>>432
近距離はなんでも出来る変わりに火力が低い
だから立ち回りでマイナス作らずに味方にプラスを作らせるというポイントに出ないがチームが勝つために必要な仕事が求められる
AクラとかSクラの近尖りが出す近は自己保身しか考えず
味方にタゲ押し付けて安いダメ取りでダメ効率負けする
格射の火力が高くなりすぎた現Revでは勝つために近距離がやんなきゃいけない事が多いのに
近尖りみたいなやつが近枠奪って案の定やらかすから近要らない(近でやるべき事が全くできてないから要らない)になる