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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ799ページ目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e935-tgR8 [180.147.82.63])
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2020/01/13(月) 09:44:01.84ID:XM6e0Xwv0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ798ページ目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0064ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-M2PZ [182.250.251.11])
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2020/01/13(月) 20:51:40.16ID:uJkWEHGna
ナーゲルまた下がるのか。この調整を一体何人がナーゲクと思ってるんだ
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-bFpe [126.42.22.194])
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2020/01/13(月) 21:07:07.54ID:2g5F5hg30
ソウルエラッタも使われるかは置いといて元ネタのキャストとシナジーある修正されてたのにパンプキンとかサンドアシェに関係なさすぎてワダツミ狙い撃ちなの丸わかりだしどうなっとるんや修正班
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 953d-alJZ [124.26.75.205])
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2020/01/13(月) 21:08:37.46ID:GHeV61Z40
リリィもないし、来週まで財布ウォーミング安定かな

全国大会前で割と環境いい大戦と違って、がっつり環境変えていいのに修正アレだし
冒険譚には手を入れるのは、ボダでユニオンバトルだけはたまにやってた俺みたいに、
ある程度装備あれば気軽に遊べるから、全国荒れてても一定数の人いるんだろうなー
なら今回の糞イベやるんなら、レアヴィラン一定確率で出現、撃破数でステッカー・チャーム配布みたいなのやればいいのにな
回避ボタンでサテライトバンカーみたいの設置とか楽しそう
0083ゲームセンター名無し (アウアウクー MM71-bEKw [36.11.225.145])
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2020/01/13(月) 21:14:10.93ID:YyBkAfYXM
>>78
いやアシェの仕様は普通でしょ
wikiがただ単にコンセプト丸かぶりすぎるんだよ
0084ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-M2PZ [182.250.251.11])
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2020/01/13(月) 21:14:15.37ID:uJkWEHGna
射程は下がっても別に大丈夫だからクリブの効果時間か消費MP下方しようよ
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-G18V [27.143.67.82])
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2020/01/13(月) 21:15:34.96ID:bawjEqx50
冒険譚は現状、モードとランクで分かれすぎでマッチングが微妙
ボダのユニオンみたいに、近々の勝率から3ランクに分ける
くらいに部屋を少なくしないとそろそろヤバイ気はする
まあアシストを強力にしすぎで、それもやり辛いだろうから色々不味い状況
0088ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-icSv [49.98.165.54])
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2020/01/13(月) 21:17:48.03ID:2pIG/GBxd
個人的にはそろそろ桜の枝下げて欲しいのうʕ•ٹ•ʔ
今のシレネはあれ標準で搭載しとんので
SSクッソ減んねんな(; ・`д・´)
ヒット音と減りがSのSSちゃうねんであれ(?_?)


>>67
近接が今アカン理由は骨もやʕ•ٹ•ʔ
ガトリングと獲物と吸い込みMS構えとる骨には
ぶっちゃけ何も出来へんからのう(; ・`д・´)
今回骨は赦されたんで
近接がきつい時期はまだ続くと思われる(?_?)


>>29>>24
大兵士君だけ一確出来へんくなってそうな悪寒(?_?)


>>21
回復系MS使うマン今は少ないんでほとんど言われへんが
あれこそSP速くてモーション軽くて被弾しにくいドルミ猫が使うと
クッソ強いねんなʕ•ٹ•ʔ
どうなるんかのう(?_?)
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW 059b-elwi [180.25.35.75])
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2020/01/13(月) 21:21:58.71ID:oWmA0Fq50
>>60
言ってしまえば上位ランクで猛威を奮っている
要するに一番ヤバイキャラって事なんだが
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ 232c-tgR8 [27.126.65.180])
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2020/01/13(月) 21:22:48.95ID:R0T8FQny0
アシェは殴ってMP回復→自己バフスキルを使って真珠金棒点灯のループでクソ強なんだから手を入れるならLV6WR専アシ下方が妥当だろうに……
まぁエアプだからしゃーないか

>>73
強F3人衆の一人フックはキャスラン的にはサンドと大して変わらんから案外勝率出てないのかもしれんね
シャリスドルミは知らん
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW b502-elwi [118.154.92.15])
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2020/01/13(月) 21:28:13.01ID:F7VpOGpX0
運営とプレイヤーの認識の乖離が激しいのはプレイヤーは自分のプレイ層の事しか見れないのに対し、運営は全プレイヤーのデータから見るから乖離が起きるのは当然

実際銅とか銀とか銀では骨なんて糞雑魚キャストでしょ
JKやアシェ、ミクサあたりのAや横槍があまりないからシグルワダツミとかの勝率が出るのは仕方ない気もする

ただ納得はできないしこんな糞みたいな環境やってらんないから冒険譚で細々楽しませてもらう事にするわ
0105ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-w5/8 [182.251.188.205])
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2020/01/13(月) 21:29:40.35ID:PbxLRmk+a
>>79
いうても一番上はあまりにもワンパンゲーすぎて
人少なくなってきてるんだけどね
冒険譚システム担当は、あれの何に楽しみを見いだして欲しいんだろうな?

おれも新兵側は年明けからまったくやっとらんわ
冒険譚勢でもあれはつまらん
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-NYGW [114.151.96.217])
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2020/01/13(月) 21:31:47.55ID:di/DghAQ0
どうせ骨下げるとしても消費mp以外ないだろ 死ぬまで殺すという思考ならそんなの関係ねぇと思ってそうだけど
0110ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-icSv [49.98.165.54])
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2020/01/13(月) 21:33:51.91ID:2pIG/GBxd
>>93
時期的に次の調整前に新キャスト来るが
もしロリ狐ならどないなるんかのう(?_?)
正直情報少ないがドルミに勝てそうなヴィジョンが見えへんし
勝てる性能ならそれはそれでアカンような気もするʕ•ٹ•ʔ


>>64
言うても自分1番Fの時に
対面に低番ドルミ来てスキル型で遅延徹底されると
結構めんどいで(; ・`д・´)
浦島とか使うとる時やと
それで陣あんま役に立たへん時あるしのう( •̀ㅁ•́;)


>>92
JW射程の下方具合によっては
端での対面ミクサとかの相性が変わるかもしれへんのうʕ•ٹ•ʔ
ライン縄跳びまでの距離どうなるか
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-NYGW [114.151.96.217])
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2020/01/13(月) 21:41:37.49ID:di/DghAQ0
むしろ自分たちがやって調整しているんじゃね?
骨ってシトリー無かったら安定したキル取れないし 蜂の巣が難しいとかをこのスレでは馬鹿にしているけどAでも使えるmp回復アシストとシトリーがない時代だとこのスレで高難易度とか普通に言われていたぞ
0119ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa19-9/qV [106.133.174.80])
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2020/01/13(月) 21:41:57.93ID:Gm8Z5H6ea
とりあえず骨については何度も言ってるように
蜂の巣とシギルのシナジーを何とかする方向でやるしかないと思うんだがな
例えばシギル展開中に敵キャストに攻撃したら
そのダメージ量に応じてサモアゲージがごっそり減るとか
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-NYGW [114.151.96.217])
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2020/01/13(月) 21:43:02.28ID:di/DghAQ0
>>119
それ結局WSとかキルさえ出来れば大リターンの場面ができるから使う場所が変わるだけだな
0140ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-icSv [49.98.165.54])
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2020/01/13(月) 21:59:18.37ID:2pIG/GBxd
>>108
骨はただでさえ謎のガトリングの効果時間延長でMPに余裕が出来るようになって獲物狙える回数増えとったのに
そこに吸い込みMSまで来たからのう( •̀ㅁ•́;)
運営は上方する時連続してするが一個ずつでええねんヾ(。>﹏<。)ノ゙


>>114
ちゅーかエラッタの理由が使われてへん過去のソウルがまた使われるようにするためやろ(?_?)
絶賛使われ中の牛魔王を変えてまうのはなんかちゃう気がするのうʕ•ٹ•ʔ
運営は目的と手段が入れ替わってへんか(?_?)


>>116
くそじまんが調整は最もアカンやつやろ( •̀ㅁ•́;)
ガイジが調整に関わってへんっちゅー建前はあっても
使うとるメロウとかシュネが訳分からへん上方されとんのは広く知られ言われとる所やしなあ(; ・`д・´)


>>121
この前の全国大会で決勝どっちにもおって優勝したからのう(?_?)
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ 232c-tgR8 [27.126.65.180])
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2020/01/13(月) 22:02:01.85ID:R0T8FQny0
クソザコナメクジ扱いされていたシグルの勝率がSトップだったと言う事もあったし、問題視されるほど骨の勝率使用率が高くないのやもしれん
定期的に勝率使用率ランキング出せば開発の調整にプレイヤーも納得してくれる?

>>129
サンドにパンプキン乗せてクリスラで対面吹っ飛ばせと言う開発からのありがたいお言葉だぞ
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ db02-///2 [119.105.4.119])
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2020/01/13(月) 22:03:42.14ID:rIbiNzmV0
>>128
だって名は覚えずとも良いって言ってたし……、存在すら忘れ去られたけど

メインAだから自分は弱いとは思ってないけど、ウィキが弱い弱い言われてるのに味方が相手のウィキにころころ倒されるのどうにかならないんですかね、弱いんだろ!
0154ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa19-9/qV [106.133.174.80])
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2020/01/13(月) 22:10:06.27ID:Gm8Z5H6ea
>>140
今回の牛とカボチャに関しては5.0に合わせたソウル大量変更とはまた別枠だと思う
浦島組(特に和田の方)とだけシナジーばつ牛ン(牛だけに)で
他のキャストにはほとんど見向きもされない状況だったから
それを是正するためのエラッタじゃないかと

ぶっちゃけシギルも同様の状況に陥ってると思うので
単純な下方ではなく骨の巣と噛み合わなくなるような効果変更を望みたいところてん
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05a0-jBfo [110.4.134.66])
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2020/01/13(月) 22:12:43.97ID:9n04FLvh0
ワダツミはウエンディ、火遠理はパンプキン無いビルドもある。実質お手軽回復が消えただけ
ナーゲルエクリプスと一緒にシギル下げればいいのに。実質骨専なんだし、1回分しか使えなくでもコンパス発動には十分すぎる
0161ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-icSv [49.98.165.54])
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2020/01/13(月) 22:24:51.78ID:2pIG/GBxd
>>128
明日は普通に義経マン試しに使うマンが結構おるんちゃうかのうʕ•ٹ•ʔ
これで手裏剣1セットでまたクソ減るようになっとったら
それはそれでおもろそうやが(๑´ڡ`๑)


>>130
エラッタは運営も良かれと思うてやっとんのやろが
プレイヤーはそう思ってまうよなあ( •̀ㅁ•́;)
それこそ既存のはそのまんまでクラフトでよかったんちゃうか(?_?)


>>145
ショタ浦島の方は相変わらず大正義飲み屋竜宮のママでええが
裏浦島の方が今まで牛魔王使うとる人が多かったんで
これからどないしよかっちゅー感じやろなあʕ•ٹ•ʔ


>>147
個人的には今のアナドロはそんなに弱くはあらへんと思うのうʕ•ٹ•ʔ
特にレベル3〜4帯はクソ強いまである


>>154
唐突なブロンド語イイゾ〜コレヾ(。>﹏<。)ノ゙
なるほどなあʕ•ٹ•ʔ
運営としては特定のキャスト専用から変えたいのかもしれへんのか
カード重ねるにも金と時間と労力と性欲必要なんやし
あんま軽はずみには変えんで欲しいのう(?_?)
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