ボンバーガール BOMBERGIRL part 70
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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ボンバーガール BOMBERGIRL part 69
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579090738/
販売:KONAMI
攻略wiki
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地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578661502/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾31個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578546398/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>16
天・才♪ナイスナーイス♪
いやマジでな、A二人抑えるのは本当に大変だと思うのよ 先週はマスA殆どいなくてゲージ盛れたが、今日はどうなんかな〜 ダンクってそんなに隙ある?
見てからだとボムで挟むのとか結構間に合わないけど さっき全員ツガルになりそうでならなかったな、残念
3人しかスキルがピックアップされてないから狙い通りパプルがじゃんじゃん進む ダンクするの見え見えだったから翔ぶ前に着地点をボムで挟んだのに踏み抜けられたでござるの巻 明日初playしてくる
初心者におすすめのキャラっている? チュートリアルではシロで基本操作をするのでとりあえずシロに触れてみよう シロかモモコでいいんじゃない
そのうちエメラモモコは嫌と言うほど使うようになる
オレンだけは難しい あと10プレイだか20プレイでもらえるパプルも死ぬほど難しい パプルはケルベロスありなら弾が吸われる事だけ気を付ければ敵に弾を当てる感覚を覚えるのには悪くないと思う
あとあんまり関係ないけどパプルに玉吸いされたい 実はチュートリアルって何回もできるからやっていいぞ しかも、チュートリアル後に通常プレイも選択できるので、お得 >>30
この子が1番カワイイ!って思ったやつでええねん 可愛いし使いやすいのはグリムアロエってキャラだから頑張ってほしい ウルシとかセピアの無敵の感覚が付く前からアサギ乗ってればもしかしたら大成できるかもしれんな
俺は慌てるとどうしてもウルシのタイミングで振ってしまうから無理だった >>30
初期4人はまぁ使いやすいしだれでも
3回プレーのボン確で誰引いてくるか知らんがグリアロ、アクア、パステル、せぴあさんはあんまオススメはせん パステルは追いガチャ全力して絶対にスクランブル引くという覚悟ならむしろアリでは?
パスタ帯まではスクランブル適当に使うだけで大活躍出来そう 基本低レベルスキルとLv.5スキルが初期装備と思いきやそういやパステルはスクランブルがガチャなんだよな 取り敢えずガチャ産キャラってパイン以外スキルも引かなきゃ話にならない気がする
パスタに近づいてからの話だけど スキルを揃えることに全力になるならって話ね
>>30にスキルない前提でオススメするならウルシ一択になるし 間違えた
確ガチャと初心者の使うキャラの話をごっちゃにしてしまった >>48
ガチャいらないキャラの筆頭はウルシなんだよなぁ
パインは築城遅くなるから極上もあるに越したことはないけど
韋駄天は他2つのどっちか切ってまで入れるタイミングない気がする >>30
初心者なら
攻める感覚
守る感覚を覚える為に初期メンバーでやるなら
シロモモコだなぁ
ガチャでウルシが出たなら無敵抜けとか攻めの感覚覚えるのに適してるからオススメ
シューターは追加スキルが出次第だからスキ確で出るの祈れ 色だけ見てパステルと髪飾り付けた詩織勘違いして編成崩壊させかけた…あぶねえあぶねえ >>52
タイミングもさることながらミスってミンボーに激突するととんでもないことになる
一応無敵抜けになるはなるんだが >>54
あるある、とっさだと微妙にわかりにくくて困る スターにやっとなれたぜ
パスタに50クレくらいでなれるかな 得意ロールでやり続ければ即上がるだろうけど、まともに触ってないロールをやらなきゃいけない時に悲惨なことになるから焦らずやるといいよ まぁ防衛に関してはシューターなら定点防衛、ボムブロ
ブロッカーなら初期築城、リス埋めを覚えた上でパスタ踏んでからやった方がいいかな?
特にパスマス混合になりやすい時間帯でやった方がいい
パスタばっかに囲まれてやってたらロクな結果にならん キャラピックアップもそろそろ限界がきてるしクロウルシアクアの準初期キャラはガチャじゃなくて別条件で入手出来る様にしてもいい頃じゃないかな
ボマー5回プレーでクロ解禁とかにしよう ポイントイベントの一番奥にキャラ引き換え券とか置いとけばいいんじゃないか
拾ったその場で強制使用する感じで使い控え出来ないようにすればいい感じで まぁキャラガチャとスキルで稼いでるところあるから… 2対2になった時お互いボマーブロッカーになってわりと良い試合だった
リスポ埋めも遅延も大事だわ >>62
クロがピックアップされないのはどう考えても下位がメチャクチャになるせいなんだからやるとしてもそんなユルユルな条件なわけない 何か全然勝てないから普段乗らないツガル乗ったら3連勝したわ…
エメラより相性いいのかもしれん、色々試してみよう なんてこった
増台まだ完了してないからいつもより倍混んでる!
今週は諦めよう >>65
2対2になったら基本ボマーアタッカーでRTA対決になるからな
3対3ならアタッカーボマーブロッカーで
俺はひたすらアクアで敵吹っ飛ばすかグリアロのCPで敵潰して味方前衛に祈るが 3VS3なら全凸じゃね?
一人で二人止めるのは無理だと思う サイスぺ3は前衛が押し込まれすぎると
最悪、自陣中央タワーで防衛戦されちゃうよねって >>67
サイスペは比較的ツガル使いやすいから臆せず出してみた方がいいぞ
マップの都合上ライフル刺さりやすいしリンゴも逃げにくいからガバエイムでも結構なんとかなる >>68
今回のグレイ誕生日イベント、ゲーセンに出かける度に毎回混んでてまだほとんどゲームできてないんだけど...
前衛とか練習したいんだけどそれ以前の問題だよなぁ... 増台対象店だけどまだ増えてなかったなぁ
まぁ増えなくても待ちになったことなんてないんだけど… ちょっと前に始めたんだがマップごとに築城のテンプレってある? あるにはあるけど要所は似通ってるから
いくつかパターン覚えれば初見でも応用は利く >>75
wiki的な意味ならマップごとに細かく書いてるものはないからモモコの動画上げてる人とか参考にするのがいいかもしれない
敵側の初動の速さとか選んでるキャラとかで多少変わってはくるけど 上手い人の動画見て真似する(真似できるとは言っていない)のがいいのか
ありがと 通常築城とサイバー2、 3パニ3型築城くらいしか考えてなかった >>78
ベース築城だけなら基本の型自体はほぼ同じだからすぐにマネできるよ
...ブロッカーの本質はそこから先の部分にあるんだよね... >>78
高度なプレイングとか局面局面でどう動くかとかは経験しないとわかんないけど
最初どこにブロック置いたほうがいいとかこのマップならどこで足止めできるかとかは
事前知識みたいなもんだと思って覚えておけばそれだけで最初はだいぶ捗るはず
あと知恵袋にもあるけど置いちゃ行けないとこにブロック置かないようにするとかね >>70
グリアロならWM、アクアなら鯖とABMでまだ遅延狙えるくね?
まぁそこはCOMにモモコが居るか居ないかにもよるとは思うが俺は基本前2後1かな? 先ほどの不調のグレイはマシントラブルです
許してあげて >>72
意識の外からライフル打つと面白いように決まって楽しかったw 正直エメラが99になるまで他のシューター触らない方がいいんじゃないかと思えてきた
99シューター称号付けといたらパプルとかツガルとかパステルでも信用してくれるだろ
ブロッカーも然りでモモコ99付けといたらアクアでもグリアロでもいいよな? ガール別称号集めてるんだけど、簡単なのときついので差があり過ぎる。
シロとかパインとかのはどうすりゃいいの >>88
そもそも論だけど、コナミ自身そんなガッチガチの環境なんて考えてなかろうに >>88
グリアロとかアクア様がランク上がったからって使えるようになるキャラじゃないし99まで上げていきなり使ったところでランク不相応のクソムーブしかできないだろ
低ランクのうちに負けながら練習した方が絶対いいわ >>88
んなこたあない
仮にパプル乗りたいならパプルで練習するべきだし
仮にアクア乗りたいならアクア乗るべき
上手くなりたいならそんなことりも
ホームのマスAにダメ出ししてもらうのが一番
知識ゲーだからゲーム下手でも立ち回りを知るだけで上手くなる アホくさ
エメラしか使えない奴はいるエメラとパプル両方使える奴もいる
だがパプルしか使えん奴はいないこれが真実w 初心者がエメラモモコでロールの感覚掴むのはアリだと思うけど
99はちょっと極端すぎだな >>89
シロ→全員COM落ち待ち
パイン→ボンバー力上げるしかない >>89
ゴールデンレトリバーとかそういう1試合で手に入る系のやつの話なら今の仕様なら
バースト不成立で解散(2バーなら味方COM2人相手COM4人になる)した時も
全国マッチ扱いだから一応COM相手に条件満たしても手に入るといえば手に入る
まぁだから逆に飾り以外にはあんまりアテにならない称号ではあるけどね >>89
深夜の誰もやってない時間帯に対戦選んでマッチング無しを狙う >>89
シロはビギナーの間に取るか、深夜26時以降の全COMになる時間帯を狙うしかない やっぱそういうやり方になっちゃうか
アドバイス感謝 >>98
その時間帯だと個人的には無理だな、店がやってない
ゴーボンはフルタイムエリアには置いてないし 近場のラウワンは10回に1回くらいCOM落ちするからその時に取ったなあ
回線悪いラウワンにいけばいいんじゃね 平日午前にノーマッチが何回かあったかな
その時にセピアの暴力はいけませんをありがたくいただいた
グレイの光ファイバーも取ろうとしたけど意外とCPUにキルをかっさらわれた
イベント更新直前とか狙い目かも パプルはラスケロちゃん差で勝つと脳汁出る
ダメージ(攻撃)は不確定だが回復は確定とは良く言ったものだ
でも、ケロちゃん(90)+ジャッジ(40)はデリEML(150)を取り返せないんだよね
ましてや、ミサ(240)やスクランブル(360)は………
パプルは、暇ならマメに回復しよう
開幕は味方前衛を撃っても良いぞ 前に味方パプルに開幕堀り中に「ちょっと待って」何回も打たれて
「?」になったけどジャッジ当てたいって意味だったっぽくてなるほどって感じだったわ
がんばれ♡がんばれ♡してくれるパプルはいい天使 まさかそこまでレス来るとは思わなんだ
まぁマスAでシューターとブロッカーの基礎を99までやってたら
味方もパプルとかツガルでもグリアロでも信用してくれるだろって話だったんだが
前にパイン出たときに
味方がパインにしてても死んでも譲らんやつ多かったが
そいつがモモコの恋人とかモモコ99なら
自然に譲ってくれてる印象だったからさ そらな
基礎もできてない奴が新キャラだから使いたいっつっても信用なんかせんわ >>107
99付けてるならそれ乗れよ、としか思わんね
譲って貰えてるのは称号より名前覚えられてるからだよ
この人ならまあ何やらせても平気ってのはある >>84
コラボ3の時、編成事故でこちら3攻めの自分グリアロになったけど
前衛が割ってくれるまで持ち堪えられたしイケルイケル 普通にやってちぎりつぶします手に入れた俺は誇ってええんか
3凸されてわちゃわちゃしてたらたまたま取れただけだけど 質問ですが、前衛ボマー乗っててマス帯でたまに隘路やタワー攻防・リスポン時に
ブロッカーにびったりマンツーマンマークされて執拗にボムブロ&ブロック設置でねばられて
ゲート砲もあればそれも含めてじわじわ削られて殺されるんだが、対策ってあるものでしょうか?
それともいっそ諦めるのもあり?
あと相手防衛二人でベース前の隘路でびったり待たれると
防衛を破れないんだが、これは相方と息あわせるしかないでしょうか? 自爆スタンに気をつけながらゲート砲を壊しつつ、ボマーならブロッカーのソフトブロック壊して通り道の選択肢を作りながら突破しよう >>112
ボムはなるべく痛くない形で食らい抜けろ
そのための体力大 >>112
タワーにブロッカーがいる時は無視していいよ タワー張り付かれてるなベース優先やろ
延々タワーで遊んでたらかじり虫とか言われるぞ
ベース前の攻防はくらい抜け 回答サンクス、やはりくらい抜けかブロッカーのいないタイミングを狙わないと辛いのか。
聖邪2のタワー攻にブロッカーが来たとか、相手のリス梅が間に合わずリスから出れたけど
ブロッカーが出待ちして執拗にボムブロ&ブロック設置されまくるとすごい遅延されまくって
あったまってしまってミスったところにボンバーマンされたりしてやられる…
なんてことがよくあったので知恵を借りました。 敵後衛「タワーは壊させん」
自分「じゃゲートとベース壊しにいくわ」
敵後衛「おいこら待て帰還して守る」
自分「じゃタワー壊すわ」 くらい抜けしようとした先に羽ミンボーがスタンバってたらどうすりゃいいの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています