッフとのガンスリンガーになるwww 今日イエサブにピザの箱吊るされてて何だろうと思ったらPSO2のカードの箱だった ボンバガはPC版も視野って話なかったか?
それで警戒されて入荷少なかったんじゃね そういやそんな話あったなあ
今日は流れでコナミageっぽく語る事が多かったけど、カードコネクトからは腐臭しかしないよね…… 後、時期も悪かったんじゃね?何か他のと時期が被ってたとか?オワリバは違うか >>122
逆にそれ音やってないやついないと思ってんのかってもなるぞ
ちゃんとコナミ(のビデオゲー)って書いたほうが良かったかな?
音除いたからビデオの話ってなるかと思ったけど、板チで基本このスレの話題にならないけどまあメダルはわかるが、アケ外の話まで持ってくるのは予想外だわ 初回受注時はかぶったもの多かったけど
ボンバガは何度も再販してるんだ
それでも入れる店が少なかかったんだよ >>128
元々発注不足で延期してたって話だし被りはあんま関係ないんじゃないか
コナミの実績と家庭用の話で敬遠されたんじゃないの >>128
余命宣告手前のゲームが多く入れ替え先が困る状況ですらお呼びがかからずパラドクスに大敗したんですよ
BBCと合わせて >>129
いないかどうかはともかく、大多数は通ったと思うが?自分がやらなくても誰かしらやるだろアレ
で、個別のゲームの話をしてるならともかく、メーカー談義してるなら音ゲーの話を変に省く方が不自然だろって>>98でとっくに言ってる
遊戯王を出したのはその手前でパワプロを出されたからだけど、そこは元々おお茶濁しでしかないわすまんな ネット上の評価は良好
客が並んでいる報告も多々
場所も電気代も少なくて済む小型筐体
他のゲームが続々サ終していく中で
人気あるの見てからの再販受注でもゲーセンから入荷を拒否られる
なんて謎なゲームなんだボンバガ! >>134
意外に、音ゲー入らないような小型店にも入ってるんだよな
一方で、今までの悪行のせいで入荷渋られてるのと、「旧作」だから新品で遅れて導入しても競合店と今いる客を分け合うだけとかなると後から入れた店が損なだけってのもある まぁネット上で妙に過剰評価されてるだけで実際は…って感じっぽいかな >>136
ラウワンだと深夜コーナーにあったりして24時過ぎても人がいたりして強いゲームだと思うんだがなぁ コナミの悪評は知れ渡ってるけど昔の話でもあるし、ゲーセンユーザーからしたら割とどうでもいい話だと思うんだわ
ボンガって確か第四次生産とかしてたはずだがその割に今でも稼動店舗少ないのは謎だが
それより現在進行形で悪評を更新してる真っ最中セガがやべーって >>138
そりゃお前が思うユーザーは良くてもゲーセンはそうじゃねーからあの入荷数なんだろうよ >>138
ホンマそれな
ソルリバと星翼見送ってボンバガいれとけば良かったのに >>140
ボンバガリリース前のコナミ大型は今のセガよりひどい評価だったのは想像がつくわけでね
ステクロ前後で当たりと言えるレベルの作品あれば違う世界になってたかもな コナミだけなんだよな新ゲーム購入時先払いって。他は翌月なんだけどさ。 >>141
それよなぁ
ボンバガとか結果論で少なくとも約束されし勝者霊帝に勝てるわけねぇ
なお霊帝定期 >>139
で、ボンガ買わずソルリバFGOを優先した結果が今じゃん
稼動店舗が少ない事から結果論とはいえボンガの稼働率は凄くいいから、ユーザーの印象はいいと思うし、ゲーセンだって多少は見方も回復したろう
好対比で評価落としていくセガ
まあコナミ嫌い自体は全然理解出来るんだけど、現状のコナミがセガスクエニバンナムと同じ土俵に立てないってのはさすがにね スクエニはもう星翼で弾切れでアケ撤退じゃね
丹沢、平田以外で誰か次のゲーム仕込んでるならまだ希望は持てそうだが
1対1のLOVに回帰すべき時だと思うが
それこそゲーセンの心象悪くて蹴られそうだな SEGAはUFOキャッチャーっで課金取りたくてしょうがないんだろうなぁ(ノ∀`) 1円でも2円でも。 いうてUFOキャッチャーが一番マシなんじゃないかな、ユーザー的にもゲーセン的にもセガ的にも
音ゲーを除いた場合の話だけどさ >>145
いやまだ立ててないでしょ
ボンバガで久しぶりに土俵掴むチャンスを得たくらいだと思うよ
そんくらいコナミは空白期間が長すぎた、次当てれたら同じ土俵に立てると思う >>146
lovはブランドごとオワったのに何言ってんの?
お前の次元はLoVre4でも稼働してんの? >>149
他所様の現状を見るに次当てたら並ぶどころか頭一つ抜けそう >>151
ボンバガ辺りからのカウントならな
ボダあたりからカウントしたら他社に大差つけられてるからかなり厳しい
次ボンバガよりも上の規模で当てられたら強い ボンガは未だに入荷店少ないのに
バカ高いビーマニの新筺体は何台もホイホイ入れる店が続出せて
どう見ても経営難な小規模店すら入れまくってるんだが
既存のビーマニ入れてる店には半額とかやってんの? ボダの頃って何年前の話してんだよ
ボンガだってもう去年なんだぞ? KONAMI上げ目的ってよりSEGA下げが目的の方も居るからね…
ここでボンバガ評価してもボンバガの稼働数はあまり伸びていないのが現実なんだろう
ここ数年のKONAMIとしてはそこそこってところじゃないかねえ
同じKONAMIでも野球入れたところは爆死だろうしな >>154
そりゃある程度期間ねーと評価できねーだろw
ボダの頃は10年くらいでキリがいいしその辺でlovが出てスクエニも参入してきて今の環境が形成されるから挙げた
このスレでも話題に上がるのはこれよりちょい前位が限度だしな セガ下げが目的っていうか実際最近の評価は駄々下がりだろ
オリジナルは軒並みアウト。当たりは他メーカーの人気前提のもの
あの三国志、ボダ、wlwを作ったセガは何処へやら
ps4ボダ見る限りこれが今のセガの実力って感じしちゃうけど PSのボダは評判悪いねえ。
評判悪すぎて本体買うのやめちゃったよ。
ヒットさせ、発展させ、そして潰す。
自分で潰さずにいられないのがいかにもセガなんだよな……。 ボンガの台数が伸びないってあるけど、そもそもアケゲで追加入荷って滅多にない気がするんだけど
最近だと艦これぐらい?FGOですら新規で入荷、追加で入荷ってあまりない気がする
他店からの横流しとかは置いといて >>158
そもそも規模というか市場が違うレベルのチャロンを新作潰しだのアプデ阻止だのしてトドメ刺してまで世に出してのがボダだし
そのボダも最初こそ興味引いて触る客いたけどエアバーストまで死んでたわけだし
そのエアバーストも4th筐体強制引退で移行させた感あるけどさ
そら密かにスクエニと協力して星翼やら作るわな >>90
近所のラウンドワン、スタホ4導入したらMJ撤去してまった >>160
そんな話初耳だし、エアバースト前も人気だった気がするけど...。
ボンガは増台言われるけど今のラグ考えると無闇に増やして欲しくないかな ここだとボダって稼働時から大盛況ってのが定説だけど実は俺もそんな印象はないんだよな
むしろじわじわ人気を獲得してったイメージだったわ
エアバーストでウケたってのは完全に知らない歴史だが
>>156
印象とか経営判断の話だぞ
10年前だからって無かった事にはならないけど、それが主軸のまんまな訳ないだろう ボダの出だしが不調?
無縁のゲーセン関係者の陰謀みたいなこと言うセガコロちゃんには改変歴史がお似合いだな チャロンチームがそういう扱いを受け続けたのは事実だし
ボダ出るあたりから「ボダのおまけ」扱いされたのも事実
ボダも当初(当時としては)特殊な操作とゲーム自体の不出来(特にゲームバランス)から早々に客離れしてテコ入れで回復したのも事実
エアバースト導入時にまだ客ついてる4th筐体撤去しまくったのも事実で
星翼に監修という名目でがっつり関わってるのも事実
それをちょっと悪意込めてまとめただけじゃないか >>159
普通はアケゲの再販自体珍しいんだけど
ボンバガは超異例で4ヶ月毎に4回くらい再販したんだよ
やたら好評な割にそれでも少ないから妙だねという話 コンマイは今後も真摯な対応して評価を取り戻してもらいたいもんです。
セガはまず詐欺した金返せ、評価はその後だ。 はぁ…ボダは稼働時から行列だったけど…シャイニングの話混じってる? >>138
つミュゼカ・ミライダガッキ・BBHのパネル新調して2年で打ち切りは比較的最近じゃね?
ビーストはノスタルジアになれたが(これも新作になろうが固定客しかやってないし
スレ見てもキーマニと女がいた話題だけで盛り上がってる高齢童貞しかいない)
MUSECAを無理矢理ビシバシにしたが設置店100もない上
旧作に比べてボリュームダウンしてるので旧作のが人気で大不評
ボムガイジはさっさとミュゼカ筐体をボンバーガールにコンバートできるようにして
設置店を増やせとコナミに頼んだら? >>118-119 >>88
今調べたらオトメディウスって2007年稼動でその当時も脳トレと出回り同程度では?
ナムコも同時期に脳トレだしてたこともあってどちらもあまり流通してなかった記憶
そしてなによりコナミの大コケといえば震災直前にゲーセンにWパンチ食らわせた
メタルギアとラブプラス(メダル含めて)を忘れてはいけない(戒め)
同時期のQMA7も基板更新とキャラリストラで設置店や人口の3割減らして
爆死してたし、この頃からjubeatのヒットもあって主軸が音ゲーになり
ビデオゲームを極力設置しない楽市楽座みたいなゲーセンが増えた ボダは初期大盛況で終わりの始まりがエアバースト(で投入した役弐久我S)って感じだなあ。
ユニオン位までは頑張ってたけど以降は壊れパーツ出す、そのパーツの修正を次回verupの目玉にするの繰返し。 俺の全く知らないボダの不人気っぷりが語られているのだけど
彼は違う世界線から来た人間なのか?ロケテの時から話題性と人気がすごかったのだが
「ちょっと悪意を込めてまとめた」ってレベルじゃないぞ 釣りか? >>174
ごく最近のパラドクスでも
100円2クレがざらにあるとか捏造されるスレなのに すべてを黒歴史に封じたビルダーならまぁ
公式Twitterはなんか残ってるけど ボダとかこのスレにとって無縁のゲームだろうに捏造して叩きに来るの草 下馬評では歴史あるシャイニングフォース > オリジナルのボダ
だったのに
蓋を開けてみたら正反対だったというね
SFCもよく粘ったと思うが 歴史あるっていっても「もうシャイニングって付いてるだけだろ」と
言われたら反論できない( ;´・ω・`) パラドクスはクレサしてない店の方が珍しい
近所にクレサ店が無い地方ってあるのか? CUEは音ゲ無料プレイイベントしたり
みかん無料配布とかするアレで有名な店だね >>159
艦これは品薄でFGOは最初から飽和してたでしょ?だから特に変ではない
ボンバガが評判通りなら艦これコースだから追加がもっと多くても良いのでは、という話 >>183
パラドクス自体が無いですわw
最初は近場どこかに入らんかなと思っていたけどゲーセンの判断が正解だったみたい 艦これは追加受注ではなく単なる分納だぞ
二次出荷に回された店はぶちギレてたよ >>186
艦これは出荷が2回に別れてただけ
稼働状況みて追加されたんじゃない
追加発注しても入荷は3か月後以降とかになるのが入りにくい原因じゃないかな 近所のパラドクスは千円一時間貸切やってるわ
座ってるのを見た事ないけど このスレ的には増台の話いらんから減台の話欲しいよな ボンガの「次」が欲しいところ
ちなみに、コナミは2D3D共に格ゲーでヒットを出していないのも店から軽んじられる原因 シャイニングフォースはあまりやらなかったからなぜ不評だったのか分からん。
俺はロボットオタだったから自然とボダに全力投球だった。
当時ゲーセンの店員だったから印象深いんだが、はっきり明確に客付きが違ったんだよ。
ボダに空席が目立つようになったのはユニオンくらいからじゃなかったかな。 >>188
艦これって分納だったのか、やはり追加が複数あったボンガってすげーな
というかボンガの今ぐらいの稼働数が適正でしょ
ゲーセン閉店ラッシュの下火状態で600とか800とか入荷する方がおかしい コナミは「対戦ぱずるだまe-スポーツ」でも出せばいいんじゃね?
自社キャラめっちゃ多いし、他所からコラボしてもいいし、ぷよぷよ並みに老若男女えらばんし、クッソ安価だし。 >>191
馴染みの店からクロレガが完全に消えたな
こいつ転生前含めて10万も回収できてないんじゃないか >>193
初期はマジクソゲーバランスだったしクエDからは資産リセット&世界観変わりで辞めたのが多かった
3分焼き鳥とか言われるくらい即効で終わるしそれが1プレイ200円だ流行るわけない >>196
クロレガも消え始めてんのかぁどうすんのかなあの筐体
性能いいのに結局二年近く置物ってすげー無駄だよなw >>195
ボンバーマンもバトルロイヤルにして
100人で同時スタートでどうか
何人か最初の1個で自爆 >>199
なんか昔そんなのなかったかな。PCで。 >>199
それやってみたいなあ。
ジョジョみたいにマッチングしなくなると悲惨だけど。 シャイホは似たようなゲーム性のクエDと並行稼働させてたのが狂気の沙汰だった >>202
九ヶ月並行してたのか
とはいえ多くは撤去してsfcにしてたろうけど >>192
そんなこといったって
SNKは一度死んでるし
アルファ電子工業やデータイーストなんか…… >>202
なんか極々最近似たような事してなかったっけ?
ほら、ボダと並行して
違うのはボダより早くおっちんだ事くらいか デコは今の時代生きてたらどうなってたのかはすげー気になるな。
変なゲームばっか作ってコケまくる印象しかないけど。 SFC出る頃にはクエDサ終の告知出てなかったっけ?
最初にDnet閉鎖でカード間でアイテム移せなくなって、その後ネットワークサービス終了って段階踏んでたような >>208
出てた
並走してはいるけどまあ撤去してる所多いと思う
そういや渋谷GIGOでまだ置いてるの珍しいなって記憶あったわ 記憶が確かならクエDの更新終了がサ終6ヶ月前、サービス終了宣言が3ヶ月前だったような
SFC稼働の時点では特に宣言なし→しばらくしてDは更新終了宣言→少し経って正式に終了告知って流れだったと思う
Dユーザーの中には強引な移民強制と感じた人がいたようだね
COJからクロレガの流れもこんなんなの? 今年はコケゲーしか無かったな
>>198
それこそボンバガ見てると筐体性能なんて関係ねえんだなって Dやってた人たちがSFCに唾吐いてるのは散々見た、その内半分くらいはゲーセンから姿を消した
でも数年空けて結局SFCやり込み出した人もいるんだわ、だからゲーム内容だけのせいじゃないと思う
セガのこういうプレイヤー振り回す所がホンマ ちなみにゲーセンに残った半数もSFCはやってない
音ゲー移住が多かったなあ >>212
ボンバガの基盤がわからんからなんとも言えんけど時期的にはそう性能差無いかもしれんけどね ボンバガ日付変わったタイミングでヒ公式してすでにファボリツ1000越えとかやべえな
>>215
そっち方面詳しくないからよくわからんがすげえ古いってのは聞いた 明けましておめでとうございます。
今年も更に強力な帝王を拝めますように。 >>215
いや一度再起動時に色々見たがあれは他のゲームに比べるとかなり性能低い >>215
詳しいスペックはわからんけどアプデ後とかの再起動で見れる画面から
Windows Enbedded 7 sp1上(2020年10月サポート終了)で動いてて上画面はフルHDの90度回転させたものだから
起動画面を見た感じだけどあくまでもパソコンのハードスペックならそんなこったものじゃないと思う。
そのぶんソフトウェア側でチューンしてるんだろうけど。 >>210
COJの場合、クロレガよりもソルリバとFGOAC大量導入の為に潰された感じかな
クロレガは稼動開始の自社コラボ祭りでCOJだけハブってたし、
結局人が集まらなかったからかCOJサ終告知後に勧誘キャンペーンをやり出してJ勢の反感を買った
そして今度はCOJ終了寸前になっていきなり相互コラボをやり始めたが先の怒りに油を注ぐ結果となった
元々COJユーザー狙いだったんだろうし相互やるんなら初めからやれと思ったわ
結果としてJ勢はセガが望んだクロレガ、ソルリバ、FGOACに移行どころかゲーセンそのものに来なくなったよ >>221
当初はJの終了と絡む予定はなかったけど霊帝の死亡で急遽登板になってJの客回収しようとしたとかありそう
そうだと霊帝はほんま罪作りやでぇ >>213
> 数年空けて結局SFCやり込み出した人もいる
いねーわ
最初にやらなきゃ最後までやらん >>224
実話だからしゃーねーんだ
まあレアケースだろうとは思う >>222
チャウチャウ
ロケテでCOJのカード配るくらい後継のつもりだった >>222
オマケにCOJの公式ファンイベントで宣伝して顰蹙かったw >>226
当初それだったんだけどCOJのカードと言っても既存のイベント対戦で無料配布してた使いまわしだし(COJ客は既に皆持ってる)
引き込みを安く済まそうとしてるのがバレバレでありがたみが皆無だったのよね
ソルリバからの入れ替えが決まってクロレガ稼動開始直後まではCOJの存在自体クロレガとセガ公式共々消されてた
そりゃセガに対して不信になるわな クロレガ内のセガコラボでCOJを省いて、COJのゲーム内でクロレガの宣伝をして
これで「はいそうですか」ってクロレガをやるわけないでしょ?って流れ >>228-229 >>221
そもそもがあのコラボ(笑)自体流用の一枚絵がカードになっただけで、あれで喜んだり始めようなんて思った
龍が如くやサクラ大戦のファンはいないだろ?適当に各作品数枚絵柄用意しただけだし
ボンバーガールみたいにBGM持ってくるとかでもないし、そもそもの作品数自体も限られてるのに
COJだけハブという表現は被害妄想過ぎる >>225
SFC出たてからしばらく、チュートリアルみたいなしょぼいクエスト2〜3個しかなくて
でっかい鳥モンスターをひたすら狩り続けるだけしかやる事なかったからな
クエスト追加が進んで、ボリューム的にちょいましになったくらいから正式にやりこみ始めた人も居たかと思う >>230
確かにあれ自体がコラボの域になってないのはわかる
クロレガで売り出し中のコンテンツにバナー広告貼り付けられるレベルのものだと思う
被害妄想だろうと、クロレガでなくても、「セガオールスターゲーム」と名をうっておいてそのグループ内に自分の好きなゲームが外されていたら誰だって良い気持ちはしないだろう
西セガから一斉撤去が始まってからJ勢は些細なことでも結構ピリピリしてたのよ
セガの一方的な都合だけが見えて客を意識してないのが丸わかりなのがね 霊帝はすげぇな
セガの戦略を狂わせ皆を不幸にする
帝王は単体で死んでったからまだ優しいなw >>231
あとは半額クレサが当然のようになってからだな よくわかんねーけどアカブルもコケに入れていんじゃねーか?20枚だろ。こんなバカな話があるか? 設置数がやたら多い割に過疎過疎な方がコケのイメージは強い
出回り少なくてゲーセンで見た事もない人ばかりだとコケ以前に存在知らないってなる >>232
セガの逆宣伝でしかないユーザー強制移住計画といえば傑作は
アンサーアンサーと劣悪すぎたガラケー1回線に付きカード1枚(月額税別300円)
サブカ含めて再発行すら事後登録不可のNETのサービス、そしてそのスマホ版じゃないかと
完全別作品なら無視を決め込めば精神衛生上済むだけ そのNETも終了告知と同時に早々に閉鎖
長文で悪いがセガァル祭とかリアルのイベントでもアンアンだけ不参加だとか
AMショーでイベントやってもいちいち1ゲームやらないといけないから長蛇の列
毎回捌ききれなくて受け取れない人が多数出たり、
筐体やガラケー専用かつ有料のみのNETでスマホ版のpocketの宣伝しつこくしつこく入れて
わざわざ極力画像を表示しないようにしてパケ死対策してるユーザーを完全に挑発までしてた
当然の如くスマホPC対応やpocketの話題などSNSやアケ板でも事実上禁句でピリピリ(笑)なんてもんじゃなかった >>235
わかんねーなら入れないぞ
マジレスすると20枚でも客付き次第
オンライン対戦ゲーでもなくオフラインシューティングってもはやニッチなジャンルなので数少ないのはしょうがないしな しかも新作ならともかくスマホゲーの移植というね それでいて設置店非公表、動画なども禁止
セガやスクエニは今では入手困難な古いゲームやオンラインサービス終了で遊べないゲーム類
サービス終了したスマホアプリでも移植したのとかをネシカやAMPに入れておけよと
ジャンルにもよるがキャラが歌って踊るようなやつだったらやっぱり大画面で嫁キャラを
着せ替えて歌って踊って挨拶とか入れてちょっとした音ゲーにしただけでもうれしいよね?
どうせ家庭用発売済みか込みの格ゲーいれるしか能がないんだし、
どの道過疎って筐体が遊んでいるんだから問題ないだろ?
スマホや当時の処理能力の限界で処理落ちしてたり解像度がおとされたものをACでははっきり見えるとか
没要素とかが実装されて日の目を見るなら売りになるはず コケにも個性ってもんがある
アカとブルーに関して言えば、最初から小さい商売で進むつもりでやってるなら現状でも成功に近いだろうけど、業界ごと逆転ホームラン狙いなら大ゴケだろう
現状では判断しづらい(アケゲ化出来た時点でもう勝ちみたいなノリだし)、アカとブルー単体よりエクサとしてコケ判断していく方が良さそう >>235
トラブルウィッチーズACが20枚
ネシカでやっとまともに出回った >>240
少なくとも、ポストネオジオになるのは無理だな
ローンチしくった以上、ソフト4本搭載とかまあ無理
このネット時代にまともに話題にならないのは存在していないのと同じ >>242
空気具合もそんなになぁ、無駄にイケダと暴れたせいでちょっと話題性あったし
空振り感と空気感で言うならSWDCって怪物が現存するのが悪い apmならタッチパネル対応上海がほしいなあ
スマホ用にも出てるけど、タッチパネルだとプレイしやすいよ AnAnだけ完全ガラケー前提で.net作ったからなあ。他の.netと違ってガラケーでトップページ以外をブックマークしても普通に使えるとかメリットも有ったんだぜ?一応。 と思ったけど上海は長時間プレイが……
牌を消したら持ち時間回復ではなく、
1クレジット5分とかになりそう APM3が埋まってるの見たことないから長時間プレイでも問題ないんだよなぁ とりあえず
台数少ないからコケてね?←メーカー側の想定数や採算次第でメーカーとしてはコケていないかもしれない
店も台が少なくても客が取れてて採算も取れてるならコケではなくなる
単に台数が少ないだけじゃコケとは言いにくい
というか台数の観点はメーカーじゃないとそれがコケかどうか判断できないのでこのスレ向きじゃないと思う
店サイドの視点が重要視されてるスレだから台の供給と需要のバランスのほうが重要かな 台数がたくさん出ていて客付きないのをコケ認定としても世に出た時点でメーカー側としては黒字だからね
メーカーとしてのコケか店舗としてのコケかで見方が変わると思う
セガ・インタラクティブがあれだけやらかしても台数は出てるから黒字決算になってるのがね
やらかしたら返品返金制度設けるべきだわな >>249
でメーカーとしての採算なんてわからんからね
いくら総計赤字出しましたっても公表しないだろうしな
だから店視点が基本になってる
メーカーの次に数字が見えやすいから
客は体感って言われちゃ終わりだし 今はメーカーも筐体より課金で稼ぐスタイルだし
客付き悪くて早期サ終となれば
いくら筐体売れててもダメージのがでかいんじゃないかな 誰にとってのコケかが重視される、という観点がやっぱりズレてると思うな
いかにコケ方が盛大かという話をしている時に、メーカー戦略が絡む不透明な部分は評価しにくいという事でしかないよ
これは憶測だけど、アカブルをコケゲー認定したい人は、タノシマスやミカド(というかイケダ?)が大言壮語かましてると感じてるから、それに対する現実(稼働数)とのギャップを見てコケゲー主張してるんだろう
同意はしないが理解は出来る wlwもそろそろ筐体がヤバそうだから終わりが来るのかねえ…
今のセガだとソルリバの死骸にwlw2とかで転生させてもクソバランスかつ重課金になりそうでなぁ… >>245
確かに加入してなくても携帯で閲覧すれば全店舗のランキングが閲覧できたよな
…ってそんなことをわざわざIDまで隠して書き込むとか(察し)
ガラケー1回線につきカード1枚のみ紐付け カード切り替えると特典全没収
事後登録やサブカ再発行とかも不可 メリットも詳細な戦績の他は解答台の装飾とチームの結成加入のみ
(定員8名でチーム検索やチーム名の重複・改名、掛け持ち、チーメンだけ部屋作って対戦や
簡易メッセージなどの交友、幽霊部員の追放などもいずれも不可のないない尽くし)
先発の三国志やVFの.netよりサービスが酷い上、真っ先にPC対応したはずのQODが即終了の謎
セガはさっさと大好評のタッピングスキルテスト.netとかペンゴ.net、マリオ&ソニック.net
ぷよぷよe-sports.netでもつくってサービス開始すれば? クイズと違って外国人もやるしね >>252
アカブルに関してはコケがどうたらよりミカドが散々メーカーにケチ付けた後に自分も同じかそれ以下の宣伝やりだしたので見放されたのはあるかもね
タノシマスの代表も何か変だし
ネタバレ嫌だからあれこれ禁止しておいてツイッターの書き込み日時は改竄とか
ミカドとタノシマスのやり方が反感買いやすかったのは事実だろうしな >>245
アンアンのころってようやく初代iPhoneだ。ガラケーで当然だろうに
回線もFOMAの頃だ 結構記憶あやふやなことあるから大分昔の事は一回調べてから書き込んだほうがいいゾ アンアンが話題になってるみたいだからちょっと質問
公式ツイッターが稼働終了4年経った今でも生きてるのは何か意味あるんだろうか
昨年秋にフォローされてびっくりしてるけど >>257
公式ホームページが黒歴史に埋もれてビルダーが調べられないゾ
コンプしたからプレイヤーが減った発言、マリークリスマスあたりは魚拓を取って後世まで残すべきだった >>253
アレが寿命と言うと同一筐体の艦これも対象に入ってくるぞ 艦これも「もっと大画面でさわさわ」とかいう名目で
リフレッシュすることはありえるな。
wlwは純粋に画面こする関係とスペック無視のアクションとオブジェクトのせいだな。 >>253
今だってクソバランスかつ課金仕様(アシスト掘りやクラフトや冒険譚)じゃねーか wlwは筐体っていうか入力デバイス類がね
変に刷新せずに改修筐体をぶっこめるならそれがプレイヤーにとってベストだけど、ゲーセンもメーカーも美味しくない可能性が高いので期待薄
>>262
それな ワンダーは新筐体に変わる時が間違いなく全ての終わりの時
それもそう近くないうちに来そうでwkwkが止まらない セガは馬鹿だからプレイアビリティとか考えずにただ筐体大きくするしかしないもんな
一方タッチパネル操作に最適なのは小さい筐体だと気付いたバンナムは
汎用筐体のサイズを抑えた ソルリバもパラドクスもジョジョもプレイして思ったのは、チュートリアルがチュートリアルじゃないの何だよ
ちゃんと1つずつ丁寧に説明しろ、雰囲気でやって面白いのは面白いゲームだけだ 平均的な人間の腕の長さやコンパネの幅と座る位置を考えないとタッチパネルは逆効果になるのは有る
WLWの筐体と比較するとソルリバの筐体はプレイヤーから画面がコンパネの関係で8から9センチ程縦に長くてやりずらそう
しかも画面は無駄にデカいし何の為にこんな大きく作ったん状態 大戦とかのフラットリーダーも新筐体ででかくなる一方で
昔の筐体の方がやりやすいんだよなぁ 上にミニシアターはマジでわからん
しかも場所が場所なだけに掃除されてないし
クモの巣張ってて笑った&引いた 三国も昔は次のは小さくしたいって言ってたのに今のあのクソデカ筐体
もうセガに有能がいないんだな 更にソルリバの筐体は何故かコンパネ中央にIC読み取りが有る所為で無駄に内容積圧迫してそうなのがホント…
プレイ中頻繁に使う物ならまだしもログインにしか使わないものをなんであんなど真ん中に付けたのか
画面はともかくコンパネに関しては丸ごと挿げ替えた方が良い >>273
世の中にはプレイ中もICカードを置きっぱなしにする人がいる
忘れないように真ん中に設置なら納得する
ちなみに、ビルダーさんは読み取り機が斜め設置されてたので置きっぱなしに出来ないって少し批判があった >>273
本来ならな、AimePayサービスの嚆矢になるはずだったんだよ霊帝は…
それより先に崩御なされたので、βテスト止まりだったけども WLWの筐体みたいなのでいいだろ
サブカ回しするなら知らんがICカード認識なんてプレイ開始時だけなんだから ソルリバは知らんけど、APM3は電子マネー決済にも対応してるから、目立つところに置きたかったんじゃね? 実際には卵焼き置かれただけで終わったのが本当に無常 >>274
置き忘れ防止のため、コインロッカーの上などを
物が置けないよう斜めにすることはあるらしい ボダのような挿しっぱなしはよく忘れるしな
何度無くしたことか 単純に画面がワイドになった分横が昔よりでかいな・・・ 話を総合するとIC読み取りは邪魔にならない端辺りに置き画面は適度な大きさで電子マネーにも対応でき
当然タッチパネルは操作しやすい位置に有りそしてICカードを忘れ難い工夫がされていてできれば面白いゲームが良いと
そんなゲームに何故か心当たりが有るんだが… >>282
奇遇だな、自分も同じような特徴に心当たりがあるんだが、
あれも最近追加されたキャラによって環境ぶっ壊れたから
未来はどうなるかわからんぞ。 よくわからんけど
正月だしみんなでパラドクスやろうぜ >>283
必死だな
いままでの新キャラ=ゴミクズよりマシ 性欲は筐体デカいくて全国台数もたいしてないのがね
対戦ゲーとしてどうなの感 ゲーセンってゲーム一台辺りではなく筐体が占める面積で売り上げを計算するのが主流だからパラドクスはそういった意味でも不利なんだよな とりあえず名前を出して語らせたい作戦なのかね
クロレガリバース! 星翼の名前が出るといつも同じようなレスが即つく
そのくらい愛されているとも言える 現存する台数から考えれば名前を出して叩いて宣伝に加担するより名前を出さずに放置する方がダメージデカイんだが
スクエニ憎しで行動してるアホはそれすらわからない >>294
ほらアレだ、炎上商法ってやつじゃない?(鼻ホジ 自分が好きなゲームが過疎ると悲しい反面待たずにゲーム出来るからなんとも言えんな。 >>290
筐体年々デカくしてるセガも大概だ
更にターミナルとかいう全く使えない墓石も付いてくるんだぞ パラドクスは基本的にゲームとしてクソだけど、常時プレイヤーが複数人いて話しながら出来るならば、凡〜駄ゲーの範囲に入るから遊べなくはないな
なおかなりの割合の店ではプレイヤー同士が出会う事すら稀な模様 パラドクスってアクティブ何人くらいなんだろう
客付き良い三国志は一万と言われているが >>300
12月はやる気底辺だったんで全国対戦やったのは2回だけのランキングポイント5000くらいだったけど、それで2500位とかだった
アクティブなユーザーが普通にやってればこんなポイント以下になる事は無い 三国志はあくまでサブカ含めて1万アカウントだな。
しかも2か月プレイしてなくともランクには残る。
確か3ヶ月目で消える。 店舗数でも二倍近く
総台数なら三倍近いであろうにもユーザー数同レベル以下の霊帝… パラドクスはマッサージ機能つけてマッサージチェアとしても稼働出来るようにすりゃいいんだよ 今年までにここ数年かなり出たからしばらくお休みかね 正直場所取らない分今のパラドクスよりポーカーの方がまだマシな気がしないでもない でもアレをゲーセンでやりたい?
100円入れるのすら嫌だろ ポーカーはコインゲームなら覇権だったかもしれないがな
現金機じゃそりゃやらんわ
コインゲームでリアルタイム通信はコストに難アリなんだろうけど、それならそれでお蔵入りしないのは出すしかなかったソルリバと同じよね
MFC目指したのかも知れんがポーカーと麻雀も大部違うしね >>309
かつてメダルでポーカーや麻雀の通信対戦が出来るのに
盛大にこけたSNCってのがあってね セガラウワン入れなきゃ追従せんからな
パワーバランス的にこの2社にこれだけ片寄るとは
ナムコやタイトーは瀕死だし 周りが買わないから人がいるだけで
台数増えたらガラガラよ
既にうちのホームも客減ってるし >>314
もとからその二社が二強だからな、こいつら一社でもナムコタイトーと渡り合えるくらいなかったっけ >>315
アケゲあるあるだけど先に入れた店ほど賑わってて
後から入れたとこは大抵過疎ってたりするよね
ボンバガでも顕著な感ある ボンバガはこのスレだとコケか否かではなく、どうして筐体数増えないんだろうみたいな議論がされてたと思うわ
実際元取ったゲーセンがあっても台数はあまり増えてないんだろ?
オペと客の視点の違いが大きいゲームなんだろうね フッティスタ神ゲーフッティスタ神ゲー!
オフライン充実したらランキング一位余裕だろ まあ今現在こけてないのがボンバガの全てだろ
ここでどうこうやる話ではなくなったよ セガが入れる気ゼロだしそれが解消されなきゃこれ以上大きく台数は大きく増えないでしょ
ファミリー層向けのアミューズメント施設にも入れずらいだろうしねボンバーガールは まぁ一般客メインのセガ店舗ならボンバガよりプライズ機入れた方が断然稼ぐか
コーハツみたいな小規模ビデオ店には客層もピッタリ合うし救世主なんかもね >>322
ラウワンの深夜コーナーはボンバガ天国やぞ >>324セガ限定にしなくても一般客メインならプライズなのでは? 家族向けのタイトー行ったら小学生のガキがプライズ機蹴りまくって店員に捕まってたが俺が小学生の時でも同じ事しただろうなって思ったわw
見た目からして取れる気しないもんなー 確立機は邪悪だからなYoutubeとかでも騒がれてるのに
そろそろ規制すべきだと思う これ以上とは言うがなんだかんだで初期の3倍は増えたのだ十分だろう どちらかと言うと、セガアンチがずっと元気だから、それが不満なコナミアンチがボンガ攻撃してるだけ
ボンガをコケてる扱いにする事で、コナミを好き放題ボコボコにしたいだけ >>328
基本的に、タイトー系でペイアウト率10%前後らしい
取れずに諦めて帰ったり、詰んでしまって初期位置に戻すしかなくなったりした分は店の丸儲けだから、その分だけ想定よりも低いペイアウト率になる
基本的に、プライズ機はインチキだから、常連客は皆素通りしてるわwww ボンガがコケなら星翼やジョジョはどうなるんだよ
なお、ラウワンのジョジョは正月補正か普段見かけない層(一見客?)がそれなりにプレイしているもよう
星翼は…ナオキです… ボンガをコケ扱いにしたら艦これ以外の立場がなくなるからやめろ ここしばらく誰もボンバガをコケと決めつけてないと思うんだが 霊帝のせいで以降のゲームが強制的にコケさせられてるのはマジで凄い。
SAOもジョジョも本来ならもうちょい導入されていいはずなのにな。あとFGOはディシディアにしとけば空前絶後の大ヒットだっただろうに。 ジョジョもディシディアみたいなゲームと想像してた人が多いようだ
ディシディアのシステムは良く出来てて能力持ちキャラゲーとしても使いやすい筈だが
何故か後継作は現れずコレジャナイのばかり >>338
SAOジョジョとか増えたら第二の霊帝枠になるだけじゃん
設置少ないおかけで四天王扱いから除外されてるようなもの ジョジョは個人的にはソルリバよりゴミで笑えん
SAOはもうちょいやる気出してれば悪くないようにできたとは思う
最近のゲームは稼働日締切に間に合わせただけで稼働してから修正していけばいいやみたいなのしかないな
で、予算が下りないとか言って開発人数削られて結局良くならない SAOも稼働初期は人いたけど、もうやってる人ほぼ見ないな 基本漁夫の利有利なバトロワで制限時間厳しいシステムなのに積極的に戦闘するメリットが薄いのが良くない
肉入りじゃないザコ倒して必要数満たしたらあとはひたすら逃げ隠れるのはアケゲ向きとは思えない ワンプレイ毎に金が必要で、回転率が重要なアケゲは
短時間で客に満足感を与えなければならない
移動や隠れたりの退屈な時間がプレイの大半を占めるものは論外なのだな
その上敵と面と向かえば即死するというからもう ラーメン出すまではコケたとは言えない
まだ打つべき弾を残しているわけなので 戦略的な意図があれば多少動かせないような退屈な時間も緊張になるからバトロワでは気にならんな
レジェンドソルリバはクッソ面倒で退屈なリスポンに時間使ってたのがクソだった ジョジョは継続してプレイさせる気にさせる仕掛けが弱すぎると思う お菓子ですらペイアウト絞るんだったらプライズ置かない方がいいぞ。
プライズを過信しすぎて在庫過多にし過ぎたアリサカアーバンスクエアショックを忘れたわけではあるまいな。 霊帝は規格外だから帝王クラスにした方がいい
一年終了なんて早々起こらない奇跡だからな >>349
さすがに賞味期限のあるお菓子は絞らんわ
100円だと毎回取らせても問題にならんし そういえば、クロレガがまだギブアップ宣言しないということは1年以上稼働するつもりなんだろうか クロノレガリアは1プレイしたらつまんなすぎて不愉快だった
あんなもん押し付けて贖罪のつもりなのか レガリアから再度詫び無料コンバートもするにも
セガに弾がないから2年は無理矢理やる気かな
撤去縛りも無くなったというし
むしろまだ撤去せず置いてる店のがおかしいとも >>349
アリサカってそんな風に解釈されてるの?
当時ホルダー達からは不正な手口で資産を水増ししてただけだと言われていたけどな
店舗をリニューアルしたようにして帳簿の資産価値を高くしたり、
クソみたいなマシンの資産価値を高く見積りしたりといった手法
恐らく景品在庫の額が多かったのなら架空計上レベルの水増しもしてたんだと思う
監査法人がザルで有名な所だったから親族への配当金目当てで見掛けの業績を良くして、
配当金を釣り上げて私腹を肥やすのが動機とされてた
テクモピアもコーエーと合併する前は景品在庫の棚卸資産はデタラメだったらしい
上場してると数字が黒じゃないとヤバイから滅茶苦茶やってる所もあったんだよね プライズの話ししてる奴らこのスレどころか板なにか分かってるか?
霊帝で感覚狂ってるが一年じゃアプデ終了報告が関の山じゃね
四天王帝王クラスですら一年でも終了報告なんて早々なかったと思うが 折角32インチのタッチパネルなんだから
タッチ系音ゲ汎用筐体としてarcaeaとかcytusにAC版でも作って貰えばいいのに
カードメイカーにも対応すればイラストガチャとかも出来るだろうし ジョジョは今ゲーセンにあるガンダムみたいにすれば覇権とれた気がする。 ジョジョと名の付くものが覇権を取る事は絶対に無い。漫画しかりアニメしかりゲームしかり。ジョジョと長く付き合ってきた俺が言うんだから間違いない。 >>360
カプコン「あの」
まあ、覇権っていうレベルをどこ想定かはしらんが・・・
鳥?知らんな! 去年前半までにゲーム多く入って後半にlovとボダ消えてるしな
一昨年�飼Nなら消える候補なんだろうけど今のタイミングで撤去してもスペースだけ空いて入れるゲームないっていう
セガとしても霊帝の早すぎる死で埋めるだけのゲーム早々用意できないだろうしクロレガで生殺しは続くんだろうな ソウルリバースに次いで寿命が短かったのはフィギュアヘッズだったか
あれは逆にコンバートした後のゲームだったが 死亡時期はほぼ契約で守られてるからなぁ
逆に言うとそれをぶち破った霊帝がレジェンドなんだが
ヘッズは換装でそういうのなかったんかね 契約といってもソウルリバース筐体は点けてるだけでただただ赤字になってくのやべーな サーバーか何かをわざわざクソ高いのにする本気度あっての1年終了だからなソルリバは
ガチでボダどころか三国志大戦1あたりのヒットを狙ってたんだろう
それで出てくるのがアレなあたりアホ通り越して悲しくなってくるが >>365
そもそも2年縛り撤去不可とかやってるのがセガだけだからね
他のメーカーだと売上悪い機械は早期に撤去されてる 自分で悪質な規約を定めて自ら耐え切れずそれを破っていく
霊帝が比類なき存在であることの証明ではある ヘッズはサ終の時にちゃんと反省会をしてたのでそこまで悪く言いたくないかな
知らん顔して一年で契約ぶっちぎって自害したソルリバとか一年で更新停止して残りの一年何も無しで稼働させたビルダーはクソ 見えてる地雷とか悪質な規約に乗るのも悪いけど
それは相手に対して、期待と信頼があるからであって
本当に案の定が起こったら次は無いんだよな ソルリバはサービス終了時のコメントもイキってるのが最高に王 >>369
ほんとな
セガにはロケと同じように赤字垂れ流しながらサーバー維持して欲しかった メタルギアってそんな稼働してたのか
コナミってやたら置いとくよな アプデしなくなったらサーバーの維持費だけだろうし
しばらくはそれを賄う程度にお金入ってくるんだろう
入らなくなったら終了って感じで >>378
廃人が居着いてるだけかもしれないけどクロレガより座ってるの見る >>370
反省会程度で許されるならどこでもやるのでは 反省だけならサルでもできるとは20世紀からの教訓ですね フッティスタのおかげでゲーセン廃人を卒業出来たわ SEGAの廃人卒業計画は順調に進んでるな ホースライダーズとメタルギアは設置店が片手で数えるくらいになってもなかなかサービス終了しなかったんだっけか ほんと羨ましい妬ましい
何故セガは簡単に自社のゲームは殺すんだ >>382
マジアカはあのキモいキャラデザなんとかならんの?
あの絵じゃ初見さん絶対付かないよ
なんで前の人辞めちゃったんだろう? ホースライダーズ2は結構酷かったな
カード追加しましたでもピローの変更は行いませんとかだったし
中のカードが追加カードかすら分からんかったし
当然それが最後だった訳で在庫処分がエグかった >>385
ゆうてテコ入れもせず大コケのまんま放置だからなぁ
瀕死のもん長生きしてもだからどうなの感ある セガが罪深いのは好調なものでも新筐体にして改悪して
成功作をもわざわざ自分で殺しにくる事だね >>386
ま、会社である以上いろいろあった結果なんだろう >>389
好調なもので新筐体って何かあったっけ?
大抵寿命尽きるまでやってると思うが しかしオワリバが悪鬼羅刹過ぎるせいで感覚が麻痺してないかと思う事は稀に良くある
星翼やジョジョも普通に大コケなのではないのかと 実際そうだよ
もう実質ソルリバと比べてコケ認定を却下するスレだよここ ぶっちゃけ星翼程度で大コケは逆にハードル下げてないかと思う >>388
それでプレイしてる人がいるならそれでいいじゃん、採算合わなくなってもコナミが続けてるってんなら別だが
いやまあそれもあり得るけど
>>391
戦国大戦は寿命までやらせてもらえませんでした
まあそれで出た三国志の事はともかく >>380
別に許したわけじゃないし罪は自覚してるみたいだから死体蹴りする気が起きないってだけだよ
みろよソルリバなんてまともにプレイヤーへの謝罪すらないんだぞこれが王者の風格だよ 戦国とか流石に寿命だったろ
武将のネタも切れて時代関係なくオールスター始まってたしユーザーも消えてた
三国に戻したのはどうかと思うけどサ終はほぼ確定的だった >>397
どこの何を持って寿命とするのかって事だろうけど 俺は新カードも新バージョンも何もいらなかったよ、ただ置いておいてくれればあと一年は余裕でやり込んだわ
アクティブが全然いて対戦相手に困らない状況のまま酷い扱いを受けて殺されたのが戦国
公式の言い訳の筐体のダメージとか、じゃあwlwはどうなんだよとしか言いようがないし WLWの筐体も店によってはメンテレベルではどうにもならんくらい消耗してる台がある
DSが途切れまくったり明らかに反応が悪い台が散見される
固定客メインだからその台は避けられる訳だが混むアプデ時やイベント時はあ〜ってなる
ソウルがリバースして新生WLW2になるのではという願望論すら出る状況だがはたして 戦国認めたとしても音は知らんけど他のビデオは寿命ばっかじゃね
わざわざ殺しに来たって言うほどのものはないと思う
それに戦国だって好調とは言い難い頃出しな >>398
あんたみたいなのが少数派なのよ
早い話がしつこいけど金にはならない客なのよ >>395
人口は今のレガリアより酷いレベルの馬とかメタルギア
アプデもされず名ばかりで実質オフライン筐体が放置されてるようなもんだ
虫はまだ人見るし機能してると言えなくはないが… >>394
1サテ300万のゴミが駄目なら何が入れるというのか クラブセガ伏見まで閉店か
いよいよセガも終わりが近いか?
>>401
で、集金に走った結果が全てにおいてチョコチョコとせせこましく金要求してきて上にミニシアター付けた三国志だろ?
笑えねえわ つーか金にはならない金にはならないって呪文みたく唱える奴居るけどゲーセンに来るやつら全員億万長者で湯水の如く金使えるとでも思ってんだろうか
セガスクエニはまず開始時のプレイ代見直すとこから始めたら? >>405
馬鹿が一人金出しても意味がないっていう話だ
なんであんたみたいな奴はそう毎回思考がゼロイチで固定されるんだか 戦国に関してはport24のブログで店側の以前も述べられてるので終わりだしこのスレでやりたいなら悠久の車輪超えてから来てね
あれこそ寿命とか関係なく殺された奴ですわ 某失敗スレ見たことある人は隔離スレから漏れてきた気違いに説明するだけ無駄なのは理解してると思う
成りすましはNGするしかないわな >>410
フリープレイはスクラグレベル
ソルリバレベルはカップ麺やペットボトル贈呈と衣食住の1つをカバーする画期的なゲームだぞ >>410
がちゃは引けません、とな?
へえ、ガチャゲーなんだ…へえ ガチャはしょうもない色変えだな
余ったGP捨てるようだ しかし稼働からまた一ヶ月も経ってない上に
稼ぎ時の年末年始に赤字出してもフリープレイしないと客つかないとか
やはり中々の逸材だわ >>401>>402
少数派なのは仕方ないが、全国で9割の筐体が一斉撤去されて三国志へ半強制移行となったプレイヤーが多いっていう状況でも、深夜以外はマッチング困らないくらい人は残ってた
充分だろと、それともそれで採算合わないほど燃費悪いのかよセガ流の運営は
>>407
あの記事じゃ説明になってないんだよなあ
まあ私怨だしスレ違いなのはすまんな
車輪詳しくないけど、知り合いの車輪プレイヤーは全員ゲーセンから消えたから察するものはある 終わると分かってるものに投資し続けられる人間そんなにいないよ
それはプレイヤー然り店も然り AAA→車輪→LOVの流れがほんと最悪だった
タイトー系の店は車輪リリース時にAAA強制撤去
更に、終わらせるために本来の予定よりずっと巻いたスケジュールで追加して無理矢理完走した
同じ終わらせ方されたらと思うと車輪以降のタイトーTCGには手を出せなかった
結果はご存知の通り
AAAの悪影響は本家AAにも出て(パックからAAAのカードが出るようになって封入枚数削減の実質値上げ)、AAも実質終了になった 車輪はなぁ…世界観やカードデザインは今でもかなり好きなんだが
Lovの当て馬にされた説は信じたくなる。そりゃ後期のバランス取もダメだったけどさ 車輪や戦国は今でもソウルリバース粗大ゴミ筐体置いとくよりはインカムあるだろうね >>421
末期をどのタイミングにするかはともかくいまの三国志は店内ランキング埋まらないとか埋まっててもサブカで水増しとかザラ
しかも3ヶ月は消えない仕様
>>422
ブラックベリーやった時点で遅かれ早かれオワってたよ 戦国は西山なんとかプロデューサーがタッチセンサーだか何だかの限界だって発言していたが、あれは嘘だったのか?
タッチアクションじゃなくてパンチアクションになってるガイジが結構いたから真実だと思っていたぞ。 >>425
port24のブログ読むといい
スレチ 何年稼働してたと思ってるんだよ
それにサービス続けるなら保守パーツを用意しなきゃならんからそれを嫌がったんだろ 筐体の老朽とか言っても部品交換すれば済む話なんだよなぁ
実際他のメーカーじゃ十年オーバーの筐体が普通にあるし
セガの場合新筐体売った方が儲かるからそれ理由にしてるだけよね
そしてイニDフッテイ三国スタホmaiみたく新筐体で客飛ばす そら稼働数年経過して客入りの底が見えてるゲームの高い部品を交換するって選択肢は無いだろう…
それくらい少し考えれば済む話だろ 自分のやってたゲームを終了させられた、古いゲームでもやっている人がいる以上続けろ、長年稼働してるゲームはある
セガの終了したゲームの信者って同じ事言うなぁホント 古いゲームの信者を飛ばして、新規を獲得できていない
信者を馬鹿にしてもインカムは増えませんよw >>429
それこそ交換が必要になる部品を高価にしてるセガ側の非だろ
しかもいまや印刷機にガタが来てる始末
城際判定バラバラとかも聞いたぞ?これ旧三国・戦国経た3代目だよな? >>432
行動自体はなに一つ間違ってないんだがな >>432
実際古いゲームのが客多かったもんね
筐体そのままで客維持してる湾岸と
新筐体にして客ゼロにしたイニDとか見てるともうね >>435
店舗ランキングすら埋まらないのが復活()なんだ ソウルリバース!
クロレガリバース!
ビルダーリバース! >>439
今のゲーセンではマシな方ってだけで
成功してるわけじゃ無いからな ポート24の記事ではダメージを受ける仕組みと交換のコストの問題こそ語られてたが、実際にその頃に残ってた筐体のダメージ具合については一切触れられてないよな?
実際はふざけんなの一言に尽きる
問題がある筐体も無くは無かったけど、アクティブの連中がそれで筐体選びに奔走するような状況にはほど遠かった
大体そんな状況ならとっくに撤去進んでたっつーの、実際に一斉撤去されたのはサ終宣言2ヶ月後以降の三国志対戦稼働直前だったじゃねーか
ごめんそろそろ黙るっつーか数日ROMるわ
この話題はダメだ黙ってられない 結局は自分が気に食わんだけだろ
数日といわずもう来ないでいい そんなかんじでゲーセンに来る客を削っていくのですね、分かります。 戦国サ終は良いけど
生放送中声優盾にして録画放送でサ終告知
西山の戦国大戦大嫌い発言
の2点は擁護しようも無いわ 実際戦国には>>443みたいな偏執的な奴が結構いた
これで恨み?を持ったのか、アンチになってあちこちのセガ系スレで荒らし回る基地外がそこそこいる
(このスレにもよく出てくる211.135.116.130とかも戦国の有名プレイヤー) >>443
触れてるから読み直しとけ
もうこの話題書き込むなよスレチだから 多分西山Pだったものについては名前が見えた瞬間それが新作であろうがなかろうが叩く人は出るのはしゃーないと思う
安田、丹沢、酒井辺りと同類 >>447
戦国大嫌いなんて言ったの?そんな記憶ないんだが 嫌なら辞めろで古参を飛ばしておいて新規は獲得できましたか・・・
戦国→三国だけならともかく、WCCF→FOOTISTA等
同じこと繰り返してるからな。 次はワンダー新筐体で同じことやるから期待しておくんだぞ ワンダーは大丈夫なの?
12月に大型アプデしたのに土日でも誰もいないって今まで以上にヤバそうなんだけど
今まではアプデ直後の年末年始はいつも満席だなーって印象で ワンダーは去年春辺りで一気にプレイヤーの熱が冷めてしまった印象
6台以上の設置店だと空き状態が目立ってきてる
次の契約更新で減台させてパーツストックかけた方が無難かもね
更新料もバカにならないし クロレガやwlwって1回無料じゃ乞食もやらないのかな。
ぷよクエは無料分で30分弱、cojは1時間弱遊べたし、ログインボーナスでカード貰えるしで
やりすぎだったな。 >>459
どの道スレチに変わりないぞそれ
看取るスレじゃないからな アケゲの賞味期限なんかせいぜい5年よ
絆とか一部レジェンドが例外なだけで wlwは無料で呼び込み始めたけど思った程根付かなくて新規はもうないだろうな
一部cojから移った客は居るみたいだけど
ここでよくささやかれるソルリバ筐体の移行の話しだけどその時はコケるだろうな
複数対複数物は年期が入って客の腕が上達してくると下位の物は入っていけない空気になるから
筐体以前にコンテンツの寿命と思うわ
これまで景品与えて持たせてきたのもあるんだろうけど
スレチすまん 景品か…
UCビルダーもいっその事クリアカラーの限定ガンプラとかやれば
それ目当てで一時的に人ついたかもな。
さすがに無理か スレチ分かってながら自分の妄想書き逃げていくスタイル 強制成仏と死姦はどっちがマシなんだろうね
聞いてるかソルリバよボダとAM2研に泥を塗ったお前の事だぞ ガンプラにゲームのSRカード付属みたいな商売ってまだ無いのかな
相応のゲームが出てないのとそんなことしなくてもプラモは売れるから必要ないのかな >>467
プラモ業界もしんどそうじゃね?知らんけど 基本無料のシステム自体ぷよクエACでズッコケたのが
分かってCoJもダメだったのが分かってるのに
なんで伝統の秘技の如く連発するんだか
プレー人数はとりあえず増える→Aimeカードを複数購入して一人回しプレーをする奴が出る
そもそもゲーム自体面白くないから無料でもやらない
副作用が出てるの分かってるのに >>470
たいしてコストもかからずやれるんじゃないの >>463
WLWも春に大きな発表があるらしいが
今これしかやるゲーム無いのに酒井小田嶋のWLWリバースだったらゲーセン引退だわ スレチすまんって謝ってるところに更に重ねていくのか、すげぇなぁ >>382
クイズ屋絡んでるからまだやりそうね
麻雀の新筐体で続行するって噂が本スレであったが本当なのかねえ QMAはオンリーワンな位置にいるからなぁ
変に盛り上げなくても、勝手に細々と続いていくコンテンツよ 問戦士は「ガンダムXのサテキャ撃った回数は?」みたいな飲み屋で歳上のおっさんが始めるカルトクイズみたいなのが連発されるガチのクソゲーだったな
話題にならなかったから空気だけど クイズゲームもビデオはマイエンジェル以外大して残らなかったからな >>386
確かに絵柄はかわいいが筆が遅い上にキャラの動かし方を間違え、要らん火種まで生んで
ついでに引き出しの少なさも露呈したからじゃないかと ストーリーは絵描きだけのせいではなかろうが
贔屓の特定キャラ(ですら制服か水着、たまのサンタや晴れ着くらいで構図も使い回し)
をマンセー役までつくって持ち上げた上、キャラdisもセット
同じ操作キャラでもその取り巻きにもさせてもらえない大半のキャラは輪の中に入れず
背景にもさせてもらえないまま、突然のキャラ入れ替えてリストラだとかやってたからね
その後も多くのキャラが数年に一度入れ替える優勝絵と賢者昇格・踏破記念の隅に
後から書き足したのがモロバレな構図でしかいない
(サントラとかのグッズですらキャラ描き忘れだとかやってた)とかで
もう贔屓のキャラしか描きたくないのが丸わかりで明らかに捌ききれてなかった >>479
マイエンジェルの後継で出したカラフルハイスクールは版権トラブルで2年延期された上にエロ問題削除
大幅劣化していたので数ヵ月後に稼動した初代QMAに駆逐され当時QMAを設置していなかった
ナムコの店でもすぐに消え、すくすく犬福2は初代がヒットした6年後とか
もう賞味期限が切れてからアンアン初代の稼動前にぶつける形で稼動したが
内容も劣化していたこともあって爆死して会社ごと消えた
結局もうオフラインクイズなんか問答士のようなネタ以外は話しの種にもならんってこと >>451
戦国スタッフは言うこと聞かなかった、三国志は言うこと聞くスタッフ集めました
は聞いた
結果ご覧の有り様 QMAは初代制服がシンプルなデザインで好きだったのになぁ
今の制服はゴチャゴチャし過ぎなんだよ >>481
カラフルハイスクールは、一度頓挫してて(この時の企画をMOSSがよそで完成させたのがホットデビュー)、デベロッパ変えて作り直したと聞いた
ちなみに、犬福2が出たときはビデオシステムはもう…(犬福2はハムスター) >>484
それは同意。初代やカラフルだったトウキョー編と違ってあのデザインは
好意的な意見がほとんどない…ってすくすく犬福2は初代発売後の8年後だったのね 訂正
この系統の音ゲー以外のカジュアルゲームだと脳トレやオンガクパラダイス
関係者逮捕で倒産劇・1年で終了宣言NOVAウサギ、パズバトというボスクラスが既に出てる >>483
まとめると君が三国志嫌いなだけじゃんw
んでセガコロになったと
スッキリして分かりやすいね 三国志大戦は稼働当初、夢だけは本当にいっぱいだったね。
年間チャンピオン決めようとかe-スポーツ化とかソシャゲ連動とか、イメージしていた展開がハマればすごいことになっただろうね。
そのまま猪突猛進していればこのスレにふさわしいゲームになれた。
けど半年くらいで軌道修正を発表して、一周年には完全に夢から覚めていた。
今は何年目だっけ? 夢破れて地元で就職したオッサンみたいな堅実さを感じる。 本来の上客を癌細胞扱いして切り捨てた結果が今の大コケ大戦なんだなぁ >>481
マイエンジェルは家庭用でエロ問題削除されてなかったか
まあ
夫婦の子作りのために必要だったけど
高校生には必要なかったんだろ(小並感 >>491
「必要臓器(底ランク層)も切除して余命宣告待ち」を生きてるって言うなら生きてるだろうな >>496
あんだけデカい筐体でもはや店内ランキングすら埋まらないのが大コケでない、と? 三国志大戦が大ゴケだったら他のゲームの9割りが大ゴケになる定期 今のゲーセン環境でアクティブ2万前後いる大戦に文句いったら何も始まらないな
帝王クラスだと全国ランキングですら埋まらないんだぜ >>499
実際大コケじゃん?
wlw(・FGO)・ボンバカ以外全て大コケだろ >>501
なんでそこにワンダー入ってんの?あっ(察し >>497
その程度で大コケとか思ってんの大コケさん達に失礼だと思わない? 多分ね、ソルリバのコケ方があまりにもあまりにも あ ま り に も 酷すぎて
みんな、感覚が麻痺しちゃってるんだと思うよ
ソルリバくらいコケなきゃ大コケとは言えない、アレに比べりゃマシだ、って
ソルリバショックとでも呼ぶべきく >>505
あれでこけてないってわく基地外もいたしなぁ
感覚麻痺してるのはあるね >>505
そんな訳ないべ
四天王にすらなれない奴らでも大コケ剥奪されたか?ったらノーだからな
よくあるのはコケてたらコケがなくて全て大コケってパターン
そういうのがよく突っ込まれてる ソルリバは絵とか音楽とかキャラとかも捨てちゃったのかなと思ったら
人材やら時間だけでなくクリエイターやらデザイナーのセンスも使い捨てなんだなと思います ソウルリバースはズッコケてクロノレガリアは立ち上がることすらなかったな 大コケというのは主張したら負けなのです
真の大コケというのは主張せずとも皆の暗黙の了解となるのです >>514
>>515
すまんかった
ゲーセンのテーブルと椅子置いてあるスペースのとこで飲みたかった 前にスリルドライブで飲酒運転する動画撮ろうとしたけど
飲食禁止だし酔った状態でゲームやるのもダメだから諦めたって人いたなぁ >>515
筐体でカップラーメン食いながら遊べる店だってあるのに! >>523
京都にあるけどさぁ・・・あれだってかなりグレーだと思うぞ・・・
仮にあれで自分が壊したらって考えたらとても筐体では無理よ >>525
昔のテーブル筐体は、飲食しても問題ない構造だった
飲食NGになったのはエアロテーブル・キャンデイテーブル25から(この二つは耐水構造になっていない)
そして、エアロシティの方が主流になり、次の世代のアストロからはテーブルがなくなりシティ筐体だけになった
(アストロ2、ブラスト、ネット、ニューネット、アトミス(=イーグレット3)までがブラウン管のシティタイプ筐体) あー、なんかアレか。喫茶店に置いてあるインベーダーみたいなやつ
憧れるけどアレ置いてる喫茶店とかもう無いよなぁ 酩酊状態で遊ぶと、画面内のキャラが千鳥足で歩いたり
技のキレが無くなったりするからオススメできない >>521
印刷待機中にクソ遅い避けゲーはできるな
音ゲーの倍速システムのありがたみを再確認した 今はレガリア筐体が飲食向きの筐体だな
広くてフルフラットのコンパネ
充電器も付いてるしいつもガラ空き
ゲーム画面に映画でも流したら更に快適になるし有効活用出来る あんなガラケー時代のゲーム入れるくらいならコナミの名作のボス戦だけとかやらしてくれたらいいのに。別にゲーム結果で次レア出やすいとかじゃないんでしょ? ゲームのスコアで景品に差を出すのは風営法かなんかでダメだったでしょ >>533
レア率上昇とか無いよ
印刷中にや(れ)るゲー無だから
なんならやらなくてもいい あくまでカードの自販機なんだろうね
所詮印刷待ちの時間潰しであって本気で楽しんで貰うつもりで作ってはなさそう コネクトはガチャるのにお金入れるのは分かるが、
プリントするのにもお金いると知って止めた カードメイカーなんか待ってる間に何もゲーム出来んからな
レガリアやワンダーとか他機種対応にして
印刷待ちの間にスリキンが遊べるくらいやってほしい 元ゲーセン店員だったけど入ってすぐスリキン稼働の組み立て手伝って辞めるちょい前にサービス終了で分解撤去やったなぁw >>538
それ2枚目以降だよ
1枚のみ無料で出せる >>521
カードコネクトは現状コナミゲームのコレクショングッズって位置付けだが
ゲームとの連動があるカードと出たら面白そうだよな >>543
おもしろい以前に普及してねえんだから連動とかNG スリキンは未だに謎
プレイ料金が高すぎるから客飛んだのはあるけど
自店舗のメダルも使える作りだったのに何故それを解禁しないで
サービス終了してしまったのだろうか?
ゲーム自体は悪くなかったと思う。 >>545
ネットワークオンライン対戦できるからそれが問題だったらしい
店のメダル使えると勝つやつがいる店舗は金入らんし逆に負ける奴がいる店舗は金が入るってなって店のメダル自体に影響を及ぼしちゃうから
だから専用メダルでの運用も考えられてたけど結局うまいこといかずその内ラウワンに切られて終了した >>546
メダルでネット対戦の麻雀ポーカーがコケたのもその辺りで問題だったんかな >>546
なるほど
店によってはメダルのレートが大きく違うから
オンラインだと影響あるね
オンラインでの稼働故のデメリットですか・・・ オンライン対戦での店間有利不利は格ゲーとかガンダムでも言われてるね
連勝制限もついてるけど、それでも勝ってる側はインカム効率が落ちるわけで
猛者が集まるゲーセンほどおいしくないという構図 ゲーセン来たけど絆しかやるゲーム無いんだけど・・・
みんなはゲーセンで何のゲームやってるの?
ソルリバは無料だったからやってる人見かけたけど、クロレガはやってる人見ない wlw、ボルテ、ウニ、オンゲキ、プリチャンをやりに行ってる >>549
それ三国志スレで言ってこいよ
「勝ったら無料はゲーセンの文化」
って大マジで言ってくるから >>550
大 正 義 ボ ン バ ー ガ ー ル とっくにガンダム飽きてここ10年やってなかったのに他にやるもん無さすぎてガンダムやってるわ
特にやりたいゲームないのに目的がゲーセン行く事になってるわ それは修行僧なので面白い趣味探した方がいいぞ
見つかれば勝手に離れてくから >>547
配当の一部(とは言ってもかなり大きい)を強制的に、アニマロッタで言うところのリンゴに相当するポイントに変換されて、ボーナスゲームの配当でバリバリ補正(強制収束)かかる
勝率がいいと全然ボーナス配当が取れない
アンティがリミットに対して大きすぎるため、駆け引きも何もあったもんじゃないし、対戦相手が日本人だから尚更
オンラインポーカーだって、欧米人相手じゃないとクソゲーになるし、日本人はほぼ地雷
いまだにポーカーを「手作りを競うゲーム」と勘違いしてる馬鹿も多いしなあ、これは任天堂が悪いんだけどな アケゲは1クレが100円というベースがあるからその辺は許容できるようになってる
クレサする店は身銭切る訳だしね
メダルゲームはロケ毎にコイン単価が違いすぎてそのバランスが取れないレベルなんだよな
スリキン方式は上手く行かなかったけどメダルゲーとアケゲを両方売りたいメーカーは違う手法を考えてるかも知れないね >>549
そのせいで、メンテ手抜く店が増えた
それ以前に、アケオンライン格ゲーはランキングがノナメだらけでやる気しない
ゲストやノナメはこっそり硬直や発生遅くして、対ゲスト限定永久コンボとか防御回避不能とかのハメを入れちまえば良いのに 最近ゲーセン行っても確かにやるのないよな
ゲームもバージョンアップしても手抜きみたいのばかりだし、連れと一緒にやれるor勧められるゲームも無いしで
昔からいってるゲーセンなんでお布施のつもりで最近はキティちゃんのポップコーンのやつをやってる
一日に何度もポップコーン作って休憩コーナーを往復してるから店員からしたら怪しいよな 音ゲーマー兼アベンジャイから音ゲーマー兼ブラスト乗りを経て今ではただの音ゲーマーに戻ったわ
ここでは音ゲーはアケゲーにあらず、な意見が主流だけど音ゲーは良いわ
楽しむためにまずガチャ回せ、とか言ってこないから >>562
出来立てのポップコーンおいしいから大丈夫だよ
最近、アンパンマンのポップコーン見かけなくなったな
あと、昔は定番だったわたあめの機械も見かけなくなったな
わたあめ喰いながらファロ(セガ)とかピカデリーサーカス(コナミ)とかやるのは最高だった >>563
アケゲーにあらずじゃなくてジャンルが板チだからだろ
それでも大枠のアケゲーとしては認められてるから完全にスレチ板チとされず例外的にここで話す事ができる
まあ畑が違うからどうしても話題が主流のビデオに劣るけど >>563
板違いだからそっちでやれって話なんだが
それをなんでアケゲにあらずなんて曲解してるんだ?
日本語理解出来ないって訳じゃ無いんだろう? ちょっと古いゲームもサ終で使えなくなって、現役が死んだらもう何もなくなる
ゲーセンにとってはフロンティアだったけど袋小路でもあったなネットは >>563
チュウニズム「じゃあ俺マップボーナスキャラをガチャにぶち込んで帰るから」 音ゲーといえば筐体刷新した弐寺がヤバい事になってるみたいですね
アップデートでまともに遊べないとか出始めた ラストサバイバーのようつべ軒並み万再生超えてされてるけど意外とみんな興味あるんか とりあえずラストタイマンでハンバーグがはみ出てて見つかったの見て笑ってしまったわ ジョジョは動画映えするから動画勢には受け良さそう
やってみたいんだけどなぁ ただし、霊帝によりロケの体力は削られている為ジョジョは入荷致しません‼︎‼︎ 正月にSAOですらそこそこ埋まってる梅ナムでジョジョさん全台空席ワロタ
暫くしてオタっぽい女子が二人来て
等身大丈太郎タテ看板と一緒に写真撮影して
ゲーム画面見ながらワイワイ騒いで
そのままゲームやらずに帰った
ワロタ ジョジョJAEPOで大会やんのか
バンダイナムコアミューズメント、「JAEPO2020」に出展決定!
『海物語 ラッキーマリンツアーズ』や『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』など13タイトルを展開
https://gamebiz.jp/?p=257099 メダルだろうけど海物語ゲームになんのかい
最近の海キャラかわいいけどさ >>472
サカイPはともかく、小田嶋バランスだとヤバい。 小田嶋はボダでの実績あったはずなんだがな
サカイも小田嶋もダメだったんだろうけど、敗戦処理押し付けられたってのもある ジョジョ大会やるとか言うがスクラグパイセンみたいに悲惨な状況にならないかなって疑問 >>584
チーフ職だったか違うかにも。
まぁ最大の戦犯は引継ぐ前のチームだと思うけど。
ボタオフファイナルの東京に三上氏が来たらしいからまだ居るっぽいけど、何をしているのやら。 >>586
そういや一回チーム変わってるんだっけ
…最初のチームの評価ヤバそう ジョジョの大会って駆け引きどころか鬼ごっこ大会になりそうだな ドラゴンボールzenkaiバトルロイヤルしかない。 弐寺もバグ祭りがえらいことになってるな
各社ともハード技術屋がリストラされたせいなのか
目に見えて不具合が酷くなってきてる感 毎日のようにエラーが起きてるスタホ4はもうクソリプすら減ってる現状 セガはいい加減広範囲爆撃やめてくれ
せめて筐体代をリースにしろ ゲーセンが利益出しやすいシステムに変えないと、本当にそろそろ限界がくる。
俺の地元駅前、絶頂期には6件ゲーセンがあったのに、今は一件しかない。それも潰れかけ。 >>587
最初のチーム、三上P以外のチーフは誰だったのだろね。
チーフD・チーフプランナー・チーフデザイナー辺り。 ゲーセンってほんと儲からんのだろうなぁ
やめた後に出来た全然早ってない店ですら5年持ってる >>594
昔は筐体も小さくて回転よかったしメーカー税もかからなかったから
駅前の小規模店舗でもやっていけたんだなぁ >>597
そのスレと合併して
「コケゲー総合スレ」でもいいんじゃないのかな
スレチスレチうるさいのが居る限りは >>599
合併ならスレタイに名前残す必要はない
相手がオールジャンルだからな つかゲーセン自体の話はスレチどころか板チじゃん
個々のゲーセンが大コケゲー置いてあーだこーだはいいが、漠然とした我ゲーセンを憂うものである!
は他所でやれよが普通じゃね >>602
スレチ叩き叩きが存在するのが謎だよなこのスレ
全然脱線しないスレで少しでも脱線したらスレチ叩きするってんならまだわかるけどほっとくと平気でスレチ板チの話題で埋めまくるからスレチ煩くなったり総合ができたのに
まあスレチの話題したい奴らが叩いてるのかな?w そもそもメーカー税の取り分かなり控えめにしてるスクエニを目の敵にしてる時点でゲーセンのことなんかどうでもいい人種っていうのがわかる
ここ実質兵庫の"自称ゲーセン"のカード中古売買屋店員とその信者、そして高田馬場の某ゲーセン店員とその信者しかいないだろ ソウリバシリーズの企画は名越
F-ZEROでも似たような事やってたな >>604
スクエニは別に控えめにしてるんじゃなくてその分筐体価格を高く上乗せしてるだけなんだが
セガだってネクストプランにせずフルプライスで買えばセガ税は高くつかないよ
スクエニが叩かれているのは店舗側への設置負担に対する配慮がないのと単にコケ連発しているだからだよ >>581
かなり前から海物語のメダルゲーム出てるんだが… >>606
だがセガの場合はフルプライスで買えば毎年1台辺り数十万の「年度更新料」が取られるんだ
これがずっと利益を圧迫する恐怖 一番高い金出して筐体買ってるのになんで毎年追加料金いるんだよってなw
いくらセガ税安いとはいえ酷いと思うわ >>606
セガの最近の負債は酷すぎるんですがそれは >>588
バトロワものは全員に戦う気ないと成り立たなくなるからアーケードに向かないわ
スパイカーズバトル程度の広さでも逃げる奴がいるとゲームにならなかったからな 現在稼働中のアケゲでもっともゲーセンに損害与えているのは何だろう。
値段と客数の少なさでフッティスタだろうか。 赤さん「嫌なら買わなくていいんだぜ!
今後ヒット作が出ても金輪際
お前のところには売ってやらねえけどな!!」
まさに外道 今ゲーセンのアケゲーを提供してる大半がセガで独占状態だからクソゲーでも(店舗相手には)売れると言う慢心があるんだろうな
それもただのクソゲーではなくてセガ税、消耗品費、更新料と言う集金に特化して運営で更に儲けると言う
セガは開発会社と店舗会社は会社とで分かれてるからセガ・インタラクティブは自社都合でやりたい放題やってんだろうね
セガエンターテインメントも別会社だからグループ会社特権で違約金なしのセガ製品(クロレガとか)一斉撤去やってるし
お互いが他人同士の立場と都合で回してるからゲーム運営としても噛み合ってない
統合すべきはインタラクティブとエンターテインメントの方じゃないの? クロレガ筐体中古でガンガン流れて欲しいな
ビースト筐体galaxyに繋いでスマホ音ゲで遊べるし
クロレガ筐体でも出来そうなんだよな 霊帝の遺骸は意地でもゲーム出して繋ぎたいレベルだろうけど
ただ出したゲームの数的にそろそろ弾切れなんだよな、天下乱れて群雄割拠しちゃうのかな ついに乱れるときがやってきた(天地を喰らう感)
こうですか ゲーセンとメーカーは一蓮托生。ゲーセン潰れたら売り先なくなって困るのはメーカーなわけだし、メーカーの好き勝手、思うようにやってくれとしか思わん。部外者だし尚更
ツケが巡り巡って困るのは自分たちになるわけだし どこが抜けていいとかないし壊滅的に駄目ってのもないからメーカー叩きもあんまりね
クソゲーを憎んでメーカーを憎まず クソゲーばらまかれたらユーザーだって困るんだし部外者でも何でもないでしょ
普通に文句あるよ ジョジョも結構コケてるんだけど大コケと言うにはまだいくらか足りないんだよねぇ…
もっと台数多ければ文句なく大コケ狙える位置に居るんだけど現状じゃ一年でサ終か更新停止しないと厳しい >>624
だから最後にゲーセンに迷惑かけるだけかけて逃げようとしてる
というような見方もあるわけ
それはないと思いたいけど、出てくるゲームの内容を見ちゃうとね…… セガは全国規模の自社店舗持ちで会社グループ全体収入の割合も多いから
アケゲー開発をおろそかにして売り逃げとかやってるとそのまま自社グループに返ってくるんだけどな
その場合インタラクティブだけは黒字になるが
会社が分かれてるからそれぞれの都合で足の引っ張り合いやってる感じ
前にセガ店員に聞いた話しだけど、会社が違うから開発に対して製品の仕様や設定内容に一切口出しができないんだそうな
だから自社製品を撤去して抵抗してるんだろうかね、そう言うのって利用客に対しての配慮は皆無なんだけど
スクエニも店舗がタイトーで別会社の意識でいるから設置現場を意識してないんだろうな >>626
セガが潰したゲーセンは少なくない
なによりセガワ閉めてるからな >>628
少なくとも大手は無理だからその考えはいい加減やめたほうがいい
切り捨てられるのなんて自社のないコナミくらいだろ >>627
何だかんだ地味に座ってる人は居るんだよな、今の所
IP効果だとは思うけど
ただ、フルマッチする試合がどれだけあるのかは怪しいとこ
まあ、敵倒してパワーアップするシステムだから生け贄用CPUはある程度居ても良いとは思うが…
小冊子見る限りではCPUは生け贄用として意図的に弱く調整されてるっぽいし ジョジョのCPUの仕様って肉入り何人居ようが数は変わらないってイメージなんだけど、フルマッチだとCPUゼロなのかな ジョジョってボンバーガール方式狙ってるのかな?
少数稼働でそこそこ待ちでるようなら稼働店舗増やす狙いって感じで >>633
(IPの範囲内かもしれんが)景品効果じゃね?
景品転売で黒字みたいな話聞いたし5部目当ての女性がつっこむだけつっこんでプレイせずに帰ったとかも聞いた >>69
遊楽舎はお店立ち上げ初期の頃にコナミに煮え湯を飲まされたから
(ファイトクラブが欲しいのに「そんなものよりベースボールヒーローズ買え。それから審査する」言われた) 相変わらずジョジョ過疎ってるの笑う稼働してまだ1ヶ月経ってないのに >>635
20人マッチングしなきゃ意味ない作品で筐体絞る意味も無いし
そもそも面白く無いから需要が供給を上回る事もねぇし >>641
やっと来たと思ったらチュートリアルやる外国人観光客だという >>632
逆に自社があるから怪しい商売に見えることもある
まあ下らない陰謀論なので流せ レガリアさん、全国大会しないのかね?
無駄に1年持ったし是非とも開いてほしい。そして伝説を作ってほしい
さすがに全国大会あったらコケとは言わんだろ。何人集まるかは知らんけど 全国大会あったらコケとは言わん
理論がメチャクチャだしオワリアは大コケ スクラグ・マジデのお笑い全国大会を知らんとな?
全国大会の悲惨さも加点されて四天王クラスだぞ 去年はまあ予想通りの惨状だったわけだが、今年ってどんなゲーム出るんだっけ。 >>650
確定がポーカー
あとはJAEPO発表待ちだが何も出てこなそう マリオソニックのアケゲーが出るらしい
大物にならなそうで残念だが コケの定義曖昧すぎん?
出荷少ない→メーカー的にコケ
出荷多い→メーカー的に大儲け
な訳だが、なぜか出荷少ないからコケてないって理論がまかり通ってる まず大コケって事を理解してないんだからそりゃ何もわからないわな 背反する話じゃないんだよ、失敗作としてのインパクトがどこから来るかは作品によって異なる
まあ〇〇だからコケじゃないみたいな論調がズレてるというのはある あれだけゲーセンには売れたにも関わらず
サーバー代の維持費すら賄えなかったと思われる霊帝は… このスレ的にジョジョとポーカーどちらが盛り上がりそう?
ジョジョのロケテがどれだけ酷かったのか気になる >>660
ロケテはまぁまぁ人いたぞ。あまりの街のスカスカ具合に察して一度プレイしたら次やる人も少なかったが。 >>656
例えばソルリバとVRセンス
VRセンスは出荷少なすぎて話題にもならない
筐体自体見た人がいなければまずコケとか認識する人が少ない
ソルリバは大量出荷されたからこそ話題性があった 大量出荷されればコケるんじゃなくて
プレイヤー数に合ってないからコケたように見えるだけで
実はソルリバやパラドクスももっと台数絞れば大人気なんだよ
それだと対戦にならないって?そういうゲームなんだろ コケたように見える、ではなくコケ要素なのは事実よ
例え売り逃げでメーカーが儲かろうと、メーカーだけ儲かってゲーセンが犠牲になるような結果、まともな神経なら批判されるべきだと思うけど
でも逆に稼働が少ない場合は評価されるべきかっつったらそんなことはない >>660
ポーカーなんてJOJOより少ないだろうし話題になる前に忘れ去られそうだわ
22日を楽しみにしよう ジョジョは動画映えも悪くてなあ
近接キャラが殴り合い始めれば2,3秒でケリがつくし
遠隔キャラは建物からひたすらスタンド飛ばすだけ 大コケランクも明確にされてないんだからふんわり話しているのだよ。俺は前から順位付けは必要だと 順位付けなんてどこでも嫌われ荒れる原因にしかならんよ
なんの役にも立たんゴミだし 順位とかキッズが喜ぶだけでくさいの寄ってくる温床だろ ポーカースタジアム設置店舗検索
https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/pokerstadium/locations/
手で調べたら19都道府県80店舗だった
設置数が少なすぎて大ヒットを除けば微コケで済みそう
>>662
助かる
日曜昼間でそれならポーカーロケテの方が人が居た雰囲気だな >>671
そんだけしか導入されてないならポーカーはVRセンスと同じように忘れさられそうだなまあ麻雀と違って客つかなさそうだからなあ ポーカーなのにマッチしなくてそのまま過疎化しそう... 店側だってコケるの濃厚なのは導入する余裕ないだろうな。
余程の話題作じゃないと今後大量店舗導入は厳しそう。 頂点にソウルリバースその次に新ガンダムカードビルダーが居る事さえわかれば問題無いだろ ボンバーガール並に稼働があればマッチングの心配ないな! ボンバガ初期の59店より多いのか
セガ系列も意外に入れてるな
これは大ヒット間違いない ボンガって59しかなかったのか
よく4vs4マッチできたな 今のパラドクスですら4vs4マッチングくらいは可能なんだから >>664
パラドクスはソルリバと違って客入ってる店は交代台で順番待ちも普通にいるし
そもそも台数自体が足りてない(でも増台計画一切無し)
客入らない店が手放すにしても中古で300万でも即決で持ってかれるし パラドクス8台設置点でいつも誰もやっていなくて
久しぶりに一人やっていると思ったら単に筐体に座ってスマホやっているだけだった。 パラドクスが埋まってる店舗ってどこだよ?
ホームは1人居れば良い方だぞ ホームのパラドクスは半日いても前からやってるプレイヤー1人か、誰かが100円のお試ししてるの見かければ良い方 うちの行き着けもパラドクスの客見ないけど
前に系列店から移設して台数増やしてた八王子セントラルは週末埋まってるのを見た
ここ3ヶ月位行ってないから現状は知らないが
交流含めて盛んなごく一部店舗があること自体は否定しない 八王子がパラドクスの聖地なのか
ホームのパラドクス4台くらい引き取ってくれればスペースも空くのにな ラストサバイバーもう閑古鳥だな。
なぜこの題材をこのシステムで出そうと思ったのか。 画面に声優とマッチング出来るとか出てたけど誰もやってなかったなぁ
割と客いる店だったけど最近は過疎ってきてるな >>688
パラドクスはセガみたく撤去縛りもないし、中古で高値で売れるそうだから
設置スペースもでかいし売上悪い店は既に売って撤去してると思う
撤去してないとこは意外と売上いいのかもしれない
梅ナム梅ラは結構客付いてる感じはした パラドクス君も後4ヶ月くらい耐えれればこのスレ卒業できそうだね
そんくらいで二年終了組はアプデ打ち切り告知きてるし >>690
あれ月に1〜3日、18時〜20時の間の時間帯だけあるイベントなんすよ パラドクスは座ってる人まだいる方だからな
フッティ、SAO、クロレガみたいなマジのコケとは違う
まぁコケてはいるんだろうけど そのあたりの無料ゲームと違って200円を維持してる間は大丈夫だろう
クロノレガリアより先にサ終するゲームとかあるまいし 竿はガチャゲーで座ってなくても稼いでると聞いたけどどうなんだろ ポーカーはフリーインフリーアウトだから台数が原因でマッチングがーにはならないと思う
ランク分けしなければだけど… >>655
筐体はリオの使い回しだろなw
まぁ五輪ゲーはこれで終わりだろうからどうでもいいけど 今日の星翼外国人観光客が大半大人気ゲームじゃないか 星翼プラモ出すのか
メーカーブログに秋葉原店に模型サンプル置いてるよ!向かいにゲーセンもあるし、見にきてね!
って書いてたけど、秋葉原のどこに設置されてたっけ
プラモは100個売れればいい方だろうな >>699
1000円でデカスリート入手したわ。オリンピックはこれ動かすw パラドクスは出だしも悪かったが、そのあと辞めてく人間を繋ぎ止める手も、新規を呼ぶ手も温すぎた
大元の設計が良くてもアレじゃあね そのパラドクスで有名?なセントラルはもう八王子と浦安しかないのな
セントラル同様に関東郊外に店を構えクソゲー収集家として知られる(?)ドラマも同様に
ポーカー購入してて草 セガやカプコンは購入·設置できるものが少ないからとわざわざ入れなくともよかろうに
カプコンは全店コラボカフェ()とか時間制キッズゲーセンにでもしとけや
>>649
大会は稼働初期の筐体が出回らないうちに、実況主だとかちょっとした囲いができてるやつに金渡して
身内でだけ回して批判を黙殺して過疎をごまかすのが一番だとパズドラやL4Dで学べなかったのかよと
スクラグの曲は歌い手もコンビニとかでキャンペーンできるくらい人気高まってきたのに
音源化してくれとかグルコスに曲いれてって要望もからっきしないしで、呪われてるな >>707
去年はマジで丹沢にため息つく1年だったよ ポーカー公式見たけど酷いな
こんなんブラウザ無料ゲーレベルやん
裏カジノみたいに本物の金賭けられるなら大ヒットしそうだけどな 80店舗稼働で一店舗2台あったとして全国で160台
全国オンライン対戦が6人
160台フルで埋まってフル稼働したとして約26試合全国で出来る。
このゲームの稼働日が1月22日
カジノ事業者の認定日が1月20日なんか関係あるんですかねぇ よく考えろおまえら
試しに入れてみるかって位儲かってるゲーセンが80店舗しかないってことやぞ セガの広範囲爆撃のせい定期
ソウリバサッカー馬はもはや返金案件 うちの地域だと馬はそれなりに戻ってる印象
それ以外はヤバい >>711
試しというよりかは普通スルーしそうな競合他社が入れたあたり、プライズ等の抱き合わせで購入してそう
セガは新製品も不調だし、郊外や地方の店舗なんかゲームの稼働終了続きや長寿ゲームも減退してて
キッズゲームやメダルゲーム含めて固定客消えて客足減ったし、稼ぎ頭が版権と三国志かよと
カプコンに至っては飲食とかをメインにしたいようだが、セガがそれやって大コケしたばかりで二の舞だろう
池袋や秋葉原に集中的に出店したところで、コンビニよろしく共食いしか起こさないし
(池袋のセガですらいつまでもlovやボダ、COJの稼働終了した筐体をクロレガの隣に置いてたくらいで)
再開発とかで立ち退きやテナント料値上げも有り得そうだから、どの道オリンピック終了で閉店ラッシュだろう ポーカーってほぼ都会寄りの場所でしか稼働しないんだな 地元での稼動どころか隣県でも稼働予定なかった
ボンバガでさえ地元でも稼動してたというのに 全国に大量配置してガチらせるってよりゲーセンにふらっと来た一般客がターゲットだろう
そうなると当然都会の方が多くなるわな 戦場の絆ってまだ設置してあるところ結構あるけど新規入ってきてるんかな。
もう稼働して15年近くになると思うんだけど。 ラウンドワンがスルーするだけでも稼動店舗は一気に減るな
鉄拳7ラウンド2もそんな印象だったけど >>717
自分のホームではずっと前に撤去されたのに再入荷されてた
とは言え、数年撤去されてたからかプレイヤーを見たことは無いが ゲーセンきたぞー!
なんのゲームやろっかなー
よっしゃポーカーや!
なるかなぁ ゲーセンきたぞー!
なんのゲームやろっかなー
よっしゃパラドクスや!
ならんやろ 店舗数もそうだけど店舗辺りの導入台数も多いからなラウワンは >>718
大手の中でもセガラウワンが二強だからな
こいつら片方でもナムコタイトー合わせて勝負になるくらいの店舗数あるし、それが入れないってだけでかなりの台数ハンデになる 休日や、平日でも夕方6〜7時くらいに行けば良くいて一緒にプレイする程度に熱心な星翼のプレイヤーは、自分含め4人程度いたんだが、夏以降は滅多に会わなくなったな
自分も週に1クレ入れる程度になった パラノイアさんはACの探索・アリーナ等のソロミッションがあれば
簡単なチュートリアルで即実践とかライト層は定着せんよ。あんなチュートリアルで視点と操作に慣れるわけない パラドクスは最初に出てくる女の子が倒せなくてなんか萎えた記憶がある
それ以降はもう遊ばなかった >>727
倒せたけどキモい口調が受け付けなくて以降プレイしてないわ
オリジナリティがあれば良いってもんじゃないな お前ら無料でもないのに意外とパラドクス触ってるんだな
クロノレガリアもやってやれよ無料だぞ パラドクスやるならクロレガやるわ
どっちもチュートリアルまでしかやってないけど ポーカーは販売ではなく丸ごとレンタルになった
一昨年に販売で受注取ったら購入希望が皆無でお蔵になりかけてたが、
今年筐体レンタルで華麗にデビューとなったんだよ >>729
LE(だっけ?何か最高レアっぽい何か)確定〜とかガチャ◯回無料〜とか声高に宣ってる時点で
ああ「そっち系」のやつね、って分かっちゃうんだよね
関わるだけ時間のムダ クロレガは最初カード入手がめっちゃ簡単だったしアマギフもあったから結構やったよ
新カード出てそれ引くのが面倒で一気に冷めたけど ポーカーといえばセガはカジノ機器どうするんだろうな
安倍友の里見がIRに噛んでるからカジノ機器とかアミューズメント施設併設とか狙ってたんだろうけど
カジノも賄賂で進展しなさそうだし >>732
それだと雑魚確だなぁ
カジノはまずこの板になるのか?
つかまだまだ出ない物を語るスレなのか? カジノゲーでは既にSNC(セガ・ネットワーク・カジノ)の前例が有って
それも既にズッコケてオンライン終了してるんだよな
これもジョジョ同様ナムコの在庫置場と化してる地元ナムコ店舗では導入予定無しだからある意味約束はされてるな
悪い意味で ポーカーとかはホテルのゲーセンみたいなとこではみるんだが
ああいうとこに新台入れる余裕はないだろうなあ >>738
ホテルとかで見るのは役が出来るかどうかだけを競うシングルプレイヤーポーカーが殆どだな
普通ポーカーは対戦型だからあくまでポーカーの役を使った別のゲームって感じ
ただ、ゲーセンで普通のポーカーをやりたいかと言われると…
メダルすら賭けてない状態でポーカーって成立する物なんだろうか
(メダルを賭けるセガのオンラインメダルゲームはコケてたが)
ポイントのやり取りをするにしてもノーカードプレイヤーが混じる仕組みなら押し押しばかりの大雑把なゲームになりそうだしなあ
ブラフとかも意味が無くなりそうで ポーカーは只でも置きたくないって所がポイントだな
けもフレは只だから結構出回ってるけど、ポーカーは要らないってこと
ボーダーやLOVが終わってスペースが余ってるロケも多いだろうに けも3は筐体が小さいから置きやすいってのもあるでしょまあやってる奴は見た事ないが
ポーカーはレンタルなら雑魚だわ新作来なければ今年の目玉はジョジョだけかな? パラダイスのチュートリアルやっても操作方法が直感的じゃなくてイマイチ
絆やバーチャロンみたいに出来なかったのか >>738
ビデオポーカーといって
役ができたらそれに応じた倍率でメダルが払い出される一人用。
配られた中からどのカードを交換するかというのはあるが、
基本はランダム。スロットマシンと似たようなもの >>736
板違いスレ違いわからない知能の子が居るからね仕方が無いね >>740
主役級じゃなくて脇役だからな
けもフレはコンテンツ力がまだありえてメイン貼れるかもしれなかったがポーカーは脇役でしかない
脇役じゃ他で客集められてなきゃいらん >>741
ポーカーは小さければ大人気ですね
わかります
バンナムは今年の太鼓と釣りのバージョンアップキットがかなり高額なんよね
しかも拒否ると起動しなくなるという極悪仕様
湾岸も同じくで、バンナムのゲーム機は置いておくだけでリスキー
海物語の新型が出るけど買う奴は真性マゾやね 大コケ達にバージョンアップキットの機会なんてないんだからそんなんどうでもいいだろ >>715-716
一般客はいまどきビデオゲームコーナーになんか立ち寄らないから地方の系列店に島流しだろうけどね
春先から何か新ゲームが稼働するわけでもなさそうだから(テトテコネクトがひっそりロケテしてるようだけど)
そう簡単には島流しにならないかもしれん
筐体がレンタルならサッサとゼンカイバトルの新作でもだして外国人観光客とかも触るようにしないと レンタルじゃなくてAMP3の様に一つの筐体でSAO/ジョジョ/ポーカーってユーザが選択出来る様にすれば被害もそこまで行かなかったんだろうけどな 俺がよく行くゲーセンに「ボンバーガール近日入荷予定」って
ポスターが今日貼ってあった
確実に増えてるなボンバガ 実際後から入れた所には固定客が付かない可能性があるとしても
他のよかはボンバガ入れたほうが賢いと思う >>640
ブブ漬け対応だった可能性も。
雇われ店長時代に何かコナミの営業部にマーク事があったのかな?と。
まぁコナミもコナミだから、その程度で根に持つなよという理由の可能性もあるけど。 >>758
被害規模で上回るのと公式の香ばしさがね。
初期を除いた客付きと筐体・ゲーム自体のクソさなら、UCビルダーが上回るかもしれないけど。 なんだかんだで霊帝はターミナルで確認すると、夜なら50〜100は居たし。
ただしver1.2以前はそれより居なかった。
更に半分くらいだったかな。 1年サ終という唯一無二で最強の勲章がある限りソルリバトップでしょ
レガリアでも二年目行きそうだし今後も並ぶタイトルがあるとは思えない プレイ頻度が下がったのはカードをコンプしたから!それなら次はレア率を半分にしたろ!
は、評価したい大コケムーブだけどソルリバも違った方向で香ばしいからなぁ 規約をメーカー側がブッチしてサ終は伝説やろ
ソルリバは導入数もアホみたいに多かったし
スリキンのラウワンぶち切れもそうだが具体的な事例あると強いわ ポーカーレンタルって、回線使用料とかレンタル料金とかの固定費用ないの?
クレジット課金のみならさすがにもっと入れる店ある気がするけど 忘れられ気味だけど帝王のハード面の欠陥はカード詰まりだけでなく暴走タッチパネルがどうにもならなくてオートパイロット導入とかも有ったからね
唯一しっかりしていたのがコインシューター周りのみとかいう… 他にも高コストパイロットが空気で生まれた初期の最適解がソンネン専用素コーンとか
ガイア、ガイア、ガイアで黒い三連星とか
カード絵も第2弾のハマーンとかユウ・カジマとか酷かったし
力のスリキン、技のスクラグ、両方兼ね備えたUCカードビルダーの名は伊達じゃなかったから
霊帝がそれに劣ると言う気もないけど正直甲乙付けがたいのは確かだと思うよ ソルリバとCOJで毎日飽きるまでタダゲー出来てた頃が懐かしいですな 欠陥筐体と欠陥無しでそれと並ぶつまらなさはまさに頂上決戦に相応しいカードだと思う
こんなドリームマッチ今後10年は無いだろ こんなドリームマッチが今後起きたらゲーセンに止めさすよ 色物出すなら1vs1で出しときゃいいのに
そうれな将棋路線でしぶとく生き残ることもあろう カードビルダー
ラウワンで100円1プレイカード排出有りの時点で遊んでみたけど
取り敢えず3体までしか出せないからレア度が高いのが強い
コスト考えて面白い編成に出来ない
イベント戦でバグで異常に強いCPUが出る(攻撃しても殆どダメージが通らない)
これで萎えた。 >>771
馬はエラー起こしまくりらしいから片方は埋まってるな
大戦相手は・・・サッカーはなんかそういうの無いの?
デジカ消されるとかは聞いたが UCビルダーはなんだかんだガンダムのブランド力でプレイした人がそれなりに居たからこそアレな出来事が発生したが
ソルリバは初日から人居ないせいで発生した様々なアレな出来事が経緯も含めて面白すぎる >>762
勲章よなぁ。本当に。
自らの規約を破壊しての終了だしな。強大なチカラを抑えきれなかったのだろう >>753
それ、おそらく他店からの移籍
公式では増台のたびにお知らせかましてるので
増台の可能性は少ない ビルダーは撤去縛りなくて店はいつでも撤去出来たけど
ソルリバは2年縛り付けて売っといて1年で終了だものな
メーカー側の契約違反なんて前例ないだろマジで
縛りで売上ゼロでもゲーセンは撤去出来ない電源も落とせないから
ラーメンジュース付けたりと面白クレサも発生した訳だし ウンビルだって1年で実質サービス終了状態だったのに何を言ってるのか こうやって色々と列挙されると相反する二極の帝王
光のウンビル闇のオワリバって感じだな
上下や優劣の区別では語れないだろう ソウリバクロレガのコンビはビルダーじゃ勝てんと思う
てか何をしたら超えられるんだ? 今となっちゃスペースの食い合いもあんまり意味ないけど、設置準備や対応の人件費だってタダじゃないからなぁ
最近の新作の売上ってのが、ガチでそんなもんなんだろう
>>780
どっちも伝説級なのは間違いない
そういう意味じゃウンビルが下なの納得いかないってのはそうかもな
四天王じゃなくて二柱の神とかなんかそういうのにしようぜ ソルリバは史上初の記録持ちで
不可視化の不手際など伝説的お笑い要素も多数あるが
ビルダーってそんな伝説になる要素あったっけ
カード詰まりまくるならけもフレのが上だし >>784
けもフレとか足元にも及ばんぞ
筐体だけでコインシューター以外はすべてが不具合だし
他に伝説はあり過ぎてもうね 戴冠当初は二人目の帝王という扱いだったと思うんだが、いつの間に玉座交代という設定になった? >>786
最近は総合力的に霊帝の方が上って見方増えてきてるね
一年終了が今後も真似できるゲームが出るのかってレベルだし伝説になっちゃってるのが強いよな
ビルダーはまだ追随するものが出そうだけど ソルリバの後にも色々コケゲー出てくる度にソルリバと比較されて、やっぱりソルリバはやべーなってのが積み重なって評価上がっていった ソルリバはアプリが先行してたり、アケ稼働後もテコ入れや積極的なバージョンアップしたりでメーカーが注力した上での一年終了だから派手な自爆という印象
ビルダーは早々に見放された感やユーザーもサッと引いたので個人的には割と地味だと思う ソルリバは開発陣全員これつまんねぇって気がつかなかったのか コンコルドの誤りだろ
四年だか五年だか開発期間あった言ってるし
それまでにかかった人件費とか費用考えると
内心クソゲとわかってても出さざるをえなかったんだろ ソルリバは出るべくて出たと言うより
年度リリース最後のノルマにセガから出せるものが他になかったから(未完成品でも)強行させられたらしい
上層部の命令だから開発側も不本意だったものと思われる
クロレガも同じ事情なんだろうけど
年度末シーズンに出るものはメーカー都合による見切り発射になる可能性が高いから大抵ロクなものが出てこない、去年だとFOOTISTAとか
そもそも分社してからのインタラクティブ体制の開発はそれまで何をやってたのかと言う話しなんだが
これまで出たのは定番タイトルの筐体入れ替えと集金特化ガチャ機械(FGOAC)位じゃないのか マッチング中にGP減るとか狂気で強気の初期料金設定からみて
年度末に出した未完成品を仕方なくお出ししたようには思えn 4年かけて未完成ってのもお粗末だしなぁ
そんなお粗末なもんバラまいたのもワルいけど >>794
最初の2年半だか3年は開発頓挫期間だから。
実質小田嶋D体制で仕切り直してからは、1年半から2年 >>793
それな、有料サイトに闇ガチャに選んだ武器や防具の装備の確定にもGPがいるんだっけ?
未完成で仕方なく出してよくそんな値打ちこいたマネが出来たもんだよ ボダで出来てたことがソルリバで出来てないのほんとすごいと思う
ボダ、ワンダー、これ、ゲージ差で勝敗決まる奴、社内でUIくらい統一しろって思ったの思い出したわ
味方青、味方赤、バラバラ。他ゲーから移籍する奴も少ないというかいないのも納得だと思う てかソルリバは元々年度末じゃなく夏頃稼働予定が翌年の2月まで伸びたんでしょ
あれは未完成ではないと思う 本当はCS版と同時稼働の予定だったんだが、鯖組める奴が居なくて遅れたんだよな
まあ鯖組むスキルがあるならゲーム会社じゃ働かねー そもそも年度末強行とか頓挫期間3年とかもソースある話なの? 強行はソース知らんけど一回上が変わったのはソースあったはず そういや以前もあったな
ソルリバの開発が難航してたとか開発の内部にやたら詳しい話してて
「そのソースどこだよ」って聞いたら見つからなくて「記憶違いと思い出補正です」とか
ふざけた言い訳して笑われてたヤツw インタビューでも途中から来たって書いてあったからな インタビューでもトップが途中で変わったとか開発頓挫したなんて話なかったよ
酒井氏:
「SOUL REVERSE」は,制作に4年はかかっているタイトルです。そこまでして作ったものを,僕らが本気でやらないわけがない。
これで4年かかったって事はわかるけど 過去を叩きやすく書き換えようとしてるのが前から居るね
コロと気が合いそう pが三上→酒井で変わってね?
Dの小田嶋は最初からはいなかったみたいだね
わりと早い段階にはいたけど >>797
普通にそれら作ってる人が違うんじゃねぇの?
それなら別に矛盾しないし普通だと思う >>807
Pの名前なんて話題になってないわw
交代したって明言してもないのに
で、最初の2年半だか3年は開発頓挫期間で
実質小田嶋D体制で仕切り直してからは、1年半から2年のソースは? けもの3もぶっちゃけカードメイカーの中に包括してプレーしたいフレンズはプレー時に選択させれば
互いにプレーヤーも店もたーのしーって行けた気がする >>809
にわかやん
その話したのは俺じゃないから知らね ソース探したけど見つかりませんでしたってかw
>インタビューでも途中から来たって書いてあったからな
これが嘘だった事には釈明なしと 開発内部の事勝手に妄想して書き込んでる人だったのか
これはヤバイ 星翼今日は満席でいつもの過疎が嘘のようだ
現場は暴言に回線落ちの嵐で最悪だ こいつどっから来たんだ
こんなくっせぇのは今までと見なかったけど そういうのいいって
これ以上くせぇの居着くと面倒だから叩き出さないと >>808
矛盾はしないけど賢くはない
ちょいちょい現場でも聞く文句だわ その-Cx3gは妄想をことあるごと語って、矛盾点つかれると俺は言ってないって逃げる基地外だぞ
NG推奨 ゲーム業界の体たらくも中間層を削除し、技術継承を断絶させた社会のツケなのだろうか。 バイト時給1,100円でこのスレに歴史を刻めるチャンスがあるぞ
社名とタイトルはお察しください
まあバイトにゲーム作らせてる時点で終わってる業界だよな ゲーム考える人材が居ないから今頃になって急遽インディーズの募集かけてるんだろうな
どことは言わないけど >>824
考えるやつは流石にいるだろ
霊帝が早死にし過ぎて作るのが間に合わないのだろう… 霊帝が早すぎた死を迎えようとクロレガがあまりにも予備戦力にならなかった事を除いても未だ新作開発中の噂が出ないのはおかしいんだわ
JAEPOには毎年何かしら次の作品出してたからな アーケードでドライブゲー作ってくれる人募集中だぞ
イラつく口調でコース説明するアレのコンバートらしいぞ 新作の開発すらできんレベルだからパンピーに助け求め始めてんじゃん
そもそもいまのセガが何を作ろうとどうせソシャゲ(しかもP2W)の真似事しかできねえ ソルリバ終了とクロレガ出てからそろそろ一年経とうとしているのに新作のロケテどころかニュースすらないのな
今年度はもうないんだろうかね。強制筐体入れ替えだけでノルマ達成になってるのかな
次のJAEPOに出てくるのがセガフェス発表のマリオソニックとインディーズだけってんならセガがサ終してるも同然だろう >>828
じゃあどこならまともなアケゲーに期待できる?どこが出してもガチャゲーorゴミゲーが出てくるというのに 今日、某都内のラウワン行ったが、メダルフロア結構賑わってるのに16席だか20席だかでスペース取りまくってるスタホ4が綺麗に無人で笑っちゃったわ
セガ合併がいい効果ありゃいいんだけどね 実際UCビルダーさんは月間の全国対戦人数100人いなかったしな
月初めとか全国ランキング2人とかだったし ソルリバが頂点の力を持っているのは分かるが、完全無欠にはほど遠いぞ
スクラグやビルダーと比べたら明らかにプレイヤー多かったと思うし
優劣にこだわるなら個性はちゃんと把握しよう >>581
今あるラッキーマリンシアターがそろそろ寿命(稼働開始から10年以上経過)だから、入れ替えを見込んでるのだろうな >>715
天王寺は、竿に続いてあべのアポロ3F4F揃って入荷なんだな >>792
結局再統合だけどな
年末の魔物を系列店に拒否でもされたか? >>826
最近の新作の開けた穴がでかすぎて人が揃わないか予算が出ないかなんだろうな
ワンダーが最新のヒット
40年前に例えると、ヘビーウエイトチャンプ(1977)〜ペンゴ(1982)までヒットがないようなものだしな wlwもヒットかどうかは意見が分かれるところだよな
それくらいヒットが出てない >>833
基本無料という乞食システムで人集めたとはいわないよ >>824
つまり俺達が新帝王を考案して提供してもいいわけだ。 >>813
開発内部の事勝手に妄想して書いてるキチか
大コケスレに張り付いて、開発内部の事勝手に暴露してるセガ社員か
どっちにしてもアイタタターだな 基本無料ですら人を見ないレガリアは…
と言うか霊帝って基本無料で人なんて増えてたっけ?
1試合すら完遂出来ない中途半端な無料化だったけど ワンダーが成功かどうか、FGOは本当に成功かとかはあるけど、艦これは成功してるだろ
>>841
それも正論だが、それ以上にスクラグやビルダーが少なすぎただけ 艦これはもう並びが無いからコケてる!
とかマジで言ってた奴もいたな… ソルリバは半端な無料化で乞食が群がって人自体は凄く増えた一方で、確実に途中抜けするのがいつも大量にいるせいで環境は崩壊したね
最低限の居住者はいた限界集落が最後の振興策として無料で食事を出したら、あちこちから無料目当ての奴が飯だけ食って場を荒らして帰る日々になったような感じ
終了時自軍2人対敵軍1人(なお自軍負け)とか、勝ち試合だと自軍4人対敵軍0人とかいうのが普通にあった 艦これは完全に熱が収まった感はあるけどね
イベントや新艦追加以外は基本的に人がいないし
今でもあの紙切れ1枚がアホみたいな値段になったりするの? 艦これは待ち時間出るほどではなくなったけど、休日の昼間なら大抵誰かプレイしててやっぱり強いなとは思う >>850
金のためにやってるやつはもうほぼいないと思うぞ
ただまあコレクターは期間限定の帯付いた中破とかも集めてるから、そのへんはえらい値段にはなってる >>844
セガ社員の内情暴露ならコンプライアンス意識の低さが良くわかるなw
そんなんだからセガはコケゲー率100%なんだよほんと >>849
あれは何から何までダメだからどうしようもない
1戦フルタイムで戦うと11分とかアホか SAOもジョジョもホームでプレイしてる人間見たことないんだが大丈夫なのか バトロワゲーやった事あってジョジョ好きなら触りそうなもんだけどな。
つまりバトロワゲー好きでジョジョ好きの属性を持った奴がゲーセンに居ないって事だ。 なんでもジョジョを付ければいいって訳じゃないのは分かった 家庭用で出してたら割と受けたとは思う
マジでもうアケに出す意味ない時代だわ これでソルリバ筐体は全部APM3に転生ってことでいいの? >>852
頑張れる人だけ頑張るコースか
細々と追加しながら長くやっていくのが本来の姿なんだろうな
クロレガ…何の為に生まれ変わったんだろうな クロレガって稼働日2月21日だから霊帝より稼働期間長くなるな。 >>845
ありゃ無料乞食が湧いて、途中ぬけが多発。
金払ってるプレイヤーまで大迷惑だった。 >866
ソルリバ契約期間2年なのにSEGAの都合で1年未満で稼働終了することになったから、
残りの契約期間の補償として開発お蔵入りになった「千閃戦記」を新作として無理やり蘇らせたんだよ >>866
死刑にして処刑台に立たせるために必死に救命したんだよ
青葉みたいにな
まさか青葉が死刑を免れたりはしないだろ なかなかの銭盗力だったが所詮ソルリバの全ての力を継承する事もできない敗北者はホント
補填という名目でゴミを店に無理矢理押し付けただったかクロレガ…
マジで新筐体はどうするんだろうAPM3に換装か何か新しい弾があるのか? はよクロレガ筐体中古に沢山流してくれ
ビーストみたいに3万くらいで買えたならタッチパネル液晶としては安いから欲しい 無理矢理蘇生されたあげく投げ捨てか…ある意味可哀想だな オワリアを文字通り終わらせて脱け殻どうすんの?
冗談抜きで(無料部分は棚上げしても)COJ移植したほうがマシだったろ
APMなんて家ゲー移植しただけだし ボダ、LoVが無くなってスカスカになったマイホが更にスカスカになってしまう
セガの次の弾って何かあんの?あんま聞いたこと無いけど ここまで来たら奇跡のCOJ復活はあり得るかもしれないな。資産はリセットされてるだろうがな クロレガも殆ど一年終了かよw
フィギュアヘッズより稼動期間が短いゲームがこんな立て続けに現れるとまでは流石に思わなかったわ >>871
APM3のキット売るとは思うけど
アンサーアンサーのヒ垢が密かに動いてるのが気になる…杞憂だろうけど アンアンとかもういらないから、コンマイに頭下げてQMAに換装させろ
MJもいらないぞ、MFCにしろ セガ内部のインタラクティブとゲームスの再統合が影響してる動きなんだろうけど何考えてるのか意味不明
一応wlwが春頃に何か発表有るとからしいが流石にコレとは無関係だろうしもうわけわからん >>877
ウンコクシの二の舞にしかならんわ
ヴァイスシュヴァルツオンラインとか、カードファイトヴァンガードオンラインとかにしよう 結局クロノレガリアに人がいたの見たことないわ
あんなもんに電気無駄に使わさせられて可哀想 クソレガの筐体に格ゲー入れたのあるけど遅延してんだよなアレ
煮ても焼いても喰えねえ JはPの失敗で命脈絶たれたろ
霊帝の穴埋めできる規模のゲームそもそも用意できてないだろうからなぁ
霊帝の遺骸はどうなっていくのか よく行くゲーセンにいるCOJ→レガリアとやってた乞食どもはどうするんだろうな そうだ名案を思い付いたぞあの無駄に広いコンパネを有効に活用しボンガに換装しよう! クロレガって厳密にいうと何年保ったんだ?
一年一ヶ月くらい? 最終奥義・鯖止めてコスト浮かす発動
しかし露骨な統合リストラだな よっしゃ!これでスタホ4のサーバートラブルも解消やな! >>880
あれもソシャゲで大コケして1年戦えなかったからな ソウルリバースもサ終決まってからもオフ会やってた奴ちらほら居て世間的には糞ゲーでも楽しんでたやつらにとっては最高のゲームだったんだな…とかしんみりしてたけどクソレガはそもそもそこまでプレイヤーがいなさそう 即APM3に換装せず死亡を年度末ギリギリまで伸ばしてる以上は何か考えが有るんじゃないの? 予想通りJAEPOは期待の新作なしか
プライズ漁り以外で行く価値ねえなこりゃ コンバート予定のAPM3に乗せるタイトルが4月でそれなりに揃うからとか
インディーズが JAEPOに出すから新しいタイトルのいくつか程度は出るでしょ
それが期待できるものかは別だがな 流石にもうセガのアケゲー入れるところ激減するだろうな
新作の打率悪すぎるしなによりセガ系列からはいち早く撤去してるのが印象悪すぎる >>901
今まではセガならとりあえず入ってたのがあからさまに駄目そうなものは減りそうだね JAEPOのセガ出展情報
https://www.4gamer.net/games/456/G045605/20200114063/
ホントにマリオソニックしかないのな。そもそもあれは去年セガフェスの古い情報なんだけど他にないの?
まだ出てきてない隠し玉に期待したい所だが・・・ マリオソニックはIP力でコケないとは思うけど
もしそれでコケたら霊帝超えることになるだろうな >>907
リオ見たことないんか?
あれ見たら当たるとかにそういう枠じゃないことくらい分かりそうなものだが >>872
二連続1年終了もアケゲ史上初だな
これでクロレガが四天王就任で誰も文句言わないな クロレガも上位陣のリプレイ見てると面白そうなんだけど、デッキのカードとキャラクターがみんなほぼ一緒な時点で、恐らく新規のハードルが高いのは察するよな マリオソニックはファミリー層向けでシビアなゲーム性にはしないだろうしまあ問題無いでしょ
APM3の新しい弾か新作来ないと今年のトップは地味ではあるがクロレガで決まりかな? ぶっちゃけ霊帝のポテンシャルに敵うゲームなんて今後出るかどうかも怪しいと思うぞ
>>909
奴は四天王より霊帝皇太子だろう クロレガ終了と聞いて
筐体はヒーローバンク→けものフレンズ3みたいに取りあえずお蔵入りかしらん >>903
JAEPOでKACの真似企画やるんか
流石セガ汚(ry >>869
ソルリバのコンバートの弾はAPM3があったんだから
無理に千閃も出す必要なかったやん?
結局レガリアもAPM3にするなら尚更 >>917
ただでさえ帝王は1店舗で6、8台ってやたら多めに入れてた店多かったんだからそれ全部AMP3は多過ぎるわ 既にチュウニで新曲発表だったかでSACとかやってプレイヤーからすらも不評喰らってたんだよなぁ 無料コンバートだから被害額が低すぎる
四天王になろうにもフッティ星唾に勝てんし所詮親の七光りよ 実質ボダの後継ポジでボダ並みに入れてるようなもんだから多すぎなんだよな
それが一年で死ぬんだからそりゃ穴埋め大変だわ
丸々埋めきれるほどの大作なんてそりゃ簡単に作れる訳もなくあわてて補欠達を穴埋めに出すも数多過ぎて力不足だし
>>920
星翼には余裕で勝てるだろw
同じ新規オリジナルで先に終わるからな 補填で入れたゲームの補填ってどうするんだろうね…
あとセンモニがマジでゴミになるんだがこれもどうしよう クロレガってそもそも無料コンバートじゃないやろ?
apm3よりは安いからそっちにしたゲーセン多かったんだろうけど >>923
もう返金案件やろこんなもん
家ゲーベタ貼りのAPMにします、とか通るわけないだろ 無料言うても携帯本体代0円と同じで経費かかりまくるんやで 全部APM3人換装したらネシカの台数超えそう?これは…全部ギルティ4のためのお膳立てだったんだ! www.youtube.com/watch?v=_G1sG-t51KM >>925
セガの営業は胃に穴が空きそうになってんのかな >>908
見た事無いと言うか存在すら知らなかった
どんな感じなん? スリキンソルリバを売りつけて胃に穴が開く軟弱者にセガの営業は務まらん 種絶と短命の呪いをかけられた一族よりも寿命が短いとか笑えるw
まあ店員が筐体から現金を回収してるの見てたがいつも空っぽだったし、あの何が楽しいかも分からない糞みたいなチュートリアルやったあとにGP残ってても続けてやりたいのなんて居なかったからなあ 尻舐め絶賛のクロノレガリアも終了か
ほんとここの尻舐めは息を吐くように嘘をつくな >>923
ミカドの配信でクロレガが年明けたらAMPに無償で交換できる話の中でセンモニの処分費用ゲーセン負担で処分しろよでふざけんなとか言ってたきがする >>933
大丈夫。担当はちょくちょく変わるから。
今度は会社名も変わるし、機歴もクレームもリセット! APM3にAn×An新作、COJリマスターやタッチストライカーを入れてほしいよね >>932
アミューズメント施設用のお子様連れ家族向けのパンダ枠
ゲーセン向けじゃねえ てかソルリバクロレガ合わせて二年契約だったんかしら? まさかクロレガも二年持たないとは……
これもう二年契約でも二年サービスするとは限らないのが業界のトレンドになっちゃうの? むしろ今停止して2月末まで電源切っておいた方がいいまである >>921
最初のバネとかの設定が(店として)難しいだけで、あとは所詮2寺のバージョンアップだから固定客が決まった額を預金していく貯金箱だよ >>929
残念ながら、ギルティ4出たとしてもネシカとのマルチだから…
サミー系のIPだと、ランブルフィッシュもネシカだよな クロレガ終了はさすがに笑う
スタッフはくだらん言い訳はいいから、プレイヤーよりゲーセンに謝れよな
もちろん返金すべきだと思うけど、期待できなすぎる クロノレガリア大好きという称号の獲得条件が365日ログインで草 >>797
wlwの陣営色は不満に感じたけど上下とかでまぁ判らなくもないから慣れるしかと思っていたらけど、霊帝の陣営色が勢力固定なのが正気か!?と思ったもの。
ボタからの改善点は逆陣営ならマップが反転することくらい。
なぜそこに気が回るのに陣営色を敵味方ではなく配属勢力にした……。 >>798
完成しなくて上がふざけるなと痺れを切らし、体裁が整った辺りでリリースさせられたんでは?
キャラメイクとか範囲外マップの作り込みとか、無駄なところに労力割き過ぎ。
そのお陰で1番楽しかったのが場外バグだった皮肉に成るわけだけど……。
なんでマップ世界の果ての外まで出れる上に更に先まで行って帰って来れるんだ? >>799
鯖組めるのが居ないから、家ボタも出鼻を挫くマッチングエラーや切断エラーが……。
1番は廃ガチャ以前の新規虐殺マッチングとコレだった訳で……。 ランキング見てると悲しくなってくるな…
大量のポイントをどれだけの金と時間を注ぎ込んで獲得したのかは分からないが、当人達はもっとサービス続くもんだと思ってたんだろうか >>954
クロレガ民は当初から分かってんじゃねぇかなぁ
霊帝民は前例がなかったしそう思っててもおかしくないけど 系列店にもなかったボンバガが何故か近日2台入荷するようだがまた増産してんのか?それとも何処かの中古なのか?何にしても近年稀な売れ方のゲームだな うわあああああ
あの追加キャラのうさみみはいきなり消えるのか >>951
オナニーは同人でやれよと
いやまあ、最近そういうの多すぎなんだけどな
ウンコクシとかアカブルーとかGIOGIOとか電GO!!とか
金を取れるコンテンツじゃないよ
「自分だけが楽しければ良い」でゲーム作んなよ
そりゃまあ、どっかの調整班みたいに「自分で遊んでも面白いかどうかわからない」よりはましだけどさ >>957
香港台湾新嘉坡での稼働開始に向けて生産してるのかな?その余りとか
あとは、やはり潰れるゲーセンから流れるパターン 話題沸騰でアレだが次スレ注意
ちなみに俺は建てられなかったすまん
>>955
想像しなくはなくても、あまり考えて無かったんじゃないか?
ソルリバはサーバー維持が問題になったんじゃないかって噂が浸透したけど、クロレガは関係ないわけで……
こうなるとソルリバと合わせて2年以上稼働したからって言い訳の為の稼働期間にしか見えねぇ スマン、次スレはエラーしばらく建てられんとさ
そう言えば鯖の維持が出来なくてってのもソース無いんだったか?謎とかデマとか多いよな存在がデカ過ぎるのも考えものだな どこで読んだのだか見つけられないんだよなぁ。
他に知っている人が出て来ないのだから、どこのなんの部分を曲解したのやら……。 >>946
ネシカ2でギルティは性能的に無理だろ… >>935
絶賛のレスってどれ?
まさか嘘じゃないですよねw >>964
ソースは無い
縛り破ってまで終わるのは外部サーバーのせいじゃないか?という推測だな >>965
ソルリバの開発頓挫の話もサーバーの問題でサ終も公式には一切出てないんだし
(なんらかのメディアでちゃんと書かれてたならその時点で話題になるし検索したら出てくる)
そういうのは妄想か社員の暴露って事さ 4亀のあのインタビュー記事でも掲載後即各所で話題になったもんね
そんなソルリバの内情が公式で書かれてたんなら祭になってるわ ネットワークプログラム書けねーからグラシスとか言うプログラム屋に書いてもらったんだよな >>969
いや、言い出したの自分なんだけど、妄想だったんかなぁ……。
PとDが途中からは既存ソース通りとして、頓挫期間はどっから降ってきたのやら謎過ぎる。 >>923-926
パズバト/シアト(コンバートに50万)、ミュゼカ/ビシバシ(コンバートに30万)
「有償でCVTさせてもCVT代すら稼げないのは酷いよな」
UCビルダー、スリキン、メタルギア、ダガッキ他
「まあそんなCVTキットも出さない俺らのが一番酷いんだろうけど」 今年のJAEPOセガブースなんも無いけど大丈夫なのか… 今AMP3に無料コンバート出来たとして、ルータ代取られるんかな。
過去のスレの書込からすると、前回はそれでクロレガへ誘導していたようだけど。
で、今ルーターを換えても、IPv6(IPoE)ルーターに切り換わる辺りで新たに買わされるんだよね。
ゲーセンもたまらんのでは? 鈴木裕、名越と来て次の面白プロデューサーが居ないんだよな >>976
助かるわー
>>964
サーバーの話は、グーグルクラウドの価格設定について推測の話くらいはこのスレであったと思う、ソースとは言えんけど
まあ、異例のスピード(後にクロレガが追随した)でいろいろぶった切って終了したのは、他のゲームとは異なる何らかの事情がある筈って事で、サーバーに注目が行くのは当然だった JAEPOセガブースもしかしたらスタホ4の中に新ゲーム実装かも
COOL104あるならサミーのダブルボーナスも打ちたい >>896-900
クロノレガリアが年度末終了なのはファミ通のリーフレットだかにあったシリアルコードの使用期限説
>>948-949
ソウルリバースも誕生日を入力させて月別の宝石と何かを合わせたエンブレムだか作ってたが
誕生日当日にどんな便宜があるのかは結局不明だったなあ >>985
そんな使用期限ぶち破れよ。皇太子だろう。七光のままでいいんか‼︎‼︎ >>985
設定した誕生日にプレイすると運が爆上がりする(普通に装備組むと30〜50だが誕生日補正で100越える)
その他にも何かあることが仄めかされてたけどそのままアボーン >>987
いやいやいや、皇太子呼ばわりしてんのはここだけだし
実態はゲーセン史上最臭のクソの残り香に過ぎないし マジデはスト5になってしっかり稼げる機械になれたのに
レガリア君ときたら ソルリバは最後にペルソナコラボをして見事に散ったけど、クロレガってなんかコラボしてたっけ? >>992
COJ以外のあらゆるセガキャラとコラボしてそれでも垢数が足らず最後にCOJに頭下げに来てついでにCOJにゴミ置いていった
COJプレーヤーの反感をかったのは言うまでもない >>993
内乱みたいだな
ペルソナみたいに大きな他社コラボ・・・って思ったけど今のペルソナはセガだったか 墓から掘り出した死体を無理矢理動かしてた様なもんだしむしろよく1年も稼働させたなと思う
他社IPでゲーム作るにしてもしょうもないのばっかだしそろそろ真面目にゲーム作れとしか言えない このスレッドは1000を超えました。
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