三国志大戦3838合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3837合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1589630322/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ザボエラは読んでた当時(リアル厨房)絶対好きになれんし同調する事もないと思ったけど歳入った今見るとクロコダインが言ってたように同調する部分あるねんな。それこそ三国志はザボエラみたいな奴の見本市会場だし
この間までやってた六期鬼太郎のぬらりひょんも凄く好き クロコダインにはもうちょい活躍して欲しかった・・・ なんか4枚呉夫人にちょくちょくマッチするけど4枚だと流石に怖くないな
というか騎馬3+呉夫人は流石に噛み合ってない気もする、普通に帰れるし やっと自粛が維持警察きにしなくてもよくなったからか数少ない営業してる数少ない稼動店舗に人が集中した結果2台無制限で待ちが発生してるとかいう地獄絵図だった クロコダインは序盤のボスにも関わらず最終盤まで出番あったこと考えるとかなり優遇されているような
強キャラのほとんどから評価高いし >>10
冗談で言ってないってことは
ホラ吹き野郎ってこと? 明日が第二次復帰勢で
予定では25日が第三次復帰勢(一都三県北海道)
1日が最終の第四次復帰勢(ラウンドワン解禁)
よかった、よかった あの頃のジャンプはラーハルトやカノンみたく敵から味方になった奴が敵の時より強くなりすぎて新鮮だった 本人しか分かりようがないから文字だけでならいくらでも盛れるしな 今日4試合やってきて
歩兵単1回
覇道1回
漢4枚2回
だったから、最流行のデッキは漢4でええか? >>18
1年半振りに復帰したけど狩られるほど負けてないよ
元々低ランク下手の横好き勢なんだけど連勝続いちゃってるのは初見殺しデッキだからなのか
つーかランクがよくわかんない
3陣?になってるけど適正位置なのかもわからない よし、これで6月にウエディング華装キャンペーンできるな >>10
昨日のマッチはそこに献帝含めて9割だったわ
できるようになったけどやりたくない
開発には25日解除前提に賭けてバーウプして欲しいわ >>15
ラーハルトは初回もHP1ヒュンケルでなきゃ手も足も出ないくらい強いのでセーフ >>12
周りの評価は高くても結局最終戦は戦力外通告だからなぁ
最後の方でもマァムよりは強そうなもんだが 丘力居の募兵速速速が捨ててあったから登用したんだがこれそんなゴミだっけか?いや、何のデッキにいれるのかは知らんけど
てかホームに価値低くて売れないようなRとSRの3揃い置いてあるんだが何じゃこりゃ >>26
引退プレイヤーが初心者向けにリサボいれたんでしょ
大戦の場合は乞食がわくから意味ないんだけど >>26
群雄で1.5の弓入れようと思ったら武力6征2で最初から速3揃ってる人居るもんな >>27
2台しか無くて深夜までやってるくせに誰も居ないような場所なんで乞食はわかないかな
20〜30枚突っ込んであったから5枚だけいただいてきたわ
丘力居使ってみるか >>26
攻城の攻3が一定評価を得ているけど募兵速3で内乱戦はあまり求められず評価されていない 献帝難しいな…6枚デッキでローテ守城とか頭がパーンする >>25
おっさんは処刑まで魔王軍に幽閉されてた上に超魔ゾンビ初め連戦に次ぐ連戦だから
戦力外になるほど疲れてて当然なんだ…ヒュンケルがおかしいだけなんだ… ダイの大冒険を見て育った僕は絶体絶命という言葉は大チャンスなんだと純粋に思ってました ダイの大冒険のせいで、ヘタレキャラを見ると全力で応援する癖がついちまったどうしてくれる
ポップもキャンチョメもスーパースターマンも大好きでした 新カードだろうが3揃いだろうが捨てられる時は捨てられるな
こないだ行ったら速2つの騎馬張飛解任されてて登用出来たし
まあ将器が地の利なので変更するまでは使えないんだけど >>32
チュウボク型は楽だぞ
弓3だから操作が楽 なんか騎馬単すげえ出てくるんだけど何に有利ついてんの?
自分のデッキ高武力弓ツートップだから辛えんだけど…。 好きなイラストがたまたま高武力弓2枚だったからやめれないのよ 俺は筐体の音量設定が爆音だからずおおりゃーーが楽しくてやめられない 相手に馬単多いならそれ用にデッキ改善くらいのことはするでしょ?
無特技魏王全盛期の時、無特技よりケニアの方によく遭遇するから無特技捨ててケニア殺すデッキにしてたわ
どうしてもデッキ変えたくないなら相性と思って諦めるしかねーな 全国自粛明けたら旅路ばっかになってワロタ
自粛期間中はそうでもなかったんだがな・・・
しかも皆張飛だけは征速3なのww
旅路とかおかしらは適当なのに
まぁ2.5の張飛を全部過去のものにしたんだから分かるけど
雷槍も任王も今後マジで使い道ないんだろうな 2.5馬10/2/0勇刻決着の刻とか出ればワンチャン コロナ期間で働き足りないという感情になったのは人生初めてやわ
そして今後も二度とないだろう クロコダインは「男子三日会わざるば刮目して見よ」と発言したけど後から三国志が元ネタと知って驚いたもんだ >>52
明日から本格的に近畿勢が出てくるからマシになるよ https://i.imgur.com/e0c4YT2.jpg
おっさんカッコいいよね…
魔界編で海戦騎としてダイと一緒に闘うの見たかったなあ 俺は大戦民の価値というのはどれだけ過去のこだわり武将カードを捨てられるかで決まると思っている >>52
張飛は計略死んでもスペック採用出来るからね
やはり2コス武力9で制圧1になれる騎馬は強い
騎馬王双とか使ってる人いるのかな >>60
翻意号令に入れてる人が居るようだ
強いかは知らないがなるほどなとは思う >>59
そらそやろ
開発の頭の中はお前らに全てのカードを刷らせたいだけなんだから >>60
征0なのを計略で利点にしたデッキには入るみたいだけど
結局2色にするから別に王双じゃなくてもよくね?っていう >>58
俺は世代的に被ってないけど
ダイ、封神演義辺りはネットに熱烈なファン多いイメージ まさか予約システムが日の目を見る日が来るとはおもわなんだ インフレしすぎてつまらんなあ。半分は献帝だし、残り3割は旅路1割は呉夫人、あと1割はいろいろだったわ。しね ダイの大冒険改めてアニメ化するけど
封神みたいに超かっ飛ばしだったら許さん 封神アニメは主題歌が良かった
フジリュー版銀英伝も意外とイイから是非コラボして欲しい これからお前達を浄化する>>1 様の新スレだ。感謝と乙を込めて舐り奉れ。 >>73
あれも古き良き作品でしかなくて、
今の若い人たちにはウケない可能性の方が高いと思う
総話数もそんなにとれないだろうし、かっ飛ばして支離滅裂になるくらいなら原作の美味しいとこどりで2〜3クールにまとめた方が面白くなるんじゃないかな >>73
昔のアニメって年単位でやってたけど
NHKとかに持ってかないと今年単位のアニメとかほとんど作れんだろ
つーか京アニが完全停止してるのがつらい >>40
弓3がきついなら献帝、ソヒ、ウンエイ、李春光は固定で残りをいろいろな型にしてみればいい
サイエンと離間
コウチュウと1コス槍とか
6枚が無理なら曹節皇甫嵩献帝孫堅ウンエイの5枚とか 銀英伝はこの間再アニメ化やったばかりだししばらくはなかろう・・・ 民「劉備さま、お食事を用意しました」
劉備「おお私はハンバーグが大好きなのだ!」 >>71
戦国で開拓した多様性完全に捨てたからなあ
使い方や組み合わせで強いカード作らずに単純な号令や前だしカードのパワーの上げ合いになってる
震撃とか弾き飛ばす騎馬とか変わったもんは作ったはいいけど調整放棄して半ば無かったことにしてるのがもったいない おい!お前ら!俺の一騎打ち0%慰めさめてくれや!
勝つか負けるかの50%ちゃうやんけ!コラ! 多様性って上はワントップが違うだけのワラで下は低枚数で理想のフルコン決めるだけのカスゲームの事言うんですか? 北海道、一都三県以外の人は
チャリンチャリンしてゲーセンを支えましょう! まあ震撃も弾き飛ばしも戦国からの輸入だし
これ以上新しい要素とかはなかなか出せないだろ >>52
このスレでも厳選相談すると張飛でおkになるし… タッチ関係ない方陣系やら神謀?系なんかも全部消したけど輸入すんのに何か問題あったの? 神謀?ってたしか連計と暴乱のあいの子みたいなやつでしょ よく考えたら刻印とかいうデメリット特技って最初から刻印いらないスペックでちゃんと出せばいいだけなんじゃねーの・・・?
張飛とか普通に8/4/0でいいじゃん
刻印つけて武力9にするなら連弩淵も征0で9スペにしてよ
ホンマ刻印とかリソースの無駄使いだから連計生き返らせて!!! >>99
>>95がMasterまで使うやろ
まさか自分では使わないゴミスペックを提示しているわけないからな 8/5/1や8/4/1(2)が同じ勢力にいるのにそんなの誰が使うんだよ 白銀より使われてないカードなんて他の勢力にはいくらでもあるから大丈夫 過去に2コス武力9シリーズで散々叩かれて内部調整までしたのにこれだからな。ほんまなんも学ばないよね三国志大戦運営って 知力1→4、強化戦法が強計略に、制圧0馬が制圧将器
刻印付くだけでこんなに大盤振る舞いとかマジ?
どこぞの紅蓮なんとかさんなんて特技伏兵もらっただけで刻付けられたぞ まあ素の征圧が0の2コスって案外キツいから張飛も旅路とお頭と本人の計略が下げられたらいったんは使われなくなるでしょ
ただ、蜀から強い号令が出る度にそれのパーツになって暴れ続けそう
よく魏には反計があるから号令強化できないと言ってる人がいるけど
それこそ蜀には張飛がいるから張飛がエラッタされるまでは号令強化できなくなりそう 9馬8弓のコンビを4コスで用意してる上に最強格号令の旅路本体が7兵なのがマジ理不尽 >>105
幕引きドヨが使われるんなら、光芒も使われていいと思う
あっちは1試合1〜2回しか打てないし 久し振りに30勝2敗のパーフェクトサブカマンに当たったから通報した
はやく主犯がわかるチーム検索機能追加されんかな カード追加からほぼやってないから
いっぱい勝てそうだし早くゲーセン再開してほしいわ 昨日実に2ヶ月ぶりくらいにゲーセンが開店したので行ったら店員が入り口に立ってて検温してて、マスク着用のアルコール消毒強制で営業してた
店内に入ったら俺を入れて4人しか居なかった
普段は40〜50人位は居る店なのに。。。
逆に人が居なさすぎて安全なんだろうけど来ては行けない場所に来てしまったんだと反省して店へのカンパの意味を込めて2700コインだけ買って帰った。
潰れてしまうんじゃないかと心配だわ。。。
ちなみにまだ緊急事態宣言中の県です。。。 虎竜の共振速速速手に入れたけど
こいつ全く見ないよな。初期に頂上で何回か見たぐらいか 【朗報】明日ラウンドワン営業再開(一都三県北海道は除く) 俺新しい計略閃いた
騎馬の突撃オーラ飛ばせるようにすればいいんだ
斬新できっと盛り上がる >>119
.netコインをとりあえず大量に買って支援するぐらいしかなぁ…
ただそこまで対策して入店してるんだからプレイはしていいと思うぞ ゲーセンに限らずだけど消毒する前に手を洗いたいけどトイレは奥の方にあったりしてなんかアレ >>119
緊急事態宣言中なら
うしろめたい気持ちでゲームが楽しめないというのはむしろ健全だと思う。
一番遅い関東圏でも26日から解除だからあと数日の我慢だよー。 巨虎使ってて旅路とあたったが
向こうの方が長いし、士気軽いし
部隊数落ちても強いし
泣きたくなった >>118
26日から関東勢が復帰して全国がカオスになるのは
ちょっと楽しみではある。 >>120
効果はやや強くらいやけど他がもっと強いのでアレが流行る時代では無さそう 来月verup来そうでちょっと楽しみ
新曹操速3揃えたからお前ら全員ポッコポコにしてやるわ せめてコストで効果変わる共振じゃなく+5、30パー回復の固定効果だったら >>122
象オーラ大暴走や騎馬の大暴走で良くね?
それならいっそ攻城兵器もぶん投げちまおうぜ 短かったか?
バージョン通してそこそこ見た記憶があるが 鉄砲ウンコな操作性で輸入したんだから
そろそろチェストもウンコな操作性で輸入するべき \チェストー/チェストー\チェストー/チェストー\チェストー/\チェストー/ >>138
活躍した期間はそんなに長くない
ただ書いてあることは強かったんで一定数はいた
というか戦国は3〜3.5の超絶枠無駄に多くて道潅ぐらいやばい計略でも一世を風靡するまでには至らなかった >>128
まず二色にして共振という時点で
英傑より弱い
マックス5のカウントも微妙だし本体スペックも低い
なんで伏兵ないんだよ
普通に手腕使った方が強いわ >>129
白馬の大号令「俺よりマシだろ」
これ歩兵弱体が大きかったのか全然見なくなったな 士気7ならあと0.1倍速くてもいいかな
まあそれなくても十分よ 7/7/1魅 武力+5 速度1.25倍 9.2C
7/7/1伏 武力+6 速度1.3倍 8.3C
なるほど… 共振はフルパワーじゃなきゃガタ落ちするのに対して旅路は武力上がるからな その辺はバ開発のアリバイ作りだと思う
士気7だとそうそうメタクソに凹ませるわけにいかないけど
士気6なら奈落の底に蹴落としても余り文句は出ないでしょ 久し振りにゲーセンに行けたけど入り口で検温と消毒があった
ピッと一瞬で検温できるのって信用して良いのか?
水銀式のをアナルに突っ込む方が正確じゃねェのかよ >>152
口で測る方が信頼出来るから、俺はそっちでやるわ 緑のカード考えてるやつ
脳ミソにカビはえてるやろ… 初心的質問すまんが
店舗側のメンテ不良でカード印刷に余計なラインだか汚れだか入った場合に
メーカーにそのカード送りつけて綺麗なカードと交換してもらうとか出来る? >>152
店員が女の子だったらやってもらいたい(ドM) 他のカードゲーならセガに送れば交換してもらえるらしいけど再印刷システムのある大戦はどうなんだろうな
あと紐づけされてるからaimeごと送らにゃあかんのか? カード番号から逆にaime特定できるだろうしいらないんじゃね? いやね、カード印刷全般における補償問題考えた場合にってお話やってて
そーいや大戦って再印刷以外の手段あるんかねって店員に聞かれたんでなんとなく
まあそうやな… ところでその手のキズがついたカードっておまえらどうしてるん?
低レアならそのまま使ってるだろうけど この前ツイに投下だのなんだの言ってた奴と同じ臭いがする 使い込んでくたびれてる方が味があるから反応悪くなったとかじゃない限り気にしない >>170
現物をコレクションするという意識が今作から無くなったので一切気にしてないな >>148
呉夫人の奇才将器がありゃ8.3c→9.1cな上 駿弓のコスト落ちで性能が下がる弱点を補えるぜー! >>170
カードがキズついてんなら慰めてやれよ。それが男ってもんだろ? >>170
再印刷があるんだしスリーブに入れても使ってりゃ絶対表面に小傷つくし角もヘタれるしプレイ用なら気にしない なるほど
そういうモンなんだな
店員側からすればプレイ補償(とメンテ)だけやっとけば大丈夫な感じか
すまんのお
スレ立て支援の時だけしか見てないから過去に似たような話題あったらごめんな
ガハハハ!! ダーハハハ
お前のかわいい呉婦人を棄権させるなら今のうちだぜ うちのホームは
「この台は線入るから覚悟してプレイしてね」
って張り紙してたな。
メンテ諦めてた いち事業者じゃ修理が無理な代物で、一式まるごと交換しか無理なパターンかねえ
費用も数週間分の売り上げかパーになる位に高額の 端っこを縦に噛んだみたいな傷だろ?
ラウワンで何回か言ったらそのうち直したけどどうもすぐ直せる類いじゃないらしいことだけわかった
素人目にはカードセットする時にズレたようにしか見えんけどそうじゃないらしい プリンターヘッドのドット抜けだとしたら基本ユニット交換になるからね
それなりの高額部品ですよ ゲーセン行くよりお家でゲームが楽しくなってしまった 大人になったらジャンプよりまんがタイムきららを読んでる俺
どこで人生間違えた 区星の城門つっこんだ音が忘れられなくてデッキから外せない それそれつっこめー
ワアアアアアアッシャアアアアアアン
俺様は天地大将軍区星様だあのテンプレ好き 社カモのたべちゃうぞ見て、3にあった取り立て復活しねーかな?と思った 攻城兵器が突っ込んでくとこのキョキョキョキョキョキョキョって効果音好き 区星人気だけど何儀で充分なんじゃないだろうかと考える俺はまだ未熟かね 複数枚居るうちの1枚が何儀だと強いけど
1枚型だと流石に脆すぎるわ 配信で攻城兵4+暴虐やってるやついたけど
大将軍とか雷薄の端攻城があんまり削れねぇって錯覚起きたわ そういやすっかり忘れてたが攻城兵の乱戦力戻ったんだっけ? ドゴォォォォォォで一瞬音消えるの最高だよね…
※最悪 暴虐凌統区星
暴虐華雄区星
木鹿大王区星
みんなちがってみんないい そういや一時期攻城兵がめちゃめちゃ叩かれてたけど最近叩かれてないね
旅路御旗乳首呉夫人の方が不快感あるからかな >>209
単純にマッチしないからだろ。
ここでバカが騒いでるデッキの方が数段マシ 攻城兵もご婦人も使ってる側も金ドブにしてるだけだからどうでもいいけど
本当に不愉快なのは旅路
前倒しチンパンが10陣11陣ルーパーしてる有り様だからなあ
さっさと修正しろ 城門赤赤赤のリューヘキが完成したので槍袁術と攻城号令いれてヒャッホイしてくるわ ゲームセンターあらしは腕が使えなくなると出っ歯で炎のコマやってたから頭でカード操作する位できるじゃろ 旅路はランカーだと皆無で11州前後で頭打ちってイメージだわ
実際は知らん https://i.imgur.com/7dyixUp.png
前verで底辺覇王だった俺が自粛開け後から
旅路に変えたらこうだから強いと思うよ 毎日弁当作ってくれたり勝手に部屋の掃除しに来る幼馴染ぐらいよく見る 極意関羽は並カードぐらいじゃね?
スペックは将器考慮するとコストに見合うとは言い難いし計略も士気相応レベルだし >>218
旅路は2コス4枚編成が安定した強さなんでしょ
2枚で武力+7とか出せるし、王桃も強すぎだし 極意関羽はこの間誤爆で撃った麻痺槍がかなり強いとは思った
でも現状特攻要員か1掛けしか使う事ないしな
速度が上がらないのに槍撃必須なのはやはり扱いづらい >>239
環境デッキがーとか◯◯がーみたいな
同じ事を何度もネガってる痴呆症共よりよっぽどええやろ。 2.5コス武力10制圧0刻印持ちなら許されるんだろうか >>199
こないだ知ったけど攻城兵ってダメ計で落ちる時計略モーション入る前に攻城兵器が壊れるバゴンってSE入るのね
まあ攻城兵って低知力ばかりだから何の意味もないんだけど >>244
誰が許すのかは知らんが
征圧将器があれば使われる、なければ紙切れ
じゃないの? >>244
計略と兵種と勢力次第じゃない?
弓なんかは征圧0でも強化戦法とかじゃなければ使われそうではあるけど 刻印は武力アッパー系より質実剛健系を増やした方がいいぞ
脳筋の大攻勢になって大味になるだけだもん 2コス弓7/9/1伏魅刻 最後の業炎士気4
とか出せば脳筋死なんかな 張飛に知力4与えてる時点で脳筋殺しは対策にならんか中知力も巻き込むかなんだよなぁ 知力に価値はないって言ってるのは一定数いるんだから低くても問題ないんじゃないの 連環を呂布に掛けても直ぐ動くよね
妨害がゴミ過ぎる 首都圏と北海道以外が解除されて初めての週末
ゲーセンの復活なるか まるでコロナ前は元気だったかのように聞こえますねえ 東京都のロードマップだと25日に緊急事態宣言解除されてもゲーセン開くのに時間かかりそう
バージョンアップは7月以降になるかなー >>253
対象が蜀軍だった場合ダメージは増加する
これひとつで張飛お仕置きカードになれる どう考えても張飛以外が被害を受けるパターンだろそれ 都ランキング見ると3店舗ぐらい開けてるみたいだけど大丈夫なんか? >>265
マジで潰したいのかよな
神奈川埼玉のゲーセン空いてるんだか東京だけ閉めても仕方ないのに まだ間に合う!旅路で遊び放題!今すぐゲーセンにGO! もうゲーセンはつねに店のお姉ちゃんが横で接待してくれる店にするしかない 若い女の子割り引きを始めればよろし!
シニア割りとかレディース割りが許されるならいけるはず 女子だけプロリーグ作って男は金を出すスタイルでいくしかない おっぱいパブならぬおっぱいゲーセン!
俺の財布が保たんわ! あと1ヶ月は旅路で無双できるな
忠義の時もこんな感じだったのかな 諸葛果は確殺ラインは低いが固定値も結構あるから中知力でもかなり痛いような >>266
ツイッターで自粛宣言して称賛された神奈川の八卦使いさんが
我慢できずプレイしてしまう >>267
さんぽけに「蜀軍に与ダメージ増加」みたいな特技あったの思い出した
孫桓や張任が持ってるのは分かるが何故か張曼成も持ってるっていう 栃木で集団感染出たらしいし、宣言解除に少し慎重になるかもね。 蜀軍にダメージ増加?
対蜀軍総司令官のアイツにふさわしいな
アイツが矢の雨を降らせれば蜀のやつつは一歩も近付けまい
ガハハ メイド鄒のスペックと計略効果でほとんど見なくなってるインフレ具合やばい
追加時は使ってる人でさえご祝儀期間終わったら下方とか言ってたのに メイドってそんなに言われてたの?
まぁこんなもんやろって思ってたけど >>285
もんぎゃはが使ってたから
いつものエアカス共が下方云々言ってただけや。
と言うか 早くスタンプか双子星キャンペーン始めて欲しいなあ
通常の見返りが少なすぎるから何もない時にプレイするのが損する気になっちゃう 別に限定武将なんて後から龍玉で取れんだからキャンペーンやったっていいとは思うわ
お前ら龍玉アホほど余ってんだろ? >>289
ええ
だから緊急事態宣言解除翌日に一回やっただけなんだよね
経済の為にも早くセガ畜になりたいんだが デッキ三種類しか出てこない環境でやりたくねーわ!
はやくめり込み修正と双子星やれ >>292
カードゲームにこだわり勢やエンジョイ勢がいかに大事か分かるわ 三種類が多いってだけで最近なら文帝やら無特技やら呉礎やら二種類だった時代よりマシ >>296
袁紹伝と南蛮伝の続きやりたくてやりたくてしょうがないわ… 3種類しか出てこない(自分が使ってる)ってオチだろどうせ >>282
郭淮は1枚目の方しか出てない上に兵種槍で総攻撃(4人で1体の敵を攻撃した時与ダメージ増加)…
魏で蜀軍討伐持ってるの調べたら曹洪と于禁だったわ 3コス夏候惇を生かすために、魏に1コス人馬伝授を用意してあげて 特技総攻撃は全軍攻撃なら集中攻撃じゃなくてもダメージ上がる仕様だったぞ 勢力間のダメージ増ってお仕置きには最適解な気がする
晋→魏/蜀軍 ダメージ増加
呉→魏/蜀軍 ダメージ増加 わいこだわりの漢軍使い
勝てなすぎてピキって禁断の4枚旅路を使う
なんやこれ、どれかカード1枚残ってるだけで城守れるやんけ頭狂ってんじゃねーか・・・?
勝ちすぎて頭がおかしくなった >>269
調べればわかるけど空いてる3店舗は
東京じゃないってぐらい僻地
新宿からの移動時間は
イミグランデ溝口(神奈川):30分
東京の3店舗:いずれも1時間以上 >>278
解除されたの知らないの?お前朝鮮人か? >>304
ジプってる癖にこだわりを名乗るのか(困惑 献帝なら旅路に負けねーし漢って勢力いま普通にやれるけどね 23区外は東京であって東京でないから今やってる3店舗は別にいいと思うね >>297
ネタバレ
袁紹伝ラストは夢オチ
ダーハハハ! >>316
フルコンがおかしら(士気5)で最小ダメージになるの笑うしかない
今の漢軍(漢鳴)とか8弓に李春香かけて守って2から青ドンするぐらいしかやる事ない >>303
君のを元に勢力ローテさせて作ってみたけどこんな感じ?
晋→魏/蜀軍 ダメージ増加
呉→魏/蜀軍 ダメージ増加
魏→呉/蜀軍 ダメージ増加
漢→呉/蜀軍 ダメージ増加
蜀→呉/魏軍 ダメージ増加
群雄→呉/魏軍 ダメージ増加
晋→群雄/漢軍 ダメージ増加
呉→群雄/漢軍 ダメージ増加
魏→群雄/晋軍 ダメージ増加
漢→群雄/晋軍 ダメージ増加
蜀→漢/晋軍 ダメージ増加
群雄→漢/晋軍 ダメージ増加 無料進軍してケニアで勝率30%ない人と当たったからほどよく負けようと始めたのに、開幕から動きちゃんとしてて手加減するどころじゃなかったわ(ヒカルの碁サイの気分
時間ギリギリまで夢中になってて勝っちゃったけどデッキ相性が有利で勝てただけだったわ >>320
それ寧ろお前の方が相手に上手く手加減されて勝たせてもらったのでは >>303
なんで呉が魏にダメージ増加すんだよ
赤壁以外で魏は呉に負けてねーよ
なんなら周瑜が曹仁に止められたわ合肥とか言うまでもねーよな? >>319
王桃が献帝以外の漢号令全部殺してるの控えめに言って糞なのでは
旅路呉夫人献帝の3種しか居ないけど、1〜2種類よりマシって言うが
旅路呉夫人献帝でマッチの7割占めるのと、1〜2種類で4割残りはバラバラだと後者の方がまだマシだわ
遊軍でワラ殺して、王桃で超絶とかフルコン殺してるから、カード追加された筈なのにカードプール狭まってる お前らってほんと馬鹿だね
今はご婦人でオナニーするのが正解なのに
そんなんだからチュウボクみたいな雑魚に勝てないんだよ >>321
それは相手にしかわからんことだから否定しないけど、勝率30%無い人が不利なデッキ相手に手加減って言ってて違和感ない? 合肥で呉が魏に追い返されてるのが目立つが魏も呉に度々追い返されてる特に曹丕
まぁ曹丕の頃の呉は孫権の全盛期でもあるからムリないけど
肥三國志とかだとこの頃の呉は甘寧も死んで陸遜しか居ない蜀の二軍でも片手間で滅ぼせる雑魚勢力しかないけど >>330
それって呉が魏キラーなんじゃなく、曹丕の能力が…いや、なんでもない 勝率が高い相手に日和って負けて、低い相手には油断して負けるし気にしなくなったな >>304
三国志大戦史上でも屈指のお手軽に勝てるデッキやで
今のうちに使いたおせ 旅路といい、諸刃デッキといい、2コス4枚がこれ程強いverって三国の歴史でも稀じゃない? >>329
ホームで引退した低勝率のaime貰ってサブカにしてる人いるんだけど
本人曰くサブカと自分が嫌いなデッキ以外には負けてやるらしいからそういうのに当たったのかと思った >>334
号令って全部隊足並み揃って発動だから強い(揃ってないと弱い)って常識を覆したからね >>329
むしろ勝率30%だと意図的に負けている可能性も感じるし、低陣の話す相性どうこうの話は基本信用できない 範囲内の最小武力とか最大武力とかあるけど
王桃は最小武力だって思ってました マジで遊軍とか言う害悪どうにかしたほうが良いよな。晋とか相手に場内ローテーションしても減らないって三国志大戦舐めてんのか >>342
諦めよう
俺も遊軍はゴミオブゴミ要素だと思うが、もうどうにもならない >>339
ガタイのいい人ほど小さいものを愛でたくなるんだよ、きっと ミリの弓のマウントがいるな......低武力で落とすか→潰すどころか兵力増えてるんごぉぉおお!!
これほんま晋で大杉。高武力行かせると張り付き部隊がどんどん回復するし 全体強化系の遊軍は流石に次バージョンでカウント激減すると思いたい…… >>347
そもそもその考えがおかしい
突撃術の騎馬や練弩がやるならともかく槍や弓がちょっかい出した所で落ちるようなレベルじゃないぞ 魏 春華
呉 呉太后
蜀 巫女
漢 唐姫
群 朝鮮
晋 リジェネの奴
各勢力3枚あるけどほぼ一択しか見ない そいつらが下方くらうか、他の2枚が上方されるか
遊軍でてから、まだ1回も三生されてないんだよな 今更なくせはしないだろうがかといってどう調整すればいいかわからんのよね遊軍
それこそどれもカスみたいな効果にしてあってもなくても変わらんくらいにするしか
いっそ効果時間を5cくらいにするかわりに一試合二回は普通に使えるくらいの溜まるスピードにするとか? 長めの溜め計略だと、1番辛い溜め時間中は遊軍打てなくて
どうでも良い溜め終了後に遊軍発動するジレンマ
まだ陸遜はそのまま城殴れるけど、流星とか1ミリもメリットないやろw ダメ計陣略遊軍は上方したら糞ゲーになりそうだから今のままで
今使われてるリジェネやら+2の遊軍を短くすれば他の遊軍も選択肢に入ってバランス取れそうな気がする 対戦相手全員サブカなんだけど?
過疎のクソゲーは滅びろ 強い弱いはともかく
遊軍に多様性がまるで無いのが問題でしょ。なんで効果被ってるカードがあんなにあるの >>353
言うほど一択か?
てか魏の速度アップが修正されたらクソゲ感マシそう 流星やってるから小虎囮に遊軍周瑜とか考えたけど
流星発動でも遊軍発動しちゃうからダメだったわ >>340
そもそもお前が遭遇したパターンが稀の稀だし >>364
魏にフルコンドーン系のデッキは少ないからそこまでないと思う >>364
1.1倍速だと微妙
1.2倍速なら強そう >>366
毎回飛行機飛ばしてんの?
稀な事があったから書いたんだが、それに対して俺のホームのサブカがやってるとか言われても知らねーよってなるわ。
これ以上はスレ汚しになるからこっちが悪かったよごめんね。 >>368
曹真とかゴキブリ感増しそう
あとは連環で走れる速度上昇増えるから、1.2倍とかならかなり有用では >>370
飛行機飛ばしてなんかいないけど、LINEやメール受信したり他のアプリ(Chromeとかソシャゲとか)使ったりすると何故か変わるんだよ
楽天モバイルだけどau回線に繋がってる事の方が多い地域に住んでるからかも
こっちもその稀な事に対してこういう場合もあるよでホームの例を挙げただけだから
なんでそんなに怒ってるのかよく分からんわ
サブカガーかなんかと勘違いされたのかな 槍夏候惇中心でデッキ考えてるんだけど
夏候惇通じない相手と会った場合もう一人核となる奴欲しいんだけど誰かいない? 散らばってる相手を食うなら騎馬超絶だろう3コス夏侯惇だな! 大体キャリア浅い奴なんて殆ど居ないはずなんだからキャリアでフィルターかけりゃいいのにな
キャリア浅い奴同士やってろ >>376
散らばってる兵力満タンの1コス槍すら取れなさそうなんですが ゆとりケニアとか嫌うからこんな事になった
最後の一文さえなければ暴れてた? >>373
バラけたら弱体弓で潰す夏侯淵、号令欲しいから曹操、攻城力と曹操の知力+1と相性の良い王双
完成 正直このクソ要素のためにカード一枚余計に置くのが負担 使用率が低そうな妨害系の遊軍は、相手を見てから選べないのも影響してるよな 3の時みたいに2つ登録可にして遊軍を置く専用スペースを作るしかないな に、逃げない……逃げないからから汁を出させてくれ……! >>374
なんちゃって〜〜賈言羽賈言羽賈言羽〜〜♪(激烈バカ) めんどくさいからキャラBGM付き遊軍にしてくれ
一張羅を脱がさないで(銀屏) 法具と遊軍の選択制にして青ボタンで発動
自由度が高い法具と、強力だが使うタイミングや武将に制限のある遊軍
てのはどうだろう 一昨日勧められて旅路使ったけどやっぱ全然勝てないよこのカード
11戦で4勝7敗(うち旅路ミラーで0勝5負)だった
極意関羽の方が勝てるわ。城門に突っ込むだけで良いし >>393
ミラーだったら自分が上手くないと勝てんよね(´・ω・`)
だから自分は使わない格上ミラーとか無理げー >>393
それは全国のやつらの旅路は5連勝ともとれる 配信で晒されたあげく下手呼ばわりされる。ショックだわ。まあひどいプレイングしてたけど。 浣腸最高のフルコンを3コス落ちの白馬義従だけで守れたわw
あのデッキは号令同士のかち合いできないと何もできないな。 遊軍発動可能になったら赤と青で発動するか選ばせてくれればいいんや 申し訳無いが華北にある黄河の土手の下で盛り合うのはNG 新カード追加する時ってテストプレイとかしないのかね
杜夫人の不具合とか遊軍の使いにくさとか一回でも使えばわかると思うんだが 献帝使ってみたけど6枚操作しきれないし守るの難しいし、色だっやわ
>>401
テストプレイしてるなら毎回jそびえ立つクソみたいな計略作ったり調整したりしないんだよなぁ >>401
テストプレイはしてるでしょ
バランス調整はエンドユーザー任せだけど 杜夫人は…トランシーバー効果で…うん
後者はテストプレイに上がった段階でどうにもならないよ、企画段階で弾かなきゃ
仮に誰かが使いにくいと指摘しても引き返せない >>401
杜夫人は元々設定した速度上昇値が低くてテストプレイしたけど見落とした、とか普通にありそう
遊軍は使い辛さも込みで戦術に組み込むモンだと思ってる
これそのものより勢力格差の方が問題なような・・・ >>402
あのデッキは相手の攻勢をローテで守り切るという行為に楽しさを覚える人じゃないと使いこなせない気がするわ
毎試合それを繰り返すんだからそりゃ守りの腕が上がりますん 計略使たときパンツ穿いてるかとかチェックしてるだろ 使いにくさでストレス溜まって離れるプレイヤーも居るだろうに
ゲージ制やめて宝具使用後の次の計略発動時とかで良いよ 遊軍は結局任意発動出来ないのがな
強化系はバランス調整次第だと思うけど罠系はこれなんとかしないと永遠に使われないだろ
それこそヤケクソでほぼ盤面全体とかにすればわからないけど
それやった瞬間クソゲーになるし >>405
思い通りに発動できないシステムに対して
ならシステムに合わせて立ち回りを変えよう
と対応するプレイヤーより
不自由でつまらないシステム
と感じる方が多いと思うんだが…、どうだろうね 何発か殴らせてMAXにしてから打たないと号令対決で当たり負けるみたいな駆け引きが増えて大変なんよ 遊軍は今使われてない+1組を上方するのだけは絶対止めて欲しいわ
リジェネ回復しすぎから防護固すぎ・1コス壁減りすぎになったらリジェネ下げても意味ねー 攻城兵デッキ相手で、一回目の攻めの後にカウンターで城殴ると、二回目の攻めで相手だけ遊軍発動するので殴らない
なんて駆け引きを配信でやってて感心した そこでさらに武力+1質実の遊軍とか出して阿鼻叫喚を引き起こすのがここの開発 >>403
してたらカクワイ・槍呂布・英知神速があんなことになるわけねえだろ >>413
そういうの聞いても、あのさぁ…とかはぁ…しょーもな
みたいな感想しかでねーな
ルールも駆け引きも複雑になりゃ面白いってモンじゃねーと思うんだが
戦国はそうやって次から次へとルールを付け足していった結果わかわからんカオスになって
終わったのだと思っていたのだがな >>416
それらは青井みたいな凄腕に立ち向かえるような数字を入れたらそうなってしまった可能性がある
青井がそれらを使うと言う発想はなかったかもしれない >>416
スタンプ曹丕んときは青井が「裏を塗ればどんどん武力減るんで〜」
とかほざいてたんで実はテストプレイしてもあのザマなんじゃね 他はまだしも英知神速だけは理解できん
知力上げて英知使うなんて誰もが考えることじゃないか
予想外の組み合わせで出来ちゃった壊れじゃなく計略同士当たり前の組み合わせしたら壊れたとかアホやろと あからさまな強カードがあるのはともかくどうにもならない弱カードがあるのもな
しかもCやUCならともかくRやSRで
理夏侯惇は実際に一回でも計略使ってこれでいけると思ったんだろうか
というか理夏侯惇って2.1初期は暴れたけどちょっとして調整入ったらそんなに見なかった記憶だけど
そこまで警戒するものなんだろうか >>419
あれは謎だったな
三生時点でヤベー言われてて、蓋を開けてもやっぱりヤバかったという 英知神速は頭三つ分、呂布ロボ文鴦天下三分時代は二つ分くらい抜け出てるからしゃあなし >>373 以前に夏候覇と組ませた相手に当たったけど強かったよ >>405
杜夫人の件はまあいいとして今回は許褚の件もあるのがな
しかもこっちは杜夫人よりもかなり後に公式がバグと公言したし
気付いてなかったのか仕様にするか迷ったのかは知らないけど >>413
それ本当なら攻めて攻城をとりにいきたい状況なわけでしょ?
そこで「ここで攻めたら後で不利になるから敢えて攻めない」
となるのは戦術でもなんでもなく足枷でしかないと思うのだが… ここまで強いなら覇LORD献帝出してくれないかな。
死に方は最高に雑だったけど、楊奉とのやりとりで「朕はまだこの国を信じていいようじゃ」
のシーン最高に好きなんだよね >>417
まぁ終わったのは西山ビデオレターだけどな >>427
3の陥陣営のときと同じだな
城ゲージ奪うゲームなのに理不尽な要素でそれが阻害される 槍呂布やらかしたのは分からんでもないんだけどな
脳筋 3コス槍という時点で半端な盛り方では雄飛の二の舞だし 槍は槍撃アップと車輪が暴れるな
結局突撃ダメが大き過ぎてそれを防げ無いと武力上がっても意味が薄いって事か 今作の突撃ダメが大き過ぎるって言ってる人は旧作やったら禿げ上がりそう 凸ダメ、初速、迎撃判定、弓ダメあらゆる要素に弱体入ってるから
馬を壁にして槍振ってる方が強いよな 旧作は素で槍撃アップ状態じゃん
馬壁槍撃戦術が強かった時点でそれは明らか ここで散々言われてる6枚呉夫人とマッチしたけどあれ凄いな、まったく歯が立たん
というか呉夫人が弓+防柵多くてまったく責めれない
士燮が武力6攻城術+防柵持ちってよく考えたら凄いスペックだな >>438
今の環境に金出して遊ぶ方がアホだよ
2の呂布張角ワラも大概クソだったのに、あれよりもお手軽だしな 呉夫人は長時間号令や喰って士気や武力あがる奴や野戦とかで対策出来るんだけど献帝はどうして対策したらいいのかなぁ
お手軽武15騎馬で落城まで持っていけないから結局遊軍+献帝で最後守りきれなくて落城する ランカーに栄光指揮+栄光教えで戦ってる人いるがあれでよく戦えるもんだと感心するわ >>441献帝は何故かそんなに負けないけどあたってる人が使いこなせてない印象で勝ててるだけかなぁ
前出し呉夫人マジ無理げー(´・ω・`)色々ワンちゃん考えてるけどダメダ(´・ω・`) にゃあと鳴くの人?
タイトルからして売れなさそう、猫に頼ってる感 今日も旅路とか色々なデッキと当たったけど全てが同じ前出しデッキでした
なんの特色もなく色塗って時間が来たら前出しする作業お疲れ様でした 20回やったけど呉夫人も献帝も0だったわ
旅路が一番多くて次が騎馬単だった >>446
どうせ人様のデッキ貶せるようなデッキじゃないんでしょ? >>448
使えもしない呂布ワラ使ってすみませんでした! 色を塗る、城を殴る、これが三国志大戦の基本ルールなんだからそれをやって何が悪いんだ? >>437
低いよ
剛騎号令かかった今の騎馬の突ダメが旧作の素の突ダメぐらい >>449
色塗るのはお前の仕事だろ。
旅路関係無く使いこなせてないだけでは? >>451
3の舞姫 VS 赤兎暴走 頂上対決動画見てきたけど突ダメかなり低くね?
同武力で1割ちょい位だったんだが >>449
色塗りデッキの代名詞とも言える呂布ワラ使っててその発言はない >>451
その理屈だと旧作は武力差2で凸するともう大打撃出るけど大丈夫? 一応はすみませんしてるのに
おまえらってやつは厳しいな >>455
旧作の動画見ると武力10の呂布が武力7の弓に突撃して大打撃って出てるから少なくとも武力差3だと出るっぽい
というか旧作ラグ酷かったのかこれ、なんか突撃くらって少し間があいてから大打撃って出たりしてるし はやく大戦6の追加ステージで遊びたいのう。
音楽好きなのよ。 通販特典のBGMはかなり出来が良かったから早めに購入可能にして欲しいわ 呉夫人は雑魚にきく典型的な雑魚狩りカード。まともな号令と基礎ができてればただの作業で勝てる。塗り塗りわら使ってるなら知らん。あきらめろ。 >>437
低コス低武力のやつはゴミカスのように弱くなったけど高武力は相変わらずだな
槍撃弱体化で相対的に強化されて8弓に耐える武力帯がめちゃ強い 今呉夫人対策してないデッキはデッキにあらずだから皆対策してなんとかなってるだけで、
呉夫人のカードパワー自体は頭おかしいレベルなことに変わりはない ゲーセンもちらちら開いてきたと思うが客の戻り具合どうよ?
ガチ勢は戻ってきた気がするが、そこそこ遊んでるエンジョイ勢をとんと見なくなったわ 今作の凸ダメの計算方法わからんが
乱戦ダメージが変わってるせいもあるのか突撃槍撃迎撃とアクションのダメージ軒並み下がってるからなぁ
弓ダメだけは対騎兵とかで上方されてるけど
基本的に低武力が高武力に何も出来なくなってるので武力上げてドーンが流行るのは仕方ないのかね >>465
それですわ
武力上げてドーンの作業感をやるのもやられるのも嫌いです 枚数差で低武力が高武力をさばけすぎるとワラ天下になるからしゃーない
高武力は低武力より強いで文句ないよ >>468
昔は色々な種類のデッキがあったのに今はどの勢力もデッキも皆同じにしか見えない >>467
君の事情なんか知ったことではありませんよ
ワラ面倒だから大歓迎
武力上げてドーンで、低武力があっという間に溶けていくのがすごい楽しいですw >>470
俺もあんたの事情なんかどうでもいいですわ
全プレイヤー公孫姫孫尚香でもやってればいい
良いとか悪いとか言うつもりも無いし
ただデッキのバリエーションが少ないゲームだなって思うだけ カードプール増えたのにデッキバリエーションが少ないのは面白くないね 遊軍生かそうとしたら号令デッキにしか可能性無いし…
赤壁で相手主力焼いた!更に武力+2!とか
連環に敵がすっぽりした!更に武力+2!とか
それやって戦局にどう影響有るのかとw >>450
いつから色を塗るのが三国志大戦のルールになったんだ?ヒャッハーー!W(合計知力6副将器全赤) 遊軍の+1に追加効果組は+1いらんから追加効果を盛ってほしかったわ
正兵と競合しすぎだろ
漢とか唐姫しか見ないし小喬とか舐めてんのかって効果でそりゃ国母ばっかりになるわって感じだし
あと赤い国のバグいい加減直せよ >>464
ネガキャンじゃないけどうちのホームもそんな感じ。
宣言解除されてもまだ自粛してるのかわからないが
店内ランキングも以前よりずっと少ない。
スタンプキャンペーンとかもエンジョイ勢には地味に大きかったのかもな。 ロボ環境みたいなもんよ
戦うのアホらしい位の明らかパワー違いが一部のカードにあるからまぁ調整待ちでいいかなってのは正直ある チームゲーなのにデッキが3種類程しかなかったなんてゲームもあったなぁ
それ以外を使うともれなく場外乱闘の始まり >>464
地域の台の半分以上を占めるラウワンがまだ閉まってるから
かなり混むんじゃないかと思って18日にゲーセン行ったら
誰も座ってなかったし2時間プレイしても他に誰も来なかったわ… ゲセにコロナ前は士気3ぐらいで行けたけど今は士気12ぐらい必要
ハードルが高すぎる 26日からは北海道埼玉神奈川千葉勢が復帰して
東京は都知事の采配でゲーセンはその数日後くらいかな?
賑わいが戻るといいけど。 そっから少しの間はライトが戻ってくるからサブカで狩り捗るな Youtubeで献帝のデッキ見てイメトレしてからゲーセン行くかな
むずいけど献帝面白いわ チュウボクとアルが献帝で呉夫人に普通に負けてるの見てそら上手いやつらが負けるんだから中級層が呉夫人裁くとか無理だわな 聖母にはどんなお仕置きが待ってるんだろうなあ、グヘヘ 突撃の話出てたけど、突撃ダメージ低下よりカウンターで貰う乱戦ダメ大きくなったのが何より痛い気がする
まあ槍撃も更にひどい下方食らってるし、3兵種のアクションは弓の一人勝ちだな 呉夫人は武力か効果時間は減らされるかな
さすがに復活時の兵力は減らさないと思うけど >>476
緊急事態宣言解除=安全宣言ではないからね
3月の下旬ぐらいには自粛してた人はもういたでしょ
状況としてはそれぐらいだからまだ自粛する人は多いと思う
ここで緊急事態宣言解除=安全宣言だと勘違いして気を抜く人が多いと第二波が来ると言われてるし まぁ効果時間減武力-1復活ラインは自陣までくらいの下方はあるでしょ せやな。全面解禁ウェーイみたいな空気になっちゃうと怖い。
ゲーセンでクラスター発生とかなったら目も当てられんしね
三密回避、滞在時間短縮、マスク手洗いの徹底など引き続き。 マスクをして入店時アルコール消毒をして台を清掃して
混んでたら時間をずらすなどして3密も回避しながら
北海道一都三県の人の分もチャリンチャリンしてこようと思います。 俺たちはゲーセンに金を落として支援する
お前たちは自粛してクラスター発生を抑える
つまり…挟み撃ちの形になるな 行きたいがぶっちゃけるともう稼ぎが確保できそうにないのでゲーセン行ってる余裕ないわ
今ある自分の金でどれだけ負債を片せるかを考えなきゃいけなくなった
この終わりは考えてなかったなぁ >>504
そもそもの人工割合がジジイばっかだからな >>493
そりゃ群雄知力1軍団にさらわれて悪の限りをつくされるんでしょ >>515
そりゃ新しいぶっ壊れスタンプカードよ
新しい環境は開発様が作った俺の考えた最強カードが作る物だからな >>515
いつも通り抑えられてた新カード出るでしょ
旅路呉夫人献帝は複合して超絶も妨害もダメ計も殺してるからな 最新のチュウボクやらケチャップの動画見たが、やっぱり呉夫人は献帝には分が悪いな。
旅路にはチュウボクが「こんなのに負けた」とか言ってるあたり、旅路なら献帝には戦えそう 負けたら相手のデッキつまんねーって罵倒する二大君主
チュウボク
ぽんだりあん チュウボク君は女々しいけど、負けて悔しがってる方が人間っぽくて好き
滅多に負けない奴が負けても淡々としてると、人としても負けてる感あってやだ >>515
その3つの合間の恥辱と蹂躙あたりのマッチングの方が苦手だわ 他のはともかく聖母だけはつまんねーって言いたくなる気持ちも分かる 聖母つまんないっていってるはどうせ他のデッキに対してもつまんねえって言ってそう 公孫姫+呂蒙とかちらほらみるけどあれも弱点はあるけどお手軽で強そうだね
公孫姫でコンボ発動までの間耐えやすいし、推挙重ねたら武力60越えてたから前出ししてるだけで対策出来ないデッキは詰みそうね >>521
「こんな雑魚に…こんな雑魚にっ…」と言いながらボコボコにされて負けていくチュウボクさんは
クリムゾン的な感じで良いね ボクチュウさんは公式大会に出れなくても
環境に文句ばかり言っていても
絶対にこのゲームをやめないという強い意志が感じられる。 実力があって見た目まで良くても人間性がアレじゃあな…
本当に残念なお方だよ サブカ使ってわざわざ得る物の無い試合するだなんて奇特な奴らだな
自分より強い奴に会いに行くのが三国志大戦プレイヤーでしょ >>532
俺より弱い奴に会いに行く奴らもいるんだよ うちのホームの店内ランキング、一文字違いの似たような名前が並んでるわ 小僑が強すぎるんだよな。呂蒙の武力が上がってから小喬使われたら王桃も落雷も効かないから対処できない
呉が強すぎる環境は本当に勘弁してほしい 聖母ってどこ弱体すればいいんだろうなあれ
戦場復活だから復活時の兵力減らしたら即使われなくなるだろうし
それにしても孫策って大戦だとやたらと強いけどそんなに凄い武将なのかね
蒼天のドヤ顔で空見上げてたら背中に矢が突き刺さるギャグみたいなシーンしか印象に無いが 嬲り殺しが出来るからなぁ
弱いものイジメし易いゲームではある
実力差あると90割勝てないし >>532
は?勝ったらタダゲーだぞ
弱い奴以外と戦う理由ねーだろ >>539
次のカード刷らせたいんだからぶっ殺しだぞ 俺はジプシーだから強カード以外はいらねーんだけどよぉ!?
次の強カードがなにかわからねーから今月の厳選がまだ決まってないんだよおぉぉぉ!?
どいつにしたらいいんだえぇぇ!?セガさんよぉぉぉお!! これだけ流行ってるなら刷らせる以前の問題で叩かれるの確定だわ 厳選登場でさらにチャリンチャリンが増えたからな
環境回さないと 大戦の盤面シートってアルコールや次亜塩素酸水で拭いて大丈夫なの?
シートが溶けたり濁ったりして読み取りにダメージ無いのか戸惑ってる >>539
馮習雷銅はパーツとして優秀だし蜀を長く支えた名将なんだろうなあ >>547
アルコールで痛むのはアクリルの板なのでシートは多分大丈夫
横の仕切り板が割れやすくなるかもしれない 弓司馬懿は修正来たらトップ狙えそう
戦処女とか魯粛は上で消えたけど司馬懿はまだ見る >>539
復活位置が真ん中までではなく、自陣中央ぐらいまでにすればいい
これだけでも結構な弱体化 >>541
200円で勝って当然の試合をするくらいならコーヒーでも飲んでいた方がマシなのでは… 孫策はどの三国志コンテンツを見たかによるのかもだけど、個人的には呉の最高武力を担うに足る武将と思ってる。 呉夫人は効果時間-0.8cか、武力-1のどちらかされるだろうな
今の内に覚悟を決めておかねば 確かに呉は孫堅やら孫策みたいに君主が滅法強いよな。
配下で言うと甘寧ぐらいかな? 孫策を粗末に扱うと腐女子からクレームメールが来るから…
大戦2で蛮勇が武力7に下がったとき腐女子からセガに物凄いクレームメールが来たと本スレで見た覚えがあるわ 格下に二回勝って気分よくコーヒーしても
初戦負け三試合より安い 東京14人!宣言解除もバージョンアップも夢のまた夢だな! 東京とかもう見捨ててはよエヴァだけでも上映決めてくれや >>555
表に出ないだけで賀斉とかエース格なんですがね
どうしても呉って大都督組が前線キープしてがっちり守るって国だからエース不在は仕方ない
山越キラーしつつ、合肥では張遼から徐盛の軍旗を奪い返す活躍で武力8くらいは貰えてもおかしくは無いんだけどな 武力知力判定難しいよな
戦果を上げた武将って殆どが頭良いてことだし >>556
なんで本スレのゴミがセガのメール事情知ってんだよ 最寄りゲーセンと同じビルに入ってるパチンコ屋は宣言解除に先駆けて営業再開しとるなw 怒鳴っただけで人殺せる奴が呉の武力派最強じゃないってのは無理があるわ
張飛でさえ怒鳴ったら馬から人が転げ落ちた程度なのに >>537
正確には負けて得る物はあっても負けた奴から得る物は無い >>564
知らん
でも当時「孫策の武力を8に戻さないと○ぬ」ってメールが腐女子から来たって本スレで話題になってたよ 男だっておぞましい液体をぶっかける野蛮行為やってるだろ? 蛮勇は2で武力7に落とされたけど効果時間長くなってそこそこ強かったよな たとえ千人の敵がいようと倒れないとか言ってた奴が、ずっと倒れっぱなしらしいな 8/3勇魅 騎馬
8/3勇 歩兵
7/4勇魅 騎馬
7/5勇 騎馬
8/3/1勇魅騎馬
歴代蛮勇どれが一番好きなスペック? >>539
呂布や馬超の娘ってだけで武力7もらえる世界ですしいなりずし >>560
激烈バカの恥目野万歩(はじめのまんぽ)すき 遊軍赤壁+鉄礫で味方壊滅して酷い目にあった
まあ入る方が悪いんだけど え?赤壁って自分も食らうの?地形設置じゃなく単発なのに自分も食らうの?弱すぎしゃね!?!? なんでお前がこのスペックなん? てのは旧大戦からもちろんあったけど
新大戦になってからはかなり顕著よねぇ
まぁ原因の一つにはスタン落ちできなくなったせいで既存の同名武将にも配慮しなきゃいけなくなってるせいもあるんだが >>582
曹仁とかいう超強いって武将と同レベルなんやで 士燮とかずっと交州支配してたしもっとレアリティ高くていいんじゃないですかね .netに4月ログインしてなかったから厳選ポイント貰いそびれたわ
近場のゲーセン未だに閉まってるし、律儀にプレイしないゲームのサービスにログインなんかせんがな... 歴史ゲーの能力値設定は難しかろう。ゲームバランス優先の部分もあるしね。
光栄三国志なんて35年やってきて随分変更されてそれでもなお散々言われてそうな気がする。 光栄三国志は魏の能力控えめにされてる
まあガチ査定するとただでさえ魏が物量で圧勝してるからゲームじゃ勝負にならないしな
史実だといろいろ絡み合うから均衡保つけど え・・・?
ログインとか携帯触るだけでできるんじゃねぇの・・・
関係無いけど副変使ったら
厳選登録ってやっぱ超優秀だと思ったわ・・・
なんつーか副変券貯めてても一回使ったらすぐ無くなるわ 明後日から東京のゲーセンも開くんかな?
もう二ヶ月近くやれてないわ 東京は段階的な緩和と言っていて、ゲーセンは最後のSTEP3だった気がする。
ので、少なくとも大手はもうちょい先かもね。 プレイしてなくてもスレやツイ見てたらデッキ考えたくなって.NET開くことある 曹操の将器、知力+2征圧+1にならんかな別にそんな暴れへんやろ ツイッターで見た使用率が大器、聖女、神騎、無双、御旗、紅蓮、幕引きの順だったけど
思ったより献帝って使われてないのな。下方されない気がしてきた >>599
献帝本体が許される可能性はワンチャンスあるけど
李春香は下方来ると思う >>593
副変はもうLEの調整用かさんぽけ版揃えるのに全部使おうと思うてるわ おサイフケータイ試しに当ててみたらAimeとして使えるのな
一瞬今のデータ移行しようか迷ったけどどう考えてもゲーセン用の財布に入れたAimeの方が便利だわ >>599
ぶっちゃけ全国やっても献帝だけはほとんど当たらんからな
今verは旅路、呉夫人、献帝見れる弓呂布が最強だと思ってる
苦手な騎馬単や全凸も減ってるし
2枠に英傑董卓入れて対応力上げてもいいし
華雄で圧力強めてもいいし >>599
使えば分かるが献帝むっちゃ難しい
単体強化3回で部隊を落とさずに取り返せるしろダメに抑えるってすごい難しい
全部体で献帝撃てたとしてそこからまたスキルいるし >>605
弓呂布で呉夫人は弓呂布不利では?
計略使っても枚数差で仕留めきれないし >>599
献帝はご旅路、夫人とあわせて環境初期に自分側が有利なワラデッキを駆逐したせいでキツくなってるんじゃないかな? >>607
てか弓呂布て旅路にいる王桃どうすんの
毎回そんな後ろから撃ってたら無理でしょ >>595
明日緊急事態宣言は全部解除だけど
東京は段階的に休業要請の解除をしていく流れ。
北海道千葉神奈川埼玉は明後日からできるのでは? しかし本当に旅路と呉夫人多い
エンジョイ層がプレイして無くてガチデッキばっか
これはやりびかえですわ モチベが上がらない
ゲーセン行くのが面倒くさくなってるわ エンジョイ勢のためにオリジナルデッキボーナスを導入するしか無いな(ゲススマイル) >>611
たまたまじゃねえの。階級が違うかもだけど騎馬単多かった。12戦やったんだけどな。旅路と呉夫人ゼロだった。出てこなくていいけど。めんどくさいし イレブン呂布追加直後はそこそこ見たけど本当に減って皆普通の呂布に戻ってるな
正直武力11を押し付けられるのがキツすぎたから助かる しかしシンプルに面白くないなぁ
惰性でしか続かない
兵種バランスはクソだしインフレ計略使うだけのゲームにしかなってないし >>613
それ半ば強制になるからやめろぉ
戦国で痛い目みただろ 下だと旅路はたまに出てくるけど呉夫人はほぼ見ないな
主流が6枚だから敷居が高そうに見えるんかな、自分で使った事ないから分からんけど呉夫人以外投げ捨てておけばよさそうに思えるんだけど 旅路より呉夫人の方が当たった回数多いわ
そういうのに限って最新12越えてるのばかりだから一層嫌になってくる >>616
まぁそう思ったら潮時だし辞めたら良いんじゃね? 明日解除予定ということは明後日からオープンするのかな? 結局馬弓が強いから他の兵種使う意味あんまりないんだよなぁ
連弩なんかもほとんど弓の方が有用だし
攻城兵は強いと思うが、歩兵なんかは存在が罰ゲームだし マッチが辛いと言ってる人は
明後日から関東勢が復帰するから
良くなるんじゃないかな 旅路ナーフ入るなら王桃と張飛は無修正でお願いしたいなぁ
旅路が強いせいで強く見えるけど、旅路以外で王桃ほとんど見ないし、張飛もスペック要員でしかないもんな >>626
流石に総数が増えるから遅延勢が霞むやろ >>615
武力11の無敵感がきもちいいけど計略は自前で槍に突っ込める飛翔のが強いし
あと3コス刻印がなに来ても死ねる知力1じゃさすがにつらい そろそろ復帰しようと思うが今騎馬単って何が生きてる? 全突、曹真あたり?紅蓮、剛騎は居るけどパーツっぽい感じがある マッチした騎馬単の半数以上が公孫?高順入りの群雄騎馬単だったわ
あれ騎馬単の皮を被ってるけどやる事黄月英と変わらんよね 2コス武力7征圧3って時点で独自性があるから計略ゴミにされても物好きは使うよ でも王桃が死んだら、また蜀はテンプレに逆戻りだぜ?
王桃が出てくれたお陰で、とりあえず雷同、とりあえず月姫の呪縛から解放されてデッキの重度が広がったのに 遅くても6/1にはすべてのゲーセンが復活するだろうから
バージョンアップは9日か10日あたりだろうか >>639
とりあえず張飛がいるから問題ないでしょ、計略が死んでも選択肢にはなる >>635
存在しない見えないものが見えてきたなら病院に行った方がいいぞw >>639
どう考えても趙雲コースだから心配するな
とりあえず雷銅も攻城術下方で相対的に選ばれるようになっただけで
攻城術戻ったら雷銅より関平になるわ >>620
大戦3じゃ魏はホモの国っていうイメージだったのに(主に約1名のせい)出世したもんだな
今はホモの国というと群雄というイメージ(主に約1名のせい)だが
>>634
そうか?そもそも魏騎馬単自体あんまり見ない
騎馬単で見るのは群雄ばかりでたまに晋 王桃がいるから落雷が入らないんじゃなくて旅路が枚数少ない方がいいから落雷入らないだけだろ このスレって脳死前出しデッキ使いかなり多いからね、特に緑の
そういうデッキが叩かれるとすぐ反応しちゃうよね
脳死に負ける奴はもっと脳死!って
桃園全盛期の頃からずっとそう
でも騎馬叩きはガンガンやります!w槍は弱いからです!wファー 騎馬単オナニーに負けるクソゲー感が強いからね
車輪法モーちょい強くしてくれよと >>613
ゲススマイルズ……
『神隠し』にあったキモヲタを操作するSTGかな? >>640
6/1 で真っ先にリカクシ連想する俺大戦脳『男は頃せ!女は浚え!悪の限りを尽くすんだ!』の落城台詞は至高 >>647
騎馬単叩きしてるのって呉じゃなくて意外と蜀と群雄使いなんだよね
特に蜀なんて騎馬単はお客様のはずなのに >>652
そら前だししかできねえもん
思考回路が槍ベタ張りして城殴りたい! 第二波来る前にverうpして欲しい
第二波来てまた店閉めて開けた時今の環境のままならガチで引退するかも知れん とりあえず雷銅がとりあえず王桃(というかとりあえず4枚旅路)になっただけの状態を選択肢が広がったとは言わないんだよなあ >>654
第二波を考慮して
平らな環境にしておいてもらってもいいのよ >>654
確かにそれは急務だわ
ソシャゲと違って随時バージョンアップ出来る訳じゃないもんな
まあ何も起こらない事が一番だが >>652
大戦3の頃から馬槍大徳と騎馬単求心って5分か大徳ちょい有利くらいでお客様ってほどでもないのよ。
今の蜀は弓入りバランスが主流だからだろうけど、個人的に憎いのは断然弓 >>654
ならもう終わりでしょ
誰もやらないでFA 蜀のカード全部弱くしてくれ
1.5の槍が計略ウザすぎて試合になんないよ >>547
ありがと
クリアなプラスチックな部分ボタンとかは以外は
次亜塩素水が良さそうね ばーうpでパーツが増えて既存のデッキにバリエーションが増えるって事は少ないからなあ
結局新しいデッキが環境を席巻して出る杭を叩いての繰り返しや 迅速!速攻!こういう勝利じゃねえとな ( ・´ー・`) >>654
ほんそれ
この環境じゃゲーセン支援の為に金ジャブる気にすらならん…… 蜀の1.5槍とかほぼ雷同極稀に李厳ってレベルでしか見ないのに下方を望むようなウザい計略持ちって誰がいるんだ 李厳なんて見るのか?
あれ今回追加の中でぶっちぎりの最下層だろ 662城刻で迅速あるから号令の城殴り要員としては選択肢になるっしょ
計略は知らん 旅路って5枚と4枚どっちが主流なんだ?大都会住んでるからプレイできんのだ >>668
あの刹那の輝きなんだったんだろうなw
もはや何のデッキに入っていたのかすら覚えてないわ >>669
弓はどうせ死なないから開幕征圧稼ぐのに普通に使えるわ
李厳は刻デメリットのせいで他の1.5で良いだろ感しかない 号令デッキならRリゲンはありでしょう。
迅速赤3はパワーよ >>672
いやなるだろ
君に撤退時間と城ダメをトレードオフにする発想がないだけやん >>675
いや、ただのボケだから気にしないでくれ
そこそこ都会、飯と酒は旨い 槍舞はただの音ゲー戦法だからなあ
酷印も相まって計略永続でも使われるかどうか怪しいレベル >>679
クリスタルキングが通用すると思うのは流石に厳しいと思うぞ >>672
なるぞ
何回も攻め上がるデッキなら足並み揃わないのは困るが、フルコン一発で試合を決めるデッキなら選択肢になる いまさら劣化沙摩柯出されて所属国云々言われる蜀使いも可哀想やな
まぁ他が強いから現状どうって事ないだろうが >>548
長くは支えてたかは知らないけど馮習は大役任されていたしそれなりに実力はあったんじゃない?
雷銅も演義で1度は張コウ破ってるし(その後死んだけど)
ある意味大戦犯の蜀巫もかなり使われてるし大戦の蜀はむしろそういう奴らの方が強いんじゃない(適当) >>666
龐林とか今週何回か当たったけど計略酷すぎ >>686
あれは弱すぎる
wiki見た限りたった武力+3で1.4倍速で知力7の伏兵にするだけで士気5
本人のスペックは8/7/2
もう救いようがない 伏兵戦法3で1コスが持ってても大してつかわれなかったのにな >>690
あいつは恥辱キラーなんだよな
まともにやると勝てない乳首恥辱があいつを入れてるだけでボーナスゲームに 満寵は伏兵ダメ上げるために潜んでたら武力上昇時間激減するのが使いにくすぎる >>625
張飛がスペック要因とか冗談だろ
赤は使わんけど青普通に強いんだが
朱儁も赤青にしてくれよマジで 張飛は計略弱くはない、打つかもしれないけどそれ目当てでは入れないだろ 張飛の計略は2コススペック要員が持つ計略としては最良レベルだと思うわ、次点は華雄
マイナスにならないから気軽に打てる >>700
武力8征圧2馬に張飛より使える計略持ちおらんやろ? 張飛の計略は武力7が持つなら分かるけど
よく2コスのコスト比最高武力以上の武力持ってる馬が持たせて貰えたなというレベルの強さあるでしょ 明日からゲーセン解禁されるんだけど、狼顧の五道を使ったデッキって確立されてる?
組むなら馬文鴦 司馬師あたりがいいのかな? 刻印持ちとはいえコスト比最高武力に知力4のやつが2通りの計略持つとかやばいで 苦手兵種なんて魏国専用ワードみたいなもんなんで…… 魏は6/x/2の弓もいないから、ひょっとして弓も苦手兵種なのでは? >>591
糜芳の能力値とかちょっと可愛そうになるよな >>704
確立されてるかどうかは分からんが司馬師かSR鍾会に入れてる人は何回か見た >>704
司馬師型が上でもけっこういる
遊軍リジェネと合わせて号令積んでないデッキに圧倒的に強い >>711
強いか?
小出しに出来る計略ないから白兵下手だとさっぱりな気がするが
実際征圧もCで開幕も弱いし 一月ぶりにやったから全然動かせないわカード間違えまくるわゲーセン暑くて汗吹き出るわでおじ疲れちゃったよ
おじ脳にも負担かからんから小難しいメインデッキと交代で呉夫人に手を出してしまった
脳が守れる〜 >>671
今はパーツが優秀だから4枚形が主流だけど
パーツ下方されたら5枚形が流行るだけだから安心していいぞ 司馬師
司馬い
1覚醒馬
15覚醒槍
15覚醒弓
がよく見る。 >>676
刻印のせいでというより周り優秀過ぎてわざわざ刻の李厳選ぶ?ってのが大きいかな >>712
流れるように司馬懿から司馬師に繋げてくるから白兵とか下手でも大丈夫でしょ
司馬昭もそうだけど非号令デッキからしたら晋ちょっと赤ボタン強すぎるね >>718
槍司馬懿ならともかく弓の方でそんな簡単に繋げれるか?
士気13要るぞ
実際当たったが征圧総武力低いわ、ダメソースが文鴦しか居ないからクソ弱いなと思ったが
献帝旅路呉夫人に勝てる要素ないし、なんなら英傑すら苦労するんじゃないか 持ってるカード確認したら3コス騎馬司馬懿の知力速3見つけたから使ってみたけど士気7で+7は今だと微妙だな
効果時間も英傑と大差ないし晋の高コストって覚醒絡みが多いから士気的に余裕ないわ
せめて勢力非限定ならネタで他勢力に強引に突っ込んだけど >>719
文オウ…?
普通は弓司馬イ、司馬師、1.5覚槍、1.5覚弓、1覚馬では
司馬師赤の回復量が全盛期並みだし、司馬師青+遊軍リジェネもエグい >>721
それで勝てるんだな
馬へなちょこで押し込まれる未来しか見えんが
英傑の赤青赤すら止められなさそう >>690
あれ2度掛けしないといけない上に相手が回復持ってたらそれだけで無駄になるのにか?
現状恥辱絶対殺すマンとしての採用だから恥辱か公孫姫が下方されたら一緒に消えるぞ 6弓5弓5槍×2に2馬で伏兵1枚は
開幕25%食らってもおかしくないくらいきつそう >>720
士気7+7の10c自体は弱くないんよ
1.5〜2コスが持ってたら強いのにクソスペ3コスのせいで台無し >>675
ホンコンシティみたく街の近くに空港があるくらい都会。ただオタク街(天神)は店がバラけてて使い辛い。この辺はひとつのビルに集中してる北九州(小倉)の方が良いな! >>681
北斗の拳の主題歌歌った人といえば今でも通用するでしょ
大戦にジャギ様的キャラ欲しい。モヒカン雑魚系は多いのに 9割以上の人間には無理だろ
ここまで貧弱だと、まず城殴られて遊軍と覚醒フルコンのタイミング合わなくなって詰むし >>725
そのコスト帯が持ってたら弱くはないどころか総叩きだよ >>723
逆に回復無いと非号令デッキじゃ試合にならない
回復あっても攻めの士気的には回らないから宝具増援と回復計略があって初めて勝負出来る ホンコンシティは国家安全法とかいう制度で終わると言われているな 先週久々に1セットだけやってランキングに復帰したけれど、今確認したら1300番くらい下がってた
自粛明けの人が増えてきたかな ニューホンコンの設立が待たれますね
サイコガンダムがやってきますよ 乳首恥辱絶対殺すデッキは暴虐攻城兵でしょ
配信で見たけど乳首側何もなかったぞ >>734
二度がけを狙わずに最速馬謖カット→乳首→武力18で恥辱すりゃいんじゃね? アトムや鬼太郎が一流の同族キラーであるように
クソデッキにはクソデッキぶつけとけってことか 毎度毎度ネタデッキをクソデッキに仕上げる恥辱はそろそろがっつりお仕置きしていいんじゃないのかね >>736
先手は取れそうだけど、
武力18の号令で落としきれなきゃ
カウンターで終わるって相当きついと思う 恥辱はカードテキスト的には味方が変化するとしか書いてないので変化する上限でも付ければいい 関東勢がいない間にランキングにのろうとかマスター称号とろうとか
そういう人はチャンスは今週いっぱいかもしれないね >>724
旅路4枚とかに対しても開幕内乱だけで守れるよ
司馬懿いるだけで張飛が前に出れないから全然守れる 株主総会?の資料でも記載のなかった三国志大戦だが、60周年記念ツイッターアイコンプレゼントには10個もあってよかったw >>721
ウンコクが負けまくっとるやん
やっぱ微妙やわ お前らまだこんなウンコゲーやってんの?
はやくクンニしたら? >>734
それ本当に暴虐攻城兵か?袁術は暴虐攻城兵のメタカードだぞ
士気漏れ上等でガン待ち自爆ゲーされたら暴虐分の城ダメ取り返せずに勝ち筋なんてないんだが 東京都だけ百合子さん独自の休業要請緩和だから
ステップ3のゲーセンは6月下旬解除では?
という話が出てきているな。 >>749
オウ星が自爆圏内で増援(知力珠)で押し切れそうだったけどな 自粛期間が大戦民にもたらしたもの
斜陽のアケゲーなんかより楽しい事が世の中にいっぱいあるって事
今までの楽しんでた体験まで否定されるようで「そんな事ない!」と頭で否定してはみても、内心うっすらそう感じてる奴多いと思うわ
今後一生ボディブローのように効いてくる
で、俺は気づいちゃった訳
呉夫人ガー、公孫姫恥辱ガー、旅路ガー、
やる気なしのセガが鼻くそほじりながら適当に調整したインフレ赤ボタンゲー
あまりにも薄っぺら過ぎる プレイ出来ない自分を慰める虚勢にしか聞こえないんですが… そう思うならそれでいいし辞めるなら止めないぞ
特にコロナの影響で金きつい奴はたくさんいるだろうし 西山「メンテ性が悪く、全国的に寿命を迎えた筐体が多いためタッチを無くした新作の大戦を出しました」
なぁ
もうプリンタ劣化してるよな
エラー多発、印刷列抜け白線入り排出
もうコレ"寿命"なんじゃないか?
あと西山さぁ
連弩のクソみたいな操作性はなんだい?
開発チーム「タッチさえあれば…」「新特技、新計略。インフレさせるしかやる事が無い…」
開発チームの心の声聞こえず? タッチ無くしたからパイタッチへの道が閉ざされてしまったのは罪 じゃあ薄っぺらくないやつをやればいいんじゃないの
外でできる事は少ないままでそんな物が沢山あるのかは知らないが あんまり批判するなよ
萎えちゃったもんはしょうがない。また気力が溜まったら再開したらよろしい ソシャゲと同じで興味なくなったら本当どうでもよくなるからしょうがない。
まあここに書きこんでる時点でこの人は未練たらたらだろうけど 越境を防ぐため東京に休業要請は合わせようってなって
緊急事態宣言は解除されてるけどもゲーセンの休業要請は解除されず
六月下旬までずれ込んだら千葉埼玉はかわいそうな気もする。 なぁお前ら気づいてるか
前の追加は、槍呂布、郭淮、馬文鴦
開発コンセプトは「高コストはどこまで壊せるか」
今回の追加は、張飛、劉備、王桃、呉夫人、公孫姫、献帝
開発コンセプトは「中低コストはどこまで壊せるか」
西山「どう?もう"全部"壊れちゃったねぇ…(ブルブル震えながら必死にしがみついてる大戦民を見下ろしながら)」
今の西山はビデオレターを馬鹿にした大戦民への恨みで動いている 東京のテナント家賃て安くて月200〜300万かかるんだろ。辛すぎるわな >>755
それ、あなたの感想ですよね
連弩は足遅いのはきついけど操作はあれでいいわ 大戦なんて会社の昼休みのランチのついでに1セットやってるし他に趣味できようが関係ない ほんとにゲーセン明日から開くのかな?
ゲーセンパチンコは月末まで自粛とかは勘弁してくれよ… 連弩は下手に兵種性能上げて流行るととんでもないクソゲーになってしまうから調整難しいな 年中西山のこと考えてる頭が狂ってるのが常駐するのがこのスレ 【速報】千葉県はA〜Dランクの段階的解除へ(Bが26日、Cが1日) >>755
あれはいくらでも交換できるから別にどうって事はないな
>>761
他に趣味がないんだろうな
惰性でやってる感じ
もっと面白いものがあればそちらに行くだろう >>769
使ってる身としては流行らない今が一番かも
まあそのうち全体射撃が出てクソゲーとなるさ 旅路って赤壁で有利取れない?
フウ習王桃張飛二枚焼けばズタボロに出来そうだけそう。。。って言う妄想なんですけどね 4稼働初期にやめて最近復帰したけど縁めちゃめちゃたまりやすくなってて感動した
厳選武将もあるから全放出してデッキ作っても回し飽きないうちにすぐ上限まで溜まる
差し当たって欲しいカードもないけど溢れるのは嫌だし使うかわからんカード刷るのもなぁ
みんなガンガン副将器抽選とかしてる感じ? 連弩夏候淵と槍夏候惇+蜀の2色でやってるけど連弩の扱い方が難しいことよりも連弩の操作と騎馬枠の両立が出来ない事の方が気になる
それも慣れだけど >>776
相手に2コス武力9いるのに武力6弓士気7入れて白兵するくらいなら自分も旅路使う
対面に呉夫人出てきたら何も無いしな >>777
使う予定のカードは結構揃えてるよ
週一プレイヤー程度でもいけるし 5月分の厳選ポイントが溢れるから、厳選に登録したままのSR孫策(信号機)を消して登録し直した
…カレーパンマンが出来た。セガちね
https://i.imgur.com/M1o6Wvj.png 結局連弩に足りないものって何よ?
孔明も威力だけ見ればかなり高いし周姫もそうでしょ 刻持ちの黄揃いはガチ
どうせ刻のシステム下方修正が待ってるし 下方ばかり話題になるけど
上方SRの話題もしろよ惇 マンチョウがどれくらい弱いかって旅路の王桃の代わりにマンチョウ入れて良いよって言われても
悩むレベルなとこ。王桃が強すぎなだけかもしれんが >>788
知らんのか
来週発売のカードゲーマーに
6/8/3 城魅の周姫が出るんだぞ
まぁ実際は真っ赤な嘘でただ単に間違っただけなんですけどね レンドに足りものは操作性
よってレンドは死に兵種のゴミ
レンドカードは全部解任していいぞ >>781
ダーハハハ!
ワシは刻印呂布カレーパンマンだゾ。刻印デメリットを相殺してくれる神カード 張飛信号機(速無し)の時は厳選すらせずに即座に消してやったわ
1つとして弄る気になれなかった 超張って血糊が正解だと思うわ
ランカー同士なら制圧だと思うけど
それ以外は絶対血糊のが成果だす ゲーセンやっと再開したわ聖母、旅路で蹂躙してくるからマッチしたらヨロ >>796
何がじゃあだよカスが
お前関係ないだろ自演でもしてんのか? 復活位置が相手の城際になるんじゃねーかな
それでも守りでくそ強くなるだけだと思うけど 強いと思うなら使え
皆で使えば完膚なきまでにめり込み修正してくれるぞ
嫌いな奴ほどドンドンご婦人使え 超絶ワントップ←王桃で死ぬ
ワラ、バラ、ダメ計←呉夫人で死ぬ
妨害、ダメ計←献帝で死ぬ
後半型←恥辱公孫姫で死ぬ
こだわりデッキだと安定して勝てない糞ver
そら客飛ぶわ >>806
こだわってもこだわらなくても変わらないよ君は なんかやたら弓呂布にからまれた
あれは今なにを睨んだデッキなんだ >>806
逆にカード追加直前以外こだわり()デッキで勝てるタイミングあったか?
追加直前すらスタンプカード次第じゃスタンプでジプるのが大正義だし >>810
操作が雑でも強さ発揮するからじゃないかな >>802
5ybWの発言履歴見てみろ
どう見ても短文煽りのササだぞ >>810
貂蝉と合わせて今単純にパワーデッキだから 一定数の呂布はもう勝てるからとか抜きで使ってる奴ばかりよ こだわりデッキで安定して勝ちたいとかゲームなめすぎでしょ >>818
というかその時点でこだわり勢ですらない なんと言うか6つくらいのデッキしか見かけないよな
魏→チョウリョウ騎馬単
蜀→旅路
呉→呉夫人
晋→ドヨワラ・シバシ
漢→献帝
10回やったら7回はこのどれかと当たる感じ そういや人馬号令が士気6って初?
剛騎があるのに魏に人馬でてくるとは思わなかったな、なんでこんなヌルいことしたんだろ >>823
実際使うと速度上昇緩いわ、塗れないで考えなしでは使えないのよね >>826
お?テクニカル馬単使いっすか、サーセン
人馬だと速度アップが遅いとか抜かしたりするんすか? >>826
どうやらテキストすら読めなかったみたいだぞ >>821
群→攻城兵・全突
混色→公孫姫恥辱
が抜けてるように思う
あと個人的には張遼とシバシはあまり当たらない 3枚がけに文句いってるんじゃなくて士気6と剛騎がある勢力で過去で一番長いからヌルいっていってんだぞ
あれがヌルくないならテクニカル馬単使う人達は意識高いっすねぇ >>806
こうして見ると今強いデッキ同士で弱点を補いあってるのな
>>821
群雄はどんな感じ?
とはいえあそこってケニアと攻城兵前出ししかないイメージだけど 対戦相手に出てこないってことは人馬と剛騎重ねても勝てないんじゃないですかね 張遼、バーア直後はめっちゃ見たけどあっという間に消えたよな 3掛けはそう強いとは思わんが割と見るがなぁ
むしろあれは1掛けが思ったより強いわ、守りが堅いんだわ 1掛け:とても強い
2掛け:2掛けが強い状況は1掛けの方が有効であることが多い
3掛け:弱い、極力使いたくない >>837
三掛けが弱いと判明しても一掛けと奇才は強いからワラが組まれたけどそれも今は消えたね
自分も即刷って即諦めた
まああまり弱カード扱いして上方来たら嫌だから適度な強さという事にしとこう こだわりデッキで勝とうと頑張るのが楽しいのであって結果として勝てたかどうかは割とおまけというかデザートというか
厳然として存在する強いデッキからあえて外れてるのなら強いデッキ程勝てないのは当然よね
勝てないことに文句言うほど勝ちにこだわりたいなら勝てるデッキ使えばいいじゃんとしか思えないな 3掛けだけで見たら弱くて当然だ、神速の上位互換になったら駄目なんだから今まので人馬号令だってマイルドだし
今までのは士気7だったり勢力に長時間いなかったりあんまりコンボするような計略じゃなかったのに
今回は剛騎と安易にコンボできてしかも3→4はだいたい士気重くなる特徴があるのになぜか軽くなって士気6でさらに人馬以外にも選択肢があるっていう研究されたらゴキブリがさらに調子に乗りそうなお手上げ計略そうじゃん
警戒するでしょ こいつの言っていることはよくわからんな。話半分に聞いておこう。 要は士気6で長めの人馬が剛騎と重ねられるからヌルいってことか?
素武力高くない上に士気11使って武力+5しか出ないハードモードなんだけど
どこはヌルいかわからん。 計略で剛騎人馬やるのはそんな強く思えないけど法具でやる剛騎人馬は強く思える 長めの人馬号令が許されるなら長めの車輪号令があっても良いはず… >>843
その長文書く前に剛騎と人馬のコンボ使ってみればいいのに
まあ、こういう文句が出るならいっそ剛騎を士気6か7にエラッタしてメイン張れる性能にしちゃえばいいとは思う >>843
それ車輪で防がれたらその後どうすんの? 人馬というと速4蹂躙引けたけどこれって騎馬1でも使える?
やはり騎馬2以上じゃないと厳しいのかな 人馬の効果を迎撃されないじゃなくて槍があっても突撃できると勘違いでもしてるんじゃね >>848
前にこんな感じの文句ばかり言う人に同じことを言ったら
「使えないから文句を言っている」
とぬかしなすった。
まともな思考じゃないから話半分に聞いておくといい >>852
あ、確かにそれなら強いな。
納得したわ。 >>851
蹂躙、オーセー、狐、管亥
ことりが配信で文句言ってたからやれるんじゃないか? >>851
速4の蹂躙はケニアなどの立ち回るデッキに向いている
オウセイとかでねじ込むなら突撃がよい >>859
群ケニは楽しいゾ〜
公孫 高順 槍呂布が至高だは 士気4で使える人馬の6倍以上長い時間の長槍があって
車輪なんかよりそっちのが強いやろ 自粛前にケニア高順入りでやってる人のプレイ見たけど
ワンチャンで城がゴリッと削れて楽しそうだった 群呂布だけで5枚いるのよね…
弓呂布、高順、公孫サンで制圧も確保するのが好きです >>868
馬騰は攻めで使えないし、守りなら槍呂布居るしで
他で代用効く分、選択肢から外れちゃうのよね。 しばらく自粛でやってないので今の環境でいるのかは知らんが、白馬流星陣からのハゲ端攻めクソゲーはどうなった?許された? 速度友軍解放されるだけで赤い国はかなり変わると思うんだけど、6月まで行くと三ヶ月放置はさすがに草
使えるようにくらいできんのか
今のチョウリョウの速度だってそれ込みの調整だったはずだと思うし >>869
俺が見るのはそうだってだけでケニア使いが何に一喜一憂して組んでるかまでは知らん
ついでに呂布は馬のほう
飛ぶのも飛ばないのも見る >>874
そう言えば2.5の馬董卓試したことなかったな。
守りですげえ輝きそう。 >>843
大戦3末期はやってなかったのかな?
大戦3末期の人馬号令は武力+3で効果時間も神速より長くて速度も神速と引けを取らないぐらいあったよ
だから3末期の騎馬単は何気に気炎人馬が多かった 寵臣李氏だけ欲しいんだけど
ピックアップ指定していくらぐらい課金すれば手に入るもんかね?
あともう手に入れた強者おる?
ちゃんと、じゃ〜ん☆って言ってくれる? 願望だけど来週あたりバージョンアップ来てほしいなぁ >>877
メイド鄒氏欲しくて200円で出たぞ
俺の寵臣メイド鄒氏ともう一人何かしかおらん >>876
大戦3はハイスペック張遼&馬超と糞スペック龐徳の差が有ったけど、今だと新旧張遼は横並びだしなぁ
でも極意シリーズは1掛け弱くして3掛けを効果時間1.2倍くらいしないと3掛けなんて使わんわ 杜夫人は無能が魏の大攻勢に速珠付くこと忘れてて調整してたら
直前のテストプレイで青井がゲームを"終わらせ"ちまって、慌ててバグって事にした説無い? 刻印呂布、兀、孟獲のケニア使ってる
最近ダメ系、妨害減ってるから楽しい
(勝てるとは言ってない) ケニア使いの人って団結力あるみたいな雰囲気だけどほとんど勝率5割あるか微妙な人ばっかりだしただ慰め合ってるだけの印象
純粋な疑問なんだけど周布とケニア以外で上手いケニア使いっているの? 団結力ある奴がケニアなんか使わんよ
少なくても俺は好き勝手やってるし
勝てたら良いな位だ >>852
人馬は槍があってもチャレンジ突撃できるが正しいよな バージョンアップは早くても7月に入ってからでしょ
都内が早くても1ヶ月後じゃないとゲーセン開かないし 兵種アクションに付与がある強化によって自動的にリスクが大きくなる兵種って馬だけなんだよな
通常速度の剛騎ですら、突撃が出来ないと士気に見合わない調整になるから大損だし 東京も解除されたし、こりゃ6月の第2月曜日(6/8)に三生、
その2日後(6/10)にバージョンアップの流れくるな バランス調整は無理でもスタンプはやってくれ
ぶっ壊れの環境制覇カードになるに決まってるんだから今とは違う世界にはなるだろ >>880
それより3の人馬号令があの性能にまでされたのは3の群雄には離間みたいな騎馬妨害がなかったからじゃね
1番の理由は使われなかったからだろうけど >>892
その分速度が上がった馬は強いからなあ
同じ馬でも速度が上がってるか上がってないかで強さが全然違う
通常速度の剛騎ですらというかあれは速度が上がらないから弱いだけで
多少でも速度も上がってれば突撃できなくても士気相応には強いんじゃないかな 司馬師全然見ないけど強いん?
やってみたいから興味ある よっしゃ、久しぶりに3連勝
やっぱ仕事に疲れたリーマンを狙うに限るぜ >>899
左右に揺さぶってくるのやめちくり〜(疲労困憊) でもこの状況で三生やったら叩くだろ?
チャット欄で自粛マンが大荒れすると予想 配信なんてもうどこも再開し始めてるよ
アクリル坂挟めばへーきへーき >>902
リモート三生すれば良いんじゃない?
内容も使用率とかの振り返りや今後の予定(仮)みたいにして新EXカード見せるだけでも盛り上がるだろうしそんなに荒れないでしょ >>898
収録されたときから槍司馬懿と組んでるけど、岐略で押し込んでるときは脳汁て楽しい
赤のほうは下方上方上方でなぜか最初より強くなってるし 呉夫人とかいう上位の餌を確保する為に生み出された悲しきモンスターBBA >>900
左右に揺さぶりつつスレ建ても頼むぜ(鬼畜 セガ以外のアーケードのゲームのバージョンアップはどうなってるのだろうか
それがわかれば指標になるのだが そんなん言ったら俺も董允ガチャやりたい。
最初は「ダメです」の一点張りだけど
根気よく続けてると「ダメだったらダメです」が出るようになって
最終的には「許可します」と言って欲しい…。 >>790
王桃のマンチョがどうしたって!?(オヤジ) >>912
えっと、許可って・・何を・・・?
おちんちん的なアレなの? 参考にしようも何も今大型対戦ゲームで息してるのSEGAゲーぐらいだからな。
その中でも三国志大戦の月1調整ってかなり小まめにやってる方だからむしろ三国志大戦が指針になる側だろうね。
東京は元々6/1に再開予定のゲーセン多いけど
今日の解除を見て再開するとこがどんだけあるかだな >>898
李琬追加された影響で青に死角が無くなったのがでかい >>918
このお手手野郎、いいスレ立てるじゃねえか >>918おちんちゃん
>>898
人によっては次の修正候補と言われる程度には強い >>925
ないだろ
田豊の方がはるかに強い
遊軍は喰らうかも知れんが >>926
司馬師単体だとそうでもないけど遊軍込みなら田豊デッキと変わらんパワーあるよ 遊軍は強いけど今のところ不自由な要素でしかないと思うわ
発動できず不利にならないようにワザと城を貰うってなんじゃそりゃ こういうわざと城ダメ管理するケアは火事場みたいな特定のデッキだけでいいのに
戦国の虎口といいなんで全デッキで共通の仕様にしてしまうのか 遊軍は軍師カードだめだめ言われてたから名前変えて無理やり出しました感がやばいよな・・・
結局遊軍追加されたら持ち歩かなきゃならんからかさばるの変わらんっていう
だったら軍師カードでよかったよマジで
操作しないカードとか持ち歩きたくねぇんだよ邪魔くせぇ もう出ちまったもんはしょうがねえんだ
嫌でも飲み干すしかないんだ
一滴もこぼすなよ >>928
「嫌」か?「嫌」ならどうすればいいかわかるよな? >>931
さらに言えばカード化する必要すらなくデータ管理で良かった
毎回配置するのが面倒
>>933
や、やめま… >>932
上位陣ややり込み勢はちょっとぐらいの不満なら飲み込むのだろうけど…
ダメなものはダメって言って欲しいわ ・ゲーセン
北海道 石狩エリア 6月1日
東京都 6月1日(仮)
群馬県 5月30日
埼玉県 5月25日
神奈川県 5月27日
千葉県 6月1日 大戦の配信みれるのうれしーわ
はなおかの猛虎配信はよ 東京がステップ3()にならないとゲーセン開かないからアプデはまだまだだろうな 遊軍はキャラゲーだからカード化するのは100歩譲って、bgmはいい加減データ管理させろ 征圧を受け入れられて遊軍を受け入れられないとか
逆転要素作りたい感じだけど逆転要素になり切れてない感は否めないけど
殴り合い好きには悪くないと思うが 遊軍とbgmだけで良いから戦国の鬼札システムで一枚にまとめてくれSEGA SEGAは今のバージョンを続ける事で間接的にステイホームを促してるんやろ
素晴らしいじゃないか 遊軍からはとりあえず女を使わせればいいという強い意志を感じる
それよりスパロボ3号と4号を頼むわ 久々に大戦できたけど相手さんの遊軍が2回発動する試合は初めてだったな。貴重な体験だった >>918
でかした!
丸太って思ったほど流行らなかったな
今は前出しなら呉夫人で間に合うからちくしょう! >>943
殴り合い好きにとっては好きなタイミングで攻めれないのが辛いような…
終盤フルコンが好きな人にはいいだろうけど 丸太は前バージョンは武人使っていた人が移ったけど今はその人たちは多分旅路だな 献帝を低州で使うとみんな回復力見誤ってくれるのが良いわ
弓董卓とか撃ってきて1コス倒せないの見るとニヤニヤしちゃう >>929
虎口はまだ止まる可能性あるからシステム的にマシ
とりあえず真似てみましたついでに軍師の要望あったんで混ぜてみました
結果、ゲテモノができあがりました
って感じ
そもそも塗り絵はじめとした糞要素の山盛りだからいまさらさらにゲテモノのったところでどうってことねえだろ? 周瑜に火計と英傑号令の赤青を、選べる壊れ計略が欲しい。周瑜は3コス6/9/2槍くらいで 回転するとさらに巨大化する兀突骨だドン
ところで連弩とか兵器類が巨大化すると射撃もパワーアップするんだっけ? >>952
解任するだけならいつだって拾われるぞ
拾うから解任はよ >>954
虎口との決定的な違いはデッキと同じ勢力の遊軍を用意しないとダメって所だな、勢力違ったら最大士気減るらしいし
おまけにカードと違って解任登用も出来ないから入手も地味に手間だし
にしても人によってはbgm,遊軍カードも登録しないといけないって面倒だな 虎口の止まる可能性って
一騎討ちケアと同レベルの話だよね。
頂上対決ですら虎口で決まる何試合もあったし
虎口で決まらないにしても殆どの頂上が虎口に入る試合なのに防げるとか()
虎口は城ダメ直結するジャンケンって時点で糞システムだったから 三国志11pkをやってみろ。
一線級の武将にしか興味が無かった君も
二線級、三線級の武将を愛するようになる。 虎口は青食らう前提で10%ちょいのリード取るという解答があっただろ
一騎討ちは槍撃当てない乱戦しない文官単とかいう論外な方法でしか対策できないのが糞
一騎討ちでキーカード討ち取られて下手したら落城するからね >>965
全試合10%ちょいのリードが安定してとれるあなたは何者? 内乱ワラやってるやつは遊軍が不利に働くから糞って言ってるだけだろ
俺は内乱ワラ嫌いだから遊軍はワラ環境変えるために必要だと思う >>966
正解があるからって毎回100点取れる訳ないだろ >>955
シュウユは3の旋略奴が完成されてたのに生き返らなかったな
天下2分だったっけ >>969
一騎討ちは論外な方法が解答だろうが
10%リードするのと編成から変えないといけないのはどっちが簡単よ?
一騎討ちは連続で発生するのやめろ
城際で発生するのやめろ
1合差の場合兵力25%減少にしろ
虎口は文句言われてどんどん城ダメ減っていったのになんで一騎討ちは変えないんだ >>972
俺は勇持ち3人と弓1だから一騎打ちに困ることはほとんどないぞ
"能動的"に変えられる編成と、"相手次第"でどうにもならない試合展開
どちらがより簡単かは明らかではないかな?
俺としても一騎打ちの方がマシってだけで
どっちもクソって意見なら全力で賛同するよ 二択計略が便利過ぎるとカードプールの広さを殺すからいいかなって
スペック要員にダメ系もたせた結果ずっと使われてるじゃんよ どっちも別にいいやで受け入れてる俺
それで負けてもそういう事もあるわなで終わり >>973
困るとか困らないとか以前に一騎討ちは糞
勝ったら申し訳ないし負けたら腹立つ
引き分け出ると嬉しくなるわ
あと編成変えるのは簡単ではないだろ
まぁこれは考え方の差みたいだが 正面どうしで乱戦した時だけ発生するとか条件聞いて感心した記憶があるぜ >>976
いうて俺も使ってるデッキがたまたま一騎打ちに強いだけだからね
それでも試合展開次第で強制運ゲーに持ち込まれた虎口の100億倍マシだと思う。
話がずれたが、ようは遊軍がどうなのよって話で…
やっぱクソだわこれ >>967
ワラを殺した結果がコレなら殺す必要有ったんですかね?
今まで出たワラ用カードをゴミにするだけじゃなく、無号令デッキ全部死んでるのは流石にアホ過ぎ 極論言えば伏兵、柵、魅力とかだって対策してなければ脳筋は即死だし柵割る時間かかるし先に計略打たれるから糞とかなる
システム上一騎討ちあって勇猛で差が出る仕様なんだから仕方ない
前回の微負け=即死じゃないだけまだまし
つまり一騎討ちは糞 内乱もリセット前は絶対適応無理だったけど今の仕様なら何とか
遊軍も何か良い変更があればよいが 変えろ言っても昔と違って敗北=死じゃなくなっただけかなりマシだと思うんだが
勝敗で士気が増減します!の方がいいのか? 士気減にしたところでそれはそれで文句言うのが目に見えてんだよな 遊軍は改善の余地があるけど、一騎討ちは今さら過ぎて勝ちたいなら練習しろよとしか 一騎討ちは音ゲーじゃなく3つのボタンを使った5回じゃんけんにするとか
これなら苦手とかないんじゃね >>986
状況次第で士気減の方がきついケースは絶対出てくるからね
赤青赤のプラン崩壊とか士気使って守ろうとしたら打てなくなったとか…
なんなら兵力減より勝敗直結度高くなる気がする
今現実的に一騎打ちで勝敗ひっくり返るケースなんて10試合に1回もないでしょ >>984
これホントまじ
もはやキーカードで大敗北する奴が悪い 三国志大戦愛は兎も角として
取り敢えず最善でバーは押すぞ 一騎討ちじゃんけんはいいなぁ
結構初心者の章で練習してるけど勝率20%台なんだよね
年とると認識に反応ついていかないのだなぁと改めて思うわ 50手前のおっちゃんだから このスレッドは1000を超えました。
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