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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ798ページ目
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0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-9/qV [106.133.170.141])
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2020/01/08(水) 17:11:20.65ID:xiW98Fr+a
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ797ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578180770/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0812ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-wnbR [182.251.254.16])
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2020/01/12(日) 20:00:26.62ID:pmovFlb3a
骨使っててクソくだらないと感じるのは
獲物連発からの即死、シギルからの即死、命乞いからの即死
…こいつくだらない要素多すぎだな
とくにシギルからの即死は酷いとしか言いようがない
即死がお手軽すぎる
0818ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-3lbU [182.251.251.15])
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2020/01/12(日) 20:08:48.77ID:4g3SaDdJa
>>816
アシストが暴れたら責任をとるのが、きゃすとの仕事ですわ
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb0-ErPi [153.223.148.209])
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2020/01/12(日) 21:18:35.93ID:CLNkdGLV0
頑張りすぎたらお仕置きの巨人ラッシュゲーもいい加減なんとかしてくんねーかな
中央巨人がちょっと後ろから出るようになった以外なんも調整されねーじゃん
この後ろから出るってのもさっさと有利なうちに倒したいのに戦線到達遅いせいでむしろ相手が建て直して巨人と攻めてくる状況だし
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-JQ6m [219.100.85.154])
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2020/01/12(日) 21:18:40.49ID:AIpavIkK0
今日オールドパック2を引いてたら音津美でた
こんなのあったね 忘れてた
もってる人少ないだろうし新年記念で配布すればよかったんじゃないかって思った
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-NYGW [114.151.96.217])
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2020/01/12(日) 21:34:36.18ID:r9Or+oMV0
確か骨は星服時代に他のスキルA共々死んでいたはずだし今の環境なら死んで当然…と思った時に出てくるのがシトリーなんだよな…
0857ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-OQA1 [49.98.139.114])
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2020/01/12(日) 22:49:03.74ID:kZQWwuFxd
シュネ相手に手前折れずタイマンで奥献上しといて残り0秒ワンダーとかよくできるな

それにナイス押しちゃう他の2人も脳に障害あるのか?
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-NYGW [114.151.96.217])
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2020/01/12(日) 22:51:21.70ID:r9Or+oMV0
いや骨は難しい部類に入るだろ
獲物当てて蜂の巣コンボのワンコンは強いが逆に言えばそれしかできない
だから兵士貫通しない隙間に獲物を差し込む技術が必要でそこになんらかのスキル防御力アシスト積まれたらワンコン出来なくなる
問題はそこにお手軽キルが取れるシトリーとスキル威力を盛れてmpが回復する箒が出てきたからだろ
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d5f-Cx3g [106.72.128.32])
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2020/01/12(日) 22:51:57.13ID:BA4cYjA20
骨は雑魚狩りは楽だけど対うまおだと獲物警戒されてるからきつい
コンパス回ってないと歩きシギルもまず拒否されるから最初の獲物キルに左右されて不安定なんだよな
全国で結果出せてないのもそれが理由だろう
0862ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-7sZk [49.104.39.203])
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2020/01/12(日) 22:56:30.93ID:0VI5qEFHd
アシェJがオートマなら骨がマニュアルみたいな感じで、まあ骨の方が難しいよねってなるけどだから何なの程度の差だから骨は難しいから〜みたいなこと言われてもピンとこねえのよな
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb0-ErPi [153.223.148.209])
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2020/01/12(日) 23:10:41.63ID:CLNkdGLV0
>兵士貫通しない隙間に獲物を差し込む技術が必要で
これを難しい技術とか言われてもなぁ
兵士の隙間通すなんか別に骨のみの技術でもなけりゃ獲物なんか細すぎるから通しやすい方だし…
そもそも獲物からの即死しかないんだ!って大抵のAがそんなに多彩な殺しパターン持ってないだろ
森から即死パンチもあるし
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-NYGW [114.151.96.217])
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2020/01/12(日) 23:22:10.78ID:r9Or+oMV0
いやバカにしているけどパンチは闇討ちじゃないと普通は当たらんし獲物連打とかはmp回復アシストのせいじゃないか
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbe3-l0SP [119.244.244.177])
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2020/01/12(日) 23:24:40.04ID:IcPDysTu0
端でキレられる原因は
自レーン以外がレベル差が酷くて押される
横槍来まくりロビカスみたいなAの注意チャットなし
F1刹那で悠久お散歩で中央手前折れてない
俺はキレないけど中央やってる時よりイライラしがち
0871ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-M2PZ [182.250.251.8])
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2020/01/12(日) 23:34:09.76ID:wbxicsoXa
アクションエイガオンマハエイホールドは余程MPが無いと連打出来ない。つまり、骨より難易度が高い
0878ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-OQA1 [49.98.139.114])
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2020/01/13(月) 00:14:18.52ID:VQ7CPcnTd
アシェのクリレの兵士処理能力下方表記からの超絶上方だった運営を信じろ
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-NYGW [114.151.96.217])
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2020/01/13(月) 01:14:15.37ID:di/DghAQ0
具体的には効果時間精一杯兵士に当てても4割ぐらいで掌握当てと比べると二回ssをキャストに当てないと掌握を超えない
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ad-bEKw [27.140.87.95])
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2020/01/13(月) 01:33:25.24ID:v7t9/wDz0
>>846
いい事を知った
0891ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-w5/8 [182.251.188.39])
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2020/01/13(月) 02:17:42.37ID:W41OnW75a
よくランカーが言ってるのは
獲物はぶっぱするものじゃない
獲物は見せびらかして圧をかけるもの
へたくそは撃たなくていいから
撃とうとだけしてやめる事だけをやれ
それだけで全然違ってくる

こうだな
兵士の間を通さなきゃ〜って事はへたくそはのレクチャーでもあんま言わんね
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ db02-///2 [119.105.4.119])
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2020/01/13(月) 06:19:54.17ID:rIbiNzmV0
「ミッミッ」だと?不快な鳴き声を聞かせるな!(ワイリーコヨーテ並感

骨はマジで20以上少ないからなー、21以上で300人割ってたような?
でも時期の差があるとはいえ美少女でバインバインなのに人数の少ないウィキェ……、現状27で70位台なんでやっぱロリコンばっかやなって(遠い目
0895ゲームセンター名無し (スップ Sd03-bEKw [1.66.97.21])
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2020/01/13(月) 06:38:33.24ID:rWKrtguRd
>>885
効果時間が30秒でmpも30必要
他のスキル使うとガチでmp回らなくなる
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