三国志大戦3887合目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3886合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1599928478/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured EXホウ徳がまぁ良いスペックと兵力上昇もってるからそっちに流れそう
高コス槍の立場はもう前々から言われてるけど全く使われてないわけではないし、こう…どうすりゃいいんだろうね 高コスト槍に捕縛術将器配ってくれたら流行るのは間違いない >>462
ホウ林と違ってとりあえず入れれる号令のある国じゃないからなあ
バラ向きかなぁ… 新禰衡打った後、超絶なり号令なりをしてきた相手に
鄭泰で武力を下げるってやってる人が居て面白いとは思った >>422
罠陣のダメが入らないのは結構報告されてたけど昨日の窪配信で遊軍張春華の武力上昇が乗らないのが流れた
他に永続タメ計略バグとかあるらしいし >>466
こんなことできるか分からないけどフリマ以上とフリマ未満で槍の仕様変えるしかないんじゃね
フリマ以上だけ槍の乱戦力上げるとか
下の方は今でも高武力高コスト槍前出しに対処できないし >>385
凄いな。フリマだって証明したらヤリガーさんが雲散霧消してしまった。
まあ、呂布やら関羽やら漢の包帯おじさんやらなんだかんだ高コス槍も使われてるしな実際。
計略ガーって言っても他兵種も計略糞な高コスなんざデッキ入れるスペース無いし。 遊軍バグコレマ?
昨日縁溢れそうだから刷りまくったんだけどみんな監獄いき!? 4枚魏王に2典韋入れたら守りの意地が使えたぞ
デッキが糞なのは異論ない 昨日初めて罠遊軍使ったらこれ範囲入ってねえんだみたいなのあったけどあれバグだったのかな 遊軍バグがあるなら荀カンみたいに投獄→放置でそのままなくして欲しい ワラならあるいは、だがワラの場合混色になってもっといい馬いるよねってなる ワラであの程度の1コス馬に操作量を割くかと言われたら… 3/4/2(将器込)の馬なんて後は司馬望しかいねーよ 低コス槍の迎撃の固定値が低くなれば1コス槍で8弓をカバーし切れなくなって8弓の万能さが減って、低コス槍の需要が減ると同時に8槍の出番も増えるかもしれない
高コス槍増えたら騎馬単や騎馬盛りが大喜びしそうだけどw 新世創世さすがにつえーな・・・
士気6かと思ってたら何げに士気5なのがやばい
兵力回復の方2回打たれた後増援叩かれて3回目叩かれたら城が割れてしまった >>487
さすがにこれで6だったら弱すぎてやばいぞ あんまり勝てないから1日6戦を1日2戦にする
連弩兵と遅延勢とサブカの狩りで無理だわ 遅延勢も狩りも舐めプカード使わんよね(´・ω・`)士仁・・・ >>487
号令重ねられなければ弱めでしょ
士気5にしては破格だけどそれまでに取られた城ゲージ取り戻すほどのパワーがない ワラに蜀1馬組み込むなら廖化オススメ
あいつの壁パンチは凄くうざい 自分が負けることに耐えられないから狩りをするのだろうし、格下相手でも負ける可能性を極力排除したいのだろう。 遊軍バグ見たけど再現難しいなーラグでもなさそうだし・・・他の話から特定カードってわけでもなさそうだし・・・ 遊軍なんて失敗作だからな。よくあるけど遊軍のためにちょい待ち計略とかストレスでしかなくね? 中盤で落とす為に開幕でわざと城殴られて遊軍ゲージためるみたいな行動するようになったな 俺が上手く使えた時の遊軍は成功
俺が上手く使えなかった時の遊軍は失敗作 >>491
いや、重ねる号令があってフルコンかと思ってたらそっちでずっと粘るのかよっていうのが普通に強かった
>>493
曹操は三回目ないやん・・・ どんだけ号令重ねても無敵の剛騎神騎には敵わないから >>501
相手が準備と士気15と青ボタン使う間何してたんだよ そういや象単に割とよく当たるんだけどなんでだ?
スタンプ孟優使いたいとか? >>505
単純に孟獲強化で強いから
なんとあの黄忠にも有利(個人の感想) >>502
剛騎神騎やるよりその張遼を神速号令の方にした方が強くね? >>481
バラで臥龍のサブに入れてる人はいたな
メインは槍にかけるが相手に槍居なかったら馬にかけてた >>506>>507
なるほど
孟獲の回復と象の固さと弾きがあれば黄忠に有利なんか?
ちょっと象単やってくるわ >>501
こっちに超絶馬とか居ないと結構苦労するよな
ダメージソースないと延々居座られる
紅蓮もだが 剛騎郭嘉って防護入れたら強いんじゃね?と思ったが魏には敢撃しかなかった +2遊軍を下方したからまた回復遊軍の天下になってしまった >>513
混色で勇護なら出来るな
強いかどうかはわからんが 小喬は蜀なら知力+2になってたよ
今ちょっと知力上がると悪さする計略が各勢力多いから蜀以外じゃ+1もやむなし >>489
遅延とサブカ狩りの両方に当たる階級って今だと9〜10陣くらい?
ボリュームエンジョイ層が11陣らしいし。 知力を+2にするより+1、+1をやや長くする方向じゃないかなあとは思う 小喬は知力上げてコンボしてくださいってカードだと思うんだけど
+1じゃほとんど意味ねぇ 武力+1知力+1
武力+2
こんな数値じゃコンボ以前に普通に武力+2したほうが強い場面多いしな。俺も最初+2か3かな
ぐらいに思っててびびったわ相手の妨害対策にもならん >>523
呉は知力上げで悪さするカードが多過ぎるから仕方ないのでは
それならこんな遊軍出すなって話だけど >>524
知力1上げでそこまで変わるんなら、呉夫人の奇才将器はもっと使われてるはず
ダメ計のブーストすら5%かそこらしか増えないのに、武力+1とのトレードオフはちょっと ケ艾が1.1倍、盧植が10%でどこもちょっと増しくらいの調整だから効果時間の上げ下げで様子見の可能性は高めだと思う
ぶっちゃけコンボ用なら陳宮を使う 武力1≒知力2≒征圧1
こんな感じで調整してるのかと思ったけど違うのね
でも小喬知力2上げるとダメ系やら天啓やらで恩恵受けまくるからダメだよね >>524
知力依存で暴れないように計略抑えられてるのは魏だったりするから
本来魏で出すべきだったよな
ほんと作ってるやつアホ過ぎてな…最近は知性が全く感じられない >>525と思ったが、ヤバいのならエアリエルが居たか
アイツの知力依存下げまくれば、残りは絶滅危惧種みたいなカード救済程度にはなるのでは
火計とか撃つより号令の方が強い国になったし >>524
阿蒙みたいな知力上げ前提計略もしくは全体的に知力依存低めな勢力だったらわかるんだけど別にそういうわけではないのが何も考えてないんだろうなって思うわ
そのせいで推挙甘寧みたいなマップ兵器が一時期出て来てたし 呉って知力依存高い計略はそこそこあるけど任意で発動できない遊軍で生かせそうなのって陸遜ぐらいじゃないか?
阿蒙も遊軍発動する前に打つだろうし赤壁もよほど終盤じゃないと城殴らせてる時点で負けだし >>521
9陣今度は香港勢が遅延でコロナで
仕方ないと言えばそれまでだが 英知の神速行っていう設計上から知力上昇前提の計略で緊急修正してるぐらいだから
掛け算できない人間が調整してるんだろうし今更だな
何故呉に出し方と言われれば、なんとなく出したってだけで 呂岱は素でほぼ20カウントだけど推挙かけたら何カウント伸びるんですか
まあ貯め解除が任意じゃないから現実的ではないですが 2上がればダメ計耐性モリッと変わるからさすがに使うわ 10人いるチームの中で最近自分が廃プレイして目立って恥ずかしい気持ちがある
しかも最新4勝。負けると熱くなる 能力インフレ、ステルス計略量産で計略コンボでしか実質価値ないけどな知力上昇 >>536
2枚登録できて試合前に相手見て選べるなら強いだろうけど現状は+2でもそこまでじゃない?
ダメ計や妨害がいない相手も多いし発動も任意にできないから腐る事も多い 2枚登録ならダメ計遊軍が城門ドーン系に刺さりすぎる 何かおかしいと思ったらズレてるんか
最近ビューワー使ったら後半にズレるな 何の罪もないのに投獄された循環ちゃんはいつ釈放されますかね? >>539
むしろ計略発動のタイミングで全員に乗るから知力効果が腐ることはほとんど無いけどな >>501
4枚なら飛ばされたら地獄だし
5枚なら低コストから順次削られない?
計略は強いんだけど結局捲れないってイメージ 対魔忍もドン引きの調教にもう一月以上耐えてる
誰かじゅんかんちゃんを助けてあげてくれ 対魔忍もドン引きの調教師が返り討ちにされてて終わらないんだよなあ 共振vs共振になったときは遊軍わりとシビアだよな
微妙にリードとってしまって相手だけ遊軍溜まってる状態とかライン一方的にラインあげられて辛かった
難しいけどこの駆け引きわりと好きだけどな 荀罐のご飯代を稼ぐ為に、今日も牢獄では大量の馬謖が切られ続けているのです テレビアニメ化が決まったタイミングで投獄する、これが三国志大戦だ 頭にハンドル付いてる方の荀灌なんか
大して使われてないし居ても居なくても同じだろ なんだかんだで共振環境になったな
巨虎が流行らないのは共振に不利なのかね 砕弓対ヘスティアワラの動画で、砕弓側が序中盤に大幅リードとるも、
後半に遊軍+ヘスティア3度がけでなすすべもなく落城してたな
守りがダメ計や妨害メインのデッキはあのコンボゲロ吐くほどキツそう 張悌なら士気12から3度掛け状態になる時間それなりにあるけど
紐じゃ3度掛け状態なんて何カウント作れるのよ >>558
共振に入ってる君は強いよね最後車輪で攻城もぎとったり
え? 荀灌はただでさえプールの少ない晋の制圧2の貴重な大型計略枠なんだけどな
計略の迅速速度も適当に調整して謎の再修正してたし、開発的にはこいつはゴミのように扱っていい枠で扱ってるんだろうな 最後に生き残っていたものがその環境の勝者よ
魏帝みたく撤退する事もあるさ >>557
士気7つかって城ゲージ3割
士気7+法具絡めても取れて4割だしな
砕弓を早い段階で撃つ相手だと、ちょうどカウンタータイミングで遊軍も溜まるから
守刀とか単体強化1つで相手の遊軍絡めたフルコン受けなきゃいかんのは辛そう >>561
1回下で暴れたから、ああいう計略は対処できない層が簡単に落城するからあかん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています