三国志大戦3887合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3886合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2とか3から始めたくせに古参ぶってるやつ見ると笑ってしまう
いやお前準新参だからw 昔はよく10代がわんさかいて20代は年寄り扱いだったのに今は25以下は珍しいくらいだもんな
高校生どころか大学生すらプレイしてない 真剣勝負が苦手なの多いらしいからな
もっとゆるい感じでフワフワした勝敗の付き方すれば勝てたかもな 他の遊びがたくさんあるとか、ゲーセン減っててそもそも出会えないとか、色々事情も違うからね。
団体対戦ゲーで味方ヘイトが凄いみたいな話題からワンチャン1on1回帰とか期待してみたがそんなものはなかった。 勝ったらタダゲーが20代に通じるわけねーだろ
20代は基本タダゲーだっつうの >>713
ランクとか一切なしで
勝ったらボタン連打で相手武将脱がしたり服破るだけってのはどうッスか? 都会の暇な大学生をガツンと取り込みたいよな
昔腐るほどいたぞ おしおきタイムッス!
ボタンを押して、敵を脱がせるッス!
ニアおしおきする
おしおきしない 会社の新卒がプリコネやグラブルに月6万課金してるって効いて引いたわ
対人要素がないゲームだけでもつまんないのにそれに月何万も金使うなんて >>719
みんなで音ゲーマーに声掛けしようぜ!
三国志大戦もやろうよってな! 大戦1で英傑称号を取ったワイ、40代突入で腰痛にむせび泣く 今日はヒドいミスからの法具噛み合わずの大凡戦で負けてホント引きずってるw
ここでムキになって金入れないところが、上手くならんところなんだろうな。 >>721
その新卒にゲーセンでゲームをしてるって言っても引かれると思うしどっちもどっち 三国志はおっさん多いよな
ふと見回すと禿げてる人もおっさんも多いし >>721
会社の新卒からしたらウンコクシのほうがつまんねーよ いやだねぇ自分が理解できない金の使い方に拒否反応出す奴
犯罪じゃなけりゃ何に使おうと勝手だろうに そもそも若者人口が減ってるからなあ
旧作の大戦1〜3初期ぐらいまでは人口の多い氷河期世代がまだ20代だった時代 >>733
実際許チョは優秀でしょ。良い相棒が居ないだけ
反計の荀イクが前のまま1コストだったら1000級だったと思う グラブルはマルチの順位レースで一応対戦要素はあるぞ >>722
音ゲーガチ勢が入ってきたら一騎討ち勝てなくなるからご遠慮願いたい 連日の頂上のせいかしらんが、ダンまちワラ多すぎねぇかおい ベルくんは帰ろうね・・・
諸葛瞻もしまっちゃおうね・・・
1コス騎馬がこんなに使えるのに騎馬の国の1コス騎馬と来たら そいつらもかつて使われてた側なんだが
じゃあ使われるように離間を全盛期に戻すとか楽進を+3永続とか刻印程cの範囲をもうふた周り大きくでもするか? ベル君はまた下方されるのかな?
一番使用率高そうだよね ベルくんは魅力盛り最速で叩いても12、魅力無しでの最速で10ぐらいまでしか上がらなくなるんじゃないかな
ヘスティアはがっつりおしおきされて12cぐらいまで下げられると予想 ベル武力1で下方前の計略で良かったろ
計略なしでも武力の足引っ張らない、計略使えば終盤強いのは糞 ベル君は計略そのままで2コスト7/7とかだったら誰も文句言わなかったと思うよ 【お手軽全一】ダンまちワラ
【理論上最強】黄忠ワラ
【大戦オナニスト】騎馬単全般
【とりあえず強号令】巨虎、栄光
【美味しいとこどり】黄忠結束
【環境?何それ】呂布ワラ EXのエラッタは過去にないけどどうすんかね
集客期間は終わりで普通に死に修正して終わりだと思うけど カク昭ほどじゃないけど場内回復速度減少付けたら?とりあえずで80%くらいの >>752
約束にしてもダンまちにしても他のカード使う意義失くしてるしな
EXは死に体ぐらいにしないと >>752
名探偵呂布は攻城と制圧4にエラッタされたけどこれはあまりにもクソスペックだったこともあるしね
まあ一応前例はあるしexカードもやるときはエラッタするんじゃない? >>754
約束太史慈はまだ孫権(手刀)という対抗馬がいるからセーフ
と思ったけど手刀もEXだよな しかし本当に朱拠見ないな
呉の今はは知力上がる号令が流行りじゃないからだろうか 探偵呂布忘れてた...おいは恥ずかしか!
確かにあれは使わせる気ないクソスペだったから特別エラッタ枠ぽいけど
EXをエラッタする前にまだまだ死んでる各国2コス武力7槍枠を救済してほしいな >>760
ならこっちかな?が多すぎな為
各国にいると思うわ 朱キョのスペックを計略そのまま槍で出してたら、
「何でコイツ弓じゃねえんだ」「早く弓で出せ」「出さないと引退する」って呉民が騒いで使用率もうちょい高かっただろうになあ
贅沢病の呉民はあの朱キョをもってしても満足出来ないらしい
哀れな集団だ つーかさ、いい加減オリジナルデッキボーナス作れや
下手くそな調整入れたところでジプシーが流れるだけ
もっと考えてゲーム作れや EXもガンガンエラッタして良いと思うんだけどね
下方も上方も含めてさ
ゴミスペが一生ゴミスペ確定なのきついっすよ ベル入れる→スペック強いし普通に大喬を入れる→制圧が足りないのでヘスティアを入れる
難しく考えなくてもとりあえずセットになるんだよね ロリコンも呉以外の勢力にいれば普通に使われる性能はあると思うけどな
スペックの時点で計略に関わらず強いし >>773
それで使われないから上方入れてまた壊れるんだろ
陥陣営とか武力8馬の他が強いだけなのに使われないからといって壊すアホ運営だからな >>764
まお、制圧1足りないとかでないならまぁ約束でいいわな >>774
ちょっと魔が差して国外に誘拐&結婚しただけや。 しまった、ハーレムの国は晋やな
関索伝のイメージに引っ張られた ベルくんは効果時間を70カウントくらいにすればいいんじゃないかなぁ 槍多めの相手用に最近孫和入れてるけどいい感じに仕事するわ
騎馬単相手?知らん! 遥かな世界誰もたどり着いたことのないおっぱいの国があるという >>781
槍にエラッタすればいい
これだけでゴミ化する 槍破はそこまでバ火力ってわけじゃないからなぁ…
仕留めるというよりキーカード槍の相手を的確に射抜いてライン上げさせないのが仕事 >>769
考えてゲーム作ってたら勝ったら無料だの将器だの塗り絵だの実装しねーよ! >>784
確かにゴミ化するな…
やっぱり基本的には槍兵に長時間計略は合わんのやな
王異とか吾彦は見掛けるにしろ >>595
あれだ
関西方面の祭りのだんじりみたいなんじゃ?
あれすごい速さで移動して屋根ぶっこわしていくよね? >>787
まぁ連弩とか出さんわな
ただでさえ機動力ない兵種が弱いのに出したおかげで槍やら歩兵さらにゴミ化して馬使わざるを得なくしてゲームバランス破壊してるのは本当にアホ >>789
槍はゴミか
実証されてしまったな
征圧もあがるんだがな でも速度も上がると壊れるって楽進や楊肇が示したからな
楊肇が強い三国志ゲーとか今後絶対出ないだろう 速度がマックスになる隠密満寵は今Verぶっ壊れNo1候補 >>794
速度が1.2倍以上あれば、乱戦するか逃げるか追撃するかの決定権を持てるからね
疾き軍こそ最強の軍なり 復帰して孫氏引けたからウキウキで使ってみたら全然撃てないじゃんこれ
手首1回転させても撃てなかったりで手首壊れちゃうだろこんなん
必死に回転させなきゃだから他の操作ボロボロで刺さりまくったわ
なんか超カッコイイ人馬一体っぽい趙雲引けたからもうこっち愛用するわ 士気3で回復速度も上がる永続強化騎馬がいるんですよ
これは壊れなんやろうなあ >>674
魅力はガチャ
人間は入手確率3割のものに挑戦すると、挑戦した時点で入手した状態の7割の快感を得る
確かそんなようなのがあるって聞いた >>801
別に弱くないけど敢えて使う程でもないカードだな
そもそも馬なら回復速度速くなくてもいいし >>792
王悦、月姫、銀屏、糜夫人、諸葛凛、孫尚香、張皇后、敬哀皇后、馬姫、諸葛果、趙氏、穆皇后、結構妹おるな >>779
群雄はどうなんだろ
祝融、厳、鄒とBBAの国か
董白も酒池肉林でBBA化したし
しかし呂姫とか鄭とかは何故か追加しないな 于禁といえば連弩兵
第1段から登場する連弩兵ぞ
だから騎兵も用意してあげてどうぞ 今更だけど、さんぽけは課金することで主効果変更券、副効果変更券、あとそれの任意版
がもらえるようにしてればもっと続いていたと思うよ
金あるやつが得するだろふざけんなみたいな批判もあるだろうけど、少なくとも終わることはなかったと思う >>807
ガラおじの湧くゲームでそんなこと出来るわけねーだろwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています